【疑問】初代アイマスがこんな絵なのに大ヒットした理由wwww

1: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:22:31.08 ID:RFMf94vKp
no title

no title

no title

no title

no title

no title

no title

no title

no title

no title


普通これに金出さんやろ

2: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:23:05.19 ID:DQLc6VFU0
いかんのか?

3: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:23:26.27 ID:EiLfqUm80
浮世絵見てた江戸民と一緒や

6: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:24:45.10 ID:RFMf94vKp
>>3
全員芋臭すぎるやろ

7: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:24:51.69 ID:xyVtVdEx0
アーケード版じゃないのか

8: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:25:02.62 ID:cXGMx+0mp
萩原雪歩のおかげやぞ

9: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:25:11.22 ID:GiOKxQvbd
やっぱあずささん可愛いわ

10: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:25:16.27 ID:aw7ShTuG0
最近のは口がでかすぎる

11: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:25:22.62 ID:GzzUdNSn0
ゆりしーが育てたコンテンツ

13: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:26:16.23 ID:n3uQQe930
今でも行けそうなんわ雪歩だけか

16: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:26:43.79 ID:KFCj19V40
ファンは否定するかもしれんけど初代アイマスはモーニング娘、デレマスはAKBの影響受けてる感が伝わってくるンゴねえ

20: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:27:47.85 ID:pmhwUQ280
20年くらい前やろ?こんなもんちゃうん

29: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:29:08.13 ID:/a1qbibu0
一方ラブライブ
no title

54: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:31:53.43 ID:swYF51Zop
>>29
ハンコ絵がすぎる

219: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:49:10.59 ID:1BF1ycAV0
>>29
これ今のやつと同じ絵師ちゃうよな?

30: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:29:10.64 ID:pArgRMAC0
no title

このやよいけっこうすき

123: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:38:18.24 ID:54bmM94d0
>>30
千早はなんでそのポーズにしたんや

35: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:29:58.19 ID:5ClyOfsod
ゲームとして新しかったんだよ
既存のものに同じようなシステムや着想のものは完成形が無かった

40: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:30:26.18 ID:QyWu+QwD0
当時はこれに夢中だった
高かったからあまりアケはやらんかったけど

42: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:30:44.13 ID:tS7jUOPt0
こっから金落としてた初期勢はほんとすげえわ

44: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:30:51.70 ID:bJ3MQniP0
なんか萌え絵ってどっかで革命起きたよな
この頃はまだ芋臭い絵ばっかりだったし

111: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:37:27.25 ID:moinwFL2a
>>44
何かターニングポイントがあるとすれば京アニがけいおんの画風になったあたりからやと俺は思う

48: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:31:10.50 ID:ZN3M3GhJ0
余裕で抜ける

76: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:34:14.31 ID:rLPJCYPH0
アケは細々と生き残って箱マスとニコニコでブレイクって感じなんか?
2発売時期の雰囲気も味わってみたかったわ

86: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:35:22.86 ID:xKZ9Oi9F0
>>76
控えめに言って地獄やぞ

93: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:36:01.04 ID:JvGoquBJ0
>>76
まずは2の発表の時を検索してみろ
そんなこと絶対言えんわ

89: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:35:46.57 ID:91/zd8B50
そらCSジャケに別のひとつかうわ
no title

no title

105: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:37:05.45 ID:u0AsGMnla
はいシャニマスの勝ちなひれ伏せ古き時代のアイドルども
no title

115: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:37:42.37 ID:5ClyOfsod
>>105
無個性無個性&無個性

114: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:37:36.04 ID:VuPqDwZq0
やよいのクソガキ感

120: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:38:05.01 ID:D01S6F1B0
意外とゲームそのものが面白かった

137: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 18:39:23.62 ID:xyVtVdEx0
>>120
音ゲーにシフトしちゃったしな
コミュニュケーションも少ない

314: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 19:00:56.93 ID:BworPzuU0
まんさん狙ったのは先見の明あったが
ちゃんと別枠立ちあげてからやるべきやったな
no title

317: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 19:01:38.01 ID:wDnfaa+5d
>>314
数年開けて別枠作って感ポル営業できるんだからええやん

318: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 19:01:49.46 ID:Ena+vSvZ0
>>314
アニメはこいつらのやつが1番出来が良いの草生える

328: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 19:02:56.21 ID:xKZ9Oi9F0
今でも箱の無印を超えるゲームはないと思うなあ

344: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 19:04:55.47 ID:YCArQlgcp
アケの頃はまだ格ゲーが息してたな鉄拳とかギルティに人が沢山いて楽しかったわ
今じゃゲーセンで格ゲー自体がそもそも出なくなった

378: 名無しのアニゲーさん 2020/06/20(土) 19:11:27.10 ID:M5rgib9+0
言うて箱マスリメイクされたら買うやろ?
ワイはすぐ買う




00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:08:29 ID:- ▼このコメントに返信
んなもんセガサターンやって画質悪いって言ってるようなもんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:08:59 ID:- ▼このコメントに返信
アイドルマスターベーション?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:09:27 ID:- ▼このコメントに返信
当時はこの絵でも十分最新だったんじゃないの
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:09:56 ID:- ▼このコメントに返信
キメてるんだろ?くれよ…
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:10:16 ID:- ▼このコメントに返信
東方、ひぐらし等、絵が下手な方が売れる法則
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:10:19 ID:- ▼このコメントに返信
初代が出た当時はまだああいうの珍しかったからそれがでかい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:11:21 ID:- ▼このコメントに返信
FGO
なにも思いつかなかったけどとりあえず名前を出しておく
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:11:55 ID:- ▼このコメントに返信
これ初代メンバーって今でも人気あるんか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:12:11 ID:- ▼このコメントに返信
※7
正直でよろしい🤣
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:12:14 ID:- ▼このコメントに返信
雪歩と真だけは好きになれんかったわ
不快すぎて腹立ちますよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:12:23 ID:- ▼このコメントに返信
エロゲーなんかも気持ち悪い絵で抜いてたんだし、昔の人は化物だな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:12:28 ID:- ▼このコメントに返信
芋っぽいキャラデザがダメという考えはごく最近の感性だね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:12:40 ID:- ▼このコメントに返信
大ヒットしてはいない
アイマスが稼ぎだしたのはソシャゲーからだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:13:23 ID:- ▼このコメントに返信
当時のゲームのグラフィック技術的に
寧ろこの絵だからありだったんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:13:56 ID:- ▼このコメントに返信
FGOの画力を見習え
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:14:06 ID:- ▼このコメントに返信
>>105
YOSHIKIがCMやってて草生えるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:14:31 ID:- ▼このコメントに返信
※11
俺たちも未来人にそう言われるんやろうなぁ、くらいの想像力は持とう。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:14:34 ID:- ▼このコメントに返信
シャニマスって個性の塊だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:15:06 ID:- ▼このコメントに返信
いたる絵よりは全然イケるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:16:13 ID:- ▼このコメントに返信
このころのアイマスはよかった
今のアイマスはにわかしかいない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:16:51 ID:- ▼このコメントに返信
15年くらい経ったら今流行りの絵柄も古臭いって言われてんじゃないの
知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:17:05 ID:- ▼このコメントに返信
時代を考えられないキッズは可哀そうやな
あの当時だとかなりマシな部類だった気がするが
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:17:07 ID:- ▼このコメントに返信
シャニマスって何であんなに絵柄に個性がないんだろうな?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:17:16 ID:- ▼このコメントに返信
初期のPCエロゲーのグラフィックだって
今見たらヒデーだろ。
あれと同じで当時はスゲー感あったんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:17:31 ID:- ▼このコメントに返信
これはこれで今見てもありな気はする
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:18:20 ID:- ▼このコメントに返信
アニメ版球詠もよく見りゃ可愛いぞ 但し馴れは必要だ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:18:37 ID:- ▼このコメントに返信
まあニコニコ全盛期だったからみたいなとこある
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:18:44 ID:- ▼このコメントに返信
正直ゲーム自体もタイミングよく画面タッチするだけでしょーもなかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:18:44 ID:- ▼このコメントに返信
絵とゲーム内グラの乖離が少ないのが良かったんじゃないかな。
ダンスMADは衝撃的だった。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:18:49 ID:- ▼このコメントに返信
窪岡俊之捕まえて「こんな絵」とはご挨拶だな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:18:52 ID:- ▼このコメントに返信
765ASはもう十分に頑張った。そろそろ勇退しようぜ
ミリで後輩に介護されて老醜晒すのはみっともないよ。いい加減後輩たちを呪縛から解放してやってほしい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:18:54 ID:- ▼このコメントに返信
しかもこの絵のキャラをゲーセンでデカい筐体に向かってプレイするという晒し者スタイルだったしな
今でこそゲーセンのゲームも萌えキャラ大量で同属ばっかだからそれほど気にされんけど
当時はオタコンテンツの風当たりは今の非じゃなかったしゲーセンでアイマスプレイするなんてヤバいなんてもんじゃなかったのに
よく生き残ってこんだけ長寿コンテンツになったもんだと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:19:01 ID:- ▼このコメントに返信
>>30
イケイケギャル時代けっこう好き
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:19:32 ID:- ▼このコメントに返信
アイマス、アーケードの頃は濃いファンがついてるけどそこまでヒットした感じはないよな
どこでヒットしたんだろ、Xbox版?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:19:34 ID:- ▼このコメントに返信
確かわざと古くしたんじゃないっけ
当時でも割と古さを感じさせるデザインだったはず
曲も当時の時点で一昔前を感じさせる曲調だった
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:20:14 ID:- ▼このコメントに返信
こんばんやよやよ~
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:20:25 ID:- ▼このコメントに返信
漫画なんかもどんどん画力が上がって初期と最後じゃ別物なんて良くあるし…
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:20:32 ID:- ▼このコメントに返信
Mマスのアニメおもしろくて草
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:21:23 ID:- ▼このコメントに返信
昔はハンコ絵じゃなかったという風潮
言うほどか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:21:43 ID:- ▼このコメントに返信
ロボットアニメだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:22:18 ID:- ▼このコメントに返信
クラナドみたいな絵でも大ウケだったんだから時代としか
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:22:56 ID:- ▼このコメントに返信
2ってプレイアブルキャラ減らされたうえギスイベントが発生する味方サイドに対し
ジュピターがいいヤツで癒しって言われるくらいゲームの出来も悪かったんだっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:23:00 ID:- ▼このコメントに返信
Mマスのアニメは良かったなぁ
キャラに大人が多かったのと、プロデューサーが有能だったおかげか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:23:02 ID:- ▼このコメントに返信
アイドルだからヤマカンの名前も出しておく。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:23:46 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームそのものがシミュレーションゲームとしても妙に癖が強かったのも大きかったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:23:52 ID:- ▼このコメントに返信
デレマスのボイス無しアイドル
ミリオンの賑やかし要員

そのゴミを除いて出来上がったのがシャニマス 神
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:24:08 ID:- ▼このコメントに返信
初代のモー娘思い出す
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:25:00 ID:- ▼このコメントに返信
昔のエロゲなり同人誌なり見るとなんでこんな絵で抜けたん?ってなる
美的感覚の変化って不思議よな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:25:00 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーセンの筐体でアイドル育成ゲーをやるという今思えば凄い時代だな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:25:16 ID:- ▼このコメントに返信
※13
いやxbox360のDLC売り上げは相当なもんだったろ
日本で箱自体大して売れてないのにDLCはわずか1年で3億も売り上げてバンナムが狂った原因とか言われてた
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:25:26 ID:- ▼このコメントに返信
なんかちょっと前のアフィチルの流行りだった
ランク付けして天下がどうのとかいうスレタイで考えれば
絵柄以外のステータスが高かったって事なんでねーの
別に絵も低いとは思わんが
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:25:39 ID:- ▼このコメントに返信
最新の絵柄が良い訳じゃない。単に現在の「最新の流行」ってだけ。
昔のには昔の良さがある。(基本的な画力の善し悪しは別)
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:26:10 ID:- ▼このコメントに返信
※7
FGOは神
問おう、汝が私のアイドルマスターか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:26:18 ID:- ▼このコメントに返信
※40
ゲームのアイマスとロボットアニメのアイマスは同時進行。
ゲームをアニメ化したわけではない。
アイマスという一点からの企画が別々に独自に進行した。
ただお互いが忙しくて横のつながり、すり合わせがまったくできなかったので、別物に仕上がっただけ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:26:25 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームで例えたら今の時代にPSや64時代のグラを持ってきてるようなもんだろ、時期を考えろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:27:25 ID:- ▼このコメントに返信
※11
メビウスの『悪夢』とアイルの『脅迫』が既に24年前という事実。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:28:08 ID:- ▼このコメントに返信
アイマスよく知らんけどロボアニメだったっけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:28:17 ID:- ▼このコメントに返信
※34
箱○版はソフト10万本DLCは3億円突破みたいなのは見たな
いうても覇権ハードでもない箱○展開だから企業のメインコンテンツではなかっただろうな
まあ爆発的なヒットになったのはアニメ化の成功からのデレマスのソシャゲだわな
オーディション人数がエグいほど多かったって言ってたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:29:32 ID:- ▼このコメントに返信
この古臭さが味があって良いんじゃないか〜
勿論今のも好きだけどね!
シャニマスもゲームシステムは初代リスペクト感あるけどキャラが没個性過ぎて…ね
やっぱ765ASでしょ!ζ*'ヮ')ζ<うっうー!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:29:34 ID:- ▼このコメントに返信
※7
やっぱり神だったのか⁉
F・ファッション
G・合格‼
O・お宝だった‼
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:30:25 ID:- ▼このコメントに返信
伊織可愛いぞ愛してる
箱マスで永遠の愛を感じた…涙
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:30:41 ID:- ▼このコメントに返信
人が増えたのはアニマス+モバマスの2011年とデレアニ+デレステの2015年だったと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:30:48 ID:- ▼このコメントに返信
初代の絵柄じゃないし、初代はそんな言うほどの大ヒットでもなかったと思うけど
一部の熱狂的なファンに支えられて延命したコンテンツって感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:30:55 ID:- ▼このコメントに返信
※57
そうだよ!ちっとも間違いないよ‼
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:31:12 ID:- ▼このコメントに返信
※11
子供の頃密かにシコってたエロ画像とかを今見ると結構キツイものがある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:31:29 ID:- ▼このコメントに返信
AS老害がゴキブリの様に湧いてくるな、君等の生きる場所はもうないぞ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:31:31 ID:- ▼このコメントに返信
※57
絶対知ってるじゃねえか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:31:43 ID:- ▼このコメントに返信
それ以上はインベルによって粛正されるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:32:40 ID:- ▼このコメントに返信
ニコニコで紙芝居作られまくったのも大きい
キャラの個性が勝手に育っていった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:33:23 ID:- ▼このコメントに返信
あえて芋臭くしたんやなかったっけ?
ゴリゴリの萌え絵だとその手の人しか寄ってこんとかそんな理由で
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:33:26 ID:- ▼このコメントに返信
※11
妖怪だったんだよ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:34:17 ID:- ▼このコメントに返信
アニメトゥーンでVTuberとやりとりするような中で、もしもしゲーのタッチを加えている
今日課金されていることを見れば、先見性は完璧。ただ、初動が激高筐体でユーザーもアーケードという挑戦的フィールドだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:35:02 ID:- ▼このコメントに返信
アーケード当時Pだったけどゲームとして当時は斬新だったし楽曲だけは一部の中の人の力でガチで出来が良かったからな

まぁ、それでも360のDLC祭りで悪名上がるまでは超ニッチなゲームだったけどから…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:36:13 ID:- ▼このコメントに返信
要は昔のエロゲの画像を貼りながら「おっさんはこんなので抜いてたってマジwwww?」
ってスレタイでおっさんが煽るようなよくあるアレの派生だろ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:36:30 ID:- ▼このコメントに返信
アイマスとレスリングシリーズの動画をよくニコニコで見てたな
コブラとの動画も好きだったけど、今も残ってるのかな?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:36:32 ID:- ▼このコメントに返信
こういうどっかに引っかかる絵のほうが当たった時大きい
エロゲみたいな絵は似たり寄ったりでヒットしても魚は逃げてしまう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:36:39 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのでいいんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:36:46 ID:- ▼このコメントに返信
東方があんな絵でヒットした理由????????
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:36:56 ID:- ▼このコメントに返信
艦これ最強!
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:38:31 ID:- ▼このコメントに返信
アズレンは最強だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁい!⚓
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:38:38 ID:- ▼このコメントに返信
ニコニコで流行ったようなもんだから古参のおっさん達もニコニコから出てこれないのである
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:38:45 ID:- ▼このコメントに返信
※20
新しい人達がどんどん入ってきたから今のアイマスがあるんだぞ
たとえそれが古参から見たらにわかでもアイマスが大好きという気持ちは一緒だから、それを否定するのは駄目だよ
荒らしや厄介勢は要らないけどね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:38:49 ID:- ▼このコメントに返信
当時の感覚を知らない人に、どう説明しても理解はしてくれないだろうよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:39:29 ID:- ▼このコメントに返信
※57
●RECが広まった原因のアニメだから何気にすげえよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:40:48 ID:- ▼このコメントに返信
※17
未来人(20歳年下)なんだよな。しかも
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:41:28 ID:- ▼このコメントに返信
>>314
ホストクラブとキャバクラ一緒くたにしてしまったのがねえ。
別枠ならまだしも何故ごった煮状態にしてしまったのか。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:42:58 ID:- ▼このコメントに返信
一番最初のCDのマスターピースシリーズは出荷数が少なすぎて、ヤフオクで6000円くらいで出されていて普通に落札されていたな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:44:06 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱeojが1番おもろいよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:45:24 ID:- ▼このコメントに返信
※3
当時からイマイチと思ってた
だからブレイクが遅かったんだと思うし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:47:01 ID:- ▼このコメントに返信
XBOX版にリレーションズがあったのも割と大きかったかも…
というかその楽曲がなかったら箱版でグラフィックが良くなったとはいえオワコンになっていた可能性もあるかもしれない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:48:14 ID:- ▼このコメントに返信
当時のことは知らんけど美希のセクハラコミュがニコ動で話題になって盛り上がり始めてたとこに9.18があって死にかけたけどアニマスで盛り返したってことは知ってる
AS全く興味無いけどここでコンテンツ閉じてたら現担当に会ってないし当時のPには感謝はしてるで、老害ムーブとかみんます思考死ぬほど嫌いだけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:49:37 ID:- ▼このコメントに返信
※20
確かに765PROの現場に比べたらライブが下手なPが増えた
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:50:01 ID:- ▼このコメントに返信
ラブライブもだけどイラストレーター初期からずっと同じ人じゃないっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:50:14 ID:- ▼このコメントに返信
LUNAR ザ・シルバースターのキャラデザのひとだっけか
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:51:29 ID:- ▼このコメントに返信
※86
根本的に競合しない相手をライバルにしたのがなぁ
しかもプレイアブルキャラを減らして追加したのが印象悪すぎた
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:52:52 ID:- ▼このコメントに返信
古いモノを古いと言って馬鹿にするのは本当の愚か者
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:53:56 ID:- ▼このコメントに返信
>>20
当時から古くさいって言われてた
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:54:02 ID:- ▼このコメントに返信
※84
マ?流石インベルさんやで
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:55:12 ID:- ▼このコメントに返信
※32
ゲーセンあるある。人は思っているほど他人のプレイ見ていない。
それが興味ないゲームであれば尚更。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:55:15 ID:- ▼このコメントに返信
当時の絵と比較しろよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:55:55 ID:- ▼このコメントに返信
765PROはサッカーに例えると毎回リーグ優勝争いやCLには顔を出すけど優勝は逃し続けるクラブのイメージ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:56:08 ID:- ▼このコメントに返信
※7
FateでもSNの絵は今では芋臭い感じになるし
現在でも社長のデザインキャラは似たような顔ばっかりだからアイマスのことは言えんよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:56:50 ID:- ▼このコメントに返信
※81
真面目にニコニコ終わったらどうするんだ!?とか言ってる
他の所に動画投稿したり、コミュニティ作る気は無いらしい
つべに上げても横の流れ無いから、うま味無いのは分かるけどねえ…
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:56:54 ID:- ▼このコメントに返信
ライブで言うと1st〜5thまで低空飛行状態
5thの数ヶ月後、2010のTGSの9,18事件でちょっとした危機。
7th前後でアニメ化の影響もあり飛躍的に上昇。けど、モバマスがその人気をかすめとる形となってしまう。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:57:11 ID:- ▼このコメントに返信
アイマスは巨大コンテンツになったけど今は勢力の大半がソシャゲカスのシンデレラなんでしょ?
流石に情けなくない?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:58:23 ID:- ▼このコメントに返信
WUGがあっさり解散する一方で765PROが未だに続いているのが正直意外
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:58:56 ID:- ▼このコメントに返信
※23
時世に最適化されてると思うよ?
好みじゃないのは分かるけどね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:59:03 ID:- ▼このコメントに返信
※22
参考までに当時出ていたのがDQ8な。ナムコだと鉄拳5か。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:59:45 ID:- ▼このコメントに返信
ブレイクした要因は絵じゃなくて曲でしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/20(土) 23:59:53 ID:- ▼このコメントに返信
※105
デレはアイマスの名を語った赤の他人だから別に何とも思わんわ。月姫にとってのFGOみたいなもん。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:02:12 ID:- ▼このコメントに返信
最初はまだnamcoの頃だったけ?
バンナムになってから銭ゲバになった印象。
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. 悪の総統2020/06/21(日) 00:02:20 ID:- ▼このコメントに返信
初代アイマスが流行したのはゆりしーのおかげ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:03:21 ID:- ▼このコメントに返信
Gロボ好きだったから普通に好きやったわ。
この頃は応援=恋愛したいじゃないしな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:03:53 ID:- ▼このコメントに返信
ビジネス展開が上手いのはバンダイだけどPB商品を生み出すのはナムコの方が上手い
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:04:33 ID:- ▼このコメントに返信
※94
窪岡絵はLUNARシリーズで知った人多いんじゃないかな
当時それなりに人気のあった作品だし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:04:36 ID:- ▼このコメントに返信
※73
無印がアケではなく、その後のXBOXという
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:07:56 ID:- ▼このコメントに返信
※99
こういう目立つ筐体のゲームは結構見るんだよなあ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:08:00 ID:- ▼このコメントに返信
無印アイマスとアイマスSPの765プロの社長が徳丸完さんで、それ以降が大塚芳忠さんってことでいいんだっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:09:07 ID:- ▼このコメントに返信
当時から芋っぽさは確実にあった
ただ当時の技術のアーケード機と単純なキャラデザは高い親和性があった
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:10:09 ID:- ▼このコメントに返信
>>109
俺が知ったのはニコ動で"とかちつくちて"を観たのが最初だったと思う。
初期の動画投稿サイトからのブレイク例じゃないかね。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:11:01 ID:- ▼このコメントに返信
※50
大金とはそういうものなのかも知れんな。ある種麻薬と同じで手放せなくなるんだろうな・・・。
唯、それが続くかどうかは別問題なのだろうがな、ここが怖いところなのだが・・・。
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. LUNAシルバースター2020/06/21(日) 00:11:40 ID:- ▼このコメントに返信
継続性だな

CD売れてDLCも売れた

ナムコのギャルゲーというのも珍しかったし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:12:24 ID:- ▼このコメントに返信
>>105
お前はゲーム部分を何とかしろ
テストプレイすらやってないんじゃないかと思うほどに運営がクソすぎる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:13:47 ID:- ▼このコメントに返信
>>29
この顔って90年代のデカ目に匹敵するレベルでキモいよ
なんでこれがウケてるのか本気でわからん
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:14:57 ID:- ▼このコメントに返信
奇抜な髪型や派手な髪の色、個性的な装飾も無く
無駄なものを排除したシンプルな絵で
キャラの個性をしっかり描いてるのは普通に凄いぞ
この絵が下手とか言ってるヤツは絵のセンスが無いと思うw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:20:38 ID:- ▼このコメントに返信
他に選択肢が無かっただけだろ。
当時ハマってる友達いたけど、携帯ゲーに興味無かった自分から見たら
何でこいつこんなに熱心なんだって思ったくらい、当時から見ても絵はショボかったよ。
熱く語られて、まぁそいつにはクリーンヒットしてんだろうなって否定はしなかったけど。
話を合わせるのにはちょっと苦労したw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:21:09 ID:- ▼このコメントに返信
スタートが2003年。脱衣麻雀も衰退して、萌え要素のあるアーケードゲーム自体少なかった。同時期にQMAも始まってるけどこっちも古臭い絵柄。そんで死んだら即終わりの他のゲームに比べて、長時間遊べるからライトオタクがやってた印象
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:21:50 ID:- ▼このコメントに返信
※11
基本こういうのって子供の頃から慣れ親しんでるとか土台になる物があった上で変化の段階見てきてるから理解できるもんだし
間飛ばして見れば全部そうよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:24:00 ID:- ▼このコメントに返信
どういっても一時代を築いたのは否定しえないし功績も巨大
しかしその神通力が今も残ってると勘違いしている連中がいるのが問題
困ったことにそういう勘違いを本家公式自体してる節があるのも…
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:24:04 ID:- ▼このコメントに返信
わざとちょっと売れ線から外してた
大ブレイクしたときメモもそうだった
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:25:30 ID:- ▼このコメントに返信
しょうがないわな 生まれたときから整った絵しか見てこなかったガキが高校生になって一昔前の絵見ればそんな感想になるのも無理はないわ
けど今の絵しか好きになれないのは気の毒でしかないわ 本人がそれで十分楽しんでるのはわかるけど
古い時代から知ってる側から言わせてもらえれば古い物も良い物も共に楽しめるのと 新しいものしか受け入れられないけど楽しいのどっちが良いかで言ったら迷いなく前者を選ぶ感性を持てる時代に生まれてよかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:25:50 ID:- ▼このコメントに返信
時代的にゲーム性が新しかったし、何より曲に力入ってたのが大きいと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:27:48 ID:- ▼このコメントに返信
ガラケーで3Dモデルが動いてる!凄い!って時代の、
そのガラケーで動かす事が出来るシンプルなデザインとディティール。
狙ってこうなった訳ではなく、環境から必然的にこうせざるを得なかった。
他で例を挙げるなら、プレステのFF7。あのポリポリデフォルメは選択してああなったんじゃないだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:31:07 ID:- ▼このコメントに返信
>>16
アケマスの古参Pにして元々アイドル好きだったのが高じて偶々劇場公演を観に行ったAKBに入団してそこで名を馳せ、卒業後に声優として古巣がコンセプトのモバマスに出演することになった佐藤亜美菜、という何所が基点なのか判らなくなる出演者。

モバに限らずミリもラ!も、それこそ他の凡百のアイドルソシャゲが全盛期のAKBが下敷きにある以上、その時期に主力の一人だった彼女の要素も当然その一部に含まれるわけである。
(やってることがにこ、亜里沙、三峰のリアル版、みたいなもんだし)
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:35:27 ID:- ▼このコメントに返信
技術的な理由じゃなかったっけ
ポリゴン化するにあたって再現性が高くなるイラストを起用したとかCGWorldに載ってた記憶がある
髪型や衣装もCGで表現できる事を最優先にしたデザインにしたおかげでアニメ絵が動いている感を表現できた云々とか
書いてあった
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:36:21 ID:- ▼このコメントに返信
いや間違いなくニコニコ動画のP達のおかげだっただろ
初音ミクの登場と東方シリーズと共にあんだけ動画が作られた
作品ってアイマスぐらいだろう
アイマスだけで24時間テレビの真似して48時間とか72時間とかの
動画番組みたいなものまで作ったりしてスゲェ盛り上がってたんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:37:15 ID:- ▼このコメントに返信
艦これだって芋みたいな絵も多かったけど当時のゲームシステムが受けて流行りだしたからなあ・・・今は時代遅れだが・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:37:22 ID:- ▼このコメントに返信
※1
一瞬でgoodが20も入ったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:37:48 ID:- ▼このコメントに返信
でもゆりしーに酷いことしたんでしょ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:40:10 ID:- ▼このコメントに返信
水瀬伊織という
ツンデレ&お嬢様&暴力&罵倒&ロリ&スレンダー
と15年~20年前のオタク向けコンテンツの流行りを詰め込んだキャラクターが
今なお活動してる、愛されているってのもスゲーよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:41:41 ID:- ▼このコメントに返信
ジブリっぽくてわりと普遍性高いデザインで好き。カラーリングの黄色おさえれば余裕
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:42:11 ID:- ▼このコメントに返信
※38
男が見ても面白い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:42:54 ID:- ▼このコメントに返信
ニコニコでのタグにあった
とかちつくちて、キツすぎる坂道
とか歌う人によって曲のイメージガラッと変わる、個性も出てたもんなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:43:29 ID:- ▼このコメントに返信
ニコ動とかで流行ったもんな、とかちとか単語よく見たよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:44:43 ID:- ▼このコメントに返信
※40
ほとんどのシリーズにロボがいるしゼノグラシアはスパロボアプリに出たしロボットだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:44:54 ID:- ▼このコメントに返信
ステータスとファン人数をこつこつと積み上げてアイドルランクを上げても特別オーディションを取り逃がしたら即引退というシビアさにヒリついてゲーセンでやりまくったな
インカムのサービスがある店舗を見つけて通いまくってたわ
箱〇番ではそのヒリついた感覚がないからあんまりやらんかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:47:40 ID:- ▼このコメントに返信
※63
アケは細々だったけど箱で爆発した
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:47:50 ID:- ▼このコメントに返信
この双子プルとプル2に変えても問題ないよな!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:49:13 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけ765が流行ったのではなく、モバマスが出たから流行った
アイマスの家庭用ゲームなんて頑張って7,8万だったわけだしね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:56:37 ID:- ▼このコメントに返信
※123
tureはちゃんとやれば出来るしアイテムもサポートも今は充実してるしやり易くなってる、だがシナリオスキップするの早く直して社長はづきさんの最初の話をアイドルスカウトの所まで飛ばさせて
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:59:32 ID:- ▼このコメントに返信
※139
ゆりしーが酷かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 00:59:57 ID:- ▼このコメントに返信
万人受けするようにあえて萌え絵から外れたデザインにしたって初期の本に書いてあったような。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 01:00:15 ID:- ▼このコメントに返信
ダブルゆきぽ(レ)
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 01:02:50 ID:- ▼このコメントに返信
※149
流行ってない作品の別シリーズ作るリスク高い事企業がするか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 01:04:36 ID:- ▼このコメントに返信
※149
モバは765に最初の半年強は介護してもらってるし否定はできんよ
最も利息つけてとうに返済は終わってるはずだし今現在も元祖だからってだけでマウント取ってくるのは止めて頂きたい
テイルズコラボできらりが春香持ち上げる奴は寒気がしたわ。こういうところでも格付けしたいのかよって
スタマスの未来がもう透けて見えますな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 01:08:01 ID:- ▼このコメントに返信
特定のゲーセンで盛り上がってた記憶
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 01:18:40 ID:- ▼このコメントに返信
※147
アケは人気が無かったわけじゃないけど、設置店舗少なくて、地方の人間には噂くらいしか知らない謎のゲームだったし。移植されるまでやる機会限られてたもんなあ。アケ版の絵柄はもっと垢ぬけてない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 01:20:18 ID:- ▼このコメントに返信
外道学園っていうエロアニメのヒロインとよく似ている
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 01:24:20 ID:- ▼このコメントに返信
絵が良くてもヒットしなかったもん山ほどあるんだし
逆があっても不思議じゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 01:25:14 ID:- ▼このコメントに返信
正直、当時にしても古めなデザインだったよ
やったことなかったけどゲーム性が評価されたんかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 01:28:42 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームしないから、まったくわからんけど
ニコニコの黎明期に人気あったわ、永井先生とかもハマってたんだよな
あの頃に戻りて~な
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 01:29:18 ID:- ▼このコメントに返信
当時雪歩で危なかったけどあの時飛び付かなくてよかったと思ってるよ
尚、ドリクラはまんまとはまってた模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 01:31:09 ID:- ▼このコメントに返信
※32
オタクは時折超鋼メンタルが現れるからな
ゲーセンでガチエロタイプの脱衣マージャンしてる奴見かけた事あるし
悟り開いてるタイプの奴はマジでメンタルスチール製なんじゃないかってくらい硬い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 01:39:40 ID:- ▼このコメントに返信
※126
携帯ゲー?w
765プロってアーケード→xbox→360、PS3だろ?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 01:42:48 ID:- ▼このコメントに返信
作画厨は本当に害悪
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 01:44:04 ID:- ▼このコメントに返信
もう765はプラチナで死んだんだよ。現実に帰る時が来たんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 01:45:21 ID:- ▼このコメントに返信
※3
それは違う、当時からあきらかになんでこんなレベルで?ポリゴンで動かす都合か?
と思ってた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 01:46:24 ID:- ▼このコメントに返信
※99
見てたけどいちいち誰がどのゲームやってるかでマウントなんて取る気ない奴が大半
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 01:50:46 ID:- ▼このコメントに返信
※157
いや、アケマスははっきり言って不人気の部類だぞ。
店によっては1年持たないレベル。同じナムコのドルアーガオンラインよりはマシって状態だった。
だから爆発したのは箱○(とニコ動)って認識が正しい。
(当時は非アクション系大型筐体全盛期で、QMAや三国志大戦、WCCFにカードビルダーが大人気の時期)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 01:51:14 ID:- ▼このコメントに返信
ときめきメモリアルがあの絵なのに売れた理由と同じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 02:01:22 ID:- ▼このコメントに返信
アイマスと初音ミクに関してはニコニコが育てたと言っていいぞマジで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 02:04:35 ID:- ▼このコメントに返信
>>105
サービス開始から2年以上経ってもappstoreレビュー数4000しかない雑魚
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 02:06:11 ID:- ▼このコメントに返信
※8
雪歩とか最近めっちゃ話題になってたやん
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 02:18:54 ID:- ▼このコメントに返信
この頃のアイマスは本来テンプレになりがちな衣装にすら情熱をかけてたからな
季節やイベントごとに配信されるステージ衣装がキャラのイメージ事に専用にデザインされていて
そのうえでコンサートのキャラの振り付けがどの衣装でも違和感なく動き回るなど当時のナムコの本気が現れている
テイルズチームもこの頃の評価は高かったが現在を見ると当時は鱗が落ちたが現在は悲しい涙しか出ない( ノД`)シクシク…
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 02:23:31 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけ765は売上だとそんなヒットしてない
ニコニコで御三家と言われるほど知名度が上がっても売上自体は伸び悩んでいた

この状況打破したのがシンデレラガールズ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 02:56:55 ID:- ▼このコメントに返信
アケは複雑な操作は要らないけどシステムが超シビアだった印象。
金額が高いくせに対人戦で負けが込むと容赦無くゲームオーバーにされるし、レッスンで強くしてから戦おうとしても期限(回数制限)があるからやたら強くは出来ない。
そりゃ鋼メンタルになりますわ。
後月額315円でアイドルからメールが来てたな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 02:57:11 ID:- ▼このコメントに返信
アイドル文化的にも隙間だったんだよ
モー娘。が衰退してPerfumeが出てきたけどアイドルぽさが弱かったしAKBはまだ結成前だし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 03:02:43 ID:- ▼このコメントに返信
※54
確かバンダイとナムコが合併したばかりの頃だからかなり社内がグダグダだったんだよな。
複数の陣営が関わってるから、スーファミ版PSよろしく関係者の立場によって話の内容が変わるからなんでああなったのか正確な経緯を知ることができない。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 03:46:27 ID:- ▼このコメントに返信
※7
おまえもう死んどけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 03:50:12 ID:- ▼このコメントに返信
※102
SNのキャラはいまだに人気やぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 03:56:10 ID:- ▼このコメントに返信
※41
クラナドは5万枚しか売れてない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 03:57:40 ID:- ▼このコメントに返信
当時から古い絵だったけど、あえてそうしたと聞いた
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 04:30:33 ID:- ▼このコメントに返信
ええーでも十傑集が歌い踊るゲームなら買うだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 04:31:21 ID:- ▼このコメントに返信
初代ときメモでも当時から絵は古いというか拙いって意見が大部分だったと思うが、それでもヒットしたからな。
それと比べりゃ絵は普通にかわいいしマシだと思う。
つうか売れたのは結局ゲーム性の部分だろうしな。エポックメイキング的な部分も含めて。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 05:04:45 ID:- ▼このコメントに返信
膨大なコミュ量にプレイヤーの運と腕で大きく変動するアイドルの運命、とかなり濃厚なゲームだったからな
根強いファンが付いたんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 05:24:25 ID:- ▼このコメントに返信
アーケード時代にハマった同人作家が布教したのが流行の理由だよ
それまではインカムも高すぎて一部のマニアの間でだけ絶賛されていた

そのあと箱◯移植の後Perfumeの曲でアイマス MADが流行って人気が爆発してアニメ化まで駆け上がった
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 05:44:15 ID:- ▼このコメントに返信
当時を今の感覚で振り返るな
昔のが通用するならバイオやFFリメイクして発売したりせんわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 05:45:41 ID:- ▼このコメントに返信
※163
宮崎勤事件やアイドル氷河期を知っているガチ勢は違うよね。まさに人生を捧げているって感じ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 05:46:21 ID:- ▼このコメントに返信
※164
ミリオンライブは?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 05:52:05 ID:- ▼このコメントに返信
※177
丁度その頃の声優界隈も端境期だったしね。林原・国府田が結婚、堀江がソロデビューするもあくまで本業ありきでライブには積極的ではなく桑島に至ってはアイドル売りを拒否、一時期は隆盛を誇っていたブロッコリーも落ち目で実質水樹の独り勝ち状態だった。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 06:01:22 ID:- ▼このコメントに返信
ニコニコのおかげで流行った
少なくとも俺はニコニコで知って買った
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 06:21:19 ID:- ▼このコメントに返信
妙なダサさがちょっと入ってるから?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 06:26:42 ID:- ▼このコメントに返信
πタッチ出来たからだと思ってた
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 06:33:05 ID:- ▼このコメントに返信
超画力のキャラデザは逆に大ヒットしたためしがない
無駄な装飾をそぎ落として残ったものが個性
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 06:49:03 ID:- ▼このコメントに返信
※20
この頃お前もにわかだったじゃん。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 06:53:15 ID:- ▼このコメントに返信
絵というよりゲーム性で売れたんだろ
アイドル育成ゲーとか有りそうであんま無いからね
戦場の絆とかも今にして思うと(当時水準でも)大画面に映すに微妙グラだったし
あんまり画としての小綺麗さは重視されとらん時代だった気がする
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 07:02:29 ID:- ▼このコメントに返信
※195
そもそも当時からアケマスで遊んでいる時点で俄かではない。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 07:10:51 ID:- ▼このコメントに返信
ニコニコ動画の二次創作がめっちゃ面白かったんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 07:24:51 ID:- ▼このコメントに返信
アイマスのターニングポントはニコニコで流行ったおかげではあるよな、一気に知名度上がったし
ただあの人気の中、2でやらかして一時期ヤバかったけど、アニメで完全に持ち直したのよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 07:35:27 ID:- ▼このコメントに返信
※196
絵柄よりもゲーム性が重視されるのは今も変わらん
マイクラがいい例
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 07:37:53 ID:- ▼このコメントに返信
「アイマスじゃない方の原」って言っても一体誰の事を指しているのか分からない俄かが主流な中765PROはよくやってる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 07:38:33 ID:- ▼このコメントに返信
※199
今となっては、あれで古参をふるい落としたことで、
世代交代が上手くいったのが、ここまで続いてる要因かもしれんね
1→2が成功してたら、初代原理主義的な面倒なファンの相手をしないといけなくなっただろうし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 07:44:04 ID:- ▼このコメントに返信
絵にも流行りがあるし古いから下手ってのは違う気がするが
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 08:26:26 ID:- ▼このコメントに返信
この絵自体が3Dモデルにする事前提なのを忘れてはいけない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 08:55:52 ID:- ▼このコメントに返信
やたらソシャゲと比べて売上が大した事ないって言ってるヤツがいるけど、ソシャゲと比べたら当時のどんなゲームでも売上で勝てるのはないわ。
買切りゲームしかない時代にDLCで本体の何倍もの売上上げたのが凄かったのであって
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 08:58:36 ID:- ▼このコメントに返信
黎明期のエロゲなんてアスキーアートだぜ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 08:59:05 ID:- ▼このコメントに返信
初代の話をしてんのにスマホ版の話を必死にしてるのが居て草
初代の頃を知らんなら無理に話題に入ってくるなよww
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 09:18:17 ID:- ▼このコメントに返信
俺、絵がエヴァの人と知ってビビる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 09:31:35 ID:- ▼このコメントに返信
貞本やぞ?
鉄板アンド鉄板やんか
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 09:34:46 ID:- ▼このコメントに返信
※46
3Dライブになってから出直してこい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 09:54:49 ID:- ▼このコメントに返信
※50
DLCの売り上げが世界3位だった時あったな
日本だけでだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 10:02:42 ID:- ▼このコメントに返信
初代アーケードはPS互換基板だっけ?今見るとキャラ絵なんかより3Dモデルのポリゴン感がヤバイなw

当時ゲーセンで1クレ200円で少しだけプレイ可能ってクリアまで何千円掛かんだよとビビって
それでも稼働率高い店ならひと月たたずに馬鹿デカい筺体一式代ペイしてたとかいう噂を聞いてビビってたなあ
その後のXBOX360版の3Dモデルがオーパーツレベルの出来でもう一度ビビった。DLCバカ売れ商法を聞いてまたビビった
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 10:09:54 ID:- ▼このコメントに返信
※194
個人にしか書けないイラストだとゲームやアニメになったときにキャラデザが崩れるからな
紙芝居型ならクオリティは保てるんだが
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 10:11:03 ID:- ▼このコメントに返信
※150
グレフェスから逃げるな!
真面目にフェス周りは擁護のしようがないんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 10:29:34 ID:- ▼このコメントに返信
当時萌え系キャラモノで3DCGはほぼ無かった時代の作品だから仕方ないだろ
絵に革命起きたとかまとめあるが上がったのは3DCG技術、絵に関しては流行り廃りがあるだけだと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 10:41:37 ID:- ▼このコメントに返信
アイマス初代のキャラデザはLUNARのキャラデザやってた窪岡さんだったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 10:47:51 ID:- ▼このコメントに返信
※208
アイマスの初代のキャラクターデザインは窪岡俊之
エヴァは貞本義行だから別人
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 10:56:57 ID:- ▼このコメントに返信
確か初代の時ってバンダイ合併直前だったよな
 
様々な伝説を打ち立ててきたナムコの歴史の、
最後の一ページがコレかよ
って当時は泣きたい気分になったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 11:18:00 ID:- ▼このコメントに返信
3Dとの差が生まれんようにあえてやろ
イメージ図と実際のゲームで落差酷いのよりは良心的やん
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 12:22:01 ID:- ▼このコメントに返信
※110
コンテンツそれに支えてもらってる気分はどうですかねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 12:53:20 ID:- ▼このコメントに返信
過去がすごいのは認めよう。でももう765は終わった存在なんだ。ステラの爆死で完全に終わった
他に介護されて足引っ張るしかないまで堕した現実を認めた上で現行のフォーマットから潔く消えてくれ
その上で765Pは過去作に縋りついていればよい。いい加減棲み分けをしよう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 13:17:43 ID:- ▼このコメントに返信
※3
流行り出したのってニコ動が活発になってからだから当時はそこまででもないんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 13:18:04 ID:- ▼このコメントに返信
※57
そうだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 13:20:04 ID:- ▼このコメントに返信
ミリの衰退の原因の一つは間違いなく765老害
こいつらと老害Pには憎しみしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 13:20:05 ID:- ▼このコメントに返信
※132
初代箱だと完全歌い分けとかあったよな あれすごいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 13:22:05 ID:- ▼このコメントに返信
※153
ビオランテは雪歩、伊織Pやね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 13:54:45 ID:- ▼このコメントに返信
いい加減にアイマスのキャラ一新してもいいと思うのだけど
ソシャゲの分家キャラで本編やりたいですわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 14:24:22 ID:- ▼このコメントに返信
おっさんワイはルナから入ったで?このデザインやから始めたんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 14:32:04 ID:- ▼このコメントに返信
この人の絵は地味に見えるけど動くと凄く可愛いんだ
あまりアイマスに関係ない話だけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 14:40:16 ID:- ▼このコメントに返信
アイマスの春香と言えば
昔PSHOMEでリワードアイテムのお面が呪いの仮面扱いされてたからな
通称 ほめ春香
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 15:08:29 ID:- ▼このコメントに返信
15年も前の作品を何で今の価値観で判断してんだ?
バカジャネーノ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 15:28:32 ID:- ▼このコメントに返信
※231
15年前のキャラが今も活動してるのに今の価値観で判断したらいけないの?
バカジャネーノ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 15:29:01 ID:- ▼このコメントに返信
アーケードゲームだったの!?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 15:55:09 ID:- ▼このコメントに返信
※70
そうかもね
艦これもあえて下手な絵を起用して同人活動を期待したみたいだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 17:56:57 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも箱マスはこのイラストの絵柄でなくてゲーム内のグラに惹かれた人のが主流かと…箱マスでた当時からして絵柄は微妙扱いだったし…。アケのグラはまぁまた別だけど、アレはメール飛んできたりして指定時間までにプレイしろとかリアルと連動する方式だったらしいからその辺も一部の人には刺さったんじゃ…
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 18:55:22 ID:- ▼このコメントに返信
※189
ミリオンなんてアニマスまで一頻り流行り終わったあとじゃん
同じ携帯ゲーでもモバマスよりおそいのに「当時」ってくくりで語るのは無理がある
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 19:17:10 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもいつの時代も二次元にガチになってる人種はマイノリティなんですが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 19:37:22 ID:- ▼このコメントに返信
この絵を見てこの娘をトップアイドルにしたいって思ったんだろ
わいも思ったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 23:38:07 ID:- ▼このコメントに返信
※35
そうだよ
当時はコテコテの女性アイドルが死滅気味だったので
お茶の間のアイドルをコンセプトとしてた
AKBもアキバの地下アイドル的な時代だったしね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 23:39:07 ID:- ▼このコメントに返信
※118
いや確か別人だったはず
初代765社長はどこか放浪の旅に出てそのままという設定
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 23:42:01 ID:- ▼このコメントに返信
>>76
やめておけ
悪いことは言わないから、やめておけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 23:46:48 ID:- ▼このコメントに返信
※240
別人設定だから厳密には配役の交代ではないけど、※118も間違いではないな

そういえば徳丸さん亡くなったの公表されたの、東日本大震災の前日とか前々日とかそんな辺りだったはずだな。タイミングがタイミングだったので、なんか印象深い。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/21(日) 23:48:26 ID:- ▼このコメントに返信
※50
日本でしか発売してないゲームで、当時のDLC年間売上世界2位だったんじゃないっけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/22(月) 00:43:37 ID:- ▼このコメントに返信
※224
ああそう
ならアイマスから引退しな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/22(月) 00:48:44 ID:- ▼このコメントに返信
※230
それすらもう10年前、ほめ春香?とわからん人も多いよなあ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/22(月) 00:55:39 ID:- ▼このコメントに返信
※212
ポリゴン感は、うん、酷かったね
響と貴音は当初からデザインは存在したものの、髪の毛をポリゴンで再現しきれなくてカットされたと聞いた
当時はアーケードでもあれぐらいが限界だったんだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/22(月) 11:27:15 ID:- ▼このコメントに返信
※46
寧ろ逆なんだよなぁ

デレマス内で恵まれて無さそうな、
声なしモブ枠を煮詰めて心理描写や掘り下げたのがシャニマスキャラの設計だぞ
追加キャラのストレイは765プロキャラ寄りだけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/22(月) 11:36:27 ID:- ▼このコメントに返信
※224
ここそんな老害だらけだからAS先輩最高してないと頭と一緒で薄くなるだけや
もっとも外でもアイマスさいこーしてないといけないから意味はないが
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/22(月) 11:37:47 ID:- ▼このコメントに返信
この頃からやってる人ってもうお爺ちゃんじゃ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/22(月) 11:47:57 ID:- ▼このコメントに返信
※249
まぁ自慢にはならんな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/22(月) 12:03:35 ID:- ▼このコメントに返信
今現在もASこそ至高にして頂点、否定は許されないって攻撃性の高い老害が多すぎる
無駄に熱く語る癖に金出さないという最悪の類
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/01(水) 13:42:41 ID:- ▼このコメントに返信
これ、当時としても絵は微妙だったろ
ゲーム中のポリゴンに合わせてる部分もあるだろうけどね
予算が無いのかデザインはともかく絵自体はむしろ下手の部類だよ
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