【悲報】女神転生3リマスターさん、PS2版より劣化してしまう……

1: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 06:40:54.33 ID:5Z1+cr0Fp
no title


なお、本スレは阿鼻叫喚
PS2版やってないなら楽しめるがやってたらレスポンスの悪さにイライラするらしい



4: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 06:42:46.23 ID:5Z1+cr0Fp
どうすんのこれ

5: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 06:43:23.40 ID:SHMivucAM
原神も重いしUnityの呪いやね 
CortexA57やJaguerには重すぎたエンジン

7: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 06:43:54.65 ID:TBEotCQX0
PSミニから何も学んでないのか

13: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 06:52:23.81 ID:FT08oG0j0
PC版発売が待たれるな

15: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 06:54:20.00 ID:r3tncgx90
ペルソナ5で使ってたっぽい自社製エンジンは使わせてもらえなかったんかね
なんでわざわざ悪名高いUnityで名作をリマスターしようなんて判断に至ったんだろう

24: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 07:00:55.42 ID:dqTFLbu+0
Unityとかマジか

あれはレスポンスなんて気にしないスマホゲーをつくるエンジンであって、csで採用するとか狂ってるわ

29: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 07:09:51.36 ID:6U77Hnmkr
先行のプレイ動画では気にならなかったんだが何があった

32: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 07:22:33.27 ID:Zw7RvqUI0
>>29
メニュー画面やステータス画面を開くときに引っ掛かる感じ、ボタンを押しての画面切り替えがPS2より若干重い
極端に言うとPS2でペルソナ2罪をやったときのよう

34: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 07:24:51.47 ID:/nqe2uOSd
>>32
うわ嫌な思い出が……あれメニュー開いたかセーブしたりするとゲーム自体がとまるよねPS2でやると

37: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 07:37:59.02 ID:Gy8Zr2jL0
あちゃーマジかー
今日届いちまうわ
Unityだとどんだけ頑張っても改善しないだろうなぁ

43: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 08:03:42.55 ID:l/+LDWnt0
FFCCといいなんでリマスターでこうなるんだ

47: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 08:16:02.94 ID:J9YzbZ6J0
Unityは嫌な思い出しかない
VITA版のロマサガ2やサガスカのせいで悪いイメージが定着してしまった
スマホ向けエンジンって印象

110: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 12:19:07.56 ID:Ev5S7oOM0NIKU
>>47
東京RPGFのセツナ、ロストスフィアでUnityのイメージ最悪だわ

119: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 13:17:49.85 ID:MXsEdDYbrNIKU
>>110
その二つも酷かったね
結局はCS向きのエンジンじゃないなって印象

197: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 23:04:19.97 ID:5vBXIhlOrNIKU
>>119
つまるところはそう
せいぜいスマホ用ミニゲームのためのエンジン

51: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 08:21:45.20 ID:srJo5Ru0a
サガスカも酷かったなぁ
遊んでるとゴミが溜まって凄い重くなるんだよな
長時間起動することが多いRPGでこれは辛い

52: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 08:27:59.95 ID:QXtjAqMJ0
結構楽しみにしてたのに残念だな
とりあえず様子見でスルーしとくか

53: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 08:41:11.07 ID:iuGU+PSn0
ピクミン3DXを選んで正解だったか

55: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 09:10:15.49 ID:hCFy4o3wM
ん?真3ってサクサク戦闘がウリだけどそこらへんがやばいの?

56: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 09:28:08.67 ID:jdApfuFaM
>>55
戦闘のロードはそこまで気にならない
気になるのはメニューとか悪魔合体の時
ボタン押してから反応するまで1秒前後の間があってめちゃくちゃもっさりする

71: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 10:29:09.00 ID:hCFy4o3wM
>>56
悪魔合体のところの切り替わりが遅いのはストレス溜まるなあ
しかも何回も見ないといけない仕様だし

60: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 09:59:00.56 ID:Z6/uzd+N0
パッチでどうにかなるやつ?

64: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 10:16:00.23 ID:Obgr+eMw0
>>60
現実的な話すると期待するだけ無駄ってヤツだな、無理とは言い切れないが無理と思う

62: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 10:12:52.99 ID:DFmdz1Ep0
レスポンス悪いのか
通販到着待ちなのでどの程度なのか気になるわ

133: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 14:16:04.70 ID:qLtYogFbrNIKU
メガテン5は大丈夫だよな…?

154: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 16:41:17.58 ID:LfX+1Tc2HNIKU
名作をリマスターで殺していくスタンス

185: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 20:14:33.90 ID:RIgWYJDb0NIKU
安くなりそうだし中古で買うか

192: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 21:23:57.59 ID:aHhFW4xU0NIKU
PS2のリマスターのくせに6000円するってマジ?
ペルソナと違ってメガテンにはブランド無いんだから勘違いしちゃダメだろ

204: 名無しのアニゲーさん 2020/10/30(金) 00:14:41.80 ID:i/o14cOX0
???>買うやつは買うからunityでいいんだよ

211: 名無しのアニゲーさん 2020/10/30(金) 03:29:39.41 ID:qxuNwq8Ja
Unityは開発側が最適化すればちゃんとレスポンスは良くなる
…ということで手抜き移植

173: 名無しのアニゲーさん 2020/10/29(木) 18:34:50.83 ID:QXtjAqMJ0NIKU
バカだよなぁ
今の時代悪評なんてすぐ広まるから売り逃げなんてできないのに
移植くらいちゃんとしろよ

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 12:47:24 ID:- ▼このコメントに返信
アトラスのゲームなんか買うほうが馬鹿だろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 12:47:47 ID:- ▼このコメントに返信
なおPS4速報では絶賛されてる模様
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 12:48:04 ID:- ▼このコメントに返信
鉄腕アトム転生」だっけ⁉
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 12:48:47 ID:- ▼このコメントに返信
これでメガテン5がUnityだったら鼻水吹き出しちゃうけど流石にねえよな…?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 12:48:52 ID:- ▼このコメントに返信
>>211
>>Unityは開発側が最適化すればちゃんとレスポンスは良くなる

要するに糞エンジンにクソ開発会社が重なった結果だと
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 12:49:21 ID:- ▼このコメントに返信
最適化しないほうが悪い
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 12:49:56 ID:- ▼このコメントに返信
仲魔のステータス開くのが重いんだよなあ
あとセーブの後の演出いらねえだろ、なんとかならんかったのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 12:50:10 ID:- ▼このコメントに返信
メニューイングとか移動が遅いとかそういう部分でテンポ悪いと塵積もでイライラするんだよな
結果没入感も薄れてゲームの面白さも毀損する
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 12:50:12 ID:- ▼このコメントに返信
無闇なunityの乱用はいかんぞ!
アトラスさんよぉ、お布施で買ったけどさ、パッチで直すのが礼儀じゃーないですかね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 12:52:09 ID:- ▼このコメントに返信
俺も限定版買ったのに裏切られた気分
転売しよかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 12:53:27 ID:- ▼このコメントに返信
Unity製にもサブノーティカとか神ゲーはあるから…
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 12:53:38 ID:- ▼このコメントに返信
Unity製のゲームって動作重いイメージしかないから嫌いだわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 12:53:41 ID:- ▼このコメントに返信
レスポンスが過去作より悪化してるのは絶対にアカン
ストVで学んだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 12:55:33 ID:- ▼このコメントに返信
画質が良ければそのせいで重いんだなとも思ってもらえるが
リマスター程度の画質じゃね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 12:56:10 ID:- ▼このコメントに返信
ぺこらちゃんを出さないからこうなる😁
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 12:56:35 ID:- ▼このコメントに返信
まず館に入ってから「ようこそ」までのロード時間が長い
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 12:58:06 ID:- ▼このコメントに返信
リマスター商法て結局は金をかけずに信者にもう一度購入させるのが目的だろ
金をかけないということはつまるところ手抜きするってこと
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 12:58:13 ID:- ▼このコメントに返信
セールス期待できないゲームに金掛けれるわけないだろアプデなんてこねーよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 12:59:42 ID:- ▼このコメントに返信
PS2で罪罰やるとバグるのうちの本体が悪いせいじゃなかったんか…やっすいPS買うか
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:00:41 ID:- ▼このコメントに返信
※2
PS4速報は管理人が必死に好意的な意見抜き出してレスポンスは遅いかもくらいで記事にしてるのにも関わらずコメント欄でみんなボロクソ叩いて悪評バレてるから
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:02:15 ID:- ▼このコメントに返信
※19
PSPでリメイクやった方がええやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:02:27 ID:- ▼このコメントに返信
PS2版より劣化は流石にないだろと思ったがUnityか…
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:04:33 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームくらい、ゆっくりやれよ早老かよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:04:40 ID:- ▼このコメントに返信
合体結果の表示ってps2の時はすぐ表示されてたっけ?17年前のゲームをリマスターするだけなのに期待しすぎちゃったね
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:05:05 ID:- ▼このコメントに返信
今回の反省を踏まえてライドウをリマスターする時は間違いない様に頼むぞー
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:06:18 ID:- ▼このコメントに返信
っていうか真4以降の合体見てると面倒過ぎてやってらんねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:06:27 ID:- ▼このコメントに返信
FFCCの糞リマスターはスマホ版をエミュで動かしてる説あったが、これもスマホで出す予定でもあんのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:06:55 ID:- ▼このコメントに返信
邪教の館の爺の声は邪風林もとい茶風林固定になったのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:07:01 ID:- ▼このコメントに返信
うにてぃちゃんってそんなくそおもなの
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:07:13 ID:- ▼このコメントに返信
キーレスポンスがコンマ5秒でも遅れるだけでも全然違うのに、押してからたっぷり一秒以上かかってSE鳴らしながら表示するのは草
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:07:56 ID:- ▼このコメントに返信
これを世に出したスタッフが作るメガテン5に乞うご期待
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:09:25 ID:- ▼このコメントに返信
※23
ゲームくらい快適に遊びてえよなぁ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:09:25 ID:- ▼このコメントに返信
※21
音がね
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. 2020/10/31(土) 13:12:56 ID:- ▼このコメントに返信
PS2版やったことないから、気にならんかったわ。
こんなもんかなと思ってた。あと、これ言うほど面白いか?まだ、面白くなるまでの話しにいってないからかな。4ファイナルから遊びたしたから、あのテンポで遊びたかった。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:13:10 ID:- ▼このコメントに返信
デビルチルドレンだっけ⁉
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:13:20 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲーム業界ってこんなんばっかりや・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:13:52 ID:- ▼このコメントに返信
Switch版が重いってこと?
PS4も?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:14:12 ID:- ▼このコメントに返信
ゲイム業界‼
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:15:01 ID:- ▼このコメントに返信
Unityは流石に草
同人サークルかよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:15:41 ID:- ▼このコメントに返信
UnityといえばVita版サガスカの読み込みの遅さ、ロマサガ3は更に処理落ちまで酷かったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:17:59 ID:- ▼このコメントに返信
もうニートとも言えない老害どもが大失敗のクソゲーって騒いでるだけで大して気にならん

一生引きこもってPS2やってろや^^
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:18:41 ID:- ▼このコメントに返信
これUnityじゃレスポンス解決策ないよ
エンジンそのものの問題だから
こうなってしまうとアトラスに残されてる手は、技を選ばせるしかない。
そうすれば一応ストレスは減る
というか……なんでUnityで作った?そこから間違えてる
スマホ版でも出す算段なのか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:25:57 ID:- ▼このコメントに返信
あのファイナルソードもそういやUnity製だったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:29:10 ID:- ▼このコメントに返信
PS4版の方が軽いって聞いたけど比較動画あんのかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:29:29 ID:- ▼このコメントに返信
メガテンチームはマジでゴミだな
ペルソナチームが優秀すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:30:08 ID:- ▼このコメントに返信
こうやらかしが続くとそろそろマルチプラットフォームでUnity製ってだけで避けられるようになりそうやな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:30:18 ID:- ▼このコメントに返信
散々テストしておかしいのわかってるのにスルーするのはよろしくないよな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:30:22 ID:- ▼このコメントに返信
真女神Vの出来が不安になってくるな・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:30:38 ID:- ▼このコメントに返信
※2
流石ゲハサイトの北朝鮮
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:30:47 ID:- ▼このコメントに返信
※2
そりゃPS4版は問題ね~し、問題あるのはスイッチ版だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:31:17 ID:- ▼このコメントに返信
※2
だってこれスイッチ版だもん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:32:03 ID:- ▼このコメントに返信
てか高くね?ただのリマスターが普通の新作ソフトと大差ないってどういうことだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:32:48 ID:- ▼このコメントに返信
不具合多発してるのはスイッチ版だけだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:33:28 ID:- ▼このコメントに返信
※5
ペルソナの開発エンジン、ペルソナチームは他のアトラスの開発チームと
別フロアに完全に隔離されているって言っている
メガテンのペルソナの開発力を期待してはいけない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:33:57 ID:- ▼このコメントに返信
自分も買ったけどそこそこ楽しくやってるわ
まあ合体後とかちょっと重いなとは思ったけど…何万も出してマニアクス買うよりは全然マシ、個人的には
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:35:46 ID:- ▼このコメントに返信
合体のレスポンスなんてステとスキルだけ即表示されればいいだろ
と思ったが、その他でも引っかかるんじゃ擁護できねぇ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:39:07 ID:- ▼このコメントに返信
買おうと思ったけどやめとくか
これやるなら鬼滅読んでたほうがええわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:42:14 ID:- ▼このコメントに返信
元ゲーのレスポンスが最高レベルだったからね…
最高レベルで遊び尽くしたユーザーからすると少しの劣化も気になってしまう
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:43:07 ID:- ▼このコメントに返信
そういう会社ですし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:44:28 ID:- ▼このコメントに返信
Unityはvitaと滅茶苦茶相性悪いイメージだったけどswitchでもあかんのか…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:49:31 ID:- ▼このコメントに返信
求められているのは初代のリメイクだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:50:36 ID:- ▼このコメントに返信
合体スキルとマガタマ入れ替えの時一瞬止まるねSwitch版。寝ながらメガテン3出来るのはいいんだけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:53:18 ID:- ▼このコメントに返信
こんだけ使われてるってことは作るのが楽で安く済むとかなんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:53:49 ID:- ▼このコメントに返信
※2
あそこ宗教信者しかいないしそらそうよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:55:52 ID:- ▼このコメントに返信
今時昔のゲームの劣化版をフルプライスで提供する企業倫理よ
アトラスってホンマ零細だわ
ペルソナ当たらなかったらとっくの昔に潰れていたと言われるだけある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:56:46 ID:- ▼このコメントに返信
PS2マニアクスもプレミア価格とはいえせいぜい6000円程度だから
そっち買った方がいい
今なら本体とメモリーカード込みでも一万しない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 13:59:58 ID:- ▼このコメントに返信
Unityって確かnewガンダムブレイカーでもそうだった気が…
このエンジンの所為で、明らかにゲームの出来が中途半端だったんだよなぁ…
しかも直せなかったようで、レスポンス悪いまま発売するし…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:00:53 ID:- ▼このコメントに返信
unity製のひどさはみんな分かってるんだろうけど
開発の楽さがね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:02:09 ID:- ▼このコメントに返信
※4
5はアンリアルエンジンだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:02:16 ID:- ▼このコメントに返信
詳しくないけど
unityじゃなければunreal engineのほかになんかあるのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:04:11 ID:- ▼このコメントに返信
○✕ゲームマジか
それなかったらロード時間なんてどうでも良かったのに
自分も中古でいいや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:07:05 ID:- ▼このコメントに返信
スマホのUnityであってもプリコネみたいにしっかり作ってる奴はそこまで酷くはないんだけどね
KlabのスクスタはUnityで安く仕上げたゴミUIのお手本みたいな物
ラブライブの新作で何もしなくても売れるからって手抜きした結果想定よりかなり売り上げ下回ってるだろうなあれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:08:22 ID:- ▼このコメントに返信
他のまとめじゃどっちもレスポンス悪いって言われてるけど
とにかくswitchの所為にしたい奴はお里が知れるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:08:33 ID:- ▼このコメントに返信
ただのリメイクであの値段するのにps2の劣化なのかよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:09:14 ID:- ▼このコメントに返信
※2
これに関して言えばAボタン表記されてるしスイッチ版じゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:10:29 ID:- ▼このコメントに返信
リマスターなんだからシステムは基本そのままだろ
合体に文句言ってるやつはリメイクと勘違いしてるゲェジって自覚しろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:12:46 ID:- ▼このコメントに返信
※64
いやいや絶賛されてなかったぞw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:15:17 ID:- ▼このコメントに返信
PS2時代のレベルのゲームなら問題はswitchより移植側にあるんじゃないか
ゼノブレとかゼルダ動いてんだから
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:16:56 ID:- ▼このコメントに返信
※20
最近のツシマのアプデとか9割不評しかなかったのにあのポジ気味な記事でたのはすごい
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:19:47 ID:- ▼このコメントに返信
Switch版だけが悪いと言うオチだからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:19:51 ID:- ▼このコメントに返信
※70
CryEngineくらいかな
でもご指摘の二つ以外はノウハウが転がってないから殆ど使われない
Unrealもロードが遅いってデメリットがあるからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:20:28 ID:- ▼このコメントに返信
※70
ないけどアンリアルエンジンはフォートナイトの件があるから使いたくないんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:21:43 ID:- ▼このコメントに返信
PS4版は問題無いのか
なら買うか
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:23:26 ID:- ▼このコメントに返信
※2
あそこの管理人は露骨だからなー
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:23:30 ID:- ▼このコメントに返信
※60
そらその2つのハード性能差そんなにないからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:24:40 ID:- ▼このコメントに返信
※77
どっかの宗教信者さんから見たら絶賛されてるんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:25:45 ID:- ▼このコメントに返信
値段が3800円位だったら買ったけど高いわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:26:52 ID:- ▼このコメントに返信
※2
PS4速報なのにスイッチ版を絶賛しているのか...(困惑)
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:28:16 ID:- ▼このコメントに返信
Unityは無料で使えるし試してみたらいい。
何が問題なのか理解できるだろ。
それがわからん程度の奴があれこれ言ってもしょうがない。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:28:38 ID:- ▼このコメントに返信
そら、PS4ならマシンパワーで軽いんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:29:56 ID:- ▼このコメントに返信
Unityはほんとクッソ軽いゲームか全編プレレンダリングのムービー用以外は採用しちゃいかんと思うわ
リアルタイムで重い3D処理するには全然不向きだもんあれ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:31:02 ID:- ▼このコメントに返信
※50
unityの所為でPS4版でも遅いと言われてるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:33:15 ID:- ▼このコメントに返信
ツイみてたらもうスイッチ版割られてんじゃねーかよwww
ダメだろこれw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:36:55 ID:- ▼このコメントに返信
売上の5%を支払うUE4と違ってUnityはロイヤリティーフリー(月額使用料はある)だからな
リマスターなど低予算ゲームに使われることが多いのはそのため
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:37:12 ID:- ▼このコメントに返信
最近のアトラスは信用まったくできないので様子見が鉄板だろうに
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:37:46 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチ版がバグバグフリーズモッサリ版で任天堂信者の信仰心が凄い試される
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:39:40 ID:- ▼このコメントに返信
Unityはシングルコア性能が高いCPU向けのゲームエンジン
シングルコア性能が低いCPUとの相性が悪いのよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:40:31 ID:- ▼このコメントに返信
・・・これswitchがPS2以下の性能だって証明なんじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:41:56 ID:- ▼このコメントに返信
※34
正直戦闘システムが斬新で評価されたのと3Dポリゴンで動くことに信者が高評価もたらしただけで、シナリオ自体は前二作と比べてお粗末だよ
悪魔の数も激減した上、その後も含めて焼き直しばかりだし
はっきり言って3がアトラスを悪い方向へ決定付けたと言えなくも無い
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:47:39 ID:- ▼このコメントに返信
二十年近く前のリマスターをハードのせいにするのはさすがにないわ
移植した側に問題があるとしか
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:48:34 ID:- ▼このコメントに返信
※85
お?PS2の次はvitaが高性能化していくのか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:51:08 ID:- ▼このコメントに返信
5はUEで作ってるのに3はUnityで作ったの?
意味わからんな
どっか下請けに投げたのか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:53:02 ID:- ▼このコメントに返信
※65
まるでアトラスが潰れてないみたいにw
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:55:24 ID:- ▼このコメントに返信
※101
スイッチのGPU性能は携帯時でヴィータの3倍程度、ドック時で8倍程度しかないからな
大して違わないと言って間違いないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:57:10 ID:- ▼このコメントに返信
まあ百体以上の悪魔をモデリングして動かすとかどう考えても採算取れる訳ないわなあ
でもそれで反省して4は悪魔を一枚絵に戻して成功して、同じシステムで3作リリースできたからな

ゲームに過剰な3D演出は不要という結論を証明した形だけど、5は大丈夫なのか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 14:57:55 ID:- ▼このコメントに返信
メガテン側の人ってかアトラスはアンリアルエンジン5扱えるんか??
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 15:01:55 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも思いっきり鬼滅パクってんのは擁護できない
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 15:06:16 ID:- ▼このコメントに返信
※104
つまりシャアザクの到達時間は部下のザクとほぼ同じか
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 15:09:04 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
動画見てもよく分からんな
そもそも動画ではどこでボタン押してるかが分からんからな
悪魔のモデルの表示は少し時間かかってるけどスキルなんかはすぐ表示されてるし実際やってみたときに問題になるとは動画を見る限りでは思えないけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 15:10:05 ID:- ▼このコメントに返信
※107
どこをどうパクってんのか知らないけどその通りだな!
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 15:12:53 ID:- ▼このコメントに返信
ffccとかにも言えたけど今更こんな値段で買うようなゲームなのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 15:15:35 ID:- ▼このコメントに返信
PS4版は問題ないようでよかったな! みんなでPS4版買ってランキングに食い込ませようぜ!
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 15:16:09 ID:- ▼このコメントに返信
つまりPS4もスイッチもPS2に遠く及ばない性能ってことだ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 15:18:09 ID:- ▼このコメントに返信
なんで同じように出すってことが出来ないのか。
これならリマスターよりベタ移植の方がマシじゃん。
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 15:19:59 ID:- ▼このコメントに返信
※108
ユニコーンガンダムから見たらザクもシャアザクも変わらんよ。そもそもあれはパイロットの腕がいいから3倍で動けるだけとかじゃなかったっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 15:21:01 ID:- ▼このコメントに返信
※112
DL版もランキングに含まれますか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 15:24:15 ID:- ▼このコメントに返信
ユニティはアカンな
PS5になればロードとかレスポンスの悪さは消えるかもしれんが
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 15:35:59 ID:- ▼このコメントに返信
※2
一秒の遅れに文句言ってる奴は
メガテンエアぷ確定でしょ(アトラスのゲームに快適性なんか元々ない
そもそも信者がメインターゲットのリメイクだし(適当に作っても売れるでしょ
もちろん私はメガテン信仰してますよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 15:43:39 ID:- ▼このコメントに返信
真4Fとかのシステムは軽快でよかった
悪魔合体とか理想型だった

なぜ3DSでできたそれをPS4でできないんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 15:45:13 ID:- ▼このコメントに返信
※118
お前こそPS2版真3の○×やってないエアプ確定
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 15:48:13 ID:- ▼このコメントに返信
ペルソナのヒットの呼び水はメガテン3の高評価から始まったと思うから
これはちょっと残念かもなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 15:52:14 ID:- ▼このコメントに返信
PS2版はやらずにSwitch版買ったけど重いと感じたのは間違いじゃなかったか
まあ初めてやるからあまり気にならないのは救いか
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 15:55:12 ID:- ▼このコメントに返信
終盤は複数スキルを継承する為に〇×を連打する事になるで、覚悟しときや
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 16:00:09 ID:- ▼このコメントに返信
スキルは自由に選ばせる方式でよかったと思うけどなあ
今の時代にあってないよ 時間の無駄すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 16:01:26 ID:- ▼このコメントに返信
ここまでUnityはクソw!とか書いているうちの半分以上は
Unityが何なのかもわかってなさそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 16:02:12 ID:- ▼このコメントに返信
動画じゃよくわからんな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 16:04:25 ID:- ▼このコメントに返信
SEGAがちゃんと面倒見てやれよ
PS4にもswitchにも出してるんだから応答の悪さくらい改善できるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 16:12:03 ID:- ▼このコメントに返信
買わなくてよかった^^
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 16:14:39 ID:- ▼このコメントに返信
※2
今はPS5速報に名前が変わってたよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 16:23:58 ID:- ▼このコメントに返信
声とか入ってる分読み込みが遅くなってるんやろな
でもどうせSwitchの性能と合わさった問題やろ
PS4版買うからどうでもいいわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 16:33:47 ID:- ▼このコメントに返信
※102
UE4は売上の5%をロイヤリティーとしてEpicに支払わないといけない
Unityはロイヤリティーフリーなので売上はそのままゲーム会社に入る
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 16:34:19 ID:- ▼このコメントに返信
※29
というかインディーズ向けを大手が採用してんのかという…
あそこの開発の貧弱さは火を見るよりも明らかなのに
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 16:35:17 ID:- ▼このコメントに返信
※127
改善できます?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 16:37:06 ID:- ▼このコメントに返信
ボイキャスいらん
これそういうゲームじゃねーんだよ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 16:38:31 ID:- ▼このコメントに返信
※134
オプションで消せるよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 17:01:07 ID:- ▼このコメントに返信
あーあーメガテン5の売り上げに関わってくるぞ正直ペルソナの快適UIやら操作に慣れたらメガテン3クソゲー扱いでも
おかしくないからなペルソナから入った奴もいるだろうに本当アホすぎだわ結構宣伝してたのにな....
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 17:06:15 ID:- ▼このコメントに返信
※88
(あんたのはソレはわざとだろうけど)あそこはわりとフラットに感想を述べるから、本当にSwitch版のレスポンスの方が良ければ普通に褒めはするだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 17:18:13 ID:- ▼このコメントに返信
売れた分だけ信用損なって将来的に会社傾く時限爆弾だな・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 17:18:28 ID:- ▼このコメントに返信
て言うかアトラスって旧約女神転生の昔から
前世代機から現行機への移植やリメイクがまともにできてる事いの方が少ないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 17:23:20 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム制作をしたこともないプログラムも組めない技術者ですらないオタクの雑魚にUnityの何がわかるの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 17:30:41 ID:- ▼このコメントに返信
米蘭ですら情報入り乱れてて実情がさっぱり分からんな
Unityのせいでクソなのか開発の調整不足でクソなのか
Switchの性能のせいだっていう奴もいればPS4版も駄目だっていう奴もいるし

ほんとゲハ民が混ざると正しい情報が分からなくて困るわ
PS2版マニアクス引っ張り出してこよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 17:36:14 ID:- ▼このコメントに返信
※121
当時を知ってればわかるが全く関係ない
メガテン3の後のペルソナ3はクソ叩かれてたし、むしろ当時は主流がメガテンだったからメガテン派がむしろギャーギャー騒いで足引っ張ってたくらい
ペルソナが勢い付いたのはペルソナ4が初動とかじゃなく内容が面白くてジワ売れするっていうある種理想的なヒットの仕方をしたから
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 17:41:26 ID:- ▼このコメントに返信
原作やってなかったから少し気になってたんだけど、完全に地雷っぽいなぁ
人柱の連中はおつかれさんでした
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 17:53:34 ID:- ▼このコメントに返信
アトラスはボイスと雀の涙程度の追加要素と稼ぎマップDLC付けただけのクソみてーな移植するのいい加減やめて真っ当なリメイク作れよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 17:59:44 ID:- ▼このコメントに返信
アトラスってリメイクとかリマスターってクソだらけじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 18:01:23 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえず動いているからヨシ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 18:05:41 ID:- ▼このコメントに返信
※50
ゴキってこういうデマを平然というな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 18:07:04 ID:- ▼このコメントに返信
PS2の時はロードが爆速で驚いたが何で劣化してんの
あと○✕は無くしてくれたのかと思ってたが違うのね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 18:25:44 ID:- ▼このコメントに返信
※51
両機種での同じ問題点だぞ
息を吐くようにウソ吐くな、ウソの呼吸の使い手かよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 18:25:59 ID:- ▼このコメントに返信
ユニティくんの罠にハマってしまったのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 18:26:46 ID:- ▼このコメントに返信
※54
隔離してあの開発速度とは恐れ入る…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 18:31:17 ID:- ▼このコメントに返信
低性能スイッチマルチによる弊害とクソエンジンの代名詞Unityの最凶タッグとか言う地獄みたいな展開
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 18:31:40 ID:- ▼このコメントに返信
※142
そうそうめっちゃ叩かれたし、P3やP4買った人らはごく少数以外メガテンなんて経由しとらん

P3でカレンダーシステム、オシャレなUI、イカスBGMなんかで新規客を引っ張ってきたし
特に女性ファン増やしたのはデカイねP3Pなんて出るくらいだし
んでP4の口コミ+アニメでカジュアル層まで浸透して大ヒットって感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 18:40:49 ID:- ▼このコメントに返信
※142
人気は元々メガテンよりペルソナだけどな女神異聞録ペルソナが50万売れてるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 18:41:53 ID:- ▼このコメントに返信
※109
これ合体時のスキルの構成が毎回違うから狙いの構成が出るまで何回も決定とキャンセルを繰り返すのよ
元からストレスある作業だったのに更にレスポンスが悪くなってて悪化してるっていうのが今回の話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 18:53:41 ID:- ▼このコメントに返信
※72
残念ながらスクスタは音ゲー内では普通にトップ争いしてるし売り上げ出してる
作りが雑なのは同意
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 18:54:28 ID:- ▼このコメントに返信
どうしてこうなった…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 19:10:10 ID:- ▼このコメントに返信
ナラビのコトワリの信者である俺には致命的だこれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 19:23:47 ID:- ▼このコメントに返信
>>192
張り倒すぞこの野郎!!!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 19:24:27 ID:- ▼このコメントに返信
※159
※ただし3までとす
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 19:25:06 ID:- ▼このコメントに返信
というかそもそも何が悲しゅうて合体時に何百回も〇✖しなきゃいけないかって話が先だろうに。
あれは変更されてもいいと思うんだがなあ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 19:50:34 ID:- ▼このコメントに返信
※155
それ分かってるからこそのスキルがすぐ表示されることに対する言及なんじゃ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 19:53:07 ID:- ▼このコメントに返信
※115
うん、なるほど
何言ってんだ、お前
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 19:53:47 ID:- ▼このコメントに返信
※34
当時でも言われてはいたがシナリオ自体は糞だぞ
最初のピクシーだけが癒しというのは大げさでもなんでもない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 19:54:57 ID:- ▼このコメントに返信
PS2との比較動画はよ
記憶で美化されてるわけじゃないよな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 19:55:32 ID:- ▼このコメントに返信
トロフィーバグもあるぞ
初めてLVアップする、初めてターミナルを使用する、初めて仲間にする、初めて合体する等が原因不明で取れない報告がある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 19:57:10 ID:- ▼このコメントに返信
※154
PSの主人公の顔一枚がパッケ画像の奴だよな?

当時メガテン知らなくてそれだけ持ってる知り合いとかいたわ
最初からそこそこ人気だったよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 20:38:29 ID:- ▼このコメントに返信
ちゃんとしてるイメージだったのになんかショック
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 20:42:00 ID:- ▼このコメントに返信
限定版買い占めた転売屋はザマァww
買わなくてよかったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 20:52:43 ID:- ▼このコメントに返信
Unityディスっているの見ていると楽しい。
Fall GuysはUnityで作成された大成功ゲーム
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 21:02:58 ID:- ▼このコメントに返信
※2
あのサイト悪評書いただけで信者からボロクソ叩かれるのに
それでも今回はそこそこ悪い評価の方が上回ってるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 21:06:04 ID:- ▼このコメントに返信
※161
ペルソナシリーズでは最初魔法継承がランダムだったけど
何作目からか自分で選べるようになったもんな
ただ今回はリマスター(リメイクじゃ亡い)だからそのままでも仕方ないとは思うけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 22:12:06 ID:- ▼このコメントに返信
原神重いってマジ?設定弄ればSandyより前のCPUに1万切るエントリーグラボでCPUパワー使うムービーシーン以外わりと動くんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 22:19:15 ID:- ▼このコメントに返信
※151
ペルソナチーム以外がお荷物うんこだから隔離してるんだろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 22:52:17 ID:- ▼このコメントに返信
残念なことでございやしたね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 23:31:47 ID:- ▼このコメントに返信
※170
事実だろ
警戒すべきユニティあるあるの一つ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/10/31(土) 23:56:09 ID:- ▼このコメントに返信
最近リマスターで評判良かったのゼノブレイドくらいじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/11/01(日) 00:02:59 ID:- ▼このコメントに返信
※172
法則ほぼなしで継承スキル選べるようになったのはM4F・P4Gからで
「継承できる合体がまれにある」→「特定の組み合わせで素材の特定の魔法継承」→「常に継承されるけどその魔法はランダム」→「○×で継承魔法を選択可(法則を無視できる。できない作もあり)」と着実に進化してきてるからな

完成形を先にやると1世代前には不満しかないわな
スマホ持ちに1年ガラケーで過ごせと言えば発狂するだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/11/01(日) 00:12:04 ID:- ▼このコメントに返信
※123
継承は蛇足や
どいつもこいつも勝ちオタ・耐性無効引き継ごうとして面白味のかけらもない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/11/01(日) 00:19:05 ID:- ▼このコメントに返信
※179
そんなもんは各プレイヤーの自由や
俺は線が細い系の悪魔には勝利の雄叫び継承させないし、悪魔とか東洋系の悪魔にはイメージ合わないから大天使の加護は継承させない
各々が好きにすればいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/11/01(日) 00:21:33 ID:- ▼このコメントに返信
この動画を見た限りでは邪教の館に入ったときの読み込みのほうが遅いな
茶風林ボイスを読み込むのに時間かかってんのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/11/01(日) 00:50:20 ID:- ▼このコメントに返信
※171
基本は好きな部分を言い合う場所だから
あまりにも駄目すぎる部分はさすがに改善して欲しいという声も強くなるけど
というか、悪評という書き方からして何かそれただフルボッコに書いてるだけにように見えるんだけど…
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. 名無しのアニゲーさん2020/11/01(日) 01:29:17 ID:- ▼このコメントに返信
あー。見てると思いだす&確かに微妙な(しかし無視できない)遅さを感じるな。
っていうか、スキル選択制にすればこの遅さでも受け入れられただろうに… ○×据え置きか…。
氷結反射貫通スルトを作るのにずっと連打していたのを思い出すぜ… 引継ぎが低確率だったんだよな…。
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. 名無しのアニゲーさん2020/11/01(日) 02:07:07 ID:- ▼このコメントに返信
※105
しかしいつかは高グラで荒廃した東京のオープンワールドを歩きたいわ
ボルテクス界は内側に閉じてるから作りやすいオープンワールドだと思うんだけどなぁ
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.  2020/11/01(日) 02:30:55 ID:- ▼このコメントに返信
結局Switch版だけが駄目なのね
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. 名無しのアニゲーさん2020/11/01(日) 02:52:47 ID:- ▼このコメントに返信
リマスター
信者一同
目が点に
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. 名無しのアニゲーさん2020/11/01(日) 03:42:38 ID:- ▼このコメントに返信
※118
真3はその快適性が評価ポイントだったんだよなあ
マニアクスでさらに処理スピード上がってたし

しかしあの頃の開発メンバーもうおらんのか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/11/01(日) 03:45:35 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチなんてゴミハードでゲーム作らなくていいよ。金の無駄。
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. 名無しのアニゲーさん2020/11/01(日) 03:47:46 ID:- ▼このコメントに返信
※145
真1リメイクとか伝説級だったな
個人的に旧約もクソ
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. 名無しのアニゲーさん2020/11/01(日) 04:01:59 ID:- ▼このコメントに返信
合成後の技選択制にすればええんちゃう?まぁそれはそれでメガテンファンは怒りそうやけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/11/01(日) 07:50:52 ID:- ▼このコメントに返信
だってアトラスだし
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. 名無しのアニゲーさん2020/11/01(日) 10:41:06 ID:- ▼このコメントに返信
山井一千Dは真3が嫌いなの?ってくらい真3を改悪してきたな
山井は真3をおとしめて自分の真5を持ち上げたいのかね
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. 名無しのアニゲーさん2020/11/01(日) 14:18:16 ID:- ▼このコメントに返信
※145
女神異聞録ペルソナのリメイクは楽曲以外は満足だったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/11/01(日) 14:19:23 ID:- ▼このコメントに返信
※185
PS4版も同じだと言われてるけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/11/01(日) 15:17:28 ID:- ▼このコメントに返信
※194
[機種比較]任天堂信奉者がNintendo Switch「真・女神転生III HD REMASTER」のレスポンス遅れで“PS4版モー”とか言ってたの、案の定大嘘だった(2020年11月01日14:10)
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. 名無しのアニゲーさん2020/11/01(日) 15:55:20 ID:- ▼このコメントに返信
ちっと調べればunityの評判微妙なのになんで使うかねえ
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. 名無しのアニゲーさん2020/11/01(日) 16:21:19 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチ版はロード遅いどころかめちゃくちゃフリーズするから覚悟が必要
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. 名無しのアニゲーさん2020/11/01(日) 20:52:14 ID:- ▼このコメントに返信
PC版出たら買うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/11/01(日) 22:41:00 ID:- ▼このコメントに返信
PC版かぁ……
アトラスじゃなくてアスキーだけど
なぜか半リアルタイム戦闘にしたくせにノーウェイトだからボスに超スピードで殺される偽典女神転生Win版を思い出すなぁ
それとサウンド再生がメモリーリークしててメモリ食い潰すとOSごとフリーズするペルソナ1移植とか
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. 名無しのアニゲーさん2020/11/01(日) 23:20:33 ID:- ▼このコメントに返信
※145
ペル2罰はおおむね良かったかなあ。追加シナリオも里見さんが書いてたし

PS4版で遊んでるけど、合体もっさりしてるなと思ったのは間違ってなかったのか
P5とかで慣れちゃってるから〇×ゲーきつい
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. 名無しのアニゲーさん2020/11/02(月) 00:04:36 ID:- ▼このコメントに返信
※199
今のPCで偽典をプレイしたらどうなるか、ちょっと興味あるな
確か、PCのスペックが高いと無理ゲーになるって感じだった筈だし
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. 名無しのアニゲーさん2020/11/02(月) 10:43:33 ID:- ▼このコメントに返信
※169
転売屋がbad押してて草
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. 名無しのアニゲーさん2020/11/02(月) 11:50:46 ID:- ▼このコメントに返信
新作の前の3リマスターって事で結構重要なポジションじゃないの?
なんでそんな手抜きするかねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2020/11/03(火) 05:02:58 ID:- ▼このコメントに返信
PS4でやってるけど、確かに所々レスポンスの悪さは感じる

あとスキル継承の○×ゲーム、1体目から選び直さないといけないのはどうにかならんの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/11/05(木) 20:21:15 ID:- ▼このコメントに返信
被害者を増やさないために思った事を正直にAmazonのレビューに書いておいた。あんなの勧めるくらいならPS2の方勧めるっての。
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. 名無しのアニゲーさん2020/11/05(木) 21:44:27 ID:- ▼このコメントに返信
悪魔合体がモッサリッシュだと?
後半なんか動体視力で見ながら(継承優先度を考えた素材悪魔作りも欠かさず)
小一時間リセマラするものなのに、どれだけ時間かかるんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/11/07(土) 15:52:28 ID:- ▼このコメントに返信
初メガテンになるかと思ったけどPVとか見て様子見で正解だったかな
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