FGOアニメ監督「ufotableや京アニのような撮影処理で高級感を出すやり方はしない。」

1: 名無しのアニゲーさん 2020/10/28(水) 20:07:55.98 ID:yO2iakiZd
no title


FGOアニメ監督「ufoや京アニのような撮影処理で高級感を出すやり方はしない。
我々が目指してるのは実写映画の画面造りなんで、ぼやけるとかまずありえない」

no title

3: 名無しのアニゲーさん 2020/10/28(水) 20:09:29.14 ID:yO2iakiZd
新海「ボカすと気持ちがいい」

no title

7: 名無しのアニゲーさん 2020/10/28(水) 20:11:21.60 ID:iGbeTZsZ0
>>3

18: 名無しのアニゲーさん 2020/10/28(水) 20:14:50.57 ID:57/dIVin0
>>3
これすき

20: 名無しのアニゲーさん 2020/10/28(水) 20:15:58.22 ID:sk7dOD0B0
>>3
ぐう畜

5: 名無しのアニゲーさん 2020/10/28(水) 20:10:55.11 ID:EHbxLB9x0
ああいうのは演出ちゃうんか
知らんけど

9: 名無しのアニゲーさん 2020/10/28(水) 20:11:39.56 ID:iLzJO+pLp
実写てレンズなんだからぼやけるとこはぼやけるに決まってるだろ
むしろアニメの良いとこは実写なら同時に鮮明にならないとこも描いたりできるわけで

10: 名無しのアニゲーさん 2020/10/28(水) 20:11:39.83 ID:L4vBm+kB0
まぁFGOのアレはアレで良かったんちゃう
画面しょぼいなぁって思う所はそんな無かったし
中身はカスやったけど

12: 名無しのアニゲーさん 2020/10/28(水) 20:13:01.59 ID:kthT8hLU0
直訳「お金ないです」

15: 名無しのアニゲーさん 2020/10/28(水) 20:13:39.53 ID:NQOY/2xH0
>>12
むしろ逆やろ

14: 名無しのアニゲーさん 2020/10/28(水) 20:13:20.44 ID:V+eCtsy10
ぼやける時はぼやけるのが普通なんじゃないの?

16: 名無しのアニゲーさん 2020/10/28(水) 20:14:26.27 ID:4eoTX8V40
確かにfgoのアニメは高級感なかったな

17: 名無しのアニゲーさん 2020/10/28(水) 20:14:50.30 ID:LsohzuG00
ufoと京アニがウケてる以上そっちを追求する方がええんちゃうの
どこが作っとるのか知らんけど別に評判にもなってなかったわけやし

23: 名無しのアニゲーさん 2020/10/28(水) 20:18:02.16 ID:KltQdwL40
鯖太郎の作画はようやっとった
切り抜きしか見てないから話は知らんけど
no title

no title

no title

25: 名無しのアニゲーさん 2020/10/28(水) 20:18:25.01 ID:2/FYX1Fd0
むしろ京アニは撮影処理で実写に近づけている
現実に比べてやりすぎではあるけど

27: 名無しのアニゲーさん 2020/10/28(水) 20:18:31.11 ID:ngi7UxCpM
ufoや京アニの撮影の効果バリバリなのを
うおおおおお作画すげえええええええ!!とかいうのはなんか違和感あるのは確か

40: 名無しのアニゲーさん 2020/10/28(水) 20:21:13.88 ID:ypIg8Bbe0
>>27
まあわかる

29: 名無しのアニゲーさん 2020/10/28(水) 20:18:46.89 ID:KJqOttHb0
fgoのアニメで酷いのは内容の方だからセーフ

31: 名無しのアニゲーさん 2020/10/28(水) 20:19:07.88 ID:2/FYX1Fd0
響け!ユーフォニアムなんてレンズについたホコリとかもあるからな

55: 名無しのアニゲーさん 2020/10/28(水) 20:24:45.63 ID:PDCP+srva
まず話おもしろくしろ

81: 名無しのアニゲーさん 2020/10/28(水) 20:31:01.43 ID:92bV14a70
世間にウケてるのはFatezeroなんだよね

84: 名無しのアニゲーさん 2020/10/28(水) 20:31:26.33 ID:ovwwtu9z0
ufoレベルが京アニと並べて言われてるの違和感あるわ

85: 名無しのアニゲーさん 2020/10/28(水) 20:31:33.77 ID:O3mWOdZ2M
みんなが同じ事したらつまらんし
それぞれの方向目指せばええんやないか

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:13:35 ID:- ▼このコメントに返信
鯖太郎に高級感なんて要らねえもんな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:13:49 ID:- ▼このコメントに返信
それであの出来なんだから世話ねえな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:14:20 ID:- ▼このコメントに返信
アニメが実写とか(笑)
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:14:31 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ、ゴミカス作画じゃなければなんでもええわな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:14:34 ID:- ▼このコメントに返信
爆死アニメがなんか言ってら
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:14:37 ID:- ▼このコメントに返信
尻アングルがやたら多かったのは高級感を出すためだった…?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:15:03 ID:- ▼このコメントに返信
原作がどうとかはともかく、上手く調理すれば大金を生んだ話題コンテンツで失敗したのは確か
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:16:30 ID:- ▼このコメントに返信
0話だけやたら面白かったのは何故なん?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:16:36 ID:- ▼このコメントに返信
偏見だけどアニメで実写の技術取り入れましたとか言ってる作品ってパッとしない感じになること多い気がするんだ
アニオタってそんな凝った技術入れてもそこまで気にしないと思うんよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:17:07 ID:- ▼このコメントに返信
そんな我々が自信を持ってお届けするのがこの鯖太郎によるデリヘル偉人バトル!じゃなあ…
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:17:47 ID:- ▼このコメントに返信
信者にすら酷評されたアニメがなんか言ってる
撮影処理云々なんてどうだっていいよ
だって問題そこじゃなかったじゃん
自信満々に語ったところで評価ひっくり返らないし
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.  2020/10/28(水) 23:17:50 ID:- ▼このコメントに返信
※6
尻のために高級感にこだわったんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:18:09 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅はエフェクト多過ぎ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:18:29 ID:- ▼このコメントに返信
作画が良いって崩れてないだけやん
あらゆる面で安っぽく見えるのは金の使い方間違えとるからや
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:18:32 ID:- ▼このコメントに返信
新海畜生過ぎるw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:18:55 ID:- ▼このコメントに返信
FGOの原作をアニメ化してよ
ストリンジェンドみたいな連作エロアニメみたいに
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:18:56 ID:- ▼このコメントに返信
fgoに関わると監督までイキってしまうとかもうこれ汚染された聖杯やろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:19:22 ID:- ▼このコメントに返信
FGOは敵のCGがショボいというか、他の作画に合ってなさすぎてな
金なくてああなるならわかるが、金かかってるんだから演出以前の問題やろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:19:37 ID:- ▼このコメントに返信
チケット商法使って10000枚なんだから世話ねぇわな
初見と熱烈なファンに嫌がられるアニメって何のために作ったんだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:19:44 ID:- ▼このコメントに返信
ザ~~~~コ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:19:47 ID:- ▼このコメントに返信
雑だけど勢いだけでウケたシナリオをさらに雑に改悪したらそらそうなるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:20:23 ID:- ▼このコメントに返信
鯖太郎は話がつまらなかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:20:57 ID:- ▼このコメントに返信
実写は普通ピントあってないところはボケるけどね
黒澤明は「画面のどこ見るかは観客の自由」って言って画面全体ボケないように撮ったけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:21:26 ID:- ▼このコメントに返信
※17
イキリストだからこそ選ばれたと言う事もあるで!
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:21:30 ID:- ▼このコメントに返信
作画自体はまずまずだったけど、戦闘能力皆無の主人公と攻撃性能低くて飛び道具も無いヒロインっていう絵面の地味さが酷かったわ
原作の時点で「こいつらこの敵にどうやって勝ったんだよ」っていうシーンばっかなのにアニメで全然補足ができてないわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:21:52 ID:- ▼このコメントに返信
誰だテメー?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:22:06 ID:- ▼このコメントに返信
冗談じゃねえよ監督の美談
嘘にまみれきって鯖太郎
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:22:14 ID:- ▼このコメントに返信
大軍対大群を描くのが大変なのは分かるが数くらい雑にコピペで増やせないんか?
ウルク兵も魔獣もまばら過ぎてかっすかすな戦場やったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:22:21 ID:- ▼このコメントに返信
※6
この場合とのリッチってのは金持ちって意味じゃなくて多彩って意味のリッチだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:22:23 ID:- ▼このコメントに返信
鯖太郎君!またイキったの?
わぁーえらいねー
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:23:03 ID:- ▼このコメントに返信
被写体深度って知ってるか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:23:22 ID:- ▼このコメントに返信
※29
一般人が真っ先に浮かぶのは金持ちの方だろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:23:49 ID:- ▼このコメントに返信
CG使うアニメーションとか撮影処理ちゃんとやらないと安っぽくならない?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:24:18 ID:- ▼このコメントに返信
あれ一生懸命ufotableに近づけようとしてアレになったのかと思ってた
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:24:53 ID:- ▼このコメントに返信
一方、実写映画は俳優ゴリ押しの学芸会レベルの模様
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:25:04 ID:- ▼このコメントに返信
カメラで撮った感じなんだよな
レンズフレアとかいらん
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:25:04 ID:- ▼このコメントに返信
面白いシナリオ?ねぇよそんなもん
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:25:10 ID:- ▼このコメントに返信
FGOは脚本もコンテも酷すぎてな・・作画班が頑張って作画良くしても、何してるのか分からないような場面が多すぎた。コンテもブツ切れで繋がってなかったり
カメラ引いて全体を写すとかアングル変えるとかして見やすくする等、そういう視聴者の立場に立った配慮が一切されてなかった
脚本と一緒で自己満足に酔ったただのオ◯ニー。ぼやけるとか、そういう以前の問題。そこを問題視してるやつなんか居ない。監督の意識がズレてるから全部ズレたままの作品になったんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:25:15 ID:- ▼このコメントに返信
>実写てレンズなんだからぼやけるとこはぼやけるに決まってるだろ

むしろレンズは絞れるのでぼかすのもぼかさないのもどちらも出来る
対して肉眼はレンズで言ったらめちゃくちゃぼけるレンズなのでぼけまくる
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:25:46 ID:- ▼このコメントに返信
>>25
被写界深度って言われてるやつかな
京アニでも特に石原、山田監督がわりと好んでやる手法

アニメにおける実写感みたいのは、ああいう撮影処理した方がむしろ強調されると思うんだけど、鯖太郎の監督は「撮影処理を何もしないで見せるのが実写っぽい」とか勘違いしてんのかね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:25:48 ID:- ▼このコメントに返信
実写映画を目指してたらそりゃダメんなるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:25:49 ID:- ▼このコメントに返信
fateシリーズは凛と慢心王を酷使しすぎ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:26:06 ID:- ▼このコメントに返信
駿はやるの?やらないの?
そこに答えがある
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:26:25 ID:- ▼このコメントに返信
作画以上に何とかするべき問題があるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:26:28 ID:- ▼このコメントに返信
実写とアニメって良さが違うのに同じところに行ってどうすんだよ
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.  2020/10/28(水) 23:26:50 ID:- ▼このコメントに返信
※15
高畑勲にも似たようなエピソードがあったような…
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:27:05 ID:- ▼このコメントに返信
この監督、FGOのアニメが初監督らしいんだけど、作画畑出身でWiki見ると演出も全然やってなくて、今となってはなんでこの人を監督にしたんだって感じだわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:27:05 ID:- ▼このコメントに返信
ぼやけてたのは監督の頭ってオチにならんように
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:27:21 ID:- ▼このコメントに返信
※15
まあ最初からボケた絵を描くより描いた絵をぼかす方がリアルにボケるからしゃーない…CGくさいとも言うが
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:27:29 ID:- ▼このコメントに返信
スタジオごとに独自の進化をしていったほうが多様性があっていいと思います(適当)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:27:35 ID:- ▼このコメントに返信
※25
原作ゲームだと魔術礼装使いまくってるから気づかないが、絵にしたクッソ間抜けで笑ったわ
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. 悪の総統2020/10/28(水) 23:27:36 ID:- ▼このコメントに返信
京アニさん
せっかく細かく描いてもぼかしたら無意味ですよ
労力も労働時間も無駄になります
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:28:16 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
映像は良かったけど、演出クソなのによく言うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:29:10 ID:- ▼このコメントに返信
そんな問題脚本に比べたら重箱の隅つつくようなもんでしょ
犬食い翁といい出しゃばってキングゥにヒョロヒョロパンチ打ってモブのセリフ奪う鯖太郎といいエルキドゥ男扱いと言い酷い部分が多すぎる
撮影処理の工数増やす前に脚本家を増やすべきだったんじゃないですか
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:29:21 ID:- ▼このコメントに返信
※38
だってアニメの中ですらいくつも辻褄合わなくなってんだもん
馬鹿なんじゃねぇのマジで
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:30:06 ID:- ▼このコメントに返信
※25
補足とか面白さ優先で改変とか入れられるのがメディアミックスの利点なんだよな
漫画ではできてるのになんでアニメでできないんですか
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:30:43 ID:- ▼このコメントに返信
綺麗に見えるならそれでいいのでは…?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:31:30 ID:- ▼このコメントに返信
別にぼかすのは監督の自由だろ
大がかりなセット作っても一瞬映るだけですぐ壊す
映画ってそんなもんやん
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:31:35 ID:- ▼このコメントに返信
でも鬼滅が東映やボンズだったらここまでヒットはしなかったと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:31:39 ID:- ▼このコメントに返信
※52
新海も同じことやってるし、結果的には画面にメリハリがついて視聴者は見やすくなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:32:12 ID:- ▼このコメントに返信
あれ?いつものやつ来てないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:32:29 ID:- ▼このコメントに返信
※57
まだ作画崩れてても見応えある方がマシだわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:33:19 ID:- ▼このコメントに返信
ufotableがいなかったらFGOやる前にFateはオワコン化してたんですが・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:33:26 ID:- ▼このコメントに返信
普通に出来の良いのを批判してもしょうがないと思うが?
ぼかして作画崩壊してるのとか例に出してみては?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:33:55 ID:- ▼このコメントに返信
まるで自分達もやる気になればやれるみたいやん。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:34:09 ID:- ▼このコメントに返信
我々が目指してるのは実写映画の画面造りなんで、ぼやけるとかまずありえない!

ストーリーもディレクションもぼやけまくりだったがな!
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:34:49 ID:- ▼このコメントに返信
脚本がぼやけてたから映像をはっきりさせてバランスとってたんやで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:34:58 ID:- ▼このコメントに返信
※64
出来が悪いから批判されてるんですわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:35:00 ID:- ▼このコメントに返信
前半でキャラの線が多くて作画がつらいって話してるのに背景まではっきりさせて作画に負担をかけていくのか…(困惑)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:35:33 ID:- ▼このコメントに返信
※51
お前の文章、ラ抜けでクッソ笑ったわww
これが目くそ鼻くそを笑うってやつか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:35:55 ID:- ▼このコメントに返信
※1
デリヘル嬢に高級感出してもええんやで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:36:01 ID:- ▼このコメントに返信
絵よりシナリオに拘ってくれませんかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:37:13 ID:- ▼このコメントに返信
これ難しいよ。みんな同じ方向だと飽きるのがすぐに早くなる
いろんな画作りのアニメがあって彩が増えるんだ
ゾンビランドサガ、宝石の国、メイドインアビス、ガルパン、化物語
進撃の巨人、呪術廻戦、ガンダムビルドファイターズ
それぞれ見せ方は違うはず
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:37:23 ID:- ▼このコメントに返信
作画より話やろ
一話から意味分からんかったぞ
ゲームやってないと分からんとかクソアニメ化やんけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:37:42 ID:- ▼このコメントに返信
そういやシュタゲはゼロより無印の方がエフェクトを多様してたけど
あの方が良かったと思うぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:38:03 ID:- ▼このコメントに返信
そういうのは劇場版FGOで100億超えてから言ってくれや。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:39:05 ID:- ▼このコメントに返信
※25
マシュをメンバーに入れての強制戦闘なんて辛かったわ。
デコイ目的の他に役に立つ手段がなく、足手まとい以外の何物でもない。
マシュの存在意義は、主人公がダイレクトアタックされないように守ることで、攻撃は召喚したサーヴァントに任せるしかない。
だけどあのアニメの主人公は、サーヴァントを召喚できない無能だからね。
FGOからガチャ召喚をなくすと戦力不足でクリア不可能になるから、原作通りにやったら破綻する物語なのに。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:39:07 ID:- ▼このコメントに返信
(誰も触れてないけどFGO作ったのどこ?)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:39:27 ID:- ▼このコメントに返信
ディオメディアとかそういう微妙な会社はそういう話の段階にすらないんだよなあ……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:40:53 ID:- ▼このコメントに返信
凛ちゃんモドキ可愛い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:41:00 ID:- ▼このコメントに返信
※62
原作がないとアニメ化されない昨今で内容がわかっているから作画が重要なんじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:41:08 ID:- ▼このコメントに返信
※27
元の歌詞を調べてみたら出だしが
ずれるピントに迷った 合わせる辻褄を探せ
で草
まさしく監督jokeだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:41:30 ID:- ▼このコメントに返信
※45
実写とアニメで方法論が違うことは当たり前だけど、この監督が言ってる「実写っぽさ」も撮影処理で効果的に演出できるのがわかってるはずなのに、あえて逆張りして結果的にハズしてるからなぁ

たぶん作画畑の人間で、演出とかやったことないんじゃないかと
もしも演出やっててこの認識ならもう伸びしろがないけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:43:29 ID:- ▼このコメントに返信
ヴァイオレット・エヴァーガーデンの撮影処理は殺意が沸くほどひどかったわ。
意味不明なあらゆる場面での白飛ばしで色味が台無しになってた。
どういう意図でああしたか全く理解できないが
もし新海監督の真似をしたつもりならアホとしか言いようが無い。
逆光やフレアは代名詞だしボケも使うが
あんな画面全体を白く飛ばすようなやり方は新海監督なら絶対やらないからな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:44:04 ID:- ▼このコメントに返信
fgoの場合は撮影とか作画よりもまず主人公どうにかしろと
あのまま主人公として活躍させるのはちょっと難しい・・
マガジン系列の雑誌で上手く扱ってる漫画あるでしょ
あれをそのままアニメにすればよい。あれは主人公の立たせ方わかってるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:44:57 ID:- ▼このコメントに返信
鯖太郎「〇〇(鯖の名前)~~~~~~~~!!!!!!11」

こればっかりのアニメ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:45:17 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅結構ボカシてなかったか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:45:18 ID:- ▼このコメントに返信
※25
ゲームをアニメ化するときの課題だよなそれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:45:24 ID:- ▼このコメントに返信
Fate/stay nightみたいにFGOもリメイクアニメを作ってくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:45:44 ID:- ▼このコメントに返信
なんかわかる最近までufoは動きがキビキビしててあんま好きじゃなかった鬼滅のヒノカミ神楽でヌルヌル動かせるやんけ!ってなったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:46:43 ID:- ▼このコメントに返信
※1
特効あろうがなかろうが話が面白ければ話題になる。問題はそこじゃないんだ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:46:47 ID:- ▼このコメントに返信
ぼかすぜ!ほんとすき
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:47:01 ID:- ▼このコメントに返信
実写でぼかすって技法としてバリバリやってね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:47:07 ID:- ▼このコメントに返信
おもしろくないです
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:47:28 ID:- ▼このコメントに返信
ギルガメッシュの戦闘シーンはふつうにカッコよかったけど
女キャラが絡む戦闘だとケツとかばっかり強調してて作画の凄さより下品さが勝ってた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:47:43 ID:- ▼このコメントに返信
アニメが原因で信者の熱が冷めるって相当やぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:47:56 ID:- ▼このコメントに返信
作画とかどうでもいいでしょ
女の後ろでイキってた鯖太郎がダサ過ぎただけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:48:10 ID:- ▼このコメントに返信
あの面倒くさい型月信者とFGO信者を素にさせたのはすごいと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:48:18 ID:- ▼このコメントに返信
>>3
綺麗に描いているからこそぼかしたときにより綺麗になるんだよね
適当に描いてたら割と潰れちゃうし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:48:26 ID:- ▼このコメントに返信
そういうのはジブリくらい売れてから言え
負け犬の遠吠えにしか聞こえない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:48:34 ID:- ▼このコメントに返信
ゴミアニメの監督がイキったところで、他のアニメに文句付ける前にお前のところのアニメをどうにかしろと言われるだけだろ
アニメ理論語りたいなら最低限面白いと思えるアニメを作ってからにしろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:48:40 ID:- ▼このコメントに返信
最近の背景ってキャラとあんま馴染んでないよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:49:36 ID:- ▼このコメントに返信
牛若丸のバトルとか大分誤魔化してる感じだったけど監督からしたらあれが完璧なんか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:49:57 ID:- ▼このコメントに返信
また言ってねえこと捏造スレタイしてんのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:50:01 ID:- ▼このコメントに返信
二次元のアニメを三次元の方法で作ってもキレイになる訳ねーだろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:50:08 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅の映画でFGOの予告編流れてたけど引くほどショボかったな
あんなものを映画館で上映するつもりなのかと正気を疑ったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:50:42 ID:- ▼このコメントに返信
>>23
3枚目なんかバリバリぼかしてるし
2枚目はもっと背景ぼかしてキャラを目立たせた方がいいんじゃねーの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:51:00 ID:- ▼このコメントに返信
FGOアンチさんへ

俺たちカルデアのマスターたちは内々で楽しんでんだから、いちいち絡んでくるのやめてね
(なんでこいつら必死にからんでくるんだろう?)て疑問でしょうがないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:51:39 ID:- ▼このコメントに返信
演出のもんだいやろ。 だから、【鯖太郎】と揶揄され嘲笑されるだろうが。
鯖盾に隠れてドヤ顔。よく作画・総監督許可だしたな。 だから叩かれて当然。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:52:00 ID:- ▼このコメントに返信
実写映画で女キャラが画面に映る度にケツが強調されるような作品を見たことがないんだが、この監督が言ってる実写ってポルノ映画でも目指してるのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:52:53 ID:- ▼このコメントに返信
まぁいきなりボケた絵を描くより、ちゃんと描いた絵をぼかした方が簡単だしやり直しも効くからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:53:55 ID:- ▼このコメントに返信
映像どうこうの前に主人公をどうにかしろ
あそこまで物語に不要なのに不快感だけ撒き散らす存在を俺は他に知らない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:54:05 ID:- ▼このコメントに返信
※104
今回は割とそのままスレタイになってるぞ
いつもみたいに完全な捏造じゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:54:46 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅の演出パクっといてよく言えたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:55:06 ID:- ▼このコメントに返信
※11
悪いのは小太刀だから…(震え声)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:55:08 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
ネットでイキリ鯖太郎とバカにされまくったのが悔しくて
最終回でギルガメッシュの活躍をカットして鯖太郎を突撃させた人が語るやんwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:55:11 ID:- ▼このコメントに返信
※42
言う程酷使されてるだろうか
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:55:43 ID:- ▼このコメントに返信
※11
演出とかカットするとことかマジでひどかった。ゲームなら主人公=自分だから見てるだけでもいい場面だけどアニメでそのまま棒立ちとか馬鹿じゃねーのって感じ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:56:05 ID:- ▼このコメントに返信
※108
手帳持った?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:56:54 ID:- ▼このコメントに返信
クソ意識高いのはいいけど、お前のアニメ面白くないよね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:56:57 ID:- ▼このコメントに返信
いや実写やリアル目指すならボカさないとダメやろ
人の目もレンズもそう出来ているんだからさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:57:04 ID:- ▼このコメントに返信
ぼかすのは手段であって目的じゃないだろw
まぁ踏みにじる快感を得ている監督もいるようだけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:57:24 ID:- ▼このコメントに返信
※111
ボカし方を調整できるから演出次第で使い分けることが出来るからな
スレだと新海が酷いヤツみたいな扱いだけど、場面次第で背景をボカしたりハッキリ映したりを使い分けるのが新海のやり方だし
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:57:25 ID:- ▼このコメントに返信
少なくとも主人公は撮影処理でぼやかした方がよかったんちゃうか
その方が視聴者の不快感は弱くなった気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:57:37 ID:- ▼このコメントに返信
コレは好きなだけ罵倒してくれて構わない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:57:44 ID:- ▼このコメントに返信
※63
映画出してたしアーケードもそこそこ人気あったしそれはねーよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:58:21 ID:- ▼このコメントに返信
Fateの葛木VSセイバーとか結構好きよ。魔術なんだから、ピカピカしてても良いと思う
侮ったな、セイバー!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:58:28 ID:- ▼このコメントに返信
ヴァイオレット・エヴァーガーデンのあれは
例えて言うなら輝度の低いディスプレイで少しでも明るくしようとして
コントラストを弄った結果画面が白くなっただけだったような感じで
あんなのは演出でもなんでもない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:59:07 ID:- ▼このコメントに返信
※84
京アニはやりすぎだわ
鬼滅はそこまでだから子供にウけたんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/28(水) 23:59:08 ID:- ▼このコメントに返信
実際映画でも役者に焦点を当てるシーンで背景をわざとボヤけさせるとか頻繁にやってるんだが、この監督実写映画見たことないのか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:00:24 ID:- ▼このコメントに返信
※108
散々他作品にマウント取ってきた癖によく言うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:00:43 ID:- ▼このコメントに返信
一年前なら鯖太郎がとっくの昔にジュバって来てウリアゲガーつってイキり散らしてたのに全然涌かない辺りあいつら完全に
別のコンテンツに逃げたんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:01:03 ID:- ▼このコメントに返信
演出意図によってボケをコントロールするのは映像の基本だろ
レンズ使う以上被写界深度は必ずついてまわるんだからさ
実写=ボケさないなんて聞いたことないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:01:21 ID:- ▼このコメントに返信
※29
亡くなった偉人を呼び出してこき使うあたりアンデッドのリッチでもある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:02:17 ID:- ▼このコメントに返信
写真やってる人は被写界深度まず勉強するよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:03:38 ID:- ▼このコメントに返信
※7
食材あれでは無理筋ですよ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:03:44 ID:- ▼このコメントに返信
画像処理しないってただ単に使いこなせてないだけじゃないの?
全部手書きで表現なんてどうでもいい拘りで現場に負担かけんなよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:03:58 ID:- ▼このコメントに返信
視聴者からしたら、キレイで見やすければどっちでもいいんやぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:05:19 ID:- ▼このコメントに返信
背景をボカさない方がいいんじゃないか。
ジブリはもののけでボカしてないだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:05:20 ID:- ▼このコメントに返信
※13
ufoは昔からエフェクト多用する
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:05:26 ID:- ▼このコメントに返信
またやらおんの記事パクったのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:06:24 ID:- ▼このコメントに返信
他の奴はまあ我慢するとしても、翁に犬食いさせたのだけは糞だと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:07:00 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅上映前にFGO映画の予告編流れてたけど、公開処刑にしかなってなかったな
ショボい演出、動きのない戦闘シーン、ただ派手なエフェクトを付けただけの宝具
唯一誉められる点は上映前にあのゴミみたい映像が先に流れたお陰でより鬼滅の映像の凄さを実感できたところだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:08:08 ID:- ▼このコメントに返信
※17
イジメコネクトの頃からイキってたぞこいつ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:08:16 ID:- ▼このコメントに返信
※77
無能も何もゲームとは別時空の「イベントに一切関わってないカルデア」の話だぞ
イベント毎に拾える疑似聖杯が無いからカルデアの運営がカツカツで召喚システムも起動出来ず、カルデアから出来る事は通信と魔力供給しか出来ない

あとマシュは普通に使えるし、現地サーヴァントを再現したパーティによるクリア動画もある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:08:26 ID:- ▼このコメントに返信
※126
アニメZEROが無かったらそこそこで終わってたと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:08:58 ID:- ▼このコメントに返信
でもCGいっぱい使っとったやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:09:39 ID:- ▼このコメントに返信
アクションとしてはひどいのもあったけど作画は全然良いだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:11:15 ID:- ▼このコメントに返信
あのボカすぜ
とかやらないパターンみてみたいよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:11:28 ID:- ▼このコメントに返信
※126
ZEROはFGOよりも大分前の作品。勿論アーケード版なんてない。歴史を捏造するのは止めましょう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:11:35 ID:- ▼このコメントに返信
お?ZeroやHFとか同胞のシリーズも作ってる所に強気な発言するとか内輪揉め起こしたいのか?
いいぞもっとやって自爆しろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:12:09 ID:- ▼このコメントに返信
※108
よくあんなオワコン楽しめるな。
ある程度手持ち揃ったらやることないじゃん。イベントなんて1日あれば終わるし。
インフレが殆ど無いで有名だけど、逆にある程度定期的にインフレさせなきゃ死んでいくだけだぞ。
必死に絡む言うけど、淡々と事実を述べてるだけだからな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:12:34 ID:- ▼このコメントに返信
撮影うんぬんと偉そうに言って良いのはufoと京アニの方だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:12:44 ID:- ▼このコメントに返信
>>3
みんながちゃんと描いてくれたからこそ
ボカして視覚効果が成立するってことでもあるから…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:13:47 ID:- ▼このコメントに返信
>>27
紙芝居でも見てろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:14:11 ID:- ▼このコメントに返信
監督もイキってるなー
さすがイキリ鯖太郎の育ての親w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:14:17 ID:- ▼このコメントに返信
作画は悪くなかったよね、作画だけは…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:14:43 ID:- ▼このコメントに返信
※108
基本叩きコメだらけになるここにわざわざ絡みに来てんのお前の方じゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:15:08 ID:- ▼このコメントに返信
※144
あのバカな企画の中心人物か、どうりで無能のクセにイキってると思った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:15:11 ID:- ▼このコメントに返信
※40
個人的には3DCGで空間配置決めてから作画に起こしてるんじゃないか?って印象
位置的にはそうだけど、2Dの画面配置的にはそれなくない?ってそれなりの頻度で思わされた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:15:30 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲ乗っかりアニメの癖してなにプライド出してんだよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:15:42 ID:- ▼このコメントに返信
※108
自業自得って言葉知ってる?
因果応報でも良いけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:17:15 ID:- ▼このコメントに返信
鯖太郎がうっとうしいだけで作画はまあまあ安定しとったぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:18:11 ID:- ▼このコメントに返信
でもまぁufoがアニメ化したfateのが万倍受けたんですけどね
っていう自虐ネタですら無いのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:19:42 ID:- ▼このコメントに返信
※150
※126が言いたいのディーン版のUBWとアンコの事じゃないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:20:07 ID:- ▼このコメントに返信
京アニ好きなBad連打厨がいるみたいだがいくら好きでも妄信は良くないよ。
てか、俺だってヴァイオレット・エヴァーガーデンにはめちゃ期待してたが
あれを肯定するのは妄信としか言いようが無いし
もし違うというならあれの一体どこが良かったのかどういう演出意図だったのか教えてくれ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:22:04 ID:- ▼このコメントに返信
実写のぼかしは、どうやってもどこかボケるからどうせなら積極的に活用して行こうというわけ。
アニメのぼかしは実写で確立した表現技法があるからどうせなら積極的に活用して行こうというわけ。ww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:23:13 ID:- ▼このコメントに返信
※163
安定してるだけでもっさりして動きのない戦闘シーンはひでぇもんだった
ビックリするくらい動きががショボいし、それを補える演出もないただ退屈なだけのシーンが多すぎる
唯一誉めるなら、戦闘シーンは鯖太郎がでしゃばらないから画面の不快感が多少軽減されるところか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:23:23 ID:- ▼このコメントに返信
※165
それらも空の境界があったからの物だと思うんですよね
型月の存続にufoは必要不可欠だったんすよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:23:46 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも作品自体がクソなんだから作画が多少変わった所でどうにもならないだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:24:01 ID:- ▼このコメントに返信
※6
高級感を出さないってそういう意味だったのね。それなら確かに低俗なものに見えるわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:24:31 ID:- ▼このコメントに返信
FGOアニメ、作画は良かったよシナリオがゴミだっただけで。ガンバ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:25:24 ID:- ▼このコメントに返信
※170
でもクソ作画のクソ脚本と神作画のクソ脚本なら、まだ後者のほうが見る気が起こると思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:26:32 ID:- ▼このコメントに返信
必要なのは高級感じゃなく手帳だもんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:26:39 ID:- ▼このコメントに返信
俺が言ってるのはボカシじゃないからな。
画面全体を白くするあの処理の話。>ヴァイオレット・エヴァーガーデン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:27:54 ID:- ▼このコメントに返信
※1
金だけはあるからな
鬼滅の50倍くらい稼いでいる
つか鬼滅のアニメじたいFateマネーで作られている
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:28:54 ID:- ▼このコメントに返信
※173
FGO<<<<<<<<<<<魔王様リトライ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:29:17 ID:- ▼このコメントに返信
そろそろイきり鯖太郎とイきり炭治郎の夢の対決が見たい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:29:24 ID:- ▼このコメントに返信
※135
絵でも空気遠近法ってあって、遠くのものほどぼやけるんだが、
ちょっと考えれば目のレンズ効果がどうなってるか分かろうにという話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:29:54 ID:- ▼このコメントに返信
※173
クソアニメ愛好家としては前者で作画崩壊も楽しみたいと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:31:10 ID:- ▼このコメントに返信
絵は綺麗な方が良いのは確かだけど、結局はストーリーが良く無いと売れないから…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:31:44 ID:- ▼このコメントに返信
※173
ネタにもならないクソより徹底したクソのほうが見どころあるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:32:03 ID:- ▼このコメントに返信
※169
鬼滅のヒットで面倒臭い型月を切り離せるのは大きいよね。
虫女の映画で縁切りじゃ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:33:14 ID:- ▼このコメントに返信
※180
ジビエートの方がFGOよりも凄かったぞ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:35:01 ID:- ▼このコメントに返信
※180
ダイナミック作画とか楽しめるクソは盛り上がるよな
逆に作画だけ綺麗で内容がただ微妙なだけなのはどうしようもない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:36:36 ID:- ▼このコメントに返信
イキリ鯖太郎とアバズレーンの糞なシーズンは笑えたっけな懐かしいw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:43:03 ID:- ▼このコメントに返信
作品に合ってて見ごたえあるならなんだっていいよ
Fateこそ効果モリモリの画作りしたほうが合うと思うけどもね。神だの伝説の英雄だの出てくる超次元バトルの作品で実写感とか要らないでしょ。ド派手でかっこいい厨二臭い戦い見せてよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:43:07 ID:- ▼このコメントに返信
※170
Zeroと比較されるの分かってるから手を打ったんだろうが
明らか力不足だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:45:24 ID:- ▼このコメントに返信
無駄にだだっ広い空間で明らかに大袈裟なエフェクトで誤魔化す感じは真似てません?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:45:34 ID:- ▼このコメントに返信
視聴者にとっちゃ監督のこだわりなんていらないのよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:46:42 ID:- ▼このコメントに返信
※6
高級キャバ嬢って事だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:50:13 ID:- ▼このコメントに返信
FGOアニメは効果音が飽きる感じがした
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:52:21 ID:- ▼このコメントに返信
それであのゴミみたいな予告なのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:55:35 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲ未プレイだったから話ぜんぜんわかんなかったから
レンガ積んで盛り上がってたあたりで脱落したけど、そこまでは作画は力入ってるなーと思った
話ちゃんとしてればいい宣伝になったんじゃないかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 00:59:10 ID:- ▼このコメントに返信
※29
お尻アングルが多いのはリッチじゃなくてエッチだけどな!!
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 01:01:28 ID:- ▼このコメントに返信
実写映画は、カメラの被写界深度のため、映像のどこかの部分はピントから外れボケてしまう。カメラマンの木村大作氏は黒澤明監督から「ピントが合って欲しい部分をちゃんと合わせる」と褒められていた(木村氏は美しい映像を撮るので有名だが、同時に役者を過酷な環境にさらす事でも有名)。
画面全体にピントを合わせるパンフォーカスを実写で撮ろうと思うと、カメラの絞りをかなり絞った状態にする必要があり、画面が暗くなるので撮影に制限が出てくる。「市民ケーン」は「演出のためあえてパンフォーカスを使った」初期の作品ということでも有名。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 01:03:05 ID:- ▼このコメントに返信
脚本ゴミしか覚えてない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 01:03:31 ID:- ▼このコメントに返信
FGOアニメで一番酷いのは脚本だったし脚本と演出じゃ分野違うけど
実際に監督したものがあんだけ酷評まみれじゃ残念ながらただの負け惜しみにしか聞こえんよ…
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 01:05:35 ID:- ▼このコメントに返信
※46
「火垂るの墓」の観艦式(の回想シーン?)で、庵野秀明氏が手摺の数とかまでこだわって描いた巡洋艦を、公開する時には真っ黒に塗りつぶした話?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 01:08:19 ID:- ▼このコメントに返信
実写映画とかかなりなめるカット多いのに何見てきたんだこの人
ハリウッド映画とかフォグとか滅茶苦茶入れまくって空気感かなり追加するんだけどな
ダストとかかなり細かく追加してるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 01:15:29 ID:- ▼このコメントに返信
>>27
京アニキッズはアホやからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 01:15:39 ID:- ▼このコメントに返信
そんなつまんない事にこだわってるから面白くなかったんだよ、客が求めてるのは化学調味料の入った美味いラーメンなんだよ、こだわりで化学調味料入れないから不味いの我慢してって言うのか?
リッチになるって認めてれば使うべきだし使う事で画面がつまらなくなるなら使わなければいい、最初に使わないから出発するのは悪手だしアニメに実写を求めてる人どれだけいると思ってるんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 01:22:51 ID:- ▼このコメントに返信
へー
FGOってufoじゃなかったんだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 01:24:52 ID:- ▼このコメントに返信
高級感出しても所詮は鯖太郎だからな
技術の無駄使い
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.  2020/10/29(木) 01:26:13 ID:- ▼このコメントに返信
まるで他者のやり方がダメみたいに言う理由がよくわからん。ひねくれ者なの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 01:31:29 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅の大ヒット見てると
高級路線が正解だったようで
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 01:40:33 ID:- ▼このコメントに返信
でも実際作画や演出は頑張ってたと思うぞ
もっと根本的な所をどうにかせんといかんけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 01:40:54 ID:- ▼このコメントに返信
京アニは高級感出そうとして逆に脚本のしょぼさが浮き立ってしまったな
頭空っぽの女しか見てない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 01:44:59 ID:- ▼このコメントに返信
※59
東映はともかくボンズはポケモンMV見るに普通に可能性ある気がするけどね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 01:54:27 ID:- ▼このコメントに返信
え?実写意識するなら、被写体深度からのボケは再現するんじゃないの?
高級感ってレッテル張る前にそうやってる意図くらい解れよって思うわ。
現場引っ掻き回して無駄にスタッフ疲弊させてるノムリッシュみたいな人間なのかな?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 01:57:09 ID:- ▼このコメントに返信
※205
他者否定しないと自分の推しが言えない系の人なんだろうな。
まぁそんな人は何処にでもいる訳だけど、上に立つ人がこうだと現場は苦労するだろうね。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 01:58:24 ID:- ▼このコメントに返信
感覚的にアニメの良さは
ストーリー、演出、声優の演技で7割決まる、2割は作画
この人の言ってることは作品の良さの1割にも関わらない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 02:05:41 ID:- ▼このコメントに返信
君ら予告で話作画両方死んでませんかね
信者嘆いてたぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 02:13:41 ID:- ▼このコメントに返信
ぼかすぜっ!は草
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 02:15:14 ID:- ▼このコメントに返信
※116
ギルの活躍は寧ろ増えてる定期
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 02:19:38 ID:- ▼このコメントに返信
FGO監督「アニメじゃない!!」
視聴者「アニメだよ!!!」
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 02:19:53 ID:- ▼このコメントに返信
※7
fateのアニメは面白くてもFGOのアニメはどれもダメだった
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 02:20:23 ID:- ▼このコメントに返信
※108
アンチ爆釣やん
中立ぶっとけば作品を貶められるのにアホやなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 02:25:06 ID:- ▼このコメントに返信
配信が充実した時代でゲーム特典付けずに1万も円盤売れたのは余裕で成功だろって思う
嫌いな人は鬼滅程の作品でも失敗作扱いするから、アンチ多いFGOは駄作認定されまくっても当然だろとも思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 02:25:36 ID:- ▼このコメントに返信
いくら作画頑張っても演出や構図が何を見せようとしてるのか分からないシーンが多くてな
脚本も出来の良い数話を除いては批判されてるけど、それ以上に作品全体がブレッブレだったのが一番気になるわ
コミカライズは色んな作者が上手くやってるのに何故こんなことに・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 02:32:13 ID:- ▼このコメントに返信
※220
逆だろ
出来の悪い数話を引っ張り出されて批判されてる
小太刀脚本は否だらけ最終話一個手前が賛否両論ぐらいで後は評価悪くなかったぞ
YouTuberのレビューとか追ってたからよく覚えてる
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 02:33:13 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ京アニのレンズ効果は実写映像的な手法に拘った結果なんじゃないのか?
レンズ効果だけに留まらず普段のカットも「カメラを持って撮影するなら」を意識してると思うが
UFOは逆に実写的という感じはしないな、ファンタジー感モリモリにしつつ
高級感を出す、という意味ではズバりかもしれん
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 02:36:25 ID:- ▼このコメントに返信
※221
信者ですら3話くらいしか良いとこないって聞いたぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 02:39:57 ID:- ▼このコメントに返信
※223
誰からの伝聞だそりゃ
信者サイトでも俺が挙げた回以外は特に荒れてなかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 02:40:31 ID:- ▼このコメントに返信
配信サイト内で鬼滅の刃がずっと人気1位だったがこのアニメは10位にすら入らんかったのが分かりやすいな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 02:45:19 ID:- ▼このコメントに返信
※224
シナリオ考察してる人
何でここ抜いたのかアングルが露骨だとかで大分苦言呈してる
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 02:49:33 ID:- ▼このコメントに返信
バビロニアはなんか作画とかそういうところ以外に問題がある
定期的に実質の放送休止を挟んでたとはいえ作画崩壊みたいなこともなかったし
話的に仕方ないとはいえバトルで一番映える剣劇や格闘戦が少ない上にイマイチ緊張感が薄い
満を辞して出てきた山の翁の戦闘もなんか…
あと効果音が全体的に軽い
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 02:49:37 ID:- ▼このコメントに返信
※226
有名な人?
ソースだして
動画かブログか知らないけど見るから
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 03:04:52 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ障碍者手帳の画面ぽちぽちのデリヘルバトルが原作なんですけど。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 03:05:14 ID:- ▼このコメントに返信
撮影処理で派手にはしているがその二社なら撮影入らない段階でも圧倒的だぞ
撮影なしだと明らかにショボくなるSAO程度だと思ってるのかね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 03:23:30 ID:- ▼このコメントに返信
結局ジブリの特に宮崎作品が一番作画では真っ向勝負してる気がする
とてもスタンダードな事をものすごい作画枚数と作画のやり直しで作ってるもんな
ごく一部で3DCGとか使ってるが
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 03:29:56 ID:- ▼このコメントに返信
※229
障害者手帳持ちは京アニも笑えないけどね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 03:35:11 ID:- ▼このコメントに返信
UFOの火めっちゃCGだったりするもんなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 03:35:28 ID:- ▼このコメントに返信
まあ撮影処理はワイも好きじゃない
ufoはともかく京アニはどんどんひどくなってきて脚本が追いついてないから薄っぺらく感じるし
そもそも画がいまだに萌え絵のまんまで実写みたいなことやられてもな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 03:44:50 ID:- ▼このコメントに返信
まあアニメが実写に近づけてどうすんのってのは感じる
やたら撮影にこだわるまえに他のとここだわってほしいわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 04:05:59 ID:- ▼このコメントに返信
ufoってエフェクトだけで動かないし言ってることは同意できる
鯖監じゃなけりゃな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 04:11:07 ID:- ▼このコメントに返信
映像は悪く無かったと思うよ?話がクソつまらんかっただけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 04:15:43 ID:- ▼このコメントに返信
ufoは決して作画が悪いなんて口が裂けても言えないし思わないんだけど
エフェクトと画面構成で情報盛りに盛ってだいぶ誤魔化してるのはよく分かる
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 04:30:47 ID:- ▼このコメントに返信
※221
今レビューとか漁ってきたけどえらい配慮してもらって高くしたうえで13位とか10位とか微妙な値だったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 05:42:18 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅の19話が神作画とか話題になったから見てみたらAE多用の子供騙し作画でガッカリしたわ

ま、子供騙しで正解なんだけどなw
キッズアニメなんだから
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 05:45:25 ID:- ▼このコメントに返信
これを駿や庵野が言うなら同意もできるけど、FGOの監督って・・・誰だよw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 05:53:16 ID:- ▼このコメントに返信
確かに京アニは人物をぼかしすぎだわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 05:53:46 ID:- ▼このコメントに返信
負け犬の遠吠えやな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 05:57:59 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲ最高のシナリオであるはずのFGOを満を持してアニメ化したのに この扱いよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 06:01:07 ID:- ▼このコメントに返信
>>27
明らかにCGなのにfreeの水の作画すげーていってたのは笑ったw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 06:05:30 ID:- ▼このコメントに返信
別にぼやかしは高級感出すためのテクニックじゃないと思うんだが。
それに日本アニメの演出技法の大半は
予算や時間が無くて苦肉の末に編み出されたものが大半だ。
そんな先人たちの技法を否定するような発言は悲しいです。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 06:34:42 ID:- ▼このコメントに返信
元の原作が昔からダメなので期待する必要はない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 06:36:03 ID:- ▼このコメントに返信
安っぽい絵だな
さすがはデリヘル偉人バトル
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 06:39:23 ID:- ▼このコメントに返信
FGOのアニメは女主人公にするだけで相当マシな評価になってただろ
馬鹿の一つ覚えで男主人公だったのが良くない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 07:20:00 ID:- ▼このコメントに返信
何言っても負け犬の遠吠えにしか聞こえませんなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 07:25:00 ID:- ▼このコメントに返信
作画はわりとよかったと思うぞ尻がうごいてたし、問題は話のピントが・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 07:39:14 ID:- ▼このコメントに返信
こんなもんは作風によって変わる
京アニの画面作りもエヴァーガーデンとメイドラゴンじゃ全く違う
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 07:47:12 ID:- ▼このコメントに返信
撮影処理以前の問題なんだよなぁ
アニオリ部分も改変前と改変後でイキリ度が上がってキモさ倍増してるのはどういうことやねん
というか主人公がつったってるんじゃなくて漫画みたく主人公も影鯖だして戦えるようにしたらよかったのに
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 07:53:23 ID:- ▼このコメントに返信
映画が爆シ確定だから予防線でも張ってるつもりかな?
天下のFGO様なんだしUFOの鬼滅位余裕で超えるんだよね興行収入?
まさか話題にすらならずにひっそりと終わったりしないよね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 08:08:29 ID:- ▼このコメントに返信
まあ流行りを真似しないのは茨の道だけどガンバ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 08:32:29 ID:- ▼このコメントに返信
撮影処理も技術だろ?
いちいち社名出してまで噛みついている時点で格下感がでているわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 08:45:51 ID:- ▼このコメントに返信
理屈としては色んな作風があった方がいいと思ってるんだけど
感覚としてはFGOのキャラデザや絵面には違和感を覚えるし、
ufoと同系統の欠点を持った、さらなる劣化品という印象を持つんだよな
上手く行ってなくねーかな
ていうかFGOはufoだと思ってたぐらいだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 08:48:36 ID:- ▼このコメントに返信
効果も含めて映像作品だろ
ハリウッド映画のVFX全否定する気かよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 09:07:08 ID:- ▼このコメントに返信
AfterEffectすら使えない会社が何か言ってるのか...
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 09:20:27 ID:- ▼このコメントに返信
※63
実際はFate/Zeroで当てなかったらufotableが終わってた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 09:31:40 ID:- ▼このコメントに返信
新海は自分も背景の美麗さだけでやってきて遂に一発当てた
みたいなとこあるのに、これは草。まぁどういう情況や心理かわからんが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 09:32:55 ID:- ▼このコメントに返信
実写映画と十把一絡げで語ってる時点でお察し、作品毎、監督毎に演出や表現はそれぞれ違う
具体的な作品名を挙げて「ああいう物を目指している」と言うなら解るが理解が浅いようにしか思えない物言いだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 09:38:18 ID:- ▼このコメントに返信
適材適所
広角レンズと望遠レンズ
さらには露出と絞りと沢山条件があるのに一概に言っちゃうなんてヤバいヤバい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 09:39:04 ID:- ▼このコメントに返信
Fate関係全然詳しくないけど、FGO?のCMアニメのクオリティは毎回素晴らしいな
あのレベルで映画とか作ってくれたら見るし買うが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 09:49:35 ID:- ▼このコメントに返信
※245
金と人数かけてAE多用すればできる作画なんだよな
試しにアニメーターの名前調べてみたら無名ばっかで笑うわ

・本田雄
・磯光雄
・井上俊之

神作画なんてのはこのレベルの神アニメーター使ってから言ってくれって感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 10:07:18 ID:- ▼このコメントに返信
※265
磯光雄って大物やんけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 10:22:00 ID:- ▼このコメントに返信
ufoが京アニと肩を並べてるのが納得いかないとか言ってる奴がいるが、アニメの認知度なら圧倒的にufoに分があるだろ。
オタク以外に京アニの作品言ったってピンと来ないが、ufoなんて鬼滅あげりゃ一発なんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 10:23:17 ID:- ▼このコメントに返信
デリヘル偉人バトルなんやしエロに媚びていけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 10:58:54 ID:- ▼このコメントに返信
ufoでHFの士郎の覚悟完了感改めて見てしまったら同じFate扱いでも鯖太郎はやっぱきついわ
主人公も信者も監督まで鯖太郎とは思わんやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 11:26:21 ID:- ▼このコメントに返信
ufoのクレイアニメは実写レベルっていうか実写だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 11:42:16 ID:- ▼このコメントに返信
きのこのギャクとノリが最高にキモいから映像にするとさらにキモい
FGOは悪ノリし過ぎ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 11:45:17 ID:- ▼このコメントに返信
女の後ろでかっこいいポーズしてるだけの主人公がモテモテハーレムになるだけだからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 11:46:45 ID:- ▼このコメントに返信
遠くのものやピントを合わせていないものはぼやけているほうが実写的なのでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 12:22:57 ID:- ▼このコメントに返信
ボカシなんぞより演出、構成、構図、脚本の問題
作画畑の初監督だから、出来上がったものを絵としてしか認識してなくて画面として見れてない
主人公が女鯖の陰に隠れてうんぬんも、ゲーム画面をうまくフィードバックして複数人を同時に指示しながら魔力送ってる様子を出せばすんだ話
でもキャラ増やしたくないから現地の鯖しか登場しない、戦闘も鯖が自分で勝手に動くからああなった
これに限らず、この人にはこの画面が傍からどう見られるかという視点がまるでない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 12:41:33 ID:- ▼このコメントに返信
グラブルみたいに鬼滅より人気出た円盤つくらないとな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 12:58:34 ID:- ▼このコメントに返信
ハサンのあれ、許さないから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 13:18:35 ID:- ▼このコメントに返信
これでもあの期の中ではワーストトップではないという
いやまぁ下が5年前のアニメの評価を上げた謎だからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 13:21:38 ID:- ▼このコメントに返信
鯖太郎関係者はイキらないと氏ぬんか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 13:29:29 ID:- ▼このコメントに返信
たしかにufoのエフェクトくどいのは鼻につくけど
だからって拘り持って金もかけて頑張って作ったのがFGOじゃなぁ……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 13:30:08 ID:- ▼このコメントに返信
黙ってオタク向け隙間産業に精を出してろよ
社会現象レベルの鬼滅やけいおんを意識するなんておこがましいぞ
Good 0 Bad 0
. おお2020/10/29(木) 15:27:15 ID:- ▼このコメントに返信
fgoはエフェクト無しの作画限界だろ CGとか織り交ぜないと迫力でない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 15:27:25 ID:- ▼このコメントに返信
実写でも全体にピントあってたり人物だけにピント合ってたり
シーンによって効果的に使い分けてるのに何言ってんだろうこの人…
前編を被写界深度の深い状態で撮影するのが実写だと思ってるなら大きな間違いだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 16:29:41 ID:- ▼このコメントに返信
ここの管理人って絶対FGOアンチだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 16:50:00 ID:- ▼このコメントに返信
fgoがfateに喧嘩うる意味が分からない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 16:57:17 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲー民の希望の星FGO
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 17:00:42 ID:- ▼このコメントに返信
僕のお父さん若返って5歳だけどFGO好きだぞ‼
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 17:37:02 ID:- ▼このコメントに返信
しつこい女尻をなんとかすれば、画面はだいふマシだったと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 17:40:11 ID:- ▼このコメントに返信
※7
信者ですら見放すんだからアレで新規登録者増やすのは絶対無理、むしろアニメのせいで減ってそうまである
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 18:11:21 ID:- ▼このコメントに返信
※260
空の境界じゃまだダメだったん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 18:47:34 ID:- ▼このコメントに返信
※1
実際、鯖太郎のドヤ顔アップ顔のシーンが一番腹立つからな、あのアニメ。
それに加えて、島崎信長の湿った叫び声が更に苛立たしさを加速させる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 19:11:17 ID:- ▼このコメントに返信
※260
まなびストレートの頃のufoは会社の作画能力の高さの割に知名度で劣ってたからなぁ
だから知名度のある媒体を使って会社の知名度も上げたのは正解だったと思う。
ただイメージがそれ一辺倒になったのは残念だが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 19:15:58 ID:- ▼このコメントに返信
同じ道を辿る必要ないけど
アレで実写目指してたんなら迷走しまくってるから自分の意思は全部捨てて誰かに頼った方が良いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 19:20:04 ID:- ▼このコメントに返信
自分は月作品が合わないのもあってまなびを最後にufoアニメは見てないんだが
ufoのレンズ効果のイメージはまず思い出すのが魚眼レンズというか超広角レンズの定点カットなんだけど
あのカット最近使ってるんだろうか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 19:32:49 ID:- ▼このコメントに返信
ふーん。でもufoの方が高級感あるし、実写感あるし、見応えがあると思ったわ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 20:05:04 ID:- ▼このコメントに返信
バビロニアのアニメこそ、CG背景の方を激しく動かしまくってキャラが動いてるように見せかけてたとかだったような…
正直その辺安っぽかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 20:14:33 ID:- ▼このコメントに返信
さすが天下のFGOはアニメの映像にまで拘ってんなぁ!
くっそつまらなかったけど偽物の高級感にはない価値があるんすね!!
「本物」を目指す姿勢マジカッケェっす!見ないけど!
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 20:35:06 ID:- ▼このコメントに返信
作画がようやってる、演出や監督が叩かれるのは基本作監は演出、監督の指示に従って表情や演技を描くからだよ
画が崩れてるならしゃーないがコンテや演出無視してアニメーターが作画したらそれこそリテイクくらうわw
あと上でも出てるが問題は撮処理じゃねえしな・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 20:45:18 ID:- ▼このコメントに返信
※221
アマゾンレビューでも見て来いよ
信者の星5と酷評の星2星1で平均3だよ
大体のアニメが4あって平凡な可もなく不可もないアニメですら基本3.5ある中でギルクラとほぼ同等の評価だという事実を見ろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 21:28:25 ID:- ▼このコメントに返信
とことん馬鹿だなFGOアニメ化まわりのソニーさんは
惜しみなく金をかけたんならとことん高級感を出さなきゃ わかりやすく
変にナイーブになりすぎて滑稽なんよ
特にうごけばかっこいいのがうりのフェイトシリーズで動けば超ダサいデリヘル嬢みたいな義経をだしたのは致命的だった
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 21:38:03 ID:- ▼このコメントに返信
京アニを作画すげえと思ったことはないな
キレイっちゃキレイだけど「それによって語りたいもの」を感じられなくて
まあ絵もストーリーも含め作風が自分に合ってないってことだとは思うけどね

ufoはまあものにもよるけど「アニメーション」それ自体で魅せようとしてるのを直接に感じるから
こういうのは素直に作画すげえってなるわ

一視聴者である自分としては「作画」の評価として工程としての「作画作業」をイメージしないわ
撮影処理も含め完成形の映像、それによって効果的に語られたことまでが作画の評価
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/29(木) 22:34:33 ID:- ▼このコメントに返信
翁さんむしゃむしゃ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/30(金) 00:40:44 ID:- ▼このコメントに返信
見せたいものをはっきりさせず、視線誘導もしないって
手抜きなんじゃ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/30(金) 04:47:15 ID:- ▼このコメントに返信
背景がピンボケしないのは実写映画じゃなくてゲームだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/30(金) 04:49:48 ID:- ▼このコメントに返信
※176
鬼滅のところが作ってるのは原作Fateのアニメだよ
鯖太郎が出てくるFGOの制作は別会社
というか元スレの内容考えたら同じ会社じゃないって分かるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/30(金) 07:49:59 ID:- ▼このコメントに返信
どっちも使って最高を目指すのがええんじゃないのか?
方向性が違うってだけの話なんだろうけど、こんな文章だと技術がないことの言い訳してるだけのようにしか見えないと感じる人もいるでしょうに
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/30(金) 09:54:01 ID:- ▼このコメントに返信
方向性が違うだけなのになんで一々棘ある言い方するんやろ
別に攻撃的な意図あって言ってるわけでもなさそうだし 単純にコミュ障なんか
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/30(金) 22:10:13 ID:- ▼このコメントに返信
俺は京アニの石原や山田のアニメでカメラの演出技法を学んだわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 19:54:00 ID:- ▼このコメントに返信
独特の絵がヘタクソな3Dモデル動かしてるようにしか見えないからUFOとか京アニみたいにエフェクトで誤魔化せば見れるようになったと思う
動きもカクカクな上に見栄えがするわけでもないくせに手抜きしてエフェクトかけないから悲惨なことになってる
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. 名無しのアニゲーさん2020/11/01(日) 00:33:37 ID:- ▼このコメントに返信
実写映画を目指す、その志は良し。だが、実写でもぼかしやエフェクト技術は多分に用いられているし、
アニメと実写はそもそも違うのだから、そのうえで、あらゆる技術を試みるのが正しい気がする。
他の技術を否定するだけでは未来はないよ。ジブリやらピクサーの制作を見ると、
昔ながらかと思いきや、あらゆる媒体の技術や知識を否定することなく吸収しようという姿勢があるよ。(ポリシーに合わないものは排除したりはするとして)
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. 名無しのアニゲーさん2020/11/27(金) 16:49:50 ID:- ▼このコメントに返信
※46
押井守にも似たような話があるぞw
アニメーターに精魂込めて描かせたシーンを、フィルムまで完成した段階で編集でバッサリとカットとかw
いや、監督が意図するいい映画を作るうえではふつーにあり得ることではあるんだけどね
それこそ実写では当たり前の作業
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