ギルティギア(グラフィックS、キャラA、操作性B)←こいつが格ゲーで天下取れなかった理由

1: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:29:25.30 ID:sTwsycEsd
流石に謎だな

no title

3: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:29:55.80 ID:1zAQ0vgp0
もう格ゲーブーム終わってたから

4: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:30:36.88 ID:2MUYmWpYF
青リロは天下取ってたと思う

304: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 20:05:15.37 ID:Y/eJI+qt0
>>4
これ
ウメハラもやってたしこの時期だけは天下取ってた

5: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:30:39.83 ID:ZIgn0npx0
一番可愛い子が男だから
no title

20: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:33:07.17 ID:NX3Z0iN2d
>>5
しかも性能悪いしな

476: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 20:19:44.82 ID:gmujyQpd0
>>20
青リロでは強キャラだったんだよなぁ。その後クッソ弱体化されたけど

6: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:30:42.84 ID:BmPmk7o90
5年遅かった

8: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:31:16.68 ID:WssYfx8O0
のってた時期にブレイブルー出したから

9: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:31:17.70 ID:SoBsfphZ0
設定がキモオタ寄り過ぎるからやろ
ゲーセンで鉄拳とかプレイしてる奴見てみ
解体工事現場で働いてそうなガラの悪いのばっかや

24: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:33:37.64 ID:p/aekwVC0
>>9
ギルティとかブレイブルーとかはオタクですら厨二耐性弱めの奴らは引くレベルやからな
KOFぐらいまでにしとかんと

12: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:31:30.99 ID:b82oo9Ymd
カイとディズィーをくっつけた

220: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:56:46.19 ID:DzB/vTgn0
>>12
ディジー好きの男よりカイヲタのまんさんが大量に離れたからな
格ゲーオタしかいなくなった

13: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:31:50.03 ID:AzzsQus60
キャラ限コンボが多すぎてだるい

14: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:32:00.41 ID:ippyy2390
取ってたぞ
でもアクセントコアがクソすぎた

51: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:37:18.69 ID:E8ddNJtZd
>>14
ホンマにやばかったのはイスカやぞ
あとギルティ2で方向性だいぶ変えたのもシリーズとしては失敗だったかもな

15: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:32:24.93 ID:qNO5m6cY0
ソル・バッドガイとかいう死ぬほどふざけた名前

47: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:36:28.99 ID:F6kap8Bu0
>>15
ワイは好き

18: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:32:52.71 ID:Wkw+wpz00
2とかいう誰も頼んでないもん作ったから

21: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:33:12.74 ID:KhOKT3c0d
GGXで2000年に覇権取ったぞ

29: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:34:09.32 ID:b82oo9Ymd
>>21
ゼクスはクソゲーじゃないですかね…

26: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:33:58.92 ID:hneDGiHma
青リロの続編がね

33: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:34:38.34 ID:yn6dgdsma
ギルティ伊藤しかしらん

34: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:34:40.72 ID:sTwsycEsd
ブレイブルーのが操作ムズいらしいな

38: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:35:26.97 ID:zBXeFyH+r
ロマンキャンセル→わかる
フォースロマンキャンセル→は???w

40: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:35:36.38 ID:ylpa/Xu3d
キャラ限コンボ

46: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:36:23.64 ID:E8ddNJtZd
世界とっても職場クビになるのがギルティやからな
no title

49: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:37:05.92 ID:/A4/Touop
何が違うかわからないの5作くらい出したのな

50: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:37:10.51 ID:sTwsycEsd
こんなにかわいい子を使えるのに…
no title

59: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:38:45.36 ID:BTkdxc700
ブリジットが消えたのがなあ

64: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:39:30.46 ID:sTwsycEsd
新作のファウストひょろながくてキモいよな
no title

84: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:42:36.92 ID:0B1WRrKI0
>>64
こいつ見た目も変態さ加減もいい加減ぶっちぎってるのに性能自体は初心者向けなのが笑える

100: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:43:46.44 ID:5EyQPNAC0
>>84
しかもこいつが強いバージョンがそこそこあるという事実

73: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:40:56.32 ID:JZQ2HXJe0
基本コンボですらむずすぎやろ
1日やって売ったわ

76: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:41:45.14 ID:Rf2ntQY7M
アークさんもギルティはちょっと難しすぎたわって反省して初心者向け格ゲーとしてブレイブルー作ったからな

本当頭おかしいわ

87: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:42:51.07 ID:2MUYmWpYF
>>76
アラクネのせいで一瞬で人が飛んだのは笑った
よく復活したなーとは思う

103: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:43:57.34 ID:NzSjXtiFM
>>76
さらに反省した結果P4Uを作ったからな
やっぱ頭おかしいわ
no title

77: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:41:49.54 ID:TvsQPN0Q0
no title

no title

no title

83: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:42:34.11 ID:4oR8Fz8/M
>>77
ディズィーって人気あるんやなぁ…せや!結婚させたろ!!

101: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:43:46.97 ID:0B1WRrKI0
>>83
男のプレイヤーよりもむしろ腐女子さんサイドの方が激怒してて草

92: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:43:15.34 ID:sTwsycEsd
新作のメイよりxrdのメイのがすこなんだが…
no title

no title

104: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:44:03.66 ID:kiTqv/8LM
>>92
なんやこのデブ

109: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:44:34.47 ID:Qi0yVdXhd
>>92
ひどい

143: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:47:47.08 ID:kq/X4N7G0
>>92
育成失敗しとるやんけ

138: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:47:11.99 ID:zBXeFyH+r
ラムレザルとかエルフェルトとか
石渡って何だかんだ天才だよな
no title

148: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:48:33.42 ID:G4sK3usY0
>>138
声優もできるしな

187: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:52:58.50 ID:E8ddNJtZd
>>148
初代ギルティのスタッフ、ほぼ石渡で草はえる
no title

232: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:58:14.94 ID:/aWkXgIC0
>>187
これもう半分同人ゲームじゃん

205: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:55:02.05 ID:qNO5m6cY0
ファン「ブレイブルーのラジオ楽しいなぁw」
アーク「ゲームも遊んでね^^」
ファン「いや声優以外興味無いし」
アーク「」

これで死んだ

223: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:57:04.95 ID:+gj3gg0V0
>>205
あれよく考えれば声優が動く絵に声入れただけだからいまのVtuberの走りだよな

233: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:58:18.23 ID:JZQ2HXJe0
>>223
動く絵に声入れるのはアニメやろ
逆や声に絵が合わせるんや

240: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 19:58:38.26 ID:9yOctCPxp
ギルティの終わりが始まったのってイスカからやろ

335: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 20:08:19.04 ID:uImyvY800
実際天下取ってたっていうか暗黒エースで長い事頑張ってたやろ
これかメルブラしかまともな2D格ゲーなかった時代長かったわ

358: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 20:10:32.64 ID:E8ddNJtZd
>>335
メルブラはプレイしててイベント会話やエンディングスキップしたら、後ろで見てたキモオタから
なんでスキップするんですか?て文句言われたトラウマ

370: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 20:11:24.09 ID:kc3Sq78ua
>>358

456: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 20:18:01.96 ID:dpy9G3ad0
システムがごちゃごちゃしすぎや🤭

467: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 20:19:04.02 ID:dvLL2Zfpa
>>456
ブリッツはやりすぎやなと思った
ま、あれないとクソきついキャラおるんやけども

526: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 20:23:17.35 ID:qNO5m6cY0
にわか「ラムレザル!!」
ばぶガ○ジ「ディズィー!」
豚「エルフェルトたん!!」

賢者ワイ「ジャック・オー」

555: 名無しのアニゲーさん 2020/10/20(火) 20:24:49.73 ID:gzTvMWPsx
キャラを消したから

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コミックLOになんかすごい漫画が掲載されてしまう。案の定フェミがキレてる模様 【悲報】大人気ツイッター漫画、幼なじみ16歳で妊娠ルート→大炎上で作者が鍵垢に 女性「タッチという古い漫画を読んだらすごく気持ち悪かった」 【画像】80年代のアニメがHすぎる‥‥ 今テレビで流したら抗議でいっぱいだろこれ・・・ 【画像】絵師「漫画やアニメでよくある女風呂覗きをリアルでやるとこうなります」 【画像】対魔忍のフィギュア、ガチでヤバすぎるwwww 【画像】ガンダム富野「すまない。実はこいつがぼくの考えた最強ガンダムなんだわ」 【悲報】島崎和歌子さん、アニオタを馬鹿にして炎上 【画像】『天気の子』のホテルでHする直前のシーンがこちらwwww 【画像】処女厨、この漫画の女性に敗北してしまう 【画像】ロリコンの夫と結婚した結果がヤバい……… 【画像】漫画家「今はこの漫画のコマを理解できない人が増えたらしい」 【画像】最終兵器彼女とかいう漫画、ただのH漫画だった… 欧米人「ゲームで侍と忍者を扱うのは日本人差別だ!日本に触れるな!」→発売禁止へ レストランのぼっち客に気を利かせた優しくも悲しいサービスがコチラ 【悲報】漫画家さん、TwitterにHなイラストを投稿するも通報され怒り狂う 【画像】ヤンマガでガチレ0プwwwwwwwwwww
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:09:12 ID:- ▼このコメントに返信
男はキャラに結婚させると人妻属性が追加されてむしろ嬉しいまであるから
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:09:22 ID:- ▼このコメントに返信
コンボが難しすぎるから
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:12:59 ID:- ▼このコメントに返信
今にして思うとギルティ2の方向性で尖って欲しかったまである
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:13:46 ID:- ▼このコメントに返信
>>50
こいつってソルの恋人だっけ?
メスガキモードと賢者モードで声優2人起用する金食い虫。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:14:08 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックはまじで良いと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:14:21 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーが暗黒期だの、新規プレイヤーが育たたないだの、ギルティーは救世主と言ってるけど
むしろギルティーにくびり殺されたんじゃないの?

無限空中追撃で格ゲーってこんなもんかと新人はいじけて離れ、中堅は呆れて離れ
バランス壊れたモノをイキって楽しむ猿だけが残ったのが格ゲー界隈だよ
すべてギルティーが悪。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:14:36 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーのなかでもぶっちぎりで初心者お断りってイメージがついちゃってる
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:14:37 ID:- ▼このコメントに返信
アークシステムワークスの技術力は凄いから中国企業が買収して大量に技術者を送り込み
あのシェーダーレンダリングで新作ゲームぽんぽん出せるなら天下とれるな
テンセントさんお願いします
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:14:39 ID:- ▼このコメントに返信
シンやラムレザルなど結構良い描写はしているんだが、以前ほど盛り上がりに欠けるのは人離れが如実に表れていると思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:14:46 ID:- ▼このコメントに返信
フランスではカンチョーするキャラは逮捕されるんですけど日本では名医扱いなんですね

美しい国でしたっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:15:37 ID:- ▼このコメントに返信
FGO(グラフィックSS、キャラSS、操作性SS)←ずっと天下
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:15:47 ID:- ▼このコメントに返信
一時期は獲ってただろ、だが栄光が永遠に続くものなどないぞ。モンゴル帝国も大日本帝国もな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:16:12 ID:- ▼このコメントに返信
※6
慣れたらいろいろと心地いいシステムなんだけどね
慣れるまでが大変
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:16:43 ID:- ▼このコメントに返信
今天下取ってる格ゲーって何よ?
格ゲーってだけでドングリの背比べだと思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:17:18 ID:- ▼このコメントに返信
>>4
青リロって#リロード?
鶍(イスカ)ってのが不評だったのは覚えている、何でかは知らん。(ラスボスレオパルドンだっけ?)
最後に出たのがスラッシュでこれ以降ゲームシステム刷新したんだっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:17:36 ID:- ▼このコメントに返信
先鋭化しすぎた
ゲームスピード早くて長いコンボで、今の格ゲー取っ付きづらいイメージの大半はギルティからだし
後、媚びた女キャラがことごとく使い勝手が悪く独特な操作感をしてて、初心者を回れ右させる事に全力過ぎた。ブレイブルーは多少マシだったけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:17:57 ID:- ▼このコメントに返信
※6
数年相手Xrd出た時に青リロのトッププレイヤーしか帰ってこなかったのがある意味答えよね
新作出しても老人会状態
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:17:58 ID:- ▼このコメントに返信
コンボが難しいし色々複雑に感じてすぐ投げたな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:18:42 ID:- ▼このコメントに返信
※15
イスカは言ってしまえば格ゲーとスマブラの大乱闘の悪魔合体で、操作性とゲームバランスがクソ以下だった
身内で集まってワイワイやるならそこそこ楽しい
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:18:43 ID:- ▼このコメントに返信
起き攻めがあまりにも分からん殺しすぎる、大抵どのキャラも持ってるし
あとコンボムズいし、確認も難しい
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:19:16 ID:- ▼このコメントに返信
コンボゲー過ぎたこととシステムが繁雑すぎたこと
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:19:45 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラが格ゲーかどうかはどっちでも良いけど
スマブラくらいはっちゃけても良いんだって開発者が思わないと格ゲーの低迷って抜けだせないと思う
今はどの格ゲーもスパ2の延長でしかない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:19:55 ID:- ▼このコメントに返信
※6
実際これだな
とにかく自分のやりたいことだけ押し付けろってのがセオリーだったし
タイミング的にはカプコンSNK共に斜陽だったんで最高だったんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:20:00 ID:- ▼このコメントに返信
※15
4人対戦で操作の快適さが求められる格ゲーなのに左右の向き直りに一操作必要
タッグで味方の攻撃が当たるから1VS3の1の方が結果的に有利
とか、やりたいことは伝わったが操作性とゲーム性、快適性がうんこすぎた
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:20:11 ID:- ▼このコメントに返信
梅喧ネキとブリジットきゅんすこやから早く復活して
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:20:56 ID:- ▼このコメントに返信
※6
少なくともギルティギアゼクスの時は、格ゲーが難しくてついていけない人を魅力的なキャラと簡単に繋がるコンボで引きこんで、一旦は格ゲーの盛り上がりに貢献してた
けど、調子に乗ってそのままプレイヤーの事だけ考えてゲーム作って、初心者お断りの責めが強すぎるゲームを作り続けたらそりゃ初心者は入れない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:21:02 ID:- ▼このコメントに返信
起き上がれないままボコボコにされるゲームとか誰がやるんですか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:21:05 ID:- ▼このコメントに返信
>>138
ラム”ザ・エ・ル”だろ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:21:07 ID:- ▼このコメントに返信
※16
マジでこれだったわ
ラムちゃん可愛いし使ったろからの設置コンボは格ゲー初心者には脳の処理が追い付かなかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:21:57 ID:- ▼このコメントに返信
変にストーリー付けたのも敗因ではあるよなぁ
妙に意識高い系のゲーム扱いして自分は実際には遊ばない配信ベガ立ち勢が野次飛ばしまくるせいで中堅以下はすぐやめる
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:22:37 ID:- ▼このコメントに返信
アークの最高傑作はゴボファイだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:22:56 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーたまにやりたくなるけど対戦の体をなすまで結構大変だからやっぱやるのやめよってなる
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:23:29 ID:- ▼このコメントに返信
※30
まさに※28みたいなやつなw
格ゲーとは関係ない所でマウント取ってくるわ実際に自分は出来ないのに小川FABクラスの動きを素人に要求するわで外野がとにかく険悪
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:23:44 ID:- ▼このコメントに返信
ぺこらちゃんを出さなかったのが原因かなぁ🤔
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:24:10 ID:- ▼このコメントに返信
あとギルティギアに限った事じゃないけど格ゲーは一回離れて帰ってくると指が死ぬw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:25:02 ID:- ▼このコメントに返信
初代の狂いっぷりがすげぇ好きだった
欲を言えばあれで一撃必殺技のオンオフがオプションで設定できてたら最高
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:25:30 ID:- ▼このコメントに返信
※15
イスカは色々最悪だったんだよ
自社基盤のアトミスウェイブで出したがこれがどうしようもないクソ基盤で遅延持ち
プレイヤー側も格ゲーやりたかったのに出て来たのは訳の分からないキメラで早々に誰もやらなくなった
ゲーセン側は入れないと次のギルティを買う権利失うってんで嫌々買わされた
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:25:42 ID:- ▼このコメントに返信
日本で格ゲー復権したいなら今のクールだのスタイリッシュだのカッコいいだの路線は捨てるべき
日本人は尖ったものカッコいいものよりも可愛い柔らかいものを好む傾向だからね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:26:23 ID:- ▼このコメントに返信
>>5
シャープリロード時代の絵柄がStylishでカッコイイ。
VS画面のBGMの焚き付け具合は格ゲー最強。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:26:31 ID:- ▼このコメントに返信
KOFが好き
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:26:32 ID:- ▼このコメントに返信
※36
PS2の最後に出たヤツがまさにそんな感じじゃ無かったっけ?
ゲームとしては悪くなかったはずなんだけどギルティ自体が冷え切ってて全く話題にならなかったヤツ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:26:40 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー自体が下火だからしょうがないね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:26:55 ID:- ▼このコメントに返信
※29
ラムレザル、ジャック・Oは明らかに分かっててあの使い勝手のクソさにしてるんだよな。エルフェルトは多少マシだけど、あれも初心者向きではないし
おっさんキャラは適当にやってもそこそこ動かせる手軽さが多いのに、キワモノと女キャラはCPU戦ですら気持ちよく動かせないキャラばかりなのは、本当にキャラに惹かれてくる初心者が難くて仕方ないのかと疑うレベル
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:26:59 ID:- ▼このコメントに返信
アークはなんで自社から似たようなブレイブみたいなゲーム出したん?
いやどっちがどっちじゃ無くて
自分のとこから似たようなもん出したら分散してくの当たり前やん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:27:17 ID:- ▼このコメントに返信
※14
天下がどういう意味かわからんが一番プレイヤーいるの鉄拳じゃないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:27:18 ID:- ▼このコメントに返信
※27
起き攻めなんてガードしながら起きればいいだけのことでしょ
こういう不満いう人はガードするべきときにガードしない復帰してはいけないときに復帰する
この二点を守ってないだけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:28:17 ID:- ▼このコメントに返信
※44
格ゲーとしてのギルティギアの権利を自分達で保有してなかったから
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:28:30 ID:- ▼このコメントに返信
※37
げんしけんのイケメンが格ゲークソ強いって設定なのに
いざアニメになった時にイスカでイキってたのが判明して草生え散らかした思い出
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:28:50 ID:- ▼このコメントに返信
コンボゲー=難しいの先入観を作りあげた戦犯とも言えるかも
キャラ限レシピに高度調整、ディレイのかけ方etc難しすぎる
キャラによっちゃ手元もやたら忙しいし

基本的には多くのコンボゲーはストリートファイターシリーズに代表される所謂差し合いゲーよりも圧倒的に簡単なんだけどギルティだけは差し合いゲーに難易度並んでると思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:29:00 ID:- ▼このコメントに返信
とにかく難しすぎた
コンボゲーはメルブラぐらいがちょうど良い
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:29:33 ID:- ▼このコメントに返信
※37
ゲーセン側は入れないと次のギルティを買う権利失うってんで嫌々買わされた

懐古ゲーonlyのミカドですらアークシステムワークスから圧が掛かってたとミノロックが口を滑らせていたなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:29:37 ID:- ▼このコメントに返信
ワイ、格ゲー全くやらない勢、格ゲーがおまけで付いてくるOVA感覚で買う
正直すまんかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:29:41 ID:- ▼このコメントに返信
北斗ACが一周回って最高傑作
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:31:34 ID:- ▼このコメントに返信
※44
むしろあそこでギルティ続けなかったから延命したまであるぞ
初代ブレイブルーはゲームスピードもゆっくり、コンボも割と短くて、初心者が動かしやすくギルティから簡単にした部分も結構あって。あれで格ゲーに戻ったり、入ってきた人は割といる
格ゲーに限らず、対人ゲーは余程はやってるとか出なければ、新規IPが出なきゃ初心者は入り辛かったりするし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:32:56 ID:- ▼このコメントに返信
自由度が高い=技術介入度がべらぼうに高いから
嫌でも実力や才能の差を思い知らされるからやろ
下手糞しか凹った事ない無自覚下手糞ほどこれになる
まぁこれは別にギルティに限った話でもないけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:33:31 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーって練習しないといけないのがうんちだわ
流行んねーよいまどき
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:33:43 ID:- ▼このコメントに返信
※46
ギルティは起き攻めする側が強すぎて、結構やりこんでてもガードが出来ないゲームだし。下手すればガードしたのにまた相手のターンになってたりする
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:34:04 ID:- ▼このコメントに返信
※52
それはいいんじゃないか?
つかギルティって家庭用でないとストーリーモードの話わからんやろ、設定はやたら手が込んでるイメージだが
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:34:11 ID:- ▼このコメントに返信
対戦はもちろんストーリーや世界観も今更入りづらいから尚更新規はきついよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:35:03 ID:- ▼このコメントに返信
あの時期、KOFとかオロチ編を完結しなければもうちょっと天下を取れてたかなあ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:35:27 ID:- ▼このコメントに返信
同じキャラ継続しすぎ
半数のキャラは違うキャラに変えてほしい
性能はリストラしたキャラとそっくりでもいいから
何十年同じキャラ出し続けてるんだよ
新作も完全新規キャラは2キャラのみ
もういいよ古いキャラは
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:35:38 ID:- ▼このコメントに返信
※56
今流行ってるバトロワゲーも練習必須だぞ
新規が多くてへたくそ同士、同レベルで競えている内は、練習してるつもりなく練習できてるだけで
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:35:41 ID:- ▼このコメントに返信
>>92
これメイ妊娠でもしてんの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:36:02 ID:- ▼このコメントに返信
青リロで完成したのにその後も焼き直しを作りすぎた

XX、XX#R、XX#R青、スラッシュ、アクセントコアでその間新キャラもほぼ無しとかぶっ飛んでた
イスカとか以前の話や
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:36:42 ID:- ▼このコメントに返信
韓流ご理解や慰安婦でもめてる時に慰安婦像キャラを出したからだろ。あとスト5もやらなくなった理由は同じ。時期が読めない会社が悪い!
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:37:01 ID:- ▼このコメントに返信
※58
そもそもストーリー語りたいなら格ゲーっていう形態自体が失敗感あるけどなー
それでストーリー重視の展開したくてギルティ2出したって側面は間違いなくある訳で
ゲームの中でストーリー語り切れないからOAV付けますってのがあんまり純粋に格ゲーやりたい勢に受けなかったってのはあるよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:37:04 ID:- ▼このコメントに返信
初心者でも簡単にコンボできるってのが最初の売り込みじゃなかったっけかコレ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:37:54 ID:- ▼このコメントに返信
2000年初頭はこれに人が集まってたイメージ(西荻窪~中野辺り)
操作感覚的にカプコン系ともSNK系とも何となく違うので、自分には合わなかったなぁ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:38:08 ID:- ▼このコメントに返信
※61
むしろ新キャラ出すならその前に旧キャラ全部出してからにしろって意見の方が多いぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:38:58 ID:- ▼このコメントに返信
ゼクスが全盛期
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:39:17 ID:- ▼このコメントに返信
※60
無理
SNKはテーマパークだのハイパーネオジオ64だのに力入れすぎて既にボロボロだった
そもそもKOF1年に1作ってのがかなり無茶だったと思う、他のラインも回ってるのに
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:39:51 ID:- ▼このコメントに返信
ロックが売り(Pが有能なのはわかってるけど)なのはわかるんだけど
ワイにはどれも同じに聞こえてきて飽きてもうた
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:40:24 ID:- ▼このコメントに返信
※11
合格‼💯
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:40:44 ID:- ▼このコメントに返信
※55
ギルギアの場合他のキャラ動かしたかったらキャラごとの性能が違いすぎてほぼ一から動き覚えなおしなんだよな…w
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:41:13 ID:- ▼このコメントに返信
※36
初代ってPS1のか?
確かにあれは狂ってたw
波動拳コマンドとダッシュの合成入力でほぼ全キャラに気絶挟んでの即死コンボあったりガードしたのに体力3分の1持ってく
強化必殺技あったりで初代の癖にシリーズで一番狂ってると思う
あとあの時の一撃必殺って確か全ラウンド取るんだっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:41:25 ID:- ▼このコメントに返信
純粋に難しすぎた
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:41:33 ID:- ▼このコメントに返信
※67
初心者でも簡単にできるってことは熟練者ならもっと上手く繋げられるってこと
結果初心者と熟練者の差が広がって初心者狩りが頻発するようになった
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:42:48 ID:- ▼このコメントに返信
※54
GG勢の半分くらいが離れてBB勢が出来上がったけどその後BB勢大部分切り捨ててGG勢2割以下しか帰ってきてないから
結果的にはGGだけなら閉じコンとして延命してたかもだけどねぇ…
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:42:52 ID:- ▼このコメントに返信
ワイKOF勢、アークの開発スピードの速さに羨ましくてむせび泣く…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:43:29 ID:- ▼このコメントに返信
ブリジットとか腐女子おばさん以外不人気だからいらん
あんな腐女子愛玩用の奇形猿はギルティギアの汚点の恥さらし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:44:36 ID:- ▼このコメントに返信
あくまで昔の話だけど、後発の格ゲーの中では盛り上がった方でしょ。
ギルティギア全盛の頃はカプコンが格ゲーから離れてたし2D 格ゲーでほんの一時期天下取ってたように思う。
XX、青リロぐらいまでの話ね。
確か闘劇予選でも一番参加者多かったはず。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:44:53 ID:- ▼このコメントに返信
2Dでグラフィックが良いと言っても
グラフィックの美しさではヴァンパイアの足元にも及んでないからなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:46:53 ID:- ▼このコメントに返信
その技術でエロゲ作ってよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:47:33 ID:- ▼このコメントに返信
Xrdのアニメ絵を実際に3Dで動かすグラフィック技術がすごいってめちゃくちゃ言われてたけど、その結果ゲームがもっさりして2Dの頃のスピード感は殺されてたっていう本末転倒感
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:48:00 ID:- ▼このコメントに返信
一般的な格ゲーより二次ヲタ層が食い付くこういう格ゲーこそエロに拘らなきゃいかんと思うんだよな~
せっかくグラフィック良いのに活かせてないんだもん
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:49:00 ID:- ▼このコメントに返信
>>9
たしかに
格ゲーは、中二大好きオタももちろん多いけど
そうでないのも多いんだもんな

その上で時代が遅いんじゃぁ、どうしようもない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:50:39 ID:- ▼このコメントに返信
※77
ゼクスはロマンキャンセルはギリ仕方ないにしても、FDCの存在で一気に初心者と上級者の差が開いたなあ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:50:56 ID:- ▼このコメントに返信
天下取ったかまでは分からないけど一時期の人気は凄かった、その人気があったからこそ今まだシリーズが続いてるわけだしね。そもそも今は多人数の乱戦バトルみたいなのが主流に置き換わってるから、1VS1の格ゲー自体が人気を維持するのも難しいと思う。

ん?イスカ?ギルティのシステムで乱戦バトルやったらクソゲーでしょ、いっその事無双系みたいなゲームにした方が・・・え?オバチュ?
何だかんだ色々チャレンジしてたけど時代を先取りしすぎたのかな・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:51:10 ID:- ▼このコメントに返信
マジレスするならアークゲーだからって以外にない
スト4のシステムでキャラがギルティだったらもっと売れてた
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:51:19 ID:- ▼このコメントに返信
学生の頃ギルティのギャラリーモードで抜いてました
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:51:44 ID:- ▼このコメントに返信
※80
なお、ゲーセンではおっさんが群がってたという
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:51:46 ID:- ▼このコメントに返信
新作のメイはその立ち絵が悪い。ゲーム画面ではけっこう可愛い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:52:16 ID:- ▼このコメントに返信
※89
スト4のシステムでってまじで言ってんのか
スト5ならまだわかるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:53:40 ID:- ▼このコメントに返信
次のやつでデザインが変わったのが無理、どっか意識しすぎて丸く太く不細工になった。
もともとオタク向けみたいなもんなんだからXrdのままでよかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:54:48 ID:- ▼このコメントに返信
投げの仕様がクソ
BBくらいの緩い感じで良いんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:55:21 ID:- ▼このコメントに返信
※46
こいつギルティ知らんやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:55:41 ID:- ▼このコメントに返信
ストリートファイターは3rdが初心者お断りだったし、KOFはアーケードのボス調整がアレでクリアさせる気なかった
それを考えれば相対的に難易度は低かったような気がするけど完全新規の人が入りやすいかといえばまぁ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:57:18 ID:- ▼このコメントに返信
※78
言うて、閉じコンになられると、おっさんになるとギルティは結構きついよ
2Dギルティなら何とか慣れと手癖で行けても、3Dモデルの今のギルティはゲームスピード下がってるはずなのに見えなくなってるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:57:18 ID:- ▼このコメントに返信
※62
格ゲーはトレモでコンボ練習必須じゃん
apexとかならAIM練習したことないけど何回かチャンピオンになれてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:57:46 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーというジャンルだからだろ
ギルティギアに限らず全部死んでるやんけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:58:59 ID:- ▼このコメントに返信
※74
そしてその間にバージョンが変わってメインキャラも完全新キャラみたいな性能になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:59:16 ID:- ▼このコメントに返信
メルブラとかアルカナハートのほうが面白いし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/20(火) 23:59:55 ID:- ▼このコメントに返信
※93
スト5の方が普通に不評じゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:01:27 ID:- ▼このコメントに返信
システムが初心者お断り過ぎるんだよね
普通に動かすだけでも妙に癖が強いしそりゃ流行らないわ
個人的には嫌いではないんだけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:02:24 ID:- ▼このコメントに返信
>>220
ディズィー好きやけど、カイならイケメンやしええんやないの。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:03:53 ID:- ▼このコメントに返信
スラッシュ買ってフォースロマンキャンセル出す練習が終わらなくて売りました
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:04:20 ID:- ▼このコメントに返信
※97
新規が入ったから人気爆発したんだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:05:27 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティギアで技術力を見せてドラゴンボールとグラブル作ってるからへーきへーき
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:06:14 ID:- ▼このコメントに返信
※27
今回はそうならないように壁が壊れるんじゃないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:06:14 ID:- ▼このコメントに返信
操作性Aでシステムの複雑さSSSやぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:06:23 ID:- ▼このコメントに返信
※103
一番言われるのはスト4は防御強すぎて面白くないってやつ
ウメハラなんかもここら辺解説してくれてるから暇だったら動画漁ってみれば良い
あとコンボ難易度高いのはまだ良いけど難易度の方向性が良く無かった
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:06:35 ID:- ▼このコメントに返信
※104
じゃあ次回作のギルティギアストライブはプレイするの?
難しいシステム全部オミットされて
過去のストーリーも今Youtubeで連日配信してるけど
多分それでも君みたいな人はやらないんじゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:07:05 ID:- ▼このコメントに返信
サブカル路線の極みだから
天下取るってタイプではない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:07:24 ID:- ▼このコメントに返信
答え出てるやんか、操作性が悪いからだよ。体験版が一番面白かったし。(最古参)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:07:33 ID:- ▼このコメントに返信
GGXで天下取って一瞬盛り上がったけどクソゲーだったからそのまま人が離れていったよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:07:33 ID:- ▼このコメントに返信
動画勢的にはスト4の方が見てて楽しいらしい
なぜかは知らんが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:07:47 ID:- ▼このコメントに返信
※104
初心者お断りならギルティシリーズが流行ったはずがないんだけどね
一昔前はギルティから2D格ゲー始めたって人がほとんどでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:07:52 ID:- ▼このコメントに返信
※108
グラブルの調整は糞だけど、ドラゴンボールはバランスはまあまあ悪いけど結構良くできてるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:09:19 ID:- ▼このコメントに返信
気持ち悪い有名プレイヤーがずっと居座ってるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:09:40 ID:- ▼このコメントに返信
※6
格ゲー人口が減ったのはなんだかんだ言っても加齢が一番の原因でしょ
黄金期知ってる人間なんて若くても30そこそこだからな
そんな年になれば仕事も忙しいし社会的責任もあるからゲームだけやってられない
どれだけ好きだった趣味も一度離れれば熱が冷めるというものだからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:10:17 ID:- ▼このコメントに返信
※99
今の格ゲーは上手い人しか残ってないから想像しにくいかもしれないけど
昔の格ゲーって別にトレモなんてなくても、アーケードでCPU戦しつつ対人戦適当にやってれば、普通に勝ててたんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:10:40 ID:- ▼このコメントに返信
ブリジットはギルティギアオワコン化の戦犯だからな
腐女子には大人気でそれ以外のファンは気持ち悪すぎてドン引きの賛否両論で
ファンはブリジットのせいで一気に離れて黒歴史化した時にはすでにオワコンに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:11:16 ID:- ▼このコメントに返信
※97
KOFはCPUはガードしてるか上飛び越えてりゃ対空で隙晒すからどうにでもできた
ストライカーシステムがどうしようもなかったわ、2000とか画面内にセスが居座るゲーム
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:11:27 ID:- ▼このコメントに返信
※115
一瞬(10年)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:11:56 ID:- ▼このコメントに返信
※122
前貼りボンテージの3歳児にも引かなかったのに、その程度で引くピュアなプレイヤー見た事ないなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:12:02 ID:- ▼このコメントに返信
※112
家庭用に来たやつは全部買ってるよ
だから言ってるでしょ
個人的には嫌いじゃないって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:14:16 ID:- ▼このコメントに返信
※122
奇乳とか好きそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:15:05 ID:- ▼このコメントに返信
>>358
俺もKOFはシナリオ目当てでやってた口だけど自分でが基本だったからED見るために頑張った結果なんか対人がやたら強くなったな・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:15:20 ID:- ▼このコメントに返信
※122
この腐女子勘違いくんは何なんだ?アニゲー速報でだけ何故か湧いてくるけど
ブリジットは当時の格ゲー雑誌(読者男ばっか)で人気投票した時に
主人公のソルにダブルスコアつけて一位とってただろ
Xrdでアーケードゲーマーのプレイアブル投票でも一位のディズィーに僅差で二位とってる
腐女子なんて大半がソル×カイ、闇慈、テスタ推しだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:15:32 ID:- ▼このコメントに返信
XX位で既にシステム完成しててそれ以降のは複雑化させるだけであって楽しくなるような物じゃ無かったしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:15:45 ID:- ▼このコメントに返信
田舎でもゲーセンいっぱいあった時代だから上級中級初級とゲーセンに棲み分けできてたぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:16:04 ID:- ▼このコメントに返信
※46
昆虫プレイしてゲームに文句言って消える奴に何言っても無駄
ルールに則って競う遊びに根本から向いてないよああいう連中は
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:17:53 ID:- ▼このコメントに返信
※97
まぁKOFのボスはイグニスとか98や2002のルガールはそれこそ専用の動きでパターン化せんと基本勝てなかったからな
ムカイさんやマガキはキャラによってはパターン化しなくてもごり押しで倒せるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:20:28 ID:- ▼このコメントに返信
※122
ブリジットが追加されたXX無印からユーザー爆増したのに
何を言ってるんだコイツは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:20:57 ID:- ▼このコメントに返信
※129
腐のソルカイ推しはやばかったな。GG2は何気に女性層にも割と売れてるとか色々あったけど。元から格ゲーの男キャラは腐人気高くて、でも格ゲーには手を出せないからと、SNKなんかも腐狙いのゲームを出してたりして
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:21:37 ID:- ▼このコメントに返信
※92
細かいことが気になるたちなんでゼクスから10年近くゲーム内時間経過してるのに未だにロリ枠って言い張ってるのめちゃくちゃ気になるんだよなぁ…
体質って言われても頭の方も成長してないのはおかしいだろっていう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:21:59 ID:- ▼このコメントに返信
でココでアークゲーに不満行ってる人らは格ゲー何プレイしてんのさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:22:53 ID:- ▼このコメントに返信
※46
おるよなぁ…
格ゲーに限らず引くことを覚えんksが…
でも残念やけどそれが一般のレベルやし
それだけでクソゲーと言えるのがゆとりやねん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:22:58 ID:- ▼このコメントに返信
※120
加齢というか概ね理由としては
・よく言われるようにシステムの複雑化で新規お断り的なのが増えた
・コンシューマゲーム機のスペックがどんどん上がりアーケードでなくても高クオリティのゲームが楽しめるようになり結果ゲーセン離れからの格ゲー離れとコンボが繋がる
この辺だと思う
特に後者がでかい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:22:59 ID:- ▼このコメントに返信
※129
ゲームそっちのけのカプ厨の話ならディズィーはジョニーかテスタってのが多かったな
カイデズは不人気カップリング
公式が言うなら仕方ない扱いだね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:24:42 ID:- ▼このコメントに返信
※139
ゲーセン離れて熱帯に移行したって格ゲー信者(にわか)は擁護してるけど
実際に熱帯行ってみた勢の大半はラグがストレスすぎてやめてるんだよな…
どんだけ快適だとしても操作ラグが出るのはもうどうしようもないし、そのどうしようもないのが致命傷になるゲーム性だから本当にこればっかりはどうしようもない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:25:59 ID:- ▼このコメントに返信
※138
そういう奴に限って「それじゃあいつまでたっても勝てんから最低限覚えろ」って忠告ガン無視してゲームの責任にするんだよな……
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:26:44 ID:- ▼このコメントに返信
※4
一人で演じてるんだよなーこれが・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:26:55 ID:- ▼このコメントに返信
モデリングとモーションは原神なんかブッチ切ってんのにいつまで格ゲーみたいな化石ジャンルに籠もってんだか
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:27:07 ID:- ▼このコメントに返信
※134
ユーザー爆増と鰤は全く関係ないけどなw
鰤が人気キャラだったのは事実
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:28:19 ID:- ▼このコメントに返信
ブリジットとかほんと気色悪いなあ
あんなの登場させたのギルティギアの黒歴史だろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:28:20 ID:- ▼このコメントに返信
でもまぁディズィーが誰かしらとくっつくのは避けれなかったと思うよ
初登場の段階でソルとのつながりを示唆されてたし
そういう女キャラをフリーのままヒロイン扱いしてると物語がよからぬ方向に転がったと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:28:49 ID:- ▼このコメントに返信
※121
てか前提として昔(ハイスコアガールの時代のとか特に)のはCPUの調整が普通に強かったからな
今はKOFのラスボスとかみたく一部が異常な調整されてるってだけでキャラセレ可能なのはそれこそ適当にレバガチャしてても勝てるような感じのが殆どだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:29:41 ID:- ▼このコメントに返信
操作性はSじゃないかな
何かを入力したら素早く反応してくれるのは心地いい
自由度高すぎて使いこなすのが難しいって事だろうか
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:33:05 ID:- ▼このコメントに返信
ブリジット人気とか男の娘好き腐女子の組織票定期
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:33:29 ID:- ▼このコメントに返信
※141
格ゲーはともかくゲーセン離れに関しては家庭用据え置き機の発展の影響はかなりでかいと思うぞ?
SFCからPSSS64そしてそこからPS2への変化の衝撃とか今の世代には分からんと思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:35:04 ID:- ▼このコメントに返信
※145
誰も関係あるなんて言ってないけどな
>ファンはブリジットのせいで一気に離れて黒歴史化した時にはすでにオワコンに
↑のレスを否定する根拠として出しただけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:37:07 ID:- ▼このコメントに返信
※152
まあ、一応突っ込んだだけで言わんとすることは分かったw
若干クソリプ気味のツッコミだったのは認めるゴメン
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:37:59 ID:- ▼このコメントに返信
※136
>未だにロリ枠って言い張ってる
誰が言い張ってるんだ?
そもそも初代の設定が18歳だけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:38:11 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティギアはむしろただでさえ当時下火になってた格ゲーをエリアルゲーでトドメさした印象のがでかいわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:38:21 ID:- ▼このコメントに返信
※147
どっちかというと三歳児とか卵生とか訳分からん要素詰め込み過ぎてユーザーの頭バグった感が…w
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:38:45 ID:- ▼このコメントに返信
リストラされたキャラ復活するペース遅すぎたからだと思う
それと対戦相手の自動検索機能入れて欲しい

ロビーもあっていいけど個人的にテンポ悪くて好きじゃないから初代bbとか鉄拳とかウル4みたいにサクサク検索してちゃっちゃか対戦したいんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:39:04 ID:- ▼このコメントに返信
※152
こっちこそごめん
152の1行目はいらんかったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:39:14 ID:- ▼このコメントに返信
アクシデントコアでめちゃ人消えたわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:40:31 ID:- ▼このコメントに返信
※155
エリアルゲーなんて蔑称、聞いたことないな
マブカプとか知らない人?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:40:34 ID:- ▼このコメントに返信
※118
グラブルはようやく最低限キャラ数増えてきたからこれからどうなるかってのはあるけどね
キャラ調整=何一つ追加せずただ単に弱体化っていうクソみたいなバージョンアップでユーザーがキレ散らかしてるのは知ってるw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:41:41 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもこのシリーズって普通に格ゲーとして好きなのと、あくまでキャラが好きなだけでゲーム自体は基本やらないで二分されてた部類だからなぁ
特に腐はほぼ完全に後者だし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:42:59 ID:- ▼このコメントに返信
※161
単純に弱体化したキャラおらんと思うけど。何を知ってるのか教えて
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:43:37 ID:- ▼このコメントに返信
システムが複雑怪奇。覚えることがクソ多い。他の格ゲーより負荷が格段に高い
初心者→中級者の壁が半端なく厚い。異論反論は認める
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:44:35 ID:- ▼このコメントに返信
イグゼクスの時は明らかに天下取ってただろ
ゲーセンで格ゲー台に列が出来るなんて当時初めて見たわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:45:41 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーブームが廃れた今こそメーレーアクションの続編作るべき
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:46:56 ID:- ▼このコメントに返信
対戦見てても何やってるのか分からん
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:48:05 ID:- ▼このコメントに返信
※3
今だとあれこそが正解なんだよなあ
フォーオナーともっとも売れている格ゲーがあの路線だし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:48:10 ID:- ▼このコメントに返信
わいはカイのファンの腐女子だったけど
例のシーンではDrパラダイムと一緒に驚いただけだわ
あとでどっかの腐女子が「失望しました」って書いててこいつアホかとは思った

2は慣れると楽しいんだけどそれまでは脳が焦げ付くぐらい大変なんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:48:19 ID:- ▼このコメントに返信
※164
俺もそんな印象だわ
少なくとも乱入率の高いゲーセンじゃそれこそ初心者や慣れてないのは一方的にボコられる部類だし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:52:45 ID:- ▼このコメントに返信
※159
素で間違えてるのか皮肉ってるのか悩む
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:53:49 ID:- ▼このコメントに返信
※170
闘劇見て感動して始めてボコられて二度とやるかこのクソゲー!って人は何人も見た
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:54:07 ID:- ▼このコメントに返信
※125 ※1
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 00:59:40 ID:- ▼このコメントに返信
※142
ゲームのせいだけではなく
「偉そうに指示すんなや、はぁ~これだから民度の低いゲームは…」
とか人のせいにもするゾ、その手の奴は
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 01:03:23 ID:- ▼このコメントに返信
※46 ※1
 
いや完全に全く違うぞ
 
ジャンプに1Fかかかりますよ、その間は攻撃受けますよとか
 
ジャンプの最初の1Fは何も入力できませんよ、その間は攻撃受けますよとか
 
特定のキャラの特定の攻撃は空中でガード不可ですよとか
 
そんな重要な事は最初からちゃんとしっかり説明書に書け
 
ボケが
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 01:03:49 ID:- ▼このコメントに返信
ゼクスしかしらんが、あれはおもしろかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 01:04:07 ID:- ▼このコメントに返信
一時SEGAに版権持ってかれて、作られなくなったのもありそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 01:04:08 ID:- ▼このコメントに返信
フォルキャン(足払いFDC)が発覚したあたりでごっそり人が減った
キャラ好きと魅せコンボマニアしか残らない作品になったのはここが分水嶺だと思うわ
まぁ天下とれなかったのはガン攻め有利にもほどがあるバランスのせいでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 01:06:33 ID:- ▼このコメントに返信
※1
そもそも説明書が無い状態で、
 
WikiだろうがYoutubeの「御指導動画」「御指導ページ」だとか見なけりゃゲーム不能だが、
 
※175みたいな超絶重要な事が必ずポツポツと抜けてて、
 
必ず初心者はそこで狩られるようになってる
 
こういった「穴抜け説明マテリアル」を作り捲る既存プレーヤーの性格が悪すぎるのが原因。しかもそれを表に出さず当然と思っている所か自分は「「まだ」」性格がいいと思っているまである。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 01:12:37 ID:- ▼このコメントに返信
※1
でこういった ※175 みたいな重要事項が抜けてる所に関していい年したアラフォーが「「理解(わか)らせる」」「わからせてえ」とか理解不能な事を言って只管ボコる。
 
これは、控えめに言って異常者の集団。
 
これの対処法は「公式が」「しっかりした性能・解説書を」『「「「「必ず出版する」」」」」事、これ以外の一切の解決方法は無意味。
 
↑に反対する奴は異常者で、これをやらない限り、格ゲーは異常者ホイホイとしてしか存在を許されない。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 01:14:08 ID:- ▼このコメントに返信
GBVSレベルの操作緩めのゲームを常に出していたらまだ人は居ただろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 01:17:18 ID:- ▼このコメントに返信
※180
キモチワル…
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 01:19:46 ID:- ▼このコメントに返信
※182
自己紹介か?平日深夜1時過ぎにおはよう。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 01:25:29 ID:- ▼このコメントに返信
何時もの事やけど格ゲー記事のコメント欄はおもろいな

ヘタクソやのにプライドだけは高そうな人の糖質長文が幾らでも見れるし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 01:31:14 ID:- ▼このコメントに返信
アクセントコアから7年近くも放置されてもうギルティも終わりか…と思ってたところにXrd発表されたときは感動したなぁ
Xrd初期はおじ以外も結構いたとは思うけど結局いつものギルティだったから残ってるのはほとんどおじだよねえ

次の新作はガラッと変わるみたいだけどどうなるかねえ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 01:36:53 ID:- ▼このコメントに返信
※142
コンボやガードは何度も練習して体に覚えさせろって言っても「ゲームにマジになって勉強や努力なんてしたくない」とか言い出すからな
チート使って気持ちよくなってる中国人に近い思考してるってちょっとくらい思わねえのかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 01:37:04 ID:- ▼このコメントに返信
世界大戦の決勝か準決がおしげミリアVS小川だっけ
ここだけ10年前で時間止まってるのかな…って思ったよあれ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 01:40:08 ID:- ▼このコメントに返信
※186
相手はそういうのやってるから勝てなくて当然だし、やりたくないならやらないで全然いいんだけどね
それこそ所詮ゲームだし
ゲームだから相手の努力無視して勝たせろっていうなら麻雀でもやってろって話だよな
麻雀でも最低限役と点数計算覚えないと話にならんが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 01:45:05 ID:- ▼このコメントに返信
学生の頃からやってたけど就職したりで途中からついていけなくなったな
興味が出てももう入っていけないし
新シリーズ出るたびにやってる人って減ってってるんじゃないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 01:47:24 ID:- ▼このコメントに返信
※184 ※1
 
まともな事を言ってるのに
 
平日深夜にアラフィフがサブ垢使ってBad連打して
 
「ヘタクソやのにプライドだけは高そうな糖質」だとか
 
それ完全にあなたの自己紹介でしかないですよ
 
ボケが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 01:49:00 ID:- ▼このコメントに返信
※186
チートを導入する為の知識付ける努力すらしない分、中国人や朝鮮人より怠け者のなろう体質なんだよなぁ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 01:56:02 ID:- ▼このコメントに返信
※190
横からだけど
まず1に返信付ける意味が分からんのだが…なんのbot?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 01:57:42 ID:- ▼このコメントに返信
何を持って天下なのかこりゃもう分かんねぇなぁ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 02:01:20 ID:- ▼このコメントに返信
※62
fallguysとか典型的な過疎ったら終わるゲームだよな
一個前のバトロワ系ゲームのスプラなんかもう初心者お断り状態だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 02:03:36 ID:- ▼このコメントに返信
>>38
流石にこいつのキャパ少がなすぎるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 02:09:44 ID:- ▼このコメントに返信
※172
ボコられるのとクソゲーって全く関係なくて草
もう技3つ選んで相性の勝ち負けで決まるジャンケンだけしてればいいんじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 02:11:33 ID:- ▼このコメントに返信
キャラは好きだよ!ストーリーも意味わかんないけどなんとなく好きだよ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 02:18:34 ID:- ▼このコメントに返信
難しいこの一言に尽きるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 02:18:59 ID:- ▼このコメントに返信
※194
流行物のゲームに全般に言えるが良ゲーだから楽しいのではなく
ちょっとゲーム齧ってる奴が自然に「俺より弱い奴に会いに行ける」が楽しいのよね

その「俺より弱い奴」を釣って囲う為の要素や手段が簡単操作やランダム性なのよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 02:21:35 ID:- ▼このコメントに返信
※6
言い過ぎかもしれないけど格ゲー的にはデッドオアアライブより豚向けっぽいのがいけないと思った(KONAMI)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 02:26:43 ID:- ▼このコメントに返信
見たことないキャラが出る謎の漫画があった
おもいだせない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 02:27:50 ID:- ▼このコメントに返信
※186
ほんと
負け犬理論で動いてる連中にはハナから無理な話よ
話がかみ合わないのはしょうがないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 02:31:23 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティに限らないけど格ゲーって勝つ為には練習しなきゃいけないからめんどくさいよね
それに昔と比べてゲーセンも潰れまくってるし
家から最寄りのゲームセンターまで50分くらいかかるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 02:41:09 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーって家でやるもんじゃないのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 02:45:29 ID:- ▼このコメントに返信
>>233
最近は絵コンテ映しながら録音した音声に合わせて作画するパターンもあるらしい
作画上がるのがそれだけ遅くなってるとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 02:47:23 ID:- ▼このコメントに返信
オタ臭いグラフィックでまず寄り付かないんだよ
マニアゲーの中でもマニア向けのイメージしかつかない
美男美女から動物まで揃ってる鉄拳やゴリラファイターのストは売れてる
あとは開発に初心者の気持ちを理解できる奴がガチでいないからヘンテコな初心者救済システムばかり考え付く
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 02:48:52 ID:- ▼このコメントに返信
※171
皮肉ンゴ!!!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 02:52:49 ID:- ▼このコメントに返信
※181
あれもキャラが強すぎて結局すぐ過疎だけどな
アークはわからん殺し初心者殺しキャラいっぱい作らなきゃ死ぬんか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 02:53:25 ID:- ▼このコメントに返信
※103
これは確実に動画勢のエアプ(ちょっとだけ触って早々に脱落した人を含む)だな…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 02:54:56 ID:- ▼このコメントに返信
※62
バトロワはそこそこの腕でもそこそこ残れるから、1位じゃなきゃやだー!しなきゃさほどストレスにはならないよ
格闘ゲームは死に覚えの癖に気軽さと上達達成感と結果が滅茶苦茶噛みあってないからね
見直すなんて理性的な事しないで突き進んでいって欲しいね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 03:00:38 ID:- ▼このコメントに返信
※196
まぁちょっと前のdbdの記事見れば分かるけどクソゲーもマナーも
自分が不快と思ったが基準やからね、十分に関係性あるわ特に日本は
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 03:17:49 ID:- ▼このコメントに返信
異常者沸いてるやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 04:15:27 ID:- ▼このコメントに返信
天下とれないって話なのにかなりズレた話で
論じたつもりになってる格おじが多くて笑う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 04:52:15 ID:- ▼このコメントに返信
※186
まあだからこそ今ゲーム界隈を制してるのってソシャゲなんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 05:02:31 ID:- ▼このコメントに返信
メルブラのCPU戦なんてベリーイージーなんだから自分でやれや…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 05:23:30 ID:- ▼このコメントに返信
また老害格ゲー民が狭い織の中で意味不明の忖度してやがるのか
トレーラーの視聴回数なんて関係ねえ!俺たちが正義だ!まるで野党の遠吠えだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 05:36:20 ID:- ▼このコメントに返信
※103
そもそもスト4がセビキャンとかやたら強い空中機動変化とか無敵付のバクステとかギルティっぽいゲーム性なんだよな
それならより洗練されてるギルティでいいじゃんっていう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 05:43:14 ID:- ▼このコメントに返信
>>50
あの体術だとジャックオーヴァレンタインにスカート穿かせられないから変更しろ👿
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 05:44:01 ID:- ▼このコメントに返信
この~が天下取れなかった理由、ってスレタイ
逆張り以外見たことないんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 05:44:30 ID:- ▼このコメントに返信
昔アークが作った(じゃなかったっけ?)セーラームーンの
ファイナルファイトをまるパクリしたような
格ゲーというか横スクロールのアドベンチャーみたいなアーケードゲームがあったけど
それのモデリングが太もものムッチリ感が強調されたやたらエロいモデリングで
性には目覚めつつもオナニーを覚える前の小学生男子には刺激が強すぎて
チンコが爆発しそうなくらいビンビンになりながらやってた。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 05:44:50 ID:- ▼このコメントに返信
覇権取ってたと思うがな
ACの後で出したブレイブルーがイマイチな上に、格ゲーブームが下火になったのがね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 05:57:37 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティシリーズ最強プレイヤー小川のライバルアニゲー御用達のプロゲーマーネモですらポチョムキンのワンサイドバイオレンスでコントローラー置いたからなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 06:09:06 ID:- ▼このコメントに返信
GG2は面白かったな時代が早すぎたのと全てをひっくり返すテロ以外は
レイヴンの変態度は今より酷かったが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 06:27:39 ID:- ▼このコメントに返信
※220
アークはセーラームーンの格ゲーもベルトスクロールもRPGも作ってるみたいね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 06:42:08 ID:- ▼このコメントに返信
キャラ版権でゴダゴダだったの分かるが復活までの期間が長すぎなんだよね
キャラゲーなのにキャラ揃ってないとかなぁ
しかも間でゲーム路線変えてさらにゴダゴダしてたし
なんでギルティギア2は完全新規でゲーム作らなかったのか未だに謎だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 06:47:37 ID:- ▼このコメントに返信
マイナーチェンジしかやってないから目新しさがない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 06:51:55 ID:- ▼このコメントに返信
天下は取ってたと思うぞ。
長続きしなかっただけで。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 06:53:49 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーブームだった頃は格ゲーの天下=ゲーセン(のゲーム)の天下と言っても過言では無かったかもしれないが、
今の格ゲーが下火の現状では格ゲーで天下取った所でゲーセン全体では上位にもいけない気がする。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 06:57:06 ID:- ▼このコメントに返信
※6
当時ゲーセンの店員だったけど、実際GGX以降露骨に格ゲーのインカムは落ちた
そりゃ極初期はライト層食いついたけど、その後一方的なセットプレイの押し付けがひどくて一気に人が減った
そしてそんなゲームしか残らなかったから一般層が増えるはずもなく……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 07:10:26 ID:- ▼このコメントに返信
※217
初心者があのゲームスピード見てギルティでいいじゃんってなるか?
スト4が良かったのって初心者でも何が起きてるかわかるレベルのゲームスピードだったからだと思う
あとプロ勢とか有名配信者がスト4に集中してEVO以外にもネットでやる大きい大会があったから流行ってる感出てスト4一強だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 07:30:47 ID:- ▼このコメントに返信
別にいいんだ売れなくても
ギルティは最先端の技術使ってたら
お客(大手メーカー)が頼み込んでくる。
そっちは割と売れる。それで入ったお金で
ギルティ作る 以下ループ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 07:34:24 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー民も開発者も、全ての大前提を理解してないんだよなぁ
格ゲーが廃れた理由なんて「魅力的で豊富な一人用モードがないから」でしかない
自由度が高いと格差がーとか、性格悪いオッサンのマウントがーとか、辛い練習しないと勝てなくてーとか、
全てが対人の勝利の価値を前提とした話題だ
地球人全員がじゃんけん大会をしてもそれが勝負なら必ず負け続ける奴が必然的に現れて、
そいつは二度とじゃんけん(対戦)をしなくなるというあまりにも当たり前の大前提が理解できていない
他の格ゲーのストーリーモードのラスボスを倒せたかどうかでキャッキャしたいた時代の人口蓄積が切れただけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 07:39:07 ID:- ▼このコメントに返信
※118
そういやグラブルの調整クソクソみんな言ってるけど
誰も彼も「自キャラが弱くなった!クソ調整!」ばっかでさ
全体についてのコメントはほとんどなかったんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 07:41:01 ID:- ▼このコメントに返信
rev2は最近の中ではバランスだいぶ良いな
トッププレーヤーのキャラがバラけてる
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 07:47:05 ID:- ▼このコメントに返信
「ストーリーモードの敵は20キャラ以上もいるからボリュームは豊富なはず!」みたいな比較ができないバカな風潮があるけど、
こんなのマリオ1のステージ数の32ステージよりも少ないわボケって話でな
対人ゲーム内のみを基準に考えるから、他の娯楽とのコストパフォーマンスの差が分かっていない
格ゲーなんて1試合が短いんだから、
時間制限固定で20キャラ×弱中強の3パターン=合計60ステージを遊べるぐらいでもまだ足りないぐらい、
格ゲーは難易度曲線が粗くてボリューム不足
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 07:48:45 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー買い支えてるおじ連中も限界近いから新規獲得に躍起にならんくてええんか?
マウント取る前に魅力を語らんでいいんか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 07:56:14 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラが他の格ゲーと違ってなんで売れたかなんて、
公式が明確に理解して商標に取り入れてるぐらいだろ
亜空の使者を始めとする一人用アクションの比重が、
対戦ゲームの比重と同じかそれ以上に重いから、
自分達をアクションゲームですって売り方してる
スマブラキッズと話せば分かるけど、スマブラには自分が上手いと錯覚させるだけのサンドバッグ=CPU戦の豊富さがあるんだよね
だから逆に、スマブラSPが出た時はCPUが強すぎるというクレームが話題になった
他の格ゲーでCPUの話題が出る事なんてあるか?
そういう所の必然の差だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 08:03:13 ID:- ▼このコメントに返信
※174
えげつないことにそういう奴に限ってゲームはe-sportsって言い張るんだよなw
競技性を求めるならほとんどラッキーが介入しない実力の世界で、自分が勝てないのは純粋に修練不足であることを認めろよっていうww
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 08:04:44 ID:- ▼このコメントに返信
対戦が常に盛り上がってるポケモンも、
対人戦をするのは総プレイ人口の内一桁%しかいないんだよね
ほとんどのプレイヤーは四天王を倒したら満足している事がデータから分かっている
本来的に対人戦を好む人間なんて人口比それぐらいなんだよ
なのに格ゲー文化はそういう、対戦勢の10倍は多いはずの一人用アクションを求める外堀の層を全否定し続けてきた
外堀が対戦勢を理解して尊敬して盛り上げてあげないと、対戦中毒者とかただの社会不適合者のピエロなのにな
xrdのチュートリアルの退屈さとかヤバかったのに、あれでも親切すぎると誉められたぐらい、
格ゲー勢は大前提の感性がおかしくなってるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 08:11:25 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーなんかは簡単なやつなら良いんだけど、難しいテクニックやシステムを
極端な話、最初っから全部駆使しないと行けない
アクションやrpgなんかは徐々にシステムが解禁したり、強くなっていくから多少システムが多くなってもついていけるのに
そういった部分も人が入ってきづらい一因なのかも
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 08:13:52 ID:- ▼このコメントに返信
「覚えないのが悪いだけw嫌なら格ゲーやめろw」
みたいなのをユーザー間で言わせる文化形成がクソすぎるんだよな
おまえらはそういうのを女子供や年寄りにも求めるんかと
もう単純に、グリッチユーザーや初心者狩りを乗り越えないと一歩目から楽しめないような難易度デザインがおかしい
「ストーリーで~がやってたでしょ?」ぐらいまでマイルド化するように間口を広げろボケ
本来は全ての人間に売れて欲しいゲームを、何回割り算した小規模市場で戦おうとしてんねん
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 08:14:47 ID:- ▼このコメントに返信
※224
そうなんだ。
まあ、ギルティギアもエロ要素あるし意識的に拘ってエロくしたのかもな。
スーファミのやつは性能の限界もあって大したことなかったみたいだが
俺がやってたアーケードゲーのやつは当時としては家庭用機よりも性能が良かったのもあって
アニメのセーラームーンの腰高脚長の
スラリとした体形でありながらもムチムチした太もものキャラデザが
ライティングの陰影をハイライトみたいに巧みに使って肉感的に再現されてて素晴らしかったし
そりゃ性に目覚めてるオナニーを覚える前の小学生男子ならチンチン破裂しそうなりますわ。
ところどころ演出も良かったしな。
ただし、小学生にはやや難度が高かった。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 08:20:22 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー、もう単純に難しい割に浅いゲームだから現代の娯楽としてコスパ悪いんだよな
深い娯楽みたいな扱いになってるのは、有名プレイヤーに深みがあるだけで、本質的にボリューム不足
深いプレイヤーがやれば浅いドラクエも縛りRTA競争として深い遊び方ができるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 08:23:47 ID:- ▼このコメントに返信
※241
ゲームをe-sportsって認めろ勢はつまり女子供や爺は切り捨てろって言ってるんじゃねえの?
スポーツの世界なんだからトップアスリート以外お断りになるでしょ最終的に
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 08:23:57 ID:- ▼このコメントに返信
※97
ボスのイノのメガロマニアの避け方がわからんかった。
他人のプレイで覚えたが。

あと隠しボスの聖騎士団ソルは普通に強かったと思う。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 08:29:39 ID:- ▼このコメントに返信
※190
1にアンカー張ってるのと意味も無く改行して行間空けているのが本当に意味わからん。
格ゲーがどうとか以前に、まず普通に投稿することを覚えるべき。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 08:31:29 ID:- ▼このコメントに返信
※244
実際のアスリートが活躍する肉体スポーツの世界でも、
バッティングセンターや人数間に合わせの少人数草野球や少年フットサルチームなどがプロの試合観戦の裾野を支えているのに、
格ゲーの運営の側はそういう場をあえて壊して、必ず敗者が発生する対戦の場に引きずり出してるからおかしいって話だぞ
対戦以外の楽しみ方なんて肉体スポーツからして作ってるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 08:35:44 ID:- ▼このコメントに返信
だって対人戦やりたくないんだもの。
エクストリームバーサスも強制的に対人戦やらされるようになってから遊ばなくなった。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 08:38:26 ID:- ▼このコメントに返信
※1
なお男側には碌に知識ない幼女孕ませたという汚点のみが残る
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 08:41:06 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティギアはPSで出た初代からして
当時の格ゲーの主要なシステム全部ぶち込んだれみたいなコンセプトだったからな
そっから更にフォースロマキャンとか直ガとか初心者がきついシステム入れすぎた
ストライヴじゃシステム面しきりなおしてシンプル化をしてるみたいだが
PVで既にヤバそうな崩しが見えてて不安だわ
ロマキャンも仕様一新したはいいが前より使い分け複雑になってるし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 08:43:45 ID:- ▼このコメントに返信
昔は孤高のクールキャラだった梅原が、今では面白おじさんとしてライト向けにも自分を売りに行ってるのは正に、
「対人戦でいくら勝っても、それを望んで支えてくれる格下がいないと意味がない」と分かったからだろ
こういうのをプレイヤー文化任せにしたまま、対戦勢の10倍はいるであろう一人用満足勢に塩対応を続けた運営が100%悪いよ
対戦チンパンは善悪以前に意志を持つ知能が無いんだから、それをコントロールしなかった運営が悪い
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 08:45:47 ID:- ▼このコメントに返信
闘劇予選とか出るくらいにはやってたけど、
アクセントコアが壊滅的に駄目だった。
投げ抜け、フォースブレイク、スラッシュバック等全ての要素がクソ。
おかげでキャラ対策のみならず、自操作キャラまでほぼ1から覚え直しとか怠すぎた。
ここで他ゲーにごっそり流れたと思うよ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 08:47:35 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーって今の時代はネットで最初に調べないと自分の知らんシステムでボコられるか、訳のわからん起き攻めでタコられるだけで全然楽しくないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 08:53:14 ID:- ▼このコメントに返信
端から見るとキャラの顔ぶれとかあまり変わっておらずちょっとマイナーチェンジしたようにしか見えないが、
実際に遊ぶと新システムとかの関係で新たに覚えることが多く、場合によっては1からになることすらあるという変なゲーム。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 08:59:45 ID:- ▼このコメントに返信
楽して強くなろうとする人間が増えたのがいかんのよ
格ゲーは根性あってミスを他人に押し付けない奴しか上達せんし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 09:07:55 ID:- ▼このコメントに返信
※252
元々複雑だったシステムの更なる複雑化に加え
事故からほぼ即死が結構な頻度で起こったりする調整でインフレ極まった感あったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 09:14:07 ID:- ▼このコメントに返信
記事タイに対していつもの廃れた論だしてる馬鹿は分かりやすいよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 09:15:45 ID:- ▼このコメントに返信
※216
視聴回数増え始めるとなかったことにしたのは流石に草だった
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 09:30:14 ID:- ▼このコメントに返信
KOFも後半は中二感ヤバかった気がするが…
って思ったけど、そういやその辺から人気落ちてたわ…
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 09:46:54 ID:- ▼このコメントに返信
全ての格ゲーにトバル2のクエストモードみたいなの入れるべき
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 09:55:01 ID:- ▼このコメントに返信
アークはブレイブルーの他にも乱発してたやろ?
そのせいじゃない?まじめに

しかし、ラムレザルは良いよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 09:55:57 ID:- ▼このコメントに返信
※256
確かに事故も多かったね。フォースブレイクがガードさせて有利、当たれば体力半分取れるみたいな糞技が多いせいで必然的にブッパのリターンが大きいから事故が増えた。
青リロみたいな調整は好まれるけど、全キャラにFBから6割コンボつけたのでバランス取れてます。
みたいな調整が当時不快だった覚えがある。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 10:01:56 ID:- ▼このコメントに返信
まずこの種のアレで過大過剰評価になりがちなスレタイですら操作性Bになってる時点で格ゲーとしてはアウトでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 10:11:22 ID:- ▼このコメントに返信
アークはシナリオや設定を詰め込みすぎなんや
設定半分ぐらい削って分かりやすくしたほうがいい
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 10:50:57 ID:- ▼このコメントに返信
操作が複雑すぎて格ゲーガチ勢しかプレイ継続しなかったからなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 11:15:00 ID:- ▼このコメントに返信
ロマンをキャンセルしちゃうからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 11:52:16 ID:- ▼このコメントに返信
ブリジットはシリーズ進む度に毎回弱体化されててかわいそうだったな
ついには削除されるしマジで報われないから復活望む声が多いのもわかるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 12:15:30 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは色々と覚えることが多いと新規に二の足を踏ませるのに
取り分けGGは基本システムから覚えること多いしね

防御手段だけでもいくつあるんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 12:51:51 ID:- ▼このコメントに返信
※267
石渡が嫌いだったかららしいよ
個人の好き嫌いでキャラの強さ決めるとろくなことにならない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 13:00:17 ID:- ▼このコメントに返信
早すぎて何やってるか全然分からんし、初心者でもできるイメージが全くわかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 13:12:16 ID:- ▼このコメントに返信
過去に天下を取ったから十分だろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 13:15:52 ID:- ▼このコメントに返信
※31
何だそれ?
ゴボウがファイトするのか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 13:24:50 ID:- ▼このコメントに返信
あれ、紗夢は・・・?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 13:27:28 ID:- ▼このコメントに返信
※204
ここ十五年ほど(スト4・鉄拳6から)はそうね
ネットでの情報共有に無制限の対戦もあるから
やる気ある奴はすぐ強くなれる様にもなった
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 13:37:58 ID:- ▼このコメントに返信
※203
アケ前提でしか話さないしやりながら何かを覚える事も出来ないし
そもそも面倒と言いながら延々粘着して叩く事は熱心に続けてるし
無趣味おじさんまた昔を懐かしんで口が汚くなっちゃったの
流行とか覇権とか馬鹿みたいにでかい視点振り回す前に
好きな物を見つけて遊ぶという当たり前のことは出来ないの
スーファミ世代のおっさんだけ、何か出るたびにグチグチグチグチ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 13:44:46 ID:- ▼このコメントに返信
練習イヤイヤがこんだけ蔓延してるなら
マニクロに低難易度追加してもええな
マーシフルって言葉の意味考えな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 13:48:06 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーのミリオン経験はストバーチャ鉄拳のみでギルティなんてピーク時でも10万程度
スト4鉄拳6は成功と言える数字出してるけどXrdは大コケで世界一になっても幸せになれないとか言われる有り様
本当に売る気あるならまず武器持ったキャラできる限り減らせっていう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 13:49:16 ID:- ▼このコメントに返信
※156
それでも最近のバブみを求めるママァーブームに意図してか?せずか?うまいこと合致したのはすごいと思う。
コンパスをはじめコラボした先でも人気という話はいまだによく聞く。
作中キャラの反応、作りこみからしても愛されてるな、と思う。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 14:06:36 ID:- ▼このコメントに返信
対戦系での大御所、ガンダム動物園
あれが天下取って下火になりながらも未だに生きながらえてるのはクソ程操作簡単で誰でも一瞬で基礎習熟可能な簡単なゲーム性に
それでいて演出は派手めで弾幕も見た目は大仰、ゲームスピードも実質的に必要な思考速度は極低でありながら見た目だけは早いっていうプレイヤーに自分が上手い、自分凄いと錯覚させる絶妙な作りと
対戦形式を2on2に限定する事で負けた時に自分が劣等だと認めなくて良い逃げ道「相方のせいにする」を安全ロープとして常に置いておくという気遣いの作りが完璧だったんだよな

そこを踏まえて改めて格ゲーを見てみると完全に逆を行ってると言わざるを得ない
廃れるのも当然か
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 14:35:36 ID:- ▼このコメントに返信
・AC>ACPRのマイナーチェンジ
マイナーチェンジで代わり映えがない
全体的には弱体化してるからぐんにょり
ACのクソキャラが弱体化され、代わりにザッパファウスト等がクソキャラ化して、結局相変わらず理不尽

・Xrd
なんか挙動がブレイブルーみたい
持ちキャラ消えた
主戦場の変化(ゲーセン>熱帯)についてけなかったおっさんバイバイ
ブレイブルーシリーズに流れた多くの人は戻らなかった
(格ゲーに限らず、あらゆる対人ゲーの面白さは≒プレイヤー人口だよ兄貴)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 14:44:19 ID:- ▼このコメントに返信
※251 ※199 ※1
 
結局
 
対戦ゲームは
 
自分より弱い奴がいるから成り立つんであって
 
ここみたいな底辺でイキってるアラフィフも誰一人大会で優勝した事はないし
 
毎日優勝者とやれと言われたらクソゲーと罵倒してやめている
 
その程度の異常者
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 14:45:24 ID:- ▼このコメントに返信
※272
そうだぞ
バーダックもファイトするぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 14:50:11 ID:- ▼このコメントに返信
※280
ブレイブルーなんて最終作まで全部初代のマイナーチェンジだからなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 14:50:56 ID:- ▼このコメントに返信
※280
 
>(格ゲーに限らず、あらゆる対人ゲーの面白さは≒プレイヤー人口だよ兄貴)
 
完全紹介性で上澄みだけを集めた「筈の」ミクシー
 
残りカスの社会のゴミだけを集めた掃き溜めの「筈の」ツイッター、その下の糞箱5ch、ニコ動
 
前者が数年で終了して後者はまだ拡大しているという事実
 
だからメタい話をすると
 
上澄みだと思ってるのは上清じゃないんだよ、そっちの方が真のゴミだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 14:51:48 ID:- ▼このコメントに返信
※280 ※1 連投すいません
>(格ゲーに限らず、あらゆる対人ゲーの面白さは≒プレイヤー人口だよ兄貴)
 
完全紹介性で上澄みだけを集めた「筈の」ミクシー
 
残りカスの社会のゴミだけを集めた掃き溜めの「筈の」ツイッター、その下の糞箱5ch、ニコ動
 
前者が数年で終了して後者はまだ拡大しているという事実
 
だからメタい話をすると
 
上澄みだと思ってるのは上清じゃないんだよ、そっちの方が真のゴミだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 14:52:50 ID:- ▼このコメントに返信
※243
格ゲーが浅いってお前だけだぞ思ってんの
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 14:57:19 ID:- ▼このコメントに返信
※186
ぼぐぢんが勝でないのはグゾゲーだぼん!!!!11
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 14:57:48 ID:- ▼このコメントに返信
※232
それが正解
対戦なんて1プレイモードのオマケでしか無かったのに、1部の奴だけが熱中してたオマケを本題にし続ける愚行
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 14:58:06 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーきつい人はダクソぐらいのアクションで対人やってればいいと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 15:00:43 ID:- ▼このコメントに返信
ジャスティス好きなのにストーリー的に出れないんだよなぁ故人だし
ACRのは別キャラ性能になり果てて使う気起きなかったし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 15:04:22 ID:- ▼このコメントに返信
人妻萌えを語る1米に妙にレスが付いてると思ったらヤベー奴が粘着してた…

深夜から今まで長文連投米とかどんだけ悔しいんだよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 15:05:33 ID:- ▼このコメントに返信
※180
学校ではカースト最下位だったような奴が得意のゲームでは「わからせw」とかイキってるのがムカつくんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 15:06:04 ID:- ▼このコメントに返信
近S(1段目)2HS6K214P9JK(張り付き)派生D(Hit)派生K(空振り着地)9HJJKJD(張り付き)派生7D派生HS(214P)(重量次第で高度調整やルート調整が必要)
Rev2で実装された追加キャラの基礎コン。書き出すと頭痛くなるなコレ。
特別扱いにくいキャラなんだろ!と言われればその通りなんだけど、主人公も「~(要・高度調整)昇りJD降りJD~」なんて繋ぎあるし、(操作だけは)簡単キャラの王様も「~236S236HS214S」という初心者ぶっ殺す入力がコンボのほとんどに入ってる。

良いゲームだけど新規へのハードルが高すぎ。
なお女キャラのコンボは全員鬼畜難易度だから股間に従っても死ぬ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 15:18:17 ID:- ▼このコメントに返信
「一人用のモード充実させて対戦レベルの知識を自然に全て理解させるべき」

みたいな※あるけど、んなもん無理に決まっとるわ
多数のプレイヤーの攻略で見つかった抜け穴・見落としを利用しとるんやからな
そんなん発売前から全部把握して一人用のモードに落とし込めるなら
どんなゲームにも調整ミス臭いバランスブレイカーなんて存在せんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 15:18:33 ID:- ▼このコメントに返信
※79
開発が遅い方がひとつのタイトルをずっと遊べていいだろ
早いとついていくのが大変で結果、やらなくなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 15:20:35 ID:- ▼このコメントに返信
※81
闘劇()の盛り上がりなんて何の目安にもならない
日本のeスポーツは「闘劇世代」がその発祥や発達を妨げてきたと言っても過言では無いよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 15:27:03 ID:- ▼このコメントに返信
※293
まあ言うて、キャンセルルートはやってりゃその内覚えるし、よく使うコンボパーツも覚えるから、ヨシ!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 15:34:51 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティはオン対戦やらないユーザーの方が圧倒的多数なんだよなぁ
対戦以前に少し触ってつまんねーからでみんなやめるゲーム
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 15:50:02 ID:- ▼このコメントに返信
※293
ボタン適当に押すだけで基礎コンにしてくれる操作モードあるの知らんの?
誰もが初心者から始めて段階踏んで強くなるのを楽しむゲームだぞ
自分が馴染めなかった原因を環境や他人のせいにして逃げて的外れなクレームばかり入れるの楽しいか?俺には理解できねえわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 15:50:15 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティはなんつーか絵とキャラデザがオタク臭すぎてキモイんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 16:42:22 ID:- ▼このコメントに返信
※295
昔の格ゲー全盛期とか2か月に1本出るから1つの寿命短かったしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 16:44:32 ID:- ▼このコメントに返信
※243
縛りとかRTAが深いとか何言ってんだこいつ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 16:46:55 ID:- ▼このコメントに返信
※253
このイメージを据え付けたのがギルティだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 16:47:30 ID:- ▼このコメントに返信
※188
麻雀も何も考えず鳴いたりリーチかけたり、下りる回すの選択も出来ずじゃ運が良い時しか勝てないから
結局俺が勝てないから~になるけどな
あと最低限覚えるのはあくまで役とその辺の判断力(上級者が言うような読みみたいな難しい話でなく)であって、点数計算はガチでやる気になったらの類
今はそれこそネトマはもちろんリアル雀荘ですら機械が計算してくる卓あるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 17:13:57 ID:- ▼このコメントに返信
※34
ぺこらちゃんの方がギルティギアのキャラらしし違和感ない!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 17:23:04 ID:- ▼このコメントに返信
8キャラまでにしろ
どうせ最強キャラしか使われないしバランスもとれないんだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 17:46:29 ID:- ▼このコメントに返信
一作当てちゃえば楽なジャンルだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 18:23:00 ID:- ▼このコメントに返信
アクセントコアまでやってて今回のは割と楽しみ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 18:55:03 ID:- ▼このコメントに返信
※294
そもそもアークは調整ド下手くそだしな
アークゲーのバランスがいいって適当にやってたら偶々上手くいっただけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 19:44:32 ID:- ▼このコメントに返信
※1 
 
だからさあ
 
匿名でしかイキれない格ゲーオタクのアラフィフは
 
今すぐスマブラ初めて
 
40年間ザクレイさんにボコられてこいよ
 
そうしたら貴様等の意見も多少は考慮してやるよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 20:00:24 ID:- ▼このコメントに返信
※247
1Pモード山ほどあるけどな格ゲーも
対戦せずにひたすらトレモでコンボ極めるのだって一つの遊び方と言えば間違いない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 20:01:47 ID:- ▼このコメントに返信
マジで謎なんだけど長文荒らしが一々1コメにレス付けてるのなんなの?
内容的に全然関係無いと思うが
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 20:07:44 ID:- ▼このコメントに返信
Xrdでバッサリとキャラ削除したのが原因だろ
最終的にはACまでの全キャラ使えるようにするみたいな事言ってたけど結局半分くらいで終わったしな
削除されたキャラと同じ性能してる代替のキャラも出てこないしこのゲーム1キャラ使いこなすのにとんでもない労力が掛かるっての開発側がわかってなさすぎる
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 20:15:27 ID:- ▼このコメントに返信
※1
 
まず、名前が悪い。ギルティー・ギアで4.2、全体6。キムチギアより語感が悪い。最低最悪レベル。
 
しかも邦訳が「有罪歯車」。これだとマジで、異常者の集団になる。
 
兎に角、もう異常者の福祉としてギルティーギアはこのまま最後まで行っていいから、それと別に
 
「イノセント・ギア」(5.2、全体7)(無罪歯車)を創設してそっちにシフトすべき。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 20:24:34 ID:- ▼このコメントに返信
ストVはどのキャラもしゃがみ中K>立中P>必殺みたいなのあるし、
ゲージマックスならそれにCAつなげときゃ大ダメージだせる。
もちろん難しいコンボもあるけどジャンプ大攻撃から上の基本コンボ出来れば
ダメージソースはなんとかなる。

ストVはかなり早い段階で対戦を楽しめるようになるが、
GGはそこまでが長すぎる。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 20:26:50 ID:- ▼このコメントに返信
※306
スタート12キャラでストVがあれだけ叩かれたのに?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 20:30:18 ID:- ▼このコメントに返信
※1 ※314
  
後は必ず※175※179※180にあるように、公式が1000円か2000円かするユーザーズガイド(完全版)を必ず出版し、毎年改定する。そうでないと情報格差(笑)が永久に埋まらない。全フレームデータ、攻撃範囲データなどの開発(設定)事項を一切合切、全部そこで公開。アプデ後データも必ず毎年毎月毎週毎日公開。なぜなら、今の世の中は、中途半端な情報が中途半端に毒入りで拡散されている事に問題があるからだ。海外のページを見ればどこにでも書いてありますと、小学生中学生に言うのは異常者の異常が感染っている。ゲームを作っている人間が怠けていてはいけない。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 20:31:02 ID:- ▼このコメントに返信
※1 ※317
 
本当に一切合切、上を入力後1Fでジャンプ、1F硬直、「その後」60F空中にいて着地後1F硬直、十字キーを入れて1F後移動、15F後加速とかちゃんとしっかりそこに書く。
 
GBMSみたいな簡単なゲームを作るというのは良く知らないが、↑と同じ事をしている、つまりユーザーに全部のデータを分かった状態でやってもらおうとしていると思われる。簡単にしなくていいから、キンドルとpdfと製本で出版し、アプデ後データも必ず毎年毎月毎週毎日公開すればいいだけ。やってて分からなかったらそれ読んで解決。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 20:31:31 ID:- ▼このコメントに返信
※1 ※318
 
ユーザーからのフレームデータの質問にも必ず答える。分からなかったら分かりませんと回答する。重要なのは、今の世の中、以上の事が簡単に出来るという事。それなのにやらなければ、柳井正に鼻で笑われても仕方がない。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 20:32:25 ID:- ▼このコメントに返信
だけどみんなオーヴァチュア買わなかったよね 面白いゲームだったのに…
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 20:38:10 ID:- ▼このコメントに返信
※306
最初がそんなに少なかったらシーズン3くらいまで様子見するわ
最初からKOF98くらい人数いた方が全然嬉しいわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 20:59:28 ID:- ▼このコメントに返信
※303
判定長く残る飛び道具を青キャンしたら判定残したまま本体でそのまま殴りに行けるから、ホントにキャラ相性によっては一回転ばされると誇張抜きに何も出来ないんだよなこのゲーム…w
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 21:16:38 ID:- ▼このコメントに返信
※253
一生スト2のレベルをやってろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 21:22:40 ID:- ▼このコメントに返信
※293
236S236HS214Sって波動波動竜巻も出来なくてゲーム投げるならその程度のプレイヤーなんだよ
さっさとやめてソシャゲポチポチしてればいい
お前らは根本的にどうやって生きてるのか分からんレベルでゲームに対するキャパが少ないな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 21:30:42 ID:- ▼このコメントに返信
※314
ギルティー←5文字じゃないんか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 21:31:36 ID:- ▼このコメントに返信
※324
ドラクエで脳の構造が限界のアラフィフアラフォーなんだろw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 21:32:07 ID:- ▼このコメントに返信
※1 ※320
 
上の※323※324みたいなのは、客でも何でもない。異常者。店を繁盛させようと思ったら、先ずは異常者にお帰り頂くことから始めないと絶対にダメ。こんなの=アラフィフ格ゲーオタクの異常者の言う事を聞く必要は皆無。匿名ネットなんて絶対に普通の人間は近づかない。それに20年もいて悪口のプロと化している。こいつらオタクは、他人を徹底的に罵倒するが、自分が何をしたかは絶対に言わない。朝鮮やアルメニアや福島に行くべき人間。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 21:34:47 ID:- ▼このコメントに返信
※1 ※327
 
将棋やオセロは最初からルールが全部表示されていて、分からない事(無限千日手)があればその度に新しいルールを制定している。それでも1000年以上続いている。というか、普通は入試でも生活でもすべてそう。格ゲーはリアルタイムの全データ公開が急務。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 21:35:47 ID:- ▼このコメントに返信
※325
ぎるちー・ぎあ 4.2
きんとき・ぎあ 4.2 同じ 4.2
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 21:40:50 ID:- ▼このコメントに返信
※324
なんかコメント見てるとマジで発達障害を疑うレベルで努力ができないクレーマーいるよな
こういうの相手に効率よく金巻き上げられるソシャゲってほんとよく出来たシステムだと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/21(水) 23:38:56 ID:- ▼このコメントに返信
普通に取ってたろ。格ゲー自体がとっくにジャンルごと終わっただけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/22(木) 00:13:15 ID:- ▼このコメントに返信
※330
上達の段階を踏むとかその為の模索とか出来ん根本的にゲームが下手な奴って思いの外多いで?

だからJRPGとかソシャゲみたいな誰でもポチポチで強くなれる
他人のテンプレを真似するだけで強くなれるゲームが流行るんよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/22(木) 01:50:53 ID:- ▼このコメントに返信
※243
ゲームやプレイヤーが浅い深いとか全く意味がわからん
ただの選民思想じゃないかそれ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/22(木) 02:01:47 ID:- ▼このコメントに返信
※298
厳密には自分じゃ動かせないからトッププレイヤーの対戦動画とか配信だけ見て自分がそのレベルにいると錯覚してる勢が大勢いるんだよな…
そういう奴らが知りもせずに起き攻め抜けが簡単とか目押しコンボ余裕とか頓珍漢な事言う
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/22(木) 02:18:19 ID:- ▼このコメントに返信
※332
ハナっからスポ魂的に出来るかって言うと自分でもそうじゃなかったし、何かのタイミングで刺さったらでいいと思う
でも今はネットや動画で情報をすぐ得られるから何やればいいってのは分かりやすいだろうけど、それすら放棄してつまらないのはゲーム側の問題にしてる連中はヤバイね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/22(木) 02:52:16 ID:- ▼このコメントに返信
負け組人生のおっさん格ゲーで努力を語り出す
ギルティは世界一になった奴がやめるクソゲーですよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/22(木) 09:57:33 ID:- ▼このコメントに返信
GGとBBだけ語られて話題に上らないバトルファンタジア…
スト4の参考にされたぐらいなのに
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/22(木) 11:05:29 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲーはギリ健がマジで基本軸だから、普通の感覚で相手すると話が合わない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/22(木) 12:18:17 ID:- ▼このコメントに返信
アニメ調なキャラでアニ豚釣るのはええけど
アニ豚は大抵アニメしか見れんゲーム下手やから
余計難しく感じて敬遠される所はあるやろうな

このブログ含め「アニゲー」とオタクをよう一括りしとるけど
アニオタとゲーオタって兼任出来るだけで元々別人種やと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/22(木) 12:28:32 ID:- ▼このコメントに返信
何というかオタクに食いつかせようして出来てる様で出来てない
変なところでヲタクに媚びてないうまく言えないけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/22(木) 12:37:34 ID:- ▼このコメントに返信
初代のソルの声がすごく良くて
続編でがっかりした思い出
声優より味のある声の開発者って何…?
あと技名を喋る格ゲーは苦手。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/22(木) 15:45:31 ID:- ▼このコメントに返信
アークゲー好き過ぎな人らにはグラブルvs物足りんとかあれこれ言われてるけど
あの位のスピードとシステムとコンボの長さが丁度ええよ
まあシーズン2で大量のナーフがあって出来る事が減ったキャラいたり
弱体化必須のランス放置だったりはあれだけども
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/22(木) 16:29:05 ID:- ▼このコメントに返信
※1 
 
兎に角、既存プレーヤーは全員「キチガイの大嘘吐き」で、まともな人間をバカにするだけだから、全員切る。言ってる事が嘘な上、本人の精神年齢が3歳。アラフィフ3歳児。しかも全員、糞ガキ。絶対に意見を聞いたり関わったりしない。
 
彼等には「ぎるちぎ!」とか「ぶらずぶ!」「ぶぶたぐ!」とか異常者オタクホイホイをずっと出し続けてれば基地外だからそこにずっと老人保健施設に入ってからもいる。本質は大きいオッパイが動くのが好きなだけの赤子。
 
そうした上で冷静になって考えれば※314、※317以降がまともと分かる。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/22(木) 17:30:39 ID:- ▼このコメントに返信
初代ギルティが売れたので石渡が好き勝手できるようになって好き勝手した結果誰もついてこなくなった
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/22(木) 20:12:46 ID:- ▼このコメントに返信
※341
スラッシュくらいまではずっとゼクスの声の使いまわししてたからかアクセントコア以降の発音に全体的にめちゃくちゃ違和感あった
ディズィーの変ななまりとかソルは声そのものが変わってるし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/23(金) 13:29:01 ID:- ▼このコメントに返信
※343 ※1
 
まとめると、普通の人間や企業は、反社企業や反社とは絶対に付合わない・取引しない。一回関わったら、どんどんと条件を付けられるのが目に見えている。格ゲーで今残っているユーザーはまさにその類。嘘しかつかない。こいつらの言う事は全部嘘、一切合切が嘘。格ゲーロビーは「P4実験施設」。そいつらと関わるには、バイオハザード施設や、アイドルの握手会、馬券売り場窓口のように、完全防御態勢を整えた上で、絶対に接触が起こらないようにしないと駄目。筋の悪い商売にならないようにするには、まずは顧客のふりをした異常者と完全に関係を絶つ事から始めないと駄目。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/23(金) 13:32:12 ID:- ▼このコメントに返信
※292 ※1
別に学校もカースト制度も大嫌いだし不要だと思っているが、そうではなく、
 
「精神年齢3歳の50歳児が、人間として基本的な、自分の「自分が絶対に正しいと思っている醜悪さ」への自覚が、朝鮮・アルメニア・福島人並に欠落している事」。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/23(金) 15:21:21 ID:- ▼このコメントに返信
※1
 
そもそも、根本的な所が嘘。自分に負けた人間は、1試合で必ず止めて、練習して現れる。
もう一度言うが、自分に1回負けた人間は、1試合で必ず止めて、練習して現れる。
 
だからもう、「負け続けて覚えろ」という、この根本的な所から嘘。負けてないから残っていて、自分は1試合で負けたらすぐ引っ込んでキャラ対策をしつくしてから出て来るくせに、他人には負けろ敗けろと言っている。既存の格ゲーマーはこのレベル。マインド的には社会の底辺未満。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/24(土) 00:13:13 ID:- ▼このコメントに返信
※1 
既存ゴミの逆をやるのが正解。
 
・暴言は吐いて当然→暴言はBANして当然
・ロビーで好きな相手と対戦→将棋ウォーズやその他のように、エントリーしたら実力近い相手と即マッチして対戦、ソフト起動後Aボタンを連打するだけで基本対戦可能が当然
・難しいのを覚えるのが当然→ゲームに時間なんて使えないのが当然、ジャンケンと言われようが「ゲーム性」に拘るのが当然
・負けて覚えるのが当然→勝って覚えるのが当然
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/24(土) 00:13:31 ID:- ▼このコメントに返信
※1
 
・自分で調べるのが当然→ちゃんとルールは全部最初から示されているのが当然、一切のフレームデータや攻撃範囲はソフト内の画面からジャンプして調べられるのが当然、チュートリアルが大量にあるのが当然
・既存プレーヤーを気遣うのが当然→既存プレーヤーを気遣わないのが当然、新規を気遣うのが当然
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 19:20:02 ID:- ▼このコメントに返信
※1
 
・ボタンをやたらとこするのはガイジ→「こする」って何?そもそも日本語がおかしい。さらに、入力しても反映されなければ、取り敢えずボタンを連打してみるのは、人間の普通の反応。それをバカにするほうが頭がどうかしている。さらに※175に書いた通り。ジャンプに1Fかかかりますよ、その間は攻撃受けますよとか、ジャンプの最初の1Fは何も入力できませんよ、その間は攻撃受けますよとか、特定のキャラの特定の攻撃は空中でガード不可ですよとか、起きる時は起きる前からガードを入力していて下さいねとか、そんな重要な事は最初からちゃんとしっかり説明書に書いておくべき。
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. 名無しのアニゲーさん2020/11/07(土) 00:27:45 ID:- ▼このコメントに返信
※351
格ゲーで「こする」に文句言う人初めて見た
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