「ロード長すぎやろ…」ってイライラしたゲーム←何思い浮かべた?

1: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:01:42.23 ID:JH57+8tx0
あつ森
一人島に入れるのにどんだけ時間かかるんだよ
これでネット繋ぐのに金かかるとか氏ねや
no title

2: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:01:54.26 ID:4AhpEe2I0
メダロットR

5: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:02:23.26 ID:FNyKFiOs0
わくわくアニマルマーチ

6: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:02:37.94 ID:Nl9NT+w70
フロントミッションセカンド

7: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:02:51.31 ID:YhDyODuPa
モンハンワールド
SSDに換装すると大分マシらしいが
no title

8: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:03:03.41 ID:PiuA6Yra0
BLEACHのアプリ

12: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:03:13.80 ID:r+QCVpIzM
それハードの問題やろ

13: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:03:14.32 ID:gWGMG4KEa
レインボーシックスシージ

14: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:03:35.12 ID:qGXbwqsk0
ff8

16: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:03:43.35 ID:fhhc3hnj0
FF9
no title

17: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:03:45.40 ID:wOPW+fwHM
鉄拳7

21: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:04:07.77 ID:al0t3IiPa
ポポロクロイス

22: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:04:13.80 ID:jnat/Alla
サガフロ2

23: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:04:38.13 ID:MbdOJmZX0
ペルソナ5s
no title

158: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:15:31.92 ID:zkefEBrS0
>>23
Switchで最後までやったけどまじでロード時間はタコすぎたな
話が真っ当に続編してたから最後まで走る気にはなったけど

24: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:04:55.35 ID:dpcTnLQsr
メタルギアソリッド4

545: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:59:08.82 ID:lTsNynOj0
>>24
毎ステージ上書きインストールはくそだったな

25: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:04:55.37 ID:GF2LCTrgd
ネオジオCDのゲーム全部

26: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:05:08.21 ID:RO7Pr7d40
SEKIRO

27: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:05:10.66 ID:p4GFADnG0
龍が如く7
no title

30: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:05:50.35 ID:Fdslhey1a
リトルドラゴンズカフェ

34: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:06:09.81 ID:ixko3Rf4r
グランツーリスモ4

41: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:06:43.26 ID:cAb2MbhgM
ドラゴンボールZ3

43: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:06:59.48 ID:phzxDyuy0
シャイニング・ティアーズ

52: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:07:28.18 ID:0YzbqrN5p
グランツーリスモ5はインストールしても途中でタバコ吸えるくらい長いぞ

58: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:07:40.57 ID:s+PV10eXd
キングダムハーツ3

ほんましね
no title

66: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:08:10.12 ID:68T9WTz4a
これはドラクエ11 

77: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:08:31.43 ID:20tCoJza0
新スーパーロボット大戦

82: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:08:39.29 ID:9QVVMziI0
あつ森はそんな複雑なことやってるようには思えんけど細かいとこでロード入って没入できんわ😂

85: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:09:01.93 ID:CIZlelFL0
ps3のスカイリムは建物に入るのに毎回30秒とかかかるのが凄いストレスやったわ
素材集めとかで商店巡らなあかんこと多いのに

87: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:09:21.30 ID:zxC1qHOHa
シャイニング・フォースイクサ

94: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:09:53.37 ID:YhDyODuPa
最近のPS4ソフトはなんかスペックに合ってなくて読み込みカクカクでやる気が起きない
古いソフトにどうも移ってしまう
PS3末期と同じや

115: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:11:26.60 ID:e0L/6xVY0
初期ROM MGS3の通信連絡

122: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:12:19.24 ID:z34Q5Ljrd
グランブルーファンタジーVSのクエストモード
no title

124: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:12:28.88 ID:iv19LFt60
ジョジョASB

137: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:13:18.13 ID:qCxYfVMca
マグナカルタ

141: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:13:27.66 ID:eFZEm9UZ0
デジモンワールド2

175: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:16:17.03 ID:T834ScKa0
ロストオデッセイ

186: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:17:13.67 ID:L4zghiKb0
デビルメイクライ5
no title

204: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:19:22.70 ID:jXtcLa2H0
FF15のファストトラベル
長すぎるわ

260: 名無しのアニゲーさん 2020/04/07(火) 09:24:00.70 ID:hVHu4SsM0
ネオジオCD




00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
【炎上】「日本に失望した」今週のジャンプにに露骨な性表現が見つかり海外で大問題に 【悲報】鬼滅の刃の禰豆子さん、クズだった 【朗報】女性さん、自分に対しナメくさった態度のプロポーズをされ完膚なきまでにフルボッコ! 【画像】このイラストの家の間取りには重大な欠陥が一つあります 【画像】ハンターハンターのこのシーンで抜いたことある奴wwwwwww 【画像】女子校あるあるを描いた漫画、最高すぎるんだがマジ? ヒロイン「昔、男にレ0プされました」 主人公「俺は気にしない」 ヒロイン「したのお前だぞ」 【正論】漫画家「女の子同士でランチするより男や親に使え」 →女子ブチ切れ 【画像】人気コスプレイヤーえなこさん、修正し忘れでバッチリ見えてしまった模様 【画像】漫画史上最高のブチ切れシーンがこちらwwwwwwwwww 新人漫画家「サイン本をブックオフで売らないでください、僕らを傷付けてる自覚ありますか?」 【画像】少年漫画のHなシーンがどれだけ女性蔑視か、男女逆転させて分かりやすくした漫画wwwww 【画像】人気漫画家、プロゲーマーに正論で喧嘩売る 【画像】大麻を吸うとこの漫画みたいになるらしいぞwwwwwwwww 冗談の通じないカップルが路上パフォーマーにブチギレ
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:48:18 ID:- ▼このコメントに返信
グラブルバーサスには勝てんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:48:26 ID:- ▼このコメントに返信
FF 7リメイクって書いたら
かんり にんに怒られちゃうかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:49:05 ID:- ▼このコメントに返信
テイルズオブジアビス
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:49:26 ID:- ▼このコメントに返信
サムライスピリッツのRPGの奴
戦闘に入る度に1分くらい待たされる
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:49:51 ID:- ▼このコメントに返信
ff9はガチでイライラしてしまった
bgmも好きだし、戦闘も楽しかったけど
ロードによるテンポのゴミさがやる気を削いでくる
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:50:16 ID:- ▼このコメントに返信
ユーカレイリー
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:51:05 ID:- ▼このコメントに返信
スーファミなのに大貝獣物語酷かった
プレステのキングオブファイターズ95も酷過ぎた

逆にプレステのサガフロンティアとエースコンバット3はどうなってんの?ほぼ体感無しで何で他はこれできないの?だった
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:51:21 ID:- ▼このコメントに返信
※4
ネオジオCDのゲームは、どれも致命的なまでにロードが長かったよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:51:44 ID:- ▼このコメントに返信
持ってる中で最長はテイルズオブバーサス
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:51:48 ID:- ▼このコメントに返信
FF9はプレステの限界だったんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:52:22 ID:- ▼このコメントに返信
ブルプロ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:52:25 ID:- ▼このコメントに返信
最近のゲームもロード長いんだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:52:26 ID:- ▼このコメントに返信
ロードっつーか、箱〇のSO4の星移動ごとのディスク入れ替えはイラっとしたな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:52:33 ID:- ▼このコメントに返信
ネオジオCD全部
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:52:37 ID:- ▼このコメントに返信
サムスピRPG
みつめてナイトR
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:53:12 ID:- ▼このコメントに返信
ラグナキュールの初回セーブ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:53:24 ID:- ▼このコメントに返信
※12
とっくに克服してるのかと思ってた
ファミコンみたいに電源入れて即遊べるぐらいに技術レベル向上してんのかと
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:53:40 ID:- ▼このコメントに返信
大奥イベ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:53:41 ID:- ▼このコメントに返信
バトライドウォーII
毎回1分ぐらいかかる
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:53:56 ID:- ▼このコメントに返信
KH3はロード長すぎてシリーズの魅力の一つであるワールド間の行き来が億劫になるのが大きなマイナスだった
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:54:27 ID:- ▼このコメントに返信
ラクガキ王国
町の移動、戦闘の前後に長いロード
戦闘はジャンケン要素もあるから運が悪いと普通に負けるのがイライラに拍車をかける
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:54:37 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンワールドだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:56:09 ID:- ▼このコメントに返信
ロード挟む場所によるよな
建物に入るごとに長いロード挟む奴とかは全クリ前に投げそうになる
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:56:11 ID:- ▼このコメントに返信
PS2版テイルズオブジアビスやろ
マップ切り替えの度に7~9秒ぐらいかかってたぞ
時限サブイベント多くて町から町へお使いだらけだったから終始イライラしっぱなしだったわ
3DS版はロードめっちゃ早くなってて感動するで
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:56:12 ID:- ▼このコメントに返信
9は何とも思わなかったな
お前らカルシウム足りてなさそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:56:15 ID:- ▼このコメントに返信
※17
パソコンもソフト一杯いれると重くなるだろ
ゲームも同じや
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:56:26 ID:- ▼このコメントに返信
Gセンチュリー
バトライドウォーⅡ

ロード単体の長さもさることながら、ロードの頻度も高いという二重苦
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:56:35 ID:- ▼このコメントに返信
メダロットRはロードより戦闘のテンポが遅い
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:56:45 ID:- ▼このコメントに返信
リトルナイトメア
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:57:41 ID:- ▼このコメントに返信
アウトブレイク
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:57:44 ID:- ▼このコメントに返信
バンピートロット
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:57:51 ID:- ▼このコメントに返信
※16
メモリーカード15ブロックも使うだけの事はあるな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:58:15 ID:- ▼このコメントに返信
フォールアウト4
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:58:54 ID:- ▼このコメントに返信
FF9好きだけど戦闘に入る時のアレが長すぎてイライラするよな
スチーム版はカットできるけど顔が長細くなってるから嫌いだし原盤でやるしかないし
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 14:59:33 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモン剣盾
そらをとぶで移動するたびに長ぇわ
グラなんか適当でいいから快適にしてくれ
ポケモンにそういうのいらない
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:00:21 ID:- ▼このコメントに返信
リトルドラゴンズカフェ
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. 二台同時プレイ2020/04/25(土) 15:00:29 ID:- ▼このコメントに返信
ロード中にミニゲームできる特許はまだ有効なのかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:00:33 ID:- ▼このコメントに返信
※4
家の中に入る度にロードはほんまイライラした。
それとスパロボインパクトみたいに頻繁にセーブするゲームも辛かった
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:01:31 ID:- ▼このコメントに返信
ホライゾンは長く感じた
オープンワールドは仕方ないけど
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. セルフ顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2020/04/25(土) 15:02:14 ID:- ▼このコメントに返信
これはSFCのフェーダ。
あれはやばい。
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. セルフ顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2020/04/25(土) 15:03:31 ID:- ▼このコメントに返信
クロノクロスもヤバかった。
あれリメイクしてくれないかな。
あまりに鬼ロードで途中でやめた。世界観はキレイだったんだけど。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:03:52 ID:- ▼このコメントに返信
スカイリムとかで長いんだか止まったんだかもう訳わかんない時があるな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:04:48 ID:- ▼このコメントに返信
新ソニ
単発のロード時間もさることながらこいつの真骨頂は馬鹿みたいな読み込み回数
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:04:49 ID:- ▼このコメントに返信
クラッシュバンディクー4
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:04:53 ID:- ▼このコメントに返信
Total Warのロードがもう少し早かったらなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:04:54 ID:- ▼このコメントに返信
※27
長いと思うレベルが頻度まで高いのかなりヤバいよな
一回かなり長めにロードしたら次まではしばらくロードが軽いor無いってのなら意外とストレスは溜まらない
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:04:55 ID:- ▼このコメントに返信
最近だと『pray』だな。
話は面白かったけど宇宙に出るのが本当に苦痛だった。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:05:27 ID:- ▼このコメントに返信
※17
何を想像してるのか知らないが、ファミコンソフトは容量が小さいから速いの。
いらすと屋の画像よりファミコンソフトの方が容量小さいって。
100KBとかの何かの画像データを開こうとして待たされるって無いだろ。それと同じだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:05:53 ID:- ▼このコメントに返信
天外魔境Ⅲ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:06:38 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲーム機に慣れるとPSの2D格ゲー移植のロード時間は大分キツい
PS2は物凄く快適に感じる
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:07:05 ID:- ▼このコメントに返信
PS4版鉄拳7のオンライン対戦は1戦ごとのロードが本当に長い
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:07:54 ID:- ▼このコメントに返信
FF9のロードは演出で誤魔化してるから、ロードじゃなくて「そういう演出」と認識してる人からすればロードなんてほぼないぞ
あらゆるやり込みして十周はしてる俺だがロードが気になったことは一度もない
FF9のロードは長いけど気にさせない配慮や工夫もちゃんとしてる
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:08:00 ID:- ▼このコメントに返信
原作FF9以外はぜんぜん余裕
あれは本当に拷問、ゲームと呼べるレベルじゃない
クリアできるのは相当な変態か暇人だけ
その証拠に長年FF9信者がしつこく
サイヒョウカーサイヒョウカーいってるからな異常者だよあれは
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:08:20 ID:- ▼このコメントに返信
※2
ミニゲームのやりなおすで1分待つのはなかなかやな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:08:21 ID:- ▼このコメントに返信
最近だとFE風花
もう少し何とかならなかったんですかねえ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:08:22 ID:- ▼このコメントに返信
※41
動画見てみたけどあれで長いのかよ
GBでもやってろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:08:54 ID:- ▼このコメントに返信
ロードとはちょっと違うかもしれんがプレステのいたスト
CPUの思考時間がクソ長くて毎ターン自分の番が回ってくるまでの暇つぶしが必要
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:09:04 ID:- ▼このコメントに返信
サモンライド
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:09:18 ID:- ▼このコメントに返信
スパロボとかGジェネの戦闘アニメ
1週目のプレイはできれば戦闘アニメ飛ばさずにみてやりたいんだが毎回入るロードが長いからどうしても一度みたらスキップしちゃう
PS5がでたらこれも高速読み込みしてくれんのかね
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:10:54 ID:- ▼このコメントに返信
グラブルバーサスは擁護できんぐらい酷かったな 
そしゃげのウェイブ制をクエストにも入れてるから、
ウェイブ毎にクソ長ロードとか頭おかしいやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:10:56 ID:- ▼このコメントに返信
「俺は悪くねぇっ!」でおなじみのあのゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:11:20 ID:- ▼このコメントに返信
俺は悪くねぇRPGはクソ長かったからその間に攻略本読んでたわ
大体の確認が終わる頃に終わるくらい長い
3DS版はすげー短くなってて驚いた
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:11:21 ID:- ▼このコメントに返信
天外魔境が戦闘の度にロードイライラしたけど
天外魔境IIで戦闘前のロードないのはめっちゃ感動した
んでPS2のリメイク版天外IIでめっちゃロードはいってキレた
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:11:21 ID:- ▼このコメントに返信
逆に早いゲームはなんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:11:30 ID:- ▼このコメントに返信
※52
カメラがぐるぐる回るから背景とかキャラや敵のグラフィック見れるもんな
そういうのに目がいかないんやろね
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:11:41 ID:- ▼このコメントに返信
PS2のシャイニングティアーズのロード時間はガチでヤバい
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:11:53 ID:- ▼このコメントに返信
Switch版のバイオハザード0かな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:11:56 ID:- ▼このコメントに返信
初代ペルソナの召喚演出の度に読み込み
→そのまま戻ってこない事態が頻繁に発生
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:12:08 ID:- ▼このコメントに返信
レジェンドオブドラグーン、マグナカルタ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:12:46 ID:- ▼このコメントに返信
PS1やセガサターンのころの格闘ゲームは1試合毎(正確には新しいキャラクターの読み込み)に3分くらいロードに時間かかってたよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:12:46 ID:- ▼このコメントに返信
p5sって長かったのかSSDだったからロードなんて早すぎてサクサク進めた記憶あるわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:13:24 ID:- ▼このコメントに返信
ブラボの初期バージョンがリトライキツかったくらいかな
モンハンもSSDにしてたから別に気にならんかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:13:44 ID:- ▼このコメントに返信
※48
だから技術でそれを克服してるかどうかじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:14:13 ID:- ▼このコメントに返信
FF9は激しく同意
リマスターは早くなっているんだろうか?

あと風花雪月もifなどの3DS時代と比べると長すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:14:23 ID:- ▼このコメントに返信
テーテーテーテテテテーテーテーテテテテーテーテーテテテーテテテテ
ピロリッ

・・
・・・
・・・・
・・・・・
ブーッブーッブーッ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:15:28 ID:- ▼このコメントに返信
ps3初期の頃のソニックはクソ長かった
木箱を破壊するってストーリー進めるためのミニゲームで難しいのにロード長くてマジでイラついたわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:15:32 ID:- ▼このコメントに返信
モンスターファーム4
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:15:36 ID:- ▼このコメントに返信
FGOだね
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:16:09 ID:- ▼このコメントに返信
7より8と9のリメイクが見たかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:16:23 ID:- ▼このコメントに返信
ジアビスやマグナカルタってロード長かったのか
当時HDAdvance使ってHDDにインストールしてたから
ロードの長さ感じなかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:16:51 ID:- ▼このコメントに返信
うろ覚えだがローグギャラクシーは星間移動の際のロード時間を宇宙船の中で自由に出来たんでなかったっけ
別の要素であれだったけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:18:45 ID:- ▼このコメントに返信
PS3最初のソニック
爆長ロード終わってからモブのHey!!!でまた爆長ロードはストレスMAX
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:19:17 ID:- ▼このコメントに返信
初代ベヨネッタ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:19:27 ID:- ▼このコメントに返信
リモートコントロールダンディSF
色変える気になれない…というか現実的じゃないくらいにはまたされるからろくにやったこともない

なんといってもPSP版LUNA
これ想像を絶するよ
フィールド切り替え入るのドキドキするもん(ドラクエ1レベルの村でさえ
ザコモブが魔法唱えると5分とか当たり前に待たされるからロード云々の問題じゃないかもしれんが
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:20:06 ID:- ▼このコメントに返信
※73
ある意味、それの克服を目標として開発されてんのがPS5やな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:20:07 ID:- ▼このコメントに返信
※73
ガンダムとアムロみたいなもんだろう
本体のスペックがどんどんしょぼくなるからクオリティが上がるほど遅くなってく
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:20:39 ID:- ▼このコメントに返信
ソニックワールドアドベンチャー
いわゆる新ソニックに方がロード長いらしいけど、そっちは未プレイ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:21:14 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンワールドやな
ssdにしてないと導きの地とか2分近くかかるんやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:21:43 ID:- ▼このコメントに返信
バーチャロンマーズ
ストーリーモードで会話パートから戦闘パートに移る際に、会話パート→(ロード)→その戦闘パートの目的表示画面(ロード)→機体選択(特定の機体にカーソルを合わせるたびにロードが発生して機体のグラフィックが数秒遅れで表示される)→(ロード)→出撃決定画面→(ロード)→その戦闘パートのタイトル表示(映画みたいに『○○作戦開始!』みたいなタイトルが表示される)→(ロード)→エリアの大枠が表示→(ロード)→戦闘パート開始の演出→(ロード)→戦闘パート開始(ただし最初の数秒くらいは各機体の概要表示の演出)
って感じだった
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:22:18 ID:- ▼このコメントに返信
PS2シャイニングティアーズ
敵が多いステージだとロードに何分待つのかと そして戦闘始まってからもクソ重い
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:22:37 ID:- ▼このコメントに返信
クラッシュバンディクー4
あのテンポの悪さがシリーズにトドメ刺したわ。Steamで復活したけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:23:00 ID:- ▼このコメントに返信
家庭用ネオジオCD全般
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:23:05 ID:- ▼このコメントに返信
SFCの聖剣伝説3
メニュー画面開くのおっそい…
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:23:37 ID:- ▼このコメントに返信
※89
バーチャロンマーズの何が酷いって無意味にくどい演出をもっと簡略化すればロードの半分以上が無くせるってところなんだよな
せめて演出簡略モードとかあれば良かったのに
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:23:40 ID:- ▼このコメントに返信
PS版のソウルハッカーズはえぐかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:24:12 ID:- ▼このコメントに返信
光学メディア全般やろ。
時代が下がるにつれて、改善しつつも容量が多くなって結局時間がかかる始末という。

量子技術が上がれば関係なくなるやろうが。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:24:42 ID:- ▼このコメントに返信
原作FF9は戦闘開始毎に15秒もの読み込みが入る
RPGでこれはありえない、まともな人間はこの時点で退場
しかも読み込み地獄を乗り越えても待ってるのはクソゲー
盗み作業 宝箱のクソ仕様 FF6以上のヌルゲー ペプシマン
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:24:44 ID:- ▼このコメントに返信
ロードの長さも問題だけど、ロードの頻度も体感に影響あるよな。
ロード長くても、最初のロードが極端に長いだけで、あとはほぼシームレスってなら許せるし
一回一回のロードは短くても、ちょっと戦闘やメニュー開くたびにロードが入る場合だと2~3秒でも気になる。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:25:53 ID:- ▼このコメントに返信
タイトル忘れたけどPSのメダロットが一番ひどいと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:26:18 ID:- ▼このコメントに返信
※96
今時のゲームハードって光学ドライブはインストールと認証用で、ロードには特に関係ないやろw
いつの時代の認識だよ・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:27:48 ID:- ▼このコメントに返信
クラバン4は長いな
20秒ぐらいあるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:28:04 ID:- ▼このコメントに返信
※98
後者が酷かったのがバーチャロンマーズだな
前者の場合はロード画面中に演出を入れてそういう演出っぽく誤魔化してるゲームも多いな
FF7以降のFFの戦闘シーンとか、ロード中にキャラクターやモンスターがポージングするところを表示して演出っぽくしてる
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:28:18 ID:- ▼このコメントに返信
新ソニック
あれを越えるストレス溜まるゲームは無い

ワールドマップで動いてるだけで何回ロード入るんだよ・・・しかも毎回数十秒とかだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:28:36 ID:- ▼このコメントに返信
エースコンバット3とサガフロはロードの体感時間ほぼ無かったな
あの技術今は廃れてるんか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:28:47 ID:- ▼このコメントに返信
レリクス暗黒要塞が分かるおっさんはいないのかな?
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:29:53 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラfor
タイトルに行くまで長い上に、フリチが蔓延していたという地獄
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:31:10 ID:- ▼このコメントに返信
スーファミのフロントミッションが好きでプレステの2が出たら買ったけど
ロードが長すぎてすぐに挫折した
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:34:02 ID:- ▼このコメントに返信
※73
FC時代と比べたら圧倒的に読み込み技術は進化しとるで
それ以上に容量がバカでかくなってるだけや
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:34:48 ID:- ▼このコメントに返信
※105
おるでw
書こうと思ったら書いてあったw
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:35:06 ID:- ▼このコメントに返信
PCエンジン版のワールドヒーローズ2とかのアーケードカード専用ソフトがまだ出てないな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:35:33 ID:- ▼このコメントに返信
※8
1時間のうち30分は猿のお手玉をながめてるだけだった思い出
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:35:47 ID:- ▼このコメントに返信
Switchディスりたかったんだろうが出てくるのはPS系のソフトばかりだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:35:53 ID:- ▼このコメントに返信
アプリ版のアイマスの新しいやつ
あれを最初に出そうとしてたらしいけど頭おかしいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:36:48 ID:- ▼このコメントに返信
遊戯王カプセルモンスターズ
ジジイのステージのロード時間長すぎて最初バグったかと思った
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:37:48 ID:- ▼このコメントに返信
ネオジオCDの格ゲーは一戦毎に1〜2分ロードが入るから、その間にコマンド確認してた
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:39:14 ID:- ▼このコメントに返信
※113
泥のアイマスアプリでも断トツの低評価くらってるからな……
あれは撒き餌で自プラットフォームに誘導しようとしてるんじゃないかと疑うレベル
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:39:19 ID:- ▼このコメントに返信
ネオジオCDはマニアックな人とロードが長いことを知ってたから意外とイライラした人はいなかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:39:45 ID:- ▼このコメントに返信
PS4とマルチででたvitaソフトの殆ど
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:39:49 ID:- ▼このコメントに返信
※52
※65
そういった、ロードをうまくごまかす技術を否定するつもりはないが
流石にRPGで何度もやることになるバトルシーンでもそれやるのはNGだろ。
あまりの頻度の多さで、まるで誤魔化せてなかったから、こんなに批判されてんだぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:40:04 ID:- ▼このコメントに返信
※8
同じキャラで再試合するとロードないから、ずっと同じキャラで対戦してたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:40:24 ID:- ▼このコメントに返信
レリクス暗黒要塞
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:40:27 ID:- ▼このコメントに返信
※112
スイッチはゲームの種類が少ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:41:12 ID:- ▼このコメントに返信
※1
最強は間違いなくフロントミッション3
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:41:17 ID:- ▼このコメントに返信
※114
確かに長いけどCPUの長考のがやべーからステージロード気にならねぇわ
全然フォローになってねぇけどw
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:41:31 ID:- ▼このコメントに返信
PS、SSはひどかったな全部、今のインストールするやつでも長い…
レスポンスや遊びやすさで30年以上前の8ビット機に負けてるって何なんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:42:21 ID:- ▼このコメントに返信
プレイした中だとフロントミッションセカンド
SRPGのユニット同士の戦闘を一回するだけで30秒はロード
装備を付け替えようとすると同じくらいロード
何をするにしてもロードロードロードロード
Good 0 Bad 0
. セルフ顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2020/04/25(土) 15:43:13 ID:- ▼このコメントに返信
※56
なんだと~クソガキ~貴様~!💢👿👊👊(一時期いた顔文字ニキ風に)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:43:21 ID:- ▼このコメントに返信
※123
2やろ、3は出撃ユニットを絞ったおかげでロードはマシ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:43:43 ID:- ▼このコメントに返信
これは刻命館
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:44:01 ID:- ▼このコメントに返信
チョコボスタリオンが長かった記憶がある。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:44:25 ID:- ▼このコメントに返信
コズミックファンタジーのロードが長かった記憶が(´・ω・`)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:44:30 ID:- ▼このコメントに返信
※54
そんな待たんやろ
懸垂でリトライしまくったけど1分は嘘やろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:44:51 ID:- ▼このコメントに返信
アジト3
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:44:57 ID:- ▼このコメントに返信
※8
元々現行のゲーム機じゃスペックが十分じゃなかったから移植の際は色々残念なことになったり、
ネオジオみたいにアーケードと同じものが遊べるってだけでセールスポイントになってたわけだものな

あれの長さを体験した後だと1分ぐらいだとそんな長いと感じなくなって困るわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:44:57 ID:- ▼このコメントに返信
MGS4は何であんな仕様になったのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:45:21 ID:- ▼このコメントに返信
※2
おい!ロード時間じゃない FF7ゲーム豆知識の時間だぞ。
「クリアした後にキャプチャー選んで遊べるからまずはクリアしよう!」のメッセージを
何回見ても「なるほどなーためになるなー」ってなるだろ?
言動気をつけろや!
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:45:35 ID:- ▼このコメントに返信
ダントツでテイルズオブジアビス
次点でFF9
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:46:50 ID:- ▼このコメントに返信
※57
CPUの思考時間の長さなら
SFCの大戦略エキスパートも負けてないぜ!
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:46:53 ID:- ▼このコメントに返信
データは読み込み量だけじゃなく展開処理でのオーバーヘッドもあからさまに増えてるからなぁ
桁違いに増えたオブジェクトになってる上に昨今はマルチ展開必須でしょ
そりゃ優秀な人材揃えて余裕のある納期に設定しないとまともなのできんわなって思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:47:13 ID:- ▼このコメントに返信
ここで挙がってるゲームなんてコズミックファンタジーに比べたら雑魚すぎだろw
RPGで敵とエンカウトするたびに30秒くらい待たされるんだぜ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:47:29 ID:- ▼このコメントに返信
ロードごときでウダウダいうなや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:48:33 ID:- ▼このコメントに返信
※1 ※128
2か
記憶違いだったすまんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:49:19 ID:- ▼このコメントに返信
クラッシュバンディクー4
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:49:52 ID:- ▼このコメントに返信
スターオーシャンシリーズ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:50:55 ID:- ▼このコメントに返信
※141
文句というかみんな昔の思い出を語りたいだけだからあんまカリカリしなさんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:51:07 ID:- ▼このコメントに返信
※133
アジト3はロードが長いだけでなく
戦闘中にフリーズしちゃったよ!

PS1には荷が重すぎるゲームだった・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:51:18 ID:- ▼このコメントに返信
※7
サガフロンティアはバトル1のイントロがクソ長くて実際に戦闘に入るのに時間が掛かるが
もっと早く戦闘に入れるのにイトケンが「イントロも含めて僕の曲なので入れてくれないとイヤだ」と
ゴネたので戦闘までやや時間がかかる仕様になった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:52:05 ID:- ▼このコメントに返信
カセットテープ時代のパソゲー
ロードが30分とかザラ
ロード開始したら小説片手にロードが終わるのを待ってたなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:52:10 ID:- ▼このコメントに返信
アンセム
ロード激長バグだらけハクスラなのに装備出ないわけのわからない即死救いようない
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:53:13 ID:- ▼このコメントに返信
※8
ホントそれ
しかもちょっとした振動でゲームがとぶっていうとんでもない仕様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:53:50 ID:- ▼このコメントに返信
ブレワイはワープのロード時間が結構気になる長さだったけど、剣盾は空を飛んだ時の暗転の平均時間は5秒ぐらいでいい感じだったな。
MHWはもとからロード時間が長かった上にアイスボーンで悪化したのはマジでクソだと思ったわ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:54:44 ID:- ▼このコメントに返信
※119
別に問題ないとは言ってないぞ
気にする人には問題要素、それは事実だよ
ただ俺みたく散々やり込んでるのに全く気にしたことなくて、ロードが叩かれてることをネット見るまで知らなかった人が居るのも事実で、それが制作によるロードの誤魔化しの努力があってのものなのも事実
FF9は特にロードを言われがちだが、それを感じない受け取り手が居ることもその人間として言っておきたい
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:55:00 ID:- ▼このコメントに返信
※135
ちょい不確かな情報だけど、最初期PS3の20GB版への配慮から、1つのゲームのインストールサイズに制限(があったとか・・・。後にその制限が無くなったので、MGS4(Ver2.00以降)はフルインストールになったけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:55:56 ID:- ▼このコメントに返信
ONI零
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:56:07 ID:- ▼このコメントに返信
こんなんでロード長いわとか言ってる奴は
NEOGEOCDのソフト全般にイッライラするやろな
特にKOF94、メタルスラッグ1作目、サムスピRPGはロードが頻繁に行われるからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:56:17 ID:- ▼このコメントに返信
※140
調べてみたがロード時間自体は10秒弱やん
頻度と無音無画面だから長く感じたんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:56:37 ID:- ▼このコメントに返信
※4
昔はpc98でRPGやってたから
戦闘の度のローディングに慣れてたよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:56:38 ID:- ▼このコメントに返信
A列車で行こう2001
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:56:40 ID:- ▼このコメントに返信
ネオジオCDはエミュを使うと一瞬で読み込まれる
本体捨ててもCDは捨てるな!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:57:44 ID:- ▼このコメントに返信
シェンムー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:58:26 ID:- ▼このコメントに返信
※159
焼肉焼いても家焼くな みたいで草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:58:45 ID:- ▼このコメントに返信
※42
もうダメだろうと思いつつ5分ぐらいほったらかしてたら返ってきた時とかあったな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 15:59:40 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ11。
他と比べてどうか、ではなく、他のドラクエと比べてどうかで考えてしまうから。
特にドラクエ7、8(オリジナル)で読み込み速度は相当頑張っていたのに、なぜ11でそのこだわりを捨ててしまったのか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:00:13 ID:- ▼このコメントに返信
※48
容量以前に、ROMに対するCD/DVDというメディアの違いのが大きいかと。
ファミコンのデスクシステムだって容量は今のゲームからみると大したことないが、FDなんで読み取り時間は掛かるし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:03:08 ID:- ▼このコメントに返信
はいはいレリクスと思ったらレリクスだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:04:31 ID:- ▼このコメントに返信
※157
98でもサムスピRPGレベルのは無かったと思うが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:04:34 ID:- ▼このコメントに返信
刻命館やな
セーブもロードも3分ぐらいかかった気がするわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:06:06 ID:- ▼このコメントに返信
オープンワールド系は仕方ないのかもしれないがさすがに長すぎる
モチベーションがぶつ切りになって辞めちゃうわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:06:25 ID:- ▼このコメントに返信
摩訶摩訶
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:06:31 ID:- ▼このコメントに返信
10-2やったけどティーダ爆死したっけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:06:36 ID:- ▼このコメントに返信
FF9は有名税、アビスはPS2が破壊されそうな轟音立てるからマジだけどまだ耐えられる
本気でキレそうになったのはマグナカルタ、頻度と時間ともにヤバい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:06:46 ID:- ▼このコメントに返信
グラブルVSのRPGモードはマジヤバイ

装備画面に入るだけでもいちいちロードが入る
戦闘前のロードはクソ長い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:06:55 ID:- ▼このコメントに返信
※124
あの長考は本当にきつかった
何度も寝たわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:07:03 ID:- ▼このコメントに返信
※163
あれでも最初開発段階では1、2分くらいかかるロードをなんとかあのレベルにしたみたいな話聞いたし、
捨てたんじゃなくて今のスタッフに技術力が足りてないだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:07:10 ID:- ▼このコメントに返信
1で出てるけどあつ森の人入ってくる時のロード長すぎやねん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:07:30 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム向いてないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:09:41 ID:- ▼このコメントに返信
※33
わかるわ。
SSDにインストールして遊んでるのに序盤の博物館から屋上に出るロードの長さにてっきりソフトが壊れたと思ったわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:11:35 ID:- ▼このコメントに返信
ネオジオCD
格ゲー対戦して1試合するよりロード時間の方が長いぞ
それも毎回やぞ、あの待機時間は人生で一番無駄だったと今では思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:13:56 ID:- ▼このコメントに返信
チョコボスタリオン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:14:57 ID:- ▼このコメントに返信
※178
あれは修行の域よな
なにか悟れる
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:16:37 ID:- ▼このコメントに返信
今はどうだかしらないけどロード中`NOW LOADING,とか書いてあってキャラ走ってたりするのちょっとずるい
なんやかんやあれで多少ごまかされた気がする
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:16:59 ID:- ▼このコメントに返信
虎舞竜の話じゃないのかよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:18:00 ID:- ▼このコメントに返信
スペクトラルフォース
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:18:19 ID:- ▼このコメントに返信
プレステ1時代のファイナルファンタジータクティクス
技を選ぶ→CPU考え中→発動 に恐ろしく時間がかかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:21:43 ID:- ▼このコメントに返信
※105
ジャンプ失敗で何度もクソ長いロードでイライラのレリクス暗黒要塞!
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:24:19 ID:- ▼このコメントに返信
上に上がってるゲームも
ラブスマッシュの前では赤子も同然よ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:24:40 ID:- ▼このコメントに返信
※2
むしろロード少なくてビビるレベルじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:28:06 ID:- ▼このコメントに返信
ウィザードリィ7
キャラクリ時点で嫌になってやめた。前にやったリルガミンサーガがサクサクだったから余計にきつい。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:28:42 ID:- ▼このコメントに返信
めちゃくそハマってて遊んでるときは気づかないけど思い返したり指摘されたら確かに長かったかなって思ったのはドラクエ11ルーラ後はまぁ、長かったね。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:28:46 ID:- ▼このコメントに返信
※105
レリクス暗黒要塞を越えない限りロードゲーとは呼べないよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:29:17 ID:- ▼このコメントに返信
ネオジオCDはやばかったな
格ゲーなんか一試合するのに1分以上待たされた
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:29:42 ID:- ▼このコメントに返信
※75
暗黒要塞レリクスは許さない
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:30:18 ID:- ▼このコメントに返信
一方バイオハザードは演出で乗り切った
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:32:47 ID:- ▼このコメントに返信
ストⅤ。
格ゲーは繰り返し対戦するゲームだからテンポが大事なのに、背景やキャラを高画質にするという自己満足を優先しやがったせいで、ロード時間がクソ長くなった。(そのくせキャラデザは気持ち悪い)
相手と同期させるから、自分の機体だけSSD化したところで意味ないし、対策しようもない。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:32:52 ID:- ▼このコメントに返信
※19
タイトル画面からスタート押してメニュー画面に移るだけで30秒くらいロード入るのアホかと思った。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:33:00 ID:- ▼このコメントに返信
※66
一人より友達とやると面白いからやるけどロード入った時の気まずさがヤバイわ
普通にトイレ行ったり飲み物取りに行ったりできるからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:34:44 ID:- ▼このコメントに返信
FGO なんでこんなカスゲーでこんなロード長いんだバカかと思った
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:35:01 ID:- ▼このコメントに返信
長さより頻度が多いKOF95か96、3対3でキャラが変わるたびにロード挟む
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:37:17 ID:- ▼このコメントに返信
たまに長い分には許せるんだけど
そこそこの長さでも頻繁に入ると凄くウザい
というわけでFO4
しかも建物内もどこが外につながってるかわかりにくいもんだから
探索→ドア開けたら外につながるドアでロード→また中に戻るのでロード
っていうのが最悪だった
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:38:07 ID:- ▼このコメントに返信
※2
むしろいわゆるロード時間はほとんど存在しなかったろ
誤魔化すための通路とかがやたら多かったが
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:39:57 ID:- ▼このコメントに返信
フロントミッションセカンドだね。
あまりにロードが長すぎるのでずーっとつけっぱなしで
プレイしてたら、PS本体が一個ダメになった。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:40:41 ID:- ▼このコメントに返信
フロントミッション セカンド一択
メディアを割るくらい腹の立ったゲームはこれだけや
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:41:53 ID:- ▼このコメントに返信
俺個人の経験だとファミコンのディスクのレリクス暗黒要塞
とにかく何してもロード&ディスクの裏表地獄
プレイ時間よりもロード時間のほうが長いかもしれない

そしてもう一つはPC88版のT&T
ロード時間もあるが、恐怖のフォロッピーディスク12枚組(だったと思う)
これのゲームもレリクス同様、何をしてもディスクの入れ替え&ロード地獄
単なるロードやディスク入れ替えならまだましだが
こいつは恐ろしいことに、束になった12枚のフロッピーから
指示されたディスクを探す作業を強いられる
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:41:57 ID:- ▼このコメントに返信
※96
未だに光学メディアから直接読み込んでるなんて思ってるのは
カートリッジを持ち上げてる一部のアホだけや
今の据え置きはHDDにフルインストールがデフォルトだから光学メディアはインストールと認証用に使われるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:42:14 ID:- ▼このコメントに返信
ガキの頃リアルタイムでやったけどFF8は酷かった
移動がバイオみたいなマップ切り替え式で切り替えごとに長いロードが入る
ロード→移動数秒→ロード→移動数秒って感じで本当にイライラした思い出がある

FF9に関してはそんな思い出がないんだが 8で慣れたのかなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:42:35 ID:- ▼このコメントに返信
※66
本拠地でしかできないこと沢山あるのに、入るにも出るにも30秒くらい待たされるという
戦闘開始前はそれ以上かかるし
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:43:38 ID:- ▼このコメントに返信
フロントミッション2はなんであんな状態で世に出したんやろうか
開発機だったらゲームになってたんかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:44:47 ID:- ▼このコメントに返信
※170
コメ書き込む場所間違えてますよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:44:50 ID:- ▼このコメントに返信
フロントミッション2は制作側にも自覚あったんだろうな
だから3では出撃数を絞って軽くしてる
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:46:48 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチ版のブラッドスティンド
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:47:08 ID:- ▼このコメントに返信
※148
たしかXANADUのテープ版がすごかったとか聞いたような覚えがある
遅いし、しかも入れ替える
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:47:09 ID:- ▼このコメントに返信
キングダムハーツのカードで戦うやつのPS2版
ロードが長すぎてカードコンプ断念した
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:47:28 ID:- ▼このコメントに返信
※105
レリクスはロード時間もさながら、ロードの回数もだよなwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:49:05 ID:- ▼このコメントに返信
※112
そもそもスイッチユーザーですら
ほぼ任天堂ソフトしかやってないんだから
スイッチで出てるソフトなんて知ってる人自体が少ない
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:49:17 ID:- ▼このコメントに返信
ミニ四駆超速グランプリ
何をするにしてもロード時間かかってクッソイライラ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:54:17 ID:- ▼このコメントに返信
初代ペルソナ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:57:46 ID:- ▼このコメントに返信
ネオジオCDを経験後はどんなハードのどんなゲームでもあれより早いと思うようになった
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:58:23 ID:- ▼このコメントに返信
PS2の影牢
ゲームがゲームだけに、ロード時間によるテンポへの悪影響が否めない
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:58:55 ID:- ▼このコメントに返信
※130
3Dじゃなければ読み込みも短くてもっと楽しめたゲームだよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 16:59:59 ID:- ▼このコメントに返信
フロッピーディスクのゲームもあり?
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 17:05:48 ID:- ▼このコメントに返信
※4
NCD版はとにかく、PS版もSS版も長いからな。
逃げ道が無い。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 17:10:02 ID:- ▼このコメントに返信
摩訶摩訶。
まずROMカセットなのにシークタイムがあるというのがおかしい。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 17:10:12 ID:- ▼このコメントに返信
まかまか
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 17:10:33 ID:- ▼このコメントに返信
バイオハザード・アウトブレイク
アレってインストールとかしてプレイするやつなの?
部屋移動するたびにロードするからイライラして途中で止めたわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 17:13:37 ID:- ▼このコメントに返信
「誰ガ為のアルケミスト」っていうソシャゲ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 17:14:12 ID:- ▼このコメントに返信
※157
バードソフトというメーカーが出してたロードス島戦記はフロッピーでやると
戦闘前読み込みが2分くらい掛かってたな
ガチャガチャうるさかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 17:14:26 ID:- ▼このコメントに返信
ネオジオCDのサムスピのRPGはまじで頭おかしくなりそうな程ロード長い
あれをクリアてきたなら大抵のゲームのロード時間なんて気にもならなくなる。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 17:17:53 ID:- ▼このコメントに返信
マグナカルタ戦闘挟む度に長いロード入るからなヒロイン死んでビックリしたけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 17:22:15 ID:- ▼このコメントに返信
ファイナルファンタジーコレクション。

クロノ・トリガーとかもそうだけれど、SFC→PSの移植はどうしてもロード時間が気になる。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 17:24:14 ID:- ▼このコメントに返信
※105
今ならプロジェクトEGGで苦痛無く遊べるな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 17:26:22 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンdosはロード長かった記憶あるけど、ロード画面の絵が好きでずっと待てたわ
真っ黒画面とかじゃなくてああいうのって大事だよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 17:33:44 ID:- ▼このコメントに返信
※131
1戦闘ごとに長いロード入ってほんと苦痛だった。
キャラ愛だけでクリアしたわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 17:35:52 ID:- ▼このコメントに返信
コメ欄のネオジオCD体験民がみんな精神的に成長してるの好き
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 17:37:56 ID:- ▼このコメントに返信
※96
これは恥ずかしい
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 17:39:15 ID:- ▼このコメントに返信
ディスクシステムのカプセル戦記
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 17:42:12 ID:- ▼このコメントに返信
知識として聞きかじっただけならネオジオCDだろうけど、未所持だから実感無い。
経験上だとPSのフロントミッション2ndだな。

ヴァンツァーのセットアップ毎に機体組み上げるのでローディング。
敵のターン毎に敵NPCの思考でローディング。
敵との戦闘毎に互いの機体を組み上げでローディング。
敵との戦闘始まっても入力したコマンド読み上げのため機体がローラーダッシュしながら読み込みで直ぐには攻撃しない。

当時は好きだからプレイできたが、好きじゃなければコントローラーをブン投げるレベルだなぁ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 17:42:44 ID:- ▼このコメントに返信
ff15のファストトラベルは尋常じゃないロード時間だった
苦痛すぎて、目的地が近い場合は
歩いた方が早いのでは?とか途中でアイテムを採取して…とか
コスパ考える癖がついた
自家用車移動のはずなのにタクシー捕まえてるみたいな感覚だった
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 17:44:16 ID:- ▼このコメントに返信
※222
言われてみればそうだなw
街に入るたび、戦闘が始まるたびに待たされてたなぁ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 17:47:54 ID:- ▼このコメントに返信
FF15
タイトル画面も操作出来るまでが遅すぎてクソだるいんだが
続きを選択した後のロードの遅さでいつも完全にやる気が失せる
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 17:48:18 ID:- ▼このコメントに返信
※187
ファストトラベルとミニゲームのやり直し以外は(裏でロードする工夫で)存在しないからな
そして、今作はリニア式なのでファストトラベルはそこまで利用頻度が高くない上にファストトラベルとしては長いとは全く思わないレベル
確かに長いなと同意できるのはミニゲームのやり直しぐらい
完全にエアプのネガキャンだわな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 17:50:20 ID:- ▼このコメントに返信
※207
当時の技術ならそんなモンだと思うよ。
バンダイが同年(1997年)に出した「機動戦士ガンダムPERFECT ONE YEAR WAR」も同じようにロードが長いシミュレーションゲームだった。
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. モンスト2020/04/25(土) 17:59:19 ID:- ▼このコメントに返信
モンスト
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 18:00:04 ID:- ▼このコメントに返信
X1のテープ版ザナドゥは長すぎた…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 18:00:36 ID:- ▼このコメントに返信
ロードして候
暫し待たれよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 18:02:53 ID:- ▼このコメントに返信
ロード…ではないけど
カードヒーローとか、相手の思考時間がガンガン延びていって最終的にはちょいちょいフリーズするという
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 18:03:37 ID:- ▼このコメントに返信
あつ森のロードは多すぎる
家の中に入る→ロード(まだ分かる
家の中の隣の部屋に移動する→ロード(あんな糞みたいな狭さのどこにロードが必要なのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 18:04:03 ID:- ▼このコメントに返信
レリクス
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 18:05:49 ID:- ▼このコメントに返信
ネオジオCDは待ってる間にタバコ吸えたなw
懐かしい
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 18:19:08 ID:- ▼このコメントに返信
ザコンビニ1やってたから多少の長さは気にしなくなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 18:23:32 ID:- ▼このコメントに返信
※64
FF7リメイク
速いというかほぼない
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 18:30:18 ID:- ▼このコメントに返信
※8
ネオジオCD知ってる人間はほとんどがどうってことないわ
餓狼2やってたけど1戦するごとに猿のお手玉や
今だったらスマホポチポチして時間潰せるがそんなんないからな、画面眺めてるしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 18:36:31 ID:- ▼このコメントに返信
NEO GEO CDだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 18:38:41 ID:- ▼このコメントに返信
※205
戦闘のロードだって9よりは戦闘回数が多くなる8のほうが印象悪いと思うけどなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 18:41:06 ID:- ▼このコメントに返信
最近のゲームで挙げられてる多くはアンリアルエンジン製だね
一つ誤解してほしくないのがあのエンジンの主な目的はオープンワールドみたいに一回ロードすれば後はロードを挟まなくて良い作品に向いたものなんだ
あれは一回(シーン)に大量のデータを読み込んで処理をするという設計になってる
そりゃ一ゲームごとにロード(読み込み)を行う格ゲーでは遅く感じる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 18:48:35 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂のディスクシステム 今思えば、あれはあれで「味」だったんだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 18:50:54 ID:- ▼このコメントに返信
※20
1マップが地続きでエリアチェンジがほぼない=めっちゃ広いからね
セーブポイントに立ち寄ってセーブでもしてない限り、途中でうっかり死ぬと
そのマップに降り立った直後まで巻き戻される
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 18:56:07 ID:- ▼このコメントに返信
レジェンドオブドラグーン。
ロード以外は最っ高!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 18:59:35 ID:- ▼このコメントに返信
※218
プレステの影牢は優秀だったのにな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 19:00:44 ID:- ▼このコメントに返信
※64
里見の謎

当時のPSゲームの中では圧倒的に早い。
単にデータ容量が少ないだけだろうが。グラとかSFC並だし。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 19:03:09 ID:- ▼このコメントに返信
キン肉マンジェネレーションズ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 19:06:38 ID:- ▼このコメントに返信
ドラキュラII 呪いの封印

オマチクダサイ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 19:11:37 ID:- ▼このコメントに返信
PCエンジンの龍虎の拳

…と、思ったけどネオジオCDには敵わない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 19:14:28 ID:- ▼このコメントに返信
何で猿のお手玉見せられてるんだよ!
ナコルルと野球拳でもさせろよ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 19:22:03 ID:- ▼このコメントに返信
最近やったゲームだとswitch版だから長いのかもしれないけど海賊無双4
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 19:26:21 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモン剣盾いちいち読み込みしてて苦痛だった
マルチはもう無理
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 19:39:41 ID:- ▼このコメントに返信
MHWのロードはガチで長かったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 19:40:42 ID:- ▼このコメントに返信
古いけどゲームボーイウォーズで、自軍フェイズになるのに3時間くらいかかった思い出がある。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 19:43:18 ID:- ▼このコメントに返信
SNKも格ゲーPCエンジンに移植する代わりにハドソンからCDROMの技術提供して貰ったらしいのにな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 19:45:53 ID:- ▼このコメントに返信
初代ペルソナはマジで糞だった。
次点でPC98版ロードス島戦記。戦闘回数が少な目なんで何とか耐えたが。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 19:49:51 ID:- ▼このコメントに返信
>>2
即行出てやがる…
なんだろうな多分ゲーム人生の中では他にも一杯あったはずなんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 19:51:09 ID:- ▼このコメントに返信
※159
エミュレーターはホントに速いよね
ゲームCD自体がアレンジバージョンのサントラCDとしても使えるから
それをすてるなんてとんでもない!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 19:53:11 ID:- ▼このコメントに返信
フロッピー時代で念願のエロシーンの前にある
Bドライブニ ディスク4 ヲイレテクダサイ
みたいなの全部
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 20:09:22 ID:- ▼このコメントに返信
メタルサーガ 〜砂塵の鎖〜
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 20:13:41 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
サターンのダンジョンRPGで1歩ごとにロードするゲーム
タイトル忘れたけど、あれ何やったっけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 20:14:47 ID:- ▼このコメントに返信
※53
ぶっちゃけ実機じゃ無くて「思い出で語ってる時のロード速度は0」だからなんだよな再評価されてる理由…w
実機で触ったらやっぱ冗長すぎてゲームとしては落第点だわあれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 20:16:04 ID:- ▼このコメントに返信
※74
早くなってるどころか常時倍速モードまであるぞw
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 20:17:03 ID:- ▼このコメントに返信
ネオジオCDはロードの長さだけでなく絶対に他機種に移植しないという約束を破ったことが罪深いんだよな
連れの家でサターン版のKOF95を遊んだときはあまりの完成度の高さに気を失いかけたわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 20:20:01 ID:- ▼このコメントに返信
シムシティ(SFC)
シムシティ2000(SFC)

PCからのベタ移植とは言え、なんであれSFCなのにあんな激重ロードが発生してるんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 20:21:30 ID:- ▼このコメントに返信
SEGAのラストブロンクス
格闘ゲームでそれはあかんだろ、ってぐらい長い上に
CD2枚組で、途中で変えなきゃいけない時があるという

買ったけど2,3回でもうプレイを止めた。アホだ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 20:35:42 ID:- ▼このコメントに返信
サムスピRPGはしゃあない。格闘ゲーム作ってるプログラマーにRPG作らせたらあかん。
PS版ギレンの野望はロード時間でたばこ一本吸い終えられたらしいね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 20:44:22 ID:- ▼このコメントに返信
※1
VSはPS4ソフトのくせにPCエンジン以下のクソロードだからなぁ

PCエンジンでもエメラルドドラゴンは戦闘までのロード時間がほぼ0
ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱも雑魚敵は一瞬で戦闘画面に入る
フィールドはCD音源で雑魚戦闘は内蔵音源と使い分けることでロード短縮を上手くやってたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 20:50:58 ID:- ▼このコメントに返信
※105
オマチクダサイ…移動…オマチクダサイ…移動…オマチクダサイ

新伝説のクソゲー大決戦でも取り上げられたなぁ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 21:19:29 ID:- ▼このコメントに返信
3DOの「時を超えた手紙」。総当り式のADVでドアを開けたり何かを調べたりするのにいちいちロードが入る。人に話しかけたりする時も音声再生のためのロードが入り、しかもロード中はBGMも止まるという素晴らしい仕様だった。
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. 地方の名無し民2020/04/25(土) 21:19:45 ID:- ▼このコメントに返信
Gジェネジェネシス
シャイニング何たら 確かパンの奴
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 21:51:34 ID:- ▼このコメントに返信
ネオジオCD!
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 22:10:41 ID:- ▼このコメントに返信
PS2くらいまでの将棋ゲーム全般
コンピューター側の思考時間で次差すまで30分まちとかアホかと
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 22:11:41 ID:- ▼このコメントに返信
PSのゴエモン宇宙海賊アコギング
マップ切り替わるたびにnow loadingってなるからイラついて即やめた
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 22:21:34 ID:- ▼このコメントに返信
聖剣3リメイク
マップ切り替え長すぎ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 22:30:37 ID:- ▼このコメントに返信
初代ps版のkof95-96
遅すぎてカップ麺作って食い終わる時間あるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 22:35:25 ID:- ▼このコメントに返信
最近のじゃないけどダイパのレポート
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 22:48:07 ID:- ▼このコメントに返信
※108
だから元コメはそのバカでかい容量でもファミコンクラスになってるかって話じゃないのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 23:03:50 ID:- ▼このコメントに返信
シャイニングフォースイクサとか懐かしすぎやろ
ヒロインがエチエチなこととストーリーがなんの捻りもなかったことしか覚えてない
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 23:52:12 ID:- ▼このコメントに返信
※105
ジャンプ→画面切り替え→ロード8秒
→足場が無くて下画面に落ちて戻る→ロード8秒
→ザコ敵が出る→ロード8秒→……

ディスクシステムを乾電池で動かしてたらあっという間に電池が切れるな
ACアダプタと根気が必須のクソ仕様ゲー
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/26(日) 00:06:22 ID:- ▼このコメントに返信
サルのお手玉はトラウマ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/26(日) 00:15:28 ID:- ▼このコメントに返信
何度も出てるがマジでフロントミッション2
ロードが長すぎてステージリトライを諦めて放置したゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/26(日) 00:24:02 ID:- ▼このコメントに返信
レリクス暗黒要塞
ロードでやる気が失せてしまう、それがなければもしかしたら面白かったのかも
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/26(日) 00:24:46 ID:- ▼このコメントに返信
MSX版のウイングマンが確かカセットテープ二個組でな
フロッピーディスクの速さに感動したわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/26(日) 01:15:29 ID:- ▼このコメントに返信
こんな甘ったれた事言ってる奴には
伝説のサムスピRPGをやらせたい
3機種マルチで出したのに全機種で頂点取れる長さ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/26(日) 02:09:03 ID:- ▼このコメントに返信
ポポロクロイスはロード中に漫画読んだりしてた
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/26(日) 02:47:25 ID:- ▼このコメントに返信
無茶苦茶長いロードのゲームはロード時間読書タイムにしてたから気にならんかったな
今は半端に早くて本読んでる暇なくてちょっとのロードが気になる
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/26(日) 02:50:37 ID:- ▼このコメントに返信
switch版のペルソナ5Sは体験版の時点でロード長かったからスルーした、どこでも携帯できるのは良いんだけど
PS4ProのSSDだとロードはほぼなかったがモニターから動けないし長時間プレイしてて疲れるのがね
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/26(日) 03:40:26 ID:- ▼このコメントに返信
FF9のローディングはATBが機能しない戦闘モーションのもったりとした感じとかの
他の面がごっちゃになって過剰に言われている感じはある
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/26(日) 04:26:22 ID:- ▼このコメントに返信
あやかし忍伝 くの一番プラス

PS版に比べてロードが長いだけじゃ無く、バグなんかも多かったりして問題点だらけ。
PSからSSへの移植であれほど劣化しているタイトルってちょっと他に思い浮かばないぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/26(日) 04:37:12 ID:- ▼このコメントに返信
※302
そうだな、戦闘開始時に毎回15秒もの読み込みあるけど
過剰に言われてるだけできっと錯覚だよな15秒待たされるけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/26(日) 05:09:08 ID:- ▼このコメントに返信
マグナカルタはゲームとして成立してないレベルで長い
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/26(日) 06:17:22 ID:- ▼このコメントに返信
ラストハルマゲドン
バトルに変わるのに何十分とか地獄だ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/26(日) 08:34:24 ID:- ▼このコメントに返信
※78
30秒は長いよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/26(日) 08:56:53 ID:- ▼このコメントに返信
ハードの性能上がった分をグラフィックじゃなくてロード時間短縮に費やしてほしいよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/26(日) 09:22:35 ID:- ▼このコメントに返信
※302
オートポーションとか召喚獣処理落ち時間を利用したリジェネ超回復戦法がテクニック扱いされるレベルにはロードごまかす演出時間長いけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/26(日) 09:52:05 ID:- ▼このコメントに返信
新ソニやっぱ居たか
他にも問題点はあるんだがせめてロードが短ければまだある程度遊べる方だったのにな…
オールクリアする頃にはロードの長さはあんまり気にならなくなっていたわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/26(日) 11:17:25 ID:- ▼このコメントに返信
フロントミッションセカンドだな
普通はクリアしても、装備変えたりして何週もするんだけど、セカンドだけは一回クリアして二度と見たくないと思ったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/26(日) 12:21:23 ID:- ▼このコメントに返信
pspの一騎当千のはマジで長かった
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/26(日) 12:44:28 ID:- ▼このコメントに返信
※165
初代ルナティックドーン、通称ルナ丼。起動時毎回ロード15分、セーブ時毎回5分ですが、何か?
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/26(日) 12:52:59 ID:- ▼このコメントに返信
※148
カセットテープの長さに慣れ過ぎると、1分くらいなら十分早いと思ってしまうのが・・・ 世代や年代の差もあるとはいえ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/26(日) 12:57:00 ID:- ▼このコメントに返信
※313は※165ではなく※166です。大変申し訳ありませんでした。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/26(日) 13:32:49 ID:- ▼このコメントに返信
テイルズオブジアビス
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/26(日) 13:58:12 ID:- ▼このコメントに返信
武士道列伝は同時期に発売された他のRPGに比べて戦闘時のロードがあまりにも長すぎた
SNKのイベント時にネオジオ64と武士道列伝の説明会もしたがロード時間に関して一切の説明はなかった

ロードに1分戦闘に30秒ロードで30秒の繰り返しで、ゲーム時間を決められていた自分は1つの村に行くのも大変だった
3機種でシナリオが少し違かったが、ネオジオ版しかできず断念
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/26(日) 13:58:47 ID:- ▼このコメントに返信
がめぐる製インディーズゲーム全部
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/26(日) 15:46:39 ID:- ▼このコメントに返信
闘神伝昴

キャラフェイスを非表示にすることで高速化も可能だが、それでも絶望的に遅い
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. aaaa2020/04/26(日) 15:58:31 ID:- ▼このコメントに返信
レリクス暗黒要塞
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/26(日) 18:41:42 ID:- ▼このコメントに返信
最近、と言ってもかなり前だけど、ティータイムのエロゲ「らぶデス」はかなり長かったような記憶が。
(あくまで発売当時の話なので、今だとすごく短いかもしれない。PCのスペック的に)
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/26(日) 21:52:12 ID:- ▼このコメントに返信
パワプロ98のサクセスの試合前のロード時間はやけに長かった。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/27(月) 09:31:55 ID:- ▼このコメントに返信
スカイリムとウィッチャー3
仕方ないんだけどね
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/28(火) 01:04:10 ID:- ▼このコメントに返信
データレコーダー全般
3~40分はロードしてたけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/29(水) 20:46:38 ID:- ▼このコメントに返信
アイスボーンはマジで長い
もう起動する気失せるぐらい長い
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/01(金) 20:23:25 ID:- ▼このコメントに返信
レガイア伝説は遅すぎて投げた
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/17(日) 11:54:44 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンワールドとかいうゴミ
今時ネオジオCD顔負けのロード時間とか頭おかしいにも程がある
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