【悲報】有名ゲーム開発者「PS5だからこそ、というゲーム性の進化が感じられない。PS2と変わらない」

1: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:25:34.20 ID:O1mNlKk8a
no title

15: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:26:45.20 ID:uO9KHRjyM
いやPS2とは変わるやろ
さすがにスペック上がってゲームとして出来ることも増えとるわ
PS3と比べたら怪しくなってくるけど

16: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:26:49.42 ID:n82gRw7Y0
ぐうわかる

21: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:27:15.95 ID:FJ12dCQWa
それクリエイター側の問題やろ

24: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:27:31.64 ID:F+esa9vv0
1→2の進化は特殊過ぎるわ
何もかもがかみ合った奇跡なんてもう起こらんやろ

27: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:27:49.71 ID:MSQJny1C0
誰?
なんのゲーム作った人よ

49: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:29:26.48 ID:LwQzYxUl0
>>27
ハイドライドだって
8ビット時代のバカでもゲーム開発出来た時代にゲーム作ってた奴
no title

30: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:28:16.02 ID:nqQlsIVua
ps5の1番のウリはロードレスやろ

36: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:28:38.88 ID:xEEN5XL00
ただグラフィック良くするだけならPCで良いもんな

37: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:28:40.74 ID:1VMBuItH0
PSに求められてるのはそういう所だろ何言ってんだこいつ変化球なゲームは任天堂に任せたらいいんや

43: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:28:54.29 ID:LXkbWKME0
>>37
これ

38: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:28:41.82 ID:qMBJWa3o0
VRゲーム作れ

39: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:28:42.26 ID:gvtFS6zTa
そもそも最新ゲーム買わずに文句だけ垂れるやつらなんて客じゃないからどうでもええやろ

41: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:28:49.33 ID:Xpn+abX4d
ハイドライドシリーズ作った人やって
知らんわ

102: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:32:37.42 ID:g3pGhkCh0
>>41
知らんわ
無名過ぎないか

47: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:29:10.45 ID:CnUVjM+Fa
だからってドットとかローポリで作って他に時間かけてもこのご時世売れねえじゃん

53: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:29:34.78 ID:yZLkQtu2a
クリエイターdisちゃうかそれ
ps5は結局ゲーム機でしか無いんやから

61: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:30:04.35 ID:g3pGhkCh0
>>53
ほんまやな

54: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:29:36.25 ID:svt6YPrip
ゲーム性進化させるのはゲーム作る側では…?

56: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:29:40.47 ID:d+ObLcQB0
ラチェットは絵がきれいより処理が凄いと思うのが
開発者じゃないの?あれ
https://www.youtube.com/watch?v=ai3o0XtrnM8

64: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:30:13.47 ID:8goc0RPfa
PS2でロード爆速のオープンワールド作れるんか?

85: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:31:35.98 ID:Xpn+abX4d
ラチェットおもろそうだと感じたけど目が疲れそう

105: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:32:55.27 ID:OtQiJ6Mh0
1→2 すげえ!
2→3 もっとすげえ!
3→4 うーん…?
4→5 ???

108: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:33:06.91 ID:g3pGhkCh0
>>105
わかる

146: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:35:27.54 ID:9Th8qOKfd
>>105
3と4は全然違うやろ お前ら持ってなさそう

117: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:33:37.96 ID:FSe375mH0
処理速度とロード時間と熱が良くなったら何でもええわ

147: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:35:27.61 ID:X/cZeTbvd
no title

ちなPS3からPS4の変化

171: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:37:02.15 ID:g3pGhkCh0
>>147
おー進化しとるけど誤差やな
まぁPS4はやりたいゲームあったから買ったけど

879: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 09:14:15.47 ID:U1Nu2U+2d
>>147
コナミにやる気がないだけでは?

165: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:36:22.34 ID:AY+9Gi/U0
3→4はうーんだけど4→3は意外と変わってんだなってなる

172: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:37:09.19 ID:dgDLBuF90
>>165
いま3やるとうわきったねってなるよな

168: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:36:49.36 ID:D/Iv3TKEd
あっ…ただの懐古か
no title

203: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:38:49.19 ID:m4VTLsoO0
>>168
ただのおっさんのオナニーで草

237: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:40:36.44 ID:m4VTLsoOd
>>168
コドオジの懐古やんけ
しょーもな

880: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 09:14:17.59 ID:D/Iv3TKEd
そもそも新しい試みはやってきてるがこういう文句言う奴らは買わないからな
no title

no title

no title

965: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 09:18:04.73 ID:g3pGhkCh0
>>880
2番目は新手のハイブなんか🤔

46: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:29:09.38 ID:D/Iv3TKEd
だからVR出したじゃねーか
頭悪いのかこいつ

71: 名無しのアニゲーさん 2020/06/15(月) 08:30:34.32 ID:DxJaUZZcd
PS5ぐらい性能上がればゲーム性も変わるやろ
ラチェットなら惑星間の移動でロードする必要がなくなる
初見の惑星だけムービー挟んで次回以降スキップ可にできる




00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:26:57 ID:- ▼このコメントに返信
PS2は言いすぎだわ
せめてPS3
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:30:28 ID:- ▼このコメントに返信
ゴキと同じ事言ってる??
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:30:54 ID:- ▼このコメントに返信
全く新しいゲーム性のもの出すとわけわからんクソゲーって言われる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:31:52 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム性の進化したゲームを作るのはゲームソフト会社の仕事でしょ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:32:29 ID:- ▼このコメントに返信
20万出して高性能ゲーム用PC買うからプレステとかもうどうでもいいです(本音

そもそもグラフィックや良くなったとかロード時間が短くなったとか言われてもSo What(だから何?) って感じやん
冗談抜きでゲーム世界に入れるぐらいの進化でも起きない限り『あーはいはいグラフィックすごいでちゅねー、実写みたい実写みたい(笑)』で終わる話。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:32:29 ID:- ▼このコメントに返信
まあPS5出なくても特に問題ないっちゃない
PS4でまだまだ戦える
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:32:54 ID:- ▼このコメントに返信
それを使って面白いものを作るのがお前らゲーム開発者なんじゃねーの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:32:57 ID:- ▼このコメントに返信
PS15までいくとフルダイブできるんだけどなー
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:33:24 ID:- ▼このコメントに返信
画が奇麗は十分な進化だとは思うし、マシンパワーがあればできること増えるんだから。これで進化を感じないという人間が、これ以上の進化を思いつかないだけでは?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:34:00 ID:- ▼このコメントに返信
ラチェクラってもうおじさんしか知らんのちゃうか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:34:23 ID:- ▼このコメントに返信
国内の大手が続編商売ばっかりなって弱小は潰れて新規メーカーはソシャゲだから
ハード云々以前に新ジャンルに挑戦する国内メーカーがない
期待できるのは海外メーカーかアイデア勝負のインディーズくらい?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:34:27 ID:- ▼このコメントに返信
噂の爆速ロードはPVじゃ伝わらない部分だししゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:34:35 ID:- ▼このコメントに返信
PS4~云々ならまだ分かるが、PS2と比べてってのはアホすぎるだろ
低次元トポロジー知らなそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:34:53 ID:- ▼このコメントに返信
誰?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:35:17 ID:- ▼このコメントに返信
PS4ですら制作陣持て余してたのに
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:35:31 ID:- ▼このコメントに返信
PS2はさすがにいいすぎだけど、確かに驚きって意味での進化はもうあまり感じないな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:35:37 ID:- ▼このコメントに返信
PS2にダクソブラボないじゃん
フロムは進化し続けてる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:36:01 ID:- ▼このコメントに返信
新規ジャンルとして期待されてたVRが特許ゴロにつぶされたからな
あれが無ければもうちょっと新しい展望があったかもしれない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:36:06 ID:- ▼このコメントに返信
PS2の頃の3Dゲームはメタルギア3、ワンダ、犬神、以外生ゴミ以下のクソゲーしか無かったけどPS3、360、Wii辺りでかなり進化したぞWiiは見た目ヘボいけど中身はまぁまぁ…
未だににPS2と変わらないとか言ってるヤツはゲームやってないだけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:36:25 ID:- ▼このコメントに返信
PS5よりPSVR2に期待しとるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:37:17 ID:- ▼このコメントに返信
まあどっちにしろ今ゲーム作ってる人全員に砂かけてるよねこのおじさん 昭和まででゲーム止まってそうな感想だし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:37:28 ID:- ▼このコメントに返信
ラチェクラのやつ、異世界に移動してるけど
今までなら長いロードが入るだろうに、一瞬だな
あれこそPS5じゃないと無理だろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:37:28 ID:- ▼このコメントに返信
車みたいなもんだろ
どんなに高性能なスーパーカー作ったって公道じゃ制限速度しか出せないように
ゲームで遊ぶ必要スペックなんて高が知れてる
あとはグラとかでおしゃれ感だすしか使い道がないんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:37:54 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの表現規制の方が進化早いから
ps5が歴代psの中で一番不自由になりそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:38:23 ID:- ▼このコメントに返信
未だにモニター前でコントローラー握ってプレイするってスタイルは30年前と変わらんからな
それこそPSVRで本当にゲームの中にいるみたいなスタイルが定着すると思ったが、残念だ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:38:29 ID:- ▼このコメントに返信
よくわからんが、ゲーム性を進化させるのはソフトメーカーの仕事じゃないんか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:38:46 ID:- ▼このコメントに返信
PS3とPS4もかなり差がある
PS4に近いグラ出せてるのFF13くらいや
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:38:53 ID:- ▼このコメントに返信
>>105
3→4は4に慣れた後に3のゲームをやると全然違うことがわかるし
3ででたやつのリマスターをやるともっとわかる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:39:14 ID:- ▼このコメントに返信
おっさんからすると過去何度も遊んだシステムの焼き直しでも若い人からすると新しい新鮮なゲームなんだよ
それでいいんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:39:15 ID:- ▼このコメントに返信
そらハード屋の仕事なんてクリエイターが作りたいもの作れる環境提供することなんだから目に見える進化がグラフィック面ってのは当たり前だろ
ゲームクリエーターの端くれならそこから一歩進んだ見解でも言ってみろや雑魚が
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:39:25 ID:- ▼このコメントに返信
一番進化を感じたのってどこなんだろ
やっぱりPS→PS2なんかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:39:30 ID:- ▼このコメントに返信
PS4と大して変わらん
なら同意出来た
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:39:33 ID:- ▼このコメントに返信
ハードが際限なく進化しても開発者の処理能力は限界がある
ぶっちゃけすでに持て余してんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:39:40 ID:- ▼このコメントに返信
PS2からグラフィックだけ進化してゲーム性の進化がないって言ってるんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:39:55 ID:- ▼このコメントに返信
流石に釣り針がデカ過ぎてな…
PS2時代と大差無いとかそりゃお前の見る目が無いだけやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:40:21 ID:- ▼このコメントに返信
PS4の時点で国内大手メーカーも持て余し始めたからな…
オープンワールドとかいう海外の真似事をうまく落とし込めなかった作品が多々
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:40:50 ID:- ▼このコメントに返信
FPSですら、もうDOOMで完成形だからな
あとはグラフィックの進化しかないのは、ある意味「進化」でなくて「袋小路」とも言える。
RPGのレベル、HP、パーティ、クラスなんて固定観念過ぎないか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:40:55 ID:- ▼このコメントに返信
>>71ゲーム性変わってなくて笑う
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:41:05 ID:- ▼このコメントに返信
他の人も言ってるけどゲーム性模索自体はソフトメーカーがやる事だよな
ハード自体は現環境、特にオープンワールドとかにより高速対応できるように動いてるわけだし
ソフト側がやりたいのにハードスペックが足りなくて出来ませんって事が無いようにすること以外にやる事あるか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:41:19 ID:- ▼このコメントに返信
もうハードの進化≒グラフィックの進化≒演出の進化にしか向かわない状況だしなー
ぶっちゃけ現実としてはその通りなんだけど
それを言っちゃあおしめえよという部分もある
あと和ゲーの場合シナリオ面がその進歩に微塵もついていけてない池沼キャラのゴミカスお遊戯会が大半ってのもでかい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:42:05 ID:- ▼このコメントに返信
それだけ新機能が不明瞭なんだろうなこのPS5は。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:42:30 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーなんてPS1からグラ以外進化してなさそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:42:38 ID:- ▼このコメントに返信
一言居士としか言いようがない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:42:54 ID:- ▼このコメントに返信
PS5でFGOがしたいです!
FGOにかなうゲームなんてないわけですし?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:43:03 ID:- ▼このコメントに返信
馬の金玉の収縮にもっと力を注げるようになる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:43:23 ID:- ▼このコメントに返信
PS2よりは進化しただろ
PS3と比べたら「うーん」ってなっちゃうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:43:23 ID:- ▼このコメントに返信
すいませんバーチャルハイドライドの新作作ってくれませんかね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:43:30 ID:- ▼このコメントに返信
で、誰?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:43:44 ID:- ▼このコメントに返信
エロに力入れれば進化早いぞ
昔の機器がそうであったように
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:43:49 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックに拘った結果、天下のFFが出した結論は料理
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:44:06 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ映像が綺麗になったってのは良いけどゲームとして進化してるかって言われるとそうでもないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:44:23 ID:- ▼このコメントに返信
※12
いやラチェットの違うマップへの移行は開発者なら「なんじゃこりゃすげぇ」ってなる所やろ
他にも細かく言うと床やクランクのボディへの映り込みとか
開発者でもなけりゃ「何かわからんが多分凄いんやな」で終わる話かもしれんが
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:44:26 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム機だけのオリジナリティがないと・・・
それ劣化PC(スマホ)っすよねってなる
まあそれ出そうとしてんの任天堂の方が熱心だけど(成功しているとは言っていない
てか今のキッズならスマホの方欲しがんじゃねぇの?w
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:44:36 ID:- ▼このコメントに返信
※50
アスファルトと単管パイプもだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:44:42 ID:- ▼このコメントに返信
xboxの鉄騎&専用コントローラは興奮したなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:45:10 ID:- ▼このコメントに返信
THE 老害
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:45:20 ID:- ▼このコメントに返信
やれること自体は大して進化してないのに
映像面での開発コストばかりが増大してる

ソニーに限らずハードメーカーはこれまで以上に
開発サポートに力入れなきゃイカンかもね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:45:41 ID:- ▼このコメントに返信
グラよりロード、排熱、静音性をなんとかしてくれPS4は熱くてうるさいからさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:45:45 ID:- ▼このコメントに返信
※13
低次元トポロジーは数学科でも幾何学専攻のゼミに入ってないとしっかりとやらんのではないか
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:46:09 ID:- ▼このコメントに返信
ポアンカレ予想の解的に考えりゃ
高次元では簡単に出来るけど、低次元じゃ非常に難しいって事多いんだから

ソフトメーカが映像だけ見て『それがなに?』なんて言ってないで、昔よりスペックが高くなったマシーンで何が出来るか考えた方がいい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:47:09 ID:- ▼このコメントに返信
画質向上でも新たな操作性でも言えることだけど
スペック底上げされるとそれを見せる・使わせるありきでの開発になっちゃうのがね
それらはあくまでスパイスとして楽しめるものを作ってほしい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:47:27 ID:- ▼このコメントに返信
静止画だと正直PS4と差を感じにくいとは思うがPS4で敵の描写数減らしてなお30fpsでなんとかとか動かしてたやつ結構あったしそれが60fpsで余裕になるからプレイすればだいぶ変わってるのわかると思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:47:36 ID:- ▼このコメントに返信
ラチェットもPS5だから出来たというわけじゃない
ただ絵が綺麗なだけと言い切ってる辺りからして
ロードがなくなるってところが見えてないんじゃね
完全に憶測だけど昔のゲームと同じようにムービーだと思い込んでるんちゃうかな
開発者なのにイチ押しの仕様すら把握してないとしたらアレやな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:48:33 ID:- ▼このコメントに返信
※42
いや進化させたらおまいら難しいとか操作性ガーとか言うじゃねーかいつも。
だから制作側も思い切った真似できないんだよ。ん、現実?開発能力がないだけじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:48:39 ID:- ▼このコメントに返信
オッサン相手に商売してるんだから今までと同じで良いし変えてはいけない
新規層なんて取るつもりもないんだし
そういうのは任天堂で良い
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:48:45 ID:- ▼このコメントに返信
「PS2以降言われ続けた~」がなんで「PS2と変わらない」になるんだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:49:42 ID:- ▼このコメントに返信
PS2からPS4へ飛んだ自分としては、グラフィックが綺麗になったことで没入感がかなり増したんだが・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:49:44 ID:- ▼このコメントに返信
ただ単に性能強化でも嬉しいよ、できることは確実に増えるんだから
というかさ、そういうのを考えるのはクリエイターの方達では?技術の進歩に追い付けないからってそういう惨めな言い訳はやめなさいな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:49:53 ID:- ▼このコメントに返信
叩こうと必死だな豚サイト
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:49:59 ID:- ▼このコメントに返信
PCと棲み分けする気がなさそうで両方持つ意味がなくなってきてるのは気になる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:50:30 ID:- ▼このコメントに返信
でも、海外のゲームでもリアル系より、デフォルメされたというか。漫画のキャラみたいに個性的なデザインや世界観のゲーム増えてきてるし。グラが良くなるってそういう、デフォルメしたものをリアルに描く場合にもメリットが大きいんだと思う。人種とか色んなイデオロギーのせいでリアルなキャラ使いづらいとかあるのかもだけど
割と、そういう視点で見たら、キャラデザとかキャラクター資産的にも、大きなチャンスが転がってる気がするんだけどなあ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:50:48 ID:- ▼このコメントに返信
>>105
3から4は色んな処理の軽快さの方で進化を感じたよ
グラも良くなってるけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:50:56 ID:- ▼このコメントに返信
老害云々以前にゲーム機ビジネス自体が最早古くなってる感あるけど…
それこそ、いつまでファミコン時代のノリ引きずってんだって感じ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:50:56 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックの向上は素直にうれしい
でもPS5だけの売りって欲しいのもわかる

>>39
そういう話ではないんじゃないの?
いるいらないは別としてVRとか振動機能などハードのほうで用意できる
新たな機能を指してるんだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:51:08 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム性って言ってるのにグラと性能の話をしてごまかし始めるあたり工作員が常駐してるんだなってわかる
組織的にPS批判者を叩くあたりもチョンニー信者らしいわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:51:11 ID:- ▼このコメントに返信
※25
VRってゲームの作り方が根本から違うから無理に対応させようとすると開発者がキツイんだよな
PS3やWiiUと同じ轍を踏んでる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:51:40 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームがつまんなくなったと感じるのは
自分が想像する余地が0になったからだよ。
リアルになればなるほど全部視覚で完結する。
これからは想像力0世代が大量に出てきて
新しいものを生み出す力はなくなっていく。
すでに過去の遺産をリメイクするしか能がなくなってる状態だし。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:52:07 ID:- ▼このコメントに返信
こどおじは新しいものは受け入れられない惨めな生き物だからね
アニゲー民と同じ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:52:08 ID:- ▼このコメントに返信
PS5で普通に動くLinux出してくれた方がうれしい。CentOSでいいからさ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:52:16 ID:- ▼このコメントに返信
今PS3のゲームやったら笑えるくらいショボく感じるぞw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:52:19 ID:- ▼このコメントに返信
ps2みたいなゲーム作ってる人からすれば変わらないんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:52:24 ID:- ▼このコメントに返信
PS2→PS3は絵がきれい以外もかなり進化したのに
内藤みたいな懐古厨は認めないよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:52:33 ID:- ▼このコメントに返信
ワシらの若い頃はよかった昔のクリエイターはすごかったって言いたいだけ定期
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:52:33 ID:- ▼このコメントに返信
PS5はSSDだけじゃなく3D音響システムも見所らしいぞ
PS4のCPU性能の全力に相当する処理能力があるらしい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:52:46 ID:- ▼このコメントに返信
※11
さすがに見方が偏り過ぎだわ
続編商売は海外も同じだし、カプコンもフロムもスクエニも新規IP作ってるじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:53:13 ID:- ▼このコメントに返信
なんでもいい!!!どうでもいい!!!
どうでもいいからドラゴンズドグマ新作頼むわ!!!
あとせっかくだからイナイレ新作はプレ5で作れ!!!
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:53:26 ID:- ▼このコメントに返信
いずれ本当にスマホ系のゲームが下火になったときに、本当に困ることになるぞ。だから、今のうちにPCとの
共存を図るなり、家庭用ゲームならではの強み、みたいなやつを必死に掘り下げないといけないんだと思う。
ファミコン中期くらいからゲームしてるけど、このままじゃアカン思うよ。お先真っ暗までは言わないし
流石にそこまでは気が付かないとは思わないけど、ハードとしてのゲームの未来は決して明るく無いぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:53:45 ID:- ▼このコメントに返信
FCって凄いって言えるゲーム自体は
多くもなかったような
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:53:48 ID:- ▼このコメントに返信
バトロワみたいな超多人数3D対戦ゲーなんて昔のゲーム機じゃ絶対に実現できないし
ラチェクラの動画みたいに場面が次々と移り変わるよな演出も無理
結局なんも知らず、知らないからdisりたいだけじゃねーのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:53:53 ID:- ▼このコメントに返信
※76
VRに関しては、長時間プレイがきついあれでテストプレイしたり、開発環境は平面モニターでやってる以上、直感的な部分が難しいとか。何となく難しさは想像できるしなあ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:53:58 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィック良くするのに時間取られ過ぎてゲームとしてはどんどんつまらなくなって行ってるんだよな
面白いゲーム作るセンスが無いだけかもしれないけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:54:07 ID:- ▼このコメントに返信
PS2と変わらないわけ無いだろ
PS2はライト層に受け入れられた覇権ハード
PS5はゲオタすら切り捨てる信者専用ハード
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:54:16 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックが良くなれば面白くなるのか、ロードがなくなればゲーム自体面白くなるのかってことだろ
新しいゲームシステムが出てこないってのも事実だし
まだしばらく昔からあるドンパチゲーが世界の流行のままだしなあ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:54:40 ID:- ▼このコメントに返信
>>49
8bit時代の低スペックCPU/メモリ制限下において、日本ファルコムの木屋善夫やスクウェアのナージャジベリのような、一人のプログラマーの手腕によってゲームの出来が大きく左右されていた事を知らない馬鹿
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:55:02 ID:- ▼このコメントに返信
※26
人間の操作力と発想には限界がありそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:56:02 ID:- ▼このコメントに返信
結局制作費が高コストになって供給できるソフトメーカーが減っていくんでしょう?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:56:07 ID:- ▼このコメントに返信
PS1のソフト読みこめてかつ最終的には安かったPS2みたいなら売れるよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:56:15 ID:- ▼このコメントに返信
オンラインゲームで大戦争もの出そうぜ
昔ゲーセンにあった対戦シューティングみたいなやつを100VS100くらいでやりたい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:56:33 ID:- ▼このコメントに返信
技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる

典型的なこのパターンやね、もうついていけないんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:56:35 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームメーカーも分かってるからVRとか色々とやろうとしてるんだろうけど、結局入力デバイスのコントローラーに大きな進化が無いとこれ以上の感動的なゲーム体験って難しいよな
どんなにゲーム側の表現が凄くても、人間側はコントローラー握ってボタンをピコピコなんだから限界あるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:56:52 ID:- ▼このコメントに返信
※7
ほんとそれ
たとえばリングフィットとかの新しい功績にしたってハードじゃなくてソフト側の努力だもんな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:57:50 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーは出来ることちゃんと増えてるよ
和ゲーもちゃんと進化してる

足ふみしてるのはグラに拘ってるような極上クオリティだの言ってるようなどこぞのメーカーくらい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:57:57 ID:- ▼このコメントに返信
PS1から2、2から3になった時は「ああ、グラフィックが凄い進歩してる!」と感動したけど、3から4になった時には大きな差が感じられず感動はしなかったな
4と5も同様に、ぱっと見た目の差がわからん
とりあえずロードが早くなるそうなので、その点だけは進歩を感じられそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:58:23 ID:- ▼このコメントに返信
スペック向上についていけなかったから
バーチャルハイドライドみたいなクソゲー作っちゃったんだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:59:02 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム性に関してはマリオ64みたいなその後のゲームに影響与えるレベルの変化が欲しいよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 18:59:16 ID:- ▼このコメントに返信
キャラの軸を動かしてカメラを動かしてプラプラするゲームばかりなのは#D初期の頃から変わってない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:00:09 ID:- ▼このコメントに返信
※89
超多人数3D対戦ゲー(笑)なんてPS3時代にはもうあったね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:00:20 ID:- ▼このコメントに返信
※84
その音響システムを活かすためのスピーカーシステムはお幾ら万円しますの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:01:32 ID:- ▼このコメントに返信
ドットや粗ポリゴンで止まってそうな人だな バカみたいに4K8K高額モニターだの高スペックPCにも皮肉か?? 漫画のキャラゲーもしっかりしなきゃいかんし 任天堂の次世代機もNintendoSwitchよりスペック上がるだろうしハードルは上がってそうよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:01:32 ID:- ▼このコメントに返信
ハードのスペックが高けりゃそれだけゲームも作りやすいんだよなぁ…
最適化ガッチリしなくてもいいのはデカいわ、まぁFCでしかゲーム作ってない奴には分からんだろうが
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:02:41 ID:- ▼このコメントに返信
何十年も生きてゲーム業界の新しい幕開けに対する発言がそれかよおっさんよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:02:42 ID:- ▼このコメントに返信
ラチェットは凄いけど
コレが大手メーカー以外に出来んの?
PS4も大手以外のグラはPS3レベルだし
大手には恩恵あるけど中堅以下には無いってことになるんじゃねーの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:03:38 ID:- ▼このコメントに返信
ムービーゲーという新ジャンルは生まれてるから
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:03:45 ID:- ▼このコメントに返信
※49
その最先端はIllusionとKissの事だな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:04:21 ID:- ▼このコメントに返信
絵の部分しか見えてないからおもしろいゲーム作れないんだと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:04:38 ID:- ▼このコメントに返信
すっげぇリアルなシミュレーター(馬の金玉)みたいな方向には進化するだろうけど、そういうの興味ない層にとってはどうでもええやろなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:04:58 ID:- ▼このコメントに返信
よりにもよって「変わらない」って引き合いに出したのがラチェットとか、技術的に追いつけてないから何が凄いのかすら分からないんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:05:05 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームがいかに進化しようと作り手がついていけないというか
低スペックって制限が面白さのアイデアを拡げた時代と違って
やろうとしたことがそのまま無理なくできる分それも感じ難くなってる気がするな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:05:23 ID:- ▼このコメントに返信
おじさんには悪いけど256人対戦のMAGは褒めたいねぇ〜
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:05:50 ID:- ▼このコメントに返信
>>56
これも途中から結局いつものPS2からあるタイプのゲーム画面よな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:05:59 ID:- ▼このコメントに返信
今のPSって購入層はiPhone信者みたいな奴等だよな
機種の事を本当には理解しきっていない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:07:16 ID:- ▼このコメントに返信
「ロード時間が短い」って情報にピンと来ないなら、そこまでの人なんでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:08:37 ID:- ▼このコメントに返信
出てすぐPS5の性能使い切るようなゲーム出てくると思ってたのかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:08:45 ID:- ▼このコメントに返信
3Dの多人数同時プレイなんて結構前からやってなかったっけ?
バトロワは最近の流行りなんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:09:12 ID:- ▼このコメントに返信
ハイドライドは新要素がいつも不評でどんどん劣化していったシリーズやな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:11:24 ID:- ▼このコメントに返信
※1
コントローラーの基本がPS2で止まってるからな
任天堂はいろいろ変えてるのにキネクトやVRが受け入れられなかったから
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:11:37 ID:- ▼このコメントに返信
こいつすげえ低能なんだろうな
大昔から取り残されたまま一向に進歩しない底辺みたいな人間
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:13:29 ID:- ▼このコメントに返信
未発売のゲームの何が分かるのか
少なくとも俺が今遊んでるテラリアはPS2じゃまともに動かせないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:14:09 ID:- ▼このコメントに返信
※62
要はそれはグラの向上でしかない、と言うのが論旨
グラフィック・メモリ・計算速度(あとサウンドも)は世代ごとに向上するのが当たり前で
ゲーム機としてはそれ以外の要素を取り入れられるようにしないといつまでも同じタイプのゲームになってしまう
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. 2020/06/15(月) 19:15:08 ID:- ▼このコメントに返信
このおっさんが言ってる事ってクリエイターの問題ちゃうの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:15:41 ID:- ▼このコメントに返信
※94
まぁ、そいつはモノ知らなすぎだな。

ただ、近年のゲーム開発は昔とは違い、一人二人の天才の手腕だけで、どうかなる規模やレベルでは無いってのは間違いないし、そういう意味じゃ、かつては天才と持て囃された開発者がその辺の感覚の違いから、「いつの時代の事言ってんの?老害?」ってなりそうな事を言ってしまってる所はあると思う。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:17:26 ID:- ▼このコメントに返信
※110
低スペックで制限の厳しかった8bitPCやFC時代にゲームを作っていた人間だからこそ、最適化の重要性や苦労が痛いほどわかってて、今現在の最適化に大して労力をつぎ込まなくても良くなった開発環境を踏まえて。
マシンスペックに胡坐をかいて高画質なゲームばかりに重きを置いて、ゲームとしての進歩が感じられないって苦言を述べているんじゃねーの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:18:22 ID:- ▼このコメントに返信
※131
最近は一人のやらかしでレーベルが虫の息になってるのが多いんですが
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:20:00 ID:- ▼このコメントに返信
ロードが爆速なだけでPS5に十分な価値を感じてるけど
もしかして開発がクソだとロード時間長いままなのかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:20:24 ID:- ▼このコメントに返信
前世代よりもCPUやGPUが進化してるのだからグラフィックは進化して当たり前
いい加減PS5では快適なネットワークサービスを作ってくれよ
PS3からPS4に変わってもネットワークサービスは貧相なままだった上に
インターフェースは使い難くなって気軽にフレンドも作れなくなった
まぁマイクロソフトも箱oneでインターフェースを超絶退化させてたけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:22:15 ID:- ▼このコメントに返信
まず”ゲームとしての進歩”ってのがフワッとし過ぎだし、果たして進歩しなきゃいけないのか?って疑問もある
子供の頃は出来の悪いゲームを楽しんでた訳だからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:22:36 ID:- ▼このコメントに返信
※125
ハイドライド3の重量制限は、携行装備やアイテムの取捨選択を行う楽しさを見出す、みたいな要素は一切無くて、ただ単にプレイヤーの足枷にしかなってないのが本当に苦痛だった
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:23:38 ID:- ▼このコメントに返信
最近のコロナ禍でVRとかに数年前と違うマジの需要出てきてんだから、そこ掘り下げりゃいいだろうに
まあPS5自体数年前からの開発だろうしコロナ予見はまあ無理だろうけど、それでもさ、いつまでも既存のゲーム体験の延長でええんかと
グラがどうこうじゃ(普段ゲームしないような)陽キャやライト層はなびかんぞと
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:25:19 ID:- ▼このコメントに返信
こういう過去の自分の実績だけでマウント取る爺さん多いな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:25:58 ID:- ▼このコメントに返信
※75
複数の人が言ってる様に新たなゲーム性を出すのはツイート主であるゲーム開発者の役割であって
PS5などのハードの仕事じゃないよ
それなのにPS5の売りの一つである読み込み速度に触れずに
「作り手はそのことで新しい何かを生み出せるかも…」みたいなことも言わないから
皆から同じように突っ込まれてるんでしょ それを「組織的に~」ってw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:26:07 ID:- ▼このコメントに返信
少なくともFPSはグラが進化して、一人称酔いが無くなった恩恵はあったな
64やPS2時代は頭痛とゲロ吐くぐらい酷く酔ってた
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:27:28 ID:- ▼このコメントに返信
>>880
これだな、PS4もコントローラーにタッチパネルつけたけど「だからなんだよ」みたいな扱いだし、なんなら「コントローラーがでかくなるし無駄に高くなるからいらねー」だぞ・・・開発者泣くぞ!
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:27:32 ID:- ▼このコメントに返信
※130
ほんまそれやわ
ゲーム機に文句言わんで制作側に言うべきやな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:27:56 ID:- ▼このコメントに返信
※126
それよな
同じコントローラーで操作する以上目新しさはない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:28:06 ID:- ▼このコメントに返信
※133
テイルズシリーズの、某んほぉプロデューサーの顔が真っ先に浮かんだ…w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:28:36 ID:- ▼このコメントに返信
ラチェクラ楽しみ
PS2であれだけ凄かったネファリウスのマシン達がもっと凄くなるのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:30:17 ID:- ▼このコメントに返信
>>105
1→2 すげえ!
2→3 もっとすげえ!
3→4 ちょっとすげぇ!
4→5 更にちょっとすげぇ! 4、5のインパクトは薄れてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:32:22 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム性を語るならハードじゃなくてソフト開発者の問題でしょうが老害
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:32:55 ID:- ▼このコメントに返信
※4
これはギャラクティカマグナム
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:34:31 ID:- ▼このコメントに返信
※96
それでジャンルまで画一化されていくのは、PS3以降散々見た光景だわな
「進化」ってのはこう、枝分かれしていくモノだと思っていたのにな...
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:34:47 ID:- ▼このコメントに返信
はいはい
PS4の時も聞いたから
ネット空間での発言は半永久的に残るから
滅多なことは言わない方がいいよ逆張りさんw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:35:07 ID:- ▼このコメントに返信
ドリキャスの時点でオンラインに対応したしゲーム性に関する進歩が停滞してるなって感じるのは分からんでもない
モロウウィンドやサンアンドレアスみたいなオープンワールドが流行り始めたのもこの世代からだしね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:35:13 ID:- ▼このコメントに返信
この人ボンバーマンRのディレクターやってたみたいだけど
ゲーム性は進化しないと言いつつボンバーマンは進化したんだろうか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:35:34 ID:- ▼このコメントに返信
※147
3→4 少し綺麗になった程度?
4→5 少し綺麗になった程度?けどロードは早いね

1~3へ進化した時のような衝撃は感じられないってのには完全同意
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:36:09 ID:- ▼このコメントに返信
※9
グラ、ロード、fpsの向上はゲーマーにとってはうれしいんだけど
新体験ってほどのワクワクはないからな
フルダイブができるようになるまでこのままだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:39:20 ID:- ▼このコメントに返信
独自性がないってことでしょ。
PS5じゃないとできないってものがない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:40:43 ID:- ▼このコメントに返信
ロードレスと音響に力入れてんだから、実際やるまで分からん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:40:54 ID:- ▼このコメントに返信
※156
独自性って何?
何を求めてるの?
くだらない付加価値なんぞむしろ邪魔だ
ゲーム開発の足かせだ
どのハードとは言わんがなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:41:23 ID:- ▼このコメントに返信
でも今、FC時代のゲームやPS2時代のゲームを「ただグラフィックを綺麗にしただけ」では売れないんだよね
やってみりゃ分かるけど、細かい部分ですごい考えられてるゲームが多い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:41:34 ID:- ▼このコメントに返信
※18
何処の業界でも邪魔なんだよなぁ特亜人
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:41:47 ID:- ▼このコメントに返信
所詮PCの廉価版だからな
ファーストタイトルに興味がなければ買う意味はない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:42:33 ID:- ▼このコメントに返信
※126
色々変えすぎて迷走してるじゃねえかwww
WiiUなんざ迷走の局地だったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:44:15 ID:- ▼このコメントに返信
FC時代だろうがPS2時代だろうが、山のようなクソゲーの中で極々一部に神ゲーがあっただけやんw
まるで「当時は全て素晴らしかった」かのように語るのは愚か
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:44:16 ID:- ▼このコメントに返信
XPで十分おじさんに似てる
そらそういうのしかやらないんだったらスペックなんて必要ないよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:44:24 ID:- ▼このコメントに返信
※161
PS4の時に聞いた
新ハード出るたびに同じ事しか言わねえなあ
ちょっとは気の利いたこと言ってくれよw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:44:27 ID:- ▼このコメントに返信
ラチェクラに関してはPS2が一番遊べたな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:45:20 ID:- ▼このコメントに返信
PCとか言い始めたら
敗北の合図
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:45:21 ID:- ▼このコメントに返信
PS3以後は、より実写に近づくかという進化しかなく、ハードとしての画期的な真新しさが無いから仕方ないんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:45:58 ID:- ▼このコメントに返信
※168
画期的って何?
何を求めてるの?
くだらない付加価値なんぞむしろ邪魔だ
ゲーム開発の足かせだ
どのハードとは言わんがなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:46:20 ID:- ▼このコメントに返信
でも、PS5だからできる事を全面に押し出しても、お前ら開発者がそれを活かすゲーム作れないじゃん。結局、開発者が今までのゲームの枠組みを超えられない時点でグラフィックや処理速度くらいしか比較できねーんだよ。悔しかったらPS5の処理速度を最大限に使ってコントローラー操作しなくてもいいアクションゲームでも作ってみろよ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:46:39 ID:- ▼このコメントに返信
※158
あの、気持ち悪いんで勝手に話しかけてこないでください…。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:47:10 ID:- ▼このコメントに返信
ハードの進化は、
一度にどれだけ「大量」のデータを、
どれだけ「高速」に処理出来るかって事なんだから
それを用意する制作陣が進歩しなきゃ、そりゃ代わり映えしないに決まってる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:47:16 ID:- ▼このコメントに返信
PS5に求める物って値段の割に高スペックなとこじゃねぇの
むしろそれ以外にあるの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:47:58 ID:- ▼このコメントに返信
※4
自分の能力が追いつけないから、文句たれているようにしか聞こえない。 ゲーム機能力は、あくまでもクリエーターの才能を極限まで引き出させるのが仕事。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:48:05 ID:- ▼このコメントに返信
こんな話はPS4が発表されたときに
嫌と言うほど聞いたわ
結果は?第8世代トップシェアだよ
何が気に入らないか知らないがマイノリティがピーピー喚いても滑稽だわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:48:12 ID:- ▼このコメントに返信
文句言うなら自分で作れば良いのに
一般人ならともかく、こいつも業界人なんだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:48:48 ID:- ▼このコメントに返信
※167
なにが敗北なのか知らんがPCの劣化なのは事実なんだよなぁ
まぁPCに金かけないやつが買うから売れるんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:49:03 ID:- ▼このコメントに返信
※171
いやでーすwwww
ねえねえどんな気持ちwwwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:49:52 ID:- ▼このコメントに返信
※134
実際その通りだぞ
PS5の場合はデータを予めKRAKEN圧縮に落とし込まなきゃ高速化は実現しないようになっている
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:50:20 ID:- ▼このコメントに返信
※169
ゲームに求めるのは楽しさであって、綺麗なグラフィックでは無い
何を求めてるの?
くだらない付加価値なんぞむしろ邪魔だ
ゲーム開発の足かせだ
どのハードとは言わんがなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:50:38 ID:- ▼このコメントに返信
PS信者キッズが沸いてるな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:50:44 ID:- ▼このコメントに返信
※177
金とか知らんが
何でわざわざ市場規模小さい過疎フォーマットで
ゲームしなきゃいけねえの?
お前陰キャ?こどおじかな?
今はなんだっけ何とかって牛丼が流行ってるの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:52:00 ID:- ▼このコメントに返信
簡単にZ軸に動かせるゲームが増えるんだから進化だろ
それを採用するかしないかはハード関係ないわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:52:22 ID:- ▼このコメントに返信
※180
だからPS4が同世代トップシェアなんだな
うんうん
お互い納得できたじゃないか

後下手くそだなあ他人のコメント改変するの
もうちょっとうまくやろうぜ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:52:27 ID:- ▼このコメントに返信
発明みたいなゲームってのはくまなく探せばちょいちょい出てる。
爆発的に売れるゲームはやっぱり型通りのゲーム。これは当たり前。
このおじさんがシーンの表面しか見ていないだけ。
こんなのゲームに限らない。漫画でも映画でも小説でもいっしょ。
そんなことも想像できずグダグダ言いがかりをつけるなんて…
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:52:49 ID:- ▼このコメントに返信
ps5はただのハードなのでソフトラインナップに文句付けてもしょうがないが
あの発表のソフトラインナップは正直酷かった
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:53:00 ID:- ▼このコメントに返信
お前らPS4すら持ってないのによく文句言えるもんだなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:53:43 ID:- ▼このコメントに返信
※156
いうほどスイッチでしかできないゲームそんなにあるか
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:53:49 ID:- ▼このコメントに返信
※180
前半と後半がかみ合ってないよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:53:49 ID:- ▼このコメントに返信
まあコンソールの時代じゃないわな。 それをいえばXBOXも同じ。
てかマイクロソフト次もコンソール出すのかね。 今回で終わりそうな気もするんだが。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:53:54 ID:- ▼このコメントに返信
PS4からPS5のグラの進化は400倍以上になってるのに。
見分けがつかないのは仕方ないな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:54:30 ID:- ▼このコメントに返信
※188
ぶっちゃけそんなにないな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:55:01 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム性が変わっていなくとも、今や映画市場をぶち抜いて娯楽産業第一位にまで成長しているんだよな
自分の感性が死んだのを、ゲーム業界が停滞したかの様に勘違いするのは宜しくない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:55:50 ID:- ▼このコメントに返信
※170
実際はユーザーがついていかないんだよね
直感的に分かる半歩先を目指さないといけない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:55:55 ID:- ▼このコメントに返信
ARPGの原典とかいわれるけど
2000年代まともな業績ないじゃん
スーパーボンバーマンRで次世代機かたるの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:56:03 ID:- ▼このコメントに返信
PS5とXboxONEXは実は表現できる性能が大差無い
ローディング処理能力が違う位なんだよな

だからあまり進化を感じられないんだよまじで
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:56:27 ID:- ▼このコメントに返信
※177
最近ゲーミングPC買ったクチか?
イキりたい盛りだろうなw

十数年前とか、PCゲーをCS機で出す事がそもそも不可能だった時代とかはPCの優越感あったもんだけどさ
今は多少劣化してても同じゲームがCSでも遊べる時点で、当時よりはPCの価値なんて下がったもんだと思うけどな
当時PCゲー一択だったけど、今はCSで良さそうなのはCS版買ってるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:56:50 ID:- ▼このコメントに返信
つか反応見る限り目新しいもんなんて大多数のユーザーは求めてないと思うわ
結局面白いと感じたものを程々に続けて欲しいんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:57:46 ID:- ▼このコメントに返信
地味に紙芝居ゲーも高画質や高音質を期待できる
ASMRでハイレゾ凄さを実感してから期待度でかくなったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:58:47 ID:- ▼このコメントに返信
>>880
二枚目のバイブめっちゃ使いづらそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 19:58:54 ID:- ▼このコメントに返信
グラは確実に良くなってるけど、もう人間の眼で処理できないから意味がなくなってる
今回はロード時間が速くなってるので進化する意味あるけど、次はいよいよマシンスペック上げる意味が無い
ここでどん詰まりだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:00:12 ID:- ▼このコメントに返信
※197
うーん……
同人とかの神ゲーをプレイできるからPCの方が面白く感じるんだよな
ProjectYNPとか良い仕事するわサイバーフォーミュラーまじ面白い
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:00:47 ID:- ▼このコメントに返信
ソニーもやめ時うかがってそうw
次はPS6か…
6は不吉な数字だしもうやめべ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:01:37 ID:- ▼このコメントに返信
PS5の課題は何と言ってもテラフロップスだから
PROは確実に出るよな
今でさえ30fpsゲームばかりだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:01:55 ID:- ▼このコメントに返信
その内「windowsがインストールできるゲーム機」とか出てきて、もうPCじゃねーかって突っ込まれる日が来そう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:03:36 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの進化はPS2で打ち止めだったもんな
その後はグラが綺麗になっただけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:03:53 ID:- ▼このコメントに返信
※205
あぁそれね、conceptUFOっていうのがそうだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:03:58 ID:- ▼このコメントに返信
絵がきれいになって、そのため多くの人が必要になって、その分人件費が高騰して、
結果的にソフトの値段が高くなって、売れなかったら開発費が高騰し過ぎているので赤字で会社ごと倒産
結果、中小規模のアイデア勝負してた会社は消えてしまい、無難な続編だけしか作れない大会社だけが残った
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:05:53 ID:- ▼このコメントに返信
※49
ポリコレ支援のソニーじゃ無理だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:05:54 ID:- ▼このコメントに返信
グラが綺麗になってるのもあるけどさ
1〜2秒くらいのトンネル抜け演出で完全に別ステージに切り替わりまくってたのはすごかったよ
ロード挟まずにあれはえぐい
でもまあサードはPS5専用にカリカリに最適化なんかできないだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:07:28 ID:- ▼このコメントに返信
まー実際ps2からシステム的には変わってないゲームがほとんどよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:07:30 ID:- ▼このコメントに返信
値段とかもそうだけど(3~4万辺り)
ガキに与えれる玩具の限界がその辺りなんだろな
PS4とか買ってもらってるガキいんのかなw
おっさんゲーマーばっかだったら笑う
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:07:32 ID:- ▼このコメントに返信
どんだけ凄いクリエーターかと思って調べたら、ハイドライドだけの一発屋じゃねーか
まだゲーム会社勤務っぽいけど、過去の栄光ばっか言ってる老害になってそう・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:08:36 ID:- ▼このコメントに返信
PS2と変わらない?
なら、いっそのことPS2を再販しろやボケ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:09:26 ID:- ▼このコメントに返信
何当たり前の事言ってんの?
そりゃ映像の綺麗さ以外は昔から知恵出して色んなゲーム作ってんだからゲームとしてはかわらねーよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:10:00 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもゲーム性を進化させるのはソフトの開発であって
ハードはそれを実現可能な環境を整えるのが役割なんじゃないかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:10:10 ID:- ▼このコメントに返信
※183
今のゲームはY軸に動かせない
「リアリティ」追求の為に、非現実的な垂直飛行が出来るようなゲームは絶滅したから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:11:50 ID:- ▼このコメントに返信
※70
PSで未完成品出してデバッグさせる→PCで製品版に
って固まってしまってるからなー
未完成分価格が安いならともかくボッタクリ価格のままだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:12:11 ID:- ▼このコメントに返信
※197
俺はPS4出る前からPCゲーマーだが?
むしろ今eスポーツとかでPCの需要上がってるだろエアプか?
高校生でもゲーミングPC持ってる時代だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:12:46 ID:- ▼このコメントに返信
実際「絵がきれいになった」だけやし
ドット絵からポリゴンになった時のような革新性はない
そんでもPS1⇒PS2は技術革新かってくらいの飛躍だったけど
それ以降はただの延長上でしかない
いかに実写に近づけるか頑張ってるだけだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:13:08 ID:- ▼このコメントに返信
同じゲームでps5はファストトラベルが1秒で、
xboxやハイエンドpcは5~10秒みたいなことが
起こるのならまあ十分すごいハードといえる
出てみないことには
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:13:55 ID:- ▼このコメントに返信
PS2どころかPS3のグラですら今となっては見るに堪えんけどなぁ

画が綺麗になるだけでも十分価値があるだろに、この理屈だと
「BDならではという作品がない。やれることはビデオCDと変わらん」
と言ってるのと同じだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:14:41 ID:- ▼このコメントに返信
※219
持ってるかどうか知らんが
マイノリティはマイノリティだろうがw
何偉そうにほざいてんだよガキがw
いやおっさん?
どっちよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:15:23 ID:- ▼このコメントに返信
※222
実際そうやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:15:35 ID:- ▼このコメントに返信
※155
いや大半が30fpsみたいだぞ
先日の宣伝動画がそうだったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:15:50 ID:- ▼このコメントに返信
ほんとにロードなくなると思ってんのか・・・
最初のリマスター群だけだろ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:16:36 ID:- ▼このコメントに返信
※182
基本マルチやんなにいってんだ
Good 0 Bad 0
.  2020/06/15(月) 20:17:33 ID:- ▼このコメントに返信
どういうゲームが作りたいか言えよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:17:38 ID:- ▼このコメントに返信
※210
それってつまりグラフィックじゃん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:17:40 ID:- ▼このコメントに返信
※202
まぁインディゲームはsteamとかpcが本場だからな
多分この批判してる人には
AAAよりインディのが好みだろうと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:17:59 ID:- ▼このコメントに返信
※108
ヘッドフォンでイケるってかヘッドフォンに最適化してるんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:19:17 ID:- ▼このコメントに返信
※224
別そうじゃないが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:19:50 ID:- ▼このコメントに返信
※229
ステージ構成に関わるんだから
ただグラフィックが~で片付けられる話ちゃうやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:22:01 ID:- ▼このコメントに返信
PSはあくまでハードでしかないんだから、画期的な案を出せるかどうかは開発者の問題だろ。
そもそも近年で遊びの質を変えたのなんてWiiやDS時代の任天堂だけじゃん。

それも、任天堂自身が脳トレやらリングフィットみたいなものをリリースしただけで、
他のメーカーは殆どが既存のゲームをハードに合わせてちょっと弄っただけ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:22:44 ID:- ▼このコメントに返信
※223
ショーもないことしかいえないなら消えたら?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:23:09 ID:- ▼このコメントに返信
かといってあっても文句垂れられまくって結局使われない機能もありますし
どう活かすかがお前らクリエイター様の腕次第だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:23:10 ID:- ▼このコメントに返信
※162
スプラに活かせてるじゃん。何もチャレンジしなかったら新しい物は生まれて来ないぞ。目先の金ばかり追って基礎に投資しない韓国みたいになったらお終いだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:23:22 ID:- ▼このコメントに返信
※220
どんだけエアプだとこういう意見出るんだろうな?
ゲームに興味無いなら無いでかまわんけど
そのくせ偉そうに的外れな文句たれるのやめてくれるか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:23:25 ID:- ▼このコメントに返信
※222
>PS2以降延々と言われ続けた「絵が綺麗」。
>それから既に20年以上経過して、少なくとも私にとっては「だからなに?」状態です。
>映像表現に制作パワーとられるためか、ゲーム性の進化は見られない。そこが残念。

絵がきれいになることはゲームの進化ではないと言い切ってるんだけど?
むしろ、制作パワーが絵をきれいにすることだけに費やされている、と嘆いている
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:23:42 ID:- ▼このコメントに返信
頼むからぼくのなつやすみVR出してくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:23:47 ID:- ▼このコメントに返信
※219
で、そんなお前がやるのがCSゲームの話題にわざわざ顔出してきて、CSユーザーに対してイキることかw
ダセぇなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:24:01 ID:- ▼このコメントに返信
*222
レンタルビデオとうとうBDがDVDより少ないままに
配信によって潰れてしまいそうだが…
VHS→DVDに比べたら BDてあんまり変わらんからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:24:17 ID:- ▼このコメントに返信
※235
顔真っ赤で反応すんじゃねえよw
少数者がwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:25:15 ID:- ▼このコメントに返信
※239
それが的外れだって言われてるのが分からないw
もうFCとか永遠にやってろよww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:25:49 ID:- ▼このコメントに返信
※156
だからPCに完敗してるwwスマホのスペック上昇もあってPSはオワコン真っしぐらww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:26:05 ID:- ▼このコメントに返信
※191
すまん俺にはPS4PROと大差無いように見えるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:27:00 ID:- ▼このコメントに返信
※220
もうゲームとか興味ないなら
スマホでガチャ博打やってりゃいいじゃん
あれらは萌え絵以外にこだわりねえから
お前にぴったりだなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:27:12 ID:- ▼このコメントに返信
※244
それしかやりようが無くて、グラばっかりやってきた連中には受け入れがたい言葉だろうけど
そういうのが、面白さでグラをごまかしてるという迷言を生み出したんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:27:20 ID:- ▼このコメントに返信
※240
ああいう日常系のゲームVRで出したらくっそ面白そうなのにな。
VRの進化が待たれる…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:28:06 ID:- ▼このコメントに返信
※245
はいはいそうですねー
そうなってから呼んでよ
PS4の時は結局呼ばれなかったからw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:28:06 ID:- ▼このコメントに返信
この人はヴァーチャルハイドライド以降今日まで何してたの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:28:27 ID:- ▼このコメントに返信
※241
いやな、CS信者が毎度「PCを超えた!」とか「PCには絶対に不可能!」とか
イキっているからだわ
それが妄想でしかないから現実を見ろっていうんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:28:50 ID:- ▼このコメントに返信
※248
本当に的外れな迷言だな
お前の言う通りだw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:29:17 ID:- ▼このコメントに返信
絵がきれいに越したことはないけどもっと大事なもんがあるだろって話よな
問題なのは絵が最優先になって肝心のゲームがksなものばかりってことだ
SFC~PS2あたりの名作を最新グラでリマスターするだけで良いとすら思える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:29:56 ID:- ▼このコメントに返信
※252
まずはマイノリティ市場の現実みろやw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:30:03 ID:- ▼このコメントに返信
互換がついたら買うと言い訳しながらPS2で止まってる
PS5やったら感動するのかな
ただ綺麗だけじゃんになりそうだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:30:54 ID:- ▼このコメントに返信
※247
あれこそゲームですらないゴミよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:31:07 ID:- ▼このコメントに返信
※237
宣伝費ばかりかけてるどっかの会社に耳が痛いなあ
確かスプラとか言うゲーム出してたわw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:31:18 ID:- ▼このコメントに返信
正直SONYも行き先見失ってるとは思う
あんだけ外見至上主義の祖国同胞がSwitchに熱狂してんだもんw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:31:50 ID:- ▼このコメントに返信
※254
でもそれあなたの感想ですよね?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:32:06 ID:- ▼このコメントに返信
※219
高校生でもゲーミングPC持ってる時代なら、それこそCS機もゲーミングPCも持ってる奴多いとは思わない?
両方楽しんでる人多いよ
CS機でしかできないゲームがあるのはもちろんだし、
格ゲーとかはCS機の方が人口圧倒的に多いしね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:32:56 ID:- ▼このコメントに返信
※255
なんで性能の話してんのに市場とかいってるの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:33:17 ID:- ▼このコメントに返信
※255
PS4%の事か?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:33:21 ID:- ▼このコメントに返信
※259
???????????????
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:33:30 ID:- ▼このコメントに返信
少なくともps4末期は思ってた以上にオワコン化が加速したんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:33:42 ID:- ▼このコメントに返信
結局グラフィックの製作費がかかり過ぎて他に回せてないて言いたいんだよ。
正直グラフィックなんてps2レベルで十分です
シナリオライターとかデザイナーに金もっと払ってそっちの質の向上に努めて欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:34:28 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの進化って性能だけじゃなくて操作機器も一緒に変わらんといけないからな。
ずっと同じようなコントローラーじゃそりゃ止まってるとか言われるわな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:34:42 ID:- ▼このコメントに返信
※263

今日も来ましたね
箱未満のハード信者様
ちなみに今世代トップはそのPS4なんですよ
現実って大変だね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:35:11 ID:- ▼このコメントに返信
※265
それあなたの感想ですよね?w
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:35:18 ID:- ▼このコメントに返信
1→2 すごい
2→3以降 変わらん
だからこの人の言う事は合ってる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:35:24 ID:- ▼このコメントに返信
PS5世代でも基準は30fpsみたいで、そこはちょっと残念だな
他に文句がなかっただけに
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. 名無しのアニゲー2020/06/15(月) 20:35:34 ID:- ▼このコメントに返信
※244
永遠にやれるのがFCだよな、その証拠に今でもプレイ動画が増えてるし
君はPSで的外れなゲームを定価で買ってりゃいいよ、SONYの養分だ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:36:19 ID:- ▼このコメントに返信
※266
回せていないって誰が決めたの?あんた?
誰に聞いたの?証拠は?データは?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:36:24 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームは大人数で様々な意見を出し合って
豊富なアイデアを凝縮して詰め込みまくったが
今時のゲームは少人数で一人のオナニーを大金注いで作り上げているっていう感じか
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:36:30 ID:- ▼このコメントに返信
※267
タッチパッドなんとかならんかな
今のままじゃ単に大きなスタートボタンに過ぎない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:37:27 ID:- ▼このコメントに返信
※267
とは言えこれ以上ボタンやレバー増やされてもなぁ・・・w
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:37:32 ID:- ▼このコメントに返信
※272
プレイ動画wwwwwFCwwww
やっべw
こんな面白コメントに巡り会えるなんてw
君才能あるねw
もっと見せてよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:38:35 ID:- ▼このコメントに返信
※269
違うよ、アメリカの売り上げ統計とってる会社の話
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:38:50 ID:- ▼このコメントに返信
※275
うまく活用できていたゲームはとうとう出てこなかったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:39:04 ID:- ▼このコメントに返信
FF15さん!?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:39:22 ID:- ▼このコメントに返信
※272
ファミコンがシェア1位だったのか
スイッチ何やってるの?
5世代くらい前のハードに負けてるじゃん
まあスイッチ現役でファミコンソフトばらまいてるけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:39:28 ID:- ▼このコメントに返信
※3
そりゃ新しい≠面白いだからな
斬新で将来的に伸びしろを感じても現時点でクソなものはクソ
VRがいい例で将来性を感じ面白い物もたくさんあるが現時点で大半がクソだから普及が遅れてる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:39:28 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム性の進化って 
ロード爆速とか処理速度の向上とか、そういうことなのか? 違うような気が・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:39:36 ID:- ▼このコメントに返信
※261
もってないなんていってなくね?
俺はPC、PS4、スイッチ持ってるよ
ただ性能を売りにして新しいゲーム体験とか言ってるわりにたいした事ないから独自性がほしいだけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:39:38 ID:- ▼このコメントに返信
※34
それって入れ物は進化してるのに頭が進化してない開発者が悪いんじゃないですかね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:40:04 ID:- ▼このコメントに返信
※4
だから、PS5のPV見ても、プレゼンされるソフトにそれを感じなかったってことでしょ
まぁ、デモンズにしろスパイダーマにしろリマスターだからね
大事なローンチの一発目に出てくるのが焼き直しかよってそりゃ思うわな
ラチェットもホライズンも新しさはアピールできなかったし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:40:05 ID:- ▼このコメントに返信
ハードがもっとぶっ飛んだ機能持ってりゃ俺らは楽できんだけどなーwって事?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:40:28 ID:- ▼このコメントに返信
※278
え?
テンセント抜いて1位になった話?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:40:56 ID:- ▼このコメントに返信
※239
グラよりゲーム的な進化にリソース割いていたら、市場規模で映画産業を追い抜く事も無かったと思うぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:41:21 ID:- ▼このコメントに返信
※268
え?4%がトップ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:42:25 ID:- ▼このコメントに返信
※284
まだまだぐちゃぐちゃ言ってるよこいつ
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. 名無しのアニゲー2020/06/15(月) 20:42:32 ID:- ▼このコメントに返信
※277
いや、君の頭より面白いコメントは出来そうにないから遠慮しておくよ
PSと同じ中身スカスカを誇ってれば?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:42:42 ID:- ▼このコメントに返信
※268
ttp://gamesdata.info/soft-2019.html
えっとすまんどこのなんてデータだ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:42:54 ID:- ▼このコメントに返信
※288
普通にソフト売り上げの話
累計でマウント取ろうとするとPS5ででっかいブーメラン帰ってくることをお忘れ無く
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:43:22 ID:- ▼このコメントに返信
※290
え?
テンセント抜いて1位になった話?

ちなみにCS次点は箱1

最下位がスイッチだってww
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:45:09 ID:- ▼このコメントに返信
※295
企業売り上げデータとハード売りあげがごっちゃになって訳わからんことになってるぞこいつww
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:45:18 ID:- ▼このコメントに返信
※294
ブーメラン?
まさかと思うけど発売間もない状態で
累計でマウント取るつもりかい?
ぶーちゃんそりゃひでえなwww
それともまだ3年選手のスイッチ煽られてるのがそんなに気に入らないか
んじゃとりあえず4年後まで黙っとけよ
いままでの任天堂ハードじゃ7年もまともに市場残っているとは思えんがw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:45:45 ID:- ▼このコメントに返信
トランプの絵柄が高精細になろうと札の手触りが良くなろうと、
それで遊ぶのが七並べやババ抜きだけなら「新しいゲーム」か?の疑問はあるけど、
遊びのボキャブラリーが貧困な場にポーカーを持ち込んだり、
さらに派生してテキサスホールデムを着想するのは、
この場合ソフト屋の腕の見せ所なんじゃないのかなあとか、素人としては思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:46:05 ID:- ▼このコメントに返信
※296
そんな現実がつらいか?
仕方ないよね
とりあえず箱に勝とう
まずそれからだよw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:47:21 ID:- ▼このコメントに返信
※292
これはつまらんわ
ありきたりすぎて駄目
もう一回チャンスあげようか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:48:43 ID:- ▼このコメントに返信
※299
まともにデータも把握出来てないやつが現実と抜かすとか哀れなやつだなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:50:43 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ、ゲームなんて嗜好品出し、面白いソフトが出なきゃ客は離れるわな
とりあえずPS5のラインアップ見てもマニア向けだし、今の国内PS4市場より活気が出るとは思えんな
何故か一部のクリエーター様は日本はオワコン扱いしているけど、このままず~と海外相手だけの商売でいくんかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:52:54 ID:- ▼このコメントに返信
※297
お前らがやったことじゃん、Switch発売以来PS4が累計でまだ勝ってるってw
PS5で無かったことにしょうったって甘いからな
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. 名無しさん2020/06/15(月) 20:52:59 ID:- ▼このコメントに返信
ハイドライドシリーズ知らんとかニワカかよwwww
・・・今どきの奴らはT&Eソフトやクリスタルソフトなんて知らんのやろうな。
そのころから存在してファルコムはある意味すごいのか。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:54:49 ID:- ▼このコメントに返信
やらずに批判w
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:57:06 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもスイッチ、箱1には累計で勝ってるんじゃないの
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:57:07 ID:- ▼このコメントに返信
※302
フォトリアルこそ海外で売れると必死でグラ磨いてきても
あつ森の全世界記録的ヒットであっさりごぼう抜きにされてグラってなんだったのかてのが今
まあ賢い和ゲーメーカーは独自路線で売れるようにはなってきてるけど決してグラだけの力じゃ無い罠
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:57:19 ID:- ▼このコメントに返信
※295
ごめ~ん、テンセント?って会社はよく知らないんだ
PS4のソフト売り上げがたった4%なのは知ってるけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 20:57:38 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム性ってことは、こいつはもう実際にPS5でゲームを遊んでるってことか、たまげたなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:02:12 ID:- ▼このコメントに返信
進歩はしてるでしょ。慣れてしまったからあまり変化が無い様に見えるけども。
今更スーファミやれとか言われてもキツイし、PS2やれって言われてもキツイわ。
PS3もしたくないし現状はPS4じゃないと駄目ってことになる。PS5が出たらそっちに行くよ。
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.  2020/06/15(月) 21:02:46 ID:- ▼このコメントに返信
※222
VCDに対してBDではJavaを使ったインタラクティブ/オンライン要素が違いのひとつだけど、アダルト方面でしか見たことがない。
マルチアングルDVDとかブルーレイ3Dもあんまり見なくなった。
見込める利益に対して製作コストがかかるからなあ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:03:15 ID:- ▼このコメントに返信
処理負けしてるゲームもあるし性能良いに越したことはない
と言うかPCでゲームやらない人が結構多いんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:04:55 ID:- ▼このコメントに返信
どれだけ見た目が良くなって追加要素が増えても、オセロはオセロ、将棋は将棋だからな
そういうことを言ってるんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:05:16 ID:- ▼このコメントに返信
グラ命の奴でも興味ないジャンルのゲームには手を出さないだろ?自分が遊ぶとなればグラ以外の要素を実は重視してるはず。発表されたタイトルに好みのタイプが無かった人もいただろうが、そういう人も「映像綺麗なのはわかったからもっとオレ好みのゲームだせや」が本音だろう。新しい発明が欲しいという人ならそれがあったかどうかが重要になる。同じことだ
ラチェットについては自分はファンだしむしろ変に変わってくれるなと思うくらいだが、そうじゃない人からすればこれPS4じゃダメなの?と感じたかもしれない。新ハードのアピールポイントがどこなのか、前もって予習してた人にしか伝わらないのはやり方が下手だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:05:37 ID:- ▼このコメントに返信
※308
テンセントは知っておいて損ないぞ。今の潮流がどういうものか知っておくのは大切だ
俺はテンセントのゲームは遊ばんけども
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:08:09 ID:- ▼このコメントに返信
そんなん言い出したらVR界隈の技術がブレイクスルー起こさない限り無理でしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:09:02 ID:- ▼このコメントに返信
ラチェットやったことないが一瞬でステージ変わるのはすごいと思った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:09:51 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチの覇権を見ればグラが最重要ではないと解るだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:11:47 ID:- ▼このコメントに返信
ローポリのクソグラゲーが作風のおじさんが何イキってんの?
日本でこういう台詞を吐く資格があるサードはスクエニ、カプコン、フロム、女体表現限定でコエテクくらい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:11:48 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイターなのに「何も感じない」は「何も作れません」と言ってるのと同じ
時代に付いていけませんと言えない老害が技術発展にケチ付けてるだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:11:56 ID:- ▼このコメントに返信
でも3DSは3D機能が最大のゴミだったし、
スイッチだってコントローラー分割する意味あったかって話だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:12:24 ID:- ▼このコメントに返信
※101
任天堂がすごいなって思うのは当たりハズレはあれど、そういった新しいデバイスでどうやってワクワクするゲームを作ろうって考えてて結果出してるからだと思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:13:36 ID:- ▼このコメントに返信
※6
確かにグラには全く文句ないけどロード時間は長いんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:14:28 ID:- ▼このコメントに返信
※315
ただテンセントってゲームの小売りの売り上げがでかいんだよね
どういう商売してるかも知らないでただ売り上げだけでテンセントは世界一のゲーム会社といい出した
池上がにわかなんだけどな
ちなみに、純利益は任天堂が遙かにソニーより上
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:16:03 ID:- ▼このコメントに返信
※303
でもスイッチが出る前からUが死んでたのでそりゃスイッチ単独の勝負になるでしょ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:16:04 ID:- ▼このコメントに返信
PS2あたりまでは技術実験的な謎ゲーとかバカゲーが多かったけど、最近は徹底してグラフィックに拘るゲーム一辺倒になりつつある感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:17:19 ID:- ▼このコメントに返信
※325
正直何が反論になってるのかわからん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:18:46 ID:- ▼このコメントに返信
ハード関係ないな
ソフトの問題
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:22:52 ID:- ▼このコメントに返信
PS4のVR買った人かわいそうやな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:23:22 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ開発費上がって冒険できなくなったのは事実よね
別に性能使いきらなくて良いじゃんって思うかもしれんけど
購入側がショボいとかいって買ってくれなきゃ意味ない訳だし

なんだかんだPSPとDSの携帯機は良かったよな
前者は勇者のくせになまいきだとか名前忘れたけど勇者が30秒しか戦えない奴とか
後者はタッチペンとに2画面があったからそれこそ新タイプのゲームが大量に出た
開発側の負担考えても新規アイディアゲーを簡単に出せる形にした方が良いよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:24:23 ID:- ▼このコメントに返信
結局Switchだって「コントローラー分割したから楽しい」ってなってないんだからさぁ
任天堂もっと頑張れよって思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:25:06 ID:- ▼このコメントに返信
>>37
直球のスピードでサードを置き去りにする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:25:44 ID:- ▼このコメントに返信
※321
分割できたからこそリングフィットやら1,2スイッチやらが出来たんだがね。
あの人気を見ればまあ、あのコントローラーは正解だったんだろう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:31:22 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイター側が言っちゃうのか…
結果的に自分は無能ですと喧伝してるも同然なんだけど気付いてるんだろうか
気付いてないよなバカだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:33:13 ID:- ▼このコメントに返信
ロード時間が長いゲームはイラつくけどソレとゲームの面白さは別では?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:34:00 ID:- ▼このコメントに返信
人殺しゲーしかないゴミ捨て5なんかやってたら心の病気になっちゃうよ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:38:15 ID:- ▼このコメントに返信
ラチェットやった事ないけど、
次々に色んなステージ行けるところは素直に凄いと思った。
PS5でデビューしようかな。
PS4から洋ゲーやバイオデビューしたし、今後の続報が楽しみ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:39:27 ID:- ▼このコメントに返信
そんな事でハードに文句つけるなよ
ソフトメーカーに言いなさいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:40:51 ID:- ▼このコメントに返信
※321
3DSの3Dは正しいつけかただわ
VRVRって言っても流行らないだろ
3DSも3Dも出来るけど、普通のゲーム機として扱えてDSの互換もありますよ
って機種だからな
個人差あるけど携帯機でそれなりに立体に見えるわけだし十分
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:42:19 ID:- ▼このコメントに返信
※321
コントローラー分割は1つのゲーム機でコントローラー2個買わなくてもすぐに2人プレイできるってのも大きいと思うよ。
今どきのコントローラーって追加で買おうとすると結構するし、携帯機として考えるとWiiのヌンチャクみたいに別で持ち歩かなくてもいいっていうメリットもあるし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:42:34 ID:- ▼このコメントに返信
独自性が無いとか言ってるけど任天堂がそういうハード作っても
結局は任天堂以外使いこなせないで終わってるじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:45:46 ID:- ▼このコメントに返信
リメイクが受けてる時点でお察しくださいな状況だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:47:55 ID:- ▼このコメントに返信
※4
ほんとそれな
ハード会社が奇抜なハードを作ると人気作品にハブられるのはWiiU、3DS、スイッチで証明された
PS5はPS4の資産がそのまま使えるし
PS5はすでにキラータイトルを何本も抱えている状態でスタートが出来る
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 21:59:48 ID:- ▼このコメントに返信
グラの進化は金かければどの会社でも出来るからな
新たなゲーム性を見いだせるのは一握りの人間だけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 22:06:25 ID:- ▼このコメントに返信
※344
これだな
ゲーム性の進化が一番難しいと思うわ それができれば良いんだろうけどさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 22:15:52 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンあたりからは並行して半導体の進化が凄まじい勢いで起こってたからゲームハード単体の成果では無い
いろんなものが成長鈍化してる現代と開拓したい放題の昔を一概に比べるのは無理だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 22:17:10 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチってシリーズ前作とかは移植されてるけどな
この記事の人にとってはシリーズどれも似たようなもんだと言うんじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 22:19:40 ID:- ▼このコメントに返信
※6
PS4でも映像は十分綺麗に感じられるけど、その綺麗な映像を作り出すための最適化処理にコストが掛かる。
ハードの性能上がればその最適化処理に掛かるコストが減るから、同じ綺麗な映像を早く簡単に作れるようになる。
つまりゲーム会社にとってはPS5のほうが戦いやすくなるんだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 22:24:47 ID:- ▼このコメントに返信
※348
PS4が成功したのは、ゲーム会社と徹底的に相談してゲーム会社が作りやすいハード目指したからと聞いたことがあるわ。
PS5もそうだろうし楽しみだわ。
とりあえず大作ゲームがアホみたいに時間かかる事が少なくなると嬉しいな。
某会社をディスるわけでは無いけどねwww
7のリメイク楽しかったし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 22:28:47 ID:- ▼このコメントに返信
まあ発売前にガチャガチャ言おうが言うまいが
発売すりゃ厳然とした結果が出るからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 22:32:54 ID:- ▼このコメントに返信
ネットにつないでる時点で個人情報抜き放題
その個人情報を利用されてるだけ
半身アタックとか攻略本みないと
昔は攻略本商売をネットの情報商売に切り替えただけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 22:34:38 ID:- ▼このコメントに返信
PS信者が言ってることって全部PCでいいじゃんで済む話なの気づいてないのかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 22:37:15 ID:- ▼このコメントに返信
※42
対戦格闘でいえばゲーム性自体はスト2既に完成されてるからね。
その後はシステムとキャラクターのバリエーションがあるだけ。
でも格ゲーマーが求めているものって、その完成された格闘ゲームのゲーム性だから
進化させればよいという訳じゃないと思う。
スイッチのアームズが対戦格闘ゲームの進化とは言えるかもしれないけど、
格闘ゲーマー界隈では流行らなかったしね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 22:39:56 ID:- ▼このコメントに返信
VRは欠陥品だろ
ついでにビータも

何言ってんだか…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 22:42:34 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハのガイジもそうだけど、こいつらの脳内にあるPS2って一体どんだけ高性能なんや
PS2の弱点ってどこかすらわかってねーのほんま笑う
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 22:47:10 ID:- ▼このコメントに返信
ps1は割と色んなことチャレンジしようとしてた感じしたけど
ps2は色々さがなくなってきたからね…
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 22:55:32 ID:- ▼このコメントに返信
この人にとっては
もじぴったんや桃鉄なんかは個性認めるだろうけど
無双とセキロは同じに見えるんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 23:02:18 ID:- ▼このコメントに返信
本当に進化すべきなのはユーザーの方
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 23:02:34 ID:- ▼このコメントに返信
※34
ゲーム性の定義って一体なんなんだろうな。
例えばよくやり玉に挙げられるFF15の料理だけど、あの料理ってあのリアルなグラフィックだからこそ
見てるだけで腹が減るし、旅をしている感覚が味わえた。
そういうグラフィックがプレイヤーに与える印象ってゲーム性の一部じゃないか?
まあ料理コストを掛けるくらいなら、イベント増やしたり、フィールドを増やしてくれとは思うけど・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 23:11:13 ID:- ▼このコメントに返信
※286
>>まぁ、デモンズにしろスパイダーマにしろリマスターだからね

スパイダーマはリマスターじゃなくて
「DLC並みの容量しかないパッケージソフト」
だぞ

余計ひどい?そうかもね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 23:11:50 ID:- ▼このコメントに返信
ラチェットに関してはロード早いってのはわかるけど、
ワールド切り替えを利用した新しいゲーム体験って訳でもないからな
結局今までと比べて快適くらいの感想しかでない予感
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 23:19:31 ID:- ▼このコメントに返信
※359
CGでなくてよくね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 23:31:07 ID:- ▼このコメントに返信
でもソフトが出なくなったら買わざるを得ないんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 23:35:00 ID:- ▼このコメントに返信
※205
Linuxをインストールできるゲーム機ならあるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 23:39:47 ID:- ▼このコメントに返信
※348
ソフト側の手抜きをハード側に任せると、ハードの物理的な寿命が縮まりそうだから、
ユーザー(顧客)にとっては損になりそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 23:40:05 ID:- ▼このコメントに返信
※335
ゲームシステムとしての面白さとゲームが快適に遊べる環境は別の話だよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 23:49:07 ID:- ▼このコメントに返信
何かPS1からPS5への歴史がバーチャファイター1から5の歴史みたいに感じてきたな
1から2への驚きとかね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/15(月) 23:53:33 ID:- ▼このコメントに返信
手元に無いハードに対してアーダゴーだ言える
ハードの必要ない精神世界の方々何だから
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 00:14:26 ID:- ▼このコメントに返信
テレビなんてほとんどの場合FULL HDで十分で2K4K8Kなんていらんのだよな
必要なのは面白そうなコンテンツなんだよ
それがわからん度し難い〇〇だけがこの意見を否定する
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 00:18:34 ID:- ▼このコメントに返信
※135
出来ると思うか?アメリカにシナが情報工作しまくっている現状で?
5Gの案件より確実に規制がキツくなると思うぞ。国内でテロ扇動されたしな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 00:23:10 ID:- ▼このコメントに返信
※324
で、トランプ政権の制裁はまだか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 00:27:50 ID:- ▼このコメントに返信
この人エムツーで移植か何かやってて、しばらくプライベートでPC-8001だかPC-6001のゲーム作ってるのをtweetしてて、作ったのBEEPでも売り出したのがニュースになってた。
新たなアイデアというかゲーム性というか、そういう方向性で話してたら今時の子が噛みついてくるんだよね。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 00:43:51 ID:- ▼このコメントに返信
時間ばっかり使ってムービー見せて終わりだからな
でも20年前からそれは同じだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 00:58:00 ID:- ▼このコメントに返信
窶サ352
豬キ螟悶〒繧ょ?驛ィPC縺ァ縺?>縺倥c繧薙▲縺ヲ險?縺」縺ヲ縺溘i縲√ご繝シ繝?繧ィ繝ウ繧ク繝ウ菴懊▲縺ヲ繧倶シ夂、セ縺九i迴セ陦訓C縺倥c縺薙s縺ェ縺ォ譌ゥ縺上ョ繝シ繧ソ霆「騾√〒縺阪↑縺?▲縺ヲ遯√▲霎シ縺セ繧後※縺溘↑
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 01:16:23 ID:- ▼このコメントに返信
なんでこれからの創作者側の問題を
ソニーに押し付けてドヤってんのこいつ
ちょっと頭悪すぎじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 01:39:40 ID:- ▼このコメントに返信
未発売の本体ハードを見て
ゲーム性を語るおじぃちゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 01:45:44 ID:- ▼このコメントに返信
今の時代にもう発明はよっぽどじゃないと無理だろう
イカみたいな発想は出てくるかもしれんけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 02:11:36 ID:- ▼このコメントに返信
実際映像に力入れまくるけど肝心のストーリーがスカスカなゲームばっかり出てきてたし間違ってはないわ
ムービーでこれだけ時間使うならもっと他の所に力入れろやって何度思ったか
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 02:16:02 ID:- ▼このコメントに返信
ハードの性能の低さやソフトの容量制限によりギリギリまでチューンナップして
更にハードの寿命の長さにより中期末期に成熟したゲームが出るってのもあっただろうけどね
単に足枷になってたのも事実であろう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 02:19:33 ID:- ▼このコメントに返信
※373
>>でも20年前からそれは同じだぞ

だからこういうことを言われてるのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 02:21:21 ID:- ▼このコメントに返信
ロードのストレスが面白さを削いでるから
普通に進化だと思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 02:36:36 ID:- ▼このコメントに返信
まぁムービーとゲームプレイ部分の区別もついてないんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 04:01:59 ID:- ▼このコメントに返信
ロード時間の劇的な短縮ってのはどう考えたって新しいゲーム性に結び付けられる要素だろうに
それに単純なスペックの増加も地球防衛軍みたいなゲームのためには必須だろ
単純にスペックが増えたんだからマイクラだの地球防衛軍だのみたいに数を生かしたゲームにする方向性とかもありだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 04:10:47 ID:- ▼このコメントに返信
ムービーゲーとかそんな無いだろ
わざわざ選んでやってるんだからむしろ好きなんじゃねーの
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 04:59:16 ID:- ▼このコメントに返信
基本、ゲーム機の進化で分かりやすいのはグラの進化ではある。
FC→SFCの時代からそう。

ただ、PS3あたりでゲームに必要なグラフィックは十分という気がしてしまうのもまた事実。
少なくとも、PS2までのハードでは毎回「おおっ」ってなったけど、PS3以降は「うん、そうだよね、順当に進化しているよね」でしかない。

まあ、かといって、棒振りアクションを求めてもいないわけだけど……
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 05:02:14 ID:- ▼このコメントに返信
※4
つーか、ソニーは自分たちでもソフト作れていう話なんだが。
自社ソフトなしでサードからそっぽ向かれたらどうなるか、ヴィータで学んだだろうに……
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 05:16:09 ID:- ▼このコメントに返信
グラがよくなれば大作SFや大河ドラマみたいなゲームが作れるようになるし事実その傾向が出ている
時代についていけてなさすぎでしょこの人
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 05:38:17 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザーの方が既存のIPばっかり買うたり
課金や乱闘要素で下手な自分のままで勝たせろ言うたりと
極端にゲーム性の理解・追及を拒否しとる有様やのに
仮に新しいゲーム性を作っても受け入れられるとは到底思えへんけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 05:54:11 ID:- ▼このコメントに返信
8ビット→低品質低画質でテキスト文字数にすら制限のあった容量カツカツ時代
16ビット→クオリティは上がったが2Dスクロールスタイルが飽きられ新たな表現の開拓が必要に
32ビット→カセットからディスクに媒体が変わり音質と容量が爆上がりしたがロードがネックに

上記の過程を踏まえて登場したPS2はこれまでの全ての不満点を克服したスーパーハードだった。
それ以降はただ挙動やグラがよくなったくらいで「できないことができるようになった」という衝撃が無い。
そもそも今のPSはもう日本人のためのハードじゃないし・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 06:02:56 ID:- ▼このコメントに返信
いくら新しいハードを開発しても結局みんながCSゲーム機で遊ぶのはマリカー桃鉄ぷよぷよ
じゃあそのマリカー桃鉄ぷよぷよはグラが重要か?と聞かれたら「・・・」となる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 07:14:58 ID:- ▼このコメントに返信
元のツイートは、PS5というよりPS5の新作ソフトにゲーム性の進化が感じられないことか?
そうじゃないと、※4の意見の通り、ハード屋にゲームの進化を求めるというわけ分からん話になるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 07:18:38 ID:- ▼このコメントに返信
でって感じ
お前の目的は?
客に面白いゲームを届けることか、ゲーム性の進化とやらか……何にせよ行動で示せよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 07:20:04 ID:- ▼このコメントに返信
※387
大河ドラマみたいなドラマ観たいなら
Netflixおすすめ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 07:55:25 ID:- ▼このコメントに返信
これは正論
ゲーム性の進化はPS2時代を最後に止まってる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 08:01:17 ID:- ▼このコメントに返信
※390
桃鉄はスーファミ時代ですでに完成されてたからなぁ。
その後新作出るたびに駅が増えるのはうれしかったりはしたが・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 08:03:19 ID:- ▼このコメントに返信
スーファミだとスパロボのダメージとか65536が限界だったから、
そこの部分だけだとさすがにスーファミでは限界があったな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 08:09:40 ID:- ▼このコメントに返信
この方認知障はじまってるんだろ
本人のせいじゃなくて本人の脳のせいだからあまりやいやい言ってやんな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 08:19:49 ID:- ▼このコメントに返信
簡単に言うが、未開拓の黎明期と開拓されまくった現在では新しいゲーム性のハードルは
天と地ほど違うって、小学生でもわかりそうな単純な事が理解できねーんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 08:45:26 ID:- ▼このコメントに返信
最近のゲームを作った事のない老害じゃん
「ゲームの進化が見られない」ってお前が進化してないから進化が理解できてないだけだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 09:16:53 ID:- ▼このコメントに返信
※82
さすがにPS2→PS3で変わっていないは無理があるな
ネット環境がなくブラウン管テレビに3色コードでやっていたような旧人類ならそうなのかもしれんが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 09:29:25 ID:- ▼このコメントに返信
時代と技術に取り残された老害クリエイターの哀れな姿よ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 09:41:56 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームクリエイターなら文句ばかり垂れ流していないでその進化したゲームとやらを提示してくれよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 09:49:10 ID:- ▼このコメントに返信
ムービーとプレイ画面が違和感なくシームレスに移行できるのってインソムニアとサンタモニカスタジオくらいちゃうか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 10:07:32 ID:- ▼このコメントに返信
ロード、ロード言うやつがおるけど
FCやSFCはそもそもロード時間なんかなかったぞw
メディアがディスクになって一気に退化したのがまた戻ってきてるだけなんだがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 10:17:33 ID:- ▼このコメントに返信
※285
だから開発者に苦言を呈してるんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 10:26:58 ID:- ▼このコメントに返信
※143
出てきたデモに言ってんだからソフト開発者に対してだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 10:48:37 ID:- ▼このコメントに返信
っていうか、EpicがPS5の機能を生かすためにはサードはPS5に特化しなきゃって必死にアピールしてることを考えると、サードはコスト的にマルチで出すようなソフトはわざわざ金をかけてPCベースに手を入れるようなことはしないだろうから、ソニーが金を出したソフト以外はPS4と変わらんということになりそう
そもそも魔法のSSDがどれほどの物か知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 10:53:03 ID:- ▼このコメントに返信
進化というのは間違いだよな
新しいゲーム性って突然変異的に出てくるものだから
進化なんて言うからキッズが騒ぐんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 11:02:28 ID:- ▼このコメントに返信
昨今のバージョンアップは基本、制作側へのPRだと思っている。
でもゲームとしては人気タイトル全般的にリアリティを求めすぎてなんだかなー
って感じはある。 特にバイオハザード。 グロではなくてエグくて無理。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 11:35:20 ID:- ▼このコメントに返信
※369
FHDが2Kだぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 11:43:33 ID:- ▼このコメントに返信
映像が綺麗だの処理が速いだの得意気に言ってるのはSony自身なんですけどねー
そのことに対しての発言だけど。
分かってて開発側がーってみんないっとるのけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 12:02:00 ID:- ▼このコメントに返信
※31
スーファミ→PSかなぁ
それまでのゲーム性が別の何かになってしまった、PS2はゲーム性という一点に置いてはブラッシュアップでしかないと思う。
--
このおっさんの言う事も分かるよ、PS2以降進化していないのは事実かと。
そして、VRはお手軽さがなくなってエンタメとして成立しなかった、バーチャルボーイから始まって未だ成立しないのだから、問題は深刻でPS5のVRも駄目だろうなという予感がしている。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 12:13:05 ID:- ▼このコメントに返信
2D→3Dになった時は進化だったと思う
ネットゲーも進化だったと思う
スマホゲーとかモバイル系は進化と言えるのかもしれないけれど、進化というよりは課金・課金で奇形になっちまった感あるんだよねぇ、面白くする事はできるんだろうけれど、面白くしようとビジネスとして成立しない何かになっちまう。
ゲームが進化しなくなった理由は技術的な問題よりもビジネスモデルが袋小路に入った事が原因のようにも見えるな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 12:42:13 ID:- ▼このコメントに返信
なんでハード側が新しいゲーム性を作ったり示さなアカンねん
そんなネタがあるなら他所がそのネタ使って新しいゲーム作るより先に自分の方で出すわ
まぁそれ実際にやったらサードとの差がえげつなくなってサード殺しになるんやけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 13:31:10 ID:- ▼このコメントに返信
このおじーちゃんはSSDがなんなのかさえも、わかってないと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 13:53:46 ID:- ▼このコメントに返信
PS5はリソース制限が無くなる方向性で他を凌駕してるんだから、視点としてはなんか当て外れもいいところなんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 14:58:55 ID:- ▼このコメントに返信
グラが向上するのは大いに結構だけど
リアル寄りのグラのゲームのキャラが無機質な感じに
なってしまうのはいつになったら解決されるのだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 15:15:47 ID:- ▼このコメントに返信
移植だけでオリジナル出せないエムツーの開発スタッフやんけ!
そりゃ任天堂以外のゲームにはついていけないだろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 15:43:39 ID:- ▼このコメントに返信
際限のない開発費の高騰は実際馬鹿にならん問題だからな
洋ゲーだってこれが原因で、結局大作出しにくいうえに売れ線しか出せなくなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 15:58:07 ID:- ▼このコメントに返信
性能がどれぐらい変わってるのは知らんけど
ソフトの方向性や販売戦略を変えるつもりがないみたいやから
売れ方だって今となんにも変わらんのやで
日本市場なんて最初っからポイーされてるようなもんや
Good 0 Bad 0
. 西郷隆盛2020/06/16(火) 16:10:44 ID:- ▼このコメントに返信
FPS

オープンワールド

PUBG

全く同じゲーム性でも小さな変化があればプレイヤーは騙されて買う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 16:15:20 ID:- ▼このコメントに返信
※418
逆に言えば、「移植の労力だけで飯を食っていける」のを嫌というほど理解してるんだよなあ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 16:49:59 ID:- ▼このコメントに返信
※416
PS3以降の問題は、リソース量が平均的なソフトハウスでは使い切れないほど多くなってしまった事かね。
使われないリソースは無いのと同じなので、ハードリソース量の多さに関わらず作れるゲームが同じになってしまったと。
で、同じゲームなら安い方が良いとなると
求められるのはリソース量(追加しても使われないので変化がない)ではなくリソースの質(追加されることで変化がある)なんだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 19:41:29 ID:- ▼このコメントに返信
ならお前がPS5ならではというゲーム作ればいい定期
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 20:12:50 ID:- ▼このコメントに返信
このおじいちゃん 初代ハイドライドだけの一発屋だから
ハイドライド2,3どっちもクソゲーだったし。
偏差値30代の工業高校卒でもゲーム会社に入れた時代
にゲーム会社に入って一発まぐれ当たり飛ばしただけ。
今の時代なら就職すらできないおじさん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 20:59:21 ID:- ▼このコメントに返信
PSVRとVitaも買ったからあえて言うけど、
不満を感じるような洋ゲーみたいな超リアルなゲームはやっていないからもあるんだけど
PSVRとVitaに不満はあってもPS4に不満らしい不満はそんなにない。
ただPS4のリモートプレイがwifiでipadでもできるようになったように
2025年5G導入によって2時間の映画が3秒でDL出来るという事から
wifi通さずPS5のゲームが普通の回線からリモートプレイによってに動くなど
ゲーム環境の劇的変化が起きるはずなのでそういった環境に対応できるのがPS5となるだろうとは思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 21:08:46 ID:- ▼このコメントに返信
管理人がPS嫌いで草
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 22:24:32 ID:- ▼このコメントに返信
何も成し遂げてない奴が適当にこどおじとか言ってるのは草生える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 22:32:33 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィック全部削ぎ落してゲーム内でできることの範囲って考えると
やってることがPS以降変わってないのは確かに結構多いとは思う。

ハードが進化したことで出来るようになった新ジャンルって
VRとオープンワールドとQTEと他になんかあったっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 22:49:31 ID:- ▼このコメントに返信
絵が綺麗になるだけじゃなくて、
パワーがある分開発者しだいで新しい遊びだって実現しやすくなるだろう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/16(火) 23:11:57 ID:- ▼このコメントに返信
まだ発売もされてないゲーム機になに言ってんだか
そもそもゲーム性の進化うんぬんはクリエイター側の問題
つまるところお前自身の問題だろ?
PS2時代から、お前自身が進化してないだけだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 03:13:08 ID:- ▼このコメントに返信
プレステは昔からグラフィック向上が持ち味だろが
変わったことせず全体の底上げで十分、スペック極振り機でグラの良いゲーム開発してりゃいい
トリッキーは任天堂に任せとけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 16:55:44 ID:- ▼このコメントに返信
まぁPS5はVR2で化けるかだね。
ローンチだとずば抜けた処理能力活かせてるタイトル無さそう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 23:01:10 ID:- ▼このコメントに返信
ps2ぐらいからは画期的なジャンルは出てきては無いと思うけど
流石にファミコンは表現出来ることが少なさ過ぎて作り手も満足できなかっただろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/19(金) 11:07:03 ID:- ▼このコメントに返信
この人自分が面白いものが作れませんって言ってるの分からないのかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/19(金) 15:16:02 ID:- ▼このコメントに返信
※57

要するにそういう事なんだよな。実際、CSで出すソフトは『ハード性能をフルに使ったソフト』である事が『最低条件』になる。性能が高いハードになればなるほど、サードの開発コストが大きくなり、負担も重くなっていく。

小規模サードの統合を促し、または金融的支援も含めたサポートを、ハードメーカーがリーダーシップをとって行っていく必要があるんだよね。サードに負担を押しつけて知らんぷりっていうのは、許されないんだよな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 17:29:59 ID:- ▼このコメントに返信
面白いゲーム考えるのめんどくさいから存在するだけで面白いハード作れっていう怠惰な言葉でしかない
VRですら普及難航してるのに、変に「ならでは」を入れたらコケるだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 22:08:59 ID:- ▼このコメントに返信
※389
16ビット時代にすでにCDハードはいっぱいあったんだが。
任天堂がソニーと喧嘩してスーパーファミコンにCDがつかなかっただけ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/22(月) 20:26:34 ID:- ▼このコメントに返信
要は自分がスペックあっても何も生み出せない
老害の無能ですと言ってるだけやんw
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2018年 04月 【485件】
2018年 03月 【511件】
2018年 02月 【454件】
2018年 01月 【498件】
2017年 12月 【515件】
2017年 11月 【488件】
2017年 10月 【493件】
2017年 09月 【478件】
2017年 08月 【492件】
2017年 07月 【501件】
2017年 06月 【479件】
2017年 05月 【479件】
2017年 04月 【462件】
2017年 03月 【472件】
2017年 02月 【436件】
2017年 01月 【478件】
2016年 12月 【465件】
2016年 11月 【397件】
2016年 10月 【404件】
2016年 09月 【382件】
2016年 08月 【387件】
2016年 07月 【398件】
2016年 06月 【361件】
2016年 05月 【384件】
2016年 04月 【375件】
2016年 03月 【359件】
2016年 02月 【340件】
2016年 01月 【351件】
2015年 12月 【344件】
2015年 11月 【323件】
2015年 10月 【330件】
2015年 09月 【324件】
2015年 08月 【324件】
2015年 07月 【308件】
2015年 06月 【273件】
2015年 05月 【288件】
2015年 04月 【272件】
2015年 03月 【269件】
2015年 02月 【255件】
2015年 01月 【276件】
2014年 12月 【277件】
2014年 11月 【261件】
2014年 10月 【254件】
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2012年 12月 【154件】
2012年 11月 【159件】
2012年 10月 【153件】
2012年 09月 【172件】
2012年 07月 【2件】

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