【悲報】モンハンワールドさん、シリーズでも断トツで人気が無い事が判明

1: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 06:58:16.44 ID:Vz7A5SU4d
no title



なんでや…
no title

3: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 06:59:00.04 ID:zVXNzaMi0
なお売り上げ

4: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 06:59:04.28 ID:Mk92hnMP0
フロンティアがダントツになる時点で回答者層に不信感しかねえわ

5: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 06:59:13.25 ID:4Uef7i5Lp
マルチがクソすぎた

27: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:01:57.71 ID:ZGpKoEgv0
>>5
予習した?
動きおぼえた?

48: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:04:17.82 ID:4Uef7i5Lp
>>27
そういう意味ちゃうねん
友達とやってて痕跡集めなんかしたいか?
スキップできないストーリー映像差し込まれて我慢できるか?

200: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:23:34.26 ID:cik1lYhN0
>>48
これが面倒よな
一緒に進めたいのにな

10: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 06:59:47.56 ID:ThbT1sg00
思い出補正やろ

11: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 06:59:57.01 ID:gDHHD57V0
フロンティアはマジの神ゲーなんだよなぁ

20: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:01:05.15 ID:okJBrAgx0
>>11
じゃあなんでサ終したの?

30: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:02:19.87 ID:786SZkLD0
>>20
dosを魔改造してやってきたがもう限界言ってサ終したな

13: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:00:01.63 ID:PN3IsU/qM
足りない分はスロで回収するからへーきへーき

19: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:00:55.77 ID:kwklZCjN0
MHFって神ゲだったんやな

23: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:01:32.89 ID:dqkBpku/0
ワールドから始めたシリーズ初心者やけどまあまあ楽しめたわ
他のナンバリングでもっと評価高いのあるけどどんな感じに楽しいんや?

38: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:03:14.53 ID:hxS/61lvd
>>23
ターン性がしっかりしてる
ちゃんと軸合わせする

40: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:03:22.41 ID:LANVGRMj0
>>23
ダブルクロスは要素が盛りだくさんで面白い
2Gは思い出補正

82: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:09:43.70 ID:WhfDhivjr
>>23
XXの方がアクションのクオリティ高い
傷つけ忖度みたいな余計な要素ないし

29: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:02:05.69 ID:D3m4QYK5r
3rdで人生壊れたわ

34: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:02:28.32 ID:LuUxrjh20
なお、カプコン史上、モンハン史上最も売れてる模様

サードパーティーで2000万本売れるゲームとか日本にないぞ?
というか世界で見てもほぼ無いわ
完全にAAAタイトル入り

42: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:03:25.44 ID:ROlQa/Xz0
亜空間攻撃かなりなくなったからやろ
あれこそモンハンって感じやったのに

46: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:03:53.29 ID:1+58ukNPM
アルバトリオン良モンスなのでセーフ
no title

67: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:07:19.61 ID:fFKgIsvod
ただの思い出補正ランキング

68: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:07:28.57 ID:WhfDhivjr
傷つけと導きがゴミすぎる

93: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:11:16.12 ID:Ui3nK2eUM
ワールドはマップがつまらない

101: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:12:07.82 ID:LANVGRMj0
ダブルクロスのボリュームをワールドのグラでやりたいンゴねぇ

109: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:12:57.49 ID:1ZBu2m4hp
これやった後にゴッドイーター 3やったらモンハンめちゃくちゃ頑張って進化してるんやなと思ったんやがな

122: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:14:18.13 ID:qznpTjJha
4が至高
また説明が必要か?

125: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:14:38.81 ID:k1QCSmM/0
そらそうやろとしか
前作より進化したのグラだけやぞマジで
他ほぼ全て退化しとる

131: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:15:08.27 ID:473SfUEv0
任天堂に出してた10年くらいのモンハン全部掛け合わせて、1本のワールドの売上においつかないからなw

328: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:38:13.18 ID:U171PY7Wa
HR999→SR999→GR999→GSR999

334: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:38:48.97 ID:Kgfmblu/p
>>328
ほぼ賽の河原でしょ

338: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:39:01.65 ID:3cMqUWxk0
>>328
ネカフェ篭ればすぐだから…

356: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:40:39.12 ID:a0A4E+Ptd
なんの参考にもならんと思うが
no title

373: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:41:47.02 ID:FNC4gvZBM
>>356
や4クソ

363: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:41:07.59 ID:PdFvQxina
過去作が勝ててる部分はないやろ
気に食わん部分はあるけど大体modで解決できるし

495: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:50:36.38 ID:NmP8qoJOa
意外に3p人気あんのな
no title

502: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:51:18.48 ID:1y4LmyCjd
>>495
ジンオウガ生み出した功績はデカイぞ

530: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:53:36.26 ID:JRKHpwoVd
ワールドのアルバ小さくね?
過去作もっと威圧感あった気がしたんやけど

545: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:54:26.30 ID:huRbFmQZa
>>530
アイボンが24mでXXが31mやからそれはその通りやで

575: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:56:17.85 ID:QsVT5DSKd
ワールドで死んだ要素

閃光弾
属性
虫棒

133: 名無しのアニゲーさん 2020/07/14(火) 07:15:12.05 ID:Z3JIRr1X0
ふつうにモンスターカッコいいしキャラが可愛いからワールドが一番好きやわ

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:13:22 ID:- ▼このコメントに返信
フロンティア好きな人こんないるのか・・・
そもそも知ってる人のが少なそうだけども
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:14:11 ID:- ▼このコメントに返信
最近のゲームは売上だけのゴミだからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:15:17 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ一度ワールドやっちゃうと
それ以前のモンハンに戻れなくなるのはガチ
画質で拒否反応出る
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:15:47 ID:- ▼このコメントに返信
ダルい要素を排除できないシリーズに未来は無い

というか与えてはいけない
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:15:50 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドはクリアしたけど、アイスボーンはプレイしないままだった。
期間限定とか多いと、エンジョイ層は付いていけないわ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:15:52 ID:- ▼このコメントに返信
>>34
なんかめっちゃ盛ってない?
と思ったけどもしかしてIBと合算していってんのか…?
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:16:15 ID:- ▼このコメントに返信
学校にPSPをせこせこ持ち寄ってやってた頃が1番楽しい
オンラインで繋がるのとは全然テンションの上がり方が違うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:16:42 ID:- ▼このコメントに返信
いやぁ、サ終したゲームが一位取ってる段階で……ね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:17:17 ID:- ▼このコメントに返信
ウケツケジョー
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:17:20 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドに不満があるのはそうだけどじゃあXXのころのようなエリア移動制に戻すのか?
グラフィックもこのクオリティを維持しながらもっと見やすくしてほしいとは思うけど4Gくらいで十分だとは思わないし
次回作ではもっとブラッシュアップしたワールドの続編が遊びたいなと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:17:41 ID:- ▼このコメントに返信
・グラフィックだけ
・無駄作業の痕跡集め
・閃光ハメ悔しいので回数制限します
・受付嬢が足引っ張るだけのブス
・ターン制なくしてクラッチとかカウンターで無理やりこっちのターンにする

グラフィック以外劣化してるんですわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:18:17 ID:- ▼このコメントに返信
>>131
それでこんなに支持されてないってより絶望的じゃねーか
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:18:17 ID:- ▼このコメントに返信
初代とドスしかやってないな
懐かしいわ
初ラオシャンロンはまじ燃えた

ワールドはなんどもセールきてるけどなんかやる気がおきんな
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:19:25 ID:- ▼このコメントに返信
日本人向けじゃないしなあ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:19:57 ID:- ▼このコメントに返信
最初の20時間ぐらいは文句無しに神ゲーだった。やり込み要素無い紙ゲーだと判明した上にアイスボーンという特大のくそ放り込まれてただの駄作MMOやソシャゲ以下のゴミになった。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:20:00 ID:- ▼このコメントに返信
殴った時のSEがウンチオブウンチ
パスッwwパスッwww
あんなので何が楽しいの?w
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:20:16 ID:- ▼このコメントに返信
思ってたワールドじゃ全然なかったんだよな・・・
自由に世界を歩いて、自由に狩って生活するのを期待してた
結局いつもの単純作業ゲーよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:20:38 ID:- ▼このコメントに返信
XXは要素がもりもりで良かったな
正統派モンハンではない気もするけどいい意味でバカっぽいところもあって好き
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:20:50 ID:- ▼このコメントに返信
セカジーが人気とかさすがに懐古マンだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:20:51 ID:- ▼このコメントに返信
持ち寄り全否定の時点で大半のハンターが脱落して
嫌ならやらんでいいで追い打ち掛ければそら人気は下がるわな
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:21:12 ID:- ▼このコメントに返信
ハブられたとこの工作だろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:21:30 ID:- ▼このコメントに返信
断トツとか言っといて下に6個あるのはなんなんですか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:21:35 ID:- ▼このコメントに返信
廃人に聞くのはNG
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:21:49 ID:- ▼このコメントに返信
XXは面白いけど擁護不可の獰猛がね…
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:22:01 ID:- ▼このコメントに返信
Switchで出せば1位だったのに
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:22:02 ID:- ▼このコメントに返信
なんだかんだでキッズの頃に夢中になってたのがみんな一番になりやすいのよね
つまりキッズや新規の取り込みに失敗してるってことだから割と事態は深刻
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:22:08 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドは好きだったけどアイスボーンは好きじゃない
クラッチとか傷とか面倒だった
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:22:56 ID:- ▼このコメントに返信
MHFが1位の時点でお察し
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:22:58 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドは映像の綺麗さと、走りながら採集できたのはすごいと思った
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:25:17 ID:- ▼このコメントに返信
※11
でもあのグラを経験してると
過去作やる気にならんのよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:25:55 ID:- ▼このコメントに返信
>>131
そりゃ3DSのような糞ハードに出したからそうなる
スイッチに出たら1作に6000万は余裕
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:26:00 ID:- ▼このコメントに返信
>>4
今どきモンハンのアンケートなんかに答えてる奴なんてモンハン廃人以外居ないやろ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:26:52 ID:- ▼このコメントに返信
サマーセールで買った身内の評価は微妙だった
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:27:03 ID:- ▼このコメントに返信
運営の性格や人間性がゴミだからなあ。悔しがるならプレイヤーに快適にプレイして貰えない事を悔しがれよ。
後、いい加減地震でふらふらしたりふっ飛んだときごろごろ転がるの止めたら?PS2やPSPの時なら違和感なかったけど、グラのレベルが上がった今そういう無駄にコミカルな演出はうざいしイラつくだけ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:27:45 ID:- ▼このコメントに返信
あんなに酷評されてたダブルクロス結構票あって草
フロンティアの票数も違和感あるし真に受けていいものじゃないだろ
半分ネタでやってるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:28:14 ID:- ▼このコメントに返信
繝輔Ο繝ウ繝?ぅ繧「縺ッ驕守鮪蛹悶′豁「縺セ繧峨↑縺上↑縺」縺溘s繧
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Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:28:19 ID:- ▼このコメントに返信
>>131
スイッチに出たらワールドの6倍は儲けた
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:28:30 ID:- ▼このコメントに返信
※17
ワールドって言ってもオープンワールドじゃないからね…
クエストでどれかの狩場に行くってところは変わってないし
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:29:11 ID:- ▼このコメントに返信
>>131
おもしろくなければ意味ない
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:29:37 ID:- ▼このコメントに返信
※11
マジで褒めるところがグラしかないからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:30:18 ID:- ▼このコメントに返信
・新作を買う度に装備リセット
・ストーリーはあってないようなもの
・やってることはモンスターを倒すだけ
これらが面倒でモンハンやめたんだけどこれらは今も変わらないの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:30:43 ID:- ▼このコメントに返信
グラがよくなっただけだったな
だるい作業ゲー感が増したわ
ワールドはやったけどアイスボーン買わなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:30:51 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂独占契約で死に掛けてから
よくここまで持ち直したって感じでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:30:55 ID:- ▼このコメントに返信
さすがにフロンティアが1位の時点で…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:31:10 ID:- ▼このコメントに返信
おとなしくプレイヤーに気持ちよく狩りさせてればいいのに毎回簡悔いれるのなんでなん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:31:22 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドからは集会所も死んだからなぁ
部屋なんか作らなくても序盤中盤は救援でサクサク進めやす過ぎるので相対的にフレと遊ぶ機会自体減った
今までのモンハンが家に集まって友達と同じゲーム遊ぶ感じなら
ワールドはゲーセンで通信対戦で一人黙々とやる感じ

…なのに動き知ってること前提な難易度のモンスをワールド終盤、IB以降出し続けてるので
野良だと詰む魔境と化してる
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:31:25 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂に出してた10年くらいのモンハン全部掛け合わせて、1本のワールドの売上においつかないからなw
はいPS豚お疲れ様w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:32:17 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンの公式生放送で放送事故起きてから方針変えてキック機能付いたの好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:33:08 ID:- ▼このコメントに返信
※47
煽る方面が逆では?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:34:26 ID:- ▼このコメントに返信
マムタロトや期間限定みたいなのあると気軽にできなくなるからやめてほしいところ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:35:13 ID:- ▼このコメントに返信
アイスボーンのアルバトリオンの仕様はクソだと思うわ
属性特化で集まらないと絶対乙るってなんやねん
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:35:20 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドの売上でイライラしているやつら多くない?
まあどこの信者なのか分かるけどw
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:35:23 ID:- ▼このコメントに返信
まあ国内アンケならこんなもんなんじゃないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:35:46 ID:- ▼このコメントに返信
アイボーで1000万近く売り上げ落ちたのが答えだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:36:16 ID:- ▼このコメントに返信
PSに戻らなかったらブランドごと死んでた可能性あるし
戻ってよかったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:36:45 ID:- ▼このコメントに返信
アイボー爆死でアイゴーってか?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:37:34 ID:- ▼このコメントに返信
※22
表現に突っ込みどころはあるけど最新作が過去作にぼろ負けしてちゃだめだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:37:54 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドはストーリー重視になったから痕跡集めとかでくそ店舗悪くなったせいで一緒に進めながら遊ぶプレイの邪魔になってたな
あとクラッチクローの肉質軟化とかもクソ要素だった単純に面白くないし狩りのテンポ下がってとにかくクソ&クソ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:38:21 ID:- ▼このコメントに返信
XXは一緒にやる友人がいるかその当てがない限り1からやり始めるのはお勧めしないぞ
マジで獰猛化がだるい
ただでさえ集会所補正で体力多めなのにそこからさらに体力盛られてるから唯々だるい
そして肝心の集会所もキークエならまだ一人か二人くらいは奇特なやつが手伝ってくれるけど素材集めは人来ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:38:34 ID:- ▼このコメントに返信
※55
サードクラッシャーだもんなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:39:03 ID:- ▼このコメントに返信
はっきり言って高難易度のクエストが仕様的に面倒くさい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:39:14 ID:- ▼このコメントに返信
※55
そこで拡張コンテンツだからセーフ理論ですよ
本編並みの莫大な広告費はミエナイキコエナイ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:39:48 ID:- ▼このコメントに返信
最新作が何年も昔に賛否あった水中っていう勝負に出たトライといい勝負って…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:40:05 ID:- ▼このコメントに返信
やれることが多いように見えてやらされることが多いだけっていうところがね
アクションゲームって出来ることが増えたとしても
戦闘中に必要なコマンドが増えるほど難しくなるんじゃなくて煩わしくなるだけ

もうちょい考えてシステム作ってくれないとワールド→アイスボーンでかなりの早さでアクティブ減ったからなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:41:26 ID:- ▼このコメントに返信
※63
水中嫌いじゃ無かったよ俺は
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:42:30 ID:- ▼このコメントに返信
※55
別にPSに帰ってきたのではなく
PS、箱、steamに出したのが大きかった
まあスイッチで出されていないのは良かったと思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:42:41 ID:- ▼このコメントに返信
3Gも結構人気あって嬉しい
だれでも歓迎の部屋でマダオを怯ませてガチ切れされたのもいい思い出や
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:44:22 ID:- ▼このコメントに返信
マムとかナナが来るまではめちゃくちゃ楽しかった
それ以降は簡悔精神が爆発してて無理
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:44:35 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドはともかくアイスボーンからは、モンスター一体狩っただけで面倒くさくなってもういいやってなる。
単純に体力多すぎな上に毎回必ず入るエリア移動や乱入という遅延行為・妨害行為がウザイ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:44:50 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンってゲームは
「プレイヤー」は開発で
「ハンター」はモンスター
「モンスター」はお前らだからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:45:12 ID:- ▼このコメントに返信
※35
酷評してる奴らが誰か考えれば理由はすぐわかるだろ
モンハンマニアとネガキャンするやつは別ってこった
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:46:56 ID:- ▼このコメントに返信
※49
>>131のこと
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:47:08 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドはシリーズで一番ハマったけど一番すぐに飽きたな
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:48:25 ID:- ▼このコメントに返信
アンケートってそういうもんだろ
アクティブユーザーだけが回答者じゃないし、回顧的な回答の方が多くなる
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:48:27 ID:- ▼このコメントに返信
マップ探索して、未知のマップが自分の庭みたいになって、そうやって鍛えたPSで友達とわいわいして…ってのが楽しいんだが
何故だろう、ワールドはそこまで続かなかったな
なんか、本当に楽しめるようになる段階まで自分を鍛えられなかったというか
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:48:32 ID:- ▼このコメントに返信
面倒くさいって言ってるヤツらはゲームやべきではない。それとエアプ多すぎ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:49:34 ID:- ▼このコメントに返信
セカイセカイセカイセカイ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:50:01 ID:- ▼このコメントに返信
ワールド全体のシナリオよりウィッチャーコラボのシナリオの方が面白かった
モンハン側のシナリオライター首にしよう
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:50:24 ID:- ▼このコメントに返信
XXはモンスターより一部のクソマップ、クソ段差という強敵がウザすぎる
獰猛化も武器をコレクションする楽しみの阻害になるし、バランスがおかしい
でもそれらを超越するぐらい面白いから全然遊べる
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:50:29 ID:- ▼このコメントに返信
※76
アンケート答えたやつをエアプ認定ってそれこそどっちがエアプなんだか
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:50:31 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドは4で批判されたフィールドの狭さと段差を更に煮詰めたような糞
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:51:07 ID:- ▼このコメントに返信
まあ当然の結果だな、無印ワールドとか世界中に恥を高額で売りつけた日本の汚点よ
アイスボーンはある程度許した
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:51:17 ID:- ▼このコメントに返信
※25
ニシくん…😅
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:52:10 ID:- ▼このコメントに返信
まぁアイスボーンで売り上げめっちゃ落ちたのが答えなんだろ
あれだけ売れたワールドのユーザーほとんどが買わなかったんだから
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:52:38 ID:- ▼このコメントに返信
アプデで調整ができるようになったせいもあって、開発とプレイヤーのPvPみたいになってるからなIB
クラッチは忖度させたろ→普段もできるわw→専用AI、装衣貫通、セミ対策
自分たちが楽しければいいから楽しませようって気持ちはないらしい
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:53:22 ID:- ▼このコメントに返信
ワールド無印は改善の余地が有って期待値が高かった
尚アイスボーンでは改善される事無く更なる改悪要素だけを追加でぶち込まれて無事クソゲー化した模様
とりあえずトロコンするまではアイスボーンやったけど時間稼ぎ水増し要素があまりに多過ぎて接続時間を伸ばしたいだけの歴代最低の出来だったと言わざるを得ない
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:54:17 ID:- ▼このコメントに返信
むしろswitchで出してたら大炎上してただろ
出さなかったからこそ無かった事にできる
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:54:46 ID:- ▼このコメントに返信
武器の収集が楽しくなくなったのもあるだろ
クシャルダオラのヘビィがリストラされたりナルガクルガの双剣が斧になったりとか・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:55:21 ID:- ▼このコメントに返信
ワールド、アイスボーンはソロが一番易しくて基本だからな、マルチする奴はただの暇人
最新クエでは猫飯で保険付けて何度も乙らないと狩らせていただけないぞ
モンスター様から素材を剥ぎ取らせていただくには誠意を見せろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:55:35 ID:- ▼このコメントに返信
ワールド・アイスボーンの問題点
クラッチ、傷付け、乱入頻度、落とし物拾い、移動、ライドモンスターの挙動
集会所を利用した糞仕様のエンドコンテツ、受付ジョー、つまらないシナリオ

功績
綺麗なグラ、参加人数によるモンスターの体力調整、生き生きとしたモンスターの描写
歴代のパッケモンスターの投入、程よい強さのモンスター、長期間の無料アプデ

個人的な評価だが功績より問題点のほうが深刻で評価は悪い
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:56:03 ID:- ▼このコメントに返信
※37
XXやってればぁ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:56:04 ID:- ▼このコメントに返信
XX以外は移植含め全部やってきてワールドが一番いいとは思うが、キャラは間違いなく可愛くないだろ……
ワールドキャラで可愛いのは主人公と猫だけじゃないの
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:56:09 ID:- ▼このコメントに返信
4Gは極限が無ければね
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:56:17 ID:- ▼このコメントに返信
極限化を好きと言える奴が8.9%もいるのか…
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:56:19 ID:- ▼このコメントに返信
※87
どのハードに出そうが叩かれる出来だよ
PSだからファンボーイに守られてたってことかよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:58:05 ID:- ▼このコメントに返信
※95
実際ファンボが守ってくれてるしな
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:58:53 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドが一番面白いけど
アイボーのせいで評価が低い
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:59:10 ID:- ▼このコメントに返信
4Gの追加モンスは凄い良かったんや

セルレとか白黒ゴマとかゴグマジオスとか

極限が全てを台無しにしてる
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/14(火) 23:59:16 ID:- ▼このコメントに返信
個人的には装備を共通にしたのも改悪だわ
ガンナーっぽい見た目の装備が少ない
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:00:17 ID:- ▼このコメントに返信
※97
改良どころか改悪しか出来なかったカプコンが無脳って結論だな
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:00:32 ID:- ▼このコメントに返信
P3はかなりハマったわ
そこからブランクあり過ぎて
ワールドのネギに大苦戦した
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:01:02 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドは受付嬢がダントツでブス
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:01:44 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドは次元が違うわ
まず操作性からして他のモンハンじゃ勝てない
ただしアイスボーンはクソゲーな
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:02:04 ID:- ▼このコメントに返信
MHWの双剣使いってフライドチキンで戦うんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:02:10 ID:- ▼このコメントに返信
札束で殴るゲームが1位な時点でおかしいだろ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:03:00 ID:- ▼このコメントに返信
※90
功績が、今のゲームなら当たり前にやってるようなことで草
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:03:44 ID:- ▼このコメントに返信
MHFは買い切りでソロ専用でいいから売って欲しいわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:03:50 ID:- ▼このコメントに返信
フロンティアが1位の時点で・・・って言ってる奴全員フロンティアやってないだろw
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:05:23 ID:- ▼このコメントに返信
ワイは(4Gを10時間程度で投げて)ワールドが初モンハンだけど神ゲーだと思っとるよ
アイスボーンもまぁクラッチに関して言えば最高よね
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:06:09 ID:- ▼このコメントに返信
簡悔こじらせたアイスボーンが不人気なのは納得
対策し過ぎて新要素(クラッチクローなど)を潰し始めたし
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:07:07 ID:- ▼このコメントに返信
グラ落としていいからもっとモンスターの種類増やして武器もド派手なのをぶんぶん振り回させてほしかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:07:22 ID:- ▼このコメントに返信
※108
名前忘れたけど定額以外の特別コースに課金しないと即死するクソゲーやんけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:07:45 ID:- ▼このコメントに返信
※110
簡単にクリア出来るようにした仕様を簡単にクリアしたらやっぱ悔しいって潰すのは草生える
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:08:10 ID:- ▼このコメントに返信
画質が気に食わん人は一定いるんだろうが結局携帯機の方が需要あったってことだわな
ある意味一種のコミュニケーションツールにもなってたし持ち寄って喋りながらやるのが楽しかったし
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:08:31 ID:- ▼このコメントに返信
※95
いやSwitchに出したらワールドの功績の殆どが無くなって欠点のみになるからやろ
グラフィックやモーション等は改善されず、ロード・移動は悪化、毎度ロードのエリア制続投、操作性もダメなまま
あとこれは微妙なラインだけど、通信環境から救難信号も実装されなかったかもしれん
ワールドはハードパワーが大幅に改善されたから改良になった部分が多くて、ぶっちゃけ基本システム的には劣化になってる部分が多いって事で叩かれてる
何でもかんでもゲハるな
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:09:03 ID:- ▼このコメントに返信
MHFのアスールシリーズは良かった
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:09:57 ID:- ▼このコメントに返信
※115
全部想像でしか無くて草
そんなたいそうなもんじゃねーよモンハンレベルのグラ
ウィッチャー見習えや
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:10:13 ID:- ▼このコメントに返信
画質が良い分受付嬢のブスが目立つ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:10:15 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームとしてはワールドは面白かったけど、みんな集まってやるっていうスタンスが崩れたのが欠点
そういう意味ではXXのが面白かったってのは間違ってない
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:10:45 ID:- ▼このコメントに返信
ファッションを楽しみたかったのに、スキル構成重視の為に統一性のないキメラみたいになる
それを防ぐ重ね着を、あれだけ出し渋った訳が本当にわからない
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:11:10 ID:- ▼このコメントに返信
XXでハードル上がったのもあるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:11:16 ID:- ▼このコメントに返信
※3
ねーよグラ厨が
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:12:59 ID:- ▼このコメントに返信
P2G全盛期がちょうど高校生の頃だったからどれだけ人気でどれだけみんながやっててどれだけ盛り上がってたか直にわかってるけど過去最高のモンハンはって聞かれたらxxだと思うわ
あれほど“楽しい要素”が詰まってるモンハンは他にない
Fは知らないごめん
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:13:13 ID:- ▼このコメントに返信
4Gとかいう簡悔にすべてを台無しにされたゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:14:59 ID:- ▼このコメントに返信
サード一番やりこんだわ
ゲーム下手な自分には丁度いい難易度だった
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:16:39 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドはモンハンなのに、ネトゲやってる気分になるし
ユーザーの一部は「嫌ならやめろ」だの「事前情報無しで来るな」とか言ってたからな
そりゃライト層続かないから当然の結果じゃね?

Fに関してはそういう一部が大量にいた結果だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:16:44 ID:- ▼このコメントに返信
※106
普通にXXを今の世代にベタ移植したら売れるってこったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:17:09 ID:- ▼このコメントに返信
アクティブ3000人が何で人気1位なんだよw
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:17:57 ID:- ▼このコメントに返信
アイスボーン最新追加クエなんか属性DPSチェックが有ってそれしくじると強制的に軽減不可の800ダメージ以上食らってまず確実にクエスト失敗する
ハンター側の体力は最大で200なので独力では絶対に耐えられない
決して難しくはないがモンハンというシリーズの禁忌に触れてしまった感が有る
FF14じゃねえんだからそういうのはやめとけと開発に言いたい
一応回復円筒置いて4人で早食い付けて治癒UP付けて体力装衣被って広域ジャーキー連打で生き残れるけど実用性無いし開発にとって想定外だから潰されそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:19:36 ID:- ▼このコメントに返信
>>356
ゲーセンのホッケーゲームかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:19:44 ID:- ▼このコメントに返信
フロンティアは最後のアプデで色んな武器が調整されてかなり面白くなったんだよなぁ
マグネットスパイクでまた遊びたい
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:21:18 ID:- ▼このコメントに返信
※3
採集がワンポチサクサクすすんで手間が省けるのもよかったと思うけど人によるんかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:21:20 ID:- ▼このコメントに返信
4の仕様のままで極限とかいう糞要素出さず
モンスターの数増やしてギルクエをちょっといじって4G出してたら歴代最高傑作だったのに
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:23:23 ID:- ▼このコメントに返信
フロンティア好きな人はワールド好きにはならんだろう
そもそもなんでサビ終したオンラインゲームが1位なんだよw
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:23:40 ID:- ▼このコメントに返信
4以降全部G級追加版の追加仕様が軒並み酷い印象
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:25:32 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけると外伝的作品としてクロスを作ったのが最大の失敗
プレイヤーに甘い汁を吸わせすぎた
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:27:12 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドは仲間内のモンハンやった事無いやつも興味持ったから数人で一緒にやり始めたんだけど
ストーリーマルチの仕様がクソ過ぎて本気で空気が凍った
1人でクエ受けてクソムービーが出るまで延々うろついて、飛ばせないクソムービー見たら
クエ抜けて集合してやっとマルチプレイできて一戦したら解散して
また飛ばせないクソムービー見てから改めて1人でクエ受けるところからスタート
全く足並みが揃わないから壮絶にグダってワールドが初だったやつはすぐ辞めちまったよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:27:14 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドは受付嬢のせいでゴミ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:28:53 ID:- ▼このコメントに返信
XXより3rdの方が面白かった
友達の温泉入って全快するの気持ちええ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:29:14 ID:- ▼このコメントに返信
※3
画質よりもソロ体力ないせいでアホみたいに時間かかるのがやってらんない。XXとか時間かかりすぎてやってらんないもん。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:36:00 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドはモンスが少なすぎる
XXの大ボリュームの後にあれはツラい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:36:33 ID:- ▼このコメントに返信
ビチビチのウン地
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:38:06 ID:- ▼このコメントに返信
順位に興味ないけどフォロンティアサ終発表後の無料期間に少し遊んだけど
中のやつら話しかけても返事しないし会話も成立しないのばっかりだったぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:39:32 ID:- ▼このコメントに返信
マルチがギスギスゲー化してるの大失敗
まあモンハンだけじゃないが異常な高難易度とか求めてないわ
協力プレイだったらダクソとかのほうがマシなんじゃねえの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:40:16 ID:- ▼このコメントに返信
全作やったけどダブルクロスかな
別に任豚じゃないよ
アイボーも楽しい
でも、集会所がクソ
これに尽きる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:40:43 ID:- ▼このコメントに返信
IBのアルバトリオンはやりすぎた感あるよな
有利属性で攻撃しようってチュートリアルに書いてあったけど武器1種類しか担げないのにどうしろって思っちまったもんなw
あと戻り玉使えなくするというよくわからない仕様にするしw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:41:58 ID:- ▼このコメントに返信
なんでロビーが旧世代のFより劣化してんだ!チャットや募集文まで酷いじゃないか!!
ボイチャなんて初対面とはやりたくねーよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:42:56 ID:- ▼このコメントに返信
※137
それアイスボーンでも改善されなかったからな
アホとしか言いようがない
あと開幕向こう有利の間合いからスタートするのはどうかと思うね
開発の悪意が酷過ぎて気軽に人に勧められない理由のひとつ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:45:14 ID:- ▼このコメントに返信
フロンティアはエアプで叩いてたやつが大半だったからな
確かにアプデで何度かやらかしはしたがトータルで見たら良作だったぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:46:42 ID:- ▼このコメントに返信
一々吠えて動き止まるのいい加減廃止してくれ、3連続ぐらい吠えて動き止まると腹立つわ
鳥が鳴くだけで止まるわ地団駄踏むだけで止まるわなんも面白くねぇわあれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:47:16 ID:- ▼このコメントに返信
ワールド、バイオ2が出た辺りはカプコンやるじゃんと思ったが、アイボ、バイオ3とあっという間にいつもの駄目なカプコンに戻った感ある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:49:50 ID:- ▼このコメントに返信
アイスボーンは別にクソじゃないけどな
期待し過ぎてた水準を超えなかっただけで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:50:58 ID:- ▼このコメントに返信
※129
失敗しねぇよエアプ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:52:36 ID:- ▼このコメントに返信
もう飽きた人が増えてきたんでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:53:00 ID:- ▼このコメントに返信
2Gかなー、オトモの強さ的に
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:54:34 ID:- ▼このコメントに返信
※3
俺ワールドやってたけどアイスボーンで脱落してXX完全ソロでやってるぞ
スタイル&狩技システムで動かしてて楽しいし、防具合成も飽きる気配が無い
ちょっとずつ超特殊許可とか攻略していくのも達成感があって好き
あとネセトとグギグギクのおかげで神おま1つあれば大体事足りる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:55:32 ID:- ▼このコメントに返信
※137
それでも初心者に勧めるなら圧倒的にWなんだよなぁ。ソロ、野良、装備、戦闘どれをとっても親切。ダメ表示のおかげでどこ攻撃すればいいのかわかりやすいし、やってて成長できる。久しぶりにXXやったときなんて地図もないスタート位置もランダム敵がどこにいるかも覚えてないでモンスター探すだけで10分くらいかかったわ。痕跡と導虫、エリア移動無しの恩恵は思ってる以上に大きい。まぁ慣れれば導虫とかいらんしXXでも迷わずモンス直行出来るんだろうけど初心者に勧めるなら圧倒的にWだと思うぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:55:42 ID:- ▼このコメントに返信
アイスボーンで評価爆下げたな
特定のモンスターの素材が必要ってなる時に、
今までは必要がなかった受注の前提条件を満たすハードルができて、これがとにかく邪魔過ぎる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:56:13 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドはそんなに売れたのかってぐらい盛り上がってる印象がない
Pの方が間違いなく流行ってた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:56:25 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドは最初に異様なほど持ち上げられてて困惑したわ
絶対イビルジョーが追加される頃には大半が居なくなってるだろうと思ったら予想通りだったし
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:56:31 ID:- ▼このコメントに返信
※8
ダブルクロスなんてアイスボーン以下の売上だからなあ、しかもPS4より遥かにハード数の多い3DSで
アイスボーンは失敗とかいってる連中は、今国内のサードタイトルで500万本超えるものがないことや
それより売れてないものを傑作だの成功だのいって、常に的外れなあたりに呆れる
この手の投票に入れ込んでる連中って、単に宗教でやれるゲームが無いからネットで懐古的行動に執着してるだけなのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:57:22 ID:- ▼このコメントに返信
※156
神おま(完全ランダム)って時点でやってらんねぇんだよなぁ。ブラキ炭鉱ソロ周回はめんどいっす...
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:57:33 ID:- ▼このコメントに返信
※157
店売りの千里眼ぐらい使えよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:59:28 ID:- ▼このコメントに返信
ビチビチと受付ジョーが今でも嫌だわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 00:59:58 ID:- ▼このコメントに返信
※153
ハイハイ
ソロでやれば2乙までokだね
マルチ4人でも複数人保険掛けときゃ乙るが強制失敗にはならないね
で、そんな抑制失敗ジャッジメントとかいう発動したらps関係無い即死食らってアクションゲームとして楽しいのか?お前さんは
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:01:34 ID:- ▼このコメントに返信
※98
4Gはいい要素多かったけど極限の糞肉質が全てを駄目にしましたね…
極限ティガ亜種きらい
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:01:35 ID:- ▼このコメントに返信
※165
抑制失敗ジャッジメントを発動させないように立ち回るのがPSでは?
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:02:50 ID:- ▼このコメントに返信
※163
千里眼使っても地図がないんだよなぁ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:04:03 ID:- ▼このコメントに返信
いつ2000万本も売れたんだ?
モンハンワールドと有料DLCのアイスボーンを別集計で合計したって2000万にはならないけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:04:55 ID:- ▼このコメントに返信
※162
まぁ確かに俺も何百時間とやってんのにいつも痛撃4達人7スロ3の同じお守り使い回してるわ
それが無かったらやる気失せてたかもしれん
マジでそれ1個しかまともなのないし
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:06:03 ID:- ▼このコメントに返信
※104
つ武器重ね着
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:06:25 ID:- ▼このコメントに返信
ワイランス専
泣く
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:07:51 ID:- ▼このコメントに返信
※168
地図って下位からやってたら覚えるだろ
ってか上位でもベーキャン行けば地図だけはあるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:11:26 ID:- ▼このコメントに返信
※173
遠いところいるとだいたいすれ違いになるんだよなぁ。そもそも千里眼持ち歩いてる奴いるか?w
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:13:18 ID:- ▼このコメントに返信
※162
IBとかも結局発掘な件
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:15:42 ID:- ▼このコメントに返信
※165
一段階でも成功しとけばジャーキーで耐えれるんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:16:26 ID:- ▼このコメントに返信
地図地図なんなんだこいつは
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:16:46 ID:- ▼このコメントに返信
難易度が低かった3rdがこれだけ好評なのを見ると、大半のプレイヤーは高難度のクエストに挑むよりも爽快にモンスターを狩ってる方が楽しいというこど分かる
モンハン開発はその辺を勘違いしてるんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:18:44 ID:- ▼このコメントに返信
※175
めんどいけど装備だけである程度スキル整えられるからなぁ。αβ分かれてるし。あと気付いたら銀の錬金チケットみたいなのめっちゃたまってない?クリアして結構経ってから気付いたから何とも言えんけど最初からアレ使えば十分な装備組めると思う。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:19:17 ID:- ▼このコメントに返信
※9
なんでスレでこの話が出ないのか謎な害悪
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:20:16 ID:- ▼このコメントに返信
Wikiで調べれば直ぐに分かるのになんで2000万売れたとか嘘つくんですかねぇ
1500万出荷ね
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:22:18 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハ豚がいるのはわかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:24:07 ID:- ▼このコメントに返信
※174
すれ違いが嫌だとか探すのに10分かかるとか言ってんだから、あるものでどうにかするのが普通だろ?
店売りで安いんだから3つぐらい持っとけよ、俺だって初期位置が分からんモンスターは面倒だから持ってくときもあるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:25:30 ID:- ▼このコメントに返信
※178
単純にグラフィックを上げると開発費も製作時間も増大するのに、金や手間を何倍も掛けたのにプレイヤーにあっという間に消費されるのが悔しいんだよ。
毎回の戦闘に必ず入るエリア移動、無駄に体力あるモンスター、何時までも居りてこない翼竜、ハンターが倒れたら一斉に襲ってくる小型モンス、異常なほど確率を絞った珠、導きの地の仕様などなど全部プレイ時間を無駄に増幅させるための遅延・妨害行為でしかない。

自分たちが死ぬほど時間かけて作ったモンスターがあっというまにプロハンターに突破されて悔しいいいいいいいいいいい⇒無理やり隙潰ししたり閃光玉弱体化しようって考えるような運営だからな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:28:51 ID:- ▼このコメントに返信
Fのいいところはモンスターの露骨な隙消しや車庫入れが無いから携帯機より戦いやすいぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:30:12 ID:- ▼このコメントに返信
※183
そもそも千里眼ってスキル名じゃね?アイテムは千里薬じゃなかったっけ?久しぶりにやったときはそのアイテムの存在すら覚えてねぇんだわ。そもそも「まぁ慣れれば導虫とかいらんしXXでも迷わずモンス直行出来るんだろうけど。」って書いてあるのにやってればわかるだろってのがねぇ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:33:39 ID:- ▼このコメントに返信
※178
島にこもって無限にモンス狩りまくるのがすっごく楽しかったなあ
ああいうのも続ければよかったのに消えたのはやっぱ簡悔か
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:35:11 ID:- ▼このコメントに返信
※184
昔のマリオとかと一緒じゃない?ボリュームが出せないから難易度上げるしかない。
全部一新したせいでボリュームが出せない。ならエンドコンテンツは難易度上げるしかない。まぁめんどいのはエンドコンテンツだけでストーリ-は簡単だったけどね。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:35:17 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえずオンで集会所にいる時間が長い
待たされる時間が多すぎ
大して面白くも深みもないストーリーで入場制限なんてするなよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:37:31 ID:- ▼このコメントに返信
※187
それ3や
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:37:39 ID:- ▼このコメントに返信
Wの画質でFが正解だったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:38:02 ID:- ▼このコメントに返信
※187
導きの地か探索で出会ったモンスひたすら狩り続ければよくね?楽しいぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:39:58 ID:- ▼このコメントに返信
3GとXXは名作やからちゃんと評価されてて嬉しいわ
4Gの謎評価は知らんけども
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:42:05 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドは最初見たとき笑ったわ
何あの爽快感の無い攻撃
モンハンの全てをぶっ壊してる
ハイグラでいくら美麗な画面を用意してもあれじゃやる気なんて起きないわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:42:07 ID:- ▼このコメントに返信
採取関連がゴミ過ぎるので今更過去作なんかやってられん
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:42:09 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドは調査レポート集め、首コキ、バゼル乱入、マム痕跡集め、クソUIに無駄に広いだけの拠点、劣化チャット集会所とかだるい要素結構あったけど、戦闘自体はまあ楽しかった

アイスボーンは導きとクラッチに合わせたモンスマーの新挙動の2大追加要素がクソすぎて擁護できない
おまけにベヒで何を勘違いしたのかMMO要素詰め込み始めるし
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:43:34 ID:- ▼このコメントに返信
※187
モガ森やろそれ
3と3Gや3rdちゃう
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:43:53 ID:- ▼このコメントに返信
Fが人気だったのはモンスター種類が多く
マルチ前提で参加からクエストスタートの流れがスムーズだからだろ
サ終ガーとか言ってるバカはMHシリーズの1つを12年もやった上でアンケ取ってると思ってるのかよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:46:09 ID:- ▼このコメントに返信
※188
難易度上げるのは別にええねん。
ダークソウルとかSEKIROとか大好評だしな。モンハンの場合は難易度じゃなくて理不尽さと面倒くささがインフレしてるのが問題や。何回も死んで覚えて繰り返しプレイして何が何でも攻略するぞって思えるぐらいアクションとして面白いなら難易度鬼畜でも誰も文句言わん。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:46:32 ID:- ▼このコメントに返信
※179
ゴールじゃなくてそこそこの出来で良いならP3のころから変わらんよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:48:17 ID:- ▼このコメントに返信
※184
4~ダブルクロスの4作しかやってないけど、お守りは頭おかしいと思ったわ
発掘武器はエンドコンテンツ的にまだわかるけど
ランダムなお守り掘らせ続けるシステムをずっと残すとか馬鹿すぎる
一緒にやってた大剣使ってた友人が運が悪くての必須って言われる並クラスのお守りが出なくてやめちゃったわ

俺は炭鉱夫じゃなくてモンスター狩りたいんだよって言わせるモンスターハンターがおかしいと思わない開発はマジで馬鹿
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:52:05 ID:- ▼このコメントに返信
※201
お守りに必須なんてねぇだろ
及第点のお守りでも十分狩れるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 01:57:52 ID:- ▼このコメントに返信
※202
お前モンハンまともにやった事ないだろw
狩れる狩れるないの話じゃなく大剣には快適に楽しめるって言われてるお守りがあったんだよ

というか狩れる狩れないの話ならお守りなんかいらないだろ…
及第点とかドヤってるけど言ってる事ズレてんよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 02:02:09 ID:- ▼このコメントに返信
Fはマルチプラットホームで展開してたことと数年間アップデートし続けたことで世代交代をしながらも多くのユーザーにプレイされてきただろうから一定の人気があるのはおかしくない
サ終したのに~って言ってる奴おるがpspとか3dsもサ終してるようなもんだろ
むしろサ終して二度とできないから投票された可能性がある
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 02:06:18 ID:- ▼このコメントに返信
W否定してる奴大半やったことなさそう
※194
エフェクトの話?むしろ動きは派手になったと思うけど
狩技みたいなのが好きってことか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 02:09:55 ID:- ▼このコメントに返信
XXが流用とは言え結構なモンスいたのに比べて作り直しで数が少ないってのもあるなぁ。
後は読み込み時間と集会場は完全に糞。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 02:11:39 ID:- ▼このコメントに返信
4gは未だにオンラインに人いる
てか検索が満杯だわ
ギルクエだけかと思えば、今もHR上げしてる人いるし
大半が何周目かの周回プレイヤーだろうけど、まだまだ遊べる
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 02:19:03 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンが好きじゃなじゃくて
友達と遊ぶモンハンが好きなのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 02:21:32 ID:- ▼このコメントに返信
Wガッツリやってビチビチのウンチをそこそこやって嫌気が刺したからxxのスイッチ版買ったけど超特殊までソロでやる程度にはハマったわ
Wやったら過去作にはもう戻れないって言うけど極端すぎない?って思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 02:30:02 ID:- ▼このコメントに返信
※6
それ以前に出荷じゃねーのこれ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 02:31:21 ID:- ▼このコメントに返信
※11
結局周回するから作業性の良さがポイントになっていくんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 03:04:07 ID:- ▼このコメントに返信
簡悔の塊
更新するたびに予習必須、攻略サイト見るのは当たり前の精神で調整されるせいでギスギスがどんどん加速する
なのにマスクデータで肉質などは隠します
アホか
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 03:06:08 ID:- ▼このコメントに返信
安売り値引きでばらまいたせいで
利益率セガ以下だったのを自慢してて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 03:06:47 ID:- ▼このコメントに返信
>>133
相棒///
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 03:11:53 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえずアルバの受注条件がMR24以上ってのはどう考えてもおかしい
せめてMR100以上に設定してくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 03:14:45 ID:- ▼このコメントに返信
※112
即死ってそれ回避が出来てないだけやん
基本火事場飯でみんなフレーム回避やぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 03:19:31 ID:- ▼このコメントに返信
アルバトリオン来るまではMHW良ゲーだったけど、今回ので一気にクソ化したわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 03:20:08 ID:- ▼このコメントに返信
シリーズ全部やってるけど思い出補正抜きならかなり上位に食い込む出来だと思う
ただ批判や不満はどのシリーズにもあるけど、昔に比べてネットのアンチの声がでかくなったし
その声につられる人も増えたようには感じるなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 03:22:28 ID:- ▼このコメントに返信
※217
ターン制でスキもあり肉質もバランスがいい明らかな良モンスなんだが、
勝てないからクソゲー!は小学生までにしとけよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 03:23:42 ID:- ▼このコメントに返信
トライGのセーブデータごとにお守りテーブル固定は狂気の沙汰だと思った
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 03:33:07 ID:- ▼このコメントに返信
隙潰し酷すぎなんだよなあ
特にべリオとか
こっちがDMCばりのスタイリッシュアクション出来ること前提で作られてるだろあれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 03:37:05 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドは良ゲーだったけど、アイスボーンは4Gと並び立つレベルの糞
最近のモンハンで一番ゲームとして出来が良かったのが、発売前は手抜き手抜きと叩かれまくってたダブルクロスなのは皮肉
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 03:44:13 ID:- ▼このコメントに返信
モンハン史上最大(最長)のラヴィエンテを狩ってない奴はここにおらんよな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 03:45:09 ID:- ▼このコメントに返信
※120
更に言うなら、重ね着というファッション方面でのユーザーの要望に寄り添った要素を出してきて
ご丁寧に頭装備非表示機能なんかもあるくせに、クラッチクローの表示オンオフできないの本当意味わからん
どんだけ重ね着でお洒落しても腕にあのゴッツい機械付いてるだけで台無しだわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 03:45:23 ID:- ▼このコメントに返信
※221
わかるわ、ベリオとかストーリー以外でほぼ行ってない
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 03:50:50 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドに限った話じゃないけど、モンハンってモンスター狩るのがほぼ全てなゲームの割にはモンスター数少ないんだよ
総集編的な立ち位置にあるP2GやXXなんかはお祭り感覚で登場モンス大盤振る舞いだから人気高いけど
俺に言わせりゃ、全作品これくらいモンス出してくれないとすぐ飽きる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 03:51:26 ID:- ▼このコメントに返信
何やこのアンケ
票数クッソ少ないやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 04:03:24 ID:- ▼このコメントに返信
まぁワールドかな、Fと2Gは思い出補正
P3はボリューム少ないしほぼトライの使い回しで色々酷かったよ、アマツマガツチ(笑)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 04:04:13 ID:- ▼このコメントに返信
いくらエアプソニー信者が持ち上げた所でワールドから1000万人のユーザーが離れて過去作の4gやxxに戻ってきてる時点でどっちが正しいのか答えは出てるけどな
てかソニー信者もワールド褒めるのにグラの話しか出来ない時点でお察し
クラッチ最高とか言ってる奴はそれだけでエアプなのがバレバレだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 04:10:35 ID:- ▼このコメントに返信
Fバカにされとるけどドスベースで10年以上だから大往生なんだよな
仮に今後も継続的にWにコンテンツが増えたと仮定しても
10年後に数千人がやってる姿は想像できない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 04:13:46 ID:- ▼このコメントに返信
※192
導きで出会ったモンスひたすら狩るとか
レベルシーソーの都合上危険度2以下しか狩らないゲームになるじゃん(笑)
何千体も狩れば適当狩でも全地帯高レベルになるらしいけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 04:14:29 ID:- ▼このコメントに返信
だいぶ昔にニコ動で上がった黒レイアの動画のコメント欄やべえ事になってたの覚えてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 04:24:41 ID:- ▼このコメントに返信
※231
レベル固定してきて、どうぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 04:28:01 ID:- ▼このコメントに返信
※199
俺が勝ててる時点で理不尽さなんてないぞ。へたくそなのに玄人ぶって自滅してるだけだぞ。へたくそはおとなしくチキンプレイに徹してればいいんだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 04:29:33 ID:- ▼このコメントに返信
アイテムショートカットは使いやすかったな
それ以外はなんも良いところねえけど今あるps4のモンハンだから選択肢がないだけ
mhw準拠にシステムだけ作り直した過去作の方がやりたいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 04:39:33 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドに穿龍棍実装して欲しいわ
フロンティアの良い思い出操作がマジで楽しかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 04:49:57 ID:- ▼このコメントに返信
※200
XXで変わったんだよなぁ。ネセト装備とかお守り必須やったやろ。まぁネセトが強いってことだけ知ってお守りも装飾品もつけてないゆうたが何人もいたんだが。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 05:53:25 ID:- ▼このコメントに返信
※237
最高を求めなければ昔から大して変わらんって話を否定するのに
最近作の最終装備級ビルドを論拠とするのは意味がないと思わん?
でXXだけどスキルビルドにおいては相変わらずキメラが優秀だったから
基本的にはグギグギグかその亜種とブラックX、あとは生存を意識したそこそこ強い一式装備があれば完結する
つまりネセトは使わなきゃ使わんでも良い性能であり、そこそこで満足するのなら別に必要なわけではない

というかネセトは神おまに求められる数値を引き下げる特殊性なんだから
ネセトだけをあげつらって神おま必須になったって論にするのも難しいだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 06:13:19 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドのストーリー進行度が同じ人同士では同じストクエできない
という仕様は本当に何なんだろう
既にクリア済みの人とは組めるからいわゆる出荷の抑制って訳でもないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 06:20:24 ID:- ▼このコメントに返信
クラッチであれ?ってなってターン制無視の雑な難易度あげでうーんってなってうんちのゴミ拾いで無事終わった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 06:50:48 ID:- ▼このコメントに返信
IBはラージャンが出るまでしかやってないが面白かったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 06:54:11 ID:- ▼このコメントに返信
今更ワールドで改善された部分もかなりあるけど自分で追加した要素を自分で潰していくのはやめようや
ガード不可、クラッチ対策、モドリ玉不可みたいなことやってるから簡悔とか言われんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 06:54:28 ID:- ▼このコメントに返信
※233
レベル固定したらしたで今度は地帯毎の出るモンスター限られてるじゃん
今のシステムじゃどうやってもモガの代替にはなれないよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 07:03:37 ID:- ▼このコメントに返信
ワールド新参者だけどグラフィックがすごかったことが大きい
なおフロムゲーとはまた違うしにゲームっぷりに投げた模様
同じクエスト5回失敗しただけで5時間無駄になるしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 07:09:44 ID:- ▼このコメントに返信
※24
戦いたいモンスター決まってるならクエスト行って、どうぞ。
ランダムで出てくるモンスターと戦いたいんだろ?歴戦は決まってるが普通に一通り出るだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 07:15:59 ID:- ▼このコメントに返信
※238
ネセト=汎用性の高い装備。それがお守りに大きく左右されるから挙げただけだぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 07:16:41 ID:- ▼このコメントに返信
こんな糞みたいなソースで語る馬鹿いるんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 07:18:04 ID:- ▼このコメントに返信
※245
※243へのコメントだわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 07:27:03 ID:- ▼このコメントに返信
売上ダントツ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 07:28:29 ID:- ▼このコメントに返信
※176
※129に丁寧に生存方法が書いてあるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 07:36:33 ID:- ▼このコメントに返信
オンもあるオフラインゲーくらいの立ち位置でいいのに
オン強制レベルの敵を出すのやめて欲しいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 07:42:20 ID:- ▼このコメントに返信
アルバトリオンに完膚なきまで負けたワイ、無事アンインストール
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 07:57:00 ID:- ▼このコメントに返信
※110
簡悔は4あたりからずっとだし今更だけど、新要素がバランス全体に影響与えすぎて潰されるのは悪い伝統だな
評価の良いXXでもブシドー潰しながらブレイブ作る謎判断してるし
まあブシ双みたいなやりたい放題のアクションが好評の理由でもあるんだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 08:01:11 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドの全世界売り上げはシリーズ断トツだけど、国内で盛り上がりに欠けるって感じてるのは、PSPの2ndGや3rdから100万〜200万本くらい日本では売り上げ落としてるからでしょ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 08:12:27 ID:- ▼このコメントに返信
フロンティアのパートナーは良かったなぁ
Wは救援があるからいらないっちゃいらないんだけど男キャラでプレイしていて
女キャラも同時にカスタマイズして狩りに連れ歩けるの好きだった
あとオディバトラス今後のシリーズに出してくれんかなー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 08:17:40 ID:- ▼このコメントに返信
※2
国外でえげつない割引をして「売れてますよーみなさん買わないんですか?」って言うのが一番売れるからね
いい年した大人は数字でしかものを判断できなくなるし
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 08:27:58 ID:- ▼このコメントに返信
※1
なんだかんだで長く続いたし、最初のころは結構面白かった。
ただプレイヤー有利な要素を軒並みナーフしたりサイレント修正してた。
あとFで最初のラオシャンロンイベは装備縛り有のギスギスだったが、嫌いじゃなかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 08:29:39 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドは良いところもあったけど、ポータブルやってない層だから操作の違和感がすごかった。
旧の操作もえらばせてくれればよかったんだけど、そんなことはなかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 08:42:10 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドの装飾品もお守り堀りと変わんねーんだよな
今まで素材で作れた珠は有能なのほぼ作れなくして
無調整の不人気モンスター狩らせ続ける苦行にしただけ
炭鉱夫とどっちがマシか分からん環境だよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 08:45:52 ID:- ▼このコメントに返信
無印ならそんな事は無いって言い切れるけど
アイスボーンなら、まぁそうかもって感じだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 09:05:25 ID:- ▼このコメントに返信
最近中古で3DS本体買ったから、激安なクロス買ったけれど
PSPで止まってた自分には結構面白かったな
まぁダブルクロスの方が面白いんだろうが価格10倍になるからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 09:08:32 ID:- ▼このコメントに返信
アトラル・カ倒してればお守りも良い武器も揃うってダブルクロスってやっぱり神だわ。
アトラル・カも適度な難易度で楽しいモンスターだったしとりあえずアトラル・カ周回しとけばいい感じで装備とスキル揃えてから二つ名に行けばいいしな。
スタイルと狩技は基本的にどのモンスターにも対応可能だったしな。クラッチクローはいらん。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 09:16:48 ID:- ▼このコメントに返信
エスカトンはやりすぎ
抑制しようと思えば簡単に出来るがさぁ、ムフェトやベヒモスみたいに攻撃そのものをアクションでなんとか出来るならまだしも、回避不可即死はアクションゲーム全否定でしかない

変に持ち上げてる奴らがエスカトンで属性武器が光るとか、ゆうた排除になるとか言うけど、そもそも回避不可の即死攻撃と紐付けなきゃ属性武器が光らない現状がおかしいだけだし、ゆうた排除なんてしてもしなくても対して変わらないんだよ
実際もうイベクエに爆破武器担いでいくようなゆうた量産されてるしな

クリア出来て楽しいから否定されてムカつくのは分かるがエスカトンは誰が見ても失敗でしかないね
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 09:34:30 ID:- ▼このコメントに返信
アイスボーンの壁ドンはマジでつまらない
頭に張り付く←意味不明
その状態で相当重量あるモンスターを90度動かせる←意味不明
更にその状態で相当重量あるモンスターを無理やり突き飛ばして壁にぶつけるとスタン←意味不明
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 09:46:59 ID:- ▼このコメントに返信
カプコン最高売上なのに人気ないとかw
豚ちゃんは現実みようね?w
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 09:54:13 ID:- ▼このコメントに返信
※28
小野、工作したんかワレ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 09:54:54 ID:- ▼このコメントに返信
>>4
今モンハンに興味があるのなんてFに課金してるような熱心な信者だけってことだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 09:56:13 ID:- ▼このコメントに返信
※4
え?ビチビチのウンチ何処行った?
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 10:04:30 ID:- ▼このコメントに返信
※51
クソ以上だよそれ、付き合ってられるかそんなもん!
特定装備持ってないとクエ失敗になるようなもんだろ。どんだけ遊ばせる気ないんだよあの開発。
ユーザーに喧嘩売りすぎだろ。じゃあ作んなよ・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 10:14:51 ID:- ▼このコメントに返信
※201
ポータブル3rdと比較してみたらいいかもな。個人的には別段苦痛でもなかったしな。
まあ、オートガンスなんて言う初心者対策もやってたし。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 10:25:49 ID:- ▼このコメントに返信
※126
てめえらストリートファイターの時はなんて言ってたっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 10:29:38 ID:- ▼このコメントに返信
本スレ46
スネオのデザインおかしくね?頭がやたらデカイような・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 10:29:43 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃモンハン自体が飽きられて惰性で続けてる人間がほとんどのタイミングで出た奴だし
Fはそういう惰性で続けてるうちに半ば仕事感覚になって逃げられない人口が多いだけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 10:42:01 ID:- ▼このコメントに返信
これの後に仁王やったら最初から装備の見た目自由に変えられて感動したわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 10:42:53 ID:- ▼このコメントに返信
アルバのデザインは変わってるよ
昔はアルバ骨格だったが今回はクシャ骨格
全体的に太くデブになって背は小さくなった
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 11:03:58 ID:- ▼このコメントに返信
※270
俺も苦痛ではなかったし、初心者対策の話じゃないからね
それだと論点がズレてる

個人的に気にならない、楽しかったってのは個々の感想であって
開発側個人的に苦痛かどうかで仕様を決めるのは馬鹿、開発が頭悪いかどうかの話で間違いなく頭悪いって話
エンドコンテンツが居るなら発掘で賄えたし(あれもお守りと合わせてタイムアタック勢と相性悪いから賛否あるけど)
モンスター狩らない行動に時間かけさせる仕様はどう考えても馬開発
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 11:06:07 ID:- ▼このコメントに返信
※275
それって使い回しなんじゃ・・・。またかい!
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 11:10:16 ID:- ▼このコメントに返信
※265
おう、AMAZONの長文忘れたんか?削除して無かった扱いにしたいようだがな!
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 11:15:06 ID:- ▼このコメントに返信
印象に残ったで言えばそりゃFぶっちぎりだろやったこと無い人でも語られるくらいだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 11:15:11 ID:- ▼このコメントに返信
ほとんどが思い出補正の懐古厨やろ?
でもワールドシリーズの属性を殺したのと傷のシステムは何も擁護できない
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 11:27:39 ID:- ▼このコメントに返信
p2gはゲームの出来自体は新しい作品に劣ってても、みんなで集まって遊ぶっていうスパイスが最高に効いてて面白いんだよなぁ
こればっかりは体験してない人にはわからないから思い出補正扱いされるんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 11:57:23 ID:- ▼このコメントに返信
凄く面白かったよ
ただモンハンに似たような作品が増えたから長くやろうと思わなくなった
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 12:27:30 ID:- ▼このコメントに返信
※110
何のために付けたんだよ?炭鉱夫見たく赤ゲージ武器で殴れってのか?
・・・所でアルバだがまさか睡眠毒状態異常まで耐性特盛りしてんのか?もしかして禁断の爆弾のダメージ低下やらかしたんか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 12:29:20 ID:- ▼このコメントに返信
スレ違いだがドラゴンズドグマがアニメ化だって?一体何考えてんだカプは?
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 12:33:57 ID:- ▼このコメントに返信
※69
毎回ワールドツアーする肉質の糞固い銀リオレウス相手するようなもんか・・・。
そりゃつれぇだろ・・・、長文も出てくる訳だわ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 12:36:09 ID:- ▼このコメントに返信
※16
格ゲーの頃だったら作り直させてただろうな。
ちなみに本当にストゼロで作り直させたらしい。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 12:37:52 ID:- ▼このコメントに返信
※70
誰がやるんだ?やってらんねーだろそんなもん。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 12:44:28 ID:- ▼このコメントに返信
もう特定のテキスト行動なぞるだけの作業になるからな。んなもんやってられんよ・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 13:11:37 ID:- ▼このコメントに返信
※201
大剣で必須って集中抜刀技に超会心、超会心が出る前は匠だろ?
4からXXなら防具と装飾品だけで付くんじゃねえか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 13:14:06 ID:- ▼このコメントに返信
フロンティアが1位なのは当然だろ
カッコイイモンスター沢山おるし戦いがいのあるのばっかで何よりオンゲー最盛期にサービス開始したってのが大きい
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 13:29:15 ID:- ▼このコメントに返信
※178
P2Gの人気も立ち回り自体はシンプルなのに加えて
ど根性を使えば幾らでも復活できるって救済もあったからだしな
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 13:30:50 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドは過去最高に面白かったけど、もうモンハンはやらなくていいかなって思った
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 13:48:10 ID:- ▼このコメントに返信
お前ら新聞の世論調査に噛み付くのに、こんな出どころも分からない、集計の信頼度も謎な数字ベースに語り合うのかよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 14:22:39 ID:- ▼このコメントに返信
ネトラボのアンケで開始してまだ一週間くらいか
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 15:27:07 ID:- ▼このコメントに返信
MHFがサ終したのはG級が原因だからm
リアルタイムでやってたけどホント数ヵ月の間に一気に人消えたからな
そこから盛り返せず終わった
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 15:47:04 ID:- ▼このコメントに返信
不動を着てアルバにクラッチしたら即死した。
何を言ってるのか解らないかもしれないが、
開発のニヤけた顔が脳裏に浮かんだ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 16:08:20 ID:- ▼このコメントに返信
※296
かかったなアホが・・・!   ←これかやってないんでわからんが。

まさかと思うがクラッチやったら体が超高熱体だから死んだとか言うオチ?
だとしたらもうね、頭抱えるわ。骨で殴れって?
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 16:10:42 ID:- ▼このコメントに返信
※297
書き忘れた。お前は開発に南斗獄斗拳した方がいい・・・。それかAMAZONで長文以下略。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 16:13:46 ID:- ▼このコメントに返信
※293
数字というよりはワールドの実情なんだがなどっちかといえば。
そんだけグラ以外は問題抱えているゲームだということMHWは。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 16:20:17 ID:- ▼このコメントに返信
このアンケートのお題は、一番思い出に残ったモンハン
携帯機持ち寄ってリア友とワイワイやってたり、Fはかけた時間も金額も他シリーズの比ではなくなるから
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 16:20:19 ID:- ▼このコメントに返信
※242
「モドリ玉不可」
・・・はぁ?何処でんな手前勝手なルール変更ぶっ込んだ?洒落になってねーぞ。オレ様ルール過ぎる!
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 16:28:22 ID:- ▼このコメントに返信
※301
追記だ。奴等このままだと回復効果無効とかやりかねん。これでもやるか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 16:31:51 ID:- ▼このコメントに返信
※85
何かスト5と同じような事やってんな・・・。まさかスト5のスタッフがやってんじゃねえだろうな?
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 16:34:26 ID:- ▼このコメントに返信
※184
あいつら熟練プレイヤー目の敵にしてるんじゃないか?で?これで新規取れると思うか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 17:14:13 ID:- ▼このコメントに返信
モンスターがスタイリッシュアクションしてて、ハンターはもっさりアクションだわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 17:52:15 ID:- ▼このコメントに返信
アイボーはプレイヤー不利な仕様や不満点を開発が改善しないどころかクラッチ対策AI入れたりしてるからな
武器の調整もダメだしそのくせ自分らが作ったシステムや遊び方に縛らせる方向に行ってるからプレイヤーに支持される訳ねーんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 17:59:27 ID:- ▼このコメントに返信
※297
どうせ頭に張り付いて多段ヒットの雷でやられたんだろ
解析でも出てるけどアルバトリオン(と歴戦王ネロミェール)はクラッチ対策の挙動が組み込まれてるからそれ知らないで考え無しに張り付くとやられる
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 18:34:34 ID:- ▼このコメントに返信
P2Gが1位なのは当時の体験込みだからどうしようもないよ
ゲームを持ち寄ってみんなで遊ぶなんてことがそれまで出来なかったからな
(1つの画面をみんなで共有ってのは昔からあったけど)
バーチャファイターがどれだけ進化したって2の頃の熱気を体験した人は2(2.1)が一番良かったっていうのと同じ
ゲーム性以上に環境が神がかってた
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 19:00:51 ID:- ▼このコメントに返信
MHFの支持が大きいのがやや疑問ではあるが…、まあこれがプレイヤーの真意なのかねぇ
FはG1で派手にずっこけ、最終的に技術的な意味で限界になって終わっちまったが穿龍棍が出て以降、ターン制はちゃんと大事にしつつユーザーの声は頑張って聞きながらやってたからな…。実際にやってた層からは支持が大きいのかな。実際、楽しくはあった。
P2Gと3rd思い出補正込み、3G、4G、XXはG級クエストの存在と元の作品がそこそこ受けがいいものはあったんだろうな。

ワールドは…、DLCでどんどん評価を落としてしまってるのかもね。あとは初見のインパクトに全振りしすぎだったか
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 19:01:08 ID:- ▼このコメントに返信
フロンティアはなんで終了したんですかね…
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 19:12:51 ID:- ▼このコメントに返信
クラッチさせないゾみたいな動きやめてほしい
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 19:34:39 ID:- ▼このコメントに返信
※310
G1で派手にずっこけた関係で売上的にもきつかったのもあるんだろうが、何よりこれ以上ドスベースで開発を続けていくのが困難だと判断したのが大きいのだろう。
まあ、そのベースになったドスはもう10何年前のやつだしそもそも6年目のあたりで開発環境は大分無理があったみたいなのよね。ネトゲである以上そう簡単にはベースを変えられないし、やむを得なかったんだろう…。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 19:34:51 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドとアイスボーンでまるで別物になったからな
正直そこだけでも問題だと思う
問題はあるけどまだ遊べたワールドから一部の人しか楽しめないネトゲもどきみたいなモノに変わった
Steamの評価もかけ離れてるしあそこの「賛否両論」って普通にダメな部類だからね
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 19:55:59 ID:- ▼このコメントに返信
採取とか消耗品の入手手段はワールドぐらいのお手軽さじゃないともうきついな
肉とか焼いてられん
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 20:01:49 ID:- ▼このコメントに返信
ターゲットに関してもアイスボーンは「これを機に始める人復帰する人」向けじゃなくて
「イベントとかもやりこんでもうやることがない人」向けの拡張コンテンツだったからね。
やりたいと思いながらアイスボーンまでの道のり調べて挫折した人のほうが多そうだしこんなもんだと思う。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 20:17:33 ID:- ▼このコメントに返信
※88
双剣が大体フライドチキンだったり他の武器種も大体がカラバリ商法だったりで武器集めしたい層は見限った感ある
今は武器の重ね着あるんだっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 20:21:11 ID:- ▼このコメントに返信
※148
傷イャンガルルガは目の前スタートだと一乙確定だったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 20:26:59 ID:- ▼このコメントに返信
普通にワールドの不満点改善してボリューム増やしてくれれば良かったんだけどね
余計なもの追加してそれでゲームバランスや立ち回りが別物になった
新シリーズならともかくアプデでやることじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 20:28:26 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドは過去作と比べて移動とかの不満点を改善しているけど他の要素がね・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 20:33:53 ID:- ▼このコメントに返信
※188
え?マリオって難度上がってんの?やってないから知らんが・・・。
子供意識した作品でそんなことするのか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 20:37:06 ID:- ▼このコメントに返信
※317
4からじゃねーのかそれ?スクロールしたらラージャンやジョーに潰されたとかあったような。
・・・言ってる傍から目眩がしてきた・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 21:03:00 ID:- ▼このコメントに返信
※310
クソ肉質と無駄コンテンツとマンネリがね…
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 21:30:46 ID:- ▼このコメントに返信
Steamのレビューで色んな不満がいくつも書かれてるからな
よっぽどモンハン好きとかじゃなければあれ見て買いたいとは中々ならんと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 21:32:36 ID:- ▼このコメントに返信
>>34
カプコンとソニーがステマしまくっただけ
騙されて買ったは良いがつまらないってユーザーが大半だった
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 21:41:31 ID:- ▼このコメントに返信
※320
横からだが、ドット時代のは子供には難易度激高
でもそれがかえって実況・配信で再注目された
バーチャルコンソールではセーブ&ロードが自由で、多用すれば誰でもクリア出来るようになってる
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 21:46:44 ID:- ▼このコメントに返信
ガンランス使いだからワールドはめっちゃおもろかった
アイスボーンのハナクソ追加傷2回組はほんと余計なことしてくれたと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 22:27:52 ID:- ▼このコメントに返信
※1
伝伝現象ってやつじゃ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 22:35:59 ID:- ▼このコメントに返信
※84
FF15と同じムーヴなんだけど…本当はユーザーが購入したんじゃ無いんじゃないか??
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 22:39:40 ID:- ▼このコメントに返信
※86
アイスボーンの配信後暫くってネットで神ゲー連呼されてたような?
やっぱ『動員』だったんすねー😅
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 22:46:06 ID:- ▼このコメントに返信
※229
ソニー信者から五毛やVANKみたいな印象受けるのなんなん
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 22:51:25 ID:- ▼このコメントに返信
※289
俺は友達と使う武器被らないように別けてたから大剣使ってなくてうろ覚えで悪いんだが

その3つに耐震で揺れで溜め攻撃が止まらないようにとかしてたはず
耐震じゃなくてもその三種の神器+して別の何かを選択で入れられる形にして
モンスターに合わせて選んだりできるから、快適に楽しくってやるのにお守りが必要だった

だから結構これが必須だよって言われてた
そりゃ実際は装備なんて初期装備で倒せるから文字通り100%絶対必須って意味じゃないけどねw

軽くググったけど貯め短縮5S3っぽいかな
様はお守りの2つのスキル厳選せず1個だけ5程度でスロ3これが出ない人が結構いたみたいよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/15(水) 22:58:55 ID:- ▼このコメントに返信
思ってたよりも俺は不便なのが好きだったようだ
確かに採取は一瞬だしエリア移動でロードは無くなったし回復薬シャキーンも無くなった

でも何かそれが全然爽快感無いんだよ
1回1回しゃがんで採取したり硬直狙われないためにエリア移動してから回復したりっていう作業が好きだったんだなーって

あと乱入しすぎテンポ悪すぎ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/16(木) 00:08:03 ID:- ▼このコメントに返信
痕跡集め
乱入だらけ
はほんと糞
上位マムタロトとか頭おかしいんじゃねの?って内容だったしな
でもスネ夫はよかったぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/16(木) 00:49:08 ID:- ▼このコメントに返信
アルバはムフェトより楽しかったわ
素材もある程度集まったしもうやらないけど
後やることは導きくらいか
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/16(木) 09:32:20 ID:- ▼このコメントに返信
ワールド面白いんだけど疲れる・・・
プレイヤーを細かく操作できる様になった変わりにモンスターの行動パターンや速度も増えたから集中力ががが
あとただ体力と攻撃力激上げ、行動ちょっと増やしてG級ですは昔から好きじゃなかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/16(木) 17:44:24 ID:- ▼このコメントに返信
導きは本当ダメだわ
採取マラソンにテコ入れしないと
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/16(木) 19:40:58 ID:- ▼このコメントに返信
ムービースキップさせて
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/17(金) 16:34:15 ID:- ▼このコメントに返信
装飾珠の名前を統一しろ
装備する時は「防音珠」なのにソートかける時は「耳栓」とかクッソわかりづらいよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/18(土) 13:09:52 ID:- ▼このコメントに返信
当時のレビューにあったけど過去作には戻れないはガセ
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. 2020/07/18(土) 23:08:47 ID:- ▼このコメントに返信
XXはやれること多いからな
簡悔精神に汚染されたモンスターがいない訳ではないけど対抗手段あるからIB程イライラしない
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/18(土) 23:09:20 ID:- ▼このコメントに返信
過去のクソ面倒な水増し作業だらけのモンハンとか二度と戻りたくないわ。
ワールドも珠周りとか作業はあるけど過去のものよりは随分マシだわ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/18(土) 23:22:30 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドはやれる事が少なくないのが問題だったけど、それ以前のシリーズと較べて色々進化していて、これを基盤に次回作以降に期待出来ると思える良作だった
アイスボーンでその期待を裏切って駄作になってしまった。ゲーム自体がつまらなくなっちゃいくら人気モンスター追加しても仕方が無い。クラッチも情報だけの時は面白そうだったんだけど・・・いざ蓋を開けると酷いシステムだったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/18(土) 23:53:00 ID:- ▼このコメントに返信
※302
無効ではないがしっかりナーフされてるぞ
他にも
渾身、弱特、挑戦者、閃光弾、○ボタン、転身、各種属性、龍封力、転身装衣
ざっと思い浮かぶだけでIB入ってこれくらいナーフ食らってる
中でも開発肝入りのハズの古龍への有効打とか言われてる龍封力はなんと今回実装されたアルバには完全無効
まあモドリ玉と龍封の悪用(草)でエスカジャッジ完全回避されたら悔しいし龍封交えた調整がメンドイので最初から無い物扱いにしたってのが真相だろう
ちょっとお粗末な調整ではある
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/19(日) 17:33:08 ID:- ▼このコメントに返信
外国の売上もmod依存みたいなとこあるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/07/19(日) 18:57:15 ID:- ▼このコメントに返信
ガイジくらいしかやってないだろ
とりあえず犯罪者予備軍と思っておいたほうがいい
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. 名無しのアニゲーさん2020/07/19(日) 19:04:05 ID:- ▼このコメントに返信
IB体験版は雪景色や木をなぎ倒すモンスで凄い迫力だった、そこを見ればまさに約束された神ゲーだった

でも俺は買わなかった、Wのアプデで簡悔がどんどん酷くなってたからな
ある程度ゲーム慣れてる人ならこうなるのは見えてたよね
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