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プリコネ「戦闘スキップ!アリーナスキップ!探索スキップ!ダンジョンスキップ!」←これwww
1: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 16:56:47.04 ID:mFNqLHBda
2: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 16:57:11.77 ID:tZMctMi6a
ちゃんと作ってる制作陣はなにを思ってるんやろか
3: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 16:57:18.26 ID:e6XSCakw0
もうブルアカでええわってなるわ
499: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:40:03.63 ID:s1gBVhCS0
>>3
なおブルアカはチケットなしで全スキップできる模様
なおブルアカはチケットなしで全スキップできる模様
650: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:49:09.29 ID:LBjEP4qB0
>>3
ブルアカも同じやから
この2つどっちか嫌ならソシャゲやめるのが正解や
ブルアカも同じやから
この2つどっちか嫌ならソシャゲやめるのが正解や
6: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 16:58:02.78 ID:V+IAFvNKp
結果だけが残る
7: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 16:58:06.65 ID:LsCoCvYgd
もうカードダスみたいに絵だけ売っとけよ
9: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 16:58:48.58 ID:IZpl48U60
ダンジョンスキップできるようになったんか?
10: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 16:58:49.64 ID:VbFiwUIC0
プリコネ初めたての頃はスキップ機能あるとか神ゲーって思ってたけど結局FGOに戻ってきたわ
14: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 16:59:49.30 ID:Xcoc1x6Ba
>>10
よくあんな早送りすらないゲームに戻ったな。ニートかなにか?
よくあんな早送りすらないゲームに戻ったな。ニートかなにか?
11: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 16:59:02.33 ID:Aa2BLkuEa
もはやアニメ見るアプリで草
13: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 16:59:42.77 ID:jlfJKQRIr
情報だけ食ってそう
29: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:02:34.98 ID:ydAx1H5Q0
ゲームもスキップや
37: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:03:54.39 ID:F7tKl+sO0
すまんログインしなくても全部スキップできるようにしといてくれ
46: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:04:48.67 ID:L/+V+ph10
アリーナスキップってどうなるんや?
47: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:05:05.70 ID:ydAx1H5Q0
実際のとこ全部飛ばせるより一見だるくても手動のがええと思うわ
わざわざ金かけてガチャ引いたキャラ使う場面飛ばしたら意味ないやん
わざわざ金かけてガチャ引いたキャラ使う場面飛ばしたら意味ないやん
54: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:05:51.79 ID:5KH7zgj70
>>47
スキップができるであってスキップされるわけじゃないし
スキップができるであってスキップされるわけじゃないし
63: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:06:41.89 ID:ydAx1H5Q0
>>54
出来ればするやろ?
そして段々ゲームやるのもだるくなるんや
出来ればするやろ?
そして段々ゲームやるのもだるくなるんや
74: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:08:01.81 ID:5KH7zgj70
>>63
そんなの言いだしたらスキップなくてもだるくなってやめるやろ
そんなの言いだしたらスキップなくてもだるくなってやめるやろ
50: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:05:38.49 ID:X/z/FxUM0
アリーナはスキップじゃなくて降参でよかったんやが
76: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:08:11.04 ID:uGU33b0Id
キング・クリムゾンやん
77: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:08:22.43 ID:fSaR1dJ/0
全てはクラバトというメインコンテンツを遊び尽くすための礎やぞ
81: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:08:58.41 ID:eWRLCLChp
プリーナのスキップはマジでええな
2、3分かかってたのが一瞬で終わるわ
2、3分かかってたのが一瞬で終わるわ
93: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:10:11.79 ID:QpJGkEN8p
一年後 クラバト1~3段階目スキップ!
102: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:11:01.97 ID:95vW11xoM
ゲームもスキップやな
180: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:16:45.35 ID:8nSt1Cx90
日本以外全世界爆死してて草
流石にゲー無すぎた
流石にゲー無すぎた
187: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:17:22.15 ID:jKWOJGZ2p
182: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:17:07.65 ID:eUwKrFgpa
イベントの宝箱とかも50ずつ開けさせてほしいわ
10ずつやって最後の最後までピース出んかった時ほんまアホらしい
10ずつやって最後の最後までピース出んかった時ほんまアホらしい
214: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:19:00.35 ID:nazq1GMy0
>>182
それは設定変えたら100ずついけるやん
まさか10ずつやってるんか…?
それは設定変えたら100ずついけるやん
まさか10ずつやってるんか…?
184: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:17:12.67 ID:v/5NX3gta
219: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:19:23.06 ID:PdGrbQ+p0
>>184
宝具スキップや種火スキップ実装されたら手のひら返して喜ぶやろこの手の全肯定信者は
宝具スキップや種火スキップ実装されたら手のひら返して喜ぶやろこの手の全肯定信者は
197: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:18:13.39 ID:d3p5zuXC0
253: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:21:32.25 ID:v4OnCw1ia
>>197
これってガチャ要素どこにあるんや?
これってガチャ要素どこにあるんや?
268: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:22:15.84 ID:d3p5zuXC0
>>253
パワプロアプリやったことあるなら察せるやろ
パワプロアプリやったことあるなら察せるやろ
272: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:22:25.97 ID:nazq1GMy0
>>253
成長アイテムがガチャらしい
成長アイテムがガチャらしい
224: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:19:43.42 ID:PjGi4lDU0
原神とブルアカに客吸われてるのほんと草
766: 名無しのアニゲーさん 2021/02/16(火) 17:55:26.63 ID:wSe8dQcLp
ストーリーもスキップやぞ
そしてワイは一ヶ月でこのソシャゲをやめた
そしてワイは一ヶ月でこのソシャゲをやめた
アダルト ラノベ ゲーム
フィギュア コミック アニメ
00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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あったら使うわ。
ガチャと手に入れたキャラが活躍できる場があればそれでいいんだから、課金勢にはゲーム性より利便性だろうさ
こういうのってネガキャンしたいやつが各まとめサイトにネタ送りつけてんのか?
宝具スキップも未だに?
アサルトリリィやってるんだが、スキップチケットが足りなくてラムネが積みあがっていく...
ゲー無で良いって話でもないが、手軽に出来るとこはどんどん手軽でって風潮だし
こいつはサブリミナル効果と言いたいんか?
時間と金の節約になるよ
そろそろ最初からゲーム性を一切持たないソシャゲが出てくるんじゃないかな
ほぼ単なるアニメか紙芝居でしかないけど
まとめサイトの奴らが作ってるんやろ
そもそもそういう要素自体そろそろ無くしてしまってもいいんじゃなかろうか?
日本人には原神なんか一生作れないよ
そもそもソシャゲって手軽に空いた時間に出来るのがメリットなのに本腰入れてやらないとダメってコンセプト全否定の気がするわ
やらおんには艦これのアンチ記事作れって依頼あったとばらされてたしそうなんだろ
原神だってオマエラの文句が多すぎて樹脂消費タイプのイベントやめたし、2倍消費で素材2倍にするアイテム実装してる。全スキップもそのうち実装されたりしてなwww
アクションゲームなら「攻撃」のボタンを押してるだけ
ロールプレイングなら「たたかう」のボタン押してるだけ
いうほど変わんなくね?
どれだけ時間かかるか考えたくもない
作業が好きじゃない奴はスキップやオートを好むし
ただ家庭用ゲームでオート周回実装して爆死したゲームはあるが
信者もここまで盲目的だとやってる運営も楽で仕方ないだろうな
やらおんの管理人の言い分を信じるとか頭やらチルかよ
今の課金+プレイ時間の時代は
それ以前の課金大正義時代からすれば無課金勢でもそれなりに遊べる時代だったが
いくらなんでも生活がソシャゲに縛られるとかいうアホみたいな状況も聞いた事あるしそろそろ限界かね
戦闘システムのプログラムが無駄にごちゃごちゃしていていじる事ができない、という噂が初期のころからでてる。
ヘイローより古戦場やな
ユーザー目線だとスキップ出来るに越したことはないが、結果だけ見るゲームになるとそれはそれでもういいやって飽きが早くなって辞める奴も出てくるからなぁ。
最近、本当に露骨に増えてきたよね金掛けすぎ。
それだけで離れるならそれまでのゲームだったって話
シナゲーなんて怖くてできんわ
せやな、たかしにスカディ・キャストリアとか出るたびにユーザー減った気がするわ
グラブル然りアークナイツ然り
FGOガイジでもあったけどナイナイ尽くしのFGOはログボ勢よ
グラブルは周回要素全部スキップさせてくれ
それな、最初の一回は自分でプレイしてクリアしたマップの周回をスキップで飛ばすだけなんだしゲーム性うんぬんは的外れよ
スキップ有り→ボタン押すだけ!ゲームじゃない!すぐ終わってすることない!
これもう何言ってもギャオるまんさんと変わらんなw
石たいしてふえんし
これってどういうことなん?なんでスキップ入れるとポチポチの作業になるの?
作業なのは今のスキルポチポチカードもポチポチイベ箱も10個ずつポチポチの現状では?
スキップ来たら1ポチで終わりじゃん
イベントボス戦の無駄にクソ長い会話をスキップさせてくれ
復刻イベントとか一度見たのを見させられるのほんとだるいんだわ
ぺこらちゃんの配信見てスパチャした方がいいと思うんだけど😄
戦闘でタイミング見てバフデバフ打つのすらタルいって人は多い
プリコネはゲーム性が〜とか言ってるのほんと笑えるんだよな
全部ゴミだろ目くそ鼻くそだわ
その隙間に1日15分くらい遊んでくれなっていうゲームだからこれでええんやろ
ガッツリやるゲームにしたらグラブルと食い合うからな、賢いやり方だと思うで
ランキングもないし、PvPもないし、回復アイテム使って高速周回しなきゃクリアできないイベントもないし、多様なデイリーミッションない遅れてるゲーム
やること結局同じじゃん😅
ゲームもやりたいんや!っていう人はスキップしなきゃいいだけだし
1日何時間も熱中してプレイしてくれる層が仮にスキップで1日30分で良くなりましたとなっても
浮いた時間で他のソシャゲやり出すだけでライバルゲームに客取られる危険性が高まるだけだしな
無課金でプレイするか(その代わり時間がかかる)、
それとも課金してスキップ券を買うか。それで儲けるモデルとして売ってた。
ただソシャゲ間の競争が激しくなって。今はスキップ券も無料で配らざるを得なくなったって事だと思う。
ある程度は楽させてあげないと逃げていきますよ。
その面倒くささが鯖太郎を引き付けてるんだよ
昔のゲームのように便利な機能などないのが時代遅れのおっさんにはいいのさ
素材集めや経験値用のための周回はスキップやオートは欲しいはな
ただただ同じ作業で時間かかるだけだし
オートないからポチポチじゃないって言いたいんだろうけど、素材のドロップ率も悪いからリンゴ食いながらの脳死周回になるからこっちはこっちで時間がかかって面倒だしなぁ
アリーナ1戦90秒で倍速機能もあるんだが、火力役が落ちるとヒーラーバッファーだけがちまちまと戦う時間が発生する。
そしてバトルアリーナは1戦、プリンセスアリーナは3戦でただただ見るだけだからスキップはありがたい
周回時間が必要になる他のゲームよりもっさりしてて圧倒的にストレスなのに
新しいステージなのに全オートでボスまで勝手に倒してるようなゲームは流石にどうなんだと思ってしまう
今春にはルナの塔に新しい要素来るし更に完全新規のコンテンツ追加するんだからスキップ出来る所を増やさないとって話
実際ダンジョンとか面倒だしな、アリプリも相手が時間切れを狙った耐久編成ばかりで時間掛かってイライラするし
言ってる奴らだってプレイしてるゲームで定型作業のスキップ機能付いたら嬉々として使うに決まってるわ
濃縮樹脂は時短以前に育成面で普通に有能なんだよな
欲しい素材に合わせて合計6回分貯めて置けるから捗るわ
スキップ機能を有料にして儲けるなんてのもあるのか…その発想に素直に驚いたわ
なんかソシャゲってすごいな、ハマってる人は疑問に思ったり冷めたりしないのかねw
グラブルとかもはや泥率との戦いで何を楽しんでんねんってなる
もちろん、
・シナリオ:(キャラ毎の)断片的なあらすじのみ。 絵師の好き勝手に描かせたのばっか。
・育成 :そんなものは無い
・毎回ログボした時に10連分やるからそれで輪姦せ。
・足りない?買え。
みたいな。
時短機能を課金要素にするのはソシャゲに限らず昔のネトゲからあったよ
CSだって課金アイテムでゲーム内リソース買ったりできるもの多いしそれも同じこと
ゲームという娯楽そのものがたぶん向いてないしうだうだ言うならさぱっとやめて消えてもらうのが一番平和
ほかにもミッションの一括取得ボタンも有料機能にしてる所もあるからな
鯖太郎の中でもfgoのゲーム性まで褒めてるのは多くないんやで
どんなに他のゲーム辞めてやるゲーム無くてもFGOに戻るのはないわ
そもそも一回辞めてて復帰するのがないわ
スキップ機能無くせば次は同じこと何度もやらされてダルイと言い出すだけだろうな
イベント中ずっとこれ周回してね!素材集めしたいなら周回して集めてね!の設計のソシャゲばっかりやからしゃーない
1回2回、1時間2時間やったらもうやらなくていいゲームじゃねえんだもん
オートやスキップどうなん?ていう人は個人で手動プレイ縛りしてればいいと思うんだ
それスキップありがたがってる奴に言うべき台詞だろ
時間かける意味ない金払う意味ないゲームなんて、それこそ飽き性か貧乏人ぐらいだろ
素材クエストが曜日限定ってのがマジで遅れてる
既存はある程度持ってるから新規の足を引っ張る要素でしかないし
スキップしなければいいのでは?
エンドコンテンツの極みスキンはまだしも現状1/5段階しか上げられない限界超越に数十時間必要なのホントガイ〇
ランキング無い
PvP無い
は正解
型月厨は頭に塩でも詰まってんのか?
どのソシャゲにも当てはまる道や つまりFGO最強ってわけ!
そして気づいたらなくなっている濃縮素材
単純にゲームとしての質が低いことを露呈しており時間と電力の無駄
モンハンでも素材マラソンやらお守りガチャとかはもうスキップしたいわ
安定して狩れるようになるまでは楽しいけどそのあとはもう作業やし
ボタン一発で終わらせるようにしてくれよ
猫耳猫かな
交換もあるが1日に5×15の75個しか手に入らないアイテムを75000個要求していた
だから喜んで作業に耐えるのに、誰も彼もが楽して同じ結果を得られるなら頑張る気が無くなるだけ
スキップ使わなければいいって言ってる奴はわかってない
ほんと日本人ておかしいくらいちょろい
あんま言いたくないけど艦これとかイベント期間中ずっと張り付きやったやん
開発がネクソン、エラー落ちやサーバーの脆弱さ、ガチャ確率の詐欺、育成の渋さ、ゲームバランスの悪さ、キャラ好感度を上げるのはランダムというね
ランキングとPvPないとシナリオとキャラへの依存度がめちゃくちゃ高くなるんよな
型月って太い信者がいたFGOはそれで何とかなってるけど対人コンテンツへの誘導がないと売り上げ上がりにくいんよな
見てるかご当地ブス集め
誤送信
存在価値がなくなって来年にはサ醜コースもありうる
自分も楽になることより他人が楽できるようになるのが嫌ってのが典型的な現代日本人だな
終わってるわ
今は現代でここは日本ですよ
これはアスペ
ライオンの子育てのごとくゲームがユーザーに成長せよと突き落としてくるからな
ランキングとかpvp実装してるゲームに言ってやれ
最初期の開発が作ったプログラムがベースになってるせいで、今後どれだけ売り上げが上がって資金が潤沢になっても根本的な解決は無い
例外的な解決方法はff14みたいな新生だけど積み上げたものが多すぎてまず不可能
昭和のお爺ちゃんはスライム倒してレベル上げが楽しいようだが
FGO見てると思う
毎回すぐ2つgood入るのはなんで?
新イベントのタワーディフェンスとか無駄に時間かかる
それこそ各難易度を一回クリアしたら早送りやスキップが必要なんじゃね?
噂やリークじゃ稲妻実装は夏くらいらしいし
アクションも結局周回ゲーだからな
モンハンとかで経験あるとまたこれかとしか感じんから周回のダルさで辞めるんよ
周回要素なんて次の更新のための繋ぎ止めでしかない
ましてやソシャゲでそれをやらせようってのがユーザーの感覚からずれてる
やたらこの方針をごり押してるのが同じ会社のゲームにもあるが
売上も人気もトップレベルのソシャゲ皆スキップ機能ありません
つまりスキップなんか望んでんのは金出さない少数派のゴミだから無視していいぞ
文句あんならプリコネがこいつらに勝たないとな
アスペはお前やろ
運営「スキップ機能つけたで」
雑魚「なんかスキップしてばっかで何でこんなのやってんだろ。これじゃやってないのと変わらんやん。やーめよ」
運営「は?」
物理的に75000達成するんかそれ…?
日課なんてさっさと済んだほうが良いに決まってるでしょ
金払って奴隷ごっこしたい中毒者のためのツール
時間のある学生かニートくらいしか出来ないわ
それ専用で集めると1周5個だけど違うやつの副産物で入手する機会が多いから何とかなる感じ
それなりにやってる奴なら45000個は消費してるはずだし
神LVのユーザーフレンドリーなゲームと
艦これ引退者がプリコネやアズレンに殺到する理由も納得
さらに原神やブルアカもあるからますます艦これ爆死の予感
fgoだと一応ストーリー攻略がその役割だけど、更新頻度が低い上にクリア後の再挑戦も不可能
実質常設の高難易度コンテンツが存在してないから、何かの間違いでスキップ機能付けたらサービス終了一直線だと思う
ネグソの時点で地雷にしか思えん。ところで「個人情報流出の危険のあるゲーム」やる奴が何処にいる?
あ、ブルアカは論外です
いや、バックドア付きのスパイウェアと比較するまでもないだろ?てめーは論外。
普通の感性してたら時間の無駄だからスキップ欲しいって思うぞ
マジ?苦行じゃねーか!あのもっさりでその仕様は。
イベントあろうが長い時間拘束されないだけプリコネは幾分かマシ
ここまで開き直ってくれたほうがマシ
それ以外にやる事あるならそれでええけどそれしかやることないやん
スパロボだって「せっかく作ったのに見てもらえないとムカつくから絶対見せる」
と、かなりあとになるまで戦闘を見るの強制だったからな
他は知らん
今のソシャゲはアニメでも観ながら自動で回すだけだな
グラブルの古戦場もフルオート編成を組む形になってからは参加者がめちゃ増えるようになった
逆に六竜マルチや砂箱とかいうクソ面倒なだけのコンテンツは大失敗した
特に砂箱はさっさとスキップ機能を入れるべきだわ
だからもう周回部分って概念が発生することと自体が無駄で
かつ周回すること自体は過程としては楽しめないと感じる人間が多いのに周回をしないと損をさせられるという心理的負担を負わせて初回クリア以降は過程として楽しめない程度の浅さの付帯業務を義務化してるメンタリティとゲームデザインが常態化してること自体が異常で
それでもいつまで経っても自分からは逃げられない程度の意志薄弱な養分が商売になる程度いること自体が狂ってるって話なだけだよ
それ思っクソやらせてたゲームがあんぞ?そう、「モンハン」だ。
しかもクラッチや閃光玉等の仕様で苦行度が凄まじい事になってたからな。で、出てきたのが
「アマゾンの長文レビュー」「ビチビチのウンチ」な?
その当たり前が出来ないソシャゲが多いこと
だから早くランク、キャラレベル、スキルレベル、専用装備レベルとかを自由に調整出来るようにしろ
あとは待つのが無駄だからクールタイム無くして欲しいもんだ
ああだから言われてるよなPSOとかで「ハムスター」とか・・・。
シレっとプリコネになすりつけるブルアカ民の鑑
素材集めにスキップ機能あった方が便利なのはその通りだけどスキップとかオートみたいな何も考えないで済む機能で周回する要素以外でやること無くねってことやろ
PSO2のスパゲッティみたいだな
無駄なデータも削れなくなってて容量膨れあがってそう
じゃあ「嫌だからやらない」それだけ。そんな下らん作業に無駄な時間極力割きたくないんでな。
てかソシャゲ自体それが否定できんからな、サービス終了で全て白紙だし。
プリコネだって1回クリアするまで(見るまで)はスキップ出来んからそれは的外れじゃないか?
FGOは新しい恒常コンテンツが今まで生まれた事が無いからスキップ実装出来ないのは仕方ない
課金もストップするわ!
マジでこれ
スキップ出来るのが有り難がられるような要素はそもそも要らんやろ
その場場当たり調整しやがるからそうなんだろうが!自業自得以外のなにもんでもねーぞ?
全てが「見当違い」な真似してんじゃねーの?「ユーザーの指摘」も「開発の調整部分の見極め」も。
アクションゲームは周回作業にも「腕前を上げて作業自体を洗練する」って要素もあるから割と許されやすい分野だったんだけどねぇ
あれはランダムで出現するモンスターを選別する必要があったのもマズかったし、野良マルチでの協力プレイが仕様上非効率なのも酷かった
超越も砂場の周回要求もガイジ過ぎて引いたわ
満足行くまでにどんだけ時間かかるのかユーザーの前で実践してみて欲しいもんだ
元々クエスト始まる前にプレイヤーが行うことのほぼすべてが終わるプリコネでそれ言うんか
スキップ機能はあって然るべきなんだよな
クソゲー待ったなしやん
素材集めの周回で無駄に時間を使うのは本末転倒
それならPCゲーや据え置きゲーをやるわ
そもそも論ならSNS上でできるゲームのことをソシャゲと呼んでたんだからアプリゲームのことをソシャゲと呼ぶのは間違ってるんだぞ
ちょろい商売だなぁ
スタミナとかと素材のトレードオフなくしたらさすがにゲーム成り立たないんちゃうんか
スキップしても盆栽のままだから安心していいぞ
少しずつ育っていくのを見守る作業や
ついでにストーリー読んでもいいぞ
fgoはシミュレーションゲームなのにアクションゲームみたいに攻撃時にちゃんと攻撃判定を出して、攻撃がヒットした時に各種判定をしてる
つまり攻撃演出をスキップすると攻撃周りの計算ができないから、演出の高速化は出来ても省略は絶対に出来ない
俺はフルオートじゃなきゃやってらんねぇって層だけど
変に「いやいやこれはゲームですから。有利なキャラをゲットするためのガチャですから」
なんて言い訳せんでも、パチスロみたいなビカビカ光る派手な演出に脳とろかしながら
かわいいキャラがエロいコスプレしてる画像を集めるだけのアプリにしたらいいじゃん
なんなら顧客が望んでるのはそれでしょ?
クエスト入る前にプレイヤーが行うことてなんや?ガチャと強化と編成?それがメインコンテンツなんか?
まぁソシャゲならガチャがメインコンテンツなのは間違ってないのか
いうほど、手動当たり前の高難易度を日々やるようなゲームなんてそうそうないでしょ
イベントなら頻度落ちたけどあるし
1週間後には高難易度はいるし
書いてて思ったけど、何度も同じ高難易度をやるゲームってなんだよwwww
個人的にはスキップ&種火のスタックとかしてくれると
平時はAP消費で貯めておいて、イベント・ストーリー更新時にさっさと新キャラ育てて
その新キャラ組んで望めて良いのだけど
虚無期間中にやれる事すらめんどくさいでゲームをやる習慣がなくなるほうがきつい
アプリの広告ですらイラッとくんのに、ええ端末使ってんのう・・・。
それデマで初期に出た改造蔵で宝具スキップできた
いうて結局スキップするんやからやり甲斐も無く手間増えるだけやんけ…
1日30分盆栽の成長を眺めるのが合ってんだよ
プリコネってsdなのに原神みたいなグラのと同じくらい容量食うのどこで容量食ってるんか良く分からんよな
だから1でこれゲームか?て言われてるんやろ
フルボイスってかなり容量食うんやで…
その他の項目は適度なストレス要員なんや…
戦闘だの育成は幾らストレスを与えるかの調整弁なんや…
おい、だからなんでソシャゲの話になるとわくんだよアバズレの工作員は。
何にでも首突っ込んでんじゃねーぞ?
わざと導入してない ×
技術力皆無だから導入できないプログラムが滅茶苦茶だから導入出来ない 〇
いよいよ向こうの国内動向がおかしいのかも知れんな。とはいっても内ゲバだろうが・・・。
まあ、海警局の武装化の件もあるし、防衛体制の強化を進めんといけんのは確かだが。
・
さて、大きく動くかそれとも・・・。
ゲームとして遊ぼうなんて考えてる方がどうかしてる
仮にプリコネなら鍛えたキャラでやるコンテンツあるから素材集めスキップできたくらいで全部じゃないよ
そういうまとめ方するとそういう日課がばらばらと複数あるのもよろしくない気がしてくるなw
一括終了ボタンか、コンテンツ整理を期待したい
日々高難易度を回す必要があるんじゃなくて、気が向いた時に気が向いただけプレイできるのがあると良いと思ったんよ
例えばメモリアルクエストみたいに各章の難敵を色々な編成で攻略できたら楽しいと思うんだ
せっかく用意した強敵をストーリー攻略の1回切りで使い捨てたら勿体ないし
3Dでキャラから背景まで処理させているのもな。端末が爆熱しそうな予感・・・。
↓
ROG「こんな事もあろうかと!(外付け冷却ファン)」
的外れなコメント
ストーリーもアニメーションとなかよし部以外はスキップ
ストーリー全スキップしてるワイはプリコネ民ではなかった?
あなたは一体何と戦っているんですか?既に斜陽産業になりつつあるんですが武漢ウィルスで。
たかがスキップ機能に技術力がいると本気で思っているなら頭どうかしてるぞ
素材なんてイベントで集めるから曜日クエスト行くやつはアホよ
プリコネ民のワイって書いてあるだけだから全員とは書いてないからストーリー全スキップでもプリコネ民だぞ
魔界村のようなステージ型アクションや格ゲーとかぷよやテトリスみたいな1ゲーム方式?
ふたばでやってろや
アズレンだって中身なんかないぞ、オート周回ゲーや
プラエデのがパクリの先発なんだけどな
やっぱヨスタのネガキャン工作か?
任天堂とサイゲの名を冠しておきながら定位置は1000位以上だぞ
一々クソ長ダウンロード入るから俺は基本スキップして暇な時にまとめて観る派や(隙自語)
ぶっちゃけ腰据えてやるなら据え置きとかsteamのインディーズゲームやるわな
スマホはひたすら手軽さや
ゲーム性の一切を廃した(らしい)物語だけを見るうたわれのアプリあるで
DLだけしてまだ開いてないから(らしい)や
キズナレベル上げる為に新しいキャラx4と範囲持ちでひたすら周回してるけどめっちゃ時間かかるわ
スキチケでケーキ集めたほうが絶対効率いいというかスタミナ比例だから根本的に通常周回で上げれる構造じゃないんだよなw
時代はながら作業一択だわ
なお最初期に出回ったチートAPKでは宝具スキップ機能があったため、運営の技術力がAPK作成した個人以下説が濃厚になってる模様
ソシャゲに張り付きゲーム性なんて求めてない人が多いんじゃないの
そういうゲームがやりたけりゃ据え置きでいい
(,プリコネ愛)~プーン キャルちゃん、挿れるよ…
6#-◎-◎|~プーン うあっ!キャルちゃんの膣内、すごい締め付けで
|: ノ'3'(:) /”lヽ シコ すぐ射精ちゃいそうだよ…
/´ \( ,人) キャ、キャルちゃんがいけないんだよ!
( ) ゚ ゚ | | 僕のオチンチンをこんなに大きくしちゃうから!
\ \__, | ⊂llll あ、もう射精るっ!キャルちゃん、イクよっ!
/\__つ ⊂llll キャルちゃんのお腹に!膣内にいっぱい射精すからねっ!
( ノ ノ シコ 妊娠して!キャルちゃん!僕の可愛い赤ちゃん産んで!イクっ!!
そのゲームの名前初めて聞いたわ
ソロクランのクラバト無視勢だから2週間に1度くらいしかログインしてないけどわりとなんとかなってる
今更?
その方がシナリオ読んだりギルドハウスイジる時間が出来てよりゲームを楽しめると個人的には思うぞ!
UB撃つたびに時間止まるしな
そこはホンマになスキップあるやつは落ち目になるのが加速する
多分そういうことでは無いぞ
そう言ってる奴が1人居ただけで日本人語るの、馬鹿馬鹿しいと思わないんですか?
つまらないから
サイゲ「技術的に無理です」
フルで強化したら取り返しが付かない上にエンドコンテンツ(クラバト)で不利になるゲームだから
盆栽ゲーと言われてる所以やな、まぁガチでやる奴以外にはほぼ関係のない要素だけど
言うほど少ないか?
しかもキャラごとの性能差がほぼないのでどこでも好きなキャラで周回可能
ただ使いきれないほどのラムネを配ってるので余る
明日追加されるソロコンテンツに期待だな
ユーザーフレンドリーに甘えすぎて貴方の脳が退化してますよ
認知症防止に脳トレをした方がいいんじゃない?
ラスオリでええわ
盆栽は蔑称なんだよなぁ…
褒めてる部分どこ?
明日からニーア始まるしな
ワンボタンで可愛い新ユニットがメスブタになる
アサルトリリィはレギオンマッチがクソすぎるだろ
一応不満は理解してるのか20分拘束が15分になったりしたが
オート周回もあんなん100%勝てるならスキップでええわ
お金持ちが「おれはゲームだってできるんだ!」ってイキるるためのツールと化してると思う
育成して戦わせる系のP2Wできない対戦型ゲームをPvPというジャンルごと叩いてるのをよく見かける
イベントステージ1をクリアしたらキャラ報酬貰えるゲームはあるけどな
一応クリック数自体はオート周回のほうが少ないから・・・
レギオンマッチは実際クソ
参加人数が多いほうが有利なシステムだから上に行きたいレギオンに所属すると参加しなきゃ迷惑かけるし
逆に報酬だけでいいレギオンに参加すると参加人数が少ないから勝てないしでろくなことがない
グラブルとプリコネ兼業とかガチゲェジじゃん
それで売上アクティブ共にFGOに負けてんだから君が異常なんじゃね?
まぁユーザー大量に奪われてるししょうがないかw
3周年でもばら撒きしただけだから来月にはお亡くなりになってるだろうな
そういうとこやろなw
艦これやFGOにも似たようなこと言ってそー
白猫よりアクティブ少ないのは結構厳しそう
白猫の今のアクティブってどれくらいなん?
調べても古いやつしか出てこないし
どっちかっつーと同郷のプリコネコピー作品への被害の方が甚大なような
プライドオブエデンとかハシゴ外されて可哀想な状態になってる
「ああ…それは!工作員に一斉にプリコネバッシングをさせることだッ!」
「す、すげえぜヨースターさん!!そんなバカな方法を思い付くのも!実践するのもフツーの会社じゃあとてもできねえ…!
だが!あの人はやってのけたッ!!ヨースターさんはサイゲの一歩上をいったッ!これは紛れもない事実!!出し抜いてやったんだ!!」
全てが自由!ゲームそのものログインするかどうかすら放置で自由!
とかいうの
51万やな
地味にRPGシェア率3位ってのがすげぇわ
1億人ユーザーから随分減ったなw
キャルちゃんならいま若月の隣で寝とるで
絵師サマも随分ブルアカの絵描かなくなってますけど大丈夫ですか?
エロ以外の部分だと劣化プリコネなのは否めないよ
言われたから言い返してるだけで相手にはされてないやろ
どんなゲーム上げてもケチ付ける連中に何挙げても無駄だと思うの
最初からやらなければもっと他のことに時間費やせるのにね
斜に構えて逆張りしてるのほんと楽な作業してるね
ブルアカ信者のフリして艦これ提督をムガらせてコメントとアクセスを稼ぐアフィカスだぞ(親切心)
プリコネのスキチケに慣れると他のソシャゲの素材回収・周回作業が苦痛になってくるんでむしろ増えて欲しいわ
どうせプリコネも完全クリアした場所じゃないとスキップできんしな
チケットイベントの周回面倒くさいからな。マップイベントや決戦は嫌いじゃないんだけども…
何やっても文句言ってそう
まあネクソンが作るとそういうものにしかならんわな、土曜と休日メンテと聞いて笑った
知恵袋の腹パン49歳無職乙
まじでこれ。
うたわれはこのシステムだからありがたいわ。
原神見てみろよ
めちゃくちゃ居るぞ
復帰するかなあ
人員を小さな会社に役職与えて拡散させてるんや
本社社員は、お金ウハウハだけど他は、サイゲの下請けってポジションだから給料高くされないって暴露されてる
何か勘違いしてないかお前?
それアクティブ違うwww
そうなるともう結果結果の繰り返ししか興味が無くなって過程を軽視しだす
まあだからこそ集金装置としてはスキップてんこ盛りの方が有能なんだよな
ほんと詰まんない国になったわニッポン・・・
いずれは役立たず認定された連中の人生も合法スキップ(jisatsu)させるようになるんだろうかね
多分そういう露骨なマネされると醒める人多いだろうな
アズレンも使うと報酬二倍になるチケが実装されたがそれは無課金で手に入るし
資源消費も疲労度も二倍消費するからよく考えると普通のプレイヤーに使う意味ほとんどない 複数回(ノルマ自体はきつい、危険度0まで下げるから雑に1MAP5周位は覚悟)クリアした場所については自動進行機能も実装されたし
イベント締め切りギリギリのよっぽど時間が押し迫った時でないと使う意味がない
全部ないほうがストレスたまらんやんけ! PVPはひとそれぞれだけどな
皮肉ボケって面倒くさいからやめとけ
そういいつつLINEに頼ってる人間多いしな
同意
スキップ入れたくないってメーカー側のエゴだしな
このユーザーは酸っぱい葡萄理論でスキップないから
スキップないことが理想だと自分で自分を騙しとる