【悲報】ダークソウルみたいなゲームを作った素人さん、謎のゲーム業界人から批判される

1: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:25:34.28 ID:7nBZrkMX0




堂前 嘉樹@ゲームを動かす技術と発想R発売中!
@yoshiking2000
昨日から話題の、某社に落ちてからの数年でゲーム作った話ですけど、ああいうメールのスクリーンショットを貼る人は実力関係なく厳しいです。
技術あれば何してもいいわけではないので。
あと件の会社さんが悪者にされてる流れは嫌すね。(逃した魚云々)
採用はタイミングだって。。

堂前 嘉樹@ゲームを動かす技術と発想R発売中!
@yoshiking2000
絶賛の流れになってるのが、本当に不思議で。。昨日から憤りがあるんだけどむしろ

例のツイート↓

no title


https://youtu.be/TLmpHKgtjMw

3: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:26:02.21 ID:R7I9rdPma
べつにええやろ

8: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:27:25.10 ID:WVq/zS69a
あんなコピペ作ったところでとは思った

10: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:27:57.97 ID:JTIgSALJa
中国人なら喜んで採用してくれるよ
日本人はオリジナルを作らないといけないから無理

13: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:28:38.36 ID:ow/F5olfM
せっかく六年費やすならオリジナルにしたらよかったのに

14: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:29:09.70 ID:7nBZrkMX0
とにかく嫉妬しSEKIROを作れよと煽る人まで出てくる……
no title

no title

18: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:30:25.89 ID:m0DAKn1H0
ダークソウル作ったスタッフがいるんだからお前は作らなくていいよ

19: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:31:03.09 ID:2RjyOyJ7a
人としてみたいな言い分はわかるけど実際頑張って作ったんやろ知らんけど

20: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:31:10.34 ID:7nBZrkMX0
いけにえと雪のセツナの人らしいわ 神ゲー作ってたのか やるやん

堂前 嘉樹@ゲームを動かす技術と発想R発売中!
@yoshiking2000
株式会社ロジカルビート(
@logicalbeat_jp
)代表取締役かつプログラマーです!
代表作:
いけにえと雪のセツナ(グラフィックプログラム)
ゲームを動かす技術と発想(CEDEC2013著述賞・「R」でリマスター)

no title

333: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:55:03.80 ID:yTIgHqzJ0
>>20
あれニッチなターゲットに絞って失敗したどクソゲーやん

764: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 15:22:40.19 ID:n3Dk8yqVr
>>20
こいつかよ
クロノトリガー全面に出してきて発売日に買って後悔したゲームやんけ

21: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:31:13.42 ID:tN295BaO0
まあメールさらすやつはあかんわな
採用するリスク高いわ

25: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:31:51.24 ID:QyfirNt7a
FF作りたくてスクエニいくようなやつに比べればまあ自分で作っただけよーやった方やろ

30: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:32:18.46 ID:NtHNBTO60
フロム落ちたことを隠してダクソが好きなのでそれっぽいゲーム6年かけて作りました!じゃダメだったの?

45: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:34:03.85 ID:hntQ9aKnp
>>30
見返してやりたいんやから落ちたことは必須や

49: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:34:37.30 ID:1Z+Fr8xF0
>>30
もっと前にアップしてて誰にも話題にされなかったからお祈りメール持ち出したんだぞ
そしたらバズったってだけだからゲームそのものは相手にされてない

31: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:32:36.04 ID:mPbed58X0
なろう小説なら「我々が組織全体で作った結晶を...こいつ、たった一人で...っ!?」ってなるところやな

40: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:33:31.61 ID:vPPKwKL9a
4年前に公開してたのやったわ
まだ作ってたんか

42: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:33:38.04 ID:kj4i4X860
お祈りされたことを晒すとか言ってるけど〇〇おちたわー!って普通に言うやろ
お祈りされたことは社外秘なんか?

55: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:35:34.97 ID:Oh1LPJsKa
>>42
〇〇おちたわー!とは言ってもいいけどメールをそのまま晒すのはあかんやろ

174: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:45:34.74 ID:YPAfh/Nd0
>>55
別にお祈りメールくらい良くね?
仕事の話ならメール晒すのはあかんやろけど
受けたことの証拠やろ

46: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:34:06.29 ID:oLQH96Xy0
6年も同じゲーム制作にかけとる時点でね
まあ業界諦めて趣味でやっとるみたいやしええけど

69: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:37:04.22 ID:tN295BaO0
どうせもどき作るんなら
エロ要素とかグロ要素増やしとけば
アングラなファンつきそうやったのに

90: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:38:43.87 ID:9EajnxfC0
>>69
これはある
加えて「フロムゲーに感銘受けてエロ同人ゲーとして作りました!」言うたらたぶん受け取られ方全然違ったんちゃうか

93: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:38:54.46 ID:9EojyguG0
これは金とってないフリゲーだからそんな厳しくないだろうけど〇〇ライクってどのぐらいまで許されるんやろ

110: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:40:32.21 ID:hMb/9fK+a
>>93
ローグライクが全部許されてるんやから完コピしなきゃセーフやろ

111: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:40:40.01 ID:GC1QJ+rf0
>>93
いうてdiabloライクなゲーム沢山あるしもうジャンル化したらデザインとかシステム完全丸パクとかでない限りはまず問題ないやろ

202: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:47:43.21 ID:CdIxcgQO0
>>93
コードヴェインが許されてんやから大まかなゲームシステムくらいなら結構ゆるそうやけどな

103: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:39:31.77 ID:6YN7PoGx0
サンキューこやまっち
no title

361: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:57:08.72 ID:E4RXfmk4d
>>103
リアルな意見

130: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:42:09.19 ID:VLZyyNLr0
全く話題にならんかったからってお祈りメール晒して宣伝はちょっとな

@rightkamo
6月8日
びっっくりするくらい伸びないなぁ…(リツイートありがとうございます)

@rightkamo
6月10日
思うように伸びないので明日はもう少しパンチのきいた宣伝をします

139: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:42:52.88 ID:9KZOCJJx0
>>130
想像通りで草

183: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:46:07.98 ID:tPoW9kH80
>>130
ゲームだけだと伸びないのにお祈りメール晒した途端バズる
面接落とされた奴が実はすごい奴だったっていう痛快な点で伸びてるだけであって誰もゲーム部分には興味ないんやな
技術はすごい!とか言ってる奴もゲーム自体はやってないし動画すら見てないやろ

156: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:44:03.62 ID:c6FfBgm30
なんか頑張ってる人とか
才能ある人を叩く風潮あるよな
なんJって

157: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:44:13.64 ID:pc7/slJn0
集英社落ちたんでワンピースもどき描きました

242: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:49:53.24 ID:vzZxdvm10
この同人ゲーム1本から、当時30歳の作者は億万長者になったらしい…… 

no title

no title

no title

no title

no title

no title

290: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:52:25.18 ID:goCeSy4y0
>>242
この人もゲーム会社の選考落ちまくったらしいな

313: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:54:12.26 ID:qMfleU7w0
>>290
脚本の才能はあるがゲーム作りの才能は分からんやろ

334: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:55:04.71 ID:9EajnxfC0
>>290
でも竜ちゃんが面接通るところは想像でけへんわ

345: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:55:48.70 ID:1mYgtxGga
え、これを一人で制作はすごすぎるわ
プレイしたいとはあんまり思わんけど
でも技術は相当身に付いたやろ

799: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 15:25:03.85 ID:i5/R3GFnr
五年前のお祈りメール晒すのはよくない!!とかどんな老害思考やねん
そんなつまんねぇ揚げ足取りとかやべぇな

192: 名無しのアニゲーさん 2020/06/11(木) 14:46:53.41 ID:tejHwL6I0
6年って途中何度折れそうになったんやろな
すごいと思うわそこは




00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:35:07 ID:- ▼このコメントに返信
効いてる効いてるww
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:35:13 ID:- ▼このコメントに返信
メール晒してる時点で社会人失格まあこどおじには無理か😅
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:35:27 ID:- ▼このコメントに返信
晒されて困るようなメールじゃないのに必死過ぎね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:35:55 ID:- ▼このコメントに返信
>>242
沙斗子エッッッッッッッ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:36:08 ID:- ▼このコメントに返信
この現象日本特有らしい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:36:14 ID:- ▼このコメントに返信
只やから絶賛の嵐
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:36:28 ID:- ▼このコメントに返信
まあまあ
すべてのゲームはFGO以下なんだから雑魚どもは落ち着いて
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:37:53 ID:- ▼このコメントに返信
叩いて良いのは一人でゲーム作ったことある人間だけだよ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:38:05 ID:- ▼このコメントに返信
ダクソ丸パクリでも一人でここまで作ったならまぁ根気と情熱はあるんやな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:38:12 ID:- ▼このコメントに返信
>>30
お前の逃がした魚は大きいぞッと思い知らせてやりたいんだな。
それが実現したのは進撃の作者やな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:38:25 ID:- ▼このコメントに返信
これを批判する自称業界人は、部下が自分の趣向通りに動かないとキレるやつ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:39:25 ID:- ▼このコメントに返信
>>174
自分の勝手な尺度でメール晒すとか社会人としてダメでしょ
ましてやスクショ貼ってるとかどんだけ粘着質なんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:39:27 ID:- ▼このコメントに返信
※7
売り上げが証明してるから反論出来ない…くやちぃ~😢
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:39:30 ID:- ▼このコメントに返信
このメール晒されても別によくないか
秘密を暴露した訳じゃあるまいし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:39:45 ID:- ▼このコメントに返信
あと出しでメール文面出したのは微妙やな。
皆に相手してもらえんからって自分を落としたフロムの威を借りたってことやろ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:39:46 ID:- ▼このコメントに返信
メール晒しさえなければ平和だった
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:39:47 ID:- ▼このコメントに返信
まあ不採用メールは普通晒さないと思う
SNSに載せるならフロムに許可取るべきでしょ
会社側に不祥事があって告発する為にとかなら別だけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:40:04 ID:- ▼このコメントに返信
>>20
ヽ(・ω・)/ズコー

東京RPGファクトリーの公式から「俺たちのRPGを取り戻す」みたいな痛い文言が消えてるじゃねーか
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:40:26 ID:- ▼このコメントに返信
まあメール晒すのはちょっと……
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:40:44 ID:- ▼このコメントに返信
一人で作れるなら一人で作ってればいいじゃないってなるでしょ
採用落とした人は慧眼だと思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:40:44 ID:- ▼このコメントに返信
チームで仕事する以上、少々腕が立つ人間よりチームワークとかお約束を守れる人間のほうが高評価だからな
人事はナイスジャッジだと思うわ
クリエイターなら能力があればいいなんて幻想だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:40:59 ID:- ▼このコメントに返信
※12
うわぁ~この流れ…たつきのTwitter降板報告みたいw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:41:43 ID:- ▼このコメントに返信
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!ブツチチブブブチチチチブリリィリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:42:37 ID:- ▼このコメントに返信
※3
その会社の選考基準何かが漏洩する可能性があるから社外秘になってるのは多いぞ >お祈り通知
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:43:06 ID:- ▼このコメントに返信
どうせならヴェルサス作ればよかったのに。
野村が採用してくれるぞw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:43:37 ID:- ▼このコメントに返信
※21
これだな
技術よりコミュ力・人柄の方が大事だって社会出てよくわかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:44:23 ID:- ▼このコメントに返信
落ちた理由はなんとなく察するわな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:44:24 ID:- ▼このコメントに返信
ダクソよりブラボフォロワーゲームやりたいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:44:29 ID:- ▼このコメントに返信
フロムの出すゲームは大体大好きだが
会社としてのフロムソフトウェアはブラックの極みたいな糞会社だぞ
入れなくて良かっただろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:44:53 ID:- ▼このコメントに返信
こいつ持ち上げてる奴ってコジマ監督とかたつき監督とか好きだろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:44:59 ID:- ▼このコメントに返信
社会人常識がない人と即見抜いたフロムの面接官
優秀だったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:45:12 ID:- ▼このコメントに返信
一番凄いのは○○ライクの○○部分となるダクソを作り出したフロムだと思うの
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:45:14 ID:- ▼このコメントに返信
よく見たらフロム採用のメアド残ったままになってるし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:45:29 ID:- ▼このコメントに返信
6年間でブラボダクソ3セキロ作って次エルデン出すフロム
6年間で劣化ダクソ作って恨み節ムンムン醸し出すおじさん
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:45:45 ID:- ▼このコメントに返信
それだけ技術があるなら素直に会社でも立ち上げればええやん
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:46:05 ID:- ▼このコメントに返信
話題になって悔しいんやろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:46:51 ID:- ▼このコメントに返信
※3
困る困らない以前に人からもらったメールは晒しちゃいけません
ましてやそれが企業からなら尚更
メールの誤送信一つで問題になることもあるくらいなんだから
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:47:15 ID:- ▼このコメントに返信
※32
フロムからしたら「ウチにもうダクソがあるのに、なんでダクソみたいなゲームを重ねて作らなきゃいけないの?」って話になるからなあ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:47:22 ID:- ▼このコメントに返信
ももさん、やってしまったね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:47:45 ID:- ▼このコメントに返信
※36
話題になったといってもなあ
このフォロワー的な出来だと一瞬で終わりそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:47:45 ID:- ▼このコメントに返信
入社してても退社させられたら
会社の機密情報腹いせに流しそうだったから正解
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:48:21 ID:- ▼このコメントに返信
※21
まぁ社会でればわかるけど、でかい仕事や難しい仕事になればなるほど、1人じゃなくて数十人、数百人でプロジェクトを回していくからなぁ。
いくら技術があっても1人でできることは限られてくるし。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:48:30 ID:- ▼このコメントに返信
メール晒すのはどうかと思うが
この業界人の「こういう人は云々」も結局後出しだから微妙
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:48:42 ID:- ▼このコメントに返信
純粋にすごいし熱意あると思うけど、フロムに落ちたけどフロムっぽいゲーム作りました!って言って劣化コピーアクション完成させてどうすんの
これをポートフォリオに入れてもコンプライアンス守れなさそうな人ってイメージも一緒につくぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:49:08 ID:- ▼このコメントに返信
別に守秘義務とかに引っかかるわけじゃないだろうけどメールを晒すのは褒められた行為ではないわな
プログラマーとしての能力以前の問題として安易にこういう事をやっちゃう人はちょっとあかんと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:49:23 ID:- ▼このコメントに返信
※7
僕はいい子だからお子様ランチ食べて落ち着くよ!
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:49:32 ID:- ▼このコメントに返信
メール晒すインパクトに作品が負けちゃってるよなぁ
宣伝って難しいね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:50:33 ID:- ▼このコメントに返信
※34
でも劣化版ダクソやるんなら本家やるよね
仁王なんてモロパクりだけど守護霊とかハクスラ要素でお茶濁したのにまんまなんてそれこそ存在価値ないでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:50:41 ID:- ▼このコメントに返信
凄いけど結局ソウルライクゲー作ってるから特にフロム下げになってないんだよね
この人雇ってなくてもセキロウが産まれてるんだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:50:42 ID:- ▼このコメントに返信
>>130
このながれからのメール晒しだからな
みっともなさ過ぎる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:50:53 ID:- ▼このコメントに返信
逃した魚は大きいやりたかったんだろうけどメール晒すようなのは取らなくて正解
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:51:08 ID:- ▼このコメントに返信
コレって追放系でザマァ展開しようとしたけど失敗しましたみたいな流れだな
なろう読んだこと無いけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:51:11 ID:- ▼このコメントに返信
悪者とか被害妄想も大概にな、としか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:51:13 ID:- ▼このコメントに返信
東方・アンテ・ひぐらしだとかと技術力は同水準かそれ以上だけど
作ったものが既存の作品のコピーとなるとな…
それら3つとは訳が違ってくる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:51:39 ID:- ▼このコメントに返信
みんなもFGOゲットじゃぞ!✋👴💦
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:51:46 ID:- ▼このコメントに返信
○「フロム落ちたから6年かけてダクソっぽいゲーム作った
●「お前が6年かけてそれやってる間にフロムはSEKIRO作ったっていう

ぼく「作ったのがあのFF7Rなスクエニが無能みたいじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:51:58 ID:- ▼このコメントに返信
良くも悪くも釣りスキルと餌は持ってたって事だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:52:08 ID:- ▼このコメントに返信
※14
それな
定型文だし、サポセンの返信と同じようなもんだわ
そもそもお祈りメール晒したからってメールを何でも晒すコンプライアンス意識が無い奴とは言えない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:52:40 ID:- ▼このコメントに返信
あの業界、メール晒しよりもはるかにヤバイのがあふれ返ってるでしょ
本当に業界人なのこの人?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:52:46 ID:- ▼このコメントに返信
いけにえのセツナって初っ端から石化してくる雑魚がおるクソゲーか
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:52:49 ID:- ▼このコメントに返信
見返してやりたいって気持ちが見えるけど、劣化コピーしたゲーム作っても「ふーん」で終わるよなこれ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:53:07 ID:- ▼このコメントに返信
どうでもいいが>>334が結構ひどいこと言ってて笑った
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:53:08 ID:- ▼このコメントに返信
メールさらさなくても「フロムに応募もしたんですが不採用だったことがあります」で十分ではあったよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:53:16 ID:- ▼このコメントに返信
※21
真面目な話、今はもう昔と違って個人がゲーム作って発表できる環境もソフトも整ってるから
技術があるならゲーム作るために会社に入るメリットって会社員という社会的地位を貰える事以外
あまりメリットがないかもわからんな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:53:32 ID:- ▼このコメントに返信
※42
人の倍の処理能力あれば個人としては相当ぶっ飛んだ能力だと評価されるけど
人数が多ければ、たかだか2倍の能力なんて
円滑にコミュニケーションできるチームの比にゃならんわな
三人寄れば文殊の知恵とはよく言ったもんで
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:54:14 ID:- ▼このコメントに返信
※21
それこそコミュ力あれば技術は入ってからでも学べるしな、人に聞ける人は伸びるの早いし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:54:28 ID:- ▼このコメントに返信
嫉妬すんなよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:54:31 ID:- ▼このコメントに返信
既に出てるゲームが好きだから御社に入りたいですっていう奴来ても困るんだよねって言ってるゲーム業界の人いるよね
こいつがそうだったんだろうな、自己顕示欲ムクムクさせ過ぎて見ててキモイわ

1人でシコシコパクリゲー作ってる6年の間でダクソ2もダクソ3もセキロも出てたと思うとな
その情熱を再アタックするとか他のゲーム会社に入るとかには使わなかったん?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:54:49 ID:- ▼このコメントに返信
6年間かけて落としたフロムを見返す執念で傑作を作りました!ってんなら凄いのだが
未練から劣化コピーを作りましたって…
一人で作ったのも仲間を集める力が無かっただけじゃないのか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:54:55 ID:- ▼このコメントに返信
メール晒す奴もそいつをツイッターで叩く奴もどっちも目くそ鼻くそで雇いたくない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:55:07 ID:- ▼このコメントに返信
※48
まぁダクソより雰囲気は明るそうだし
もっとグラがきれいで、もういくつか+アルファの要素があったら存在価値は出たかもしれない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:55:23 ID:- ▼このコメントに返信
中身云々以前にそういうことする奴は企業からすれば苦い顔すると思うがチー牛には分からんか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:55:38 ID:- ▼このコメントに返信
何も作り出せない者たちのぼやき
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:55:45 ID:- ▼このコメントに返信
まあ、これが本当のところなんだろうな人事側の立場からすれば。
タイミングか・・・。その時点で欲しい人材のタイプじゃなかったと言ったところかね。
p.s
ひぐらしの例見たく断られたからと言ってその後本当にどうなるかわからんみたいね。確かドラゴンズクラウンもカプに
蹴られて売れたんだっけ?まああれもD&Dとかぶるとかベルトスクロールに手を出したくなかったとかその辺だろうが。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:56:08 ID:- ▼このコメントに返信
いけにえと雪のセツナって
ロストスフィアとか鬼の哭く邦のところだろ?

全部雰囲気だけのクソげーじゃねえかyo
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:56:27 ID:- ▼このコメントに返信
※13
カルト宗教に信者が貢いでる感じの売り上げだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:56:36 ID:- ▼このコメントに返信
※26
つまり、FFの開発陣はベストだった?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:56:55 ID:- ▼このコメントに返信
陰湿で権威主義の典型的日本人のコメントって感じ
素直に努力と技術を褒めればいいのに
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:57:45 ID:- ▼このコメントに返信
※67
6年かかってでてきたのが劣化ゲーだったら
業界側は嫉妬なんてしないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:58:14 ID:- ▼このコメントに返信
いや、何でそんなにダクソにこだわるかね?いつまで支持されるかわからんのに・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:58:34 ID:- ▼このコメントに返信
技術者としては有能かもだが社会人としては無能だったって話だけでは
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:59:10 ID:- ▼このコメントに返信
※74
社員が多めに辞めた後で兵隊の数が足りなかったらプログラマーとしては問題なく入れたかもね

プランナーの方は未経験でいきなりはそもそもどこの会社でも難しいし
やらせるとしてもダクソそのまましかやりそうにないんじゃ
さすがに厳しいだろう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:59:10 ID:- ▼このコメントに返信
時系列
6年かけて作ったとアピールするも伸びない

パンチの効いた宣伝すると宣言

例のメール晒し

見返すというかバズるためにやったんやで
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:59:21 ID:- ▼このコメントに返信
技術はすごいけど動機がダサい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:59:27 ID:- ▼このコメントに返信
※21
スクエニ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:59:33 ID:- ▼このコメントに返信
※48
そういうプラスアルファの要素が何もないんだよなコレ
じっくり6年やって新要素のひとつも作れないって問題だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:59:52 ID:- ▼このコメントに返信
フロム落ちるのも当然だと思ってしまった
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:59:54 ID:- ▼このコメントに返信
※80
それは「本人がダクソ好きだから」以上の理由はないだろw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 22:59:58 ID:- ▼このコメントに返信
一人でゲーム作ったのは凄いけどフロムからのメールを勝手に晒して宣伝として利用したのは社会人としてダメだねって話でしょ
よくツイッターで絵師が依頼主にこんな不遇な扱いされましたって漫画にして晒してるけど、それと同じで依頼する側からすれば守秘義務も守らない信用できない人って評価になるのは当然だし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:00:45 ID:- ▼このコメントに返信
※24
落とした人=社員じゃないのに、その外部の人に社外秘のメールを送るって、どういうこと?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:00:45 ID:- ▼このコメントに返信
一方くにおくんのクローンゲームを作って原作愛に溢れるアプデをし続けた作者はテクノスジャパンからスカウトされるのであった
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:01:08 ID:- ▼このコメントに返信
ダークソウルに感銘を受けてダークソウルそのまんまを作る人はフロムからしたら要らないだろうな
2DダークソウルであるSalt and Sanctuaryとか
ダークソウルの影響を受けて童話とクトゥルフを混ぜたシナリオと設定の深さで大ヒットした同人RPGのBlack Soulとかみたいに
感銘と影響を受けてそこにオリジナルを足せる人こそ望まれる人材だよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:01:45 ID:- ▼このコメントに返信
一人で製作したから凄いでしょ?じゃ無くて全てのクオリティが一人で作れる範囲しか無いって意味なんだよな?
何人もの人が協力していい物を作り上げたのと対等に評価されたいのか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:03:14 ID:- ▼このコメントに返信
ダクソを作るってお前そりゃ落とされるだろ…
今あるものを作りたいってやつを採用するやつおるんか?ん?そんな見通し甘くてええのか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:03:31 ID:- ▼このコメントに返信
逆張り湧いてて草
どんなメールでも双方の合意が無いなら晒ししたらイカンでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:03:52 ID:- ▼このコメントに返信
落ち目のメーカーならいざ知らず、SEKIROやブラボでヒット飛ばして現在世界的にも評価されてるメーカーからしたらなんもダメージ無いだろ。
別に心配しなくてもこいつより才能も情熱も社会常識も持ってる連中が今もエルデンリングを頑張って作ってるよ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:03:56 ID:- ▼このコメントに返信
でもバズる宣伝方法は理解してるからソロ活動になってよかったんちゃうか
ゲームはやってねぇけども
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:04:09 ID:- ▼このコメントに返信
※14
フロムの人間じゃないのに社外秘もクソも有るかと思うがな
コレでダメならサポセンの返信晒すのもダメな気がするんだが
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:04:18 ID:- ▼このコメントに返信
リアルにゲーム業界はほしい人材はとっていらない時は取らないって感じだからな
人材育成もする気ないし、こういうメール晒しちゃうとか性格はまあダメなんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:04:27 ID:- ▼このコメントに返信
ダクソ+ホラー+仕掛け武器=ブラボ
ダクソ+和風+弾きシステム=SEKIRO

こいつがダクソのコピーを作ってる間に、フロムはどんどん進化してる
改めて必要ない人材だったことを自ら証明したな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:04:28 ID:- ▼このコメントに返信
※86
一人でやることのデメリットがそこにあるんだよな
このインディーズだって5,6年前なら相当凄かったはずなんだよ
分業できないから実装まで6年もかかったっていう
その間にチームでやってるところはどんどん新しいアイディアを盛り込んで新しい作品を出してくる
だから技術力と同等にチームワークが今のゲーム作りには必須
コネとコミュ力(口のうまさ)ばっかりでもダメなのは当然として
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:04:39 ID:- ▼このコメントに返信
※4
この後すじモロまであるで
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:04:50 ID:- ▼このコメントに返信
※40
そもそもダークソウル自体が一般人気が高い作品ってわけじゃないしな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:04:54 ID:- ▼このコメントに返信
俺なら

エロ有りのSEKIROを作れよ!

と煽る しないけど。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:05:38 ID:- ▼このコメントに返信
最近はフリー素材もゴロゴロ転がってるしすでにあるものを1から作り直してるようなもんだから言うほどすごくもないんやで
車輪の再発明なんて言葉もあるからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:06:18 ID:- ▼このコメントに返信
コミュ力押ししてるけどそこそこのゲームは作るだろうけどべらぼうに面白いゲームは作れるきせんわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:06:56 ID:- ▼このコメントに返信
手放しに褒めてる奴も所詮他人事だからであって
仕事上のメールを耳目集めのために晒すような人物が自分の会社にくるとなると閉口するだろうしな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:07:26 ID:- ▼このコメントに返信
>>90
エロ同人だと既に作者がソウルシリーズが好き?なのかオマージュのRPG作品でBLACKSOULSなんてそのまんまなゲームが出てたりするし、死にゲーアクションならスチームあたりでインディーズで山ほどあるからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:07:32 ID:- ▼このコメントに返信
※69
仲間というが同人ゲー制作で6年も作業が続く奴の方がレアなんだぞ

某ラーメンハゲも言ってたが
人間、仕事みたいに金のやり取りが無かったらどうやっても行動が無責任になっちまうんだよ
まして学生でもなく社会人で金にも仕事にもならんゲームの製作に
完成まで一緒に付き合ってくれる奴を見つけるのはそいつがカリスマ持った人格者でも相当至難の業
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:07:58 ID:- ▼このコメントに返信
※94
まあこの人典型的なお客様目線だよな
好きだからじゃなくて自分の作ったものを提供したいからって考えないとプロのクリエイターになれないって偉い人が言っていた
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:08:34 ID:- ▼このコメントに返信
複数人で数年単位で制作とかほぼ確実にエタるからなwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:08:37 ID:- ▼このコメントに返信
※37
いうてお祈りメールだから企業のテンプレメールや
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:09:08 ID:- ▼このコメントに返信
※89
あまりに酷い業界に対しての内部告発はあってしかるべきだけど(でないとパワハラアカハラは無くならない)
自己利益のために持ち出すのはアウトだわな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:09:20 ID:- ▼このコメントに返信
メール晒したり技術力を拠り所に火種を作ろうとする人材はそりゃー会社的には取りたくはないわな
それはそれとしてそういう技術力持ってる人材拾わないから最近のゲームはつまらんみたいな声が上がるのかなと
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:09:56 ID:- ▼このコメントに返信
出る杭を打つ、いつもの日本猿の民度か
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:10:17 ID:- ▼このコメントに返信
※76
絶対に色ボケのバカしかやってないよなw
宗教より確立低いけど、いつか刺されるんじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:10:35 ID:- ▼このコメントに返信
おこられちゃった
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:10:37 ID:- ▼このコメントに返信
※104
技術だけはあるのなら可愛い女の子とエロありで売ればそれなりのダウンロード販売は出来たのだろうが…
金儲けすら興味なくパチモンフリープレイにした意味はただ好きなだけだったのかもな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:10:45 ID:- ▼このコメントに返信
※112
メールの内容如何でなく安易に外部に晒す姿勢がアウトなんやで
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:10:47 ID:- ▼このコメントに返信
>>90
ダクソ要素をふんだんに使ってエロ同人ゲーと言ったら
既にあるBLACKSOULSとその続編の2だなやたら出来が良くて吹く
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:11:16 ID:- ▼このコメントに返信
ダークソウル好きで個人でダクソっぽいの作りました!←ここでやめとけば、へーすごいねで終われた
ここで自己顕示欲をひとつまみwフロム落とされました!メールサラシーwww←ん?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:11:30 ID:- ▼このコメントに返信
鉄道会社が鉄オタを採用しないのと一緒や
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:11:33 ID:- ▼このコメントに返信
※112
宛てる相手以外に見せるのがマナー違反
内容は関係ないよ、テンプレとか内容によるなら何も決まってない確認メールだったら晒していいのかって話になるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:12:26 ID:- ▼このコメントに返信
堂前さんの本は超有名だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:12:40 ID:- ▼このコメントに返信
※115
これは9㎜の杭を持つ猿
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:13:12 ID:- ▼このコメントに返信
※86
プレイしたんか
もうちょっと詳しく聞きたい
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. 奈須きのこ2020/06/11(木) 23:13:46 ID:- ▼このコメントに返信
無料で遊べるというのは大きい

これからジェネリックゲームが貧乏人の時間を奪う可能性もある

すぐに読み終える同人誌とはちょっと違う
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:13:58 ID:- ▼このコメントに返信
※111
そう、ゲームメーカーがそれをやれてるのはどんなにブラックでもそれが「仕事」だから

趣味でやるなら超短期でテストプレイできるレベルの形にするか、安くても金とって売るかしないと
だらだら続けてたら間違いなく作業しない奴が出てきてプロジェクトはあっさり空中分解する

かつてツクールゲー界隈で何度も繰り広げられた悲惨な結末よ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:14:10 ID:- ▼このコメントに返信
※115
なーんだ半島猿か
こういうのが湧くと分かり易くて、在日が特技のパクリ技能披露したんだなって納得する
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:14:24 ID:- ▼このコメントに返信
すごいや!こいつを採用しなかったフロム糞だな!

とはならんやろ普通
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:14:24 ID:- ▼このコメントに返信
出る杭ってか親知らずやんけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:15:10 ID:- ▼このコメントに返信
※119
安易って、6年前のテンプレメールだぞ?
しかも、社内メールじゃなくて、採用落ちた人全員にばら撒かれてるような
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:15:52 ID:- ▼このコメントに返信
※110
どんなモノ作りの会社でも開発として応募するならどんなものを作って世に出したいかってのが重要なわけで。
ダクソが作りたいです、ってのは自分で完結しちゃってるんよね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:16:39 ID:- ▼このコメントに返信
メールの中身云々じゃなくてそういうことする時点でガイジだっつってんだぞガイジ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:17:03 ID:- ▼このコメントに返信
なるにぃの件といいフロムゲーのファンって妙に捻くれたやついるんだなという感じ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:17:21 ID:- ▼このコメントに返信
いけにえと雪のセツナって聞いたことねえです
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:17:24 ID:- ▼このコメントに返信
フロム落ちたの晒して
作ったのが劣化ダクソって見返せてなくてうける
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:18:02 ID:- ▼このコメントに返信
※122
鉄道の運営に変態はいらんからな~
コミュ力何ぞ会社入ってからもつけれるし変態的な情熱と発想持ってる可能性がある人材をコミュ力ねーから切ろをゲーム会社にしてほしくねーわ
開発者にそれが備わってたかは知らんけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:18:30 ID:- ▼このコメントに返信
※132
別に法に触れてるとかそういうことじゃない
社会人として終わってる行為ってだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:19:13 ID:- ▼このコメントに返信
まぁメール晒す辺り色々問題ありそうだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:19:21 ID:- ▼このコメントに返信
※133
まあ同じ思いでフロム受けた人は山ほどいるだろうしな。もとより狭すぎる門なわけで
お世辞にもその中で突出するレベルにはないだろね作品的に見て
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:19:22 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもゲーム作る能力あってもダクソ作れる企業がダクソを作れる人を新たに求めるメリット薄いんだよなあ・・・
既にいる人材より今の人材にはない視点を持ってる人を採用したいと思うのは当然でしょ、その上でメール晒しするようじゃこいつを落とした人事の目に狂いはなかったとしか言いようがない。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:19:29 ID:- ▼このコメントに返信
※41
リストラて会社の技術力流失する危険性が有るの当然じゃないの?
それともリストラしても技術力が流失しないと思ってる頭お花畑なの
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:20:44 ID:- ▼このコメントに返信
大爆笑やな

Q. なぜフリーゲームか?
A. 正直、自分でも売れるレベルに仕上がっていると自負していますが、無料なのは、
  色々理由があります。以下の理由を総括して、完全無料という判断です。
・そもそも本職&ゲーム制作以外の副業で十分な収入を得ている
・ド直球のソウルライクゲームですので、オリジナル性が乏しく、そこに負い目に感じてる
・有料にすると素材の管理が途端に面倒くさくなる。またリリースする責任が重くなり趣味として楽しめなくなる
・インディーではなく、「フリゲ」という位置づけが大好きです。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:21:10 ID:- ▼このコメントに返信
別の会社で「ダクソみたいなゲーム作りたいんです」って言えば奇跡が起これば採用されてたかもなwwwwww
フロムで言っても別にお前いなくても作れるしってなるやろ
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.  2020/06/11(木) 23:21:14 ID:- ▼このコメントに返信
一人で作ったのはすごいしやり切ったのは尊敬はする。
ただこれをこのまま金が発生するビジネスにできたか
っつーと多分Noだと思う。そこらへん考えたら選考
対象から落とすのしゃーないよな
オリジナリティ少ない二番煎じなのも低いクオリティ
もフリーだから目をつぶれるだけだ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:21:47 ID:- ▼このコメントに返信
※128
作業しないというか、社会人になって作業時間の確保が難しくなっていくんだよな
前記事のおじさんの年齢もそうだが、25越えてくると体力がなくなって無理がきかなくなっていくし、
精神的にも何やってんだろ俺おっさんなのに感がでてくるんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:21:54 ID:- ▼このコメントに返信
たまにゲームの不具合の問い合わせの返事来たーとかメール載せるやつもおるけどああいうのにも転載禁止ですとか注意書きしてあるの多いからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:22:03 ID:- ▼このコメントに返信
※119
でもトンボ佐藤はメール晒しは全く批判されなかったよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:22:31 ID:- ▼このコメントに返信
※126 86と違う奴だけどちょっとやってみた感じだと

戦闘の感じはほぼダクソ マップもほぼそのまんまな所があるらしい
ただし操作性は本家より色々劣化してる気がするので改善か慣れが求められる

雰囲気は鼻だのケアナだのでバカゲーに寄せてる分暗くはない
素朴すぎるキャラグラをごまかすせいかもしれんが、個人的にセンスとしてはいまいちだと感じる
ここ真面目にやってたらソウルライクゲーとしてもっと評価されてかもわからんね

ネガな部分多く書いたけど、遊べないほどひどくはない
似てるからこそ「あ、ここダクソのあれだw」って探す遊び方もあるかもしれない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:22:55 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム造れるなら自分で売ったら?になるんだろ、同人ゲームみたいに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:22:55 ID:- ▼このコメントに返信
※132
普通は晒さないんだよ
ましてや落とされた証拠出します。作ったゲームはその会社のパクリです、なんてみっともない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:23:43 ID:- ▼このコメントに返信
緊急回避の挙動を見るだけで「駄作だな」と分かるフリゲ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:24:05 ID:- ▼このコメントに返信
フロムを見返したいのかもしれんが、ファンが趣味で同人ゲー作ったくらいにしか思わんだろう
実力が全然足りてない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:24:45 ID:- ▼このコメントに返信
ダセェ この一言に尽きる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:24:47 ID:- ▼このコメントに返信
承認欲求のために情報漏洩やりかねないと思われても仕方ないよね
あと炎上狙いの宣伝方法は敵作るからなあ
その手段使った時点でいろんな可能性自分で潰しているなと
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:25:53 ID:- ▼このコメントに返信
一人で作りあげたことは評価したいけど
コレ系はどうせ「自分はわかってる」系の勘違い坊やがいかにもな要素詰め込みまくったただのクソゲーだからね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:26:20 ID:- ▼このコメントに返信
世の中にはファンゲームやで!って発表したら、クオリティ高すぎるから公開は勘弁してくれって止められたゲームがあるというのに・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:26:24 ID:- ▼このコメントに返信
※147
社会人は時間と体力の問題があるし
じゃあ学生ならいいかというと地雷な無責任野郎を引く率が社会人の比ではないという

バイタリティのある社会人か、学生の時点でちゃんとやれる奴か
どっちを引くの確率としては相当低い
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:26:50 ID:- ▼このコメントに返信
※148
どこのヤツ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:27:09 ID:- ▼このコメントに返信
あきらめなさんなあきらめないことか肝心だよ少しづつ歩いて行こう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:28:25 ID:- ▼このコメントに返信
※157
やってから評価したほうがいいよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:28:27 ID:- ▼このコメントに返信
※160
だいたい全部だよ

そういうの晒してるやつって大抵一番下に書いてあるからその部分は意図的にトリミングしてんだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:28:31 ID:- ▼このコメントに返信
いうてオリジナル作れる人材ばっか雇ってるわけじゃないだろ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:28:57 ID:- ▼このコメントに返信
>>10
中国人なら喜んで採用してくれるよ
日本人はオリジナルを作らないといけないから無理

ゲーム業界大手の大半は、焼き直しを手足となって作ってるだけなんだがな…

人間未満の馬鹿さん
オリジナルとかコピーとかライクとか良く分かって無いご様子w
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:29:05 ID:- ▼このコメントに返信
※149
内容に社会的に批判されるような要素があれば告発行為になるけどそんな要素皆無だろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:29:26 ID:- ▼このコメントに返信
凄いと思うけど、この宣伝でバズって間違って億万長者になるルートは許せんな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:30:38 ID:- ▼このコメントに返信
自分を落とした会社なんか敵に決まってるだろ
寝ぼけてんのかコイツは
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:31:46 ID:- ▼このコメントに返信
※166
どんな内容であれメールを外部に晒すことは非常識じゃないのか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:32:13 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム屋って能力があってもファンは雇わない風潮ずっとあるよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:32:17 ID:- ▼このコメントに返信
※167
それだけの作品なら別にいいだろ
ざっと見まるで興味惹かれないしそんな大層な事になるとは思えないけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:32:18 ID:- ▼このコメントに返信
熱意は認めるけどメール晒すのはねぇ・・・人事部が有能な事は照明されたな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:32:49 ID:- ▼このコメントに返信
オリジナリティの欠片もなく、ダクソでいいじゃんの一言で片づけられるクオリティだし
素材も自分で用意してるもんじゃないから有料化も無理やぞ

海外だと大型MODの作者がスカウトとか結構聞く話だけど
結局あれも独自性があるからだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:32:57 ID:- ▼このコメントに返信
秩序>>>>>>>>>>>実力
 
だから日本は駄目なんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:33:01 ID:- ▼このコメントに返信
※163
これってユーザーが守らなきゃならない義務あるのかね
何の契約もしてないわけだがと思ったが規約にでもあるのかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:34:17 ID:- ▼このコメントに返信
※164
別にすぐつくれなくていいけど、つくろうとする気概くらいは見せないと落とされるで。
実際コイツは「ダクソが好きだから」を主張したから落とされたようだし。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:34:31 ID:- ▼このコメントに返信
宣伝して伸びなかったからってフロム使ってんじゃねえよ自分の力で宣伝しろ
成功した同人クリエイター達は地道な宣伝と口コミで人気になったんだよ
一発宣伝して伸びなくても普通にソウルライクゲームとしてコツコツ宣伝と改良を続けていけばファンも増えるし本当にいいゲームなら界隈で話題になって人気も出る
それにこんな誰もゲーム内容を語ってくれないような話題のなり方だと意味ないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:34:36 ID:- ▼このコメントに返信
面白さの新陳代謝激しいゲーム業界で6年かけて劣化コピー作りましたとか……
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:34:36 ID:- ▼このコメントに返信
実力がない奴が実力以上の評価を求めた結果秩序も破ったんですがそれは
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:34:39 ID:- ▼このコメントに返信
※169
非常識だよ、でもそれでも告発しなきゃならないだけの内容を晒すのは社会是正に必要な行為だ
何にでも例外はある、が今回の売名行為にそんな大義名分は無いだろう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:34:51 ID:- ▼このコメントに返信
俺だけ意見貫いてるかっけぇーw君お疲れ様
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:35:05 ID:- ▼このコメントに返信
契約って書面に判押すだけが契約じゃないぞ
口約束やメールの文面でも契約は成立するんだからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:35:41 ID:- ▼このコメントに返信
クレームに対する返信を不具合(バグ)に対する返信だと晒す側が捏造することもできるんだから
普通はメールの転載なんて禁止されるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:35:48 ID:- ▼このコメントに返信
※169
たしかに非常識という意見は理解できる
ただ、トンボの場合は非常識と不謹慎がセットだったからな
特に当時の被災者からしたらあれは憤慨してもしょうがない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:36:08 ID:- ▼このコメントに返信
「有能な人材を見抜けなかったアホな会社です」って晒されてるようなものだからね、しょうがないね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:37:03 ID:- ▼このコメントに返信
※175
法に決まってないから礼を欠く行為をしていいって思ってる人を雇いたい会社はないだろけどね
そういうのは社則も守らないから
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:37:15 ID:- ▼このコメントに返信
自分に出来ない事を批判するんだよな自称専門の現代人は
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:37:29 ID:- ▼このコメントに返信
※34
個人と組織を比べるのはいくらなんでも酷だよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:37:52 ID:- ▼このコメントに返信
※168
これはまぁそうだな
敵だから何しても良いわけじゃないが
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:38:25 ID:- ▼このコメントに返信
作るのは凄いと思うがフロム側からするとすでにある技術より新しい発想や技術を持った人が欲しいだろうからお祈りされてもしゃーないと思うが
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:39:10 ID:- ▼このコメントに返信
まあ真っ当な評価はされないだろうね
オリジナルであれだけ作れるなら十分だろうけど
パクリなら設定、ストーリーそこら辺考える手間は全部省いてるって事だし
ならそれ相応の評価しかされない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:40:03 ID:- ▼このコメントに返信
※168
これがストーカーの才能
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:40:35 ID:- ▼このコメントに返信
※187
確かに落選通知晒すなんて恥ずかしすぎて俺には出来ないわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:41:56 ID:- ▼このコメントに返信
※180
わかるんだけどそれが例外と認められるかの判断がネット民に委ねられてるってのは基準としてどうなんだろうなとは思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:42:37 ID:- ▼このコメントに返信
シナーのことかと思ったら全然違った
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:42:53 ID:- ▼このコメントに返信
批判する奴は何やっても何言っても批判するよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:43:53 ID:- ▼このコメントに返信
※175
守らなきゃいけない義務はないが、少なくとも
「個人がその内容について」送った問い合わせメールに返答してるわけだから
大衆に晒すようなことは本来はあり得ないよな
特に、実際の問い合わせ内容とは違う意味として悪意ある引用のされかただってあるかもしれないし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:44:07 ID:- ▼このコメントに返信
守秘義務が厳しい世の中で、簡単にメール晒してしまうような人間は技術云々よりヤバいやつ認定されるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:44:08 ID:- ▼このコメントに返信
すごいとは思うけどメール晒す必要あった?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:44:41 ID:- ▼このコメントに返信
※176
6年前のこの作者が、同じ物を作れるだけのスキルがなかったってのもあるんじゃない?
もし、その時点で十分なスキルがあったのなら、2~3年で完成させられたような気もするし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:45:56 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのってバズってインタビューとかされたら
「フロムに落とされた悔しさから頑張りました」って答えたりするからかっこいいんであって
自分で堂々と言っちゃうのって相当な恥さらしだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:46:37 ID:- ▼このコメントに返信
何年前でもメール晒すようなヤツ落されて当然
ちゃんと見極めて落としてた有能がフロムにはいる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:46:43 ID:- ▼このコメントに返信
六年かけて完成させたのはすごいし、お祈りメール公開は印象悪いけど大した問題ではない気がする
でも肝心のゲームに凄みを感じない
お祈りメールのインパクトがなかったら埋もれてただろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:46:57 ID:- ▼このコメントに返信
※194
マナーなんてそんなもんでしょ、言葉遣いだのなんだのもそうだけど相手がどう取るかで決まるんだから常識で考えて炎上するとかを考えて行動するのは人として必要なスキル。
メールを晒すのは明らかに非常識だしな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:47:08 ID:- ▼このコメントに返信
※194
内部告発ってのはノーリスクでできる事じゃないからな?
そのリスクを背負う覚悟をして行うべきものだ、そしてそんな覚悟もなくバズらせるためにやってるのに判断にゆだねられるもクソもあるかよ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:48:32 ID:- ▼このコメントに返信
これワンピース描きたくて集英社に持ち込んだけど、採用されなかったので同人でワンピース描きました!っていうのと同じじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:48:45 ID:- ▼このコメントに返信
※90
何故落ちたかの説明つまりその会社の現在の採用基準が記載される事があるから
仮にその会社に受からなくてもお祈り通知の内容を秘匿する
という場合もある。之が無いと単にお前は要らんってだけの通知になってしまう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:48:58 ID:- ▼このコメントに返信
ダクソ好きなら余計なことせず「苦しいです、評価してください」とだけ言えばよかろうに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:48:58 ID:- ▼このコメントに返信
※199
炎上商法を取る前は全く伸びてなかったから、意味あるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:50:22 ID:- ▼このコメントに返信
中身も宣伝もフロム頼りで恥ずかしくないのか
最初から最後まで利用することしか考えてないじゃん
敬意も何もあったもんじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:50:24 ID:- ▼このコメントに返信
頑張ったのはすごいんだけど、陰湿なのがよくわかる。
会社って能力もそうだけどコミュニケーション能力ないと・・・性格に難ありで落とされたんだろうな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:51:21 ID:- ▼このコメントに返信
晒しちゃうようなメンタルだから落ちたんじゃないとか言われてたよね
それとは別に6年の努力は認めてる意見が多かったと思うが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:51:23 ID:- ▼このコメントに返信
※209
その中でゲームやってる奴がどれだけいるか・・・
更に内容に対する評価が芳しくないってのは悲しいがそういう事だよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:53:23 ID:- ▼このコメントに返信
自社ゲームを発売したけど思うように伸びなかったから、翌日パンチの効いた宣伝をすることをTwitterで宣言したあとフロムの社外秘のメールを曝してパズったんだから、こいつもろくでもない人間だった。
一日天下なダメ人間だよ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:53:28 ID:- ▼このコメントに返信
メール晒すのは結局フロムが送った時点で注意書きも何もなかったんだろうに
本人、こういう炎上覚悟でツイに挙げていると思うよコレ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:55:17 ID:- ▼このコメントに返信
数年前のメールさらすことなんて問題ないやんけとかいってるやついるが、これはダメだろ
相手に非があってどうしても社会に訴えたいってことならわかるがこれは明らかに違うし、そういう構図にしたいっていう意図か売名なのがみえみえで不快感満載だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:55:30 ID:- ▼このコメントに返信
モーションすらパクリやんけ、多分これ持ち出してまたフロムに面接行っても普通に落ちると思うわ。
クリエイターってその人だけが持ってるスキルが求められるのに完全に真似しましたじゃな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:57:37 ID:- ▼このコメントに返信
???「いやーほならね」
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/11(木) 23:58:58 ID:- ▼このコメントに返信
見返したいとかドヤリティじゃなくてお断りの結果として個人でこういうモノを作りましたって話なのになぁ
外野が勝手に騒いで殴り合ってるのを見て業界人様が降臨しても空寒いだけだろ…w
ガヤの意見ではなく本人の言葉を見ろよアホか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:00:30 ID:- ▼このコメントに返信
採用されなかった理由がわかるな
まぁそれ抜きにしても劣化コピーはオリジナルを超えられないので価値ナシ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:01:02 ID:- ▼このコメントに返信
※219
@rightkamo
6月10日
思うように伸びないので明日はもう少しパンチのきいた宣伝をします

どこかそういう内容なのか聞きたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:01:08 ID:- ▼このコメントに返信
※219
いや本人が「頑張って作ったのに伸びないから炎上商法とるわ」って話をしてんだけどw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:04:04 ID:- ▼このコメントに返信
※219
本人がフロムのお祈りメールなんていう特大のガヤぶちこんできたから面倒くさい事になってんだろうが
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.  2020/06/12(金) 00:04:22 ID:- ▼このコメントに返信
メール晒しは褒められたことじゃないが、それ一つでさも改善不能な人格破綻者かのような
全否定に走る人の多さを見ると、そりゃ技術も人材の育成も軽視されて日本は衰退するよなと思った。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:04:41 ID:- ▼このコメントに返信
何か不満があるたびに社内の情報流しそうな人間は無理やろ…
断って正解やん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:04:41 ID:- ▼このコメントに返信
ここのまとめも含め、結局乗せられて騒いだ周囲の負けだったって事か
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:04:48 ID:- ▼このコメントに返信
劣化ゲー作ったけど全く話題にならなかったのはよくある話だけど
作品じゃなくてフロムに落ちた人間が作ったという情報がバズってるだけなのに喜べるんだろうか
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:05:09 ID:- ▼このコメントに返信
ていうかトップは新しい事やりたい人だから、3作も作ったダクソを作りたいって人間はむしろ弾かれると思うぞ
格闘で化け物倒したい!設定とモーションだけ作りました!みたいな人の方が可能性ありそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:06:59 ID:- ▼このコメントに返信
※34
ほぼ同じアクションゲームじゃん。フロムは新しいゲームが作れる人が欲しいんじゃなかったの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:07:35 ID:- ▼このコメントに返信
※224
いや流石に下劣な行為だろ
SNSにメールを晒すなんて常識なさすぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:07:49 ID:- ▼このコメントに返信
※157
少なくてもクソゲーではないぞ
ちゃんと一通りの形になってる
わけわからんバグもない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:08:06 ID:- ▼このコメントに返信
まあひぐらしは寄生虫とか宇宙人とかやりだす前までは名作だったから金稼いでも嫉妬しないわ
うみねこはノーコメント
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:10:04 ID:- ▼このコメントに返信
ま、メールさらしだけはな
現社員とか元社員とかならまだしも「採用落ちました」だったらそこまで証明する必要もないだろうし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:10:22 ID:- ▼このコメントに返信
※2
社外の人間に対して公開されて困るメール送る方がおかしいし
公開されて困らないメールなら公開されて騒ぎ立てるのがおかしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:11:31 ID:- ▼このコメントに返信
※224
どっちかというと門外漢がそうやってまぜっかえすのが余計にそういう風潮を助長してる気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:11:48 ID:- ▼このコメントに返信
がんばったかなんかしらんが、失敗したこいつが持ち上げられて
普通に仕事してるフロムが下げられてたらそらおもしろないやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:13:28 ID:- ▼このコメントに返信
※224
いや、こいつ唯一無二でもなんでもないやん
お手本をもとに再現した技術はあるだろうけど、それを一から作った人たちと各分野のプロフェッショナルが既にフロムにはいるわけだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:13:36 ID:- ▼このコメントに返信
※234
誰も困ってもいなければ騒ぎ立ててもいない
こういうメールを晒す無神経さに驚き呆れているだけだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:13:55 ID:- ▼このコメントに返信
※127
やりこめるフリゲはむしろ昔の方が多かったぞ
ツクール製のとかでな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:14:08 ID:- ▼このコメントに返信
※234
すげーこといってるのに気づけ
社外にあてたメールを公開指定医と思ってるのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:16:08 ID:- ▼このコメントに返信
※237
フロムはそのプロフェッショナルが定期的に自由を求めて退社するので
こいつも諦めなければそっちで雇われる可能性もあったかもしれない
能力だけで言ったら

お手本通りに作れるってことは少なくても無能ではなかったんだからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:17:41 ID:- ▼このコメントに返信
メールは送信者に著作権があるし、そもそも一般常識として普通公開しちゃいけないこともわからないガイジばっかやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:18:51 ID:- ▼このコメントに返信
※238
そうやってああだこうだ言うのを世間一般では「騒ぎ立てる」って言うんだが……

※240
守秘義務が課されていないメールなんて公開するもしないも受け取った側の自由だぞ
友人知人に見せていいメールは全世界に見せていいメールなんだよ
お前こそ情報に対する危機管理意識が低すぎる
お前みたいなのがトンボ鉛筆の佐藤みたいなことやらかすんだよ
Good 0 Bad 0
.  2020/06/12(金) 00:18:56 ID:- ▼このコメントに返信
※230
そういうこと言っとるわけやない。
そんな失敗ややらかしは若いうちは誰でも多かれ少なかれ経験してるもので、
改善不可能なもんではないし、これが駄目だから君は駄目、みたいに間口を自分らで
狭めると人材は得られんし育たんし、国益にならんって言ってるんや。
曲がりなりにも6年もこういうことやる人間には少なからず常人とは違うパワーがあるわけで、
いくらか未熟な部分や変な部分があろうとも、昔のゲーム業界やとそれこそ元犯罪者も人格破綻者すらも
大手がうまくつかっとったもんやし、若者に失敗を許さない風潮はワイらに帰ってくるぞと言いたかったんや。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:20:29 ID:- ▼このコメントに返信
※243
おめーは友達から来たメールをSNSに晒すのか
そんなの内容しだいじゃ一発でアウトだろ
友達いねーだろ馬鹿なのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:20:32 ID:- ▼このコメントに返信
なんか恨みがましいのがね・・・。
モテなかった男が「俺は医者になったぞ~あの頃俺を振った奴等残念でした~w」って言ってる感があって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:20:52 ID:- ▼このコメントに返信
この手の変な人を引き付けないためにもメールを晒す必要はあんまりなかったな
本人の申告だけでじゅうぶんだったろう
なんならそれで証拠をだせ!って言われて渋々メールをだす形にすればグッド
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:21:52 ID:- ▼このコメントに返信
就活する位の年齢で一般常識が身についてないやつはもう改善不能だろ
最低でも18年何学んできてんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:22:03 ID:- ▼このコメントに返信
少なくとも、口だけでなく本気で入りたがっていたってのは理解できた
が、こんなこと言ったらもうフロムには入れないがそこまで頭回らないのか?

・・・でもほんと、叩いて伸びるやつは大きく育つなw
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.  2020/06/12(金) 00:22:16 ID:- ▼このコメントに返信
※237
誰も唯一無二なんて言っとらん。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:22:17 ID:- ▼このコメントに返信
ネットに晒すのは世界に晒すのと一緒だもんな
避けたほうが良い人材だったのだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:23:19 ID:- ▼このコメントに返信
てかここで褒めてるやつもけなしてるやつもゲームやってねぇだろ
モロぱくりだろこれ
細かいことはわからんが、モーションまんまだったし、こんなんであんなツイートしてしまうとはって思わないのか?
メール云々の前に
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:23:36 ID:- ▼このコメントに返信
※239
短編でも質が高いの昔のが多かった印象
ふしぎの城のヘレンの完成度を超えるフリゲを未だ知らない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:25:47 ID:- ▼このコメントに返信
※234
これが噂のこどおじか
親がかわいそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:25:52 ID:- ▼このコメントに返信
もう本人も組織の犬としてやってく気は無いから晒したんだろ
根気とそれなりの技術はあるみたいだし今後は同人ゲーでも作ってったらええんちゃう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:26:05 ID:- ▼このコメントに返信
実際プレイ動画見てやりたいと思えるほどの魅力ないしな二番煎じすぎて
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:26:26 ID:- ▼このコメントに返信
えっ!いまの奴らってたとえば上場企業に就職しようとしたけど、才能敵わず落ちてお祈りメールもらったら難癖つけて曝してくるの?あり得ないだろ…あり得ないけど、SNSで曝してくるやつ毎日見るからそれがいま普通なのか?
つうかメールを簡単に曝すとか、社会人なら怖くないか?こんなやつ才能あっても雇いたくねえ
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.  2020/06/12(金) 00:27:32 ID:- ▼このコメントに返信
※248
そういうお前こそ世間からろくに注目されてなかったからたまたま世に広まらなかっただけで、一般常識がないと人から呆れられるようなやらかしは本人が自覚しとらんだけで、20代くらいの頃には絶対にいっぱいしとったと思うぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:27:58 ID:- ▼このコメントに返信
※250
なら炎上マーケティングしない同じくらいの技術あるやつ採用するわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:28:38 ID:- ▼このコメントに返信
別に宣伝に使うのはええんちゃう?
探せばお祈りメールなんて他にも大量にさらしてるやろ

ただお祈りメールを晒した人の危機管理能力って点では採用しなかった会社が正しかったとしか
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:28:46 ID:- ▼このコメントに返信
ネタでお祈りメール出してギャースカ騒がれる時代か
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:29:10 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけその辺の新人よりこいつ採った方がよくね
パクリだんなんだ言ってるけどパクリすら作れないヤツが大半やろ
模倣から始めるのは悪いことじゃない、金取ってないしな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:29:26 ID:- ▼このコメントに返信
あの程度中国にやらせたら人海戦術で2週間で作れるよ
日本のゲームメーカーが求めてるのはオリジナリティ
この人は基礎部分ができてようやくスタートラインに立ったってだけの話
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:29:32 ID:- ▼このコメントに返信
ざまあタグが付いてるなろう小説みたいな人だな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:29:55 ID:- ▼このコメントに返信
※85
ぶっちゃけスクエニ以外でもあちこち言われてるし、失敗例一つを持ってきて「コミュ能力なんて要らん」と言われてもな・・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:30:07 ID:- ▼このコメントに返信
※243
「騒ぎ立てる」っつー定義は分かるのにメール晒す事が常識か非常識かも分からないの?
随分とムシのいい感性してんのなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:30:30 ID:- ▼このコメントに返信
※260
流石に自分の名前は隠して相手の企業名は出すってのはアカンのでは?
意図してやってるだろこれ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:30:34 ID:- ▼このコメントに返信
※252
steamで3000円くらいとってたら許さんけど
フリゲだからな

こんな「落ちたから作りました」って言ったから騒いでるけど
「素人が練習で作ってみました」だったら何も言われないと思うぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:31:29 ID:- ▼このコメントに返信
>>13
当人はどうしてもダクソが作りたかった模様
つまりダクソ以上の物や新しいヒット作を生み出す見込みが低いと判断されて不採用。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:32:08 ID:- ▼このコメントに返信
何なんだろうなフロムゲーの創作界隈における影響力って
変な電波でも発信してるのかってぐらい承認欲求にまみれた
モラルのない言動連発する自己中野郎が沸いてくる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:32:15 ID:- ▼このコメントに返信
一応担当者名とかの個人情報は伏せてはいるけどモラルに対しての指摘は分かる
だけども本人がフロムに不満をツイートしてるわけでもないのに
周りの意見を見て落とされても当然の人だと断定するのはそれこそモラルとしてどうなのか
しかも話題になりすぎたらツイ消して無かったことにする事のモラルはどうなのよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:32:54 ID:- ▼このコメントに返信
※261
ネタの範疇越えているから言われてるんだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:32:56 ID:- ▼このコメントに返信
コメントで不採用の理由まで妄想で決め付けてる奴は落ち着いて病院行って来い
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:33:12 ID:- ▼このコメントに返信
※271
企業名は出すのに自分の名前は伏せるのはどうなの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:34:28 ID:- ▼このコメントに返信
※263
中国人に事大してホルホルか?
お前自身が作れないくせになんで偉そうなんだよw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:34:41 ID:- ▼このコメントに返信
お祈りメール一つで追い返してる路傍の石の反逆って感じで良い
このゲームエンジン流用してエロ同人でも作ればめっちゃ稼げそうだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:36:18 ID:- ▼このコメントに返信
批判内容は納得の行くものだが、業界人がこんな事を公に向けて言っちゃうとあたかも会社にとってダメージがあるように見えてしまうからイカンでしょ。
完全に無視しておけば雑魚の遠吠えで終わってすぐに世間から忘れられるのに。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:36:44 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルライクと言う言葉が定着するほど、外人もコピペゲー作っていたしね
東方と同レベルのことやっていて、劣化ソウルでオリジナリティもクソも感じないだろう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:37:07 ID:- ▼このコメントに返信
※275
作れる必要がないって言ってんだよ
中国に下請け出しゃすぐ出来るんだから
ゲームプロデューサでこのレベルの同人ゲー作れる奴なんて殆どいねーよマジで
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:37:32 ID:- ▼このコメントに返信
※270
amabamとか何日後の眷属とかパクった張本人とか低級騎士とかいろんな奴がいてなんかもうね・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:38:16 ID:- ▼このコメントに返信
※253
2DドットゲーはRPGツクールなんかのおかげで知識ゼロの素人でも作りやすかったからな
作る奴が多ければ、いい作品も出てくる

3Dゲーは最低限でも知識を身につけないと形にすらできんから
こうやって個人が完成させるだけでも貴重になってしまう
このソウルライクゲーレベルのものがツクール感覚で作れるようになれば
今の若い人たちにも耐える見た目で遊べる個人製作ゲームももっと出てくるんだろうけどね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:39:27 ID:- ▼このコメントに返信
※273
ゲーム会社やクリエイターの人がインタビューでよく言ってるぞ
「ゲーム好きは新しいものを生み出す発想力が低い」、「学歴なしでゲーム好きを標榜する人は不採用」等など
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:39:54 ID:- ▼このコメントに返信
こんなコンプラ意識の欠片もないようなヤツなんて何処も取りたくないわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:40:22 ID:- ▼このコメントに返信
インディー「ダクソ作るぞ!」
大手「ダクソ作るぞ!」
フロム「ダクソ作りたい?結構です」

うーんこの王者
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:40:26 ID:- ▼このコメントに返信
どう考えても無駄に騒いでる外野のがフロムに迷惑かけてんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:41:13 ID:- ▼このコメントに返信
※262
企業メール晒して宣伝するような奴採用するより
新人とるほうがマシ、ゲーム開発はチームでやるもの
この人のブログ見たら適性ないのがよくわかるよ
責任を負いたくないからフリーゲームにして
面倒なコミュニケーションとりたくないから一人で開発してる
ダクソしか作りたくない独りよがりは企業としては必要ない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:41:34 ID:- ▼このコメントに返信
このくらいなら晒しても良いだろう
の「このくらい」を社会人目指す奴は自分一人で勝手に判断してはいけない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:42:39 ID:- ▼このコメントに返信
こういう人を採用しないからダメだって言いたい人は、フロムに入りたい多数の人の中から選ばれなかっただけって事を忘れてないか?
彼より技術のある人もいただろうし負けない熱意を持ってた人だっていたはずだろうに
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:42:46 ID:- ▼このコメントに返信
※282
それを引用してドヤるの恥ずかしいから止めたほうが良いよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:44:32 ID:- ▼このコメントに返信
※271
お前みたいなのが沸いて面倒臭いから消しただけでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:46:45 ID:- ▼このコメントに返信
いやほんとに採用しなくて良かったな
ちゃんと人事頑張ってる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:46:52 ID:- ▼このコメントに返信
まあ、とりもどそう。ボクたちのRPG
とかクロノトリガーの再来みたいな宣伝して大ゴケした作品も酷いもんだったけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:48:50 ID:- ▼このコメントに返信
※289
なんで?
この2つだけでも、既存のゲームの概念に囚われすぎてる奴はプロのクリエイターに向かないってよく分かる言葉だろ

これはゲーム以外、漫画とか美術にも言える。
なろう小説なんか「既存の発想に囚われすぎてる」いい例だし。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:49:34 ID:- ▼このコメントに返信
※280
マジで毒電波でも受信してんのかって出てくる
総じて自己中で独りよがりな、挫折した創作ワナビーみたいな連中ばっか
フロムの褌で相撲とってるくせに、自分が目立ちたくて必死すぎてキモい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:50:30 ID:- ▼このコメントに返信
これ系の記事って何も生み出す力もないチー牛がマウント取ってるのほんま滑稽で笑えるよね
悔しかったらせめてソレを超えるゲーム作ってから吠えなよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:52:19 ID:- ▼このコメントに返信
※293
実際に触れてないのがわかるからだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:55:29 ID:- ▼このコメントに返信
※293
なろうのテンプレ使用は全然そんな理由じゃないだろ
説明に文章を使わなくていいっていうジャンルじゃねぇの?
異世界転生とか悪役令嬢とかいろいろ流行ったが、そういう導入部分の説明をはしょれるのが強みだと思ってたが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:56:00 ID:- ▼このコメントに返信
※77
求められてるのは異なる価値観を持った人間と意思疎通を図り妥協やバーター取引を交えつつこちらの要望を飲んでもらう能力のことで、
異なる価値観の人間を排除したり奴隷扱いして同じ価値観の人間同士で遊ぶ能力ではないぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:56:15 ID:- ▼このコメントに返信
※295
ゲーム制作力は叶わないし、誰もそこを貶めていない
メール晒す事をアホやなって言っとるだけや
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:56:43 ID:- ▼このコメントに返信
※295
お前もそのチー牛っていう謎に力のある誰かの言葉でマウント取ろうとしてるんだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:57:31 ID:- ▼このコメントに返信
これやってみたがまぁダクソまんまよ
しかもかなりヌルいから評判は上がらんだろうね
デモンズの初期ばりの難易度なら賛否両論で話題性獲得できたかも
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:57:40 ID:- ▼このコメントに返信
行動力があって、挫折しても腐らず立ち上がって
最後までやり遂げる意志の強さもある。大したもんですよ
1人でやったほうが良い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:58:07 ID:- ▼このコメントに返信
※295
ほんとそれ
パクるのも技術や知識が要るからな
これを作った経験でエロゲーでも作れば界隈では引く手数多だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:58:45 ID:- ▼このコメントに返信
※281
今はモデルやモーションデータなどの素材が大量に出回ってましてな…
素人でもそれなりの形にはできるんですよ。
完成度はその人の頑張り次第だけど

STEAMの低価格ゲームなんかだと、UNITY+3D+アセット=クソにもならないゴミゲー という方程式まで存在してたりする酷い有様
(まぁこのゲームは500~600円でも怒られないレベルだとは思うが)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:59:21 ID:- ▼このコメントに返信
※303
ワイはあかんと思うわ
マップは違うように見えたが、ラージクラブのモーションまんまやんけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 00:59:36 ID:- ▼このコメントに返信
※299
そんな事ストローマンに言っても理解できないから無駄やぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:00:13 ID:- ▼このコメントに返信
※295
お腹空いてるのかな?
チー牛でも食って落ち着けって陰キャ君w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:06:46 ID:- ▼このコメントに返信
※63
メールを晒した事で「フロムに落ちた」が必要以上に強調されてて正当な評価を受けてない感じはある
良くも悪くもな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:09:14 ID:- ▼このコメントに返信
※271
消すやつは大半卑怯者だよ 
ところでこの人も「落ちたメール」わざわざだす時点で「不満もってる」と取られても仕方ないわ
「不満ありません」って方が逆に嘘くさい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:10:49 ID:- ▼このコメントに返信
努力は否定しないが、残念ながら世の中にはこれよりも目を見張る面白さを持つインディーズゲームはゴロゴロしてるので…
(既存のアイデアに1つ2つ要素を加えて目新しい面白さを生み出したものとか)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:10:55 ID:- ▼このコメントに返信
※308
フロムに落ちたがない場合の正当な評価は前日までの内容だよ
つまり無関心でどうでもいい
炎上商法ってのはそういう無価値なものに付加価値をつけるもんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:14:03 ID:- ▼このコメントに返信
※244
許す許さないでいうなら
悪いことはちゃんと指摘してやるのが人の為だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:14:27 ID:- ▼このコメントに返信
フロムソフトウェアの関係者が言うのなら解るよ。
堂前嘉樹とかいう何の関係も無い謎の人間に言われてもね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:14:37 ID:- ▼このコメントに返信
※308
それは自分で選んだ道
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:15:27 ID:- ▼このコメントに返信
※313
何の関係もないからこそゆうべきだろ
利害関係でまさにディスられてる
フロムソフトウェアが何言っても印象悪くなるだけだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:17:51 ID:- ▼このコメントに返信
※245 ※266
で、これはお友達から届いた私的なメールなのか?
お前らには友達から届いた個人的なメールを晒し者にすることと
企業から届いた業務活動の一環としての公的なメールを公開することが同じに見えるのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:19:15 ID:- ▼このコメントに返信
※304
その「それなり」までも壁はあるって話
分かる奴にはアセットと3Dのデータをぶち込むだけのお手軽作業も
知識ゼロの素人にはunityの入門書や初心者サイトの記事にらめっこしないと作れんのだから

2Dの敷居がすごい低いってのは、2DはRPGツクールみたいなソフトがすでにあるから
家から城に行って王様に話すだけのゲームみたいなのなら、最低限の頑張りすらなくても15分で作れるってことだよ

これだけでもゲーム作りの最初のとっかかりとしては段違いなんだよ
3D同じレベルでお手軽に作れる簡易エンジンが出回らなければ条件が同じにはならない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:20:41 ID:- ▼このコメントに返信
お祈りメール公開されて何か困るのか?
困るとしたらそっちの方が問題だと思うが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:20:52 ID:- ▼このコメントに返信
※316 横だが
仮に実態が公的なメールでいくら内容がコピペだとしても
事実上は一対一で「その人宛てに」送られたメールだぞ
大抵無断公開するなって書いてあると思うが
書いてなくても普通やらんやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:21:31 ID:- ▼このコメントに返信
※318
内容がどんなものであっても企業のイメージ悪くなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:21:55 ID:- ▼このコメントに返信
※316
企業と個人との相互間でのやり取りを、メールマガジン的なものと混同するのは常識なさすぎなのでは?
企業にとっての公的なメールってのはパブリックなものでメールマガジンみたいなものを指す
採用の可否の情報はパブリックなものじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:23:41 ID:- ▼このコメントに返信
※313
※315
外部の者も内部の者もどちらもノーコメントで放置が良いのでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:25:46 ID:- ▼このコメントに返信
まあ作品作って6年だからなあ、それで落とされたらブチ切れるかもな
クオリティが低い、ゲーム性が甘い、UIが良くないとか、全部自分の技術で再現して6年かけて完成させたわけだからなあ
それで6年間が無駄でしたは狂い始めてもおかしくなくなるわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:26:17 ID:- ▼このコメントに返信
※319※321
受験の合否通知や役所からの通知の公開と何も変わらんよ
「自分はどこに応募書類を出し、その選考結果としてこういうものを受け取りました」
と社会に公表すること自体に何の問題もない
問題が生じるとしたらこの結果は不当だとか担当者が不正に自分を落としたとか
批判やら誹謗中傷やらを展開する場合であってそれは公開という行為それ自体とは別の話だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:26:23 ID:- ▼このコメントに返信
※322
よし、君がそいつらにいってやれ
Good 0 Bad 0
. 2662020/06/12(金) 01:26:41 ID:- ▼このコメントに返信
俺※245と別人なんだけど、それ俺に聞くの?
まいいや

同じでしょ
友達を晒し者にするのと同様に、自分が入りたい企業を晒し者にしてんじゃん
会社対個人のメールを業務活動の一環としての公的なものと捉えてる事がずれてんだよ
公的ってお前、不採用者を公にしてる企業がどこにあるよ
思いっ切り個人情報の塊やん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:26:53 ID:- ▼このコメントに返信
※323
順序逆だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:27:42 ID:- ▼このコメントに返信
失礼
※326は、※316に対してね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:27:51 ID:- ▼このコメントに返信
※317
MMDですら最初はポーズ付けるだけでも何時間もかかるとは聞くな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:28:08 ID:- ▼このコメントに返信
※320
採用活動やってる企業が不採用通知出すのなんて当たり前なんだから
文面や選考方法がよっぽどまずくなきゃイメージダウンになんてならん
進撃の巨人とジャンプみたいに大魚を逃した系の話になるんなら
それは選考側が無能だっただけなんだから文句言える筋合ないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:28:15 ID:- ▼このコメントに返信
PV見る限り、無料すらプレイしたいとは思わんな
エロいスチルが見れるならプレイしてもいいけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:28:32 ID:- ▼このコメントに返信
※324
それはあなたの感想ですよねって言葉がぴったりな内容だな
どう屁理屈をこねようと、普通は公開しないのは常識なんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:30:22 ID:- ▼このコメントに返信
コメントしてるヤツの大半がこのゲームをプレイしていないという事実
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:30:44 ID:- ▼このコメントに返信
※324
ならば「結果だけ」を書けば良いのであって
メールそのものを晒すのは良くないのでは
いくら当たり障りないようなことが書いてあるように見えるかもしれんが
住所も書いてあるし なんか愉快犯現れたらどうすんのよ
「調べればわかること」だからって書いていいかはまた別じゃないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:31:43 ID:- ▼このコメントに返信
※327
入りたいから作ったのは解ってるよ、そのために確実に入ることが解らない事の中で一本パクリだけど作品ををいろいろ調べて作ったのに6年無駄でしたって思ったら狂いまくるって事よ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:31:58 ID:- ▼このコメントに返信
※330
だからそういう無能イメージを植え付けようとしてるんじゃね
イメージダウンになるならんで君は思わなかったようだが
これだけ騒がれるということは
イメージダウンだと思う人が多かったんじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:32:08 ID:- ▼このコメントに返信
※333
ワイは本人がやってるのは見た
そしてモーションぱくるのはダメだと思ったとちゃんと書き込んだで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:33:06 ID:- ▼このコメントに返信
※330
当たり前と「公的」は全然違うだろ
企業が人を雇うのも、雇った結果を伝えるのもその一企業の個別的な話やんけ
当たり前なら晒していいんなら、お前は自分の名前と顔と住所晒せばええやん
殆どの人間が当たり前のように持ってるから晒しても問題ないんだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:33:16 ID:- ▼このコメントに返信
※336
俺はイメージダウンっていうか、ネガティブキャンペーンってやつなんだなって思った
イメージはダウンしねぇが攻撃性がモロ見えだし、不快に感じるだろちょっとは前後のツイート見てれば
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:34:36 ID:- ▼このコメントに返信
※335
入りたいからではなく
見返したいとかバズりたいって動機じゃね?
実際こんなメール公開して印象悪くして
入る気などないやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:36:21 ID:- ▼このコメントに返信
※326
※245と主張内容の程度が同じだから一括でいいと思っただけだよ
というか、企業と個人を対等の存在と捉えているお前がずれてるんだよ
企業には応募者の個人情報を公開する権利はないが
応募者には企業の採用活動に応募した事実とその結果とそれを示す通知を公開する権利がある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:37:58 ID:- ▼このコメントに返信
※317
Unityで簡単に作れるよって言う奴いるけど、カメラの動き、プレイヤーのアニメーション再生や移動抑制やらヒット判定、敵の作成や行動AI作成、マップ作成、UIメニューや会話UIやら本格的に作るならキリがないし、全部自分で作ろうとしたら何年もかかることになる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:39:58 ID:- ▼このコメントに返信
堂前嘉樹とかいう人が頭おかしいことだけは分かった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:41:14 ID:- ▼このコメントに返信
※341
ログ辿って思ったんだが、最初は誰に出そうが私的なメールは公開していいんだよって主張してねぇか?

>守秘義務が課されていないメールなんて公開するもしないも受け取った側の自由だぞ
>友人知人に見せていいメールは全世界に見せていいメールなんだよ

といいつつ

>で、これはお友達から届いた私的なメールなのか?
>お前らには友達から届いた個人的なメールを晒し者にすることと
>企業から届いた業務活動の一環としての公的なメールを公開することが同じに見えるのか?

ってもはや論点ずらしとかいうレベルじゃないのでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:42:13 ID:- ▼このコメントに返信
※341
企業の個人情報保護方針を友達のメールにも持ち込むズレっぷりを披露しといて何言ってんだよw
常識の話して、お前もそこに乗っかってきて、そんで、何でまた権利の話に戻るんだよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:42:21 ID:- ▼このコメントに返信
※340
まずどういう動機か面接での内容もないから知らん、真面目に面接してくれたなら納得の不採用の理由言われてこんなことしないけどな、適当に面接された感じじゃねかこの業界面接がめんどくさくて適当にやる人が多いからあり得なくもないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:43:31 ID:- ▼このコメントに返信
※336
植え付けようとしてるしてないに関係なく
まずいことやってなきゃごく当たり前の採用活動でしかないから
イメージダウンにはならんと言ってるんだよ
そしてイメージダウンになるんならそれは本当にその企業に問題があるというだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:43:52 ID:- ▼このコメントに返信
※338
そういうのを屁理屈と言うんだよ
個人と企業、個人情報と事業活動、私的活動と社会的活動を混同しちゃいかんでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:47:33 ID:- ▼このコメントに返信
※344※345
内容が似たり寄ったりだからまとめてレスするが
それに関して言えば、※245が友達からのメールどうこう言い出したからだぞ
というか論点どうこう言うなら245の発言こそ論点のすり替えでは?
企業メールの公開の是非を問題にするなら友達云々は出さなくていいわけだし
別の論点を持ち出すというのは事実上、企業メールについては公開の正当性を認めたと言えるんじゃないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:49:26 ID:- ▼このコメントに返信
※311
評価を受けるにはまず「知ってもらう」が大事だから
知られるためのスパイスとして宣伝文句を用いるのは全然評価の範囲内だと思う
ただ知られるために「フロムに落ちた」を利用すること自体はいいけど
今回はそれが強調されすぎて評価にまで影響してしまったって感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:50:01 ID:- ▼このコメントに返信
※342
2Dもマップやキャラの配置からUIまで自前のプログラムでやろうとすると同じレベルで大変からね
ツクールみたいツールが無かったら多分
短編のドラクエモドキ作るだけでも何年もかけて勉強しながらじゃないと作れない

逆に、全部お膳立てしたアセットなり、他のエンジンなりが3Dでもちゃんとあるなら
「簡単に作れるよ」も「全くその通りでございました」となるんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:50:28 ID:- ▼このコメントに返信
こいつが6年かけて技術的には有能なのを証明したようなことを
6年前の他の採用者はその時点で証明できてたって可能性もあるしなあ
いくら有能でも採用枠に上限あるんだからもっと上がいたら足切りになる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:54:07 ID:- ▼このコメントに返信
※349
正当性っつーのは常識の面?それとも法律の面?
ちゃんとそこ分けて話せよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:58:21 ID:- ▼このコメントに返信
※348
企業の不採用メールなんか個人情報やん
文面がコピペ(かどうかも不明)なようでもモロ個人情報やろ
メール公開すんの肯定したいからって屁理屈こねんなよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 01:59:21 ID:- ▼このコメントに返信
※351
全部揃ってても、使い方学ばないと何もできないからね、ゲームエンジンとか触ったことない人が話してるイメージだけの話だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 02:02:56 ID:- ▼このコメントに返信
「全部自分で作る?6年かけてそれだけ?しかも○○リスペクト?」
凄いことは凄い
しかしゲーム会社のプロジェクトって大人数でやるものだよな
メールの件がなくてもいい評価はつけづらいんじゃね
まだプレイしてない人間のたわごとですが
Good 0 Bad 0
. 3532020/06/12(金) 02:04:20 ID:- ▼このコメントに返信
※349
追加すっけど、俺は※266だって言ってて、※341で分かってて返してきよな?
※266から安価辿ってみ?
※245がどうのとか言われても、知らねーよそんなの

全然話整理出来とらんやんけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 02:15:07 ID:- ▼このコメントに返信
進撃の時も(進撃と無料のゲーム比べるのも変な話だけど)アニメ化した後くらいからジャンプの発行部数結構落ちたんだよなぁ
組織に無能のイメージ付くのって結構それだけで響くんだろうね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 02:17:02 ID:- ▼このコメントに返信
※351
GameGuruというクソゲー量産ソフト&スチームの闇
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 02:18:10 ID:- ▼このコメントに返信
みんななんだかんだと騒いで知名度アップに協力してる。やさしいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 02:23:33 ID:- ▼このコメントに返信
※333
プレイしなくても見れば察しがつくだろ
全くゲームをしたことの無いゲーム無知でもない限り

パッと見でクオリティが分からんと買ったゲームがハズレばっかり引く事になるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 02:31:45 ID:- ▼このコメントに返信
※354
個人情報って読んで字のごとく一人の個人に対する情報なんだから会社側からみてお祈りメールが個人情報って言い張るの無理ない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 02:40:39 ID:- ▼このコメントに返信
こうやって足を引っ張りまくるの日本人だねぇっておもうわ
成功したヤツに妬むほどオレの人生どん底って自称してるようなもんやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 02:40:43 ID:- ▼このコメントに返信
フロムに文句言ってるやつは、そのとき採用された別の人がSEKIROを作ってるとは考えないんだろうか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 02:50:04 ID:- ▼このコメントに返信
※363
こいつがフロムの足引っ張ってんだろ
落ちた逆恨みでよ 作ったものはフロムの真似と取られてもしかたないんやろ
ワシエアプやけど そこんとこどうよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 02:50:36 ID:- ▼このコメントに返信
※363
さっそく人生のどん底がBADボタン押してて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 02:59:28 ID:- ▼このコメントに返信
コメントで好き勝手言ってる人間が多いが
こんなんフロムに落とされた人間が反骨精神で新しい何かを作ってけばそれはそれで面白いでええわ
おもんなかったらそれで終了それだけのこと
フロムに突撃してギャースカ言ってるバカが一番のバカだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 03:09:22 ID:- ▼このコメントに返信
※365
作ったものはフロムの真似と取られてもしかたないんやろ←????????????????????
このゲームはダークソウルのパクリだ!って騒いでる奴いるとでも思ってるん?
僕なりのダークソウルを作りましたって話になんでこれはダークソウルのパクリ!ってなると思ってるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 03:21:53 ID:- ▼このコメントに返信
※10
作ったのが何がしかダクソ上回ってたら言えるけど
劣化ダクソ状態じゃ見返せてなくない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 03:26:22 ID:- ▼このコメントに返信
これはファンゲームとしても喜んで遊ぶもんでは無いな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 03:35:45 ID:- ▼このコメントに返信
※363
成…功…??

足を引っ張るって、こんな所に何をコメした所でコイツとこのゲームの評価は何一つ変わらんよ
だから皆好き勝手書きまくってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 03:45:22 ID:- ▼このコメントに返信
※42
社会のルールとはいうが社会人離れした人が作るゲームがしたいんだがなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 04:05:24 ID:- ▼このコメントに返信
こういうパターンで見返して欲しい相手が評価を覆すパターンってほぼ0
男の恋愛は上書き保存とは言うけれど 振られた相手をいつまでも引きずる男そのものだな
こいつのストーカー気質はやばいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 04:06:55 ID:- ▼このコメントに返信
※373
違った 男の恋愛は 名前を付けて保存 だな 上書き保存(即忘れる)は女だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 04:14:23 ID:- ▼このコメントに返信
※305
ラージクラブのモーションとやらは、無料で公開されてるの?
公開されてないのなら、この作者がモーションを分析して、0からコピーを作ったってことになるが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 04:23:19 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのは雇う側にならんと分からんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 04:28:26 ID:- ▼このコメントに返信
フロムゲーに憧がれて作りました!
の一言で充分なんだよなぁ…

思いは(ネガティブなものもひっくるめて)全部ゲームに込めてしまえば良い
余計なものを引っ張り出すのはゲームで見返したいという情熱を込める事ができなかった証拠
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 04:33:47 ID:- ▼このコメントに返信
こんなん持て囃してる奴は間違いなく盗作大好きな中国人の思考と一緒

人間的に言えば落ちたこのおっさんも「あなたのデザインをパクった張本人です」とか言って開き直ったあのクズと同レベル。
非を指摘されれば開き直り、落ちたら女々しくメールを晒すわでほんまパクる奴らはとことんクズだし評価する余地なんかある訳ねーだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 05:07:42 ID:- ▼このコメントに返信
フロムが思いつかなかった新要素が有るとかなら
逃した魚扱いしてもらえる可能性もあるかも知れんけど
そうでないなら派遣のプログラマーで足りる人材扱いなのでは

ゲーム自体では評価されてないなら
「大手の就職試験落ちたけど見返してやった」っていうなろう的逆転劇の
実在を信じたい負け組の皆さんのアイドルになってるだけでは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 05:44:37 ID:- ▼このコメントに返信
ほにゃらら出来る自分は凄いって気持ちで何かに没頭するのは
クリエイターなら誰しもが通る道
でも社会において重要なのはほにゃらら出来る自分が
需要に対してどう供給出来るかが重要な事なんよ
卒業制作ってのはオ〇ニープレイの卒業という意味も含まれているんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 05:50:27 ID:- ▼このコメントに返信
一人で作るって事は能力が分散してるわけだから
仮に受かったとしてもディレクターだろう
技術職なら偏った能力にステータス全振りしないと受からんでしょフロムって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 05:54:43 ID:- ▼このコメントに返信
日本はパクリしませんてよく言えるよなー生活してて同一形状の物に溢れてるの気付かんの?
2次元にしか興味ない連中は捻くれてるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 06:16:56 ID:- ▼このコメントに返信
1人でゲームを作るのは凄く大変なんだよ
こいつは頑張ったからえらいよ
でもフロム落ちたのは黙ってた方がかっこよかったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 06:32:42 ID:- ▼このコメントに返信
話題にはなったが、ゲームの中身に興味ある人は皆無。
余計な雑音混ぜた結果がこれだが、クリエイターとして満足できたのか?
Good 0 Bad 0
. 3532020/06/12(金) 06:34:50 ID:- ▼このコメントに返信
※362
採用、不採用なんて特定個人向けの内容だし、 そもそも頭に◯◯様って書いてある時点でその文章は個人情報だろ
無理がある〜とかお前の曖昧なモノサシじゃなくて、ちゃんと具体的根拠がある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 06:35:33 ID:- ▼このコメントに返信
メール晒すって、何を晒したの?
フロムにお祈りされた事実と社の所在地だけだよな
ウェブサイトから見られる程度の情報しか無いよ
個人名はちゃんと隠してるし、「何も晒してない」よこの人は

見返してやりたい云々も単に嫉妬狂いの悪意的解釈としか思えん
実際にこの人は6年かけて一人でゲームを作ったんだよ
ダクソを作りたかった人がダクソ風ゲームを作ったんだよ
そこに何も問題点は無いし、他のゲームを作れないと決めつけられる要因もゼロだ
フロムが悪者にされている!なんて妄想で貶していい事じゃないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 06:48:40 ID:- ▼このコメントに返信
※22
もみあげ長そうだなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 06:51:01 ID:- ▼このコメントに返信
PS5ロンチタイトル発表されたがゴミばっかdなあ
ここの住人の言う通りあと10年はスイッチで安泰っぽい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 06:57:01 ID:- ▼このコメントに返信
※242
ほぼ定型文だろうから著作権は無理じゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 06:58:04 ID:- ▼このコメントに返信
>>183
でもDL数自体はめちゃくちゃ伸びてるぞ
あのふりーむが珍しく鯖落ちしたのかってくらいには殺到してた
それと同時にツイッターの拡散力ってバカにならんのやなぁって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 07:01:43 ID:- ▼このコメントに返信
※186
質問の返事がこんなのなやつも大概だと思うがw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 07:05:01 ID:- ▼このコメントに返信
※158
まさかあれの事か?確かになぁ…もう公式はドットでの作品出す気ないよな
あれは設定もゲーム内で結構見れたし現代的なアプローチをしてて
公式がリメイクした2のαからΩの外見の糞っぷりと比べて
かなりキモくて良かったんだが
まぁあのファンメイドは公式から見たら脅威だしつぶすだろうなw
作ってる側もある意味では名誉なことだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 07:05:46 ID:- ▼このコメントに返信
※47
ダクソ好きなのでダクソオマージュのゲーム作りました!だけじゃ誰も見向きしないだろうしなぁ
というか実際に見向きされなかったからメールを晒すという愚行に走ったんだろう
宣伝ってホント難しいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 07:14:59 ID:- ▼このコメントに返信
※177
5chで専スレ立ってるけど殆ど誰も書き込んでなくて悲しいなぁ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 08:03:48 ID:- ▼このコメントに返信
※165
>人間未満の馬鹿さん
中共の家畜と言われ続けたのが悔しくてまたオウム返しか
そのオウム返しグセがオリジナリティの無さを重ねて証明するという悪循環
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 08:07:22 ID:- ▼このコメントに返信
『ダクソのこの部分に不満があるから俺が改善してやった』的なもんを作るんならまだ望みあると思うけど
ただの憧れだけで劣化コピーしてるだけじゃオママゴトに過ぎない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 08:32:38 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイターって人格はアレだけど作るものはすごいってのが一定数いるよね
こいつもそういうやつってことじゃないの
まあ、これでこいつの中身は知れてしまったからこれから界隈がどういう判定するかは知らんけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 08:39:01 ID:- ▼このコメントに返信
※390
どっかのゲーム会社に勤める気が無いならバズったモン勝ちだろうな
普通の会社に勤める気ならこんな事隠しゃいい訳だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 08:50:26 ID:- ▼このコメントに返信
IFあたりなら取ってくれる可能性あるんじゃない?知らんけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 09:23:43 ID:- ▼このコメントに返信
ダクソが好きすぎてこんなの作っちゃいましたで止めときゃいいのに
フロムに蹴られたとか言ってりゃ批判的な意見も出るだろうよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 09:38:42 ID:- ▼このコメントに返信
技術と根性は非凡だと思うよ
でも意識高い系日本オナニークリエイターの皆さんはオリジナリティがあふれてないとだめらしいから仕方ないね
自分のオリジナルエゴを丸出しにした他に類のないカスシナリオや池沼キャラやクソシステムや詐欺ガチャじゃないと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 09:50:41 ID:- ▼このコメントに返信
今はSteamとかあるし、才能あるやつは一人でも儲けられる時代だから
なんかから回ってる印象はあるね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 09:56:40 ID:- ▼このコメントに返信
※285
この件に限らないけど当事者が怒ればいい事を替わりに怒ってくれてるお節介焼き多いよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 10:37:39 ID:- ▼このコメントに返信
※366
また透視してんのか中国人
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 10:42:38 ID:- ▼このコメントに返信
※355
昨夜触発されて少し調べたら
今、コンシューマゲームのキャラメイクみたいな感覚で人物モデル作れるソフトが出てたんだな
Vutber用だけどunityとかに簡単に転用できるっぽいし

キャラとそれを動かす方法が簡単に何とかなるんだったら
あとはアセットとかの全体的な使い方がわかれば確かにあとは根気の問題でゲーム作れそうだわ
(キャラを用意して動かせるようになるまでが一つの壁だろうと思ってたので)

でもこれ、ダクソパクリの奴もこんなに使えるCGいっぱいあるなら
こういうの使っておけば見た目もっと良くなったんじゃないかという気がしてきた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 10:45:54 ID:- ▼このコメントに返信
WIN95時代のゲームのようだ。
コンプティークとかの付録に、こんなゲームがついていた。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 11:13:10 ID:- ▼このコメントに返信
フロムに対する怨念なんてまったく感じない件
フロムが悪者にはなっていない件
お祈りメールを晒しても落とされたのは本人なのでダメージがあるのはむしろ本人
フロムの内部情報等が晒されたわけでもない

また批判したいだけか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 11:25:47 ID:- ▼このコメントに返信
日本はこれだから東方とかひぐらし、洞窟物語とか作れるやつはいてもアンテ作れるやつは出ないわけだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 11:44:27 ID:- ▼このコメントに返信
※361
プレイしたいと思う魅力はないって言いたいんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 11:56:40 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲー住民如きのゴミが常識や正しさを語るとはな
偉そうにこうすれば良かったってw
オメー等の人生にその正論ぶつけて生きてみろや、それができる奴ならこんな糞サイトのコメ欄にいねぇんだよ
他人の才能が妬ましい俺と同じ虫なんだから程々にしとけや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 11:58:19 ID:- ▼このコメントに返信
この>>1の「堂前 嘉樹@ゲームを動かす技術と発想R発売中!@yoshiking2000」
ってオッサンもバズったから宣伝しますとか言ってウキウキだったからな。騒がれて元ツイートごと消したけど
カスやで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 11:59:09 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも、この人の代わりに入った人が辞めてなけりゃ普通にフロムのゲームのスタッフにいるわけだし
6年で作ったのはすごいけど、今のフロムの質考えればこの人を落としたのが失敗だとは断言できんだろ
全員採用するわけないんだから優秀な人からなわけで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 12:02:14 ID:- ▼このコメントに返信
6年前の応募者の大半に送るようなテンプレお祈りメールなんざ公開してもなんら問題ねーわ
フロムが意味不明に問題視したならわかるが、外野が問題問題言ってるのが滑稽すぎるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 12:15:49 ID:- ▼このコメントに返信
多分宣伝への意識だけでインパクト重視でこういった方法をとったんだろうけど、
もしこの人が最終的な着地地点として、
自作ゲームで有名になってどこかから仕事の話が来る・もらうことを考えていたのだとしたら、失敗だったと思う。

この人と仕事をするときは何気ないメールであっても晒される可能性を示してしまったから。
明確に晒していいともダメともつかないものを簡単に公開してしまっているのはイメージ悪いよ。
そういう情報の取り扱いが怪しい人って思われたら大事な仕事なんて誰も頼まなくなってしまう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 12:22:14 ID:- ▼このコメントに返信
まじで「このタイトル(みたいな、とかじゃなくそのものズバリ名指し)作りたい」で入社しようとする新人はこの業界に多いけど同じような作品だけでやっていけるわけないんだから新しい発想が出来ることアピールできないと採用されないに決まってんだよなぁっていうのを最初に教わるはずなんだけど、コイツ何やってきたんだろうな?
スクショ一つみてもソウルシリーズに引っ張られすぎててフロムに嫌がらせ目的じゃなきゃここまで寄せる意味がまじで単純な憧れしかなさそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 13:48:17 ID:- ▼このコメントに返信
※408
何が違うんだ…?
特に東方なんかUNDERTALEの影響元でもあるけども
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 14:31:24 ID:- ▼このコメントに返信
なろうの追放系が流行るわけやな
もっと俺は評価されるべき逃がした魚は大きいと相手に思わせたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 14:39:09 ID:- ▼このコメントに返信
ダクソのファンと言いつつダクソ作った会社にケンカ売ってるような行為だもん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 14:44:10 ID:- ▼このコメントに返信
※98
駄目だぞ、そんなこともわからないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 14:45:41 ID:- ▼このコメントに返信
※1
会社に寄生してるだけの
 
高コミュ()からしたら
 
大問題だからな
 
自分達が不要だと社長にバレて
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:08:10 ID:- ▼このコメントに返信
※349はきっと暗黙の了解とかが理解できないタイプなだけなんだよ
あんまり責めてやるな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 15:41:53 ID:- ▼このコメントに返信
モーションがーパクリがーとは言うけどわざわざ他のものを使う必要ないだろ
回避行動のモーションなんてせいぜいローリングかステップしかないし新しく作ろうとしたところで物理的に不可能で重量感の無いものしかできないでしょう
それにローリングの転がるモーションはモンハンやキングダムハーツなどの昔のゲームから見られるものだし、武器振るモーションにしろアイテム拾うモーションにしろダッシュにせよジャンプにせよ死ぬ時のモーションにしろ、あれだけよくできたものが存在してるのにわざわざ新しいものを考えろと言うのは酷な話だわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 16:42:40 ID:- ▼このコメントに返信
偉大なる毛穴を求めよとかハゲへの当てつけかよ…
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 17:28:44 ID:- ▼このコメントに返信
※394
スレ立てしたの作者本人という可能性がありそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:05:36 ID:- ▼このコメントに返信
フロムの人間ならともかく外野で無関係なク○ゲー作っただけの関係者が偉そうに上からマウントとる意味がわからん
ゲーム業界人でさえない連中の批判コメは完全に叩きたいだけの悪意しか見えんし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 18:08:01 ID:- ▼このコメントに返信
※422
あの辺はパクリというほど気にしようとも思わなかったな
むしろ動作そのものの軽快さとかのほうが大事
個性的だけど難解な動きされるくらいだったら見慣れたモーションでいい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 19:42:04 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム完成させるだけでもすごいよ
頑張ってほしい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 19:54:35 ID:- ▼このコメントに返信
晒しはよくないけど指摘するところがズレてるよな
今後も同社を受けるつもりがあるなら六年も掛けて一人でゲーム作ったりしないし
これで名前バレするわけでもないんだから非常識な行為だとしても他所には無関係でしょ
逆恨みではあるけど一矢報いたい場合の手段としては良い形だと思う
本人の自尊心を満たせる上に相手にとっては痛くも痒くもないんだから
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:07:27 ID:- ▼このコメントに返信
どうせ再来週あたりには忘れられてるだろ
今回みたいに変に業界人が話題にしなければだが
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 20:50:23 ID:- ▼このコメントに返信
個人製作のゲームというとBright Memoryがクオリティ高すぎてこの程度ではもはや驚けんのよなぶっちゃけ
あっちはグラフィックもさることながら単なるコピーじゃなくオリジナリティもちゃんとある
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 22:02:05 ID:- ▼このコメントに返信
イラストレーターが相手がお金払ってくれないとやりとりのメール晒してた奴がいたけど、
相手に問題あるのは当然だがメール晒すのはちょっと
やっぱクリエイターって頭おかしいわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/12(金) 22:10:58 ID:- ▼このコメントに返信
※317
ツクールよりは大変だろうが既存のアセットを組み合わせたしょーもないレベルなら
1年かけて完成させられないのは相当に頭悪いレベルだぞ。
有能なやつは全くの未経験からでも(数時間から)1週間以内に作るからな。

Unityとか無かった時代ならともかく6年かけて劣化コピー3Dゲーム作りましたとか言われても、
「頑張ったね」とは思っても凄いねにはならないぞ。
習作として既存のコピーをつくのは有りだが、あくまでもオリジナルを作る前の練習だぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/13(土) 04:07:39 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームを作れる技術があって一つのものを完成させるのは確かに凄い。
だけどユーザーを楽しませようという姿勢が微塵も感じられない。
だから劣化コピーしか作れない。

技術が低くても面白いものを作って評価を得たアマチュアは沢山居る事を思えば、果たしてこの人の6年は本当に意味があったのだろうか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/13(土) 05:51:16 ID:- ▼このコメントに返信
上から物を言う輩が多い事
偉そうな事言う前にハロワ行けよ、青葉みたいになる前にな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/13(土) 06:47:42 ID:- ▼このコメントに返信
※98
イカンに決まっとるやろ
お前みたいなのがおるからソシャゲ運営側も「サポセンからの返答は晒したらBANするぞ」とか書いてあるからよく見ろよ
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. ななしくん2020/06/13(土) 07:23:36 ID:- ▼このコメントに返信
フロムの募集要項と合致しなかったから不採用になっただけの事だな。
一つの事に固執して取り組めるのは凄い事でしょうが、入社出来たとしても
やりたいプロジェクトに参加出来る訳でも無いでしょうから。
フロムの採用担当者の見る目が正しかったと言う事実が晒されただけですね。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/13(土) 10:38:42 ID:- ▼このコメントに返信
※432
試しにやってみたら女の子が森でお散歩するだけのゲームは一応一日で作れた

ただ解説サイトの通りに作ったのにエラーばっかりはかれたり
地面にキャラが吸い込まれてばっか行ったときはどうしようと思ったし
ちゃんとゲームにしようと思ったら色々覚えんとあかんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/13(土) 14:20:23 ID:- ▼このコメントに返信
※434
不採用の通知ひけらかして「僕可哀想なんですぅ でもめげずに6年頑張ったんですぅ 不採用にしたフロムって馬鹿でしょ?」
こんな事を臆面もなく出来るやつは下に見られて当たり前
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/13(土) 19:53:57 ID:- ▼このコメントに返信
※26
なおソシャゲ事情からユーザーとのコミュは度外視です。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/13(土) 23:32:49 ID:- ▼このコメントに返信
※375
無理矢理作者の凄いところ探そうとしてね?
ある見方をすれば凄いかもしれんが
会社が求めるのは他人の真似じゃないやろ
そこが凄くても
みっともないのはメールの件だしな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/13(土) 23:34:20 ID:- ▼このコメントに返信
※439
そうでもないぞ
ある程度は聞かんと客離れる
ガチャ爆死したクソゲー
もバカバカしいけど ある意味正解ではある
つまり 石をたくさん配ってガチャさせることが正解だ
たくさん受けとりゃどうにかなる、受け取らん奴が悪いで済むからな
後石が少ないと満足感がないしな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 13:55:45 ID:- ▼このコメントに返信
竜騎士に脚本の才能はねえぞ?

うみねこでファン敵に回して以降まるで人気もなければ話題にもなれない駄作しか出せてない
コネのあったゴーストライターにそっぽ向かれたんじゃないんかね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 13:58:35 ID:- ▼このコメントに返信
有象無象のソウルライク()で面白いの観た事ねえわ
無駄な時間かけて作った劣化のパチモンで二匹目のドジョウ狙いってやっぱ成功するもんねーんだなって良く分かる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 14:35:38 ID:- ▼このコメントに返信
※443
アピールするところが「落とされたから6年頑張りました」だしな

「構想○○年」をアピールする漫画や映画はそうヒットしないし (大抵ヒットしてから構想○○年を言い出す、先に言うと期待との落差でダメになる)
「開発費○○億」のソシャゲが不評 ソシャゲは見た目より人をハマらせるプレイシステムが大事だというのに
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 13:11:57 ID:- ▼このコメントに返信
・リテラシーが無い
・独創力が無い
・技術力はあるが、頭抜けて凄い訳ではない
「フロムの採用担当者は良い仕事した」って感想しかないですね

※417
いくらでも大きい魚にできる創作と違って、現実は小魚とか稚魚だからねえ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 08:38:42 ID:- ▼このコメントに返信
このアンチツイートとそれにいいねしてる奴ら、まとめサイトから来たイナゴだなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 09:34:58 ID:- ▼このコメントに返信
素直に凄いと思うけど。
ちょっと気に入らないとなにかと理由つけて叩くのは良くないな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 10:36:39 ID:- ▼このコメントに返信
音楽でもコピーバンドがうまいっていうのとオリジナルが凄いってのは別だからな.
前者はアマチュア
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 16:56:30 ID:- ▼このコメントに返信
※445
守秘義務<自己顕示欲の言動してる時点で論外ですし、ダクソの劣化コピーしか作れないのであれば「あ、うちもう作れる人十分に居るんで」で断られますわな

同じ劣化コピーでもSEKIRO作ってたら賞賛されただろうに…いや、「俺がオリジナルだ」ってフロムに喧嘩売ってドン引きされるか
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/18(木) 00:05:36 ID:- ▼このコメントに返信
※447
叩かれるだけの理由あるやん
そもそもすでにこのフロム落ちましたさんがフロムを叩いてるわ
落ちました メール晒し
叩く意図はありません ってどうよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/18(木) 18:58:08 ID:- ▼このコメントに返信
「逃した魚は大きかったな! フロムめ」と鼻息荒くしている人が大勢いるけど
フロムからすれば、自社の過去タイトルを縮小したようなゲームを6年かけて作られたところで、
反応に困って苦笑いするしかないでしょう
それにそのあいだフロムは隻狼を作って、今は世界中が待望しているエルデンリングが控えている
なおさら、フロムにとってこの人(どなたか存じませんが)は、認知すらされない小川の稚魚でしょう
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