ゲームの影響で一般社会でも日常的に使われるようになった言葉

1: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:18:54.02 ID:z+feuJZP0
ほとんどがRPG由来で浸透した言葉が多いだろうけど

経験値

面白い事にドラクエを遊んだ世代がメディアや社会に出てくる前は使われていないのに
現在では日常的に使われている言葉
元々は存在したのだろうけど平成になってから一般化した言葉
no title

2: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:19:17.68 ID:TRiQwVabd
レベル
no title

11: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:26:53.93 ID:z+feuJZP0
>>2
レベルは特にそうだろうね
有名な言葉で「物売るってレベルじゃねーぞ」があるね
今だとレベチが少し流行りそう

3: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:20:51.60 ID:S/mmmQD70
駄目とか高飛車とか

15: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:27:44.17 ID:z+feuJZP0
>>3
原理は将棋や囲碁の用語が一般名詞化したのと同じだね

267: 名無しのアニゲーさん 2020/09/01(火) 10:56:18.18 ID:bgHx97LWd
>>3
何言ってんだこいつ


と思ったけど将棋は立派な「ゲーム」だったわ

4: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:21:28.07 ID:/TioP5iZ0
チート
no title

21: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:29:58.69 ID:z+feuJZP0
>>4
若い世代はチートをよく使うね
ゲームをしたことないギャルも意味知らずに使ってる
10年後には一般化してると思う

5: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:21:31.79 ID:m8qJdXZc0
昔は普通に「経験」と言っていた場面で「経験値」というんだよなあ
なんか違うって、いつも思う

6: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:22:25.84 ID:/HsenNNH0
w

7: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:22:50.20 ID:z+feuJZP0
ポケモンの影響が強い言葉として
進化と属性はポケモンの後からよく見る様になったな
進化はいまだとちょっとしたバージョンアップ程度の意味で使われるけど
それ以前はまったく異なる製品に対して進化と使われていた

属性は一般的ではないけどポケモンの後にやたらと属性と相性が漫画やゲームでも取り入れられる様になった気がする
no title

30: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:32:34.62 ID:8jAzM/Saa
>>7
ポケモンの影響だとゲットもそうだね
使いだしたのはアニポケだけど

8: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:25:02.17 ID:z+feuJZP0
無双

これは真三國無双の影響が強いな
池上無双みたいにめちゃくちゃに大暴れする状態に近年使われているな
よく年配に「無双って何?」と聞かれる
no title

91: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 20:07:44.90 ID:tNoDBLcNM
>>8
国士無双って知らんのか

96: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 20:11:34.48 ID:s97oiZVVa
>>91
国士(国の中でもっとも凄い)無双(他に同等な者がいない)
って言葉を知ってる人間が「無双する」って言葉を聞いたら
「自分と同等な傑物をいなくする?よくわからんが邪魔者を潰すとかそういう意味か?」とかなりそうだな

9: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:25:55.43 ID:VGYAq4Gw0
安パイ

10: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:26:34.40 ID:mE7zd9vjd
リセット

29: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:32:26.62 ID:z+feuJZP0
>>10
リセットボタンからリセットが浸透した感じがする
自殺者の遺書でもリセットと使われていたな
何かの報道で使われていた記憶がある

13: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:27:20.29 ID:ymSCigUnd
勇者と魔王

18: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:28:28.02 ID:xSx5NWK40
無理ゲー

19: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:28:41.58 ID:CGSCsRa/0
SAN値
no title

22: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:29:59.35 ID:QVvFcYzH0
ゲームとは違うけどクソゲー

24: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:30:29.64 ID:pDN0ZRBfM
怒りゲージ

27: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:31:52.59 ID:iX8b87Jn0
切り札

31: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:32:43.89 ID:hvcNMSbR0
経験値って言葉自体がなかったから
前まで文字変換を経験だけ先にやってあたいって打って変換してたな

34: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:34:17.19 ID:zyS9bdVX0
フラグ

37: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:34:50.28 ID:BvPfdsYSM
ラスボス

47: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:37:43.29 ID:z+feuJZP0
>>37
ラスボスって言葉は意外と中年より上には通用しない言葉なんだよね
一度「ラスボスって何?」と聞かれて説明した記憶がある
ボスの説明からしなければならなくて面倒だった

40: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:35:16.86 ID:ledgiYzr0
連打とか

42: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:36:16.70 ID:TdOPlK000
無双というか、「無双する」という動詞的な使われ方をするようになったのは確かにゲームの影響かな

44: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:37:05.78 ID:hvcNMSbR0
無理ゲー使っちゃう
ゲームに対してじゃないよ

45: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:37:34.28 ID:q10GsDPha
装備
主にジャケットとかで使うかな

46: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:37:38.51 ID:q6me1wR/0
裏技とかもゲーム由来じゃない?

48: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:38:58.88 ID:hvcNMSbR0
>>46
バグもそうなるのかな
こっちはプログラミンング由来でもあるけど

59: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:42:55.54 ID:z+feuJZP0
>>48
プログラミングなんて多くの人はしないだろうし
パソコン用語だってパソコンを操作できる人はいても
多くの人はインターネットを見るか文章作成しかしないのだから
IT用語が日常的に使われるのはゲームの影響が大きいね

49: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:39:22.09 ID:9fTy6faL0
好感度
no title

55: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:41:17.98 ID:OXViX5hZ0
セーブ
ロード

57: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:42:35.52 ID:cYXYkFRi0
ゲームじゃないけど
「黒歴史」って言葉がアニメ由来だと知らずに使ってる人
多いらしいなー

66: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:46:33.95 ID:z+feuJZP0
>>57
∀ガンダムが宇宙世紀やアナザーガンダムの全ての終着点で
元々は封印された歴史みたいな言葉だったのに
意味が大きく変わって「昔にやらかした恥ずかしい行為」みたいな意味になったね

ガンダム関連なら「スタンバる」もガンダム由来だね
no title

62: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:43:19.60 ID:SDxmhufS0
「カオス」はゲーム由来か?

63: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:44:08.70 ID:8jAzM/Saa
ドラクエ由来が多いな
FFだとクリティカル辺りか
レポートはポケモンで覚えた奴が多そうだな

71: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 19:50:07.04 ID:xn+pQ/BT0
廃人(´・ω・`)

85: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 20:01:23.37 ID:hvcNMSbR0
ボーナスゲームとかボーナスタイムは使っちゃうな

112: 名無しのアニゲーさん 2020/08/31(月) 20:23:58.30 ID:5f0q/uw2d
課金だろな
これ請求する方の意味だけど払う側として浸透してる

     ラノベ         ゲーム       フィギュア       コミック        アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 15:48:33 ID:- ▼このコメントに返信
はい
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 15:50:38 ID:- ▼このコメントに返信
16連射
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 15:52:14 ID:- ▼このコメントに返信
チートって単語が広まったのはゲームというよりなろうのせいだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 15:52:36 ID:- ▼このコメントに返信
FGO‼
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 15:53:25 ID:- ▼このコメントに返信
異世界 チート 経験値

うんざりするほど見掛ける コピペラノベなんか吐き気を催す
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 15:53:52 ID:- ▼このコメントに返信
麻雀擁護だけでかなりある
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 15:54:03 ID:- ▼このコメントに返信
無理ゲーってたまに聞くけど無理でいいじゃん
何で文字数増やしてるのに意味が変わらないんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 15:54:03 ID:- ▼このコメントに返信
一日一時間
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 15:54:10 ID:- ▼このコメントに返信
パイパン
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 15:54:43 ID:- ▼このコメントに返信
この手の言葉にはその音感や言葉の雰囲気だけで、由来を知らなくても大体は把握できるというような…なんというかそういうイメージがある
ただ広まっただけっていうだけじゃなくて、広まりやすい言葉でもある、という感じで
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 15:55:50 ID:- ▼このコメントに返信
フルヌード
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 15:56:18 ID:- ▼このコメントに返信
セレクト ダッシュ ジャンプ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 15:56:32 ID:- ▼このコメントに返信
リセマラ 初めて聞いた時はエッチ方面な言葉かとw
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 15:57:48 ID:- ▼このコメントに返信
人権
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 15:58:29 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームと言うかmmoとかのフロリダとかのメッセージ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 15:59:32 ID:- ▼このコメントに返信
トントカイモ
リラチシ
スナミ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 15:59:54 ID:- ▼このコメントに返信
絶対裏切り ヌルヌル
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:00:40 ID:- ▼このコメントに返信
fgo っしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:01:32 ID:- ▼このコメントに返信
シカト
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:01:49 ID:- ▼このコメントに返信
一時期のスポーツ選手(主に野球の)が前年より
ちょっといい成績を出した程度で
マスコミが進化進化いってるのアホかと思ったわ
そんな劇的に記録伸びたわけじゃねーだろって
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:01:57 ID:- ▼このコメントに返信
なんjのヒキニートはカオス理論とか知らないよな
バカがバレるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:02:59 ID:- ▼このコメントに返信
乱数とかか
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:03:13 ID:- ▼このコメントに返信
※4
鯖太郎御用達デリヘル偉人バトルを指す以外に日常で使った事ないからbad押しとくわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:04:23 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーやってるヤツだけかもだがコンボかな
コンビネーションボーナスって意味で元々ケンタッキーとかで使われてたけど
なんか今だと連続してる事とかをコンボいうようになってる
知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:04:59 ID:- ▼このコメントに返信
※4
歴史上の偉人はFGOが起源だしな!w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:05:36 ID:- ▼このコメントに返信
バフデバフナーフは一般社会でもよく聞くようになったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:05:37 ID:- ▼このコメントに返信
一般社会っていうかゲーマーが日常生活でも使ってるだけ
チートとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:06:54 ID:- ▼このコメントに返信
TCG用語だけどアド得アド損は便利な言葉だなと思った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:07:21 ID:- ▼このコメントに返信
親には モブキャラ が通じなかった
モブってゲームからかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:08:41 ID:- ▼このコメントに返信
ビンゴ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:09:55 ID:- ▼このコメントに返信
ワンチャン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:10:49 ID:- ▼このコメントに返信
※29
元々は映画やドラマだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:11:15 ID:- ▼このコメントに返信
日常的に使われるの基準がなんかおかしくない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:12:13 ID:- ▼このコメントに返信
黒歴史事態は元と同じ意味でも使ってるじゃん
本人が隠した過去と言う点では本家と似てるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:12:55 ID:- ▼このコメントに返信
※29
ゲームじゃなくアニメやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:13:16 ID:- ▼このコメントに返信
ハロウィンとイースター
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:13:32 ID:- ▼このコメントに返信
アジェンダ レジュメ メジェド
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:13:59 ID:- ▼このコメントに返信
※19
花札の鹿の絵がそっぽ向いている様からなんだっけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:14:28 ID:- ▼このコメントに返信
スライム
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:16:13 ID:- ▼このコメントに返信
※7
無理→単に実行出来ない状態を示す言葉
無理ゲー→端から出来ない条件、状態を示すと共に、その状態を強いられてる事に理不尽さを感じてる表現

こんな感じだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:16:30 ID:- ▼このコメントに返信
>>57
こういう「〇〇じゃないけど」って感じで主題と違うことを書くやつなんなの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:16:46 ID:- ▼このコメントに返信
フルコンボ だ ドン!
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:17:52 ID:- ▼このコメントに返信
ワンチャン
元々麻雀用語で格ゲーとかでも使われるようになって
今じゃ「望みはある」程度のニュアンスで使われるな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:18:06 ID:- ▼このコメントに返信
※29
mobは英語で群れを意味する言葉なんだけど
モブキャラクターは和製英語なんだってさ
漫画とかで群衆を背景に描かれていることから生まれた言葉らしく、映画だとエキストラだから通じない場合があるんだとか
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:18:32 ID:- ▼このコメントに返信
※27
本来の英語的表現では(試験などでの)「不正行為」だな
日本では「カンニング」という何語だか判らん単語が使用されるが
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:18:43 ID:- ▼このコメントに返信
【エロ可愛い】
初出はゲームスレ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:19:02 ID:- ▼このコメントに返信
テンパったは代替語が見つからない
準備が整ったとも違うし

※21
複雑系が一般化するよりも前に知ってた気がする
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:19:59 ID:- ▼このコメントに返信
面子を集める
テンパる
リーチ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:20:25 ID:- ▼このコメントに返信
ザコキャラ
ラスボス
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:20:26 ID:- ▼このコメントに返信
チートもゲームでは本来の意味で使われてるけど
創作物とかでは凄いって意味だけで使われてるから意味がズレてるんだよな
「放送事故レベルのトラブル」を略して「放送事故」って書くから意味が変わってるのと一緒で
「チーとレベルの」ってのを「チート」と略してる人が結構いる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:20:47 ID:- ▼このコメントに返信
※1
はいじゃないが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:20:54 ID:- ▼このコメントに返信
※39
ゲーム産のモンスターならリッチもだね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:21:29 ID:- ▼このコメントに返信
連射
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:23:43 ID:- ▼このコメントに返信
裏ワザとか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:25:03 ID:- ▼このコメントに返信
※34
そう、戦争とかの人類の恥ずべき歴史だから黒歴史。
昔やらかした失敗と殆ど同じ意味
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:25:55 ID:- ▼このコメントに返信
ここまで成金なし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:28:40 ID:- ▼このコメントに返信
【○○戦争】
初出:Fateの【聖杯戦争】
意味:○○を複数人で奪い合う様子の比喩
用例:switchが品薄のため入手が難しい、まるでswitch戦争だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:29:50 ID:- ▼このコメントに返信
※52
リッチは小説が元ネタらしいけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:31:22 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえず>>7が気持ち悪かった
属性なんて日常で使ったことないし
進化は大本があるからポケモンの影響なんてないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:31:28 ID:- ▼このコメントに返信
クリティカルは元々TRPGで使われてた用語じゃなかったか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:31:50 ID:- ▼このコメントに返信
ラスボスが通じないのは70代以降だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:33:49 ID:- ▼このコメントに返信
※21
すごくコモディティー化した言葉だと思うけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:33:56 ID:- ▼このコメントに返信
※59
言いたいことは何となくわかるんだけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:34:54 ID:- ▼このコメントに返信
ネットを頻繁に見てると錯覚してしまうけれど
経験値ですら仕事でも聞いたことないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:35:03 ID:- ▼このコメントに返信
※24
セビキャンとかセビ滅とか・・・
あんま一般社会では使わんか・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:37:04 ID:- ▼このコメントに返信
レート
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:39:10 ID:- ▼このコメントに返信
※31
ネットやVCと違って社会で聞いたことがない
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:39:20 ID:- ▼このコメントに返信
〇〇ムーブ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:41:15 ID:- ▼このコメントに返信
※60
由来はTRPGでも広めたのはテレビゲームでしょ
最もリアルの会話で「今のクリティカルだわ~w」とか聞いたことないが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:42:07 ID:- ▼このコメントに返信
上げるとキリないけど
麻雀や将棋、囲碁は特に多いかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:42:31 ID:- ▼このコメントに返信
※58
あれマジか適当言ったごめんなさい
するとスライムも元はSFかファンタジー小説かな?
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:42:46 ID:- ▼このコメントに返信
ワンチャンはもう古いか
数年前はリアルでもよく聞いたが
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:43:42 ID:- ▼このコメントに返信
チートとか使う一般社会ってどんな世界だよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:44:47 ID:- ▼このコメントに返信
フラグは元はゲーム用語ではなくプログラム用語
恋愛ゲーで使われるようになって一般化してった感じ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:49:14 ID:- ▼このコメントに返信
※59
属性もポケモン以前からゲームで普通にあるしな…
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:49:43 ID:- ▼このコメントに返信
感度3000倍
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:50:02 ID:- ▼このコメントに返信
※21
元はギリシャ神話の混沌(カオス)の神様だっけ
大地(ガイア)とか自己愛(エロース)とか眠り(ヒュプノス)とか、象徴的なものが神様になったけど学問にも用語が使われている感じ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:52:13 ID:- ▼このコメントに返信
※69
高木さんなら言ってたんだけどなあ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:52:18 ID:- ▼このコメントに返信
ヤクザ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:52:51 ID:- ▼このコメントに返信
※57
ファイナルファンタジータクティクス 1996年
Fate/stay night 2004年

アグリアスだけじゃなく獅子戦争からもパクってんのかよ、最低だな!
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:53:59 ID:- ▼このコメントに返信
んほおぉぉぉぉぉっ!
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:55:42 ID:- ▼このコメントに返信
ツンデレは元は大空寺あゆからだからエロゲ由来かな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 16:58:34 ID:- ▼このコメントに返信
RTA
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 17:02:11 ID:- ▼このコメントに返信
※83
それを一般社会でどう使うというんだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 17:03:27 ID:- ▼このコメントに返信
取引先「ああ いつものスライドシャフト頼むわ 納期は〇月〇日厳守な」
製造業営業ワイ「ムリゲー」
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 17:06:00 ID:- ▼このコメントに返信
>>47
ボスは首相だしラストは最後やん
その説明が面倒に感じるのはお前の頭が弱いからやん
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 17:06:52 ID:- ▼このコメントに返信
※81
イクときによく使うよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 17:09:18 ID:- ▼このコメントに返信
※85
よくわかる
たまに「こんなん無理ゲーやろ」と言ってしまう
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 17:11:45 ID:- ▼このコメントに返信
攻撃力と防御力
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 17:18:51 ID:- ▼このコメントに返信
高FPSなゲームでよく使われる"ぬるぬる"動く、ゲームが"サクサク"進むとか。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 17:18:57 ID:- ▼このコメントに返信
寝落ち。
元々オンラインゲームで使われてた言葉だから
これを聞くたびに「お前には中の人がいるのか?」とツッコミをいれたくなる。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 17:20:32 ID:- ▼このコメントに返信
成長的な意味での「進化」
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 17:21:04 ID:- ▼このコメントに返信
経験値以前は経験則が主流やぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 17:21:50 ID:- ▼このコメントに返信
チーターとチートの違いが判らん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 17:22:13 ID:- ▼このコメントに返信
※39
ツクダのおもちゃの方がずっと早い
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 17:23:13 ID:- ▼このコメントに返信
※64
むしろ仕事だからこそ経験を積むとは言っても経験値なんて言葉は使わんでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 17:28:03 ID:- ▼このコメントに返信
ダメージ”補正”→データー補正しておいて
キャンセル→あの注文キャンセルしておいて
SSR→あの新人SSRだわ

幾度か転職したが、普通に職場で飛び交っているな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 17:29:04 ID:- ▼このコメントに返信
※96
実際は”キャリア”って言い回しだろうね。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 17:29:09 ID:- ▼このコメントに返信
※60
そもそも一般人って「TRPGってなに?」だからね
RPG自体は分かるゲーム世代でも「TRPGってなに?」だからね
そこそこゲーム好きな若者にテーブルトークRPGですって言ってもなお「アクションでもシミュレーションでもなくテーブルトーク?なにそれ」だからね

初出がTRPGなのかどうかは知らんけど、絶対広めちゃいないよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 17:33:48 ID:- ▼このコメントに返信
駄目って囲碁から来てたのか、知らなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 17:43:29 ID:- ▼このコメントに返信
お前そういう「キャラ」だっけ?
とかの「キャラ」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 17:45:46 ID:- ▼このコメントに返信
数年前に電ファミで同じ内容の記事読んだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 17:54:15 ID:- ▼このコメントに返信
そんなものはない
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 17:55:53 ID:- ▼このコメントに返信
※67
社会で聞いたことないってお前インキャか引きこもりかオッサンだろ?
普通に使われてるし聞こえてくるが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 17:56:09 ID:- ▼このコメントに返信
※94
チート使てる奴らをチーター言うんや

因みに水前寺はチータやからな 間違えンなよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 17:56:27 ID:- ▼このコメントに返信
※12
ポーズ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 17:59:03 ID:- ▼このコメントに返信
激熱(げきあつ)とかたまに使ってる番組あるけどこれパチ用語なんだよね。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 18:03:41 ID:- ▼このコメントに返信
髭男の歌詞にすらなった例の言葉がないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 18:05:09 ID:- ▼このコメントに返信
※105
因みに水前寺はチータやからな 間違えンなよ

池畑慎之介やろ。ほれ、突っ込んでやったぞw
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 18:06:11 ID:- ▼このコメントに返信
まれによくある
普段の会話でおれっちが使う
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 18:09:52 ID:- ▼このコメントに返信
黒歴史はもう一般的な単語のなってるのに
第三次スパロボZ時獄篇ではターンエーガンダム出てないからって
なぜか黒い歴史呼びしてたな
別に黒歴史とそのまま言ってもいいのでは?って当時思ったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 18:11:09 ID:- ▼このコメントに返信
パフパフ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 18:24:25 ID:- ▼このコメントに返信
※3
なろうがマイナー小説サイトで、まだ劣等生が連載されとる以前からチートっつー単語は使われとったで。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 18:25:17 ID:- ▼このコメントに返信
『ガチャ』って言葉が日常的になったのは、ソシャゲの影響かな。
ガチャガチャ自体は昔からあったけど、ガチャガチャという単語には特に別の意味は無かった。
例えば、小説の挿絵を担当する絵師の良し悪しの事を『絵師ガチャ』とか言ったり、そういう使い方をするようになったのは、ソシャゲが流行った後からだと思う。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 18:25:21 ID:- ▼このコメントに返信
SAN値なんか一般人がつかうわけねーだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 18:27:06 ID:- ▼このコメントに返信
※50
「FFTのオルランドゥはチート」とかゲーム畑でも言うし、
むしろゲームからその用法が流れていった感じかなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 18:30:49 ID:- ▼このコメントに返信
属性はFFの印象のが強い
ポケモンはタイプ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 18:34:16 ID:- ▼このコメントに返信
アイテム
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 18:35:42 ID:- ▼このコメントに返信
よそはよそうちはうち
カセットフーフー
このあたり?
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 18:43:12 ID:- ▼このコメントに返信
妻を嫁と呼ぶ馬鹿はネトゲ由来だろうか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 18:52:44 ID:- ▼このコメントに返信
友情タッグ練習
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 18:52:55 ID:- ▼このコメントに返信
小林幸子のド派手な衣装が「ラスボス」に見える
ってゲームがなきゃ生まれない発想だからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 18:54:42 ID:- ▼このコメントに返信
元々チートは『持ちキャラを不正行為で異常に強化する』事では無かったか?本来は悪い意味。
それが小説などでチートキャラが『通常では到達する事を想像する事も出来ない程に強いキャラ』
と良い意味(?)で使われているのは面白い。w
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 19:22:12 ID:- ▼このコメントに返信
よくよく考えるとどれもネットでは見るし意味は分かるが
日常会話では全く使ってないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 19:32:54 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームオーバー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 19:33:54 ID:- ▼このコメントに返信
難易度高いとか映像に対する〇人称視点なんかも
今じゃ誰も突っ込まなくなったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 19:42:38 ID:- ▼このコメントに返信
※54
ゲーム由来だろうけど、戦犯は伊東家の食卓やな
Good 0 Bad 0
. ○○○2020/09/11(金) 19:43:49 ID:- ▼このコメントに返信
オーバーキル、は使わないか。
ラッキーセブンは野球から来たって説はある。
野球関連なら、セーフ、アウト。とかかなあ。
Good 0 Bad 0
. ○○○2020/09/11(金) 19:45:32 ID:- ▼このコメントに返信
※60
ぎゃくにファンブルは使われないなあ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 20:00:12 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム由来のものと
ゲームが広めたものが
ごちゃ混ぜ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 20:03:50 ID:- ▼このコメントに返信
※57
fateより以前に百年戦争とかあるが…百年戦争もfateが起源とは言わんよな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 20:24:32 ID:- ▼このコメントに返信
かぶ

おいちょかぶ  の  ”かぶ” 札の数字足して 9の時だっけ。 車のナンバーでよく聞く話
足して 8だったら、”おいちょ” これは聞かないなぁ(もういっちょう が訛ったものと聞いたが未確認)

「ピンからキリまで」 の ピン と キリ も花札用語だって聞いた。
「ピンゾロ」 の ピン と同じみたいだから、丁半とかのサイコロも絡んでるのかな?
ピン が 1 なんだっけ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 20:32:52 ID:- ▼このコメントに返信
無理ゲーって言葉は好きだ
単純に無理だけだと「諦めました、もうやめます」ってニュアンスだけど、無理ゲーは「それでも諦めないぞ、心は折れてない」ってニュアンスが含まれてる。気がする。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 20:35:22 ID:- ▼このコメントに返信
必勝法
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 20:42:50 ID:- ▼このコメントに返信
元々チートはゲーム用語ってわけじゃなくて騙すとか裏切るって意味だからね
一般で使われるチートはオンラインゲームのチートキャラのような無敵感に対して使われてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 20:50:19 ID:- ▼このコメントに返信
本体
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 20:57:07 ID:- ▼このコメントに返信
乳首ねぶりスライムが一番社会に浸透した言葉やろな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 21:27:37 ID:- ▼このコメントに返信
※7
無理ゲーはクリアできるから無理ではなく
めちゃくちゃ頑張れば出来るけどやらないやれない事
(個人の感想です
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 22:08:06 ID:- ▼このコメントに返信
あの手この手で異性を振り向かせるのを「攻略」と言い換えるのもゲーム由来だろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 22:09:15 ID:- ▼このコメントに返信
※5
それゲームの影響じゃないだろスレチ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 22:34:05 ID:- ▼このコメントに返信
啓蒙が高い、啓蒙を得る
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 22:44:45 ID:- ▼このコメントに返信
「(会社が)金を課す」はずなのに今ではユーザー側が金を払うことを課金言ってるんだよな
どういう流れでこうなったのかよく分からないけど。

あと“一般社会でも日常的に”レベルかどうか分からんけど『世界観』もそうかな
漫画・アニメ・ゲームの設定って意味が広まりすぎて
もはや本来の「世界に対する物の見方、考え方」では使えなくなってしまった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 22:46:36 ID:- ▼このコメントに返信
※92
主にポケモンのせいで進化の意味をはき違えてる奴が増えてそう
進化って必ずしもいい方向に進むものでもないし、本来種が世代交代することによって遺伝子的に少しずつ変化していくものが進化であって、ポケモンとかのあれは進化ではなく成長、あるいはメタモルフォーゼ的な意味の変態だろ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 22:52:26 ID:- ▼このコメントに返信
「チート」はなんか役不足や煮詰まるみたいに
変化してる感がある
ネット大衆初の変容だから壁ドンより許容されてるイメージ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 22:53:46 ID:- ▼このコメントに返信
※82
ツンデレという言葉自体はそういう性格のキャラをして「自分はこう呼んでいる」っていうのが広まったわけだから
厳密にいえばゲーム由来ではないではないかな
同様のキャラは大昔から居るし
どちらかというとだいしゅきホールドとかπスラッシュなんかと経緯は同じかと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 23:12:49 ID:- ▼このコメントに返信
詰む
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 23:25:49 ID:- ▼このコメントに返信
※27
「浮気」も英語でチートっていう事をもっと知られて欲しい所
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/11(金) 23:39:07 ID:- ▼このコメントに返信
※104
友達の会話ならあるけど
会社では俺も聞いたことないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/12(土) 00:30:15 ID:- ▼このコメントに返信
※127
オタク界隈では、すでに大技林などの攻略本で広まってたけど、
一般層に広めたのは伊藤家だろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/12(土) 00:47:13 ID:- ▼このコメントに返信
※141
啓蒙自体は昔からある言葉だぞ?啓蒙思想とか啓蒙活動とかって
そもそもアレの使う啓蒙は一般とは意味が違うからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/12(土) 01:54:07 ID:- ▼このコメントに返信
※13
言うほど一般社会で使うか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/12(土) 04:49:32 ID:- ▼このコメントに返信
※129
TRPGだと「ファンブる」って動詞として使われたりするくらいなんだけどなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/12(土) 07:28:24 ID:- ▼このコメントに返信
※70
といめんは日常会話でも使うけど、かみちゃしもちゃは使わんな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/12(土) 10:09:22 ID:- ▼このコメントに返信
スタイリッシュ
初代デビル・メイ・クライから流行りだしたらしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/12(土) 11:13:45 ID:- ▼このコメントに返信
「いのちだいじに」
この言葉が浸透したおかげで日本は犯罪が少ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/12(土) 13:19:12 ID:- ▼このコメントに返信
※60
コンピュータRPGのウィザードリィ以前のTRPGで使われてたっけ?
(D&Dでは使ってなかったけど)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/12(土) 14:07:10 ID:- ▼このコメントに返信
使えない派遣の契約切って次の派遣を入れる事を
ワイの職場では「派遣ガチャ」と呼んどるで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/12(土) 14:55:08 ID:- ▼このコメントに返信
無理ゲーはよく使う
無理だと拒否してるけど
無理ゲーだと難易度高すぎるってことを言ってるだけでやらないとは言ってない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/12(土) 15:35:58 ID:- ▼このコメントに返信
※60
FF1がTRPGのD&Dから色々パクって作られてるからね
ビボルダーの名前使ってやらかしてるのは割と有名でしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/12(土) 15:55:34 ID:- ▼このコメントに返信
※156
クリティカルの採用はTRPGが先
そもそもWizはTRPGをCRPGとして遊ぶために作られたゲームだから
TRPGに影響受けまくり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/12(土) 16:06:25 ID:- ▼このコメントに返信
※160
WIZがTRPGを元にしてるのは知ってるけど、昔のD&Dにクリティカルヒットという単語はなかった思うし、TRGPが先と言うなら何てゲームが最初?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/12(土) 16:08:43 ID:- ▼このコメントに返信
※107
牙狼の曲で1番の歌詞は「金色に光れ」なのに
2番の歌詞では「激熱に変われ」ってのがあって
歌詞見ながら何の意味なんだと疑問に思ってたら
友人からパチンコ用の曲と聞いて納得した思い出
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/12(土) 19:06:50 ID:- ▼このコメントに返信
ステータス
元々は社会的地位や身分の事で
ゲームのせいで能力を数値化したものになった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/12(土) 20:42:47 ID:- ▼このコメントに返信
やらかしたときとかのチヨンボ(錯和)

チートは無敵や所持金常時金MAXとかを目的として実行ファイルやメモリ上のプログラムやデータを
都合よく書き換える行為として使われてた言葉だけど、今はそういう使い方する方が稀になってるね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/12(土) 22:28:43 ID:- ▼このコメントに返信
※161
Wikipediaによると「Empire of the Petal Throne」というTRPGが最初みたいだな
1975年一般販売
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/13(日) 00:48:23 ID:- ▼このコメントに返信
※165
回答ありがとうございます。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/14(月) 00:18:19 ID:- ▼このコメントに返信
イチかバチか(バクチ)
一丁上がり(スゴロク)
本命・ダークホース・大穴(競馬)
アイコ(ジャンケン)
当たり外れ(クジ)
雪隠詰め(将棋)
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2016年 09月 【382件】
2016年 08月 【387件】
2016年 07月 【398件】
2016年 06月 【361件】
2016年 05月 【384件】
2016年 04月 【374件】
2016年 03月 【359件】
2016年 02月 【339件】
2016年 01月 【350件】
2015年 12月 【343件】
2015年 11月 【323件】
2015年 10月 【328件】
2015年 09月 【323件】
2015年 08月 【321件】
2015年 07月 【308件】
2015年 06月 【270件】
2015年 05月 【288件】
2015年 04月 【267件】
2015年 03月 【268件】
2015年 02月 【255件】
2015年 01月 【274件】
2014年 12月 【274件】
2014年 11月 【260件】
2014年 10月 【254件】
2014年 09月 【242件】
2014年 08月 【225件】
2014年 07月 【218件】
2014年 06月 【198件】
2014年 05月 【196件】
2014年 04月 【152件】
2014年 03月 【173件】
2014年 02月 【162件】
2014年 01月 【163件】
2013年 12月 【158件】
2013年 11月 【151件】
2013年 10月 【145件】
2013年 09月 【143件】
2013年 08月 【138件】
2012年 12月 【154件】
2012年 11月 【146件】
2012年 10月 【152件】
2012年 09月 【172件】
2012年 07月 【2件】

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