これもう作者の匙加減次第だろ…ってなったバトル漫画

1: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:22:02.89 ID:gpQHLNVl0
キン肉マン
no title

2: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:22:19.57 ID:J3Ow+7sr0
ボーボボ

3: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:22:22.14 ID:I0IhEhgCd
全部やろ

4: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:22:34.40 ID:IBJ1TLCh0
BLEACH

5: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:22:34.78 ID:KUPiWWIb0
刃牙
no title

14: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:23:38.33 ID:YFifydYQa
>>5
これは頭一つ抜けてる
パワーバランスガバガバ過ぎる

7: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:22:46.89 ID:7E9Hmlh3M
彼岸島

10: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:23:05.84 ID:2PUCs6RWd
ワンピース
no title

15: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:23:41.54 ID:vOxE5xAEM
ジョジョやろ

16: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:23:48.68 ID:3GkQ5yTM0
ハンタ

17: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:24:11.95 ID:SuG86tTCM
遊戯王

20: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:24:53.09 ID:3Gp51mBE0
能力系全般やん

21: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:25:12.29 ID:cbafKe7Vr
ヒロアカ

27: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:26:26.07 ID:OOVkQWJR0
マンキン
無印終盤から今やってる続編系まで全部そんな感じ

30: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:26:37.15 ID:vsboUMhI0
フェアリーテイルは凄いで

昨日ボロ負けしたやつに今日勝つからな
別に何も変わってないのに
no title

90: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:35:48.64 ID:sBR0rP4B0
>>30
1話から最終話まで一貫して根性論

185: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:52:55.45 ID:DCK88w9i0
>>30
マスターの魔力不意打ちで空にした奴でこれやってからなんかおかしくなった

34: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:27:02.14 ID:syRwOiuB0
雑なのはええけど納得出来る範囲に納めて欲しいわね

47: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:29:04.74 ID:0wPC6y8b0
ドラゴンボールは結構シビアやろ
少し実力差付くと一切ダメージ入らんくなる

50: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:29:22.87 ID:wBhyfzOi0
ワンピース

「殴ったらなんか勝てた」っていう勝ち方ばっかり
勝ちの理由を作れよ

52: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:29:26.30 ID:f+9Re6uFa
最近ブラッククローバー読んだけど雑に覚醒して勝利って展開多すぎやろ

53: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:29:27.73 ID:bBov9l0tM
漫画って全部作者の匙加減で出来てるだろ

55: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:30:02.36 ID:xWkJDcbg0
チェンソーマン

チェンソーが最強で闇の悪魔の力を持った人形の悪魔が瞬殺されるとかわけ分からん

56: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:30:20.33 ID:I2dpi3Hgr
逆に順当なのなんや?ハガレン鬼滅辺りか?

66: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:31:46.27 ID:xWkJDcbg0
>>56
ワールドトリガー

72: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:32:32.71 ID:mSf0ERnw0
>>56
鬼滅は無惨戦やりたい放題やったやろ

61: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:31:08.76 ID:KhzzuFM+0
テニプリは割と作者の匙加減感あると思う
no title

62: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:31:25.79 ID:EzLC6Zd4r
はじめの一歩とかも負けさせたくない奴はゾンビ化したりするからクソ

65: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:31:42.46 ID:GN1qRnou0
そらもうトリコよ
no title

68: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:32:03.92 ID:VkU7E6de0
頭文字D

69: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:32:08.41 ID:YFifydYQa
バトルじゃないから当たり前かもしらんけどヒカルの碁はそこらへん丁寧やったな

71: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:32:28.73 ID:Wro1eJKrr
ドラゴンボールは明確に戦闘力という基準があるからなぁ
ヤムチャがフリーザに友情パワーで勝つ!とかあり得んし

原作以外のアニメは知らん

79: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:33:54.84 ID:YFifydYQa
>>71
強さのアップデートが可視化されるのはほんま賢いわ

76: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:33:34.45 ID:0tGClqST0
週末のワルキューレ
少しだけパラ読みしたけど勢いだけのクソ漫画
no title

77: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:33:46.02 ID:lvw+HQeXd
匙加減というか設定がガバいかどうかって話やろ

88: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:35:35.07 ID:wBhyfzOi0
>>77
設定はちゃんと細かいけど展開はテキトーだったりするだろ

85: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:35:13.43 ID:7ChwlNVZ0
めだかボックス

86: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:35:20.31 ID:RyOXbuIM0
デスノート、Lの死後

95: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:36:31.96 ID:ybyl9nND0
ケンガンオメガ
ターン制バトルみたいで無茶苦茶すぎる
no title

101: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:37:24.54 ID:Zwi6bWHT0
呪術の後出しジャンケン感

117: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:39:46.98 ID:dNfVykHl0
強者が弱者倒してもほーんで終わりだからな
物語には意外性が必要

136: 名無しのアニゲーさん 2021/04/01(木) 23:41:58.20 ID:aUzEqTzx0
バトルものの耐える耐えないってご都合だけでしょ

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:07:43 ID:- ▼このコメントに返信
匙加減あっちゃアカンの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:08:36 ID:- ▼このコメントに返信
全部
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:08:56 ID:- ▼このコメントに返信
>>76
やたらステマされてるイメージしかないわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:09:12 ID:- ▼このコメントに返信
ブラッククローバーはそんな感じ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:09:24 ID:- ▼このコメントに返信
呪術は黒閃とか言う言い訳ちゃんと作ってるから…
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:09:34 ID:- ▼このコメントに返信
七つの大罪くらいガバガバのほうがすき
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:11:13 ID:- ▼このコメントに返信
※6
金剛番長といいあの作者はそういうのが多い
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:11:19 ID:- ▼このコメントに返信
東京卍リベンジャーズ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:11:31 ID:- ▼このコメントに返信
これの最も酷いものの一つはチェンソーマン
それとマッシュル
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:11:58 ID:- ▼このコメントに返信
なろう
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:11:59 ID:- ▼このコメントに返信
黒閃って糞要素でしかねー
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:12:25 ID:- ▼このコメントに返信
彼岸島
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:12:33 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンボールとか見て匙加減とか考えるの無駄だなって気楽に見た方が良いよほんとに
ほんとずっと思うんだけどなんでそんなガッチガチになってアニメ見てんのアニメぐらい気楽に見ろよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:13:02 ID:- ▼このコメントに返信
>>61
けどそれが許されてる感もあるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:13:47 ID:- ▼このコメントに返信
かめはめ波やベジータの自爆では消滅しないのに元気玉だと消滅するブウ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:14:06 ID:- ▼このコメントに返信
※8
あれもまあ根性に次ぐ根性でクソ耐えして勝ったからな
耐えてから戦ってないだけ他よりはまだマシかもしれんけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:14:13 ID:- ▼このコメントに返信
能力のメリットデメリットをいかした頭脳バトル系なら根性要素で勝つ展開やられると萎えるけど、
普通のバトル系なら別によくねって感じ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:14:26 ID:- ▼このコメントに返信
ウダウダやってるヒマはねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:14:51 ID:- ▼このコメントに返信
※15
元気玉って悪に対して効くような特性なかったっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:15:52 ID:- ▼このコメントに返信
アングラで活躍してる系の格闘技の漫画で表格闘技界にも強い奴いる設定は悪手
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:15:53 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョかな
「一瞬で紙になれるからいいんだぜ」ってとこで
えっ??てなったし
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:16:25 ID:- ▼このコメントに返信
※19
「悪の気がない者ならはねかえせる」としか言われてないはず
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:17:17 ID:- ▼このコメントに返信
※22
そうか、ごめん勘違いだな
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:17:18 ID:- ▼このコメントに返信
※15
フリーザの時点で300万と1億以上の戦闘力の差ひっくり返すくらいの威力だし
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:17:32 ID:- ▼このコメントに返信
バキだな
宿禰がオリバに圧勝した所で完全に見限ったわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:17:41 ID:- ▼このコメントに返信
キン肉マンは真の意味でプロレスだからな
理屈は置いておいて読者が盛り上がるように話を進めてる
読者だって「キン肉マン」だから納得するって展開が多いよな。マジで唯一無二な漫画
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.  2021/04/18(日) 23:17:51 ID:- ▼このコメントに返信
これはブリーチ
後出しジャンケンの応酬で色んな意味で迷勝負だらけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:18:15 ID:- ▼このコメントに返信
キングダム

名将も兵士もいくらでも生えてくるワケわからん漫画になってる
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:18:28 ID:- ▼このコメントに返信
マンキンはホント酷い
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:18:42 ID:- ▼このコメントに返信
禁書とかも酷いわ
何の戦闘訓練もしてない高校生が暗殺者とか軍人に勝てるとかどないやねん
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:18:45 ID:- ▼このコメントに返信
※1
あってもいいけどせめて読者を納得させて欲しいわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:19:33 ID:- ▼このコメントに返信
めだかボックス
最強の能力
→それを観察し、さらに完成させる能力
→それをなかったことにする能力
→なかったことをなかったことにできない能力
→それをはるか超次元から無視する能力
→そいつにも言葉が通じるから利くコミュニケーション能力
→二十歳超えたら全部能力消えたわ。バトルは学生で卒業して、真面目に働け
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:19:35 ID:- ▼このコメントに返信
それすら吹っ飛ばす勢いがあれば良いんだがな
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:19:36 ID:- ▼このコメントに返信
魔都精兵のスレイブの総組長
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:19:37 ID:- ▼このコメントに返信
ブラックラグーン敵の銃当たらなくて草生える
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:20:20 ID:- ▼このコメントに返信
遊戯王
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:21:03 ID:- ▼このコメントに返信
力を数値化する系はインフレして全部ガバガバになる気がする
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:22:04 ID:- ▼このコメントに返信
ボーボボ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:23:07 ID:- ▼このコメントに返信
ワンピースのカタクリ戦は特に感じた
ルフィはどんだけ殴られても倒れないのに、カタクリは自傷してたとはいえ、ルフィより少ないだろってダメージで倒れたし
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:23:22 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモン
かわせ!
気合で耐えろ!
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:24:01 ID:- ▼このコメントに返信
※6
台詞と絵がアツすぎるのが売りだったのになぜ闘級なんて出してしまったのか
数字使ってバトルに説得力を持たせようとしたけど逆に説得力がなくなったいい例だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:24:32 ID:- ▼このコメントに返信
ヒロアカ
バトル漫画限定じゃなければイナズマイレブンあげてたが
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:24:35 ID:- ▼このコメントに返信
西尾維新なんて全てが「言葉遊び」という作者の匙加減で成り立ってるぞ
人類最強の女→よく負けるけど、負けた程度では最強は揺るがない
戦闘において最強の女→強いということは本質的には弱いと同じことなので、実は弱い
生まれつき最強の女→あまりに強すぎるため本気出すと体が崩壊して死亡
殺気を感知することに長け、銃弾を避けられる一族→ゴム弾には殺気がないから当たる
こんなんばっかだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:24:51 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅の心臓逸らし意味わからねえ〇ねぼけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:26:07 ID:- ▼このコメントに返信
ケンガンオメガは今のところ旧キャラVS新キャラの構造だし、新キャラの強さ設定次第になるのは当然だと思う
これが強さ判明してるキャラ同士の対戦なら勝敗に納得できる理由を用意するべきだろうけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:26:11 ID:- ▼このコメントに返信
東京グールreはキチゲ解放した方が勝つ漫画になってたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:26:12 ID:- ▼このコメントに返信
サムネ画像にワールドエンブリオ入ってて懐かしすぎて笑った
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:26:20 ID:- ▼このコメントに返信
※1
作者が全部つくってんだから作者の匙加減が全てに決まっとるよな
ただ読んでる間は多くの読者にそう感じさせないのが名作なんよ
後から振り返った時にあの漫画ご都合主義だなって思われる分にはセーフよ。バトル漫画なら特に
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:26:31 ID:- ▼このコメントに返信
※25
そこまで脱落しなかった時点で凄いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:26:34 ID:- ▼このコメントに返信
※24
300万とか1億以上とか原作に出てこない数字の話されましても
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:26:45 ID:- ▼このコメントに返信
聖闘士星矢
装着している聖衣よりも小宇宙(気合い)でどうにかなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:26:58 ID:- ▼このコメントに返信
※1
ある程度はいいんだけど、何も勝てる理由がないのに勝たれると
作者の思惑が見え透いて没入できなくなるんだ。
作者が作ったルールなんだから、せめてそこ範囲内で納得させてほしいんだわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:27:18 ID:- ▼このコメントに返信
>>47
超でそんなことなくなったから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:27:26 ID:- ▼このコメントに返信
※15
かめはめ波や自爆だと威力が足りないだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:27:26 ID:- ▼このコメントに返信
今アニメやってる東京卍もそうだな~
チビでガリガリの奴が強すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:27:29 ID:- ▼このコメントに返信
>>76
これ対戦表がネタで取り上げられる以外で話題になってんの見たことないんだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:27:54 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅のお薬BBA

圧倒的に強くしたラスボスを倒す答えが大正時代のはずなのに

鰤のマユリもびっくりな超科学薬でピンポイントでデバフ

腐女子特有の煽りで語る所は

あ。これまんさん作者が感情移入しちゃってんなってきつさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:28:00 ID:- ▼このコメントに返信
※44
あれは伊之助殺そうとした作者を編集がギリギリ防いだんだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:28:08 ID:- ▼このコメントに返信
NARUTOで何回かあった互いにトドメを刺す直前のような形で膠着する展開
どっちが勝つかは作者の匙加減やん、と子供心ながら思ってた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:28:15 ID:- ▼このコメントに返信
ごちゃごちゃ言うのは男塾読んでからにしろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:28:55 ID:- ▼このコメントに返信
>>95
ケンガンオメガ挙げてるやついて良かったわ
原作者が逆張りマン過ぎて糞みたいな展開が多すぎる、アシュラの時しかいい方向に働いてない
特にガオランvsメデルは酷すぎたしその言い訳を単行本でダラダラ書く性根がダサい
だろめおんはイラストも上手ければ漫画も上手いから原作変えてほしい
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:29:04 ID:- ▼このコメントに返信
テニプリはもうあそこまで行くと勝負は時の運で如何様にも転ぶくらいの感覚
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:29:54 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅は壱と無惨戦で縄跳びしてるときずっと思ってたわ当たるかどうか作者次第じゃんって
絵的にも変り映えしないしそれがラストの2戦という酷さ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:30:12 ID:- ▼このコメントに返信
ワルキューレはアレを海外の人に見られるかと思うと恥ずかしい
日本人多すぎるしFGOの影響受け過ぎなんだよなぁ
シモヘイヘもネットの影響だろうし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:30:46 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅は本当ゴミ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:30:58 ID:- ▼このコメントに返信
ようは、作者の気分次第で強さがコロコロ入れ替わるってこと?
ファイブスター物語
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:31:17 ID:- ▼このコメントに返信
刃牙が言われるのはしゃーないw
次いで尾田くんのべんべんピースべべべんべん!!wwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:31:37 ID:- ▼このコメントに返信
※26
全身が砂だから物理攻撃が全く効かないハズのサンシャインがテリーマンの関節技でギブアップしそうになってたの。本当に草。

本当に「プロレス」だと思った瞬間だった。
やはり技を受けてこそ、プロレスは映える。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:31:49 ID:- ▼このコメントに返信
最近じゃ縄跳びうどんバトルの鬼滅
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:31:56 ID:- ▼このコメントに返信
※61
ケンガンアシュラのオチ自体、逆張りの極みみたいなもんだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:32:05 ID:- ▼このコメントに返信
タフ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:32:09 ID:- ▼このコメントに返信
フェアリーテイルのファントム編の奴は
不意打ちだから成功しただけだろ

ナツは根性で能力変わるから攻め辛い相手は苦手
エルザは序盤は大体正面から殴り勝てるし
マスターがやられたのを一度見てたから油断しなかったんじゃないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:32:17 ID:- ▼このコメントに返信
漫画なんやからある程度寛容さも必要やないか?いちいち突っ込んでたら何も読まれへんで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:32:51 ID:- ▼このコメントに返信
※56
普通に考えて人間側に勝ち目全くないからな
相手が舐めプし続けても無理
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:32:51 ID:- ▼このコメントに返信
呪術が売れてイライラしてるアニゲー民
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:33:55 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンプ漫画はだいたいそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:35:30 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンボールはいろいろガバいけど原作42巻の範囲でならバトルの強さ描写に納得いかない展開はそんなに無かった
超が始まってからそのあたりまでもが目茶苦茶になった
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:35:43 ID:- ▼このコメントに返信
※58
駄目な部分は史上最高の漫画家のえごさとぅーげ先生が考えるわけがないもんな
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:35:43 ID:- ▼このコメントに返信
※17
あんまり毎回だとウザいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:35:45 ID:- ▼このコメントに返信
逆に作者の匙加減次第じゃない漫画ってあんのかよ
主人公の耐久力とかどの漫画でも場面次第でアホほど変わるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:35:48 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョだな
特に2部の波紋の使い方や、4部以降のスタンドの解釈が結構何でもありで。その分読んでてどんな攻略をするのか読めなくて毎週楽しかったけど。未だにそれは無理があるだろってバトルだらけだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:36:04 ID:- ▼このコメントに返信
幽白の玄海に弟子入りする試験みたいなので
連戦の初戦からもう力を使い切っちまったをやってその後毎回力が出ないとか言いながら強くなっていく相手に特に根拠もなく全部勝つの草
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:36:56 ID:- ▼このコメントに返信
匙加減一つでいくらでもパクれるファイティン
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:38:02 ID:- ▼このコメントに返信
断トツでワンピース
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:40:31 ID:- ▼このコメントに返信
途中からのジョジョとかなぁ…
レスポンチバトルみたいな後出しジャンケンで
能力の追加や拡大解釈が続いてくからもう
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:41:04 ID:- ▼このコメントに返信
※67
べwwwべwwwんwwwピースwwww
誰旨wwwwwwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:41:47 ID:- ▼このコメントに返信
※67
天才の発想
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:42:31 ID:- ▼このコメントに返信
※67
誰旨
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:42:32 ID:- ▼このコメントに返信
ネズコが寝てる間に人間の味方しろって言ってたら便利キャラになったぞとか
あ、これつまんないやつだって一気に萎えた
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:43:32 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅は人間側が基本的に身体能力高めるか毒使うかしか対抗手段がない設定だから仕方がないけど、昨今の異能力同士の相性や戦術の要素の強いバトル物と違って、バトル展開が力押しかその作品独自の(乱暴に言えばご都合)設定頼みになりがちなんだよね
そもそも、そう言う作風というか求めてる物が違うって話なんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:43:48 ID:- ▼このコメントに返信
殴り合いで勝つというより
殴り合いしながらのレスバで勝ったほうが最終勝利みたいなところあるよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:44:46 ID:- ▼このコメントに返信
※67
これ端的に今のワンピースの状態皮肉っててすごいわ
まさに天才の発想
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:44:59 ID:- ▼このコメントに返信
サンデーのメル
とりあえず後出しで新しい技出せば勝てるみたいなのの繰り返しで萎えた
烈火の炎の時はそんなに感じなかったのになぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:47:03 ID:- ▼このコメントに返信
※80
全部作者の気分次第なんてのは当たり前のことで
読者にそう感じさせない説得力とか納得感があるかどうかがキモ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:47:05 ID:- ▼このコメントに返信
※92
自演で連打は良いけど結構滑ってるし
まず意味が分からん
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:47:24 ID:- ▼このコメントに返信
ワンピやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:48:26 ID:- ▼このコメントに返信
※95
分からないあほだから今のワンピース読めるんだろうな
アホが描いてアホが読むのが今のワンピースだってよく分かったわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:49:13 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱブリーチっしょ!
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:49:15 ID:- ▼このコメントに返信
正直テニヌは匙加減というよりもはやドンブリ勘定といった印象だな
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:51:00 ID:- ▼このコメントに返信
DB超を挙げてる奴は切り抜きの亀仙人しか知らないんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:51:36 ID:- ▼このコメントに返信
※97
アホはアホ同士でやっててほしいよなまともな人間の集まりには来ないでほしい
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:52:01 ID:- ▼このコメントに返信
BLEACH
ヴァストローデが隊長格より強いとか言っててワクワクしてたのに結局ほぼタイマンで全滅
あっけなさすぎ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:52:05 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョは後一秒でトドメって時にちょっと邪魔が入って能力解除って展開が多すぎて何ともな
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:53:27 ID:- ▼このコメントに返信
※82
根拠はあったろw

風丸は腕力は残ってるからと警戒して追尾手裏剣爆弾の遠距離攻撃
手がない幽助は相打ち覚悟で突っ込んで沼にはまったせいで見失って手裏剣にやられた

乱童は幻海が言ってたように驕ってたから、沢山の霊能者から技能を学んで殺して調子乗ってた
霊力内から攻撃聞かなくてそのせいで甚振るために沼に落とした、幽助は沼の中から桑原の喝で力振り絞って攻撃
ここで耳にゴミが入ったから乱童は自分が縮んで負けた=驕って甚振ったり術を使ったから負けた
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:54:09 ID:- ▼このコメントに返信
バトル漫画じゃないけど
ゴルフマンガは作者の匙加減でどうにでもなり過ぎる気がする
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:55:10 ID:- ▼このコメントに返信
アンデラ
バトルが全部詰め将棋みたいで萎える
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:55:23 ID:- ▼このコメントに返信
※43
成り立ってねぇだろ
めだかは10万信者が支えてるだけの糞漫画だったろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:55:51 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームじゃないんだから余程の実力差がない限りその時のコンディションや戦いに対するモチベーションとかまぐれ当たりとかで総合的に見て弱い方が勝つ事なんていくらでもあるでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:57:11 ID:- ▼このコメントに返信
えげつない自演を見せつけられた
金を請求したくなるレベル
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:58:33 ID:- ▼このコメントに返信
これはワンピース
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:59:04 ID:- ▼このコメントに返信
バトルじゃないけど弱虫ペダルほど作者の匙加減次第な漫画はないと思う
タイマン開始
→ゴール前で横並び
→僅差でゴール
→勝敗を分けたのは云々
の流ればっかで理由次第ではどっちを勝たせることもできる
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:59:30 ID:- ▼このコメントに返信
※34
タカヒロはエロゲでもいつでも戦闘が茶番だしてきとうじゃん

マジコイとか過去作にウンコ塗りたくる糞戦闘だったし
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/18(日) 23:59:30 ID:- ▼このコメントに返信
ワンピだろ
ドフラミンゴとかゲームで言うと特定のイベントまで進まないとHP削り切れない系のボスみたいな耐久力だったし
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:00:47 ID:- ▼このコメントに返信
※103
プロシュートの兄貴が文字通り死ぬまで能力使った後にリーダーが
致命傷だけど即死ではないエアロスミスの不意打ちで簡単に能力解除したのは萎えたわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:01:05 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョかなあ
スタンドの性能とか説明してる分猶更感じる

吉良のスタンド追加能力ドンで察した
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:01:19 ID:- ▼このコメントに返信
バキの相撲編はみんな格下がりすぎて笑えない
個人的にはこんな感じ

渋川↓↓↓↓↓↓↓↓↓
独歩↓↓↓
花山→
克巳↓↓↓↓↓
刃牙↓↓
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:01:20 ID:- ▼このコメントに返信
噓食いないの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:02:01 ID:- ▼このコメントに返信
※43
球磨川の勝敗とかもはや屁理屈だったな
色を操る敵相手に勝つために世界中からすべての色奪って能力自体無効化させて勝ったのに、色のない世界じゃ白黒なんて付けられないからまた勝てなかったとかなんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:03:25 ID:- ▼このコメントに返信
マンキンはマジで酷過ぎる
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:03:43 ID:- ▼このコメントに返信
※107
むしろ信者が早く終わらせて化物シリーズに集中しろって言ってたんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:03:58 ID:- ▼このコメントに返信
ケンガンオメガは実力差は順当だと思うけど敵側に碌な勝ち方がないのが一番の欠点
実力で勝ってそうな敵が1,2人しかいない
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:05:28 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョやろ GERとACT4と時間系は先に発動させたもの勝ち
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:05:52 ID:- ▼このコメントに返信
※111
田所とアブはアクシデントで踏み込めるメンタル
巻島と東堂はライバルだから決着ついた形だけど、実際は坂道が到達するまでの差がある
とか一年目はマシだったんだけどね
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:06:15 ID:- ▼このコメントに返信
※121
色物よりも、まっとうに修行して真っ当に鍛えたって奴が普通に順当に強いって言うある意味稀有な漫画だもんな
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:07:03 ID:- ▼このコメントに返信
※120
終わらせろってのもあるだろうが、それとは別に買い支えてた層いたからなw
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:07:38 ID:- ▼このコメントに返信
バキは殿堂入り
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:08:59 ID:- ▼このコメントに返信
※77
逆だよ。原作の設定ちゃんと引き継いで発展させたのが超
外野の都合で馬鹿丸だしな盛られ方をして原作から乖離したのがZやGT
で、Z基準の設定を公式と言って大全集や超全集と言ったにわか辞典を売り出してしまうか、真に受けた頭の弱いファンが原作だと信じ込んでるのが現在の超アンチ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:09:33 ID:- ▼このコメントに返信
またワンピースディスっちゃうんですね
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:11:51 ID:- ▼このコメントに返信
※30
魔術使ってきたら勝てるだけで体術とか化学兵器オンリーだと素人相手でもなきゃ普通にボコボコにやられるで
非能力者相手に殴り合いで勝ったの浜面くらいじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:12:43 ID:- ▼このコメントに返信
無効する能力、これが出てきたら察するわ
それ以降は無効を無効とかそもそも効かないとか
ガキのバリアごっこ並みのバトルになる
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:12:44 ID:- ▼このコメントに返信
作者の匙加減なんて全部やろ

水島新司はキャラが勝手に動くと公言してるから除外とする
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:13:02 ID:- ▼このコメントに返信
※114
プロシュートも死の間際で能力激弱になってたように
リゾットもスタンドパワーが足りないだけで能力解除はしてなくね?
リゾットの血がボスについて風景に溶け込んでるから能力は維持されてるんだと
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:13:35 ID:- ▼このコメントに返信
週末のワルキューレはエデンとポセイドンの二人と比べてシヴァ明らかに弱すぎるだろ
エデンは時が止まって見えるほどの高速パンチ、ポセイドンは44日間降り続ける豪雨の量の槍の乱れ突き繰り出す一方シヴァは踊りながらの連撃で攻撃に炎が纏うだけって
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:15:02 ID:- ▼このコメントに返信
※133
そもそも世界から選んだのに代表が日本人ばかりっていう作者の知識のなさに突っ込むべきだとw
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:16:18 ID:- ▼このコメントに返信
ヒソカとかいう匙加減で生き続ける男
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:16:26 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョはまぁパワーの源が精神力って曖昧なものだから多少はガバっても許されると思うけど
にしたってキャラの頭の出来や攻撃食らって怯むか踏みとどまるかは作者のやりたい展開次第でコロコロ変わりすぎ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:16:32 ID:- ▼このコメントに返信
超は亀仙人とか17号とか作者が使いたいキャラだけ謎の強化されてたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:18:49 ID:- ▼このコメントに返信
ハンタの今の王位継承蠱毒はそう思ったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:19:04 ID:- ▼このコメントに返信
キン肉マン
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:19:27 ID:- ▼このコメントに返信
※102
ヴァストローデってザエルアポロより上だけだから
0→ウルキオラ死んだ悲しみで本気出せてない+特記戦力更木と白哉相手、1→終始やる気ない+隊長格4人がかり、2→自滅、3→やる気ない+藍染に切られて終わり、4→暴走虚化一護、だから本気の相手に真っ当な隊長単独で倒せた奴がザエルアポロしかいねぇんだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:20:29 ID:- ▼このコメントに返信
※130
これ他の記事でも言ってたやついるけど無効化の無効化展開は希少でしょ
無効化能力が出てきたときは、物理的に倒されるか押さえ込まれてメイン戦闘に関われないみたいな展開の方が多いわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:20:39 ID:- ▼このコメントに返信
念能力を教えると誓約で強くなります
術式を公開すると強くなります
こういうの
ぶっちゃけ敵に教えることで能力の何が変わるんだ?
セルフピンチで強くなるとか気分の問題でしかないじゃん
精神論で強くなる、まさに匙加減だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:23:09 ID:- ▼このコメントに返信
ワートリみたいな勝敗は始まる前から決まっててそこから各キャラの「「こいつならこう考えてこう動く」と考えるからこう動こう」って感じの作戦詰めは嫌いじゃない
長すぎるとだれるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:23:19 ID:- ▼このコメントに返信
アプリもそうだがアニメとゲームも酷い。特にアニメはそこらの同人作家が描いた方がマシなレベルで最悪だった
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:25:02 ID:- ▼このコメントに返信
※140
ザエルアポロも元は0だったのに勝手に分離して弱体化してんだよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:26:47 ID:- ▼このコメントに返信
BLEACHは織姫チャド石田を初めとして一護妹ウルキオラ剣八乱菊とか設定くっそ多そうな匂わせしてる癖に本編でろくに掘り下げずに小説で掘り下げする奴が多すぎて(それでも全く足りてない)作者以外整合性取れてるのかもわからん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:29:23 ID:- ▼このコメントに返信
※140
舐めプ剣八にボッコボコにされたノイトラさん忘れんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:32:15 ID:- ▼このコメントに返信
>>47
そうかと思ったら唐突にビーム銃で不意打ちしたら格上にも大ダメージなんてやらかす原作者がいるらしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:33:13 ID:- ▼このコメントに返信
東京喰種だなぁ
有馬戦とかカナエ+エト戦とか直前までフルボッコされたのに何だよアレ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:34:23 ID:- ▼このコメントに返信
現在進行形でカイドウとマムに超デバフぶちこんでるワンピ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:35:47 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱりブリーチ
第二形態のウルキオラとか抜きにしても明らかにスタークより強いバラガンとか
剣八の力の枷や眼帯すら外せないままあっさり負けた東仙が当時の剣八に勝った一護が卍解しても劣勢のグリムジョーの腕を斬って燃やしたりとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:38:40 ID:- ▼このコメントに返信
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:38:52 ID:- ▼このコメントに返信
※39
カタクリ以前にエネルの時から無茶苦茶だったな

ギャグ漫画のパプワ君ですら
ゴムの木の汁で敵の電気ショックを封印→敵は電力アップで熱を発生させてゴムを焼き切るって芸当をしてたのに

ワンピースの場合は2億ボルトを食らってもゴムだから効かないとか
やってる事がパプワ君以下だったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:43:46 ID:- ▼このコメントに返信
※153
それで言うならエネルは槍の熱で対応してたやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:46:31 ID:- ▼このコメントに返信
※133
FGOで知ったんやなってメンバーなのも笑い所
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:49:22 ID:- ▼このコメントに返信
作者の匙加減じゃない漫画なんて存在すんのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:49:45 ID:- ▼このコメントに返信
※151
スタークは闘争心まるで無かったし最後も不意打ちの影鬼でリリネット銃死んで気力も無くしてたから、東仙に関しては離反してから虚の力取り込んで身体能力強化しただけちゃうの
あとそもそも一護対剣八時の一護はユーハバッハのおっさんがめちゃくちゃ介入してた防御バフ+オートリジェネ状態だから単純比較もできん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:51:05 ID:- ▼このコメントに返信
※142
>>念能力を教えると誓約で強くなります
こんな誓約の奴いたっけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:51:08 ID:- ▼このコメントに返信
※153
自分でGood連打して突っ込まれたらBad連打は面白いからやめろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:52:11 ID:- ▼このコメントに返信
※153
ワンピの読者は別に物理法則とか科学的視点とか求めてないんだからいいんじゃない?
スーパーマン見て「人が空を飛ぶのはおかしい」とか言うやつおらんやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:53:45 ID:- ▼このコメントに返信
※153
せめて同時間帯の別のコメにも連打しようや
露骨すぎ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:56:15 ID:- ▼このコメントに返信
いつものワンピアンチの人、自演するならもっとバレないようにやればいいのに……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:56:27 ID:- ▼このコメントに返信
※153
もうちょっとバレない様にやってや
そんな勢いでGoodBad押されるほど今ここに人居らんで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:57:29 ID:- ▼このコメントに返信
※153が一番やりたい放題無茶苦茶やってて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 00:59:31 ID:- ▼このコメントに返信
※162
あからさますぎてバレバレなのになんでやるんだろな
Good一杯押されてる俺すごいだろ!って思って欲しいのかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 01:01:07 ID:- ▼このコメントに返信
Badの数全部同じで草
丁寧に一個ずつBad押してるんやろうなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 01:02:01 ID:- ▼このコメントに返信
BAD連打ヤバくて草
顔真っ赤やんけ
そんなに本気でワンピsage頑張って虚しくならんの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 01:03:55 ID:- ▼このコメントに返信
最早そういうギャグだろこれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 01:03:56 ID:- ▼このコメントに返信
承認欲求を発散する場所がアニゲーのコメ欄ってのもまた悲しさを誘うな
まぁTwitterとかだと自演するの大変だから仕方ないか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 01:05:02 ID:- ▼このコメントに返信
頑張ってるのはわかるけど、それで「ワンピは酷い作品なんやなぁ」とはならんで実際
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 01:09:56 ID:- ▼このコメントに返信
ワンピ信者が一人で必死に連投しててやばいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 01:10:27 ID:- ▼このコメントに返信
※171
うっそだろお前www
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 01:13:30 ID:- ▼このコメントに返信
※171
もうちょっとなんかいいコメントあったやろ
大笑いしたやんけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 01:16:54 ID:- ▼このコメントに返信
※137
17号→立ち回りと能力駆使して活躍しただけで戦闘力は良いとこピッコロと互角。悟空との手合わせは悟空が本気では無かっただけ
漫画ではSS3と互角みたいな盛られ方をしたがあれはもう漫画描いてる奴が馬鹿なだけ
亀仙人→そもそも原作内で修行し続けていたので強くなっているのは当然として、大会のルールを盾に雑魚狩りしかしてないのでインフレも糞もない
漫画ではアホな同人作家が解釈違いを起こして異常や持ち上げ方をされたが、アレもジレンが手加減していただけなのでやはりインフレなんて無い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 01:26:17 ID:- ▼このコメントに返信
彼岸島とワンピースかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 01:27:51 ID:- ▼このコメントに返信
※153
寝る前にたくさん笑わせてくれてありがとうな
これからも連打頑張れよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 01:28:35 ID:- ▼このコメントに返信
>全部やろ

これ。
これ!
これ!!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 01:29:33 ID:- ▼このコメントに返信
ワンピの能力は概念的な理屈っぽいよね
バリアーは物理じゃ破れない、ゴムは電気はとおさない、マグマは炎を燃やすって法則が働くと実際はこうなれば力関係は逆転するとか関係ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 01:31:04 ID:- ▼このコメントに返信
遊戯王
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 01:32:07 ID:- ▼このコメントに返信
>>5
本部が強くて何が悪い で完全に読むの辞めたわwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 01:40:10 ID:- ▼このコメントに返信
FAIRYTAILは魔法は想いの力って言ってるから……
いや12相手に勝つのはやりすぎやけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 01:43:21 ID:- ▼このコメントに返信
※159
怒涛の※153への連続自演コメで草
よっぽど悔しかったんスねぇ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 01:44:03 ID:- ▼このコメントに返信
※34
総組長は今んとこそんな要素あったっけ
軍師とか東姉妹は体力の消耗が激しいとかコピー元の能力を越えない(コピー元がどこまでできるか不明)とか展開次第で調整可能なとこあるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 01:49:27 ID:- ▼このコメントに返信
キン肉マンもそれまで何度もボロボロに痛めつけられてたやつが、ちょっと勝機が見えて一回反撃したらそれで決まっちゃったりするの理不尽だよな。

特撮の最終回とかでも、前回まで圧勝してた超強敵がノリや謎パワーでやられたりするのも嫌い。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 01:50:11 ID:- ▼このコメントに返信
※182
もうわかったから小学生は寝な
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 01:50:32 ID:- ▼このコメントに返信
刃牙はガイアとジャックを本部のかませ犬にしたのがマジごみ、そんなことしなくたって本部がいきなり武蔵と戦って勝つ展開で全然良かったのに(てかそっちの方が意外性あって面白い)、なんであんなしょーもないランク付けしたのか意味不明だわ。アライJrの時も真剣勝負なら独歩と渋川ほうが強いですーなんてランク付けしてたし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 01:50:44 ID:- ▼このコメントに返信
※182
自分のコメにGoodとBadをどっちも連打するのはいいけどさすがに他のコメが押されて無さ過ぎてバレちゃうからもっとがんばれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 01:51:05 ID:- ▼このコメントに返信
※13
ブウ編まではきっちりしてたけどブウ編でいきなり色々おかしくなったとは思う
多分マジでバトル漫画描きたくなくなってたんだろうなって感じる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 01:52:00 ID:- ▼このコメントに返信
ワンピアンチくん文章の癖全く考えずに他人のフリしてるのなんなんやろな
もうちょい頭使えよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 01:55:11 ID:- ▼このコメントに返信
ワンピは能力者じゃないゾロとかがなんであんなにダメージ受けても死なないんや?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 01:55:34 ID:- ▼このコメントに返信
※119
一応あれは数値はほぼ飾りでしか無くて結局は精神状態が全てってビックガイビルVSホロケゥパパ戦で言ってて
実際そういう描写が随所にある(メイデン瞬殺するアナホルとか、シャーマンの類を信じてないから無敵の小山田秘書とか)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 01:55:41 ID:- ▼このコメントに返信
※183
総組長は能力的にどうにでもなりそうだからな
ただスレイブのご褒美が無効化できなそうな辺り割とさっくり攻略されそうな気もする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 01:57:32 ID:- ▼このコメントに返信
※174
17号に関しては自爆装置がパワーセーブの役割果たしてた+セルジュニアと毎日格闘してたおかげで悟空超3くらい強いって補足入ってるんよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 02:03:20 ID:- ▼このコメントに返信
チェンソーマンが勝てたのは闇の悪魔そのものじゃなく肉片の力だったのと
相手がチェンソーにビビってたからや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 02:05:52 ID:- ▼このコメントに返信
※153
言ってることは一理あるのにGood連打したせいで支持しにくいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 02:06:00 ID:- ▼このコメントに返信
※186
いやそこは仕方ない
死刑囚編の本部が強くて何が悪い!って逆に言うと読者から文句でで読者が納得してなかったからな
本部を武蔵と戦わせるなら何か格の強化が必要だった、直接戦って勝つとか意外性じゃなく暴挙
だからやっぱり本部を使ったのが悪いっていう結論になる

アライjrは真剣勝負って言うか僕の大好きな(キチガイ)精神論を漫画に急に投入するラリった話だから
真剣勝負で強いわけではないな
(法治国家だけど)止め刺されてないから殺されてないから負けてませ~ん
けがしてる?けがしてる奴がわるいからボコるお!
っていう小学生みたいな論超で全員の格が落ちる糞話だっただけで
独歩も渋川も真剣勝負やって一回負けてるからねw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 02:09:48 ID:- ▼このコメントに返信
こんなん東京喰種一択だろ
真面目に考察してた連中もかなりいたけど本当に作者の気分次第で強者が弱者に、
弱者がとんでもない格上を瞬殺したり展開もメチャクチャだった
旧田とむつきと13っていう作者の大のお気に入りの3人だけは一切格が落ちることはないけど
それ以外のキャラは主人公含めてまーーひっどいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 02:23:09 ID:- ▼このコメントに返信
※195
一理あるか?エネルもゴムに雷きかないから熱や斬撃でダメージ与える方式に切り替えてたよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 02:23:20 ID:- ▼このコメントに返信
※197
アニメ制作陣に裏切られまくってメンタルぶっ壊されたから完結できただけでも奇跡と思ってるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 02:30:46 ID:- ▼このコメントに返信
※26
続編で悪魔将軍をやたらアゲてるから「キン肉マンってどうやって勝ったんだっけ?」と読み返してみたら、最後のキン肉ドライバー以外ちゃんとダメージを与えてる描写がほぼ皆無。キン肉マンの方は拷問かってくらいにボコボコのズタズタ。当時は不思議に思わなかったがアレはどうみても八百ちょ・・・ゴホン。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 02:33:46 ID:- ▼このコメントに返信
※200
悪魔将軍が入ったバッファローマンがすでに瀕死だっただろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 02:35:52 ID:- ▼このコメントに返信
※3
全く登場人物を知らない人が読むにはいいんじゃないの?
ただその漫画で知ったキャラの元ネタをwikiで調べて読むほうがこの漫画読むより
確実に面白い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 02:37:19 ID:- ▼このコメントに返信
※31
このこどおじ生意気だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 02:44:00 ID:- ▼このコメントに返信
※147
ザエルアポロは元ヴァストローデで本編中のはアジューカス級にダウンしてる
作中に登場したヴァストローデ級1~4番と0番状態のヤミーの5人
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 03:18:17 ID:- ▼このコメントに返信
ソーマとか料理勝負するマンガも大体そう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 03:19:02 ID:- ▼このコメントに返信
別にガバガバでも面白く読めるなら何でもいい
理屈が通ってなくても作品の中での説得力があるなら問題ない
それなのに勢いで流すことも許さずそれはないだろって萎えさせるような展開にするのはやめてくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 03:27:29 ID:- ▼このコメントに返信
※43
匙加減って要は味付けだしな
結局好みの味付けかどうかって話よ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 03:49:54 ID:- ▼このコメントに返信
リボーンのボックスバトル
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 03:56:47 ID:- ▼このコメントに返信
※174
17号はジレンに最初にダメージ通して出血させてイラつかせてたし
ピッコロと互角はあり得ない

まあ、17号は最初期スペックの時点で超1を瞬殺してたからべつに強化に違和感はなかったがな
原作でも最初期スペックはブゥとダーブラに次いで3番目に高いし
(セルは17号と互角かそれ以下の合体直後のピッコロにビビって
エネルギー集めのために一旦引いてたからあの時点では17号のほうがセルより強い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 03:57:52 ID:- ▼このコメントに返信
※158
ゲンスルーは教えると能力が発動するけど、それが「起爆条件」という必須プロセスであって
教えなくても良い事をあえて教え、対処する余地を与える=自分を追い詰める誓約で更に強くなる訳じゃないしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 05:12:01 ID:- ▼このコメントに返信
※15
あれは作って撃つだけで超3のパワー使いきりかねない全力元気玉だから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 05:34:10 ID:- ▼このコメントに返信
※39
分かってねーな
ルフィは餅を食って体力回復してるんだよ
餅とゴム、似てるようだが餅の弱点の相違性をうまくついている
クロコ戦でも飯食って体力回復してるしなルフィ。監獄編でもな。「飯食うとなんで体力回復するんだ」と言われたら元も子もねーが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 05:39:45 ID:- ▼このコメントに返信
※193
公式ガイドブックの漫画でそうあるね
亀仙人は煩悩を捨てたから強くなって「身勝手の極意」に似たものを使えてるとウィス(ビルス?)が言ってたね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 05:48:57 ID:- ▼このコメントに返信
ライドンキングは最初は面白かったが
最近は作者の「これはこういうものなんです。こういう設定なんです」で
戦闘の勝ち負けが決まる事になんか身も蓋もなさを感じてきた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 06:00:49 ID:- ▼このコメントに返信
※193
それだと毎日けんかしている小学生はそのうちプロレスラーに並ぶ強さになることになるんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 06:03:27 ID:- ▼このコメントに返信
どう考えてもゲットパッカーズ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 06:09:35 ID:- ▼このコメントに返信
※209
セルの最初期スペックは未融合の状態で、17号と18号を倒したトランクスを殺してなかったっけ?
そのあとタイムマシンに乗るために謎の卵化で一旦弱体したけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 06:17:44 ID:- ▼このコメントに返信
弱虫ペダル
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 06:45:56 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョはギリ人間の枠内に入ってるから
そこまで感じないな
傷の治り早くね?ってのはあるけど
ミスタとか頑丈言われるけど
ダメージ負いまくると普通に戦線離脱するし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 07:05:16 ID:- ▼このコメントに返信
※121
死亡させたら反則負けで2勝、場外負けで一勝、毒使って一勝だし実力で勝った試合が一つもないからな
ゲンガンチームは煉獄チームのメンバーをあと二人殺せるとか読者に言われてて草生えた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 07:26:27 ID:- ▼このコメントに返信
初手になんかして、雑魚だとおしまい
引き伸ばし戦入ると
『ふん、そんなものか』
『では、こっちの番だ』
「うわああああ」
A
「くっ、これを出す時がくるとは」
『うわあああ』残骸ガラガラ
「勝った・・・」
キラーン
『これを出させるとはな』
「うわああああ」
以下Aに戻りエンドレス

こんな展開ばっか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 07:32:05 ID:- ▼このコメントに返信
作者の匙加減じゃないタイトルなんて在るのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 07:38:31 ID:- ▼このコメントに返信
※15
あの元気玉、人類のエネルギーを集めた最後の切り札やぞ。
人間一人の総力より人類全員のが少しづつ力を出した力が大きくても問題ないぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 07:40:56 ID:- ▼このコメントに返信
ワルキューレは勝敗決まる数話手前まで作者もどっち勝たせるか決めてないようなノリが好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 07:41:23 ID:- ▼このコメントに返信
アニポケのリーグ戦は毎回匙加減だな
サトシゲッコウガVSメガリザードンが特に顕著だった
DPのタクトなんかはタクトを出す行為そのものが匙加減だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 07:42:53 ID:- ▼このコメントに返信
相手の攻撃(素早い?)に反応できるか、対処できるかが完全に作者の都合で決まってるのは感じる。
作者が勝たせたい方が反応、対処できる。ただしその理由に説明がついたことは無い。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 07:46:39 ID:- ▼このコメントに返信
17号の超強化自体が公式(笑)を名乗りたいDB超スタッフがDBGT嫌いで設定破綻(超17号の否定)させるためだけに作った超展開だからなw
無理やり理由付けて超強化した結果明らかに原作とつじつまあってないとかいう矛盾生じてるけどDB超は原作者公認(笑)だから知ったこっちゃないっていうスタンス
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 07:52:34 ID:- ▼このコメントに返信
※196
真剣勝負だと渋川>アライJr.>独歩だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 08:07:27 ID:- ▼このコメントに返信
※142
これに関してはハイリスクハイリターンで納得いくわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 08:07:47 ID:- ▼このコメントに返信
※141
単純に出力がデカすぎる相手には能力無効化の能力が効かない

みたいなクソ雑な攻略法されるのはありそうだけどなw厳密に能力無効化を無効化する能力みたいなのはなさそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 08:12:11 ID:- ▼このコメントに返信
※205
ソーマはあえて狙ったのか原作者がバカすぎてそうなったのか分からないけど
「味付けが良いからこっちが勝ち」とかいう料理マンガで絶対やっちゃダメな決着理由(それ言われると読者には絶対分からないから)出した、既存の料理マンガへのアンチテーゼみたいな作品だから…w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 08:23:35 ID:- ▼このコメントに返信
※133
破壊神なのにシヴァはトール、ゼウス、ポセイドンと比べて明らかに弱かったわ
元々シヴァVSアダムだったところにゼウスが割り込んでアダム戦はなくなったが
あれ割込みなかったら作者の匙加減ないとシヴァ瞬殺されてただろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 08:43:47 ID:- ▼このコメントに返信
賭ケグルイ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 08:45:16 ID:- ▼このコメントに返信
良い意味で『キン肉マン』
悪い意味で『転スラ』
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 08:58:57 ID:- ▼このコメントに返信
バトル漫画だっつてんのにグルメ漫画とかギャンブル漫画だすやつは日本語が不自由なのかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 09:16:00 ID:- ▼このコメントに返信
実話じゃないんだから全部作者の匙加減なのは当たり前だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 09:19:49 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅の薬という匙加減
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 09:20:25 ID:- ▼このコメントに返信
※235
むしろ今の日本の漫画にそこに暴力があろうがなかろうが
話の構造としてはバトルで勝敗つけるしかないってことの揶揄に気付かないの?
池沼なの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 09:37:03 ID:- ▼このコメントに返信
バトル漫画ではないけどアイシールドの帝黒戦での本庄鷹とかめっちゃ匙加減感じたな
フェイントに引っ掛けてセナのアシストあって辛うじての勝ちって感じで策無しタイマンじゃ絶対負けるから
あの後の攻撃を鷹と大和に振り分けてれば泥門終わってた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 09:40:20 ID:- ▼このコメントに返信
※200
六騎士に身体を引き裂かせてただろ
残ってたのは頭部だけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 09:58:24 ID:- ▼このコメントに返信
※26
サタンを許せないジャスティスマンがプロレス放棄してひたすらボコボコにしたのはそれはそれで面白かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 10:20:17 ID:- ▼このコメントに返信
昔のドラゴンボールは余力残しまくりのフリーザが今のは痛かったとか死ぬかと思ったとか言うのが好きだった
今のバトルものは主人公側の大技食らっても格上ってだけでノーダメ展開が多くて嫌い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 10:32:46 ID:- ▼このコメントに返信
※235
グルメバトル漫画、ギャンブルバトル漫画ですし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 10:42:29 ID:- ▼このコメントに返信
主人公「俺1人で十分だ!!お前はすっこんでろ!!」
仲間「何を言って…う、うわあああああ!」(退場)
敵1「協力技で攻めるぞ!」
敵2「ああ、任せろ!」
主人公「実は今まで舐めプしてましたwww効かねぇぞオラぁ!!!」
敵「ぐわああああ!これが仲間を想う力かああああ!!!」

フェアリーテイルはマジで酷かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 10:43:11 ID:- ▼このコメントに返信
ここまでタフなし

猿先生は読者に違和感を抱かせない有能漫画家っスよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 10:58:27 ID:- ▼このコメントに返信
※11
しかもそれ程強いわけでもなく格好良くもなく・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 11:15:42 ID:- ▼このコメントに返信
宮下あきら全般
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 11:20:37 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョ6部
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 11:31:19 ID:- ▼このコメントに返信
シャーマンキング
大事なのは巫力じゃない、精神力だ、となってからじゃあもうなんでもありやんけという
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 11:51:34 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョはスタンド出た瞬間は面白かったけど三部の終盤にはもうこの傾向有った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 11:55:02 ID:- ▼このコメントに返信
ガバガバでも勢いとかで楽しめる漫画なら良い
キツいのが作者は『ちみつなずのうばとる』をやりたいのに本人の賢さがついていかなくて、最終的に根性的なもので解決しちゃうやつ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 12:15:49 ID:- ▼このコメントに返信
だいたい能力バトル物は攻撃力がインフレ化して決まれば殺せるってなるからほとんど当てはまる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 12:25:32 ID:- ▼このコメントに返信
※250
タロットのスタンドまでは確かに面白かったな
エジプト神のスタンドはそろそろネタ切れなのかなと思ってた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 13:15:45 ID:- ▼このコメントに返信
遊戯王はコンボで色々能力が発動してたけど、勝手に能力の発動を宣言したもの勝ちの能力もあるんじゃねってのが多かったな
闇くらましの城落とす所とか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 14:00:53 ID:- ▼このコメントに返信
※217
いうて真正面から堂々と戦って力で上回って殺した、ってわけじゃないし
セルの狡猾な性格考えたらまずだまし討ちの奇襲だろうし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 14:30:44 ID:- ▼このコメントに返信
その点、三国志と封神演義は原作があるからガバらなくてええよなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 14:36:00 ID:- ▼このコメントに返信
※25
新シリーズ読んでないけど
ジャックとオリバは大事に扱って欲しいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 15:32:34 ID:- ▼このコメントに返信
Fateだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 15:50:59 ID:- ▼このコメントに返信
※117
嘘食いわかる。
伽羅さんを最強に位置付けたのは良いけど
他の上位陣ともそれなりに勝負になってた描写のせいで
立会人上位より上が、凄まじく狭い範囲内の強さ比べなのに
絶望的な差があるみたいな、わけわからん描写が頻発してた。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 16:28:42 ID:- ▼このコメントに返信
※256
三国志はともかく封神は原典の方がよっぽどガバガバよ
封神演義はよくやったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 16:40:41 ID:- ▼このコメントに返信
※227
無理やりの理由付けというならフリーザのほうがはるかに無理がある
17号は元々フリーザよりはるかに強いし
トレーニング相手もフリーザよりはるかに強いセルジュニアだが
フリーザがトレーニング相手に選んだのは
質が下がった残党の中にいたせいせいギニュー並みのやつだからな
自分よりはるかに格下のやつと修行して強くなるなんて展開はそれ以前には一度もなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 17:10:50 ID:- ▼このコメントに返信
※17
これの最たる例の一つが、ジョジョ5部のナランチャ対サメと舌スタンド二人組戦。
喉に噛み付いても、精神力で耐えられちゃうのなら、ハナから二人に勝ち目ないじゃん。その前の頭脳バトルっぽいのはなんだったのかと白けた。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 17:24:54 ID:- ▼このコメントに返信
進撃の巨人
突然世界が、馬並みの速度で行進する巨人でもすぐに踏みつぶせるサイズになった
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 17:36:21 ID:- ▼このコメントに返信
むしろちゃんと作者が作品の手綱を握れてる作品がすき
別に整合性とかは無くてもいいけど、作者のさじ加減でちゃんと勝敗や成長を考えて描写シてくれたほうがいい
どっちが勝っても良かったです、キャラが独り歩きしてこうなりました、と言われた方がんん?となる
絶対こうなると思ったのでこうしましたと言ってもらった方が納得できる
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 17:42:28 ID:- ▼このコメントに返信
聖闘士星矢かな
聖闘士に同じ攻撃は通じないとか言いつつ、主人公たちの攻撃は何回か撃っているうちに効くようになる矛盾
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 17:54:31 ID:- ▼このコメントに返信
※247
さじ加減自体はどうでもいいんだが
車田正美の聖闘士星矢の畜生アテナを思い出した
なんの見返りもなしに死んでも魂だけで戦えとか酷過ぎるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 17:55:37 ID:- ▼このコメントに返信
※260
高橋ナツコ「おっそうだな!」
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 18:10:25 ID:- ▼このコメントに返信
※255
むしろそのトランクスは緊急停止コントローラー使って17,18号破壊してるから本人は正面から殴り合ったら17,18号に瞬殺される程度の雑魚だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 18:13:59 ID:- ▼このコメントに返信
※241
塩試合マンのおかげで「そうか今まではちゃんとプロレスしてたんだな皆…w」って読者が察したのほんま草
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 20:08:01 ID:- ▼このコメントに返信
※31
なー
味方が大ゴマで大技決めたのにボスキャラでもない奴がゾンビにならないで欲しいわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 20:30:04 ID:- ▼このコメントに返信
※51
セブンセンシズとか阿頼耶識の方が重要やからしゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 20:33:02 ID:- ▼このコメントに返信
※269
完塩呼ばわりは草生える
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 20:36:31 ID:- ▼このコメントに返信
終盤の暗殺教室も結構酷かったな
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 21:11:20 ID:- ▼このコメントに返信
※263
あれ数万体の巨人だし、そもそも1/4しか世界たいらにできてないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 21:24:32 ID:- ▼このコメントに返信
>>185
不意打ちで空にされた時点で撤退、次にそいつが出てきた時はエルザが倒したから特に問題ないような……
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 22:21:57 ID:- ▼このコメントに返信
強くなると硬くなるのがダメなんだよな
これやると格下が各上に勝つためには「覚醒」とか何らかのご都合主義が不可欠になるから
それが絶対ダメだとは言わないけど毎度毎度繰り返されると萎える
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/19(月) 22:57:19 ID:- ▼このコメントに返信
そういうのが嫌だからバトル漫画読まなくなったんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/20(火) 00:05:49 ID:- ▼このコメントに返信
※209
ブウなんだがわざわざゥにしてるってことはにわかやな
そもそもいくら初期スペックが高いといっても修行環境が全然無い状態で再登場時の本気悟空といい勝負になるくらいパワーアップってなんなんだよでしかないんだが・・・
DB世界でも環境の差は凄い重要ってのはそれこそ悟空とベジータで散々やってる部分だし
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/20(火) 00:08:37 ID:- ▼このコメントに返信
※196
てか本部って元々勇次郎に鬼の貌出させるくらいには強いんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/20(火) 00:26:11 ID:- ▼このコメントに返信
※278
いや、タッチタイパーじゃないから無変換押そうとして
押し間違えてスペース押して平仮名を変換したらゥになっただけなんだが・・・
いちいちそんなところを突っ込むやつがいるとは思ってなかったから気にしてなかったわ

>修行環境が全然無い状態

アニメ版では明かされてないが
17号は複数のセルジュニアを舎弟にして日々そいつらとトレーニングしてる
つか、それを言うならフリーザがタゴマみたいな
ギニューレベルの雑魚とトレーニングして強くなったのはなんでスルーするんだ?
そっちのほうがはるかに修行環境ないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/20(火) 00:34:28 ID:- ▼このコメントに返信
※278
17号とセルジュニアはどっちも戦闘力1億超えてるが
タゴマは多く見積もってもギニューレベルの8万かそれ以下だから5万程度だとすると
フリーザは自分の1000分1以下の戦闘力のやつとトレーニングしてあそこまで伸びたことになる
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/20(火) 02:24:25 ID:- ▼このコメントに返信
※208
10年もあればああ言うのは考えられても不思議ではないし、一種の便利アイテムみたいなもんやろアレは
ボックスの出来た経緯がバグのおかげなだけで
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/20(火) 06:04:36 ID:- ▼このコメントに返信
※261※280

つ※215
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/20(火) 07:19:43 ID:- ▼このコメントに返信
※283
いや、子供どころか17号とセルジュニアは生まれた時からプロ級だし
そもそも戦闘力の最初期値が1億以上のやつらが一緒に真面目にトレーニングしたという現状唯一の例だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/20(火) 12:46:53 ID:- ▼このコメントに返信
>>2
パワーバランスはインフレしてるようで割かししっかりしてるぞ
例えば4世世代より3世世代の方が全体的に強いけどOVERやハレクラニ辺りはそいつらとも渡り合える強さを持ってるし、3世世代のA〜Cブロック隊長や裏マルハーゲ四天王、ハイドレートと側近は強すぎるあまりほぼ全員融合や領域、怒んパッチといった切り札を使わなきゃ勝てなかった
ギガがちょくちょく噛ませになってるのも真拳使いからエネルギーを吸収出来ないせいで基本技しか使えないって理由付けがちゃんとある
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/20(火) 21:00:26 ID:- ▼このコメントに返信
※141
海外で六百億売れた爆丸のアニメは後半はびっくりするぐらいの無効合戦で必見だぜ!
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. 名無しのアニゲーさん2021/04/30(金) 21:38:18 ID:- ▼このコメントに返信
両者の体力とか武器とかを明らかにしないで次から次に力が湧いてくるとか倒されても立ち上がるとか興ざめ、多くの作品見てくると大抵のものが匙加減に見えてくる最近だとキングダムか。
嘘喰いと海皇紀は作者が徹底的に考えて描いてるから勝敗に納得できる、匙加減感が薄い。
はじめの一歩も作者もどっちが勝つかわからないまま書いてるから結構納得できる。
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/03(月) 19:08:27 ID:- ▼このコメントに返信
※265
じゃんけんとは違くて、技量でその技のカラクリ見破ったからーで破ってるので、戦いが進むほどに小宇宙が上がる主人公たちは技の精度が変わるんでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/03(月) 19:12:59 ID:- ▼このコメントに返信
※193
そのセルジュニアはどこからきて力の大会時期ではどこに行ったんだ
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