プリコネ「戦闘スキップ!アリーナスキップ!探索スキップ!ダンジョンスキップ!」←これwww

1: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 16:56:47.04 ID:mFNqLHBda
no title

no title


これゲームか?

2: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 16:57:11.77 ID:tZMctMi6a
ちゃんと作ってる制作陣はなにを思ってるんやろか

3: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 16:57:18.26 ID:e6XSCakw0
もうブルアカでええわってなるわ

499: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:40:03.63 ID:s1gBVhCS0
>>3
なおブルアカはチケットなしで全スキップできる模様

650: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:49:09.29 ID:LBjEP4qB0
>>3
ブルアカも同じやから
この2つどっちか嫌ならソシャゲやめるのが正解や

6: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 16:58:02.78 ID:V+IAFvNKp
結果だけが残る

7: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 16:58:06.65 ID:LsCoCvYgd
もうカードダスみたいに絵だけ売っとけよ

9: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 16:58:48.58 ID:IZpl48U60
ダンジョンスキップできるようになったんか?

10: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 16:58:49.64 ID:VbFiwUIC0
プリコネ初めたての頃はスキップ機能あるとか神ゲーって思ってたけど結局FGOに戻ってきたわ

14: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 16:59:49.30 ID:Xcoc1x6Ba
>>10
よくあんな早送りすらないゲームに戻ったな。ニートかなにか?

11: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 16:59:02.33 ID:Aa2BLkuEa
もはやアニメ見るアプリで草

13: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 16:59:42.77 ID:jlfJKQRIr
情報だけ食ってそう

29: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:02:34.98 ID:ydAx1H5Q0
ゲームもスキップや

37: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:03:54.39 ID:F7tKl+sO0
すまんログインしなくても全部スキップできるようにしといてくれ

46: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:04:48.67 ID:L/+V+ph10
アリーナスキップってどうなるんや?

47: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:05:05.70 ID:ydAx1H5Q0
実際のとこ全部飛ばせるより一見だるくても手動のがええと思うわ
わざわざ金かけてガチャ引いたキャラ使う場面飛ばしたら意味ないやん

54: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:05:51.79 ID:5KH7zgj70
>>47
スキップができるであってスキップされるわけじゃないし

63: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:06:41.89 ID:ydAx1H5Q0
>>54
出来ればするやろ?
そして段々ゲームやるのもだるくなるんや

74: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:08:01.81 ID:5KH7zgj70
>>63
そんなの言いだしたらスキップなくてもだるくなってやめるやろ

50: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:05:38.49 ID:X/z/FxUM0
アリーナはスキップじゃなくて降参でよかったんやが

76: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:08:11.04 ID:uGU33b0Id
キング・クリムゾンやん

77: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:08:22.43 ID:fSaR1dJ/0
全てはクラバトというメインコンテンツを遊び尽くすための礎やぞ

81: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:08:58.41 ID:eWRLCLChp
プリーナのスキップはマジでええな
2、3分かかってたのが一瞬で終わるわ

93: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:10:11.79 ID:QpJGkEN8p
一年後 クラバト1~3段階目スキップ!

102: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:11:01.97 ID:95vW11xoM
ゲームもスキップやな

180: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:16:45.35 ID:8nSt1Cx90
日本以外全世界爆死してて草
流石にゲー無すぎた

187: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:17:22.15 ID:jKWOJGZ2p
>>180
いうほど爆死してるか?
no title

182: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:17:07.65 ID:eUwKrFgpa
イベントの宝箱とかも50ずつ開けさせてほしいわ
10ずつやって最後の最後までピース出んかった時ほんまアホらしい

214: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:19:00.35 ID:nazq1GMy0
>>182
それは設定変えたら100ずついけるやん
まさか10ずつやってるんか…?

184: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:17:12.67 ID:v/5NX3gta
FGOがスキップ追加しないのにはちゃんとした訳があるしな
no title

219: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:19:23.06 ID:PdGrbQ+p0
>>184
宝具スキップや種火スキップ実装されたら手のひら返して喜ぶやろこの手の全肯定信者は

197: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:18:13.39 ID:d3p5zuXC0
おまえらまたひたすらサクセスやれるんか?
no title

253: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:21:32.25 ID:v4OnCw1ia
>>197
これってガチャ要素どこにあるんや?

268: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:22:15.84 ID:d3p5zuXC0
>>253
パワプロアプリやったことあるなら察せるやろ

272: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:22:25.97 ID:nazq1GMy0
>>253
成長アイテムがガチャらしい

224: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:19:43.42 ID:PjGi4lDU0
原神とブルアカに客吸われてるのほんと草

766: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:55:26.63 ID:wSe8dQcLp
ストーリーもスキップやぞ 
そしてワイは一ヶ月でこのソシャゲをやめた

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:48:14 ID:- ▼このコメントに返信
でもソシャゲって作業じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:49:02 ID:- ▼このコメントに返信
プリコネ民のワイ「ストーリーを見たり、キャラを愛でるだけのソシャゲ」
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:49:06 ID:- ▼このコメントに返信
ちょっと前にブルアカの評価低いってプリコネ民が暴れてたような…
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:49:19 ID:- ▼このコメントに返信
スパロボ「戦闘スキップ無くすか」
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:49:23 ID:- ▼このコメントに返信
別に全部のクエストがそれで済むわけじゃないし、この手のポチゲーなんて似たような周回繰り返すのが日課みたいになりがちだからな。
あったら使うわ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:49:57 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム性が―ってのは無課金勢の言い分
ガチャと手に入れたキャラが活躍できる場があればそれでいいんだから、課金勢にはゲーム性より利便性だろうさ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:50:00 ID:- ▼このコメントに返信
対立煽ってコメ欄炎上でアク稼ぐまとめの鑑やな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:50:11 ID:- ▼このコメントに返信
他でも見た記事
こういうのってネガキャンしたいやつが各まとめサイトにネタ送りつけてんのか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:50:40 ID:- ▼このコメントに返信
スキップしまくってるうちに何でこんなことやってんだろって思って辞めた
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:50:49 ID:- ▼このコメントに返信
スキップ出来ない奴はサブミナル効果でも使ってんのか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:51:00 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲの素材集めなんか脳死でぽちぽち押してるだけなんだしそれならスキップで済ませた方がええやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:51:23 ID:- ▼このコメントに返信
FGOにはオートもスキップもないんか?
宝具スキップも未だに?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:51:26 ID:- ▼このコメントに返信
スキップって大事だわ、ソシャゲのために30分とか時間を作るの面倒

アサルトリリィやってるんだが、スキップチケットが足りなくてラムネが積みあがっていく...
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:52:10 ID:- ▼このコメントに返信
無職こどおじなら好きなだけゲーム出来るけど普通の人はね?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:52:31 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲなんてもうがっつり腰を据えるゲーム性はそうそう求められなくなってるからな
ゲー無で良いって話でもないが、手軽に出来るとこはどんどん手軽でって風潮だし
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:53:01 ID:- ▼このコメントに返信
※10
こいつはサブリミナル効果と言いたいんか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:53:02 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲはゲームじゃなくて集金装置だから
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:53:45 ID:- ▼このコメントに返信
インストールからアンインストールまでスキップするのお勧め
時間と金の節約になるよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:53:55 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲはもうキャラを愛でるのがメインみたいなとこあるからな
そろそろ最初からゲーム性を一切持たないソシャゲが出てくるんじゃないかな
ほぼ単なるアニメか紙芝居でしかないけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:54:11 ID:- ▼このコメントに返信
※8
まとめサイトの奴らが作ってるんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:54:23 ID:- ▼このコメントに返信
スキップはあるに越したことないからな、CSでもスパロボみたいなSRPGでも相手のターンは眺めてるだけでつまらんからFEの相手のターンスキップは重宝してたわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:55:24 ID:- ▼このコメントに返信
※11
そもそもそういう要素自体そろそろ無くしてしまってもいいんじゃなかろうか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:55:58 ID:- ▼このコメントに返信
FGOを見習え
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:56:18 ID:- ▼このコメントに返信
一度クリアした所をスキップするんだから良いんじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:56:46 ID:- ▼このコメントに返信
こんなんだから中華のソシャゲに負けるんだよ
日本人には原神なんか一生作れないよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:58:04 ID:- ▼このコメントに返信
※15
そもそもソシャゲって手軽に空いた時間に出来るのがメリットなのに本腰入れてやらないとダメってコンセプト全否定の気がするわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:58:19 ID:- ▼このコメントに返信
便利だけど、長い目で見たら悪手よなあ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:59:24 ID:- ▼このコメントに返信
※8
やらおんには艦これのアンチ記事作れって依頼あったとばらされてたしそうなんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:59:36 ID:- ▼このコメントに返信
※25
原神だってオマエラの文句が多すぎて樹脂消費タイプのイベントやめたし、2倍消費で素材2倍にするアイテム実装してる。全スキップもそのうち実装されたりしてなwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 15:59:37 ID:- ▼このコメントに返信
※25
アクションゲームなら「攻撃」のボタンを押してるだけ
ロールプレイングなら「たたかう」のボタン押してるだけ
いうほど変わんなくね?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:01:09 ID:- ▼このコメントに返信
プリコネをスキチケなしでやるとか絶対無理だわ
どれだけ時間かかるか考えたくもない
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:01:20 ID:- ▼このコメントに返信
まあゲームによるんじゃね?
作業が好きじゃない奴はスキップやオートを好むし
ただ家庭用ゲームでオート周回実装して爆死したゲームはあるが
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:02:17 ID:- ▼このコメントに返信
スキップないとひたすら強化のために同じ敵を周回する違うポチポチゲーになるだけだが・・・
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:02:20 ID:- ▼このコメントに返信
>>184
信者もここまで盲目的だとやってる運営も楽で仕方ないだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:02:36 ID:- ▼このコメントに返信
俺はとっくにアプリのインストールもスキップしてるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:02:40 ID:- ▼このコメントに返信
ログインして3分しかやらんわ。スタミナもらって適当に浪費してポイー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:02:41 ID:- ▼このコメントに返信
グラブルのヘイローもいい加減スキップさせてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:03:34 ID:- ▼このコメントに返信
スキップに関してはユーザが望んでるのでしょうがない
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:03:38 ID:- ▼このコメントに返信
キングクリムゾン!過程は全て吹き飛んだ!!残るのは結果のみ…勝ったぁ!!!予知は完全にプリコネの勝利を見すえているぞ!!!!
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:04:43 ID:- ▼このコメントに返信
※28
やらおんの管理人の言い分を信じるとか頭やらチルかよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:05:44 ID:- ▼このコメントに返信
※26
今の課金+プレイ時間の時代は
それ以前の課金大正義時代からすれば無課金勢でもそれなりに遊べる時代だったが
いくらなんでも生活がソシャゲに縛られるとかいうアホみたいな状況も聞いた事あるしそろそろ限界かね
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:06:52 ID:- ▼このコメントに返信
※12
戦闘システムのプログラムが無駄にごちゃごちゃしていていじる事ができない、という噂が初期のころからでてる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:06:59 ID:- ▼このコメントに返信
※37
ヘイローより古戦場やな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:09:03 ID:- ▼このコメントに返信
これも匙加減が、難しいんだよな。
ユーザー目線だとスキップ出来るに越したことはないが、結果だけ見るゲームになるとそれはそれでもういいやって飽きが早くなって辞める奴も出てくるからなぁ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:09:43 ID:- ▼このコメントに返信
ブルアカよいしょ民は中国人かなんかなん?
最近、本当に露骨に増えてきたよね金掛けすぎ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:09:44 ID:- ▼このコメントに返信
ナカイドも有名になったもんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:09:48 ID:- ▼このコメントに返信
別にスキップがあったっていいだろ
それだけで離れるならそれまでのゲームだったって話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:10:12 ID:- ▼このコメントに返信
デジタル盆栽は言い得て妙
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:11:21 ID:- ▼このコメントに返信
>>3
シナゲーなんて怖くてできんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:12:23 ID:- ▼このコメントに返信
だって朝夕の電車でサラッと遊びたいだけなんだもんw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:12:54 ID:- ▼このコメントに返信
>>184
せやな、たかしにスカディ・キャストリアとか出るたびにユーザー減った気がするわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:13:06 ID:- ▼このコメントに返信
俺も馬鹿にしてたけど今や最低でもオートはないとやってられんわ
グラブル然りアークナイツ然り
FGOガイジでもあったけどナイナイ尽くしのFGOはログボ勢よ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:13:07 ID:- ▼このコメントに返信
原神以下
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:13:31 ID:- ▼このコメントに返信
プリコネ「『帝王』はこのプリコネだ!!依然変わりなくッ!!」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:13:41 ID:- ▼このコメントに返信
※37
グラブルは周回要素全部スキップさせてくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:14:02 ID:- ▼このコメントに返信
※24
それな、最初の一回は自分でプレイしてクリアしたマップの周回をスキップで飛ばすだけなんだしゲーム性うんぬんは的外れよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:15:05 ID:- ▼このコメントに返信
スキップ無い→ずっと同じ作業!時間が掛かる!めんどくさい!
スキップ有り→ボタン押すだけ!ゲームじゃない!すぐ終わってすることない!

これもう何言ってもギャオるまんさんと変わらんなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:15:47 ID:- ▼このコメントに返信
げんしん怠くなってやめたわ
石たいしてふえんし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:16:03 ID:- ▼このコメントに返信
>>184
これってどういうことなん?なんでスキップ入れるとポチポチの作業になるの?
作業なのは今のスキルポチポチカードもポチポチイベ箱も10個ずつポチポチの現状では?
スキップ来たら1ポチで終わりじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:16:26 ID:- ▼このコメントに返信
それよりストーリーマップのボス戦の無駄にクソ長い会話とか
イベントボス戦の無駄にクソ長い会話をスキップさせてくれ
復刻イベントとか一度見たのを見させられるのほんとだるいんだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:16:32 ID:- ▼このコメントに返信
コンテンツの延命の為にだけやってるだけのお仕事ゲームだから効率化は当然
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:16:40 ID:- ▼このコメントに返信
もうこれやる意味なくない?
ぺこらちゃんの配信見てスパチャした方がいいと思うんだけど😄
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:17:08 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ放置ゲーがジャンルとして確立される時勢なんだからこの方針も間違いじゃないだろ
戦闘でタイミング見てバフデバフ打つのすらタルいって人は多い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:17:21 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲやってるキモオタがプリコネ指して
プリコネはゲーム性が〜とか言ってるのほんと笑えるんだよな
全部ゴミだろ目くそ鼻くそだわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:17:42 ID:- ▼このコメントに返信
プリコネは同じサイゲのグラブルでみんな忙しいだろうから
その隙間に1日15分くらい遊んでくれなっていうゲームだからこれでええんやろ
ガッツリやるゲームにしたらグラブルと食い合うからな、賢いやり方だと思うで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:18:28 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲなんてガチャ引いてイキって終わるツールだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:18:46 ID:- ▼このコメントに返信
※12
ランキングもないし、PvPもないし、回復アイテム使って高速周回しなきゃクリアできないイベントもないし、多様なデイリーミッションない遅れてるゲーム
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:19:28 ID:- ▼このコメントに返信
※62
やること結局同じじゃん😅
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:20:03 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームじゃなくてキャラでシコるの目当てでやってる人多いんだから間違ってないだろう
ゲームもやりたいんや!っていう人はスキップしなきゃいいだけだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:20:03 ID:- ▼このコメントに返信
※44
1日何時間も熱中してプレイしてくれる層が仮にスキップで1日30分で良くなりましたとなっても
浮いた時間で他のソシャゲやり出すだけでライバルゲームに客取られる危険性が高まるだけだしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:20:11 ID:- ▼このコメントに返信
ルンルンしないスキップだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:20:31 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲはもうパズドラしかやってねえや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:21:12 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲってのはわざとゲームを面倒くさくしてるんだよ。
無課金でプレイするか(その代わり時間がかかる)、
それとも課金してスキップ券を買うか。それで儲けるモデルとして売ってた。

ただソシャゲ間の競争が激しくなって。今はスキップ券も無料で配らざるを得なくなったって事だと思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:21:44 ID:- ▼このコメントに返信
ひぐらし命「条件満たしながらクエスト8回クリアしてください、スキップすると無効です」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:22:43 ID:- ▼このコメントに返信
全員が全員消費者かつ暇人なら大丈夫だけれど、金払いがいい層は「仕事疲れた〜」「とりあえずログインして…あ、新しいキャラクター来てるからガチャ引こうかな」って感じだからね。
ある程度は楽させてあげないと逃げていきますよ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:22:45 ID:- ▼このコメントに返信
※12
その面倒くささが鯖太郎を引き付けてるんだよ
昔のゲームのように便利な機能などないのが時代遅れのおっさんにはいいのさ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:22:56 ID:- ▼このコメントに返信
正直強敵とかそういうのならまぁ面白味としてやらせるのはわかるけど
素材集めや経験値用のための周回はスキップやオートは欲しいはな
ただただ同じ作業で時間かかるだけだし
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:23:32 ID:- ▼このコメントに返信
※59
オートないからポチポチじゃないって言いたいんだろうけど、素材のドロップ率も悪いからリンゴ食いながらの脳死周回になるからこっちはこっちで時間がかかって面倒だしなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:24:01 ID:- ▼このコメントに返信
やっていればわかるんだが、アリーナは引き分け(プレイヤー側の敗北)があるんだわ。
アリーナ1戦90秒で倍速機能もあるんだが、火力役が落ちるとヒーラーバッファーだけがちまちまと戦う時間が発生する。
そしてバトルアリーナは1戦、プリンセスアリーナは3戦でただただ見るだけだからスキップはありがたい
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:24:40 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲ界隈がアホみたいな量の周回ゲーが主流な現状がなんとかならん限りやる気しない
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:24:47 ID:- ▼このコメントに返信
もうログインしただけででイベント報酬貰えるようになるのも時間の問題だな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:24:48 ID:- ▼このコメントに返信
FGOに戻ったとか正気を疑う
周回時間が必要になる他のゲームよりもっさりしてて圧倒的にストレスなのに
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:25:18 ID:- ▼このコメントに返信
一度クリアしたステージならスキップおkで良い
新しいステージなのに全オートでボスまで勝手に倒してるようなゲームは流石にどうなんだと思ってしまう
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:25:25 ID:- ▼このコメントに返信
プリコネってグラブルの合間にやるゲームデザインなんだからこうなるやろ
今春にはルナの塔に新しい要素来るし更に完全新規のコンテンツ追加するんだからスキップ出来る所を増やさないとって話

実際ダンジョンとか面倒だしな、アリプリも相手が時間切れを狙った耐久編成ばかりで時間掛かってイライラするし
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:27:42 ID:- ▼このコメントに返信
アホが叩き棒にスキップ機能のこと持ち出してるだけだろ
言ってる奴らだってプレイしてるゲームで定型作業のスキップ機能付いたら嬉々として使うに決まってるわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:27:51 ID:- ▼このコメントに返信
※29
濃縮樹脂は時短以前に育成面で普通に有能なんだよな
欲しい素材に合わせて合計6回分貯めて置けるから捗るわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:28:56 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲに課金してる奴w
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:29:35 ID:- ▼このコメントに返信
※73
スキップ機能を有料にして儲けるなんてのもあるのか…その発想に素直に驚いたわ
なんかソシャゲってすごいな、ハマってる人は疑問に思ったり冷めたりしないのかねw
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:30:16 ID:- ▼このコメントに返信
この手のソシャゲはクソみたいな素材集めハムハムするだけになるからな
グラブルとかもはや泥率との戦いで何を楽しんでんねんってなる
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:31:05 ID:- ▼このコメントに返信
いっそ「キャラ絵だけをガチャる」ヤツが出てもおかしくないレベル。
もちろん、
・シナリオ:(キャラ毎の)断片的なあらすじのみ。 絵師の好き勝手に描かせたのばっか。
・育成  :そんなものは無い
・毎回ログボした時に10連分やるからそれで輪姦せ。
・足りない?買え。

みたいな。
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:32:03 ID:- ▼このコメントに返信
素材集めみたいな敗北が起こり得ない周回前提の単純作業はスキップでいいわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:32:29 ID:- ▼このコメントに返信
短い時間で済むから日課に出来るんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:32:31 ID:- ▼このコメントに返信
※88
時短機能を課金要素にするのはソシャゲに限らず昔のネトゲからあったよ
CSだって課金アイテムでゲーム内リソース買ったりできるもの多いしそれも同じこと
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:34:22 ID:- ▼このコメントに返信
スキップ機能ごときでやめる奴は何やっても一月も続かんよ
ゲームという娯楽そのものがたぶん向いてないしうだうだ言うならさぱっとやめて消えてもらうのが一番平和
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:35:07 ID:- ▼このコメントに返信
※88
ほかにもミッションの一括取得ボタンも有料機能にしてる所もあるからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:35:38 ID:- ▼このコメントに返信
※76
鯖太郎の中でもfgoのゲーム性まで褒めてるのは多くないんやで
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:35:42 ID:- ▼このコメントに返信
もう動画だけつべで見ればよくね?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:35:45 ID:- ▼このコメントに返信
FGOに戻ったとか頭おかしいやろ
どんなに他のゲーム辞めてやるゲーム無くてもFGOに戻るのはないわ
そもそも一回辞めてて復帰するのがないわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:38:09 ID:- ▼このコメントに返信
※94
スキップ機能無くせば次は同じこと何度もやらされてダルイと言い出すだけだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:38:20 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエのちょっとレベル上げしとくかー程度じゃなく
イベント中ずっとこれ周回してね!素材集めしたいなら周回して集めてね!の設計のソシャゲばっかりやからしゃーない
1回2回、1時間2時間やったらもうやらなくていいゲームじゃねえんだもん
オートやスキップどうなん?ていう人は個人で手動プレイ縛りしてればいいと思うんだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:38:28 ID:- ▼このコメントに返信
※94
それスキップありがたがってる奴に言うべき台詞だろ
時間かける意味ない金払う意味ないゲームなんて、それこそ飽き性か貧乏人ぐらいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:38:31 ID:- ▼このコメントに返信
※67
素材クエストが曜日限定ってのがマジで遅れてる
既存はある程度持ってるから新規の足を引っ張る要素でしかないし
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:39:08 ID:- ▼このコメントに返信
いや、最初だけ頑張ればいいんだから他の周回やらせるソシャゲも見習うべき
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:39:33 ID:- ▼このコメントに返信
スキップ機能に文句言う前に
スキップしなければいいのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:40:30 ID:- ▼このコメントに返信
※55
エンドコンテンツの極みスキンはまだしも現状1/5段階しか上げられない限界超越に数十時間必要なのホントガイ〇
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:40:40 ID:- ▼このコメントに返信
※67
ランキング無い
PvP無い
は正解
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:40:46 ID:- ▼このコメントに返信
スキップ機能をあえて実装しないとか言ってるけどスキップを実装しようが実装しなかろうが元々ゲーム性なんて無いんだからスキップあった方がいいだろうに
型月厨は頭に塩でも詰まってんのか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:41:29 ID:- ▼このコメントに返信
周回めんどくさいからオートバトル入れろ→無能AI改善しろ→時間かかるからスキップさせろ
どのソシャゲにも当てはまる道や つまりFGO最強ってわけ!
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:41:33 ID:- ▼このコメントに返信
※86
そして気づいたらなくなっている濃縮素材
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:41:34 ID:- ▼このコメントに返信
プリコネユーザーは二言目には鯖太郎だな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:41:40 ID:- ▼このコメントに返信
そんなにスキップ機能に疑問持ってるユーザーいるとしたら使わなければいいだけのことだと思うんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:41:41 ID:- ▼このコメントに返信
糞みたいな周回しかすることないからスキップする必要がある
単純にゲームとしての質が低いことを露呈しており時間と電力の無駄
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:41:57 ID:- ▼このコメントに返信
※85
モンハンでも素材マラソンやらお守りガチャとかはもうスキップしたいわ
安定して狩れるようになるまでは楽しいけどそのあとはもう作業やし
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:41:57 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも、メインはSteamゲーだしサブゲーのプリコネはこれでいいんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:42:49 ID:- ▼このコメントに返信
やる日課を任意にまとめて編集できて
ボタン一発で終わらせるようにしてくれよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:43:03 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
猫耳猫かな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:43:55 ID:- ▼このコメントに返信
一方その頃グラブルはスキップ出来ないクエストで1周5個前後しか落ちない、
交換もあるが1日に5×15の75個しか手に入らないアイテムを75000個要求していた
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:44:42 ID:- ▼このコメントに返信
その内スキップ押すのも面倒になるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:44:48 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームに時間や金をかけるのは他の誰かより先んじたいからでしょ?
だから喜んで作業に耐えるのに、誰も彼もが楽して同じ結果を得られるなら頑張る気が無くなるだけ
スキップ使わなければいいって言ってる奴はわかってない
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:45:31 ID:- ▼このコメントに返信
スキップのために課金してるようなもんだよな
ほんと日本人ておかしいくらいちょろい
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:46:01 ID:- ▼このコメントに返信
暇つぶしなのにずっとゲーム画面眺めてないといかんって地獄やろ
あんま言いたくないけど艦これとかイベント期間中ずっと張り付きやったやん
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:46:22 ID:- ▼このコメントに返信
クエストは1回クリアしないとスキップ出来ないし周回部分をスキップ出来るのはありがたくない?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:46:22 ID:- ▼このコメントに返信
クエストは1回クリアしないとスキップ出来ないし周回部分をスキップ出来るのはありがたくない?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:47:01 ID:- ▼このコメントに返信
ブルアカはすでに客離れが始まってるから多分1年持たんぞ
開発がネクソン、エラー落ちやサーバーの脆弱さ、ガチャ確率の詐欺、育成の渋さ、ゲームバランスの悪さ、キャラ好感度を上げるのはランダムというね
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:47:38 ID:- ▼このコメントに返信
※106
ランキングとPvPないとシナリオとキャラへの依存度がめちゃくちゃ高くなるんよな
型月って太い信者がいたFGOはそれで何とかなってるけど対人コンテンツへの誘導がないと売り上げ上がりにくいんよな
見てるかご当地ブス集め
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:47:42 ID:- ▼このコメントに返信
ブルーアーカイブは訓練されたソシャゲ民でも苦しむくらい育成とガチャきついらしいけどマジで客流れてるんか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:48:07 ID:- ▼このコメントに返信
※123
誤送信
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:48:27 ID:- ▼このコメントに返信
原神に負けた紙芝居雑魚ゲーは大変だな

存在価値がなくなって来年にはサ醜コースもありうる
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:48:41 ID:- ▼このコメントに返信
※119
自分も楽になることより他人が楽できるようになるのが嫌ってのが典型的な現代日本人だな
終わってるわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:49:45 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム性を求めるなら普通のゲームしたらいいんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:50:12 ID:- ▼このコメントに返信
※129
今は現代でここは日本ですよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:51:43 ID:- ▼このコメントに返信
※131
これはアスペ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:53:10 ID:- ▼このコメントに返信
これらのキレやすい要介護老人向けソシャゲの対極は艦これ
ライオンの子育てのごとくゲームがユーザーに成長せよと突き落としてくるからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:53:22 ID:- ▼このコメントに返信
※129
ランキングとかpvp実装してるゲームに言ってやれ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:53:28 ID:- ▼このコメントに返信
fgoはスキップ機能付けないんじゃなくて付けられないんやで
最初期の開発が作ったプログラムがベースになってるせいで、今後どれだけ売り上げが上がって資金が潤沢になっても根本的な解決は無い
例外的な解決方法はff14みたいな新生だけど積み上げたものが多すぎてまず不可能
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:53:56 ID:- ▼このコメントに返信
無意味な周回なんてスキップでいいんだよな
昭和のお爺ちゃんはスライム倒してレベル上げが楽しいようだが
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:53:58 ID:- ▼このコメントに返信
これは極端ではあるがゲームで過程を楽しめん人も増えとるからそうバカ出来た話でもないで
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:53:59 ID:- ▼このコメントに返信
時短要素は否定しないけど、この手のやつって突き詰めるとプレイしないのが一番効率がいいって思考になるから、諸刃の剣だと思うわ

FGO見てると思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:54:14 ID:- ▼このコメントに返信
※132
毎回すぐ2つgood入るのはなんで?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:55:37 ID:- ▼このコメントに返信
原神もイベントは水増し連打で稲妻実装までの時間稼ぎで人減ってきてる
新イベントのタワーディフェンスとか無駄に時間かかる
それこそ各難易度を一回クリアしたら早送りやスキップが必要なんじゃね?
噂やリークじゃ稲妻実装は夏くらいらしいし
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:55:46 ID:- ▼このコメントに返信
※25
アクションも結局周回ゲーだからな
モンハンとかで経験あるとまたこれかとしか感じんから周回のダルさで辞めるんよ
周回要素なんて次の更新のための繋ぎ止めでしかない
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:56:30 ID:- ▼このコメントに返信
昔のネトゲみたいに1つのことに何百何十時間もかけて面倒な作業をしてやっと~ってのがもう古いんだよな
ましてやソシャゲでそれをやらせようってのがユーザーの感覚からずれてる
やたらこの方針をごり押してるのが同じ会社のゲームにもあるが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:56:33 ID:- ▼このコメントに返信
モンストFGOパズドラ原神
売上も人気もトップレベルのソシャゲ皆スキップ機能ありません
つまりスキップなんか望んでんのは金出さない少数派のゴミだから無視していいぞ
文句あんならプリコネがこいつらに勝たないとな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:58:23 ID:- ▼このコメントに返信
タワーディフェンスやるにも専用アイテム制作しないと出来ない上に素材集めるのもだるい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 16:59:17 ID:- ▼このコメントに返信
※132
アスペはお前やろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:00:33 ID:- ▼このコメントに返信
雑魚「スキップ!スキップ!」
運営「スキップ機能つけたで」
雑魚「なんかスキップしてばっかで何でこんなのやってんだろ。これじゃやってないのと変わらんやん。やーめよ」
運営「は?」
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:01:41 ID:- ▼このコメントに返信
※117
物理的に75000達成するんかそれ…?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:03:09 ID:- ▼このコメントに返信
やってりゃわかるけど、アリーナだのダンジョンだのはただの日課でしかない
日課なんてさっさと済んだほうが良いに決まってるでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:04:15 ID:- ▼このコメントに返信
プリコネは日課がすぐ終わって拘束時間が短いから続けてる人間が多いんだしその日課をさらに楽にするためだからこれでいいんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:04:36 ID:- ▼このコメントに返信
プリコネはゲームじゃなくて首輪だぞ
金払って奴隷ごっこしたい中毒者のためのツール
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:06:06 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲなんて暇つぶしでやるのに周回とか素材集めで時間を浪費するのは時間の無駄すぎる
時間のある学生かニートくらいしか出来ないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:06:37 ID:- ▼このコメントに返信
FGOもさっさとスキップさせてほしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:06:59 ID:- ▼このコメントに返信
※147
それ専用で集めると1周5個だけど違うやつの副産物で入手する機会が多いから何とかなる感じ
それなりにやってる奴なら45000個は消費してるはずだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:07:04 ID:- ▼このコメントに返信
結果が判ってる周回とかならスキップが無いとやってられん最低でもオート、ダラダラ同じ事の繰り返しを見せられるのは苦痛
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:07:32 ID:- ▼このコメントに返信
いかに艦これがクソなのかよくわかるなあ
神LVのユーザーフレンドリーなゲームと
艦これ引退者がプリコネやアズレンに殺到する理由も納得
さらに原神やブルアカもあるからますます艦これ爆死の予感
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:08:54 ID:- ▼このコメントに返信
スキップ機能付けるのはいいけど、面倒な育成周回をスキップした後に攻略する高難易度コンテンツが無ければ作業ゲー通り越してマジもんの虚無ゲーになる
fgoだと一応ストーリー攻略がその役割だけど、更新頻度が低い上にクリア後の再挑戦も不可能
実質常設の高難易度コンテンツが存在してないから、何かの間違いでスキップ機能付けたらサービス終了一直線だと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:09:22 ID:- ▼このコメントに返信
※124
ネグソの時点で地雷にしか思えん。ところで「個人情報流出の危険のあるゲーム」やる奴が何処にいる?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:09:43 ID:- ▼このコメントに返信
アリーナ匿名にしたら復帰するわ。あれ1つだけでクソゲー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:12:19 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲ自体虚無ゲーなのに何言ってんだか
あ、ブルアカは論外です
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:12:26 ID:- ▼このコメントに返信
※25
いや、バックドア付きのスパイウェアと比較するまでもないだろ?てめーは論外。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:13:04 ID:- ▼このコメントに返信
周回や素材集めが楽しいと思ってるのは社会不適合者かニートくらいやぞ
普通の感性してたら時間の無駄だからスキップ欲しいって思うぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:13:45 ID:- ▼このコメントに返信
※12
マジ?苦行じゃねーか!あのもっさりでその仕様は。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:13:59 ID:- ▼このコメントに返信
プリコネも上位50位以内はスキップ無効で15時前待機とかプロフで煽ったり脅したり指定席宣言しながらアリーナしてるから大丈夫
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:14:07 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲなんて隙間時間に軽くポチポチする程度で十分だよ
イベントあろうが長い時間拘束されないだけプリコネは幾分かマシ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:14:23 ID:- ▼このコメントに返信
FGOや艦これと一緒でゲーム部分は全く評価されてないからな
ここまで開き直ってくれたほうがマシ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:14:30 ID:- ▼このコメントに返信
育成ゲームの楽しい所はプレイじゃなくて編成するところだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:14:34 ID:- ▼このコメントに返信
※11
それ以外にやる事あるならそれでええけどそれしかやることないやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:15:02 ID:- ▼このコメントに返信
スキップ否定って「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」と結局は同じだぞ
スパロボだって「せっかく作ったのに見てもらえないとムカつくから絶対見せる」
と、かなりあとになるまで戦闘を見るの強制だったからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:15:43 ID:- ▼このコメントに返信
キャラ可愛いイベスト面白いからプリコネは許せる範囲
他は知らん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:16:14 ID:- ▼このコメントに返信
※1
今のソシャゲはアニメでも観ながら自動で回すだけだな
グラブルの古戦場もフルオート編成を組む形になってからは参加者がめちゃ増えるようになった

逆に六竜マルチや砂箱とかいうクソ面倒なだけのコンテンツは大失敗した
特に砂箱はさっさとスキップ機能を入れるべきだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:16:26 ID:- ▼このコメントに返信
※122
だからもう周回部分って概念が発生することと自体が無駄で
かつ周回すること自体は過程としては楽しめないと感じる人間が多いのに周回をしないと損をさせられるという心理的負担を負わせて初回クリア以降は過程として楽しめない程度の浅さの付帯業務を義務化してるメンタリティとゲームデザインが常態化してること自体が異常で
それでもいつまで経っても自分からは逃げられない程度の意志薄弱な養分が商売になる程度いること自体が狂ってるって話なだけだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:16:57 ID:- ▼このコメントに返信
これブルアカ信者様が建てたスレやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:17:29 ID:- ▼このコメントに返信
※161
それ思っクソやらせてたゲームがあんぞ?そう、「モンハン」だ。
しかもクラッチや閃光玉等の仕様で苦行度が凄まじい事になってたからな。で、出てきたのが
「アマゾンの長文レビュー」「ビチビチのウンチ」な?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:17:45 ID:- ▼このコメントに返信
ニートや発達障害の唯一勝てる部分である単純・長時間作業を奪うスキップ機能を許すな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:17:59 ID:- ▼このコメントに返信
プリコネは問題を改善しようとするからまだマシよ
その当たり前が出来ないソシャゲが多いこと
だから早くランク、キャラレベル、スキルレベル、専用装備レベルとかを自由に調整出来るようにしろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:19:22 ID:- ▼このコメントに返信
もうダンジョンどころかアリーナまでスキップだからな
あとは待つのが無駄だからクールタイム無くして欲しいもんだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:20:08 ID:- ▼このコメントに返信
※141
ああだから言われてるよなPSOとかで「ハムスター」とか・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:21:03 ID:- ▼このコメントに返信
※3
シレっとプリコネになすりつけるブルアカ民の鑑
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:22:02 ID:- ▼このコメントに返信
スキップ機能があかんのじゃなくてなんも考えずにクエスト開始ボタンポチポチするだけのゲームて何やねん…て感じのあれやろこれ
素材集めにスキップ機能あった方が便利なのはその通りだけどスキップとかオートみたいな何も考えないで済む機能で周回する要素以外でやること無くねってことやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:22:32 ID:- ▼このコメントに返信
※42
PSO2のスパゲッティみたいだな
無駄なデータも削れなくなってて容量膨れあがってそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:22:43 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも素材集め無くせよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:24:02 ID:- ▼このコメントに返信
※94
じゃあ「嫌だからやらない」それだけ。そんな下らん作業に無駄な時間極力割きたくないんでな。
てかソシャゲ自体それが否定できんからな、サービス終了で全て白紙だし。
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:24:06 ID:- ▼このコメントに返信
据え置きとスマホゲーを同列に語る奴
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:24:22 ID:- ▼このコメントに返信
※168
プリコネだって1回クリアするまで(見るまで)はスキップ出来んからそれは的外れじゃないか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:24:29 ID:- ▼このコメントに返信
サイゲのゲームは新しい恒常要素が追加されると、今まで使ってた分の時間をそこに使う為に古いコンテンツのスキップも大体同時期に実装する感じ
FGOは新しい恒常コンテンツが今まで生まれた事が無いからスキップ実装出来ないのは仕方ない
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:25:23 ID:- ▼このコメントに返信
ええやん
課金もストップするわ!
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:26:02 ID:- ▼このコメントに返信
※181
マジでこれ
スキップ出来るのが有り難がられるような要素はそもそも要らんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:27:02 ID:- ▼このコメントに返信
※42
その場場当たり調整しやがるからそうなんだろうが!自業自得以外のなにもんでもねーぞ?
全てが「見当違い」な真似してんじゃねーの?「ユーザーの指摘」も「開発の調整部分の見極め」も。
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:27:14 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもソシャゲって、最初は忙しいビジネスマン向けに数分単位でキリの良い所まで終われる設計だった気がする
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:28:22 ID:- ▼このコメントに返信
※173
アクションゲームは周回作業にも「腕前を上げて作業自体を洗練する」って要素もあるから割と許されやすい分野だったんだけどねぇ
あれはランダムで出現するモンスターを選別する必要があったのもマズかったし、野良マルチでの協力プレイが仕様上非効率なのも酷かった
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:28:26 ID:- ▼このコメントに返信
※105
超越も砂場の周回要求もガイジ過ぎて引いたわ
満足行くまでにどんだけ時間かかるのかユーザーの前で実践してみて欲しいもんだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:28:42 ID:- ▼このコメントに返信
※179
元々クエスト始まる前にプレイヤーが行うことのほぼすべてが終わるプリコネでそれ言うんか
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:29:34 ID:- ▼このコメントに返信
※189
スキップ機能はあって然るべきなんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:30:16 ID:- ▼このコメントに返信
盆栽ゲーとか言って持ち上げてた人どこ行っちゃったの?www
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:30:20 ID:- ▼このコメントに返信
この手のゲームでスキップさせないゲームあんの?
クソゲー待ったなしやん
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:30:40 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲは暇な時間を潰すためのゲーム
素材集めの周回で無駄に時間を使うのは本末転倒
それならPCゲーや据え置きゲーをやるわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:30:57 ID:- ▼このコメントに返信
※189
そもそも論ならSNS上でできるゲームのことをソシャゲと呼んでたんだからアプリゲームのことをソシャゲと呼ぶのは間違ってるんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:33:06 ID:- ▼このコメントに返信
>>184
ちょろい商売だなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:33:22 ID:- ▼このコメントに返信
※187
スタミナとかと素材のトレードオフなくしたらさすがにゲーム成り立たないんちゃうんか
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:34:59 ID:- ▼このコメントに返信
※194
スキップしても盆栽のままだから安心していいぞ
少しずつ育っていくのを見守る作業や
ついでにストーリー読んでもいいぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:35:57 ID:- ▼このコメントに返信
※180
fgoはシミュレーションゲームなのにアクションゲームみたいに攻撃時にちゃんと攻撃判定を出して、攻撃がヒットした時に各種判定をしてる
つまり攻撃演出をスキップすると攻撃周りの計算ができないから、演出の高速化は出来ても省略は絶対に出来ない
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:37:42 ID:- ▼このコメントに返信
クラバトをタイムライン管理して手動でやってる奴ならハムハム好きなんじゃね?
俺はフルオートじゃなきゃやってらんねぇって層だけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:37:59 ID:- ▼このコメントに返信
デジタルキン消しならそれでええやんか
変に「いやいやこれはゲームですから。有利なキャラをゲットするためのガチャですから」
なんて言い訳せんでも、パチスロみたいなビカビカ光る派手な演出に脳とろかしながら
かわいいキャラがエロいコスプレしてる画像を集めるだけのアプリにしたらいいじゃん
なんなら顧客が望んでるのはそれでしょ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:39:18 ID:- ▼このコメントに返信
※192
クエスト入る前にプレイヤーが行うことてなんや?ガチャと強化と編成?それがメインコンテンツなんか?
まぁソシャゲならガチャがメインコンテンツなのは間違ってないのか
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:40:06 ID:- ▼このコメントに返信
※156
いうほど、手動当たり前の高難易度を日々やるようなゲームなんてそうそうないでしょ
イベントなら頻度落ちたけどあるし
1週間後には高難易度はいるし

書いてて思ったけど、何度も同じ高難易度をやるゲームってなんだよwwww

個人的にはスキップ&種火のスタックとかしてくれると
平時はAP消費で貯めておいて、イベント・ストーリー更新時にさっさと新キャラ育てて
その新キャラ組んで望めて良いのだけど
虚無期間中にやれる事すらめんどくさいでゲームをやる習慣がなくなるほうがきつい
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:40:34 ID:- ▼このコメントに返信
なあこの手のソシャゲ思っクソ容量食って重いからウザってえと思わんのか?
アプリの広告ですらイラッとくんのに、ええ端末使ってんのう・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:40:47 ID:- ▼このコメントに返信
※201
それデマで初期に出た改造蔵で宝具スキップできた
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:42:43 ID:- ▼このコメントに返信
※199
いうて結局スキップするんやからやり甲斐も無く手間増えるだけやんけ…
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:44:13 ID:- ▼このコメントに返信
スマホでMMOや本格アクションを求めてるのアホだけだろ
1日30分盆栽の成長を眺めるのが合ってんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:44:37 ID:- ▼このコメントに返信
※206
プリコネってsdなのに原神みたいなグラのと同じくらい容量食うのどこで容量食ってるんか良く分からんよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:45:23 ID:- ▼このコメントに返信
いつか石でレベルアップできるようになるんじゃないだろうか・・・
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:45:26 ID:- ▼このコメントに返信
※209
だから1でこれゲームか?て言われてるんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:45:31 ID:- ▼このコメントに返信
※210
フルボイスってかなり容量食うんやで…
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:45:49 ID:- ▼このコメントに返信
突き詰めたらソシャゲの楽しみってガチャ回す時だけだからな…
その他の項目は適度なストレス要員なんや…
戦闘だの育成は幾らストレスを与えるかの調整弁なんや…
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:46:55 ID:- ▼このコメントに返信
※155
おい、だからなんでソシャゲの話になるとわくんだよアバズレの工作員は。
何にでも首突っ込んでんじゃねーぞ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:47:00 ID:- ▼このコメントに返信
>>184
わざと導入してない ×
技術力皆無だから導入できないプログラムが滅茶苦茶だから導入出来ない 〇
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:50:32 ID:- ▼このコメントに返信
※45
いよいよ向こうの国内動向がおかしいのかも知れんな。とはいっても内ゲバだろうが・・・。
まあ、海警局の武装化の件もあるし、防衛体制の強化を進めんといけんのは確かだが。

さて、大きく動くかそれとも・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:51:21 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲのメインコンテンツはガチャ
ゲームとして遊ぼうなんて考えてる方がどうかしてる
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:51:22 ID:- ▼このコメントに返信
※208
仮にプリコネなら鍛えたキャラでやるコンテンツあるから素材集めスキップできたくらいで全部じゃないよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:51:32 ID:- ▼このコメントに返信
コミュ全スキップしてるからもう自分でも何目当てにやってんのか分からんで
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:53:02 ID:- ▼このコメントに返信
※148
そういうまとめ方するとそういう日課がばらばらと複数あるのもよろしくない気がしてくるなw
一括終了ボタンか、コンテンツ整理を期待したい
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:53:11 ID:- ▼このコメントに返信
※205
日々高難易度を回す必要があるんじゃなくて、気が向いた時に気が向いただけプレイできるのがあると良いと思ったんよ
例えばメモリアルクエストみたいに各章の難敵を色々な編成で攻略できたら楽しいと思うんだ
せっかく用意した強敵をストーリー攻略の1回切りで使い捨てたら勿体ないし
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:56:12 ID:- ▼このコメントに返信
※213
3Dでキャラから背景まで処理させているのもな。端末が爆熱しそうな予感・・・。

ROG「こんな事もあろうかと!(外付け冷却ファン)」
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:56:14 ID:- ▼このコメントに返信
※197
的外れなコメント
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 17:58:06 ID:- ▼このコメントに返信
ただのキャラ当てガチャとキャラ育成ゲーム
ストーリーもアニメーションとなかよし部以外はスキップ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 18:02:31 ID:- ▼このコメントに返信
※2
ストーリー全スキップしてるワイはプリコネ民ではなかった?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 18:02:58 ID:- ▼このコメントに返信
※54
あなたは一体何と戦っているんですか?既に斜陽産業になりつつあるんですが武漢ウィルスで。
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 18:07:42 ID:- ▼このコメントに返信
※216
たかがスキップ機能に技術力がいると本気で思っているなら頭どうかしてるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 18:08:41 ID:- ▼このコメントに返信
※102
素材なんてイベントで集めるから曜日クエスト行くやつはアホよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 18:09:29 ID:- ▼このコメントに返信
???「宝具モーション中にダメージ計算するプログラム組んでるので、宝具スキップどころかオート戦闘すらできません」
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 18:12:59 ID:- ▼このコメントに返信
※226
プリコネ民のワイって書いてあるだけだから全員とは書いてないからストーリー全スキップでもプリコネ民だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 18:20:06 ID:- ▼このコメントに返信
単純に聞きたいんだがそもそも素材集めや周回要素なくせって人はどんなゲームになれば満足するん?
魔界村のようなステージ型アクションや格ゲーとかぷよやテトリスみたいな1ゲーム方式?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 18:21:14 ID:- ▼このコメントに返信
ナカイドに「けもフレ3はプリコネのパクリでクソゲーだから動画にして!」って言いまくってた奴ブロックされたみたいで発狂してたな
ふたばでやってろや
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 18:22:30 ID:- ▼このコメントに返信
星6前提のプリーナはUBでかなり時間かかるから助かるわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 18:26:15 ID:- ▼このコメントに返信
キャラゲーなんてそんなもんだろ
アズレンだって中身なんかないぞ、オート周回ゲーや
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 18:30:30 ID:- ▼このコメントに返信
ブルアカでイキってプリコネ叩いてる奴らはなんでプラエデの時にやらなかったんだろう?
プラエデのがパクリの先発なんだけどな
やっぱヨスタのネガキャン工作か?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 18:35:47 ID:- ▼このコメントに返信
平成最後の覇権、ドラガリアロストを忘れるなよ
任天堂とサイゲの名を冠しておきながら定位置は1000位以上だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 18:38:06 ID:- ▼このコメントに返信
※226
一々クソ長ダウンロード入るから俺は基本スキップして暇な時にまとめて観る派や(隙自語)
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 18:38:38 ID:- ▼このコメントに返信
プリコネ叩きと安倍菅叩きがめっちゃ被って見えるんだけどまさか同一業者ですか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 18:40:03 ID:- ▼このコメントに返信
※15
ぶっちゃけ腰据えてやるなら据え置きとかsteamのインディーズゲームやるわな
スマホはひたすら手軽さや
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 18:42:04 ID:- ▼このコメントに返信
※19
ゲーム性の一切を廃した(らしい)物語だけを見るうたわれのアプリあるで
DLだけしてまだ開いてないから(らしい)や
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 18:44:35 ID:- ▼このコメントに返信
ロマサガRSも三倍速とかスキップ付けろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 18:45:06 ID:- ▼このコメントに返信
※31
キズナレベル上げる為に新しいキャラx4と範囲持ちでひたすら周回してるけどめっちゃ時間かかるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 18:51:54 ID:- ▼このコメントに返信
※243
スキチケでケーキ集めたほうが絶対効率いいというかスタミナ比例だから根本的に通常周回で上げれる構造じゃないんだよなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 18:52:20 ID:- ▼このコメントに返信
あった方が便利に決まってるだろ
時代はながら作業一択だわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 18:53:39 ID:- ▼このコメントに返信
やったことないけどこれのコピー品らしいふるーつふるきゅーとが糞だからこれもきっと糞なんだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 18:55:23 ID:- ▼このコメントに返信
※42
なお最初期に出回ったチートAPKでは宝具スキップ機能があったため、運営の技術力がAPK作成した個人以下説が濃厚になってる模様
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 18:56:35 ID:- ▼このコメントに返信
スマホゲーなんて片手間にやるとてもゲームと言えたもんじゃねぇと揶揄してたろうになに言っての
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 18:59:31 ID:- ▼このコメントに返信
あとはクラバトを消せば完璧
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 19:01:52 ID:- ▼このコメントに返信
アプリアンストしたらスキップボタンのポチポチも必要なくなるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 19:04:31 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのって別作業とかしながら気軽にゲーム出来るのが良いんであって
ソシャゲに張り付きゲーム性なんて求めてない人が多いんじゃないの
そういうゲームがやりたけりゃ据え置きでいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 19:06:13 ID:- ▼このコメントに返信
r'"''""""ヽ ハァハァ
(,プリコネ愛)~プーン  キャルちゃん、挿れるよ…
6#-◎-◎|~プーン  うあっ!キャルちゃんの膣内、すごい締め付けで
|: ノ'3'(:) /”lヽ シコ すぐ射精ちゃいそうだよ…
/´   \( ,人)  キャ、キャルちゃんがいけないんだよ!
(  ) ゚ ゚ |  |  僕のオチンチンをこんなに大きくしちゃうから!
\ \__, |  ⊂llll  あ、もう射精るっ!キャルちゃん、イクよっ!
/\__つ ⊂llll  キャルちゃんのお腹に!膣内にいっぱい射精すからねっ!
(   ノ  ノ  シコ 妊娠して!キャルちゃん!僕の可愛い赤ちゃん産んで!イクっ!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 19:10:56 ID:- ▼このコメントに返信
※236
そのゲームの名前初めて聞いたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 19:17:10 ID:- ▼このコメントに返信
イベントボスのSpecialを試行錯誤して3戦以内で倒すのが楽しい
ソロクランのクラバト無視勢だから2週間に1度くらいしかログインしてないけどわりとなんとかなってる
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 19:21:46 ID:- ▼このコメントに返信
プリコネツイッター民『DMMでエロゲー化したから引退するわw』

今更?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 19:22:03 ID:- ▼このコメントに返信
一回クリアしたコンテンツはスキップで良い
その方がシナリオ読んだりギルドハウスイジる時間が出来てよりゲームを楽しめると個人的には思うぞ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 19:30:22 ID:- ▼このコメントに返信
スキップ嫌ならスキップしなきゃええやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 19:31:20 ID:- ▼このコメントに返信
※79
UB撃つたびに時間止まるしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 19:38:18 ID:- ▼このコメントに返信
※23
そこはホンマになスキップあるやつは落ち目になるのが加速する
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 19:42:11 ID:- ▼このコメントに返信
※257
多分そういうことでは無いぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 19:42:34 ID:- ▼このコメントに返信
サイゲって頑張ってそうなのになんで人少ないんや?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 19:44:13 ID:- ▼このコメントに返信
※129
そう言ってる奴が1人居ただけで日本人語るの、馬鹿馬鹿しいと思わないんですか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 19:46:04 ID:- ▼このコメントに返信
※261
つまらないから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 19:46:26 ID:- ▼このコメントに返信
※175
サイゲ「技術的に無理です」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 19:46:36 ID:- ▼このコメントに返信
※261
フルで強化したら取り返しが付かない上にエンドコンテンツ(クラバト)で不利になるゲームだから
盆栽ゲーと言われてる所以やな、まぁガチでやる奴以外にはほぼ関係のない要素だけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 19:47:31 ID:- ▼このコメントに返信
※261
言うほど少ないか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 19:49:36 ID:- ▼このコメントに返信
アサルトリリィはオート周回機能とAP回復アイテムを5個使える機能を合わせて勝手に周回してくれるから楽
しかもキャラごとの性能差がほぼないのでどこでも好きなキャラで周回可能
ただ使いきれないほどのラムネを配ってるので余る
明日追加されるソロコンテンツに期待だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 19:52:35 ID:- ▼このコメントに返信
※155
ユーザーフレンドリーに甘えすぎて貴方の脳が退化してますよ
認知症防止に脳トレをした方がいいんじゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 20:05:00 ID:- ▼このコメントに返信
※267
ラスオリでええわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 20:12:23 ID:- ▼このコメントに返信
※194
盆栽は蔑称なんだよなぁ…
褒めてる部分どこ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 20:16:12 ID:- ▼このコメントに返信
まぁスキップ自体は有難いよ
明日からニーア始まるしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 20:22:14 ID:- ▼このコメントに返信
対魔忍も対抗して凌辱、調教、洗脳、箱化スキップ導入しろ
ワンボタンで可愛い新ユニットがメスブタになる
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 21:01:21 ID:- ▼このコメントに返信
※267
アサルトリリィはレギオンマッチがクソすぎるだろ
一応不満は理解してるのか20分拘束が15分になったりしたが
オート周回もあんなん100%勝てるならスキップでええわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 21:09:22 ID:- ▼このコメントに返信
日本じゃゲームは
お金持ちが「おれはゲームだってできるんだ!」ってイキるるためのツールと化してると思う
育成して戦わせる系のP2Wできない対戦型ゲームをPvPというジャンルごと叩いてるのをよく見かける
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 21:11:14 ID:- ▼このコメントに返信
※81
イベントステージ1をクリアしたらキャラ報酬貰えるゲームはあるけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 21:43:20 ID:- ▼このコメントに返信
※273
一応クリック数自体はオート周回のほうが少ないから・・・
レギオンマッチは実際クソ
参加人数が多いほうが有利なシステムだから上に行きたいレギオンに所属すると参加しなきゃ迷惑かけるし
逆に報酬だけでいいレギオンに参加すると参加人数が少ないから勝てないしでろくなことがない
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 21:59:18 ID:- ▼このコメントに返信
※65
グラブルとプリコネ兼業とかガチゲェジじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 22:00:12 ID:- ▼このコメントに返信
このクソゲーみたいな世の中をスキップする方法、ずっと息をしない。
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 22:00:47 ID:- ▼このコメントに返信
※98
それで売上アクティブ共にFGOに負けてんだから君が異常なんじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 22:06:46 ID:- ▼このコメントに返信
コメ欄ざっと見たけどバブ太郎のブルアカ敵視ほんとすごいな
まぁユーザー大量に奪われてるししょうがないかw
3周年でもばら撒きしただけだから来月にはお亡くなりになってるだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 22:29:05 ID:- ▼このコメントに返信
※178
そういうとこやろなw
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 22:33:12 ID:- ▼このコメントに返信
※280
艦これやFGOにも似たようなこと言ってそー
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 22:47:10 ID:- ▼このコメントに返信
※266
白猫よりアクティブ少ないのは結構厳しそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 22:49:20 ID:- ▼このコメントに返信
※283
白猫の今のアクティブってどれくらいなん?
調べても古いやつしか出てこないし
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 22:54:17 ID:- ▼このコメントに返信
※280
どっちかっつーと同郷のプリコネコピー作品への被害の方が甚大なような
プライドオブエデンとかハシゴ外されて可哀想な状態になってる
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 23:04:20 ID:- ▼このコメントに返信
「ヨ、ヨースターさん!!あのサイゲを倒す方法があるってんですかッ!?」
「ああ…それは!工作員に一斉にプリコネバッシングをさせることだッ!」
「す、すげえぜヨースターさん!!そんなバカな方法を思い付くのも!実践するのもフツーの会社じゃあとてもできねえ…!
だが!あの人はやってのけたッ!!ヨースターさんはサイゲの一歩上をいったッ!これは紛れもない事実!!出し抜いてやったんだ!!」
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 23:28:37 ID:- ▼このコメントに返信
DMMで去年始まったタイトルであっただろ
全てが自由!ゲームそのものログインするかどうかすら放置で自由!
とかいうの
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 23:51:25 ID:- ▼このコメントに返信
※284
51万やな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/17(水) 23:55:06 ID:- ▼このコメントに返信
※284
地味にRPGシェア率3位ってのがすげぇわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/18(木) 00:09:06 ID:- ▼このコメントに返信
※288
1億人ユーザーから随分減ったなw
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. 名無しさん2021/02/18(木) 00:11:30 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあ俺ドッカンバトルに帰るんで…
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/18(木) 00:25:35 ID:- ▼このコメントに返信
※252
キャルちゃんならいま若月の隣で寝とるで
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/18(木) 00:35:47 ID:- ▼このコメントに返信
アクション以外のコンピュータゲームの本質はデータの変動でしかないからな、削ぎ落すとこうなるのは必然。
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/18(木) 01:04:10 ID:- ▼このコメントに返信
※280
絵師サマも随分ブルアカの絵描かなくなってますけど大丈夫ですか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/18(木) 01:05:46 ID:- ▼このコメントに返信
軽く触ってみたけどキャラの肌色成分が無駄に多い中華あるあるなゲームだったわ、開発はネクソだけど
エロ以外の部分だと劣化プリコネなのは否めないよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/18(木) 01:06:39 ID:- ▼このコメントに返信
※280
言われたから言い返してるだけで相手にはされてないやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/18(木) 01:10:16 ID:- ▼このコメントに返信
※232
どんなゲーム上げてもケチ付ける連中に何挙げても無駄だと思うの
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/18(木) 01:52:08 ID:- ▼このコメントに返信
拘束時間短くて他のことができるから良いって人とは価値観が違うんだろうなー
最初からやらなければもっと他のことに時間費やせるのにね
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/18(木) 02:37:23 ID:- ▼このコメントに返信
※298
斜に構えて逆張りしてるのほんと楽な作業してるね
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/18(木) 02:49:01 ID:- ▼このコメントに返信
※45
ブルアカ信者のフリして艦これ提督をムガらせてコメントとアクセスを稼ぐアフィカスだぞ(親切心)
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/18(木) 02:50:30 ID:- ▼このコメントに返信
※31
プリコネのスキチケに慣れると他のソシャゲの素材回収・周回作業が苦痛になってくるんでむしろ増えて欲しいわ
どうせプリコネも完全クリアした場所じゃないとスキップできんしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/18(木) 03:01:12 ID:- ▼このコメントに返信
対魔忍RPGやってるけど、スキップ機能欲しい
チケットイベントの周回面倒くさいからな。マップイベントや決戦は嫌いじゃないんだけども…
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/18(木) 04:10:38 ID:- ▼このコメントに返信
※298
何やっても文句言ってそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/18(木) 04:10:41 ID:- ▼このコメントに返信
※124
まあネクソンが作るとそういうものにしかならんわな、土曜と休日メンテと聞いて笑った
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/18(木) 04:11:19 ID:- ▼このコメントに返信
※252
知恵袋の腹パン49歳無職乙
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. 2021/02/18(木) 04:51:19 ID:- ▼このコメントに返信
※24
まじでこれ。
うたわれはこのシステムだからありがたいわ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/18(木) 06:38:11 ID:- ▼このコメントに返信
ギャンブル最高!
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/18(木) 06:40:03 ID:- ▼このコメントに返信
※157
原神見てみろよ
めちゃくちゃ居るぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/18(木) 06:53:29 ID:- ▼このコメントに返信
クサイゲキッズおこで草
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/18(木) 10:27:43 ID:- ▼このコメントに返信
アリーナとダンジョンやらなくてもよくなったのか
復帰するかなあ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/18(木) 11:44:10 ID:- ▼このコメントに返信
一晩でグラブル信者がbadぽちぽちしとるやん
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/18(木) 13:34:13 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームをするのが馬鹿ばっかりでそれに媚びた結果がこれだな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/18(木) 16:07:21 ID:- ▼このコメントに返信
※261
人員を小さな会社に役職与えて拡散させてるんや
本社社員は、お金ウハウハだけど他は、サイゲの下請けってポジションだから給料高くされないって暴露されてる
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/18(木) 18:26:31 ID:- ▼このコメントに返信
※313
何か勘違いしてないかお前?
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.  2021/02/20(土) 13:24:55 ID:- ▼このコメントに返信
プロスピAに切り替えていく
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/21(日) 07:08:29 ID:- ▼このコメントに返信
※290
それアクティブ違うwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/21(日) 15:39:57 ID:- ▼このコメントに返信
スキップがあれば99%の人は使い出すし一度使ったらそれがデフォになるからなあ
そうなるともう結果結果の繰り返ししか興味が無くなって過程を軽視しだす
まあだからこそ集金装置としてはスキップてんこ盛りの方が有能なんだよな
ほんと詰まんない国になったわニッポン・・・
いずれは役立たず認定された連中の人生も合法スキップ(jisatsu)させるようになるんだろうかね
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/22(月) 06:48:01 ID:- ▼このコメントに返信
どっちにしろ一回クリアする必要があるんだから育成とかは今までと変わらずしなければならないし、アリーナとかそもそも操作できなかったから結果が出るのを待つだけだったからスキップ出来るのはむしろ有り難い……まぁ、ダンジョンに関してはそれで良いのかとも思うが。
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/23(火) 04:38:36 ID:- ▼このコメントに返信
※88
多分そういう露骨なマネされると醒める人多いだろうな

アズレンも使うと報酬二倍になるチケが実装されたがそれは無課金で手に入るし
資源消費も疲労度も二倍消費するからよく考えると普通のプレイヤーに使う意味ほとんどない 複数回(ノルマ自体はきつい、危険度0まで下げるから雑に1MAP5周位は覚悟)クリアした場所については自動進行機能も実装されたし
イベント締め切りギリギリのよっぽど時間が押し迫った時でないと使う意味がない
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/23(火) 04:40:15 ID:- ▼このコメントに返信
※67
全部ないほうがストレスたまらんやんけ! PVPはひとそれぞれだけどな
皮肉ボケって面倒くさいからやめとけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/23(火) 04:41:07 ID:- ▼このコメントに返信
※157
そういいつつLINEに頼ってる人間多いしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/02/23(火) 04:44:01 ID:- ▼このコメントに返信
※59
同意
スキップ入れたくないってメーカー側のエゴだしな
このユーザーは酸っぱい葡萄理論でスキップないから
スキップないことが理想だと自分で自分を騙しとる
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 21:34:20 ID:- ▼このコメントに返信
ブルアカを叩き棒にしたい奴がいるようだが、あっちからも人は逃げてるぞ
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