【画像】メイドインアビスって世界樹の迷宮のパクリじゃね?

1: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 06:49:55.21 ID:duLHnMqwa
no title


no title

作者間違いなく世界樹好きだよな

2: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 06:50:36.28 ID:lze6keY5a
昔からよくある設定や

5: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 06:50:51.48 ID:EtPT6q+60
影響受けまくってるのを承知でみんな見てると思ってたけど違うんか

6: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 06:51:25.36 ID:blp9LPpIa
間違いなく影響は受けとる
ロリとかリョナとかな

7: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 06:52:08.11 ID:vYDC0/vxp
ナナチが居るからセーフ

9: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 06:52:42.06 ID:blp9LPpIa
>>7
獣なら世界樹にもおるやんけ

12: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 06:53:31.73 ID:s/Ua4AfF0
おやおや

14: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 06:54:00.62 ID:duLHnMqwa
タマちゃんとか明らかにFOEだよな
no title

15: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 06:54:11.07 ID:u1JMtB6Z0
フカビトみたいなんもおるしな

17: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 06:54:33.02 ID:DkUqF6140
影響受けてたらアカンの?
似てたら悪いんか

21: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 06:56:13.21 ID:duLHnMqwa
no title

no title

FOE

31: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 06:58:04.80 ID:onNt8VKMd
>>21
二枚目は久々に見た
こいつ相手にドラグーンを前列中央に置いてたらそら全滅するわ

30: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 06:57:41.15 ID:/tzCEqiP0
・絶海の孤島に浮かぶ島
・縦に繋がる自然が作り上げた秘境ダンジョン
・ダンジョンの最奥にあるとされる古代文明が持つ超テクノロジー
・機械化された人間
・ダンジョンの奥地にいる知性を持つ人型の化物


パクリだわ

37: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 07:00:01.63 ID:blp9LPpIa
no title

メイドインアビスもこうなりそう

54: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 07:04:18.72 ID:QRhUCeR10
>>37
これほんまファッ!?なったわ

45: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 07:01:47.58 ID:pW3f2xAR0
設定パクるくらい別にええやん
ストーリーとかシステムまでパクってたら問題だけど

そもそもゲームと漫画なんだし

49: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 07:02:44.77 ID:/tzCEqiP0
ちなみに世界樹は数千年後の文明が一度滅びた後の地球という設定
世界樹は汚染された地球の大気を浄化するための装置
世界樹1の舞台は実は東京
ダンジョンの最奥に廃墟になった新宿がある

51: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 07:03:42.40 ID:fbX5jupU0
>>49
ナウシカのパクリやん

63: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 07:06:11.29 ID:S4XWzR230
>>51
まだアトラスが東京を滅ぼしてた頃やししゃーない。

64: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 07:06:56.26 ID:wabcuKiN0
>>63
アトラスは東京壊滅するのが基本理念だからな

69: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 07:08:07.04 ID:Nr42oE750
世界樹は世界樹で設定に目新しさなんかないやろ
雰囲気がええだけや
アビスも一緒やけど上昇負荷のせいでもうちょっと救いがない

71: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 07:08:40.85 ID:EE84+pSB0
でもアビスには上昇負荷があるから
no title

85: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 07:10:52.57 ID:kBvZ3md60
アビスも2000年に1回文明リセット説あるしな
2000年ごとに穴が1層深くなるとかいうやつ

99: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 07:13:48.99 ID:WrZK9bt/p
メイドインアビス原作はカートリッジを超えの狂気があるぞ

109: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 07:15:34.46 ID:Sq+9e5pH0
>>99
狂気しかないんだよなあ
白笛二人が未登場なのは気になるけど

105: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 07:15:12.12 ID:duLHnMqwa
メイドインアビスが世界樹のあのねみたいなもんやし

114: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 07:16:45.55 ID:igKsG6tLa
FOEって斬新なシステムだったよな
当時のゲームのヌルゲーかリョナゲーの二極化っていう極端なバランスを良い意味で崩壊させた

119: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 07:17:40.96 ID:z9EWRE1k0
映画は4DXで見たけどプルシュカがこぼれる場面で顔に水滴かかってくる演出は酷すぎて草枯れた

124: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 07:19:03.02 ID:Sq+9e5pH0
>>119

140: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 07:22:21.14 ID:4XT4lW62a
>>119
マジか
4dxで観なくて良かったわ

125: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 07:19:05.31 ID:blp9LPpIa
no title

131: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 07:20:32.75 ID:33BPx3Xa0
>>125

134: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 07:21:13.77 ID:onNt8VKMd
>>125
イベントではなく戦闘で糸を燃やすVのリスにはたまげたわ
初回は何とか逃げ帰れたけど

141: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 07:22:38.39 ID:tZqVvVp10
どっちも音楽がいいなどの共通点あるンゴねぇ

162: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 07:25:58.84 ID:duLHnMqwa
no title

まあ休んで行けよ

166: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 07:27:15.33 ID:wabcuKiN0
>>162
休むを選ぶとゲームオーバーになるの?

182: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 07:28:30.69 ID:blp9LPpIa
>>166
ほんとに休憩出来るか魔物がいきなり現れるかの二択ランダム
回復とか尽きててこの手のポイント見つけたら死ぬか生きるか

184: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 07:28:44.32 ID:onNt8VKMd
>>162
ヒエッ
やっぱここが一番のトラウマやな

90: 名無しのアニゲーさん 2020/04/18(土) 07:12:13.95 ID:s/Ua4AfF0
世界樹やってみたくなったわ
おもろそうやな




00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 07:48:31 ID:- ▼このコメントに返信
これが悪役令嬢が今後やらかす悪事

酔った勢いでヒロインに罵詈雑言を浴びせ無実のヒロインを泥棒として交番に突き出す
隣国人の前で隣国米は家畜の餌と言い放ち激怒させる
同期が委員長に昇進した腹いせに勤務時間中に自棄酒 挙句局長に暴言と暴力を振るう
魔王問題で揺れる中酔った勢いで魔物のモノマネを酒場のテーブルの上で披露 
酔った勢いで暴言を吐きながら男爵と家令の口に酒をおビンごと無理やり突っ込んで飲ませる
酔った勢いで教会の神官のクビを絞める
接待相手のお偉いさんの前で喫煙
黒酢サギの片棒を担ぐ
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. 名無し2020/04/22(水) 07:53:28 ID:- ▼このコメントに返信
アホか。作者本人も言ってるけど洞窟物語がルーツだよ
フリゲだから一回プレイしろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 07:53:31 ID:- ▼このコメントに返信
世界樹もwizardry のパクりじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 07:54:56 ID:- ▼このコメントに返信
まぁどっちも鬼滅の刃のパクリなんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 07:58:23 ID:- ▼このコメントに返信
劇場版総集編【前編】
1週目 ミニ色紙 4種ランダム
2週目 フィルムコマ ※1回のご鑑賞に対して1点 ランダム配布、絵柄はお選び頂けません

劇場版総集編【後編】
1週目 ミニ色紙4種ランダム
2週目 フィルムコマ 1回のご鑑賞に対して1点 ランダム配布

「メイドインアビス深き魂の黎明」半券をご提示、対象商品を1,000円(税込)毎にご購入で全4種の特典をランダムで1枚!

来場者特典 1週~4週目 4DX、MX4D(ランダム特典)
全15種 1回のご鑑賞に対して1点 ランダム配布あり

映画コラボカフェ コラボメニュー1品ご注文につきランダムで1枚!全12種をコンプリートすると、奈落見取り図が完成!
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:00:51 ID:- ▼このコメントに返信
FGOは神話のパクリ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:03:15 ID:- ▼このコメントに返信
よくある設定。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:04:45 ID:- ▼このコメントに返信
設定が似通っててもその他の要素で別の面白さに昇華できてるならいいと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:05:17 ID:- ▼このコメントに返信
それ言うたら殆どのファンタジー物ウィザードリィとロードオブザリングのパクリやで
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:07:33 ID:- ▼このコメントに返信
ナレーションあったんだな
なんか興味湧いてきた
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:08:11 ID:- ▼このコメントに返信
※3
世界樹はその当時にすでに忘れさられたマッピングとか
FC時代のwizをはじめとした3D探索型ダンジョンへの回帰がコンセプト
パクりじゃなくてまさにそのシステムを現代風にアレンジをめざしたゲームだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:10:20 ID:- ▼このコメントに返信
作者がキャラの濃さに全て持ってかれた作品
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:10:48 ID:- ▼このコメントに返信
洞窟物語からインスピレーション受けてるとかTwitterで言ってなかったっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:11:20 ID:- ▼このコメントに返信
世界樹の新作、switch用に作ってるとか聞いたけど
さっぱり続報でてこないな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:12:26 ID:- ▼このコメントに返信
世界樹は乱発しすぎてもうとっくにオワコンになってるからな
気付かれないのも無理はない
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:13:00 ID:- ▼このコメントに返信
>>21
>>31
ドラグーン居るならバンカーで完封やろ
レベル1でも勝てるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:13:41 ID:- ▼このコメントに返信
世界樹って4くらいまで面白かったのに
その後急速につまらんくなってったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:14:26 ID:- ▼このコメントに返信
ハンタがさっさと暗黒大陸に行かないのもアビスでやってる事がまさにハンタがやりたかった事だからだろうしな

新劇エヴァがまどマギにループネタを先にやられちゃって無理矢理路線変更したのと同じで
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:15:09 ID:- ▼このコメントに返信
どう見ても地底旅行のオマージュなんだが
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:15:38 ID:- ▼このコメントに返信
ボ卿並の悪役は世界樹にはおらんやろ
いろんな意味で
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:16:14 ID:- ▼このコメントに返信
※13
言ってないだけで他にも影響を受けた作品があるんじゃねーの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:17:06 ID:- ▼このコメントに返信
※15
予約開始されたら転売ヤーがおおはしゃぎして
限定パッケの全ショップの予約枠うめつくす程度には人気
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:18:32 ID:- ▼このコメントに返信
1から作られたものなんてないんじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:19:11 ID:- ▼このコメントに返信
世界樹5はネクロマンサーが良かったな
少し準備に手間がかかるけど、戦闘が始まってから9999ダメージを3ターンに3回放てるのは強みだと思う
その後も優秀な支援ができたし好きな職業だな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:19:19 ID:- ▼このコメントに返信
※11
それだとタッチペンと画面分割の関係で
もう世界樹シリーズが発売されることは難しいかもしれんな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:19:27 ID:- ▼このコメントに返信
世界樹5はネクロマンサーが良かったな
少し準備に手間がかかるけど、戦闘が始まってから9999ダメージを3ターンに3回放てるのは強みだと思う
その後も優秀な支援ができたし好きな職業だな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:20:10 ID:- ▼このコメントに返信
ファッ!?
ごめん二連続投稿してる
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:20:45 ID:- ▼このコメントに返信
※17
世界樹シリーズは新シリーズ・不思議ダンジョン・あのねまで抑えてるし
今後も出たら必ず買う程度にはファンだけど
おおむね4までって言うのは同意だわ
3が一番楽しかった
新2の後、新3が出るの期待してたわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:22:46 ID:- ▼このコメントに返信
※18
ハンタの暗黒大陸も、同じ時期にトリコのグルメ界と設定かぶって、アニメ化が決まってたトリコの路線変更ができずに富樫が苦しむことになったんやろ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:23:11 ID:- ▼このコメントに返信
なんでスレ主のようなガイジって、何かを自分のものにしたがるというか、自分のものだと思い込むのだろう?
世界樹を作った人がパクリだというのは健全な社会的行動のひとつだけれど、
ほとんど全く無関係でエキストラの一人でしかないスレ主がパクリだどうこういうのはキチガイそのものだよな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:23:24 ID:- ▼このコメントに返信
最近の、特にソシャゲなんかがオマージュとかリスペクトとかそういう言葉を盾に
好き放題パクりをやらかしてるせいでこういう「影響を受けた」程度のものまで
パクリ呼ばわりされているのはなんだかなあ、って思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:24:26 ID:- ▼このコメントに返信
※27
1つはシノビの分身だからセーフ
TP切れには気を付けるんやで
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:24:40 ID:- ▼このコメントに返信
※20

2のラスボスとか割と狂気だったような。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:25:08 ID:- ▼このコメントに返信
>>71
メイドインアビスは「ワクワクする自殺」やからな
世界樹のほうは別に死にに行く訳じゃないし
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:27:16 ID:- ▼このコメントに返信
ちなみに、
お前らが面白いとか興味を抱くものはすでに誰かが似たようなのを作っていて、
しかもそれらをお前らが見ているからなんだぜ?
お前らが本物のユニークな作品、オリジナルな作品を否定しまくってることを考えれば、
パクリを否定すると何も見るものが無いってことにも気づいてくれよなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:28:07 ID:- ▼このコメントに返信
※28
熱弁奮ってるところ申し訳ないが
ナチュラルにあのねを含めるのはやめていただこう
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:29:45 ID:- ▼このコメントに返信
タマちゃんって別にFOEなわけないんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:30:53 ID:- ▼このコメントに返信
世界樹は5人PTで行っても道中ですら難易度たかいくせに
少人数PTで中層あたりまでよゆうで踏破してるPTが出てきたり
ボス倒して次の階層をひらいた後、施政にミッション報告しに行ってる間に
酒場にはすでに次の階層を歩いたボウケンシャーが体験談を披露してたり
主人公チーム以外のPTが強すぎませんかって感じがする
もうおまえらでフロアボス狩ってくれよって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:36:09 ID:- ▼このコメントに返信
世界樹には
第二次性徴期の男の子はちくびだけ女の子なんですよ
なんて言う神様はおらんからセーフ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:36:16 ID:- ▼このコメントに返信
※19
乱交戦隊!アナルへ出航。の方が刊行早くない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:37:41 ID:- ▼このコメントに返信
※18
路線変更したか?
Qでループを突き抜けてその先へ、ってやってるじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:37:58 ID:- ▼このコメントに返信
※35
つまり、どういうことだってばよ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:38:24 ID:- ▼このコメントに返信
影響受けてるのは明らかだけど、・・・そういうものでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:38:47 ID:- ▼このコメントに返信
Switchで出すなら地図の仕組みどうなるんだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:45:47 ID:- ▼このコメントに返信
あのさあ世界樹メガテンのパクリだろ?販売会社目をつぶっているんだろうがな。シンジュクとかまるかじりとか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:46:59 ID:- ▼このコメントに返信
※35
パクリって影響受けた作品群を貶す行為でもあるだろ?
それに一々目くじら立てるなって、盗っ人猛々しいにも程があるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:48:36 ID:- ▼このコメントに返信
こうなんでもかんでもパクリ呼ばわりするの無いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:49:36 ID:- ▼このコメントに返信
Switch版は画面の左半分が視界、右半分が地図じゃないかな?
またはLボタン押下で地図開くとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:51:00 ID:- ▼このコメントに返信
せやな、世界樹の迷宮はウィザードリィのパクリやな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:51:42 ID:- ▼このコメントに返信
少なくとも作者は世界樹好きを公言してるし、大なり小なり影響受けてるのは間違いない
でも、「じゃあ影響受けたらお前らはメイドインアビスが描けるのか?」って話だろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:52:54 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけメイドインアビスに世界樹のシンジュク超える驚きはないしな
世界樹まともな難易度じゃない毒に殺されまくるし蟻の巣のところで一回詰んだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:55:49 ID:- ▼このコメントに返信
※11
Wizは横に方眼紙と鉛筆置いてマッピングするゲームだったから
DSの形状見て「これWiz作るしかねえな!!」って思うよね古のゲームクリエイターならw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:56:51 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ3が好きなら世界樹にもハマれる素質がある
共通点が多いからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 08:59:46 ID:- ▼このコメントに返信
※29
実は自分たちが暮らしている世界は全体のほんの一部でした、ってネタが
たまたま被るくらいそんなに忌避する必要も無いような
冨樫の筆が遅いのは全く別問題でしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:00:28 ID:- ▼このコメントに返信
※42
起源主張しなけりゃ後発作品は面白けりゃ何でもええねん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:02:36 ID:- ▼このコメントに返信
※54
ここで話すことじゃないけど、ハンタとかトリコの世界観、特にハンタの世界観だと昼の10倍くらい夜の時間が長いはずだよね
ピノールト戦辺りでそういう概念あるなら重要になるけど、そんな感じでは全くなかったな、と。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:11:15 ID:- ▼このコメントに返信
完成形が全く別作品になってるならええんちゃう?
FGOみたいにまんま出してるのは訴えられろとは思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:15:16 ID:- ▼このコメントに返信
中盤くらいでPTの強化の最終形が読めてしまい育てる楽しみが頭打ちになる
階層ごとのレベル上限があり苦戦を演出するため敵とのレベル差補正が強くプレイ中は抑圧され続ける
後半は単調な繰り返しに飽きて起動しなくなってもいいしラスボスを倒してもいいクソゲーだと気付く
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:17:18 ID:- ▼このコメントに返信
※7
一巻までは「上昇負荷?それ気圧っていうんやで」とか思ってた
ここまで帰還が絶望的な作品はそうは無かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:18:07 ID:- ▼このコメントに返信
※54
・巨大生物が多数生息する外世界
・天変地異としか思えない気象現象が常態化
・百数十億人分の食料も一大陸の一部地域の食材で賄えるほど豊穣
・使いきれない化石資源
・古代より暗躍する知的生命体
…etc

こんだけ同じタイミングでやられたら誰でもやる気なくすと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:18:16 ID:- ▼このコメントに返信
>>114
さらっととんでもない二極化してて笑った
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:18:44 ID:- ▼このコメントに返信
>>38
あいつらってフロアボスを倒す実力はないんじゃない?
だから主人公PTがフロアボス倒すまで次の階層の話を誰もしない
主人公PTがフロアボス倒すと一定期間出てこなくなる隙を狙って上の階層に上ってるだけだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:20:16 ID:- ▼このコメントに返信
すぐパクリとか言い出す奴は、ほとんどパクられたと思い込んでる作品しか知らない情弱だからしょうがないね
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:20:39 ID:- ▼このコメントに返信
'
'
'
'
'
???「度し難い」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:20:49 ID:- ▼このコメントに返信
世界樹ってなんだよ マイナー過ぎて知らんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:20:56 ID:- ▼このコメントに返信
B1Fで明らかに場違いな毒蝶がトラウマに
尚B2Fの単なる雑魚ポジだった模様
この辺のバランスが絶妙よな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:22:28 ID:- ▼このコメントに返信
よくある設定だし影響を受けてるかもしれない(世界樹のキャラ、メイドインアビスの作者好きそうだし)
けど上昇負荷を含めたアビスの呪い、狂気はもう性癖の部類だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:23:49 ID:- ▼このコメントに返信
設定の強引さが目に付いて馴染めなかった

結果的にレグが同行するけど、当初はリコ一人でアビスの底に向かったんだろ
母親の手紙やアビスに魅かれてしまう理由はあるにしても自殺と同じじゃん
周囲はリコを監禁してでも止めると思うんだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:24:45 ID:- ▼このコメントに返信
※23
探せばもしかしたらあるかもしれないけど、それがわかったとこで何?ってなるしな
例の民族の「起源主張」と同じくらい意味がないというか
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:26:57 ID:- ▼このコメントに返信
ウィキさんにご丁寧に「ウィザードリィ」に近いスタイルの3DダンジョンRPGって書いてあんのな
アビスいう前にウィザードリィさんにご挨拶した方が良くねえか
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:28:08 ID:- ▼このコメントに返信
※68
2階層に行った時点で自殺扱いだからね。ただ周りは止めてたろ、けどレグがいるなら…で
あとリコは何度も決まりを破って折檻されてもまたやる子だし時間の問題だったかと
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:30:05 ID:- ▼このコメントに返信
この手の設定はよくあるだろ

それより今日の更新がえらく亀ペースなんだが
管理人はけもフレ記事のgoodbad工作で忙しいのか?
あの記事自体が角川あたりから頼まれたのかね
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:32:38 ID:- ▼このコメントに返信
実は現実世界の遥か未来が舞台だったって、設定の元祖は猿の惑星かな?
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:32:52 ID:- ▼このコメントに返信
世界樹自体がウィザードリィの親戚筋みたいなものだしね。
あの辺の原型は戻るとボードゲームまで遡るのかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:34:18 ID:- ▼このコメントに返信
荒廃した未来
狂った生態系
サイバーパンク

バンパイアハンターDの様に古くからある設定なのに世界樹とか言うのが何だって?
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:40:43 ID:- ▼このコメントに返信
※72
とくさんも角川けもフレも角川なのに
角川が記事化を頼むわけないやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:45:30 ID:- ▼このコメントに返信
※36
あのねの人が公式になったのサクセスストーリーだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:46:46 ID:- ▼このコメントに返信
世界観設定とかに著作権ってあんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:50:16 ID:- ▼このコメントに返信
可愛らしいキャラからのシビアな世界観とかそっくりだよね
実際影響受けてるのは間違い無いけど世界樹もアビスもそれぞれ面白いしいいよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:51:54 ID:- ▼このコメントに返信
※75
多分お前は何もわかってない
実際かなり似てるよ、パクリとは言わんけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:52:08 ID:- ▼このコメントに返信
オタク「興味深い設定だな、出典や元ネタ調べてみるか」
信者「起源を主張するニダ」

この差よ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:53:16 ID:- ▼このコメントに返信
ほりほねさいぞうの下水街を非人道的にしたバージョン
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:55:20 ID:- ▼このコメントに返信
第一層、第二層みたいな概念はギリでセーフだとしても、
層ごとのネーミングがモロに世界樹オマージュだからな
作者が世界樹好きを公言しているし
「よくある設定だから影響受けてません」は無理がある
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:56:59 ID:- ▼このコメントに返信
状態異常システムモンハンのパクリだとは言わんのか?属性弱点システムとかもか?
睡眠時のダメージ倍加もそのままだぞ?ドラグーンなんて竜撃砲そのまんまだしな。
(後虫がやたらと状態異常になりやすいとかも)
探せば出て来る出て来る・・・。
・・・
問題はこういうの(オマージュの元ネタ)知ってなかったらかなり進行が躓きやすいところなんだがな・・・。

パクられ元のダントラの方が出来よくね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:57:28 ID:- ▼このコメントに返信
※68
国を動かせるような実力者の白笛が二度と戻れない絶界行(≒自殺)を行うのを良しとする世界だ
現実と同じ価値観で見る時点で野暮ってもんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:57:52 ID:- ▼このコメントに返信
※81
そりゃ似るだろうよ、ジャンルとして使い古されて煮詰められてんだから
パクリとは言わんけど?いやいや笑わせんなよw
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:57:59 ID:- ▼このコメントに返信
つくしあきひと世界樹好きだからな、影響受けてるとこまでは確かなんだよ
ただそれをパクリと断定するのはよくない
他ジャンルから引っ張ってくるのはセーフみたいな風潮あるし
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 09:59:00 ID:- ▼このコメントに返信
この手の設定って昔から使い古されてる感があるから、どれどれがどれのパクリとかの論争自体がなんだかなって思う。
財宝・未知の世界・危険の3拍子なんて、それこそゲームやアニメのみならずってとこだろうよ。
メイドインアビスが世界観パクってると言うなら世界樹もパクリゲーだろうに。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:00:12 ID:- ▼このコメントに返信
面白いんなら影響受けてるくらいどうでもいいよ
片方エアプだから何とも言えないが
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:02:41 ID:- ▼このコメントに返信
※55
露骨すぎるのは駄目だぞ。後それをやり過ぎるのもな。
世界樹はやり過ぎているフシがあるんだよなぁ・・・。
後、いい加減最下層で使い回し害虫害獣駆除させんのやめーや。しかも過去作の使い回し・・・。
クロスなんかきついんじゃないか?やってないけど・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:05:25 ID:- ▼このコメントに返信
本コメ125
あいつら何処までユーザーに嫌がらせすんだよ・・・クソが!
難度上昇を嫌がらせすることと勘違いしてんじゃねーぞモンハンでも散々言われてんだろうが!
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:05:43 ID:- ▼このコメントに返信
弐瓶勉「巨大な階層都市を探索させたら面白そうやな」→BLAME!爆誕
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:05:55 ID:- ▼このコメントに返信
世界樹の方がメジャーだからしゃーない
マイナーな深夜アニメと比べたら
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:09:37 ID:- ▼このコメントに返信
※32
出たなぶっ壊れ・・・。
(忍者とは汚いものである・・・。)
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:10:36 ID:- ▼このコメントに返信
※17
5も普通に面白いだろ
つーか世界樹は上手く正統進化し続けているゲームだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:12:48 ID:- ▼このコメントに返信
世界樹の件も勿論そうなんだけど、「度し難い」についても不満があるよ
5年前まではネット上では「度し難い」と言えばMGSネタのスラングだったのに
今ではすっかりメイドインアビスのスラングとして扱われている
「おっはー」が山ちゃんから慎吾ママに奪われた時と同じ感覚があるよ
つくしあきひと程のオタクがネットスラングを知らんわけが無いだろうし
はじめはそのスラングとして使ってたと思うんだがな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:13:50 ID:- ▼このコメントに返信
FOE! FOE! FOE! FOE! FOE! FOE! FOE! FOE! FOE! FOE! FOE! FOE! FOE! FOE! FOE! FOE!

ちなみに同人サークルIOSYSが、FOEの動画作ったのがあるから検索してみてみるといいよ
あれで大体恐ろしさがわかる
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:14:10 ID:- ▼このコメントに返信
◯◯は◯◯のパクりだ!っていうやつらはどのコンテンツでも存在するからな。そういうゴミの言うことは無視して楽しめばいいんだよ。相手にするからつけあがる。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:17:02 ID:- ▼このコメントに返信
※41
その展開が変更後の路線だって言ってるんじゃね?
よくわからんけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:17:46 ID:- ▼このコメントに返信
※70
アトラスは以前にBUSHINを出した縁でウィズの権利を現在保有してるところとは割と懇意らしいから挨拶くらいはしとるやろ、という楽観的思想
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:17:49 ID:- ▼このコメントに返信
世界樹やってない人が多すぎるから議論にならないんだよ
こればかりはやってみないと分からないが、雰囲気がほぼ同じなんだ
ウィズでもシレンでもなく、モロに世界樹なんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:18:20 ID:- ▼このコメントに返信
マッピングするっていう作業が現代では逆に新鮮で受けたのに
3DSになったらオートマッピングとかゆとり仕様になって終わった
まあどっちちにしもこういうのはシステムがすぐマンネリするから長く続かないんだが
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:18:44 ID:- ▼このコメントに返信
どれくらい似てるかっていうと、メイドインアビスの世界観をそのまま新作世界樹の世界にしても何ら違和感がないレベル
上昇負荷だけはゲーム的に実装難しいと思うけど
でもこの両作品のファン兼ねてる人は多数いるだろうし、パクりとかいうトゲのある言葉を使って対立煽りするのはやめてくれ、俺はどっちも好きだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:19:14 ID:- ▼このコメントに返信
※2
洞窟物語懐かしい、たしかにあれグロ設定あったな
魔王物語物語とかも大好きだった
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:20:11 ID:- ▼このコメントに返信
盗作でなければ今さらどうでもいいよ
創作なんて過去作の影響はどっかしら受けるもんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:20:41 ID:- ▼このコメントに返信
この漫画好きな奴ってポッカキット好きそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:24:36 ID:- ▼このコメントに返信
※65
じゃあ話加わるなよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:27:08 ID:- ▼このコメントに返信
※17
DSまでじゃないか?4は色々と制限がキツいところがある。
回復アイテムの調達のしにくさとかバフ関連とか。
(この作品レベル差補正ないか?調べてないんでわからんがやっててそう思う時がある。)
ミステック、ルーンマスター系スキル入れてないと難度跳ね上がらないこのゲーム?
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.  2020/04/22(水) 10:27:29 ID:- ▼このコメントに返信
世界樹4はほんま面白い
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:29:48 ID:- ▼このコメントに返信
世界樹なにこれ初めて聞いたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:32:33 ID:- ▼このコメントに返信
※93
俺もBLAM!を思い出してた。
干渉器 = セーフガード
火葬砲 = 重力子放射線うんたらかんたら
異型化した人々の営み。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:33:08 ID:- ▼このコメントに返信
※74
PCでD&Dやりたい、がWizardryでD&Dはゲームシステムとしてはミニチュアウォーゲームを改造して作ったものだからボードゲームに遡る、でいいんじゃないかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:34:54 ID:- ▼このコメントに返信
※11
つまりパクリがコンセプトってことやな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:34:56 ID:- ▼このコメントに返信
※28
新シリーズ作ってるスタッフで新3とか作ってもアガタとカナエ関連を意味不明な改変するだけだしいらない
というか新シリーズのゲームバランスがなんでも時限性要素が多くてゴミすぎ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:34:56 ID:- ▼このコメントに返信
※111
近い言うたらブラムだわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:37:36 ID:- ▼このコメントに返信
※111
返信相手間違ってない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:38:51 ID:- ▼このコメントに返信
※96
関係ないけど「おっはー」は山ちゃんじゃなくレイモンドのネタって山ちゃん言ってた気がするんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:45:15 ID:- ▼このコメントに返信
※92
「ん~巨大ってどのくらいにしよ?…まぁ、太陽系くらいでええか!」
「は?移動方法?階段多いし徒歩やろに決まってるやろww」

完全にガイジの発想
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:45:47 ID:- ▼このコメントに返信
最初の世界樹にパクる程ストーリーなんてあったっけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:46:24 ID:- ▼このコメントに返信
※118
あれってそんな大きかったんか…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:46:50 ID:- ▼このコメントに返信
色々謎だらけで行きも帰りも大変で底知れない程の奥行きがあるって
よく考えたら空がそうなんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:47:02 ID:- ▼このコメントに返信
メイドインアビス好きだから世界樹の迷宮やりたくなったぞ というか世界樹の迷宮ってグロいの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:47:25 ID:- ▼このコメントに返信
穴自体はミール鉱山にヒントは得てると思うけど
オースって出来てから何年くらい経ってるんだろう?
直径1000m程度の穴だと50年もすれば浅い一層なんて何も出てこないほど掘りつくされていると思うし、大きな生物がいたらすぐに絶滅してそうだけど
遺物は魅力だけど深部の呪いがあまりにも重すぎるので他から穴開けて横からつなげるとか試してたりしないのだろうか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:53:17 ID:- ▼このコメントに返信
※123
オースは孤島だし地上部分は1層の途中程度の高さしかないから横から穴なんて無理だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:53:38 ID:- ▼このコメントに返信
※118
徒歩が多いけど滅茶苦茶速いエレベーターや軌道車両も使えるところでは普通に使ってるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:54:51 ID:- ▼このコメントに返信
うん創作って難しいなと思いました
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 10:57:56 ID:- ▼このコメントに返信
どうしてボウケンシャー達はナチュラルにあのねを加えてくるのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 11:05:19 ID:- ▼このコメントに返信
※125
しかし、次回作ではバイクを用意したので、ちょっと気にしてたのかもしれない
そしてこんどはエレベーターが逆に邪魔になったので、側面をバイクで駆け上がった模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 11:14:52 ID:- ▼このコメントに返信
※45
もうちょい日本語で説明して
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 11:24:10 ID:- ▼このコメントに返信
世界樹ってドラクエけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 11:28:16 ID:- ▼このコメントに返信
>>64
アトラスのおかげでリアルであれフィクションであれ
東京がどうなろうと気にならなくなったわ
でもその反動か他の実在地域の話になると妙に心が痛む
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 11:31:16 ID:- ▼このコメントに返信
なお、評価されてる4の迷宮は上でも下でもなく、横に広がってる模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 11:36:59 ID:- ▼このコメントに返信
確かにアビスをそのまま新世界樹のストーリーに持ってきても違和感ないな
世界観は当然として、素性のよく分からん機械人間と迷宮に惹かれる駆け出しってペアは新世界樹の主人公ヒロインって感じする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 11:41:07 ID:- ▼このコメントに返信
※102
オートマッピングモードにしなければいいだけなのでは?
俺は3DSでも自分で地図書いてたよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 11:43:04 ID:- ▼このコメントに返信
※24
そういう若干チート気味の事をしても強いし、普通に盾として使っても面白かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 11:44:03 ID:- ▼このコメントに返信
誰でも思いつきそうだけどなぁ
なんで影響受けてることにしたいんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 11:47:05 ID:- ▼このコメントに返信
世界樹は未だに1で止まったまま。アイテムコンプできなくてそのまま。アイテムコンプのためだけにわざわざ新規でキャラを作って育成して何度ボスを倒してもドロップしない。おまけにフォレストセルが・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 11:51:02 ID:- ▼このコメントに返信
※130
だいたい合ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 11:58:31 ID:- ▼このコメントに返信
何でもかんでもパクリ言う奴嫌い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 12:03:55 ID:- ▼このコメントに返信
※15
安定して10万くらい売れてるけどな
switchに移行してそれくらい売れるかは分からんが
とにかく俺は新作を待ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 12:07:10 ID:- ▼このコメントに返信
世界樹の迷宮の世界観に残虐描写を入れたらほぼメイドインアビスになる
両方知らないと否定したくなると思うが実際に否定できないレベル

しかし、メイドインアビスには世界樹の迷宮にない魅力がある
それは踏襲しつつもしっかり枝分かれしてるからだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 12:16:03 ID:- ▼このコメントに返信
流行り物を何かのパクリって言い出すのがダサいって自覚ないのが凄い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 12:20:15 ID:- ▼このコメントに返信
※28
さりげなくあのねシリーズ(同人誌)を混ぜるなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 12:21:39 ID:- ▼このコメントに返信
※140
1画面でだせるのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 12:22:38 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ設定パクってるのはリョウマのカゴウだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 12:36:19 ID:- ▼このコメントに返信
グラブルみたいにFFからモンスターにキャラや世界観までパクってもFFより人気あるから許されたコンテンツ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 12:37:44 ID:- ▼このコメントに返信
※144
新型スイッチが2画面になりそうなコードが見つかったので実現すればワンチャンあるぞ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 12:38:08 ID:- ▼このコメントに返信
※122
世界樹のあのねはメイドインアビスが霞むくらいえぐい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 12:49:43 ID:- ▼このコメントに返信
※148
同人誌のことは聞いてないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 12:52:33 ID:- ▼このコメントに返信
元々ゲーム畑の人だしね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 13:07:24 ID:- ▼このコメントに返信
ナウシカの息ができる腐海って言ったらそうれっぽいだろ、あと、もののけ姫とか、言い出したらきりがない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 13:11:25 ID:- ▼このコメントに返信
※23
昔の娯楽作品も神話を元にしてるやつばっかりだったりするからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 13:15:54 ID:- ▼このコメントに返信
アビスってようは深海と同じだろ
深海に行けば成れの果てみたいのがたくさんいるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 13:20:14 ID:- ▼このコメントに返信
※146
そもそもFFの時点で神話や他のファンタジーからパクりまくりやぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 13:31:44 ID:- ▼このコメントに返信
アイディアに著作権はないっていうし、アビスの底には世界樹が!とかやらなけりゃ別にいいんじゃないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 13:33:37 ID:- ▼このコメントに返信
「…!これって〇〇のパクリじゃ…!俺だけが気づいた真実…!(ニチャァ」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 13:38:02 ID:- ▼このコメントに返信
迷宮って基本的にこういうものでは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 13:57:18 ID:- ▼このコメントに返信
※101
世界樹IとIIしかやったことないけど、個人的には言う程同じでも無いと思う
世界樹の中にあるのは既に滅び去ったもので、遺されたもの
独自の生態系は存在するけれど、結局の所は廃墟を探索するアドベンチャーゲーム
それに比べるとアビスの方はあの穴の中でまだ何か醸成され続けているというか
どちらかというとクトゥルフ神話ゲーに近い動的な恐ろしさを感じる
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 14:19:49 ID:- ▼このコメントに返信
馬鹿がほんの少しの類似でもパクりパクリとか連呼してるから、人によってのパクリの幅が曖昧になってるのがコメント見て思った
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 14:29:46 ID:- ▼このコメントに返信
そういや洞窟物語の主人公ってロボットだし可愛いキャラがグロいことになったりしてたな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 14:34:42 ID:- ▼このコメントに返信
志村けんも同じだが
良い所を盗んで新しいものを生み出すことが正義
ヒーローになることも真似することだから
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 14:34:46 ID:- ▼このコメントに返信
排水溝がモデルやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 14:42:32 ID:- ▼このコメントに返信
世界樹の序盤の毒はマジで死ぬ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 14:42:56 ID:- ▼このコメントに返信
※96
おっはーが流行るようになったのは完全に香取慎吾がきっかけだったし、流行語にノミネートされた時にちゃんと山寺宏一とレイモンドから許可も取ったけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 14:43:16 ID:- ▼このコメントに返信
※4
その内この世界は鬼滅世界のパクリとか言い出しそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 14:47:43 ID:- ▼このコメントに返信
※25
世界樹Xが3DSで出す最後の世界樹シリーズだとは明言されてるよ
好きなシリーズだけに今後どういう展開するのかは分からんけど、楽しみだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 14:48:36 ID:- ▼このコメントに返信
アビスパはエログロレベルに浅い
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 14:53:20 ID:- ▼このコメントに返信
世界樹の絵柄はアビスの作者が好きそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 15:21:28 ID:- ▼このコメントに返信
まさにFOE
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 15:39:38 ID:- ▼このコメントに返信
※113
一生ゲームやアニメの設定やシステム見ては何かのパクリって騒いでればいいと思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 15:44:03 ID:- ▼このコメントに返信
※30
>何かを自分のものにしたがるというか、自分のものだと思い込むのだろう?

そういうわけじゃなくて「とにかく何かを叩きたい」だけだよ
「パクってる!」というのは簡単に言えるからね
何かから影響を受けていない完全オリジナル作品なんてまずないんだから

で、そのパクられ元が自分の好きな作品だったら、自分は絶対の正義(主観)側
そりゃもう夢中でパクリ作品(主観)を叩きまくるってもんさ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 15:46:34 ID:- ▼このコメントに返信
若い子にありがちな自分が知ってるものでマウンティング
お前の世界は狭いんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 15:53:51 ID:- ▼このコメントに返信
そういや賢者の石はハガレンのパクリっつって武装錬金叩いてるやつがいたな
まあ、そのタイミングで錬金術題材にした辺りには後追いする気が満々ではあるんだが、それ自体はよくあることだしなあ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 16:05:47 ID:- ▼このコメントに返信
※158
言いたいことはわかるけど、アビスの恐ろしさうんぬんは単純にグロくてエグい描写を見せられてそう感じてるだけじゃね?
媒体とCEROの違いであって、世界観的にはそんな差異がないと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 16:41:31 ID:- ▼このコメントに返信
ほーん、で?世界樹にはえちえち乳首の男の子おるんか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 16:59:24 ID:- ▼このコメントに返信
元ネタでは世界樹の頂上にあるのが天界で、底がアビス(ニブルヘイム)と呼ばれる地獄
メイドインアビスというタイトルもそこから取られてる
尚、世界樹の出てくるゲームはこの元ネタを順守してるのも多いぞ

ドラクエ4→ルーシアが世界樹にいたのは天界(天空城)に最も近い場所だから
世界樹1→6層がおどろおどろしいのは底が地獄だから
世界樹2→6層がさわやかな雰囲気なのは頂上が天界の為  など
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 17:01:27 ID:- ▼このコメントに返信
※158
それはたぶん1と2のストーリー全く忘れてるだけだと思うわ
1も2も迷宮の奥底には人とは異なる謎の知的生命体が人に知られずひっそりと住んでいる
ただの廃墟なんかでは断じてない。迷宮には謎があるんだよ
3に至ってはその種族に「憑かれた人間」が穴の上の町の重要な役職についていて
その問題はプレイヤーの選択次第でEDが変わるほど密接にストーリーに絡んでくる
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 17:12:59 ID:- ▼このコメントに返信
一度入れば二度と出てこれないなんて設定は1000年くらい前からあると思われ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 17:14:35 ID:- ▼このコメントに返信
基本的なところはよくあるものだけど、ボン卿という狂人を出した時点で一つの独立した作品になった
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 17:46:32 ID:- ▼このコメントに返信
※96
オリジナルの造語をパクられたとかならともかく
ただの日本語でパクリだの何だのと度し難い脳味噌してんな
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 17:53:46 ID:- ▼このコメントに返信
※25
スイッチには紙とペンを使うゲームが2つもあるしワンチャンある
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 18:40:20 ID:- ▼このコメントに返信
※81
語尾でわかる
そいつは信者ではない、韓の者だ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 19:11:03 ID:- ▼このコメントに返信
最近世界樹知ったんだなって感想
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 19:14:21 ID:- ▼このコメントに返信
※173
ぶっちゃけすぐパクリ認定する奴は「それしか知らない」からなんだよな
世の中に完全オリジナルの作品なんて無いから
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/22(水) 21:59:45 ID:- ▼このコメントに返信
※113
イノベーションって概念理解できないんだったら大人しくしとけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/23(木) 00:39:31 ID:- ▼このコメントに返信
※52
そしてマッピングの座標が一マスずれて大惨事に・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/23(木) 02:17:53 ID:- ▼このコメントに返信
風来のシレンのパロディだと思ってたわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/23(木) 03:17:32 ID:- ▼このコメントに返信
パクリとオマージュははきちがえたらアカンよ。どっかのライオンみたく筋を完璧になぞってるわけじゃあるまいし。
遡ったらみんな、どっかの神話とかのパクリになっちまうだろ。これは古事記のパクリだ!とか北欧神話のパクリだ!とかいったらきりがないしなんも創造できんぞ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/23(木) 04:59:30 ID:- ▼このコメントに返信
※36
あのねは公式絵師が寄稿するくらいには事実上の準公式だぞ定期

公式絵師が自前で同人出したのではなく、
わざわざ寄稿した、かつ10冊以上続いてるシリーズって、
割と本気であのねくらいしかないと思うよ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/23(木) 15:09:16 ID:- ▼このコメントに返信
※17
2からのディレクターの小森が初代のコンセプトを徐々に見失って作品私物化していったのが悪い
新納がディレクターだった1と抑えられた2、唯一違うディレクターの4以外はストーリーとテキストが酷すぎる
もともと3のストーリーは酷評されてたけど小森のオリジナルアイディアのノーラと刻の工房が爆死して以降世界樹で露骨に吟遊詩人GMしだしたのが新世界樹以降
初代のコンセプトと真逆に行きだしたので評価と売上は当然落ちてった
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/24(金) 02:07:09 ID:- ▼このコメントに返信
※177
悪いけど、モリビトとかがそのレベルとは思えないんだよね
新世界樹をプレイしていればまた違った感想になったのかもしれないけれど
少なくとも旧の方ではちょろっとしか出てこなかったし、
人並の知性を見せたのはあのモリビトの少女1体だけで他はモンスターだったし
アルラウネとかの異質な知的生命体も天上の支配者ちっくな連中も
あの中に存在はするけどそれ以上ではない、動き続けてる機械と変わらない感じというか
最もこれは個人的な感想ですって奴だけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/24(金) 21:00:10 ID:- ▼このコメントに返信
第何階層って表現は世界樹の前から存在してない?
各階層でそこにしか存在しない動植物や知的文明とかも
世界樹が一番メジャーだってのは間違いないと思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/24(金) 23:29:24 ID:- ▼このコメントに返信
※17
俺もだわ。多分難易度がヌルくなりすぎたのが原因な気がする。個人的には3が一番楽しかった。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 07:33:08 ID:- ▼このコメントに返信
※193
たぶんなれただけだぞ
休憩できそうなところで休んでいく→1をやってたら絶対に引っかからない
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/25(土) 19:09:46 ID:- ▼このコメントに返信
※120
ブラムではなくノイズの方でだけれど、
太陽が構造体の一部として取り込まれた事が回想で出て来てる。
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/28(火) 12:09:36 ID:- ▼このコメントに返信
※1
これが鬼畜魔王が今迄やってた珍事

ボコった勢いでドラゴンに罵詈雑言を浴びせ自前のイチモツを異物として肛門に突き刺す
街の民の前で愛子様は豊穣の女神と言い放ち歓喜させる
嫁がお出かけ中に拉致された腹いせに召喚された異世界に殴り込み 挙句現地民に蹂躙と隕石群を振る舞う
勇者ピンチで絶望する中降臨した勢いで自作の兵器群をクラスメイトの目の前で披露 
とっさの勢いで悪態を吐きながら瀕死の先生の口に特効薬をおベロごと無理やり突っ込んで飲ませる
ムカついた勢いで駄竜の変態の頭蓋を絞める
依頼相手のお偉いさんの前で敬語
チンピラの肉棒を潰す
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. 名無しのアニゲーさん2020/04/30(木) 17:43:22 ID:- ▼このコメントに返信
※158
エアプ丸出しの感想過ぎて逆に困惑するわ。
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