【画像】ゲーム会社社長「ゲームクリエイターが調子に乗りだすとゲームは売れない。」

1: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:32:57.76 ID:yCZ4C7i60
はえ~


no title

2: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:33:06.42 ID:yCZ4C7i60
ためになるなー

5: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:33:32.72 ID:MqwylwYV0
お前じゃい!

10: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:33:56.18 ID:+hKJZ7E20
日野はどこで無能になったんや

12: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:34:06.61 ID:tZkgQS3Va
反面教師やんけ

13: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:34:13.05 ID:WzzPAijK0
自分に酔ってんの丸出しで草

16: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:34:43.97 ID:1ZW4sYA+0
身をもって示したわけやね

19: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:34:52.44 ID:s5TzQMlE0
まさかレベル5がこんなに落ちぶれるとはなあ…

30: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:36:19.89 ID:DRdMtTdu0
>>19
しゃーないやろ老舗のゲーム会社だって殆ど消えるか合併してる訳やし

20: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:34:53.10 ID:KoYd1Zkxd
これはめちゃくちゃ調子乗ってますね…


no title

33: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:36:30.73 ID:5+esxVJDd
>>20
神自称してて草

36: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:36:47.83 ID:Df2JclvNd
>>20
まぁセーフ

47: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:37:39.52 ID:zmh1q+Qe0
>>20
乗りすぎて調子と一体化してるレベル

24: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:35:04.51 ID:Tg1TKHxdH
だから、滅んだ

27: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:35:35.37 ID:lSU9zF4ud
それじゃんほぉったウチの馬場がバカみたいじゃん

28: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:35:51.45 ID:WmxlX7Ye0
単純明快
爽快感あり
やり込み要素あり
ストーリーがわかりやすくて熱い

こんぐらい満たしときゃええやろ

35: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:36:39.02 ID:0i7KBSq30
コンテンツを生み出す能力はめちゃくちゃ高いよな
継続させる能力がないけど

375: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:56:17.79 ID:Ev8nwNwkd
>>35
ドラクエやポケモンやらが縛られすぎとるのを考えれば逆に健全や

40: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:37:03.01 ID:FhXc8v+o0
日野はシナリオもやけどシステム盛りだくさんにしすぎや

65: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:38:55.55 ID:cjWWENUq0
立ち上げだけに絞ればすごい有能になりそう

66: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:39:00.65 ID:PU6G3xWz0
レイトン教授
イナズマイレブン
ダンボール戦記
二ノ国
ファンタジーライフ
妖怪ウォッチ
スナックワールド

10年ちょっとで立ち上げたシリーズほぼ全滅させるの逆に凄くない?

83: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:40:06.19 ID:bQZJw9Bb0
>>66
最後のやつは言うほど立ち上がってたか?

67: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:39:09.02 ID:g3hrK8gRa
そう考えるとポケモンってすげえな

81: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:39:57.31 ID:TV9F2nR2M
>>67
一時期ポケモン食ってたのにな妖怪ウォッチ
何があかんかったんやろか

135: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:43:55.19 ID:d4wjkSmkd
>>81
3でのウザ女主人公追加、ウザピョン追加、3から4にかけての長期空白期間、シャドウサイドへの路線変更
色々重なってるな

105: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:41:38.58 ID:qY19l0Ym0
0→1はまじで天才的なのにな
立ち上げて他のやつに渡してを繰り返してたら全然違ったんやろな

117: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:42:47.10 ID:FRkstEKm0
大変お待たせしている『イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード』ですが、ゲーム開発上の問題で、制作は難航し、大幅な遅れとなってしまいました。ネットでの批判的な声も広がり、スタッフもモチベが落ち気味となり、なかなかに難しい状況になっていました

凝るどころかモチベーションなくなってて草

123: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:43:08.66 ID:TV9F2nR2M
>>117
えぇ…

133: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:43:51.66 ID:LB/imzGOr
>>117
これほんまクソ
ユーザーのせいにすんなや

143: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:44:19.59 ID:jt9Xmszfd
>>117
普通にゲーム作ることすらできなくなってて笑う

226: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:48:47.87 ID:UOECepaH0
no title


no title


no title


クリエイターが調子に乗る前はすごかったんだよなぁ

250: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:50:20.67 ID:LQCGIfv/0
>>226
モニカほんとエッチ

311: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:53:10.62 ID:MgduuO3X0
いつもの

no title

340: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:54:46.09 ID:4MrUwHhJ0
>>311
最近の小島かっこよくて好きなんだけど悲しい

362: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:55:43.13 ID:kzeFscWk0
>>311
素朴的衣服すこ

352: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:55:20.23 ID:aMAkBuyVa
日野「こんなアイディアあるんですけどどうですか?」
堀井雄二「却下」

ドラクエ8

日野「俺は正しい、詰め込んだろ!」

ローグギャラクシー

ここで学んだんやな

389: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:57:07.44 ID:LQCGIfv/0
>>352
詰め込みまくっとるダークロとか普通に面白いからアイデアマンとしては有能なんやろな
堀井みたいな調整役おらんといらん要素増えまくってゴミになるんや

413: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:58:14.95 ID:FhXc8v+o0
>>352
二ノ国2も詰め込みすぎてたわ
もっとシンプルでええわ

394: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:57:22.81 ID:908JyRm2d
no title

406: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:57:57.15 ID:s5TzQMlE0
>>394
これは調子乗ってるとか通り越してますね…

428: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:59:14.79 ID:lxVJ3KCN0
>>394
このクソ偉そうなポーズ好き

470: 名無しのアニゲーさん 2020/09/15(火) 00:00:47.89 ID:cfs9555Y0
>>394
この画像の時はまだヒットメーカやったろ

207: 名無しのアニゲーさん 2020/09/14(月) 23:47:51.39 ID:eOQ/N0twM
人間初心を忘れてしまうものなんだな

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コミックLOになんかすごい漫画が掲載されてしまう。案の定フェミがキレてる模様 【悲報】大人気ツイッター漫画、幼なじみ16歳で妊娠ルート→大炎上で作者が鍵垢に 女性「タッチという古い漫画を読んだらすごく気持ち悪かった」 【画像】80年代のアニメがHすぎる‥‥ 今テレビで流したら抗議でいっぱいだろこれ・・・ 【画像】絵師「漫画やアニメでよくある女風呂覗きをリアルでやるとこうなります」 【画像】対魔忍のフィギュア、ガチでヤバすぎるwwww 【画像】ガンダム富野「すまない。実はこいつがぼくの考えた最強ガンダムなんだわ」 【悲報】島崎和歌子さん、アニオタを馬鹿にして炎上 【画像】『天気の子』のホテルでHする直前のシーンがこちらwwww 【画像】処女厨、この漫画の女性に敗北してしまう 【画像】ロリコンの夫と結婚した結果がヤバい……… 【画像】漫画家「今はこの漫画のコマを理解できない人が増えたらしい」 【画像】最終兵器彼女とかいう漫画、ただのH漫画だった… 欧米人「ゲームで侍と忍者を扱うのは日本人差別だ!日本に触れるな!」→発売禁止へ レストランのぼっち客に気を利かせた優しくも悲しいサービスがコチラ 【悲報】漫画家さん、TwitterにHなイラストを投稿するも通報され怒り狂う 【画像】ヤンマガでガチレ0プwwwwwwwwwww
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 12:46:58 ID:- ▼このコメントに返信
レベル5に言われてもなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 12:47:22 ID:- ▼このコメントに返信
作れなくなるだけならまだしも
最悪だと死んでしまうからな…
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 12:49:10 ID:- ▼このコメントに返信
これは反面教師
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 12:49:33 ID:- ▼このコメントに返信
ずっとそれを続けて居られてるのは堀井雄二くらいか
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 12:50:31 ID:- ▼このコメントに返信
お前や―!
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 12:50:35 ID:- ▼このコメントに返信
小島はあんなんでも認められてるからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 12:50:42 ID:- ▼このコメントに返信
タイプにもよると思うけどな
日野とか小島とか調子に乗っているように見えるけど、基本ヒット作が多いから有能だと思う
調子に乗った方が結果出せるってタイプは確かにいると思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 12:50:43 ID:- ▼このコメントに返信
自己紹介やん
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 12:51:25 ID:- ▼このコメントに返信
自己の経験による訓戒って重みが違う
ゆとり諸君は賢者やからちゃんと学べよ?
やらかし経験から学ぶのは凡人やぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 12:51:29 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱ真っ先にあそこが浮かぶよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 12:51:29 ID:- ▼このコメントに返信
これは真理
アンチが叩くのもクリエイターが調子に乗り過ぎない為にも必要なのかもしれない
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 12:51:37 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイターがと言うより、プロデューサーみたいな権力持ってる奴が調子に乗ると終わるイメージ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 12:52:22 ID:- ▼このコメントに返信
ヨシダー!!
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 12:52:48 ID:- ▼このコメントに返信
アンチの声に耳を傾け続ける麻枝准は正しかったという事か
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 12:52:53 ID:- ▼このコメントに返信
新しいコンテンツを生み出す力だけは評価されていたのに
それすらも失ってしまった
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 12:53:24 ID:- ▼このコメントに返信
1コマオチはNG
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 12:54:17 ID:- ▼このコメントに返信
※1
身をもって証明してるから最高の説得力じゃないっすか
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 12:56:02 ID:- ▼このコメントに返信
鉄拳の原田な
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 12:56:08 ID:- ▼このコメントに返信
AGEを見ると本当にその通りだと思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 12:56:13 ID:- ▼このコメントに返信
別に調子に乗ってようがユーザーと同じ目線でユーザーが望む物を提供してれば普通に売れるんだよなぁ
結局のところユーザーを蔑ろにして自己満足で終わるかどうかだろう
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 12:56:32 ID:- ▼このコメントに返信
この徹底したユーザー視点をもて、というのも
完全に堀井雄二の受け売りだよな……。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 12:56:49 ID:- ▼このコメントに返信
この人がこんなん言っても説得力ないな

あと因果関係自体もないと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 12:57:16 ID:- ▼このコメントに返信
良くも悪くも気分屋なんだよな
調子良い時は作品の出来が良いけど、ダメなときは立て直せない
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 12:57:17 ID:- ▼このコメントに返信
言うは易し行うは難し

実際に継続出来る人がどれだけいるのやら
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 12:59:16 ID:- ▼このコメントに返信
ニノ国2は戦闘や国を作るシステムは良かったがストーリーがチープすぎて……ミスリード下手くそすぎる
あと、映画はゴミ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:00:37 ID:- ▼このコメントに返信
この言葉自体は当たってるだろ
自ら証明もしてるわけだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:00:43 ID:- ▼このコメントに返信
メガトンムサシの売り上げ楽しみ
妖怪学園Yよりも売れないと予想してる
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:00:46 ID:- ▼このコメントに返信
おっ、そうだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:00:57 ID:- ▼このコメントに返信
個人的に続編は前作の1.25くらいのバージョンで同じだけど改良されてた。位でいいのに調子乗るとノリにのって色々アイディア出して2.5位の前作の遊びができない、気配違い過ぎてなんなんだろ?っての作りだすと思う。
いっそまったく違う作品で使えばいいのに続編でそれやられると戸惑う。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:01:11 ID:- ▼このコメントに返信
最近妖怪ウォッチのノリがよく分からない
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:01:12 ID:- ▼このコメントに返信
チー発言とかユーザーに喧嘩腰になる糞リプ 社会不適合者の集団かよ

タレント扱いされて調子に乗ってるンかね? 裏方は裏方に徹して欲しいわ ナージャを見習え
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:01:40 ID:- ▼このコメントに返信
ウォッチ3に出た女主人公がウザすぎて一気に嫌いになったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:02:14 ID:- ▼このコメントに返信
0→1は有能なのに1→10で躓くのって珍しいよな 普通逆やろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:02:52 ID:- ▼このコメントに返信
ほんと天下取ってたよな、6年前までは
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:02:53 ID:- ▼このコメントに返信
この人の場合、0から1にする能力はあるけど、それをユーザーが望む形で100、200としていくセンスが絶望的にないと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:02:58 ID:- ▼このコメントに返信
ガンダムアゲとか、自分の名前をそのまま主人公の名前にしちゃっててな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:03:20 ID:- ▼このコメントに返信
馬場
「全くの同感だが日野、お前の事だろ?」
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:04:03 ID:- ▼このコメントに返信
とにかく全般的にストーリーがアカンのがなぁ
どうにかならんのかいな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:04:46 ID:- ▼このコメントに返信
※11
アンチがいくら叩こうが同じやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:05:02 ID:- ▼このコメントに返信
ガンダムAGE初期の頃すげーイキってたもんなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:05:08 ID:- ▼このコメントに返信
※21
受け売りていうか
一応ヒットを生み出せていた黄金時代のある人間なんやし、堀井と共通する考え方していた事があってもおかしかない
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:06:21 ID:- ▼このコメントに返信
0→1にするのは凄いし有能。
ただ、その人を管理させるための人材がいない。
これに限らず最近の日本ってそんな感じがする。

緩めても増長するし、締めたら喧嘩別れするし管理者は匙加減が難しい。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:06:25 ID:- ▼このコメントに返信
※15
メガトンムサシでV字回復まったなしだから見とけ
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. 2020/09/15(火) 13:06:40 ID:- ▼このコメントに返信
既存IPに頼らず、新しいタイトル出し続けるのが
日野さんとレベル5の強みだったのに
やっぱりどう頑張っても1人の人間から絞れるアイデアは
有限なんだなあ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:07:09 ID:- ▼このコメントに返信
チー牛で炎上したアレとかもそうだしな
基本的に創作側の人間が調子に乗っていい事なんかない。
というか調子に乗った分嫉妬とかでちょっとスランプや落ち目になると「調子に乗ったからやw」として見られるし、70点とかの物を金出して買って100点のようにイキられてもな、と購入見送ったりとかもありそう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:07:36 ID:- ▼このコメントに返信
実際に調子乗る前は有能だったのがより説得力を増してるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:09:08 ID:- ▼このコメントに返信
わかってんじゃん
あとは応用だ、自分に当てはめてみな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:09:44 ID:- ▼このコメントに返信
>>20
言うてこれ系のはメタルギアの小島だってやってうすら寒い評価だったろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:10:30 ID:- ▼このコメントに返信
※45
そもそも製作者側が購入者にケンカ売っても百害あって一理なし
本来は買って貰ってる立場なのを勘違いして、売ってやってる買わせてやってると考えてしまうからなんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:10:37 ID:- ▼このコメントに返信
※1
レベル5は会社がレールガンや学園都市オタなの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:11:18 ID:- ▼このコメントに返信
※12
ジビエートの悪口やめろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:11:31 ID:- ▼このコメントに返信
FFの事かと
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:11:49 ID:- ▼このコメントに返信
※12
は?どんだけこっちが大変なのわかってんのかよ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:12:13 ID:- ▼このコメントに返信
こういうの見ると任天堂のゲームデザインって本当凄いよな。
非常にロジカルかつ合理的に面白さを追求してる。
敢えて要素を削りまくったり、ユーザーの意見ばかりに惑わされすぎずに
そのゲームに求められるものをしっかり分析してたり。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:12:53 ID:- ▼このコメントに返信
コンテンツ衰退しだした頃の自分に言ってごらんなさい
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:13:02 ID:- ▼このコメントに返信
※48
スクエニも社長出すとかやってボロクソだったな
プレイヤーはゲームをやりたいわけであって、作ってるオッサンの顔が見たいわけじゃないってのがわかってない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:13:13 ID:- ▼このコメントに返信
日野は今みたいになるまでに立て続けに当てたからええけど
看板タイトル凋落させた田畑とかんほったあいつとかどうするんやろと
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:14:21 ID:- ▼このコメントに返信
ちょっと前に発売したSAOのゲームのPだかクリエイターもツイッターで炎上してたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:14:25 ID:- ▼このコメントに返信
※54
ゲーフリの増田がツイッターで調子乗ってるくらいで、それ以外の連中が前に出てこないのは余程上が手綱をしっかり握ってるんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:15:11 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザーと開発が互いにそっぽ向いちゃったゲームほど悲惨なものはないからなぁ
お前のことだぞGE3
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:15:40 ID:- ▼このコメントに返信
プレイヤーにこう遊べと強制されるよりはマシだろうよ
何とはいわないけどその趣向になってきたゲーム軒並みクソだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:15:46 ID:- ▼このコメントに返信
岩を求めて世界中を旅したり
おにぎりのモデリングに時間掛けたり……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:16:12 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱつ令和
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:17:13 ID:- ▼このコメントに返信
※57
馬場ってちょっと前にサクラ大戦の新作に関わるかもみたいな記事あったけどどうなったんだろ?
あれが本当なら今はディライトに居ることになるが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:17:38 ID:- ▼このコメントに返信
んほぉ^〜〜〜
Good 0 Bad 0
. ○○○2020/09/15(火) 13:17:54 ID:- ▼このコメントに返信
独りよがりか、遊び心の違いだな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:17:58 ID:- ▼このコメントに返信
※56
今となってはその社長を制作した時間と予算を本編の方に使っておけよとしか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:18:15 ID:- ▼このコメントに返信
人気は出るのに変な方向に走って自滅するスタイルどうにかならんのか?まずは作品持続させようや…
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:18:27 ID:- ▼このコメントに返信
最初に言わせてください。
私は、このゲームを作るために生まれてきました!
子供のころから大好きな漫画原作をゲームソフトとして開発できる喜びを、開発中ずっとスタッフと共有し覚悟と信念を持って成し遂げました。手に取って遊んでいただければ、その“愛”をしっかりと感じていただけると思います。
何度遊んでもそれぞれのキャラクターの表現とシステムは飽きることがないように作りこまれています。 思う存分、『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』の全てを“愛でて”いただければと思います。

“覚悟はいいか?俺はできてる。”

株式会社サイバーコネクトツー
代表取締役社長 松山 洋
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:19:07 ID:- ▼このコメントに返信
※67
その分の予算を使って岩やおにぎりがよりリアルになるだけだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:19:09 ID:- ▼このコメントに返信
※64
wikiも消されたし真偽不明だな
つかディライトなんて禄なもん作れないのに無理だろ
あそこで唯一当てたFGOなんてFateの看板あってこそのゲームだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:19:36 ID:- ▼このコメントに返信
自分をモデルとした最強妖怪をゲーム内に出したりしてたのは、
正直どうかと思うけどね
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:20:49 ID:- ▼このコメントに返信
※36
未だに当時のまとめやアンチが叩く為に作った妄想やデマ信じてる奴いるんだ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:21:12 ID:- ▼このコメントに返信
※69
こいつも発売前は前に出まくってたのに、クソゲーだと判明した途端に全く出てこなくなったな
PS3の売り上げか何かで表彰されたときはノコノコと出てきてたけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:21:55 ID:- ▼このコメントに返信
※70
ぐうの音も出ねえ…
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:22:20 ID:- ▼このコメントに返信
野村への嫌味?
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:22:29 ID:- ▼このコメントに返信
日野RPGの特徴
徹底したキャラ売りの一本道ゲー
ユーザーが自由に遊べる余地を一切許さない
ぼくのかんがえたさいきょうのすとーりー
芸能人を起用
ジブリ信者

お前が言うなと
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:22:32 ID:- ▼このコメントに返信
アイデアは無尽蔵に湧いてくると調子乗って作品を駆け足インフレで使い潰してたら
アイデアが枯渇してしまったでござる
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:22:51 ID:- ▼このコメントに返信
※74
ASBはそれなりに遊べるとこまで直せたんだから
最初から全部は無理でもこれに近い仕様で出せやってなったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:23:48 ID:- ▼このコメントに返信
今レベル5何作ってんの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:24:11 ID:- ▼このコメントに返信
※72
新ポケモン「マスダ」とかマリオの新作に「ミヤモト」とか出てきたら流石に引くわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:24:30 ID:- ▼このコメントに返信
ダーククロニクル、ドラクエ8あたりまで良かった
モニカ良かったから素直に続編作っとけば良かったのに
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:24:52 ID:- ▼このコメントに返信
ダーククロニクルすこすこのすこ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:25:19 ID:- ▼このコメントに返信
フリット・明日野
アセム・明日野
キオ・明日野
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:26:01 ID:- ▼このコメントに返信
段々才能が枯れてったんじゃなくて何度失敗しても次作品のスタートダッシュは成功させ続ける稀有な才能
尚スナックワールド
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:26:05 ID:- ▼このコメントに返信
※80
メガトン級ムサシ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:27:10 ID:- ▼このコメントに返信
んほぉ〜
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:27:25 ID:- ▼このコメントに返信
※80
メガトン級ムサシとスマホの二ノ国じゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:27:41 ID:- ▼このコメントに返信
全日本ブーメラン自爆選手権決勝かな?
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:28:30 ID:- ▼このコメントに返信
そのまま初心をkeep on!
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:29:15 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱり経験者の言葉は重みが違うなぁ
絶対に自分のこと言ってるつもりないだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:29:40 ID:- ▼このコメントに返信
※42
逆じゃない?
むしろ名もなき、だけど権力だけは強い管理者ばかりになってる印象があるわ
0から1を作り出す人がいてもその人たちを尊重しない世の中になったから
商売的には成立してるけど小粒な作品ばかりになった
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:29:46 ID:- ▼このコメントに返信
WiiUのときの任天堂もそうだったな
進化はいらねーとかいって手抜きゲー作り出して
でてき他ゲームがスターフォックスとかファッキンサッカー
ユーザーが楽しめることよ地理もタブコン使うこと優先してマップ表示をタブコンにしかさせなかったマリカ
スイッチでは反省してちゃんと作り込んだゼルダをはじめちゃんと真面目にソフト作るようになって復活した
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:32:04 ID:- ▼このコメントに返信
※92
好評のゲームは俺のお陰、不評のゲームはスタッフのせいだしな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:34:55 ID:- ▼このコメントに返信
※1
自虐だから説得力あるでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:35:37 ID:- ▼このコメントに返信
※57
コンテンツを使い捨てにする無能じゃん
本物の有能ならポケモンみたいに一つのコンテンツを大切に温めていく方が大正解なんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:36:22 ID:- ▼このコメントに返信
日野はマーケティングだけやってりゃ良いと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:36:25 ID:- ▼このコメントに返信
そこまでわかってても自分は別だと思ってしまう所は一般人から抜け出せなかったんだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:36:33 ID:- ▼このコメントに返信
クズエニ聞いてんのか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:37:08 ID:- ▼このコメントに返信
※69
キャラの作り込みは愛を感じた
声優のキャスティングもいい
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:38:11 ID:- ▼このコメントに返信
一発も当てられん人ばっかの中
6発も当ててるなら大したモンだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:38:18 ID:- ▼このコメントに返信
※48
MGS5サイドオプス「最重要人物」
 カズヒラ「救出対象は最重要人物……いや、それを超える存在だ」
 救出したスタッフ→Hideo Sランク 所持スキル:ムードメーカー

小島監督=自分の事をSランク相当の能力を持っていて(※主人公のスネークですらA++どまり)
最重要人物を超える存在でムードメーカーだと思い込んでるオッサンと考えたらなかなかキツイな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:40:56 ID:- ▼このコメントに返信
Dの顔がプリントされたお面を配布が一番調子こいてんなと思った
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:41:05 ID:- ▼このコメントに返信
正論ではあるけど
同時に和コンテンツを売れなくしてる原因の一つであるシナリオの低質さの象徴の日野に言われたくねえなー
ぶっちゃけこいつも調子に乗ったクリエイター気取りそのものだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:42:29 ID:- ▼このコメントに返信
※77
本当にこれが酷い一になったら老害は声優>>>>>>俳優って客観的事実を認めるのか
顔でごまかせる俳優と違って声優は声だけで全ての感情を表現しなければならず俳優なんかとは求められる演技のレベルが段違いだというのに
そんな顔だけの低レベルな俳優を使った邦画の爆死ぶりを観れば俳優なんか使うことよりも声優の素晴らしい演技力に任せた方がよっぽどゲームの売り上げに貢献できてるという事実から目をそらし続ける限りゲームに限らずサブカル業界は衰退の一途をたどるしかないな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:42:31 ID:- ▼このコメントに返信
まあ日野の肩を持つわけじゃないが、芸能人気取りか何か知らんが製作者なんてのは表に出ない方がいい
名越とか見てるとよく分かる
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:43:42 ID:- ▼このコメントに返信
こいつ自分がやりたいところが終わると動かなくなる指揮者みたいだな
それで指揮がなくとも観客の目線に立って合わせろとか言っちゃう
本人は各自に成長の機会を与えてるとか思ってそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:44:14 ID:- ▼このコメントに返信
※100
だったらアニメでも作ってろよ無能小島信者
俺たちはゲームがしたいんだよムービー見るためにゲームをやってるわけじゃねえんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:44:47 ID:- ▼このコメントに返信
※86
4年前のジャンフェスで見かけたはずだけどまだリリースされてないよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:44:55 ID:- ▼このコメントに返信
この人話作りの才能がないって結構言われたはずなのに辞めようとしなかったもんなぁ。
きっとカラオケでマイクを離さないで、飽きたら仲間置いてとっとと退室するタイプだわ……。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:45:12 ID:- ▼このコメントに返信
調子に乗ってるだけならいいのよ
制作費も人員も好き勝手使って
長々と形にもならんものに時間掛けるのがあかんのや

小島お前の事やぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:45:37 ID:- ▼このコメントに返信
ダンボール戦機は潰すのめっちゃ早かったな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:45:42 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイターは調子に乗って独り善がりな物を作った方がいいんじゃないの
そしてそれを売れる商品に調整する或いはさせるのが会社って感じで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:46:33 ID:- ▼このコメントに返信
※84
これを偶然ですね(笑)とか言える面の皮の厚さだけは尊敬するよ
なおガンダムの胸部パーツも日の文字に見えるっていう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:47:27 ID:- ▼このコメントに返信
※100
ポリゴンモデル、あれって外注なんですよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:49:17 ID:- ▼このコメントに返信
※102
ムードどころかトラブルメーカーな気が・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:49:20 ID:- ▼このコメントに返信
ちゃんと自分の欠点わかってるやん、優秀
いや、学習しないからダメか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:53:08 ID:- ▼このコメントに返信
※113
日野さんはむしろそっちに徹底すれば社長として大成してた。
クリエイト部門で無駄に働き過ぎたから……。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:53:33 ID:- ▼このコメントに返信
つ鏡
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:54:43 ID:- ▼このコメントに返信
調子に乗るって表現曖昧だけどね
人によって調子に乗るの具体例は違うし
監督→絶対に王道作らない捻くれた結末
河豚→クリア出来たら悔しいじゃないですか
日野→必要とされてないもの詰め込み出す
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:54:49 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂の宮本だか糸井重里が言ったのかな
クリエイターなんて名乗るのはおこがましいって、その通りだと思う
そう言えるのは神様だけだって、こういう自分をクリエイターだなんだと言ってる連中は神様か何かにでもなった気でいるんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:55:17 ID:- ▼このコメントに返信
落ちぶれるというより妖怪の次がなかっただけでは
全部数年で飽きられてるしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:55:27 ID:- ▼このコメントに返信
妖怪ウォッチはエンマ大王に徐々にんほって凋落したのでもういい
映画ほとんどにあのすかしたクソショタキャラ出てて物凄くつまらんかった
ぽっと出の非の打ちどころのない悲劇のヒーロー!の話じゃなくて
主役周りの妖怪と人間達が冒険すんのが見たかったんだよこっちは

まあこれは日野に限った話じゃねえけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:55:42 ID:- ▼このコメントに返信
※114
84もそうだがGood連打しても当時のその手の奴は嘘だってのはもうバレてるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:58:03 ID:- ▼このコメントに返信
※108
コジマ…?お前には何が見えているんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:58:04 ID:- ▼このコメントに返信
小島も自分は映画監督とか言ってたしなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:58:09 ID:- ▼このコメントに返信
※124
L5社員くんこんなところでさぼってんじゃねえぞwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:58:31 ID:- ▼このコメントに返信
※123
ショタの意味理解して喋れボケ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 13:59:16 ID:- ▼このコメントに返信
ガイジが暴れてて草
さすがアニゲー民
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:00:00 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームに自分を出すのは百歩譲るとして強キャラにするんじゃねえ
出てきては野原一家にぶっ飛ばされる臼井儀人をリスペクトしろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:01:33 ID:- ▼このコメントに返信
※129
日野擁護ガイジには触らず黙ってBadだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:02:05 ID:- ▼このコメントに返信
※108
ジョジョASBの話だろこれ、アンチ過ぎて頭おかしくなったか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:02:31 ID:- ▼このコメントに返信
※82
ドラクエ8とかクソストーリーじゃん
特技は1週じゃ覚えきれないし、バトルはタンバリンゲーだし、8ははっきり言ってクソ
バカのキッズが持ち上げてるだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:03:05 ID:- ▼このコメントに返信
なんだかんだ業績だけ見たら天才ではある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:03:36 ID:- ▼このコメントに返信
※108
コジマアンチは糖質
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:05:08 ID:- ▼このコメントに返信
>>35
>コンテンツを生み出す能力はめちゃくちゃ高いよな
 
コンテンツを電通にステマしてもらう手段が上手かっただけ
タイミングが良かったのもあるけど。最初のレイトンのヒットは空前の脳トレブームに乗っかって売れたし。あのタイミング以外だったら売れてない。イナイレと妖怪は電通のプッシュによるアニメの成功が大きい。アニメ効果のあとにゲームが売れた
これを実力と勘違いした日野が暴走してワンマン暴虐を発揮した結果が現在。独裁についていけない社員がどんどん辞めてゲーム開発もろくに出来なくなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:05:30 ID:- ▼このコメントに返信
※127
フリットが揚げの意味でたまたま作品がAGEだったのは製作側も想定していなかった偶然と言えるけど、Aのマークがなんだの明日野は偶然とかじゃなくて叩きたい為にでっち上げただけやんけ
まぁこれだけならまだしも打ち切りと小売潰れたデマは度が過ぎたし、未だに信じてるのはどうかとは思うがね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:06:36 ID:- ▼このコメントに返信
※133
ゼシカとククールのキャラ付けが露骨に男性向け・女性向けでダッセえとは思った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:07:56 ID:- ▼このコメントに返信
※4
逆に言えば堀井雄二がいなくなった後のDQは不安しかないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:09:23 ID:- ▼このコメントに返信
※54
や宮神
インタビューでもそうやけど顔出しが露骨に多かったりツイッターやテレビ等で自分語りし始めたらクリエイターとして終わり
徹底的に客目線で裏方且つ売れたら研究売れなくても客のせいにせず己の会社の力不足を嘆いてもっと研究して作品を世に出すのが理想であり至高
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:09:31 ID:- ▼このコメントに返信
※124
少なくとも日野がアスノ家の名前の中に日野って文字が見つけられますねって記者に問われて、偶然そういうこともあるんですよ(笑)って語ったのは事実だぞ
wikiにその話が乗った雑誌の名前と出た日付まで記載されてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:10:27 ID:- ▼このコメントに返信
※137
キミ、※73書いた人?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:11:25 ID:- ▼このコメントに返信
※131
それって遠回しに言えば言い分には否定できませんって事だけどな
とは言え当時だから言えただけの物を真に受けて騒ぐのが悪いが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:12:37 ID:- ▼このコメントに返信
※137
キャラの名前に日野が入ってて、Aマークの下が不自然に中央に伸びて日に見えるのが共に偶然と思える方が凄いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:18:10 ID:- ▼このコメントに返信
※144
少なくともタイトルに「A」を使いたかったのは側からもわかるよね。
自分のイニシャルも「A」なわけだし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:18:53 ID:- ▼このコメントに返信
違うね
わざと経営側が売れなくしてるから
政治だよ
面白いを調整して売り上げ出ないようにしてる
バグ放置も売れなくしようとしてるからだな
意図的にクソゲーにして市場操作してるわけ
他の分野も同じようにしてる
大阪なおみのスポンサーになり日本人をblmにまきこんだのも意図的なもの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:19:23 ID:- ▼このコメントに返信
みんな浮き足立って転んじゃうんだね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:21:47 ID:- ▼このコメントに返信
※141
wikiがソースになるなら飯塚氏は犯罪犯してない潔癖な人間ですねwwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:26:03 ID:- ▼このコメントに返信
日野が反省したのはFF14の吉田と付き合ってからだな。その前はクリエイターのゴリ押しこそ正しいと思ってた。
何故そう思えるかと言うと作る側のアイデアや想像力、技術、能力が当然ながらただの一般人よりは圧倒的に優れてるから
。でもそれだけじゃヒットしない。タイタンフォールとかアンセムがコケたのはクリエイターが能力に溺れてユーザーの要求を無視したから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:26:23 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニ吉田がユーザーからの要望に対して「これはこういう事情があるから無理、理解して」って言ったのに対して
「それおたくの都合で不便な仕様になってるだけで、ユーザーが理解する必要ないよね?」って切り捨てたのは有能感あったけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:26:44 ID:- ▼このコメントに返信
脚本家日野が無能なだけでクリエイター日野は優秀だから…
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:27:27 ID:- ▼このコメントに返信
それこそ小島監督みてればむしろクリエーターの好きに作らせたほうが良いものになるって思う
自分が社長やらされることになってMGS4
社長変わって監禁されてエンジン作らされてMGSV
会社立ち上げから資金集めまで全部やることになってデススト
クリエーター出来なくなって着々と悪くなってるやん
クリエーターの好きに作らせた方がいい
他のゲームにも言える、社長や経営がゲーム開発に関わるとろくなことにならない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:27:39 ID:- ▼このコメントに返信
堀井「な?」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:29:54 ID:- ▼このコメントに返信
※148
そもそもAGEのあの手の話は大体ソースは言えない系の奴だからね
偶然は定義が人によって違うだろうにしても見方までは誤魔化せないからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:30:32 ID:- ▼このコメントに返信
※149
タイタンフォールは同じ世界観のapexがヒットしてるから
根本的なセンスは間違ってなかったのでは?
アンセムはバグが多すぎたと聞いた
クリエイターが調子乗ったから売れなかったってのは
その二つに限って言えば、いずれも違うんじゃないかと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:31:31 ID:- ▼このコメントに返信
他の人がどうかは知らんけど、俺がゲーム会社に求めてるのは
「遊び甲斐があって満足感のあるゲームという商品」であって
「優れた技術とセンスにあふれたゲームという作品」ではないのは確かだな

自分とこの作った製品のことを作品と呼ぶなって言ってたの誰だったっけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:31:44 ID:- ▼このコメントに返信
※33
そもそも0から1を生み出してるんじゃなくて
色んな所から0.1とか0.2とかをかき集めて1にしてるんや
レベルファイブは一度たりとも新しい概念を生み出したことはないぞ

あくまで一流のアイディアコラージュニストってだけや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:33:42 ID:- ▼このコメントに返信
※81
「おれは みやおうだ きむこうを さがしている」
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:33:43 ID:- ▼このコメントに返信
※5
嘉門達夫なつなしい
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:34:31 ID:- ▼このコメントに返信
apexはタイタンも撤退戦もない普通のQuake系やろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:35:53 ID:- ▼このコメントに返信
日本のゲームクリエーターの悪いところって、自分たちが拘って作ったところを見てもらいたいがために見て見て!って強制することだよ。ムービーなんてその典型でしょ。あと致命的なものが1つある。リアリティとファンタジーの振り分け方がヘタクソ。ゲームシステムに落とし込んで簡略化すればいいものをリアリティに再現して、リアリティを追求すべきところをゲーム的に解決してたりする。そういった意味で凄くセンス悪いものが散見される。

逆に良いものもあるけどね。ゼルダとか。本当にバランス感覚が良い。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:38:43 ID:- ▼このコメントに返信
※15
それでもオシャレなだけの事務所維持できているのなら御の字では
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:39:47 ID:- ▼このコメントに返信
イナズマイレブンシリーズを無理矢理続けるんじゃなく
超次元スポーツシリーズとして、野球とかバスケのゲームを出せば良かったのにな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:40:00 ID:- ▼このコメントに返信
※148
なら『オトナファミ』2012年1月号を探して読んでみろよ
俺は当時実際に読んだから確信をもって事実だと言えるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:40:10 ID:- ▼このコメントに返信
>>20
ウワノソラ族は自虐かな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:41:21 ID:- ▼このコメントに返信
いや芸術肌のクリエイターは寧ろいい意味で調子に乗った方がいいんだよ
それらを管理するプロデューサが調子に乗ってるのがダメなのよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:41:45 ID:- ▼このコメントに返信
※156
>自分とこの作った製品のことを作品と呼ぶな

それを誰が言ったかは知らないけど、クリエーターが作品と言うのは正解。プロデューサーが作品とは言ってはいけない。あくまで視点は製品であるべき。この違いが曖昧になると、途端にクソつまらないものが量産される。ゲームに限らずな。例えば、ここ数年のP.A.Worksのアニメとかな。明らかに関わるプロデューサーが無能。フェアリーゴーンなんて正にプロデューサーが自身をクリエーターと勘違いしている典型だった。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:41:55 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームに限らずこういうのは後付だろ
発言権が売れたやつにあるってだけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:43:47 ID:- ▼このコメントに返信
自分はここのゲームには縁がなかったけど
ガンダムやられたからな。
長く続いてるし、シリーズとしても新しい方面の風みたいなことを期待してたんだろうが…。
ウキウキでガンダム語ってたけどアレはないわ。
映像内でもメディアの展開も、なんかやろうとして中途半端に終ってる物が多い。
そういうのみても、やはり人気が出なかったんだろうと感じる。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:49:19 ID:- ▼このコメントに返信
宮崎と小島の比べで草
2じゃなくていいから、ブラボの続編みたいなの早く作って欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:50:42 ID:- ▼このコメントに返信
※152
必要なのは調整役だと思う、好きにやりすぎると客観的に見れなくなってくるから
ここ必要ないよね?とか言える人が要る
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:52:05 ID:- ▼このコメントに返信
※169
ここのAGE関係のコメを見るにまとめ全盛期だったのという時期の悪さもあれば、同期にユニコーンがあったのもあれば日野の案蹴りまくってやりたい事出来なかったからなぁ
少なくともガンダム語ってたのをどやかく言ってた人がガンダム知らなかったのは確か
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:56:58 ID:- ▼このコメントに返信
コジマ・カミナンデス はドン引きですわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:57:07 ID:- ▼このコメントに返信
※84
オマケに悪名高いアレスの天秤の主人公が「明日人」
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:57:44 ID:- ▼このコメントに返信
大勢の人に影響を与えていると自覚してしまうと、人は誰でもおかしくなっていくんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:57:59 ID:- ▼このコメントに返信
日野と誰かが組めば良いものが作れそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:58:48 ID:- ▼このコメントに返信
小島は今でもヒットメーカーでしょ
いい加減デスストの売上と評価の現実に目を向けろコナミ社員
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:59:12 ID:- ▼このコメントに返信
※174
全然懲りてなかったんやね
よりダイレクトな方向に悪化してるし…
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:59:22 ID:- ▼このコメントに返信
小島は謙虚だったらMGSVも完成させてたやろ
あの未完で冊子とけばよかったデスストはクソ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 14:59:56 ID:- ▼このコメントに返信
最初は良かったのになんかシリーズ続く毎におかしくなってくるクリエイター多いよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 15:01:57 ID:- ▼このコメントに返信
デスストはメタルギア6になれたのに監督特有の調子に乗った状態、直球勝負はイヤが出ちゃった惜しい作品
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 15:02:13 ID:- ▼このコメントに返信
身をもって証明して見せる!
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 15:02:45 ID:- ▼このコメントに返信
ダーククロニクルてたいがいクソゲーだったろ
ラジアータ、マグナカルタに並ぶ買って後悔したソフト五指に入るで
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 15:03:31 ID:- ▼このコメントに返信
失態が続いた序盤の王国2とかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 15:05:45 ID:- ▼このコメントに返信
※183
1本で色々そこそこできて普通に楽しかったわ
モニカちゃんスケベやし
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 15:06:22 ID:- ▼このコメントに返信
※180
売れれば調子に乗るのは普通だし、続けばネタが枯れるのも当然だからな
ずっと上手いこと続けていける方がおかしい
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.  2020/09/15(火) 15:07:49 ID:- ▼このコメントに返信
だからファミコン時代のレトロゲームが人気ぶり返してるワケな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 15:07:57 ID:- ▼このコメントに返信
監督!あなたはステルスアクションの大御所なんです
あなたの作ったステルスアクション、直球勝負には誰も勝てないんです
お願いだから直球投げてください

監督「デッドボールで勝負だ!」
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 15:10:27 ID:- ▼このコメントに返信
因みにゲーフリも最近はユーザー目線じゃ無くなって来たものな。

最大の魅力であるポケモンの排斥(何も解決していない)
・その代わりに導入された意味不明なカレー図鑑
ウオノラゴン、サニゴーンなど配慮に欠けるポケモンの導入
・バグによるポケモン消失(疑惑)
不具合によるSwitchの故障(疑惑)
・そしてそれらの隠蔽
それらの現状を知りながら放置(何故か客側が注意喚起を始める)
・画面に映り込むマウスカーソル
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 15:11:38 ID:- ▼このコメントに返信
日野が言うと反応に困るけど、変に高尚ぶる路線は本当やめてほしい
ポリコレと結びついてからは特にそう思う

メッセージ性って大事な気がしていたけどさ
よく考えたら、ゲーム抜きでSNSとかで直接語れば良くないか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 15:11:41 ID:- ▼このコメントに返信
調子に乗ってるか乗ってないかで成功の可否を問う事なんてできるわけなかろう

問題は調子にうまく乗れるか乗れないかだけだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 15:12:01 ID:- ▼このコメントに返信
※19
英雄 明 日野でガンダムの胸のAが日に見えるとかイカれてるな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 15:21:26 ID:- ▼このコメントに返信
※188
デッドボールならまだ打者の方向に飛んでるだけまし、ライト当たりにぶん投げてるのを本人が一番美しいピッチングだと思ってるから始末にが悪い
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 15:21:40 ID:- ▼このコメントに返信
妖怪ウォッチは大ヒット曲の妖怪体操第一を止めたのが致命傷になった。
あんな人気絶頂で止めるなんて馬鹿すぎたわ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 15:22:25 ID:- ▼このコメントに返信
※154
日野の言動に関しては本人のtwitterやインタビュー記事がソースとして普通に残ってるんだけどな
当時を知らない人間にはわからないんだろうが、特にフリット編の時期は毎週毎週何かしらアホみたいなこと言ってたしな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 15:25:39 ID:- ▼このコメントに返信
ガンホーの社長もパズドラ全盛期の頃は色んな所でゲームの作り方について講演してたけど、
落ち目になると虚しいだけだよな
あっやっぱり単にラッキーだったんだっていう
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 15:29:35 ID:- ▼このコメントに返信
我が身をもって証明してるからなあ。
他のメーカーのクリエイターは反面教師にしてほしいもんだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 15:31:02 ID:- ▼このコメントに返信
※178
ダンボール戦機に「謎の天才LBXプレイヤー ピノン」ってキャラがいる
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 15:34:17 ID:- ▼このコメントに返信
※196
ディライトワークスの塩川とかもそうだけど、まぐれ当たりしたクリエイター気取りがデカい口叩くのは何なんだろうな?
何作もヒット作を作った人間ならともかく、一発屋が何か言ったところで単に運がよかっただけだろって感想以外出てこんわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 15:34:39 ID:- ▼このコメントに返信
※178
未だにそれ信じてる奴がな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 15:36:59 ID:- ▼このコメントに返信
※4
11でも「プレイヤーが知ることのない情報を知らせるな、気になって進めなくなる」みたいにツッコミ入れて修正してたしな
たまにガングロ妖精みたいなしでかしもするがw
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 15:37:40 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイターは好き勝手していいんだよ
それをコントロールする(できる)プロデューサーがいれば
宮崎駿と鈴木敏夫のような
漫画家と編集者のような
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 15:38:36 ID:- ▼このコメントに返信
またエアプが小島叩きしてるな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 15:40:04 ID:- ▼このコメントに返信
イナイレと妖怪ウォッチに関しては調子に乗ってるって感じではない気がするけどね
マンネリ打破のテコ入れが失敗した感じ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 15:42:21 ID:- ▼このコメントに返信
小島のことかーーーー!
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 15:43:45 ID:- ▼このコメントに返信
※200
これだけ怪しいキャラ名が続くのなんてレベル5作品くらいだけどな
普通は一度でも指摘されたら仮に企画段階で偶然そうなっても敢えて避けるものだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 15:51:06 ID:- ▼このコメントに返信
※177
売上と評価って
いまだにワールドミリオン告知も無いし
結局権威GOTY一つも取れず雑多GOTY買い集めて最多GOTYですってやった恥ずかしい評価以外なんかあったっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 15:52:29 ID:- ▼このコメントに返信
アイスボーンもこんな感じだわ
開発の自己満足とか身内ノリばかり優先してる
ワールドの時はまだ楽しめてたけどアイスボーンは色々酷すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 15:54:08 ID:- ▼このコメントに返信
挑戦し過ぎというか色々変えようとし過ぎて元のファンが見限ったって印象
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 15:55:38 ID:- ▼このコメントに返信
セガのチー牛893は例外か?w
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 16:01:18 ID:- ▼このコメントに返信
白騎士はまさにそれだったな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 16:07:24 ID:- ▼このコメントに返信
※206
AGEだけなら偶然としても妖怪ウォッチやイナイレでもやってるからな。故意にやってるわ。

某超A級スナイパーは「2度の偶然は無い」て言うし。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 16:09:03 ID:- ▼このコメントに返信
個人的な持論:カッコつけた写真撮り出すとヤバい
野村然り小島然り
何気取りってなりますね
ちやほやされたクリエイターの末路
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 16:11:33 ID:- ▼このコメントに返信
※195
脚本の前評判とか低等身キャラデザ不安だったけど1~2話でのドッズライフルの弾数50発ちょうどで弾切れ
みたいなとこ見て設定厳密にしてるのかなと一応は期待してたんだけどね
ツイッターで3話まで見ろとか普通に面白いとかこういう事をかくとまた…wとか
視聴者挑発した結果フルボッコされた後はほぼダンマリだったし
最初から黙ってりゃここまでボコボコにされる事もなかったろうなと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 16:18:21 ID:- ▼このコメントに返信
※206
本人はヒッチコックを気取っているつもりかもね。
そうだとしても主人公クラスやメアリー・スー扱いのキャラクターに使うのはどうかしてると思うけど……。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 16:20:18 ID:- ▼このコメントに返信
マンガ家と同じやね。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 16:20:20 ID:- ▼このコメントに返信
イナイレ→FCキャプ翼の現代風リメイク
妖怪→ポケモンなんかのバディ系モンスター使役するRPG

既存の約束された名作ベースに作り直すの上手いんだけどね
それを上手く継承した続編作るの下手くそなのかねw
一から創造したわけじゃないから作品の芯みてぇなもんがねぇんだろうなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 16:23:04 ID:- ▼このコメントに返信
左の宮崎をぱっと見で分かる奴居るんか…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 16:26:12 ID:- ▼このコメントに返信
妖怪2とイナイレ円堂時代は本当面白かった
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 16:29:44 ID:- ▼このコメントに返信
例えば最初に出したゴンクエ、バイオハザードなど所謂ヒット作品はユーザー視点だったんスかね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 16:32:22 ID:- ▼このコメントに返信
クオリティが納得いってないだなんだで新作を販売延期にしてばかりの今のスクエニに刺さりそうだよなこれ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 16:32:30 ID:- ▼このコメントに返信
作り手に表に出てほしい時はだいたい文字通り「親の顔が見たい」ときだけだから
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 16:39:21 ID:- ▼このコメントに返信
ダンガンロンパの小高やろ
下ネタ多すぎ周りの意見無視しまくり
唯一のヒット作を潰して独立
でも鳴かず飛ばず
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 16:44:59 ID:- ▼このコメントに返信
日野は社長だから、ぎりぎりセーフ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 16:48:23 ID:- ▼このコメントに返信
セガの人間見てるか?お前らのことやぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 16:50:37 ID:- ▼このコメントに返信
小島さんはまだ結構高めのクオリティの出してるからまだいいだろ
拘りすぎだし時間かかりすぎるけどあのレベルのものは日本じゃまず作れん
レベルファイブと比べるのは流石におかしい
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 16:50:44 ID:- ▼このコメントに返信
※12
セガやな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 17:03:13 ID:- ▼このコメントに返信
レベルファイブも全然ヒット作出なくて経営が日野車じゃね
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 17:03:32 ID:- ▼このコメントに返信
>>394
こいつ北米のTVCMに1ヶ月だけで1000万ドルかけたらしいな
なのに肝心のゲーム売り上げ本数は未だに発表できずという…
どうやらクリエイティビティの危機は去ったようだね
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 17:05:13 ID:- ▼このコメントに返信
※174
しかし、ファンからは明日人でなく(日)野坂の方がその対象と言われている
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 17:08:23 ID:- ▼このコメントに返信
日本は昔から、たいした事無い連中が成功して失敗しての繰り返し、ゲームブース昔見て回ったけど結局チームプレイ、野球と同じで一人良くても試合に勝てない
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 17:14:36 ID:- ▼このコメントに返信
※230
単純に分割配置しただけでは?
さすがにそのまま入れるとまた言われそうだから分割しとこうかみたいな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 17:18:14 ID:- ▼このコメントに返信
※51
あれはアニメのこと知らないやつを製作側がだまして金取ってるとしか思えない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 17:18:18 ID:- ▼このコメントに返信
小島は調子に乗れるほどの功績があるからなぁ。
コジマカミナンデスは腹立つけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 17:31:15 ID:- ▼このコメントに返信
完全に正論、スクエニ聞いてるか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 17:35:04 ID:- ▼このコメントに返信
てめーだよwwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 17:36:53 ID:- ▼このコメントに返信
小島レベルで売れて評価もされたら許されるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 17:39:34 ID:- ▼このコメントに返信
その点、宮崎はゲームの出来もいいしかっこつけた写真も撮らんし勘違い発言もないし完璧だな
って思ったけど贅沢を言えばもうちょい納期に抗ってくれてもいい気はする
まぁクリエーター以前に社長って立場からすればビジネス優先にはなるだろうが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 17:44:24 ID:- ▼このコメントに返信
言うほど0→1も天才じゃなかろよ
TFLOβ餌に箱買わせたの忘れてねーぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 18:11:16 ID:- ▼このコメントに返信
※13
クリエイターじゃなくて宗教家だからセーフ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 18:13:11 ID:- ▼このコメントに返信
※52
ディレクター、音楽、デザイン
全員スクエニ出て行っちゃったからもはや別物なのよね
ブランド頼りのゲーム
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 18:15:22 ID:- ▼このコメントに返信
そういや任天堂の山内社長も運がいいだけだ調子に乗るなって言ってた
調子に乗ったとこに落とし穴あるんだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 18:19:26 ID:- ▼このコメントに返信
結局デスストも売れとるやんけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 18:28:57 ID:- ▼このコメントに返信
酒井智史
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 18:40:23 ID:- ▼このコメントに返信
>>33
神自称するクリエーターとかフィクションで十分だわ...
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 18:42:30 ID:- ▼このコメントに返信
※12
それもシリーズ引継ぎに多いんだよな
人気シリーズを自分の人気と勘違いするのかね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 18:44:20 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームは一人じゃ作れないのに社長が一番の障害になってりゃ世話ねぇな
ブランドに胡坐(未完成開き直りの妖怪学園)
過去の遺産の食い潰し(投げ売りセール)
思い返せばまぁ酷い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 18:49:28 ID:- ▼このコメントに返信
※10
FFの会社かな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 19:22:43 ID:- ▼このコメントに返信
聞いてるか田中謙介
ソシャゲで稼いだカネで作ったカレーは美味いか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 19:50:27 ID:- ▼このコメントに返信
吉田はヒョロガリなのにポージングだけ上手いボディビルダーのようなもの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 19:58:50 ID:- ▼このコメントに返信
頼むから日野はシナリオを他人に任せろお願いします
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 20:01:23 ID:- ▼このコメントに返信
※198
ドラクエ8の「キラーテクニシャン のっひー」とかもな
性能がネタ要素なしの最強クラスなあたりもアレ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 20:03:27 ID:- ▼このコメントに返信
※20
最近のレベル5はその状態じゃな
ここが作ったソシャゲーとかかなりひどい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 20:06:00 ID:- ▼このコメントに返信
>>83
「立ち上げる」って売れたって意味じゃねえぞ。ネット見てないで国語の勉強しろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 20:06:50 ID:- ▼このコメントに返信
これはしくじり先生に出演すべきw
メガドラよりもおもしろいだろw
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 20:38:57 ID:- ▼このコメントに返信
この人見てるとわかる気がします
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 20:40:28 ID:- ▼このコメントに返信
>>375
縛りを設けるのも、それを排するのも、いいもの作るためだろ
駄作になってたら、そこを論ずる価値もない
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 20:44:36 ID:- ▼このコメントに返信
※39
ネットの戯言より数字だからなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 20:47:19 ID:- ▼このコメントに返信
※20
ユーザーがゲーム作ればバカ売れだなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 20:51:02 ID:- ▼このコメントに返信
おれにはわかる
ウィッチャー3にはまったことで調子がくるった
変にリョナや右翼思想が入ったことで感性がくるったのよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 21:02:50 ID:- ▼このコメントに返信
おまいう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 21:21:11 ID:- ▼このコメントに返信
※259
集合知だからあながち間違いじゃないなw
おまえら集まって合体しろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 22:29:05 ID:- ▼このコメントに返信
調子に乗るなと言いつつ自画像+クソデカネーム+役職
ブロントさんのパンチングマシンとほぼ同義の文章で草
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 22:50:43 ID:- ▼このコメントに返信
新規ゲー立ち上げ専門のコンサルタントでもやった方がいいんじゃねーかな
当てる才能あっても継続能力ないんだからさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 22:56:07 ID:- ▼このコメントに返信
デバッカーの意見聞かない開発はク〇
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/15(火) 23:21:07 ID:- ▼このコメントに返信
日野神にコジマカミナンデス
カルト宗教の神になりたがる習性がある
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/16(水) 00:54:19 ID:- ▼このコメントに返信
※56
なんで出て来たがるんだろうね。別の業種行けよ😅
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/16(水) 00:58:29 ID:- ▼このコメントに返信
※12
クリエーターが権力もって止めるられるやつがいなくなったらダメなプロデューサーになるんやな
うまくいってたのは調整してくれてた人間がいたからだってどこかで気づけたらいいんだが
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/16(水) 01:32:26 ID:- ▼このコメントに返信
※4
NHKの番組でやってたやつ、
あの若い人達が昔の人の積み重ねたノウハウをちゃんと受け継いでくれれば
別にDQやFFでなくても新規タイトルで売り出せるだろうが・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/16(水) 01:38:40 ID:- ▼このコメントに返信
レベルファイブはむしろ立ち上げからドラクエ8あたりの急成長に驚いたから
今くらいの方がなんか安心する
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/16(水) 05:31:53 ID:- ▼このコメントに返信
※17
ヒット作全部続編で潰して証明し続けてるからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/16(水) 05:51:52 ID:- ▼このコメントに返信
ベヨネッタはがっかりだった。ゲーム開発は優秀なスタッフがいてこそ成り立つ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/16(水) 06:12:35 ID:- ▼このコメントに返信
ダーククロニクルは本当に面白かった、今リメイクされたら思い出補正も手伝って即買い決定するだろうくらいには好き
あれでレベルファイブを知ってその後の作品を期待してたんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/16(水) 07:40:08 ID:- ▼このコメントに返信
日野の作るゲームは本当つまらない
よく言えたな天狗野郎
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/16(水) 08:15:27 ID:- ▼このコメントに返信
コナミは音ゲーとボンバーガールしかないだけだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/16(水) 09:20:52 ID:- ▼このコメントに返信
朝鮮人イキりステマ小島太郎のクソゲーとか
顔面整形かりんとうイキりキモオタ名越のクソゲーとか

本当にソニー信者のキモオタ中二病中年デブのゴキブリってクソゲーしか買わないアホばっかりだなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/16(水) 10:25:15 ID:- ▼このコメントに返信
※275
コナミアミューズメントならそれが大正解だな
コナミデジタルエンタテインメントならウイイレとパワプロプロスピが正解
(遊戯王は集英社版権なので△)
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/16(水) 13:47:26 ID:- ▼このコメントに返信
1本も買ったことないわ

喜んで買ってた元キッズさんさあ
買ってやれよ…
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/16(水) 14:19:03 ID:- ▼このコメントに返信
???「かっこいいだるおぉぉぉ!!?」
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. 名無しさん2020/09/16(水) 15:53:05 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニの吉田はこいつを甘やかさないで欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/16(水) 17:41:58 ID:- ▼このコメントに返信
別口から2回(それぞれ別の会社から)発注のあったイナイレやが、断って正解やったなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/16(水) 18:32:35 ID:- ▼このコメントに返信
※243
売れてないから新企画頓挫したぞ。
小島がイライラツイートしてたで。
お前らが一人当たり100本デススト買ってたらこんなことにならんかったのにな。
ソニーもおこでPSNで怒りの投げ売りセールしてたぞ。
1ヵ月で新作が30%offとか初めて見たわw
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/16(水) 20:45:00 ID:- ▼このコメントに返信
求める声がある限り、私は何度でも蘇る!!
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/16(水) 21:23:12 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームもだけどガンダムも一年間こいつのせいで
ゴミみたいなの放送されてたな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/16(水) 21:26:47 ID:- ▼このコメントに返信
社会現象起こして変わらない堀井雄二が変なんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/16(水) 23:33:19 ID:- ▼このコメントに返信
自分への戒めで言ってんだろ
知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/16(水) 23:36:21 ID:- ▼このコメントに返信
日ノ神は普通にドン引きした
自分を創造主設定で太陽神名乗る最強レベルのキャラとして登場させるってどんな神経しとんねん
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/17(木) 03:38:46 ID:- ▼このコメントに返信
コジマの写真ウケるw
ここまで調子乗った写真はそうそうないな

日ノ神に調子乗ったわけじゃなくユーザーがそれを求めてると思った理由を問い詰めたい
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/17(木) 04:13:11 ID:- ▼このコメントに返信
宮本茂のことか
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.  2020/09/18(金) 01:13:23 ID:- ▼このコメントに返信
売れる売れないで言えば正しいんじゃないの?クリエイターのこだわりは一般受けしない。ただし濃い客はつくと思う。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/18(金) 01:53:21 ID:- ▼このコメントに返信
※223
名前も憶えたくなかったからあいつだったか忘れたけど最初のインタビューで
他の推理漫画・小説を小ばかにして自分のゲーム持ち上げたの今でも覚えてるわ
それ見てダンガンロンパ大嫌いになったから今の凋落はざまあと思ってる
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/18(金) 12:21:37 ID:- ▼このコメントに返信
日野さんは、ちゃんと売れるような企画の土台のアイデアを出す能力は間違いなくすごいと思う
でもシナリオ書かせたらダメ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/19(土) 18:09:42 ID:- ▼このコメントに返信
※1
女の子版レントン好きだったよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/22(火) 03:51:32 ID:- ▼このコメントに返信
※252
スカウトモンスターにクリエイター名なら他にもおったやろ
キラマシーン三兄弟も強いけど裏ダンジョンだと流石にかなり危ないな
それでもダメージ源にはなるが 死ぬと蘇生のために戻るのが面倒
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/22(火) 03:53:36 ID:- ▼このコメントに返信
※262
横だがそれやるとほぼ間違いなく喧嘩わかれに終わるだろうな
このアニゲーの匿名掲示板ですら意見われまくって喧嘩しとるやろ
Noシステムあるから喧嘩を煽りやすいのはあるけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/22(火) 03:55:04 ID:- ▼このコメントに返信
※287
さくま「最強プレイヤーだから仕方ない」
アガン「リルガミンを悪魔の取引にのって滅ぼしたから許せ」
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