【悲報】among usさん、東大生が必勝法を編み出してしまい完全に終わる

1: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 04:53:57.50 ID:q/jrZJC2a
no title


ボルバル戦法とかいうカードゲーム由来のクソネーミング戦法により
開始10秒で人狼がほぼほぼ確定される模様

2: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 04:54:43.88 ID:q/jrZJC2a
もう(やる意味)ないじゃん…

4: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 04:55:24.65 ID:Xgo6T7U20
造語症か?

6: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 04:56:02.22 ID:u6nSGhUn0
どういうやり方や?

13: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 04:59:06.73 ID:q/jrZJC2a
>>6
開始して10秒後にボタン押す(この際必ずタスクゲージを確認)
タスクやった人の人数を聞く
10秒でできるゲージ増えるタスクは限られてるのでゲージ増え具合と聞いた人数に齟齬が生じたらそこのグループに人狼がいる
これにより人狼の行動が死ぬほど制限される

31: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 05:02:37.25 ID:J+xo6V8Z0
>>13
じゃあこれ禁止にすればええだけやん

40: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 05:04:37.13 ID:kwy5BK130
>>13
一人も殺されてないのに緊急会議開くってなんやねん
そんなことして何が面白くなるんや

92: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 05:12:50.92 ID:v26rjFMBd
>>13
タスクゲージ隠してやるよね普通

8: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 04:56:22.01 ID:wq6EoRm/0
その戦法禁止にすればいいじゃん

11: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 04:58:53.20 ID:TVi8sU7I0
ほんま人狼ってつまらんよな
麻雀の方がええわ

14: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 04:59:09.56 ID:oce0Mhog0
よくわからんがチー牛はろくなことせんな

17: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 04:59:42.13 ID:Gne/xdWoM
東大生がちょっと本気出した程度で破綻するゲームがむしろ今まで続いてたのがゴミやな

20: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 05:00:14.98 ID:yDP4D5fJ0
このゲームには必勝法がある

28: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 05:02:07.24 ID:Bzwqm2lHM
だいたいこういうゲームってその状況での最適解みたいなのが決まっちゃうから覚えるだけになっちゃうよね

35: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 05:03:31.76 ID:Fr0KMZZo0
>>28
人狼Jもそうやね
初心者部屋でもテンプレ行動から少しでも外れた瞬間に殺される
そんなのの何が面白いんだよって問い詰めたい

30: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 05:02:29.04 ID:3kWoz12Y0
どこがボルバルなんや

34: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 05:03:09.19 ID:q/jrZJC2a
>>30
知らん
なんか強すぎて禁止カードになったからって理由らしい
チー牛には通じるみたいや

37: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 05:03:56.88 ID:F+YRZNXuM
呼ばれなくなるだけでは…?🤔

38: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 05:03:59.00 ID:My8qpcfK0
デュエマの印象悪くしようとすな

42: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 05:04:41.90 ID:TAnz3Qg70
ゲームとしては全く破綻してない
among usをある程度理解してる人たちで構成された内輪じゃないと成立しないし、その内輪じゃ「こんな戦法使っても面白くないから自由に動こう」ってなるだけ
そもそも今までだって、「毎フェーズ一人だけ動いてタスク完了次第ボタン押してもらう」みたいな取り決めを作ればできたこと
ゲーム性に影響はないやろ

43: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 05:05:07.40 ID:rR5O2v61a
欠陥ゲーだったってだけやん
やっぱ人狼って神だわ

44: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 05:05:07.70 ID:yT90tuv60
なんでこんなにハマったんやろな

65: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 05:08:57.14 ID:lyypWreF0
作業ゲーして何が楽しいんや
しかもシステムの欠陥突いただけで話し合いとか関係ないやん

78: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 05:11:19.33 ID:JMr+vHcb0
友達としかやらんから関係ないわ

126: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 05:18:12.68 ID:53F2BXne0
こんなゲームでメタ戦法使ってまで必勝法考えようとするなんて東大生も暇なんやな

160: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 05:25:02.61 ID:t3p8QhkR0
それ禁止にすれば良いだけ

186: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 05:30:21.90 ID:ekpyTX8l0
ワイまだ楽しみながらやっとるで、なんなら今までやってた

194: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 05:32:18.21 ID:7vbk+PJk0
このゲーム身内でワイワイやるやつやから何にも終わらんやろ

249: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 05:46:34.70 ID:bSjMxk9B0
全員初心者でやると楽しいで

250: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 05:46:43.58 ID:ihuclcQN0
こんなパーティゲームみたいなもんをガチでやるのアホらしすぎるな

74: 名無しのアニゲーさん 2021/03/17(水) 05:10:27.37 ID:NZchFfQ7p
陽キャ「必勝法とかあるとつまらんし楽しめるように調整するわ」
チー牛「テンプレする行動だけのゲームとかつまらんしやめるわ

どっちの方がゲームを楽しめてるんやろな

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:46:17 ID:- ▼このコメントに返信
空気嫁
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:46:37 ID:- ▼このコメントに返信
東大よりも京大の方が頭いいよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:48:10 ID:- ▼このコメントに返信
こういう連中とは遊ばんとこ
ってなるだけやん
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:48:36 ID:- ▼このコメントに返信
内輪ゲーなのを理解できずガチ攻略とか言い出すチー牛にありがち
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:48:36 ID:- ▼このコメントに返信
必勝考えるのはいいけどそれで楽しむゲームじゃないしなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:48:38 ID:- ▼このコメントに返信
>>30
ベネズエラの解放者にボリバル2世ってのが居る。
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:48:59 ID:- ▼このコメントに返信
隙あらば呪術

遅っせーな
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:49:08 ID:- ▼このコメントに返信
ボルバルっていうからなんか2回行動するんかと思ったらつよいから名前借りたとかいう意味不明な命名方法で草
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:49:12 ID:- ▼このコメントに返信
>>13
これゲームをつまらなくするタイプの必勝法じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:49:36 ID:- ▼このコメントに返信
うおおおお
グノーシアおもれえええ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:49:41 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも黒あぶり出しの為にタスク監視してゲージ動いてるか確認するっての普段からあるから
大体慣れてる奴らだとゲームの動きをルールで隠してプレイするよね?
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:49:58 ID:- ▼このコメントに返信
東大生ならゲームつまらなくすることじゃなくて、面白くする方向に頭使いな
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:50:27 ID:- ▼このコメントに返信
詳しく見てないが人狼側はタスク進める以外にやることがあるからスタートに多少の遅れが出る(はず)って理屈か?
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:50:29 ID:- ▼このコメントに返信
>>74
これはチー牛やな
陽キャはにわかなだけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:50:50 ID:- ▼このコメントに返信
ワオ!こんな必勝法があるなんて!また日本人がやりやがった!
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:51:10 ID:- ▼このコメントに返信
人狼って推理したり騙して楽しむゲームじゃなかったっけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:51:24 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも人狼そのものが必勝考え出したらクソつまらんゲームやし
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:51:41 ID:- ▼このコメントに返信
勝つためにやるゲームちゃうやろ
コミュニケーションゲームなんだから遊ぶという目的捨てて勝ちを最上に位置付けしたらやる意味ないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:51:44 ID:- ▼このコメントに返信
攻略を知ってても楽しみ方を知らず・・・

人其れを「邪魔者」と云う
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:52:21 ID:- ▼このコメントに返信
勉強ができるだけの馬鹿の見本
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:53:04 ID:- ▼このコメントに返信
インポまで読んだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:53:12 ID:- ▼このコメントに返信
めっちゃ早口で言ってそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:53:53 ID:- ▼このコメントに返信
確かに麻雀の方がいいな
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:54:02 ID:- ▼このコメントに返信
※20
勉強だけではなくそれ以外もまともにできないアニゲー民w
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:54:26 ID:- ▼このコメントに返信
人狼ってオオカミ差別だよね?
人韓国に改名すべき
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:55:12 ID:- ▼このコメントに返信
全く関係ない別のゲームの単語を持ち出して勝手に命名してんのが厄介オタクチー牛の典型行動で草
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:55:14 ID:- ▼このコメントに返信
野良だとまったく機能せん戦法やな
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:55:52 ID:- ▼このコメントに返信
プレイヤーが開始後即最適な行動とること前提じゃん
プレイするときプレイ環境自体好みにいじることが出来るから特定のレギュレーションでしか通用しないだろうし
暗闇鬼や高速鬼ごっこして遊んでる配信者もいるくらいなのに
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:56:00 ID:- ▼このコメントに返信
「勝って嬉しい。負けて楽しい」がわからんか
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:56:44 ID:- ▼このコメントに返信
ゲージ見えなくなるMOD使わんとかニワカか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:58:05 ID:- ▼このコメントに返信
空気読めない陰キャのチー牛がニッチャニチャして連発しそうだね
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:58:09 ID:- ▼このコメントに返信
誰も死んでないのにエマージェンシーボタン押したら話するまでもなく
そいつが吊るさせれるだけじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:59:08 ID:- ▼このコメントに返信
みんなでワイワイ楽しむためのゲームでこんなんやられたらシラケるだけだろアホか
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:59:23 ID:- ▼このコメントに返信
※27
身内でするにしてもテンポ悪い上に作業みたいで楽しめないし野良なら率直に言って地雷
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:59:50 ID:- ▼このコメントに返信
東大生言うから理論的な話かと思ったらメタ的なやつかいw
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 12:59:57 ID:- ▼このコメントに返信
遊ぶためのゲームで遊びなくしてどうすんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:00:58 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンで安置から安全に狩る方法思い出したわ。
ソロで楽に効率よくならわかるけど多人数でそれはつまらんかったな
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:01:08 ID:- ▼このコメントに返信
十秒以内に人側が全員この戦術を行うって判断して最適なタスク取りに向かうって前提がまず必要だし
そこまで作業の徹底した分担したら相互監視が疎かになるから最初の10秒って狼側が刈り取り放題にならないか?
成立するくらいに戦術が浸透してたら狼側だってとりあえずメタ張るだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:01:16 ID:- ▼このコメントに返信
人狼Jは占い師の結果を本物にも偽物にも同じ時間に同時に言わせて偽物の結果を破綻させようってクソムーヴがかなり初期からテンプレ化してるし
村側の人間が正義だから勝つために工夫して許されるのは当たり前って考えの人間が多い
ゴネる奴がいたら「は?狼側を不利にするだけだが?村側なら勝ちのために呑めるはずだよな?」って言えるから無敵
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:01:18 ID:- ▼このコメントに返信
>>30
そいつを出した瞬間に追加ターンを獲得してそのターンまでの間に確実に勝負が着く(倒しきれなければ出した人が負ける)からってのもあるんじゃない?
人狼の方も成功したら一方的に勝てるけど失敗したらほぼ確実に敗北に追い込まれると言ってるし
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:02:24 ID:- ▼このコメントに返信
よくいるよなこういう関係ないのに唐突に自分の好きな作品やキャラの名前出して引かれてるチー牛
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:03:51 ID:- ▼このコメントに返信
楽しんだ奴が勝つんや
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:03:59 ID:- ▼このコメントに返信
これを遊びを理由に否定してるやつ戦略組むのも遊びの一つやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:04:14 ID:- ▼このコメントに返信
人狼ゲームなんて本来友達とワイワイ楽しんでやるものだから勝ちに必要以上に拘ったらダメだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:04:49 ID:- ▼このコメントに返信
※2
頭いいというか、生きていて楽しそうに見えるね。
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:05:06 ID:- ▼このコメントに返信
仕込み入れてる時点で
必勝法じゃなくてただの出来レースやんけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:07:29 ID:- ▼このコメントに返信
※34
「必勝法を編み出してしまい終わった」って話であって
これ使うと楽しくなるって話ではないよ

野良で地雷はそうだし、
身内でこの戦法を機能させても当然楽しくないだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:07:58 ID:- ▼このコメントに返信
さんざん宇宙人狼の必勝法でてガチでヤるのはやめようって流れになってるのに、いまさら必勝法思いついたと言われても
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:08:31 ID:- ▼このコメントに返信
このゲームってそもそも勝つ為にやるゲームじゃないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:08:41 ID:- ▼このコメントに返信
開始10秒でそのボタンとやらが押せなくなるように変更されるだけやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:10:03 ID:- ▼このコメントに返信
たとえ自分が吊られても村人側に圧倒的なメリットを与える、人狼側が連続行動できるが人狼を自白するとかボルバルザークの名前使うなら犠牲になる要素が必要
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:10:21 ID:- ▼このコメントに返信
※29
んなもん詭弁でしか無いからな
勝っても楽しくない、ならおおいにあるけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:10:45 ID:- ▼このコメントに返信
高田村の動いたら即吊りの方が必勝法として型にはまってるで
てかこないだの東大コラボ回の奴GENさん目線のアフターで既に対策打たれてるし
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:11:07 ID:- ▼このコメントに返信
こんなの関係なく最近のデュエマの印象は最悪やろ…
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:11:08 ID:- ▼このコメントに返信
みんなでわいわいやるゲームに効率とか持ち込むとつまらなくなるけど
それでマウント取りたい連中には意味あるんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:12:16 ID:- ▼このコメントに返信
人狼が疑いをそらすためにやってるかもしれないって他の人間は疑うんだから面白くなるやん
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:13:04 ID:- ▼このコメントに返信
人生ゲームで「回す力を調節すれば好きな数字を出せて勝てる」とかマリパや桃鉄で「特定の一人を全員で邪魔すれば一位率が上がる」レベルの理屈で草
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:13:08 ID:- ▼このコメントに返信
悪いけど人狼よりもこれやろうとするプレイヤーのほうが有害だから真っ先に追放するわ
こんな空気ぶち壊し奴よりキチガイRPしてる奴のほうがまだおもろいわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:14:01 ID:- ▼このコメントに返信
運営がすべてのタスクの上がり幅をランダムにアプデするだけで意味がなくなる方法やね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:14:16 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも人狼は勝つゲームじゃなくてお喋り楽しむゲームやろ
馬鹿なの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:14:18 ID:- ▼このコメントに返信
※17
だからテンプレが出回って下火になっただろ
前はどこもかしこも人狼人狼だったけど最近はとんと見かけない
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:15:28 ID:- ▼このコメントに返信
どうでもいいけど特に東大脳が活かされた感はないな
よくある誰かが勝手に見つけてくるテクってパターン
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:15:29 ID:- ▼このコメントに返信
ボルバルが禁止されたのって強いのもあるけどそれ以上に相手との駆け引きやら逆転やらが出した時点で消し飛ぶからやぞ
対戦ゲームの根幹の1つを否定してるから絶対に再び使えるようになることは無い
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:16:08 ID:- ▼このコメントに返信
大好きなカードゲームから命名してて草
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:16:41 ID:- ▼このコメントに返信
こんな事されたら俺みたいな奴は狂信者プレイして適当な事ぬかすで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:17:19 ID:- ▼このコメントに返信
※64
作戦の内容よりこっちのが痛すぎるわw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:17:37 ID:- ▼このコメントに返信
人狼で集団行動するなよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:17:54 ID:- ▼このコメントに返信
人狼とかいうクソゲーまだやってるやついるのかw
12A猫も霊猫ギドラで人狼側勝てなくなるし12Bも狐盾で狐ほぼ勝てないクソゲーだし
こんなクソゲーに費やす時間あるならAPEXでもやってたほうがよっぽど有意義だわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:18:39 ID:- ▼このコメントに返信
※23
麻雀やポーカーなんかは運要素が強くて初心者でも勝ち目あるからな
弱者にもチャンスがないとゲームとして成立しない
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:19:14 ID:- ▼このコメントに返信
元ツイート見るとこの戦術を考案した人が責められてるんだがなぜだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:19:41 ID:- ▼このコメントに返信
皆でローカルルール決めたりしてバランスのいいところを探すのも楽しみ方の一つだよ
我の強い自分ルールを押し通そうとしたり、毎試合議論をリードしようとする人は合わない
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:19:45 ID:- ▼このコメントに返信
必勝法なんか探さなくてもよかったのに
つまらなくなるわ
某セクシー小泉かよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:20:49 ID:- ▼このコメントに返信
でもこれって誰がボタンの位置に留まるか事前に打ち合わせしとかないとだめじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:20:58 ID:- ▼このコメントに返信
完全なるチー牛で笑った、これが陰チー牛お手本だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:21:34 ID:- ▼このコメントに返信
※43
タスクゲージ隠す設定や
ボタンやキルのクールタイムまで設定出来るゲームだぞ?
この戦法使っても
「超詰まらんね、設定変えよか」に皆同意して終わりや
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:22:04 ID:- ▼このコメントに返信
どこがボルバルやねん
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:23:28 ID:- ▼このコメントに返信
もう4ヶ月も前に高田健志がもっと楽な方法編み出してるんだよなぁ

一人だけ動けてタスクやってボタン押してタスク進んだら確白とかいう二度とやらん宣言してるヤツ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:23:37 ID:- ▼このコメントに返信
命名がデュエマからってのがまたチー牛度を加速させてて余計に草
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:24:39 ID:- ▼このコメントに返信
人狼ゲームとかいう名前だけ有名で大抵の人はどんなゲームかよく知らないゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:25:58 ID:- ▼このコメントに返信
どう見ても結果より過程の方が重要なゲームなのに何やってんだか
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:26:05 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム側がアプデで対策すればいい
昔のスト2無印ガイルではあるまいし
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:26:12 ID:- ▼このコメントに返信
内容はさておき命名が酷いな
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:26:15 ID:- ▼このコメントに返信
ボルバル要素は強引なこじつけだけだし、せめて名前変えろよと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:26:26 ID:- ▼このコメントに返信
なら次のアプデで10秒招集できなくさせたりタスクゲージ廃止すればいいだけだね
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:26:29 ID:- ▼このコメントに返信
おまえとやるアマガス重いよ…
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:26:48 ID:- ▼このコメントに返信
※52
FPSは接戦なら勝っても負けても面白ぞ
圧勝や惨敗になる様なバランスが一番面白くない
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:26:54 ID:- ▼このコメントに返信
発展とは言うが、こんなみんなでやって面白くもない戦法が流行っても盛り上がるどころか引退者増えるだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:29:16 ID:- ▼このコメントに返信
こんな戦法二度と誘われなくなって終わるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:29:22 ID:- ▼このコメントに返信
※74
誰もガチ攻略なんて求めてないのに
「ハイこれ最速最適の攻略法ね!このゲームはこれで終了!」
って言ってる姿を他人からどう見られているか理解できないあたりがね……
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:30:33 ID:- ▼このコメントに返信
身内ならこんな戦術やるわけないし
知らない人とならこの戦術を理解し協力してくれる人が全員いる確証がない。説得も間に合わない
どうせ成立しないと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:31:04 ID:- ▼このコメントに返信
実際にこの通りにプレイするのはつまらなさそうだけどこういう勝ち手筋を考えるのは面白そう
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:31:25 ID:- ▼このコメントに返信
※84
アプデどころかプレイヤーが自由に設定変えれるから
現時点で必勝でも何でも無いんだ
特定の設定で全員が最適解な動きだと勝てる程度の話だし
ボルバル()が横行する部屋になった場合
詰まらんからと設定変えるか解散されるだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:31:45 ID:- ▼このコメントに返信
上にもあったけどその程度で明確に判明できるような仕様とゲーム自体の構造の方が問題でしょ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:31:52 ID:- ▼このコメントに返信
今でも部屋設定から簡単にゲージ表示もボタン招集に必要な時間も変えられるぞ
この設定はスタンダードでやりやすいから皆使ってるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:32:13 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのとっくにYouTuberがやってつまらんからねってなっとらんかったっけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:32:16 ID:- ▼このコメントに返信
理論だけでパズルを解こうというタイプだけで集まったのならそれもありだろうな
でもこのゲーム、そういうのを目的としてるゲームじゃないんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:33:14 ID:- ▼このコメントに返信
このゲーム自体はパーティーゲーとしては優秀だと思う
人狼やってるやつが人狼の戦法持ち込むとまったく面白くなくなる
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:35:45 ID:- ▼このコメントに返信
※86
個人の感想としては否定しないけど、負けた時点で面白くないという気持ちが勝る人も一定数いるのよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:36:22 ID:- ▼このコメントに返信
こういうゲームは大会みたいに競技的にすると面白くなくなる
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:36:42 ID:- ▼このコメントに返信
絞り込む手段を考えるならまだしもインポの動きを著しく制限するのはいかんでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:38:40 ID:- ▼このコメントに返信
ルール、パターン、決まりだのは言うのは、創作物内の人狼ゲーなら全然アリだと思うよ
実際のプレイでなら重箱の角を突く前に会話を盛り上げて
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:38:43 ID:- ▼このコメントに返信
長過ぎるww
ツイッターにリンクだけ張ってtubeにでも上げれば再生数稼げたんちゃうんか
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:41:05 ID:- ▼このコメントに返信
ノエルと言い争ってるぺこらがねねに釣られるのと、るしあが真っ先にキルした
フブキに凄まれてガチでビビる実況、何度見ても笑えるw
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:41:55 ID:- ▼このコメントに返信
なんかこれ見つけた東大生、ドヤってるみたいだけどそんな方法ほとんどの人が
気づいてたっしょ
気づいてたけどそれやるとつまらなくなるから誰も公に発表しなかっただけで・・・
東大生ってまじでKYだな
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:42:27 ID:- ▼このコメントに返信
この戦法やりたがる人は桃鉄で負けたときガチ切れして空気悪くしてそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:42:32 ID:- ▼このコメントに返信
今後はこのボルバル指示厨が大量に湧きそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:42:59 ID:- ▼このコメントに返信
ひとりでゲームやってろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:43:11 ID:- ▼このコメントに返信
このゲーム、見知らぬ他人とやるものなの?
身内でやるゲームでしょこれ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:43:19 ID:- ▼このコメントに返信
人狼J初期の特殊役職有りの場合、
欠けなし村人1人村で初手フルオープンさせるとグレー位置が消えて村側が勝ち確定になるみたいなもんでしょ
当時自分も身内で流行らせちゃって申し訳ないと思ってたけど、アプデで対応されたし、なんなら縛ればいいだけ
考察するだけなら罪はないでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:43:25 ID:- ▼このコメントに返信
人狼とかでもそうだけどローラーという戦略がそもそもロールプレイできてない
自分を含む容疑者4人のうち2人が殺人犯だからお前らまとめて死んでくれって言われてはいそうですかと従う奴が現実にいるか?
クルー側もチームの勝利以外に自分の生存も目標に入れなきゃおかしいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:43:27 ID:- ▼このコメントに返信
まぁアプデ前にこういうの洗いだしておくことで、今後のゲーム性増したりするかもしれないしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:43:57 ID:- ▼このコメントに返信
友達とワイワイやるのが楽しいんやから別に問題ない
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:46:02 ID:- ▼このコメントに返信
前々から思ってたが、人狼ゲームのどんな犠牲を払ってでも狼側を排除出来たら勝ちっていう所や死んだ人間も勝ちってルールも引っかかる。
その際で「とりあえず吊ればいいか」みたいな作業感が強いのが苦手。
自分が殺されない様どう立ち回りをするか考えるような感じになればもう少し面白くなりそうなんだがなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:49:23 ID:- ▼このコメントに返信
1.部屋を作るときの設定でエマージェンシーボタンのクールタイムを増加する。
2.「タスクゲージが0の時」を考慮にいれていない。
3.全員が初心者の場合。かつ全員が理解していること。かつ誰か一人でも間違ったら破綻する。
4.最速でキルする。
5.ラグを考慮に入れていない。
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:49:44 ID:- ▼このコメントに返信
これだから効率厨ってきらいだわ
軽い心理戦しながらハプニングを楽しむゲームだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:50:13 ID:- ▼このコメントに返信
ガチ攻略なんか求めてないとか禁止にすればいいじゃんってコメ多いけど
だから禁止になるよねって意味でボルバルって名前つけたんだろ
元ネタ知らなくてもわかることを読み取れないアホばっかかよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:50:27 ID:- ▼このコメントに返信
なんかファンデッキで遊んでるところに環境持ち出して勝って自分だけ気持ち良くなってるチー牛思い出して痛えわ
命名がデュエマからってのもあって余計に既視感
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:50:47 ID:- ▼このコメントに返信
必勝法とか定石って言わず、ボルバルとか言ってんのキモイ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:51:23 ID:- ▼このコメントに返信
※112
これ10何秒毎に押して報告しての繰り返しだからワイワイする暇もない作業だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:52:11 ID:- ▼このコメントに返信
※110
ローラーとかグレランとか言われるともうその卓から抜けたくなるよな
こっちはそんなシステマチックに勝ちたいわけでもないから温度差ありすぎる
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:52:20 ID:- ▼このコメントに返信
※116
元ネタ知らなかったらさすがにわからんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:52:21 ID:- ▼このコメントに返信
※116
いや禁止になるよねどころか対抗策も出てきたし、どんどん使おうよって言ってるわけだが
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:53:43 ID:- ▼このコメントに返信
頭良すぎるとバカなことしかしないな
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:53:47 ID:- ▼このコメントに返信
これ結構前から初動ボタンからタスクバーとタスクやったか聞かれてたけど
白確~とかそういうことなんねー
初動10秒じゃなくて普通のキルクールにすれば即ボタン押す必要なくならん?
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:54:40 ID:- ▼このコメントに返信
こんなんやられてもつまらないだけだから成立しない設定にされるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:55:08 ID:- ▼このコメントに返信
自分が人狼になった時の必勝法も教えろや東大生
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:55:18 ID:- ▼このコメントに返信
んなこと言ったら複数人で常に固まって行動すれば勝ち確だし。そんなのつまんないからみんな空気読んで遊んでるわけで
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:55:46 ID:- ▼このコメントに返信
頭良かったとしても結局その辺のいいね♪欲しさフェミと同レベルて話でok?
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:56:19 ID:- ▼このコメントに返信
押せる時間とかもいじれるのにこいつバカなん?
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:56:25 ID:- ▼このコメントに返信
誰もソース読んでないのか?これただの戦術紹介だぞ?
インポスター側もその対策を練り始めてよりゲームが面白くなってるって書いてあるじゃん

タイトルしか読まず好き勝手わめくような信じられないバカがこんなにうじゃうじゃいるのかよ
そら会話成り立たないわけだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:57:33 ID:- ▼このコメントに返信
本人降臨してるやん
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:58:17 ID:- ▼このコメントに返信
ブラフや駆け引き楽しむゲームでこんなテンポと空気クソ悪くしてるだけの行動が面白いわけがない
団体行動強制も勝ち確になるからクソつまらんってのと同じ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 13:59:41 ID:- ▼このコメントに返信
いや草
11月か12月あたりに即緊急からの絶対に動かないっていう必勝法出てたやん。しかも会話の食い違いで判断とか不確定要素多いし
東大生を使った陰湿な印象操作だろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:00:33 ID:- ▼このコメントに返信
※8
ボルバルザークの名前借りてるけど
内容はボルバルザークに一個も関係ないという
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:00:34 ID:- ▼このコメントに返信
無駄に嘘つかずウロウロしてましたーって言えば良いだけなんです?
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:00:36 ID:- ▼このコメントに返信
別に東大生は戦略の研究結果発表しただけやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:01:50 ID:- ▼このコメントに返信
コミュニケーションとりながら推理してワイワイ楽しむゲームでこういうこと思いついてTwitterで必勝法とか言い出すのがもうね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:02:10 ID:- ▼このコメントに返信
※14
ゲームやめた奴がどうやってゲームを楽しむんや?
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:04:13 ID:- ▼このコメントに返信
※128
10秒ごとに召集と尋問繰り返せば俺の勝ち(キリッ)とかやって頭よく見えるか?
むしろ空気読めないゲームの本質すら理解できない低能だろw
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:04:51 ID:- ▼このコメントに返信
among usよく知らないんだけど二人組とかに分かれさせて
各組をタスク?の場所に固定させたらインポ側何もできなくなるんじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:04:51 ID:- ▼このコメントに返信
これ、チー牛は陽さんとは相見えない事がはっきし分かんね
ゲームを普通に楽しんでるのにこういうのでニチャッて冷え冷えにしてくるのがほんまチー牛
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:07:03 ID:- ▼このコメントに返信
10秒ごとに
「何してた?(ニチャァ)」されるのか
キツイな
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:07:12 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもゲームの趣旨をわかってないやろ

勝つゲームじゃなくて、いかに騙して共感してもらって誘導するかってコミュニケーションを楽しむゲーム

これなら勝てるのゴリ押しでいいならこんなゲームいらん
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:08:05 ID:- ▼このコメントに返信
※100
2グループに別れて団体行動しましょう!とかやってるの見るとクソつまらなくなるよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:08:43 ID:- ▼このコメントに返信
相手の画面見た方が早くね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:09:34 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ楽しみ方がいろいろあるのは良いことかなw
設定でボタン使えなくしたりもできるしドやるほどの内容でもない気がするけどw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:09:38 ID:- ▼このコメントに返信
ボルバルよくわからないから遊戯王で例えて?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:10:07 ID:- ▼このコメントに返信
※110
RPGじゃないし、チーム戦のゲームなのにロールプレイでチームを負けに誘導されても
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:11:59 ID:- ▼このコメントに返信
「このゲームには必勝法があるんです!」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:12:26 ID:- ▼このコメントに返信
全員動かずに、1人がタスクやって帰ってきたら交代って
牛歩戦術は有ったなw
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:12:29 ID:- ▼このコメントに返信
勝率の高い方法がわかってるのに使わずにゲームするって、要するに手抜き、舐めプしろって事でしょ。
たかがゲームですら本気で勝つの諦めて、ただの暇潰しに徹して、それが本当に楽しいと思えるんなら、まあそれもゲームの楽しみ方の一つかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:12:52 ID:- ▼このコメントに返信
誰かがそう呼び出したっていうんならともかく、
「強すぎて環境を荒らしに荒らした禁止カード」の名前を考案の段階からつけるのが寒すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:13:34 ID:- ▼このコメントに返信
※151
そうだぞ、一つ賢くなれたな。これからは他人にやさしくしていけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:13:38 ID:- ▼このコメントに返信
※140
タスクの場所に固定はサボタージュで覆せるけど
団体行動させる時点でキル=即バレでインポスターの負けがほぼ確定するからつまらなくなる
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:13:55 ID:- ▼このコメントに返信
実際やったら
はぁ~(クソデカため息)空気嫁よ
だな
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:14:12 ID:- ▼このコメントに返信
※116
ツイート見る限りむしろどんどん活用してくれと言ってるようにしか見えないんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:15:52 ID:- ▼このコメントに返信
本当にこれでゲームが死んだんなら別のゲームにうつるだけだしな。
運営が対策するんだろうけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:17:13 ID:- ▼このコメントに返信
こんな荒らし行為に加担してくれる奴早々おらんしすぐ飽きるやろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:17:25 ID:- ▼このコメントに返信
陽キャは人狼やらんべ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:17:41 ID:- ▼このコメントに返信
こういう戦法が野良マッチングでも強制されるようになったというなら話は別だけど
人狼のローラーや村柱まで否定してる奴までいて草生える
さすがにそれぐらいは程度問題でOKやろ
完全運ゲーと完全作業ゲーの中間ぐらいがちょうどいいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:19:18 ID:- ▼このコメントに返信
※113
人狼に、勝利陣営の生存者のみが勝者ってルール足したらどうなるんだろう?
なんとなくぐっだぐだになりそうで、それで面白くなるかはわかんないかなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:19:26 ID:- ▼このコメントに返信
開発「こういう戦法が開発されると思ってタスクゲージを隠せるようにしておいたぞ」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:20:08 ID:- ▼このコメントに返信
※160
わい人狼系やらんけど「勝つために死んでくれ」って言われたらもにょるな
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:20:39 ID:- ▼このコメントに返信
※151
君桃鉄のマイナスイベントの度にマジ舌打ちとかして空気悪くしてそうやなw
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:21:44 ID:- ▼このコメントに返信
なんや東大がどうとかいうからアルゴリズムとかそういう論理を駆使したものを期待したんだけど違うんかい
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:23:52 ID:- ▼このコメントに返信
この手のシステム系人狼はCGI人狼の頃から、結局最適解をなぞることになってしまうから
それができない人外とバカから順に吊られていき残ってる奴も定石通りにふるまうだけの糞つまらん動きをするしかない
まぁ結局その手の定石が定まるまでの手探りの期間が面白いのであって、それまでが寿命としか言いようがない
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:23:54 ID:- ▼このコメントに返信
ローラーは現実的じゃない言うけどじゃあ2人がこいつがやったって擦りつけ合いしてたら一生殺せないやん
ほっといたらみんな殺されるかもしれんとこで1人守るために狼野放しにするの言うほど現実的か?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:24:17 ID:- ▼このコメントに返信
※126
まあもともと人狼側不利なんだからそっち考える方が良いよね
クルーは団体行動っていう強ムーブできるわけだし
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:24:20 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのは手探りで最適解を探している過程こそが面白いんだよな
テンプレが完成したらもはやゲームとは言いにくい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:25:05 ID:- ▼このコメントに返信
これやったヤツいたらとりあえず追放、次以降のゲームで開幕即追放されても文句言う資格ねえわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:25:30 ID:- ▼このコメントに返信
※151
このゲーム普通にやっても船員(東大生が提唱する作戦で勝利する側)が8割勝っちゃうぐらいバランス悪いんよ
今回の作戦を東大生より先にやっちゃってる村なんてこの作戦なしで9割以上船員勝利に終わってる
じゃあなんで人気かというとボイチャで短時間でサクサク回って視聴者がたくさんいて配信映えする
プレイヤーも視聴者楽しませるためにやってるから今やまじめに勝利目指さずおふざけしまくりやで
その状態で船員の勝率9割
ぎりぎり(勝率の)バランス取れてるのが野良だけどこれは「こいつがやった」「わかった」って言ったもん勝ちの小学生並みのプレイやってるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:26:12 ID:- ▼このコメントに返信
※168
むしろこの手のゲームで人狼側が絶対に勝てる方式なんて出るならゲームバランス糞だってことだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:28:09 ID:- ▼このコメントに返信
「これを超える新手の登場で、よりゲームが発展するのを願っている」みたいなこと書いてあるのに、この戦法はゲームをつまらなくするからやらんわとかこういうの考えて面白いか?とか
つまらんのはどっちやねんっていう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:29:36 ID:- ▼このコメントに返信
※130
展開がワンパになる戦術をどや顔で紹介されてもって話
対抗策があろうが結局これやって対抗策やってと流れがある程度固定されてしまうなら一緒
ましてや知らない人間がいれば終わりみたいな戦術は邪魔でしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:30:10 ID:- ▼このコメントに返信
やったことないから知らないんだけど、この戦術を人狼側にされたらどうするの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:30:58 ID:- ▼このコメントに返信
※136
戦略の研究(空気読まないだけ)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:32:40 ID:- ▼このコメントに返信
※166
このゲームが流行ってる理由って初心者のバカがいてもそこまで村に迷惑かけないし村にとって無理に村の人数減らすメリットがほぼ無いからやぞ
せめてプレイしてから語ろうや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:34:14 ID:- ▼このコメントに返信
※139
グダグダ長文書いてあるけど要約するとこの一言で済むの草生える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:34:19 ID:- ▼このコメントに返信
人外vs多数の一般人のゲームって全員そのゲームに精通してる前提だと人外側不利になるからな
たぶんそうしないと大多数であるヌルゲーマーにとって面白くないバランスになる
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:35:48 ID:- ▼このコメントに返信
こんなかったるい方法が成立するとは思えないけど、人狼系のゲームはテンプレできがちだからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:37:20 ID:- ▼このコメントに返信
艦これが宣伝費を積んでもランキングで勝てないウマ娘が次の覇権やぞ
つべの収益だけでメシ食ってる実況者が身内ウケやってるアモングなんて半年後にはぶつ森よりもプレイヤー減ってるしやるだけ無駄
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:37:55 ID:- ▼このコメントに返信
アマンガスはそんな複雑なことしなくても、
ペアで行動させれば一発で終わるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:38:23 ID:- ▼このコメントに返信
もしかしてコメ欄に本人いる?
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:38:49 ID:- ▼このコメントに返信
※175
できない
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:39:11 ID:- ▼このコメントに返信
みんなで楽しめれば勝敗は二の次の人と
何がなんでもとにかく勝ってやりたい人の違いやね
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:39:31 ID:- ▼このコメントに返信
何て言うかこれで必勝法って言ってる奴は生きてておもんなさそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:40:35 ID:- ▼このコメントに返信
①最適な動きがちょっとやっただけでわかるぐらい底が浅いゲーム性
②似たような戦法でもっと賢いのが既に出てる
③勝ち負けが軽いパーティーゲームなのにやってもやられても面白い要素がない
④そもそも穴が多い
⑤名前がキモい

逆に叩かれない要素ある?
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:41:37 ID:- ▼このコメントに返信
※173
ご本人様何度も巡回ご苦労様ですwwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:42:39 ID:- ▼このコメントに返信
ボルバルザーク関係1ミリもないし笑う
チー牛キモすぎるわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:43:46 ID:- ▼このコメントに返信
身内でワイワイってあったけど、身内戦だと仕切るのが上手いやつが毎回最初に殺されるだけの寂しいことになるぞ
YouTuberがやってるのいくつか見たけど大体この流れだった
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:49:59 ID:- ▼このコメントに返信
こんな面倒な方法じゃなくて単純に団体行動だけでいいんじゃないの?
追放した時点で死んでる人含めてクルー側の勝ちになるならクルー側が団体行動断る理由ない気がするけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:50:17 ID:- ▼このコメントに返信
※39
チームの勝ちのためならいくら村人が死んでもデメリットが無いってのがいかんよな
ポイント制とか駄目なんかね。村人側は生き残った分、人狼側は殺した分ポイントを入れて、何試合かプレイした合計点が高い人を勝者にするとか。
自分が死ぬことがデメリットになるなら皆抵抗するようになって面白くなると思うんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:50:40 ID:- ▼このコメントに返信
どこまでがゲーム壊さずにできるかだよな
自分はぼっちの見る専だけど、タスク終わったからついてきますもギリアウトな気がしてた
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:51:00 ID:- ▼このコメントに返信
人狼Jの280文化、それの抑止として砂時計がアプデで追加されるらしいぞ
これに限らずシステム面のメタ推理はすごく白けるし、それを妄信する奴の指図があるやめてほしいわ
反論しようにも、メタで正しいから「やらない奴人狼」って決めつけられるし
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:56:03 ID:- ▼このコメントに返信
海外にはこれといった人狼ゲームがなかったから流行ったけど
日本じゃ人狼はやり尽くされてるから何やってもつまんなくなる
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 14:59:53 ID:- ▼このコメントに返信
まず他の人狼にも言えることだがムーブ強制するような流れはほんとクソ
テンプレ展開連発の何が楽しいんだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 15:03:14 ID:- ▼このコメントに返信
ボルバル全く関係なくて草
ボルバル名乗るならエクストラターン取ってその後全滅くらいしろよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 15:03:36 ID:- ▼このコメントに返信
村人側の必勝法を考えるのは別にいいけど、
自分が人狼側に配置された時はどうするつもりなのかね
初手で緊急ボタン押して、自白というクソムーブでもかますのか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 15:04:25 ID:- ▼このコメントに返信
なんでボルバルって付けたの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 15:06:06 ID:- ▼このコメントに返信
※173
自分が仕切って勝たせてやった気分に浸りたいんです!ってことか
こんなの10秒ごとにリスタートさせて制限かけてるだけで戦術もへったくれもねえよ
勉強以外何もできない馬鹿らしい発想
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 15:09:39 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームを壊しかねない仕様の穴を付いたクソ陰キャ戦法を紹介してるくせに発展の一助にとかギャグか?
そういうのは東大でプロあまんがすサークルでも作って陰キャ仲間達とやってればいいんじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 15:11:28 ID:- ▼このコメントに返信
既に高田健志が必勝法として上位互換のムーブを動画として出してるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 15:13:45 ID:- ▼このコメントに返信
なんかもっとゲームシステムに関するものじゃなくて論理的な何かかと思ったのにただのメタで萎えたわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 15:15:28 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム実況とか観ててもやっぱり面白いのは仲のいい実況者同士が初心者ながらやってみた系なんだよな
人狼ガチ勢が集まってやってみた系はクソつまんない

以前エンジョイ勢の中に1人ガチが混じってた配信見た時はガチが「ですから○○の理由から僕がkillに関与するのは不可能なんですよ、理解できます?」みたいな態度取りまくってて空気ぶち壊しだったわ

まぁ最終的にそいつ吊られてたけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 15:18:03 ID:- ▼このコメントに返信
あまりにも寒すぎる戦法
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 15:19:14 ID:- ▼このコメントに返信
一緒にやってくれる友達消えそうだな
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 15:19:23 ID:- ▼このコメントに返信
人狼系ゲームを人狼系として楽しもうとしないプレイヤーは嫌われて当然だわな
Deceitってゲームがあるんだけど人狼系でボイチャをしながらやるってやつが一時期ガツーンと人気出たんだけどチーム組んで野良なりチーム内に人狼が出たらそいつを即キルしてみたいな戦法やる奴ら出て一気に廃れたことがあったからな
「あいつがやった!犯人だ!」「いやいや俺じゃないそういうお前が怪しい!」ってやるのが人狼ゲーの面白い部分の一助なのにそれ排して勝利だけを目指したら人狼ゲーである必要がないもんな
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 15:22:43 ID:- ▼このコメントに返信
※167
嫌疑を掛けられた奴以外の人間側が自身の勝利を確定させる為にローラーかけるのは当然の行為だから正しいけどチームが勝利したからと言って巻き添えで吊られた人間も勝利者になるのはおかしいってこと
だって死んでるんだから
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 15:26:15 ID:- ▼このコメントに返信
テーブルゲームってそういうものだよな、勝利だけを目指すならいくらでも手段があるけど
それだと寒いゲームになるからハウスルールを決めたり、それぞれが自重したりする
実際Amongusではタスクゲージ表示はクルー側が有利すぎるので非表示にする卓が多いし
他人の行動を指示・制限して、破った奴は処刑といった戦法を禁止する卓もある
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 15:29:01 ID:- ▼このコメントに返信
※184
なるほど、サンクス
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 15:30:54 ID:- ▼このコメントに返信
廃れてくれて結構
もうこのゲーム見るの飽きたわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 15:31:37 ID:- ▼このコメントに返信
多分やってない人なんだろうけどこのゲーム最初のキルなんてほぼ運ゲーみたいなとこあるから村で死ぬのにペナルティとかつけようがないぞ
ある程度殺す相手狙える展開だとしてもなんなら議論回せる上手い人のが率先して殺されるから有能程不利になるし
それ防ぐとしたらもう団体行動がテンプレになるから余計狼の難易度上がるクソゲーになる
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 15:31:57 ID:- ▼このコメントに返信
Where?から適当に色言って放逐するか
アルファベット順に放逐していく寛容さを持てよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 15:36:28 ID:- ▼このコメントに返信
※191
基本は団体行動して、一人のタスクを順に消化していけば勝てる。時間制限がないからね。
ただ、キャラが重なってる時にキルが起きると、犯人(人狼)を特定できない場合があるのと、
人狼側が、村人を強制的に分断させる妨害行動がある。
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 15:38:38 ID:- ▼このコメントに返信
※147
出したらそのターンに加えて、もう一度自分のターンを行うことができる代わりにそのターンで決着を付けなかったら負けるルール破壊のクソ強モンスター
遊戯王だとルール破壊的な意味でラストバトル
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 15:40:13 ID:- ▼このコメントに返信
※30
MODなくてもゲージ隠せるぞw
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 15:40:27 ID:- ▼このコメントに返信
参加者全員がこの方法を知っててかつ全員実践するって前提で成り立つ方法だから
あんまり意味ない気がする
むしろガチガチな動きしてくるクルーを騙せるインポスターの動きとか教えてほしいわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 15:41:29 ID:- ▼このコメントに返信
友達とワイワイやるゲームだろ?空気って知ってる?オタクくんさぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 15:45:52 ID:- ▼このコメントに返信
もともと人狼ってそうだろ
ある程度仲のいい人同士で馴れ合いながらやらないと面白くない
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 15:50:29 ID:- ▼このコメントに返信
カジノで荒稼ぎする大学生の話思い出した
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 15:50:45 ID:- ▼このコメントに返信
どんな攻略があっても良い
身内で雑に楽しく遊ぼうって時に
効率最優先のプレイを場の空気無視して押し付けるやつがクソなだけだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 15:51:01 ID:- ▼このコメントに返信
このゲーム勝ちたくてやってる人いるの?
やってるなかで人狼を探るのを楽しむゲームだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 15:52:37 ID:- ▼このコメントに返信
これ必勝とか勝ち筋じゃなくて
ゲーム性無視して、開始10秒~を談合や忖度してるだけじゃねぇか
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 15:53:05 ID:- ▼このコメントに返信
東大生が編み出した必勝戦略!とか言ってるけどさ
空気読んでやらなかった事を文章化してドヤってるだけじゃん
アホくさ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 15:54:46 ID:- ▼このコメントに返信
正直このゲーム見てておもんないから別に廃れてくれても構わんわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 16:02:10 ID:- ▼このコメントに返信
こういうシステムを利用した推理はするなっていうのが基本ルールのはずだが
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 16:03:13 ID:- ▼このコメントに返信
隠す、その強引なやりかた禁止にする、それだけで普通にもうちょい推理と観察できるやん
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 16:06:04 ID:- ▼このコメントに返信
※3
こんなんやり始める奴普通に追い出されて終わりやろうし、次以降は遊んでもらえなくなるだけよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 16:08:38 ID:- ▼このコメントに返信
※217
全員やってくれる前提じゃないとあかんから必勝法ではないんだよな
こういうゲームをつまらなくするやり方は意図的に無視したり嘘を付くやつも出てくるわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 16:09:53 ID:- ▼このコメントに返信
※4
工作してまで主張したいコメントかコレ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 16:13:53 ID:- ▼このコメントに返信
※192
まあ実際人狼Jだと市民だけど自分が死んだら負けって役職があって
そういう奴らは死なないようにプレイしつつ狼を倒さなきゃいけないとかキツいルールがある
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 16:16:18 ID:- ▼このコメントに返信
人狼もそうだけどメタ読みははっきり言って嫌われる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 16:16:33 ID:- ▼このコメントに返信
もっと外人野良みたいに、根拠とか一切なくお互いに色を叫びあうだけとか
そういう気楽なのでいいんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 16:17:18 ID:- ▼このコメントに返信
つかメタ推理はハッキリとマナー違反なんだが
このゲームでは違うんか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 16:20:05 ID:- ▼このコメントに返信
ボルバルザークが禁止なのは強いからじゃなくて
出した時点で試合が終わる激萎えカードだからだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 16:21:49 ID:- ▼このコメントに返信
こういう必勝法は
自分が人狼になったら必敗法になるから必勝法を使わない流れにしないと完全勝利を目指せない。
っていうゲーム性から使われる事はないだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 16:26:19 ID:- ▼このコメントに返信
本気で必勝考えるなら
①開始直後全員で机に密着(必要ならボタンで説明)
※机に密着するとサボタージュボタンが緊急招集ボタンにすり替わってサボタージュできなくなる
②宣言した一人がタスクを実行、終了したら机に戻り緊急会議ボタンを押す
③タスクゲージが進めば白確
 
基本はコレで行けるが、黒が一人でも落ちるとサボができるようになってしまうため、①~③が安定しなくなる可能性がある。
白7人黒1人になってからは、2人ペアを4つ作って行動。タスク消化の方が安定するかも
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 16:28:22 ID:- ▼このコメントに返信
メタ読みによる新しい攻略法発見と独自ルールは別問題だろ、ただ論点すり替えてるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 16:30:54 ID:- ▼このコメントに返信
フブキがよくやる「○○を釣った後に違うかったら私を釣っていい」って言うのもこの必勝法に近い萎えるパターンよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 16:31:04 ID:- ▼このコメントに返信
わいわいしてるのが楽しいのに白けさせる天才が東大生って事か
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 16:32:52 ID:- ▼このコメントに返信
マリカーでバグのショートカット使って必勝法言ってるみたいな感覚
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 16:44:26 ID:- ▼このコメントに返信
マリカーだと操作してるやつリアルで殴ってコースアウトさせるぐらいのレベルだと思うぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 16:46:43 ID:- ▼このコメントに返信
※239
え?
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 16:51:18 ID:- ▼このコメントに返信
※75
遊びかたの肯定であって
競技の楽しみかたについては否定してないからそれでええやん

デッキを組む楽しさとプレイの楽しさは別やろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 16:53:46 ID:- ▼このコメントに返信
わ~みんなで人狼野郎!
開始即緊急ボタンでニチャしてるやつが宇宙空間へってのが目に見える。
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 16:59:22 ID:- ▼このコメントに返信
こういう時俺は狂人になるから通用しないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 16:59:49 ID:- ▼このコメントに返信
まさにぼくの考えた最強の戦術()じゃん
アモアスやったことあるやつなら誰もが思い付くが「つまならい」からやらないのを馬鹿が勘違いしちゃったか
つーか他のYouTuberが先に同じようなやつやってたやんけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 17:00:19 ID:- ▼このコメントに返信
なにがおもしろいのこれ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 17:07:25 ID:- ▼このコメントに返信
それamongusでやる意味あるか?
そこまでやるならamongusじゃなくじゃんけんとかの方がゲーム性あるよ
後初心者だろうが上級者だろうが海外勢だろうが皆が皆必ずタスクをやるわけじゃないから基礎的にありでも応用できない戦法だよ、ガチ勢とか開始1分はアドミン見るし短期決戦用にタスクよりもパトロールで抑止して最後手伝わされるパターンも結構あるから意味ない
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 17:12:30 ID:- ▼このコメントに返信
これ確定白が出るだけの技だぞ
そして大抵確定白が出た奴は次に殺される
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 17:40:17 ID:- ▼このコメントに返信
あまり理詰めでやり過ぎると面白くなくなるからなぁ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 17:48:45 ID:- ▼このコメントに返信
※32
そもそもクルーが全員開始後即タスクやりに行くわけじゃないから、これでインポ確定は無理でしょ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 17:48:58 ID:- ▼このコメントに返信
こいつ、映像研の作者とよくつるんでる奴やん
やっぱり類は友を呼ぶって感じやったんやな
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 17:54:31 ID:- ▼このコメントに返信
やったことないけど視野や移動速度とかの設定もいじれるらしいし変わらんでしょ
つか全部読んだら対策も対策の対策も書かれてて全然必勝法じゃないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 18:00:43 ID:- ▼このコメントに返信
あーなるほどね完全に理解したわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 18:01:19 ID:- ▼このコメントに返信
※247
そもそも全員が同じ意思のもと、正確な操作と判断でプレイする事前提だから「思いついたけどつまらなくなるからやらない」じゃなくて「そんなゲームじゃないからやらない」の方が近いんじゃないか
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 18:12:08 ID:- ▼このコメントに返信
※116
野良では使えん戦法だし、これを了承する身内ならそういう奴らなんだから禁止になんてならんでしょ
上でも言われてるけど、全員が開始後即タスク終了させるのに最適な行動を取るって前提がないと成立しない戦法のどこが必勝法なんだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 18:19:08 ID:- ▼このコメントに返信
※173
ラグとクリックミスで破綻するような戦法は必勝法とは言わんのや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 18:19:57 ID:- ▼このコメントに返信
※256
つまらないからやらないは正しいでしょ
まず野良はチャットに難があるから無理、人集めてやる戦法でもない、同じ人相手に何回かやれば対策される、途中で全員飽きる、そしてそういうやつに限ってあんまり呼ばれなくなる
例えば必勝法であるチートを使って勝ち続けてもそのうち飽きるし周りからあいつすげえよりも嫌に奴しか見えない
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 18:21:06 ID:- ▼このコメントに返信
※182
はい妨害
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 18:25:05 ID:- ▼このコメントに返信
※208
まぁこのゲームは死んだあともタスク消化して勝利に貢献できるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 18:28:18 ID:- ▼このコメントに返信
これぶっちゃけ皆知ってるから身内でこの行為自体を禁止にしてるんだよな
さも自分で発見しましたみたいな顔してるけど

まあこういう事を恥ずかしがらずに始めに手上げて言えるクソ度胸あるのが東大生なのかもしれないけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 18:29:30 ID:- ▼このコメントに返信
※223
これ
言ってしまえばクルー側が出来レースやってるもんだからな
それ必勝法じゃなくてイカサマって言うんやでって話よ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 18:30:36 ID:- ▼このコメントに返信
これ成立させるには初めに合意取らないといけないしな
始めましてでこれ強要してくる空気読めないヤツなら初手で吊って終わりで良いんじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 18:34:48 ID:- ▼このコメントに返信
※244
この戦法を超える戦法を考えてもっともっとゲームを盛り上げていってね、って言ってるから
最適効率行動以外認めてないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 18:37:27 ID:- ▼このコメントに返信
初心者じゃ上手く行動できないし、ある程度慣れた奴なら安全のためにタスクやらなくても集団についていくからな
全員がこの方法を知ってて、全員がこれをやる事を了承してて、全員がミスする事無くプレイできるって前提の戦法だからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 18:38:57 ID:- ▼このコメントに返信
なーに残り時間で全員ヤってしまえば済む話だろう?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 18:41:55 ID:- ▼このコメントに返信
いろんなやり方があるからアモアスは面白いんだよ
現にこのボルバル戦法次の試合でアモアス配信者勢のリア狂ムーブで早速潰れてたし
そもそもタスクの進んだ量や残りの量で狼絞り込むの結構前から普通に使われてるからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 18:44:45 ID:- ▼このコメントに返信
※9
その程度のゲーム性しかない
底の浅いゲームだったのでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 18:56:49 ID:- ▼このコメントに返信
開始10秒で招集叩いて尋問ニチャりはじめたら速攻で吊るか部屋立て直すわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 19:22:55 ID:- ▼このコメントに返信
※4
またチー牛の概念が増えたのか・・・
「ネトウヨ」同様に定義が崩壊していく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 19:24:38 ID:- ▼このコメントに返信
人狼はルールを自分達で決めてやるものだからぶっ壊れ仕様は禁止すればいいだけなんだよなあ
Good 0 Bad 0
.  2021/03/17(水) 19:31:57 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもネット対戦の人狼系って相手のこと知らんし理屈で条件絞って結果を見つけるんだから
条件絞り込むのはの当然じゃないのか?ただあんなのifにif重ねてるだけのクソPG組むのと
変わらんただの作業なのに何が面白いのか全く理解できない。

身内でやるなら感情とかも要素に入ってくるから楽しいのがわかる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 19:50:21 ID:- ▼このコメントに返信
まんがすのマッチングの仕様しらんけど
「必勝法知ってて完璧にこなせる人だけ」みたいな部屋あっても誰も入らんで終わるだけでは?
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 20:13:32 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームシステムの欠陥ついただけやんけ
とっくに思いついてたの居るだろうけどつまらんからやらなかっただけやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 20:17:18 ID:- ▼このコメントに返信
配信見たけど、東大生が勝手にボルバル始めてコラボ相手が困惑してたな…
身内で了承済みの上やるならいいけど、知らない相手に強要するムーブが増えるなら嫌だ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 20:32:27 ID:- ▼このコメントに返信
※247
何週間か前のガチ勢部屋で見たわ
その日以降初手ボタンのタスク精査はほとんど見てないから
ゲームがつまらなくなるのでやらないようにしてるんじゃね?
1人ずつしか動かない作戦よりはマシだけど・・・
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 20:44:45 ID:- ▼このコメントに返信
自分が狼になった時にもボルバル提案されても面白いと思えるならやれば?
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 20:45:02 ID:- ▼このコメントに返信
なんでもそうだけどガチ勢ってコンテンツつまらなくする原因だよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 20:50:17 ID:- ▼このコメントに返信
最近始めたが自分含めてオロオロしてる状況が一番面白いわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 20:51:45 ID:- ▼このコメントに返信
AmongUsに限らず、ネット人狼の上級者部屋ってこんな感じで戦術がテンプレ化してるし、人狼ゲーの宿命みたいなもんでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 20:54:26 ID:- ▼このコメントに返信

普通にハックした方が確実で楽で速いやん
この手のデータ解析系は中途半端なのが一番良く分からん
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 21:01:47 ID:- ▼このコメントに返信
ガチの部屋ってやっぱり詰まらんのやろな(スーパープレイ系の動画がそんなに反響出ないってのと同じ)
それにこのタスクゲージのやつはメタ過ぎて、ゲームの面白さを損ねるだけにしか見えんのだけどな
空気の読めない人間は何させてもダメやな
特にパーティゲームなんかでは相性最悪でしかないやろw
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 21:51:49 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーがハメ技の使用禁止したりするのと同じで、その手法は禁止されるだけや。
使ったら村八分になるだけやで。
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 22:04:07 ID:- ▼このコメントに返信
半年前に発見されてる定期
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 22:10:48 ID:- ▼このコメントに返信
ボルバルですねニチャア
強すぎて禁止ドヤァ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 22:14:49 ID:- ▼このコメントに返信
※71
実況動画見てると強い奴が主導してる試合ってつまんねーんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 22:18:26 ID:- ▼このコメントに返信
タクスやった人も嘘つける時点で必勝は無理
勝率は上がるかもしれんけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 22:30:27 ID:- ▼このコメントに返信
全員が理解できるか? どういうグループで集まったかにもよるけど
「このゲームには必勝法がある、こういう~」
「お前が犯人だろ もっともらしくべらべらいうけど」
こうならね?
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 22:30:55 ID:- ▼このコメントに返信
全員がこの方法を周知してしまうと犯人側になった時が大変だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 22:31:55 ID:- ▼このコメントに返信
でもツィ流し見したら読み間違えとるやんけ!
もっと実績つくってから言ってほしい気がするぜ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 22:41:48 ID:- ▼このコメントに返信
このゲーム未プレイだが、
ところで決めた一人だけしか動かんとか
そんなことできるわけ? それやると作業時間足りず全員破滅(犯人の勝利か?)ってゲームじゃねーの?
そんなやり方で犯人見つかるほどぬるい作りしてるとは思えんが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 22:43:05 ID:- ▼このコメントに返信
人狼って最大効率で犯人見つけるゲームじゃないよな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 22:43:23 ID:- ▼このコメントに返信
ええで。じゃあ俺に勝ちと言わせるまでボコリに行くわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 22:44:17 ID:- ▼このコメントに返信
※294
はい あんた追放投票一位で追放ね
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 22:45:25 ID:- ▼このコメントに返信
配信で人のプレイ見たが、
どうしても犯人側ボロだしやすいよな
色々聞き合いのさなか「わからん」とか言ってしまってな
やっぱりそいつが犯人オチ
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 22:53:23 ID:- ▼このコメントに返信
※295
は?

not An Impostor
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 22:53:49 ID:- ▼このコメントに返信
まあ配信って視聴者の意見聞けるからセコ技だけどね
全員了承の上やってないと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 22:55:00 ID:- ▼このコメントに返信
※297いいねしといた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 22:57:38 ID:- ▼このコメントに返信
アモアス勢「この戦法強くね?あーでもつまらなくなるか、じゃあ無しで」
東大生「最強の新戦術!ドヤァ」
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 23:04:09 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも10秒でそんな効率よくタスクできひんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 23:18:45 ID:- ▼このコメントに返信
※286
これで負けてんだから草
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 23:24:54 ID:- ▼このコメントに返信
>>42
配信でしか見た事ないけど、毎ターン一人だけ行動って成立するのか?
時間切れとかになりそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 23:25:47 ID:- ▼このコメントに返信
こいつら全然ソース読んでないだろ。
その戦法を潰す戦法もあるからそれを熟知している人同士では
全然終わらないって書いてあるぞ。
題名だけ読んで中身読まずにあれこれ言って馬鹿じゃねぇの。
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 23:26:48 ID:- ▼このコメントに返信
ツィざっと読んでるけど
これ「犯人側の行動はこういう状況を恐れるんだから これしかありません!」って決めつけとるやん
むしろ犯人がその状況を恐れなくなったらダメやろ
「その場合は諦めるさ、だからこそハマれば誰も疑わず強いな」的考えだって出てくる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 23:28:14 ID:- ▼このコメントに返信
※301
自称プロ「できない初心者は生きてても役に立たないんで投票されても仕方ないと思ってください」
他(イラッ)
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 23:40:24 ID:- ▼このコメントに返信
※2
おい京大生自演バレてんぞ
東大とライバル面するなんておごまがしい
お前の争う相手は阪大だろう
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 23:55:35 ID:- ▼このコメントに返信
※239
それのどこが必勝法に近いのか詳しく

ちなみに「あいつ怪しい」って意見表明は大事
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/17(水) 23:58:54 ID:- ▼このコメントに返信
たぶんプレイ中に1人だけこんなこと言ってたら「もうあいつクルーでもいいから吊るそう」ってなるのがオチだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 00:06:49 ID:- ▼このコメントに返信
3/13の配信を貼って「初披露」とか言ってるけど、2/17の高田村で既に行われてる件
把握してないだけで他にもやられてるだろうけど少なくともこの東大生(笑)が初出ではない
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. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 00:25:57 ID:- ▼このコメントに返信
※287
理論ガン無視のパッション対決とか
開始即大量殺人からの猟奇殺人鬼メタ読みとかクッソ笑うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 00:27:54 ID:- ▼このコメントに返信
逆にこれ提案しちゃったらその後自分のタスクが最適解になってない=お前インポだろwwwwwで開幕ハメ殺し状態に持っていかれてプレイヤーとして詰むんだよなぁ…w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 00:48:44 ID:- ▼このコメントに返信
通称:社会実験村とか呼ばれてる必勝戦法が考案されたけど
つまらないから二度とやらないって宣言して以降は普通にプレイしてるYoutuberおるやんけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 01:26:57 ID:- ▼このコメントに返信
※75
そもそもガバガバの理論だよな
前提の議論開始時間がおかしいからな
これやる人いるならキルで白乗っ取りできるじゃねえか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 01:35:01 ID:- ▼このコメントに返信
これ高田健志が相当前にやってた奴じゃん
しかも初期位置1人以外動かずに確実に確白を出すこれの上位互換
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 02:01:35 ID:- ▼このコメントに返信
思ったより必勝法じゃなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 02:03:18 ID:- ▼このコメントに返信
チー牛のアナル
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 03:16:59 ID:- ▼このコメントに返信
※309
同感
2ゲーム目以降も速攻で吊る未来しか見えねえ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 03:25:27 ID:- ▼このコメントに返信
ほえーって思ったがマップによっては通信室をサボタージュすれば
全員タスクの確認不能、エマージェンシーも封じれるし穴だらけだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 03:28:06 ID:- ▼このコメントに返信
※293
俺のやり方が最大効率だと主張する人間と
お前こそ怪しいわこいつ吊るせという人間が
争うゲームです
役職を誰も名のり出てこなかったらヒントないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 03:46:16 ID:- ▼このコメントに返信
※9
必勝法って基本的にそういうモンだけどな。
必ず勝つ方法があるなら、それやった方が勝ちなんだから、その行動を先にやれる奴が勝つ。
それすなわちゲームの終わりよ。必勝法が出来た時そのゲームは終わる。つまり面白くなくなる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 04:00:26 ID:- ▼このコメントに返信

開始10秒で緊急会議開くとして、開始後即タスクをしに行くかどうか確認する方法は?
意味もなくマップをうろついたり、マップわかんなくて迷ったり、インポスターを恐れるあまり逃げまくったり、どういう行動するかなんかわからんだろ
一定の行動をするっていう前提でなら、それは必勝法じゃなくて、その方法に向かって全員が行動してるってだけの話だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 04:10:42 ID:- ▼このコメントに返信
そういうゲームじゃねぇからコレ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 05:04:56 ID:- ▼このコメントに返信
※322
>>意味もなくマップをうろついたり、マップわかんなくて迷ったり、インポスターを恐れるあまり逃げまくったり、どういう行動するかなんかわからんだろ

お前みたいなリア狂に参加されると敵味方問わず迷惑だから勘弁してくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 05:29:10 ID:- ▼このコメントに返信
キルのクールタイムもサボタージュのクールタイムも視野もいじれるゲームで必勝法もくそもねーよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 05:29:57 ID:- ▼このコメントに返信
チーズ牛丼食ってそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 06:19:32 ID:- ▼このコメントに返信
下手な奴ソッコー人狼扱いだな
あの速度でも目押し出来ない奴もおる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 06:57:58 ID:- ▼このコメントに返信
3狼にしたら丁度いいバランスになるくね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 07:01:26 ID:- ▼このコメントに返信
人狼側は素直に名乗り出るっていう身内ルール作って、開始直後に素直に名乗り出ればええやんけ

10人中2人が人狼なら、これで全員勝率80%でハッピーやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 07:19:13 ID:- ▼このコメントに返信
最初に死体を発見するまで緊急ボタン押せないようにすればいいだけやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 08:06:51 ID:- ▼このコメントに返信
※329
まぁ実際それが全員の勝率を上げる方法なんやけどな
だけど人間はゲームに辺り最適解の行動をとるとは限らないってのが囚人のジレンマ等で示唆されるゲーム理論や
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 08:42:20 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱプレイヤーの吊られるのが軽いのが欠陥だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 09:52:53 ID:- ▼このコメントに返信
※211
お前自身飽きるほど見といて廃れてくれて結構とか
凄まじいまでの自己中だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 10:03:34 ID:- ▼このコメントに返信
※237
想像だけなんだが
黒が出てって通路ふさいだうえでO2とかのサボかましたら負けるんじゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 10:09:08 ID:- ▼このコメントに返信
実際こんな方法ばっかりやってたら、お前と遊んでも面白くないってハブられるだけだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 10:10:57 ID:- ▼このコメントに返信
えあぷっさんたち多すぎやな。こういうのって野良とか初心者部屋じゃなくてある程度上手い人達が身内でやる時の話だろ。そしてだいたいこういうメタ戦法が開発されてってクルー側が勝ちやすくなるから、インポスターが勝てるようにルール変えたり、強い戦法は禁止にするとかするよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 10:36:27 ID:- ▼このコメントに返信
ランクやレートもないのに強いも弱いもない
スマブラで地元最強と言ってイキってるようなもの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 11:02:08 ID:- ▼このコメントに返信
いとっしゃamong ass
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 11:04:31 ID:- ▼このコメントに返信
やった事ないけど、そのクールタイム10設定いじったらおしまいじゃねえの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 11:13:47 ID:- ▼このコメントに返信
んなことせんでもそれぞれ2人1組で組ませるだけで終わるわ、必勝法(笑)とかそんなんやってもクソつまんねぇから誰もやらないだけや、勝つのが楽しいゲームじゃなくわいわいするのが楽しいゲームなんやし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 11:21:56 ID:- ▼このコメントに返信
ここまで見事な「机上の空論」も凄いなぁ、とは思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 11:22:30 ID:- ▼このコメントに返信
※329
ほんとそれ
必勝法wも極論やっとることそれとほとんど変わらんから
寧ろ効率が悪いだけの頭悪いやり方ですわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 11:35:47 ID:- ▼このコメントに返信
お互いが勝つために最善を尽くすのがゲームの醍醐味だと思う
それによりゲームがつまらなくなるながゲームのルールが悪い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 11:58:37 ID:- ▼このコメントに返信
※337
地元最強はまだ身内的にかっこいいよ、amongus必勝法で勝つはダサいしつまらないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 13:11:21 ID:- ▼このコメントに返信
※103
この記事の感想がソレとか流石にきもちわるい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 13:20:20 ID:- ▼このコメントに返信
※151
中学生くらいまでならその主張でもいいが、他人が求めてる事を察することが出来ないと邪魔者扱いになるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 14:22:30 ID:- ▼このコメントに返信
てるてる、マッドメイト、スパイ、ラバーズ役職を入れるMOD導入してたら使えないテクニックなんだよな
バニラバージョンで全員が暗黙の了解でコモンタスクやりにいくとかつまんないから、ボルバル戦法言い出した人には村人でもリア狂して、無効戦法にしたほうがゲームのためだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 15:08:09 ID:- ▼このコメントに返信
ボルバル名乗るならまずこのゲームで如何にしてボルバル感を出すかを研究しろよ
完全に決まれば勝確だがミスると負確にするとかさぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 16:15:42 ID:- ▼このコメントに返信
人狼と同じ道辿って完全にオワコン化やね・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 16:23:38 ID:- ▼このコメントに返信
ルールに穴があるなら改良すれば良いじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 16:47:44 ID:- ▼このコメントに返信
メタにはメタで返そうぜ
これやってくると分かってるならボタンの前で待ち構えてる奴を
開始から10秒の間のどこかでキルしてしまえばいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 17:13:34 ID:- ▼このコメントに返信
友達同士でプレイしてたら「つまらんから、それ禁止」で終わり
知らない人間同士なら「コイツウザイから釣ろう」で終わり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 17:18:10 ID:- ▼このコメントに返信
今回は東大生vs配信者ということで頭の回転がどんなもんかを体感する回みたいなもんだし良いと思うけど、
やっぱ観てる側もプレイヤーに一定の隙がないとつまんないってことだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 17:27:25 ID:- ▼このコメントに返信
人狼はふざけながらワイワイやるのが楽しいんであってガチ攻略しだすと糞つまらんゲームに成り下がるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 18:01:39 ID:- ▼このコメントに返信
吊られたらクソまずドリンク飲むとかの罰ゲームくらいはあって欲しいよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 19:44:24 ID:- ▼このコメントに返信
※303
できる
実際にやった動画もある
当然つまらないから以後封印でって結論になってる
東大生のこれ(序盤のタスク量精査)もとっくにつまらなくなるからって封印されてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 19:44:54 ID:- ▼このコメントに返信
これ東大生vs配信者以前に配信者ちょこちょこやってたよ
開始速攻ボタン押してタスク確認で白だしするやつな
今更東大生とかって感じだわ
つーか配信者のほうが場数は踏んでるから知ってたけど
話しに乗ってあげた感じなんでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/18(木) 22:33:44 ID:- ▼このコメントに返信
※322
心配ない
※324のような仕切り屋が怪しいって疑いかけてくれるよ
まあそれで324が犯人側ってオチもよくあるんだが
実際犯人側は主導権握って無実を次々処刑する方向に導くことが勝利に必要だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/19(金) 00:36:13 ID:- ▼このコメントに返信
※357
今更感のあるクソ寒いやり方にわけわかんねー名前つけて超早口でドヤりはじめたから引いただけじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/19(金) 13:49:58 ID:- ▼このコメントに返信
まず初心者向けの8人向けマップに熟練10人で参加してやってんのがしょうもない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/19(金) 15:03:04 ID:- ▼このコメントに返信
①人狼の初期人数でチーム分けをする(最低2人組、参加9人/人狼2人なら2人チームが3つと3人チーム1つ)
②チームごとにまとまって行動する
③誰かが殺されたらそのチームの残りメンバーを全員追放する
④村人が勝利するまで②と③を繰り返す

これで絶対に負けないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/19(金) 17:46:52 ID:- ▼このコメントに返信
※361
ペア戦術も、マップを動き回る村人の数が減るから、死体の発見が遅れやすいというデメリットがあって、
運が悪いと、ダブキルからのダブキルで一気に終わる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/21(日) 02:36:30 ID:- ▼このコメントに返信
一方だけが勝ち続けるゲームとか誰もやりたくないし、必勝法とかほんとにできたらそれが成り立たないルールでみんな遊ぶだけやろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/21(日) 03:03:49 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもみんなでワイワイやるようなゲームなんだから終わりはしないだろ
こいつらと一緒にやるのだけはやめとこってなるだけや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/21(日) 07:38:36 ID:- ▼このコメントに返信
人狼は実際に命かかってるつもりでロールプレイとかしたほうが楽しいぞ
ガチるゲームじゃない
このゲームの場合設定で色々変えられるしさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/21(日) 12:56:26 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも人狼自体必勝法があるからな
ただそれをするとつまらないからしないだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/21(日) 12:57:15 ID:- ▼このコメントに返信
※365
それな
ガチるとただの作業で何も面白くない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/21(日) 19:51:55 ID:- ▼このコメントに返信
※366
ないやろ
初手で誰も役職名乗りでなかったらどうする?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/21(日) 19:54:39 ID:- ▼このコメントに返信
東大生に有りがちだけど、最適解と「全員が理想的な行動をとった場合の事象」の区別がつかないバカが多いんだよな。
現実世界にはどんな分野でも普通にoutlierが大量にいることを理解できていなさすぎる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/21(日) 20:50:26 ID:- ▼このコメントに返信
実際この動画東大生負けたらしいし(見てなかった)
犯人だったらこの行動は分が悪いから取らないって理想論で進めてるしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/22(月) 16:49:58 ID:- ▼このコメントに返信
ボタン押しまくったり、ローラーしまくったり、団体・ペア行動しまくったり、
責めたり馬鹿にしたりと、つまらなくする要素はたくさんあるからな。
一緒にやる相手大事、ほんと。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/28(日) 14:25:56 ID:- ▼このコメントに返信
団体・ペア行動はまじで糞
それになったら人狼ほぼ詰みだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/03(木) 21:20:51 ID:- ▼このコメントに返信
本家人狼にもあるただのメタ戦法じゃん。
Good 0 Bad 0
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2021年 03月 【563件】
2021年 02月 【520件】
2021年 01月 【563件】
2020年 12月 【549件】
2020年 11月 【527件】
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2020年 09月 【523件】
2020年 08月 【541件】
2020年 07月 【558件】
2020年 06月 【542件】
2020年 05月 【551件】
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2020年 02月 【518件】
2020年 01月 【560件】
2019年 12月 【562件】
2019年 11月 【537件】
2019年 10月 【553件】
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2019年 08月 【546件】
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2019年 05月 【571件】
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2018年 10月 【566件】
2018年 09月 【534件】
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