10年前の海外ゲーム開発者「日本のゲームはホント、最低だね」

1: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 02:46:01.83 ID:U00nTEmB0
"事件"が起きたのは、上映後に行われた監督や登場人物たちとのパネルディスカッションの時だ。質問者として日本のフリーのゲームプログラマー、後藤誠氏が立った。

「インディーズゲームの開発者が、子供時代に日本のマリオやゼルダといったゲームに影響を受けていると言っていることをとても名誉に思う。そこで、最近の日本のゲームはどう思うか?」と聞いた。「日本のゲームはホント、最低だね」。マイクを最初に握ったカナダ人のインディーズゲーム開発者フィル・フィッシュ氏は、こう短くコメントした。

https://www.nikkei.com/article/DGXZZO39919920X20C12A3000000/

発言したゲーム開発者
no title


その人の作品
no title

2: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 02:46:22.11 ID:QYlkDXAV0
サンキューカナディアン

10: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 02:48:48.76 ID:ER0a7Myia
Twitterから消え去ったみたいだ草生える
自業自得すぎるな

18: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 02:51:29.51 ID:U00nTEmB0
会場は一瞬凍り付き、ざわついた。他の講演者はフォローを入れるようなコメントをしたが、後藤氏はそうした発言が戻ってくるとはまったく想像していなかったために、ショックを受けてすぐに会場を立ち去った。

後藤さん可哀想

355: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 03:35:45.48 ID:BaeQC5CS0
>>18
後藤って人が記者?
なんで自分が製作に携わったわけでもないのにそんなショック受けるんや

26: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 02:53:13.33 ID:sK1A4T6l0
この記事にあるような10年前の和ゲー暗黒期と洋ゲー全盛期ってマジで何だったんだろうな
結局今は和ゲーが面白くて洋ゲーが終わってるしあの期間ほんまに謎

32: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 02:54:17.15 ID:tenCVHonF
>>26
洋ゲーは酷いバグを放置して発売する悪習正してほしいわ🙄
せっかくゲームは面白いのに

34: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 02:55:39.73 ID:cAHauHTfa
>>26
外人が銃好きすぎや
今は飽和しとるが

37: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 02:56:02.93 ID:KVFfAOMBd
>>26
一時の収益データだけで将来を予測するのは難しいわな
巨額の開発費で作られるゲームでも完全なクオリティになるわけでもないし採算見合わなければそこで頭を抱えることになるし

39: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 02:57:24.85 ID:ER0a7Myia
>>26
オープンワールド厨が騒いでただけ

45: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 02:59:09.64 ID:7j0SUBc50
>>39
10年代前半はオープンワールドのゲームを満足に作る技術が整って爆発した感じやな

41: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 02:57:57.95 ID:7j0SUBc50
ゲーム自体が停滞ぎみよな
1990→1998
2004→2012
2012→2020
だんだん進歩も遅くなってるやろ

44: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 02:59:04.43 ID:zOZe/o4R0
んで海外にブレワイ作れるメーカーはあるんか?

59: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 03:01:20.96 ID:GyqC/sL50
>>44
mihoyo

49: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 03:00:07.02 ID:/7hLaCag0
言うほど10年前って和ゲー暗黒期か?確かにモンハン3rdとか外人受けしなさそうだが…

56: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 03:01:15.31 ID:cAHauHTfa
>>49
バイオRE2モンハンワールドSEKIRO辺りまでは相対的に暗黒期やったと思うで

65: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 03:02:28.92 ID:oERJ7rG+0
>>49
2012年の年間ソフト売上ランキングこれやぞ
どう見ても暗黒時代
no title

74: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 03:03:43.14 ID:/7hLaCag0
>>65
任天堂が天下とってた時期やな
バイオハザード6も受け悪かったしな

76: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 03:04:13.80 ID:A+beCUpg0
>>65
ひどすぎる

84: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 03:05:27.03 ID:KVFfAOMBd
>>65
ライト層向けソフト以外まじで死に絶えてるな

60: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 03:01:31.72 ID:KIH2bzdI0
洋ゲーの大作ってオッサンが銃持って戦うのばっかで飽きるわ
フォトリアルばっかやし

66: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 03:02:35.16 ID:WP7Xk/J9M
しゃーない
2012は実際和ゲー暗黒期だった
ゼルダもゴミだったしバイオもゴミだったし携帯機に逃げてるところ多かった

70: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 03:03:17.62 ID:A+beCUpg0
>>66
そしてその携帯機でもこけて、ソシャゲガチャガチャゲーだけやったし

69: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 03:03:15.81 ID:u0ywN/j5d
マジでこの頃は終わってたしイキるのもしゃーない
今の洋ゲーの惨状も予想出来んかったし

72: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 03:03:34.18 ID:vTnFvHZDr
カナダ産のゲームとかなんも思い浮かばん

275: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 03:29:42.86 ID:yLmA8pys0
.>>72
こいつはほぼフランス人

80: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 03:04:57.08 ID:sbTifErj0
10年前なら正しいな。
今は正直和ゲーしか興味無いな。
モンハンライズ、ゼルダ新作、バイオ8、エリデンリング

87: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 03:06:41.57 ID:s+jQed9p0
正直ゲームって停滞期にあるよな
これから先驚くような新規タイトルなんて生まれんと思うわ
今はどっかで見たことあるようなゲームを組み合わせた量産型ゲームばっかりやし

95: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 03:07:28.99 ID:vY+DN+7X0
>>87
驚くようなタイトルはマイクラが最後かね

98: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 03:08:24.13 ID:EXA1WJUu0
>>87
VRがPS1~2時代みたいに爆速で発展していけば楽しい世の中になったかもしれんな

107: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 03:09:38.26 ID:0L5fBKsg0
結局負けて削除してて草

115: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 03:10:48.72 ID:hvdoThrY0
10年前ってスカイリム全盛期の頃か?
マジであれから何も出なかったな
no title

157: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 03:17:15.13 ID:Qs11I5950
これ2012年のやろ?
当時の和ゲーとか死んでたししゃあない

243: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 03:26:35.04 ID:d8WwtnPL0
今年と来年のラインナップは洋ゲー優勢やないか
洋ゲー
ハリポタのオープンワールド
horizon続編
God of war 続編
グランツーリスモ7

和ゲー
ff16
NieR
バイオ8

256: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 03:27:46.35 ID:nNW+S9Ola
>>243
ポリフォニーデジタルって日本の会社ちゃうんか

269: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 03:29:05.43 ID:CsX2PryW0
>>243
モンハンライズと最近また話題になったイナイレがあるぞ🤗

331: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 03:34:04.94 ID:EnhVaHZZr
>>243
今年は洋ゲー無双になりそうやな
ホライゾンとGOWが強すぎる

387: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 03:37:45.02 ID:fuJT2zk1M
まあでもこいつもあの時代で良かったな
今ならレイシスト認定されてポリコレ棒でボコボコに殴られてたやろ

63: 名無しのアニゲーさん 2021/02/04(木) 03:01:50.30 ID:A+beCUpg0
まぁ10年前はほんまにひどかったな
海外で受けてたゲームって何か一つでもあったけ?

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 07:47:16 ID:- ▼このコメントに返信
頑張って独自性出してけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 07:47:26 ID:- ▼このコメントに返信
いまや中国や韓国に負けるレベルだもんな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 07:47:36 ID:- ▼このコメントに返信
ジャップの作ったゲームほんまつまらんわ
まともなのはFGOくらいだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 07:47:39 ID:- ▼このコメントに返信
で?FGOに勝てるの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 07:48:36 ID:- ▼このコメントに返信
ウィクロスという陰湿ゲームが出るから言われて当然

願いをかなえると言い体を乗っ取る陰湿ゲームWIXOSS
「てめぇ! 人の獲物横取りしようとすんじゃねぇよっ!」
「ここはブスが居られるような所じゃないの」
「あははっ、ぼっちキャラ登場だ~。サインくださーい♪」
「ギッタンギッタンに負かされたら、私ごめんなさ~いって気分になるかも」
「あたしが…破滅してももうこの際関係ねぇ。てめぇだけはこの手でぶっ潰してやんよょおおお!! 」
「ゲス野郎のゲス声でゲスな名前を呼ぶんじゃねーよ!」
「何度でも何度でも、どこまでも落としてあげるから……てめぇら二人ともよぉぉぉ!」
「ダッサダサのモブ子が調子乗んなっ!」

本当に陰湿です
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 07:49:29 ID:- ▼このコメントに返信
>>65
今と変わんなくね?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 07:50:39 ID:- ▼このコメントに返信
んでんでんでwwwwwwwww
調子に乗っちゃダメーwwwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 07:51:37 ID:- ▼このコメントに返信
ポリコレくせえ作品しか作れない無能が何言っても無駄
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 07:51:43 ID:- ▼このコメントに返信
>>65
にわかには何が違うかようわからんな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 07:52:07 ID:- ▼このコメントに返信
※5
南雲ハジメという奈落の化物がいるから引かれて当然

邪魔する奴は神でも殺す誓いを成す神殺し魔王NAGUMO
「ごぽっ……てめぇ、俺たちゃ汚物か! いつか絶対破壊してやるからなぁ!」
「帰れ。むしろ土に還れ」
「おいおい、何だ? この半端な固有魔法は。大道芸か?」
「……イタタタ、やべぇよ。勇者が予想以上にイタイ。何かもう見てられないんだけど」
「ここを通せェエエえええっ!!!」
「黙れ、偽物。気安く俺の名を呼ぶな」
「返してもらうぞ。その女は、血の一滴、髪一筋、魂の一片まで、全て俺のものだ」
「生き残れるか試してみな。まぁ、お前には無理だろうがな」

本当に鬼畜です
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 07:53:42 ID:- ▼このコメントに返信
12年前なんだから2009年の話じゃねぇの?
2012年って体で話してる人いるけど
それともスレタイが間違ってんの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 07:53:50 ID:- ▼このコメントに返信
世界よこれがジャポンよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 07:53:52 ID:- ▼このコメントに返信
結局どういった意図で言ったかがわからないと何とも言えないな
そこでショックを受けて立ち去っちゃダメでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 07:54:09 ID:- ▼このコメントに返信
※5
「おらおらおら!」
 キンキンキンキンキンキン!
「ははっ、どうした!? 大口叩いたくせに、防戦一方じゃねぇか!」
 キンキンキンキンキンキン!
「……守ってばっかりじゃいつまで経っても勝てねぇぞ!」
 キンキンキンキンキンキン!
「そ、そろそろ終わりにしてやらぁ!」
 キンキンキンキンキンキン!
「……ちょ、ちょっと待て!」
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 07:54:27 ID:- ▼このコメントに返信
日本のゲームに慣れ親しんでる層に『洋ゲーについてどう思う?』って聞いたら、
『メスゴリラだし、UIもテキトーでゴミだね』って答えると思うから、
模範的答えなんじゃないかな?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 07:55:32 ID:- ▼このコメントに返信
今までやったゲームで一番面白かったのはオブリビオン
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 07:55:43 ID:- ▼このコメントに返信
>>59
ただのオープンワールドになったSAOだったけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 07:56:00 ID:- ▼このコメントに返信
※14
「お前、安価間違えてないか!?」
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 07:56:43 ID:- ▼このコメントに返信
携帯機牛耳ってた頃はマジでゲーマーにとっては絶望期だったな
ドラクエはDSになるしモンハンも本編ナンバリングですら携帯機
○○シリーズ完全新作!が大抵携帯機
Vitaも結局PSPを支えたFFもメタルギアもモンハンも出ずにモンハンクローンだらけ
カプコンは一応据え置きでも出してたけどバイオのクソゲー乱発してた
携帯機死んで本当に良かった
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 07:57:03 ID:- ▼このコメントに返信
ぺこらちやんのワンダと巨像面白すぎでしょ👏👏👏
きっとこんな頭の足りん小物が開発した糞ゲーでも、ぺこらちゃんが実況したら神配信になるんだろうね😆
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 07:58:47 ID:- ▼このコメントに返信
※20
ぺこらはね、もう終わった女なんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:00:50 ID:- ▼このコメントに返信
ちょうどオープンワールドとドンパチゲー全盛期と、和ゲーがイマイチだったのでウンザリしてたわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:01:58 ID:- ▼このコメントに返信
>>80
一つだけゴミが混ざってる
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:02:16 ID:- ▼このコメントに返信
なんで世界と日本一国を比較するんだろうか
グランツが海外ってのはなんでだ?
ポリフォニーがSIEのスタジオだからか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:03:15 ID:- ▼このコメントに返信
※2
韓国も昔MMOで強かったしな(メイプルストーリーとか)
日本今も昔も負けているわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:04:04 ID:- ▼このコメントに返信
PS3で開発費高騰して数出せなかったのと不況だったな
PS4は敷居低くしたし任天堂と棲み分けみたいになったしな
13年ぐらいから株価上向いたから売れるようにもなった
どこも最高レベル目指すんじゃなくて会社の規模なりになったよね
あとFEZは良ゲー
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:04:13 ID:- ▼このコメントに返信
一瞬カチンときたけどよく考えたら当時発売されてる和ゲー酷すぎるしこう言われてもしゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:04:55 ID:- ▼このコメントに返信
ボディコレやマイノリティへの配慮で潰れた感あるな
日本だとレビューなんかで同業者が潰しに来たりするけど海外は人権系で来られるから対処してたら衰退するだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:05:08 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーが衰退した理由
・シングルゲーはコストが高すぎてどこも作らなくなった
・ポリコレのせいでストーリー性が高いオフゲーはユーザーに嫌悪されて売れなくなった
・上記の理由でバトロワ、対戦ゲーしか流行らなくなった
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:05:43 ID:- ▼このコメントに返信
※20
ぺこらちゃんは神だからね😘
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:05:48 ID:- ▼このコメントに返信
※19
スイッチ携帯機じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:07:20 ID:- ▼このコメントに返信
※30
んじゃチェーンソーで ばらばら にするわw
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:08:42 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーが衰退したっていうか暗黒期に比べて日本のゲームが盛り返したって感じやな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:09:14 ID:- ▼このコメントに返信
今の惨状を10年前に予想出来なかった?それは余りに節穴過ぎる。
大作疲れ、ムービーに傾倒、不細工化著しくムービーをプレイ映像とするような詐欺
ソシャゲの芽生え、FPSの台頭上げればキリが無いほどもう長くないなって思わせる兆候があった
15年前なら分かるが10年前は馬鹿でも気づけるくらいフラグビンビンのギンギンだったよ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:10:10 ID:- ▼このコメントに返信
ペルソナ4ってこのころだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:10:29 ID:- ▼このコメントに返信
※8
露骨なポリコレ押しで衰退したまである
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:12:05 ID:- ▼このコメントに返信
和ゲーが復活した理由
・マルチプレイ、対戦ゲーを作る開発費が無い、ノウハウが無い
・ポリコレ、フェミを完全に無視
・サブスクで稼いだファーストがオフゲーの開発を支援し始めた
・結果的に和ゲーが名作を量産し始めた
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:12:18 ID:- ▼このコメントに返信
>>355
こういうソースどころか>>1すら読まないアホは何を思ってスレ覗いてるんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:12:35 ID:- ▼このコメントに返信
※11
2012年三月の事らしいからタイトル間違い
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. 名無し2021/02/04(木) 08:14:50 ID:- ▼このコメントに返信
半分は当たっている、耳が痛い
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:15:13 ID:- ▼このコメントに返信
※38
記事タイトルだけ見て書き込みに来る低能が結構いるから
集客のために【悲報】ってつけて滅茶苦茶な記事タイトルにしたりするんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:16:07 ID:- ▼このコメントに返信
10年前っていうとデモンズとダクソくらいなら外人連中結構ハマってたよ
今ほど知名度高くはなかったけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:16:42 ID:- ▼このコメントに返信
>>387
ソース読めば分かるけど、当時でもポリコレ棒で殴られまくってたぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:16:50 ID:- ▼このコメントに返信
正確に言うとダクソは2011年発売だから10年前ではないけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:17:37 ID:- ▼このコメントに返信
でも今評価が高い和ゲーもこれ言われた時既に開発中だったんだから、別に当時も死んでた訳じゃないんよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:17:49 ID:- ▼このコメントに返信
※11
2012の話
タイトルが間違ってる
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:19:12 ID:- ▼このコメントに返信
ラストオブアス2とかアンセムとかサイバーパンク2077とかウォッチドッグスとかディビジョン2とか
ポリコレにがんじがらめになっている洋ゲーはもう神ゲーを作るのは無理なんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:20:34 ID:- ▼このコメントに返信
スプラトゥーンが海外を振り向かせたのが大きい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:22:27 ID:- ▼このコメントに返信
今じゃ欧米人はポリコレとかいうガイジ思想でがんじがらめ
自分を優秀な人間と思いたがる知的障害者どもの末路
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:26:18 ID:- ▼このコメントに返信
リスト内だとポケモン、ドグマ、覚醒はやってたな
ドグマは早く2を出せ
DDONの迷走から学んでさー
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:28:47 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームに関しての海外はバグだらけの印象しかないわ
海外と日本のバグに関して共通するのはプレイヤー有利のバグは全力で潰すこと
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:32:08 ID:- ▼このコメントに返信
当時はダンロンにハマってたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:32:12 ID:- ▼このコメントに返信
欧米人は結局野蛮性が隠しきれず盗みやコロしのゲームばかりが売れる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:32:39 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーはTPSかFPSばっかな印象だな
他のジャンルのゲーム作れないの?って思うようになる
日本に輸入されないだけで向こうじゃ一杯出てるのかもしれないけど多様性がない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:33:40 ID:- ▼このコメントに返信
外人はポリコレと銃でも舐めてろよちんぽこ野郎が
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:33:50 ID:- ▼このコメントに返信
10年前って「任天堂の倒しかた知ってます」の頃だろ
そりゃ暗黒時代だわ言われてもしかたない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:34:03 ID:- ▼このコメントに返信
まあ2012年頃は色々ドタバタしてたからな〜
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:34:48 ID:- ▼このコメントに返信
白人至上主義を忘れられない野蛮人の妄言なんかこれからも無視無視
日本は日本らしく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:35:00 ID:- ▼このコメントに返信
スカイリムだってPCで修正modいれてやっと普通に遊べるもんだったし売り物としてみれば落第だぞ
あれはmod職人のおかげ
なのにmod込み評価に騙されてコンソール版も神ゲー扱いしてる馬鹿の多いこと多いこと
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:35:31 ID:- ▼このコメントに返信
この頃だっけ違法ダウンロードがマスコミに取り上げられるようになったの
そりゃあ会社もやる気減りますわ
頑張って作っても無料で遊ばれるんだから
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:36:33 ID:- ▼このコメントに返信
西洋圏のゲームは映画と同様ポリコレに侵食されて
自由さが削がれた結果、直接的にゲームを破壊するような要素まで考慮して開発しないといけなくなった
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:37:27 ID:- ▼このコメントに返信
この人今何やってんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:37:47 ID:- ▼このコメントに返信
カナダのゲームなんて1個も知らねーわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:38:30 ID:- ▼このコメントに返信
※56
GREEはあの開発力でよくそんなことが言えたなと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:38:57 ID:- ▼このコメントに返信
※59
PS3だと長く遊ぶと無駄なメモリが溜まりまくって結果ゲームがクソ重くなってまともに遊べなくなるんだっけか
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:40:36 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーはゲームに対する第一印象軽視しすぎてないか?
暗い、銃、おっさんばっかでどれも一緒に見えるのがあかんわ
パット見で興味が湧かん
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:40:59 ID:- ▼このコメントに返信
※11
スレ立てたやつが引き算できなかったってオチか。小学校からやり直せよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:44:52 ID:- ▼このコメントに返信
長年PS2というぬるま湯に浸かり過ぎてサードは軒並み携帯機に逃げてた時代ならしゃーないな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:45:03 ID:- ▼このコメントに返信
フランス人はこんなもんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:45:32 ID:- ▼このコメントに返信
※34
有名な話だけど任天堂の山内元社長が64時代にほぼ同じこと言ってたな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:45:34 ID:- ▼このコメントに返信
ポリコレまみれの海外だとアンダーテールやシャンティみたいなゲームを出すのも一苦労するんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:47:39 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーは和ゲーと違って芸術作品だから
多種多様な人種、性別の枠に囚われないリアルな顔のキャラクター達
そしてそれらが織り成す暴力的な物語
和ゲーには決して真似できないからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:48:41 ID:- ▼このコメントに返信
※68
WiiU
PS3
PSvita

うーんこの
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:49:30 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーのキャラ造形のセンスの無さはホント何なんだろうな
いくらポリコレうるさいと言っても他にやりようあるだろうに
カプコンでさえバイオ8の敵キャラ話題になったし
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:53:06 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム性はともかく常にゴリラしか出せない洋ゲーもどうやねん
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:57:13 ID:- ▼このコメントに返信
こいつ自分の作ったゲームを棚に上げて面白かった頃のコールオブデューティーについても酷評してるからな
ただの逆張りガイジ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 08:58:27 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーは数売るために投げ売りするやん
たいして面白いわけでもないのに
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:01:51 ID:- ▼このコメントに返信
12年の年表 別にええやろ?
ザ日本の代表コンテンツやろうが!
ポケモン マリオ ドラクエ 龍が如く
何がおかしんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:02:57 ID:- ▼このコメントに返信
リアルにし過ぎて実写みたいになったら個性もキャラの魅力もなくなったってやつだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:04:08 ID:- ▼このコメントに返信
>>18
帰るなよ、なんでそう思ったのか理由を聞けよ、ガキの使いじゃ無いんだからさ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:05:17 ID:- ▼このコメントに返信
この発言した開発者はインディーズで、作ってるものは洋ゲー厨に受けたオープンワールドじゃなくてレトロっぽいアクションパズルな
続編作る作らないでごちゃごちゃした後、おフェミとポリコレ問題で結局引退したw
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:05:57 ID:- ▼このコメントに返信
※76
海外のひろゆきじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:06:27 ID:- ▼このコメントに返信
この頃は大手が軒並み洋ゲー被れのクソゲー量産してたからな。ユーザー的にもうんざりな空気だったよ
その分、中小が頑張ってたね。業界自体が破綻せずに済んだのは中小企業がいい意味で空気読まなかったからだな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:09:57 ID:- ▼このコメントに返信
※17
言い得て妙だな
ゲーム性部分で変に見栄を張らずに素直に女キャラ大好き!しとけばいいのに
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:10:50 ID:- ▼このコメントに返信
和ゲー暗黒期とかあったんだ
あんまそういうの感じなかったないつもなにかしら楽しめてた
10年前って何流行ってたっけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:10:51 ID:- ▼このコメントに返信
※29
そんな事はない
サイバーパンク2077とか出たばかりだろ
ガンシュー以外もスカイリムオンラインとかEVEとかFF14とかMMOも元気だし
SFものもガンガン出てる
PCで
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:11:37 ID:- ▼このコメントに返信
スレタイ修正されてて草
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:12:02 ID:- ▼このコメントに返信
実際ホント最低やったからしゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:12:56 ID:- ▼このコメントに返信
※8
一部がポリコレを過剰に意識してるが
対極の作品もそれ以上に出てる
ひたすらFuckで女ぶん殴りまくる系も人気
ただし黒人はダメだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:15:04 ID:- ▼このコメントに返信
オタクに受けなきゃ暗黒時代って考え自体が傲慢だろ
だからオタクは嫌われるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:15:18 ID:- ▼このコメントに返信
※51
そりゃ不利なバグならプレイヤーは避けて見ないようにするが
有利なバグならみんな利用しようとするからな
当然だろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:17:32 ID:- ▼このコメントに返信
※54
和ゲーの似たような奴やもっと面白い奴とか山ほどあるし
PS4とかにも移植されてるぞ
ただ圧倒的にPCが多いな

最近流行ってるのはドットゲー(ただし物理演算で必要スペックは凄く高い)
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:18:33 ID:- ▼このコメントに返信
fez最初の10分はまあ楽しめる
ただならやっても時間の無駄というほどでもない程度
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:19:17 ID:- ▼このコメントに返信
※65
まぁメモリリークは多かれ少なかれ大抵のゲームであるもんだけどな
大体発売から3年は立たないと無くならない
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:26:28 ID:- ▼このコメントに返信
自分が作りたいものを作るのが一番やねん
世間の目を気にすると、鼻に付く、上滑りしたゲームになる
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:26:37 ID:- ▼このコメントに返信
日本のゲーム=ガチャゲー
になりつつある
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:27:34 ID:- ▼このコメントに返信
※15
最近はUIは洋ゲーの方が優れてると言えなくもないが
ドイツ産は相変わらずものすごく硬派でリアルなシミュでMS-DOSみたいなUI使ってるし
ロシア産は夢が溢れてるし
北欧のインディーズは頭おかしい
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:30:08 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲー民が評価してるゲームは大体ゴミ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:30:45 ID:- ▼このコメントに返信
※28

ボディコレってなに?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:31:17 ID:- ▼このコメントに返信
通ぶってるやつが洋ゲー持ち上げてるけど結局日本じゃ売れんやろ
単純にツマラン
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:35:57 ID:- ▼このコメントに返信
※41
まとめブログ見てる奴の6~7割はタイトルしか読まないとデータで出てる
そりゃバカだらけのはずだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:36:28 ID:- ▼このコメントに返信
ソフトは終わってたけど
CSゲーム機はずっと日本産メーカーの一強やから
軽はずみな発言は控えとかないとな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:36:29 ID:- ▼このコメントに返信
パズドラが今9周年やってるはずだからちょうどその時期か…

アレが誕生せざるを得ない市場やぞ暗黒期真っ只中やんけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:36:51 ID:- ▼このコメントに返信
※85
スターオーシャン4が和ゲー代表として世界中に発売された年
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:36:58 ID:- ▼このコメントに返信
>>65
これは最低だわw
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:37:30 ID:- ▼このコメントに返信
このコラム書いてるの誰かと思ったらソードオブガルガンチュアの会社のひとやんけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:37:54 ID:- ▼このコメントに返信
10年前か。海外はやっぱアクションがメインだから
ナムコやセガやコナミの勢いが無くなってきたらこういうイメージを持つようになるのかな
それまでずっとPSロンチに出てたリッジもこの後のPS4から出なくなったし
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:40:18 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーはおっさんとブサイクな女が銃撃つゲームしかないんよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:40:28 ID:- ▼このコメントに返信
※101
匿名掲示板でもスレタイしか読まない奴ばっかなのは昔からだし人間の本質なんぞ変わらんよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:44:28 ID:- ▼このコメントに返信
チョン産のゲームって何かあったっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:45:09 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーは見た目面白そうと思っても銃ゲーの時点で興味なくなるんだよな・・・
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:46:21 ID:- ▼このコメントに返信
この外人まともやん
コールオブデューティのことを「戦争ポルノだから嫌い」って言ってる
FPSを戦争ポルノって呼ぶのすげーいいね。完全にその通りだし
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:47:20 ID:- ▼このコメントに返信
10年前かぁ、グラフィック至上主義が跋扈していたころやね
BGMとかクラシック風じゃなかったら問答無用で低評価にされてた時代
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:47:52 ID:- ▼このコメントに返信
スカイリムとGTA5とマイクラで洋ゲーが絶好調だった時代ならわからなくもないわ
まあ、洋ゲーってあの時代から何も進化してないけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:49:10 ID:- ▼このコメントに返信
※110
MMORPG全盛期には結構あったんだよ
ジャンルの衰退と共に韓国製ゲームの時代が終わった
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:50:19 ID:- ▼このコメントに返信
※96
まあ原神の海外での売り上げ好調らしいから、
もう日本だけがガチャ漬けって批判は使えないけどな
欧米人もまとめてガチャ漬けの時代だし、それが規制すらされてないのが現状
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:51:46 ID:- ▼このコメントに返信
今は洋ゲーと和ゲーがめちゃくちゃいい感じにしのぎを削っているからこの人の発言も意味あったと思うよ
10年前は和ゲー全然パッとしなかったし
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:52:58 ID:- ▼このコメントに返信
このフィルフィッシュっての元々言動がアレなやつではあったんだけど
面白い話があって後年インディーズゲーム制作の女がどっかのお偉いさんと枕したって事実無根のデマが広がって最終的に殺害予告までされたその女擁護した
したのはいいんだけどこんな性格だからその女攻撃した連中にケンカ吹っかけ捲って個人情報抜かれるとか会社の情報抜かれるとかされて完全に引退した
でその枕したって事実無根だったのにどんどん話が飛躍してゲーム内の女の扱いについて過激な言動するゲーマーゲートってのに発展
そのゲーマーゲートでマイロ・ヤノプルスってのが有名になったんだけどそいつはトランプ支持派のオルタナ右翼ってのになった
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:53:36 ID:- ▼このコメントに返信
IP潰しまくってるからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 09:53:40 ID:- ▼このコメントに返信
※50
ドグマのマップがスカイリム並に広大だったら
マジでとてつもない名作だったのにな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:02:02 ID:- ▼このコメントに返信
2012年の騒動を何で今頃引っ張り出して来てんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:03:57 ID:- ▼このコメントに返信
この人いいゲーム作ってたのに引退しちゃって残念だわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:04:41 ID:- ▼このコメントに返信
今のところ今年一番楽しみにしてるゲームはB4B
次点で地球防衛軍6

どっちも内容が予想できるから大きな驚きはないだろうけど、絶対にはずしもしないと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:05:56 ID:- ▼このコメントに返信
※110
ラグラロクオンラインとかアラド戦記は正直かなり面白かったしやりこんだかな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:07:39 ID:- ▼このコメントに返信
結局グラブルより面白いゲーム全然出ないしなやっぱソシャゲが人気ありすぎる
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:07:41 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも洋ゲー(世界)と和ゲー(日本単体)でやり合ってるのが異常だ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:08:22 ID:- ▼このコメントに返信
あまりにPS3がクソハード過ぎて(特に開発者にとって 国内のハイエンド系ゲームが死滅したからだぞ。海外はPS3以外に箱もPCもあったが国内はPS3しかハイエンドの受け皿がなかったからそりゃ衰退する。マルチプラットフォームで出せばPS3版は高確率で劣化版だった。(劣化だけならまだしも最適化しにくすぎて 動作不安定 バグ DLC等の配信がクッソ遅れる 等問題が多かった
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:11:40 ID:- ▼このコメントに返信
※127
これはあるな
ワイはFC→SFC→PSとメインストリームでゲームを楽しんできたが
この時期だけは360をやってた
PS3は開発遅れた上にソフト開発環境もゴミという大失敗作だった
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:13:20 ID:- ▼このコメントに返信
ホント無能な癖に口ばっかりだな、まるでなんJ民みたい。
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:13:32 ID:- ▼このコメントに返信
その頃はマジでひどいのばっかりだったな
新作のRPGなんかほとんど声優に金あてて、内容すっかすかのやつとかばっかりだったし
まじで任天堂とかソニー、スクエニ大手ぐらいしか頑張ってるところがなかった
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:20:57 ID:- ▼このコメントに返信
今は任天堂の勢いが更に増したくらいでその他は別にいまとそんなに変わらん
10年前ひどいって言ってる奴も具体的な説明ができてない
同調してひどいって言ってるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:21:20 ID:- ▼このコメントに返信
※25
韓国MMOの黄金時代は00年代だからこの記事よりもっと前だし
00年後期から10年代はもう天下のROですら2の開発がめちゃくちゃになる位暗黒や
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:24:23 ID:- ▼このコメントに返信
※130
ソニーってなんかソフト出してたか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:25:00 ID:- ▼このコメントに返信
PS3がコケ、PS2でも限界だった中小メーカーがPSPに逃げ、
大手もハイエンドで作るのは計算が立たず、多くのブランドが潰れていった時代じゃないですか
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:29:37 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーはポリコレまみれで勝手に自滅していったな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:31:04 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーは和ゲーが辿ったマンネリや劣化の時期に入っただけだけどあれだけ似た様なソフトばかり出してたなら尚更ジャンルの寿命縮める
和ゲーも任天堂と一部サードが復活しただけでPS1、PS2時代を頂点に右肩下がりしてる所も少なくないけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:31:34 ID:- ▼このコメントに返信
※135
これはあるな
自由に開発できないよくわからん社会問題
APEXのキャラ見ると笑っちゃう
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:34:05 ID:- ▼このコメントに返信
2012年も今とほぼ変わらんな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:38:23 ID:- ▼このコメントに返信
和ゲーが良くなったって具体的にどの作品のことだ?
一部のシリーズ物の大作が受けてるだけで他は全然じゃないか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:38:57 ID:- ▼このコメントに返信
いや、あの頃のゴミと言われた和ゲーは言う通りに滅んだよ
今は任天堂が残って和ゲー代表になってるだけで
プレイステーションワールドのサードの和ゲーは言うように壊滅した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:40:57 ID:- ▼このコメントに返信
日本で誇れるのはまさかの配達をゲームにして洋画みたいにしたコジマ監督だけだわ
トランプによる分断や現代の問題をまっさきにストーリーに盛り込んでるし、
ファンタジー世界に逃げて子供や美少女が都合よく活躍する和ゲーの範疇を明らかに超えてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:41:51 ID:- ▼このコメントに返信
和ゲーも終わってる
ニンテンは昭和のキャラやタイトルを使い回してて、まったく新しいゲームを作れないし(ダンボール使って失敗したしw)
コエテクはリメイクかエロ要素でしかアピールできない恥ずかしいゲームに傾注
スクエニやカプコンもシリーズ続編かリメイクばっかで、新IPはほとんど出せてない&成功してない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:42:22 ID:- ▼このコメントに返信
※138
2012年とか任天堂ですらwiiuとかいう妙なハード出して迷走してた時期やんけ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:42:23 ID:- ▼このコメントに返信
FPS苦手だから洋ゲーは触れてこなかったけど、ディアブロ3はめっちゃやったわ
新作楽しみ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:43:47 ID:- ▼このコメントに返信
まさかスカイリム から10年たってシリーズの新作出ないとは思わなかったよ。プレステ系は開発期間の長期化が凄まじいな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:44:04 ID:- ▼このコメントに返信
※42
俺、外国人って無駄に意識高い系が多いかと思ってたけど、外国人のオタクの人から聞くとデモンズやダクソみたいな中二病全開みたいな作品は大好物らしいな
アメリカ人ならプラスゴリラ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:44:33 ID:- ▼このコメントに返信
10年前がひどいといってるやつがわからん
今だって和げーの全盛期というより
ほとんど任天堂一強で10年前と変わらんじゃねーか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:45:03 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーはバグが多すぎる
ただグラフィック技術やエンジンを着実に進化させてて、ゲームの新しい可能性に対して挑戦できる環境を作ってる
サイパンもPS4みたいな貧弱ハード向けに作って叩かれたけど、
日本を舞台にして生まれたサイバーパンクの世界でオープンワールドを初めて作ったし、どっかで見たようなファンタジー世界ばっかの和ゲーよりよほどスゴイ

ただ洋ゲーのインディーズはSFCのパクりばっかで終わってる
最近は中華企業もどんどんゲーム出してて、パクりに拍車がかかってる模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:45:18 ID:- ▼このコメントに返信
今の洋ゲーはポリコレまみれでゲームとしても完成度微妙なのにバグまみれで本当に酷いわな
特にUBIには失望した、自分達のやらかしを日本のせいにしやがったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:45:34 ID:- ▼このコメントに返信
まあコイツは任天堂とカプコンは別とか言ってたけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:46:08 ID:- ▼このコメントに返信
ちなみに10年前にガチャゲー批判してた奴も見る目ないよな
あれこそ我れ先に入ったもん勝ちだった
CS業界の方が上、ガチャなんか廃れるって言ってCS業界に残留した奴
負け側に付く負け癖ついてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:47:00 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂の主力商品はキャラクターと株と転売だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:47:15 ID:- ▼このコメントに返信
日本のゲームは最低どころか「日本のゲームはクソ」って言ってるやん
このカナダ人
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:47:24 ID:- ▼このコメントに返信
※135
情報流出させたカ◯コンもやばいだろ
LGBTみたいな気持ち悪い連中に配慮してクソつまらないゲームばっか作りそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:49:11 ID:- ▼このコメントに返信
※151
中華企業なんて日本の後追いで参入しながら、
PCゲームの要素をうまいことパクってソシャゲにして大成功してるしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:50:31 ID:- ▼このコメントに返信
そのころの国内大手サードはどこも”カイガイ病”に掛かってた時期だしな
まあいまだに「カイガイはカイガイは!二ホンはダメ!」とか言ってる奴もいるが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:50:41 ID:- ▼このコメントに返信
※147
覚えてないやつ多いだろうけど和サードが背伸びして
洋ゲーっぽいの作ろうとプロジェクトが沢山立ち上がった時期だよ

結果はなんの成果も得られませんでした!!
タイトルすら思い出せないほど忘れてる
いや忘れるじゃなくて存在しなかったレベルまで消滅の霧くらってる
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:51:42 ID:- ▼このコメントに返信
※125
おまえみたいに視野の狭いヤツは恥ずかしいから参加しないで
洋ゲーも毛嫌いしてしたことなさそうだし、FPSよりTPSじゃないとゲームできなさそう
オマケにすぐに画面酔いしそうw
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:51:46 ID:- ▼このコメントに返信
なんちゃって洋ゲー作れば海外でも受けると思って
糞みたいなゲームばかっか出してた時期だしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:52:34 ID:- ▼このコメントに返信
※141
小島って作家性あっていいんだが世界視点なのが個人的に惜しい
日本社会に焦点当てたゲーム作るクリエイターが出てほしい
そういう作品って日本人には徹底的に求められてないけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:53:02 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーのマネしてオープンワールド取り入れたけど失敗したドラゴンズドグマ
モンスターハンターはそれなりに成功してるけど、ぺちぺちとちっこいダメージ数字表示する迫力のなさがひどいわ
まるでスーファミ時代のFFバトルみたいにダメージ数の表示がショボい
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:53:13 ID:- ▼このコメントに返信
※3
???
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:56:17 ID:- ▼このコメントに返信
※161
ダメ表示嫌なら消せばええやん。
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 10:56:50 ID:- ▼このコメントに返信
※156
いや、はよ日本から撤退せーよ何時までかかってんだよ・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:02:02 ID:- ▼このコメントに返信
あんなに頑張って和サードが作った自称洋ゲーレベルのゲーム
日本人にすら存在しない事になってるの草
つまりゴミより存在感ない
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:06:53 ID:- ▼このコメントに返信
※157
大手は結構だしてたよな。ロストプラネットは一作目はまだ頑張っていたが続編でこけたな ドグマとかヴェルサスとかもこれに入るだろうか クォンタムセオリーも完全にギアーズもどきだったな バイナリードメインもそうか…あっデビルズサードとかいうマジモンのゴミを思い出してしまった。
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:09:24 ID:- ▼このコメントに返信
映画的な世界でオッサンの俺が銃で暴れるゲームが始まった件見たいなゲーム多すぎ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:10:21 ID:- ▼このコメントに返信
※24
アニメや漫画と同様にゲームも「日本」というジャンルになっちゃっているからな。敬意の表れでもあると思うよ。まあ、それでも欧州人は何かに付けて日本と欧州を比較するけどな。例えば、侍(日本の戦国時代限定)v.s.騎士(欧州全土の中世まるまる)で比較されるからなw
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:10:42 ID:- ▼このコメントに返信
実の無い戯言ばかりだな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:15:30 ID:- ▼このコメントに返信
何かを語る前にせめて振り返れよな
gotyぐらい見てから書き込めよ
頭おかしいの多過ぎ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:27:11 ID:- ▼このコメントに返信
今は和ゲーでも洋ゲーでもなく中華ゲー
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:27:49 ID:- ▼このコメントに返信
10年前ってCSの高級路線が破綻してソシャゲもまだ無くて
大手ゲーム会社でも作りたいもの作れず、何を売れば良いのか完全に迷走してた時期だからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:29:44 ID:- ▼このコメントに返信
そういえば10年前ってまだソシャゲもなかったか
ソシャゲはある意味救世主だったんだろうけどダークヒーローもいいとこやな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:30:19 ID:- ▼このコメントに返信
※155
映画っぽい表現求めたら洋ゲーにやられて
ネトゲっぽい要素入れ始めたら中華韓国ゲーにやられるて
踏んだり蹴ったりだな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:33:08 ID:- ▼このコメントに返信
※85
3DS全盛期
ドラゴンズドグマとかバイオ6とかカプコンが不調だった年
出てた良作が携帯機中心だったから海外ではあまり奮わなかったんじゃね
バイオリベレーションとか、ブレイブリーデフォルト、パルテナの鏡、イースセルセタあたり
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:35:08 ID:- ▼このコメントに返信
※157
バンキッシュはモロそんな感じだしベヨネッタもそれっぽい雰囲気はあるな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:35:32 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃイエローモンキーにお前らのゲームは日本の影響受けてるよなって言われたら腹立つわ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:36:35 ID:- ▼このコメントに返信
※173
ガラケー時代からだからソシャゲはもっと前からあるぞ
ただし2012年はゲーム内トレード機能とかが封じられ始めた頃だろうから
課金ゲー化が加速して虚無化しはじめてる
トレード機能があった頃は、カードバシーンのゲーム制でも面白かった
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:38:18 ID:- ▼このコメントに返信
※110
2012年よりさらに前の2DMMOの時代やね
その頃のゲームは今も人気が続いてるものが多い
アラド戦記とか何故か去年あたり中国で人気爆発してピークを迎えてる
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:38:26 ID:- ▼このコメントに返信
でも実写映画路線はともかく
原神みたいなアニメ調3D分野を育てる素養は和ゲーの中にあった筈なのに
中華に出し抜かれたのは純粋に恥だと思ってる
サイバーコネクト2とかアークみたいな中小じゃなく大手こそこの分野に踏み込むべきだったのに
海外病に罹って研究を怠ったのは痛かった
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:39:50 ID:- ▼このコメントに返信
暗黒期ってもそこの売り上げランキング見るととび森とモンハンあるもんなあ
それが最近グラが携帯機レベルじゃなくなったことで受けたのなら
グラガー発動して見向きもしてなかっただけとしか思えん

つっても既に任天堂ばっかになりつつあるから
サードは死んだって評価で良いのかもしれんが
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:39:59 ID:- ▼このコメントに返信
※151
批判した人間は「あんな商売が規制されないのかよ」って驚いてんじゃね
思えば政治家がゲームやネットに詳しいわけないから規制なんざされるはずがなかった
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:40:40 ID:- ▼このコメントに返信
結局海外のゲームもこの10年見ても全然クリエイティブなものではなく
特定のゲームをマネしたものでしかなくて何であいつらそんなにイキってたのかなと疑問にすら思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:45:09 ID:- ▼このコメントに返信
※151
搾取型ビジネスモデルは市場を疲弊させると散々言われてきたし
案の定ソシャゲ市場がそうなっちゃったよねって話やで
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:46:35 ID:- ▼このコメントに返信
※2
韓国で有名なゲームってなんやねん
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:47:34 ID:- ▼このコメントに返信
※184
疲弊…してるか?
市場拡大してから目立った萎縮もしてなくない?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:49:35 ID:- ▼このコメントに返信
NO JAPANを覆すあつ森への選択的不買
あつ森のお陰で、反日と日本のゲーム好きは韓国人の中では普通なのだと判明した
つまり、KAZUYA氏との対談でWWUK氏が語った「韓国の若者はそれ程反日じゃないんですよ。なぜなら、彼らは、日本のゲームをしたり、漫画やアニメを見て楽しみますからね。」という主張の出鱈目ぶりがはっきりした
ちなみに国民の7割以上が自主参加したNO JAPANの参加世代は若者層の方が多かった
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:49:49 ID:- ▼このコメントに返信
※31
携帯するにはデカすぎて携帯機として使う奴はほぼ居ないからしゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:53:54 ID:- ▼このコメントに返信
ゴーストオブツシマの様な元寇無双が製作できないのは、日本にいる在日含む韓国人のせいだと思う
奴等が対馬は我が領土とか叫ぶから、一連の騒動でコーエーが対馬の宗氏を信長の野望に独立君主として登場させなくなったという疑惑が強くなった
次回作に登場しなければ、ほぼ確定
更にガイキチなことにモンゴル時代に侵略してきた方だと海外に知れ渡る様になった今でも対馬は我が領土だとか主張してくる始末
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:55:26 ID:- ▼このコメントに返信
※50
アニメやったしワンチャンあってほしい
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:55:32 ID:- ▼このコメントに返信
他で書くとなぜか消されるが、洋ゲーのゴーストオブツシマや朝鮮半島での戦国無双なんて日本では作れないよな
日本のゲーム業界も大概だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:55:46 ID:- ▼このコメントに返信
※186
世界的に見てモバイルゲーム市場は一昨年までに成長がかなり鈍化してたし、
一部(アジアなど)で市場縮小してる地域もあった
まあ去年は巣ごもり需要で伸びてそうだし、今年も引き続き巣ごもり需要で押し上げられそうだけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:56:37 ID:- ▼このコメントに返信
そこまで言ってクソゲー出してたらどうしようもないけど、
FEZは名作だったしなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:57:50 ID:- ▼このコメントに返信
※147
いや、海外の日本製ゲーム市場って昔から数字では任天堂一強やぞ
歴代の世界販売本数のトップを見ても日本製ゲームの上位は任天堂が独占してるし
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 11:59:38 ID:- ▼このコメントに返信
>>74
この頃は任天堂が天下取ってた時期やなくて、むしろ任天堂が落ちぶれててPSが息吹き返してた時代やろ
3DSは海外で今一つだった上に、今のPS5と同じく売っても売っても赤字な逆ザヤ状態
そしてこの後にWiiUという真の悪夢が控えてた
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 12:01:28 ID:- ▼このコメントに返信
グランツーリスモを洋ゲーだと思ってる奴初めて見たわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 12:04:34 ID:- ▼このコメントに返信
※133
調べたら
43位 みんなのゴルフ6
45位 トーキョージャングル

とかあって迷走しか見えなかった
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 12:04:41 ID:- ▼このコメントに返信
>>26
今の和ゲーって言うほど調子いいか?
10年前と比べて目に見えて成長した企業って任天堂とカプコンとフロムくらいじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 12:05:54 ID:- ▼このコメントに返信
もう商売上しょうがないんだけど洋ゲー大手がゲーム機とのマルチプラットフォームしか出さなくなったのがね
結局いい意味で洋ゲーらしい濃い・拘り要素強いゲームってインディーズばっかになっちゃった
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 12:09:38 ID:- ▼このコメントに返信
※195
PS5が赤字逆ザヤってどこソース?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 12:15:46 ID:- ▼このコメントに返信
日本のゲーム業界なんて中韓朝に忖度しまくりやん
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 12:16:41 ID:- ▼このコメントに返信
※180
いや、そういう路線を積極的に潰したのは日本のゲーマーだよね
「アニメ調の技術はガラパゴスだから海外向けを狙うためにフォトリアルで作れ」
これがつい数年前までの日本のゲーマーの共通認識で、
それに異議を唱えれば「そんな認識だから日本のゲームは衰退した!」とか詰られた

恥じるなら中華に出し抜かれたメーカーの代表面して恥じるんじゃなく、
アニメ調のCG技術を見下したプレイヤーとしての判断を恥じるべきだろう
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 12:19:14 ID:- ▼このコメントに返信
マイクラパクリゲーってビルダー以外出ないのなんでや
あれこそグラガーグラガー厨黙らせるの完備したら相当稼げそうなもんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 12:22:20 ID:- ▼このコメントに返信
※198
フロムは技術衰退がなぁ
新作どうなってんだよ、音沙汰なしも大概で
元気なのはステマに勤しむフロム信者だけというね…
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 12:23:37 ID:- ▼このコメントに返信
※202
それゲーマーじゃなくてゲハじゃね

フォトリアルがどうとかに興味ないライト層のゲーマーは
大半はべつに嗜好は変わっとらんよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 12:23:44 ID:- ▼このコメントに返信
こう言うのを見るとソシャゲはやはり成功だった
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 12:24:03 ID:- ▼このコメントに返信
※202
そんなネットの声の一部に本当に振り回されてたのなら会社側がただの馬鹿じゃん
玉石混交の意見から有用なものを取り出すのが会社の仕事だろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 12:24:39 ID:- ▼このコメントに返信
中国は国が特殊すぎて比較対象にならないわ。
モンハンの映画みたいに気に食わないものは一方的に中国で規制して、自分のとこの会社に国家予算じゃぶじゃぶつぎ込んで自国民に買わせてんだからな。
しかも世界一の巨大市場だから国内でトップになれば売上的には世界トップクラスの売上になる。
確かに金に物を言わせてゲーム作ってるから高水準のゲームなのはわかるんだけどさ。
んで中国産のゲームでようやく世界に出てきたゲームが日本の萌えとゼルダをパクったガチャげーっていうとこが中国人の本質をついてるとおもうわ。
あと共産党に怯えながらゲーム作るのは結構ストレスだと思う。
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 12:24:46 ID:- ▼このコメントに返信
※202
それ言ってたのって母数としては僅かなコアな奴らだけじゃないの?
しかも別にそんな奴らの声にメーカーへの影響力なんかないでしょ
単に作る側自体がそういう意識になってただけじゃないのかね
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 12:30:54 ID:- ▼このコメントに返信
単純に景気が悪くてゲームへ投資できる余裕がなかったんだよ
会社、制作も消費者も
日本だけだもの景気低迷のままなのは
働き方も変わって派遣労働者が軸になったから技術継承が途切れちゃった
昔ほど技術力がない、人材育成出来ないで溝を開けられた
今、復調なのはコロナによる巣ごもり需要で娯楽の対象が一時的にゲームになったに過ぎない
根本的な問題は解決していないので一部の企業しかこの先残らんよ、楽観できる要素はない
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 12:33:14 ID:- ▼このコメントに返信
※170
ほんとそれな
なおここで一部の人らが持ち上げてる中華のゲームはいまだ受賞0の模様
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 12:35:55 ID:- ▼このコメントに返信
世界全体的にもっと広く、もっと細かく、もっと長く、って勢いだったけど
楽しめる限界が来たのか最近はほどほどの広さとほどほどの細かさとほどほどの長さがいいよねってなってるよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 12:36:43 ID:- ▼このコメントに返信
※202
少なくともリアルでそんな主張してた奴を見た事無ければ
そんな需要が日本に存在してた事も無いと思うよ
ただひたすらに「ハリウッド映画っぽい大作的演出で宣伝したい」っていう
ゲームメーカーやその上層部の浅い考えがあっただけよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 12:40:21 ID:- ▼このコメントに返信
古臭い任天堂ゲームを持ち上げてホメてホメてされたら
忖度の必要のないインディーズ開発者なら嫌気が差して本音も言うわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 12:42:55 ID:- ▼このコメントに返信
※13
このPhil Fishって人が特別性格が悪かっただけ
日本のゲーム以外にも手あたり次第噛みついて
猛反発食らって顔真っ赤にして消えてった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 12:46:19 ID:- ▼このコメントに返信
※8
金の掛かったゴミを作ってるだけだからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 12:46:43 ID:- ▼このコメントに返信
※205などなど
「オタク向けにアニメ調のゲームばかり出してるから海外から見放されてる」
「スカイリムやGTA5を見習ってオープンワールドのフォトリアルを作るべき」
ってのは当時の和ゲー衰退論の根幹だろ

もちろんライトユーザーは望んでいなかったというのは事実だし、
1ユーザーの分際で和ゲーの未来を憂う(笑)評論家気取りのコアゲーマーだけの、
歯牙にもかけるべきではない少数意見というのもその通りだし、
海外病を発症してそんなのに乗っかったメーカーに責任がないとは言えない

でも原神を見て「恥ずべきだ」とか言い出すのはそういう評論家気取りのコアゲーマーだけやろ
ならまずメーカーに責任転嫁するよりやるべきことがあるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 12:50:37 ID:- ▼このコメントに返信
※215
>「あくまで発言は不用意だった」ことは認めたものの、「最近の日本のゲームはどうしようもないほどつまらない」という発言は残している。

>ただ、フィッシュ氏の発言がここまで大騒ぎになったのは、漠然と欧米の開発者が考えていたことを鋭く突いたからなのだろう。日本のゲームにはノスタルジーは感じていても、近年、大きなイノベーションを起こしていないのではないかと、特にインディーズ開発者は感じているように思えるのだ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 12:56:05 ID:- ▼このコメントに返信
※145
TESは根っからのPCゲーだが…
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 13:01:19 ID:- ▼このコメントに返信
※217
馬鹿じゃないの
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 13:02:06 ID:- ▼このコメントに返信
2012か、正確な時期は覚えていないがその辺りは死ぬほど遊んだ神ゲーMGO2のサービスが終わってただひたすらウル4をやっていた時期だろうか
2015にスプラが発売するまではマジで暗黒期だった憶えはある
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 13:16:48 ID:- ▼このコメントに返信
その頃の洋ゲーもなんか肌に合わなかった
ゲーム全体がこれが面白いって盛り上がってなくてそれぞれの好みでやってた
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 13:19:18 ID:- ▼このコメントに返信
※180
その中華ゲーがパクった一番のものが日本最大手の任天堂のブレスオブザワイルドなんだけどね
あんだけ世界評価も高かったのにまともに追従したのが中華だけというのが笑えない事実だ
一応アニメ調に追従した国内ソフトメーカーもいけど後が続かんかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 13:23:18 ID:- ▼このコメントに返信
※203
ARKも出していただろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 13:28:59 ID:- ▼このコメントに返信
※221
当時はソシャゲの隆盛期で大真面目にコンシューマは駆逐されるって言われてた時期なんだよな
いろんなソフトメーカーがソシャゲ参入して大手以外まともに新作が出ない状況が続いた
例の「任天堂の倒し方」もこの時期だし
結局のところ、低品質ゲーの乱立による市場飽和、コンプガチャ問題
プラットフォームの高性能化による開発費の高騰のせいで市場が頭打ちになるわけだけど
スプラの衝撃的デビューあたりからにわかにコンシューマが見直されてきたのは確かだな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 13:29:17 ID:- ▼このコメントに返信
※202
少なくともゲーマーはそんな意見掲げた事ないよ
そもそもゲーマーは海外市場だのメーカーの懐事情だの知ったこっちゃないし
面白ければグラフィックなんざどうでも良いと思うからこそ
PUBGみたいな雑グラフィックでも流行したんだろ?

それゲーマーじゃなくてゲームメーカーなりきりごっこで遊んでたニートの意見だろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 13:31:52 ID:- ▼このコメントに返信
※203
ボクセルクラフトゲーならアホみたいにパクリゲー出たぞ
まともに成功したのがビルダーズくらいってだけで
素材を集めてクラフトしていくっていう要素は7大豆はじめいろんなのに影響を与えてる
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 13:35:46 ID:- ▼このコメントに返信
※217
フォトリアル路線なんて目指したら衰退するぞって意見は
それこそ横井軍平が生存してた時代から言われてたんだけどな
結局、ハード自体がフォトリアル目指さない人間には恩恵の少ない進化ばかりして
それ以外の解決方法が無いと自縄自縛してただけに見えるわ
マジでPS3辺りの迷走が悔やまれる
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 13:35:46 ID:- ▼このコメントに返信
※217
やるべき事ってなんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 13:37:34 ID:- ▼このコメントに返信
>>243
GT7をサラッと洋ゲに入れてるの
謎のダブスタ洋ゲ厨臭くてイイね・・・w
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 13:38:21 ID:- ▼このコメントに返信
その頃は、スマホゲーム黎明期やな。アングリーバードの成功で「これスマホの方が儲かるんじゃない?」と日本が気付き始めた頃やろ
故に、会社はソシャゲの方に力を入れだして、結果コンシューマーゲーの方に金が回らなくなったんや
金がなければ大作は作られないし、ソシャゲの方もノウハウがあまりなく大金を注ぎ込むにはリスクがある、暗中模索してた時代や。
しかし、その数年後、「ガチャシステム」というコンシューマの売上なんか屁以下にする悪魔のシステムを日本が作り上げたわけや。
そして今、10年前ブイブイ言わせてた欧米や、日本の成功を目の当たりにした中国や韓国も、「ガチャシステム」を取り入れたソシャゲばっか作ってるわけや
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 13:43:31 ID:- ▼このコメントに返信
※74
ただ単に美人作るのが下手なだけかもしれん
Horizonでアーロイがモデルよりブスになってるのは本当にかわいそうだわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 13:50:34 ID:- ▼このコメントに返信
その頃の前後2~3年って、MHFばかりやってたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 13:53:40 ID:- ▼このコメントに返信
WiiDS時代は暗黒期
海外に差を付けられた時代
ゴミハードではゴミソフトしか生まれない
圧倒的技術力の差に安かろう悪かろうで対抗していた
任天堂はそろそろPCか箱と手を組んで雑魚用とプロ用の展開が必要だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 13:53:46 ID:- ▼このコメントに返信
※149
ヴァルハラはバグも酷いんだがポリコレ方面でも酷かったな。ヴァイキングのゴリラ男がホモって口説いてくるし
最悪なのが街中で堂々と愛の詩を大声で歌うやつが居て口論誌に勝ったらそのまま口説いてくる事だよ
キリスト教徒の同性愛者が火炙りな時代にさ……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 13:55:00 ID:- ▼このコメントに返信
※125
糞ブルって国内でも海外でもずっとモンスト、パズドラ、fgo以下のトップ3にも入った事無いのにまとめサイトのステマ※では入れてる塵の事かい?ステゲさん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 14:02:22 ID:- ▼このコメントに返信
結局、CSは相変わらず大手しかソフト出さず新規メーカーは参入せず
インディーズは常にPC版と二足の草鞋でCSには近寄らず
CSでヒットした作品をソシャゲに持ち込むムーブは相変わらずで
CS自体の行き詰まりは何も解消されてないんだよね・・・
海外も視野に入れて大ヒット目指す大博打か
他所に保険を張ってCSは儲けられたらラッキーくらいに利用するかの2択
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 14:02:59 ID:- ▼このコメントに返信
>2012年の年間ソフト売上ランキングこれやぞ
>どう見ても暗黒時代

今の上から下まで、switch以外を探すのが難しいランキングよりは多種多様でマシじゃね。
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 14:13:12 ID:- ▼このコメントに返信
各ソフトの売上だけなら今よりもマシやんけ多種多様じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 14:18:09 ID:- ▼このコメントに返信
名作の続編をポリコレ化して死なせるの辞めて
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 14:23:42 ID:- ▼このコメントに返信
2010年頃ってゲームに限らずあらゆる産業で日本の暗黒期だったろ
理由はわかるやろ蓮○とかがイキりちらしてた頃や
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 14:24:09 ID:- ▼このコメントに返信
クソなのは日本のゲームだけじゃなくて海外のゲームもだけどな
映像が奇麗になってる割にできることは似たようなゲームばかりになってるからな
とは言え今後新たなジャンルが生まれてくるとは思えないし
革新的な出来事も10年は起きないだろう
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 14:27:44 ID:- ▼このコメントに返信
世界と日本を比較するのは世界はアメリカと似たりよったりだけど日本はガラパゴスで訳わからん文化になってるから比較しやすいんだよ、戦う戦士はマッチョな男だろって洋ゲーが日本だと10代の少女がデカイ銃持ってミニスカで戦うとかって
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 14:41:01 ID:- ▼このコメントに返信
※225
「ニンテンの倒し方」はデマだって被害者企業のトップが否定してるのも知らないの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 14:41:53 ID:- ▼このコメントに返信
※156
日本のゲーム市場が縮小傾向にあったから、じゃあどこで利益を伸ばすか?で海外市場に希望を見出すも、殆どのメーカーが海外向けソフトのノウハウがないから碌に結果を残せず失敗
高度経済成長で内需満たしたので海外に市場を求めようとして失敗したバブルと同じ
出羽守と一緒で、海外を海外と一括りにして見てたらそりゃ失敗する。どこに国にどういったゲームを売り込むのかって戦略を立てないとね
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 14:42:16 ID:- ▼このコメントに返信
※2
中国は勝手に情報を転送したりアンインストールできない仕様のゲームだったりするけどな
韓国のゲームってマジで何?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 14:42:44 ID:- ▼このコメントに返信
※208
中華企業による日本文化の剽窃と盗用だと指摘して、中国企業の参入を規制するようにロビー活動すべきなのに、
頭任天堂もチョニーもなんもしてないのか本当に情けないわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 15:14:00 ID:- ▼このコメントに返信
※2
大陸はともかく韓国の今のゲーム業界、コンシューマーもPCもソシャゲも全部死んどるからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 15:22:50 ID:- ▼このコメントに返信
一応ゲーム会社で企画してるけど
当時の和ゲ―メーカーはとにかく金がなかった
PS3が開発しにくかったのもある
ソシャゲバブルで金が入って、短期間で開発できるようになった
PS4も開発が簡単になって製作費の差が埋められるようになったのもある
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 15:38:00 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンプで簡単に異世界行けちゃうの修正してから言え
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 15:44:00 ID:- ▼このコメントに返信
※246
ROとかリネージュとかのMMORPGは韓国製が多い
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 15:51:06 ID:- ▼このコメントに返信
洞窟物語のパクリみたいなやつか
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 15:54:19 ID:- ▼このコメントに返信
韓国は国民が全員割れ厨みたいな状況だったから、月額課金で稼げるネトゲに注力せざるを得なかった
結果として、当時としては割と先進的なことやってたけど
据え置きハードのプロテクト対策とSteamとかプラットフォームの充実が進んだり
所謂TimeToWinなゲームは新規が見込めないことから衰退していった
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 15:54:44 ID:- ▼このコメントに返信
>>59
あのゴミが並ぶわけないのに今だにチャンコロ工作員はこんなこと言い続けてんのかw
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 15:57:21 ID:- ▼このコメントに返信
※253
当時はネトゲに韓国政府がめちゃくちゃ補助金出しまくってたんだよ
だから見た目同じのツクールで作ったような量産型糞MMOが大量生産されてた
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 16:02:02 ID:- ▼このコメントに返信
※208
世界一の巨大市場という幻想
共産党幹部の一族以外は購買力なんて全然ないぞ
日経などが吹聴してた巨大市場という幻想はチャイナ政府の各国企業の投資を誘引するための撒き餌に過ぎないわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 16:03:21 ID:- ▼このコメントに返信
この頃はPS3が自滅してWiiが調子こいてたから日本のゲームは憂き目に会った
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 16:12:04 ID:- ▼このコメントに返信
この頃は間違いなく洋ゲーが一番面白かった時代だからしゃーないっちゃしゃーない
DLC商法で叩かれたEAのBF3辺りもこの年代だしそれでも面白かったからな、少なくとも和ゲーで外国受けするような物がほとんど無かったしバイオは国内ですら5で見限ってる奴が多かった位だから
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 16:20:46 ID:- ▼このコメントに返信
暗黒期と言っても一定以上の評価を得ているのが和ゲー
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 16:22:18 ID:- ▼このコメントに返信
※229
未だにフォトリアルのCGを作ることだけを「技術力」と言って憚らない連中の口をふさぐこと
ゲーマーが自らこういう意見を排除しない限り、「原神を作れなかった日本は恥ずかしい」などと言う資格はない
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 16:33:20 ID:- ▼このコメントに返信
※111
どうあっても、「エイム要素」が付き纏う時点で楽しめないわ...
自分も敵も、立体的で派手なアクションが出来なくなるし...
コマンド制批判も含め、ゲーム性を画一化させようという価値観はポリコレ云々以上に鬱陶しい
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 16:34:02 ID:- ▼このコメントに返信
※223
そもそも日本のコアゲーマーは任天堂のゲームをやろうとしないんだもの
それでどうやってブレワイリスペクトのゲームが出るのさ

日本人ゲーマーにとって任天堂のゲームなんてのは、
どんな凄いゲームでも学ぶべき技術が何もない子供向けの玩具でしかない
そんなゲームを真似するメーカーが日本で出てくるわけがない
そういう世論ができた時点で原神なんて日本で生まれるわけがなかったんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 16:40:03 ID:- ▼このコメントに返信
2010~2012年はMMOが他タイトルから時間を奪い
ソシャゲは市場を席捲していて、インディーズは間口がひろがり多種多様なゲームが爆発していたので
ナンバリングタイトルばかりで停滞していた和ゲーを揶揄されてもいたしかたない
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 17:09:23 ID:- ▼このコメントに返信
ファイナルファイト4を出せ!💢
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 17:14:28 ID:- ▼このコメントに返信
※262
なんか長々と言ってるみたいだけどただ洋ゲー持ち上げて高尚ぶってる人をコアゲーマーって呼んでるところからしてすでにズレてるし
原神みたいなガワだけそれっぽくしただけの似非リスペクトを作れないところで別に恥でもなんでもないぞ
逆に変にガワを似せずに作ってるほうが好感持てるまである
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 17:22:41 ID:- ▼このコメントに返信
ヴァンパイアセイヴァーEⅩエディション裏技(PS版)

オリジナルキャラクターモードでNAME(AAAKORSTU)←この名前を入力するとカンストステータス

P8パワー

Ⅼ4ライフ

S99スペシャルストックゲージ

どのキャラも強くできます。
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 17:28:21 ID:- ▼このコメントに返信
今現在も洋ゲーも含めて満遍なく遊び倒したうえで「和ゲー最高、洋ゲー〇ソ」ならまだ良いけど、極端な話任天堂のマリオ系列を数時間程度しかプレイしてないのに「和ゲー最高、洋ゲー〇ソ」と豪語する類の人は「流石にちょっと・・・」と思う。日本のゲームが大好きで「和ゲー万歳!」な事自体は別に良いけど、「和ゲー万歳」前提で盲目的に洋ゲーを叩くだけ、とのは流石に視野が狭すぎと言うか。その上で「俺が絶対に正しい!」と信じて疑わず、同じく「和ゲー万歳!」と大声で叫ばないと非国民扱いして叩き出す人も居て、「なんだかなぁ」と。
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 17:36:13 ID:- ▼このコメントに返信
※260
ゲハでやってろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 17:36:49 ID:- ▼このコメントに返信
ブスザワ自体が洋ゲーパクリまくってできたもんなのに
原神はブスザワのパクリだ~って叩いてる連中の浅はかさと言ったらない
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 17:51:50 ID:- ▼このコメントに返信
※269
わざわざくだらない蔑称使ってるやつに何言っても無駄だと思うが
パクリだからダメなんじゃなくてせっかくパクっておいてあの程度の出来なのに意識過剰にイキりまくってるのがダメなんだからな
女キャラで豚釣ってごまかしてるだけで実際はイモータルズにも劣る評価だし
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 17:57:46 ID:- ▼このコメントに返信
※262
その自称コア()ってニワカで無知で馬鹿なセンスの無いキモオタって事じゃんwww
まず人気が無いんだから
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 18:02:34 ID:- ▼このコメントに返信
※270
意識過剰にイキりまくってるって誰がどこでどうイキってたの?
なんも証拠がねーならただのお前の被害妄想か自己紹介なンだわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 18:06:40 ID:- ▼このコメントに返信
※272
いろんなところに出張して暴れてるの見てないの?それとも本人?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 18:08:37 ID:- ▼このコメントに返信
※4
手帳と経典持ちかwwww?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 18:09:32 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもこの記事の内容に何の関係もないのに、いきなり長々と「原神を作れない和ゲーメーカー」とかいうわけのわからないコメントが始まるのがおかしいんだよなあ…
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 18:17:14 ID:- ▼このコメントに返信
とは言え、日本一国で全世界を相手に戦えるだけでも十分やろ
しかも圧勝する方が多いし
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 18:24:19 ID:- ▼このコメントに返信
※273
だから誰が?
原神やってるくっさいオタクどもを意識しまくってる
自意識過剰な頭悪いブスザワ信者が発狂して暴れてるのなら結構見たことあるけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 18:24:26 ID:- ▼このコメントに返信
まあ日本のゲームが終わってんのは事実だからしゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 18:28:55 ID:- ▼このコメントに返信
しかし洋ゲーも10年前のFPSと比べて何か凄まじい進化を遂げた物はどれくらい有るんだろうか
TPSでもいいけどさ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 18:29:57 ID:- ▼このコメントに返信
逆に世界市場がこんな魅力でないとは思わなかった
俺が子供のころは俺がおっさんになるころには世界中が日本やアメリカと同等のコンテンツ強国になってる未来を想像してたんだけど
アメリカもそうだよ今みたいなポリコレゴミじゃなくてダイハードとかターミネーター2が、当時における「昔の白黒映画はやっぱり退屈だな」くらいの扱いになるような面白い映画がバンバンでてるはずだった
どうなってんの
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 18:32:12 ID:- ▼このコメントに返信
※277
妄想フィルター乙
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 18:41:07 ID:- ▼このコメントに返信
※281
現実だよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 18:56:58 ID:- ▼このコメントに返信
>>243
グランツーリスモ7を洋ゲー扱いしてる時点でただの煽りカスだというのがわかる
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 19:01:23 ID:- ▼このコメントに返信
10年前なのに、みんな大人なんですね
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 19:03:07 ID:- ▼このコメントに返信
フロムと任天堂、カプコン以外は糞でしょ。
なんの間違いでもないと思うが。
特に日本のソシャゲ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 19:33:51 ID:- ▼このコメントに返信
お、原神の話か任せろ
アレはよさそうだぞぅ
日本だとキモイ絵柄とかいってバカにされる可愛いデザインでまじめに良いゲームつくってるからイイゾォ
日本だとホストかトゥーンにされるからクソ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 19:38:43 ID:- ▼このコメントに返信
FEZの作者はキチガイで有名やし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 19:44:42 ID:- ▼このコメントに返信
お得意のオープンワールドも金にモノをいわせたセガのシェンムーのパクり
お前らは銃で撃ち殺すゲームしかアイデア捻り出せない分際でよくデカい口叩けるものだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 19:49:03 ID:- ▼このコメントに返信
10年前は暗黒期だったなFFは13だし携帯機が主流で読み込み多いしパワー足りないし
10年前に今出てる新しい聖剣3ぐらい出してほしかったわ
ff15がこけてくれたおかげで最近のスクエニは昔のノリ思い出してくれたようでよかったわ
今更FF7RだしてるのもFF15がこけたおかげだね
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 20:13:02 ID:- ▼このコメントに返信
※275
なんでもいいから和ゲー叩きたい奴が集まってるんだよ
叩き棒のバリエーションがちょっと追加されてるだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 20:36:46 ID:- ▼このコメントに返信
10年前暗黒期すぎてカンコレに乗り換えたわ
ゲームには可愛い子がでないとだめなんだよぉ
ゲームシステムだけで遊べる硬派なひとはポリコレゲームでもやってて、ホモとブサイクしかでないやつやってて
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 21:54:18 ID:- ▼このコメントに返信
なんか必死に和ゲーを担ぎ出してる姿が恥ずかしいな。10年前も今も和ゲーは死んだままだよ。ブレワイだけは面白かった。アサクリヴァルハラとかフェニクスライジングとか散々和ゲー信者は叩いてだけど実際プレイするとやっぱ神ゲーなんだよね。10年前は和ゲーは海外より10年遅れてると言われてだけど今じゃ15年くらいは水をあけられた感じする。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 22:06:16 ID:- ▼このコメントに返信
10年前はほんと酷かったからな
これからはスマホの時代や!ってソシャゲ作って爆死して体力も技術力もなくなってまともなゲーム作れなくなったり
最新ハードに技術が追い付いていなくてグラフィックが数年遅れとか
最近は技術力とか資本力とか関係なしにゲームが作れちゃうからインディーズに押されてる感じだけど頑張ってほしいね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 22:35:58 ID:- ▼このコメントに返信
※244
そういう話題が出てたくらいに当時のソシャゲ界隈がノってた時代って意味だよ
その話の真偽がどうこうというではないの
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 23:02:03 ID:- ▼このコメントに返信
GOWもホライゾンもゲーム的には面白かったけど
キャラに魅力が全く無いのでグラが美麗になったファミコンゲーみたいなんよ
気持ち的にマリオ1やってるのと変わらん
やっぱキャラに魅力ないのは駄目だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 23:15:43 ID:- ▼このコメントに返信
何年前の話してんだよ
って当時の記事そのまんまじゃねーかなにこれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 23:43:36 ID:- ▼このコメントに返信
※185
有名なのはPUBGかな
多分俺もお前も知らんだけで「え?これ韓国だったの?」って作品結構あると思うぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/04(木) 23:47:16 ID:- ▼このコメントに返信
10年前の和ゲー最高峰=FF13-2
10年前の洋ゲー最高峰=スカイリム
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/05(金) 00:27:06 ID:- ▼このコメントに返信
奴隷の鎖自慢ゲームが多すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/05(金) 01:37:17 ID:- ▼このコメントに返信
※246
ファイナルソードをご存じない!?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/05(金) 04:46:56 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーは表現のゴリ押しの為にプレイヤーの負担無視するのやめろや
特にUBIとか画面ビカビカでコンパスだの見づらくてかなわん
GOWのカラスも酷かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/05(金) 06:32:52 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームに限らずだけど技術者削ったりその余波が大きかったからな
洋ゲーはポリコレ汚染に開発の劣悪な環境問題とか色々起きてるからなぁ
まあ日本も問題あるところ出てきちゃってるがね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/05(金) 07:04:53 ID:- ▼このコメントに返信
暗黒もなにも2012年って東北震災の翌年じゃねーか。最大手ですら開発体力きついわ
開発時期であろう発売前年がほぼ機能停止だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/05(金) 07:05:35 ID:- ▼このコメントに返信
和ゲーのフォトリアル路線有効なのはカプコンがバイオで証明したろ?3Dスキャニング技術で造形の負担減らしてる。だからコンスタントに作品が出せてる。AMDの支援も大きい。UBIもAMD支援が入ってる。だから作品が途切れない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/05(金) 07:38:27 ID:- ▼このコメントに返信
>今の洋ゲーの惨状も予想出来んかったし
これは出来ただろ。
いうと何故かネトウヨ扱いされたけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/05(金) 09:56:55 ID:- ▼このコメントに返信
「洋ゲーは銃ばっか」つーけど
和ゲーもずっとマリオ・ゼルダ・ポケモンのナンバリング繰り返してるだけやん・・・2012の表が今年とどう違うのかわからん
よー飽きへんなほんま
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/05(金) 12:44:10 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ12はまだか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/05(金) 14:02:59 ID:- ▼このコメントに返信
海外製のゲームとかきっしょいキャラばっか出てきてやりたくないんだよ
10年前からそう思ってたわ
日本人は日本人好みの可愛いキャラ出てくるゲームしかやらないんだよ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/05(金) 15:53:37 ID:- ▼このコメントに返信
この人はFezの資金集めや販促で当時、炎上狙いで高飛車発言してただけだろ
Fezはそれなりに面白いかったけど、その後の作品は聞かないな
また、時間かけて作ってんのかね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/05(金) 16:17:05 ID:- ▼このコメントに返信
素人クリエイターによくある
無名のゴミが格上をライバル視して叩くあれね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/06(土) 01:28:27 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ、和ゲーが良かろうが悪かろうが我々が喜んで和なり洋なりたたく話ではない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/07(日) 15:53:47 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえずスカイリムの名前でも挙げてお前たちは太刀打ちできないだろって煽る時代だったが
それから10年経ってもアレまだ続編が出ないんだな…単発じゃなくて元々シリーズものなのに

他の有名作品もまともな新作が出てこなかったりして
当時洋ゲー持ち上げてた人間が次の持ち上げ先が出てこなくて
いつの間にか自分こそが見下してたはずの「レトロゲームやってるおじいちゃん」状態に…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/08(月) 16:45:40 ID:- ▼このコメントに返信
いくらなんでも馬鹿すぎるな
お前の言う洋ゲーは「日本以外の世界の全ての国」だろ
毎日どんだけ世界で新作出てるか考えたことあるか?
ゲームは日本とアメリカだけが作ってると思ってんのか?
日本でも売れたMETROシリーズはウクライナだ
ウィッチャーズはポーランドだ
世界中でバカスカ新作が出てて鎬を削って売られてるのが、翻訳されてコンシューマーに移植されないと知ることも出来ない日本市場だけが蚊帳の外にあるってだけだ
井の中の蛙とは正にお前の事だ
お前が知らんだけだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/08(月) 17:32:26 ID:- ▼このコメントに返信
和ゲーは技術力が低くて次世代機でいまいちだったイメージ。そこで洋ゲーに引き離された。でも洋ゲーは洋ゲーでシリーズがゴミ化したりでやらかしてる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/29(木) 18:17:47 ID:- ▼このコメントに返信
10年前はMHF廃人だったわ
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2017年 08月 【492件】
2017年 07月 【500件】
2017年 06月 【479件】
2017年 05月 【479件】
2017年 04月 【462件】
2017年 03月 【472件】
2017年 02月 【436件】
2017年 01月 【478件】
2016年 12月 【465件】
2016年 11月 【397件】
2016年 10月 【404件】
2016年 09月 【382件】
2016年 08月 【387件】
2016年 07月 【398件】
2016年 06月 【359件】
2016年 05月 【379件】
2016年 04月 【355件】
2016年 03月 【359件】
2016年 02月 【339件】
2016年 01月 【350件】
2015年 12月 【341件】
2015年 11月 【322件】
2015年 10月 【328件】
2015年 09月 【323件】
2015年 08月 【321件】
2015年 07月 【308件】
2015年 06月 【269件】
2015年 05月 【286件】
2015年 04月 【266件】
2015年 03月 【268件】
2015年 02月 【255件】
2015年 01月 【274件】
2014年 12月 【272件】
2012年 11月 【146件】
2012年 10月 【152件】
2012年 09月 【172件】
2012年 07月 【2件】

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