【朗報】ねねっち、C++を完全に理解する

1: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 01:44:40.01 ID:0ucuydQX0
no title

2: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 01:44:58.98 ID:g0OiUB2C0
誰もできない定期

6: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 01:47:07.29 ID:mUxfW/+20
人外かよ

7: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 01:47:30.91 ID:WKsL/ciVp
C++を完全に理解するのは不可能、っていうけどどういう意味なのか分からん
ちなプログラミングしたことない

8: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 01:48:10.28 ID:Kof8Fftf0
>>7
STLという地獄のようなメタプログラミング

130: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 02:07:22.71 ID:wCYHWwRa0
>>7
できること多い上に応用がキチガイなんや

10: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 01:48:56.61 ID:o4ZJ2y3I0
一橋大学卒やぞ

13: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 01:49:26.39 ID:cNE+EXqY0
>>10
きらら女子大やぞ😠😠

12: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 01:49:25.70 ID:scUdy7W00
common lisp並に誰もマスターできない言語

15: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 01:49:56.41 ID:DFaFgCUv0
2%理解するのに10年かかるクソ言語

16: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 01:50:15.59 ID:2aHGHFlK0
一通りの作り方や仕組み、関数を覚えたくらいの初心者にありがち

17: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 01:50:22.15 ID:6p4QdFFI0
江添呼んでこい

18: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 01:50:49.69 ID:WKsL/ciVp
そこまで難しいということはc++が最強ってことでええんやな

23: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 01:52:10.97 ID:2aHGHFlK0
>>18
難しいだけで別に最強ではないのが残念なとこ

25: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 01:52:46.96 ID:nytW7RmO0
c++って完全に使いこなすと何ができるんや?

35: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 01:53:47.74 ID:xACDCv4P0
>>25
なんでもできるぞ

28: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 01:53:00.82 ID:io1pazYs0
C++は進化を続けるからな
C++11で便利やなぁと思ったらもうC++17や

34: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 01:53:45.50 ID:0ucuydQX0
ねねっち、クソコードを量産していた
no title

136: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 02:08:03.56 ID:AI/BiVCi0
>>34
綺麗にリファレンスってなに?😅

37: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 01:54:01.57 ID:+b/j/3mQ0
その点pythonって神だよな

39: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 01:54:09.92 ID:DH/Xm5WDM
no title

53: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 01:56:08.16 ID:iK6WMEzZr
>>39
これすき

43: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 01:55:03.64 ID:IsKYB+1K0
ねずっちかとおもった

55: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 01:56:20.83 ID:slt7S01Z0
新卒でC++案件入れられて、頭抱えてたンゴねぇ

57: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 01:56:42.95 ID:0ucuydQX0
バグっち、バグだらけ
no title

78: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 01:58:48.21 ID:Xrjae+Jz0
>>57
なんで紙なんや

86: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 02:00:11.75 ID:2aHGHFlK0
>>78
現場では割と紙で印刷するよ

70: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 01:58:04.15 ID:4OrMZXY/0
ねね"様"な?
no title

82: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 01:59:23.76 ID:cNE+EXqY0
no title

87: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 02:00:17.73 ID:9ZmyFzrj0
>>82
高卒がなんか言ってらw

101: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 02:02:47.05 ID:Z2dm3sg40
>>82
この先顎で使われるんやろな

132: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 02:07:39.81 ID:cZ/1ZSqxd
no title

146: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 02:09:14.86 ID:FyrwUFeE0
>>132
これすき

148: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 02:09:37.81 ID:PK/QzMUz0
>>132
なんか笑った

142: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 02:08:43.60 ID:6eadkbOU0
こんな誰でも間違える可能性のあるミスを執拗に叩く陰キャチー牛たち
no title

172: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 02:13:34.80 ID:SObCPxfjd
>>142
自由にって言われても普通一点ものを何も考えずに食わんぞ

143: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 02:08:56.96 ID:0ucuydQX0
ひふみん頑張る
no title

151: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 02:10:33.71 ID:V0/89B+M0
>>143
こうみると身体以外はなるっちと同じやな

169: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 02:13:28.42 ID:FpfjDsPua
これはアップルに引き抜かれますわ

193: 名無しのアニゲーさん 2020/03/29(日) 02:17:15.48 ID:p27YGgPG0
ねずっちじゃねえのかよ




00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 14:49:57 ID:- ▼このコメントに返信
ウンゲロミミズはすでに理解済み
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 14:49:58 ID:- ▼このコメントに返信
FGOを理解する方が難しくね?
C++は勉強したら理解できるけどFGOは才能が一番だし
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 14:50:14 ID:- ▼このコメントに返信
ねねっちは、Stroustrup先生だった
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 14:50:18 ID:- ▼このコメントに返信
これが天才か…
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 14:51:08 ID:- ▼このコメントに返信
C++ってアレだろ、知ってるよ、強いよなあのスキル、うんうん
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 14:51:08 ID:- ▼このコメントに返信
なんだかんだで面白かったよな、これ
3期やってほしいわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 14:51:58 ID:- ▼このコメントに返信
※6
2期もあったってそのコメで知ったわwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 14:52:23 ID:- ▼このコメントに返信
整いました
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 14:54:08 ID:- ▼このコメントに返信
>>132 草
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 14:55:42 ID:- ▼このコメントに返信
なぞかけ言う人でしょ、知ってる
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 14:56:42 ID:- ▼このコメントに返信
低学歴しかいなくて草
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 14:57:00 ID:- ▼このコメントに返信
昔習った先生がC++は1番理解できないって言ってたわ、2番目はjsだとも
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 14:57:53 ID:- ▼このコメントに返信
ねずっちです!
クズですが整えてます!
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 14:58:42 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱり数学苦手な人は、理解するの困難なの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 14:59:01 ID:- ▼このコメントに返信
イメージしたものがちゃんと作れるなら理解したと言えるでしょ
小説を書くのに日本語のすべての語彙を知ってる必要はない
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 14:59:46 ID:- ▼このコメントに返信
Cssわからん
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:01:38 ID:- ▼このコメントに返信
リファレンス=プログラムの動きを変えず、ソースコードを清書すること。地味な作業ではあるけど、これをやらない自称頭いい人のせいで引継ぎが進まないケース多々あり。
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:03:30 ID:- ▼このコメントに返信
俺のランクはS++
え?なんかやっちゃいました?
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:04:37 ID:- ▼このコメントに返信
ももっちを信じろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:04:54 ID:- ▼このコメントに返信
appleに引き抜かれるだけあるなコネっち
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:05:01 ID:- ▼このコメントに返信
※17
リファクタリングやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:05:17 ID:- ▼このコメントに返信
口だけのアイツと違って天才だからな…
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:05:27 ID:- ▼このコメントに返信
C++とやらで源平討魔伝とか大悪司とかSEKIROとか鉄拳7とか作れるんか??
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:07:50 ID:- ▼このコメントに返信
ねねっちと阿波根の絡み好き
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:08:51 ID:- ▼このコメントに返信
発達障害特有の集中力をもってすればいけるやろ(適当)
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:13:24 ID:- ▼このコメントに返信
※23
UE4使ってんならc++じゃねぇの
知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:13:31 ID:- ▼このコメントに返信
そう言いつつ参照渡しじゃなくポインタ渡ししてそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:14:59 ID:- ▼このコメントに返信
※6
2期は会社が潰れそうになるんだっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:15:15 ID:- ▼このコメントに返信
完全に理解した=チュートリアル終わった
ちょっとわかる=その言語作ることができる

これプログラマ業界では割と言われてる言葉遣い
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:15:40 ID:- ▼このコメントに返信
凄さがわからん
佐々木望より凄いんか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:16:34 ID:- ▼このコメントに返信
今、BASICとかFORTRANとか誰もやらんの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:17:04 ID:- ▼このコメントに返信
こういうキャラが有能なのはらたつわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:18:39 ID:- ▼このコメントに返信
C++完全に理解したとか一度でいいから言ってみたいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:19:09 ID:- ▼このコメントに返信
お笑いなのにねずっち凄いな
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:20:39 ID:- ▼このコメントに返信
※23
頑張れば何でも作れる
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:22:10 ID:- ▼このコメントに返信
結局初心者は何の言語から始めればいいんや?
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:23:14 ID:- ▼このコメントに返信
理解していても意図通りに動くとは限らないのがプログラムなんじゃないの?
(どうなんでしょうかプログラマーの方々。)
後、言語は移り変わり早いだろうからそのへんの対応が大変なのでは?
次から次へと仕様変更したツール触らされるんだろ?
(よー理解できんなあんな開発者の俺様感性の塊みたいなものなんざ・・・。)
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:24:05 ID:- ▼このコメントに返信
C++の習得メンドイから視覚的・直感的にわかりやすいように
改良した言語というか開発環境のソフトがあふれてんだっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:24:14 ID:- ▼このコメントに返信
※2
お前が言ってることを理解する方が難しいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:24:30 ID:- ▼このコメントに返信
※28
他社の下請けでゲーム作ることになって煽っちがキャラデザに選ばれるけど無名の新人だから、広告のイラストとかはレズに狙われてる上司の人が描くことになって、なんやかんやあってコンペすることになって煽っちが負け、上司は海外の会社に行った
そんな感じの話だったよーな
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:25:28 ID:- ▼このコメントに返信
>>172
ほんとこれ
しかも冷蔵庫の中に入ってる物なら食べていいとは言ったけどお菓子の詰め合わせを食べてる状況での発言だからな
完全にギリ健だわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:25:33 ID:- ▼このコメントに返信
※34
厚切りベーコンみたいなのもいるから
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:25:41 ID:- ▼このコメントに返信
※36
俺はJavaから始めたで
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:25:52 ID:- ▼このコメントに返信
C++を完全に理解した上で使い続けるガイジの鑑
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:26:01 ID:- ▼このコメントに返信
仕事のこと思い出しちゃうから今イチ楽しめない
人間関係もわりとシビアに描いてるし
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:26:20 ID:- ▼このコメントに返信
とにかくテンプレートが出てくる途端に読めなくなる
オペレータが謎の役割持ってることが多い
メタプログラミングとか意味不明
boostとか癖の強いライブラリが多い
3年ごとぐらいにc++のバージョンが上がってついて行けない
何も言わずに死ぬ
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:26:32 ID:- ▼このコメントに返信
※40
煽っち最低やんけww
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:27:31 ID:- ▼このコメントに返信
勉強したはずなのにジャバとどう違ったのかさえわからねぇ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:28:29 ID:- ▼このコメントに返信
※17
そして今日もスパゲティーが作られ、処理に追われるのですね。
心情お察しいたします・・・。
まあその追い打ちしてんのがアホが組んだ余裕のない予算と工期と人員だろうがな・・・。
ここの奴等見慣れてんだろスクエニとかな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:30:55 ID:- ▼このコメントに返信
※26
ラグラグの悪名高いエンジンじゃないですかヤーだー。
で、使用料がシナに支払われているんだっけ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:31:50 ID:- ▼このコメントに返信
※36
機械語?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:32:25 ID:- ▼このコメントに返信
>>39
モノクロにRGBで出来の悪いコラにしか見えないが、雑誌だとモザイクなんだろうななんか卑猥
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:33:08 ID:- ▼このコメントに返信
※26
そういやあれ開発されてからもう5年になるよな?新しいエンジン開発の話聞かないが・・・。
(シナが資金提供辞めたか?)
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:33:39 ID:- ▼このコメントに返信
>>本スレ143
ひふみん
>このキャラの3Dモデル、私が作ってみたい
なんj民
>このキャラの3Dモデル、ワイが作ったことにしといて
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:34:29 ID:- ▼このコメントに返信
※36
コボル!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:35:40 ID:- ▼このコメントに返信
C++って何て読むの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:35:41 ID:- ▼このコメントに返信
>C++
処理速度を向上するために徹底して静的に解決しようとメタプログラミングで書かれたライブラリを読むから分からなくなるのだ。静的な分、コンパイルに時間がかかるしな。

※46
C++で組めって言われたら出来ないけど、ある程度は読めるようにはなったわ。理解するのにすっごい時間掛かるけど。
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:35:47 ID:- ▼このコメントに返信
プログラミングの世界において完全に理解したは何も理解してない
知れば知るほどまだまだ手習いである
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:35:59 ID:- ▼このコメントに返信
C++とかいう低レベルリソース使えるようにするわりに、メモリエラーやデータレースをコンパイラが完全に防止してない時点でクソすぎ。ビルドシステムも古だし。やっぱRustでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:36:20 ID:- ▼このコメントに返信
C++って何?胸のサイズ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:36:22 ID:- ▼このコメントに返信
※37
如何に言語を理解して意図的に動かせるようになっても渡される仕様に漏れがあれば、それが原因でバグが発生するからな、よしんば完全理解してもバグはどこかしろで発生はするものだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:36:24 ID:- ▼このコメントに返信
※56
シープラプラ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:38:45 ID:- ▼このコメントに返信
※56
しーぷらすぷらす

一般的に「しーぷらぷら」とか、「CPP(しーぴーぴー)」って言われる。
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:39:18 ID:- ▼このコメントに返信
※56
シーインクリメント
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:44:18 ID:- ▼このコメントに返信
ポインタ使い始めたところかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:46:58 ID:- ▼このコメントに返信
父さんを超えてしまってそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:49:52 ID:- ▼このコメントに返信
まん毛!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:54:08 ID:- ▼このコメントに返信
┌―――――┐
| CSS  |
| 完全に理解した
└―――――┘
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 15:57:36 ID:- ▼このコメントに返信
業務で日常的に使っていても
面接で問われたらストレートに「はい」とは言えないな。
「はい」と言える奴は間違いなく理解が足りていない奴だと自分で思うから。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 16:01:54 ID:- ▼このコメントに返信
あはごんを無意識にあーんさせるくらいにまで調教した女
もっともっとあはごんをたらしこんでいって欲しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 16:04:55 ID:- ▼このコメントに返信
C++とC#の違いが分からん
前者はunreal、後者はunityで使われること以外は謎
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 16:05:17 ID:- ▼このコメントに返信
※60
国債格付けのランキングだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 16:08:30 ID:- ▼このコメントに返信
※46
バージョンアップには対応してけよ
この世界、常に勉強
古い情報だけでは生きていけんぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 16:11:33 ID:- ▼このコメントに返信
ねずみっち(整いました) と違うんか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 16:14:42 ID:- ▼このコメントに返信
つまり何が出来るんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 16:14:47 ID:- ▼このコメントに返信
※31
FORTRANで組む計算機プログラムは残るからやってる人は今でもいるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 16:18:09 ID:- ▼このコメントに返信
※72
ねねっちの格付け低すぎ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 16:21:38 ID:- ▼このコメントに返信
この漫画知らんのだけどこいつって要するに他人のプリン勝手に食べたんか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 16:25:39 ID:- ▼このコメントに返信
※41
>冷蔵庫の中に入ってる物なら食べていいとは言ったけど
自分で答え出してるじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 16:30:07 ID:- ▼このコメントに返信
※73
勉強っていうか、バージョン違いで動いたり動かなかったりするのが嫌
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 16:35:11 ID:- ▼このコメントに返信
スキル最高クラスの人間は「チョットデキル」って言うぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 16:36:48 ID:- ▼このコメントに返信
リファレンスはリファクタリングの間違いだろうなあ
まあそもそもコードレビュー通したやつも悪い
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 16:43:53 ID:- ▼このコメントに返信
>>172
「一点ものかどうか」を、「自分が見た時点で」確認する方法なんてない
そうやって意味も無く一点ものなら手を出すべきじゃないとか言うアホがいるから最後の1個がいつまでも残るんだよ
その1個の残りを食って良いかを確認しろとか言う馬鹿もいるんだろうけど、その場に買ってきた奴と他の分を食った奴がいないと分からない
自由に、と言われている冷蔵庫に自分のためだけのものを入れるのが悪い
まあ名前書いてあったんだけどな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 16:44:52 ID:- ▼このコメントに返信
※71
多少ニュアンスが違うけど
C#がDelphiを元にして作られた言語よってC言語と実は互換性がない
C++がC言語の詰め合わせ
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 16:53:08 ID:- ▼このコメントに返信
初心者によくあるダニングクルーガー効果ネタだな

※71
C++はポインタとかの下位層でもオブジェクト指向といった上位層でも書ける汎用言語
古いのに付け足しまくってるから便利な反面魔境にもなってる
C#はメモリ管理の混乱や曖昧な構文によるエラーを仕様からさせない方向に改良した言語
元はCじゃなく.NET Frameworkといっていい
書きやすい反面ガベコレの挙動とかまた別の課題を内包している
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 16:59:21 ID:- ▼このコメントに返信
そら新海作品や細田作品を破って、アップルCMに声付きで出てる有能キャラやし
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 17:11:18 ID:- ▼このコメントに返信
※39
そらおじの中でもちょっとおかしい子だから…
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 17:12:28 ID:- ▼このコメントに返信
ぞい君さぁ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 17:19:37 ID:- ▼このコメントに返信
C++はどこでも動く物作るのしんどすぎてRustに逃げた自分
依存ライブラリとか他所の環境じゃ入れられないことあったりでプログラミンング以外の部分もC++は怠い
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 17:22:56 ID:- ▼このコメントに返信
※23
大悪司はまだCのsystem3.9で作っていて
低価格のままにょにょとか辺りからsystem4.0のC++に変わったんだっけか
宇宙刑事ユーダインがアリスソフトのプログラムに革命をもたらした

TADAが弱いノートパソコンを持って
「このノートでも動くようにして」
と言われて3Dグラフィックといえば高スペックを要求するのが当然だというのに
宇宙刑事ユーダインは悪戦苦闘しながらも作り上げた
ランス6とかの綺麗な3Dマップは宇宙刑事ユーダインの目覚ましい功績だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 17:33:09 ID:- ▼このコメントに返信
※75
コンシューマゲーム、スマホを始めとした家電や機械の制御
アニメのCGを描くPCとソフトもC++言語で組んだソフトで動いてる
知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 17:36:40 ID:- ▼このコメントに返信
※60
C++は限りになくDに近いC
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 17:42:35 ID:- ▼このコメントに返信
※6
でも2期とか今期の恋アスとか酷かったからな。
動画工房はもう期待できんわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 17:48:45 ID:- ▼このコメントに返信
C++完全に理解したらハゲになるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 17:49:52 ID:- ▼このコメントに返信
IQ180有るとか言われてる中卒の台湾のIT大臣みたいな。世界で代わりが居ないレベルの天才プログラマーなら
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 17:56:32 ID:- ▼このコメントに返信
でも2年くらいしたら絶対ねねっちが青葉より上司になってるしなんなら引き抜かれてると思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 18:14:06 ID:- ▼このコメントに返信
※23
源平だけ段違いに古くて草
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 18:14:26 ID:- ▼このコメントに返信
34
サンデープログラマみたいな言い訳で笑う
コメントになぜか動くとか書きそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 18:23:33 ID:- ▼このコメントに返信
低級言語が高級言語的な記述もできたら強くね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 18:32:41 ID:- ▼このコメントに返信
改良してるけど追加しまくりだから謎が増えていくし、使ってる人が俺様ライブラリ作ったりしてるから理解できなくなる
まあ大体のゲームがC++なんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 18:45:26 ID:- ▼このコメントに返信
あべっちで草
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 18:48:49 ID:- ▼このコメントに返信
※36
日本語から始めるとコメ欄でイキれるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 18:58:22 ID:- ▼このコメントに返信
ダメだ俺にはこのまとめも※欄も何言ってるのか99割分からねえ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 18:59:36 ID:- ▼このコメントに返信
>>34
右、なんで胸ぺったんこになってるの?
奇乳だったのに
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 19:00:59 ID:- ▼このコメントに返信
>>132
日本人なら99%笑えるネタ
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 19:04:45 ID:- ▼このコメントに返信
※59
※89
いや本当Rust使えばいいのにね(諦観)
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 19:09:41 ID:- ▼このコメントに返信
※36
日本人ならRubyをしとけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 19:10:17 ID:- ▼このコメントに返信
※83
最後の一行で笑ったわw
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 19:58:57 ID:- ▼このコメントに返信
※105
埋蔵金があるっていって政権とったけど大嘘だった党があるんだけどそっちなら大爆笑だよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 20:02:38 ID:- ▼このコメントに返信
※109
そうでしたっけ?うふふ
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 20:11:42 ID:- ▼このコメントに返信
リファレンスで草
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 20:13:42 ID:- ▼このコメントに返信
作者のバカさ加減がわかるな!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 20:34:38 ID:- ▼このコメントに返信
※36
マジレスするとアセンブラ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 20:34:41 ID:- ▼このコメントに返信
※17
リファレンスじゃ参照しかしてないやん
ポインタか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 20:36:17 ID:- ▼このコメントに返信
※37
極論すれば手続き型言語はどれも一緒だし関数型言語もクセさえ掴めばどれも一緒だったりする
最終的にマシン語で動くからそれをイメージできれば効率的なコーディングが可能
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 20:39:24 ID:- ▼このコメントに返信
※55
保守要員としてのCOBOLerは希少
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 20:44:08 ID:- ▼このコメントに返信
※109
バカサポ乙
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 21:01:47 ID:- ▼このコメントに返信
これいつも切り取られた一部分だけみたエアプに頓珍漢なこといわれる作品だよな
有名なぞい!からして実は重要でも印象的な使われ方でも繰り返し使われるわけでもない本当にどうでもいい場面で1回しか出たことないの知らないだろうし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 21:04:00 ID:- ▼このコメントに返信
※93
2期は単純に出来が悪い、詰め込み過ぎカットしすぎだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 21:21:32 ID:- ▼このコメントに返信
リファレンスじゃなくリファクタリングやな。

ワイはRustが今後5~10年であらゆる分野で大正義になると信じてるで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 21:32:19 ID:- ▼このコメントに返信
C++わけわかんねえええ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 21:57:24 ID:- ▼このコメントに返信
そろそろ業界20年だがc++を完全に理解したなんて口が裂けても言えん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 22:03:39 ID:- ▼このコメントに返信
まあ業務で基本最新バージョン使わんし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 22:10:44 ID:- ▼このコメントに返信
よく分からないけど動いてるからヨシ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 22:29:01 ID:- ▼このコメントに返信
※7
記事上がってから五分経たない内にコメ欄まで来てるお前が知らないはずないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 22:48:07 ID:- ▼このコメントに返信
※17のGoodが地味に増えてきてるのが怖い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 23:22:30 ID:- ▼このコメントに返信
※15
全部ひとりで書いてりゃな
何十人で書いてる合作に独自解釈の単語文法連発されたら嫌だろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/29(日) 23:24:13 ID:- ▼このコメントに返信
※17
会話の内容だとそれっぽいけど、それはリファレンスじゃなくてリファクタなんだよね
字下げとかがメチャクチャで参照(リファレンス)するだけでも大変ということかも
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/30(月) 00:10:10 ID:- ▼このコメントに返信
※127
一人で書いててもちゃんと書かんと3日後には分からんくなるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/30(月) 01:03:06 ID:- ▼このコメントに返信
C++を作った人がこんな糞言語やるんじゃねぇ
ってブチ切れてたような
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/30(月) 01:38:33 ID:- ▼このコメントに返信
C++が分かりにくいのはC言語をそのまま使えるからで、C++部分だけ使うならそこまで複雑じゃない
完全に使いこなそうとしなければ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/30(月) 06:26:20 ID:- ▼このコメントに返信
>>34
総じてブラックボックス化して手が出せなくなるタイプのプログラマーになりそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/30(月) 06:55:18 ID:- ▼このコメントに返信
※127
見当はずれ、的外れ
ただただ”反論”したかっただけかw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/30(月) 07:30:21 ID:- ▼このコメントに返信
妙に攻撃的な馬鹿女満載の、しょうもない4コマか…
美少女と専門性の組み合わせ、典型的なきらら漫画だな

こんなもの楽しむのは
神経質と、学歴信仰の強い痛い馬鹿じゃないと無理だ
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/30(月) 09:46:12 ID:- ▼このコメントに返信
そういえば江添のブログで知ったけど
ボレロ村上が亡くなってたのな・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/30(月) 10:55:52 ID:- ▼このコメントに返信
C++はサグラダファミリアみたいなもんでいつまでも拡張工事が続く言語なんで
完全理解はないよね。せいぜい暫定理解で。
キャラのモデルになった人物が、オブジェクト指向の意味が分かった嬉しさの
あまり興奮して言ってしまったほほえましいエピソードなのだろうと思うけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/30(月) 12:27:02 ID:- ▼このコメントに返信
ニューゲームにおれっちが参入!!ババーン!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/03/30(月) 15:14:34 ID:- ▼このコメントに返信
※132
日本の土方PGの9割はそういうレベルやからなあ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/03/30(月) 18:54:51 ID:- ▼このコメントに返信
C++98以前
C++98以降
C++11以降
一口でC++と言っても大きく分けて世代が3つはあるよね
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