【呪術廻戦】禅院直哉の術式「1秒の動きを24分割します」←わからない件www

1: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:20:36.32 ID:NJuOA2kk0

no title


「その動きをトレースしてめちゃ速く動けます」←わからない

「相手も24分割してズレたらスタンします」←わからない



わからない
no title

3: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:22:32.50 ID:tAxLb6vH0
「式神使えます」←そういうのでいいんだよ

4: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:23:03.71 ID:NJuOA2kk0
めっちゃ強いのもわからん

51: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:34:50.68 ID:e8iAt1NZ0
>>4
ワンパンされたやん

7: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:23:31.24 ID:je7yHbN50
触られたら云々はまじでわからん
敵に術式付与するの?

81: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:39:44.94 ID:rVurrrU/a
>>7
せやで、利用されたら逆効果やな
自分の動きが織り込み済みなら動き変えられずに詰むし

9: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:24:48.34 ID:4UQCU4V70
アニメ途中まで見てたけど
3:7の比率のところを攻撃したらクリティカルになりますってのが意味分からんかった
あれみてスゲーってなる奴がおるの?
俺がアスペなんかな

12: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:26:07.77 ID:tAxLb6vH0
>>9
73だからななみは適当過ぎて草

65: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:37:40.48 ID:WD1j5+fy0
>>9
黒閃とかもそうだけどゲーム脳すぎるとは思ってた
設定がちょいちょいゲームっぽいねん
no title

10: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:24:56.58 ID:AG7DMHaya
相手も動きを作るって話やなかったっけ
真希には全く伝わってないみたいなんやが

11: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:25:49.38 ID:llCThl5Ya
高速移動する能力ってだけやろ

17: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:27:46.59 ID:nCFvrSG60
60fpsだから早く動けるほうがゲーマーには納得できる

20: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:28:27.48 ID:WyILIKn60
予め自身の動きを決めておくことで、効率よく行動する能力だと解釈したわ
なんで加速するのかは知らん

21: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:28:47.69 ID:07QAgh2P0
予め頭の中でイメージした1秒24コマのパラパラ漫画の通りに体を動かすと超スピードで動ける代わりにその動きと違うことしたらフリーズする
それを触れた相手にもおしつけるってだけちゃうの?

23: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:29:58.93 ID:QBnmUhFy0
>>21
なるほど

78: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:39:24.44 ID:U/pIGYEW0
>>21
普通にこれだと思ったが

22: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:29:01.57 ID:r7hcniyl0
トレースしたら早く動けますは何となくわかるわ
SAOでもスキルに上乗せで加速させれたやんあんな感じやろ?

24: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:29:59.10 ID:XGl79wfNM
ずれたらスタンは縛りやろ

26: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:30:15.92 ID:JkAhpWgv0
1秒先の未来の位置を確定させる術式ってことやろ
1秒経つまでに経由しないといけないポイントが二十四箇所ある
一個でも経由せんかったら失敗でスタン

33: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:31:49.22 ID:XGl79wfNM
>>26
お前説明うまいな賢いやろ

35: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:32:15.05 ID:6A+mzpbH0
>>26
今から呪術の編集にならんか?

40: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:33:16.80 ID:rYj6SkRX0
>>26
この説明芥見に教えてくれ

42: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:33:41.60 ID:je7yHbN50
>>26
わかりやすい

100: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:42:05.21 ID:ab1ZHK0m0
>>26
なんでそれで早くなるの?

124: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:46:28.46 ID:JkAhpWgv0
>>100
1秒後の自分の位置を遠くに設定したらそこに到達しようとして速く動くんじゃね?
でも普段の自分より速く動くのは無理のない動きと言えるのかとか、ポージングに制約が無いんだったら棒立ちのまま移動すればほぼノーリスクじゃんとか色々突っ込みたいことはある

もう作者しか分からんな

152: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:50:10.23 ID:ab1ZHK0m0
>>124
たぶん作者がアニメーションを試した経験があってそこからの発想なんやろうな
24fpsのアニメーションで動きが自然か不自然かがスタン判定の分かれ目ってトコやろ

28: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:30:18.86 ID:QBnmUhFy0
まあまあ考えられてるやん

31: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:31:38.54 ID:rYj6SkRX0
相手にも強制できるのは強すぎるよな
それで連敗する直哉情けなさすぎる

47: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:34:12.32 ID:42wA3hA8a
>>31
相手が悪すぎるだけだわ
直哉きゅんは強いよ

34: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:32:02.99 ID:JE7ngAr7p
All You Need Is Killでそんなのあったな
1秒を分割すれば動きの精度が上がるみたいな

36: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:32:25.77 ID:C4sQ1DOY0
兄さん・・どうして
no title

52: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:34:50.82 ID:42wA3hA8a
>>36
おわああああー!!!!直哉あああああ😭😭

45: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:34:05.32 ID:hXSZkM44p
言うほど直哉くん悪い奴じゃないよな
割と常識人やろあの中じゃ

56: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:35:44.54 ID:42wA3hA8a
>>45
女のけつ触ったり女の顔踏みつけてるだけやしな

61: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:36:47.85 ID:PmHS8qXU0
主人公の必殺技は分かりやすくてよかったな
二重の極みで予習もできてたし

90: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:40:45.75 ID:FyiCaWQe0
直哉は純粋にパパ黒の強さに憧れてたというのが分かっただけで人気アップしてるの草なんだ
それはそうとして敗北者の顔も期待されるから哀れなんやけど

118: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:44:49.16 ID:4mF2X9GM0
no title

121: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:45:55.68 ID:wP8Wla/z0
>>118
うーんわからない

123: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:46:25.45 ID:H2IhdWof0
>>118
よく分かんなくて草

229: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:57:04.75 ID:x+GjaFSz0
>>118
これ前の描写と合わせたら普通に理解できるやろ
アニメーションがどうたら語ってたんやから

129: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:46:57.67 ID:XVg0UvXB0
勘違いしてるやついるけど作った動きに合わせる(別の動きをする余地がある)とかないで
no title

no title


1/24秒で自分が主人公の1秒アニメ作ったらそのとおりに体動くだけや

136: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:48:10.92 ID:hXSZkM44p
自分で次の動きイメージしないといけないのは不便よな
ようやく理解したわ

316: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 01:02:59.57 ID:nCFvrSG60
24fpsじゃそのへんのfpsゲームできたもんじゃないでほんま

374: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 01:06:56.13 ID:tNl6Vo2m0
今週のまじでわからんやった一秒を24分割してその通りに動く
動けんやったら一秒フリーズ
24分割するメリットはなんなん?

388: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 01:08:07.34 ID:cJbKIVL8d
>>374
アニメやから

390: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 01:08:12.06 ID:hSmiCDZw0
>>374
メリットというかどっちかというと無茶な動きできる代わりのデメリットで縛りやろ
メタ的に言ったらアニメがどうこうのくだりやりたかっただけやろうし

200: 名無しのアニゲーさん 2021/06/08(火) 00:54:40.10 ID:INNACVcg0
・なんか速く動ける
・触った相手フリーズできる
・効果がバレた相手はフリーズ出来ない

くらい理解しとけば余裕よ

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:06:31 ID:- ▼このコメントに返信
ぺこらに心はあるよ!
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:07:22 ID:- ▼このコメントに返信
チョッパリの知能では理解できないか
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:08:06 ID:- ▼このコメントに返信
※1
ぺこら関係ある?
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:08:13 ID:- ▼このコメントに返信
人にコロナとかないのか?

君は呪われたウイルスだ‼
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:08:45 ID:- ▼このコメントに返信
でも映画はエヴァの興行を軽く抜きますw
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:09:30 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム脳っぽいってのは凄い分かる
HPが果てしなく多い感覚とか攻撃力だけ高いとか
数値としてそういう風に設定されてるってだけでその存在がどういう理屈でその世界でそういう特性を持ってるのかなんも考えてない気がするわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:09:31 ID:- ▼このコメントに返信
一度作った動きは止められないのでお兄ちゃんにも真希ちゃんにもそれで負けてる
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:09:36 ID:- ▼このコメントに返信
これ処理能力ヤバすぎだよな
24分割された動きを完璧にトレースしてるんだろ?脳みそ焼ききれそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:09:57 ID:- ▼このコメントに返信
ふーん
で、ウマ娘に勝てるの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:10:01 ID:- ▼このコメントに返信
呪術廻せんべい食べます。🍘
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:10:32 ID:- ▼このコメントに返信
【ホロライブ】白神フブキの能力「武器に炎を宿します」←わかる件www

数日前にホロライブオルタナティブの漫画が公開されたけど
フブキちゃんとミオママの能力見た?
早くぺこらちゃんやマリン船長やるしあちゃんが戦ってる所も見たいよね
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:10:50 ID:- ▼このコメントに返信
ハンターでいうところの強力な縛りと引き換えにスピード超強化ってことなんだろうけど
念と違って好き勝手設定できるんかいって感じがするしピンとこない
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:10:50 ID:- ▼このコメントに返信
ファイティン!!!화이팅! ! !加油!!!
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:11:23 ID:- ▼このコメントに返信
※9
互角廻戦です。
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:11:24 ID:- ▼このコメントに返信
黒閃の狙って出せない!も適当並べてるだけだど、この術式のあらかじめ決めた動き以外はできない!も適当に言ってるだけだよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:11:36 ID:- ▼このコメントに返信
尾田君といい勝負だなこの漫画
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:11:38 ID:- ▼このコメントに返信
呪漫画なんだから普通に呪いあえや
なんでジョジョみたいな説明しにくい異能力バトルになってんねん
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:11:46 ID:- ▼このコメントに返信
普通に動くのとこれ使って動くのとでどれだけ差があるのか
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:12:17 ID:- ▼このコメントに返信
60フレームで攻撃合わせられるウメハラの方が強いじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:12:35 ID:- ▼このコメントに返信
※12
縛りが機能してない
描き方がただの高速移動

ここら辺が問題だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:13:01 ID:- ▼このコメントに返信
こういうネームを違和感なくすんなり描くのがプロのクリエイターなんだなぁ

全く興味なく冷静な目で見ると相当臭いけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:13:11 ID:- ▼このコメントに返信
>>118
最近アニメの作り方を知って使いたくなっちゃったんだね
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:13:17 ID:- ▼このコメントに返信
呪術らしい能力者少なすぎる
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:14:28 ID:- ▼このコメントに返信
普通に言いたいことはわかるだろ。 
ちゃんと読んでないだけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:14:35 ID:- ▼このコメントに返信
呪術は誰ともケンカしないでみとるわ!
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:14:41 ID:- ▼このコメントに返信
これ俺の解釈だけど普通はフレームレート24もないけど、それを24にするので速くなる

例えば仮に普通の術師は一秒間に8コマの動きをする、24コマ分の動きをするのに3秒かかる
それを事前に動きを設定しその通りに動かないといけない代わりに1秒間24コマ分動ける
普通3秒かかる動きが1秒で済むので速くなる

って思ってる
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:14:42 ID:- ▼このコメントに返信
で、ファイティンが今度は「ザ・ワールド」パクろうとして流石に問題有るからこうなったんか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:14:54 ID:- ▼このコメントに返信
※3
そら、いの一番に書き込んでペコラに関連するもの=ガイジって刷り込みしたいんやから一番のキモよ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:14:55 ID:- ▼このコメントに返信
1秒相手をフリーズさせられるのに負けるとか雑魚過ぎるだろコイツ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:15:00 ID:- ▼このコメントに返信
ここのサイトって面白いコメントないな
面白いコメント※1のやつと俺くらいだわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:15:36 ID:- ▼このコメントに返信
24fpsやん
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:17:51 ID:- ▼このコメントに返信
少年誌でこんなクソ解りにくい能力説明
人の心とかないんか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:19:14 ID:- ▼このコメントに返信
初見殺しの塊みたいな能力
本体は次に万全の状態のお兄ちゃんや呪力ゼロゴリラと戦ったら確実に瞬殺される程度の強さ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:19:33 ID:- ▼このコメントに返信
そう…
なんかつまらんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:20:17 ID:- ▼このコメントに返信
なんか、岸影の「イザナミだ」を思い出すな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:20:22 ID:- ▼このコメントに返信
1秒間に24回の動きを先行入力、失敗でスタン
先行入力とスタンが縛りで身体能力向上
あと成功ボーナスで加速する感じ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:20:30 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅のパクリじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:20:36 ID:- ▼このコメントに返信
なんで24分割なんだろう、ゲーム設定好きなら秒間60フレーム分割にすりゃいいのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:21:18 ID:- ▼このコメントに返信
※1
でも胸はないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:21:22 ID:- ▼このコメントに返信
カンフー映画であるコマ抜きの原理かと思ってたけど違うなこれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:22:56 ID:- ▼このコメントに返信
かく言うお前には心があるのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:23:14 ID:- ▼このコメントに返信
分けわかんない呪術よりヒロアカの恵体姉ちゃんについて語ろうぜ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:23:55 ID:- ▼このコメントに返信
アニメのコマ割りか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:24:13 ID:- ▼このコメントに返信
※38
アニメや映画は基本1秒24コマで作ってるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:24:27 ID:- ▼このコメントに返信
自分の視界オンリーで刻むてことは、背後とかへの高速移動は無理ってことだよね?
触れられた真紀が高速振り向きワンパンかましたのって術の効果も上乗せって最初思ったんだけどそれは成立しないのか
ただのゴリラパンチをカウンターで入れられて避けれんかったなら動体視力が追いついてない欠陥能力やん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:24:52 ID:- ▼このコメントに返信
相手に押し付けると言っても相手は能力理解してないのにイメージも何もないだろと思う
よくわからんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:25:18 ID:- ▼このコメントに返信
この意味不明さは芥見オリジナルだわw
オリジナル出すとこうなるからパクるんだろな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:25:23 ID:- ▼このコメントに返信
ギリギリ理解できるけど説明下手で国語力ないなと思う
こういうところこそ編集が助けてやれば良いのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:26:08 ID:- ▼このコメントに返信
分かりにくい上につまんない能力だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:26:59 ID:- ▼このコメントに返信
なんとなく言いたいことはわかるけど、ツッコミ所をあげたらキリがない
でも、フリーズの演出がカッコイイから正直好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:27:08 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃあ自分の得意分野に相手を引きずり出して同じことやれって押し付けてるんだから、勝つよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:27:29 ID:- ▼このコメントに返信
雨降らせば勝手に自滅しそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:27:49 ID:- ▼このコメントに返信
これをAとする
そしてこれをA’とする

イザナミだ

まさか岸影様より能力説明へたくそな人類が居るとは思わんかったわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:28:29 ID:- ▼このコメントに返信
ワートリのパクリじゃん
しかもバレないように一回ぐらいしかろくに戦闘してないキャラの能力パクるとかもう常習犯だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:30:46 ID:- ▼このコメントに返信
※54
どれだろ?
黒江の韋駄天かな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:30:58 ID:- ▼このコメントに返信
要するにサイボーグ009の加速装置なのでは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:31:09 ID:- ▼このコメントに返信
なんかいっつもこいつキモ表情やなあ……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:31:26 ID:- ▼このコメントに返信
1分以内に24回決められたポーズしないといけないでいいじゃんw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:31:44 ID:- ▼このコメントに返信
一生懸命説明してるとこ悪いけど描写というか戦闘時はただ早く動いて凄いパンチで倒しますってだけの肉弾戦なんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:31:55 ID:- ▼このコメントに返信
ゼンイン家がクズ多すぎるせいで直哉が割と評価されてるけど、でもやっぱクズの部類だよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:32:34 ID:- ▼このコメントに返信
は?こちとら1/60秒で戦ってるんやぞ?そんなぬるいフレームなんてヒット確認絶対外さないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:33:00 ID:- ▼このコメントに返信
こんな能力未来予知でもないと使えるわけないんだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:33:16 ID:- ▼このコメントに返信
でも実際女の顔踏んづけたマホトは炎上したよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:33:19 ID:- ▼このコメントに返信
贋作弓聖かな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:33:26 ID:- ▼このコメントに返信
※49
なんか説明聞いても、うおおお!どうなるんだ?!って思えないよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:33:45 ID:- ▼このコメントに返信
能力は理解できても、漫画的に何でそんな能力にしたのか、そんなんで何が面白い展開になるのか理解できない
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:33:57 ID:- ▼このコメントに返信
秒間24回ポーズの成功させれば加速する加速装置だろ
つまり高速移動して殴りますってだけの能力なんだろ、それでいいじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:34:03 ID:- ▼このコメントに返信
※8
トレースは自動だよ
24の動きを予め頭の中で設定、それが自然な動きであれば1秒でオート実行
不自然な動きであればスタン
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:35:11 ID:- ▼このコメントに返信
※45
一度決めた通りにしか動けんのやから相手に読まれたら詰みやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:36:33 ID:- ▼このコメントに返信
説明が多いわりに直観的に感覚的に理解できないから能力バトルとして面白くないんだよな
小難しいだけで無駄が多い
自分で設定した決められた動きを実行すれば早く動けます、ってだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:37:38 ID:- ▼このコメントに返信
※67
何も理解してなくて草
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:37:49 ID:- ▼このコメントに返信
※45
直哉は予め決めた動き通りにしか動けんから、動体視力関係なくカウンターにクソ弱い能力
腸相戦ではカウンター前提で予め躱す動作も入れてたけど、今回は1回真希に触って再度攻撃に行くという手順にしていて、真希がフリーズする前提でカウンターを考慮してなかった
で、真希は術式を看破してフリーズせずにカウンターを成功させた(真希は動きを1/24で作らなければならないだけで、視界が画角という条件はない)
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:38:06 ID:- ▼このコメントに返信
0.04秒で体を動かせることができて、それを1秒間に24回行動することができる。
しかし、発動前に24回分をどう行動するか? をあらかじめ設定しておく必要があって、発動後は再設定できない。

ゴルゴ13の早撃ちが0.17秒だから、術式を発動すればゴルゴにすら撃ち勝てるね。
銃を使えばだけど!
後、スタープラチナみたいに元から速い攻撃能力には勝てない感じかな。オラオラされそう。
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:38:20 ID:- ▼このコメントに返信
頭の中でこの動きでいったろ!と考える→その通りになる→速く動ける
以上
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:39:36 ID:- ▼このコメントに返信
加速装置!!!なお相手も加速できるwww
↑プッw
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:39:48 ID:- ▼このコメントに返信
禪院相伝の能力が元々、影絵から式神作る力なんで
そこから派生した能力なんだろうけど
投射呪法自体はわりと最近確率した呪法言われてたし
よく分からん
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:39:53 ID:- ▼このコメントに返信
要するに「次の1秒間こうやって動こう!」っていう動きを24分割して作ってその通りに動ける能力でしょ
でもその動きに無理があるとエラーする
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:40:00 ID:- ▼このコメントに返信
※17
ジョジョは細かくは分からないが、分からないなりに直感で危険性や凶器さを感じさせるように絵で演出してるからなぁ
それにスタンドは超能力であり全て解明されてるわけでもなく、ゲームのようなルールがあるわけでもない超常現象
呪術はジョジョってよりジョジョをゲーム的なスキルとして扱うハンタ側
キミのその理解力じゃ大概ダメだと思うよ(笑)
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:40:11 ID:- ▼このコメントに返信
要は1秒間に24コマで動きを作る。ただしその動きは本人が動けるものとする(速度は除く)。
動きを作るのは本人なので長距離にワープみたいなのはない、24コマ間隔で小刻みにワープするような感じ。
直哉や爺はそれを応用し、24コマの動きの中に更に24コマの動きを組み込むことで術式の重ねがけをして、
見かけ上は音速に近い動きも再現できるということや。

端的にいうならめっちゃ小刻みに自分の見える範囲で瞬間移動してるってことやね
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:40:40 ID:- ▼このコメントに返信
自分が想定した通りにいけばそれが実現する能力って完全にかませよね
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:41:54 ID:- ▼このコメントに返信
動きにミスがなくなるってだけでも十分強いな
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:42:41 ID:- ▼このコメントに返信
※2
朝鮮人がそわそわしてて草

ファイティンwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:43:06 ID:- ▼このコメントに返信
スレイブのほうで女だけど似たような見た目、境遇で
全く同じ能力のキャラ出てたな
あっちのほうが説明分かりやすかった
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:43:25 ID:- ▼このコメントに返信
なんかコメを読めば読むほどワートリの黒江の能力っぽいな
あれを秒間24コマ刻みにしてるって事だよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:43:35 ID:- ▼このコメントに返信
加速を加味して1秒考えるのか?
1回成功したら加速すんの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:44:41 ID:- ▼このコメントに返信
相手がミスなく動けるようになった時点で詰むレベルのクソ能力
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:45:00 ID:- ▼このコメントに返信
1秒24コマってのがまず普通の人どころかオタクにすらあんまピンとこないと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:45:35 ID:- ▼このコメントに返信
メリットはアニメ化した時にぬるぬる動かしてもらえるんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:45:43 ID:- ▼このコメントに返信
結局のところ術式が作品の雰囲気にまったくあってないよね
24っていう数字に意味があるとかさ
唐突に出てくる不知火型とか何の脈絡もなくボーボボのセリフパクるとかやめたほうが良いんじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:46:02 ID:- ▼このコメントに返信
※38
この能力を呪法として確立した爺さんがアニメ好きだったから
直哉がゲーム好きなら60fpsに発展できるんじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:46:30 ID:- ▼このコメントに返信
最後の200はまとめてる感あるけど間違ってるやろ。効果分かってても1秒間に24コマの動きしないといけないんだから
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:47:24 ID:- ▼このコメントに返信
実は黒閃もなんとなくしか理解できてないわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:48:33 ID:- ▼このコメントに返信
【悲報】禪院家当主伏黒恵さん何者かによって叔父、従兄弟含めた親戚の皆さんを虐殺される。
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:48:38 ID:- ▼このコメントに返信
結局はマンガは演出力だからな
その能力使って何を見せてくれるかが大事
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:49:18 ID:- ▼このコメントに返信
呪術回戦って能力バトルとしてはイマイチ面白くないよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:50:33 ID:- ▼このコメントに返信
※84
韋駄天だね
予め敷いた起動通りにしか動けないから
カウンターにめちゃ弱いやつ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:50:57 ID:- ▼このコメントに返信
相手に能力の説明されないの?
じゃあこんなん押し付けたらボコり放題じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:51:23 ID:- ▼このコメントに返信
分割トレースの理屈は分かるがそれで加速する理由だけ分からんww
自身の出来る範囲の動きの定義から超えてるんちゃうんか速くなった時点で
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:52:17 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョ3部格ゲーにあった、数秒間コマンド入力してスタンド発射する技みたいなものじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:54:12 ID:- ▼このコメントに返信
※97
術式開示したら能力底上げされるって設定があるけど
こいつの初戦は開示する必要ないほど
一方的だったからやられてる側も結局最後まで
術式理解できないままだった
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:57:27 ID:- ▼このコメントに返信
これ自分側は分かるけど
あの敵側が一枚絵になるのは
触れた相手にも24コマの動き設定できる
当然相手は自分が設定した通りには動かないから
その瞬間相手だけフリーズする
でええんか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:57:34 ID:- ▼このコメントに返信
ワートリ「韋駄天」
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:58:12 ID:- ▼このコメントに返信
能力は早さを誇示する内容なのに逆に読み手の思考が止まってしまい、結果マンガ内のスピード感が失われる。
そんなことがなければいーんじゃね?
ジョジョみたいに理解が難しくても絵の表現力で魅せたらいい
逆にハンターみたいに言葉やグラフ持ち出したらアウト
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:59:02 ID:- ▼このコメントに返信
※5
まだ死体蹴りしてんの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:59:47 ID:- ▼このコメントに返信
まあもうマキがなんかカウントしてる時点で直哉の負けなんやなってなったわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 19:59:48 ID:- ▼このコメントに返信
プラレールに例えるならレール(事前に決めた動き)の通り動くと速く動ける。
レール(事前に決めた動き)と違う動きをすると脱線する。

みたいな感じであってるかな?
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:00:04 ID:- ▼このコメントに返信
割と丁寧に術式のルールは説明してあるやろ
指定した動きを後追いする(肉体の限界や物理法則は無視できない)ってことやろ
「相手も24分割してズレたらスタンします」←わからない

に関してはそういうルールって事やろ、「デスノートに名前を書かれたら死ぬ」←分からない、死ぬわけないじゃん って言ってるようなもん
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:00:21 ID:- ▼このコメントに返信
※60
というか直毘人以外全員ゴミ
アイツらは姉妹を人として扱うという最低限のことすら出来てない
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:00:50 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョと一緒やろ
適当な事をさも論理的に見せてるだけ
深く考えずに楽しむのが正解
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:00:58 ID:- ▼このコメントに返信
スマホ操作で60hzの画面と、90や120hzの画面では、タッチ操作した時に指に画面が追従するスピードが全然違うんよ。1秒あたりの描画数が違うから、これがヌルヌル動いて吸い付いてくるように見える所以。

で、逆説的に1秒間を24分割して動くってことは単純に他の人間より24倍近く精密に動けるってことで細かく力の流れを瞬間瞬間で込められるってことでしょうよ。単純 に24倍の脚力で走ると思えばいいとおもうわ。体は人間のままで、もたんだろうから実際は数倍程度なんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:01:06 ID:- ▼このコメントに返信
>>56
どこが常識人なんだよ
尾田くんとその取り巻きにしか通じない常識を押しつけるのはやめてくれないか
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:01:51 ID:- ▼このコメントに返信
発動中の1秒間は通常より早く動ける
ただしあらかじめ1/24コマに決めてその通りに動かなきゃいけない
24コマ失敗かトレース失敗すると1秒フリーズ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:02:56 ID:- ▼このコメントに返信
24枚構成のパラパラ漫画を1秒以内につくれば速度アップ 失敗すれば1秒フリーズ
これを自分だけでなく他人にも押し付けられる技
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:03:23 ID:- ▼このコメントに返信
秒間24コマ刻みで予め動きを設定できる、設定された動きに関しては加速が付与されてオートで動くためただ脳で考えて体を動かすよりバフがかかってる+ワンクッション速くなる、加速バフには上限があるが絶えず術式を行使して加速し続けることで加速上限が上がっていく、過度に物理法則を超えた動きだったり加速範囲内で再現できない動きは行えない、オートで動いてる最中にカウンターをくらったり予期せぬ要因で体がズレるとスタンが入る縛り。メリットだけ見るとイメージ的にはキルアのカンムルに加速バフ付いてるみたいな感じ、原理的にはコマ割りがあるからスタンデメリットがあるって感じじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:03:24 ID:- ▼このコメントに返信
理解できようとできまいと気にならんわ
それくらい魅力がない
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:04:50 ID:- ▼このコメントに返信
※106
それに加えて改造で強力なモーターを積んで超スピードで走っても脱線して(設定的に無理がある動きとみなされて)動けなくなるって感じだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:05:07 ID:- ▼このコメントに返信
※54
ワートリの黒江や魔都精兵のスレイブの誉みたいな能力だな
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:06:14 ID:- ▼このコメントに返信
直毘人じい→コイツが若い頃に24fpsのアニメなんてあったか?
楽巌寺じい→コイツが若い頃にエレキギターなんてあったか?

って思ったけど、どっちも50年前なら普通にあったな…
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:06:29 ID:- ▼このコメントに返信
分からない人は人力で後追いしてると勘違いしてる
決めた動きを「自動」でトレースする術式(限界はある)だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:06:38 ID:- ▼このコメントに返信
※47
ワートリのパクリ定期
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:08:58 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョのボスキャラの場合は別格として、大抵のキャラには射程距離とか
精神エネルギー的な概念、本体は生身の人間っていう約束事があるじゃん?
いくら強くても死ぬときは死ぬ!みたいな制約が、作者と読者との間で成立してるのよ。

でもヒロアカや呪術の場合、それが無いように感じる。 
それがこの漫画の違和感なのかもしれない。
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:09:02 ID:- ▼このコメントに返信
>>65
最速風神拳かな?
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:10:27 ID:- ▼このコメントに返信
こいつが戦うシーンをアニメ化した時に映像化して貰いたいだけなんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:11:25 ID:- ▼このコメントに返信
人格の宿らない説明用のモノローグで「ガタつき」とか言っちゃう文章力のなさ
クリエイターこそ基礎的な学力が必要だと思うんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:11:49 ID:- ▼このコメントに返信
>>65
黒閃の打撃の誤差ってこんなキツかったのかもっとユルい感じだと思い込んでたわ
二重の極みとか超絶イージーモードじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:13:20 ID:- ▼このコメントに返信
※83
「あらかじめ動きを予測入力すると、超強化した状態でその通りに動く」ってやつね
あっちはシンプルでわかりやすかったわ
あと絵も呪術より上手いw
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:14:05 ID:- ▼このコメントに返信
相手の防御や反撃に対応できない(それを折り込みで動きを造るくらいしかできない)から、フリーズなしでも結構リスキーだよな
代わりに人間超えたステータスで理想の動きできるから、ヒットアンドアウェイか防御無視で畳み掛けるかみたいな戦い方なんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:15:03 ID:- ▼このコメントに返信
分からない言ってる人は難しく考えすぎ
「縛りプレイすると強くなる」この理解で十分
意味の分からない物を理解しようとすると頭おかしくなるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:16:29 ID:- ▼このコメントに返信
下手に説明してるから頭の中で整理すれば理解できるのかと考えるんだけど、考えれば考えるほど雑でふわっとしてるから結局なんとなく理解できたようなできなかったようなって結論になる、そのうえ読み進める流れを断ち切らされた印象だけが強く残るからダメなんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:16:44 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲーはメロンパンがサマーオイルを侮辱してるせいか異様に呪術アンチ多いよな
夏油が生き返れば直ぐに掌返すんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:17:22 ID:- ▼このコメントに返信
ワンパンされるために考えられた微妙な能力って感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:17:33 ID:- ▼このコメントに返信
>>90
「純粋にパパ黒の強さに憧れてたとは思わなかったけど」そうは思わなかったな
あれ単に馬鹿にしようとした人物が猛獣過ぎてビビり「あいつらは別なんだそれを理解できるのは自分は近い存在なんだ」と言い訳しプライドを保とうとしてたように思えた。だから同類のマキちゃんに腹いせで虐めてたのでは
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:17:37 ID:- ▼このコメントに返信
※129
一部なら理屈が通るけど、他のこと考えるとどう考えても機能しない能力だからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:19:17 ID:- ▼このコメントに返信
無駄に法則を求めすぎなんや
この技を発動中は別の技は発動しないとか

呪いなんだからもっと理不尽で不条理でええやんけ。
これじゃただの呪霊要素ゼロの異能力格闘マンガや、
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:20:20 ID:- ▼このコメントに返信
※126
目の描き方、笑い方、表情とかなり雰囲気似てるし
あと右目が潰れてるんで
TS化して再登場とか言ったら
アニゲー民騙せそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:21:53 ID:- ▼このコメントに返信
>>21
>予め頭の中でイメージした1秒24コマのパラパラ漫画の通りに体を動かすと超スピードで動ける代わりにその動きと違うことしたらフリーズする
>それを触れた相手にもおしつけるってだけちゃうの?

俺もこれだと思ってたんだけど
賢い賢い言われてる>>26は作中の描写と全然合ってないし
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:22:18 ID:- ▼このコメントに返信
4日にお兄ちゃんに
7日に真希ちゃんに
週刊連載なのに一週間で二度負けることで
晴れて最速の男になる
この記録はしばらく突破されないやろなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:22:40 ID:- ▼このコメントに返信
あるゲームがあったとして
垂直同期切ったりするとティアリングしたりスタッタリングするやろ
すると次のフレームまで画面上は前の状態になるわけや
そういうことやろ
しかしこの漫画ほんとにおもろいのか?
ここだけ見るとうんこ臭半端ないんやけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:27:51 ID:- ▼このコメントに返信
※20
縛りが機能してないも何も、まさに今週その縛りを見破られてぶん殴られてるのに何を言ってるのか。
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:28:24 ID:- ▼このコメントに返信
どんなに速くても軌跡がわかって先回りされるとアウト、
ってJOJO3部のハングドマンの倒し方だ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:28:31 ID:- ▼このコメントに返信
文系のなんとなく理論を理解しようとする時間が無駄
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:30:41 ID:- ▼このコメントに返信
※79
あの術式は、あくまで1秒間で動作を24コマに設定してアニメのように動かすだけのもの。
前当主は、ナルトのアニメーターみたいに、1秒間のバトルシーンですっごいキャラを動かせる優秀なアニメーターだから強かった。

直哉の場合は、【術式の連続発動】だと思う。
本来ならコマが繋がらない超人的に早い動きを、術式の連続発動による【加速し続けるコマ描写を描き続ける】ことで、自然なコマ割りに繋げていってる。
だから、すぐに急加速できず、徐々に早く描写するしかない。
術式の正体は、自分の描写を描くアニメーターになることなんだ。描写が不自然だったら、宮崎さんに怒鳴られるアニメーターのようにスタンする。
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:30:41 ID:- ▼このコメントに返信
※3
どんな記事にもFGOが~って書き込んでたキ○ガイが次のおもちゃに移っただけでしょ
キチ○イに理由を求めるな
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:31:26 ID:- ▼このコメントに返信
※137
短期間に複数回負けるという意味ならジョジョ5部のミスタとか挙がるけど(トリッシュ護衛からディアボロ撃破までが1週間前後)、あっちは後続のサポートをしたりトドメの一歩手前まで持っていってるからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:32:29 ID:- ▼このコメントに返信
なにこれハンタ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:32:32 ID:- ▼このコメントに返信
ちょいちょいイメージした脳内画像もだしてけばわかりやすかっただろうけどなぁ 描く労力が大変そうやわ
最近の若い世代は昔ほどマンガとか小説読まんから理解力低下してるんやし上記みたいなことしないとわかってもらえんぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:36:05 ID:- ▼このコメントに返信
JOJOでいうとキングクリムゾンをめちゃくちゃ使いにくくしたものに近い気がする…
キングクリムゾン自体なんかわかりにくいんだけど、この術とくらべるとなんかわかりやすい気がしてきた…
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:39:07 ID:- ▼このコメントに返信
ツェリードニヒの未来予知ですか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:39:43 ID:- ▼このコメントに返信
名前忘れたけどPS4とかで話題になったアンドロイドのゲームあるやん
あれでAIが予測or推薦した動き通りにトレースしたら人離れした動きが出来るんだけど
トレース通りに動けなかったら失敗してフリーズするねん
このまんまちゃうか
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:40:44 ID:- ▼このコメントに返信
24分割ってそれ言いたいだけちゃうんか?
伝わってこない。
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. 名無し2021/06/08(火) 20:41:37 ID:- ▼このコメントに返信
1秒間に24フレームなんだから
100m間に24枚設定出来ちゃえば100mを1秒で走れるって事やろ。なんでこの程度も理解出来ないんや。。
Good 0 Bad 0
.  2021/06/08(火) 20:44:37 ID:- ▼このコメントに返信
※151
理解できてなくて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:46:00 ID:- ▼このコメントに返信
※142
それだと爺が最速言われてる理由にならんよ、直哉が最速になってしまう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:49:04 ID:- ▼このコメントに返信
今さらだけど呪いなの?って技が多くない?
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:49:20 ID:- ▼このコメントに返信
※54
自分の体を外部的に操作する事で限界以上の速度を出すっていうの割と良くあると思うけどね
ハンタのキルアとかトライガンのレガートとかさ
銃夢にもファランクスとかいう連打拳が自分では止められなくて自滅みたいな展開あったね
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:54:34 ID:- ▼このコメントに返信
※152
いや、これ小学生でも分かる例え方してるぞ。1番分かってないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:57:23 ID:- ▼このコメントに返信
芥見頭悪いなぁって設定が多すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 20:59:07 ID:- ▼このコメントに返信
※153
爺は一コマ最速。
直哉が一コマで1メートル動けるとしたら、爺はナルトのアニメーターみたいに1コマで10メートル以上キャラを動かすことができる。違和感なしに。
直哉のように連続描写で早くなっていく描写を描けるんだとしたら、当然一流アニメーターの爺も同じことができるし、
そもそも直哉が加速する前に、より少ないコマで追いついて始末できるんじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 21:02:22 ID:- ▼このコメントに返信
昨年に「AI vs 教科書を読めない子供たち」って本を読んで衝撃を受けた
本の中で基礎読解力が不足していて単純な文章の構造を理解出来ない人の割合が少なくなく基礎読解力と偏差値との関連性が指摘されていた
噛み砕くと基礎読解力が高い人は教科書の内容をきちんと把握出来るため偏差値の高い学校へ進学する傾向にあるって事なんだけど
東大出の編集や高学歴の作者が漫画の中で通用すると考える描写は基礎読解力の不足した人達には理解出来ないという事なんだよね
漫画は偏差値関係なく幅広い年齢層に読むまれるからこそ最も注意を払わないといけない問題かもしれないね
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 21:02:58 ID:- ▼このコメントに返信
わかったからと言って面白いかと言われれば
わかりづらい上に面白くない
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 21:06:08 ID:- ▼このコメントに返信
※101
触れた相手も1/24の動きを相手が自ら脳内で作らないといけなくなる
でも、それを知らない相手はそんなことしないから事実上強制フリーズ
ただし、今回真希さんは24コマに気付いて対応したからフリーズすると思い込んでた直哉が思いっきりカウンターを食らった
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 21:11:42 ID:- ▼このコメントに返信
※152
理解できてる人間の解説頼む
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 21:13:53 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョもハンターハンターも初見は?ってなる能力多いし、能力設定が斬新ってだけでも普通に評価できるわ
一貫してゲームっぽい、誰かがパラメータ設定したような世界観は作品の色になってるし 
ブギウギの時みたいにこれ使って面白いバトルやってくれれば文句ない こういう設定作って雑に終わらすのはやめてくれよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 21:14:30 ID:- ▼このコメントに返信
※156
動作を秒間24フレームとして構成しなければならないと書いてあるだけで
規格に合うように再構成したら100m10秒で走れる奴が1秒で完走出来るとは書いてないやん
条件満たしてもそいつが1秒間(24フレーム)に進めるのが10mなのは変わらんやろ
まあ仮に1秒で100m走れるようになるとしても
その道中のどっかで23フレーム分じっと待機せないかんだけやから言うほど意味ないやろけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 21:15:20 ID:- ▼このコメントに返信
※160
能力に面白い面白くないって無くないか どう使うかで面白くするもんじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 21:23:15 ID:- ▼このコメントに返信
※164
過度に物理法則を無視してなければ100m1秒で移動できる
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 21:26:13 ID:- ▼このコメントに返信
※160
分からなかった人って説明されて分かった後に顔真っ赤にしながら大体そう言うよね
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 21:28:36 ID:- ▼このコメントに返信
黒閃いらんかったとずっと思ってる
変換に全然出てこないしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 21:29:29 ID:- ▼このコメントに返信
※151

自分の動きをアニメーション化する能力だから、「人間が1秒で100m走れるわけない!」という、物理法則や人物の動きの描写を無視しすぎると、アニメ描写が破綻して術式は発動しない。
術式を発動するには、1秒間24コマのスムーズなコマ割りによる自身の動きを描いていくこと。
ただ、1秒間を24のコマ割りに短縮するということだから、自分の動きを短縮して加速したり、アニメのようにフィクションじみた動きを入れることも可能。(アニメがヘタだと発動しない)
術式を連続使用して、徐々に違和感なく加速していく描写を入れていけば、100mを1秒で走れるコマ描写が成立して、術式が発動する。
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 21:32:06 ID:- ▼このコメントに返信
漫画の描写を見る限り、明らかに能力によって加速しているので
物理的制限というのは本人の肉体とか資質的なものではないと推察される
(素でそれだけ早いなら途中から別の行動を取れない分能力を使う必要性がない、敵を強制停止出来るのは強いけど)
で、この術のベースが禪院家の能力(十種影法術)に近い性質のものと考えるなら
やはりこの物理制限というやつはアニメでい言うところの
作画崩壊を起こしてないようなイメージならOKという意味ではないかと思う
何かそっちの方がいかにもオカルトっぽいし
(アニメの描写って割と物理法則無視してね?っていう突っ込みは横に置いておく)
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 21:32:44 ID:- ▼このコメントに返信
※114が言ってたので大体合ってるでしょ。
100mで例えるなら予め100mを走る動きを1コマずつ設定しておくことでオートで体動く。
みんながごっちゃになってる予め設定したらなんで速くなるの?って疑問は術式行使中は加速バフが入るから。例えば術式使わずに走った時は1秒10mでしか動けなかったけど術式中は加速バフで1秒20mの動き可能になる。
術式の条件の過度に物理法則を超えた動きはアウトっていうのはありえない動き(ワープみたいな)とか、この加速バフがあっても再現できないレベルの動き(1秒30m以上)とかは無理。
連続で術式を行使し続けると1秒20mっていう上限が1秒30mに伸びるってことだと思う。
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 21:34:25 ID:- ▼このコメントに返信
※164
>規格に合うように再構成したら100m10秒で走れる奴が1秒で完走出来るとは書いてないやん
>条件満たしてもそいつが1秒間(24フレーム)に進めるのが10mなのは変わらんやろ

10倍速くなるかは知らんし、あくまで例えばだからこだわる必要はないけど、もともと本人が自力で出せるスピードまでしか出せなかったら術式としての存在意義ないじゃん
24コマのコマ打ちが上手ければ自分が自力出せるスピード以上になるからそれなりに有用な術式なんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 21:36:12 ID:- ▼このコメントに返信
※166
でも1秒=24フレームは絶対なんやから仮に1フレームで100m地点まで移動しても
残りの23フレームはその場で棒立ちだよねwww
速く移動する意味あんのwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 21:37:29 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも早く動けるのがありえないよな
早く動けたら筋肉量などの物理法則無視してるからなw

あとこれキルアのパクリにちょっと改変入れただけよなw
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 21:38:18 ID:- ▼このコメントに返信
炳 ←なんだこの字…? まず日本じゃ使わないよな

と思って調べたら、韓国人の方が名前によく使うそうです
崔 炳
金 炳魯
宋 炳五

「ビョン」と読むそうです
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 21:39:18 ID:- ▼このコメントに返信
※170
1秒間を24コマに設定して動くということは、動作を24コマに短縮できるということ。
下手なパラパラ漫画がカクカク動いて、動作が飛んで早いのと同じ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 21:42:59 ID:- ▼このコメントに返信
※164
「100m10秒で走れる奴が1秒で完走出来るとは書いてないやん」って書いてあるけど誰も書いてなくないか?
ていうか分かりやすい例え話しただけだよ。
術式説明でもあったけど過度な物理法則を無視したらフリーズする。
術師が100mダッシュを24フレーム使って成功できるかチャレンジして出来たら記録1秒。出来なければフリーズするだけだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 21:48:33 ID:- ▼このコメントに返信
※23
お前が思っている呪術とは世界が違うからな
そんなこともわからないとか全ての設定は俺の脳内と違ったらダメだってクソ読者様かな?
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 21:50:50 ID:- ▼このコメントに返信
※173
なんで1フレームで100m移動した後に、残り23フレームの動き設定しないの??
そもそも、過度に物理法則を無視できないというルールを理解して、24フレーム使って100m移動するという例えだったと思うが
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 21:53:24 ID:- ▼このコメントに返信
※173
お前は走ったらそのスピードのままピタって止まるのかよ?
ブレーキに至る動きも混ぜればいいんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 21:56:03 ID:- ▼このコメントに返信
※179
※173に関しては"フレーム"が大体どういう物なのか分かってないと思うよw
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 21:58:29 ID:- ▼このコメントに返信
つまりFPSだよ
トップゲーマー曰く光速ですらおそすぎるらしい
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 21:59:02 ID:- ▼このコメントに返信
黒閃前にもつっ込まれたが使うものの力が1未満だったらどーするんやww
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 22:01:29 ID:- ▼このコメントに返信
※32
青年やおっさんでもわからんぞ
というか問題に出したら98%の人間は理解できないと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 22:08:24 ID:- ▼このコメントに返信
キルアのプログラムした通りに動く能力みたいなもんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 22:09:19 ID:- ▼このコメントに返信
>>65
1の力が2.5乗に!?
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 22:14:19 ID:- ▼このコメントに返信
※29
狙い通りにフリーズしてくれなかったから負けたんだろ
相手の方が上手だったってだけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 22:14:54 ID:- ▼このコメントに返信
何を言ってるかはわかるけどこの術式を自分が使うとして具体的にどうしたらいいかはわからん
あと今週やってた重ね掛けはちょっとよくわからんかった
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 22:20:59 ID:- ▼このコメントに返信
呪いっていうか超能力の類だよなこの漫画の呪術って。特級呪霊の奴らですら能力が呪ってやる~みたいなのじゃねぇし。
結局ものを言うのはフィジカルだし、やはりゴリラ廻戦。
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 22:21:49 ID:- ▼このコメントに返信
超シンプル化すると
①理想の動きを想像する(1/24秒でコマ割りする)
②想像通りの動きを実行できる(コマ割り通りに動く場合に限る)
ってことでいいよな。
多くの類似能力と違ってオートではなくマニュアルで動く必要があり、
コマ割り通り動かないとスタンという制約があると。

物理法則無視はNGらしいけど戦闘中のNAOYAの速度はそこそこ常軌を逸した速さだよね。
これって例えば1/24秒後に5m先に移動するわーってコマ割りをすれば
1/24秒後に5m先に移動可能な体が手に入るっつーことになると思うんだが
どういう理屈で実現してるんやろな。コマごとにショートワープ?
分かってる気がしていたけどよく分かんなくなってきたわ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 22:29:41 ID:- ▼このコメントに返信
※93
朗報定期
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 22:30:04 ID:- ▼このコメントに返信
※188
要するに動きが跳び跳びになるんでね?
『パラパラ漫画になる能力』発動条件は動く先の事前視認と行動予約、発動後は常に1秒後の動きを作り続ける

外から見るとコマの瞬間しか存在してない感じ、だから24コマが認識できててタイミングを合わせるつもりなら掛けられた方も条件満たして動ける
連続した動きを作る反面厳密には連続していないので画角(視認範囲)の限界まで通常できない加速を加え続ける事が出来るみたいな、急に早くは出来ないけど(過度に物理法則に反している)徐々に加速するなら動画的に徐々に物理法則にプラス出来るんじゃね?そのためには一回では足りないので重ね掛ける

正直、呪術って何??ってレベルの意味不明
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 22:31:20 ID:- ▼このコメントに返信
※26
フツーの術師の3倍はやーい!
で、加速していく原理は…?
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 22:31:58 ID:- ▼このコメントに返信
能力の分かりにくさも富樫のパクリやね
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 22:32:28 ID:- ▼このコメントに返信
※190
>①理想の動きを想像する(1/24秒でコマ割りする)
>②想像通りの動きを実行できる(コマ割り通りに動く場合に限る)

②が違う
②は想像通りの動きをオートで実行する(ただし実現可能な場合に限る)
で、①の動きが物理法則を無視して実現不可能だった場合、②のかっこ書きに引っかかってフリーズする
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 22:32:35 ID:- ▼このコメントに返信
※106
正しくレールを敷くとそれに沿って自動的に動ける
ただしレールの敷き方に無理があると脱線(フリーズ)する
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 22:35:02 ID:- ▼このコメントに返信
※193
いきなり最速は無理だけど少しずつギアを上げていけば最速に到達できるとかそんなんだろ
実際はコマ割りで瞬間移動してるようなもんだから加速とは違うけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 22:40:56 ID:- ▼このコメントに返信
※194
富樫は理解できる範疇
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 22:44:18 ID:- ▼このコメントに返信
小学生には難解な術式
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 22:50:44 ID:- ▼このコメントに返信
※190
①理想の動きを想像して1/24秒でコマ割りする
②a(コマ割り成功)・・・想像通りに動ける
②b(コマ割り失敗)・・・その場で1秒お休み

やな
物理法則を逸脱しないことも発動条件のひとつなので
高速移動もフィジカルで実現しているのかも
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 22:54:37 ID:- ▼このコメントに返信
※197
どうやってギアを上げてるんや…?
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 23:02:42 ID:- ▼このコメントに返信
※195
オートで実行してくれると考えると案外楽なように思えてくるな
それ使ってスピードアップしていく理屈は謎だが

あ、もしかして
「この術使ったら通常より3倍早く動けるやん!」→「3倍早くなった状態でもっかい使ったろ!」
→「更に3倍早くなって3×3で通常の9倍や!」→「コレ繰り返してどんどん早くなってったろ!」
とかそういう事か…?
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. 名無しアニゲーさん2021/06/08(火) 23:15:17 ID:- ▼このコメントに返信
※201
こればっかしはよくわかんないが多分、
呪力消費も考えて今までは
← 24フレーム →
行  動       
だったけど、今度は
← 24フレーム →・← 24フレーム →
   行          動   
を延々と繋げてやってるのかもしれない。(ごめん適当)
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 23:21:25 ID:- ▼このコメントに返信
今週号読むとコメ欄の疑問の答えが沢山書いてあるで。

1秒に24回動きを刻んでた(=投射呪法発動中の動きは超速移動ではなくショートワープ)

物理法則が絡むのはあくまで軌道のみで(お空を飛ぶような動きはNG)
速度に対して物理法則を考慮する必要はない

一度の発動での加速度には上限があるが
絶えず術式を重ねれば重ねただけ速度の上限も上がっていく

言葉通り「術式を重ね掛け」するのは無理やろ?って思うけど
一回目の発動で加速した肉体を次の発動で再加速することで
一回目よりも高速に動けるみたいなことやろか?
縦横無尽に動いてたらこの理屈は通らないしこれはよくわからん。
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 23:29:29 ID:- ▼このコメントに返信
正直、キャラ人気だけで腐女子とかも理解してないよねこれ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 23:32:48 ID:- ▼このコメントに返信
呪術っていう名前だけ借りて念がやりたいだけだよねこの漫画
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 23:34:17 ID:- ▼このコメントに返信
>>36
甚壱に顔がアカン言ってたら
自分もアカン顔にされたな
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 23:43:17 ID:- ▼このコメントに返信
空間のひずみでパンチ力2.5乗になるのは意味わからんな。
空間ひずんだら硬度とか関係なく物体が破壊されると思うが。
もちろん殴った側も。
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 23:49:05 ID:- ▼このコメントに返信
※8
視界内に動き設定するから客観的に自分の姿想像して配置するとかいう技能もいるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/08(火) 23:54:06 ID:- ▼このコメントに返信
>>152
違います。単に余所のワートリ某からパクっただけです。だから説明も無茶苦茶です。
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 00:07:24 ID:- ▼このコメントに返信
それなりの設定のつもりが頭悪すぎて全く意味不明な内容になってる
そこの浅い作者の限界
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 00:44:14 ID:- ▼このコメントに返信
※38
やれ60fpsなどと、無粋だと思わんか
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 00:48:49 ID:- ▼このコメントに返信
なんか船入った後のハンタみたいになってるな
そんなとこまで見習わなくていいのに
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 00:52:34 ID:- ▼このコメントに返信
※211
説明を重ねるとグダって行くところあるね
ハンタの影響が強く見えるけど、ゲーム的に物理を処理する能力が作者に圧倒的に足りてない
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 00:55:31 ID:- ▼このコメントに返信
そして読者は考えるのを止めた
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 01:35:52 ID:- ▼このコメントに返信
1コマの中に(未来の)直哉を複数同時に出す→以後のコマでそれをなぞっていく、っていう直哉視点の術式イメージを一度は描くべきや。
言いたいことは設定文で掴めるが、実際のバトルシーンは瞬間移動と相手パリンしかなくて東堂のパチモン能力に見える。
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 01:57:17 ID:- ▼このコメントに返信
※215
 
 無 量 空 処
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 01:57:46 ID:- ▼このコメントに返信
※82
ゴーwwww
ジーブーンノーイシヲー
シンジッタッモノダーケガ
イツッカッカッガッヤッケールゥー
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 02:14:50 ID:- ▼このコメントに返信
なんでジャンプ漫画まとめでもないのに毎日呪術のスレまとめてんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 04:37:34 ID:- ▼このコメントに返信
※219
まとめサイトだから
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 05:41:32 ID:- ▼このコメントに返信
正直、1秒間相手の動きに関わらず決めた動作しかできない能力とか糞雑魚すぎない?と思うんだが
相手の能力を理解し対応するのが求められてる戦いやんこの漫画。
それに敵には触れたらアウト級の敵もおるんやぞ?
触って付与できるのが敵に利用されるかもしれない上にうまくいってもスタンってさぁ…

何十年もかけて体にしみこませたある動作だけは24倍の速さで動けるとかのほうが遥かにマシ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 07:31:38 ID:- ▼このコメントに返信
※22
元からアニオタで作画オタよりじゃねえかなこの人
だから知識だけは最近所か以前からあったと思うわ
呪術のOPアニメに山下清悟をリクエストする位だし
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 07:33:44 ID:- ▼このコメントに返信
パクるわ説明下手だわでよく連載できてんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 07:54:26 ID:- ▼このコメントに返信
ワートリの居合いか?
霹靂一閃もある意味似てる。
面倒くさい理屈込みでさす兄にも居たな。
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 08:18:39 ID:- ▼このコメントに返信
んなもんライブシーン以外はだいたい3コマ打ちだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 09:31:30 ID:- ▼このコメントに返信
ほーん、で なんでも異世界に飛ばすトラックに勝てるの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 09:53:09 ID:- ▼このコメントに返信
※221
飽くまで十種影法師の性質に近い能力で考えるなら
こういう理屈になるって事やろ
ただ早くなるだけなら爺さんの能力いよいよ禪院家と関係無くなるし
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 10:07:15 ID:- ▼このコメントに返信
24フレームは甘え
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 10:20:39 ID:- ▼このコメントに返信
こういうの上手く説明できるニキの理解力と言語能力って凄いんだなって
今はじめて理解できたわw
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 10:26:33 ID:- ▼このコメントに返信
※228
アニメだと24fpsは一コマ打ちだからかなりヌルヌル動く
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 10:45:36 ID:- ▼このコメントに返信
これ理解できないとか理解力なさすぎだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 10:48:18 ID:- ▼このコメントに返信
※105
直哉の動き見て一秒間の24分割を高速で数えてると思うと笑うわww
高速で動いてるのにマキが対応できるからな、捨てたらその術式?ってなるわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 10:48:31 ID:- ▼このコメントに返信
普通に動くよりも、自分の肉体の限界に近い動き&理想の動きを寄りし易くできるということか

相伝の術式が結局、自力調伏が必須なせいで、みんな自分の体ばっか鍛え上げたせいで
呪術師らしい術式よりも、いかに肉体で戦うか?みたいな術式ばっか発言したんだろうか
その果てに、もう、ギフテッドに至るとかアホな家系やな
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 10:48:37 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは1秒を60で割った世界
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 10:56:02 ID:- ▼このコメントに返信
24ページ使って脳内でパラパラマンガ描いてください
動きにガタつきがなければその動きを1秒で再現できますよ ってこと?
直毘人はセンスあって最大限動けるようマンガ描くのが上手だったと
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 11:05:31 ID:- ▼このコメントに返信
動きにがたつきとかいう曖昧な判定基準
物理的に無理がなければ可能とか言いつつ加速する謎効果

奇をてらって説得力なくなっとる
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 11:14:29 ID:- ▼このコメントに返信
※231
作者が説明下手くそだから仕方ない、ヒロアカに近い物がある
設定と描写に齟齬があるし
動きに物理法則の無視はできないと言いながら、空高くからマキを地面に打ちつけてるし
呪術師って素で身体能力がバケモンなん?
ここのコメを読んだら高速移動じゃ無くて超高速連続瞬間移動で作中と説明違うし
スロースターターで上限無く加速できる、とか簡単に説明できるけど良く見せようと捏ね繰り回して分かりずらくなってる
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 11:51:38 ID:- ▼このコメントに返信
加速付与というより予め作った動きを再現するために術式によって動かされるから相応の速度が出るんだよね?
上で100m移動の例えが出てるけど24分割で作った動きは1秒で完了するから50mを1秒より100m1秒のほうが当然速く動かされる、仮に初手は100m1秒無理だけど50m1秒は可能だったとして一旦50m1秒移動を挟んで速度を出しとけば100m1秒も可能になる感じで移動距離を延ばす要領で速度を上げていくんでしょ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 12:16:43 ID:- ▼このコメントに返信
※2
ちょろいね。かんたんにしんじちゃってかわい
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 12:26:21 ID:- ▼このコメントに返信
設定的にはマリオ64のケツワープと近い物が有るんだろうけど物理法則を無視できないってのが意味が分からないわ
加速が載った状態で計算するから物理法則を無視して無いって事か?
それなら駆け回って切り返ししてるの可笑しいわ
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.  2021/06/09(水) 12:39:53 ID:- ▼このコメントに返信
理論上は1秒間に24発パンチが撃てる
でも下手くそが24回パンチ撃ってる漫画描いたら手が伸びてるだけの絵が24枚になるから違和感があるのでスタンしちゃうか、途中動作を描いてパンチの回数を減らすしかない
爺は絵が上手いので24回パンチが違和感なく撃てるから最速の呪術師
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 14:07:35 ID:- ▼このコメントに返信
※171の言ってることで完結してると思うんだけど俺が理解力ないだけ?
どんな動きも1秒で完結するとか予定した動きをなぞるから速いとか的外れが過ぎない?
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 14:33:48 ID:- ▼このコメントに返信
※242
作者が※171くらい説明上手ければ終わった話でわある
>>1の二枚目も相手に触れると自分と同じ条件を課す事が出来るでええし
説明下手な奴の説明で混乱してるんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 15:04:30 ID:- ▼このコメントに返信
速い理由にはならないな
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 15:42:00 ID:- ▼このコメントに返信
※22
根っからの作オタだぞ
ファンブックで山下清悟や沓名健一の名前出してるくらいだし

禪院の投射呪法も簡単に言えば、中村豊や松本憲生みたいなハイスピードアクションが上手いアニメーターが使えば最強って能力よ
動きの下手なアニメーターが使うと動きがカクついたり変にヌルったりして弱い
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 15:52:35 ID:- ▼このコメントに返信
※241
例え話にツッコむのもあれだけど、24コマで24発パンチはおばけの描き方がめちゃくちゃ上手くても難しいと思うわ
コンレボの時の中村豊の超速パンチでも2コマに1発とかだし

でも投射呪法の考え方は合ってると思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 15:58:47 ID:- ▼このコメントに返信
※230
映画も24fpsだしな
映画を60fpsにするとTVドラマみたいなチープな映像になる
アニメを60fpsにすると無駄にヌルヌルしてツメタメが薄くなる
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 16:09:07 ID:- ▼このコメントに返信
※142
これが正解
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 18:02:20 ID:- ▼このコメントに返信
※196
ごめん、脱線(フリーズ)のところ抜けてたわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 18:30:17 ID:- ▼このコメントに返信
無下限術式もだけれど、ゼノンのパラドクスで説明してるけど実際はそうならないじゃない
でもそれを呪術というファンタジーで"本来ある無限を持ち出す"ことで穴埋めしてる
投射呪法も24fpsでもそうならんやろっていう1コマ1コマの間を呪術で穴埋めしてるんだろう
穴埋めの限度を超えるとフリーズするわけで
だから24fpsって説明だけだとわかんなくなっちゃう
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 18:35:27 ID:- ▼このコメントに返信
※54
ワートリSUGEEEEEEEEEEE
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 20:09:21 ID:- ▼このコメントに返信
ショートワープだとしたら「極々短距離のワープを高頻度で駆使することで高速で戦闘している」って説明で済むし
脳裏で描いた動きをそのままなぞる能力ならそのままそう説明すればいい。24分割とか意味不明なこと言う必要はない。

前者は強すぎる気がするし、
後者は自分のできる最適解の動きができる能力ってなって鍛錬でそれに近いことしろよそんなんに力回すなって思っちゃうくらい弱すぎる気がするが…。あらかじめ動きを描くという制約で強くなるとか?じゃあそう説明しろってなる…
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 21:47:00 ID:- ▼このコメントに返信
いや一番意味分からないところって1秒24分割で作らなきゃペナルティありますよ
っていうところを触れた相手は理解してるのか全く分からないところでしょ
触れた瞬間にあなたはこういう術式かけられて1秒24分割しなさいってルールが頭に入るわけ?
そこを一切描写しないでごまかしてるからおかしいんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/09(水) 23:15:06 ID:- ▼このコメントに返信
※253
初撃あたって連打すれば相手に反撃されず殴り続ける事できるけどやらんしな
ゲームで当たれば1秒行動不能にするキャノン有ったけどリロード7秒で仲間達と交互に打てば一方的に撃ち続ける事できたし
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/10(木) 07:48:57 ID:- ▼このコメントに返信
※253
はっきりと相手は分からないと描写されたが??
今回真希はパパ黒並みの肉体になったことで1/24で動きを作ってることを発見し、かつ、以前からじじいの術式は見ていたことで手のひらで触れたら同様にしなければいけないんだろう、と術式を看破してカウンターかましたんだし
ルールが分かるなら看破必要ないよね
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/10(木) 10:05:01 ID:- ▼このコメントに返信
※232
何度でも言うぞ
バグキャラの為に術式捨てろとか偉そうに
人の心とかないんか?

そもそも生得術式は生まれ持ったモノなんだから捨てられる訳ないじゃんww
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/10(木) 23:53:08 ID:- ▼このコメントに返信
※253
きみが作者の意図を汲めてないだけやで。
ナレーションで状況把握してる読者でなきゃわからんような難解な術式を
とんでもねー動体視力のゴリ押しで見切ったマキさんがすげえって場面や。
描写自体は難解でもなんでもない。
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/11(金) 16:49:14 ID:- ▼このコメントに返信
23.976fpsちゃうんけw
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/11(金) 16:55:51 ID:- ▼このコメントに返信
普通の人間の1秒間の動きは、無限フレーム(数)だけど
この術式にすると1秒を24分割にできるので
例えば無限フレーム側が仮に100フレームで動いてるところを
24フレで間すっ飛ばして動けてるから、ノーモーションに近く、素早く見える
ってことなんじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/11(金) 20:59:25 ID:- ▼このコメントに返信
※259
君はフレームが何なのか理解するところからやな。
1秒24フレームでも1秒100フレームでも同じ1秒や。
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/12(土) 17:25:05 ID:- ▼このコメントに返信
格闘ゲームと同じかな
1秒以内に24回コマンド入力して
↑↓〇→△←□×↓〇↑〇←←×□↑△←→〇↓×□

成功すれば必殺技発動、失敗すれば何も起こらないごくろー様でしたw
みたいな感じか
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/12(土) 20:08:01 ID:- ▼このコメントに返信
視界遮られるか目やられたら一発で終わりだろ、ザコすぎる
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/13(日) 11:39:40 ID:- ▼このコメントに返信
目ぇやられて終わらない奴の方が珍しいんちゃう?
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. 名無しのアニゲーさん2021/06/13(日) 11:57:11 ID:- ▼このコメントに返信
俺はオッサンなので理解できるけど小中学生とかはこの術式の内容さっぱり意味わかってないんやろな。

その昔、手足を封じられた江田島平八が股間を勃起させて敵の攻撃を回避した場面を
つま先の力で体を持ち上げたんや! 凄いなぁ!って思っていたのを思い出したわ。
おっきくなってから読み直してびっくりした。下ネタやん!
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