【悲報】格ゲーの日本市場がオワコンな事実が改めて判明してしまう

1: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 15:46:38.87 ID:ANsRcDgq0
no title



ギルティギア Strive 発売日決定PV
配信約2時間後視聴回数

trailer[English]
https://m.youtube.com/watch?v=UaLy1ImofFs


約1.4万回視聴

trailer[JPN]
https://m.youtube.com/watch?v=P_hoX8RISVA


約2500回視聴

2: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 15:47:38.73 ID:QldfnSGjM
世界規模で終わっとるやんけ

3: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 15:48:50.31 ID:RONbTQ9A0
しょっぼ

4: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 15:50:14.76 ID:S1pxMx05p
ちょっと前までアークのコンボ重視の格ゲーは外人には不評って言われてた気がするが
いつのまにか受け入れられてたのか

106: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 17:45:43.05 ID:LkPbWKOV0
>>4
さすがに世代交代してるんじゃないか?
マベカプみたいなコンボゲーが流行ってる以上「コンボゲーだから」流行らないわけでも無いようだし

ギルティギアだって「アニメっぽいキャラのコンボゲー」の走りみたいなもんだし
それを20年も続けてるんだから大したもんだと思うがな

6: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 15:51:28.35 ID:B9XLShsx0
ギルティギア自体がもはや不人気という点を無視すんな

11: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 15:54:04.65 ID:D9t44sqs0
鉄拳はようやっとる

13: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 16:00:13.00 ID:hgjfb6Oi0
一般人が手軽にやるもんじゃなくなったね

14: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 16:01:19.67 ID:7iW7HxDT0
そもそもこの番組の宣伝がどこで行われてたかよくわからんのだが
俺はギルティやってるのにこれ知らなかったぞ

16: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 16:02:20.01 ID:S7TuUHhj0
若者はスマブラ一択

20: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 16:03:10.63 ID:9f9gvJ+Ra
もうね1対1ってのがダメ

25: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 16:06:18.12 ID:oV58Fv6X0
>>20
逆に世の中多人数対戦ばかりなので1体1に拘る方が賢明
1体1は本当に気楽だよ
自分のせいで他の人が負けるって事が無いからな

36: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 16:14:11.74 ID:Mp1hFqa40
>>25
多人数対決で気疲れするやつよりも
タイマンでプライド傷つけられるやつのほうが圧倒的に多いんだろ
多人数対決なんてちょっと不安定な動きした味方にNOOOOOOBって言っとけば精神的勝利できるんだから勝率90%超えだぞ

63: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 16:50:28.89 ID:YR51K9xF0
>>25
ガンダム勢「相方ぁあああああ」

27: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 16:07:10.49 ID:sikSTdqY0
スマブラが一強過ぎるんだよな

28: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 16:09:00.56 ID:9f9gvJ+Ra
とりあえず格ゲーも基本無料にしたら?
敷居をとことん下げる

32: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 16:11:50.66 ID:2RgwV72I0
>>28
Switchのブレイブルーがそうだった気が

ストも2の初期8人-ケン+バイソンは無料で良さそう

33: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 16:12:01.44 ID:qgoxC3Sga
>>28
DOA「そうだそうだ」

38: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 16:16:57.05 ID:AVI7/81U0
音ゲーはスマホで息吹き返したのにね

42: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 16:20:57.25 ID:7DKyekm/0
ギルティギアが新キャラで黒人を出し外人の需要に応えた
一方モータルコンバットはランボーを出して外人を熱狂させた
no title


https://youtu.be/RDIV-1WbI8c

46: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 16:26:19.37 ID:+sUfiv3r0
今は格ゲーよりも面白いバトルゲームがたくさんあるからな
ソウルライクとか

50: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 16:29:35.93 ID:pegaLZdz0
追加キャラに魅力がなさすぎる

56: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 16:37:48.63 ID:AMWuSIoI0
コンボゲーはやられてる方はホント暇。
大パンチアンパン塩ラーメンぐらいでいいんだよ

60: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 16:46:54.02 ID:pNPkxNBy0
コンボゲーが嫌ならサムスピやれよ
お前らやらないじゃん

71: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 16:57:38.17 ID:7jfCvHXo0
割と面白そうなのが逆に悲しい

73: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 16:58:13.34 ID:kvN28FJ00
2000人くらいは買ってそうなイメージあるからそんなもんなのでは
2000本売れたらいいほうだろ格ゲーなんて

75: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 17:00:25.21 ID:RUStzFmQ0
今回は前よりコンボ繋がりにくくなって今までとは完全に別ゲーになっとるぞ
おかげで既存ファンからは大不評みたいやが
βもやったけど、正直おもろくはなかった

79: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 17:08:05.09 ID:Myb7dqnUa
>>75
コンボ減らしたら爽快感は減るしそりゃ既存ユーザーはつまんなくなるだろな…

131: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 19:28:23.91 ID:8idnTzZ+r
ギルティーとブレイブルーは覚える事多くて知らないと反撃出来ずに終わるからな
起き攻め弱くするとかせんと復帰しないわ

167: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 20:46:31.43 ID:78tbyVaVp
全ハードでクロスプレイ解禁しろよ。
人口が命なのに少な過ぎなんじゃ

168: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 20:49:58.43 ID:rVY0yadJ0
>>167
これ
鉄拳も最低PCとPSのクロスプレイは実現しないと先細りなのに全く達成できる気配がない
プロはSteamに移動してるみたいだけど
なにが障害になってるのか

185: 名無しのアニゲーさん 2020/10/11(日) 22:55:43.81 ID:FLzEtamp0
まぁトレイラー紹介して2500って相当制作陣もショックだろうな
そりゃ格ゲーなんて作りたくないわ

230: 名無しのアニゲーさん 2020/10/12(月) 02:15:37.26 ID:LIYmeQRI0
格ゲーもそろそろ時代に合わせて多対多に移行したらどうだ
前でタンクしてるザンギの後ろからダルシムがぺちぺち殴ってくるようなゲームにしよう

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 09:52:13 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
これはね大変な事やと思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 09:55:17 ID:- ▼このコメントに返信
フランス出身のカイ・キスクは最終的に国王になったんですけど日本出身の御津闇慈は上半身裸なだけなんですね

美しい国でしたっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 09:55:37 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラの方が楽しいからでは?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 09:55:43 ID:- ▼このコメントに返信
>>230
それ、ギルティが昔やったんすよ…
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 09:56:00 ID:- ▼このコメントに返信
みんなブレイブルーやろうぜ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 09:57:30 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもコンマ秒を競うようなゲーム性自体がネット環境とマッチしてない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 09:57:41 ID:- ▼このコメントに返信
EVOで毎回ベスト8日本人だらけの嫌われてるタイトルだしなー
過去作でゲーセンチンパンやってた連中と二次創作だけの腐女子が喜ぶだけのタイトル
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 09:57:43 ID:- ▼このコメントに返信
ツシマとかで多人数対戦実装したらさらに人気上がりそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 09:57:48 ID:- ▼このコメントに返信
>>6
不人気というかゲーム内容自体は典型的な新規お断りコンテンツ化しとる部類
少なくとも二言目には「コンボが難しすぎる長すぎる」って言ってるのにはまず無理
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 09:57:53 ID:- ▼このコメントに返信
Apexとフォートナイトで忙しいから格ゲーとか触ったこともないわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 09:58:28 ID:- ▼このコメントに返信
続編ってだけで見る気しないわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 09:59:10 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティギアがオワコンなだけでは。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:00:03 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティ伊藤元気にしてるかな?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:00:23 ID:- ▼このコメントに返信
※4
ガーディアンヒーローズっぽいやつだっけ
けっこう面白かったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:00:39 ID:- ▼このコメントに返信
>>60
ギルティとかはまだレバガチャでワンチャンあったりするけど
サムスピはそれこそそういう運要素皆無になってるのが現実
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:00:46 ID:- ▼このコメントに返信
単純に今日本で格ゲーやってるやつは少ないと思うわ
まともに対戦できるまでの動きの練習とかやってる時間が不毛過ぎるというか余裕ないだろう
好きとか嫌いとか以前の問題
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:00:50 ID:- ▼このコメントに返信
多対多の格ゲーってスマブラとかマキブとかになるのだろうか
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:01:06 ID:- ▼このコメントに返信
なんで負けたか、なにが悪かったのか理解できないレベルで
進化しすぎた
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:01:39 ID:- ▼このコメントに返信
>>50
CV新谷真弓とか最高じゃん!
って思ったらPVに一切声入ってないのな…
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:01:56 ID:- ▼このコメントに返信
もうギルティは格ゲーの中でも一番新規お断りのイメージあるし今更路線変更しても新規入ってこんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:02:36 ID:- ▼このコメントに返信
>>168
その辺ってソフトメーカーでなくハードメーカー側の都合がでかいんじゃないの?
知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:03:15 ID:- ▼このコメントに返信
他に楽しいゲームいくらでもあるのに
格ゲーやるなんて拷問か何か?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:03:26 ID:- ▼このコメントに返信
※2
クソコメに見せかけて、ちゃんとGGの設定理解してるのやめろw
その分だと日本が壊滅してるのも知ってるだろw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:03:46 ID:- ▼このコメントに返信
大人数で遊ぶ方が楽しいから仕方ないね。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:04:05 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラでキッズ達が対戦アクションに入門するのに格ゲーおじさん達がスマブラ排除しようとするから
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:04:42 ID:- ▼このコメントに返信
90年代の熱狂的な格ゲーブームを見てると嘘みたいにしぼんだな。
皆馬鹿みたいにスト2にコイン突っ込んでたわ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:05:09 ID:- ▼このコメントに返信
視聴かいすうが少ないとオワコンなのか?
せめて売り上げが爆死してから煽れよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:06:59 ID:- ▼このコメントに返信
>>131
何かにつけて新規に優しくないとか練習しなくても勝てるようにしろって文句言うの居るけど
少なくともこの二ジャンルに関しては新規お断り仕様って言われても文句言えないからな・・・
というかそもそもギルティギアはただでさえ下火になってた格ゲープレイヤーの多くを更に篩いにかけたって前科あるからな・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:08:09 ID:- ▼このコメントに返信
グラブルVSで初心者取り込んで格ゲーが復権するって話じゃなかったっけ?
教えて格ゲー上級者さん
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:08:15 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーの何が楽しいのか全く理解できない
結局どれだけ時間を費やしたかだろ
複雑なコマンド覚えてキャラ毎の立ち回り覚えてコンボ練習して・・・おお考えただけでうんざりだわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:08:24 ID:- ▼このコメントに返信
※5
みんなグラブルVSしてるからギルティもブレイブルーもオワコン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:09:03 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティギア以外も人気無いからな
話題になる分まだマシというか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:09:13 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも格ゲー自体が今の流行に合ってないのでは…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:09:56 ID:- ▼このコメントに返信
※29
グラブルVSで初心者には難しいとわかって人離れた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:10:12 ID:- ▼このコメントに返信
※25
スマブラからのはどの道格ゲーはやらんだろ
スマブラと格ゲーって似て非なる物だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:10:29 ID:- ▼このコメントに返信
お手軽ならDOAでいいじゃん!...って思ったけどエロゲーだったわごめん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:10:39 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲ―でクロスプレイはなぁ
グラブルとか無線勢多くて阿鼻叫喚になってたって知らんのかね
そんなのが大量流入してきたらアカンでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:11:25 ID:- ▼このコメントに返信
犬飾りかよ!
ザッパみたいにウザい挙動するかと思ったのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:11:59 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティーギアこそ格ゲー界一番の害悪だね。

カプコン作品と違い得物持ったアニメ絵だから間合いつかめんし、
SNK作品とも違って無限コンボで延々と削られる。
カプコン、SNKの危うく保てていられたバランスのくそな部分が煮詰まってしまった。
ギルティーやってる輩どもは実は格ゲーに飽きた上級者で、ストⅡレインボーやってるような異端が大勢占めるのでは。派手に受けいられてるようでいて間口が広がるわけない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:12:26 ID:- ▼このコメントに返信
何で基準が情報ほとんど無い発売日決定トレーラーなんだよ 捏造すんな
新キャラトレーラーと生放送配信はそれぞれ20万再生以上だわ
ちなみに復活したAnjiが米国twitterでトレンド入りしたからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:12:27 ID:- ▼このコメントに返信
※35
こういうおじさん達がすぐに沸くもの
リュウケンテリーで格ゲーへの導線もあるのにこれだもの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:14:15 ID:- ▼このコメントに返信
>>230
そういうのは昔あったけど結局流行らなかったよ
あと今でもマイナーな格ゲーだと移植時に追加要素として実装されてたりする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:15:21 ID:- ▼このコメントに返信
何で金払って経験者のサンドバッグにならにゃならんのだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:15:36 ID:- ▼このコメントに返信
>一方モータルコンバットはランボーを出して外人を熱狂させた
マジかよw興味あるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:16:10 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーが嫌いな層は多人数対戦で負けても自分のせいで他人が負けたとは考えず他人のせいで自分が負けたと考えるから多人数の方が気楽で好きなのよ
1対1だと負けたのは全部自分のせいになるから気持ちの逃げ場がないのよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:16:32 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも時系列・ストーリーをまるですすませないまま
10年やってる方が異常だったんだよ
途中でアニメでもやれや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:16:56 ID:- ▼このコメントに返信
※29
やたら持ち上げられてたのに現実は厳しい…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:17:13 ID:- ▼このコメントに返信
>>230
同人の格ゲーだと割りとそういうオマケモード搭載してるのあるけど
正直あれは格ゲーでなくスマブラ好き向きだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:17:19 ID:- ▼このコメントに返信
グラブルVSは初級者と中上級者両方に受けるようにしようと出したけど
いつもの上級者がうるさく住み辛くなって開発側も再調整に難航してる感じするな
ギルティは最初っから初級者無視だろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:18:21 ID:- ▼このコメントに返信
アークゲーは格ゲーの中でも場末感がスゴい
本当に濃ゆい人しかやってない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:18:52 ID:- ▼このコメントに返信
※30
それ単語入れ替えるだけでどのジャンルにも言えるぞ
それこそスマブラとかにも
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:18:58 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティギアは格ゲーとしてはコンボゲーのイメージが強すぎるし
キャラゲーとして見るにはもう設定やストーリー展開がどうなってるのかわけ分らんのよ…
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:20:02 ID:- ▼このコメントに返信
KOFもソシャゲで何故か女体化始めているし良く分からん

ゲーム性はスマブラみたいな路線で格ゲーもシフトしないとダメだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:20:05 ID:- ▼このコメントに返信
※39
実際ギルティというかアークの格ゲーがアーケードに出て潮流が変わったのは事実だよなぁ
これ以降エリアルとかコンボでとにかくやられてる側が何もできない時間が長くなる方向に行ったとは思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:20:25 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅の格ゲーが出たら鬼滅キッズが食いつくからまー見てろって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:20:57 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーじゃなくギルティギアが人気ないだけだろ
これがFGOや東方の格ゲーのトレイラーだったら視聴数凄いことになってた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:22:02 ID:- ▼このコメントに返信
※41
リュウケンテリーってその操作方の特殊性からスマブラしかの人じゃあんま使う人いない奴らやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:22:29 ID:- ▼このコメントに返信
うまい奴にボコられるのが嫌だからとかよく聞くけど
上手くなろうとは思わない物なのかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:22:30 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは観戦するもの
サッカーや野球と一緒
自分でやるもんじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:22:54 ID:- ▼このコメントに返信
※53
でもそれやると今度は「スマブラのパクリ」って叩かれるからなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:23:05 ID:- ▼このコメントに返信
※52
もうアニメで
前史~聖戦をやる
本編(X、XX)をやる
今現在をやるしかないな
もしくは設定資料集でもバンと出すとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:23:28 ID:- ▼このコメントに返信
※40
まあ日本では、というスレタイだから趣旨にウソは一応ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:23:32 ID:- ▼このコメントに返信
冷静に考えれば『プロの格闘ゲーマー』って言うと滅茶苦茶凄そうだけど、競技人口自体が少ないからカーリング日本代表とかカヌー競技でオリンピック出場みたいなもんだな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:25:03 ID:- ▼このコメントに返信
※29
むしろ、来た初心者を狩ってやるって意気込んでなかった?そりゃ流行らないわ特典が欲しい訳で格ゲーがやりたいわけでは無い俺も買ったけどオンライン対戦やって無い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:26:43 ID:- ▼このコメントに返信
※58
イラストで社会人の憩いの場()を荒らすなとか切れてるのじゃないけど
基本的にああいうのは俺様が勝てないのはクソ、俺様に接待しないのはゴミって認識で練習するとかそういう概念は無い
なら移植版買って遊べもCPU戦は詰まらないのに何言ってんだって言ってくる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:26:45 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーってそうすることでしか対戦ができなかった時代の名残でしかないだろ
今はいくらでも対戦ゲーあるのにあのスタイルを守る必要性がないんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:26:59 ID:- ▼このコメントに返信
30年ぐらい進歩してないんだから飽きられるに決まってるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:27:27 ID:- ▼このコメントに返信
※57
ケンとテリーは結構おるぞ
リュウはあんま見ないけど
まぁ単純にケンの方が使いやすいってだけだが
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:27:47 ID:- ▼このコメントに返信
※4
時代を先取りし過ぎた。
今なら通じるかも。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:28:13 ID:- ▼このコメントに返信
※50
スト5やSNKの信者って敬語の喋れないキモブタしかいない
イメージではなく物理的な現実
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:28:35 ID:- ▼このコメントに返信
※33
課金してもお手軽に俺TUEEEできないからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:28:51 ID:- ▼このコメントに返信
※49
出しゃばりな片面気絶ハゲが「ボキの分身のベリアルをさいつよキャラにするですつ!ブヒィ!!」と
捻じ込んできてるしな
開発陣の苦労が察せられるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:29:16 ID:- ▼このコメントに返信
世界的に見てもギルティは村なんだなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:30:05 ID:- ▼このコメントに返信
※69
アクアパッツアの移植版だかにそういう乱戦モードあったな確か
カオスだった
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:30:47 ID:- ▼このコメントに返信
※70
アークゲー信者って怖いな
って印象強めてどうすんだよw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:31:14 ID:- ▼このコメントに返信
※58
凹られた上にそんな感じで上から目線で説教されるし
氏ねだのコロすだの身内ノリで済ます事を平気で知らんヤツにする連中だからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:32:31 ID:- ▼このコメントに返信
※25
そのスマブラもライトとガチ層でとんでもない隔たりがあるジャンルになってるけどな・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:33:12 ID:- ▼このコメントに返信
ライト層が気軽に始めても経験者に初狩りされてすぐ諦めるからな
昔からの格ゲーマーが定年したらそらどんどん減るよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:33:17 ID:- ▼このコメントに返信
※51
残念ながらスマブラは練習をしたところで絶対勝てるわけではないし、しなくてもそこそこ勝てるのよ
普通に多人数でやる分には勝利に繋がる要素が多すぎて練習量=勝利とはならない
もちろん勝ちやすくはなるが、必死こいてやるほどの必要性はないのよ
無駄に必死こいて上手くなった奴は練習量が直結しやすい格ゲールールでやりたがる傾向もある
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:34:40 ID:- ▼このコメントに返信
※55
そのコメ見るまで鬼滅のゲーム作ってるの忘れてたわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:35:10 ID:- ▼このコメントに返信
難しいけどお手軽が感ないとすそ野広がらんね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:35:23 ID:- ▼このコメントに返信
※76
ゲーセンじゃ大会とかでもない限りは会話なんて買った側も負けた側も全くすることなんて無いけどな
それこそハイスコアガールとかの時代から
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:35:55 ID:- ▼このコメントに返信
今こそサイキックフォースを復活させようぜw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:36:42 ID:- ▼このコメントに返信
コンボとか知らなくて友達やら兄弟とコントローラガチャガチャしてる時が一番楽しかったよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:38:41 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラが一番コンボ精度も反射神経も必要なのに簡単みたいな謎の風潮
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:39:05 ID:- ▼このコメントに返信
格闘ゲームをやり込もうとすると、犠牲にするものが多すぎるんだよね
学生の頃はやってたけど、今はもうさすがに時間的にも気力的にも無理だわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:39:36 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーセンのスト2で下手なくせに乱入とかやってた時代が一番楽しかったなぁ。
今は敷居が高すぎてマニアしかやらん世界になっちゃったしねぇ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:39:37 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーなんてもう古参が内輪で盛り上がってるだけだし
ライト層はみんなスマブラいったよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:40:11 ID:- ▼このコメントに返信
生放送の再生回数見ろよ、20万超えてるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:40:34 ID:- ▼このコメントに返信
※83
あれも理想に現実(特に対戦中のグラフィックと必殺技のエフェクト)が追い付いてなかったからな
今の技術で作れば化けそうな気はする
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:41:14 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティは新キャラ出すたびに、そういうの求めてないって感じで
変に複雑な操作性を要求されるのでついていけなくなった
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:41:30 ID:- ▼このコメントに返信
「1対1で負けるのは耐えられないけど多人数なら人のせいにできる」
これ聞いたとき格ゲー云々よりこの考え方の方がよっぽどヤバいなと思ったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:42:48 ID:- ▼このコメントに返信
何故かスマブラ寄りにしろとか多対多にしろとか言われるけどそこまでして格ゲー復興してほしくねえよ
他人に気を使わなくていいし簡単な操作じゃないから格ゲーが好きなんであってそういう風になったら今の格ゲー勢やらねえよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:43:26 ID:- ▼このコメントに返信
味方のせいにできるから勝率90%は言い得て妙だな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:44:44 ID:- ▼このコメントに返信
※93
それはその通りだな
スマブラを格ゲーと認めないのと一緒でそこまでいったら最早格ゲーでも何でもないスマブラのパクリゲーでしかない
ある意味格ゲーはもう衰退しきってこじんまりとした規模でやる道しかないのかもしれない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:44:51 ID:- ▼このコメントに返信
家庭用ゲーム機とかゲーセンとかしか選択肢が無かった時代は格ゲーも悪くはないと思うけど、このオンライン対戦ゲームの時代にフレーム単位を要求してくる格ゲーは向いてない

1秒は1000ミリ秒で、1秒あたり30フレームだとすると、1フレームあたり約33ミリ秒
ping速度的に日本とブラジルではまともに対戦が成立しないし、日本とアメリカでもそう、日本国内でも影響を受ける
ラグとの格闘

1vs1の1フレーム単位のオンライン対戦でラグと格闘してもイライラするだけだから、多人数でワイワイ楽しむ系に流れるのは必然
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:45:35 ID:- ▼このコメントに返信
※4
餓狼「ワイが一番早いぞ」
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:45:55 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーってそれのみに没頭しないと勝てないんだろ?
そういうの今の時代に合わんと思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:45:58 ID:- ▼このコメントに返信
※33
つーか、そもそもランク戦・レート戦そのものが廃れて来たって感じだな。

格ゲー以外のゲームにも言えることだがランク戦・レート戦が嫌いでカジュアル戦しかしてないって人が多いし…
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:46:19 ID:- ▼このコメントに返信
※82
会話以前にに大声の独り言で煽るんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:46:20 ID:- ▼このコメントに返信
※7
ゲーセンチンパン・・・?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:47:20 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラ、ストVで友達と遊んでるライトな格ゲーマーだけど
アークゲー(コンボゲー)はマジで無理

コンボとセットプレイを押し付けるゲームだから、トレモを長時間やった方が勝つだけなんだよね…
かと言ってお互いに練習してないとグダグダになるだけでつまらんし
遊びながら上達できないゲームだから、ライトな遊び方じゃ長続きしない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:47:30 ID:- ▼このコメントに返信
※3
スマブラは定義上は格ゲーとか言ってる癖に格闘ゲーにマウント取りする時だけ格ゲーじゃないって言い出すの草
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:47:47 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱゲーセンありきだわ
オンラインはなんか無味乾燥
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:48:07 ID:- ▼このコメントに返信
※100
「俺のコンボをパクるな」と台パンしてる同級生を見た時はこいつとは距離置こうと思ったもんだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:48:25 ID:- ▼このコメントに返信
モータルコンバットの新作ポリコレ砲喰らって全員不細工になったの悲しかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:48:38 ID:- ▼このコメントに返信
※54
実際格ゲーから一般層消えるトドメになったのはアークゲーだよ
一般層は一方的にボコボコ殴られるようなゲームなんかやらん
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:48:54 ID:- ▼このコメントに返信
キャラとかグラフィックは好きだから、なんかまったり遊べるRPGにしてほしい
格ゲーはめんどくさい…
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:49:31 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティはころころキャラを入れ替えるのやめて欲しいわ
折角コンボ覚えて愛着も沸いた頃にリストラされる悲しみよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:49:48 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーが難しいから出来ないで憎んでる奴が多いの草
ライザは売れまくり(30万)とか言いながら格ゲーは廃れてるだの先細りする一方だの言ってるのほんま草(鉄拳7は700万)
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:51:08 ID:- ▼このコメントに返信
※85
それは極まった時の話で、スマブラは軽く遊ぶ分には一番簡単だよやっぱ
コマンドの暗記、コンボの暗記、セットプレイの暗記
こういうのが前提になってない
ギルティとかはこの辺を何時間もかけて練習してやっとスタートラインだから
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:52:15 ID:- ▼このコメントに返信
結局格ゲーブームって友達がやってたってのがデカイからな
一人で始めてもなんもおもんないぞ
内容がどうこうなんてのはそこまで重要じゃない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:53:08 ID:- ▼このコメントに返信
対戦ゲームはなぁ一定の人が怖いんだよな
プロですらイキリオタク一定数いるし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:53:20 ID:- ▼このコメントに返信
※110
なお日本の販売本数はそのうちの4%(28万)でしかないため日本に限ればライザに負けてる模様
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:53:39 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティは業界の人に
見てもらう用
そこからコラボして儲ける
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:54:22 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーの憎まれ口叩くとすぐ現れる流浪の道場主
頂点に向かうこともせず野試合だけが生き甲斐の弟子0人の道場主
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:55:52 ID:- ▼このコメントに返信
※107
ストリートファイターなら単発技でもそれなりに試合が出来るけど
コンボゲーはマジで一方的に長時間ボコボコにされるからな
お互い初心者なら楽しいかと言うと、単発技で戦うように調整されてないからぐっだぐだな試合になるだけっていう
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:56:34 ID:- ▼このコメントに返信
※82
格ゲー憎くしのキッズに何を言っても無駄だよw
相手に責任を擦り付ける事しか言わないからなw
色んなゲームをやってりゃ分かるけどFPSTPSの方がよっぽど民度が下なのにそれは言わないしなぁ・・・w
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:56:58 ID:- ▼このコメントに返信
スト5やれば良いじゃん、立ち回りゲーだから理不尽に長いコンボ食らわないし基本読みあいだから上達してるのがわかりやすい
キャラも強行動がわかりやすい単純なキャラ多いし今格闘ゲームやるなら絶対スト5でしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:57:02 ID:- ▼このコメントに返信
※107
勇者シリーズの終焉になったGGGと同じような憎まれ方してるよなアークって
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:57:11 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーよりソシャゲのPvPの方が個性出るってね
しかも勝てれば良い・ガチ層とデイリー・エンジョイ層とのすみ分けも出来てる
ナーフ食らうとまた覚え直しがキツイ格ゲーと違って、戦略に組み込む分には直ぐに活かせる浅さが逆に環境の変化を楽しめる
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:57:13 ID:- ▼このコメントに返信
>音ゲーはスマホで息吹き返したのにね

全然吹き返してなくね…
まぁプロセカは今アクティブ凄いらしいけど
つかスマホのやつ音ゲと呼べないのばっかじゃね…
あんなん音ゲじゃねぇよ…
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:57:26 ID:- ▼このコメントに返信
※54
※107
マーベルVS知らんキッズかな?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:58:27 ID:- ▼このコメントに返信
※100
※105
それはそいつ等がゴミなだけで格ゲーとは関係ないがなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:58:41 ID:- ▼このコメントに返信
ハード買い換える度にアケコン買うのが面倒になって来た

その癖下位ハードのアケコン使えるが謳い文句の変換器使っても相性で使えないとかもある

同じ端子なんだし普通に使えるようにしろや
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 10:59:34 ID:- ▼このコメントに返信
※122
アイドルとシャンシャンするゲームを含めないなら音ゲーも絶賛衰退中だな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:01:00 ID:- ▼このコメントに返信
※92
バトロワ系がキッズに流行ってるのもそこが強いんやで
下手糞でも運が良いと一位になれるから「俺は100人の中の一番なんだ!!!」ってなろう体験できるからな
だからそう言う奴はHALOとかコールみたいなキルデスの取り合いなガチの打ち合いだと活躍出来ないからしないしなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:01:04 ID:- ▼このコメントに返信
自称ライト層<コマンド難しい!コンボ難しい!初心者狩りばっか!
ボタンひとつで技でるようにしたぞボタン4回押せばコンボ繋がるにしたぞ強さで棲み分けできるようにしたぞ
自称ライト層<スマブラ最高!
本当は勝てずにスマブラいって幼児ボコボコにして喜んでるだけなんじゃ・・・?w
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:01:12 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは新規参入の敷居が高過ぎ
ハイまずはコマンド沢山覚えてねってホンマ時代遅れだし、その元凶である
クソゲー専用アーケードコントローラー前提なのを廃止してやっとスタートライン
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:01:27 ID:- ▼このコメントに返信
もうアークは終わりでしょ、新作ギルティはコンボゲーと立ち回りゲーの中間ぐらいのどこに売りたいのかわからんゲームになってるし
とりあえずアークは基本のダメージを下げる所からやった方が良いんじゃないか?
新作ギルティの簡単コンボで6割とか飛ぶのは流石に誰も求めてないと思うんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:01:32 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー勢も新規欲しがってるようには見えないし望む形になるべくしてなったんだから別に問題視しなくていいのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:02:31 ID:- ▼このコメントに返信
気軽に出来ないゲームなんて楽しい訳が無い
だからガチ勢以外は手をださない
だから売れない人気無い
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:03:34 ID:- ▼このコメントに返信
※129
もう最近は小難しいコマンドなんて殆ど無いよ、ほぼ波動拳コマンドだし
後、アケコンは別に必須じゃない海外だと世界チャンピオンクラスがパッドとか普通にゴロゴロ居るし
俺も昔はアケコン勢だったけど今はパッドでプレイしてるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:03:57 ID:- ▼このコメントに返信
STGとかと一緒でガチガチにやり込む人しかやらないジャンルになっちまったからな
いわゆるライト層みたいのが存在しない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:04:00 ID:- ▼このコメントに返信
※117
コンボゲーは極端なこと言うと刺せばそこから俺のターンで5割とか持っていけるわけでさ
何度も機会差し込まなきゃならない差し込みゲーよりは敷居低いはずなんだよ

ただ流石にアークのキャラデザは飽きたな……20年もやってるなら仕方ない話だけど
こればかりはアークが好きな人が入社した訳で、今後10年は好みが変化しないだろうなと考えてるけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:04:52 ID:- ▼このコメントに返信
※123
だから一度も流行ってへんし、一足先にお亡くなりになってるんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:04:58 ID:- ▼このコメントに返信
※119
先月フリプでスト5したけどゴミだったな
先々月のフォールガイズの方が遥かに面白い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:05:11 ID:- ▼このコメントに返信
※114
ライザは世界の売上で鉄拳7は国内とかほんま草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:05:43 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは好きじゃないけど格ゲーの女キャラは好き
キャリバーや鉄拳もDOA見たいに女キャラだけの
別ジャンルゲー出して欲しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:06:19 ID:- ▼このコメントに返信
※136
マーベルもアークゲーも流行ったのに「一度も流行ってない」は阿呆過ぎて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:06:21 ID:- ▼このコメントに返信
※137
合う合わないはあるから仕方ないんじゃね?ゴミだと思う奴も居れば神だと思う奴も居るだろうし
チャレンジしてみただけで十分だと思うよ、気にせずフォートナイトとかフォールガイズやっててくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:07:47 ID:- ▼このコメントに返信
※99
ランク戦に面白さが見出せないんだよ俺は
格ゲーをやり込んで来たものの
ランクマッチのどこが面白いのかさっぱりなままだった

俺はただ、漠然とオンライン対戦だけが出来ればそれで良かったのに
格ゲーにはランクマッチだのBPだの何だのと余計なモノばかりついてきやがった

キャラカスタマイズもアレンジコスも
キャラのイメージをブチ壊すものばかり増えて悲しくなってからもう随分と経つわ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:09:04 ID:- ▼このコメントに返信
※93
やらなきゃいいじゃん?世代交代よりも血の入れ替えした方がいいって
昔ながらの格ゲーマーはこじんまりとした道場開いてそこで道場主でもしてればいいのよ
大会に出る訳でもなく見込みある少年誑し込んで弟子にしてやるなんて魂胆じゃ無理無理
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:09:16 ID:- ▼このコメントに返信
※133
コマンド入力式の時点で不評なのが分からんか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:09:42 ID:- ▼このコメントに返信
※140
まぁ少なくともSF、KOF、バーチャ、鉄拳より流行った事は無いかな
B級格ゲー感は否めない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:09:46 ID:- ▼このコメントに返信
※137
スト5がイマイチなのはその通りだけどジャンルの違うもの上げてマウントとか頭弱くて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:10:02 ID:- ▼このコメントに返信
※140
マヴカプ2はマジでやばかったね、ゲーセンにビジュアルメモリ持ってきてるやつ沢山で凄い盛り上がりだったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:10:54 ID:- ▼このコメントに返信
※141
ゴミって判断する人が多いからヤベェ!って話だったんじゃないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:11:09 ID:- ▼このコメントに返信
※142
野試合ばかりしてる時だけ何もかも忘れられたって奴ぅ?
平成初期みたいな発想してんな。漫画でもドラマでもそういう奴はどう描かれていたよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:11:58 ID:- ▼このコメントに返信
初心者に優しくするなら操作簡単にする前に簡単にセットプレイいける起き攻めや見えない択やピヨりやめろ
特にアークゲーはフルコン食らった上に再度一方的且つ凌いでも相手ローリスクな行為が多過ぎる
大量のダメージという対価払ってるのにさらに不利な状況にされるんならもう体力ゲージもいらんやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:12:15 ID:- ▼このコメントに返信
※145
マブカプ2が出たときはスト系とKOFより流行ってたしそのころバーチャはしんでたから完全にお前エアプやんw
エアプの知ったかほど阿呆臭いものは無いぞ阿呆君w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:12:48 ID:- ▼このコメントに返信
※144
じゃあもう別のゲームやれば良いんじゃね?
FPSでエイムするのが嫌だからオートエイムくれ、マリオでジャンプしたくないから勝手に進める機能くれって言ってるようなもんだ
やる気が無い人にはどんなシステムにしても受け入れられないからそれはそれで良いんじゃないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:14:13 ID:- ▼このコメントに返信
※147
当時を知ってればそうなりますよねw
メモリは他ゲーでも使えたのでパワーストーンの雷の杖だけにした奴とかほんま乱闘レベルだったなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:15:36 ID:- ▼このコメントに返信
今は一部のプロゲーマーぐらいしか格ゲーってジャンルは流行ってないんじゃないかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:16:16 ID:- ▼このコメントに返信
マーヴルスーパーヒーローズなんかはボタンを順番に押していく超簡単コンボでもそこそこダメージが出てた記憶があるな。
ヴァンパイアから導入されたチェーンコンボは目押しとか必要ないし初心者でもお手軽にコンボを体験できる良いシステムだったと思うわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:16:23 ID:- ▼このコメントに返信
GGはストーリー広げるだけ広げて収束させる気0だから人離れは残当
ストーリー進展捨ててた青リロ時代が一番盛り上がってた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:16:24 ID:- ▼このコメントに返信
※148
まぁ「俺が勝てないからゴミ」とか言うやつはゴミだし別にええやろ
そんなキッズが多いから今流行りのバトロワ系も始めはボットだらけで一位取らせてイキらせるんだしさw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:16:56 ID:- ▼このコメントに返信
※139
鉄拳のニーナは単独のアクションゲームが過去に出てたな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:17:17 ID:- ▼このコメントに返信
※146
ごめん
確かに人気ジャンルのバトロワ系とマイナージャンルの格ゲーを比べるのは頭弱かったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:18:00 ID:- ▼このコメントに返信
カプエス1でVMに真っ黒カラーエディットキャラ作ってきてゲーセンで使ったり
DC出た辺りの格ゲーはなんでも人おって盛り上がってたな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:18:13 ID:- ▼このコメントに返信
※152
だから廃れてますよね格ゲー
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:19:13 ID:- ▼このコメントに返信
曲芸師や軽業師の芸を見て自分もやろうと思うか?
思わないだろ?
格ゲーがまさにそれなんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:19:31 ID:- ▼このコメントに返信
※131
今は格ゲーが長年未払いだった有名税を支払ってる段階だから大人しくなるにはもう少しかかるんじゃないか
もう何年になるんだってくらいの有名税だが、スレ建てする奴まとめる奴がいなくなれば界隈も沈静化するさ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:20:08 ID:- ▼このコメントに返信
※161
鉄拳もスマブラも大人気なのに廃れてる~廃れてる~で草
周りの事ばかり気にして(プレイ人口)るモブはLoLでもやってろよアホンダラw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:20:25 ID:- ▼このコメントに返信
ただ単に面白くないんじゃないの
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:20:34 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティはもうストーリーしか興味ないから対戦はやらんわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:21:49 ID:- ▼このコメントに返信
※159
自分の頭が弱いって認めるのはエライやん
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:22:03 ID:- ▼このコメントに返信
何気にギルティギアはポリコレと黒人に完全に配慮しちゃってんな
女キャラの露出は殆ど減り新キャラはどっちも黒人
そりゃオワコンにもなりますわ
モーコンでランボー参戦させた方が熱狂したってのも皮肉だなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:22:58 ID:- ▼このコメントに返信
※150
格ゲーがムズいのって、コマンドがどうとかコンボがどうとかってそんなことじゃなくてそれだよね
ガードの上下段とか、起き攻めだとか択だとか。攻撃されてる時にいつ反撃したら良いのかとかそういうのを一切ゲーム中チュートリアルで教えてくれねえんだもの。だから一方的にボコられるか、初心者同士でガン攻めキャラで一方的にボコって勝って変な癖ついてそのうち辞める

後は超リーチキャラに何でも持たせるの止めましょう。フェリてめーのことだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:23:00 ID:- ▼このコメントに返信
何故人気が落ちてるのかがよく分かるコメ欄
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:23:58 ID:- ▼このコメントに返信
最近流行ったフォートナイトとか建築格ゲーなみに難しいだろ
難しさは問題じゃない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:24:02 ID:- ▼このコメントに返信
※166
ブレイブルーが完全にそれ目当てでプレイしてたけどタッグバトルのストーリーがクソ過ぎてなえたなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:24:17 ID:- ▼このコメントに返信
ブリジットきゅん出てくれやんかなあ・・・

キャラも大好きやけど戦闘スタイルがすごい自分の遊びたい感じに合ってたな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:24:54 ID:- ▼このコメントに返信
※123
おそらく同世代だがさすがにそのイキりは恥ずかしいわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:26:16 ID:- ▼このコメントに返信
2D格ゲーはむしろよくここまで生き残ったもんだ
当たり判定とか独特すぎるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:26:31 ID:- ▼このコメントに返信
いや、だから基本システムが変わってないコンテンツだからもう無理があるよ…。モンハンでさえそれが見え初めているのに…。よく続いたよここまで。
.だから新規IP作れよ。どんだけやりたくないんだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:27:03 ID:- ▼このコメントに返信
※171
そもそもフォトナと「格ゲーとスマブラの違い」で騒いでる層とはプレイヤーが違うし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:27:08 ID:- ▼このコメントに返信
※162
曲芸の方が感動がある分だけ真似したくなるぞ
格ゲーはしょーもな、としか思わんけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:27:33 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは原因を他人に擦りつける奴には無理なジャンルだしな
実力=結果の世界だし、どこが悪いかとか何が良かったとか、自身をよく理解しないと絶対上達しない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:28:00 ID:- ▼このコメントに返信
縺昴≧縺?d譏斐せ繝医ぞ繝ュ縺ョ繧「繝シ繧ア繝シ繝峨°菴輔°縺ァ縲
2vs2縺ァ謌ヲ縺医k繧?▽縺ェ縺九◆縺」縺?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:28:10 ID:- ▼このコメントに返信
娯楽に多様性が生まれたからやろなぁ・・・
1v1で完全決着するゲームよりも多人数でヨーイドンして漁夫って自分が強い錯覚得たり、味方に責任転嫁して自己正当化しやすかったりと逃げの思考の負け犬が満足感を得られるゲームが人気なだけなんだよな
そういう逃げ道が沢山あるなかであえて白黒つけて負けを認める事からスタートするストイックすぎるジャンルが流行らないのはわかる
やれば楽しいんだけどそのレベルまで到達する前にフェードアウトしていくから人口は増えないんだろうね
まぁ、わかる人にはわかる楽しさだしニッチなジャンルとして生きていけば良いのではないか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:28:37 ID:- ▼このコメントに返信
※126
プレイしてるけどその辺音ゲーもどきのリズムアクションゲームだしそもそもそこがメインのゲームじゃなくね?

あと、アイドルシャンシャンゲーはアクティブユーザー数ランキングなんかだと元からバンドリ以外クソ弱い
最近はそのバンドリも減ってきてるし、デレステも元から少なかったのに更に急激に減ってるからマジで衰退してる
他のシャンシャンゲーは論外だし初音ミクのやつが今の勢いどれくらい持つかって感じ
あと一応D4DJとかいうのと電音部とかいうのも控えてるけど当たるとは思えない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:29:09 ID:- ▼このコメントに返信
今の格ゲーは直感で遊べないから衰退するのは仕方がない
フレームや技の知識無ければ反撃すら出来ないから
初心者がプレイしても固められて何も出来ず終わるだけ

そんなゲーム面白さを知る前に興味なくすわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:29:40 ID:- ▼このコメントに返信
冷静になって見ると今時にこの作風キツイだろ?合ってなさすぎ…。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:29:56 ID:- ▼このコメントに返信
※176
アークの新規IPはもう物語ラストまで行ったことくらい知ってるやろ…酷い振りだわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:30:20 ID:- ▼このコメントに返信
※174
知ったかニワカエアプは見ないフリして「そのイキリは~」で草
成りすますならもう少し上手にやれw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:30:33 ID:- ▼このコメントに返信
それなりにやり込もうと思ったらどれくらい時間必要なんだろ
ランク上位の人らのプレイ時間とか知りたいな
1000時間以上とかなら真っ当に働いてる人間には無理だろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:30:55 ID:- ▼このコメントに返信
※176
せめてギルティかブレイブルーのアクションRPGとか作ればいいのにな
ヘタに格ゲーとしてストーリー広げるよりもアクションの方が色々とやりやすいだろうに
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:31:38 ID:- ▼このコメントに返信
※109
わりとプレイアブルキャラ戻って来たなと思っていたら
今回の新作でまたリセットだしな
Xrdから参戦のキャラがもう複数リストラされて
闇慈みたいな使用率低いキャラ復帰&新キャラ投入して
システムも大幅変更されるし、既存のプレイヤーですらついていくのが難しい
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:31:52 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは対戦楽しめるようになるまでの練習やら勉強が長い上にその間あんまり面白くないからなあ
例えばモンハンだと最序盤でもドスランポスやらクックやらの小目標があって達成感とか素材を得る楽しみがあるけど格ゲーは対戦で一応動けるレベルになるまでひたすらボコられるだけだからよっぽど熱意ないと続かないんだよな
最初から楽しいゲームはいっぱいあるんだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:31:58 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラはマジで良いところ取りのゲームだからなあ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:32:05 ID:- ▼このコメントに返信
※182
アクティブ減ってるとか書いてるけどそらツイステとヒプマイが出て来たんだからそらそうよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:32:07 ID:- ▼このコメントに返信
こうやって格ゲーの陰に隠れてこそこそなんか叩いてる奴がいなくならん限り無理だな
絶対離れようとしない諸悪の根源だが、こいつら発言だけはするから無視できないんだよな
ほんとまともな格ゲーマーが不憫だわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:32:10 ID:- ▼このコメントに返信
そうは言っても格闘の洋ゲーは流行らんし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:32:24 ID:- ▼このコメントに返信
※179
責任なすり付けられるのが遅延しかないからな
ストレス半端ない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:33:19 ID:- ▼このコメントに返信
※172
あんなお祭りゲーにストーリー性求めんなよw
まあキャラの絡みとか期待してたのなら話は別だが
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:34:01 ID:- ▼このコメントに返信
※193
どう考えても格ゲーしてる奴が他を叩いてるのよりも、格ゲーして無い奴が格ゲー叩きしてる方が多い(数倍)んだけどどこの次元から書き込んでるん?キミさぁw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:34:25 ID:- ▼このコメントに返信
※147
ウチの地元のゲーセンでは一人も客ついてなかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:35:20 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーはネットが発達したせいで身内だけでガチャガチャ適当に楽しめるゲームではなくなってしまった
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:35:34 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティは知らないけどストとか鉄拳は世界全体で見ると十分売れてるんでオワコンでもなんでもないけど、スレでの「日本では」というのはその通り。

今の日本人は時間や気持ちに余裕がないと言われてるから、ストイックに疲れたくないっていうのが大きんじゃないかなぁ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:35:39 ID:- ▼このコメントに返信
終わってないから新作が出るんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:35:58 ID:- ▼このコメントに返信
※104
そうだろうがくれぐれも「集近閉」実行しろよ。来店頻度も控え目にな、店舗には申し訳ないが。外食の感染率の高さ考えるとどうしてもな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:36:05 ID:- ▼このコメントに返信
※196
いや・・・w言いたい事はスゲー分かるんだけど一応ブレイブルーの正統続編と公式が言ってたからなぁ・・・w
まさかずっとブレイブルーのギャグルートみたいとは思いませんやん・・・w
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:36:21 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは「陰キャがウザい」「ゲームが難しい」「初心者にやさしくない」色々言われてきたけど
衰退した一番の原因はゲーム性がスーファミで止まってる事なんだよな
これはSTGにも言える事だけど、完成されたゲームがシェアを伸ばせないのは当然なんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:36:35 ID:- ▼このコメントに返信
ワイ格ゲもする対戦大好きマルチプレイヤー、昨今のバトロワゲーの乱立と流行りに咽び泣く
フォトナもAPEXも触ったけど漁夫ゲーはやっぱり無理だなってアンインストールする
割と本気でバトロワ系って何が面白いのか全く理解できない、研鑽した技術も奇襲受けたら無駄って空しくならない?
逆に全然練習してなくてもタイミング良くぶっこんで当たればプロゲーマーでも落とせるって浅すぎない?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:37:38 ID:- ▼このコメントに返信
※200
時間が無いのはキッズが遊んでるからだぞw
学力も運動能力も減ってるから遊びを減らせば良いだけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:38:15 ID:- ▼このコメントに返信
※108
アークはギルティギアもだけど特にブレイブルーは『格ゲーで重厚なストーリー!』を意気込みでやって一応完結はしたものの結局いくつか疑問点や伏線未回収があるわでブレイブルーは素直にRPGでやるべきであったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:39:03 ID:- ▼このコメントに返信
※188
GG2の失敗がよほど響いていると見える
GGはもうほとんど物語の整理ついてしまったし、今更新規勢力出されてもちょっとなあ
BLEACHみたいに10人くらい全部どんっとお出しできないから常にラスボスvsその他みたいな構図になりがち
余力がないのもわかるがもうちょい次の敵対勢力の圧力みたいなもん用意できませんかね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:39:16 ID:- ▼このコメントに返信
※204
ぷよぷよも2で完成されてしまったから2以降変化球しか投げてないしな・・・w(正式には3で会社はしんだがw)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:39:18 ID:- ▼このコメントに返信
※190
その例えならCPU戦がドスランポス枠じゃねえの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:40:03 ID:- ▼このコメントに返信
言うて昨今の格闘ゲームなんて煽り行為なんてほぼ無いに等しいしファンメも着拒してりゃ見なくて良いからな
そういうのを考えると単純にゲームに真面目に取り組むっていうスタイル自体が今の若い世代には受け入れられないのかもしれない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:40:18 ID:- ▼このコメントに返信
VR格ゲーはまだか?是非やってみたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:40:52 ID:- ▼このコメントに返信
※205
下手糞でも運しだいで一位になれるから流行ってるんやで
大衆は愚かと言われるように世の中馬鹿の方が多いから運絡む方が馬鹿には都合がええんやで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:40:54 ID:- ▼このコメントに返信
※197
※193は「格ゲーしてる奴が他を叩いてるのよりも、格ゲーして無い奴が格ゲー叩きしてる方が多い」って言ってねーか…?
ななめ読みで攻撃するのほんまやめとけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:41:47 ID:- ▼このコメントに返信
※203
宣伝したやつが馬鹿か騙しに来てるな
お祭り格ゲーに正統続編とかありえないわけで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:42:03 ID:- ▼このコメントに返信
※214
読解力無さ杉やろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:42:22 ID:- ▼このコメントに返信
※205
だから嗅覚が鋭いプロゲーマーから去っていってるよ
ニュースにもなったじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:42:52 ID:- ▼このコメントに返信
※213
言うほど一位にはなれない
あれは配信で盛り上がってるように見えるだけだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:43:06 ID:- ▼このコメントに返信
※215
出る前から一番上の人が言いまくってたんだよなぁ・・・w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:43:39 ID:- ▼このコメントに返信
※214
ななめ読みが正しいんだぞ
普通に格ゲー語っちゃいるが絡んでくるこいつらみたいなのは嫌いなの
准プロみたいな上澄みにいてもただそれだけって奴にはとっとと引退してもらいたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:43:46 ID:- ▼このコメントに返信
※2
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:44:43 ID:- ▼このコメントに返信
※218
しょっぱな一位に(ボットだらけ)にならせるしフォトナ2回目で(オンライン対戦)も一位になれたし下手糞多いぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:44:43 ID:- ▼このコメントに返信
確かに、浅いから新規でも運が良ければ1位になれるっていう成功体験がリプレイ性を高めてるのかもなぁ
逆にプロクラスまで行くと突き詰めても運ゲーだからこれで食っていくのは無理って判断して抜けていくってわけか
やっぱりライトなゲームでプロが食っていくのは厳しいのかもしれんな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:45:57 ID:- ▼このコメントに返信
グラブルVSキャラが3倍くらいいたら流行っただろうになあ
FPSみたいにスキンだけだしとけば儲かるとはならんからむずいな格ゲーは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:46:34 ID:- ▼このコメントに返信
※220
絡む、で草
先に格ゲーを馬鹿にしたり貶してる奴が居るからそれに言い返してる図なのに「絡んで~」とか性格と頭悪すぎるだろお前さぁw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:46:53 ID:- ▼このコメントに返信
結局子供の頃友達呼んで家でワイワイ言いながらやった格ゲーが一番面白かったなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:47:58 ID:- ▼このコメントに返信
※200
社会人はその通りだし、学生以下のキッズはスマブラやFPS系に夢中だろうしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:48:26 ID:- ▼このコメントに返信
※216
は…?え……?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:48:30 ID:- ▼このコメントに返信
※10
働け
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:48:34 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティギアよく知らんけどグラ凄いな
この技術格ゲー以外にも使ってほしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:49:26 ID:- ▼このコメントに返信
いいからジャスティス学園だよあくしろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:49:40 ID:- ▼このコメントに返信
バトオペ2はあれ、個人の技術よりチームワークが出来ているほうが勝つゲームやな。
誰かが好き勝手動いた時点で負けが決まる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:49:43 ID:- ▼このコメントに返信
※211
今のキッズは努力も嫌いだし煽り耐性も低いからタイマンで負けたという事実に耐えられないんやで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:50:42 ID:- ▼このコメントに返信
若者のスポーツ離れと同じで、精神的もやしが増えすぎ
競技というコンテンツ自体が日本でオワコンになってる
他人と優劣つけることを嫌って勝ち負けが出るものを避ける世代になってるんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:50:53 ID:- ▼このコメントに返信
※213
ゲームに夢中って時点で愚かな大衆の内
格闘技じゃなくて格ゲー選んでる時点で自分に甘いし
負けず嫌いな子供だけど苦痛は嫌って人が自分以下にイキリ散らすのが格ゲー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:50:57 ID:- ▼このコメントに返信
Eスポーツ配信界でも格ゲーなんて誰もみてないしな
エイペックス ヴァロラント LOLがメインで
格ゲーなんて中華資本ミルダムにケツ差し出した梅原お爺ちゃんだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:51:09 ID:- ▼このコメントに返信
※208
GG2一番の失敗はやっぱり既存キャラを全く出せなかったことだろうなぁ
大人の事情だから仕方ないとはいえ、あれでだいぶユーザー離れたんじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:51:17 ID:- ▼このコメントに返信
山ほどあるシステムを覚える。
使うキャラの通常技、必殺技覚える。
アホほどコンボ練習する。

これでやっとスタートラインに立ったくらい・・・
・・・こんなん誰がやるか!!!!!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:51:36 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティギアはロマンキャンセルとか出てきて、それがまた色によって違うとかなんとか言い出した時点でもう付いていけなくなった
ゲージも3つも4つもあるし初心者に管理できるかと・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:51:53 ID:- ▼このコメントに返信
※220
それだと衰退する一方じゃね?
野次がなくなったらこのジャンルいよいよ見どころが無いだろ
格ゲーは盤外でごちゃごちゃしてるのが面白いんだからプレイヤーのチンパンスタイルもある意味見世物として成立してるんだよ
とにかく冷静になるな。格ゲープレイヤーは狂ったままでいてくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:52:00 ID:- ▼このコメントに返信
アークはこの2.5D技術使ってアニメゲームのグラフィック屋さん専門にでもなった方が人気出そうよね
だけど本心はギルティを遊んで欲しい、ってとこか。クリエイターとしてのプライドですな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:53:31 ID:- ▼このコメントに返信
スト5もグラブルVSも最初キャラ少なくしといて後からどんどん追加して課金だからな
コンボゲーは初心者お断りだけどコンボがつながらないゲームだとそもそも格ゲーユーザー
がやらないって言うのもありそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:53:58 ID:- ▼このコメントに返信
っgがオワコンなだけでグラブルは覇権なんでしょ?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:54:23 ID:- ▼このコメントに返信
Xrd signから入ったけどストーリーめっちゃ良かったわ。
今ならsign500円で買えるから映画見るつもりで買ってみて。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:55:28 ID:- ▼このコメントに返信
※241
仮にもゲーム会社なんだし下請け専門みたいに扱われるのは屈辱的なのかもな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:55:35 ID:- ▼このコメントに返信
※223
流石に初心者や下手で一位は難しいけど
2位3位一桁台は狙いやすいから、次こそはって意欲が湧くんだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:56:38 ID:- ▼このコメントに返信
※238
自分が低スペックなのを自慢してどうする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:56:38 ID:- ▼このコメントに返信
※237
ソルカイくらいで後は新規キャラだけど、全員別勢力ばかりやったろ
オロチ八傑集だとかシャドルー四天王みたいな売り込みできんかなって話
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:57:40 ID:- ▼このコメントに返信
スパイクアウトみたいな感じの格ゲー作れよ
後ろに壁が有って横向きタイマンのゲームとか古すぎるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:57:47 ID:- ▼このコメントに返信
※238
無能はソシャゲやってろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:57:54 ID:- ▼このコメントに返信
※111
なぜかこういう奴ってスマブラはライト層や友人間でワイワイやる分には基本コンボもロクに出来なくても楽しめるOKって前提で
格ゲーはそれこそライト層や友人間でも基本コンボはもちろん1から10まで全て熟知してないとダメって言うよな
格ゲーにしても別にガチ勢が基本なゲーセンだの大会だのへ行か無い限りはスマブラ同様レバガチャだろうが別にだし、今は昔と違って格ゲーもそういうのがいるネット対戦環境もあんのに
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:58:08 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティギアとか有名プレイヤー()が気持ち悪すぎてマジ勘弁して欲しい
オタク臭いプレイヤーは排除しろよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:58:14 ID:- ▼このコメントに返信
※242
一昔前のアークみたいに同じタイトルのマイナーチェンジを新作として出すような商法よりは全然マシだけどね
ジャンル的に大きい環境アプデが多いジャンルだし長く続けてくれるなら別にキャラ販売ぐらいは良いかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:58:56 ID:- ▼このコメントに返信
壁っていう概念を消してほしい
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 11:59:17 ID:- ▼このコメントに返信
真面目な話グラブルVSはコロナに殺された。
発売した年のEVOが中止になったのはマジで不幸過ぎる。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:00:10 ID:- ▼このコメントに返信
わざわざ環境と練習が必要なわりに底が浅い格ゲーコンボゲーなんて化石やるより
似たようなガチャガチャする系の音ゲーをスマホでしたほうが遥かに手軽で奥も深い
格ゲーマーの老害が何言おうがこれが世論だからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:00:29 ID:- ▼このコメントに返信
※241
実際ドラゴンボールめっちゃ売れたしな
自社IPじゃあそこまで売れないから複雑な心境だろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:00:30 ID:- ▼このコメントに返信
まあスマブラはそれこそネスでPKファイア連打してたり勇者のメラゾーマぶっぱで割りと格上に勝てたりするからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:01:48 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーセンでコイン入れてるわけでもないのに負けるの極端に嫌がる人が多すぎじゃない?
負けた原因を探りながらネットや交流で知識を仕入れて対策立てて自分なりの動きに昇華するのが楽しいのに
何もさせてもらえずに砂にされて終わった試合もリプレイ見てファジー詰めるきっかけになるし無駄な時間なんてないよ
一方的に相手を殴れる楽しさより自分で課題を探して少しずつ上達していく楽しさを知ってほしいわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:02:26 ID:- ▼このコメントに返信
門戸が狭すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:03:02 ID:- ▼このコメントに返信
※254
ギャラクシーファイト懐かしい
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:04:37 ID:- ▼このコメントに返信
※240
個々人による感想戦ならともかく、ヤジ飛ばしてなんぼなスタイルはプロ野球ですら煙たがれつつあるのにさ
しかもその興行スタイルはもう下火だろ。何年前の流行りかと
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:04:46 ID:- ▼このコメントに返信
※238
こういうのって
麻雀とかポーカーならその役の名前や形
スポーツならその競技の基本ルールや動作
そういうやる上で必要最低限覚える・出来るようになる必要がある物すべてに文句言ってそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:06:54 ID:- ▼このコメントに返信
※5
ブレイブルーCSE購入して初めてプレイしたとき
主役の声優が杉田と知ってワイ大歓喜
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:07:10 ID:- ▼このコメントに返信
新規が全然いないのがプロみてりゃわかるね
いつまでも昔のおっさん
ここまで顔が変わらないのは魅力がない他ない fpsですら魅力あれば勝手に頑張ってプロになる
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:07:31 ID:- ▼このコメントに返信
※254
逃げキャラ強すぎやんアホ
初心者のわがまま聞いてるとゲームを壊すんだね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:08:02 ID:- ▼このコメントに返信
※259
それゲームでする必要ある?
寝てた方がマシな程つまらん映画を考察しながら楽しめって言うようなもの
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:08:25 ID:- ▼このコメントに返信
※263
これな、コマンド入力がどうとか覚える事がどうとか最低限必要な事に文句あるなら無言で去れとしか言いようがないわ
格ゲなんて殆どが投げ、対空、足払い、地上で振る技知ってればゲームになるわけで・・・
麻雀とかカードゲームの役とかルール覚える方が余程大変だと思うが
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:08:32 ID:- ▼このコメントに返信
※238
ばーか
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:08:44 ID:- ▼このコメントに返信
これに飛びつくのはコアなファンだからねぇ
正直に言うと自分はこのゲーム知らないからなぁ・・・それに知りたいって欲求も出てこないし「ふーん」って感じの感じしかしなかったのをまとめサイト見てて感じだわ
そもそも今の若い世代の人らもこの作品について知らなかったら飛びついたりってのもしなくなるだろうからねぇ
そりゃ人気も落ちていくってのも当然なのかもなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:09:16 ID:- ▼このコメントに返信
※263
格ゲーは知識としてじゃなく体に覚えさせないとスタートラインにすら立てない要素が多すぎるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:09:45 ID:- ▼このコメントに返信
スト系はプレイヤーバリューがあるけどGGは無いからだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:10:35 ID:- ▼このコメントに返信
※265
それは流石に知らなすぎ、今の格闘ゲームは若さよりも経験則が強いから過去のレジェンド達が未だに最前線に君臨し続けてるだけ
少し調べればわかるけど鉄拳もストファイも10代20代の若手プロはゴロゴロ居る
少なくとも日本の格闘ゲーム業界のオッサン共は強さで位置をキープし続けてるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:11:00 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは日本だとプロしかやってないような歪な環境
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:11:11 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーの代名詞的存在のストリートファイターがあのザマだからな・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:11:14 ID:- ▼このコメントに返信
30年前は昇竜拳を出せるだけで英雄だったのにのう
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:11:44 ID:- ▼このコメントに返信
※259
それで上手くやれる弟子を欲しがるようじゃ駄目なの
それ以前の問題だから。自主的にそう向かえる段階が必要なのにどいつもこいつも師匠気取りじゃあな
だから皆閑古鳥の道場主呼ばわりしてんだからさ
営業と運営が苦労してる中で余計な手伝いはしなくていいから、面白さをわかってくれなんていらないの
面白いと思ってもらえる仕組みを作らないとならん
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:12:45 ID:- ▼このコメントに返信
こいつらオワコンオワコンて何年言ってるんだ…
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:12:49 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーに限らずどんな物も新規が入ってこなきゃ衰退は免れない
でもメーカはコアな既存客に受ける物しかつくらないし初心者狩りが横行して
最早狩られる初心者すら居なくなり、オタが必死に喚いてた初心者狩りなんかいないが現実になったw
インストカード見ながら技出そうとしてパンチ空振りしてる微笑ましい初心者を
見つけるなり乱入してフルボッコにした馬鹿みた時は怒り通り越して笑えてきたわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:13:14 ID:- ▼このコメントに返信
※259
格ゲーは反復練習と反射神経がものを言うゲームでしかもそこに対人の読みが発生するからな…
だから若い子はみんな気楽な音ゲーをやるんだよ
そもそも格ゲーは対人の盤外戦術が発生しやすいってのも問題だけどね…
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:13:23 ID:- ▼このコメントに返信
※271
立てない同士でわちゃわちゃやるかCPUやっとけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:14:09 ID:- ▼このコメントに返信
この日本語2500回、英語14000回でわかるのは
日本市場がオワコンなんじゃなくて、格ゲー自体がオワコンって話だと思うが。
英語人口のほうが遥かに多いんだし、英語版自体が再生数多いのは当然だろう。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:14:14 ID:- ▼このコメントに返信
※265
カフェイン慣れして覚醒作用が得られなくなった年寄りは
カフェインでギンギンになった子供にボコボコにされてるよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:14:32 ID:- ▼このコメントに返信
昨日今日で格ゲーと言ったらギルティの話かなと思ったら案の定
「ギルティ新作、発売日決定」というタイトルにしないあたりがアニゲやな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:14:39 ID:- ▼このコメントに返信
フォールガイズがもう同接半分になって話題から消えてるのに、格ゲーが浅いだの衰退だの何言ってんだこいつら
フォールガイズはあと何年持つんだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:15:31 ID:- ▼このコメントに返信
オンラインやるならレート制にしてレート差マッチングしないようにすればいいんじゃね
それなら初心者狩りに打ちのめされることもないだろう
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:15:52 ID:- ▼このコメントに返信
現在そこそこ再生されとるやん、スト5のダンとは大違いや
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:16:33 ID:- ▼このコメントに返信
※259
このままじゃ無理だな。その辛い努力の時間と勝てるか分からない対戦に魅力を感じてくれる人が今おらんのよ。スマホゲーなり他のゲームは辛い部分が少なく楽しい以上そっちに人が集まるのは必然だしさ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:16:36 ID:- ▼このコメントに返信
※262
でもこのコメ欄みたいにヤジで注目される事すらなくなったらマジで終わるぞ…?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:16:38 ID:- ▼このコメントに返信
新規を取り込みたいならゲーム性よりまずキャラの魅力とゲーム全体の雰囲気が重要やぞ
ゲーム性が関わるのは触ってみて続けるか否かの判断
まず触ってもらわないとそこに行きつかないからビジュアルは必須
ソシャゲとかでもキャッチはまずキャラ絵やろ
もしくは既に知れてるキャラを起用するか
で、肝心のゲーム性は絶対にコンボゲーの方が良い
コンボゲーの方が初心者が定着しやすい
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:16:53 ID:- ▼このコメントに返信
※90
サイキックフォースはコンボ自体はそれこそボタン連打だし、必殺技もこれが無理なら正直コマンド入力必要なゲームは向いて無いって言われても文句言えない位に簡単だったけど(ただ筐体に貼ってあるキャラ一覧のだと表記が分かり難かったが)
反面一定レベル行くとサムスピ同様に攻撃を当てるまでの過程や防いだ後の切り返し方でプレイヤースキルが如実に出るんだよなアレ・・・
ライト層がわいわい楽しんだり、キャラ性能やレバガチャで格上にも勝てるときは勝てるからそういう意味ではスマブラ好きとかに受けそうだけど。
あとキャラは男女どっちもデザインいいし、バックストーリーも結構今受けしそうな部類だから復活しねーかな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:18:36 ID:- ▼このコメントに返信
※286
スト5はそういうシステムだよ、だからカジュアルマッチよりもランクのが格差が無くて良いんだ
例えばブロンズ帯は1個上のシルバーや下のクラスとしかマッチしない
ぶっちゃけやった事無くて格闘ゲームってだけで苦手意識持ってる人が多いだけで低ランク帯はマジで初心者ってレベルの人でわちゃわちゃやってて楽しいよ
全然使った事無いキャラで低ランまったり接待よくやるけど意外と初級レベルの人多い
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:19:07 ID:- ▼このコメントに返信
ほんと印象操作タヒねよクズ管理人
今見たらどっちも再生回数伸びてるじゃねえか
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:19:10 ID:- ▼このコメントに返信
※263
全く別ジャンルと比較して格ゲーの方が簡単とか頭弱いな
流石将棋とボクシングを同時にやってるだけあるわw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:20:41 ID:- ▼このコメントに返信
※294
わざとアホの振りしてんのか知らんけどそういう話じゃなくね?
どんなものでも最低限の知識を覚えるつもりじゃないとスタートラインにすら立てないって言ってるんじゃねーの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:20:55 ID:- ▼このコメントに返信
※273
格ゲープレイヤーの総数は減り続ける一方なのに10代20代のプロがいると後進は育ってると誤魔化して
未来があるように語られてもねぇ…
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:20:56 ID:- ▼このコメントに返信
面白くない、面白いと思われない
もうどうしようもない
後はゆっくり衰退するだけしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:21:17 ID:- ▼このコメントに返信
昔2vs2で戦えるドラマティックモードみたいなやつなかったっけ、ストゼロ辺りで
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:21:20 ID:- ▼このコメントに返信
米見てるとISKAが売れる要素あるように聞こえるなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:21:41 ID:- ▼このコメントに返信
※259
今のやつらは逃げるプロだからな
何にでも逃げ道を見つけるのだけは上手い
嫌なことは逃げてぬるいコンテンツやればいいだけだからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:23:43 ID:- ▼このコメントに返信
※296
誤魔化すってなんだ?事実として若年層のプロは居ますって話だが
プレイヤー人口はむしろ増えている傾向にあるし一時期の落ち目だった頃よりかなり良くなってると思うけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:24:00 ID:- ▼このコメントに返信
※268
遊戯王は昔ちょっとまたやってみたいなと思って調べたけど
もう俺の知ってた頃とは全然違って心が折れたなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:24:29 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム関連の技術が限界があるなかで
成り立ったコンセプトなのに
それをいまだに続けてるだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:25:21 ID:- ▼このコメントに返信
同じくらいの実力ではじめられる仲間がみつからんと
初心者脱出する前に中級者様に心折られるからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:25:23 ID:- ▼このコメントに返信
*300
まさに若者の格ゲー離れだな
嫌なことww 面白いこと言うなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:25:46 ID:- ▼このコメントに返信
黒人の刀振り回すキャラクター止めてほしい。嫌悪感しかない。ナタか斧で十分だろ。サムライでも何でもない野蛮な土人だよ、あとちゃんと頭が縮れ毛な
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:25:52 ID:- ▼このコメントに返信
多分既プレイヤーの格ゲー経験を全員リセットすれば面白くなる
自分より先人たちがいてあいつらは上手い、動かせる、自分は出来ない、ってだけで敬遠してるやつらばっかだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:26:33 ID:- ▼このコメントに返信
※6
ラグ問題本当にくだらねぇからねぇ...
ネット回線うんこだと複雑なキャラは間違いなく使えない

多少ラグあっても比較的相手に迷惑かけない
協力型やマイクラみたいなやつ
ポケモンみたいなターン制の物がそういう意味ではゲーム性が快適

格ゲーはなんだかんだゲーセンで相手と対面でやらんとストレス凄い
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:26:45 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは好きな奴とボッチくらいしかやらないだろ
友達がいる時点で1on1のゲームなんか選択に入らねぇよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:27:01 ID:- ▼このコメントに返信
※169
メルブラのアーケード版で軋間が追加された際にこのキャラだけエリアルゲーキャラじゃないという異質キャラだったが
このキャラはそれこそコンボよりそれこそそういう基本的かつ堅実な立ち回りのが遥かに重要なキャラだったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:27:14 ID:- ▼このコメントに返信
簡単なゲーム、責任転嫁できるゲームしたければ流行りのバトロワやってれば良いんじゃないの
もともとそういう層はコアなゲームをやる層では無いんだから客層じゃないんだよ
格ゲもFPSもそうだけど外野の声なんか無視して今の路線でずっと進めば良いんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:27:39 ID:- ▼このコメントに返信
※304
そこがそもそもおかしい
心折られるって何だよ
負け知らずじゃないと気が済まないのか?自分より上手い人間がいない世界に引き籠るとか都合よすぎる
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:28:31 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーってゲーム部分にばかり力入れてて ストーリーモードって大抵テキストとか紙芝居物語ばっかりで手抜きな印象だけど
そういう所しっかり作ってる格闘ゲームってあるんか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:28:46 ID:- ▼このコメントに返信
生放送見て思ったけど初期キャラ15人は少なすぎるだろ
あんだけシリーズあって魅力的なキャラ結構いるのにこれっぽっちかよって思った

あと格ゲーはPS2時代でゲームの中身も移植クオリティも完成されてるからこれ以上進化するの難しいと思う(他のジャンルにも言えるけど)
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:29:04 ID:- ▼このコメントに返信
※309
リアフレと熱帯できて大喜びで部屋立ててプレイしてるんですが・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:30:14 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは登場作品やデモプレイで少しやってみようかなと思ってもコンボとゲームシステム覚えるのが億劫になって新しい作品をやる気になれんのよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:31:37 ID:- ▼このコメントに返信
※304
同じような実力の仲間はネット上に沢山居るやんけ
むしろ実力差のあるリアフレとプレイする格ゲほど苦痛な物は無いぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:31:45 ID:- ▼このコメントに返信
※311
それな
格ゲーは今のクオリティを保ってくれればいい
出来ないやつらに合わせるとせっかくの面白いコンテンツが腐るし
着いてこれないのは置いてけばいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:32:08 ID:- ▼このコメントに返信
※315
それ結局のところホモ2人だろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:32:58 ID:- ▼このコメントに返信
割と冗談抜きでソシャゲに客取られてんじゃね?ゲーセンに置いてそうなジャンルのは
わざわざゲーセンに行く理由として他人とのコミュニケーションを重視する人が一定数いてたけど
そういう人達ってソシャゲとかその他対戦系ジャンル(FPSとかバトロワもの)に鞍替えしちゃった感があるのよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:33:27 ID:- ▼このコメントに返信
※319
じゃあ、APEXはホモ3人か?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:34:13 ID:- ▼このコメントに返信
※6

ラグのせいでどんだけ練習しても無為に終わるからね
ハードでのラグもあるし環境を一定にしてくれないと話しにならんよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:34:31 ID:- ▼このコメントに返信
※316
新しいこと出来ない人間なのな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:34:34 ID:- ▼このコメントに返信
今は難しい面があったらもう諦めて辞める
対戦で負けたらクソゲー扱い
そういうやつばかりだからタイマン格ゲーはもう無理だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:34:38 ID:- ▼このコメントに返信
※313
あんまりないかな格ゲーというシステムの都合上そもそも見せ方が難しい
ギルティギアにしたって一作飛ばすともう話や設定がどうなってるのかわからなくなるし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:34:44 ID:- ▼このコメントに返信
自分も本来の意味で使った事が無いけど
誤用だと知ってからモヤモヤしてしまうんですよね「敷居が高い」って言葉の使われ方
本来の意味は「相手に不義理などをしてしまい、行きにくい」で自分も含めみんなが「高級すぎたり、上品すぎたりして、入りにくい」等の意味で使っているよね
まあ今後この意味合いで使用する事も有りとするようになりそうだからここで書く事を最後にするけど
敷居:襖や障子などの建具を立て込むために開口部の下部に取り付ける、溝やレールがついた水平材。
本来の意味は「負い目があるから敷居をまたいで行けないほど高く感じるから行きにくい」って事なんだろうという精神的な考え方なんだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:36:16 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーの練習環境に関しては
今はようつべとかに動画での基本的な立ち回りやコンボの解説、大会や野試合の動画がうpされてたり
アーケードとほぼ変わらない移植版が比較的すぐに出たりで
ハイスコアガールとかの時代を知ってる層にしたらそれこそいたれりつくせりな環境なんだけどな
昔はそれこそゲーメストとかでの文章のみでのだったり、ゲーセンとかで上手い人がプレイしてないか張り付いての観察だったりだし。
移植もネオジオみたいな一部例外除いて移植は基本劣化の劣化だったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:36:56 ID:- ▼このコメントに返信
ウメハラをプロモーションに使わないと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:37:16 ID:- ▼このコメントに返信
※324
単純にユーザーの質がお客様を通り越してクレーマー体質に成り下がってるわな
多分キッズは格ゲーやらないにしろここまで文句をブーブー垂れない
いい歳こいて低スペックのおっさんがゲーム性について行けなくて、もっと低レベルな物にしないと遊ばないぞ!ってだだをこねてる始末
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:37:37 ID:- ▼このコメントに返信
※321
APEXどころかゲームの選択幅が一気に増えるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:38:51 ID:- ▼このコメントに返信
※312
正直システムの複雑化とかそういう側面があるのは事実だけど
プレイヤー(顧客)の質も昔と大きく変わったってのもでかいとは思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:39:09 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティギア2の路線も残しておけば良かったのにな
絵は昔よりきれいになったが結局中身は
古参が気持ちよく勝てる古くさいゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:40:56 ID:- ▼このコメントに返信
※330
ワイは格ゲーがやりたいんや!!!(憤怒)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:41:48 ID:- ▼このコメントに返信
※327
だからこそ人口減少がこの程度で済んでるって話はあるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:42:07 ID:- ▼このコメントに返信
何にだって終わりが来るんだし
黒字のうちはずっと続ければいいじゃない
初心者に媚びすぎるとコアなユーザーが離れちゃうよ
コアなユーザーとともに華開いたんだ散るときは一緒に散るべき
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:42:41 ID:- ▼このコメントに返信
※332
負け犬根性すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:43:28 ID:- ▼このコメントに返信
再生数もう10万近くいってるじゃん
ホント格ゲーアンチは印象操作だけの口だけ野郎w
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:43:34 ID:- ▼このコメントに返信
※325
なるほどな
そこが改善されれば多少は初心者も入りやすいかもな
対戦に人が入るかどうかは別だけど あの操作がもうちょい一般化すれば操作面で難色を示す人も減るだろうし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:44:50 ID:- ▼このコメントに返信
※52
アークゲーはコンボゲーな上にストーリーが屁程も進まないイメージ
あと色だボイスだとバラ売りし過ぎで格ゲー専門のバンナムだと思ってる(KONAMI)
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:45:19 ID:- ▼このコメントに返信
今は多人数とか協力プレイで面白いゲームたくさんあるしなあ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:45:25 ID:- ▼このコメントに返信
民度というか初心者を増やす土壌が枯れた界隈だからなぁ…今の3,40代が止めたら終わりそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:47:00 ID:- ▼このコメントに返信
今の子供じゃ格ゲーなんて眼中にも入ってないのに
勝敗やコンボ、難易度なんて関係無いやんけ
子供とってゲームはコミュツールやぞ。
友達複数でわざわざオンライン格ゲー、将棋やチェスやると思ってるんか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:47:35 ID:- ▼このコメントに返信
100円で気軽に遊べるからいいのであって
フルプライスで買ってまでボコられるマゾい人はおらんやろw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:48:17 ID:- ▼このコメントに返信
※186
「○○知らんキッズかな?」の下りが恥ずかしいんだわ
同族嫌悪であれどオタクの悪い部分が凝縮されててな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:48:35 ID:- ▼このコメントに返信
※333
アホか※309の1行目に好きな奴と書いてるだろ
見えてないのかよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:49:56 ID:- ▼このコメントに返信
※344
そうカリカリすんなよ
オタクと老害という最悪の悪魔合体を楽しもうぜ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:50:03 ID:- ▼このコメントに返信
※340
何が協力プレイじゃ!軟弱者が!!全員しばき倒して漢の道を教えてやるわ!!
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:50:04 ID:- ▼このコメントに返信
最近のキッズはソシャゲとかだろうな(白目
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.  2020/10/12(月) 12:53:17 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティに関しては「何回焼き直せば気が済むねん!」としか言えないw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:53:55 ID:- ▼このコメントに返信
※341
今の低民度の代名詞といえば多人数プレイゲームになってるけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:53:57 ID:- ▼このコメントに返信
楽しみだけど、PS4で買うべきか、様子見のPS5に手を出すか。
PS5は初期不良が怖いし。
でも、様子見してるうちにプレイヤーおらんくなるかもだし。

ところで、これが最終章?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:54:26 ID:- ▼このコメントに返信
初心者用にストーリーモードやらクエストモードやら一人で遊んでも楽しめて
なおかつ腕も上がるような配慮をしないと新規はまず入ってこないぞ
なおロード長くて特典目的のは駄目やぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:55:06 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは1対1のゲームだから責任転嫁は出来ないし、対戦結果も明確に出てしまう。
またカードやボードゲームみたく運要素を言い訳にも出来ない。
そしてキャラ間での性能や相性差はあっても基本的には課金ゲーの廃課金キャラと無課金キャラみたくなるわけではないから結局プレイヤースキルのが比重としては圧倒的に重要視されてしまう。

まあソシャゲ世代にとっては格ゲーって受け入れがたい要素の塊でしかないんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:55:29 ID:- ▼このコメントに返信
※312
それが格ゲー人口が増えない理由だよ
負けて楽しいのなんて本当に格ゲー好きな奴だけだからな
格ゲーマーからしたら負けた→悔しい→強くなってやるって流れなんだろうが
それ以外は負けた→悔しい→こんなクソゲー辞めるなんだよ
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.  2020/10/12(月) 12:56:40 ID:- ▼このコメントに返信
最早プレイヤー層が激減している格ゲー界の中でも更にニッチな存在だからなぁギルティ勢は…むしろ新作出して売れると思う事自体が市場のニーズを全く読み切れていないだろうと…
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:58:13 ID:- ▼このコメントに返信
好きな奴らだけで永久にマウント取り合ってればいいっしょ
うまい奴のプレー見るのは好きだが、自分でやるのは卒業だわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 12:59:27 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティはあのコンボゲーだから面白いんじゃないの?俺がギルティに魅かれたのもコンボムービー見てからだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:00:19 ID:- ▼このコメントに返信
格闘ゲームってこっちの攻撃を当てるのが楽しいゲームなのに
対人戦だともう一切攻撃当たらずすべて反撃されて負けとか
ゲーム楽しむ前に終わることが多すぎてな・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:00:45 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティのマルチなんてクッソ過疎ってるじゃん
数人しかいないロビー何個あると思ってんだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:00:59 ID:- ▼このコメントに返信
※90
秋葉のゲーセンで一時期1プレイ10円で稼動してたけど
割りとやる人いて楽しかったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:02:06 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティ新作はあんまり期待してない。

ギルティってタイトルはRev2でほぼ完成されたと思う。
バランスは難あるし、ブリッツの是非とかリストラとか作品として問題がなかったわけじゃないけど…RCの自由度の高さや入力受付の緩和などから、コンボからのセットプレイ練習してればワンチャン!というギルティのいいところがしっかり出てた。

しかし、新作ではなぜかそこに梃子が入った。
壁破壊システムなんて、叩きつけコンボをもつキャラや画面端で輝くキャラが不利になるだけのシステムだ。
RCの自由度も大きく下がっている。

新作はギルティというタイトルの強みを投げ捨ててる。
正直、不安しかないね。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:02:26 ID:- ▼このコメントに返信
※271
だからそれって別に格ゲーに限らず多くのゲームやスポーツにも言えることだろって話なんだが
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.  2020/10/12(月) 13:02:46 ID:- ▼このコメントに返信
ストⅡからの古参ゲーマーだがギルティは昔っからあのスカした感じが大嫌いだった。男の闘いとはもっと泥臭いもんだ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:04:08 ID:- ▼このコメントに返信
※343
ここで文句言ってるのの多くはその100円を払って何でボコられなきゃならないんだクソがって奴らやで
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:04:46 ID:- ▼このコメントに返信
※3
スマブラももうトップじゃあ無いんだよなあ
格ゲーのトップはフォーオナーになっている
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.  2020/10/12(月) 13:05:08 ID:- ▼このコメントに返信
アークゲーは「見た目だけ」は良いんだからAC北斗みたいに今流行りの鬼滅の刃の格ゲー出した方が売れるんとちゃうんか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:05:11 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーのストーリーは「オロチと3種の神器が凄い」という事分かってれば大体理解できるKOFが一番丁度良い
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:05:26 ID:- ▼このコメントに返信
※354
そういうのって格ゲーに限らず対象がTCGだろうがポケモンだろうがスマブラだろうが同じ事になると思うんだけど・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:06:01 ID:- ▼このコメントに返信
※313
ギルティギアXrdのストーリーやべーよ
全くCPU戦とかないし映画見てるみたいだった
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.  2020/10/12(月) 13:08:31 ID:- ▼このコメントに返信
俺的にはギルティの新作なんてどうでも良いからカオスコードの新作出してくれよ!と声を大にして言いたい。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:09:10 ID:- ▼このコメントに返信
※368
上で何度か言われてるが他のは何か別のせいに出来るんだよ
味方のせいとか運が悪いとかそういう逃げ道があるから続けられるし、そういう要素があるから勝つこともある
格ゲーは負ける相手にはどうしたって負けるし、負けは全部自分のせい
何より実力がもろに出るから伯仲しない試合は本当につまらない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:11:47 ID:- ▼このコメントに返信
※359
マルチってなんじゃらほい
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:16:04 ID:- ▼このコメントに返信
基本無料とか敷居下げようとも新規なんて誰も触んねぇだろw
FPS、TPSとか落ち物パズルみたいに取りあえずやってみようって気にもならん複雑さ
弾幕シューと同じでそれが進化の歴史と言われればそれまでなんだけどw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:17:05 ID:- ▼このコメントに返信
シューティングゲーム「早う、こっちゃ来~~い・・・」
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:18:13 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーに親殺された人多すぎない?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:20:09 ID:- ▼このコメントに返信
※371
だからこそe-sportsに最も適したジャンルなんだけどプレイヤーが増えないから盛り上がらないんだよな
lolやフォトナをキッズゲーって言ってる奴がいるけどプロシーンの賞金であそこまで積める格ゲーがあるのかって話
市場規模と熱量をみても衰退期はもう通り越してるから、あとはどれだけ耐えられるかだよ…
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:22:07 ID:- ▼このコメントに返信
世界一になった奴ですらやめるから負けるからやめるんじゃなくてつまらんからやめるんだよ
根本的にオンライン対戦やらないオフ専のが多数派だし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:28:56 ID:- ▼このコメントに返信
※356
それでいいと思うんだよ
金が回って現状のユーザーが満足してるならさ
格ゲーは昔は好きだった人が多いからなのか外野でギャーギャーいうやつが多すぎるってのがな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:29:23 ID:- ▼このコメントに返信
やりやすさの面では最近だとグラブルVSがかなりよかったけどクソキャラとの対戦がつまらなさすぎて結局やらなくなったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:32:02 ID:- ▼このコメントに返信
※363
リュウやテリーはああ見えて筋肉すごいが
ロックはあかんかったなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:32:48 ID:- ▼このコメントに返信
※337
見てるだけで競技人口いないってことかもしれんぞ
話題になってるなんて聞いたこと無いし
昔はもっと比較にならないくらい人が集まってたし
ゲーセンまでも潤ってた、そこからするともうオワコン
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:35:40 ID:- ▼このコメントに返信
門(ゲート)があってそれを潜り抜けられたもののみが生き残っていくからどんどん袋小路に嵌ってくのはしゃーない
昔やったもんからすると必殺技の門(取りあえずコマンド入力で技出せるか)必殺技を狙ったタイミングで出せるか(対空昇竜)
簡単なコンボならできるか、必殺超必絡めた複雑なコンボできるか
それ潜り抜けた先に立ち回りや読み合いがあんだろ?w
最近は技簡単に出せるようにしたりコンボをチンパン連打でできるようにしたりいろいろ工夫してるみたいだけど
弾幕シューと同じでプレイしてる画面がこんなん無理ってなるから結局操作の敷居下げてもあんま意味ないというw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:37:14 ID:- ▼このコメントに返信
MUGEN  エロ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:38:01 ID:- ▼このコメントに返信
初心者お断りが浸透してるギルティならしゃーない
DBやグラブルVSはそれなりだった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:39:33 ID:- ▼このコメントに返信
※364
ボコられるのは別にいいんだ
問題はその100円に見合う満足感を得るのが
もう難しいってところなんだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:40:26 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーって新作出るたびにルール変えすぎだと思うわ
流行らない理由の一つだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:40:54 ID:- ▼このコメントに返信
多分格ゲーって、どれだけチュートリアルをしっかりしても実力がハッキリ出るゲーム性だからライト層には受けないのよな
実力差があると100戦100敗するのが格ゲー
多分100戦したら少なくとも2〜3勝くらいは出来るゲーム性じゃ無いと厳しいからね、これはどうしようも無い
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:43:13 ID:- ▼このコメントに返信
世界一になった奴ですらやめるから負けるからやめるんじゃなくてつまらんからやめるんだよ
根本的にオンライン対戦やらないオフ専のが多数派だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:44:28 ID:- ▼このコメントに返信
※236
プロでもない限り別に配信界とかどうでもいい
格ゲーやってるやつ皆がプロゲーマー好きかと言われるとそんなことないやつ結構多い
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:45:53 ID:- ▼このコメントに返信
まぁコマンドRPGの萌えキャラでなろう小説するのが売れる国ではタイマン実力ゲーは無理やな

日本のゲーマーはどこか自分以外のプレイヤーはNPCとか雑魚キャラであるべきみたいな奴多過ぎ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:47:42 ID:- ▼このコメントに返信
※390
所詮は娯楽だからな
つまらねーって思いながら金払ってプレイする理由はない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:48:00 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンボールやグラブルで稼いだ金を自社ゲーの焼き直しに費やす

それよりもドラゴンボールが悟空の色違いばっかりとかグラブルの極端な下方修正とか直して欲しいこといっぱいあるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:48:14 ID:- ▼このコメントに返信
※382
SF系は通常技で対空が出来るし昇竜は距離によってはスカって逆にピンチにもなるから、対空昇竜出せないと戦えないとかいうのは完全にイメージでしかない
絶対に対空がしたいならガイルでも使えばいいし、無敵技は昇竜だけではない
まぁ格ゲーを語る連中の知識が軒並みお粗末なのが悲しいというか、話が合わないというか、もっとやり込めばそれ解決するのに、そのレベルで話してるの?って人が多すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:50:09 ID:- ▼このコメントに返信
※393
「やりこめば楽しい」というレベルに到達するまでがつまらないのではないの?
分かる人だけわかってりゃ良いならそれでいいじゃん
興味はあるけどつまらんと思ってる人に敵対的な発言する理由がわからん
人増えてほしくないのかね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:51:56 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラだけで十分
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:53:38 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー引退して引きで見るようになって気づいたんだけど面白いのはやっぱり盤外の出来事なんだよ
ゲーセンのガンダムは奇声出す奴と挙動不審な奴らが多くてまるで動物園だし
鉄拳はリアルファイトしそうなにーちゃんがイライラしながらやってて面白い
オンラインは配信してるやつが台パンで机を爆音で破壊する映像が残ってたりしてかなり笑える
書いてて気づいたけど格ゲーが面白いというか、格ゲーをやってるプレイヤーが個性的で面白いんだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:54:48 ID:- ▼このコメントに返信
ブームに乗ってやってた勢からするとスパ2やらガロスペあたりまではリアルでもやってた、下手くそだけど
周りのパンピー勢も熱量あった気がする(格ゲーの話題したり)
どんどん複雑さが進化してマブカプ辺りになると周りでやってるなんて話も聞かんし、自分でもやらなくなった
その辺が分水嶺かなって
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:55:32 ID:- ▼このコメントに返信
※364
今の格ゲー(と言うかPS2以降)の最新作は全部CS機がリリース優先で
百円払って遊ぶ(ゲーセン系)って遊び方は00年初頭までやと思うけど
15年以上も前の事で未だにグチグチ言えるって中々筋金入りのチー牛やな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:56:17 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー初プレイしても楽しいって感じること少ない気はするな
CPU戦なんかは1人目とかはサンドバッグもいいとこだけど
適当にパンチあてて勝てて楽しいって思える人がどれくらいいるもんだろうか
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:57:06 ID:- ▼このコメントに返信
※394
そもそも格ゲーってマウントを取るゲームなんだよ
つまりマウントを取り続ける精神性が格ゲーで最も大切な事
引退して批判する奴も現役で反論する奴も敵味方関係なくマウントとっちゃうのは格ゲーマーの性だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:58:17 ID:- ▼このコメントに返信
※394
欲しくないわ
どうせ出来ないものはクソゲー認定して逃げるだろw
勝手についてこれるヤツだけ付いて来ればいい
他人に責任擦り付けるゲームやってれば
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:58:22 ID:- ▼このコメントに返信
※375
頭悪いコメントアジャーッスwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 13:59:11 ID:- ▼このコメントに返信
初心者用解説とかでもコンボを覚えましょうからだからな
操作すらままならない初心者にそんなん無理だって
今の格ゲーは子供の頃からやってないと敷居が高すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:00:17 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは甥っこと出来ないけどスマブラは出来るからなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:01:06 ID:- ▼このコメントに返信
※23
ほう?アークは反日企業なのか?
・・・まあテンセントの手が入っているUnreal engine使っている時点でな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:01:39 ID:- ▼このコメントに返信
※400
対戦ゲーでマウント取る以外やることあるのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:04:42 ID:- ▼このコメントに返信
ソロで楽しむって奴は此処には居ねえのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:04:48 ID:- ▼このコメントに返信
2D対戦がスマブラしか売れてないように2Dアクションもマリオ、レースもマリカしか売れてない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:05:00 ID:- ▼このコメントに返信
スト2出た頃は必殺技出ただけで喜んでたもんだけど、今そんなんで喜んでるやつどこにもいねぇw
出せて当たり前、できて当たり前がスタート地点じゃそら尻込みするわねw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:06:35 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーはキャラ差もあるからな強キャラが本当に理不尽
多対多と違ってもろにその理不尽を味わわされるからやる気無くす
そしてそういう愚痴を言えば自分が使えよとか言われるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:09:38 ID:- ▼このコメントに返信
安心安全任天堂ブランドで親が子供にハードを買い与える
=プレイヤーの中心層はゲーム自体初心者のキッズ
キッズは金が無いから買い与えられたゲームしか出来ない
そのゲームしかやる事の出来ないキッズを凹っておじが楽しむ

多分スマブラ売れる&楽しいと思える仕組みはこんなとこやろ
性犯罪者がこぞってスマブラやスプラをやっとるくらいやしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:12:42 ID:- ▼このコメントに返信
※396
そりゃ歪んでるお前の性格のせいだ
そんなチンパン見ても腹立つだけだわ
俺は強い奴をどうにかボコってやろうって気持ちしかない
あとは切断しそうなやつを追い詰めて切断させることね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:16:44 ID:- ▼このコメントに返信
山ほどあるシステムを覚える。
使うキャラの通常技、必殺技覚える。
アホほどコンボ練習する。

これでやっとスタートラインに立ったくらい・・・
・・・こんなん誰がやるか!!!!!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:16:50 ID:- ▼このコメントに返信
※252
ほんとこれ
あまりにも?なやつが多すぎて見てらんない
ミカドの動画とか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:17:25 ID:- ▼このコメントに返信
※406
無いよ
だからマウントゲーだし本人の性格もマウント取るレスバ脳になりがち
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:20:28 ID:- ▼このコメントに返信
※412
そうやってチンパン狩りやってる奴を見るのも飼育員を見てるようで面白い
やっぱり格ゲーは自分でプレイするよりやってる人間を見てるのが一番面白いんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:22:03 ID:- ▼このコメントに返信
※284
そのタイトルじゃ誰も書きこまないからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:23:07 ID:- ▼このコメントに返信
※416
自分がそこまで到達出来ないから他人に投影して補完してるんだよ
スポーツとかでも人気プレイヤーを依代にして自分は何もやってないのに何者かになった気でいるのと似てる
そうやって自分は何もやっていないのに他人を見下す人間を、日本では負け犬と言うんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:23:34 ID:- ▼このコメントに返信
※407
格ゲー自体ソロが貧弱で対戦特化なのも大概な理由だが
それ以上に上級者の動画とかばかりが興味の入り口になってるから
ソロやCPUやらで慣らしていくとかそんな発想自体ないゾ

格ゲーの楽しさ云々よりプレイヤーの楽しみ方の固定化が一番厄介
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:24:41 ID:- ▼このコメントに返信
※417
アニゲー速報は【黙ってられないヲタクくん】をからかう場所だからね
ヲタクくんが弄られに来てくれるおかげで、ヲタクを弄る奴が集まり、アニゲーは今日も多額の広告費を稼げるってワケ
Win-Win
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:26:40 ID:- ▼このコメントに返信
人生だって格ゲーと同じだろ
通常技も覚えられない、必殺技も何一つ出せない、でも練習する気もないし自分より上の奴らは気に喰わない
こういう人間はリアルでも十中八九ダメ人間
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:26:55 ID:- ▼このコメントに返信
※420
普段パヨ特ア叩き記事でネトウヨガーと怒ってそうw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:27:31 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーってオフもオンも単調で化石ゲーやん
選択肢が狭い空間で時間内に目の前の敵を倒すしか無い
一人で練習する所から始まってそこから大局的なゲーム展開もなく広がらないゲーム

他所のゲームだと
三次元的な有利ポジ取りや敵をスルーする、アイテムの取捨選択など
生存行動に合わせて選択肢が無数にあり
それらを友達数人とボイチャで遊べる
というか友達数人と遊ぶ時点でクソゲーでも楽しいんだからわざわざ1on1のゲームなんてやらないよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:27:54 ID:- ▼このコメントに返信
※408
ゲームなんて大抵は高校生になるまでに卒業するのが殆どで
小さい時に親に買って貰ったハードとソフトが最初で最後の物になりがちやしな
その最初のハードとソフトが任天堂のハードとソフトなんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:28:48 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハだと格ゲーは売れないし難しいという理由で
鬼の手を取ったかの如く嫌われてるからな
別にプレイしたい人だけがやればいいジャンルのはずなんだが
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:31:50 ID:- ▼このコメントに返信
何にだって終わりが来るんだし
黒字のうちはずっと続ければいいじゃない
初心者に媚びすぎるとコアなユーザーが離れちゃうよ
コアなユーザーとともに華開いたんだ散るときは一緒に散るべき
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:32:02 ID:- ▼このコメントに返信
※411
ああ、だからこそ子供たちをそこに近づかせないようにせにゃならんのよ。反社会(敵国)の工作員にさせないようにする為にもな!当然電通案件ポケモンもだ。

日本学術会議って破防法に反対してたんだな。てめえらシャバの人間じゃねーだろ?893でもこんな発言するか怪しいぞ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:32:58 ID:- ▼このコメントに返信
※335
一理ある
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:33:55 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ本来格ゲーは社会をドロップアウトした連中が逃げてきたアングラな場所で流行った、決してプラスイメージのコンテンツじゃなかった
そういう格ゲーが現代になって衰退するのは当然とも言えるし、いいことなのかもな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:37:41 ID:- ▼このコメントに返信
※423
まず格ゲー自体が短時間でユーザーにコイン消費させるために
いかに効率的なゲーム性にするかっていうアーケード文化の産物であり集大成で
ここで言われてる不満点の理由のほとんどがこれで説明がつく

そして格ゲー世代のヘビーユーザーがそれに慣れてるどころかそれを愛してる層だから
本来客にとっては不利で理不尽な要素を肯定してる形になってる
だから門外漢とは絶望的な価値観の隔たりがあるわけよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:38:01 ID:- ▼このコメントに返信
シコれないゲームは売れない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:38:25 ID:- ▼このコメントに返信
※425
本当にこれ。何であいつらエアプの癖に口突っ込んでくんだろうね…。情報工作だとしても何の意味あんだろうな?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:42:43 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーって新作出るたびにルール変えすぎだと思うわ
流行らない理由の一つだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:45:00 ID:- ▼このコメントに返信
バンパイアかジャスティス学園の新作が出たら買う
買っただけでちょっと触って放置しそうな予感はするが
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:45:02 ID:- ▼このコメントに返信
※139
格ゲーの女キャラって色気がすごいよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:45:34 ID:- ▼このコメントに返信
※410
とは言うものの戸愚呂弟100パーみたいなのはアカンやろ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:48:44 ID:- ▼このコメントに返信
煽り抜きに格ゲーがオワコンになってるのは日本だけじゃねー
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:50:11 ID:- ▼このコメントに返信
お黒いのに配慮した結果
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:50:33 ID:- ▼このコメントに返信
※371
まあTCGなら何も考えなくても結果出してるコピーデッキ使えばそれなりに勝てるし、負けても運が悪かっただこのデッキ構築は欠陥品だって言えるし
ポケモンも同様にに他人の構築や育成&運用法をまんまコピーしたりQRパ使っての責任転嫁も急所や一撃技での運負けとかの言い訳も出来るからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:53:38 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーはもうエロ路線を目指した方が良い

90年代に作られていたようなエロ格ゲーを
今の技術で作ろう

プレイアブルキャラのほとんどが女キャラで
負けた方が服が破れるようにしたら
勝つ方も負ける方も楽しめるだろう
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.  2020/10/12(月) 14:54:06 ID:- ▼このコメントに返信
実際ソロで格ゲーっぽい遊びしたいならM◯GENで充分だもんなぁ…ただだし、ネット検索能力とちょっとパソコン弄れる知能さえ有れば愉しさ∞
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:57:00 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは引退したがM◯GENは今だに遊んでる…現役引退者の昔を懐かしむコレクションツールとしてM◯GENは最高だ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 14:58:06 ID:- ▼このコメントに返信
擁護コメントが怖い
こんな人達がやってるゲームはやりたくない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:00:00 ID:- ▼このコメントに返信
熱心なファンは昨日の生放送に張り付いてたろうし
改めて見ないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:00:51 ID:- ▼このコメントに返信
※430
そういう話するとソロ台は昔はCPU難易度をえげつない設定にしてる店が多かったって話になるんだよなぁ
地元のデパートに置いてあった月華(ソロ台)なんてCPU難易度MAXな上に時間も通常の倍速設定で下手すると1面すらクリアできない奴続出だったぞw(自分含め友人ら全員通常設定なら全クリできる程度の腕はあった)
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:00:56 ID:- ▼このコメントに返信
毎年恒例どころか半年に一回この話題出るの草
みんな格ゲー好きすぎだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:01:51 ID:- ▼このコメントに返信
弱いbot相手にドン勝して俺つえー
そういう事しか出来ない人が増えた
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:03:45 ID:- ▼このコメントに返信
まーた格ゲーアンチが喧嘩売って返り討ちにあってるじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:05:07 ID:- ▼このコメントに返信
※371
てか負けた場合の理由や責任を他人や運のせいに出来ない、ハッキリとした結果を突きつけられるからクソ的な扱いされるの事態が本来はおかしいんだがな。
それこそ格ゲーに限らず。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:05:47 ID:- ▼このコメントに返信
米447 弱い初心者相手にドン勝つして俺つえー
そう言う事しか出来ない人がそう言う状況を作ったんだけどなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:07:35 ID:- ▼このコメントに返信
と言うか格ゲーなんてくだらないもの遊んでいるよりM◯GENやった方が断然パソコンの使い方やプログラミング的思考ってものが学べるってもんだ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:08:05 ID:- ▼このコメントに返信
※313
鉄拳のストーリーは三島とかの血筋のいざこざだけどそこに深く関わってないキャラのエンディングとかふざけまくってるから好き 地球最強になったら宇宙人が来るとかクマが社長になったり・・・・シリアスに爆破されたのに平八もふざけてたわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:08:23 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー批難してるの見てるとなんで所謂やり込みゲーが廃れてソシャゲみたくやり込み=金の使い込みなのが流行ってるのかがよくわかるな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:09:44 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーもFPSもそうだけど初心者の場合負けたがわはゲームになってねーんだよな
もう一方的な狩りに等しい
オセロなんかなら負けた側は悔しいながらももう1回なるけど
格ゲーはなんか意味わからんうちにゲームが終わる
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:10:14 ID:- ▼このコメントに返信
※439
ウメハラもTCGの例えで格ゲーの楽しさを言ってたな
TCGはガチャってカード揃えて他人の構成真似すれば
皆同じレアカード持ちの構成使いになれるけど
格ゲーはそのレアカードと構成は自分の中にあるから
簡単には真似出来ないし何なら自分だけのカードと構成が作れるって
おまけにそのカードや構成を他の格ゲーでも持ち越せると

他人が考えたテンプレで楽して偉そうにする奴が多い日本ではそら流行らんわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:10:34 ID:- ▼このコメントに返信
※399
かといって昔の格ゲーみたく3~4人目から急に難易度上がりまくってもきっと文句いうの出るだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:12:24 ID:- ▼このコメントに返信
※449
所詮は娯楽だからな
娯楽でそんなしんどい思いをしたくないというのは自然なことよ
むしろ、娯楽がなさ過ぎてそんなものを受け入れてた昔がおかしかっただけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:15:37 ID:- ▼このコメントに返信
※400
ゲーミングお嬢様でも言ってたなそれ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:16:45 ID:- ▼このコメントに返信
出てくるはやらない理由見ててもいかにも老害の巣窟って感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:17:28 ID:- ▼このコメントに返信
正論が人をキレさせることはいくらでもありますが正論が人を救った例は有史以来一度も存在しませんわ!!
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:17:40 ID:- ▼このコメントに返信
※457
所詮娯楽なら負けてもgdgdネガキャンすんなよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:17:46 ID:- ▼このコメントに返信
俺らはチャンバラやりたいだけなのに
いきなり剣道有段者勝負してきて
俺に勝ちたければ基礎がどうのこうの言い出す感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:18:56 ID:- ▼このコメントに返信
※453
まぁそれ以前に誰でも出来るヌルゲー代表のJRPGを攻略本ガン見して
一切自分で模索せずに最強データ()作るのをやり込みとか言う国ですし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:19:24 ID:- ▼このコメントに返信
※457
それと俺が勝てないからクソゲーだの、初心者様に接待しないから廃れたざまあwwwだの言うのは全く別な話だけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:19:38 ID:- ▼このコメントに返信
まあ今は格ゲーマーがその老害と化しているんだけどなw 唯一の自己表現の場を奪われるのが怖いのだろうが…もうお前達の居場所は無くなっているのだよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:19:43 ID:- ▼このコメントに返信
※443
格ゲーを擁護ではなく、格ゲーをプレイする自分を擁護してるからな
だからコンボや難易度、責任(笑)なんてズレた話ばかりしてて気持ち悪い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:20:45 ID:- ▼このコメントに返信
※462
自分たちは初心者だから手加減しないとやってやんねーし本気出してくる奴はクソって認定したいだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:21:15 ID:- ▼このコメントに返信
※461
娯楽だからこそ嫌な思いなんてしたくないし、負けて嫌な思いするなって方が無理よ
感情の問題だからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:21:40 ID:- ▼このコメントに返信
※462
要は相手は常に自分に合わせた接待プレイしろって言いたいのかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:23:47 ID:- ▼このコメントに返信
言っとくが俺は中野TRFの格ゲー大会で準優勝するくらいの腕前だ。別に勝てないから悔しいのではない。冷静な目で格ゲーの時代はもう終わったと言っている。ここまでユーザー数が少なくなればもうマーケットとしては終わりだよ。メーカーも利益を産まないと見れば切り捨てるしか無かろうがw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:24:04 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲープレイヤーというのがものすごく閉鎖的な連中というのはよくわかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:24:15 ID:- ▼このコメントに返信
※462
そういう負け犬精神じゃ格ゲーなんて出来ないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:24:58 ID:- ▼このコメントに返信
※462
基本素人な集まりの身内間でワイワイやってるとこにガチ勢が来てそれをやったならだけど
自分らからそういうのが大勢いる所へ行って一方的にボコられたからって
一方的に被害者面して愚痴や文句言ってるなら最高に格好悪いだけだぞ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:25:36 ID:- ▼このコメントに返信
※462
はいはい、クソゲー認定、初狩り、責任転嫁が上手いね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:25:47 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーって5000本くらい売れたらペイできそうなもんだし廃れてるってほどでもないんじゃない?
もう流行らないってだけで
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:26:07 ID:- ▼このコメントに返信
ここ見てて、多少なりとも興味ある人に悪態つきまくってる理由がさっぱりわからん
対戦相手がいないと成り立たないゲームにおいて
何がそこまで排他的にさせるんだろうか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:26:29 ID:- ▼このコメントに返信
娯楽の多様化でゲーム市場自体縮小してるからでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:26:38 ID:- ▼このコメントに返信
黒人枠とかラムレザルでだけでええやろ
なんでもう一人追加する必要があるんですか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:27:17 ID:- ▼このコメントに返信
まぁでも格ゲーユーザーは変に変えるくらいならライトユーザーを拒絶して廃れてもいいスタンスが多いし、嫌いな奴はほっといても離れていくって感じだからそれでいいんじゃないの?
無理に嫌いな奴にやらせたり、やる気ない奴に合わせるよりも格ゲー好きだけが細々とやっていく感じでいいと思うけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:27:40 ID:- ▼このコメントに返信
TCGはよーできてるわ
格ゲーと歴同じぐらいだけどいまだ第一線なのも分かる
突き詰めると運ゲに行き着くけど
そこが長持ちの秘訣とも言える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:28:11 ID:- ▼このコメントに返信
※472
だからみんなやってないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:28:17 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラでも終点アイテム無しが嫌だったりするプレイヤーが増えてるのは驚くわ
運要素を絡めて自分の責任を如何に言い訳するかに必死になってる対戦ゲームはもう終わりだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:28:51 ID:- ▼このコメントに返信
初代ストⅡゲーム大会にも参加した古参格ゲーマーの目から見たらな。格ゲーなんてやってる奴はほとんど屑しか居なかったよ。俺も含めてな。eスポーツ選手なんかもよく犯罪起こすだろw基本的にゲーマーはそんな頭のおかしな奴ばっかりだ。だから廃れるのさw至極当然の事だ。俺の知ってる中でゲーマーで人格者と言えば初代ゲーメスト編集長石井ぜんじ氏くらいだったよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:29:56 ID:- ▼このコメントに返信
※480
その代わりスターが生まれないからな
実力の要素が少なすぎて
TCGはプレイヤーでコイツっていうのを聞かないし、結局凄いプレイも見れない
シャッフルで如何にズルが出来るテクニック勝負みたいになってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:30:40 ID:- ▼このコメントに返信
※481
だよね、言い訳臭いし生産性も無いからよく分かるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:30:43 ID:- ▼このコメントに返信
※476
自分より弱い相手を攻撃してイキるゲームだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:31:41 ID:- ▼このコメントに返信
※472
この手のは格ゲーに限らずどんなゲームやスポーツにも言えるだろ
そしてそういうのが嫌なら素直に身内間でやってればいいのにそれは拒否するからなこういうのって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:32:17 ID:- ▼このコメントに返信
※476
エアプというかイメージだけで叩いてる連中だな
自分が挫折したものを他人が楽しんでるのが気に喰わないんだよろうよ
今はeスポーツなんてもので注目浴びちゃってるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:33:04 ID:- ▼このコメントに返信
ストⅤや鉄拳7がCPU戦メインのライトユーザーを否定したことでゴソッと人が減った印象
格ゲーなんてキャラゲーなのでオフで好きなキャラ使って気軽に遊ぶのも一つの正解なのに
オンで月額通信費払うオタクコアユーザー以外お断りと公式が負のレッテルを貼ってしまった
結果なんJみたいな煽りカスしか残らずネガキャン合戦で健全な発展をつぶしまくって今に至る

ウメハラって誰だよ?俺が好きなのはストⅡのリュウであってリュウを使うどっかの誰かじゃねえ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:33:49 ID:- ▼このコメントに返信
※476
排他的?どう見てもクソゲー扱いして勝手に挫折してる連中が8割だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:34:02 ID:- ▼このコメントに返信
※468
なら勝ち負けの存在する物はやるなよ
その理屈じゃお前が勝ったら相手は嫌な思いするんだぞ?w
それとも自分さえ良ければ相手なんてどうでもいいのかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:34:17 ID:- ▼このコメントに返信
※482
言い訳要素が多いゲームの方が人気出るし、おそらくこの先も逆転することはないけどな
というか敢えて終点アイテム無しでやりたがる奴なんて、格ゲーのシビアな世界からは逃げ出したが格ゲー感は味わいたいという情けなさの化身みたいな奴だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:35:13 ID:- ▼このコメントに返信
※491
当然相手なんてどうでもいいでしょ
だからみんな他人のせいに出来るゲームばっかやるわけだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:35:26 ID:- ▼このコメントに返信
※492
頭悪いなぁ
サッカーもアイテム制にしてステージギミックつける?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:36:12 ID:- ▼このコメントに返信
何十年もゲームを趣味にしてきて最近ようやく気付いた。ゲームなど人生において無駄な時間しか産まないと。お前らも早くそれに気付いてもっとマシな事に時間を使った方が断然良いぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:36:17 ID:- ▼このコメントに返信
※492
運でゲームやってるやつって何が楽しいのかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:36:30 ID:- ▼このコメントに返信
※454
オセロも実力差あるとそれこそ一方的な狩り状態になんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:37:02 ID:- ▼このコメントに返信
※462
お前さんより格上の経験者がおったりそれに練習無し勝てん事を含めてチャンバラなんやで?

自分より格下しかおらん上に練習無しで勝てるとかそれチャンバラやなくてなろう異世界や
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:37:24 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラでアイテム無し終点に拘るやついるよね
それって本当にスマブラが上手いとは言えないだろ
どんなステージ、アイテムにあたっても勝てる確率が高いなら上手いと思うけどスマブラの個性捨てたら当然見てても楽しくないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:38:25 ID:- ▼このコメントに返信
※499
スターやハンマー、回復アイテムを使うタイマンに価値は無い
スマガイジは頭がおかしいのかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:38:54 ID:- ▼このコメントに返信
※499
個性ってのはキャラの使い方で十分見れるんですがそれは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:39:03 ID:- ▼このコメントに返信
※485
そう。そこなんだよ。ゲーマーと普通の人の違いは…
一応教えてあげるけど…普通はね…娯楽に生産性なんて求めないんだよ…
だから飽きたら辞めるし、辛いならやる価値がない
娯楽はそういうものなんだよ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:39:22 ID:- ▼このコメントに返信
※476
今はコミュ充な奴らは多人数ゲーにいく時代で
対人格ゲーなんて友達がいない奴がやるようなジャンルやぞ
コミュ障、友人が少なくなった年寄りかボッチしかおらんから
まともな思考してるわけないやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:40:31 ID:- ▼このコメントに返信
※499
スマブラでアイテム無し終点を嫌うやついるよね
それって本当にスマブラが上手いとは言えないだろ
どんなステージ、アイテムにあたっても戦局が左右されないならいいけど、アイテムを取るかとらないかの運でアドバンテージが一気に逆転したら当然見てても楽しくないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:40:54 ID:- ▼このコメントに返信
※484
デッキを組んで環境が広まると残るのは運ゲーだからね
これはアップデートが限定的なテーブルゲームの限界でもある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:41:30 ID:- ▼このコメントに返信
※457
結局こういう奴の言い分って「自分が勝てないからクソ」「接待しないからクソ」って自分に都合の良すぎる、身勝手極まりない理屈に尽きるんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:41:56 ID:- ▼このコメントに返信
※503
昨日、ツイッターでガンダムバーサスの対戦中毒者の鬼滅の改変コラを見たんだが
それが非常によくできてた。俺は努力して強くなったんだから雑魚を見下すのが当然の権利だ
みたいに言ってるやつ。ああいう思考の人間が多いんだよな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:42:12 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲーレスでも初心者狩りしててワロタ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:43:00 ID:- ▼このコメントに返信
運要素否定とか
運要素の無い人生ゲームとかが楽しいって思える奴らなんだろうか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:45:42 ID:- ▼このコメントに返信
※506
自分より強いやつは初狩り認定
中級者になる前に辞めるから的外れな意見だけ喚き散らす害悪ユーザーになり果てる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:45:58 ID:- ▼このコメントに返信
※507
自分になんでもいいから価値をつけないと自尊心を保てないんだろうなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:46:22 ID:- ▼このコメントに返信
※502
単にお前の価値観では格ゲー(というか勝ち負けという結果や出来るようになるまでに練習や努力という過程が存在する物は全て)は娯楽には適していないってだけだろ
何で総意みたく言ってんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:47:20 ID:- ▼このコメントに返信
※502
ソシャゲとか向いてそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:48:24 ID:- ▼このコメントに返信
※418
え・・・?サッカーの観戦や野球の観戦でも同じこと言うのか・・・?
俺はその目線で話してるから、急に負け犬とか言われても困るかな
強い人を見たら強いな~凄いな~と思うし、狩られて発狂してるプレイヤーを見ると動物園みたいで面白いなと感じる
みんな面白い人達だよ。少なくとも実力は俺より上だし、楽しいプレイを見せてくれてありがとうと思ってるよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:48:27 ID:- ▼このコメントに返信
※503
アスペだのガイジだのプロが発言して問題になる多人数ゲーだっけ?w
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:50:13 ID:- ▼このコメントに返信
クレーマー気質で負け犬根性の雑魚ばっかだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:50:29 ID:- ▼このコメントに返信
※512
んじゃ職場(重要)周りのゲーム好きに全く同じこと聞いて回ってくれ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:51:03 ID:- ▼このコメントに返信
※506
まだ身内間で自分より上手い奴に言うくらいならいいけど
なんで同様に金払ってそのゲームをやりに来てるのにそこまで見ず知らずの相手に気を使わないといけないのかと
そしてこの手のは仮に手を抜いたら抜いたで絶対舐めプされたとか言うからな
動きが初心者っぽいから手を抜いたりサービスで1本譲るくらいの事はあっても勝負そのものまで譲ったりは普通はしない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:51:17 ID:- ▼このコメントに返信
今じゃ金を使った分だけ強くなるゲームが覇権だぞ
もうプレイヤースキルを上げるゲームは流行らない
金でゲームの娯楽性を買う時代
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:51:40 ID:- ▼このコメントに返信
なんだろ、盆栽の人気ないって話題で
他と何が違うのか、劣ってるのかと分析するんじゃなくて
剪定ガー、バリカンガー、難易度ガーと老害が自尊心防衛してるだけの図に見える
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:52:23 ID:- ▼このコメントに返信
コンボ減らして差し合いでジリジリさせたいのかと思いきや、空ダがあったり単体火力が高すぎるせいでただのぶっぱゲーになってる上にルートが少なすぎて開発する楽しみも少なそうって感じたわ
Xrdはプレイし続けたが、正直様子見安定
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:52:26 ID:- ▼このコメントに返信
※510
その繰り返しで濃縮されたのが今の格ゲー界隈なんだよな
どうなってるかはお察しの通りだけどね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:53:54 ID:- ▼このコメントに返信
それだけユーザーにエネルギーが無いんだよ
美味い物を開発しようってんじゃなくコンビニでスイーツ買ってくるようなユーザーばっか
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:54:16 ID:- ▼このコメントに返信
※500 ※ 501 ※504
でもデフォでそういうルールな以上そういうゲームってことだよ
実力試ししたいだけならスマブラじゃなくていいし何ならゲームじゃなくていい
やってて楽しい、見てて楽しいってのはゲームにとって重要なことでそこに運が絡むのも当然というか普通にあることじゃん
要は実力試しでゲームを楽しめる人も、知らない人間の実力に興味のある人も少ないってことじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:54:36 ID:- ▼このコメントに返信
現代向けゲームだと無双とかいいんじゃない?w
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:55:12 ID:- ▼このコメントに返信
※517
お前が総意みたく言い出したんだから、お前がデータ出すのが筋だと思うんだが?
この手のって何故か本来自分が出すべきソースとかを相手に要求して出さなきゃ俺の勝ち宣言するよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:56:39 ID:- ▼このコメントに返信
まだまだ格ゲーも初心者いらねーって言えるくらいには繁盛してるぽいな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:56:56 ID:- ▼このコメントに返信
※524
エアプ?
スマブラでアイテムありとか冷める以外無いぞ
アイテムに頼ってバーストして何が面白いんだか
もうそういうのは見る価値が無い
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:57:27 ID:- ▼このコメントに返信
※513
ソシャゲとか生産性もなんないしサービス終了したらそれこそ終わりだからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:57:57 ID:- ▼このコメントに返信
※520
そもそも格ゲー自体が進化が止まったジャンルだからこうなるのは仕方ないんだよね
将棋、チェス、麻雀、同じビデオゲームならSTGがそうだね
十分に成熟したゲームジャンルだけどプロシーンが盛り上がらないから話題性に欠ける状態が何年も続いてる
e-sportsとの相性は確実にいいのに賞金総額は増えない。そこを解決しないとこれ以上の発展は難しいよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:58:18 ID:- ▼このコメントに返信
※524
カードゲームとか好きそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 15:59:33 ID:- ▼このコメントに返信
※517
こいつの周りにはソシャゲしかやってるのいないってだけだろ
そもそも周りに人がいるのかすら怪しいけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:01:23 ID:- ▼このコメントに返信
※502
折角の格ゲーアンチ仲間であるスマブラ勢とかTCG勢とか果はソシャゲ勢すらもまとめて敵に回してるの気付いてなさそう・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:01:24 ID:- ▼このコメントに返信
※509
人生でも何でも勝負事で勝つ最大の秘訣は「自分に不利な」運要素を無くす努力と工夫やで

よく格ゲーとかの上級者を読み合いが上手いラッキーマンかエスパーとか思うとる奴おるけど
上級者ほど勝てる読み合いに持ち込むのが上手いから格下が運で勝つ見込みが無いんやで
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:03:40 ID:- ▼このコメントに返信
※534
3行でいかに脳に障害抱えてるのかを説明できてて面白い
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:04:51 ID:- ▼このコメントに返信
※498
なろう異世界物が流行る理由がまた浮き彫りになったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:05:31 ID:- ▼このコメントに返信
※526
データは無いよ。格ゲー界隈の現状と俺の肌感の話だから俺の感想とでも思ってくれ
だから俺は勝ってないし、どちらかと言うと負けてるよ。自分が体験した事しか言えてないからね
でも、だからこそ友人・彼女・家族とゲームを楽しんできた経験としてゲームはやっぱり娯楽なんだよ
そして友人・彼女・家族も生産性を求めるものじゃなく、娯楽として楽しんでいた。ってだけの話だ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:05:34 ID:- ▼このコメントに返信
コンボゲーの代表格だった作品なのにコンボ捨てて、既存キャラ捨ててポリコレにも配慮
マジで格ゲー捨ててアニメーションでの下請け商売に舵切っただけじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:05:57 ID:- ▼このコメントに返信
ここで騒いでる人たちは全員ランカーなんだろうなあ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:06:51 ID:- ▼このコメントに返信
※535
一生懸命な人を弄るのはやめてやれ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:09:02 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーに親どころか自分(のアイデンティティ)を殺されたゾンビがウヨウヨいますね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:09:42 ID:- ▼このコメントに返信
※536
なろうハーレムチートが流行る社会だもんな
終わりが近い
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:09:43 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーがストイックなゲームなのはどうしようも無いことだけど
人が増えないのは先輩プレイヤーの思想の押しつけのほうが理由としてでかそうやな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:11:25 ID:- ▼このコメントに返信
※533
そりゃ人生の一部にゲームが組み込まれてる人から見ると普通の人は敵に見えるわな
ゲームは今まで社会の敵のような扱いだったし攻撃されたって思うのはめっちゃ自然やん
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:12:02 ID:- ▼このコメントに返信
※530
つまり格ゲーが楽しくない、楽しそうに見えない、もっと楽しいコンテンツがあるっていう見方が一般的で、それに初狩りがどうの、練習がどうの、多人数がどうのってのはほとんど関係ないと思うよ
こんなに情報が伝達される世の中で本当に面白いものがあったら嫌でも流行るわけだからね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:12:46 ID:- ▼このコメントに返信
結局ゲームなんて現実に居場所のないアスペの逃げ場所なんだよなぁ…
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:12:53 ID:- ▼このコメントに返信
※543
このコメ欄の格ゲープレイヤーの素行見る限りそんな感じやね
ここにいるのオッサンばっかだろうし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:13:37 ID:- ▼このコメントに返信
※536
まぁそもそもなろうのルーツのJRPGの祖たるドラクエ自体が
「どんな下手糞でもクリア出来る」って接待がコンセプトだし
当時のアーケードゲームにありがちな高難度って土壌があるにせよ
他のゲームで勝てない・クリア出来ない奴の逃げ道だったからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:13:56 ID:- ▼このコメントに返信
個人ゲーより多人数ゲーの方が人気なのが訳分からん
普通多人数競技の方が味方のミスとかの責任のなすりつけ合いで嫌じゃねーか?スポーツでもそうじゃん
個人競技の方がよっぽど楽
お前らはスポーツやったことないかもしれんけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:16:27 ID:- ▼このコメントに返信
※547
ウソつけ負け犬根性拗らせたエアプか初心者がイメージで好き勝手話してるだけじゃねえか
格ゲーへの不満なんて、「乗り越えろ」で片付くのにお前らときたら初狩りだとチャンバラがしたいだの、娯楽にならないだの、話になんねーわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:16:36 ID:- ▼このコメントに返信
昔、アスペの厳しい現実からの逃げ場所は格ゲーだった。今はフォトナになった。ただそれだけの事だ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:17:07 ID:- ▼このコメントに返信
※545
そうだね
だからこそ賞金総額が上がらないわけで
成熟したジャンルがプロシーンで活躍できないなんてな…資本主義って残酷だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:17:25 ID:- ▼このコメントに返信
※549
お前はスポーツしてるつもりなのかもしれんが
大半のプレイヤーはゲームをしてるんだぞw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:17:56 ID:- ▼このコメントに返信
チー牛「個人ゲーより多人数ゲーの方が人気なのが訳分からん
普通多人数競技の方が味方のミスとかの責任のなすりつけ合いで嫌じゃねーか?スポーツでもそうじゃん
個人競技の方がよっぽど楽
お前らはスポーツやったことないかもしれんけど」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:19:02 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーエアプばっかやな
少ないユーザーの内半数近くいる無線は人権が無いとか一生叩く
気に入らんやつはネットで叩くのが格ゲーマーやぞ
まともなやつはおらん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:19:35 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー以外は賑わってるかのような誤解を招く表現はあかんやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:21:05 ID:- ▼このコメントに返信
※550
それを乗り越えた先にあるものが無限の反復練習とコンボレシピの隙間にある隙を突く読み合いだからね
それが格ゲーの魅力で再興のきっかけになると胸を張れるならそれでいいと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:22:14 ID:- ▼このコメントに返信
※553
これに言い返せたら本物だと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:22:15 ID:- ▼このコメントに返信
※549
チー牛はスポーツすると責任の擦り付け合いどころか反論の余地もなくそいつの責任で負けてるから…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:22:48 ID:- ▼このコメントに返信
※557
チートもハーレムもガチャも露出過多の萌えキャラもいないんだ
すまない…君の意向に沿えなくて
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:23:58 ID:- ▼このコメントに返信
※553
アスペかな?www
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:26:18 ID:- ▼このコメントに返信
つーか責任ってなんだよ
格ゲーなんて相手がNPCか肉入りNPCやんけ
味方に対するチームプレイのほうがよっぽど責任感あるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:27:23 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーが流行らない最大の理由はコントローラーだと思う
パットで動かせるとはいっても、アケコンを想定した仕様だとアケコンを買わざる得ない
パットでの操作を想定したゲーム性にすれば、もう少しくらいは流行ると思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:27:30 ID:- ▼このコメントに返信
※259
履歴に残るのが嫌なんだろ
そら悪い勝率プレイする度に見せられりゃ気持ちもわかる
家庭用どころかゲーセンですらカードに残るしカード使わなきゃまともなサービス受けれないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:29:24 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティは古臭くおっさんがやるゲームの印象しかない。今のキッズはフォートナイト一択だし。まず格ゲー自体が「世代交代に失敗」してるのが一番の原因。「「格闘ゲームは若い子よりおっさんのほうが強い」」というのもFPSとは違う所。格闘ゲームは「反射神経より知識と練習時間が必要」なゲームだから。スマブラだけ10代が強いゲームなので流行ってる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:31:05 ID:- ▼このコメントに返信
小学生のおいっことドラゴンボールの格ゲーやるけど、ここにいる連中の様に弱音吐かないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:31:32 ID:- ▼このコメントに返信
※259
>負けた原因を探りながらネットや交流で知識を仕入れて対策立てて自分なりの動きに昇華するのが楽しい
こんなレベルの高いことが出来る訳ないだろ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:32:22 ID:- ▼このコメントに返信
※560
ゲーム全般の未来は別にどうでもいいからそのあたりはどうでもいいかな?
面白そうなゲームをスナック感覚で適当につまむのが私の娯楽の楽しみ方だからね
スポーツしたい人はスポーツすればいいと思うよ。だから否定はしない
私はゲームを楽しみたいからゲームをプレイするだけだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:34:41 ID:- ▼このコメントに返信
※557
あぁ、凄い面白いよ、読み合いや差し合いや技の振り合い
そこまでたどり着けないと分からない世界だから、君には何を言ってもピンと来ない思うからいいんだけど
そうやって出来ない世界から出来る連中を蔑んでいればいいと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:36:36 ID:- ▼このコメントに返信
※562
責任なんか感じてない、むしろ責任を擦り付ける対象だと思ってるんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:37:39 ID:- ▼このコメントに返信
ほとんどは実社会で役に立つことに努力してゲームは気楽に遊んでるだけだからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:38:37 ID:- ▼このコメントに返信
※528
それは友達がいないだけなんじゃ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:39:37 ID:- ▼このコメントに返信
※555
有線LANはドレスコードだからな
いっぱしの格ゲーマーを気取るなら身なりくらい整えろって話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:41:04 ID:- ▼このコメントに返信
※570
それ何かで数値出てるんか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:41:19 ID:- ▼このコメントに返信
※572
しーっ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:42:38 ID:- ▼このコメントに返信
※572
自己紹介上手いね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:43:32 ID:- ▼このコメントに返信
クロスプレイは欲しいな
設定でクロスプレイのオンオフを切り替えできれば普段オフでフレンドや募集で遊ぶ時だけオンにするみたいな遊び方もできる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:44:10 ID:- ▼このコメントに返信
※557
>無限の反復練習とコンボレシピの隙間にある隙を突く読み合い
これがつまらないならマジでソシャゲ向いてると思う
君が格ゲーに合わないだけだから、ソシャゲでも麻雀でもやってればいいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:44:22 ID:- ▼このコメントに返信
※574
数値は知らんが他人のせいにしてるユーザーのプレイ動画は探せば山のように見つかるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:45:27 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティギアはキャラゲーありき。ストやKOFとは全く違うキャラデザが受けた一番の要因。それが今は「古臭い」。それにギルティは過去に3Dや多人数化などいろいろやって全て「失敗」してる。全ては今回のゲームの売り上げしだいだな。ウメハラが言ってたが「人口の少ない格闘ゲームは存在価値がない。」正直スマブラなかったら「格ゲー市場はもう終わってた」と思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:45:41 ID:- ▼このコメントに返信
※579
ガバガバで草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:46:11 ID:- ▼このコメントに返信
なろうにソシャゲに乱闘にバトロワにチーム戦…

何か自分でゲームや相手に勝つと言うより
ゲームのルールや相方に勝たせて貰うとか
ルールや相方で相手が負けるのを期待するのが流行なんだな

現実からの逃避先がゲームだと考えると世知辛いなぁ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:46:52 ID:- ▼このコメントに返信
※569
言い方が悪かったわ。別に否定はしてないぞ
俺みたいな凡人から見ると修行に見える格ゲーのやり込みには執念を感じるからね。凄いと思ってる
その修業を乗り越えて高度な技術を手に入れたプレイヤーはスポーツマンと言っていいと思うし、それに見合う賞金が用意された大会も開催して欲しい
ただ、それが普通の人が格ゲーをプレイするきっかけになるかと言うと、ならないだろうというだけの話。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:47:42 ID:- ▼このコメントに返信
※580
これ誰か言い負かして欲しいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:47:50 ID:- ▼このコメントに返信
※582
逃避先なのは今も昔も一緒だろ
現実では何も勝てないから必死に格ゲーに打ち込んで優越感得ようとしてただけ
今は手っ取り早く優越感を得られるものが増えたからみんなそっちにいったんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:49:39 ID:- ▼このコメントに返信
※562
そんな人ばかりならモンハンでゆうただのフンターだの寄生に養殖なんて言葉は多分出来なかったと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:49:51 ID:- ▼このコメントに返信
責任がどうこう言う割りに
格ゲーが廃れてるのは何かに責任転嫁しまくってるの草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:52:07 ID:- ▼このコメントに返信
※2
石渡太輔「闇慈は正直、ストーリーキャラとしてもゲームキャラとしても失敗してしまったと思う。それなのに人気が出て、複雑な心境です」
デザインした本人が失敗を認めているから、今作出る時はちゃんと半裸じゃ無くなってるんじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:53:02 ID:- ▼このコメントに返信
※586
相対的にクズも増えるんだから出来て当たり前やろ
田舎がバリアフリーばかりで都会じゃバリアフリーが存在しないと思ってるんか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:53:43 ID:- ▼このコメントに返信
※582
一般人はゲームを愉しんでるだけやしな
手っ取り早く承認欲求や快感を得られるならそっちに流れるのは普通だろ
辛い訓練の先にある勝利を求めるのはスポーツ的な考え方だから切り分けて考えないと話にならんぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:55:36 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーそのものよりも、ゲーセン文化が面白かっただけってのは熱帯主流になって思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:57:28 ID:- ▼このコメントに返信
※583
格ゲーをやる理由は千差万別だろうけど俺は上手い人のプレーを見て、こんな動きしてみたいって思ったから、それが理由になったんだけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 16:59:53 ID:- ▼このコメントに返信
キャラ出すの遅すぎだわリストラ多すぎだわキャラデザは劣化するわでそりゃ人も離れるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:00:14 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーやるよりクソ雑魚小学生だらけのスマブラやスプラで無双して優越感得る方が楽だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:00:51 ID:- ▼このコメントに返信
※590
女とかに多いけど、出来ないものはすぐにシャットアウトして諦める奴が多すぎ
スポーツ的な考えや自分を鍛える、訓練するっていうことに嫌悪感を示す奴って普通に考えて軟弱すぎだろ
まぁそこまでの人間に、もっと上に来いって言っても無駄なのかもしれんが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:03:26 ID:- ▼このコメントに返信
※573
ドレスコードと言うより相手が全力出せる環境作るのが目的やけどな
ラグでコンボや対空が出来ん上にラグらせてる側が有利になる様な
勝って当然の環境でゲームしたいなら最初から弱いCPUを相手にするし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:03:57 ID:- ▼このコメントに返信
※595
そんなことはわざわざゲームでしなくても普通の生活の中でいくらでもあるからな
スポーツと違って肉体的に健康になるとかの副産物もないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:04:14 ID:- ▼このコメントに返信
※591
トイメンから灰皿が飛んでくる雰囲気好きだったわw
裏路地に引っ張られてカツアゲされてた奴もめっちゃいたな・・・・確かにあの頃は楽しかったかもな・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:06:08 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも格ゲーあまりやったことないゲーマーなので格ゲーについて色々言うのもよくないのだろうけど、個人的に格ゲーに魅力感じないわ
対戦ゲームは好きだが格ゲーとFPSやTPSがあったら絶対に後者を選んでしまう
将棋を嗜むので変化の乏しいルールの中で修行的なことや定跡覚えることも苦でないのだが何故か格ゲーには魅力を感じない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:06:54 ID:- ▼このコメントに返信
※597
むしろ座ったままストレスが溜まり続けるから不健康まっしぐらとも言える
脳だけでやるスポーツだから仕方ないんだけども
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:08:17 ID:- ▼このコメントに返信
※597
いや、根本的に普段の生活でそういう訓練を受けてないからじゃね
実力の世界で生きてる人ほど格ゲーのスタンスは受け入れやすいでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:10:08 ID:- ▼このコメントに返信
※597
だからソシャゲやチートハーレムが流行るのかwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:10:55 ID:- ▼このコメントに返信
場所柄悪かったから対戦ゲームでリアル喧嘩ばっかりしてたわ
オンラインになって対人気にしなくてよくなったわー、とか思ったけど、
やっぱり煽り挑発ばかりで嫌になった
自分に格闘ゲームは向いていないんだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:11:22 ID:- ▼このコメントに返信
※599
将棋やんのか
あんなものにこそ魅力を感じない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:11:49 ID:- ▼このコメントに返信
※602
実際なろうって結構おっさん読者の比率が高いらしいぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:13:06 ID:- ▼このコメントに返信
日本で言えばスマブラ以外の格ゲー死んでるのは事実だよね
特にギルティなんて日本で箱信者探すの並みに見つからないと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:14:15 ID:- ▼このコメントに返信
※605
まさに都合が良くて負け犬が好きそうだもんな
カオナシと同じ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:16:19 ID:- ▼このコメントに返信
※599
そう、覚えることとか訓練が嫌なんじゃなくて楽しくない(楽しそうに見えない)ゲーム自体が嫌なんだろうね
本当に面白かったら自然と覚えていくし初狩りされようが続けてるだろっていう話なんだけど、そういう根本的なところに全然言及されないまま、若い子は競争を嫌がるとか言っちゃうんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:18:05 ID:- ▼このコメントに返信
※606
ギルティは現役プレイヤーより引退者を見つける方が簡単だからね
しゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:21:14 ID:- ▼このコメントに返信
※595
まぁ言うても初心者狩りされたり只管練習したり、その間は楽しくないからな…
それらを乗り越えて対人でまともにやれるようになれば楽しいかもだけど、楽しくなるまでの道のりが長すぎる
人気のゲームは初心者でもわかりやすく、やり始めてすぐに楽しいものだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:25:24 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンでも多人数でモンスターをフルボッコにして楽しんでる連中なんだろうなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:27:13 ID:- ▼このコメントに返信
※611
モンハンは知り合いとワイワイやりながらやるのが一番楽しいんやで
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:28:17 ID:- ▼このコメントに返信
※611
むしろ、ボッチでどう楽しんでるんだよ
気になるやんけw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:29:38 ID:- ▼このコメントに返信
※606
スマブラ以外の格ゲー死んでるっての凄く分かりやすいよ
カジュアル層なんてのは大人数でワイワイやりたいだけで1vs1のガチンコで戦わされるのは避ける時代
FPSでもそんな感じだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:29:49 ID:- ▼このコメントに返信
下の日本のかけっこ(順位付け)を外人が批評してる記事で
例え遊びでも競争が大事だ云々とゆとり叩きした口で
娯楽に競争wと言える自分に激甘な正にゆとりな感性が
他人のせいに出来るゲームやなろうが流行る理由なのがよく分かる
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:30:15 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーにハマるほど熱量を持つ奴ってどっかおかしいからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:30:41 ID:- ▼このコメントに返信
※595
そりゃお前がスポーツをやってるからだよ
みんな楽しみたくてゲームをやってるんだよね
だからこそ若年層に荒野行動がとんでもないバズり方して大ブレイクしたんだよ
お前は修行の先にあるヒリついた勝負がしたいのかもしれんが、普通の人はそうじゃない
それだけの話
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:31:40 ID:- ▼このコメントに返信
※611
モンハンとかモロにパーティーゲーだろwww
あれソロで面白い要素あるか?w
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:31:43 ID:- ▼このコメントに返信
※606
で、でたースマブラを格ゲーだと思ってる精神異常者w
都合のいい時だけスマブラを持ち出して都合が悪いとスマブラは格ゲーの枠から外して喋るやつw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:32:56 ID:- ▼このコメントに返信
※616
十年以上やってる奴は口に出せない共通点はあるよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:33:03 ID:- ▼このコメントに返信
※618
エアプかな
野良の惨状を知らんのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:34:44 ID:- ▼このコメントに返信
※617
終わりだな
ソシャゲやなろうが流行る訳だわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:35:29 ID:- ▼このコメントに返信
※621
会話エアプかよ
Q&Aになってねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:36:13 ID:- ▼このコメントに返信
※611
モンハンがソロ前提で語られるの寂しすぎるからやめろw悲しくなるだろw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:36:35 ID:- ▼このコメントに返信
※622
せやな
格ゲーはもう終わりや
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:36:45 ID:- ▼このコメントに返信
※616
他人を見下してるやつ多すぎ
ボコボコにされて逃げるなとか強くなるための熱意が足りないとか言ってきそうだけど、つまらんゲームをやらないっていうのは当たり前の事
流行り廃りでもっとも単純に言ってしまえば楽しいゲームが生き残ってつまらないゲームが死んでいる
上級者が何を言おうと、新規や初心者が楽しめないものが流行る事はないわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:36:52 ID:- ▼このコメントに返信
※617
スポーツやってるからとかじゃなくて普通に生きてたら弱い奴は競争に負けるし出来ないヤツは学校でも落第するし、スポーツに限らんと思うが
何か本当に軟弱なやつらで溢れててヤバイな日本
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:37:19 ID:- ▼このコメントに返信
※625
アスペかな
どっから描くゲー出て来た
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:38:50 ID:- ▼このコメントに返信
※619
スマブラが格ゲーじゃないならもう全部の格ゲーが日本じゃ死んでいるって事で終わりだよ
格ゲーなんて最近日本で出たの売り上げ何本だよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:38:58 ID:- ▼このコメントに返信
※621
野良の惨状とか知らねぇよwwwやったこと無いから知らんわw
モンハンはパーティーゲーで友達とガチャガチャしながらやるもんだろw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:39:47 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンは遠距離武器で囲んでハメたりでpsの無いゴミが数のパワーで盛り上がってるイメージ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:42:41 ID:- ▼このコメントに返信
※627
格ゲーで言えばそれを貫いて今がある訳で、商売としては新規も増えない売り上げも伸びないで死んでるって事や
軟弱とかどうのこうのじゃなくて、ゲームとして先細りにしかなってないって事
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:44:11 ID:- ▼このコメントに返信
※629
あれは格ゲーじゃなくて対戦アクションゲームという括りでしかない
そもそも格ゲーのアンチとして作られたゲームなのに格ゲー扱いされるのは矛盾だし
既存の格ゲーであるスト系からかけ離れ過ぎて格ゲーとは到底言えない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:46:14 ID:- ▼このコメントに返信
※629
わかったわかったスマガイジ
すごいね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:46:39 ID:- ▼このコメントに返信
※627
その理論だと格ゲーをやり込むようなストイックさが現代日本に足りないって言い方に聞こえるけど
普通の人たちはゲームで競争せずに勉学や仕事で競争してるんだよね
そしてその努力は当たり前の事だから目につきにくい
多くの人はそこで努力する辛さと成功体験を得るんだよね
ゲーマーはそれをゲームで補完してるという話になりそうだけど、この話はあまりにも悲しいし話がそれるからやめよう
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:47:39 ID:- ▼このコメントに返信
※617
普通の人はパンチラや露出過多のキャラ、ギャンブルまがいのガチャがやりたいもんねw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:49:43 ID:- ▼このコメントに返信
※79
練習しなくてもそこそこ勝てるってそのレベルの相手としかやってないからだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:51:24 ID:- ▼このコメントに返信
※627
それな
格ゲーは競争に負けてるもんな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:51:26 ID:- ▼このコメントに返信
どのジャンルもすだけど信者に何言っても無駄
各ゲー信者は格ゲーをどんだけ批判されても認めないし無敵だから
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:53:02 ID:- ▼このコメントに返信
※635
あのねぇ、そういう馬鹿な話じゃなくて、本当に実力社会で生きてたら格ゲーみたいな実力の世界は理解できるんだよ
だからeスポみたいな競技としてここまで熱狂してるし、実力社会で負けて逃げてるお前らはeスポも否定する
そして競争から逃げてきて簡単な娯楽しか受け入れないから格ゲーのスタイルと合わないんだよお前らは
成功体験や辛さが分かるならそれこそ格ゲーのというものやスポーツの精神が理解できるだろうに
お前ら自身が生き証拠だ
スマホにはかわいい女キャラのゲーム、部屋にはフィギュアがあるんだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:54:40 ID:- ▼このコメントに返信
※635
リアルで競争してるからゲームで競争しないってのが意味分からないし、リアルで競争してるならお前らみたいに軟弱な負け犬根性じゃないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:55:37 ID:- ▼このコメントに返信
※639
そういう信者を弄って遊ぶスレでしょここ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:55:51 ID:- ▼このコメントに返信
※635
現実社会で競争してないやつが実力で決まるゲームで競争するか?ソシャゲなら競ってそうだけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:55:56 ID:- ▼このコメントに返信
※636
普通の人は荒野行動やパズドラ、モンストのような気軽で成果を得やすいゲームをプレイしてるよ
ガチャゲーが人気なのは事実だけど課金しなくても上位と力の差が変わらない荒野行動が大人気なのは面白いよね
露出過多が人気なのはキモオタ向けだけじゃないかな?普通の人に受けてる印象は無いよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:56:23 ID:- ▼このコメントに返信
普通に正論言えばいいだけなのに最後に一言相手を貶さないと気が済まない辺りが草なんだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:57:28 ID:- ▼このコメントに返信
※640
スポーツやってたやつなら格ゲーみたいな実力ゲームはやらないにしろ理解はあるだろうよ
お前らみたいに自己本位じゃないはず
だってアニゲー民はろくにスポーツやってこなかっただろうし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:57:52 ID:- ▼このコメントに返信
※635
効きすぎで草枯れますよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:58:27 ID:- ▼このコメントに返信
※631
ギルクエのラージャンなんて300狩ったわw
って奴の何人がハメ無しのソロで狩れるんやろな

まぁそれで狩った(勝った)と思えるからこそ
他人任せでおこぼれな勝ち方するゲームが流行るんやろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 17:58:50 ID:- ▼このコメントに返信
※645
アンチ格ゲー民ですね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 18:00:25 ID:- ▼このコメントに返信
※635
アニゲーでそんな長文投下してる人が現実で努力してるとか言っても説得力無いよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 18:01:19 ID:- ▼このコメントに返信
スポーツコンプ拗らせすぎだろアニゲー民wwwもやしメガネのチー牛はこれだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 18:02:10 ID:- ▼このコメントに返信
※648
俺のPSは凄い!ソロでは誰にも負けない!って事が思い出になる奴もいれば
みんなとワイワイハメ殺したの楽しかったなぁ…またみんなで遊びたいなって体験が思い出になる奴もいる
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 18:02:37 ID:- ▼このコメントに返信
なんか本人ら格ゲーを擁護してるつもりなんだろうが
だんだん「ソロでしかゲームプレイできない異常者」を擁護するになってるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 18:04:20 ID:- ▼このコメントに返信
※650
市場が閉まって暇なんですよね…先物も特に動かないし…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 18:05:43 ID:- ▼このコメントに返信
※653
そうやってすぐ揚げ足を取るのはやめろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 18:21:34 ID:- ▼このコメントに返信
普段馬鹿にしてるスポーツマンやゆとりキッズ基準まで叩き棒にするのは流石に草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 18:21:35 ID:- ▼このコメントに返信
多分アーク公式の動画より転載してる奴の方が多かったりするんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 18:22:17 ID:- ▼このコメントに返信
※652
悲しくなるレスはやめて
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 18:23:37 ID:- ▼このコメントに返信
結局の所労力に見合った楽しさが得られないからみんなやらない
あとはここで擁護してる奴見れば解る通りプレイヤー層が下の下の下で民度最低
新規増える余地無いよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 18:25:45 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーに否定的な意見ってなんか20年くらい前の知識で止まってるな
初心者狩りなんてランクのおかげで殆どないぞ、操作性が複雑なのは否定せんが各社色々工夫してシンプルにしてる
叩くのは構わないが情報アップデートしてから話してもらわないと嚙み合わない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 18:34:53 ID:- ▼このコメントに返信
もうゲームはラクして楽しむものなんだよな
まともに対戦するのに勉強が必要なものはそれだけで層が絞られる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 18:39:00 ID:- ▼このコメントに返信
※660
虐めもないし、操作も昔よりは簡単
みんながみんなやりもせず離れるわけではないだろうし、そこらへんが改善されてなお流行らないのは単につまらないだけでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 18:44:58 ID:- ▼このコメントに返信
※660
それだけ改善して知られてすらいないのは真面目に新規がいなくて広まってないのでは?
知られる方向に動かなあかんのじゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 18:46:21 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームはやるものではなくプレイを見て茶々を入れるものになったからな
皮肉にもプロゲーマーという存在は「オレもやってみたい!」と皆をゲームに引き込むのではなく
「ゲームはこいつらにやり込んでもらっとけばいいか」と一歩離れるきっかけになってしまったしね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 18:47:41 ID:- ▼このコメントに返信
マイクラコラボでもさせて貰えばw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 18:54:05 ID:- ▼このコメントに返信
※664
格ゲーに限らずプレイ動画を見るだけで満足しちゃうゲームは増えたな
元々興味あった作品でもプレイ動画見た後でやる気が残る作品は滅多にない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 18:54:06 ID:- ▼このコメントに返信
※653
最近多いVの記事でもそうだったけど、一番アカンのは必死に擁護する連中だなって
擁護マンの言い分は周りを格ゲーから遠ざけているものが多いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 18:56:16 ID:- ▼このコメントに返信
※664
そうなんだよね。でもそれは業界が成熟したって事だからいいと思う
問題はプロシーンに予想以上にお金が集まらない事なんだよね
お金が集まらないからプロゲーマーも参戦してこないし後進も育ちにくい
配信者は単調なのに技術がかなり必要になる格ゲーをやりたがらないから話題にもなりにくいというね…
興行として成り立つならまだワンチャンあるけど、日本のe-sports界隈は終わってるから一発逆転の目もない
かなりキツイ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 19:03:53 ID:- ▼このコメントに返信
※666
このコメント欄の趣旨とは違うけどめっちゃ分かるわ
配信を見たら満足するんだよな
配信を見てゲームを買うことは一度もしたことがないけど、配信を見始めてゲームを買わなくなったのは間違いない
まぁ節約できるから感謝はしてるけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 19:07:48 ID:- ▼このコメントに返信
※667
擁護するのがコンテンツじゃなく自己保身だからね
思考を自分中心に展開してるせいで最初から主張が破綻してるのに気づかず暴走してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 19:15:31 ID:- ▼このコメントに返信
・コンボ覚えるの大変そう
・経験者にボコられそう
・めんどいこと覚えなくても面白いゲームがたくさんある

まあ廃れるわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 19:17:50 ID:- ▼このコメントに返信
※670
格ゲー信者に限った話じゃないけど、信者が何かを擁護するときは他を貶したりマウント取ったりもセットな事が多いね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 19:20:36 ID:- ▼このコメントに返信
他人を貶すのは自分や自分の属性に自信がない事への裏返しだからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 19:21:29 ID:- ▼このコメントに返信
※672
そうしないと事実にオブラートかぶせて論点ズラせないからねw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 19:21:52 ID:- ▼このコメントに返信
※667、※670、※672
自分が論理破綻してる事には気付かないのか…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 19:22:23 ID:- ▼このコメントに返信
「あー、あれでしょ? 初心者が練習しながら超必殺とかなんとなくのコンボとかでキャッキャしてると、いきなり上級者が狩りに来て何もできないまま負かされるやつ」
ってイメージが染みついちゃったからな
恨むなら最高に民度も環境も悪かったころ、ただでさえとっつきにくいコンボゲーにせっかく興味持ってくれた初心者を狩るだけ狩って『練習しろよ(させてやるとは言っていない)』『弱っ。もっとうまくなってから来いよ(そもそも初心者は向かって来てない。自分からわざわざ突っこんでっただけ)』を繰り返してた上級者様にするんだね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 19:28:49 ID:- ▼このコメントに返信
※462
格ゲーのオンライン対戦はレーティングがあるので
過疎化してなければそんな事にはならん
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 19:29:10 ID:- ▼このコメントに返信
新作なんて殆ど出なくなったしゲーセンもどんどん潰れて格ゲー嫌いの望み通り先細ってるのにこれ以上貶めるのは流石に?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 19:30:24 ID:- ▼このコメントに返信
※667
だったらなんでVは視聴者がドンドン増えてるの?
ユーザの態度が原因だというなら、某FGOとかはどう言い訳するの?

アホらしい。ゲームの流行り廃りにそんなもん影響する訳ねぇだろ。
擁護してる奴をお前が気に食わないから難癖つけてるだけじゃねぇか。
論理的に反論できないから、ゲームが廃れた事実を利用して
その理由がこれだーってこじつけてんの、どれだけ恥ずかしい発言か自覚しろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 19:33:58 ID:- ▼このコメントに返信
※676
こういう被害妄想ってどこから来るんだ?
ゲーセンでもそういう光景を見ることってほとんどないと思うんだけど…
そもそも、それってプレイヤーが配慮することじゃなくない?
ゲーム側がレーティング機能や乱入拒否機能をつけて対処すべきことじゃん
なんで1プレイヤーに恨みを募らせてんの?ww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 19:39:36 ID:- ▼このコメントに返信
アクアパッツァはイージーモードだと適当にやってても必殺技打てて楽しかった。

対人戦だと無理だけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 19:46:01 ID:- ▼このコメントに返信
※678
それは暗にバカにしてんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 19:47:46 ID:- ▼このコメントに返信
※679
擁護が害だとは思わんけど、いい影響を与えてるとも思わん
文章を読んでこんな人がこのゲームやってんだなって思うだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 19:53:07 ID:- ▼このコメントに返信
初心者が負けて当然だとしても
「負けても面白い」と思わせない時点でゴミだろ
だから衰退するんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 19:56:52 ID:- ▼このコメントに返信
※683
しょうもない印象操作だな、そりゃ
流石に呆れるわ。一生やってろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 19:58:10 ID:- ▼このコメントに返信
※173
腐女子おばさん乙
ブリジット好きとか画面越しでも腐臭漂ってるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 19:59:17 ID:- ▼このコメントに返信
※684
「だから衰退するんだよ」
このワードつけたら、何言っても説得力なくなることに気付けよ
結果から理由こじつけて何か主張できてるつもりなのがやべぇわ
小学校から義務教育やり直してきた方がいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 20:00:26 ID:- ▼このコメントに返信
※687
何も反論になってないし自分で説得力捨てていくスタイルで草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 20:05:25 ID:- ▼このコメントに返信
※685
印象操作なんてしてなくね…?
目につく異常者が多ければその界隈はヤバイなって思うし、普通の反論や無視が多ければ特に何も思わん
多分みんなそうだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 20:12:23 ID:- ▼このコメントに返信
どうしても1人で楽しめる遊びの幅が狭いからなぁ…
ストーリーモードありますいいながら結局平坦なステージで8回ほど殴り合いしてくださいで終わってしまうし
技が沢山あるのは確かに魅力的だからザコ敵とか広いステージとか作って探索アクションとしても遊べるモードとか作るのはどうだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 20:12:28 ID:- ▼このコメントに返信
売り上げが全てやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 20:18:09 ID:- ▼このコメントに返信
もう触ってないけどトレンドに乗ったのみて頑張ってるじゃんと思ったわ
アンジの後ろ姿はちょいテンションあがった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 20:20:19 ID:- ▼このコメントに返信
地獄みたいなコメ欄で草
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 20:22:30 ID:- ▼このコメントに返信
※407
俺はソロで楽しんでるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 20:30:24 ID:- ▼このコメントに返信
※672
アニゲー民全員にブーメランが刺さるゾ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 20:45:34 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー衰退おじさんの異常性はもうわかったからw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 20:52:33 ID:- ▼このコメントに返信
※252
スト3なんて禿げたおっさんがプレイしてるぞwww
最初見たときは笑ったけど、大会のコメントで「家庭と仕事の関係で遠征がキツイが、それでも現役を続けたいって」言ってたのが印象的だったわ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 20:56:23 ID:- ▼このコメントに返信
※672
自分を殺す兵器を自分で生み出すとは、人間って皮肉なものよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 21:07:20 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーって新作出るたびにルール変えすぎだと思うわ
流行らない理由の一つだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 21:10:20 ID:- ▼このコメントに返信
※662
※663
その通りなんだよ純粋に皆居座るほど楽しくない、これが原因なんだよ
それをやれ初心者狩りがー、操作が―、キャラがー、という的外れな意見が散見されることとそれらを企業がくみ取ってしまうことこそが問題だと言いたい
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 21:13:13 ID:- ▼このコメントに返信
今のソシャゲ慣れしてしまった日本人には合わなくなってきてるってだけの話じゃない?
ゲーマーのゆとり化だよ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 21:28:01 ID:- ▼このコメントに返信
このコメ欄を見るに格ゲー否定派と擁護派ともに頭おかしいってことはよく分かるな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 21:41:22 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティ ポリコレ化してて草
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 21:46:02 ID:- ▼このコメントに返信
今はゲームに時間や金をかける余裕もないもんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 21:50:40 ID:- ▼このコメントに返信
>>42
格ゲーにまで黒人話が
世知辛い世の中だ
ところでヴェノムとポチョは黒人じゃないのか
地中海系か
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 22:12:56 ID:- ▼このコメントに返信
全盛期に比べれば市場規模も縮小してるし新規も減ってるだろうけど
それでも普通に年間新作が一定数出て競技者人口も公式非公式で大会とか出来るくらいには既存も新規いる
別に新規に優しくないだの接待してくれないから糞だの言ってるようなのが無理して来てもらう必要は無いだろ
ソシャゲで廃課金厨が無課金や月々の課金を○千円以上はしないって人らに対してやる資格が無いだのお前らは不要だ言うのと一緒。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 22:21:03 ID:- ▼このコメントに返信
※702
DD論あざっす
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 22:24:28 ID:- ▼このコメントに返信
※502
偉そうに語ってるけど自分が同じこと言われたら顔真っ赤にして喚き散らしそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 22:29:08 ID:- ▼このコメントに返信
※4
大乱闘ギルギアブラザーズは分かってる同士でやると気分転換になって面白いってミカド勢が言ってたぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 22:34:28 ID:- ▼このコメントに返信
※671
Fall guysなんか完全初心者でもなんとなく遊べてなんとなく勝てる感じになってるのは上手いなって
上に行けば行くほど求められることは格ゲーとそんなに変わんないんだけど
格ゲーはゲームの性質上、階段の入り口一段目でいきなり最上階から石投げられるから初心者はそこから登ろうと思わんのよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 22:38:01 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーおじまた負けたんか
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 22:42:18 ID:- ▼このコメントに返信
何か格ゲー使えば人も56せそう気がしてくる※欄やな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 22:57:15 ID:- ▼このコメントに返信
※710
格ゲーはそのあたりの問題をレーティングで解決してるから意外と問題ない
いきなり上級者とマッチングするのは初心者狩りしてるガイジと運悪く遭遇するとか、発売直後くらいじゃないか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 22:59:43 ID:- ▼このコメントに返信
※711
格ゲーおじは練習や勉強しないからすぐ負けるんや
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/12(月) 23:03:25 ID:- ▼このコメントに返信
※711
本気で格ゲーに取り組んでるガチ勢ならこんな場所でレスバせずにトレモしてるはずだしな
語れば語るほど中身が抜けて軽くなってしまう可愛そうな存在なんや
だからあんまイジらんとってやってくれ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 01:10:48 ID:- ▼このコメントに返信
※314
後からキャラ追加してくスタイルは止めて欲しいよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 02:16:38 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーマーもメーカーも新規を歓迎して無いようだからしょうがないのでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 02:46:00 ID:- ▼このコメントに返信
格闘するゲームが格闘ゲームだろ
糞めんどくさいコマンド方式の格闘ゲームが格闘ゲームってジャンル名を独占しようとすんな

スマブラは格闘ゲームです
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 02:55:24 ID:- ▼このコメントに返信
※2
ギルティギアの設定に詳しすぎて草
作中歴史進むとフランス無くなっちゃうんだけどな…乙
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 03:04:51 ID:- ▼このコメントに返信
簡単操作・基本無料・子供向け・萌えキャラ・運要素etc…
これで集まった・釣られたゲームに慣れてない人をボコらせて
ライトゲーマー様を気持ち良くさせるのが今の流行よ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 03:15:18 ID:- ▼このコメントに返信
『ギルティギア』か~。
スイッチ版の『20周年アニバーサリーパック』持ってる。
犬飼ってた事があるので「ザッパ」が好き。犬と一緒に戦いたい。
それはそれとして、『ギルティギア』の映像って凄いなーと思う。
3Dを使ったアニメ的な映像表現で言えば、世界一綺麗に見える…。
ただ、個人的に「ソル×ディズィー」「カイ×ジャム」でくっ付く事を期待していたので、
「ディズィー」が「カイ」とくっ付いてしまった事が辛いなーとは思う…。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 06:18:26 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーなんて老害しかいないヤベー界隈
ウメハラとか、その辺が辞めたら老害も一斉にやめてくれたら楽なんだけどねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 06:49:39 ID:- ▼このコメントに返信
ランク有るから初狩り居ないみたいな嘘こいてるけど、初狩りしに来る奴は新垢作って狩りに来るから
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 07:24:07 ID:- ▼このコメントに返信
※4
ダメージは入らないけど攻撃が味方にも当たるクソゲーだったわ
ゲーセンで野良でやると故意に味方巻き込んでくる奴いてゲームにならずすぐ廃れて稼働から3か月くらいで撤去されてたわ
パクり元のQOHと同じ仕様で良かったのに・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 07:29:17 ID:- ▼このコメントに返信
※9
コンボより起き攻め2択を延々とするキャラが複数居るのに萎えた
最近のシリーズ触ってないから分らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 07:41:30 ID:- ▼このコメントに返信
※41
スマブラより操作複雑でシステムもややこしいからとっつきにくいからスマブラから一般的な2D格ゲーへは人流れないわ

アラド戦記っていう2D格ゲーに奥行き足して技の数も20個くらいあるスゲー複雑なコンボゲータイプの格ゲーがあるんだが2D格ゲーから流れてきたやつら(公式オファーで2D格ゲー優勝経験のあるプロゲーマーも居た)全員挫折して誰一人残らなかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 08:26:35 ID:- ▼このコメントに返信
※723
スマブラでも世界戦闘力をワザと下げて雑魚狩りするヤツもいるから世界戦闘力そのものが無機能状態だしなぁ…
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 11:30:57 ID:- ▼このコメントに返信
※251
アークゲー勢ってほんと日本語読めない発達障害だよな
だから一方的なコンボゲーが好きになるんだろうけど

スマブラは初心者が攻撃を当てあうだけでゲームになるけど
アークゲーはコンボ前提の威力や性能に技が調整されてるからゲームにならない
この違いを理解してない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 11:36:42 ID:- ▼このコメントに返信
※290
コンボゲーの方が初心者が定着しやすいw
じゃあなんてアークゲーはグラフィックのおかげで売れてもすぐ過疎って、続編の売り上げ下がるんですかねえ~
コンボゲーじゃないスマブラやストVの方が人気だし
流石に現実見なよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 12:04:53 ID:- ▼このコメントに返信
コンボゲーなんて反復練習が必須なんだからゲーマーしかやってない
今の流行りはボイチャしながらワイワイ遊べるタイプの対戦ゲームだよ
荒野行動とかスマブラとかそういうのが人気なんだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 12:49:38 ID:- ▼このコメントに返信
初心者が10回殴らなければ勝てんのに中級者が3、4回殴れば勝ちこんなの新規が入る訳ないだろ
実際やってみるとヒット数、ダメージ量で上達が目に見えて分かるし面白いけれども、コンボ覚えても即勝てるものでもない
上達を楽しむなら、自由度の上がった最近のアクションゲームでも十分
結局他のゲームと比べて格ゲーが優れているところなんて1対1でマッチングが楽で多対多じゃ過疎になっているような状態でもゲームとして成り立つぐらい
今いるファンだけを満足させてゆっくり閉めていくしかないと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 12:58:11 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーが流行ってた頃からすると遊べる娯楽も増えたし消費され尽くしただけなんだよな
地上波のテレビの視聴率が20~30%普通に取ってた時代なんだから隔世の感あるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 12:59:27 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーって新作出るたびにルール変えすぎだと思うわ
流行らない理由の一つだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 13:28:30 ID:- ▼このコメントに返信
※79
こういう奴は絶対にそのスマブラすらやってない、断言できる
努力自体を嫌悪して少しでも嫌な事があると逃げ癖が付いてるから何からでも逃げる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 13:34:25 ID:- ▼このコメントに返信
※717
ウメハラは配信で新規向けの初心者講座やり始めたぞ
新規に入ってほしくない奴なんかいないよ、自分達の生活もかかってるんだから
初狩りしてるようなのはそういうプロとは無縁のチンピラのような奴だけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 13:44:43 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーマーってプロなんて全体から見れば極少数でそのチンピラみたいなのがほとんどだろ
良いか悪いかはともかく格ゲーって勝つしか楽しい要素ないんだから
勝てる相手探してやる奴がいてもしょうがないゲームじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 13:45:51 ID:- ▼このコメントに返信
※722
ウメハラがゲームから引退したら真面目にゲーム業界そのものに大打撃だけどな
格ゲーだけじゃなくゲーム業界自体にマイナスだろうし家庭用のゲーマー人口も激減するだろうよ
PCゲーは分からんけど確実に日本のゲーム産業にはマイナスにしか働かない
というかどの分野も一番金出してるのが老害と呼ばれる奴らだしそいつら完全排除したらそれも悪影響
そういうのよく考えてからコメントしような
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 13:47:48 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの世界市場は毎年伸びてるのに日本だけ縮小傾向
この先人口減少であらゆるジャンルがオワコン化していくであろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 13:47:54 ID:- ▼このコメントに返信
※736
お前が知ってるプレイヤーがチンピラみたいな奴しかいないってだけだろ
皆が皆チンピラみたいな奴しかいなかったらもっと早く廃れてたよ
さすがにそこまで終わってるジャンルじゃないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 15:49:57 ID:- ▼このコメントに返信
※734
悪いけど全作買ってプレイしてるんだよなぁ
スマブラは実際どんだけ一人の技量が高かろうと乱戦になれば普通に負けることもあるよ
それこそ大乱闘をみんなで遊んだことないんじゃないの?
スマブラ大好きで滅茶苦茶プレイしてる友達もいたが、それでも勝率は6割いくかどうか
まぁ4人戦だから十分高いんだけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 16:30:37 ID:- ▼このコメントに返信
昔ゲーセンで格ゲーやりながら近くの弾幕シューティングが目に入って
格ゲーはあんな初心者お断り世界観台無しインフラゲーにはなってほしくないなって思ってたら
だんだん格闘ゲームがクソコンボゲー化の初心者狩りゲーになって悲しかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 16:31:29 ID:- ▼このコメントに返信
※26その馬鹿は負けてキレて相手殴った方ですか
「コンボ重視の格ゲーは外人には不評」とかいう出任せといい
ネガキャンに必死だからなあ、そりゃ格ゲーに限らず何でも衰退するわ
KIもモーコンもスカガも知らずによくもまあそんな事
昔はさあ、だけでここまで説教できる都合のいいコンテンツ
DVのようにイラおじにはもうやめる事が出来ないんでしょうねえDVのように
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 16:41:12 ID:- ▼このコメントに返信
昔から名前出してやってる人は「ここは連打でもいい」みたいな
しょーもないアドバイスもわざわざ言語化してくれたけど
ニコ動とかに湧いてた名人様達はそんな事全然言わなかったもんね
「ランクマ来いよ」に対してだんまりを決め込む自称名人様に発言権無いでしょ
挙句オンラインからも逃げ出して盤外で売上が業界が海外がって経済論をぶち始める始末
ツイ民だか棘民はターン制なら自分もやってる気になれるから将棋の方が上だとか言ってたなあ
頭悪いからRTSは出来ないけどTBSなら出来るぞ、ってそれイケメンおっぱいロボット見てるだけでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 16:58:12 ID:- ▼このコメントに返信
>>743 今でもオンライン対戦無料のPS3ならライトな格闘ゲーマーに出会えますよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 17:14:04 ID:- ▼このコメントに返信
入力かんたんにして敷居を下げようとすると今度は
これまでの経験値による立ち回りの壁という絶望が立ちはだかる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 17:35:09 ID:- ▼このコメントに返信
※7 ※1
 
毎回ベスト8が日本人だらけなら
 
最高以外の
 
なんでもないんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 17:37:56 ID:- ▼このコメントに返信
※703 ※1
 
GGBLM
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/13(火) 18:51:04 ID:- ▼このコメントに返信
※745
上等だろ
多くのライトユーザーにとったら操作すること自体に楽しさを覚えられてないんだから
ウケることを意識したらまずそこのハードルをなんとかしないと話にならない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/14(水) 04:22:39 ID:- ▼このコメントに返信
>>4
ちょっと前までアークのコンボ重視の格ゲーは外人には不評って言われてた気がするが
いつのまにか受け入れられてたのか
>>106>>4
さすがに世代交代してるんじゃないか?
マベカプみたいなコンボゲーが流行ってる以上「コンボゲーだから」流行らないわけでも無いようだし

アホ&アホw

全体のパイが違いすぎるだろ(しかも根拠は気)

マベカプって流行った事もなければ
近作で大滑りしたタイトルじゃねーかw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/14(水) 04:51:44 ID:- ▼このコメントに返信
アホカスゴキブリ「オワコン!オワコン!根拠はこれぇぇぇぇ!!」

根拠:日本vs英語圏全体の視聴数比較(極めて妥当な結果)

アホカス「オワコン!オワコン!」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/14(水) 07:15:08 ID:- ▼このコメントに返信
これどうせあれだろ?再生回数少ない動画になるような動画チャンネル持ってきてるだけだろ?
案の定15万再生いってるし

それにyoutubeの再生回数で推し量るようなユーザーだとでも思ってるのか?
コンシューマは別にyoutubeの再生回数とは相いれないんだぞ
まとめサイトはやっぱ煽るだけなんやな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/14(水) 13:27:18 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティギアだんだんキャラが太くなってきたと思ったら次はさらに丸みが追加されて残念だったわ
特にラムレザルが顕著にやばい。もう別人
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/14(水) 14:52:33 ID:- ▼このコメントに返信
コンボゲーうまくなりたいならとりあえずCPU戦で固められてこい、固められ中に適当に技連打して割り込める技さがすんや。コンボなんて大抵は+弱→中→強→必殺→超必で出せばそれっぽく繋がるから最初はいちいち覚えんでもCPUぐらいは戦えるぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/14(水) 20:27:52 ID:- ▼このコメントに返信
>>60
サムスピも14連斬とかいう変なコンボシステム導入してオワコン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/14(水) 23:41:31 ID:- ▼このコメントに返信
昔ゲーセンで試しに鉄拳タッグをやってみたらCPUと1試合したところで乱入された
開幕即浮かされる→延々コンボ→途中でキャラ交代してコンボ→全く動かせないままフィニッシュ、相手のツレからこいつざっこ笑と聞こえるように言われる
2本目開幕バクステして攻撃かわした隙にキック当ててダウン取ったら相手が発狂してがなりながら台パン連打→身の危険を感じたのでそのまま放置してダッシュで退店

格ゲーなんか衰退して当たり前
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/14(水) 23:44:06 ID:- ▼このコメントに返信
リアルタイム配信に結構な人いたし、国内のファンはそっちで見たんじゃ?
ただ実際のところ大衆がGGに期待してるのはストーリーモードであって、
対戦モードなんて2、3度やったら二度とプレイしない奴が多数だろうよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 14:13:21 ID:- ▼このコメントに返信
再生数の割にトレンドにも載らなかったし、評価も500弱
桜雇う余裕はあるみたいっすね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 14:14:42 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーというかギルティとかのエリアルコンボゲーがオワコンなだけやぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 14:18:31 ID:- ▼このコメントに返信
※40
再生数の割に評価は5000弱
急上昇、トレンドにも載らない
桜確定のアークソステマワークス擁護するとか頭悪そう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/18(日) 13:00:05 ID:- ▼このコメントに返信
わたしが狩られた、わたしがクズを見た、というだけで
よくもまあここまで無作為に石を投げられるなあ
あのポスターから性的被害を被った人達の事は
嘘だろって一蹴したくせに
やっぱジャンプってセクハラ雑誌だったんだね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/19(月) 19:49:51 ID:- ▼このコメントに返信
※747
復刻キャラ増やすより先に韓国人の新キャラ出した時点でお察しではあった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/19(月) 19:53:27 ID:- ▼このコメントに返信
※699
初心者・初級者に限ってルール覚えようとしないしなぁ…
こういう操作も覚えた方がいいからとりあえず説明書読め、って言っても「どうせ格ゲーだろいらんいらん」ってスト2知識でガチャガチャして勝てなくてキレるとかホンマ……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/19(月) 19:59:02 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーってコミュニケーションツールなんだよなぁ。 相手を人と同じ動きするCPUみたいに考えてればそらつまらんわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/11/10(火) 09:04:01 ID:- ▼このコメントに返信
敷居が高すぎる
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2015年 10月 【328件】
2015年 09月 【323件】
2015年 08月 【321件】
2015年 07月 【308件】
2015年 06月 【270件】
2015年 05月 【288件】
2015年 04月 【267件】
2015年 03月 【268件】
2015年 02月 【255件】
2015年 01月 【274件】
2014年 12月 【274件】
2014年 11月 【260件】
2014年 10月 【254件】
2014年 09月 【242件】
2014年 08月 【225件】
2014年 07月 【218件】
2014年 06月 【198件】
2014年 05月 【196件】
2014年 04月 【152件】
2014年 03月 【173件】
2014年 02月 【162件】
2014年 01月 【163件】
2013年 12月 【158件】
2013年 11月 【151件】
2013年 10月 【145件】
2013年 09月 【143件】
2013年 08月 【138件】
2012年 12月 【154件】
2012年 11月 【146件】
2012年 10月 【152件】
2012年 09月 【172件】
2012年 07月 【2件】

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