小島監督「今後のゲーム業界は分作商法が流行る。50時間100時間掛かるゲームをまとめてリリースする意味あります? 」

1: 名無しのアニゲーさん 2020/05/30(土) 23:07:24.24 ID:G2JFR+jM0
no title


・刻々と変化し続けるゲーム業界ですが、小島監督の未来予測はいかがでしょう?
個人的にはAAAのような大作は減っていくと思います。Steamのような配信スタイルが主流になっていくので、
継続的に新規アップデートを行うやり方のほうが制作的にもフィットするんじゃないかと。

現在のAAAやハリウッドの大作映画は、企画からリリースまでに3年から5年はかかるので、多かれ少なかれ時代にそぐわない作品になる。
バジェットもかかるうえ、そのあいだは一切ものが出せない。それってすごく古い企画だと思うんです。

でも、海外ドラマなどは1シーズンを数ヶ月でつくって、視聴者のリアクションを反映しつつ併走しながらつくっていますよね。
不人気なキャラは途中で理不尽に死んだりして、代謝を繰り返している。
どこまで視聴者に迎合するかは作品によりますけど、いずれにしろゲームもそうなっていくと思います。

・ソーシャルゲームなどは基本的にそういうスタイルですよね。人気に応じてどんどんデータが追加されていくような。
コンシューマーでも加速していくと思います。
だって隅々までプレイするのに50時間や100時間もかかるゲームを、一度にまとめてリリースする必要性が本当にありますか?

5時間ずつ小分けでリリースしながら、同時に制作を進めたほうが初期開発費も少なく済みますし、時代性も即座に汲み取りやすい。

・そういったスタイルのゲームをつくりたい気持ちは?
ありますよ。そもそも『P.T.』もそういうプランを考えていましたし。
じつはすでに企画も持っているんですけど、いつやるのがベストなのかはちょっと考え中です。
でもいつかやりたいなとは思っています。
https://news.livedoor.com/article/detail/18332936/

3: 名無しのアニゲーさん 2020/05/30(土) 23:09:21.28 ID:hqizmpAE0
最初に高評価取れないと次買ってもらえない
高評価得るにはボリュームがいる

よって無理

4: 名無しのアニゲーさん 2020/05/30(土) 23:10:23.79 ID:cMhIAVrn0
FF7Rの話?

6: 名無しのアニゲーさん 2020/05/30(土) 23:10:35.44 ID:8Hc2/zyA0
三部作映画でも作っとけ

7: 名無しのアニゲーさん 2020/05/30(土) 23:11:34.05 ID:JY0WNTcHa
FF7Rは時代を先取りしていたということだな
分作がーとか言ってたやつは時代についていけてない

8: 名無しのアニゲーさん 2020/05/30(土) 23:12:45.17 ID:+yaNI1Cu0
>だって隅々までプレイするのに50時間や100時間もかかるゲームを、一度にまとめてリリースする必要性が本当にありますか?

じゃあそれをデスストでやれば良かっただろ
100時間以上はプレイしたと信者は言ってたぞ

FF7Rの売り方見てから後出しで言うなよ

148: 名無しのアニゲーさん 2020/05/31(日) 02:41:43.34 ID:UC0ZHOWRa
>>8
インタビューしたのはFF7Rの発売前だぞ

9: 名無しのアニゲーさん 2020/05/30(土) 23:13:28.20 ID:AwSuLF9m0
何でもかんでも長くすればいいって考えをまずどうにかしろよ
長さがどうであれ何度でも繰り返し遊びたくなるようなものを作ってみろや

14: 名無しのアニゲーさん 2020/05/30(土) 23:15:49.94 ID:K9HAbT3Ea
分作が流行っちゃう、FF7Rは罪深いゲーム

21: 名無しのアニゲーさん 2020/05/30(土) 23:18:13.11 ID:+yaNI1Cu0
>>14
浜村「この作品(FF7R)の後、世界で何かが変わるかもな」
 ↓
大作ゲームは分作が当たり前になりました

15: 名無しのアニゲーさん 2020/05/30(土) 23:15:51.10 ID:oK1z0Oj/0
未完成の状態で出して誰が買うんだ

17: 名無しのアニゲーさん 2020/05/30(土) 23:16:42.53 ID:df2dJgshd
つまりアメリカドラマみたいに伏線投げっぱなしで完結しちゃうゲームが増えるよって言いたいのか?

49: 名無しのアニゲーさん 2020/05/30(土) 23:36:06.48 ID:ylWtlnlW0
>>17
負の側面として、そういうケース増えるだろうなあと思う


61: 名無しのアニゲーさん 2020/05/30(土) 23:57:14.73 ID:tSgGBBpV0
>>17
売れなかったらそうなるよね
最悪だし制作側は「買わなかったユーザーが悪い」って転嫁できる
最悪のパターンだな

19: 名無しのアニゲーさん 2020/05/30(土) 23:17:56.43 ID:4dPgyQwGa
もう既にDLC、ズンパスまみれの小分けになってるぞwww
no title

no title

22: 名無しのアニゲーさん 2020/05/30(土) 23:18:27.16 ID:YI32mxbRa
ドリキャスにもそんなのあったな。
天野氏がデザインしたやつ
最初こそ話題になったが続編が出るたびに売上が落ちていった

25: 名無しのアニゲーさん 2020/05/30(土) 23:20:00.20 ID:XZ45/zsc0
映画やマンガなら毎週ちょっとづつってのもありだが
ゲームはまとめてやるんだよなぁ。
スカイリムとか200時間くらいやったけど、DLCは結局やらなかった。

31: 名無しのアニゲーさん 2020/05/30(土) 23:25:35.91 ID:2SyT8K0F0
ヒットマンはエピソード形式取り扱ってたけど結局やめたんだよな

37: 名無しのアニゲーさん 2020/05/30(土) 23:29:02.71 ID:ibRD+tYB0
バイオがリベ2でやったけど海外ドラマコンプ酷過ぎで死んだやん

39: 名無しのアニゲーさん 2020/05/30(土) 23:29:30.79 ID:s/E6hqR40
1回2000円の映画ならともかく6000~10000円が相場のゲームでそりゃないわ

40: 名無しのアニゲーさん 2020/05/30(土) 23:29:37.19 ID:UsKziO0Y0
ロックスターもRDR2は金と時間をかけすぎたから、今後はAAAの数を減らすみたいだしな

45: 名無しのアニゲーさん 2020/05/30(土) 23:32:47.33 ID:VHbn7WNO0
>>40
元々RDRとGTAしか作ってないのに
昔はブリーとかあったけど

55: 名無しのアニゲーさん 2020/05/30(土) 23:46:58.97 ID:4CLP4Qxc0
小分け(1個8000円~)

57: 名無しのアニゲーさん 2020/05/30(土) 23:48:04.17 ID:eTEIWRZP0
打ち切りが流行るのか

78: 名無しのアニゲーさん 2020/05/31(日) 00:13:34.48 ID:ZSibTw2c0
大作ゲー作る予算なさそうだな、こりゃ・・・

アーリーアクセス方式でなんとかしのごうって感じかな?

123: 名無しのアニゲーさん 2020/05/31(日) 01:36:38.71 ID:Sxju3oTY0
デアゴスティーニ商法
MGS5でも分割やっちゃったしな

144: 名無しのアニゲーさん 2020/05/31(日) 02:18:36.31 ID:2VN3YEL60
FF14とかDQ10がすでにそういう売り方じゃん

155: 名無しのアニゲーさん 2020/05/31(日) 03:15:33.29 ID:gZickYGkd
ヒットマンはこの売り方のせいでファン離れただろ
前までは、シリーズ毎にちゃんと一本通したストーリーになってたのにバラ売りし始めてから独立したただのミッションの繰り返しになってつまんなくなった
no title

72: 名無しのアニゲーさん 2020/05/31(日) 00:05:54.35 ID:BDin0kaf0
現在のソシャゲの類もエピソードを小分けにしてリリースしてると
言えなくもない

言ってることは間違ってはいないけど
別に特別なことでもない

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コミックLOになんかすごい漫画が掲載されてしまう。案の定フェミがキレてる模様 【悲報】大人気ツイッター漫画、幼なじみ16歳で妊娠ルート→大炎上で作者が鍵垢に 女性「タッチという古い漫画を読んだらすごく気持ち悪かった」 【画像】80年代のアニメがHすぎる‥‥ 今テレビで流したら抗議でいっぱいだろこれ・・・ 【画像】絵師「漫画やアニメでよくある女風呂覗きをリアルでやるとこうなります」 【画像】対魔忍のフィギュア、ガチでヤバすぎるwwww 【画像】ガンダム富野「すまない。実はこいつがぼくの考えた最強ガンダムなんだわ」 【悲報】島崎和歌子さん、アニオタを馬鹿にして炎上 【画像】『天気の子』のホテルでHする直前のシーンがこちらwwww 【画像】処女厨、この漫画の女性に敗北してしまう 【画像】ロリコンの夫と結婚した結果がヤバい……… 【画像】漫画家「今はこの漫画のコマを理解できない人が増えたらしい」 【画像】最終兵器彼女とかいう漫画、ただのH漫画だった… 欧米人「ゲームで侍と忍者を扱うのは日本人差別だ!日本に触れるな!」→発売禁止へ レストランのぼっち客に気を利かせた優しくも悲しいサービスがコチラ 【悲報】漫画家さん、TwitterにHなイラストを投稿するも通報され怒り狂う 【画像】ヤンマガでガチレ0プwwwwwwwwwww
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:47:40 ID:- ▼このコメントに返信
分割なんてものが主流になったら最後まで出さないとかいうの増えるだろう
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:47:51 ID:- ▼このコメントに返信
っても次が出るまで3年も4年もかかったんじゃユーザーはたまったもんじゃないわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:48:13 ID:- ▼このコメントに返信
FGOに分作商法はない
据置ゲーのような姑息な商売はしないから安心できる
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:49:15 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲみたいに定期的にどんどんアップデートしていく、ってのならまだわからんでもないが、分割有りきのパケ販売はなぁ・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:49:37 ID:- ▼このコメントに返信
未完成品の言い訳
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:49:48 ID:- ▼このコメントに返信
分けてもいいけど次の奴が3年後とかだとアホかってなるやん
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:50:24 ID:- ▼このコメントに返信
これ、完全に体力無い制作側の都合でしかない気がするんだけど
分割で喜ぶプレイヤーいないでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:50:42 ID:- ▼このコメントに返信
内容の分作はまぁ構わないけど
「バグがあってもアプデで直せばいいや」ってスタンスは本気でやめてほしい
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:50:51 ID:- ▼このコメントに返信
× だって隅々までプレイするのに50時間や100時間もかかるゲームを、一度にまとめてリリースする必要性が本当にありますか?
◎ だって隅々までプレイするのに50時間や100時間もかかるゲームを、リリースする必要性が本当にありますか?

20時間で済むゲームを1/5の価格で出せよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:50:54 ID:- ▼このコメントに返信
1章1000円ずつ、全10章で10000円とかなら別にええけど
毎回フルプライス並なのはちょっと
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:51:30 ID:- ▼このコメントに返信
分作商法が問題ないとするならそれを隠して誤認させるような真似をするな
FF7Rテメーの事だよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:51:38 ID:- ▼このコメントに返信
昔はちょくちょくこういうのあったな
.hackとか買ってたわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:51:50 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモン・モンハン・FF7Rとかゲーム業界で既に流行ってる感あるけどね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:51:51 ID:- ▼このコメントに返信
※3
なおパクりまくる
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:52:01 ID:- ▼このコメントに返信
価格は分割されずに7,8,000円で出すんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:52:05 ID:- ▼このコメントに返信
※2
FF7Rはストーリーを既に知ってるからまあいいけど、
新作の未知なストーリーが数年おきに公開とかクソだわな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:52:08 ID:- ▼このコメントに返信
.hack//みたいなのが増えるということか
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:52:22 ID:- ▼このコメントに返信
※3
たしかにFF7分作商法がばれたときにFGOに流れる人結構いたしな
あと最近のコンシューマゲーはアマゾンレビュー大荒れのクソゲーばっかりなのも影響ある
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:52:25 ID:- ▼このコメントに返信
カスタムオーダーメイド
もはや何を買ったらいいのか分からん模様
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:52:55 ID:- ▼このコメントに返信
.hack馬鹿みたいにやったなぁ
今もたまにやるけど、眠くなるんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:54:25 ID:- ▼このコメントに返信
※3
お前メインを分割したの忘れたのか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:54:44 ID:- ▼このコメントに返信
売れなくて続きが発売されない作品が出まくるな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:55:15 ID:- ▼このコメントに返信
分割商法といえばスパロボFとかシェンムーとかかな?
シェンムーはそんなだったけど、スパロボFは当時、批判がすごかったと聞いたことがある。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:55:59 ID:- ▼このコメントに返信
カルピス商法の間違いでは?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:57:23 ID:- ▼このコメントに返信
※20
自分が歳取ったのをゲームのせいにするのは良くない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:57:24 ID:- ▼このコメントに返信
こういう情けないことばっかいってるからどんどんソシャゲに人が流れるんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:57:28 ID:- ▼このコメントに返信
価格も分割するなら別にいい
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:57:36 ID:- ▼このコメントに返信
※24
カルピス商法はゼノブレ2とかやろ
薄めまくって長時間大作RPG!って銘打つやつ。
実際はストレスたまりまくりのスタミナ制やガチャやムービーまみれっていう
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:57:42 ID:- ▼このコメントに返信
海外ドラマで何回痛い目に見たか
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:58:35 ID:- ▼このコメントに返信
分作ばかりになるなら、一本でちゃんと完結する作品選んで買うだけだわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:58:39 ID:- ▼このコメントに返信
一作につき600円とかくらいならいいぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:58:45 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーを追うのに50時間100時間費やすんじゃなくて、モンハンとかみたいに繰り返し遊んでいたら50時間100時間たっていたというゲームの方が俺はいいな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:58:58 ID:- ▼このコメントに返信
キングダムハーツはそれで失敗してるよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:59:50 ID:- ▼このコメントに返信
FF7Rで危惧してたことが現実になるのか・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 11:59:58 ID:- ▼このコメントに返信
企画・会社の規模が大きくなり、それを食べさせるために大きな売上と利益がいる。
ただ対策はコストとリスクが上がるので、分作にしてお金を回収しつつ、評判を見て続投か畳むかも決める。

いずれは小規模スタジオや同人か、大規模・分作かに二極化するのではないか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:00:24 ID:- ▼このコメントに返信
7Rは元々出来上がってるもの作り直して分作、尚且つそれをあまり告知しなかった点と
1つ出すのに数年単位ってのが問題なわけで

新作コンスタントに出してくれんなら別に気にしないし内容気に食わなくなるまでは買うよ
実際軌跡シリーズはずっと買ってるし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:00:26 ID:- ▼このコメントに返信
デスストが爆死したからって分作商法擁護とか情けないぞ小島くん
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:00:35 ID:- ▼このコメントに返信
ライフイズストレンジくらいの速さと安さででるならおk
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:01:03 ID:- ▼このコメントに返信
例えば100時間かかるゲームを20時間ずる5部作で出したとして、それで値段も5分の1になるなら別に構わないけど、現実はフルプライス×5になっただけだから批判される
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:01:25 ID:- ▼このコメントに返信
前編・後編の2部作なら良いけど、3部作以上になると完結しなさそうだから不安でしかない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:02:01 ID:- ▼このコメントに返信
MMOみたいに追加の章をフルプライスに近い額で売るつもりなら
大半のユーザーからしたらボリュームに対して待ってる時間と出す金が割りに合わないと感じるから流行らねーぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:02:18 ID:- ▼このコメントに返信
一個一個ちゃんと一つのストーリーと相応のボリュームになってるなら別にいいんじゃない?
1作で50時間100時間のものを分作にするというのはわかるけど
1作で10時間20時間程度のものを分作にされたら嫌だけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:02:59 ID:- ▼このコメントに返信
開発者にとって都合のいい言い訳だな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:02:59 ID:- ▼このコメントに返信
アニメやドラマで、映画を見るか、毎週放送を見るかそんな違いのイメージ。
分作だとせっかく感情移入できてもまた内容忘れたころに続きが出る、みたいな感じだし、基本的に買い切りでやれる方がいいなあ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:03:00 ID:- ▼このコメントに返信
※17
売り方の是非はともかく、あのシリーズは無印もGUも約一年で全部出して完結したからまぁ偉いわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:03:07 ID:- ▼このコメントに返信
分割してもいいから同時に発売してもろて
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:03:20 ID:- ▼このコメントに返信
相応の値段ならいいぞ
フルプライスで売ろうとするから悪い
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:04:04 ID:- ▼このコメントに返信
完結まで何年かかるか分からない
安ければいいけどどうせフルプライスで出すから出費が大きくなる
売れないと伏線ぶん投げで打ち切られる

プレイヤー側には良い事一つもないな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:04:24 ID:- ▼このコメントに返信
※23
スパロボFはFF7Rどころかクリアしてから分割商法が判明する酷い仕様だったからな
本編クリア→次回作の予告が流れる、の流れはマジで酷かった
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:04:33 ID:- ▼このコメントに返信
※28
やったことなさそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:05:41 ID:- ▼このコメントに返信
※50
は?傭兵団やブレイドガチャや話進むたびにムービー始まる苦痛を知らないとかエアプか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:05:53 ID:- ▼このコメントに返信
※48
完結まで何年か事前発表して、絶対に完結まで打ち切らないって確約した上でなら買ってもいいかな?
最低限面白いゲームって前提だけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:05:59 ID:- ▼このコメントに返信
分作してもいいけどどうせ期間が空いて
「あれ、前はどこで終わったんだっけ?」になってまたやらせるからプレイ時間変わらんだろ

分作の作品なんていくつもあるのにそれが主流になってない理由考えろよざーこざーこ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:06:04 ID:- ▼このコメントに返信
※28
これはエアプ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:06:16 ID:- ▼このコメントに返信
完結せず売り逃げするパターンも増えそうだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:06:21 ID:- ▼このコメントに返信
分作でもいいけどプラットフォームが急に変わるのが嫌なんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:06:21 ID:- ▼このコメントに返信
見栄えばかり追求して中身スカスカな映像鑑賞ゲームが増えた弊害だな
ps5が出ればさらに加速しそうだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:06:38 ID:- ▼このコメントに返信
フルプライス分割商法+糞DLCとか
地獄やん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:06:43 ID:- ▼このコメントに返信
※28
エアプが出たぞ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:07:02 ID:- ▼このコメントに返信
そんな分作商法せざるを得ないなら
それもうまったく身の丈にあってないゲーム作ろうとしてるだけなんだからそんなもん作らない方がいいっすよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:07:04 ID:- ▼このコメントに返信
.hack
感染拡大 Vol.1 - 2002年6月20日
悪性変異 Vol.2 - 2002年9月19日
侵食汚染 Vol.3 - 2002年12月12日
絶対包囲 Vol.4 - 2003年4月10日
.hack//G.U.
Vol.1 再誕 - 2006年5月18日
Vol.2 君想フ声 - 2006年9月28日
Vol.3 歩くような速さで - 2007年1月18日

.hackで3か月ペース、GUで4か月ペースで出していて、しかもそれぞれが分作だからとボリューム不足というわけでもなく
グラフィック流用ができるといえど、今の時代にプレイヤーに飽きられる前に続きをリリースできるのか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:07:13 ID:- ▼このコメントに返信
客も馬鹿じゃないから、
いずれ完全版がでると買い控えおきそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:07:14 ID:- ▼このコメントに返信
※32
ユーザーからすれば後者しかないんだけどクリエイターは前者だと思ってるのかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:07:17 ID:- ▼このコメントに返信
いや流行るなよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:07:40 ID:- ▼このコメントに返信
既に流行ってるだろう浦島太郎か貴様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:08:21 ID:- ▼このコメントに返信
※51
そんなそこだけ良く切り取られるネガキャンの常套句しか言わない辺りやったことなさそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:08:35 ID:- ▼このコメントに返信
そんなことばっかりやってると、ゲーム離れが加速するんじゃ…?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:09:10 ID:- ▼このコメントに返信
>>148
小島はMG2やライジングのシナリオ見るに割と未来見てる感はあるな
FF7Rも結局評判良かったし最近の家庭用格ゲーも追加DLCやバージョンアップスタイルにしてる方が開発楽になってる感はあるし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:09:11 ID:- ▼このコメントに返信
分作でもええ、面白ければええねん。
そうなるとパッケージよりかは、ダウンロードに移行するのか?パッケージになると余程ボリュームないと叩かれるな、不完全なものうるなとか。
FF7Rは十分な満足感得られたから、こういうタイプならええで。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:09:15 ID:- ▼このコメントに返信
※66
プレイ済の人間なら誰もが思う不満点だからだぞエアプ君
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:09:20 ID:- ▼このコメントに返信
※28
エ、エアプだぁああああああああwwwwwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:09:34 ID:- ▼このコメントに返信
でも値段は分割しないんでしょ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:09:52 ID:- ▼このコメントに返信
※61
無理だろ
元から.hackは文作前提である程度作ってから順次リリースってタイプだったけど、今の文作なんて一作目発売してから二作目作るか決めるレベルの企画の遅さだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:09:52 ID:- ▼このコメントに返信
結局は内容が濃くて面白い作品は売れるし購入者の周囲から広がって次回購入してくれるリピーターが増えるって事だけど、最近の作品は製作側の強烈な公開オナニーなだけで熱意は伝わるけど面白いかどうは別の話って事を気付いて欲しい。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:10:21 ID:- ▼このコメントに返信
※33
キンハーの失敗は広大な世界を縦横無尽に動けるのに幸運のマークやら食材探しやらミニゲームやらチマチマした要素を詰め込み過ぎたのが大きいんじゃないかなあ

シナリオも糞だったけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:10:42 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーマーに納得してもらえるグラやらを盛り込んでいくと開発費とかの関係で従来のボリュームじゃ足りなくなってるのかもなぁと思った
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:10:46 ID:- ▼このコメントに返信
※70
ネットから拾ってきたネガキャンをさも自分の意見のように言うのは恥かくだけだからやめた方がいいぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:11:40 ID:- ▼このコメントに返信
コイツを追い出したコナミ正解だわw
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:12:00 ID:- ▼このコメントに返信
※56
スパロボZシリーズの悪夢が蘇る
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:12:06 ID:- ▼このコメントに返信
※77
ここまでゼノブレ2の不満点に対する反論が一切ないあたり事実だというのは明らかだけどなエアプ君
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:12:20 ID:- ▼このコメントに返信
※61
.hackも当時に他のソフトと比較したらボリューム不足ではあったよ
それよりも、あの分割商法で問題だったのは、最新作を売るために前作を投げ売りしたことと、
コンプリート特典のDVDアニメがクソだったこと
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:12:24 ID:- ▼このコメントに返信
パラドゲーみたいにバージョンアップやDLCが来るたびに
別ゲーレベルでゲームシステム大幅変更するのならまだ同意できるけど
 
未完成品で出すのならベータとかアーリーアクセスとか言えよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:12:25 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーだがブリザードのスタークラフト2(2010年発売)は三部作完結で2015年に三作目発売した。
一作目の発売当初の売り上げだけでも180万本の好成績を出している。
だから、分作発売も不可能じゃないとは思うが、
売り上げの予測がしにくそうな完全新作を最後まで出し切れるか不安。
海外ドラマや映画だって、売り上げが悪いと続編ありきで作ったのに続編ださないし
逆に売り上げがいいと延々と話し引き延ばすから、ゲームでそれをやられても困る。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:12:30 ID:- ▼このコメントに返信
※78
コナミもコナミでロクなもんじゃないけどな
少なくとも小島を排除したのは英断だと言える
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:12:42 ID:- ▼このコメントに返信
ハーフライフ定期
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:14:02 ID:- ▼このコメントに返信
※28
スタミナ制ってなに?w
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:15:00 ID:- ▼このコメントに返信
つまり9-nine-はすごかった?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:15:35 ID:- ▼このコメントに返信
※79
Z以降が戦闘アニメ使いまわすわシナリオも使いまわすわで酷いことになってる現状を考えると、マジで多少時間かかっても力入れて作ってくれた方がプレイヤーとしてはありがたいけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:15:51 ID:- ▼このコメントに返信
※84
言うてコナミ最近CS新作出したっけか
小島が最後の砦だった感もしなくもない。
やる気ないなら静岡、ドラキュラ、MGSブランドあたり売り払ってほしい
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:16:02 ID:- ▼このコメントに返信
漫画みたいに週刊連載しろよもう
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:16:05 ID:- ▼このコメントに返信
(同ハード内で)完結したら買うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:16:21 ID:- ▼このコメントに返信
元々一作で終わってた奴を分作にするから文句言われてるだけや
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:16:33 ID:- ▼このコメントに返信
配達ゲームは流行りますかね・・・?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:17:22 ID:- ▼このコメントに返信
※89
今の社長がゲーム嫌いのくせに銭ゲバだから無理だろ
コナミが潰れるその瞬間まで版権は手放さないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:17:27 ID:- ▼このコメントに返信
最初の1本目がクソなら誰も2本目は買わないぞ。ようするに追加有料DLCじゃん
5-10時間程度で終わるなら1500円くらいで売らないといけないけどな
とりかくコジマが試してみればいい。デスストが今だに数字公表できないほど大爆死したんだし、違うやり方にしてみりゃいいじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:18:42 ID:- ▼このコメントに返信
アニメも漫画もドラマもまとめてみたい派はそこそこいるし分作は売り上げ落とすと思う。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:18:54 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの完成させない癖がどんどん悪化していくな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:19:29 ID:- ▼このコメントに返信
これは完全に作る側の金銭的な都合の話だろ

ユーザーは最初から完成されたもんのほうがうれしいし、分割にされるメリットなんてない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:19:34 ID:- ▼このコメントに返信
※89
コナミにはパワプロもウイイレもプロスピもあるから…
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:19:41 ID:- ▼このコメントに返信
※89
パワプロだけ出してる
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:19:56 ID:- ▼このコメントに返信
※89
コントラを出した
クリエイターが軒並み居なくなってしまった傷はまだ癒えてないのが分かる出来だけどね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:20:07 ID:- ▼このコメントに返信
海外ドラマでは可能で何でゲームの分作は許されないんだ?
ゲームがダメならドラマもダメだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:20:19 ID:- ▼このコメントに返信
分作が少なくとも短期的には商業的な最適解であろうことは分かる。
ただ、分作だらけで、不人気になればストーリも途中でぶん投げ、伏線は未回収みたいなゲームが増えたら、中長期的にはゲーム業界の衰退やユーザー離れを起こしそう。

TVゲームが生まれた初期にクソゲーが量産されまくって一時期ゲーム市場が死んだのを忘れたのだろうか。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:20:38 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームは連載漫画じゃなくて読み切り漫画
 それ1つで物語として完結してないと誰も続きを読みたい(やりたい)とは思わない
 .hackみたいに最初から『1年後に完結します!』っていうゲームならまだしも次いつ出るかも分からんゲームを継続して買うのはハードル高すぎません?
 FF7Rとか続きをやりたいなら次世代ハードごと買えとかさらにハードル高いし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:21:36 ID:- ▼このコメントに返信
なおアバタールチューナー
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:21:56 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム完成させずに後からアプデだと
ゲームの内容も操作もしようとしてた事も殆ど忘れるから
やる気無くすんだよな
それなら完成してから評判見て買えばいいじゃんって
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:22:11 ID:- ▼このコメントに返信
値段も分割するっつーなら理解できる
出来んだろ?つかソシャゲと比べんなバーカ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:23:03 ID:- ▼このコメントに返信
※102
ドラマでも引き延ばしが喜ばれてるのは聞いたことが無いが
特に海外ドラマなんて引き延ばすために突然設定生えてきたり、死んだキャラを無理矢理蘇生させたり、話の整合性破綻したりで何もいいことないぞ、しかも売れなかったらそれまでの伏線完全にぶん投げて終わるし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:23:21 ID:- ▼このコメントに返信
※81
 は? EDで昂様の乳首が見れる神アニメなんだが?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:23:25 ID:- ▼このコメントに返信
※94
その発言だけ独り歩きしすぎだろ
本当に行ったかどうかのソースすらあやふやなのに
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:23:53 ID:- ▼このコメントに返信
(作る側にとって)意味あります?
だろそれ。
消費者にとっては意味ありまくりだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:24:53 ID:- ▼このコメントに返信
ここで暗殺以外なんでも出来るハゲ見るの珍しいな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:24:55 ID:- ▼このコメントに返信
分作でも値段相応のボリュームで発売スケジュールをちゃんと管理できるならエエんちゃう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:24:56 ID:- ▼このコメントに返信
その手のやり方ならソシャゲの方が強いからなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:24:58 ID:- ▼このコメントに返信
※80
そんなブーメランで自分を殴らんでも良いのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:26:01 ID:- ▼このコメントに返信
※1
むしろそれが狙いなんだろ、途中で売り出して
売れれば続きを作る、駄目なら出さずに打ち切っちゃう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:26:30 ID:- ▼このコメントに返信
よかったもうゲーム辞めてて
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:26:57 ID:- ▼このコメントに返信
完結してて面白そうなら、1作目を買ってみる
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:28:34 ID:- ▼このコメントに返信
購入するプレイヤー側からのメリット一切ないんだが?
ゲーム一作の値段が上がる上に常に完結するかの不安を抱えながらの購入になる。しかも発売に年単位かけられたら次斐時にまた前作やり直してストーリーを思い出す必要が出てくる
開発側しかメリットない提案を誰が喜ぶと思ってるんだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:29:03 ID:- ▼このコメントに返信
企業的にはそっちのほうが都合よいんだろうけど果たしてそれでユーザーが購入するのかってね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:29:29 ID:- ▼このコメントに返信
正直、こうなってくるとクリエイターじゃなくてただの市場調査員でしか無くなってくると思う。

今はユーザーの声を早く、かつ大量に仕入れられるからか、市場調査に頼りすぎている感がある。ターゲティングが確かに一定の需要があるのは分かるけど、守りの姿勢がみえる。
流行に乗ろうじゃなくて俺が流行を作ろうって人が少なくなってしまった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:30:03 ID:- ▼このコメントに返信
分作の問題点は

・1が駄作なら今後売れない。
・続編が1やってないと分からない。
・完結してからじゃないとまとめて買わない

だぞ。分かっていってるのか監督。制作者側のモチベが続くと思ってるのだろうか?同人誌みたいな言い訳してんな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:30:16 ID:- ▼このコメントに返信
※1
全部出たらFF7R買うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:30:23 ID:- ▼このコメントに返信
漫画ドラマのだらだら引き延ばし大嫌いなんだけど
ゲームはハッピーエンドが正義なんだし相性悪いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:31:01 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ買うやつがいるのが悪い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:31:15 ID:- ▼このコメントに返信
※2
分作してもいいが、分作する場合は全体のリリースロードマップを事前に公表しなさい
それで納得したら買う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:31:16 ID:- ▼このコメントに返信
※25
GUはともかく前作はバフのために何度も立ち止まらなきゃならないし戦闘も大味
なおかつ単調なフィールドやダンジョン何度も通わされるゲームだから眠くなるのは仕方ないと思うわ
ネトゲ風RPGというジャンルが受けただけでゲームとしては酷いものだったぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:33:03 ID:- ▼このコメントに返信
次世代機買うのがハードル高いってそんなやつ客じゃねえだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:33:28 ID:- ▼このコメントに返信
2作目以降は1作目の売り上げ超えれないのほぼ確定になるやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:34:55 ID:- ▼このコメントに返信
分割するなら価格も分割しろよ、製作者側の都合でしかないのだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:34:58 ID:- ▼このコメントに返信
こいつの言うことマニ受けるやつおりゅ?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:35:27 ID:- ▼このコメントに返信
分作にすると途中のパートからやる人にも配慮しないといけなくなって
労力増えるんじゃないですかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:35:29 ID:- ▼このコメントに返信
デススト爆死した時はインディーって言い訳してたし
これはもう大きなプロジェクト任せてもらえないことの言い訳だろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:36:21 ID:- ▼このコメントに返信
隙があればゼノコンプで草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:36:41 ID:- ▼このコメントに返信
フルプライスでデモを買わせ、フルプライスでDLCを買わせる
そりゃゲームも売れなくなるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:37:17 ID:- ▼このコメントに返信
※133
もう次のプロジェクトできるくらいの利益は得たそうな
捏造失敗だね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:37:41 ID:- ▼このコメントに返信
つまり、ユーザー目線から立ってみたらトルネコ2みたいにクリアするだけなら20時間もかからないけどハマる人はそれ一本で1000時間でも2000時間でも遊べますよってのが理想ってことか。
まあ会社側からしたらそのソフトだけで終わられたら困るから出せないだろうけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:37:42 ID:- ▼このコメントに返信
分作でやるならソシャゲみたいにオンラインイベントぶっこみまくって、ネトゲみたいに3ヶ月毎に大型アプデしないと無理だろ
マンガとかは次の巻が出るまで何回も読んだり出来るけど、ゲームは何周もするようなお手軽感がない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:38:36 ID:- ▼このコメントに返信
値段は分割せんのやろなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:39:04 ID:- ▼このコメントに返信
こういう台詞は50時間100時間遊んでもらえるゲームを作ってから言うべき
もう往年の輝きは無いな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:39:04 ID:- ▼このコメントに返信
売上が悪かったら終了やシェンムーみいたに16章だったのが始め1章が次回作から2や3になったりするのだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:39:33 ID:- ▼このコメントに返信
分作っていうか同じ素材の流用ばっかで良いから続編や外伝を売る形にしろってば
中途半端に切られて気分良いわけないだろ
いつ出るか、そもそも次が出るのかわからずに
ぶつ切りとか打ち切りがあると嫌気が溜まって客離れ起こすだけだ

てかなんかラノベの打ち切り構造の批判をしてるような気分になってきたわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:39:55 ID:- ▼このコメントに返信
分割は流行らんだろ
開発長引いてハードを跨ぐ羽目になったスパロボZの失敗は有名すぎるし
分割では無くDLCとは言え話の途中で打ち切ったFF15の件で最後まで出してくれるかどうかって点の不信感は蔓延してる
分割商法流行らせるにはスタートダッシュで既に挫いてる状況じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:41:13 ID:- ▼このコメントに返信
言いたい事はわからんでもないけど、しょうもないお使いサブクエとかどうでもいいマップ探索とかをプレイ時間に含めているとライト層は次回作を買わない。
次回作が出るまでの感覚が長いとその間他ゲーをやるし熱が冷めてファンだった一部も買わないかセール待ちになる。
誰も得しないような・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:41:26 ID:- ▼このコメントに返信
分作って言うかFF7Rみたいな分割商法は買う側にとっては一つの作品を終わらせるまでに何倍も金がかかるようになる上に、
最後まで完結する担保も無いし他のハードに移行したらまた金がかかるしで完全にデメリットしか無いような売り方だからな。
何をやってもワッショイしてくれる信者の言う事しか聞いてないからこういうアホな事を言い出しちゃうんだろうか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:41:35 ID:- ▼このコメントに返信
なぜか打ち切り前提で批判してるが売れないもんの続きなんか見たいか?
次が出ないなら買わないお前らが悪いんであって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:41:47 ID:- ▼このコメントに返信
一本でやれるに越したこと無いんだからユーザーのこと考えろや
未完成品だすのはっきり言っておまえらの怠慢だからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:42:25 ID:- ▼このコメントに返信
いい加減、ゲーム開発者は消費者じゃなくて出資者に物申すべき
スポンサーに強く言えないからといって、消費者に対してグチったり妥協を求めるような事を言うのは筋違い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:42:41 ID:- ▼このコメントに返信
必要ありますか?とか言ってるけど作る側がそっちのほうが都合良いってだけじゃんね
まあそうすることで今よりいい感じにゲームが供給されるなら別にそれでもいいけど
やっぱきっちり完結したものを売ってほしいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:42:46 ID:- ▼このコメントに返信
要因はこれだけじゃないけどだからソシャゲ流行ってるんじゃないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:42:46 ID:- ▼このコメントに返信
※145
お前の金ないアピールいらん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:42:55 ID:- ▼このコメントに返信
素直にハードの性能上がりすぎて大作作るのもう無理ですって言えよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:43:25 ID:- ▼このコメントに返信
こいつの言ってることってアイスボーンみたいな事じゃなくて本当にFF7Rと同じ事やりたいって言ってんだよな
金くれよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:43:40 ID:- ▼このコメントに返信
途中でお預け食らうくらいなら全部揃うまで待つわ
どうせ最後は完全版出すんだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:44:13 ID:- ▼このコメントに返信
pvの発表から、販売まで5年かかった
分作もあるんやぞ。勘弁してくれ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:44:43 ID:- ▼このコメントに返信
※23
スパロボFは開発が遅れまくって発売日に間に合いそうもない、じゃあ完成した所までの部分で販売しよう、ってなっただけ。だからパッケにいて参戦のウリでもあったイデオンとガンバスターが出てこないw(完結編の方で出てくる)
開発遅れて完成部分だけをとりあえず発売するって、ソニーのグランツーリスモプロローグとかバンナムのリッジレーサー(Vita)とかやらかしてるの結構あるんだよな
リッジなんかVitaのロンチで決まっていたから延期できないので無理矢理発売。たった3コースしか無いんだぜ。しかも無料アップデートじゃなく有料DLCで完成版にしていく。なお、これでリッジは完全に死んでその後新作は出なくなったw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:45:15 ID:- ▼このコメントに返信
※142
スパロボは戦闘シーン前と一緒だとクソほど叩かれるから無理やろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:45:21 ID:- ▼このコメントに返信
最大の問題点は一作目が売れなかった場合続編が発売されない可能性大なこと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:46:08 ID:- ▼このコメントに返信
※2
>現在のAAAやハリウッドの大作映画は、企画からリリースまでに3年から5年はかかるので、多かれ少なかれ時代にそぐわない作品になる。

こう言ってるのにFFみたいに完結しないなら意味ないわな
結局小出しにして合計5年ぐらいで完結させろってことだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:46:25 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもストーリーで50時間や100時間も必要なことなんてないだろ
どんたけ登場人物を出すんだよ、世代でも超えるんか?
伸びる要因は無駄な脇道やゲームとしての収集要素だろ
ストーリーで見せたいならそこで勝負しろと、まあその場合ゲームである必要を疑うが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:46:30 ID:- ▼このコメントに返信
完全版商法の温床になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:46:32 ID:- ▼このコメントに返信
この人は今の軌跡シリーズを見ても擁護できるのか?
空のリベール3部作までならまだ分かるが
クロスベル編はあの狭さでマップ使い回しして零碧2部作で帝国編の閃は4部作
閃2あたりで見限った人も多い

しかも15年軌跡商法を続けてきてまだ折り返し地点らしい
ファンに愛想をつかされたことを危惧してか
次の10作目では新主人公だけでなく人気の高かったクロスベル編のロイドを主人公の1人にして零碧のファンを釣ろうとしてきてる
ファルコムは今後の展開をなろうにでも投稿してろと言いたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:47:12 ID:- ▼このコメントに返信
でもDLCとかで小分けするのは正解だよね。
海賊版とか違法アップロード対策になるし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:48:28 ID:- ▼このコメントに返信
※158
そのうえ、「売れないのは自分達が悪いんじゃない、買わないユーザーが悪い」って方向に持ってくのが一番性質悪いと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:50:19 ID:- ▼このコメントに返信
エルドラドゲートの時代来たか
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:50:57 ID:- ▼このコメントに返信
ロックスターが涙目になりそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:51:12 ID:- ▼このコメントに返信
※146
それ買ってくれた人に言うのか?単にメーカーの信頼を落とすだけだろ
なら最初に全作を作れる分のクラウドファンディングで資金を集めてから作れ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:51:20 ID:- ▼このコメントに返信
FF7Rを見て言ってるならFF7は元々絶大な人気があったということも考慮すべきだね
新規IPで同じことをしてもあの結果にはならない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:51:24 ID:- ▼このコメントに返信
それでも良いけど、その分値段落とせや
あと最後まできっちり完結しろ
全部買って合計で今のフルプライスタイトル一本と同程度って感じなら許してやるよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:51:50 ID:- ▼このコメントに返信
※146
世間的には受けなくても一部には刺さることもあるでしょ
その自分にとって好きなものが完結せずに終わるのはいい気分にはならないよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:53:21 ID:- ▼このコメントに返信
5時間ずつ小分けでとか話しているけど、それどのくらいのスパンでどのくらいの価格で出すつもりなんだ?

海外ドラマやソシャゲを持ち出している辺り、打ち切り上等と思っているだけだろ
企業的にはそれの方がやり易いのは分かるが、それなら素直にソシャゲ作ってろよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:53:54 ID:- ▼このコメントに返信
※163
アスラズラースが真EDを有料DLCにして叩かれたゲームがあってだな...
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:54:46 ID:- ▼このコメントに返信
スパロボのFの話題が出てたけど、逆に分作を一つにまとめたインパクト
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:55:43 ID:- ▼このコメントに返信
※157
SFCとかのころの動きが無いのを遊んでたからか、それこそ意味わからんのだよな
スパロボのメインって戦闘アニメじゃなくてクロスオーバーだろ?って思っちゃう
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:56:35 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームまで少年ジャンプ化かよw
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:56:49 ID:- ▼このコメントに返信
※163
例えば同人ゲーだけど、ナデナデゲーことTeaching Feelingは、
同人サイトで未だにトップクラスの売り上げの割に割れが少ない
何故なら「アップデートが精力的だし割るのを待つより『買った方がお得』」だと思われているから

DLCや分割商法はまさにその逆を行く戦法
割れが蔓延する前に普通の客からお得感を奪って離すだけ
むしろそこまで不当な値段なら割れが加速するんじゃないか
『買った方が損』だと思われるんだから
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:56:49 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ休暇なんてものがある以上、ゲームは一気に楽しむのが主流だろうに。特にストーリーに力入れるなら一気にやらないと話忘れるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:57:29 ID:- ▼このコメントに返信
分割で売っても前半がゴミなら後半良くても結局ゴミ
前半が良くても後半がゴミなら結局ゴミにしかならんと思う
1作で収めたなら前半は盛り上がらないけど後半から面白くなるんだよ、とか後半は失速してたけど前半は面白かったで凡作以下の評価は回避出来るだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:58:21 ID:- ▼このコメントに返信
※168
むしろ絶大な人気があったのにあの程度の売り上げで止まったって所に危惧するべきなんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:58:24 ID:- ▼このコメントに返信
アサクリみたいに、一旦ベースが出来ちゃえば続編が短期間でポンポン出せるっていうなら構わんけどな
FF7Rなんやねん次回作が未定で多分数年以内ってマジふざけんな
開発体制グズグズだから海外勢に周回差つけられんねん
小島もニヤケ面で未来のビジョン語ってる暇あんなら国内メーカーの今後の在り方でも語らんかい
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:58:48 ID:- ▼このコメントに返信
※160
ゲームである以上はストーリー面は漫画や小説には勝てないしゲーム部分で勝負した方がええよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:59:10 ID:- ▼このコメントに返信
※16
7Rプレイしたか?
PS版とはストーリーかなり改変されてて普通に続き気になるし
これで次の予定は未定って結構酷いんだがw

分割商法自体はまあそこまで悪い事じゃないと思ってるけど
次作はなるべく短いスパンで出せ
1作ごとにフルプライズはやめろってぐらいかなあ
7Rとかこれちゃんと最後までやるにしても60代70代突入するプレイヤーいるんじゃね…
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 12:59:49 ID:- ▼このコメントに返信
※162
軌跡嫌いではないが時間泥棒過ぎてやらなくなったなぁ
もうRPGとしての部分全部削除してムービーとシナリオだけで売ってくれ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:00:30 ID:- ▼このコメントに返信
分作とか完全版商法なんてのが主流になったら、ユーザーの買い控えもより顕著になって
ゲーム業界そのものがどんどん縮小していくだけ。
3DSのシアトリズムFF→シアトリズムFFカーテンコールの流れをユーザーが見て
その後に発売されたシアトリズムDQが「どうせこの後にシアトリズムDQカーテンコールとか出すんだろ
だったら今買うとか馬鹿を見るだけ」てなって全然売れなかったからな。
で結局シアトリズムDQは全然売れずカーテンコールも当然出ない ていうアホな事になったし。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:00:30 ID:- ▼このコメントに返信
それでファンが離れて売れなくなるっつー笑える自サ●w
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:00:41 ID:- ▼このコメントに返信
※146
50%も無い完成度なのに100%の完成度のものと同じ値段で売るから買われないんだぞ?
手抜きした挙句客に責任転嫁とか頭ソニーかよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:01:54 ID:- ▼このコメントに返信
最近は買おうと思ったゲームのDLCがあまりにも多かったり、高かったりするとなんかウンザリして買う気が無くなるのも結構ある
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:02:07 ID:- ▼このコメントに返信
分作でもええで、価格が2000円とかなら。
分作でフルプライスとか嘗め過ぎだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:02:17 ID:- ▼このコメントに返信
※5
ぶっ続けでやりたい人もいれば、ゆっくりやりたい人もいる
分作だと強制的にペースを決められる
つまり未完成品を出すなって話だわな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:02:49 ID:- ▼このコメントに返信
これを、20代の若者がチャレンジとして言ってるのではなく、
ゲーム業界に何十年もいる還暦近いおっさんが無知で言ってる恐怖。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:03:08 ID:- ▼このコメントに返信
※1
漫画と似たような感じだな
あっちは無理やりでも完結させるのが主流ではあるけど、続刊がぱったり無くなった漫画っていっぱいあるしな・・・バスタードとか
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:04:11 ID:- ▼このコメントに返信
※174
最近だとそのクロスオーバーすら微妙だから戦闘アニメとかの他の部分に飛び火してる部分がある
何回も同じシナリオ使い回すせいで毎度買ってる熱心なプレイヤー程楽しめないって酷すぎる仕様だ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:04:41 ID:- ▼このコメントに返信
メタルギア5グラウンドゼロズで既にやってるやんけ
しかもあの少ないボリュームでコナミ価格¥3000(´;ω;`)
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:05:44 ID:- ▼このコメントに返信
トロフィーから見るとエンディングまでクリアする人はだいたいどのゲームも50%程度
分作にするとわざわざ続編買う人はもっと減るだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:06:10 ID:- ▼このコメントに返信
FF18あたりを小島に作ってもらおうぜ!!
一度でいいから見てみたい。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:07:20 ID:- ▼このコメントに返信
分作というスタイル自体かなりハードル高いし、そこまで主流にはならんとは思うが
ただこの形で売り出すなら最後までのロードマップを明確にしておくという最低限の筋は通すべき
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:07:21 ID:- ▼このコメントに返信
ファルコム「けしからんな」
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:07:52 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけネットで内容を拾えるからストーリーで引っ張るのは無理だろ
それなら何周もするゲームをシリーズで出す方がいい
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:10:18 ID:- ▼このコメントに返信
100時間(9割お使いハムスター)
ゲーム作るのやめろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:10:23 ID:- ▼このコメントに返信
※194
なお、小島は安すすぎたと言ってる模様。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:10:47 ID:- ▼このコメントに返信
※192
Xはそこら辺記憶薄いしTはまだやってないから知らんが少なくともVはクロスオーバーしとったやろ
まぁ二次創作っちゃ二次創作やけど半公式のスパロボならではの無茶なクロスオーバーはして欲しいってのはあるが
それこそスパクロみたく
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:10:53 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンの分割商法があるんだからこれからは、どころかこれからもだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:12:52 ID:- ▼このコメントに返信
なお金額は倍数
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:13:12 ID:- ▼このコメントに返信
※37
情報が遅れているぞwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:14:22 ID:- ▼このコメントに返信
※2
アメドラみたく分作にすれば製作期間が長いことで生じるユーザーと非併走さが解消されるっていってんのに、なんで3年4年とか言い出してんだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:14:50 ID:- ▼このコメントに返信
※32
ストーリーを追うだけならすぐ終わるけどやり込むと50時間以上はかかる幻想水滸伝4とラプソ
シリーズの中では滅茶滅茶批判が大きい2作品だけど、俺の性に合ってた神ゲーだったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:15:02 ID:- ▼このコメントに返信
分作するのは構わないが、値段もそれ相応に分割しろよ?
分作してるのに値段はフルプライスだとか
4分割してるのに1作ごとは半額程度とか
そういうのはやめろよね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:15:15 ID:- ▼このコメントに返信
上がお堅いからゲームの企画を通すの大変なんでしょ?
少しでも期待を見込めなかったらハイ打ち切りとかなるわけじゃん
限られた区間で楽しんでもらう工夫がいるし勢い重視で深みがなくなって
ゲームの全体を通したレベルデザインを保つの超難しいと思うんだが
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:16:04 ID:- ▼このコメントに返信
今頃はデススト大爆死の大赤字で頭抱えてるんだろうなぁ...
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.  2020/05/31(日) 13:17:27 ID:- ▼このコメントに返信
100時間遊べるゲームを10年くらいかけて分割して出すんか。

もう前作覚えてねえだろw
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:19:08 ID:- ▼このコメントに返信
そんなに良い案だと思ってるならすぐやればいい。
タイミングが悪いとか言ってる時点で良い案とは思ってないだろコイツ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:19:17 ID:- ▼このコメントに返信
FF7Rのことかって言ってる人多いけどFF7Rは開発に5年とか掛かっちゃうから違うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:19:39 ID:- ▼このコメントに返信
※209
捏造するなよwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:19:44 ID:- ▼このコメントに返信
>FF7Rは時代を先取りしていたということだな

軌跡だろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:20:15 ID:- ▼このコメントに返信
※209
小島「ここまでいけば黒字」というラインは全然超えているので、
開発費の回収も含めて「成功」と言っていい数字だと思います。
これからPC版もリリースしますし、次に向けて準備ができるだけの利益は確保できていますから、
心配はいらないですよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:20:38 ID:- ▼このコメントに返信
※202
ポケモンは分割っつっても
「100%の完成度のものと100%の完成度のもの、そして追加で100%の完成度のもの」
だからな
単体でも十分満足できる出来

小島みたいなアホが考えるのは
「25%の完成度のものと25%の完成度のものと25%の完成度のもの」
だから全然違う
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:20:43 ID:- ▼このコメントに返信
※201
そのVでやったイベントをXでもう一回やった上にTで続投してるマイトガインなんかは更にもう一回やったぞ
しかも毎度原作再現に他の作品がちょっと顔だす程度の微妙なクロスオーバーとも呼べないようなヤツをな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:21:30 ID:- ▼このコメントに返信
いやこれ分作の事じゃなくてDLCの追加データ方式の事だろ
しかも分作だなんて一言も言ってない捏造記事だし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:21:40 ID:- ▼このコメントに返信
ドラマみたいに毎週配信とかなら良いかも
Good 0 Bad 0
. 名無しにアニゲーさん2020/05/31(日) 13:22:07 ID:- ▼このコメントに返信
つかAAAソフトってなに?めっちゃ売れる人気作のこと?ゼルダやポケモンなんかAAAソフトって言われてるか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:22:24 ID:- ▼このコメントに返信
※209
次のプロジェクトできるくらいの利益は出たってよアンチは惨めだな
また負けたのかwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:23:14 ID:- ▼このコメントに返信
分割りでもええけど、全部フルプライスで出して最後にフルパッケージ出すからゴミなんやぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:23:22 ID:- ▼このコメントに返信
分作するにしても次回作が出るまでのスパンが3年以上かかったらアウトだろ
ソシャゲ並みにせめて数か月でストーリーをアップデートしないと客はすぐに離れてしまう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:23:33 ID:- ▼このコメントに返信
※216
いやポケモンこそ小島の言ってる発売後に段々とアップロードしていく方式だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:23:34 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲは無課金でも最後まで遊べるからな
課金しないと先のストーリー読めません!とかなったらやらない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:25:25 ID:- ▼このコメントに返信
※215
これ、見れば見るほどSIE側の広告費考えてない発言だよな。
つい先日の大型プロジェクトが潰れた発言といい、結構な責任追及されてんだろうな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:26:14 ID:- ▼このコメントに返信
小島は新しい操作感とかゲーム性が面白い物作ろうとしてないからな
だからこういう映像作品の後追いみたいなこというんだろうけど世界中で楽しまれるゲームはストーリー物じゃないんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:26:29 ID:- ▼このコメントに返信
全然発想はその通りだと思うけど
ボリューム少ないのをフルプライスで買えってならないといいね?
てか結局完全版出てから買えばいいや派が出来上がって購入者減りそうまであるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:26:38 ID:- ▼このコメントに返信
※223
あとはハード跨がずに発売するのが大前提
どんな名作ゲームでも、それ一作でしかも分割されたゲームを買うためにハードまで買ってくれるプレイヤーがどれだけいるのかって話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:27:44 ID:- ▼このコメントに返信
※225
なおステージクリアの難易度が上がると無課金勢では結局厳しくなる
無課金で盆栽育成しようとすると時間がかかりまくり、その間にサ終する可能性が高くなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:27:54 ID:- ▼このコメントに返信
また管理人の捏造記事タイに騙された馬鹿が言ってもいないことを叩いてるのか
これもう名誉棄損だろ誰かさっさとこの忍者を訴えろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:28:21 ID:- ▼このコメントに返信
※226
うわ可哀そうに現実逃避しちゃったよwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:29:38 ID:- ▼このコメントに返信
※165
>2000年
>10月10日 - エルドラドゲート第1巻(2,800円)。売り上げ70431本
>12月12日 - 第2巻(2,800円)。売り上げ23909本
>2001年
>2月2日 - 第3巻(2,800円)。売り上げ17649本
>4月12日 - 第4巻(2,800円)。売り上げ13317本
>6月6日 - 第5巻(2,800円)。売り上げ10274本
>8月8日 - 第6巻(2,800円)。売り上げ8767本
>10月10日 - 第7巻(2,800円)。売り上げ7956本

この値段とペースで売り出して一応完結したエルドラドゲートすら、
2巻目は売り上げ半減、最終的に1/10近くにまで落ちたもんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:29:53 ID:- ▼このコメントに返信
※226
よく信者がトロフィー数根拠に100万だの200万だの売れたって言ってるけど、広告費考えたら全く足りてないんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:30:01 ID:- ▼このコメントに返信
デスストの爆死を経て分作にしとけばよかったと思ってるんやろなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:30:10 ID:- ▼このコメントに返信
※226
別の企画はもう普通に動いているってよwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:31:07 ID:- ▼このコメントに返信
※234
もうやめろよお前たちは負けたんだよ監督に
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:31:08 ID:- ▼このコメントに返信
個人的には1本2万円でも気にしないから1本にまとめて欲しい
海外ドラマとかでも完結しなきゃ見る気にならん
まぁ値段上げると子供が買えなくなるけど、今時ゲームを子供がやるのか疑問ではある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:31:22 ID:- ▼このコメントに返信
分作とか手抜きだろ
しかもDLC盛り盛りなんだろ
終わってんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:31:39 ID:- ▼このコメントに返信
隅々までプレイするのに50時間ってやりこみ要素とか込みでしょ…じゃあメインストーリーだけ追ってたら数分の1の時間で終わるよね…一気に進めたい人にとってはもどかしくて次がでるまでに熱冷める可能性あるし、内容によっては途中切りが起こるよね…分けたパートごとに盛り上がりないと途中ぎりされるな…みたいなの前提で製作するようになると全体としてのカタストロフィの演出は大分変わっちゃうよな…

まぁ楽しくないとおもったら途中切りできるのはユーザーにはメリットっちゃメリットなのかな…分割数相当に価格が下がるならば。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:32:05 ID:- ▼このコメントに返信
※235
より爆死が酷くなるだけでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:32:06 ID:- ▼このコメントに返信
あんな惨い爆死したらそりゃ頭もおかしくなるさコジマを許したれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:32:15 ID:- ▼このコメントに返信
※235
ちゃんとコメント欄を見ようぜwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:33:08 ID:- ▼このコメントに返信
※242
小島「ここまでいけば黒字」というラインは全然超えているので、
開発費の回収も含めて「成功」と言っていい数字だと思います。
これからPC版もリリースしますし、次に向けて準備ができるだけの利益は確保できていますから、
心配はいらないですよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:33:45 ID:- ▼このコメントに返信
※209
パブリッシャーのソニーから金出してもらえるはずだから
余程アホな事しない限りデベロッパーの「コジプロは」赤にならないはず
ただし、次回以降のプロジェクトはどうなるか分からないけどね

…ちなみに企画がポシャッてムカついてるって同じインタビューで言ってるから
全体で見たデスストの結果はご想像の通りだと思うぜ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:33:56 ID:- ▼このコメントに返信
※241
えっなんだって?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:34:14 ID:- ▼このコメントに返信
別に分割でも気にはしないが
それを個々でフルプライスで出すような事しなければってのが大半の意見だろうに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:34:27 ID:- ▼このコメントに返信
発売の期間短くて、1つの価格がお安ければいいんだけど、それ認めた途端、
発売の間隔が年単位。1つの価格が普通に高い。完結までの期間が長くてゲーム機が世代交代した。になる。
まぁ、DLCで追加とか続きの話ってのはわからないでもないけど、ある程度元データに仕込むか、よっぽと自由度高い物でないといけないんでないの?それこそRPGツクールみたいな。
分作ってファミコン時代からあって、自分はドリキャスの時の買ったけど、どっちも途中で潰れたんだよなぁ、たしか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:34:28 ID:- ▼このコメントに返信
※28
これに関するコメ不自然にgoodbad増えて草生えた、どんだけだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:34:39 ID:- ▼このコメントに返信
未だに自分のことを監督だとおもってそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:34:40 ID:- ▼このコメントに返信
まず馬鹿みたいなムービーゲーを作るのをやめろ。薄めまくっただけのストーリーでボリュームがあるとかいうのもやめろ。ゲーム性で勝負せずに綺麗な映像やらやたらに広いオープンワールドで勝負しようとするから金と時間がかかるんだろうが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:34:41 ID:- ▼このコメントに返信
※245
小島「ここまでいけば黒字」というラインは全然超えているので、
開発費の回収も含めて「成功」と言っていい数字だと思います。
これからPC版もリリースしますし、次に向けて準備ができるだけの利益は確保できていますから、
心配はいらないですよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:34:55 ID:- ▼このコメントに返信
※234
どこかで広告費とかから利益が出るライン計算してたヤツがいたけど、確か300万でギリギリ黒字。成功と言えるほどの利益出そうとするなら400万は売れてないとキツイらしいが
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:35:31 ID:- ▼このコメントに返信
※245
そういう夢でもみたの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:35:48 ID:- ▼このコメントに返信
なるほどデスストは中身スカスカだから分作にする必要なかったって事か
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:36:42 ID:- ▼このコメントに返信
爆死請負人コジマ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:36:58 ID:- ▼このコメントに返信
※239
デスストはDLCやらないとストーリー理解できないのに全部買うと余裕で一万超えるってなめ腐ったゲームだったたかなあれでもう二度とこいつのゲーム買う馬鹿は居なくなったわ散々嫉妬から有能なクリエイターを惜敗し続けたた末に自分で自分をゲーム業界から追放し\たっていうオチが綺麗すぎだわwwwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:37:14 ID:- ▼このコメントに返信
※253
ちゃんとしたソースないんだろもう諦めろwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:37:20 ID:- ▼このコメントに返信
いちいちチュートリアルから入るんですかね、面倒くさい。ブラッシュアップして一つにまとめなさいなムービーで容量をごまかしてないで
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:37:25 ID:- ▼このコメントに返信
※245
小島のところがいくら黒字になろうとも母体のソニーが大赤字垂れ流したら次回作以降の企画回してもらえなくなるだろうな
実際企画が倒れたってことは、それで回す予定だったプロジェクトが他に持っていかれたんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:37:26 ID:- ▼このコメントに返信
※252
小島 まだ企画の段階なので話せませんが、水面下ではいろいろと動かしています。ただつい最近大きな企画がポシャってしまって、ちょっとムカついてます(笑)。まあこの業界ではよくあることですけど。

成功したのに企画通してくれないってなんでやろなぁ…(すっとぼけ)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:37:42 ID:- ▼このコメントに返信
※256
小島「ここまでいけば黒字」というラインは全然超えているので、
開発費の回収も含めて「成功」と言っていい数字だと思います。
これからPC版もリリースしますし、次に向けて準備ができるだけの利益は確保できていますから、
心配はいらないですよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:37:53 ID:- ▼このコメントに返信
※252
何で具体的な本数を出さないんだ?
あの自己顕示欲の塊なら向こうからこれだけ売れたって言いだすはずなのに
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:38:38 ID:- ▼このコメントに返信
※261
もう諦めろよ惨めになるだけだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:39:26 ID:- ▼このコメントに返信
制作サイドで分作商法が流行った結果
市場ではアーカイブスとか古い時代の中古品が流行るんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:39:32 ID:- ▼このコメントに返信
※263
ただの悪口じゃんそれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:39:35 ID:- ▼このコメントに返信
※262
小島 まだ企画の段階なので話せませんが、水面下ではいろいろと動かしています。ただつい最近大きな企画がポシャってしまって、ちょっとムカついてます(笑)。まあこの業界ではよくあることですけど。

成功したのに企画通してくれないってなんでやろなぁ…(すっとぼけ)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:39:53 ID:- ▼このコメントに返信
※184
分割はまだしも完全版はねぇ
ゴッドイーターシリーズなんて酷かったな
開発がインタビューでどうせバーストで完全版出すんだろ?ってのに出しません!(ただしレイジバーストは出す)とかやったからな
討鬼伝とかもどうせ完全版出るって無印買わず完全版出るまで待つわって結局売り上げ落ちてったし、狩りゲーや無双だと大抵無印出ると様子見されるイメージだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:39:56 ID:- ▼このコメントに返信
結構前にこのブログでデスストはPC版入れたらめっちゃ売れてるって言ってるアホが居たけど、もしかしてまだPC版出てないの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:40:07 ID:- ▼このコメントに返信
※267
小島「ここまでいけば黒字」というラインは全然超えているので、
開発費の回収も含めて「成功」と言っていい数字だと思います。
これからPC版もリリースしますし、次に向けて準備ができるだけの利益は確保できていますから、
心配はいらないですよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:40:42 ID:- ▼このコメントに返信
SEKIROにボロ負けした言い訳かな?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:40:51 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲは基本無料だから許されてるけど
ここから先はお金払ってとなったら客は離れていくだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:41:06 ID:- ▼このコメントに返信
※267
別のこの業界じゃ珍しい事じゃないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:41:37 ID:- ▼このコメントに返信
爆死っぷりでデスストの右に出るものはいないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:41:53 ID:- ▼このコメントに返信
※269
めっちゃ売れたよ
セールで85%オフだったからな!!!!!!!!
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:41:55 ID:- ▼このコメントに返信
※269
たしか7月に出るよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:42:02 ID:- ▼このコメントに返信
※270
小島 まだ企画の段階なので話せませんが、水面下ではいろいろと動かしています。ただつい最近大きな企画がポシャってしまって、ちょっとムカついてます(笑)。まあこの業界ではよくあることですけど。

成功したのに企画通してくれないってなんでやろなぁ…(すっとぼけ)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:42:11 ID:- ▼このコメントに返信
※269
出てない
来月頭発売
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:42:17 ID:- ▼このコメントに返信
※274
小島「ここまでいけば黒字」というラインは全然超えているので、
開発費の回収も含めて「成功」と言っていい数字だと思います。
これからPC版もリリースしますし、次に向けて準備ができるだけの利益は確保できていますから、
心配はいらないですよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:43:03 ID:- ▼このコメントに返信
商品として折角ソシャゲと差別化できているところを捨ててどうするんだ?
作り手側の利益体質や制作体制、購入側ならソシャゲと据え置きでは求める所が違うのに
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:43:04 ID:- ▼このコメントに返信
※264
確かに惨めすぎる…
SNSのフォロワー数でギネス申請までしたのに、ゲームの売上は発表できず仕舞い
最終的に消沈してツイートすらできなくなった小島監督が惨めで可哀想だ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:43:21 ID:- ▼このコメントに返信
※272
ポケモンは離れましたか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:43:25 ID:- ▼このコメントに返信
※277
それしか言えないのか諦めろお前の負けだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:43:49 ID:- ▼このコメントに返信
※281
小島「ここまでいけば黒字」というラインは全然超えているので、
開発費の回収も含めて「成功」と言っていい数字だと思います。
これからPC版もリリースしますし、次に向けて準備ができるだけの利益は確保できていますから、
心配はいらないですよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:44:05 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンルにもよるけど
RPGとかは昔に比べて半端なく詰め込まれてるし
正直割に合わなくなってるのはわかる
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:44:51 ID:- ▼このコメントに返信
新しい作り方を利用して出来たのがFFみたいなチンケなJRPGって・・・w
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:45:00 ID:- ▼このコメントに返信
※283
そうだよな
結局次の企画を通してもらえないぐらいの爆死をデスストはしちゃったもんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:45:09 ID:- ▼このコメントに返信
※284
これからPC版もでるからさらに利益が出るってよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:45:16 ID:- ▼このコメントに返信
>継続的に新規アップデートを行うやり方のほうが制作的にもフィットするんじゃないかと。
MMOかな?
そうなるかもしれないけども、途中で飽きられてアップデート待たれなくなる可能性高くなる気もするけどね
だんだん客が減って完結できない作品が増えそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:45:18 ID:- ▼このコメントに返信
※275
ゲームショップの投げ売りでもあんまり見ないような値引率だなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:45:36 ID:- ▼このコメントに返信
みんな小島を許してやってくれ、あまりに悲惨な爆死をして正気を失っているんだ!
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:45:55 ID:- ▼このコメントに返信
※287
小島「ここまでいけば黒字」というラインは全然超えているので、
開発費の回収も含めて「成功」と言っていい数字だと思います。
これからPC版もリリースしますし、次に向けて準備ができるだけの利益は確保できていますから、
心配はいらないですよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:46:22 ID:- ▼このコメントに返信
話なんて間空くと忘れちゃうし、間違いなく感情的な部分はリセットされるから
プレイする側にとってはあまりいいことないよね
小島さんはクリエイターの最たる人だと思ってたが、何か斜め下の方向で意外だな
実際のところは、ハードの進化に開発側の負荷が耐えられなくなってるのかもな。色んな面で
オブジェクトを配置する自動生成のツールとか使えば楽なんだろうけど、
そういうことせずにどこを削るかを模索してるのかもしれない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:46:27 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲスタイルが答えってことだろ
継続で遊ばせつつ随時アップデート繰り返す
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:46:35 ID:- ▼このコメントに返信
※292
それしか言えないのか諦めろお前の負けだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:46:36 ID:- ▼このコメントに返信
※291
現実に戻ってこい
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:47:01 ID:- ▼このコメントに返信
※290
steamではよくあることだしむしろセール以外では売れなくてメーカーが苦言を呈してるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:47:09 ID:- ▼このコメントに返信
別名爆死監督
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:47:10 ID:- ▼このコメントに返信
50時間のうち25時間を分割で売ってもいいけど、
じゃあ分割1の25時間後には分割2を売ってね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:47:33 ID:- ▼このコメントに返信
※295
あ~あ何も言い返せないのかwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:48:07 ID:- ▼このコメントに返信
※298
小島「ここまでいけば黒字」というラインは全然超えているので、
開発費の回収も含めて「成功」と言っていい数字だと思います。
これからPC版もリリースしますし、次に向けて準備ができるだけの利益は確保できていますから、
心配はいらないですよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:48:28 ID:- ▼このコメントに返信
小島さんもういい..! もう休め..!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:48:35 ID:- ▼このコメントに返信
※294
ソシャゲは基本無料だからこそ許されてるだけで、フルプライスで同じ事をやった場合の失敗例は散々でてると思うんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:48:47 ID:- ▼このコメントに返信
内容と価格が釣り合ってるなら分作でも構わないけど
未完でフルプライスとかふざけたのは無しな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:48:54 ID:- ▼このコメントに返信
※298
もうアンチが何言っても負け惜しみにしかならないなwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:48:55 ID:- ▼このコメントに返信
爆死
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:49:34 ID:- ▼このコメントに返信
※302
もう別の企画が動いてるってよwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:49:53 ID:- ▼このコメントに返信
※306
小島「ここまでいけば黒字」というラインは全然超えているので、
開発費の回収も含めて「成功」と言っていい数字だと思います。
これからPC版もリリースしますし、次に向けて準備ができるだけの利益は確保できていますから、
心配はいらないですよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:50:32 ID:- ▼このコメントに返信
『この人が言ったから正しい』などということは決してないので
某分作ゲームの信者さんたちは勘違いしないようにw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:50:50 ID:- ▼このコメントに返信
※300
そりゃデスストが爆死したって現実を受け入れられないんだからもう何も言い返しようがなく無い?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:51:12 ID:- ▼このコメントに返信
※310
小島「ここまでいけば黒字」というラインは全然超えているので、
開発費の回収も含めて「成功」と言っていい数字だと思います。
これからPC版もリリースしますし、次に向けて準備ができるだけの利益は確保できていますから、
心配はいらないですよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:51:12 ID:- ▼このコメントに返信
もしかして爆死という単語に自動でコピペ返信するツール使ってる?
手動だったらもっとヤバイけどw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:51:16 ID:- ▼このコメントに返信
一か月だけど任天堂+MSのゲーム広告費<デスストの広告費になったんだっけか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:51:20 ID:- ▼このコメントに返信
※307
本命がポシャって仕方なく回されたショボい企画がなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:51:28 ID:- ▼このコメントに返信
実際開発期間もプレイ時間も昔のゲームの比じゃなくなってるんだから
昔と同じようにしろってのは無理な話だし利口だとは言えないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:51:55 ID:- ▼このコメントに返信
※309
むしろこの爆死デスストを作った人が言ったって事は正しくないんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:52:01 ID:- ▼このコメントに返信
※312
本当にそれは引くは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:52:05 ID:- ▼このコメントに返信
文作にするとその数だけラスボスが存在することになる。ラスボス戦の盛り上がりを一つのストーリーに複数用意するのは難しいんじゃないか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:52:22 ID:- ▼このコメントに返信
※316
小島「ここまでいけば黒字」というラインは全然超えているので、
開発費の回収も含めて「成功」と言っていい数字だと思います。
これからPC版もリリースしますし、次に向けて準備ができるだけの利益は確保できていますから、
心配はいらないですよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:52:24 ID:- ▼このコメントに返信
※302
大丈夫、これ3月のインタビューで
4月からツイートがなくなり、5月半ばからはもうRTすらせず十分に休んでいるよ

ざまぁと思うが正直ちょっと心配ではある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:53:25 ID:- ▼このコメントに返信
爆死した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:53:55 ID:- ▼このコメントに返信
※320
何を言っているんだこいつ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:54:10 ID:- ▼このコメントに返信
流行るかどうかは別として、昔からあったExtend方式はダークソウルは支持されたし
出来損ないのFF15とか1/4みたいなFF7Rは途中でユーザーが離脱しやすい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:54:16 ID:- ▼このコメントに返信
※321
小島「ここまでいけば黒字」というラインは全然超えているので、
開発費の回収も含めて「成功」と言っていい数字だと思います。
これからPC版もリリースしますし、次に向けて準備ができるだけの利益は確保できていますから、
心配はいらないですよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:54:36 ID:- ▼このコメントに返信
※315
勝手にフォトリアルにして勝手に開発期間と開発資金増やして客に負担を強いるってか?
知らねーよバーカwだからPS4%さんはこんな惨状になったんだろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:55:18 ID:- ▼このコメントに返信
爆死しました
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:55:22 ID:- ▼このコメントに返信
※325
落ち着けよ豚www
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:55:31 ID:- ▼このコメントに返信
分けて発売すると最初がアカンと続編売れへんやろ
発売間隔が短いならいいけど、年単位で間隔空くと絶対途中で熱冷めるだろうし
ぶっちゃけ不完全商品を売り出してる事実を言い訳しないでほしいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:56:10 ID:- ▼このコメントに返信
※326
現実を見ようぜ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:56:31 ID:- ▼このコメントに返信
※326
小島「ここまでいけば黒字」というラインは全然超えているので、
開発費の回収も含めて「成功」と言っていい数字だと思います。
これからPC版もリリースしますし、次に向けて準備ができるだけの利益は確保できていますから、
心配はいらないですよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:57:09 ID:- ▼このコメントに返信
※328
いやだから分作じゃなくてあとからアップロードしていく方式の話をしてるんだけど文盲ですか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:57:50 ID:- ▼このコメントに返信
制作側がそうした売り方に切り替えたいだけでしょ。
制作側に同情してそういう売り方をしても良いよっていう人もいるだろうけど、本音では完成した物をプレイしたい人が多いと思うから分割で売って売り上げが下がってもプレイヤー側に責任持たすような発言するなよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:58:23 ID:- ▼このコメントに返信
コピペ君はガチツールなのかノリがいいのかどっちなんだw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:58:35 ID:- ▼このコメントに返信



Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:59:01 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンも段々クソになっていったけどそれでも売れるからより酷いモノを出してくるようになった
ゲーム界隈は下火だろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:59:08 ID:- ▼このコメントに返信
爆死しちゃった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:59:51 ID:- ▼このコメントに返信
※5
グラブルVSとか見たらよくわかるだろこのままいくと後から出るキャラの方が多いまである
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 13:59:56 ID:- ▼このコメントに返信
分割で成功したのガンダム外伝の戦慄のブルーくらいじゃないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:00:12 ID:- ▼このコメントに返信
まぁデスストはクソ過ぎて爆死したしね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:01:35 ID:- ▼このコメントに返信
※331
小島監督「今後のゲーム業界は分作商法が流行る。50時間100時間掛かるゲームをまとめてリリースする意味あります? 」
日本語読めない在日のかたですか~??
どっちが文字が読めない文盲なのかこれではっきり知ったようだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:02:38 ID:- ▼このコメントに返信
※335
今までランクマッチするほどすべての作品かってたけど
全種類でないということで新作スルー
分割で追加コンテンツ発表されても購入意欲がわかない
今では引退できてよかったすら思える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:02:46 ID:- ▼このコメントに返信
なんか明らかに同一人物っぽいのが必死に反論してて草生える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:03:02 ID:- ▼このコメントに返信
※340
それ管理人が捏造した発言だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:04:01 ID:- ▼このコメントに返信
われものとFlowersとランスと殻の少女かかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:05:16 ID:- ▼このコメントに返信
※343
自分に都合の悪いことは全部捏造ほんと信者って頭おかしいわ
自分の都合のいい妄想の世界の中で生きてるんだな
誰かこいつを精神病院に入院させろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:07:42 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームで映画作ろうとするからいけない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:07:47 ID:- ▼このコメントに返信
>>148
これどこに書いてあるんだよ
そんな前からインタビューするか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:12:57 ID:- ▼このコメントに返信
大作ゲーは徐々に
ハリポタとかロードブザリングとかアベンジャーみたいに
なっていくってことか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:13:03 ID:- ▼このコメントに返信
※347
普通にインタビューは3月下旬に行われたって書いてあるがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:13:14 ID:- ▼このコメントに返信
※336
小島「ここまでいけば黒字」というラインは全然超えているので、
開発費の回収も含めて「成功」と言っていい数字だと思います。
これからPC版もリリースしますし、次に向けて準備ができるだけの利益は確保できていますから、
心配はいらないですよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:13:59 ID:- ▼このコメントに返信
ヤバイ
俺がからかったからコピペ君が居なくなっちゃった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:14:33 ID:- ▼このコメントに返信
商業的に見れば、そういう流れがよいのかもしれないね。
ダラダラとシーズン重ねるドラマと同じでさ。
でもきっと、歴に名を残すような作品は、そういうのとは無関係な所から
出てくるんだろうね。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:14:41 ID:- ▼このコメントに返信
とか言ってたら帰ってきてて草
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:15:02 ID:- ▼このコメントに返信
※339
最多GOTYとってゲームもヒットしたってよwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:16:07 ID:- ▼このコメントに返信
※348
逆逆
開発に時間と金かけた大作よりもソシャゲみたいに短く終わるゲームをアップロードで伸ばしていく方式が増えていくって言ってる
一体どこを読んだらそう思ったんだ?
まさか小島が言ってるから逆が流行るに違いないっですかwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:16:17 ID:- ▼このコメントに返信
>>61
買わなきゃいいだけ
勝手に未完にしとけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:17:55 ID:- ▼このコメントに返信
コアなスパロボファンくらいしか覚えてないけどスパロボOEはPSPダウンロード専売で章ごとの販売だった
あれが売れてれば今のスパロボもソシャゲに向かずにコンシューマーで新作を出し続けてくれたかもしれない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:18:04 ID:- ▼このコメントに返信
小島の最大の功績:スマブラ他社参戦の流れと礎を築いた
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:18:28 ID:- ▼このコメントに返信
※358
???
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:20:55 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:23:14 ID:- ▼このコメントに返信
長時間かかるゲームと長時間遊ぶゲームはちゃう思うけどなぁ
まぁそもそもそんだけ長時間遊ぶモチベがユーザーにあんのかと
その反面ポ〇モ〇の厳選みたいなツマラン作業に時間かける奴と
ユーザー自体が歪な二極化もしとる気がするけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:23:43 ID:- ▼このコメントに返信
分作でもいいからいつ出るか何本出るかの予定だけは最初に言ってくれ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:24:31 ID:- ▼このコメントに返信
少なくともFF15でトゥルーエンドを出せずに終わったという明確なデメリットがあった以上ユーザーに良いことはないわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:24:48 ID:- ▼このコメントに返信
成功するのは懐古がいる作品だけだろ
新規は全部出てからしか買わないから
よほど思い入れのあるタイトル以外は
売り上げ地獄になりそう

だってPS4まででいくらでも選択肢があるし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:26:01 ID:- ▼このコメントに返信
※362
まあそれははっきりしてほしいな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:26:26 ID:- ▼このコメントに返信
Steamで主流なのはバランス調整を繰り返したり、新しいマップをふやしたり
根本的に変えてもう2で出したほうがよくね?みたいな大胆なアップデートするみたいなやつで分割とも違う気がするがな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:26:50 ID:- ▼このコメントに返信
せめて区切りがあればね
バックトゥザフューチャーだって3部作だけど中途半端って文句言う人いないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:27:42 ID:- ▼このコメントに返信
分割が主流になると一作目で売れなかったら続きは出ない作品が出てきて
一部のファンは未完で涙を飲むとか可哀想すぎるわ
未完の可能性があると今度から、ちゃんと最後まで出したゲームしか手を出せなくなりそうだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:28:39 ID:- ▼このコメントに返信
一作8000円を分割三部作にして各8000円で売ります
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:28:47 ID:- ▼このコメントに返信
クソみたいな言い訳するな!
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:28:49 ID:- ▼このコメントに返信
こういうの見るとやっぱ任天堂安定だなって思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:30:16 ID:- ▼このコメントに返信
大作ゲーは徐々に
ハリポタとかロードブザリングとかアベンジャーみたいに
なっていくってことか
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:30:41 ID:- ▼このコメントに返信
※362
この形式が増えてもロードマップ出したところで売れなかったら打ち切りのパターンが横行しそうではある
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:31:04 ID:- ▼このコメントに返信
1~2年で出し切るくらいの分割作品ならありよ
わかりやすい例だと.hackのvlo.1~4とかね

FF7Rみたいな計画性皆無で打ち切り濃厚なものを分割で出すのはありえんわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:31:33 ID:- ▼このコメントに返信
シェルノサージュ
エピソードを小分けで月1ペースでリリース……するはずだったが
致命的バグ、配信延期に延期を重ね延期、クオリティ低下、最終エピソードでエンディングに到達できない再びバグ

ガスト滅ぶべし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:34:15 ID:- ▼このコメントに返信
もうお前らが望むゲームは出ないんだから現実受け入れようぜ、だって売れないんだから商売でやってるメーカーがリスク負って作るわけない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:34:43 ID:- ▼このコメントに返信
※374
FF7RはFF7の信用とスクエニっていう信頼で売れるようなもので
新作でこの手法が通じると思えない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:38:08 ID:- ▼このコメントに返信
※373
売れないものの続き作る方が頭おかしくねえか?そのリソース別のに回せよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:38:13 ID:- ▼このコメントに返信
※367
バックトゥザフューチャーは結果的に3部作になっただけで、本来なら1作で完結してたんだぞ
ラストに「To be continued」を冗談で入れたのに、「次回作はいつ出るんだ」という声が殺到して
パート2以降を作らざるおえなくなった
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:43:40 ID:- ▼このコメントに返信
分作したら同じシステムのゲームを2本分フルプライス買うっていう
よっぽど好きなファン層しかついてこなくなる
飽きられないようにその都度、各所を新しく深くしていきますってしても同様
先細りの未来しかない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:44:42 ID:- ▼このコメントに返信
ボリュームが減って値段がそのままってたぶん怒ると思うけど、それこそ3部作とか長期作品を考えて作った方が良いんじゃないのか?アイテムもセーブデータも続けて使える
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:44:56 ID:- ▼このコメントに返信
※378
ロードマップ通りにでない→ロードマップが信用できない→完結してから買う→初回が売れない→おわり
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:45:02 ID:- ▼このコメントに返信
※368
分割ゲームの一作目が出る

最後まで出るか分からないから様子を見る

(様子見勢がいるため)思ったより売れなかったので打ち切り

様子見してた人たちが「やっぱり手を出さなくて良かった」と安心し今後も一作目は様子見にする

結果、分割は売れにくくなる

分割にしたら返って中途半端に損するだけじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:45:28 ID:- ▼このコメントに返信
5時間は短いと思うけど分作自体は別にちゃんと発売前に~回の分作ですってしっかりアナウンスしてれば文句はそこまで出ないよ、まったくでない訳じゃないと思うけどDLC商法よりは受け入れられるよ
実際.hackシリーズとか無印は発売時4部作発表してたしGUだって3部作ってしっかり言ってそのうえでファンがいて結構売れたわけだし
Vol~だとか第一章だとかをしっかりとタイトルに書いてあればDLCありきより絶対受け容れられるわ長年続いたゲームの追加パッケージが!とか完成品の追加パッケージをさらに開発!とかだったらDLCもいいんだけどね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:46:06 ID:- ▼このコメントに返信
海外ドラマは商売としては優れているのかもしれないけれど、ひたすら広げて売れたら主人公の戦いが永遠に終わらず、売れなかったら放り投げってのはどうしてもファン心理にはマイナスだよ
やるなら上で出てる.hackとか映画で言えばバックトゥザフューチャーみたいな、1年程度で明確な終わりに向かっていく形にしてほしい
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:48:37 ID:- ▼このコメントに返信
ちゃんと面白くてちゃんと完結までリリースされるなら、まぁ。
その分ソフトの値段抑えてくれればいい。
高値で売りたきゃ特典頑張って。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:49:22 ID:- ▼このコメントに返信
MGSVでそれで失敗したやん
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:51:19 ID:- ▼このコメントに返信
※385
自分が主体になって遊ぶゲームと見るだけのドラマや漫画なんかでは
そもそも終わりに対しての考え方が違う気がするよ
うまく説明できないけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:51:46 ID:- ▼このコメントに返信
ようはデスストが商業的に失敗したからコジプロにAAAソフトを一括で作る体力もスポンサーを引き込む魅力もありませんってこったろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:52:46 ID:- ▼このコメントに返信
まあでも分割ばっか出して売れなきゃ打ち切りなんてやられまくったら確実にゲーム会社としての
信用は落ちるリスクあるから、よっぽど売れる見込みがある作品じゃなきゃ分割商法何て無理だろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:52:55 ID:- ▼このコメントに返信
自分、うたわれるもの三部作で、余裕で1000時間以上持っていかれてると思うんだけど……
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:54:55 ID:- ▼このコメントに返信
分作を否定する訳じゃないが、映画でもよくある三部作構想で制作されて一作目が全く売れずに続編が作られなかった作品とかもあるから思いとどまってほしい
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:57:34 ID:- ▼このコメントに返信
アジャイルのスプリントみたいな。メリットもあるな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 14:59:11 ID:- ▼このコメントに返信
※257
???
デスストに装備品以外のDLCはないんですがそれは...
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 15:00:44 ID:- ▼このコメントに返信
FF7Rも分作が容認されたわけじゃないからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 15:02:10 ID:- ▼このコメントに返信
FF7は製作期間が間に合わなかっただけだよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 15:02:33 ID:- ▼このコメントに返信
50~100時間抱えるゲームでも1本で出してくれた方がモチベーションが違う。
分作で各100時間とかなら分らんでもないけど30~60時間で何分割もされるのは買う方も面倒
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 15:04:08 ID:- ▼このコメントに返信
流行るかは置いといて、そうしないとソシャゲに対抗できないよな
損切りもしやすい。アイデアで勝負するなら規模が小さいところから始めた方がいいわな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 15:04:52 ID:- ▼このコメントに返信
「お前はショートケーキと称して生クリームだけ売るケーキ屋を見たことがあるか?」
と聞いてみたい
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 15:07:18 ID:- ▼このコメントに返信
「小分けでリリース」は売る側の都合であって、買う側の都合とは違う。
「海外ドラマが視聴者のリアクションを反映」は、見る側の要望を反映させている。
そこにあるのは「顧客満足度」な訳で制作側の都合じゃない。

ドラクエとかFFとか何だかんだで売れてるのはブランドの力だけど、
それは過去の「満足度」が元になっているのは言うまでも無い。
「小分けでリリース」で数打てば当たるを繰り返して、ヒットしたものだけ続編を作っていく。
そんな事を繰り返してると、ブランドそのものが棄損されて長期的にはマイナスだ。
もっと「タイトル」というブランドを大事にして貰いたいが、売れるための「ラベル付け」に
しか利用されない傾向がある。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 15:09:01 ID:- ▼このコメントに返信
まあなんぼでも分作で出したらええやん
買わないけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 15:10:21 ID:- ▼このコメントに返信
ソフト1本の中におさまるぐらいのボリュームでいいです
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 15:10:47 ID:- ▼このコメントに返信
小島よしお監督は分売賛成派かぁ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 15:11:56 ID:- ▼このコメントに返信
※357
ポリゴンは受けが悪いというのに何故学ばなかったのだろうかって感想しかないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 15:13:12 ID:- ▼このコメントに返信
小島なんて、所詮はこの程度だったんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 15:15:16 ID:- ▼このコメントに返信
5時間遊んで次でるまで待つことになんの不満もないと思ってるのかな
これだけ娯楽が溢れてる時代にそういうやり方は難しいと思う
別の娯楽と並行してゲームやるとのめり込みにくいから評価さがるだろうし
それ以前に5時間のゲームなら5時間分の価格で出しても5時間分の評価しか貰えないと思う
実際のとこ100時間遊べるゲームが6000円だから5時間分で300円ですってのは資金の回収的に難しいだろうからサブスクリプションサービスの一部として出すってことになるのかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 15:17:12 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオ重視のやつならやってもいいけど、1作あたりの値段をその分なんとかして欲しいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 15:18:47 ID:- ▼このコメントに返信
※2
5年ぐらい引き伸ばしたいんだよ。漫画のスピンオフとかと同じ、コンテンツはどれかが終了すると全体が引きずられる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 15:23:06 ID:- ▼このコメントに返信
※382※383
かといってコンシューマがもはや大きなリターンが見込めないわりに最初から巨額の開発費と期間をつぎ込む必要があるならそのリスクをメーカーはもう背負えないんだから結局詰んでるんだよ、ソシャゲへの傾倒は避けられない、というかもうしてるわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 15:24:19 ID:- ▼このコメントに返信
※1
FF15かな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 15:31:49 ID:- ▼このコメントに返信
別にそれでもいいんだけどそれなら値段も下げるんだよな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 15:33:15 ID:- ▼このコメントに返信
※399
それはただの詐欺だから例えにすらなってないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 15:43:27 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザーにしてみれば迷惑この上ない流行ですね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 15:44:10 ID:- ▼このコメントに返信
でたがり、インタビュー受けたがりなのは知ってるけど
もう衰えてズレてるんだから前に出てこなきゃいいのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 15:45:46 ID:- ▼このコメントに返信
※162
ファルコムは比較的早期に「翌年に続き出します」って発表して実際に有言実行で発売出来てるけどそれでもそういう印象だからなぁ。ff7Rみたいに次いつ出るか分かりませんけどこういうやり方主流だから別に良いでしょみたいな空気が業界に蔓延したらたまったもんじゃない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 15:45:51 ID:- ▼このコメントに返信
そのやり方で自信があればいいんじゃねぇの
面白けりゃ買うわけだし
シリーズ物はワンミスで終わるだろうけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 15:46:18 ID:- ▼このコメントに返信
50~100時間かかるゲームを分作するのとユーザーが自分のペースでやれるのは
どちらが良いのだろうね?長年開発者をしてたら疑う余地はないだろうに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 15:47:56 ID:- ▼このコメントに返信
それならそれでいいけど1本の値段下げて開発期間を短くしてね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 15:51:14 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂がなんだかんだでミリオンヒットを連発できるのは人気ソフトのブランドを大事にしているからだ。ドラクエシリーズもしかり。分作だろうと、大作だろうと、面白ければ売れる。大ヒットした作品のブランド価値をメーカーが見失わないようにしないと売れる物も売れなくなる。FFシリーズは技術だけのブランド。その技術も真新しさを失った。FFの登場人物は統合失調症だらけで、FF7Rは再び自称ソルジャーをリアルに描くのかとファンの焦点も変な所ばかりに向いている。分作であれ、超大作であれ、変な奴しか出てこないFFの悪癖を治さないと、次第にファンが離れてしまう。FF7はブランド力を持つ最後の砦。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 15:57:15 ID:- ▼このコメントに返信
その根本の開発負担をPS5のエンジンが軽減してくれるって話なんだから、
むしろ100時間超えの大作が簡単に作れるようになってくんじゃ無いの??

分作はむしろ淘汰の流れでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 15:58:55 ID:- ▼このコメントに返信
※385
あれ結局迷走して打ち切られるのがほとんどだもんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 16:02:36 ID:- ▼このコメントに返信
>>148
ってどうなん?
普通まともな思考してたら7R分作発表前に言わないと後出しな訳じゃん

発表前に言ってたのを発売前って言っちゃっただけ?
バカの小島信者が頭悪い発言しただけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 16:03:04 ID:- ▼このコメントに返信
その根本の開発負担をPS5のエンジンが軽減してくれるって話なんだから、
むしろ100時間超えの大作が簡単に作れるようになってくんじゃ無いの??

分作はむしろ淘汰の流れでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 16:05:24 ID:- ▼このコメントに返信
でもデルタルーンは良かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 16:07:24 ID:- ▼このコメントに返信
小分けにしてもいいけど単価は下げろよな
最高でも3000円くらいまでは落とさないと客が次作買わないと思うぞ
Good 0 Bad 0
. 2020/05/31(日) 16:10:32 ID:- ▼このコメントに返信
なら早くMGSV-2をだしてくれや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 16:11:27 ID:- ▼このコメントに返信
>>155
2も一本通したストーリーになってるで
やってみてね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 16:13:59 ID:- ▼このコメントに返信
ヒットマンは分けられてた分殺しのバリエーションとか小ネタが増えてて良かったけどな
それまでのシリーズはブラッドマネーしかやったことないけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 16:15:27 ID:- ▼このコメントに返信
これってスチームとかで配信するゲームでそういうスタイルが増えていくって予想してるだけで別にAAA作品が今まで通りあることを批判してるわけじゃないでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 16:15:35 ID:- ▼このコメントに返信
単に完結させる力がなくなっただけだろ
発売nヶ月後に無料DLCで開放とかにすりゃいいのにフルプライス分作とか頭悪すぎる
開発費の回収の建前で、魅力あるゲームを作れないことを言い訳にしてる
ソシャゲとか後からバンバン要素アプデできるゲームに負けた敗北者
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 16:16:49 ID:- ▼このコメントに返信
今後Steamのような配信スタイルが増えていったらこうなるかもねって言ってるだけじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 16:18:22 ID:- ▼このコメントに返信
お前らハーフライフ2やったことないのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 16:19:35 ID:- ▼このコメントに返信
※426
コンマイがIP手放さんから無理や
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 16:20:28 ID:- ▼このコメントに返信
インディーズでデルタルーンみたいなゲームが増えていくってだけじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 16:24:09 ID:- ▼このコメントに返信
50時間100時間かかるゲーム売るなや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 16:26:54 ID:- ▼このコメントに返信
ベースになる無印がこれでもかって作り込まれた上で追加DLC出すなら誰も文句言わないけどこの手の商法やってるのは殆ど一作分のボリュームを切り売りしてるだけだからそりゃ文句言われる
FF7Rなんてリメイクなのにオリジナル片付けられない時点でリメイクとしての本分見失ってるゴミ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 16:27:09 ID:- ▼このコメントに返信
※399
すっごい的確なたとえで感服したわ
これと同じことなんだよなこいつの言ってる事って
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 16:29:15 ID:- ▼このコメントに返信
※404
継続してポリゴンスパロボを作ればもっと良くなると思うんだが
たまにしか作らないせいか見劣りしてしまうんだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 16:34:03 ID:- ▼このコメントに返信
わけて1年以内ならともかく
一度そのシリーズに飽きたら10年くらいは手付ないよ
人の飽きるスピードなめすぎ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 16:35:29 ID:- ▼このコメントに返信
「必ず出します」って言っといて出なかったゲームもいくつもあるしね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 16:36:44 ID:- ▼このコメントに返信
分割で売りたいのはメーカーの都合
ユーザー側はもちろん一括で買いたい
なので多くのメーカーが時間かかるゲームを分割で売る中、効率的にゲーム制作をして低コストで大作を作れるメーカーが勝つ
それだけの話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 16:37:48 ID:- ▼このコメントに返信
※439
5時間ぐらいで次々とアップデートしてくれる方がいいって書いてあるのが読めないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 16:38:52 ID:- ▼このコメントに返信
※442
次々とアップデートしねーじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 16:42:04 ID:- ▼このコメントに返信
今後小島監督は完成品作らないスタイルでいくよってことでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 16:42:28 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームソフト専門メーカーってぶっちゃけ超有能は就職先として選択しないから制作の効率ものすごく悪そう
任天堂みたいなハードも作ってるとこならともかくさ
有能が集まりまくればもっと効率化できて50時間とか100時間かかる大作ゲームも今のプレイ時間20時間程度のゲーム並みの期間で制作できんじゃね
自分の仕事の遅さをユーザーに押し付けんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 16:43:07 ID:- ▼このコメントに返信
※444
それって今までと何が変わったんだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 16:43:40 ID:- ▼このコメントに返信
売り逃げがどうのクリエイティビティの危機だの言ってた人が、ユーザーの満足度から大きく遠ざかる販売形式である部活商法を肯定する発言するってのはちょっとなあ…
まあ小島も開発者の立場から経営者の立場になって、価値観が変わったのかもしれんが
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 16:44:39 ID:- ▼このコメントに返信
※447
KOJIMAって買いてりゃ内容クソでも売れるもん
そりゃ意見も変えますわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 16:46:00 ID:- ▼このコメントに返信
最初から分作で、それがちゃんと分かれば構わんよ
元々、一作だったものを分作にして、パケ裏に小さく
「これは分作です」で書いただけだと批判されるだろうけど

「○○の冒険 1巻」って漫画売ってたとして
「完結してないじゃねえか!」って言うヤツはおらん

けど「○○の冒険」だけで巻数も「上巻」とか「一章」やら「序章」やらもない
そしたらその1冊で完結すると思って当然
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 16:49:00 ID:- ▼このコメントに返信
RPG系のゲームで分作って短期間にいっぺんに出せるならいいけど、長期に渡ってとなると飽きる人、熱が冷める人が続出しそう。ゲーム性は1作目に引きずられて新しいシステムを入れずらい、なのに何年も続きが出ないとなれば、ゲーム性が古臭くって、勝負できるのはストーリー性と映像美ぐらいという、今よりさらにもうそれアニメとか映画でよくねって状況にならないかな?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 17:02:46 ID:- ▼このコメントに返信
まともに記事も読めない馬鹿多すぎじゃない?
捏造された記事タイしか読んでまずに記事の方はガン無視してるのがわざとなのだとしたらまだましな方で
長文は読めずに捏造された短い方しか読めないのだとしたら恐怖すら覚えるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 17:04:32 ID:- ▼このコメントに返信
※443
いやこれからのゲームがそうなっていくと思いますって話しだろ
記事読んでるのか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 17:05:22 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ製作者側もソシャゲに逃げますわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 17:06:30 ID:- ▼このコメントに返信
※445
だから小島が言ってるのは分作じゃないんだって
そもそも分作なんて言葉ソース元には存在しないからな
管理人の捏造を前提に語るなよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 17:07:29 ID:- ▼このコメントに返信
※453
一応言っとくけどソシャゲがそうなってますねはインタビュアーの発言だからな
そこはさすがにわかってるよな?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 17:10:15 ID:- ▼このコメントに返信
小規模作品と言わないところがミソだよな
あくまで連作だから、続き物だからリソースは使いまわせるという
メーカー側のメリットだけは残したいって本音が見える
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 17:14:17 ID:- ▼このコメントに返信
※456
いや連作じゃなくてアップデートを続けていく作品について語ってるんだけど
お前は管理人の捏造した部分でFF7Rのような分割作品の事だと思い込んでしまったようだけど
一本の作品を段々とアップデートを繰り返してく形式について語ってるんだぞ
インタビュアーが言ってるようにソシャゲにシナリオが追加されていく感じだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 17:14:33 ID:- ▼このコメントに返信
※191
漫画は某漫画のせいで信用できなくなったわ
今まで買ったの何だったんだってなる
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 17:16:51 ID:- ▼このコメントに返信
素直にゲーム開発費が高いから値上げさせてって言えばいいのに
それかゲーム開発費が安く済むスイッチに行けばいいのに
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 17:16:55 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
最初から何部作だったのを隠して好評につき続編決定というフリをするパターンも嫌だな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 17:27:48 ID:- ▼このコメントに返信
何がなんでも捏造で小島は言ってないってことにした頭のおかしい信者がいるな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 17:30:00 ID:- ▼このコメントに返信
※441
安く短期間でボリュームのある面白いゲーム作れ!ってまさにムリゲーだろ低コストで大作を作れるメーカーなんてねーよ、それが出来るならそもそもこんな話でねーしユーザーはそれを受け入れられないんだから結局メーカーはコンシューマから撤退しソシャゲだけが残ることになるんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 17:33:20 ID:- ▼このコメントに返信
昔、コンパイルがやってなかったっけ?ディスクステーション
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 17:39:00 ID:- ▼このコメントに返信
>>148
発売直前じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 17:43:03 ID:- ▼このコメントに返信
分割はいいけどソシャゲ並みにアップデートしろよ
お値段も分割してくれ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 17:51:59 ID:- ▼このコメントに返信
据え置きゲーは基本自分では購入せずにゲーム実況を見て楽しむのが正解。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 17:58:59 ID:- ▼このコメントに返信
デスストの小島が何言ってもな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 18:08:41 ID:- ▼このコメントに返信
分割タイトルが全部キッチリ出るなら良いが
途中打ち切りみたいなのが出る度に
会社単位で信頼が無くなっていくぞ

というかゲームが大人だけでなくキッズ相手にも商売してるって忘れてねぇか?
俺の世代が粗製キャラゲー乱発で一部メーカーにガキの頃から不信感持ってるように
中途半端で打ち切りとかなったら将来の顧客に不信感が刻まれるぞ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 18:37:29 ID:- ▼このコメントに返信
作り手の事情もわからないでもないけど、ぶっちゃけ話の小分けは萎えるよ
叩いた鉄も冷めてしまう。これって最近の1クールアニメみたいになってくような話だな
進撃の巨人2期の売上降下の右下がり肩を思い出せ
DLCや追加アップデートみたいに、ちゃんと本編まで完結できて、その後追加されるんだったらまだわかるけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 18:41:10 ID:- ▼このコメントに返信
好きにすりゃいいじゃん
FF7レベルの実績があってやっと商売になった
それでも次回も売れるか?そもそもいつ出来るのか?
という問題は残る

そこらへんのクソザコ程度では分作はおろかDLCすらも成り立ってない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 18:42:40 ID:- ▼このコメントに返信
正直こればかりは何が正しくて間違ってるのかなんて分からんわな
時代が進んでいって後で結果論として分かることだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 18:43:32 ID:- ▼このコメントに返信
ガンパレードオーケストラ三部作もひどかったなあ。
製作者の発言が誤解を招いたこともあって一作目が炎上、
自由度が高いと謳ったわりに作品によっては実質使い物にならない装備、スキル
攻略雑誌のセーブデータつきCDがあれば、
前2作からデータを持ってこないと見られない真のエンドを3作目だけで見られてしまう仕様。
単品で完結しているとはいえ、不快とは言えないがひでえ仕様だった。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 18:44:19 ID:- ▼このコメントに返信
毎度毎度クリフハンガーで終わるのが嫌なんだよ。
わける分単価を落とすならまだわかるがフルプライスじゃねーか。ユーザーに甘えんな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 18:44:37 ID:- ▼このコメントに返信
FF7R位のボリュームがあれば問題ないけどFF15みたいなスカスカのゲームだったら買わないな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 19:04:47 ID:- ▼このコメントに返信
>不人気なキャラは途中で理不尽に死んだりして、代謝を繰り返している
人気キャラ以外は徹底的にかませ扱いの投票制ソシャゲみたいになるな
好きなキャラが不人気だったらその時点でゴミ箱行き。当然続編はスルーするわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 19:05:36 ID:- ▼このコメントに返信
FFとかは置いといて流行ると思う
ゲームに金がかかりすぎるから
フルボリュームで作って売れなかったら痛すぎる
売れなかったら打ち切り
・・・気に入ったゲームでやられたらきっついなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 19:14:46 ID:- ▼このコメントに返信
別に分割でもいいが、無料アップデートと有料DLCの区別はつけてくれよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 19:19:58 ID:- ▼このコメントに返信
アプリもフォトショップのバラ売りだしね
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 19:32:27 ID:- ▼このコメントに返信
※4
ソシャゲーは無料だから良いんだけどさあ
フルプライスで売っているなら50~100時間は遊べるのが普通だし
分割って言っても追加DLCで売っていくのが普通だろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 19:33:47 ID:- ▼このコメントに返信
糞みたいな流行だな
しかも売り上げ悪いと途中で打ち切られて完結もしないんだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 19:41:52 ID:- ▼このコメントに返信
>だって隅々までプレイするのに50時間や100時間もかかるゲームを、一度にまとめてリリースする必要性が本当にありますか?

いろいろあるだろ
それが思いつかない人間は監督はやってもいいけどプロデューサーはやってはいけない
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 19:42:41 ID:- ▼このコメントに返信
何年も買い支えたのに途中でポリコレに乗っ取られたりするのか
本放送にしろ配信にしろ実質まとめ売りの垂れ流しなドラマと違って単品買い切りのゲームでそれは耐えられないよ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 19:57:33 ID:- ▼このコメントに返信
>>インタビューしたのはFF7Rの発売前だぞ

FF7Rは発売前から分作商法って言ってたからその擁護意味ないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 20:18:55 ID:- ▼このコメントに返信
なお現実は100時間以上遊べるゲームが年間世界ランキング上位を総なめ
日本も完全にって言っていいほど100時間は超えないと覇権取れない状況だぞ…
部下の「1プレイが短い方が受けやすい」を理解しないままインタビュー受けちゃダメだよ
そもそもネットレビューでも20,30,50のラインでボリューム不足減点が発生するし
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 20:52:02 ID:- ▼このコメントに返信
売れたものしか作らないメーカーと、売れたものしか買わないユーザーで市場が縮小するだけだと思うが。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 20:52:45 ID:- ▼このコメントに返信
アニメで流行ってる映画商法と同じだわな
商売側の都合で集金始めると、その作品どころか業界全体が盛り下がる
はっきりいってやめた方がいい
赤字にしない事は大事だが
大きく稼ぎたいだけなら別の仕事の方がいい
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 21:19:00 ID:- ▼このコメントに返信
携帯ゲームが全てを制するとか言ってた奴と同レベルやろ、こんなん
さすが天才さんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 21:30:41 ID:- ▼このコメントに返信
最大の理由は同人とインディーズ殺しだろうな
時間的に拘束して同人とインディーズ界隈を潰したかったんやろ
特にコストが圧倒的に安い同人とあほみたいに大金がかかるAAAタイトルがブランド的に同格視されたら
商売としてやっていけなかったんやろな 価格も同人並みとは言わんがお前らも安くせい!って流れに間違いなくなってたやろし
ゲーマーが同人インディーズゲームにはまらないように時間的に拘束したかったんやろ
それにソシャゲというライバルもいたしな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 21:49:46 ID:- ▼このコメントに返信
分作も良いんだろうけれどな
一作目はフルプライスでいいぞ
でも次作からは数百円で行け。でないと絶対に買わん

何せ一作目で見限る人ばかりだからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 22:02:20 ID:- ▼このコメントに返信
分作はいいけど値段も分けて進歩が目に見えるようにしろ
ノーマンズスカイみたいな完成の仕方なら期待も持てるし喜んで金出す
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 22:08:38 ID:- ▼このコメントに返信
分作が増えると初回のインパクト重視になってパス爆死みたいのふえるんだろうなあ。
Good 0 Bad 0
.  2020/05/31(日) 22:14:16 ID:- ▼このコメントに返信
分割売りしてるメーカーのゲームは買わないだけだし
先細りして勝手に死ぬから好きにしろとしか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 22:19:22 ID:- ▼このコメントに返信
分割方法でも構わないけど、
キングダムハーツみたいに毎回システムが変わるとか
話が繋がらなくなるとか
今まで育てた経験値が意味無くなるとか
そういうのが無ければOKかな。
でも実際無理だろ、そういう事は。
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 22:21:31 ID:- ▼このコメントに返信
※8
身の丈にあった開発しろって話だわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 22:23:22 ID:- ▼このコメントに返信
※24
風評被害やめろよ。カルピスに罪は無いだろ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 22:25:39 ID:- ▼このコメントに返信
要するに漫画と同じ商法になるんだろ?
売れなかったら打ち切りして、俺たちの戦いはこれからだって。
別にそれ自体は良いと思うよ。
その代わりフルプライスでなんか絶対買ってもらえなくなるけど。
Good 0 Bad 0
. お好み焼き屋のガラス2020/05/31(日) 22:25:44 ID:- ▼このコメントに返信
※1
海外ドラマ同じ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 22:27:35 ID:- ▼このコメントに返信
※67
ウリが得しないなら灰を入れてやるニダ<*`∀´>
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 22:34:29 ID:- ▼このコメントに返信
キングダムハーツなんか引き伸ばし過ぎて開発者すら誰も覚えてないんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 22:45:14 ID:- ▼このコメントに返信
完全版出るまで別ゲーやるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 23:20:08 ID:- ▼このコメントに返信
バイオハザードだってそういうもんじゃねーの?
売れたら続編出すなんてのは昔から、それこそファミコン時代からやってる。
より意識して伏線を入れたり、継続性を考えたりする、ってだけだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 23:50:40 ID:- ▼このコメントに返信
.hack//ニューワールドに月1万以上課金した者のみ、.hackを擁護しなさい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/05/31(日) 23:56:08 ID:- ▼このコメントに返信
こいつはもうあかんな
分割擁護すんなら作らなくてよし
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. 2020/06/01(月) 00:05:11 ID:- ▼このコメントに返信
へー。
俺はファークライ5とニュードーン買って、システムが一緒なのに別作品扱いしてるのにムカついたからもう買わないことにしたけどね。要するに、前編は必ずバッドエンドなり引きを使ったりされて、ハッピーエンドになるまでに幾ら払えってんだよってイラついたわけ。イラつきたくてゲームしてる訳じゃないので、そうなると新作に飛びつかなくなって、まぁ業界全体では新品で買うユーザーが一人減ったなぁと。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 00:16:27 ID:- ▼このコメントに返信
続けられるような終わりにして続きを匂わさずそこそこ大きすぎないのボリュームの作品を1年スパンで出していけ、変に質とかグラにこだわらなくてもいいから、プレステ3初期~中期くらいのグラでいいから。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 00:31:55 ID:- ▼このコメントに返信
ライフイズストレンジも一応分作やな
コンシューマのユーザーは大体完全版しか買ってないやろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 00:33:52 ID:- ▼このコメントに返信
お値段分割しないのに中身は分割するんすか
そういうのぴろし以外しないで欲しいんですよね
勿論ひろしにもしてほしくないです
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 00:43:31 ID:- ▼このコメントに返信
流行るというか、だいぶ前からそうじゃん。
オンラインゲームなんでまさにそう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 01:27:41 ID:- ▼このコメントに返信
実際小島が正しいかどうかはわからんが、反論派が初っ端から頭悪すぎだろ…
「高評価得るにはボリュームが要る」とかここ数年出たゲーム数作だけで論破できるわ
つうかインディーズ市場が育ってきてるこの時代に一体何を見てるんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 02:26:46 ID:- ▼このコメントに返信
アップデートくり返して人気が無くなったらぶん投げサービス終了のネトゲと何が違うんや?
そんなゴミ要らんぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 02:28:20 ID:- ▼このコメントに返信
小出しにするなら相応の値段にしろよ
内容ペラペラなくせにDLC込みで諭吉飛ぶとか悪夢でしかねぇよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 02:53:03 ID:- ▼このコメントに返信
>>144
ネトゲは外せよ(嘲笑
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 03:01:16 ID:- ▼このコメントに返信
分作になろうがならなかろうが、良ゲーは良ゲー、ゴミゲーはゴミゲーの事実は変わらない
スパロボZの様なハード跨ぎの分作商法の糞作品なんざ要らねーぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 03:09:30 ID:- ▼このコメントに返信
ディアゴスティーニの「週刊なんちゃら」商法ってか
完結編まで出揃わなきゃ買わねーよ馬鹿馬鹿しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 04:04:05 ID:- ▼このコメントに返信
※472
あれやった人いたんだ
アニメも辛くて途中切りした
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 04:36:22 ID:- ▼このコメントに返信
小島アンチの嫉妬凄いなw
ここも訴えられそうwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 04:43:15 ID:- ▼このコメントに返信
小島アンチコメに大量のgoodはがが付いててキモイんだけど
管理にん者やっちゃった?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 06:38:13 ID:- ▼このコメントに返信
容量の少ないファミコン時代は高い難易度でプレイ時間を水増しして満足度を高めていた。
すぐにクリアされると安くないお金を払ったユーザーは満足できないからだ。
今では次世代機の高性能・高画質・大容量が足枷となって価格に対する満足度のハードルが高すぎる。
PS2辺りから映像美でそれを誤魔化す為にムービーゲーが乱発したがその手法も限界に近付いた。
今度はオープンワールド化が流行ったものの開発費は更に高騰し制作側の負担は大きく益々儲からなくなる。
個人的には分作商法はメーカー側の首を益々絞めるだけに思える。ここらで映像美や大容量から離れて、
ゲームの面白さとは何なんかという事についてよく考えるべきだと思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 08:31:38 ID:- ▼このコメントに返信
個人的にはだけど、分割っつーよりかは
スルメゲーというか
何度も1からやり直したくなるゲームがやりたいなぁ
自分が終盤の雰囲気より、序盤ののんびり穏やかな雰囲気(なゲームが比較的多いよね違う場合もあるけど)
好きだからってのもあるし、実際自分はゲームを最後までクリアできた事って
あんまないので、分割されると多分なんもできなくなるわw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 08:43:33 ID:- ▼このコメントに返信
※94
SNKがまさにそのコースだったな
中国企業に買収されたときに
ようやく創業者は株と権利を売却した

でもコナミがそれをやるとは思えないななぁ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 10:10:13 ID:- ▼このコメントに返信
バイオだって分作にあたるわけだしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 10:11:31 ID:- ▼このコメントに返信
分作商法はゼノサーガや.hack、キングダムハーツとPS2時代からあった
けど、作風が変わり過ぎたり、長過ぎたり、間が空きすぎたりと、全部途中で投げたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 10:14:18 ID:- ▼このコメントに返信
分作の有無や是非以前に
日本のコンテンツ業界の場合はまず50時間100時間やるに堪えうるシナリオ書ける奴の存在の有無を問えよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 11:40:22 ID:- ▼このコメントに返信
こういうこと言い出したら終わり
別にグラに力入れまくれなんて誰も言ってないのに勝手にグラに力入れて肝心のゲーム性に力入れないのはこいつらじゃん
分作にしなくちゃ大変だ、間に合わない、とかいうなら、初めから間に合う範囲のグラのゲームを作れば良い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 11:45:31 ID:- ▼このコメントに返信
全体でチャプター5~6個で一つが千円を大きく超えないくらいならまあええかなと思うけどそういう風にはしないんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 12:41:27 ID:- ▼このコメントに返信
分割は別に物語の途中でスパッと切って終わり!次は2年後ねってわけじゃなくてそれ単独で楽しめるレベルに落ちもつけてくれるだろう
でもそれだとただのナンバーリングじゃないか?とも思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 12:42:40 ID:- ▼このコメントに返信
そう言えば昔、ガンパレードオーケストラというゲームがあってのぅ。同じシステムで3部作をフルプライスで売ったら、後半に行くほど順調に売り上げ下げてったなぁ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 14:56:05 ID:- ▼このコメントに返信
FF7で言うと、アレは所詮リメイクだから金を掛けて作れない事情と
ファンの期待に応え今でも通用するリメイククオリティーを両立させる事を考えた結果
分作する方法に至ったと想像している。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 15:03:43 ID:- ▼このコメントに返信
分作が流行ったら、途中で開発が終了してしまうケースも多いと思う。
その時、買わない奴が悪いという話に必ずなると思うが、買っていた人には二重のショックになるだろうね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 15:15:24 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーが相対的に重要じゃないゲームなら別に分作でもいいんだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 15:57:56 ID:- ▼このコメントに返信
>>7
商業作品である以上、当時の人間がついて行けなかった「早すぎる」は惜しくはあってもそれはそれで失敗だからなあ
FF7Rの場合は、それ自体の売上はついて行ってるから、どう評価されるかは続きが出たときに顧客がどう反応するか次第じゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 16:26:02 ID:- ▼このコメントに返信
あからさまに前の続きであるものを買うやつは前のをやってたやつだけで、途中で飽きたやつは買わなくなるからなあ
新規取り込みとの両立、つまり先細りへの対策っていういろんな分野で既出の課題にどう回答出すか次第じゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 18:04:58 ID:- ▼このコメントに返信
※204
「黒字ライン大きく超えた」はずなのに次回の大作ポシャッたみたいですね

100万で採算取れる物を1000万本売るつもりだった
けど200万程度しか売れなかった、としても
黒字ラインは大きく超えたことになりますねぇ!

それに異常な広告費は全部ソニーが出したから小島の財布は痛みませんしね!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 19:14:49 ID:- ▼このコメントに返信
PCゲームはちょっとずつアップデートしていくもんな
長い期間かけて最終verになる

でもストーリーものはどうだろう
メインシナリオはやはり1作で終わらせてほしいね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 19:50:33 ID:- ▼このコメントに返信
※533
何言ってるんだこいつwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 19:51:29 ID:- ▼このコメントに返信
全部お前の願望だな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 20:26:48 ID:- ▼このコメントに返信
※518
小学生の頃はコナミのFCゲーやりこんで、慣れると家に帰ったら30分でさくっと1周して満足し、その後4時間くらいで宿題をやり潰していった。クリアできないゲーよりもクリアできるゲーの方が断然面白かったよ。DQ2のラゴスとかの理不尽な謎とかは友達に相談しながらクリアしたけど。それは今でも変わらない。
クリアだけなら難易度低め、そこから上にやりこみがあるのがいいよ、やっぱり。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 20:47:14 ID:- ▼このコメントに返信
小島監督に自社の工数とアウトプットをバランスさせる計画性が欠けてるだけだろ。
ゲーム業界全体に言えるけど、年単位の計画遅延が許されてるの普通に頭おかしいと思うわ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 20:49:57 ID:- ▼このコメントに返信
※518
いうてもグラ良くなければ買わんだろ
いまどきCSでFF8と同じグラのゲーム出てきたら絶対に買わないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 22:21:54 ID:- ▼このコメントに返信
伏線投げっぱなしの他に、分作内の1作文で終わるような短い伏線しか張らないという方向もあるぞ、海外アニメとか結構そういう方向に行ってる、MLPとか。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/01(月) 23:14:02 ID:- ▼このコメントに返信
※539
マイクラのグラフィックはFF8より上だとは思えないしインディースのゲームも同様だけど売れてる訳だ。
でも高い金出して買ったPS4やらswitchでそんな程度のゲームで遊ぶのは性能の持ち腐れで満足感が低いから
誰もが大作を求めている。でもそんな何本も大作を作れる余裕がある会社は少ないからこそ
ハードの進化に頼らないゲーム性を重視した開発に舵を切ってはどうかって事。
youtubeでプレイ動画見て楽しむより実際に動かして楽しむ方向にシフトしなければ先細りにしかならない気がする。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/02(火) 06:40:10 ID:- ▼このコメントに返信
流行ったらいいなと言う願望だろ
小島監督は監督でありユーザーとは違うし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/02(火) 12:51:07 ID:- ▼このコメントに返信
分作と聞くと思い出す、今もなお発売されないHalf-Life 2 Episode 3
キャッシュフローを改善するために全体の1/3ずつ発表してそれぞれを1/3の値段で売っていくという作戦だったがフォロワーともどもうまく行かず、
その後集金の方法としてはDLCとアーリーアクセスが主流になって今に至っている
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/02(火) 13:16:48 ID:- ▼このコメントに返信
※7

分作でソフトの値段が安くなる事がないからね。本来なら7000円台で済むソフト価格が、分作商法で1万4000円〜2万円オーバーになる事が多い。また一回あたりのプレイ時間が短くても、プレイ時間はそもそも累積でカウントするものなので、ワンパッケージだろうが分作だろうが、結局プレイ時間に変化はないんだよな。かえって分作にしたせいで『顧客のダレ』を招いて、全体のセールスが悪い事になる。

要するにポケモンの様に『分作にする必然性』があるソフトでない以上、単に分作にしても売れないんだよね。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/02(火) 13:52:20 ID:- ▼このコメントに返信
分割じゃないけど続編がありそうでなかった『スナッチャー』というゲームがあってな……完全版がPCエンジンで出たんだけどね。お忘れですか、監督。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/02(火) 14:35:11 ID:- ▼このコメントに返信
大逆転裁判とうたわれるものは完結したから名作だが
一作目時点は評価ボロカスだった

続編出せたからいいものの今同じことはなかなかできないだろう
残念ながら途中で出なくなる作品も多そうだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/02(火) 15:58:28 ID:- ▼このコメントに返信
エロゲはすでに時代を先取り
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/02(火) 18:07:51 ID:- ▼このコメントに返信
お試しで売って、売れなかったら打ち切ればいいしなw
分作なら初期投資も少額で済むし。作りやすいね。
FF15もストーリー完結する前に打ち切りになったしねw
ただ、プロデューサーは不名誉だろうなあ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/02(火) 19:11:43 ID:- ▼このコメントに返信
開発事情考えると当然の論理
①超大作をまとめてリリースするには長期間必要
②制作している間に発案当時とは市場が様変わりしているのでマーケティングが実質不可能
③制作段階での資金繰りが厳しい
上記3点から開発側から分作リリース、特にスクエニみたいな株主総会がしんどい会社は必然的にそうなる

一方海外
①ストーリー自体は短時間、あとはやりこみ要素で長時間プレイさせるので制作短期間
②制作短期間なのでマーケットの流行に乗れる
③制作段階でもアーリーアクセスや別のオンラインゲーム課金で資金を稼ぎながら開発する

経営者の頭の違い
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/02(火) 23:24:30 ID:- ▼このコメントに返信
早い話ソシャゲ形式が正解ってこった
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/03(水) 05:07:58 ID:- ▼このコメントに返信
物語の完結まで作ります、作れなかった場合は購入費用と賠償金を支払いますというなら安心して購入する。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/03(水) 13:38:57 ID:- ▼このコメントに返信
【悲報】デススト、クリエイティビティの危機!
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/03(水) 15:58:39 ID:- ▼このコメントに返信
中国人ってバレてアメリカでもえっ!?ってなってる。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/03(水) 21:10:25 ID:- ▼このコメントに返信
分作なんて昔からあるよね
制作側の都合で分かれるだけで
イースも風の軌跡もそうだし、小島のスナッチャーも完結出来ずに出したし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/03(水) 21:57:00 ID:- ▼このコメントに返信
コンシューマーゲームなんて大した利益もないしリスクありすぎるから作らなくていいよ。利益取れる事業だけやるのは企業として普通だし。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/03(水) 23:13:36 ID:- ▼このコメントに返信
※514
買い支えないと廃盤になるやろ
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.  2020/06/04(木) 10:21:48 ID:- ▼このコメントに返信
コナミから出たらまったくヒット出せない自分のこと?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/05(金) 02:51:55 ID:- ▼このコメントに返信
hitmanとかlife is strangeとか海外ではとっくに始まってる動きだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/05(金) 17:44:16 ID:- ▼このコメントに返信
映画やドラマで例えてっけど
ゲームの場合とは違くない?

ドラマなら一話目、映画ならハリーポッターと賢者の石を分作してるようなもんなんだぜゲームって
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.  2020/06/05(金) 19:14:58 ID:- ▼このコメントに返信
分割商法と、追加エピソードを同じ土俵で語るな。
分割商法やるにしても3000×3とか手頃にしろ。追加エピソードなら物語は完結してるから単品500ぐらいで出せ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/06(土) 02:14:28 ID:- ▼このコメントに返信
※162
それまでは2部作だったのに閃では4部作になって!?になったから気持ちはわかるけどロイドは普通にまた主人公やるポジションでしょ
碧のEDで帝国に占領されていろいろあったけど独立できました!
でも詳しい内容は省くからどんな物語があったのかは勝手に想像してねの方が困るわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/06(土) 03:32:40 ID:- ▼このコメントに返信
損切りという意味では同意するけどそのやりかたでビッグタイトルが死んだ気がする
FF7のことだが
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/06(土) 21:14:41 ID:- ▼このコメントに返信
ハイクオリティで物語も壮大なゲームはそれでいいと思う
というか、既に続編という形で普通に色んなゲームがやってることなのを理解してないアホ多いよね
どうせ最近のゲームほぼやってない老害だろうけど

1作に全部詰め込むのはクオリティと引き換えになる
FF7Rだって昔のショボいクオリティだから1作に収まってたわけで
今のクオリティにリメイクしてミッドガルをくまなく歩き回れるようにしたら、そりゃ分作になるよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/19(金) 16:07:38 ID:- ▼このコメントに返信
※89
あと、倒産した際にすべてパクりまくったハドソンゲーの全権も、まともなゲーム会社に売却して欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/18(土) 20:26:58 ID:- ▼このコメントに返信
※5
お金儲け>消費者ってのがよくわかる発言だよな
ゲームがつまらなくなってんのって絶対年取ってるだけが理由じゃねーわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/08/04(火) 00:24:23 ID:- ▼このコメントに返信
どんどんクリエイターのわがままにつきあわされるな
起承転結放棄してんのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/08/23(日) 21:28:09 ID:- ▼このコメントに返信
※409
個人的には、そもそも50~100時間の開発費もガンガンかかるようなゲームじゃなくて
エンディングまで20~30時間ぐらいで終わるゲーム作って欲しいなと思ってる。
今はインディーズ漁ってるわ。
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