なろう「雑魚敵倒しまくってたら経験値が溜まりすぎて凄いことにw」←こういうのって現実でもありえる?

1: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:40:43.946 ID:Z1JWEpY80
長年簡単な問題解きまくってたら難しい問題も余裕で解けるようになってたみたいな

no title

3: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:41:41.840 ID:MbL0jbvm0
無い

4: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:41:56.692 ID:OSGFLuU80
 無理

6: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:43:21.629 ID:g84pYv+i0
小銭貯めてたら思ったより大金になってた事なら

56: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 09:12:11.369 ID:wLbQHWjs0
>>6
こういうことだと思う

7: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:44:16.590 ID:y1Lnx3WU0
正拳突きを毎日繰り返してたら達人になったとか
no title

8: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:44:33.708 ID:KsMx4NH4d
中国拳法で毎日前に進んでパンチするだけの練習してた奴が最強レベルの拳法家になったって逸話があった記憶

25: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:55:11.894 ID:BZ/tfCoO0
>>8
あれは技一個だけ覚えて(貧乏人だったので入門出来ず道場を覗いて見られたのがそれだけだった)実戦詰みまくった人の話だから少し違う気が

9: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:44:51.208 ID:loeOxL2Y0
数年前からゼロカロリーコーラに変えたら5キロ太った

11: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:46:46.542 ID:A2fumybAd
>>9
ワロタ

10: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:45:37.457 ID:XiBeDYtTr
普通に考えて雑魚敵倒しまくってる奴より
中くらいの敵や強い敵倒しまくってる奴の方が強くなるよね
設定が頭おかしい

12: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:47:37.228 ID:vSkr06rk0
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、
ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。
彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた
とても楽しそうだった
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった
僕はそれ以来、ゲームをやらなくなった。以前のようにゲームにのめり込めなくなってしまったのだ。
コントローラーを握るとやるせなくなった。友達の家に行ってもみんながやるのを見ているだけだった
その間、僕はゲームに興じる友達の背中だけを見るように努めた本当にむなしかった
その内に、僕はファミコンを憎むようにさえなった。
今までの人生の中で、あんなに何かを憎んだことはない
それは真夜中に僕を目覚めさせた
ゲームなんかこの世からなくなってくれと本当に願った
僕はソフトを彼に全部あげて、本体は捨ててしまおうと思ったが、兄に怒られそれすらできなかった。
一人暮らしをしている今でもゲームは嫌いだし、もちろん家にも置いていない。
時々、彼と、永遠に世界を救えなかったであろう彼の勇者の事を思い出すと、とても悲しくなる

13: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:48:27.909 ID:Z1JWEpY80
やっぱ強さとか上手さではあんまりないのか?
ピアノで猫ふんじゃったを数十年弾いてたらいつの間にか一流レベルのピアニストになってたとか

15: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:50:16.528 ID:g84pYv+i0
>>13
その程度でなれるならたぶん中国人がピアニスト量産してる

14: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:49:49.140 ID:nnQ411vcd
毎日餃子包んでならスゲーテクニシャンになってたとか

16: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:50:23.873 ID:jWby7Kis0
5歳児を大量に倒せばプロの格闘家を倒せるかと言えば絶対Noだろ

21: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:53:03.546 ID:/PjtQAsG0
>>16
何時間もフルで動き続ければ少なくとも体はできるんじゃね?

22: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:53:11.894 ID:fw3ICxeba
>>16
5歳児を大量に倒すことにかけてはプロの格闘家より優れるのかも知れんな

17: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:51:57.189 ID:fw3ICxeba
積み重ねが経験値になるものとある程度いくと限界を迎えるものとで分かれるんだろうな

19: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:52:31.647 ID:WS9RBGn4d
簡単な問題を解く事自体は最適化されるけど難しい問題を解く能力自体は培われない

ってなんかの学習科学本に書いてあったな

20: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:52:34.156 ID:TBqjL6Rb0
毎日正拳突きを1万回繰り返せば1年後には達人になってるだろうよ

26: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:58:34.019 ID:4SsqKXA5x
>>20
問題は正拳突き1万回できるやつは普通に強いってところでな

28: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:59:10.930 ID:OsRdTOJ40
>>20
それ下地あっただろ

24: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:54:50.456 ID:Z1JWEpY80
じゃあ俺が毎日正拳突き1万回繰り返してもプロ格闘家には勝てないのか……

27: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:59:02.963 ID:zTTtgigO0
害虫駆除業者は精神的には強くなってる気がする

31: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 08:06:35.773 ID:Cqg3BFaP0
じゃあオナニーしまくってたらセ○クスの達人になれるんだね!

32: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 08:08:58.397 ID:qHYNVKMxa
ネズミ駆除のベテランに虎を狩れって言ったって無理よ
雑魚狩りの専門家でしかない

34: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 08:10:03.555 ID:uI2btpgi0
害虫駆除業者が異世界いって害虫大量に駆除してレベルアップするのならあったような

35: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 08:11:34.809 ID:l6AWK7C10
害虫駆除のバナー広告みてスレ立てすんなよ
no title

36: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 08:14:05.410 ID:HnOfJUrma
シモヘイヘとか?

45: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 08:35:20.506 ID:4PZr8mLQ0
RPGみたいな経験値システムありきのクソ話だから現実ではあり得ない
よくてゴブリンスレイヤー
no title

48: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 08:38:16.719 ID:B2iffYFX0
ネテロは才能に行き詰まって狂気に走っただけなんだよなあ

33: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 08:09:48.632 ID:MbL0jbvm0
現実社会には経験値制度って無いのよ

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コミックLOになんかすごい漫画が掲載されてしまう。案の定フェミがキレてる模様 【悲報】大人気ツイッター漫画、幼なじみ16歳で妊娠ルート→大炎上で作者が鍵垢に 女性「タッチという古い漫画を読んだらすごく気持ち悪かった」 【画像】80年代のアニメがHすぎる‥‥ 今テレビで流したら抗議でいっぱいだろこれ・・・ 【画像】絵師「漫画やアニメでよくある女風呂覗きをリアルでやるとこうなります」 【画像】対魔忍のフィギュア、ガチでヤバすぎるwwww 【画像】ガンダム富野「すまない。実はこいつがぼくの考えた最強ガンダムなんだわ」 【悲報】島崎和歌子さん、アニオタを馬鹿にして炎上 【画像】『天気の子』のホテルでHする直前のシーンがこちらwwww 【画像】処女厨、この漫画の女性に敗北してしまう 【画像】ロリコンの夫と結婚した結果がヤバい……… 【画像】漫画家「今はこの漫画のコマを理解できない人が増えたらしい」 【画像】最終兵器彼女とかいう漫画、ただのH漫画だった… 欧米人「ゲームで侍と忍者を扱うのは日本人差別だ!日本に触れるな!」→発売禁止へ レストランのぼっち客に気を利かせた優しくも悲しいサービスがコチラ 【悲報】漫画家さん、TwitterにHなイラストを投稿するも通報され怒り狂う 【画像】ヤンマガでガチレ0プwwwwwwwwwww
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:07:13 ID:- ▼このコメントに返信
あ?ねえよそんなもん。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:07:23 ID:- ▼このコメントに返信
教室の隅の本棚に置いてあった歴史漫画読みまくって社会科だけ得意だったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:07:34 ID:- ▼このコメントに返信
ワンパンマン的な強敵と戦って進化する方がマシ

そういうのは単なるゲーム脳
なんで経験値が一定やねん
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. .名無しかと思ったか?匿名だよ!のアニゲーさん2020/05/08(金) 19:07:49 ID:- ▼このコメントに返信
>>1>>35
なろうで義務教育を終えたゲーム脳ガイジども
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:08:03 ID:- ▼このコメントに返信
小学生の頃から学校に行かずに1+1=?を解き続けた結果世界最高の天才になっちまったんだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:08:18 ID:- ▼このコメントに返信
小魚の漁師最強やろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:08:20 ID:- ▼このコメントに返信
言うほどアニゲーかこれ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:08:51 ID:- ▼このコメントに返信
ヒヨコの鑑定とかどうだ?
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. .名無しかと思ったか?匿名だよ!のアニゲーさん2020/05/08(金) 19:09:06 ID:- ▼このコメントに返信
>>7
ネテロは元から人類最高峰クラスの達人定期
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:09:08 ID:- ▼このコメントに返信
本を読みまくってりゃ現代文の成績はよくなるかな
ネットの素人小説とか読みまくってたら逆に下がりそうだけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:09:15 ID:- ▼このコメントに返信
経験値って成長するほど値小さくならない?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:09:43 ID:- ▼このコメントに返信
>>22
プロの格闘家と素人が2人でせっせと5歳児蹴散らしてるところ想像してしまった
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:09:56 ID:- ▼このコメントに返信
キャップがあるから限界突破クエストやってやる事ランクアップせんとな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:10:06 ID:- ▼このコメントに返信
雑魚専に徹して神格化されたひろゆきみたいなもんだろ
今ではフランス語レスバ・ワンターンキャンセルのザコ専ピエロだが
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:10:35 ID:- ▼このコメントに返信
クローン2万体倒したら進化出来る
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:10:51 ID:- ▼このコメントに返信
走る民族 ララムリ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:11:04 ID:- ▼このコメントに返信
レベルの概念がある世界だから可能なんじゃないん?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:11:05 ID:- ▼このコメントに返信
FGOを見習ったらどうだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:11:15 ID:- ▼このコメントに返信
普段子供専門のシリアルキラーがプロの格闘家をやれるかと言えばイエスだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:11:23 ID:- ▼このコメントに返信
スポーツとか仕事とかある時いきなり捌けるようになるよ
数値化は出来んが
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:11:40 ID:- ▼このコメントに返信
※3
なんだっけ駆除人?で食わした毒で死んだネズミを森に投げ込んでたら

モンスター死にまくって経験値爆増で俺TUEEEEってヤツ

あんなもん野焼きしてたら世界最強になれんじゃねーの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:11:44 ID:- ▼このコメントに返信
飯食ってデブになるのだって途中で限界来るのに、雑魚殺しまくって無限に成長できる訳ないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:11:50 ID:- ▼このコメントに返信
3手詰解きまくったら将棋の終盤がそこそこ強くなったみたいな事でいいなら
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:12:21 ID:- ▼このコメントに返信
ありえる
声優ラジオを聞き続けているとアニメを見ただけでCVが分かるようになる
もっとレベルが上がるとその声優がどれくらい売れるのかもそれなりに当てられる様になる
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:12:47 ID:- ▼このコメントに返信
単純作業でも極めれば名人になれるだろうけど
スライム名人ではキラーマシンには勝てんよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:12:50 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
がヤバイやつってのはよく分かった
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:12:55 ID:- ▼このコメントに返信
タケシに勝つために草むらでポッポ相手にヒトカゲのレベル上げしてたら上げすぎて言うこと聞かなくなったっけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:13:08 ID:- ▼このコメントに返信
※20
家事とかもだな
効率よくと言うか他のこと考えていてもできるようになったり段取りがスムーズにいくようになる
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:13:11 ID:- ▼このコメントに返信
ちりも積もれば山となる理論だろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:13:19 ID:- ▼このコメントに返信
才能が無いと毎日練習してもどっかで頭打ちになるわけで
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:13:57 ID:- ▼このコメントに返信
※28
ある日いきなり来る
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:14:40 ID:- ▼このコメントに返信
経験値って言うシステムがなきゃ成り立たないよな
ドラゴン1体倒す経験=スライム1万匹倒す経験とかあり得ないし

現実で言うなら1+1=2を何万回も解いたら因数分解が解けるって言ってるような物だし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:14:44 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの中が舞台ならともかく、作中でレベル100!SSSランク!とか言われても萎えるよね
凄さや強さ強調したいならそんな肩書きじゃなく説得力ある描写で示せ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:15:01 ID:- ▼このコメントに返信
>>10
こういう話は大抵あり得ないくらい時間をかけてで効率なんて最初から無視だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:15:40 ID:- ▼このコメントに返信
経験値なんて異世界のシステムを現実に持ち込もうとするなよ。
Good 0 Bad 0
. 名無し._.2020/05/08(金) 19:16:00 ID:- ▼このコメントに返信
ルーデルさん
「雑魚戦車倒しまくってたら…」
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:16:01 ID:- ▼このコメントに返信
自身より低いレベルを倒しても経験値は0なんすよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:16:17 ID:- ▼このコメントに返信
風の聖痕で雑魚を何体倒したところでお前の経験にはならないんだから強くはならんだろ
みたいなことを言われてたことを思い出した
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:16:54 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンで最初の草むらで意味も無くレベル100にしてる奴居なかったけ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:17:09 ID:- ▼このコメントに返信
駆除人はゴブリンがふはふはうざかったからそこで切った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:17:27 ID:- ▼このコメントに返信
※35
異世界=ゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:17:55 ID:- ▼このコメントに返信
経験の差なんて何の役にも立たないことをイタリアは教えてくれたぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:18:03 ID:- ▼このコメントに返信
※33
ジャンルが違う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:18:11 ID:- ▼このコメントに返信
※3
大事なのは気楽な雑魚狩りじゃなくて追い込みなんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:18:35 ID:- ▼このコメントに返信
本来は目に見えない成長の値を可視化したのがステータスだったのに
いつの間にかステータスに肉体が引っ張られる感じになっちゃったよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:18:38 ID:- ▼このコメントに返信
毎日布団を打ち抜く特訓してれば虎砲を撃てる様になるんやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:19:43 ID:- ▼このコメントに返信
雑魚倒しても良い結果は得られずらい
基本的に自分の能力より少し難しいことにチャレンジしていく方が上達する
簡単にクリアできることを積み重ねたところで現状維持以上の期待はできない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:20:18 ID:- ▼このコメントに返信
勉強も努力もせずただ3年間務めてたら
勝手にベテラン扱いになって待遇がめっちゃ良くなってた
実力的には入ったときと大差ない模様
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:20:18 ID:- ▼このコメントに返信
なるわけないじゃん
武道の型だけやってて強くれるかって話ですよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:20:36 ID:- ▼このコメントに返信
※29
現実的な経験値の話なら無駄な時間の積み重ねだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:20:44 ID:- ▼このコメントに返信
経験値がどういうシステムかによる
倒した敵からトリコみたいに食ったやつからグルメ細胞取り込んで力をあげるみたいなのがあれば弱いのでも大量に理論は成り立つ
要するに経験値という名の魔力か何かを数字分吸い取っているとかいう設定なら成り立つ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:21:02 ID:- ▼このコメントに返信
敵を倒してレベルが上がるっていう作品の中には、倒した敵の魔力だかエネルギーだかを吸収しているみたいな設定のも多いけど、そういうのは「経験値」という言い方は正しくないんだよな。
わかりやすいからそう言っているだけ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:21:39 ID:- ▼このコメントに返信
普通こういう雑魚専って冒頭で主人公にやられる噛ませ犬だよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:21:41 ID:- ▼このコメントに返信
>>7や>>8は違うな
あくまで一つの技を磨き続けた結果その境地にたどり着いたわけなんだから
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:21:42 ID:- ▼このコメントに返信
デブが夏場にちょっと痩せるみたいなもんじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:22:05 ID:- ▼このコメントに返信
レベル3の劣化クローンでも2万体倒せばレベル6になれるってばっちゃが言ってた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:22:32 ID:- ▼このコメントに返信
ホーリーランドの引きこもりはシャドウしてただけで強くなってたな
現実だと何もしてない一般人よりは強いかもしれないくらいか
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:22:41 ID:- ▼このコメントに返信
※48
自分が成長したと自惚れない48だから待遇が良くなったのだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:22:57 ID:- ▼このコメントに返信
んじゃ家畜の屠殺やってる奴が経験値爆増か?って言うとそんなワケないわな
蟻ふみ潰して回ったって強くはならんやろ、そういうことや
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:23:18 ID:- ▼このコメントに返信
筋トレに限っては低重量トレをどんだけ高頻度や高回数で長期的にやっても、重い物を持てるようには絶対ならない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:23:28 ID:- ▼このコメントに返信
ルーティンはただの専門家を産むだけだからな
次のステップに行けるかって言われたら行けない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:23:37 ID:- ▼このコメントに返信
※7
アニゲー記事を読み漁れば博識になれるゾ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:23:43 ID:- ▼このコメントに返信
※29
現実じゃ塵は幾ら積もっても塵の山だけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:24:35 ID:- ▼このコメントに返信
ホーリーランドもこんな感じか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:24:39 ID:- ▼このコメントに返信
経験値って数字を溜めればレベルが上がって強くなれるゲームの特性上そういうプレイがあるけど
要は作者が作品をゲームって捉え方をして書いてるってことだからそれはもうそういうもんと思うしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:25:01 ID:- ▼このコメントに返信
行動が必ず糧になり結果になるなんて、どれだけ恵まれた世界なんだよ。

要するに、努力が必ず報われるってことだもんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:25:27 ID:- ▼このコメントに返信
なろうの異世界って大体ステータスやらが出てくるわけだけど、出てこなくて面白いのってあるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:25:43 ID:- ▼このコメントに返信
※20※28
そらずっとやってる事ならスピードが上がったり片手間にできるようにはなるだろ。でも、ほぼ毎日料理してる人は多いけどその人たちがプロの料理人並みなわけではないだろ?このスレで言われてるのは、基礎的なことや簡単なことだけやり続けてその分野のトップクラスになれるかという話。論点がずれてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:25:48 ID:- ▼このコメントに返信
沢山中学生倒せばLV6になれるなしいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:25:52 ID:- ▼このコメントに返信
実際格ゲーとかで延々格下狩りしてれば際限なく上手くなるか?っていったらならんからな
ステータスの概念が前提のメタネタだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:26:11 ID:- ▼このコメントに返信
そらゲームステータス系異世界だもの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:26:19 ID:- ▼このコメントに返信
そういうのを絵に描いた餅、机上の空論、畳の上の水練とかって言うんでしょ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:26:31 ID:- ▼このコメントに返信
※15
あれ一応クローンの側が毎回違う戦術使ってくる事が前提だから経験値としては違う物が入ってくるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:26:35 ID:- ▼このコメントに返信
最近ここのコメント欄に描かれてることそのままそっくり議題に上がっててワロタ
結局、作者も読者もリアルの人生経験が皆無だから共通の経験であるゲームを元にして誤魔化すしかなかった産物なんだよな
可愛そうといえば可愛そうだが
惨めだよな…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:27:07 ID:- ▼このコメントに返信
単純なものをいくら洗練させても複雑化することはない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:27:25 ID:- ▼このコメントに返信
井の中の蛙大海を知らず
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:28:40 ID:- ▼このコメントに返信
ファンタジー北島
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:29:28 ID:- ▼このコメントに返信
※62
あたまおかしなるで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:30:30 ID:- ▼このコメントに返信
>>16
もうさ、子供襲う発想がさらっと出てくるのが怖いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:30:31 ID:- ▼このコメントに返信
メガテンとかレベルが上がると雑魚の経験値はどんどこ少なくなってレベル上がらなくなってたぞ。
逆に自分のレベルが低いと雑魚でも経験値爆上げだったから逃げまくり、
レベルアップした時は運、速さ極降りの逃げまくりプレイしてたわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:30:36 ID:- ▼このコメントに返信
ルーティンったってさ、やっていく上で経験をフィードバックして効率化を図ったりするものなのに、

『主人公の行動が結果としてモンスターを殺したので経験値が手に入りました』

じゃ読者に理解を求めるほうが無理ってもんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:30:42 ID:- ▼このコメントに返信
その昔、中学校に行けないほど貧しかった少年がそれでも数学が好きで好きで毎日小学校の教科書で勉強しながら働いてたんだけど、10年後『歴史に残るほどの大発見をした』と昔通って小学校の先生にノートを見せにきて、そこに書いてあったのは、

『二次方程式の解き方』だったとか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:30:55 ID:- ▼このコメントに返信
木刀の上段素振りを毎日20時間続けられるなら数年で世界に通用すると思うよ
マラソンだって毎日20時間走っていたら数年で世界大会に出られるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:31:20 ID:- ▼このコメントに返信
※36
戦車倒すだの敵地からMGSばりの脱出劇を何度もやって与える勲章がなくなってちょび髭すら扱いが困る人外なので難しいな…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:31:33 ID:- ▼このコメントに返信
ただの雑魚専になるだけ定期
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:31:41 ID:- ▼このコメントに返信
※60
それはウエイトリフティングの場合でテクニックが必要故
精神論なんか辞めて科学知識で筋トレしろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:32:17 ID:- ▼このコメントに返信
リアルをゲームに持ち込んだらザコ敵なんてそのうち経験値0になる
せいぜい熟練度を上げるとかそういうことしかできない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:32:29 ID:- ▼このコメントに返信
作者の持つ人生観そのものだよな自分が社会で活躍できないのは経験値が足りないから
子供のころから努力してる人間には永遠に追いつけないから努力しないのも当然なんだって
とにかく自分が努力しない言い訳を考え続けてきた惨めな人生が容易に想像できる
そんな浅い人生経験しか持たないような人間がたどり着くのがやたら数字を開けだすこと
100レベルは最強安打レベル2100の人間いは叶わないから追いつこうともしてはいけないんだって
自分の惨めな人生を肯定することだけしか考えていない小説ですらない惨めな男の描いた自伝それがなろうの正体
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:32:46 ID:- ▼このコメントに返信
○○するたびに経験値もらってたら今頃世界最強だぜ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:33:42 ID:- ▼このコメントに返信
毎日サンドバッグ殴ってれば強くはなれそう
あれ堅いし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:34:09 ID:- ▼このコメントに返信
※83
身体壊すだけだアホ。
効率的かつ科学的ななトレーニングと栄養学に基づく食事による体作りと一流のコーチによる指導抜きにスポーツの世界でトップレベルに到達することはありえない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:34:13 ID:- ▼このコメントに返信
前のj記事でも言われてたけどなろうに求められてるのは挿絵の方で中身なんか誰も興味を持ってないからな
絵が目当てで読めれてるだけ案で物語のおかげで読まれてると勘違いした馬鹿共が多すぎる
絵の付いてないようななろうなんて誰も読まないから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:34:19 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのより喧嘩商売の文さん、テニプリの手塚の弱点が
「自身と同格、もしくは格上などの強敵との対戦経験が少ない」って方がなんか説得力あるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:34:26 ID:- ▼このコメントに返信
一桁足し算の問題を1億回解いても東大に受かったりしない
首も据わらない赤ん坊をに1億回殴り勝ってもボクシングのチャンピオンにはなれない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:35:56 ID:- ▼このコメントに返信
※90
強くはなるだろうけど対人格闘技で努力してる奴には絶対勝てないだろうな
単純作業を継続する努力は無駄にはならんだろうけど、頭打ちになるのもすぐだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:36:04 ID:- ▼このコメントに返信
フィクションやん笑えよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:36:07 ID:- ▼このコメントに返信
なろうなんて読んでるやつらには努力はすげーだろってマウント取るための道具としか思ってないんだな
努力というもの誰かに開けだすためじゃなくて結果を導き出すためにあるんだって当然の話しなきゃいけないとか情けないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:36:11 ID:- ▼このコメントに返信
※60
情報古すぎて草
神経の発達とテクニックは確かにそうだけど50キロ一回と10キロ5回は筋肉の発達に大差ないと今は言われてるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:36:14 ID:- ▼このコメントに返信
※66
シグルイとは真逆やね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:37:09 ID:- ▼このコメントに返信
駆除人か
スライム倒して何百年のほうかと
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:37:32 ID:- ▼このコメントに返信
なろうなんて読んでるやつらは人生の落後者で自己陶酔するために呼んでるものだからな
こんなの読んで俺も子供のころから努力してれば今頃超一流に慣れたのにって妄想して自分を慰めてるんだろ
クズはいくら努力してもクズのままだって現実を観ろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:37:40 ID:- ▼このコメントに返信
※94
一億回パンチを打てるなら人間を超越してるから余裕でなれるだろ阿呆
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:37:56 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
無い
レベルが上がると同じ行為で得られる経験値は激減するから
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:38:56 ID:- ▼このコメントに返信
※74
一瞬で13もBad入ってて草
なろう信者さん工作するならせめてもっと自然にやれよwwwwwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:39:42 ID:- ▼このコメントに返信
ダメダメ
最近のなろう好きの逃げ口は、

『そういう法則の世界なんだって理解できないの?これだから頭の固い老害は…』

なんだからこんな記事書いても奴らには響かないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:40:07 ID:- ▼このコメントに返信
そう考えるとレベル差補正って正しいよな。
敵と一定以上レベル差があると戦ってもほとんど経験値貰えなくなって、
雑魚だとほぼゼロに近いような経験値になるやつ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:40:15 ID:- ▼このコメントに返信
※91
どこらの部族の人たちが普段から高山トレマラソンをしていてやらせてみたら世界記録出したとかもあるから現代の科学何てまだまだやでw
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:40:24 ID:- ▼このコメントに返信
※21
シレンの罠ダンジョンかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:40:31 ID:- ▼このコメントに返信
※57
いや作中でもそういう感じだったろ、「何もしてない一般人よりは強いかもしれない」程度
気弱そうなのを狙ってくるチンピラ相手にワンツーが入るがしっかり格闘技をやってる強い相手には厳しい
柔道の岩戸に勝てたのも運が良かったとこがある。ただセンスはあってその後ショウゴとかと練習して強くなっていった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:40:34 ID:- ▼このコメントに返信
経験を経験値というもので表現したから、それが成り立つだけ。ただ、同じことの反復はその成功率を高めるのは確か。職人は毎日同じことをして100%に近づけているから職人なのよ。素人でも器用に成功する人がいるけど、その確率は50%未満だ。これは出来栄えにも言えること。80点以上をコンスタントに作り出せる人が職人。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:41:01 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームというか、経験値やスキルシステムありなら経験値1でも入るならあり得るわな
この作品がどんな設定なのか知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:41:07 ID:- ▼このコメントに返信
※104
Goodにはツッコミ入れなくて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:41:51 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム的な話しだけど確かに塵も積もればレベルもカンストするだろうけど
普通に考えたら雑魚ばかりだと効率最悪だし効率の良い稼ぎ方をしてる人と比べても一目瞭然だから全然大した事はないよね
そりゃまぁ時々RPGで初期の町でレベルを限界まで上げましたとかそんな話はちょくちょくあるけど
それはよくそこまで根気よくやったなで済む話だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:41:56 ID:- ▼このコメントに返信
現実で三百年生きる方法から簡単じゃないからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:42:28 ID:- ▼このコメントに返信
毎日ランニングしているオッサンに謝れ!
毎日筋トレしているボディビルダーに謝れ!
毎日プールで泳いでいるオリンピック選手に謝れ!
毎日トレーニング場で稽古している総合格闘家に謝れ!
毎日サッカー場でリフティングをしている小野伸二に謝れ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:42:29 ID:- ▼このコメントに返信
※56
お前んち木原一族かよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:42:40 ID:- ▼このコメントに返信
※102
論破されて顔面真っ赤Bad入ってるの草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:42:48 ID:- ▼このコメントに返信
※74
同列には語れないがSF警察だってもう少しマシな批判するぞw
人格攻撃で丸ごと否定するバカ相手じゃ話しにもならないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:42:53 ID:- ▼このコメントに返信
なろう信者は自分たちが活躍できる都合のいいだけの世界を妄想して
主人公に自己陶酔することしかできない頭空っぽのガイジばかりだってのがよく分かるわ
こんなのちょっとでも考える力があればおかしいだろこんなバカみたいなもの読んでいられるかってなるのが至極当然の感想だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:43:12 ID:- ▼このコメントに返信
ワイらが小学一年生の算数を何十年したところでノーベル賞が獲れるかって話やわな。まぉギネス記録は貰えるかもしれないが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:43:50 ID:- ▼このコメントに返信
※102
こういうアホって発達障害なのかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:44:23 ID:- ▼このコメントに返信
※5
なんで1+1だけ繰り返してるの?バカなの?

次の日は1+2を覚えるだろ
その次の日は1+3を覚えるだろ
100年経ったら36500までの暗算が出来る様になるじゃねえか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:44:25 ID:- ▼このコメントに返信
※105
なろう好きの
今のキッズは○
今のキッズは自分と思想嗜好が違うだけで老害扱いだからねw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:44:50 ID:- ▼このコメントに返信
なろう「努力すればした時間だけ成長するんだぞ」
リアルで少しでも努力したことがあればこんなことありえないって気付くはずだよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:44:58 ID:- ▼このコメントに返信
あるわけねーじゃん
タンポポ乗せの仕事を10年やってどうなるか考えろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:45:28 ID:- ▼このコメントに返信
町工場で鉄釜磨いてたら世界最高峰の金属研磨技術を手に入れてましたみたいな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:45:49 ID:- ▼このコメントに返信
※121
論破された格上を「発達障害かな?」とか言ってもお前がパンチ一億回打てば~とか妄言吐いた事実は変わらんのやでwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:45:51 ID:- ▼このコメントに返信
※94
お前の例は行動に対する目標の方向が同じじゃないからなぁ…
どっちもそんな回数やってたら基地外にはなれてると思うが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:46:08 ID:- ▼このコメントに返信
※119
理想のなろう信者を妄想して叩くオナニーは気持ちよさそうですねwwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:46:33 ID:- ▼このコメントに返信
>>16
普通の奴は5歳児を攻撃なんて可哀想で出来ない
つまりそれだけ非情なら手段を選ばないってことだからプロ格闘家にも勝てるかもしれん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:47:03 ID:- ▼このコメントに返信
※47
この話題で何度か挙げられたけど、雑魚敵を倒しまくって強くなれるって
「毎日小学生を殴り倒してたら、殴り合いでメイウェザーに勝てるようになった」って話だしなぁ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:48:05 ID:- ▼このコメントに返信
※122
マジで頭悪すぎるコイツ
過剰すぎる馬鹿を見ると本当にイライラする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:48:11 ID:- ▼このコメントに返信
※23
藤井聡太くんかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:48:23 ID:- ▼このコメントに返信
※125
ばっか!なろう好きのヒキニートやキッズは
「たんぽぽ乗せとか『やればできる』俺様にふさわしくない仕事だからやらない」
だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:48:30 ID:- ▼このコメントに返信
現実でもゴマスリなんかは雑魚相手の経験値有効だと思う
まぁ大部分を運に左右されるけど半端に仕事出来るヤツよりは確実に出世する
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:48:36 ID:- ▼このコメントに返信
※129
理想・・・?君隠せてないやんwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:49:20 ID:- ▼このコメントに返信
1円玉貯金で6年くらいで15万貯まってたわ
安物の壺に入れてほぼ満タンになっていたが、枚数確認後また壺に入れたら割れた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:49:20 ID:- ▼このコメントに返信
※6
毎日数億の精子を無駄撃ちしてるワイらが最強や
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:49:43 ID:- ▼このコメントに返信
経験値やスキルが社会経験や職歴だとするなら
なろうのゴミにすがってる連中はスライムすら倒しに行かない無能だから無い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:50:09 ID:- ▼このコメントに返信
※136
すまんがこれでもアンチなんだ
ただ君のように分別無く喚かないだけのなwwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:51:25 ID:- ▼このコメントに返信
※118
おまえまだ何故なろう系がここまで嫌われるかわかってないの?
作品が嫌われてるんじゃないんだよ
ああいう思考で作品を書いて、それを持て囃す読者がいる、
『なろう系を産み、消費される』環境そのものが気持ち悪いって言ってるんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:51:52 ID:- ▼このコメントに返信
ちなみにハンターハンターの冨樫 義博さんは下積み時代、ポーズ集の本をまるまる描き写す事を一週間で全て終わらせたそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:52:56 ID:- ▼このコメントに返信
※129
なろう読者にもこんなのバカだって思われてるってことか?
じゃあ正真正銘のゴミカスじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:53:07 ID:- ▼このコメントに返信
※66
でもその素晴らしい世界システムを享受できるのは主人公だけっていう法則がつくからな
読者甘やかすのも大変なんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:53:43 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ経験値1でも1億匹倒せば経験値1億だもんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:54:05 ID:- ▼このコメントに返信
根流しで大量の魚系モンスターを倒してパワーレベリングする話とか無いかなー?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:54:31 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも一般人にとって「スライムを倒す」ってのは結構大変なんじゃないかな
最弱モンスターでも人間にとってはそれなりに強敵だから一定以上の経験になる

つまりこれは「誰でもできる超簡単な作業」を300年繰り返したのではなく
「それなりに難しいができない事じゃない作業」を300年繰り返したわけで

「一般人にカンチョー」を1億回繰り返したところで何の経験にもならんが
「ボブサップとのスパーリング」を1億回繰り返したと考えれば良いわけだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:54:34 ID:- ▼このコメントに返信
※105
実際そういう法則の世界だしな
ドラゴンボールの亀仙人の修行だってそうやん
現実で数十キロの亀の甲羅背負って修行しても何十メートルもジャンプ出来るようにならないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:54:46 ID:- ▼このコメントに返信
土方が仕事だけでボディビルダーにはなれないし
毎日人混みに揉まれて通勤してたら飛脚になれるかってとそうじゃないじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:55:39 ID:- ▼このコメントに返信
小学生ボコりまくってプロの格闘家に勝てると思ってんのか?
ゲーム脳は死んどけよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:56:01 ID:- ▼このコメントに返信
※105
お前は全てのゲーム、マンが、アニメ、映画、小説などの創作物をバカにしてるって事でファイナルアンサーだな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:56:49 ID:- ▼このコメントに返信
※147
「一般人にカンチョー」を1億回繰り返したところで何の経験にもならん

100%刑務所に入れるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:57:53 ID:- ▼このコメントに返信
スポーツでも料理でも何でもあらゆる分野で言えそうだけど、その努力は無駄にはならないけどどこかで頭打ちするでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:58:03 ID:- ▼このコメントに返信
※141
そもそもそんなに嫌われていない
越えのデカイアンチがそこそこいるって言う程度で
一般人は普通にヒマがあれば読むし
なろうからアニメ化した作品も大好きだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:58:29 ID:- ▼このコメントに返信
※152
そういう話じゃないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:58:51 ID:- ▼このコメントに返信
※3
レベルが上がれば雑魚倒しても経験値入らなくなるゲームもあるのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:58:58 ID:- ▼このコメントに返信
※44
サイタマも最初の1年半くらいは災害レベル虎相手にボロボロになってたしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:59:21 ID:- ▼このコメントに返信
※147
赤ちゃんが立ち上がるのは一大事だけど成長すると当たり前なわけで
ある行為がいつまで経っても同じ難易度ってことは逆に成長してないということだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:59:26 ID:- ▼このコメントに返信
ガンツは100点の敵狙うより1点の敵をチビチビ倒すほうが絶対効率良いだろって思った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:59:54 ID:- ▼このコメントに返信
※124
なろうアンチ「なろうは天から貰ったチートで無双するから嫌いだ!(キリ)」

・・・・・・・・・・・・・あれれ?wwwwwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:00:18 ID:- ▼このコメントに返信
ドラえもんの「人生やり直し機」を思い出す
小学生ののび太が記憶そのままに4歳の頃に戻るやつ
で、神童と呼ばれるんだけどタイムテレビ見ると戻る前よりダメになってる
小学生以上の人生経験無いから、それ以上は進まず
むしろ努力しなかった分さらに酷いというね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:00:56 ID:- ▼このコメントに返信
※158
赤ちゃんが年齢とともに成長する話はしてねえと思うぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:01:59 ID:- ▼このコメントに返信
キモオタ「小銭貯めてたら思ったより大金になってた事なら」ニチャァァ

お前らの言うのは5円や10円が2〜3万貯まってたとかそういう話だろ
じゃなくて
キモオタ「1円貯めてたらいつのまにか数兆円貯まってたわー別にたいした話じゃ無いんだけどー」ニチャァァ
とか言う気持ち悪いキモオタの妄想を体現した様な気持ち悪い小説の話なんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:02:00 ID:- ▼このコメントに返信
ファンタジー北島定期
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:02:05 ID:- ▼このコメントに返信
※141
なんとなくわかるぞその気持ち
一夏越えた弁当箱の中身が絶対に酷いことになっているだろうなと思いつつも開けて確認してしまう…
そしたらオマエラが蠢いていたって感じですよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:02:53 ID:- ▼このコメントに返信
※115
小野も怪我がなければ…って勝手に思ってるわ たらればな話で意味ないけどさ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:02:58 ID:- ▼このコメントに返信
※147
現実に似たような例があって、
史上最強のスナイパーのシモ・ヘイへは若い頃からフィンランドの雪原で鳥の狩猟をしまくってたらしいな。まあ、雪が延々と降り積る中、人間よりも遥かに小さく素早い鳥を撃つ訓練を死ぬほどしてきた人間が最強のスナイパーになったっていうのは当然といえば当然だが。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:03:15 ID:- ▼このコメントに返信
※148
まあ元記事のニュアンス的には「こういうのって(そういう世界での話だってのは解ってるけど)現実でもありえる?」だろうし大体の人がそういう前提での会話を始めるだろうけどな
行間を読む力というと馬鹿らしいけど人と会話する上で最低限必要な感性や知性とかが育ってない奴が悪目立ちするだけで
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:03:49 ID:- ▼このコメントに返信
ちょっとずつレベル上げていくならともかく簡単な問題を解き続けてもせいぜい簡単な問題を解くのが早くなるだけに決めってるだろう
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:03:55 ID:- ▼このコメントに返信
現実だと雑魚キャラの経験値は途中から0になるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:04:13 ID:- ▼このコメントに返信
いわゆるレベル、強さの上がり方が問題として言われてるけど、
結局話の骨格として、修行や強くなる過程をすっぽかして話を進めたいって言う部分だと思うんだわ
つまり起承転結の起を書くのが、読むのが面倒くさいって話だと思うんだよね
作品が多くなりすぎてそこの部分の説明をしている余裕がないってことなのかもしれないね
もうそんな何百回何千回も描かれてきたことを今更やってもって話ならわからなくはないわ

でも俺はそこすっ飛ばす作品なんて正直読みたくないわ
ストーリーが書きたいんじゃなくキャラクターが書きたいだけでしか無いからな
結局キャラ萌えの延長なんだよ、なろう系って
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:04:34 ID:- ▼このコメントに返信
※165
ttps://sp.nicovideo.jp/watch/sm13666970
こういう感じか
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:06:03 ID:- ▼このコメントに返信
レベルアップとステータスアップの概念があるゲームや漫画の話と現実をごっちゃにするアホ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:06:23 ID:- ▼このコメントに返信
つくづくゲーム脳だなぁって
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:06:39 ID:- ▼このコメントに返信
※51
グルメ細胞の場合は成長の壁を越えるのに更にレベル高い食材が必要だから、物語的な広がり持たせるのには説得力ある方だった。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:07:00 ID:- ▼このコメントに返信
※154
一般人は読まねーよwwwwww
お前の一般ズレすぎだろwwwwwwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:08:42 ID:- ▼このコメントに返信
※173
ゲームや漫画以外に人生経験がない惨めな作者が書いた作品だから馬鹿にされてるんだぞ。
チートだとかステータスの有無とかそんなん関係なくて、人間として終わってる惨めで可哀そうな奴が書いた作品だから気味悪がられ馬鹿にされているというだけ。
ゴルゴ13なんて大抵のなろうよりチートだけど、誰も馬鹿にしたりせんだろ?そういうことだ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:09:09 ID:- ▼このコメントに返信
帰宅部が自転車のIH出場はあったんじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:09:45 ID:- ▼このコメントに返信
※176
じゃあ半般人で
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:09:45 ID:- ▼このコメントに返信
※158
歩くだけだけとスパーリングではまた違うけどな

スパーリングや戦闘なら
学ぶ方がやろうと思えば毎回違うテーマ(先手必勝かけてみたり、逆にガード固めてカウンター狙って見たり)で練習に臨んでみたり
縛りプレイ(ノーガードでやってみるとかパンチ無しでやってみたりとか)で難易度あげてみたりできるわけだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:10:09 ID:- ▼このコメントに返信
トレーニングで考えると
身体に適度な負荷をかけないと成長はしないから
同じことを続けているだけじゃ意味無いことは説明つくな
身体を鍛える以外の分野の話ならもしかしたらってのはあるかもね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:10:21 ID:- ▼このコメントに返信
別にそれで強くなる世界でもいい、問題は主人公以外が何故かソレに気づかない事、主人公如きが出来るなら皆やってる
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:10:31 ID:- ▼このコメントに返信
勉強ならありそう
基礎問題徹底的に潰していったら難関大合格した件について
みたいな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:11:36 ID:- ▼このコメントに返信
※133
藤井聡太さんも詰将棋は趣味って感じじゃなかったっけ?
初心者の頃なら将棋の基礎能力は上がるみたいなことは浦野八段言ってたけども
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:11:43 ID:- ▼このコメントに返信
※160
『なろうはチート(天からでも世界システムのバグでも)で無双して知能指数の低い周囲の人間にイキリ倒すから嫌いだ』
こうだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:12:04 ID:- ▼このコメントに返信
中身のない奴ほど数を誇るとかどっかで見たな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:12:29 ID:- ▼このコメントに返信
雑魚相手に勝ち続けてのし上がるとか一昔前のファンタジーだったら退治される山賊の親玉とかそういうポジションだったはずなんだがな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:13:03 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームそのまんまという事でなら
どんなザコからでも1でも2でも経験値得られるシステムになってるなら
延々とやってればレベルカンストまでは強くなるに決まってる

現実での話だったら、それなりに練習しないとできないようなことを
パターンで作業化するまで極めるんだったら、それはそれで何かしら得るものがあるんじゃないの
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:15:10 ID:- ▼このコメントに返信
現実のスポーツだと、たとえ才能があっても個人でコツコツと努力を
積み重ねているだけでは、しっかりとした指導者と整えられた環境の下で
鍛え上げれた選手には遠く及ばない、という結果が出ちゃってるからなあ。

ファンタジー北島はファンタジーだけの存在なのですよ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:15:37 ID:- ▼このコメントに返信
※23
あれはいろんな問題を解きまくったからでしょ
この例に例えるなら、その解き続けた3手詰め全部同じ問題だぜ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:15:53 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:15:54 ID:- ▼このコメントに返信
※184
もし『なろう藤井』という作品があるとしたら、
詰将棋『だけ』を子供の頃からずっと続けてきた少年がある日突然名人と対局することになり、
何故か勝負に勝って、『え?こんなの誰にでも出来ますよね?僕また何かやっちゃいました?』とかほざきつつ、
ルール無視で名人の位を頂いて、昔詰将棋しかしてなかったことを馬鹿にしたクラスメイトをボッコボコにするって言う話になるよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:15:58 ID:- ▼このコメントに返信
※125
すれ違いざまにハゲの頭に気付かれずタンポポを載せられるようになるかもしれない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:16:01 ID:- ▼このコメントに返信
ソースが漫画の拳児になるけど李書文という1900年代初頭にいたFGOの英霊にもなった有名な武術家は、教えを乞うた師匠に見込無しとほっておいたら唯一教えてた型を2年だか3年だか毎日こなした結果、凄まじい威力になってたってエピソードがあったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:17:34 ID:- ▼このコメントに返信
アリアハンでスライム狩り続けてとんでもないレベルになってたガイジのコピペあるけど
あのガイジが無為なレベル上げを通じて常人になってるならありえるんじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:17:48 ID:- ▼このコメントに返信
※171
なろうのレベル制の問題は、本人ですら強くなった自覚がないのに
なぜか戦闘で勝てるようになってるというところだな

剣の振り方が分かってきたとか、魔力の扱い方が分かってきたという書き方すらない

だから主人公だったり後半の追加キャラだったりパワーレベルリングすると
当の本人も何が何だかよくわからんうちに強くだけなってましたって描写になりがち
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:18:23 ID:- ▼このコメントに返信
どんなRPGでも300年も雑魚倒し続ければカンストするだろうと思っていた時期が自分にもありました
ディスガイア5はどんなに雑魚倒してもカンストしなくて絶望した
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:18:31 ID:- ▼このコメントに返信
※183
別の話なら聞いたことある、成績が悪い子専門の家庭教師さんの話だったが
80点をとってる子に100点をとらせるのは難しい、様々な対策がいるから
40点くらいしか取れない子を70点にするのはなんとかなる、基礎問題をしっかりやらせればいいからっての
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:20:12 ID:- ▼このコメントに返信
※10
読みまくってると逆に自分の中でセオリーが形成されて読み間違えて失点しやすい
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:20:24 ID:- ▼このコメントに返信
※57
なおホーリーランドの作者は身長180以上のガチムチな上にフルコン空手の黒帯なもよう
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:21:43 ID:- ▼このコメントに返信
※163
「1円か5円か」「数万円か数兆円か」
ってのはお前が勝手に決めた数字だろ

作者がそう決めたのならその作品はそれでいいじゃないかって話になるが
他人の作品にお前が勝手に数値を決めて「それは違う」って・・・何言っちゃってんの?www
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:22:19 ID:- ▼このコメントに返信
雑魚市民殴ってたら前科が貯まったチンピラとか
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:22:27 ID:- ▼このコメントに返信
※178
夜更かしとかでよく出る桐谷さんは女子の競輪選手といい勝負してたな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:22:47 ID:- ▼このコメントに返信
経験値はあるだろ。
雑魚に対する経験値
強敵に対する経験値と別々になっているだけで
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:23:02 ID:- ▼このコメントに返信
※196
>剣の振り方が分かってきたとか、魔力の扱い方が分かってきたという書き方すらない

いや幾らでもあるぞ
コミカライズされた作品だけでも幾つか読んだ記憶がある
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:23:18 ID:- ▼このコメントに返信
※10
「我が剣技を受けよっ! はああぁぁぁ!!」
「ふ、かかって来るがいい」

 キンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキン!

「ほう、なかなかやるな。剣速も一撃の重さもそれなりだ」

 キンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキン!

「ぐぅっ!? 剣術検定B級の私の剣を、無資格者の貴様が全て捌いている……だと……? そんな事があってたまるかぁ!!」



おう!俺これで現代文頑張るわ!
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:23:38 ID:- ▼このコメントに返信
※107
何処の部族?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:24:28 ID:- ▼このコメントに返信
※189
ゲーム的に説明するなら

才能ある選手が優秀な指導者の下でやる
ステータスやレベルもさることながら、特別なレアスキルを豊富に獲得できているうえ
とっさの判断力など形にできない能力も身に着けている

一人で延々とやってた人
ステータスやレベルがごく一部しか上がってない
数字では一見並んでるように見えてもスキル構成がスカスカ
一応CPU戦はやりこんだので素人よりは動けるが対人戦の基本的なことが分からないまま

つー感じかね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:24:31 ID:- ▼このコメントに返信
※196
ちょっと話の趣旨と違うんだけど
コレ系の主人公で強くなった自覚が無かったりするのはまあ百歩譲って良いんだけどさ
流石に一回戦闘で圧倒したなら「俺、こんなに強くなってたのか…」って気づいて欲しい
いつまでもわざとらしくまたオレ何かやっちゃいました系貫かれると見てらんなくなる
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:25:12 ID:- ▼このコメントに返信
※194
空手家も毎日毎日おなじ型だけを繰り返すが
それでも強くなるからな

一人で型を繰り返すより
スライムを倒した方が明らかに経験になるだろう
それを300年繰り返したらそりゃ強くもなるさ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:26:44 ID:- ▼このコメントに返信
足し算ひたすらやり続けたら掛け算できるようになったでござるwww
レベル制ゲームとかいうスライム300年叩けばもワンちゃんある世界
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:27:36 ID:- ▼このコメントに返信
※205
全くないわけじゃないが、それをすっ飛ばして省略しちゃったり
レベル上げだけ済ませちゃってる作品もまた多いのだ

剣の振り方とかにしたってそんな詳細にやってるわけじゃないし
アバン流で大地斬のやり方が分かりましたとかやってる描写まで書いたら
なろうだと相当詳しく頑張って書いた部類に入ると思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:27:39 ID:- ▼このコメントに返信
※192
急に霊が降って来て
碁石を持ったことすらない少年が
名人の息子にも勝てちゃう

「ヒカルの碁」
っていうチート作品がありましてね

そいつは夏休みの間
後ろでサイの碁を見ていただけで
名人とサイの一銭で誰も気付かなかった間違いを指摘するんですよね。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:27:44 ID:- ▼このコメントに返信
生まれついての難病で一度も立ち上がった事のない幼女が
主人公の奇跡の力によって
リハビリもせずにスタスタ歩けるまでに回復
その後レベルを上げたら最強になった~
とかいう都合のいい設定が某作品にあったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:27:45 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームですらリアルに合わせて強くなると雑魚的の経験値入らなくなってくっものがあるのにな
というかゲーム世界に転生したでいいじゃん
なぜ異世界にこだわる?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:27:56 ID:- ▼このコメントに返信
※107
シンプルに特定の単一の身体能力を比較するだけの競技なら、日常的にその身体能力を高めるような生活をしてる民族がすごく強いってのはあり得る
でもそれはその日常生活の中で無意識に効率トレーニングをしてたからってだけの話
例えば江戸時代の日本人は毎日長い距離歩く人が多かったからスタミナが凄かったんだけど、その分どういうフォームで歩けば足腰に負担が少ないか、どのくらいのペースで休憩を取るべきか、みたいなマニュアル的なものもきちんと大人から子供へ伝えられてた
なので単に「木刀振ってたら剣道で優勝できる」とか「ペース配分も考えずにひたすら毎日何時間も走り続けた」ってのとは全然違うのよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:28:58 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームによっては、レベル差があると経験値が全く入らなくなるタイプもあるからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:29:25 ID:- ▼このコメントに返信
※185
おっと週刊少年ジャンプで連載中の某漫画の悪口はそこまでだ!!!
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:31:20 ID:- ▼このコメントに返信
ひきこもりがネットで覚えた事で社会で金持ちになったか?と言ったらひろゆきみたいな奴だろ、そいつ尊敬できるか?って言ったら微妙だろ?そうゆうレベル

ゴブリンを人間に例えたら現実の世の中には人間しか居ない、遊園地って海外にも有るんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:31:24 ID:- ▼このコメントに返信
※21
やべぇ設定だなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:32:33 ID:- ▼このコメントに返信
一番近いのはテトリスだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:33:24 ID:- ▼このコメントに返信
※184
趣味だけじゃないぞ
詰将棋の大会で優勝しているし
数十か百数十手詰めだったか数字は覚えていないが
意味不明な手数の詰碁も解いている

本人が「詰将棋を見たらとにかくやる」って言ってたな
詰将棋だけでも強くなるんだから
実戦を繰り返していた漫画の主人公も強くなる道理だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:33:49 ID:- ▼このコメントに返信
※194
残念ながらそれは創作、というか事実の一部分を極端に誇張してるだけ
実際の武術では基礎トレーニングを怠って荒い組手ばかりする人が多かったから「組手もいいけど基礎トレーニングも大事だよ」っていうのを伝えるためにそういう話を作っただけ
実際には型練習だけで達人にはなれない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:34:28 ID:- ▼このコメントに返信
※213
ちゃんと読んだ?名人の息子とガチったらその息子に馬鹿にするな!とキレられたり
自分じゃ勝てないと涙を流してたのに
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:35:03 ID:- ▼このコメントに返信
※221
それは納得できる答え

300年間毎日テトリスやってたら知らないうちにテトリス世界最強になってました的な
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:35:41 ID:- ▼このコメントに返信
※224
何言ってだこいつ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:36:22 ID:- ▼このコメントに返信
※210
型の繰り返しで強くなれるのは限界がある、というか初期の段階だけだよ
武道や格闘技の素人がまず型をやって空手の動きを覚えたり空手向きの筋肉を付けるっていう段階では確かに型をやってるだけでも強くなれるけど
その段階が過ぎれば型練習は基礎体力の維持とフォームを整える効果しかなくなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:36:46 ID:- ▼このコメントに返信
※213
ヒカルの碁は主人公が戦うとぼこぼこにされてるけどな
最初から最後までサイに頼ってるのがなろうだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:37:00 ID:- ▼このコメントに返信
※215
ゲーム世界に転生する話も
単純にゲーム(VRMMOなど)をやるだけの作品もあるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:37:33 ID:- ▼このコメントに返信
※124
いや成長はする
ただ人間が壁抜け出来る確率位微小なだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:38:12 ID:- ▼このコメントに返信
※5
1+1の次は1+2、その次は2+1やって1+2と同じことを知る
2+2=(1+1)+(1+1)を知って乗算を理解する(ただし加算を続ける)
8=4+4=2+2+2+2を知って除算を以下略
1を立方体で換算し面積と体積の概念を理解する以下とにかく続く

これに文句つけてる奴って効率化=楽をすることを覚えて発展しないから無理って話だろ?
問題は相手が雑魚かどうかではなくて行為に対して経験を得られるかどうかだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:38:32 ID:- ▼このコメントに返信
※228
なろうでもボコボコにされる作品はあるが?
そもそもチートがない作品もあるし多種多様だよ

「〇〇だからなろう」
と決めてかかっているのがアンチの一番ダメなところ
もっと読めよとしか・・・w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:38:55 ID:- ▼このコメントに返信
※227
まぁフォーム維持は大事だけどな
フォームだけで一流選手にはなれないが
一流選手がフォーム崩れた途端ゴミレベルまで落ちるってのはままある事だし

まぁ後は練習量次第では体力を維持だけじゃなくてある程度向上させるくらいまではできるんじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:39:32 ID:- ▼このコメントに返信
※200
そのホーリーランドの作者もホーリーランドが自伝じゃないかって言われたら否定してたな
柔道家とケンカしたけど何度も負けてジムに通って4度目だったか5度目でようやく勝てただとかで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:39:42 ID:- ▼このコメントに返信
※222
「詰将棋『だけ』でも強くなる」
なんて藤井も言ってないと思うが
実際のところ藤井は詰将棋だけでなく研究会にも出て人間相手やAI相手に練習試合をして強くなったと言ってる
詰将棋ももちろんトレーニングの1つとしては有効だけど、あくまでも詰将棋は終盤の技術を磨くためのものであってそれだけじゃプロ並みに強くはなれないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:40:16 ID:- ▼このコメントに返信
※105
老害がなろう叩きを逃げ口にしていて草。
逃げてないで自分が老害だって認めろよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:41:42 ID:- ▼このコメントに返信
※119
存在しないなろう信者を妄想して叩くという恥ずかしい行動。
これを恥ずかしいと思っていないとか心底怖い。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:42:24 ID:- ▼このコメントに返信
※233
型練習が無意味とは言わないしそれはそれで大切だけどそれは組手や基礎体力トレーニングなどの色んなトレーニングの一貫としてやって初めて意味があるのであって
型練習以外に何もやってない素人が型練習だけやってたらプロ格闘家に勝てるくらい強くなりました、ってのはあり得ないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:42:40 ID:- ▼このコメントに返信
※229
ゲーム世界と割り切ってる作品のほうがまだ見てられる
異世界でステータスやレベルや経験値がでてくると萎える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:42:47 ID:- ▼このコメントに返信
スレタイが「こういうのって現実でもありえる?」っていう話なのになろう叩きしか出来ない連中が湧いてる。
スレに合った話もできない無能はなろうに文句なんて言えないよな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:43:24 ID:- ▼このコメントに返信
※176
君は一般人を何だと思ってるの?自分と違って特別な存在だとか思ってない?あるいは逆か
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:43:38 ID:- ▼このコメントに返信
※216
でもそういう事もあるじゃん
物語の主人公なんて百ある日常の中で突出したある人物だったり世界の話だろ
つまり100あるうちの一番上手く行った話なわけ

スライム倒して300年経ったら強くなっていた
これはそういう特殊な漫画なわけで
中にはスライムだけ50年倒し続けてそのまま老衰したって人もいるだろう
ただしそんな普通の話は漫画にならないわけだよ
なっても誰も好んで読まないだろうしなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:44:11 ID:- ▼このコメントに返信
実際のところなろう読者はこういう「害虫駆除してたら強くなりました」「スライムを300年間倒しまくってたら最強になりました」系のなろうを読んでどう思ってるんだろう
ギャグ描写として読み流してるのか真剣にこうであって欲しいと願ってるのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:44:33 ID:- ▼このコメントに返信
※235
その詰将棋もおまけみたいなもんじゃなかったっけ?実際じゃあり得ない場面を解くからやらない棋士のが多いって
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:45:32 ID:- ▼このコメントに返信
※101
なろうなんて叩いてるやつらは人生の落後者で自己陶酔するために叩いてるものだからな
こんなの叩いて俺は凄い人間だって妄想して自分を慰めてるんだろ
クズはいくら誰かを叩いてもしてもクズのままだって現実を観ろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:45:55 ID:- ▼このコメントに返信
※242
ようするにけっきょくはそういう気楽な世界を妄想して現実逃避したいってことじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:46:18 ID:- ▼このコメントに返信
※51
人にしろ魔物にしろ殺して殺して殺しまくるほど強くなるんだから、大抵はろくでもない設定に行き着いてるよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:47:11 ID:- ▼このコメントに返信
ここでなろうや叩いてる奴を見ると本当になろうを一切読まず内容をまったく知らずに的外れなことばっかり言ってるってよくわかるよな。
なんで知らないのに偉そうなことを言えるんだろう。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:47:37 ID:- ▼このコメントに返信
毎日九九を暗唱してたら数学者になってた、みたいな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:47:48 ID:- ▼このコメントに返信
>>31
オ○ニーしまくってなれるのは手○キの達人なんだよなぁ…
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:47:56 ID:- ▼このコメントに返信
※242
スライムがめちゃくちゃ強くて毎日スライムを倒すのがギリギリで、自分が強くなるとスライムももっと強くなって日々悪戦苦闘してました、ってのなら分かるけどスライム倒して最強になったなろうのスライムは簡単に倒せる雑魚だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:48:03 ID:- ▼このコメントに返信
スポーツだろうがデスクワークだろうが技術職だろうが基礎をしっかり固めるのは一番大切だけど、それだけやってて難題をなにもこなしてないんじゃエキスパートにはならんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:48:59 ID:- ▼このコメントに返信
※176
一般人が読まないなら
なろう読者は何者なんですかねえ?

登録者数だけで
登録ユーザ数1,808,697人
もいるが?
180万人の人が「一般人ではない」とおっしゃる?
しかも登録しなくても読めるから読者数は実はもっと多い
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:49:05 ID:- ▼このコメントに返信
※222
君の世界の藤井くんは詰将棋だけやってきた子なんだね。へーすごいすごい。よかったでちゅねー。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:49:16 ID:- ▼このコメントに返信
1万回正拳突きしたら音を置き去りにしちゃいましたけど何か?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:49:49 ID:- ▼このコメントに返信
※248
スライム300年と駆除業者のは実際に読んでみたぞ
そしたら本当に「簡単に倒せる雑魚敵を倒しまくってたら知らんうちに自分は超強くなってました」って内容だった件
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:49:51 ID:- ▼このコメントに返信
※252
スライムを倒すのは基礎ではなく実戦だから
実戦だけを繰り返しているんですけどね
しかも300年間も・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:49:52 ID:- ▼このコメントに返信
現実の害虫駆除屋が仕事に励んでたら異常に強くなれるか
一般人がビビって逃げ出すスズメバチだの毒ベビだのシロアリだのを何年駆除しまくっても
ヒグマにワンパンされる未来しか見えないわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:50:14 ID:- ▼このコメントに返信
>RPGみたいな経験値システムありきのクソ話だから現実ではあり得ない
よくてゴブリンスレイヤー
ゴブスレさんはゴブリンのついでに強い敵も倒してることがちょくちょくあるから、そのおかげで何だかんだでそれなりに強くなれてる説
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:50:52 ID:- ▼このコメントに返信
※243
自分もなろう作品いくつか読んでるし買ってる読者だけど
ここでバカにされてるテンプレ的ななろうは設定がもう「糞」だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:50:56 ID:- ▼このコメントに返信
※225
昔ならともかく今は無理だろ
いろんな積み方やシステム、攻めるタイミング等ちゃんと覚えないといけない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:51:09 ID:- ▼このコメントに返信
※255
1日1万回の正拳突きを300年間繰り返さないとこの作品の例えにはならないなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:51:41 ID:- ▼このコメントに返信
※245
ほらな?人生経験少ないから他人の作ったフォーマットでしか読み書き出来んわけよ。これがなろう信者。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:51:56 ID:- ▼このコメントに返信
※257
なおそのスライムはクソ雑魚で片手間に倒せる程度の存在なもよう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:52:35 ID:- ▼このコメントに返信
※21
その世界の死刑執行人世界最強説
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:54:06 ID:- ▼このコメントに返信
※249
間違いなくスライムを倒す方が難しいと思うけどな
子供でも誰でもできる九九と
最弱とはいえモンスターであり
子供には討伐することが出来るか分からない相手とガチで命を懸けて戦うのはイコールではない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:54:18 ID:- ▼このコメントに返信
毎日適度な筋トレしてたら世界最強になった件
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:54:22 ID:- ▼このコメントに返信
※259
ゴブスレはこの話とは真逆だと思うわ
アレは一つのことを突き詰めたまさにゴブリン殺し職人なわけで
『毒ばらまいてネズミ大量虐殺したら何故か力が上がりました』
って言う作品とは違うと思うぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:54:25 ID:- ▼このコメントに返信
思うんだけど、経験値と熟練度という2つの要素があると思う
正拳突き1万回とかは正拳突きの熟練度が上がるだけで、経験としては筋トレ以上の意味はない
スライム殺し300年もスライム殺しの熟練度が上がるだけで、経験としてはスライムを殺せる以上の意味はない
もちろんスライム殺しの過程で効率や威力を究極までに追求していく暮らしなら強くなるかもだけど、この主人公はスローライフの傍らでちょいちょい殺してるだけで別にそんな事ないから現実で考えたら貧弱な魔法使いで終わる
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:54:33 ID:- ▼このコメントに返信
※259
そもそもゴブスレはちゃんと作中で対ゴブリン特化でゴブリン以外のモンスターには中堅程度の強さでしかないってのは描かれてるしなぁ
トロールにワンパンされて気絶したこととかもあるし
そのゴブリンに対しても事前に準備してるから強いのであって真っ向勝負だと割と苦戦することもあるし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:54:47 ID:- ▼このコメントに返信
※176
なろうが市民権得ているとかそんな風に勘違いしてんじゃねぇの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:54:59 ID:- ▼このコメントに返信
※237
読んでる人間がいるから続いてるんじゃないのか?
なろう読者にすら読まれないような駄作だってことか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:55:51 ID:- ▼このコメントに返信
※266
スライム倒して300年のスライムは片手間で簡単に倒せるクソ雑魚だぞ
ちゃんと読んでから批判しろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:56:13 ID:- ▼このコメントに返信
※258
害虫駆除業界には害虫駆除業界にとってのここで言うスライム的な物とヒグマ的な物があるんだろうし、その例えじゃ格闘技極めてもグリズリーには勝てんのと同じじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:56:26 ID:- ▼このコメントに返信
※225
スライム倒すのが世界一上手いなら別に構わんけどね

テトリスばっかやってたら、格ゲーも音ゲーもFPSも世界チャンピオンになっちゃいましたってのがコレ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:56:42 ID:- ▼このコメントに返信
※259
そもそもゴブスレのはいろんなゴブリンと戦い続けたからこそ、そこで培った事前の対策や緊急時の対応を他にも活かせているってだけなわけだからね
直接的な戦闘能力自体は登場キャラの中でも結構下の方だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:57:16 ID:- ▼このコメントに返信
創作なんだしどうでも良いや(結論
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:57:31 ID:- ▼このコメントに返信
※273
まともな頭してたらなろうなんて読めないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:57:53 ID:- ▼このコメントに返信
※264
不老不死の体を貰ったので攻撃されてもダメージを受けなかったが
最初の一匹を倒すのにかなり苦労している
何度も攻撃を受けながら斬り続けてなんとか倒した

一話はこれ→
viewer.ganganonline.com/manga/?chapterId=13921
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:58:07 ID:- ▼このコメントに返信
※238
元の話は李書文だっけ?

多分あの人は最初から何もしなくてもある程度勝てるくらい喧嘩強かった奴が
たまたま型稽古で技を身に着けましたってパターンだったんではないかなぁ‥
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:58:27 ID:- ▼このコメントに返信
※234
ホーリーランド作者は子供のころから体が大きくて運動神経も良いスポーツマンだからな
自分自身が体が大きすぎて「あ、作中でユウにやらせてた技、俺くらい体格が良くないとできない!小柄なユウじゃ不可能じゃん!」と気が付いて頭を抱えたってことを実写版の時のインタビューで語ってた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:58:55 ID:- ▼このコメントに返信
※272
やたらなろうアンチが槍玉にあげるだけどこれなろうでも評判が悪い作品だからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:59:34 ID:- ▼このコメントに返信
※273

※279
苦労して倒している

そのうち簡単に倒せるようになるのはレベルアップの効果
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:59:40 ID:- ▼このコメントに返信
>>12
本筋とまったく関係ないコピペに突っ込むのもあれなんやが
こいつって人それぞれの楽しみかたや幸せがあるのを理解できないんやなと思ったわ
本当に哀れなのはどっちなのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:59:56 ID:- ▼このコメントに返信
毎日スライムいじめして英雄になった王子
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:00:36 ID:- ▼このコメントに返信
※279
途中から片手間になってる
普通ならその時点で成長は止まる
にも関わらずスライムの何十倍も強いドラゴンよりも強くなったりしてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:00:51 ID:- ▼このコメントに返信
抱き続けた結果アルバム410冊作った校長なら知ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:00:55 ID:- ▼このコメントに返信
※238
ならば実戦だけを300年間繰り返したら強くなっても全く不思議じゃなくね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:00:57 ID:- ▼このコメントに返信
最初はりんご齧って食べるだけだったけどそのうち切ったり干したり煮たりして応用がついていくみたいな感じだろ
一つのものを極めたら他に応用が効くようになったり、自分がわかりやすく理解できるような思考パターンができる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:01:32 ID:- ▼このコメントに返信
※283
なおスライムより遥かに強い上級モンスターや上級冒険者よりも強くなっているもよう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:02:07 ID:- ▼このコメントに返信
一万回カラ突きするより1日100回壁殴りしたほうが現実的
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:02:41 ID:- ▼このコメントに返信
※286
「普通ならその時点で成長は止まる」

その「普通」とやらは「お前の中で」の話だろ
少なくともこの物語の主人公はそうではないってだけ

オレと価値観が違うのは何でも違う、間違っているというのはバカかガキのいう事だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:02:49 ID:- ▼このコメントに返信
※288
ならん
実際のところ基礎トレーニングせず実戦だけやってると逆に弱くなる
アメリカ軍なんて湾岸戦争の際に実戦が増えすぎてトレーニングする時間が減ったら兵士たちの練度がどんどん低下して頭を抱えたなんてこともあった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:02:54 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームだと一気にレベル上がったり、コツコツ雑魚敵倒して一気に中ボス撃破!とかは気持ちいいからそーゆーの好むのもわかる。

ただ現実ではないだろーな。
ひたすら雑魚クレームを相手してて慣れた接客業でも、社長クラスの無理難題を処理するのには別のスキルを要する。
ひたすらアルファベットと基本構文を叩き込んでも、大学入試には使えないし海外派遣には使えない。
現実のレベルアップは、細かくスキルを変えて上げていく必要があるのよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:03:10 ID:- ▼このコメントに返信
※21
あれは後々明かされる世界観伏線だぞ
駆除人も異世界人も勘違いしていたが、本来経験値は種族個体数によって割り振られた数値
つまり竜みたいな個体数が少ない種族ほど経験値が高く、逆に猟師が大衆魚取ってもほとんど経験値は入らない

駆除人は特殊毒を使い、単に連鎖的に捕食した魔物を大量に倒して経験値が入った……と思われていたが、
実は作中後事件の遠回しの影響で魔物の集団暴走が発生していたことが判明
突然変異体(強力で個体数はかなり少ない)も発生してそれを大量に倒していたから経験値が爆上がりしていた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:03:31 ID:- ▼このコメントに返信
※288
自分より遥かに弱い相手をイジメるだけで強くなれるなら苦労しないよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:03:32 ID:- ▼このコメントに返信
※290
そりゃ300年間毎日コツコツ続けたからな
何も不思議はないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:04:14 ID:- ▼このコメントに返信
※281
小柄とはいえしっかり空手で鍛えてるショウゴの腕を掴んでってのはある程度の腕力と体格がないと無理だろうなってのは読んでて思った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:04:44 ID:- ▼このコメントに返信
なんか例えに出してる物がアレなんで解り難くなってるけど、要は基本だけ気が遠くなる程繰り返して完璧に習熟したとして、現実でそれでその世界のエキスパートクラスのプロになれる事ってあるの?って話でしょこれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:05:15 ID:- ▼このコメントに返信
※19
自首してクレメンス。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:05:34 ID:- ▼このコメントに返信
※293
そもそも現実の話じゃねえしな

「戦ったりトレーニングしなかったらどんどん弱くなる」

なんて設定の漫画は多くないと思うぞ

ドラゴンボールなんか平和な日が何年も続いても全く能力ダウンしてねえからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:05:36 ID:- ▼このコメントに返信
※123
自分と思想嗜好が違うってだけでなろうを叩いている人間は害じゃないんですかね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:06:46 ID:- ▼このコメントに返信
色々な経験をした、経験が多い、じゃなくて経験値が多い(高い)って表現してる時点でゲーム脳なんだよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:06:47 ID:- ▼このコメントに返信
※280
実際、李書文は子供のころから少林拳をやってて猛特訓してた人
組手も筋トレもしまくっててあまりの特訓の厳しさに肉体は鋼のようとまで称されてた
でも小柄だったから組手だと大柄な相手に思うように勝てなくて悩んでた時に八極拳に出会って八極拳を練習しまくったらすごく強くなったってタイプなので、元々少林拳やってたころに試合の経験と基礎は出来てたと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:06:49 ID:- ▼このコメントに返信
※294
漫画の話ですので。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:07:18 ID:- ▼このコメントに返信
レベルアップするには同じ方法をいくら積み重ねてもダメで、
練習も一緒にレベルアップさせていかないとダメだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:07:33 ID:- ▼このコメントに返信
序盤の雑魚敵なんて経験値は所詮1桁ちょいしかない

でも勇気を出してちょっと冒険を進めれば、経験値が2桁前半は貰えるようになる
この時点でレベリング効率が数倍。
しかも、レベルが上がれば狩れる敵も増えて、貰える経験値もどんどん増えて・・・

どっかで頭打ちになるにしても、足踏みするよりかは歩を進める方が効率的って話だな
レベルが上の人に協力してもらえば、もっと強い敵から多くの経験値やいいアイテムを得られるかもしれん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:08:36 ID:- ▼このコメントに返信
※299
そうやね、一部で管理人が適当にサムネに選んだであろう300年がどうのって話とごっちゃで語られててようわからん
内容的に一緒なのかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:08:56 ID:- ▼このコメントに返信
※297
人間は柴犬を倒すにも苦労するが、じゃあ不老不死の人間が毎日柴犬と戦い続けてたらライオンや熊より強くなれるのかっていうと……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:09:36 ID:- ▼このコメントに返信
※299
基本だけ繰り返した(素振りだけしていた)
ではなくて
実戦だけ繰り返した(敵を倒し続けた)
だからなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:10:06 ID:- ▼このコメントに返信
※274
駆除業界にとってのスライムとかヒグマとかいう話なら
スライム狩りまくった結果魔物相手に無双できて魔王もワンパンだけど
衛兵相手の対人戦になるとまるで雑魚でしたとかいう不思議展開じゃないとおかしいのでは
そういう種族特化的な強さじゃなく相手が何でも関係ない世界最強になるって話だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:10:31 ID:- ▼このコメントに返信
※299
まあ現実世界じゃあり得ないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:10:32 ID:- ▼このコメントに返信
※297
まあフィクションならそれでええわ
現実的な話なら小学生相手に野球しててメジャーリーグに通用するかと言われれば、300年たっても無理だよねって思うけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:12:18 ID:- ▼このコメントに返信
※299
現実ならそれはムリだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:12:33 ID:- ▼このコメントに返信
※307
でも死ぬかもしれないじゃん?
強い敵だったら、死のリスクとなり合わせで効率重視して戦う、って選択肢になるんだけど、本当に選ぶかね?
(この作品主人公は不老不死だが、そもそもスライムを倒していたのは強くなるのが目的ではなかった。スローライフしたいだけの少女)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:13:13 ID:- ▼このコメントに返信
※276
テトリスやり続けて、積み方研究してたらテトリスの名人になってたっていう作品だしね
すじは通ってるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:13:29 ID:- ▼このコメントに返信
※314 ※312
漫画の話なので。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:13:37 ID:- ▼このコメントに返信
※313
超解かりやすいっすww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:14:14 ID:- ▼このコメントに返信
※310
どっちにしても無理やね
毎日木刀を振り続けようとそれだけじゃ剣術や剣道は上手くはならない(もちろん基礎トレーニングとしては重要だけど)
毎日、基礎鍛錬もせずにひたすら茶帯と組手だけしてても黒帯に勝てるようにはならない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:14:32 ID:- ▼このコメントに返信
※295
なるほど都合の良い設定だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:15:25 ID:- ▼このコメントに返信
※317
スレタイが「こういうことって現実でもあり得るの?」だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:15:41 ID:- ▼このコメントに返信
※317
スレタイがそもそも現実でもありえる?だろ
管理人が何か変な改変してなきゃだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:16:38 ID:- ▼このコメントに返信
めちゃくちゃ時間かけてドラクエとかFFで最初の町でレベル99ってのはできるからそれのことじゃないの。
ただそれはめちゃくちゃ時間かけても周りが一切成長しないという前提で、自分も一切老けないとかいうおかしな状況。
300年かけてって話なら、まぁ周りの環境は変わるけど当代の最強な存在とかもはや関係ない話になってくるし
子孫の代数でいえば約15代ほど経過するくらいの時間だからまぁ良いんじゃないの。しらんけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:17:52 ID:- ▼このコメントに返信
※313
一応衰えはない設定(不老不死)なので
素振りだけとかシャドーピッチングだけでも
メジャー級になるかも知れないぜ?

普通の人は小学校前後(5-7歳)ぐらいから大学卒ぐらい(25歳ぐらい)まで
大体10数年~20年ぐらいしか成長しないが
不老不死ならずっと能力が伸び続けるからな
それが300年にもなれば分からないと思うぞ?

常人の15倍以上の(無限の)時間があるわけで
しかもその後も成長するっていう
この作品は要すればそういう話だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:18:53 ID:- ▼このコメントに返信
現実の話なら経験値なんて数字は存在しないからな…
大雑把に言えばいろんな相手と試合して自分の弱い部分を知ったりいろんな対戦者の動きを体験して学ぶ(対処方法を研究する)ことになるのかな?
それと一つの技、例えば剣道の面打ちしかしていないとその動きしか上手くできないよ
脳も筋肉もその打ち方しか育たないから他の動きはからっきしで、ゲームのように経験値溜まってまんべんなく能力がレベルアップするなんてことはない
剣道で使わない部位やシチュエーションでの打ち方も練習しているけど、最初は初心者に戻ったみたいにギクシャクしたもの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:19:27 ID:- ▼このコメントに返信
※319
だから「素振り」じゃねえって話してんだろバカなの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:19:47 ID:- ▼このコメントに返信
※324
それだと主人公よりずっと長く生きてて強敵との戦いも繰り返してるドラゴンが主人公より弱いことがおかしくない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:19:53 ID:- ▼このコメントに返信
カモ老詐欺りまくってたら振込金が貯まりすぎてすごいことにwwww→逮捕ってニュースならよく見るな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:20:08 ID:- ▼このコメントに返信
※150
タフで「痛いのとか苦しいのは嫌、背も低いし体力もありませんがあなたより強くなれますか?」って言われた総合格闘家の人みたい
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:20:31 ID:- ▼このコメントに返信
たしかコイツより長生きしてて戦闘経験豊富そうなドラゴンおるけど、スライム倒してただけの主人公の方が強いって聞いたけどマジ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:21:39 ID:- ▼このコメントに返信
※326
素振りどころか近所のクソガキ300年間棒でボコボコにしばき倒してるだけで強くなれるかって話だよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:21:44 ID:- ▼このコメントに返信
※305 ※317
そもそもこのスレのタイトルが←こういうのって現実でもありうる?だったから現実の話してるんだが?
サムネの漫画は(例えばこういう話)って意味で表示してるんでしょ?
そもそも漫画の話だったら、そりゃそういう世界なんだね、で終わりだもの。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:22:36 ID:- ▼このコメントに返信
※326
>毎日、基礎鍛錬もせずにひたすら茶帯と組手だけしてても黒帯に勝てるようにはならない
って書いてあるんだが?
そもそもスライム(序盤こそ多少苦戦したが作中でもほぼ最弱のモンスター)との実戦を繰り返してドラゴンとか上級冒険者(どっちもスライムの何十倍も強い)より強くなるのは変だよねって話
柴犬と毎日実戦を積んでたら戦車を破壊できるくらいに強くなりました、みたいな話だし
まあそういうご都合主義的なフィクション世界の話だからって言われればそれまでだが
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:23:49 ID:- ▼このコメントに返信
※319
剣道の白帯と300年間試合をし続けたら
剣道有段者や黒帯にも勝てるぐらい強くなっていました

っていう話だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:24:08 ID:- ▼このコメントに返信
あるかないかで考えると
現実と少しずれるかもしれないけどギネス記録の
速さ競うやつは単純作業の繰り返しでレベル上がってきそうだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:24:38 ID:- ▼このコメントに返信
※295
そうじゃない
なんで毒入り死体を放ったらそれが食物連鎖を何回繰り返しても駆除人の攻撃扱いになるのかと
「レア個体が含まれてました」も「そこそこの個体を大量に殺しました」も大差ないわな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:25:28 ID:- ▼このコメントに返信
※334
ついでに言うと肉体は「不老不死」なので真剣で斬り合ったら絶対に勝てないなw

主人公が最初のスライムと戦った時も、スライムに何度も攻撃を受けているし、普通の人ならそこで死んでいたかもね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:26:12 ID:- ▼このコメントに返信
※335
それはそれ以上の上達方法が無いならそうなんじゃないの?筋トレとか必要なら知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:26:42 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも経験値システムの世界なら
俺の屍を超えていけの精神で死にそうな奴を介錯して
介錯した奴を介錯するの繰り返しであっという間に世界最強の戦士が作れそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:27:09 ID:- ▼このコメントに返信
※334
白帯と300年戦ってたらまぁそれなりに強くなりそうだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:27:14 ID:- ▼このコメントに返信
※324
その素振り「だけ」とかシャドーピッチング「だけ」じゃなく、普通に野球の練習したらいいんじゃない?って思ったけどダメ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:27:18 ID:- ▼このコメントに返信
というかネテロ会長のだって、その境地にたどり着いたがそれだけで強くなったわけじゃないでしょ
それを基礎として自分の戦型を確立させていったからあの地位があったわけで
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:27:33 ID:- ▼このコメントに返信
※324
ムリでしょ
例えば小学生相手に野球したところで、結局小学生に勝てるだけのパフォーマンスしか人間って修得しないじゃん
素振りも素振り以上のものは修得できないわけで、例えばシャドーボクシングをしているだけの奴が世界チャンプに勝てるかと言われれば、土台無理だよねって思う
別にフィクションなら勝てるでええねん、でも現実的な話なら無理だよって結論になると思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:29:28 ID:- ▼このコメントに返信
※340
白帯よりちょっと強いくらいで成長は止まると思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:29:33 ID:- ▼このコメントに返信
※333
主人公は不老不死なので実際にドラゴンと最初の段階で戦っても、くっそ時間はかかるが倒せるだろうな
もしくはドラゴンの方が根負けして逃げ出すわw
何しろ死なない老いない衰えない、こんな奴どうやって倒すの?っていう

だから実際問題スライムを倒していなくても最強なんだよなあ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:30:13 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームでも良くて普通よりは強い程度だろう
相手が超人的な奴らには勝てないレベル
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:30:18 ID:- ▼このコメントに返信
幼稚園の頃から毎日素振りしていたっていう小僧が、
一切試合に出ず部活もやらずの状態で大人になったらいきなり最強球団にスカウトされました。
プロになったらバンバン安打やホームラン打ちまくって皆から尊敬されちゃったていう感じかな。
無いなぁ…。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:31:03 ID:- ▼このコメントに返信
※342
そういう設定だぞ
頭わいてんのか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:31:09 ID:- ▼このコメントに返信
※313
成長しても小学生に合わせてずっと手加減してたら通用しないけど、小学生相手に170kmとか投げる様な奴ならメジャーリーグでも十分通用するだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:31:56 ID:- ▼このコメントに返信
※345
最初の段階だと深い穴掘って埋められたら出られないから一生そのままだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:32:04 ID:- ▼このコメントに返信
※343
この作品の主人公は「不老不死」だって忘れてない?
ボクシングで何度しばいても絶対に倒れないし疲れ知らずだし、チャンプが殴り続けていつか負けるわw
殴り過ぎて疲労骨折したりとかなw
ボクシングのルール上の話であれば判定勝ちにはなりそうだが、真剣勝負では絶対に勝てない倒せない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:32:37 ID:- ▼このコメントに返信
300年スライムは、まあ漫画としてみると面白いよ。読んでみそ。
例によって転生者特典でやたらめったら長生きになった主人公が、ひきこもり生活でスライムで日銭をかせいでいたらあら不思議!というゲームシステムでカンスト現象。
もはやワンパンでスライムは倒せるから、感覚的にはゴキつぶすのと変わらないんじゃないかな?
女の子かわいいし百合百合してるし、こまかいことは気にしないと楽しめるよ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:33:12 ID:- ▼このコメントに返信
※257
ずぶの素人の新入社員にとっちゃどんな簡単な仕事でもどうやったらいいか解からん実戦だけどな
それだけやってて達人になれるかよって話だろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:33:48 ID:- ▼このコメントに返信
※349
そんな超人的身体能力があるなら小学生と野球する意味がないな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:34:15 ID:- ▼このコメントに返信
※349
それなw

シャドーピッチングやキャッチボールを300年間続けているだけで、たぶんコントロールも良くなるし、肩もつよくなるし、ちょっと変化球でも投げてみるかって研究もするだろうし・・・常人では到達できない域の投手になるだろう
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:34:49 ID:- ▼このコメントに返信
※351
縛り上げてコンクリで固めたらそれで終わりじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:35:07 ID:- ▼このコメントに返信
※353
300年続けて何も学ばないのはバカだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:35:33 ID:- ▼このコメントに返信
※351
だから現実でもそういうの有り得る?ってのがそもそもの話だろ
別にスライム300匹って作品を馬鹿にして貶してる訳じゃないんだからムキになるな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:35:44 ID:- ▼このコメントに返信
※356
ボクシングで縛ったりコンクリ詰めるのはルール違反では・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:37:17 ID:- ▼このコメントに返信
※357
じゃあ300年かんコピー取りだけやってろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:37:30 ID:- ▼このコメントに返信
※355
なおスライム300年は主人公よりも長生きして戦い続けてるモンスターよりも強くなるもよう
さらに言えばスライム300年の主人公は最初だけ苦戦してたけどちょっとレベルアップして簡単に倒せるようになって以降はスローライフのかたわらで片手間に倒してただけで向上心も何もなかったもよう
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:37:43 ID:- ▼このコメントに返信
※358
そもそも300年間続けるってのは現実的ではないわけで・・・
そのそもそもの設定「300年」「不老不死」を取っ払ったら、このアニメを引き合いに出す意味が最初から無くねえか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:38:06 ID:- ▼このコメントに返信
※359
真剣勝負ならありなんじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:38:31 ID:- ▼このコメントに返信
※268
TRPGワールドでサイコロ振らないでござるがゴブスレさんだからなぁ
ゲームシステムに則って最強になったこれとは確かに逆だな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:38:45 ID:- ▼このコメントに返信
※360
この作品の主人公は喜んでやるだろうなあw
スローライフしたいだけなので。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:39:14 ID:- ▼このコメントに返信
※351

不老不死の相手に真剣勝負で勝てるかと言われれば、そりゃ無理だよ
だって死なない相手と喧嘩したところで、そりゃ絶対いつかは負けるじゃん、だって死なねえんだもん
そうじゃなくて、特定の競技や勝負で素振り等の基本だけをしているやつが、トップレベルかになれるかの話でしょ?
それっていくら時間あっても無理だよねって結論は別におかしくないと思うんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:39:32 ID:- ▼このコメントに返信
※359
※351は「真剣勝負なら絶対に勝てない倒せない」と書いてあるんだが?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:39:38 ID:- ▼このコメントに返信
※362
いや、長年そういう簡単な作業だけ続けてって例えに出されてるだけで、300年とか不老不死とかって部分はあんまり拘るところじゃないと思うけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:40:43 ID:- ▼このコメントに返信
※363
じゃあ魔女側が色々持ち出すのもアリだよね?
そういう泥仕合なら即効性の毒ガスとか、用意できるならダイナマイトでも核爆弾でも、自爆するぐらいのつもりでやった方が勝つと思うよ?

・・・でもボクシングの話じゃなかった?w
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:41:35 ID:- ▼このコメントに返信
※368
ならタイトルから「なろう」を出すこと自体間違っている

はい論破
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:42:28 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのって大体100~数100年位の間続けてたみたいなのだから…
現実にはあり得ないよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:42:43 ID:- ▼このコメントに返信
短距離走で考えろ
100Mを15秒で走ることを300年続けたところで、100Mを15秒で走る奴が出来上がるだけだろ
勿論300年かけて切磋琢磨したら、100Mを5秒で走れるかもしれない
でもこのスレで話題になっているのはそういう話じゃないでしょ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:42:47 ID:- ▼このコメントに返信
※370
それはスレ立てた奴に言ってくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:42:55 ID:- ▼このコメントに返信
※362
どっちみち単に不老不死ってだけなら300年雑魚敵を倒し続けても強敵に勝てるようにはならんだろ
その不老不死に「一度見についた筋力は物理現象を超越して絶対に落ちず、どんなしょぼいトレーニングでも永遠に強くなり続ける」とかの特典が付いてるならありかもしれんけどそれは単なる不老不死の枠を超えてると思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:43:37 ID:- ▼このコメントに返信
※367
真剣勝負って、「真剣を使った試合」ではなく、「ガチの殴り合い」ってことだろ
なんで「ボクシングの真剣勝負」って話が「真剣での死闘」だと思うんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:44:43 ID:- ▼このコメントに返信
※354
300年スライムと戦い続けていてもスライムに合わせた戦いを続けていたとは書いてないんだから、小学生と戦う意味を問うだけ無駄でしょ
小学生相手に全力でピッチングを続けた結果メジャーリーガーになっても不思議ではない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:44:53 ID:- ▼このコメントに返信
※372
100メートル15秒の人が
短距離ダッシュをずーっと続けていたら
いつか世界記録を狙うことは可能ですか?

っていう話だと思うぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:44:56 ID:- ▼このコメントに返信
※369
そもそもこの記事の主題は不老不死者と殺し合いをして勝てるか、じゃなくて低レベルのことの繰り返しを長年繰り返したら技術なり根本的な強さなりが爆発的に向上するか、なんだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:45:43 ID:- ▼このコメントに返信
※369
それ言ったらボクシングって最大12Rしかないから相手が疲れるのまってたら判定負けするし
だいたい一方的に殴られてるとレフェリーストップでのKO負けだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:45:46 ID:- ▼このコメントに返信
※378
爆発的に向上するとは言ってなくね?
徐々に上達して、いつか世界トップぐらいの力がつきますか?って話だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:46:19 ID:- ▼このコメントに返信
※376
スローライフの片手間に邪魔なスライムをゴキブリ退治感覚で駆除してただけで後はのんびり生きてただけだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:46:27 ID:- ▼このコメントに返信
※379
だからボクシングのルールなら負けで、真剣勝負なら勝つって言ってるんじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:46:48 ID:- ▼このコメントに返信
記事のお題は現実の話なのに特定作品のファンぽい人が一人?作品をディスられてると錯覚したのか癇癪起こして他の人とまったく話が噛み合ってないぽいのな
深呼吸してお茶でも淹れて落ち着けよ
まさしく誤解なんだから必要のないストレスためてもつまらんぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:46:57 ID:- ▼このコメントに返信
なんか自分が大好きな作品が馬鹿にされたと勘違いしちゃった子が居るせいで面倒な話になってんな
フィクションだったら別にそういう事が起こりうる世界なんですよって事なんだから別にいいんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:47:39 ID:- ▼このコメントに返信
※381
邪魔なスライムを倒したんじゃなくて
生活費を稼ぐために倒していた
そうしたらレベルも上がって強くなっていた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:48:39 ID:- ▼このコメントに返信
※380
徐々に上達という条件でも無理です、世界トップにはなれませんで終わるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:48:41 ID:- ▼このコメントに返信
※377
いやスライムしか倒していないなら自己新記録狙ってないじゃん
それって流しているだけで短距離ダッシュ全力でやってないじゃん
それって記録更新狙えないよねって至極当たり前だと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:49:31 ID:- ▼このコメントに返信
※374
不老(老いず)
ってのは時間経過による衰えがないって事だと思うが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:52:40 ID:- ▼このコメントに返信
※387
別に記録更新なんて狙ってもいないし、主題でも無くね?
「雑魚敵倒しまくってたら経験値が溜まりすぎて凄いことにw」
という事があり得るかどうかしか書いてないなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:53:35 ID:- ▼このコメントに返信
※388
不老にそんな意味なんてないぞ
単に年を取らない以上の意味はない
子供は老いないけど運動しなかったら筋力は時間経過でどんどん衰えていくぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:54:20 ID:- ▼このコメントに返信
※343
なろうじゃなく別の漫画の主人公のコーチのセリフ思い出すわ
サンドバッグを百回叩けって指示した奴が百回叩くことだけに終始して「おまえは反復練習の意味を履き違えている!」って注意するの
正しい打法を身につけるための練習だったのに、百という回数を追う事に専念し手段が目的化してしまいフォームが崩れてるのに気づかなったりとかさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:54:29 ID:- ▼このコメントに返信
※389
あり得ない、で終わるな
毎日ゴキブリと戦い続けたらライオンに勝てるようになれるかって話ですよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:56:12 ID:- ▼このコメントに返信
※388
不老不死とは変化しないっていう解釈の小説もいくつもあったな
「神である我々は不老不死であるために最初からとても強いけどその代わりに成長もしない」
みたいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:56:22 ID:- ▼このコメントに返信
100回の練習より1回の実戦ってなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:56:26 ID:- ▼このコメントに返信
※389
だからそれが無理だよねって話でしょ
雑魚トレーニングをいくら積み重ねたところで所詮一流になれないっしょ
10キロの重りを持ち上げるのを1000年やったところで、100キロの重りはあげられませんって至極当たり前だと思うんだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:57:42 ID:- ▼このコメントに返信
※349
昔そういう映画あったな、小学生がある日剛速球投げれるようになってメジャーにスカウトされるも
球速いだけでバッティングも走塁も全然で…みたいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:57:44 ID:- ▼このコメントに返信
人より時間があれば出来るんじゃね
ても雑魚敵倒すより強敵と戦う方が得られる経験値が多く、現実では戦闘回数=時間は万人等しい
だから英才教育や環境がモノを言うんでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:58:08 ID:- ▼このコメントに返信
※376
強くなって倒したい奴がいるとか世界を救うとかいう
戦闘そのものに対しての貪欲さはまるでなく
あくまでスローライフという目的に対しての手段としてスライム狩りを選んだという設定みたいだし
そんな奴が戦闘に目的意識を持って取り組んだり
まして全力投球を300年続けるなんてことはないだろう
張り詰めた命のやり取りなんてスローライフの対極なわけで
苦なく倒せるようになった時点で惰性で楽するに決まってんじゃん
そういう状態で無限に強くなるのは少なくとも現実ではありえないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:58:21 ID:- ▼このコメントに返信
みんな脱線しまくりだなw
現実にあるかと聞かれてるんだから
意に沿って現実でありそうな状況考えようぜ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:59:25 ID:- ▼このコメントに返信
ダンまちの世界では一生レベルアップできないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:59:28 ID:- ▼このコメントに返信
※392
ゴキブリ駆除のエキスパートにはなれても害獣駆除のエキスパートにはなれないよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:59:41 ID:- ▼このコメントに返信
例えに出した物が致命的に話の本題と相性悪かったね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:00:43 ID:- ▼このコメントに返信
スライムが一般人を瞬殺できるレベルだったとしても
300年スライムしか狩ってない場合

スライムは作業状態で目隠ししながらでも勝てる
スライムより近い強さの敵までは応用で対処できる可能性がある
スライムより圧倒的に強い奴にはあまり意味をなさない
ただしスライム亜種だったりした場合は経験が生きる可能性がある

ってところだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:00:46 ID:- ▼このコメントに返信
※395
横レスすまん
すっげージワジワ筋肉付いて行けるようになるかも知んねーよ?
ただ、そんな事を試せる筈も無いから否定も肯定も出来ない
ビームサーベルの鍔迫り合いにガチになってるのと同じ位不毛たぞこの話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:00:53 ID:- ▼このコメントに返信
※399
現実的に考えれば
雑魚狩りに特化して雑魚を効率的に狩る能力は高まるけど雑魚以外には通じません
になるんじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:03:36 ID:- ▼このコメントに返信
※404
>ジワジワ筋肉付いて行けるようになるかも知んねーよ

少なくとも単に寿命が長いだけの人間なら生物学的にあり得ない
もし不老不死に「一度ついた筋肉は絶対に衰えなくて無限に筋肉が肥大化していく」っていう特典が付いてるのならあり得るかもしれんけどそれはもう不老不死ではない別の特殊能力だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:03:45 ID:- ▼このコメントに返信
※403
スライムに噛み付かれて防御力が上がり、そのスライムステータス異常攻撃をしてくるから、いつの間にかステータス異常に完全耐性が付き、毎日スライムの核を狙う攻撃をする中でネテロの正拳突き並みに剣の一振りが凄くなってるかも知れないじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:04:28 ID:- ▼このコメントに返信
この手の話が現実にあるなら、屋内電灯の紐でシャドウボクシングしてたら世界最強?って事なんじゃろwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:04:59 ID:- ▼このコメントに返信
※406
いや、寿命が長いだけの人間を受け入れながら生物学的な話でガチになんなよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:05:22 ID:- ▼このコメントに返信
※378
低レベルのこと高レベルの次元で出来るようになれば、技術なり根本的な強さは得ているはずだろう
低レベルのまま止めてたら何かを得られるはずがない

今日よりは明日、明日より明後日、来週、来月、来年とよりすごい反復練習をするんだよ
ネテロのように10時間以上かかるものを1時間以内に収められるようになるまで極めればいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:05:26 ID:- ▼このコメントに返信
たとえば一日10円貯金を365日×300年で1,095,000円でしょ
これぐらいなら月に1万円積み立てれば10年もあれば貯まるしなぁ
こう考えるとせいぜいベテラン冒険者と同じぐらいじゃないの?ってなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:05:53 ID:- ▼このコメントに返信
対人関係かな、スポーツのアイコンタクトとかでもそうだが
言葉を介さずとも相手が何考えてるか察する能力は場数で得られる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:07:22 ID:- ▼このコメントに返信
※409
そこまでの話になると「俺の世界じゃどんなしょぼいことでも肉体が活性化して超人になるんだよ!」で終わるからなあ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:08:33 ID:- ▼このコメントに返信
※316
ゴブスレさんはゴブリン使ってあらゆる戦闘行動の検証や殲滅方法の実験を繰り返したようなもんだもの
その結果が同じ人型の魔物ならある程度応用できる方法もいくつか見いだせた

スレタイの奴もあらゆる方法でスライムの殺し方や狩り方を追求してたのなら
あるいはほかの魔物にも通用するやり方が見つかってるかもしれないが
延々と同じやり方で作業的に狩り続けただけでは作業効率が上がる以上の意味はないと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:08:51 ID:- ▼このコメントに返信
※399
無理やり考えると
女兄弟のいる男は同世代の扱いに慣れてモテる的な感じか
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:10:14 ID:- ▼このコメントに返信
※413
いや、お前の言う衰えないつて、お前の言う不老と同じじやん
衰えと老化が何でお前の世界じゃ切り離されてんの?

ってなって、結局誰の世界観に当てはめるかで全然見解が変わるから不毛だっつってんだよw
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:10:36 ID:- ▼このコメントに返信
※404
トレーニング理論としていくら年月たっても持ち上がらないと思うよ
筋肉がじわじわついても10キロの重りが楽にあがる筋肉がつくだけ
100キロはあがらん
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:11:23 ID:- ▼このコメントに返信
※405
話終わっちゃうよw屁理屈でもいいから出すのがここの住人だろ?
現実にあった話だと山岳で生活してるってだけの人間が
下界のマラソン大会(山道あり)で優勝ってのはあったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:11:40 ID:- ▼このコメントに返信
※10
本に例えるなら
同じ本(しかも絵本レベル)を何回も読んでたら頭が良くなった
ってのがなろうタイトルの意味するところだから
現実じゃあり得ないって
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:12:50 ID:- ▼このコメントに返信
※415
扱いに慣れないので、女兄弟と違った女性を求め始める
もしくはとても似ている女性に執着する
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:13:58 ID:- ▼このコメントに返信
ピアノ弾きまくってたらピアノでイけるようになったとか?
1万時間1つのことに費やせば上手くなれるとは言うよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:14:11 ID:- ▼このコメントに返信
昔キングダムハーツを初期エリアだけでレベルMaxにした人がいたけど一日8時間くらいやって10年くらいかかったんじゃなかったっけ?? 可能といえば可能かも
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:14:29 ID:- ▼このコメントに返信
※404
現実の生物の体はそういうふうには出来てないんだわ
軽負荷でも時間かければ筋肉つくなら、マラソンランナーは皆ナイスバルクになってないとおかしいよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:15:57 ID:- ▼このコメントに返信
※410
正拳突きとスライム狩り、どつちがレベル高いの?w
やる事のレベルが高い低いっつーのが他責思考たよね

ネテロの正拳突きとか、自分で自分を超えようとしてるから至る境地なんだよ
お前が同じ事やっても正拳突きが終わる時間は縮まらないんだよ
要は人の心持ちの問題なの
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:15:58 ID:- ▼このコメントに返信
結局成長と言うのは質のいい体験の積み重ねってことでしょ
一週間だけでも特定を熱心にやれば、初心者でも上達する
逆に言えば、ルーティーンだけになっている練習をいくらやっても成長はしない
20年超真剣にスポーツやる奴と、200年ダラダラ練習するやつだったら、前者の方が一流アスリートになれると思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:16:06 ID:- ▼このコメントに返信
※301
悟り飯「ほーん」
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:17:31 ID:- ▼このコメントに返信
ああ全く同じ事を繰り返すってこと?
じゃあ無理だろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:17:33 ID:- ▼このコメントに返信
現実だと手に入る経験値の値は一様じゃないしマイナスもあるからまず無いだろう
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:19:11 ID:- ▼このコメントに返信
※418
そりゃ山道に慣れてる人が山道を走る大会で優勝するのは別に変じゃないだろ
スレタイ的には「毎日平地を1kmくらいジョギングしてたらフルマラソン世界記録を出せるレベルのスタミナはつくのか」って感じの話だろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:19:38 ID:- ▼このコメントに返信
※418
その人ってオリンピック出れたの?って話でしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:20:23 ID:- ▼このコメントに返信
※423
実際の生物の身体は時間が有限で、この前提みたいな事を実証しょうが無いんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:21:18 ID:- ▼このコメントに返信
まあ同じことを延々繰り返してもその特定行動に特化した達人になるだけだな
九九を何十年間も毎日暗唱し続けても数学者にはなれんけど「世界一九九の暗唱を素早く正確にできる人」にはなれるかもしれないって程度だ
同じく、雑魚を何億回倒してもそこそこ強い人の倒し方はわからないよね、世界一素早く素人を倒せる格闘家にはなれるかもしれないけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:21:27 ID:- ▼このコメントに返信
※418
それはようするに300年間スライムを狩りまくってきたキャラクターがスライム狩りの大会で優勝したみたいなもんじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:22:51 ID:- ▼このコメントに返信
※431
時間の長い短いの話じゃないんだわ
性質の話だから長い時間かけてもそんなことは起きない、で終わるんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:23:52 ID:- ▼このコメントに返信
※424
ネテロって出しちゃったらあれだよな

でもまぁそのパターンなら
「粘液で手が溶かされるより早く貫手で核だけ抉り出す」とかやってたら
それに類する技くらいは身につくかもしれない

逆に言えば、なろう丸出しの設定でもステータスとか無敵とか言い出さなきゃ
最低限の説得力を出す方法は実はあるという事
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:25:13 ID:- ▼このコメントに返信
感謝の正拳突きは素人の修行目的では無く「達人に至った末」武への感謝とした行ったものなんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:27:24 ID:- ▼このコメントに返信
※435
そういうのなら現実的かは置いといてフィクションのネタとしては十分ありだと思う
強酸性のスライムの粘液すらも手にこびりつかない拳法家の貫手の速度がドラゴンのウロコすら貫いた、みたいな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:27:43 ID:- ▼このコメントに返信
※15
むしろクローン側がガンガンレベルアップしてくんやぞ
第4位の麦野は「スライムぷちぷち潰してレベルアップってか」とバカにしてたが、麦野なら1万体倒す前に妹達に負けてると思う
題意とは全然違うで
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:29:05 ID:- ▼このコメントに返信
※426
セルと戦ってたガキの頃のが強かったとか言われる悟飯ちゃん…
悟空さもベジータもずっと鍛えてるしな しかも同じ時間トレーニングしてたのにあの世で色んな強者と戦ってた?悟空のが強くなってるし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:29:13 ID:- ▼このコメントに返信
※435
例えばこれが上限の無いロマサガの世界で術師が雑魚戦での積み重ねで知力と素早さと耐久がクソ高くなりゃ無敵だろうな
どのパターンでも有り得ないっつーのを断言できねーなら、議論に値しない
というか空想がお題な時点で議論が起こる事の方がおかしい
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:31:32 ID:- ▼このコメントに返信
スライムを延々倒し続けたでも
スライムを練習台に瞬殺タイムアタックを300年続けた結果世界最速の攻撃速度を手に入れた
とかならまだわかるんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:31:34 ID:- ▼このコメントに返信
※429
スレタイをどう解釈するかだろ
高地で生活してるだけでロサンゼルスウルトラマラソンで優勝(※アスリート教育は受けてないもよう)
スレタイに合ってると思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:32:00 ID:- ▼このコメントに返信
※391
零に出てきた京介の親がまさにそんなこと言ってたな
同じ練習でもただ漠然とこなすだけじゃ身につかないって
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:34:53 ID:- ▼このコメントに返信
※434
それって、>>1の大前提の経験値が無いじゃん
お前が出した例えなら、肺活量や脚力がジワジワ経験値入るんじゃねーの?
上腕二頭筋に経験値あげないのにナイスバルクになるワケねーじゃん
お前が言ってんのって、「ほら、村を何時間歩きまわらせてもレベルなんか上がんないっしょ」っつー的外れな見解に過ぎないように見えるけど?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:35:05 ID:- ▼このコメントに返信
>>12
延々レベル上げ続けるガイジと些細なきっかけでスイッチ入って極端な行動に走る無自覚ガイジか
このコピペの奴、何で自分は健常者ですみたいな調子なんや?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:35:17 ID:- ▼このコメントに返信
※442
ようするに普段しょぼいトレーニングしかしてないのにそれを長く続ければトレーニング内容とは比較にならないような高度な技術なり身体能力なりは身に付くか、だからトレーニング内容と身に付いた成果の落差を広げないと話とはズレてしまうわな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:36:13 ID:- ▼このコメントに返信
訓練ってのは基本量より質だからな
要領のいい奴は一回やるだけである程度身につけるけど不器用な奴は同じことを何百回やっても身につかん
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:36:52 ID:- ▼このコメントに返信
>>36
ソ連兵大量狩りし続けたら俺でも歴史に名を残す英雄になれるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:37:32 ID:- ▼このコメントに返信
結局スライムの件は当の主人公が全然自覚がないパターンにしちゃったから全部ぶち壊しになったんだと思う
そのせいでスライム狩りも「何も考えずに漠然と作業をやってただけ」と言ったも同然になったわけで

このせいでレベルや数値が上がってました以上の説明ができなくなってしまった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:38:10 ID:- ▼このコメントに返信
※444
>>1は「現実世界で同じようなことが起こるのか」って聞いてるだけで「RPGみたいな経験値システムが存在する世界なら」とは言ってないと思うけど
RPGみたいな経験値システムの世界ならって前提ならそりゃそのシステム次第じゃ起こり得る、でいいけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:39:21 ID:- ▼このコメントに返信
TOEICの勉強を延々やり続ければいつかは満点取れるようになるかもしれない
しかし紙の上の勉強がいくらできるようになってもそれがネイティブに通じるかはまた話が別
結局一つのことだけやってるだけじゃ一発芸の領域は超えられないんだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:39:32 ID:- ▼このコメントに返信
※450
え?記事のタイトルよく読んでみ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:40:17 ID:- ▼このコメントに返信
※449
しかも好戦的で長く生きてるはずのドラゴンよりも強くなってるしな
同じことが起こるならそのドラゴンは主人公よりも遥かに強くなってないとおかしいのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:41:42 ID:- ▼このコメントに返信
漠然と低レベルのことを十年繰り返しても、目的を持って高いレベルの挑戦を十年続けた奴には勝てない
雑魚がりしてたら最強~は主人公以外は一切成長しないという前提条件があって始めて成り立つ話だよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:41:52 ID:- ▼このコメントに返信
※452
「こういうのって現実でもあり得るの?」
だからその答えは「現実ではあり得ません」としか答えようがないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:42:10 ID:- ▼このコメントに返信
※56
他でも言われてるが、それは二万体のクローンが毎回違う方法でガチで殺しにくるから成り立つ理論だろ
ただクローン狩るだけじゃクローン狩り名人になるだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:42:51 ID:- ▼このコメントに返信
※432
それがレベルアップするって事だろ

魔物(スライム)を倒し続けたから魔物退治のプロ(最強)になった
別におかしくはないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:44:30 ID:- ▼このコメントに返信
※455
まあ「漫画の世界」の話を出して「現実であるか」って聞く方が頭おかしいなw
漫画ですで終了
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:44:47 ID:- ▼このコメントに返信
※451
ヒヤリングと筆記研鑽して、ベシャリの能力が開花しねーって当たり前だろw
スライムどんなに倒してもテトリスは上達しねーって言ってるようなモンだろw
みんな、スライム倒しまくってたら竜王より強くなるのっつー話してんのに、お前一人だけ何言ってんだよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:44:51 ID:- ▼このコメントに返信
※457
それはスライム退治のプロになるだけだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:45:02 ID:- ▼このコメントに返信
※457
まあ現実じゃあり得ないけど経験値が蓄積されていって目減りせず特に鍛えてない能力もどんどん強化されていくというRPG的なシステムが実在する世界の話だからおかしくはないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:46:03 ID:- ▼このコメントに返信
※454
主人公は不老不死で普通の人間は50年から100年で死ぬからな
長寿の種族もいるが長寿なだけでいつかは死ぬし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:46:21 ID:- ▼このコメントに返信
※444
下半身は太くならないとおかしいし
腕も自重ありで振ってるんだから無負荷ではないね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:46:32 ID:- ▼このコメントに返信
※15
あれはどっちかっていうとRPGじゃなくて教育型AI詰んだアクションゲームだぞ
出て来る敵は一緒でもこちらの行動に応じて最適化して対応してくる。それを相手にしてれば自分の技量も上がっていくでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:46:46 ID:- ▼このコメントに返信
※455
いや、もう一回言うけど、記事のタイトルよく読んでみ?
経験値ってデカデカと書いてあるのが見えるの俺だけなの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:46:47 ID:- ▼このコメントに返信
※459
普通に「スライム倒してもテトリス上手くなるわけじゃ無い」って言っているんだろ
スライム倒すのと竜王倒すなんて技術的にテトリスと同レベルでべつもんだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:47:01 ID:- ▼このコメントに返信
※443
本人の意識とかにもよるだろうけど、漠然とこなすだけじゃ何百年やっても身につくものはたかが知れてる気がしてくるね
目標がない分ゴブスレさんとかみたいな執念じみたものがないと特に
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:47:33 ID:- ▼このコメントに返信
※460
漫画の話なら経験値システムだから強くなる
現実の話をしているなら
そもそも現実ではないで終了
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:49:12 ID:- ▼このコメントに返信
※466
ガチのアスペやん
強く生きるんだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:49:28 ID:- ▼このコメントに返信
※465
だから「現実では無い」が答えだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:49:30 ID:- ▼このコメントに返信
※462
その設定なら変にスライム~とか言わずに「超絶強い種族だから強い」で押し切った方が良かったような気がするな
無理矢理努力っぽい雰囲気出すよりも強いから強いのだ路線でいった方が批判は減ったと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:49:51 ID:- ▼このコメントに返信
上限なく成長できるって前提なら、基本的な身体能力は雑魚狩りだけでも上昇はするだろうから、あとはそれを他のモンスターや人間に適用する応用力があればなんとかなるんじゃない?
ただ現実には肉体の上限が存在するから、スレタイの話だとすると「不可能」って話になるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:49:54 ID:- ▼このコメントに返信
つか今時、ゲームの方が雑魚狩りではEXP入らないようになってね?
なろうのネタにされるネトゲでは特に
スライム倒してカンストできるのって昔ながらのJRPGじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:49:57 ID:- ▼このコメントに返信
政治家、どんな雑魚でも一票はあるから
政治家同士の潰し会いで負けるけど
スライムは不老不死の時点で
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:50:18 ID:- ▼このコメントに返信
※471
いや主人公は人間だよ?
転生した時に「不老不死」だけもらった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:51:10 ID:- ▼このコメントに返信
※473
300年経過しているから300年前のゲームだろ
最近のゲームじゃないと思うわw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:52:19 ID:- ▼このコメントに返信
たいていの事は慣れなのでそれなりの所まではいける。
ボクサーも噛ませ犬相手に経験値積むし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:52:38 ID:- ▼このコメントに返信
※468
つまり現実でも途方の無い時間を掛けて小さな積み重ねをすれば、高い次元で研鑽した奴に勝てる時が来るかも知らないんだろ?
なら、それ>>1の肯定やん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:52:50 ID:- ▼このコメントに返信
※475
結局いつもの転生チートなのに何故中途半端に努力要素入れてしまうのか……
不老不死であることやスライムを倒し続けた経歴に何か物語的な意味があるんだろうか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:52:57 ID:- ▼このコメントに返信
昔の軍人で、銃剣道がちっとも勝てなくて中隊長と話をして、
「じゃあおまえ、とりあえず直突きだけ練習しろ。あとの技なんか覚えなくていい」
みたいな感じでそれだけやっていたら、いつの間にか中隊一の腕になったみたいな話があった。
まあ、これは雑魚がりとはまた違うけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:54:23 ID:- ▼このコメントに返信
※292
他者を納得させる力が無い作品だから現実と照らし合わされるんだぞ
そんな荒唐無稽な作品でも設定でも納得させられりゃあアリなんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:57:23 ID:- ▼このコメントに返信
※463
お前の大好きな筋肉って、過負荷を掛ける=経験値なんじゃねーの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:58:35 ID:- ▼このコメントに返信
ありとあらゆるスライムの倒し方を試していくなら強くなるかもね
それをスライム狩りというのかは知らん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 23:00:08 ID:- ▼このコメントに返信
気を整えて拝み祈りスライムを倒す
1日1万匹感謝のスライム狩り
倒し終わる頃には日が暮れていた
1年後パーティメンバーは勇者を置き去りにした
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 23:02:35 ID:- ▼このコメントに返信
※483
言うでしょ
修行開始時のネテロの正拳突きと修行終盤のネテロのデコピンは同じ威力かも知れないけど、最後まで正拳突きしてたじゃん
スライム狩りっつーのが、スライムをギリギリ倒せる攻撃でないといけないなんてルールは無い

いや、丁度0になるように力加減調整しないと、強い攻撃で飛び散った破片から再生するモンスターなのかも知れないけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 23:02:41 ID:- ▼このコメントに返信
300年ってことは、スライム狩りよりも10倍効率のいい狩りをしていれば30年で追いつけるってことだよな
そのスライムが実はメタルスライムだってんならともかく、ドラクエ経験値式で考えていいならスライム狩り300年くらいなら超えてくる効率厨それなりにいそうなもんだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 23:08:33 ID:- ▼このコメントに返信
人類に300年与えたら近代兵器作りだしそう
都合よいシ成長ステムの説明の前に、社会が停滞するもっともらしい理由を考えておくべきかもしれない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 23:08:52 ID:- ▼このコメントに返信
※486
そう思うよ
ただ、なろう主人公はアホの子で、普通の冒険者が1年で至れる強さに届くのに、凄く時間が掛かっちゃうんだよ
普通の人間なら劣等生で終わるんだけど、なろう主人公には知能と引き換えに時間が沢山あるんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 23:09:27 ID:- ▼このコメントに返信
基本に通ずる、基本を重んじる
と言う意味なら、小さな地味な事を
コツコツと重ね、繰り返す事は意味があるかな
スレ画の正拳突きみたいなやつ
正しく繰り返す事で、身体が最適化されるから、筋肉の付き方とか

ただ、相手がそれ以上になった瞬間に
相手の技術やらに即時対応は不可能だと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 23:11:40 ID:- ▼このコメントに返信
※486
でも死ぬ可能性も高くなるよね
10倍の経験値の敵って普通の人が倒せるレベルなのか
またスライム以上にいっぱいいるのか
毎日数十匹も倒せるぐらいいるのかというような根本的な疑問
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 23:14:05 ID:- ▼このコメントに返信
※478
「経験値」という言葉というか数値を使わないで言うなら「できる」
だけど「経験値を稼ぐ」というなら「現実には無い」で終わる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 23:16:47 ID:- ▼このコメントに返信
※490
むしろ300年もしつこく殺され続けても絶滅しないどころか逃げ出しすらしないスライムに疑問が
それとも効率的に経験値を得るために養殖していたとか絶滅させたら別の場所に行って絶滅させるを繰り返すスライム絶対殺すウーマンだったとかそんな隠し設定あるのか?
話を聞く限りではその辺にいるスライムを何となく狩っていただけってイメージでそもそも経験値稼ぎの自覚すら無かったように思えるんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 23:18:56 ID:- ▼このコメントに返信
単に標的にスライム使ってるだけで、実態はスキルの研鑽とか新魔法開発だったりすればワンチャン
そういう描写がなければまあゲームですね、と
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 23:28:46 ID:- ▼このコメントに返信
今日も日本は平和です
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 23:29:17 ID:- ▼このコメントに返信
※491
それも違くね?
試しようが無いから出来る「かもしれない」
だけどお前が言うような同じ事繰り返しても何にも伸びるものは無いっつーのもまた極論
ただこれだけの話でしょ

タイトルの経験値を稼ぐこと
>>1の画像はレベルが凄く上がっていて、レベル上げに該当する行為を反復継続する事

この2つの前提をフッ飛ばして、何の糧にもならない事を例に出して>>1を否定すんのがおかしいって言ってんの
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 23:30:10 ID:- ▼このコメントに返信
基礎の反復ということなら間違いなく効果はある
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 23:30:39 ID:- ▼このコメントに返信
面接官、雑魚狩りをして将来の会社のことを考えているが…
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 23:31:54 ID:- ▼このコメントに返信
※496
基礎の反復は大切だよな
問題は「同じことを適当に繰り返す」のと「基礎の反復練習」には天と地の差があるって点であって
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 23:38:20 ID:- ▼このコメントに返信
※478
非効率的で非現実的だからなしだな
理屈じゃ可能だろうけど、その選択が可能な歪な好奇心もってる存在がまともな人間とは思えない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 23:41:19 ID:- ▼このコメントに返信
※433
「優勝できるようになった」をすごいことととるかどうかだろう
あとマラソンの特訓してマラソン大会で優勝したんじゃなくて
高地で生活することでマラソン大会に優勝したのでちょっと違う
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 23:46:26 ID:- ▼このコメントに返信
※471
それやったらなろう感が薄れるからじゃね?
エロゲー系に顕著だけどファンタジー物って力失った元最強格の人物が主人公とかかなり多いだろ(ダーク系だと特に力無くした魔王とか腐るほど居るじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 23:48:15 ID:- ▼このコメントに返信
お前らもっと基準というか思考のランクを下げろよ

毎日歩いていたら月歩を習得しましたとか
毎日呼吸していたら宇宙でも呼吸できるようになりましたとか
毎日日光浴していたら核の炎にも耐えられるようになりましたとか

馬鹿話のファンタジー+コメディな次元だからな、現実ではありえないって
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 23:49:08 ID:- ▼このコメントに返信
単純な暗算を続けてたらちょっと暗算チートみたいなやつになれるかもしれない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 23:50:15 ID:- ▼このコメントに返信
所詮はなろう作家の低脳設定
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 23:51:05 ID:- ▼このコメントに返信
ない
倒し続けてきたモンスターに関してはプロフェショナルにはなるだろう
で、共通の特徴があるならそれに関しては通用するかもしれないが、それ以外の行動や特徴に関しては無知なので対応しきれない
経験はそこまで万能ではない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 23:51:12 ID:- ▼このコメントに返信
※15
クローンに限らず自分の影とかが自分の出せる全力で襲い掛かってくる系の修行って結構お約束じゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 23:52:14 ID:- ▼このコメントに返信
成長は同じ動作の繰り返しで精度を上げるものだぞ
足し算のドリルをひたすら解いても足し算の計算ミスが少なくなるだけで二次関数は解けるようにならんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 23:53:46 ID:- ▼このコメントに返信
※485
そこまでくるとスライムという素材で戦闘方法を延々と研究してたようなもんだから
ただスライム相手に戦ってるだけとは意味合いが違ってくるな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 23:56:37 ID:- ▼このコメントに返信
誰でもできるような簡単なことを何度も繰り返してたらなかなかにすごいことができるようになって
みんなからすげーって言われました。って解釈するならそこそこあるんじゃね?
暗算とかペン回しとか
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 23:59:49 ID:- ▼このコメントに返信
※336
駆除人の毒の連鎖は勘違いの可能性が高いけどな
少なくても経験値は異種交配でできた新種をたまたままいた毒でぶっ殺したからって方の影響の方が大きかったと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 00:03:15 ID:- ▼このコメントに返信
初太刀に全てを賭ける示現流がこの手法では。
実戦では道場のようにお互いの技を競う駆け引きなんて出来る訳ないんだから
とにかく最初の一太刀を振り切れればそれでいい、というやつ。
でもこれ、誰でも一定の練度に仕上げて兵の数を確保する手法であって、
一騎当千の達人になれる手法じゃあないんだよな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 00:07:45 ID:- ▼このコメントに返信
まあ現実的に考えると、人間がスライムをずっと倒し続けていても強いモンスター、ドラゴンとかに勝てるようになりはしない
ただ、現実的な人間がずっとドラゴンと戦い続けても、やっぱドラゴンに勝てるようにはならんし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 00:16:12 ID:- ▼このコメントに返信
現実ではありえない雑魚を倒し続けても「雑魚に勝てる人」がせいぜい
ただ倒し方を毎回工夫するとかがあれば多少は使える技術になるかもしれない
最強クラスとかチート級にしたいんだったら経験値とかレベルって言い張るしかない

結局こうしか言いようがないな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 00:17:40 ID:- ▼このコメントに返信
どれだけ人間を殴り倒しても戦車を殴り倒せるようになるとは思えない。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 00:21:33 ID:- ▼このコメントに返信
FF4で幼女リディアにメテオ覚えさせる話
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 00:29:28 ID:- ▼このコメントに返信
正拳突きなどの型稽古は基本的に全てそんなものじゃね
こういうのは正しいフォームを身につければ修得ということになるけど、生涯かけても完璧には至らないというものだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 00:49:59 ID:- ▼このコメントに返信
※469
アスペって言うだけで勝った気になれるお前は相当みじめ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 00:53:48 ID:- ▼このコメントに返信
※68
知的領域ならガウスだのオイラーだのって奴らがいるから十分に可能だけど、
肉体的領域は筋肉や骨や皮膚の強度以上に強くはなれないから無理だよ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 00:58:06 ID:- ▼このコメントに返信
でも、アニメ化はしてしまうから、この世は恐ろしい・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 01:04:04 ID:- ▼このコメントに返信
ちなみにスライム倒して300年の主人公は経験値増加スキル持ってるから、実際に得た経験値はは600年分だぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 01:08:51 ID:- ▼このコメントに返信
なんで漫画の世界を現実と比べるんだろう
人はいくら修行しても銃弾弾けないし空も飛べないしかめはめ波も撃てない
死にかけて復活しても体力落ちるだけで強くなったりしない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 01:09:44 ID:- ▼このコメントに返信
※518
別にガウスやオイラーは基礎の足し算引き算の練習を繰り返してたんじゃなくて高等数学とか高等理論を勉強してそれを解析して研究してきたわけで
この記事の話とは全然別だろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 01:10:53 ID:- ▼このコメントに返信
※519
まあ作品としてはスライム300年は美少女がキャッキャウフフするだけの美少女動物園だからね
いくらでも萌えオタが食いつく
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 01:21:39 ID:- ▼このコメントに返信
本人次第じゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 01:32:55 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもそれ言ったら戦車殴る訓練いくらしようが戦車を素手で殴り壊せるようにはならんしな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 01:39:28 ID:- ▼このコメントに返信
地元のゲームセンターで仲間と競い合ってたらいつの間にか世界レベルになっていましたwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 01:44:54 ID:- ▼このコメントに返信
※491
本当かどうかは知らないけど
RPGの経験値は、米軍の評価システムを模したものじゃないか?って話を大昔読んだことがあるな
危険地帯に勤務すると高い評価点を得られると
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 01:53:33 ID:- ▼このコメントに返信
※521
そのなろうの世界設定でもリアリティや説得力があるように見えないからだろ
主人公だけが都合よく作者の恩恵を受けて活躍される事を約束された世界

フィクションであれ稚拙過ぎるとおかしくない?って
でも絶賛する人が居て何処が良いのか気になるんだろ
それの返答が気にするなって返答だから何を楽しんでるのか理解できない
なろうって何を楽しんで見てるの?お話?キャラ?自己投影?ってなる
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 02:13:20 ID:- ▼このコメントに返信
それで人生成功するなら、誰も苦労しねえよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 02:24:43 ID:- ▼このコメントに返信
※512
現実的に考えたらスライムもドラゴンもいないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 02:25:42 ID:- ▼このコメントに返信
※364
あとはゴブリンの粗雑故に対処がしにくい手作り毒付きの短剣、槍等を刺されても
一見軽装ながら鎖帷子着込むとか、首周りに刃が通らないようにする対策で
致命傷判定を無効化し、とにかく(ゴブリン相手なら)死なない程度の装備で立ち回ってるのもある
死ななきゃ安い。失敗(ファンブル)引いても防いだら勝ちを地でいくスタイル
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 02:30:16 ID:- ▼このコメントに返信
※492
スライムってたぶん一番沢山いて一番繁殖力もあるんじゃないかな
ありふれた生物だしアメーバみたいなもんだし

それに比べて前に書いてある
「10倍の敵を同じ数だけ倒し続ける」
という設定よりはよほど可能性が高いと思うが

そもそも絶滅するとかそういう話ではないしなあ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 02:41:21 ID:- ▼このコメントに返信
※27
自分のポケモンは何レベルでも言うこと聞くよね?
交換でもらったヒトカゲで挑む必要ないよね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 02:51:44 ID:- ▼このコメントに返信
※528
普通の話から大した意味がない苦労を引っこ抜いた話であって、都合がいいのも、作者の恩恵も、活躍の約束も元々あるものだぞ?
その引っこ抜かれた説得材料が話の都合でしかないと理解してれば大きな差はない

マクドのハンバーガーもコンビニおにぎりも美味しいぞ
普通の調理飯と比較して何が良いのか聞かれても、その比較をするなら土台が違うんだから気にするなとなる
まともな小説が読みたいなら金払って買えばいいじゃん
無料の素人小説を気にする理由が分からん
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 02:58:27 ID:- ▼このコメントに返信
>>12
これ、ちょいちょい張られて悲しい話扱いだけど、
ストーリーを進めずに延々スライム倒そうが、
当人が満足してるなら娯楽として成立してると思うけどな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 03:05:33 ID:- ▼このコメントに返信
※493
>新魔法開発
出来るには出来るけど、それは一緒に暮らし始めて周りに言われてからようやく気付いた
誰も来なかったら今でもスライム狩りで日銭稼ぐのと、家の周辺や時折街へ降りる毎日を繰り返す
平穏ながら代わり映えしない生活を送り続けてたんじゃないかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 03:21:29 ID:- ▼このコメントに返信
ちょいちょい勘違いしている人がいるけど、別にスライム倒して300年の主人公は世界最強ってわけじゃないぞ。
まあレベルMAXだから上回る存在が少ないのも確かだけど。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 04:21:44 ID:- ▼このコメントに返信
※336※510
「食物連鎖で毒性が衰えない」というまでが効果範囲の特殊毒だからな
通常の毒物で離れていても経験値が入るように、そういう効果ならば倒した扱いになるだけ
厳密には、HPステが強制的に見えるようになる幻覚薬をエルフが魔改造した毒物
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 04:24:54 ID:- ▼このコメントに返信
※528
なろうアンチ叩きの現実レベル
・中世と現代の食物の味や品質は同じ
・辺境農家は飢饉がなく、自前馬車を所持していて、都市部に直売りする事で裕福だった
・現実中世にすら魔法なんて存在してないので、異世界人が神や精霊を信じているはずがない
・農民でも独学で識字率は高く、情報伝達と精度は現代と変わらない
・(コンクリートは現代の産物なので)中世時代以前にコンクリートは存在しない
・高温で地面がガラス化するトンデモ現象なんて存在しない
・レーザー光は核爆発と同じ温度なので、使用したら周囲が吹き飛ぶ
・反重力は存在しない、またそのような現象を使う作品は愚かである
・水圧で物体は破壊・切断できない等々
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 04:31:13 ID:- ▼このコメントに返信
※282
良い奴と悪い奴の違いが分からんのだが
ドングリの背比べで基本的な部分が一緒で違いなんかあるの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 05:21:16 ID:- ▼このコメントに返信
次のレベルまでの値が指数関数的に跳ね上がっていく(ウィザードリィ)
格下倒しても経験値入らなくなる(メガテン)
時間かけると敵も連動して強くなる(ロマサガ)
昔からすでに対策取られててファンタジー北島はそう簡単には生まれない
なろうはゲームネタばっかりだけど、ゲーム愛は感じないのよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 05:54:51 ID:- ▼このコメントに返信
雑魚狩りしても実力はつかないけど自信と度胸はつく
で、実戦だとその2つがかなり大事になるんで、昔の武人は子供や弟子に犬とか奴隷とかで試し切りさせたりした
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 05:55:18 ID:- ▼このコメントに返信
※295
それを見ても結果が何も変わってないから何の印象も変わらんな
結局は倒せば経験値が入るならそれ系にレスされてた処刑人とか殺人鬼とか戦争が起これば物凄い量が死んでいくんだから物凄い経験値が入る
特殊個体だからも、倒した量が多いも結果は「大量に倒したから強くなった」でご都合主義が更に加速化しただけだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 05:59:13 ID:- ▼このコメントに返信
※539
知的な俺カッコイイと思ってるバカの論法だな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 06:03:36 ID:- ▼このコメントに返信
※541
基礎経験値に敵ごとに定められた経験値倍率を掛け算する
この基礎経験値は敵の基礎的な強さを示すバトルレベルに比例するように高く設定されているので
新しい場所に行ったり、ストーリー進行に伴って初期に訪れた場所のバトルレベルが上がると
同じ敵でも得られる経験値が上がったりする
だから自分のレベルが上がる=格下を相手にしても獲得経験値が下がったりすることはないキングダムハーツ方式じゃね?

だから※422みたいな真似も可能だし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 06:08:33 ID:- ▼このコメントに返信
※539
他のなろう作品の信者じゃないの?
意味不明具合が同じぐらいだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 06:32:20 ID:- ▼このコメントに返信
ハンタは単に正拳突きしてたわけじゃない。あの世界は強さに関わる念・オーラという設定があるから、リアルな世界観で単に正拳突きしてるのとは結果が異なる。スレだと正拳突きの前にやってた「気を整えて」拝み祈り構えてが紹介されてないけど、これが絵含めて実質オーラの基礎訓練になってると読み取れて、それをひたすら研磨し続けたのが大きい。最終的には祈り(=オーラの修行)に時間割くようになって境地に達したことでオーラが観音化したって流れ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 07:38:36 ID:- ▼このコメントに返信
※546
残念ながら「これだからなろうはっ!」と叩いてる典型的ななろうアンチです
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 08:19:52 ID:- ▼このコメントに返信
よく分らんけどレベル=神様からの加護の強さとかそういう概念だったらおかしくないんでないの
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 08:26:30 ID:- ▼このコメントに返信
実際は効率的なやり方なんて速攻拡散されてみんかそうするから
もはやこつこつ簡単作業してたら最強になりましたなんて設定現実味まるでないからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 08:27:29 ID:- ▼このコメントに返信
※502
お前はなろうを理解してない
なろうは異世界に召喚された陰キャが「気配遮断EX」のチートスキルを持ってて

なろう主「ふむ、自分は現実では面倒を避ける為に学園では常に気配を消していたから当然だな」
とか真顔で言い出す作品が書籍化してる所なんだぞ……
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 08:48:18 ID:- ▼このコメントに返信
※499
いやいや、その非効率的で非現実的な事を現実でやったらどうしようかって話題じゃん
その話題のコメント欄であーだこーだ言っといて、じゃあお前は一人だけこの場で何の話をしてんだよっつー話になるんだけどw
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 08:52:35 ID:- ▼このコメントに返信
※508
そりゃお前の思うスライム狩りがそうなだけだろ
お前主観で見たらスライム狩りなんてボタンポチポチの単純作業なのかも知れないけど、プレイヤー目線だとスライム狩りってこうなるんじゃないの?
少なくとも、経験値が入っていずれレベルが上がる行為として扱われているんだけど?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 09:05:55 ID:- ▼このコメントに返信
ファンタジー北島のパクリ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 09:17:59 ID:- ▼このコメントに返信
※517
気の毒だから応援したのに、勝った気になってるとか何だとか、ガチのアスペやん
強く生きろよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 09:40:01 ID:- ▼このコメントに返信
なろう系を愛読してる人って考え方が違い過ぎて引くわ
惨めなオッサンがメインで読んでるって言ってるから、それに近い感性の奴に受けるんだろ
話す時に相手に理解させるんじゃ無くて黙らせる論調で話すしリアルも相当にアレな感じなんやろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 10:31:39 ID:- ▼このコメントに返信
※520
工夫すればもうちょっとは説得力持たせられるのに
何故そんな頭の悪い方法にしてしまうのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 11:01:17 ID:- ▼このコメントに返信
※538
それって最終的に土壌汚染とかが発生しね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 11:07:51 ID:- ▼このコメントに返信
※541
そらネトゲキャラのステ引き継いで異世界転生したぞ!ってよくやるけど
ネトゲではありふれてるような高レベルでもソロプレイだと無理ゲーってステージやモンスターは絶対出さないし
何でもかんでも1人でできますよってキャラクターは絶対作らせないし、なにより先着〇名様限定の超強力スキルなんてもっての外
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 11:40:13 ID:- ▼このコメントに返信
300年間バイトしててもすげえバイトにはなれるけどビルゲイツと同じレベルの能力にはなんねえよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 11:45:02 ID:- ▼このコメントに返信
※548
まあ真っ当な頭してたら呆れるだけで叩くところまで行かないからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 11:57:09 ID:- ▼このコメントに返信
※480
それ結局余計な事を考えてあれこれ迷走せずに狙いを絞って訓練した結果強くなっただけじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 12:08:08 ID:- ▼このコメントに返信
毎日スクワットしてらワンパンマンになりました→ねーよ
毎日スクワットしてたら妙に健康になりました
→これが普通じゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 12:29:55 ID:- ▼このコメントに返信
現実は惰性で作業をしても経験値なんて絶対値は手に入んねえから
経験値を受け取る側も意図して努力しないとろくにレベルすら上がらない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 12:32:49 ID:- ▼このコメントに返信
経験値システムを現実にも導入すれば、オナニーだけ繰り返してもセックスの達人になれるのに・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 12:33:43 ID:- ▼このコメントに返信
※560
300年生きてる時点で唯一無二の存在やんけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 12:37:26 ID:- ▼このコメントに返信
スライムって本当は結構強いモンスターだよね
打撃、斬撃、刺突は無効でこちらの防具が役に立たない窒息攻撃や酸性体液での消化攻撃みたいなのしてくるし
音もなく忍び寄るから樹上から不意打ちされるとかしたら熟練者でもアウト
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 12:46:01 ID:- ▼このコメントに返信
※562
こんな話題、肯定も否定も出来ないからマジにならない方がいいよ

俺の頭の中では、スライムは形を維持する為に魔力を帯びている生命体なんだよ
俺の頭の中では、主人公はコイツを斬り続けて剣で魔を断つ事が出来るようになったんだよ
俺の頭の中では、この世界はジャスガに成功せると、どんな攻撃も捌けるんだよ
俺の頭の中では、この世界はターンバトルRPGの延長線上で、魔王もスライムも攻撃間隔がみんな一緒なんだよ
だから、俺の頭の中では、>>1みたいな事をするとマンガ読みながらでも全ての攻撃をジャスガ出来るようになって、魔王なんかサイタマみたいに軽いノリで一太刀よ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 12:47:29 ID:- ▼このコメントに返信
レベルという概念自体現実にないのに現実的に考えて~とか意味が分からん
レベルが上がった瞬間急に力が増大する描写とかよくあるし筋肉量とかとは別のモノであるのは明白なわけで
現実で同じことして同じ結果が得られないとか何の反証にもなってない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 12:50:38 ID:- ▼このコメントに返信
※563
レベル1から2の筋力なら少しのスクワットでも良い
レベル299→300が同じ量で済む訳なかろう
求められる筋負担を掛けないと経験値が入る行為にすらならないから、
レベル299なのにレベル1→2と同じ回数のスクワットしかしなかったら筋肉に負荷が掛からず何にも得る物が無い、それは経験値を得る行為とは言えない
つまりこの場の例えとして的外れという事になると思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 12:57:39 ID:- ▼このコメントに返信
※546
言うだけ無駄だよ。
そいつ自分が言ってることが正義で、なろうアンチはみんな同じ会派って思い込んでいるから……。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 13:22:03 ID:- ▼このコメントに返信
※571
聞いた事無いが何個か曲解してる奴があると思うわ
ウォーターカッターとかは距離があると水が拡散してちゃんと切れないとかだった気がする
普通の一般常識が有ったら言わないような事を批判されたって言ってるから相手が伝えたい事を理解できてなかったんじゃないかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 13:58:42 ID:- ▼このコメントに返信
実体も何もないイメージと戦って傷を負い強くなっていくバキという少年は・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 14:30:12 ID:- ▼このコメントに返信
※567
初期設定のスライムはほんとに初心者・前衛キラーで魔法職いなけりゃ全滅必須な面倒臭いモンスターの代名詞だからな
逆に対策さえとれれば一撃で首跳ね飛ばすウサギよりは楽ではあるが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 14:51:49 ID:- ▼このコメントに返信
※25
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 15:05:46 ID:- ▼このコメントに返信
※565
オナニーの技巧スキルか、性的刺激に対する耐性は上がるけど、セックスの技量は上がらないと思うぜ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 15:07:15 ID:- ▼このコメントに返信
※556
メインで読んでるのは10代から20代
主な購買層がそれより上だ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 15:35:44 ID:- ▼このコメントに返信
なろう作家に言いたいのは、『騙すならもっとうまく騙せよ』だな
説明と成り行きにリアリティがないから騙されたくても無理
で、そのリアリティで騙されてるやつら見ると典型的なオレオレ詐欺に引っかかったやつみたいになってるから気持ち悪い
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 15:51:07 ID:- ▼このコメントに返信
※578
出版者を騙せてんだからいいんだよ
関わってくんな
リアリティを額縁にでも飾って一人で見てろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 16:01:14 ID:- ▼このコメントに返信
世界一の漫画:強敵との一度の戦いで得られる物が多く、大きく成長できる。
なろう:雑魚たくさん倒したら最強になれたー
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 16:23:28 ID:- ▼このコメントに返信
そんなら原爆落としたパイロットとか超人化しますよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 16:24:08 ID:- ▼このコメントに返信
※551
そこまで行けば一周回って偉大だなって言いたくなるくらい恥ずかしいわ……14才の頃の黒歴史という名の傷口に硫酸かけられてる気分だ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 16:25:09 ID:- ▼このコメントに返信
※572
ウォーターカッターは点と圧力次第では距離があっても十分に切れるし、
描写にしても綺麗な切断じゃなくて敵は局部圧力でバラバラになったようなもんだしな
そもそもウォーターカッターという言葉自体が原作に出てこない

まず複数なろうアンチさんは、水魔法攻撃だと思ってる人あり、深海の圧力を知らない人あり、
サンドブラストと勘違いしてるwと思ってる人あり、鋭利な切断面だと思ってる人あり、
ウォーターカッター自体を知らない人ありで「なろうはガバガバ!」とカオスな状況になってたんだぞw
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 16:32:58 ID:- ▼このコメントに返信
※583
誤認させるような書き方してアンチはキチガイばっかの印象操作する奴がよく言うわ
ガバガバ具合を指摘するなら自分の文章見直せば?怪文書レベルやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 16:43:36 ID:- ▼このコメントに返信
※584
印象操作も誤解させるも何も、アンチさんそのままの主張を箇条書きにしてるだけだぞ
そんなの一々経緯を書いてたらこのスレが埋まるくらいの書き込みが必要になってしまうよ
まあ怪文章というなら、アンチさんの主張が君の言う通り基地外なんだろうよ
実際にこれらへ正論批判した人は、ことごとくなろう信者認定うけてるからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 16:47:20 ID:- ▼このコメントに返信
※584
キチガイだからアンチとよばれるのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 16:53:24 ID:- ▼このコメントに返信
>>364
尚実際にはGMを殴って無理矢理省略させてる模様
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 16:57:02 ID:- ▼このコメントに返信
※586
だから誰も彼も自分の気に入らない意見をアンチ認定するなって話でしょ?
お前もそのアンチたちと同じレベルに堕ちてるぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 17:06:44 ID:- ▼このコメントに返信
※588
気に入らない意見じゃなくてキチガイな意見だからアンチと呼ばれてるのでは?
アンチはなろうや信者相手にやってるんだろ?DD論なんてナンセンスだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 17:08:27 ID:- ▼このコメントに返信
※558
なるかどうかは知らないけど、作中でも結構な厄ネタ扱いにはされてたな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 17:16:01 ID:- ▼このコメントに返信
※589
だからって君の意見が正しいって証明しようがなかろ?
「過去レスを遡ればわかる」とか「ツッコミだけで埋まる」って言ったってそれで納得いくものでもあるまい?
そもそも『孫』のツッコミだって何年前の奴だ?
今更愚痴っても仕方がないだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 17:53:56 ID:- ▼このコメントに返信
※556
考え方が違うことを理解しようとするんじゃなく、引いている時点で同調したい・させたいだけなのが本音
理解させる論調ではないと言うのは間違いで、同調してくれないから理解したくない、反論できないから黙らせたいと思っていると勘違いしている

基本的には好みの違いでしかないので、感想レベルの考察しか出来ないんでは話にならない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 17:59:55 ID:- ▼このコメントに返信
※591
なろうの感想欄が読者の気に入らない事で荒れるって事は多分こう言う事なんだよ
ストレスフリーが重要視されるし内容変更させられる事もある
正直なろう作者を軽視してたわ、でもこんな人達を満足させるニーズに合った作品書き続けるだから凄いわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 18:09:03 ID:- ▼このコメントに返信
※591
好き嫌いの範囲ならともかく、作者の脳内ワールドの否定を正当化して粘着してたら十分頭おかしいんじゃないの?
なろう小説が稚拙って評価はまぁ、もっともだと思うけど、それで読んでる奴は頭おかしいとか、稚拙だからもっとこうすべきとか言いだしたら、何言ってんだこいつってなるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 18:12:56 ID:- ▼このコメントに返信
※593
なろうで作品投稿してる側だからなろう批判が許せないだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 18:29:20 ID:- ▼このコメントに返信
※591
アニゲーなろうアンチ記事見れば似たようなのいくらでも出てくるでしょ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 18:33:49 ID:- ▼このコメントに返信
三峯徹はこれだろ
下手な絵ばっかり描き続けてた結果、周囲から称賛される域に達した生ける伝説
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 18:55:14 ID:- ▼このコメントに返信
弱い者いじめして強くなったとか恥ずかしくないの????????
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 19:06:51 ID:- ▼このコメントに返信
※596
だから今更(それもスレタイからしてなろう批判記事のコメントに)持ち込むなって話でしょ?

※593※594は言ってることは最もだと思うから反論しない。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 19:13:58 ID:- ▼このコメントに返信
強い人がいる海外で戦わないで日本国内ツアーだけでランクを上げたジャンボ尾崎
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 19:34:08 ID:- ▼このコメントに返信
※598
まあ普通は強くなった云々無関係に「弱い者いじめ」の時点で恥じ入るべきものだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 19:40:10 ID:- ▼このコメントに返信
※516
そういう反復練習は一つ一つ歪みが無いかと意識しながらより理想的なフォームを追求し続けることに意味がある
フォームが崩れたまま改善せずに繰り返し続けても上達するどころかどんどん壊れていくだけだしね
適当に繰り返すだけで成長するんならこの世に指導者必要ないし
まあ筋トレという意味でなら意味が無いわけじゃないけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 19:53:33 ID:- ▼このコメントに返信
※600
ゴルフは自分がベストの記録を出せるかどうかの競技だから
競いはするけど、相手がいないからと言って致命的な問題にはならないのでは
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 23:21:57 ID:- ▼このコメントに返信
※513
いや言いようがあるだろ
お前の2行目を途方も無い時間続けてれば、お前の言う3行目を打破出来るかも知れないじゃん
無理かも知れないけど、何をもって推定系の材料かき集めて団体系に至ってるのか、しかもたった1行でそんな方向転換してんのかワケわかんねーわ
どうとも取れないから分からないっつーだけの話に、ムシの良い材料だけかき集めてNoと断言してニヒルキャラ気取ってドヤ顔かましてるけど、それ、記事のお題ガン無視してるからね?

学生の時に居たわ
「ぼくのかんがえたさいきょうの日本代表」で盛り上がってる時に、そんなの有り得ないって水差して孤立してった奴w
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/10(日) 02:18:32 ID:- ▼このコメントに返信
※572
それゴブスレの記事で湧いてた批判やろ、一時期←の記事一覧でずっと出てたしどれも見た事あるわ
「ゴブリンが危険なら徹底すればいいじゃんw」とかまんまそれで言われてる「農民でも独学で識字率は高く、情報伝達と精度は現代と変わらない」の奴やろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/10(日) 06:34:56 ID:- ▼このコメントに返信
鈴木けんぞう
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/10(日) 07:20:53 ID:- ▼このコメントに返信
※598
スライム倒して300年はスライムを狩っていたのはドロップアイテムを売って生活費にするため。
駆除人はタイトル通り駆除のため。
それを弱い者いじめはいくらなんでも曲解しすぎ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/10(日) 09:51:09 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ、現実は地道に基礎トレやんないと強くはなれないよ。
強い敵倒して経験値が入ってレベルが上がるのなんてゲームだけだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/10(日) 16:02:20 ID:- ▼このコメントに返信
人間倒しても経験値とレベルアップ可能なら魔物より人間のほうが倒しやすいから
そのために人間同士が潰しあう殺伐とした世界観になりそうなもんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/10(日) 17:19:07 ID:- ▼このコメントに返信
※574
なんのゲームやってるんだ?
ボーパルバニーがFCのwizで強いのは設定ミスで大雑把にいうとプレイヤーの回避率がこの雑魚と同レベルにされてしまうからで
そのゲーム、スライムは雑魚よ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/10(日) 17:20:01 ID:- ▼このコメントに返信
※598
まあこちらを殺しに来る弱い物だったら
ええんじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/10(日) 17:22:06 ID:- ▼このコメントに返信
※604
横だけど否定されてムキになるなよ
じゃああんたが肯定的なネタかんがえりゃいいやん
それでこそ盛り上がりだろ
意見に水を差すとかキレてるのが一番つまらねえよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/10(日) 17:48:05 ID:- ▼このコメントに返信
※456
実際にそれ近いことやってたのがゴブスレさんか。あの世界のゴブリン馬鹿だけど間抜けじゃないから。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/10(日) 18:44:19 ID:- ▼このコメントに返信
※541
しかしwizardryはある程度レベルが上がると(作品で違うが50よりはるか手前)そこから先は必要経験値据え置きだな
他のRPGより必要戦闘数遥かに多くはあるが
戦闘時間は短い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/10(日) 21:25:09 ID:- ▼このコメントに返信
※608
ほんそれ
現実は『経験値システム』じゃなく『熟練度システム』だという事がまるで分かってない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/10(日) 22:12:32 ID:- ▼このコメントに返信
自分の仕事だと超簡単な仕事をいくらやってもスキルは上がらない=経験値は手に入らない
まぁ有能な奴はそれでも何かを学ぶんだろうけど
同僚のポンコツは何一つ学べてなかった
楽器や武術とか反復練習が必要なのは経験値入るだろうな
ネットの書き込み歴長そうなのに経験値稼げてない奴居るみたいだね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/10(日) 22:48:32 ID:- ▼このコメントに返信
現実で考えると、メイウェザーが素人相手としかスパーしないで現在の実力になれたかってことだよな
それはまあ、無理やろ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/10(日) 23:07:34 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもレベルとかある世界にスライム倒すだけってのはリアリティがとか、どうこう言うこと自体がアレだと思うが...
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/10(日) 23:40:57 ID:- ▼このコメントに返信
スキルとかレベルとかのギフトは神のような存在が意図的に与えてくれてるはずで
それなりの理由が必要なはずなんだけど(コストがかかるからね)
自分が知る限りそれを説明してるのは 
デスマーチからはじまる異世界狂想曲と蜘蛛ですが、なにか?だけだな 全部は見て無いから他にもあるかも
両方とも最後はxxxになると言う共通点が
300年のアズサさんはアイマスの美希にそっくりだと思う あはっ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/11(月) 00:08:19 ID:- ▼このコメントに返信
示現流ってそういう流派じゃないっけか
毎日振り下ろしだけに絞って繰り返し鍛錬するからそれだけは達人になれる的な
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/11(月) 11:07:05 ID:- ▼このコメントに返信
ソフトバンクG、189億円赤字 孫氏「とり塩つけそばうまい、アゴが落ちた、アパホテル?私は泊まらない」
ソフトバンクG、189億円赤字 孫氏「とり塩つけそばうまい、アゴが落ちた、アパホテル?私は泊まらない」
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/11(月) 11:08:48 ID:- ▼このコメントに返信
ソフトバンクG、189億円赤字 孫氏「とり塩つけそばうまい、アゴが落ちた、アパホテル?私は泊まらない」
ソフトバンクG、189億円赤字 孫氏「とり塩つけそばうまい、アゴが落ちた、アパホテル?私は泊まらない」
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/11(月) 16:57:34 ID:- ▼このコメントに返信
※209
わかる
自分の実力技量を客観視して、おおよそでも把握していない時点で相当な無能
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/14(木) 18:04:07 ID:- ▼このコメントに返信
筋トレだと、同じ負荷を与え続けても最終的には成長しなくなる。
勉強だと、同じ問題を何度やっても応用問題には太刀打ちできない。
成長しようと思うなら、一定の負荷をかけなきゃダメだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/14(木) 20:19:08 ID:- ▼このコメントに返信
積み重ねになるか現状維持になるかは種類と質によるから
数だけこなしてもある程度で現状維持に移行しておしまいだろうな
腕がなまるとか衰えるというものが無くただ積みあがるだけという世界なら……どうなんだろう?
変態集団大量発生して主人公が驚かれる要素皆無になっちゃう?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/15(金) 21:34:13 ID:- ▼このコメントに返信
例えるなら、何言われてもひたすら同じ理屈を返してるだけでレスバ強くなれるのかって事だな
まぁ本人としては既に完成された完璧な理屈だから完封してるつもりなんだろう
現実世界からはどう見られてるかの視点は欠けてるみたいだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/17(日) 13:12:46 ID:- ▼このコメントに返信
※612
※604
612だったがすまんかった あんたも一理あるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/18(月) 18:14:54 ID:- ▼このコメントに返信
こいつらにリムルテンペストをけしかけたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/18(月) 23:57:00 ID:- ▼このコメントに返信
延々レベル上がってくかはともかく

空手で一番多く練習する技が、中ぐらいの痛め技止まりでいいんですかね?って
愛着と執念で鍛えぬいた結果、必殺技に至ったとかいうコータローまかり通るの火納江とかいうロマン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/19(火) 00:14:20 ID:- ▼このコメントに返信
※628
スライムというから最弱からの下積み想像したら
いきなり最強のドラゴンと仲良くなって自由になるために食ってくれとお願いされる
便利すぎるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/23(土) 20:11:25 ID:- ▼このコメントに返信
実戦経験は無視なんだよなーこの場合
スライム駆除のスペシャリストにはなってもそれで他の戦闘まで通じないだろうに

現実に存在するゲームはCG技術の向上もあってリアルに寄せようとする傾向があるし
先日読んだゲームノベライズも当たり前だけどゲーム臭さは一切感じなかった
なのにweb小説はゲームに近づけようとしてるんだよな
ばからしい
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/23(土) 21:03:47 ID:- ▼このコメントに返信
ないよ。
当たり前にできることをやり続けても、経験は蓄積しない。
金は溜まるけどね。あと体力もつくかな。でもそれだけ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/18(木) 19:03:02 ID:- ▼このコメントに返信
住人は死に物狂いでレベル上げしてるはずなのにローリスクローリターンの稼ぎで住人より上になれるはずないよな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/03(金) 14:33:45 ID:- ▼このコメントに返信
初代のポケモンだと「ひたすらニドラン倒して全ての努力値に効率よく振る」ってのが一番の育成方法だった。
クッソ時間かかるけどな。
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