【悲報】ギルティギア新作、終わる。ついにプロゲーマーからも苦言を呈される

1: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 16:59:06.28 ID:J20fnGNyM
no title


不評すぎるやろ…


「GUILTY GEAR -STRIVE」のオープンβテスト#2が今週末行われていますが、これまでシリーズをプレイしてきたギルティ勢から、少なからず不満の声があがっているようです。

プロゲーマーのかずのこ選手も、自身の配信で珍しく不満をこぼす姿が見られました。
ジャンプの変更等で爽快感がなくなったり、ユーザーの声を聞きすぎて弱体化調整になっていたり、先行プレイで一部の有名プレイヤーを優遇しすぎたように見えたりしたこと等に言及してます。


かずのこ選手の発言を一部抜粋すると以下のような内容です。

・前のバージョンの方が面白い可能性ある。
・ジャンプが普通の格ゲーになった。バクステを弱くするとかはまだわかるけど。
・飛びはたしかに強かった。対空から減らないし対空が弱いからなんだろうけど。
・操作性が悪くなるのは嫌。
・ギルティ結構やってたから、(考えが)引っ張られてるかもしれない。
・前のバージョンに比べて大体のキャラが弱くなってるのは面白くない。
・ギルティ勢だから意見が偏ってるかもしれないけど、前回と今回で全然違うのが不安になる。
・前はジャンプが強かったから近づいて打撃と投げの二択にいけたけど、今回はソル使って思ったけど全然上からいけない。かといって地上から投げの距離までいけない。超硬派になった。
・スト5っぽいと言えばスト5っぽい。
・崩す爽快感もない。
・キャラによって違う。ジオヴァーナとかは受け身を取れない必殺技を地上技から繋げてガードされても確反じゃないから、地上戦から二択にいける。
・ジャンプ行動が弱くなったのに、地上戦から起き攻めいけないキャラがいる。地上の必殺技から投げと打撃の択に行けるキャラのジャンプ行動が弱くなるならまだわかる。
・まだそんなにやってないし攻略が浅い状態なのに、結構調整入るな・・・っていう漠然とした不安がある。
・ハンマーフォールをガードさせて確反があるのとないのとじゃ全く違う。そんな両方のパターン試してるのかな?って。
・ミリアも全然違う(コンボが繋がらない)。コンボが出来なくしてる理由が分からない。見栄えが悪いのかな?一生ハメて欲しくないとか理由があるのかな?
・Rev3作るのがダメだから変えてきてるんだと思う。ギルティっぽくないように作るのは賛成。
・さすがに新規は入れていかないと無理。
・何かしら今までのギルティとまったく違うゲーム性にしたいんだと思う。
・グラフィックは綺麗。音楽もいい。新しいギルティって感じがする。
・格ゲー勢じゃなくて、格ゲーやったことない人がターゲットなのかもしれない。そう言われると納得する。でもそれにしては動きが速い。
・スト5はよく出来てる。起き攻めがループするとヘビーユーザー向けになるけど、投げくらったら終わる。起き攻めは行けるけど、1回で終わる。
・ユーザーがやべーだろ!って言ったところが即調整されてるのは怖い。ユーザーの意見全部聞くのかって。「お前らの言った通りに調整したけどこれで面白いのか?」ってことなら、ごめんなさいだけど。
・ユーステスの時は分かってなかった。弱いと思ったらクソ強かった。格ゲーの事何も分かってませんでしたって言うしかないくらいやらかした。
・ユーザーの意見を聞いてくれるのはありがたい。でも聞くとこうなるんだなって感じはした。
・さすがにつまらない調整も入るだろうし、完璧なゲームなんて作れないと思う。
・起き攻めでハメられないから、新規にはいいと思う。ガンダムで起き攻めループされた時は萎えた。
・新規を増やす方法が分かってたら、格ゲーに新規が増えてる。分かってたら栄えてる。
・ウル4で初心者大会とかやったことあるけど、結構人が来た。やっぱり同じレベルの人を集められるコミュニティだと思う。同じレベル同士の人をどれだけ囲えるか、あとはゲームが面白いかどうか。
・先行プレイの”応募”とかもない方が良かったかもしれない。予約してても、先行プレイできない人がいる中で自分だけ出来てるっていうのは見栄え悪かったのかなって思う。
VTuberだけならそういうイベントかなと思うけど。みんなにチャンスがあるように見えても、「お前にはチャンスないよ」みたいな。応募じゃない方が良かった。キレてる方の気持ちがちょっと分かっちゃった。
・今後はどんな新キャラを触っても数時間で弱いとか言わない。面白いかつまらないかも気づいてない可能性がある。
・めちゃくちゃやり込まないと発言する気が起きない。プロだからゲームについて悪く言えないと思われがちだけど、今はもう自信がない。ユーステスまでは格ゲーについて本質を見抜く目が半端ないと思ってた。
・自信満々でキャラランク作れるのは、大会で優勝した時だけ。気が大きくなって作りたくなる。キャラランク作ってる奴は調子乗ってるなと思う。キャラダイヤとかもヤバイ、俺が一番このキャラを上手く使えてるんだっていう自信があるんだろうなって。否定はしない。
・キャラランク作ってる奴は、そのゲームの全キャラ使ってるようなもの。キャラダイヤはメインキャラでこの組み合わせがきついとかはまだ分かる。
・キャラランクは複数で作るならいいけど、1人で作るのは自分の自信がすごそう。あんまり使ったことない、キャラの理解度MAXじゃないのに、このキャラはこの位置っていうのは・・・。
・複数で作ってる時はめちゃくちゃ面白い。完全オタクトークだから。
・キャラランクは重要。ガンダムでもキャラランク見て機体選んでた。
・βテストでキャラランク作るのは馬鹿すぎる。面白いけど、だいぶやばいムーブ。

https://youtu.be/FG-0-pknlG0?t=15955


https://chigesoku3.doorblog.jp/archives/58027622.html

3: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:00:29.00 ID:C9IZHlvp0
女キャラが全員かわいいのはいいと思う
イノですらかわいいし
no title

4: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:00:46.70 ID:s0owZPsyM
ぺち…ぺち…

5: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:02:01.04 ID:iTtSGAV90
操作性が悪いのが終わってる

6: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:02:49.44 ID:SEv9WssI0
期待してた奴の方がアホや

9: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:03:51.24 ID:r4QnInzCM
あのクソロビー直ったんか?
no title

16: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:06:24.30 ID:PNVtnMnY0
格ゲーなんかに期待してるやつがもうオワコン

19: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:08:39.53 ID:gEBA04eW0
ギルおじにも新規にもそっぽ向かれる最悪のパターン入ってる

20: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:08:46.59 ID:r4QnInzCM
頼むからBB作ってくれや
DWはさっさとサ終しろ

24: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:10:32.04 ID:QzO6hJfya
>>20
BBTAGやれよ😈

25: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:10:45.36 ID:GiccMMYY0
まちゃぼーは今回のゲーム性つまらんからやる気ない言ってたぞ

28: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:11:40.81 ID:Fdzk/In50
ワイは楽しいぞ

33: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:12:19.93 ID:oLzr29uOd
コンボゲーに作り直せボケ
「ショシンシャギュウッ」とかいう意見は完全に無視せぇ

48: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:15:00.42 ID:OpXBXo5UM
>>33
GGに今更初心者なんて入らんやろうしな

35: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:12:43.30 ID:muP0RQDjp
ガトリングルートが窮屈すぎる
コンボ決めて壁にぶつけてHS→パリーンうわーとか気持ちよく無いわ

39: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:13:17.73 ID:8dbgHM790
クソ長コンボからの起きぜめループじゃなくなったんか?

42: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:13:44.85 ID:tShyMiz60
Xrdで鰤出さなかったから廃れた
これはガチ

71: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:17:59.45 ID:yWqFUVSg0
>>42
キャラ人気あってのギルティだったのにな
ストーリーなんか無視して今までのキャラだして欲しいわ
新キャラとかいらんねんな

45: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:14:16.00 ID:XXU/AiFWd
めっちゃ迷走してて草

46: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:14:20.01 ID:aQMkiSB2a
あっ、ギルティギア(察し)

47: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:14:52.07 ID:r4QnInzCM
ギルティ伊藤もやっとるんかなこれ

54: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:15:42.93 ID:vMsLTzjFd
グラフィックもエフェクトもイマイチやわ
xrdのままの方が絶対よかった

60: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:16:14.80 ID:/W4cAaUz0
青リロくらいが楽しかったわ

113: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:22:07.82 ID:5IXWSe4p0
ギルティ新作のここ一年の流れがこれ

クローズドベータ開始
ギルおじ「なんだこれクソ過ぎるぞ」
ギルおじ「ロビー酷過ぎるだろ…」

アーク「ギルおじに不評って事はこの路線が正解じゃんねw必要な挑戦なんでそのまま行きますw」

オープンベータ開始
一般人「なんだこれクソ過ぎるぞ」
一般人「ロビー酷過ぎるだろ…」
ギルおじ「1年前とほぼ変わってないじゃん…」

アーク「改善のため発売日を延期させていただきます」

第2回オープンベータ開始
一般人「前より酷くなってるじゃん」
一般人「ロビー酷過ぎるだろ…」
ギルおじ「格ゲーで付け焼刃は駄目なんです…」

242: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:36:46.00 ID:MP+jRohWM
>>113
1年ってか2年なんだよねこれ
ただただ迷走してるだけのオナニーβテストを見せつけられてるから新鮮感もないし冷静になる時間がありすぎたから買う気もなくした

186: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:30:29.98 ID:RmsISdcJ0
飛びも対空も弱いって何をするゲームなんだよ

194: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:31:23.47 ID:BtkDOM1c0
>>186
判定押し付けや
メイちゃん最強やで✌

196: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:31:55.43 ID:q8Nkxrmg0
>>194
横イルカ殺す

198: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:31:59.39 ID:PNVtnMnY0
>>186
チクチク牽制とハメ

310: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:42:29.10 ID:xpdfiYz20
ギルティって2Dのスピード感ある対戦が売りだったのになんでもっさり系にしちゃったんや?

318: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:43:32.76 ID:gEBA04eW0
>>310
それやってたら先細りしたからや

319: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:43:35.91 ID:IJgHXA+EM
>>310
何やってるかわからんて言われまくったから

330: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:45:05.95 ID:XZ8dGbaDa
あのお方一生擦ってるゲーム

332: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:45:32.08 ID:BtkDOM1c0
>>330
それも決着つけるらしいから😤

418: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:53:03.88 ID:8GJ5fam/d
https://youtu.be/fc7mzE-lsCc

あ!GUILTY GEAR!

451: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:55:59.65 ID:SEEL46du0
>>418
令和のCMか?これ…

461: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:56:37.71 ID:BtkDOM1c0
>>451
逆にウケたのでセーフ

439: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:54:36.39 ID:iYvsA5dsM
これ中身は”ストV”ッてこと…!?

453: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:56:09.53 ID:MP+jRohWM
>>439
ストVより爽快感がない擬態型の格ゲーもどきやぞ

445: 名無しのアニゲーさん 2021/05/16(日) 17:55:10.73 ID:tBzy4ci1a
ワイはエッチなキャラでシコれればどうでもいい
だからとっとと進化したエルフェルトと梅喧で抜かせろ

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:06:09 ID:- ▼このコメントに返信
もうぺこらちゃんに頼るしかないね😁
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:08:41 ID:- ▼このコメントに返信
選択肢が少なくて崩しが云々とか気付ける層何%なんだよって話よね
重要なのはそこじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:09:38 ID:- ▼このコメントに返信
青リロの頃がいちばん面白かった
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:10:49 ID:- ▼このコメントに返信
他のプロゲーマーだとネモもつまんなそうって言ってたしマジでヤバイっぽい
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:12:08 ID:- ▼このコメントに返信
ブリジット出しても使わねーだろ!
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:12:19 ID:- ▼このコメントに返信
ディズィー出さないからだぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:12:55 ID:- ▼このコメントに返信
PV公開から発売までFF7並みにかかってないか
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:14:12 ID:- ▼このコメントに返信
※1
まぁホロには案件いくだろうな、Vtuberと対戦できる(かも)って言えばバカ売れ間違いないし
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:14:17 ID:- ▼このコメントに返信
キャラ選が逆張りすぎる
素直に人気キャラ出せばいいのに
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:14:19 ID:- ▼このコメントに返信
あれで一部か
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:14:40 ID:- ▼このコメントに返信
嫌なら買わなエエで済む

良かったやんβで分かって
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:15:00 ID:- ▼このコメントに返信
これアークの技術屋アピールなんでぇ・・・
ドラゴンボールとかグラブルの格ゲーみたいな、版権モノのゲーム作ってよ!って声が再びかかるのを狙ってるだけであって、ギルティそのものは二の次なんでぇ・・・

うん、言い訳が苦しいか
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:15:11 ID:- ▼このコメントに返信
今世界で最も売れている格ゲーはフォーオナー
ギルティギア2の路線でもう1回トライしてみるべきだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:15:52 ID:- ▼このコメントに返信
周りで格ゲーやってるやつが誰もいないんだが誰がやってるの
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:16:29 ID:- ▼このコメントに返信
だらだらと同じシリーズ続けてるからそうなる
同じシリーズなら開き直って大幅変更はやめときゃいいのに
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:16:31 ID:- ▼このコメントに返信
スト5が平常運転してる中、勝手に死んでくれるギルティwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:18:08 ID:- ▼このコメントに返信
まあ正直ギルティとか関係なく格ゲーって時点でプレーの選択肢から外れるんですよね
研究だの練習だのに時間費やすくらいなら他ジャンルのゲームを何本もクリアするほうが万倍満足度高いわけで
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:18:32 ID:- ▼このコメントに返信
新規作るなら格ゲー部分を簡易にするんじゃなくてモード増やせ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:18:44 ID:- ▼このコメントに返信
※14
自称プロゲーマーのチーズ牛丼
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:19:48 ID:- ▼このコメントに返信
※17
今時そんな奴少数派だろう、大半は動画でゲーム見て楽しむかぺクス遊ぶかの2択
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:20:43 ID:- ▼このコメントに返信
前回よりキャラが弱体化したとかは別にええと思うが新規が入らんとかはもうどうしようもなさそう
プロ自体が新規を入れようとしてないっぽいし
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:22:03 ID:- ▼このコメントに返信
新規用にサクセスモード追加してキャラ育成して、自動でバトらせる対戦追加しよう
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:22:37 ID:- ▼このコメントに返信
※13
フォーオナー惜しかったよなああのゲーム
やりたいことは伝わったんだけどなんか流行んなかったよね
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:22:38 ID:- ▼このコメントに返信
新しい路線行きたかったらそれこそギルティギア2路線だろう、出したハードのせいで知名度低いけど上手くあの路線育ててれば正にEスポーツ向きだったのに
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:23:47 ID:- ▼このコメントに返信
・新規を増やす方法が分かってたら、格ゲーに新規が増えてる。分かってたら栄えてる。
ほんとこれだわ。現状これが出来てるのはスマブラくらい。
それもIPの力だし格ゲー勢に言わせれば格ゲーじゃない()だし。
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:24:07 ID:- ▼このコメントに返信
一部とか抜粋とかにしては多すぎるやろw
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:24:20 ID:- ▼このコメントに返信
※24
スタークラフトとかLOLが日本で流行ってないからどのみちあの路線は厳しい
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:24:53 ID:- ▼このコメントに返信
>>418
普通にマリカーやスマブラ感覚でCMしてて笑った

ギルティギアはそんな国民ゲームじゃないだろw
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:24:54 ID:- ▼このコメントに返信
※25
逆でしょ
スマブラがなんかしらんけど格ゲーを名乗って外野がマウントとってきてる構図
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:25:04 ID:- ▼このコメントに返信
ロボカイⅡカスタムがいないよな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:25:42 ID:- ▼このコメントに返信
キャラ選も謎
闇慈とかアクセルとかいらんだろw
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:26:00 ID:- ▼このコメントに返信
イスカが面白い
マリオパーティみたいで
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:26:22 ID:- ▼このコメントに返信
※28
PSも格ゲーもこういう層に売り込んでいかないと先細りは必至だからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:27:52 ID:- ▼このコメントに返信
クリフとジャスティスいないよね?
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:28:18 ID:- ▼このコメントに返信
上手い人が楽しんで遊んでるゲームの方が新規も興味を持つと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:30:14 ID:- ▼このコメントに返信
プレイヤーの意見を全聞きしてもバランスなんて取れないよ
ちゃんと取捨選択しなきゃな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:30:30 ID:- ▼このコメントに返信
GGはゲーセンでちょっと齧ってる人が興味を持った初心者を遠距離で完封潰して喜んでるゲームというイメージ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:32:22 ID:- ▼このコメントに返信
※31
100%要らないしポリコレギアといいたいぐらいです。

変なこと言ってすいません。
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:32:41 ID:- ▼このコメントに返信
今の時代、格ゲーやろう!ってならんやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:32:53 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーもそれぞれ個性があって住み分けがあったけどGGSTで売りだった部分捨ててきてるから賛否両論になるのは仕方ない
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:34:03 ID:- ▼このコメントに返信
なんかCMといい滑ってる感あるよな…デザインも男キャラが顔は耽美に寄せて奇麗にしておきながら筋肉盛るから違和感しかないし、BGMもボーカル入れてるせいでやかましい印象しかないというか…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:34:04 ID:- ▼このコメントに返信
※29
ちゃうで
スマブラが格ゲー名乗ってるんじゃなくて格ゲーマーがスマブラで格ゲーし始めただけだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:34:04 ID:- ▼このコメントに返信
ユーステスってなんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:34:14 ID:- ▼このコメントに返信
コンボムービーから入った俺としては、ウダウダ悪評がネットで言われてるけどギルティはコンボゲーでいいんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:34:16 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティ勢クッソ排他的だからね
新規の獲得より俺が考えた最高のゲームにしろの押し付けがすごい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:34:33 ID:- ▼このコメントに返信
チゲ速のコピペじゃねーか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:34:38 ID:- ▼このコメントに返信
アニメ調でコンボや起き攻めやりたいならBBやれ
3Dでスピード感あるのやりたいならドラゴンボール、じっくりしたのならグラブル
じゃあGGって何やらせたいの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:35:59 ID:- ▼このコメントに返信
未だに開発側にもユーザー側にも「格ゲーかくあるべし」っていう凝り固まった考えが蔓延してるわ
もうちょっと格ゲーという概念を崩してくれ
Good 0 Bad 0
. 名無し2021/05/16(日) 23:36:45 ID:- ▼このコメントに返信
よくまあこんなだらだらと文字起こしたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:36:46 ID:- ▼このコメントに返信
※31
闇慈は正直追加DLCでよかったと思う、使用率考えても明らかに梅喧の方が需要あるのに意味が分からない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:36:46 ID:- ▼このコメントに返信
※37
そしてやり込み勢にフルボッコにされるんですねわかります
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:37:26 ID:- ▼このコメントに返信
名前は知っているが、一度もやったことがないゲーム
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:37:49 ID:- ▼このコメントに返信
不満を抜粋っていうから箇条書きで3~5個くらいかと思ったらめちゃくちゃ不満だらけじゃねぇか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:38:58 ID:- ▼このコメントに返信
※42
???
じゃあスマブラは格ゲーじゃないよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:39:32 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもゴチャゴチャしてるのをシンプルにしてるのに
システムは従来とあまり変わってないから無駄に複雑で初心者にはとっつきにくい
逆に経験者には物足りなくなってる。結果いいとこが無くなってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:39:52 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーはプロの意見聞いて作るとどんどんクソになっていくという典型
しかもとりあえずこれで出してまたプロの意見聞いて作り直せばいいと言う浅い考えが見えすぎる
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:40:16 ID:- ▼このコメントに返信
※31
アクセルあれでも一応ストーリー的には結構重要なポジションだから…
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:40:35 ID:- ▼このコメントに返信
やりこんでる奴もライト層も新規もどの層を向いてるのかわからんもん
前回のverはぶっ壊れてるけど面白かった
今回は純粋に窮屈にされてつまらん
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:41:21 ID:- ▼このコメントに返信
CMで普通のコントローラでプレイしている風なのは良いと思う
格ゲーってアケコンでないと遊べないみたいな印象がある人もいるらしいから
最近の作品は普通のコントローラでも全く問題ないってどこかで読んだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:41:49 ID:- ▼このコメントに返信
もう対戦したいやつは勝手にやってくださいって感じで格ゲーをオン用のオマケ要素にして
本編は横スクアクションにでもしたらいいんでないの
それならセルルック3Dも活かせるだろうしメトロヴァニアとか外人超好きだからそっちのがまだ望みあるで
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:41:56 ID:- ▼このコメントに返信
※54
そうだね でも格ゲーの大会に人が来ないから格ゲーの大会運営がスマブラで人を呼んでるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:42:40 ID:- ▼このコメントに返信
テスタメント出して…生きてるのかどうかも知らんが
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:43:54 ID:- ▼このコメントに返信
※22
それいいな 競馬ゲーも騎手より調教師やるゲームのが圧倒的に多いしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:43:57 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラは格ゲーじゃないと開発者も言ってるんだから格ゲーじゃないでしょ
格ゲーじゃないと困るってのはスマブラで人呼びたい格ゲー大会の運営者
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:44:54 ID:- ▼このコメントに返信
>>3
正直キャラデザは今のアニメ調じゃなくジョジョっぽいギルティギアイグゼクス#リロード鶍スラッシュ時代が好き。
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:45:41 ID:- ▼このコメントに返信
キャラクターがあまりにもいつも通り過ぎて代り映えしない
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:46:06 ID:- ▼このコメントに返信
強かったんで弱くしますはそれ使ってる側からするとただただ楽しくないんだよなあ
自キャラメインで見るユーザーと全体の天秤計ってる開発の目線の差なんだろうけど
素人考えだと細々とした調整なんかより技コマンドを若干雑でも受け付けるようにしたり、キャンセル受付時間の猶予増やして俺動かせてる!感出した方が人増える気がするが
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:46:16 ID:- ▼このコメントに返信
※50
神器絡みでストーリー展開考えてんのかもしれん
逆に言っちゃうと他キャラと絡み薄い闇慈を出す理由なんてそれぐらいしか浮かばない
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:46:39 ID:- ▼このコメントに返信
プロがつまんねーっていうなら逆にいいゲームなのでは?w
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:46:42 ID:- ▼このコメントに返信
マイルド調整ほどプレイヤーを萎えさせてつまらんものはない
いつになったらわかるん?
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:47:25 ID:- ▼このコメントに返信
※61
大会の客寄せとかはどうでもいい
ゲームの中身の話をしてるんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:48:10 ID:- ▼このコメントに返信
初心者向けに間口を広げるという意味では
長いコンボ排除、複雑な操作排除、強行動排除は意義のある方向性だとは思うが
ギルティ最大の売りだった爽快感が薄れたのでは意味がない
ギルおじの反発はXrdでもあったから、無視した方が良いだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:48:18 ID:- ▼このコメントに返信
※69
まぁ既存プレイヤーのプレイ感を壊すってのは過去の蓄積をリセットするための物だろうからね
新規の参入ハードルを下げたいんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:48:34 ID:- ▼このコメントに返信
何十年同じキャラクターを使ってんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:48:39 ID:- ▼このコメントに返信
このデザインでアラド戦記みたいな探索スクロールアクションとか出してくれたら俺が大喜びするのに
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:49:59 ID:- ▼このコメントに返信
※64
ゲームの大会って基本タイトル毎だからスマブラで人呼ぶってことはまずできない
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:51:22 ID:- ▼このコメントに返信
※76
EVOのことでしょ
普通に考えて
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:51:36 ID:- ▼このコメントに返信
※5
そもそもブリジットとか腐女子が騒いでるだけだしな
あんなんきもいわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:51:48 ID:- ▼このコメントに返信
押し付けがある程度強いゲームではあって欲しいわな、ギルティなら猶更

上手い人ほど防御テクが上手くて勝率が安定するのはええけど
格下でも必要な攻撃テクさえあれば勝てる可能性があるくらいが理想や
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:52:51 ID:- ▼このコメントに返信
新規入れる気ねーだろってキャラ性能のグラブルですら
入力や基本コンボ面はかなり新規ライクにしてた。

今回のギルティは経験者でもコンボ繋ぎにくいどころかリバサ暴れも苦労するのヤバすぎる
煽りじゃなくてどの層が楽しいと思うか分からないもん今回のギルティ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:53:21 ID:- ▼このコメントに返信
※71
ゲームの中身でいえば平らなステージでタイマンならほぼ格ゲーだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:53:21 ID:- ▼このコメントに返信
※71
中身の話と言いながら格ゲーという名前にはこだわるのか…
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:53:38 ID:- ▼このコメントに返信
※5
まともに使えるやつがトップ層以外いねえんだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:53:41 ID:- ▼このコメントに返信
なんていうかいい加減キャラクターの見た目だけでも入れ替えなよ
例えばチップってキャラとして大して人気ないと思うんだけど
性能が良いから良く使われるっていうなら、見た目はもうチップじゃなくていいじゃん
チップと同じ技でも良いから見た目だけでも入れ替えたら新鮮味も出るのに
新キャラ作るのも大変だろうから既存キャラの入れ替えした方が良い
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:54:21 ID:- ▼このコメントに返信
※72
格ゲーで面白い部分を削ってどうする
問題なのはそういった面白さを体感する前にコマンド入力やガードの感覚が身につかずに辞めるんだよ
ボタンガードや簡単コマンドになぜしないのか俺はいつも不思議
さっさとやれ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:54:27 ID:- ▼このコメントに返信
昔は友に糞負けて一撃食らわした時は爽快だった
ワンピでも徐々でもフェイトでもフェアリーテイルでも
角川富士見電撃ジャンプマガジンでもコラボ来てくれ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:54:28 ID:- ▼このコメントに返信
※71
格ゲーの定義ってなーに?
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:55:26 ID:- ▼このコメントに返信
※28
目指したいのはそこなんだろうけどね
もうマリオ出すしかねえな
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:55:54 ID:- ▼このコメントに返信
新規を取り込みたいなら長く続いてるIPの続編ってのをやめればええのに
新規がシナリオ追っかけるにはあまりにも古いし、とっつきにくいとも思うけど…
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:56:30 ID:- ▼このコメントに返信
※72
その結果ストⅤの劣化ゲーになってるのが現状なんだよね、もう1年開発しなおしたほうがいいんじゃねぇかな
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:57:53 ID:- ▼このコメントに返信
良くも悪くも過去のGGに引っ張られすぎて中途半端になってるんだろうなぁ
どんなアンケートかわからんけど、過去作からのユーザーと新規ユーザー別でしっかり取って良い所と悪い所まとめて改善策練っていけばよかったのに
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:58:05 ID:- ▼このコメントに返信
鉄拳も4から5で化けたから次回作に期待やね
次回があればな
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:58:10 ID:- ▼このコメントに返信
※84
ノベルで主役にしたぐらいだし石渡のお気に入りなんじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:58:20 ID:- ▼このコメントに返信
鉄拳も4から5で化けたから次回作に期待やね
次回があればな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:59:07 ID:- ▼このコメントに返信
・長いコンボの見栄えが悪い
・画面端の起き攻めループで新規が逃げる
・上級者のコンボ開発でどこからでもコンボで端付近に持ってかれる

多分この辺が嫌だったから画面端でのコンボ制限とか同じ技でコンボ稼げなくしたりとかしたんだろうけど
通常コンボのガトリングルートの減少とジャンプ周りの低速化は駄目だわ
優しくしてるのかもしれないけど面白さにつながってない
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/16(日) 23:59:40 ID:- ▼このコメントに返信
初心者お断り感が強い格ゲーの中で最もそれが強いのがギルティってイメージ
ただあれを自在に動かせて対戦できたら楽しそうっていうスピード感とオシャレ感はあったんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:01:00 ID:- ▼このコメントに返信
※88
これはもう4人対戦で乱闘にするしか!
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:01:37 ID:- ▼このコメントに返信
まずキャラによるけど基本的にガトリングルートがかなり乏しい
次に意図した仕様として直ガ猶予がかなり減ったせいで、まともな確反すら取れない技や連携がある
最後に付け焼き刃で着地硬直や発生鈍化、同じ技を当てると浮きが悪くなるなどの永パ対策をした結果、前回のβテストでできた事がやれなくなる。弊害で目押し拾いがシビアに

初心者にとっても経験者にとっても「やりたい事がやれない、やれても地味だし安定しない」になった
そら不評やわ。こんなんでよくオッケー出したな
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:01:38 ID:- ▼このコメントに返信
かずのこが言ってんならやめとくか
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:01:41 ID:- ▼このコメントに返信
初心者向け格ゲーってグラブルvsとサムスピが答えと思うんよね 
あれくらい敷居を低くしても流行りは持続しなかったし格ゲーってある程度難しさが必要なんじゃないのかね
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:02:04 ID:- ▼このコメントに返信
ここで言われてるほどダメでもないんだが
あまりに新境地目指し過ぎて迷走してるのは確か
しかもキャラは従来通りだから、パッと見は新しくも見えないし
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:03:23 ID:- ▼このコメントに返信
今までのテストやってなくて今回初だけど
簡略化、シンプルになったと言えばまだ聞こえはいいけど実際は退化って感じだから辛い
第一印象だと下手したら初代よりもっさりしてるターン制バトルって感じになる
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:03:58 ID:- ▼このコメントに返信
※78
腐女子かどうかは知らんがキャラ属性を見ても使用率見ても絶対遊ばん人らの声ってのは分かる

ジャスティス学園の最新作出せとかKOFで言えば藤堂出せとかそう言う層ってのは確信出来る
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:04:45 ID:- ▼このコメントに返信
※100
必要なのは運要素だと思うわ ベテランと初心者が戦っても10回に1回は初心者が勝つくらいの
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:05:21 ID:- ▼このコメントに返信
※100
そんなことよりも見た目でかっこいいと思わせた方がいいと思うんだよね
攻撃モーションを描き直した方がいいと思う
あとはエフェクトや演出 
爽快感とか動きのかっこよさを追求しろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:05:40 ID:- ▼このコメントに返信
「あっギルティギア」って喜ぶ女この世におらんやろ…
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:06:02 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザーの声を聞くのはいいけどいきなり大幅に変えられると怖いわな
製作側にこういうゲームを作りたいってビジョンが無いんじゃないかと思っちゃう
アレコレ意見を聞き過ぎて取っ散らかって面白さがどこにもないゲームになるのが一番怖い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:06:55 ID:- ▼このコメントに返信
海外意識して過去キャラにばっちりポリコレ施したクセに操作性は時代遅れって
これ誰遊ぶの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:07:15 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
かずのこ?知らんな。
新作ギルティアが嫌ならやるな。

ギルティアはアクセントコア+以外は認めん。
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:07:27 ID:- ▼このコメントに返信
※100
よく言われてるのは、簡単とか難しいとかじゃなくて
プレイヤーのモチベーションを維持するゲーム構造になってないという点

勝つか負けるかが全てだから、過程の読み勝ちやコンボなどの努力の成果が細かく評価されない
FPSで言うと1キルに当たるのが、格ゲーでいうと一回の読み勝ちで
FPSは負けても1キルとったら相応の満足感があるけど
格ゲーは1回読み勝っても負けたら全否定されたように感じる

この辺の構造を変えないと、初心者のモチベーションが続かない
ただ、ハードルが高いからこそ達成感も大きいので、そこが格ゲーの良さでもあるから
格ゲーの醍醐味をスポイルしてまで流行らせても、喜ぶユーザがいるのか?という気はする
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:07:55 ID:- ▼このコメントに返信
※105
カッコ良さより可愛さで押した方が良いと思うわ 特に日本では
マスコット的な可愛いキャラが可愛い技で敵を可愛く倒す
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:08:21 ID:- ▼このコメントに返信
>>418
あ!!アニゲ民!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:08:39 ID:- ▼このコメントに返信
まったく別のゲームにして新規入れたいのにギルティギアで作っちゃう辺りの不安がそのままゲームに反映されてて笑えない
なんかもう色々中途半端
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:09:43 ID:- ▼このコメントに返信
※107
ユーザーの意見聞く姿勢ならブリジット実装するだろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:11:35 ID:- ▼このコメントに返信
もう格ゲーはどうしようもない閉じコンだから完全に新規お断りにしたらいいのに
衰退を受け入れてその狭いコミュニティで延々とやっとけばいいじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:11:53 ID:- ▼このコメントに返信
※103
そいつはブリジットは腐女子に人気なだけ!って喚く有名なアレ
アニゲーのギルティ記事検索したら、多分全記事のコメント欄で同じこと書いてる

使用率の話だが、そもそもブリジットの使用率は低いけど
ギルティのテクニカルキャラは全員低い
今回のプレイアブルキャラにも、ブリジットより使用率の低いキャラは普通にいる
だから、キャラ人気だけ考慮しても本来は実装するべきなんだよ
個人的には、ブリジットが実装されないのは別の理由だと思ってるけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:12:02 ID:- ▼このコメントに返信
※111
アルカナ続いてる?
まぁ続かないよね 長くやりたいなら一般人取り入れるべきだし一番あり得ないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:12:35 ID:- ▼このコメントに返信
※114
どうせ課金キャラだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:13:01 ID:- ▼このコメントに返信
恐らく昔は対戦モノといえば格ゲーだったんだろうけど
今はAPEXみたいなマルチ対戦が人気あるし
遊び場ごと変える的なブレイクスルー出来なかったねって感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:13:04 ID:- ▼このコメントに返信
※87
格ゲーというジャンルは間違いなくストリートファイターから生まれた(コマンド入力、2Dスクロール、タイマンバトル、体力制、時間制、ゲージ技)
後にこれを基準として派生するように他社が格ゲーを作り、格ゲーとして認知されて広がって行った
それでも核は変わってないし格ゲーだけどちょっとだけシステムが他とは違うって作品だろ
つまり格ゲーっていうジャンルはその走りであるスト系と如何に近いシステムかどうかってことになるな
(文字数制限に引っかかったから続く)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:13:20 ID:- ▼このコメントに返信
すぐ値崩れしそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:13:24 ID:- ▼このコメントに返信
※106
少なくとも、このCMに出演してる人達は割とそういう人達だったはず
物凄く少数の人達だとは思うけどね…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:13:29 ID:- ▼このコメントに返信
まあ格ゲーおじさんの気持ちはわからんでもないけど
前作と比べて~いうけどRev2まだちゃんとやっとるヤツなんかほとんどおらんやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:13:42 ID:- ▼このコメントに返信
※87
(続き)
そもそも格ゲーってのは対戦アクションっていうジャンルに包含されるのよ
それでいえばガンダムもストファイもスマブラも対戦アクションといえるが、格ゲーなのはストファイだけ
コマンド技も無い、体力でもない、ステージから落ちると決着がつく、乱闘ができる
対戦アクションゲーとはすぐに言えるけど格ゲーと言える要素を探す方が難しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:14:28 ID:- ▼このコメントに返信
※104
空から巨大ハンマーが降ってきてそのまま1R取れちゃう
っぱこれよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:14:37 ID:- ▼このコメントに返信
※124
お前の中ではそうなんだろうなって意見をどうもありがとう
論外すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:14:58 ID:- ▼このコメントに返信
キャラクターが全部出揃う頃には値崩れするだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:15:11 ID:- ▼このコメントに返信
※124
じゃあ多分今後格ゲーに新規が入って盛り上がるなんて永劫無理だよ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:16:27 ID:- ▼このコメントに返信
※102
なんかグラブルがそんな感じだった気がするけど
エアプだから知らんが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:16:46 ID:- ▼このコメントに返信
まあ嫌ならやるなとしか。
かずのこ?と言う人が
どんな奴か分からんが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:16:49 ID:- ▼このコメントに返信
>>42
腐女子きめえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ブリジットとか貴女達腐女子さんしか騒いでませんでしたよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:17:10 ID:- ▼このコメントに返信
※110
大会開きまくるとか有名人に継続して遊び続けてもらうとか初心者が遊ぶ理由作ってあげないとそもそも続かないよね、初動あれだけ失敗したストリートファイターⅤがいま一番人気なのは大会開きまくってるのとプロがたくさん遊んでるからだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:17:32 ID:- ▼このコメントに返信
コメントでストV褒めてたよな
なんだかんだ人が居るのは今迄の調整がそれなりに上手かったからと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:17:49 ID:- ▼このコメントに返信
※106
いるぞ
鰤たん鰤たん言って喜んでる腐女子おばさんがw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:18:24 ID:- ▼このコメントに返信
一部抜粋が長すぎるわw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:18:46 ID:- ▼このコメントに返信
こんなマンネリゲーどうでもいいからドラゴンボールファイターズの
追加キャラでさっさとパンを実装しろや。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:19:14 ID:- ▼このコメントに返信
※126

じゃあ具体的にスマブラがストリートファイターやギルティギアた鉄拳みたいな「格ゲー」と同じだと言える点を述べてくれよ
まさかEVOにタイトルがあるからって言うんじゃないだろうな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:19:22 ID:- ▼このコメントに返信
※107
聞かないと死ぬまで嬲るからだろ
ゲーム系のメーカー叩きなんて常軌を逸してるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:20:07 ID:- ▼このコメントに返信
個人の好みの問題だろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:20:57 ID:- ▼このコメントに返信
※124
詳しくないけど鉄拳ってリングアウトなかったっけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:21:11 ID:- ▼このコメントに返信
※1
君、本当はぺこらちゃんの事よく知らないだろう?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:21:16 ID:- ▼このコメントに返信
今までの路線だとジリ貧だからがっつり変えてるみたいだが
だったら格ゲー自体やめてまたmobaにしちゃえばいいのに
今なら流行るかもしれないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:22:21 ID:- ▼このコメントに返信
※100
格ゲーっていうか対戦ゲーに難しさがないと単なるお祭りゲーになるから調整むずいわな
(名前忘れたけど中身がキモイ鳥骨格の奴)

格ゲーで人気出すのに必要なのは
キャラ人気、スマブラ、SF、鉄拳、kof、格ゲー判定していいかわからんがガンダムVSとかキャラ人気ある
初心者が遊べるお祭りゲーこみ、スマブラはそれで人を取り込んだ
自分以外のせいにできる要素があるといい、アケインカム高いガンダムは勝てば自分のおかげ負けたら相方のせいって思いこむやつ多い
あとはガチ勢に勝てない、初心者が全然勝てないのは当然として、初級者が中級者に勝てる要素
このあたりだと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:23:41 ID:- ▼このコメントに返信
※27
日本はむしろキャラから入らないとジャンルその物に行かないから対戦RTSのライトユーザー迎える先駆者になるべきだったのにな、日本のライトユーザーに初手LOLとか絵面的にもハードル高い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:23:56 ID:- ▼このコメントに返信
※5
居ることに意味があるんや
アーケードでNPCブリを倒したり、自分でも使ってみようと挑戦してちょっと触ってみてやめるくらいのライトゲーマーには可愛くて弱めの客寄せが必要
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:24:20 ID:- ▼このコメントに返信
ていうか一般向けにするとキャラデブるのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:25:09 ID:- ▼このコメントに返信
まあギルティに限らず格ゲーが終わってるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:25:12 ID:- ▼このコメントに返信
※140
ないよ
それもウリの一つだった
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:25:21 ID:- ▼このコメントに返信
※116
ブリジットが実装されない理由は至極単純
腐女子と受け狙いのファッションホモという二つのエアプが鰤たん鰤たん言って騒いでるだけで実際には人気が一切ないから
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:26:32 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー初心者ワイ、安かったらsteamのGG買って遊んだもののキャラデザ以外何も面白味を感じず無事アンインスコ。
対戦しかないからコンボ出来るようなっても対人に通すのは読み合いってプロセスあるから無理ゲー。
起き攻めに補正かけたり、抜けてカウンターでもとれるようにならなきゃループして終わりよ。
ここのコメントにあるキャラでシコるとかマジで気持ち悪いわ。そんな事考えてんの?格ゲーマーって
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:27:12 ID:- ▼このコメントに返信
※132
そうそう
そこが大事なのに、格ゲーメーカーは割と軽視してる
まぁストリートファイターⅤも上手く行ってるとは言い難いけどね
格ゲーというジャンル自体のジレンマだから
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:28:39 ID:- ▼このコメントに返信
※126
ねぇ、どう論外なの?言えないの?ねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:28:57 ID:- ▼このコメントに返信
※148
調べたら鉄拳じゃなくバーチャファイターやソウルキャリバーには落下死あるみたいね
※124の彼の理屈だとこれらは格ゲーから少し逸脱してるって事か
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:29:15 ID:- ▼このコメントに返信
かずのこはゲームうめーけど、新作いっちょかみして勝てなかったらすぐ終わりだしな
まだずーっと義務5してるプロ連中のが信用できる
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:30:08 ID:- ▼このコメントに返信
※150
シコでコメント欄検索してもお前しかヒットしないが
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:30:47 ID:- ▼このコメントに返信
※145
作中で結構時間経過してるしいまさら出すにはキャラ設定的にキツくないかね
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:30:49 ID:- ▼このコメントに返信
※114
ブリジットとかいらんわ
ブリジットみたいな忌み子また出したら完全にギルティギア潰れるわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:30:50 ID:- ▼このコメントに返信
ギルおじだけど、もう全くやる気がしない。
完全に別のゲームになった感じがする。
別のゲームを目指したなら完全に別のIPにするべきだった。
客離れ深刻だし今作で終わりでしょう。残念。
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:32:13 ID:- ▼このコメントに返信
※142
〇〇みたいにしろ ← 〇〇やってりゃいいじゃん。意味なくね?
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:32:43 ID:- ▼このコメントに返信
※117
マスコット的なって言っとろうがこの…
これだから可愛い=美少女萌えって考えのオタクは…
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:34:14 ID:- ▼このコメントに返信
※156
ギルティで外見歳とったキャラなんていたか?
そもそもブリジットって外伝キャラなんだから
年齢なんて出した時点で何歳って決めればいいと思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:34:26 ID:- ▼このコメントに返信
繋がらんところが多すぎてやっててホント窮屈だったわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:35:58 ID:- ▼このコメントに返信
でぇじょうぶだ、アークソステマワークには桜とステマがある!あと声だけデカい信者もな!
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:37:25 ID:- ▼このコメントに返信
ブログのURLだけ貼り付けてまんまコピーはさすがに???
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:37:55 ID:- ▼このコメントに返信
xrd→まちゃぼー、小川(トッププレイヤー)に見捨てられるクソゲー
新作→信者にも見捨てられるクソゲー

だんだん劣化激しくなってて草
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:38:12 ID:- ▼このコメントに返信
※156
作中時間だと大体5~6年くらいしか経過してないんじゃなかったけか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:38:23 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも日本人の受けは気にしてないだろ。
ギルティは海外売りが基本だし。
日本人のユーザーは文句言うけど多くないからそいつらの言う事を聞くだけ無駄。文句あるならちゃんと新作を買って金落とせ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:40:03 ID:- ▼このコメントに返信
※104
昔の鉄拳がそんな感じだったよな
今はどうか知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:40:47 ID:- ▼このコメントに返信
※124
>>コマンド技も無い、体力でもない、ステージから落ちると決着がつく、乱闘ができる

ガンダムが格ゲーだと一切思わないけど
この説明だとガンダムは全部違うな、君がスマブラ叩きたいだけにしかみえんぞw

ガンダムは派生のコマンド技がある、耐久がある、ステージ落下がない(EXVSで地形消失バグがあったがw)、2on2だから乱闘要素はない
ってなw
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:41:02 ID:- ▼このコメントに返信
※167
今回の調整は海外からも批判殺到してるのがやばい
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:41:13 ID:- ▼このコメントに返信
※167
少なくとも、既に元の発売予定日は過ぎてる
前回のβテストでユーザの不満の声が大きかったから
発売延期して、再βテストしてるんよ
日本人受けを気にしてるかどうかは知らんが
もし海外受けを気にしてるとしたら、海外ユーザからも不評ってこと
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:42:25 ID:- ▼このコメントに返信
※167
海外って売れた本数=売り上げにならないらしいからな
売れるのはいいけど日本も重要で、それがわかってるから>>418のCMを開発側も作ってるんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:42:28 ID:- ▼このコメントに返信
新規ウケ目指して個性をなくしたパターンか
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:42:53 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ上の話はどーでもええ
同ランク帯でハメ殺されんかったら
それで楽しむ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:43:59 ID:- ▼このコメントに返信
※161
作中時間考えたら女装ショタでヨーヨー&ヌイグルミ使いとか設定盛りすぎてて使い切りにしかできない気がする
年齢大差ないメイが結構成長してるしブリジットそのまんまは無理くね
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:44:13 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーでストリートファイターと鉄拳の巨頭に立ち向かってなんだかんだ盛り上がった
ドラゴンボールファイターズってスゲーんだな アークの本職みたいなもんのギルティギアシリーズより盛り上がったんじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:44:38 ID:- ▼このコメントに返信
※103
主張し易い奴の割合が多いタイプのコアな作品である(絶対数は少ない)ってケースも多いぞ。
それを好む奴はよく意見を言うから実態の何倍もいるように見えるって奴だな。
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:44:44 ID:- ▼このコメントに返信
※106
いるぞ
鰤たん言って喜んでる腐女子さんがw
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:45:53 ID:- ▼このコメントに返信
発売2ヶ月でフリプ落ちしそうw
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:46:18 ID:- ▼このコメントに返信
*150
格ゲーのキャラでシコるのが気持ち悪い?
チャイナレオタード着た筋肉質の太もも、レオタード、食い込み具合の良いお尻、衣装の上から分かる腹筋、可愛い女キャラ。
開発が抜いて下さいと言っている様なものですよ。
貴方は高い料金払って風俗利用して抜かないのですか?
同じ男として見損ないました。
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:46:27 ID:- ▼このコメントに返信
※150
格ゲーに限らんが寧ろその手の連中ほどエアプや動画勢が多いんやで
同人誌やエロイラストのネタ元が欲しい絵師とその絵に群がる連中や

型月や東方とかの同人界隈でもよう見るやろ?
「このキャラで作られる二次創作が楽しみ」とか言うとる二次厨とか
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:48:12 ID:- ▼このコメントに返信
※161
現実世界だとすでに1作目から20年以上経過してるけど
作中時間だと1作目からまだ7年くらいしか経過してないのよ
そしてコン作はブリジットが登場したGGXXから約6年後(?)という設定
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:49:06 ID:- ▼このコメントに返信
AC以降気にしてなかったけどキャラ減らして入れ替えてんのか
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:49:09 ID:- ▼このコメントに返信
※175
メイは一切成長してないぞ
今回はキャラデザのコンセプト変えて、大人びた外見にしただけ
そもそもメイの実年齢は20代後半だろ

繰り返しになるが「作中時間」ってなんだ?
ブリジットはまだ「作中」に登場してないんだって
それにギルティは本編ストーリー用のキャラ付けと
対戦用のキャラ付けを分けてるから
設定使い切りとかの懸念は最初から存在しない
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:52:02 ID:- ▼このコメントに返信
※161
てか作中だと数年しか経過してないし大部分はもう数年じゃ外見変化なんて殆ど無い歳やそもそも人間と同じ感覚で歳取らないような連中ばっかだからなぁ
ぶっちゃけそういう基準になるのはメイくらいしかいない
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:53:10 ID:- ▼このコメントに返信
※182
GGXXはパラレルワールド設定
本編はXXの一部の設定を取り込んでいるだけなので
ブリジットは別に今作から16歳とかの設定で出しても何の支障もないんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:53:27 ID:- ▼このコメントに返信
※184
登場してない?
XX~AC家庭用のシナリオモード完全無視かよw
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:55:29 ID:- ▼このコメントに返信
※185
メイってXrdの時点で30歳手前くらいだろ。設定年齢とか意味ないでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:57:09 ID:- ▼このコメントに返信
*150
超兄貴でもやってろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:57:27 ID:- ▼このコメントに返信
※187
完全無視ではないけど
本編のストーリーはXX~AC家庭用のシナリオほとんど採用されてないよ
元の設定無視した脚本が多数あったかららしいけど
上で言ってるように、X、XX、AC辺りは外伝、パラレルシナリオだと公式で明言してる
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:58:37 ID:- ▼このコメントに返信
※184
メイはあくまで初期設定案では18というだけで作中においての実年齢は不明
外見は絵柄の変更で大人びた感じになっただけで作中世界においての彼女は基本変わってないらしい
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 00:59:45 ID:- ▼このコメントに返信
※187
家庭用だと「あの男」がヴォルデモートみたいなヤバ気のおっさんだったのに
GG2ではヘナヘナの優男で誰?ってなったからな
あの辺のシナリオは完全に黒歴史
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 01:01:35 ID:- ▼このコメントに返信
※188
メイは初期案のままならXrd時点で25くらいだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 01:04:20 ID:- ▼このコメントに返信
※191
そりゃそうだが、メイは本編に登場してる以上、年齢を重ねて20代になってるのは事実だろ
Xrdでチップがメイを子供扱いして、その後メイに年齢を教えられて驚愕するシーンがあるし
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 01:08:58 ID:- ▼このコメントに返信
一部自問自答になっているなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 01:11:24 ID:- ▼このコメントに返信
※43
グラブルVS追加キャラ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 01:24:41 ID:- ▼このコメントに返信
※186
なんかパラレルってのを都合のいい言葉と勘違いしてない?
お前の言ってるのって見た目は一緒なだけで実質別キャラじゃん
そもそもシアターオブペインでのジョニーの台詞はどうすんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 01:25:46 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティへの苦言て最初数行だけやん。後半はどっちかと言うと格ゲー全体やユーザーに対してのだし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 01:35:36 ID:- ▼このコメントに返信
※19
チー牛とか自分を陰と理解してない陰しか言ってないってデータも有るのにまだ言ってる陰居て草
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 01:36:27 ID:- ▼このコメントに返信
※22
格ゲーのサクセスはもう20年以上前からある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 01:36:39 ID:- ▼このコメントに返信
※117
アルカナは格ゲーとしてはそれこそ初心者お断りだったからしゃーない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 01:43:21 ID:- ▼このコメントに返信
動画を少し観ただけでも飽きる
奥深さゼロ
ギルティが普通の作ってどうすんねん
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 01:46:28 ID:- ▼このコメントに返信
※5
使うわ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 01:47:32 ID:- ▼このコメントに返信
※78
鰤の需要は男だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 02:18:15 ID:- ▼このコメントに返信
※160
ブリジットも普通に萌え豚や腐を釣ってんだからアルカナと何が違うんだよ?
他キャラもソル、カイ、メイ、ジャムといったやっぱオタ釣りキャラばっかだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 02:25:20 ID:- ▼このコメントに返信
スト5より酷いって、それもう相当酷いって事だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 02:27:19 ID:- ▼このコメントに返信
地上戦の差し合いやって確反の時にミスらんようにするゲームなのかな
既存ゲーでいいじゃんってなるだろそれじゃ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 02:28:19 ID:- ▼このコメントに返信
新規獲得に走り過ぎてギルティの特徴全部捨てたからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 02:28:55 ID:- ▼このコメントに返信
※186
横からだが
KOFのどこが優勝したとかパラレル的だったり、次作で設定が混在してる話は多々あるけど

パラレルとはいえXXでブリジットは自分にかかる迷信を吹き飛ばすためにディジー捕獲に出てきて
キャラ構成のバックボーンとして大事な部分をガン無視で出すってどうなのよ?w
ギルティギアのファンってそんなんでも納得しちゃうの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 02:30:26 ID:- ▼このコメントに返信
ポリコレに配慮して黒人キャラ二人も追加したから
アメリカでは売れるやろ()
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 02:40:34 ID:- ▼このコメントに返信
※132
サラッとストリートファイターが一番人気とかホラふくなよw

スマブラの方が上だし、スマブラなしでも鉄拳の方が人気は上だろ(売り上げから見てもさ)

ただ鉄拳よりストリートファイターの方が金になるぶんで界隈が一番盛り上がってるって言うなら否定しないが
ストのプロの一部がフォトナ流行ったあたりで金になるかもwってFPSTPSやり始めたり金は大事だからなw
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 02:48:37 ID:- ▼このコメントに返信
キャラ性能がみんな大人しくてバランスのいい格ゲーの方があんまり人気でなかったりする
逆に即死コンボ打ち合うくらい狂ってる方がやってる分には楽しかったりする
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 03:12:57 ID:- ▼このコメントに返信
※205
横からだけど
とりあえず、君※117でアルカナ続いてる?って言うけど
アルカナ今年アケで新作でるぞw

それに有名人気タイトルは別として
アルカナ前後のあの時代は格ゲーが乱立してて
同人から移ってきたメルブラや世紀末北斗や戦国運動会に始まり
アカツキやエヌアイン、原作があるDBや幽白やキン肉マンやフェイト
ギルティはイスカで迷走たり、アークはブレイブルーやバトルファンタジア作ったりした
あとは脱衣にしたかった仁義ストーム、STG対戦の旋光の輪舞、マキシマムインパクトとか意欲作もあったり

そんな消えていった作品も多い時代の新作ゲームが15年続いたんだから相当頑張った作品w
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 03:19:32 ID:- ▼このコメントに返信
※212
格ゲーに限らず尖ってる部分って大事だからなw
eスポーツ(爆笑)にこだわって競技化しようとして陳腐になってるゲームって多々あるし

大人気大正義のフォートナイトですら
競技性が~って降りる場所を均等にしようって事で
激戦区とか減らしてバランスよく、マップは広くってやって競技性高めようとして失敗したからな

他にも格ゲーはほぼ全員中段持たせて打ち上げとか似たようなキャラだけになったり

ガンダムバーサスは競技性求めたわけじゃないが
全員に降りテク持たせたら糞ゲーになったっていう陳腐パターンもあるなw
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 03:28:39 ID:- ▼このコメントに返信
プロゲーマー()に不評って事は面白いゲームの可能性があるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 03:33:35 ID:- ▼このコメントに返信
※213
※205だけど※117を書いたのは俺じゃないぞ?
お前が※160なんか知らんけど、俺は単にギルティアやアルカナシリーズのキャラデザはマスコット的なのじゃないだろって言っただけな?
一般的にマスコットってメルブラの猫アルクとかああいうのを指すんじゃねーの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 03:45:44 ID:- ▼このコメントに返信
※213
長々と語ってるけどアルカナ新作って約6年半ぶりな上にマイチェンでSteamのみやん
しかも土台となる3はでたの2009年だし
それにアルカナこそ初期はキャラ萌えで釣ったけど格ゲーとしては初心者やライト層お断り仕様でどんどん篩い落としてった部類じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 03:46:45 ID:- ▼このコメントに返信
※216
横からだっていってんだから160な訳ないだろwww

>>俺は単にギルティアやアルカナシリーズのキャラデザはマスコット的なのじゃないだろって言っただけな?
話がかみ合ってないし意味わからんなw
最初からちゃんと会話の流れ追ってる?

A初心者向けにはカッコよさがいる
Bマスコット的な可愛さじゃね?
Cアルカナは続いてない
B可愛い=美少女萌えではないだろ
君ブリジットも普通に萌え豚や腐を釣ってんだからアルカナと何が違う?オタ釣りキャラばっか

って話の流れで君だけ会話かみ合ってないからCがそのまま叩いてんのかと思ったんだわ
更にキャラデザは~とか言ってる事変わってるし意味わからんからもういいわw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 03:51:51 ID:- ▼このコメントに返信
※217
アルカナは続いてないって言って嘘ついてるから一応続いてる
乱立してた中で、頑張ってた方って根拠出して言ってるだけだ

そもそも会話の流れが
カッコ良さより、可愛さの方が初心者が入る!って話でアルカナが失敗したって言う流れだけど
(※160はマスコット的可愛さが良いって話みたいだが)
君が言うように萌えキャラで釣ったならその部分は成功してるじゃんw
その後格ゲーとしてダメだったから客が減ったのは別の話だしな

もうちょい論理的に会話してくれ、論点無視で叩きたいだけなの丸出しじゃないかw
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 03:59:38 ID:- ▼このコメントに返信
※213
イングリッドという圧倒的イラストアドなキャラを引っさげ闘劇にも選ばれたのに稼動から半年程度(しかも闘劇前)にACから撤去されたカプジャムの存在とか知らなそう
というか15年の内約10年は移植とマイチェンのマイチェンで食い繋いできたアルカナでそんなドヤられてもなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 04:09:45 ID:- ▼このコメントに返信
※218
※216だけどココみたくID表示されない場で「横から~」とか言ったってホントかどうかなんて分からんよ

>話がかみ合ってないし意味わからんなw
>最初からちゃんと会話の流れ追ってる?
まんまお前にお返しするよ
長文も結構だけどもう少しちゃんと要点なり言いたいことまとめくれないか?
横から~なら特に

とりあえず俺とお前じゃ格ゲーキャラに対しての萌えとかマスコットへの認識が違うっぽいから
お前がブリジットとかアルカナキャラみたいなのが美少女萌えではない可愛いマスコットっていうなら別に
それでいいよ
単に俺的なマスコットって上でも書いたけど猫アルクとかああいう部類のキャラじゃないんかってだけだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 04:21:51 ID:- ▼このコメントに返信
おじ構文多すぎ問題
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 04:34:17 ID:- ▼このコメントに返信
海外意識が高いみたいだし、日本は捨ててるんじゃないか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 04:35:02 ID:- ▼このコメントに返信
対戦に比重おくのはわかるけど
俺は対CPUで各キャラストーリーおうとかが楽しみだったから今のストーリーありませんEdもキャラ別ありませんって流れになってから遊ばなくなったなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 04:44:03 ID:- ▼このコメントに返信
ん~これはギルティ~ですねぇ~
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 04:49:55 ID:- ▼このコメントに返信
ぱっと見の動きがPLAYMOREのKOFっぽいんですけど・・・

新規でとか久しぶりに格ゲー復活でとか、そういうのはなさそうな感じよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 05:08:48 ID:- ▼このコメントに返信
あなたさぁ?チゲ速からコピペしてきて恥ずかしくないわけ?ァジで。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 05:13:34 ID:- ▼このコメントに返信
ディジーと鰤を復活させないから…白黒手描き同人誌を甘く見てたな…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 05:21:02 ID:- ▼このコメントに返信
爽快感は無かったな
作ってる方もこのゲームなにが楽しいのかわかんなくなっちゃってると思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 05:35:15 ID:- ▼このコメントに返信
※220
ファイティングオールスターズのイングリッドはオタク人気すごかったけどジャムのイングリッドはあんまり食いついてなかったぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 05:38:46 ID:- ▼このコメントに返信
※57
三枚目だからってこの扱いされても重要なキャラなんだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 06:03:16 ID:- ▼このコメントに返信
※176
そこにSNK組とバーチャがないのがもの悲しい
格ゲーはおもしろいと思ったものから消えていく
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 06:12:32 ID:- ▼このコメントに返信
※5
は?オカズに使うが?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 06:21:57 ID:- ▼このコメントに返信
アルカナハート豚こわっ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 06:39:22 ID:- ▼このコメントに返信
それよりも何でカンチョーを無くしたし
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 06:41:54 ID:- ▼このコメントに返信
※227
魚ァ!
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 07:06:36 ID:- ▼このコメントに返信
名残雪だけ使ったがステップも空中ダッシュも地上空中バクステも走る事も出来ないキャラだったわ。ストⅡか?
こういうゲームなら持ちキャラ追加されてもやらねーわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 07:14:29 ID:- ▼このコメントに返信
今居る面倒くさいユーザー達が居なくならない限り格闘ゲームに新規はもう無理
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 07:15:51 ID:- ▼このコメントに返信
BBDW「お前もはやくこっちに来いよ」
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 07:40:12 ID:- ▼このコメントに返信
前作のrev2が酷すぎたし過疎ってたから路線変更は理解出来る。スト5とか最近のやつはコンボとか覚えないといけないのが面倒で昔みたいに基本操作とコマンドさえわかれば色々な格ゲーがプレイ出来てたころのが一番よかったな。複雑な操作もいらなかったし。ギルティもゼクスくらいでよかった。格ゲーにストーリーはいらん。賞金目当てに大会に参加したとかでいいよ。ストーリーに合わせてキャラ出すのは愚策。
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 07:43:21 ID:- ▼このコメントに返信
横からだけど
このアルカナ長文くんみたいないのは自分が気に入らないのや反論コメは全部同一人物が書き込んでるって思い込みが根底にあるから前とか流れを読めって言われてもなんだよなぁ
本人は個別にコメしてるつもりだろうけど傍から見れば特定の一人へ対してのまとめコメを分割した状態でだから言われる側こそ噛み合わない意味不明そんなこと言われてもでしかないのよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 07:46:24 ID:- ▼このコメントに返信
※78
お前は分かってない
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 07:59:07 ID:- ▼このコメントに返信
発売当時、尖ってたからウケてそっから伸びたシリーズを
今更丸くして新規入れよう、既存プレイヤーも引き止めようとか無理だろ
シリーズ化しててキャラ人気で売ってる要素も強く
ここ数作でキャラ達のストーリーもガッツリ進んだタイトルに新規なんてほぼ来ねえよ
何か変えなきゃマンネリだっていうなら、別の方向性に尖らせる方がまだ良さそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 08:04:06 ID:- ▼このコメントに返信
※230
イングリッドのキャラ人気自体は普通にあったよ
そもそもファイティングオールスターズはロケテはしたものの直後開発中止になってお蔵入りしてる
だからイングリッドのデビュー作は実質カプジャムだよ
ただその肝心のカプジャムが圧倒的に不人気であった
具体的には闘劇で初の定員割れ起こしたり稼働から半年足らずで多くのゲーセンから撤去されるくらい(この辺は当時丁度GG#RELOAD、鉄拳5、VF4、ストⅢ3rd全盛期だったのもあると思うが)
加えてイングリッドの性能がキャラ愛とかでどうこうなるレベルでないくらいのクソ仕様だったから対戦じゃ基本誰も使わなかったというだけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 08:18:36 ID:- ▼このコメントに返信
※100
グラブルはわからんけどサムスピこそプレイヤースキルとキャラ相性が如実に出るから
格上と当たったら10回やろうが20回やろうが1勝もできずになる部類だぞ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 08:23:30 ID:- ▼このコメントに返信
スト勢も取り込みたかったとか、本当に新規を狙ったとかじゃない?
ナチュラルに新規お断りみたいな事言ってるのに気付いてない奴もいるが、この手の奴等が癌やろな
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 08:31:06 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティっていうか今更格ゲーに新規なんて入るかよ
元からこのまま若い世代が一切入らなくて自然消滅待ったなしのジャンルだろうが
スマブラが特別なだけだ。格ゲーではないのに、格ゲーマーからも「まあこれはこれで面白いよね」ってとこに落ち着けてんだから
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 08:36:52 ID:- ▼このコメントに返信
新規を本気で狙うなら完全新作とかキャラ総入れ替えでよくない?
と言うとGG2だったり餓狼MOWだったり復活する前のサムスピ思い出しちゃうんだよな。MOW悪くないんだけどさ
完全新作作って人がついてくるかわからんからそういうのやれないし厳しいよなあ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 08:37:57 ID:- ▼このコメントに返信
※23
フォーオナーの戦闘システムでサムスピやりたい
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 08:38:32 ID:- ▼このコメントに返信
いいとこどりにもセンスがいるんやなってジャンル違うけどバイオ8で思ったわ
ギルおじなんて無視していいけどかといってやりごたえないのも本末転倒ってな
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 08:55:06 ID:- ▼このコメントに返信
相手に2択を迫るゲームと違ってスト勢は相手の選択肢を潰すゲームだから
そこを踏まえた上で対戦を見ないと難しいぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 09:00:49 ID:- ▼このコメントに返信
ポリコレにも屈してるし褒めるところが全くないわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 09:01:04 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティのストーリーを未だ真面目に追ってる奴とかおるん?設定とかどうでもいいから今までいたキャラ返してよ

リストラ完全復活させたスマブラを少しは見習ってくれ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 09:02:10 ID:- ▼このコメントに返信
設定とかにハマって小説とか攻略本買ってた
ライトユーザーだが声が石渡から譲治になってから
全体的にキモくなってやめた
硬派な感じだったのに今はオタくさくてついていけない
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 09:04:26 ID:- ▼このコメントに返信
※243
>>別の方向性に尖らせる方がまだ良さそう

イスカみたいにしよう(イラストの服がやたらトガってた)
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 09:06:11 ID:- ▼このコメントに返信
※68
いい加減神器全部そろえろや
アウトレイジ初代の攻略本の設定画にしかねーじゃねぇか
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 09:06:47 ID:- ▼このコメントに返信
BLAZBLUEもそうだけど重厚?なストーリーなんていらんね
わざわざ長々と続き物とかにすんな
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 09:20:39 ID:- ▼このコメントに返信
爽快感が減ったのは格ゲーとしては致命的だな
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 09:22:34 ID:- ▼このコメントに返信
※253
聖戦云々やってたころが懐かしい
終戦管理局やら神器やらあの男とか
そもそもギアを作った3人(フレデリック・ジャスティスの素体の寛恕・あの男)とか
そのへん全然明言がないからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 09:22:38 ID:- ▼このコメントに返信
アルカナ新作でるんか
ニトブラでゲスト参戦したのまでは知ってた
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 09:22:58 ID:- ▼このコメントに返信
※259
寛恕じゃない彼女
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 09:51:01 ID:- ▼このコメントに返信
イグザードの体験版のチュートリアルで詰んだので俺に格ゲーは無理だとわかった
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 09:53:29 ID:- ▼このコメントに返信
※209
出なくていい言ってる人らは一部抜粋だけでも設定で無理がある、どうせ使われない、人気あまりない等いろいろあるが
出せ連呼してる人らは設定ガン無視してでもそのまま出せって言ってるように見える
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 09:57:02 ID:- ▼このコメントに返信
※97
昔あったろそういうやつ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 10:00:39 ID:- ▼このコメントに返信
※190
ならそのパラレルでしか出てこなかったブリジットでここまで食い下がるのも不自然な気がするんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 10:37:08 ID:- ▼このコメントに返信
単にxrdが失敗だったんじゃないかな。
見てても実際に対戦しても1番解り難いのがxrdだと思う。
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 10:45:12 ID:- ▼このコメントに返信
※259
あまりにもエアプすぎる
あの男もソルもジャスティスの過去もXrdシリーズで全部出して決着着けたんだが。
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 10:46:45 ID:- ▼このコメントに返信
新規を入れるためにおじを切り捨てるってのは大賛成なんだけど今更格ゲーに新規とか入っていかないからな…
結果的に残ってた旧作ファンも居なくなるだろうっていう
そもそもそうやって出来上がったSTに面白さが全然ないのが問題
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 11:07:09 ID:- ▼このコメントに返信
スト5はよく出来てる。

・・・は?あのもんじゃでか?どんだけ酷いんだよストライブ・・・、震えるわ・・・。
   それはそうとこれガイジが製作関与してるんか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 11:09:41 ID:- ▼このコメントに返信
この長文、内心激オコなんじゃないかかずのこ・・・。何があった?
文句あんなら既にパチ辺りにに言ってそうな気がするんだが・・・、過去の製作者関与してないもしかして・・・?
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 11:10:16 ID:- ▼このコメントに返信
>・複数で作ってる時はめちゃくちゃ面白い。完全オタクトークだから。

>・βテストでキャラランク作るのは馬鹿すぎる。面白いけど、だいぶやばいムーブ。

これは滅茶苦茶ある
馬鹿話だからこそ楽しいからやりたいし、これこそがゲームコミュニティの本質みたいな所があるからな
無くそうとしても無くせないし、無くそうとするべきでもないと思う
でもプロゲーマーと運営の距離が近くなると、難しい話になっちゃう
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 11:10:43 ID:- ▼このコメントに返信
それはそうと武漢ウィルス対策しろよ?他人事じゃねーぞ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 11:17:15 ID:- ▼このコメントに返信
嫌な予感が・・・。格ゲー製作請負業者にデイライトワークスみたいな輩いるんじゃねーだろうな?
しかも日本だけじゃなく「海外」にもな。実情調べとかんとな・・・。

シナ絡みじゃなければいいが・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 11:21:35 ID:- ▼このコメントに返信
※78
騒いでるのおじさんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 11:23:26 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティは既に高速格ゲー文化として定着してるIPだったんだから、
完全一新してしまうのはもったいないと思うんだよな
あれはあれでロングテール商品として残すべきだったのでは
というか一気に変えすぎてバードランディングしてるでしょ
何やってるかわからないって言う層を取り込みたかったのなら、
まずはリミテッドアニメーションみたいな視認性の低い方式を止めて、
中割を増やす事で見辛さを中和する辺りから始めれば良かったのでは?
ACの聖ソルのJSとかスローで見ても何してるか分かり辛いしああいう所からだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 11:24:25 ID:- ▼このコメントに返信
崩す爽快感もない。・・・それ終わってね?それが「ギルティ」の持ち味なのに・・・。
ストやってる人間からみても気の毒に見えてくるレベルなんだが・・・。

誰がラーメンをパスタにしろといったんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 11:32:59 ID:- ▼このコメントに返信
※48
その結果がこのストライブの評価じゃないのか?かずのこだけじゃないかも知れんぞこの感想は。
まあマッチングとかあのコンボの時点で腐臭がしてはいたがな。
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 11:34:07 ID:- ▼このコメントに返信
※276
お前さん・・・気持ち悪い文章やな・・・
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 11:35:22 ID:- ▼このコメントに返信
攻めのインフレは守り&耐久のインフレで中和できるから、
他ゲーならインフレのみの調整というのも割りと可能なんだけど
格ゲーは硬直差という整数の足し引き算数パズルみたいな、
融通が効かなくて調整しづらいものがゲームの中核だからなぁ
あんまりインフレさせづらいゲームジャンルではある
まして最近はプロゲーマーや配信者がショーとしての集客力をゲームに求めて、
見易さを運営が研究してるからな
難しいわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 11:37:01 ID:- ▼このコメントに返信
※248
格ゲーの場合どーにもシリーズは同じなのにキャラ総入れ替えを行うと
それが中身のゲームシステムやキャラ自体の出来にまで悪い方向に響いてシリーズごと死ぬパターンが多すぎるんだよなぁ
多分それだけ今までのずっと作り続けてきたキャラから別のものに変えるってこと自体が他のジャンルと比較しても工数的にも構造的にもハードルが高くて失敗しやすいんだとは思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 11:43:23 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティからハメ成分を中和したかったのなら
とりあえず1ラウンド辺りのバースト回数を倍にするとかから始めるべきだったのでは
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 11:47:15 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー文化を世に広めたいなら、
まず中段と下段とかいう直観に反する言葉遣いをやめる所からだったろうに
頭上攻撃と足元攻撃でもなんでも分かりやすくできるでしょ
かずのこが最近やってる解説動画からして、
平然と「中段と下段の押し付けで~」とか書いてるじゃんな
まぁ急に本質部分から変えすぎだろう
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 12:19:18 ID:- ▼このコメントに返信
ナゴリユキどうにかしてくれ、コンセプトサムスピなんだろうけど弱すぎやマジで
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 12:35:22 ID:- ▼このコメントに返信
この管理人もよく理解してないでまとめてる感な
ロビーはマトモになってんのに2回目βでもロビーが糞だから叩かれたと勘違いしてる奴まで居るし
どこが良くなかったか理解してるやつちゃんと喋ってんのか?
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.  2021/05/17(月) 12:43:50 ID:- ▼このコメントに返信
※278
反論出来ないからって、気持ち悪いって笑
それって貴方の感想ですよね?
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 12:58:16 ID:- ▼このコメントに返信
※125
ファイナルファイトリベンジ2を出す時が来たな。
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 13:09:04 ID:- ▼このコメントに返信
※8
ホロメンがもう何回かギルティで配信してるしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 13:33:05 ID:- ▼このコメントに返信
一般向けに作ったらどっちからも見向きされないやつ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 13:46:11 ID:- ▼このコメントに返信
※15
マリオみたいに色々なジャンルに挑戦してキャラ人気得ないと格ゲーは無理
格ゲーってジャンルで避けられるからな、新規と古参で技術介入度が高すぎる
人口少なくて強者しか生息して無い
ギルティのキャラデザや世界観好きだけどプレイして無い奴が多すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 13:49:56 ID:- ▼このコメントに返信
ネットのアンチの戯言を真に受けて従来の持ち味を短所だと錯覚しドンドン丸くしてる印象。
荒木飛呂彦の単行本のコメでこんなのがあったが「自家栽培のトマト旨い。スーパーの売り物と違って香りが豊か。きっとトマトの風味を”臭い”とクレームつけてくる人に配慮してあんな無味無臭の味になるんだろうな。」
せっかくの尖ったセンスを凡人に合わせて削り取るような真似はすんな。ファンはそんなの求めてない。
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 13:53:50 ID:- ▼このコメントに返信
※289
そもそも専門的な事を調整しても素人には違いが分からんし
他の格ゲーから新規を捕っても縮小傾向の市場で旨み無い
任天堂とかはキャラ売りで他ジャンルに手を出させるのは上手いと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 14:34:05 ID:- ▼このコメントに返信
不満だらけっていうから読んでみたら、言うほど不満だらけじゃなくない?
要するに初心者用にビルドしたのかも、って事を言ってるだけやん
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 15:00:15 ID:- ▼このコメントに返信
絶対にやらない事が確定してるおじさん達が
必死になってプロの発言を解釈している様
まさに日本のゲームって感じ
若者からしたら、スト2がさー、って言い始めた時点でくっさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 15:41:53 ID:- ▼このコメントに返信
なんか気のせいかもしれないけど画面近すぎて窮屈な感じがする
どのキャラでもファウスト対ポチョムキンやってるみたいな距離感
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 15:58:56 ID:- ▼このコメントに返信
※282
「中段」のシステム上の性質が直感に反するって指摘だけならおおいに解るけど
「下段」までそう感じるってのはさすがに日本語能力疑うわ
だって「下」だぞ、「下」
てか実際の格闘技でも相手の下半身を狙った攻撃は「下段」って付けるのに
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 16:33:44 ID:- ▼このコメントに返信
本コメ194
待て、これ「突進技連発」が強いゲームってことか?アホか?もんじゃの悪いところぶっ込んでんじゃねーよ。
その上でかずのこのこの感想って相当だぞ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 16:36:12 ID:- ▼このコメントに返信
※295
昔ネット上のどっかで見た意見だけど
本当はジャンプ攻撃が上段で、立ち攻撃が中段と呼ぶべきだよな
ジャンプ攻撃が中段ってわかりずらい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 16:38:00 ID:- ▼このコメントに返信
※104
ここまで来ると「それ以前」じゃないのか?単純につまらなかったら誰もやらないぞ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 17:31:03 ID:- ▼このコメントに返信
※125
何でサムスピのアイテム要素消えたんでしょうねえ・・・。そういうことやぞ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 17:36:46 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーセンと共に去ね。
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 17:43:55 ID:- ▼このコメントに返信
なあソルっていつからあんなに縮んだんだ?異様に技のリーチが縮んだように見えたんだが?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 18:18:53 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティの問題点
・ギルティ特有の技術要求度の高さ
・古参のギルおじが目障り
・初狩りとか格ゲーに対する根本のネガ要素
・ゲーム性が一方的にフルボッコになりやすい
・ゲームスピードが速い
これらを改善するために、コンボ、爽快感、操作性を落としましたって解決してないんだよそれwいい部分を削って悪化してんのよwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 19:01:28 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティはギルオジがあまりにも強く他タイトルで実績ある人もそこら辺の一般人にガン処理されるぐらいギルオジが強すぎたからマジで同じ人しかいない限界集落だったんだけどGBVSとスト5に初心者がずっといるのを見て同じ方向性にしつつ既存のギルティらしさも残そうとした結果虚無が生まれた
悪く言えば八方美人ならぬ八方ブス
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 19:22:25 ID:- ▼このコメントに返信
※28
ギルティギアを国民的ゲーム化とかDOAでEスポーツ目指す並の迷走っぷり
いや、もう延期もしてるし迷走してるか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 19:39:37 ID:- ▼このコメントに返信
新規入れたいなら新作IP出さなあかんで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 20:25:57 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは格ゲーってだけで狭いのに、その狭い中の客にもそっぽむかれて
新規もいつかないって失敗なんで繰り返すんだろ
DBみたくガワかえるくらいしか新規入れる窓口なんてないって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 20:30:12 ID:- ▼このコメントに返信
ストVはやったこと無い人が見てもそれなりに
「何をやってるか」が理解出来るからな。
オレもストV動画を見てたらやってみたくなって去年初めて
今ウルプラだ。
ギルティ?まったくわかんねえ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 20:49:11 ID:- ▼このコメントに返信
コイツラの言う「ギルティらしさ」なんてもんを大事にしていたら先細りでコンテンツを無駄にするだけだって判断したからだろ
PCにまで販路広げた末の決断だから、旧来の方向性を求めてる奴らなんて今後も採算とれるほどの人数がいないノイジーマイノリティなんだろう世界的に
その結果出来たものが面白いかどうかは別の話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 21:06:21 ID:- ▼このコメントに返信
海外勢が反応してくれたらいいんでしょ
もう日本気にする必要ない 置き去りでいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 21:21:15 ID:- ▼このコメントに返信
※221
ホントかわからん以上相手が言ってる場合に、否定しようが証拠がないんだから水掛け論になる訳で
一応それ前提で進めないと話進まねぇだろ馬鹿w

>>とりあえず俺とお前じゃ格ゲーキャラに対しての萌えとかマスコットへの認識が違うっぽいから
全然関係ないw
会話が成り立ってないのは認識とか思想の話じゃない
君の※205での※160への絡み方が意味不明すぎただけだからw
横から絡んでギルティは腐向けアルカナと一緒とか言い出して唐突に叩き始めたキチガイじゃん
横からなら要点まとめろっていうなら、まず横から意味不明な事言い出しちゃダメだわwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 21:43:29 ID:- ▼このコメントに返信
前のギルティが好きな人は受け付けないだろうし、そうじゃない人は割と好きなんじゃないかな、ストライヴは
ていうか、イノだけこれまでに比べて全然マイルドになってない気がするんですけどそれは…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 21:54:11 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーはそもそもファミコンぐらいの必要ボタン操作数にして無駄を削ぎったもんを出さないと新規にはきついでしょ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 22:10:55 ID:- ▼このコメントに返信
※181
原作が昭和産まれのジジイが作ったクッソショボイ同人シューティングゲーム(笑)で
二次創作に盛り上げてもらわんと存在もできないような東方なんかと一緒にするんじゃねーよ、東方信者がw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 22:21:02 ID:- ▼このコメントに返信
ジョニーとテスタメント出たらやるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 22:50:48 ID:- ▼このコメントに返信
※17
上手いヤツしかやっていないからな、今の格ゲー界隈って。
何百何千敗と叩きのめされて、それでも挫けず、研究して鍛練してやっと勝てるようになって何が残るというのだ
RPGで経験値稼ぎしてた方がストレス溜まらない分、よっぽどマシだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 22:59:29 ID:- ▼このコメントに返信
※313
悪いけど、ギルティを始めて見た時から東方なんとかと同レベルの同人格ゲーと感じたよ
アホみたいなコンボゲー思想に
生足娘が2人、袋や仮面被って素顔が見えない野郎が2人というキャラデザ。
「性能こそ違えど、キャラ被っているなー、同人ならしゃーねーか」と正直呆れた。
ギルティ信者は火病するかもしれないけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 23:03:06 ID:- ▼このコメントに返信
※312
2D格闘全盛期に出たバーチャファイターみたいに
一度、ひな形をリセットした作品が出ないと新規と上級者の差は解消できないよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 23:25:32 ID:- ▼このコメントに返信
メーカーががんばって新規層とりこもうと大改革しても
老害古参が文句言って全部パア
それでいて人が増えないのは新規層の努力が足りないからだとか
排他的なユーザーが格ゲーというジャンルを衰退させてんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 23:31:51 ID:- ▼このコメントに返信
もともとがそびえ立つクソげやっただろが
今更あほかよ、チーズ臭え奴だけやってろや
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 23:40:05 ID:- ▼このコメントに返信
※312
ストⅡとか餓狼2時代のシンプルなコンボとかでも文句言いそう

※317
むしろシンプルなほどリセットどころか上級者との差って如実にでるんだがな
サムスピとかストⅡ系が良い例だし
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/17(月) 23:45:41 ID:- ▼このコメントに返信
※318
その頑張りが実ってねぇから言われてんだよ
そもそもストライブに関しちゃ新規欲しくてシンプルにしてるのにイノみたいなハメゲー残してどこが大改革なんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/18(火) 02:11:01 ID:- ▼このコメントに返信
※310
お前はまず※241で言われてるように自分への反論や気に入らない書き込みは全部同じ奴って思考を何とかしろ
お前が一番論点も定まってなきゃ言い分も論理的でもなんでもない感情論そのものだからな?
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/18(火) 09:48:40 ID:- ▼このコメントに返信
※316
最初は紙袋被ってないDrボルボヘッドとか言う名前だった気がするけど違うゲーム・・・?
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/18(火) 12:42:41 ID:- ▼このコメントに返信
※323
最初見たときだから後続シリーズじゃないの?
生足が2人いたらキャラ被りとか訳の分からない事言ってるから拘り強めな人なんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/18(火) 16:21:33 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティの持ち味を残しつつ新規を取り入れるなんてこんな贅沢あるのかよとは思う。
これが新規タイトルだったらここまでは言われなかったかな。
せっかくのギルティなので良いゲームにしてほしいという願望はあるがどうなることやら
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/19(水) 02:54:24 ID:- ▼このコメントに返信
新規なんてまず手にとってもらわなきゃ意味ないんだから
ゲーム内で仕様を変えることにも意味はないんだよ
既存プレイヤーが変化に振り回されるだけ
新規なんて、格ゲー、ややこしくて楽しくない、終わり。で何も変わらん
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/19(水) 03:27:27 ID:- ▼このコメントに返信
ソルのデザインがデブったしポチョムキンが別人になったからやってない
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/19(水) 03:28:46 ID:- ▼このコメントに返信
※110
どういう理屈立てても無理だよ結果が証明してる
あとワイもアンタもゲーム会社の社員じゃないから実現性皆無
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/19(水) 03:32:25 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえず文句あるんなら自分で作ればwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/19(水) 03:40:53 ID:- ▼このコメントに返信
※320
初級者が格ゲーに慣れるためにであって上級者との実力差は何したってすぐには埋まらないよ。
どちらも一緒くたに満足させるなんて無理。

いっその事新規をターゲットにしたのを低コストで出しているのも手ってだけ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/19(水) 07:42:45 ID:- ▼このコメントに返信
未だにジャスティス復活を待ってるがダメっぽいな
スマブラみたいにキャラ総出してもいいんじゃないか
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/19(水) 09:49:47 ID:- ▼このコメントに返信
※78
腐向け…?
男性向け男の娘ジャンル開拓の第一人者じゃねぇかアイツ…?
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/19(水) 16:26:12 ID:- ▼このコメントに返信
※273
ナカイド信者の陰謀論者ってもう目も当てられないな
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/20(木) 19:55:02 ID:- ▼このコメントに返信
北斗みたいに何十周もして良ゲー扱いされる可能性は
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/21(金) 03:51:26 ID:- ▼このコメントに返信
※33
格ゲーはそういうカジュアル層にウケるゲーム性ではないけどな
スマブラみたいにパーティゲーとしても楽しめるようなゲームじゃないと無理
無意味な努力
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/21(金) 16:40:16 ID:- ▼このコメントに返信
ゆうてプロ大会でレベルの高い試合できてるんやろ?
それでええやん

新規がー採算がー続編がーなんて客が心配することやないで
ギルギア消えたら他いけばええ
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/23(日) 21:47:51 ID:- ▼このコメントに返信
※99
その辺の凡百が言ってんのとは話が違うんだよな
つまんないゲームやるほど時間ないんよ皆
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/24(月) 19:38:37 ID:- ▼このコメントに返信
※56
上級者の意見ほどいらないな
新規のことなんて考えてないだろあいつら
自分たちが楽しく戦いできればいいって考えてるだろうし
解説動画とか出して教えるくらいはするだろうけど

そもそも格ゲーなんて上級者と初心者の求めてることがかなり乖離してる
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/25(火) 10:35:45 ID:- ▼このコメントに返信
アーク製作陣が過去の栄光に縋って欲かきすぎのマスかきすぎなんだよw
1万売れれば御の字ってシリーズなんだから予算も納期も絞ってどうぞw
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. 名無しのアニゲーさん2021/05/26(水) 01:11:14 ID:- ▼このコメントに返信
背景が騙し絵?みたいに無駄にズレて奥行あるように見せるからキャラがペラペラの紙切れみたいに見えて違和感すごい
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/29(火) 03:07:36 ID:- ▼このコメントに返信
粗悪シタウケワークス お手玉から人形遊びへ(幼稚園ゲーム会社)
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