非格ゲーマー「最近の格ゲーはクソ!サムスピみたいなわかりやすいの出せ!」SNK「出したぞ」→売上爆死

1: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:39:59.62 ID:4y3LAI6/d


なんで?
no title

3: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:41:17.18 ID:4y3LAI6/d
SNK「単純にして一撃重くしてコンボも少なくしたぞ」
非格ゲーマー「……」

なんで?

4: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:41:28.59 ID:9EW2nogDa
カプエス1くらいがちょうどええわ

5: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:41:35.80 ID:PvspTrf+r
世界一の格ゲーであるモータルコンバットをやらない自称格ゲーマー
no title

8: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:42:49.09 ID:TAPVXKNNa
ゴボファイみたいにボタン連打してるだけで気持ち良くなって初心者でも勝てなくはないゲームでええんや

9: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:43:05.21 ID:BS32HwvI0
エアプが声デカイくせに買わんのはいつものことやし

10: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:43:09.99 ID:j/+MSGVE0
非格ゲーマー「興味ないし、やってる奴も知らない」

12: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:43:38.54 ID:wkj0IjWr0
ゲームじゃなくて格ゲーマーの民度が低いから新規が付かないのわからんのかな…

スマブラのライト層のワイワイ感を見習え

15: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:44:27.21 ID:BOxxMUIg0
明らかに格ゲーがゲームとして限界

17: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:44:48.41 ID:q1Q325Lo0
サムスピおもしろいけど絶望的に過疎なんよな
no title

20: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:45:41.29 ID:0ANgDSyeM
最近の若いのは根性がないからな
ランクマ2,3回やって勝てなければすぐやめてしまう
そりゃ金の力で勝てるソシャゲに流れるわ🥺

21: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:45:47.03 ID:DA4djQA80
攻めが強いゲームの方が初心者勝ちやすいけど非格ゲーマーがイメージする初心者向けとは真逆になる

22: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:45:49.41 ID:EJQMhiGaH
ソウルキャリバーなんかボタンひとつ押してる間ほとんどの技を捌ける救済措置があるのにな
no title

23: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:46:16.08 ID:zanJmr3jM
今初心者におすすめなのはGBVSだろ
no title

26: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:46:37.05 ID:qQmDqM8p0
何かと理由つけてやらないだけやぞ
真に受ける方が悪いわ

28: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:46:45.53 ID:BOxxMUIg0
グラブルはぱっと見攻めが強く見える

29: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:47:00.67 ID:UPAcjLiL0
SNKはどき魔女の新作出してくれ

31: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:47:10.88 ID:0ANgDSyeM
一対一っていううのもあかんわな
チーム戦なら誰かに責任押し付けて「オレは悪くない🥺」できるけど
差しだと自分の実力もろに出るもんな🥺

39: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:49:16.32 ID:JvyXmK/tr
サムスピシリーズの中で一番出来良いからやってくれ

42: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:49:36.02 ID:vKnpzGXW0
過疎なんてどのゲームも全機種クロスマッチやりゃええだけやん

45: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:49:58.73 ID:BOxxMUIg0
ゲームのくせにゲームに勝って報酬なし
費やした時間や努力が報われないことがままある
ボタン押すだけ

今プレイヤーがやべえ思考してるのは鉄拳だと思うけど見た目ではなんにも分からない

54: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:51:13.09 ID:knMsVKTQp
隙の少ない技チマチマ振って我慢出来なくなった奴が負けるゲームやから
腕の差あったらコンボゲーよりはるかに紛れが起きないからな

56: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:51:39.25 ID:b7U9HAjJ0
ただでだえ初心者は目押し苦手やからな
うっかり技だしたら即死するサムスピは受けないだろ

58: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:52:01.95 ID:qK2GvnB00
スマブラでええわみんなで遊べるし
no title

62: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:52:38.82 ID:zWIT4sok0
「こういう格ゲーがあったらやりたい!」なんて言うような潜在的な需要も実際のところ既にない
どれだけ簡単で面白くてもやらやい
既に格ゲーなんてものが関心の対象から外れてる

70: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:53:46.96 ID:RVSuF3Km0
>>62
残念だがこれだよな

77: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:55:55.31 ID:cRQ2K4vt0
スマブラはみんなで遊べるゲームとして確立したからな
誰でも1キャラくらいは知ってるだろうし

78: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:56:12.73 ID:sASo3Mima
格ゲーとMMOと学園モノを合わせた全く新しいジャス学を希望する
ヤクザとMMOとラスブロでもええぞ
no title

79: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:56:18.41 ID:3UIbjFb30
グラブルやってみると割とおもろいけど
見てるだけだとクソつまんなそうなんよな

84: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:56:39.42 ID:qYrHPawOa
努力せずに才能で勝利するなろう感覚を上手く出せるゲームってないかな?

91: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:57:25.52 ID:qK2GvnB00
>>84
ソシャゲ

98: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:58:24.51 ID:33MbC2Rf0
>>84
シャドウバース!

85: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:56:40.70 ID:wL37xfpAd
コンボゲーじゃない格闘ゲームとかへたしたら一番難しいゲームジャンルだからな

95: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:58:01.16 ID:3PvwM0Oz0
有名なキャラがたくさんいる
下手でもワンキルできる
技が出しやすい

格ゲーで文句言われるとこ改善したらスマブラになったわ

107: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:59:06.93 ID:4y3LAI6/d
>>95
実際スマブラって対戦ゲーとしては完璧に近い出来よな

116: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 17:00:28.71 ID:knnvOqKD0
>>107
キャラの魅力とライト層の取っ付きやすさはやっぱデカイよなあ

148: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 17:04:27.35 ID:gMh4v5QQr
>>107
アイテム有りなら十分初心者が上級者に逆転できる可能性あるしそれも技術や判断力でどうにかできんことのないってのがええわ

108: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 16:59:14.45 ID:2f8ATxOn0
これは今望まれてるのは満を持してのバ―チャファイターですね

115: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 17:00:17.64 ID:IgMfjhlx0
全員美少女キャラにすれば釣れるやろ

120: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 17:00:41.39 ID:eRx9AUFYr
まずタイマンゲーの時点で今の時代ウケんわ

若いのに好んでやるやつはよっぽどの変人や

129: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 17:01:37.11 ID:lWy0QsVv0
非格ゲーマー「うーんスマブラ適当にやってればよくね?」
これが現実

144: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 17:03:37.64 ID:IGWX9hAS0
>>129
結局格ゲーってコンボと難しい技をすぐ出す技術がめんどいんよな
駆け引きだけで純粋に楽しみたい

139: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 17:03:17.43 ID:72gdwYGX0
ジョジョの格ゲーなんかは初週40万本売れたんやしそこで復活したんやないんか
no title

173: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 17:07:32.13 ID:ECfAZDzld
スマブラSP 1884万
DBF 500万
鉄拳7 500万
スト5 450万
ARMS 210万
ポッ拳 100万
DOA6 35万
GBVS 35万

187: 名無しのアニゲーさん 2020/06/02(火) 17:10:08.58 ID:e+H36hxY0
分かりやすいのは実力差がモロに出るから🙅です




00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
【炎上】「日本に失望した」今週のジャンプにに露骨な性表現が見つかり海外で大問題に 【悲報】鬼滅の刃の禰豆子さん、クズだった 【朗報】女性さん、自分に対しナメくさった態度のプロポーズをされ完膚なきまでにフルボッコ! 【画像】このイラストの家の間取りには重大な欠陥が一つあります 【画像】ハンターハンターのこのシーンで抜いたことある奴wwwwwww 【画像】女子校あるあるを描いた漫画、最高すぎるんだがマジ? ヒロイン「昔、男にレ0プされました」 主人公「俺は気にしない」 ヒロイン「したのお前だぞ」 【正論】漫画家「女の子同士でランチするより男や親に使え」 →女子ブチ切れ 【画像】人気コスプレイヤーえなこさん、修正し忘れでバッチリ見えてしまった模様 【画像】漫画史上最高のブチ切れシーンがこちらwwwwwwwwww 新人漫画家「サイン本をブックオフで売らないでください、僕らを傷付けてる自覚ありますか?」 【画像】少年漫画のHなシーンがどれだけ女性蔑視か、男女逆転させて分かりやすくした漫画wwwww 【画像】人気漫画家、プロゲーマーに正論で喧嘩売る 【画像】大麻を吸うとこの漫画みたいになるらしいぞwwwwwwwww 冗談の通じないカップルが路上パフォーマーにブチギレ
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:47:47 ID:- ▼このコメントに返信
実力差が曖昧になるゲームが良いのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:50:20 ID:- ▼このコメントに返信
サムスピはキャラデザが時代遅れでダサい

最新作の鞍馬夜叉丸くらいだわ通用するの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:50:24 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも長い複雑なだけで威力自体はそこまでだったり、ゲージぶっぱで強制的に抜け出せたりが出来るコンボエリアルゲーより
サムスピのが如実にやり込みやキャラ相性等での明確な差が出てしまいレバガチャとかでのワンチャンも無いのが現実
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:50:41 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームシステムだけで格ゲー選ぶわけじゃないでしょ
そいつを操って戦って勝ちたいってキャラだったり技だったりグラだったり色々絡んでどれやるか選ぶんだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:51:07 ID:- ▼このコメントに返信
色んな所のコメントで見たけど、買ってちょっと練習したらすぐにランクマ潜っちゃうんだって。
それで経験者にボコボコにやられてやる気無くすんだと。
ストーリーモードやったり、トレモに籠って練習するってのをやらないんだろうね。
あとやっぱりちょっと負けただけで、すぐ諦めるみたいだ。格ゲーなんて上手い人と当たれば10連敗20連敗は当たり前なのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:51:54 ID:- ▼このコメントに返信
※1
少なくともSNK系じゃサムスピシリーズが一番ハッキリと実力差が浮き彫りになるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:52:01 ID:- ▼このコメントに返信
とっつきにくいけどコンボゲーは覚えると楽しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:52:01 ID:- ▼このコメントに返信
グラブルVSってまだ国内で結構プレイ人口いるんだな
てことはちょっと工夫すれば他の格ゲーも望みあるんじゃないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:52:41 ID:- ▼このコメントに返信
asbは格ゲー初中級にはまだとっつき易いゲームやねんけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:53:13 ID:- ▼このコメントに返信
消費者の言うことは間に受けちゃダメ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:54:07 ID:- ▼このコメントに返信
使用できるキャラが全員美少女のアルカナハートという格ゲーがどうなったかを見れば、美少女だけでで釣れない事は明らか・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:54:44 ID:- ▼このコメントに返信
サムスピみたいなのがやりたい≠サムスピがやりたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:55:11 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲが流行るわけだわwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:55:31 ID:- ▼このコメントに返信
弱い方がレバガチャで適当にやって、運だけで一発入れて勝てばオーケーならシステムをブシドーブレードレベルまで落とさんと無理だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:55:34 ID:- ▼このコメントに返信
新規は膨大な時間をかけて練習し何度も負かされてようやく一勝の喜びが得られる
そして「あれ、この時間別のことに使ったほうがよくね?」ってなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:56:55 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラも格ゲー?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:56:58 ID:- ▼このコメントに返信
※6
サムスピはシリーズとまとめて比較できるようなもんじゃないからなぁ
背後取られたら終わる作品もあればコンボゲーもある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:57:08 ID:- ▼このコメントに返信
何も考えず適当にボタン押して運が良ければ勝って悪ければ負ける、のが本当に楽しいのかね
100%運ゲーってガチャと一緒なのでは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:57:20 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラやってる子達もオンライン対戦はやってないからな
友達がやってるから自分もやってるだけだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:57:41 ID:- ▼このコメントに返信
※14
ブシドーブレード2EVOの種目にして欲しい
先に10勝した方が勝ちで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:57:52 ID:- ▼このコメントに返信
実際、サムスピはCPU戦ですら元々初心者向けではないんだけど。今出てるサムスピは割ととっつきやすい
DLCだけどミナとか、簡単に飛び道具出せるキャラだし。いろはも使い勝手良いしで、見た目でほいほい出来るキャラが比較的初心者向けっていうのも良い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:58:06 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーに求められてるものはエロ以外にない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:58:07 ID:- ▼このコメントに返信
※5
それが当たり前のゲームに未来があるとでも?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:58:11 ID:- ▼このコメントに返信
昨今の格ゲーが初心者お断りなのはイカンな。
スマブラのような敷居の低い格ゲーは必要。

ただ個人的にKOFとかは続編出てくれるだけでありがたい。
2回くらい本気でKOFはもう出ないかと思ったし、サムスピなんて一生出ないと思ったぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:58:35 ID:- ▼このコメントに返信
非格ゲーマーA「…」
非格ゲーマーB「ムホホwwこのキャラエッチですぞwww」
格ゲーで初心者狩りしたいおじさん「こいつらの目を見ればわかる!わかりやすのを出せばやるって目だ!」
メーカー「よっしゃわかりやすいの出したろ!」
こうじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:58:37 ID:- ▼このコメントに返信
※1
実力8~9割、運1~2割ってのが一番いいゲームバランスって堀井雄二だかさくまあきらだかが言ってた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:58:41 ID:- ▼このコメントに返信
練習するが労力と感じる人が多いのかもしれんな
そもそも格ゲーに向いてないというかゲームに向いてないというか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:58:45 ID:- ▼このコメントに返信
俺のお姉ちゃんならボコられてアヘ顔してたのにな!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:59:12 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームシステムの問題というかマッチングの問題では
ガチプレイでも適当プレイでも同じレベル同士なら楽しい
各人のレベル判定とマッチングをめっちゃ厳密にやればいいかも
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:59:23 ID:- ▼このコメントに返信
※11
あれ、何だかんだ結構新規いたぞ、ゲーム自体は多少バランスの良いAC北斗で難易度クソ高かったけど
あの会社のゲームだと、アクアパッツァかサム零が初心者もとっつきやすくて割と良かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:59:46 ID:- ▼このコメントに返信
※5
ランクマのマッチングが適切に働いてればその問題って起きない気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:00:10 ID:- ▼このコメントに返信
非格ゲーマー「最近の格ゲーはクソ!サムスピみたいなわかりやすいの出せ!」間違い

非格ゲーマー「覇王丸?マリオやピカチュウを出せ!」正解
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:00:18 ID:- ▼このコメントに返信
>>9
そもそも只の格ゲーマーは文句も言わずに出た作品に飛び付く。文句言ってる奴は格ゲーマーじゃない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:00:59 ID:- ▼このコメントに返信
非格ゲーマーはそんなこと言わん。サムスピ?ナニソレって人ばかりだろ
買わなかった格ゲーマーに文句言えや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:01:20 ID:- ▼このコメントに返信
結局のところ初心者が続かないのは
「勝ちたい、勝って優越感に浸りたい」だけがモチベだからなんだけどな
他に楽しみをみつけられないのに勝ちたいだけでやるからそうなる

上級者のやりこみとか勝利至上主義を悪し様に言うけど当人自身が一番勝ちにこだわってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:01:50 ID:- ▼このコメントに返信
※5
格ゲーに限らず、そんなすぐ対人潜ったらそれこそ何もできないの当たり前なのにな
ただ、格ゲーのソロプレイモードがしょぼいのだけは擁護できん。すぐ、練習しろっていう奴は論外とはいえ、ソロ向けのモードが練習モードかやりこみモード以外おざなりすぎるっていうのはかなり長らくの課題だと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:01:52 ID:- ▼このコメントに返信
本スレにもあったように、もうタイマンというスタイルが無理でしょ。
タイマンのFPSがあっても、他を捨ててまでやりたいと思わないし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:01:59 ID:- ▼このコメントに返信
まずストーリーモードを楽しくしてオフラインで楽しみながら基礎的な連続技とかを身につける感じにしたほうがいい
つまりエロいキャラを出してCPU戦でのみ脱衣ありにしろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:02:00 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーやらない奴はサムスピなんてやりたがらねえよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:02:06 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョは、
対空が弱いから飛びが強い
コキガとかいうお手軽防御
コパン暴れしとけば超必まで繋がる
ウルコンはボタンわんぽち、とかなり初心者でも叩けるようになってるけど、この辺の行動を初心者は上手く使いこなせないから結局ダメなんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:02:14 ID:- ▼このコメントに返信
サムスピの華はやっぱ絶命奥義
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:02:27 ID:- ▼このコメントに返信
※15
やったことの結果がすぐ帰ってくるって、
割と分かりやすいゲームのメリットだろ
相手として家族や近所とかでなく世界を見ることになるからそうなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:02:39 ID:- ▼このコメントに返信
※27
ゲームは娯楽なんだから新規を取り込みたいなら
練習を練習だと思わせない工夫がいるって話なんちゃうの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:03:34 ID:- ▼このコメントに返信
※24
スマブラも、格ゲーで言われてるような意識高い系に言わせれば敷居高いぞ
単純に同レベルのプレイヤー、非ガチ勢見つけやすいから入りやすく見えるだけだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:04:07 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーマーの中の脳内非格ゲーマーの話だろ
売れなかったのは魅力がないからだけだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:04:33 ID:- ▼このコメントに返信
簡単なゲームやりたいならスマブラやってればいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:05:18 ID:- ▼このコメントに返信
鉄拳7は世界中で盛り上がってるらしいが 初心者お断りすぎて ついていけん。
一人用で7〜8人倒して 綺麗なエンディングムービーみて 使えるキャラが増えるのが楽しかったのに
なんでなくしちゃったんだろ?自称力作のストーリーモードもくそつまらんかったし。
好きなキャラリストラして変なキャラ増やしたり。もう少し昔のファンを大事にしてほしい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:05:41 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ、またサムスピ発売されるしね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:06:33 ID:- ▼このコメントに返信
>>5
モータルコンバット、タイアップキャラとしてターミネーターとロボコップ参戦してたの草だったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:06:49 ID:- ▼このコメントに返信
自分が出来ないいいわけを作りたいやつは○○は「初心者お断り」って言う言葉を使うんだよな
そういっておけば出来ない自分を擁護できる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:07:32 ID:- ▼このコメントに返信
パッと見むずそうだけどそこらのアクションゲームより簡単操作のbbtagもっと流行れ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:07:40 ID:- ▼このコメントに返信
※9
当時格ゲー動画投稿者がASBで格ゲー初心者狩りながら結構投稿してたのに
TPS視点のEoHが出たらまるで勝てなくて速攻投稿しなくなったのは笑ったわ
格ゲーマーなんてそんなもん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:08:14 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーマーって謎の選民意識持ってるのが不思議
ゲームピコピコして遊んでるだけなのに自分の事努力家とか思ってそう
Good 0 Bad 0
. セルフ李顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2020/06/15(月) 15:08:45 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーってある種のピアノの発表会的な人やギャラリーありきの所あるよね。
ゲーセンで大勢の前で勝ち抜いてドヤるみたいな楽しさが絶対的にあった。
格ゲーが廃れてきたのってそういう部分もあると思う。
だからプロ化して本当の強者のみでドヤる土壌が出来てしまった今は新規の人が気軽にやるにはピアノ並に敷居が高くなったと思っても良いかも。
気軽に出来るんだけどレベルがクソ高いから持続させるのは難しいジャンルになったというか。
業界が発展したという解釈も出来ると思うよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:09:21 ID:- ▼このコメントに返信
※35
そりゃ負けたくてゲームやってる奴なんていないだろ
対戦ゲー、特に1vs1の格ゲーは勝つためには膨大な練習量が必要だから
ライトゲーマーはそれじゃもういいやってなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:09:33 ID:- ▼このコメントに返信
覇王丸・ナコルルがいまだにあちこちでコラボするくらいキャラデザは良いし
何十年も戦えるはずなんだけど過去の余計な物が足引っ張ってる感じあるよね

「ナコりもの」なんてあんなに酷いのにあの設定と親友キャラは続投しちゃったし…
ガルフォードが「I love you」って言ってナコルルに通じてなかったシーンだけは許す
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:09:57 ID:- ▼このコメントに返信
>>29
どきどき魔女神判の新作待ってるやつ俺以外にもおったんか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:10:07 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラみたいに懐でかくないと初心者には無理でしょ
スマブラは一人用でもマルチでも遊び方かなり多いし
何より知ってるキャラが1人以上いるっていうのがでかい
そこらの格ゲーは勝てないと面白さが伝わらないっていう部分が致命的
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:10:58 ID:- ▼このコメントに返信
※11
美少女格ゲーだと好きなキャラが多いほどストーリーモードが面倒というのがあるね
それぞれのストーリーを観る為にはキャラを変えて技を覚えてというが厳しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:11:41 ID:- ▼このコメントに返信
狭い画面に押し込められてタイマンなんてゲーム性がもう古い
スーファミとかの時代から格ゲーだけずっと止まってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:11:54 ID:- ▼このコメントに返信
※57
アレ出た当時キリカス&フェミかなんかに目をつけられてめっちゃ騒ぎになったけど
出てみたらちょいセクシー可愛いに留まってて騒がれたの可哀想だった
Good 0 Bad 0
. セルフ李顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2020/06/15(月) 15:12:09 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー初心者とかニワカでもランクマで楽しいってぶっ壊れの投げキャラとかだけだと思う。
俺もスト4のザンギは使ってて本当に楽しかった。
上位陣にも一発入れば逆転出来たから。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:12:16 ID:- ▼このコメントに返信
動物園と叩かれてるけどガンダムのエクバは対戦アクションとしては画期的
スマブラには人気で何歩も劣るけどやっぱ今時の対戦アクションは上下左右前後に動けて当然よ
その上2vs2だから画面外の相手にも注意が必要で緊張感がある
エクバにも悪い所は多いけど実質2Dでの戦闘とか今時流行らないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:13:16 ID:- ▼このコメントに返信
※43
対人戦で勝ちたいならそれなりの練習や知識が必要っていうのと、ゲームは娯楽っていうのは別の話じゃね?
格ゲーに限らず、どんな対人ゲーでも勝つ事を意識しだしたら練習必須。でも、パーティゲームとして勝ち負け関係なく楽しむのも、ひたすらソロプレイモードを遊ぶのもその人の自由なので、格ゲーでもCPU相手にするのを楽しんでも、勝敗関係なく、対人戦で大技決める事だけを目標にするとかでも良いわけで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:13:50 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもそれを言ってたのは格ゲーマーじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:14:19 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーに限らず今の若い連中は云々いって自称玄人がドヤ顔してた業界はすべて新規参入者がいなくなって衰退していったわ
少子化で顧客の絶対数が少ないと言うのになんで必死こいて媚を売らないのかわからない
今盛り上げってるところはみんなそうしてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:14:43 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーがつまらんだけだって早く気づいた方がいいぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:15:17 ID:- ▼このコメントに返信
※20
嫌いじゃないけど、一撃必殺はショービジネスとしては
慎重すぎて動きがないかただの特攻博打になるから盛り上りに欠ける
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:15:42 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーじゃないけどDoMを1つに纏めてリマスター化して出してほしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:16:05 ID:- ▼このコメントに返信
単純な殴り合いゲームになっても複雑な連携やコンボを練習して実戦で完走するっていう楽しみが無いから勝つ以外に楽しみ方が無くなって結局勝てない奴から脱落していくんだから皮肉なもんだよな
まあそういう工夫する楽しみ方ができないから新しいエロ絵に金突っ込んでれば気持ちよくなれるソシャゲに群がるんだろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:16:12 ID:- ▼このコメントに返信
昔と違ってゲームもジャンルが色々あるからわざわざ敷居の高い格ゲーにまで行かないのよね
ライト層はスマブラ、対戦系をやりたいなら人口の多いFPSに流れるイメージ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:16:42 ID:- ▼このコメントに返信
にわかだけどキャラコンが楽しくねーんだよな2D格ゲー
レバー倒してせっまいとこちょんちょん動かして技はコマンド入力せんと出なくてなーんも楽しくない
その点スマブラはある程度自由に動けてボタン一つで技出せて遊べるからええわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:16:49 ID:- ▼このコメントに返信
未だタイマンの格ゲーやってるマゾ以外は「勝てれば楽しい」んだ
勝てない時点でクソゲーなんだ
Good 0 Bad 0
. セルフ李顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2020/06/15(月) 15:17:45 ID:- ▼このコメントに返信
大前提に努力しないと勝てないから、そこの作業がつまらないなら格ゲーはその時点でやめたほうが良いと思う。
そんなにムキになってやる必要もないし。
何に楽しさを置くかだから、CPU相手にコンボつなげるだけでも十分楽しい人もいるだろうし。
ただ”対戦勝てないからつまらない”は理屈としておかしいよね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:17:52 ID:- ▼このコメントに返信
ゴミカス底辺の言うことなんて聞かなくていい
アニゲー民とか特にな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:18:01 ID:- ▼このコメントに返信
サムスピに関して言えば防御崩しから武器飛ばしがダメすぎたと思う
零SPあたりを基礎に過去作のいいとこ取りやってれば良かったのに、何でこんな余計な事を出来るようにしてしまったのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:18:06 ID:- ▼このコメントに返信
ま~た架空の人間の架空の発言スレか
しょうもねぇ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:18:07 ID:- ▼このコメントに返信
※59
アルカナは基礎コンボは全キャラそんな変わらない、ボタン順番に押していく感じだし。アルカナっていうサポートを選べて、それでどのキャラにも同じ必殺技を付けられるので。CPU戦クリアするだけならそんな覚える事は無い。ボス戦だけちょっと難易度高いけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:18:15 ID:- ▼このコメントに返信
一応進化してるのかもしれないけど格ゲーが今の時代にあってないだけなのかもしれんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:18:32 ID:- ▼このコメントに返信
※42
熱帯がこんだけ普及してる中で照準が身内はねぇわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:20:07 ID:- ▼このコメントに返信
※53
実際努力家だしな
頭悪いやつ出来ないし
頭悪いやつは逃げたりケチつけて言い訳しか言わないからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:20:11 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーしない人は「格ゲーはクソ」の一言だけだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:20:41 ID:- ▼このコメントに返信
※74
すまんどこがおかしいのか説明してくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:20:51 ID:- ▼このコメントに返信
チェスや将棋じゃなくてTRPGやボードゲームみたいな感覚がいいんだろ
手を考えて打つ→結果 じゃなくて 手を考えて打つ→(ある程度の)ランダム要素→結果 みたいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:22:08 ID:- ▼このコメントに返信
サムスピは言うほど簡単じゃない、コマンドは簡単だけど動きが独特だと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:22:22 ID:- ▼このコメントに返信
※64
新規ってのは飽きても続ける高いモチベーションをもって手に取るわけでもないし
苦行で徳を積もうとか思って買うわけでもないんだぞ
楽しいから続けるだけなんだから関係大有りだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:22:40 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーがつまらんならやらんでええやん
楽しんでやってる人達が大勢いて新作がリリースされ続けてるわけだし
買わずに文句だけ言う人は関わらんでええんやで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:23:04 ID:- ▼このコメントに返信
※64
いや、格ゲーはワイワイプレイが楽しく無いから廃れてるんだぞ
そういう楽しさを提供させたいなら、ちゃんとそういう楽しさをゲーム内に作る必要がある訳で

ガチでやらなきゃ楽しくないゲームなんて
誰もガチでやろうとすらして貰えないんだよ

まずはテキトーにやっても楽しめることが大前提で
そこから「もっと遊びたい」と思って、その中からガチ勢が出てくるのが普通のゲーム
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:23:19 ID:- ▼このコメントに返信
最近のやってないからわかんないけど、なんか画面が狭苦しいよね
KOFMIシリーズはかなり広々としてたけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:23:28 ID:- ▼このコメントに返信
対人がメインのゲームって勝てないしやる気しないのよね
戦いたいんじゃねえんだよ勝ちたいんだよ
Good 0 Bad 0
. セルフ李顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2020/06/15(月) 15:24:01 ID:- ▼このコメントに返信
※83
勉強しないで良い点とれないでしょ?
勝つから楽しい。
なら勝つための努力をしないと。
そこの過程をすっとばして勝てないからつまらない。
それは当たり前なんだから、それはゲームがつまらない理由にはならないってこと。
ウメハラで言う所のゲームがつまらないんじゃなくて勝てない自分がつまらないって感じ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:24:08 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけ格ゲー自体興味無いし人気も無いと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:24:31 ID:- ▼このコメントに返信
格闘ゲームに足りないのは逃げやすさじゃね
戦える範囲は狭いし 追いつめられたら抜け出さないと一方的にやられる うまい人は抜けだす事が出来るだろうけど

スマブラは多人数対戦だし戦況が悪ければ逃げて様子を見て漁夫の利も出来る
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:24:53 ID:- ▼このコメントに返信
90年代は格ゲーようやってたな
今はもうスマブラぐらいか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:25:21 ID:- ▼このコメントに返信
※92
興味無いのは別に良いが人気はあるから大会や新作がずっと続いてるんだと思うぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:25:27 ID:- ▼このコメントに返信
人数がいればガチ初心者同士でやれるんだけどな
低レベル帯のレベルが高いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:25:32 ID:- ▼このコメントに返信
ジャス学好きだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:26:08 ID:- ▼このコメントに返信
俺は闘うのが好きなんじゃねぇ!勝つのが好きなんだよぉおおお!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:26:43 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームのジャンルも流行り廃りが10年くらい毎にサイクルしてるっていうのが通説だから、
今格ゲーは何やっても無駄かもね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:27:07 ID:- ▼このコメントに返信
※88
スマブラみたいに一対一じゃなければワイワイプレイ楽しいかもな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:27:17 ID:- ▼このコメントに返信
※43
普通にコンボ決めることや大技の演出を見るだけでかっこいいからやる気出て練習するけどな
新規の人はそもそもどんなきっかけでやろうと思うんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:27:19 ID:- ▼このコメントに返信
※95
大会賞金だって他のeスポ大会に比べたら全然大した額じゃないし格ゲーシリーズ自体売上どんどん減ってるじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:27:25 ID:- ▼このコメントに返信
結局タイマン対戦自体がもう人気ないんだよな
運で勝てないから言い訳出来ないし友達が複数いたら順番待ちになる所がキッズにはキツくて
それを許容出来る社会人も練習する時間を作るのが大変で刺さる層が狭い
ゲーセンの衰退とオンライン基本無料対人ゲーによって完全に八方ふさがりに陥ってる
復活するとしたらオンライン基本無料格ゲーを作ってYoutuberでがこぞって配信してキッズ大量導入ぐらいじゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:27:54 ID:- ▼このコメントに返信
コマンドもコンボも楽だけど、怒り爆発からの攻防とかマジでクソゲーだからしゃーないわ
DLCまで購入しながら対CPU戦ばっかやっとる始末だ
まぁそもそもこのシリーズ、対戦そんな面白かった記憶も無いけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:27:55 ID:- ▼このコメントに返信
1対1のゲームは日本ではあんま向いてないと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:28:16 ID:- ▼このコメントに返信
※102
でも新作は出続けてるジャンルよ
人気無ければとうに出とらんて
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:28:29 ID:- ▼このコメントに返信
「サムスピみたいなのがやりたい」って言ってるやつは
だいたい斬紅郎無双剣あたりで格ゲーやめたやつ
もしくはサムスピをイメージだけで語ってるやつ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:28:35 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲを触ってみるけれど続かない、という層がある程度いる前提の話になってるけど実際どうなの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:28:53 ID:- ▼このコメントに返信
だから言ってるだろ、娯楽ゲームにどっぷりつかったゲーマーが格ゲーに手を出すと、CPU戦はいけるけど対人でボコられて培ってきた自信がポッキリ折られるって
格ゲーは娯楽ゲームと同じ扱いじゃなくて競技っていうイメージをもっと持った方がいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:29:12 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーって何で攻撃がヒットするといちいち動きが一時停止するの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:29:14 ID:- ▼このコメントに返信
※81
なおプロ格ゲーマーの平均学力
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:29:21 ID:- ▼このコメントに返信
上級者の試合とかmugenの出鱈目な試合とか
観るのは好きなんだけどやりたいとは思わんのよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:29:44 ID:- ▼このコメントに返信
※91
格ゲーに限らず、勝てなきゃつまらない、練習もしないっていう奴は対人ゲーやらなきゃいいだけだしなあ。この世に、練習不要のソロプレイゲーは山ほどあるわけだし
練習必須のソロプレイゲーや、練習も知識もいらない対人のパーティゲームもあるし、自分に合ったゲームを選ぶのは大事
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:30:02 ID:- ▼このコメントに返信
※97
格ゲーとか特別興味もないけど割とマジでジャス学殺したのはもったいないと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:30:08 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラは見ててつまんねーんだよなー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:30:20 ID:- ▼このコメントに返信
カネを出さず否定しかしないネットの暇人の意見真に受けてどうすんのw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:30:53 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルキャリバーシリーズみたいにソロで遊んでて面白いゲーム出してくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:30:56 ID:- ▼このコメントに返信
格闘ゲーム盛り上げるならまずは非格闘ゲームの有名ジャンル(ゲームよりアニメ漫画系のキャラのほうが良いかも)のキャラ半分格闘ゲームのキャラ半分くらいのゲーム出して格闘ゲームのキャラ知ってもらうほうが先な気がする
(自分格ゲーやらない民だから)知らんけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:30:57 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーって硬派な感じだけどたまにすごいエロいキャラが出る
これ大事だと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:31:06 ID:- ▼このコメントに返信
>>5
モーコンはシンプルっちゃあシンプルだけどゴア表現キツくて合わなかったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:31:25 ID:- ▼このコメントに返信
※84
(ある程度の)ランダム要素→手を考えて打つ→結果、がいいです
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:32:04 ID:- ▼このコメントに返信
ガンダムとか無双ゲー視点の格ゲーってある?
格ゲーとして成立しないのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:32:10 ID:- ▼このコメントに返信
まず対戦ゲーの空気とか民度が敬遠されてるんだから
一人プレイで楽しめるように作らないと新規は来ないだろうけど、昨今のeスポ路線はシングルプレイ排除の傾向
グラブルはその辺注目されてたけど残念ながらイマイチだった模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:32:15 ID:- ▼このコメントに返信
※113
課金すればどうにかなるソシャゲが流行るのもなんとなくわかるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:32:39 ID:- ▼このコメントに返信
※55
別に同じランク帯とやる分には膨大な時間は必要ないぞ

大体こういうこと言う人たちって無駄にプロプレイヤーのプレイ見まくってる動画勢ってイメージ
自分の実力と差異がありすぎるから勝手にやる気なくしてる
Good 0 Bad 0
. セルフ李顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2020/06/15(月) 15:32:44 ID:- ▼このコメントに返信
※113
遊びも自分で選べないでプロ化している業界にニワカがイチャモンつけて”俺らも楽しめるようにしろ!”っていうのは今世界中で暴徒と化している極左リベラルに似ているかなあ。
”黒人を主役にしろ!””女性を主役にしろ!””障害者をもっと出せ!””ニワカでも勝てる格ゲーを作れ!”
勝手にやってろって感じ。
保守のコミュニテイ壊すなよってね。
極左リベラルはオワコン。はよ消えてくれ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:32:48 ID:- ▼このコメントに返信
※111
勉強からは逃げたんやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:33:00 ID:- ▼このコメントに返信
他のゲームに照らし合わせて考えると、チュートリアルレベルを過ぎれば練習は実戦でやりたいなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:33:27 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームのシステムとか内容の話じゃないんだろうな
RPGとかオープンワールドのアクションゲームとかそういうのやってなよ
相手のいるゲームで練習なしで絶対に勝ちたいって思考の人はチーターにしかならん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:33:33 ID:- ▼このコメントに返信
※77
いや、これに関してはたまにしか格ゲー記事出さんここですら何度も見たわ。
『コンボゲーだから初心者殺しになるんだよ。』みたいな論調から始まって、その度にコンボゲーの方が初心者向けって意見が出て勝手に殴り合ってるいつもの流れ。

サムスピ出てから一気に消えたけどw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:33:38 ID:- ▼このコメントに返信
だからコンボ無いゲームの方が難しいって言ってんじゃん
下手くそな奴は硬派な読み合いとか出来ねえから
簡単なコンボゲーのブレイブルーとメルブラが一番初心者人気高かったんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:34:09 ID:- ▼このコメントに返信
ヒロアカのワンジャス2すこ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:34:37 ID:- ▼このコメントに返信
※106
単に会社がeスポに夢見てるからでしょ
eスポ利用すれば儲かるはず!ってね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:34:51 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーに限らずオンライン要素が嫌いなゲーマーっていっぱいいるし
そういう人はちょっと試しにプレイしてぼこぼこにやられてやっぱ糞だなと離れていく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:34:51 ID:- ▼このコメントに返信
大体三国無双のせい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:35:03 ID:- ▼このコメントに返信
シンプルにしたら売れる、じゃなくて、シンプルにしてやっとスタートラインなんだよな。
積もり積もったクソ要素を全て無くした上で、SFやGGみたいな魅力を持たせられなきゃ売れる訳がない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:35:04 ID:- ▼このコメントに返信
キャラデザがね・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:35:11 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーがとかではなくこの手の口だけ野郎はいつだっている
ゲームに限っても「××が出たら○万でも買う!」とか言ってる手合いが実際に出たら四千でも買わずに文句しか言わない、なんて光景を何度見た事か
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:35:38 ID:- ▼このコメントに返信
人間って頭良すぎるんだよな
もっと行動をパターン化してくれないと勝てないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:36:11 ID:- ▼このコメントに返信
囲碁や将棋みたいにAIが本気出せば人間でも勝てないレベルの動きできるんだろうか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:36:42 ID:- ▼このコメントに返信
人口の多いゲームで強いならいいけどさ
スポーツでカバディ全一ですとか言われても微妙な空気になるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:37:29 ID:- ▼このコメントに返信
※80
物事には順序があるからな
千里の道も一歩からって言うだろ
フレンド内でランキング1位目指すとかなんでもいいけど、
不相応に目標高くし過ぎて達成感得られず辞めていく奴のなんと多いことか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:37:45 ID:- ▼このコメントに返信
※130
コンボゲーで指すものが、GGXを除くアークゲーなのかその他のコンボゲーかで全然違うんだけどな、それ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:37:46 ID:- ▼このコメントに返信
スマホのスト4が方向キーで必殺技出せるしウルコンはワンポチで出せるから面白いゾ
そのせいでザンギがアホみたに強いけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:39:29 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームは勝率7割未満だとつまらなく感じるらしい
ゼロサムゲームは全部クソゲー
チーム戦にして、チーム勝利と個人勝利という細分化された勝利で勝率7割を与えるのが基本
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:39:38 ID:- ▼このコメントに返信
※136
ストリートファイターとかゲーセンじゃ全然人気ねえし爆死ゲー扱いだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:39:41 ID:- ▼このコメントに返信
PvPしかコンテンツ無いのがダメだわ
トバルみたいなモードとかオンラインで出来るベルトコンベアモードとかスマブラみたいな乱闘モード付けないと新規なんて無理
負けるのが嫌な訳じゃなくてみんなでわいわい遊びたいだけのゲーマーが圧倒的に多いってのを理解した方が良い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:39:55 ID:- ▼このコメントに返信
※124
ソシャゲは課金以上に強さ=時間だろうけど。格ゲーに関してはそれこそ、一度ある程度やり込めば練習時間も、キャラの育成もいらずに手軽に対戦できるのがプレイヤーにとっての魅力だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:40:06 ID:- ▼このコメントに返信
最近のサムスピが爆死してるのは出来以前にターゲット層が迷子だからじゃない?
狙いが現役格ゲーマーなのか古参サムスピファンなのか新規層拡大なのかすべて中途半端
現役狙いするにも一撃の美学()を語るにはバランスもシステムも浅すぎるし
新規拡大狙いするにもキャラが古臭い上にモーションも演出も地味でセンスないし
古参狙いするにもストーリー的にこれまでのサムスピファンにとって何の価値もない虚無エピソードだし
さすがにあれでこれからもっと頑張るから金くれよな!って次回作が出るかを人質に取られても声援はやってもいいけどお布施はできないレベル
Good 0 Bad 0
. イーアルカンフー2020/06/15(月) 15:40:32 ID:- ▼このコメントに返信
最近のゲームは格ゲーに限らず画面が見づらい

大画面に映せばそれなりに見られるかもしれないが雑誌の写真やネット上の動画では何の魅力も感じない

ストⅡもサムスピもバーチャも見た目が8割だったのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:40:54 ID:- ▼このコメントに返信
※110
演出
止まらないと攻撃が軽く見えるから止めたりスローにして一撃を重く見せている
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:41:02 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーってストーリー重視ってわけでもないし根本的にキャラも操作も変わり映えが少ないわけで
そこにプラスして格ゲーやるなら苦行のような練習やら
対人での敗北やらは当たり前ってスタンスだと
結局成功体験に乏しいうちに嫌気がさして”逃げた”奴は一生帰ってこないよな
焼き畑農業してるようなもんだしそらジリ貧にもなるわって感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:41:15 ID:- ▼このコメントに返信
嫌ならやるなって言うけど
それで人がいなくなってるんじゃないのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:41:39 ID:- ▼このコメントに返信
結局、懐古がいくら古い時代の名作を引き合いに出して「こういうのでいいんだよ」って喚いても
最早時代がそういうのを求めてないんだよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:41:46 ID:- ▼このコメントに返信
※147
ついてるゲームはあるけど、格ゲーでそれやるとロード時間糞長くなったり、門外漢のジャンルを作る羽目になって微妙だったりするんだよなあ。GGイスカとか、グラブルVSとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:41:46 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー勢の民度は他ゲーに比べて高くて驚かれるのが現実だよ
まぁ皆おっさんだから優しいだけやけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:43:06 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラなんて十字キー+攻撃ボタンの2つで技出るからな
格ゲーの技数なんてスマブラに毛が生えた程度なのに無駄に面倒だからね
昇竜拳なんて格ゲーだと↓↘→+攻撃やけどスマブラだと↑+攻撃の同時押しで出せるのがなぁ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:43:11 ID:- ▼このコメントに返信
※23
500万売れてる鉄拳やスマブラPSもあるのに過疎だの未来がないだの言いまくってるエアプがなんだって?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:43:32 ID:- ▼このコメントに返信
コンボが出来ない
まずタイミングが判らんねん
プラティクスモードの指示通りにやってるはずなのに繋がらん
タイミングがズレてるってことなんだろうけど
遅いのか速いのか教えてくれない
音ゲーならタイミングを教えてくれるのに、格ゲーはその辺全然進化せんよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:43:33 ID:- ▼このコメントに返信
サムスピくらいシンプルなのでいいんだけど
キャラ選択時に勝敗が決まってしまう相性ゲーになるのはNG
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:44:08 ID:- ▼このコメントに返信
鉄拳はある程度コンボがあって初心者でも多少爽快感がある
SFはあんまりにも地味すぎて見ててもやっててもあんまり面白くない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:44:32 ID:- ▼このコメントに返信
文句はいうけど買わないんだよなぁww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:46:03 ID:- ▼このコメントに返信
※143
鉄拳はじめとして他のゲームでも散々暴れててたんだよなぁ。
(コンボゲーのシリーズを差し合いゲーに変えろとかね)
アークゲーに多かったのは確かだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:46:38 ID:- ▼このコメントに返信
※157
スマブラ式で技が出る格ゲーも結構あるぞ
ただ、コマンド入力はガードを解かなきゃ出せない技、前に移動しながらでは出せない技とかがある分、1ボタンの必殺技より性能で優遇されがちで。乱闘ゲーのスマブラと違って、1対1だとコマンド覚えた方が簡単に技決められるって場合も結構ある
必殺技がスマブラと同じ入力の格ゲー、暴発するわクソ性能過ぎるわで何気に難易度高い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:47:01 ID:- ▼このコメントに返信
※161
鉄拳の不自然な浮かせコンボは見ててつまんねーわ
ギルティは画面映えしたりそこ繋がるの?!ってコンボだから見てられるが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:47:03 ID:- ▼このコメントに返信
友達とかと一緒にやってると面白いんだけどな
完全に一人だとつまらん
まあなんのゲームでもだいたいそうだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:47:11 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラは人数多いから成立してるだけで、あれが他の格ゲーぐらいの人口だったら酷い事になってるだろ
上手い人に攻撃当てる事すら困難なぐらいコマテクが必要なゲームだから、初心者狩りとか発生して萎えて辞める人かなり出ると思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:47:58 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅のゲームはどれくらい売れるかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:48:17 ID:- ▼このコメントに返信
※11
あのゲーム、実は空中戦がガチすぎてちっとも初心者向けじゃないんだよなあ。
全員が舞空術できるシステムのゲームだから、並のコンボゲーよりさらにハードルが高い。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:48:39 ID:- ▼このコメントに返信
※162
文句があるから買わないんじゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:49:10 ID:- ▼このコメントに返信
※159
でもコンボ猶予フレームがあって~とか説明されたらめんどくせって言いそうじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:49:10 ID:- ▼このコメントに返信
※126
口だけキッズはほんま害悪だからな
新サクラもだけど口は出す癖に買わんキッズは害悪過ぎる
努力はしたくないけど勝ちたい、頭が幼児レベル過ぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:50:04 ID:- ▼このコメントに返信
※165
鉄拳は攻撃当てた時の音がすごく良いんだわ
SFはすげえ地味
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:50:32 ID:- ▼このコメントに返信
※167
プレイヤー人口が減ってる≒新規が入ってこないだからな
必然的にネット対戦にはずっとやりこんでる人間が残ってるわけで、そんな連中と当たったら勝ち目無いのは当たり前
ただ、スマブラはオン対戦以外に、オフでの身内対戦から入るプレイヤーが割と多いので強い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:50:33 ID:- ▼このコメントに返信
※159
繋がらんのは自分が理解しようとしてないだけで格闘ゲームが悪いわけでは無いんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:51:44 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームバランスは悪かったけど最初は普通の格闘ゲームと違ったゲーム性が新鮮で面白くプロも結構やってた
幻十郎とか覇王丸とかガルフォードとか吉寅の4強で特に幻十郎は全てにおいて強かった幻十郎スピリッツと言われてたくらい強かった
けど吉寅以外はスト5のリュウ並に次のアップデートで大幅弱体化されてしまった
それで面白さが一気に半減してプレイする人が相当数減った
けど最近実装された「いろは」は好評
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:52:21 ID:- ▼このコメントに返信
どーせ古参が修練と称して追い出しにかかるんだから新規取り込みなんて不可能だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:52:42 ID:- ▼このコメントに返信
※2
サムスピが時代遅れなのはその通りだが
お前の言う「今の時代」って電撃文庫とかあの辺だろ?キッツイねえ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:52:42 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも一対一の対人戦メインのゲームが求められていないんだわ
ファイナルファイトみたいなゲームのモードの一つに格ゲーモードがあるくらいでちょうどいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:54:06 ID:- ▼このコメントに返信
というか読みあいゲーに限って上級者向けの凶悪なコンボがあるのがね 猶予めっちゃシビアなやつ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:54:25 ID:- ▼このコメントに返信
※170
なら黙ってろってなだけ
まぁガラっと変えても大抵の物は売り上げが落ちるだけなので文句だけ言いたいマン買わない理由を無理やり作ってるだけのカス
Good 0 Bad 0
. セルフ李顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2020/06/15(月) 15:54:34 ID:- ▼このコメントに返信
カズノコとかクソゲーのワンパンマンですら昇華させたからなぁ。
プレイヤースキルが高いとクソゲーも娯楽になるという実例を示している。
下手くそに合わせなくて良いと思う。
上手い人が牽引するのはどこの業界も同じであって。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:55:38 ID:- ▼このコメントに返信
※124
最強ランキングが人気になるくらい攻略も固定化されてるもんな
脳死で遊ぶゲームこそ時間の無駄にしか思えないが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:56:07 ID:- ▼このコメントに返信
コンボを前より少なくしたぞ→その分読み合いが重要になってきて違うベクトルで難しくなる率高い
ワンボタンで技出せるようにしたぞ→クソゲー通り越して虚無ゲー率高い
ワンボタンでコンボ繋げられるようにしたぞ→コンボしてて削ってる感が物足りない率高い

色んな格ゲーやったけど結局KOF97が一番簡単かつ面白い格ゲーだったぞ、バランスは知らん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:56:13 ID:- ▼このコメントに返信
※2
でもお前らキッズは金ないから買わないじゃんw
それに鬼滅がブレイクしてる時代に時代がどうのとか言ってもお前らキッズが上の世代に物を頭ごなしに嫌ってるだけって言うねw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:57:13 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーにハマるかって最初は友人と勝って負けてを繰り返していくうちに強くなりたいと思ってのめり込むかどうかやん
娯楽もいっぱいあるし一緒に集まって同じゲームするような友人も少ない今の世代だときついやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:57:53 ID:- ▼このコメントに返信
波動拳避けるのに毎回ストレスたまるんだよ硬派ゲーは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:58:13 ID:- ▼このコメントに返信
※170
買わずによく文句言えるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:58:34 ID:- ▼このコメントに返信
※179
ほんとこれ
FPSも格闘もロボゲーも対戦なんてキャンペーンモードのおまけでいい
一人でプレイした場合、最大でもアーケードモードで数人倒して10分程度でクリアなんて今日日流行らない
その点で言えばDOAやソウルキャリバーは良い所行ってると思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:58:56 ID:- ▼このコメントに返信
※184
KOF97はバランス悪いクソゲーだけど俺もKOFでは一番好きだしハマったわw
一番ハマったのは餓狼MOWだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:59:50 ID:- ▼このコメントに返信
※53
このコメントが格ゲー衰退の理由のすべて
格闘を題材にしたゲームやってるのになぜか暴力表現が大嫌いな性根の曲がった美少女アニオタの集い
こんなクラスの隅っこで澱んでそうな陰キャ連中とわざわざ金払って繋がりあいたいなんて奴いるかよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:00:23 ID:- ▼このコメントに返信
※182
ただ上位陣の意見ばかり採用するとSTGと同じ末路をたどりそうだがな
何事も過度に片寄ると寿命短くなるのはどこも同じよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:00:49 ID:- ▼このコメントに返信
PS4のネット対戦が金かかるようになったからやめたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:01:39 ID:- ▼このコメントに返信
※177
自分の負けた相手=初心者狩り
こんな歪な考えのキッズは何しても文句しか言わんぞw
相手が自分より強い初心者と思えないで「初心者狩り!!!」とか言ってる時点で負け犬の遠吠えでしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:02:32 ID:- ▼このコメントに返信
単純に色んなゲームですぎて人減ってるだけ

昔はソシャゲもYouTubeもなかったし、今は娯楽なんか選び放題だから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:02:52 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーに限らずタイマンで人気あるスポーツが少ないじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:03:54 ID:- ▼このコメントに返信
※192
弾幕STGは寧ろ客足が減っていたSTGを復活させた功労者なんだけどな
弾幕STGが過疎らせたとか思ってる阿呆多いよね
ギガウィングや式神がどれだけ新規取り込んだと思ってんのよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:04:16 ID:- ▼このコメントに返信
試しに対人の無いストーリーとかアンロック報酬重視の勝って気持ちよくなれる格ゲー作ってみたらどう?

つーかDEAD OR ALIVEとかはもうそれで良い気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:04:38 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーはクソの塗り合いやぞ
飛んでくる糞にヒヨる前に相手に糞を投げてヒヨらせるんや
コンボだろうがハメだろうが用意されたクソは何を使ってもいい
とにかく相手に糞をぶつけてらせるゲーム
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:05:44 ID:- ▼このコメントに返信
※81
「頭良い悪い」を連呼する典型的な頭悪いコメについたこのGoodの数にドン引き
な~るほど こりゃ誰も一緒に遊びたがらん訳だわこんなきもい連中が集まるゲームなんか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:06:09 ID:- ▼このコメントに返信
※23
とりあえず同じこと将棋とかにも言ってこい
Good 0 Bad 0
. セルフ李顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2020/06/15(月) 16:07:03 ID:- ▼このコメントに返信
※192
それはあるね。
保守コミュニティもイキスギると排他的な純血主義になるのと同じように。
格ゲーから見える政治学。
保守派(ガチ勢)とリベラル派(ライト勢)とのバランス調整はどの業界も大事なのかも。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:07:10 ID:- ▼このコメントに返信
硬派ゲーが売れなくなったから1人プレイでも遊べるコンボゲー出したのに順番ちげえんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:07:17 ID:- ▼このコメントに返信
DOAとストは今の最新作がクソだから早く次のナンバリング作出してくれ
見た目が劣化するくらいならeスポーツ意識とかいらんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:08:23 ID:- ▼このコメントに返信
※201
頭チョコブランカ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:08:45 ID:- ▼このコメントに返信
※197
あの時期は確かに弾幕STGブームだったな
弾幕ゲーってやりこみプレイでの隠しの緋蜂シリーズとかで誤解されがちだけど、そこまで知識とかなくてもそこそこ避けれて上手い気分味わえるし
式神はキャラ選択さえ間違わなければ弾を消したり避けに専念したりで結構進めた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:08:57 ID:- ▼このコメントに返信
※200
何を言っても格闘ゲームでボコられてトラウマガラ親の仇のように嫌うようになった負け犬って事実は変わらんぞw
そして鉄拳7が500万本売れてるのに、過疎だの少数だの見当違いの思い込みから叩いてると言う阿呆って言う事実も変わらんでw負け犬君さぁw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:10:19 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーマーってなんか妙にSTG見下してくるけど、STGは今でも地道に新作作られてるし
格ゲーより長生きすると思うわ

STGは一人でも楽しめるから小規模タイトルでもいいけど、対戦相手がいなければ死ぬしかない格ゲーはどうかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:10:59 ID:- ▼このコメントに返信
※208
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:10:59 ID:- ▼このコメントに返信
※206
式神(特に2)は初心者でも金さんや強いキャラ使うとワンコインクリア出来るくらい簡単だったしね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:11:38 ID:- ▼このコメントに返信
サムスピをまさか3Dで出すとはこのリハクの目をもってしても
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:12:28 ID:- ▼このコメントに返信
操作難しい云々を置いといて格ゲーは動かしててつまらない
画面は狭いし前進後退はとろいしジャンプは不自由だし
初代スーパーマリオのほうが動かす爽快感がある時点で衰退するしかないわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:13:05 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも、格ゲーやってるプレイヤーだって、最新のゲームもやるし色んなゲームを遊ぶんだから
格ゲーしかやらない縛りでもしてる人でもなきゃ、今くらいが妥当な盛り上がりと本数だと思うよ。完全新規タイトルはもうちょっと欲しいけど
個人的にはテトリスとかああいう、ちょっとした空き時間に遊べるゲームとして、格ゲーがあると嬉しい。キャラの育成とかいらんし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:13:07 ID:- ▼このコメントに返信
※208
実際には全くの真逆なんだけどなw
格闘ゲームは出てるけど新作のSTG何て同人ゲームだけやんw
それに格闘ゲームとSTGはゲーセンでの花形だったからどっちもやってるプレイヤーはかなり居たんだけどエアプのお前はそんな事分からんわなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:13:10 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラは格ゲー!って主張と、格ゲーは売れてない!スマブラは別!格ゲーじゃない!っていう主張は相いれないんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:13:15 ID:- ▼このコメントに返信
確かに格ゲーがハードル高いのは事実だから初心者モードも入れればいいのにな
ボタン連打で必殺技まで勝手につないでくれて、起き攻めは無し、ピヨりも無し、ウルコンを1試合で2回は絶対に打てるとか
それでもやらないやつは放っておけばいいけど、せっかく興味もってやってみた人もいるだろうし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:13:19 ID:- ▼このコメントに返信
※207
鉄拳そんな売れてたんか
俺の見立ては間違ってなかったみたいだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:13:35 ID:- ▼このコメントに返信
※191
妄想で人格攻撃するようになったらおわり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:14:37 ID:- ▼このコメントに返信
※214
同人やインディーズが何が悪い?
作りたい人が多い熱意のあるジャンルを馬鹿にする連中にエアプ呼ばわりされたくないわ
ゲーセンなんてとっくに死んでるくせに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:14:59 ID:- ▼このコメントに返信
勝つための努力をしろ?
受験や資格の試験の勉強したほうがマシ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:15:10 ID:- ▼このコメントに返信
※215
スマブラはジャンル上で言えば格闘ゲームだろうけど「格ゲーやろうぜ!」と言われて「何するの?」と言って「スマブラ」と言われたら違和感はやっぱりあるわなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:15:36 ID:- ▼このコメントに返信
スト5とかは見た目がキモ過ぎて無理なんでとっととスト6出してくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:16:06 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルキャリバーとかいまだにリングアウトあるのがクソすぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:17:06 ID:- ▼このコメントに返信
有名プロが軒並みスト5にご執心なの何なん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:17:17 ID:- ▼このコメントに返信
※215
マウント取りたいがために全く格ゲー要素の無いスマブラを使って格ゲー界隈に首突っ込んできてる構図
虎の威を借るキツネ状態
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:17:21 ID:- ▼このコメントに返信
※210
ステージギミックがちょっとだけ意地悪かったけど。キャラによってはボス瞬殺出来たりして
というか、当時の弾幕STGって弾消しとかバリアとかも結構充実してたので、見た目より簡単なんだよな。怒首領蜂とか虫姫とかの高難易度版はそういう、弾幕STGをやりこんだ人が挑戦する為のゲームとして出たものだったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:17:22 ID:- ▼このコメントに返信
※223
謎の透明な壁ハメなんかよりリングアウトの方がましじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:17:32 ID:- ▼このコメントに返信
※219
悪い何て一切言ってないんだがw
てかインディーズと同人入れたらそれこそ格ゲーの方が多いんだけど何が言いたいの?お前
知識もない癖に知ったかで文句言うから「エアプ」って言われるんやでエアプ君さぁw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:17:34 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラの一個手前がメルブラ
これは空中でぴょんぴょん出来るから自由度が高いのと簡単にコンボができて売れた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:17:42 ID:- ▼このコメントに返信
※220
そりゃそうやろ
ゲームするより勉強したほうがいいに決まってる
問題は努力せずに対人に勝ちたいって言ってる人達
受験勉強せずに受験に勝ちたいって言ってるわけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:18:30 ID:- ▼このコメントに返信
思うんだけど3Dなのに動きは2Dってのはどうなんだろう。
3Dは動きも3Dの方がよくね?鉄拳が未だに売れてる理由そこにあると思う。
2Dならドットにするべきだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:18:36 ID:- ▼このコメントに返信
誰も触れないけどサムスピはロード時間が長すぎたと思わん?
いくら面白くても一試合30秒は待てないって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:18:56 ID:- ▼このコメントに返信
エアプって都合悪くなるとすぐ資格の勉強とか言い出すよな
こんなクソサイトでのクソ記事にコメ打ってる暇あったら勉強しろよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:19:11 ID:- ▼このコメントに返信
※228
インディーズ格ゲーなんて対戦相手ゼロなのに数に入れていいの?
ああMUGENはプレイヤー多いな。スト5なんかよりこれが代表的格ゲーでいいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:19:27 ID:- ▼このコメントに返信
※4
何に魅力を感じるかどうかだよね
昔から格ゲーが下手糞でいまいちのめり込めなかった俺だが唯一やり込んだものがジャスティス学園
キャラメイクや学園物ADVが面白かったしドはまりした
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:19:31 ID:- ▼このコメントに返信
SNKのゲームは単純につまらない、キャラもダサいしバランスも最悪
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:20:14 ID:- ▼このコメントに返信
スト系もアーク系も楽しんでやるプレイスタイルのワイが最強ってことや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:20:15 ID:- ▼このコメントに返信
時代遅れの弱小コンテンツですし
新規入らず既存達の内輪で盛り上がるだけのジャンル
その割に選民意識持ってる救い用のない格ゲーマー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:20:27 ID:- ▼このコメントに返信
タイミングやコマンドや独自のシステムが難しくてどうしてもくらいな話なら分かるけど
説明書に書いてあるような基本動作(ガード、回避等)もやらんでレバガチャだけでオンライン行ってボコられる奴はソシャゲしか向いてないと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:20:33 ID:- ▼このコメントに返信
※219
熱意のあるジャンルを馬鹿にするとか意味のわからん被害妄想炸裂させながら
ゲーセンなんてとっくに死んでると言うダブスタほんま草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:20:47 ID:- ▼このコメントに返信
※23
まあそうだな。業界があまりに腐りすぎているからな。
ゲームにプロだの芸能だの業界の意向を反映させすぎてんだよ。結果さっきのペーパーマリオの件見たく苦行するハメになる訳で。
それにまた言うぞ?過去作の形をしたまがい物などもういいわ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:21:22 ID:- ▼このコメントに返信
※208
それ、インディーズとか同人入れて言うなら
最後まで残るゲームはブロック崩しとかそういう事になるぞ
STGの方が格ゲーよりもプログラミングが簡単ってだけだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:21:23 ID:- ▼このコメントに返信
※212
そもそもジャンルが違うよおじさん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:21:31 ID:- ▼このコメントに返信
※223
あれがあるから初心者でも一発逆転が狙えるんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:21:40 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーはもう新作出さなくてもいいんじゃね?
格ゲープレイヤーの多いゲーセンじゃ
スト2とか対戦してる奴、いまだにいるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:22:22 ID:- ▼このコメントに返信
※239
その程度の説明書も読めない人間が、最近のソシャゲの無駄に複雑な育成システム理解できるとでも?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:22:47 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーがやたらと選民思想激しいのは間違いないな
それでいて都合のいいときだけスマブラを格ゲーに含めてマウント取り出す救いのなさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:23:26 ID:- ▼このコメントに返信
わかりやすい格ゲーにするならエロは不可欠
奥深さが足りないのならエロやキャラで勝負するしかあるまい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:23:45 ID:- ▼このコメントに返信
SNKは単純に入力シビアだからあれはきつい
というか3人キャラ使えなきゃいかんとか一番ハードル高いんじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:23:56 ID:- ▼このコメントに返信
※138
会話の中でマイナータイトルを出して気持ちよくなりたいだけの奴いっぱいいるよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:24:05 ID:- ▼このコメントに返信
※234
シューティング好きとか言ってる癖にNPCで楽しむ人も結構居る格闘ゲームに一切理解力無いの草
お前さっきから感情論しか言わないし「格ゲー下げSTG上げ」が見え見えだから文字通り話にならんのよなぁw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:24:16 ID:- ▼このコメントに返信
友達数人とワイワイはしゃぎながらなら完封されたり連敗しまくっても楽しかったな
だけど黙々か煽ってくるガチ勢知り合いとやるのは楽しくなかった
ネットなんてましてや赤の他人かつ煽りあい上等だもんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:24:36 ID:- ▼このコメントに返信
※239
ボコられるのはまだしも、それでつまらん!クソゲー!って喚き散らす奴がどうにかしてほしいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:24:55 ID:- ▼このコメントに返信
※222
格ゲーはキャラのビジュアルも大事だよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:25:28 ID:- ▼このコメントに返信
※109
分かるわソレ
今まで遊んでた大抵のゲームは自分が強いから勝てていたんやなく
自分でも誰でもアホでも勝てる様に作られていただけやねんな

アホに自分は強いと思わせる仕組みや環境こそ売れる条件なんやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:25:47 ID:- ▼このコメントに返信
なんと言うかな作品どうのこうの言う以前に手触りが悪いんだよ今の格闘ゲームは。
動かしても楽しくないというか、あちこちに制約がかかっていて操作反応が悪いんだよ。
・・・この手の不満最近じゃマリオとかにもあるんじゃないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:26:03 ID:- ▼このコメントに返信
※246
複雑×
複雑そうに見えるだけ○
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:26:23 ID:- ▼このコメントに返信
アルカナハートは初心者同士で戦ったら面白かったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:27:03 ID:- ▼このコメントに返信
青リロが最高傑作だな
今のギルティあんま面白くない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:27:09 ID:- ▼このコメントに返信
>>5
スチームだと起動できんのが悪いよー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:28:01 ID:- ▼このコメントに返信
※251
この流れ見てても対人以外で格ゲー楽しんでる人なんていなくね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:28:04 ID:- ▼このコメントに返信
なあにスポーツ競技人口第一位のeスポーツ、eスポーツプロゲーマー様達に任せてれば大丈夫だ
こっからドッカンドッカン盛り返す
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:28:11 ID:- ▼このコメントに返信
※245
初代ストⅡを当時のシンプルなシステムのまま
今のグラでリメイクしてほしいなぁと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:28:18 ID:- ▼このコメントに返信
敗者になることの方が圧倒的に多いバトロワゲーが受けてるんだから
勝つための努力をしない人間が増えたのではなく
単純に格ゲーがつまらんって思われてるだけや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:28:27 ID:- ▼このコメントに返信
※15
今の若い奴等はこれに拘る理由がないよな。他にもゲームはあるんだし・・・。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:29:10 ID:- ▼このコメントに返信
※228
いや、インディー含めるなら数だけはSTGの方が多いで。質考えずにざっくり形ににするだけならSTGは割と作りやすいからな。
「クリアできれば良いんだろ?」みたいな細かい調整面はわりとお察しらしいけど。

まあでも、クソゲーソムリエみたいな人は今でもインディー漁ってるし、「CSでSTG出せ」おじさん以外はそれなりに需要と供給が回ってるんじゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:29:18 ID:- ▼このコメントに返信
※238
その救いようのない(500万本売れてる鉄拳と1000万本売れてるSPはない物扱いw)奴にボコボコにされたトラウマから叩いてると負け犬がいつまでも吠えてるのがお前だけどなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:29:29 ID:- ▼このコメントに返信
※262
なお団体は利権獲得に必死、プレイヤーは不祥事だらけの模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:29:33 ID:- ▼このコメントに返信
※261
ほとんどの人は1人プレイやって対戦は適応できずに脱落するよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:29:52 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンよ、ヴァンパイアとジャス学作らないんなら作らないでいいよ

格ゲー部分抜きでもキャラや世界観に魅力あるから放置するくらいならどっかに移籍させて
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:29:55 ID:- ▼このコメントに返信
※222
顔が不細工と言われてるけど体型がキモいと思うわ
みんな手足が大きくて腕が長いからイエティみたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:30:16 ID:- ▼このコメントに返信
※31
マッチング自体は普通に実力差で別れてるんだよなぁ
でも復帰した奴のランクは上手くても最初は低いし発売直後なんかはある程度低ランクにいろんな人間いる
上手いやつがサブ垢作り始めたらどうしようもない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:30:23 ID:- ▼このコメントに返信
※263
ハメとか永久とか、確定でピヨらせるのとか何もできない組み合わせとか
そういうの全部対策してシンプルなままならそれはそれでやりたいけど。一部キャラがかなり無理
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:30:39 ID:- ▼このコメントに返信
※24
だからスマブラ格闘ゲームじゃねーだろうが。他所でやってくれ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:31:22 ID:- ▼このコメントに返信
※261
いなくね?で草
俺がそうだけどお前に言っても嘘扱いするし全員が書き込むと思ってるのも草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:31:55 ID:- ▼このコメントに返信
※1
麻雀が廃れない理由やな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:32:08 ID:- ▼このコメントに返信
※266
格闘ゲームの方が多いのにSTGの方が多い扱いするのほんま草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:32:17 ID:- ▼このコメントに返信
※261
横から失礼

俺は格ゲーの女性キャラに性的興奮を覚える性質で
格ゲーの女性キャラ目当てでプレイしてる

対人戦はほとんどしないで好きなキャラで一人用モードを
延々とプレイしてる

俺みたいな奴は少数派かもしれんがね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:32:44 ID:- ▼このコメントに返信
※251
論調が、通称シューおじとかいう定期的に何故か格ゲー板で暴れてるキ印と同じだからあまり触らん方が良いぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:33:20 ID:- ▼このコメントに返信
※276
え?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:33:50 ID:- ▼このコメントに返信
※261
ブレイブルーが何で売れたかすら知らなさそうで草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:34:23 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラでもリュウの戦い方クッソウザイというか卑怯だわあれ
何が俺より強い奴に会いに行くだよ
波動拳とアーマーばっか使ってんじゃねえ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:34:32 ID:- ▼このコメントに返信
人気ある対人ゲーってスマブラとかポケモンとかスプラみたいにエンジョイ勢がメインなんだよね
あくまでゲームはエンジョイ勢がメインでその中にガチ勢がいるってことを知っておかないと
最初っからガチ前提の格ゲーなんてそりゃあ廃れるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:34:43 ID:- ▼このコメントに返信
※257
いや、見えるだけでも十分問題だろう。どこで何やれば育成できるかぱっと見分からない謎インターフェイスで差別化したつもりになってるんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:34:51 ID:- ▼このコメントに返信
※271
女性キャラはもっと色気のある体型にしてほしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:34:57 ID:- ▼このコメントに返信
非格ゲーマーが最近の〜なんで言うわけないじゃん
昔の格ゲーも知らないんだし
敵は身内に居る
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:35:02 ID:- ▼このコメントに返信
時代云々言ってる奴はズレてる
世界全体の格ゲーの売り上げはむしろ上がってるし大会も頻繁に行われてる
日本人がここ10〜20年くらいで簡単な脳死ゲーに逃げてきただけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:35:59 ID:- ▼このコメントに返信
口だけは達者な素人のいうことを聞くからですな
メイトリクスがいたらあいつも笑うでしょう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:36:13 ID:- ▼このコメントに返信
そうやって他ジャンルを脳死とかいうあたりも嫌われるとこだろ
格ゲーよりソシャゲの方が売れてるしそっちの方が質も需要も高い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:36:14 ID:- ▼このコメントに返信
シコキャラやシコ衣装作ったら金も出さんフェミカスが色々言ってくるのは厄介だな

そういう奴に考慮したら女キャラがバーチャのパイやKOFのちづるみたいな見た目の奴しかいないゲームになりかねない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:36:16 ID:- ▼このコメントに返信
※278
そんな貴方に鉄拳7をオススメ
キングで女キャラにいろんな投げ技をしかけるのは楽しいぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:36:42 ID:- ▼このコメントに返信
※283
全部つまらんやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:37:03 ID:- ▼このコメントに返信
>>79
ロードえぐすぎ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:37:05 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラ格ゲー論争をする気はない
が、俺がやりたい格ゲーにスマブラは含まれない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:37:44 ID:- ▼このコメントに返信
結局求められてる格ゲーってDOAとかキャリバーみたいな見た目ゲーだけど
自称ガチ格ゲーマーは嫌ってるの草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:38:33 ID:- ▼このコメントに返信
※66
媚び売って変な奴等入れてほしくねーからだよ。そんな奴等が業界メチャクチャにしてきたの見てきたからな。
自分達はゲームやりもしない癖してゲームの調整にくちだすボケとか。
そのゲームの先なんて今やっている奴等が決めればいい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:39:26 ID:- ▼このコメントに返信
※283
廃れる廃れる少数少数
尚、ストシリーズと鉄拳を見て見ぬ振りな模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:40:13 ID:- ▼このコメントに返信
※295
DOAはまず見た目を5LRに戻せ
6は尻の作り込みとかが甘くなってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:40:30 ID:- ▼このコメントに返信
※264
多人数プレイは人数分の思惑が絡み合って自分の力+αで勝ったり負けたりは十分あるけど
1VS1格ゲーは勝敗は自分の力だけ
そこがつまらんっていうなら格ゲー向いてないよって言うしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:41:01 ID:- ▼このコメントに返信
※233
ゲームに時間とかwと言うてええのはそのゲームせんかった時間で難しい資格取った奴だけやと思う

まぁゲームの初歩すら投げ出す奴に難しい資格の勉強も取得も出来んと思うけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:41:14 ID:- ▼このコメントに返信
スト5って義務5なんて言葉ができるくらいには無理やりやらされてるんじゃなかったのか
そのへんのしがらみがないGBVSに各界隈のプレイヤーが楽しそうにしてるの見るともうね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:42:58 ID:- ▼このコメントに返信
小学生の女の子が無双してておっさん敵わないスプラはある意味すげえゲームだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:44:23 ID:- ▼このコメントに返信
※66
え?
今流行ってるLoLも古いゲームだし格闘ゲームFPSTPS全部昔からあるジャンルだけどソシャゲの話でもしてんすかw?
ほんま上の世代を老害老害と言い老害扱いするお前みたいな若害増えたよなぁw
自分がその嫌ってる老害に若くしてなっていて(若害)自覚のないキッズはほんまwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:46:09 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーはまず負けて当たり前っていう認識から始めないといけないのがな…
勝率6割とか7割以上とかそれこそ格下とやってるようなもんだし
格下とやらない限り勝つということから遠ざかるのが格ゲー
プロ野球だって優勝するチームの勝率は6割ぐらいやで
いちいち負けてイラついてたら先がもたん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:46:19 ID:- ▼このコメントに返信
※289
ソシャゲの質が高いって何かのギャグですか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:46:52 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティギアはなんかすげえwてパンサーが見てて盛り上がってたけどSFは素人が見てても凄い所がよくわかんないんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:47:40 ID:- ▼このコメントに返信
バンパイアの新作が出たら買う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:49:21 ID:- ▼このコメントに返信
結局動かしてるキャラの見た目で魅力が決まるかな
スト5は見た目がZERO3とか3rdとかだったらゲーム部分の微妙さをカバーできなくもなかったよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:49:28 ID:- ▼このコメントに返信
>>5
ゴロー、キンタロウ、モモタロウで北米格闘ゲーを制覇した。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:50:34 ID:- ▼このコメントに返信
※305
売り上げ、プレイヤー数、プレイヤーの継続期間、満足度
どれを見ても格ゲーより上じゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:50:43 ID:- ▼このコメントに返信
※264
自分以外にも負けが何人もいるわけだし、そういう茶を濁す表現しないとキツいんやろな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:51:27 ID:- ▼このコメントに返信
コマンドはともかくとして何よりヒット確認辛くない?あれだけは仕込んだとしてもガチの反射神経勝負だろ?
BBとアルカナは考慮したのか最初はヒットストップ長めだったんだけどもっさりだとかテンポ悪い言われて結局短めになったんだよなぁ……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:51:38 ID:- ▼このコメントに返信
※116
というか当初からサムスピを作ることに関して疑問視する声は少なく無かったと思うぞ。
特に現役時代を知っている人間たちからすれば。何せとにかく地味なゲームだからな、背中限定コンボとかはともかく。
だから過去にも3Dに変えてみたり操作方法3D方式入れてみたりしていた訳で・・・。
この手の問題は何もサムスピに限った話ではないが。もうとにかく新しい対戦スタイル構築するのかガワが古すぎて苦しすぎるのよ特に過去作を持つ格ゲーは。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:52:12 ID:- ▼このコメントに返信
>>17
サムスピはねシリーズ最高トータルバランスは真・サムライスピリッツ~覇王丸地獄編~

90年代リリースだが今のキッズこそ是非プレイしてほしい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:52:50 ID:- ▼このコメントに返信
※23
つまり初心者様への接待が無いから糞、練習しなきゃ上手くなれない勝てないから糞って言いたいのかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:52:59 ID:- ▼このコメントに返信
※302
おっさんを叩きたいが為に今のキッズがまるでゲーム旨いかのような演技してて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:53:46 ID:- ▼このコメントに返信
非格ゲーマーを取り込もうという発想が既に間違ってる
無理に取り込もうとして仕様を変えても今の格ゲーを好きになれない奴はまず続かないし、好きになる奴は今までの仕様でもいつの間にか格ゲーマーになってる
合わない奴はとことん合わないのが格ゲーだし、今まで通り細々とした閉じコンとして続けていくしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:54:14 ID:- ▼このコメントに返信
1000円も使えばド素人でもNPC戦でエンディング見れるぐらいがいいゲームだと思う
対戦はそれ以上遊びたい人向け
まず興味持ってもらって初心者を呼び込む気がないなら最初からマニア向けの激ムズ仕様でいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:54:17 ID:- ▼このコメントに返信
SFCのゴジラの格闘ゲームに最近ハマっています。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:54:48 ID:- ▼このコメントに返信
※298
中身もだろうが!あれ劣化品呼ばわりされても文句言えねーぞ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:55:26 ID:- ▼このコメントに返信
国内で鉄拳7は100万本くらい売れて今でも大人気の格ゲーなんやろなぁ
スマブラは格ゲーマー側が格ゲーじゃないって言ってるしわざわざ数にいれんやろなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:55:30 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティはコンボゲーの方がいいと思うんだけどな
あのコンボムービーを見て格ゲーやるきっかけになったし
ああいう色んな格ゲーがあるほうが界隈に入るきっかけになる
まぁ今はスト系しかやらないんですがね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:55:48 ID:- ▼このコメントに返信
パッドに最適化してくれ
初期投資アケコン込みで2万はない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:56:22 ID:- ▼このコメントに返信
※312
実際、ずっとやって目が慣れればともかく、初プレイ時は見た目以上に早く感じるものだからなあ。動画勢と実際プレイしてる人間でも違って見えるし
ストⅡの時代から、既存のプレイヤーに対してターボとか、ゲームスピード早めたバージョンを出してるので、ゲームスピード上げる流れは分かるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:56:32 ID:- ▼このコメントに返信
※199
とももちも言っていたわなウル4に対して。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:56:49 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもPS4本体とソフト買うまで行くハードルが高すぎる
ぶっちゃけスマブラは他のゲームのついでで買ってもらえるから強い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:57:37 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラの初心者でも上級者に勝てるシステムはゲームとしては面白いと思うが
そんなシステムがあるからプロとしては成り立たないんだよ
この手のゲームは勝つことで稼げる。それは裏を返せば、ある程度安定して勝てなければ稼げないって事だ
だからスマブラは格ゲーと認められないし、格ゲーで有名なやつは本気でやらない

まあ、ライト向けと本職向けの差だね
スマブラは飲食業界で言えばマクドナルド。誰もが知ってて、多くの人に利用されてる。だけど味の勝負で星付きの店には勝てない
個人的には、スマブラはアクションゲームであって、格闘ゲームではない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:58:39 ID:- ▼このコメントに返信
※317
しかし自然と来てくれるかもしれない外部に喧嘩売りまくってるのがな・・・
同じ対人路線のバトロワ、高難度耐性のあるSTG、人口の多いソシャゲ民はここ見たら絶対に近づこうとはしないだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:59:00 ID:- ▼このコメントに返信
コンボゲーのシステムの強さは相手が格上でも押し付ければ倒せるくらい強いけど
サムスピとかのシステムの強さはそれだけやととても格上に敵わんねん

そんな事も分からずにサムスピとか言う奴は格ゲーとか関係なく弱いやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:01:04 ID:- ▼このコメントに返信
※322
ギルティっていうか、アークゲーが格ゲーのスタンダードみたいなイメージに捉えてる人が問題なのであって
あれはあれで好きな人、格ゲープレイしてる人間でも合う合わないが分かれるものだって事だけ理解してくれればいい話だしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:02:02 ID:- ▼このコメントに返信
キャラの問題だろ
FGOの格ゲーを出せば大ヒット間違いなし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:02:32 ID:- ▼このコメントに返信
※310
そりゃ基本無料のスマホゲーだからね
で質に関しては?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:02:37 ID:- ▼このコメントに返信
まず、よくプレイするゲームの分布?みたいなデータが必要な気もする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:02:57 ID:- ▼このコメントに返信
米35
米50
米81
米194

なるほどねえ。格闘ゲーが廃れたのは格ゲーマーの民度のせいだって良くわかるわw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:03:20 ID:- ▼このコメントに返信
※282
ああ、スマブラで言うのは構わんのだが格ゲー本作の方でも文句言うのは辞めろよ。
やっていないんだろ?FPSで銃使うなって言うようなもんだからなそれ?
そしてこういう意見今の開発真に受けかねない奴等だからな?ここが大問題なのだが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:05:14 ID:- ▼このコメントに返信
※332
継続率が高い+売り上げが多いってのが良質の証では?
ガチャがどうこういってもクソゲーならみんなすぐやめるんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:05:22 ID:- ▼このコメントに返信
※334
でもお前エアプじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:05:45 ID:- ▼このコメントに返信
※331
だからアンリミテッドコードとメルブラ(UNI)何処行ったんだよ・・・。
UNIやってやれよ。喜ばれるぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:05:55 ID:- ▼このコメントに返信
非格ゲーマーは格ゲーの話やらなくね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:07:40 ID:- ▼このコメントに返信
※331
ランサーが強すぎるCAPCOMが作った奴無かったっけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:08:15 ID:- ▼このコメントに返信
※338
メルブラはきのこがシナリオ書かないから新作だせないんじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:09:03 ID:- ▼このコメントに返信
※327
まぁゲームとしてはスマブラの方が正解だからな
格上に勝ち目のないゲームなんて今時流行らないし、多くのユーザーはゲームで食っていく気なんかないからな
eスポ的方向性に特化することは悪いことではないが、それはもう一般受けを捨ててるのと同義だし今後廃れる一方だろう
そうして格ゲーが廃れてスマブラが残り続ければ競技としてもスマブラの方しか残らなくなってしまう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:09:38 ID:- ▼このコメントに返信
非格ゲーマー「最近の格ゲーはクソ!サムスピみたいなわかりやすいの出せ!」

そもそもこんな奴いない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:10:03 ID:- ▼このコメントに返信
※331
アンリミテッドコードはまあ、そこそこ面白かったよ、一部キャラがぶっ壊れてる、AC北斗的な楽しみ方をすれば
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:10:38 ID:- ▼このコメントに返信
※328
違うぞ
衰退おじさん達が妄想をギャーギャー喚いてるからうるさいよって注意してるけど
逆切れしだして収容付かなくなってるだけだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:10:40 ID:- ▼このコメントに返信
※273
まあダッシュだろうな正直な所。ただしベガ、テメーはダメだ。
とは言えスピード遅いのでターボに落ち着くかな。此処も意見別れるだろうが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:11:54 ID:- ▼このコメントに返信
ちょっと前の記事の自分の所有物件でもないゲーセンで
赤の他人との乱入対戦前提の対戦台に座っているのに
対戦で負けたら自分の知らない事を全部ハメ扱いする
そんなレベルと大差ない人達の言う事を真に受けてはいけない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:12:04 ID:- ▼このコメントに返信
※345
さすがに衰退してないってのは無理があるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:15:44 ID:- ▼このコメントに返信
※335
それ非対戦ゲーにマウント取ってくるスマブラを潰したい思想持ちにとっては格好の材料だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:15:47 ID:- ▼このコメントに返信
※327
そもそも格ゲーって対戦アクションゲームの中のジャンルの一つとして存在してるんだよな
対戦アクションゲームっていう括りなら格ゲーもスマブラも同列だが、スマブラは格ゲーではない
そもそもスマブラは格ゲーのアンチテーゼとして作られたのに格ゲーって名乗ってたら自己矛盾なのでは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:16:00 ID:- ▼このコメントに返信
※336
そういう質の意味なら格ゲーに限らずCSゲーほぼ全部負けるが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:16:34 ID:- ▼このコメントに返信
※343
格ゲーマーなら(一番難しいのは立ち回り=対策って知ってるから)絶対に言わない事だから、非格ゲーマーの戯言と言われていたんだゾ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:16:54 ID:- ▼このコメントに返信
※315
せやで
そうじゃないゲームは最早流行らないというか昔も娯楽が少なかったから流行っただけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:17:17 ID:- ▼このコメントに返信
ところで売り上げ爆死って、
1.格ゲーマも買ってない
2.格ゲーマが買ったぐらいでは爆死を免れない
3.実際は売れてる
のどれ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:20:08 ID:- ▼このコメントに返信
※339
マジョリティ棒使っての格ゲー叩きは大好きやけどな
FPSやスマブラのリンチの時みたいに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:20:35 ID:- ▼このコメントに返信
※245
いや、出したほうがいい。理由は「いつまで動作環境維持できるかがわからない」からだ。
筐体、基板の寿命とか。下手すりゃ内部処理が昔と変化していて挙動が違う疑惑まである。
それ以上にハーネスが臭いんだよなあ・・・。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:20:40 ID:- ▼このコメントに返信
※350
実際それで言うと、大乱闘ゲーってジャンルがスマブラの後にいくつも出てきて、それら殆ど爆死して潰れた、スマブラだけの先細りジャンルと言えなくもないしな。スマブラが売れてるから、斜陽とか言われないだけで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:22:01 ID:- ▼このコメントに返信
※315
協力型のゲームなら初心者への接待やアドバイスは当たり前だからな
ここの連中はその手のゲームやっても初心者に暴言吐いて掲示板で陰口叩くだろうがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:22:10 ID:- ▼このコメントに返信
※351
実際負けてるんじゃない?残念ながら
スマホとCS機の普及数の差をひっくり返せるほどすごいゲームがなかなか出てこないのは事実
それでもマイクラフォトナみたいにマルチプラットフォームで伸ばしたり、あつ森みたいな大物が出てきたりはするけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:24:27 ID:- ▼このコメントに返信
※342
残念ながらそうはならん
何故かと言うと、賞金の差
野球にしろ将棋にしろ、あれらは「稼げるから」プロとして成り立ってる。もっと言えば、「それだけで生活出来るだけの収入を得られるから」一般人はプロを目指す。これは格ゲーも同じ
日本は法律の問題で賞金が出せないが、海外は違う。数千万でも数億でも出る
年のために言うが、あくまでも海外は生き残るという話。国内は難しい

だけど、海外で生き残れば、とりあえず日本でも生き残れる
日本で格ゲーが生き残れるかどうかは法整備が出来るかどうかだね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:24:40 ID:- ▼このコメントに返信
※295
寧ろその手のキャラで釣るゲームこそヌルゲーしか出来ない萌え豚がキャラに釣られて負けて逆恨みしだす原因やろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:26:22 ID:- ▼このコメントに返信
CPUがもっとしっかりAI作り込まれてればいいんだよ
そうすればソロゲーとしても楽しめる

そこまで日本の格ゲーやったわけじゃないけど、モーコンはAIがすごかった
ちゃんと対人してるかのように行動してくれてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:26:52 ID:- ▼このコメントに返信
※23
そう言われ続けて20年近くやってきてるけどな
そろそろ否定だけでなく僕ちゃんがやりたい格ゲーを言ってみな?
それでサムスピだから呆れられているのだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:28:09 ID:- ▼このコメントに返信
※172
なんかこの手の意見FPSのコントローラーでも見なかったか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:29:54 ID:- ▼このコメントに返信
※359
あつ森ってもう誰もやってないやろwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:30:28 ID:- ▼このコメントに返信
※363
その20年でどれだけ閉じコンになりましたか・・・
ただでさえFPSやMOBAに比べて平均年齢高いって言われてるのに
その高年層が引退したときどうなってることやら
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:30:34 ID:- ▼このコメントに返信
サムスピみたいって差し合いゲータイプの格ゲーの事かな
余計に初心者お断りじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:31:10 ID:- ▼このコメントに返信
※361
キャラで釣りつつ、その見た目で人気を得たキャラが総じて初心者お断りの性能とか言うアークの格ゲーはともかく。DOAもキャリバーも見た目キャラは比較的動かしやすいぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:31:48 ID:- ▼このコメントに返信
※331
特典つければ国内売上50万ぐらいは余裕で達成できそうだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:32:04 ID:- ▼このコメントに返信
※359
どんなCS機もスマホ様には勝てませんわー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:32:27 ID:- ▼このコメントに返信
※361
その辺はぶっちゃけ着せ替えて一人で楽しめるから対人に行かなくてもいい
ストや鉄拳は一人で楽しめる要素がない、この違いだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:34:05 ID:- ▼このコメントに返信
※360
高額賞金が出るのはその競技に人気があるからだぞ
野球にしたって人気のあるアメリカとアジアくらいしか収入としては魅力的ではないし、サッカーと比べるとどうしたって年俸で劣る
格ゲーの人気が落ち続ければ賞金も当然スマブラと逆転する日が来てしまうだろう
興行主からするとプロにとって魅力的かどうかはさほど重要じゃないし、より一般ユーザーが見て楽しめプレイする気になる方が競技としても生き残るよ
プロを目指す人間しか興味を持たないプロ競技なんてこの世に一つもない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:34:07 ID:- ▼このコメントに返信
※359
じゃ格ゲーに限ったことじゃないやんw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:34:25 ID:- ▼このコメントに返信
>>144

こいつのいう駆け引きって何なんだろうw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:35:27 ID:- ▼このコメントに返信
いきなりランクマ行く初心者いるの?
何か格ゲーかじってたとかある程度自信ないと怖いでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:35:43 ID:- ▼このコメントに返信
※219
いや悪いだろ著作権ゴロが脱税しまくっている上に反社会が入り込んでいる時点で。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:35:57 ID:- ▼このコメントに返信
※366
FPSとかMOBAと、対戦アクションゲームの1ジャンルの格ゲーを比べるのって。ジャンルを閉じてるのはどっちだよだけどな
ガンダムVSみたいなアクション主体の対戦ゲームも含め、格ゲーではないとはいえ対人ゲームはむしろ盛り上がってきてるのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:37:12 ID:- ▼このコメントに返信
※376
インディーズの大半はオリジナルだし反社の根拠はどこ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:37:14 ID:- ▼このコメントに返信
※363
多くの人はそもそも格ゲーなんかやりたいとは思ってないよ
だから簡単なの出そうが何しようが格ゲーが再び流行ったりはしない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:37:42 ID:- ▼このコメントに返信
コメ欄読んでると経験者が連れないからな感じだけど実際なにかされたん?
まだ初心者が自分を棚に上げての方がしっくりくるよ
食わず嫌いになってないかい?まあ無理にやれとは言わんけど
やりもせずに文句は一丁前てどうなん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:39:27 ID:- ▼このコメントに返信
反社うんたらいうならJeSU()も反社みたいなもんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:41:33 ID:- ▼このコメントに返信
※380
ぶっちゃけ食わず嫌いだらけだと思うよ
ただ今の世の中は格ゲー食わないままでもいくらでも楽しいことがあるし、食わない人間を食う気にできないもしくは食いたくないと思わせるジャンルはどうしようもない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:42:29 ID:- ▼このコメントに返信
※372
全然違う
人気があるから、じゃない
スポンサーがそれを競技として認めるかどうか、広告塔になると思うかどうか、流行らせたいかどうか、だ
格ゲーで言えばカプコンとかが定期的に大会開いて高額賞金出せばそれだけで生き残るんだけどね
別にカプコンじゃなくても、別企業のトヨタやらソフバンでも良い。巨人だと読売新聞がスポンサーになってるだろ?そういう事だよ
だけど日本の場合、ゲームを競技と認めない人は多いからね。出す会社はそうそういないから難しい、と言う話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:42:32 ID:- ▼このコメントに返信
※379
興味がないとやりたくないは似てるようで違うけどな
無駄なバイアスがかかり過ぎてないかね
まあこんないい逃げが出来るとこで聞いても仕方ない話ではあるけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:43:08 ID:- ▼このコメントに返信
負けのストレスが一番原因だと思うけどなぁ
ソシャゲでもランキング嫌う層居るのと同じで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:43:31 ID:- ▼このコメントに返信
俺は多少トレモで練習したけど限界感じて辞めたで
トレモで黙々やってる時間がもったいなく感じたら終わりだと思った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:44:28 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーに限らず、対人ゲーはそれ以外をやたら貶す傾向があるから食わず嫌いを助長してる
今好きでやってるゲームを脳死扱いしてくる連中の場に飛び込みたいマゾがどれだけいるのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:44:53 ID:- ▼このコメントに返信
※375
上手い人の動画を見ただけの脳内EVO決勝レベルな人が多いから

実況で見てプレイ済みの様に語るエアプだらけなご時世で別に不思議な話でもない
だからこそサムスピの様な超差し合いゲーを初心者向けとか言えちゃう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:45:08 ID:- ▼このコメントに返信
※383
だからなんで広告塔になるのかというと人気があるからなのよ
人気なしにはスポンサーは寄り付かんよ
今の日本で格ゲーの高額賞金を出しても間違いなくユーザーの数は増えんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:46:18 ID:- ▼このコメントに返信
※382
食いたいと思わないをわざわざ叩く理由はなんだい?
格ゲーに起因することなのかい?それとも顔の見えない所でのただのストレスの捌け口?
そこが見えないのよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:46:37 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえずSNKはティンクルスタースプライツのオンライン対戦新作を出せと。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:49:55 ID:- ▼このコメントに返信
※389
それはない
ヒカキンやヒカルを見てユーチューバーになりたいと思うやつが多いだろ?
あれだって稼げるから人が増えたんだ
人間の原動力は欲望だよ。大金がでるなら人は増える
スポンサーが付くかどうかはスポンサーが認めるかどうかでしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:53:04 ID:- ▼このコメントに返信
※387
対人ゲーム自体は減ってはいないだろ
対人ゲームが1番、他はクズなんて奴そうそう居ないだろ
それにそこまで怒るなら何で言われたままにしてるのさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:53:40 ID:- ▼このコメントに返信
※348
>>173 みたいな売り上げに関しては知らぬ存ぜぬだからもうどうしようもないのよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:53:45 ID:- ▼このコメントに返信
※381
それどころか最近の動向見ていると内部にANTIFAが入り込んでいる可能性まであるしな。
マジでやりかねん!シナとその共謀者共はな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:53:55 ID:- ▼このコメントに返信
※388
それ、格ゲーに限らず、対人ゲー全てに発生する奴だけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:57:29 ID:- ▼このコメントに返信
結局格ゲー玄人()さんが叩いてたSFVぐらいしか2D格ゲー生き残ってないのホンマ草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:00:27 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは狭いぎゅうぎゅうの空間で相手と常に向き合って戦わなくちゃいけないから爽快感がない
ダクソの対人戦みたいに移動が自由な格ゲーがもっとあってもいいんじゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:04:43 ID:- ▼このコメントに返信
※398
それは格ゲーじゃなくて対戦アクションゲームだし。ハードウェアの進化と合わさって、出来ることが増えて、対戦格闘以外の形での対人ゲーのバリエーションが増えた。結果的に、格ゲーである必要がなくなっただけだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:05:35 ID:- ▼このコメントに返信
※388
嘘やろ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:08:14 ID:- ▼このコメントに返信
※393
言われたままで我慢できないからここで格ゲーが叩かれまくってるんじゃね
他の対人ゲーの敵意までまとめて標的にされてるのは不幸かもしれんけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:11:20 ID:- ▼このコメントに返信
※398
操作がもっと複雑になるけどついてこれんのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:13:42 ID:- ▼このコメントに返信
※390
どこぞの民族が「なんでトンスル飲まないニダ!」とか喚いてたら文句の一つも言いたくなるだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:16:49 ID:- ▼このコメントに返信
※403
別に格ゲーマーが、「何で格ゲーやらないんだ」とは言わんだろ。プレイしてれば古臭いゲームだって事は分かってるし
ただ、非格ゲーマーが言いふらす、やらない理由が最近の格ゲーとかけ離れてるからそこは文句言うぞってだけで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:20:36 ID:- ▼このコメントに返信
※390
少なくとも俺は叩いてないし、食いたくないと思われても仕方ないと思ってるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:21:18 ID:- ▼このコメントに返信
一方で格ゲーマーが言いふらす「練習したくないけど勝ちたい」「ワンボタンで全てクリアできるようにしろ」なんていってる初心者も架空の存在でしかないよね。実際にそんな声聞いたことない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:25:55 ID:- ▼このコメントに返信
※406
この記事の趣旨は なんでサムスピ買わねえんだ だったような気がするが違ったかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:26:52 ID:- ▼このコメントに返信
※390
その手を出したくない理由がアホっぽいのばっかりだからなぁ
だってみんな普通にやってることのに、それに対して出来ないからって何が楽しいの?つまらん!とか言ってるじゃん
超初心者がコンボの繋げ方が分からないとか何をやったらいいとかが具体的に分からないのは同意できるが
皆が普通にやってることにケチつけるやつは浅いとしか思えない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:26:58 ID:- ▼このコメントに返信
なおスマブラに逃げた非格君、復帰狩り対策できずにコントローラー叩きつけた模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:29:15 ID:- ▼このコメントに返信
※392
youtuberは他と並行して出来るから前提が大きく違うんだが、それは置いといてもyoutuberは単に儲かるから人気があるわけじゃないよ
それこそ好きなことして金を稼げてるように見えるから子供に職業として人気がある(youtuberの場合は楽に見えるというのもあるが)
他のプロスポーツもそうだが好きなことで稼ぐというのが魅力なのであって、食っていけるかどれだけ大金を稼げるかどうかを判断の最初のラインに持ってくる人は少ない
好きじゃなければそもそも始めないし続かないからな
大金のためにプロを目指す人がいないとは言わないが、裕福な国ほど大金を稼ぐより好きなことで稼ぐことの方が大事になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:30:18 ID:- ▼このコメントに返信
サムスピのワンボタン大斬り一発で体力ドーン!をWINボタンと思うから適当な事を言える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:33:06 ID:- ▼このコメントに返信
自分が簡単に勝てない=クソ って思考回路だからこうなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:34:44 ID:- ▼このコメントに返信
対人ゲーなら操作が簡単になるようにしてれる方がよほど初心者には助かる
何やってる分からんで負けるよりは、自分でやろうと思ったことをやった結果まける方が納得はできるからな

こういうので「簡単操作にしたら上級者がもっと有利になるだけ」とか言うやつが良くいるが
そもそも初心は上級者に負けて当たり前なんだからそこに文句なんて言わねーよ
そこで文句言うのは何やってもそのゲームは続かないような奴だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:39:05 ID:- ▼このコメントに返信
※40
初心者向けシステムは上級者が使うともっと強くなるだけなのだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:39:52 ID:- ▼このコメントに返信
※412
簡単に勝てるゲームが既に山ほど存在する以上そういう精神性を持った人はこれからも増え続けるし、それを受け入れて繁栄を目指すか拒否して衰退するかの二択になるのは仕方ない
みんながみんな向上心をもって必死こいてゲームしてた時代はたぶん戻ってこない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:44:22 ID:- ▼このコメントに返信
※413
Divekick極めてくださいどうぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:45:20 ID:- ▼このコメントに返信
※415
そういうゲームが好きなヤツはそういう軽いノリのゲームやってればいい
でも職人とか試合の盛り上がりはそういう簡単に勝てるゲームからは生まれない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:45:39 ID:- ▼このコメントに返信
※413
そういう奴でも続くゲームが世の中に溢れてるし、だからこそスマブラみたいな逆転要素がある方が受ける
格ゲーを流行らせたいなら操作を簡単にするよりクソみたいな逆転要素をぶち込んだ方がまだマシだと思うよ
今の格ゲーマーには確実に嫌われるだろうけど総人口は増えるだろう(それを格ゲーと呼ぶのかはわからんが)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:47:02 ID:- ▼このコメントに返信
※76
実際最新作って作りが雑なんだよな
獲物が長いキャラがガードされると短いキャラに比べて硬直が長い、だったのが新作では短かろうが長かろうが技の強さで一律、威力もほぼ一律
弱斬りが著しく威力低いんで余程強い技もってるキャラ以外は振る意味がほとんどない
武器飛ばしは崩しから入らない奴はカス、生で使える奴は超強いとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:48:50 ID:- ▼このコメントに返信
※407
サムスピの話題なんて最初の方にしか出てないのに
格ゲーマーの分が悪くなる意見が出た瞬間にそういう逃げ方するの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:49:28 ID:- ▼このコメントに返信
結局自分より弱いキッズだらけのゲームやらんと簡単に勝てるって願望は叶わんで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:49:32 ID:- ▼このコメントに返信
また格ゲーアンチ言い負かされてて草
願望と妄想でしか語れないからレスバでも弱者なんやなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:49:43 ID:- ▼このコメントに返信
※417
それは大きな勘違いだわ
浅い軽いゲームでも極める人はいるし、頂上の戦いはどちらにせよ大いに盛り上がりはする
むしろ格ゲーより盛り上がる浅いゲームなんて山ほどあるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:49:58 ID:- ▼このコメントに返信
※412
よっぽどの熱が無いと格ゲーで勝てるまで練習する、に繋がらないからなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:50:17 ID:- ▼このコメントに返信
※418
スマブラの逆転要素なんてたかがしれてる
メテオ決めるぐらいだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:50:30 ID:- ▼このコメントに返信
※417
そういうゲームがスマブラなんだろうがスーパープレイなんていくらでも見つかるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:52:02 ID:- ▼このコメントに返信
※420
数年前の記事漁れば一杯出てくるけどw?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:52:19 ID:- ▼このコメントに返信
つーかもうあまりにシステムが複雑化してる上にCPUの難易度も上がっちゃってて苦痛なんだよな
なによりも魅力あるキャラクターを動かしてて楽しいっていうのがあまりない
個人的にはジョジョのASBみたいなの嫌いじゃないんだけどさ おぉ!バオーが!ってさ
あすか120%みたいにズブズブなんだけど画面内跳ね回って必殺技撃ってるだけで爽快で楽しいって
いうゲームは…もう「練りこみ不足」だのなんだの批判にさらされて出せないんだろうな
リーフファイトみたいな同人ゲーでももう充分って感じがするようになって10年くらいたつな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:53:32 ID:- ▼このコメントに返信
※420
最初のほう??いや記事のタイトル見てみろってww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:53:57 ID:- ▼このコメントに返信
※426
無いね
断言できる
スマブラなんてポコポコお手玉でパーセント稼いで復帰阻止するだけのゲーム
見てて一番つまらん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:55:26 ID:- ▼このコメントに返信
※427
ここのコメント欄の話をしてるんだが数年前って脳味噌入ってます?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:55:47 ID:- ▼このコメントに返信
※420
いつも「サムスピが出ればなぁ…」って言いつつ爆死やから「やっぱり口だけやん」って記事がコレやで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:55:48 ID:- ▼このコメントに返信
※430
そりゃお前の感想だろうが
他に人間が盛り上がってるところに「そんなのつまんねー」って寒い突っ込みいれるのはお前が大嫌いな格ゲーアンチの行動そのものなんじゃねーのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:55:52 ID:- ▼このコメントに返信
なんかアニゲーだとスマブラを異様に持ち上げてるやついるけど、絶対熱帯エアプだろうなw
スマブラは人気が高い!格ゲーは衰退!オワコン!だからスマブラは完成されてる!でエアプが比較に持ち出してるんだろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:56:02 ID:- ▼このコメントに返信
格闘ゲームが衰退した理由 コンボゲー化とその他の要因とは
19年10月04日

68: 2019/10/04(金) 09:36:08.88 ID:T7sX76JM0
コンボゲーはマジクソだよ
練習量が直結するくせに練習してると乱入されて初心者狩りされる
俺より弱い奴に会いに行くゲーム
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:56:52 ID:- ▼このコメントに返信
キッズ層でもFPSTPS系の方が人気だし、もう格ゲーなんて求められてないでしょ
ワンチャンスマブラくらいで、日本で他の格ゲーに若い層がいるイメージがないわ30台とかの人ばっかでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:56:57 ID:- ▼このコメントに返信
※433
いや、簡単に勝てるゲームはつまらないっていうのは感想じゃなく真理だから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:57:07 ID:- ▼このコメントに返信
※207
てかあまり衰退衰退ばっか言ってると色んな所に飛び火するだけだと思うんだよなぁ。
この前ライザでその片鱗というか一歩手前のコメントあったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:57:23 ID:- ▼このコメントに返信
※142
逆にネット対戦があるからダメになったのかもな
昔は身内のコミュニティでやりあって相応のレベルで腕磨いてたのがネット対戦が身近になってろくに練習もせず大海原へ漕ぎ出して酷い目あってもう二度とやらないってなるとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:57:31 ID:- ▼このコメントに返信
※431
ここの記事の話ししてるんだったら尚更お前に脳味噌ないってことだなw
ちょっと前のコメも見えないんですか?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:58:37 ID:- ▼このコメントに返信
※437
お前がそう言うんならそうなんだろう

お前ん中ではな

これをマジで言う日が来るとは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:00:17 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーとプラクティスだけであとはローカルかネット対戦しか遊べるモードがないと初心者は直ぐにネット対戦行く
そんでボコられて終わり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:01:59 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーマーが散々馬鹿にしてるグラブルとか艦これなんかも
システム研究しまくって縛り編成クリアする動画とか反響すごいからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:04:52 ID:- ▼このコメントに返信
※441
そういう認識にお前が達してないだけ
見てる方もやる方も簡単に勝っていうのはつまらんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:05:50 ID:- ▼このコメントに返信
※443
身内からだろ?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:06:51 ID:- ▼このコメントに返信
※428
今それやるとやれこの必殺技ガーだからな。開発も開発で何かと強みを消そうとしたがる調整したがるし。
よく付き合ってられるわ。
最終的には結局何がしたかったんだよにしかならんからな。だからそこまで入れこまない方がいいんじゃないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:07:08 ID:- ▼このコメントに返信
※445
格ゲーの大会が身内以外も見ているとでも?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:07:15 ID:- ▼このコメントに返信
ワイ「面白くないからやぞ」

格ゲーマー「そんなことな

ワイ「面白くないからやぞ」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:07:35 ID:- ▼このコメントに返信
※289
このコーラとハンバーガーは世界一売れてるから世界一旨い食べ物理論を現実で言う奴がいるとは思わんかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:09:50 ID:- ▼このコメントに返信
※447

艦これやグラブルの話をしているのに、なんで格ゲーを出してくるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:10:57 ID:- ▼このコメントに返信
※448
ワイくんさぁ
おもしろくないの前に言い訳の初狩りが~とコンボが~と衰退が~が抜けてるぞw
格ゲーマーはワイくんが面白くないとかどうでも良いけどその言い訳が間違ってるから指摘してるだけだぞw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:11:01 ID:- ▼このコメントに返信
※182
御意見無用ってゲームご存じない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:11:15 ID:- ▼このコメントに返信
非格ゲーマーは最近の格ゲーはもちろん昔の格ゲーも知らんし、サムスピなんてのも知らんわ
それを言ってるのは元格ゲーマーだろ一緒にすんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:12:00 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーイベントにしても、EVOの視聴者数がGDQ(RTAイベント)に並ばれてるんだよね
来年当たり抜かれるんじゃね。オワコンも近そう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:12:39 ID:- ▼このコメントに返信
※448
ワイ「あっ…(察し)」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:13:27 ID:- ▼このコメントに返信
※220
お前そっちもどうせしないんだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:14:55 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーに文句言うのは格ゲーマーだけだろ
大半は興味すらないんだからサムスピすら知らんて
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:15:45 ID:- ▼このコメントに返信
※453
その理屈だとエアプが何故か粘着して文句言ってるだけになるんだけど頭大丈夫?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:16:08 ID:- ▼このコメントに返信
※444
少なくとも見てる方はスマブラと格ゲーだと一般人同士だろうが大会だろうがスマブラの方が大いに盛り上がるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:18:38 ID:- ▼このコメントに返信
※458
実際大半はエアプだと思うよ
だってやる気起きない人の方が圧倒的に多数なんだもん
スレタイみたいな話題が出るとなんか言われてるから言い返しに来てるだけだろうし、実のところ言い返したいだけで格ゲーそのものはどうでもいいとすら思ってる人が多いと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:19:26 ID:- ▼このコメントに返信
初心者が出来ることは上級者ならめちゃくちゃ上手く出来るわけで、スマブラだってアイテム無しならワンチャンない
対人戦ってそう言うジャンルなんだから、諦めた方がいい
FPSなんかも同じ。100回に一回ワンチャンあるか、1000回に一回かの差でしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:22:45 ID:- ▼このコメントに返信
※454
もうとっくにオワコンでしょ
少数派ほど声がデカい特有のアレだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:24:17 ID:- ▼このコメントに返信
鉄拳500万、ストV450万ってあなたさぁ~~、これの何割が"国内売上"なわけ?
海外で人気って言うならいいよ?
でも国内でも人気あるようにふかすのはやめな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:25:40 ID:- ▼このコメントに返信
※1
完全には無理だけど、アイテムとかの運で濁したゲームはヒットしてるしな……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:25:45 ID:- ▼このコメントに返信
※454
視聴者数て・・・w
で、来場者数と参加数は?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:26:09 ID:- ▼このコメントに返信
※454
どちらも数字が伸びてるのにオワコンになるんだw
凄い理屈だね~w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:27:28 ID:- ▼このコメントに返信
※443
格ゲーマーってグラブルやってる奴多いんだけど知らんの?
EVO(格ゲーの世界大会)でガチャ大会企画したら運営にNG食らって
替わりにアルバハRTA大会やってるような連中だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:29:30 ID:- ▼このコメントに返信
※149
基本サムスピみたいな差し合いゲーやろうって思うのは格ゲー中級者なんよな。いわゆる手を出してみたけどコンボゲーは操作がきつくて辞めたっていう層
ほんとのガチの初心者って立ち強(ハイスラ)をブンブンしてやられた―とかしてる層で差し合いなんてもっての他なのよねぇ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:31:32 ID:- ▼このコメントに返信
※463
これって国内は実際どんくらいなん?
格ゲー日本で出ても毎回初週7万とかそんくらいのイメージだけどさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:33:02 ID:- ▼このコメントに返信
※443
ちなみにグラブルのやり込み系動画って
格ゲーマーが投稿してるものが多いよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:40:00 ID:- ▼このコメントに返信
※463
いや国内総数は知らんけど
対戦に困らないくらい人居るから気にしたことないし
計上されてるなら自分で調べたら?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:40:12 ID:- ▼このコメントに返信
スマメイトとかVIPで全力でやってる人、あと2000人くらい集まって大盛況だったEVOの参加者も、売り上げを見ればプレイヤーの1%にも満たない層なんだよな、よく考えたら
ガチ寄りにスマブラやってるけど、この辺たまに麻痺してこういうのがスマブラプレイヤーのデフォと勘違いしそうで怖い怖い

要は特に大成功・大盛況したスマブラSPも、パーティー的に遊んだり、数か月ちょちょいと遊んでさっと次のゲームに行く人が殆どなんだろうなと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:44:06 ID:- ▼このコメントに返信
※276
実力差が顕著に出るチェスや将棋も廃れていない。
つまり両方とも需要はあるはずなんだけどな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:44:44 ID:- ▼このコメントに返信
>>465
フリー参加と選考式の参加者数比べることはできんが
現地観客ならいい勝負じゃね。GDQは周囲のホテルが1週間埋まるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:51:39 ID:- ▼このコメントに返信
※473
んなわけねーだろw
昔より明らかに廃れてるわ
麻雀もな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:53:17 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲ<毎日8時間労働して経験値という金を稼げば誰でも強くなれるやでw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:00:14 ID:- ▼このコメントに返信
※468
差し合いゲーというか、サムスピって格ゲーの理解度とか練度で全然別のゲームになるから
大斬りぶっぱして当たるかもしれない、一発逆転もあり得るレベル同士での対人戦って、それこそ他のどんな格ゲーやっても一番楽しい時期だし。初心者同士が楽しむなら結構いいゲームだとは思う
間違っても腕の差を覆して勝てるゲームではないってだけで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:02:02 ID:- ▼このコメントに返信
野獣先輩やsyamu_game、唐澤貴洋やaiueo700出せば買うわ

もうmugenでええやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:02:41 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも一番売れてるスマブラ以外の格ゲーやる意味あるか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:04:19 ID:- ▼このコメントに返信
※479
お前みたいなのはゲームやる意味自体ないと思うけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:05:21 ID:- ▼このコメントに返信
※472
何でも上ばっか見とる人は的外れで楽しむ事も幸せになる事もできんって事やな
「年収500万以上で二十代のイケメン」を最低基準にするま~ん()みたいなもんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:20:42 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラもVIP(上位1%)に行けないやつは脳障害とか言いまくってどれだけ人の心を折ってきたことやらな
格ゲーもコンボマスターしないやつは対戦来るな邪魔って言われるか、無言で初狩りされるかだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:23:22 ID:- ▼このコメントに返信
少ないキャラでフルプライスで売ってシーズンパスで追加キャラ買わせて
あとで完全版売るってのがみえすぎてて最初のを買うのは馬鹿って解ってるからな
仮に完全版出ないまま消えたならなお買わなくて正解だったわけだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:25:16 ID:- ▼このコメントに返信
サイキックフォースみたいなのやらしても結局同じこと言うだろこういう奴は
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:29:13 ID:- ▼このコメントに返信
結局ジョジョも永パガーって騒がれてたけど、あれを熱帯でキメる(られた)やついない説
ネットの情報だけでギャースカ盛り上がってるだけだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:30:03 ID:- ▼このコメントに返信
※482
スマブラで実質レート導入したのは究極の悪手だわ
とりあえず任天堂はレートとかやめた方がいいと思うわ
色んな意味でこれによるギスギスする仕様は任天堂はしちゃいかん

今の時代のゲーマーなんて昔と違って遥かに打たれ弱いんだから(個人的見解)、VIPなんて奮い立たせるどころか不要な劣等感刺激するだけだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:31:41 ID:- ▼このコメントに返信
※11
アルカナはそういう萌え要素で新規の獲得には成功してる
ただその大部分は東方みたく原作やったこと無いけど~な類であった
理由としては見た目に反して格ゲーとしてはそれこそ新規お断り仕様が多かったことと、CPU戦難易度も後半は比較的高め(特にラスボスが別ゲー状態)だったから結局コアな層に支えられたり格ゲー以外の部分で支えられる形となった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:32:23 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃテリーですら「誰?」って状況なのにサムスピとか売れるわけねーわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:32:47 ID:- ▼このコメントに返信
※486
上でも言われてる通りそもそもそういうのが無理な人はわざわざ手を出してガチらないから大丈夫だと思うぞ
エンジョイ勢は軽く身内と遊ぶだけで満足だし、嫌な思いするのは格ゲーマーもどきくらいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:34:05 ID:- ▼このコメントに返信
※17
どれだったか忘れたけど確か一度型にはめられたりキャラの組み合わせ次第じゃそれこそ何も出来ずに嬲り殺されるようなのあったな・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:38:36 ID:- ▼このコメントに返信
プロの格ゲーマーですら新規を増やそうって意思が感じられないしな

例えばテレビ番組でプロが出てたけど
上中下段と投げの仕組み教えれば最低限の基礎のじゃんけん的読みを楽しめるのに
これすら初心者に教えない

ついでに言うと一番有名なストリートファイターだが
プロの癖にゴウキ強すぎって文句言いまくりの癖にじゃあ使えよって言われると
トキドに勝てないからとか言い訳して練習しない、挙句放置してたキャラのベガを海外プロに使われてやられる
他にも情報は隠したり、トキドに関してはルールがないから隠れて改造品使ってたり

ゲームの原因以外にも上がこんな情けない奴ばっかだから人が増える訳ないわw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:38:37 ID:- ▼このコメントに返信
>>12
これいうやついるけどスマブラも格ゲーと同じ
ライトだろうがヘビーだろうがクズはどこにでもいる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:38:51 ID:- ▼このコメントに返信
即死コンボとか壁に追い詰めたら勝ちみたいなのは初心者は萎えるわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:40:13 ID:- ▼このコメントに返信
※461
麻雀みたく運要素多め、多人数での乱戦式なら運や漁夫の利で初心者が結果勝つ事もあるだろうけど
格ゲーに限らず一対一で運要素も低いのは俺が勝てないから糞な初心者様は何やらしても続かんわな
100人同時対戦のテトリスにしても人数が絞られるに比例して地力が無い奴は放っておいても処理が追いつかずになるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:40:31 ID:- ▼このコメントに返信
※493
そういうこと言う奴に限って、自分が出来る側になった途端閉口するんだよなぁw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:44:06 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンの剣盾もレート廃止して新規や初心者にも優しいとか目指したんだろうけど
結局ろくに厳選も努力値振りもしない自分で構築も考えないようなのはガチ勢にボロクソにされて終わりになってるからな
そして格ゲーの初心者に優しくないとか初心者狩りウザイ同様にカリンの台詞を悪用するまでがお約束と
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:46:17 ID:- ▼このコメントに返信
※491
んじゃ初心者に何教えてたの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:49:30 ID:- ▼このコメントに返信
※497
何も教えてないよw
プレイして凄いでしょみたいな話だけ
初心者がガチャプレイし終わり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:50:07 ID:- ▼このコメントに返信
カプエス1やKOF12とか定期的に極度にシンプル化させては失敗してるな
大体10年単位のスパンでこの手の奴やらかしてるのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:54:29 ID:- ▼このコメントに返信
初代スト2は神だったな
女や体育会系までやってたからな。上級者に拘束され続ける事もないし
ガチャプレイでも上級者に一矢報いれるし、「キャラを動かすだけでも楽しい」のを体現してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:04:11 ID:- ▼このコメントに返信
steamで出るの待ってたけど、出ないから諦めた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:15:26 ID:- ▼このコメントに返信
※53
選民意識とか馬鹿馬鹿しいなお前
真剣に遊んだ事無いのか?
真剣にやってるからこそやりもしないで軽く見て小馬鹿にする輩に対して厳しくなるんだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:18:20 ID:- ▼このコメントに返信
>>173
失せろいい年していまだにガキ向けゲームやってるこどおじ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:21:15 ID:- ▼このコメントに返信
※23
馬鹿売れしてるスマブラですら当たり前にある事なのになに言ってんの?
負けるのが嫌なら1人用ゲームでCPU相手にイキってれば?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:25:39 ID:- ▼このコメントに返信
※375
普通にいるよ
そしてそれ自体は別に悪いことじゃない
ただボロクソにされて「やっぱちゃんと練習しないとダメだなー」って思えわず「俺が勝てないからクソ」「界隈的に大切な新規初心者様に接待も出来ない格ゲープレイヤーはゴミ」って思考になるのが多すぎだったりそういうのに限って声がでかいってのが問題
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:27:09 ID:- ▼このコメントに返信
※500
当時でも勝てないからでキレるヤツって普通にいたけどな・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:27:32 ID:- ▼このコメントに返信
※498
TV側の台本通りにやったんじゃないの?何の番組か知らんけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:28:37 ID:- ▼このコメントに返信
※500
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:36:03 ID:- ▼このコメントに返信
※504
そうやって非対戦ゲーマー相手にイキった結果が、ソシャゲに完全敗北した今の格ゲーと・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:40:35 ID:- ▼このコメントに返信
なんかソシャゲ出してマウントとってるやついるけど、ソシャゲみたいに末期になるなら無くなった方がいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:42:45 ID:- ▼このコメントに返信
※500
コマンドの受付が厳しいわ、ゲーセンは紛争地帯だわ、立ち回りゲーで格上喰いはキツイわ、待ちガイルとかバランスも悪いわでエアプか爺さんの思い出美化にしか聞こえんわ

ええところなんてあん時は基本みんな初心者かソレに毛の生えたレベルばっかな事くらいや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:45:14 ID:- ▼このコメントに返信
スト2のころはジャンル自体が目新しくて人気になったってだけだな
そして目新しさがなくなった21世紀に入ったくらいから沈没の一途
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:47:01 ID:- ▼このコメントに返信
※1
そもそもさあ
  
隠してるだけで
 
「じゃんけんの実力」なんて
 
生涯固定だろ??
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:48:28 ID:- ▼このコメントに返信
※1
でさ?
 
谷口一さんa.k.a.ときどさんみたいな天才少年が現れてさ?
 
徹底的に起きがけにコンボ決めて来たらさ?
 
おまエラはブチキレるんだろ???
 
「これはジャンケンじゃない!!!」とか意味不明な理屈つけてさ???
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:49:55 ID:- ▼このコメントに返信
※51 ※1
 
でさ?
 
その結果出来たのが
 
完璧なじゃんけんを模倣した
 
BBTAGみたいな「圧倒的なコンボ補正」による「格闘ゲームの完全ジャンケン化(完全終了化)」な訳だろ???
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:52:52 ID:- ▼このコメントに返信
※1
 
だからさあ
 
人々は
 
ジャンケンの強い奴とか
 
特に求めてない訳よ
 
求めるのは羽生善治とか加藤一二三とか藤井聡太名人とか佐々木朗希とか私とかのスターであって
 
藤井システム作った奴とかもう10数年後は誰も覚えてない訳よ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:54:03 ID:- ▼このコメントに返信
※1
騙されたと思って
 
ゲーム上必要な能力が
 
じゃんけん0%、反射神経100%、知能100%にしてみ???
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:57:24 ID:- ▼このコメントに返信
※1
兎に角、※1の言う「実力」は「じゃんけん力」以外の何物でもない事は
 
歴史が証明しているんだが、
 
そのいい加減「じゃんけんで勝てればいい」とかいうさ
 
セコ過ぎる貧乏人の考えを
 
一旦捨てろよ
 
おまエラTarget-Type-Bは勝てればいいと思ってるかもしれないが
 
もう少し前に何とかしていれば
今頃Youtube配信だけで暮らせてる輩ももっと増えてただろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:58:53 ID:- ▼このコメントに返信
連投自演即Goodとか怖っ…
ゲーセンとかで会いたないタイプやな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 22:10:34 ID:- ▼このコメントに返信
※519
君はしぬまでジャンケンしてなさい
自宅で文明の利器である回線つかって知らない他人とな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 22:11:31 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーに限らずプレイヤーのゆとり化が深刻だと思う
主にソシャゲのせい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 22:11:54 ID:- ▼このコメントに返信
※518
とりあえずBad押しといた
内容は読んでない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 22:24:41 ID:- ▼このコメントに返信
※354
2かな
格ゲー好きが買った程度じゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 22:25:10 ID:- ▼このコメントに返信
※521
ゆとり化は止まらんし、ソシャゲのせいにしたところで何の解決にもならんけどな
格ゲーもゆとり化するか排して廃れるかよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 22:31:04 ID:- ▼このコメントに返信
初心者に聞いたら、あからさまに勝率が表示されるのが嫌なんだってさ

友達同士でやる方が勝ち負け気にならないけど勝率は辛いって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 22:33:07 ID:- ▼このコメントに返信
※518
反射神経、知識、コマテク、メンタル辺りは個人差でまくりでじゃんけんだけじゃどうにもならんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 22:48:26 ID:- ▼このコメントに返信
対戦ゲー嫌いでも別に低難度ばかり望んでるわけじゃないからな・・・でなきゃフロムゲーとか流行らんし
事あるたびに煽りとお説教が飛んでくる対戦ゲー以外全部ゆとりっていうなら総ゆとり化でいいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 23:01:06 ID:- ▼このコメントに返信
スト5、サムスピ、グラブル、BBTAGどれもやってるしどれも良い格闘ゲームだと思う。
ひと昔前だとアカツキ電光戦記が一番初心者向けの格ゲーだと思っていた時期もあったけれど今はアカツキ以上に魅力的な入門書的なゲームが山とある。だがいずれも格ゲーの復権には至らない。
俺はガキの頃から格ゲーばかりやってきたけれど、ここ数年格ゲーと言うジャンルへの限界をすごく感じる。
多分このジャンルはもうメルブラ程の小さなムーブメントすら二度と起こせないような気がするわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 23:09:30 ID:- ▼このコメントに返信
※528
キャラゲーで他ジャンルから引っ張るのはメルブラの時もそうだが
DBFZとGBVSがあの程度で、あれより大規模なのはもう望めないし難しいだろうな
東方も格ゲーやめてしまったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 23:13:30 ID:- ▼このコメントに返信
※527
スマブラとかいう煽りゲー…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 23:15:52 ID:- ▼このコメントに返信
※526
 
どこまでもジャンケン。
 
今は皆インターネットで情報が調べられて
 
要するに「コンボルート」とかが全部すぐ共有される状態になっている
 
それ以上の要素がないということは、それだけの作業をすればいいだけ。
 
そして「何回じゃんけんに失敗できるか」が何故か「ゲーム性」となっているが、これはおかしい。
 
で、1、2年で共有されたらアプデか自作発売。
 
そして、肝心のユーザー数がその間どうなっているか?というのは俺より良く知ってるだろう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 23:17:20 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーに限らずゆとりに勝つと全部サブ垢で初心者狩りの煽りする悪役にされるから困る

頼むから自分も相手もこの世界の主人公や悪役ではなくモブその1とその2って事に気付いてくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 23:18:38 ID:- ▼このコメントに返信
※522
日本語の読めないイムはこんな所にいる必要はないニダね
 
下朝鮮で毎晩真夜中まで知らない他人とジャンケンする「プロジャンケンヤー」になる権利を与えるから
 
さっさと行使してもう2度とこんなニホンゴの多いネットに来ないようにしるニダ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 23:27:23 ID:- ▼このコメントに返信
※526
だから結論は
 
「ジャンケンの強い人間が残り、ジャンケンが強い人間が勝てるゲームを望み続けた結果、ジャンケンの強い人間が勝つゲームが出来ました。めでたしめでたし」
 
これでいいんじゃねえか。目出度いんだよ。マジで、今の状況は目出度いと思わなければ、今までの自分等ジャンケン強者=Target-Type-B連中の思考自体が間違ってたと認めることになるだろ?俺が何か間違ってるか?間違ってないだろ?
 
だから※514なんだって。どっかで方向性がこれでいいのかというクリティカルなポイントがいくつかあったんだろうが、※514から遠ざかり続けるような、今のENDに至る選択肢をその度に選び続けたんだって。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 23:38:02 ID:- ▼このコメントに返信
でもスマブラあんまやりたいって思わん
というかガキ時分初代をリアルタイムでやったけどイマイチハマらんかったせいかな
下火ながらもまだ格ゲーブームでそっち傾倒してたのもあるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 23:40:08 ID:- ▼このコメントに返信
※535
あの手のゲームは小中学生の閉じたコミュニティで、ちょっとうまくて調子に乗った奴が続けるジャンルではある
子供の頃足早かった奴がスポーツの道に進んだり、お山の大将が成功体験をもとに続けるっていうのは馬鹿にできん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 00:04:43 ID:- ▼このコメントに返信
※536
同時にネットとかで格の違いを思い知らされて必要以上に萎えるタイプでもあるけどな
近年は上級者の動画を見てやる前から楽しむ事すら諦める無自覚な意識高い系も多い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 00:18:09 ID:- ▼このコメントに返信
いきなり世界大会状態なのがネット普及の弊害とは言われてるな
ぷよぷよとか5連鎖できれば小中のクラスで最強だったのが
今となっては10連鎖組めないやつは熱帯来るなだから
そりゃ絶対楽しめないと思っちゃうし諦めもする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 00:19:25 ID:- ▼このコメントに返信
あすか120%とか、相手より体力が多いと与えダメージ少なくなって喰らいダメージ増えて
相手より体力少ないと与えるダメージ多くなって喰らいダメージ少なくなるってシステムで
友人のキャラをワンコンボ圏内まで体力減らした時に超必殺技ぶっぱされたのがフルヒットして
ほぼ満タンの体力を8割減らされても、苛立つどころかゲラゲラ笑いながらやってたけどな
要はバランスぶっ壊れててもやってて楽しいゲーム作ってくれりゃいいのよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 01:37:58 ID:- ▼このコメントに返信
※509
うわー
全く関連性の無いソシャゲと比較するとかもう救いようない残念さだな
そもそもソシャゲより売れてないゲームが終わってるって言うならスマブラですらオワコンって事になるんだけど頭残念過ぎるとそんな単純な事すら分からないんだなぁ可哀想に…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 01:40:11 ID:- ▼このコメントに返信
※423
例えば?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 01:49:32 ID:- ▼このコメントに返信
※24
それは大きな勘違いだよ
スマブラもある程度上達してくればキャラや腕の差がメチャ大きくなる
結局練習も無しに勝てるゲームじゃない
大会見てみりゃ分かるけど勝ち進むのはほぼ強キャラしかいないしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 02:10:55 ID:- ▼このコメントに返信
※500
初代ストⅡ時代とか今以上にコンボ決められたらその時点で終了とかキャラの基本性能とかバランスは終わってたぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 02:12:49 ID:- ▼このコメントに返信
※540
実際スマブラですら勝ててないのに、それよりはるかに規模の小さい格ゲーが
いまだにゲーマーの中心と勘違いしちゃう方が色々残念だと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 02:43:20 ID:- ▼このコメントに返信
※479
一番メジャーな娯楽しか意味がないのであれば格ゲーどころかゲームも意味がないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 02:43:47 ID:- ▼このコメントに返信
※539
友達とやるクソゲーとか面白いに決まってるだろ
格ゲー関係ねぇ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 02:58:40 ID:- ▼このコメントに返信
※385
真面目な話マジでコレ、楽しく対戦ゲームやりたいのにレート戦・ランクマッチ・ランキング等があまりにも過熱しているせいで戦績・勝敗数気にし過ぎて純粋に対戦ゲームを楽しめないって連中が昔より多くなってきている。

それじゃレート戦・ランクマッチ・ランキング等やらずに例えるならスマブラSPの専用部屋みたいな所で楽しくやれればいいんだけど、どうしてもレート戦・ランクマッチ・ランキング等の戦績・勝敗数の腕前自慢したくマウント取りたくて行っている連中が多くなっている中で「負けるのが嫌だ! 俺は強いからそこらの雑魚とは違う!」って奴が増えているのが惨状かね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 04:43:59 ID:- ▼このコメントに返信
例えばさ、昔のレースゲームってアクセルをベタ踏みして最大速度を維持してナンボみたいな
パワープレイでも楽しいけど、ブレーキちょっと使ってみてごらん安定してタイム上がるゾ!
みたいなことを楽しく教えてくれる高橋名人みたいなコツを楽しく教えてくれる人みたいなのが
いないんだよな ボタン連打も楽しいけど次はガードやってみよう!次はコンボだ!とかさ
初心者はナコルルかわいい!って思って買ったとしてもCPUにすらボコられてもういいやって
なっちゃうのは勿体ないしメーカーだってゲーセンデビューしてもらいたいんじゃないの?
人当たりよくてトーク面白い人の解説DVDを標準添付することってできないもんなの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 04:51:54 ID:- ▼このコメントに返信
※548
そんなもん見ねーし聞かねーから
勝てないからすぐやめる奴が、勝つためになにかをやるなんてことはねーから
ゲームが面白くてやってたら勝手に上達するってのが普通
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 06:45:13 ID:- ▼このコメントに返信
※502
真剣に遊ぶけど遊んでるって自覚あるから自分が好きなゲームをしない人をどうこう言うつもりはないし
自分がそのゲームに打ち込んでることを自慢したりするつもりはないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 06:46:54 ID:- ▼このコメントに返信
※26
万人受けするならマジでこれ
競技として見たらクソ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 06:56:15 ID:- ▼このコメントに返信
※534
お前が格ゲーやったことないのは分かった。
もしくは齧った程度か。
その程度の認識で格ゲー語るなマジで。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 07:07:51 ID:- ▼このコメントに返信
※52
2D格ゲーは情報量は多いけどゲームとしては単調だから他ゲームに応用がなかなか効かない
スト4全盛期に優勝経験のあるせん〇すが腕見込まれて3次元な対人ゲーからオファー来て始めたけど手も足も出ずフルボッコでコンボすらまともに組めず(2D格ゲーとはだいぶ勝手が違う)に数か月で引退したりしてた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 07:13:25 ID:- ▼このコメントに返信
※30
零サム最近無料だから触ってみたけど確かにやりやすいゲームだった
古いサムスピ(無印~天草降臨)も一緒に無料だから触ってみたけど初心者お断りすぎる内容だったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 08:38:16 ID:- ▼このコメントに返信
※544
誰がいつゲーマーの中心なんて言ったんだよwww
妄想で都合のいい叩き台作るなよwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 08:38:21 ID:- ▼このコメントに返信
※549
じゃぁつまり間口が狭い上に人を選ぶから結局はつまらないって結論付けて終わりだな
売れなくても努力もせずあきらめるということでメーカーも終了、ということで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 08:43:56 ID:- ▼このコメントに返信
※468
実際初心者は強攻撃しかしないわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 08:44:12 ID:- ▼このコメントに返信
※553
3D格ゲーで強い奴がいきなり2D格ゲーやっても結果は同じだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 09:05:53 ID:- ▼このコメントに返信
※554
まあやりやすいんだけど慶寅の中撫子が厨撫子と呼ばれたくらい出してるだけで強いアホ技で
本当に初心者でも波動拳コマンドができれば他キャラの上級者に勝てちゃったんで受けは悪かったんだよね…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 09:27:21 ID:- ▼このコメントに返信
テレビや少しの記事の雑誌で何も教えてくれないってやつはあほなんか?
尺が決まってんだから主要メディアら取り敢えず凄い?こと見せとけば良いだろぐらいしか思ってないよ

それこそYouTubeとかに溢れてると思うが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 09:39:03 ID:- ▼このコメントに返信
※534
格ゲー歴12年だけど、ジャンケンで一括りにするほど格ゲーは浅くないよ
ジャンケンという運ゲーというなら毎回同じプレイヤーが上位にいるのおかしいだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 10:18:05 ID:- ▼このコメントに返信
※558
それには同意
公式オファーだったしプレイヤーみんな期待してたのに数か月で投げ出すとは思わなかったわ
そのゲーム結構2D格ゲー勢が当時触りに来てたけどみんなすぐ居なくなってたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 10:20:19 ID:- ▼このコメントに返信
ギースのレイジングストーム、餓狼RBのデッドリーレイブ
アキラスペシャル
通常攻撃キャンセルからの入力結構練習して楽しかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 10:47:06 ID:- ▼このコメントに返信
結局のところ、みんな勝つより負けたくないんだよ。
勝つと楽しいけど負けたら悔しいから、やる気がないと負けた時にそれ以上続けられない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 12:17:44 ID:- ▼このコメントに返信
※555
その割には非格ゲーマーをだいぶ馬鹿にしてるように見えるけど?
格ゲーを本気でやるのは高尚でソシャゲを本気でやるのはアホみたいに言ってるやつが多いが?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 12:33:13 ID:- ▼このコメントに返信
今ゲームで規制するべきはガチャよりもeスポかもな
挑発的・暴力的な行為の助長に繋がる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 12:52:15 ID:- ▼このコメントに返信
※21
昔のサムスピは後半戦CPUの理不尽な火力と超反応反格で攻略分かってないとマジでCPU強かった思い出
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 13:00:55 ID:- ▼このコメントに返信
※567
サムスピに限らず昔のCPU戦は後半訳の分からん反応してくるからパターンゲーになる場合が多かった
普通にやると下手な対人より強いとかも普通にあったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 13:17:22 ID:- ▼このコメントに返信
今のCPU戦は特殊なラスボスとか除いて弱過ぎてCPU戦が練習にならず
それで対戦レベルになれへんのもソロ部分が弱いに通じる問題やな

まぁ今のネットは対戦レベルがやたら高いし、それで環境レベルになれるかってのも微妙やけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 14:02:42 ID:- ▼このコメントに返信
メンタルキッズおじさんは負けるとすぐ発狂して暴言吐いて切断しかしないしな
思考停止してワンボタンクリックで無双できなきゃキレるバカが増え過ぎ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 14:14:59 ID:- ▼このコメントに返信
※569
でも今の時代の方が動画で手軽に研究できたり上位がTwitterで情報発信したりでソロでも上達しやすい環境はあると思うけどな
格ゲー全盛期の方が飯食うネタは明かさないみたいな所があって延々と狩られることが多かったと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 14:43:28 ID:- ▼このコメントに返信
※319
昭和メカゴジラと平成メカゴジラの夢の対決が胸アツ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 14:55:24 ID:- ▼このコメントに返信
※492
むしろ母数多い分多そうだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 15:04:42 ID:- ▼このコメントに返信
※548
というか「プロゲーマー」に求められてるのそこだと思うんだよな プロである以上は間口広げて業界を発展させる広告塔になるような人徳も備え持ってもらわないと
eスポーツってやっぱり韓国発祥なんかな 賞金が出るから賞金さえ取れればどんな汚い手でも使ってでもいいみたいなのが蔓延してゲーム文化が衰退するのは今はほとんどゲームしなくなった80年代のバリバリ世代としてはちょっと悲しいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 15:13:35 ID:- ▼このコメントに返信
ランク帯にその適正ランクの奴ばかりなら練習して上に行くこうとも思うだろうし対戦も楽しいだろうが、現実は初狩りのオンパレードだからな。
これどうにかしない限り無理でしょ。
スマブラとかでさえ何百時間もやってる奴がわざとランク落としたキャラで延々初心者狩って煽り散らしてんだからさ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 15:15:36 ID:- ▼このコメントに返信
な?格ゲーアンチは妄想と願望で成り立ってるだろw?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 16:37:54 ID:- ▼このコメントに返信
※561
だからさ?
 
Target-Type-Bとしてもさ?
 
純粋なジャンケンにして年下の5歳のTarget-Type-Bにコテンパンに負けたくない訳だろ??
 
今まで自分が積み上げてきたものが未経験者の5才に一気に崩されるだろ??
 
で、それはプライドが許さないからおまエラはどうしたかというと、『平均4.5回のジャンケンを通す(サイコパス用語)ことで勝てるゲームで、その間をネットで情報調べないと繋げないようなゲーム』を量産してる訳だろ??
 
で、脳内で「最後に俺がジャンケンを5回通して勝つ!!俺TUEEEEE!!」とか脳内オ○ニーしてる訳だろ?
 
馬鹿じゃねえの?????
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 16:40:46 ID:- ▼このコメントに返信
だから
 
お前等一部Target-Type-Bの俺TUEEEEE妄想オ○ニーに
 
付合う奴が
 
最早いないだけなんだって
 
サイコパス研究家の私が言うんだから間違いない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 16:46:17 ID:- ▼このコメントに返信
イランの諺にdiiv viiruune aasaan ast.(悪魔は善い事の反対です。)ってのがあるが
 
今の格ゲーなんか「純粋悪」だろ
 
おまエラTarget-Type-Bは
 
肝心な所では間違えるから
 
じゃんけん格ゲーとかコンクリート一軒家とか狂美人とか武蔵小杉のタワマンとか
 
大好きだろ??
 
先ずその感覚が一般的ではない。
 
おまエラがピンチに(自分から勝手に)追い込まれてそこでジャンケン5回通して勝とうが知った事ではない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 16:57:04 ID:- ▼このコメントに返信
自分を研究家と思い込む患者さんがおるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 16:59:43 ID:- ▼このコメントに返信
今の2020の格ゲー状況を正確に表現すると
 
「30歳以上は2回、15-30歳は4回、5-15歳は5回程度のジャンケン勝利が必要なゲーム」
 
だったら最初から「年齢ハンデジャンケン大会」でいい。それと何一つ変わらない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 17:00:29 ID:- ▼このコメントに返信
※517にして「倒れ方(そもそも倒れる必要すらない)やダメージは全部物理エンジンで演算、入力はナノセカンド単位で判定」とかの方向には行かなかったということは、
 
結局、おまエラが最後に俺TUEEEEE!!できるゲームばかり求め続けてきた事の当然の帰結。
 
コンボで毎回同じ倒れ方して4-5桁の同じダメージが出てそこから同じジャンケン大会を数十年続けてるのがその証拠。
  
おまエラの敗因は「ジャンケン大会を何十年もやってれば、ジャンケンの強い人間しか残らない」という、
 
普通の想像力がある人間なら幼児でも考え付くようなことを一切考慮しないでここまで来た事。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 17:02:07 ID:- ▼このコメントに返信
※580
お前も武蔵小杉タワーマンションの最上階とか大好きだろ??
 
頑張ってタワマン最上階に住めよ いくら武蔵うん小杉と言われようが応援してるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 17:16:48 ID:- ▼このコメントに返信
ボクシングには打たれ過ぎて壊れるパンチドランカーなる者がいるらしいが…

どうやら格ゲーにもそんな人がいる様だ、それも一回負けるくらいでなっちゃう人が
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 17:39:41 ID:- ▼このコメントに返信
※36
10分そこらで1週終わるからな。
ぱっと見ボリュームがSFC時代までのステージクリア型のアクションゲー程度しかない
カジュアルゲーマーからしたらうっすく感じませんか?

対人戦は他ゲーで言うFF14のエンドコンテンツが一番しっくりくる。
延々最適解をトレースしていく。できなければ負けるってよく似てると思わんかね?
俺としては苦行にしか思えんぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 19:58:55 ID:- ▼このコメントに返信
難易度やゲームにも依るけど一周十分とかTASみたいな早さでクリア出来たら
それこそ練習の必要な初心者さんなんてとても言えないけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 20:15:54 ID:- ▼このコメントに返信
「格ゲー」は「mixi」と同じ運命を辿った。
 
mixiはTarget-TypeAやTarget-Type-Bにとって不都合な馬鹿、異常者をtwitterに全員追い出すことに成功。
 
そのmixiがものの数年で潰れた理由は、「格ゲー」が衰退した理由と同じ。Target-Type-Bの異常性がバレそうに(サイコパスばれしそうに)なったから。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 20:18:59 ID:- ▼このコメントに返信
ここのスレッドにも色々な「デコイ意見」が混ぜてあり、まともな意見、「2020の格ゲー=平均勝利数4.5回のオッサン経験者優遇型じゃんけんゲーム」といった真実を書こうとするとTarget-Type-Bの飼っている「周辺者」が攻撃してくる。
 
結局、twitterの方が生き残り、格ゲーは「スマブラ=極端に単純化された経験者非優遇型じゃんけん」が残った。
 
スマブラは金がかかっているだけで面白くはないので桜井がいなくなりアメリカの興味がつきた所で終了だろう。
 
何度でも繰り返すが、いい加減にじゃんけんを止めろ。日本人の厭らしさが凝縮されている。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 21:14:44 ID:- ▼このコメントに返信
相手が自分より強いんじゃなくてジャンケンが強いだけって思いこんで自分を保とうとしてるキッズにしか見えんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 21:52:59 ID:- ▼このコメントに返信
※565
じゃあ試しにどこにそんなコメントかあるか抜き出してくれ
あるなら出せるよな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 21:57:58 ID:- ▼このコメントに返信
※589
分かったら
 
こんな所で湖面吐してないで
 
武蔵小杉タワーマンションの最上階に住む方法を必死で考えるんだ
 
(笑)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 22:02:34 ID:- ▼このコメントに返信
※585
格ゲー経験者でないと10分どころかクリアすら無理だよ
馬鹿じゃねーのお前
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 23:10:02 ID:- ▼このコメントに返信
※574
ちょうどサムスピの話題だからサムスピの話すると初期verでevoやるってんでおプロ様が挙って最強だった幻十郎をひたすらネット上で叩いてたからな
もちろん自分が使ってる覇王やガルについてはろくに触れずだ、そいつらも十分すぎるほどイカレだったのに
とりあえず強いキャラがいてそれが自キャラじゃないとネットで叩いてナーフさせようとするのが今のおプロ様だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 23:11:23 ID:- ▼このコメントに返信
※277
格ゲーとSTGの正確なタイトル数は分からんけど
少なくともSteamでは格闘ゲームの配信数が660ちょい、シューティングが1100ちょい
Steam以外のインディーズがどれだけ出てるかはともかく、今主流のPCインディーズ界隈なら少なくともSTGの方が圧倒的に大量やな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 23:44:03 ID:- ▼このコメントに返信
Target-Type-Bってなんか有名な言葉なのかって思って調べたらなんも出てこないんだな
言ってること大概頭おかしいけど賛同できる箇所は結構ある
格ゲーそのものは高度化されたじゃんけんみたいなもんって意見は分かるがそもそも対戦アクションってジャンルは基本的にその要素を孕んでる。ネットで調べた云々にしたって結局FPSとかにしてもネットでちゃんと立ち回りを調べた奴とそうじゃない奴で雲泥の差があるし
とはいえ、ネットや雑誌で情報を仕入れるのが当たり前、負けることが当たり前、ソロモードも進化しない、非経験者に対して勝てるようにする自然な誘導やらも無い状態が続いてくれば、まあ業界として衰退するのは当たり前
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:19:29 ID:- ▼このコメントに返信
※595
昔に比べたらネットが普及してるし動画もバンバン出てくるしかなり恵まれてるけどなー。
逆に攻略が早すぎて試行錯誤の時間が減ってブームが短くなってるとは思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:40:44 ID:- ▼このコメントに返信
90年台のアケ格闘のシングルなら1周20分くらい遊べるけど
スト5のストーリーって3戦とかで終わるからな・・・対戦部分だけだと5分くらい
あれじゃ基本操作の練習にもならんし、ストーリー自体も手抜きもいいとこだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:42:04 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラとか好きなアイテムの武器を拾ってぶんぶん振り回してるだけで楽しいじゃん
でも格ゲーで好きな攻撃ぶんぶんしてても駄目だし、それどころかまわりから馬鹿にされる
まあ無理だわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 03:54:22 ID:- ▼このコメントに返信
もっとカジュアルに熱帯ができるプレマ機能があると良いんだけどな
グラブルvsでいえばロビマも優秀だけど、ランクマみたく挨拶もなくトレモから直接マッチングされるような機能がほしい

勝敗数が表示されたりランク降格を極端に嫌う、ストレスを感じるユーザーはかなりの数いる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 10:01:09 ID:- ▼このコメントに返信
※575
初狩りのオンパレードって証拠あんのか?
自分が下手すぎて負け続けたから初狩りだって被害妄想じゃないよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 10:39:44 ID:- ▼このコメントに返信
コンボゲーというか攻めゲー嫌いの人ってよくいるけど
差し合いの重要度が高くなるほど腕の差が絶対覆せなくなるの解ってるのかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 16:06:19 ID:- ▼このコメントに返信
サムスピなんでグロ奥義なくしたの?
あれが楽しみでやってたファンもいたでしょ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 16:47:16 ID:- ▼このコメントに返信
結局一番倦厭されてるのは一対一で殴り合うゲームって図式なんだよな
今流行ってるゲームが全部チーム戦ありきのコープ系ばっかなのが証拠
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 21:18:05 ID:- ▼このコメントに返信
※513 - ※518
無駄に改行すんなボケ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 23:21:49 ID:- ▼このコメントに返信
※122
それやったらバーチャロン…と言うかオラタンになる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 23:31:08 ID:- ▼このコメントに返信
※219
CAVEすら撤退した現実ぐらい見ろカス
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 23:50:12 ID:- ▼このコメントに返信
※606
最王手のSNKを潰したジャンルが何かいってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/18(木) 00:14:06 ID:- ▼このコメントに返信
※607
最大手はカプコンだが。
あとSNKはネオジオランドなんてやった自業自得。
知らんのなら黙ってろクズ。
大体最大手云々いうならSTG最大手の東亜プランはどこ行った!?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/18(木) 01:30:24 ID:- ▼このコメントに返信
東亜のスタッフの多くが引き継いだのがCAVEだし
元CAVEのスタッフがsteamでSTG作ってたりするんだけどな
それもしらない知ったかがエアプ垂れ流すのが格ゲークズって人種か
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/18(木) 01:32:30 ID:- ▼このコメントに返信
ttp://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-37414.html
こっちのまとめにあるけど格ゲーマーって人種差別主義者なんだね
ジャンルごと潰した方が世界平和のため
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/18(木) 02:16:53 ID:- ▼このコメントに返信
※610
お前の論だと黒人の一部が犯罪したから黒人滅せよになるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/18(木) 22:11:29 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーの技だけでも3つ以上あるのに、じゃんけんに例えるの凄いな
スポーツ全般じゃんけんになっちまう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/19(金) 14:47:34 ID:- ▼このコメントに返信
サムスピは真サムスピをバランス調整して技をちょっと増やしたのが手軽にやりたいのであって、それじゃねーんだよww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 19:00:39 ID:- ▼このコメントに返信
※612
ウダウダやって
 
一撃入れるまでの一連の挙動は
 
どう見てもジャンケンだろうが

投げ・防御・攻撃が30年経っても基本変化なしなのは
 
結局ジャンケンしたいからだろ?????
 
それで平均4.5回のジャンケンで終了しているだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 15:10:16 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラあんじゃんって思って読んでたら結論やっぱスマブラだったわw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 15:44:40 ID:- ▼このコメントに返信
※16
格ゲーではないわな
ワンピースグランドバトルみたいなパーティゲーの亜種ジャンルだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/22(月) 23:16:26 ID:- ▼このコメントに返信
※614
スポーツもじゃんけんだよな
Good 0 Bad 0
コメントする

「ゲーム 議論」カテゴリの最新記事
人気記事
お知らせ
FF7Rクリアしました 神ゲーでした
カテゴリ一覧
月別アーカイブ

2020年 07月 【56件】
2020年 06月 【542件】
2020年 05月 【556件】
2020年 04月 【541件】
2020年 03月 【561件】
2020年 02月 【518件】
2020年 01月 【561件】
2019年 12月 【562件】
2019年 11月 【537件】
2019年 10月 【553件】
2019年 09月 【541件】
2019年 08月 【550件】
2019年 07月 【561件】
2019年 06月 【563件】
2019年 05月 【573件】
2019年 04月 【555件】
2019年 03月 【575件】
2019年 02月 【525件】
2019年 01月 【562件】
2018年 12月 【580件】
2018年 11月 【550件】
2018年 10月 【568件】
2018年 09月 【535件】
2018年 08月 【538件】
2018年 07月 【528件】
2018年 06月 【509件】
2018年 05月 【515件】
2018年 04月 【485件】
2018年 03月 【511件】
2018年 02月 【454件】
2018年 01月 【498件】
2017年 12月 【515件】
2017年 11月 【488件】
2017年 10月 【493件】
2017年 09月 【478件】
2017年 08月 【492件】
2017年 07月 【501件】
2017年 06月 【479件】
2017年 05月 【479件】
2017年 04月 【462件】
2017年 03月 【472件】
2017年 02月 【436件】
2017年 01月 【478件】
2016年 12月 【465件】
2016年 11月 【397件】
2016年 10月 【404件】
2016年 09月 【382件】
2016年 08月 【387件】
2016年 07月 【398件】
2016年 06月 【361件】
2016年 05月 【384件】
2016年 04月 【375件】
2016年 03月 【359件】
2016年 02月 【340件】
2016年 01月 【351件】
2015年 12月 【344件】
2015年 11月 【323件】
2015年 10月 【330件】
2015年 09月 【324件】
2015年 08月 【324件】
2015年 07月 【308件】
2015年 06月 【273件】
2015年 05月 【288件】
2015年 04月 【272件】
2015年 03月 【269件】
2015年 02月 【255件】
2015年 01月 【276件】
2014年 12月 【277件】
2014年 11月 【261件】
2014年 10月 【254件】
2014年 09月 【243件】
2014年 08月 【225件】
2014年 07月 【220件】
2014年 06月 【198件】
2014年 05月 【196件】
2014年 04月 【152件】
2014年 03月 【173件】
2014年 02月 【162件】
2014年 01月 【165件】
2013年 12月 【163件】
2013年 11月 【158件】
2013年 10月 【160件】
2013年 09月 【159件】
2013年 08月 【150件】
2012年 12月 【154件】
2012年 11月 【159件】
2012年 10月 【153件】
2012年 09月 【172件】
2012年 07月 【2件】

検索フォーム
人気記事
最新記事
おすすめ記事