【動画】呪術廻戦のアニメ、肝心の領域展開が想像してたのと違うんだが………

1: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:35:03.26 ID:UJG6Rkkwa
ええんか…

no title



ちな原作
no title


オープニングの伏魔みずちっぽいやつ
no title

25: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:37:47.51 ID:imWyMQZ70
決め技なのに引きのカメラなのは気になった
あんまりよくわからん

28: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:38:09.54 ID:S8ODGB170
見てないけどufo感

30: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:38:21.00 ID:tDDyYuKi0
五条まで辛抱や

33: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:38:44.98 ID:+TnoC5XHa
実際そうやったわ
一瞬で変わってたし

35: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:38:56.81 ID:J3kky2Qh0
何かいきなり裁断されてよく分からん

36: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:39:12.73 ID:UJG6Rkkwa
ワイはいいと思ったが

38: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:40:00.63 ID:yzsazvZga
虹ヶ咲学園の方が領域展開しとるな

44: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:40:42.94 ID:xe/+g4Tn0
確かになんか遠いなとは思った

56: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:42:42.68 ID:FuA0XUn70
聞き取りにくい必殺技はテロップ入れてくれんと何ていう技かわからんかったわ

58: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:43:26.16 ID:3y5bKQQtd
期待してたけどめっちゃ普通やった

59: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:44:16.83 ID:lWFvLZyU0
次スクナの領域展開は当分先やしセーフやろ

60: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:44:23.96 ID:apBB7fyBr
まぁ呪術の担当いわく五条の領域展開が見せ場らしいから

63: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:44:48.36 ID:pyBPXPOY0
画像じゃなくて動画見せろよ

87: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:47:15.28 ID:XNRGGNoRr

102: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:48:55.00 ID:7UQCAd9f0
>>87
なんかあっさりしてて微妙だな
鬼滅の演出ならこうはならんやろ

122: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:51:02.79 ID:N144Ubpoa
>>87
思った以上に演出あっさりだな

132: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:52:01.27 ID:vKla8qrGM
>>87

引きすぎやろ

146: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:52:48.67 ID:dVU7zflzM
>>87
思ってたよりちっちゃいお家や

265: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 21:00:30.08 ID:5cu9Rqkm0
>>87
想像以上にしょぼいなこれ

84: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:47:02.30 ID:vVPGLwSi0
やっぱ鬼滅見ちゃうとね

115: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:50:32.94 ID:lUzO4tKZ0
なにこれ
卍解?

119: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:50:46.07 ID:aXVi3F530
作者が明らかに持て余してるよなこの設定
必中とかいう要素付けてしまったせいで対策法の安売りみたいになってるし

123: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:51:11.48 ID:xJQxxube0
てか原作でもこの時はこんなもんやったよな

133: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:52:05.00 ID:/jcR6qGg0
引きは予想できた
あとは斬撃音と共に迫ってくる描写しとけば最高だった

144: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:52:40.55 ID:DDt+80ad0
こりゃ五条の領域もヘボく演出されそうやな
まず派手な技ではないし

156: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:53:21.73 ID:xJQxxube0
宿儺の本格的な卍解見れたの最近やしこんなもんやろ
5条と富士山頑張ってほしいわ
no title

151: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:53:11.19 ID:4R9BOyCJM
領域展開は威力1.3倍くらいでよかった

158: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:53:36.10 ID:+TnoC5XHa
なんかこんなんかと思ってたわ

 

701: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 21:28:24.88 ID:MVzPCENX0
>>158
こっちの方がかっこいいやんけ
ノクチル最高や!!

164: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:53:52.95 ID:7HZ1tAkn0
正直ここは原作でも描写微妙だったし
領域展開する意味あんまりないシーンだからな

そもそも領域展開自体が必中効果持たせるくらいしか意味ないし

188: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:55:44.88 ID:zIsdsYN1d
クソ派手な必殺技かと思いきやただ敵を切り裂くだけやしな…
ガッカリしたわ

190: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:55:50.70 ID:pyBPXPOY0
動画みたけど思ったより遠いな…
雰囲気はええと思うんやけど

201: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:56:19.12 ID:xJQxxube0
>>190
もうちょいアップで見せてほしかったわ

216: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:57:08.87 ID:eWTCE1JT0
五条の領域展開回が本番やろ
ここが微妙だったら叩け

230: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:58:04.87 ID:xJQxxube0
>>216
五条富士山の領域展開次第よな

363: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 21:07:16.53 ID:+1z3cAkR0
👆😎無量空処
no title

379: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 21:07:56.34 ID:scdnNbSsr
>>363
ここもショッボイ演出で終わりそう

382: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 21:08:03.15 ID:XjIuQqR50
作者のランサーすこ
no title

399: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 21:09:03.84 ID:oYRh7gbo0
>>382
吾峠も変な絵書かされてて草
帯書いてもらったお礼なのか

415: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 21:10:03.46 ID:7UQCAd9f0
>>382
このアクタージュよくね?

420: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 21:10:15.46 ID:H0H/W+lA0
>>382
地味にワニも色紙寄せてて草

465: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 21:13:34.76 ID:m2RM/YeS0
>>382
ジャンプ作家がエロゲーに寄せ書きしてええんか?

514: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 21:16:37.20 ID:u/lOZBBh0
特殊能力はそれぞれ違うのに領域展開は十把一絡げに空間造り出して攻撃は必中って正直設定ミスだと思う

571: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 21:20:43.89 ID:/jcR6qGg0
>>514
呪力はオートで動かせるっていう性質を持つから
その呪力の中に居る対象には必中になるって割と理論付けされてるやろ

設定的には齟齬はない気がするが

659: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 21:26:04.01 ID:q/pRC0Co0
>>571
領域展開して何出しても必中やからな
キャラごとの差がなくなるせいでワンパターンや

667: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 21:26:34.79 ID:u/lOZBBh0
>>571
ミスというか後々絶対苦しむことになるよねこの設定って言いたかった

539: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 21:18:16.28 ID:InRkQqPT0
ちな今期

no title

560: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 21:19:51.43 ID:Jr7Cqypr0
>>539
海外の評価ってそんな気になるか?

148: 名無しのアニゲーさん 2020/10/25(日) 20:52:50.78 ID:K4vmAT+e0
宿儺は指一本やしあんなもんやろ
五条でガチれば問題ない

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 21:58:20 ID:- ▼このコメントに返信
必中って結局相手の術式中和出来るだけって事なんだけど
単眼猫はマジでそこら辺の設定ガバってるからな
あと反転術式と術式反転のややこしさ何とかしろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 21:58:40 ID:- ▼このコメントに返信
領域展開の必中設定いらんかった気がする
たんに自分にバフがかかるでいいじゃん、その中で無料空処みたいな一撃必殺のがある感じ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 21:59:30 ID:- ▼このコメントに返信
盛り上がってない感半端ない、第二の鬼滅は諦めて
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:00:08 ID:- ▼このコメントに返信
>虹ヶ咲学園の方が領域展開しとるな

スクールアイドルがアイカツ越えてきた
アイカツシステムなしで領域展開しとる。さすがサンライズや
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:00:21 ID:- ▼このコメントに返信
これは鬼滅にはなれんわ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:00:22 ID:- ▼このコメントに返信
能力の設定かなり複雑なのに、格闘マンガのノリだからややこしいんだよね
メガネ先生の呪具とか特殊能力いらないんじゃないの
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:01:30 ID:- ▼このコメントに返信
アニメだと話の横滑りしている感じが目立つな
すぃーーっと進んでいくから、感情が沸く暇がない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:01:38 ID:- ▼このコメントに返信
>>382
鬼滅の作者も呪術の作者も認めたFateが最強
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:01:39 ID:- ▼このコメントに返信
ショボい演出だな
ぺこらちゃんの配信を見習え😁
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:02:51 ID:- ▼このコメントに返信
原作からだいぶスピード感が落ちたな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:03:06 ID:- ▼このコメントに返信
>>539

トニカクツマラン支持してるのはどんな連中やねん
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:03:09 ID:- ▼このコメントに返信
※6
ほんとどの能力が説明したら、そのあと使わなくなるからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:03:51 ID:- ▼このコメントに返信
演出ショボいなとは思う
構図ももう少しなんとかならんかったんか
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:05:17 ID:- ▼このコメントに返信
※4
虹ヶ咲学園面白い
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:05:24 ID:- ▼このコメントに返信
【朗報】加藤純一復帰!明日9時!!?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:05:52 ID:- ▼このコメントに返信
カッっと照明を当ててからカメラ引けばいいのに、逆にするから小ぢんまりして見える
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:06:17 ID:- ▼このコメントに返信
術式必中という共通効果がメインで、今のところ個々で能力の差があるの五条の領域くらいか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:06:20 ID:- ▼このコメントに返信
>>87
斬撃が飛んでくるとかじゃなく突然ぶつ切りになるんやな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:07:02 ID:- ▼このコメントに返信
素人意見だけど
ちゃんとアップで映してからカメラを引いた先に相手がいる感じにすればあの社みたいな物の迫力出たし必中感出たんじゃ無いっすかね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:07:03 ID:- ▼このコメントに返信
ファイティン!!
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. イキリチー牛内山昂輝2020/10/25(日) 22:07:43 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅がまだまだ好調なせいか完全空気ですなー
ま、俺はどっちにも出てないからどうでもいいけどさー
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:08:25 ID:- ▼このコメントに返信
聖鼻毛領域
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:08:52 ID:- ▼このコメントに返信
>>382
ロックマンキャラデザの桜、クソ可愛くて草
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:08:57 ID:- ▼このコメントに返信
スクナもなんか特級ボコボコにしているときの邪悪さというかゲス顔が薄い
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:11:22 ID:- ▼このコメントに返信
そっちよりも切断音が「キンッ」から「バキャ」って感じになってるのが気になる
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:11:25 ID:- ▼このコメントに返信
※21
鬼滅というか、犬夜叉のほうに話題持ってかれてるような気もする
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:11:26 ID:- ▼このコメントに返信
もっとこう無限の剣製みたいなもんだと思ってた(ニワカ)
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:12:16 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅がワンピースやとすると呪術はブリーチっぽいな
鬼滅はワンピよりブリーチの方に影響受けてそうやけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:12:44 ID:- ▼このコメントに返信
領域展開する必要あるかないかでいうと滅茶苦茶あるシーンだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:14:27 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅は複雑な設定一切ないからこそ漫画読まないバンピーに流行ったんだろ
呪術は今の漫画らしく複雑だから逆立ちしても鬼滅にはなれん
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:14:31 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅未満の作品記事にすんなよ、可哀想だろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:14:53 ID:- ▼このコメントに返信
ギャグ糞寒くてキツい
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:16:00 ID:- ▼このコメントに返信
以外とこじんまりしてたな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:16:11 ID:- ▼このコメントに返信
領域展開って、正直にアニメ向きじゃないよな
フィールドが変化するのはいいけど、相手に何が当たってるのか漫画でもわからんし。時間かけると必殺技感が薄れるし。1回見せたら別のアングルから描かないと新鮮さも薄れるし。拮抗みたいなこともできないし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:17:00 ID:- ▼このコメントに返信
漫画では見開きですらないから一瞬で出て一瞬で終わるのが正確
原作厨のくせに一番ニワカかよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:17:16 ID:- ▼このコメントに返信
めちゃくちゃあっさりで拍子抜けしたわ
もっと見せ方あったやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:17:41 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅はライドウのパクリ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:18:14 ID:- ▼このコメントに返信
※30
複雑っていうか、長々無駄な説明してるだけだと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:18:48 ID:- ▼このコメントに返信
>>539
2位と4位で信用性ゼロ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:19:41 ID:- ▼このコメントに返信
ufoみたいな高級感出したいだけの暗い作画は見辛いから勘弁してくれ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:19:52 ID:- ▼このコメントに返信
呪術の戦闘がつまらん原因の一つ
なんかバーンと出しておしまい
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:20:29 ID:- ▼このコメントに返信
ん?呪術も続けるかとか煽っといて 駄目だったらさっそく小バカにする方で呪術煽りか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:21:00 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅より面白い漫画なんて存在しないから鬼滅より売れるなんてあり得ない
ワンピぐらいなら超えられるかも
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:21:11 ID:- ▼このコメントに返信
>海外の評価ってそんな気になるか?
今や海外で人気だから続編でるとか普通にあるからな
そりゃ気になるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:21:32 ID:- ▼このコメントに返信
※41
主人公がパンチとキックばかり
露骨にお助けキャラが来る
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:21:37 ID:- ▼このコメントに返信
※11
主人公を畑健二郎、ヒロインを浅野真澄に脳内変換してる人たち
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:22:50 ID:- ▼このコメントに返信
EDに比べればマシだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:23:13 ID:- ▼このコメントに返信
演出はあっさりでいいけど構図がダメすぎる
なんで引きやねん。原作読み以外は理解できないし
最初はアップで一気に引いてスパンッでいいじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:23:23 ID:- ▼このコメントに返信
原作より五条がやたら虎杖に距離近くて気持ち悪かったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:23:25 ID:- ▼このコメントに返信
アニメしか見てない、けど超真面目に考えると伏魔殿+厨子→なんかヤバい悪魔閉じ込めた建物?みたいなのを召喚して切る技?三枚におろそうとして5枚になるってスクナと別な奴に切らせたってことだよな 終盤の謎卍解みたいなもんであんま真面目に考えても意味無いだろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:23:47 ID:- ▼このコメントに返信
結局なんだったんアレ?
特殊空間に呼び寄せて、誰かが、もしくは何かが呪霊を引き裂いたけど
あえてそこら辺はカットしたでいいの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:24:24 ID:- ▼このコメントに返信
Bleachで見た事ある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:24:36 ID:- ▼このコメントに返信
韓国人の感性だとカッコいんだろ

俺はダサいと思うがw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:24:51 ID:- ▼このコメントに返信
※28
ニワカ代名詞もワンピースから鬼滅かな? つか呪術廻戦作者芥見下々はほぼ久保信者やんけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:25:34 ID:- ▼このコメントに返信
作ってるやつ原作読んでないなってのがよく分かるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:25:43 ID:- ▼このコメントに返信
今回あっさりだったのは意図的じゃないの?原作でもそうだったし
領域展開が本格的に描写されるのは火山対五条先生からなんでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:25:56 ID:- ▼このコメントに返信
なんか五条の領域もきれいな空間を引きで見せながら小さいキャラで時々顔アップで喋って終わりになりそうで怖いわ
今回で構図のセンスが出るだろうなあって思ってたから結構げんなり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:26:15 ID:- ▼このコメントに返信
原作でもここはあっさりだったしわざとでしょ
本番は火山と五条よ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:26:21 ID:- ▼このコメントに返信
読んでないけどこんな概念系の技ばっかりなの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:27:54 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅のヒットが異常だしほとんどのアニメは鬼滅になれないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:28:00 ID:- ▼このコメントに返信
高速で切断したスピード感が皆無だったのがなあ
何が起こった?よりなんで切れてんの?っていう感想でした
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:28:33 ID:- ▼このコメントに返信
※11
サッパリワカラン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:29:10 ID:- ▼このコメントに返信
1話は面白かったけど2話からなんか微妙になりだした
クソ生意気な女が出てきたら凄えつまんなくなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:29:50 ID:- ▼このコメントに返信
気持ちよく切るって大事
原作はスパッと感があったけどなんかヌルゥって感じだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:31:24 ID:- ▼このコメントに返信
※51
宿儺のはチラ見せして何の特性があるのか予想してねっていう奴だったからな
説明不足なのはわざとだと思う
領域の範囲もちょっと特殊だったりするから最初に見るべき領域展開じゃないし
まだ基本形が出てないのに応用技見せられてるような感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:32:21 ID:- ▼このコメントに返信
漫画みたいにアップで迫力あるシーンになると思ってたから
え・・・?こんなもんかよってなったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:32:41 ID:- ▼このコメントに返信
※44
何かあったっけ
ビッグオーくらいしか思い付かない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:36:05 ID:- ▼このコメントに返信
ufoならエフェクト盛って派手にしたんかなー
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:36:07 ID:- ▼このコメントに返信
火山がかっこよければ別にええわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:36:17 ID:- ▼このコメントに返信
こら2.5次元視野に入れた演出やな
演出を全部演劇でやりやすいように固めるつもりやろか
アクタの負債を呪術で払うことになったんかね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:36:29 ID:- ▼このコメントに返信
現実を侵食してる感が足りない
ただのイメージに見えてしまったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:38:52 ID:- ▼このコメントに返信
ファイティンファイティン
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:40:43 ID:- ▼このコメントに返信
今回わりと何でも褒める傾向のとこでも感想微妙だったから
そのくらいはあかんそうな感じ
下げて上げるのは確かに効果あると思うので上手くいくといいね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:40:48 ID:- ▼このコメントに返信
韓国人監督だからって揚げ足取ろうと必死すぎ
どう見ても今期トップクラスの出来だろ
ネガキャンしてる暇あったら空気すぎるダイ大の方心配してやれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:43:36 ID:- ▼このコメントに返信
※25
俺はそこが一番嫌や
切れ味の鋭さがかなり失われた
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:49:26 ID:- ▼このコメントに返信
へぇ~すごいね
ファイティン!
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:50:21 ID:- ▼このコメントに返信
チョンさんはダイ大が気に食わないご様子
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:51:58 ID:- ▼このコメントに返信
遠い上にあっさりし過ぎ
他の回ではこんな事ないと良いが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:52:10 ID:- ▼このコメントに返信
アニメだとちっこい鳥居ににしか見えんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:53:07 ID:- ▼このコメントに返信
※72
オティンティン!オティンティン!
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 22:56:18 ID:- ▼このコメントに返信
領域展開を長々してる戦闘が陀艮戦くらいしかないからあっさりは別にいい
見せ方が問題
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 23:00:43 ID:- ▼このコメントに返信
思いの外しょぼかったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 23:02:39 ID:- ▼このコメントに返信
もっと禍々しい演出で出てくると思ってたから拍子抜けした
折角の初披露なんだからもっと展開したあと空間からにじみ出てくるみたいな演出が欲しかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 23:07:59 ID:- ▼このコメントに返信
主人公の必殺技の初披露シーンなんだからもっと気合い入れてほしかった
今から技を放つって溜めが足りないから技を放った感じが薄い。完全に演出が悪い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 23:09:38 ID:- ▼このコメントに返信
原作もどうやって呪霊を切り刻んだかわからんのは一緒だが
引きの画像だけで済ましたのは良くなかったな
あとこれは後出しだが宿儺の領域は現世に展開するから異界のような描写は余計だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 23:11:56 ID:- ▼このコメントに返信
なんつーか呪術信者って必死だよなガチで鬼滅レベルにウケると思ってたんか?
もっとウケなきゃおかしいと本気で思ってそうやわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 23:13:41 ID:- ▼このコメントに返信
※50
雑誌のあおりでスクナズキッチンなんてのがあって実は呪術で敵を料理する技なんじゃないかという話も
今のところ出てきたのは3枚おろしと微塵切りだな
これに耐えきれたのは、五条殺せるレベルの式神くらいなんで全容がまったくわからんからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 23:14:37 ID:- ▼このコメントに返信
あっさり言うけど領域展開出したら勝ちが基本やし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 23:15:14 ID:- ▼このコメントに返信
無理やり盛り上がってる事にしたい感が凄いな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 23:17:29 ID:- ▼このコメントに返信
たいそうな割にただバラバラにするだけで草
所詮は固有結界のパクリだな
劣化コピー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 23:18:15 ID:- ▼このコメントに返信
映像よりBGMでの盛り上げが弱いからあっけなさが強調されてる印象
映像自体は原作通りやってると思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 23:19:42 ID:- ▼このコメントに返信
>>87
サム8の呼吸
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 23:21:30 ID:- ▼このコメントに返信
特級のことを虫といいたいがアニメのみの奴だと通じないから不便
スクナの「お前(虫)」呼ばわりはうまく脚本が工夫して再現してほしかったなあ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 23:22:01 ID:- ▼このコメントに返信
※32
そこは鬼滅も同じやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 23:24:22 ID:- ▼このコメントに返信
※87
やばい武器に見えたものが本来武器じゃなかったんだパターンはSFぽくていいな 五条が死ぬって言うだいぶネタバレ食らったけどw
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.  2020/10/25(日) 23:27:14 ID:- ▼このコメントに返信
雑魚相手の試運転ならこんなもんやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 23:28:07 ID:- ▼このコメントに返信
※95
設定上の話だからネタバレじゃない
過去に五条と同じ能力持ってた人が戦って死んだ式神ってだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 23:28:37 ID:- ▼このコメントに返信
ここだけは妥協しちゃいけない所だと思うんだが、アニメ自体見てなかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 23:31:44 ID:- ▼このコメントに返信
何かいきなり裁断されてよく分からんってそういう領域やし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 23:32:17 ID:- ▼このコメントに返信
※51
脱出不能の自分の領域に引きずり込んで必殺の攻撃を必中でかますが領域展開の基本だな
本気だと少年院ごと更地になるレベルで切り刻まれる
詳しいチュートリアルは数話先で五条先生がスクナの指8~9本分の敵相手にしながらしてくれるんでそれをまとう
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 23:32:57 ID:- ▼このコメントに返信
※97
さようか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 23:33:11 ID:- ▼このコメントに返信
※85
もう原作で説明出たけど
読んでないのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 23:43:20 ID:- ▼このコメントに返信
海外の魔女旅評価高すぎてわらう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/25(日) 23:58:32 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅みたいに20巻前後で完結したら読んでみるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 00:05:34 ID:- ▼このコメントに返信
アニメ化されてもコミック売り上げ伸びなかった場合の予防線かw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 00:06:08 ID:- ▼このコメントに返信
見てないけど朝鮮監督のせいにしとけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 00:23:53 ID:- ▼このコメントに返信
※102
最近出た説明の話じゃないだろ。読んでないのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 00:45:26 ID:- ▼このコメントに返信
流石に今回の描写で知ったかぶって叩いてるのはエアプのアンチ丸出しなんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 00:53:03 ID:- ▼このコメントに返信
つっても鬼滅も盛り上がったの蜘蛛あたりからだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 00:57:59 ID:- ▼このコメントに返信
固有結界系の技なんだがわりと映像で魅せるの結構ムズいな
出したらもう勝ち確みたいなタイプも多いし一枚絵の迫力を出さないとノリが悪くなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 01:12:06 ID:- ▼このコメントに返信
※110
今回は特に難しいんじゃないかな
宿儺は本気だしてねえし、敵は特級としては生まれたてで弱いから設定的に抵抗もできないしだから迫力だしにくいよこれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 01:40:07 ID:- ▼このコメントに返信
両面宿儺がどう聞いても、ガラの悪いアーチャーにしか聞こえない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 01:44:27 ID:- ▼このコメントに返信
領域って漫画でも微妙だよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 01:46:12 ID:- ▼このコメントに返信
この時の宿儺の領域展開はあくまでチラ見せで、ちな原作って比較に出されてる原稿のはこっから約100話も先の展開だからこの時点でこの程度の描写なのは当然じゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 01:48:43 ID:- ▼このコメントに返信
必中の領域展開も能力バラすと威力上がるとかもなーんか設定が稚拙なんだよな
ご都合主義だしハンターのパクリだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 01:50:33 ID:- ▼このコメントに返信
虹ヶ咲学園並みの領域展開は金がめちゃくちゃかかる。でもあっさりしてたなぁと思った。伏魔殿がドン!とデカデカ出てきて特級を瞬殺的な感じを想像してた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 02:07:59 ID:- ▼このコメントに返信
術が必中って設定と両方展開すると完成度が高いほうが押し流すって設定のせいで完全に作者が持て余しつつあるよな
Good 0 Bad 0
. 2020/10/26(月) 02:33:44 ID:- ▼このコメントに返信
※72
作者  アニメ監督

両方  韓国
Good 0 Bad 0
. 2020/10/26(月) 02:42:47 ID:- ▼このコメントに返信
※53
ファイティン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 02:59:25 ID:- ▼このコメントに返信
>>539
外人センスねぇ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 03:05:36 ID:- ▼このコメントに返信
これは下手アニメだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 03:21:54 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅の後釜は諦めた方がいいな、ブラクロの後釜ぐらいか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 03:48:17 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅みたいに色々描写を付け足したほうが映える漫画なのにな
鬼滅も呪術も言葉多めで戦闘描写はあっさりって感じなのは似てるから
漫画通りの描写じゃ物足りなさすぎる
話の齟齬が生まれないならもっとかさ増ししたほうがいい
制作会社の方針の違いだろうけどさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 05:06:35 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも引きカメラで現実世界見せないと伏線にならんからな宿儺の領域展開は
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 05:54:15 ID:- ▼このコメントに返信
世界一面白い鬼滅に勝てるもの無し!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 06:21:03 ID:- ▼このコメントに返信
アクタージュがポスト鬼滅になるから大丈夫だ
テレビでもそうやって紹介されてたからな!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 06:24:00 ID:- ▼このコメントに返信
ブラクラもドクターストーンもショボすぎてとっくに超えとるから目指す先がヒロアカとか鬼滅しかないんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 07:08:33 ID:- ▼このコメントに返信
アニメ始まってから原作めちゃくちゃ売れてるらしいな
アニメ史上の中でも超特異なブームを起こした鬼滅と比べてる奴は流石にアホ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 07:55:40 ID:- ▼このコメントに返信
作画ショボいな
鬼滅の二番煎じは到底無理っすね^^
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 08:09:49 ID:- ▼このコメントに返信
MAPPAって綺麗な作画で丁寧に動くアニメが多いけど
演出は大したことないよなそういや
ケレン味が足りないというか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 08:12:35 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅みたいに、アニメ放送時にそこまで人気ない作品なら好き勝手できるけど
呪術みたいにもうすでにたくさんファンいるような作品だと、アニメ監督が脚色すると非難される
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 09:22:08 ID:- ▼このコメントに返信
米131
呪術がアニメ前の当時の鬼滅より人気とかギャグ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 09:24:58 ID:- ▼このコメントに返信
領域展開って必殺技な訳だろ?
もっとこう、にじみ出て浮き出る様な演出なら良かったかも
一瞬で終わったらもったいないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 09:49:50 ID:- ▼このコメントに返信
※64
お陰で視聴を気持ちよく切れる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 10:10:51 ID:- ▼このコメントに返信
年寄りなので、宇宙刑事に出てきた魔空空間みたいなもんだと思って懐かしく感じた。個人的にカルラ舞うとかそういうのが好きなんで、この作品も凄く楽しい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 10:14:09 ID:- ▼このコメントに返信
>>539
ダイは入ってないのな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 11:28:17 ID:- ▼このコメントに返信
アニメ化はガチャ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 11:29:14 ID:- ▼このコメントに返信
監督は良くわからんけど
結構有能スタッフ居るのにねえ
アニメは少し微妙かもしれん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 11:59:08 ID:- ▼このコメントに返信
※137
ガチャではなくアニメ化したい側からオファー来るってパターンも結構多いらしいよ
鬼滅がそれだし、はたらく細胞とかも
呪術のアニメ化経緯は知らんけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 12:08:28 ID:- ▼このコメントに返信
強い敵があっさりやられるっていう展開がメインだし、これ自体が領域展開の中でも特殊だからね
必中じゃないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 12:44:38 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱ演出って大事だよなufoとかIGはそこんとこ良くわかってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 13:01:07 ID:- ▼このコメントに返信
描き込み頑張ってた頃だからな
今描いたらもっと簡略化されてそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 14:10:06 ID:- ▼このコメントに返信
アニメではモノローグを極力使わないっぽいし、これ以外に演出のしようがないと言える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 14:13:18 ID:- ▼このコメントに返信
>>87
確かにこれは…
せりあがってほしかったね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 15:09:51 ID:- ▼このコメントに返信
原作も読んでてアニメも楽しみにしてたけど例のファイティン発言から嫌韓民が出没しだして粗捜しするから純粋に楽しめないしフィルターがかかる
正直盛り上がりというか勢いが無いのは事実だが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 15:41:10 ID:- ▼このコメントに返信
そんなワンシーン以外のアクションは普通によく動いてるけどな
原作でも1ページ見開き程度のシーンなのにね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 16:52:08 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅が強過ぎて注目されにくい感はあるな
領域展開はもっと構築されていく感があって欲しかった
一枚絵としては本当に秀逸なんだけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 17:15:37 ID:- ▼このコメントに返信
始まる前は色々やらかすくせに、肝心の中身になると手抜きになるのは韓国の性質なのか?
手抜きすんなよ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 20:25:04 ID:- ▼このコメントに返信
ここ下が虎杖になってるとか作画が綺麗とかそういう所を見ないで否定しかないな
嫌韓と鬼滅キッズ多すぎ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 20:36:31 ID:- ▼このコメントに返信
領域展開は地味ながらも不気味さが増してて悪くなかったけど
虎杖が特級呪霊の衝撃波を受けるシーンがopの同じシーン以下なのが残念過ぎた…
2話の五条vs宿儺レベルの作画が一番クオリティ高かったな今の所
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 20:39:33 ID:- ▼このコメントに返信
話に抑揚を感じないんだよな…原作読んでる時は引き込まれたのにそれがない…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/26(月) 23:11:00 ID:- ▼このコメントに返信
格上相手にするとただの力比べで打破できないっていうね
今んとこ簡易領域でごまかすくらいしかないってのが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/27(火) 00:26:07 ID:- ▼このコメントに返信
※152
その辺もようわからんし全般的に能力設定間違ってると思う
領域展開の特別感を大事にした方が良かったのに必中すると必殺の能力が多過ぎてナーフせざる得ないのは萎える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/27(火) 07:08:59 ID:- ▼このコメントに返信
※152
鉄囲山がな
連載中でも五指にはいる猛者のはずなのに、敵なのにほぼ格上しか相手してないからほぼ出番なかったという
雑魚いびりにしか使えないのはちょっともったいないよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/27(火) 13:02:12 ID:- ▼このコメントに返信
マジでどの漫画の記事もキメツ上げ他下げでうんざり
こういうのでどんどんヘイト貯めてくんだろうね
ただの流行り物の癖に
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:59:38 ID:- ▼このコメントに返信
※155
実際漫画よりインパクト弱くなってるし鬼滅は全く関係ない気がするが。
鬼滅ならさぁ!って引き合いに出す奴が多いのは仕方ねーだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/11/07(土) 06:30:20 ID:- ▼このコメントに返信
はっきり言うけど呪術つまらない こんなつまらんもんをよくアニメにしたな
Good 0 Bad 0
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2012年 09月 【172件】
2012年 07月 【2件】

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