【悲報】ゲーム次世代機、映像公開されるも代わり映えしないゲーム画面にインパクトの少ない画質変化で終わる

1: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 00:50:20.56 ID:x2XHEhsQd

5: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 00:53:50.28 ID:n9IQoVML0
でもまぁ今までの延長線上って感じであんまり驚きなかったのは事実だなぁ
うーむ

7: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 00:54:17.79 ID:amPB9QqL0
あつ森が売れる理由がよく分かるな。

13: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 00:58:17.68 ID:VZn/xh+ep
スイッチ無双が来年も続くな

14: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 00:58:54.86 ID:r279E9qT0
グラが変わらなくてもゲーム性はどうにかなるだろって感じだけど似たようなのばっかだしな

17: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 00:59:27.03 ID:LRRv5ozQ0
画質気にしてるユーザーがどんだけいんだか

18: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 01:00:22.53 ID:V7F3SYcd0
ハイスペック路線の終焉がいよいよ始まる
性能を上げれば何か凄いゲームが出来ると思ったか?と笑ってやろう

22: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 01:01:35.45 ID:u+16q3JB0
あの中にPS4の映像混ぜても気付かないかもな

27: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 01:02:45.02 ID:Kec2O8y6d
洋ゲーメーカーは鬱病しかいないんか

35: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 01:05:52.29 ID:LRRv5ozQ0
>>27
映画作りたいコジカンとか坂口みたいなのしかいないんじゃねーの

29: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 01:04:22.53 ID:ASii8hYf0
なんの驚きもワクワクも感じなかった
グラフィックの向上ももう頭打ちなんじゃね

これだったら、PS5のロード時間皆無の方が驚きがあるかもしれんね

31: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 01:05:14.99 ID:ETFDSsYG0
4kでプレイするFS2020なら次世代感あるはずなんだけど
出してこなかったな

38: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 01:06:14.34 ID:OPE3tw9O0
>>31
ファーストは7月だそうだ

32: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 01:05:46.18 ID:gP5Nr2bo0
グラが良くなってもUIやゲームプレイに革新さを感じないから結局平凡に見えてしまう

34: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 01:05:51.07 ID:ngwJs0bQ0
性能はフィールドや内容に割いて欲しいのに一番いらないグラに注ぎ込むんだからユーザー離れも当然だわ

39: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 01:06:30.88 ID:cXxJbYuO0
マジで進化ないな

40: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 01:06:56.22 ID:3zvre5bm0
分かってた事

43: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 01:08:26.61 ID:ASii8hYf0
背景はリアリティあるのに、
人物は相変わらずマネキンみたいな感じなんだな
もっと汚く描けよ

52: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 01:10:20.19 ID:QEIU6ebP0
つーか次世代で劇的に変わるとか言ってなかったか?俺の記憶違い?
なんかがっかりしちゃった

56: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 01:12:13.68 ID:jHUgPSec0
>>52
そういう宣伝文句があったのは否定しないが
ハード性能の上がり具合は段々ゆっくりになってるからな…
ゲーマーには分かる(一般人には分からない)くらいしか変わらないでしょ

54: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 01:11:45.04 ID:oer1d6bZ0
ラスあす2のトレイラーのほうがグラ綺麗と思った

58: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 01:12:41.58 ID:trqYjTJaH
解像度アップだけで性能使い切ってるからな
次世代機とはとても言えない

60: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 01:13:08.23 ID:mptTy0Yz0
グラだけで買われる時代は終わった

74: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 01:19:24.80 ID:kxuCDO9q0
バンナムのアストラルチェインみたいなやつは解像度下げればSwitch後継機にも出せそう
https://www.youtube.com/watch?v=fyCdiZ10Tgc

82: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 01:21:30.35 ID:V7F3SYcd0
>>74
あんなんスイッチでも普通に出せるわなw
出せないと思ってるのはメクラなゴキだけ

90: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 01:23:05.52 ID:/NxvdHy2a
これ次世代機総ゴケ有り得るな
想像以上に変わらなさすぎだ

93: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 01:24:03.56 ID:XrxF+FKZd
これが進化の袋小路ってやつか
こんなの見とうなかった!

188: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 02:40:34.69 ID:GFxShnHWa
PS4Proから大して進化してないのも事実
スマホだってここ数年はほとんど変わらんし

292: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 04:57:25.57 ID:UcTjhw5C0
次世代機よりさらに上の性能のPCゲーあるのに何を期待してたの?

300: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 05:18:40.93 ID:QBw4FObn0
一応コロナ影響もあるし

310: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 06:12:45.73 ID:G7RW8XEz0
このレベルで次世代VR、ゲームというより体験エンターテイメントならかなり楽しめそうだがなあ
モニター画面でゲームをするとなると今と大して変わらんよな

317: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 06:37:53.31 ID:709n5NEj0
ムービーで昔から見てるからな
そのまま動かせるようになっただけ
やらなければ同じに見える

333: 名無しのアニゲーさん 2020/05/08(金) 07:17:15.61 ID:kYgH9JQp0
これは正直思ったなぁ
まだ当分箱1やPS4で良かったんじゃないか




00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 11:48:16 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックも大事だが、ゲームをする上で一番大事なのは面白いかどうかやで
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 11:49:52 ID:- ▼このコメントに返信
リアルでみると大分違うけどね
今PS3やるときついのが多いのと同じで

でもYouTube越しでは限界がある
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 11:50:13 ID:- ▼このコメントに返信
こどおじゲー民はいつも昔の話ばかりだね
脳みそ停止してるのかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 11:51:24 ID:- ▼このコメントに返信
これで変わらないなら、これより1世代落ちるPS5ヤバいな。
ソフトの質で~ってのも任天堂1強になっちゃう。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 11:51:35 ID:- ▼このコメントに返信
比較するならPCと比較しろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 11:52:29 ID:- ▼このコメントに返信
はいPS5の勝ち
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 11:52:55 ID:- ▼このコメントに返信
※3
昔の話題も今の話題も両方出来るおっさんが羨ましいくて仕方ないもんなw
毎回毎回噛み付いてるホモキッズほんま草
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 11:53:29 ID:- ▼このコメントに返信
今年の東京ゲームショー中止だってさ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 11:54:21 ID:- ▼このコメントに返信
開発費が高騰するならSwitchレベルで十分な気はする
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 11:54:24 ID:- ▼このコメントに返信
ここにいるほとんど人が最後に買う据え置きになるのだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 11:54:31 ID:- ▼このコメントに返信
PS2からPS3の変化が一番でかかったな
そこから15年近く経ってるけど大して変わってない印象
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 11:54:34 ID:- ▼このコメントに返信
一目で「これは今までと全然違うゲームが出てくるぞ」という確信めいたものは段々薄まってる感はある
プレイしてるとじわじわ違いが解ってくるんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 11:54:37 ID:- ▼このコメントに返信
価格によっては「PCでいいじゃん」となりそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 11:54:38 ID:- ▼このコメントに返信
今はPCがあるからなぁ
昔ほどの衝撃はないわな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 11:55:03 ID:- ▼このコメントに返信
PS5はこれ以下なんだろ
少なくとも国内は当分スイッチの天下が続きそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 11:55:19 ID:- ▼このコメントに返信
画質はもう求められてないんだよなぁ
これから先画質に目が向く瞬間はVRが普及したときだけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 11:55:27 ID:- ▼このコメントに返信
PS5よりスペック上なのに煽ってるゴキ多くて草
煽りたい気持ちばかりが前面に出てるから煽れば煽るほどPS5のグラを否定する事になるのにそれすら理解できないとかほんま草
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 11:56:22 ID:- ▼このコメントに返信
※8
いつの話やねんwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 11:56:26 ID:- ▼このコメントに返信
ハード機の性能がいくら良くなってもソフト会社がそれに付いていけなければ意味無いと毎度思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 11:56:29 ID:- ▼このコメントに返信
海外のゲーム開発者なんて映画業界への転職の踏み台みたいなもんなんだから
ゲーム性なんか進化しなくて当然よ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 11:57:04 ID:- ▼このコメントに返信
在宅ゲーム評論家の皆さんは辛口ですな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 11:57:18 ID:- ▼このコメントに返信
グラの綺麗さとかどーでもいいからクロスプラットフォームプレイを徹底してくれ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 11:57:40 ID:- ▼このコメントに返信
未だに据え置き機のグラで騒いでるのなんてゲハ民とアフィぐらいだろ
まともな奴はPCで自分でグラ上げてるよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 11:58:02 ID:- ▼このコメントに返信
人間の能力限界で差が理解できる解像度は8Kまでと言われてる
人によっては4K時代で限界の人もいるだろうね
今がグラフィックですごいすごい言える最後の時代かもしれん
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 11:58:14 ID:- ▼このコメントに返信
※11
PS1からPS2の方が差が大きいし
FCからSFCやサターンからDCなんてもっと差があったぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 11:58:28 ID:- ▼このコメントに返信
グラが良くなってもやってることは大雑把に言って桃太郎の鬼退治でしかないのは変わらんからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 11:59:00 ID:- ▼このコメントに返信
※10
怖い事言うなよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 11:59:46 ID:- ▼このコメントに返信
こりゃソシャゲの一強かな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:00:44 ID:- ▼このコメントに返信
グラ気にしないんだったらPS5だな。ロード時間取るかグラ取るかによるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:00:47 ID:- ▼このコメントに返信
※9
色んなゲームがやってみたいのに、掛かる予算や制作の手間のせいで
出て来るゲームのバリエーションが減ってる気がする
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:01:27 ID:- ▼このコメントに返信
VRに全力注げや
そこでグラが活きるのに
無能かよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:01:35 ID:- ▼このコメントに返信
※24
それFPS60の時から言われてるけど今は240が必須と言われてるし眉唾やで
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:01:48 ID:- ▼このコメントに返信
そんなことよりNPCが怖いのでそっちなんとかしろよスパイダーマンとかグラフィックすごいのに呆れたわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:02:01 ID:- ▼このコメントに返信
山内溥が64でPS、SSと戦争してた時、「容量の無意味な増大は映像・音楽の垂れ流しになっていく」と言った
当時は負け惜しみ乙、って反応だったが、20年経って証明されつつ有るな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:03:32 ID:- ▼このコメントに返信
次世代機が出たらswitchハブがさらに進むんだろうな
任天堂信者ってソフトの選択肢が少ないからかわいそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:03:33 ID:- ▼このコメントに返信
多分単体で見るよりも
真価が発揮するのはPS5が発売されてからだろ
マルチの比較動画とか出るから
たぶん違いは明瞭になるでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:03:35 ID:- ▼このコメントに返信
こんなん開発費いくらあっても足りなくなりそう。開発負担を下げる枠組みを提供しないでハード性能だけ上げる路線じゃもう中小ベンダーがついていけないだけでソフトでなくなって終わりなんじゃないの?

画質が無いと審査弾くのまじで意味わからないしそもそもPSで高画質とかはしゃぐくらいならPC使うわって感じだよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:03:42 ID:- ▼このコメントに返信
高解像度ドット画で昔ながらのRPG作って下さい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:03:54 ID:- ▼このコメントに返信
大して進化してないとか言われてるけどアンチャ1とアンチャ4続けて遊んだら差がすごいぞ
キャラクターの表情がリアルになったし景色も本当に綺麗になった
モーションのゲームっぽさも薄れたし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:03:58 ID:- ▼このコメントに返信
折角グラが進化してるのに病原体になって人体を探索・破壊していくゲームとかなんでつくらんのやろな
リアルな体内探索してみたいやん?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:05:13 ID:- ▼このコメントに返信
性能上がる事の恩恵ってグラだけじゃないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:05:49 ID:- ▼このコメントに返信
※29
MSが提供したランダムアクセスを早める新機能やテクスチャ展開速度考えると
PS5と箱のロード差なんてほとんどないし、下手すりゃオープンワールドとかはPS5は遅くなるよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:06:59 ID:- ▼このコメントに返信
グラなんかよりロード時間とフレームレートをですね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:07:17 ID:- ▼このコメントに返信
実際プレイしたらやっぱ感動するんだろうけど、PS3PS4時代に実機では動かないような大げさなPV見せてきたからねえ
代わり映えがないように見えるのは仕方がない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:08:05 ID:- ▼このコメントに返信
※19
ス○エニのことかーーーーーー!!!!!!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:08:22 ID:- ▼このコメントに返信
※35
本当に今年発売されるとしても、2,3年は縦マルチで
本格的に次世代に移行するのは数年後
その頃にはスイッチ2が出るだろうから、次世代機の関係は今とそう変わらないでしょ
和サードはどうせ次世代機なんてフルに使いこなせないだろうし
ノムリッシュ、カントク、フロム、カリントウ、カプコンの宗教家以外の和サードはマルチでしょ
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. セルフ李顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2020/05/08(金) 12:08:57 ID:- ▼このコメントに返信
俺まだPS3も買ってないわ。
時代が早すぎぃ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:09:25 ID:- ▼このコメントに返信
マジでグラが良いからなんなんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:09:54 ID:- ▼このコメントに返信
※35
ソフトの売り上げで毎回敗北してるのにマウントは取るの病気よね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:10:00 ID:- ▼このコメントに返信
今世代最大の売りは高速SSDを初期装備していることによるロード時間の短縮だと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:12:22 ID:- ▼このコメントに返信
ロードに注目で正解かもね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:13:08 ID:- ▼このコメントに返信
※47
お前の時が止まったままなだけでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:13:11 ID:- ▼このコメントに返信
4K体験すると戻れないけどな
この前のエヴァ4K版録画したけど円盤でもう見る気しない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:14:19 ID:- ▼このコメントに返信
だってもうパソコンの方がスペック上だし
PS1時代はあんなの出来なかったから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:14:25 ID:- ▼このコメントに返信
すべてを置き去りにするグラフィックの進化
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:14:36 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃあ開発に使われてるグラフィックエンジンがUE4のままだし
グラフィックの向上はほぼないやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:14:38 ID:- ▼このコメントに返信
もうグラはいいからさ……ロード無しとか互換とか低コスト低消費電力とかそっち方面に力入れろっての
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:14:58 ID:- ▼このコメントに返信
どれだけおにぎりを綺麗にしてもゲームは面白くならないのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:15:23 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックならPS4で十分だしそれ以上は別に・・・
後はゲーム自体が面白いかどうかだけでいいかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:15:55 ID:- ▼このコメントに返信
VRは画質より処理速度の向上や機器の軽量化の方が課題な気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:16:34 ID:- ▼このコメントに返信
※49
決算を見てタイレシオを割り出せばどっちがソフト売れてるかわかるよ
タイレシオってわかる?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:17:16 ID:- ▼このコメントに返信
ソフトメーカーは本当終わりの無い旅だよな
更に重い作業を伴ってかつて一枚絵で広大な世界を作ったFF7とか作らなきゃいけないんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:17:28 ID:- ▼このコメントに返信
互換もないでーすwww
うーんPCでいいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:17:37 ID:- ▼このコメントに返信
今のユーザーは処理速度と値段にしか興味ないよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:17:47 ID:- ▼このコメントに返信
西洋人は好きなんだろうけど、紹介されたゲームの大半が
「グロ」「血」「陰鬱な空気感のある世界」「銃で人や怪物を殺す」の要素入ってて、
いかにもXBoxって感じだなって思った。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:18:05 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけSSD換装したPS4でよくね?
次世代を謳う以上もっと既存の形態から突き抜けたものを発表してほしかった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:18:22 ID:- ▼このコメントに返信
ほんと新ハードの話題出るたびに
グラが良くても中身が〜だのグラが良くても開発費が〜だのくだらねえ文句ばっかりだよな
別に新ハードだからって限界までグラ作り込むことを強要してるわけでもないのに
レトロゲー風のソフトとか山ほどあるやんけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:19:39 ID:- ▼このコメントに返信
グラより遊んでみたいソフトは確実や 戦国無双3の時とは違ってきた 規制も聖剣伝説3とか出てから誰も言わなくなったしw ロードがどうなるか注目やな 次世代で激重FFXVはロード短くなるかな?それ位の価値はあるでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:20:30 ID:- ▼このコメントに返信
※57
箱SXはそのへんにも触れてるじゃん。
電源はPS4Proと同じで省電力やで、これでも。
ロードもWVAの恩恵でかなり改善されるようになるぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:20:50 ID:- ▼このコメントに返信
しかし洋ゲーってどれもリアル調というか…カートゥーン調なデザインは嫌いなんかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:21:14 ID:- ▼このコメントに返信
PS5はこれ以下なんだし出す意味無いな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:21:30 ID:- ▼このコメントに返信
※25
おれも1から2のほうが印象強いな
カクカクしてたポリゴンが一気に綺麗になった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:21:47 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンとかショボいハードでやってた頃はこの先ハードが進化したら32人大討伐がちゃんとやれるようになったり武器やボスの種類が数倍になるかなあとかワクワクしてたもんだけども
実際にお出しされたのはグラだけ超進化してボリュームがPSP以下のワールドだもんなあ
いやまあワールドのプレイ初日は感動したけどねえ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:21:53 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム部分がなんにも代わり映えしねえな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:22:03 ID:- ▼このコメントに返信
次世代はシューティング疲れもどう効いてくるか メインじゃ行けんやろそらアニメチック出てしても不思議ではない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:22:35 ID:- ▼このコメントに返信
新XBOXの外観ってサムネの灰皿みたいな縦長で決定?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:22:46 ID:- ▼このコメントに返信
※32
解像度とフレームレートは違うだろ
fpsはVRなどが分かりやすいが最低90、最高240は要ると昔から言われていてそれ以下では残像感がある
実際10年以上前の液晶TVですら240書き換え、中間フレーム生成が普通だった

人間の視認限界で適切な視聴距離においての解像度は8Kで1ピクセルが限界を迎える
問題はこの適切な視聴距離ってのが曲者で、結局近くで観ればそれだけまだ解像度を上げる余地があるってだけで
現状は8Kで一度解像度は飽和を迎えるよ(実際にはケーブルの伝送スピードの限界、容量の限界など付随する技術も
ブレイクスルーが無いと8Kあたりでみんな息切れするので足並み揃えてるだけってのある)
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:23:07 ID:- ▼このコメントに返信
グラが良いに越したことはないし、実際綺麗なんだけど
おー綺麗だなーで終わっちゃう
VRやARやらなんやらが進化していってくれないともう感動するとは言えないんやろな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:24:34 ID:- ▼このコメントに返信
実際ほとんどの人は4kと2kの違いがわからないっていう研究結果もあるくらいだし
グラフィックに関しては技術は別として感覚としては頭打ちってかんじだよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:25:51 ID:- ▼このコメントに返信
>>67
レトロゲー風のゲームやるのに高いハード買う意味よ…
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:26:03 ID:- ▼このコメントに返信
※76
実機だから決定。静音と熱処理特化ってことらしい。
SSDは熱が凄いからどうにかしないとハード自体が短命になっちゃう。
PS5は高速SSDなんてもっと熱が出るもの採用したから本体形状再設計でモックすら出せない、なんて言われてるくらい難しい問題。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:26:56 ID:- ▼このコメントに返信
つーか性能上がったならモブの行動処理とかもっと多彩に出来ないの?
画質とかよりそっちを期待してんだけどね
それこそ高性能機の真骨頂でしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:27:04 ID:- ▼このコメントに返信
灰皿やん
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:27:05 ID:- ▼このコメントに返信
広告詐欺じゃないゾイドゲーとか出してくれよ
ホライゾンの洋コメチックなグロカワのより愛嬌あるから世界で売れるはずだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:27:05 ID:- ▼このコメントに返信
※61
タイレシオ分析は本数販売/台数とか販売額/台数とかでどれが実情に近いのかゲーム業界も模索してる感があるから一概にタイレシオタイレシオってオウムみたいに語るのは良くないと思う
バーサス本数にしたら任天堂のタイレシオは安価なDLソフトのせいでぶっちぎり1位になっちゃうからね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:27:11 ID:- ▼このコメントに返信
※67
そこら辺のソフトは
現状スイッチの独壇場やからな・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:27:47 ID:- ▼このコメントに返信
最近の据え置きなんてニンテンドースイッチが一番革新的だったからなあ
携帯機にもなるし据え置きにもなる
コントローラーのセンサーでいろんな形でアプローチ出来るこれぞ近未来の遊びって感じだったが
グラフィックなんてマジでサードの能力次第で ps4レベルのもあればps3以下なんてザラだしな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:28:08 ID:- ▼このコメントに返信
毎回現れる今ので十分!とかいう人種なんなんだ…ps3からps4の時もいたがwps4でも沸くんかw
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:29:23 ID:- ▼このコメントに返信
※67
グラ重視じゃなくて面白いゲームも出てるのにね
こういう文句言う人ってどんなゲーム求めてるんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:29:27 ID:- ▼このコメントに返信
※61
タイレシオ
タイレシオって分かる?で草
阿呆って最近知った言葉を相手が知らないと仮定してお人形遊びするの好きよねw
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:32:04 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームセンターが衰退したのと全く同じ道たどってる
面白そうなゲームが無いなら買わないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:33:18 ID:- ▼このコメントに返信
※88
そりゃ今回は箱にグラ負けてるからそう言うしかないやんwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:34:29 ID:- ▼このコメントに返信
正直さ、スマホやタブレット一つあればある程度の事はどこでもできる現代で
モニター用意しておうちでピコピコするゲームのグラが実写張りに進化したからといってだから何?と思うわ
そりゃまあ、コンシューマゲーマーは喜ぶかもしれんけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:35:02 ID:- ▼このコメントに返信
マジレスするけど、ここまでゲームのレベルが上がると、今度はテレビが対応出来なくて画質に限界を迎える。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:35:51 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱロードとオーディオに力入れたPS5が正解か
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:36:40 ID:- ▼このコメントに返信
mod使えないからPCでええわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:36:48 ID:- ▼このコメントに返信
代り映えしないって言ってる人はいつも動画だけしか見てない人だと思います
僕もPS4触るまではPS3と変わらないと思ってましたし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:36:56 ID:- ▼このコメントに返信
※91
ゲーセンが衰退したのは家庭用とゲーセンの性能差が無くなったのが原因なんだから真反対だろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:37:00 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックだけが恩恵を受けるわけではないだろうし性能上がって開発の自由度が上がるのは良い事だと思う
PCからの移植もしやすいだろうしね
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.  2020/05/08(金) 12:37:46 ID:- ▼このコメントに返信
その時代に合わせてスペックを刷新する事は必要
製品がいつまでも同じスペックで通用するという事はゲーム機に限らずなかなかない
もしあるとしたら競合がいない極端な寡占状態だから市場が健全ではないという事
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:38:23 ID:- ▼このコメントに返信
なんでお前らゴミ屑基地外素人童貞犯罪者こどおじキモオタって自分達が好きで関わってるコンテンツならドヤ顔上から目線で語っても許されると思ってんの?
お前ら異常者カスキモオタが一番お客様は神様ですって思い込んでるよね
お前ら社会最底辺キモオタの意見なんて誰も聞いてねーよ、黙って引きこもってしね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:38:49 ID:- ▼このコメントに返信
※93
あつ森が1100万売れてるから流石にCSにスマホゲーでマウントは草生える
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. 通りすがりの日本人2020/05/08(金) 12:38:49 ID:- ▼このコメントに返信
FC(2D)→SFC(綺麗な2D)→PS(3D)→PS2(綺麗な3D)
この辺りまでは”新世代だ!”ってインパクトがあったよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:39:36 ID:- ▼このコメントに返信
※98
パソコンとゲーム本体の性能差がないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:40:11 ID:- ▼このコメントに返信
※91
今回の箱SXって、あのマイクロソフトが絶対儲けるって意志込めてやってるんだよなあ。
サブスクでMSファーストやMS出資のサードゲーが発売日に月額料金でできるってのはかなり大きいと思う。
しかも一部はPCにもっていけるし。
AAAタイトル以外でもインディーにも出資してヒット作出してるし、ゲーセンやAAAタイトル偏重で市場小さくしてるPSと方向性は違う。インディーに関しては任天堂と出資ソフトを提供しあって増やしてるしな。
まあ、これが当たるってどこまで事業継続できるかは分からんけど。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:40:45 ID:- ▼このコメントに返信
まぁスイッチでは逆立ちしても動かないんですけどねw
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:40:52 ID:- ▼このコメントに返信
※101
知性の欠片も無い文章で草
今時の小学生でももう少しマシな文章書けるぞw
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:41:06 ID:- ▼このコメントに返信
グラはPCが最先端だから勝てんわ
画一化して高性能のゲーム出せるのがゲーム機だし
まあ、日本ではグラだけ頑張ってもスマホゲーに勝てそうにないけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:41:47 ID:- ▼このコメントに返信
大切なのはフレームレートでしょ
モンハンとかPC版とPS4で違うから貫通弾とかの辺り判定も変わってるし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:42:23 ID:- ▼このコメントに返信
まあ次世代機出てもしばらくは旧世代とのマルチが続くだろうし
グラフィックのグレードを一気に引き上げるのは難しいだろうね
とはいえここ数年は映像を並べて比較しないと分からないぐらいのグラフィック向上ばかりでワクワクが少ない
ps5・箱sx世代はグラ向上じゃなくてロード高速化の世代だな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:42:52 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチは携帯機として使えるからそこで差別化できてる
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:43:14 ID:- ▼このコメントに返信
※23
MSと任天堂が勝てなくなるとPC一強と言い出すアンチソニーがいるだけなんだよね
wiiPS3360初期からとっくにPC一強だったんだけど、ソレを幾ら指摘しても無視されてたんだわ
それがPS3が最適化されて盛り返し、Wiiが落ち目になった世代後期にPCが最強とわめきだしたのでそういうことかと呆れと納得をした
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:43:24 ID:- ▼このコメントに返信
※104
現在進行形で圧倒的にPCに負けてて数日前に3000番台のスペックが出てまたPCがブッチギリになるって話題になってるのに「差がないじゃん」で草
情弱が無理して知ったかせんでもええんやでw
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:44:13 ID:- ▼このコメントに返信
※99
箱SX←→Windowsのゲーム開発環境がほぼ統一されるのが一番大きいだろうね、今回。
さらにWindows←→switchも準統一に近い環境になるので移植も捗るやろ。

独自API積んでプリミティブシェーダ採用したPS5はまあ・・・
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. gf2020/05/08(金) 12:44:22 ID:- ▼このコメントに返信
実際PS5史上最高のゲームハードや!!ってなるのはもう何年も後でしょ
まだまだ4で頑張るで
ニシハードは10年前の技術から脱出するとこから始めろまず
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:45:01 ID:- ▼このコメントに返信
※112
アンチソニー?
PC以上だのPC超えただの年中言ってるのゴキさんだけだけど
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.  2020/05/08(金) 12:45:17 ID:- ▼このコメントに返信
※100
日本のゲーム市場に関していえばスマホのソシャゲでいいっていう層が実際最大多数になっているけどな
おたくの意見が正しいならXBOXもそれなりに売れているのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:45:45 ID:- ▼このコメントに返信
※113
??
パソコンの方が性能上って言ってんだけど俺は
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:46:25 ID:- ▼このコメントに返信
※11
PS1→PS2→PS3→PS4→PS5の進化は車の速度で言うと
時速50キロ→100→150→200→250みたいな感じ
150キロまでは「遅い→速い→すごく速い!」だったのがそれ以上は速すぎて「とにかくすごく速い車」で括られてる、みたいな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:46:59 ID:- ▼このコメントに返信
steamでもユーザの3%しか4Kモニタじゃないのに、4K8K意識しすぎじゃね?
4Kは今の半額まで下がらないと普及しない。普通の人なら32インチ以下でフルHD1080pで十分だし、43インチ以上の大きさでないと4K自体ほとんど無いし。この大きさと価格が一般層に普及すると思っているのか?
ソニーは更にユーザの5%しか居ないVRを意地になって推してるけど、もうVR自体ピークを過ぎてこれ以上普及する事はない機器だと理解してないよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:47:25 ID:- ▼このコメントに返信
※115
いくら煽ってもSwitchに売上ボロ負けだから何の煽りにもならないって言うね
箱にスペックも負けるSwitchに売り上げも負けるじゃ誇れるの信者の数だけになってまうやん
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:48:09 ID:- ▼このコメントに返信
※9
個人的にもうちょっと性能欲しい
スイッチじゃセインツロウ3やドラクエB2ですらまだまだカクついてて、デカい規模のゲームだとあんま快適にできないから
箱1くらいの性能あるスイッチProが出たら完璧な携帯ゲーム機が完成したと言える
今の技術じゃコストやら排熱やらバッテリーやらの問題でまだまだ難しいだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:50:25 ID:- ▼このコメントに返信
スマホゲーは今スマホの処理が追いつかなくなってきててきついんだよね
最近のfgoですらアプリが落ちるって報告多数だしこのジャンルはトップは取れない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:50:39 ID:- ▼このコメントに返信
※49
いや世界売上でここ5年以上任天堂はソニーに負けてるだろ
マジで現実見ろよ
日本国内の需要だけがデファクトスタンダードとかいいだすなら、それは「田舎者が田舎のルールにしたがえ」といってるのと同じで日本映画サイコーとわめいてるのと大差ないと自覚しておいたほうがいい
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:51:44 ID:- ▼このコメントに返信
結局PS5の高速SSDを中心にした仕様の方が次世代機の最適解やったんちゃう?

いや高速SSDは熱がソニー再設計ってバカな発言あるけどそもそもPS5は開発初期から高速SSDを仕様に含めてたし無理があるやろ
なら情報何故出さないのか?ってのは今回のXbox配信でわかったコロナでサードソフト全体に開発遅延が起きてる状況でプレイ動画すら出ない状況やのに例年以上のスピードで情報出しても無駄やからやろ
Xbox陣営は喜々して発表したけど結果サード側に製作環境の余裕がなく配信はプレイ動画が出ずに低評価の嵐よ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:51:53 ID:- ▼このコメントに返信
※105
パスが既に登録数やばいからね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:53:09 ID:- ▼このコメントに返信
PS3→PS4の進化でも実感薄かったからなあ
人間が認識できる映像美の限界に迫りつつあるから仕方ないんだけどね
グラフィックはもういいから、もっと処理能力を強化して欲しい
オープンワールドゲーで超々遠距離から走ってる車をSRで狙撃しても、距離が遠すぎて処理が追い付かずに攻撃判定がつかず何事もなかったかのように車が走ってるのとかまだまだあるから
そういう没入感を感じさせる部分をもっともっと強化して欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:53:29 ID:- ▼このコメントに返信
PS3辺りからハードとソフトの供給のバランスが明らかに崩れたよな
PS3から明らかに無難orスタッフの自己満足ゲ-しか生まれなくなった

ようやくソフトメ-カ-がPS3で安定してソフトを出せるようになった矢先に
これからはPS4メインとか商売舐めすぎだろ

ソフトメ-カ-がどんどんなくなりハ-ドだけ新しくなってもね(苦笑
そら携帯機の方に需要が行くわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:53:56 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックスがリアルになればなるほど、ゲーム的要素が目について没入感が薄れるんだよね。例えばさ、情景がリアル過ぎて画面が暗く何が何だか分からない(何処に行けるのか分からない)から、親切に何かしらのUIマークがあったりする。SF物であればサポートコンピュータのUIって認識できるけど、それが現代物やファンタジー物だとやらされている感が大幅に上がってしまう。ゼルダ時オカのナヴィみたいなのなら良いけどさ。

ゲーム機は視覚(グラフィックス)→触覚(振動や何かしらの入力ガジェット)と進化してきたんだから、次は聴覚や嗅覚辺りの進化をすれば?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:54:49 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィック性能が悪くてもアートスタイルが良いゲームは魅力的だけど逆はつまらない
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.  2020/05/08(金) 12:54:59 ID:- ▼このコメントに返信
※117
俺はゲーム機自体の話をしてるのと、スマホだってゲーム機よりハイペースで端末が更新されているという点を
間違えないでほしい
あと今の日本のゲーム市場が健全なわけでもない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:55:27 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけswitchを比較基準としてマルチに加えた方がわかりやすいまであるぞw
switchユーザーにはswitchで出ないソフトは存在自体無いものなんだから
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:55:53 ID:- ▼このコメントに返信
※124
360時代に「世界売り上げwwwここ日本ですけどwww」とか言って世界の売上でマウント取る痴漢とか馬鹿のひとつ覚えのように言いまくっていたゴキがSwitchに国内でズタボロにされて「世界売り上げが~」に変わってるの草
今年はその世界売り上げでも負け確定してるけど次は何を言うの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:56:15 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのにゴミみたいな文句言ってるような奴って
いざしょぼいグラで出したらどうせ「PS2レベルw」とかってネガキャンすんだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:56:32 ID:- ▼このコメントに返信
いつswitchがボロ勝ちしたんだ
本体の売り上げも抜けてないしタイレシオで見てもps4の方がソフト売れてるぞ
ゲーム企業売上ランキングでもずっと9位だし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:56:52 ID:- ▼このコメントに返信
代り映えなんかしたらサードから総スカンされる
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:56:55 ID:- ▼このコメントに返信
グラを凄くするなんてのは素人でも考えつく程度の進化でしかない
今ゲーム業界を牛耳ってるのは「凄いけど素人」
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:57:01 ID:- ▼このコメントに返信
コロナのおかげでスイッチの普及率急激に上がったの草
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:57:40 ID:- ▼このコメントに返信
※128
携帯機なんてもう絶滅してますよ、おじいちゃん
ここも「脳が老化して、CG処理の変化が理解できないアンド時間間隔が狂ってる」ことを客観視できてないやべー老害が多くなってきたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 12:59:01 ID:- ▼このコメントに返信
※52
ワイもザ・ワールドが続いてるで!
据え置きはずっとPS2のまま!
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:00:01 ID:- ▼このコメントに返信
※125
片方は脳しで擁護して片方は脳しで叩く
お前みたいに「俺議論できますからドヤァ・・・」と演技してる阿呆ちらほら居るけどなんで感情論しか言わない癖に議論出来る演技するのかほんま意味不明
Good 0 Bad 0
.  2020/05/08(金) 13:00:03 ID:- ▼このコメントに返信
※129
多分自覚していないだけで、これで充分というラインは年々上がっていってると思うよ
今PS1~2世代のゲームをやっても、いくら中身面白くてもビジュアル面やUXに苦痛を感じるはず
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:00:38 ID:- ▼このコメントに返信
これなら細かいドットにした方がずっと感動したんじゃねーの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:00:59 ID:- ▼このコメントに返信
※13
人気独占タイトル少ない箱に関してはすでにそうなってるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:02:08 ID:- ▼このコメントに返信
※139
携帯機ってのはスマホやPad含めての話なのに頭弱くて草
老害老害と連呼する若害(若くして自分が老害と自覚なし)本当に増えたなぁって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:02:24 ID:- ▼このコメントに返信
※125
せめてサーニーのプレゼンくらい聞いてから書き込めばええものを。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:03:01 ID:- ▼このコメントに返信
※138
コロナ前から売り切れてたから寧ろ生産ストップで下がったくらいだぞ
Good 0 Bad 0
.  2020/05/08(金) 13:03:46 ID:- ▼このコメントに返信
※114
今時直接ハードのAPI叩いて開発するような所はほぼないでしょ
unity3dやUEがあるんだからそういうのを考える場面はそれほどない
大手でも自前でゲームエンジン用意して開発している意味とか分かってないのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:04:00 ID:- ▼このコメントに返信
実際1〜2枚箱1のゲーム画像混ぜてもバレないだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:04:25 ID:- ▼このコメントに返信
※135
何度即セルフGoodしてもお前の妄想だと誰も話は聞かないぞw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:04:53 ID:- ▼このコメントに返信
※67
ほんとそれ論点ずれてる
表現する可能性の幅は狭いより広いほうがいいに決まってるのにね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:05:03 ID:- ▼このコメントに返信
子供に浸透させるには携帯機は必要だろうな
任天堂と言ったらゲームボーイだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:05:35 ID:- ▼このコメントに返信
画質ってコース料理の副菜みたいな認識の人が多いと思うわ
サラダとかスープが美味しい方がいいに決まってるけど
コース料理の良し悪しって結局は主菜次第だからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:06:11 ID:- ▼このコメントに返信
いい加減グラフィックへのコストカットをしてアイデアやシナリオ重視のゲームを量産してくれ
パッケージイラスト以外が低次元の日本一ソフトウェアは単純にやる気出せ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:07:49 ID:- ▼このコメントに返信
※133
当時日本でも世界でも売れてたのはWiiでしょうが
豚ことアンチソニーが嬉しそうにモナーAAでWiiとPS3の戦力差の画像を阿呆みたいに繰り返し作ってたのも忘れたのかい?
wii60なんて造語まで作り出し、360とPS3の画像比較サイトまで何個も作ってPS3叩きしてたじゃない
なお、PS4一強時代にWiiUやxboxoneと比較して叩くサイトや売上をAAで比較する画像はまったく生まれなかったようで
スイッチが売れ出してからはまた売上AA作ってるやついるけどねw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:07:51 ID:- ▼このコメントに返信
※145
横だがスマホはスマホであってゲーム機じゃねえよ
じゃあPCも据え置きゲーム機かよ
アホか
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:08:35 ID:- ▼このコメントに返信
画質自体はPS3で十分というのは今でも変わらない
そんなことより、遅延がほぼ無かったりユーザビリティの高さでPS4プレイしとる
それにしたところで4で十分やからな
5で新しい遊び方を提案とか言われても多分使わない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:09:33 ID:- ▼このコメントに返信
※42
うわあ…黒歴史にならないように、書き込んだことは早めに忘れた方が良いかもね…
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.  2020/05/08(金) 13:09:48 ID:- ▼このコメントに返信
ただの1消費者なのに自分の持ってるゲーム機の売り上げとか企業の株価とかまで気にするのは何故なのか
自分が遊びたいゲームができるゲーム機を都度選ぶだけの話ではないのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:09:53 ID:- ▼このコメントに返信
※124
本体売り上げの事言ってるなら、スマブラ出てきたあたりからもうずっとスイッチが上回ってるぞ
もちろん世界でな
出てきたのが遅いから、累計じゃまだ追いつけてないが
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:10:04 ID:- ▼このコメントに返信
結局はどれもちゃんと変わっていくんだけどねw
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:11:13 ID:- ▼このコメントに返信
※148
プリミティブシェーダのエンジンを自前で用意するのか・・・
コストどんだけかかるんだろうな。
汎用エンジンだってAMDがサポート打ち切ってるんだから対応してくれるか分からんのに。
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.  2020/05/08(金) 13:12:20 ID:- ▼このコメントに返信
※157
だからわざわざそんな宣言しに出張ってこなくていいんで…
自分がいいと思ったハードだけ見ていればいいじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:13:00 ID:- ▼このコメントに返信
いいかげんグラフィックなんかゲーム性と関係ないことに気づいたら?
ゲームなんてサターン、PSレベルで十分なんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:13:24 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム作る人ってこれついていけてんの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:13:34 ID:- ▼このコメントに返信
性能ありきの洋ゲーAAAが劣化してるのが国内PS3以降のPSハードまんまの不安材料で先行き暗いのがな
インディーはSwitchでも問題無いしほんと何のソフト売りにするつもりなのやら
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:16:48 ID:- ▼このコメントに返信
高性能BD再生機
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.  2020/05/08(金) 13:17:07 ID:- ▼このコメントに返信
※162
おぉ…?
逆にどういう手間がかかると思っているのか聞いてみたいんだがw
あとAMDからどういうサポートが必要と思っているのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:18:48 ID:- ▼このコメントに返信
※160
ゴキブリって「スイッチは日本でしか売れてない内弁慶!」みたいな風潮に持っていきたがるよね
実際はここんとこ世界でも箱はもちろんPS4にもボロ勝ち状態なのに
今ぶつ森が世界規模で売れまくってるから、今年は更にヤバいことになるし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:22:00 ID:- ▼このコメントに返信
Blu-rayを初めて見た時、さほど綺麗とは思わなかったけど
直後にDVD見たら粗っ!って思ったな
たぶんそれくらいの差
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:22:18 ID:- ▼このコメントに返信
バンナムのやつ、指だけに何本ボーン入れてるんだよと思った
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:23:25 ID:- ▼このコメントに返信
※93
それお前が単にスマホ狂いかコンシューマに興味ないだけやろ
スマホとコンシューマという方向性が違うものを並べてスマホあるからコンシューマは進化しなくていいとか意味不明すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:23:45 ID:- ▼このコメントに返信
いくらゲーム機側がよくなってもゲーム用のモニタが古いからあんまり変わらんわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:23:55 ID:- ▼このコメントに返信
もう老人のPS4との勝負に拘って直に追いついてスイッチ大勝利!次世代機は大して変わらないからダイジョーブ!スイッチ大勝利!
周回遅れのぶーちゃんはマイペースで幸せそうでいいな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:23:59 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックの進化いらないガイジはボードゲームでもやってろよ、ゲーム性は多種多様だぞ
コンピューターゲームなんだからグラフィックもゲーム性の一つじゃカス
ゲームをやらない層に一番求心力があるのがグラだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:24:09 ID:- ▼このコメントに返信
映像はそれなりで良いから、
兎に角フレームレートだけはド安定させてくれ
そして大事なのはゲームの中身、面白かどうかよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:26:00 ID:- ▼このコメントに返信
そらま表現力は上がるだろうけど、
大抵の人にとっては PS3 くらいで十分だからなぁ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:26:47 ID:- ▼このコメントに返信
※160
VG Chartsのグラフ見ると2017年の段階だとPS4全盛期なのもあってまだ負けてるけど
2018年の中頃あたりから逆転してるな
2018年なんてスマブラ以外にロクなタイトルなかったのになんでこんな売れてたんだろ
覇権ゲーのフォートナイト来たのがデカかったのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:27:52 ID:- ▼このコメントに返信
※42
もし本当にそうなら
それを見せなかったのは愚かとしか言いようがない
「このグラフィックでロードはありません」だったら反応全然違ったろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:30:16 ID:- ▼このコメントに返信
PCのグラボが世代交代してへんから映像は代わり映えしないのは分かってたやろ
次世代機はPS4pro2程度にしかならんよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:30:35 ID:- ▼このコメントに返信
グラが上がるのに比例して作業量も増えてくからなぁ
あつ森とか剣盾とか見てみろよ、それまで当たり前にできてたことすら省くようになったんだぜ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:30:36 ID:- ▼このコメントに返信
欲しいやりたいゲームが出ればそのうち買うんだろうけど、綺麗な映像ドーンってされても今更感動しないわなw
かといって目新しい事ができるほどの機能が安価でつけれないしハードも暫くは進化は緩やかなんかね。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:31:10 ID:- ▼このコメントに返信
哀れ豚多すぎwwwwwwwwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:31:59 ID:- ▼このコメントに返信
※166
PS5の一番の不安材料は、拠り所だった性能すらも次世代箱にボロ負けしてるっぽい所だろ
それを自覚してなのか、PS5は未だに何も公表されてないし、コロナで中止決定される前のE3からは逃げたし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:32:41 ID:- ▼このコメントに返信
だったらPC組んだほうがいいってならね?
(それはそうとクソOS何とかしろや。ああ、あの極悪人が財団やってるから無理か・・・。)
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:33:10 ID:- ▼このコメントに返信
>>178
単純に据え置きと携帯機の違いじゃね
家に1台ありゃいいけど携帯機は1人1台じゃないと不便だし

これ言うとスイッチは据え置きだって言い張る奴いるけど
じゃあ任天堂は据え置きのゲームでセーブデータ1つのバージョン違い商法してるのかって話
これ1人1台前提の携帯機だからセーフなやり方やろ?
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.  2020/05/08(金) 13:34:53 ID:- ▼このコメントに返信
※162
UEもUnity3Dも基本プロの現場ではカスタムするからPS5/XSX両対応なんてのは当たり前にできる。
あとよく両機種でスペック差からの開発の難易度が語られる事があるけど、
PS3/XB360時代に比べたら今はAPIからハードの差異からほぼ誤差に近いレベルじゃないかなぁと思う。
少なくともMeshかPrimitiveかが現場レベルで影響する事はほぼないと思う。
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. 2020/05/08(金) 13:34:58 ID:- ▼このコメントに返信
いい加減さ、『凄いゲーム』を作るんじゃなくてさ『面白いゲーム』を作る努力しろよ
この2つは=じゃないっていつ気がつくんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:36:24 ID:- ▼このコメントに返信
4Kに性能使うよりフルHDで別の部分にパワー使った方が進化感じられそう
4Kやりたい人はプロ版でどうぞにした方がいいんじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:37:11 ID:- ▼このコメントに返信
※186
売り上げ比較の時は携帯機扱い
性能比較の時は据え置き機扱い
いつものゴキちゃんですね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:38:33 ID:- ▼このコメントに返信
縦マルチやってるうちはダメ
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.  2020/05/08(金) 13:39:07 ID:- ▼このコメントに返信
※177
iPhone6Sでまだ行けるとか言ってる人みたいに見える
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:39:20 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンからスーファミの驚きを100としたら
スーファミ→PS1は50、ポリゴンは新鮮だったけどグラ的には汚かった ドット絵はスーファミと変わらない
PS1→PS2は80、ポリゴン絵の進化が凄かった ファミ→スーファミに匹敵する驚き
PS2→PS3は50、ただし主な変化はモニター自体の解像度によるもの HDは偉大だった
PS3→PS4は20、色々結構進化したんだけどパッと見はそれほどでも
PS4→PS5は10ぐらいじゃないかな 割と本気で区別が付きにくい
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:39:38 ID:- ▼このコメントに返信
ps5の爆速ロード路線が大正解だな、またPSが連続覇権達成してしまうやん
ただ連続で覇権取ると天狗になるからなぁどのメーカーも
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:39:53 ID:- ▼このコメントに返信
エルデンリングが出るハード買うお( ^ω^ )
大事なのはソフトや
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:40:04 ID:- ▼このコメントに返信
※188
未だにこんなバカなこと言ってるやつがいるのか
性能が上がればそれだけ製作者が「面白いゲーム」をおもいついたとき
それを実現できるだけのポテンシャルが与えられるんだよ
Wiiu・スイッチで出たブレスオブザワイルドはWiiまでの性能じゃ作れなかったし
任天堂がWiiUでだしたスマブラでは3DSより追加要素をいくつも実装できた
それは低性能では思いついたゲーム使用も性能のせいで無理になるからだ
常に面白いゲームは生まれ続けてるのに最新ゲーム遊びもしない馬鹿が寝ぼけたことほざいてんじゃねえよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:40:15 ID:- ▼このコメントに返信
※172
進化しなくていいんじゃなくて進化自体が大して評価されてないんだろ
記事やここの米欄通りにグラの進化をいくら強調されたってふーんと冷めた感想が多い
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:41:00 ID:- ▼このコメントに返信
※184
性能自体はとっくに箱に負けてるから関係ない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:42:30 ID:- ▼このコメントに返信
※42
MS公式が出してるギアーズのロード比較動画が
PCのHDDをSSDに変換した程度しか早くなってねえのに
なんでこんな妄想抱いてんだ?
前世代のときも無限のクラウドパワーで~とか言ってたけど
ホント毎度恥ずかしい連中だな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:43:08 ID:- ▼このコメントに返信
※195
まあこれに尽きるよな
グラだの開発の自由度だのは結局PCでええやんという結論になる
ハードがどれだけ魅力的なソフトを占有してるかだわ、結局のところ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:44:06 ID:- ▼このコメントに返信
※156
じゃあお前はPS4でゲームやらずにBDやYouTube観てる奴らに文句言うのか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:44:39 ID:- ▼このコメントに返信
高性能高速ロードのおにぎりで喜べる人らが多くてソニーは安泰だな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:45:06 ID:- ▼このコメントに返信
※184
それで箱が勝てるならスコーピオン出した時点でもうちょっとPS殿さを縮められてたよ
次世代の性能差よりProとスコーピオンのほうが性能差あったぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:46:14 ID:- ▼このコメントに返信
最近のゲームの進化があまり感じられないのは確か
2000年代後半にオブリやFO3でオープンワールド革命が起こって
そっから立て続けにスカイリム、GTA5、ウィッチャー3とデカい規模のオープンワールドゲーが立て続けに出てた頃は洋ゲーの勢いに圧倒されるばっかりだった
それ以降はゼルダbotwやRDR2など「おっ!?」と思わせるものが散発的にはあったが、2000年代後半から2010年代前半の頃の勢いはなくなってしまったように感じる
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:46:45 ID:- ▼このコメントに返信
※190
それを別に据え置き扱いなんて一切してない俺に言うってのが意味わからん
普通に高性能の携帯機ってことでなんの異論もないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:46:47 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけ縦マルチ前提の現状のサードや2年は専用ソフト作る気のないMSの発表じゃこんあもんだわ
世界最高レベルのソフト作ってくれるSIEが次世代専用で作ったゲームを早く見たいもんだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:47:46 ID:- ▼このコメントに返信
ロード時間を完全に無くす方向にかじを切ったPS5の大勝利かもな
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.  2020/05/08(金) 13:47:59 ID:- ▼このコメントに返信
やけにPS3でいいとか言ってる人(同一人物?)いるけど
おそらく関心がないから同じに見えてるんだろうな

FF7Rのイベントシーンもムービーでいいじゃんって人いるけど
装備違いで全パターン用意するのも、それらをレンダリングする時間もめっちゃかかる
そういうのを解消できるのはスペックの上限が上がっているからというのを分かっていない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:48:39 ID:- ▼このコメントに返信
※186
普段散々スイッチを据え置き機としてPS4との性能比べでドヤってるくせに
売り上げの話になると途端に携帯機扱いするのは流石にダサ過ぎないっすか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:49:53 ID:- ▼このコメントに返信
※196
おもしろいゲームを作れるはずの任天堂が
メトロイドプライムの内製での開発を諦めて
かつての開発会社に泣きついたのはなぜかって考えてみたらいいのにな

これに関して「あつ森みたいな作りでいいから早く出せ」とか言うなら
ガチの人ってことで尊重するけどまあいるわけない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:51:21 ID:- ▼このコメントに返信
グラがきれいなのはいいんだけどそういうのは大体雰囲気暗くて滅入る
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:52:35 ID:- ▼このコメントに返信
結局グラより中身なんよな
グラも大事な要素の1つではあるけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:53:16 ID:- ▼このコメントに返信
※204
10年代半ばあたりから洋ゲー会社がオンゲーや課金の味を覚えてしまったからな
どこも安易な金儲けに走るようになって、挑戦的な作品が一気に減ってしまった
OWゲーの急先鋒だったベセスダがまさにそれで腐ったし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:55:09 ID:- ▼このコメントに返信
PS1~PS2に移った時はもうPS1のゲームはチープすぎて出来なくなった
きっと将来はps2でも同じ気持ちになるんだろうなと思いきや
今でも全然初代鬼武者楽しいからやっぱ感動は一度きりだったんだなって
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:55:24 ID:- ▼このコメントに返信
※209
豚さあそれ被害妄想やで
売上げの話しろってんだったらソフト総売上げで比較すりゃ一発やぞ
元々携帯は据置に比べてタイレシオ低くなる
スイッチはPS4はもちろん過去の任天堂据置と比べても圧倒的にタイレシオ低い
ぶっちゃけそれは把握してるから売れてるソフト限定で大声出してるんやろ
スイッチは「据置なのにソフトが売れない異常なハード」ってことでいいのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:55:25 ID:- ▼このコメントに返信
とか言いつつ発売されたらいずれはお世話になるんやろ^^
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:55:46 ID:- ▼このコメントに返信
正直見比べても何が変わったのかわからない人がほとんどだと思うよ
そんな一部のゲームマニアのためだけに新型出してはい六万円!買い替えてね!って言われてもね
あと3年ぐらい待っても良かったのでは?PS4をもっと安く売る方が大事でしょ
こりゃあと五年はSwitchの天下続きそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:55:52 ID:- ▼このコメントに返信
処理能力上がるのは素直に嬉しいがな
画質はそれを発揮できるモニタ持ってないから割とどうでもいいが
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 13:58:34 ID:- ▼このコメントに返信
今までだったら最後に最適化するときなんかにポリゴン数落としたりする作業があったんだろうけど
それをそのまま出せばだいじょうぶになった反面
ぱっと見は今までの映像との変化が分からなくなってしまってるんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:00:41 ID:- ▼このコメントに返信
※194
ゲーム機しかなかったような頃ならまだしも
今はスマホゲーにだいぶ食い荒らされてるから
コンシューマで天下とった程度では到底慢心できるような余地はないだろ

天下とるのがスタート地点、そっからスマホやソシャゲとの戦いが待っている
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:01:09 ID:- ▼このコメントに返信
ソフトの質で任天堂一強はありえないかな
ゴッドオブウォーとかホライゾンみたいなハイエンドなオープンワールドはSwitchでは作れないから
ただbotwみたいなグラそこそこでおもろいゲームは作れるから劣ってるわけでもない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:02:25 ID:- ▼このコメントに返信
高精細なグラを滑らかに、動体を多数表示もできるってことはそれだけ処理速度や帯域に余裕があるってことだろうから
そのパワーを活かしたロードの短さにも期待したいところだ
なんにしても楽しみだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:02:31 ID:- ▼このコメントに返信
次世代の映像美についての売りであるレイトレは
反射とか画面外のモノの映り込みとか
リアルになるけどわかったうえで見ないとわからない地味なもんだし
グラ至上主義のPC界隈ですらなくてもいい派が大量にいるからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:03:06 ID:- ▼このコメントに返信
FC→SFC時代は「10が20になった!」くらいのインパクトだったが

今は「10100が10200になった!」くらいのインパクトしかねーな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:04:12 ID:- ▼このコメントに返信
※217
いつ天下取ったんだ???
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.  2020/05/08(金) 14:04:25 ID:- ▼このコメントに返信
※217
なんでこういう人は多数の人間の意見を代弁したがるのか
どうやって統計とったんや
正直にPS4が旧世代になるのが悔しいですって書けよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:05:05 ID:- ▼このコメントに返信
GPUの性能に振った箱、SSDに振ったPS5
結局ハードよりソフトな訳で、開発者から作りやすいと評判のPS5の勝ちやね
SSDの性能のお陰でメモリ管理というゲームの内容とは直接関係ないけど大変で時間がかかる作業が大幅に減ると
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:06:18 ID:- ▼このコメントに返信
まぁそりゃ、今のPCの最高スペックとPS4のグラフィックを見ても、「比べてみりゃ違いが分かる」程度だからな
PCを越えられないCS機でグラフィックの劇的な進化は無いだろ
結局は解像度やらフレームレートやらロード時間で違いがあるってことだろ

普段は「グラよりゲーム性」とか言ってる奴らがさ、こういう映像見て「進化が感じられない」とかアホかと・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:06:18 ID:- ▼このコメントに返信
つーかなんで関係ない豚さんがいきりたってるん?
あつ森で満足してたらいいやん
満足してるんだって自分たちでアピールしてるやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:07:07 ID:- ▼このコメントに返信
なんかハードとソフトをごっちゃにしてる奴が多くない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:07:36 ID:- ▼このコメントに返信
※7
今の話題についていけてない妄想だけで喋ってるこどおじのほうがクソ多いぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:07:53 ID:- ▼このコメントに返信
※219
画質が同じでもそれにかかってる労力が減ってるなら進歩してるんだけど、それは動画では伝わらんもんね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:08:36 ID:- ▼このコメントに返信
ここで不評の内容がそのままPS5にも当てはまる訳やが
PS5が許されて新箱が叩かれる理由は何や
Good 0 Bad 0
.  2020/05/08(金) 14:10:50 ID:- ▼このコメントに返信
※221
任天堂のゲームはUXが高水準にあると思う
これやったらどうなる?これとあれを組み合わせたらどうなる?
みたいな遊びの基本への答えを丁寧に用意して作ってある印象

PS4や箱のAAAゲームはまた別の軸だが、そっちもゲームとして劣っているとは思わない
映画と画集みたいな比較しがたさがある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:11:55 ID:- ▼このコメントに返信
こういうお披露目の時最近みんな文句しか言わないよな。
せめてここが良かったよ。でもここは悪かったとか良い所と悪い所挙げればいいのに。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:13:37 ID:- ▼このコメントに返信
※233
次世代機ってタイトルで>>1もPSがどうのこうの言ってるが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:14:55 ID:- ▼このコメントに返信
>>188みたいなドヤる奴って恥ずかしいよな

スマホの次の進化は確定してるのにな
4G基準の物だから5G基準になっていくから一年後くらいにはいろいろ変わる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:15:19 ID:- ▼このコメントに返信
※235
そうでもないよ
君がそういう記事しかみてないだけっしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:15:30 ID:- ▼このコメントに返信
DOOMエターナルとか既に散々楽しんだしどうせなら新作出せよ!
Good 0 Bad 0
.  2020/05/08(金) 14:15:33 ID:- ▼このコメントに返信
※227
グラ性能にしてもロード時間にしても、スペック表で見れる数値ほどの差はないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:16:53 ID:- ▼このコメントに返信
グラがすごくなっても
和ゲーメーカーじゃ活かされないやろうしなぁ
Good 0 Bad 0
.  2020/05/08(金) 14:20:11 ID:- ▼このコメントに返信
160km/h出せる車が150km/h出すのと300km/h出せる車が150km/h出すのは色々違う
最近だとNioh2はPS4Proでも結構カツカツな事をやってるし、ある意味PS4の限界点と思ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:20:26 ID:- ▼このコメントに返信
※240
開発者の方ですか?
今まで出た動画だと、箱とps5のロード時間はスペック表以上にかなり差があるように見えますが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:21:13 ID:- ▼このコメントに返信
アンチャーもラスアスも正直映画でいいじゃんと思うはだから
ゲーム内容をどうにかしてくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:21:43 ID:- ▼このコメントに返信
※131
むしろ日本のゲーム市場はスマフォゲーでゲーム市場そのものは拡大化してるのに、CS市場は縮小を続けてるっていう不健全極まりないだろ。
(最近になって回復傾向にはあるらしい)

そこそこ有名だった過去IPがソシャゲ化したり、海外優先になったりしてたのはそういう理由がでかいんやで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:22:50 ID:- ▼このコメントに返信
※221
一強かどうか知らんけど
言ってる事滅茶苦茶だな
>>ソフトの質で任天堂一強はありえないかな
>>ゴッドオブウォーとかホライゾンみたいなハイエンドなオープンワールドはSwitchでは作れないから

>>ただbotwみたいなグラそこそこでおもろいゲームは作れるから劣ってるわけでもない
この二つで矛盾してんじゃんw
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:23:01 ID:- ▼このコメントに返信
※241
PS4レベルのグラなら適当にやってもほぼロード無しにできるだろうからそっちのがええかもね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:23:22 ID:- ▼このコメントに返信
※70
ここまでくると作る方はリアルな方が簡単なんよ
写真素材を加工してテクスチャに使うのが楽だし
カートゥーン調は全部描かなくちゃいけない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:24:23 ID:- ▼このコメントに返信
日本人はクソグラで二頭身キャラの動物と戯れてれば満足だしな
海外のゲームの競合相手は映画業界だしグラの進歩をどこまでも突き詰める必要がある訳
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:25:24 ID:- ▼このコメントに返信
First Look Xbox Series X Gameplayってタイトルつけてるのによりによって大本命のアサシンクリードがこの有様だから海外でも大不評なのはワロタ
アサクリの映像が流れると Game play? みたいなコメントが出て、評価は大不評の嵐w おまけに非公開にしてやがるっぽいなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:25:43 ID:- ▼このコメントに返信
PS4のソフト(積みゲー100本以上)を爆速でやるためにPS5を買う
それだけだよ
PS4のソフトはPS3の倍以上発売しているから全部トロコンする事が容易ではない
PS5が出てもしばらくPS4のソフトをやらないといけない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:26:48 ID:- ▼このコメントに返信
ぶーちゃん頭と目が悪すぎてXBOXとPSの違いもわからなくなったのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:27:13 ID:- ▼このコメントに返信
※249
競合相手が映画www

極一部そういうのもあるだろうけど
ほとんどのメーカーがそんなところを競合相手にしてないよw
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:27:56 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチはマルチハブだからインディー専用機だけど
インディー攻略を検索してもスイッチサイトがない
誰も買ってない悲しみ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:31:40 ID:- ▼このコメントに返信
グラより面白さをって人はゲームを引退した人の意見だよ
メジャーのソフトしか見てない
インディーはグラ<面白さがメインで腐るほどある
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:32:46 ID:- ▼このコメントに返信
※9
さすがにスイッチは性能が足りないんじゃない
スプラのサーモンランでアメフラシが2個+オオモノシャケが何体かいるだけでカクつくし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:32:58 ID:- ▼このコメントに返信
※2
実際見てもあんまり良さが分からないようになってきてる
これはゲームに限らず8Kだったりカメラだったり映像に関する媒体は何でもそうよ
結局作る人間、特に実際使う人間自体は変わらないからデータとしては良くなっていても
気にならない、どうでもよくなっていく

多数が要望するレベルをクリアしてしまえば後はそれ以外の要素で惹かないといけなくなる
唯それだけの話よ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:34:16 ID:- ▼このコメントに返信
※142
唯一の例外がPS2のデッドオアアライブ2でして・・・
どういうわけかDOA6よりエロいんですよ
不思議ですね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:34:52 ID:- ▼このコメントに返信
※251
積みゲー100本も溜めたバカがPS5を買ったところでやるわけないだろw
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:35:07 ID:- ▼このコメントに返信
PS3→PS4での進化を体験してない人はただ動画とかしか見ていない客でもない人の意見
実際はDVDとBDくらいの差はあるし
サクサク度が違う
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:35:10 ID:- ▼このコメントに返信
※251
積みゲー100本も溜めたバカがPS5を買ったところでやるわけないだろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:35:23 ID:- ▼このコメントに返信
昔と比べて進化が目に見えて鈍化してるのは事実だろ
箱尻にせよPS5にせよ、ロンチでとんでもなく上出来な独占ソフトでも出ない限り売れないと思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:35:48 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのって一見わかり辛いけど
ある程度開発のレベルも上がったときに旧世代と見比べるとけっこう違うもんだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:37:05 ID:- ▼このコメントに返信
PS4はPS2,Wiiより販売ペース早かったけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:38:02 ID:- ▼このコメントに返信
積みゲー消化率を上げるために
PS5の高速ロードを利用するって理解出来ないのかね
実際ゲーマーはPS4→PS4プロSSDに変えているよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:38:19 ID:- ▼このコメントに返信
っていうかこれ全部縦マルチの作品だろ?
差がなくて当たり前じゃね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:38:27 ID:- ▼このコメントに返信
※256
心配せんでも足りないのは極一部だけで大半はもう必要としていない
と言うか大半は開発疲弊で先細りしていってる もっと敷居を下げて気軽な感じにシフトしていって欲しい所だけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:39:22 ID:- ▼このコメントに返信
フレームレートが上がっても動きが繊細に描写されている訳ではないから逆にスーーっと馬鹿みたいに動いている様に見えかねないという皮肉
60秒分の1単位で細部まで描写するのでないならデカくて精細なキャラを描く意味ないね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:40:07 ID:- ▼このコメントに返信
今はFF7Rを3年で大空洞まできっちり完成できるような技術と開発環境が構築できて初めてブレイクスルーと呼べる状態だな
いい加減金と人海戦術と納期無視の力押し路線から脱却してくれ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:40:29 ID:- ▼このコメントに返信
※253
2015年の時点で映画+音楽よりゲーム業界の売上が上回ったのどうせ知らないでしょ?
GTA Vは1本だけでスターウォーズ全シリーズの売上より上行ってる時代なんだよなぁ
ネトフリ等配信を含めた映画とリビングの客を取り合ってるのが世界のゲーム市場の現状なんだぜ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:42:13 ID:- ▼このコメントに返信
箱の方がスペック上だけど
公式ロード比較動画見てあまりの遅さにガッカリ
これじゃ日本でもまた売れないなーって感じ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:45:05 ID:- ▼このコメントに返信
今求めてるのも気になるのもは動作の軽さと滑らかさ

肉眼で見る画質的には大差無いPS4とPCの性能差も大きな部分はそこだしね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:45:27 ID:- ▼このコメントに返信
※270
時間を取り合ってるのと、グラを張り合ってるのとは違うでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:46:00 ID:- ▼このコメントに返信
※9
まあそこは作品によるとしか
ただPS4→PS5になってもハードにソフトがついていっていないなとは思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:46:20 ID:- ▼このコメントに返信
求めているものがそこじゃなくなってきたんだろうね
純粋にわかりやすく、敷居が低いものが多くのユーザーを獲得している印象
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:49:58 ID:- ▼このコメントに返信
※99
性能上がって開発の自由度が~と言う時代はもうとっくに終わってるからね
むしろその影響で無駄に開発費も期間も増えて付いていけなくなった所の方が圧倒的に大きい
もっと窓口を広げるようなアプローチにしていって欲しい所
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:49:58 ID:- ▼このコメントに返信
どうせ人とゾンビを撃ち殺すゲームしかないんだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:52:35 ID:- ▼このコメントに返信
※276
終わってないでしょ
コンソールでもインディのゲームとかいろいろ出てるんだから
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:52:42 ID:- ▼このコメントに返信
グラより面白さを優先したインディーゲーを買ってない奴の意見ばかり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:53:15 ID:- ▼このコメントに返信
※260
体験してもそれを特別良いと言う感じる人が明確に少なくなってきてるからね
だからそれ以外の要素で魅了しないといけない時期に来てる
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:55:05 ID:- ▼このコメントに返信
※273
その時間を奪うためにインパクトある映像が必要な訳。簡単な答えでしょ?
もう当たり前になったけどハリウッドの超大作映画はほとんどブルーバック前で撮影したCG映像満載で
大迫力の描写を押し出してるでしょMCUなんかが正にそれ

そういうエンタメと戦って勝たなきゃいけないわけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:55:15 ID:- ▼このコメントに返信
※280
グラが少し綺麗になるより数十秒のロードとかがなくなる方が嬉しい人の方が多そうだもんね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:55:59 ID:- ▼このコメントに返信
※175

>ゲームをやらない層に一番求心力があるのがグラだぞ
そうなんか。普段ゲームをやらない一般層を取り込んだのがスマホのお手軽ゲーとかスイッチだと思ってたわ。
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.  2020/05/08(金) 14:56:35 ID:- ▼このコメントに返信
※248
シェーダー分かってなさそう
PBRはそんな簡単じゃねえよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 14:59:47 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ開発からしたらロード短縮にリソースさかなくていいってのは大きいし
進捗スピードがあがればコストも下げられる。
メーカーにとってゲーム機アップグレードは願ってることだからね。
国内メーカーは知らん。スイッチにでも出してればいいんじゃないかな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 15:00:40 ID:- ▼このコメントに返信
※281
時間の奪い合いの話なら、本とかYoutuber、SNSとかも競争相手だからねー
時間を取り合ってるのと、グラを張り合ってるのとは違うでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 15:07:08 ID:- ▼このコメントに返信
※67
PS4は限界を目指してない最低限PS4クオリティにみたないソフトは売れない感じになってる
そういう客層を集めたソニーのせいではあるがPS5もそうなったら程よいグラは売れないかもね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 15:10:08 ID:- ▼このコメントに返信
※210
メトロイドプライム新作は最初から外注やぞ
最初の外注先がまともなの作れないからレトロスタジオに
発注し直したんや
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 15:10:12 ID:- ▼このコメントに返信
※287
程よいグラのゲームは「売れない」の基準も違うから分からないでしょ
実際出続けてる訳で
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 15:11:48 ID:- ▼このコメントに返信
※149
実際ソニーは箱マルチのレースゲームで箱側の画像使った前科あるしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 15:12:40 ID:- ▼このコメントに返信
アサシンクリードのタイトル、ゲームプレイになってるけど
タイトル詐欺だと突っ込まれてるじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 15:12:58 ID:- ▼このコメントに返信
※287
そもそもソニーが程よいグラのゲーム作れないからな
ゲーム性の伸びが無いパラッパはまだしも、どこでもいっしょとかサルゲッチュとかは今でもやろうと思えば出せるだろ
面白ささえあればの話だけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 15:16:25 ID:- ▼このコメントに返信
※231
悔しくなって当ボエのためだけに戻ってくるのはダサい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 15:18:17 ID:- ▼このコメントに返信
※87
携帯機が据え置きになるってのは
ソニーがすでにPSPでもvitaでもやってきたことや
任天堂がやったら広い年齢層に売れただけで革新的ではない他社の10年以上遅れの模倣や

ただそれをヒットさせたのがすごいんだけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 15:19:11 ID:- ▼このコメントに返信
グラの前にロード時間を改善せーよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 15:22:25 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックがよくなってもどうせレティクル合わせて銃撃ったり武器を振ったりするゲームしか出ないからなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 15:23:19 ID:- ▼このコメントに返信
※294
ソニーがなんかやっても「で何のゲームがあるの?」に答えられないからな
カプコンがモンハンを出してくれたから奇跡的にPSPは延命出来ただけで、
それが無いVitaなんか結局何にも出てこずに死んだし

逆に任天堂だったらマリオを筆頭に様々なゲームブランドもあるから一定の質は満たしてくれるからな
そら買うよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 15:24:42 ID:- ▼このコメントに返信
CSで超久しぶりに聖剣伝説3やったけど、あれでもグラスゲーと思ったし
SFC版の方がいいやとは思わなかったんで、スペックの向上はある程度面白さに影響するとは思うけどな
そもそもハードの話でゲームの面白さ語る時点で的外れなよう気もする
PSは「PCの代わりに買う」路線に行った方がいいんじゃ。それなら俺も買うかもしれない
PSは持って無いけどスチーム版ならやるし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 15:26:32 ID:- ▼このコメントに返信
※145
それ文字通り持ち運べるってだけでしょ
それともスイッチとスマホは同じくくりでいいんか?いいんだろうな
おれは嫌
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 15:27:44 ID:- ▼このコメントに返信
※98
いや、メーカーが業務用基板作ろうとしなくなっただけだぞ。
家庭用に注力してコスト削減するために。おかげで開発能力ダダ下がりしたがな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 15:29:22 ID:- ▼このコメントに返信
ある程度行き着いて
画質だけ追求してたら売れる時代の終わりがきたかって感じがする
これから任天堂の時代がきそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 15:29:25 ID:- ▼このコメントに返信
一人称視点というゴミのせいで遊べない
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.  2020/05/08(金) 15:30:49 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム機は任天堂系列しかもってないしプレステはゴミだからいらないかな
どうせソニーはps5を出したら赤字で勝手に消えるでしょ
ps4の時と同じことが今回でも起こるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 15:41:09 ID:- ▼このコメントに返信
今後ゲーム機の世代交代でワクワクするのは皆無だろうな。ラノベや漫画みたいなダイブがたVRゲームでも出てくれば別だろうが、あんなの10年20年じゃ無理すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 15:43:32 ID:- ▼このコメントに返信
※76
灰皿どころかタワーPCみたいなサイズだゾ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 15:43:39 ID:- ▼このコメントに返信
※296
ほとんどのゲームが風景をぐるんと一望させて、クリーチャーが次々とポーズを取った後、主人公登場、敵をステルスキルして敵に見つかって激しい銃撃戦、なんか強力なスキルかなんかで一網打尽して戦場から離脱、車に乗って激しいカーチェイスしたあと事故って暗転してタイトルドーンみたいなイメージ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 15:49:26 ID:- ▼このコメントに返信
※304
そもそもどうやったらダイブ型VRなんてものが出来るのかすら不明だし、まだ家庭で遊べる小型4DXの座席みたいなのを開発するほうが望みがありそうなくらい
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 15:52:50 ID:- ▼このコメントに返信
バンナムの人がsaoのswitch移植を考えたが見込める売り上げでは開発費が回収できそうにないから諦めたみたいなこと言ってたなぁ
やっぱりサードからしたら性能高いと楽に移植できるんだろうか
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 15:53:57 ID:- ▼このコメントに返信
※301
そもそもが開発側がグラにかかりきりで肝心のゲーム内容に注力しなくなったのも原因
PS以降一部のグラフィックだけを持ち上げる声の大きな層のせいで、開発者もグラだけに力入れてれば評価されると勘違いした結果、内容スカスカでグラが綺麗なだけゲームが増えた
どれだけグラに力入れても内容が微妙なら評価も微妙になるのはここ数年のスクエニを見てればわかるだろうに
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 15:55:01 ID:- ▼このコメントに返信
※308
saoのゲームってこの前スイッチで移植出てなかったっけ?
それとは別のゲームか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 15:56:21 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけ箱1XとかPS4proの更に性能アップしたものを5万以内で出した方が良かったんじゃないの
次世代機とか性能から見て安くても6~7万になりそうなの濃厚なんでしょ?絶対売れんて
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 15:59:31 ID:- ▼このコメントに返信
フレームレート120とか240で動くなら有り
PS4版フォートナイト60FPS
PS5版フォートナイト240FPS(影も消せる)
とか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:01:47 ID:- ▼このコメントに返信
※308
それソフトの価格がPS4やSteamでは2000円以下くらいの投げ売り価格だから、移植しても元取れない的な話だったろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:02:15 ID:- ▼このコメントに返信
※296
洋ゲーのアクションってただリアルなだけのポカポンゲーム(ピコピコハンマーと盾で戦うゲーム)だからなあ
銃で戦うゲームに逃げるしか選択肢がない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:02:36 ID:- ▼このコメントに返信
※311
まさに箱1Xが箱1を更に性能アップしたものを5万以内で出したものだが、売れてるかい?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:03:33 ID:- ▼このコメントに返信
ロードやフレームレートの低下が無く遊べるってのを求められてるんだから画質だけ見て「代わり映えしない!」ってのはアホだわ
PS4や箱でもfps落ちてガックガクになるゲームやってたら「もっとハード性能上げて欲しい」と思うようになるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:06:03 ID:- ▼このコメントに返信
※311
というか次世代機はまんま現行機のスペックアップみたいなものだぞ
PS3のCELLみたいな特殊な事やってないから下位互換も容易だしな
それに6~7万では高くて売れないというけどPS3も最初はそのくらいの値段だったし、発売日当初は品切れでなかなか買えない状態になるくらいには売れてた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:06:52 ID:- ▼このコメントに返信
※315
そういやXもproもたいした売れてないな
結局は値段というかコスパなんだろうか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:12:19 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのは自分で動かしてみて初めて分かる
デモや他人がやってるのを見てもあんまり分からん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:15:37 ID:- ▼このコメントに返信
良く分からんのだけどハードスペックが全体的に上がり美麗なグラフィックになるのは良いんだが、その分読み込みだとかが遅くなって、ゲームの快適度が下がったりするんじゃないん?
例えばダクソシリーズみたいに何度も死んでやり直して覚えていく系のゲームの場合、早くリトライしたいのに死ぬ度に長めのロードが入ってストレスが溜まるんだが
折角メモリ容量が大きくなりストレージ回り等の速度が上がったのにそれをグラフィックの重さで相殺(下手すると更に読み込みに時間がかかる)するくらいなら、PS4レベルのグラフィックで構わんからゲームの快適度が上がるようなハードが欲しいんだがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:25:34 ID:- ▼このコメントに返信
※320
つまりPS5みたいなハードが欲しいんですね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:37:16 ID:- ▼このコメントに返信
※175
グラフィックに固執するあまりグラ以外のゲーム性が失われるのを懸念してるんだわ
ひたすらグラフィックにこだわったオセロと手作りだけど革新的なボードゲームどちらがやりたいかって話

いいグラが開発費も時間もかけずに簡単に手に入るものならいいんだけどねー
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:38:50 ID:- ▼このコメントに返信
銃撃つか剣振るゲームしか出ないもんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:40:07 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ、SIEとマイクロソフトはCPU、GPUで殴りあう運命からは逃れられんのや
殴り合いから降りた方は、キネクトに逃げた時の箱のように市場からたたき出される
なにせ、ギミックのブルーオーシャンは任天堂が独占しとるからな
だからSIEもマシンパワーで闘え、SSDやらHD振動やらに逃げるな、負けフラグやぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:41:22 ID:- ▼このコメントに返信
※284
そうでもないぞ、今の時代リアルの素材なんてネットで調べればいくらでも出てくる、チュートリアル動画も豊富にある
独自に作るならそりゃあ半端な知識じゃ無理だがUE、unity、blender(ゲームエンジンじゃないが)これらに元々入ってるシェーダーでそれなりのPBRができる
ところがアニメ調やカートゥーン調ものの資料なんて探しても大したものもないしunityちゃんシェーダーなんかも出来はそんなに良くない
だからアークシステムワークスが業界で重宝されてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:41:36 ID:- ▼このコメントに返信
革新性は開発費や時間かければ手に入るもんでもないからな
グラとゲーム性はトレードオフじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:42:23 ID:- ▼このコメントに返信
※72
SFC→PSはゲームの進化って言うより、2Dと3Dで別ゲーって感じだからね
3Dに「進化」したって感じじゃ無かったかな
別のジャンルが生まれた感じ

PS1→2→3は進化って感じだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:44:19 ID:- ▼このコメントに返信
※326
グラもゲーム性も進歩しないゲームしか出なくなるだけだね
PS2やWiiの終盤が良い例
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:44:38 ID:- ▼このコメントに返信
まとめるとグラにだけ拘るジャップゲーは時代遅れのクソゲーってことやね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:45:15 ID:- ▼このコメントに返信
※317
PS3の場合初期型はCELLの開発に難航してコスト上がりまくった上に生産性最悪でそれで流通量絞りまくった結果だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:45:52 ID:- ▼このコメントに返信
※329
まあ出てる意見を要約するとそうなるわなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:46:22 ID:- ▼このコメントに返信
※329
洋ゲーへの不満あげてるやつはいないからまあそうなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:47:44 ID:- ▼このコメントに返信
※329
去年のGOTYとかジャップゲー多かったけどなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:50:19 ID:- ▼このコメントに返信
※333
なお審査員も日本人の模様
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:50:45 ID:- ▼このコメントに返信
※316
それこそゲーミングPC買えば解決じゃないの
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:51:19 ID:- ▼このコメントに返信
※334
そうなのか、ほとんど海外のイベントなのに日本人すごいな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:51:24 ID:- ▼このコメントに返信
どこもかしこもグラグラ任天堂ぐらいだなグラなんかよりゲームとしての面白さを追求してるのは
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:53:02 ID:- ▼このコメントに返信
※336
極左キモ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:54:10 ID:- ▼このコメントに返信
※335
ゲーミングPC買わないと解決しないものが数万円で解決するなら十二分に価値あるよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:55:34 ID:- ▼このコメントに返信
※333
だって金出せば買えるような賞だぞ外人はそんなもんに興味持たないぞ
日本人はやたら賞にこだわるから金払ってでもGOTY受賞とか言う肩書を欲しがるってだけ
実際はGOTYを安売りしすぎてもう誰もGOTYに権威なんて感じなくなってるけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:55:37 ID:- ▼このコメントに返信
グラを高めるよりラグをなくして欲しいワン
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:56:06 ID:- ▼このコメントに返信
※337
ソニー社内IPから「ゼルダは面白さで誤魔化してるだけ!」みたいなネガキャンが飛ぶの考えちゃうと、
あながち間違いでもなさそうなのが悲しい所よな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:56:13 ID:- ▼このコメントに返信
※337
そりゃ現行のPS4で去年度一番売れたゲームがモンハンで今年はFF7Rと内容よりグラ特化のゲームだし、そりゃ内容よりグラに力入れて金掛けて宣伝すれば売れると勘違いしても仕方ない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:56:40 ID:- ▼このコメントに返信
※338
いや海外のイベントで審査員が日本人ばっかだったら誰がどうみてもすごいだろw
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:57:49 ID:- ▼このコメントに返信
※339
その数万円じゃ性能不足って言うから、じゃあゲーミングPC買えって話だろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:58:33 ID:- ▼このコメントに返信
※344
まず海外イベってのが間違いほとんど日本の企業で運営されてるもので海外で開かれてるだけの実質国内イベだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 16:59:49 ID:- ▼このコメントに返信
※340
The Game Awards 2019とか視聴者数4500万人ほどですよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 17:00:45 ID:- ▼このコメントに返信
※346
そりゃまた日本すげぇな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 17:02:04 ID:- ▼このコメントに返信
※347
韓国人と一緒で視聴者かさ増ししてんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 17:02:52 ID:- ▼このコメントに返信
※340
GOTY受賞した神ゲーなんて聞いたこともないしな
デスストみたいにクソゲーを無理やり持ち上げるためにしか使われてないわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 17:05:23 ID:- ▼このコメントに返信
※347
そんなすくねえのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 17:09:29 ID:- ▼このコメントに返信
※347
ニンテンドーダイレクトの数十倍くらいじゃん
そんなすくねえのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 17:10:58 ID:- ▼このコメントに返信
※352
ニンテンドーダイレクトは45万人も見られねえよ、100倍以上や
それでも少ないが
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 17:11:08 ID:- ▼このコメントに返信
※345
金もそうだけど、
ゲーミングPCなら「自分の意志で今すぐ、いくらでも性能上げられる」からな
性能の上がったハード(上がってるとは言ってない)を口開けて待ってるぐらいならこっちの方が確実
どうせ出来るゲームは似たようなもんなんだし
まあ金はかかるけどさ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 17:13:08 ID:- ▼このコメントに返信
※354
どうせ出来るゲームは似たようなもんだしコンソールのが良いな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 17:14:28 ID:- ▼このコメントに返信
※349
1人で良いね連打したりするのは韓国人だけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 17:30:14 ID:- ▼このコメントに返信
性能向上が目に見えてわかるのって、今だと携帯機ぐらいしかない様な。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 17:31:04 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームは何故面白かったのかというと「進化」だよな
ファミコン、スーファミ、プレステ、2,3とドンドン進化していく過程が楽しかった
今はもう頭打ち
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 17:33:08 ID:- ▼このコメントに返信
今世代はそうだったけど、次世代は目に見えて進化してるから楽しみね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 17:35:40 ID:- ▼このコメントに返信
スマホと一緒でちょっとでも性能落ちるとゴミとかっていうからちょっと性能上がっただけで万能になるって勘違いするんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 17:40:18 ID:- ▼このコメントに返信
いうて端からみたら、「画面に向かってピコピコ」してるのは変わらんからな。
SAOみたいなフルダイブ型VRが始まったら、目に見えて変わるんだろうけど。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 17:48:06 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ端から見たらっていう仮定が意味分からんけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 17:51:11 ID:- ▼このコメントに返信
ハードの更新が早すぎって思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 18:09:48 ID:- ▼このコメントに返信
※243
そりゃ並べて比較したら差は出てくるだろうけど、その差をハッキリ体感できる場面は実プレイ上では少ないんじゃないかと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 18:12:47 ID:- ▼このコメントに返信
※364
箱ギアーズ13秒、PS5スパイダーマン0.8秒
これは並べなくてもはっきり体感出来るレベルだと思うが・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 18:15:20 ID:- ▼このコメントに返信
Xboxは今月の発表はE3のブリーフィング序盤みたいになると公式で事前に言ってたしな。毎年E3で中小規模のタイトル紹介ラッシュやってるけどあれを今月持ってきた。AAAのファーストタイトルなどの紹介は7月だとの予告してたしそこで次世代の真価が分かるだろう。6月はハードやサービスの話をするらしい。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 18:18:55 ID:- ▼このコメントに返信
アサクリプレイ動画出すと公式で事前に言ってあんな動画出したのが失敗だったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 18:43:00 ID:- ▼このコメントに返信
※67
グラフィックだけは1級品だけど
ゲームとしての面白さは3級品な作品が溢れ返ってるんだから
「ゲラフィックに逃げるな」という意見が出るのは当たり前
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 18:45:34 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのもあって良いけど
こういうのが良いんだよとは思わない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 18:47:14 ID:- ▼このコメントに返信
画質どうこうよりいつもいつも同じような暗い画面で人殺しかゾンビばっかでもう辟易
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:07:02 ID:- ▼このコメントに返信
※365
ジャンルすら異なるゲームの比較は参考にならん
アサクリの実機プレイ待ちだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:28:53 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけハードよりソフトの方が大事だよね。ハードで決まるなら任天堂はソニーに勝てないと思うし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:32:31 ID:- ▼このコメントに返信
ハードがゴミ何じゃねえ今情報が出てるゲームが面白くなさそう
それに尽きる
まあロンチソフトでこれは期待できる!ってソフトは基本ないわ
最近だとブレワイくらいかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:39:27 ID:- ▼このコメントに返信
※371
確かにスパイダーマンはオープンワールドだから実際はもっと差がある可能性高そうだもんな
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. イチ2020/05/08(金) 19:48:05 ID:- ▼このコメントに返信
VRに全力出して欲しいんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:50:49 ID:- ▼このコメントに返信
※337
任天堂が高性能機作ってくれりゃ良いのに
そしたらポリコレくせープレステなんて捨てられるのにさ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:54:32 ID:- ▼このコメントに返信
※376
任天堂がそういうものを求めてないからな経営陣でも変わらない限りないんじゃないかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:55:09 ID:- ▼このコメントに返信
まあスペックが上がるということはただ単に画質を挙げるという方向じゃなくて、単純に現行ハードレベルのグラフィックなら一度に表示できる数が増えるってことだからそのうち雑魚キャラ全部プレイヤーの無双シリーズみたいなこともできるようになるんじゃね?(ただし通信回線が死ぬ)
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 19:56:46 ID:- ▼このコメントに返信
xboxとか元々買う理由が一切ない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:07:05 ID:- ▼このコメントに返信
※61
PS4%のクソザコナメクジのソニー信者ゴキブリは黙ってようかw
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:24:38 ID:- ▼このコメントに返信
新しいクソ箱デカ杉内!
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:48:46 ID:- ▼このコメントに返信
※316
画質以外の部分も進化してほしいと思ってたから
ロード改善やフレームレートの維持ができるのなら十分進化してると言えるな

これらが改善されればただリアルなだけじゃなくて、ゲーム内に
意味のあるオブジェクトがもっと多く配置されたり
複雑な物理演算で表現できるようになったりして、画像じゃ見えないような部分でリアルさが生まれるようになる
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 20:57:44 ID:- ▼このコメントに返信
豚がプレイできるのは後10年以上もかかるのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 21:06:45 ID:- ▼このコメントに返信
次世代の恩恵を受けるには大枚をはたかないといけないのがつらい
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 22:41:47 ID:- ▼このコメントに返信
※377
性能売りにした64とGCはソニーの薄汚いメディア戦略にやられたからな
ソニーが据え置き撤退しない限り同じことの繰り返しなんだからそんなことやるわけがない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 23:14:10 ID:- ▼このコメントに返信
4K対応してないモニターで見ても違いわからんやろ まぁ次世代機はフレームレートとロード時間短縮 起動速度向上 レイトレーシングで差別化するしかない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/08(金) 23:15:43 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも箱はoneとマルチだからショボいゲームしか出せないんだよ 次世代機のクオリティが出るのは縦マルチがなくなってからだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 00:15:09 ID:- ▼このコメントに返信
これならロード爆速の方がメリット大きいわw
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. 名無し2020/05/09(土) 00:39:35 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームに進化が無いって言ってる奴は多分スマホゲーとかあえて進化する必要のないジャンルしか手を出してないよな
ps4やって本当にグラフィックと自由度高すぎびびったね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 01:30:20 ID:- ▼このコメントに返信
※375
いらないと世界が判明させた
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 03:45:10 ID:- ▼このコメントに返信
箱は遊べるソフトが無い、グラがどうとか意味無し
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 03:51:30 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム性能よりウィンドウズモードでどこまで出来るかの方が知りたかった

今回の目玉機能はこっちやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 05:05:48 ID:- ▼このコメントに返信
アンダーテールで面白いんだからグラとかもう進化せんでいいやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 06:08:40 ID:- ▼このコメントに返信
新しいハード出さなくていいから面白いソフトを出せよって話
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 06:10:56 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームに大事なのはグラフィックじゃないって任天堂が証明してるよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 08:21:42 ID:- ▼このコメントに返信
※385
64に関してはエキサイトバイクのCMがカクカクしてて自爆だと思ってたが
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 08:40:53 ID:- ▼このコメントに返信
※156
PCは、年間9000タイトル以上の新作ゲームがリリースされてるし、
あのグラディウスやウィニングイレブンで有名なKONAMIも、ゲーミングPC参入する時代だし

むしろ家庭用ゲーム専用機より、よほど据え置きゲーム機してると思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 08:43:22 ID:- ▼このコメントに返信
※43
家庭用ゲーム機が、やたら4Kだ8Kだと解像度ばかり推してるのは疑問

4Kで60fpsより、2Kで144fpsのが圧倒的にクッキリかつ美麗に見えるのだが・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 10:10:29 ID:- ▼このコメントに返信
綺麗なキャラが10数人居るより、そこそこのキャラが数千人居るのが見たいです
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 13:54:25 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ開発が凄くしやすくなったらしいから、一部の開発陣しか作れなかったPS4時代のAAAタイトル並みの物を他の開発陣も作りやすくなるかもしれないのは良い
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/09(土) 22:12:40 ID:- ▼このコメントに返信
なるほどUBIのお偉いさんが言った通り、据置型のゲーム機文化はこの世代で最後だわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/10(日) 21:16:45 ID:- ▼このコメントに返信
※178
ライトユーザーが多いからか、それまでに出た全てのソフトが弾になっているからだろう
マリオカートなんかがいつまでも売れている現象
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/11(月) 16:15:20 ID:- ▼このコメントに返信
PS4でもロード時間は気になるけど、
それでも初代PSからしてみれば断然速いんだよな・・・。
グラはみんな今ので不満ないやろ、
録画機で言ったらみんなVHSに不満があったから、
DVD欲しくてPS2バカ売れした側面もあるけど、
DVDに不満持ってる人は少なかったからBD見れるPS3はそんな売れんかったろ。
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