【朗報】PS5のグラフィックが公開される。完全に実写なんだが……

1: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:26:31.96 ID:mmaU9nr80
Here are some truly next-generation photorealistic environments, created in Unreal Engine 4 - DSOGaming
https://www.dsogaming.com/screenshot-news/here-are-some-truly-next-generation-photorealistic-environments-created-in-unreal-engine-4/

no title

no title

no title

no title


no title

no title

no title

2: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:26:50.73 ID:QgZNX6ZWH
すっげ
実車やん

3: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:27:27.53 ID:zjxjrkc20
一般人「スイッチくらいのグラフィックで充分」

これが現実

4: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:27:33.62 ID:bLEkJ1Qy0
ファッ!?これゲーム画面なんか!?

6: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:27:54.75 ID:pkTXpzEVM
テレビも4K買わないと意味ないやんこれ

76: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:34:03.37 ID:y5YjJv/x0
>>6
4Kなんて値下がり続けてるし今どき持ってない方が時代遅れ

8: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:28:10.33 ID:1qqOu3tR0
でもpc以下だよね

12: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:28:32.95 ID:3FwJgO8E0
>>8
そのpcいくらすんの?

9: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:28:11.04 ID:ULxhTijD0
これどこの高校の写真や?

10: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:28:20.94 ID:b1MR/tz40
こんなん実物撮影したほうが早いやろ

24: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:30:07.43 ID:+czonIQm0
一つ一つ描画してたら凄いと思うわ

31: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:30:27.28 ID:xF0v0mas0
風景やとここまでできるんやな

32: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:30:33.09 ID:9Jm3o1TvM
このグラでグラセフやってムフフな事したいンゴ

38: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:31:03.47 ID:9UzFo0s20
フォトリアルな世界観から脱却しろよ飽きたわ

47: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:31:35.10 ID:cN4Pr8Jc0
ライフイズストレンジみたいな教室やな

49: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:31:58.37 ID:8ka4Jkqg0
アンリアルエンジンのデモであってPS5関係ないぞ

164: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:40:14.95 ID:/G9Uu8dQ0
>>49
UEはキングダムハーツ のイメージ強くてなぁ…
あれは絶対初期からのルミナスエンジンのが良かったやろ

61: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:32:42.07 ID:P12tWASX0
PS5のパワプロってどうせ画質が変わるだけなんだよな

62: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:32:51.79 ID:FSbmDSWQ0
こんなんで開発遅くなるならいややわワイは
もっと乱発してほしいわ

69: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:33:33.98 ID:QDeE4yAHa
すまん、映画でよくね?

71: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:33:50.35 ID:HtYymNG10
UE4がすごいだけ定期

74: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:33:51.89 ID:oCFO7RVm0
アンリアルエンジンすげぇな

77: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:34:04.32 ID:5B9fOuHy0
UE4ってたしか無料やろ?
無料でここまで出来るのはすごいな ロード長いのがアレだが

84: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:34:43.58 ID:1d3W+Y4I0
>>77
え、開発ツール無料なんか?

401: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:52:50.66 ID:ZoAaQaW7d
>>84
無料だけど作品作ったら売上の一部持っていく方式

81: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:34:31.33 ID:pl5cqWyR0
地球防衛軍の蟻やクモがよりリアルになんのか

87: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:34:55.63 ID:RBNys3RB0
もう実写やな
ちょっとこわい

101: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:35:46.72 ID:E7QvUWRQH
UE4は汎用エンジンやし
ノーティあたりがPS5をゴリゴリに使い込めばさらにこれを超える

113: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:36:16.54 ID:4TgiIGD70
なにこれCLANNADのリメイク?

115: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:36:22.28 ID:laW1AasX0
完全に実写やけどどうせ登場キャラはマネキンみたいなんやろ

283: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:48:28.15 ID:LtZJrKqK0
PS Home作ってくれメンス...
no title

288: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:48:44.70 ID:x7r7pOnba
>>283
あれ良かったのにな…

290: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:48:47.05 ID:SWrqWPeRa
>>283
またあの世界行きたいわ

399: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:52:39.42 ID:DkcWKOKXM
ここまでのグラフィックを再現できても
作り込める体力あるメーカーあるんか?
日本にはないやろ

421: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:53:33.40 ID:mcaFKliw0
>>399
カプコンとスクエニくらいかな

230: 名無しのアニゲーさん 2020/05/05(火) 22:45:33.90 ID:TJqtOKgFp
モンハンが楽しみやね

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 07:47:41 ID:- ▼このコメントに返信
PSって最新機種が出るたびに毎回実写って言ってね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 07:47:57 ID:- ▼このコメントに返信
面白さ=グラフィックじゃないんだよなあ
PS3の時代から何も学んでいない
FGOやって勉強しろよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 07:48:41 ID:- ▼このコメントに返信
ふーん、あつ森でいいや
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 07:49:25 ID:- ▼このコメントに返信
北のショーグンさまのくっそクオリティ低いコラ班も
PS5買ってショーグン様のモデリングつくって
ゲーム内で馬に乗せた方がバレないかもなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 07:50:14 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ結局はソフトよな
利便性では勝てんし
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. .名無しかと思ったか?匿名だよ!のアニゲーさん2020/05/06(水) 07:50:42 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
きみらいっつも実写、実写って言ってるね・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 07:50:46 ID:- ▼このコメントに返信
リアルタイムレイトレーシング対応ってことかな?2080相当って言ってたもんな、ただCPUがAMDだから厳密にはリアルタイムレイトレーシングではないんだろうけど同じような技術のAMD型があるとか聞いたしそれが加わってるのかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 07:51:06 ID:- ▼このコメントに返信
※1
そしてゲームになるとだいたい劣化してる
毎度このくりかえし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 07:52:17 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームのグラなんてPS3レベルで十分だわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 07:52:26 ID:- ▼このコメントに返信
問題は面白いソフトがでるかどうかやな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 07:52:48 ID:- ▼このコメントに返信
スゲーなこれ
ファミコンのドットからここまで進化するものなのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 07:53:26 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィック追及するのはエロ方向で十分
でもポリコレ棒でボッコボコにされてるPSで
エロ方向なんてとても期待できないわけで
マジでどこにこのグラフィック使うの?ってかんじ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 07:53:32 ID:- ▼このコメントに返信
>>101
ノーティがゴリゴリに使い込むのはPS5じゃなくて社員定期
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 07:53:52 ID:- ▼このコメントに返信
愛知県、新型コロナ患者490人分の情報をウェブに誤掲載 名前や入院先など
毎日新聞 2020年5月5日 16時36分(最終更新 5月5日 21時50分)

 愛知県は5日、新型コロナウイルス感染症に関するウェブページに、感染者の入院先の医療機関名など非公開の個人情報490人分を同日午前9時半から約45分間、掲載するミスがあったと発表した。うち396人分は、実名も公開されていた。県は、今のところ悪用されたケースは確認されていないと話している。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 07:54:08 ID:- ▼このコメントに返信
まぁグラが面白さに直結するかはともかくセールスポイントにはなるからな
手に取るきっかけになりやすい
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 07:54:44 ID:- ▼このコメントに返信
まーた、グラフィックとムービーだけは良いスカスカゲーが量産されるのか。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 07:55:48 ID:- ▼このコメントに返信
まんの者「こんなのイラネ、熱盛でおk!」
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 07:55:52 ID:- ▼このコメントに返信
※9
みんなが先に進もうとしてる時にお前が一人留まるのは自由だが、技術の進歩について同じことをするな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 07:56:11 ID:- ▼このコメントに返信
PS5関係無し!
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 07:58:31 ID:- ▼このコメントに返信
はめふら悪役令嬢の部屋みたい
汚れひとつな苦不気味
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:00:45 ID:- ▼このコメントに返信
問題はこのグラを活かせる面白いゲームを作れるかどうかだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:00:46 ID:- ▼このコメントに返信
PS5ならさ、PS-HOMEを復活させるメリット多いと思うんだけどな。
一緒に遊びたいゲームに飛ぶのも一瞬だろうし、またみんなで映画館で
一緒に上映も楽しみたいよ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:01:26 ID:- ▼このコメントに返信
そこまで実写に近づけたいなら、ARのゲーム作ったほうが早いのでは
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:01:51 ID:- ▼このコメントに返信
※2
早朝からのツール自演グッド or 最後の行まで読まずにグッド
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:01:52 ID:- ▼このコメントに返信
>>76
軽く調べてみたけどメーカーに拘らなかったら2万円ぐらいで買えるんだな
こりゃびっくり
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:02:52 ID:- ▼このコメントに返信
※22
あれは良かったな
もし復活させるならPSVRにも対応して欲しいわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:04:08 ID:- ▼このコメントに返信
これからはグラフィックの進化よりも
オンライン関係の方の進化に期待したい
グラなんてゲーム内容によってはスイッチのあつ森レベルでマジで十分だが
あつ森をはじめとしたスイッチの最大の弱点がオンライン関係だからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:04:40 ID:- ▼このコメントに返信
※24
まぁ最後のFGO云々に対しては誰も同意しないから
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:06:48 ID:- ▼このコメントに返信
凄い凄い
もうチンゲとか落ちてても驚かんわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:06:51 ID:- ▼このコメントに返信
元のサイト見たけどマジでPS5一切関係ないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:07:39 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームなのに容量の99割がムービーという本末転倒
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:08:00 ID:- ▼このコメントに返信
いつもの一つ特徴をあげそれが全てで他はカスのように印象操作するアフィの常套手段
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:08:22 ID:- ▼このコメントに返信
未だにグラフィックをキレイにすればユーザーを釣れるという発想
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:09:16 ID:- ▼このコメントに返信
もう騙されない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:10:12 ID:- ▼このコメントに返信
※21
デトロイトとかライフイズストレンジみたいなゲームは
グラが進化した方が作品の売りである没入感が増すから良いかもな
シリーズ出し過ぎでマンネリ気味、それを解消すべくRPG寄りにしたり
ここ数作はもう新規タイトルで出せよって感じのアサクリなんかも一応
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:10:50 ID:- ▼このコメントに返信
グラが実写に近づいたところでちょっとした段差に引っかかったりするのなんとかせんとただの違和感の上乗せしてるだけやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:14:33 ID:- ▼このコメントに返信
グラが奇麗なゲームは凄いって言うのは大前提として
グラを凄くしたことで失われるゲームの面白さって言うのは実際にある
凄くリアルなグラだからこそできるゲーム、出来ないゲーム、そういうものがあるものとして。ハードのスペックが上がること自体は出来ることが増えるんだから当然いい事だな
一時期のPS3何かで、グラがしょぼいゲームはうちに相応しくないみたいな事を言われた、とか今更そういう風にならないだろうし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:14:58 ID:- ▼このコメントに返信
PS5って何も書いてないのに印象操作できるんだからソニーのステマはやっぱすげー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:16:14 ID:- ▼このコメントに返信
作る側が地獄じゃん、利益出るのかよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:16:23 ID:- ▼このコメントに返信
※14
まさに零トレーシング。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:16:36 ID:- ▼このコメントに返信
グラ良くするならエロ方面の規制緩めないと意味ないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:17:06 ID:- ▼このコメントに返信
グラが良くてもゲームの出来がねえ…
映画でも作ってたら?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:18:13 ID:- ▼このコメントに返信
※41
グロ良くする。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:18:29 ID:- ▼このコメントに返信
でもこれだけやってもコントローラーは変わらんからゲーム性も変わらんのよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:18:55 ID:- ▼このコメントに返信
サイゲでもグラブルとプリコネどっちが売れてるか見れば綺麗さは関係無いのがよくわかる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:21:32 ID:- ▼このコメントに返信
このグラを作る予算がいくらよw
性能いくらあげてどんな美麗グラ出来ようとも
開発費元とろうとしたらソフト3万で売らないと赤字とかだと意味ないんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:22:31 ID:- ▼このコメントに返信
技術進化はエロだけでいいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:22:42 ID:- ▼このコメントに返信
※30
自分で調べる大切さを身を挺して教えてくれる優しいまとめサイトだからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:22:52 ID:- ▼このコメントに返信
ゴキちゃん怒りのBAD連打wwwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:23:03 ID:- ▼このコメントに返信
このレベルでロード激速いんか
楽しみだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:24:49 ID:- ▼このコメントに返信
※36
お前の人生みたいやな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:25:57 ID:- ▼このコメントに返信
こんなの作れる会社がどんだけあるかて話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:27:03 ID:- ▼このコメントに返信
ごめんこれPS4のバイオ2の方が綺麗じゃね?
なんだよ、この教室クソグラだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:28:46 ID:- ▼このコメントに返信
なんすかこれ、実際は幾分うんこになるんだろうけどええやん
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:29:53 ID:- ▼このコメントに返信
このグラフィックではよVRMMO作れ
リアルセクロス体感させろ
わいにテクノブレイク体感させろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:29:57 ID:- ▼このコメントに返信
こんなんハイスペPCでも酷いフレームレートになるだろ
PS5だったら可変30フレームとかそのレベルじゃないか?
あとこのレベルのグラフィックを4kで実現って現状の技術だと無理だからね
HDから4kにするとかなりザックリで負荷4倍くらいになるからRTX2080Ti(1枚15万程)とかの高額グラボ複数差しでも滅茶苦茶重い
というか4kだと高フレーム出力対応してるケーブルも無かったような覚えが
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:32:10 ID:- ▼このコメントに返信
ほーん
で、面白さでゼルダbotwに勝てるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:33:37 ID:- ▼このコメントに返信
※57
そんなしょーもないゲーム引き合いに出してどうする。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:34:32 ID:- ▼このコメントに返信
※55
もう、アタマブレイクしてそうやな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:36:06 ID:- ▼このコメントに返信
※31
91倍近くの容量のムービーが付いてくるならお得やな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:36:40 ID:- ▼このコメントに返信
※3
まんさん(笑)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:38:48 ID:- ▼このコメントに返信
米57
ただのデモやしなこれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:39:40 ID:- ▼このコメントに返信
※50
どうなんだろうな。ただ、サンプルのは同じオブジェクトが多そうだからローディングが関わってくるかは微妙な気もするが。
でーたみんことにはなんとも。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:40:20 ID:- ▼このコメントに返信
見た目だけでなくゲーム内でやれることも現実レベルなら凄いけどね
細かく描写されるとプレイヤーとしては色々考えるのに
触れも出来ないただの背景の一部だと見た目だけかよとなるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:40:37 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックスゲーーーーwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:40:55 ID:- ▼このコメントに返信
※34
なんて言わないよ絶対
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:41:59 ID:- ▼このコメントに返信
PS4レベルのグラフィックでいいからロード時間爆速にならないもんかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:42:00 ID:- ▼このコメントに返信
※64
ゲーム内までポリコレが出現してきたら嫌やな。
現実とは違うことが出来るほうがええや。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:45:38 ID:- ▼このコメントに返信
すげーけどさあ……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:46:17 ID:- ▼このコメントに返信
こんだけ高精細に作るんだったら複数の作品で使いまわさないと開発費が高騰しすぎるだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:46:58 ID:- ▼このコメントに返信
ゴキちゃん良かったな
美麗グラでパンツゲーができるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:47:11 ID:- ▼このコメントに返信
これが1人で1日で作れるようになりますだったら評価する。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:47:13 ID:- ▼このコメントに返信
実写の方が金掛からない説
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:48:00 ID:- ▼このコメントに返信
※71
最早エロはニンテンドーなんだよな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:49:11 ID:- ▼このコメントに返信
さすがアニブー速報
PS5関係ないのに管理人に乗せられてシャドーボクシング始めてる
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:49:59 ID:- ▼このコメントに返信
米74
独自規制してないだけだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:50:03 ID:- ▼このコメントに返信
すげー。あとは物にぶつかったときのふわふわ感がどうなるかだな。重みを感じたい。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:54:31 ID:- ▼このコメントに返信
もう期待してないけど面白いソフト出して
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:54:31 ID:- ▼このコメントに返信
PS4のグランツーリスモ程の感動が出て来ないのはなんでやろ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:54:34 ID:- ▼このコメントに返信
でもキャラはリアルブサイクになるんでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:55:44 ID:- ▼このコメントに返信
※76
そこが一番重要。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:55:50 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ実写より綺麗になってしまってないか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:56:59 ID:- ▼このコメントに返信
※76
エロにせよなんにせよサービサーが何もしないなんてないはずなんだけどな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:58:09 ID:- ▼このコメントに返信
※82
実写は実写で肌を綺麗に修正したりしとるから最早なにが実写なのかと。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 08:59:50 ID:- ▼このコメントに返信
実写みたいなグラフィックのゲームしたいならPS1の実写ゲーやればよくね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:01:04 ID:- ▼このコメントに返信
こんなに綺麗になったら
もうグロいホラーできんやんけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:01:11 ID:- ▼このコメントに返信
米81
まあね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:01:16 ID:- ▼このコメントに返信
また開発期間が長くなるな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:01:44 ID:- ▼このコメントに返信
※85
西村京太郎トラベルミステリー 悪逆の季節をやっとくべきだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:01:44 ID:- ▼このコメントに返信
ハードの性能がいくらよくてもソフト制作側が持たなそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:03:17 ID:- ▼このコメントに返信
※80
画面暗転時に写るやつは技術的にはどうしようもない。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:04:25 ID:- ▼このコメントに返信
※43
バイオハザード「出番か」
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:05:09 ID:- ▼このコメントに返信
PS5とかロックスター位しか性能引き出せないんじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:09:52 ID:- ▼このコメントに返信
PS5で使う予定のソフトの画面をPCで保存した画像では
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:12:23 ID:- ▼このコメントに返信
現状のPC以下が確定してるのによくグラで騒げるな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:14:10 ID:- ▼このコメントに返信
※91
ポリコレでブスしか作れないって事じゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:17:23 ID:- ▼このコメントに返信
背景きれいになっても、キャラが棒立ちマネキンのまんまなんでしょ。
もっと人体を研究してほしいわ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:17:28 ID:- ▼このコメントに返信
発売される実機でちゃんと確認出来てから判断するよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:21:13 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックの向上はすごいけどここまでリアルすぎるグラフィックはゲームに求めてないんだけど・・・
正直PS4くらいで十分だわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:22:10 ID:- ▼このコメントに返信
ps5が凄いんじゃなくて開発者さん達が凄いんやぞ・・・
そしてこういうのが開発者さん達に無用の負担をかけすぎるせいでゲームが高くなる薄くなるわ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:23:35 ID:- ▼このコメントに返信
操作する人物は違和感アリアリ、リアル画質なんて殺し合いするゲームぐらいしか需要ないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:23:56 ID:- ▼このコメントに返信
>>3
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:26:04 ID:- ▼このコメントに返信
おにぎりは楽しめましたか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:26:18 ID:- ▼このコメントに返信
器を大きくしましたよ!とハード側
そんな大きな器扱い切れませんよ!とソフト側
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:28:00 ID:- ▼このコメントに返信
くだらない
げんじつみたいにすっごいりあるなげーむ!
そんなものは素人でも辿り着く発想
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:28:19 ID:- ▼このコメントに返信
※3
あつ森に懲りてなます吹いてそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:29:38 ID:- ▼このコメントに返信
グラの強化よりも全く新しいゲーム体験を創造しないとこれで終わりやで
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:31:04 ID:- ▼このコメントに返信
※107
VR失敗しちゃったしな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:32:36 ID:- ▼このコメントに返信
すべてが順調にいけばこうなりますという宣伝
すべてが順調にいくんですかね・・・?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:34:13 ID:- ▼このコメントに返信
信者は勝手にPS5のグラって決めつけてんのか
手遅れだわもう
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:34:36 ID:- ▼このコメントに返信
>>399
これな
常時こんなグラで遊べるゲーム作ったら幾らかかると思ってんのって
フルマラソン全力ダッシュで完走するようなもんだぞ
技術的には可能でも体力持たないよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:35:24 ID:- ▼このコメントに返信
※1
今までも別ハードの画像引っ張り出してPSPはこれだけすごいんですって言ってたこと何度もあったからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:38:18 ID:- ▼このコメントに返信
静止状態でリアルを追求してもあんま意味ねーんだよ
必要なのは物理的な挙動でのリアル感なんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:40:38 ID:- ▼このコメントに返信
今の画質で60fps安定させるだけで十分なんだが
ゲームによって高画質orフレームレートを選ぶってのはもうやめてくれよ
フレームレート一択だし、それで画質が失われるんだから
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:41:52 ID:- ▼このコメントに返信
ゴミゲー民が偉そうに文句言えるものなんてこの世にないんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:42:52 ID:- ▼このコメントに返信
何度も言われてることだけどグラフィックの綺麗さって重要な要素の一つではあるけど最重要な要素ではないんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:45:04 ID:- ▼このコメントに返信
PS4で十分とか言ってるやつ、どうせPS3現役のときはPS3で十分とかいってたんやろな
PS5がでて数年もすればPS4のグラじゃしょぼくかんじてる
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:48:12 ID:- ▼このコメントに返信
※30
Unreal Engine 4.25がPS5をサポート対象にしてる。Xbox Series Xもだけどな。

>Unreal Engine 4.25 Out, Adds Xbox Series X and PS5 Support
>8 hours ago
最新のニュースを確認しましょうね。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:51:39 ID:- ▼このコメントに返信
現実でも映画でも出来ないことをやらないと価値なし。そしてそれは児ポやレ○プ等の背徳リアル系ヱ口でしかありえない。つまりゲームはもういい(というかゲームつか映画とかももう底が見えてる)。これ以上は似たりよったりの乱発以外出来ない。上の妹とかあの辺やなさらなるグラを求めるのは(正確にはアレはグラ以外全部あかんけど)
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:53:37 ID:- ▼このコメントに返信
米118
サポートしてるだけでPS5自体のグラフィックじゃないんだが
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:53:40 ID:- ▼このコメントに返信
未だに設計もモックもデモも無いPS5を妄想して
勝手に認定してんのかwww
ゴキブリこどおじ馬鹿すぎて引くんだが
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:53:43 ID:- ▼このコメントに返信
FF15リマスター移植したりしてな・・・。つれぇわ・・・。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:53:49 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックがすごいのもいいけど、ゲーム性もしっかりしてほしいね
今の所はスイッチで十分かな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:53:49 ID:- ▼このコメントに返信
>>421
スクエニにはもうないだろw
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:55:24 ID:- ▼このコメントに返信
凄いけど、それだけユーザーの要求も大きくなってくし、それだけメーカーの負担も大きくなっていく
そして「面白さ」から乖離するクリエーターも増えると思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:56:58 ID:- ▼このコメントに返信
※118
その前に事業展開出来んのかね?なんせシナのエンジンでしょ?
これまで通りにビジネスが出来るとは思えんしな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:57:18 ID:- ▼このコメントに返信
別に実写が見たいわけじゃないんだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 09:59:57 ID:- ▼このコメントに返信
次世代プレステの発売前初報出るたびに実写実写言ってるなこいつら
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:00:45 ID:- ▼このコメントに返信
ロックスターやUBIが次回作です!って公開したらワクワクするけど
スクエニが公開したら先ずちゃんとしたゲーム作れよって言われる奴だ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:02:24 ID:- ▼このコメントに返信
※117
マイクラとかテラリアとか低画質でも売れてるゲーム沢山あるからな
キレイになったなぁとは思っても一部の人以外~はショボいとか気にしないと思うよw

あとそのころには相当数のメーカーがPSじゃやってけなくなるから
本体売れなくて泣くはめになりそうだな
サードだっけ?ソフト供給メーカー界隈が酷い事になりそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:03:25 ID:- ▼このコメントに返信
※120
「PS5関係ない」かどうかの話ですよ。論点ずらしやめなさい
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:03:46 ID:- ▼このコメントに返信
UEってことは、箱もこのくらいの画面か
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:07:33 ID:- ▼このコメントに返信
アスファルト職人の朝は早い「ユーザーが待っていますからね」
朗らかに語るその顔は誇らしげだ
「何一つ同じアスファルトは無いんですよ、同じように見えて表情がある」
言いながら画面でアスファルトを並べるとなるほど様々な顔を見せてくれるくすみ方ひとつとっても同じものはない
「マシンの表現力ですね、最近は此処までできるようになりました」

難しいところはどんなところでしょうか?
「やはり手間はかかってしまいます、5年は欲しい」
大変では?
「でも最高のアスファルトを届けたいんです」
彼は真剣な顔で作業を続けていた
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:08:22 ID:- ▼このコメントに返信
PS2の頃から現実のようだと言ってるしPS2の頃から開発費の高騰が問題になってるのに
全く意に介さないゲーム機メーカー
誰もがたっかい大作ゲームをやりたいわけじゃないし
かと言ってSFCクオリティーのショボすぎるゲームをやりたいわけでもない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:09:37 ID:- ▼このコメントに返信
こうやってソフト開発のコスト(主に人件費)も増えていくという…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:12:10 ID:- ▼このコメントに返信
モデリングやレンダリングはもう十分だからさ、キャラクターの動作や行動パターンに関してもっと研究してくれ。未だに動きと動きの繋がりがぶつ切りだったりで、グラフィックスがリアルになればなるほど違和感ありまくるからさ。カトゥーン調のモデリングの方のが大袈裟な動作とかがマッチしててむしろ違和感なく見える。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:12:11 ID:- ▼このコメントに返信
PS3の反省から開発費問題には配慮してるやろ
全員高グラやらんでもええわけやし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:13:08 ID:- ▼このコメントに返信
これはエアリス刺されるシーン期待できますな(リョナ感
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:13:37 ID:- ▼このコメントに返信
※108
DMMは成功しとるで
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:15:16 ID:- ▼このコメントに返信
※130
よかったやんps2以前の中古ソフト一生あさってろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:15:48 ID:- ▼このコメントに返信
次世代のグラフィックだけど別にPS5ってことではないじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:16:48 ID:- ▼このコメントに返信
VRでこれを見られるならやってみたいけど、テレビ画面でコレみても感動無いなぁ
多少需要あるんだろうけど新鮮さなんて皆無だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:17:32 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの作り手が死にそうだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:22:27 ID:- ▼このコメントに返信
※49
BAD連打してあげよう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:23:28 ID:- ▼このコメントに返信
人物は実写レベルでできないだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:23:39 ID:- ▼このコメントに返信
※123
スイッチはただでも要らない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:24:53 ID:- ▼このコメントに返信
米131
PS5関係ないやん実機で出力してないんだから
PS5世代のグラってスレタイなら合ってたが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:25:08 ID:- ▼このコメントに返信
※131
デモと同等のグラフィックが実現できないんならこのスレのタイトルとは関係ないだろ
実際同等のグラフィックが出せるかどうかは知らんけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:28:59 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂がスイッチで立ち止まってる間に、ソニーはサードを引き連れてどんどん前に進むんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:29:06 ID:- ▼このコメントに返信
これUE作ってるEPICが凄いだけでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:29:25 ID:- ▼このコメントに返信
そんなことより,テレワーク用に「2ndLife」や「OZ」のようなシステム作れや….
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:31:02 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックが良くなってもモーションが追いつかんでしょ
結局面白さとは無関係のところに注力することになってFFのおにぎりの二の舞になっちゃう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:34:30 ID:- ▼このコメントに返信
※97
人間の肌って複雑で細かい凹凸があってしかも動くものだからな
ガチでやったらリアルタイムでは処理能力がおっつかないし手間もやべーからゲームではそれっぽくが限界や
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:34:54 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
実写背景をベースに実写パーツをハメ込んで加工しただけやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:37:52 ID:- ▼このコメントに返信
レイトレーシングってあまり認知されてないんだな
チップ側がリアルタイムで光の反射を演算するから敢えてソフト開発時に画を作り込む必要は無い
PS5にもレイトレ実装されるらしいからこれに近いグラになるはず
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:43:15 ID:- ▼このコメントに返信
化石おじさん、いやお爺ちゃんか(笑)はいつまでもファミコンでもやってりゃいいじゃん
いちいち足を引っ張ろうとするなよ
だから老害って言われんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:50:20 ID:- ▼このコメントに返信
情弱ゴキちゃんが存在しない妄想のPS5を作り出してて草
このグラはPCでしかできません
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:50:21 ID:- ▼このコメントに返信
テレビなんて買い替えの時期ってもんがあるだろ
何が時代遅れなんだか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:51:44 ID:- ▼このコメントに返信
※155
レイトレ無いってバレたぞw
次の発表で覆るといいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:52:38 ID:- ▼このコメントに返信
このグラフィック上げ競争って誰が得すんの?際限なく手間かかるけどそれに見合う利益出てる?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:53:37 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィック=面白さじゃないけど
どうしてグラフィックの進化を褒めないんだろう
グラフィックにかまけてて面白さ追求してないと思ってんのかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 10:55:32 ID:- ▼このコメントに返信
こんくらいなら今でも出せるやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:01:11 ID:- ▼このコメントに返信
あんまリアルになるとゲームが面白くなくなるからなぁ
ほどほどにゲーム感出して欲しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:01:30 ID:- ▼このコメントに返信
ps4と、どう違うんだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:01:49 ID:- ▼このコメントに返信
こんなんどうでもいいから早く本体お披露目しろ
箱にドンドン先に行かれてるぞ
反応見てから後出しとかダサいことやってないでガンガン攻めろや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:01:51 ID:- ▼このコメントに返信
※108
NHKが受信料を投じて開発していった3Dテレビよりかはましやろ。
ワイらの金はどこぞに消えたん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:02:53 ID:- ▼このコメントに返信
PS2出たときもこれ実写じゃんって言われてたおじさん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:02:59 ID:- ▼このコメントに返信
※166
NHKも一緒に消えれば良かったのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:03:08 ID:- ▼このコメントに返信
このグラフィックじゃアニメ調のキャラは完全に浮くな、コスプレしてる変質者になってしまうだろう。
といってアニメ的な雰囲気のままでいいならPS4でも充分な訳で…。PS市場の和ゲーは軒並み淘汰されるかもな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:04:07 ID:- ▼このコメントに返信
今時テレビでマウンティングするやついるんだ
ゲハ関連だから仕方ないか
Good 0 Bad 0
. 名無しさん2020/05/06(水) 11:04:50 ID:- ▼このコメントに返信
スゲーとは思うけど、さ
こういう方向性なら、外に出たら?としか言えないわけで
「現実世界こそ、最もリアルなゲーム」なんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:05:00 ID:- ▼このコメントに返信
※166
黙って養分になってろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:05:56 ID:- ▼このコメントに返信
動画じゃないんかーい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:07:03 ID:- ▼このコメントに返信
※169
アニメ調のグラにすれば良いだけだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:07:34 ID:- ▼このコメントに返信
※169
余分なフィルタやエフェクタ通す余裕があるって事はトゥーン系にも御利益は有るだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:08:37 ID:- ▼このコメントに返信
※171
でも現実世界にはゾンビはおらんで。
いや、おっても匂いがあるのはいややな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:09:46 ID:- ▼このコメントに返信
これフェイクだったらどうすんだ? またスイッチとPCと箱に八つ当たりすんのか?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:10:06 ID:- ▼このコメントに返信
※165
別に本体の物体を見せられてもなー。
ソフトのプレイ動画をはよよこせ。
いますぐよこせ。さあよこせ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:10:22 ID:- ▼このコメントに返信
※176
リアルにいないゾンビをリアル風に作ってリアルだと思えるの?見た事も無いのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:10:42 ID:- ▼このコメントに返信
※171
じゃ、お前もこんなとこでご高説披露してないで屯してるチンピラに説教でもしてきたらどうだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:10:48 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックはどんどん進化してくけどさ
ゲームはどうせ3DキャラがMAP歩くアクションばっかりなんだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:12:00 ID:- ▼このコメントに返信
※79
老化
Good 0 Bad 0
. 名無し2020/05/06(水) 11:12:13 ID:- ▼このコメントに返信
中小メーカー「一本開発するのに五年かかるからうちじゃ無理、Switch行くわ」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:12:25 ID:- ▼このコメントに返信
グラがリアルになるのはいいけど開発コストが高くなって付いて行けるメーカーが少ないだろ
つーかスペック高くしても極上クオリティ(笑)に拘って中身カスなゲーム作るアホメーカーがあるから、スペックよりもマーケットリサーチがしやすいようにハード側でオンラインアンケート用意して、ユーザーが望んでる事をメーカーにフィードバックしてあげた方がずっといい
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:12:34 ID:- ▼このコメントに返信
このCG品質のままゲーム作るとPS5の性能では4K 10fps位だろう
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:13:33 ID:- ▼このコメントに返信
※179
アホやな。外側なら普通にあるで、動かんだけで。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:13:54 ID:- ▼このコメントに返信
別にリアルでなくても良いよな、というか
リアルな事自体に価値を見出す人以外にはあんまり良い事じゃないよな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:14:37 ID:- ▼このコメントに返信
頭悪いのがいるが本体性能がアップして可能な範囲が広がったってだけで
画像だけで勝負してるとかアホか
結局制作側の資金や判断で作るんだから関係ないわ
クソグラが好きなら任天堂やっとけ
ロード時間もほぼ無いレベルになる性能や根本的な能力が違う
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:14:50 ID:- ▼このコメントに返信
※181
3DキャラがMAP歩かんアクションってなんやねん。
空飛ぶ奴か?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:16:14 ID:- ▼このコメントに返信
PS 「もう実写やん!」
PS2 「もう実写やん!」
PS3 「もう実写やん!」
PS4 「もう実写やん!」
PS5 「もう実写やん!」



実写 「これやん!」
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:16:30 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームで完全にリアル寄りにする程発売まで時間かかるから何とも…
聖剣3みたいなそこそこにアニメ寄りで良いから広さや世界観を感じさせるグラで作って欲しい
あとVRも
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:16:49 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックどうでもいいとか言ってる奴は一生Switchで遊んでろ
任天堂のゲームだってファミコン時代からグラフィックしか進化してないんやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:17:00 ID:- ▼このコメントに返信
※188
ロード時間は別にアンリアルエンジンと関係なくない?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:20:33 ID:- ▼このコメントに返信
※118
PS4もSwitchもPCもサポートしてるだろ。
複数環境用の開発エンジンなんだから。
単にAdd(増えました)って書いてあるだけ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:22:08 ID:- ▼このコメントに返信
※24
FGOは前からやってるだけにグラフィックは悪いよ
それでじゃぶじゃぶされてんだから強ち間違いではない
それがいいとは言わないけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:22:21 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームにグラフィック必要ない勢って、ほんとにそう思ってる?
あのゲームのあのシチュエーションが、あの背景が。フォトリアルに感じられたらって思ったことはない?
ゼノブレイドもFF7Rもリアルだからこその+要素もあったでしょうに。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:22:31 ID:- ▼このコメントに返信
ポリコレに配慮してキャラはブサイクにしておいたぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:22:42 ID:- ▼このコメントに返信
まあ、こんだけマシンのスペックが上がってもバンダイナムコはクソゲーしか作んないんですけどね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:22:50 ID:- ▼このコメントに返信
※192
ネットワーク通信も3Dのヘルメットみたいなのもファミコン時代からあるしな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:24:57 ID:- ▼このコメントに返信
なおついてこれるサードパーティーはほとんどいない模様
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:25:40 ID:- ▼このコメントに返信
※196
興味無い人が興味を持てないから売り上げが伸びない、その現実は受け止めよう
FF7がフォトリアルでスゲーとなってりゃ本体共々もっと売れてるでしょ?
実際はみんなそんな事に興味がないって事でもあると思うんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:29:27 ID:- ▼このコメントに返信
※196
少なくとも通行止めの看板とかどうでも良いオブジェクトのグラフィックはどうでも良いと思ってる。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:30:48 ID:- ▼このコメントに返信
※178
箱は一応動画出してるぞ
箱x用にカスタマイズしたギアーズの動画
究極難易度の間違い探しクラスの差のグラと
ビックリするぐらい遅い読み込み(14秒)の
公式が出したネガキャン動画w
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:31:09 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもPS5はグラ汚いし低性能
箱やPCの話してるんじゃないんだよね?このゴキちゃんはw
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:31:34 ID:- ▼このコメントに返信
アニメ調の世界の中を自由に動けるような方向にいってくれたほうが正直嬉しい
どうせ実写にちかづいたところで銃持って追いかけっこするだけだろうし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:32:08 ID:- ▼このコメントに返信
この中の画像で一枚だけ実写です、って言われても分からんレベルやな…
こう言う進化はバイオみたいなゲームと相性ええから、ワイによしやな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:32:45 ID:- ▼このコメントに返信
一般人はスイッチのグラで充分って書いてあるけど、数年前までは「3DSで充分」だった。
勿論技術の進化で、求められる技術の水準が高くなるのは分かるけど。
任天堂信者の「基準は任天堂」って思考はどうなの。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:32:58 ID:- ▼このコメントに返信
※108
あっちはオプションだからまだましだろ。
3DSの3D機能なんてそんな機能、欲しくもないって奴等からも金を取ってった事だろ。
現に最後まで使ってたか?あの機能。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:33:08 ID:- ▼このコメントに返信
※3
まんさん(笑)ではps5のゲームはちょっっっっっと難しいかなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:34:31 ID:- ▼このコメントに返信
最大でこれか?
マジでライフイズストレンジと変わらんなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:34:36 ID:- ▼このコメントに返信
※159
あれ・・・マジで?w
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:34:47 ID:- ▼このコメントに返信
※201
売り上げがのびない?
本体1億台over
ソフト11憶over だぞw
これ以上売れなきゃ売れてないってこと?
滅茶苦茶すぎw
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:34:53 ID:- ▼このコメントに返信
※207
「基準は任天堂」=「本体価格は2万円程度で十分」
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:35:42 ID:- ▼このコメントに返信
地球防衛軍「またハードのスぺックが上がったんか!
処理落ちする限界まで敵を詰め込んだろ!」

リアルさよりも、こういう考え方をするゲーム会社が
もっと多くてもいいんじゃないかと思う
ハードのスペックは、リアルさのためだけにあるものじゃないんだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:36:31 ID:- ▼このコメントに返信
※83
任天堂はソフトメーカーとしては、当然自社ソフトに関しては自身の基準で商品管理してる、ソフトごとに
プラットフォーマーとしては、現時点ではいわゆるR指定を尊重している
何にもチェックしていないわけでは無いだろうが、発売されているソフトを見る限り、他社のソフトに関してはかなり緩い印象。純粋な内製であるゼルダやマリオはディズニーばりに管理しているけど、他社製品はそれが任天堂ブランドのセカンド製であってもかなり緩いな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:36:46 ID:- ▼このコメントに返信
すごいとは思うけど、ゲームにそういうのはあんまり求めてないんだよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:37:02 ID:- ▼このコメントに返信
※205
「BLUE PROTOCOL」が今クローズドベータだっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:37:39 ID:- ▼このコメントに返信
次は箱にスペックで負けるから、唯一勝ってるSSD(Samsung製)の読み込み速度だけをベタ褒めするステマ記事を沢山見てきたが、まだグラとか言っていたのか
それに大手のよほどの大作でない限りこんなグラでゲーム作らねーよ。これ以上制作費がかかったら商売にならん
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:37:50 ID:- ▼このコメントに返信
>>3
リアルで出来ることが多くなったから、VR以外では逆にゲームの方にデフォルメを求めるかもね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:39:51 ID:- ▼このコメントに返信
あんま体育館とか机とか興味ないから、JKを出してくれ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:40:21 ID:- ▼このコメントに返信
こうなるとCGで作り込むより、実写を取り込む方が制作は速いかも。
中のキャラクターも実写になるかもな。

気付いたらゲームのキャラが、ジャニーズと劇団ひまわりで占められるとかになりそう。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:42:01 ID:- ▼このコメントに返信
※218
でもこれ微妙なんよな。似た性能なら開発側は低いほうにあわせてゲームを作って複数機種に販売するからな。
どっちの性能が良くても出来上がるゲームは同じという。
自社作のゲームは恩恵を得られるかもしれんがそれだけやで。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:43:07 ID:- ▼このコメントに返信
>4Kなんて値下がり続けてるし今どき持ってない方が時代遅れ

こういう奴が買うんやろなあ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:44:50 ID:- ▼このコメントに返信
※223
PCモニタが大型化したのはうらむで。
エクセル使うのに4Kもいるかっつの。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:45:28 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ、ソフトしだいでしょ
と思ったけど、北米だと箱SXとほぼマルチだからな
マルチだと性能差が売り上げにダイレクトに響く可能性もあるかもね
まぁ、いずれにせよ国内はスイッチ一強から関係ないけどね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:46:48 ID:- ▼このコメントに返信
※214
それで処理落ちするまでが「地球防衛軍」
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:48:31 ID:- ▼このコメントに返信
PS3あたりから毎度実写実写いわれてんな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:49:29 ID:- ▼このコメントに返信
「グラだけじゃなくて中身を作り込めと毎度念仏のように言うバカが居るけど
グラが作り音であるゲームのほうが中身も作り込んであるのが現実だろ
グラがクソショボイ3DSにウィッチャー3より作り込まれたゲームなんざ一つもない
金をかけてコケられない作品ほど中身もしっかり作られてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:49:32 ID:- ▼このコメントに返信
>>401
ええやん
開発費の高騰を抑えてゲームを作れるなんてwin-winやないか
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:51:25 ID:- ▼このコメントに返信
※218
そのSSDの差がやばすぎるだろw
ギアーズ30秒→14秒
スパーダマン11秒→0.8秒(低速バージョン)だぞ

開発者の全員が革命って言ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:52:31 ID:- ▼このコメントに返信
止め絵なら出来ても実際は背景動かないとかキャラ表示させると無理とかになりそうだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:53:45 ID:- ▼このコメントに返信
※203
14秒なぞPSPに比べれば神速ともいえるだろう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:55:18 ID:- ▼このコメントに返信
すごいねプレー中はどうでもいいけど
Good 0 Bad 0
.  2020/05/06(水) 11:56:32 ID:- ▼このコメントに返信
これ体育館の窓割れたり
天井の鉄骨に挟まったバレーボール叩き落したりできるんやで

そうPS6ならね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 11:59:14 ID:- ▼このコメントに返信
※190
実写 「これやん!」
実写 「これやん!」
実写 「これやん!」
実写 「これやん!」
実写 「これやん!」





Matt「これやん!」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:00:54 ID:- ▼このコメントに返信
※157
PCでも出来ずにWSだけだったりしてな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:05:42 ID:- ▼このコメントに返信
ハードの性能が上がるってことは、それだけ作れる幅が広がるってことなんだよ
「スイッチくらいのグラフィックで充分」とか言ってるやつはナンセンス
だから日本はIT後進国になりFAXを未だに使ってるって海外から馬鹿にされるんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:06:01 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザーが求めてるのは、面白いゲームでリアルなグラじゃないんだよ

リアルなグラでソフトが売れるなら、PS4ソフトもっと売れてるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:07:26 ID:- ▼このコメントに返信
※237
まあ、使い続けたワクチン株が功を奏した例が有ったけどな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:08:28 ID:- ▼このコメントに返信
※238
USAではスポーツゲームが強いからしゃーない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:08:51 ID:- ▼このコメントに返信
リアルになればなるほどNPCの視線がホラーになる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:10:12 ID:- ▼このコメントに返信
こいつらいつまで「画質が良ければ売れる」と思い込んでいるのだろうか…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:10:20 ID:- ▼このコメントに返信
※237
だから
「幅の広いPCや箱のおこぼれしか集まらないPS4」
になったんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:10:32 ID:- ▼このコメントに返信
※238
面白いっていうのを目指してグラとか音楽とかキャラデザを洗練していくわけで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:11:50 ID:- ▼このコメントに返信
※241
キミ(NPC)の瞳にレイトレーシング。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:14:17 ID:- ▼このコメントに返信
※243
スイッチなんかそれ以下じゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:15:45 ID:- ▼このコメントに返信
※243
そのおこぼれしか集まらないPS4が家庭用機じゃとびぬけてソフトリリース多いんだからしょうがないね。
つーか長い事PCでも遊んでるがそもそも家庭用とPCのゲームは種類違うじゃん。大作系は家庭用で遊んだ方が楽しいしね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:15:56 ID:- ▼このコメントに返信
※244
いや面白さは面白さだろ
だから「任天堂のゲームは面白さでごまかしてるだけ」みたいなメチャクチャな奴がソニ―社内に出てくるんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:18:13 ID:- ▼このコメントに返信
※171
実際に外で遊んでこなかった奴の意見だな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:19:21 ID:- ▼このコメントに返信
画質が良くなると反比例して面白さがなくなるのか?
画質じゃないんだよおじさんは2つのことが同時にできない障害者なんか?
そもそもハードの性能で「画質が良くなってもソフトが面白くない」とか言うのが馬鹿なの気付かないほど頭ヤバいのか?
任天堂だって結局ギミックが無いハードに回帰して持ち直したんだから、ハードは性能追及する以外することねーじゃん。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:25:03 ID:- ▼このコメントに返信
※201
売り上げ的には海外含めたらかなり売れてるほうだと思うけど……。
FF15だってめちゃくちゃ売れたし、FF7については、逆に過去作のリメイクでこんなに売れたゲーム他にある?

それに、フォトリアルに興味がないのが普通というなら遊べる映画のデトロイトはあんなに売れてない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:28:12 ID:- ▼このコメントに返信
動画があれば、もっと良かったんだが・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:28:26 ID:- ▼このコメントに返信
※244
現実が一番グラ綺麗ですよ?面白いですか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:29:15 ID:- ▼このコメントに返信
ハードの性能にソフト側っつーかクリエイターの方が置き去りにされてきてる気がするんだよな。
こんだけの高性能を誇るマシンではソフト自体がいくら面白くても表現方法次第では満足できなくなりそうで怖い。
マイクラや2DロックマンやテトリスやもじぴったんやパワプロみたいなゲームをPS5で遊んでも性能を持て余しすぎて
勿体ない感が強くなる、とでもいうか。こんだけの映像美なら映画みたいなゲームこそ遊びたくなる。
でもこの映像美だからこそできる面白いゲームって中々出てきにくい気がするんだよな…。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:30:57 ID:- ▼このコメントに返信
※250
若い社員の数年が3Dオブジェクト作りに消えてたら微妙だよなー。
そんなのちまちま作っててもゲーム作りの技能は磨かれないだろうし。
グラフィック班は生涯、グラフィックだけで食べていくつもりなんかね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:31:36 ID:- ▼このコメントに返信
ゴキブリ「あつ森の3月実売500万はコロナブーストなだけ!」
スクエニ「し、出荷350万…」
ゴキブリ「」

なぜなのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:32:35 ID:- ▼このコメントに返信
※202
FF7Rやってたら絶対に出てこないセリフだよね。

エアリスと屋根移動してるとき。5番街スラムのほのぼのとした空気の中ではるか頭上にプレートが見えたとき。花にか囲まれたエアリスの家。神羅ビルに乗り込むときに見た夕日と廃墟。

これだけの情報の暴力を見せられて、看板一枚ごときが気にかかるわけがないもんね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:32:50 ID:- ▼このコメントに返信
これだけできるとしても、やるかどうかとも、求められるかどうかとも別だからなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:33:23 ID:- ▼このコメントに返信
※249
他人の土地で好き勝手できないし、移動も大変だしな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:34:23 ID:- ▼このコメントに返信
PS2止まりのおっさんワイ白目
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:34:31 ID:- ▼このコメントに返信
※257
「看板一枚ごときが気にかかるわけがない」って事は不要っていってるぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:34:39 ID:- ▼このコメントに返信
グラとかハード性能とかの話になると必ず中身がー面白さがーとか謎の文句言い出すのがいるけど
ハード性能上がれば上がるほど作れるゲー厶の幅が広がるんだから歓迎する以外なにかあるのだろうか
ものすごいグラで作り込めるような体力がない所は身の丈にあったもん作ればいいだけじゃんね
ハードが高性能になったらそういうゲームが動かせなくなるわけじゃないだろうに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:38:06 ID:- ▼このコメントに返信
※135
ユーザーがオブジェクトの使いまわしに寛容になってくれないともう無理だろ。
日本ファルコムはいーなー。使いまわせていーなー。
ファンが騒がなくていーなー。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:38:16 ID:- ▼このコメントに返信
※242
売れるとか正直どうでもいい。ポケモンみたいにやりこめるゲームも好きだし、なんならテラリアみたいな箱庭ゲーだって全然好き。

でもだからって、フォトリアルで得られるプラスの方向性の目を潰すようなことはしないで。FF7Rみたいにプレイ時間そんなに長くなくてもいいから、その方向性を望んでるひとがいることも、どうか受け入れて。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:38:24 ID:- ▼このコメントに返信
ペケ箱の性能はこれ以上なんだろ?
ロードが早い取柄しか無いんかいソニー、PS信者責任持ってこの劣化ゲーム機買い支えろよ
PS6は無いぞ多分
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:39:56 ID:- ▼このコメントに返信
※262
PS4をどんどん延命+値下げで永遠に使いつづけられるようにして欲しい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:39:59 ID:- ▼このコメントに返信
※262
サルゲッチュ←2010年が最後
どこでもいっしょ←2011年が最後
ぼくのなつやすみ←2010年が最後

ソニー「おっそうだな」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:41:09 ID:- ▼このコメントに返信
※265
元の記事が別にPS5じゃないから箱で出来るかも不明。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:41:10 ID:- ▼このコメントに返信
このグラで何ができんのって話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:42:26 ID:- ▼このコメントに返信
すげーーーーレイトレ聴きまくりだな。無機物の表現はもう最終段階まで来てる。
あとは人間や動的オブジェクトがどこまでそれらしく見えるかだなあ・・・。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:44:09 ID:- ▼このコメントに返信
※261
じゃあなんで気にしてるの?それは肯定?否定??
いらないものは全部排除したいってこと?じゃあモノクロの図形だけで構成されたゲームがおすすめだね。
面白いゲームは凄く面白いよ。ゲームバランスさえしっかりしてれば。フリーソフトに多いから無料で出来るし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:45:30 ID:- ▼このコメントに返信
※262
上位互換は何とかしてくれと思うが。
コンソールみたいな買いなおしもやめてくれ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:48:10 ID:- ▼このコメントに返信
※271
「工数を考えて効果的な部分において人材を投入しなさい」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:48:37 ID:- ▼このコメントに返信
※253
あなたの所属する現実世界には、遠くに見える巨大な機神だとか、異形の生物がはびこる森の中とかが近くにあるんだね。羨ましい。でも他の人は違うんだ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:49:35 ID:- ▼このコメントに返信
※12
血と臓物と死体とおっさんの汚い肌
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:51:30 ID:- ▼このコメントに返信
※275
バスケ・アメフト
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:52:28 ID:- ▼このコメントに返信
フェイクニュースじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:52:52 ID:- ▼このコメントに返信
リアルになって面白さが増すゲームってどんなんや?
ホラー系とか?
ファンタジー系とかはリアルにすりゃいいってもんじゃないからなぁ・・・。
要は中身が良くないと、グラ良くても意味ないわ。
当たりのソフト出ればええな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:54:39 ID:- ▼このコメントに返信
※273
グラフィック担当がゲームの企画やUIデザイナーを両立できるものなんだ・・・?
その部署にかかわる人が増えたら面白いゲームが出来るんだ?

グラが綺麗で中身が面白くないゲームの責任はグラフィックを綺麗にしたからってこと??
グラフィックを落とせばゲームは今より面白くなるっていう話なのかな。

ユーザーに関わってくる工数や予算の部分なんて、発売が延びるか価格が上がるかの違いでしかないでしょ?
あなたが作り手側で、作り手としての意見を言ってるならごめんなさい。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 12:55:19 ID:- ▼このコメントに返信
性能高い方がマルチからハブられなくなり遊べるゲームの選択肢が増える まぁ性能いらないのなら旧作にだけに籠っていればよし それだけのこと
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 13:01:21 ID:- ▼このコメントに返信
①グラフィック担当を給料そのままでずっと同じ作業をさせておくことは出来ない。
②希望があれば他のチームに移動させる。また、推薦があっても移動させて色々な作業の経験をつませる。
③現状グラフィックにかかる工数が多く、いびつなピラミッド構造となってしまっている。
コレ、現状。
音楽に関しては独立⇒下請けとなるケースも結構ある。

ユーザーに関わってくる工数や予算の部分は新作を作るうえで重要。低い予算で作る見込みを出せれば求められるハードル(売り上げ)も下がる。

あと、発売が延びる・価格訂正はそのゲームのみならず企業全体へのダメージになる。
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.  2020/05/06(水) 13:02:08 ID:- ▼このコメントに返信
普通にゲームだな
にわかのクソどもには実写に見えるのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 13:03:39 ID:- ▼このコメントに返信
これだったら実写を取り込んで3Dで動かす方が楽なんじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 13:06:10 ID:- ▼このコメントに返信
※88
アンリアルエンジンで計算するだけなら大丈夫だが、そこに新たな設定情報(光の反射に対する素材の情報等)を追加しなければならないならその通り。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 13:07:48 ID:- ▼このコメントに返信
流石にPS4はもうきついやろ モンハンも30fpsじゃあまりにも性能が低すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 13:09:47 ID:- ▼このコメントに返信
※283
3Dスキャナ次第やな。あと3Dスキャンはモノの裏側まではスキャンできないからオブジェクトはそれぞれスキャンしなければならないし、建物だって内外の色んな角度からスキャンしなければならない。
どっちって選べない。
あと、空想の世界はスキャンできないし、現実系のゲームでもスキャンすると今度は現実の設計士などのデザインの権利とかが出始める。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 13:10:19 ID:- ▼このコメントに返信
グラよりももっと簡単に色々な動きが作れるようになってくれ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 13:10:29 ID:- ▼このコメントに返信
※285
でも懐ゲーってときたまやりたくならん?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 13:11:39 ID:- ▼このコメントに返信
※287
せやから映像分析によるディープラーニングの開発をがんばっとるんや。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 13:18:51 ID:- ▼このコメントに返信
>>3
これな。ただスイッチに限定する訳ではなく一般人はPS2レベルでも充分って話だよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 13:20:54 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックが良いだけのゲームは簡便な
面白いゲームがグラフィックも良いなら何の問題もないけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 13:22:41 ID:- ▼このコメントに返信
※281
色々と相互に問題があって大変なんですね・・・。
ユーザーとしてはより良い体験が出来ればそれでよくて、メーカーを買い支えることがお礼になると思ってるんですけど、結局、人はお金で動かしてるわけだし、作り手側は磨耗していくばかりなんですね。

それでも、FF15は料理とキャンプがあったからこそ楽しかったし。ポケモンやあつ森が白黒ドットになったらやる気はしないし。要はゲームデザインとの相性ですよね。。。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 13:22:52 ID:- ▼このコメントに返信
※274
で、結局現実はつまらないってことでいいのかな?w
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 13:24:21 ID:- ▼このコメントに返信
実際の低性能ステーションから現実逃避して
PCを使ったPC用のエンジンデモに寄生虫のように縋り付いてて草
ゴミステじゃ無理だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 13:28:14 ID:- ▼このコメントに返信
このクオリティのグラフィックが今までと同等またはそれ以下のコストや開発期間で表現出来るなら歓迎するけど、きっとそうでは無いんだろ?
なら、確かに凄いグラフィックなんだけど、別にそこまでは必要ないかなって感想
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 13:28:41 ID:- ▼このコメントに返信
※196
ゼノブレイドの凄かった所はまずフィールドに全部注いで残った余力でグラフィックに作って
キャラを割り切って表情の多彩さに力入れて、ある種「そういうクオリティの人形劇」として成り立たせた上で
演出をアニメ畑の人らに納期たっぷりで丸投げする事で漫画アニメ的な演出の面白さでゴリ押しした所だから
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 13:28:50 ID:- ▼このコメントに返信
※293
え?世の中の本を読んでる人全員、現実がつまらないから読んでると思ってる??

人生とっても楽しいですよ。今は……コロナのせいでちょっとつまらないけど。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 13:32:50 ID:- ▼このコメントに返信
※297
人生を楽しんでいる者の方が本を楽しむことが出来る。それは経験が多いからだ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 13:33:27 ID:- ▼このコメントに返信
※296
お詳しいですね。開発スタッフの方でしょうか。楽しいゲームをありがとうございます!

そういう割り切りは大事ですよね。ゲームデザインに破綻がでなければ必要な手段だと思います。
軌跡シリーズがゼノブレみたいになってくれたら中身そのままでも神ゲーって思うんだけどなぁ……。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 13:34:29 ID:- ▼このコメントに返信
グラとかもういらん
読み込みとかネット環境とかそっちの性能あげて欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 13:34:35 ID:- ▼このコメントに返信
※253
現実のグラ汚かったら今よりずっとつまらない
グラも面白さを構成する要素の一つ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 13:34:48 ID:- ▼このコメントに返信
※99
映像特化してこれだけできるなら画質下げたら多オブジェクトとかサクサク動くとか違う方向に利用できる余地があるとかになってないのかね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 13:36:10 ID:- ▼このコメントに返信
もういっそR-18で子供は遊ばないでくださいってエロゲー業者集めて共同ソフトを一つ作ったらとんでもないのデキそうだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 13:42:51 ID:- ▼このコメントに返信
※2
FGOの大元の1つがPSも売ってる天下のSONYさんなんですが?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 13:53:24 ID:- ▼このコメントに返信
実写とそのまま過ぎてつまらねえな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 13:57:22 ID:- ▼このコメントに返信
この性能を引き出せるサードがどれだけいることか
いまだにPS2みたいなグラのゲームがあるっていうのに
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 13:57:35 ID:- ▼このコメントに返信
※301
グラの割合が随分大きいんだね
グラ以外の面白さに気付けないんだろうなあかわいそうに
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 13:59:15 ID:- ▼このコメントに返信
この背景でアニメ絵だと確実に浮くしかといってフォトリアルなキャラはどこまで不気味の谷を脱する事が出来るか
いずれにしても作る側は大変そう
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 14:09:56 ID:- ▼このコメントに返信
※297
こんなにグラ綺麗なんだからコロナくらいどーってことないでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 14:11:32 ID:- ▼このコメントに返信
やっと映画のようなゲームが出来る時代になって嬉しいぜ
生きてるうちにこの時代きて良かったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 14:15:21 ID:- ▼このコメントに返信
※135
人件費(全体)は高騰してるのに、給料(個人)はカットされてそう・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 14:15:57 ID:- ▼このコメントに返信
※298
そうですよね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 14:16:12 ID:- ▼このコメントに返信
※263
え?騒いだら文句言われんだが?「古参ガー老害ガー」って・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 14:19:27 ID:- ▼このコメントに返信
でもソフトは今のPCゲーの一番高い設定でもこうなならないよね
そろそろ3Dエロゲの本気が見たいのだが
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 14:20:56 ID:- ▼このコメントに返信
>>12
教えてあげよう
本体ビデオカード含めて
2万5000円程度だ
入手難易度も全然高くないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 14:21:12 ID:- ▼このコメントに返信
ローコストで再現できるなら凄いけど、ハイコストで多大な時間を費やしてこれでしょ?
結局あつ森とかAPEXとか大したグラじゃないのが流行ってるし程々でええやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 14:22:15 ID:- ▼このコメントに返信
また制作期間が延びるな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 14:22:24 ID:- ▼このコメントに返信
うん凄いね
で、PS4のグラですらソフトの発売延期してんのにPS5ではどうなるんですかね?
延期されて分作されて、それでもついてくるのは固定ファンだけですよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 14:28:40 ID:- ▼このコメントに返信
もう静止画でドヤるのはええわ
ぶっちゃけPS4のゲームと何が違うか分からんわ
これからはこれらが破綻する事なく動かせるとか
見えてるすべてのオブジェクトが破壊可能とかそういう挙動部分で違いを見せてくれよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 14:29:40 ID:- ▼このコメントに返信
※306
別に性能を引き出すだけが高性能の意味じゃないだろ
同じもん作るにしてもハードパワーでゴリ押しが余裕になればそれだけ開発の手間減るじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 14:31:27 ID:- ▼このコメントに返信
※212
その割にはお宅利益率が低いっすねw
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 14:31:44 ID:- ▼このコメントに返信
ここまでポリ作り込むとなると一部AAAタイトルしか無理そうね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 14:34:06 ID:- ▼このコメントに返信
いわゆる「不気味の壁」に突入しそうやな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 14:34:10 ID:- ▼このコメントに返信
やれやれPCじゃ何年も前に出来ていることにはしゃいでて笑う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 14:41:00 ID:- ▼このコメントに返信
バイオの綺麗で派手になったREシリーズが、それで誤魔化してるだけの糞だった。
そこら辺が売りのは声優が売りと一緒で期待出来ない。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 14:48:00 ID:- ▼このコメントに返信
リアルになりすぎると、リアルキャラがただのコスプレに見えてくるのんだよな。
FF15とかコスプレとDQNの物語みたいだし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 14:48:31 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームを作るうえではこっちの方が楽なんだろ
逆に和ゲーみたいな一から新しい世界やキャラを作る方が面倒だろうし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 14:49:50 ID:- ▼このコメントに返信
開発陣は不気味の谷って言葉をしないのか
リアルにすればするほど人は嫌悪感を増すものなんだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 14:50:29 ID:- ▼このコメントに返信
グラは今の延長くらいで十分だわ
ガチで作り込んだら日本はおろか、海外のAAAタイトル作ってるところでも一回コケたら終わる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 14:57:08 ID:- ▼このコメントに返信
※309
社内PCをつけっぱなしにして、リモート接続すればワンチャン。
PCの電源オンオフは新入社員にやらせれば……何とかなるか。
少なくともノートPCで今のゲームの3Dオブジェクト開発は無理ゲー。
ゲームなのに。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 14:58:11 ID:- ▼このコメントに返信
※328
違うぞ。谷だからさらにその先を突き抜けると自然に感じる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 14:59:38 ID:- ▼このコメントに返信
※315
Windowsもろくにうごかねぇ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 15:03:17 ID:- ▼このコメントに返信
※278
アメちゃんスポーツゲー好きだから。
サンプルを見れば何のスポーツかはお察し。
日本のスポーツゲーは……
でも、スポーツゲーって選手の権利も結構なコストになってるんだよな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 15:03:21 ID:- ▼このコメントに返信
で?
これでなんのゲームすんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 15:03:46 ID:- ▼このコメントに返信
でこのグラを4Kで動かすとしたら何fpsになるんだ?
10以下とか使えないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 15:05:22 ID:- ▼このコメントに返信
※4
ゲーム機って確か輸出規制品目(軍事関係)に入ってなかったけか?
いや、真面目にレスしてもしょうがないんだが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 15:08:10 ID:- ▼このコメントに返信
※331
結局物理演算なり挙動なりが不自然で違和感にしかならんレベルんなのに
グラフィックだけリアルにして何がしたいのかって何年も前から思ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 15:09:25 ID:- ▼このコメントに返信
この背景のときメモリメイクが出たら買うわ

なおキャラは当時のままで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 15:10:08 ID:- ▼このコメントに返信
※66
違う、そう(グラフィック)じゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 15:15:16 ID:- ▼このコメントに返信
※153
それと基本的には面の概念はあるけど中身の概念が無い。
潰れるとか難しい。
バーテックス・ポリゴン・テクスチャーの概念をぶち崩す手法が出てくれば一気に変わる可能性は微レ存。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 15:16:26 ID:- ▼このコメントに返信
※338
なんだか、キャラのドットがすごそうやな。
Good 0 Bad 0
.  2020/05/06(水) 15:18:28 ID:- ▼このコメントに返信
※7
うろ覚えが過ぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 15:19:54 ID:- ▼このコメントに返信
※337
その物理演算に特化した(CPUと比べて)のがGPUでグラフィックだけじゃないんだけどな。
音声に関する演算処理もGPUだし。
337が求めるものも結局GPUの先にあるものだ。
簡単なところから手をつけてる現状。
待つしかない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 15:21:38 ID:- ▼このコメントに返信
※323
谷は聞くけど壁は聞いたことがないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 15:22:42 ID:- ▼このコメントに返信
※326
FF15好きですけど、言わんとすることはわかります。
でもあれって世界設定と服装のセンスの問題だと思うんですよね。
ファンタジーな世界で、ファンタジーな服装ならなんとも思わないんじゃないかなって。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 15:23:31 ID:- ▼このコメントに返信
※334
開発ソフトだから全機種全ゲームの1/3ぐらい?
アンリアルエンジンのシェア知らんけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 15:23:45 ID:- ▼このコメントに返信
※11
そら30年以上経ってるからねえ

同じ時間でコードレス電話からスマホへの進化しとるわけで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 15:26:49 ID:- ▼このコメントに返信
アメリカの理科室には緊急シャワーが置いてあるのね
Good 0 Bad 0
.  2020/05/06(水) 15:27:10 ID:- ▼このコメントに返信
※337
別にこの精度のグラでゲーム作れと強いられている訳ではないんだから、限界を突き詰めていく分には何も問題はないのでは?
Good 0 Bad 0
.  2020/05/06(水) 15:35:38 ID:- ▼このコメントに返信
※348
中流以上だと割と標準装備だと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 15:45:21 ID:- ▼このコメントに返信
聞きたいんだがグラよりゲーム性ガーって奴は
今まではどのゲームがグラがしょぼくてもゲーム性はいいゲームなの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 15:46:29 ID:- ▼このコメントに返信
※8
ほんそれ
動くと違和感ありまくりなんだよなぁ、特に人間
あれどうにかならんもんか
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.  2020/05/06(水) 15:49:18 ID:- ▼このコメントに返信
マジレスするとRDNA2のレイトレでは反射部分の補完は限定的なのでもっとボケた反射になる
ステンレスみたいな金属だらけの絵は苦手なはず
ちなみにGeforceRTXでは低解像度の反射部分をAIで高解像度風に組み替えている
こちらは時々変な結果ができるのと、やや負荷高め

ゲームにおけるレイトレーシングの占めるウェイトを考慮すればどっちが正義というのはないと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 15:49:59 ID:- ▼このコメントに返信
風景がリアルなのはいいんだけど
リアル寄りのキャラって無機質で怖いのよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 15:53:27 ID:- ▼このコメントに返信
※351
FCのFFⅢは今のゲームと比べるとグラははるかに劣っているけど
今遊んでも楽しめるよ

えっ、それは俺が老害なだけだって?

サーセン
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 15:57:18 ID:- ▼このコメントに返信
欧米だとリアルな背景にリアルなゴリラ女が出てくるゲームが遊べるんやねw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 15:58:56 ID:- ▼このコメントに返信
早く ゾンビ撃ちてー
Good 0 Bad 0
.  2020/05/06(水) 15:59:19 ID:- ▼このコメントに返信
※355
横からだけど、どんなタイトル挙げるのかと思っていたが最新グラの話題でそれは逃げに近いタイトル挙げたなーって印象だわ
あとFF3も当時では最高峰のグラだったんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 15:59:24 ID:- ▼このコメントに返信
※352
どうにかなるならASIMOが完成するんだろーなー。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 15:59:51 ID:- ▼このコメントに返信
※352
初音ミクのゲームとか背景がリアルになればなるほどミクたちが浮いてくる
PS4は質感をクレイに寄せてリアルにしたが、フィギュアが踊るホラー一歩手前の映像に
Switchはアニメによせたが今度はミクが背景になじまないと一長一短な感じになってる
正直、PS3が一番バランス取れてない?ってなるのよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 15:59:59 ID:- ▼このコメントに返信
綺麗になるのは良いんだけど、中には入れない建物とか妙に丈夫で爆弾でも傷一つ付かない物ってあると白けるのよね
リアルになればなるほどそこら辺が浮くんだよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 16:02:09 ID:- ▼このコメントに返信
※351
ttps://www.youtube.com/watch?v=aVPXKdSEGNQ
ttps://www.youtube.com/watch?v=qEGWtyJAkO0
これが分かりやすい例だね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 16:02:12 ID:- ▼このコメントに返信
※358
さらに横からだけど、ファミコンのCPUならこう動く筈だっていう基本外プログラム実装(飛空挺)を最高峰といわれると他のメーカー立つ瀬が無いな。
やっぱりインド人には天才が紛れ込んでるは。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 16:04:49 ID:- ▼このコメントに返信
※352
アニメやハリウッド映画なりを違和感無く見れてるならゲーム作り手の技術が無いだけやね。
アニメや映画にも違和感を感じてるとなると難しい問題やね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 16:06:09 ID:- ▼このコメントに返信
※362
ゼルダってニシ君グラ絶賛してなかったけ?
まあPS4のゲーム(ホライゾンとか)に比べたらショボいけど
スイッチにしたら頑張ってるほうだろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 16:10:55 ID:- ▼このコメントに返信
※365
ブレワイは元々WiiUのゲーム定期
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 16:11:22 ID:- ▼このコメントに返信
※313
マジか。支持してるのどの層なんよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 16:12:41 ID:- ▼このコメントに返信
※365
リアル調のホライゾンとアニメ調のゼルダで方向性全く違うのに何言ってんのゴキブリは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 16:12:58 ID:- ▼このコメントに返信
※361
中には入れない建物に関してはリアルの方が多いだろ。
不法侵入すなや。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 16:18:51 ID:- ▼このコメントに返信
PS2の「髪の毛1本がそよぐだけで面白い」からなにも学んでないんだなおまえら
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 16:29:52 ID:- ▼このコメントに返信
でも人が引っかかったり壁にめり込むよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 16:31:54 ID:- ▼このコメントに返信
ポリコレステーション4%も5%もどっちも期待してないし
性能はPC/XBOXに毎回ボコボコに踏みつぶされてるじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 16:35:10 ID:- ▼このコメントに返信
なんだよグラの低いスイッチが嫉妬に狂ってるのかw
お前らは先ず本体性能を上げてから出直せww
Good 0 Bad 0
.  2020/05/06(水) 16:41:57 ID:- ▼このコメントに返信
ほぼ思っていた通りのコメ欄の流れになっていて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 16:44:39 ID:- ▼このコメントに返信
※253
SF好き「本当にそうかな?」
超現実主義(シュルレアリスム)「本当にそうかな?」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 16:47:32 ID:- ▼このコメントに返信
※373
スイッチ側で嫉妬してる奴なんていないやん
してるのは高性能謳ってたのに箱に遥か先に行かれたPS(ゴキブリ)側だけやで
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 16:56:24 ID:- ▼このコメントに返信
※307
なんだそのマウント取りたいだけの決めつけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 16:56:37 ID:- ▼このコメントに返信
※376
スイッチでは手も足も出ないから箱に縋るとか最高に惨めだねw
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 17:12:43 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱり高グラフィックって正義だわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 17:13:43 ID:- ▼このコメントに返信
4Kってそんな普及してるか?
やっとBDが普及してきてるのに今だにDVD版も出回るくらいだし
4K放送とかほぼないしソフトも一部しか出てないやん?
名探偵ピカチュウなんか国内版はBR,DVDだけの糞仕様なんやで
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 17:28:45 ID:- ▼このコメントに返信
※209まだタマあるで
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 17:38:10 ID:- ▼このコメントに返信
※182
体育館見て何で感動出来るんだ?
ヘンタイかお前
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 17:41:05 ID:- ▼このコメントに返信
これをどの程度の労力で作れるかが大切なところなんだと思う。
制作側の自由度を確保しつつ、どれだけ簡単にこれが描けるのか?
これを描くことに時間かけてゲーム部分がおざなり……ってのは、シリーズ物の出来がPS3版より低いことが多かった今世代の課題だったからね。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 17:48:40 ID:- ▼このコメントに返信
FF7のプロモ造りに熱が入りそうだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 17:49:59 ID:- ▼このコメントに返信
ん?PS5はRDNA2じゃなくて1搭載らしいからハードウェアレイトレは無理じゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 17:51:08 ID:- ▼このコメントに返信
※382
ということは車見て感動できる変態なのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 17:52:34 ID:- ▼このコメントに返信
※385
多分、無理やろな。
別に元記事はPS5関係ないし。
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.  2020/05/06(水) 17:54:21 ID:- ▼このコメントに返信
※383
PS4→PS5間でビジュアライズ関係の作業で何か変わるかっていうと基本的には大きく工程に変化はないよ
使えるポリゴン数の上限が増える程度
この学校のシーンもPS4世代と大きく違うのはレイトレーシングの有無だけど、そこは別に人的リソースが大きく必要になる所じゃないしな

あと超大前提として、一人でグラフィックもコーディングもやるわけではないから何かに偏重して他の部分がおろそかになるというのは基本的には起こらない
そう見えるのがあったとすれば、それは単にその見劣りする部分の担当者が能力不足
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 17:57:46 ID:- ▼このコメントに返信
俺はPCあるから驚きはしないけどこれが十万以下ってのはすごいね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 17:59:56 ID:- ▼このコメントに返信
※386
車と体育館の価値観が同じとかお前の感性すげえな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 18:06:51 ID:- ▼このコメントに返信
※390
無機物やし、設計者がおるし、力学的要素も有る。
逆に何が違うかを聞きたいわ。
内燃機関の有無?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 18:10:04 ID:- ▼このコメントに返信
※388
怖いのは素材情報の量が増えるかどうかやね。布にしても光の反射の種類なんて現実には腐るほどあるわけで。
デフォルト(詳細設定無し)で何処まで違和感発生せずに奇麗に出来るか、そこ次第かな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 18:15:49 ID:- ▼このコメントに返信
逆にここまでリアルにすると登場キャラクターの不自然な動きが目立ちそう
幾ら役者に演じさせた所で動かすデバイスはコントローラーだろうから変にカクカクするんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 18:22:04 ID:- ▼このコメントに返信
※393
そこは作り手しだいだろうな。
そんで、すげぇってソフトが出てきて初めてそれが教科書になり、全体へと伝播する。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 19:02:51 ID:- ▼このコメントに返信
※394
だから似たようなものしか出てこなくなりPS市場は衰退していった
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 19:03:42 ID:- ▼このコメントに返信
※395
ゲーム市場やね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 19:14:12 ID:- ▼このコメントに返信
アンリアルエンジンはまだギア上げてくるのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 19:31:45 ID:- ▼このコメントに返信
グラなんて正直○○○レベルあればいい

↑このセリフの○○○に入る部分って、頻繁に変わってる気がするんだよね
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.  2020/05/06(水) 19:39:51 ID:- ▼このコメントに返信
※392
一般的な会社ならPBR用のテクスチャは都度作らずライブラリ化しているんじゃないのかな
そうじゃなくてもSubstanceシリーズとかあるからマテリアルに関しては昔ほど困っていない
UE案件なら直接書き出す機能もあるし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 19:50:11 ID:- ▼このコメントに返信
※399
基本はそうなんだが、SONYのPS3のように何じゃこりゃが急に発生するのがこわいんよね。
まぁ、レイトレーシングは多分大丈夫だと思うけど。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 20:27:17 ID:- ▼このコメントに返信
レイトレーシング重くなるだけだしいらねーだろ
今のハードにはオーバースキルだわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 20:32:07 ID:- ▼このコメントに返信
※401
それよりもGPUでカメラ位置・方向を制御する奴をゲーム機にも乗っけて欲しい。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 21:51:47 ID:- ▼このコメントに返信
あのスペックじゃ火をふいて短時間で壊れそう。ただでさえ構成がネイティブ4K無理なんやし。
PS贔屓だった西川善治がかなり厳しい評価くだしてるし、サーニーがやらかした、理論目標値を確定スペックと勘違いさせる手法を批判する程度には、出てくる情報がネガティブなのよな。
プリミティブシェーダ採用したPS5じゃ、高画質グラはかなり難しい・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 22:07:59 ID:- ▼このコメントに返信
※403
開発機も変な排気になってたしなー。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 22:14:33 ID:- ▼このコメントに返信
※404
ファンを最初からぶん回すって話も気にはなる。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 22:29:02 ID:- ▼このコメントに返信
画像がリアルになればなるほど、モーションからコリジョンまでリアルにしないと違和感が出る
ゲームだからとかファンタジーだからという理由で曖昧にできてた部分もリアルにしないと
いけないから表現としての可能性はむしろ狭まるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 22:44:59 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲーってゲハ多いな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 22:46:35 ID:- ▼このコメントに返信
※406
問題はそのコリジョンなんだよなー。
コレが簡単に算出できる式が見つからんと大幅な変化はでてこないだろーなー。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/06(水) 23:25:57 ID:- ▼このコメントに返信
正直背景よりもキャラクターの行動とか顔の表情とか視線なんとかしてくれよリアルになったぶんシュールで気持ち悪いだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/07(木) 00:11:11 ID:- ▼このコメントに返信
どーせ椅子も机も動かせないんだろ?
次は反射の材質設定に違和感覚えて気持ち悪くなりそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/07(木) 00:37:33 ID:- ▼このコメントに返信
リアルなグラフィックの中を自キャラが挙動不審な動きするんだよなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/07(木) 01:47:57 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム制作の労力ちゃんと見合ってんのかな
大丈夫?おっぱい揉む?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/07(木) 01:55:42 ID:- ▼このコメントに返信
アニブタだからグラガ~実写が~って言われてもあんまり興奮できない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/07(木) 01:58:23 ID:- ▼このコメントに返信
開発費がどうなるかが気になるわ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/07(木) 04:44:30 ID:- ▼このコメントに返信
ps4のときもこんな画像見させられたよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/07(木) 06:08:56 ID:- ▼このコメントに返信
ローンチでサマーレッスンを
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/07(木) 07:23:57 ID:- ▼このコメントに返信
ホラーゲームがまた怖くなるやんけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/07(木) 09:22:52 ID:- ▼このコメントに返信
一般人「スイッチくらいのグラフィックで充分」
メーカー「スイッチ以外のハードでゲーム出すわ」

これが現実
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/07(木) 11:31:05 ID:- ▼このコメントに返信
※418
古い現実だな
タイムスリッパーか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/07(木) 13:37:04 ID:- ▼このコメントに返信
製作コストがとんでもないことになりそう。PS3のグラでいいからコンスんタントに出してほしい。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/07(木) 16:41:57 ID:- ▼このコメントに返信
※255
意味わからんわ。クリエイターなんてどの業界だろうと同じだろ
そこからチーフになって管理側にならない限りは一生同じことやってくだろ
ゲーム作りの技術ってなんやねんw ゲームのステータスじゃねぇんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/07(木) 17:01:00 ID:- ▼このコメントに返信
結局ゲームはグラフィックではなくて面白いかどうかだからなんとも言えないね。
ただ、できることの幅が広いのは「やれることが増える」と同義だから
使い方さえ間違えなければ良いことのはず。
まぁ、グラフィックばかり注力してゲームとしての面白さを軽く見れば失敗するんだが。(笑)
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/07(木) 21:04:42 ID:- ▼このコメントに返信
※421
意味がわからんなら口出すな。養分ごときが。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/07(木) 22:03:55 ID:- ▼このコメントに返信
今は個人開発でもこのグラフィックなら作り込めるぞ。
テクスチャやモデルの質感やディテールを上げるためのツールがそれなりの値段で売ってるし
UE4やUnity、CryEngineなんかのハイエンド向けに作れるゲームエンジンが無料で開発に使えるからな。
ただ、大作でボリュームのあるゲームを作ってリリースできる体力を持ったとっころは有名メーカーしかない。
逆に言うとこのレベルを「当然」に求められてしまうので、小規模開発は自然とリアル表現から離れることになる。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:10:29 ID:- ▼このコメントに返信
凄いけどゲ-ムにこれを求める奴っているの?PCで良いじゃねえか
ソフト側の開発費がかさむだけな気がするんだが・・・
そうなれば当然冒険したゲ-ムは出せず(爆死したら倒産コンボ)無難なゲ-ムになるけど
実写版の無難なゲ-ムってどういったゲ-ムなの?
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.  2020/05/08(金) 17:37:13 ID:- ▼このコメントに返信
※404
あの天板前方がへこんでるへんな形のはフェイクだぞ
最近の開発機はNDAが厳しくなっている上に開発機をパターンで塗っていたり、形状を変えたりしてリークしたらどこから出たやつかすぐ分かるようにしてるから多分実物はまだ公開されていない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 09:44:39 ID:- ▼このコメントに返信
※426
だから「開発機」ってかいとるやんけ。
どっかで書いてあったが、あれは積み上げても大丈夫な形状になってるとさ。
販売される実機では本体を積み上げるなんてことはしないが、出来ないことも示してる。
どうやっても排気に関しては開発機以下にしかならんから。

まあ、携帯機でもないのでCPU,GPUに異常な負荷にならんレベルまで温度が下がるんならどうでもいいが。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 18:34:46 ID:- ▼このコメントに返信
>一般人「スイッチくらいのグラフィックで充分」

FF7Rのエアリスの顔が、スイッチ並()のグラ画質に劣化したら泣くわw
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/10(日) 11:41:35 ID:- ▼このコメントに返信
PS3からグラフィックに対するハードルは、
上がってるはずなのにそれを飛び越えてくるのはすごいことだな

大作ゲームの制作側からは悲鳴が聞こえてきそうだが
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/11(月) 17:57:47 ID:- ▼このコメントに返信
※427
その開発機として出回っているのがフェイクだっつってんだが…
PSの開発機は伝統的にビデオデッキみたいな形状で無意味に意匠を付けない
実機とはメモリの量や記憶領域、光学ドライブの数が違う
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/12(火) 23:56:15 ID:- ▼このコメントに返信
マシンの性能の恩恵と言ったらAIの性能向上があるんだがそこ突き詰めたソフトはあんま無いな物理演算もまだいまいちって感じ
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