【動画】FF16さん、ガチアクションゲームになってしまう。昔ながらのターン制RPGはもう作らないのか?

1: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:37:41.81 ID:trnXz+O30

2: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:38:00.32 ID:trnXz+O30
ライト層ついていけないやろ

3: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:38:25.28 ID:mRcjhYMD0
今15やってるんだけどこの時点で既にアクションじゃねん

4: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:38:32.33 ID:+NS8BgGU0
DMCっぽい

6: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:38:57.36 ID:CGMhYmFGd
15みたいなもんでしょ

9: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:39:25.95 ID:+yTk5WPx0
DMCやんけ!

10: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:39:26.03 ID:W9KINIdB0
面白そう

11: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:39:27.59 ID:MrCDWY0k0
DMCのスタッフ引き抜いたんやろ確か

15: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:39:53.07 ID:FYRHfEu60
ターン制RPGとか時代遅れ過ぎるわ

17: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:40:11.02 ID:sXxYHRCq0
もう別のゲームやん

18: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:40:15.67 ID:KOHg+pU3d
マジかよFF7R最低だな

20: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:40:19.42 ID:pK9bWnI50
ff14+DMC

22: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:40:33.62 ID:Fw1S3FCH0
今回めっちゃファンタジーしてるのに文句言われるの草

25: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:40:40.47 ID:H96Pp6H00
聖剣伝説みたいなのにすればええんちゃう

26: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:40:47.56 ID:G4xaVDfHd
もうライト層はFFやらんからゲーマー向けでええねん

39: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:41:52.84 ID:zIMzKPDi0
ターン制なんて日本だけ

46: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:42:36.23 ID:rDI1nztud
おっちゃんになったワイはこういうアクション要素は他所に任せて昔ながらのコマンドバトルでのんびりやりたいんやが

74: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:44:42.60 ID:zIMzKPDi0
>>46
シミュレーションええで、スパロボとか

88: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:45:55.96 ID:8RIiqfkg0
>>46
ドラクエ11やってろ

53: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:43:04.06 ID:r9uaDTBld
ターン制コマンドバトルがFFの良さだったのに…
こんなの子供しか喜ばんやん…

60: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:43:38.22 ID:dEF5+s4a0
テイルズみたいだな

65: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:44:16.83 ID:HlvKzZ9Z0
ドラクエもこうなって欲しい

80: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:45:18.63 ID:HLZekb/BM
アクションゲームとして買う層とかおらんやろ…
寧ろついていけないジジイとババアばっかやろ

83: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:45:26.75 ID:16Aj+Jor0
スクエニのアクション面白かった試しが無いからほんとやめて欲しいわ
コマンドでええやん…

85: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:45:51.66 ID:w60Ox/Fx0
結構楽しそうなのになんJだと叩かれてて悲しい

グラがショボいだのアクションかよだの何でや
FF15のこと考えたらずっとマシになったやないか

110: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:47:18.24 ID:Ys+2D6xid
>>85
発表当時のFF15くんはもっとおもしろそうだったぞ

286: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:57:14.25 ID:2PoQp/89a
>>85
なんJは逆張り池沼板やぞ

89: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:46:04.67 ID:jmMG3JTU0
7R面白かったから同じでいいよ

92: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:46:20.23 ID:rVcexpiyd
確かにアクションは疲れるな
ff14はどんだけでもやっとれるけど
モンハンは2~3時間でだるなってくる😧

99: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:46:41.87 ID:Oxzjdljpa
ガチガチのターン制バトルであるペルソナが評価されてるのにターン制バトルは古いとか甘えでは?

117: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:47:33.25 ID:lqpOpMEYd
>>99
ポケモンとかもそうだしな

130: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:48:01.25 ID:8+c3S5830
コマンドバトルでええのに
何で無理にアクションにしてしまうんや

239: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:54:14.84 ID:w60Ox/Fx0
ノムリッシュでもない
ホストファンタジーでもない

ここ最近では一番期待できるFFだわ
FF7Rみたいに手のひら返しになるでこれ

312: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:58:42.06 ID:zX9DTNC60
FF16ディレクター髙井浩さんの経歴

・ロマンシング サ・ガ
(モンスターデザイン、バトルBGデザイン)
・FF5
(バトルグラフィック)
・ロマンシング サ・ガ2
(バトルエフェクト、バトル背景、モンスター、タイトル)
・ロマンシング サ・ガ3
(バトルエフェクトデザイン)
・聖剣伝説 LOM
(バトルエフェクト&バトルデザインチーフ)
・FF11
(バトルエフェクトデザイナー)
・ミンサガ
(バトルディレクター)
・ラスト レムナント
(ディレクター)
・FF14
(アシスタントディレクター→デザインセクションマネージャー)

346: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 12:00:23.64 ID:wkB1hs1B0
>>312
叩こうかと思ったけどラスレムで手が止まったわ

597: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 12:16:38.99 ID:A2gly1mya
>>312
ええやん

616: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 12:17:54.67 ID:8HQz3COda
>>312
ええやん
ミンサガとラスレムのバトルディレクターとか期待しかないわ
ライトユーザーお断りになりそうやが

339: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 12:00:05.66 ID:O5FzLe9Ua
吉田でダメなら終わりだから期待させて貰う

370: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 12:02:06.23 ID:sJV6+Aqb0
ターン制捨てたのは4からちゃうんか?
1~3 ターン制コマンドバトル
4~9,13 アクティブタイムバトル ATB
10 カウントタイムバトル CTB
12 アクティブディメンションバトル ADB
15 アクション

396: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 12:04:10.27 ID:CPJoxIyB0
文句ばかりいってんな

426: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 12:06:19.04 ID:Xsv+7VtB0
メインの客は海外やからな
もうFFは日本なんて相手にしてない

432: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 12:06:41.13 ID:xukV/DA10
可愛い女の子だけ出してくれ
15は地獄やった

332: 名無しのアニゲーさん 2020/09/20(日) 11:59:45.75 ID:5kIOBaL0a
普通に面白そうやん
今度こそイケるやろ

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コミックLOになんかすごい漫画が掲載されてしまう。案の定フェミがキレてる模様 【悲報】大人気ツイッター漫画、幼なじみ16歳で妊娠ルート→大炎上で作者が鍵垢に 女性「タッチという古い漫画を読んだらすごく気持ち悪かった」 【画像】80年代のアニメがHすぎる‥‥ 今テレビで流したら抗議でいっぱいだろこれ・・・ 【画像】絵師「漫画やアニメでよくある女風呂覗きをリアルでやるとこうなります」 【画像】対魔忍のフィギュア、ガチでヤバすぎるwwww 【画像】ガンダム富野「すまない。実はこいつがぼくの考えた最強ガンダムなんだわ」 【悲報】島崎和歌子さん、アニオタを馬鹿にして炎上 【画像】『天気の子』のホテルでHする直前のシーンがこちらwwww 【画像】処女厨、この漫画の女性に敗北してしまう 【画像】ロリコンの夫と結婚した結果がヤバい……… 【画像】漫画家「今はこの漫画のコマを理解できない人が増えたらしい」 【画像】最終兵器彼女とかいう漫画、ただのH漫画だった… 欧米人「ゲームで侍と忍者を扱うのは日本人差別だ!日本に触れるな!」→発売禁止へ レストランのぼっち客に気を利かせた優しくも悲しいサービスがコチラ 【悲報】漫画家さん、TwitterにHなイラストを投稿するも通報され怒り狂う 【画像】ヤンマガでガチレ0プwwwwwwwwwww
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:06:43 ID:- ▼このコメントに返信
デビルメイクライやん
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:08:52 ID:- ▼このコメントに返信
時代遅れ言ったら将棋だってターン制戦闘シミュレーションなのにな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:10:18 ID:- ▼このコメントに返信
老害JJIは黙ってターン制のドラクエ()やってろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:10:42 ID:- ▼このコメントに返信
期待してないからもう好きにしたらええよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:10:44 ID:- ▼このコメントに返信
どんどん没個性化していくな
洋ゲーのアクションみたいだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:11:04 ID:- ▼このコメントに返信
7リメイクみたいなクソカメラワークはやめてくれよー
あと水増し歩きパートと水増しサブクエ(笑)もカットで
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:12:05 ID:- ▼このコメントに返信
まあでも今更ターン性に戻す、ってのも無理だろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:12:23 ID:- ▼このコメントに返信
PVはいつも面白そうなんよな
中身が毎回クソなのは早くどうにかした方がいい
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:12:31 ID:- ▼このコメントに返信
テイルズかよ と思ったらもっとアクションしてて草
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:12:53 ID:- ▼このコメントに返信
※5
流石にモサモサの洋ゲーよりはマシになるでしょ
DMCっぽいってことで派手でハイスピードっぽいし
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:13:31 ID:- ▼このコメントに返信
どんな戦闘でもいいんだが、このPVなんか地味やな
華が無いっていうか
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:13:56 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制はドラクエ、FFはATBの印象
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:14:13 ID:- ▼このコメントに返信
仁王くらい破茶滅茶できるアクションなら買ってみようかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:14:18 ID:- ▼このコメントに返信
DMCにFF12のシステム混ぜたようなのなら買うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:14:26 ID:- ▼このコメントに返信
ペルソナはペルソナだから良いんであってターン制が良いわけではないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:14:40 ID:- ▼このコメントに返信
※5
衣装がなぁ
FFらしさのかけらもない
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:15:11 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制っていうか
アクティブとか10の順番コントロール的な奴とか
FFはああいうのを色々突き詰めて欲しいよな
ターン制でも売れてる作品多々あるし
派生作品いくらでも作れるんだからアクションはそっちでやって欲しいわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:15:34 ID:- ▼このコメントに返信
スタイリッシュダクソ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:15:41 ID:- ▼このコメントに返信
今の時代はスタイリッシュアクションが良いかもな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:16:40 ID:- ▼このコメントに返信
リアルなキャラクターでターン制バトルをやってると
バカにしか見えないからしゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:17:10 ID:- ▼このコメントに返信
吉田さんだしボス戦は縄跳びさせてくれるのかな?
すごく楽しみ!
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:17:21 ID:- ▼このコメントに返信
3Dアクションバトルだと、仲間の存在がいらんようになってしまうのがなあ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:17:32 ID:- ▼このコメントに返信
お手玉コンボでハメてるけど草刈りゲーなのか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:18:59 ID:- ▼このコメントに返信
ff7rとは開発違うんよな?
あのクソゲーから色々学んで良アクションゲーになればいいなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:19:10 ID:- ▼このコメントに返信
よく知らんけどこういうのって意外と難しくない?
敵や味方の行動がマヌケで白けたりイラッと来たりしそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:19:56 ID:- ▼このコメントに返信
アクション…7リメイク…うっ頭が
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:20:00 ID:- ▼このコメントに返信
アクションRPGなのか純粋なRPGなのか……それも大事だが、1番大事なのはストーリーだ
ストーリーがつまらないと、全てが台無しになるからね
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:21:01 ID:- ▼このコメントに返信
ディレクターが有能みたいやからちょっとは期待できる
7Rとかいうゴミは諦めてこっちに予算と人員回せよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:21:34 ID:- ▼このコメントに返信
実際ステふりやスキル性あたりを採用して
脳筋物理路線とかヒョロガリ魔法使い路線とか自由に育成できるのなら
FFとは言えないけれど面白いかもしれん
ダクソをモチーフにFFテイストに想像すると
黒魔法使いで相手の攻撃をかわしながらファイアをポスポス撃つとか
魔法剣士でボスのフリのでかい攻撃の隙に魔法剣かけるとか
ナイトのまもるで他の職だとガードの上から削られるクソ重い攻撃でもノーダメではじくとか
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:22:02 ID:- ▼このコメントに返信
戦争がーとかいっとったんにアクションバトルで行くのか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:22:05 ID:- ▼このコメントに返信
それっぽいゲーム作るためにそれっぽいゲーム作ってた連中引き抜いて出来たもの良い記憶ないな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:22:32 ID:- ▼このコメントに返信
動画の2:30あたりの燃える男が燃える男ことヴォルギン大佐にしか見えない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:22:40 ID:- ▼このコメントに返信
アクションならそれはそれで実況動画で済ますからありがたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:23:00 ID:- ▼このコメントに返信
オンラインで対戦とか潜入PKとかできそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:23:17 ID:- ▼このコメントに返信
お前ら未だにターン制wwwとか言ってドラクエ11バカにしてたやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:23:25 ID:- ▼このコメントに返信
※27
ソウルシリーズのストーリーは言うほど面白いか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:24:00 ID:- ▼このコメントに返信
面白そうだけど主人公単騎ゲーは嫌だからちゃんと仲間と旅させてほしいね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:24:34 ID:- ▼このコメントに返信
「またターン制かよ~!!JRPGはいい加減に今までにない斬新な戦闘システム作れ~!!」
とさんざん言われとったからな。別にいいんじゃないの、今の方向性で。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:24:42 ID:- ▼このコメントに返信
もうどのゲームもアクションゲーばかりで逆に飽きたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:24:51 ID:- ▼このコメントに返信
どうせシナリオは今流行りのダークファンタジーなんだろ?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:24:54 ID:- ▼このコメントに返信
>>370
これ
ターン制なんか30年以上前に捨ててる
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:25:27 ID:- ▼このコメントに返信
※27
FF7の主人公側の責任転嫁シナリオそんな良いか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:25:56 ID:- ▼このコメントに返信
※17
グランディアのバトルシステム的な進化をして欲しかったな
FF7Rも悪くなかったけどやっぱターン制あってこそのFFだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:26:05 ID:- ▼このコメントに返信
※29
聖剣伝説でやれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:27:00 ID:- ▼このコメントに返信
アホか
カプコンのMHWが1500万本以上売れてるのみたらアクションRPGに切り替える方が自然だろ
Fallout2がターンベースから3でオープンワールドのアクションRPGになって馬鹿売れしたようにな
ほんと懐古ジジイって邪魔なだけだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:27:12 ID:- ▼このコメントに返信
せっかく特許も取ってるアクティブタイムバトルがあるんだから
それを発展させていきなさいよ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:27:17 ID:- ▼このコメントに返信
※22
※20がリアルキャラでターン制バトルは馬鹿にしかみえないって言ってるけど
PT制アクションだと味方CPUを作るの大変で仲間が馬鹿になるんだよなw
一長一短だわw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:27:21 ID:- ▼このコメントに返信
※38
だからってアクションにしろなんて誰も言ってないぞアホ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:27:24 ID:- ▼このコメントに返信
大剣やフルアーマー装備のキャラが扇風機みたいに回転してるの見ると失笑してしまうんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:27:45 ID:- ▼このコメントに返信
ここまでDMCならスタイリッシュランクが欲しいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:27:45 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制はスマホゲームで十分
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:27:54 ID:- ▼このコメントに返信
漢たちの熱いゲームならむさくても大歓迎
ホストゲー腐擦り寄りなら4ね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:28:03 ID:- ▼このコメントに返信
※36
断片的な情報をフロム脳で補完すりゃ面白い
つかおおざっぱに補完した解説のってる攻略サイトで予習すると
プレイ時にこのシーンはこういう場面かってわかって面白さが増す
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:28:38 ID:- ▼このコメントに返信
誰かが「FFっていうのは青いメッセージウインドさえあれば他は何でも良いんだよ」って言ってたし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:28:49 ID:- ▼このコメントに返信
※17
13の戦闘はコマンドだけど慣れるとスピード感あって好きだったわ
12のガンビットも凄く好きだったし
FFは毎回色んな戦闘システムを楽しめるのが良かったのにな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:28:49 ID:- ▼このコメントに返信
バトルシステム的には13がちょうど良かったわ
あのシステムの正統進化が良かったのになぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:28:53 ID:- ▼このコメントに返信
スタッフ的にガンビット的なのあるかもな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:28:55 ID:- ▼このコメントに返信
FF15はストーリーはクソクソ言われてるけど自分としてはノクトは好きだったから今度はストーリーもキャラもいい感じに出来上がるように期待してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:29:03 ID:- ▼このコメントに返信
会社同じなんやしコマンドRPGしたいならドラクエやれって事やろ
どうせコマンドRPG作っても国内のドラクエしか売れんやろうし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:29:07 ID:- ▼このコメントに返信
ちゃんとファンタジー色が濃いから期待している
だけどPS5を買う理由にはならんからPCで出たら買うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:29:32 ID:- ▼このコメントに返信
※53
つまり信者にならないと楽しめないってことか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:30:54 ID:- ▼このコメントに返信
は?ゲーム性で天下とってるFGO様に勝てるの?
どうせ売上勝てないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:31:15 ID:- ▼このコメントに返信
※44
そういや聖剣の1ってFF外伝だもんな
聖剣はエロリメイクで復活したし
アクションは聖剣
コマンドバトルはFF
で良いなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:34:10 ID:- ▼このコメントに返信
FF7Rすごい楽しみにして買ったのにいけるかと思ったのに結局テロ起こして逃げてる辺りでやめてるわ
完全にアクションとコマンド制と分けて出してくれないかな……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:34:55 ID:- ▼このコメントに返信
分かっちゃいたけどFFブランドはもう終わってたんやと改めて突き付けられた気分
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:35:08 ID:- ▼このコメントに返信
Pが強〇姦輪〇姦描写大好きの吉田なのが不安要素ってとこだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:35:13 ID:- ▼このコメントに返信
面白そうとか言って何回期待して何回ガッカリしてるんだよ、この会社に
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:36:02 ID:- ▼このコメントに返信
このシリーズはバトルシステムを毎回変えてくるだろ。今更何を言っているんだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:37:58 ID:- ▼このコメントに返信
アクション要素も取り入れるとかならわかるがね…
完全にアクション特化なら別ゲーでいいんだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:38:52 ID:- ▼このコメントに返信
実際RPGのアクションゲーム化ってとめたほうがいいのか?
軌跡も次回アクション寄りらしいし順調にコマンド性淘汰されてきているよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:39:47 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制はP5以上のもの作れんやろ
ファンタジーでは無理やわ
ドラクエ?(笑)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:39:56 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制は古臭いからやめろと散々叩いておきながらやめたらやめたでまた叩く
結局お前らはただ叩きたいだけなんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:39:58 ID:- ▼このコメントに返信
コマンドポチポチゲーとかいらんわ
ソシャゲでもやってろじじいどもw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:40:06 ID:- ▼このコメントに返信
※55
それより前になると毎回戦闘システムが違うわけじゃないんだけど
DQより先に職業=ジョブシステム入れてたり、王道と意欲作的な違いがあったからね
6は4の格役割に魔石で取得魔法変化で進化したり、7はマテリアで役割更に進化したり
5は逆にジョブでキャラに好きな役割与えたり
ゲームに常に変化を与えてた感あるからね
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:41:49 ID:- ▼このコメントに返信
目が疲れるからオクトパストラベラーでいいよ
シナリオはちゃんとしてくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:42:18 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘システムは軽快で良さそうだけど
でも、一番大事なのはストーリーかな・・・そこが面白くないと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:43:18 ID:- ▼このコメントに返信
PS2のバウンサーの頃から言ってるけど
スクエニはアクションをつくっちゃいけない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:43:20 ID:- ▼このコメントに返信
※16
今風のコート・ブーツ・チェーンとかよりマシやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:46:08 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制はドラクエあるからもうええやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:46:59 ID:- ▼このコメントに返信
ナー現ファイナルファンタジー14プロデューサー兼ディレクター兼ファイナルファンタジー16プロデューサー兼スクウェアエニックス取締役兼開発担当執行役員兼第三開発事業本部事業本部長兼ジャラジャラおじさんの吉田を信じろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:47:36 ID:- ▼このコメントに返信
もうターン制とか携帯ゲームでいい時代次世代機でやる必要がないのかも
結局ボタン押してるだけだし。やりごたえなら確かにアクションの方が映えるからな映像みてるだけ押すだけゲーもだるい。結局オートしてるし。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:47:54 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制でのモードもあるんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:49:08 ID:- ▼このコメントに返信
おじいちゃん達が怒る記事
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:49:18 ID:- ▼このコメントに返信
リアルグラアクション系→FF16
低頭身グラコマンド系→ブレイブリーデフォルト2
こんな感じで自分にあったほうプレイすればいいんじゃね
BD2は昔のFFの正統進化って感じだった
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:49:48 ID:- ▼このコメントに返信
コマンド、アクションどちらでも良いけど、やるならどちらか1つに絞って欲しい
FF15みたいに両方出来ます。を売りにすると戦闘不能バグやコマンドが有利(ライブラ問題)が必ず発生する
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:52:27 ID:- ▼このコメントに返信
7R近い感じでアクションもコマンドもできるようになるんじゃないの
あれも最初は完全なアクションだったかのような情報の出し方だったろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:53:07 ID:- ▼このコメントに返信
批判してる奴が軒並みエアプで草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:53:23 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー並にレスポンス良いアクションでだしてくれるなら良いけど
和製RPGのアクションって面白くないんだよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:54:02 ID:- ▼このコメントに返信
アクションだとコマンド形式に慣れたユーザーがついていけんやろなぁ
よっしゃ誰でも出来るなんちゃってアクションにするか!

FFのアクション戦闘全部これ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:54:41 ID:- ▼このコメントに返信
※75
ソシャゲ落ちしたゲームが何だって?
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:54:49 ID:- ▼このコメントに返信
※86
16のバトル作ってるのがDMC5の人らしいから、7Rよりもさらにアクション寄りになる可能性は高いかもな
個人的には7Rくらいのアクション+コマンドみたいな感じで良いんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:54:58 ID:- ▼このコメントに返信
FFのリアル路線グラでターン制はもう無理がある
ペルソナやドラクエはアニメ調グラだからターン制でも違和感ない
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:55:30 ID:- ▼このコメントに返信
※5
洋ゲーにこんな変にカッコつけたアクションとか空中戦とかあるか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:55:33 ID:- ▼このコメントに返信
もはやターン制否定派が老害やろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:55:40 ID:- ▼このコメントに返信
コマンド戦闘はP5ならいいけど、下手するとDQ11や龍7みたいな糞が出てくるからいらん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:55:58 ID:- ▼このコメントに返信
※87
発売されてないゲームの事前情報だから
エアプなのは当然じゃね?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:57:48 ID:- ▼このコメントに返信
アクション好きだから良いけど、これじゃあリアルよりテイルズになってしまう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:58:32 ID:- ▼このコメントに返信
※1
デビルトリガーの代わりに召喚獣を操作することになったりして
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/20(日) 23:59:24 ID:- ▼このコメントに返信
ターンだけは絶対に選んじゃいけない
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:00:09 ID:- ▼このコメントに返信
ラスレムはPC移植の時のディレクターらしいからむしろユーザーフレンドリーな追加した人だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:00:24 ID:- ▼このコメントに返信
DMC好きだから期待しとくわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:02:44 ID:- ▼このコメントに返信
※5
洋ゲーのアクションはめっちゃモッサリな印象しかない
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:03:01 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制に戻したら、それはそれで叩かれると思う。
というか、俺は叩く側に回る。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:03:40 ID:- ▼このコメントに返信
半端にターン制とアクション混ぜた分かりにくい戦闘になるくらいならハッキリどっちかに振りきってるほうがいいかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:05:12 ID:- ▼このコメントに返信
っていうか、FF15でも売り上げ500万軽く超えてるからな
ペルソナいくら評価されてるといってもシリーズ累計で1000万だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:05:29 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンズドグマやDMCのネロを担当した人がバトルを作ってるとの噂
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:05:55 ID:- ▼このコメントに返信
今後もコマンド戦闘になる可能性はあっても
ターン性になることはもうないと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:06:23 ID:- ▼このコメントに返信
15はアクションとコマンドの中間みたいなモッサリ感が嫌だった
どうせアクションなら振り切ってくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:06:51 ID:- ▼このコメントに返信
アクションにしろと馬鹿の一つ覚えみたいに連呼してた連中大歓喜だろうな
もうFFの看板で出す意味もないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:07:07 ID:- ▼このコメントに返信
レフトアライブかな?
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:08:29 ID:- ▼このコメントに返信
アクションだからライト層はついていけないってのがもうゲームやってない人っぽい意見だよね
シビアな死にゲーだけがアクションじゃないんだし
この装備にしてこの技やこのアイテムで弱点属性を突いて…とか考えるターン制コマンドバトルよりも
適当に攻撃ボタン連打と回避してりゃいけちゃう感じの爽快感重視のゆるアクションのほうが簡単まである
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:08:36 ID:- ▼このコメントに返信
アクションだとどのタイトルも結局同じ事の繰り返しやし
敵攻撃のすき見て攻撃、回避して攻撃、パリィして攻撃もう飽きたわ
FFの良さは毎回違う戦闘システムちゃうんか( ´・ω・`)はぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:08:57 ID:- ▼このコメントに返信
※106
まじかよ実質ドグマ2じゃん買うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:08:59 ID:- ▼このコメントに返信
※91
アクションならアクションでもいいけど
RPG的な要素も残しててほしいな
コンボでつながる技を自分で指定して組み立てられるとかで

コンボは下手糞でもできるようにボタン連打のみ徹する
ただし斬撃→ファイア→ジャンプ切りみたいに出てくる技と繋がりは事前に登録しとくような感じ
登録する攻撃やRPGらしく魔法は自分で集めたりレベルアップで覚えたりする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:09:24 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制はそれでいいものだよね
トレンドではないけどさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:12:51 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制が古いって言う人毎回いるけど、アクションだって昔からある上にパターンもある程度決まっちゃってるんだから、古臭いやん
アクションなら新しいっていうわけじゃないのにそこに気づけない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:13:32 ID:- ▼このコメントに返信
※98
PVの戦闘シーンがまんま「デビルトリガー発動してるorデビルブリンガー出してるネロ」だしな
自分に召喚獣を憑依させて(シーンによっては切り替えて)戦っていく感じかもしれん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:15:07 ID:- ▼このコメントに返信
CeroD以上にはなりやすいから、「ライトユーザーには~」って意識もそこまで徹底しなくても良いだろ
もちろん「ユーザーの方を見なくても良い」と言うわけでは無いけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:15:26 ID:- ▼このコメントに返信
元々アクションする為に聖剣生み出したのに殺しちゃったからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:16:03 ID:- ▼このコメントに返信
アクションが嫌なんじゃなくて、アクションにすると役立たずどころかアホな仲間の介護プレイになりがちなのが嫌なのよ
やっぱり仲間を育てたならそれ相応に活躍して欲しい訳
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:16:26 ID:- ▼このコメントに返信
FF 13から、そんな感じ。

前作FF15の大不評からの放り捨ても有って、流石に次のFF16は売れんやろなぁ。
ワイもこれまでみたいに発売日に買う気一切、無いし。

スクエニはもっと考えた方がええと思うで、ユーザーをな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:20:28 ID:- ▼このコメントに返信
ff7Rがクソゲーだったから身構えてしまう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:21:15 ID:- ▼このコメントに返信
FF7Rも「アクションとコマンドの融合」としては理想的に見えたけど、
進めて行くにつれて、双方の中途半端さばかりが目につくようになるんだよなぁ…
この路線の発展は一つの有り方ではあるんだろうけど、個人的には「もう良いかな」と言う感じ

軌跡とかやってて思ったけど、ターン制RPGは結局戦略が作業っぽくなりやすいんだよな
シームレスなゲーム性との相性が悪い
シンボルエンカウントにしたりしても、結局本質は変わらない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:22:02 ID:- ▼このコメントに返信
なんかいまいちテーマが伝わってこないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:26:36 ID:- ▼このコメントに返信
逆だわ
もうアクションにお腹いっぱいなんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:27:47 ID:- ▼このコメントに返信
RPG戦闘の完成系の一つって、デモンズソウルみたいな感じなんじゃ無いのかって感じもする
レベルの概念は無いけど収集の幅が広くて作品通じて戦略性の広がりはあるし、
直感的でシームレスな戦闘でやっててストレスも無い

ああいう感じでストーリーに組み込んで行けば良いんじゃ無いだろうか?
イースみたいな感じになりそうではあるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:27:53 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエやれ 棲み分けそれだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:28:00 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘がアクションになるとしても、デビルメイクライよりもドラゴンズドグマっぽくしてくれた方が個人的には嬉しい
ディレクターの吉田はMMORPGのスペシャリストなんだし、ゲームに落とし込むならそっちの方が都合がいいだろうしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:28:56 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制で古いけど変わらないのはDQ、新しいシステムに挑戦するのがFFみたいな住みわけじゃなかった?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:29:17 ID:- ▼このコメントに返信
※127
軌跡とイースみたいなね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:33:18 ID:- ▼このコメントに返信
これガチのアクションで映像通りの動きをさせるならギルティ並みのコンボゲーになってしまう
さすがにそこまでいくとは考えにくい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:36:38 ID:- ▼このコメントに返信
そういやDMCとかベヨネッタってボタン連打で色んな動作してコンボしてくれるイージーオートマチックってシステムあるけど、あれは楽しめてる人いるのかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:36:41 ID:- ▼このコメントに返信
謎外国人勢力「FFに黒人主人公がいないのは差別!」「多様性が欠如している!」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:36:49 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制って立ち止まってるから違和感出ると思うんだ
ラスレムみたいにコマンド選択中でも動いて敵味方入り乱れててほしいわ
見栄えは最高だろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:38:59 ID:- ▼このコメントに返信
アクションに振って行くのはテイルズがやるんだろうから、
まずはそれを見てからってのもあるだろうな

※125
FF7Rとツシマの戦闘の自由度の差は凄かったぞ…
FF7Rの戦闘はアクションをコマンドのための手段程度に押しとどめてるから、
その中途半端さや単調さがストレスになる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:42:49 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンやペルソナとはグラフィックが全然違うだろ
リアル感を追求してのアクションであってあのグラフィックでターン制にした方が違和感がでると判断したってことでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:43:34 ID:- ▼このコメントに返信
コマンドバトルやりたいって奴は同じ高井Dのラスレムおすすめ
サガシリーズのスタッフが作ってるからFFより難易度高いけど
戦闘の面白さはマジでスクエニのコマンドバトルでトップクラスだぞ
PS4でもスイッチでもリマスター出てる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:45:07 ID:- ▼このコメントに返信
※93 ※102
スパイダーマンより売れればいいね
FF
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:46:29 ID:- ▼このコメントに返信
需要ないし売れないだろうというのも分かるんだけどさ、9みたいなファンタジー然としてるFFもう一回出さない?
グラフィックとかスゲー進化してるのに現代的、近未来的だったり暗く殺伐とした作品ばっかでな
フォトリアルで且つ明るい中世ファンタジーっぽい世界を冒険して雰囲気に浸りたいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:48:41 ID:- ▼このコメントに返信
※5
マーベル・スパイダーマンは900万本売れたけどFF如きが勝てるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:53:05 ID:- ▼このコメントに返信
デビルメイクライじゃねーかって思ったけどカプコンだもんなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:54:39 ID:- ▼このコメントに返信
※139
アトラスが作るとか言ってるのがそれに近そうな感じはするかな
数年音沙汰無いのがあれだけど

ICO的な世界観のゲームが続かなかったのも勿体なかったかもな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:58:20 ID:- ▼このコメントに返信
※135
えー、むしろ雑魚戦はアクション操作のみでガツガツ倒して
ボスとかはコマンド含めて考えて戦ってねって感じで
俺は良い塩梅だなと思ったんだがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 00:58:27 ID:- ▼このコメントに返信
※132
俺とかそれで十分だな
下手糞だからあんまりかっこよく技を繋げられないのもあるけど
コンボのことまで一々考えるより回避行動とか攻撃に移るタイミングとか
ゲームとしても他の部分に集中したいってのもあるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 01:00:10 ID:- ▼このコメントに返信
※139
リアル頭身でああいうファンタジーに振ると
お遊戯感出て来ると思う、低頭身にするというなら分かるけど
その場合はキンハーの亜種になりそうな感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 01:00:39 ID:- ▼このコメントに返信
※111
実際に無双やDQヒーローズなんかは全否定されているじゃん
今やアクションゲーも目押し必須の死にゲーしか選択肢無いんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 01:00:44 ID:- ▼このコメントに返信
※133
13にサッズさんがいただろういい加減にしろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 01:02:55 ID:- ▼このコメントに返信
※129
元々FFは革新性を求める方向性で
ドラクエとは対極なスタイルだったからね
FFに安定性を求めてるのは逆にどの辺のシステムが好きだったのかで話が変わる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 01:03:39 ID:- ▼このコメントに返信
※139
FFて、スターウォーズやとあるシリーズみたくファンタジーと科学の共存的なイメージあるし、あまりファンタジー路線に特化し過ぎると今度はDQと差別化出来なくなっちゃうような気が・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 01:05:19 ID:- ▼このコメントに返信
昔ながらのRPGはドラクエに任せときゃいんじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 01:05:57 ID:- ▼このコメントに返信
※146
逆にフロムフォロワー作品もいくつか出てるけど
フロム製以外できっちり成功してる例が少なくない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 01:07:23 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制RPGの戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
FF16のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 01:07:47 ID:- ▼このコメントに返信
※105
ペルソナがFFに及ばないって趣旨には同意だけど数字のデータが古い
FF15の500万はあくまで初日に過ぎなくて累計だと去年の10月で890万本までいってる
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999905/20191018164/
ちなみにペルソナは今年7月でシリーズ1300万本
ttp://p-ch.jp/news/5850/
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 01:08:10 ID:- ▼このコメントに返信
※136
等身とかリアル寄りにしていった今の原形のFF10は人気だろ
違和感が出るなんて一部の奴が言ってるだけなのを開発側の判断みたいにいうのは頭悪い

コマンド式より海外で人気出やすいとか
もっともらしい理由なんて色々考えられるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 01:08:21 ID:- ▼このコメントに返信
※143
で、中途半端にマテリアの成長要素いれたじゃん
結局雑魚敵でも作業の要素が出てくると言う
後はゲーム性違い過ぎて、雑魚敵がただただボス戦の間の作業になってしまったり
言ってみれば、基本的に戦略要素が無く、それでいて戦略があるとしたらゲームの仕様で求められる作業と言う感じ

一方で仲間を制御出来ないから時間をかけて雑魚を倒そうと思っても、仲間が率先して倒してしまうと言うw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 01:09:38 ID:- ▼このコメントに返信
※146
いきなり意味分からん事を言うなよw
普段どんなゲームやってるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 01:09:43 ID:- ▼このコメントに返信
※137
steamで500円だったの停止して高いリマスター版作ったから
買わない事にしてるわw

500円になったら買うつもりw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 01:09:44 ID:- ▼このコメントに返信
FFのタイトル付けてなければ面白そう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 01:09:48 ID:- ▼このコメントに返信
FF15とFF7Rのなんちゃってアクションよか何倍も動いてんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 01:13:33 ID:- ▼このコメントに返信
※152
それは流石に入力遅いガイジじゃね?w

ピピピポチシュガシャン
↑の最中に次の奴ピピピポチ、シュッガシャン
↑の最中に次の奴以下略
待機時間
こうい感じの繰り返しだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 01:18:29 ID:- ▼このコメントに返信
FFは変えていくべきだろう。ドラクエは変えない方が良い。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 01:20:10 ID:- ▼このコメントに返信
そう言えば「大人なポケモン」とか作ったら面白そうなのに、作らないの勿体なく無いか?
ターン制は守ってそれでいて従来のポケモンよりも複雑で難易度が高くて、テーマもより深いみたいな

ドラクエがその位置にあったんだろうけど、隔絶してるんだよね
今じゃポケモンで卒業してアクションに移ってるのが大半
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 01:22:23 ID:- ▼このコメントに返信
メインの客は海外やからな!
なお、認めてないのは日本だけなのに、全世界巻き込んでDLC中止になったゲームがありまして……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 01:28:36 ID:- ▼このコメントに返信
※156
それこそDMC5だよ。今のゲーマーから「スカスカアクション」呼ばわりされている、な
というか批判されていない「連打でいけるゆるアクション」なんて存在しないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 01:34:25 ID:- ▼このコメントに返信
※164
アクション組み込んでるゲームとか他にもいくらでもあるだろ?
スキル広げたら結構派手な事が出来るツシマとか
あれも難易度によっては結構ゴリ押し出来たし、死にゲーとは程遠かったけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 01:42:13 ID:- ▼このコメントに返信
すっごい連打してるね!
面白そうなのかなぁ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 01:46:29 ID:- ▼このコメントに返信
多分完全なアクションじゃ無くてATBゲージみたいなのはあるんじゃないか、どうせFFだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 01:58:01 ID:- ▼このコメントに返信
15は面白かったよ
ストーリーのせいでプラマイゼロになってるけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 02:06:56 ID:- ▼このコメントに返信
既視感がすごい
糞ゲーまっしぐら
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 02:11:46 ID:- ▼このコメントに返信
ハイタイムっぽい攻撃や敵のヒットストップ感がまんまDMCだな。質の悪いコピーゲームみたいだ
何でFFでわざわざこんなんやろうと思ったのかが分からん
本家DMCに勝てるわけ無いのに。迷走してる感じが凄まじいな。せめて7Rみたいに出来なかったのか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 02:17:04 ID:- ▼このコメントに返信
※162
steamだのMODだのいろいろ探すと
完全ターン制じゃないにしろ結構色々見つかるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 02:24:01 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制を強要はしないけど、たまにやりたくなるから完全に廃れてはほしくない
一応ペルソナ、ドラクエが一線級で頑張ってるけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 02:30:00 ID:- ▼このコメントに返信
※42
当時のエアリス関連のイベントややり込み具合、何より3Dになったから衝撃的な作品として国内外で売れた
けど今の時代で見ればクソグラに地味なストーリーと作業でしかないやり込みだから下に見る人が増えた
時代も変われば見え方も変わるのに現代の観点で昔を見ればピカソやベートーベンすら凡人だよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 02:34:12 ID:- ▼このコメントに返信
相変わらずカッコ付けるのが好きだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 02:38:51 ID:- ▼このコメントに返信
※90
ソシャゲ落ちって言うとあれだけど実際にシステムを見ると元々ソシャゲ向けと思う作りだぞ
実際にソシャゲ版の情報を見るにもしかしたら最初からこれをやりたくて知名度と予算稼ぎでスイッチ版出したと思えなくもない
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 02:40:57 ID:- ▼このコメントに返信
※54
ヒゲの発言やね
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 02:42:25 ID:- ▼このコメントに返信
結局のところユーザーは野村しか求めてない
野村こそがFFであり、FFとは彼を表現するための器
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 02:55:48 ID:- ▼このコメントに返信
※1
魔法とかモーションはどっちかと言うとウィッチャー3に近いぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 03:06:09 ID:- ▼このコメントに返信
ファイナルデビルメイクライか!楽しそう!
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 03:11:15 ID:- ▼このコメントに返信
※5
これならナルトのゲームのが楽しいだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 03:11:28 ID:- ▼このコメントに返信
7Rよりは15のほうが、ゴリ押しも可能で、万人向けのアクションだったかと
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 03:14:54 ID:- ▼このコメントに返信
※17
アクションじゃないとswitchで出せちゃうじゃん。SONY忖度で出さない言い訳が苦しくなる
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 03:21:09 ID:- ▼このコメントに返信
※72
それスクエニ特ア工作員の自演じゃない?アイツら自分らの都合の良いように捏造するじゃん
アンチガー!日本人ガー!世界デハー!ウリは被害者ニダー!って
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 03:23:34 ID:- ▼このコメントに返信
※112
FPSと同じ道入っちゃってるよね😅ガワ変えただけでほぼ同じ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 03:27:05 ID:- ▼このコメントに返信
ウリナラファンタジーはもう終われ
ドンドン語呂悪くなるし、過去の栄光にしがみ付いててみっともない
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 03:50:12 ID:- ▼このコメントに返信
まあ映画のような一本道がFFだったのに、そこから外れた時点でもうFFじゃないからいいよ。
どうせやらない。
これはFFじゃない別のゲームだから。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 04:09:40 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンのシステムなんか誰も評価してねーよw
任天堂ハードだから埋もれないで済んでるだけだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 04:54:05 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリが問題だってことをいい加減理解しろ
ストーリーが糞だと全部糞になる
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 04:55:20 ID:- ▼このコメントに返信
グラに拘ったからってストーリー手抜きのクソゲーばっかじゃんw
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 05:14:29 ID:- ▼このコメントに返信
これはまだマシなほうだけど
日本のアクションゲーって派手なエフェクトで誤魔化しがちというか頼りがちだよね
視界不良も甚だしい
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 05:30:09 ID:- ▼このコメントに返信
面白そうだったけどPS5か
もう新しいハードはいいわ、PS4で出してくれたらよかったのに
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 05:59:37 ID:- ▼このコメントに返信
FFのアクションって結局連打のゴリ押しゲーっぽいやん
ダクソやモンハンみたいに相手の行動を読んで回避しながら殴るとかだったら面白いけど見た目カッコイイからアクションにしてるだけのFF
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 06:30:37 ID:- ▼このコメントに返信
※191
どうせ延期延期でPS5で出るかすら怪しいんじゃないか
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 06:42:22 ID:- ▼このコメントに返信
※35
手のひら返しなんて今更だろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 06:42:32 ID:- ▼このコメントに返信
制作する方もターン制のほうが圧倒的に楽だろうけどね
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 06:44:50 ID:- ▼このコメントに返信
否定しかしないクソまとめサイトだもんなここ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 06:49:46 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンの次回作がFF15ばりの戦闘ができるやつだったら俺は買いたい
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 07:10:13 ID:- ▼このコメントに返信
※12
ATBも歳とってからは結構つらい
今ではFF10のCTBが一番好きだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 07:20:36 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制なんて絶対に負けようのない退屈なシステムだからな
要介護のお爺ちゃんゲーマー向け
お爺ちゃんはドラクエでもしててね
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 07:22:25 ID:- ▼このコメントに返信
コマンドRPGでポケモンとペルソナあげるやつるけど
2つとも正統なコマンドRPGじゃないだろ
ポケモンは毎回ストーリー薄いって叩かれてるし、捕獲、対戦、交換ありき
ペルソナも学生ライフありきの評価やん
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 07:28:32 ID:- ▼このコメントに返信
>>65
何で違うゲームで同じような戦闘のゲームやらなくちゃいけないのか。
住み分けできてるんだから無理に個性消さんでもええわ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 07:38:29 ID:- ▼このコメントに返信
これで売り上げが戻ると思ってるんならそれでいいんじゃないの?
客観的に見て戻るとは思わないけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 07:42:19 ID:- ▼このコメントに返信
>>130
問題は中途半端なアクションゲーム作ってること。アクションゲームなのに操作による回避出来ないし、申し訳程度にコマンド残してるのが悪い。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 07:46:11 ID:- ▼このコメントに返信
アクションもどきにするならこういうのでいい
今回は今のところ全肯定だな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 07:47:30 ID:- ▼このコメントに返信
アクション楽しむならそれこそDMCやればええやん…
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 07:55:44 ID:- ▼このコメントに返信
大袈裟でないエフェクトがかっこいい
Switchで待ってる
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 08:05:51 ID:- ▼このコメントに返信
とはいえ、ゲームのトレンドは間違いなくアクション性重視の方向性に行ってる
世界観を一気にファンタジーへ舵へ切って評価されても、システムが従来のFFじゃやっぱりダメになるんだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 08:09:05 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームという概念自体がターン制JRPGとイコールみたいな人わりといるからね(主に30代以上)
こいつらのガチガチの保守性はやばい
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 08:14:11 ID:- ▼このコメントに返信
普通に面白そうだけどキャラとmmoみたいなモデルとグラが気になるな
キャラクリありきとかなら良いんだがキャラゲー塗装化してるFFのナンバリングではやらんだろうし
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 08:23:14 ID:- ▼このコメントに返信
FFシリーズファンってアラフォーもいるだろうに
その辺はもう切り捨てなのか
FF15でも離れないのって古参だと思うが…
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 08:30:42 ID:- ▼このコメントに返信
おじいさん、ターン制はドラクエがあるでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 08:36:21 ID:- ▼このコメントに返信
というか2、3時間以上ゲームに没頭できるおっさんおばさんなんて
ゲームライター除くと人生おわっとるやつしかおらんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 08:38:13 ID:- ▼このコメントに返信
※192
中途半端が一番イラつくよな
ドラクエ無双や聖剣3リメイクみたいなごり押しアクション爽快ゲーか
ダクソみたいなのかどっちかに全力で舵切ってほしい
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 08:40:40 ID:- ▼このコメントに返信
※152
FF4までは攻撃回数の概念あるから
ポチ…ガシュンガシュン(19hit)
やで
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 08:53:57 ID:- ▼このコメントに返信
ていうかFFはかなり昔からATB導入してターン制ではなかったろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 09:05:43 ID:- ▼このコメントに返信
※72
お前ら?
一人称おまえとは珍しい子やな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 09:16:04 ID:- ▼このコメントに返信
7Rで気になったのがやたら顔のアップが多いのに能面みたいな無表情なんだよな
細かい表情作れないなら無駄なアップは止めてほしいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 09:52:44 ID:- ▼このコメントに返信
能力値で殴り合うだけのターン制は実際時代遅れだよな
ターン制+αならいいんだけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 09:56:49 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエをアクションにしろとか言ってる人はともかく
FFは(どうでも)いいんじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 10:11:51 ID:- ▼このコメントに返信
※200
正統なコマンドRPGってなんだよwww
それじゃただのクソガイジ意見じゃねぇか

両方正統なコマンドRPGだろw

ストーリー薄かろうがコマンドRPGだし
捕獲ありきって、何を捕まえるとかそういう選択を出来るんだからRPGだろ
全員が対戦やってねぇしさ言ってる事滅茶苦茶w

学生ライフありきの評価ってその学生ってロールをプレイするんだから
正統なコマンドRPGだろうがw

コマンド部分じゃなくて他が評価されてるって言うなら議論の価値あるが
正統とかほざいてるのは頭おかしいわw
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 10:24:28 ID:- ▼このコメントに返信
※173
>>当時のエアリス関連のイベントややり込み具合、何より3Dになったから衝撃的な作品として国内外で売れた
それストーリーじゃないよねw
FF7gaストーリーが良くなくても売れるって証明になってるじゃん

>>今の時代で見ればクソグラに地味なストーリーと作業でしかないやり込みだから下に見る人が増えた
勝手に今の時代での感性の話にしてんじゃねぇよガイジ
当時でもストーリーが絶賛されてなかったろ
>>何より3Dになったから衝撃的な作品として国内外で売れた
自分でいっちゃってんじゃん、売れたのはストーリーじゃなく3Dの衝撃ややりこみってさw

大麻でもやってんの?ラリってて会話になってねぇよwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 10:40:38 ID:- ▼このコメントに返信
老人にはドラクエがあるじゃろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 10:52:31 ID:- ▼このコメントに返信
FFって時代に合わせて戦闘システム変えてきたし、今の時代はアクションってだけ今更どうあるべきもないだろ
ATBはFF13シリーズで突き詰めたしLRFF13で完成したからあれ以上は当分ないよ
個人の思い出を「FFとはこうあるべき」にすり替えるのはNG
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 10:53:12 ID:- ▼このコメントに返信
>>239
7Rってグラフィックだけの駄作じゃん
アレで手のひら返ったやついるの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 11:15:22 ID:- ▼このコメントに返信
FFじゃなければ素通りしてる
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 11:24:39 ID:- ▼このコメントに返信
※61
ストーリー自体物語の終盤だからその前の話を調べたらわかりやすいってだけだぞ。1はOPでストーリーほぼ解説して、さらにストーリーの核心は隠しキャラ的な奴が教えてくれる。てか見方によっちゃ主人公は神様に騙されて神様の時代を延長するためのエネルギー集めをさせられるって話だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 11:26:46 ID:- ▼このコメントに返信
美少年ショタ大好きなんだけどジョシュア君はちょい違うんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 11:47:34 ID:- ▼このコメントに返信
既に言われてるけどターン制なんてはるか昔に捨ててるだろffは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 11:55:18 ID:- ▼このコメントに返信
今回だけじゃないけどシリアスな戦争シーンでもチョコボに乗ってるとちょっとほっこりくる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 12:35:38 ID:- ▼このコメントに返信
※139
>フォトリアルで且つ明るい中世ファンタジーっぽい世界を冒険

開発中のグラブルPS4版がまさにこれだったような覚え
ttps://youtu.be/pmuv40w07NU
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 13:03:52 ID:- ▼このコメントに返信
ペルソナのターン制バトルは評価されてるけどポケモンとドラクエは別に評価されとらんやろ
あんなん別のゲームで出したら古臭いって言われて叩かれるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 13:13:56 ID:- ▼このコメントに返信
Switchで出すとか言ってたらそんなに文句言われてないんじゃね?
今の時点で文句言う人はそっち系が多い

後予言しとくけど、発売日近くになったら一番文句の件数が多くなるよ
一本でも販売本数を減らしたいからね、そっち系の人は
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 13:27:34 ID:- ▼このコメントに返信
よく「ライト層がついていけない」って言ってるやつ見るけど
もはやスイッチのライト層ですらモンハンとかフォトナとかやってんのに
何十年前のライト層を想像しとるんだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 13:41:20 ID:- ▼このコメントに返信
※231
てかポケモンもポッ拳とかターン制じゃないの出してるやんって思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 13:44:34 ID:- ▼このコメントに返信
※2
ターン製のペルソナだ未だに売れてるし評価も高いからね(P4も最近かなり売れた)
物の良し悪しで古いだの新しいだの気にしてるのは老害と若害しかおらんからなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 13:49:41 ID:- ▼このコメントに返信
※83
どう考えても暴れて「おじいさんが~おっさんが~」って言ってるお前みたいな若害の方が明らかに多いやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 13:49:57 ID:- ▼このコメントに返信
※183
現実直視できないとそう思いたいよな
まあ実際はブルプロスレとかでずっとFFの宣伝してたやつがFFアンチだったのがバレたりしたてるんだが
そういうの見てたらどっちが特ア工作員だってw?ってなるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 13:53:27 ID:- ▼このコメントに返信
※225
僕は有名タイトルでしか興味を持ちません、なんて事をドヤ顔で言ってて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 13:53:39 ID:- ▼このコメントに返信
ターン製RPGに拘るなら君がツクール()でぼくのかんがえたさいこうのえふえふでも作っていればいいじゃん
しょぼいドット絵に拘った劣化FF4とかFF6とか作れるでしょ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 13:56:27 ID:- ▼このコメントに返信
※20
高速ローリングやデカイ剣は振り回すのにジャンプは一切出来ないダクソとか知らん人?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 13:59:12 ID:- ▼このコメントに返信
※88
そもそも和製アクションで動きが早いのはDMCとジャガだけだしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 14:01:31 ID:- ▼このコメントに返信
※114
それ普通のアクションやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 14:03:55 ID:- ▼このコメントに返信
※23
強い敵なんてFFで求める人は少ないしお披露目ムービーなんだから無双するのは当たり前だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 14:05:26 ID:- ▼このコメントに返信
古臭いターン制RPG要素こそがFF!って言い張る奴等の老害っぷり半端ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 14:06:40 ID:- ▼このコメントに返信
※231
ジャンルその物を褒めるのとソフトを褒めるのは違うってだけやん
セキロは評価高いけど鬼武者とかはそうでもないし頭弱いんか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 14:07:01 ID:- ▼このコメントに返信
※243
FFのやりこみ系強い敵って数十時間無駄にかかるからマクロ放置するような面倒臭いだけのモンスターの事だしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 14:07:32 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーマーの俺から見てわかる
これは間違いなくクソゲー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 14:10:14 ID:- ▼このコメントに返信
※233
自分がゲーマだと思い込んでるニワカだからしゃーない
まぁモンハンとフォトナしてるからライトでは無いってのも正直草生えるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 14:14:35 ID:- ▼このコメントに返信
※244
そんな書き込みは皆無なのに「そんな古臭いやつ等が~」とか言ってるお前こそ真の老害(若害)だけどな
若くして自分の嫌ってる老害(若害)になってるのに自覚無いとかほんま終わってんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 14:18:00 ID:- ▼このコメントに返信
DQやFFみたいなコマンドRPGはどうでも良いのだけど
ウィザードリィみたいな暗闇の洞窟を行くだけのシックなコマンドRPGまで
ほぼ無くなっている状況は悲しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 14:24:39 ID:- ▼このコメントに返信
※155
むしろ作業感を緩和するのにアクションがあって良かったと思ってるんだがな
これがターン制よろしく会敵からのコマンド入力→スキル選んで敵選んで~とかが必須だったら嫌だったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 14:29:24 ID:- ▼このコメントに返信
※210
というかFFシリーズはシステムを変えまくるのが常だから
古参ユーザーに優しいとかそういうイメージがそもそもない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 14:35:35 ID:- ▼このコメントに返信
RPGでマップが広いから細かい調整はしきれないだろうけど基本的なシステムは本格アクションに負けない路線は有りだと思う
簡易操作モードと本格アクションモードをつければ色んな層が楽しめる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 14:38:59 ID:- ▼このコメントに返信
※252
ほんまそれな
懐古が~思い出が~老害が~、って脳内のキャラをまるで存在してるかのような事を言ってる若害キッズが叩いてるだけって言う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 14:49:29 ID:- ▼このコメントに返信
正直FF7Rとゼノブレイド系って
自分でキャラの立ち位置操作して
振り分けられたボタンで攻撃を発動するか
簡易コマンド操作でスキル発動するかの違いくらいしかなくて
アクションとターン制の融合という意味ではかなり近しいシステムだと思うんだけど
両方を褒める・両方を貶すっていう人を中々見かけないんだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 15:07:39 ID:- ▼このコメントに返信
アクションしたければ聖剣伝説でいいじゃん
コマンド式をアクションにするとか無能もいいとこ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 15:08:32 ID:- ▼このコメントに返信
FFにとって大切なのはFFであることで、どんなゲームスタイルなるかなんて二の次でいいと思うんだけど…
最近のFFは意外性を求めすぎて迷走してる気がするわ。新しいことに囚われすぎてストーリーや世界観、メタ的な面ではターゲット層も詰めきれてない感じ。

今までのFFとはゲーム性が違って、ついでにストーリーもなんとなくFFっぽくなくて、主人公たちのキャラクターもなんかFFっぽくない、となったらもうFFである意味がないでしょ。そんなの新規タイトルでやればいいじゃん。
王道RPGに求められてるのはいまだかつてない操作性なんかじゃなくて、没入できる世界観、ストーリー、そして感情移入できる登場人物よ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 15:10:59 ID:- ▼このコメントに返信
ここはターン制とコマンド制を混同してる人が多いイントラネッツですね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 15:16:07 ID:- ▼このコメントに返信
FFのアクションなんてガンブレードヒット時にボタン押す程度でいいだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 15:16:27 ID:- ▼このコメントに返信
※238
アイドルオタクみたいな思考回路
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 15:26:11 ID:- ▼このコメントに返信
タイトル以外見るべきセールスポイントが全く見当たらない
数年前の既視感溢れるグラフィックで新ハードの新作と銘打って吉田信者以外誰が興味持つ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 15:39:28 ID:- ▼このコメントに返信
DMCってマジ?
欲しいわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 15:54:01 ID:- ▼このコメントに返信
製品版だとこのPVとは全然ちがうもんになるから大丈夫
FFはいつもそうじゃんww
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 16:57:26 ID:- ▼このコメントに返信
FFは9を最後に王道RPG捨ててるのに今さら王道RPGじゃない!って騒いでんのは20年くらい昔からタイムリープして来たの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 17:15:10 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
戦闘アクション、ダサいな……。クソ重そうな鎧着ているのにキビキビと重力を無視して動き、素早いモーション一瞬止まるを繰り返すアクションって古臭いしダサ過ぎ。造形も気持ち悪いし、デザインもまとまり感がない。FFが未だに人気ある意味が分からんわ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 17:35:57 ID:- ▼このコメントに返信
※257
>今までのFFとはゲーム性が違って、ついでにストーリーもなんとなくFFっぽくなくて、主人公たちのキャラクターもなんかFFっぽくない、となったらもうFFである意味がないでしょ。
そもそも”FFのゲーム性”とか”FFっぽいストーリー”っていう定義はどこなのさ
システムは14までなら辛うじてATBという概念で語れなくも無いけどストーリーなんて全然統一性ないだろ
とりあえずクリスタルと召喚獣とチョコボが共通してるレベルだろ 

>王道RPGに求められてるのはいまだかつてない操作性なんかじゃなくて、没入できる世界観、ストーリー、そして感情移入できる登場人物よ。
むしろPV見てそれを16に期待してるんだがな
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 18:33:44 ID:- ▼このコメントに返信
※242
他のアクションはボタン連打で出てくるスタイリッシュモード的な奴のコンボ内容を自分で変更できるんか?
できるタイトル教えてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 19:59:30 ID:- ▼このコメントに返信
つまらんアクションって
単なる疲れるターン制ゲームだからな
作るなら作るで工夫をこらして欲しいところ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 20:28:49 ID:- ▼このコメントに返信
そんなにターン制RPGやりたいか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 20:41:04 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制っていうかコマンドのRPGをまったりやりたいんだよ
アクションやりたかったらそれこそDMCとかで良いんだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 21:02:15 ID:- ▼このコメントに返信
エアガイツの増田光司出演のブランニュークエストもよろしく!
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/21(月) 21:30:58 ID:- ▼このコメントに返信
※1
せやでDMCとドグマの人がチームに居るらしいからな
われわれが待ち望んだドグマの新作みたいなもんよw
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/22(火) 00:24:34 ID:- ▼このコメントに返信
※269
やりたいですね、はい
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/22(火) 00:27:29 ID:- ▼このコメントに返信
※211
基本はドラクエでもいいんだけど、もうちょい垢抜けたデザインのがやりたいんじゃあ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/22(火) 00:57:49 ID:- ▼このコメントに返信
使える素材が野村化してるからある意味必然
ヴェルサスの4パDQNに何の理が無かった証拠だ
意味不明な従者に意味不明なバトルモーション
俺の考えた最強の…(笑)してる間にウィッチャー3
追う立場に立たされてんだよFFがw
FF7Rで象牙の塔に逃げ込んだ遅延野郎めが
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/22(火) 02:27:42 ID:- ▼このコメントに返信
FF12路線を発展させよう
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/22(火) 09:38:47 ID:- ▼このコメントに返信
ひとりでDMC連呼してるやついて草
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/22(火) 10:27:24 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制はDQだけでいくだろ
HD機に切り替わるときにJRPGたくさんでてたのに、老害の意見聞き位入れてHDグラにターン制取り入れたら
「このグラで棒立ちw」「ポチポチゲーやりたくねぇ」で売れなかった歴史を忘れてスマホでシコシコ画面擦りやってんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/22(火) 10:55:37 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制やコマンドバトルだと先行してプレイしている人達の情報丸パクリでもクリアできるけど
アクションゲーだとある程度自力でゲームしないと進められないからな
まあ口だけのエアプ動画勢には関係ないことだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/22(火) 11:00:52 ID:- ▼このコメントに返信
ATBじゃなくてターン制?本当にそっちに戻せと?
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/22(火) 12:26:51 ID:- ▼このコメントに返信
※270
いうほどFFにまったり遊ぶ感覚を求められるか?
ATBだからいうほどのんびり操作出来ないし
10-2以降はコマンド入力も結構忙しいシリーズばかりやん
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/22(火) 14:48:24 ID:- ▼このコメントに返信
※280
ATBって良いか?
CTBの方が良くね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/22(火) 18:33:52 ID:- ▼このコメントに返信
未完成で売んないでくれ バグ放置して売んないでくれ DLCちゃんと配信して完走できる余裕で売ってくれ これ守ってくれるならいいんや これだけでいいんや
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/22(火) 23:49:26 ID:- ▼このコメントに返信
ルールとターンがあるからスポーツもゲームも面白いと思うで
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/25(金) 09:57:34 ID:- ▼このコメントに返信
老害にとっては
ファンタジーなのにファイトに変化してしまった感
一本で2度美味しいとか言って
手に汗握るアクション全フリモードと
コマンドモード搭載してみたら面白いかも
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. 名無しのアニゲーさん2020/09/25(金) 15:03:17 ID:- ▼このコメントに返信
Eスポーツ()の主流であるMOBAとかリアルタイム系って
ロボットアニメゲームやカップリングゲームを
頭使うゲームだと思い込んでるターン脳おじさんには難しいね
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