「面白さが同じならゲームはグラが良い方がいい」←これ本当なの?

1: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 13:40:10.53 ID:nbWmSEdM0
no title


教えて偉い人

2: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 13:41:55.73 ID:yiODKM930
そりゃそうでしょ。

3: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 13:42:21.47 ID:cd25OiLd0
その面白さが同じじゃないのが問題

4: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 13:43:41.84 ID:KYUZGYJA0
面白さが同じってか同じゲームならグラが良いに越したことは無いだろ
そんな当たり前のこともわからねぇのか

7: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 13:45:09.44 ID:rtM7CANC0
グラの前に利便性が良い方がいいっていうのがあるよ

8: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 13:45:24.93 ID:WWmw7L8w0
それでグラ向上させてアホみたいに重くなったり読み込み長くなったりしたら意味無いから
そのマシンで快適に遊べるように作るのが大事だとは思うけど 要はバランス

15: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 13:50:38.93 ID:a8zEqYGw0
>>8
これが正解

74: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 14:20:45.23 ID:idSqLYCh0
>>8
グラフィック劣化
フレームレート劣化
ロードが長くて不快
操作性も悪いうえすぐ壊れる

こういう地獄のようなハードがある模様

724: 名無しのアニゲーさん 2021/07/18(日) 17:13:32.32 ID:H1xmE8YX0
>>8
なるほど
じゃあロードがほぼ0のPS5が神ハードって結論でいいよね

11: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 13:46:15.81 ID:Um/XOVRmd
発売間隔伸びまくるから一概にいいとも言えない

12: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 13:46:48.27 ID:ORL9nKqtp
グラフィックが良い方が没入感が上がる研究結果もあるしな

14: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 13:49:30.59 ID:nbWmSEdM0
>>12
低グラでも没入出来るゲームが腐るほどあった古

16: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 13:50:48.08 ID:fPEVIv3Ya
グラが良くなると字が小さくなるのなんなんや
読みづらいんじゃボケ
no title

887: 名無しのアニゲーさん 2021/07/20(火) 12:44:31.95 ID:9PgEuTwuM
>>16
パソコンデスクでパソコンモニターでしか動作チェックしてないから

18: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 13:51:50.58 ID:uda8luVY0
面白さが同じってことは操作性などはグラが低い方が良い(かもしれない)という想定かしら?

19: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 13:52:22.22 ID:h1cIohoK0
ヒント:和ゲー(アトリエやネプやカグラ)

20: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 13:52:29.23 ID:uDh3NJr5a
グラは必要ないなんて言ってるのは低性能ハード信者だけだよ
その信者も低性能なりにグラが良くなったら喜ぶしな

22: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 13:53:24.10 ID:cd25OiLd0
>>20
だってハードのスペックじゃなくてソフトで見てるからな。

21: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 13:52:41.28 ID:nbWmSEdM0
結局グラフィックって意味無くない?
昔のゲームも面白いんだから。

グラフィックが向上した恩恵って「最初の刺激」だけじゃない?
no title

642: 名無しのアニゲーさん 2021/07/18(日) 10:37:10.79 ID:pUZeMDPad
>>21
アメリカだとその最初が大事。
よほど有名でない限り、発売日の告知はほとんどなくゲームは衝動買いするお国柄。
グラだけで選ばれるから、グラに力入れすぎてゲームがおざなりになってしまう。

26: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 13:56:54.21 ID:nbWmSEdM0
結局大局がグラフィック向上を目指してるから、何となく我々もグラフィック向上=面白いみたいな錯覚が起きてるだけだと思う

28: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 13:58:06.04 ID:nbWmSEdM0
ぶっちゃけ今スーファミの頃のグラフィックだったとしても、今とゲームの満足度は変わってないと思う。

違う?

29: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 13:58:35.92 ID:bCkdTsS30
グラフィックが良いほうが楽しい
ただし、ラチェクラみたいにキャラがきもいゲームをリアルにすると鳥肌が立つ
no title

30: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 13:58:54.45 ID:j0UWa498a
最初は綺麗だなと思ったところで慣れるから操作性とUIが快適かどうかが目につく
スクショ見て持ち上げてるエアプ以外は

34: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 14:01:08.45 ID:qYaC1Kan0
「グラがいい」の定義がわからんが
FCとSFCのドラクエ3どっちがやりたいっていったらSFC版だよ
no title

45: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 14:06:32.41 ID:nbWmSEdM0
>>34
これは俺もだ。つまり単純なグラ良い=ゲームとして良いでは無いって話

要するに面白くするためにわざとグラフィック落としたゲーム発売してもいいのに、世は何故かそれを許さないよねって話

49: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 14:08:52.07 ID:OHusbr/xM
>>34
でも、女神転生はリメイクよりFCの汚いグラの方がイケてるんだ

54: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 14:11:12.56 ID:nbWmSEdM0
>>49
こういう事。

94: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 14:31:56.33 ID:it0QHOmu0
>>54
その場合は君にとってはFCのグラの方が良いんだよ
ドラクエのスマホ版よりFC,SFCの方が良いと言うのも同じ

3Dよりドット絵の方が良いという人もその人にとってはグラが良い方を選んでいる
グラの良し悪しは技術の新旧で決まらないだけ
面白さが同じなら普通はグラが良い方を選ぶ
完全に主観なので人それぞれになってしまう

でも欧米人はフォトリアルが良いと信じているフシがあるな

37: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 14:01:50.33 ID:2yVe/v8X0
フレームレートは30fpsの方が良いという事もごくまれにはある
映画的なアクション要素のないアドベンチャーゲームとか
ぬるぬる動くと変に実在感が増すというか、映画感が薄れて安っぽくなることがある

42: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 14:05:26.00 ID:sqZBTRRk0
どっちでもいいかなぁ
ただ同じのがずっと続くと飽きる

57: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 14:13:39.11 ID:ojpVfnIT0
ダイパリメイクゴミじゃん
no title

60: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 14:15:26.30 ID:nbWmSEdM0
>>57
こういう事。

例えば、ポケモン対戦の時にポケモンが動くアクションする方がゲームとして良いか?って話
エフェクト派手な方が良いゲームなの?って話

70: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 14:19:53.10 ID:bCkdTsS30
>>60
動くほうが良いと思う
なぜならポケモンは赤緑の時代から戦闘がアニメーションするゲームだから

87: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 14:29:04.47 ID:nbWmSEdM0
>>70
色んな意見あっていいと思う。俺は動きも綺麗なエフェクトも蛇足だと思う

62: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 14:16:56.19 ID:YPl+eXde0
同じゲームに同じ値段を払って自分は低画質でガックガクなのに
4K画質のヌルヌルで遊べてるやつがいるとか悔しくならんのか?
金のない学生うちはともかく社会に出て金を稼いでるのならより良い環境でゲームしたいと思うだろ普通

65: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 14:18:14.47 ID:JSHBGevhr
グラがきれいになるかわりに演出過多でテンポが悪くなったりしなければそうだな

90: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 14:30:15.91 ID:P5QqcFqTM
技術的に凄い事をやっていても作品の雰囲気に合ってないと無意味なんだよ
例えばFF7やスト5もグラ進化しているのは分かるけど昔の方が好きだしスマブラの方が元のイメージに近いんだ

99: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 14:34:11.41 ID:sqZBTRRk0
好みの話だよな
俺は洋ゲーのリアルなグラが最先端なんだろうけど全然受け付けん

105: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 14:36:40.14 ID:biQlJc0W0
FPSとかリアルになればなるほど視認性が悪くなるという
ゲームとしてはデメリットでしかない
no title

113: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 14:39:17.57 ID:SaUHc74j0
ドラクエ11Sみたいなゴミグラを4K最高設定にしてもなんの意味もない
のぺーっとしたグラとテクスチャは変わらないし

逆に、龍が如く7の最高設定はすごい
キャラの顔面の毛穴まで見える感じ
実在感が増すよね、現実にいないはずのキャラがそこにいる感覚になる

139: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 14:46:52.73 ID:1DJZbE/Ya
グラでソフトは売れないとPS4でPSユーザーが散々証明したのに、いつまでグラなんて言ってるんだよw

172: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 14:58:15.11 ID:biQlJc0W0
まぁパワプロ2020とかです一番のほうが売れてしまったのが現実でしょ

しかもPS版には特典としてサクセススペシャルからキャラ持ってこれるという優遇まであったのに
no title

189: 名無しのアニゲーさん 2021/07/17(土) 15:04:12.09 ID:YlAs2lRD0
言うてマリオがフォトリアルになっても人気でないでしょ

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:47:33 ID:- ▼このコメントに返信
グラタン
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:47:36 ID:- ▼このコメントに返信
中身同じならそうだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:47:43 ID:- ▼このコメントに返信
ほならね
最新グラでマイクラ作ってみなさいよって話
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:48:34 ID:- ▼このコメントに返信
知事が呼びかけも18万人が首都圏脱出らしい
こっちの方が記事として重要じゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:49:00 ID:- ▼このコメントに返信
ドットの方がいいとか絶対ウソだろ
オクトラとかも3Dでフルボイスアニメーションで演出した方がもっと泣けてたわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:49:33 ID:- ▼このコメントに返信
ものとか、人によるんじゃないかな?
ワイはおっさん化しつつあるのもあってグラ良すぎるとすぐ酔ってだめだわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:50:13 ID:- ▼このコメントに返信
グラが良いって言うのがどんなゲームでも一律フォトリアルって意味じゃないなら当然
アニメっぽい2D絵やドット絵でも、そのゲームに合った形でグラが良いに越したことはない
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:50:24 ID:- ▼このコメントに返信
俺はPS4のダークソウル2やスカイリムぐらいのグラフィックが好き。
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:50:32 ID:- ▼このコメントに返信
グラいらんなら腐るほどある過去の名作やってりゃいいんじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:51:07 ID:- ▼このコメントに返信
ライザちゃんを楽しむならグラフィックが良いに越したことはないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:51:25 ID:- ▼このコメントに返信
「絵の上手さ ≠ 漫画の面白さ」であるように「グラの良さ ≠ ゲームの面白さ」だろうな
絵柄は漫画にマッチしてれば良い
グラはゲームにマッチしてれば良い
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:51:32 ID:- ▼このコメントに返信
オープンワールドなんかは特に気にしないが
レースゲームは絶対に綺麗な方が良い。
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:52:05 ID:- ▼このコメントに返信
※3
最新グラのマイクラとか無茶苦茶面白いだろ
多分想像してる物が全然違うとは思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:52:25 ID:- ▼このコメントに返信
DOA6よりもDOA5の方がエr・・・じゃなくて良い。
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:52:36 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックは悪い方がゲームは面白くなる。
その証拠に、SwitchやPS4で出てる最新ゲームより
FC・SFC・PS1のゲームの方が圧倒的に面白い
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:52:41 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも今までの長いゲーム史の中で面白さ同一でグラだけダンチだった例が無いから
比べる意味が無い。
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:53:19 ID:- ▼このコメントに返信
良い悪いというか
ゲームの雰囲気に合っていることが重要なんじゃないかな
良い=実写ってわけでもないでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:53:26 ID:- ▼このコメントに返信
※15
つまんないです…
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:53:46 ID:- ▼このコメントに返信
CoDみたいなクオリティーのFPSを二次元萌美少女キャラで
発売したら売れると思う?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:54:35 ID:- ▼このコメントに返信
精密なCGが良いグラとは限らない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:54:42 ID:- ▼このコメントに返信
※17
グラが良い=実写と考えるアホ
Switchしか持ってなさそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:54:43 ID:- ▼このコメントに返信
FF7はリメイクの方が面白いんだよね?
まぁどっちもやったことないけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:54:49 ID:- ▼このコメントに返信
※3
リアルにしてみた系のmodならよくあるぞ、影modだけでもすごくきれいになる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:55:04 ID:- ▼このコメントに返信
何を見せたいか体験させたいかによるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:55:12 ID:- ▼このコメントに返信
リマスターの話?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:55:26 ID:- ▼このコメントに返信
動作が重くなりすぎるならグラで劣る方がいいかな
そうでないならそりゃグラ良いほうがいいよ当たり前やん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:56:00 ID:- ▼このコメントに返信
※3
訴えられるじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:56:37 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンはあらゆる面で快適になったライズの良さは認めつつ
やっぱこれをIBのグラでやれたら最高だったのになって思った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:56:55 ID:- ▼このコメントに返信
フォトリアルよりギルティや原神みたいなトゥーンレンダなゲームがいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:57:03 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックを重視するかパフォーマンスを重視するか選べるゲームが増えて来たよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:57:04 ID:- ▼このコメントに返信
メルブラは昔のグラの方がいいな
ていうか格ゲーのキレイになればなるほどこれじゃない感
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:57:11 ID:- ▼このコメントに返信
※4
へ?どこが?
そもそもコロナ数がたかだか数千人単位で問題視されてたのはそれに絡んだ五輪開催の可否判断であって
開催した時点でもう大きな問題ではない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:57:23 ID:- ▼このコメントに返信
おにぎりとか毛穴とかどうでもいいところに拘るぐらいなら内容を充実させろってことよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:57:24 ID:- ▼このコメントに返信
※16
マルチのソフトは結構あるくね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:58:02 ID:- ▼このコメントに返信
お前らチー牛が望むものなんて出てくるわけないんだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:58:15 ID:- ▼このコメントに返信
実際は莫大なコストや容量の制限、開発期間の長期化と様々なデメリットがついて回るからなぁ
Good 0 Bad 0
. セルフ李顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2021/07/27(火) 23:58:22 ID:- ▼このコメントに返信
俺はグラよりハードで選ぶわ。
SFC PS2 箱◯ 3DS 辺りのゲームは今やっても面白い。
つまりソフトパフォーマンスを最大限に引き出せるハードこそが年月関係なく楽しめるものなのではないかと。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:58:25 ID:- ▼このコメントに返信
ラスアス2というグラフィック以外にいいとこがないゲームがあってな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:58:35 ID:- ▼このコメントに返信
なろうレベルの世界観しかないようなゲームのグラがフォトリアルになってもなぁ…とかいうのはある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:58:41 ID:- ▼このコメントに返信
※31
分かる。
マヴカプシリーズは新作が出るに連れて劣化してる。
グラフィックは綺麗になったがコレじゃない感が凄い。
マヴカプ2が一番良い。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:58:49 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエは11が一番泣けたけど、ゆうてストーリー自体はいつものドラクエと変わらんからな
やっぱドットのちっこいキャラより、3Dでぐりぐり動いてる方がよりキャラに感情移入できるわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:58:52 ID:- ▼このコメントに返信
3D酔いを起こす場合もあるのでほどほどでいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/27(火) 23:59:01 ID:- ▼このコメントに返信
処理落ちとか考えて無いほうかな?
無くてグラ良ければ一択だけど、良くしたら処理落ちと読み込み増えた。なんてなったらやだ。そんな事あるか比べた事ないけど。
絵だけ良くなっても…って感じかな?
ブラウン管から今のTVになった時みたいに綺麗になったばっかりに…って事態も嫌かな。
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. 悪の総統2021/07/28(水) 00:00:16 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックは良ければ良いほど良いが
高画質であればよいグラフィックとは限らない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:00:25 ID:- ▼このコメントに返信
※33
草に拘るぐらいなら内容を充実させろって事ならわかる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:00:34 ID:- ▼このコメントに返信
ファイアープロレスリングワールドは
グラフィックは綺麗になったが内容が劣化した。
何かが進化すると必ず何かが劣化する。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:01:17 ID:- ▼このコメントに返信
※38
好き嫌いはあるが、これは確実にエアプ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:01:26 ID:- ▼このコメントに返信
「中身」がロード時間やUI操作感まで含むならそりゃグラ良いほう選ぶわな
でも実際はそうはならんからねぇ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:02:00 ID:- ▼このコメントに返信
※21
これ言い出すのっていつもPS信者なんだが…
ゲーム性が何もわからんうちからグラがいいと神ゲー連呼とか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:02:11 ID:- ▼このコメントに返信
※15
おじいちゃんご飯食べた?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:02:13 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム性によって分かれるんじゃない?
コマンド形式ならドットでもいいのに対して、FPSや壮大な世界観を楽しむとかだったらより上質なグラフィックが求められる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:02:34 ID:- ▼このコメントに返信
FCレベルだと流石に嫌だから、やっぱ良いほうがいいかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:03:04 ID:- ▼このコメントに返信
面白さを構成する要素の1つとしてグラがあるわけだから、スレタイの問いは成立しないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:03:11 ID:- ▼このコメントに返信
同じ予算だとグラに比重を置いて製作すると他にしわ寄せが行くのはしょうがない事だし、
そこら辺のバランスをミスってデバッグすら全然されなかったのがアンセムやサイパンなんだろうな。
とりあえずゲームはプレイしたときの面白さが一番重要でグラはゲーム性を補強するための一つの要素にすぎないと思ってるわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:04:00 ID:- ▼このコメントに返信
面白ければとか面白さや快適な環境を犠牲にしてまでって条件が付く話であって
無条件にグラはいらないって言ってる奴なんていないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:04:13 ID:- ▼このコメントに返信
それはそうだけど
「グラがいい」=「現実に近い造形の3D」
ってわけじゃないからな
2Dだろうとドットであろうと
そりゃその中でクオリティが高ければその方がいいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:04:24 ID:- ▼このコメントに返信
過去の名作をリマスター版で出すと大体ヌルヌル動作になるよね。
レッドファクションとかヒットマンアブソリューションとか
バイオショックとかプロトタイプとか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:04:44 ID:- ▼このコメントに返信
グラの品質を高めると制作側の工程が増えて分作になったりボリューム不足気味になるのがネックだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:05:08 ID:- ▼このコメントに返信
※2
たとえドット絵であっても美麗なほうがいいのは当たり前だからな。

そういう演出です、そういう芸風です、それがウリですってんでもなければ、
あえて劣悪な視覚情報を提供されて喜ぶ奴はいない。

minecraftやterrariaだって、美麗ではないが細やかな配慮の行き届いたグラフィックだしな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:05:11 ID:- ▼このコメントに返信
グラが重要じゃないなら何でお前らあんなにダイパリメイク叩いてたんや?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:05:21 ID:- ▼このコメントに返信
※49
その意見でどうやったらグラが良い=実写になるんだ
アホかこいつ
グラが良い=実写とかPS信者どころかPC厨や箱信者ですら思わん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:05:45 ID:- ▼このコメントに返信
処理落ちがどうとか言ってるのは仮定の話に勝手に追加条件加えて話す癖直した方がいいよ
空想のの話するとき現実では~物理的には~とか言い出して白けさせるタイプだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:06:07 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックが凄いゲームでグラフィックよりゲーム内容が褒められてるゲームって中々無いと思うんだが
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:06:12 ID:- ▼このコメントに返信
プレイヤーの想像に勝るグラはないんや
映像出力はその補完でええ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:07:00 ID:- ▼このコメントに返信
※13
最新グラとMODと一緒にしてる時点でさ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:07:49 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃそうじゃ
グラが圧倒的に良くても中身がダメじゃ論外って話だからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:07:50 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームによる。
気軽にプレイするゲームなら過剰な情報は寧ろ邪魔になる。
それにグラが良いと言っても今のゲームは開発者のセンスがモノをいう状態だから
グラが良いからと言って好ましいか否かは話は別。
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:08:00 ID:- ▼このコメントに返信
海底大戦争やメタルスラッグなんかは新作を出すにしても
そのままの2Dドットでやって欲しい。
魔界村や海腹川背なんかはグラフィックが微妙な
3D?になって面白さが半減した。
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:08:36 ID:- ▼このコメントに返信
※64
さも真理っぽく言うけど視覚情報と想像は全然違うだろ目覚ませおっちゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:08:38 ID:- ▼このコメントに返信
クソゲーも設定でグラ上げれば神ゲー理論かな
何度もリテイクしたそうなおにぎりのグラ労力を面白さに使うべきだったんじゃないかな
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:09:07 ID:- ▼このコメントに返信
地球防衛軍2のリマスター版が出たら嬉しい
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:09:45 ID:- ▼このコメントに返信
※63
え?
スパイダーマンとかウィッチャー3とかあるじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:10:04 ID:- ▼このコメントに返信
>>57
ダイパリメイクにおいては流石にこれじゃまずいよなぁ
Newポケモンスナッププレイした人なら分かると思うけど、今のポケモンユーザーってポケモンのゲームがやりたいというよりポケモンの世界に入り込みたいって人が多いんだよ
特にダイパリメイクはサンムーン以前から期待されてるし剣盾みたいなワイルドエリアみたいな新要素が追加された後で発表されたからそりゃ期待しない方がおかしい
そういう人はアルセウスやってねってなるけど、そうじゃないんだよなぁ…
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:10:06 ID:- ▼このコメントに返信
フィストをDOAのクオリティーで遊んでみたい
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:11:20 ID:- ▼このコメントに返信
※70
誰も神ゲーになるなんて言ってないけど何が見えてるんです
クソゲーもグラがよければマシなクソゲーになるだろって話しとんじゃ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:12:33 ID:- ▼このコメントに返信
※70
面白さにつかって面白いゲームができるなら任天堂から微妙なゲームなんて出てこないんだよ
手間かけりゃ勝手に面白いゲームできるとか考えるような奴にはうんざり
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:12:35 ID:- ▼このコメントに返信
フォトモードがあるゲームは綺麗な方が良い
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:12:55 ID:- ▼このコメントに返信
グラが良い≠フォトリアルだからな
リアルを追及してごちゃごちゃした物より多少デフォルメさせても纏まった物の方が良い
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:13:05 ID:- ▼このコメントに返信
メタルギアソリッド3とかやったあとにメタルギアソリッド1やるとグラフィック汚すぎるだろ…って思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:13:27 ID:- ▼このコメントに返信
世界観を楽しむゲームは綺麗なほどいいけど、
パズルとかボンバーマンみたいなゲームは視認性を重視してくれた方がいいかな
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:13:30 ID:- ▼このコメントに返信
エロに関してもスチル好きな奴からリアルなCG、果てはドット絵のエロ好きな奴までいるし要は好みの問題な気がする
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:13:33 ID:- ▼このコメントに返信
メダルオブオナーの新作が出たら熱そう
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:13:46 ID:- ▼このコメントに返信
そのゲームのジャンルや内容による
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:14:16 ID:- ▼このコメントに返信
一定の閾値はあると思うんだよな
ドットならSFC、3DならPS2程度のクオリティはほしい
それ以上は好みの範疇になると思う
DQ3のFC版とSFC版ならSFCが良いが、今度出るHD-2DとSFC版なら、どっちが良いかはちょっと考えるよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:14:20 ID:- ▼このコメントに返信
グラの良さってつまりどういう事なんだろう?
精緻であるとか、リアルである・・・だと、ジャンルによって全然ちゃうもんね
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:14:57 ID:- ▼このコメントに返信
PS4のサムスピもグラフィックだけ綺麗になって
コレじゃない感があったな。
KOFも13のグラフィックに戻せよって思うわ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:15:01 ID:- ▼このコメントに返信
PSソウルエッジのゲームディスクにペイントされてる二次元のソン・ミナは可愛いという話ではないのか
FF12の砂漠や荒野みたいなつまらない現実の風景の模倣よりファンタジーな絵面の2Dマップの方が個人的には好き
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:16:04 ID:- ▼このコメントに返信
自分の推してる会社が叩かれるから要らないって強がってるだけでダイパリメイクには怒るし次世代ハードでグラフィックが進化がすれば内容だのロードだのは気にせず諸手を挙げて絶賛する
そんなもん
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:16:13 ID:- ▼このコメントに返信
FPSがリアルになって何が悪いんだろうな
迷彩が機能してるって事なんだし
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:16:14 ID:- ▼このコメントに返信
面白さが一緒で面白さを超えてはいけない訳だから
2Dのゲームが3Dになったとかではないので
例としてはSFCのFFⅤをスマホでリメイクしてグラフィックも良くなったけど
なんじゃこりゃってなったしな。
所詮グラが良くなってもセンスの問題がモノを言う。
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:17:30 ID:- ▼このコメントに返信
海外PSPのオブスキュア・ザ・アフターマスとか
凄く綺麗だったが今観ると微妙だな。
でもバイオハザードとサイレントヒルを
混ぜた様なゲームで面白かった。
エログロありで当時は驚いたが。
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:17:57 ID:- ▼このコメントに返信
※81
エロゲのリメイクとかそれこそ以前のが良かったって言われる筆頭系だからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:18:03 ID:- ▼このコメントに返信
※33
▲よりネプテューヌの方がグラが良いってゲハ有識者たちも認めてるからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:19:11 ID:- ▼このコメントに返信
開発費の大半がグラフィックに突っ込まれた挙句ゲーム自体がつまらないってのも多いからなぁ
開発サイドも反省して適切な予算配分でバランス考えたらいいのにグラフィック豪華一点主義みたいな頭の悪いコンセプトが廃れないのが謎だよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:19:15 ID:- ▼このコメントに返信
これはドラクエ11が証明した
ps4・Switch版、3DS版、3DS版2Dモードがあるけど結局誰もがグラがいいのしかやってない
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:19:35 ID:- ▼このコメントに返信
※45
ドアがよりリアルになりました
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:19:39 ID:- ▼このコメントに返信
実写に近いフル3DのRimWorldがやりたいんですがどこかのゲーム会社たのんます
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:19:48 ID:- ▼このコメントに返信
FC時代のゲームを今のグラでリメイクされてもこれじゃない感が凄いの多そう
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:20:00 ID:- ▼このコメントに返信
horizonのアーロイを見てリアルだからグラ綺麗とは思わんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:20:26 ID:- ▼このコメントに返信
※78
一行目にちゃんと書いてあるのに二行目ではグラフィックが良い=実写という考え方に縛られた文書いちゃってて可愛い
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:20:33 ID:- ▼このコメントに返信
リメイクにグラフィックを求めないなら何を求めればいいんだよ
まあグラが良くなっただけならわざわざもう一度やろうとはならないけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:20:35 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックが綺麗だなと思うのは
川の流れや水の表現。
PSPのサイフォンフィルターダークミラーは凄いぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:21:13 ID:- ▼このコメントに返信
ロックマンのメガドラ版ってグラフィックは向上してるけど基本不評じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:21:33 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム内容がついてこなけりゃ意味ないしなぁ。
あとUIも重視してくださいお願いします。
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:22:05 ID:- ▼このコメントに返信
同じ内容の動画を240pと1080pどっちで見たいか考えてみりゃすぐわかんだろ
回線速度や動画再生のためのスペック不足等問題が発生しない限りほぼ全員が後者選ぶよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:22:24 ID:- ▼このコメントに返信
※94
グラフィックが良い訳でも無いのにつまらないゲームも同様に多いよ
全然別の話なのに勝手にバイアスかけて思い込んでるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:24:00 ID:- ▼このコメントに返信
※99
いやグラフィックは綺麗だろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:24:49 ID:- ▼このコメントに返信
FF9とかベイグラントストーリーとか、あまりにグラが汚すぎるとなんかもうわけわかんなくてプレイしてて気持ち悪くなっちゃうんだよね
何がどうなってて何処に進めばいいのかもわかんなくなる
最低でもプレステ2くらいのグラにはしてほしい
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:26:14 ID:- ▼このコメントに返信
※96
7Rはちゃんと面白くて好評だからいいんじゃない?
草やおにぎりに拘って非難されまくったゲーム達はどうかと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:26:21 ID:- ▼このコメントに返信
面白さが同じなんだから当たり前だろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:26:30 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃグラが良い方がいいに決まってるけど内容が伴ってこそだから結局クソゲーはグラ改善してもクソゲーだし
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:27:04 ID:- ▼このコメントに返信
グラ良くしたら内容が悪くなるとか勝手な思い込みで良グラアレルギー発症してるやつホントバカだよね
しかもそういう奴ってだいたいグラが良い=フォトリアル追求路線みたいな謎の決めつけしてるケース多いし
お前がアホなだけなのにゲームのせいにしてんじゃねえよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:28:02 ID:- ▼このコメントに返信
いかにも
ただし良いグラの基準は人それぞれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:29:15 ID:- ▼このコメントに返信
視認性をよくしてくれ
ワンピースみたいな進化ならいらん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:30:20 ID:- ▼このコメントに返信
※106
いや、莫大な開発費掛けながら大赤字ってパターンは大抵それじゃん
グラもしょぼいクソゲーはそもそも開発費も低いだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:30:21 ID:- ▼このコメントに返信
グラが良いって意味が分からん
綺麗なだけなのかリアルなのかで全然違ってくる
零の初期みたいにあえて粗くしてホラー感だしてたのもあるしケースバイケース
ただグラ向上させる為にロード時間長くなるなら多少落としてロード時間減らした方がゲームとしてはいい
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:32:24 ID:- ▼このコメントに返信
グラがイイって曖昧すぎる
皮膚がザラザラだったり毛穴やムダ毛まで見えたほうが面白いんか
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:36:24 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもグラフィックと面白さはそんな切り離して考えられるような関係じゃないからね
ブラウン管のドット絵の滲みがぁ〜とかフォントがぁ〜とかさんざん騒いでるオッサンいるじゃん
グラフィック変わったら面白さ自体変わるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:37:39 ID:- ▼このコメントに返信
>>16
クソ貧乏人かな
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:40:07 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックが変われば面白さも変わるという現実
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:42:19 ID:- ▼このコメントに返信
同じ内容でグラフィックを綺麗にしたら、その分開発費が高くなって価格も上がる
ユーザーは当然面白さに対する許容範囲が変わる
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:43:02 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィック良すぎると情報が多すぎる場合もあるからアクションとかはある程度シンプルな方が良い
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:44:49 ID:- ▼このコメントに返信
内容によるでしょ
例えばセカイ系ラノベみたいな内容のゲームだったら
リアルな実写系のグラフィックよりアニメ風なグラフィックの方が合ってるだろうし
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:45:06 ID:- ▼このコメントに返信
カメラワーク歪んだり当たり判定が理不尽だとストレス溜まるからグラよりシステムを重視して欲しいタイプ
正直グラフィックはGCやWiiあたりで満足してる
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:46:41 ID:- ▼このコメントに返信
※3
マイクラもmodあてて超奇麗な画面にできるけど
視認性悪くなって探索するには不向きになるのよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:49:20 ID:- ▼このコメントに返信
グラよりロードのが大事って気付いた
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:49:50 ID:- ▼このコメントに返信
もっと良ければなと思ったことは割とあった
ただゲームジャンルにもよるから一概にはね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:52:45 ID:- ▼このコメントに返信
「同じ面白さなら」って言ってんのに
グラよりもシステムがーとかグラよりもロードがーとか
勝手に変な条件つけてるやつってどんだけアホなの
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:53:11 ID:- ▼このコメントに返信
一番ダメなのはグラだけ良くて中身がゴミなやつ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:53:43 ID:- ▼このコメントに返信
※7
「同じ面白さ」ならグラが良い方が嬉しいのは事実だけど、
ゲームの内容にあったグラというものがある以上面白さとグラフィックはほぼ不可分だからな。

STGのグラを映像作品としても成り立つレベルの超作画と演出にしたらプレイするのに目が疲れそうだし、
塊魂をフォトリアルにしたら、パニックホラーにしかならん。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:54:57 ID:- ▼このコメントに返信
※61
PS信者はいつもグラがまるで実写で神ゲーとか言ってスレ立てしてるだろ
アニゲーもなんどもなんJからスレ転載してるしPS信者の常套句だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:56:00 ID:- ▼このコメントに返信
バイオ8はグラが面白さにド直結してたと思うわ
臨場感と恐怖演出に効果大だし、舞台の面白さ探索してる感
マップ広く無いのに歩いてるだけでワクワクさせられたしな
あれはグラが良ければ良いほど面白さが増すゲームだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 00:56:07 ID:- ▼このコメントに返信
消費者の立場ならYes
開発元の立場ならNO
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 01:00:33 ID:- ▼このコメントに返信
FCのドラクエ1とSFCのドラクエ1、どっちがやりたいですか?って話になっちゃう。
極論になると。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 01:00:50 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックは必要
でもそれは「まるで実写のよう」って事を求めてる訳じゃない
ドットでもアニメ調でもフォトリアルでも雑さが目立ったり、これもうちょい何とかならんかったのかって思うと没入感が薄れちゃう
ただその雑さがある種の味になったりもするから本当に難しい
グラが受け付けないゲームには違和感があるんだけど、その違和感を上手く言語化できない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 01:01:33 ID:- ▼このコメントに返信
「面白さが同じ」という基準のわからん話が前提に来るならそりゃグラフィックが良いほうがええやろ。
つってもその比較の仕方って結局、PS3版のリアル路線微妙なグラとPS5版リマスターの美麗グラどっちがいいかって問でしか無くて、
そりゃそれならPS5版のきれいなほうが良いよね程度の話じゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 01:01:49 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックのがよくなるの定義にもよる
2D戦闘がサクサクだったのがリメイクで3Dモデリングでキャラの動作にこだわってもっさりするくらいなら2Dグラを進化させたほうがいい

マリオみたいな横スクロールで2Dも3Dも同じ挙動をするならってのも
個人的にはDSやマリオメーカーのマリオよりは3やワールドの2Dマリオのほうが好きだわ

PS1のポリゴンゲームが全く同じUIやサクサク度でPS5のグラで書き換わるならだんぜんPS5のほうがいい
結局ゲームの邪魔にならない程度にはキレイなほうがいいけど最終的には好みによるっていう身もふたもない結論に達したわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 01:09:45 ID:- ▼このコメントに返信
面白さに固執して他人をアホ呼ばわりするアホいるけど面白さって主観的で漠然とした表現なんだから人によって解釈も違うだろ(笑)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 01:13:42 ID:- ▼このコメントに返信
クソつまんない質問だな……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 01:20:54 ID:- ▼このコメントに返信
何度目だよこの話題
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 01:23:06 ID:- ▼このコメントに返信
※131
ゴキは煽り耐性が自分で皆無って理解してないからやめてあげてw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 01:24:58 ID:- ▼このコメントに返信
昔の名作ゲームがフルHD化したら嬉しいだろ?
リマスターやら2DHDやらで美麗になるならそれに越したことはないだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 01:30:34 ID:- ▼このコメントに返信
フォトリアルな事とグラフィックが向上してる事はイコールではなくね?
グラフィックは綺麗な事にこした事はないと思うけど?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 01:32:57 ID:- ▼このコメントに返信
グラなんてどうでもいいなんて言ってるのはおっさんだけだろ
昔のゲームは全部ドットで、ボイスも無ければ最悪顔グラすら準備されてないからな
そんな時代にゲームやって鍛えられた人なら、そりゃドットだけでも大丈夫なんだろうけどさぁ
映画並みのグラが作れる時代に、ドットなんてノスタルジー以外の利点なんて皆無だからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 01:39:19 ID:- ▼このコメントに返信
グラはドットでもゲームシステムや世界観に会ってたらそれでいいと思う
アンダーテイルなんか良い例だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 01:39:51 ID:- ▼このコメントに返信
グラって要はどれだけ金かけたかっていう作り手の努力アリバイになりがちだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 01:41:03 ID:- ▼このコメントに返信
正直オープンワールドやそれに似た系統のものなら背景グラフィックって質高くいてほしいところはあるけど、
グラフィックとか文字とかあまりにも細かすぎると目が疲れるのよね
簡略化できるところはある程度簡略化してほしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 01:52:25 ID:- ▼このコメントに返信
グラは良いのに越した事はない
実際、グラ関係ないなら同じ内容のゲームで最新作買う理由なくなるし
マリカとかスマブラとか桃鉄とか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 01:53:51 ID:- ▼このコメントに返信
※95
その中じゃブッチギリでPS4版が売れたのが何よりの証明だよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 01:54:37 ID:- ▼このコメントに返信
ただ同時に、グラフィック至上主義になってるやつも結構いるのが鬱陶しいということも問題
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 01:56:01 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリー8システム8グラフィック4とストーリー5システム5グラフィック10のどっちがいいかって話か?

グラフィック含めてのゲームの面白さだと思ってるからこんな感じになると思う
俺は前者の方がいいなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 01:59:22 ID:- ▼このコメントに返信
グラの良さが活かされてるのはMHWとMGS5くらい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 02:01:24 ID:- ▼このコメントに返信
※2
当り前だよな
これはPC版で低スぺPCで低い設定でやるのと高スぺPCで高い設定でやるのとの実験で答えが出てる

絶対的に高画質な設定でプレイした方が満足度が高い
これが事実
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 02:06:00 ID:- ▼このコメントに返信
当時でさえグラフィックで事前に地雷扱いされてた無限のフロンティアも蓋を開けたら良ゲーだったから…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 02:06:13 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンライズやった後にアイスボーンやったらグラフィックの違いがやばすぎた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 02:08:43 ID:- ▼このコメントに返信
PS2で充分
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 02:10:11 ID:- ▼このコメントに返信
懐古厨だオッサンだの言われようが、俺はトゥルー・ラブ・ストーリーの
クソダサ・グラフィックが好きだ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 02:11:42 ID:- ▼このコメントに返信
グラが良い方が良いけど、それはフォトリアルが良いって事じゃないから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 02:13:18 ID:- ▼このコメントに返信
※156
海外のPSストアでPS2のゲームが何本か配信されてるが
画質凄く良いよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 02:13:25 ID:- ▼このコメントに返信
今持ってる(普及してる)ハードで遊べるそれなりに綺麗でロードも短く面白いのが
ええに決まってるだろ。PS5なんぞ手に入らんし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 02:14:24 ID:- ▼このコメントに返信
3Dならグラ(解像度)っていうかモデリングだろ
ゼノブレイドとかFF8リマスターのやつが良い例
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 02:16:09 ID:- ▼このコメントに返信
3Dエロゲで想像してみれば当たり前の話
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 02:16:34 ID:- ▼このコメントに返信
※134
FCのドラクエ1はグラフィック以前にシステムが古くて
はなす+方角 とか かいだんコマンドがもう面倒くさくてやってられない
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 02:17:12 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックの良さは没入感に直結するし
単純にきれいな景色の中を歩けるだけでも観光と同じ感動がある
ていうか「グラはショボイほうがいい」なんて言ってるやつは
基本的にゲハの宗教に染まってるような奴だけでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 02:20:50 ID:- ▼このコメントに返信
「良い」のベクトルがゲームの面白さの根幹と符合している事が重要。
例えば、ドット絵だから魅力的なゲームを無理矢理リアルなポリゴンにしても誰も得をしない。
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 02:28:47 ID:- ▼このコメントに返信
あんまり綺麗だと3D酔いするから、SFCくらいのが個人的には好き
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 02:48:25 ID:- ▼このコメントに返信
綺麗にするかドットかのどっちかだな
半端なのが一番いらない
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 03:02:50 ID:- ▼このコメントに返信
FFリメイク系とかな。初期のドット絵とそのまま高画質にしたようなのは食指が動かんわ。
ポリゴン化とかじゃなくドット絵⇒高画質ドット絵みたいなの。
そもそもファミコン時代のドット絵とかはリソースの都合上ああせざるを得なかったわけで、
(長方形にすっぽり収まるように寸詰まりにした形など)
その枷が無くなったのに妄信的にそれを踏襲してるみたいな気味の悪さというかね。
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 03:05:46 ID:- ▼このコメントに返信
結局は中身よ
グラなんて二の次で中身が面白ければいい
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 03:18:49 ID:- ▼このコメントに返信
※143
グラが良い=フォトリアルと思ってる層が一定数いるから話が紛らわしくなるんよな
FCからSFCだってグラが良くなってるし、DSとスイッチだってスイッチのほうが断然良い
リアル路線も今のほうがきれいだけど、トゥーンレンダだって技術が進んで昔より今のほうがきれいだしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 03:22:43 ID:- ▼このコメントに返信
例えば、どんなのよ?

PS4で出てるので言うと、メタルマックスゼノとRebornとかか?

正直、グラもだけど、結局は中身次第だろ。
聖剣の3とかはSFC版は。。。って内容だけど、PS4とかSwitch版は売れて中々人気だったし。
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 03:27:04 ID:- ▼このコメントに返信
レースゲーは特にグラの恩恵あるよな
ワイもF-ZEROの新作待ってるんだが…
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 03:28:43 ID:- ▼このコメントに返信
グラが良いくて面白いゲームとグラが良くないけど面白いゲームって、面白さの種類が違うだろ
両方あって良いと思うんだけど、何故かこの話題になるとどっちか片方しか認めないやつばかりになる
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 03:37:55 ID:- ▼このコメントに返信
>>171
例えばハードは全機種を持っているとして、
APEXを遊ぶのにスイッチ版とPC版のどちらで遊びますか、とかかな
比較動画なんかは探せば出てくるからわかりやすいと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 03:42:45 ID:- ▼このコメントに返信
※173
勝手に条件を変えるな

グラが良いは主観なんだから、分かりやすく言えば
ゲームシステムに適したグラフィックなら
『グラは(それが)良い』ゲームになるから、ドットでも3Dでもゲームシステムに合えばそれが一番良いゲームなんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 03:57:07 ID:- ▼このコメントに返信
※149
PS4:160万本
3DS:200万本
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 03:58:06 ID:- ▼このコメントに返信
フォトリアルは映像作品として見るならすげーとは思うけど、ゲームとしては画面内の情報量を程々に減らしてくれないと目が疲れる
フォトリアルで見た目が現実寄りになればなるほど「なんで爆発に巻き込まれたり銃弾何発も浴びてるのにすぐ死なないの?」とか「なんでその程度の段差登れないの?」とかゲームシステム的にはそれで良いんだとしても現実との差で違和感が大きくなる
キャラはフォトリアルのポリコレ配慮な不細工になるくらいならアニメとか漫画調の美少女とかイケメンの方が断然良い
たぶん操作が下手とか自分の体質的なものかもしれないけど、3Dゲーは3D酔いするせいでろくに遊べないから2Dゲーも生き残ってほしい
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 03:58:15 ID:- ▼このコメントに返信
いつものことだけど、「面白さ」と「グラが良い」の定義がバラバラで会話がかみ合ってない人がいるね
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 04:33:45 ID:- ▼このコメントに返信
フォトリアルや、緻密に小石なんかを描画することをグラが良いとか言うのは違うよね?
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 04:34:18 ID:- ▼このコメントに返信
挙げてる例がリメイクで元ゲームやった事ある前提なのはどうなんだ
元をやった事無いプレイヤーには劣化かどうか判断付かんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 04:37:23 ID:- ▼このコメントに返信
良い悪いが何を指してるのかの定義が無いから意味がわからんのよね
最近のゲームの話題で言えばCGを処理するマシンパワーのみを指していることが多いけど、
俺は聖剣LOMのイラスト的なのやドットやデフォルメの世界が好きなのでマシンパワーそんな要らんとしか言えんし
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 04:42:18 ID:- ▼このコメントに返信
グラがいいのに面白さが同じだったらグラ良くする意味ねーな
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 05:01:53 ID:- ▼このコメントに返信
※174
判りやすい例えだな。条件的に一番フェアだと思うわ。
ただスイッチはグラ以外の所で携帯できるっていうアドバンテージがあるから、そことの兼ね合いも絡んでくるけども、
あえてそこに目を瞑って据え置き条件で考えたらPC選ぶわな。
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 05:09:45 ID:- ▼このコメントに返信
※29
ギルティは凄いな
アニメと3Dは相性が悪いという印象が完全に覆ったわ
何故あの技術はアークしか持ってないんやろか
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 05:14:19 ID:- ▼このコメントに返信
※117
MMD見てると肌質の良さが重要やってわかるわ
ただそういうのを作るにはPCのスペックがかなり必要になると思うが
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 05:18:08 ID:- ▼このコメントに返信
3D使うならグラがいい方がいいけどドット絵ゲーも入るなら同じ面白さでも甲乙つけがたい、ただ同じシナリオで同じ内容同じシステムと仮定するなら
例えるならFF7で全く同じ内容とシステムでどちらを買うかって言われたらグラがいい方を買うかな
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 05:32:02 ID:- ▼このコメントに返信
グラが良いってドットとリアルで比較はしないで同じ系統の物同士で比較してってやらないと好き嫌いで決まるだけだと思うんだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 05:33:45 ID:- ▼このコメントに返信
画質と画風とゲーム性の話は分けて考えたほうが良いと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 05:41:41 ID:- ▼このコメントに返信
今はマイニングのせいでグラボがまとも価格じゃないから無理
中抜きして作った五輪CGレベル
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 05:50:18 ID:- ▼このコメントに返信
近年の世界的大ヒット作
Minecraft、Terraria、Skyrimあたりで考えると
グラの質はそれぞれ差はあるもののグラよりもゲーム性で売れたよね。
でも3作品ともグラフィック&エフェクト改善系のMODが大量にDLされてる事を考えるなら
面白さが同じ(=同じゲーム)なら良いグラフィックでプレイしたいってのは
大多数にとって真理だろうね。
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 05:53:33 ID:- ▼このコメントに返信
通常版とゲーム性そのまんまにグラだけ向上したリマスター版やらHD版とを比べてどっちが面白いかって話よ
どう考えても後者のほうが面白いに決まってる
グラがいいほど探索が楽しいし3D酔いしにくい
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 06:33:51 ID:- ▼このコメントに返信
※191
実際DQ11SがPS4で出たときも
なんで無印よりグラ劣化してるんだよって批判が多かったしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 06:40:07 ID:- ▼このコメントに返信
先生・・・グラがPS2並みになってもいいから、リアルタイムシミュレーションと無双が融合したオープンワールドエンパがやりたいです😢
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 06:47:00 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックがよくなってるのに面白さが同じなら面白さ落ちてるやん
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 06:47:45 ID:- ▼このコメントに返信
※34
スイッチに売り上げ負けてるのが多々あるけど矛盾してないか
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 06:48:00 ID:- ▼このコメントに返信
※153
わかりやすい。
最高画質で動かせるスペックがあるのにわざわざ画質下げるようなことしないもんな。
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 06:50:02 ID:- ▼このコメントに返信
そらそうよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 06:50:31 ID:- ▼このコメントに返信
グラは合ってるかどうかが大事。リアルなら良いってもんじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 06:52:33 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも同じゲームにならないだろ
グラフィックこるだけで開発コストが5倍、10倍にかわるんだからテストも調整もそれだけ不足する
日本人の技術軽視って老害よりも若者のほうがひどいよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 07:52:16 ID:- ▼このコメントに返信
面白さにグラフィックの良さが必ずしも関わってくる訳ではないけど
面白さが確立されているのであればグラフィックは良い方が良いに決まってる
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 07:56:11 ID:- ▼このコメントに返信
「グラが良くても面白くなけりゃ台無し」とも言われる洋ゲーさん
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 07:59:39 ID:- ▼このコメントに返信
※125
あとモノによってはクッソ重くなるしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 08:03:45 ID:- ▼このコメントに返信
※19
萌え系ならペーパーマンみたいな感じで良いと思うわ
なお
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 08:05:14 ID:- ▼このコメントに返信
面白さが同じってのが難しいなw
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 08:12:57 ID:- ▼このコメントに返信
※47
ゲームシステム自体は1の正統進化って感じで良かったらしいな
シナリオだけやな…問題は…
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 08:20:18 ID:- ▼このコメントに返信
※128
それを言うならまず同じ面白さでグラが良いものとそうでないものを比べるのがアホすぎる
「PS4とPS5どっちが欲しい?」ってPS持ってないやつに聞くようなもんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 08:35:23 ID:- ▼このコメントに返信
※199
国際調査で老害のほうが技術以前の知識・学力・リテラシーすらないと判明してますよ老害さん^^

ちなみに日本は若者の学力が最上位層、老害の学力が最下位層でした^^
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 08:46:26 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニのリマスターが売れてたらそう
売れてなかったらそうじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 08:51:28 ID:- ▼このコメントに返信
こいつらの言う良いグラって実写に近いグラのことだからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 08:54:48 ID:- ▼このコメントに返信
対人のアクションゲーに限った話だが
対人ゲーの場合は同期が取れない環境を極力避けたいからリフレッシュレート優先(パフォーマンス優先)
PCスペックに余裕がある場合にリフレッシュレートを損なわない範囲で上げるゲーマーが殆どで、
ライトゲーマーほど無駄にグラフィックを優先する傾向が強い。

グラフィックが向上した事によって、
ゲーマーとライトゲーマーの溝はより深くなったと言える。
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 08:58:40 ID:- ▼このコメントに返信
※203
それは単純に客層の問題だろ
着眼点が的外れすぎる
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 09:00:55 ID:- ▼このコメントに返信
没入感が違いすぎる
MHWやった時に感じたわマジで
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 09:06:17 ID:- ▼このコメントに返信
結局、この手の問題はケースバイケースであって
全てのジャンルを一緒くたにして考えてる連中は漏れなく池沼ガイジ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 09:08:53 ID:- ▼このコメントに返信
昔の2Dゲームは絵画やアニメに近く
今の3Dゲームは写真や映画に近い

懐古の人は前者が好きで
フォトリアル好きは後者が好きなだけ

どっちも楽しめる人が一番幸せ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 09:13:34 ID:- ▼このコメントに返信
この手の話題は
グラフィックがいい=フォトリアルに近づいていくこと
っていう頭のおかしい奴が多すぎて話になんねえんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 09:13:45 ID:- ▼このコメントに返信
そこまでなら正論なんやけど
「いいグラ」と「リアルな3DCG」は別にイコールでも何でもないんや
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 09:30:51 ID:- ▼このコメントに返信
まずグラフィックの良し悪しの定義にバラツキがありすぎるだろ
取り敢えず解像度高くてフォトリアルなテクスチャ貼れば神グラ神グラ騒ぐ奴もいるからな
作風とのバランス考えなよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 09:36:13 ID:- ▼このコメントに返信
ラブプラス2より
ラブプラス1の方が良かった的な?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 09:37:30 ID:- ▼このコメントに返信
※11
ドラクエ映画のコレジャナイ感みたいなものか
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 09:42:55 ID:- ▼このコメントに返信
>>105
FPSの場合はマップが明らかにゴミになってるのが悪いわ
CODとか過去作の人気マップは凄い楽しいのに新規マップがごちゃごちゃしてて視認性ゴミすぎてぶん投げたくなるから
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 10:35:42 ID:- ▼このコメントに返信
軌跡シリーズでそれまでSDドットだったのがリアル等身CGになって、それだけなら問題ないんだけど
キャラグラがでかくなったのにスキルの効果範囲があまり変わらなかったから相対的にスキルが弱くなったことがあったから
グラがいいにこしたことはないということもないと知った
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 11:09:35 ID:- ▼このコメントに返信
詳細で綺麗に描きすぎると状況が固定化されすぎるから、
ある程度簡易的表示にして脳内補完ができるかタイプが好き
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 11:30:27 ID:- ▼このコメントに返信
ダイパとダイパリメイクならリメイクの方が絶対いいやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 11:38:37 ID:- ▼このコメントに返信
一番良いのは実写の様なCGだけどそこから実写の悪の部分(肌の荒らさや顔の歪み)を省いたCGなんやろ?
だってお前らまるで実写だって言うとやれ肌が汚いとか言うしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 11:40:21 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもグラが良いって長所を短所のように語るのは他ハードにスペックで負けてる任天堂信者の戯言でしかない
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 11:44:54 ID:- ▼このコメントに返信
マリオは世代世代で出してるハードの最高水準のグラを貫いてきてるからねぇ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 11:47:47 ID:- ▼このコメントに返信
※178
ヒッキー老人「ドットこそ至高、スーファミが一番、以降は全部クソ」
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 11:51:06 ID:- ▼このコメントに返信
>>29
これ
アニメ調はアニメ調のままグラを向上してくれ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 12:09:35 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィック設定のオプションで、
ハイエンドグラボ積んでるのに最低画質にする奴なんかおらん
つまりそう言うことだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 12:20:56 ID:- ▼このコメントに返信
フォトナはプロは低画質でやってんだろw
しょぼい内容のゲーム高画質でやっても制作者のノリについてけないだろうし

結局適材適所よ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 12:26:04 ID:- ▼このコメントに返信
グラがいい=実写的、ではないし
おもしろさが同じって言ってるのにロード時間が変わったら
それは面白さに影響して同じじゃなくなるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 12:38:13 ID:- ▼このコメントに返信
※220
迷彩を考えれば、リアル追求による視認性悪化は妥当なんでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 12:41:20 ID:- ▼このコメントに返信
当たり前すぎて頭おかしいのかと疑わざるを得ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 12:57:49 ID:- ▼このコメントに返信
※230
設定落とす意味分かって無いでしょ
設定落としたいからスイッチでやろうなんてプロは居ないよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 13:01:21 ID:- ▼このコメントに返信
アニメ絵キャラのグラなんてこれ以上グラあげるっつても背景に凝るしかないもんな
無理にリアルに寄せてもアニメ絵の良さ潰すだけだし
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 13:03:18 ID:- ▼このコメントに返信
操作性システムギミックバランス全く同じゲームだけど
見た目だけはSFCのスーパードンキーコングとFC高橋名人の冒険島
どっちがいい?
スーパードンキーコングはグラの恩恵が最も大きかったゲームだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 13:04:54 ID:- ▼このコメントに返信
×面白さが同じなら
◯グラ以外の全てが同じなら
見た目のグラが良くなったってクソロードになったりフレームレートガタガタになったらゴミ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 13:08:54 ID:- ▼このコメントに返信
チーターマンがくそ綺麗なグラで内容変わらないなら元のほうがいい
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 13:20:40 ID:- ▼このコメントに返信
中身が同じならそりゃグラがいい方がいいわな、勿論単にリアルにするんじゃなくてそのゲームに適した方向での話だけど。
※225
あれはグラが良くて快適さ面白さのどこかが足らん場合そっちにリソース割けってなるが、グラが足らんで快適さ面白さが良かったらそうはならんやろ?って優先順位の話だと思うぞ
大体そのやり取りの時ってグラ第一に語ってた時のアンサーの場合が多い傾向にあるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 13:30:47 ID:- ▼このコメントに返信
高解像度化で一番糞だと思ったのは字が小さくなりすぎなんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 13:35:47 ID:- ▼このコメントに返信
今はインディーズでグラなんて関係ない低予算の面白いゲームいくらでも出てるのにこいつらはいつの時代の話してるんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 13:40:15 ID:- ▼このコメントに返信
同じ演技力で声質も変わらないなら美人の声優キャスティングするようなもんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 13:57:23 ID:- ▼このコメントに返信
※234
お前がアホなだけだろ
設定落としたら見やすくなるから落とすんだよw
要は高画質だと見にくいからだ

やりたいとかやりたくないとか関係ない
高画質にするほど些細な描写が増えて見えにくくなるは確定してんだからなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 14:18:05 ID:- ▼このコメントに返信
同じ予算と開発期間で内容維持したままグラだけ上げられるなら誰だってそうするんじゃ無いの?
不可能な仮定で何言いたいんだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 14:30:16 ID:- ▼このコメントに返信
※241
そもそも話題の内容を理解できてなくて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 14:33:25 ID:- ▼このコメントに返信
グラがええ言うてもいろいろあるんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 14:59:49 ID:- ▼このコメントに返信
グラが悪いけど面白いですよ、って言われてやるわけ無いやんけ
グラなんてある程度あるのが最低条件や
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 15:06:47 ID:- ▼このコメントに返信
グラが良い=フォトリアル
こういう認識がまずおかしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 15:41:50 ID:- ▼このコメントに返信
ダクソ2ってそんな文字小さいか?ただ目の老化を受け入れたくないだけだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 17:03:01 ID:- ▼このコメントに返信
スーマリのFC版とSFC版みたいに
同じステージ構成やテンポでグラフィックだけがっつり進化したなら
やっぱり後者のほうをやるな
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 18:02:43 ID:- ▼このコメントに返信
誰がキャラの毛穴まで見たがるんだよ
進化の方向性間違ってるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 18:19:42 ID:- ▼このコメントに返信
「グラが良い」でリアル調しか想像できない人はなにも言わんでええよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 18:49:43 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ全く同じなら、な

ただ面白さの中には少なからずロード時間やフレームレートも関わってくるからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 18:53:11 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃあ良いグラはあって悪いもんじゃないわな、予算とゲームデザインが許す範囲で良い物盛ってナンボだよ

ただ、内容そっちのけでグラ一辺倒だったり古いゲームのリメイク等で半端に一部だけ高精細化して却って違和感だらけになったり、
UIのサイズが滅茶苦茶になったようなのは「グラフィックの向上」じゃなくて「設計ミス」と言うべきものだと思うがね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 19:02:58 ID:- ▼このコメントに返信
※213
いつのスレだったか
「将棋や麻雀ゲーのグラフィックをリアルにしても意味が無い、だからCGグラは必要ない」
とか力説してるアホがいたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 19:12:59 ID:- ▼このコメントに返信
DQ3はSFCとFCでグラ以外のシステムの分かりやすさとかゲームバランスとか追加要素とか、盛々差があるのにグラしか差がないように言うのは流石にNG
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 19:41:54 ID:- ▼このコメントに返信
日本の美少女ゲームこそグラ鬼すごくする必要あると思うけど
不思議とどこもださんよね
シナあたりがグラすごい美少女ゲーだして覇権だー!ってドヤ顔する未来が見えるわ
へなちょこグラフィック日本とポリコレブス専アメリカがちんたらやってる間に
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 19:52:35 ID:- ▼このコメントに返信
海外RPG「グラ綺麗です!草原で草の動き見て!」
オレ「落ちてるアイテム見にくいから草オフで!」
オレ「敵も視認し難いから草オフで!」

リアルさや綺麗さはゲーム性を損なう事もあるんだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 20:15:27 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームのジャンルや表現スタイルに依るとしか
写実的な造形ならグラが細密な方がいいに決まってるけどデフォルメチックだったりシンボリックな造形なら必要以上のグラはいらないし
確実にグラが良い方がいいと言えるのは同程度の面白さ且つどちらも写実的な表現スタイルを持つゲームを比較する場合だけだな
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 20:19:00 ID:- ▼このコメントに返信
面白さが同じなら、グラの質より
ゲームに対しての意欲がなくなると思う
すぐ飽きるからグラとか程々で十分
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 21:26:21 ID:- ▼このコメントに返信
※11
思えば東方なんかで予兆はあった
キャラデザなんかの原案がマトモなら
ユーザーはついてくる
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 21:45:43 ID:- ▼このコメントに返信
読み流してたら「グラ」が多くてゲシュタルト崩壊した
ぐりとぐら
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 21:46:45 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンののっぺりドットよりスーファミの厚みのあるドットのほうがずっといいに決まってる
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 22:27:30 ID:- ▼このコメントに返信
※243
指摘されて気づけたようで
目的と手段を履き違えてないとあんあ例出せないし
お題に対して詭弁で応えて適材適所だからなw
恥じると良いよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/28(水) 23:01:54 ID:- ▼このコメントに返信
面白さが同じとかいう都合のいい前提やめな
背景に埋まって見えないアイテム探したり
見下ろしで1画面分しか見えない世界()を探索したりは
もうしたくないけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/29(木) 02:07:44 ID:- ▼このコメントに返信
せやな。面白さが同じで、ハード、ソフトとかの値段も同じならそりゃぐらがいいほうがいいわな
制作側のコストはプレイ側に関係ないから排除でいいが
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/29(木) 02:20:24 ID:- ▼このコメントに返信
※28
そこはきっとカプコンも悩んでるところなんだろうな。
架空の存在のモンスターとそれを狩猟するハンターのリアリティを追求したい部分もあれば
みんなでワイワイストレスフリーで楽しんでゲームをやってもらいたい部分もあるわけだしな。
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/29(木) 07:03:13 ID:- ▼このコメントに返信
面白さが同じって前提があるなら画質に関係なく同じ面白さなんだから良いも悪いもないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/07/29(木) 16:20:03 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックを重視しないってとこまでは理解出来るし一理あるけど、なんか過激派はグラフィックが良い=ゲーム自体は手抜きという前提でもって話そうとするから時折話がかみ合わないのよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/17(火) 10:20:13 ID:- ▼このコメントに返信
なんで面白さが同じ前提なのに面白さが上下する前提なのかわからん
多分脳内に嫌いなゲームが浮かんでてそれに引っ張られてるんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/11(月) 01:34:41 ID:- ▼このコメントに返信
粗悪シタウケとーさく
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