【悲報】ゲーム会社「開発費が100億超えてるのに販売価格が昔と変わらないのはおかしい、このままではゲーム業界が崩壊する」

1: 名無しのアニゲーさん 2021/06/16(水) 23:58:47.472 ID:+XG5b2Lmd
  no title


    
高グラフィックを求められて開発費高騰
ゲーム会社は悲鳴

「現在の開発コスト状況ではゲーム業界がAAAタイトルの制作を続けることが不可能になる」と
ソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカ(SCEA)のCEOを務めていたShawn Layden氏が警告しました。

これは、先日行われたオンラインイベント「Gamelab Live」のトークライブ中に発言されたもの。
同氏はかつて100万ドルで制作していたAAAタイトルの開発費が、現在では8,000万ドルから1億5,000ドルになっていると指摘。
開発費や開発期間のコストが増大しているにも関わらず、ゲームの販売価格がほとんど変わらない現状に「業界の維持や成長が難しくなる」との懸念を抱いています。

また、Epic Gamesが開発している「Unreal Engine 5」などの新たな開発環境に対して
「4KやHDR画質のゲームクリエイトのコストは決して安いものではない」とも発言し、今後のゲーム開発コストがさらに増大する可能性に言及しています。

https://www.google.com/amp/s/s.gamespark.jp/article/2020/06/24/100086.amp.html

2: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:00:22.761 ID:QSgDs4ED0
言うほど高画質求められてるか?

3: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:00:40.337 ID:mfVghlL80
steamじゃ低予算ゲームの方が圧倒的に面白いしな

4: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:01:16.098 ID:p1ew0ifOa
作り方の頭が悪いだけ
3Dゲームなどというものは視点を変えるだけでRTSにもなるしアクションにもなるしFPSにもなるし格闘ゲームにもなる
そこまで金かかってるのがおかしいと気付け

6: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:01:49.723 ID:VpAhEysn0
じゃあ値上げすれば良い
ユーザーにはどうもできんくね

7: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:01:50.269 ID:MOrmFYrPa
グラフィックだけが向上してもね

8: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:02:13.475 ID:nzeFDPw70
正直これは正論だろ

10: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:03:05.370 ID:rYaZ+MqW0
凄いCGのゲーム画像見せられても
どんなゲームか分からんし面倒くさそうとしか思えん

14: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:03:53.348 ID:DPX4KF/Y0
値上げしろ、誰も買わなくてなるから

16: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:04:30.725 ID:nXAYPuuI0
低予算のインディーズか売れてる時代に何言ってんだ
お前が予算の使い方が下手なだけ

17: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:05:19.227 ID:hMlrhjEK0
甘ったれたことほざいてんなぁ…

18: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:06:02.446 ID:TbHLISX+0
本数増えればええやん

20: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:06:37.880 ID:llNG9rrvp
具体的に何に100億かかってるんだよ

22: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:07:21.100 ID:UjfdnzLs0
マシンパワーをグラフィック向上にばっかり使うのがおかしいのでは?そりゃいいに越したこたないがメインじゃないでしょ

24: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:07:47.214 ID:+Ny9yPM60
高グラフィックやめたら?
全部アニメ調でデフォルメしたら良いんじゃね
フィクションをリアルに寄せるのは滑稽だし

38: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:10:23.021 ID:nXAYPuuI0
>>24
リアル調は現実をパクればいいだけだから、金さえかければセンス無くても作れるが
アニメ調でデフォルメするにはセンスがいる

だからセンスの無いゲームメーカーはこうなる

25: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:08:04.639 ID:wdZCSWe2M
だからps5のソフトが全然出ないんだよな

26: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:08:17.416 ID:rYaZ+MqW0
PS2の頃にはとっくに言われてたことにやっと気付いたの?という感じ

32: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:09:32.311 ID:OkIesHbw0
Wiiの頃に岩田社長が言ってたな
インディーズの時代が来るからスペックだけ求めても意味ないって

34: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:09:48.794 ID:0F6NIL220
インディーズ発展させないの?

36: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:10:03.965 ID:gqGn/yEvp
ブルーレイがDVDを駆逐してないし
グラフィックなんてそんなに求められてないことがわかる

46: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:13:22.493 ID:iiqyLekY0
>>36
ジジババ向けに残してるだけで駆逐したって言えるぐらい販売数に圧倒的に違う

44: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:12:43.338 ID:ZYKAql/pp
別にドット絵のマリオの横スクロールゲーム出して良いんだぞ

48: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:13:46.919 ID:OkIesHbw0
>>44
マリオ35とか1500円ぐらいだったら爆売れしてただろうな

50: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:14:44.205 ID:2YCpyIOga
ゲームがめちゃくちゃ面白ければ高くても買うぞ

63: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:21:24.465 ID:XHqVUtmRM
最近はマップの作り込みをAIにやらせてるらしいね

68: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:23:11.486 ID:iOFpfiaz0
CEOだったのにそんなこと言っちゃって

74: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:27:02.439 ID:jGs914ACM
作り方次第なんじゃねーの?

SFCのスーパードンキーコングとか凄かったじゃん

81: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:31:16.090 ID:2vreNSiQ0
モンハンライズの9000円は頭おかしいと思う

93: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:38:11.189 ID:3CdGKxRj0
ガチャで一部から収奪するしかねえよ

95: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:38:42.136 ID:HeRkJ0Pr0
ソシャゲうめーわw
1億そこそこで作れて毎月億単位で稼げる

103: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:41:05.657 ID:qiA8sPgl0
>>95
夢見過ぎだよ
大型IPでも無い限り今はヒットするの無理や

112: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:42:44.811 ID:HeRkJ0Pr0
>>103
大ヒットなんて狙わんくていいんだよ
一億稼ぐ程度なんて楽
家庭用なら相当大変だけど

119: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:48:06.893 ID:qiA8sPgl0
>>112
ここ最近リリースした中で一億なんて数字出せてるのブラサジくらいだぞ
とても楽とは思えんわ

149: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 01:18:42.755 ID:/xHAzY1q0
ソシャゲですら高画質な時代

246: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 04:50:38.133 ID:180EHfgja
なんの参考にもならんと思うが
no title

267: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 05:13:36.402 ID:Xh6RcHg0a
>>246
精巧緻密なグラフィック最高!

280: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 06:19:48.894 ID:FBL+HuuKr
>>246
これは値上げ案件ですね

366: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 10:18:19.567 ID:QYNixM+30
>>246
個人的な意見だけど
CGはCGでめっちゃきれいな肌にできるから良いんであって
こういう肌の細かい模様とかシミ?まで再現しちゃうと意味ないと思うんだが・・・

281: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 06:19:49.439 ID:fIudL+pa0
ゲームの値段上がって倍以上になってるじゃん
嫌ならやめたら

343: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 09:40:30.967 ID:v7L2f0FJ0
GTA6も難航してるんだろうな
歴史的なグラとオープンワールドにするつもりらしい
ただ続報すらないって終わってる

440: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 13:45:19.442 ID:2JVO2tmN0
中身スカスカなんよ

441: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 13:46:44.834 ID:kJGgX5et0
シェンムーが制作費70億で話題になったのも20年前か…
当時はunrealみたいなのなかったから今の方が安く上がる、みたいなこと鈴木裕が言ってたな

489: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 17:51:46.430 ID:oh4/nOLZp
ソシャゲにして覇権取ればあっという間に回収出来るぞ

492: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 17:52:07.023 ID:yYO10ubxF
https://youtu.be/zvbBm3aQr3Q

こういうのでいいんだけどなぁ

497: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 18:11:12.636 ID:g7OceeQH0
てか細部の凝りすぎだろ
ゴチャゴチャしてるのが綺麗だとは思わん

274: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 05:39:50.657 ID:18RW1Hsj0
そりゃソシャゲに走るわな

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:24:24 ID:- ▼このコメントに返信
実際そうだろ

高価なゲームは敷居が高くなるし
結局 普及させやすい携帯機やスマホゲーに対抗するのは難しい

ハイエンド系は先細りだよ
少なくとも日本では確定的
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:24:44 ID:- ▼このコメントに返信
フェミとポリコレに配慮するところからやめろ
話はそれからだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:25:07 ID:- ▼このコメントに返信
下げれば?
高グラフィックと開発費とやらの方をな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:25:21 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱ携帯ゲーム機って必要だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:25:43 ID:- ▼このコメントに返信
で、ガチャかw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:26:24 ID:- ▼このコメントに返信
グラとか勝手に拘ってるだけだろ
日本だと映画コンプの自称監督がその辺り拘ってそうだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:26:28 ID:- ▼このコメントに返信
開発費の高騰はSFC時代から言ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:27:17 ID:- ▼このコメントに返信
勝手にグラにこだわって勝手に値上げしてろよ
いつもグラがーグラがー言ってるグラ厨が糞でも買い支えてくれるだろ

そもそも高くても面白けりゃ売れるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:27:20 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃアホな開発してるからだろ
まだβだけどアンリアルエンジン5なんて以前より遥かに少ない作業で高画質なゲームを作れるようになってるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:27:32 ID:- ▼このコメントに返信
高グラフィックスやめれば?
面白ければSFCレベルでも十分
逆にPS1あたりはきついので画像にこだわるなら綺麗にしたPS2あたりくらいでいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:27:49 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂は早くからこのスタンスだったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:28:01 ID:- ▼このコメントに返信
フォトリアルではなくトゥーンでいいんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:28:32 ID:- ▼このコメントに返信
ロックマンDASH3出せばPS1のグラだろうと買うで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:28:58 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックの向上が明確に売り上げに直結するのがエロなのにポリコレ忖度してそこを潰したらダメになるのも当然だろう、何もエロゲ出せってんじゃなく偶に見える物は美しい方がテンション上がるだろう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:29:01 ID:- ▼このコメントに返信
※7
SFC時代よりも開発自体の難易度は下がってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:29:25 ID:- ▼このコメントに返信
100億かけてブスや黒人作ってれば、
そりゃ破綻しますわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:29:42 ID:- ▼このコメントに返信
> 高グラフィックを求められて
諦めたら?
グラフィックなんてどんだけ良くしたって現実には及ばないんだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:30:00 ID:- ▼このコメントに返信
「岩やおにぎりを作るコストはドット時代の比では無い」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:30:28 ID:- ▼このコメントに返信
グラに力入れすぎてストーリーがクソだったりするから駄目なんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:30:41 ID:- ▼このコメントに返信
だったら販売価格を上げればいい
どんな値段を付けようがそれは自由だ
もしそれで売れないというのなら、それは市場が求めていないレベルの
クオリティだということ

品質と価格のバランスを放棄して昔ながらの値段で売っていて「これじゃ
やってけない!」と言われても「そうなんだ」としか言いようがないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:30:55 ID:- ▼このコメントに返信
※8※10
高画質ゲームよりもスマホのソシャゲの方が開発費が高いのが現状
開発エンジンが酷いから手作業でやってるからだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:31:02 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックに拘ったおにぎりとブスの話まだすっか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:31:15 ID:- ▼このコメントに返信
前から散々言われとるやろ
なのにちょっと綺麗な映像出るだけではしゃいで買いもしない連中の多いこと
会社もそれで勘違いしてるのか知らんけど悪循環や
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:31:22 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームに時間かかり過ぎるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:31:29 ID:- ▼このコメントに返信
高グラフィックから生み出されるのが、可愛くないキャラなんだからどうしようもねぇんだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:31:44 ID:- ▼このコメントに返信
勝手に他と競争してコスト高くしてるから悪いんじゃ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:31:48 ID:- ▼このコメントに返信
だって後のアプデで商品棄損するんだもん
様子を見てからじゃないと怖くて買えない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:31:53 ID:- ▼このコメントに返信
こないだ出たUE5とか使えばええんちゃう?
ある程度大きな儲けが出れば何割かは持ってかれるけど
中小インディーならタダ同然で使える規約やしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:32:20 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけグラなんてPS4くらいで十分
これ以上凝っても粗捜しするくらいの目で見ないと差なんて分からん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:32:22 ID:- ▼このコメントに返信
猿でもできるようなエンジン作って制作簡略化していくしかないんやないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:32:25 ID:- ▼このコメントに返信
体力のある企業ががっつり金と時間をかけて美麗グラの大作を沢山売りさばくか、それともグラはそこそこだけどアイデア勝負のゲームの本質で売るかの二択で、どっちにも振り切れない中途半端な所は淘汰されるのは仕方ないんじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:33:09 ID:- ▼このコメントに返信
グラなんてswitchレベルで十分なのに無駄にこだわってるからだろ馬鹿か
ゲームなんてのは面白ければドット絵でも十分なんだよ
任天堂はとっくに気づいてるからな
それに気づいてないのはクソニーだけだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:33:33 ID:- ▼このコメントに返信
マジで何に金かけてんだよ?
インディーズで高クオリティに仕上げて売り上げ100万本突破したサクナヒメを見習えよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:34:11 ID:- ▼このコメントに返信
>>343
GTAはグラの向上もいいけど入れる建物増やしてほしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:34:24 ID:- ▼このコメントに返信
おにぎりリヴァイアサン作るの辞めたら?冗談はさておき海外だと日本のゲームってめちゃくちゃ安くなって買われてるし政治家さん達に掛け合ったほうがいいと思うよ安倍マリオで散々利用しといて知らぬ存ぜぬは酷いだろう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:34:25 ID:- ▼このコメントに返信
※18
どうして洗面器にはコストをかけなかったんです?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:34:37 ID:- ▼このコメントに返信
長々としたロードが無くカクカクもしない
そいうのが一番だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:34:41 ID:- ▼このコメントに返信
100億の内8割が無駄なグラにつぎ込んでるんだろ
そんな内容にこだわらずに無駄外面だけに金を使ってるゲームに出す金などない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:35:12 ID:- ▼このコメントに返信
煽り抜き、冗談抜きで本当にインディーズゲームや同人ゲームってちゃんと面白いんだよな
高グラフィックを目指す路線は残しても良いかもしれないが、
全ての制作会社が揃ってそちらの方向を目指す必要はもうないと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:35:14 ID:- ▼このコメントに返信
面白いかどうかが全て
自分が扱いきれない道具を無理して使うな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:35:24 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームは面白ければGCレベルで十分
無駄なグラに金かけるのは無能の考え
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:35:30 ID:- ▼このコメントに返信
わざわざ金かけて本物の選手を再現してるスポーツゲーとか何の意味あるんだよ
それでやる事はただのスポーツじゃ全てにおいて現実に劣る存在だし
んなもん作ること自体が無駄ですわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:35:31 ID:- ▼このコメントに返信
どうせ少しでもグラ手を抜いたら「ps2かな?」とか言うくせに
そんなインディーの領分の昔のゲームの例を挙げても今の時代売れないこともわからないのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:35:43 ID:- ▼このコメントに返信
レースゲームは綺麗なグラフィックと動作で遊びたい。
ラリーカーの色々なデザイン観るの好き。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:35:51 ID:- ▼このコメントに返信
※18
記事にあるUE5なら岩なんて自動で作って自動で配置してくれるよ
スクエニは糞みたいな自社エンジン使うのやめろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:35:57 ID:- ▼このコメントに返信
昔からどんどん値上がってるじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:35:58 ID:- ▼このコメントに返信
技術や演出ばかりを重視して肝心な部分を軽んじてきた結果
自業自得
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:36:12 ID:- ▼このコメントに返信
日本はちゃんと上がってるだろ
海外に言え
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:36:29 ID:- ▼このコメントに返信
せっかく性能が上がってるのに、伸ばす方向がグラフィックだけ
面白いゲームがしたいのであって、映像が綺麗なだけのゲームがしたい訳じゃないねん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:36:32 ID:- ▼このコメントに返信
※33
アスファルトの質感とおにぎりのリアルさだ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:36:40 ID:- ▼このコメントに返信
だが買わぬゴキブリ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:36:53 ID:- ▼このコメントに返信
もうゲーム業界全体でグラとかプログラミングとか共有しようや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:37:09 ID:- ▼このコメントに返信
勝手に自分たちで値段決めてるくせに何言ってんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:37:11 ID:- ▼このコメントに返信
ブランドとしての箔付け
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:37:17 ID:- ▼このコメントに返信
※42
本物の選手出てこないスポーツ何て価値無いだろ
実際売れないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:37:39 ID:- ▼このコメントに返信
グラなんかそこそこでいいから60fps安定で処理落ちの無いゲーム作ってよ
どれだけ高画質でグラ良くしても30fps以下になったりしてたら意味ないって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:38:00 ID:- ▼このコメントに返信
だからって低予算のソシャゲばかりになるのはよくねーよな
まともなゲームでもないんだし
コンシューマでそれなりのグラで作ってくれよ
グラに拘らなくてもシナリオや世界観やキャラデザや戦闘システムやマップでいくらでもゲームを面白く出来るんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:38:06 ID:- ▼このコメントに返信
海外のAAAスタジオは今採算取れなくて大変なんだっけ
時間と金をかけて出したものが不発だったら
即致命傷に繋がるという話も見たことあるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:38:16 ID:- ▼このコメントに返信
かといっていつまでもマリオやゼルダみたいな子供向けの昭和のキャラを操作したり、
大昔のIPの続編やリメイクばっか遊ばされるような世界じゃ、
ハードも技術も進歩しないでゲーム業界全体が衰退するんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:38:29 ID:- ▼このコメントに返信
バイオミュータントはグラフィックが綺麗なのに
動作が時々不安定になるのが勿体無い。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:38:59 ID:- ▼このコメントに返信
髪の毛も産毛も一本一本描いてる
アスファルト一粒一粒描いてる
岩は写真撮るために海外にまで行った
おにぎりも米粒一粒一粒描いてる
クッソどうでもいいんだわ
ゲームの面白さに直結するところに先に力注げよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:39:23 ID:- ▼このコメントに返信
デバッグとかAIがやってくれる機能使ってる会社あったやろ
全部自動化していけば何とかなる(他人事)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:40:41 ID:- ▼このコメントに返信
勝手にプロジェクトをでかくしてるのは君等では?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:40:47 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあ光栄価格で出せや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:40:50 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム開発にろくに金かけてなさそうなソニーがそれ言う?
独占とかつまんないところに金ばっかかけてるくせに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:40:51 ID:- ▼このコメントに返信
AAAクラスなんていう巨額の予算でゲーム作るのが時代遅れなんだよ。
無理矢理最先端のゲームを!みたいなのじゃなく、商業ベースでしっかり成り立つ様にセールスと開発費を調整し
そこそこのものを作ればいい。
ユーザーはそんな大仰なものを求めてはいないのだ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:40:54 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂は損事とっくに気づいてるからな
だから無駄なグラにこだわることをさっさとやめてゲーム面白さだけにつぎ込むことにしたんだぞ
任天堂のゲームのグラ見ろよGCから一切進化してないけど面白さは100倍いや1億倍にまで進化し続けてるんだぞ
その間クソニーは今まで何してく来たよ誰も興味ない具解像度にこだわり続けてクソゲー量産し続けてきたんだよな
switchのようにグラの技術は完全に捨てて面も白いゲームを作れば売れるんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:41:00 ID:- ▼このコメントに返信
面白いの作れないからグラでごまかすしか無いんだよ
それに対して金かかってるから値上げしたいと言ってもじゃあ値上げすれば?としか言えん
どうせオッサンしか買ってないんだし値上げしても大して影響ないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:41:02 ID:- ▼このコメントに返信
アレックスキッドの新しいゲームがPS Storeで
配信されたがコレじゃない感。
やはりグラフィックが良いだけじゃダメだよね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:41:15 ID:- ▼このコメントに返信
※57
「ソシャゲだからまともなゲームじゃない」ていうほうがまともなアタマしてないわ
PS5向けのゲームよりも数多くの作品が毎月リリースされて、
少しでもおもしろくなかったりしたらすぐさま消えていくような激しい環境なのに・・・
むしろFF7みたいに、古くさいゲームをリメイクしただけで話題になって買われたり、
バイオみたいに同じシステムとエンジン使い回したマンネリゲームが売れてるCSゲームのほうがやばいって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:41:18 ID:- ▼このコメントに返信
エチチなものに限ってはグラにこだわっていただいても良いです
私は高くても買っちゃうと思うので
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:41:22 ID:- ▼このコメントに返信
ま~た、おにぎり職人の泣き言かよ
頑張る部分間違えてるんだよまったく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:41:25 ID:- ▼このコメントに返信
※3
グラフィックの質が悪いと実際売れない
数百万売れてるのは皆AAAタイトルかやたらハードスペックを要求するかどっちかだしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:41:57 ID:- ▼このコメントに返信
Valheimとか7 days to dieとかのヒットを見てると、グラなんか
アホみたいなレベルじゃなくても十分なんだよな

そんなにグラフィックコストが重いのなら素直に他社のアセットを
買えばいいのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:42:56 ID:- ▼このコメントに返信
馬鹿みたいにオープンワールドにして開発費を無駄なグラフィックに割いていたり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:42:57 ID:- ▼このコメントに返信
開発費〇〇かけました!cvは××さんです!高グラフィック!オープンワールド!etc…
あほちゃう?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:42:58 ID:- ▼このコメントに返信
素材を一から作ってたら毎回膨大な作業が掛かるからな
岩とかおにぎりとか毎回手間かけるべきもんじゃないだろ業界で共同素材データベース作ったらいいんでないかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:43:20 ID:- ▼このコメントに返信
単価上げても肝心の内容が面白くなきゃ余計に売れなくなるだけやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:43:44 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム性とかシナリオにもそれ位のリソースを割いて欲しんだがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:44:05 ID:- ▼このコメントに返信
※67
技術発展や進化につながるようなゲームを開発せず、
新しいIPの開発や育成をしないで、恐ろしく古くさいIPを延々と使い回すゲームばっか作ってる気がする

しかも大人向けのゲームに挑戦すらしないでセリフすらひらがなばっかのキッズゲーで安穏としてるし
チャレンジ精神を全く感じられないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:44:34 ID:- ▼このコメントに返信
今の解像度でゲーム作れとか勘弁
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:44:39 ID:- ▼このコメントに返信
XBOX360やPS3で言えばSKATEシリーズ、トニーホークシリーズなんかは
グラフィックが微妙でもゲーム自体は本当に面白かった。
トニーホークは海外で5が出たがグラだけ良くてクソゲーだった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:44:50 ID:- ▼このコメントに返信
86評価分かれるな
アニメ専門のサイトだと評価高いが
わいはすこよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:44:53 ID:- ▼このコメントに返信
※70
横からだけど画面タップと画面スワイプくらいしか操作方法ないしタップさせるボタンも画面の広さ的に限りがあるからゲーム性に限界があると思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:44:54 ID:- ▼このコメントに返信
開発期間のコストって人件費とかも含むと思うんだけど、その辺を取り沙汰して「金がかかる!」って言われても消費者が口挟める分野じゃないしそんな事言われてもって感じじゃね。「リアルな質感求めるために岩の撮影旅行いきまぁすw」みたいのに金や時間割いてるのは完全にゲーム会社側の問題じゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:45:05 ID:- ▼このコメントに返信
※72
この世には全く同じアスファルトなんて無いんだっ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:45:42 ID:- ▼このコメントに返信
※29
オブジェも壊せない水は水面だけ風も無ければ重力もない現状のどこが十分だ
とにかくハードの性能がまだ全然足りんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:45:42 ID:- ▼このコメントに返信
自分たちが思う適正価格で売ればええやん
なに文句言ってんの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:45:55 ID:- ▼このコメントに返信
※70
ソシャゲキッズイライラで草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:45:56 ID:- ▼このコメントに返信
なんかグラと開発費の高騰でゲームとしての進化の袋小路にハマった気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:46:32 ID:- ▼このコメントに返信
FFが分かりやすい例やな
あれだけ時間と金かけて出てくるのはおにぎり
昔はテンポよく出てたし面白かった
グラフィックだって12ぐらいでも十分綺麗なのに毛穴が~とかバカじゃねえの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:46:42 ID:- ▼このコメントに返信
個人的に十三機兵防衛圏のようなゲームがどんどんキレイになっていくなら歓迎するんだが、
ポリコレ配慮されたキャラを無駄にリアルにされても全然嬉しくないんだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:46:49 ID:- ▼このコメントに返信
グラにいくらつぎ込んでもユーザーからしたらただの製作者のオナニーでしかないんだよアホ
誰も背景の解像度とか興味ないからな
面白いゲームはドットでも十分に売れるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:47:17 ID:- ▼このコメントに返信
※86
んな事出来る訳ないだろ
ほんとに同じ地面使わないなんてスパコンでも出来んわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:47:22 ID:- ▼このコメントに返信
コスパ重視でいかに安くきれいに作れるかのラインも並行して探るべきだった
実際エンジンやソフトの発達で個人ですらPS3をちょっと劣化させたくらいのグラは作れてるんだから

今のゲーム業界はガチャ沼にハマってる人らと一緒で上限の感覚がマヒしてるとしか思えん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:47:27 ID:- ▼このコメントに返信
値段に配慮して欲しいならポリコレに配慮せずに一般ユーザーに配慮した作品作りをしろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:47:28 ID:- ▼このコメントに返信
8年ぐらい前には「広告費かけすぎて売れ行き好調でも赤字になる」とか言われてなかった?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:47:32 ID:- ▼このコメントに返信
※43
面白ければそんなこと言われないぞ
結局中身がクソゲーだから言われるそれだけだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:47:49 ID:- ▼このコメントに返信
UnityもUE4もCryEngineも個人が無料で使える時代。
昔だったらエンジンからぶち上げて作ったりしたからコストが高いのは仕方なかった。
個人開発としては、かかる日数はともかくグラより中身先行だから、身の丈にあったグラフィックに落ち着く。
大きいスタジオは大企業病に掛かってしまって、安くてグラはそこそこの良質なゲームが作れない。
そういうのは今はインディー、個人や小規模スタジオの担当。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:48:00 ID:- ▼このコメントに返信
いや、そもそも見積もり通りにいかないのはスケジュール守らんからやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:48:19 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあドットに戻せば?
昔の方が面白いゲーム盛りだくさんだっからねww
頑張ろうねww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:48:48 ID:- ▼このコメントに返信
※98
いや言われるは言われるよ。
一定数グラフィックしか見てないやつっているからな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:48:54 ID:- ▼このコメントに返信
※11
漫画の描きこみと同じく、凝りだしたら時間と労力消費するだけだからな。
どこかで切り上げなければ永遠に終わらない。
けど一部の人間が今の時代にこのレベルのグラフィックとかと言ってバカにするため
力を入れざるを得ないんだよな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:49:14 ID:- ▼このコメントに返信
それだけ価値あって面白いと思えるなら高くすればいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:49:23 ID:- ▼このコメントに返信
※94
それをこだわろうとして延期したり結局他の部分が手抜きになったりしてるFFっていうゲームが・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:49:37 ID:- ▼このコメントに返信
※67
内容使いまわしじゃねーか
面白いか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:50:04 ID:- ▼このコメントに返信
単純にさ、なんで想定される利益から使えるお金を導き出さないの?
計画性ないの? 馬鹿なの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:50:15 ID:- ▼このコメントに返信
てかグラの綺麗さよりも自由に壁や地面を壊したりできるゲームの方が面白そうなんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:50:29 ID:- ▼このコメントに返信
※98
それはない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:50:31 ID:- ▼このコメントに返信
ハードを無駄に進化させたからだろw
あとメディアやまとめサイトでハイスペックのゲームはロースペックのゲームより面白いとかいう寝言を信じてる奴らが、作り手にも買い手にも結構いるとかな

桃鉄の300万本ヒットの現実みろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:51:04 ID:- ▼このコメントに返信
※100
上が勝手に無理なスケジュール入れるとかザラだからそこはしゃーない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:51:27 ID:- ▼このコメントに返信
こういう人って製作費数億ドルの映画がずっこけるの見て何も感じなかったんかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:51:59 ID:- ▼このコメントに返信
これゲームに限らんだろ
利益を追及するはずのための技術が企業のコストとか受け手のキャパを越えて
血を吐きながら続けるマラソンになってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:52:26 ID:- ▼このコメントに返信
※55
マリオテニスは売れてるぞソニー信者くん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:53:06 ID:- ▼このコメントに返信
よしゲーム機とグラボの性能を規制しよう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:53:33 ID:- ▼このコメントに返信
それよりも超美麗グラでアニメ系のエロゲツクールとか開発してくれよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:53:46 ID:- ▼このコメントに返信
※102
ならグラフィックしか見てない奴ばっかのとこで言いなよ
グラなんか二の次だって論調のところで「でもps2かな?とか言うくせに」って言われても困るわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:54:53 ID:- ▼このコメントに返信
※1
長い目で見ると、基本無料は業界潰すからね

無料にする

普通の値段の商品が売れなくなる

結果的に、無料ゲーしか作れなくなる

10年後、普通のゲームを作るノウハウがなくなる←NEW
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:55:07 ID:- ▼このコメントに返信
グラに文句言う層切り捨てるしか無くない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:55:28 ID:- ▼このコメントに返信
元記事のゲースパとここでコメントの質違いすぎて草
ゲーム詳しい人少ないんだろうなあ…

グラほどほどで面白さに注力したゲームに切り替え、なんて本職の人たちが考えないとでも思ったんだろうか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:55:37 ID:- ▼このコメントに返信
いくらゲーム機の性能が高くなったところで開発するのは人間なんだからコストだの開発期間だのには限界がある
それを考えずにひたすら高性能化を求めた結果が現状だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:55:41 ID:- ▼このコメントに返信
いうても高クオリティなアニメは持て囃されるしエクスアームみたいなアニメは馬鹿にされるやろ?
ゲームだって同じや
鬼滅のアニメもあのグラフィック無けりゃ売れとらんやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:56:55 ID:- ▼このコメントに返信
むしろソニーはそういうチキンレースな方向に焚き付けていった側だと思うんだがな
ブレーキの踏みどころを計り損ねて泣き言か
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:57:09 ID:- ▼このコメントに返信
俺たちの任天堂「面白いゲーム作りました主役はマリオにやらせます要望があれば過去作も配信します」
クソニー「毛穴に拘ってリアルにしました背景の岩にもこだわってまるで本物ですポリコレにも配慮して不細工しかいませんグラに拘り過ぎてゲームはなにも面白くないけどお前らが金出さないのはおかしい」
どっちが正しいかは幼稚園児でも分かるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:57:21 ID:- ▼このコメントに返信
高画質になってもポリコレ案件、エロ規制優先しちゃうじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:57:36 ID:- ▼このコメントに返信
あまり多額な予算を使わない
新2D RPGをもっとやりたいぜ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:58:06 ID:- ▼このコメントに返信
そしてフォトリアルにするほど、ポリコレから逃げられなくなる
映画業界と同じように
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:58:58 ID:- ▼このコメントに返信
映画もそう言われてもう30年くらいになるけど映画産業は滅びるどころか最盛期
さらに個人でも世界中の目に晒すことができる時代になってインディーズ映画も大盛況

現時点でもハイクオリティなAAAゲームからチープなインディーズゲームまで幅広くやっていけてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:59:04 ID:- ▼このコメントに返信
おにぎりや岩取材旅行がバカにされてるけど
単純に、それ以外の仕事が回ってこず
もう初期の初期、ゲームプランの段階でつまずいてるから、その後ろの部署全部が飼い殺し状態やろ

人員確保しました!!  でも何を制作するのか決まってません!!
っていう状態を作ったプロデューサー共が無能やろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 00:59:29 ID:- ▼このコメントに返信
※117
あぁすまん、そいつは俺じゃないんだ。
その意見はそいつに言ってくれ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:00:08 ID:- ▼このコメントに返信
2D格闘ゲームも進化したよね。
ドラゴンボールファイターズとか新作ギルティギアとか凄いケド、
正直マーベルVSカプコンとかKOF13ぐらいで十分かな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:00:11 ID:- ▼このコメントに返信
※130
さよか、すまん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:01:11 ID:- ▼このコメントに返信
日本だけ価格高いとかうんざりするのがなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:02:15 ID:- ▼このコメントに返信
テイルズを見ろよ
グラに力を入れたX以降のスカスカよりVやGレベルでミニゲームや衣装がたくさんある方がいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:03:02 ID:- ▼このコメントに返信
🧀🐄「🤕」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:03:41 ID:- ▼このコメントに返信
バーチャファイターもグラフィックが綺麗になって良い感じになったが
肝心のゲームシステムが地味だし、せっかくキャラクターカスタマイズ
出来るのに魅力的なコスチュームも無い。
DOA6や鉄拳7には勝てないよね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:04:24 ID:- ▼このコメントに返信
※120
正直あれくらいでゲーム詳しい雰囲気に酔っちゃうのは恥ずかしいよ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:04:25 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲが1億で作れるとかどんだけ昔の話をしてるのかと思う
ガラケーかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:04:45 ID:- ▼このコメントに返信
なんか極端なGood/Bad比多くね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:05:07 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム詳しくないけど何年も費やしたCGを新作のたびにゼロから作り直してるんか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:05:13 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームに限らず創作分野のツールはハイテクよりローテクのが作り手の意図を伝えやすい
なぜならツールがハイテクなほど、作り手のリソースがツールを使いこなす事に奪われて、創作の本質から外れるから
更にエンターテイメントは、生活に必要性ない上に受け手を楽しませなければならないという至難のテーマでもある

昔の名画はツールが古いから、白黒だから価値が色あせるかって話
それも分からず西欧のボンボンが金持ちの論理を持ち込んだ結果がPS5の失敗に繋がってんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:05:27 ID:- ▼このコメントに返信
正直、ソニーが言うべきことではないね
SFC時代の1万前後の定価から
いくら媒体のコストが低くなったとはいえ
PSで5千円弱の定価に下げたのはお前じゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:05:54 ID:- ▼このコメントに返信
100億円分の面白さ作ってから言えよボケが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:06:15 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあ俺はインディーズの面白い作品を応援するから・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:06:15 ID:- ▼このコメントに返信
※110
同じことやるならスペックに余裕ある方が良いんだけどね ロードが短くなったりカクツキが減るのも大事だから
ただせっかくの性能をグラだけで食いつぶしたり
余裕もたせられるはずのスペックを「何が何でも使い切らなきゃ」とかやりだすからおかしくなっただけで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:06:21 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックにやたらこだわるけど、それで売れるなら
FFの映画は当時最高傑作間違いなしだっただろ!!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:06:38 ID:- ▼このコメントに返信
当然綺麗な方が良いがそれが足引っ張るのなら適度でいいよ
中身が伴って無いと話ならんし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:07:03 ID:- ▼このコメントに返信
グラが良いに越したことはないけど、グラに力入れすぎて開発破綻しちゃ意味ないからね
結局バランスよ
プロモばかりに力入れて、現場無視して延期繰り返した後に強行発売したサイパンとかが悪い例でしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:07:19 ID:- ▼このコメントに返信
※61
7Rとか池沼が作ったのか?ってぐらい酷いからな
サンダー>>ファイア>>>糞ゴミの壁>>>ブリザド・エアロの糞みたいな格差とか
あと最初のブレイブモードの解説バトルとか、射撃武器の敵多数とか何考えてんだ?って感じだし
アクション要素皆無なガードゲーだし

グラが良くてもゲームとしてつまんなきゃ意味ねぇわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:07:39 ID:- ▼このコメントに返信
※133
海外ストアのセール見るとジョジョの格闘ゲームとか1000円とかで売ってるし
日本で通常版のゲームが3000円ぐらいなら海外ではシーズンパス付きで
1000円安く配信してる。
海外はとにかく安い。
スナイパーエリート3の国内版が発売中止になって海外ストアで
ダウンロード版を購入したがズンパス付きで2000円しなかった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:08:34 ID:- ▼このコメントに返信
こんな文句言うだけまだまともな会社だよ アコギな所は重課金ガチャゲーで稼いでるんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:08:53 ID:- ▼このコメントに返信
誰もそんな凄いもの作れなんて言ってないよ😓
低予算で長く遊べる面白いもの作ればいいんじゃないかな?
高いお金で細かいところ拘って元取れない物しか作れないのは技術と発想の貧困さが原因では…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:08:54 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあ値段あげて売ればええやん?
その結果売り上げがどうなるかは分からんけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:09:07 ID:- ▼このコメントに返信
ハリウッド映画と同じジレンマに陥ってるね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:09:21 ID:- ▼このコメントに返信
そこへもってきてグラの質をちょっとでも落とすと叩く奴らがいるからな

まとめサイトとかまとめサイトとかアニゲー速報とか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:09:36 ID:- ▼このコメントに返信
グラしかないようななのはいらんってのは分かるが
スペック自体が全く要らんとか邪魔ってのもどうかと思うぞ…
今日までPS1とかSFCからハードが進化してなかったらそれはそれで問題あるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:09:48 ID:- ▼このコメントに返信
※139
だよね 自分のコメント一気にGOOD入れられてちょっとビビった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:10:01 ID:- ▼このコメントに返信
海外でも日本と同じ価格で売ればいいと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:10:26 ID:- ▼このコメントに返信
エロゲとかは90年代の今じゃロステク状態なドット打ちのがエロい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:10:33 ID:- ▼このコメントに返信
レトロ調の横スクロールゲームが増えたよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:10:43 ID:- ▼このコメントに返信
※141
博識やね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:10:48 ID:- ▼このコメントに返信
※155
それは中身が同じレベルのクソゲーでグラの品質だけ落とすからだろ
中身が突き抜けて面白かったらそこまで言われないって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:11:07 ID:- ▼このコメントに返信
価格ってのは市場が決めるんだよw
高い金かけて作ったものが、いつも高値で売れるのであれば、誰も苦労せんわw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:11:11 ID:- ▼このコメントに返信
ハイスペックとロースペックどっちがいいかって話ならハイスペックよ
自由度高くしたりロード短くしたりいろいろとゲーム性にも関わってくるから
ただグラに拘ってハイスペックになってるのはグラに拘らずロースペになってるのとゲームとしての面白さは大差ないよねっていう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:11:38 ID:- ▼このコメントに返信
※155
アンダーテールが叩かれてるの見たことあるか?
無いだろ面白いゲームさえ作れば文句なんて出ないんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:12:15 ID:- ▼このコメントに返信
※146
あれは内容が悪かっただけだから・・・(震え声)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:12:19 ID:- ▼このコメントに返信
※157
どのコメント?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:12:33 ID:- ▼このコメントに返信
※80
今じゃもう保険屋の片手間と違って
ゲームが本業の任天堂の方が意気込みと本気度はずっと上だと思うがね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:13:56 ID:- ▼このコメントに返信
グラはスカイリム ボーダーランズ2くらいでいいよ
お前らどうせブサイクだしてくるから
綺麗なグラでそんなもん見たくねえわ、容量の無駄遣い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:13:57 ID:- ▼このコメントに返信
※165
サクナヒメもValheim大したグラじゃないけどそこは叩かれてないしな
結局は中身がまずあるかどうかよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:14:00 ID:- ▼このコメントに返信
金はかかるし時間もかかる、その結果のリターンもそこまでじゃない
そうなるのをわかってここまでやってきたんだと思ってたけど違うのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:14:10 ID:- ▼このコメントに返信
意地でも「グラが悪いことに文句言ってるやつは居ない!」ってことにしたいやついるなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:14:13 ID:- ▼このコメントに返信
ファミリーコンピュータや、スーパーファミコン時代の安い開発費で作ってもろてもエエんやで?
PS5やNintendo Switchみたいな開発費高騰のプラットフォームを選んでるのは、アンタら開発者側やん。

自ら開発費高騰の道を選んでおきながら難癖つけんなや。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:14:53 ID:- ▼このコメントに返信
R-TYPEや海腹川背とかボンバーマンRとかもそうだが
何で2Dドットから中途半端な3Dグラにするのかね。
安っぽく見える。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:15:14 ID:- ▼このコメントに返信
ハリウッド映画も最新のフルCGより、2000年前後の特撮混じりのCGのが遥かにデキが良かったりするよな

スターウォーズの新しい奴とか、飛行物にGが全く感じられないオモチャみたいな動きしてたし
わざわざコマみたいな不安定な形の建物を重力低い星に作って案の定攻撃で倒れそうになったりとか
見た目が綺麗になっただけで頭の悪い演出ばかりになった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:15:25 ID:- ▼このコメントに返信
そう思うならゲームの価格を上げれば良いやん。
余計に売れなくなっても、それは値上げしたそちらの責任なので、ご自由にどうぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:15:47 ID:- ▼このコメントに返信
※154
インディー作品が注目されやすいってところは映画畑よりましかもしれない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:15:57 ID:- ▼このコメントに返信
※165
インディーズだから許されてるのであって
アンテがPS5専用タイトルですとかだとぶっ叩かれまくってると思うよ
ハイスペ機だと一定以上は求められるのが辛いところ
スマホやPCはスペックがバラバラだからある意味許されてる感はある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:16:16 ID:- ▼このコメントに返信
エロくすりゃ売れる。
以上!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:17:24 ID:- ▼このコメントに返信
※169
むしろPS4版のスカイリムのグラフィックは綺麗だと感じた。
ダークソウル2も。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:17:57 ID:- ▼このコメントに返信
※164
真価を発揮させようと思ったら世界一スペックが必要になるであろうゲームはマイクラだしな
見た目に使うのだけがハードスペックの使い方じゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:18:50 ID:- ▼このコメントに返信
※178
具体的に一つでも上げてどうぞ
マリオオデッセイとかサンシャインレベルのグラだけど文句言われてるのなんて見たことないぞ
結局面白ければグラに文句付ける奴なんていないんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:19:18 ID:- ▼このコメントに返信
モーターストームとか爆走!!マウンテンバイカーズとか
リマスターしてくれないかな。
グラフィックは微妙だが神ゲーだった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:19:26 ID:- ▼このコメントに返信
マインクラフトみたいにグラフィックそこそこだけどマシンパワー使うようなゲームを作ればよいのでは?
noitaみたいなやつとかもあり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:20:27 ID:- ▼このコメントに返信
※167
自分は※39だね 素直な気持ちをそのまま書いたけど、そんな良いことを書いたつもりもないから困惑してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:21:14 ID:- ▼このコメントに返信
モータルコンバットにエロ要素も入れて
エログロにしたら更に売れそう。
日本じゃ無理だが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:21:46 ID:- ▼このコメントに返信
※185
アニゲ―は初めての人かな?
最初の方のコメにgoodが集中するだけだぞ
ほかの記事もみて来いよ最初50スレぐらいに集中してるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:22:26 ID:- ▼このコメントに返信
いや、昔に比べて明らかに値上げしとるやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:22:39 ID:- ▼このコメントに返信
>今日までPS1とかSFCからハードが進化してなかったらそれはそれで

極論でごまかすなよw
ぶっちゃけゲームの多様性を維持するためには、3DSやPS2あたりのグラ性能が限界なんだよね
確かにメディアの読み書きが早いに越したことはないが、逆に性能面で必要なのはそれくらいしかない

それをソニーからゲーム事業をのっとった欧米のボンボンはわかっちゃいねーのよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:23:02 ID:- ▼このコメントに返信
※178
値段とゲーム性が見合ってるから叩かれないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:24:14 ID:- ▼このコメントに返信
もうゲームは時代遅れだよ
終わったコンテンツね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:24:26 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックが高コストで仕方ないならもうちょっと面白さで誤魔化そうぜ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:24:38 ID:- ▼このコメントに返信
無駄に金かけてグラ良くするより、そこそこの金でスマホゲー作る方が需要あるってこった
需要なくて稼げないものにいつまでも固執する人はいねえ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:25:03 ID:- ▼このコメントに返信
高画質より内容重視。
高画質求めてる層にコスト分高くで売ればいい。
買うのは一部だろうけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:25:42 ID:- ▼このコメントに返信
※178
PSストアのDL専用ソフトのコーナー見てこい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:26:21 ID:- ▼このコメントに返信
最近のゲームは値崩れも早いし急いで買う必要もない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:27:42 ID:- ▼このコメントに返信
はい

つ【アンダーテール】
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:28:34 ID:- ▼このコメントに返信
※189
NPCの配置量とかAIによる挙動
気や建物などのオブジェクトとか、それに鑑賞できるかとか

グラぶん投げてもまだ性能が必要な部分が結構あると思うぞ
PS2のままだったらPS2の頃に出てたようなゲームしかできない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:28:41 ID:- ▼このコメントに返信
有料DLCが多かったり、後出しするゲームはすぐ値崩れする印象。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:29:35 ID:- ▼このコメントに返信
アンダーテイル面白いか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:30:28 ID:- ▼このコメントに返信
面白ければグラフィックなんてどうでもいいという
でもグラフィックがショボいゲームを手に取るかって言われると取らない

面白さはパッと見じゃわからない
じゃあ体験版出せばいいという でもグラフィックがショボいゲームの体験版をやるかっていわれるとやらない

結局外見が重要なのよ
人だってそうだろ?中身のいいブサメンよりイケメンが選ばれる つまりそういうこと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:31:06 ID:- ▼このコメントに返信
甘ったれるな
ゲームソフト開発費なんざほとんど人件費だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:31:24 ID:- ▼このコメントに返信
欧米が法律で価格縛ってるからなぁ
国に言わんと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:31:49 ID:- ▼このコメントに返信
※190
かといって、そのレベルしかないのであれば
ハイスペ機である必要はないのがね
そしてマリオデがサンシャインレベルとか言ってる人は流石に何も見えてなさすぎじゃないですかね
スタッフロールで凄まじい時間食うような異常なまでに凝ってるゲームは確かにやりすぎ感はあるけど
それなりのやつもちゃんと手はかかってると思うぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:32:20 ID:- ▼このコメントに返信
※19
優れたシナリオは才能のある人を探さなければならないが
グラは安い絵師()とCGの作業員を数揃えばいいだけだからなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:32:37 ID:- ▼このコメントに返信
この手の話題でインディーズを引き合いに出すやつ必ず現れるけど、
成功してるのは大量のゴミの中のほんのごく一部
マイクラやアンダーテイル作ればいいじゃんはさすがに暴論
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:32:46 ID:- ▼このコメントに返信
買う側の給料だってそんなに上がってるわけじゃないしゲームに使おうと思える額だって限度があるでしょ
一番ゲームをやってるのは富裕層じゃなくて金持ってるようで持ってない中間層と貧困層だろうし、そいつらがスルーするような額になるのはどうなんかなぁ
ゲーム内容とか技術の向上、開発者のこれから先のモチベーションにも繋がってくると思うし…

適当なゲーム作って儲けたいわなら何でもええと思うで🤗
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:32:47 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックなんて最低限で構わない派だったけどこのご時世に陰影のシェーディングすら適当なの出してくるのはどうかと思うぞダイパリメイク…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:32:49 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームがリメイクされて出てもワクワクしないな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:32:51 ID:- ▼このコメントに返信
販売価格が変わらない(DLCてんこ盛り)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:32:51 ID:- ▼このコメントに返信
※200
俺には合わないけど面白いと思う人がいるのも分かる程度
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:34:31 ID:- ▼このコメントに返信
日本はソフト高いから日本市場の問題では無いな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:34:45 ID:- ▼このコメントに返信
※211
フレンドから勧められたが過剰評価なのではと
思ってしまった。
でもフレンドの殆どが面白いと言ってた。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:35:53 ID:- ▼このコメントに返信
エルデンリングが価格だけ未発表だったな
5万でも買うぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:36:21 ID:- ▼このコメントに返信
勝手にお前らが金かけてるだけだろ。
制作の都合をユーザーに押しつけんな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:36:38 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも開発機材や開発エンジンは高性能化してるから時間効率含めた費用対効果は逆に上がってる
特にハード面では今日日のPCはコアも多いし市販のパーツ厳選するだけで開発機材並みの性能が出る
ゲーム業界に正社員登用された妹のプレゼントにCPU Ryzen9 3900xとグラボRTX2080tで俺が組んだ自作PCのほうが、リモートワークで貸し出されるゲーム会社のTitan RTXとか使ってる数百万円の開発用PCより、排熱も安定してる上に速いし消費電力も少ないから使いやすいと言われた
後はソフトと使う人間のスペック次第なので、こんな泣き言を言ってる暇があれば手と頭を動かした方が面白いゲームが出来る確率が高い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:37:14 ID:- ▼このコメントに返信
※189
マイクラはPS2や3DSじゃ世に出せねぇよ
フォトリアルみたいなグラだけに使うのがダメなんであって
ハードのスペック自体はある方が良い
もちろん無理のない範囲でって意味だし、ただあればいいというわけでもないが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:37:38 ID:- ▼このコメントに返信
※201
ゲーム買うかどうかの時にグラフィックの良さなんか見てないわ
評価の中にグラフィックの良さは一要素としてはあるけど
買うかってときに見るのはまずゲーム内容だわ、説明とかPVとかね
たまにそれより先にエチチな子に目を奪われちゃうけど、2Bとかライザとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:37:41 ID:- ▼このコメントに返信
※1
>携帯機やスマホゲーに対抗するのは難しい

スマホは分かるけど携帯ゲーム機は全滅しただろ
据え置き機も携帯ゲーム機が終わったお陰で逆にゲームが増えている
家庭用ゲームもDLC、オンラインが当たり前になったおかげでちゃんと稼げるようになってきている
シングルゲーも各社がサブスク会員を増やすために莫大な開発費を支援するようになって新作が増えている
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:37:43 ID:- ▼このコメントに返信
でもマイクロソフトはサブスク押し進めてるしそれでうまく回るんかな
まぁいくらにしようと発売と同時に買わないから安くなるまで待つだけだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:38:07 ID:- ▼このコメントに返信
結局のところグラがーグラがーって叫んでるやつがいるから制作側はグラを上げるしかない
なおグラがーって叫んでる人はグラが良いと買うかというとそうではない。元から買うものしか買わない。叫ぶだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:38:28 ID:- ▼このコメントに返信
※107
だって、FF・DQと言うだけで株価上がるから……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:38:49 ID:- ▼このコメントに返信
※206
成功してるのは大量のゴミの中のほんのごく一部はインディーゲーとか関係なく全部がそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:38:56 ID:- ▼このコメントに返信
※17
どんだけフォトリアルになっても動きがおかしいから動画みると「ああ…」ってなるよな
とくに動物系
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:39:04 ID:- ▼このコメントに返信
※204
見た目がサンシャインレベルなだけで
つぎ込んでる技術はサンシャインレベルじゃないよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:39:05 ID:- ▼このコメントに返信
開発費を投入すべきポイントの選択と判断を間違えてるんじゃないか?
グラフィックというコストパフォーマンス悪い箇所に過剰投資してるんじゃないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:39:28 ID:- ▼このコメントに返信
SwitchとGC変わんないって言ってる人は目がおかしいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:39:46 ID:- ▼このコメントに返信
100億も掛けたデカいプロジェクトとなると色々な方面から横槍が入って
尖った部分がなくなり結局はCGだけ無駄にリアルな凡作に陥りそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:40:55 ID:- ▼このコメントに返信
※223
大手のオープンワールドだって爆死だったり
上手く売り抜けてもユーザーは不満だらけだったりで
本当に評価されてるのがごく一部で他はクソゲーのレッテルだらけだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:41:13 ID:- ▼このコメントに返信
100億かかるっていっても勝手にその予算組んで開発してる方がおかしい。
その予算で採算あうかどうか見極めて商売ってするもんじゃねぇの?
見極めてもできないポンコツです。って言ってるようなもんじゃん。
そんでその100億だって初期投資も含めてか、こんなもんだろ、のザル勘定かでまた違う。
使い切らないと…ってやってたらそれは獅子身中に毒虫がいるだけ。
開発なんてその時点の技術縛りがあるのにお金だけは自由に使っていいよでは楽に逃げるだけじゃん。自炊とコンビニ弁当の差?
まぁゲーム開発もだいぶアーティスト気質みたいだけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:42:20 ID:- ▼このコメントに返信
※218
まず見るのがゲーム内容なのは否定しないが最終的に手に取る場合グラフィックがいい作品と悪い作品だったらいい作品を取るだろ?
数世代前のカックカクで不気味の谷みたいなCGとリアルなCGだったらリアルなほう取るだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:42:56 ID:- ▼このコメントに返信
で、発売されたゲーム何割が100億もかけて作ってるんだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:43:32 ID:- ▼このコメントに返信
あとスペックが上がってもモニタとかの解像度が上がってるから
イタチごっこになってる感はある
昔のゲームみたいに低解像度で出してもいいのならヌルヌル動かせるだろうね
しかし4Kより上はほんとにいるのか?
という気はするが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:44:16 ID:- ▼このコメントに返信
3DCGだとショボい小さな本当にどうでも良えような小物も何日も掛かるもんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:44:19 ID:- ▼このコメントに返信
開発費が増えたと言うがゲームシステムの作り込みとグラフィックの作り込みのバランスが偏ってちゃそれはプロジェクトマネジメントの失敗なだけでしょw
結局そこそこのコストで出来る範囲の高精細化で良いんだよ、グラ以外の「これくらいはアタリマエ」って水準も地味に上がってるし、ハードの性能向上のうちグラに振るのは1/3以下に留めて後は各種最適化の手間省いて開発省力化する位で丁度いいと思う。
それを踏み外した開発できるのは極々一部の特権階級チームだけだわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:44:29 ID:- ▼このコメントに返信
※178
>ぶっ叩かれまくってると思う
素直に俺様がぶっ叩きたい!!!!って自己紹介したほうがいいよ
Good 0 Bad 0
. 2352021/06/23(水) 01:44:53 ID:- ▼このコメントに返信
※170
サクナヒメは峠とか丸岩状オブジェクト並べて地形作ってる(だから壁抜けすると内側にも岩壁出来てるw)の「こういうとこ作るのは省力化してメイン部分に注力しました感」あって個人的に好きだわ。おかげでSwitch版で頂上から見下ろすとコマ落ち結構きついんだけどね(フレームレートが問題になる場面じゃないので許容範囲)。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:45:11 ID:- ▼このコメントに返信
※213
アンダーテイルの面白さは一旦置いといて、まずゲームに限らずこだわりのない人とかはみんなが面白いと言ってるときに自分が触れた感想が五段階評価で言うところの3以上、つまり悪くない限りは自身も面白いという評価になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:45:39 ID:- ▼このコメントに返信
※231
最近はグラが良くてもヒロインがメスゴリラやBBAだったりしてるし
下手するとうまくアニメ調とトゥーンシェードでごまかした作品の方が手に取りたくなる場合も出始めてる…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:46:18 ID:- ▼このコメントに返信
>>2
グラがグラが言われてるので完全に求められてるな
自分としてはもうこれ以上は必要ないけども
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:46:19 ID:- ▼このコメントに返信
ちょっと値段上げただけで狂った様に怒り出す癖にwwwwwwwwwwwww

暇さえあれば増税の話ばっかりする腐れ自民党にはなにも文句を言わずwwwwwwwwwwwww

自民ちゃんは悪くないの!全部財務省の陰謀なのとほざくジャップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:46:38 ID:- ▼このコメントに返信
※231
グラフィックの良さ以外が同等だったらそりゃグラフィックの良い方取るけどこの記事はそういう話してないからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:47:03 ID:- ▼このコメントに返信
※234
実はアセット購入したら一瞬で済むんやで
大手メーカーはプライドがあるからまずやらんけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:48:15 ID:- ▼このコメントに返信
中世ジャップランドさんは文句ばっかりだけど
具体的な行動は何一つ起こさな陰キャだから好きなだけ値上げしてええでwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:48:36 ID:- ▼このコメントに返信
※233
今後は解像度よりより細部を表現する事が増えていくと思う
解像度としての綺麗じゃなくて表示できる量を増やす(エフェクトや遠景やCPUキャラ)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:48:40 ID:- ▼このコメントに返信
※241
ジャップって急に五輪公認ブランドの名前出してどうした?
利権まみれの五輪公認ブランドのジャップをdisりたい気持ちはよく分かるが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:48:47 ID:- ▼このコメントに返信
グラにお金割かなくていいよ
PS5持ってない惰弱だが4でロード遅いのと何回が多くてやる気が減る
FFでおにぎりにこだわってたけどそれプレイヤーに何の得があるのか分からん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:49:06 ID:- ▼このコメントに返信
いやお前らはやり続けろよ役目なんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:49:10 ID:- ▼このコメントに返信
※230
作る方も沼にハマってる気はする
自分たちの限界が見えなくなってるというかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:50:24 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもグラがー言ってるのはマウント取りたいだけのゲハカスなんだから無視でいいだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:50:36 ID:- ▼このコメントに返信
ただインディーも似たような作品ばかりになってきたで 
昔の日本が得意としてた横スクロールアクションは既に飽和状態やな
今の日本にそれらをなぎ倒して売れような作品は作れんやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:50:57 ID:- ▼このコメントに返信
グラはそこそこでいいとは思う
人間の目って慣れるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:51:39 ID:- ▼このコメントに返信
※236
こういうゲームもありますだったらいいけど
一線級のメイン作品ですとは出せないでしょ流石に
そういうメイン貼るゲームも必要という話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:51:52 ID:- ▼このコメントに返信
マインクラフトで何も学んでないのか、それとも考えることを放棄して映像でごまかすことしかできないのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:52:42 ID:- ▼このコメントに返信
昔のスイートホームは今やっても面白い
所詮は才能のないクズが才能の無さを言い訳するのにより受けそうなものに手を出してそれすら受けないからと言いわけに言い訳を重ねているだけである
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:53:18 ID:- ▼このコメントに返信
オープンワールドが出始めの時もあったけど、日本は何でか制作ツール関係あまり力入れないで人海戦術でやろうとするからな。そら金いくらあっても足りないよ。
(海外勢が広大なマップを作るのに、地形制作ツールとか植林とかのツール作ってそれで森とかあっという間に作ってる時期に、日本は木一本一本地面のポリゴンに人の手で植えてた。ブッ刺せばそれっぽく見える木ならまだいい方で、草とかやろうとすると人の手じゃまず無理。そりゃ頑張ってFF14みたいなエリチェンマップの集合体になるわな。)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:53:20 ID:- ▼このコメントに返信
このままではゲーム業界が崩壊する ×
このままではワイの会社が崩壊する ○
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:53:26 ID:- ▼このコメントに返信
世界で一番ソシャゲに金使ってる低能ジャップちゃんにグラなんかわかるかいなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:53:28 ID:- ▼このコメントに返信
※239
アニメ調のトゥーンシェードだから手抜きってわけじゃないけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:58:42 ID:- ▼このコメントに返信
※253
そういうメイン貼るゲームがグラにばっか拘って勝手に開発費高騰させてパンクするくらいなら
ゲーム部分に注力さえしてくれてたら最高峰のグラとかじゃなくていいよって話でしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:58:56 ID:- ▼このコメントに返信
※253
もちろんメイン貼るゲームも必要だし
今個人でもPS2~3レベルのゲームが作れるようになったのも
メイン貼ってた人ら頑張ったおかげで技術が下りてきたからともいえる

只、今の大手メーカーはみんな「理論上はできそう」って事と「現実的にできそう」ってことの区別がついてないような感じ
なんかもう際限なく予算要求してアホな実験ばかりしたがるマッドサイエンティスト集団みたいな状態になってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 01:59:54 ID:- ▼このコメントに返信
大手でもAAAタイトル外したら大ダメージだからな
エンジン改良で開発支援してもその分凝り出して開発期間が縮まらないと言うね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:00:09 ID:- ▼このコメントに返信
逆に最近のグラじゃない部分で評価されてる作品ってなんだよ
アンダーテイルくらいか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:01:29 ID:- ▼このコメントに返信
※245
それが理想だけど8Kとかもっと上の解像度とか出てきたら
マップはスカスカ、フレームレートをガッタガタってしてでも
結局解像度の方に走っちゃう気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:02:06 ID:- ▼このコメントに返信
AAAタイトルなのにグラがショボいとそれはそれで馬鹿にされそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:03:17 ID:- ▼このコメントに返信
最近は作った人や会社の印象も良くないと悪評が集まって売れない事もあるから難しいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:03:17 ID:- ▼このコメントに返信
※219
というか携帯ゲーム機こそスマホに取って代わられた部類だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:04:28 ID:- ▼このコメントに返信
かけた費用回収するゲーム作り頑張ればとしか言えないそれに緊張感あっていいじゃん
昔みたいに適当クソゲー量産するよりわさ
ただ欧米のグラだけは良いリアル志向は正直うんち量産してる気もしないでもない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:04:56 ID:- ▼このコメントに返信
FCやSFC時代のロックマンやXは今やっても面白いから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:05:56 ID:- ▼このコメントに返信
※263
FF以外はグラ以外で評価されてるんじゃね
だからこそ実はグラで開発費やばいんですって言われても「(ゲームとして面白いし)じゃあグラ抑えめにしたら?」としか思えない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:09:21 ID:- ▼このコメントに返信
※270
あーいやそういうことじゃなくて グラフィックに全然力いれてないのに売れてる作品って意味
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:11:20 ID:- ▼このコメントに返信
PS3の頃にはもう言われてた事じゃん
1作作るのに金も時間もめちゃめちゃかかるようになっていってる
そらDLCとかで稼ぐようになるわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:14:41 ID:- ▼このコメントに返信
ハリウッド映画だって予算は高騰しているが、映画館の料金もパッケージ価格も大して上がってないだろ
昔はヒット作のパクリで濡れ手に粟の大儲けだったのが、業界が成熟してまともな収支率になっただけ
インベーダーの違法コピーから始まってなにかブームが来るたびに粗製乱造してるバカ業界だからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:16:33 ID:- ▼このコメントに返信
サクナヒメとか低予算でも考えられ作りこまれてたとこが評価されてなかったか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:17:41 ID:- ▼このコメントに返信
※271
桃鉄
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:17:59 ID:- ▼このコメントに返信
>>246
よく見ると尻にほくろあって草
ようやっとる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:20:41 ID:- ▼このコメントに返信
開発費どうかしらないけどオクトパストラベラーはグラが昔のSF風で結構ヒットしてたじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:21:44 ID:- ▼このコメントに返信
開発費が上がってるというのはその通りなんだろうけど100億もかけてるのは極々一握りの会社だけだろ
金の使い方が下手なことで起きた負担をユーザーに押し付けようとするな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:22:59 ID:- ▼このコメントに返信
ならええやん、ただでさえ現実逃避し過ぎで問題発生させる輩がいるし
もういっそなくなった方が世のためになる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:23:47 ID:- ▼このコメントに返信
グラって料理で言うところの「見た目」でしかないんだよね。
そりゃあ見た目がいいのに越したことはないけど、客が欲しいのは「旨い」料理や「未知の味」の料理なんだよ。
盛り付けにこだわって肝心の味の調整にリソース使わないからこうなる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:25:33 ID:- ▼このコメントに返信
レディ・プレイヤー1のような未来になるより、現実で活躍する人が活気になることの方が断然大事だから、ゲーム業界衰退は朗報やね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:34:50 ID:- ▼このコメントに返信
グラがリアルになればなるほど人を選ぶ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:34:55 ID:- ▼このコメントに返信
日本以外を日本価格に変えればいいじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:35:48 ID:- ▼このコメントに返信
低スペックコンシューマをガン無視でハイエンドゲーマーPC向けのゲームばっか企画してりゃ、そりゃ当然そうなるわな
で、結局それじゃ売れないとなってコンシューマ向けにグレードダウンしようとして、どっちつかずの中途半端になって爆死するわけだ
アホすぎて救いようが無い
サイバーパンク2077が記憶に新しいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:36:16 ID:- ▼このコメントに返信
子供のころファミコンソフトが3800円から4500円になりバンゲリングベイとか言うあほなゲームが
確か5800円くらいしてどんどん高くなったんだよな
そこへファミリーベーシックっていうROMで読み書きできるのが出て1万数千円で本体買えば
ROMはおもちゃ屋で500円でゲームを書き換えられるっていうんで俺は大喜びでベーシックを買ったよ
でも500円でできるゲームはどんどん減りすぐにすたれた
子供心にだまされたぁって思ったなぁ~~~ 
そんな俺ももう50歳近い年齢でいまは株取引で今日だけで500万とか平気で使ってるよ。
                      隙自語
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:43:26 ID:- ▼このコメントに返信
なんか既視感あると思ったら去年の記事だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:47:05 ID:- ▼このコメントに返信
元CEOなのに帳簿勘定もせずに有り金ブッ込んだから、SCEは潰れたんじゃないですかね。
夢は消費者に見せるもので、お前が夢みたいなこと言ってないで現実的に作れと。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:48:22 ID:- ▼このコメントに返信
気づくのが遅すぎひん?
任天堂の山内社長がそれに類すること言ってから何年経ったと思ってんだ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:51:29 ID:- ▼このコメントに返信
1年前の記事やん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:56:03 ID:- ▼このコメントに返信
※288
1999年に山内が語っていたことに今更他社は直面するっていうのがね…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:56:38 ID:- ▼このコメントに返信
一億稼ぐのなんて楽のお前がやってみろ感凄いな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:57:54 ID:- ▼このコメントに返信
>>4
なんねぇよクソバカ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:59:29 ID:- ▼このコメントに返信
高画質もだけど無料アップデートとか調整も結構金かかりそう。
某狩ゲーのまとめ見てると今って大変だなーって感じるわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 02:59:54 ID:- ▼このコメントに返信
なんでグラは進化したのにグラを作る技術は進化しないんだろう。
昔10つくる労力で今20のものが作れるのならかかるお金はそう変わらないはずなのに、
そうなってないってことは開発サボってるだけなんじゃないですかね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 03:03:50 ID:- ▼このコメントに返信
グラなんてps4レベルでもう十分だから中身を良くしてくれよ。
ボリューム増やすとかロード爆速にするとか常に60fpsでできるとかさ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 03:04:11 ID:- ▼このコメントに返信
※258
世界で一番センスの無い国が偉そうにw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 03:13:01 ID:- ▼このコメントに返信
※294
グラを作る技術は驚くほど進化してるし、昔に比べたら開発関連ソフトウェア自体の値段もかなり下がってる。
ただ、そうは言ってもリアルでプレイ中にフレームレートを落とさずにキレイなグラを作るには、
ハイポリゴンでテクスチャを用意してローポリゴンに当てて描画コストを下げつつリアルさも追求するとか
ポリゴンも近くにあるものと遠くにあるもので切り替えて処理を軽くするようにしたりとか
色んなものにいろんな技術が使われてるので、そんなものすぐ作れんだろとはいかない。
いわゆる3DCGは一枚絵に何秒もかけられるけど、毎秒60フレームで動かそうとするといろんなことをしないとならんのさ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 03:13:34 ID:- ▼このコメントに返信
※39
インディーゲー買う方が多くなってるわ
安くて面白くてボリュームも適度にあってお得
もちろん全部面白いわけじゃないけど、安いの多いから駄ゲーにあたってもあまり損した気にならん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 03:15:16 ID:- ▼このコメントに返信
※285
ファミリーベーシック?
ディスクシステムじゃなくて?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 03:16:27 ID:- ▼このコメントに返信
コスト無駄に増大させずに下げろよ、苦しいのに馬鹿なことしてんじゃないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 03:19:10 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム業界が勝手にハードルを上げているだけでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 03:20:52 ID:- ▼このコメントに返信
当時目新しさがあったとはいえなんでROがあんなヒットして今なお生き残ってるかというと
結局リアルさよりシンプルな可愛らしさや操作性のが万人受けすんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 03:24:19 ID:- ▼このコメントに返信
正直、~億の開発費!っていう額が嘘臭いとずっと思ってる
特に韓国系
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 03:25:27 ID:- ▼このコメントに返信
※67
ソニーはGOTY何本も取ってるけど任天堂は全然無い
それが現実
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 03:25:38 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニが葉脈から学ばないのはおかしい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 03:29:47 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ開発費が1億、2億の時代に今より高い値段で売ってたのがボリ過ぎだったのでは・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 03:30:35 ID:- ▼このコメントに返信
プラットフォーム側からの制約があるのかしらんが基本価格設定は自由なんだからその価格で「商売として成り立たない」なら廃業、「儲けが少ない」なら自社で努力をすべき。個人的には開発に使うハードやソフトに数百億使える金があるんだったらドットやフルアニメーションのゲーム作った方が売れると思うけどな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 03:37:25 ID:- ▼このコメントに返信
BotWくらいでええやん
グラ云々よりちゃんと面白いゲームになっとる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 03:37:35 ID:- ▼このコメントに返信
かすみさんはあそこまで進化しているのか
「すげぇ生のかすみさんだってばよ!サインもらわないと。ほら行くぞサスケ!」的なおねショタないのかな
かすみさんの忍び衣装着て格闘ゲームと同じ動きして動画上げたらエロではじかれる前に何億いくのだろ?
グラビアアイドルを雇ってゲーム会社が開発費得る為にやらないのだろうか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 03:38:43 ID:- ▼このコメントに返信
画質なんか求めてないんスよwお前らのマスタベに金出すわけねーだろww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 03:44:56 ID:- ▼このコメントに返信
デドアラが高画質の代名詞になってることに草生える、やっぱりおっぱいは正義
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 03:45:18 ID:- ▼このコメントに返信
崩壊しないような値段設定にすればいいよ
一般人は着いていかないだろうけどな
ゲーム1本に2万でも3万でも出してくれる客を相手に作ってりゃいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 03:45:20 ID:- ▼このコメントに返信
※299
※285が言ってるのはディスクシステムだわな
ファミリーベーシックはファミコンでBASIC起動して自分でプログラミングして遊ぶって簡易PCみたいな周辺機器。
前者はROMの発達で結局すぐに廃れた
後者は内容が内容なんでそもそも子供でもってる奴なんて相当なレアだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 03:47:06 ID:- ▼このコメントに返信
お金をかけだゲームはちゃんとそれを告知して高額で販売すればいいだけ
もしもそれを通告して2万円に設定して売れなければビジネスとして成立してないのを自覚すべき
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 03:56:24 ID:- ▼このコメントに返信
金を落とさないポリコレやフェミに媚びるために無駄な作業増やしてるからでしょ
それにバトロワが流行ったらどこもかしこも雨後の筍のごとくバトロワバトロワ。何かが大ヒットしたらガワだけ真似るも中身はゴミだから爆死して赤字

アンセムとかも酷かったよな~、あんな事されたら客から反感買って当然だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 04:01:10 ID:- ▼このコメントに返信
FF1~6、DQ1~6をクリアすると世界観そのままでビルダーズに変化するの作ってくれんかなあ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 04:12:13 ID:- ▼このコメントに返信
ドアにこだわったから値上げや!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 04:12:54 ID:- ▼このコメントに返信
値段上げたきゃ上げればいいけど、その時はちゃんと完全版を売れ
DLCでストーリー補完します!DLC買わなきゃまともに遊べません!みたいなゴミを売るな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 04:16:10 ID:- ▼このコメントに返信
ウマ娘はクオリティが高いって褒めてたのに、クオリティ求めてる記事出るとゲームにそんなもの求めてないって言うんだな
コスパ良くしようとすると過去作のリメイクとかばっかになるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 04:16:58 ID:- ▼このコメントに返信
売り上げに繋がらないレベルで広告費に費やしてるズブズブの関係やめれば?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 04:25:37 ID:- ▼このコメントに返信
昔のDisney、手塚、鳥山明辺りを参考にして
ちょっとずつズラしてデフォルメすりゃええやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 04:27:03 ID:- ▼このコメントに返信
昔はいくらぐらいかかってたんだ?
今でこそ当時のゲームは安値で作れるだろうが当時からしたらそれが最先端技術なわけだろ
SFCのソフトとか今より値段高かったしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 04:27:14 ID:- ▼このコメントに返信
市場規模も昔とは違うと思うのだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 04:29:59 ID:- ▼このコメントに返信
大体売れねえだろ
グラばっかりで中身スカスカ
ムービーばっかり見せられる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 04:33:14 ID:- ▼このコメントに返信
昨今のAAAタイトルが軒並みコケてるのを見る限り
もはやグラフィックをウリにしてゲームを作る事に限界が来てるだろ
グラに全振りした結果ゲームがバグだらけになったりショボくなってしまったり。
そんなクソゲーを開発費高いから定価3倍にしますとか言っても売れる訳がない
むしろ高くなった分だけ質の責任を今より追求されるだけだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 04:36:32 ID:- ▼このコメントに返信
グラは必要でもグラだけじゃダメなんで作る側はプレイ側に立たないの?流行り物に頼るのはもっとダメオマージュもダメ課金だけの金儲けもダメ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 04:36:45 ID:- ▼このコメントに返信
※319
ウマとPS5のゲームのグラが同じに見えるんだなお前は
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 04:37:36 ID:- ▼このコメントに返信
むしろDL版がパッケと同じ値段なのが納得出来ないんですけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 04:39:05 ID:- ▼このコメントに返信
画像高めることにより、ちょっとしたことでもDISKへの読み込みがあるのは苦痛である。
読み込みを感じられない程度の画像がよい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 04:42:34 ID:- ▼このコメントに返信
数捌ける質のタイトル増やせばいいだけだぞ。
あとDL版に優遇措置設けて中古市場に商品を出さないようにすればええ。
例えばDL版7000円・パケ版5000円(尼)で発売初日を迎えた場合DL版購入者に2000円分のDLC購入権を付与するとかすればDL版今以上に捌けるぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 04:48:23 ID:- ▼このコメントに返信
必要なくても膨張し続けないと死ぬ資本主義の宿命だな
これくらいでいいじゃんじゃ止まれない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 04:56:26 ID:- ▼このコメントに返信
センセーと持ち上げてもらうために半グレに貢ぐ馬鹿なゲーム屋
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 05:00:20 ID:- ▼このコメントに返信
他社が据え置きでもヌンチャクやコントローラーに画面つけたり
キネクトを本体セットで売ったりと他のやり方模索してたときに
グラ上げるのが大正義!ハードに他のギミックつけるのはナンセンスって
お前のとこがグラ偏重を推し進めた筆頭じゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 05:15:37 ID:- ▼このコメントに返信
ソフトの価格を上げなきゃならないなら、上げればいい。
価格に見合った内容なら普通に売れるでしょ。
でも競合相手は、その面白いソフトを真似して価格を下げて出してくる。
じゃあどうするか?を考えるのがあんたらの仕事じゃないのか。
もしかして・・・カルテルを呼び掛けてるのかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 05:37:45 ID:- ▼このコメントに返信
※141
任天堂がぼってたカセットロム方式からCD形式に移って、ハード屋が次のハード作らないと儲からなくなったからしゃーない
そういう意味じゃ、ハードのスペックが拡張されてもグラしか向上できないソフト屋も停滞してんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 05:45:16 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも一部を除いたハード会社ソフト会社が今までずっとグラフィックを目玉にアピールしてきて
ゲーム業界の流れをそっちに持っていったのに
自分がやばくなったら文句言い出すのはダサいとしか言いようがない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 05:47:08 ID:- ▼このコメントに返信
画家が漫画書いてるようなもんで無駄なんだよな
ユーザーはそこまで綺麗な物を求めてないのに勝手に画家育成して大変大変って言ってる
そんな事より漫画家育てろよ、絵はそこまで綺麗でなくていい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 05:50:49 ID:- ▼このコメントに返信
skyrimぐらいのグラフィックでいいのよ
MOD導入前提で作ってくれればユーザーが勝手にグラフィック向上MOD作ってくれるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 05:50:57 ID:- ▼このコメントに返信
mayaとか高額3D ソフトやめて六角大王とかの安いシェアソフトにすればいいじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 05:52:33 ID:- ▼このコメントに返信
秒で飽きる物に100億もかけるなよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 06:00:50 ID:- ▼このコメントに返信
阿呆か
価格決めるのはお前らだし高くて売れないならその責任も価格決めたお前らだろ
何で被害者面やねん
価格上げられないなら開発費抑えて身の丈に合った物作れや
100億掛ける価値のない物に100億掛けるから元が取れないだけだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 06:00:55 ID:- ▼このコメントに返信
※272
開発費高騰はps3どころかps2発売時点で一個人だけでなくゲーム雑誌とかでさえ結構言ってたぞ
そして高騰のせいで実験的なゲームは少なくなってきたしメーカーも新規IPではなく売り上げがある程度見込まれる続編やリメイクだらけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 06:00:58 ID:- ▼このコメントに返信
日本の家電業界みたいだな
付加価値を上げるため高機能を追及したけど
売れるのは中堅国のシンプル機能低価格品みたいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 06:08:50 ID:- ▼このコメントに返信
過渡期だねぇ
何かしら技術面で革新的なもん出てこないとこの開発費暴騰ルートは避けられない模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 06:11:07 ID:- ▼このコメントに返信
アニメだって漫画だって映画だってそうじゃね
昔より遥かに質が上がっているけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 06:17:00 ID:- ▼このコメントに返信
いや知らんしグラで開発費が高騰するならswitchで出せばいいじゃん
そうでなくても今のゲーム高いしさらに値段上げる理由を考えてるとしか思えんのだが
そんなにきついならファーストが開発費出してやれよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 06:17:11 ID:- ▼このコメントに返信
※345
鬼滅も作画いいってのが最初にバズった要因だし
高品質グラが全くいらないかと言えば
そうとも言い切れないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 06:19:07 ID:- ▼このコメントに返信
エロゲーもフルプライスから二千円の抜きゲーにシフトして
生き残ってる方が偉いやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 06:19:48 ID:- ▼このコメントに返信
※325
更には誰得ポリコレごり押しがノルマの如く入ってるし
なんでこっちが高い金払ってあいつらの趣味を援護せにゃならんのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 06:23:45 ID:- ▼このコメントに返信
※347
とはいえアニメも異常に作画技術が上がってるわけでもなし、一定の水準であればそれで満足されるのも事実
ゲームのようにグラがグラがで終わりのない業界とは違う気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 06:26:39 ID:- ▼このコメントに返信
金かけてもクソゲーしか作れへんやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 06:27:42 ID:- ▼このコメントに返信
高グラフィックも良いに越したことはないが別にそこまで求められてないだろう
価格も上げればいい、それで売れなければその価格に見合った物を作れてないって事だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 06:29:54 ID:- ▼このコメントに返信
※335
SFCが高かったのはROMだからだよ
仮にPSとSSもROM式で参入してたとしたらサードパーティーは分散してもソフトの単価自体はそこまで変わらなかったよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 06:31:04 ID:- ▼このコメントに返信
高画質な臨場感を求めたら結局リアルタッチにしかならない
リアルタッチでいいならメーカー関係なく共通でモデリングデータなんかの使い回しをすればいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 06:31:46 ID:- ▼このコメントに返信
金をかければそれだけ面白くなるならわかるがそうでもないのが考えもの
安価で出したいならそれ向けのハードはあるし大作出したいならPCで出せばいいのでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 06:38:37 ID:- ▼このコメントに返信
主語デカすぎ
別にゲームすべてに高グラ求めてないんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 06:40:20 ID:- ▼このコメントに返信
本当に開発すべきなのはゲームよりも製作費が高騰せんような制作ツールなのでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 06:41:56 ID:- ▼このコメントに返信
※348
攻略ヒロインを一人だけにして2~3千円で出してる所もあるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 06:42:59 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム一本10万円にして売れるか?って話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 06:43:13 ID:- ▼このコメントに返信
大半が人件費定期
稲姫とかコナミ社内で冷遇されて独立して作ったブラッドステインド
とか力ある人が少数で作った方が面白いじゃん

今はデータさえあればネット販売できる時点でゲーム業界に限っていえば
広報とか営業部なんてぶっちゃげ一人もいらねぇよなまである
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 06:46:22 ID:- ▼このコメントに返信
※32
グラフィックのリアルさをウリにしたいゲームはいくらでもあるし、
住み分けはできている。

かつて世界のゲーム市場の過半数を独占していた時期があり、
阿漕な開発環境を強いることすらできていた、
それゆえに膨大なキャラ資産のある任天堂が特殊なだけで、
どちらかが絶対に正しいということはない。

むしろソフト屋の大半が64ではなくPSに逃げて、軒並みそれっきりである理由なんて、
それでも「任天堂様の指示通りにしか作れないゲーム」だと面倒だと思われてる、
それ以上の話はないからな。おもちゃ屋と多国籍企業の差だから単純比較は愚の骨頂だ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 06:58:21 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームやってるヤツなんてアニメオタクばっかなんだから
キャラの造形も二次元キャラを進化させたフィギュア系でいいのに
開発は映画オタクばっかでリアルを再現しようとしてキャラは魅力なくなるし
ファンタジーだとリアル調のキャラは浮いて没入出来ねえし背景の質感ばっか気にして無駄な所に力入れすぎ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 07:00:06 ID:- ▼このコメントに返信
Undertaleが世界中で評価されてる時点でグラフィックなんて言い訳でしかないんだわ
結局中身よ中身
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 07:00:52 ID:- ▼このコメントに返信
SFC時代の、往年の名作が今でもプレイに耐えるのはグラ以外のゲームとしての部分が優れているからで、
今からグラだけSFCレベルに戻ったら、流石に売れねーと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 07:04:22 ID:- ▼このコメントに返信
DL版とパッケージ版でキッチリ同じ値段取る癖によく言うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 07:06:35 ID:- ▼このコメントに返信
おにぎりとかユーザーにはどうでもいい部分に無駄に金掛けて頑張ってますアピール。
そういうのは要らない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 07:11:56 ID:- ▼このコメントに返信
金の掛け方を間違えてるんだよ
それに気付け
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 07:13:42 ID:- ▼このコメントに返信
でもお前らしょぼいグラフィックで出したら叩くじゃん(´・ω・`)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 07:14:31 ID:- ▼このコメントに返信
金かけてグラフィックに力いれる前にマシンスペックを考慮したもん作れよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 07:15:27 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハのニート「作り方が悪いだけ! 最近のゲームはもっと簡単に製作できる!」
は た ら け
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 07:17:42 ID:- ▼このコメントに返信
いくらでも値段上げればいいだけじゃない?
どうせPSユーザーってフリプ待ちか、中古購入だからそこまで影響ないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 07:22:26 ID:- ▼このコメントに返信
なんでゲハカスどもってこんなに偉そうなの? ゲームの開発者さまやぞ 敬意を払えよ
自分自身はしょうもないゲハサイトやまとめサイトの管理人にいいように扇動されてるくせに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 07:24:25 ID:- ▼このコメントに返信
メーカー側は未だにこれだけのグラでゲームできるって宣伝するよね
グラでユーザーが盛り上がれてたのってもう二世代くらい前なんでないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 07:28:30 ID:- ▼このコメントに返信
グラいらねーいらねーいってる奴らってなんなん?黙ってファミコンやスーファミ、ゲームボーイで遊んでろよ
数千本もあるタイトル全部遊び終わったのか?なんならアタリやセガのハードもあるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 07:38:38 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ採算に合わなきゃ値上げするぐらいしかないわな。
そして売れなくなってますます採算に合わなくなると。
…フツーは撤退するか、開発費を圧縮するよね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 07:38:50 ID:- ▼このコメントに返信
※38
スタッフロールのそれぞれの部門の人数から内訳概算できるけど
だいたいの場合はほとんどが広告費やぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 07:40:08 ID:- ▼このコメントに返信
スーファミ時代は9000円くらいで売ってたのに、なんで今は当時より安売りしてるんだ?
相応の値段で売れば良くね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 07:41:53 ID:- ▼このコメントに返信
※353
そうじゃなくて、ハード屋がROM利権手放すと、新しいハード作るしかなくなるからPS5を失敗と言っていいのだろうかってこと
ソニーもPSVRとかあるんだけどね
古くはスーパースコープやサテラビューから始まり……いやFC時代の方がもっとあるか、WiiFitとSwitchのリングフィット、箱のキネクトとゲームを拡張するハードが出てきてもどうにも振るわないのはソフト会社の方にも問題あると思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 07:45:41 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの新鮮さがないよな新たなローンチタイトルあればいいのにねぇ
PSの時はあんまり驚かなかったがsfcが初めて出た時はアクトレイザーの神BGMに驚き、ps2の時は決戦シリーズの豪華声優に迫力あるヌルヌル3Dモーションに感動した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 07:46:42 ID:- ▼このコメントに返信
普通にインディーズと同じスタートラインで作れば従来より大幅に安く高品質なゲーム作れるのに
カッコつけてエンジンでもアセットでもなんでもんかんでも自社開発してるからだろ
誰も品質にオリジナリティなんぞ求めてないんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 07:48:23 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームに写真と見間違うほどのCGを求めてるかと言われるとNOだよな・・・
ネトゲとかでも結局動作の快適性求めて画質落とす設定するなんて日常茶飯事なんだし、画質よりほかの要素やで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 07:51:46 ID:- ▼このコメントに返信
自己満足で高画質にして費用がかかっているんだったら値を上げればいい。
ユーザが(絵がきれいだから)金を払ってでも欲しいと思えば買ってくれるし、
値段が高いから買えねーと思えば買わない。
購入費用に対する価値は人それぞれなので、メーカの自己満足なだけならだれも見向きもしない。
FF15?がそうだったけど、やり初めは絵がきれいでオープンワールド的な要素で楽しいと思っていたが、
王国崩壊後?の行動に制約だらけでベルトコンベヤー方式の物語の進め方とか、初めから知ってたら買わんかったわ、ほんとに騙された・・・
この一件以来スクエア側のソフトは買ってない
※エニックス側は買ってます
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 07:52:35 ID:- ▼このコメントに返信
> スーファミ時代は9000円くらいで売ってたのに
純粋に製造費が高いんだよ。容量によって2-4000円ぐらいする。
だから、大作ほど高くなる。
定価が1万円だと、一次問屋への卸が5-60%で、5500-3000で2500円程度の粗利。
今は問屋もないし、製造費も安いので定価が抑えられる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 08:02:49 ID:- ▼このコメントに返信
CGやめて実写にすればいい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 08:07:46 ID:- ▼このコメントに返信
甘えるなよ

原神みたいなホンモノを作ればいいだけだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 08:08:46 ID:- ▼このコメントに返信
別に全部にAAAレベル求めてないしな
というかその覚悟も無いならAAAクラス作らなきゃいいわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 08:12:36 ID:- ▼このコメントに返信
どんなに高くなってもソシャゲの天井に及ばんのに忌避されてしまうのなんでじゃろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 08:13:22 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックに拘りすぎてFF15みたいになったのもあるからなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 08:14:57 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲも余程酷いゲームじゃなけりゃ開発費上がってるしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 08:21:29 ID:- ▼このコメントに返信
ガワで騙さないと売れないからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 08:26:01 ID:- ▼このコメントに返信
最近のフォトリアルはいかにリアルに汚すかみたいな方向だからどうにもならん
ここにポリコレが加わって最高に汚いキャラが出来上がってくる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 08:28:55 ID:- ▼このコメントに返信
価格を100万にした場合でもそれに100万の価値があるとユーザーが思ったなら買うだろうさ
価格を決めるのは販売者で価値を決めるのは購入者だという当然の真理
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 08:33:14 ID:- ▼このコメントに返信
値上げして売れるんだったら売ればいい
NEOGEOはどうだったけな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 08:35:40 ID:- ▼このコメントに返信
こんなのゲームだけじゃなく全ての販売業で言えることだろ
こっちだって今の10倍の価格にしても客が買うならそうしとるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 08:40:56 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンミニとかプレステミニとかの系統買い集めて暇を持て余す日を心待ちにしてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 08:42:09 ID:- ▼このコメントに返信
※50
今度は扉らしいぞ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 08:47:06 ID:- ▼このコメントに返信
※15
面白いゲームを作るには一握りの天才のひらめき次第 客の目が肥えたぶん難易度は上がった
ハードが進化して肉付けの技術は上がった が、ソレ以上に手間が増えて開発費、時間が掛かるようになった
オマエが言ってるのは肉付けの技術が上がったってとこだけだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 08:50:24 ID:- ▼このコメントに返信
※378
誰か解説してくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 08:51:04 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームに限らず、技術面で最先端を行けば大資本しか生き残れないもんで
そんな中、いかに自分たちの資本力で出来るか?をやるのか考えればよくって
そういう意味ではゲームって、SteamやSwitchで、
そこまでの性能やボリュームを要求しないゲームが既に流行ってるわけで
何言ってんだ?って思うよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 08:55:53 ID:- ▼このコメントに返信
面白ければグラ関係なく売れる
つまらなければグラが良くても売れない
今のゲームは課金前提で中途半端
課金が悪いとは思わんが、露骨に課金課金は萎えるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 08:58:26 ID:- ▼このコメントに返信
1つの意見に過ぎないのを任天堂はすごい!みたいに置き換えて周りを攻撃するの本当に気持ち悪い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 08:59:46 ID:- ▼このコメントに返信
※388
勘違いしてるがあれからグラフィック抜いたら何の価値もない駄作RPGだろ
まさかグラ手抜きすればストーリー良くなったと思ってないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 09:01:58 ID:- ▼このコメントに返信
広告代理店が90%位もってくんやろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 09:03:18 ID:- ▼このコメントに返信
見た目にばっかり拘ったハリウッド映画は中身スッカスカのコピーに気付かれてオワコン一直線なったが
セットの破壊や爆発にばっかり予算つぎ込んでても面白くはならんのよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 09:03:38 ID:- ▼このコメントに返信
GTAて超絶グラフィックだもんな!
マイクラとテラリアなんて完全に実写!
www
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 09:06:17 ID:- ▼このコメントに返信
※182
マリオだから許されてるだけでその辺のメーカーが出したら見向きもされん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 09:10:25 ID:- ▼このコメントに返信
少なくとも日本人はリアル調なんて求めてないよね
アクションも格ゲーも変な方向性にいって益々任天堂一強状態
でも宗教上の理由で不細工を神ゲー連呼するしかない買わぬゴキブリ
実際やってるのは原神とかウマとかガチャばかり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 09:10:40 ID:- ▼このコメントに返信
ハードが進化するたびに理解できるよな

任天堂の方向性が正しかったと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 09:14:47 ID:- ▼このコメントに返信
これまでは進歩の余地があったけど、頭打ちでもう画質上がらんし、ノウハウ蓄積はされたはずで、これからは使い回しのターンじゃん。開発費下がって行かなきゃおかしいんだが?🤔
利益追求したいのはわかるが、嘘ついてまでってのは人としてどうなんだ?😅
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 09:18:03 ID:- ▼このコメントに返信
※44
まあ確かにそういうシミュレーター寄りの物はリアルな見た目であることに越したことはないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 09:18:29 ID:- ▼このコメントに返信
※8
チョンニーはグラガ〜と言うくせにゲーミングPCには触れないの滑稽よね
チョンニー製のハイスペックなPC作れよ
マイクロソフトに負ける程度の画質でイキっててバカみたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 09:24:06 ID:- ▼このコメントに返信
いや、高くしたけりゃしてもいいけど、買わんよ?
面白いかどうかもわからんのにwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 09:24:06 ID:- ▼このコメントに返信
魔法のSSD()、爆速ロード()
どうでもいいわ、面白いゲーム作れよ
転売したいだけのゴキに発言権なんてないだろ
和ゲーはしっかり売れてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 09:24:35 ID:- ▼このコメントに返信
※14
VRの普及にアダルト動画使ってる癖にな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 09:26:34 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲに移行するのも納得だな
低品質でもキャラが良ければ馬鹿がジャブジャブ課金してくれるんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 09:40:41 ID:- ▼このコメントに返信
前のデータ使いまわせるようにすればいいんでは?
シリーズや世界観一緒にしたりして、新作は少しずつ追加と更新するなりで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 09:40:49 ID:- ▼このコメントに返信
※32
クソニーの美麗グラフィックってピクサーやワーナーに負けてね?

何もかもが中途半端じゃね?

どこで誰と勝負してんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 09:51:47 ID:- ▼このコメントに返信
いったいどこに金をかけているのやら…
まあ、大方グラフィックの方に多大なお金をかけて他の部分、特にゲームバランスや内容などのゲームの質に最も強くかかわる部分をおざなりにしてるだけなのだろうが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 09:54:37 ID:- ▼このコメントに返信
※42
グラだけ似せた所でオコチャマ挙動過ぎてスポーツの域に達して無いんよな
駆け引きの要素がなさ過ぎ
俯瞰でプレー出来るんだから現実以上のことが出来る筈なのに全く出来ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 09:54:48 ID:- ▼このコメントに返信
※413
あれはソニーの言ってることがでたらめだっただけで
ロード時間が短くなること自体はどんなハードでだって歓迎すべきだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 09:55:09 ID:- ▼このコメントに返信
テレビゲームが止まっても周りは止まんねえからよ
テレビは4Kから8Kに変わっていく
そんなテレビにFHDのゲーム映すのか?
リアルでARなんかを利用したインタラクティブでまともな体験型アトラクションなんかが出た頃に
テレビの前に座って4倍に引き延ばされたボッケボケのクソ画質のポチポチゲームやる奴がいると思うか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 09:57:45 ID:- ▼このコメントに返信
※65
LGBTのキチガイイベントや反日テレビに出資する金はいくらでもあるのになw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 10:03:49 ID:- ▼このコメントに返信
※77
今時マイクラで制作済みマップ販売とかしてるくらいだからね
まぁバグの問題もあるんで他社との共有は難しいだろうけど自社内同エンジンならコピペでいけるよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 10:04:30 ID:- ▼このコメントに返信
クラウドファンディングとか寄付とかゲーム内に広告入れるとか
真っ当に価格上げて更にDLCで稼ぐとか
それ以前にとりあえずポリコレに媚びるのやめてね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 10:06:46 ID:- ▼このコメントに返信
身の丈に合った作品作りしたら良いだけじゃんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 10:07:27 ID:- ▼このコメントに返信
※420
スイッチがそうなればいいけどポリコレハードに求めてないというのが日本人の総意だろ
在日バイト以外は
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 10:07:35 ID:- ▼このコメントに返信
×ゲーム業界が崩壊する
○映画ゲーばっか作ってるメーカーが潰れる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 10:11:36 ID:- ▼このコメントに返信
俺が求めてんのはグラディウス1~3ぐらいのグラフィックの新作グラディウスだわ
ギミックも過去作のアレンジみたいのばっかりじゃなくて新しいの作って見せて欲しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 10:16:21 ID:- ▼このコメントに返信
ゴキブリの期待に応えないといけないからなぁ
バカみたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 10:17:01 ID:- ▼このコメントに返信
※67
任天堂ってブランド、キャラ、宣伝力が強いから売れてるんだと思うけど
ディズニーみたいなもんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 10:17:45 ID:- ▼このコメントに返信
※61
「細部(ディティール)に神が宿る」だっけ?だから仕方ないですよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 10:19:02 ID:- ▼このコメントに返信
まあ予算かけるほど費用対効果が出やすいのは確かなんだけど
限度があるってことくらいわかるだろと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 10:19:10 ID:- ▼このコメントに返信
※355
結局PSなんて半端もんが要らんて事やな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 10:22:36 ID:- ▼このコメントに返信
むしろその建前が真に事実だと思ってるんならそれをきちんと明示したうえでコストと見込める販売実数からきちんとペイできる定価にすればいいじゃない
そしてそれを妥当と思うか不当と思うか自体も客個々人が自由に判断する権利のあることじゃない
そういう真っ当な努力や体裁等を一切してない分際で、高くできないのは客のせいなんて惨めに責任転嫁するメンタリティだからぶっちゃけ所詮建前で大嘘なんだろうなとしか思われないし、そもそもお前らが算出する見込み販売実数よりも間違いなく現実にPS5がテンバイヤー以外のまともなユーザーの手に届いてる数は少ないからどうせ回収は見込めねえよとしか思わないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 10:23:47 ID:- ▼このコメントに返信
コストカットすればえぇやん
身の丈に合った開発規模で作れや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 10:24:22 ID:- ▼このコメントに返信
映画も製作費は高騰してるけどチケット代は高くなってるんか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 10:25:16 ID:- ▼このコメントに返信
リアルを追求しても本物のリアルには勝てんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 10:25:42 ID:- ▼このコメントに返信
ヘイローインフィニットは、広告費抜きでも開発費は堂々の5億ドルオーバーらしいぞ。
みんな買ってやってな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 10:27:08 ID:- ▼このコメントに返信
現代のゲームを昔のハード風にディメイクした作品を見ると分かるけど、
画面の粗さはあれど「古臭さ」みたいなものは結局デザインセンスの問題で、
ハード性能によってスタイリッシュになったりダサくなったりすることはないんだよね。
そういう職人芸な部分の人件費が高騰してるってんなら話は分かる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 10:27:32 ID:- ▼このコメントに返信
※67
さすがに1億倍は言い過ぎだと思うけど
任天堂の強みはマリオやカービーなど安定して収益見込めるコンテンツを出しつつ色々新しい物を生み出そうとはしてる点が凄い。ズボラトゥーンとか。
PS出た当時はCGムービーの物珍しさで覇権は奪われたけどCG技術も円熟してきた今、金をかけて映画っぽいゲームは出来てもユーザーが似たような物ばっかでお腹いっぱいなのとゲームは操作してなんぼでしょって部分が求められてるような気がする。FFの落ちぶれっぷりを見ると任天堂の考えは正しかったと言える。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 10:28:48 ID:- ▼このコメントに返信
※438
昔はやったけど今ってFPSたくさんあるし
そんなヘイローやりたいかと言われるとね・・・
まあ評判良かったらやろうかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 10:31:06 ID:- ▼このコメントに返信
販売数見込んだ逆算から大まかな開発費計るべきじゃないのかね
大手はどんぶり勘定過ぎると思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 10:32:35 ID:- ▼このコメントに返信
2015/7/26 調布飛行場離陸~墜落音 西町サッカー場より  安倍首相

2015/7/26 調布飛行場離陸~墜落音 西町サッカー場より  安倍首相

2015/7/26 調布飛行場離陸~墜落音 西町サッカー場より  安倍首相

2015/7/26 調布飛行場離陸~墜落音 西町サッカー場より  安倍首相
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 10:32:51 ID:- ▼このコメントに返信
2015/7/26 調布飛行場離陸~墜落音 西町サッカー場より  安倍首相

2015/7/26 調布飛行場離陸~墜落音 西町サッカー場より  安倍首相

2015/7/26 調布飛行場離陸~墜落音 西町サッカー場より  安倍首相
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 10:33:05 ID:- ▼このコメントに返信
※436
映画もゲームも基本的には同じ戦略で、「新規市場を増やす」「本編以外で稼ぐ」でなんとかやっとるって感じやな。
ただ、映画と違ってゲームは何年かに一度新ハードが出て市場リセットのイベントがあるから、縦マルチも横マルチもせにゃ相当キツくなってるね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 10:37:47 ID:- ▼このコメントに返信
この手の連中はハリウッドに対抗したいだけだからな
だからムービーゲーとか言われる
肝心のシステムに革新なものはない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 10:45:43 ID:- ▼このコメントに返信
※416
スパロボはマンネリすぎてもう15年くらいやってねーわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 10:46:13 ID:- ▼このコメントに返信
開発費を倍掛けました、価格も倍で卸します、で商売が成り立つと思うなら好きにすればええ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 10:53:20 ID:- ▼このコメントに返信
38: 名無しのアニゲーさん 2021/06/17(木) 00:10:23.021 ID:nXAYPuuI0
>>24
リアル調は現実をパクればいいだけだから、金さえかければセンス無くても作れるが
アニメ調でデフォルメするにはセンスがいる

だからセンスの無いゲームメーカーはこうなる


どこの会社のこと言ってるんですかねぇ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 10:55:01 ID:- ▼このコメントに返信
記事ではUE5を踏まえた上で高いと言ってるのに
UE5なら簡単とか言ってるのは見出ししか読んでねーのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 10:56:51 ID:- ▼このコメントに返信
PS5より立体視の3DSの方が面白いですw
何故かスイッチに受け継がれなかったが
立体視そんなにいかんかなあVRよりもよっぽど安上がりだと思うけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 11:05:01 ID:- ▼このコメントに返信
※67
だからフィットネスとか別ジャンルの発掘に進んだんだよな。失敗もあったが結果勝利。
映像に一切こだわらないかというと、メトロイドはスペックの為発売してなかったし、
使い分けをちゃんとしてる感じ
海外の大手は映像に力入れる以外のやり方分からんから・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 11:13:34 ID:- ▼このコメントに返信
※165
流石にあれだけ有名ならアンチや批判もある
ストーリーが押しつけがましいとかはあるな。
グラを綺麗にしろとかは無いけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 11:14:47 ID:- ▼このコメントに返信
※372
開発者様もユーザーこき下ろすし、どっちもどっち。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 11:17:14 ID:- ▼このコメントに返信
※256
アメリカソニーのceoなんだけど、日本の開発関係あるのかな??
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 11:23:25 ID:- ▼このコメントに返信
※265
今後は15時間程で終わるゲームを作ろうとか言いだしてるぜ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 11:26:31 ID:- ▼このコメントに返信
仮にグラフィックが綺麗になっても
ストーリーや世界観等の設定、UIから始まる使いやすさや操作性
ここら辺は人力であるからグラフィックほど性能伸びないんだよな
ぶっちゃけストーリーが良くて操作にストレス感じなきゃドットだろうがポリゴンだろうが遊ぶよ
でもここら辺の差は発想力によって作られるからどんなに金かけても良くならないジレンマ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 11:34:17 ID:- ▼このコメントに返信
※118
毎度思うんだが、初っ端でフルプライス出すの拒むくせに
課金で数万同じゲームに出し続けるってアタオカだと思ってる 
最近ではフルプライス出させておきながら、課金をガンガン求めてくるようなの増えたけど 言うてもやらなくても最後まで行けるし楽しめる 新しいアイテムを実装するから数百円くれとかDLCを求めるのは大いに構わんと思う
そもそも画面が綺麗と楽しかったはまた別なんだよね それよりも密度 動きが多彩だとか武器が豊富 探索の充実 もう画面の綺麗さは今以上は求めてない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 11:41:27 ID:- ▼このコメントに返信
PS2辺りですでに開発費ヤバイ大きな会社しかゲーム作れないとかもう言われてたじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 11:47:36 ID:- ▼このコメントに返信
メトロイドみたいに横スクでもいいんやで
勿論面白い、が前提になるけど面白かったらアンチ以外は誰も文句言わないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 12:09:13 ID:- ▼このコメントに返信
課金で荒稼ぎしてるくせに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 12:11:16 ID:- ▼このコメントに返信
※454
どっちもどっちは負け犬の遠吠えwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 12:12:04 ID:- ▼このコメントに返信
※178
フォールガイズで散々マウント取ってきたゴキにその言い訳は苦しいよ
たかがキャラ人数の制限でスイッチガーしてきて絶対ないとまで抜かしても結局スイッチで完全版ってな
結局、ただ逆張りしたいだけなんだよお前は
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 12:13:31 ID:- ▼このコメントに返信
それをデフレというんだよ。
ひろゆきが本物の経済専門家と対談して完全論破されている動画がある。
ユーチューブで三橋TVで検索。
それを見て勉強して、世論を変えて政策を改めさせたり、まともな政治家を当選させないと無理。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 12:16:43 ID:- ▼このコメントに返信
>>95
アホやなぁ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 12:19:16 ID:- ▼このコメントに返信
正直先細りすぎるよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 12:26:43 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックの強化は演出面で拘ることが出来ていい反面、ユーザーの目がだんだん肥えてくるから諸刃の刃よね
次回作以降にはもっと凄いもんださないといけないわけだし、開発費のリソースがそこに大部分割かれてるとしたらまず、グラフィックを捨てる選択も考えるべきやろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 12:29:05 ID:- ▼このコメントに返信
開発費抑えて作ろうとは思わないのがもう創意工夫する気無いんだろうな
金かけりゃいい物ばかりできる訳じゃないじゃん
値上げしてもいいが相応じゃない物の方が多いだろ金だけ出させたいって本音を言えよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 12:29:10 ID:- ▼このコメントに返信
※4
携帯用のゲームと据え置きゲームは、根本的に異なるからね

携帯ゲームというジャンルは必要だと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 12:33:22 ID:- ▼このコメントに返信
高グラフィックは飽きて今はレトロゲームばかり遊んでいるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 12:37:13 ID:- ▼このコメントに返信
※84
ソシャゲーのミリオンライブがエイプリルフール企画で本物の鉄拳からデータ貰ってスマホに格ゲー実装したんだが、
スマホじゃ物理キーが無いから操作を簡略化しても手元を見ないで正確に入力するのが厳しい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 12:39:06 ID:- ▼このコメントに返信
クラファンから始まったブラッドステインドは大成功だったと思う
まあ、あれは信用できる下地があったからだろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 12:53:46 ID:- ▼このコメントに返信
※372
そう思うなら扇動する側に文句言えばいいのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 13:05:01 ID:- ▼このコメントに返信
100億かけてもおっさんがブスと一緒に銃で人撃ち殺しながら箱庭散歩するだけじゃん
しかも操作方法も戦い方もどれも似たり寄ったり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 13:05:38 ID:- ▼このコメントに返信
現状、技術力アピールにしか役立っとらん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 13:22:31 ID:- ▼このコメントに返信
※468
FCやSFCの頃って容量やら描画性能やらで制限が凄いあったからこそアイデア勝負で面白い物を!って発想であふれていたんだろうね。
ハードの性能が上がった分そういうアイデア勝負が出来ない土壌をPSが作ってしまった気がする。
結局グラフィックの性能上がって突き詰めたのはアスファルトとおにぎり、扉の質感がだからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 13:24:18 ID:- ▼このコメントに返信
値上げするも自由開発費を下げるも自由
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 13:26:28 ID:- ▼このコメントに返信
※466
ゲーム業界は今も好調だし娯楽産業に終わりはない
今年のゲームに限定しても、グラフィックは決してよくないのにSteamで大ヒットしたValheimという例がある

「嫌なら買うな」とファンを侮蔑して客ですらないポリコレに媚びたり、不具合だらけで中身スカスカなのにおにぎりの粒にこだわってるようなどこかの会社が先細っているというだけ
こいつらは方向性を間違えているから自滅するべくして自滅する。他の人も書いてる通り、終わってるのはゲーム業界じゃなくてお前の会社だよという話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 13:31:13 ID:- ▼このコメントに返信
値段すえおきでも昔ぐらい売れてればいんだろうが
今は開発費は馬鹿上がりした上で顧客は減少傾向だからな
いっそ昔のNEOGEO見習って1本数万円で売ってみればいい
まあいくら高水準だろうが絶対爆死するがな
結局開発費かかりすぎたとかは作る側の問題であって
購買層はその値段ならかわねってなるだけだから
それが嫌なら販売価格x予想購買数以内の開発費で作るしか無い
クオリティが下がっても予算がそこでつきたんだからしょうがないってことや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 13:38:17 ID:- ▼このコメントに返信
※478
でもあいつら「細部に神が宿る!」とか豪語してるから会社が潰れるまで(いや潰れても)スタンスは変わらないだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 13:40:19 ID:- ▼このコメントに返信
※363
けどラノベで最初手に取ってもらうには表紙の出来が全てであるように、
人が見た目で判断するのはもうどうしようもない。
中身を見てもらうには外見も必要なんだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 13:43:14 ID:- ▼このコメントに返信
まあソニーからサードが逃げたって事実は消えんからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 13:45:34 ID:- ▼このコメントに返信
※480
ゲームシステムとかほかの作業をちゃんとやったうえでの
最後の仕上げで「細部に神は宿る」だったら完成度は上がるよ

ゲームシステムの方向性も定まってないうちからいきなり
おにぎりとか岩とかやりだすからいつまでたっても終わらなくなるんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 13:47:25 ID:- ▼このコメントに返信
ttps://www.luminous-productions.com/ja/news/13/
こんなのもあるから心配しなくてもコスト削減していくだろうね
環境アーティスト用でプログラム素人でも編集出来るらしいからプレイヤーにも欲しいよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 13:48:55 ID:- ▼このコメントに返信
※483
勿論、ゲームの根本のシステムやUI周りなどユーザーが使いやすい物を作った上でならそうですなw
PSに移行してからグラフィックやらムービーに力を入れ過ぎたせいで肝心な部分がクソになって行ったよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 13:50:55 ID:- ▼このコメントに返信
※476
あの頃は最初っから出来ないことが分かり切ってたから
作る方もどこに力を入れたらいいかわかりやすかったのもあるな

今はマップはどこまでも広く、CGモデルはどこまでも細かくって際限なくできちゃうから
作る方が「現実的に作れるのはどこまでか」ってその線引きを自分でしないといけないんだよね
オープンワールドゲーなんかはそのライン自体が手探りでやってるような状態だから
どこの会社も毎回延々とマップとキャラをやれるところまで作るだけみたいな状態になってしまう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 13:53:18 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザーから搾り取れば豊かになるとかいう思考はただのバカなんだよなあ
パイを取り合ってるだけのくせに「値上げすれば解決する」ってガイジかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 13:54:44 ID:- ▼このコメントに返信
遊べる時間を考えるとゲームは図抜けて安いともいえる
映画が120分で1900円とした場合、1h950円。
RPGなど100時間だとしたら95000円になるな。というか映画高過ぎだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 13:56:52 ID:- ▼このコメントに返信
値上げするか金のかけ方を変えるかだな
消費者はその価格分の価値があると思ったら買うが実際にプレイしてそんな価値はなかったと思ったらその製作会社のゲームは二度と買わんと思うけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 13:57:17 ID:- ▼このコメントに返信
※28
あれシナエンジンじゃないと言い切れるのか?でなければバックドア付きのスパイウェアの可能性否定できんぞ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 13:58:29 ID:- ▼このコメントに返信
ウイグル人強制労働に加担した奴等が何言ってももうな・・・。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 14:00:13 ID:- ▼このコメントに返信
※136
は?鉄拳はともかくDOA6の対戦状況見て言ってんのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 14:02:05 ID:- ▼このコメントに返信
※149
じゃあ何でコマンド辞めたんだよ意味わかんねえよ。アクションどうのこうの言ってた奴息してるか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 14:04:15 ID:- ▼このコメントに返信
エーペックスとかフォトナとかゼルダとかマイクラとかの儲けてるゲームってそこまで制作に金かかってるの?マーケティングミスってるんとちゃう?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 14:05:39 ID:- ▼このコメントに返信
※311
え?あれ同じ顔にしか見えねーんだが?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 14:07:07 ID:- ▼このコメントに返信
値上げしてみたらええやん
そもそも大企業なら売値も考えて製作費決定しとるやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 14:10:14 ID:- ▼このコメントに返信
言うぞ?
「ガタガタ言い訳せんでいいからちゃんとしたもの作れ!それすら出来てねーだろうが!出来損ないベータばっかりやらせやがって!」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 14:12:51 ID:- ▼このコメントに返信
※170
それらのゲームでグラ大したことないと言われるのがもう新興メーカーには厳しい時代ともいえる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 14:14:51 ID:- ▼このコメントに返信
※257
おう、日本市場からの撤退はまだか?はよせーや!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 14:36:02 ID:- ▼このコメントに返信
※4
携帯できないならPCでゲームを選ぶよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 14:45:10 ID:- ▼このコメントに返信
なお、家庭用ゲーム派はソシャゲのせいで家庭用が衰退したかのようにソシャゲ叩きをしてる模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 14:46:53 ID:- ▼このコメントに返信
一定のライン越えたらグラなんて一部にしか注目されなくなったもんな
メーカーもそろそろ身の振り方を考える時期なのかも
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 14:57:51 ID:- ▼このコメントに返信
グラとか要らんとこにばかり開発費かけといて「開発費が巨額」とか言われてもアホかとしか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 15:02:10 ID:- ▼このコメントに返信
もっと安く小規模に作れよ
スタッフ100名、関係者1000名、コケたら一発で会社が傾くとか
そんなことばっかやってんじゃねえよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 15:10:51 ID:- ▼このコメントに返信
綺麗な3Dより綺麗なイラストの方が価値を感じるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 15:16:36 ID:- ▼このコメントに返信
※398
ゲームハードは(特にソニーは)普及を第一考えると、むやみに値段を吊り上げるわけにはいかない
で、収入をサードメーカーのロイヤリティに頼るわけだが、昔と違って沢山のメーカーが沢山作ってくれる訳じゃない
となるとハードメーカーも周辺機器みたいな代物作って売って金を稼がなきゃならないって話かと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 15:26:06 ID:- ▼このコメントに返信
レンダリングの性能とゲーム開発者の苦労は関係ないやろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 15:26:18 ID:- ▼このコメントに返信
『高額な開発費に見合った品質のゲームを開発出来なかった』ワケだから
『作り手の能力が異様に低い』って意味で確かに『おかしい』な
『ゲーム業界が崩壊する』のは自業自得だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 15:29:47 ID:- ▼このコメントに返信
※482
今のサードってPC、PS、箱マルチが大半なのに何を言っとるんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 15:30:03 ID:- ▼このコメントに返信
おま値をやめて全世界で8000円にすりゃいい話だろ
和ゲーに限らずなんで日本だけ高いんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 15:48:07 ID:- ▼このコメントに返信
エロゲーとかインディーズゲーとかの小規模制作ゲーム見るとわかるけどさ、おもしろさってセンスなんだよ。
センスなんて音楽の演奏家と一緒で生まれた時のものでかなり決まってしまう。

で、今の作り方って80~100億でお金を集めつつ、大規模のプロジェクトを遅滞なくまわしつつ、お金を確実に回収することを主眼におきつつなので、工業製品とかに近い。
クリエイターが制作のキャスティングを握っておらず、プロジェクトマネージャーや資金管理をするマネージャーがキャスティングを握る。
そりゃ、おもしろくなるはずないよ。
彼らの主眼は金を集めたり、遅滞なくプロジェクトを遂行することがメインなんだから。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 16:20:19 ID:- ▼このコメントに返信
でもお前らしょぼいグラフィックだったらこれPS2?とか言って叩くじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 16:32:45 ID:- ▼このコメントに返信
※512
プレステ2をリマスターしたFF8くらいのグラなら文句は言わないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 16:39:52 ID:- ▼このコメントに返信
20年前から言われてる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 16:56:17 ID:- ▼このコメントに返信
※511
これゲームに限らず映像関係の仕事に関わる会社とかなら普通になってる
スケジュールなんて現場の事を何も考えずに机上の空論で出してる。映像にはスケジュール守れ!って言ってるくるくせに仕様をコロコロ変えて中身もスケジュールも勝手に変えてくる。本当いい迷惑。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 17:39:41 ID:- ▼このコメントに返信
100億以上かけてポリコレ作品作っているから笑える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 17:42:04 ID:- ▼このコメントに返信
低予算ソシャゲ作れって言われてるけどさ
多分、相当金積んだウマ娘の出来と売上見たら、手を抜いてるソシャゲはIPが強くないと生き残れないよ。実際、サクラ革命クラスの強気ソシャゲも半年もたなかったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 17:53:08 ID:- ▼このコメントに返信
※515
船頭多くして船山に上るを地で行ってんだよな・・・
ゲームはあくまでも製作スタッフに主導権ないと駄目だと思うわ結局インディーズに流れてるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 17:59:38 ID:- ▼このコメントに返信
いつまで待たされるかわからない状態でいるくらいならグラ落としてもいいからさっさとFF7R完結させて欲しい
FFはグラのせいで停滞してると思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 18:25:37 ID:- ▼このコメントに返信
だったら安価且つ少数精鋭で面白いゲームを作ればいいだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 18:26:17 ID:- ▼このコメントに返信
> 個人的な意見だけど
> CGはCGでめっちゃきれいな肌にできるから良いんであって
> こういう肌の細かい模様とかシミ?まで再現しちゃうと意味ないと思うんだが・・・
これには同意しかねる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 18:32:35 ID:- ▼このコメントに返信
※103
ノイジーマイノリティに配慮した結果業界が成り立たなくなってりゃ世話ないんだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 18:35:23 ID:- ▼このコメントに返信
おまえらグラが悪いやつが出るとすぐPS2レベルだ言い出して貶すのに・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 18:36:25 ID:- ▼このコメントに返信
※523
せめてPS版DQⅦレベルじゃないとな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 18:50:55 ID:- ▼このコメントに返信
大江戸温泉物語が閉館へ  港区 安倍首相 ビリーズブートキャンプ 
大江戸温泉物語が閉館へ  港区 安倍首相 ビリーズブートキャンプ 

大江戸温泉物語が閉館へ  港区 安倍首相 ビリーズブートキャンプ 
大江戸温泉物語が閉館へ  港区 安倍首相 ビリーズブートキャンプ 

大江戸温泉物語が閉館へ  港区 安倍首相 ビリーズブートキャンプ 
大江戸温泉物語が閉館へ  港区 安倍首相 ビリーズブートキャンプ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 18:51:17 ID:- ▼このコメントに返信
大江戸温泉物語が閉館へ  港区 安倍首相 ビリーズブートキャンプ 

大江戸温泉物語が閉館へ  港区 安倍首相 ビリーズブートキャンプ 

大江戸温泉物語が閉館へ  港区 安倍首相 ビリーズブートキャンプ 
大江戸温泉物語が閉館へ  港区 安倍首相 ビリーズブートキャンプ 

大江戸温泉物語が閉館へ  港区 安倍首相 ビリーズブートキャンプ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 18:59:18 ID:- ▼このコメントに返信
※518
多分どこも似たようなもんだと思うだけど、企画が主導権持つから映像制作系は割とコマ扱いよ
クッソ面倒臭い内容を「これぱぱっと出来るよね?」とか言ってくると本当イラつくw
こちとらドラえもんじゃないんだからんなすぐ出来るか!?ボケー!!と言いたい
つかそんな簡単にできると思ってるならお前がやれ!といつも思ってる
あと野村のアスファルト質感問題で聞いたけど「何か違う」って言われると本当ムカつく。
何が違うのかちゃんとわかるように言え!まぁそういうのほど変えたとこで大した見た目変わらん
結局ディレクター様の気分次第。多分次の日変えました!って言っても気付かないだろうなぁw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 19:03:21 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ高くなったら売れなくなるだろ。他国に比べて日本は高いんだからこれ以上付けあがらせるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 19:40:06 ID:- ▼このコメントに返信
おかしいと思うなら高くすれば良いのでは?
誰も困らないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 19:48:36 ID:- ▼このコメントに返信
大企業病を患ったゲームメーカーは一旦潰れろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 20:06:24 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックがショボくてやってる事は作業な地球防衛軍は売れていて6開発中だぞ?
映画みたいな3D高画質だけがゲームの全てなのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 20:19:21 ID:- ▼このコメントに返信
※468
というかコンピュータゲームで出来ることはほぼやりつくした感がある。
もうちょっとやそっとの目新しさでは人は釣れない。
だからこそ企業はゲームしたことない人を採用してアイデアを募ろうとしてる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 20:46:43 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム作るのは格段に簡単になってるはずなのに
最低水準も格段に上がってるせいでどんどん割に合わなくなっていく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 20:49:46 ID:- ▼このコメントに返信
※532
「何が既にもうやった事なのか」の情報が無い人間迎えて新しいものなんてできないという落とし穴を無視してない?
科学分野では「こういう方法で実験を行ったが失敗した」も立派な資産なんだぜ?
後に続く人が同じ袋小路にはまらない為にね。
そういうの無視して四則演算から開発させる研究所なんてあったら潰れるわ。
そしてまさに今ゲーム業界でそれが起こってるんじゃないかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 21:06:22 ID:- ▼このコメントに返信
プラス1500円くらい払ってもいいし発売日に買うし発売直後は高評価お布施レビューしたるから
ブ    ス     は     や     め     ろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 21:09:41 ID:- ▼このコメントに返信
グラだけで息が上がってるやつがゲーム会社とか名乗るな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 21:19:16 ID:- ▼このコメントに返信
※46
スーファミの頃から比べれば下がってる
あの頃は新品ソフト1万近くしてたからな。。

PS2でソフトが出まくりの頃は5千くらいに下がってたから
そこを基準で見ると上がったように見えるかもしれんが。。。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 21:29:39 ID:- ▼このコメントに返信
※537
後期になると1万以上がザラだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 22:17:09 ID:- ▼このコメントに返信
※64
>じゃあ光栄価格で出せや

ネオジオ「そんな安くていいのか?(笑)」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 23:01:02 ID:- ▼このコメントに返信
開発費300億の外国ゲームも話題になったな
そのうち利益の2割がプレステだったっけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 23:02:43 ID:- ▼このコメントに返信
※401
任天堂ですら年間の開発費800億越えてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 23:08:11 ID:- ▼このコメントに返信
いくらグラを綺麗にしようが、ポリコレに配慮してブスばっかりにしてりゃ意味ねーわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 23:11:51 ID:- ▼このコメントに返信
別に強気設定で販売してもええんやで?

面 白 い か 買 っ て も ら え る か は 別 問 題 だ け ど な
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 23:26:35 ID:- ▼このコメントに返信
プレステの場合
○×ボタン問題も控えてるしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 23:27:02 ID:- ▼このコメントに返信
CSでもガチャシステム導入しろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 23:39:45 ID:- ▼このコメントに返信
※506
サードからのロイヤリティ下げて任天堂より普及したソニーなんだから、シェアを握るには新ハード出し続けるか周辺機器出して拡張するしかない
けど、周辺機器出しても一発屋で廃れたり、そもそも普及しなかったりとろくな歴史がない
じゃあ新ハード出し続けるしかないわけで、出さざるを得なかったPS5が失敗ってのはちょっと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/23(水) 23:43:20 ID:- ▼このコメントに返信
※393
ネオジオはあの当時流行した3vs3格闘ゲームが最新のPS SS共にクソ遅いロード地獄&パターン数削減した劣化画質だった中
魔法(物理)のROMカートリッジの暴力で爆速ロード0秒アーケード画質の神ハードだったぞ

確かにソフトも本体もクソ高かったが他ハードに移植されててもオンリーワンの性能快適性は他の追従を許さず、持ってる奴はもれなく神と崇められ昼夜を問わずそいつん家に入り浸られ毎日格ゲ大会会場と化すとんでもないゲーム機
同じロード0秒でも世代落ちGPUで低画質ソフト日照りの粗大ゴミとは根本から違うぜ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 00:01:22 ID:- ▼このコメントに返信
YouTuber一斉退所 事務所声明   あべしゅしょう

YouTuber一斉退所 事務所声明   あべしゅしょう
YouTuber一斉退所 事務所声明   あべしゅしょう
YouTuber一斉退所 事務所声明   あべしゅしょう

YouTuber一斉退所 事務所声明   あべしゅしょう
YouTuber一斉退所 事務所声明   あべしゅしょう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 00:01:44 ID:- ▼このコメントに返信
LGBTで世界を分断し混乱させる為にもっとSONYに貢げって事?
反社会的企業の鏡だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 00:01:53 ID:- ▼このコメントに返信
YouTuber一斉退所 事務所声明   あべしゅしょう
YouTuber一斉退所 事務所声明   あべしゅしょう
YouTuber一斉退所 事務所声明   あべしゅしょう

YouTuber一斉退所 事務所声明   あべしゅしょう
YouTuber一斉退所 事務所声明   あべしゅしょう
YouTuber一斉退所 事務所声明   あべしゅしょう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 00:02:16 ID:- ▼このコメントに返信
YouTuber一斉退所 事務所声明   あべしゅしょう
YouTuber一斉退所 事務所声明   あべしゅしょう
YouTuber一斉退所 事務所声明   あべしゅしょう

YouTuber一斉退所 事務所声明   あべしゅしょう
YouTuber一斉退所 事務所声明   あべしゅしょう

YouTuber一斉退所 事務所声明   あべしゅしょう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 00:16:01 ID:- ▼このコメントに返信
※544
そもそもPS1の頃からあのコントローラークソだと思う
SSパッドや64パッドは本当ユーザーライクで素晴らしいパッドだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 00:37:08 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ正直言って日本の和ゲーメーカーには高グラフィックのゲーム開発しても
・クオリティ高くても発売時点でバグなどゲーム性にやや問題があるとすぐネガティブキャンペーンされる
・ネガティブ意見が出ると買い控えがされるので売り上げの殆どは発売から数日のみ
・ネガティブキャンペーンするくせにパッチで修正されてもネガティブコメントは修正しない
・スマホゲーと違って中古が出回るので値段が時間の経過と共に下がる
・DLセールで安くなるまで待たれる
・フリプまで待たれる
という難儀なユーザー相手に商売しているので会社が潰れるリスクかけられないから高グラフィックのゲームを開発できるメーカーは正直限られる状態になっちゃったしな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 01:15:43 ID:- ▼このコメントに返信
発売日に飛びついたら不具合だらけの有料デバッガー
後に修正パッチにDLC
さらにその後全部入り完全版とやらが発売

なんてのが茶飯事ならよほどのファン以外は
買うのはちょっと様子見てからにするか
になるよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 01:56:07 ID:- ▼このコメントに返信
国で価格差あるからどこ基準か分からんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 03:03:28 ID:- ▼このコメントに返信
※498
全部作ろうと思ったら大変だが
商業利用な可能な有料アセットってもんが今はあるんだから
そういうの使いまくればいいんだよ

インディーや個人製作ならそれを駆使すれば
最低限のラインには立たせてもらえるし
それができるだけ今の方が小規模制作にはむしろ有理
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 03:34:28 ID:- ▼このコメントに返信
制作費が100倍になったんだからソフトの値段も100倍ににしないとおかしいってことか
確かに一理あるので一本80万円のゲーム出してみればいいんじゃないかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 04:58:52 ID:- ▼このコメントに返信
余計な見えない所まで作り込んで開発費上がりましたはねーわ
開発者の独断と自己満足の部分にまで金払いたくねえ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 05:59:57 ID:- ▼このコメントに返信
でも、おまえら今さらファミコン、スーファミみたいなゲームをフルプライスで出しても買わないだろ?
そういうことだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 06:25:52 ID:- ▼このコメントに返信
※559
ファミコン、スーファミみたいなグラフィックでもゲームとしてのスケールが大きくて面白ければ普通にヒットしてるんですけど何言ってるの
もしかしてRimWorldとかご存知でない?? あのゲームはDLC込みだとフルプライス越えてるけど好評だよ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 06:33:04 ID:- ▼このコメントに返信
※553
高グラフィックのゲームを開発できるメーカーが限られる状態になったのは、00年代にリメイク商法・ソシャゲ商法に逃げて技術を磨かなかった会社だらけだからだろ

お前の列挙した点は和ゲーに限らず洋ゲーの開発者も同じ愚痴をこぼしてる。だけどアンセムのような詐欺同然のゴミを掴まされたら消費者が怒るのは当然の結果だし、人海戦術でネガキャン爆撃するのは日本じゃなく中国のお家芸
なんつーか10年ぐらい前で知識止まってそうな数名がデマ吹聴してて呆れるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 08:58:25 ID:- ▼このコメントに返信
※561
技術ってよりアイディア
ソシャゲに関しては、月額ネトゲ→アイテム課金無料ネトゲ→ソシャゲって流れだから
集金形式とゲーム形式がたまたま一致してた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 09:21:43 ID:- ▼このコメントに返信
※559
そりゃ今だったらそういうソフトは個人で作れるレベルだもの
相応の値段だったら買うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 09:52:05 ID:- ▼このコメントに返信
五輪グッズ売れず「口止め」か   あべ首相アニメイト  ゲーマーズ在日中国人
五輪グッズ売れず「口止め」か   あべ首相アニメイト  ゲーマーズ在日中国人

五輪グッズ売れず「口止め」か   あべ首相アニメイト  ゲーマーズ在日中国人
五輪グッズ売れず「口止め」か   あべ首相アニメイト  ゲーマーズ在日中国人

五輪グッズ売れず「口止め」か   あべ首相アニメイト  ゲーマーズ在日中国人
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 09:52:31 ID:- ▼このコメントに返信
五輪グッズ売れず「口止め」か   あべ首相アニメイト  ゲーマーズ在日中国人

五輪グッズ売れず「口止め」か   あべ首相アニメイト  ゲーマーズ在日中国人
五輪グッズ売れず「口止め」か   あべ首相アニメイト  ゲーマーズ在日中国人

五輪グッズ売れず「口止め」か   あべ首相アニメイト  ゲーマーズ在日中国人
五輪グッズ売れず「口止め」か   あべ首相アニメイト  ゲーマーズ在日中国人
五輪グッズ売れず「口止め」か   あべ首相アニメイト  ゲーマーズ在日中国人
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 09:53:35 ID:- ▼このコメントに返信
五輪グッズ売れず「口止め」か   あべ首相アニメイト  ゲーマーズ在日中国人

五輪グッズ売れず「口止め」か   あべ首相アニメイト  ゲーマーズ在日中国人

五輪グッズ売れず「口止め」か   あべ首相アニメイト  ゲーマーズ在日中国人
五輪グッズ売れず「口止め」か   あべ首相アニメイト  ゲーマーズ在日中国人
五輪グッズ売れず「口止め」か   あべ首相アニメイト  ゲーマーズ在日中国人
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 11:01:12 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックしょぼくしていいから、
それよりもゲーム内容に深みを入れて、ゲームバランス調節にもっと時間と金かけてくれ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 11:15:11 ID:- ▼このコメントに返信
このまとめの下でメトロイドがこの画質でフルプライス!とか言ってるの素晴らしいダブスタ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 11:42:45 ID:- ▼このコメントに返信
あるゲーム開発会社の社長が

開発費10~20億円規模のタイトルであっても、どうやって戦っていくのか、一段深く考えていかないといけません。
ユーザーの皆様からみると、100億円かけたタイトルも10億円かけたタイトルも同じゲームですので。

という発言をしていましたが、かなり深い言葉だと思いますね。
ユーザーは開発費で面白さは判断してくれないのかもしれませんし、
見た目だけに囚われて本質的な面白さを見失っているゲームは多数ありますし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 12:21:50 ID:- ▼このコメントに返信
開発費100億かけてるのはメーカー側の勝手な都合だからな
ユーザー側は価格に見合ったサービスだと判断すれば
開発費が10円だろうが1兆だろうが適正価格はらうよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 12:42:56 ID:- ▼このコメントに返信
※568
もしかしてネットで書き込んでる人全員同じだと思ってるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 14:04:36 ID:- ▼このコメントに返信
昔よりツールが揃ってる分だけPS3くらいのグラなら当時の1/10の予算あたりで作れるはずなんだよな。
だから今はインディーズが元気なわけだ。安く簡単にそれなりの質のゲームが作れるから。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 14:05:01 ID:- ▼このコメントに返信
※557
80万だとあれだが10万くらい出させるつもりで
代わりにグラもシステムも徹底的に作りこんだゲームで発売後もネトゲの如くアプデで拡張する
本当の意味での「最高級のゲーム」なら
完成度次第では結構な数の物好きが買う気はする

定価10万くらいで元が取れるかは知らんし
これでバグやバランス調整失敗があろうもんなら訴訟祭り待ったなしだろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 14:06:41 ID:- ▼このコメントに返信
※552
歴代ゲームのパッドの操作のしやすさ
サターン→64→GC→SFC→FC→XBOX→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→(超えられない壁)→→→→→→→→→→→→PS系って感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 14:13:58 ID:- ▼このコメントに返信
※537
それはちょっとPSと混ざってるな。
PSで一旦安くなったけどPS2の頃には7800円、8800円で今と大して変わらなくなってたよ。
DSとかの携帯ゲームがヒットしたり任天堂ソフトがちょい安めだったりしてたけど。ここ15年くらい大作は8000~1万くらい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 14:28:28 ID:- ▼このコメントに返信
100万ドルで作れたAAAタイトルって何だろう?
3D以前のゲームかな
FF7の時代ですでに8000万ドルって言われてるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 14:50:52 ID:- ▼このコメントに返信
ニーズを理解せず仮想敵相手に勝手に金かけて自業自得やろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 14:52:26 ID:- ▼このコメントに返信
Minecraftとかいう3000円のインディーズゲームは何本売れたんだったかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 15:49:03 ID:- ▼このコメントに返信
※224
逆説的に実際の動作のなにが理解できてないのかは検証できるのが面白いとこではある
大枚はたいてやることではないけど
Good 0 Bad 0
.  2021/06/24(木) 17:33:24 ID:- ▼このコメントに返信
正確に言うと、金をかければかけるほど、フック(潜在顧客)を多くしなければいけないので、よりピンボケした作品になるか、ナンバリングタイトルになっていく。
お金をかけてホラー&シューティング&FPSみたいな感じで嗜好ジャンルを取り込んでいくが、すべてを取り込む前提で制作するのでホラー好きには怖くなく、シューティング好きにはぬるく、FPS好きには細かな調整がなくて不満。
とかになる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 18:04:40 ID:- ▼このコメントに返信
なんでグラフィックに金かかるんですかね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 18:40:13 ID:- ▼このコメントに返信
※581
ゲーム=グラフィックの凄さと勘違いしてるから。
PS1でFF7が凄いって話題なったが結局ゲームはクソでムービーにしか力を入れてなかった結果
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 20:58:03 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂はグラフィックに傾倒したゲーム業界の流れに昔から警鐘は鳴らしていたがな

それはともかく、採算が取れる様にソフトの販売価格を上げればいいだろ
そうなると誰も買わないというなら、商品開発や販売の戦略が間違っているって分かっているってことじゃん
グラフィックだけの自己満足なゲーム作って採算とれないって馬鹿かよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 22:51:09 ID:- ▼このコメントに返信
※6
今さらダークソウルとかモンハンみたいな3Dアクションゲームのグラフィックがボロくなって売れると思うかね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/24(木) 22:53:20 ID:- ▼このコメントに返信
※10
何かPS3以降のゲームやってなさそうな発言だな…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/25(金) 00:25:30 ID:- ▼このコメントに返信
※52
CEDECがあるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/25(金) 02:11:01 ID:- ▼このコメントに返信
頼んでもないのに勝手に高騰させる方が悪い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/25(金) 12:18:41 ID:- ▼このコメントに返信
もしかしたらもうあるかもしれないけど
ゲーム用の素材で世界観に流用できるのをどっかが売って流行ればいいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/25(金) 15:23:04 ID:- ▼このコメントに返信
成功してるインディーズゲームって予算内中でどれだけ面白さを追求するかってやってるから名作も多いけど大手ってグラフィックに金と労力注いですごい綺麗になりましたライバル企業と比べてうちの技術力は凄いでしょで満足して肝心のゲーム内容適当だから当たり前のように売れないだけ
それだけグラフィック見せつけたいならゲーム作るより映画作った方がましだしゲーム作りたいならそこそこのグラフィックに内部のギミックとかゲーム内容に予算たっぷりかけた方がが間違いなく需要ある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/25(金) 15:56:02 ID:- ▼このコメントに返信
いや客が金持ちになってもいないのにそこにケチつけてもしゃーないだろ
こっちだって高額になろうがお構いなしに買えるくらい金ほしいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/25(金) 20:24:34 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあ勝手に値上げすれば?っていう
それで余計に買われなくなっても知らねーし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/25(金) 22:42:39 ID:- ▼このコメントに返信
※589
シナリオフローチャートとかキャラのAIとか中身は進歩しないよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/26(土) 03:09:30 ID:- ▼このコメントに返信
※224
PCゲームでグラフィックのレベルは良く言ってPS3~PS4レベルで素人がMODで追加したモデルの方がデキが良いレベルのゲームがあるんだけど、動物の動きは凄く自然にできてるせいか、見た目はグロテスクなのに見慣れると可愛く見えて来るんだよな
ビジュアルに金かけるなら、綺麗さよりも動きに拘って欲しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/26(土) 06:24:33 ID:- ▼このコメントに返信
※552
64とか十字キーとアナログ離れてる欠陥品だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/28(月) 03:47:23 ID:- ▼このコメントに返信
※143
そんなん作っても理解できる人間が減ってるんやで?
お前は紙芝居で中身もゲーム性0のガチャゲーやってればいいんじゃ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/06/30(水) 02:24:10 ID:- ▼このコメントに返信
グラだけ求めてもダメってのはPS2の頃から言われてたろ。
まぁ真女神転生5が1万するのはどうかと思うが
Good 0 Bad 0
コメントする

「ゲーム ネタ」カテゴリの最新記事
人気記事
お知らせ
荒らしコメントを見かけましたらメールフォームから連絡お願いいたします 確認して悪質な場合は規制します
カテゴリ一覧
月別アーカイブ

2021年 10月 【448件】
2021年 09月 【608件】
2021年 08月 【627件】
2021年 07月 【617件】
2021年 06月 【590件】
2021年 05月 【591件】
2021年 04月 【547件】
2021年 03月 【563件】
2021年 02月 【520件】
2021年 01月 【563件】
2020年 12月 【548件】
2020年 11月 【526件】
2020年 10月 【538件】
2020年 09月 【523件】
2020年 08月 【541件】
2020年 07月 【558件】
2020年 06月 【541件】
2020年 05月 【551件】
2020年 04月 【541件】
2020年 03月 【561件】
2020年 02月 【517件】
2020年 01月 【559件】
2019年 12月 【561件】
2019年 11月 【537件】
2019年 10月 【553件】
2019年 09月 【539件】
2019年 08月 【546件】
2019年 07月 【559件】
2019年 06月 【563件】
2019年 05月 【570件】
2019年 04月 【550件】
2019年 03月 【573件】
2019年 02月 【524件】
2019年 01月 【561件】
2018年 12月 【575件】
2018年 11月 【546件】
2018年 10月 【566件】
2018年 09月 【534件】
2018年 08月 【537件】
2018年 07月 【526件】
2018年 06月 【509件】
2018年 05月 【515件】
2018年 04月 【485件】
2018年 03月 【506件】
2018年 02月 【450件】
2018年 01月 【498件】
2017年 12月 【513件】
2017年 11月 【487件】
2017年 10月 【483件】
2017年 09月 【473件】
2017年 08月 【489件】
2017年 07月 【498件】
2017年 06月 【479件】
2017年 05月 【476件】
2017年 04月 【458件】
2017年 03月 【465件】
2017年 02月 【432件】
2017年 01月 【472件】
2016年 12月 【459件】
2016年 11月 【396件】
2016年 10月 【402件】
2016年 09月 【379件】
2016年 08月 【383件】
2016年 07月 【392件】
2016年 06月 【354件】
2016年 05月 【371件】
2016年 04月 【350件】
2016年 03月 【359件】
2016年 02月 【335件】
2016年 01月 【348件】
2015年 12月 【340件】
2015年 11月 【319件】
2015年 10月 【328件】
2015年 09月 【318件】
2015年 08月 【312件】
2015年 07月 【295件】
2015年 06月 【256件】
2015年 05月 【273件】
2015年 04月 【256件】
2015年 03月 【256件】
2015年 02月 【249件】
2015年 01月 【261件】
2012年 11月 【146件】
2012年 10月 【152件】
2012年 09月 【172件】
2012年 07月 【2件】

検索フォーム
人気記事
最新記事
おすすめ記事