ゲーム開発者「ゲーム業界の地位が向上したのはソニーが参入したおかげ。それまでは一般人に認知されてなかった」

1: 名無しのアニゲーさん 2020/06/24(水) 01:11:40.80 ID:QhOEHRjs0
no title


no title

4: 名無しのアニゲーさん 2020/06/24(水) 01:14:44.77 ID:XxuPWaqq0
まあ実際ゲームが爆発的に売れ出したのってPS出てからだしなぁ

9: 名無しのアニゲーさん 2020/06/24(水) 01:18:38.31 ID:pyVwoehur
まあプレイステーションの何が凄かったかって、
結局は「あのソニーのゲーム機」っていう、特には本質の無いイメージだけだからな
散々言われるように、単純なハード性能だけならサターンや64の方が上だったが
プレステは売り方が上手かった、まあ「上手い」というか「ズルい」というかって感じだが
そこら辺はさすがにハード屋として一日どころじゃない長があったわけだな

12: 名無しのアニゲーさん 2020/06/24(水) 01:20:26.15 ID:XxuPWaqq0
>>9
おかげでゲームが普及したんだから良いことよ

499: 名無しのアニゲーさん 2020/06/24(水) 08:24:51.34 ID:EF1zrziC0
>>9
松下のゲーム機もあったんだけどな…

13: 名無しのアニゲーさん 2020/06/24(水) 01:20:38.17 ID:UlSVZMev0
これはいうほど間違ってない気がする
ゲーム機なのにDVD見られるのすげえ!って感じだったからな

15: 名無しのアニゲーさん 2020/06/24(水) 01:21:52.94 ID:onLUhPS/0
業界人がこういうこと言わない方がいい

19: 名無しのアニゲーさん 2020/06/24(水) 01:23:06.13 ID:GzwKLmY6a
ゲームを玩具から電子機器扱いに格上げしたのはソニーだろうね
イメージ戦略も兼ねてたからかなり早く広まっていった
これは否定しても仕方がない

25: 名無しのアニゲーさん 2020/06/24(水) 01:26:12.36 ID:fmZDxR2ua
PSPS2はCDやDVDが再生できるのがかなりの売りだったからな
他のハードはこれに負けたといっても良い

36: 名無しのアニゲーさん 2020/06/24(水) 01:29:15.55 ID:DDmZYunS0
つかケツ丸出しの女が主人公な品位に欠けるゲームつくっておいて
ゲームの地位について語って欲しくないね

53: 名無しのアニゲーさん 2020/06/24(水) 01:34:25.85 ID:PCuMu6Opa
てか元ソニーだろこいつ
気持ち悪い自画自賛やめろよ

横尾太郎
1994年に神戸芸術工科大学を卒業し[1]、その後株式会社ナムコへ入社[1]。1999年には株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントに所属しデザイナーとして活動していたが[1]、上司とそりが合わず退社[2]。2001年に株式会社キャビアへ席を移し、『ドラッグオンドラグーン』や『ニーア ゲシュタルト/レプリカント』のディレクションに当たる[1]。

59: 名無しのアニゲーさん 2020/06/24(水) 01:37:09.36 ID:dF8etSJA0
>>53
こいつの経歴見てわかる通り
最初からナムコとソニーしか知らない
ファミコン時代ガーとか言ってるけどそもそもその頃にゲーム業界いないっていう

57: 名無しのアニゲーさん 2020/06/24(水) 01:36:06.29 ID:A0RipEiIa
他人が育ててた市場を後から参入して横取りしたの間違いだろ
そして荒らすだけ荒らして衰退させた

62: 名無しのアニゲーさん 2020/06/24(水) 01:38:05.12 ID:XxuPWaqq0
あれだけ遊んだSFCも意外と5000万台いってないんだな、PSで一気に1億超えて売り上げ跳ね上がった
任天堂だけでやってたらこれだけ大きな市場になるにはもうしばらくかかっただろうな

109: 名無しのアニゲーさん 2020/06/24(水) 01:53:45.11 ID:oH6hYIlA0
実際ゲームを大人に売ったのはPSからだからな

163: 名無しのアニゲーさん 2020/06/24(水) 02:12:15.40 ID:6xpoudKN0
PSから大人がゲーム始めたとかいう主張は謎だ
ファミコンとか大人もやってたしな
多分氷河期団塊ジュニア世代とかが子供だったからそういう勘違いがあるのだろう

171: 名無しのアニゲーさん 2020/06/24(水) 02:14:33.26 ID:r0S2mbp9M
単純に時が流れただけでしょ

ファミコン時代は、ゲームを遊ぶのは子供ばかりで、ゲームに理解のある大人は殆どいなかったけれど
ファミコンを遊んでた子供が大人になって、大人がゲーム殺ることに拒否反応がなくなってきた
それが丁度PSの台頭に重なってたと

190: 名無しのアニゲーさん 2020/06/24(水) 02:22:59.31 ID:A0RipEiIa
まあライトなイメージあったの初代PSだけで2以降オタクイメージどんどん強くなって
PS4は今御覧の有様だ

211: 名無しのアニゲーさん 2020/06/24(水) 02:38:58.38 ID:Wtsd9fj8r
PS1時代はテレビCMが上手くて地位が少し向上したのはある
ソニーだから凄いは今50~70歳くらいのおじいさん世代ではあったのかもね

311: 名無しのアニゲーさん 2020/06/24(水) 04:42:01.22 ID:+EuHLftR0
ヨコオって元SCEだったろ
自画自賛ですか

317: 名無しのアニゲーさん 2020/06/24(水) 04:57:34.73 ID:7v49Edaw0
頭良いらしい人材はスマホゲームに流れてそう

374: 名無しのアニゲーさん 2020/06/24(水) 06:49:40.21 ID:c3q9p9Ja0
うん、やっぱりNIN64ってあれだろ
純粋な悪意
no title

379: 名無しのアニゲーさん 2020/06/24(水) 06:54:53.92 ID:C92NN+Ry0
少なくともサードを爆発的に成長させたのはPSからだったな
GTAとかその象徴

407: 名無しのアニゲーさん 2020/06/24(水) 07:11:04.78 ID:+V3Jnluz0
まぁそれまで完全に子供のおもちゃだったものを
PS1で音楽やアートを絡めていったのが当時のソニーだったし
物語の描き方や映像表現が変わっていったのもディスクメディアを持つPS1や3DOだったしね

410: 名無しのアニゲーさん 2020/06/24(水) 07:13:19.14 ID:nTnjgqMS0
>>407
そのせいでムービーゲーが流行ってゲームの進歩が10年単位で遅れたんだがな

それにCDを使って動画で物語を進める方式はすでにPCEでよく行われてので
別にPSがパイオニアでもない

492: 名無しのアニゲーさん 2020/06/24(水) 08:17:22.55 ID:ZIdZ9Xl+0
ファミコンの時点で相当地位が上がっている
つーかソニーの前にNECやパナソニックが参入してたのは知らなかったんだろうな

493: 名無しのアニゲーさん 2020/06/24(水) 08:18:14.06 ID:lOuWks6sp
PS1の頃のSCEは本当に良かった
今はなんで…って気持ちが強くてつれぇわ




00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 16:47:33 ID:- ▼このコメントに返信
まあ、個人的な感想なら好きに思えばいいんじゃね
実際どうかは知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 16:47:41 ID:- ▼このコメントに返信
それあなたの感想ですよね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 16:48:49 ID:- ▼このコメントに返信
ソニーじゃなかったらps3でdvdも見れなかったしな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 16:49:05 ID:- ▼このコメントに返信
歴史の一部分、しかも後ろの方しか知らない身で何言ってんだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 16:49:24 ID:- ▼このコメントに返信
ソニーがというかPS2でDVDが観られるというのがとてもでかかったんじゃないかなぁあの時代
ゲームはそんなにやらんけどって人でもDVD機能のついでにゲームやれるならって買った人もいるだろうし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 16:49:26 ID:- ▼このコメントに返信
当時はそうだったかもしれないけど今はもう見てられない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 16:49:32 ID:- ▼このコメントに返信
5の発売前に信仰心を高めておくってわけだな?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 16:49:45 ID:- ▼このコメントに返信
個人の感想を記事にするほどネタがないのか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 16:49:53 ID:- ▼このコメントに返信
※3
DVDはPS2、PS3はBD
っていうかこの話題と関係なくね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 16:50:01 ID:- ▼このコメントに返信
※1
個人の意見ですからね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 16:50:14 ID:- ▼このコメントに返信
昔は無制限で出来たのに今は条例でされる有害扱いだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 16:51:03 ID:- ▼このコメントに返信
でも今一般人(ゲーム普段やらない人?)がわかるのってSwitchくらいじゃね
PSが3なのか4なのか5なのかよくわからんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 16:51:28 ID:- ▼このコメントに返信
少なくとも客観的事実として市場規模が増えてるわけだから世間の見る目が変わったのは事実じゃね
個人の主観はともかく数字は数字
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 16:51:33 ID:- ▼このコメントに返信
「あのソニーがやってるのか?  じゃあスゴいんだな」
というのには違和感があるなぁ・・・・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 16:51:47 ID:- ▼このコメントに返信
俺の記憶だとFF4の辺りでスクウェアかっけー就職したいっていうのがわんさかいたが
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 16:52:17 ID:- ▼このコメントに返信
向上したのは割とWiiのお陰だと思うよ
サードソフトは糞ほども売れなかったけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 16:52:58 ID:- ▼このコメントに返信
今は単なる害虫だけどね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 16:53:03 ID:- ▼このコメントに返信
実際はセガのおかげだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 16:53:53 ID:- ▼このコメントに返信
個人の感想取り上げてまでソニーよいしょしなきゃならない理由が・・・?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 16:54:02 ID:- ▼このコメントに返信
※12
い、イタリアの市長もプレステやれって言ってるから……
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 16:54:07 ID:- ▼このコメントに返信
一般人がゲームに触れたのってWiiとかDSじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 16:54:28 ID:- ▼このコメントに返信
※16
WiiとかDSはいっちょ噛みでなんか出してみるかってのが有象無象のゲームとも言えないレベルのを量産してたろ
しかもその流れは既にPS1で起こっていたし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 16:55:11 ID:- ▼このコメントに返信
プレステがやったのはほぼ二番煎じ、ただ家電屋として幅広い販路をもってたからそれでゲーム機の販路が広がった
開発者をアーティストとして持ち上げるのはソニーの独自の手法だったな
おかげで勘違いしたのが目立つようになったけど、それを地位向上というならまあ、向上なんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 16:55:58 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーオタ増やしただけでしょ
一般受けしたファミリーゲームではPSは劣ってたぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 16:56:31 ID:- ▼このコメントに返信
※14
そのあたりは世代間の格差があるね
バブル崩壊あたりまでは【ソニー=最高品質】って言うのが常識だったから
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 16:56:48 ID:- ▼このコメントに返信
大人にゲーム広げたってただファミコンで遊んでた世代が大人になっただけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 16:58:56 ID:- ▼このコメントに返信
何だぁこの記事は?
豚を召喚する魔法陣か?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 16:59:19 ID:- ▼このコメントに返信
※21
男はPS2で女はwiiとdsだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:00:22 ID:- ▼このコメントに返信
※14
「うちはソニーですよ。わかってます?」
こんなことを平然と言えるほど、あの時代では知名度があったんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:00:29 ID:- ▼このコメントに返信
※25
むしろゲーム参入とかゲームの事舐めてるだろ感があったような
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:01:01 ID:- ▼このコメントに返信
業界にいなくてもゲームに対して一般人が抱いていたイメージについては語れるやろ
逆にそれすら認められないならこいつら何様なんや
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:01:07 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ競争相手が居ないと業界が衰退するのは事実やし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:01:43 ID:- ▼このコメントに返信
PS2は確かに凄いインパクトあった
それ以降はまあうん
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:01:50 ID:- ▼このコメントに返信
どっちが上かとかじゃなくて、どちらも業界の歴史を紡いだ大事な存在だろ
ゲームが映画に次ぐ文化に成れたのはPSが切り拓いてきた道が大きいと思う
一方で任天堂はアタリショックで滅びかけたテレビゲーム文化を建て直して牽引してきた功績、世界に誇れる子供向けゲームブランドとしての功績は間違いなく本物だわ
どっちもゲーム業界には必要
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:02:19 ID:- ▼このコメントに返信
実際DVD再生も兼ねたPS2は一般普及に大いに貢献したわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:02:19 ID:- ▼このコメントに返信
※12
一般人はWiiとWiiUとSwitchとピコピコの違いがわからない
ソースは俺のおかん
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:02:34 ID:- ▼このコメントに返信
記事の違和感がスゲェ
このサイトの記事なら「何言ってんだこいつ」みたいな意見拾いまくるところだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:02:39 ID:- ▼このコメントに返信

ソニーがハード設計とノウハウ強盗したから
地位が奈落まで落ちたんやどあほ
後ヴァージンには崇拝しとけよ
感謝しかねえーだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:02:41 ID:- ▼このコメントに返信
プレステの果たした役割はもちろん大きいだろうけど
普通にファミコンやスーファミで遊んでた世代が大人になって抵抗が無くなっただけでは?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:02:58 ID:- ▼このコメントに返信
せがた三四郎に投げられて欲しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:03:37 ID:- ▼このコメントに返信
※5
低価格DVDプレイヤーとして選択肢の一つに挙げられてた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:03:40 ID:- ▼このコメントに返信
まあソニーの功績かどうかは知らんがPS時代にゲーム業界の空気が変わったのは確か
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:04:22 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンをご存知ないのかしら?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:04:28 ID:- ▼このコメントに返信
初めて1億いったハードだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:04:33 ID:- ▼このコメントに返信
でも羽振りが良かったのはファミコン、スーファミの時代じゃないかね。
PSはまだマシやけどPS2で青色吐息やったやろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:04:57 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンからPS1まで12年経ってるし
その間にマリオドラクエで社会現象になってゲーム機はすっかり定着してたよね
だいたいソニーってベータでコケたイメージ大きくてまた失敗するのかと言われてたし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:05:22 ID:- ▼このコメントに返信
何をもって地位が向上って言ってるのかよくわからんな
クリエイターの収入が劇的に増えたりしたのか?
憧れる人が増えただけならそれは単なるブームなのでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:05:23 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ個人的には~僕の周辺では~だからなにも間違ってはいない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:05:35 ID:- ▼このコメントに返信
業界に貢献してるかは知らんけど、PSPあたりは影響力強そう
携帯ゲーム機の普及が無かったらスマホゲーとかも扱い変わってた可能性とかありそうだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:06:07 ID:- ▼このコメントに返信
※26
それ
この種の言説じゃ自論自説に都合がいいファクターの都合がいい一面だけを恣意的に切り出して論拠として過剰に強調する論法がまかり通ってる
あとゲームの地位の向上という非常に不明瞭かつ曖昧な自説に都合がいい評価基準を客観的にどういうものであるか一切定義づけしてないというまさに議論のできない日本人らしさもおまけつき
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:07:16 ID:- ▼このコメントに返信
単にファミコンとともに成長した奴らがPS買っただけだろ
ゲームを受け入れる土壌を任天堂やセガなどが作ってソニーがそれに便乗してうまくかみ合っただけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:08:14 ID:- ▼このコメントに返信
なに言ったってテレビゲーム機の認知と転換という意味じゃ初代ファミコンにゃかなわんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:08:25 ID:- ▼このコメントに返信
今では最早ゴミにすら劣る存在だがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:09:29 ID:- ▼このコメントに返信
PSの時代って要するにサターンの時代で、業務用ゲームが家で遜色なくできるようになった時代って話なんだよな
昔のゲーセンは大人の遊び場だったし、ファミコン世代も高校以上になってるわけ
なんか時代の分析がおかしい感想だな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:10:18 ID:- ▼このコメントに返信
※42
PS時代って自分で言ってるのにソニーの功績意外の何があるんだよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:12:48 ID:- ▼このコメントに返信
アホだろ、十分認知されてたわ
受け入れられなかっただけで
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:12:55 ID:- ▼このコメントに返信
一般の人っていう話ならDSとかスマホとかだろ
ガジェオタとかゲーオタとかそういう人を呼んだのがPSって感じ
この人の周囲はそういう層だったんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:13:55 ID:- ▼このコメントに返信
※51
購買層だけじゃなく買わない奴まで含めた認知の話やろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:14:16 ID:- ▼このコメントに返信
妊娠ブログはさすがやなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:14:27 ID:- ▼このコメントに返信
実際はDVD再生機があんな安い値段で買えるってことで一般人が飛びついただけだし
CD-ROM2での声の再生でPCエンジンが注目され
ソニーはその二番煎じでスーファミをCD再生にしようと任天堂に持ちかけたが蹴られて
自社でプレステを作ったんだっけか

スクウェアはすぐにソニーについた蝙蝠だったがエニックスは任天堂に義理高く
ドラクエがなかなか出ない事にいら立ったソニーが 早くドラクエ出ないかな? というCMを打ち出し
エニックスが激怒して発売延期したっていうエピソードがあったな
ゲーム機大戦はいろいろと勉強になったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:14:44 ID:- ▼このコメントに返信
※55
PS時代にはPSしか存在していなかったと思ってるエアプか?
対抗馬のサターンもあるし、個人的にはコンビニでゲームが売られるようになったのがでかいと思ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:15:09 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンで遊んだ子供が大人になってプレステで遊んだんじゃない?
任天堂とソニーはライバル同士ではあるけど上手く共存しているよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:15:13 ID:- ▼このコメントに返信
インベーダーのとき大人がやってた時点でそんなの関係ないだろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:16:01 ID:- ▼このコメントに返信
※17
平成のゲームが面白いってこと⁉
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:16:09 ID:- ▼このコメントに返信
なんか一人だけ発狂してBAD押してる奴が居るな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:17:04 ID:- ▼このコメントに返信
※48
チラシの裏にでも書いて便所に捨ててろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:17:11 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂は子供に向けたコンテンツだったけど、ソニーは大人に向けたコンテンツを出していたってだけだと思うわ
旧知のブランド力で引っ付くより、コンテンツの中身が大人に寄り添う形だったから認められたってのが大きいんじゃないか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:17:42 ID:- ▼このコメントに返信
ソニーじゃやくて任天堂だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:18:05 ID:- ▼このコメントに返信
プレステ2はディスク読み込まないけど故障かな?ずっと同じ画面で進まない!💦
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:18:26 ID:- ▼このコメントに返信
PSが5まで出てもファミコンからスイッチまで出てもじじばばにとってゲーム機はピコピコかファミコンだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:18:26 ID:- ▼このコメントに返信
※26
任天堂→ソニー→任天堂ってサイクルが上手くできていると思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:18:29 ID:- ▼このコメントに返信
今では当たり前すぎて意識されなくなったけど
確かに昔はゲーム=おもちゃって扱いで、PSのときはあのソニーが!って雰囲気はあったと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:18:43 ID:- ▼このコメントに返信
初老には家電全部ソニーで揃えてるタイプ多い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:19:01 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂は今でも玩具作ってるつもりだろうし、そこに誇りも持ってるだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:19:11 ID:- ▼このコメントに返信
※61
お前の頭じゃ理解できてないみたいだな
ソニーっていう畑違いの大企業が参入してきたのが、ゲームの一般人へ信用度を上げてすそ野を広げたってことだぞ

海外の大手ゲーム企業が入ってきて業界内が盛り上がるってのも違うが、これが理解できるかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:19:44 ID:- ▼このコメントに返信
※67
すーぱーそに子は大人向け+ですしね!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:19:51 ID:- ▼このコメントに返信
※60
まさにそのゲーム機はゲームやるためだけのおもちゃというイメージから
電器屋がCDだのDVD再生だのという家電機能をくっつけて
一般人へのイメージ補強をしたというあたりのことを言いたいんやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:20:45 ID:- ▼このコメントに返信
※65
妊娠が暴れてるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:20:54 ID:- ▼このコメントに返信
単純に映像表現の進化やろ
平面から立体的な表現ができるようになり始めた頃やん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:22:46 ID:- ▼このコメントに返信
裏付けるデータあるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:23:49 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ任天堂に比べてソニーはゴミって笑ってればいいって風潮は間違ってるよな
任天堂は京都のおもちゃメーカーだったから製品を管理する上で自分の目で全てをチェックする
方法を取ったけど、ソニーはグループの力をすべて使って流通も制作も全て信頼できると思ったら
任せて最終的には市場と客が判断する路線を取った 製造と供給にフレキシブルに対応する為に
CD-ROMは絶対不可欠だったっていうのもその一つだろう
批判する人はポッと出のソニーに市場を奪われたって反感なんだろうけど、ソニーはソニーで
任天堂との確執の経緯から任天堂一強による構造のいびつさを知って、こうならないためには
どうするか研究し尽くしてたからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:24:31 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの幅がひろがったのはソニー参戦のおかげだと思うが
一般人に認知ってのは存在はファミコン時代からしられてたしファミコン世代が社会人になりかけてただけの気もするが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:25:30 ID:- ▼このコメントに返信
ムービーが凄い=大作!と勘違いさせた罪は大きいと思う
2D→3Dの転換期に本当に凄いと思ったのはゼルダ64とバーチャファイターだけ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:26:03 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱソニー信者はネットで言われる朝鮮人気質よな

起源ニダ

起源ニダ

自分たちがすべての起源にだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:27:01 ID:- ▼このコメントに返信
※82
そういうこと言ってるんじゃないんだが…大丈夫かアニゲー民
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:27:03 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム欲しがる小さな子供はソニーとか分からないしどうでもいい
面白そうだから親に買ってもらい、売れたから広まった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:27:09 ID:- ▼このコメントに返信
それなりには広げたやろ。それをどの程度評価するかは個人の感覚
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:27:16 ID:- ▼このコメントに返信
俺の記憶だとファミコンやスーファミはどの家にもあって
PSは持ってない家がちらほらあったけどな
まあ個人の感想だしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:27:30 ID:- ▼このコメントに返信
「映画みたいな出来」のFF7がPS独占でハードごと売れまくったおかげやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:28:11 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンのドラクエとか数百万売れてるんですが。
PSが出て変わったのは任天堂ハードの子供向けと大人向けのすみ分けができただけ。(セガなどはマニア向け)
今は任天堂がこどおじ枠も獲得してる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:28:26 ID:- ▼このコメントに返信
こりゃねえわ
3DOとかプレイディアとかと同じ扱いだったぞ
しかもギャルゲが増えてきたせいでゲームがキモいってイメージが付き始めたのもこの頃からだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:28:49 ID:- ▼このコメントに返信
※12
大学生だがみんなPS4持ってるぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:28:57 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ一理はある、あくまで一理だが
ゲーム業界をゲームで遊ぶ一部の社会から広域一般社会に広げた最大の功労者は川島隆太教授だよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:30:31 ID:- ▼このコメントに返信
まあ当時のPSが凄かったのは認めるけどね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:31:19 ID:- ▼このコメントに返信
地位の向上?地位って程のものか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:32:15 ID:- ▼このコメントに返信
※88
買う買わないじゃないからな
自動車産業が日本の屋台骨だと思ってても必要ないなら車なんか買わんやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:32:47 ID:- ▼このコメントに返信
PS自体が任天堂ありきの産物なんだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:33:01 ID:- ▼このコメントに返信
ニシ君…
眉間に青筋走ってますよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:33:17 ID:- ▼このコメントに返信
豚ちゃん現実見えてなくて可哀想・・・w
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:34:23 ID:- ▼このコメントに返信
そうか?って感じ
まぁ当時子供も子供だったから大人がどうだったかは知らんが
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:34:46 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂はあくまで玩具を作ってるだけなんだけど、ゲームは玩具だと見られるのが嫌というか、コンプレックス持ってるというか、こういうの多いよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:34:50 ID:- ▼このコメントに返信
PSってさ?
これがPSが作り出したゲームってのないよね?
あったとしても続いてないし語られてないよね?
それってさ?
どうやってゲーム業界の地位を上げたの?
ゲーム業界の地位が上がったところに飛びついただけだよね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:34:52 ID:- ▼このコメントに返信
今は見る影もないがな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:36:33 ID:- ▼このコメントに返信
今となっては狭くしてるだけだけどな
暴力にポリコレと、もう見る影もない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:39:06 ID:- ▼このコメントに返信
まあ地位向上はともかく任天堂1強にならずに抜きつ抜かれつの競争相手が出来たのは
ゲーム業界・ユーザーにとって良い事だわな
どんな世界でも1強になると碌な事無いしな
ソフト1本1万円越え当たり前の世界になっていたかもしれないし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:39:53 ID:- ▼このコメントに返信
プレステだけの成果じゃないだろ。
当時サターンというライバルがいたからこそ次世代戦争で盛り上がってTVでも取り上げられたりして認知度が上がったんだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:40:21 ID:- ▼このコメントに返信
これ言ってる事は分かるだろ
逆張りなのかゲハなのか読解力が無いのか当時を体験してないのか知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:40:34 ID:- ▼このコメントに返信
※104
ちょっとでもえっちぃのはダメ! でも暴力表現は別にいいよ^^

う~んこの
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:40:41 ID:- ▼このコメントに返信
※49
まさか携帯ゲームをPSPが普及させたとでも思ってんのか!?!?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:42:17 ID:- ▼このコメントに返信
ムービーゲーのせいでwwwゲームの進捗が遅れたwwwwww
本気でいってそうだから怖いわ
そんなこといったらWiiDSっていうクソ性能のハードを出して、電通でゴリ押しして、
国産ゲームのHD化技術を遅らせた任天堂のがやばいだろw
サードはソニーの技術提供やらもあって取り戻したけど、
未だに任天堂のセカンドパーティーはクソ画質のゲームしか作れず叩かれて、
任天堂メインタイトルの多くをバンナムに外注するって有様だしな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:43:12 ID:- ▼このコメントに返信
※109
PSPの前の携帯ゲーム機ってGBAだぞ
この事実だけで革命的だわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:43:13 ID:- ▼このコメントに返信
スーファミの時点でゲームの地位は向上してた。
セガサターンが今までのゲームの流れにそったハードで、プレステはなんかよくわからないキワモノのハードだった。
でプレステでもいろんなゲームつくれることが認知されてどんどん売れてった。外国のゲームはバランス崩壊のクソゲーオンパレードでネタの宝庫だった。今はいろんなハードがあってゲーム業界成長したが 任天堂がゲーム業界の基盤を作ったのは間違いない。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:43:20 ID:- ▼このコメントに返信
地位向上って曖昧だけど、
『これまでゲームしない人が始めるきっかけになった』って観点だと、
インベーダーゲーム→FC→PS→Wii&DSかね?

まあ、ゲームやってた世代が大人になっちまったってのが一番の地位向上()なのかもしれんが
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:43:23 ID:- ▼このコメントに返信
今はポリコレに汚染されて見れたもんじゃねえや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:44:02 ID:- ▼このコメントに返信
※2
はっきりそう書いてるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:44:31 ID:- ▼このコメントに返信
※92
大学生だが誰一人としてPS4持ってないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:44:48 ID:- ▼このコメントに返信
ソニーはPS1の時代に一般人に多く売る為のマーケティングを積極的にやったんだよ
セガや当時の任天堂はその辺が甘かった
今は任天堂がその路線で上手くやっている
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:45:29 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも任天堂がファミコン、スーファミで各御家庭に家庭用のゲーム機を浸透させて下地を作ってくれたからこその浸透だと思うけどな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:46:04 ID:- ▼このコメントに返信
※112
SSが今までの流れにそったってエアプすぎんか?
ゲーム機にボタン電池が必要で、ボタンが6ボタンもあるハードのどこが今までなんだよ。
ソフトがCDになった以外、ほとんどスーファミと一緒のPSのが今までの流れに沿ってるわ
てか元SFCの後継機だから当たり前だが。
キワモノで言うなら64のがキワモノだわ。なんだよあのコントローラー好きだけどさ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:46:28 ID:- ▼このコメントに返信
喫茶店とかでピコピコやってたものを家庭に持ち込む以上の地位向上があるのか?
ていうかPSのころにもうゲーム業界は昔ほど簡単ではないとか言われ始めてた記憶が・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:46:47 ID:- ▼このコメントに返信
「大人が遊ぶゲーム機」のパイオニアとしての役割は十分に果たしたと思う。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:47:15 ID:- ▼このコメントに返信
100歩譲ってソニーを褒めるならDVDついて一般普及されたPS2にしろよ…
1じゃ説得力皆無だ、PSの頃ならピコピコ言う大人まだ居たからな

実際は単純な話でファミコンなどが10年かけて積み上げたものがあっただけなんだが(アニメ漫画とかも全部含めてな)
ファミコンやってた世代が大人になって子供にも許容するようになる
漫画とかも同じでそうやってオタク文化が受けいれられていっただけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:47:29 ID:- ▼このコメントに返信
こんな事言い出したら、任天堂がSonyを切り捨てたおかげじゃないの?
とりあえずニコ動のでいいからゲーム機戦争見て来いよ、って言いたい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:47:34 ID:- ▼このコメントに返信
※2
当時のプロの個人的な感想だな

っていうか当時からプロ(小売店アルバイト含む)なら知ってて当然やな
何せスーファミ時代までは任天堂から抱き合わせ販売の指示が来る位だし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:48:05 ID:- ▼このコメントに返信
※113
インベーダーとFCの間にゲームウオッチを挟もう
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:48:21 ID:- ▼このコメントに返信
※116
大丈夫?友達いる???小中でモンハンが流行ってた大学4年世代ならみんなMHWやってたんだけど...
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:49:09 ID:- ▼このコメントに返信
ソニーの功績は流通や小売り側のシステムを自分達にも有利な手段(コンビニ販売など)を加えた所かな
割を食ったゲーム専門店は反発していたけど、中古販売っていうゲーム業界的に暗部な部分も抱えていたから
ソニーに利がある状況が生まれたが、一般人にもゲームを買う手段が増えた点ではメリットあった(定価販売ではあるが)
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:49:54 ID:- ▼このコメントに返信
>>13
これのおかげでPS2買ってもらえたって奴周りに結構いたわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:50:18 ID:- ▼このコメントに返信
言うほど地位向上させてねーぞ
休日何してる?って聞かれて家でゲームって答えられるようになったのはコロナさんのおかげじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:50:21 ID:- ▼このコメントに返信
※124
任天堂からの指示のソースは?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:50:32 ID:- ▼このコメントに返信
個人の感想取り上げてまで叩かないといけないのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:50:43 ID:- ▼このコメントに返信
※22
んな事言いだしたらその程度の事はファミコンの時点で起こってたわw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:50:51 ID:- ▼このコメントに返信
ピコピコで通じてる時点で十分地位確立しとるやんけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:51:38 ID:- ▼このコメントに返信
一般人という話なら、任天堂の方がよっぽど認知させただろ
今のスイッチもそうだし、ちょっと前のDSとWiiのブームに、そもそも原点であるファミコンの存在が大きいし
ソニーに関してはPS2のDVD機能ぐらいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:52:59 ID:- ▼このコメントに返信
※1
「実際」の一つの例としてゲームの開発には卸問屋の意見が凄く重要だったって実際がある
新しいジャンルを作ろうとしても問屋のおっさんが「そんなものより2(続編)を作れ そうじゃないと取引しない」
と言われれば諦めて2を作るしかなかったのは本当の話

ソニーは独自流通を作ってそう言うのを切り離した実績がある
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:53:00 ID:- ▼このコメントに返信
※123
ゲーム機戦争の動画とかあれ主観が入り混じったデタラメも多いぞ
任天堂寄りだって気づかなかったのか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:53:52 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃノリに乗っていた世界のSonyがゲーム機参入程インパクトのある事象は存在しないぞ。
任天堂はどこまでいっても花札屋だし。トヨタは自動織機屋と揶揄される。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:53:57 ID:- ▼このコメントに返信
※111
?????
会社の違うゲーム比べてるとか頭おかしいんかコイツ?
PSPは任天堂が携帯ゲーム普及させてたのをソニーが便乗して出しただけだっつの
それですらDS相手にボコボコにされたけどな
しかも任天堂の携帯機路線はその後も続いてるけどソニーの携帯機はvitaで死んだオマケ付き
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:54:25 ID:- ▼このコメントに返信
※119
お前何歳児?昔はそう言われてたんだよ。2Dとポリゴンのどちらもそこそこ表現できるのがサターン。ポリゴンに強いのがプレステ。2Dに強いのがPCFX。64はちょっと違う尖った位置で頑張ってた。でプレステもサターンには劣るけど2Dのゲームも増えてきてどんどん売れてった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:55:14 ID:- ▼このコメントに返信
※130
ソースも何も小売なら常識だぞ。というか今でもやってる。
抱き合わせは直球だが、要はソフトを出荷するのに他ソフトを入荷してる比率でソフトの出荷数を決めてる。
具体的にいうとポケモンみたいな売れるの確定なソフトを大量に入荷したければ、
よくわからんクソゲーも一緒に注文しないと任天堂は出荷してくれないのよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:55:21 ID:- ▼このコメントに返信
割とガチでプレステという存在が一般にゲームという価値観を植え付けたっていうのはあると思うぞ
プレステが出始めた辺りからゲームがテレビに取り上げられていた気がする
ファミコンやスーパーファミコンやそのソフトが当時のテレビに取り上げられた記憶が正直ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:55:22 ID:- ▼このコメントに返信
※75
自分の理解力に過剰な自信持ってる典型的なオタクっぽいな
皆君の言う話題は理解した上で「それは違い、こうじゃないか」って意見出してるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:55:24 ID:- ▼このコメントに返信
CMとかコンビニとかで買えるのは画期的だった気がする・・・
体験版とかの戦略はうまかったと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:55:39 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイターの地位が上がったとか言われてもさ
皆で作ったゲームなのに自分1人だけの手柄とする馬鹿が異常に増えたのもその時代だよね?
としか思わんけどなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:56:46 ID:- ▼このコメントに返信
※122
ゲームに無関心な全国のおばちゃんがピコピコ、ファミコンとテレビゲーム(酷いと携帯ゲームまで)を呼んでたってのはすごすぎる 後にも先にもあそこまで認知されたハードは無いだろうね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:57:14 ID:- ▼このコメントに返信
※111
世界で最も売れたゲーム機ニンテンドーDSって機種がありまして
PSPと完全同時期(DSが数日早い)なんですよ

DS国内3,299万台、PSP国内1,926万台
DS世界1億5,402万台、PSP世界 8,200万台
って1.5倍差つけてるんだわ

PSPも良ゲーム機なんだけど※49は適当言いすぎ
脳トレだったり料理や英語のゲームだったりがあって
携帯機の普及はDSの方が大きいのにPSPのおかげの様に言うのはばかげてる、せめて両者のおかげっていえよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:57:34 ID:- ▼このコメントに返信
なんか任天堂信者が必死になってBad押してるみたいだな
こういうところがダメなとこじゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:57:50 ID:- ▼このコメントに返信
※138
携帯ゲームという概念の話をしてたんだが、信者には気に入らなかったのか、ごめんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:59:10 ID:- ▼このコメントに返信
ボッタクリ疑うレベルで高かったロムからCD媒体に変わって
価格破壊と流通の変化でサードの新規参入がしやすくなって
それに伴う奇ゲーと新ジャンルが生まれた功績は中々やったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:59:13 ID:- ▼このコメントに返信
一般人とオタクではセガハードの認識・評価が違うことに気付かないから
「SSやDCは競合機に比べ"高性能"なのに広告戦略で負けた」
みたいな頓珍漢なことを2020年代になっても言ってしまう人がいる
そしてこのことを指摘すると大概ややこしいことになる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 17:59:45 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム機の性能が上がって表現の幅が出たのが大きいと思うな。「ピコピコ」だったのが「まるで映画」に変わっていった。その認識を広げたのはPS、それとFF7だろう。ソニーだからかどうかは知らんが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:01:25 ID:- ▼このコメントに返信
※126
友達とワールドやるとかエアプか何か?
一番友達とやれたモンじゃないモンハンがワールドなのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:02:14 ID:- ▼このコメントに返信
※141
いやいやスーパーマリオクラブとか既に番組あっただろ・・・
ソフト単体でもドラクエIIIの発売日に大人や大学生も並んでいます!みたいな感じで子供だけじゃない大人もハマるテレビゲームって結構大きく取り上げられたりもしてたぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:02:28 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ今じゃもうシロンボとクロンボに乗っ取られてるけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:02:33 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ、少なくてもゼロからシェアぶんどってる以上は任天堂と違う何かはあったわけだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:02:37 ID:- ▼このコメントに返信
※150
一般人からしたらSSはゲーセンのゲームが家でできる変わったゲーム機
PSはFFができるゲーム機って認識くらいだからね
そこらへん理解してないでSSは2D描写が~とか一般人目線でないこと自覚してほしい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:03:51 ID:- ▼このコメントに返信
否定はしない。
でも個人的には、認知という意味ではファミコンの貢献度の方が高いと思うし、
地位が向上で言えばPS1とPS3のおかげだと思っている。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:04:32 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂は確か山内組長時代からゲーム機ではなくオモチャを作ってる的な事を言ってたからな。
ファミコンのイジェクトレバーやゲームボーイが頑丈な設計なのも子供向けを意識した設計だったそうだし。
それに対抗してソニーが大人向けのゲームを提供しようとしたのはマーケティング的にも正しい。
実際、ゲームクリエイターなんて言葉が流行り出したのもSFC~PS時代の転換期くらいからだったと思うし
あながち間違ってはいないと思う。

ただ地位が向上したというよりも持て囃されて勘違いしたってのが正しいと思うわ。
これ以降、ゲームと映画を混同して凄い物を作ってやろうっていうオ○ニー思考的作品が増えたからなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:04:36 ID:- ▼このコメントに返信
※140
それ抱き合わせ商法って言わなくね?
小売りがやってたSFCのセット販売課と思ったわ

任天堂が悪のように責めたててるけど、その商法はどこもやってね?
漫画とかもそうだけど普通の事だよ
Aを買ってくれるならBも一緒に卸しますよってさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:04:46 ID:- ▼このコメントに返信
※147
そういうお前はGood連打してるよな
こういう所がいかにもソニー信者っぽいw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:05:18 ID:- ▼このコメントに返信
※147
いっきにgood大量についたねw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:05:35 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンの時点で凄いブームで、みんなファミコンやったことあんの当たり前って程普及してたから
特にソニーが向上させたイメージなんてないわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:05:36 ID:- ▼このコメントに返信
※152
いや普通にやれたぞ。敵が弱すぎた感あったけど。
大学でPS4のリモート機能使ってやるといろいろカオスで楽しかったわ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:05:36 ID:- ▼このコメントに返信
当時のファミコンの認知度は日本以外では低かったので、世界的に見れば電子ゲームの普及に貢献したのはプレステ(ソニー)で間違ってはいないけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:06:05 ID:- ▼このコメントに返信
※126
今はエペやってるの多いよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:06:12 ID:- ▼このコメントに返信
※82
コンビニにソフト置いたりDVD付けたり社会人や流行り物好き勢にゲームはキッズとゲーヲタ以外でも買ってもいいんじゃね?って空気を作った部分は確かにあったと思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:06:53 ID:- ▼このコメントに返信
「株式会社キャビア」だとう?地雷作っていた会社じゃねーか!
fateアンリミテッドコードとか,タイガーころしあむとか。
・・・きのこにまで当時「まだ懲りてなかったのか」と言われていたよな?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:06:58 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけるとPSPはFFやMGSを頼りにしていたのに
モンハンという移植がおまけ扱いが化け物だった事以上は何も貢献できてないから
というより任天犬に叩き潰された事が大きすぎるんだよ
あれで全部持って行かれたからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:06:58 ID:- ▼このコメントに返信
※119
それは立場によって見方が変わる。
開発者の立場から見ればセガサターンの開発環境は、内部構造や難解さはともかくゲーム機然したものだった。
プレステの開発環境は良くも悪くもシンプルで、色々な意味で驚いた。
あと一応セガサターンもメガドライブの形式や環境を継承している部分もあるから、
どっちかというとポッと出のゲーム機はプレステという印象だった。
※112も物の見方的にゲーム業界かその近所の人かもしれん。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:07:13 ID:- ▼このコメントに返信
たとえどれだけソニー様を持ち上げようとポリコレに惨敗したクソザコハードなので僕は最後まで任天堂を応援します
頑張れ任天堂ポリコレに負けるな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:07:14 ID:- ▼このコメントに返信
※156
自分は150だけど「SSは2D描写が~」なんて一言も言ってないんだけど?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:07:25 ID:- ▼このコメントに返信
※159
俺は抱き合わせ言ってた奴と別人だよ。
だから抱き合わせは直球だけどって前置きしたでしょ。
あと少なくともそういう出荷方法はゲーム業界に限定するなら、
セガもSONYもMSもしてないぞ。
だから任天堂ハードのソフトはよく中古で値崩れする。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:08:12 ID:- ▼このコメントに返信
※162
俺ファミコン当時を知識でしか知らないけどさ
ドラクエ並んで買ったりドラクエ狩りとかあったんでしょ(今日から俺はで先生がドラクエ取られてたわw)
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:10:03 ID:- ▼このコメントに返信
※148
論破されたら尻尾巻いて逃げる
これがソニー信者さんですw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:11:07 ID:- ▼このコメントに返信
で、日本人かこいつ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:12:56 ID:- ▼このコメントに返信
まあ今のPS4の値下がりを見て
任天堂のハードは値崩れが酷いんだとか真顔で言えるのが凄いと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:13:07 ID:- ▼このコメントに返信
でも今のソニーって、訳わからん団体の批判を気にしすぎて腰抜けになってねえか?
そのくせ実際の客に対しては謎の強気発言をしたり
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:13:24 ID:- ▼このコメントに返信
個人的にはボンバーマンだと思っているがな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:14:51 ID:- ▼このコメントに返信
※174
横らだが謝れる大人と駄々こねるガイジにしか見えんぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:15:14 ID:- ▼このコメントに返信
※172
別人とか意味わかんねぇわw

>>だから抱き合わせは直球だけどって前置きした
※124、抱き合わせ商法を任天堂が小売店に指示してた←指示だから任天堂以外がやらせてたって話なはず
君、一緒に買わせる方法をやってた、抱き合わせは直球だけどこのことです、ソースも何も小売なら常識だぞ

言ってる事全然違うんだけど
抱き合わせ=降ろし方があってて常識だとか、なんか関係ない事を正しいように絡んでくるから
本人が言い分買えたのかと思ったわ
横からなら話くらい読んできてくれよw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:15:32 ID:- ▼このコメントに返信
※34
まぁどんなものでも1つのメーカーが独占しすぎると酷い事になるのは事実だわ
スーファミもwindowsもスマホも
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:15:32 ID:- ▼このコメントに返信
※162
業界の地位とかイメージの話でゲーム機の普及とかそういう話では無いのでは
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:15:41 ID:- ▼このコメントに返信
見たいものしか見ないガイジに何言っても無駄
ヨコオの意見に賛同する奴もしない奴も関係なくゲハじゃないなら納得の真実やろ?
はいこの話題もうこれで終わりな!馬の耳に念仏やで
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:15:47 ID:- ▼このコメントに返信
※26
そしてその大人達は今はニンテンドースイッチとPS4を持っているという。

ソースはワイ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:15:49 ID:- ▼このコメントに返信
ヨコオさん昔語りとかすごい暇そうですね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:15:58 ID:- ▼このコメントに返信
※154
反社会とは言わんのか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:16:20 ID:- ▼このコメントに返信
PS2はDVD再生できたからわかるが
PS1がゲーム業界の地位向上させたとは思えない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:16:34 ID:- ▼このコメントに返信
※162
説明が難しいけど、あくまで「ゲーム業界の地位の向上」だからね。
ゲーム自体の流行りはファミコン時代からあったと思うけど、当時は本当にゲーム会社の社員は日陰者だったし
そういう自覚のある開発者も多かったよ。
ファミコン時代の雑誌のインタビューなどがあるといいけど、裏方という立場を徹底していたように思う。
ゲーム雑誌のの外まで出だしたのは糸井さんのような業界の外にも居場所がある人が本格的に関わってきた辺りから潮目が変わる気配ができて、作る側にもスポットが当たる事が増えてきた。
この辺はファミ通の功績だと思うけど。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:16:39 ID:- ▼このコメントに返信
ソニーはFF7に頭上げられないな
PSもこれがなきゃどうなってたか
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:16:54 ID:- ▼このコメントに返信
PSは大人に売ってないだろ
PS世代が大人になっただけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:18:07 ID:- ▼このコメントに返信
TVゲームは子供向けの幼稚な趣味じゃない!とオタが言い始めたのはこの世代くらいからじゃね
この後、ゲハカスというもっと低次元な連中が生まれるけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:18:33 ID:- ▼このコメントに返信
一昔前まで任豚任豚とバカにされてた時代が懐かしい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:18:36 ID:- ▼このコメントに返信
また妙なタイトルつける・・・
認知自体がされていない、じゃなくて、地位が低かったって話やんけ
確かにソニー(PS)がいなけりゃ、64の延長でどういう進化を遂げていたんだろうか気になるなぁ
セガが台頭してたかもしれんし、PCエンジンが興隆を極めていたかもしれんw
なんにせよ、任天堂の一強ではここまで盛り上がってないだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:19:18 ID:- ▼このコメントに返信
※188
興味本位で聞くけど、何歳?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:19:39 ID:- ▼このコメントに返信
※111
GB見て言えんのか?ポケモンまであったんだがあれ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:22:06 ID:- ▼このコメントに返信
※179
いや横らとか誤字ってるし本人なのバレバレだから
そもそも大人は謝る時相手に信者なんて言いません
少し大人になったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:22:09 ID:- ▼このコメントに返信
※9
BDメディアを無かったことにしようとしてるけどね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:22:18 ID:- ▼このコメントに返信
※193
あのソニーがやってるって部分があるから
地位の話だけどこいつが言ってるのはソニーのおかげって話だよ

ソニー関係者がこれいってんだから笑う
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:24:32 ID:- ▼このコメントに返信
※196
悪い横からだけど俺が本人だわ
ガチでやばそうな相手だからスルー決め込もうと思ったんだけど、
無関係な人を巻き込むのはやめてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:24:44 ID:- ▼このコメントに返信
※181
windowsはマジで笑えん。アップデートによるデータ損失とかアプリケーションの使用不可とかがあるからな。
・・・で最近ようつべでやらかしてんのお前らか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:25:27 ID:- ▼このコメントに返信
※197
どう考えてもBDが勝利濃厚なのに、HDDVDを必死に推してたアンチソニーを思い出した
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:25:35 ID:- ▼このコメントに返信
佐伯がカジュアルなCMを流しまくったからな
その上でみんなのゴルフ、パラッパ、GT、どこでもいっしょみたいなのが売れて
年齢やオタ非オタを問わずゲームを楽しむ流れが生まれた
当時の任天堂はポケモンは大ヒットしたがまだまだ子供向けに寄りすぎてたからな
ソニーの路線まで取り込むにはWiiFitやWiiスポーツの頃まで待たなければならなかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:27:15 ID:- ▼このコメントに返信
当時のゲームに興味の無い一般層にはゲーム機の総称としてファミコンと呼ばれ認識されてたんだが、どこの世界線の話なんだろうか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:27:42 ID:- ▼このコメントに返信
※196
いやぁ>>148もびっくりしてるだろうなぁ別人が本人認定されてて。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:28:11 ID:- ▼このコメントに返信
※192
バカにされていた(ソニー信者だけがそう呼んでいた)
尚ソニー信者の方はゴキブリというもっと酷い蔑称が定着しPS市場が崩壊した事で完全に居場所が無くなった模様
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:28:47 ID:- ▼このコメントに返信
時代の流れが漫画の普及とモロかぶりしてるから、
ゲームしてた子供がそのまま大人になって普及してるだけやな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:28:51 ID:- ▼このコメントに返信
※26
ファミコンやってたおっさん世代は昔は良かった!今のゲームはグラフィックが綺麗なだけ!ってずっと言ってるイメージあるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:29:06 ID:- ▼このコメントに返信
いまこそ松下陣営の出番だ!
「3DO!3DO!(大衆の掛け声)」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:29:21 ID:- ▼このコメントに返信
ソニー♬ 損保!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:30:09 ID:- ▼このコメントに返信
※88
売り上げ台数
PlayStation(1億240万台)
ファミリーコンピュータ(6,191万台)
スーパーファミコン(4,910万台)

任天堂信者ウザい!
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:31:22 ID:- ▼このコメントに返信
ps1の時に山のように出来たコンテンツ、今なお続いているのが少ないのが本当に残念
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:32:03 ID:- ▼このコメントに返信
まあクリエイターの地位を上げたと言って満足してても
実際の所は今の40代前後とそれ以降しか盛り上がってなかったというのが現実だろうね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:33:29 ID:- ▼このコメントに返信
>実際の所は今の40代前後とそれ以降しか盛り上がってなかった
流石にそれは無い
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:33:47 ID:- ▼このコメントに返信
※199
横からだけどアンタの論事態他の人にも突っ込まれてるみたいだけど?
※174の言い草もアレだけど※148で相手を信者呼ばわりしてる癖に何さも相手だけ悪者みたいに言ってるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:33:54 ID:- ▼このコメントに返信
※211
ソニーはマジでキャラ商売するつもりないからな。
いやトロ推してたけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:34:03 ID:- ▼このコメントに返信
妊娠火傷不可避w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:35:02 ID:- ▼このコメントに返信
※214
え、こんなブログのコメント欄でなにか言われたら全員相手にしないといけないの、やだこの人怖い
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:35:26 ID:- ▼このコメントに返信
まあ実際ファミコンとかスーファミってイメージの割に台数そんな行ってないしな
PSでいきなり1億とか文字通り桁違いだったし
PS出るまでは一般的な大人が遊ぶもんではなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:35:48 ID:- ▼このコメントに返信
自分とこのもん持ち上げるんならいいんだけど
ソニーハードファンはライバルハードを執拗にネガキャンするから嫌い
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:36:22 ID:- ▼このコメントに返信
※210
国内売り上げ台数
ファミコン 1,935万台
PS 1,900万台
スーファミ 1,717万台

海外は遅れてゲーム機が市民権得てるんだから
最新機種買う事考えたら後から出た機種の方が上で当然だろw
それにこれ国内の話だし

ついでに言うと国内だとPS2、2,198万台
だから実はファミコンとそこまで差がなかったりする
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:36:28 ID:- ▼このコメントに返信
最低でもドラクエ3の社会現象を知らんのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:36:50 ID:- ▼このコメントに返信
以上がおっさん達の会話でした
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:37:43 ID:- ▼このコメントに返信
サードパーティが自分たちでソニーを持ち上げた結果・・・
ハードの性能が上がりすぎて開発費が高騰
一本コケただけで会社が傾くようになって、ジャレコとかデータイーストとか、
有名な会社でも倒産するような状況になったんだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:38:05 ID:- ▼このコメントに返信
※219
PSハードやPS大型タイトルに尽くニンダイや大物タイトルぶつけたり、
ソニーユーザーに対して暴言吐いてたり、靖国爆破とか言ってた任天堂の話したいの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:38:06 ID:- ▼このコメントに返信
※210
※88見て信者認定は流石にガイジ
スレタイの個人の感想に対して自分の周囲の事実を語っただけだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:38:32 ID:- ▼このコメントに返信
※193
別にPSが無くてもDSでゲームやらない層をNintendoが大量にかっさらっていった歴史は変わらんよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:38:44 ID:- ▼このコメントに返信
売った売れたの話ならPS1は消耗があまりにも早すぎてひっくり返して使ってたとか
1人に対して2台3台と売上げた事もネタにされるからやめとけ
少なくともFCやSFCの耐久性の話ならそんな事言われてないからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:39:14 ID:- ▼このコメントに返信
※223
有名な会社・・・?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:39:31 ID:- ▼このコメントに返信
まあここで言う地位向上ってここで言われてるようなもんじゃなくて
会社としての扱いだからな。その辺内部の人間と部外者では認識が違っても仕方ない
ファミコン時代のゲームメーカーなんてテキヤと紙一重だったからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:40:05 ID:- ▼このコメントに返信
平井やクタタンの写真とか飾ってそうw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:40:30 ID:- ▼このコメントに返信
>>374
うわこれドン引きやわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:40:49 ID:- ▼このコメントに返信
FF7がなかったらサターンといい勝負やったろ
わいはメガテンのためにサターン買った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:41:21 ID:- ▼このコメントに返信
※217
こんな所だからこそ自分の吐いた言葉は全部自己責任になるのに開き直りやがったよコイツ……
まぁ口振りからしてリアルキッズみたいだが
こんなとこ居ねーで自分の部屋で勉強してろや
さもなきゃマジでここの奴等みたいなどうしようもないのになるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:44:12 ID:- ▼このコメントに返信
※231
ネプといい当時のPS系には他社叩きを嬉々として入れてたのが多かったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:44:15 ID:- ▼このコメントに返信
※224
ゴキブリが何言ってんねん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:44:26 ID:- ▼このコメントに返信
※225
周囲の事実(個人の感想)だろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:44:35 ID:- ▼このコメントに返信
※1
PS出る時にはファミコン世代は大人だろうが
延長線上で買っただけだろう
FF6 DQ3~爆発的にゲーム人気だった
高橋名人とか知らない人いなかったレベルだったし
このイッチ何言ってんの?エアプ それとも外国の人と疑うんですけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:44:49 ID:- ▼このコメントに返信
※228
流石にお前が世間知らず
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:44:51 ID:- ▼このコメントに返信
PSが出た頃は丁度団塊Jr世代が大人になった頃
つまりゲームをやって育ってきたファミコン世代が大人になった頃
PSのおかげで大人もゲームやるようになったってのは違うと思う
勿論ソニーの販売戦略も素晴らしかったけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:45:49 ID:- ▼このコメントに返信
※227
ヤフーソフトバンクと同じくいろんなとこでバラまきまくったからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:46:28 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂はSFCの次を然るべきタイミングで出すのが遅れたのが大きいな
それがPS1だったんだろうけど、失った物が大きすぎた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:47:04 ID:- ▼このコメントに返信
あの「松下電器」のゲーム機もあったんですがね・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:47:19 ID:- ▼このコメントに返信
プレステ2なら納得だけど1はねえわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:47:27 ID:- ▼このコメントに返信
※232
割とサターンってハードとしての問題もあったんだよな、これから先に3Dのゲームの時代が来るのを信じきれなくてスプライト処理は強いのに3D処理能力が低かった、バーチャファイターとか3Dの未来切り開いたのに皮肉なもんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:47:52 ID:- ▼このコメントに返信
50近い年でPSPキッズなんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:48:40 ID:- ▼このコメントに返信
※201
新型ハードになぜドライブついてないのも出すの
そっちを売りたいみたいだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:50:05 ID:- ▼このコメントに返信
※224
>>PSハードやPS大型タイトルに尽くニンダイや大物タイトルぶつけたり
いやそれの何がいけないの?
客層全く被ってないのにそれで誰も買わなかったからってそれ任天堂のせいちゃうやろ
てかそもそもソニーさんもニンダイとかパクってましたよね?ダダ滑りだったけど
ソニーユーザーに対して暴言ってのも常日頃から任豚任豚つって散々煽りやら暴言吐きまくってきたお前らがどの口で言っとんじゃボケとしか言い様ないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:52:02 ID:- ▼このコメントに返信
※18
やるコトなすコト早すぎたんだよ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:54:17 ID:- ▼このコメントに返信
※166
スーファミの頃はキッズとかゲーオタとか気にする奴なんていなかったけどな
スーファミのパチスロ延々とやりつづけてた奴とかもいたし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:57:35 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂が悪いとか言われてもさ…
SCE「ドラクエ7を年末商戦で発表しろ」
エニ「任天堂さんにはお世話になったから無理です」
~2005年~
エニ「ドラクエ9をDSで発売するよ!」
SCE「え…えっ?年末商戦…しかもPSPの誕生日に新作発表?」
エニ側も何か思う事あったんじゃないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:58:49 ID:- ▼このコメントに返信
松下が参入してたことすら知らなさそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 18:59:47 ID:- ▼このコメントに返信
あの当時プレイしてみてゲームとして今でも良かったと思えるのが
・パンツァードラグーンツヴァイ
・ゼルダ64
・バイオハザード

どのハードも一長一短あって良かったとは思う。
個人的に好きなのはサターンだがw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:00:42 ID:- ▼このコメントに返信
ムービーゲーで10年遅れた。か、んでムービーゲーから脱却したら今度はストーリー放り投げたゲームが出来上がってきてどうかと思うが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:01:15 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームがつまらなくなったのがソニー一強時代からなんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:01:31 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンの時点でシャープも参加してたし、ソニーが参入する前にNECと松下(パナソニック)とサンヨーも居たわけで
何を言っているんだろう・・この人は。そんなにソニーマンセーしたいのかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:04:07 ID:- ▼このコメントに返信
※105
ディスクメディアでソフト安くなったのもでかそうだな、SFCはマジで1万超えソフトあったし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:05:00 ID:- ▼このコメントに返信
流通戦略とかゲームビジネスの話題が増えたのはソニー参入の影響が大きい
参入によってCM本数も倍以上に増えてるわけだし
成人男性の話題に挙げやすくなっただろうことは想像に易い
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:07:26 ID:- ▼このコメントに返信
※242
パナソニは「ゲームのこと分かりません」臭が匂い立ちすぎた
ソニーも分かってはいないが、代わりに分かってる人を沢山集めたのが当時の勝因だろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:09:18 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:09:29 ID:- ▼このコメントに返信
安くなったとか言う一方で中古禁止や価格固定の強制でブルートや
中古ゲーム店を潰して回った挙句に
SCEのやり方に賛成してた所も見限られてブチキレた件もあるから
一方だけを見て良かったという訳でもないけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:09:43 ID:- ▼このコメントに返信
※26
子供の頃の遊びを大人になっても続けてる奴そんなにいるか?
そいつらを卒業させなかったもしくは戻ってこさせた要因が何かあったと思わないの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:10:04 ID:- ▼このコメントに返信
※255
あとビクターとか日立とかも
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:10:14 ID:- ▼このコメントに返信
ソニーは当初、任天堂と共同でスーパーファミコンの後継機種「PS-X(仮称)」を開発していて、当時のゲーム雑誌でも公表されていた。
しかし、任天堂の一方的な破棄によりそれは実現しなかった。
その後ソニーは、ご存知PSを販売するに至った。
任天堂は当時、ゲームソフト一本につき、3000円のロイヤリティーを徴取しており、ソニーはそれに対し500円での徴取で対応したり、任天堂で没になった隠れた名作を多数発売するに至り、完全に任天堂独裁体制を崩壊させた。この功績は大いに評価されるべきだ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:11:28 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム開発者「ソニーのおかげ」
ゲハ板の無職「そんなことないもん!」
なんか哀れだな...w
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:11:31 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム業界の地位とかは分からんが
俺がこの年でもまだゲームしてるのは、プレステ1のせい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:11:44 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ、結局、当時ゲームの地位が上昇したとかゲームは芸術とかほざいていた
クリエーター様は皆没落して
任天堂のゲームはおもちゃって主張が正しいことを証明したと
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:12:46 ID:- ▼このコメントに返信
※263
勝手にSFCの上位互換機作って売ろうとしてたら切られて当然だろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:13:03 ID:- ▼このコメントに返信
※92
大学生が日本の全人口とでも思ってるのか??
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:14:03 ID:- ▼このコメントに返信
59のソニーとナムコしか知らねえくせに、とか言ってるけど……
ニートのお前より知ってるだろwwwwwww
完全に業界人じゃんwwwwwwwww、お前ただのゲーム好きの無職じゃんwwwwwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:18:42 ID:- ▼このコメントに返信
時代的にそうだったわけでソニーが何かやった訳ではないだろう
当時としてはセガのクリエイターが一番有名だった時代だし
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:19:45 ID:- ▼このコメントに返信
※205
どっちもどっちって感じ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:20:46 ID:- ▼このコメントに返信
※169
当時はネットもないから作り方までの情報はなかった。プレステも異質なゲームが多かったが体験版のディスクを有料で配布したりしてメキメキ知名度をあげてった。サターン独占のゲームがちょっとクオリティ落ちてプレステでも遊べるようになってプレステ一強の時代がはじまった。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:21:04 ID:- ▼このコメントに返信
※267
共同開発って日本語知ってるか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:22:01 ID:- ▼このコメントに返信
日本じゃファミコンが子供にゲームを広めて健全化したんだぞ
その前の時代、ゲームと言えば俗悪イメージでアーケードや初期PCのマニア向けゲームだけ
家庭用はポンのパチもの専用機みたいなのが細々と売れてるだけの市場だった
「大人も巻き込む」ってのは、今のゲーム環境全般を見ても
むしろ先祖回帰で業界の不健全化に繋がってるような気がするんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:22:17 ID:- ▼このコメントに返信
なんで業界の中の人はある程度の年齢になると自分の生きてきた時代だけで全業界史を語るのか。
お前が働いていた時代だけの話ならわかるけど、通史として語るな。主語がでかすぎる。
アニゲーだと若手ライターが漫画やゲームの歴史を自分の読んだ作品だけで語ってネタにされてる例もあったな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:23:24 ID:- ▼このコメントに返信
※268
一般人に大学生は入らないとでも?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:23:56 ID:- ▼このコメントに返信
共同開発だったら私達が中心で作りましたと言い出せるとか
そんな事無いからなw
そもそもSFCのチップ1つにしてもそれを言い出そうとしてたんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:26:19 ID:- ▼このコメントに返信
※273
ソニー(っていうか久夛良木)が任天堂のオーダー無視して勝手に作ったのが幻の初代プレイステーションやぞ
だから揉めたんだろが
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:27:16 ID:- ▼このコメントに返信
※275
あくまで個人的な感想って書いてあるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:28:02 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム関連に関してはくそエピソード満載だろソニー
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:28:14 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンでゲームを知った子供たちが大人になった結果では?
ボブは訝しんだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:28:47 ID:- ▼このコメントに返信
あらかじめ予防線張ってるから反論は受けたくない模様

逆に言えばわざわざ呟くな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:30:22 ID:- ▼このコメントに返信
PS2のDVD再生機能云々の※を見て、PS2初のミリオンソフトは映画「マトリックス」ってネタ話を思い出した。
DVD再生機能は、それくらいPS2の普及を後押ししていた。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:31:00 ID:- ▼このコメントに返信
※260
中古禁止に関してはSCEが槍玉に挙げられがちだが
当時は任天堂もその時やってた「中古ソフト撲滅キャンペーン」に参加していた
64の時のオカリナやオウガバトル64のパッケージを見てみろ
撲滅キャンペーンのマークが入ってるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:40:25 ID:- ▼このコメントに返信
PS1っていうか、PS1+FF7やろ
あれがターニングポイントで、おもちゃじゃなくて作品になっていった
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:40:57 ID:- ▼このコメントに返信
実際PS2が投入された辺でゲーム産業の市場規模も兆いって、経済界からも注目されたもんな。
ゲーマーの間でも、そのころを家庭用の黄金期とする見方も多い。
ハード信仰関係なく、数字は嘘をつかない。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:42:57 ID:- ▼このコメントに返信
PS1の時はカジュアル路線で客層を増やす事に貢献した
しかし今は日本なんて軽視して当然とファンネルを飛ばしながら
分る奴だけ買ってくれっていうオタクに頼り切りのスタイル
ポリコレで高得点を得る新たな戦法も確立した

昔は良かったよソニー
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:44:21 ID:- ▼このコメントに返信
※250
てきとう言いすぎじゃね?

ドラクエ7 2000年8月26日←お世話も何も年末に出すとか不可能w
ドラクエ9 2009年7月11日←PSPも年末も関係ない

PSP(2004年12月12日)に関係あるドラクエソフト
ドラゴンクエスト8PlayStation 2、2004年11月27日
ソニーで出してるんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:44:56 ID:- ▼このコメントに返信
ターミネーター2でも、ニンテンドー(ファミコン)が子供のやるものだと揶揄されてたしな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:50:43 ID:- ▼このコメントに返信
これは実際そうだろ
今じゃ任天堂=キッズ
PS=キモオタ
スマホ=一般層になったけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:55:26 ID:- ▼このコメントに返信
※288
「発売」と「発表」をわざと間違えて適当な事を言う方がどうかしとるわ
そこまで調べたんだったらちゃんと見とけよw
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 19:56:24 ID:- ▼このコメントに返信
※261
サッカー、野球、囲碁、将棋
その他諸々大抵子供のころの遊びだぞ
ゲームは歴史が新しいから、横尾のように思春期にファミコンが発売された人間が50代になってようやく興業としての地位を確立した
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 20:00:29 ID:- ▼このコメントに返信
当時の任天堂一強を崩してくれた事だけは満場一致で感謝してるよゲーム業界の人間はね(任天堂は除く
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 20:03:08 ID:- ▼このコメントに返信
一番業界に地位・影響与えたのはファミコンで間違いない
それまでは一般家庭にほぼ認知も影響も無かったのが一気に広がったからな

PSの影響も大きかったのは間違い無いがほぼゼロの状態から
メジャーにしていったファミコンとSFCの影響に勝ってるかと言うと無いと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 20:06:57 ID:- ▼このコメントに返信
※261
子供の頃の遊びがベースとなって大人になった社会人達でゲーム開発がされていくからな
ゲームに端から興味無い奴とか開発になんて関わらないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 20:08:37 ID:- ▼このコメントに返信
※236
そうだけど?何が引っかかったの?
君は>>1がソニーマンセーしてる信者だとでも言いたいのかな?
それならその反論もわかるけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 20:12:09 ID:- ▼このコメントに返信
まともな大学や専門学校を出た人間がゲーム会社に入社するようになったってことやろ
ノムリッシュとかFF5の頃からだけど、遅刻ばっかしてたんやろ
それまではアウトローが多かったと
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 20:14:19 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
頭のいい若者がゲーム業界に増えた結果がFF15ですか
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 20:17:03 ID:- ▼このコメントに返信
※291
え~www

ドラクエ7ってps末期だよw
年末商戦に向けてじゃなくて年末商戦で発表するとか意味ないじゃん
まさかそんなアホな事言ってエニクスに思う所があるって言い出してると思わんかったわ

まあそれは置いといて
~2005年~
エニ「ドラクエ9をDSで発売するよ!」
SCE「え…えっ?年末商戦…しかもPSPの誕生日に新作発表?」
これはありえないからてきとう言ってるでしょw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 20:22:04 ID:- ▼このコメントに返信
ここまで読んできてあるのは感情論ばっか しかもアイツが悪い的な
1980年頃のアクティビジョン「ゲームには映画のようにスタッフロール入れろ 映画のようにこのゲームを作った人間の名前を明らかにすることで責任の所在を問うためだ」「製造物に対する批判は受けなくてはいけない」
コナミの小島監督「昔はライナーノーツ、スタッフロールで本名出せなかった 引き抜きを恐れた会社の判断だった」

文化的問題じゃないの?確かに日本でそれが受け入れられるようになったのはアメリカに15年くらい遅れて1995年くらいだった ちょうどプレステの時代くらいだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 20:24:42 ID:- ▼このコメントに返信
ttps://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2006/download/release_061212_01.pdf
2006/12/12 - ドラゴンクエストIX 星空の守り人』(対応機種:ニンテンドーDS)の発売を発表いたします
だとさ
ちなみにPSPの発売日は2004年の12月12日だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 20:27:55 ID:- ▼このコメントに返信
※298
昔はよかったおじさんは、何故いつも「FFが現代のゲームの象徴」のように語るんだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 20:35:30 ID:- ▼このコメントに返信
※115
こういう逃げ口上を張っておく奴は
本当に個人の感想などとは微塵も思ってない
俺の意見=世界の真理と考えてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 20:36:29 ID:- ▼このコメントに返信
※301
299だけどソースサンキュー
まぁありえないよねひと月前に8出してんのにw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 20:50:59 ID:- ▼このコメントに返信
まーたゴキが暴れてんのかよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 20:51:15 ID:- ▼このコメントに返信
※135
その独自流通が小売りの儲け分を削り取って懐に入れたため
小売りが死滅したんだけど
控え目に言ってもクソじゃないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 20:56:37 ID:- ▼このコメントに返信
ソニーはキモオタ中二病こどおじ向けに偏りすぎてマジでキモい、
そのせいでシェア4%以下じゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 21:06:25 ID:- ▼このコメントに返信
昔の方がユーザーにとっていい時代だった。
任天堂はこの上ないゲーム性、PSは映画みたいゲーム体験ができて充実してたと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 21:08:29 ID:- ▼このコメントに返信
※45
実際PS2,PS3でソニーは大赤字で3回も債務超過したしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 21:09:29 ID:- ▼このコメントに返信
ちょいちょい任豚が発狂してて草WWWWWWWW
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 21:09:52 ID:- ▼このコメントに返信
ハード開発競争が起きて人材の流入が起きたという意味では、ソニーの参入にも意味はあっただろうけど、
ソニーが参加したことで地位が上がったって感じは全くないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 21:11:50 ID:- ▼このコメントに返信
※67
任天堂は一般向け
ソニーはキモオタ向け

昔から変わらんぞゴキチョン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 21:17:09 ID:- ▼このコメントに返信
インベーダーの段階で既に大人も盛り上がるコンテンツになってたやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 21:27:01 ID:- ▼このコメントに返信
就職先としての地位向上と言うならわからんでも無い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 21:30:20 ID:- ▼このコメントに返信
開発者が増えて当たりが増えてきた+ハードの進化で先進国の戦略技術も兼ねるようになって省庁や管轄組織からの投資が増えた+社会通年と家族形態の変革によりゲームの需要が激伸した+中国・インド・アラビア・東南アジアも賃金が上がり大人口を抱える国ほどユーザーが増えてきて10兆単位の市場になったこと
リーマンショック中やエボラ警戒中にもゲーム業界だけは売上げを順調に伸ばしていたこと
それによって機関投資家と株主が見込みのあるジャンルだと踏んで資金を投じ始めたこと
これが理由だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 21:36:42 ID:- ▼このコメントに返信
※6
え?PS4はスイッチの倍以上売れてて、1億台突破してPS2に迫る勢いで大成功してるけど…
見てらんないのはお前みたいなゲハ拗らせたアンチソニーだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 21:40:44 ID:- ▼このコメントに返信
※146
世界で最も売れたゲーム機はPS2なんですが…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 21:40:59 ID:- ▼このコメントに返信
※305
今回のソニー信者なのかレス乞食なのか知らんけど流石に酷い
※49 PSPが携帯ゲーを普及してスマホに影響したとホラを吹く
※127 小売りの抱き合わせ商法を任天堂のせいにする
※210 国内の話なのに海外売り上げを持ち出す
※250 任天堂を擁護してるようで、ドラクエ9がPSPの邪魔したかのように言い出す

パッとみでも明らかに変な事言ってる人多すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 21:42:44 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲー速報って元からクソみたいなサイトだけど
ガチで頭おかしい任天堂信者がゴロゴロ居て気持ち悪いな
平気で捏造しまくってるし、色々と認知が歪んでて恐ろしい
ゲハから出てくんなよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 21:52:01 ID:- ▼このコメントに返信
インベーダーゲームの時点で社会現象だったろ
高校生や大学生だけでなく若いリーマンまでもが喫茶店などのインベーダーゲームのある店に通っていた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 21:55:12 ID:- ▼このコメントに返信
※316
売れてるかなんてわからんぞ
Vitaが2000万以上売れてます!!!→ごめん1000万台も売れてないわっていう前科があるから
ってかそんなに売れて好調だったらこの2,3年の惨状は何なの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 21:59:21 ID:- ▼このコメントに返信
一般人が知ると言われる任天堂でもWIIとWIIUの、DSと3DSの違いは分からんと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 22:01:38 ID:- ▼このコメントに返信
ロスass2がいきなり半額になった今の状況で
こんな妄想ぶっぱして現実逃避してるのはお気楽だなぁって思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 22:05:18 ID:- ▼このコメントに返信
残念うちのおばあちゃんはPS4すら今のファミコンはすごいのねっていうから
ファミコンの時点でやっぱ世間に認知されてるってことだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 22:10:03 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ、ソニー参入が無ければ未だゲームはガキ&不良の遊びだっただろうね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 22:14:20 ID:- ▼このコメントに返信
※318
抱き合わせ販売に任天堂の責任がないわけないだろw
当時を知らない子供の戯言だよ
あと、なんで国内と国外を無理矢理切り離して考えるの?
日本は世界含まれないの!?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 22:27:13 ID:- ▼このコメントに返信
PSは性能バランスが良かった。
他のハードは一点特化型に近かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 22:42:08 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンが世の中に家でやるゲームを普及させた
スーファミがゲームを子供のものから進化させた
プレステはその後追いをしただけの猿真似野郎
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 22:49:20 ID:- ▼このコメントに返信
どの業界でもいえるけど張り合う相手が居れば成長できる、そういう意味では当時に任天堂はプレステあっての成長であってセガとかそこらへんの雑魚と戦っても一生成長しなかった
そういう意味では現代の任天堂とプレステが張り合ってないせいかこれといった成長が見れない、逆にスマホ業界とPC業界が常に誰かと戦ってるせいか年々成長を続けている
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 22:54:35 ID:- ▼このコメントに返信
※242
ゲーム機じゃなくて家電製品ってのを譲らなかったからゲーム関係各所にそっぽ向かれて自爆したんだよな、グラボみたいに3DOシステムの各メーカー版の本体出したりわかりにくくしたり間違いだらけだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 22:56:05 ID:- ▼このコメントに返信
その頃はそうだったのかもしれんけど今のPSの惨状見てるとだからなんなんだとしか思えん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 22:56:55 ID:- ▼このコメントに返信
※318
任天堂信者も変な事たくさん言ってるからどっちもどっち、まぁアニゲーはキチガイ任信が他に比べても多いのは間違いない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 22:56:58 ID:- ▼このコメントに返信
まあ、今の子にいわせりゃ、「ソシャゲが始まる前は一般人に認知されてなかった、据え置きゲームなんてゲームオタしか持ってないんじゃね?」だろーな。いかにもなギャルやオッサンまでソシャゲやってるし。
そーゆー層にしてみれば、ファミコンもPSもみんなピコピコ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 23:06:21 ID:- ▼このコメントに返信
メガドラに決まってんだろ
いわゆるビデオゲームが世界で遊ばれ流ようになったのはセガのおかげだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 23:11:01 ID:- ▼このコメントに返信
ここからハード一台では出来ないゲームが出てきてしまった
いい加減ゲーム機統一してくれないかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 23:33:44 ID:- ▼このコメントに返信
※319
ゲハ民はどっちの勢力とか関係なしに頭おかしいから
片方だけ挙げてる奴は間違いなくゲハ脳の同類
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/24(水) 23:44:02 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
やはりコリアンは世界一優秀な民族!誇らしい!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 00:02:03 ID:- ▼このコメントに返信
※24
PSの頃は、主にトロが一般人向けに頑張ってたのよ
朝のニュース番組でコーナー持ってたりとか

なんでトロ捨てたんだよって言われるゆえんでもある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 00:05:25 ID:- ▼このコメントに返信
※166
コンビニに~持ち出すんならそれこそゲームボーイやスーファミも扱ってたロッピーになるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 00:05:53 ID:- ▼このコメントに返信
年寄りは未だにゲームのことをファミコンって括りで喋るんだが、どこが大人に普及させたのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 00:10:19 ID:- ▼このコメントに返信
逆なんだよなぁ…
ゲェム業界はどんどん衰退していくんだよなぁ…
マジでソニーは地球から出て行ってくんないかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 00:16:28 ID:- ▼このコメントに返信
※310
自己紹介かな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 00:19:08 ID:- ▼このコメントに返信
※19
しかも今更大昔の話をね
過去の栄光にすがり出したら終わりってバッチャが言ってた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 00:41:11 ID:- ▼このコメントに返信
※263
なお、当時のソニーのお偉いさんは
大体久夛良木が悪い(自分でPS作るために任天堂が破棄せざるを得ない状況に持っていった)と発言している模様
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 00:44:57 ID:- ▼このコメントに返信
FC~PSと一緒に成長してきた世代だがPS発売で大人やら周りの見方が変わったなんて感じ全くないぞ
それまでやってた層がスライドしていっただけや
ただPS・サターンのおかげでゲーム卒業する時期を失ったというのはあるかもな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 00:46:38 ID:- ▼このコメントに返信
※343
おまえのばっちゃっていい年して出来損ないの中二病なんやな
そりゃ孫も歪むわけやわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 01:01:02 ID:- ▼このコメントに返信
※327
PSが一番一点特化型だろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 01:20:44 ID:- ▼このコメントに返信
FCのドラクエ3や4でで発売日に行列が出来ただの学校休んで買いに行った小学生が帰りにカツアゲされただのと新聞に取り上げられてたしSFCのFF4も発売即完売再販即完売でなかなか買えなかったと記憶しているけどな
PSはあの当時「次世代ゲーム機」合戦でサターン、PC-FX、3DO、ちょっと遅れて64とあった状態を勝ち抜いたって印象はあるけどこれによって「ゲーム業界の地位が向上した」ってのはどうかと思うな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 01:51:59 ID:- ▼このコメントに返信
※326
話題の部分アンカつけてんだから話の読んできなよ

抱き合わせ商法は小売りが勝手にやった事であって任天堂に責任がある訳がない
違法とされやすいヤバい売り方を大企業が指示してやらせるわけがないだろ
藤田屋事件とか調べて来な、君の言う通り責任があるならその時一緒に裁かれてないとおかしい
任天堂がやらせてたって妄想以外の証拠やソース出してみ

海外と国内を切り分けるのは会話の内容が国内の話だからだよ
会話の内容に合わせて必要なデータを持ち出して語らないと意味がない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 02:24:52 ID:- ▼このコメントに返信
※219
ここ見てる限り任天堂ファンも捏造したり色んな物見ないふりして各方面叩いてるようにしか見えないぞ、ぶっちゃけアニゲーだと任天堂ファンの方が凄まじく狂暴だ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 02:26:59 ID:- ▼このコメントに返信
※344
まあクタたんも結構大概な人ではあるしな
どちらにも後ろめたい部分ある話なんだろうとは思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 02:30:36 ID:- ▼このコメントに返信
※345
ゲームを敵視してたマスコミと家庭の親を含めたイメージを一気に払拭したのはWiiとDSじゃないかねぇ
初代PSの頃もTV番組にトロ出張させたりで結構頑張ってたとは思うが
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 02:37:32 ID:- ▼このコメントに返信
アホか、ファミコンの時点で浸透してたわ
ドラクエ3が発売された時のニュースや新聞見てこい
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 02:41:30 ID:- ▼このコメントに返信
※344
最近出てきたインタビューで詳しい内情は明かされてるよ
簡単にまとめれば久夛良木さんは大会社の社畜と違って独善的ではあるけど実力はある人だった
周辺は「久夛良木がやるといった以上はもう止められない、しかし暴走しないためにサポートは
必要だ 監視のついでにお前らが面倒見てやってくれ」って感じでしょうがねぇなって付き合ったら
PS(初代な)がきちんと軌道に乗りましたとさって話 個人を甘く見て笑ったらこういう結果も
ありますよってことだよ ジョブスみたいな人なんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 02:47:09 ID:- ▼このコメントに返信
※347
CD-ROMを搭載した32ビットの次世代機、ってことでマルチメディアだとかインタラクティブとかが
流行の言葉だったけどソニーは「これはゲーム機」っていう基本姿勢はブレなかったみたいだね

逆にサターンは急に路線変更して仕様を変えて不安になったのかムービーカードだとかフォトCDとか
に色目を見せたりドリキャスでもMIL-CDとか出してフラフラしてた
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 03:30:14 ID:- ▼このコメントに返信
※355
メガドライブ以前は知らんけど、サターンとドリキャスに関しちゃ、ハードウェア仕様見る限り、先取りしすぎてた印象あるがな
今PSも箱もAMD依存だから、セガには戻ってきてほしいわ
サミーが許さないんだろうけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 03:47:02 ID:- ▼このコメントに返信
次世代機戦争が決着した後に誰かが
「セガはゲーム機を作ったがソニーは家電を作った」ってのが妙に納得いったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 04:05:18 ID:- ▼このコメントに返信
なんかさ…ソニーのNEWSってワークステーション知ってる? 調べてからモノ言った方がいいよ
研究所にいた時「なぁNEWSってメモリ8MにR3000だよな…なんでこんなにBSDのUNIXがヌルヌル
動くんだ?」って研究員みんな驚愕してたけどソニーがハードとソフトのバケモノの集団だったから
スペック見ればわかると思うけどプレステの原型はここ NEWSがスーパーファミコンの開発機だったのは
ソニーが音源チップ作ってたから サターンの設計時間短縮簡略化のため既存CPUを2つ積んじまえって
いうのも初代NEWS(68020x2)の設計思想 ソニーがゲーム機なんかを「作れないわけがない」
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 04:32:27 ID:- ▼このコメントに返信
お前の周囲だけ定期
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 04:50:05 ID:- ▼このコメントに返信
なんで0か100の奴がこんなに多いんや
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 06:06:10 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ
まあ
で始まるコメなんか気持ち悪い
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 06:10:25 ID:- ▼このコメントに返信
しょーもないもん売ってると本心では思ってんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 06:25:45 ID:- ▼このコメントに返信
PS2はDVD再生できて、当時ゲームしない人まで買ってたからな。
当時はDVDプレーヤーが10万くらいしたのが、4万で買えたからな。
今はDVDプレーヤーなんて3千円くらいで買えるけどな。
でPS3はBD再生できるよってのも売り文句だったけど、
DVDで満足してた人がほとんどだったから、
そこに食いつく人はあまりいなかった。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 06:46:58 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコン時代にすでに~という人も、アメリカではそのまえにとっくにアタリとかあったってことを無視している気がするわ。
結局、自分がリアルタイムで一番熱中した時代ってだけだろうね。
あと10年したら「スマホの台頭でゲーム業界の地位が~」ってことばもでてくるんじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 07:44:15 ID:- ▼このコメントに返信
※364
いや、スマホゲーは普通にめちゃくちゃ重要な特異点やろ
良い変化か悪い変化かの判断は後世に任せるとして
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 09:17:39 ID:- ▼このコメントに返信
※363
でもそこ面白いよな
※220で出てるように
実は売れてる良自体はそこまでファミコンと変わらない訳で

一般に普及したの間違いないけど
オタクは結構他機種にも分散してたって事がわかる
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 09:50:02 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ、SFCソフトは定価1万超えてたしな
敷居を下げたって意味では間違ってはいない
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 10:39:06 ID:- ▼このコメントに返信
※352
PS2でDVDプレイヤーって免罪符を付けたのが一番大きかったと思う、は話出始めののDVDプレイヤーって高かったからPSとかのゲーム機から買い換える層にプラスしてVHSデッキから買い換える層が大量に入って来た、ビデオデッキ持ってる家庭は多くどこかでDVDに換えようとしてたからゲームもできるDVDデッキは子供が大人を説得しやすかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 10:54:29 ID:- ▼このコメントに返信
PSブランドでニュース番組にスポンサーで入ったりしてるのもその一環なのだろうか
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 12:26:21 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームをやっていた世代が年取っただけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 12:41:47 ID:- ▼このコメントに返信
「田代まさしのプリンセスがいっぱい」というソニーが作ったファミコンソフトの話する?
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.  2020/06/25(木) 12:42:14 ID:- ▼このコメントに返信
「田代まさしのプリンセスがいっぱい」というソニーが作ったファミコンソフトの話する?
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 15:34:49 ID:- ▼このコメントに返信
セガサターンが18禁ソフトやめちゃったのが一つのターニングポイントやったね。
2Dドット絵の優位性が殆ど失われたからね。
コンシューマなんだから特化した性能の独自性で勝負すりゃよかったんよ。
結局その後のゲームは謎のソニー規制に迎合してとんがったソフトが出ることもなく、緩やかな衰退路線に突入した。
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 16:10:50 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム業界の地位向上は任天堂のファミコンが1回目、2回目がスーファミ、んでソニーのPSだと思う
PSと同時期の64ももちろん強いと思うけどターゲットはやっぱり子供って所の差はあると思うわ
んでPS2の衝撃が凄くて一気にドカーンといった記憶があるよ、あそこらへんはソニー黄金期だよ逆に敵対する形になった任天堂の混迷期でもあるからなGCとか黒歴史化してるしな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 16:44:40 ID:- ▼このコメントに返信
PCの性能アップで海外ゲーム会社が成長したおかげもあるだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 20:09:38 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ3が社会現象になったことすら知らんのかなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 20:22:25 ID:- ▼このコメントに返信
※208
パナ陣営への掛け声が間違っているぞ。
今なら「M2!M2!」だろうがボケ!
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 21:43:28 ID:- ▼このコメントに返信
平行世界、PSWの住人だな
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/25(木) 22:41:05 ID:- ▼このコメントに返信
むしろファミリーコンピューターから引きこもりの暇潰し道具に変えたのがPSだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/26(金) 09:19:50 ID:- ▼このコメントに返信
※192
今もバカにされてるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/26(金) 17:52:46 ID:- ▼このコメントに返信
日本でのTVゲームというものの歴史が浅いがゆえの熟成の歴史とPSがマッチしたんだよ
それまではゲーム=お子様のもの、しかしファミコンを経験して育った青年が買いたくなるゲームをPSでだした
以後ずっとゲーム年齢層はファミコン世代ともに上がって今じゃ60才でもゲームするような世の中だ

それでもいまだ「たがかオモチャふぜいが」という人も居るけど、
一定の人口が居るきちんとしたマーケットとみなされることが当たり前になってきた
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/27(土) 02:56:05 ID:- ▼このコメントに返信
ソニー出身がそれを言うのか…(困惑)
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/27(土) 13:06:30 ID:- ▼このコメントに返信
それだとSONYを怒らせてゲーム界に参入させた任天堂が影の立役者ということになるなー
いや、任天堂が裏でSONYの悪口を言ってたことをバラした旧KENWOODの功績か
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. 名無しのアニゲーさん2020/06/30(火) 09:27:51 ID:- ▼このコメントに返信
業界人だけどこれは嘘
単に流通が広がるに連れユーザが増え、客層が広がっただけの話
一番ゲーム機を流通させて、大人にも認知されていった原因となったのはファミコン、PS2、Wiiあたりが圧倒的
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/01(水) 00:31:22 ID:- ▼このコメントに返信
スーファミまで日米くらいでしか売ってなかったのを欧州や他の地域開拓したのはPSからだな
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