【画像】「銃の達人同士の戦い」、描写が難しすぎる…

1: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 14:53:47.33 ID:K3bJyWeU0
no title


だいたいこんな感じや
no title

2: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 14:54:07.59 ID:4lrCx7Xnr
当たったら終わりやし

5: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 14:54:42.16 ID:aCWLOOO00
銃撃戦は遮蔽物のある場所じゃないと映えない

7: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 14:55:16.34 ID:6P2vV8DWr
HELLSINGの子安との撃ち合いほんとに笑う

517: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:52:32.58 ID:JCiwwHEj0
>>7
アーカード全く避けないからな

8: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 14:55:18.89 ID:US76poRW0
スナイパーvsスナイパーがえよな

121: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:10:31.16 ID:tD77d9UU0
>>8
ゴールデンカムイでやってたで
撃ったら位置がばれるから超地味だけど面白かったで
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217: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:20:47.37 ID:DyM42bVB0
>>121
あの読み合いはアツかったな

9: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 14:55:21.29 ID:giW1I7kLa
ゴルゴに学べ

20: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 14:58:19.75 ID:K3bJyWeU0
>>9
ゴルゴもvs強敵は案外あっけなかったりする

10: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 14:56:30.37 ID:R5I6z/pGp
スターリングラードみたいに肉壁がいると闘ってる感ある

12: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 14:56:55.96 ID:lAyGPwg0p
攻殻機動隊の素子とサイトーの戦い良かったやん

15: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 14:57:36.31 ID:lAyGPwg0p
攻殻機動隊の銃VS銃はちゃんと当たるぞ
no title

16: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 14:57:40.36 ID:aimZKQqQ0
お互い格闘もできるなら絵になるんやけどな

19: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 14:58:08.85 ID://RrPGdm0
銃弾を銃弾で弾き合う戦いやぞ

43: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:01:45.44 ID:7ZaDqGAwM
>>19
そのレベルの身体能力なら銃捨てて殴り合った方が早そう

52: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:02:55.21 ID:Aqn9wHArM
>>43
緋弾のアリアは完全にその流れやな

21: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 14:58:24.71 ID:JF/vC5TB0
お互い至近距離で銃口突き付け合って動き止めるのなんなん
no title

23: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 14:59:07.41 ID:K3bJyWeU0
>>21
はよ撃てやって思うわ

49: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:02:39.01 ID:arzdMCuZH
>>21
その状況で撃とうとしたら当然相手も撃つんやから相討ちになるやん

91: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:07:26.25 ID:K3bJyWeU0
>>49
先に引き金弾いた方が勝つんやから先手必勝した方がええんちゃうか?

177: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:17:30.29 ID:tPx9Ok89r
>>91
反射的に相手の指に力入る可能性あるやん

28: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 14:59:38.48 ID:JhOY70LJ0
次元大介の墓標が至高やな
俺に言わせりゃロマンにかける、名言やで

36: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:00:41.57 ID:7ZaDqGAwM
ガンカタでええやろ

41: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:01:36.90 ID:8V7LnMfR0
リベリオンみろ

57: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:03:43.44 ID:BRQrJh/Q0
ウォンテッド、ここまでなし
弾丸を曲げるのすき

62: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:04:06.15 ID:p4i479Qd0
やっぱワールドトリガーや

68: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:04:55.57 ID:t/aZsbTk0
>>62
シールドあるから描写の幅が広がるよな

103: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:08:54.95 ID:K3bJyWeU0
肩や太ももなら被弾しても大丈夫という風潮

115: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:09:37.62 ID:VQjCM0re0
>>103
ヤンウェンリー「ワイ死んだんやけど……」

116: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:09:38.66 ID:7ZaDqGAwM
>>103
大動脈破れたら数分で死ぬのにな

122: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:10:35.25 ID:i5MSCJio0
>>103
殴り合いも肋骨なら多少持っていかれても大丈夫みたいなとこあるし

120: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:10:24.06 ID:G0/xarYHd
敵mobもうちょい頑張って当てろ

128: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:11:19.25 ID:K3bJyWeU0
>>120
数人で近距離でマシンガン乱射しても当てられないのとかは見てて気の毒になる

124: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:10:57.93 ID:BNTWQCcl0
no title

167: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:16:51.34 ID:HHbRxcIx0
>>124
火傷しそう

133: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:12:22.78 ID:usS65ycxr
わりと現実に近い設定の漫画で銃弾避ける描写があると萎える

138: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:13:00.17 ID:t/aZsbTk0
>>133
コナンのことか?

139: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:13:02.96 ID:BBZ9j11k0
敵「撃てー!(マシンガン斉射)」
主人公「うわわわ(その場で飛び跳ねてノーダメ)」

↑これきらい

178: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:17:36.02 ID:ovjSG8sn0
>>139
野原しんのすけ定期

201: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:19:05.71 ID:BNTWQCcl0
>>139
よし!許されたな!
no title

345: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:34:21.76 ID:FWJHyCiV0
>>201
グレネーダーすき

150: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:13:46.85 ID:smXtzvKO0
映画で銃撃された主人公が走って遮蔽物まで逃げるシーンを見る度にあんな当たらんものなのかって疑問に思うんやけど
どうなんや

159: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:15:31.78 ID:K8vBF0YF0
>>150
当たった奴は主人公になれんだけや

182: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:17:42.98 ID:HrPO16Yya
ウォンテッドの弾丸曲げやろ
no title

191: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:18:26.13 ID:oNcpV6H4r
>>182
どうなってんのこれ?
弾丸に念力送ってるんか?

235: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:22:11.01 ID:HrPO16Yya
>>191
手首をスナップさせて弾丸を曲げてる

249: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:23:15.35 ID:oNcpV6H4r
>>235
えぇ…

205: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:19:14.17 ID:LkWKSmpyp
no title

213: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:20:13.22 ID:76nlhz9ga
>>205
なんか彼岸島感

242: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:22:42.89 ID:ovjSG8sn0
>>205
ホル・ホース定期

260: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:24:41.43 ID:ZC+z8z8B0
>>205
いつからコナンは超能力バトルに路線変更したんや

226: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:21:25.79 ID:FBAzKLY40
こういうのやろ

no title

no title

240: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:22:24.61 ID:DyM42bVB0
>>226
こういうのもっと欲しい

243: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:22:46.75 ID:LtuzWhLo0
>>226
まぁ普通こうなるよな

244: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:22:49.79 ID:usS65ycxr
>>226

275: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:26:35.69 ID:RxXsjqPG0
>>226
ググったら草はえたわ
そらそうよな

no title

279: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:27:11.34 ID:hXc8w6ZZ0
>>275

280: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:27:17.73 ID:Tk2hGT4i0
>>275

おもろそう

378: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:37:31.87 ID:4NcAB/Mv0
no title

399: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:38:54.00 ID:rVOaIYgS0
>>378
一人マトリックスおじさん

407: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:39:19.82 ID:LtuzWhLo0
>>378
ほんまかっこよかったのにあの最後よ

466: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:44:50.06 ID:usS65ycxr
ハンタでは銃器の価値が上がってきてる

473: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:45:51.77 ID:FpM3XSQ50
>>466
かめはめ波で山を消し飛ばす敵と戦ったあとに念使っても9mm弾数発で致命傷になるとか言われてもやな

483: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:46:52.88 ID:5WyOR2dDa
>>473
章や主人公が変わると念の設定変わるからしゃーない

339: 名無しのアニゲーさん 2020/02/09(日) 15:33:51.24 ID:+skqgpB5r
レヴィvsロベルタとかええやん
最後は肉弾戦やけど

     ラノベ         ゲーム       フィギュア       コミック        アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
【炎上】「日本に失望した」今週のジャンプにに露骨な性表現が見つかり海外で大問題に 【悲報】鬼滅の刃の禰豆子さん、クズだった 【朗報】女性さん、自分に対しナメくさった態度のプロポーズをされ完膚なきまでにフルボッコ! 【画像】このイラストの家の間取りには重大な欠陥が一つあります 【画像】ハンターハンターのこのシーンで抜いたことある奴wwwwwww 【画像】女子校あるあるを描いた漫画、最高すぎるんだがマジ? ヒロイン「昔、男にレ0プされました」 主人公「俺は気にしない」 ヒロイン「したのお前だぞ」 【正論】漫画家「女の子同士でランチするより男や親に使え」 →女子ブチ切れ 【画像】人気コスプレイヤーえなこさん、修正し忘れでバッチリ見えてしまった模様 【画像】漫画史上最高のブチ切れシーンがこちらwwwwwwwwww 新人漫画家「サイン本をブックオフで売らないでください、僕らを傷付けてる自覚ありますか?」 【画像】少年漫画のHなシーンがどれだけ女性蔑視か、男女逆転させて分かりやすくした漫画wwwww 【画像】人気漫画家、プロゲーマーに正論で喧嘩売る 【画像】大麻を吸うとこの漫画みたいになるらしいぞwwwwwwwww 冗談の通じないカップルが路上パフォーマーにブチギレ
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:23:13 ID:- ▼このコメントに返信
劇場版まどマギのおほむVSマミさんこそが至高
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:24:45 ID:- ▼このコメントに返信
ティロ・フィナーレさんカッコよすぎるやろ…
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:25:28 ID:- ▼このコメントに返信
>>226
やったぜ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:25:53 ID:- ▼このコメントに返信
そこでガン=カタですよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:25:58 ID:- ▼このコメントに返信
マミほむのガン=カタは見てて面白かった
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:26:10 ID:- ▼このコメントに返信
修羅の刻・(陸奥)雷の章
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:26:15 ID:- ▼このコメントに返信
ちなみに、この弾丸曲げは実験で何の役にも立たないことが証明されているぞ
そりゃそうだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:26:23 ID:- ▼このコメントに返信
>>205
ええ・・・銃の威力馬鹿にしすぎだろ
実際こんなのやったら余裕で貫通するわ
作者は銃弾をBB弾か何かでも思ってんの?
そんなので人が死ぬかよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:26:45 ID:- ▼このコメントに返信
村枝賢一の『RED』
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:26:52 ID:- ▼このコメントに返信
なんでマシンガンを足元に向けてうつの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:27:15 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱシティハンターよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:27:29 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘をうまく描写できるか作者の力量だろ。上手い人物には憧れる。
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:28:25 ID:- ▼このコメントに返信
シャア「当たらなければどうということはない」

クワトロ「当たりどころが悪ければこういうものか」
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:28:26 ID:- ▼このコメントに返信
PEACE MAKERとかも描写苦労してそうやったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:28:37 ID:- ▼このコメントに返信
攻殻機動隊SAC 2nd GIG 第14話「左眼に気をつけろ」
この話の銃VS銃(サイトーVS素子のスナイパー対決という名の読み合い)は最高の描写だった。
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:29:43 ID:- ▼このコメントに返信
銃撃戦は遮蔽物の使い方で魅せるものだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:30:20 ID:- ▼このコメントに返信
※3
近づくなよがほんと草
当たり前だけどあんな遮蔽物もない弾幕も張られてるようなとこにノコノコ出てったらそうなるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:31:08 ID:- ▼このコメントに返信
>>121
これに限らず尾形の戦闘は一発入れば決まるみたいなのが多くてスリリングで好きだわ
超地味だから連発されたら困るけども
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:31:11 ID:- ▼このコメントに返信
※10
連射すると反動で銃口が上がるから少し下に向けて撃つのが常識だった
今の銃は反動少ないから必要なくなったけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:31:45 ID:- ▼このコメントに返信
昔の鉄拳は刀で攻撃したらガード不能だったが、今じゃ普通に剣撃を素手でガードしてるからな。
KOFもそのような理由でサムスピキャラを参戦させなかったが今じゃナンセンスよ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:31:53 ID:- ▼このコメントに返信
一撃必中スナイプのスタイルが唯一になってしまった仮面ライダークウガと
その他の銃ライダー
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:32:01 ID:- ▼このコメントに返信
多分、ハンタの銃に関しては元スレでも突っ込みがあったんだろうけど
コメ伸ばすためにわざわざ削ったんやろなあって思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:32:28 ID:- ▼このコメントに返信
本人に当てられないときは車を犠牲にすればいいんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:32:36 ID:- ▼このコメントに返信
次元と五右衛門の対決が歯痒い。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:33:48 ID:- ▼このコメントに返信
※4
リベリオンこそ最高の二丁拳銃アクションだわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:33:56 ID:- ▼このコメントに返信
リベリオンの達人同士の勝負はオタクはすげぇ!ってなるけど普通の人には意味不明にしか見えないと思う
近距離でいかに相手の銃口を逸しつつ自分の銃口を相手に向けるかの攻防は熱いけど地味だし
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:34:28 ID:- ▼このコメントに返信
>>68
わざわざ刀使う理由付けにもなってるからなシールドは
ほんと便利やわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:34:42 ID:- ▼このコメントに返信
※13
知見を得たからセーフ(大丈夫とは言っていない)
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:34:55 ID:- ▼このコメントに返信
※10
それ言ったらそもそもマシンガン系の銃は相手を狙うではなく相手の周辺含めた場所に弾幕張って文字通り蜂の巣にする武器だから遮蔽物無しで避ける事自体が不可能に近いんだがな
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:35:10 ID:- ▼このコメントに返信
>>275
「強い子だってミスれば割と死ぬ」 そりゃそうだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:35:31 ID:- ▼このコメントに返信
スナイパー対決が一番やりやすいだろうけど
そこら辺はやっぱりハリウッドの誤魔化しが上手いな

バイオのウェスカーみたいな相手超人系でもええわ
いつ途中まで殆ど銃使わない舐めプしてるけどね
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:36:21 ID:- ▼このコメントに返信
ガングレイヴだと自分か敵がネクロライズしてるから被弾してもなかなか死ななくて面白かったけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:36:28 ID:- ▼このコメントに返信
当たらないって、そりゃ当たった時点で致命傷だもの
駆け引きを楽しむ戦闘やろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:36:42 ID:- ▼このコメントに返信
※21
銃ライダーは近接戦のステゴロで相手に挑み(銃を捨てても可)
バリアの張れないゼロ距離射撃を切り札とせよ

(0M0)の教えは今も生き続けている……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:36:43 ID:- ▼このコメントに返信
※21
ペガサスフォームは変身可能な時間が短いこともあって
独特の一発必中スタイルなんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:36:59 ID:- ▼このコメントに返信
※19
上がるから少し下に向けて撃つとまっすぐ飛ぶんちゃうんか
ご丁寧に足元に撃ってどうする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:37:21 ID:- ▼このコメントに返信
リベリオンとウォンテッドやろなぁと思ってたら出ててよかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:37:25 ID:- ▼このコメントに返信
>>226
当たった後もモブ共が慎重で草生える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:37:33 ID:- ▼このコメントに返信
ZEROの切嗣VS綺麗は表現の限界やろ。
ほぼ素手と飛び道具であの描写は敬意を表する。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:38:22 ID:- ▼このコメントに返信
リベリオンは置きマガジンとかもかっこいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:38:36 ID:- ▼このコメントに返信
>>226
こういうのでいいんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:39:28 ID:- ▼このコメントに返信
コマンドーのシュワちゃん最強
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:40:20 ID:- ▼このコメントに返信
※20
そういう流れあったのか、99辺りにいたウィップさんとか拳銃ぶっ放してた気がするが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:40:20 ID:- ▼このコメントに返信
>>378
こんな動作が出来るなら近づかないで撃っても命中するんじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:40:20 ID:- ▼このコメントに返信
※4
ガン=カタはよく言われるけど、「ガン=カタをさらに進化させたぜ!」って制作者が言ってたウルトラバイオレットは全く話題にならないよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:40:53 ID:- ▼このコメントに返信
※3
これ他のページで天才女剣士と魂を繋げた大妖怪がキャラクター紹介中に
宇宙空間から狙撃する妖怪に衛星砲で狙撃されて即死するの割りと好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:40:53 ID:- ▼このコメントに返信
灘新影流ならガトリングだって匍匐前進で避けることが可能っス
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:41:04 ID:- ▼このコメントに返信
※8
コナンは蘭や京極みたいな人間やめてるやつがいる世界観だから…
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:41:34 ID:- ▼このコメントに返信
ウォンテッドは銃のライフリングを削ってワザと不安定に改造してるんだよな
マスケット銃にマガジン付けたようなヘンテコ銃も使ってた
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:41:53 ID:- ▼このコメントに返信
※8
一応、曲射銃身というのがあった。
建物の陰などから銃口だけを出して敵を撃つという理由で開発されたけど、あまり役にたたなかったはず。
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:42:15 ID:- ▼このコメントに返信
銃口の反らし合いは超高速アルプス一万尺みたいになる
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:42:27 ID:- ▼このコメントに返信
今日からヒットマン好きだった
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:42:49 ID:- ▼このコメントに返信
スナイパー系の主人公は基本一撃必殺だから
必殺のシチュエーションを作るまでの遠距離での読み合いや駆け引きが面白いパターンが好きかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:43:23 ID:- ▼このコメントに返信
メタルギアソリッドとかやってると多少撃たれても平気な気分になってくる
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:44:01 ID:- ▼このコメントに返信
谷垣が尾形を撃ちぬいてからの「勃起!!」
俺の中ではゴールデンカムイで一番好きなシーンといってもいい
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:44:31 ID:- ▼このコメントに返信
>>182
結構面白かったなこの映画、続編なくなったの残念
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:44:53 ID:- ▼このコメントに返信
キンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキン
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバン

なろう小説にかかればどっちも同じよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:44:59 ID:- ▼このコメントに返信
※34
橘さんは至近距離の尾羽根ファンネルを後ろに飛びながら迎撃したうえに無駄弾無しで本体にも当ててる銃ライダーの鑑
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:45:29 ID:- ▼このコメントに返信
※8
途中送信してしまった。
多分、作者はこれがヒントになったんじゃないかなとおもう。
材質とかがきちんとしていないと貫通しかねないとは自分も思うけど。
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:45:52 ID:- ▼このコメントに返信
銃剣とかFFのスコールのガンブレードみたいなのなら格闘も交えて描写が広げられるんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:46:04 ID:- ▼このコメントに返信
そういやあ
ガキの頃に見てた仮面ライダーに出てくるロボライダーてやつが無機質かつ一方的にバンバン敵を撃ち殺していて異様に強かったような
アイツも撃ち合いになったこととかあったのかな?
いかんせん昔の話なのでそういう記憶がない
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:46:06 ID:- ▼このコメントに返信
※30
1つの成功の裏には何百、何千では足りない失敗が待っている
ご都合展開が多い作品もそういう成功例を掴み取った世界線をパッチワークのように繋げたに過ぎない
いちいち失敗した世界線の事を考える事自体ナンセンス

とはいえ>>275はあえてその失敗に目を向ける事自体をコンセプトにしてるんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:46:11 ID:- ▼このコメントに返信
ウルフウッドVSラズロ
撃って殴って盾にもなるパニッシャー最高
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:46:33 ID:- ▼このコメントに返信
本当は剣対剣も達人同士なら一太刀二太刀の世界なんだがな
キンキンいつまでも打ち合うのって子供の喧嘩かよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:47:23 ID:- ▼このコメントに返信
>>275
これで一人で描いてるの本当に笑える
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:47:32 ID:- ▼このコメントに返信
ブラッド・ダイアモンドでディカプリオが敵のAK奪って連射から単射に切り替えて淡々と倒していくのはカッコよかったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:47:52 ID:- ▼このコメントに返信
※4
ウルフウッドvsラズロみたいな
重火器ガンカタ良いよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:47:59 ID:- ▼このコメントに返信
※9
これほんま好き。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:48:47 ID:- ▼このコメントに返信
マイナーだがえとせとらという西部劇っぽい漫画が好きでした。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:49:02 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱGUN道だな
落ちながら戦ってるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:49:14 ID:- ▼このコメントに返信
※61
ロボライダーの愛銃「ボルティックシューター」は1発の威力は必殺級で弾数、射程無限
更に高命中なのに無反動なのでお子様が扱っても安全な設計になっております
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:49:44 ID:- ▼このコメントに返信
ガンカタに似た奴やっても結局はガンカタの模倣になっちゃうからあれはなるべくやらないで欲しいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:49:46 ID:- ▼このコメントに返信
※4
デビルメイクライにしか見えない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:50:21 ID:- ▼このコメントに返信
ゴールデンカムイだと谷垣VS尾形も好きやわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:50:32 ID:- ▼このコメントに返信
外させるならともかく、普段は百発百中みたいな精度なのに外しまくってると銃の達人なのか?って疑問出てくるから
現実的な達人同士の戦いって西部劇のガンマンの正々堂々一発で決める早撃ちの世界でしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:51:21 ID:- ▼このコメントに返信
※60
スコールのガンブレードって弾でないんだよね・・・
あれはよくある超振動ブレードの振動部分を火薬で再現してるだけなんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:52:12 ID:- ▼このコメントに返信
>>182
かめはめはを曲げた悟空を思い出した
どっちのも無理だよねって意味で
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:54:19 ID:- ▼このコメントに返信
※44
この弾避けまくってるおじさん、歴戦の戦士っぽく決めてるけどガリ勉の研究者だからね
チャンスがあったら自身の研究と転職計画をぶち壊した元全米射撃チャンプ相手に舐めプしたくもなりますよ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:55:08 ID:- ▼このコメントに返信
※64
幽白の飛影のバトルで一瞬の攻防で腕犠牲にして斬り合う奴思い出した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:56:17 ID:- ▼このコメントに返信
ワートリの弓場ちゃんほんと好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:58:25 ID:- ▼このコメントに返信
※36
打った反動で上にあがるのに頭悪すぎやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:58:55 ID:- ▼このコメントに返信
ガンスミスキャッツみたいに紙面から硝煙臭いそうなのが好きです
アニメだとトライガン、ガンスリンガーガール、キノの旅あたり
ノワール、ブラックラグーン、カナンも嫌いじゃない、んだけど銃推しじゃないというか
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:59:07 ID:- ▼このコメントに返信
※61
俺の記憶では、それ(無機質かつ一方的にバンバン敵を撃つ)で合ってる。
ロボと冠するだけあってその堅牢性は絶大。
敵の攻撃を受けながらモノともせず、爆発の煙の中で歩みを進めてボルティックシューターを放つ姿は「歩く要塞」のようだったよ。ロボライダーは。

爆発の中を歩いているワケだから、一応は撃ち合ってるとは思うが、
敵の攻撃をくらってるのにノーダメージで歩いて反撃する姿は『撃ち合ってる』とはちょっと違うような気もする。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:59:25 ID:- ▼このコメントに返信
最近だとPART5の次元大介の決闘は良かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 00:59:47 ID:- ▼このコメントに返信
※64
チャンバラを大絶賛してるセキロ厨を馬鹿にしてんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:00:35 ID:- ▼このコメントに返信
攻殻ならSACのサイトーの昔話が良かったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:02:37 ID:- ▼このコメントに返信
※43
スーパーブラックホークはガード不能じゃん。
デザートイーグルはまあ大抵ダウン追撃くらいにしか使わないし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:02:42 ID:- ▼このコメントに返信
ガンカタは正直あまり銃撃戦って感じはしないな
半分くらいはマガジンで殴ったり刀使ってるシーンじゃね?
途中カーボン刀?みたいなので模擬戦してるシーン含めれば銃撃ってる場面の方が短くなりそうなぐらい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:03:23 ID:- ▼このコメントに返信
ゴルゴも色々やるよな。
相手の弾避けたり、お互い弾がなくなるまで撃ち合ったり、相手の銃の弱点を突いたり。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:04:22 ID:- ▼このコメントに返信
閃の軌跡3でリィンとクロウが刀VS銃で突撃特攻したのはシュールで笑った
やっぱどっちかは同じ似た武器で戦わせんといかんで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:04:37 ID:- ▼このコメントに返信
昔読んだ本でうろおぼえだが、銃の素人が射撃をしなければならなくなったら、相手の足下の手前側を狙った方がいいとか書いてあった。
理由として、素人が銃を撃つとどうしても弾がうわずってしまう。
だから、足下手前側を狙う。
相手に直撃せずとも、跳弾が相手に当たる可能性があるし、土がはねたりすることで、自分が撃った弾がどのあたりに行ったのかがわかるから、それを見て修正することができるからだったと思う。
まあ、素人が銃を撃つようなことになったら、たとえ知っていたとしてもそれどころではないような気もするけどw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:04:49 ID:- ▼このコメントに返信
※8
人が死なない銃かもしれないじゃん。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:06:59 ID:- ▼このコメントに返信
アインvsドライがカッコええ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:07:08 ID:- ▼このコメントに返信
ガンアクションなら広江礼威とか伊藤明弘とか上手いと思うよ。
シロマサもいいけど、コマ外の注釈頭に叩き込んで読んで凄さが解るって感じだから、あれはまた違うな。
最近の漫画家だと思いつかねぇ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:08:14 ID:- ▼このコメントに返信
>>339
レヴィvsロベルタじゃないけど、銃の性能自慢してる奴相手に
「こんなもんはな、撃てて当たりゃいいんだよ」で終わらせるレヴィ好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:08:39 ID:- ▼このコメントに返信
※64
ガフールの伝説だったかな
動物CGアニメでフクロウがかぎ爪に刃物みたいなのをつけて斬りあう映画があるんだが、あれはフクロウVSフクロウなのにカッコよかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:09:10 ID:- ▼このコメントに返信
※82
redEyesとかどうだろう
有視界白兵戦闘に退化した近未来で装甲兵達がドンパチする漫画
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:09:22 ID:- ▼このコメントに返信
実際走り回ってる相手にはそうそう当たらんから銃VS銃描写をリアリティ破綻なく
それでいて長く描こうとすると入り組んだ建物の中での移動しながらの打ち合いになる
ってそれって結局よくあるネトゲだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:10:24 ID:- ▼このコメントに返信
※20
サムスピは素手になったら削りダメージ受けるな。
Good 0 Bad 0
. 悪の総統2020/02/13(木) 01:10:44 ID:- ▼このコメントに返信
※59
おまえは竿だけの材質にどんだけ期待してんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:11:48 ID:- ▼このコメントに返信
※64
SWepⅣのオビワンvsベーダー卿は物凄い地味だけど
達人同士の戦いとしては理想形だったのにな

epⅠ~Ⅲで京劇の剣闘になったのは何気に悲しかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:13:13 ID:- ▼このコメントに返信
相手の撃った弾を自分の弾で相殺するってのは、いくらフィクションとはいえ無理があるわ
Good 0 Bad 0
. 悪の総統2020/02/13(木) 01:14:43 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱりGUN道みたいに至近距離で格闘戦やるしかないんだろうな
現実の実戦を描いても理解できる人や楽しめる人が多いとは思えない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:15:43 ID:- ▼このコメントに返信
銃撃戦か
映画の銀河鉄道999で鉄郎と黒騎士ファウスト(不気味)が戦うシーンが子供心にはなんだか怖かったなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:16:02 ID:- ▼このコメントに返信
※57
昔のラノベのあかほりさとるという作者のオノマトペが基本的にそんな感じだったのを思い出した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:17:11 ID:- ▼このコメントに返信
※102
知覚速度が向上した上で自分の銃から出るおおよその弾道を頭に染み付くレベルで熟知してないと無理じゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:17:19 ID:- ▼このコメントに返信
亜人の斉藤対黒服達が好きだなぁ
全員見た目はくたびれたオッサンなんだけどやたら格好良かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:17:33 ID:- ▼このコメントに返信
※102
真剣の鍔迫り合いみたいなもんじゃない?実力者同士じゃまずそうはならないみたいなもんでも描写としては映える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:18:36 ID:- ▼このコメントに返信
だからこそガンカタが生まれたわけだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:19:05 ID:- ▼このコメントに返信
※64
シグルイみたいな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:19:45 ID:- ▼このコメントに返信
漫画ならRED、映画ならリベリオンだなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:24:07 ID:- ▼このコメントに返信
半径2m以内の戦闘だとナイフかバトンに持ち替えましょうね~
点を攻撃する銃より線で攻撃する武器の方が強いからね~
ってのが実戦的結論だから変にリアリティ出そうってのが間違いなんだし
思い切ってファンタジーバトルにすればいいんじゃねーかなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:24:45 ID:- ▼このコメントに返信
※100
弱装弾にあらかじめしておいて、竿が金属製だったら理屈だけなら可能かもしれないぐらいだなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:24:48 ID:- ▼このコメントに返信
※15
でもアレって最後は新人達をからかう為の口から出まかせでした?
そんな事あるわけないだろ(笑)って感じで終わってるんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:25:21 ID:- ▼このコメントに返信
スナイパー戦は原作攻殻1.5も良かったぞ
あとは実写パトレイバーとかゾンビ日記とか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:25:31 ID:- ▼このコメントに返信
三輪士郎のDOGSで主人公とライバルが遮蔽物のない近距離で歩きながら銃を打ち合ってるのにお互いキメ顔で全弾外してる描写は草生えたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:25:32 ID:- ▼このコメントに返信
>>205
ガス圧で飛ばすから銃身が90度近く曲がっても撃てるらしいよな

ウォンテッドはスゲー面白いけど吹き替えが全てをぶち壊してるわ
やはりスターリングラードみたいな肌がヒリつく感じが最高や
漫画ならイサックも好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:28:44 ID:- ▼このコメントに返信
※84
次元は銃対決のバリエーションが豊富な上にどれも名対決で好き

オートマチックの弱点(ジャム)を狙ったお宝返却のトカロフ戦
弾丸の大きさ(浪漫)が勝敗を分けた墓標のヤエル岡崎戦
名狙撃手同士の撃ち合いから「撃ってやったぜ」に繋がるミラージュ戦
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:29:09 ID:- ▼このコメントに返信
そういや海外の動画で拳銃で不意打ちしてるのに全弾外したやつがあったよな
あと、昔のアメリカのマフィア同士の抗争で割と近距離からマシンガン乱射して全弾外した事件も実際あったらしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:29:28 ID:- ▼このコメントに返信
※82
ガンスミスキャッツは硝煙臭いというよりミリオタのオッサン臭さがプンプンでキツかった
何かにつけて「俺分かってるだろ?ツボ押さえてるだろ?」と言わんばかりのミリオタ知識をひけらかすような描写でさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:31:35 ID:- ▼このコメントに返信
※94
どっちもB級ガンアクションのとりあえず弾バラ撒いて派手に見せようっていう
「あたまのわるいガンアクション」を目指してるんで
それが嫌っていう人間もいるから無条件にお勧めするもんじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:32:06 ID:- ▼このコメントに返信
※106
エージェントスミスやね人類を越えた存在にならないと・・・
至近距離で避けようにも人類の構造では銃弾を
見る→避けるの情報処理速度の限界で絶対対応出来ないらしいから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:32:52 ID:- ▼このコメントに返信
マジンカイザーSKL
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:34:21 ID:- ▼このコメントに返信
※120
しかも微妙に半端知識っつー・・・
銃オタでも嫌ってる人が多い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:35:01 ID:- ▼このコメントに返信
>>226
こういうちゃんと射線から外れる避け方してるヤツはまだマシやろ
そうじゃなくて銃弾の雨の中で何故か当たらんみたいな、何で当たらんのか分からんような奴の事を言ってるんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:36:04 ID:- ▼このコメントに返信
イッチの発想の引き出しがないだけだろ、アクション映画とかみれば銃撃戦がどんだけド派手なのかわかるだろうに。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:36:56 ID:- ▼このコメントに返信
亜人の佐藤VS空自基地警備隊と
手下VS対亜人特選群はよかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:38:34 ID:- ▼このコメントに返信
※26
普通の人はカッコいい役者がカッコ良く動いてればそれで良いからそういうめんどくさい事言わないぞ、そういうわかんないだろうなーって考えるのがオタクくさい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:39:51 ID:- ▼このコメントに返信
ガンカタの影響が凄いな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:39:57 ID:- ▼このコメントに返信
オルガVSヒットマンの銃撃戦は何度見ても面白い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:42:35 ID:- ▼このコメントに返信
※98
リアルだと普通のビルの壁ならアサルトライフルの弾で簡単に貫通するからゲームより怖い
しゃーないけど日本人は銃の貫通力を舐めすぎてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:44:00 ID:- ▼このコメントに返信
>>139
ドラゴンボールでもあったような
ランチさんやレッドリボン軍あたりで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:45:10 ID:- ▼このコメントに返信
※125
♪ヤンマーニヤンマーニ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:48:29 ID:- ▼このコメントに返信
ヨルムンガンドのアールVSヘックス戦とか好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:49:20 ID:- ▼このコメントに返信
※95
チョッキ着込んでなきゃ銃弾なんかどこ当っても死ぬほど痛いし、急所当たれば大体死ぬしね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:50:05 ID:- ▼このコメントに返信
砂ぼうずと雨蜘蛛の弾薬代勿体ないって愚痴りながらのぐだぐだ決闘みたいな描写すき
当たり前だけど弾だってタダじゃないんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:52:32 ID:- ▼このコメントに返信
銃撃ち合うゲームで銃弾切ったりしてろくに銃撃戦しない黒いゴキブリが有名作品って
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:53:07 ID:- ▼このコメントに返信
銃で少年漫画的バトルってんならトライガン読んどけばだいたいいける
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:53:57 ID:- ▼このコメントに返信
ギアーズオブウォーみたいな感じがいいんじゃないだろうか?
遮蔽物を活かして銃撃の応酬をしつつ距離を詰めて、上手く近づいたら接近アクションを叩き込むみたいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:54:28 ID:- ▼このコメントに返信
※132
ドラゴンボールだと割と命中してる
額に命中してもちょっと痛い程度だけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:57:48 ID:- ▼このコメントに返信
※124
GUN誌のCzッターことテリー矢野が実物のショートレイルCz75をばらして
スライドとバレルを叩きあわせたけどどうやっても澄んだ音色で鳴らないってやって
自分には理解出来なかったけど感受性の高い人にはきっと澄んだ音色が聞こえるのでしょうとか書いてて
あぁこの人あのデマが許せなかったんだろうなーって笑えた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 01:59:47 ID:- ▼このコメントに返信
銃の技で一番かっこいい技はスポットバーストショットだと思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 02:00:12 ID:- ▼このコメントに返信
互いに一切発砲しない位置取り合戦(持久戦)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 02:06:32 ID:- ▼このコメントに返信
ハンマー同士で戦ってる作品0説
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 02:07:53 ID:- ▼このコメントに返信
ヤンマーニが流れたら銃弾が勝手に避けてくれるんだゾ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 02:11:23 ID:- ▼このコメントに返信
本当は拳の達人同士でも当たったらアウトなんやけどな。
謎の顔面防御力で結構持ちこたえてしまう。
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 02:11:26 ID:- ▼このコメントに返信
※93
ファントムオブインフェルノならツヴァイのカウンタースナイプも好き。
ブレーザーR93ロングレンジスポーターをこの作品で知ってからブレーザーR93の大ファンになったわ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 02:14:28 ID:- ▼このコメントに返信
戦隊ロボとか両脇の連続爆発の中ノッシノッシ歩いたりするけど、あんなデカい的簡単に当たるやろっていつも思う。
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 02:15:03 ID:- ▼このコメントに返信
当たらないのはアレだ
遊戯王のペガサストゥーンカードと同じ理屈だ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 02:23:13 ID:- ▼このコメントに返信
ジョンウィック見ようぜ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 02:25:22 ID:- ▼このコメントに返信
>>150
ザ・コックピットにそんなのあったな
機銃掃射されて当たらずに走り抜けられるのはプロパガンダ映画の主人公だけだって
まあ、本当に当たらんようなら、そんな兵器は世界中の軍隊で正式配備されとらんって話でしかないんだが
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 02:29:57 ID:- ▼このコメントに返信
>>124
アニメで1番ガンカタ上手く描いたのグレネーダーだと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 02:31:13 ID:- ▼このコメントに返信
※51
もうちょっと、何かこう…あるだろ…! 例え方…!
アルプス一万尺にしか見えなくなったじゃないか!
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 02:31:23 ID:- ▼このコメントに返信
※108
まぁ外連味溢れるアクションシーンってのは分かるんだけど
いくらなんでも無理じゃねっていう野暮なツッコミよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 02:38:17 ID:- ▼このコメントに返信
なんで誰もピースメーカーの話しないんだよ!あれこそ銃vs銃のマンガだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 02:44:14 ID:- ▼このコメントに返信
シティーハンターで海坊主と冴羽獠が墓場の所で決闘するシーン好き
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 02:48:37 ID:- ▼このコメントに返信
※21
ルナトリガーのただでさえ威力が高いのに、人質とっても平然と曲がる弾道で弾幕張って必中してくるのホント酷い
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 02:51:11 ID:- ▼このコメントに返信
要するに銃の達人=当てるのが上手い奴のはずなのに
命中させるより避ける方が上手いじゃんって展開が多いのが嫌なんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 02:56:40 ID:- ▼このコメントに返信
※14
気迫をジョジョのスタンドみたいな幻として見せる事が多かったけどメチャ銃撃戦がうまかったよね
個人的にはマズルフラッシュを最も上手く描ける漫画家だと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 02:58:14 ID:- ▼このコメントに返信
※50
コーナーショットは別にドヤ顔で語るような銃じゃないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 03:00:18 ID:- ▼このコメントに返信
※52
あれはいいバランスの漫画だったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 03:07:51 ID:- ▼このコメントに返信
ガンカタ好きな人はジョンウィックとバイオハザードヴェンデッタ見て
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 03:17:27 ID:- ▼このコメントに返信
※121
他人の好みなぞ知った事か。俺は好きなんだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 03:32:12 ID:- ▼このコメントに返信
>>182
これひでーな
弾丸が手で投げたくらいのスピードしかないやん
スローモーションだとしても人の動きとの差を考えたらさ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 03:34:01 ID:- ▼このコメントに返信
>>21
お互い殺すつもりでは戦ってないからな
適度に負傷させて無力化するのが目的で殺すのは絶対にNGってつもりでやり合ってるわけで
ほむほむの時間停止魔法の限界時間がそろそろ来るのがわかってるので、両者とも相手をそれぞれが掌握してる安全地帯から動かすようなことはできない
被弾して姿勢を崩す瞬間が運悪くちょうど動き出しに重なると、相手を蜂の巣にしちゃう
だから両者とも撃たない
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 03:42:04 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも銃持ってるのに至近距離まで近づく時点で達人じゃねえだろと。
最近は漫画も映画も小手先のゴチャゴチャカンフー映画みたいな殺陣ばっかりでうんざり。
西部劇なんかの方がそういうトンデモアクション少なくていいな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 03:50:27 ID:- ▼このコメントに返信
>>150
映画の影響で結構飛び出す奴いるけど、割と当たるんでやめとけってアメリカ兵向けのマニュアルで読んだ
スナイパーの本でも一か八か飛び出す奴いるがカモみたいなのは読んだ
総じて飛び出すと大体死ぬが結論のようだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 03:56:10 ID:- ▼このコメントに返信
※131
ハリウッドでもなめたカバーやってるのはあるからなあ
現実でもテロリストがソファやテーブル盾にして銃撃戦挑んでくることあるそうだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 03:59:11 ID:- ▼このコメントに返信
※15
深く考えなければすごく良かったんだけど
ブラフでジャミング装置撃った素子に対して
彡(^)(^)あれは射撃ソフトのDL中や!初弾は撃ち落とされんから撃てばワイの勝ちや!
って理屈で撃ったのに
彡(○)(#)確かに弾は撃ち落とされんかったけどこっちが撃った弾は普通に外した上にあっちの弾を普通に食らったわ
この結果は一体どういうことなの・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 04:14:53 ID:- ▼このコメントに返信
プライベートライアンのスナイパー同士の戦いは面白かったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 04:31:45 ID:- ▼このコメントに返信
※164
たしかにw
やるんだったらストップモーションくらい遅くしないとな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 04:36:57 ID:- ▼このコメントに返信
※131
ハリウッド映画でも銃の貫通力舐めてる作品ばっかだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 04:37:27 ID:- ▼このコメントに返信
避けてないのに被弾しない以外に良くあるのがサプレッサーの消音効果が異様に高かい(付近に人が居ても気付かれないレベル)とか、刀で切られて防がれる、狙撃手なのにやたら飛び出して乱戦に参加していくとかか
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 04:51:13 ID:- ▼このコメントに返信
1994年から2000年にかけてのニューヨーク市警察の距離別命中率(恐らく拳銃)だと
距離3メートル辺りで命中率は2割を切るそうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 04:58:38 ID:- ▼このコメントに返信
※101
ライトセーバーはかすっても致命傷だしな本来
だから派手に動き回る必要ってないと言われれば納得できる
動けば動くほど隙だらけになるし

あとオリジナル三部作のライトセーバーの方が触ったらヤバイ感出てたな
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 05:04:16 ID:- ▼このコメントに返信
※156
冴羽獠と海坊主ならそれぞれバズーカとロケラン構えながら壁越しに向かいあうシーンも好き

「貴様銃は何を持ってる…?」
「生憎この壁がぶち抜けるかどうかあやしい豆鉄砲でねぇ」
「そいつはドジったな…しかし俺もその豆鉄砲しかないんだ!」
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 05:20:49 ID:- ▼このコメントに返信
ガングレイヴでグレイヴと文治の最後の一騎打ち
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 05:56:44 ID:- ▼このコメントに返信
※155
ガンマンの超技術の前だと素人としては語ることないんだよね、作中で完結してるし
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 06:01:26 ID:- ▼このコメントに返信
※173
ミリタリー色強いラノベ小説で対立スパイたちががサプレッサー付の拳銃で激しい銃撃戦するなかホームレスが通りかかるけど気が付かずに通り過ぎるなんてことやってるのあったなあ
音もそうだがマズルフラッシュとか考慮してないのが多い
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 06:25:30 ID:- ▼このコメントに返信
※55
俺もあの尾形対谷垣戦読んでから谷垣好きなキャラになったわ
それがいまやスケベマタギ扱い・・・いやおもしろいんだけどさ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 06:35:53 ID:- ▼このコメントに返信
※83
やっぱロボライダーてロボコップに影響されてるんかな?
のしのし歩いて敵の攻撃ものともせずに一方的に殲滅し続けるのって
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 06:36:08 ID:- ▼このコメントに返信
※21
ディエンドはファイナルアタックライドは一発で怪人数匹やれる壊れ火力やで
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 06:38:51 ID:- ▼このコメントに返信
※63
ミッドバレイ戦での目が見えない状態で撃たれるパニッシャーに突っ込んで銃口突きつけあうウルフウッドとミッドバレイのが好きだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 06:40:44 ID:- ▼このコメントに返信
のび太VSギラーミン……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 06:40:53 ID:- ▼このコメントに返信
バイオハザードヴェンデッタの最後のクリスとラスボスの撃ち合いはクソエイムすぎだろとは思った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 06:47:38 ID:- ▼このコメントに返信
アニメ版トライガン最終話Bパートが至高
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 06:48:43 ID:- ▼このコメントに返信
伊藤明弘のロウマン1~3話の入江やベルスタアの列車での乱戦が好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 06:48:53 ID:- ▼このコメントに返信
撃ちまくり合いたいのに人間だと耐久がなぁ…
せや!超耐久の人外に銃持たせたろ!

有能
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 06:58:23 ID:- ▼このコメントに返信
現実的にコンマ数秒差の早撃ち対決をしたところで相打ちするのが関の山だからな
多少差があったとしても「撃たせる前に倒す」までの差はない
そんな差があったらはじめから勝負になってないわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 07:07:57 ID:- ▼このコメントに返信
※1
確かにあれは格好良かった
だがまどマギは信者が臭すぎて作品に傷付けてるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 07:22:16 ID:- ▼このコメントに返信
※93
あなたが居ない世界に私は生き残りたくない
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 07:22:40 ID:- ▼このコメントに返信
>>205
こういうパイプに銃弾通しってゴルゴもやってたよな
警戒されて近づけない広場で演説する人狙撃する時に
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 07:26:18 ID:- ▼このコメントに返信
イイィッッーーハァッッーーーーーーー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 07:31:37 ID:- ▼このコメントに返信
※120
それお前が僻んで歪んでるって自己紹介
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 07:32:16 ID:- ▼このコメントに返信
ウォンテッドのDAIGOは今でも許さない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 07:32:43 ID:- ▼このコメントに返信
>>1はPEACE MAKERすら読んだ事無さそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 07:40:26 ID:- ▼このコメントに返信
ヒートの銃撃戦好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 07:41:36 ID:- ▼このコメントに返信
今日び拳や剣のせめぎ合いもあんまり見ないような・・
超能力という名のドラえもんの道具でバトってるのばっかし 
しかも理屈(セリフ)がページを埋め尽くすくらい多い
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 07:45:03 ID:- ▼このコメントに返信
ヨルムンガンドの狙撃戦で、銃身を花咲かせてる状態にするの好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 07:51:12 ID:- ▼このコメントに返信
銃って近づかなくていいから、もしかして近接武器よりシチュエーションの自由度が高いぐらいじゃないか?
ハリウッドも銃撃戦のバリエーションはすごいけど、剣戟で新しいことするのには苦労してそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 07:51:24 ID:- ▼このコメントに返信
※10
実際だとアニメみたいに弾の軌跡は見えない
つまり外れて空(クウ)を切ったらどれぐらい外れているのか見えない
だけど足元(距離足らず)だったら着弾位置が見える
その目視情報を基に次弾の方向を修正するのは基本
跳ね上がりつつ撃つマシンガンでも同じ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 08:06:09 ID:- ▼このコメントに返信
※47
トダーにも勝てないと明言されちゃった糞雑魚武術がなんだって?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 08:10:49 ID:- ▼このコメントに返信
「俺のリロードはレボリューションだ!」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 08:28:51 ID:- ▼このコメントに返信
※25
S・キング原作の映画 「ガンスリンガー」も入れてあげて
気持ちいいリロードシーン、そしてトンチで勝つ面白さ
結構おすすめ 原作ファンは別の意味で大泣きだが
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 08:36:49 ID:- ▼このコメントに返信
レヴィvsロベルタはアカンやろ
至近距離で撃ち合ってるのに全く当たらなくて萎えたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 08:41:19 ID:- ▼このコメントに返信
※204
こいついっつも原作レイプされてんな
タイトル、展開、内容...一番悲しいのが作者とファンがブチ切れだ原作レイプなのに大ヒットして歴史に残る名作扱いされてる件
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 08:47:00 ID:- ▼このコメントに返信
さばげぶっ!の畜生は許されたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 08:57:30 ID:- ▼このコメントに返信
※200
殴り合ってるのも剣ぶつけ合わせてるのも達人じゃない定期。それで達人扱いされるのはボクサーとジェダイマスターだけやわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 09:00:13 ID:- ▼このコメントに返信
>>206
ダークタワーってガンスリンガーの本当のタイトルなんか。この前見たけど最後のバトルと終わり方嫌いやわ。それ以外は楽しめた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 09:09:42 ID:- ▼このコメントに返信
※64
山田風太郎の忍法帳シリーズだと
超絶の達人同士の対決は大概初手で終わるな
やられてもやられても立ち上がるのは天膳殿ぐらいやで
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 09:22:53 ID:- ▼このコメントに返信
トライガンっ凄かったんだな
ほぼ銃vs銃だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 09:24:19 ID:- ▼このコメントに返信
ガンダムも結局近接戦多くなるのは射撃戦だと絵が地味になるから、とかだっけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 09:30:09 ID:- ▼このコメントに返信
尾田のウォンテッド面白かったで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 09:46:11 ID:- ▼このコメントに返信
※1
経験値マックスになってるテレビ版主役のほむらが、未熟なはずのまみさんに苦戦するってのは燃えたわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 09:46:57 ID:- ▼このコメントに返信
※175
確かライトセーバーは刀身が常時回転していて回転方向に流されるから真っ直ぐ振り下ろすのすら難しい設定だったはず
だから戦闘時にはセーバーの流れに逆らわず攻撃速度を出す為にフォースの先読みを使いながらクルクル回る様に戦ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 09:48:15 ID:- ▼このコメントに返信
※156
書きに来たら先に言われてた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 09:48:31 ID:- ▼このコメントに返信
撃ち合いをするならリロードもオシャレにしてほしいわ
弾倉無限ってのはつまらんし
MOON CHILDってhydeとGACKTが主演の映画があったけど、弾倉投げて空中でリロードするシーンは今でこそ普通だが昔は新鮮だったわ。映画自体はなんとも言えないけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 09:58:55 ID:- ▼このコメントに返信
※64
でもそれじゃ画面映えしないからチャンバラが生まれた、ぐらいは分かるだろうに
通ぶって難癖付けてる方が子供っぽいぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 10:01:01 ID:- ▼このコメントに返信
※35
しかも感度3000倍の対魔忍フォームだからその短い間に反撃食らったら即気絶だものね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 10:03:26 ID:- ▼このコメントに返信
>>7
ルークさん怖気づくの早すぎませんかね
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 10:14:27 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ銃って殺すことに特化した形だしな。普通は一発でも当たったら即終了だもん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 10:18:19 ID:- ▼このコメントに返信
>>124
デカ過ぎんだろ・・・。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 10:22:38 ID:- ▼このコメントに返信
※11
VS海坊主は燃えたな
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 10:23:18 ID:- ▼このコメントに返信
ジョンウーとかいうくっそつまんねぇ茶番映画作ってる中国人が居るんだが
そいつの映画は銃の向けあいを無理やり入れてて笑えるんだよね

確かに銃撃戦の演出は馬鹿には作れなくて難しいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 10:28:53 ID:- ▼このコメントに返信
※133
MADLAXのドレスモードは当たり判定無いというかラグアーマーみたいなもんなんだよな
終盤に普段着の実態が爆風でふっ飛ばされてるシーンがあるけど正体が質量のある幻影だから無傷みたいなもんだったし
Good 0 Bad 0
.  2020/02/13(木) 10:35:26 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもまともな銃の達人なら遮蔽もない場所で正面切って撃ち合いなんぞ極力しないのでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 10:43:38 ID:- ▼このコメントに返信
REDで ブルースウィリスが放物線描くグレネード弾で遮蔽物越しの敵を倒すシーンと、ジョンマルコビッチがリボルバーでRPG撃墜するシーンは笑った

あと横あいから追突されて回転するパトカーからしれっと抜け出しながら拳銃連射するシーンも達人感あった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 10:44:00 ID:- ▼このコメントに返信
※16
『誘拐犯(The Way of the Gun)』って映画、マイナーだけどガチな銃撃戦で面白い
主人公は2人組でお互いにカバーしながら、周りの物上手く使って隠れながら移動戦する
路地でアクセル固定した車をゆっくり進めさせて、ドアや置物の影から攻撃しつつ逃げるっていうシーンがマジで凄い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 10:58:04 ID:- ▼このコメントに返信
のび太の宇宙開拓史のギラーミン戦が至高
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 11:10:18 ID:- ▼このコメントに返信
ピースメーカーでガンガンキャラ殺しながら撃ち合いやっとったやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 11:25:34 ID:- ▼このコメントに返信
レヴィVSロベルタとか銃同士の戦いにおけるゴミクソのお手本だろ
というかブラックラグーン自体銃撃戦がクソ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 11:26:11 ID:- ▼このコメントに返信
※147
アンチマテリアルで窓ぶち抜いて漁夫の利かっさらうアイン好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 11:36:20 ID:- ▼このコメントに返信
現実の射撃の達人、天才って言われてる人らは飛翔体みたいなのでもマッハの早撃ちで当てるから
射撃の達人は安易に出して良い物じゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 11:46:01 ID:- ▼このコメントに返信
※160
コーナーショットじゃなくて銃身自体が弧を描いてるアホな銃がある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 11:47:13 ID:- ▼このコメントに返信
ヤンマーニを歌いながら戦えば敵の弾は当たらないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 11:49:05 ID:- ▼このコメントに返信
※89
ゴルゴって前準備がメインで狙撃自体は一瞬で終わることが多いのよね、長期戦になったのってライリー以外にあったっけか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 11:53:59 ID:- ▼このコメントに返信
※234
つコーナーショット (CornerShot) とは、射撃手の体を完全に敵から隠しながら撃つという目的に特化した銃。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 11:55:50 ID:- ▼このコメントに返信
マイケルマンの映画は銃撃戦シーンカッコ良いの多くて好き
ただ数年前にやってた多分一番最新映画になるブラックナンタラはつまらさ過ぎた
ググったら今は東京バイスって日本を舞台にしたドラマ撮ろうとしてんのね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 12:00:58 ID:- ▼このコメントに返信
※231
ブラックラグーンとかヨルムンガンドは海外のアニメサイトとかだとよくプロットアーマー(ストーリーの都合で死なないように守られてる)の代表作で挙げられてたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 12:01:53 ID:- ▼このコメントに返信
人外レベルのバトル漫画だったら避けられるわ当たっても効かないわでパッとしないけど当たれば致命傷の世界での勝負なら普通にスリル有るだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 12:38:04 ID:- ▼このコメントに返信
ミスタVSギアッチョの最後の撃ち合い熱かったわ
弾当たりまくる銃撃戦は不死身のジョジョならでは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 13:06:39 ID:- ▼このコメントに返信
※45
肝心のラストバトルが真暗闇で戦ってるから何してるのか全然分からんのがアカン
一応剣の筋は見えるが、カットも多すぎるのと真っ暗なせいで動きがまったく視認できない
視聴者完全に置いてけぼり、あの演出考えた奴はアホ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 13:09:15 ID:- ▼このコメントに返信
どんな滅茶苦茶な状況も奇跡的に乗り切ってきたが、
本気を出して殺しに来られたら奇跡の余地なくあっさりと死んでいった神楽総合警備の面々……
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 13:15:09 ID:- ▼このコメントに返信
>>103
腕は何発当たってもいいけど、足はかすり傷でも終了になるやん
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 13:25:46 ID:- ▼このコメントに返信
※244
顎を撃たれても止血してそのまま敵兵を狙撃するフィンランド人
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 13:38:37 ID:- ▼このコメントに返信
そういや、過小評価されがちなのは銃創も創作だと過小なあつかいうけるな
ライフルとか銃創を中心にその30倍の部分が破壊されるそうだ
実際、止血しても銃創から末端にかけては欠損不可避と本で読んで現実の厳しさを知ったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 13:53:30 ID:- ▼このコメントに返信
※25
道中の無双シーンもええけどラストの一騎打ちほんとすき

銃の達人同士の戦い(拳銃編)で挙げて問題ないと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 13:55:41 ID:- ▼このコメントに返信
>>378
反動デカスギガンを使っとるんか?w
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 13:58:58 ID:- ▼このコメントに返信
海外ドラマのザ・シューターでスナイパー同士の駆け引きとかやってて面白かった
なおシーズン2からは駄作
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 14:04:11 ID:- ▼このコメントに返信
※238
映画にコンバットシューティングを本格的に取り入れた最初の監督だしな
マイケル・マン以降、ハリウッドの銃撃シーンはかなりリアル寄りになった
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 15:01:09 ID:- ▼このコメントに返信
当たったら物語そこで終わるだろアホ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 15:07:43 ID:- ▼このコメントに返信
第1次世界大戦で兵士1人を殺傷するのに要した弾丸約7000発
ベトナム戦争戦争ではフルオートが普及して約25000発
FPSでミリタリー知識齧った様なお前ら小僧の想像とは違って戦場に置いて銃弾ってのは基本当たらないものなんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 15:28:40 ID:- ▼このコメントに返信
>>150
ワイFPSでもサバゲーでも横に移動する目標当てるの超苦手や
バーって撃って弾の無駄遣いしてしまう
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. 名無し2020/02/13(木) 15:29:08 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱ尾形が戦うシーンはアツいわ
谷垣にしてもロシア人にしても
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 15:48:26 ID:- ▼このコメントに返信
「「弾が全部奴の身体を突き抜けてしまうぞ!?」」
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 15:49:52 ID:- ▼このコメントに返信
※9
斧で戦ってた最初のも好き
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 15:53:29 ID:- ▼このコメントに返信
ここまで「うぽって!」無しだと
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 16:33:53 ID:- ▼このコメントに返信
コナンって結構いい加減だから信じない方がいいぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 17:25:55 ID:- ▼このコメントに返信
次元大介の墓標はなかなか
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 17:41:23 ID:- ▼このコメントに返信
剣の達人の戦いも一瞬だろ
ビートたけしの映画座頭市で黒幕と一刀で切り結んで決着つけるのかっこよかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 19:04:33 ID:- ▼このコメントに返信
※132
ランチの弾は亀仙人とクリリンに命中してたような
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 19:08:12 ID:- ▼このコメントに返信
狙撃手って目標を仕留める前に存在を知られたら終わりだから狙撃手VS狙撃手って展開はマヌケで好きになれない
映える様なシーンも無く淡々と待って淡々と撃って淡々と去るからリアルにやったら全然面白くないけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 19:12:33 ID:- ▼このコメントに返信
>>407
最後より前にサングラスのせいでクソみたいな動きするだろ!
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 21:50:28 ID:- ▼このコメントに返信
>>205
この事件このシーンだけが酷い訳じゃなくて、ミステリーとしても雑なんだよな……
20年くらい前の時代なら通用したかもしれないけど、防犯カメラ万歳な現代日本だと絶対すぐバレるアリバイトリックだった
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/13(木) 23:19:03 ID:- ▼このコメントに返信
何方か「クレー射撃」の盛り上げかたを思い付いてくれませんかね?
炎の体育会TVで僅かに取り上げられているぐらい
ヒロミと加藤浩次じゃ絵も汚いし盛り上がらない
あんまり業界が盛り上がらないから国体が2年に1度になっちまうぐらい
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/14(金) 00:20:39 ID:- ▼このコメントに返信
※265
クレーで敵を倒したり料理を盛り付けて相手に届けたりする
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/14(金) 08:59:08 ID:- ▼このコメントに返信
>>226
実際横移動して「とろいんだよ!」って言ってる奴なんて、そいつの移動先に弾幕はりゃ当たるわなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/14(金) 09:05:42 ID:- ▼このコメントに返信
リベリオンのガン=カタが至高
色んなゲームやアニメにパクられたぐらい
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/14(金) 09:12:50 ID:- ▼このコメントに返信
視認したらアウトのフクロウと盲目のマタギの泥試合すこ
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/14(金) 11:27:47 ID:- ▼このコメントに返信
銃は武道じゃないから達人とかそういうカテゴリじゃない
あくまでも道具のひとつでしかなくて、精密射撃云々よりも気転が利くか否かで演出した方がいい
ブラクラのレヴィが重火器持ってる敵にジュースの原液ぶっ掛けてジャムらせたのとかお手本みたいなシーンじゃないかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/14(金) 12:36:00 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/14(金) 12:37:38 ID:- ▼このコメントに返信
※267
まあ、人をフルオートで撃つのに慣れてる人ってそんなにいないから
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. 名無しのアニゲーさん2020/02/16(日) 04:11:40 ID:- ▼このコメントに返信
>>483
設定変わってないやろ
レベルが下がっただけや
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