ゲーム会社「開発費が10倍になりました。ゲームが売れなくなりました。けど20年前と同じ値段です」

1: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 19:58:22.75 ID:TAdwRfdl0
最早ボランティアと言っていいレベルなのに重箱の隅をコツコツコツコツコツコツコツコツコツコツコツコツコツ突いてグチグチグチグチグチグチグチグチグチグチグチグチ文句言うゲーオタって害悪じゃない?

no title

3: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 19:59:06.73 ID:kQ9lNUjr0
いや金払ってるし

6: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 19:59:40.22 ID:M7zvD9Ob0
ガチャは?

14: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:01:15.98 ID:5AUYhLaaa
けど20年前と同じような内容です

15: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:01:16.40 ID:tQBTeQd70
ゲーム会社「開発費いっぱいかかったけどゲームやらないポリコレに屈してゲーマーにウケないゲームになりました!買ってね!」

16: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:01:31.25 ID:bPn+Syq40
その分課金で稼ぐわ

23: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:03:21.33 ID:Jl/8Azet0
グラフィックそこまで良くなくても面白きゃ売れるで

マイクラとか

33: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:05:17.03 ID:Q++6pV7r0
どうでもいいところに力入れまくって
勝手に費用を増大させてるだけやん
リヴァイアサン並のおにぎりとかさ

34: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:05:18.20 ID:0JqDB2eS0
20年前って4,800円か5,800円が主流じゃなかった?
no title

75: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:09:45.20 ID:omA5SlImd
>>34
20年前っていうとPS時代なら6,800円くらいやろ
さらに遡ってスーファミ後期だと10,000前後が普通やったからむしろ値下がりしてる

127: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:15:05.71 ID:0JqDB2eS0
>>75
スーファミ後期の値段に慣れてたから
プレステやサターンが出た時は安すぎて何事かと思ったわ

221: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:22:37.35 ID:FTh4DJYPd
>>127
媒体がプレスで済むのと回路くまなアカンのでは生産コスト全然違うからな

38: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:06:00.90 ID:wZE35kkxa
まあ必死こいて作って必死こいて調整したゲームを
ものの数時間でクリアした層が
「ヌルゲー」みたいな不満垂れてたら簡悔になるのもわかるわ
でもリアルスポーツと違ってゲームってそういうもんやろな

54: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:07:28.73 ID:Ua7xo4D7r
昔より海外展開しやすくなったし元取るのは簡単になったろ

55: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:07:31.35 ID:yU9lBcws0
開発は楽になってるところも多いぞ

61: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:07:55.50 ID:HEiuOHQz0
採算とれる値段で開発しないのは何で?
そもそもとれてるなら文句言うなよ

63: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:08:19.64 ID:eNANG+mE0
金をかければもっと良い物が作れるとしても
100円で売る商品は100円で利益が出る予算で作るし
1000円で売る商品は1000円で利益が出る予算で作るのが当たり前
なのに何でゲームだけは販売価格に関係無く技術的に可能な限り金をかけて良い物を作るべきってなるんやろね

82: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:10:24.39 ID:YEPTGgTd0
???「アップデートは無料でその代わりにスキン課金で儲けるわ」

???「すまん金にならんしアプデ打ち切るわ」

くたばれEA

92: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:11:26.13 ID:NDuvAowPp
プレイ動画見て叩いてるエアプマンはほんま死んだ方がええな

110: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:13:25.47 ID:d1/LXVG10
>>1
no title

166: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:18:37.58 ID:Zrw18zh+0
>>110
課金しなければ全クリできないとかやばくね

115: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:14:04.07 ID:IONT5lFda
???「せや、ガチャ売りしたろ」
???「せや、DLCで儲けたろ」
↑こいつら邦ゲーのガンよな

125: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:14:55.79 ID:wZE35kkxa
>>115
買い切りのプロスピにまで課金ガチャ入れてきたから
もう二度とプロスピ買わんわ

129: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:15:17.44 ID:T7pEY3iQ0
高い分おもろいと思ってる
十三機兵防衛圏とか

133: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:15:49.77 ID:eb+hG49u0
別に20年前と同じスケールで作ってくれて構わんよ
グラフィックそこまで重視しないし

158: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:17:45.10 ID:Jl/8Azet0
サメ操作するだけのゲームが大ヒットしとるぞ
そんな金掛けなくても売れるもんは売れる
no title

161: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:18:15.86 ID:OwUtSufG0
>>158
というかなかなかの傑作やし、アレ

171: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:18:44.36 ID:Jl/8Azet0
>>161
めっちゃやりたいわマンイーター

165: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:18:36.91 ID:VTZA4Wse0
>>158
あれオープンワールドだしそこそこ金かかってそうやけど

164: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:18:28.65 ID:y6TrcHH6a
売れまくって笑い止まらんから150億かけてCG映画作るわwww

170: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:18:43.27 ID:cU6Ta9wL0
>>164
坂口さぁ

182: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:19:38.55 ID:gZkqFaZbp
グラフィックとかPS2レベルでいいからボリュームを増やしてくれ
ゲームに金落とす層があんまり時間ないのかもしれんが遊びきれないくらいに遊ぶ要素を詰め込んでくれ

197: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:20:17.21 ID:8BbJgIovr
>>182
ソシャゲでもやってろよ
君にピッタリや

188: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:19:51.75 ID:yEn9YN5D0
2007 マンハント2
2008 GTAⅣ
2010 RDR
2011 LAノワール
2012 マックスペイン3
2013 GTAⅤ




2018 RDR2


2021 GTAⅤ(PS5版)


no title


ふざけてんのか

198: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:20:36.94 ID:ToEZ9m5Oa
スーファミ時代よりくっそ安いって考えると異常やな

200: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:20:44.49 ID:sg/vWMAw0
勝手に制作費増やして何いってんだコイツラ…

207: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:21:19.98 ID:3zaK9om+0
最近ほんまゲームでなくなったなぁ

209: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:21:27.35 ID:U4xSI38b0
でも20倍ぐらい売れてるやろ

231: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:23:42.63 ID:2l9p5nKE0
ゲーム中、広告出るようにすればええやん

426: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:41:48.27 ID:yEn9YN5D0
2016 スト5 デッドラ4
2017 バイオ7 マブカプインフィニット
2018 モンハンワールド ロックマン11
2019 バイオRE2 DMCⅤ
2020 バイオRE3
2021 バイオ8
2022 プラグマタ(新規IP)


ようやっとる

439: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:42:46.02 ID:KUu4OJ1H0
>>426
下手にソシャゲに走らなかった結果やな

450: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:43:50.58 ID:TG6cx8uC0
>>439
ソシャゲで爆死した結果やぞ

445: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:43:29.63 ID:bu0FK1E70
>>426
ワールドがもう2年前という事実

438: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:42:38.65 ID:AQtBSv5Ia
ポケモンってポケモンだから売れてるけどゲーム性自体はだんだんう○こになってきてるよな
ポケモンブランドは凄いと思うけど

459: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:44:30.87 ID:yZNP1OxB0
>>438
ゲーム性よりデザインやろ いくらなんでもひどすぎ最新作

498: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:48:27.41 ID:GXeu5nTR0
ソシャゲ作ってる間に海外に追いつかれたのホンマ笑えない

502: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:48:54.65 ID:yEn9YN5D0
2015 ブラッドボーン ジ・オーダー アンティルドーン 
2016 ラチェクラ アンチャ4 トリコ
2017 グラビティデイズ ホライゾン アンチャ古代神 GTスポーツ
2018 ワンダリメイク GOW デトロイト スパイダーマン アストロボット
2019 デイズゴーン デスストランディング
2020 ドリームス ラストオブアス2 ゴーストオブツシマ  スパイダーマン:マイルズモラレス

未定 デモンズソウルリメイク ホライゾン2 GT7 ラチェクラRift Apart


意地見せてるな

521: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:51:19.07 ID:W1gcO1350
海外「3000円です」

日本「5800円です。規制します。発売遅れます」

527: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:52:02.61 ID:Ax8DI/+od
そういやフォールアウトがガチャゲー落ちしたらしいな
ベセスダ完全に和ゲーメーカーの後追いしてるやん

560: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:54:39.74 ID:AjKUV/uk0
ゲームって基本スポーツか人殺すかRPGか広いステージ駆け回るかくらいしかないよな
なんか飽きたわ

259: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:26:12.90 ID:Vg8szy6p0
アメリカ「60ドルです」
日本「一万円弱です」
そら文句の一つぐらいつけたいわな

268: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:27:07.86 ID:dOFFOoKg0
>>259
国内企業が日本人ナメるの何やろなホンマ

283: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:28:51.31 ID:7V3M8Ft60
>>259
アメリカシリコンバレー「平均年収1500万です」
日本東京「平均年収600万です」

しかもこれやからな
結局日本の経済成長の無さが自分の首絞めてるんや

312: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:32:00.90 ID:bu0FK1E70
>>283
なおシリコンバレーの家賃
no title

543: 名無しのアニゲーさん 2020/06/16(火) 20:53:12.48 ID:HvdrGR9D0
やめちゃえよもう
そんでガチャゲーでいいじゃん
普通のゲームは海外と任天堂に任せとけよ

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コミックLOになんかすごい漫画が掲載されてしまう。案の定フェミがキレてる模様 【悲報】大人気ツイッター漫画、幼なじみ16歳で妊娠ルート→大炎上で作者が鍵垢に 女性「タッチという古い漫画を読んだらすごく気持ち悪かった」 【画像】80年代のアニメがHすぎる‥‥ 今テレビで流したら抗議でいっぱいだろこれ・・・ 【画像】絵師「漫画やアニメでよくある女風呂覗きをリアルでやるとこうなります」 【画像】対魔忍のフィギュア、ガチでヤバすぎるwwww 【画像】ガンダム富野「すまない。実はこいつがぼくの考えた最強ガンダムなんだわ」 【悲報】島崎和歌子さん、アニオタを馬鹿にして炎上 【画像】『天気の子』のホテルでHする直前のシーンがこちらwwww 【画像】処女厨、この漫画の女性に敗北してしまう 【画像】ロリコンの夫と結婚した結果がヤバい……… 【画像】漫画家「今はこの漫画のコマを理解できない人が増えたらしい」 【画像】最終兵器彼女とかいう漫画、ただのH漫画だった… 欧米人「ゲームで侍と忍者を扱うのは日本人差別だ!日本に触れるな!」→発売禁止へ レストランのぼっち客に気を利かせた優しくも悲しいサービスがコチラ 【悲報】漫画家さん、TwitterにHなイラストを投稿するも通報され怒り狂う 【画像】ヤンマガでガチレ0プwwwwwwwwwww
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:23:21 ID:- ▼このコメントに返信
今はフリーゲームの方が面白いの探せばありそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:23:56 ID:- ▼このコメントに返信
稼げない可能性のが高いだろうけどソシャゲ運営するしかない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:24:33 ID:- ▼このコメントに返信
本当に儲からないならゲーム制作なんてやらねぇ~よ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:24:48 ID:- ▼このコメントに返信
なんかスイッチのミニゲーム集みたいなやつ買ったけど
五目並べでさえオンラインで遊ぶとそこそこ面白い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:25:30 ID:- ▼このコメントに返信
無料なのにめちゃくちゃ稼いでるFGOってやっぱ神だわ
他のゴミカスうんこゲームには何億年経ってもたどり着けない神の領域
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:25:58 ID:- ▼このコメントに返信
>>ゲームが売れなくなりました
これ、単に面白い物を作れてないだけなんじゃ…
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:26:01 ID:- ▼このコメントに返信
テレビも、HD・4K・8Kで値段が上がってんだしゲームも画質が上がってたら上げていんじゃね?スト2とか逆転裁判とかゲームスタッフが声やってたけど今は、金かけて声優さん呼んでるんだし。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:26:09 ID:- ▼このコメントに返信
主張はまあ半分くらい理解できるけど
よりにもよって2000年代前半みたいな
CSゲームが安かった時期を持ち出されても
説得力に欠けるとしか…
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:27:12 ID:- ▼このコメントに返信
ちょっと遊んで息抜きする程度なら千円前後のゲームDLするので十分だしなあ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:27:54 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンにゲーム性あった?良くも悪くも変わってない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:28:11 ID:- ▼このコメントに返信
海外が59ドルで統一なのは消費者法で買った値段でお店ではなくゲーム会社が返金するためのお金を出さないといけない。そのためにソフトごとに値段を変えることをしてない。実店舗でも販売する商品は59ドル、DLのみは39ドル
これぐらい調べてから値段のことに言及する用の
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:28:23 ID:- ▼このコメントに返信
※5
神は死んだ(アニメ爆死&剽窃バレ)
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:28:46 ID:- ▼このコメントに返信
何万もだしたくなるような面白い作品つくれよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:29:05 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもグラフィックってそこまで必要か?
PS5だってグラフィックすげえ!しか言われてないし
PS4レベルどころかPS3レベルでも十分じゃないか
流石にPS1や2のレベルはきっついけど

地デジ化したとき、女子アナの毛穴まで見えるとか騒いでるのいたけど、大多数の人はそこまで見たいか?
グラフィックすげえしたい為だけにその辺に配置した石とかオニギリのグラフィックこだわられてうれしいか?
そんなのにお金も時間もつぎ込んでるから開発費かかってるんじゃないの
ユーザーはそこまで求めてないだろ、と聖剣3のリメイクやって思った
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:29:11 ID:- ▼このコメントに返信
※6
いうてもペルソナ5でもドラクエ3の半分以下じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:29:54 ID:- ▼このコメントに返信
なんか年収を比べとる奴がおるが、アメリカの一地域の平均年収と日本全体の平均年収を比べとる時点、で比較するのに無理のある話じゃ無いか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:30:02 ID:- ▼このコメントに返信
※14
さすがに今ps3レベルのグラはキツイぞ…
アレ14年前だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:30:34 ID:- ▼このコメントに返信
今は買わずに見るだけのチンカス動画勢やゲーム内容を動画にしてアップしてる輩もいるからな
余計に売れなくなってんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:30:39 ID:- ▼このコメントに返信
>>110
バンナムというよりスクエニだとしっくり来る
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:31:05 ID:- ▼このコメントに返信
>>426
TEPPENめっちゃスベってるけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:31:08 ID:- ▼このコメントに返信
そうですか
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:31:17 ID:- ▼このコメントに返信
でもDLCがあります。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:31:52 ID:- ▼このコメントに返信
※14
PS3でグラはすでに完成されてるからな
PS4とPS3並べられてもどっちかなんてまるで分らないからグラなんてマジで無意味なんだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:31:56 ID:- ▼このコメントに返信
PS123とか64とか、3Dの古いゲームは今遊ぶと辛いけど
2Dのゲームは今も昔も色あせないな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:32:18 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャよりマシだけどDLC多くなったよね…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:32:51 ID:- ▼このコメントに返信
※23
それはお前の目が悪いだけやろ
PS4のゲームとPS3のゲームのグラの違いわからんとか眼科行った方がいいぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:33:07 ID:- ▼このコメントに返信
どう森とかめっちゃ売れてるんやろ?要は面白くないゲームが売れてないだけでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:33:12 ID:- ▼このコメントに返信
※14
あのさぁ…
票操作やめーや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:33:35 ID:- ▼このコメントに返信
>>82
Anthemのことかな
大型アプデ作ってて小さなアプデは止めてる・・・らしいぞ?
途中経過が一切見えないけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:34:01 ID:- ▼このコメントに返信
まあ単純に考えるとOP・EDが生歌になりキャラに声あてたりする様になったからから単純なリメイクでも金はかかるだろうしな
ただ今はは穏当にプレイもせずにヨウツベ等の動画でやった気でいる奴がいっちょ前に文句を言い引っこ抜きされたゲームでのみ遊ぶ始末だからゲーム会社が減ってしまってその煽りでクソゲーも増えてるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:34:57 ID:- ▼このコメントに返信
まぁこれは思うけど、それでもやっていけるのを見ると20年前は大分ぼってたんでかね
特にFC時代は勿論PS、SS時代の新規参入のクソゲー率を見るとね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:35:13 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィック凄ぇに乗っかって開発費高騰を招いたのは自分らな訳で
それだけに頼らず試行錯誤の努力をしてる任天堂という企業もいる訳で
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:35:19 ID:- ▼このコメントに返信
>>63
んなこたねーよ
それを求めているのはユーザーだけで、メーカー側は予算と売上げ見込みをにらめっこして作っている
それが出来ないのが金だけ持ってる素人で、膨大な金額をジャブジャブ使って破綻して処女作だけ残して去って行く
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:35:48 ID:- ▼このコメントに返信
この>>1どこかのまとめサイトで前見たわ
定期スレかなんかなのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:35:58 ID:- ▼このコメントに返信
全部企業努力の無さじゃん
消費者に八つ当たりとはたまげた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:36:13 ID:- ▼このコメントに返信
PS2「グラフィックきれいになりました!まるで実写!」
PS3「グラフィックきれいになりました!まるで実写!」
PS4「グラフィックきれいになりました!まるで実写!」
PS5「グラフィックきれいになりました!まるで実写!」

ええかげんにせえや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:36:21 ID:- ▼このコメントに返信
※32
でもダンボールは無いわwwwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:36:30 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーも開発費と広告費が高騰しすぎて日本のガチャ研究してるところ多いんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:36:38 ID:- ▼このコメントに返信
そういえばいつの間にかダンガンロンパってパチンコに身投げしてたんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:38:44 ID:- ▼このコメントに返信
その技術力と人材でさー
ガチエロゲでも作ってくんないかなー
ハイクオリティな次世代エロゲ出すなら
数万するゲーム機もソフトも買うかもしれないわ
パソコンより安いしなー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:39:19 ID:- ▼このコメントに返信
※35
今の時代でも100万本1000万本売れてるゲームがある時点で無能の言い訳でしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:39:31 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームをスマホから取り戻す!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:39:43 ID:- ▼このコメントに返信
正直ユーザーはグラフィックの進化とかこれ以上求めてねぇんだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:40:46 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームはYouTubeで見て終わり
ゲーム会社は広告になる、ユーチュバーは金になる、視聴者は時間短縮になる、動画サイトもニッコリ
Win-Win-Win-Win
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:40:49 ID:- ▼このコメントに返信
ちょいちょい票操作してんなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:41:01 ID:- ▼このコメントに返信
何故東京全体と、海外の一部地域の高所得者ばかりのところを比べるのか

東京の都下の人間の達の年収だけで平均とって東京ドヤ顔してたらアホやろ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:41:47 ID:- ▼このコメントに返信
※43
ゲームによるわその意見は
デトロイトとかのゲームはクソグラだと台無しになるからグラは重要やろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:41:51 ID:- ▼このコメントに返信
steamで割りと昔みたいなドット絵だったり低グラフィックのゲームが売れてたりするし
結局画質じゃないよねと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:42:16 ID:- ▼このコメントに返信
開発費高騰した分ソフトの値段あげりゃいい。
欲しいと思われるならうれるだろうし、それで売れなくなるならその値段を出したいと思ってもらえてないんでしょ。
なんならソフト高騰した分本体のクーポンなんかもつけりゃいい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:42:23 ID:- ▼このコメントに返信
もうガチャ規制しろよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:43:00 ID:- ▼このコメントに返信
票操作とか今更なのに覚えたてかよw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:43:28 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーも大体DLCあるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:44:10 ID:- ▼このコメントに返信
>>54
メーカー「ところがぎっちょん、海外ってセールにならねーと売れねーから、利率あんまよくねえんだわ」
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:44:48 ID:- ▼このコメントに返信
オンゲや基本無料ゲーみたいなのはヒットすればスゴくもうかるんだろうが、
一本あたりに割く時間と金が膨大になるせいで他のゲームに手を出さなくなる
今やこの手のゲームばかりになっててしかもヒットタイトルが沢山あるので他のゲームが全く売れなくなっている
この流れはPS2時代のFF11から始まって怪盗ロワイヤルやらを経て現在はFGOやモンスト、FF14というわけだ
ゲーム会社が舵取りミスったせいだと思うぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:45:25 ID:- ▼このコメントに返信
20年前は2000年やろ。普通にPS2じゃない? まだPS?

実際には、昔よりもツールが、便利になったので、その当時の人に言わせるとかなり楽になったって。
後は、ウケが変わってるし、でも、売れてるのはちゃんと作ってる奴なんだわ。w
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:45:46 ID:- ▼このコメントに返信
DLCは最初の開発予算内で作ってるし、売る時は流通やらプレスやらのコストゼロの丸儲けだ。
皆が思ってるほどカツカツじゃない。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:46:45 ID:- ▼このコメントに返信
※43
ps2とかps3の頃から同じことずっと言ってそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:47:44 ID:- ▼このコメントに返信
オンライン前提のゲームとかめんどくさくてやる気でねーわ…
ゲームぐらい1人でゆっくりやりたいのに…
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:48:00 ID:- ▼このコメントに返信
※41
極地集中を放置すると落ちていくけどな
好例が邦楽
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:48:38 ID:- ▼このコメントに返信
※15
娯楽の多様化とか色々要員はあるんだろうが
団塊jr世代と少子化世代じゃそもそもの子供の数が違いすぎるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:49:09 ID:- ▼このコメントに返信
それでも普通に続けられてる時点で、20年前はぼったくってただけやん
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:50:36 ID:- ▼このコメントに返信
勝手にリアル系に首突っ込んでグラとムービーに金かけてるのお前らじゃん
任天堂路線で良いんだぜ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:51:39 ID:- ▼このコメントに返信
※58
じゃあやらなきゃいいじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:52:00 ID:- ▼このコメントに返信
日本人の賃金も上がらないどころか下がってるからしょうがないね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:52:57 ID:- ▼このコメントに返信
>>560
まぁコレだな
もう完全に新しいゲームはリクープできないリスクから作れないだろうし
ある程度のまとまった客が食いつくアクションやRPGやら対戦ゲーになる
マイクラみたいな個人開発の突然変異が生まれることはあるけど、次にあのレベルの革命が起きるのは何十年後だろうか
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:52:59 ID:- ▼このコメントに返信
※14
人間綺麗なものに惹かれるからしゃーない
グラフィックがあがってもやっていることって変わらないんだけど、それでも見栄えが良かったら面白いと思うし惹かれるのが人間心理
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:53:44 ID:- ▼このコメントに返信
グラが上がればーという戯言はマイクラが毎回打ちのめしてくれるし
インディゲームの方がジャンルが多彩で面白いし価格も安く
ゲームクリアまで短いからサクサクやれる
結局グラを良くするのは逃げの一手でしかないと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:54:07 ID:- ▼このコメントに返信
マインクラフトやアンダーテールがとんでもなく売れてる事実を考えると
発想さえ革新的であればゲーム制作の手法自体は20年前と変わらなくても勝負できるんだよなあ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:54:16 ID:- ▼このコメントに返信
※60
それ売れないのはゲームの出来のせいじゃないってことになるんだけど自分で意味分かってて言ってるよな?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:55:54 ID:- ▼このコメントに返信
※62
マジレスするとリアル路線のほうが金の回収楽やで
キャラ物はあらかじめブランドと知名度がないとグラに金かける意味そんなにない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:56:30 ID:- ▼このコメントに返信
20年前
ソウルキャリバー 6,090円(税込)
隠しキャラを含めた全19キャラ使用可能、ロード快適、オープニング編集機能などの豪華なおまけもある
売上全世界で100万本達成

現在
グラブルVS  6,980円(税別)
10キャラのみ使用可能、ロード激遅、なぜか女主人公とラスボスを含めた5名のキャラ追加データー3,150円(税別) 、キャラがシステム音声を喋るだけの追加データー2,800円(税別)、今年秋にまた課金キャラが5名追加される模様
売上全世界で35万本(特典で釣ってもこの数字)
追加課金商法やってれば昔よりも売れなくなるのは当たり前
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:56:30 ID:- ▼このコメントに返信
※32
グラフィック映えるようにしないと見向きもされないからって感じの奴は、
実際やるとしょぼいから、逆張りで避けてるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:57:10 ID:- ▼このコメントに返信
PS時代は儲かってただけにいろんなバリエーションのゲームがあったからな
たっぷり金かけた奇ゲーとか今の時代じゃそうそう生まれないでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:57:25 ID:- ▼このコメントに返信
※42
アレは背後関係が変わったらしいんでしゃあないわ
そもそも三作目の終わりのオマケで
いつになるか分からないけれど、またいつか会いましょう
みたいな事言っててアレだからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:57:26 ID:- ▼このコメントに返信
印象と勉強不足で語るから本来の状況が見えてないいつものアレ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:58:24 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックすげえって食いつくやつなんてグラに拘ってるゲーマー一部だけやで
全てのゲーマーがそうではないしライト層なんて尚更グラに拘らんから
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 00:59:21 ID:- ▼このコメントに返信
他の人達は知らないけど、自分はPS5の綺麗なグラで面白いゲーム楽しみにしています
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:00:21 ID:- ▼このコメントに返信
※58
死ぬほど分かるわ
駄ゲーでもソロプレイの方が楽
MW2とかのFPSで野良でも一騎当千出来るゲームが欲しい
オンゲーでは味方にイライラするのは疲れるし味方に迷惑掛けてると考えるとプレイしたくなくなる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:01:55 ID:- ▼このコメントに返信
※76
逆じゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:02:12 ID:- ▼このコメントに返信
いくら開発チームが面白いもん作ってもPかDが無能だととんでもないクソが出来上がる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:02:16 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザー「面白いゲームが欲しい」
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:03:01 ID:- ▼このコメントに返信
※68
ただグラに金賭けるような企業は、ああいうじわ売れは論外視しとるだろう
細く長くは当人たちが食っていくには十分かもしれんが、株主にはないも同然だからなあ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:03:20 ID:- ▼このコメントに返信
売れなくなったを隠れ蓑に昔は全部あった物を始めは小さく
今じゃ大半を切り売りするようなやり方にしたんだから自滅だろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:03:35 ID:- ▼このコメントに返信
※81
自作しようぜw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:04:44 ID:- ▼このコメントに返信
※68
ゲームやらない人間相手だとAAAのような情報量多い画面は処理しきれんのよな
やればなれるが処理しきれないから画面見ただけで拒否される
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:04:53 ID:- ▼このコメントに返信
※79
俺もそう思うわ
映画もそうだけどライトとかファミリー層ほど映像とかグラとかに驚いている感じがする
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:05:37 ID:- ▼このコメントに返信
別に開発費上げてくれとなんか頼んでない お前らが勝手に競争するみたく上げてるだけやんけw
先行者利益たっぷりと吸い取ったんやろ?それ吐き出せや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:06:27 ID:- ▼このコメントに返信
全然20年前より高騰してるじゃん
しかもDLCやらコンプリートボックスやらバンバン出してるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:06:57 ID:- ▼このコメントに返信
まずマイクラ出されるだけで詰む理論振りかざすのやめろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:07:51 ID:- ▼このコメントに返信
市場に対してどれだけ費用を掛けて、どう回収するかって開発の事情で
ユーザーに説明されても知らんがなとしか…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:08:41 ID:- ▼このコメントに返信
KICHUREAのヴィルネーメレト
11000円の同人エロRPG
白黒グラフィックだけれどまぁ中身の質は高め
こんなのが4000本近く売れて4000万円位の利益を生んでいる訳だよな
買ったのはファンていうより信者っていう奴なんだろうけれどね

グラフィックよりも中身が大事だっていう例だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:08:44 ID:- ▼このコメントに返信
過去最高売り上げとか結構見かけるんですけど売れてないんですか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:08:56 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム実況とか見て満足する層Vtuberに金投げてる層とか自分じゃプレイしてないだろ
無許可で1億とか稼いでるVtuberに賠償金請求していくスタイルにしたら開発費回収できそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:10:12 ID:- ▼このコメントに返信
※89
マイクラもグラどんどん良くなっているだろ
マイクラが売れているのはシステムが優秀だってことは大いに認めるけど、売れる一因にグラフィックが良くなっているってのも認めざるをえないでしょ
マイクラ出してグラ否定するのって頭悪いと思うんだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:10:24 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム会社は文句あるなら撤退しろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:10:58 ID:- ▼このコメントに返信
※86
※76
全然逆じゃない
グラを求めてるやつは間違いなく「ゲーマー」
ライト層に人気のゲームはハイグラじゃない任天堂系
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:11:46 ID:- ▼このコメントに返信
低予算で作ればいいだけでは? 業界自身が自分で首を絞めてるだけで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:13:26 ID:- ▼このコメントに返信
※70
それこそ任天堂はマリオを40年弱キャラとして積み上げてきた歴史があればこそだしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:15:11 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンは売り上げにあぐらかいていつまでも子供騙しの領域から脱却しないよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:15:48 ID:- ▼このコメントに返信
※94
マイクラのグラがよくなるっていうのはここでいってるようなグラがよくなるとは違うだろ
影MODが標準搭載みたいなことだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:15:51 ID:- ▼このコメントに返信
※91
マジレスすると利益は棚卸価格で計算するから4000万円どころか、利益はその半分以下やで
個人の同人なら成功例には違いないけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:16:30 ID:- ▼このコメントに返信
※15
ドラクエ3 売上380万
ペルソナ5 全世界累計320万
半分以下?国内売上のみの話?リメイク込みの話?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:17:19 ID:- ▼このコメントに返信
ちゃんと世界市場に対応してるカプコンとかスクエニは数百万本売って回収、更には大ヒットさせて過去最高の利益までつなげてるし、あのフロムが世界的なメーカーにまで成長したわけでな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:17:21 ID:- ▼このコメントに返信
※96
任天堂系も十分グラいいでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:17:35 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲームはストーリー追っかけてるのが主流っぽいけど
Netflixとか動画配信で
いつでもドラマ観れる状況になってんだから
もっとゲーム性のほう力入れろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:17:48 ID:- ▼このコメントに返信
※36
PSの時点でも言ってた気がする
実際、SFCやっててPS買ったら感動したわ
当時は満足してたけど、最新のグラに慣れると昔のソフトやるのはキツイ
ドットだとそんな感じないというか、1周してレトロでいいじゃんってなるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:19:24 ID:- ▼このコメントに返信
※17
これ、今まで気にしなかったけど、久しぶりにPS3やったら
古臭く感じてちょっと萎えた。面白いのも重要だけど、グラが良いことには越したことないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:20:08 ID:- ▼このコメントに返信
※100
別に売り上げにグラが関係ないならマイクラもグラフィック上げずに販売続けるでしょって単純な話
そのほうが開発費かからないしコスト抑えられるんだから
でも実際問題マイクラも見栄え変えているし結果的に売り上げに繋がっているよってのはリアルな話
だからマイクラだしてグラ関係ないって理論は頭悪いのよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:20:51 ID:- ▼このコメントに返信
外人が日本のゲームは地に落ちたって言うわけだわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:21:17 ID:- ▼このコメントに返信
※89
というかそもそもジャンルにもよるよな
そりゃマイクラはむしろあれでこそ成立するものだけどじゃあ他ジャンルでできるかっつったらな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:21:18 ID:- ▼このコメントに返信
グラなんてある程度あればいい
美味いラーメンを食った時の満足度と同じで、1000円と3000円で3倍違うかというとそうじゃない
PS4あればほんま十分すぎるわ
もう画面に情報量多すぎで目が疲れるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:22:36 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂はホントうまくやってると思うぞ
ほぼ自社IPの売上だけで自社ハード売ってるんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:25:30 ID:- ▼このコメントに返信
PS, SSの時代にディスク媒体に移行してからは5800円が基本的な価格ラインになってたね。
今新作の価格を見るとちょっと抵抗があるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:26:49 ID:- ▼このコメントに返信
ボランティアじゃ潰れてるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:28:14 ID:- ▼このコメントに返信
10倍の値段で売ればいいだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:28:24 ID:- ▼このコメントに返信
けど20年前よりつまんないです
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:28:48 ID:- ▼このコメントに返信
マイクラはグラ上げる前から売れまくってたんだから関係ない
今買ってる層はグラが上がってるから買ってるわけじゃなくて「マイクラ」を買ってる
グラがマイクラより良いサンドボックスが売れてない理由になってない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:31:17 ID:- ▼このコメントに返信
※69
そりゃゲームの出来以外にも要因はあるに決まってるだろ
まぁ、どっちも時代が違うだけで売れてるゲームだし
出来の悪いゲームはどの時代でも売れないけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:32:26 ID:- ▼このコメントに返信
※26
ps4とps3のプレイ画像を見たことがない可能性
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:34:27 ID:- ▼このコメントに返信
本当に面白くてクオリティ高いゲームなら10倍の値段でも買うけどな
結局中身が追い付いてないわけで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:34:28 ID:- ▼このコメントに返信
※108
頭悪いのはお前だろ
ここでいってるグラフィックはハイスペ機のハイグラフィックへの技術進化でそれとゲームの面白さとの関係な
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:35:29 ID:- ▼このコメントに返信
GTAVは流石にもう買わん
RDR2は放置だし新作作ってるのかよくわからんし追加要素もろくにないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:36:10 ID:- ▼このコメントに返信
強く反論してこない消費者に矛先を向けたくなる気持ちはわかるけど

予算ウマウマしたいだけで利益は生めない意識高い系無能プロデューサーやディレクター
↑のせいでゲーム開発に及び腰になってしまったお偉いさん
発売からすぐネタバレして新作の鮮度を落としにくる配信者
未購入なのに低評価レビューを出す、工作員疑惑があるレビュアー

上記のような、ゲームをエンタメではなくビジネスの道具としか思ってなさそうな人達とこそ戦うべきなのでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:37:09 ID:- ▼このコメントに返信
なんか10年ぐらい前のスレ見てるみたいだな
いまだに洋ゲーage和ゲーsageしてる奴新作ゲーム買ってないの?
今はむしろ洋ゲーの方が終わり始めて和ゲーがノリノリ状態なんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:38:21 ID:- ▼このコメントに返信
日本だけ高くしました
日本だけ規制厳しくしました
日本人は批判しかしないからコメント不可能にしました
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:40:22 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃマイクラ出せば簡単に論破出来るけど、そのマイクラレベルのエポックメイキングが出てくるのが何年に一度かってのがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:40:34 ID:- ▼このコメントに返信
インディーズゲームばっか買うようになってしまったから
この手の話題についてけんくなってしまった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:43:50 ID:- ▼このコメントに返信
マイクラ以外にアンダーテイルでも論破されるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:43:55 ID:- ▼このコメントに返信
※126
余所での話だけど、基本的にはやれる事はやり尽くした、みたいな感じになってたかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:46:14 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームに限らず技術の進歩が人と社会を置きざりにしてる感ある
国内の市場の需要だけでは完結出来ずに言葉も文化も違う世界の富裕層にまで
買ってもらえてようやく成立するみたいなビジネスモデルはそもそもおかしいと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:47:38 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームにグラなんて求めてない。ソニーは家電メーカーとして最新を最先端と履き違えて今に至る。任天堂はそれを見越してwill以上のグラにしないと宣言これは当時としたら英断だったと思う。ソニーの話に戻るがソフトメーカーは開発費が嵩み黒字になるメーカーが3割、任天堂は8割どっちが生き残るのは明白である
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:49:01 ID:- ▼このコメントに返信
面白いゲームつくる会社は世界レベルで売れるようになったからいいんじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:49:08 ID:- ▼このコメントに返信
なんかゲーム機の性能が上がっても肝心の人間がついていけてない感じがするわ
その分良いものを作ろうと思ったらどんどん要求される作り手の技術やマンパワーが多くなる訳だし
やる側の立場から言っても特大ボリューム!オープンワールド!やり込み要素も沢山!とか言われても暇人しか食いつかないんだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:49:25 ID:- ▼このコメントに返信
会社の身の丈に合ったゲーム開発をするべき
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:51:30 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ開発費下がってるはずなんだけどなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:53:54 ID:- ▼このコメントに返信
※74
もうハクが戻ってこないんで正直いい思い出のままそのままにしてください。無理やり墓を掘り起こしてもミイラが増えるだけなんで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:54:32 ID:- ▼このコメントに返信
経費が増えました!開発費が増えました!

という所に限って絶対明細出さない
出しても政府みたいなどんぶり勘定だったりする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:54:51 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリー>ゲーム性=サウンド>グラフィック=価格 重要性はこんなところだろ
もうよほどの才能持つやつがいない限りグラフィックでしか勝負できるところないよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:57:42 ID:- ▼このコメントに返信
住み分けしようや、超絶グラもレトロドットも両方好きだし聖剣3みたいなマイルドもOK
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 01:59:26 ID:- ▼このコメントに返信
正直csは時代に合わないかもな
売れてるのも古参IPのナンバリングで既存ファンのためだし
もうソシャゲやアプリみたいなシステムになるんじゃないかね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:00:31 ID:- ▼このコメントに返信
※32
何か勘違いしてるけど、任天堂も開発費は凄い勢いで高騰しているからな?
方向性がフォトリアルじゃないってだけで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:00:39 ID:- ▼このコメントに返信
※136
いや、そもそも仮面が残ってるのがレプリカになるので、もし出るとしたら初代うたわれるものの前の話になるんじゃね?
エルルゥのばあちゃん知ってて名前付けたみたいだしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:02:51 ID:- ▼このコメントに返信
※27
どう森はゲーム史上最悪のクソゲーだから面白さは関係ないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:03:14 ID:- ▼このコメントに返信
全員ニートだと思うと悲しくなってくる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:03:32 ID:- ▼このコメントに返信
※16
しかもシリコンバレー周辺は物価家賃糞過ぎてハリボテ年収だからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:05:11 ID:- ▼このコメントに返信
ダウンロード販売の普及で昔より明らかに継続して販売しやすい状況になってるけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:05:51 ID:- ▼このコメントに返信
※103
その自称過去最高()のカプコンが下方修正のセガやコーエーより利益低いカスみたいな決算だったんだがw
スレ通りの開発費の圧迫で見た目の売り上げに対して収入が足りないんだろwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:05:56 ID:- ▼このコメントに返信
※131
Willってなんだよww
Wiiって言いたいのか?w
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:08:09 ID:- ▼このコメントに返信
実際開発費なんかも昔とは比べ物にならないぐらい上がったろう
ただそのせいで外注して寄せ集めただけのハリボテゲーはヤメテ
経費削減は分かるけど削減しちゃいけない所も削減しちゃってるからね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:09:15 ID:- ▼このコメントに返信
※143
ゴキが言っても意味ないですw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:09:41 ID:- ▼このコメントに返信
3DSくらいのクオリティでいいわ
6000円くらいまでなら出す
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:10:56 ID:- ▼このコメントに返信
面白さも10倍になりましたか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:11:31 ID:- ▼このコメントに返信
※84
魔界村シリーズ好きなスペイン人が、新作が出ないから自分たちでそれっぽいゲームを作ったって経緯でMaldita Castillaを作ったり、魂斗羅シリーズを愛しすぎたブラジル人がBlazing Chromeを作ったようなケースもあるからね。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:19:33 ID:- ▼このコメントに返信
一回試しに映画並みのカットシーン止めてみたら?
大して変わらんと思うで
そもそもシナリオが稚拙だし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:19:40 ID:- ▼このコメントに返信
※153
魂斗羅はほぼ見覚え無いんで分からんが、そのスペイン人魔界村好き過ぎだろw
あれ結構苦労するのにな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:21:39 ID:- ▼このコメントに返信
「有料DLC含めると値段は何倍にもなりました」
「課金ガチャでサ終まで値段が上がり続けます」
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:21:53 ID:- ▼このコメントに返信
※147
? 過去最高って事は自社基準の話なんだよな
なんでこのバカいきなり他社と比べだしたの
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:22:57 ID:- ▼このコメントに返信
値段上がってるだろ
有料デモを7000円~10000円で売り
本編をDLCとして2000~8000円で売り
追加特典をExパックとして2000~8000円で売り

実質2倍以上やんけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:25:41 ID:- ▼このコメントに返信
DLC が追加コンテンツじゃなくてDLCで補完してようやっと完成するのマジでクソよな
追加コンテンツ含めても完成しなかった某FF15とかクソオブクソよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:25:53 ID:- ▼このコメントに返信
ほんとこれ
イキリ底辺チー牛どもが偉そうに文句を言う資格はない
アニゲー民とか特にそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:26:34 ID:- ▼このコメントに返信
※120
それは流石に嘘だと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:30:51 ID:- ▼このコメントに返信
実写みたいなCGのゲームが持てはやされたりするけど、そこからしてズレてる。
映像キレイ=ほぼ実写、ではないと思うし、ゲームの面白さのコアではない。
ソシャゲでしか稼げない会社も悪いし、過剰にソシャゲに課金するユーザーも悪い。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:33:36 ID:- ▼このコメントに返信
シリコンバレーとの比較は草
なんでアメリカが最先端企業の集合体平均で
日本は1千万都市との比較なんだよ
脳ミソ溶けてんのか?
アメリカが皆それだけ金もらってりゃ今暴動なんて起きてねーよマヌケ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:34:44 ID:- ▼このコメントに返信
今の希望小売はファーストタイトルで5000円台そうでなければ7~8000円で高いと9000円以上
DL版なんてセール価格で利益出るのに発売当初は希望小売と同じ価格で利率がめちゃくちゃ高い
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:36:32 ID:- ▼このコメントに返信
同じ条件で作ってる海外ゲームが面白い
steamで有志が作ったゲームの方が面白い

文句は言っても、買ってやってるだけありがたいと思え。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:38:48 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィック偏重志向自体がゲーム業界潰しになってんだよな
ソフト価格の上限が決まってるのにグラフィックにかかる費用が青天井にはね上がってるんだから
別の方法で回収するのは当たり前だろ
いい加減雑誌やソニーの背後にいるアメリカに騙されてないでグラフィックの進化を諦めろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:40:13 ID:- ▼このコメントに返信
※107
古いから萎えるで草
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:42:11 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえず完全版商法は止めろ だから様子見ばかりになって人柱待ちになる

あとdlcでキャラ増やすな 条件付き開放にしろ

そいえばジャンプフォースも完全版出るとか? 売れてないゲームの完全版なんて誰が買うんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:46:35 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックが良くて更に内容も面白ければ一切文句なしなんだけど
実際はグラフィックの良さで誤魔化しても中身はクソゲーってのも少なくないから
逆に疑心暗鬼になっちゃうよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:51:54 ID:- ▼このコメントに返信
永遠とポケモン下げに勤しんでる奴は自分が敗北者だと気付けよ、いい加減
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:55:03 ID:- ▼このコメントに返信
たかだか暇つぶしのおもちゃに高い金かけるって頭おかしいと思わない?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 02:56:51 ID:- ▼このコメントに返信
開発期間が激増して今まで1年に1本出せてたもんが
5年に1本とかになってんの誰も得してねぇなって思うわ
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. 飯野賢治2020/06/17(水) 03:02:16 ID:- ▼このコメントに返信
PS時代はグラフィックの進化がゲーム性を拡張していた
今は何がゲーム性を変えていくのか考えていないから続編と類似品ばかりになる

ちなみに去年1億でつくったものを今年8千万で作って儲けにするのが資本主義の基本だからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 03:02:57 ID:- ▼このコメントに返信
※6、※14、※32、※36、※43、
コメント色変化の改悪はgood操作派をアシストするだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 03:09:42 ID:- ▼このコメントに返信
※170
メガシンカからポケモン虐待度が増してるから俺は許さないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 03:15:13 ID:- ▼このコメントに返信
値段が高いのはあるよな
アニメの円盤もだけど気軽に複数買ってられんしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 03:18:03 ID:- ▼このコメントに返信
少子化だから仕方ないね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 03:21:51 ID:- ▼このコメントに返信
今はガチャゲー作ったほうがよっぽど低開発費で儲けがデカいだろうしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 03:23:57 ID:- ▼このコメントに返信
※54
FGOとモンストは全く関係ないですね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 03:24:44 ID:- ▼このコメントに返信
それをいうなら海外と同じ値段で出せよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 03:25:48 ID:- ▼このコメントに返信
単純な話娯楽が積み重なった結果一つ一つの価値が落ちてるよな、未だにインベーダーを楽しむ人がいるように古いゲームの価値が0になるわけでもないのに毎年新作のゲームが何本も発売される。
年が進む毎に相対的にゲームに対する評価は厳しくなっていく。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 03:31:15 ID:- ▼このコメントに返信
>>527
株主が人事権ちらつかせてガチャやらせるからね
任天堂も屈した(先進国の株主主体の経営で長期的には結果皆衰退してる
国もグルだから全然規制しないのよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 03:38:34 ID:- ▼このコメントに返信
映像技術磨くために時間かけすぎて面白いゲームの研究不足感は否めない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 03:40:36 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモン「手抜いてても売れるから、開発費かけるの馬鹿みたい」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 03:47:40 ID:- ▼このコメントに返信
クロノトリガーの3D版の映像だか静止画だか見たけど、あれは潰したの悪手だと思うわ
それで出てきたのがスマホトリガーだからな……
ヴァルキリープロファイルも期待させておいて、出てきたと思ったらスマホだしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 03:50:53 ID:- ▼このコメントに返信
>昔より海外展開しやすくなったし元取るのは簡単になったろ

お前の言う昔って何年前の事だ?
海外展開なんて35年くらい前からしっかりやってるぞ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 03:57:49 ID:- ▼このコメントに返信
従業員10名ぐらいの会社で100万本ぐらい売ってるソフト会社も幾つもあるからなぁ
流行りに乗るだけの似たり寄ったりのゲーム作る行為に開発費かけ過ぎじゃないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 03:59:21 ID:- ▼このコメントに返信
映像はきれいな方がいいけど、それにとんでもないお金と時間がかかるなら、ほどほどでもいいんだよ。
スマブラとかイカとかあつ森とかさ、その程度のグラでも楽しめるんだよ。
アメリカ主導でやらせると、リアルな映像のFPSか、オープンワールドの何でもありなRPGが量産されるだけだろ。
ちょうど、ハリウッドのCGが美しいだけで中身ゼロの映画(ア〇ンジャーズとか)が大量生産されてるのとリンクしてる。
結局、アメリカ人はガサツで大味なんだよ、本質的に。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 04:02:16 ID:- ▼このコメントに返信
※136
一作目の段階で、過去については結構謎が残ってるんだぜ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 04:04:52 ID:- ▼このコメントに返信
※188
>映像はきれいな方がいいけど、それにとんでもないお金と時間がかかるなら、ほどほどでもいいんだよ。

その為のUE5だろ
まぁライセンス料とかそういうの取られるかもしれんが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 04:09:56 ID:- ▼このコメントに返信
※188
これに尽きる
おにぎりの質感だのアスファルトの粒だの誰も求めちゃいない物に勝手に金と時間をかけて自分たちの首絞めてるだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 04:13:50 ID:- ▼このコメントに返信
中小メーカーにとってVitaはあまり予算が掛からず開発しやすいハードだったのだろうな
惜しいゲーム機を亡くしてしまったものだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 04:13:59 ID:- ▼このコメントに返信
お前ら自分でゲーム開発してみ
PCだけありゃ環境は無料で揃うぞ
消費するしか能のない豚って好き勝手言うよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 04:16:58 ID:- ▼このコメントに返信
グラなんてのは重要ではあるけど最重要ではないんだよ
同じ手間と金でより質の高いグラになるなら大歓迎だけど開発費や開発期間をバカみたいに跳ね上げてまで追求することではない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 04:40:06 ID:- ▼このコメントに返信
グラを良くするよりまずは顔を綺麗にしようや
リアルなブサイクなんか見たくないんだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 04:55:20 ID:- ▼このコメントに返信
この手の話で何故か高性能=開発費増大だと思って語ってるやつは何なんだろ
高性能のほうが高品質なものを安い開発費で作れるのが常識だろ
でなけりゃPCにインディーゲーが集まったりしねえよ。昔と違ってゲームエンジンが使えて、ゲームエンジンはハードが高性能なほど機能を快適に使えるんだから
スイッチで出すゲーム1年遅れたりするのはマルチソフトを低性能で動かすのに労力がかかるからだし、労力ってのは=開発期間=開発費だよ
ゼルダやメトロイドとか他のハードと変わらんくらい開発期間使ってるソフトは当然高給取りの任天堂社員の人件費×かかった開発期間=開発費がかかってるんだから
別段安く済んでるわけもない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 04:58:31 ID:- ▼このコメントに返信
日本社会「やった!悪のゲーム業界が潰れる!!喜ばしい!!!」
本気でこう思っている事実
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 05:04:47 ID:- ▼このコメントに返信
レビューでステマすっから騙された奴もレビューで八つ当たりすんのや
ゲームメーカーが面白いもん作ったらちゃんと金払うから、その面白さを適切に判断出来る所作れや

あとハードメーカーも悪い
管理任に働き掛けて>>543みたいな書き込みを色付けてトリに持って来させてるけど、Switch、PS4同時発売の聖剣伝説の売上は、Switchが7万でPS4は8万だそうだ
何をもって「任天堂だけでいい」なんて言えて、管理任はその書き込みを目立たせる気持ちになったのか

こうやって国内でしょーもない内ゲバ起こすしてっからどんどん衰退するんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 05:04:55 ID:- ▼このコメントに返信
開発費10倍はさすがにないだろw
むしろメモリのタイトな管理が無くなったり、超大作以外は安く済むようになっているんじゃないかな?
超大作なんかも空気遠近法の処理をフィルタリングのアルゴリズムとかで自動化して楽になっている感じもするし。

どのみちプロフィットセンターはソシャゲに移ってるだろうけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 05:13:29 ID:- ▼このコメントに返信
新卒たった一人雇うだけでもソイツの人件費で年間300~400万は飛ぶ
一人雇う事につきゲームの売上本数が500本以上売れないとペイできないわけだ
(当然だが販売価格全額分がメーカー収入ってわけではないからな)

当然年間給与は昇給してくわけで初代DQとか人員20名かそこらだろ?
無駄に人集めすぎなんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 05:22:01 ID:- ▼このコメントに返信
おかしいだろ、売れてないなら安くしろよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 05:22:20 ID:- ▼このコメントに返信
※3
オードリーの若林っぽい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 05:24:23 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム作るのに何人必要かは分からないけど、優秀な人材は銭払いのいいソシャゲメーカーに吸われてるだろうから、なおの事数集めないと厳しいんじゃないかな

潤沢な資金と人材を使って社員旅行して極上のおにぎり作ったド間抜けのせいで、ちゃんと仕事してんのか疑っちゃうよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 05:27:36 ID:- ▼このコメントに返信
※196
PS3・360の最初期によく出た俗説を盲信してるんだと思う。
あの頃はHD環境への過渡期で、ノウハウの蓄積が足りなかったし、今に比べると各社のエンジンも未熟で開発期間が伸びがち(開発費増大)だった。
逆に、任天堂のWiiは旧来通りのSD環境+実質中身がGCとほぼ同じで、GCの開発環境・ノウハウをそのまま使えた。
この辺りの事情を勘違いして、性能高い=開発費高騰って俗説が出てしまった。

ただ、ちゃんと知識を更新できる人ならわかってると思うが、所詮俗説は俗説。
近年じゃ、よっぽどハードの能力を極限まで引き出してやろうとか考えてない限りは、性能高い方が楽に安く作れる。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 05:28:38 ID:- ▼このコメントに返信
制作費嵩んだ分内容短いじゃん
追加ストーリー後出しして売ってるし、出てすぐに買う方が馬鹿らしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 05:42:15 ID:- ▼このコメントに返信
※14
聖剣3のグラはPS3でもいけそうな気がしたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 05:50:39 ID:- ▼このコメントに返信
※189
謎だったんしゃなくて適当だっただけ。あと付けよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 05:56:32 ID:- ▼このコメントに返信
和ゲーが衰退したのは、気持ち悪いオカマみたいなやつが主役のゲームばっかり作ってるからだろ。
日本市場なんて一割しかないのに、日本の腐女子しか喜ばないようなキャラ主役にしてるからアホ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 05:57:35 ID:- ▼このコメントに返信
モナリザの画像で2005が地味に闇抱えてるのいつ見ても草なんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 06:16:57 ID:- ▼このコメントに返信
製作費かけたとか言って未完成品売って、DLC商法と完全版商法しまくったせいだろ
消費者側のせいにすんじゃねーよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 06:25:54 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックそんなに求めて無いっていってもPSが新機種出す度にグラフィック売りにするんだワ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 06:32:16 ID:- ▼このコメントに返信
ヱロゲーがフルHDになってもヱロくなるワケじゃねーし
3DCGゲーに全振りしたら2Dガチャゲーの方が稼げたとか踏んだり蹴ったりやな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 06:35:46 ID:- ▼このコメントに返信
※48
個人制作のアンダーテールとかがいい例だしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 06:35:54 ID:- ▼このコメントに返信
日本猿が割るのやめればいいだけでは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 06:47:00 ID:- ▼このコメントに返信
※48
逆にショボいグラのままだったらサメげーとかスパイダーマンの大ヒットもなかったわけで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 06:48:33 ID:- ▼このコメントに返信
※44
宣伝になったとしても実際に買ってくれなければ企業にとっては意味ないどころかマイナスなんですがそれは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 06:52:45 ID:- ▼このコメントに返信
正直大変やなとは思うが客にそれを言ってどうなるよ
価格上げるの?じゃあ価格に見合うクオリティを出せ位しか言われなくね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 06:55:38 ID:- ▼このコメントに返信
アメリカは歳を取ってもコアなゲーマーが多いから作品が高くてもそれに見合った映像やストーリーなら映画感覚で買う 寧ろ和ゲーの様に子供が安くても長時間飽きない様に無駄に引き伸ばしたり、システムが面倒な物は忙しい高所得者層に敬遠される
通信費自宅と携帯で1万円 pcの買い替え積み立て どこにソフト買うかねがあるんだよ、買うとしても年に数本 あとは中古

名作ゲームの音楽やストーリー、ゲーム性は今でも朽ちることが無い。もし映像が古いからという理由だけで売れないなら能や狂言、人形浄瑠璃、時代劇が否定されるが、今も尚多くの人に愛され鑑賞されている
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 06:55:52 ID:- ▼このコメントに返信
開発費分を価格に上乗せするのはメーカーの自由だよ
さらに売り上げ落ちる可能性あるけどそれは自己責任
SFCの時なんて1諭吉越えとか普通にあったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 06:56:52 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックで劣る任天堂のゲームやソシャゲが爆売れしてるのを見ると
大勢の人(ていうか日本人の多く)はゲームにグラフィックはそこまで求めていないのがわかる

これはキャラデザでも言えることだが
海外がリアル志向に対し、日本はアニメチックな絵柄の方が一般的なのを見れば一目瞭然
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 07:01:00 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲにも沸く簡単に出来るだろ厨は本当に害悪。
そしてDLC無いとクリアできないゲームなんてほとんど無い。トロフィー厨も消えろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 07:03:31 ID:- ▼このコメントに返信
「批判するな」ではなく、そこから取捨選択する事が必要なんだろう。

こういうのはアンケート調査の自由記述欄の記載レベルに捉えるべき。
全ては拾えない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 07:07:29 ID:- ▼このコメントに返信
軌跡シリーズとか見てるとなんだかんだでグラって重要なんだなと思う
正確にはグラってかモーションだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 07:13:27 ID:- ▼このコメントに返信
アニメやゲーム会社は企業同士が結託して配信やグッズや雑誌を自前で出せるようにして関連商品の売り上げを
もっと自分の懐に届くようにしないともう生き残れないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 07:14:15 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンの三國志とか高かったよなー(買ったことないけど)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 07:21:30 ID:- ▼このコメントに返信
海外のゲームがセールで7割引きは普通な時代に開発費高騰は苦しいですは通用しない
絶対無駄な人件費あるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 07:21:59 ID:- ▼このコメントに返信
え?ゲームの値段普通に高いでしょ
なぜか日本だけおま国だけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 07:22:49 ID:- ▼このコメントに返信
※196
タイトル忘れたが超低スペ環境で遊べるチーム戦FPS作ってるインディーズの人が苦戦してたのも正にそこだしな
低スペで動く事を理念としとるからメチャクチャ開発に手間かかっとるけど
必要スペックが高かったもっと前のバージョンだと
既に作ってたモノの流用や巷に存在するアセットぶちこみで簡単に体裁を整える事が可能って話だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 07:27:13 ID:- ▼このコメントに返信
※196
単純に作ったことないからだね
「ゲーム通の俺」に皆酔ってる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 07:30:23 ID:- ▼このコメントに返信
どうせおま国で日本だけ値段高くするんだから良いだろ
てか、なんで大企業の心配なんかしなきゃいけないんだよw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 07:30:29 ID:- ▼このコメントに返信
※215
スパイダーマンみたいにグラの向上を面白さに昇華できてるならいいんだよ
バカにされてるのはゲームの面白さに繋がってないおにぎりを超美麗高画質グラフィックにするようなアホ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 07:34:18 ID:- ▼このコメントに返信
開発費10倍←そもそもこれのソースがない
ゲームによって違うに決まってんだろ。
海外のAAA級タイトルと、そこらのインディーズゲーが同じ開発費だと思ってんのか?
なぜ一部の情報を全体の情報と捉えるのか。思慮が浅いというか・・・。
そもそも昔と違ってエンジンの進化で、ゲーム自体はどんどん作りやすい環境になってるだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 07:34:49 ID:- ▼このコメントに返信
どこに開発費かかってるんだろうね。グラフィック?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 07:36:14 ID:- ▼このコメントに返信
PSV:2,300種類以上
PS3:2,400種類以上
PS4:6,100種類以上
 
PS4に至ってはまだまだ増殖中、ソフトはPS3の倍以上
ゲーマーにとっては全部トロコン出来ない過剰供給状態
これほどソフトが出続けているのに開発費が10倍って嘘はさすがにないわw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 07:37:07 ID:- ▼このコメントに返信
今ではオタク層だけじゃなく一般層もゲームするから大規模なAAAゲームは今までにないくらい売れててゲーム業界全体の規模は右肩上がりだし、switchのおかげもあってインディーみたいな小規模開発も元気だし、売れてないのはクソゲーしか作れないゴミ開発だからってだけだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 07:39:14 ID:- ▼このコメントに返信
今回のコロナ騒動でゲームの売り上げが上がったって見たけど
良いゲームが出なくなったというよりゲームをやる人達の時間が足りないだけじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 07:39:37 ID:- ▼このコメントに返信
このスレ作った奴はまとめ管理人だろうな
こういう煽るようなスレタイにするとPV稼げるから狙ってる感が凄い
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 07:41:09 ID:- ▼このコメントに返信
グラに関しては叩きの口実になるから
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 07:45:49 ID:- ▼このコメントに返信
やれば面白くなる要素に金かけろ
やっても売上に繋がらないならそれは自己満足と無駄な努力ってことを理解しろ
話はそれからだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 07:47:51 ID:- ▼このコメントに返信
その代わり昔と違って今はアプデやDLCができるから、ユーザーにデバッグさせれたり、未完成品を売り付けれる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 07:50:53 ID:- ▼このコメントに返信
続編に頼り過ぎて
人使って金掛けてるからそうなってるんじゃないの
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 07:52:14 ID:- ▼このコメントに返信
画質が良くなると細部まで再現したCGや広大緻密なワールドを用意しなきゃいけないから、その分人件費がかかる。
ハードメーカーは「選択肢を広げてるだけ。高性能ハードだからって高画質ソフトにしなきゃいけないことはない」という立場だが、
実際にソフト全体の画質が上がると相対的に低画質ソフトが売れなくなるから付いていかなきゃいけない。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 07:55:01 ID:- ▼このコメントに返信
開発費は高騰してるけど、今のほうが売れてるしソシャゲやその他色々ビジネス広げてるから実際は今のほうが業績良かったりするからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 07:59:14 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームで一番金がかかってるのは広告費らしいからな・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 07:59:23 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックだの値段だのなんだの言うけど結局シナリオが面白ければ評価されるんだよ
ゲーム業界は優秀なライターを育成しろ
エロゲ業界はそれが出来なかったから潰れた
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 07:59:48 ID:- ▼このコメントに返信
ファンもゲーム会社も過去の栄光にしがみつき過ぎな所がある。
ダラダラと老害じみた事を言ってたり必要以上に過去作と洋ゲーと仮想敵社ゲーと比較してキャッキャしてたり
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 08:07:42 ID:- ▼このコメントに返信
開発費なんて大抵のプレイヤーは興味ないんですよ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 08:28:00 ID:- ▼このコメントに返信
※145
年収と家賃を比較すると実は向こうさんの方が生活ギリギリでしかも保険無しという地獄のような状況だもんな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 08:28:09 ID:- ▼このコメントに返信
御託はええわおもろいもん出してくれたら金出すで。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 08:32:52 ID:- ▼このコメントに返信
※14
実際PS3のときに「水面の描写が凄い!」とか騒がれてたが、水面が綺麗だからなんだとは思ってたな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 08:35:29 ID:- ▼このコメントに返信
消費税導入以前からずっと1プレイ100円を強いられてるゲーセンの方がかわいそうだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 08:36:42 ID:- ▼このコメントに返信
PS5でPS3レベルのゲームを作るのならそんなに人も時間もいらないのかね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 08:42:36 ID:- ▼このコメントに返信
金のかけ処を間違ってるだけだろ
グラなんて最低限で予算が余ってたらキレイにするくらいでいい
グラに極振りしてから他に回すからゴミが量産される
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 08:50:50 ID:- ▼このコメントに返信
ピンからキリまで全部10倍になったと思ってそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 08:56:47 ID:- ▼このコメントに返信
※250
というか水面描写ならGCのピクミンで十分だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 08:59:21 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックと細かくても継続して金をとる事に執着し過ぎて一番肝心の物がおざなりだったりする事が多いのがねぇ
いや、前者も大事っちゃ大事だし後者に関しても営利企業だから仕方ない面もあるよ?けど、ユーザー的にはそんなのより面白さとかの方が遥かに重要だしそういうゲームの方が長く遊ぶんだよなぁ。

まあ、作る側とプレイする側の意識の差異を前者が全く理解できてないって事やな…。その辺理解して上手く折り合いをつけつつやることをきちっとやってるとこはネームバリューとか関係なくしっかりと売れる物を出してる。
尤も、プレイする側も理解できてるか怪しいが「そっちの事情なんて知らん。面白い奴出せ」って人も多いだろうからな…
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 09:01:54 ID:- ▼このコメントに返信
おま価は本当に買う気なくす
日本は7800円、海外は高くて2000円だったマルコとかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 09:10:54 ID:- ▼このコメントに返信
金かけてやってることが、ただグラフィック綺麗にすることだけだからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 09:12:16 ID:- ▼このコメントに返信
だからそれを客のせいにすんなよ
売れるの半分になったから二倍の価格で売ります、だってお前らがお前らの責任で選べる一つの販売戦略だろ
それをしたら売れない、そもそもそれをするほどの価値はないゴミしか作れてないこと棚に上げていちいちキャクガーアンチガーエアプガーニホンジンガーって責任転嫁すんな
だったら止めて潰れちまえボケ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 09:16:48 ID:- ▼このコメントに返信
無駄な人件費掛けすぎ
暇だからおにぎりのクオリティ上げようとするような人員が出るような管理体制が悪い
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 09:21:45 ID:- ▼このコメントに返信
※27
あれは面白いから売れてるんじゃない
次作見ればわかるよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 09:22:59 ID:- ▼このコメントに返信
※101
DLストアは販売価格が500円くらいなら半分くらい持ってかれるけど、価格が上がるほどサークル側の取り分増えて、4000円以上は80%固定って書いてるで
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 09:32:43 ID:- ▼このコメントに返信
※220
そもそも「フォトリアル以外は例外なくクソグラ!!」だからね彼等の論調は
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 09:36:20 ID:- ▼このコメントに返信
もちろんグラフィックがいいに越したことはないんだけど、そっちにだけリソース振って、ゲーム性やらストーリーやらが手抜きになってたらダメなんだよ
極振りキャラは味方のバフありきのパーティープレイ前提で、ソロ狩りでは役に立たんのよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 09:41:02 ID:- ▼このコメントに返信
逆に売れればアホほど儲かるってことが抜けてる
コンテンツ造りはギャンブル稼業ってことくらいわかっとるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 09:45:07 ID:- ▼このコメントに返信
※167
別に珍しくない理由なのに草生やしていて笑うわw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 09:53:19 ID:- ▼このコメントに返信
安く作って売れるゲーム考えないやつが悪い
ソシャゲと同等の制作手法で据え置きゲー作ればいいんじゃねえの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 10:00:16 ID:- ▼このコメントに返信
※14
グラが少しショボいくらいで面白いものなら
ファミコン、スーファミからやっている人は見てる慣れてるから平気だろうけど
PS3とか4が初めてとかの人には結構きついのではないかと
このくらいの時期は携帯機ですらそこそこだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 10:04:05 ID:- ▼このコメントに返信
DL版も半額以下にしないと売れないし、フリプなんかでばら撒いた無料分を本数カウントしてるだけで、売上本数のわりに利益になってないっていう。
GTA5なんて無料期間もあったけど、数ドルとかで投げ売りしてる時期がかなり長かったからな。結局、オンラインで課金させる方向に行くのは当たり前なんだよね、今の状況だと。
だから次世代機から大型タイトルを減らすって大手サードが言い始めてるほど、斜陽がはっきりしてしまった。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 10:09:17 ID:- ▼このコメントに返信
※266 書き忘れ
それに普段新しい機種のをやっているとその後に古い機種やったら
グラフィックの差に何かしら感じるでしょ。個人差はあるだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 10:11:39 ID:- ▼このコメントに返信
プレイしてもないのにいっちょがみしてくるヤツは値段に関係なく害悪だけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 10:12:54 ID:- ▼このコメントに返信
>>34
この頃は不景気による給与賞与手当など収入全部カットで正規雇用不遇だった代わりに、バイト求人青天井で選び放題だったし、1日数万程度の小銭なら働かなくても金稼ぐ方法がいくらでもあって良い時代だったよね。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 10:13:40 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲもCSも日本だけ高すぎじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 10:15:54 ID:- ▼このコメントに返信
アーカイブスでPS2のゲームとか買いあさってるけど絶体絶命都市2とかどちゃくそ面白いわ
開発費のかける方面間違ってるだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 10:16:00 ID:- ▼このコメントに返信
開発は昔よりしやすくなってるんでしょ?甘えないでくださーい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 10:20:02 ID:- ▼このコメントに返信
※272
自民「アルバイト求人が凄いから単純労働の移民入れるね・・・」

結果、上野公園がイラン人のバラック街になって占拠され、治安悪化したという。
で、工場なんかを海外に移したことで移民は去ったが日本人の仕事も失われ、
晴れて平成不況、失われた30年に足を突っ込んだ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 10:23:11 ID:- ▼このコメントに返信
※251
だから1プレイで長く遊べるゲームが減っていっただろ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 10:24:39 ID:- ▼このコメントに返信
グチグチ言うのなんて今に始まったことじゃないじゃん。
昔はネットが無かったから表に出なかっただけだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 10:33:28 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーセン規制でガッチガチにした結果が今のゲーム業界よ。
1回100円のなんとお得な事か。
1回100円で誰も楽しませずゲーセンも儲からないゲームは
家庭用に落とし込んでも結局は駄目なのよ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 10:34:41 ID:- ▼このコメントに返信
事業仕分けしたら?そもそも開発費掛かり過ぎる製品作ろうとしているのが問題だが。
3D処理減らしゃ金も容量も無駄な時間(特にバグ関連)減らせられるぞ。
まあ最大の問題はそれを強要するプラットフォームなんだがな。

で、その高額予算何処に流れているんだ?中抜き横流しが横行している現状それが疑わしいんだが?
特に反社会とシナチョンがな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 10:35:51 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム会社「開発費が10倍になりました。ゲームの面白さは1/10になりました。ゲームが売れなくなりました。けど20年前と同じ値段です」
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 10:36:54 ID:- ▼このコメントに返信
どうせPSストアや任天堂のネットのなんかでセールして安くなるしそれまでほっとくわ
もう発売日にフルプラで買うとかアホ臭い
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 10:38:04 ID:- ▼このコメントに返信
※6
そう。で、本当の所はそれで投資してくれなくなったということなんだろうな。
そんなもん当たり前じゃ。反社会の関与がある所に誰が資金提供するか!
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 10:48:13 ID:- ▼このコメントに返信
※275
これ本当の所どうなんだろうな。昔と比べると出来ること増えているんだろうがその反面
プログラム処理が複雑化し過ぎて問題解決が難しくなりすぎているんじゃないか?ただでさえ切り貼りの集まりような
内部構造になってそうだし・・・。(中に特殊処理をすし詰め)

もうこれプログラムシステム見直し整理せんといけんのじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 10:51:50 ID:- ▼このコメントに返信
>>34
MOTHER2が1980円って場所によっては今中古で買うより安い。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 10:53:33 ID:- ▼このコメントに返信
※281
所で、開発費が10倍になっている本当の要因特定できているのか?
開発人材の人件費とはとても思えんのだが?
後、役員報酬疑ったほうがいいぞ発言者は、特に海外のな。ゴーンを見ればわかると思うが・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 10:58:49 ID:- ▼このコメントに返信
世の中、コストは上がったのに値上がりできないものやことばっかじゃん。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 11:00:20 ID:- ▼このコメントに返信
銃と人殺し取り上げたらアメカスなんてなんもできないだろ
それぐらい洋ゲーはワンパターンでつまらない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 11:11:16 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあ1本10万とかおたくらが思う正規価格で販売したったらええやん
1本10万DLのみで中古でも売れんようにしてさ
それで本当にその価値があるなら神ゲー言われてジワ売れでもなんでもバカスカ売れていくだろ?
でも10万出して5000円のゲームと同レベルでバグや実装アプデ待ちや追加DLCやクソUIだったとしたら当然売れないし二度と買われなくなるってことでいいね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 11:15:55 ID:- ▼このコメントに返信
※281
昔と比べてる時点でお前には1/10なんだろけど
今の世代見下してる懐古老害丸出しやんけ
ゲーム界憂いてるんなら突っ込むのはそんなとこじゃないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 11:18:51 ID:- ▼このコメントに返信
※196
PCにインディーズが集まるのはハードメーカーにロイヤリティ払わんでいいから、な
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 11:19:49 ID:- ▼このコメントに返信
実写みたいなCGってドラマや映画にする時に便利なんだよ、役者にゲームさせて追体験もできるから、アニメだとCGデータがそれをアップデートする事で予算を下げられる、でも売れたり質が良かったりしないと成り立たない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 11:24:56 ID:- ▼このコメントに返信
その上がった経費で、いい感じの岩見に行ったり、おにぎり作られても嬉しくも何ともないわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 11:30:36 ID:- ▼このコメントに返信
マイクラをくっそリアル調でサクサクな軽さ(ここ重要)にしたら売れるんじゃね(ハナホジ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 11:31:06 ID:- ▼このコメントに返信
※188
あつ森はグラをほどほどに抑えてる癖に、ゲームとしてクソゴミ過ぎるんですがそれは…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 11:49:13 ID:- ▼このコメントに返信
※32
「割れツールが流行りました、本体だけは売れまくるし、ハードで対策する技術が無いので放置します」

これやらかした過去あるからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 12:09:56 ID:- ▼このコメントに返信
※3
だからコンシューマは死の海と化したんだけどな
新規メーカーなんて10年以上は参入してない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 12:13:53 ID:- ▼このコメントに返信
※286
昔のファミコン時代から比べたら10倍どころじゃないけどな
人件費は単純に人数×工数になるけど昔は10人くらいで作ってたのが
100人が当たり前の時代になり1年でリリースしてたのが数年掛かりが当たり前になってるんだから
比べる対象次第じゃあ100倍差が出てもおかしくない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 12:28:25 ID:- ▼このコメントに返信
※297
今コンシューマー滅茶苦茶売れまくってるんだけど死の海って何すか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 12:32:25 ID:- ▼このコメントに返信
スチームのゲームとか2000円足らずの金しか払ってないのにバージョンアップてんこ盛りで延々遊んですまんな…って思うわ。
別に大作がやりたい訳じゃないんだよね。
老舗のゲーム会社はデベロッパ部分以外が肥大し過ぎでしょう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 12:36:24 ID:- ▼このコメントに返信
それでこの>>1誰よ、そういう内容のインタビュー記事貼られるわけでもなし
ソースもなしにわめいてる>>1の出した話題に後出し考察したり怒りをぶつけたり不毛すぎ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 12:37:08 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム会社「開発費が10倍になりました。ゲームが売れなくなりました。けど20年前と同じ値段です」

じゃあ自信のあるゲーム作って適正価格で売ればええやんw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 12:40:06 ID:- ▼このコメントに返信
言うて購入者の所得も上向いて無いからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 12:41:57 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーマーの許容レンジが著しく狭いというか、リアルさからデフォルメの範囲が広がったせいで
リアルなら完全なリアルに、デフォルメなら完全にデフォルメに、アーティスティックならアーティスティックにって
合間的な表現が出来なくなったのがある。
今リリースするリアル系な表現をするゲームでPS3くらいのグラフィックにするとそれだけで売れない。
だからリアルを突き詰められないならデフォルメにする。
アーティスティックな作品はアーティスティックにする手間があるから当然開発費も上がる。
だから自然と小規模開発はデフォルメ、ローポリ、ピクセルアートになって
金持ってるところしかリアル表現は難しくなってる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 12:50:59 ID:- ▼このコメントに返信
※163
暴動起こしてる連中、タイピングも真面にできなさそうなんだが…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 12:52:38 ID:- ▼このコメントに返信
※304
より正確には、金を持っている所ではなく、売り上げが保証されている所かな
つまり、ヒット作の次回作を作るところだけ
今はもう金があっても作れんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 13:00:19 ID:- ▼このコメントに返信
※286
原価計算と売り上げからの収入をちょちょっと計算してみれば判るよ、売上上位十位くらいしか利益が出ていない。
それ以外のゲームを開発してしまった開発チームは、彼らの稼いだ金で飯を食わせてもらっているという事態になっている。
年間発表作品数を考えれば、まぁ石を投げれば赤字プロジェクトにあたるという状況です。
稼げる作品が作れるとは思えなくなったので、俺はゲーム業界から逃げました、もはやビジネスになってない、やってられんwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 13:06:56 ID:- ▼このコメントに返信
※215
まぁゲームによるよな
グラフィックの良さがゲームの面白さに繋がってるかが大事
でもPS、良くてPS2レベルのドット絵の別のサメゲーがヒットしてるし、それはそれで魅せ方次第だと思うが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 13:09:18 ID:- ▼このコメントに返信
※304
リアル系に関してはそれこそPS3レベルのグラあれば十分売れるし、今なら個人で作れるレベルやぞ
Steamのインディーズゲーがそれを証明してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 13:13:29 ID:- ▼このコメントに返信
※68
昔は綺麗なグラフィック自体が革新的だったが今じゃそうでもないからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 13:19:26 ID:- ▼このコメントに返信
※310
昔、なぜそんなゲームが受けたのかと言われると、それは技術デモだったんだと思う。
技術があれば未来に登場するはずのゲームを現代に作り出せるという感じでしたね。
今は多少の性能アップでは未来を見せることができなくなっている、間違い探し画像レベルでは技術デモにならない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 13:23:41 ID:- ▼このコメントに返信
だってお前らが作るゲームより、Minecraftみたいなゲームのがよっぽど面白くてコスパ良いしwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 13:36:17 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンも内容が薄っぺらい
グラフィックにはそこまで求めてないから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 13:44:01 ID:- ▼このコメントに返信
>>125
MLBゲーだかバスケゲーだかしらんけど
今は作戦やロッカールーム、選手、全部がDLCやガチャの壁でさえぎられてるらしいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 14:18:01 ID:- ▼このコメントに返信
開発より役員やろ
下を蔑ろにして高齢化で軒並み肩書きは上がって仕事(企画のみとか)半端なのが居座り続けてるとかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 14:25:24 ID:- ▼このコメントに返信
※234
PS1とPS2、ついでにPSPはどれくらいあったんですか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 15:09:58 ID:- ▼このコメントに返信
※12
そうは言っても今カットイン広告なし、ガチャ以外の課金要素なしのソシャゲなんてむしろ少ないだろ
洋物はプレイ出来んくらいカットインカットイン課金課金やぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 15:12:46 ID:- ▼このコメントに返信
※212
高性能映像エンジンでゲームが面白くなるわけじゃないからな。
レトロには工夫もあった。昔がいいわけじゃないけど、昔で十分ってのはある。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 15:30:14 ID:- ▼このコメントに返信
マイクラ売れた、アンダータイル売れたって一番成功した例を出されても
鬼滅は売れただろ君の名はは売れただろって言われてホイホイそのレベルの作品だせねえだろ
大半の開発者は凡人なんだから結局、続編・ガチャ・辞めるに落ち着いたんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 15:33:11 ID:- ▼このコメントに返信
※66
それってなんかそういうデータがあるんですか?
そういう人間心理があることと実際に売り上げに関係してるかって別の話ですよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 15:40:56 ID:- ▼このコメントに返信
※59
実際ゲーム産業もピーク過ぎてて後は落ちていくだけなんじゃないかとも思うけどな
画期的な発明があればまた話は変わってくるけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 15:47:26 ID:- ▼このコメントに返信
ソフトにもよるけどDLCやマルチプラットフォームで完全版商法なんてセコイ稼ぎ方してる時点で同情できないや。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 15:51:42 ID:- ▼このコメントに返信
単調なムービーゲーに開発費注いでるからだろ
単調だからプレイしなくても動画やらで見たら興味が終了する

単純なゲームは単純さゆえプレイしないと共感できないし
ハマれば中毒性をダイレクトに味わえる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 16:11:16 ID:- ▼このコメントに返信
※193
無能そう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 16:39:52 ID:- ▼このコメントに返信
※319
そもそもアンダーテールってあえてレトロ風なのがうけたんだと思うんだ
グラ良かったら逆に売れてない気がする
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 16:57:28 ID:- ▼このコメントに返信
※319
それこそ開発側の事情でしかないんだし開発費がどうこう言われても客側は知らんがなとしかならんやろ
作れないなら無理に作ってくれなくてもいいよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 17:17:27 ID:- ▼このコメントに返信
※325
それはありそうやな。レトロ風な感じだからできる雰囲気とかそういうのもうまく生かしてたのはうまいと思う。
アンダーテールやマイクラもそうだがここ数年でヒットしたゲームをざっくり探ってると「ゲームでグラを最大限に謳うのはもう限界であり時代遅れなんだろうな…」と心底思う。まあ、それを生かすというのも大事なんだろうけどね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 17:30:35 ID:- ▼このコメントに返信
アーケード、業務用が辿った道やね
国内は100円を貫いてまだなんとかなってたけど
海外はトークン制で1プレイを300円~500円と上げていった結果
レトロなどに特化した一部を除いて90年代で消えていった
その国内も2010年辺りを堺に大半が消えていってる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 18:23:08 ID:- ▼このコメントに返信
※326
まぁその結果が今の続編だらけという事なのかなと
開発者も飯食わずに活動はできないし、天才は一握り。
凡人にできることは文句をいうか去るかの二つに一つ、客もまた文句たらたらを見せられるという現状を受け入れるしかないって事なのですよ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 18:23:23 ID:- ▼このコメントに返信
ビデオゲーム=綺麗なグラフィック

とか思ってる連中が多すぎるんだろw
少しはインディーズ見習えやw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 18:23:29 ID:- ▼このコメントに返信
※124
ほんこれ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 18:30:14 ID:- ▼このコメントに返信
※330
インディーズや同人はますます天才と凡才の差がでるので見習うとか移行は現実的じゃないんですよw
あの世界はコンシューマーどころじゃないので
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 18:40:28 ID:- ▼このコメントに返信
客の文句を恐れたり拒絶する業界に成長はない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 18:42:18 ID:- ▼このコメントに返信
※333
成長の余地がなくなったからそうなったんだよ、原因と結果が逆w
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 18:56:16 ID:- ▼このコメントに返信
家賃に関してはアメリカは土地が余ってんだから比較するだけ無駄
賃金に関してはそもそもアメリカの社会保障は殆どないって前提を考慮してない時点で無駄
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 19:23:46 ID:- ▼このコメントに返信
※333
作ってるのも人間だからね
つまらないで終わらずにネチネチ粘着して攻撃する人もいるし

それに一部がそうだから業界全部がそうではないよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 19:26:18 ID:- ▼このコメントに返信
※334
成長の余地なんてこれから携わる人達によるでしょ
見限るのは個人の自由だけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 19:41:41 ID:- ▼このコメントに返信
作り方と売り方がよっぽどへたくそなんちゃう?
Steamみたいなシステムを作れなかった時点で失敗
炭鉱と同じで割に合わなくて無くなる仕事って、あるんやで
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 20:16:03 ID:- ▼このコメントに返信
※338
思い返せば、かつてのコンシューマーで凡人でもうまくいっていた理由は参入障壁の高さなんですよ
今は誰でも参加できる感じになってきたので天才以外には何もできないという状況になってるんです。
凡人の自覚があるなら、ビデオゲームという世界そのものを捨てて別の領域で勝負するくらいの勢いでなきゃ無理かと。
誰でも参加できるところには天才がやってくるからw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 21:20:44 ID:- ▼このコメントに返信
デベロッパーはパブリッシャーを客だと思ってんだろ?
じゃあパブリッシャーの言う事はちゃんときけ
帳簿と工数も見えるところに貼り出しとけ
その上で作りたいように作れよ
そんなの買わねえけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 21:25:25 ID:- ▼このコメントに返信
言い訳するなら値上げしろやw
飲食でも農業でもメーカーでも状況に合わせて値上げするんだから、そういう風に値上げしろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 21:42:04 ID:- ▼このコメントに返信
開発費が高騰すると、それ自体が参入障壁になって新規メーカーの参入が少なくなって既存メーカーは競争が楽になって儲かるの無視すな。
あとスマホ市場入れるとゲーム業界は拡大してるのも無視すな。
寄らば大樹で大メーカー入った奴が山師ばっかの時代と同じ待遇要求する方がおかしいし、これは下っ端だけでなく経営者レベルでもそう。
山師的な境遇が欲しいなら低予算のゲーム作る中小行けってだけの話。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 21:42:04 ID:- ▼このコメントに返信
※341
それもまた不可能なんだよ
メディアがROMからCDへ、さらにダウンロード販売へと変わって流通コスト減る、製造原価に対する利益率がどんどん上がっていった。
すると、制作費が高くても作れるようになる訳なんだが、ここで損益分岐点を考えると売れないソフトの製造原価が売れるソフトと比べて極端に安くないと作れなくなるんだ。
エンタメ共通の性質としてトップ総取りな売上分布になるので、極端に高価にしないと利益は出せない、そんな価格では売上本数が確保できないし、制作コストを安くするなら高性能ハードで出す意味はなくなる
ビジネスモデル的に八方ふさがり、この損益の構造の理解したときに俺はこの業界から離脱を決意した。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 21:51:14 ID:- ▼このコメントに返信
※341
ちょっと計算すればわかる事だけど、売れないソフトが大手のマネをすると、一本数万とか数十万でないと利益がでなくなるんだ、誰も買わなくなることは語るまでもないだろう。
まぁ現実的じゃないねw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 21:52:41 ID:- ▼このコメントに返信
おなじコメントに二個おなじようなレスつけてもうたorz
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 23:13:44 ID:- ▼このコメントに返信
う~ん・・・最初はCDになってメディア代が安くなるって話だったけど、CDになって音声が入るようになって、
声優代がかかるようになったから値段は下がらなかった
だからサターンでもPCFXでも3DOでも8000円台だった
ソニーが無理矢理値下げして6800円くらいで出してたんだよ
その代わりに「値下げ禁止」と「中古禁止」で独占禁止法で是正勧告うけてたけど
加えて3D化で開発費が上がったのに値段変わらないから大変だね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 23:44:17 ID:- ▼このコメントに返信
※343
早々に見切りつけたのはきっと賢明な判断なんだろうね
企業はそう簡単にはいかないのかもしれないけどだからといってズルズル続けてて大丈夫なのか?と思ってる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/17(水) 23:56:38 ID:- ▼このコメントに返信
技術者に金払ってないやん、日本の場合。
だからまともなエンジンが作れなくて開発で流用やら還流ができないんだよ。
EAみならえ。今はパブリッシャーになっちまってるが、メディア系ファイルの基礎フォーマットEA-IFF-85作って世に知らしめた、設計・技術の会社だぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/18(木) 07:09:32 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコン黎明期みたいな「ゲームを作りたいから作る、利益は二の次」みたいな思想を持ったメーカーが全滅したのが一番の原因
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/18(木) 10:26:09 ID:- ▼このコメントに返信
※349
腐っても営利企業だから「利益が二の次では限界だった」ってのはわからんでもないんだがねぇ。残ったとこはそこでうまく折り合いをつけずに利益を最優先する方向にシフトしたんだから意味ないわな
プレイヤーがゲームに求めるのなんてやってて面白いと思えるものしかないのに…。それが難しいことであるのはわかるがな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/18(木) 11:46:31 ID:- ▼このコメントに返信
だから、原因はデフレだからだよ。デフレから脱却するために、積極財政に転じて、かつ
消費税を廃止しないといけない。
GDP=政府支出+民間支出+純輸出。
デフレでは民間は投資をしたがらず、賃金も上げられず、今の世界情勢では外需もダメ。
GDPを成長させるには政府が支出を拡大するしかない。
このウイルス禍で世界は積極財政、大規模財政出動に転じている。
一方日本は、貸付の事業規模でペテンを弄し、真水の財政出動が全く足りない。
倒産や自殺者は激増ずる。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/18(木) 14:41:00 ID:- ▼このコメントに返信
映像部分に金かけりゃ、そらそうなるわとしか言えんわ
昔から「グラフィックはPS3辺りで十分、ゲーム部分に時間割いてくれ」とユーザーが散々言ってるのに、その辺の需要無視して作りたいもの作っても求められてるモノと違うんだから売れるわけがない
大量に良ゲーが作られたPS2時代を顧みてこれからのゲーム作ってくれよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/18(木) 17:04:57 ID:- ▼このコメントに返信
最近unity触りだした感想としてはゲーム作るのが相当やりやすくなってるのは
間違いないって実感したがなぁ‥
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/18(木) 17:17:58 ID:- ▼このコメントに返信
だからと言ってガチャで搾り取るのは場違いだな
金額世論と採算性で言えば一握りの金持ちに廃課金させてパレートの法則を突き詰めるのも間違ってはいない(現にスポーツも音楽コンサートもみんな、空中戦から地上戦に舵を切っていた)が
コロナ影響でそれができずに首が回らなくなった
じゃあどうすればいいか?人数世論で少額課金でもいいので大衆支持しかないよ。
その点、アメリカや中国やアイルランドの棒出し入れゲームやポケモンGOなどは、それで成功しているし
ガチャがあっても人口10億人と現地中国の厳しいガチャ規制を前提としたゲーム性に和ゲーがかなうはずもない。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/18(木) 20:24:08 ID:- ▼このコメントに返信
開発費上がりました

じゃあ値上げしろ
それか見合った開発費に下げろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/18(木) 22:21:47 ID:- ▼このコメントに返信
日本人の平均年収も20年前とほぼ同じ値段だからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/18(木) 23:52:55 ID:- ▼このコメントに返信
※309
それも若干違う。
今なら個人でもPS5デモのクオリティ作れる。
ただあのクオリティをゲームに仕上げられない。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 08:04:53 ID:- ▼このコメントに返信
どっかの名無しが妄想で立てただけのスレじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/22(月) 22:42:58 ID:- ▼このコメントに返信
いうても英語ゲームってそんだけで日本語だけの市場の20倍ぐらいあるべや
その市場に上手く展開できればカプコンのバイオハザードみたいにシリーズバカ売れするんや
日本市場に拘泥するからあかんのやで
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