キング・クリムゾン(破壊力:A スピード:A 射程距離:E 持続力:E)←こいつが天下獲れなかった理由

1: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 17:53:20.03 ID:yqegx5BQa
なに?
no title

6: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 17:54:08.05 ID:t9Zxgsdj0
取りはしたやろ
後から邪魔されただけや

9: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 17:55:01.74 ID:lKD/I6YIM
相手がチート持ちだった

11: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 17:55:17.59 ID:6ZsPXp0o0
ドッピオリゾット戦のアニメ作画よくて好き

12: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 17:55:26.92 ID:jdWRiKt5a
射程距離Eなん?時吹っ飛ばす範囲全世界かと思ったわ

24: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 17:56:58.04 ID:sK10RAGga
>>12
10m離れた連中からするとポカーンとするらしい

14: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 17:55:34.36 ID:BrsZ5sXPa
ボスキャラの割に能力低いな

15: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 17:55:34.54 ID:cqBnaONC0
びびりすぎやろ
もっと自分から殺しにいけば全員殺せたわ

17: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 17:55:57.44 ID:PbZLERvWa
地味にブチャラティに顔面一発もらってるよな
no title

20: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 17:56:28.55 ID:+YPMgG6WM
相手がそれ以上のチート使ってきた

21: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 17:56:35.96 ID:DTEFiB4Y0
ムッスメなんてほっときゃよかったんちゃう?

22: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 17:56:36.91 ID:AwQ3mEKB0
ジョルノがイカれてる
no title

23: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 17:56:46.09 ID:iyObyrtJ0
リゾットにやられかけるのほんまダサイ
no title

31: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 17:57:39.05 ID:+YPMgG6WM
>>23
一応ギャング御用達の暗殺者グループのリーダーやぞ

987: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 18:48:10.72 ID:yxKq8tnv0
>>23
いやリゾットて最強クラスやろ

25: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 17:57:00.63 ID:MRDyiGzT0
能力値だけで言えばクラフトワーク以下なんやな

28: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 17:57:23.07 ID:Cj9IhYtBM
言うほど強くなかったよな

37: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 17:58:33.76 ID:1Ey1yHvF0
ぶっちゃけリゾットが正体探ろうとせず速攻殺しにかかったら脳みその血液で剃刀作られて秒殺だったよな

161: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 18:07:03.35 ID:DPVoA4Hx0
>>37
正体が隠れてるのもディアボロの強みだし
仮にドッピオじゃない側近殺したら一発で反逆者認定されて殺されるじゃん

38: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 17:58:33.80 ID:tuOY8YNGp
ボスが暗殺チームの待遇良くしてれば絶対死ぬこと無かったよな

42: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 17:59:02.16 ID:mwGXk445M
スタプラやワールドより強いよな?
時止めって連発できないだろうし時止めで殺される未来見てその間飛ばした直後に腹パンで終わる

43: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 17:59:02.39 ID:3C5ihMAJd
こいつがパワースピードAとか酷くね?
キラークイーンはスピード遅かったのに
no title

45: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 17:59:09.23 ID:uCRKmCFS0
ポルナレフ取り逃したのがね

873: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 18:41:45.55 ID:mHvJVhcI0
>>45
流石にあのグシャグシャ具合から復帰してくると思わんやろ

47: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 17:59:17.26 ID:eG6resDba
感覚で親やとわかる娘がいるとどんな不都合があるのかいまいち不明

52: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 18:00:02.19 ID:4oRA8tzsa
暗殺チーム全員でボスと戦ったら余裕で暗殺チーム勝つよな

94: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 18:02:52.11 ID:iRnjsTbTd
>>52
仲間が輪切りにされたくらいでビビるのがおかしいくらいの能力ばっかよね

54: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 18:00:13.30 ID:FupIroS4d
能力知ってりゃ遅効性の毒なりなんなりいくらでもやりようはあるわな

55: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 18:00:23.23 ID:t6m1HUh5d
5部全然見た事ないけど能力は教えてもらったんだが5部の連中頭おかしすぎるくらい強くないか?あんなんいたら時飛ばそうが何しようが相手にならないやろ

57: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 18:00:49.61 ID:gZB+HOcR0
もしエアロスミスがいなかったらリゾットはどうなっていたのか
no title

61: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 18:00:52.86 ID:E5VRGnx4a
初見殺し能力の割に初見で殺せない

63: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 18:01:00.91 ID:6u77ztyCd
ヴァニラアイスとどっちが強いん?
no title

70: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 18:01:33.82 ID:PGXHGNCgM
ゴールド・エクスペリエンス(こじつけ:SS)に負けたから

72: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 18:01:38.69 ID:mFkYZ6jya
スティッカーフィンガーズのジッパーって攻撃なのか分割するだけなのかそのときどきでマチマチすぎるだろ
no title

74: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 18:01:46.64 ID:NogvMwD9a
正体不明のスタンドに対しとりあえず攻撃できる有能だぞ

92: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 18:02:49.06 ID:1Am8vY6y0
天下は取ったやろ
防衛戦で負けただけや

96: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 18:03:03.47 ID:Ecz1sNgd0
キンクリってやたらパンチの破壊力あるよな
スタープラチナより一発は重いんちゃう

120: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 18:04:18.62 ID:mGMrfqHQ0
キラークイーンなんか猫草入れたら能力4つやぞ

125: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 18:04:35.04 ID:q2MPW/mbp
敵が強すぎる

130: 名無しのアニゲーさん 2020/05/19(火) 18:04:43.04 ID:2CnV8uuh0
普通にマフィアのトップにいる時点で天下とってると思うのですが




00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 14:48:19 ID:- ▼このコメントに返信
大統領以外メンタル弱いのに、
スタンドのスペックは高いという忖度スペック
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 14:48:44 ID:- ▼このコメントに返信
>射程距離:E 持続力:E
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 14:48:54 ID:- ▼このコメントに返信
射程距離Eだからだよ
ザ・ワールド並みにリーチがあれば最初の裏切り発覚時にブチャラティを始末出来てたから
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 14:49:56 ID:- ▼このコメントに返信
エアロスミス居なかったらリゾットが死ぬこともなかったがそもそもリゾットVSドッピオが起こることもなかっただろ
強いて言えば敵が来ていると気づかない護衛チームの犠牲が増えてるかも知れない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 14:50:08 ID:- ▼このコメントに返信
ヘタレなくせに破壊力もスピードも高すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 14:51:03 ID:- ▼このコメントに返信
「もしかしたら娘は私と似たスタンドかもしれんから、念には念を入れて殺さないと。部下は誰も信用できないから、自分のところに持ってこさせて確実に殺しとかないと」
正体バレを恐れすぎて、そして部下信じなさすぎて、完全に墓穴を掘った結果
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 14:51:31 ID:- ▼このコメントに返信
射程短いし複数人相手にするのが苦手だから
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 14:52:54 ID:- ▼このコメントに返信
何かわからんものに対しては
くらえッじゃなくて一旦距離を取りましょう
スタンドバトルの鉄則です
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 14:54:49 ID:- ▼このコメントに返信
悪いことしたから
インガオホー
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 14:55:29 ID:- ▼このコメントに返信
スゴ味:E
歴代ボスで一番小物感あったし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 14:56:06 ID:- ▼このコメントに返信
射程距離Eってのは能力の範囲じゃなくて
スタンドが使用者から離れられる距離じゃないのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 14:56:41 ID:- ▼このコメントに返信
ステータスとスタンド能力の射程距離は別じゃなかったか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 14:56:55 ID:- ▼このコメントに返信
※1
殆どがメンタル弱いからこそ壊れてて強いんだろ
ジョジョは踏み外したというか人道に反する道を正しいと思ってる奴ばかりだからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 14:57:18 ID:- ▼このコメントに返信
※2
ワイやん・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 14:57:47 ID:- ▼このコメントに返信
メイド・イン・ヘヴンで世界中の時が加速した状態だとキンクリでちょっと飛ばしたくらいじゃ追い付かないだろうからどのみちプッチに負けて天下は取れなそう。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 14:59:19 ID:- ▼このコメントに返信
この世がアホだらけだから仕方ない
みんな見てはいけないものから目を背けられる人間ばかりなら良かったんだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:00:22 ID:- ▼このコメントに返信
作者がめんどくさくなったから
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:00:43 ID:- ▼このコメントに返信
避妊失敗して娘出来ちゃったからやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:01:15 ID:- ▼このコメントに返信
※1
強い人は悪い事しない、弱い人が弱さを攻撃に変えた時が怖いっていうのを作者が単行本かどこかで語ってたような
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:01:27 ID:- ▼このコメントに返信
正直、アニメになってもいまいちよく分からん能力筆頭だわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:02:03 ID:- ▼このコメントに返信
リゾットは最悪近づくだけで殺せるレベルやし許してやれよ
おまけにあいつ姿まで隠せるしな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:02:12 ID:- ▼このコメントに返信
ボスは普通にトリッシュを受け取ってから、こっそり殺せばよかった
なんでスタンド使ってエレベーターから連れ去って処分しようとしたのか
疑問に思われてもボスに反逆はしないだろうという考えがあったんだろうけど

あそこで変なことしてなければ、トリッシュ排除
ブチャラティ配下
暗殺チームは手掛かり失うと完璧だったのに
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:02:19 ID:- ▼このコメントに返信
※1
ボススタンドの中でD4Cが一番スペック高かった気がする
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:03:50 ID:- ▼このコメントに返信
※1
荒木が 「悪い事をする敵」というものは「心に弱さ」を持った人であり
真に怖いのは弱さを攻撃に変えた者って言ってるからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:04:03 ID:- ▼このコメントに返信
5部は他の章と毛色が違うんだよね。
ジョジョはボスと主人公に人気が集まるのに5部だけはブッチャラティーw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:04:38 ID:- ▼このコメントに返信
天下は獲ったんだけど天辺から転がり落ちるスピードが尋常じゃなかっただけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:04:44 ID:- ▼このコメントに返信
ボスの性格ゆえにこういう能力のスタンドが産まれたんだろうけど、その性格ゆえに負ける。
勇気をもって攻撃してたら「勝った!第5部完!」というシーンでもビビッて隠れるし。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:05:47 ID:- ▼このコメントに返信
※22
(ここで急にトリッシュ消したら「ひえぇ・・・これは絶対逆らえないわぁ・・・」って思うやろなぁ)
ってムクった結果やぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:05:49 ID:- ▼このコメントに返信
>>47
ギャングの彼氏できて2人で親父探すべってなったら困らね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:06:14 ID:- ▼このコメントに返信
※11
その辺結構曖昧であまり意味ないステータスだよな
というかジョジョはノリで進むとき多いから能力も変更されたりするし

例えば5部だとスティッキーフィンガーズは射程E→Cまで伸びてるけど
ジッパーで腕を伸ばせるけど本体からスタンド本体部分が離れる事は無かったりするし

とりあえずキングクリムゾンの能力の射程がEじゃないのは確定で
ブチャラティが殺された時地下に居たのに、仲間が外のボートで上陸してない状態で能力食らってる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:06:44 ID:- ▼このコメントに返信
スタンドならまだしも
ボス本体がその場所に行くのに
いちいち時間かかるから
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:06:58 ID:- ▼このコメントに返信
敗因はこのディアボロ!!
私のスタンドは最高のプレイをした!!
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:07:19 ID:- ▼このコメントに返信
※22
トリッシュに関してはそのとおりだけどそもそもジョルノは裏切るつもりで組織に入ってるしブチャラティも協力するつもりだったから怪しい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:07:21 ID:- ▼このコメントに返信
※22
そのトリッシュ自体を危険視してたからじゃないか?
普通に引き渡しで正面から会うとかになったらその瞬間に不意打たれて殺されるかも、なら奇襲で排除しよう的な
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:07:49 ID:- ▼このコメントに返信
ディアボロは自分の正体がバレる=暗殺されるリスクを負う ことを恐れているって理解していないやつがチラホラいるな
自分の正体につながる可能性があるものは、娘であるトリッシュだって消去するって思考だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:09:07 ID:- ▼このコメントに返信
※22
ブチャラティもトリッシュも信用してないから
受け取るタイミングで奇襲される可能性を排除しきれない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:09:18 ID:- ▼このコメントに返信
>>12
キンクリの射程がEってでけで能力の射程は全世界だろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:09:51 ID:- ▼このコメントに返信
ゴム付けなかった結果
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:10:06 ID:- ▼このコメントに返信
暗殺チームのギャラ削りまくった割には金にガメツイ印象無かったな
ギャングに鋳てくれるスタンド使いなんて存在そのものが希少なんだからもっと積んでしっかり囲っておきゃいいのに
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:10:10 ID:- ▼このコメントに返信
※25
立ち回り的には最序盤除けばブチャラティの方が主人公っぽいからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:10:26 ID:- ▼このコメントに返信
ポルナレフ仕留め損ねたのが大きいと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:10:51 ID:- ▼このコメントに返信
まんま一発限りの大砲だからだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:12:20 ID:- ▼このコメントに返信
こいつはシリーズで唯一主人公達に真っ向勝負を避けられた敵スタンド
レクイエムでしか倒せなかったんだし確かにもっと評価されても良いと思うな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:12:23 ID:- ▼このコメントに返信
クスリだめ。ぜったい。な物語(※売人側)
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:12:56 ID:- ▼このコメントに返信
意味がよくわからないから
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:13:14 ID:- ▼このコメントに返信
※37
根拠がボスの調子こいたセリフだけだからよくわからんね

本当に全世界なら世界中で事故が起きる、曲がったかどうか把握できないんだぜw
承太郎達が気づかない訳ないし
影響範囲はありそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:14:06 ID:- ▼このコメントに返信
ディアボロの大冒険でも自分のスタンドなのに
強い事は強いんだけど…うーん…な性能が泣けるというか
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:14:12 ID:- ▼このコメントに返信
主人公の成長がチート過ぎた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:14:27 ID:- ▼このコメントに返信
トリッシュなんてドラゴンレーダーみたいなもんじゃん
対抗組織にもし捕まったら身バレしてボスは殺される
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:14:44 ID:- ▼このコメントに返信
5部はギャングスターRTAだから
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:16:26 ID:- ▼このコメントに返信
10年以上天下とってたじゃん・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:16:42 ID:- ▼このコメントに返信
キングクリムゾンについては確かにあの能力で勝てないというかそもそもあの能力を持ってるスタンド使いがそれを活かして勝つための戦いをしてないことそのもがおかしいから言ってもしゃーない
一応擁護するならキングクリムゾン自体が能力自体はチートではあるけど同時にその方向性がどちらかと言えば防御側寄りだから一対多で戦う状況になった時点でまずかった
あとはジョルノのGERがとにかく一発でも当てれば勝ち確だから多数の仲間を犠牲にしながらボス敵をパーティーでボコるゾンビ戦法との相性的も良かった・・・という建前による主人公補正+作者の都合
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:16:56 ID:- ▼このコメントに返信
時間系の射程距離がいまいち理解できない
スタンドが本体からどれほど離れられる距離でいいか?
例えばDIOの時止めかボスの時間吹き飛ばしは、能力発動さえすれば普通に全世界に影響を与えられる?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:17:11 ID:- ▼このコメントに返信
※39
一度与えるともっともっとってなるからな
事実反逆したし、平気で一般人巻き込む奴らだから妥当っちゃ妥当

あとスタンド使いはポルポが発掘してくれるのと一応親衛隊が居るからな
矢を所持してたってのは大きい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:17:30 ID:- ▼このコメントに返信
マッシヴ・ヴォルペの実兄が日本でイタリア料理店を経営している。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:18:34 ID:- ▼このコメントに返信
珍しく舐めプしないボスだったのに矢のせいで滅茶苦茶だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:18:41 ID:- ▼このコメントに返信
用心深いくせにポルナレフもアバッキオもちゃんと即死させないから…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:20:07 ID:- ▼このコメントに返信
良い部下に恵まれなかったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:21:27 ID:- ▼このコメントに返信
割りとボスはビビりだからね、DIOなら多人数で来ても身構えて襲うが数が不利だと考えると途端に危険を避ける考えばかりだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:21:42 ID:- ▼このコメントに返信
何故かお腹に収納スペースがあるキラークイーン好こ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:22:08 ID:- ▼このコメントに返信
天下天下うるせえよ 仕事しろ糞ボケ

あ 休憩終わるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:22:38 ID:- ▼このコメントに返信
※58
ボスに心酔してボスの為に死んだペリーコロさんェ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:23:17 ID:- ▼このコメントに返信
※61
別にお前が本当に仕事してるかどうかなんてどーでもいいんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:24:03 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも目的が堂々と天下取る事じゃなくて陰からでいいから君臨し続ける事だからな
エピタフで先読みして面倒なことがあった場合はキンクリで飛ばしてるから実際に困難に対して正面から立ち向かった経験あんまり無さそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:24:34 ID:- ▼このコメントに返信
射程距離ってのはスタンドの能力を自在に使える範囲だろ
自動追尾型が軒並み高いし、ムーディブルースがAなのは誤植か過去までさかのぼって再現するという意味でAなのかも
キッスはシールで増やすとはがすまでは状態を維持できるからA
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:25:47 ID:- ▼このコメントに返信
※53
DIOは知らんけど、承太郎は実際に全世界の時を止めてる訳じゃない
承太郎自身が光速を越えた動きで時間が止また形になるって設定
現実でも特殊相対性理論で光速に近い物体の時間がほぼ止まるって言われてる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:26:08 ID:- ▼このコメントに返信
リゾット戦は肝心のキンクリが無くエピタフしか使えなかったから、そりゃ無理だろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:27:08 ID:- ▼このコメントに返信
やはりこのオレがここで・・・・・
逃げるわけにはいかない・・・・・!!
「誇り」が消える・・・・・
ここでこいつから退いたら!!
オレは「帝王」だ
オレが目指すものは『絶頂であり続ける』ことだ
ここで逃げたら・・・その『誇り』が失われる
次はないッ・・・・・!

結果に目を瞑ればちゃんとかっこいいのになぁ…(遠い目)
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:28:22 ID:- ▼このコメントに返信
※57
突き落として体ぐちゃぐちゃになってたり腹に大穴開けたのに即死しない方がおかしいのでセーフ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:28:31 ID:- ▼このコメントに返信
リゾット戦はボスが結局1枚上手でリゾットは勝ち目はあったが勝ってたは違うと思ったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:30:50 ID:- ▼このコメントに返信
※41
まさか手足もげて顔パックリ割れて上半身と下半身がほぼちぎれかけで崖下にバラまかれた奴が生きてるとは思わんやろ…
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:31:43 ID:- ▼このコメントに返信
能力がわかりにくいよなこいつ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:33:09 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョ世界で上半身と下半身千切れたくらいで即死するようじゃ甘い甘い
ツェペリのおっさんの例もあればチョコラータみたいな変態もいる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:34:43 ID:- ▼このコメントに返信
※15
それはないな
もしボスがジョルノに勝ってプッチが完遂した(生き残ったのエンポリオのみだから)なら敵対する事がない

プッチがやろうとしたのは人間が未来を完全にしって覚悟して生きるだから
永久に絶頂だと理解したボスは気分よく生活できるようになるだけで
大陸も違うし敵対する事がない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:36:03 ID:- ▼このコメントに返信
※73
半分くらいは生身なのに上半身と下半身がちぎれても復活したシュトロハイムとかいう化け物も居るしな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:36:34 ID:- ▼このコメントに返信
※73
ダイア―さんなんて首だけだからな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:36:53 ID:- ▼このコメントに返信
ポルポルがあんなんで生きていた上に理不尽パワーアップアイテムまで持って来たから

戦闘中の自分の落ち度の無さって意味では歴代ラスボスの中で多分コイツが一番健闘してる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:37:19 ID:- ▼このコメントに返信
いうてジョジョのスタンド戦なんてそんなもんだしスタンドのステータスとかもおまけ程度だろ
初見殺しみたいな能力も多い上相性も明確に存在するしな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:37:38 ID:- ▼このコメントに返信
※53
ザワールドは間違いなく時間そのものを止めてるから範囲はウンガロと同じようなもんでAになるはず
だがCってことは、任意の距離でスタンを動かせる範囲ぐらいの指標だったんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:38:43 ID:- ▼このコメントに返信
※12
ステータスとスタンド能力は別だった気がするな、ヴァニラ・アイスのクリームも破壊力Bだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:39:31 ID:- ▼このコメントに返信
荒木が倒し方思いつけなかったからジョルノを無理やりパワーアップさせたくらいには強い
時飛ばしばっかり話題になるけど予知と組み合わせるからめっちゃ強いんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:40:28 ID:- ▼このコメントに返信
※72
時間を止めるとか戻すと比べて飛ばすって最初分かりづらいからねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:40:56 ID:- ▼このコメントに返信
キンクリの能力よりリゾットが磁力で景色にとけこむってのが「?」だったな
光学迷彩ってそういうもんなん?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:41:10 ID:- ▼このコメントに返信
※53
メイドインヘブン(射程距離C)の時間加速の影響範囲が宇宙単位だからをぶっちゃけるとほぼ荒木の気分だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:43:50 ID:- ▼このコメントに返信
ニコラスケイジの映画で未来予知できる主人公の話が、まんまキンクリで面白い
これにエピタフがあるんだからレクイエムみたいなチート出さないと勝てないってなるわな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:46:40 ID:- ▼このコメントに返信
でも実際にお欲しいかと言われたらキンクリもエピタフもいらないよね
エピタフで見た未来は必ず起こるからどんなことしても干渉できないし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:47:17 ID:- ▼このコメントに返信
※77
そうか?
ビビりだったのが原因だから結構落ち度あると思うけどな

位置で2重人格寄生がバレるエアロスミスから処分したって判断も正解みたいに扱われるけどさ
所詮二酸化炭素だから、それだけですぐ結び付けるのは難しい訳で
時計塔で新入りが危険ってわかってたんだからジョルノから始末するべきだったわ

あと時計塔で沢山いたら姿見られるの嫌だなぁで仕掛けなかったのも勿体なかったし
トリッシュも運ぶ途中で殺すだけ殺しときゃよかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:49:07 ID:- ▼このコメントに返信
なーにが天下だよ

TE○GAにでも突っ込んでろボケ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:49:10 ID:- ▼このコメントに返信
※43
スタンドの評価は昔から高いよ
ボス本人の悪印象が足引っ張ってるだけ
アニメだと小西ボイスの貫録もあって意外と好印象だったけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:50:57 ID:- ▼このコメントに返信
※53
ワールドもバイツァダストもキングクリムゾンもメイドインヘブンも全世界適応やろ。
特定場所だけ時間変動が起きてる描写ないし。
リゾット戦の最後で時を飛ばすのを0.5秒だけに抑えたのは、長い時間飛ばすと遠くにいるブチャたちに気付かれるのを恐れたからだし。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:51:10 ID:- ▼このコメントに返信
※86
エピタフで見た都合の悪い未来をキンクリで消し飛ばせるから強いんだぞ
キングクリムゾンだけが運命を変えられる能力
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:52:21 ID:- ▼このコメントに返信
※11
射程Eはエピタフの未来予知を自分の目で確認できる距離とかなんじゃね
テレビが遠くにあったら何映ってるのか全然分からん的な理論で
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:52:39 ID:- ▼このコメントに返信
※88
合点だ!
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:52:50 ID:- ▼このコメントに返信
※1
大統領持ち上げてる奴多いけど嘘付くなって言われたシーンで嘘付いたのは大統領上げではなくあれ下げやで
何故かあのセリフ持ち上げてる奴多いけど嘘付いた結果やられてるしクッソ小物やぞあいつ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:53:18 ID:- ▼このコメントに返信
リゾットはメタリカの能力も初見殺しで殺意盛り盛りのクソ強いスタンドだし
本人自体も冷静で戦闘経験豊富で覚悟ガン決まりのやべーやつ
たとえ相手がDIOだろうが大統領だろうがそう簡単には倒せないと思われるんでリゾットに苦戦したからって失点にはならんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:54:17 ID:- ▼このコメントに返信
未来を見てから回避行動するという自分の特性を完全に忘れて
とりあえずジョルノを殴りにいったのはどうかと思う。
それまでの慎重ぶりが嘘のようだ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:55:27 ID:- ▼このコメントに返信
※94
ジョニィに信用してほしけりゃ銃捨てろやって言われた時に実際のところ焦りまくって汗ダラダラだったしな
まあ本体になった自分ですら替えはいくらでも居るからって簡単に使い捨てるメンタル面はイカれてるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:56:42 ID:- ▼このコメントに返信
そしてボスは今日もどこかで死んでいるのである。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:56:53 ID:- ▼このコメントに返信
FGOのキャラじゃないから
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:57:31 ID:- ▼このコメントに返信
まあ、もし作られたとしたら、ディアボロの墓には 『Confusion(混沌)』 と刻まるんだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:57:44 ID:- ▼このコメントに返信
キンクリの射程距離Eはスタンド自体が動ける範囲では?
「〜ザ・ワールド、キング・クリムゾンのように“時間”に影響を与えるスタンドは、射程距離を持たないのである。」(STANDSより抜粋) 恐らくこの射程距離とは能力の効果範囲のことを言っているだろう。また、サンジョルジョマジョーレ島やコロッセオでの場面の描写から、能力に有効範囲があるとは言いきれない。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:58:54 ID:- ▼このコメントに返信
※94
目的のために手段はいとわないってのは格好いいと思うがな
ああいう地位だし命の取り合いだし、やるかやられるかだわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:00:13 ID:- ▼このコメントに返信
芸人にしたって一発屋は一時的に天下取れても長続きしないだろ? そういうことだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:01:05 ID:- ▼このコメントに返信
※86
エピタフで見た未来はキンクリで無かったことにできる
例えばエピタフで自分が銃で頭を撃たれる未来を見た時、キンクリで自分が撃たれたことを無かったことにできる
その場合、周りの人間には「ボスに弾が当たる瞬間の前後数秒の時間が消えてなぜかボスが無事だった」という風に見える
また、エピタフでボスの攻撃が外れた未来を見た場合キンクリのパンチの射程内ならその未来を消し飛ばしてボスの攻撃が当たったことにすることもできる
だからキンクリのパンチが届く範囲ならキンクリはとても強い
ただしボスが逃れられないほどの広範囲攻撃にはどうしようもないので不意打ちで広範囲攻撃をされないようにボスは極力自分の正体を隠してた
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:02:08 ID:- ▼このコメントに返信
ポルナレフはボスを探す奴待って検索したら話しかけれるようにするほどネット知識あるなら
コロッセオで待たずに上手く承太郎に連絡するべきだったよなw

自分殺されるかもしれんけど承太郎とスピードワゴン財団ならパッショーネに勝てるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:04:07 ID:- ▼このコメントに返信
※91
強いのは知ってるが、自分は干渉できないし防御一点のスタンドだから、時間停止系のほうが欲しいわ
戦場の兵士とかならキンクリ欲しいかもしれんが
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:06:39 ID:- ▼このコメントに返信
スレタイには書かれてないけど
精密動作性:? 成長性:?
なんだよな
どっちもキンクリの能力とボスの性格的に高そうでもないが
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:07:15 ID:- ▼このコメントに返信
絶対に自分の正体がバレないようにと娘を自分のところに持ってこさせたら、それでジョルノ達に正体や能力が一気にばれてるの、本当に自業自得すぎて笑うw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:10:26 ID:- ▼このコメントに返信
※39
とはいえ、スタンド使い暗殺チームなんて危ない集団に金と権力を与えたらさらに強くなって手が付けられなくなるからな。
ボスは『裏切り者を出さない』より、『裏切り者は必ず出る』を前提で活動していたから姿を隠していたし、暗殺チームを抑圧してたんでしょ。
暗殺チームに多めに金を与えたからと言って一生尻尾振り続けるような連中には見えない。
だから金の代わりに恐怖を与えて抑え込んでた。実際それは成功した。娘が出てくるまでは。

悪手があるとすればチームとしてあの連中を一つにまとめてしまったことだと思う。
団結さえさせなければ裏切る確率も脅威度もずっと減ったはず。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:10:55 ID:- ▼このコメントに返信
※59
暗殺者けしかけて自分は家から動かず返り討ちにする気満々のディオ
暗殺者けしかけてるけど自分は身バレ怖いし部下を信頼出来なくて最後は自分の手で始末しないと満足出来ないボス
んでディオはジョースター家倒せばいいぐらい、ボスは素性を知った相手全員始末(自分の手で)って相当きつい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:12:03 ID:- ▼このコメントに返信
※35
実際予知能力あろうが時間操作できようが吸血鬼な再生能力あろうが
顔も居場所も知らん相手に日常生活で毒殺や狙撃や爆弾テロされたら
もうディアボロだからとか能力がどうとか何も関係無くなるしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:12:10 ID:- ▼このコメントに返信
ドッピオを捨てたから負けた。二人で一人だからこそ最強。能力も二つ持っている。
ドッピオがいなければ只のチキン野郎
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:12:22 ID:- ▼このコメントに返信
※6
冷静に考えなくても慎重を通り越してアホやってるとしか思えんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:12:33 ID:- ▼このコメントに返信
血のつながりから正体がバレるかもなんて理由で娘を殺す程疑心暗鬼なのに
アバッキオは敵対するまで野放しにしておくという不思議
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:13:08 ID:- ▼このコメントに返信
>>43
スピードSかAだったのに両手ラッシュを片手で簡単に捌かれるエコーズというスタンドがいましてね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:14:55 ID:- ▼このコメントに返信
※107
ラスボスのスタンドは大抵全体的に、勿論この二つも評価高いから
高くても活かせそうにないが正しいかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:15:47 ID:- ▼このコメントに返信
※86
描写を見ればわかるけどエピタフは『未来を見て対応した未来』を見ている。
つまり数ある選択肢の正解を見る事が出来る能力なのだ。
しかもそれすら気に入らないのなら時を飛ばして無かったことにできる。だから最強なのだ!
というカタログスペックだけど作中ではショッキングな未来を見せてストーリーを盛り上げるために使われるのがほとんどなのであんまり強さが目立っていないのだ😄
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:19:28 ID:- ▼このコメントに返信
※1
敵キャラは特に未熟な精神を通そうとするエゴがスタンド能力に現れてる
弱い部分を攻撃に変えてんたよ
性格の悪い人間の開き直りはエグいからな。だから恐ろしい能力になる
くじ引きで当てた『異能力』パターンとは根本的に違う
スタンドの精神との結び付き理解出来てねーだろ…
大統領まで知っててその理解力はゲロ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:20:07 ID:- ▼このコメントに返信
>>42
止まってる時間見れないから死んでる結果だけ残るんじゃね?
スピードもパワーも負けてるから死の未来見えたらほぼ詰む、だから暗殺が怖い、ディオみたいに頭に剣が刺さった後に時止めて抜くとか出来ればいいけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:21:59 ID:- ▼このコメントに返信
キンクリ(+エピタフ)は戦闘だと最強と言っていいほど強いけど、
ディアボロは簡単に死ぬただの人間だからしゃーない。まぁ大体の奴がそうだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:22:20 ID:- ▼このコメントに返信
コイツとスタンドは十分凄いとは思うんだが、その前に出てきたチョコとレクイエムが凶悪すぎる。
特にレクイエムなんて、実質共闘だろあれ。
ボスがレクイエムの弱点見つけなかったら、文字通り世界が滅んでた。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:24:09 ID:- ▼このコメントに返信
最後の最後に天下を取られるまでは天下を取り続けてたんよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:24:44 ID:- ▼このコメントに返信
>>96
ない、指弾いただけで肉削いだりボタンが頭蓋骨にめり込むパワーだぞ、トラックとの正面衝突受け止めたり地面殴って大人4、5人潜り込める位の穴開けたりするぞスタープラチナは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:25:35 ID:- ▼このコメントに返信
※115
調べたらBじゃねぇか
しかも5部だとCだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:26:00 ID:- ▼このコメントに返信
いうて他のラスボスはもっとチートだし
とくにバイツァダストなんかディアボロがもってたら、主人公側詰みだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:27:50 ID:- ▼このコメントに返信
悲しい程に部下を信用してないから結局何もかも全部自分でやる羽目になり自滅した感…
Dioとかカーズですら信頼出来る部下とか仲間が居たのにもっと大きなマフィアのボスで
これは悲しい話やな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:27:50 ID:- ▼このコメントに返信
※119
キンクリですっ飛ばせる時間が何秒までかしらんけど、時が止まってる間をスキップすればブチャ戦みたいになって勝てるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:27:51 ID:- ▼このコメントに返信
※35
わざわざ娘だって知らせずに第三者使って暗殺すりゃ良かったのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:30:00 ID:- ▼このコメントに返信
というか天下取ってたろw
少なくともイタリアでは最強の組織だし

しかも負けた相手はGERだけだし格落ち感もあまりないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:30:03 ID:- ▼このコメントに返信
※118
ネット民、アニゲー民、なんJ民、ガルちゃん民辺りはとんでもない魔物出してきそう
効果範囲にいる人間が時間経過と共に訳もなく攻撃的になっていって
最終的には殺し合い始めた挙句生き残りが自傷行為始めるとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:32:56 ID:- ▼このコメントに返信
※127
スキップしてもスキップした時間の中の行動は無くならないからな
ボス以外は飛ばされた時間の出来事を感知できず予知通りの行動しかとれないだけで
時間停止中に動けないなら飛ばしても結果は変えられない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:34:18 ID:- ▼このコメントに返信
・主人公のジョルノとの因縁がほぼ皆無
・レクイエムのドタバタの中でその場の流れで決着

このあたりでラスボスっぽさが無かったのが痛かったと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:34:27 ID:- ▼このコメントに返信
※126
不死身に近い連中と比べるのも可哀想だけどな
暗殺リスクが違い過ぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:35:44 ID:- ▼このコメントに返信
※119
その変わらない結果(未来)を自分だけでも変える・逃げる能力だから無敵なんだぞ
ぶっちゃけメタ的に五部のテーマにまで喧嘩売ってる能力だからあんな悲惨な目にあう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:37:41 ID:- ▼このコメントに返信
※131
飛んでる時間はエアロスミスの弾とかみたいに素通りするから仮に動けなくても関係ないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:39:23 ID:- ▼このコメントに返信
※22
普通に受け渡ししてたらジョルノのテントウムシを服に付けられて位置を追跡されてたぞ。
そういう危険を考慮してたから姿を見せずエレベーターから連れ去ったのだろう。
まさかブチャと仲良く手を繋いでるとは思わんやん?
しゃあないぶった切るしかないやん。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:39:24 ID:- ▼このコメントに返信
※131
いや、だから時間停止状態を全てスキップ出来るとは分からんと言ってるだろ
キンクリが時間停止された時間全てをスキップ出来るなら予知してスキップして不意打ちして終わり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:40:43 ID:- ▼このコメントに返信
※125
バイツァダストは誰に持たせても詰みやで…
それこそレクイエムパワーで強引に制圧しないと打つ手が無いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:43:40 ID:- ▼このコメントに返信
※120
リゾットにズタボロにされても蛙食って元気にサッカーする奴が果たしてか弱い人間かとも思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:44:23 ID:- ▼このコメントに返信
※131
時飛ばし中には時間停止できないと思う。
ボスの言う通りなら時間は『消滅』したはずであり、存在しないモノを『止める』ことはできない。
例えるならようつべの動画投稿者がカットしたシーンを、俺たち視聴者が停止ボタンで止める事はできない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:46:21 ID:- ▼このコメントに返信
慎重がいきすぎて自ら始末しなきゃ安心できない性格に。せっかく正体隠してたんだからずっと構成員任せで良かったじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:48:19 ID:- ▼このコメントに返信
※128
トリッシュの母ちゃんがボスの若い頃の偽名を知ってた時点で娘だろうという疑いが及んでたし
どこから自分の手掛かりを探られるか判らないから直接始末しようって考えだったししゃーない
ブチャの反逆とか読めないだろうしさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:49:08 ID:- ▼このコメントに返信
※135
過程を飛ばせる時間が時止めと同等以下なら能力が切れた瞬間にボコられるのでは?
干渉時間が上の場合のみ勝ち目が出てくるなら予知が付く分便利な能力ではあるものの実質時止めの下位互換になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:49:39 ID:- ▼このコメントに返信
キングクリムゾン
テクニック SSS
曲 A
カリスマ性 S
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:54:02 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ、行きずりの女を孕ませて「ハイ サイナラ」じゃアカンわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:56:57 ID:- ▼このコメントに返信
※141
「余の孫は将来我が王座を奪いに来るからちゃんと殺しておけよ」と言ってハルパゴスに命令したのに
死んでなくて見事その孫に王座を奪われた上にハルパゴスに「ば~っかじゃねぇの!?」と言われたアステュアゲス王というのもいるからな。
ボスが歴史知ってたら絶対自分で始末しようと思っても不思議じゃない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:59:12 ID:- ▼このコメントに返信
実際最強過ぎてチートで倒すしかなくなったからあのエンドなんだよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 17:00:53 ID:- ▼このコメントに返信
※143
時間停止の時間は仮に一時間止めたとしてもゼロ秒なんやし
時飛ばし(大体10秒くらい?)にタイミング重ねられたら
どうやっても能力時間が切れた瞬間が来るのは停止の方が先やと思うで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 17:03:35 ID:- ▼このコメントに返信
完全に防御に回れば無敵に近いが
攻撃に転じると相手の能力で潰される事があるからそっち方面じゃ無敵じゃない

攻撃方法も基本は時飛ばしてる間に相手の死角に回り込んで
動き出した瞬間Aパワーのパンチで一撃必殺するパターンだが
スタープラチナみたいな超反応するスタンド相手だと普通にカウンターされそうという
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 17:05:24 ID:- ▼このコメントに返信
※140
時間を消し飛ばすと表現されてるけど、どっちかというと劇画フィルムの中から先のコマに自分だけワープする能力と言った方が良いんだろうか?飛ばし中の移動はワープの副産物って考えることもできるしな、ボス側からも干渉できないわけだし

だとするとワープした先が時間停止してたら詰むんじゃね?時間停止同士もそうだけど時間に完勝する能力同士は
正面からぶつかるならどちらがより長い時間に干渉できるかが勝負な気がする
先に飛ばして時間止める前に先制した場合なら一見行けそうだが、相手が急に消えたらまず時止めるからその場合詰みなわけで先出しは逆に鬼門だからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 17:14:25 ID:- ▼このコメントに返信
※149
逃走でも結構追いつかれそうになってるしな
複数でボコられると処理が追い付かないんだろうね、飛ばして回避して近寄って解除からの攻撃でも飛ばした違和感を血液などで可視化して警戒されるとわりと防がれてる
攻撃能力に関しては明らかに時間停止のが強い
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 17:18:47 ID:- ▼このコメントに返信
※148
時間停止中は時間のカウントがされないとすると飛ばされる対象に含まれない可能性も出てくるけどな
認識上存在しない時間は消し飛ばすもなにもないわけだから
その場合時間停止空間はキングクリムゾンの能力が及ばないことになる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 17:41:17 ID:- ▼このコメントに返信
※6
組織のボスの癖に吉良吉影みたいなメンタルしてたら
そら破綻するわな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 17:43:37 ID:- ▼このコメントに返信
※137
不意打ちが必ずしも勝利ではないのがキングクリムゾンのネックだけどな
時間停止しなくても、格闘能力やカウンター能力に秀でたスタンド相手だと普通に負けそうだから困る

グリーン・デイみたいな範囲攻撃に関しては嵌ればどんな能力でも無意味だからその辺はしゃーないが・・・

挙動としては停止中攻撃できない時間停止だからな、予知による危機回避こそが本来の強みだと思う
レクイエムに関しても逃げてりゃ逃げられたのをエピタフを過信して攻撃に使ったのが過ちだった
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 17:49:29 ID:- ▼このコメントに返信
※150
>劇画フィルムの中から先のコマに自分だけワープする能力

そんな説明も描写も作中にはないよ
自分だけ未来へ飛んだならその間の記憶が皆から無くなっているのはおかしい
時間は消滅したから皆その時間を認識できないのでしょう
ボルナレフに血の目つぶしができたのもおかしい
時飛ばし中は干渉できないが『干渉する直前の状態』への準備ができている
未来へ飛んでいるのならそんなことはできない

>相手が急に消えたらまず時止める
初見だと難しい。
DIO視点では時を止めて攻撃したはずの認識だからキンクリの不意打ちに対応できない
ただ当然DIOの勝ち筋もあるよ。頭に喰らわなかった場合とか。エピタフ使う前に前に時を止めるとか
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 17:49:32 ID:- ▼このコメントに返信
ポルナレフを逃がしたことと、ブチャラティを逃がしたこと。
能力を他人に知られてしまったら対策を考えられてしまうのは仕方ない。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 17:50:14 ID:- ▼このコメントに返信
※139
通常の方法で殺せない人外と違って正体ばれたら普通に暗殺されかねん人間でしかないってことや
ボスには敵が多過ぎるからな。部下ですら恨み買ってるし、あの地位が欲しいって奴はいっぱいるだろう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 17:52:06 ID:- ▼このコメントに返信
※152
そんな事言い出したらプッチの時間加速の結果、停止時間も加速=短縮されそうなもんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 17:52:38 ID:- ▼このコメントに返信
※46
めっちゃ離れてたポルナレフとボスの戦いとブチャとボスの戦いでジョルノ達は時間飛んだのわかってたから全世界
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 17:57:51 ID:- ▼このコメントに返信
ゴールドエクスペリエンスレクイエムに勝てるスタンドが果たしているのか。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 17:58:34 ID:- ▼このコメントに返信
※152
『認識上存在しない時間』ではなく『停止している存在する時間』が正しいね。
ボスが時間を消滅させる限り必ずその影響は受けるよ。
動画の編集に例えたらわかりやすい。
いくら再生停止のシーンを作ってもまるごとカットしたなら意味がない。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 17:59:53 ID:- ▼このコメントに返信
※154
案外初期GEの攻撃反射こそがキンクリ最大の敵だったかもな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:00:43 ID:- ▼このコメントに返信
キンクリと停止能力の話出てるけど
作者が承太郎が勝つって言って停止で勝つみたいな結論なってなかったっけ?

様はキンクリは自分が影響及ぼせるものは変更出来るけど時止めの発動を停止させることは出来ず
自分が時間の流れにそって動いてるから、時止めが発動すると能力が止まるんだと
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:04:49 ID:- ▼このコメントに返信
※161
その認識だと止めてる時間は長さに関係なくゼロとはならないけどね
録画テープとして存在してるんだから
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:05:01 ID:- ▼このコメントに返信
※149
ホル&ボインゴ戦でスタープラチナが反応できなくてトラックに轢かれてるけどね。
スタンドがどんなにすごくても本体が不意打ち喰らうと駄目っぽい。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:06:19 ID:- ▼このコメントに返信
※163
※158
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:07:19 ID:- ▼このコメントに返信
※162
そういう意味で実はなまっちょろいって言われたジョセフが最強クラスなんだよな
唯一のスタンドと波紋のハイブリッドキャラだから大概の敵にカウンターが取れて
作者がどっちに勝たせようと決めたら大概の敵に不自然な所なく勝たせられる強キャラ

波紋の事しらないからボスはハーミット体に巻き付けた波紋で、腹パン時に波紋食らって昏睡アウト
プッチは例えば海での戦いとか地形に波紋流したら加速してるけど生身だから昏睡アウト
波紋自体は見えないしディオみたく事前情報ないと回避不可能
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:07:38 ID:- ▼このコメントに返信
スタンドの射程距離って能力の効果範囲じゃなくて本体からスタンドが離れられる距離のことじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:10:52 ID:- ▼このコメントに返信
※166
なんで158指してんの?
意味わからんからちゃんと説明してくれ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:12:18 ID:- ▼このコメントに返信
※161
(時間停止で)フィルムの一コマにどんだけ編集加えても(時間飛ばしで)前後丸ごとカットして破棄したら意味無いって事やな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:13:35 ID:- ▼このコメントに返信
※164
長さに関係なく0になるから時間の停止なんだぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:13:41 ID:- ▼このコメントに返信
※158
ゼロにどんな巨大数を掛けてもゼロなんだぜ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:14:35 ID:- ▼このコメントに返信
ボスの行動は墓穴掘ってる部分もあるが、それだって運が悪かったから墓穴になった感じだしなぁ
普通に考えりゃボスの取った行動なら安全は確保される筈なんだよ
相手が異様にタフだったりしただけでさ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:15:29 ID:- ▼このコメントに返信
※171
それは逆だ
他人にとっての0を自分にとっての有限にすり替えるのが時間停止だろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:16:03 ID:- ▼このコメントに返信
※18
つまりキングクリムゾンで射精するという過程をすっ飛ばせばよかったってことだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:19:41 ID:- ▼このコメントに返信
※171
一泊二日でレンタルしたビデオを時間停止して自分の中では二泊三日にしても一泊二日の料金しか取られない様なもんか
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:20:35 ID:- ▼このコメントに返信
※167
なんというかあのシーンは「スタンドはスタンドでしか倒せないのだから本当はワールドで攻撃すれば波紋は喰らわなかったはずだ」と突っ込むのは野暮ってもんですかね?
名前忘れたけどなんかのスタンドに波紋流してノーダメージだったことがあるはず。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:22:04 ID:- ▼このコメントに返信
※170
フィルムで例えるなら編集を加える能力ではなく、加えたフィルムの中で自分だけ時間を過ごす能力というべきだ
時間止めてない人にとって経過時間がゼロでも止めている人間にとっては時間経過している
それをフィルムだから~というのは喩え話と物理現象が論の中で逆転してる空論
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:22:21 ID:- ▼このコメントに返信
※174
すり替えるとは一体?
0の中を動く能力というだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:22:37 ID:- ▼このコメントに返信
※175
行動は射精したままだから時飛ばしても関係ないなw
エピタフで自分の射精姿を確認してキンクリ中に外だしに変更するのが正しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:23:02 ID:- ▼このコメントに返信
※168
射程距離は本体から離れてスタンド発動できる距離
効果範囲は時間とセットで持続力に含まれそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:23:46 ID:- ▼このコメントに返信
※177
波紋は吸血鬼特攻だからスタンドの防御力によっては効かないんじゃない?
普通の人間が受けてもそんな効かないって作中で言われてるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:26:27 ID:- ▼このコメントに返信
※177
自己レスだけど、単行本読み直したらジョセフの腕に寄生したエンプレス(女帝)に波紋を流していて「自分の肉体に自分の波紋はつうじない」という理屈でノーダメージだった。
スタンドにも波紋が通るのかな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:26:40 ID:- ▼このコメントに返信
※179
いうだよって誰が言ったんだよw
作者は※163と言ってるらしいけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:27:52 ID:- ▼このコメントに返信
※177※178
エンプレスの事かな?
エンプレスは相手の肉体に産み付けて相手の肉体として育つから波紋が効かないんだよ

>>普通の人間が受けてもそんな効かない
普通の人間が攻撃的波紋受けたら未熟な頃のシーザーでも一月昏睡させてるよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:28:51 ID:- ▼このコメントに返信
時間とか関係なく本質はその時間の中で起こった事実を飛ばして無かった事にしてる能力なんだから「全ての動きは無意味になるのだ」なのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:29:54 ID:- ▼このコメントに返信
※184
そこは誤字だ。すまんな。
能力というだよ ×
能力だよ    〇

作者のその発言聞いたことない。
描いた人がまだいたらどこでの発言か教えて欲しい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:37:25 ID:- ▼このコメントに返信
※185
ジョセフの数百倍レベルの威力の波紋喰らったら人間でも吸血鬼のように溶けるんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:37:40 ID:- ▼このコメントに返信
※182
でもシーザーは波紋で一般人女性を操ったりしてなかったっけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:47:39 ID:- ▼このコメントに返信
※187
6部の頃に最高のスタンドであるスタープラチナに勝つことができるスタンドはありますか?と尋ねられて
存在しない。強いて言うなら、承太郎の子孫が使うスタンドだけでしょう
って答えてる、だから6部以前のスタンドはスタープラチナに勝てないのは確定とされてる
当然作中では
徐倫の-とアナスイの+があったり、デス13みたいなハメ技もあるから
絶対最強!って訳ではないけど
作者が言ったから最強はスタープラチナ前提で話すのがファンの考え方

そこからどうやってキンクリに勝つ?って話で
停止能力が通る以外承太郎に勝ち筋がない、そのくらいキンクリも強い
だから時間関係で停止が優先説が一番有力で一般的になってる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:50:57 ID:- ▼このコメントに返信
波紋は破壊を目的としていないと言いつつ、岩を砕いたりしているし、スージーQの心臓は波紋に耐えられないと言いつつ、メメタァされたカエルはノーダメージだったり、自分の肉体に波紋は効かないと言いつつ、腕の関節を外した痛みを波紋で和らげていたり肉体に変化を与えているし、天涯孤独だと言ったツェペリさんに子供はいるしで、もうスタンド以上に波紋はわからん。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:51:18 ID:- ▼このコメントに返信
プッチに負けたけどなその人
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:57:00 ID:- ▼このコメントに返信
早い、持続力ない、絶頂が続くと言いつつやっぱ続かない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 19:00:15 ID:- ▼このコメントに返信
結論:お給料はちゃんと払いましょう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 19:02:07 ID:- ▼このコメントに返信
キンクリって時飛ばしとか言ってるけど実際は任意の時間自分だけが意識を持って行動できる(物理的に干渉できないされない)だけだからな
その任意の時間でもボス以外の行動はちゃんと起きてる(スタプラで時を止めたりスタンドで相手を殴る等)から時止めとかされたらキンクリでも対処不可(入門すれば別)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 19:08:50 ID:- ▼このコメントに返信
※68
言うても、ラストバトルが矢の争奪戦になっちゃった以上
逃げたらジョルノに矢を奪われて積みじゃん。
あの場面で苦手な集団戦を挑んだボスの判断が間違ってるとは思えないし
最後までよく戦ったよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 19:15:11 ID:- ▼このコメントに返信
※6
まあ娘は実際にボス感知できてたから脅威になり得るし
直接出向こうにも暗殺チームが嗅ぎ回っていたからな

もし直接出向いてもバレる前にトリッシュ始末できてただろうけど
そこまでの慎重さ(臆病さ)だからこその地位なわけでその前提を無視したたらればは都合が良すぎる
どうせバレてないんだしサクッと娘始末しておくかなんてキャラだったらまた別の経緯で失墜してるだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 19:18:44 ID:- ▼このコメントに返信
>>37
そういうスタンドなんて幾らでもいるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 19:27:38 ID:- ▼このコメントに返信
※196
ボスが知ってる限り2つ矢があったから
まだあると信じて逃げて矢を探せばよかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 19:37:11 ID:- ▼このコメントに返信
※195
アクア・ネックレスとか写真の親父とか物理無効系には
時止め自体は何も役に立ってへんのに何でそこまで時止めを絶対視出来るん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 19:43:24 ID:- ▼このコメントに返信
強いスタンド能力を持っていても、本人の性格や人間的な弱さによって窮地に陥ったり負けたりってのが描きたかったんじゃね荒木先生
吉良も康一君を即倒して承太郎にトドメさしとけば詰んでたろうし・・・。
ドッピオで出向いてドッピオのまま娘始末しておけば、逮捕後に裏から手回して脱獄するだけで済んだかもな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 19:44:26 ID:- ▼このコメントに返信
※194
払ったやん
スタンド扱えれば誰でも出来る仕事を誇られても正直困るよね…w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 19:45:16 ID:- ▼このコメントに返信
※19
元々ホラー漫画描きたい願望があって、強さより怖さを注目した結果だっけか(弱い人が弱さを攻撃に変えた時が怖い)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 19:46:04 ID:- ▼このコメントに返信
※190
>停止能力が通る以外承太郎に勝ち筋がない

ほかにもあるやろ。
時飛ばす前に時間止めてオラオラ叩き込めば勝ち。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 19:47:59 ID:- ▼このコメントに返信
※200
絶対視も何も「エピタフで見た未来」は絶対
つまり流れとしては本編のボスの行動から
エピタフで時止めで殴られて死ぬという未来を見てそれを回避しようとキンクリ発動
しかしキンクリを発動しても時止め自体は止められず時が止まる
時止め中はキンクリが干渉できずエピタフで見た未来(運命)をたどるのでボスKO
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 19:48:11 ID:- ▼このコメントに返信
本体のディアボロが、無謀という選択から得た事を学習しなかったから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 19:48:50 ID:- ▼このコメントに返信
※204
予知のエピタフあるから無理だよ
時間止めが即理解できないかろうが
時が動いた後の自分がフルボッコにされてる映像みたらキンクリするからなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 19:51:45 ID:- ▼このコメントに返信
※200
横から済まんけど
キンクリは物理無効系じゃないのに持ち出して
絶対視してると決めつけるのはおかしくね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 19:54:31 ID:- ▼このコメントに返信
※205
その死ぬという未来が見えてもその事実ごとぶっ飛ばせるから無敵なんでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 19:58:36 ID:- ▼このコメントに返信
※209
だからキンクリが飛ばした時間に起こった行動は実際に行われてるんだって
劇中でも弾丸がボスをすり抜けてたみたいに弾丸は軌道に沿って進むけど弾丸自体はキンクリ発動中それを認識することはないってこと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:03:48 ID:- ▼このコメントに返信
ボス「時間を消し去って飛び越えさせた!」

ブチャ「ボスのスタンドは明らかに時間を消し去り~」

スタンドの説明「正確にいうとこの世の時間を十数秒消し去りその中を~」

※195「キンクリって時飛ばしとか言ってるけど実際は任意の時間自分だけが意識を持って行動できる(物理的に干渉できないされない)だけだからな」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:04:58 ID:- ▼このコメントに返信
※205
結局二択になるなんだよな
キンクリはパンチ力あってパワーあるしスタープラチナと張り合える以上、互いに能力で戦う事になる

ディアブロが勝つパターンは
キンクリ発動中に動きが見て違う行動を起こせるから、停止中の動きもまとめて見えて停止を回避する事が出来るパターン
承太郎の勝つパターンは
キンクリ発動中はすべての人間の行動はそのまま行われディアブロだけが動ける設定から
時間停止自体は発動してしまい
この停止中にディアブロは入門出来てないから干渉できないパターン

この2パターンでスタープラチナが勝つって作者が言ってるから後者のパターンになるってだけなんだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:06:45 ID:- ▼このコメントに返信
※212
それすら理解できない池沼が多くてびびるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:07:30 ID:- ▼このコメントに返信
※211
ガチ時間を消し去ってたら
ナランチャがチョコ食ってないだろw
表現だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:08:25 ID:- ▼このコメントに返信
※210
それが※205の言う見えた未来は飛ばしても時間停止なら意味なく食らって予知通りになる事と何か関係あるんか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:10:05 ID:- ▼このコメントに返信
そんな事より最初に出てきたっきり居なくなった広瀬康一が心配だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:10:07 ID:- ▼このコメントに返信
※207
なんでエピタフするまで承太郎が待っていてくれてる設定なの。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:11:08 ID:- ▼このコメントに返信
※6
普通にトリッシュが屋上に来るの待ってれば完遂できたんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:12:06 ID:- ▼このコメントに返信
※217
なんでザワールドするまでディアボロが待っていてくれてる設定なの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:12:43 ID:- ▼このコメントに返信
※218
ほんと無駄なホラームーブだったなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:13:02 ID:- ▼このコメントに返信
※30
射程距離ってスタンドが本体から離れられる距離なんだと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:14:32 ID:- ▼このコメントに返信
※215
バカにもっと優しく教えてやると

エピタフで
相手がスタンドを出してボスを殴ってボスが死んだ
という未来が見える

そこで未来を変えるためにキンクリ発動
しかしキンクリを発動して時間を飛ばしてもその時間内に怒った行動はそのままおこる(相手がスタンドを出してボスを殴る)
だけど能力発動中はボスは無敵なので相手の攻撃をすり抜けて(このとき相手はボスがすり抜けたのを認識できず殴りつづける)時間を消し飛ばした後反撃でKO

つまりあくまでキンクリは自分に対する物事の結果(死ぬ)を変えるだけで相手の行動(スタンドを出して殴る)をなかったことにはできないから時と目を食らって予知通りになる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:16:34 ID:- ▼このコメントに返信
※217
互いに顔を知っとる状況かつ射程距離にいて相手の能力知ってるかの様に
速攻で維持力が低い能力を発動させる事の方がレアな状況設定やと思うで

まぁでも確かにその設定なら間違いなく承太郎が勝つとは思うけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:16:58 ID:- ▼このコメントに返信
※222
横から済まん
言ってる事はほぼ同意だけど
ボスの能力って途中で変わってるからどこを取るかの話もあるから注意な

D4Cもだけど荒木は途中で能力ちょいちょい変えることがあるw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:18:41 ID:- ▼このコメントに返信
※224
スタプラも最初は射程距離がバカだった(獄中に物運んで来たり)ことも知ってるけどキンクリはあまりにも複雑だからこれで良しとしてるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:19:41 ID:- ▼このコメントに返信
※214
食う時間を飛ばしたから既に口の中にあった。
別におかしくないと思うけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:19:49 ID:- ▼このコメントに返信
※222
GER戦見れば分かるけど時間を飛ばした先も見ながら戦ってるボスがそんなヘマするとも思えんがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:20:40 ID:- ▼このコメントに返信
※219
勝負スタート⇒エピタフ⇒時飛ばし

勝負スタート⇒時止め

どっちが早いって話よ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:21:52 ID:- ▼このコメントに返信
※227
ただのスタンドの能力相性だよ
時止めを止められないのはボスのヘマでもなんでもない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:26:51 ID:- ▼このコメントに返信
でもまあ言うて※222もボスが先に能力発動する前提で話してたけど承太郎が先に能力発動する場合もあるからなざ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:27:44 ID:- ▼このコメントに返信
予知で見て飛ばした先も予知通りの結末だから無意味とかこれもう分かんねぇな…
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:29:38 ID:- ▼このコメントに返信
※228
完全に勝負する前提の心構えでの目の前で用意ドンの戦闘なら
エピタフ使わずキンクリ発動だよ

同時に発動だと結局キンクリに停止が通らないと勝てないから結論変わらないよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:30:09 ID:- ▼このコメントに返信
※231
まずキンクリの能力把握してから来てくれ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:33:07 ID:- ▼このコメントに返信
※231
あくまでエピタフで見た未来予知(運命)を変えられるのはキンクリだけ
逆に言えばキンクリの能力が及ばない(干渉できない)所で起きた事象(時止め)に対する結果(運命)は変えられないってことだろ…
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:34:49 ID:- ▼このコメントに返信
※234
ボス自身の結果が変われば十分やろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:37:23 ID:- ▼このコメントに返信
※232
GER戦で時飛ばしの前にエピタフ使ってサソリ防いでたけど。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:37:43 ID:- ▼このコメントに返信
※235
ボス自身の結果を変えられるのはキングクリムゾンの能力が及ぶ範囲内
つまり時止め中に殴られて死ぬと言う運命は変えられない
でも勿論キンクリが時止め中の世界に入門できてれば時止め中の世界でも能力で運命を変えられる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:39:04 ID:- ▼このコメントに返信
いつもの事だが俺設定が酷い奴がいるな…
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:40:28 ID:- ▼このコメントに返信
※94
ジョニィはジョニィで悪でもあるからだろ。ジャイロが言うのならわかるけれどな。
黄金の精神を7部で持っている人物が居るとしたらそれはジャイロ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:40:55 ID:- ▼このコメントに返信
なんかキングクリムゾンの能力発動中は相手は動けてないって認識してるやついるけどなんで?
ブチャラティはキンクリ発動中にスティッキーの能力で腕伸ばしてたりナランチャのエアロスミスの弾丸はボスをすり抜けて進んでたやん
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:45:22 ID:- ▼このコメントに返信
※97
いや大統領は既にその時にはDioとを駒にした攻撃を仕込んでいるので焦って等いないだろ
その後実際に聖人の遺体はアメリカの物になったのだから大統領の勝ちだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:45:35 ID:- ▼このコメントに返信
※240
本編で時を消しとばすって言われてるから実際に時が消し飛んだって思ってるやつらなんでしょ
ただ単にボス以外はキンクリ発動中の時間を覚えていないから時が消し飛んだって感じるだけなのにな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:45:58 ID:- ▼このコメントに返信
※234
>キンクリの能力が及ばない(干渉できない)

ボスの能力が時間に干渉するものだから結局ここがはっきりしない。

『時飛ばしは時間停止で無効になる説』は作者の承太郎が勝つという発言が根拠の様だけど、
承太郎の時間停止は光速で動くことによる疑似停止だから能力で直接時間に干渉して止めてるわけじゃない。
ならば時間消滅中にボスに干渉できる理屈が無い。

承太郎が勝つパターンは先に時間を止めるとか、再始動後にスタプラが対応できるなど他にもありうる。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:48:25 ID:- ▼このコメントに返信
※240
動いていても当たらんし、ボスに当たって無い事や回り込まれてる事に対応した動きが出来んってのが正解やね
しかしキンクリの能力発動中は相手は動けんとは誰も言うてへん思うけど…
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:48:49 ID:- ▼このコメントに返信
※243
だから本編の描写からして結局光速で動いて時を止めると言う行為自体は本人は認識できなくてもキンクリ発動中でも行われるんだぞ
だから問題なく時を止められる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:53:01 ID:- ▼このコメントに返信
※242
ステータスや能力説明の地の分で十数秒消し去り~
みたいな事を書いてるのにそれを記憶操作能力と解釈する方がないでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:54:03 ID:- ▼このコメントに返信
※205
GERはその絶対を凄い理屈(?)で捻じ曲げて
エピタフで見た未来には絶対にたどり着かせないとかやったけれどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:56:15 ID:- ▼このコメントに返信
バンド名だとキングクリムゾンだが
曲名だとクリムゾンキング〜なんだよな。
ジャケット絵を描いた奴は描いた翌年に
21歳の若さで死んだらしい。
JoJoっぽい逸話だよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:58:19 ID:- ▼このコメントに返信
※243
>>承太郎が勝つパターンは先に時間を止めるとか、再始動後にスタプラが対応できるなど他にもありうる。

同条件なら先に時間を止めるのは不可能
全て理解して動けるっていう理論値で試合開始直後に時止めしてくるなら
同条件でボスはキンクリ即時発動を選ぶだろうよ
それ以外で考えたらエピタフで確認してるからキンクリが先で承太郎が先に発動する事はない
承太郎有利状況で考えなきゃ先に停止できるのはありえない

再始動後にってありえない
1vs1の勝負でキンクリ発動してるボスが殺さない理由がない
時止めなしでキンクリ攻撃止めるのは不可能
発動した瞬間終わり

議論に負けたくないからって言ってる事滅茶苦茶だよw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:58:55 ID:- ▼このコメントに返信
※246
その説明だと時を消し飛ばしてるならキンクリ発動した場所からディアボロは動けないぞ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:00:10 ID:- ▼このコメントに返信
※246
時を消し飛ばしてるなら他の人は行動できないでしょ

その時を認識させないから消し去ってるって言ってるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:02:11 ID:- ▼このコメントに返信
なんかこれだけ説明されてアホな事言ってる奴らはレス乞食な気がしてきたわw
無理筋論出しすぎ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:02:26 ID:- ▼このコメントに返信
※246
実際に消し去ってるならディアボロがどんなに自由に動いてもそれすら消し去って最初の位置に戻るだけじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:05:29 ID:- ▼このコメントに返信
※250
コミックスには「その中を自分だけが動く事ができ…」とも書かれとるで

もしかしてコミックス持ってへんの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:07:20 ID:- ▼このコメントに返信
※254
アニメ見てない?キンクリ発動中も他の人間は動いてるぞ
あくまでその時間を「認識して動ける」のがキンクリでその他の人間も動いてるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:07:59 ID:- ▼このコメントに返信
※254
だからどんなに動けても実際に時を消しとばしてるなら最初の位置に戻るだろうが…
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:09:26 ID:- ▼このコメントに返信
※254
上でも言ってるやついるけど実際に時飛ばししてるならどんなに動いてもなかった事になるから最初の位置にボスも戻るよ
動ける動けないは関係ない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:10:57 ID:- ▼このコメントに返信
※249
お互い相手の能力を知らないで対面している場合を忘れてる。
ボスならまずエピタフするだろうからその間に時を止めることができるパターンがある。
GER戦もエピタフから使ってたし即キンクリ発動するか断定できない。

>時止めなしでキンクリ攻撃止めるのは不可能

ボスの再始動後の攻撃からブチャラティが逃れていたし、ポルナレフも反撃できていた。
ボスの攻撃はキンクリ発動が終わった後だから能力によってはカウンターはありえる。
お互い能力を知っているなら再始動後時を止めることもできるかもしれない。
ブチャがジッパーを閉じるより早く時を止められるならね。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:11:05 ID:- ▼このコメントに返信
※255
それは他人は運命の通り動かされてる中で自分だけは自由に動けるって意味や表現だと思うの…
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:14:05 ID:- ▼このコメントに返信
元の位置に戻る?
何の話だろ?
GERの無効化された時の話しなら分かるが
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:14:37 ID:- ▼このコメントに返信
実際に時を消しとばしてるとするとどれだけディアボロがその飛ばした時の中を動いたとしてもなかった事になるから本編と矛盾するんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:18:10 ID:- ▼このコメントに返信
※260
要は実際に時を飛ばしてるんなら時飛ばし中に相手に近づいてもそれがなかった事になる
だからおかしいって話だろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:21:55 ID:- ▼このコメントに返信
漫画での実際の描写や明文化されてる設定まで無視して持論で語ってどうすんねん
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:29:31 ID:- ▼このコメントに返信
※262
だから『ボスは消え去った時間の中を動くことができる能力』といわれているじゃん。
そういう能力なんだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:31:03 ID:- ▼このコメントに返信
※264
消え去った時間を動くことができるからなんだよ?
実際に動いた時間は消え去るんだから動いたこと自体がなかった事になるんだが?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:32:07 ID:- ▼このコメントに返信
※264
その消え去った時間を動いた事自体なくなるんだよ?どれだけ動けたとしても時を消し去るんだから最終的には動いてないのと一緒になるでしょ…
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:37:21 ID:- ▼このコメントに返信
キンクリ中にジッパーを使ったりエアロスミスを使ったりしてるけど、それはあくまでボスが見ている『軌跡』であって実際に能力が発動しているわけじゃないし、動けてもいない。その体験は消滅している。
時が再始動したら能力が発動し終わった後、動いた後の結果だけになっている。過程は全て消しとんだ。
それがボスの能力。
作中ではそう説明されている。
だから時止める軌跡がボスから見えるだけで発動はしない。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:37:46 ID:- ▼このコメントに返信
別にアニメとか見る限りキンクリ発動中でもボス以外の人間も普通に動いてたけどな
あれってあくまでキンクリ発動中ボスはエピタフで見た予知(運命)に囚われず自由に動けるってだけでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:39:47 ID:- ▼このコメントに返信
※267
リゾット戦見てないんだなぁとしか言えない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:40:15 ID:- ▼このコメントに返信
※265※264
動いた結果は残るぞ?
過程がなくなるだけ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:40:29 ID:- ▼このコメントに返信
※267
そもそも発動しないなら結果も残らないぞガイジ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:41:25 ID:- ▼このコメントに返信
※270
動いたと言う過程が消え去るぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:42:34 ID:- ▼このコメントに返信
※267
能力が発動してないならエアロスミスの弾丸がリゾットを貫くのは不可能だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:42:47 ID:- ▼このコメントに返信
※269
もしかしたらリゾットが撃たれたこと言っている?
リゾットが撃たれた過程は消えて撃たれ終わった結果は残った。
矛盾はないけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:43:40 ID:- ▼このコメントに返信
キンクリは単純に時飛ばし中は自分だけ無敵モード&相手は自身の行動を認識不可にする能力でしょ(だから4部の血みたいにただの物体になった血で目潰しなんかはできる)
それに加えてエピタフで十数秒後の未来予知ができるから敵の攻撃を防げることと
時飛ばしの時間が0秒~十数秒で任意なのが強み
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:43:43 ID:- ▼このコメントに返信
※274
能力が発動してないならリゾット貫けないだろエアロスミスの弾丸は
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:45:02 ID:- ▼このコメントに返信
※271
結果だけが残るって作中で何度も言ってるじゃん。
過程を消し去って結果だけ残る能力。
超能力になに当たり前の事言ってんだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:46:14 ID:- ▼このコメントに返信
※277
だからお前の発言と本編の描写の結果だけが残るって意味が違うって事だぞ
能力自体はちゃんと発動してはいるだろうが
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:48:02 ID:- ▼このコメントに返信
※276
『弾丸が命中するという結果』は残ったからリゾットは撃たれた。
でもその過程は無い。
そういう能力だと作中で説明されているの関わらず、違うだとかそれはおかしいとか、それはただ理解できていないだけ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:48:48 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱ句読点使うやつってガイジだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:49:41 ID:- ▼このコメントに返信
※275
それを「時を飛ばす」って表現してるだけだわな
実際ボス以外からすると時間が飛んでるように思える訳だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:50:15 ID:- ▼このコメントに返信
※279
それを言うなら「エアロスミスを発動して弾丸が命中した」って言うのが一連の結果だぞ?
過程は「空中を進んだ」
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:51:11 ID:- ▼このコメントに返信
ジョルノの勘繰りを力業でやりきった所とか
ミスタは殆ど相手にしてない所とか実は凄いんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:51:58 ID:- ▼このコメントに返信
※278
『発動した』『発動し終わった』という結果があるだけ。
『見ているのは軌跡』
『過程は全て消え去った』
『他の人間は時飛ばし中の体験はしていない』
全部作品の中、あるいは単行本の説明の言葉で、そこから逸れたことは一つも言っていない。
勝手に自己解釈しているのはそちら。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:52:25 ID:- ▼このコメントに返信
※258
お前は人の話読んで頭使えよ、会話にならねぇわ

ボスなら初手エピタフ使うって言うなら、その時に承太郎が即時止めする理論値で動けるのなんでだよ
承太郎は即時止めする性格じゃないよな、今までそういう行動してないだろ
その状態でエピタフが発動してるなら干渉できない前提の場合停止で倒すのは不可能って言ってる
お前は議論に負けたくないからキンクリに干渉できないパターンで無理やり承太郎を勝たせたいのが見え見え
人と会話する気なさすぎで糞

ブチャは腹穴相手死んだし
お前が言ってるポルの反撃で来たは2度目は能力知ってる状態

承太郎が初見キンクリで腹に穴開けられて状態で再発動までに時止めて勝てる要素話してみろよガイジ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:53:11 ID:- ▼このコメントに返信
※275
もっと言えばその予知で変えられるのは良くも悪くも自分の事だけって事やな
せやから相手が全力で逃げ切る未来が見えたらそれ自体は変えられへんし
相手が死ぬ未来が見えたら時を飛ばそうがそいつは死んでまう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:54:02 ID:- ▼このコメントに返信
※280
それな
マジのキチガイでやばい
これだけ説明されてるのに相手の言ってる事理解してないのがヤバいわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:55:13 ID:- ▼このコメントに返信
※282
そこはそうだね。状況の認識にちょっと間違いがあった。
エアロスミスが撃つ⇒弾丸が空中を進む(ここだけ消し飛ばした)⇒数発リゾットに当たった(ここも消し飛ばした)⇒命中した結果は残った。
こういう流れだったね。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:56:26 ID:- ▼このコメントに返信
ザ・ワールドと比べると能力的にも攻撃力は劣るけど
ワールドじゃ死んでる場面の大半で生き残ることができるからスタンド性能だけ考えるとトップクラスだと思うわ
対人間ならワンパンだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 21:58:31 ID:- ▼このコメントに返信
※289
ザワールドで死んでる場面ってどの状況?
作中でボスが切り抜けてディオが切り抜けられない状況が思いつかんわw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 22:00:20 ID:- ▼このコメントに返信
※290
ポルナレフの奇襲やら承太郎の攻撃を何度も食らってるし人間なら普通に死んでるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 22:08:05 ID:- ▼このコメントに返信
※291
能力物バトル漫画ってぶっちゃけ奇襲>>(主人公の)閃き>>>>>(悪党の)対策よな

そう考えるとボスの過去へのビビりと引きこもりって人が考え得る最大の防御策やったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 22:13:51 ID:- ▼このコメントに返信
キングクリムゾンの能力についてはハンターハンターでツェリードニヒが解説してるので大体あってる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 22:14:21 ID:- ▼このコメントに返信
キングクリムゾン自体が複数戦だと若干スキができるらしい
囲まれた場面でも極端に弱いという訳でもないんだけど、あれだけの手練れに襲撃されたら無理だっただろう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 22:17:20 ID:- ▼このコメントに返信
DIOと戦ったポルナレフが無敵と称するくらいだから相当ヤバいスタンドなのは確かだろう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 22:22:56 ID:- ▼このコメントに返信
ラットとかメイドインヘブンの時もそうだけど時止めは敵からの攻撃に対しては止めるタイミングがわからないって弱点があるしね
メイドインヘブン相手は物理的に無理そうだけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 22:49:09 ID:- ▼このコメントに返信
※18
「キング」「クリムゾン」やぞ?かのクリムゾンのキングなんだからそらおセックス我慢出来る訳がないし子供も出来る。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 23:58:49 ID:- ▼このコメントに返信
※39
単純にリトル・フィートとマン・インザ・ミラーだけ引き抜いて密輸業務につけさせればよかった
この2人は暗殺よりも密輸向けの能力だし、チームの弱体化にもつながるし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/13(土) 00:47:21 ID:- ▼このコメントに返信
※291
それはディオに合わせたタイミングなだけで、キンクリでもタイミング合わせたら一緒じゃない?

ブチャが最初に暗殺しかないって考えてるように
インターバル間に襲われるか、対処しきれない集団で襲われたら防げないって弱点だし

あと人間って事はスタンド変更じゃなくてキャラ変更でディアボロになる感じなら
ポル不意打ちより前の階段でポルナレフがやられるけど原作と一緒で生かしちゃって
ポルはそこで離脱だけど、承花ジョセフの三人に能力伝わったせいでやられて花京院が生き残りそうだなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/13(土) 00:48:24 ID:- ▼このコメントに返信
※298
暗殺チームって結束力高いから引き抜きは難しそうw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/13(土) 00:57:26 ID:- ▼このコメントに返信
最強だと思ったら主人公がもっと凄いチート能力手に入れたンゴの巻
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/13(土) 01:07:48 ID:- ▼このコメントに返信
※191
カエルは岩にエネルギーを通す目的で通過させるけど
スージーQは体内に潜むエシディシにダメージ与える為に留まらせる必要があるから前提が違う
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/13(土) 01:14:20 ID:- ▼このコメントに返信
※286
>相手が死ぬ未来が見えたら時を飛ばそうがそいつは死んでまう
これに関しては相手に触れて自分と同じ状態=キンクリ空間に巻き込めばいい

まあおボスが人助けの為に使いはせんから
トリッシュに触れてキンクリ発動し、干渉できるようにした後
腕を切断してトリッシュごとエレベーターからそそくさ逃げたり
ナランチャ(身体はジョルノ)を掴んで自分と同じ物体をすり抜けられる状態にし
放り投げたタイミングで消し飛びが終わると鉄格子に刺さるよう仕向けた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/13(土) 01:53:10 ID:- ▼このコメントに返信
ザ・ワールド同様に無敵だったような気がするぞ
主人公がさらに凶悪な能力に目覚めただけで
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/13(土) 02:36:10 ID:- ▼このコメントに返信
親衛隊が全員倒れた所為で自ら前線に出る羽目になっちゃったからな。
敵の前に出ると言うことは相手に自分を倒せるチャンスを与えると言うこと。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/13(土) 06:18:26 ID:- ▼このコメントに返信
※299
予知があるからタイミングを合わせられない
ブチャラティの奇襲も予知で回避したし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/13(土) 06:52:36 ID:- ▼このコメントに返信
キンクリは弱い
強いのはボス本体
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/13(土) 06:55:30 ID:- ▼このコメントに返信
※305
ヴェネツィアに居たのが彼らだけで親衛隊はもっといる定期
あと全員倒されたから渋々出たわけでなくリゾットの始末と矢の回収は自らやるとボス自身が言ってる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/13(土) 06:58:32 ID:- ▼このコメントに返信
※308
娘関連だからどんな部下にも任さられないって言ってるしね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/13(土) 11:02:07 ID:- ▼このコメントに返信
※6
それはでもブチャラティにボスを裏切らせる最後のダメ押しのきっかけを作った話であって
ジョルノだけはもうボス倒す気でいたから
必然的にいつかはポルナレフと出会ってただろうし何とも言えんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/13(土) 13:36:22 ID:- ▼このコメントに返信
ジョルノを怒らせた
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/13(土) 14:26:29 ID:- ▼このコメントに返信
エアロスミス来なかったら普通にボスの射程入ってアバッキオと同じことになるだけやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/13(土) 15:48:52 ID:- ▼このコメントに返信
※243
色々言われるけどキンクリが時止め無効ってなる理由ってエピタフで攻撃されのが見えたら飛ばせば良いからだけど逆に考えると時を止めた時にボスに攻撃してなければ時を止めたのがわからない、そこで何かしら仕掛ける頭脳戦って意味なら承太郎勝つと時止めを消し飛ばせるが両立するんじゃないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/13(土) 20:03:10 ID:- ▼このコメントに返信
※306
人の話読もうな
インターバル間だと予知変えられないから死ぬよ
能力がバレたら集団戦にボスは対応しきれないから隠れたりする

そのインターバルを狙うのが難しいっていうならわかるが
予知があるから無敵ではないよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/13(土) 20:04:41 ID:- ▼このコメントに返信
※313
横からだけど
荒木が言ったのスタンドの強弱の話だからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/13(土) 21:31:04 ID:- ▼このコメントに返信
※6
個人的にはこの異常で本末転倒な慎重さ大好きだけどね。
どことなく吉良にも通じるサイコ思考みたいな。

※218
その場合ブチャラティに顔バレする恐れがある。
護衛チームが敵なら娘と合う瞬間が最も危険
→途中で虚を突いて終わらせるようってのは間違いじゃない。
ブチャラティが敵でも味方でも普通はそこで諦めることになる。
そこから少しでも踏み込むなら即殺でいいし、その場合もやるのはブチャラティ一人でいい。

道中暗殺チームと護衛チームが共謀したらどうするつもりだったんだろうかとは思うけど。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/13(土) 23:30:36 ID:- ▼このコメントに返信
※314
馬鹿の一つ覚えみたいにボスは集団戦に弱い連呼してるけどさ
全てを予知して全攻撃を避わして最適解に矢を追跡して血の滴を使ったジョルノすら完封してるわけだけど原作のどこに集団戦に対応出来ないなんて描いてあるのかな?願望?w
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 09:07:17 ID:- ▼このコメントに返信
※317
恥ずかしい奴だなぁ、素直にレスちゃんと読んでませんでしたって言えよ
もし※306じゃない横からなお前は馬鹿丸出しだ的な絡み方だしガイジ過ぎて酷いw

論点ズレてるし言ってる事滅茶苦茶
俺が予知があっても弱点があるって言ったのに
馬鹿が予知があるレス読んでない絡み方してくるからもう一度説明しただけ
こういうのは連呼って言わないんだよw

>>原作のどこに集団戦に対応出来ないなんて描いてあるのかな?願望?w
時計塔で身バレするから逃げたんだよ、対応しきれるなら逃げる必要ないからな
ミスタがアホやっただけでジョルノも完封されてないし嘘言いすぎ
原作読み直して来い馬鹿
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 09:37:15 ID:- ▼このコメントに返信
※318
顔真っ赤にして見当違いの人間に当たり散らしてて草
時計塔でのボスはたとえ「少ない」可能性でも顔バレ逃亡を危惧しただけ
ボス自身も対処出来ないとは思ってない事は原作を見てれば分かるんだけどなぁ
願望頼みの連呼クンじゃあ理解できなかったかな?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 11:49:18 ID:- ▼このコメントに返信
※314
そもそもエピタフで予知して短時間だけ飛ばせばいいだけだから戦闘時に攻撃は通用しない
混戦時でもミスタの銃撃もすべて回避してるし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 13:06:56 ID:- ▼このコメントに返信
欲しいのはワールドよりキンクリだな。不慮の事故だって怖くないんだから
落とし穴を避け続ければずっと幸せでいられるって人生哲学と、それを恥ずかしげもなく体現した能力
スタンドは本人の精神性の発露っていう概念の完成形だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 13:07:43 ID:- ▼このコメントに返信
相手にする必要なさそうだね
ただのディアボロ嫌いかDIO信者だし
どうしても予知はミスして欲しい集団戦では対応出来ない俺設定で話してくるし
何より口悪くて不快になる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 14:41:31 ID:- ▼このコメントに返信
※321
吸血鬼ならともかくただの人間が体感5秒止めれたところでだものな
パワースピードAに加えて予知し時間を飛ばすなんて能力を持ってしまったら自分は選ばれた存在だと思ってしまうわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 15:12:05 ID:- ▼このコメントに返信
スタンドが強すぎると人の方の知能がいまいちになるのがジョジョの基本だろう
でないと収拾つかんしな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 10:40:12 ID:- ▼このコメントに返信
※177
世界を通して本体に波紋流れる説。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 23:12:53 ID:- ▼このコメントに返信
※73
グレイテストデッドの兄貴忘れるなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/18(木) 16:52:21 ID:- ▼このコメントに返信
なんかGER戦とごっちゃになってる奴おるな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/18(木) 16:55:39 ID:- ▼このコメントに返信
作者が承太郎が勝つって明言してるならもう結果出てんじゃんw
答え出てるのにifの議論延々としててもしょうがないでしょ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/18(木) 23:08:17 ID:- ▼このコメントに返信
仲間がいなかったから
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/19(金) 21:21:08 ID:- ▼このコメントに返信
なんでだれもワザップジョルノコピペしないんだ
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