昔の人「昔のスパロボは良かった」昔のスパロボ←棒立ち突進、指からビーム

1: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:25:32.63 ID:fiteuAVYM
戦闘スキップ不可
no title

205: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:46:54.34 ID:2AynfmwTa
>>1
ゴミみたいな作品から名作かのようにみせるシナリオライター

3: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:26:01.74 ID:Lq0jIVRd0
踏み込みが足りない

5: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:26:47.57 ID:BOmZh/wed
αシリーズは昔に入る?
no title

6: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:26:59.24 ID:N5TgcRnf0
古参やけどウインキーはクソや昔は良かったってのはニルファとかあの辺やろ

9: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:27:55.20 ID:8Umt9FoHr
>>6
分岐多過ぎたのはマイナスやけどな。小隊バラし面倒いんじゃ

7: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:27:08.90 ID:8Umt9FoHr
難易度がガチやったからちゃう?
PSのエミュで4倍速でやれるならまたやりたいわ

8: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:27:50.25 ID:xqaRGhK10
ゲッタービームが指からじゃなくて額から出た時はワロタ

10: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:27:55.82 ID:mUkxv+qB0
大量のガンイージーがいた記憶

12: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:28:20.87 ID:Hg7JRqIR0
νガンダムがメチャクチャ動く3次Zは人気無いよね

13: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:28:23.28 ID:F16vljxl0
no title

262: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:50:59.75 ID:Fr186r9qM
>>13
ディザードは序盤かなり使えるよな

14: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:28:47.23 ID:N5TgcRnf0
なんにせよウインキー美化してる奴はエアプやと思うわ

15: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:28:59.90 ID:FeC+xCad0
MXぐらいがよかったわ
今の全部が長い
no title

16: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:29:00.00 ID:JjlraeVZ0
辛辣な攻略本

17: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:29:11.73 ID:0k80hD2E0
新しいクソアニメに媚びてないところがよかった
元々懐古するためのシリーズだ

18: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:29:37.86 ID:F16vljxl0
no title

168: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:44:10.96 ID:QvrDm9bva
>>18
でもwチームには自爆があるから…

19: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:29:52.55 ID:BOmZh/wed
昔のをリメイクしてテンポよくするだけでも受けそうやのにな
Z3あたりで卒業したから最近のは知らんが

22: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:30:13.37 ID:hbr1Cr7MM
第4次とFの難易度💪

29: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:31:45.86 ID:N5TgcRnf0
>>22
第四次はめっちゃ簡単やったな第3次がキツすぎた

41: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:33:20.95 ID:hRTRTM500
>>29
第四次はゲストが出てきてから一気に鬼の難易度になるやろ
雑魚のHP3万とかあるし

27: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:31:22.46 ID:xqaRGhK10
SFC第四次は一生遊べるやろあれ

33: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:32:11.57 ID:M1lLISZd0
no title

34: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:32:12.92 ID:XMU135cv0
シナリオはD位のクロスオーバー
バランスはα程度で
戦闘アニメはα外伝レベル
あとはGCの鹵獲とZのフォーメーション入れれば完璧やな

37: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:33:06.00 ID:qnwzifdq0
スパロボαでロボットが動き出した時はめっちゃ感動したなあ

50: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:34:31.59 ID:rmIgrMmd0
MXやAポータブルぐらいの動きがちょうどいい
OGぐらいのド派手な感じでもいいけど
しかもこれれは全てバンプレストじゃなくて外注制作というね
どれだけバンプレスト技術ないのか

59: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:35:26.87 ID:EZgTSqq0d
α外伝ぐらいのが丁度いい
no title

61: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:35:32.39 ID:yN4Xs3Ki0
シビアに運用しないといけないのは辛いわAPかimpactくらいがちょうどええ

69: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:36:02.58 ID:du4XgiBn0
何だかんだ言ってもVXT系列はUI含め良かった Zシリーズに戻ると不便さと作りの粗さが際立つ

81: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:37:12.56 ID:1tjZTMjS0
>>69
Zシリーズの反省をいかして作られたのがVとかXとかTなんやから当然や

71: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:36:10.75 ID:b17gjny7a
どうせ演出なんて一度見たらその後はスキップしかせんし長くてもええやろ

78: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:36:58.92 ID:dALd1neo0
MXが全てにおいてバランスいい
まあガンダム系が空気なのがアレだが

80: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:37:11.12 ID:hRTRTM500
スパロボRがネットで叩かれてるのが納得いかん
ガンダムXのニュータイプ三人組とかダイターンのコマンダーとかマニアックなキャラと戦えたりして楽しかったのに

98: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:38:57.97 ID:XMU135cv0
>>80
テキサスマックがクソ強いのが良い

104: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:39:25.38 ID:6/1Q0Eqvd
IMPACTを倍速でやりたい
長いからな

107: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:39:56.77 ID:PXV8RUk60
EX結構好きだったからリメイクして欲しいんやけどな

133: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:41:44.72 ID:mnaf8WGi0
64とかけっこう好きやったで
no title

160: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:43:35.56 ID:wg/Df2q1d
Jを今風のスパロボでやりたい

174: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:44:32.32 ID:jZcauBSu0
>>160
Jシナリオ好きだわ
主人公勢がロボットの技含めてかっこよくて好きなんだが

191: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:46:06.96 ID:PInzGflr0
今後平行世界設定使うの禁止な

227: 名無しのアニゲーさん 2020/04/25(土) 10:48:10.93 ID:zl6bhbLb0
スパロボも無理に新作作らずリメイク路線でいいんとちゃうか
ほんで申し訳程度に最近のロボちょろっと入れる

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 13:46:56 ID:- ▼このコメントに返信
で?鬼滅の刃に勝てんの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 13:49:51 ID:- ▼このコメントに返信
第二次Gが一番好きだったな。難易度も長さも程よい
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 13:52:13 ID:- ▼このコメントに返信
スマホで買い切り版出したら世界とれそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 13:53:32 ID:- ▼このコメントに返信
ファンなのでウイングゼロは毎回MAXまで改造してるぜ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 13:54:05 ID:- ▼このコメントに返信
>>227
スパロボはリメイクの意味があまりないだろ
版権取り直し、音声取り直し、戦闘作り直し、システムも今風に作り直し
やる事は新作を作るのと同じなら、新作を作った方が早いかと
近年作った戦闘アニメも使いまわせるしね...
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 13:54:20 ID:- ▼このコメントに返信
※1
年末になってもこんなコメントを残すために巡回してるのかと思うと悲しくなるな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 13:54:24 ID:- ▼このコメントに返信
いつまでスパロボとかいう懐古路線を貫くゲームやってんだよこどおじwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 13:54:27 ID:- ▼このコメントに返信
昔のスパロボは武器が多い、今は武器少ないっていうけど
昔は動き0だったから武器の量が多かったわけだしね
それに戦闘アニメがカットできないアニメの出来がウィンキーレベル
のゲームだしてそれが売れるか?って話なわけで
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 13:54:46 ID:- ▼このコメントに返信
VXT自体に大きな不満はないのだけれど
それを理由にOG完結すっぽかしてるのが印象悪くしてるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 13:55:27 ID:- ▼このコメントに返信
MXとかWとか外注スパロボに面白い物が多かった
逆にα外伝以降のα、Zシリーズはアニメも微妙だし小隊とか面倒すぎた
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 13:55:32 ID:- ▼このコメントに返信
スパロボとかGジェネは昔云々より単純にやってるやつが同じシステムに飽きてるだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 13:56:09 ID:- ▼このコメントに返信
※1
あなたが今年一年アニゲで鬼滅コメントを書いている間に
アニゲ民の4割は進学・進級・就職をし
3割が結婚し
1割は親になり
2割は今年も何も進展することがない無為な1年をすごしました

8割は君よりも先の人生を謳歌しているけれど
それでもまだ2割も仲間がいるよ、よかったね!
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 13:56:49 ID:- ▼このコメントに返信
今はクソと言うか使いまわしに担当チームによって出来が見るからに違う、更には下手したら過去作より演出が劣化とかあるしなぁ
Tのガン×ソードとか酷かった・・・携帯のKよりも演出劣化に合体攻撃無くしたんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 13:56:56 ID:- ▼このコメントに返信
スパロボFの中~終盤で心が折れた軟弱者は私です
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 13:57:01 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャポン戦士 と ギレンの野望 は大好きなんだけど
スパロボは好きになれないんだよな…。不思議だ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 13:57:27 ID:- ▼このコメントに返信
ニルファでクスハの乳揺れにキャッキャしてた時が一番楽しんでた
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 13:57:30 ID:- ▼このコメントに返信
せめてOG完結させてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 13:58:01 ID:- ▼このコメントに返信
wチームの辛辣過ぎるコメントに笑う
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 13:58:26 ID:- ▼このコメントに返信
>>133
アプサラスがフル改造するとクソ強くなる。

隠しユニットのサーバインよりもダンバインをフル改造した方が強い。

ビーチャが奇跡を覚えるけど基本能力値が低過ぎて使えない。

ゴッドマーズでラスボスを一撃で倒せる。

シャアの「今回は裏切らないの?」シリーズの記念すべき第一作

色んな思い出があるなあ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 13:58:51 ID:- ▼このコメントに返信
会話シーンが話を無理矢理繋げるせいでクソ長いし戦闘も時間かかる
下手に売れると第2次だプラスだ云々で続き物になってまたこれがまたクソ長い
一作完結でお話は「悪者に集められたからいざこざありながらも皆で悪者倒すぞ」ぐらいにして欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 13:59:33 ID:- ▼このコメントに返信
CDの頃のシミュレーションゲーはロードくっそ長くて耐えられんかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:00:09 ID:- ▼このコメントに返信
オリキャラがすごい匂いを放ちだす前の頃が良かった
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:00:54 ID:- ▼このコメントに返信
スキップとか早送りとか出来るんだから、バルカンだけ2時間撃ち続けたり・・・
ってかスキップボタンを押すまで、えんえんと同じ攻撃動画を繰り返し流してていいと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:01:35 ID:- ▼このコメントに返信
初期はガンダムに目があるんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:01:40 ID:- ▼このコメントに返信
αシリーズですら発端はもう20年前という事に目を逸らすな
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. セルフ李顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2020/12/31(木) 14:02:18 ID:- ▼このコメントに返信
最新作シリーズって頭身上げたでしょ?
あれ失敗だったと思う。
やっぱり二頭身のほうが動かしやすいしバリエーションも増える。
変にリアル寄りにして近年のスパロボは尽く消化不良感が否めない。
もともとSDキャラで収まってた戦闘画面なんだから大きくしたら動けなくなるのは新スパロボで学習したはずなのだが・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:02:23 ID:- ▼このコメントに返信
最近のやつってロボットの等身が高くなって可愛くなくなった
UXは良かったけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:02:39 ID:- ▼このコメントに返信
※17
せめて、PS3のうちに完結させるべきだった
版権版基準の戦闘シーンとか、もうOGじゃやれんだろうし...
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:03:22 ID:- ▼このコメントに返信
ヒュッケバイン解体ショーすこ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:04:07 ID:- ▼このコメントに返信
GBA版Aが最高傑作だな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:04:20 ID:- ▼このコメントに返信
アニメーション飛ばせないの指摘してる奴いるが昔は戦闘アニメーションなんて数秒から数十秒だからそこまで長くないからストレスにはあまりならなかったがな
今はボイスありでベラベラしゃべって攻撃開始→わざと攻撃外すモーションやおおざっぱな動き→派手な演出→喋り終わるまで空気を読む爆破→そして決めポーズ
なんてしてりゃ何度も演出見たくないし早送りしたくなるし(それでも長い演出)
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:05:41 ID:- ▼このコメントに返信
違う宇宙から参戦やめろ
原作終了後参戦も空気すぎるから宇宙世紀ガンダムだけにしろ
Gガンが原作終了後なのにドモンがヘタレになってるのおかしいと思わんのか製作者
とにかくちゃんと話を作れ、誰も彼も仲間にすんじゃねー敵は敵として扱え

劇場版ナデシコでユリカが復帰してナデシコ乗り回すとかああいう展開はもっとやれ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:05:52 ID:- ▼このコメントに返信
※12
Bad押されてる辺り効いてるアニゲー民もおるからやめてあげて笑
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:07:03 ID:- ▼このコメントに返信
あいつら思い出補正で持ち上げて語ってるだけだからな
今でさえマンネリ気味なのに昔のスパロボなんてやったらテンポ悪すぎて投げる
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:07:22 ID:- ▼このコメントに返信
昔のスパロボはよかった(指からゲッタービーム)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:07:43 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
昔はスキップ機能なったような、むしろ今の方が何度も見ると飽きる&長いでスキップ安定じゃね
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:07:46 ID:- ▼このコメントに返信
昔が難しすぎるというより今がヌルすぎ
頭使わずゴリ押せばどんな奴でもクリア可能とかもはやゲームの体を成してない
何故そうなったかはユーザーに合わせた結果でどういう層がやってるかも知れるのがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:08:00 ID:- ▼このコメントに返信
※1
なんで毎回こんなにBAD押されなきゃいけないの?
鬼滅はただでさえ苛烈な打ち切りレースのあるジャンプで生き残って、日本最高レベルの作品に成長したのに
アニゲー民は正気なのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:09:07 ID:- ▼このコメントに返信
スーパーぺこらちゃん対戦の方が面白いよ!😄
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:09:41 ID:- ▼このコメントに返信
昔ってFじゃなくα外伝とかやろ
スパロボMXですら16年前の話だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:10:10 ID:- ▼このコメントに返信
近年出してたVXTは多少粗はあれど文句のつけようのない出来だった
あれで大して売れないんだから桃鉄と違ってゲームジャンル自体が終わりかけてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:10:11 ID:- ▼このコメントに返信
※7
アニゲーなんて見てるこどおじが何言ってるのww
俺はお前らとは違うって思ってる時点で厨二だぞ?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:10:11 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘アニメとかそんなんでも10年位前の方が良かったと思うけどな
2次Zの頃の等身で動いてたのと今とでは随分な差がある
νガンダムのフィンファンネルにしてもあんなカッチカチで尾を引くような動きとか悪い意味でびっくりしたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:10:27 ID:- ▼このコメントに返信
FEとスパロボ、どこで差がついたのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:10:31 ID:- ▼このコメントに返信
元々が懐かしのロボット集合ゲームなんだから、無理に新しい作品とか使わなくていいと思うんだよな
昔の作品だと版権も緩かったり、何よりシナリオや設定好き勝手しても大元からクレームが来ないからクロスオーバーを無理なくやれる
システムや戦闘アニメにも言いたいことはあるけど、最近のはクロスオーバーがポンコツ過ぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:11:33 ID:- ▼このコメントに返信
まあ近年にまともなロボアニメがないから版権メインのスパロボが廃れるのもしゃあないっちゃしゃあない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:11:34 ID:- ▼このコメントに返信
>>17
その時その時で常に新しいロボットアニメ出てるんだが…?
やっぱ懐古ってハードの時代と放送作品の時間感覚狂ってるのかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:11:38 ID:- ▼このコメントに返信
まあ昔はアニメも短いからスキップできなくてもそんな気にならないんだけどな
ただ敵側の二回行動 テメーはダメだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:12:03 ID:- ▼このコメントに返信
昔って言うけどお前らの考える昔ってスーファミとかps初期だろ
そういうのは昔を通り越してるきがするな
精々昔と言ったら10年前とかそこらだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:12:27 ID:- ▼このコメントに返信
シリーズって、続けば続くほど引き出しがなくなっていくから大変だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:13:31 ID:- ▼このコメントに返信
αとかPS、PS2辺りで出てたシリーズが好きだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:14:08 ID:- ▼このコメントに返信
※45
今の著作権事情は昔以上にうるさいからな
ヘタに弄ると著作権元はもちろん俺らネットユーザーまでもが正義マンとなってスパロボを叩きまくるだろうからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:14:15 ID:- ▼このコメントに返信
スパロボWは珠玉の名作。些細なバグなど問題にならないくらい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:15:27 ID:- ▼このコメントに返信
で、OPの文章読んで挫折した奴! 怒らないから手を挙げなさい!
ワイはスタートを押せなかった…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:15:33 ID:- ▼このコメントに返信
人工知能「ガオオオオオオォン!」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:15:36 ID:- ▼このコメントに返信
今 何かすごいフラフラしてる
当たったら一撃で落ちるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:15:44 ID:- ▼このコメントに返信
※24
昔は目があるのがSDガンダムの常識だったんだが、Gセンチュリーの次のGジェネ系列で連動してBB戦士のガンプラも一気に作られて一気に広まった
逆にその時期から目のあるSDが壊滅して長い間(武者派生などを除く)SDのガンプラから目がなくなってしまった
両方シール入れときゃいいのにやる事が極端なんだよな…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:16:33 ID:- ▼このコメントに返信
アニメーションとかどうでもいい
ドット絵 サウンドエフェクト 雰囲気が重厚だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:16:53 ID:- ▼このコメントに返信
まあF自体が第4次のリメイクだし
OGの世界観で3次やEXのリメイクもやってるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:16:54 ID:- ▼このコメントに返信
※49
10年前と言ったらかの悪名名高きZシリーズ全盛期の頃だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:18:10 ID:- ▼このコメントに返信
第2次T出して
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:18:13 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘アニメがどうとかじゃなくてもっとこのシリーズの面白さの原点である
「クロスオーバー」に力入れてほしいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:18:56 ID:- ▼このコメントに返信
※41
三国志シリーズみたいに閉じコン化してるよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:20:18 ID:- ▼このコメントに返信
※38
逆張り精神もここまで来ると芸術だよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:20:21 ID:- ▼このコメントに返信
※55
ハロに言わせるのはやめたほうがいいとサンライズのプロデューサーに言われて
やめたってこないだの生放送で寺田が言ってた
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:21:22 ID:- ▼このコメントに返信
※37
精神コマンドいつでも使えんのはなんか違うわ
そりゃ戦略がどうとか真面目なゲームやってるつもりはないけど
やっぱこれはなんか違うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:21:28 ID:- ▼このコメントに返信
‪α‬シリーズとかいう売上的にもストーリー的にも一番良かったシリーズ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:21:52 ID:- ▼このコメントに返信
小隊制は本当にいらん
別に戦略性がある訳でも無いし単に組むのがめんどいだけ
これのせいでニルファまでやったのにサルファやってないわ
イデオン好きなのに
ちなみに最高傑作はSFC魔装機神
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:22:35 ID:- ▼このコメントに返信
※5
新作作ってもクソシナリオと半端な新規参入ユニットなら
過去のシナリオを今の戦闘アニメとシステムで作り直してくれ!と願ってるんだよ。
懐古民としてはそれが見たいんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:22:39 ID:- ▼このコメントに返信
※19
64は衝撃のアルベルトがゲリラ兵に「MSを素手で破壊するとは・・・お前があの東方不敗か!」って言われて
キレてるシーンが面白かった
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:23:26 ID:- ▼このコメントに返信
F基準でスパロボツクール出したほうが売れるんじゃねぇか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:24:12 ID:- ▼このコメントに返信
堪え性の無いプレイヤーが声高に騒いだせいで小隊システム廃止されたの絶許
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:24:48 ID:- ▼このコメントに返信
※64
だよな。鬼滅にBAD入れるとかもはや物事を客観的に判断する能力失ってるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:25:30 ID:- ▼このコメントに返信
※38
お前機械的に書き捨てしないでわざわざ確認してんのかよ 正気かよ
自画や意識を持たない荒らしのほうがまだ人間味あるよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:26:36 ID:- ▼このコメントに返信
クオリティは今のがいいけど、難易度は確実に昔のが良かった
あとは主人公機体がスーパー系、リアル系選べるのも昔のが良かったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:28:16 ID:- ▼このコメントに返信
スパロボの歴史が長すぎるから読んでて各自の言う「昔」の差がありすぎる…
まあIMPACTで心が折れて投げた俺からしたら以降は全部新しいスパロボだけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:29:45 ID:- ▼このコメントに返信
※37
別にマジンガーやゲッターが量産機に落とされるゲームなんかやりたくないし
スパロボはオレツエーでいいんだよ。 縛りたかったらプレイヤーが勝手にやったら良い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:30:16 ID:- ▼このコメントに返信
※74
鬼滅に勝てねぇ作品がデカい面してるのがイラつくだけだわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:30:23 ID:- ▼このコメントに返信
※69
昔の作品ってどのあたりを指してるかわからんが
ウィンキー時代のこと言ってるなら当時のシナリオの方がいいとか正気じゃないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:30:33 ID:- ▼このコメントに返信
スパロボに関しては昔の方が良かった事って特に無いよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:31:15 ID:- ▼このコメントに返信
※66
最初のVはそのこと知らないで最後までやったけどそのおかげで結果楽しめたわ
それ以降のXとTはピンチでも後出し防御系精神でどうせ死なないという
甘えが目立つ雑なプレーになった
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:31:18 ID:- ▼このコメントに返信
今は使いまわしばかりなのがアカン
使いまわせるからと新作でも前作と参戦作品被りまくり
プレイヤーはまたコイツらと戦うの?ってなる
そらやる人減るよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:32:00 ID:- ▼このコメントに返信
APドハマリして後続期待したのにいまだに音沙汰がないってね
2次Zも好きだったけど自分は携帯機の方が相性いいらしい新スパと4次Sはpsoneモニター付きでやったし
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:32:09 ID:- ▼このコメントに返信
※68
ニルファは工夫すれば全軍出撃できるから価値がある
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:32:40 ID:- ▼このコメントに返信
※45
いやスパロボは割と昔からアニメは広い幅を取っての新旧織り交ぜだったろ
スーファミ時代はF91が最新でWガンもエヴァも無いし、PS1時代にはまだSEEDも無かったんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:33:24 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム性がとにかく弱い、変わり映えしないマップとユニット。
参戦作品もシリーズファンを切ってまで古い作品リストラして入れ替えたのに国内では新規開拓できず右肩下がり。
旧作ファン切ったから復帰も見込めずマーケットは縮小しきってピンチ。
なんとか新規開拓できた中国でも、古い作品入ってなくて文句言われるほど参戦作品の評判悪い。
戦闘アニメも無印Zからクオリティ下がってるし、シナリオも同人以下という有様じゃシリーズを10年くらい封印してもいいかも。
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:33:29 ID:- ▼このコメントに返信
個人的にはZ手前までかな
Z辺りはマジで苦痛すぎてやれんくてそのまま卒業した
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:33:30 ID:- ▼このコメントに返信
コンセプトはお祭りゲーだからEXHARD以外は基本ヌルくていいんだけど
とにかく1ステージあたり&インターミッション紙芝居が長くなりすぎ
あと一部作品と展開の使いまわしが酷い、劇ナデ捏造シナリオとか嫌いじゃないけどいい加減しつこい
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:33:44 ID:- ▼このコメントに返信
スパロボ厨は原作も見てないのに専用スレにやってきて「スパロボでは~」って死ぬほどうざい
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:33:45 ID:- ▼このコメントに返信
目が肥えたのもあるけど、露骨にクソなアニメーション見せられるとほんの萎える

おまえだよトールギス3

あとクロスオーバーとそれに属する合体攻撃が露骨に減った
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:35:11 ID:- ▼このコメントに返信
※43
ラストシューティングをνガンダムでやるのはファンサービスなんだろうけど、ぶっちゃけダサいと思ったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:36:11 ID:- ▼このコメントに返信
スパロボはネットでエアプが語ってる率が高いシリーズ上位に入ると思うわ
最近のスパロボの話をしてるはずなのに、平然と10年以上前の作品の話題になってたりするし
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:36:15 ID:- ▼このコメントに返信
※82
これあるわー。マイトガインが好きな俺でもVXT皆勤ゆうんは流石にげんなりした
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:36:22 ID:- ▼このコメントに返信
ガンダムなんかあの姿勢(元記事13番)1つで
ビームサーベル出してビームライフル撃ってバルカン撃ってハンマーぶん回してシールド防御して切り払いして回避行動させてるんだぞ、無理矢理感あれどよう作ってる。
しょぼいのも分かるがシンプルでサッと戦闘が終わるし。
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:36:37 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘アニメ使いまわしでもいいけど作品ぐらいはある程度ローテーションしてくれ
スタッフどんだけマクロスFとナデシコ好きなんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:36:40 ID:- ▼このコメントに返信
※38
鬼滅はロボットじゃねえよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:36:48 ID:- ▼このコメントに返信
昔からやってるけど、システムに関しては最新作が良いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:36:50 ID:- ▼このコメントに返信
ただのビームサーベルとかに長い戦闘アニメとかいらんねん
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:36:56 ID:- ▼このコメントに返信
※26
新スパロボのリアル等身はダサく見えたよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:37:18 ID:- ▼このコメントに返信
ルート分岐ってさ・・・・要る?要らなくね?
まあ最後の真ボス分岐はわかるよ
でも途中の~ルートとか面倒なだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:37:22 ID:- ▼このコメントに返信
撤退中のミデアを護衛して全機守り切ったらいいユニット貰えるとか
説得の有無や特定機撃墜成功でシナリオやラスボスが変わる そんなスパロボがしたいです
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:37:23 ID:- ▼このコメントに返信
特別シナリオが良いとは思わんけど
ガブスレイのフェダーインライフルで射程外からブチ抜かれるのを避ける為に
考えて移動してた頃の方がシミュレーションゲームとしては成立してたよなあと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:37:31 ID:- ▼このコメントに返信
飽きただけとかぬかしてる馬鹿
FF1~6まで名作なのに7からダメになったのも飽きただけなのかな? ん?
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:37:46 ID:- ▼このコメントに返信
※86
スパロボの話題になるとシリーズ10年封印おじさんがどこにでも現れるの何なんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:38:01 ID:- ▼このコメントに返信
※93
おかげで毎度ガインとか言われたりな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:38:35 ID:- ▼このコメントに返信
大惨事Zを許すな
あれのせいで既存ユーザーがかなりの数逃げ出した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:38:46 ID:- ▼このコメントに返信
※22
同意しかない。個性を求めるあまり、奇人変人しか出なくなる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:38:53 ID:- ▼このコメントに返信
※103
FFは6までとか言ってるやつ40代以上しかいねえよ
10までは普通に世間でも評判いいし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:39:05 ID:- ▼このコメントに返信
IMPACTの何がクソって長さと難易度だけじゃない
戦闘アニメーション省略しても結果の文字が出るエフェクトアニメーションが長くてダルいんだよ
オーラバトラーの集団相手しては一人ずつ攻撃するたび
MISS)))MISS)))MISS)))   MISS!!!  MISS)))MISS)))MISS)))
こんな文字の流れを見せられてうんざり
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:39:06 ID:- ▼このコメントに返信
Zは一本で完結させるべきだったと思うわ
Z2作目以降はボス倒し終わっているだけ参戦のやつ多すぎて何回オリジナルの敵やごちゃまぜテロ軍団と戦うだけの話あるんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:39:59 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえず話題になるし存在も知ってるけどどの層が買ってるのか分からない謎のゲーム
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:40:10 ID:- ▼このコメントに返信
※102
ボス機の長射程武器の残弾使い切らせてから攻略するとか、
味方機回復のために戦艦に戻して逃げ回ったりとかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:40:53 ID:- ▼このコメントに返信
Zは何よりもハードの移動とか続編かどうかが分かりにくすぎてカジュアル層が去っていった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:41:17 ID:- ▼このコメントに返信
1~2回しか出てないのと酷使されてるのが同じぐらいある偏り具合よ
そろそろサスライガーとか獣神ライガー再起用してくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:41:48 ID:- ▼このコメントに返信
SLGの難易度としては間違いなく昔の方が上だったな。
詰将棋みたいに戦略性が求められたのはIMPACTが最後でしょ。

アニメーションは今の方が進化はしてるけど、やや過剰気味になってきてる。
MXくらいがちょうどよかったと思う。

今のスパロボとα外伝やIMPACTくらいまでの頃のスパロボだと実質別物だと思ってる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:42:03 ID:- ▼このコメントに返信
αも当時は叩かれる要素あったぞ。
オリキャラが版権作品を踏台にしてるとか。
それも私だ、で片付けちゃうとか。
今でこそ笑い話になってるけど、寺田Pのトラウマになってるみたいだし、SNSしないのはそのせいではないのかと。
α外伝は敵が精神コマンド使ってダレるとか、IMPACTはBGMのアレンジがチープとかシナリオ長すぎるとか。

MXの評価が高いのはそうした反省もあるからだと思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:42:09 ID:- ▼このコメントに返信
※108
ただし8は除く
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:42:19 ID:- ▼このコメントに返信
>>50
MXってビーム当たった時とかゴム毬みたいに後ろに跳ねてクソダサいだろあんなのが良いのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:42:47 ID:- ▼このコメントに返信
※82
使いまわしの最大の理由は高コスト化による資金回収
よってグラをそこそこにしてコストをかけなきゃいいけど
こないだ寺田がそういうの出して売れなかったらクビになるわ
って言ってたからおそらく当分はこの使いまわし路線は続く

なんかのタイミングで省コストの作品がヒットして
みんなすごいグラじゃなくても買ってくれることがわかった
みたいな流れになれば最適化されるかもしれんが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:44:21 ID:- ▼このコメントに返信
※22
わかるわ
無難な性格の無難な主人公の無難なデザインの主人公機が好き
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:44:23 ID:- ▼このコメントに返信
※115
IMPACTはゲーム面での評判悪いだろ……あんなん再現されたら心折れるわ
MXはめっちゃ戦闘アニメに力入れてたので話題になったやつだし、長さは今と大して変わらん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:44:51 ID:- ▼このコメントに返信
※106
あれの後編はナンバリングのスパロボはほとんどやってる俺でも途中でだれて
三か月くらい放置させるくらいの威力があったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:45:10 ID:- ▼このコメントに返信
※85
SFCどころか第二次の時点でF91出てたし
旧作ばっかりってこともないんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:45:22 ID:- ▼このコメントに返信
※37
新規ユーザー向けにはヌルイくらいでいいし最近のやつは高難易度が好きなユーザー向けに無料DLCで高難易度も出してるんですが
なんだかんだいって懐古主義に浸ってるだけで最近の奴は買ってないエアプなんだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:45:30 ID:- ▼このコメントに返信
※110
Zに関しては寺田P自身がやらかしたって生放送で言ってたからな
だからこそVXTは単発になったわけで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:46:45 ID:- ▼このコメントに返信
※71
そういえば昔はフリーで有志が作ったスパロボツクールみたいなソフトあったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:47:55 ID:- ▼このコメントに返信
俺はスパロボA好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:48:46 ID:- ▼このコメントに返信
※44
そこは単純にロボット物の不人気とナーロッパ系人気の差じゃないかね
題材が今受けるかどうかであってゲーム内容に優劣は無いでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:48:55 ID:- ▼このコメントに返信
プレイ人口も多くてファンもロボットアニメ好きだったから、登場作品の話で盛り上がれたってことじゃないの?
作品の出来自体は昔から今に至るまで大したことないんじゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:49:10 ID:- ▼このコメントに返信
人が乗らない雑魚敵が何でもかんでも「人工知能」だった昔より、ちゃんと「機械獣」とか「戦闘獣」とか作品に準じたパイロット名にしてくれる近年の方が圧倒的に好き。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:50:21 ID:- ▼このコメントに返信
今迄出たスパロボ半分もやってないけどEX α外伝 J OGsは結構楽しかった思い出
A Z Dあたりはつまんなくて途中で辞めた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:50:40 ID:- ▼このコメントに返信
※44
FEは途中で生みの親が離脱して対立陣営でニセモノを作る→激突というロボットアニメみたいなムーブしてるけど
逆にそれでなりふり構わない姿勢になる(作風が硬直せず)+任天の後ろ盾(介入)でしぶとく生存している気がする

スパロボのスタッフは詳しくないが寺田の後継者みたいな人はいるんかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:50:56 ID:- ▼このコメントに返信
※106
Zは初代こそ良かったが3次以降の出来が酷すぎた
俺は大惨事スーパーロボット大戦Zって言ってた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:51:16 ID:- ▼このコメントに返信
※124
米主じゃないけど一言 FEでも同じこと思うんだけどさ
DL商法は別にいいんだけどね
ただ敵を強くしただけで高難度とか名乗らないでほしいんだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:51:17 ID:- ▼このコメントに返信
別にリアル系の強い武器とかスーパー系の必殺技とかはゴリゴリアニメーションしてもいいけど、普段使ってる攻撃にまで無駄に動くのは求めてないんだわ。
だから最初だけ見て途中からは切るとかしないとモチベーションが下がるだけ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:53:43 ID:- ▼このコメントに返信
クロスオーバーを異世界転生でお手軽に済ます様になってからはダメだな。
甲児とシンジが同じ中学に通ってて、そこへヒイロが転向してくるとか、そういうのが欲しいのよこっちは。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:54:39 ID:- ▼このコメントに返信
今のスパロボはゲームというより動く読みもの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:54:47 ID:- ▼このコメントに返信
F辺りの戦闘スキップなし、毎戦闘クソ長ロードでやってた人は尊敬するわ
敵多いマップとか敵のターン10分とかかかるんじゃないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:55:21 ID:- ▼このコメントに返信
Z発売当時はオーガスとかキングゲイナー参戦で喜んだけど
今となってはセツコと先生のふともも以外に見るとこない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:56:15 ID:- ▼このコメントに返信
昔は良かった
って思ってニルファとかサルファやったけど、マジで不便だし、戦闘シーンしょべぇし
ストーリーも言うほど大差ないしマジで懐古だったんだな
ってのがよくわかったぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:56:24 ID:- ▼このコメントに返信
最後まであっという間に進んで
「もう終わっちゃうんだ。もっと遊びたかった」と思わせてくれたのはSFC第四次と無印αくらいかな

あとはひたすら長くて面倒だったという印象だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:56:31 ID:- ▼このコメントに返信
※112
山岳や森で待ち伏せることで回避と防御アップして戦闘とか
水中から大雪山おろしかますゲッター3とか
MSの群れにνガンダムやデンドロで対応してIフィールド無双とか
色々工夫の余地があって楽しかった。

今のスパロボはレベルと改造度あげてゴリ押しするゲームになってるから、そういう意味ではつまらん。
好きな機体で無双するのが良いとはいうが、後半は同じような戦闘の繰り返しでダレる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:58:23 ID:- ▼このコメントに返信
お気に入りのロボで敵をボコるお祭りゲームやからな
スーファミ時代はちゃんと考えないと弾切れとか最悪全滅とか普通にあったけどαくらいからそんなの無くなったからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:59:08 ID:- ▼このコメントに返信
※62
携帯機シリーズはそこら辺力いれてたんだがな
歴代最高にUXが上がる理由も設定レベルでのクロスオーバーがでかかったからだし
VTXのシリーズとソシャゲ続けてる現状だと携帯機シリーズ出そうにないのがなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 14:59:55 ID:- ▼このコメントに返信
※140
そのへんは懐古にも不評なんだよなあ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:00:09 ID:- ▼このコメントに返信
※121
ストーリーの長さに加えてロードがクソ長いのと1-1がアレなのが評判悪い部分で、SLGの本質である早解きとかパズル要素とかの評価は高いよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:00:12 ID:- ▼このコメントに返信
最近のは短時間で突貫工事で作ったような作品多いけど、その中でVは割とよかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:00:44 ID:- ▼このコメントに返信
VXTはゲームとしてはそこそこ整ってた印象なんだけど
作品ごと、機体ごとに妙に格差のあるアニメーション、参戦作品使いまわし、Zシリーズからの既視感が拭えないシナリオ、ハンコみたいに同じような事言う戦闘前セリフとか、なんかキャラゲーとしてはかなり残念な出来だった印象が強い。特にT。Vのヤマト辺りは良かった覚えあるけど。
具体的に言うといい加減名倉以外のシナリオライターおらんの? アイツの敵をとりあえず小物にして皆でマウント取りながらタコ殴りにするシナリオ滅茶滅茶気持ち悪いんだけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:02:30 ID:- ▼このコメントに返信
※22
OGの養分にするために設定盛らないといけないからね、仕方ないね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:02:45 ID:- ▼このコメントに返信
種が参戦してから買うの止めた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:02:50 ID:- ▼このコメントに返信
基本はそのまま、敵ユニットが仲間にできる分岐を追加、くらいでリメイクするだけで普通に売れそう
Good 0 Bad 0
. セルフ李顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2020/12/31(木) 15:03:32 ID:- ▼このコメントに返信
※99
スーパーロボット大戦Vの頭身同様に固いイメージというか棒立ちのマネキンが戦ってるみたいで臨場感が喪失してしまったというか。
Zみたいに2頭身で演出のときだけリアル等身になる路線で良かったと思うんだけど。
結果的にフルメタみたいに動かない機体はとことん動かないし、動いてる機体も武器が少なかったりでユニットの個性がますます埋没した結果になっているのを見ると頭身上げたのは失敗だったと思うね。
キャラ性も薄くなり戦略性も大味になってしまったSRPGが失速するのはある意味必然とでもいうか。
”このキャラ出しておけばいいんだろ?”的な若手俳優集めた安い映画みたいな内容じゃあ先はもう無いと思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:03:35 ID:- ▼このコメントに返信
PS2時代が最盛期だよね
グラも演出もシステムもどんどん進化してる感あった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:03:55 ID:- ▼このコメントに返信
※133
二次でもう駄目だったろ
シリーズもの謳ってるのに無印Zの設定ぶん投げとかフザケンナってなる
旧作品の登場キャラが絞られるのはともかく、合流がクッソ雑だわ、マジンガーやエウレカの旧作にもいたけど別シリーズから来てるってキャラに対する反応が薄いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:04:58 ID:- ▼このコメントに返信
所詮、各作品の本編と関係ないし、どうでもよい
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:05:00 ID:- ▼このコメントに返信
いやーこのコメント欄加齢臭キツいわ
何十前の作品をこんなに饒舌に語れる連中が潜んでたんだな
気持ち悪いしもうアニゲー見るのやめようかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:05:08 ID:- ▼このコメントに返信
最近のはUIとか操作性とかはかなりいいな
あとザコ機体でもtacp使えば1線でも戦えるようになったのはよかったわ
なおそれ以外
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:05:11 ID:- ▼このコメントに返信
※146
ついでにアニメーションや移動周りの強烈なモッサリ感。アニメOFFにしても長い。ステージ数と高めの難易度も合わせて容赦なくモチベ削ってくる。
要するに「長くて遅くて疲れる」がIMPACTのアカン部分の全てだと思うわ。そこ我慢できれば普通に良作
条件非公開の熟練度が最終シナリオの条件になってるのは頂けんけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:05:40 ID:- ▼このコメントに返信
>>8
ゲッタービームなんて出そうと思えば
全身のどこからでも出せるんだけどな…
額から出るのの何が面白いのかわからん
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:06:06 ID:- ▼このコメントに返信
※110
いるだけ参戦でもストーリーに絡んでくれればいいんだけど、マクロスFやSEED以降のガンダムがクロスオバーに非協力的だったのがな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:06:58 ID:- ▼このコメントに返信
※89
スパロボで救済とか言い出してうるさいし、それでいちいち原作にマウント取るからなあいつ等
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. セルフ李顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2020/12/31(木) 15:07:09 ID:- ▼このコメントに返信
※156
出たでた親戚のオジサンの話に入れないからってへそ曲げるキッズくん。
いちいち宣誓しなくていいから外で元気に遊んでおいで。
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:07:35 ID:- ▼このコメントに返信
Zは1作目は普通に面白かったぞ、ガンレオン最高や!
ハード跨いだから続編はやらなかったが評判を聞く限りそれで正解だったようだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:07:51 ID:- ▼このコメントに返信
※1
別にその定型文使うのはいいけどせめてマンガかアニメのまとめでやれよ
本当に応用力のない奴やな、現実でも絶対に無能やろお前
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:08:22 ID:- ▼このコメントに返信
※135
戦闘オフはもちろん、カットも早送りもできるし
弱い攻撃は今も簡素だけど、一体どのスパロボの話してるんだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:10:18 ID:- ▼このコメントに返信
VXTのゲーム自体はよかったが初回特典の早期加入はクソすぎる
導入しないと30話近く加入が遅くなるんだから今からじゃ他人にも勧められん
せめて有料DLC対応しろよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:11:36 ID:- ▼このコメントに返信
※5
これだよな
過去作品はsteamあたりで売れればそれで十分だよ
シリーズがいっぱいあるのに、
機種に縛られてそのほとんどがプレイできなくなってるのが本当にもったいない
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:11:53 ID:- ▼このコメントに返信
※85
F91なんて「ガンダムシリーズ」って大枠で入れられてるだけだろ
メインのストーリーに据えられてから例に出せ
エヴァやWくらいの改変を最近のロボアニメが許すなら参戦してもいいと思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:12:02 ID:- ▼このコメントに返信
第三次は本当にクソゲ
あれを擁護するやつは普通に気持ち悪い
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:14:32 ID:- ▼このコメントに返信
VXTで気になるのは敵ロボの手抜き具合。敵ロボの武装が一個しか無いとかザラ。
俺はガンダムオタクだからスパロボ始めたタイプで敵MSとかも大好きなんだけど、
他のロボアニメファンは敵ロボが雑な扱いされてるのって気にならないの?

ドーベンウルフが武装2個、ザク3は武装1個(サーベルすら無い)はひどいよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:15:18 ID:- ▼このコメントに返信
※133
初代Zは後続に比べれば良かったのだが同士討ちシナリオだけは何とかして欲しかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:17:05 ID:- ▼このコメントに返信
※26
最新作やってなかったから公式サイト見に行ったがこんなんなってたのか…
頭身上がってて違和感しか無いわ
ガンダムコンバージみたいで微妙
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:17:34 ID:- ▼このコメントに返信
※115
詰将棋的なゲームバランスのスパロボはAPが最後だと思う
あのゲームは適当に攻めるとすぐガス欠したり攻撃外したりするから
大技や精神コマンドの使い所とか命中補正上げる位置取りとか考えなきゃならんかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:17:42 ID:- ▼このコメントに返信
※125
やらかしてたシリーズがハード跨いで5作も引き伸ばしてちゃ客も離れるわな…
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:18:01 ID:- ▼このコメントに返信
最近のスパロボって敵の攻撃が1種類しかないよね。昔のスパロボは敵の攻撃がいろいろあって戦闘デモが飽きにくくて良い
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:19:40 ID:- ▼このコメントに返信
※156
アニゲーなんてさっさと卒業した方が良いで
ストレスが溜まるだけや
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:21:28 ID:- ▼このコメントに返信
あたらしめな設定が難解な作品をシナリオに混ぜた結果ぐっちゃぐちゃになってる感じもする。もっとわかりやすくていいんだよスーパーロボット大戦なんだから。もう配分としてはリアルロボット大戦なんだよなぁ…
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:21:35 ID:- ▼このコメントに返信
※169
無印なのかZなのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:22:38 ID:- ▼このコメントに返信
※158
ゲーム性でいえばかなりの良作なんだが、その良さに気づく前に脱落しちゃう要素が多すぎるんよね。
IMPACTの早解き要素とかがMXに受け継がれててくれれば個人的には最高の名作になってたわ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:22:46 ID:- ▼このコメントに返信
R、D、J、W、MXが俺の青春。今のも決してつまらないとは言わないが、個人的にはこの頃が一番面白かった。
やっぱスパロボはクロスオーバーさせてナンボ。第三次Zでアムロカミーユというニュータイプやイノベイターの刹那がいてUCのマリーダと少しではあるが会話もあったのに、ニュータイプ云々の話になってマリーダが死ぬ時その三人が一切絡まずアニメと同じ経緯で死んだのは「は?」ってなった。
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:24:27 ID:- ▼このコメントに返信
※134
昔のスパロボの難易度だってプレイアブルが弱いとかそういう系の高難易度だと思うんですが
敵が強いだけの高難易度よりもプレイしててストレスたまったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:24:28 ID:- ▼このコメントに返信
Zの長期化の失敗、武器の少なさ、シナリオの特定の粗(OGMDの偉いさんがくどい)とか
ネットで言われてる文句はこないだの寺田がほとんど触れてたし大体バンプレ側も把握してる。

だが把握してるといっても自省して気づいたわけじゃあるまい当然ユーザーからの意見や
エゴサをしてそれが多数派と認識してピックアップしたことだろうからネットで騒ぐのは正解だってこと。
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:25:20 ID:- ▼このコメントに返信
近年のは明らかに次回作を見越してクオリティー抑え目に作ってるのバレバレ
戦闘アニメもエフェクトだけハデにしてショボすぎる
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:26:35 ID:- ▼このコメントに返信
※147
Vは第三次Zを土台にしていたとはいえ開発期間2年ほどで作っていたからな
XとTは1年ぐらいの期間だったから作り込みの甘さが目立ってたわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:28:23 ID:- ▼このコメントに返信
※134
FE烈火は主人公によって自軍初期配置、敵構成、入手アイテム順が変更されてて同じマップでも2度楽しめるようになってるんだが
なんで他の作品でそれができないのか…
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:29:42 ID:- ▼このコメントに返信
第1次Zは世界観、クロスオーバー、参戦作品、3人小隊システム、戦闘アニメと個人的には最高傑作
第2次Zも良かったは良かったと思うんだが第3次Zで第2次Z要素(前後編仕様、参戦作の比率がADWに寄りすぎ)を二番煎じ三番煎じとしていたらそりゃダレるよ

小隊戦闘は不評みたいだけど3人小隊はまた復活してほしい
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:31:12 ID:- ▼このコメントに返信
開発期間2OGが5年Z2が三年なのにZ3は2年XTは1年だからな
特にZ3は参戦作品多すぎたって寺田も失敗点に挙げてる
フルメタは出す必要なかったしダンクーガノヴァLZ2UXZ3の6連続参戦とかアホ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:31:57 ID:- ▼このコメントに返信
※148
寺田P曰く最近のスパロボは開発期間短いせいで名倉の筆の速さがないとやっていけないんだそうだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:33:51 ID:- ▼このコメントに返信
※188
だからこそ複数ライター制でやってほしいんだが
その肝心のライターがスマホのDDとXΩに持っていかれてるのが最大の問題だと思ってる
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:34:00 ID:- ▼このコメントに返信
αとα外伝が1番好きだだなぁ
めっちゃ動くようになったっていうインパクトある進化のせいかもしれんけど
最近のはリメイク版の作品ばかりなのもなんかなぁって
神谷明のゲッターや石丸博也のマジンガーを久々に使いたい
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:35:11 ID:- ▼このコメントに返信
もう今の昔なんてαシリーズもその手の部類だぞ
何ならPSP時代のZ2辺りももう昔の部類なのに
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:36:22 ID:- ▼このコメントに返信
ウィンキー時代を褒めてる奴なんか見た事無いぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:36:25 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもスパロボって今の世代やってるの?
スパロボの話をしてる時点で皆もれなく昔の人では?
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:38:23 ID:- ▼このコメントに返信
昔のは良かったって言ってもPS1くらいまでのガチに昔のが好きな人と
GBAからDSを跨いでたくらいのハード限界とシステム改善が
上手く噛み合ってたころのやつが好きな人とが居て紛らわしそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:38:32 ID:- ▼このコメントに返信
※106
Zはせめて第二次で終わらせておけばなぁ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:39:43 ID:- ▼このコメントに返信
※106
その前に出たOG2のクオリティがかなり高かったからこそ落差が激しすぎたよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:42:31 ID:- ▼このコメントに返信
※116
impactのBGM俺は好きなんだけどなぁ
特にF91のテーマは傑作だと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:43:34 ID:- ▼このコメントに返信
第2次ZとWやって思ったけどシリーズ物は前後編だけで十分な感じがする
長い歴史があるUCガンダムシリーズやマクロスシリーズは別としても2作前の出来事が絡んでくるようなロボットアニメとなると結構稀だし。
「前大戦の英雄たちが帰ってきた!」感も2作あれば十分だと思う
まあ、昨今の事情を鑑みるに一作作るのですらやっとだと思うしシリーズ物スパロボは事実上終わったとみている。
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:44:36 ID:- ▼このコメントに返信
Zシリーズよりもクソゲー連打魔装やムゲフロで風呂敷広げて未完で終わりそうなOGの方が失敗だと思うよ
ストーリー再現しなくていいのにソシャゲでもOG登場キャラのみ出してZシリーズやW以降のキャラは出し惜しみでがっかり
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:45:49 ID:- ▼このコメントに返信
ニルファ辺りまではシナリオイベント中のCGアニメシーンではリアル等身のムービーあったけど
いつからかそれやめてSDサイズでのCGアニメになったのがちょっと残念
ニルファで初参戦だったガオガイガーのフルCG合体シーンとかめっちゃ興奮したわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:46:16 ID:- ▼このコメントに返信
マイトガイン好き俺氏、Tの頃にはブラックマイトガイン自軍入りもノワール登場も無表情でこなしていることに気付き咽び泣く
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:47:21 ID:- ▼このコメントに返信
※154
ぶっちゃけ2次Zってクロウのおかげで持ち上げられてるけどシナリオとかそれ以外は結構いい加減だよね
それに分割商法始めちゃったのもこの2次Zからだし次元獣祭りみたいなオリキャラだらけが始まったのもここからという地味に戦犯なんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:47:33 ID:- ▼このコメントに返信
ボスクラスの敵のHPがある程度減ると撤退するやつが嫌い
ちゃんと撃退しないとオプションパーツが貰えないのも糞
今でもまだその仕様はあるん?
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:48:48 ID:- ▼このコメントに返信
70年代のスーパー系が全然出なくなったのが寂しい
年代問わないごった煮感が楽しかったのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:49:32 ID:- ▼このコメントに返信
※193
ここ最近の新作の話をしてる人と
初代Zとか第二次αを「最近のスパロボ」と言いながら話す人と
ウィンキー時代至上主義の人がごちゃまぜになってややこしいことになってる
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:49:45 ID:- ▼このコメントに返信
※37
今が温くなったって言う人いるけど
・エクストラアクション、エクストラオーダー
・敵ターン時の精神の使用
このあたりを封印するだけで完全にとは言わないけど昔のシステムの近づけられると思うんだが。
だって温くなった原因のほとんどが「マルチアクション」だろ?
「マルチアクションがあるから昔と違って簡単」とか言う割に「使わなければいいじゃん」っていうと
「いや、そういうのとは違うんだよな~」っていうんだよな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:51:44 ID:- ▼このコメントに返信
※195
第二次Zはむしろ単独作品にすればよかった
ギアス、ダブルオー、マクロスF、グレンラガンていう
近年のヒット作を並べた新世代向けラインナップでよかったのに
途中から前作のゼウス組がどばーって参戦して陳腐になった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:52:16 ID:- ▼このコメントに返信
※206
それはね まずい料理に文句つけたら
「腹減らしてから喰えばうまいよ」て言うようなもんなんや
最初からうまいもん出せって話よ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:52:18 ID:- ▼このコメントに返信
※206
使えるものを使わないで難しくするとか馬鹿みたいじゃん
ちなみに全滅プレイに関しては無駄に時間を食うから話は違うからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:52:39 ID:- ▼このコメントに返信
初代Zは中盤の長い強制分岐ルートと同士討ちシナリオ、後は賛否両論のキラ叩きさえなんとか我慢すれば名作ではある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:53:07 ID:- ▼このコメントに返信
※206
そりゃそうだろ?自分で枷つけて楽しむんじゃパッケージ商品としては不完全だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:53:38 ID:- ▼このコメントに返信
※22
Zは無印以外はなんかオリキャラの敵ばかりと戦ってた印象。
Vはオリジナルの敵組織がかなり空気だったな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:54:51 ID:- ▼このコメントに返信
※206
この意見に対して「自分で縛るんじゃ意味がない」って言うやつがよく出るんだが
昔のスパロボはユニット間のバランスがめちゃくちゃで
強ユニットを育てるかどうかで難易度が著しく変わる話はしないんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:56:40 ID:- ▼このコメントに返信
※126
SRC懐かしいなあ…シナリオ考えてマップチップ置くの散々やったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:57:31 ID:- ▼このコメントに返信
自分もそうだけど小隊システムで離れた人は多いと思うで
インターミッションも戦闘も面倒くさいだけで何も良さが無いシステムだったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:57:37 ID:- ▼このコメントに返信
※55
個人的には「タダチニショブン」、「タイキョ、タイキョ……」の方が好き。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:01:12 ID:- ▼このコメントに返信
※6
いつもいつも尾田くん見損なったぞでキャッキャしてる奴が言ってもなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:01:39 ID:- ▼このコメントに返信
PVが10分ぐらいもあってほとんどムービーでゲーム部分はおまけみたいな扱い
こんな時代遅れ売れる訳ねーしつべで見て終わりになるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:02:30 ID:- ▼このコメントに返信
※207
前作組いらねーってぐらいに凄く馴染んでたしな
前作は別に仲間内にやばい組織とかいないのにやたらとギスギスしてたのに対してテロリストだらけの2次Zチームのが楽しそうにワイワイしてたのが何とも皮肉
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:04:05 ID:- ▼このコメントに返信
PSPのスパロボAPはとても良かった
破界篇とかの方が金はずっとかかってるんだろうけどAPの方がだいぶおもしろかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:04:49 ID:- ▼このコメントに返信
F完はNTと聖戦士しか人権ないなんてよく言われてるゲームだが、当時から命中回避補正ないキャラも普通に使っていたから言うほどでもないと思う(差がないわけではない)
攻略本で酷評のウイング勢パイロットの各種数値も特別悪くはないんだが、集中持ちがヒイロしかいないのが辛かった
仲間になる時期がF完中盤~ではなくFの中盤からだったらもっと好印象残せる活躍できたと思うんだが…特に五飛は終盤過ぎてなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:07:14 ID:- ▼このコメントに返信
※220
APは出来の割にはあまり売れなかったって寺田が言ってたな
もし売れてたら続けてRとDもリメイクされて第2次ZもPS3で開発されてたかもな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:10:56 ID:- ▼このコメントに返信
※208 ※209 ※211
これがケチを付けることだけ立派になった老害の典型です
なんだかんだ言い訳して一生叶うことのないぼくのりそうのすぱろぼでも想像してろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:11:28 ID:- ▼このコメントに返信
※209
でも今のシステムの難易度温くてつまらないんだろ?
縛れが少なくとも少しは昔の難易度に近づけることができるんだよ?
それなのになんで
「はい、マルチアクション。ああ、つまんねえな」
とかやってんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:12:47 ID:- ▼このコメントに返信
原作再現の寄せ集めになってる今の平行世界や宇宙スパロボより、同じ学校に多作品のキャラが通ってたり、防衛軍みたいな感じで指示系統一本化されてたり、そういうのを見たいんだよっていうのは常々思ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:16:41 ID:- ▼このコメントに返信
FとF完が極悪だった記憶がある人は精神ポイントが経験値になるからって出し惜しみしていた人かもしれない
ガバガバプレーだとかなり難しいけどユニットパイロット武器の地形適正や地形効果をおろそかにしなければ極悪というほどでもないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:16:42 ID:- ▼このコメントに返信
※224
思ったんだけど縛りプレイって思いっきりプレイヤーの意思で難しくする行為だから、シナリオ中いくら激戦潜り抜けた設定でも茶番にしかならないよな
それってもはや没入感を阻害することにしかならず、ゲームの楽しさスポイルしてるんじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:19:42 ID:- ▼このコメントに返信
※224
思ったんだけど縛りプレイって思いっきりプレイヤーが神の視点で難易度引き上げる行為じゃん
劇中で激戦を潜り抜けた設定だろうと茶番に感じさせてしまう、没入感を奪いゲームの楽しさをスポイルする行為が縛りプレイじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:19:43 ID:- ▼このコメントに返信
※225
最新作やってないんか……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:21:10 ID:- ▼このコメントに返信
※227 ※228
再読み込めしたら投稿できてた
二重投稿すまんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:23:07 ID:- ▼このコメントに返信
※227
それで言ったらプレイヤーが温い難易度なのにシナリオ上なんか苦戦してる風なのも
十分没入感を阻害してると思うのだが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:23:25 ID:- ▼このコメントに返信
※228
初見1周目で高難易度モードやればいいじゃん
最近のスパロボはそういうの用意されてるぞ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:25:52 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンドラクエの良リメイクでも元作品の半分以下に落ちるからな
寺田もリメイクは完全新作並のコストかかるから新作にした方がいいって考え
APよりアニメは全部使い回しMAPだけ2Dで作り直しのOGsP出すべきだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:26:13 ID:- ▼このコメントに返信
※231
だから昔のスパロボは良かったな、と
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:27:51 ID:- ▼このコメントに返信
※98
ただのビームサーベルのアニメが長いとか、そんなん今のスパロボでも無いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:32:57 ID:- ▼このコメントに返信
※207
※219
ぶっちゃけ第三次まで出す予定なら第二次はZEXIS単体で、第三次で合流でよかったよな。
でも再世篇終了の時点で第三次の予定はなかっただろうね。再世篇EDと第三次Zのプロローグって繋がってないしな。再世篇EDは宇宙で別れて「さあ、地球に帰ろう」で地球に帰還するとこまで描いて終わるけど。第三次のプロローグは地球に帰還する前に時空震動が起こる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:33:46 ID:- ▼このコメントに返信
※233
激しく同意。次に続かないしな。何より開発能力ダダ下がりの要因にしかならん。
結局バグチェックするハメになって手間の削減になってないんだろ?それにプログラムがコピペだらけでスパゲティーどころかもんじゃになってそうだしな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:34:08 ID:- ▼このコメントに返信
ウィンキー時代のバランスが理不尽だなんだといわれるが、F完と魔装3以外はそれなりにバランスいいんだけどね
何故かウィンキー=F完みたいな風潮でバランスがなんだとよく言われる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:36:03 ID:- ▼このコメントに返信
IMPACTが一番。アルトアイゼンカッコ良さは異常
本編シナリオも良く、裏ステージが逆シャアでかなり完成されていたと思う
…唯一気になったのはただ隠し機体(百式改とか)が技少なすぎてそこまで手が回らなかった感が凄かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:43:46 ID:- ▼このコメントに返信
※20
やはりZシリーズで脳が止まっている人多いな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:44:32 ID:- ▼このコメントに返信
本質を間違えてるよね 難易度がヌルいってことや

戦闘アニメなんて一回観れば十分 どうせカットするし棒立ちだろうが全く問題無いんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:45:08 ID:- ▼このコメントに返信
※31
でもいまさら昔のスパロボやれと言われてもクリアしきる自信ないわ
強制的且つショボい戦闘アニメが虚無すぎて俺は確実に投げ出すと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:45:57 ID:- ▼このコメントに返信
※76
α外伝、IMPACT辺りまでは詰将棋的なSLG。
第二次α以降は無双ゲー

みたいな難易度になってるのは事実。
だからこそ、ニルファ以降から始めたプレイヤーでAPやらせると投げ出す奴も多い。まあ、APは古参でも辛いとは思うが。
まさかαシリーズ以降のシリーズで自爆を有効活用するプレイを考える時が来るとは思ってなかった。
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:47:49 ID:- ▼このコメントに返信
※178
もっというと、無印ならSFC版なのかPS版なのかも重要だな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:51:11 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもシナリオがクソつまらんの改善しないと
今時COMPと知恵比べするだけで盛り上がるユーザーなんておらんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:51:53 ID:- ▼このコメントに返信
・ウィンキー内部告発でPC8801で開発、社内ネットワークなんてなくディスクに入れて手渡し。ビームサーベルの位置が違うで喧嘩。アホか
・CDから水木の声を吸い出して使用。勿論アウトだが音楽担当の声と誤魔化す
・寺田が用意した昭和スーパー系のビデオをウィンキー側は一笑に付して見もしなかった
・富野ガンダム系以外はアニメムック本の切り取りで話を作っていた
・ガイキングにいたっては同人誌を資料とした
・難易度調整は単に敵の数の増減で決めていた

こういうのを聞くとウィンキーの滅亡は必然だったと今更ながら思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:52:04 ID:- ▼このコメントに返信
DSPSPはちょっと追加要素入れただけのベタ移植でも許される売れる環境だったのになぁ
FFも5~9をVCアーカイブスで済ませず移植出してりゃドラクエに並ぶブランド維持できたろーに
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 16:59:46 ID:- ▼このコメントに返信
※240
つまりそこで脱落した人が多数ってことだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 17:00:51 ID:- ▼このコメントに返信
敵の5%なんて当たらないからNOsaveじゃ!
??あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 17:04:34 ID:- ▼このコメントに返信
APは元作品同様一定HP以下でボス敵が撤退するので撃墜しないとどんどん難度高くなるライト層ほど不利な仕様
敵レベルが自軍上位の平均なんで複数パイロットの機体優先でボス撃墜すりゃヌルゲー化
単機無双プレイだとレベル全然上がらず詰む
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 17:05:40 ID:- ▼このコメントに返信
※221
それがNT聖戦士以外人権ないような状態なんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 17:07:15 ID:- ▼このコメントに返信
こういうこと言う奴は絶対にプレイしてない
そもそも昔のが良かったって総合評価での話なのに演出の話持ち出す時点でね
なんで最近やたらとごく一部を持ち出して話す輩が多いのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 17:08:58 ID:- ▼このコメントに返信
※246
他にも原作未登場のブラッドテンプルを勝手に無断使用とかなw
今思えば相当アレな会社だなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 17:11:10 ID:- ▼このコメントに返信
※44
スパロボに恋愛要素でも付け足すのか?
やれたとしても原作主人公が色々な同作キャラとくっつけられるようにするとかぐらいだとは思うが
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 17:13:07 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザーインターフェース周りは確実に進化しているし良いところは良いところとして認めるべき
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 17:20:08 ID:- ▼このコメントに返信
極論だけど戦闘アニメってどーせ面倒になったらスキップするから拘っても売りになる訳じゃない気もする。
となると参戦作品で一喜一憂できた古いタイトルの方が思い入れが強くなるのは仕方ない。
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 17:20:12 ID:- ▼このコメントに返信
いうて戦闘ムービーとか数回みたらスキップやろ
戦闘飛ばせない方が辛いだけや
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 17:22:13 ID:- ▼このコメントに返信
※246
そりゃ見放されて潰れるのも当然。
本当にストーリーなんてゴミレベルだったな。
なんで真・ゲッターの命名がマサキだったり
イデに取り込まれてるのかって不安になってるのを
マサキの気にすんなの一言で解決した気になってたり
一番気に入らないのはでかい耳クソのためにエーテル通信機を使って
マサキ呼び出す甲児だよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 17:27:07 ID:- ▼このコメントに返信
※208
おじさんがやってることって
魚介と豚骨のダブルスープのラーメン屋に行って
煮干しのあっさり醤油ラーメンでいいって
喚いてるようなもんだと思うんですよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 17:41:30 ID:- ▼このコメントに返信
※18
実際Fだと第3勢力として出て来た時が一番輝いてたからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 17:50:53 ID:- ▼このコメントに返信
ヘビーメタルとオリジナル勢が強すぎたF 当時はそれが最新版で楽しめたけど今じゃ無理だわ
αでグリグリ動いてびっくりした 一番最後にやったのはZで仲間同士の衝突とかフォーメーションとかすごい楽しかった
熱血とか魂とか覚えるのが遅くて最初慣れなかったけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 18:07:28 ID:- ▼このコメントに返信
昔は戦闘アニメ短いと言ってもスキップできるかどうかでプレイ時間倍ぐらい変わる
しかも飛ばせない理由が「頑張って作ったんだから見ろ」という身勝手な理由

不安定なバランス、雑魚ユニットを強制的に使わされる、味方は極一部のエースとそれ以外の雑魚、海ステージで必要な時に居ないゲッター3、どうしてこんなに弱いのか味方の戦艦、グールを幸運かけて落とす作業、味方の謎の命中マイナス補正、集中かけても避けられないアムロ、当たり前のように永久離脱、カオスというより滅茶苦茶なシナリオ、二回行動からの長距離ファンネルゲーマルク
挙げたらキリがないしウィンキー製はもう二度とやりたくないわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 18:09:39 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 18:11:07 ID:- ▼このコメントに返信
無茶苦茶言われてるけどそのウィンキー時代が無ければのちのシリーズに繋がってないのよね
FC~SFCまでは当時の技術として見れば十分合格ラインのクオリティ
新はロードやら音楽やらシナリオやら問題もあるけどリアル頭身にしたりカットインやら新しい取り組みをしているし

Fの進化の無さ、F完結編のマゾバランス、コンプリ版のクソリメイクは言い訳できないけど
それでもFは何だかんだで好きだよBGM最高
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 18:12:35 ID:- ▼このコメントに返信
※215
全体として小隊システムが不評気味なことは事実だが脇役含めて使いたいといった層には好評なのも事実
第2次Zも第3次Zも主人公キャラ出すだけで出撃枠が足りず脇役出せない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 18:17:12 ID:- ▼このコメントに返信
※6
個人的に今年ここで一番見たコメントやと思うわ巡回し過ぎやろw
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 18:28:16 ID:- ▼このコメントに返信
※257
理解はできるが、思い返すとその手間が思い出になったりするからな
いくら見飽きてもアニメバンクと同じで敵を倒すときはやっぱり必殺技で倒すのが良いのよ
やっぱり戦闘省略からのガンガンバゴォン→結果じゃ味気ない
今は通常技でも長いから厳しいけれど、昔のは短いから許容範囲内だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 18:29:04 ID:- ▼このコメントに返信
※35
腹からでるものなのに・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 18:34:23 ID:- ▼このコメントに返信
※267
せっかく原作尊重してボスを該当キャラの必殺技で倒したのに
イベントで回復してもう一回再現するのやめてよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 18:43:25 ID:- ▼このコメントに返信
※235
本当か?
昔ならスッと近寄って一回切って終わりだったのがバルカン撃ちながらクルクル回転して近づいて何回も切るとかしてるイメージだがやめたのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 18:44:01 ID:- ▼このコメントに返信
※16
全裸幸福斬とか言ってた頃もあったなそういや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 18:45:15 ID:- ▼このコメントに返信
リアル等身RTSのスクコマが続かなかったのが残念
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 19:02:14 ID:- ▼このコメントに返信
※217
やめたれw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 19:04:19 ID:- ▼このコメントに返信
声入りが初めて出たときはうれしかったけど
最近は弊害な気がしてきた
声がなければもう少し自由に作品えらべるんじゃないかとも思える
本人であっても老化劣化
代役ならそもそも必要なのかとも
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 19:04:52 ID:- ▼このコメントに返信
※263が文字化けしてるんだがなんじゃこれ?
263. 名無しのアニゲーさん :2020/12/31(木) 18:09:39 ID:- ▼このコメントに返信
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Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 19:12:11 ID:- ▼このコメントに返信
※217
見損なわれるようなことをする尾田くんサイドにも問題がある。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 19:16:46 ID:- ▼このコメントに返信
昔ってそこまで昔でもないのでは。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 19:27:09 ID:- ▼このコメントに返信
好きなスパロボはW,L,UX,MXです(隙自語
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 19:41:32 ID:- ▼このコメントに返信
ウインキーは戦闘アニメカットできないのが一番クソ
ウインキーはがんばって作ったから見てほしい言ってたが
αでロボットが動きまくるようになってから、どの口で言ってんだと思ったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 19:45:50 ID:- ▼このコメントに返信
ヒーロー戦記もよろしく!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 20:01:14 ID:- ▼このコメントに返信
※149
だからOGキライ
早く完全終了してくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 20:24:11 ID:- ▼このコメントに返信
※240
よっぽど好きな作品とか出てない限り苦痛に感じるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 20:40:03 ID:- ▼このコメントに返信
※274
携帯機は声無しでも良かったんだけどな
携帯機は声がないからやらないって層がいたからなぁ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 20:46:07 ID:- ▼このコメントに返信
※2
精神コマンドがどいつもこいつも255まで伸びるのは個性を奪ってしまってあかんかった気がする。精神やりくりもスパロボだと思うんで
多人数搭乗機体がゲッターG一機までだったから許されてたけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 20:46:49 ID:- ▼このコメントに返信
>>22
Fは味方ユニットにゴッドガンダムとか適当に突っ込ませても何とかなるのいるから敵のHPが無駄に高いっての除けば特にだと思うが
第四次は普通に鬼畜だと思うが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 20:48:08 ID:- ▼このコメントに返信
まあ昔くらいシンプルなほうがいいと思うことはある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 21:01:14 ID:- ▼このコメントに返信
α外伝のグラと仕様でα遊びたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 21:09:13 ID:- ▼このコメントに返信
ウィンキースパロボは富野作品贔屓が露骨すぎてな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 21:10:04 ID:- ▼このコメントに返信
※78
いつまで鬼滅の威を借りてイキってんだ無能雑魚恥を知れ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 21:15:47 ID:- ▼このコメントに返信
ウィンキーの戦闘カットは実はデバッグモードを改造コードでオンにすればカット出来る
カット不能強制はマジでエゴの産物だったから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 21:17:38 ID:- ▼このコメントに返信
※290
今のスパロボみたいな結果だけ表示モードはあったの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 21:32:01 ID:- ▼このコメントに返信
AP辺りのドットでも良いから過去作リメイクやりたい。OGの続編はもういいやw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 21:37:56 ID:- ▼このコメントに返信
※265
というか参戦作品が多すぎるんだよ。
作品数10以下まで減らしてほしい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 21:40:17 ID:- ▼このコメントに返信
ウィンキースパロボが難易度の高い理由って主に反撃すら指示ができないからとかだったから、
それがあったPS版の2,3,EXはそんな難しくもなかった記憶がある

今は反撃ターンで精神コマンド使えるとか便利にしすぎ感ある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 22:01:06 ID:- ▼このコメントに返信
64って長いし難しい部類やろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 22:26:04 ID:- ▼このコメントに返信
大昔ならともかく一昔二昔くらい前なら
アニメもそれなりに動くしUIも洗練されてきてるし
何より今と比較して機体数と武器数がずっと多様だからなあ
隠し機体とかもマニアックなのやマイナーなのがちょこちょこ出てくるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 22:51:43 ID:- ▼このコメントに返信
昔は絶対無理とか言われてた作品も当たり前のように参戦するようになって嬉しいんやけど、ここ10年くらいシリーズ重ねる毎に絵が下手になってんのは辛い。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 22:56:10 ID:- ▼このコメントに返信
①クロスオーバー要素がある原作再現イベントで、原作通りの敵が襲撃してくる
②クロスオーバー要素がある原作再現イベントで、クロスーバー敵部隊が襲撃してくる
③原作メンバーだけの原作再現イベントで、原作通りの敵が襲撃してくる
④原作メンバーだけの原作再現イベントで、クロスーバー敵部隊が襲撃してくる
これで②が理想なんだが最近は③が多いきがする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 22:56:54 ID:- ▼このコメントに返信
※139
ヒートスマイルェ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 22:57:35 ID:- ▼このコメントに返信
※281
ラトゥーニとカイ少佐が出るだけでOGには需要ある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/01/01(金) 01:30:27 ID:- ▼このコメントに返信
※180
クロスオーバーさせてなんぼってのはわかるわ

そのままなら原作見ればいいし
参戦するたびに同じ話見ることになって飽きる(マジンガーとかw)
最近Wやったがクロスオーバー自体は悪くなかった
あとは戦闘前会話が作品ごとの主人公限定とか多いから
この敵とこいつ会話ないのかよwってキャラが多いから
今は会話カットできるからもっと増やして賑やかにするべき

ただスパロボはライターのレベルが総じて低いのが問題
Wも親父が自業自得思い出ガイジで、やる事なす事糞過ぎなのに絶賛されてて馬鹿じゃねぇのって辟易した
アリア達は許されない事したのに何の禊もなく味方になったりも酷い
(ナデシコのアキトが人体実験で五感失う遠因だし)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/01/01(金) 01:46:04 ID:- ▼このコメントに返信
敵がめちゃくちゃ強いしやたら煽ってくるボイス付きで仲間がいきなり裏切りのクソゲー仕様作ればいいんじゃないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/01/01(金) 02:17:30 ID:- ▼このコメントに返信
※293
参戦作品絞ると作品ごとのファンが減って売れなくなるから難しいね

あと俺も多すぎると思うけど作品で限定して10以下は結構大変じゃね?w
1続編込み参戦だと別作品扱いになる(ゲッターとゲッターGとか)
2機体だけ参戦も別作品扱い(Zアムロがニューガンに乗るとか)
3スーパーロボット系は1作品にまともに戦える機体が1機とかの作品も結構ある(ビッグオーとか)

まぁ1、2抜きとしても3があるから
絞るなら原作中に戦闘向け機体が複数居るガンダムとかの作品を1つのスパロボでの参戦数を絞った方がいいかな
ナデシコとか似た機体6機とかファンじゃなきゃ使わん事多いし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/01/01(金) 04:26:47 ID:- ▼このコメントに返信
版権スパロボがロボによって酷いアニメーションだったりする一方で
OGは全体的に高品質に作られてるの見て辞めたわ
オリジナルキャラもOGへの布石としか思えないしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/01/01(金) 09:06:00 ID:- ▼このコメントに返信
ロボアニメ不況も長いし参戦作品毎のファンってそんなに分散してるもんかね
正直集客力でいったらガンダムブランドが8割な気がするんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/01/01(金) 09:40:37 ID:- ▼このコメントに返信
瞳のガンダムなんかガンダムじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/01/01(金) 12:19:42 ID:- ▼このコメントに返信
※22
それだとα以前の棒立ちアニメーションになるけどいいのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/01/01(金) 12:21:19 ID:- ▼このコメントに返信
※31
喋り終わるまで爆発しないって大昔からやんけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/01/01(金) 12:45:15 ID:- ▼このコメントに返信
※254
やれるとしたらオリ主人公(キャラメイク有)がオリ新ヒロイン達か原作で誰ともくっつかなかったヒロインとかだろうね
Gガンのアレンビーとかみたいな
オリヒロインでもクスハとか他のオリジナルキャラとくっついているから使えないし
無論ファンは怒り狂うだろうからどうなるかわからんが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/01/01(金) 12:52:37 ID:- ▼このコメントに返信
J辺りが限界でZでヱロとかレ○プとか突っ切っちゃった感じ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/01/01(金) 13:13:59 ID:- ▼このコメントに返信
※52
「原作なんくそくらえ」とばかりに原作無視したクロスオーバーを求める層も居れば、一から百まで徹底的に原作通りにしないと許せない層も居て。スパロボって、正反対の層が色々乱立してるから・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/01/01(金) 13:56:09 ID:- ▼このコメントに返信
今のスパロボと昔のスパロボが違うのは
レベル上げがリアル課金になってるとこやな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/01/01(金) 22:04:05 ID:- ▼このコメントに返信
ウィンキー時代スーパー系が大体でくの坊で聖戦士やNTじゃないと的になってたんだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/01/01(金) 23:07:17 ID:- ▼このコメントに返信
※305
流石に今のガンダムに集客力8割はないだろ
というかガンダムはいて当然の枠で参戦も多いから、ガンダム好きは元々買う層と被ってるから
こいついるなら今回買おうかな?って層は獲得できないかと

あとファンが多いのは宇宙世紀or種だけど種ファンにはいつも喧嘩売ってるしなw
ZとかWとかさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/01/01(金) 23:58:52 ID:- ▼このコメントに返信
※5
スキップと倍速だけ追加してリマスターしてくれればいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/01/02(土) 01:30:04 ID:- ▼このコメントに返信
>>12
というよりZのシナリオライタ-は自分の好きな作品やキャラは露骨に不当に持ち上げ
そうでない作品やキャラは悪意全開に不当に叩くシナリオだから無印でギブアップした
スト-リ-が酷いと言われてるKの方がまだマシなレベル
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/01/02(土) 01:30:50 ID:- ▼このコメントに返信
※314
Wはアナザ-シリ-ズだぞ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/01/02(土) 11:01:33 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオ分岐や隠しフラグさえ無くせば最新作だろうと遊ぶ気になれる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/01/02(土) 11:35:53 ID:- ▼このコメントに返信
システムはOGくらい好き勝手やってくれてた方が面白い
シナリオはα時代が一番面白かった、敵や話の削り方と他作品とのコラボが巧かった
今は、UIは進化したけどシステムは戦略を削ってひたすら強くする謎采配だし
シナリオはまぁうん能力のあるライターだけに書かせた方がええんちゃうか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/01/02(土) 17:03:42 ID:- ▼このコメントに返信
それ言ってる人って演出やシステム面じゃなく参加作品のこと言ってんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/01/02(土) 18:06:28 ID:- ▼このコメントに返信
第二次以降敵が使えないという理由でずっと避けてたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/01/02(土) 20:09:10 ID:- ▼このコメントに返信
どの程度初期かはわからないけどキャラが動かないときは本当に敵が強かった
今とか雑魚相手が無双とか大半だけど雑魚でも適当にやると普通に蒸発してたしね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/01/02(土) 21:58:40 ID:- ▼このコメントに返信
OGはもうでねえのかなあ
オリジナルのかっこいいロボットはもうアイアンサーガしかないのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/01/03(日) 18:40:59 ID:- ▼このコメントに返信
※322
ウインキー時代は此方から打って出るなんて論外だったな。地形効果を最大限に利用した籠城作戦が普通だった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/01/03(日) 20:45:13 ID:- ▼このコメントに返信
※316
無印でギブアップしたなら、3次Zやったら発狂しそうなw
オリ主人公が既存のオリと比較にならんレベルのメアリー・スーで
それと別オリの話が8割くらい占めてて、版権がオリの踏み台になってたし

それまで据え置きは箱以外は全部買ってた自分が、その後出ても買わなくなりそうだった唯一のシリーズ
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. 名無しのアニゲーさん2021/01/03(日) 21:47:55 ID:- ▼このコメントに返信
こいつらもう隔離して何も与えるな
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. 名無しのアニゲーさん2021/01/05(火) 03:49:17 ID:- ▼このコメントに返信
※301
同意 SEEDのキラの扱いも酷いしな
フルボッコはやりすぎたのか その後はただののほほんキャラ
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. 名無しのアニゲーさん2021/01/05(火) 15:27:52 ID:- ▼このコメントに返信
昔の差別的な能力差があったスパロボの方が射幸心を煽れるんだよな
フル改造やら強キャラ・強ユニットを使ってのオレTUEEEの気持ちよさは昔のが上
難易度が高い分そういうのを強く感じられる

ただキャラゲーとしては自分の好きなキャラ・ユニットが雑魚にカテゴライズされた場合
悲劇になってしまうのが問題だな
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. 名無しのアニゲーさん2021/01/05(火) 15:32:09 ID:- ▼このコメントに返信
※294
むしろPS版の方が難しいぞ
3次はどっちもどっちだがEXは確実にSFCの方が簡単
PS版はSFCからの変更がイマイチでバランス悪い上に
クソロード時間で散々な出来。ダメじゃないけどとにかくダルい
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. 名無しのアニゲーさん2021/01/09(土) 20:45:51 ID:- ▼このコメントに返信
ウィンキー平然と周回してましたが何か?
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