海外「日本さあ、アニメの横顔って口の位置がおかしすぎるだろ?キュビズムなのかい?w」

1: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:12:40.07 ID:swskaeQ20

何も言い返せんかったわ


PS5OZ NT-D@PSGOZMIKU
最近アニメのこの口の表現が、最も日本人に受け入れられたキュビズムだと目しているんだけど、詳しい人の解説を聞きたいとずっと思ってる。

no title


no title


no title


no title




3: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:13:12.05 ID:swskaeQ20
口どうなってるんやこれ

4: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:13:19.75 ID:NWyTi0vg0
ただの誇張表現

7: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:13:51.14 ID:oVfF38FS0
漫画的デフォルメや
これは日本の文化だから理解できなくて結構

12: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:14:39.86 ID:swskaeQ20
これ正面向くとどうなってるんや

14: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:14:52.32 ID:ccZqCNkU0
せやで
なんならピカソより前から日本ではこういう表現あるで

16: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:14:58.47 ID:ZSciuhM90
本好きはけいおんと並ぶ存在になったか
誇らしい

23: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:16:23.88 ID:qf3guaeN0
口の開きに合わせて唇を描き直さなくて済むからな

25: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:16:37.82 ID:U9PMIM+50
アニメキャラの横顔は白人と言われてるけど白人てこんな位置に口あるんか

26: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:16:43.43 ID:mk7qhE2V0
絵じゃないんだからアニメはアニメとして楽しめよ

31: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:17:14.81 ID:uH8qRJ6b0
アニメーター死んじゃう

32: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:17:22.80 ID:BBp2Psyrp
響けユーフォニアムはちゃんと口開けてたな
no title

35: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:18:02.44 ID:8kTMNtpTa
これはおかしいと思うで
ワザワザ凹凸までつけて口そこかよwていう

38: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:18:32.43 ID:Ee3snfNy0
よく見るとおかしいけど、口元なんてそんなまじまじと見ない

39: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:18:33.18 ID:LeilRnZb0
これは日本でも結構言われてるやつだよね

41: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:18:41.23 ID:WCYQPnWV0
デフォルメやから気にし始めたら目や顔の大きさの比率も変やで

42: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:18:44.82 ID:tPYScUQJr
この律っちゃんキモすぎ

44: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:18:48.03 ID:odBn3S4j0
最初にやったのは手塚治虫定期

46: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:19:04.32 ID:JV0TBqFt0
これ違和感しかないからやめてほしい

62: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:20:13.44 ID:swskaeQ20
こういう口でよくない?
no title

64: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:20:39.79 ID:81g7QGrZ0
真横に描くと喋る時輪郭ごと動かさなきゃいけないから作画枚数が増えるんや

82: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:22:50.79 ID:7gR4CWuid
>>64
賢い

107: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:25:27.07 ID:OZq5t/Wa0
>>64
なるほどな
漫画やイラストやとあんまこの描き方せんしな

75: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:21:49.02 ID:rsvbOCeSa
ラブライブ最高!
no title

101: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:25:06.42 ID:+k+rExAIa
>>75
まあこっちの方が自然やな

97: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:24:50.44 ID:n63g9vO80
作画おかしい画像を集めただけやろ

100: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:25:01.76 ID:COXnEvbGp
一方アメップさん
no title

108: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:25:45.96 ID:0wKGtjHN0
>>100
うーんこの

106: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:25:15.32 ID:3hhqxYDyr
no title

112: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:26:06.64 ID:/3dwK03+0
>>106
クレヨンしんちゃんかな?

124: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:27:29.54 ID:9+MDawNw0
no title





なおアメリカのアニメ
頭身おかしすぎィッ!w

130: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:27:54.68 ID:oBnFSAUa0
頬に口はいいけど輪郭で唇はちょっと控えて欲しい

131: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:27:57.63 ID:MF7/VdxOp
マジレスすると作画コスト下げるためや

134: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:28:08.82 ID:Udorte3Ca
no title

138: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:28:41.62 ID:IxVSqO4La
クレヨンしんちゃんバカにしてんかよ外人

135: 名無しのアニゲーさん 2020/06/14(日) 18:28:09.76 ID:fbZoYNpj0
実際キュビズムやろ




00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
【炎上】「日本に失望した」今週のジャンプにに露骨な性表現が見つかり海外で大問題に 【悲報】鬼滅の刃の禰豆子さん、クズだった 【朗報】女性さん、自分に対しナメくさった態度のプロポーズをされ完膚なきまでにフルボッコ! 【画像】このイラストの家の間取りには重大な欠陥が一つあります 【画像】ハンターハンターのこのシーンで抜いたことある奴wwwwwww 【画像】女子校あるあるを描いた漫画、最高すぎるんだがマジ? ヒロイン「昔、男にレ0プされました」 主人公「俺は気にしない」 ヒロイン「したのお前だぞ」 【正論】漫画家「女の子同士でランチするより男や親に使え」 →女子ブチ切れ 【画像】人気コスプレイヤーえなこさん、修正し忘れでバッチリ見えてしまった模様 【画像】漫画史上最高のブチ切れシーンがこちらwwwwwwwwww 新人漫画家「サイン本をブックオフで売らないでください、僕らを傷付けてる自覚ありますか?」 【画像】少年漫画のHなシーンがどれだけ女性蔑視か、男女逆転させて分かりやすくした漫画wwwww 【画像】人気漫画家、プロゲーマーに正論で喧嘩売る 【画像】大麻を吸うとこの漫画みたいになるらしいぞwwwwwwwww 冗談の通じないカップルが路上パフォーマーにブチギレ
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:07:21 ID:- ▼このコメントに返信
元々は動画や仕上げの手間を減らすための知恵だよね
見てる側も慣れてて違和感ないからいいんじゃないの
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:07:57 ID:- ▼このコメントに返信
単なる作画の省エネじゃい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:08:31 ID:- ▼このコメントに返信
サムネのけいおんは確かに違和感あるわ
完全に頬に口ついてる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:08:44 ID:- ▼このコメントに返信
口の表現はそれでいいけど、それやるんなら輪郭に唇描くなよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:09:58 ID:- ▼このコメントに返信
>>106
これはオラのお姉ちゃんだゾ!
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:10:04 ID:- ▼このコメントに返信
>>124
これなんてまさに>>64の手法そのまんまなんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:10:20 ID:- ▼このコメントに返信
これはキモい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:10:30 ID:- ▼このコメントに返信
そんなこといったら目の大きさから何までおかしいだろ
今さら気にすることじゃないな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:11:13 ID:- ▼このコメントに返信
時たま思ってたけど、そこまで気にならん
スネ夫の前髪の方がどうなってるか気になる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:11:34 ID:- ▼このコメントに返信
普段は気にしないけど
言われるとちょっと考えてしまう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:11:43 ID:- ▼このコメントに返信
アニメ人は白人様なんだろ?
それに合わせて整形でもしてろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:12:08 ID:- ▼このコメントに返信
ちなみにキュビズムってのはキューブ+イズムで
3次元のものを2次元に無理やり落とし込む書き方

アニメ作画はホントにキュビズムなんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:13:10 ID:- ▼このコメントに返信
何も言い返せなかったのはお前が無知シリーズ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:13:42 ID:- ▼このコメントに返信
割と真面目にキュピズムなんですけどね
リアルに描きすぎてもつまらんだけやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:13:50 ID:- ▼このコメントに返信
>>106
寄生獣じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:14:05 ID:- ▼このコメントに返信
これ、横顔の口がどうこうの問題じゃなくて
けいおんのキャラデザのキモさが今の時代になってようやく知れ渡ってきたってだけの話だろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:15:09 ID:- ▼このコメントに返信
日本人「海外では言われてるor言われてるのを見た」←こればっか、お前の意見を海外って事にしてるだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:15:31 ID:- ▼このコメントに返信
実は漫画もアニメも現実じゃないんすよ
リアリズムが正義だと思い始めたら離れて欲しいわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:15:32 ID:- ▼このコメントに返信
何も言われてないのに反論もくそもないだろ
病気か?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:15:34 ID:- ▼このコメントに返信
外人さん





そんな文句つけるくらい
日本のアニメ見られてんのかな?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:16:11 ID:- ▼このコメントに返信
真横ならちゃんと口開けてる部分描いたほうがいいけど、そうじゃないならデフォルメ表現と解釈しとるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:17:14 ID:- ▼このコメントに返信
>>124の動画を見せればいいじゃん
>>1の表現を更にシンプルにしたのがサウスパークなんだから
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:17:27 ID:- ▼このコメントに返信
キュビズム言いたいだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:17:39 ID:- ▼このコメントに返信
カートゥーンの4本指と同じようなものだろ
動かすとき楽なのよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:18:27 ID:- ▼このコメントに返信
>>32
お口がエッチやねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:19:05 ID:- ▼このコメントに返信
※17
~らしい、~って言われてるとかの自分が見聞きしたんじゃないですよ~って予防線貼って物申すやつ多すぎ
それに対してだから日本は~男は女は~って主語を大きくするやつも多すぎ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:19:12 ID:- ▼このコメントに返信
アニメの独特の表現に真顔で突っ込むやつは頭がおかしい。
口を指摘するなら、まずは顔の半分近くを占領している目を指摘しろや
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:20:16 ID:- ▼このコメントに返信
絵に何言ってんだお前
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:20:39 ID:- ▼このコメントに返信
アニメは動いてるキャラを見たい訳で、別に止め絵を見たい訳じゃないからな
描く手間考えたら効率が良いんだよ
外人は日本の作品についてとやかく言う前に自国の作品の見つめ直せよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:20:52 ID:- ▼このコメントに返信
今更だろ、日本人も思ってるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:21:54 ID:- ▼このコメントに返信
アメカスのキャラは頭皮と髪が一体化してるやん
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:22:02 ID:- ▼このコメントに返信
二次元と三次元の区別くらいつけようよって言い返すだけでええやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:22:27 ID:- ▼このコメントに返信
アニメ絵の横顔に文句の有るやつは一度死んで手塚治虫に文句言ってこい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:22:42 ID:- ▼このコメントに返信
こんなしょーもない所気になるやつとは会話したくねぇなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:22:46 ID:- ▼このコメントに返信
予算の都合じゃねえの
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:22:46 ID:- ▼このコメントに返信
自分に酔ってそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:23:15 ID:- ▼このコメントに返信
カートゥンアニメの絵の方が歪んでて気持ち悪い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:23:18 ID:- ▼このコメントに返信
別にアニメやマンガは人物として正確に描けているかどうかのテストの場じゃないからな
重箱の隅をつつくように粗探しをしてたらきりがないけど
ぱっと見て違和感がなければそれでOK
キン肉マンに出てくるタワーブリッジネイキッドなんて人体の構造上絶対不可能って
ゆで先生自身も分かった上で描いてるけどまったく違和感なく読めたしね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:23:39 ID:- ▼このコメントに返信
自国のアニメを見てればよろしいかと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:23:42 ID:- ▼このコメントに返信
>>64
の理屈はわかるから省エネ作画なのもわかるけど

コンテの段階で角度つけて出来る限り減らせないのかね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:23:42 ID:- ▼このコメントに返信
アニメだからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:24:11 ID:- ▼このコメントに返信
アイマスもこんな口だった気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:24:15 ID:- ▼このコメントに返信
これは前から思ってた。
鼻の省略とは全然別物の邪悪さ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:24:22 ID:- ▼このコメントに返信
リアルにすればいいってものじゃあないし
漫画的表現でキャラを魅せれればいいわけだし

その表現がどうしても気になってダメってなら日本のアニメ漫画文化に合わないってだけのこと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:24:23 ID:- ▼このコメントに返信
キュビズムだよ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:25:20 ID:- ▼このコメントに返信
やらおんのほうがまとめしっかりしてたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:25:34 ID:- ▼このコメントに返信
アニメはしゃーないけどマンガでこれやるとうーんってなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:26:28 ID:- ▼このコメントに返信
アニメと現実の区別もつかんのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:27:24 ID:- ▼このコメントに返信
いや、これは本当にキュビズムなんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:27:55 ID:- ▼このコメントに返信
※9
矢吹ジョーとかもな

福本絵のアニメ化はトリックアートかよって思うレベル
トネガワのアニメ版でネタにされて正面から横向いた時はアニメーターってすげえって思ったw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:28:55 ID:- ▼このコメントに返信
>>62
これもおかしいんだけどな
奥側の頬の内側が見えてるけどこっちの頬は引っ込んでるように描かれてる
実際に同じようになる顔やってみ?w
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:29:16 ID:- ▼このコメントに返信
※9
その昔、コロコロコミックの読者ページに「スネ髪コーナー」なるものがあってだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:29:19 ID:- ▼このコメントに返信
分かる。現実的には描く手間の都合だろうが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:29:50 ID:- ▼このコメントに返信
顔の輪郭を動かす必要が無く、少ない枚数でアニメーションを作るための手法なだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:30:04 ID:- ▼このコメントに返信
画像を見ながら、記号を見る。そういう見方。
縦筋とか、汗とか。怒りで浮き出る血管とか。

文字を文字ではなく絵として捉える漢字圏の感覚なのかもね。

キュビズムとは別。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:30:17 ID:- ▼このコメントに返信
キュビズムは多くのオタクがチャンスがあればドヤ顔で言ってみたい人気ワードの一つだからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:30:44 ID:- ▼このコメントに返信
アニメは作画カロリーの問題があるからしゃーないけど漫画でこれやられるのは問題だわ
めだかボックスとかこんなのばっかだった覚えがあるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:32:24 ID:- ▼このコメントに返信
表現の一つです
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:33:32 ID:- ▼このコメントに返信
立体の嘘をつく、なんて漫画アニメじゃ常套テクなんだがな
ツッコんでる時点で二次元初心者か、単に向いてないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:33:53 ID:- ▼このコメントに返信
この表現嫌い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:34:15 ID:- ▼このコメントに返信
ネズミ(ミッキーマウス)やアヒル(ドナルドダック)が喋るワケないじゃん。

とか言ってるのか?くだらねぇ。
創作は創作、アニメはアニメ、だろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:36:12 ID:- ▼このコメントに返信
そうやって上から目線で言う所に潜在的な差別意識を感じるから嫌いなんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:36:25 ID:- ▼このコメントに返信
まあサムネの右2人は異常なレベルだな
ここまでやると気持ち悪いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:36:43 ID:- ▼このコメントに返信
デフォルメって知ってるか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:36:47 ID:- ▼このコメントに返信
そういう表現だよ、こんな目の大きい人居ないでしょ?そういう事
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:37:04 ID:- ▼このコメントに返信
サウスパークはキャラデザに対して描写が生々しすぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:37:23 ID:- ▼このコメントに返信
逆じゃないの?アニメがキュビズムなんじゃなくてキュビズムがアニメ的なんだろ。
アニメの大本は浮世絵でその浮世絵に影響受けたのが西洋のジャポニズムで、その影響を受けたのがキュビズムやろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:37:28 ID:- ▼このコメントに返信
ジョニーブラボーもこんな感じだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:37:48 ID:- ▼このコメントに返信
※2
大人の事情って奴だよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:38:27 ID:- ▼このコメントに返信
※20
スレタイだけで外人関係ないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:38:35 ID:- ▼このコメントに返信
「そうだよ」って言ったら納得すんのかよ?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:38:50 ID:- ▼このコメントに返信
※9
正面のショットだと
髪が三つのトゲになって三ヶ所に伸びてるんだよな
でも横から見ると上、真ん中、下と上下に散らばる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:39:30 ID:- ▼このコメントに返信
脳内の相手にすら言い返せないとかどんだけヘタレなの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:40:35 ID:- ▼このコメントに返信
>>106
なんか爆笑しちゃった悔しい…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:41:38 ID:- ▼このコメントに返信
うるせーなぁ、そんなにリアル系が良いんなら、惡の華でも延々と見れば?

あ、自分は原作で十分です。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:42:01 ID:- ▼このコメントに返信
アニメやマンガの絵のキャラなんてディフォルメされたものに決まっているのに
何抜かしているんだこの害人は
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:42:49 ID:- ▼このコメントに返信
※52
うわあ懐かしいw
あれって結局「剣山状になってる」説が有力なの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:43:38 ID:- ▼このコメントに返信
1.その表現技法が嫌なら自分で描けや。

2.その表現技法が嫌なら自分で金払って違う技法で描ける人を雇えや。

3.その表現技法が嫌ならそもそも見るなや。

さぁ、どれが良いか選べ。
他人に何かを任せてる内は何も変わらないよ。自分で選んで行動しなきゃ変えられない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:43:51 ID:- ▼このコメントに返信
※74
一人称が「ワイ」っぽいな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:44:20 ID:- ▼このコメントに返信
海外アニメのポパイとかのデザインの方がよっぽどおかしいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:44:26 ID:- ▼このコメントに返信
いもいも見てしまうと
そんな小さい事なんて気にならなくなるな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:44:47 ID:- ▼このコメントに返信
>>124
なにこれ1.5頭身くらい?
アメリカアニメもたいがいザコいな
キャプ翼の高橋陽一なら10頭身いけるし
魔法陣グルグルの衛藤ヒロユキなら20頭身描いたこともある
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:44:58 ID:- ▼このコメントに返信
何でもリアルに寄せればいいってもんじゃないだろ。
アニメならではの表現があってもええやろがい。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:45:02 ID:- ▼このコメントに返信
この口じゃキスするの大変そうだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:45:35 ID:- ▼このコメントに返信
別に作画カロリーとかじゃなくても、口や輪郭線の「形」としてのパーツ記号を、現実の立体に忠実に変形させたくないんだよ
良いと思ってるその立体形を崩したくないから凹凸を作らないで済むこの手法を取ってる

髪の上に眉が浮かんだり目の所だけ髪が消失したりだって、立体としてはおかしいが形のために立体をねじ曲げてる行為の一種
立体的におかしいのは描いてるやつだって知っとるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:45:54 ID:- ▼このコメントに返信
文句言うならお前がやれ案件。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:46:13 ID:- ▼このコメントに返信
※68
あれ好きだったわ
特段おもしろいとは感じないのにテレビにうつってるとぼんやり見ちゃう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:46:59 ID:- ▼このコメントに返信
キュビズムでも何でもいいよ。
それが何か問題なのかい?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:47:24 ID:- ▼このコメントに返信
慣れれば別に何とも思わんし、こっちの方がかわいく見える場面もあるから使い分ければいい
てか一々立体を感じながらアニメ見てる人おらんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:48:00 ID:- ▼このコメントに返信
>>100はアマビエかなんかか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:48:54 ID:- ▼このコメントに返信
外人は何も言って無いじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:49:56 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもアニメ作画のやり方だし
中割りもそうだが静止画として見るように作ってない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:50:20 ID:- ▼このコメントに返信
※15
パラサイトではなく、寄生獣ならもともと人間のことを言ってるから何も問題無いな!
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:50:26 ID:- ▼このコメントに返信
今更そこに突っ込み入れる人なんていないよ
キャラがチョコマカ動くとき、残像が分身して見えるって言ってるぐらい通り過ぎた話やぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:51:45 ID:- ▼このコメントに返信
「漫画」やろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:52:16 ID:- ▼このコメントに返信
手塚治虫の漫画は、口の表現をバランス良く描けてる。
ただ、
「手塚治虫漫画大全集DVD-ROM収録作品より”どろろ”」
↑のキーワードで画像検索して1番目の画像は、口の手法の表現を2種類使われたキャラが同じコマにいる。

漫画で横の口の手法は、何の意味があるんだろうね?
表情や口の形をあえて強引に見せているのかな?
美術大学とか出てる人がいたら教えて欲しいわ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:54:03 ID:- ▼このコメントに返信
文句があるなら見るな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:54:19 ID:- ▼このコメントに返信
※96
単純にかわいさ重視なら横口ってだけじゃないか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:54:38 ID:- ▼このコメントに返信
手書きでアニメを作らなくなった国には分からんってことか
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:55:23 ID:- ▼このコメントに返信
※1
口レイヤーを分けてなるだけ原画を動かさずに動いてるように見せる低予算アニメの涙ぐましい努力の結晶やもん
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:56:02 ID:- ▼このコメントに返信
※2
分かりやすく言えば手抜きってことよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:56:34 ID:- ▼このコメントに返信
何万周遅れだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:57:16 ID:- ▼このコメントに返信
※17
なんでこれにこんなBadついてんだ?w
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:58:09 ID:- ▼このコメントに返信
古典ですらない化石化した話題だわ。 ミッキーマウスの耳はどう表現されているのか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:58:33 ID:- ▼このコメントに返信
これ、一番最初にやったキャラはムーミンやぞ。
みんな覚えて帰れよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:59:21 ID:- ▼このコメントに返信
※28
そりゃ実写なら実際そう写ったらもう言うことないし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 21:59:32 ID:- ▼このコメントに返信
口だけ独立して動かせるから枚数減らせるんよね

漫画でこういう風に描いてる人もいるけど、あんまり意味無い
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:02:48 ID:- ▼このコメントに返信
そうですよ
終了
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:03:29 ID:- ▼このコメントに返信
外人がっ! 嫌なら見るな!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:04:16 ID:- ▼このコメントに返信
これオレも嫌いだわ
アニメに限らずマンガでもあるよな
ついでに口を閉じた時に口の中央の線が消えるのも嫌
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:09:13 ID:- ▼このコメントに返信
※67
マジレスするとキュビズムは直接的にはセザンヌの多視点が基だよ。
あと対象を複数の視点から見た状態を一つにして描く、ってのは古代エジプト絵画からある
(エジプトの壁画で体はこちらに正面向けてるのに爪先は真横向けてるのとか見たことあるでしょ?)。
だからキュビズムはある意味「一つの視点から見たものを描く」という絵画の在り方が成立する前の
価値観を再発見させるものと言えなくもない。
ジャポニズムの影響は
「聖書とか神話とかじゃなく身近なもの、それこそ人間以外でも主題にしてもいいのか!」とか
「構図ってもっと構成的につくっていいのか!」とか「きれいな色で魅せる絵を描こう!」とか
そういう方面。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:09:44 ID:- ▼このコメントに返信
おかしいのは知ってるけど、デフォルメ絵だし割とどうでもいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:09:47 ID:- ▼このコメントに返信
>>23 >>64 ※1
これが理由のすべてじゃないよね?

アニメに関してはすごい納得したけど
漫画で使われてることの説明にはなってない

ひょっとしてアニメが先で漫画は逆輸入なの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:10:43 ID:- ▼このコメントに返信
美少女の場合、大口開く時口の輪郭を大きく広げるより横口にした方がかわいく見えるからな
この表現が嫌だって人はわざわざ絵を立体的に見ようとしてるんだろうか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:11:23 ID:- ▼このコメントに返信
※1
違和感は感じるぞ、批判はしないけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:12:23 ID:- ▼このコメントに返信
これも変だけど、上唇が溶けたような八重歯の表現も嫌い
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:13:41 ID:- ▼このコメントに返信
だからこそフィギュアは尊い訳よ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:16:01 ID:- ▼このコメントに返信
逆に外人さんはキュビズムだと何か都合悪いのかい?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:16:46 ID:- ▼このコメントに返信
リアルにこだわってますみたいなやつは、目のデカさと奇形頭身もツッコめよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:17:53 ID:- ▼このコメントに返信
浮世絵の昔から日本では写実よりデフォルメがウケるんじゃ
勉強して出直してこい無粋な毛唐
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:17:56 ID:- ▼このコメントに返信
※52
サタンとピットと神様の奴か
すっげー懐かしい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:18:55 ID:- ▼このコメントに返信
外人要素どこ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:20:15 ID:- ▼このコメントに返信
これが漫画的表現だろ
唇が無かったり指に爪が無かったり
全部それじゃん
それが編と言うなら、髪の毛一本一本すら描かなきゃならなくなっちゃうぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:21:17 ID:- ▼このコメントに返信
けいおんのこのイラストそもそも口以外もなんか色々歪んでて見てて不安になるんだが…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:22:57 ID:- ▼このコメントに返信
まぁお前らが自宅待機のパイオニアに甘んじていることは確かにおかしい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:23:20 ID:- ▼このコメントに返信
こういうねじれた描き方の方が、動画を一時停止したような絵よりも生き生きとして見える。これはかのロダンも指摘していたこと。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:24:35 ID:- ▼このコメントに返信
これ、言われなければ気づかない人ってどれくらいいるんだろう?
意外と多いんじゃないかなって気がしてるんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:26:33 ID:- ▼このコメントに返信
※123
女キャラはやたら目が大きいのに男キャラの目はわりとリアルに近い造形だったりとかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:27:01 ID:- ▼このコメントに返信
山田玲司がこれの元ネタはちばてつやのあしたのジョーだと言ってた
あのころは今以上にアニメと漫画の距離が近かったからな
監督の出崎も元は貸本漫画家だったし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:29:38 ID:- ▼このコメントに返信
外国人のアニメってなんで指少ないんやろなぁ?

なんで口の位置歪んでるんやろなぁ?

なんでそこに立つシーンから結構離れてるのに手に取るシーンではアンバランスなのなんでやろなぁ…?

なんで押しつぶされたらぺしゃんこで済むんやろなぁ?
Good 0 Bad 0
.  2020/06/14(日) 22:31:49 ID:- ▼このコメントに返信
アトムの角と同じ仕組みやろ。角度変えても同じように見える。手塚式表現やね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:31:55 ID:- ▼このコメントに返信
頭固いなぁ
イラストの表現方法の一つと割り切れないのか...現実に沿ってないと気に入らないなら写真でも見てれば良いんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:32:59 ID:- ▼このコメントに返信
いや絵じゃんいちいち疑問持つ必要すらないわ
こんなんに口だしてたらキリがないぞ口だけに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:33:39 ID:- ▼このコメントに返信
※27
目のデカさだけで言えばディズニー方がよっぽどデカいんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:34:10 ID:- ▼このコメントに返信
しかし外人が批判してるどころか
単にそういうものかなと日本人が言ってるだけのツイートが元なのに
捏造タイトルに釣られて脳内外人に罵声浴びせるヤツが多いのホント笑えるなw
そりゃ捏造タイトル付けるのやめんわw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:35:33 ID:- ▼このコメントに返信
しかし外人が批判してるどころか
単にそういうものかなと日本人が言ってるだけのツイートが元なのに
捏造タイトルに釣られて脳内外人に罵声浴びせるヤツが多いのホント笑えるなw
そりゃ捏造タイトル付けるのやめんわw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:35:54 ID:- ▼このコメントに返信
実際は口呼吸すると口元がだらしないや口臭がするなどの煽りをする人がいるからな、そのつぎは鼻息が荒いだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:36:27 ID:- ▼このコメントに返信
※1
そうなんだけど
アニメ表現での輪郭そのまま口だけ動かす省エネ作画ってのを理解せずに
マンガとかイラストでこういう口描いてる人結構いるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:37:42 ID:- ▼このコメントに返信
キュビズムの一種で良いんじゃないの?
そもそも写実から大きくそれてるマンガ絵に何言ってんだ。
浅い知識ひけらかしたいだけの馬鹿にしか見えんw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:39:57 ID:- ▼このコメントに返信
元々は顔の輪郭と別けて作画する技法の成れの果てだし
そろそろ止めた方が良いかもな
頬の輪郭が飛び出したのもそもそもコレだった訳だし
今はそれも減ってきてる訳で
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:42:47 ID:- ▼このコメントに返信
最後は鼻の穴や小鼻、ほうれい線までケチ付けそうだから
適当な処で無視した方が良いよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:42:56 ID:- ▼このコメントに返信
数見てりゃそのうち慣れるよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:43:09 ID:- ▼このコメントに返信
>>124
そいつは全てがおかしいんだよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:47:10 ID:- ▼このコメントに返信
そう言われてから見ると
たしかに気持ち悪いな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:47:20 ID:- ▼このコメントに返信
これ前から気になってたけど、全然別の所ばっか「作画崩壊!」って騒ぐんだよな、自称絵に厳しい連中って。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:49:05 ID:- ▼このコメントに返信
手抜きの言い訳なのは事実なんだよな。
これで何か面白さが増すわけでも何でもないのになんで反論するのか?
コスト削減の結果だなんてアニメファンとしては純粋に悲しいことでは。

ガイジンに言われるのがそんなにイヤかね。反論せずにはいられないと。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 22:50:58 ID:- ▼このコメントに返信
三丁目の夕日を見たら卒倒しそうだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 23:01:20 ID:- ▼このコメントに返信
これは日本人からしても違和感あるだろ
まぁ、作画の負担を減らす為に仕方ないのかもしれんけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 23:01:37 ID:- ▼このコメントに返信
コスト削減は超大事だろ
悲しくもなんともない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 23:02:39 ID:- ▼このコメントに返信
ずっと違和感あったけど手抜きのための策だったんだな
なるほど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 23:02:57 ID:- ▼このコメントに返信
ただの煽り記事だろこれ
ソースがペラすぎ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 23:07:07 ID:- ▼このコメントに返信
※146
何ギレだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 23:11:19 ID:- ▼このコメントに返信
時間と金と人手の問題だな
いくつかの大きさの丸い口を作っとくと、それをドラッグして貼り付けるだけで済む

シーン毎に輪郭に合わせて口描いてるアニメは予算が豊富ってことやな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 23:13:41 ID:- ▼このコメントに返信
キュビズムだろ
NRUTOのアレ貼ったれよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 23:15:35 ID:- ▼このコメントに返信
たがみよしひさと小山田いく思い出した
いく先生の霊能バトル、フォーナ、マリオネット好きだった…
よしひさはファイターと妖怪戦記の続きはよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 23:18:39 ID:- ▼このコメントに返信
アニメは労力のためにこの表現するのは理解できるけど、
たまに漫画でもこれやってるのがあるのは気になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 23:23:50 ID:- ▼このコメントに返信
どうでもいいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 23:24:11 ID:- ▼このコメントに返信
簡略化も理解できないのか
リアルに固執すぎだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 23:27:09 ID:- ▼このコメントに返信
>>12
スネ夫の髪
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 23:30:51 ID:- ▼このコメントに返信
※146
制約の中からでも表現の手法は作られるわけだし、元よりアニメ・マンガは見立ての文化だからなあ。立体的に正しくないことはそこまで問題ではない。その意味ではむしろキュビズムとの類似性を見出したってのはある意味面白い見方とさえ言えるが。
言い訳だの純粋に悲しいだのは見方がわからないか、理解する気がないだけだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 23:36:53 ID:- ▼このコメントに返信
>>134
正面絵は漫画のスピンオフ物でスパイやった時にあったな
鏡餅みたいな顔してた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 23:37:36 ID:- ▼このコメントに返信
自分たちで予算掛けて完璧な絵柄のアニメでも作っててくださいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 23:38:17 ID:- ▼このコメントに返信
毎回言ってるけど張られる例が極端すぎや
作画節約しつつもうちょい違和感ない描き方してるとこも普通にあるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/14(日) 23:51:50 ID:- ▼このコメントに返信
そんなこといったらミッキーの耳とかどうするんだよ
ミッキーは横顔になると耳が頭頂部と後頭部に移動して
絶対シルエットがダブらないようにしてるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 00:08:25 ID:- ▼このコメントに返信
そうだ、キュビズムだ
勉強してて偉い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 00:11:09 ID:- ▼このコメントに返信
停め絵で見るからいわかんあるだけだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 00:11:10 ID:- ▼このコメントに返信
※9
昔トリビアの泉で検証した時は、
まず長く伸ばした前髪を正面から見たときに3つのとげになるように分けて、
次にその3つのとげを「上中下」となるように3段階の高さに変える事で正面から見ても横から見ても3つのとげがある髪型を再現してた。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 00:12:32 ID:- ▼このコメントに返信
※115
だよな
わざわざ言わないだけで内心キモイと思ってるし、
正直に言えばスレに挙がってる京アニとかのようにちゃんと描いて欲しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 00:25:05 ID:- ▼このコメントに返信
>>158
輪郭(唇)簡略化したらよくね?

作画枚数減らすためだってのはみんなわかってる
わざわざ唇描いて離れた位置に口描いちゃう滑稽さを笑ってるだけなのよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 00:32:24 ID:- ▼このコメントに返信
アニメ的な表現で大体納得できるけれど
わざわざ目に被るようにかけさせてるくせに眼鏡の上フレームだけ消してる表現はなんか好きになれない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 00:39:32 ID:- ▼このコメントに返信
あんま気にした事なかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 00:54:40 ID:- ▼このコメントに返信
そんなの言ったらあっちのカートゥンだって目がめっちゃでかいし頭身おかしいし指4本しかないやんって事なるんだよなぁ…
でも自分もこの表現はメガネのフレーム消してるのと同じくらい何故か嫌いや…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 01:01:35 ID:- ▼このコメントに返信
何を当たり前のことを イラストはそれぞれのパーツ質感の「記号」で出来てます見たいな話って手塚治虫の時代から言われてるんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 01:09:36 ID:- ▼このコメントに返信
※113
>>ひょっとしてアニメが先で漫画は逆輸入なの?
そうだよ
多分アニメを資料に描いてるんだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 01:24:54 ID:- ▼このコメントに返信
まぁこの表現は嫌いだわ
あとメガネかけてる横顔でレンズ見えてるのも
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 01:30:43 ID:- ▼このコメントに返信
全く問題ないな
漫画がおかしいとかお前の頭がおかしいんじゃボケw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 01:35:44 ID:- ▼このコメントに返信
たぶん文句言ってるのはかバ韓国人
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 02:13:05 ID:- ▼このコメントに返信
いや こんなんいちいち気にしてんなら単純に向いてないよ こういう創作物を観賞すること事態
分かっててあえてやってることと勘違いしてやってることの違いぐらいさらっと区別して受け流せよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 02:27:41 ID:- ▼このコメントに返信
外人って本当に存在してるのかい?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 02:32:01 ID:- ▼このコメントに返信
記事見る限り誰もおかしいなんて言ってないのになんでこんなタイトルにしたんだ?
アニゲーは外人に恨みでもあんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 02:42:16 ID:- ▼このコメントに返信
指の数が少ないアニメが多いアメリカに言われたくない定期
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 02:47:21 ID:- ▼このコメントに返信
スレで言われてるように工数的な面もあるけど、眉毛と口は特に感情を表現しやすいから多少無理してでも前面に出すんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 02:58:21 ID:- ▼このコメントに返信
PS5OZ NT-D@PSGOZMIKU
YouTubeとかPornhubとかニコニコ動画にオリジナル楽曲をアップしています。
___________↑??????????????
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 04:01:36 ID:- ▼このコメントに返信
嫌なら見なきゃいいじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 04:02:38 ID:- ▼このコメントに返信
※180
タイトル捏造はここの管理人の常套手段だぞ
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. 「名無しのアニゲーさん」2020/06/15(月) 04:05:23 ID:- ▼このコメントに返信
スヌーピーもこんな感じの気がするんだが
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 04:16:41 ID:- ▼このコメントに返信
人物を描くなら視線を斜めやS字に誘導する工夫が必要。
真横からの描写だとほっぺの部分に口を持ってくる事で耳から後頭部への視線を誘導でき、絵全体を見て貰う事ができるのだ

また、キッチリ真横から描いても、キャラがやや斜め向いてる様に錯覚し、自然な感じを醸し出すことができる
これはデフォルメ度が高くなるほど効果が高くなる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 04:17:08 ID:- ▼このコメントに返信
※186
ムーミンも
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 04:21:54 ID:- ▼このコメントに返信
閉じてる口の線は上下の境界描写で中央付近が省かれただけとして違和感が薄く、そこから一部が開いた形で小さく開けてるのも動きの中だとさほど違和感は覚えないんだけど…大口開けてる律のみたいなのはさすがにキモいとはおもう。
面積大きいのもあって口がおもいっきりこっち向いてるのを意識させられる。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 05:55:13 ID:- ▼このコメントに返信
せやけど?で終わり
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 07:04:14 ID:- ▼このコメントに返信
ソニック「なに?お前口を横に移動させられないのか?3Dでも楽勝だぜ」
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 07:21:59 ID:- ▼このコメントに返信
実際キュビズムだしな
照れ笑いとか恥ずかしくて怒ってるとか、笑い泣きなんて表現はこれのおかげだ
現実の役者が顔の表情だけで2種が混ざった感情を正確に表現するのはとても難しい
が、キュビズムを用いた絵なら可能だ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 08:28:58 ID:- ▼このコメントに返信
カートゥーンアニメとか輪郭目口体全部おかしいがな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 08:45:40 ID:- ▼このコメントに返信
なるほど確かにキュビズムだな
こんなに萌えるキュビズムが在ったとは
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 08:56:10 ID:- ▼このコメントに返信
※1
それだけじゃなく表現方法としてオシャレだったんだよ
だからあっという間に広がった
80年代は漫画もアニメも普通の横顔だった
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 09:24:13 ID:- ▼このコメントに返信
※1
虫プロが編み出した30分番組を十数人で1週間で作るための技術の一つ
3枚の口のセル画だけで口の動きを表現する省エネ技法だが最近平気で真横向きにまで使うので変
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 09:55:44 ID:- ▼このコメントに返信
おまえらキモいって言うけどなあ
ちゃんと円盤にカネ落とさないと今後もこういう省エネ作画が蔓延るんやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 10:00:38 ID:- ▼このコメントに返信
んー表現の自由なしwwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 10:50:27 ID:- ▼このコメントに返信
おまえらには考えつかない表現方法だよいいだろう〜
(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 10:54:04 ID:- ▼このコメントに返信
デジタル世代にはピンとこないかもしれないけど、セル画の時代は輪郭ごと動かすと「口以外の顔の部分を合成して同じ顔3枚のセル」を絵具で塗って乾かさないといけなかったわけで、その手間を無くすための処置としては有効だったのよ
むしろ今は部分切り取りで出来るから輪郭ごと動かしても平気なんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 11:06:58 ID:- ▼このコメントに返信
これ昔からあるマンガの描き方やし
美術館の絵画とか絵描きのデッサンの見方で批判するのはおかしい
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. 疲労困憊2020/06/15(月) 11:11:19 ID:- ▼このコメントに返信
文句言いだしたらキリねーだろ、阿呆か。髪の色、目の色、等身。風景から環境まで現実にあり得ないもんしかねーだろが
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 11:16:05 ID:- ▼このコメントに返信
止め絵だけ見たら違和感はあるな
アメトークの絵心ない芸人で陣内がよく言われてる口二つあるやん!状態だな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 11:36:26 ID:- ▼このコメントに返信
作画省略。
制作側も発言してるし解説してるサイトも結構ないか?
そもそも、少し考えりゃ分かりそうなもんだけど。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 12:15:25 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもアニメ絵自体デフォルメだし
等身おかしいし頭でかすぎるし目がでかすぎるし顎尖りすぎ。
色んな部分を省略して記号化してかいているのに
おかしいだろとかいわれてもね。
キュビズムという表現手法知ってるなら、日本的アニメ表現っていう理解を出来ないのかね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 13:13:57 ID:- ▼このコメントに返信
普段気にしないけどガルパン最終章のBC自由の歌ってる所は違和感あったな
歌ってるとそう思うんかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:11:58 ID:- ▼このコメントに返信
しんのすけの作画面白いな。
勉強になる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:21:46 ID:- ▼このコメントに返信
※174
そうだよ、と断言する根拠教えてください
この表現が初めて使われたのは〇年の〇〇ってアニメ
漫画は×年の××って漫画なので後
みたいな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:31:48 ID:- ▼このコメントに返信
※8
大雑把な反論だしそもそも今日本は危険の危機が迫っている(ぐりまんうろぼろえ)!全力で外国から守らなきゃ!思考に陥ってるな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 14:59:34 ID:- ▼このコメントに返信
良いの作ってほしけりゃ金落とせ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 15:57:17 ID:- ▼このコメントに返信
そーいう手法っだけだよバカこんなバカでも著名芸術作品だとありがたがる
黒だと暴動になるから日本いやアジア差別がしたいだけなんだろね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 16:28:41 ID:- ▼このコメントに返信
※103
組織票
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 17:54:48 ID:- ▼このコメントに返信
作画が楽だからだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:01:13 ID:- ▼このコメントに返信
表現方法が気に入らんなら自分が描く時好きなように描けばいいだろ
他人の描いた絵にケチつけんな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:08:34 ID:- ▼このコメントに返信
※208
うっざ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:21:32 ID:- ▼このコメントに返信
よくわかっとるやん、そうやでキュビズムやで
で?だからなんなんや?別にキュビズムでもええんとちゃうか?
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. 2020/06/15(月) 22:00:16 ID:- ▼このコメントに返信
もうせやでとも言うのめんどくせえ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 23:19:47 ID:- ▼このコメントに返信
それがアニメの面白さだろ
リアルさがいいならドラマ見てろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 23:30:01 ID:- ▼このコメントに返信
ユーフォニアムの横顔どっかで見たなと思ったら武田弘光のエロゲ漫画だわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 08:07:38 ID:- ▼このコメントに返信
まだ解説が出ないとは思わないけど一様言うとアニメ・テレビアニメの都合上できた技法だろ?口だけリミテッドで変えればいいからね。漫画の方は逆輸入
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 12:32:04 ID:- ▼このコメントに返信
※215
うわ、恥ずかしい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 17:46:46 ID:- ▼このコメントに返信
※221
いい年して「それ誰がいつ言った~? 何月何日何時何分何秒~地球が何回周った日~?」とか小学生みたいなこと言ってる方が恥ずかしくない?www
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:16:26 ID:- ▼このコメントに返信
静止すると気になるんだよな
ちなみに動いてるからセーフというわけではない
できる限り違和感がないようにしてくれれば良い
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 15:06:10 ID:- ▼このコメントに返信
キャンディキャンディでもこんな口してて子供の頃ネタにしてた。
まああしたのジョーの髪型とかもキュビズムだし良いんじゃね。知らんけど。
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. ナーグナー2020/06/18(木) 20:58:30 ID:- ▼このコメントに返信
別にええやろがい!
そんなジャップアニメーションなんか見てないでリアリティたっぷりな自国のアニメ大人しく観てりゃええやろがいっ!
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/18(木) 23:29:32 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも、アニメや漫画のキャラの顔の輪郭や目の大きさ自体おかしいのに
今更何言ってんだか…
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