【疑問】何故.hackシリーズはSAOにはなれなかったのか…

1: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:02:33.33 ID:oIafYVXv0
出せるメディアというメディアに展開したのに
no title

4: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:03:26.58 ID:8ypS5CJJ0
まぁまぁ売れたやろ

6: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:03:46.81 ID:1NrWtn8Y0
そもそも.hackなかったらSAO書かれなかったろ

21: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:08:26.36 ID:fxSL+AiJd
>>6
原作制作時期は変わらないはず

70: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:26:02.00 ID:1NrWtn8Y0
>>21
初めてSAOの名前見たの2005年頃だった記憶があるんやけど
.hackはもっと前やで

85: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:29:41.47 ID:fxSL+AiJd
>>70
原作小説連載開始2002年
.hack1期制作開始2002年

7: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:04:05.07 ID:oWSi4/Nv0
SAOもそのうち廃れるのでは?

9: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:04:26.43 ID:hg0M02X70
G.U.までは良かったんちゃう?
linkからおかしくなった
no title

11: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:04:53.48 ID:atqrzu8Y0
純粋にゲームとしてくそつまんないからだぞガ○ジども

13: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:06:11.09 ID:F5L4/Eshp
リンクが悪いマジで
no title

14: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:06:17.00 ID:VlPabCBK0
CG演出は良いのにTVアニメが手抜きオブ手抜き
no title

16: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:07:12.47 ID:ggEkYs6u0
全部見てもなんか意味わからんみたいなのはで流行らんのでは?

20: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:08:15.99 ID:FrUyiwU/0
戦闘がたるいだけだだし

23: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:08:47.79 ID:gelnRWpFa
G.U.は新規向けに無印の話と繋げないようにしすぎやな
漫画とか小説やとガチガチに繋がってるのにG.U.やと全然そういう描写出さんからチグハグや
前作のボスを使役して前作主人公と戦うっていうのはめちゃくちゃええ設定やのに

26: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:10:17.57 ID:r4v19I0U0
あれリアルではコントローラぽちぽちしながらヘルメット被って絶叫してるやばい奴なんでしょ?

27: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:10:29.40 ID:gzUaz88Hr
揺光とかいうクソチョロ最かわヒロイン
no title

28: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:10:35.71 ID:F5L4/Eshp
おっさん向けからさらに学生向けへもうまく繋げられたのにリンクが全て壊したんや

29: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:10:56.18 ID:Ns7K60m0M
それより前にフルダイブ系のマイナー小説あったけどな

31: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:11:34.71 ID:hg0M02X70
最後に出たゲームが格ゲーっていうのが笑える

34: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:12:06.96 ID:1Q0m1n4qM
gu以降のゲームがゴミカスすぎる

35: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:12:20.97 ID:c00Ul+rvM
vol1のスケィスが一番強い
no title

36: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:12:37.61 ID:jAAPXN6T0
キャラが悪いんやろな受けなかったのは

38: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:12:54.32 ID:+8g4mio90
G.U.はキャラ全員がバルムンクみたいでイマイチ好きになれんかったな
一般人がプレイしてるネットゲーム感がないというか

89: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:31:45.75 ID:L0L0Q4I80
>>38
無印はもっさり感すらネトゲそのまんまで逆に良かった
今やるとイライラするけど

42: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:14:02.98 ID:rJiYYsgAa
時代が早すぎた

47: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:17:31.27 ID:ExBMmIWV0
スケベイスになって闘うのがおもろかった

53: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:19:36.03 ID:hg0M02X70
イキリまくるハセヲだいすき
綺麗になったハセヲ嫌い

56: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:21:24.15 ID:c00Ul+rvM
リアルとネットで冒険するロックマンエグゼみたいな話かと思った
no title

57: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:22:42.63 ID:u8w6Azv60
GUとガンダムビルドダイバーズ同じなのに…

59: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:23:10.94 ID:93XCJ66D0
純粋におもんないよな
なんでだろ

60: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:23:38.46 ID:gelnRWpFa
no title

おねショタエッチだ…w

75: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:27:05.61 ID:L0L0Q4I80
いうてps4のリマスター7、8万くらい売れたからな

116: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:38:27.85 ID:yqu4DDRF0
安売りしてたからvo.4まで買ったけど1で飽きた

117: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:38:45.21 ID:vcCEEQIV0
レベル補正がデカすぎた記憶

118: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:39:42.72 ID:xfSHW7BF0
G.U.三部作購入したら見られるOVAとからあった気がする

119: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:39:57.27 ID:pre+03uC0
アニメは全シリーズ見たけどゲーム一個もやってないんだよな
20年前のゲーム今やっても楽しめるんかのう

120: 名無しのアニゲーさん 2020/01/19(日) 08:40:19.90 ID:++bjQFss0
スケィスはテストプレイしてあれで行こう思ったのは凄いわ
ラスボスでいいよアレ

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 07:47:39 ID:- ▼このコメントに返信
ネトウヨアニメ劣等性はお兄様の打ち切りを願う
最悪シスコンの悪事

手を組んだ相手を無実の罪で陥れ10歳以上を一族死刑
秘書を孕ませる
挑発にぶちきれて無茶な命令を出し部下を死なせまくるも反省なし
勝利のために民衆から食料を奪い取り飢えさせる
占領地で尊敬されている建国の偉人の像を壊させる
陸戦要員を石器時代の勇者扱い
核攻撃を黙認して多くの人を死なせる
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 07:48:06 ID:- ▼このコメントに返信
パロディモードとかいうめいさく
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 07:49:07 ID:- ▼このコメントに返信
エルダー帝国ガガーン少将、叱咤ときにはドッキリしましたぁぁぁぁ!
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 07:49:48 ID:- ▼このコメントに返信
※1
ありふれた職業錬成師はハジメの宿す才能と合致
最強の錬成師の珍事

同級生含む屍兵を自作兵器で殺し500体以上を一斉処分
駄竜を放置する
弾薬に燃料入れて膨大な火力を出し魔物を死なせまくるも反省なし
目的のために王女から戦艦を奪い取りすぐ逃げる
異世界で重要とされてる惑星の中枢の樹に隕石投下
勇者光輝を変態駄竜の同類扱い
嫁拉致を察知して現地の民を抹殺決定
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 07:50:11 ID:- ▼このコメントに返信
※1
・手を組んだ相手を無実の罪で陥れ10歳以上を一族死刑
手を組む相手の有用性に目を付けて利用することはあれど、無実の罪に陥れた事実はない。どっかの一族を死刑にする場面もない
むしろご先祖が身内の復讐の為に一国をまるまる破壊しつくしたやべー一族の末裔だから今更
・秘書を孕ませる
護衛対象を守るガーディアンなんで秘書なんていない
・挑発にぶちきれて無茶な命令を出し部下を死なせまくるも反省なし
部下なんていない。むしろ目上(四葉家当主)とか上司(風間少佐等)だらけで言うこと聞く側の立場が多い
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 07:50:40 ID:- ▼このコメントに返信
※1
・勝利のために民衆から食料を奪い取り飢えさせる
食糧を奪うより物質を元素レベルまで分解する「雲散霧消(ミスト・ディスパージョン)」で民衆も食料も消し去る方が早い
・占領地で尊敬されている建国の偉人の像を壊させる
↑に同じ。『破壊』は物質や情報の構造を破壊する"分解魔法"を誰よりも得意とするお兄様の十八番であると知れ
・陸戦要員を石器時代の勇者扱い
海軍は後付けの劇場版以外でそもそも関わらない
・核攻撃を黙認して多くの人を死なせる
核反応を止めるのはそこいらの魔法師でも簡単に出来る(放出系魔法)し、核兵器が使用されたらその他の魔法師は全力で止める義務がある
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 07:51:04 ID:- ▼このコメントに返信
※1
言っておくがお兄様には分解魔法の極致たる放射能完全無害化術式
「ベータ・トライデント(ベータ・ディケイ・ディスパージョン・トライデント)」があるから
1.「雲散霧消(ミスト・ディスパージョン)」によって対象を元素レベルまで分解
2.「大深度雲散霧消(ディープ・ミスト・ディスパージョン)」で↑の元素を陽子、中性子、電子まで分解
3.中性子をβ崩壊させて電子と陽子(と反電子ニュートリノ)に分解&陽子の電子捕獲による中性子化を阻害する

これによって有害な放射能及び貫通力の高い中性子線を排除し
3の効果が続く限り、陽子と電子で構成されたプラズマが発生
やがて自然と水素やヘリウム等の軽い元素へと置き換わっていく
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 07:51:29 ID:- ▼このコメントに返信
※4
・同級生含む屍兵を自作兵器で殺し500体以上を一斉処分
死者の生前の意識をある程度反映させて操る魔法で生み出された厄介なゾンビを
対集団向けに製作した電磁加速機能付き機関砲「メツェライ」で身元判別が困難になる程の圧倒的な火力で掃討
・駄竜を放置する
安易に痛めつけようが、嫌悪感のままに罵ろうが『ご褒美』だと悦ばせるだけなので仕方なく放置するいつものやり方
・弾薬に燃料入れて膨大な火力を出し魔物を死なせまくるも反省なし
正確には摂氏50度でタール状に溶け、火気に触れると摂氏3000度で激しく燃え上がる
『フラム鉱石』を詰めた焼夷手榴弾orロケット/ミサイル
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 07:51:45 ID:- ▼このコメントに返信
※4
・目的のために王女から戦艦を奪い取りすぐ逃げる
厄介な問題が解決した王女様から「ええ、必要ありません」と言われたんで引き取ってやっただけ
しかも別世界にいる宇宙船航行用ナビゲートAIの新しい生き方=搭乗先として提供してやる懐の深さ
・異世界で重要とされてる惑星の中枢の樹に隕石投下
初対面の相手に挨拶は大事とはいえ、嫁を勝手に別次元へ追放しようとした
自己中なクソッタレ共の命なんてどうでもいいので遠慮しません
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 07:52:22 ID:- ▼このコメントに返信
※4
・勇者光輝を変態駄竜の同類扱い
「未だ命を奪う忌避感は拭えないが、その苦しみも抱えて戦い続ける」と決めた勇者の新たなる不屈の決意を
自分から苦痛に悶えて悦ぶ救い難く、返品できなかった変態と同じ性癖(ドM)であると断じた鬼畜の感性
・嫁拉致を察知して現地の民を抹殺決定
嫁を勇者として拉致ったのは現地の人類で、追放しようとしたのが惑星を支える樹に宿る大精霊だけど
そもそもお前らの争いに嫁を巻き込んだのが悪いので連帯責任、喧嘩両滅殺は当然
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 07:53:06 ID:- ▼このコメントに返信
※1
分解が効かない相手への対防御貫通術式「バリオン・ランス」も忘れちゃいけないな
0.愛用の拳銃形特化型CAD「トライデント」の先に専用炭素杭アタッチメント(ランス・ヘッド)を取付け
1.炭素杭を陽子、中性子、電子まで分解し、陽子に電子を吸わせて中性子に変え、中性子塊とする
2.出来上がった中性子塊を1ms以内に魔法で「円盤状に収束」させ「秒速1万kmで発射」するように改変
3.超高速β線として発射された中性子塊は、通り抜けた対象の肉体に含まれる水分を超高温で熱し、炭化させる
4.最後に中性子塊だった炭素杭に「再成」を掛け、「発射はおろか分解もされなかった」事にして回収完了
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 07:53:38 ID:- ▼このコメントに返信
初期のオンライン感が良かったのにG.Uでただのキャラゲーになったのラノベのスピンオフとか収益望めないものは切りまくったのも原因のひとつだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 07:53:43 ID:- ▼このコメントに返信
※1
魔法による事象改変が物質世界に反映される1ms以内に更なる事象改変を施すことで
少ない干渉力で改変が実現しやすくなる一種のバグ技「FAE理論」に基づいて
普通の魔法を扱う為に後付けされた貧弱な仮想魔法演算領域でも
「秒速1万kmで発射」とかいう頭おかしい改変結果を実現させるし
発射と同時に中性子を完璧に防ぐ「中性子(ニュートロン)バリア」を分解する術式解散を放って消し去る念の入りよう
更に「再成」で炭素杭を復元する事により、放射能汚染も残留物質も検出されない環境への配慮
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 07:54:46 ID:- ▼このコメントに返信
リンクがクソつまらんかったのがなあ・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 07:56:08 ID:- ▼このコメントに返信
※14
個人的になんでアレ出したのか謎すぎるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 07:56:27 ID:- ▼このコメントに返信
どっちが起源(パクリ)云々はいつまで経っても続いてるけど
それでも両者共肩組んで仲良くコラボった経験があるから
結局そんな争いなんて

ないよ?意味ないよォ! ギャハハハハ!!
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 07:59:03 ID:- ▼このコメントに返信
答えは簡単です、それはぺこらちゃんを出さなかったから!🤗
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:00:03 ID:- ▼このコメントに返信
初代のVol.1から4までやったけどゲーム性がね
MMOをベースにしたオフラインRPGだからソロプレイが絶望的につまらん
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:04:07 ID:- ▼このコメントに返信
Linkで致命傷受けて誰得映画でトドメ刺された
これら作る金でちゃんとしたゲーム作ってたら違ってた
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:04:34 ID:- ▼このコメントに返信
当時も話題になったんでしょうか?
ガンパレード・マーチより知名度無いと思われます。
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:04:46 ID:- ▼このコメントに返信
※1
よかったな。願う前に今週末で終わりやぞ^^
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:06:02 ID:- ▼このコメントに返信
キリトくんがいなかったからだな
俺ツエーって展開は馬鹿らしいけど面白くもあるもんだ
いつも不完全燃焼で次の問題が起こる.hackには爽快感が足りなかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:06:03 ID:- ▼このコメントに返信
当時はまぁまぁ売れてたんじゃない?
揺光人気も中々あった印象
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:07:27 ID:- ▼このコメントに返信
比較対象はSAOじゃなくて、デジモンでは?
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:07:35 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム部分はまぁ正直微妙ではあったな
すんげぇもっさりだしレベルあげれば全部ゴリ押せる程度の難易度
厨二魂ビンビンくすぐるストーリー展開や
キャラ個別エンドとか結婚までできたのはキャラ萌え派には大変よろしかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:08:44 ID:- ▼このコメントに返信
フォートナイトで絶叫してる小学生と同じだからなぁ
放映当時、これリアルだとコントローラー握ってゲームしてるんだろう?
このおかしな口調のしゃべり方は何?キャラになりきってるわけ?
って2chで聞いたら、ネットゲーマーはこんなのばっかりだよと言われて冷めたわw
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:10:24 ID:- ▼このコメントに返信
事件の原因の全てをThe Worldのブラックボックスのせいにしてるのは如何なものかと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:13:38 ID:- ▼このコメントに返信
※22
ラスボスは死んだと思った側近の"燃え上がるような愛"で諸共燃え尽きて死ぬという
ある意味逃げ勝ちで、手助けしてくれた尊敬する人も真のヒロインも救えないまま目の前で喪い
外の電源ブツ切りのせいで要介護あうあう状態になる状態のどこが俺ツエー?www
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:14:01 ID:- ▼このコメントに返信
RPGとしてアカンかったわ
1作だけでもだらだら水増しした苦行ゲーな上、続編出し過ぎでついていけねえ
ムービーの力の入れようはすごかったけどそれだけ
これぞCC2製って感じのクソゲーだった
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:17:37 ID:- ▼このコメントに返信
キャラクターが刺青みたいの入ってるのが
生理的に受け付けない
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:17:43 ID:- ▼このコメントに返信
※13
お前本当に邪魔だしはよ消えろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:18:17 ID:- ▼このコメントに返信
パロディーモードが寒すぎたから
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:18:28 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
分作がいかんよ。コンスタントに出せたならボリューム半分にしてDVD2枚組で出せばよかった。
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:18:54 ID:- ▼このコメントに返信
リマスター版買ったけど、ただでさえヌルいバランスを更にヌルくされて通常プレイではレベル過多、知識前提でガチガチに縛ってようやく並のRPGくらいにされてて萎えた
メインストーリー進めてるだけで適正レベル、レベル補正高いからどうしようもない
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:19:57 ID:- ▼このコメントに返信
※31
思いつかないからコピペに逃げる※1にも言ってやれ言ってやれ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:19:59 ID:- ▼このコメントに返信
エンデュランスとか望とか欅とかクソみたいなホモ要因大量に入れたから
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:21:42 ID:- ▼このコメントに返信
※31
絶対にノゥ!!!
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:23:03 ID:- ▼このコメントに返信
ぐらんぱを、ないがしろにし過ぎた
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:27:53 ID:- ▼このコメントに返信
分作にしたからとかもありそう。1本のソフトじゃなく分作で出すと良くなるよりどっかでおかしくなるイメージがある
アニメの2期でたまにあるみたいに、1期は良かったけど監督とか変わってつまらなくなる感じで
Vol.1から2が出るまでに熱も冷めるしさ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:28:34 ID:- ▼このコメントに返信
シリーズ自体の面白さはともかく、.hackは早すぎた
無印とかGUとかの頃なんてまだまだネトゲなんかコアゲーマーのものだったからな
SAOは丁度浸透してきて、さらに今までネトゲやってきた層はMMOのゲームデザインの頭打ちを感じる頃で二重の意味でぶっ刺さるタイミングだったってのがブーストしてるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:31:20 ID:- ▼このコメントに返信
>>27
G.U.の揺光とか無印のミアとか他にも何人かいるけど、途中退場が決まってるキャラに限って人気があったとかズレあったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:32:50 ID:- ▼このコメントに返信
実際の所SIGN以外ずっと追って遊んで視聴もしてってやった中でLINKはゲームとして終わらせた要因だしアニメは腕伝で死んだって思ってる
以降の映像作品はゴミだしRootsは過去話だからゲームやってれば面白いってだけでしかない
商業展開の仕方は悪くないのに内容がゴミすぎたせいで本編の無印とGU以外が終わってたとしか言えん、GUすら拒否するやついたからC2がもうダメダメ運営だったとしか
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:33:31 ID:- ▼このコメントに返信
出るタイミングが早すぎたのと、//LinkがPSPへ移行&キャラデザ変更で死産
そしてギルティドラゴンとNew Worldとかいうスマホゲーに移行して止めを刺されるいつものパターン

CC2の楽曲と三谷さんの歌声は凄い好きだっただけに本当に残念
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:33:40 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム全部やってアニメもDVD買ってたが、アニメの出来は褒められなかったなあ
後半なってくると酷い作画多いし、全く動かないで会話だけで進めるシーンばかりで

後、パロディモードはクリア後の余韻ぶっ壊しで酷過ぎてやる気になれなかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:34:36 ID:- ▼このコメントに返信
初代はゲーム性が最低のウンチだけど
当時としては希少な題材でニッチな需要を満たしてる作品だった
GUはストーリーがより安っぽい替わりに
ゲームとしてのテンポ等はある程度改善されてて戦闘も初代シリーズよりは苦痛じゃなくなってた
全体的にアニメの出来とかは微妙だったとはいえ
GU時代まではだいたいマルチメディア展開も及第点の範囲に収まってたと思う

コンテンツを全部正史扱いしとる癖に
リンク筆頭に雑なコンテンツを乱発したのがアカンわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:34:39 ID:- ▼このコメントに返信
本当に早すぎたのはライトニングブリゲイドっていうマンガよ
時代を先取り過ぎてたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:35:07 ID:- ▼このコメントに返信
スケィスとかいうロマンの塊
ハセヲにスケィス使わせてカイトの風貌のキャラを序盤で敵に配置したのは神展開やった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:35:34 ID:- ▼このコメントに返信
.hackフラグメントとかいう異端の存在を忘れるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:36:34 ID:- ▼このコメントに返信
※36
女ウケ狙うと必要なんじゃないかそいつら
あと望はいいだろ、スレて余裕がないハセヲでも相手が気の小さい子供ってことで別の面を見せるのにさ
まあロリでもいい気がしないこともないが
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:36:51 ID:- ▼このコメントに返信
LINKは総集編として読んだ事ないシリーズ作品をしれたりしてよかったけど
作中の技術とかの設定がわかりずらくなんでそういう状況になってるのか何してるのかが分からなかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:37:05 ID:- ▼このコメントに返信
※42
映像関係ならG.U.のifだけあってTRYLOGYはまだ良かったと思うんだよ、
一番ヤバかったのはセカイの向こうにとかいうオマケで付いてくる格ゲーの方が出来が良いとか言われてたアレ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:38:19 ID:- ▼このコメントに返信
.hackは人のつながりが面白いよな、この人は実はあのキャラのお父さんだったりあそこで殴られた人は実はあの人の旦那さんだったりていう
SAOはキリト君中心に世界が回ってなんか気持ちが悪い
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:39:28 ID:- ▼このコメントに返信
クリスクロスをアニメ化しないんですかね。
SAOのパクリって煽り記事が出るの楽しみなんですが
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:39:44 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームだから、はい終了
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:40:12 ID:- ▼このコメントに返信
※47
初代主人公の敵だった八相を、2作目の主人公らが使役するってのは面白い展開やね
「カイトに一体何があった…!?」とかさ なお…
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:40:16 ID:- ▼このコメントに返信
時流に乗らずMMORPGと心中したからじゃね
SAOはMMORPG→FPS→実質異世界転移みたいな流行に乗り続ける遍歴やん
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:40:36 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームはフレンドからメールが来たり、街中のNPCが吹き出しでなんか会話してたりネトゲの雰囲気出てて好きだったな
データドレインでウィルスコア集めて次のダンジョンに進むの繰り返しだったけど

今まではロールしたキャラになりきってメール送って来てたのに、仲良くなったら一回だけロール辞めて素のメール送って来る砂嵐三十郎とか好きだった
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:42:15 ID:- ▼このコメントに返信
よく考えたらただのゲーム実況動画みたいなもんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:43:16 ID:- ▼このコメントに返信
※46
DOOMとかサガ2が出た時期にダイブ系MMOの漫画書いたとかどうかしてる
まぁプラモ狂四郎とかアイデアの先駆けは居たんだけども、それでもおかしい
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:45:36 ID:- ▼このコメントに返信
※52
モブにも細かい背景があるのは良かった。けど結局メインストーリーでそういう面白い人間関係・繋がりは関わって来ないから勿体ない
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:46:24 ID:- ▼このコメントに返信
違う作品だから
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:46:36 ID:- ▼このコメントに返信
.hackはゲームに同梱してきたOVAのノリが一番好き
異論は認める
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:46:52 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオ的にも盛り上がりが少ないとこまででで、設定だけバラまく分作で開始したってのがまずかっただろ
その割に販売間隔が長いし、全部出てからって人間はそのころには興味を失ってる
シリーズものでやるなら、最初はせめて前後編で区切らないと、あとから興味もっても新規が入れないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:48:59 ID:- ▼このコメントに返信
ぴろしも意識高いこと言うなら、SAOよりも先にフルダイブ式を作って欲しい。
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:50:24 ID:- ▼このコメントに返信
※17
誰やねん。ミルキーはママの味のペコちゃんなら知ってるぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:50:48 ID:- ▼このコメントに返信
※52
>キリト君中心に世界が回ってなんか気持ちが悪い
だから何かにつけて「俺のせいだ」と自罰的になってふさぎ込むんだよな
アスナorユージオがいたらそこでケツひっ叩いてでもしっかり支えて立たせるから安定するんだが
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:50:59 ID:- ▼このコメントに返信
未帰還者もリアルデジタライズもデジタルアナフィラキシーショックも、こういうことが起きるってだけで、
何の理由付けも無いのがな、とんでも理論でも何でもいいから理屈をつけろよとは思ってたな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:51:00 ID:- ▼このコメントに返信
良くも悪くも全部の作品見ないと深いところがわからんから
途中参加しづらいのも悪い
あとリンクの糞設定が純粋につまらなくてトドメ刺した
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:51:22 ID:- ▼このコメントに返信
メディアミックスプロジェクトで色んな企業が参加してて中心がバンナムだったから?
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:52:03 ID:- ▼このコメントに返信
see-sawの曲を初めて聞いたアニメ。曲は基本大好きだった。
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:52:04 ID:- ▼このコメントに返信
.hackの「みんな薄々自分達のやってるゲームが危険って分かってるけどオカルトすぎて言い出せない雰囲気」ってのが好きだったな
ミストラルが実は主婦だと自白して、
危険すぎるからもう着いていけないと離脱したシーンとかがなんかリアルで良かった
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:53:26 ID:- ▼このコメントに返信
システムがわかってないとクリア不可能だから。
子供向けじゃない。
こどおじ向けじゃない。
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:54:06 ID:- ▼このコメントに返信
エロ同人誌は揺光の少しあったぐらいかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:54:29 ID:- ▼このコメントに返信
設定的にごちゃごちゃしてわかりにくくパッケ絵のキャラも色物しかない印象
早い話取っ掛かりがない
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:55:11 ID:- ▼このコメントに返信
SAOのアリシ編見て所詮ゲームなのになんで必死なの?wwwとか言ってる奴らいたけど.hackはその点SAOの比じゃないからね、VRですらないからね?PCの前でコントローラー握ってる廃人どもの話しなんだよ
GUしかやった事ないけどこの設定知ったときは流石に震えたよね、遊んだ感じとしては少年漫画読んでるみたいにサクサク進むから結構面白かったけどね
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 08:55:52 ID:- ▼このコメントに返信
※25
今思うとCC2の良いとこと悪いとこの象徴みたいや
世界観、設定、演出は上手い。ゲームとしては微妙、続編で遊びやすくなると今度はシナリオが微妙になるしなんだかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:00:13 ID:- ▼このコメントに返信
※75
所詮クソゲーなのにコンティニューできないから渋々遊ぶのを強いられるゲーム「人生」
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:01:23 ID:- ▼このコメントに返信
>>60
女性キャラがウエディングドレスを着るのはわかるが、男性陣で一人だけウエディングドレスが用意されてるエンデュランスが草だった
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:04:57 ID:- ▼このコメントに返信
.hackの世界観や雰囲気でメディアミックスが全て正史になるシステムをやるのは
最悪の相性だったと思うんだけどな
普通に考えて、未帰還者が特例で少数じゃなくなれば、
ゲーム自体が発禁になってプレイできなくなったりするでしょ
茶番感が出ないようにGUの時点で別世界線にすべきだったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:05:08 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの特典のOVAは話が好きだったが単体だとよく分からんアニメだった
裏で何が起こってるのか描写しないから他の作品見てないと分からないし、2以降は名所観光アニメだった

後、ゲームの全巻購入特典でクソアニメを特典に付けたのは忘れてないからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:05:12 ID:- ▼このコメントに返信
※42
ゲームと平行して出してた映像作品の出来がもうちょいよければまた違ったのかね?
Rootsだったか、とりあえずアリプロの曲流して尺稼ぎは面白くなかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:06:37 ID:- ▼このコメントに返信
・分割商法、敷居が高い
・ゲーム単調、全員NPCで同じこと喋るから悲しくなってくる
・オンラインゲームを実際にやってないとピントこない、当時はオンラインゲームはマイナー
・アニメ、別人、根暗、暗い、熱い展開とかあったっけ?
・guは前作分割商法4作をプレイしてないとイマイチ盛り上がらん、それでやっぱり分割商法
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:07:14 ID:- ▼このコメントに返信
ぴろし3だっけ?あのキャラバカみたいに強かったな
うるさかったけどなるべくスタメンにしてたわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:08:55 ID:- ▼このコメントに返信
GU以降の展開が滑ったから
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:09:44 ID:- ▼このコメントに返信
G.U.以降コケまくったからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:10:52 ID:- ▼このコメントに返信
※71
ゲーム内の掲示板で未帰還者の話もあるけど、そんなのありえるわけないって都市伝説扱いされてたな
そういえばあの人最近見かけないねって言われてる人も殆どはただログインしてないだけの人だけど、その中に本当の未帰還者が含まれていたりで
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:11:41 ID:- ▼このコメントに返信
>>35
ゲーム的にどうなのってのはあるけど
スケィスが司ってるのが死だから一番強いってのは設定を踏襲してて良いと思ったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:13:19 ID:- ▼このコメントに返信
初代とGUのストーリーとパロディモードはめっちゃ楽しい
いきなり友人が足臭いバカの田中わび助とか言われたり、アウラが前世はハムスターになってたり
linkとかで迷走したり、ストーリー以外のRPG部分がクソゲーすぎたんだよね
同じ会社が作ってるナルトゲーみたいにカジュアルなアクションゲーに変えればまだ続いてただろうに
メール返信とかけっこうリアル側の描写もおもしろいし、本当にRPG部分が足引っ張ってたなって思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:14:05 ID:- ▼このコメントに返信
※82
前作やっててもguでブラックローズからの手紙とかあった、作中で数年経過し初代主人公がおかしくなってる、某キャラは「こいつ○○が成長した姿だろ」とか前作好きが気になる要素を出すも新規への配慮なのかシナリオは無印との繋がりを少なくしようとしたのもな
中途半端やねん
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:18:58 ID:- ▼このコメントに返信
SAOも含めバンナムのオタゲー全部死んだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:19:50 ID:- ▼このコメントに返信
気持ち悪いハーレムモノにしなかったから
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:21:04 ID:- ▼このコメントに返信
無印→GUだけ見れば面白いシリーズだけど他が足を引っ張りすぎてる
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:22:27 ID:- ▼このコメントに返信
さっさとザ・ワールド作れよぴろし
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:22:57 ID:- ▼このコメントに返信
こればっかりは時代だよなぁ…
でもARIAひぐらしハルヒfateうたわれとかおおよそ同時期に展開してたコンテンツと比べてもリメイクとか続編みたいな話全然出てこないのは謎
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:23:00 ID:- ▼このコメントに返信
※88
腕輪使わないとほんとザクザク両手のナイフで交互に斬るだけで面白くないからね
GUは少しスピード感出たけど単調なのは変わらなかったし。キャラゲーとして人間関係部分は面白いのに…
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:27:53 ID:- ▼このコメントに返信
キャラデザじゃねえ?
今見ても、アレやし。その上、変に何部作とかやらかしたのがな。

その時期、.ハック以外でも変にやってたけど、全てコケたやん。どれとは言わんけど。
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:28:59 ID:- ▼このコメントに返信
SAOが2002年って、まさに.hackが売られてそれに影響されたから書いたってことじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:29:19 ID:- ▼このコメントに返信
無印の世界観好きだった
特に最初の町と最後のスラム街の雰囲気
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:31:55 ID:- ▼このコメントに返信
※91
ハーレムだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:37:49 ID:- ▼このコメントに返信
メディア展開が売りなのに全然そういうことしなかったのも敗因だろうな
初代はブラックローズが主人公のパラレルラノベや他の未帰還者についてもやってたからな
リアルとゲームの関係性とかもやってて面白かった
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:38:36 ID:- ▼このコメントに返信
当時やってたけど揺光がサヨナラして心折れてやめたわwww
そんで懐かしくてPCの全部入り買って再開したけど怠くて積んでるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:40:17 ID:- ▼このコメントに返信
Linkはあのバレーボールみたいな戦闘クソつまらんかった上に、2人PTってのがなぁ
元作品で関わりのあるAとBってキャラのイベントとかあっても、
Aと組んでダンジョン進む(Bは別行動で目的地へ)とかだからガッカリした
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:43:05 ID:- ▼このコメントに返信
ああいうオンゲの気分を味わえるソロゲーって好きだからもっと続いて欲しかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:44:28 ID:- ▼このコメントに返信
G.U.まではそれなりに人気あったと思うよ。勿論SAO並とかそういうわけではないが
.hackそのものに関して言えば散々言われてるけど時代が早すぎた
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:46:00 ID:- ▼このコメントに返信
内容が少し暗いからでは?
それにしてもSAOってそんなに古かったんだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:46:00 ID:- ▼このコメントに返信
G.U.しかやってないけどバイク改装できたり敵だったキャラを仲間にできてそれの個別エンドがあったりと結構いろんなこと出来て楽しかったな
これを元にMMOとか出来たら…と思うけどやはり1ゲーム基準のMMOだと人が入ってきにくいか
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:46:02 ID:- ▼このコメントに返信
MMOの世界観の作り込みとか頑張ったんだろうなってのは分かるんだけど流石にゲーム性を軽視しすぎたな
ムービーは気合を入れて作ってるのにダンジョンの背景は種類がやたら少なかったりするところに、
PV詐欺で有名なCC2の悪いところが当時から存分に発揮されてたと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:47:12 ID:- ▼このコメントに返信
※97
たまに竿信者が、ちょっと早く竿のほうが書き始めた!って言う奴いるよね
ゲームが唐突に生えてくるんですかね、それにちょいちょい雑誌に情報出してたしな.hackは
NG騎士ラムネ&40とかいろいろゲームの中に入る作品は昔からあるしね、映画だとトロンとか
影響されるのはしょうがないし、あの時期.hackに影響されたデスゲーム物はめちゃくちゃネットに溢れてたよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:52:26 ID:- ▼このコメントに返信
キャラが魅力的と言えば魅力的だけど、ネトゲの設定をうまく使ってるのってミストラルぐらいだよな。しかもキャラ萌え派にはマイナスになるタイプ
スレ内のGUは全員バルムンクみたいって意見にもすごい頷くわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:55:14 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけネトゲテーマなだけであってテーマ的にも商業的にもコンセプトが全然違うでしょ
あとドットハックはゲームをフラグシップにマルチメディア展開したはいいけどメディア展開したアニメの方がどれも先行してはいるけどその分どれも益体もない話ばっかでしょうもなくてそれで旬を浪費して肝心の本編ゲームの方の連作が完結するまでにはすでに旬が終わってたって感じ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:57:37 ID:- ▼このコメントに返信
散々言われてるけどRPG部分がMMOと家庭用の悪いところを入れた感じになってたんだよな
MMOらしくマップは無駄に広いし家庭用らしく戦闘は単調。武器を4種類くらい使い分けれたのは良かったけどどうせならどこかで振り直しできる前提でステータスポイント振りだったりスキルツリーとかで双剣の特定スキル特化とか出来たら遊びが増えたんじゃないかなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 09:59:57 ID:- ▼このコメントに返信
特殊なキャラ以外は外見と職以外で違いが無いのも寂しいわ
戦闘をMMOよりにし過ぎて薬がぶ飲みスキル連打の単調さ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 10:00:20 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリー攻略中はレベル差補正にすべてが左右されすぎててレベル上げの楽しみがないに等しかったな
バランス調整のためとはいえ大味すぎた
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 10:01:53 ID:- ▼このコメントに返信
SAOも割と主人公ウジウジ期間長いからこう時代的な暗さはある
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 10:03:53 ID:- ▼このコメントに返信
早すぎただけだよな
当時ネトゲ世界なんて言われてもユーザー側がピンときてなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 10:05:15 ID:- ▼このコメントに返信
※13
お前さ、朝っぱらからアニゲーのコメント欄にそんなこと書いてる人生で良いんか?
惨めにならんか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 10:09:21 ID:- ▼このコメントに返信
言うてもゲームで4作3作やってる時点でネタも尽きるし十分やろ
ネトゲ題材も時代に合わんし
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 10:11:46 ID:- ▼このコメントに返信
普通に各世代のハードごとにG.U.みたいなの一作出してくれればと思ったけど
G.U.って今見ると相当な力の入れ様でシリーズのお話にも終止符打った作品だし続き様なかったのかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 10:12:27 ID:- ▼このコメントに返信
※82
さらにいえばGUは前編をTVアニメで見て後編をゲーム買ってプレイってのも受けが悪かったのかもしれない、ぶっちゃけアニメは見なくても問題ないんだけど住んでる場所とかネット環境とかによってはリアタイ視聴出来る奴限られれてて当時それなりにいたかもしれないファンは白けたんじゃねーかな?
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 10:13:38 ID:- ▼このコメントに返信
リンクは糞なんだけど格ゲーでトキオ出てきた時はちょっと嬉しかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 10:29:04 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえず一つの話を追うのに手を出さなきゃならない物が多すぎた
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 10:31:14 ID:- ▼このコメントに返信
ざーさんとみゆきちが出てたのくらいのボリュームでいいんだよ
あれも過去作知ってたほうが楽しめるけど知らなきゃ知らないで別に問題ないレベルのだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 10:34:26 ID:- ▼このコメントに返信
※80
てかニコ動とかケーブルでOVAのみ放送を過去にやってるけど、基本的には本来ゲームとセットで見るの前提のだからそうなるのは仕方ないと思うが。
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 10:38:36 ID:- ▼このコメントに返信
基本的にはラノベorアニメ単品で済むSAOと
ゲームアニメ書籍と色々なのに手を出さないと一つの物語として完結しない.hack
このへんの敷居の違いじゃね?
.hackに限らずこの手のは大抵どんどん脱落してって最終的には良くても少数のコアなファンしか残らん
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 10:39:09 ID:- ▼このコメントに返信
本物のMMOが隆盛な時期で、皆ごっこ遊びなんてやってる暇なかったんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 10:39:29 ID:- ▼このコメントに返信
.hackのオタクですらスマホゲーが2本でて消えていったことを知らない
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 10:41:16 ID:- ▼このコメントに返信
リメイクGUやったけど戦闘で楽勝、というか瞬殺したのにムービーで負けた←これが多すぎる
さすがに苦情来たのかVol2では少なくなってた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 10:44:34 ID:- ▼このコメントに返信
マルチメディア展開しすぎで、ゲーム沢山買うのは高校生じゃきつかったと思う
他にもDVDとかやられても、主要キャラ違ったり共有も出来ない
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 10:44:55 ID:- ▼このコメントに返信
※40
いや、.hackはあのタイミングがベストだよ。
あれ以上にネトゲの実態がバレた後だと、あのストーリーでは売れない。
ネトゲというかバーチャル世界への憧れ(マトリックスやデジモンなどの流れ)が根底にあったからヒットした。
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 10:45:35 ID:- ▼このコメントに返信
死の恐怖()
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 10:52:45 ID:- ▼このコメントに返信
えろくないからでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 10:55:38 ID:- ▼このコメントに返信
うででんだけ好き
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 11:00:18 ID:- ▼このコメントに返信
※28
キリトさんの自然回復力>複数人がかりで与えるダメージ
死なないゲームとかぬるゲーだぜ!
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 11:05:12 ID:- ▼このコメントに返信
なぜ、クリスクロスはSAOになれなったのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 11:08:12 ID:- ▼このコメントに返信
アニメとゲームでキャラも時間軸も違っていて、せっかくのメディアミックスなのに長所を活かせて無かった気がする
ミミルとブラックローズとか同タイプのキャラは出て来ても中身は別人だし
Vol.3辺りでようやくアニメのキャラがちょろっと出て来たが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 11:13:50 ID:- ▼このコメントに返信
G.U.が一番ネトゲしてた
メンヘラ率の高さからそれがわかる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 11:20:48 ID:- ▼このコメントに返信
単純に.hackの頃は一般にネトゲが浸透してなかった
SAOがアニメ化したころには浸透してた
その違いじゃね
SAOだってアニメ化するまで存在知らなかったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 11:24:03 ID:- ▼このコメントに返信
オンラインがテーマなゲームで
オフライン用なのがな。
PS2時代のゲームだから仕方ないけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 11:29:45 ID:- ▼このコメントに返信
G.U.凄い好きだったよ
キャラ、設定、世界観どれも魅力的で無印からの正当進化感もあったし、2006~7年くらいのゲームとしちゃそこまで悪くない
だからこそ次回作でもっと良くなると期待してたんだがなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 11:34:50 ID:- ▼このコメントに返信
※93
.hack//fragmentで我慢して(サービス終了済)
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 11:38:35 ID:- ▼このコメントに返信
アニメはグダグダし過ぎて苦痛だったわ
普通にゲームをアニメ化すればよかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 11:39:27 ID:- ▼このコメントに返信
新作出るたびにコロコロ主人公変えまくるんだもん
あとキャラデザが全部ダサい、女も可愛くないしインディアンみたいな入れ墨の印象も悪すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 11:39:50 ID:- ▼このコメントに返信
元々ジャンルが違うが
人気が無くなったのはリンクでキャラゲー過ぎたのが決定的かな
GUのストーリーも後半やりすぎ感あったけど
Xthフォームはチートすぎて
腕輪みたいなバグ取り屋でもない
ネットゲームの裏家業感が減っていったなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 11:43:39 ID:- ▼このコメントに返信
※136
G.U.の設定資料とかでキャラのリアルの設定見ると引く奴が多過ぎる
朔望や楓とかはドン引きだった
それ以外でも、大なり小なりリアルが上手く行って無くて現実逃避でプレイしてるような奴等が多くてなあ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 11:43:42 ID:- ▼このコメントに返信
なんか2000年代初頭って、主人公が何考えているのか分からないようなアニメばっか作られて、
「これが理解できない視聴者は意識が低い」みたいな風潮あったよね。.hackとかまさにそんな感じだった。
SAOを始めとするラノベ・なろう系はその点分かりやすかったし、視聴者の願望充足に寄り添ってた。
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 11:46:42 ID:- ▼このコメントに返信
電波ヒロインのアトリが全く好きになれなかったからどの媒体でもハセヲとこいつがくっつくのを知って追うのをやめたな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 11:49:05 ID:- ▼このコメントに返信
※14
みんなXthフォームになれるという点と新作だからという言葉に騙されたな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 11:58:58 ID:- ▼このコメントに返信
guのせい
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 12:03:20 ID:- ▼このコメントに返信
※109
ミストラルもロリ枠だけど設定というか、なんでそういうキャラかってのがね
無印だと一般プレイヤーである主人公が親友を救うため託された腕輪を…って王道展開だけどGUの奴らは似てるようでちょっと違うし
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 12:05:17 ID:- ▼このコメントに返信
※80
当時キッズだたからEDで凍り付いたわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 12:11:53 ID:- ▼このコメントに返信
キリトがいねーからやな
媒体がラノベとゲームの差はそこまで差がない

何より最大の要因はバックの力や
.hackはバンナムが出資。当時のバンナムはメディアミックス展開や業界へのゴリ押しがまだ弱かった
一方でSAOは天下のアニプレ出資。当時からすでにソニーはメディア牛耳ってたからな。メディアを牛耳るアニプレと、当時出版社の吸収合併繰り返し出版界を牛耳ってた角川が手を組んだら負けるはずがない
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 12:19:47 ID:- ▼このコメントに返信
アニメ版の黄昏の腕輪伝説の浮きっぷりよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 12:24:54 ID:- ▼このコメントに返信
※137
.hackの頃はROのおかげで一番MMOが熱かった時期なんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 12:32:00 ID:- ▼このコメントに返信
※145
企画主導か作家主導かも案外重要かもしれない

これは今でもそうだけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 12:33:45 ID:- ▼このコメントに返信
※52
なんならハセヲのリアル自体…というね
そういうの含めて面白かったわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 12:35:48 ID:- ▼このコメントに返信
※99
男の方が多いじゃねえか馬鹿野郎!
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 12:51:44 ID:- ▼このコメントに返信
アニメの印象だけど
キャラデザインがいまいち
ストーリーがシリアス寄りで暗い
主人公の喋り方が暗い
あんまりおもしろいと思えなかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 13:00:07 ID:- ▼このコメントに返信
※66
そういう事でなくMMO題材なのにキリトみたいな世界の中心扱いなキャラがいるのが気持ち悪い(違和感がある)って意味だと思うぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 13:01:10 ID:- ▼このコメントに返信
ナツノクモ(と空談師)の事も思い出してあげてください
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 13:09:35 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームもアニメもいまいち面白くなかった
出来が悪かったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 13:10:28 ID:- ▼このコメントに返信
※153
当時一つのサーバーで1万人以上いたしその気持ちもわかるけど
MMOが熱かった時代=一般人がネトゲを周知してたわけじゃない
一部のゲーマーが珍しいものに群がってたようなもので
殆どの人には今ほどネットが身近なものじゃなかったよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 13:13:24 ID:- ▼このコメントに返信
※161
そもそもお前の言うような一般人は.hackもやらん(見ない)だろ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 13:23:39 ID:- ▼このコメントに返信
※161
RO以前かUOとかPSOでMMO人口ってのは思ってる以上にいるよ
あとSIGN放送中だとまだ確かに「そういうのがあるのか」くらいの認識のが多いけどRootsの頃とだともうSAO1期の頃と大して変わらんぞ?

そもそもMMO題材と言ってもどっちもあくまで舞台がMMOってだけで現実のとの乖離具合からどっちも「ネット上で不特定多数と一緒にプレイするRPG」くらいの認識で十分だし
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 13:30:37 ID:- ▼このコメントに返信
SAO→キモオタの俺TUEEEE的妄想具現化作品
.hack→割と所々でキツい現実見せ付けてきたりゲーム世界でも無双とかさせてもらえない場合が多い
こういう方向性の差は結構あんじゃね?
.hackの主人公やヒロインって実質一作目にあたるSIGNの司と昴からしてああだし・・・
あとは単純に上で散々言われてるように鬼畜仕様なメディアミックス路線だったこと
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 13:35:06 ID:- ▼このコメントに返信
※52
登場キャラ全体にちゃんとフォーカスあてるのが好きな人は.hack
あくまで主人公にのみ当てろな人はSAO
題材は同じMMOでも作品としての方向性というか基本スタンスは割と180度違うんだよな
この二作って
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 13:39:05 ID:- ▼このコメントに返信
※62
リミナリティが一番面白い、何十回も見たわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 13:40:49 ID:- ▼このコメントに返信
※164
リアルでダメなやつはネットに来てもダメ。ネットをなめんな!は名セリフだった
ネットのキャラとリアルのギャップとかそういうのを色々考えてたんだろうが、GUはちょっとやり過ぎだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 13:41:04 ID:- ▼このコメントに返信
肝心の本編ゲームがつまらな過ぎた
ハロルドの叙事詩関係の真相も断片的過ぎて
ゲームだけで理解しきれない
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 13:42:22 ID:- ▼このコメントに返信
※91
だからGUはクソ作品だったんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 13:44:23 ID:- ▼このコメントに返信
※161
両作品が作中世界イメージのオンラインゲーのサービス開始して~な話ならともかく、なんで.hackはSAOみたいな覇権作品になれなかったかだからその辺は関係ないと思うぞ
ゲーム版もオンライン環境必須ゲーとかならともかくゲーム版は従来のオフラインゲーだったし
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 13:49:15 ID:- ▼このコメントに返信
※167
アニメだと基本的には終始コミカルで明るい作風だった黄昏の腕輪ですらリアルサイドのシーンは一変して暗い感じになること多かったからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 13:55:40 ID:- ▼このコメントに返信
絶対包囲で割ときれいに終わった作品でそこから死者蘇生を繰り返していく作品に…GU再誕は蘇らせるに足るインパクトがあったがそのGUシリーズも終わってまた蘇生させていよいよ本格的におかしくなり始めた。
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 13:58:06 ID:- ▼このコメントに返信
ネーミングは大事だよね
「.hack」の言葉のイメージと実体が乖離している
SAOとかいかにもなネーミングで続編ありそう感が強い
安直だけど良いタイトルだと思う

「.hack」を初めて聞いたとき
単発のサイバーパンクものかと思ってたwwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 14:00:06 ID:- ▼このコメントに返信
※151
>媒体に差が無い
アニメ1期の時点で既にネット配信とかがあって、原作も2期時点でも諭吉さんが一枚あればほぼ全部揃えらたSAOと
初代からしてまずアニメ見て更にそっからゲームをマラソンしなきゃならん.hackシリーズ(しかも当時は今みたく配信とかは無い)さらにこの形式は次のシリーズでも続く
これで媒体に差が無いってのは無いわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 14:05:40 ID:- ▼このコメントに返信
※167
SIGNでもクリムが楚良にゲーム内での強さなんて頭打ちがあるとか精神的に幼いから少し辛いことがあるとすぐ逃げるってメッチャ刺さること言ってたからな。
あと銀漢さんのは悲しくなる
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 14:16:11 ID:- ▼このコメントに返信
※175
銀漢さんはレンタルビデオ店で頑張ってるだろ!いい加減にしろ!!
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 14:17:02 ID:- ▼このコメントに返信
パロディモードとかいう本体
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 14:17:17 ID:- ▼このコメントに返信
分割RPGで上手く行ったもの無いだろまぁ完結しただけFF7リメイクよりマシかもしれんが…
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 14:20:04 ID:- ▼このコメントに返信
キリトが無双してるとか.hack側だけに言及したくてめちゃくちゃ言ってない?
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 14:26:53 ID:- ▼このコメントに返信
.hack1~4リメイクしてくれないかな
またやりたいけどダンジョン面倒くさすぎる
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 14:32:31 ID:- ▼このコメントに返信
※176
ゲーム内だとキャラをロールしてるけど、小説で昴にめっちゃノリの軽いメールを送ってたな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 14:37:46 ID:- ▼このコメントに返信
主人公が好きになれない 鬱展開が多い 雰囲気だけのアニメ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 14:39:04 ID:- ▼このコメントに返信
初代のキャラや彼らの王道な関係が好き過ぎてGUやんなかった
蒼炎がデコイで別キャラ扱いだったくせにその後カイトと融合したキャラになったり
初代勢でぴろしミアエルク優遇だったりで開発の贔屓や思惑が透けて見えてマジで無理だった
そのくせ三十郎とか一段下の男キャラは実装も音沙汰もないし酷すぎる
あとキャラデザが他の奴に移譲?されるのも嫌だった…そこだけリアルにしなくても…
それにメディアミックスが小規模過ぎて告知もなくて追えなかったりしてキツい
雑誌とか本屋に置いてなかったし…ゲーマーかコアオタくらいだよ付いてったの
後続作で穢されたりガッカリさせられてばっかで本当悲しかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 14:43:03 ID:- ▼このコメントに返信
※133
正直現実の廃人舐めすぎてるんだよなぁ
イキリトくんが一人でレベリングしてあのレベルなら、その間にフルパでファームすれば簡単にカンストする
頑張って最強にしようとするほど、ゲームシステムとして考えれば無理なのが草
剣無い事件でただのギャグ作品だと分かったし竿もすでにオワコンだんだよなぁ
どんだけソシャゲ乱発して消えてるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 15:24:01 ID:- ▼このコメントに返信
GUは何とか最後までできた
無印は魔法耐性だの物理耐性だので面倒になって投げた
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 15:41:24 ID:- ▼このコメントに返信
メルヘヴンみたいに好きな、なろうのキャラがいないから!
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 15:42:23 ID:- ▼このコメントに返信
※26
お前だってVCしてて、ネットゲームのフレンドが倒された瞬間意識失ったりしたらびっくりするやろ?
ガチで意識不明になったり、ゲームの中に入れられるの分かっててプレイするのはやばいじゃん
正直ネトゲの形した呪いのゲームと変わんないんだよなぁ…オレだって叫ぶよ、ていうかプレイするのやめるよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 15:43:16 ID:- ▼このコメントに返信
初代を中古でVol.4まで買い集めてやったけど2で挫折した
言葉を合わせてダンジョンに潜るけど色違いってだけでどこも一緒
そこをチンタラ歩いて攻略するんだが敵に遭遇したら〇ボタン連打して戦うだけ
本当につまらんかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 16:25:36 ID:- ▼このコメントに返信
アリスインサイバーランドはクリアできたけどコイツは無理やったな
アニメの司と昴はキャラ萌えできたけどゲームは推せるキャラがいない
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 16:41:02 ID:- ▼このコメントに返信
ヒロインが金髪ロングじゃないから
ショートヘアは売れない
わりとマジで
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 16:55:14 ID:- ▼このコメントに返信
※161
オタクが選んだのがSAOって話やろ
何で一般人の話してんだよw
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 17:05:57 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも、SAO以前の作品だけどな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 17:26:44 ID:- ▼このコメントに返信
小分け過ぎて学生には手が出せなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 17:47:31 ID:- ▼このコメントに返信
※14
開発のトップがキャラゲー厨
RPG開発に向いていない
ゲームよりもメディアミックス、アニメ優先

終わるべくして終わったシリーズだった
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 18:22:46 ID:- ▼このコメントに返信
初代は思い出補正がかなり強いが面白かった
ネットゲームってのがまだ少し縁の無い時代にこんな風にオンラインで人とゲームやれるんかぁあって当時ワクワクしてやっとった気がする でもGU以降がやっぱどうにもならんよな….hack好きでもあれはやれない…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 18:31:32 ID:- ▼このコメントに返信
雑誌とかも買ってたけどGUの後の作品展開がウンチ過ぎた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 19:04:03 ID:- ▼このコメントに返信
マジでスケィス泣かされたわ
五回くらい挑んでやっと倒せたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 19:07:28 ID:- ▼このコメントに返信
キャラの顔の謎ペイントがダサい
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 19:18:45 ID:- ▼このコメントに返信
※46
>『ライトニング・ブリゲイド』[1]は、永福一成による日本の漫画作品。『ヤングマガジン海賊版』(講談社)にて、1993年第6号から1995年第6号まで連載された。全25話。単行本はヤンマガKCスペシャルレーベルより全3巻。バーチャル・ゲームを主題にしたSF漫画・アニメ・小説は、2000年以降では特に珍しいものではないが、この作品はそれらの先駆的な作品と言える。

1993年!?すげぇな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 19:21:48 ID:- ▼このコメントに返信
【疑問】何故オレンジはリンゴジュースにはなれなかったのか…
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 19:24:26 ID:- ▼このコメントに返信
※27
SAOは序盤ですぐデスゲームって設定がはっきり分かるのが良かったんだと思う。
小説のクリスクロスや.hackはサスペンスで不穏なことをチラチラさせてから、
後半になってやっとゲーム世界で命の危険がってなるから話がわかりにくい。
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 19:25:28 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム内のよもやまbbsが好きだった
書き込んでるやつらが実際に街中やダンジョンにいたりお絵かき掲示板でやりとりしてたり
その絵をダウンロードして自分のデスクトップに設定できるとかネトゲしてる心地よさはあったと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 19:26:58 ID:- ▼このコメントに返信
初代スケィス戦は演出上ダメージ表記がバグってるしデータドレイン可能になるまでが長すぎる&相手のデータドレインのデバフばら撒きのせいで確実に一度は負けバトルなんじゃね?ってなる位の酷いバランスだった気がするわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 19:29:26 ID:- ▼このコメントに返信
>>85
両方ともクリスクロス混沌の魔王リスペクトの作品だよな、源流は同じ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 19:31:55 ID:- ▼このコメントに返信
Linkを皮切りにCG映画やったり格ゲー出したりして勝手に自滅した
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 19:35:13 ID:- ▼このコメントに返信
※199
1991年のアニマ―ドも幽界通信みたいな理屈でファミコンで異世界TSネトゲやってたな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 19:35:54 ID:- ▼このコメントに返信
だいぶ前にアニメはみたことあるけど微妙だったよ
良く分からん、結局分かりやすさとキャラデザインやね
SAO放送時とでも映像技術が断然違うしな、それと多分ドットハックは癖が強かった
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 19:36:05 ID:- ▼このコメントに返信
全部まとめてリメイクしてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 19:45:25 ID:- ▼このコメントに返信
※167
GUは「リアルでダメなやつはネットに来てもダメ」なの多すぎてな
なんか敵とか感じ悪い奴、一見明るく振る舞ってる奴がリアルだと…っての多すぎ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 19:59:18 ID:- ▼このコメントに返信
もう一つの居場所、みたいに扱っちゃったからな
SAOはゲームを乗り換えることで色々できた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 20:24:11 ID:- ▼このコメントに返信
スケィスXthのフィギュア化いつまでも待ってるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 20:31:03 ID:- ▼このコメントに返信
※203
まぁ「負けイベントと勘違いするバトルは?」みたいなのだとスケィス戦ってほぼ必ずあがるからな・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 20:33:58 ID:- ▼このコメントに返信
※79
そういう話だとSAOにしても普通あんな事件あったら・・・な部類だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 20:37:38 ID:- ▼このコメントに返信
※82
一番上の分割商法が一番の原因だと思う
特に金銭面での話になると本来メインターゲットである学生には普通にきついし
ゲーム前日譚扱いのアニメにしても当時はまだ今みたく月額1000円も払えば全話見放題みたいな配信系とかなかった頃だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 20:52:33 ID:- ▼このコメントに返信
※137
両作品の世界観を再現したオンラインゲーを出して片方は成功して片方は失敗したみたいな話ならその言い分で間違いないけど
あくまでなんで似た題材なのに.hackはSAOほど長寿の巨大コンテンツ化出来なかったかだから関係ない
どっちも別にリアルのMMOへの知識とかプレイ経験とか必要ないし
ぶっちゃけどっちもドラクエとかFFと違ってゲーム内にいるキャラは全員自分同様に操作してる人がいるゲームって位の認識で十分だし
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 21:09:31 ID:- ▼このコメントに返信
※82
オンラインゲームがマイナーだったからこそ未開拓ジャンルでウケたんだよ
リアルではないがプレイガイドに載るような理想というか未知への憧れが魅力だった
SAOとそのフォロワーのなろうファンタジーは舞台はネトゲでも題材はネトゲじゃないし
ネトゲ題材じゃないからネトゲが過去の遺物になっても影響が少なかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 21:31:31 ID:- ▼このコメントに返信
出しすぎだよな。そのわりに1本やっても薄めたカルピスみたいな有り様じゃーなー、学生には敷居が高い。題材は時代を先取りして面白かったのに。
付属OAVが、3刊目でぶらり旅気分になったのは萎えた。コナンのコラボかよ。あの尺あったら、もっとゲーム本編とリンクできただろ。結局ラスボス戦の叫びくらいしかリンクしてないじゃんね…
全部みてもようわからん、は貞本キャラのエヴァ雰囲気を引きずったのかもだけど、アレは庵野だからできたんだよ…
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 21:38:46 ID:- ▼このコメントに返信
碌に供給もせずに自発的に消えただけやぞ
SAOは無料公開から始まって、人気出たらラノベもアニメもゲームも常に供給してるけど
hackは最初1年で人気沸騰させた後5年放置して
GUで1年再燃した後は3年放置した挙句にコケた
話自体はSAOより遥かに質が良いけど定期供給の概念が無いからファンの付きようがなかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 21:42:39 ID:- ▼このコメントに返信
当時の傾向とか流行りを加味してもSAOは典型的なオタ受け要素満載作品なのに対して
.hackは人選ぶ部類だったってのがでかいと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 22:24:50 ID:- ▼このコメントに返信
精神遊離剤と感覚接続器を介して人間に仮想の世界を体験させる
娯楽「ドラッグムービー」の中に精神が閉じ込められ、
閉じ込められた少女を救いに行くという設定は
1992年発売のSFCソフト「サイコドリーム」のシナリオがあるから
.hackが一番最初に始めたっ訳でもないのよね。
SAOはクリア後に別のゲーム始めたりとそういう点では斬新ではあったと思うけど
結局一番最初のアインクラッドの世界が一番面白いので
新作が出る度に自分はあまり興味を示さなくなっていった。
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 22:45:45 ID:- ▼このコメントに返信
分売とかいう悪しき文明の先駆者だけど、当時はどハマリしてやり込んでたなあ
ストーリーや設定の細かいところ全部忘れても、田中わび助という名前だけは一生覚えてそう
SAOだと殆どの登場人物が自身に似せたアバター使ってるけど、.hackはキャラと中身はギャップがあるのが基本で仲良くなると本性見せてくれたりするのが新鮮かつ当時のMMO文化のあるあるを感じさせてくれるんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 23:07:09 ID:- ▼このコメントに返信
世界観やストーリーはともかくゲームそのものがつまらなすぎた
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 23:20:58 ID:- ▼このコメントに返信
Silly-Go-Round は名曲。今でもたまに聴く。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 23:25:43 ID:- ▼このコメントに返信
※181
なんやかんやで銀漢ってこの手のじゃ愛されてるキャラだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 23:37:25 ID:- ▼このコメントに返信
※129
ゲーム内で出てくるネットスラムこそ当時のインターネットへの漠然としたイメージそのものだったな。
今のネットはもはやスラムというには監理され過ぎてるわ。サイバーパンクも遠くなりけりよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/21(月) 23:58:20 ID:- ▼このコメントに返信
むしろG.U.がなんだかんだ受け入れられてるのがストーリー内容を考えるとすげーわ。
無印で必死に守り後日談の腕伝で幸せそうな話だったのが一部の連中のせいで台無しになったうえ
で世界観が一新、非常にトゲトゲしい世界になりましただもん。
それこそ無印からのファンがアンチに変わってもおかしくなかった話をよくまとめられたもんだ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/22(火) 00:02:13 ID:- ▼このコメントに返信
※209
まあキリトみたいなのに自己投影したいんだよとかでなくてもあれはきついからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/12/22(火) 00:07:32 ID:- ▼このコメントに返信
Linkはキャラのせいかストーリーも微妙でバトルや育成がホントにひどかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/22(火) 00:12:59 ID:- ▼このコメントに返信
G.U.はPv毎回ワクワクしたな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/22(火) 00:18:16 ID:- ▼このコメントに返信
※153
わかるわぁ  
自宅のパソコンが性能絶望的でクラスで流行ってたROに参加できなかった。まさかネットゲームのためにPC買い直してとは言えないのでドットハックにガチハマりしてた。
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/22(火) 00:52:19 ID:- ▼このコメントに返信
別に元祖ではないけど電脳世界にフルダイブ系の走りはコレクターゆいだと思う
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. 名無し2020/12/22(火) 01:07:08 ID:- ▼このコメントに返信
揺光が死んだシーンで悲しくなったわ。なお続編で生き返った模様
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/22(火) 01:17:14 ID:- ▼このコメントに返信
最初のやつしかやってないけどゲーム性がけっこう単調で
4本にも分かれてたくせに先へ進んでも何もやること変わらないのはいかがなものか
ストーリーはおもしろかったから最後までやったんだけど
クリア後のセリフがおかしくなるおまけ要素はつまらなすぎて完全に蛇足だった
あれがギャグストーリーとして成立するものだったら2周目楽しめたんだが・・・
結果として以降の続編は興味持てなかったね
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/22(火) 01:36:43 ID:- ▼このコメントに返信
あと付属のDVDアニメ、あれはあかん
鐘の音のようなものが何回も鳴るんだけど、この音が「不快な音」という演出なのはわかるんだけど
実際にあまりに不快すぎておかしくなりそうでとても聞いていられない音で
ゲーム本編で使えるキーワードがあったみたいなんだけど
それを探すためにもう一度見ることはできなかった
そらアニメDVD付属って点も画期的で期待してたもん
正直言って、全体に「良くない」って感想だね
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/22(火) 04:14:53 ID:- ▼このコメントに返信
※137
既に言われてるけどSAOにしろ.hackにしろリアルのその辺は殆ど関係ない
基本的には世界観自体はネトゲ世界が舞台のお話くらいの認識で十分だし
.hackの頃でも実際にやった事があるかは別にそういうゲームがあるってのはこういうのに手を出すような人なら大抵は知ってるくらいには浸透してた
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/22(火) 04:49:22 ID:- ▼このコメントに返信
※218
コンテンツの供給に関して言うなら
寧ろ乱発しすぎだぞこのシリーズ

とっ散らかったマルチメディア展開を全部拾ってくのがまず面倒で
挙げ句はクロスオーバーのお祭り作品やソシャゲなど
一瞬でサ終したゲームやタイトルに.hack表記が無いような他所の作品まで
少しでも自社キャラが出たコンテンツを全部正史にしているんだから追う気も失せる
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/22(火) 04:52:38 ID:- ▼このコメントに返信
※137
むしろ.hackはギリ遅いぐらいだった。ネトゲ上の伝説プレイヤーが尊敬されるなんて
UOの世代ならともかく、ROの世代ではただの社会不適合の廃人じゃねーかwww
ってみんなが気がついてしまった
SAOはキリトがファースト世代として、なぜ伝説のプレイヤーになったのかという理由から描けたのが強み
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/22(火) 13:57:59 ID:- ▼このコメントに返信
どっちもパクリ元はクリスクロスだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/22(火) 15:47:24 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオはともかく、ゲーム性が.hackはゴミ過ぎる
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/22(火) 18:25:12 ID:- ▼このコメントに返信
※62
ヒロインをあの眉毛にするセンス
OVAの最初の主題歌スルメ曲で名曲揃いのシリーズ内でもかなり好きだわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/23(水) 15:11:24 ID:- ▼このコメントに返信
あの時代、PS2から携帯機に移行したゲームはみんな死んだよ
モンハンですらハード移行一作目は死んでたからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/26(土) 19:38:52 ID:- ▼このコメントに返信
PS2とアニメ併行で出た時はまだ時代が追い付いていなかった
ネトゲといえばMMOぐらいだったし、遠い未来に.hackのようなゲームができる時代になるんだろうなって思ってた
そこから先は時代の方が追い越していった
マルチプレイ当たり前の時代で未だにPKとかPKKとか時代錯誤な言葉をテーマにしてる.hackは時代遅れになった
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. 名無しのアニゲーさん2020/12/31(木) 15:31:41 ID:- ▼このコメントに返信
※162
家庭用ゲームはやるけどPCゲーはまだまだハードル高い時代だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/01(月) 20:06:55 ID:- ▼このコメントに返信
G.Uのネタバレ全開なPV好きだった、後各シリーズの主題歌がどれもハマったわ
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