【動画】PS5のレイトレーシングが凄すぎるとネットで話題に

1: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 19:27:47.05 ID:TReB89/Q0● BE:323057825-PLT(13000)
no title




Exclusive Look at Spider-Cat in Spider-Man: Miles Morales (4K)
https://youtu.be/2RzcpdYAQGc


レイトレーシング(英: ray tracing, 光線追跡法)は、光線などを追跡することで、ある点において観測される像などをシミュレートする手法である。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%AC%E3%A4%E3%88%E3%AC%E3%BC%E3%B7%E3%B3%E3%B0

6: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 19:31:05.39 ID:KoIalJ/A0
レイトって遅いって意味?

40: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 19:45:35.74 ID:wZ5HWwsm0
>>6
レイ トレーシングやで
rayは光

9: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 19:33:07.58 ID:1o7sTmTQ0
見たけど どこが凄いの?

53: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 19:50:43.63 ID:wZ5HWwsm0
>>9
通称レイトレの描画はめっちゃ重い
高画質でリアルタイムで動かすのはものすごく大変
PS5がどのような処理をしているのかは知らないけど
グラボの3Dベンチのように1枚仕上げるのに数秒から数分かかるのが普通だった

10: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 19:33:11.33 ID:7X7m26Rq0
アンリアルエンジン5の動画みたいなのPS5で来る?
https://youtu.be/JhvsJ30Kl4c

18: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 19:35:38.22 ID:oBC7+rXJ0
>>10
できるというか、あのデモはPS5で動かしてて実際に操作もできるで
プレイアブル出展する予定やったがコロナでその機会がなくなったってUE5開発者が言っとる

12: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 19:34:12.41 ID:AMQpOQOW0
これでアトリエがはかどるな

13: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 19:34:13.58 ID:iJHbJ8kn0
さんざん抽選参加したのにどこも当たらないからps5は幻だという結論にいたった

14: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 19:34:47.56 ID:G8/Q9dGo0
めっちゃテンション上がってきた
PS5で出るGTA楽しみ過ぎる

119: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 20:58:28.33 ID:W6uiyuyA0
>>14
どうせCEROがぶち壊してくれるさ、で結局はPC版って事になる。

16: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 19:35:15.36 ID:i7tjN4Ai0
すげーな

17: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 19:35:34.25 ID:aPDSMyXx0
課金アイテム「手鏡」

85: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 20:19:32.26 ID:CjU8M0FW0
>>17
エロゲが捗るな
鏡面加工された床とか池の反射も良いと思う

19: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 19:35:54.59 ID:aHhiqNOC0
ゲームにグラなんてそんな求めてないけどな

33: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 19:41:23.45 ID:gS8KwZDc0
>>19
こういう事言う奴って大体ジジイだよな

41: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 19:45:37.30 ID:juCvmWCO0
>>19
そういう人は客として求められてない

20: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 19:37:04.19 ID:KUFJD4eR0
アホな俺に何の何がすごいのか説明してくれ

28: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 19:40:12.23 ID:G8/Q9dGo0
>>20
物体に反射する光や影をリアルタイムで演算して絵を描くのは割と大変で
それがガラスに反射してる物体だと更に大変

61: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 19:55:35.75 ID:uvrw+mAY0
>>20
今までは小手先のテクニックを
積み上げてフォトリアルっぽい
画作りをしてたのが、
レイトレーシングという手法は
現実世界と同様に光の反射・屈折を
シミュレートするやり方なので、
絵のリアル度が段違いに向上する

まあ細かいこと気にしない人には
どうでもいいかもね

24: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 19:38:02.44 ID:vexkSKTQ0
なんかへんな方向に凝ってない?

35: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 19:42:06.75 ID:18mzodsd0
反射が強すぎて建物の中があまり見えないね

43: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 19:46:13.63 ID:n32BqEG50
面倒なグラフィックの処理が自動化したのか

63: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 19:56:58.42 ID:qo1e1fhE0
ps4からps5が一番進化なさそうだな
SAOの世界はいつになるのやら

69: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 20:01:32.28 ID:ZAgrSTr60
>>63
SSDきちんと活用できたら今世代はかなり進化するよ
PCですら無理なことができるようになるからな

67: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 19:59:47.75 ID:f3hmj45x0
フェルト人形みたいなキャラの時代から
ずいぶん遠くにきたもんだ

68: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 20:00:11.66 ID:Z0kcSLMH0
FF7リメイクなんて鏡が曇ってて何もうつらないからなw
ああいう細部の手抜きが地味に気になるんだよなぁ
no title

73: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 20:06:17.64 ID:yb6rGYGu0
30年前はこれでワクワクしてた

X68000
レイトレアニメ3作品 1,2,3
http://www.youtube.com/watch?v=JNrCwYjkZAk


レイトレアニメ3作品 4,5,6
http://www.youtube.com/watch?v=Te2eD0mpxG4


80: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 20:15:36.29 ID:BckObIfC0
でも確かxboxのほうがスペック上だったよね

84: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 20:17:52.66 ID:rWFPGzQm0
>>80
Xboxは上位版と下位版の2つがあるから下位版に足引っ張られると思うわ

81: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 20:16:17.38 ID:pU/37aeT0
来月のツイート トレンド上位は
ほとんどゲームの話題だろう

91: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 20:22:26.86 ID:Lq9lXym30
アクション系は高fps一択
エロ系はレイトレ一択

反論は許さない

92: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 20:24:05.37 ID:eLzMzmAd0
レイトレは画面外のオブジェクトも自然に投影できるから新なゲーム性も作り出せるな

96: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 20:25:52.38 ID:nv6uhTtZ0
凄いな

101: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 20:36:02.94 ID:jp3AfIFR0
次世代になっても30フレなのか残念

100: 名無しのアニゲーさん 2020/10/15(木) 20:32:38.47 ID:eLzMzmAd0
FPSなんか光の反射を利用して相手を把握してから攻撃できるし
これを利用したパズルなんかも作れそうだ

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コミックLOになんかすごい漫画が掲載されてしまう。案の定フェミがキレてる模様 【悲報】大人気ツイッター漫画、幼なじみ16歳で妊娠ルート→大炎上で作者が鍵垢に 女性「タッチという古い漫画を読んだらすごく気持ち悪かった」 【画像】80年代のアニメがHすぎる‥‥ 今テレビで流したら抗議でいっぱいだろこれ・・・ 【画像】絵師「漫画やアニメでよくある女風呂覗きをリアルでやるとこうなります」 【画像】対魔忍のフィギュア、ガチでヤバすぎるwwww 【画像】ガンダム富野「すまない。実はこいつがぼくの考えた最強ガンダムなんだわ」 【悲報】島崎和歌子さん、アニオタを馬鹿にして炎上 【画像】『天気の子』のホテルでHする直前のシーンがこちらwwww 【画像】処女厨、この漫画の女性に敗北してしまう 【画像】ロリコンの夫と結婚した結果がヤバい……… 【画像】漫画家「今はこの漫画のコマを理解できない人が増えたらしい」 【画像】最終兵器彼女とかいう漫画、ただのH漫画だった… 欧米人「ゲームで侍と忍者を扱うのは日本人差別だ!日本に触れるな!」→発売禁止へ レストランのぼっち客に気を利かせた優しくも悲しいサービスがコチラ 【悲報】漫画家さん、TwitterにHなイラストを投稿するも通報され怒り狂う 【画像】ヤンマガでガチレ0プwwwwwwwwwww
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 23:47:14 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しかと思ったか?匿名だよ!のアニゲーさん2020/10/15(木) 23:47:33 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しかと思ったか?匿名だよ!のアニゲーさん2020/10/15(木) 23:48:04 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂信者の特長

・PS4関係のスレを荒らすことが生き甲斐
・バカなので基本的に会話は成立しない
・PSユーザーをゴキちゃんと呼ぶが自分たちが豚と呼ばれるを嫌がる
・ツイッターはアニメアイコンでiプロフィールにはフレンドコード
・任天堂以外は認めずソニーを憎む
・任天堂を批判すれば仲間でも裏切り者扱い
・煽るのが好きだが自分は煽り耐性が低い
・妄想癖が酷くソースを求めると無視を決め込む
・任天堂の美談は無条件で信じる
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 23:48:46 ID:- ▼このコメントに返信
なるほどわからん
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. 名無しかと思ったか?匿名だよ!のアニゲーさん2020/10/15(木) 23:48:52 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂信者大嫌い
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 23:49:26 ID:- ▼このコメントに返信
悪行伝説の欄がほぼ聞いたことのない事例ばっかりだな
朝鮮人お得意の捏造が混じってるんだろうけど

とりあえず
・古くはゲーム雑誌で任天堂社員が宮本を呼び捨てにしたのに激怒し抗議文を送りまくった
これは任天堂信者の仕業というよりも宮本信者の仕業だろ
宮本信者なんかと一緒にされても迷惑。任天堂信者と宮本信者は別物
俺は任天堂信者だが宮本専務は老害だから邪魔な存在だと思っている

俺達は「任天堂という会社そのものの信者」であって「任天堂で働いている人の信者」ではない
ゴキブリだってソニー信者でも無能なソニー社員(久多良木やストリンガー会長など)は嫌いだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 23:49:48 ID:- ▼このコメントに返信
悪行伝説にこれ追加
・3DS値下げへの怒りのツイートの中に、テイルズ開発者の娘がいることが判明
  → 身元公開、顔晒し、突撃により抹殺

・眼科医が3D映像の危険性を説く
  → 連絡先をゲハに公開しリアル突撃を呼び込む。眼科医は謝罪しブログの記事を削除。
    突撃の犯人をソニー信者に擦り付けようとするも失敗

・ファルコム公式に書かれている3DSの発売予定ソフトが1本少ない
  → 突撃によりファルコム公式が謝罪

・3DSは最初から1.5万円であるべきだったと記事にしたライター
  → ブログへ突撃し、不快なメールで子供との幸せな団らんをぶち壊す

なんで任豚は敵を作りまくるんだろうなwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 23:50:20 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂に落ち着く人間ってたいていの場合、中二、高二に避けられやすく他に比べて落ち着いた人間が多いイメージだし、他ハードとソフトが被るなんてこともそうそうないから劣等感抱く要素もない
事実、大抵の人間は問題ないだろう

それ故に、その「大抵」に入れなかった狂信者と成り下がったやつらのキチガイ度は一線を画したものがあるな・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 23:50:27 ID:- ▼このコメントに返信
フランスではゲーム機の性能で喧嘩したりすることはないんですけど日本では違うみたいですね

美しい国でしたっけ?
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. 任天堂オワコン2020/10/15(木) 23:50:39 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂ゲームのプレイ動画ってPS系より再生数もコメントも少ない。
信者がいるとは思えん。

任天堂とは関係ないが、モンハンも3DSのMADなどがP3rdに比べてかなり再生数少ない。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 23:51:06 ID:- ▼このコメントに返信
和ゲーではあと10年は無理
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 23:52:38 ID:- ▼このコメントに返信
PS5でディズゴーンの新作出してくれんかなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 23:52:58 ID:- ▼このコメントに返信
凄いのは分かった
でも、(技術にかける金額が)お高いんでしょ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 23:53:04 ID:- ▼このコメントに返信
バカの特上

・任天堂を極端に嫌う
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. 任天堂オワコン2020/10/15(木) 23:53:12 ID:- ▼このコメントに返信
フランスではチョンテンドーのゴミゲー持ってると死刑なんですがね
フランスではクラバンとメタルギアとモンハンがめっちゃ売れててオワコンマリオオデッセイなんか鍋つかみにされてるんですがね

美しい国でしたっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 23:53:55 ID:- ▼このコメントに返信
あにまん管理人はよしんでくれや
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 23:55:43 ID:- ▼このコメントに返信
フランスではゼル伝の謎解きとか1時間で終わっちゃうんですがね
なんでって?ゼルダもリンクもキモイからですよw

美しい会社でしたっけ?チョンテンドーブヒッチ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 23:55:52 ID:- ▼このコメントに返信
俺は買わんけど頑張ってそのレイト?とか楽しんでな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 23:55:57 ID:- ▼このコメントに返信
レイトレやったら絶対に60fps出ない
正直言って無くてもゲームに支障のない物だからオンオフ出来るなら皆オフにするだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 23:56:35 ID:- ▼このコメントに返信
馬鹿の特徴

・任天堂が好き
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 23:56:40 ID:- ▼このコメントに返信
でも馬鹿決定なんでしょ
止めろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 23:56:51 ID:- ▼このコメントに返信
レイ トレーシング

直訳すると 光の追跡

光源から放たれた光を現実と同じ様に追跡する
光が物体に当たる→反射→反射した光が色などを持って反射→その光がまた別の物体に当たる
つまりほぼ現実と同じ見え方をするのがレイトレーシング

今までは事前に計算された影や反射を張り付けてたりしていたが
今世代では全てリアルタイムにトレーシングされるようになる
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 23:57:08 ID:- ▼このコメントに返信
※9
美国はアメリカのことですね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 23:57:57 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
海外ゲーのこういうヌルっとしたカメラワーク嫌い
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 23:58:01 ID:- ▼このコメントに返信
※9
それは無いな
某ポケモンの舞台がパリだったお蔭で
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 23:58:04 ID:- ▼このコメントに返信
いくら「これは実機使ったデモです」って言われても結局実機で見ないと信用できない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 23:58:04 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂

直訳すると「日本滅べニダ」

チョンテンドーは反日
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 23:58:16 ID:- ▼このコメントに返信
ガラスの反射がすごいって事?見る限り重たくなってるよう見えるが必要か?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 23:58:40 ID:- ▼このコメントに返信
アクションゲーで一瞬スローになる演出がいい加減ウゼー
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 23:58:52 ID:- ▼このコメントに返信
平らなガラスに反射するだけならレイトレーシングしないでも鏡像用意するだけで良いんじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 23:59:00 ID:- ▼このコメントに返信
こんな糞どうでもいい所がすごい!すごい!って言われても
そら一般受けしねーわとしか
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 23:59:12 ID:- ▼このコメントに返信
※22
アニゲー民らしからぬ意味のある文やないか!こんなの書ける奴もいるんだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 23:59:31 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂ガーしててワロタ
PS5がクソ過ぎるからって発狂し過ぎやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/15(木) 23:59:39 ID:- ▼このコメントに返信
※19
30でいいから光源しっかりしてほしいな
テクスチャにはそんな拘らないけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:00:12 ID:- ▼このコメントに返信
>>84
箱開発者は「ソフトメーカーはXsXの方に合わせて作ってくれや」って言ってたで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:00:35 ID:- ▼このコメントに返信
すげーーーーーーーー
でも、糞みたいな外人の国のリアルワールドがプレーしたいんじゃねーんだ
可愛い日本アニメの女の子達のゲームがしたいんだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:00:56 ID:- ▼このコメントに返信
※13
いいえ

クソ重かったエンジン側の自動計算が可能になったという話です
これはつまり、fpsなどのパフォーマンスとトレードオフになりますが
それでもなお上手く使えば大幅に作業コストが軽減できる話でもあります。

今までは丹精込めて見栄えが良く見えるように
事前に計算した光をテクスチャに焼きこんだり、非動的な照明として配置してたりしてた
つまり一つ一つ画面に書き込む手作業だったんだよ 処理を軽くするために
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:01:03 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチでこれやったらどうなるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:01:03 ID:- ▼このコメントに返信
※28
ブヒッチは壊れやすい液晶パネルのお陰でクレーム多発じゃんwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:01:22 ID:- ▼このコメントに返信
※13
こういう技術は
「今まで人力で調整してたのを開発ツールとハードが自動でやってくれる」代物なので
同じ画質なら逆にかなり安くなる
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:01:24 ID:- ▼このコメントに返信
次世代スイッチはハイブリッド路線でこのレイトレとやらも可能になるんやろなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:01:58 ID:- ▼このコメントに返信
※39
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:02:53 ID:- ▼このコメントに返信
余裕があるならそういう所にこだわるのも良いと思うけどカツカツなら無理にやらなくていいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:03:13 ID:- ▼このコメントに返信
※19
60どころか30も安定しなそう
流石に60は当たり前の前提にしてほしかったんだけどな
60優先設定があるのかもしれんけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:03:32 ID:- ▼このコメントに返信
鉄十字キラーも生き生きしてるね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:03:42 ID:- ▼このコメントに返信
レイトレよりも家庭向け子供向けのソフト充実させないと先細りが止まらんぞ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:03:47 ID:- ▼このコメントに返信
※14
特上www
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:03:48 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハカスは全員まとめて死んでええぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:03:50 ID:- ▼このコメントに返信
ソニーじゃfps120wwwwwwwww
チョンテンドーはfps-1500wwwwwwwwwwwwwww

プレステ大勝利!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:04:52 ID:- ▼このコメントに返信
グラSGEEEE! で終わらないといいね

ソフト製作対応出来る会社はどのくらい残るんや? DL専売増えるんと違う?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:05:30 ID:- ▼このコメントに返信
※22
それだと映像作品で当たり前な嘘の光による演出どうするんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:06:05 ID:- ▼このコメントに返信
レイトレーシングが画面の見栄えを良くするという部分においてはガチで凄い技術
だけど光をある程度追跡し続けるということは
追跡する分だけ計算処理が増え、圧倒的に重くなる

まぁそこはPS5の性能が上がった部分で補うとしても
その分、ロードやfpsがまた犠牲になるね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:06:09 ID:- ▼このコメントに返信
出てくる絵がすごいんじゃなくて
処理できることがすげえ
だから、ほんとしょーもない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:07:19 ID:- ▼このコメントに返信
PCの方が何でも出来て良くね?steamマルチばかりのPS買う必要ないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:07:44 ID:- ▼このコメントに返信
で、ゲームは面白いの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:07:50 ID:- ▼このコメントに返信
凄い技術だけどかなーり重いから60fpsは無理やろなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:09:03 ID:- ▼このコメントに返信
凄いんだろうけどそれでゲームが面白くなるかっていう疑問
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:09:27 ID:- ▼このコメントに返信
※9
フランスに独自のハードあんの?

知らん癖に糞※連発すんなよ テンプレ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:09:27 ID:- ▼このコメントに返信
すごいな
今まで反射はしてるけど風景が鏡うつしなだけとかだったし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:14:10 ID:- ▼このコメントに返信
60fps出ないならオフでいいわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:14:15 ID:- ▼このコメントに返信
うおおおおおおおおおおおお
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:14:29 ID:- ▼このコメントに返信
現実と同じ仕組みのライティングというのは凄いんやで
のっぺりした絵作りがなくなってモデルが立体感を持って存在するようになる

全てに影が存在して、全ての光に環境の情報が乗る
赤いオブジェクトの近くでは赤く光が反射され、
反射率が高い金属、鏡などには環境が投影される
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:14:59 ID:- ▼このコメントに返信
※22
なりません
全てとか無理です
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:16:25 ID:- ▼このコメントに返信
これも「液体金属」のなせるワザか…
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:17:19 ID:- ▼このコメントに返信
※54
でもPCじゃラチェクラ遊べないよね?権利的にも、性能的にも
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:17:39 ID:- ▼このコメントに返信
箱もにも出来るのになんでネットで誉められるのはpsだけなんやろな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:19:22 ID:- ▼このコメントに返信
画面酔いしそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:20:43 ID:- ▼このコメントに返信
※53
ブヒッチじゃ処理も絵もがっかりだよね…🐷
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:24:16 ID:- ▼このコメントに返信
すげーのはわかるけど、処理や動きが重くなるんでしょ?
それならOFFにするわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:24:54 ID:- ▼このコメントに返信
その機能で面白~いゲーム出すんやろ?楽しみやなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:25:35 ID:- ▼このコメントに返信
素朴な疑問なんだけど、光源をリアルにすることで見にくくなったりしないのかな
FF10なんかヒロインの踊りを見て「きれいだ」って主人公がこぼすのに、肝心の踊りが逆光で見えないなんてアホなことやってたけど。
現実では役者さんをきれいに見せるためにドラマなんかではレフ板で光を調節するわけじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:26:01 ID:- ▼このコメントに返信
数千時間かけて高クォリティのおにぎりが出来るゲームから数千万数億かけたシステムで高クォリティのおにぎりが出来るだけだぞ
本質は全く変わらんむしろAAA級タイトルなのにグラだけ中身スカスカのクソゲー出現率がアップする
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:27:28 ID:- ▼このコメントに返信
※38
タイトル画面で固まる
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:28:04 ID:- ▼このコメントに返信
で? 反射描写されて面白くなんの?

開発者の自己満足でソフトの値段上がるだけやん
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:29:17 ID:- ▼このコメントに返信
※37
こうやって説明しないと、レイトレーシングを手入力だと思い込んでる
かわいそうな時代遅れの人たちが多くて悲しい
まあ、新しいことを勉強しない、できない、したくないのおじいちゃんなんだろうけどさあ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:29:46 ID:- ▼このコメントに返信
PS4のスパイダーマンは街を疾走するのをアピールしてたのに
なんでこのトレイラーはカットカットで断片的なん?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:31:12 ID:- ▼このコメントに返信
それをシミュレートするっていう やろうとしてることはいいけど
パラメータはめちゃくちゃ、不自然の塊だよ
大体アピールのために効かせまくる
初期の3Dの影みたいにアボみたいにくっきりした影状態なのが今のレイトレーシング
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:32:32 ID:- ▼このコメントに返信
※16
PS4速報もいっしょに頼む
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:34:05 ID:- ▼このコメントに返信
※72
数千時間どころか1日もかかってないじゃん嘘つき
ttps://www.buzzfeed.com/jp/takumiharimaya/ff15-riceball
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:34:12 ID:- ▼このコメントに返信
※31
いや、日本以外では一般受けしてるよ、海外はスポーツとシミュレーションが売れるから
海外じゃリアルシミュレーターが第一、ゲーム性はおまけ
GTA6がでたら間違いなく史上最大の売り上げ出るよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:34:48 ID:- ▼このコメントに返信
ソフトの開発費が嵩んで販売価格が一万円越えが標準になりそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:35:03 ID:- ▼このコメントに返信
トイレトレーニング?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:35:25 ID:- ▼このコメントに返信
※13
メチャ高い
でも日本とは金のかけ方が比べ物にならないので大丈夫
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:35:44 ID:- ▼このコメントに返信
グラ進歩のたびにアレルギー発症して必死に文句言わなきゃいけない人は大変だね…
グラとゲームの中身は二者択一でもなんでもないのにオモシロサガーと馬鹿みたいに連呼して
グラの綺麗さが面白さを底上げしてるケースだっていっぱいあんだろうに
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:39:29 ID:- ▼このコメントに返信
※37
それでゲームが面白くなるんですか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:39:30 ID:- ▼このコメントに返信
入れてもいいがそれだけゲーム機のスペック要求も求めてるしユーザーに上乗せされるからなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:39:32 ID:- ▼このコメントに返信
※84
だってグラスゲー以外言わねぇじゃん
スゲーのは分かったから他のゲームが面白くなる要素紹介しろって話よ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:40:14 ID:- ▼このコメントに返信
画質竜グラガーキンを狩るためにはこれぐらいのコストは当然かけるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:40:14 ID:- ▼このコメントに返信
※13
これのせいで1000円値上がりしてるなら要らんな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:40:55 ID:- ▼このコメントに返信
※80
GTAはシミュレーターだった…?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:41:26 ID:- ▼このコメントに返信
※46
子供向けのみが売れてるって、それ日本だけじゃん、しかも日本のゲーム市場は年々縮小してるし
最近じゃ一万本台でもソフト週販トップ10にはいるオワコン市場だよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:42:31 ID:- ▼このコメントに返信
割とマジでいらなくないかこれ
すげええってなるだけで重くなるしプレイヤーが新たな遊びを体験できるわけでもない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:42:41 ID:- ▼このコメントに返信
※84
例えば? いっぱいあるんやろ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:43:39 ID:- ▼このコメントに返信
Xboxに出すときは2バージョン作らないといけないというのがウィークポイント過ぎてな…
Switchみたいに携帯モードとかならまだ分かるが、制作者的にコストを掛ける意味を見いだせないだろうし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:44:13 ID:- ▼このコメントに返信
このクオリティで面白いゲームを作れる所がはたしてあるのか・・・
昔はショボいハードで限界ギリギリまで性能を引き出して面白いものを作ってやるって感じだったが
ハードの性能に開発者が落ち着けなくなってる所が殆どだろ
PS4ですらいまだにPS2かよってゲームも沢山あるのに
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:44:15 ID:- ▼このコメントに返信
合わせ鏡にしたらどうシミュレートされるのかな?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:44:44 ID:- ▼このコメントに返信
※87
表現に幅がでるのを全否定しても無意味なのに何言ってんだこの馬鹿は?
PS5でもスイッチと同じことは全部できること理解してる?逆はできないけどな
そんなことだから、ドラクエのアクション化に反対とわめいて、新しい可能性を潰してる
お前は老害だという自覚をもてよ、古いものがすきなら中古で永遠に遊んでろ、老害
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:45:58 ID:- ▼このコメントに返信
これめっちゃ眼疲れないか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:46:24 ID:- ▼このコメントに返信
※76
疾走してるじゃん
節穴か?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:46:46 ID:- ▼このコメントに返信
※90
どうみても犯罪体験シミュレーターでしょ、あれから犯罪抜いたら何やるんだというレベルで
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:47:17 ID:- ▼このコメントに返信
※97
PS5携帯出来る説来たな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:47:40 ID:- ▼このコメントに返信
xboxの方が性能いいって聞くけどだったらpsはどういう方向ですごいのかよければ教えてもらってもいいですか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:48:57 ID:- ▼このコメントに返信
結局こういう無駄なものを盛りに盛って
ロードも今と変わらないものになる
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:49:43 ID:- ▼このコメントに返信
※97
ゲー0無に求めてるのは面白さだけです
グラなんていうどうでもいい製作者のオナニーになんか興味ありません
スマブラのように純粋にユーザーを楽しませることだけ考えてください
分かりましたかソニー信者さん
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:50:51 ID:- ▼このコメントに返信
※100
つまりFPSは戦争シミュレーターでRPGとかは冒険シミュレーター?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:51:11 ID:- ▼このコメントに返信
よくわからないが画像が凄すぎて脱糞するレベル
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:51:18 ID:- ▼このコメントに返信
そろそろパストレーシングになれよww
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:51:28 ID:- ▼このコメントに返信
MMORPGなんかでもディフュージョンフィルターって言う
光で綺麗に見せる似たようなフィルターあるけど
アレ使うとグラ良くなるかわりに激重になって街中とか団体戦で使えないしな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:52:20 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけグラは、どうでも良くはないけど二の次でいい
それよか面白さに直結するマシンの処理能力をもっと見せてほしい
具体的には、
広大で自由なオープンワールドマップ
まるで現実の世界を旅するかのように錯覚させるほどリアルに忠実な物理現象と自然現象
複雑な言動をプログラミングされたNPC達
新世代機の処理能力を活かしてこれらを実現させるオープンワールドゲーでも出してくれれば即買いだったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:53:40 ID:- ▼このコメントに返信
※97
何でスイッチ想定敵とみなしてるんや 

普通にこの機能要るの? て話しとるんやで
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:56:21 ID:- ▼このコメントに返信
※97
結局グラスゲー以外言えなくて草
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:56:57 ID:- ▼このコメントに返信
これのどこがレイトレって誰も突っ込まないからこのまま行けるな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:57:21 ID:- ▼このコメントに返信
ギリギリで動かしてハァハァすごいでしょって言われてもね
技術誇るならそれでぬるぬるやれるようにしてからにして
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:57:58 ID:- ▼このコメントに返信
クッタリでステマはもう飽きた
今回はマジで試遊機とか一切無しで発売まで行くきか?
開発機と分解だけで
実機が動いてるところ一回も見てないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:58:33 ID:- ▼このコメントに返信
この期に及んでPS5より箱だのスイッチの方が性能いいとか言ってるのは情弱超えて精神異常だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:58:53 ID:- ▼このコメントに返信
レイトレ…?環境マッピングではないん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 00:59:04 ID:- ▼このコメントに返信
任豚の危惧危惧連呼が、悉く塵になって消え失せていくなw

今度はどんな言い掛かりで文句を付けて来るのやらwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:01:54 ID:- ▼このコメントに返信
レイトレはPC-9801ではグラフィック・アクセラレーター・ボード必須のうえ、1枚描かせるのに数時間かかると言われていた記憶が・・・。PS5では光線の追跡をある程度省略して処理を軽減してるんだろうが、マシンパワーがすごいことになってるな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:02:07 ID:- ▼このコメントに返信
普通はこの手の技術披露は高性能ハード側が率先してやるのに
なぜか高性能のはずのXboxなんとかがまったく見せないんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:04:56 ID:- ▼このコメントに返信
※109
ゼルダブレワイがまさに簡素化したそれらの条件を満たしたタイトルだった
スイッチは本当あれロンチに持ってきて正解だったな
PS5はロンチにそういうソフトないのが痛すぎる
デモンズとか内容的にPS4で出来るダクソ3と大差ないわけで
ツシマをPS5専用にしてロンチに持ってきた方が絶対良かったと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:05:32 ID:- ▼このコメントに返信
単一の鏡面とレイトレをごっちゃにしちゃいけないよ
鏡 ←→ 車体表面 のような多重反射のシミュレートを今世代から
何回かハード側処理でやれるようになったという事(箱の方のチップで)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:06:00 ID:- ▼このコメントに返信
日本のゲーム市場、7割がスマホゲームだった
だってさ レイトレできるスーパーコンシュマー機で世界で頑張ってくれよ
消費者はそんなつまんねえシミュレーターには金かけねえからw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:06:57 ID:- ▼このコメントに返信
※47
特上のバカ
って言いたかったんだけど日本語が不自由だから書けなかったんだ許してやってくれw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:10:05 ID:- ▼このコメントに返信
※114
YouTuber呼んで実機で動かしているだろ…何言ってんだあんた
酔っ払ってるのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:10:13 ID:- ▼このコメントに返信
鏡面に写り込みするたびスゲー!スゲー!ってかw

斬新な楽しみ方やね~
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:10:56 ID:- ▼このコメントに返信
CGレンダリングした者なら解るが、並のPCではレイトレは演算処理に莫大な時間がかかる
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:13:51 ID:- ▼このコメントに返信
DMC5SEでカプコンが説明してるけど
今までの反射は職人がそれっぽく見えるように試行錯誤して手作業でやってた
ハード側が自動的にやってくれるから
作り手は違うところに手間をかけられるようになる

低性能のせいで手作業が必要になると手間も金も余計にかかるってのは
本来ならマルチエンジンのおかげで簡単に出せるはずだったドラクエ11Sが教えてくれたろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:19:32 ID:- ▼このコメントに返信
※120
デモンズってPS5の特徴である爆速ロードをそこまで活かせるタイトルなのかね
ダクソしかやったことないけど、あれはロード時間なんて元々ほとんどなかったぞ
大半のマップが繋がってるから、ロード挟む時なんてそれこそゲーム起動時と篝火ワープくらいだった
まあデモンズは違うのかもしれんけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:20:25 ID:- ▼このコメントに返信
※120
botwはWiiU用ソフトだぞそれをswitchに移植しただけでロンチではないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:21:55 ID:- ▼このコメントに返信
>>68
今までのゲームの反射は簡単に言うと画面をテクスチャにして貼ってるだけだから
鏡みたいにはっきり映るやつに使うのは無理で
同じキャラを「鏡の向こう」に配置するっていうコントみたいなことやらなきゃならなかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:22:17 ID:- ▼このコメントに返信
すごい技術だとは思うけどそれが面白さにつながるかどうかはまた別の話だからね。

街歩きで日常の風景を楽しむ以外にこのシステムを生かしたギミックがあればいいと思う。ベタだけどガラスに映った相手を確認するストーキングとか。そういうのがないのならゲームの面白さとは直結しないから今はまだすごい技術ってこと以外わからん……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:22:20 ID:- ▼このコメントに返信
※125
誰がそれを楽しんでると言ってるんだ??

変なもん見えてるのか?w
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:22:30 ID:- ▼このコメントに返信
凄いのはわかるんだけど日本人の大半のユーザーってこういうの全く求めてないよな。
アニメ文化の日本と全く相性の悪い方向性だと思う。
それより超高性能トゥーンレンダリングを実装した方が何百倍も日本市場で役に立つ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:23:09 ID:- ▼このコメントに返信
※35
Xベースで作って画質落とすだけでいいようにハード構成してるのに
未だにその辺すら理解できてないようなのがPS5スゲーってキャッキャしてるから
胡散臭さが酷いんだよな
※119
次世代機タイトルの解禁日は月末だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:26:49 ID:- ▼このコメントに返信
※128
エアプすぎるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:28:22 ID:- ▼このコメントに返信
※133
アニメ文化w
聞いたことない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:28:34 ID:- ▼このコメントに返信
反射し過ぎてマジックミラーみたいになってんじゃん
街の売店はこんなガラス採用してないし、これはこれで違うわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:30:19 ID:- ▼このコメントに返信
ないよりあったほうがいいに決まってるが
スイッチにないからって否定する意味ない
グラフィックとかスペックがいらないというなら任天堂は64時代に逆戻りでもすればいいんじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:31:10 ID:- ▼このコメントに返信
※137
掃除してないだけだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:31:21 ID:- ▼このコメントに返信
※104
いや、前作のスパイダーマンの時点でメタクリはスマブラよりも上なんですが・・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:31:48 ID:- ▼このコメントに返信
デモンズリメイクはあれちゃんと宮崎が関わってるのか?
ものすごいコレジャナイ臭を感じるんだが
ブラボでもセキロでもこんな違和感なかった
ちょっとダクソ2初見の時の違和感と似てる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:32:55 ID:- ▼このコメントに返信
最近はスイッチでスマホ以下のグラのゲームに慣れ切ってるからこんなのは違和感しか感じないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:33:38 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱり扉の鏡面がレイトレだと思ってるんやな
チョロいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:35:43 ID:- ▼このコメントに返信
レイトレーシングは光に限らず反射の計算だから音なんかも全然違ってくる
ほんでそれを自動的にやってくれるってことは
吹き替え音声でもアフレコ丸出しにならないってこと
なにげにこれが相当デカイと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:38:11 ID:- ▼このコメントに返信
※90
マインクラフトは物理シミュレータやろ
物理系は動く範囲広くするだけで現行のハイエンドPCでも処理落ちするからなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:38:41 ID:- ▼このコメントに返信
※141
これが信者か…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:38:45 ID:- ▼このコメントに返信
※135
エアプってのがデモンズの事なら仰る通りだが
ダクソの事言ってるなら無印と3はプレイ済みだぞ
その上でダクソに頻繁にロード挟む場面なんか無かったから、元となったデモンズもそうなんじゃないかと言ってる
それともデモンズはダクソと違って頻繁にロード挟むゲームなの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:39:12 ID:- ▼このコメントに返信
※137
マジックミラー号が再現できって事だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:39:48 ID:- ▼このコメントに返信
※119
キネクトのようなハードウェアレベルで不可能な互換を除く初代まで遡る後方互換や
それらの旧作タイトルを高画質・高fps化させる
Auto HDRやHeutchy methodはとっくに情報公開してるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:40:16 ID:- ▼このコメントに返信
絵の綺麗さよりも人の動きが不自然すぎてそっちの方が気になるんだが…
レイトレなんてうん十年前なら一コマ描写するのに数日(下手すりゃ一週間以上)とかかかってたんだからそれが瞬時に出来るのはすごいんだろうけどさ、今までやってきたなんちゃってレイトレ風のデータを開発機が高精度で作ってくれてオートで反映してくれるとか制作サポートしてくれた方が開発者もプレイヤーも嬉しいだろ(ゲームは軽くて絵は綺麗)
画質求めてフレームレート下がったりしたら本末転倒だし
どこぞの未知なる土地を旅したりするような、アクアノートの休日みたいな環境ゲーならリアルタイムレイトレの恩恵あるかもな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:41:01 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱりここは変なのが多いな・・・
普通にグラすげえでいいだろ。誰もゲーム性や進化の話なんかしてないのに・・・

大体スパイダーマン自体GOTY候補になるレベルで面白かったのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:43:39 ID:- ▼このコメントに返信
※115
PS5よりスイッチの方が性能いいって言ってるやつなんか見たことないんだが
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:43:43 ID:- ▼このコメントに返信
ようわからんけど、技術が凄い話であってPS5が凄い訳でもないやろ?
どうせxboxでも表現できるんちゃうん?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:43:56 ID:- ▼このコメントに返信
1人で暴れてる馬鹿いるなw
5分でGood10入るから丸わかり
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:44:06 ID:- ▼このコメントに返信
※150
今のゲームは細かいとこまでモーションキャプチャーしてる
それを不自然に感じるってのはつまり
「ゲームなのにゲームっぽい動きじゃない」ことを不自然に感じてるんや
本末転倒もいいとこ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:44:15 ID:- ▼このコメントに返信
※38
動かん
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:45:15 ID:- ▼このコメントに返信
※147
動画見れば分かるのに…
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:45:35 ID:- ▼このコメントに返信
※85
確実になるよ
同じ内容でも画質が向上しただけでプレイヤーの満足度が違うという結果は既に出てる
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:46:37 ID:- ▼このコメントに返信
※112
え?この黒いスパイダーマンみたいなやつがレイなんじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:48:59 ID:- ▼このコメントに返信
※158
とは言えその代わり開発に7年とか13年とか待ってられんで
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:50:11 ID:- ▼このコメントに返信
>>80
性能はいろんなものをトータルでみないといけないから
PS5は高速SSDの恩恵、XBOXは廉価版への対応が足を引っ張る、とかでPS5がクオリティでも勝つと思うぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:50:15 ID:- ▼このコメントに返信
流石にコメントの1から発狂してるのはおかしいだろw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:50:29 ID:- ▼このコメントに返信
※9
でも日本には四季があるから
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:50:47 ID:- ▼このコメントに返信
※134
それAMDの発表に合わせて〜って希望的観測「だった」やつや
あっさりDirt5のXBX版が公開されたことで
全然関係ないことがもうバレてる
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:51:52 ID:- ▼このコメントに返信
※138
無いほうが良いとは聞いたこと無いが、性能はPS4も要らないスイッチで十分と言ってるのは見た事あるぞ
そのくせ暫くしたらスイッチの性能UPを求める書き込みも見た事あるわ

結局叩きたいだけで、隣の芝生を隠してるだけなんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:53:16 ID:- ▼このコメントに返信
※136
日本のアニメ文化を聞いたことないってどこの国の人ですか?
日本人なら100%知ってるよね^ー^;
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:54:33 ID:- ▼このコメントに返信
レイトレそのものも凄いけど、それを描写出来る能力や演算が凄いって事だよな
これなら本気で処理落ちから解放されるかもなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:55:05 ID:- ▼このコメントに返信
なんか立体感おかしくね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:56:30 ID:- ▼このコメントに返信
※160
開発に時間がかかってるのって開発そのものより社内政治的な理由のほうが多い
開発者が辞めてたり違うプロジェクトが優先だったり
人手さえいればUBIみたいにゲーム乱発できるし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:58:34 ID:- ▼このコメントに返信
※128
デモンズはダクソみたいなシームレスマップじゃなく区切られてるタイプ
リメイクでシームレスになる可能性もないことはないけど
ロード時間とか売りにしてるくらいだから、まあないだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 01:58:40 ID:- ▼このコメントに返信
XSX発売一ヶ月前にも関わらず未完成でゲーパスも出来てないと判明
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 02:00:32 ID:- ▼このコメントに返信
※147
お前、無印なら霧抜ける時とかゆっくり抜けてるだろ
あれバイオの扉ロードと同じで、ワザとゆっくり抜けて先のMAPをロードしてるんだぞ
篝火ワープもやってた当事はソレほど感じなかったが、リメデモンズのプレイ動画みたらあれでもそれなりにロード時間あったのが再認識できるし、PS3デモンズとの比較なら言わずもがなだろ
篝火ワープみたいなロード時間が頻繁に感じられなかったのは、MAP構成が上手く出来てたから移動中の最小限のロードで済んでたからだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 02:02:18 ID:- ▼このコメントに返信
※158
画質?この反射の話じゃないの?それに満足度と面白さは同じじゃないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 02:04:14 ID:- ▼このコメントに返信
少なくとも、スパイダーマンはレイトレオフのパフォーマンスモードも選択できるぞ
fps厨も安心して買え
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 02:05:46 ID:- ▼このコメントに返信
DOAのザックの宇宙人コスチュームが綺麗になるな、やったぜ!
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 02:06:08 ID:- ▼このコメントに返信
※13
ほとんどのゲームがPCで最高のレベルで作られている
それをPS5とかPS4に調整していく
だからゲーム機は性能が高いほど移植のコストが低くなる
PS3とかスイッチなんてクリエイターにとっては地獄だって言われている
これは中小企業、中小タイトルでも一緒だ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 02:06:46 ID:- ▼このコメントに返信
Marbles At Night 4K Tech Demo Nvidia
つべでこれ見れば本物のレイトレがわかるよ
窓ガラスは自然な透明で下品にテカテカ映り込まない

要するに本当に「リアル」に見えるでしょ
なんかおかしいなって違和感なく自然
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 02:07:08 ID:- ▼このコメントに返信
※112
レイトレの認識自体を入れ替えてから動画を見返せw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 02:10:16 ID:- ▼このコメントに返信
俺バカだからよくわかんねーが…今まで人力でゴリ押してた表現がコンピュータ任せにできるようになって
それができるくらい処理速度が速いってことでいいんだよな?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 02:11:54 ID:- ▼このコメントに返信
※178
綺麗な反射はレイトレでなくても出来る
レイトレ使わないと表現できないのは光の拡散
ぼやけたような表現
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 02:12:50 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえず、XSXの実機映像見る限りだとm2SSDのお陰でそこそこロード速いし
次世代も問題無くマルチできそうで何より
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 02:14:24 ID:- ▼このコメントに返信
※169
理屈はどうあれ、UBIみたいに開発出来る会社殆どないねんから現実的に無理やろ
製作費も莫大になれば必ず政治的な問題出てくるやし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 02:15:21 ID:- ▼このコメントに返信
中身APUなんだろ?
搭載可能なユニット数考えると、性能面についてはお察しくださいな状況だと思うが
こればっかりはメモリ帯域で誤魔化せるとは思えないんだけど
処理するハードウェアエンジンが少ないワケだからな

ぶっちゃけ、光源処理よりも、面白いゲームが用意出来るかどうかだと思うがな
ゲームにおける本質は、今も昔も変わらんと思う

貧弱なレイトレよりも、メモリの真似事が可能な内蔵SSDの活用方法の方がポイントだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 02:15:55 ID:- ▼このコメントに返信
グランツーリスモのためだけにPS5買うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 02:16:13 ID:- ▼このコメントに返信
詳しくは分からんがすごいって事は分かる
PS4を楽しめた人間ならワクワクするんだろう
でもPS4を楽しめなかった層やそもそもPS4買わなかった層に訴えかけるようなもんなんだろうか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 02:23:02 ID:- ▼このコメントに返信
※155
所々ぎこちない部分があって、それはモーションここで切り替わってるんだろうなっていう「ゲーム的」な判断なんだけど、店の扉を開けるところのモーションに違和感ないの?
「ヘイブラザー!」とか言って外国人がオーバーに握手するようなモーションに見えて仕方ないんだが
お前はこんな開け方を普通にするのか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 02:26:39 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーミングPC買うくらいならPS5買う方がコスパは良いだろうけど、
表現の規制でPS版だけシーンカットされる屈辱に耐えられるかどうか…
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 02:26:42 ID:- ▼このコメントに返信
※179
大体合ってる、今までは光の処理は予め計算できるようにライトマップというのを反射物に仕込んでいたけどレイトレでその作業がいらなくなる
しかし、いいことばっかりではなく当然処理は重くなる
ttps://www.youtube.com/watch?v=JqS3FEFmQDc
これが分かりやすいから観てみて
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 02:26:58 ID:- ▼このコメントに返信
※48
ソニーが任天堂に対するネガキャンをゲハ板で書き込み続け、
フシアナに引っかかって自社のIPを晒し、アメリカでは違法行為がばれたソニー
挙句それを誤魔化すために社員総出でゲハ戦争という事にして誤魔化してる

ゲハは悪いよな
ホント悪い

ソニーGK・ゲートキーパー事件を検索しろアホ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 02:27:11 ID:- ▼このコメントに返信
※76
gifになってるレイトレーシングのシーンの前にも、不可解な白いモヤカットがあるよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 02:27:57 ID:- ▼このコメントに返信
※82
書こうとしたら
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 02:47:42 ID:- ▼このコメントに返信
レイトレーシングとやらのPVにするなら黒いスーツじゃなくてツルツルテカテカのアイアンスパイディーにすればいいのに、ぶん殴ってる敵の顔が映ったりとか店のガラスに映ってるスーツが光ってたりとか魅せ方あるでしょうに
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 02:47:58 ID:- ▼このコメントに返信
こんなことより
ポリコレ規制やめた方がもっと楽しめるようになるよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 02:49:42 ID:- ▼このコメントに返信
※188
2080Tiですら、販売前のソフトウェア制作に難儀したワケで
おそらくGameWorksの派遣アリでな
自力でそんな状況じゃGameWorksに頼るしかないからな
それがAPUなんだから、相応に貧弱なのは確定だと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 02:55:47 ID:- ▼このコメントに返信
常にこういう風になるならホラゲでの反射の恐怖体験が増すな
今まで反射使って幽霊みたいなの映る時あからさますぎたし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 03:07:00 ID:- ▼このコメントに返信
※19
ゴキはレイトレしながら4k120出ると思ってモニター探してる(現在ほぼ無い)のにやめたれ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 03:07:20 ID:- ▼このコメントに返信
レイトレも凄いけど
工場内からワールドマップに飛び出すとこのほうがすごいわ
今までだったらワールド読み込むのに数十秒かかってたところが一瞬で外に飛び出してる
ロード時間をなくしてるってのがマジで素晴らしい
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 03:09:57 ID:- ▼このコメントに返信
※80
海外の方がゲーム性重視(だからLoLも流行ってる)だしマイクラの売り上げ超えるとか100%無理やで阿呆君さぁw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 03:12:31 ID:- ▼このコメントに返信
※187
そもそもゲーミング買う層はコスパとか気にしないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 03:18:35 ID:- ▼このコメントに返信
※32
クソダサ自演で草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 03:23:53 ID:- ▼このコメントに返信
※36
反射するのはガラスだけじゃない!
そのアニメの女の子の足元にある水たまりにパンツが反射するかもしれんのだぞ!

あ、ごめん、ソニーだったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 03:46:02 ID:- ▼このコメントに返信
レイトレーシングを一瞬トイレトレーニングと空目してびっくりした
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 03:46:04 ID:- ▼このコメントに返信
※82
一切、出ておりません
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 03:48:23 ID:- ▼このコメントに返信
反射なんかより猫の毛並みに拘れよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 04:16:47 ID:- ▼このコメントに返信
どこがレイトレなんだ?平面の反射を模した表現なんて大昔からあるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 04:50:55 ID:- ▼このコメントに返信
俺は以前から仮想セックスしたくて待ってるんだが?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 05:18:37 ID:- ▼このコメントに返信
頑張ってるのはAMDだろうけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 05:22:25 ID:- ▼このコメントに返信
アメリカのガラスってもっと汚れてるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 05:31:23 ID:- ▼このコメントに返信
※19
PC向けのグラフィックボードでも10万以上のやつじゃないと安定して4K60FPS出ないからなあ
PSも箱もスペックから考えたら破格の安さだけどコスト考えると何年も先の次世代にならないと無理だろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 06:05:05 ID:- ▼このコメントに返信
FPSなんか逆だろ?
処理重くならないようにレイトレやエフェクト切ったり操作や見さすさ優先するぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 06:06:31 ID:- ▼このコメントに返信
つまり水面に反射して見えるパンツがリアルタイムで描写されるんやろ
最高やんけw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 06:06:47 ID:- ▼このコメントに返信
映像美は素晴らしい。「だから何?」とか言ってる奴は、叩きたいだけなのが丸見えで恥ずかしい。
ただ、この映像美を見て、そのゲームをやりたいかと訊かれたら、NOだよ。やりたい気持ちはゼロじゃないけど、ゼロではないってだけ。
子供の頃はさ、ゲームが好きでやり込んでたよ。FCのくにおくんの時代劇を飽きもせず何十周もクリアしてたし。でもさ、俺の中で映像美で衝撃を受けたのはFFⅩで最後。お目当てのソフトのためにハードを即購入したのはPS2だけだし。
その後はDSのレイトン教授や、逆転裁判1~3、逆転検事にはまった。
おっさんによる懐古厨だと思われて結構だけど、映像美だけじゃゲームをする気にはなれんよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 06:08:45 ID:- ▼このコメントに返信
トイレシーンかとおもった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 06:11:06 ID:- ▼このコメントに返信
トイレトレーニングに見えた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 06:12:32 ID:- ▼このコメントに返信
断言するけど今ここで「こんなのでゲーム楽しくなんの?」とか言ってる連中は一人の例外もなく
任天堂とか中規模サードがレイトレ使うのが当たり前になる頃には
レイトレも満足にできてないゲームをゲーム性無視してクソグラと叩いてるだろうさ
今までのあらゆる技術がそうだったようにな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 06:22:59 ID:- ▼このコメントに返信
レイトレーシング自体はCSでもメガCDのシルフィードの時代からやってるし目新しい処理ではないからなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 06:24:48 ID:- ▼このコメントに返信
で?FGOの売り上げに勝てんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 06:34:38 ID:- ▼このコメントに返信
※189
GKとか妊娠とかどうでもいいんだよ
ゲハカスは全員消え失せろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 06:39:31 ID:- ▼このコメントに返信
ハード宗教家は素直に認められないけど反応してるならまあ凄い事なんだとわかる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 06:44:21 ID:- ▼このコメントに返信
こうやってVRみたいにスゲースゲーとポッと出でそのワードが先行するのはわかる
そこから一瞬で話題にされなくなるのも容易に想像できるけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 06:49:27 ID:- ▼このコメントに返信
※189
ただの都市伝説でしょ? 何言ってんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 06:49:49 ID:- ▼このコメントに返信
ソニーはこのゲーム機の作るにあたり、新たなCPUの開発に数年かかったって言うからその開発期間に相応しい内容のゲーム機が出来たって事か。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 06:55:20 ID:- ▼このコメントに返信
だから何?って感じだな
これができたら劇的にゲームが面白くなるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 06:59:35 ID:- ▼このコメントに返信
どうでもいいが、背中にねこ背負ったまま地面転がってるのは良いのか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 07:00:08 ID:- ▼このコメントに返信
処理の仕方とか業界人じゃないから興味ないわ
これで面白くなるんか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 07:06:55 ID:- ▼このコメントに返信
これでぺこらちゃんももっとかわいく映る訳か
いいね!😊
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 07:09:41 ID:- ▼このコメントに返信
レイトレの凄さ 重さ(リアル光源処理の意味ではかなり軽いが現行技術では未だ重い)は自作pc板に行って聞いてこい ガチ勢は普通に個人輸入でグラボ購入してる(同じグラボで米国のが保証2年も長いのに日本11万 米国7万と4万円の価格差がある)ので 結構語ってくるぞ たぶん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 07:13:33 ID:- ▼このコメントに返信
※223
ゲーム作れないお前には無用でも作れる人には有用でしょ
面白く感じるかどうかは個人の感想でしょ
お前みたいのはファミコンでもやってればいいでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 07:21:46 ID:- ▼このコメントに返信
※205
ざっくり言えばレイトレは今までのやり方とは違う新しい反射する表現よ
厳密には光の反射とかゲームだと画面外の反射とか色々あるけど、今までデザイナーがそれっぽく頑張ってきた環境マッピングや反転したオブジェクトを置くことなくマシンパワーで現実に近い解釈に頼れるようになったってこと
まあ表現方法の選択肢が広がるって話よ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 07:25:00 ID:- ▼このコメントに返信
箱ローンチタイトルショボすぎたからPS5買うかぁデモンズとスパイダーマンやった事ないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 07:28:31 ID:- ▼このコメントに返信
つまんね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 07:32:36 ID:- ▼このコメントに返信
※159
つまるところこのスパイダーマンとのレーシングする動画が凄いってことか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 07:49:22 ID:- ▼このコメントに返信
PS3のCODやった時も「ファッ!?もはや実写やんけ…」とたまげたものだが
いやはや…すっごいですねえ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 07:50:02 ID:- ▼このコメントに返信
大神やれば面白いゲームにグラなんていらねぇってことがよくわかるよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 07:51:25 ID:- ▼このコメントに返信
リアルにすれば面白くなるなら漫画やアニメはとっくにリアル調になってるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 07:57:22 ID:- ▼このコメントに返信
レイトレ拒否反応起すって
光を浴びちゃうと溶けるゾンビか何かかよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 08:02:46 ID:- ▼このコメントに返信
※163
定型文ガイジ乙
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 08:04:12 ID:- ▼このコメントに返信
リアルにする事で面白くなるゲームが出るかもしれんのに
最初からその可能性捨てて頭ごなしにイラねイラね言ってる奴はただの老害
出来ることが増えるのは良いことだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 08:09:15 ID:- ▼このコメントに返信
※22
正確に言えば画面の画素から光線を逆方向に追跡するのがレイトレーシングだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 08:09:37 ID:- ▼このコメントに返信
PCの方だけどRTX持っててもレイトレ対応したゲームが少なすぎる
PS5をきっかけにレイトレ流行ればいいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 08:19:04 ID:- ▼このコメントに返信
※238
新しいものに考えなしで飛びつくのはただのバカだろ
リアルにすることで面白くなるゲームが出る可能性より
グラにこだわって中身スカスカのクソゲーが出る可能性のが多いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 08:37:43 ID:- ▼このコメントに返信
猫つまったリュックサックしながらビル飛び降りて着地前転って
リュックの中ぐちゃぐちゃになりそうで怖い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 08:42:26 ID:- ▼このコメントに返信
確かにキレイなんだけどさ
なんかどこもかしこもピッカピカすぎて逆に違和感がある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 08:46:33 ID:- ▼このコメントに返信
でもFGOの方が売上すごいよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 08:46:55 ID:- ▼このコメントに返信
野村「この光沢はイメージと違うね。修正して」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 08:55:10 ID:- ▼このコメントに返信
レイトレーシングで今まで手作業でやってた絵作りが簡略化されて楽になりそうだけど
オフ設定もできるんなら従来のバージョンも制作しなきゃならんのかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 08:59:15 ID:- ▼このコメントに返信
店はいる前にちらっと出る黒人の女の子ってヒロイン?
面白そうだし遊んでみるか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 09:24:24 ID:- ▼このコメントに返信
技術的には凄いんだけど、ゲームプレイ時はCPUの負担減らすためにコンフィグで真っ先に消す奴や
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 09:31:57 ID:- ▼このコメントに返信
※243
ちょっとは外出ろ引きこもり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 09:39:44 ID:- ▼このコメントに返信
※246
処理するかしないで処理を飛ばすかなんだから2種類作る必要ないやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 10:24:14 ID:- ▼このコメントに返信
※160
逆やろ。
面倒な処理を簡略化出来るんだから時短になるわ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 10:25:40 ID:- ▼このコメントに返信
※250
処理した奴と処理してない奴の二種類のテクスチャを用意しなきゃならんからテクスチャ容量&作業量二倍だぞ
レイトレは素のポリゴンでいいっていうのなら一種類でいいが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 10:36:03 ID:- ▼このコメントに返信
スペックが上がるのは単純に嬉しいよ
ゲーム作るのが簡単になる方向に向けばだけど
レイトレのおかげで省力デザインとかやらないでも済むならすごい
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 10:44:30 ID:- ▼このコメントに返信
技術自体はPCゲームで以前からやってたことだからほーんって感じだけど
自作PCで15万する性能をゲーム特化で5万で買えるなら買いやろ
買 え ん け ど
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 10:45:43 ID:- ▼このコメントに返信
PS3の頃は人の影が丸じゃなくそれとなく形が似てるで凄いって言ってたな
PS4だとPS3の曖昧な影からちゃんと人影になってたけど、そこにはそんな触れられなかったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 11:06:33 ID:- ▼このコメントに返信
だからその進化はいつVRのエロ方面に活かされるんだよぉ!?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 12:02:51 ID:- ▼このコメントに返信
愚民騙すの簡単過ぎて草
6600万ポリゴン、三角形じゃなく点で表現出来る
ここからずっと一緒やな

スペースゴリラもテカテカ反射ミラーゴリラにしとけば大絶賛だったのに
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 12:47:39 ID:- ▼このコメントに返信
xboxは下位版に足引っ張られるって言うけど
one x>ps4 pro>ps4>oneって順番だった今世代は
結局one xが一番グラ綺麗だっただろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 13:12:50 ID:- ▼このコメントに返信
※241
じゃあ今のゲーム機で次世代機を超える神グラの神ゲーが出る可能性はあるの?可能性が0と1じゃ大違いなんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 13:21:24 ID:- ▼このコメントに返信
カックカクのラグい事にならなければなんでもいいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 13:29:22 ID:- ▼このコメントに返信
買えないんじゃ意味ねえんだよ!
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 13:33:48 ID:- ▼このコメントに返信
技術の進化に文句言ってる奴見るとかわいそうだなってなる。だって開発者との信頼関係って言うのかな。きっとここなら新しい技術を生かしたすごい物作ってくれるっていう期待が出来ないようになっちゃってるんだもん。どうせあそこは新しい技術生かせないだろうって思ってるんかな。開発者側に対する侮辱だと思わないんかね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 14:00:01 ID:- ▼このコメントに返信
※262
技術としちゃ別に新しくないし、映像面の強化でしかないからあればあったでいいけど、無くてもどうでもいいもんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 14:02:07 ID:- ▼このコメントに返信
※259
神グラなんてなくても神ゲーは生まれる
面白いゲームに神グラなんて必要ねーんですよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 14:03:20 ID:- ▼このコメントに返信
※263
わざわざ技術の進化って書いて今回の話題以外にも言えるようにしてるの気付かない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 14:04:10 ID:- ▼このコメントに返信
X68000懐かしいおじさんはリアルタイムレンダリングでゲームできますってだけで
しゅごぃ!て思っちゃうんじゃよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 14:04:36 ID:- ▼このコメントに返信
※264
一生ファミコンやってろ
グラなんて必要ないんだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 14:06:53 ID:- ▼このコメントに返信
※267
なんで0か1なんだ?あほなの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 14:32:42 ID:- ▼このコメントに返信
spidermanの反面、CoDのPS5版の映り込みはドットがボヤけたくらい酷かったりするし何とも
これはこれで主人公やキャストのモデリングを変えて海外で炎上したりもしてる
まあspidermanはリマスターだから作り込む時間があったとも言えるけど

1番の問題は完全新作ではないとこだろ、単にパフォーマンスでしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 14:42:47 ID:- ▼このコメントに返信
作ったソニーですら使いこなせてない…
セルを思い出しますね^^
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 14:58:02 ID:- ▼このコメントに返信
※268
神グラなんてなくても神ゲーは生まれる←わかる。が、グラが良くなればもっと良いものが出来ると思う
面白いゲームに神グラなんて必要ねーんですよ←わからない。一生ファミコンやっとけ
なんで0か1なんだ?あほなの?←同一人物かは知らんが、ファミコン時代からグラが進化して良かったと感じているのに、グラが進化することに文句を言っているんだとしたらもっとわからない。病院行っとけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 15:03:30 ID:- ▼このコメントに返信
※271
「神グラ」が必要ないって言ったんだけど理解できない?
グラが全く必要ないなんて誰も言ってないよね?
お前が病院行っとけよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 15:45:26 ID:- ▼このコメントに返信
レイトレは光の反射を計算するので形状が複雑だと重くなる
→のっぺりスペースゴリラ誕生

世間「鏡面!レイトレすげええええl
→せやミラーゴリラにしたろ
新しいHALOの鏡面ゴリラにご期待ください
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 15:54:06 ID:- ▼このコメントに返信
この記事も含めてPS5の技術凄い!ってのも見せられるたびに
〇×ボタン変更という単純な事ができないのが日本人に対する単なる嫌がらせだと分かって嫌になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 16:02:56 ID:- ▼このコメントに返信
表現能力がバカ高いのはわかった……。
けど、結局はソフトなんだ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 16:10:31 ID:- ▼このコメントに返信
※272
グラの重要性あわかったうえで神グラがいらないって言ってるの?アホじゃん。今の神グラなんて数年後にゃ普通になるってのに。時代遅れの老害かよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 16:16:18 ID:- ▼このコメントに返信
※276
そもそも「神グラ」の定義が曖昧すぎる。もし出来の良いグラって意味で使ってて、それをいらないって言ってるなら相当なアホだよ。だって出来が良いって言ってる時点でそれに意味があるって認めてるんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 16:33:19 ID:- ▼このコメントに返信
※276
毎度毎度グラがすっごーいなんて言ってる奴のほうがよっぽど老害
Ps4以上のグラなんてユーザーが求めてないってのが理解できないんだからなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 16:49:01 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィック技術の向上は分かるけど、ハードのリソース使ってのそれなんだしさ
その分ゲームに使ってくれって思うのはそんな不思議な事なんだろうか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 17:35:17 ID:- ▼このコメントに返信
5万でレイトレ体験出来るのは凄いんだけども
ソフト側の描画設定落として30fpsがやっとのポンコツじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 17:48:07 ID:- ▼このコメントに返信
※262
新技術に期待するのは開発者やクリエイターであって、
消費者は出来たものでしか判断しないよ。
そして、アニゲーにいるクリエイター?は、コスパ重視主義っぽいから、
こういう新技術みたいな投資が必要な物には否定的な奴らよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 17:53:27 ID:- ▼このコメントに返信
※280
普通に1080pの60fps選択するだろ
4Kの30fpsは映像作品用だなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 18:09:10 ID:- ▼このコメントに返信
レイトレって結局開発者のための技術だからなぁ
ユーザーアピールとしてはいまいちだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 18:33:26 ID:- ▼このコメントに返信
※49
PCは240fpsなんだが??
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 18:35:18 ID:- ▼このコメントに返信
多分ゲームしてるときは全然気にしないと思うわ
言われると素直にスゲーって思うけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 18:51:13 ID:- ▼このコメントに返信
Switchでこれやったら親御さんがびっくりするから削除してる機能
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 19:26:54 ID:- ▼このコメントに返信
※278
10年後ぐらいには任天堂にもps4以上のグラのゲームもでてくるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 19:34:42 ID:- ▼このコメントに返信
※272
要は任天堂のグラが最高!ソニーのグラは無駄って言いたいんだろw
任天堂の次世代ハードでPS4超えてもお前は買うもんなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 19:50:51 ID:- ▼このコメントに返信
※288
任天堂のハードはSFCとGBとGCしか買ってないけど?
妄想で決めつけて叩くのやめたほうがいいぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 19:55:07 ID:- ▼このコメントに返信
豚信者は節操というか恥ずかしくないのかねぇ?
PS5を扱き下ろす為に引き合いで出すのは、箱とPC

自分らの崇めるスイッチで勝負しに来いよ
まぁスイッチじゃあPS3には勝ててもPS4には勝てないしな

何より、トップが転売を暗黙の了解で一切動こうとしない売れさえすれば何でも良い守銭奴だからなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 19:59:07 ID:- ▼このコメントに返信
※287
据え置きゲームの性能はPS4ですら過剰でスイッチで十分すぎて、ゲームとしての面白さを追及するならギミック方向に伸ばすべきって意見をちょっと前に相当数見た事あるよ?
スイッチ以上の高性能据え置き機、欲しいの?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 20:04:25 ID:- ▼このコメントに返信
※258
PS4proってPS4じゃスペック足りなくてどうにも苦しいPSVRをある程度マシに動かす為に作られた、マイナーチェンジ版みたいなモンだからなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 20:06:43 ID:- ▼このコメントに返信
昔はCG=レイトレだったよな
X68000で本体より高いトランピュータボードとか使う人おった
今になってまたレイトレって単語が飛び交ってるの隔世の感あるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 20:27:22 ID:- ▼このコメントに返信
※289
GCはグラ特化のゲーム機だと思うんだが
でも任天堂だからセーフなんだよな!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 20:30:03 ID:- ▼このコメントに返信
※291
スイッチもwiiと同じく大作サードが全然出ない問題引き継いじゃってんじゃん
十分じゃないでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 20:39:04 ID:- ▼このコメントに返信
※294
PSOやりたかっただけでグラに特化してるからだとか
任天堂信者だからだとかの理由で買ったりしてねーんだわ
お前が何を言いたいのかさっぱりわからん。
頭おかしいんじゃねーの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 22:28:49 ID:- ▼このコメントに返信
※295
それハードの性能のせいだと思ってるの?
任天堂がサードを切ってったせいでサード離れが進んだだけでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 22:44:43 ID:- ▼このコメントに返信
※296
グラにこだわって中身スカスカのクソゲーが出る可能性の高いGCは買うけど同じ路線のPS5は別だもんなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 22:46:53 ID:- ▼このコメントに返信
※297
何言ってんだこいつ
任天堂はインディーの数でサード多い自慢したりスイッチ専用の調整させてまてウィッチャー3やスカイリム出してんじゃねーかよ
サード切るどころか未練タラタラだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 22:50:52 ID:- ▼このコメントに返信
disるだけdisってPS5買いません任天堂信者じゃありません、けど任天堂ハードだけは擁護しますって意味不明
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 23:09:51 ID:- ▼このコメントに返信
※295
十分だと言い切ってたのは、当時の任豚連中の書き込みな
見栄なのか本心なのかは知らないが、Switchが出て暫くはPS4叩きの為にこうゆうのが居たんだが?
出始めの頃はPS4の性能を超えてるってのも見たよ
解析されてPROどころかPS4の足元にも及ばない性能で、せいぜいPS3よりチョイ上って判明したら矛先がPS3に向いたのはマジで笑ったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 23:10:57 ID:- ▼このコメントに返信
何故か任天堂とソニーの争いになっているw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/16(金) 23:15:11 ID:- ▼このコメントに返信
※302
間違えちゃいけない
任天堂信者が箱やPCの衣を借りてPS5叩きをしてるんだw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/17(土) 00:14:42 ID:- ▼このコメントに返信
つまり水溜りから女の子のパンツを覗けるようになったということだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/17(土) 01:13:20 ID:- ▼このコメントに返信
いいから面白いゲーム出しなよw
これでゲーム面白くなるの?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/17(土) 03:21:05 ID:- ▼このコメントに返信
確かにすごいんだけどこうやって説明してくれなきゃ全く気付かないんだろうなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/17(土) 04:00:11 ID:- ▼このコメントに返信
パッと見でわからん進化のために一般のお客さんは3万も4万も出さんだろうね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/17(土) 05:39:46 ID:- ▼このコメントに返信
すごく綺麗にはなってるけど、ゲームとしては前作と変わらないかな。
急いで買うほどじゃないね(正当化
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/17(土) 07:34:27 ID:- ▼このコメントに返信
昔のプリレンダムービーはレイトレーシングでレンダリングしてた。
20年前くらいだと1フレームレンダリングするのにモノによっては1時間かかったりしていた。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/17(土) 09:53:20 ID:- ▼このコメントに返信
まぁスパイダーマンは60FPSかレイトレーシング30FPSの選択で確定したからね
この飛び回るゲームでレイトレの為に30FPS選ぶ奴なんてほとんどいないと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/17(土) 10:31:24 ID:- ▼このコメントに返信
※305
少なくともスパイダーマンはゲーム史に残る名作だが?

面白いゲームを求めてるなら当然プレイしてるよね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/17(土) 11:47:06 ID:- ▼このコメントに返信
※311
305ではないけど、どの部分でゲーム史に残るのかを聞きたい
歴史に残すほどの転換点って何かあったか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/17(土) 13:06:01 ID:- ▼このコメントに返信
※307
レイトレだけでそのコメしてんなら頭おかしい
パッと見ただけで伝わるってのが、完全に外装部分とかを含めた事を言ってんのだったら、そんなものは腐るほど世の中にはあるからもっと頭おかしい
ダイソンやケルヒャーなんか良い例だし、PCやタブレット果てはスマホだって同じだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/17(土) 13:09:35 ID:- ▼このコメントに返信
※308
大半のゲームが確かにそうだろうね
ただ一部の力のあるゲーム会社からすると凄い事でもあるぞ
その凄い事が楽に出来るか凄く苦労するか、全く出来ないかでは天地以上の開きがある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/17(土) 13:22:17 ID:- ▼このコメントに返信
※312
同じ理由でMSや任天堂で、歴史に名を残すゲームって出てるのだろうか?
どのゲームにも言えることだけど、只単に売り上げ本数だけで歴史に残る!ってのは違うと思う
一つの指標にはなるけど、わざわざ噛み付くって事はそうゆう事なんだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/17(土) 20:51:36 ID:- ▼このコメントに返信
グラ厨「レイトレすごい!キャッキャッ」
一般ゲーマー「あー鏡みたいなもんか・・・で?」
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/17(土) 21:00:27 ID:- ▼このコメントに返信
※315
DSの脳トレ、WiiSports、WiiFitあたりかな
任天堂だからというよりはタッチペンと、ヌンチャクコントローラの方だけど
あとはMSと言うと汚いけどマインクラフト

というよりも、会社と紐付けても仕方ないと思うよ?ブランドと紐付けないと
FFなんかで、ファミコンではこうだったがあるから歴史という形にしやすい
その辺、ブランドだらけの任天堂が強いと言える
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.  2020/10/17(土) 23:06:25 ID:- ▼このコメントに返信
神ゲーだけどゲーム史に残るレベルはどう考えても言いすぎだと思うがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/18(日) 21:33:21 ID:- ▼このコメントに返信
スパイダーマンとかいうクソゲー出しゃばりすぎだろ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 12:59:54 ID:- ▼このコメントに返信
リアルか?へぇゲームかぶっさ
何でだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 15:04:56 ID:- ▼このコメントに返信
1時間に1回ワックスがけでもしてんのかってくらい映り込みで全然リアルじゃない
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