元ソニー会長「PS5でゲームを作るには220億円必要。このままだとゲーム業界は終わる」

1: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:16:40.95 ID:yd8uWVaza
no title


かつてSIEの会長を務めていたショーン・レイデンが
ソニーを退職してから既に二年が経過している。
彼がこの間、何をしていたのかはまったく分かっていなかったが
しかしここにきてゲーム開発会社・Streamline Media Group社の特別顧問に
就任したことが発表され、再びこの業界に戻ってくるのが明らかとなった。

そしてレイデンは今回の復帰に際し報道陣との対談に応じ
興味深い回答も残している。
彼は相次ぐスタジオの買収や企業の統合は業界全体に悪影響をもたらすと考えているらしく
ゲームの先行きにも懸念を覚えているようだ。

そのうえで、まずPS4で大作を開発する場合1~1.5億ドル(110~165億円)必要だったと
回想すると、第9世代機では少なくとも2億ドル(220億円)は用意しなければならないと指摘。
こうした経緯から小規模な企業や次代を担う若い開発者がこの業界で居場所を見つけるのが
非常に難しくなっていることに不安を覚えると語っていた。
近年相次ぐ買収や統合は産業全体に良い影響をもたらさないとの見通しを示している。

http://www.pushsquare.com/news/2021/07/former_sony_boss_fearful_of_industry_consolidation

6: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:18:20.98 ID:yd8uWVaza
このままじゃあかんやろ…

7: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:18:22.95 ID:eSIvhb9+0
PS4のゲーム作ってればええやん
5でできるし

9: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:19:14.20 ID:yd8uWVaza
>>7
PS4でも150億円かかる

11: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:19:35.46 ID:yd8uWVaza
このままじゃプレステ終わるで…

12: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:19:51.30 ID:Nw2KgC/A0
ゲーム作るのってそんなに金がかかるんか
知らんかったよ

13: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:20:20.54 ID:JwFAQGMF0
別に高い画質とか豪華声優とか求めてないで

17: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:20:45.57 ID:yd8uWVaza
>>13
プレステではそういうゲームしか売れなくなってるんやで

14: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:20:27.08 ID:PJjiI+D+0
つーかAAAタイトルしか買わんのよなプレステユーザーって
インディーとか目もくれない

15: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:20:29.80 ID:F90veKwZd
スペック煽りしてたけど任天堂が正しかったんやな

22: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:21:26.09 ID:EWkxp5s00
そらそうだろうな
PS3のでも相当凄いと思うんだもの

25: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:21:50.79 ID:D8K/hXsp0
サウンドもクッソ金かかってる
環境音とかも全部金払ってライブラリから使ってるわけやから

29: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:22:07.85 ID:E89eU3A6r
グラすごくなくていいなら据置機である必要ないからね

33: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:22:25.15 ID:EWkxp5s00
下手な映画よりCGが凄いもんな今のゲーム

36: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:22:47.80 ID:YWXRH2us0
PCゲー移植すればええやん

38: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:22:52.25 ID:em8xuMwz0
ハリウッドに任せとけってレベルやな

41: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:23:21.00 ID:Ct7XTL4Hd
ソフトの値段上げればええねん
正直やりたいゲームなら1本1万でも買うやろ

43: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:23:25.52 ID:kK6KuCLg0
やっぱスペックあがりすぎちゃったよな
プレステ1.2くらいのクソゲーもたくさんあったくらいが丁度いい

46: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:23:44.64 ID:fW21Yn4F0
Switchも?

53: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:24:32.66 ID:yd8uWVaza
>>46
Switchは桃鉄みたいなゲームでもめちゃくちゃ売れてるし、まあ大丈夫やろ

48: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:24:00.67 ID:NViBxVr8d
steamで出せばいいだけ

49: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:24:10.44 ID:8YsJYb4o0
とりあえずSteamで売って上手くいったのを移植でええやん

60: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:25:23.81 ID:YKLlabjl0
無理してAAAタイトル作らんかったらええだけやん
Switchレベルのソフト作ろうと思ったらできるんやし

70: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:26:35.99 ID:HJKyutfL0
>>60
そんなんプレステ買う意味なくなるやん

80: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:27:17.95 ID:vt18DRLf0
グラに付き合わなかった任天堂は賢いな

92: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:28:37.92 ID:tYN6dNm2H
>>80
任天堂も割と苦しんでないか
据え置きと携帯統合したのにいうほどソフト多くない

82: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:27:28.79 ID:EzOdBua/0
FF15はおにぎりのグラフィックに150億かけたらしい

83: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:27:43.77 ID:HXJeZDKr0
大作全然出てへんしな今

87: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:28:20.94 ID:fxTBW+s0d
>>83
出てもとんでもねぇクソゲーばっかだし

94: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:28:41.83 ID:HCWmLBIHa
ホンマにゲーム作りたい才能ある若者はインディーズの方が夢あるよね
もう終わりだよそのハード

133: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:32:17.47 ID:LJ3+tYkK0
>>94
それはあるやろな
真剣に自分のゲームを作りたかったらインディーの方に行った方がええやろな

102: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:29:18.84 ID:QJ/Xl5rCa
つーか海外の60ドルは安すぎだろ
日本並みにしろ
no title

107: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:29:59.26 ID:3/2/QeY40
ブスのホライゾン続編も来年に発売延期らしいね

111: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:30:20.40 ID:Av19xhc9d
ファミコン時代って凄かったんやなって…

131: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:32:15.43 ID:r6AHAq2J0
ほとんど普及しないで6が出そう

142: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:33:03.38 ID:vQ/ZOhi60
ゲーム開発は博打だからな
外したら大きい会社でも傾く

147: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:33:27.31 ID:mUo3+lXk0
もうsteamだけで良いよ
ハードは数年でダメになるし

261: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:40:54.99 ID:PmWWF9tEd
>>147
まるでPCなら数年いけるみたいにいうのはNG
妥協すれば数年持つやろうけどそれならPSでもええしな
PCは最先端のスペックで最高の画質でやることに意味があるんやし

152: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:33:48.35 ID:sNkv9l0b0
しかも技術=面白さって訳でもないから難しいよなゲーム作るのって

153: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:33:52.80 ID:5ppBJun40
予算は関係無いやろ
低価格でもsteamで面白いゲームたくさんあるしアイデア次第や

422: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:49:13.59 ID:DQrb/X4Xd
PSは規制が厳しくてクソ
ライト層どころかキモオタ層もswitchは取り込んだ
no title

no title

440: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:50:11.74 ID:jSv1KCWEM
>>422
普通逆やろ
人前でPS4やらねぇわ

698: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 02:03:56.61 ID:Unz33+WHr
任天堂のインディーズ意外とガバガバやもんな

ソース
no title

723: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 02:05:50.90 ID:NKzhAWRy0
>>698
このゲームのRTAの歴史めちゃくちゃで草

899: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 02:15:54.03 ID:ZWRAz0kC0
もうエロ解禁したらええのに
表で販売せんかったらええだけやろ
エロゲ会社も救われて表現の幅も広がってwin-winや

916: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 02:16:59.76 ID:Jw3ZfFI30
グラとかもうこれ以上必要ないで
グラよくしてボリュームないとか一番最悪や
ラチェクラもボリュームにはがっかりした

91: 名無しのアニゲーさん 2021/08/02(月) 01:28:32.79 ID:ZO5Bj5Rd0
もうしばらくps4で良かったんちゃうか
ワイは持ってないけど

コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:48:38 ID:- ▼このコメントに返信
>>102
逆だよ、日本を海外と同じ価格にすればいい
おま値マジやめてくれよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:49:58 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂が20年前から言ってたことじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:50:06 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
答えは簡単
大作主義をやめれば良いだけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:50:37 ID:- ▼このコメントに返信
知らんがな 勝手にゲーム開発環境を高騰させてんのお前やろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:50:56 ID:- ▼このコメントに返信
まぁゲームの映画化とハイエンド化がもたらすのは
やっぱり自滅だわなどう考えても
普及優先ハードより金掛かるのに客層は狭い

利益率はどうやってもオンラインゲームやソシャゲの方が高い
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:51:38 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックみたいな金食い虫を切り捨てて
データ量もりもりのボリュームで満足させてくれるゲーム作ってくれればよいぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:52:04 ID:- ▼このコメントに返信
組長の言ってた通りになって草
というか今さら気づいたんか
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:52:43 ID:- ▼このコメントに返信
ただの自業自得やんけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:52:53 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム会社ただただグラフィッカーだけが増えていったんだろうな。
結果として面白いゲーム作れる人があんまおらんのやろか
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:53:32 ID:- ▼このコメントに返信
流石に何年も同じこと言いすぎだろこの業界
潰れる詐欺で金出させたいようにしか思えないわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:54:22 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもがゲーム機刷新の周期が早すぎる

ソフトハウスもコロコロ仕様変えらたりこなれて来たら変更とかやってられんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:54:38 ID:- ▼このコメントに返信
60ドルを80ドルにしたら解決やん
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:54:42 ID:- ▼このコメントに返信
.
  /:::.:: イ.壬._.月.豕.::.:\イライラ
  i::::.:::::.::\:::::::./:::.:::iイライラ
  |:.::/::.::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ::.::\::|イライライラ
  |/::::::.:ヽ_ノ::::ヽ_ノ::::.::: |イライライラ
.i.⌒.|::::::::.:::::(.o. . o,):::.:  |.⌒iイライライラ
.、._ノ::::::::.::::::i::∠ニ.ゝ i. ・  |、._ノイライライラ
  !::::::::.::ノ:::`ー. ' \・ ・ |イライラ
  ヽ:::::::.:::  ── .  _ ノイライラ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:54:56 ID:- ▼このコメントに返信
はあ?
完全版商法にDLC商法で金余分に吸い取ったくせに
お金が足りない?
業界から消え失せろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:55:14 ID:- ▼このコメントに返信
ジャップブランドはもう終わりだな
これから先クオリティ高いゲームは米中からしか出なくなるね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:55:15 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂の凄さに震えが止まらなくなるイッパンジン
  
  プル /妊_.娠 \ ::.
  .::. |-O-.O-ヽ | プル
    ::|. : )'e'( : .9   < 恐ろしい 怖い 恐ろしい 怖い
    . `‐-=-‐ ':ヽ     怖い 恐ろしい 怖い 恐ろしい
 ィオ二ノ}`  幺ィi'´: プル
 ´  . :( ..::... ..::.):
  : /゙,,、_  ..:! :
   : ! 、/ `ヽ、_,゙、 :
    ン_,i    `メ_)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:55:37 ID:- ▼このコメントに返信
.
     ww   彡.痴.漢ミ    
     ノ)   (二二二>   今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
   / ̄ ̄. ̄\ d.-lニHニl-b   いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
_  |  -.O-.O.- | ヽヽ'.e'ノ.ノ  タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
\\| . :. )'.e'(. : .|ノ `ー 'ヽ
 /ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ      | 今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
ノ三.| ○ .任.豚 ○ |.三|   | たくさんやりたいのはあるのに古川ちっともはたらかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:56:19 ID:- ▼このコメントに返信
.
      /妊_.娠\    さっさと荒らしてPS5爆死の流れにしろ!
     .|/#O-.O#ヽ|    n∩n
     6| . : )'e'( : . |9 = |_||_||_∩
  /⌒  `‐-=-‐ ' =  . ∩  ー| パンッ
 (  く  ・ ノ \・ ) =ヽ_)_ノ彡.痴.漢.ミ
  \_つ   x   )       d-lイHニl-b ごっ ごめんなさいっ
  | ⌒ヽ     / ̄"`ヽ, ’,∴  ヽヽ'e'//  ごめんなさい・・・
  (,  ~lー-■ー─/  ,/ 、・∵ ’    〉ー'
  i'_,,,っ      i'_っ;;    /  />
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:56:28 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも万人が望んでいるわけではない。
PS4レベルのゲームで構わんのだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:56:48 ID:- ▼このコメントに返信
韓国にぃにーっ😭
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:56:58 ID:- ▼このコメントに返信
こんなんだからいまだにソシャゲが流行ってしまうんだよ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:57:12 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム機が新しくなっても結局はグラフィック強化でCG垂れ流しやからね

某大手ソフトハウスに併せてるだけやろがい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:57:31 ID:- ▼このコメントに返信
「岩田聡に愛娘をレイプされた」小売業者、涙の告白。3DSの入荷と引き換えに要求された躰の買取保証!
「私にとって岩田聡は悪魔です」
そう語るのは、都内でゲームショップを個人経営するAさん。

Aさんは、岩田聡が存命中に行なった惨々たる所業の数々、自身のその複雑な胸中を我々に語ってくれた。
「岩田聡が初めて店にあらわれたのは、たしか3DSブームに火がついたころだったと思います」

――というと、2011年後半でしょうか。当時3DSの人気が急騰して、小売店は入荷が困難だった

「はい。どの小売も、1台でも多く本体を仕入れようと躍起になっていました」
「そこを、アイツにつけこまれたんです……」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:57:56 ID:- ▼このコメントに返信
※23
岩田聡は、10台の3DSを持ってAさんの店に訪れた。
Aさんは最初戸惑ったが、喉から手が出るほど欲しい3DS本体だ。つい言い値で買うと言ってしまった。

“それじゃああの娘さんをもらいますかね”

岩田聡はそう言うと途端、持っていた3DSをAさんの胸元に押し付け、
奥の居間で寝ていたAさんの娘・かなちゃん(当時3才)に覆いかぶさったという。

「岩田聡は、もうそのとき下半身を露出させていて、あれよあれよと言う間に、娘の小さな局部に肉棒を押し込みました」

かなちゃんは、その衝撃で膣内と子宮が破れ死んでしまった。

あとに残ったのは、嬉しそうに腰をふりつづける岩田聡と、10台の3DSだったと言う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:58:02 ID:- ▼このコメントに返信
独占タイトルでもなきゃPS5だけに作らんだろ
PC、X-BOX、PSの同時展開

むしろ独占や時限のためにはsonyが金払う立場
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:58:20 ID:- ▼このコメントに返信
岩田聡、生前に社長室で社員をレイプしていた。ノルマ不達成の罰と称し、気に入った女性をレイプ
「岩田聡の社長時代は地獄でした」
そう語るのは、任天堂社員のA子さん。

「任天堂に勤めていると、毎月ノルマが課せられるんです」
A子さんは岩田聡社長時代にはびこっていた悪夢のようなノルマシステムについて語ってくれた。

「月にいくら本体を売ったとか、ソフトを売ったとか、会社に管理されていて…」
A子さんによると、月のはじめに社員ひとりひとりにノルマ分のゲーム機本体とソフトが配られ、
その月中にすべてを売り切るようにと通達されていたのだという。

「売り切れないと社長室に呼ばれ、罰としてレイプされるんです…」
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:58:37 ID:- ▼このコメントに返信
PCでSteamで最早十分だろ

220億かけたって10万本でトップセールス乗るようなゴミなんか普通の神経なら絶対に手を出さないっつーね
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:58:37 ID:- ▼このコメントに返信
※26
そのためにA子さんは売り切れなかった分を自らのお金で購入していた。
しかし、A子さんのたわわかな外見は、岩田聡という悪魔に目をつけられてしまった。
ある月、あまりにも無謀な台数のゲーム機本体がA子さんにノルマとして課せられた。
A子さんは買うことができなかった。
その月末、A子さんは岩田聡にレイプされた。
臭い臭い豚肉棒を口内につっこまれ、嗚咽しながら、その臭みをいくらかでも洗い流そうとよだれを溢れさせた。
よだれにぬるまれた肉棒は、A子さんの膣内にへとやがて押し込まれる。
懐妊した。
岩田聡の遺伝子を遺してはなるまい、そう思ったA子さんは先日、身を投げた。
読売新聞
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:59:10 ID:- ▼このコメントに返信
勝手に終わってろ🤭
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:59:33 ID:- ▼このコメントに返信
※21
いうてソシャゲユーザーも目を覚まし始めてるけどな
最近数百万課金したとかSNS報告聞かなくなったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 09:59:59 ID:- ▼このコメントに返信
>>49
Steamでええやんてなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:00:37 ID:- ▼このコメントに返信
ps5でゲームやりたい人に本体がいかないからソフトが売れないし、ソフトの開発躊躇しちゃって本体の購買欲も落ちちゃう悪循環
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:01:49 ID:- ▼このコメントに返信
人海戦術でクオリティ上げられるのがグラフィックだけだからね
ゲーム部分いじれる若い人が台頭しにくくなったのが今のスクエニでFFシリーズなんだと思えば何も疑問はない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:02:00 ID:- ▼このコメントに返信
ハードの高性能に見合ったソフト作ると確かに天井知らずの予算になっていくわな・・・
どうなるんだろうね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:02:35 ID:- ▼このコメントに返信
新型だけど性能を上げてないswitch
ソフト揃ってないけど新型を出したps5

どっちが正しいのかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:02:42 ID:- ▼このコメントに返信
進化の到達点は滅びよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:02:45 ID:- ▼このコメントに返信
上限が上がっただけで基準が上がった訳ではないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:03:05 ID:- ▼このコメントに返信
※15
もう終わりなんだからさっさとこの国から出ていけよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:03:05 ID:- ▼このコメントに返信
※14
そうしないと開発費回収できないって話じゃねーのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:03:11 ID:- ▼このコメントに返信
同人で作れていたくらいまでにクオリティ落とせば(シナリオ、アイデア勝負)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:03:27 ID:- ▼このコメントに返信
それよか本体入手困難な時点で終わってんよ

今まで新ハード出る度に購入してたけど抽選でしか買えないとか完全に萎えたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:03:34 ID:- ▼このコメントに返信
※30
イベントのたびに天井天井聞こえてくるけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:04:11 ID:- ▼このコメントに返信
金かけなくてもアイディアで行ける路線はSteamやスイッチでおkになるからなあ
金かけて大作作るしか勝ち筋が無いハードなんだからそれができないなら終わりだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:04:20 ID:- ▼このコメントに返信
こんなことでゲームの進化が止まるとは思わなかったよな
まあクオリティ上がった分製作費かかるなんて当然のことなんだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:04:24 ID:- ▼このコメントに返信
ソースでは「PS4で大作を開発する場合1~1.5億ドル(110~165億円)必要だった」としか書いてないのに記事の見出しでは「大作」をつけない
それが5chとアニゲー速報
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:04:42 ID:- ▼このコメントに返信
リアル志向のゲームは難易度にしても難しくなる一方で楽しむ事より疲れる事が増えた
過度なリアリティを求めずにあくまでもゲームに徹した任天堂が正しい
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:07:08 ID:- ▼このコメントに返信
煽り抜きでFF15て制作費含めペイできてない思うんだが
本当に回収できてるのかね?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:08:03 ID:- ▼このコメントに返信
>>723
なんかこれ妙な人気あるよな
昔のゲーム的な糞ゲ要素だし何か引き付けるようなもんがあるんだろうか
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:08:28 ID:- ▼このコメントに返信
今ならスーファミのソフトでも売れるかも
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:09:00 ID:- ▼このコメントに返信
こうなったからにはプレステ1、2、3のゲームをまた作るしかねえぞ
別に前のハードのゲームを作っちゃいけないなんてことはルールブックには書いちゃいないだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:09:23 ID:- ▼このコメントに返信
※9
多分グラ水準と開発費高騰の悪循環やろな
すごいグラじゃないと見向きもされずPS3レベルとか馬鹿にされるし、開発費の問題で挑戦的なタイトルが作りにくいから、結果として企画者が育たずグラフィッカーばっか増えるんだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:09:50 ID:- ▼このコメントに返信
未だにPS5の買い方がよくわからん。ゲオにお金持って行って買えるようになったら教えて
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:10:29 ID:- ▼このコメントに返信
正直アクティブフィールドバックとか要らんよな

物珍しさで最初に少し使うだけ あとはコントローラの故障を避ける為に使わない

ちなコントローラ修理出すと2週間以上掛かる
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:10:33 ID:- ▼このコメントに返信
一度ゲーム業界は潰れるべきなんだよ
時代に合わない間違った進化をしてしまったんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:10:36 ID:- ▼このコメントに返信
いい歳こいてゲームとか障害者だろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:11:34 ID:- ▼このコメントに返信
多少はユーザーの飽きもあるだろうが
表現の規制やら、アホみたいに開発費かけなきゃソフト作れない環境になってたり
基本ソニーが自分で首絞めてる気がするがね
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:11:48 ID:- ▼このコメントに返信
PS5どこにも売ってない誰も持ってないのに
1000万とかホルホルしてんのが純粋に気持ち悪い
勝手にやってろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:15:35 ID:- ▼このコメントに返信
もうソニーは撤退準備OKやろ

Vitaと同じ流れで縮小させて、PS事業自体畳むんじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:17:03 ID:- ▼このコメントに返信
いや超絶クオリティで作らなきゃいけないってメーカーの強迫観念だよね・・・?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:18:18 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
なら安く作れるハードを開発して売ればいいだけだろ
任天堂ハードを見下してるソニーには無理だろうがな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:18:47 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ3みたいにHD-2D技術で復刻リメイクしてくれたら買うタイトルはいくらでもある
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:19:09 ID:- ▼このコメントに返信
まあ開発費の高騰で大作を作れるサードはともかく中小サードはPSから撤退してSwitchに行ったわけだね
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:20:20 ID:- ▼このコメントに返信
PS=ゲーム業界って辺りが実にソニーって感じがしますな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:20:34 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂のゲームを大人になっても遊んでるような阿呆は悪意のあるやつの書いた文に簡単に釣られる
原文はアセットやコードを売る会社に就職した男が、解決策は我が社ならデベロッパー希望者に素材を提供できますよって
セールストークしとるだけだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:22:47 ID:- ▼このコメントに返信
※51
>すごいグラじゃないと見向きもされずPS3レベルとか馬鹿にされるし、

ソニー信者の間だけの話を一般論のように語らないで
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:23:38 ID:- ▼このコメントに返信
10年前のグラだの古いだのいっちょまえに文句だけつけるユーザーも少なく無いし、何よりグラ良くないとやる気しねーっていう層はいるからなー
そっちの需要に合わせて行ったらそら際限は無いよ
その反動がSteamのインディーズ大洪水だし、誰もが大作志向ってわけじゃ無いんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:23:52 ID:- ▼このコメントに返信
でもそのスイッチもモンハンと任天堂ソフトしか売れてないが
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:24:19 ID:- ▼このコメントに返信
ソニーが「PS5は超絶クオリティでないと許さへんで」いうてゲームに条件出しして販売させんのやで。
大昔、クソゲーがあふれにあふれて良作が埋もれまくって客がゲームに愛想つかせて買わなくなった事件以降、メーカー審査が当たり前になったんや。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:24:34 ID:- ▼このコメントに返信
vitaのときは開発コスト200万くらいにハードル落としてたのに完全に外資に染まってものづくりが無くなったソニーの末路
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:25:47 ID:- ▼このコメントに返信
終わってるのはゲーム業界じゃなくてps5だけ
switch見習えばいい
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:26:21 ID:- ▼このコメントに返信
※39
んなこと言われても客も付き合いきれねえって話よ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:26:32 ID:- ▼このコメントに返信
スマホゲーがあるからいいじゃん。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:27:42 ID:- ▼このコメントに返信
※66
インディーズで2Dの名作がたくさん出てるところを見るに
美麗グラフィックの3D超大作を求めてる人ってそこまでいない感じはするよな
いいからもっと色んなゲームやらせてくれと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:27:47 ID:- ▼このコメントに返信
具体的に何にいくらかかるか言え
どうせ無駄あんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:28:12 ID:- ▼このコメントに返信
※67
モンハンやポケモンを売れてる呼ばわりするあたり基準がいき遅れのOL並みに高そうだな
あれらはアホみたいに売れてるんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:28:29 ID:- ▼このコメントに返信
Switchの3万やスナドラ870+6GB+128GBで4万と考えると据え置きのコスパ自体は化け物なんだけど悲しいな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:28:49 ID:- ▼このコメントに返信
また組長の正しさが証明されたのか、先見の明がない愚か者は淘汰されるのが摂理
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:29:02 ID:- ▼このコメントに返信
※69
>vitaのときは開発コスト200万くらいにハードル落としてたのに

ソースは…?
ていうかvita出す以前からソニーは外国人株主が筆頭の外資系企業なんだが……
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:29:14 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱ時代はインディーズよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:30:01 ID:- ▼このコメントに返信
※67
ポケモンや桃鉄はこの記事で言われる開発費が高騰したソフトに該当するんですかね
今度出るダイパリメイクも普通に売れそうですよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:30:11 ID:- ▼このコメントに返信
終わるのは開発費ジャブジャブのグラフィック偏重クソゲーだけだろ
インディーズみたいに開発費抑えてアイディア勝負するゲームが増えてほしいからむしろ終わるべき
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:30:33 ID:- ▼このコメントに返信
と言うか、辞めた奴が辞めたとこ貶めてて草。

帰結が、今、俺の作ってるの良いぜ!!だからな。
ただし、今のPSの状況が悪いのは間違いないけど。 本体が手に入らないとソフトが売れないで、見事な負のスパイラルだしなぁ〜
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:31:01 ID:- ▼このコメントに返信
しばらくグラフィックは止まっててええわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:31:24 ID:- ▼このコメントに返信
※72
スマホで遊べる買い切りのゲームなら良いけど
ソシャゲはゲームと呼ぶのもおこがましい集金ツールだからなあ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:31:38 ID:- ▼このコメントに返信
技術に使われるとはこのことだな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:31:54 ID:- ▼このコメントに返信
今年の盃休みは一族集まって大テレビでPS5だよな!
日本の国民的祝日とやららしいぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:32:21 ID:- ▼このコメントに返信
開発費のかなりの部分をグラフィックの高画質化が食いつぶしてるのだとすると、任天堂の画質そこそこでゲーム自体の質にウェイトを置くという考えは正しい
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:33:12 ID:- ▼このコメントに返信
一度潰れてもらわんとな、業界の腐敗が尋常じゃないし・・・。何より「ウイグル人強制労働」に加担した奴等に金落とすわけにはいかんしな。

ああ、マイニングしていたの「ビットコイン」なんだって?電子通貨の正体が判明しつつあるな?まあシナチョンがやたらと熱入れている時点でもうな・・・。後、エクアドルでの法定通貨扱いか。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:33:39 ID:- ▼このコメントに返信
ここであれこれ言ってる豚がいなければ、もっと売れるのでは?
豚は文句しか言わねえし家畜が生意気なんだよねゲームにいちゃもんつけるの。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:33:42 ID:- ▼このコメントに返信
うち、ソニーですよ?ってビッグタイトル以外はゲームに非ずとかやって
開発費高騰で苦しんでるんだからアホかと
しかもユーザーは金のかかったハイクオリティのゲームを定価で買わずにフリプで遊ばせろとか
言い出す乞食しか残ってねぇときた
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:33:58 ID:- ▼このコメントに返信
Ps1の時はPSと開発ライブラリーで200万、あとPCと人件費用意してって感じだったけど随分とインフレしたなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:34:13 ID:- ▼このコメントに返信
※50
それらのゲームが動くハードが中古品以外にないやんけ

PS2時代には新作としてPS1のゲームだしてたりしたので低コスト開発は前世代規格でってこと出来てたんだよな
PS3になってPS2互換が初期型以外無くなってPS2のソフトを新規で作るようなところは無くなったが、PSP、PSVitaという携帯機があったので開発費の安い携帯機に逃げるという選択肢もあった
PS5が出ても互換機能あるんだからPS4のソフト作ればいいだろって感じもするが、今回はPS5で動くの確認しろってことでPS4のゲームでもPS5開発環境揃えないといけないからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:34:19 ID:- ▼このコメントに返信
※86
いや、PCとスイッチで間に合ってるだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:34:59 ID:- ▼このコメントに返信
※89
プレイステイ豚は任天堂のゲームにイチャモンつけてないで
ソフトを買えや
キッズ以下の購買力とかマジでニートなのかお前ら
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:35:05 ID:- ▼このコメントに返信
※90
多分、実態はこれだと思う。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:35:09 ID:- ▼このコメントに返信
クソゲー作ってりゃ売れんよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:35:48 ID:- ▼このコメントに返信
1万円のソフトが100万本売れても100億円にしかならないんですけどどうしたらいいんですか
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:35:53 ID:- ▼このコメントに返信
いや別にPS5のフルスペック使わなきゃいけない訳じゃないだろ(呆れ)
インディーズゲーをPS5で出しても良いんだぞ?
なんかずれてんなこの人
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:36:07 ID:- ▼このコメントに返信
※90
Switchのユーザーの質も変わらんし。というかどのユーザーも変わらんか。
ソニーがたまたまこういう話の中心になっただけで、任天堂も同じことやってきたんだよ。
ソニーが歩いてるのは任天堂がやってきた道。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:36:28 ID:- ▼このコメントに返信
※28
そろそろその頃の任天堂の勤務状態上げてくれないか?岩田のノルマもな。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:36:29 ID:- ▼このコメントに返信
過去のゲーム
PS4や5でできるようにするだけでいいのに無能だなぁ
トルネコ2とか久々にやりたいから現行機でできるようにしろや
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:36:52 ID:- ▼このコメントに返信
※94
豚がカリカリすんなよw
焼き上がるぞwwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:37:51 ID:- ▼このコメントに返信
※93
そら盆休みは家族で帰省してSwitchだろ
盃休みは一族集まってPS5や
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:38:35 ID:- ▼このコメントに返信
※87
面白さで誤魔化す道しかないのか・・・
何かそれって技術者軽視して適当なアイデアマン重視って感じがして良くないと思うが
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:38:43 ID:- ▼このコメントに返信
そんなんだから任天堂に勝てないんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:38:49 ID:- ▼このコメントに返信
ハードスペックに合わせて開発費が高騰するって昔から言われてるけど
PS5のスペックを生かす必要ないならPS5で販売する必要もないしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:39:10 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂は賢い
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:39:11 ID:- ▼このコメントに返信
※50
割られるのが目に見えてるのに誰がそんな真似するんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:39:28 ID:- ▼このコメントに返信
※102
発狂してる奴ほど草連打する症状何度見ても笑えるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:39:36 ID:- ▼このコメントに返信
誰も求めてないのに勝手に金掛けてる件
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:39:47 ID:- ▼このコメントに返信
※88
エルサルバドルな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:40:58 ID:- ▼このコメントに返信
ソニーはあくまでも最高のプラットフォームを提供してるだけ
そのスペックをどこまで利用するかは各々ソフトメーカーが実力体力と相談して決めればいい
なぜソニーが批判されるのか理解に苦しむね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:41:04 ID:- ▼このコメントに返信
※104
>面白さで誤魔化す道しかないのか・・・

完全に頭ソニーで草
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:41:33 ID:- ▼このコメントに返信
※90
PS1の頃は大作じゃなくても面白かったり、謎ゲームがいっぱい出てたのになあ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:42:11 ID:- ▼このコメントに返信
ごめん。
「アラブの資産1000兆円」のスレ見た後だからか、
しょぼく見える。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:42:38 ID:- ▼このコメントに返信
グラは劣化しているだろうけど、
その規模の大作ゲームっていうのをスイッチで作るとしたらナンボかかるんだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:42:39 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームボーイVSゲームギアの時点でスペックの高さが売り上げに直結しないと把握してた横井軍平すごいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:43:13 ID:- ▼このコメントに返信
※99
PSユーザーのフリプ乞食なんて探せば山のように出てくるけど
Switchの人気ソフトってあんま値崩れしないから定価付近で売れてるんだぜ
GEOとかでソフトの値段見比べてみるとええで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:43:15 ID:- ▼このコメントに返信
※98
それだとハイスペック機のPS5を買う意味無いだろって話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:43:26 ID:- ▼このコメントに返信
※45
でもPSの取り巻きのファンボーイ達って大作以外はバカにして
最初から買わないって姿勢じゃん
インディーズゲーとかに関しちゃSIEのトップ直々にバカにしとるし

ならPS5の開発費はソレで合ってるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:44:31 ID:- ▼このコメントに返信
※37
上限と一緒に下限も上がってる
PS4でいいじゃんと言われちゃいかんのよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:44:47 ID:- ▼このコメントに返信
※99
ハイエンド+少数精鋭主義は任天堂が64でやって失敗したんだよね
PSは任天堂の20年遅れで同じ失敗をしてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:44:59 ID:- ▼このコメントに返信
PSが終わるだけでゲーム業界は終わらない
無駄に主語をデカくするな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:45:05 ID:- ▼このコメントに返信
※104
何その頭の悪そうな前提・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:45:11 ID:- ▼このコメントに返信
そんな開発費かかるのか
あまり知らなかったけどゲーム開発で利益出すのってかなり厳しいんじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:45:19 ID:- ▼このコメントに返信
PSが終わるだけでゲーム業界は終わらない
無駄に主語をデカくするな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:45:39 ID:- ▼このコメントに返信
※45
記事読めばわかるし読まなくても多少の想像力があるだけで察せるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:45:48 ID:- ▼このコメントに返信
※117
ゲームギアは電池が高い時代にあのマッハの電池消費は売れないと誰でもわかったことだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:46:01 ID:- ▼このコメントに返信
開発費が抑えられる環境が出来ないとジリ貧
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:48:44 ID:- ▼このコメントに返信
PSという名のマイニング機
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:49:11 ID:- ▼このコメントに返信
※114
PS1の時はSCEが買取保証をやっててマスター納品した時点でプレス代を出さずに逆にお金が入ってきたんよ
だからある一定額は儲けられるので新規参入増えて謎ゲー作っても大丈夫だった
その後クソゲーを納品して買取保証で儲けるような悪どいのが出てきて初回プレス提案型(買取保証のプレス数をSCE側が指定)になってクソゲー出しにくくなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:49:35 ID:- ▼このコメントに返信
switchもゲーム出てねえじゃんとか言ってる書き込みがあるけど
こういう人種って金使ったもん以外ゲームとして認識してねえんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:49:50 ID:- ▼このコメントに返信
※104
ゲーム業界における技術者とはゲームのアイデアを出す奴と、そのアイデアを実現できる奴のことを指す
グラフィック至上主義こそ技術者軽視の最たるものだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:49:54 ID:- ▼このコメントに返信
あなた達どうせヘッドハンティングするんだし関係ないでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:50:04 ID:- ▼このコメントに返信
終わったらええやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:50:23 ID:- ▼このコメントに返信
5年どころか10年かかるソフトすら出てきてるからね
10年のキャリアが森や海の制作だけとか普通にあり得る状態になってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:51:32 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックはPS4レベルで充分なんでロードの早さとか快適性に重心を置いて進化してほしいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:52:04 ID:- ▼このコメントに返信
グラにサウンドにとめっちゃこだわったゲーム作ってもポリコレにしっちゃかめっちゃかにぶっ壊されるんだから割りが合わな過ぎるわな。
作りは安くても満足するのはソシャゲでわかってることやし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:52:16 ID:- ▼このコメントに返信
別に一向に構わんから日本市場からさっさと撤退しろよ?はよせーや。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:53:31 ID:- ▼このコメントに返信
※111
すいません訂正感謝です。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:53:35 ID:- ▼このコメントに返信
※46
インディーダイレクトとか見てもちょくちょくアイディア特化のゲーム紹介してるしな
あとリアル志向のゲームって金は掛けてるんだろうけど大体似た感じになって世界観が売りとは言えなくなってる気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:53:36 ID:- ▼このコメントに返信
努力が足りないから手に入ることは無い…というより店頭で販売してるの見た事ないからもうPS5は売れずに廃れて行けばいいと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:53:37 ID:- ▼このコメントに返信
PS自体自分たちで高級路線突っ走った結果なのに何を今更
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:53:42 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックなんか簡単に作って、
ボンバーマンやマリオブラザーズみたいな対戦ゲーにして、
1億くらいで声優100人起用する方が安いだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:54:22 ID:- ▼このコメントに返信
BAD連打豚こええ、もう病気だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:54:44 ID:- ▼このコメントに返信
PS1レベルは厳しいかもしれんが、PS2、PS3レベルで十分な人は多いだろうにな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:55:12 ID:- ▼このコメントに返信
※145
AA連打プレステ豚は完全に病気やね
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:55:21 ID:- ▼このコメントに返信
※39
結果的に完全版商法疑われて買い控えされてちゃ本末転倒やろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:55:32 ID:- ▼このコメントに返信
恐竜と同じ末路なんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:56:37 ID:- ▼このコメントに返信
結局ゲーム配信をokにしたのが悪いよ
対戦ゲームや鬼畜難易度ゲー以外最近話題に上がらないし
PSなんて映像が凄いって言われてるけど、映像が凄いなら配信で充分や
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:56:40 ID:- ▼このコメントに返信
これだけの費用かかるからぁ~て言い出した時点で何でも言い訳に使うからどちらにせよ終わりやわ まずちゃんと作ってからめちゃくちゃ金かかってるんだよ!と値段上げたりあーだこーだ言ったりしろよって話
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:57:29 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチですらグラガグラガ湧くんだからps5なんて文句言われないグラフィックのソフトなんか一つ二つくらいしか出せんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:57:45 ID:- ▼このコメントに返信
欧米がやたらとリアルにこだわかった結果だろ。ヨーロッパ絵画にとって浮世絵がいかに衝撃的だったかを振り返ってみればいいよ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:58:06 ID:- ▼このコメントに返信
PS5が博打に出た感じになっちゃったな
switchは良いか悪いかは別として堅実にやってる
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:58:15 ID:- ▼このコメントに返信
もうお手軽同人ゲームしか作れなくなる時代がやってくるのか。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:58:53 ID:- ▼このコメントに返信
※99
先人の失敗を顧みずに同じ失敗を規模大きくして繰り返すソニー最高!!って事?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 10:59:51 ID:- ▼このコメントに返信
PS5のメイン層は安く作ると馬鹿にしてくるタイプだから
PS5に踏みとどまれても地獄しか待っていないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:00:14 ID:- ▼このコメントに返信
「大作をつくるには~」とか言い出したらどの規模の大作かによってかかる金は天井知らずになるの当たり前
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:00:21 ID:- ▼このコメントに返信
これ抜けているけどPS5だけじゃなく現行ハードでAAAタイトルの開発費がさらに高騰するから
とてもじゃないけどゲーパス等の月10ドル程度のサブスクじゃ回収なんて無理やでって話なんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:00:26 ID:- ▼このコメントに返信
見た目を重視するから高くなるんやろ
ゲームの質を高める努力をしろよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:00:41 ID:- ▼このコメントに返信
ポリコレ洋ゲーハードPS5は勝手に滅びれば良い
日本のゲーム機で日本のゲームを遊びたい
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:00:53 ID:- ▼このコメントに返信
ハードの性能をフルに発揮させる必要もないんだがなぁ
ジャンルによってはどんなに頑張っても性能を持て余すものもあるだろうし
最新の現行機で性能に相応しいものしか審査通さないってなら特定のジャンル以外は死滅するし、残ったジャンルもじり貧が進むだけだしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:00:59 ID:- ▼このコメントに返信
※104
これ迷言として語り継いでいいレベルだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:01:40 ID:- ▼このコメントに返信
※73
大規模セール始まったら2Dゲー色々探してやるの好き
探索2Dゲー好きには良い時代になったもんだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:02:46 ID:- ▼このコメントに返信
年単位の開発期間だと経費は掛かるわリターンは少ないわ、そうこうしている内に次のハードの情報が出てるような時代だし、質と面白さの両立なんて至難の業だよな。完全版商法が出てしまう理由も良くわかる
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:03:03 ID:- ▼このコメントに返信
※128
誰でもわかってたならそもそも開発しないんだなぁ(笑)
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:04:44 ID:- ▼このコメントに返信
※2
組長のFF7批判好き
嫉妬交じりだったと思うけど現実はちゃんと見てたなと
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:04:45 ID:- ▼このコメントに返信
※68
任天堂が昔に通った道やね。
結果任天堂はゲームに質を求めて
ソニーはグラを求めたってワケや。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:05:15 ID:- ▼このコメントに返信
結局数年前にいわっちのことをボロクソ言ってたグラ厨ゴキざまぁで笑える
つーかゲーミングpcと場所の食い合いでpsが勝てるわけ無いんだよな
やれることが少なすぎるから
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:06:04 ID:- ▼このコメントに返信
Switchは堅実だし
XboxはPCと相互移植が楽

死ぬのはPSだけじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:06:24 ID:- ▼このコメントに返信
毎年出てたようなナンバリング作品も今は数年に一本発売すればいい方みたいになってるな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:07:45 ID:- ▼このコメントに返信
vitaが復活すると聞いて来ました
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:08:39 ID:- ▼このコメントに返信
スマホゲーみたいに、基本無料でガチャで稼げば良いんでないの?
それにエロ解禁で幾らでも稼げるよw
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:09:49 ID:- ▼このコメントに返信
※1
ゲームが売れない日本市場が悪い
売って貰えるだけありがたいと思うべき
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:10:11 ID:- ▼このコメントに返信
ゴキちゃんが望んだ結果やで
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:10:14 ID:- ▼このコメントに返信
すまん
 
 
PCでよくね?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:11:39 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂のはいくらくらいかかるのだろうか?
通常のプレステの他にスペックを落したプレイステーションライトを発売して
中小企業でも作りやすくしたらどうだろう?もちろん値段も安くして。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:12:42 ID:- ▼このコメントに返信
いつか技術革新とか起きた時に
任天堂「助けてーそんな技術ないのよ。ゲームはグラしょぼくていいっていったじゃないか」

って言う時がくるからグラフィックにこだわり良い物作っておいてほしい
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:14:00 ID:- ▼このコメントに返信
※169
最新を狙ってもCPUやGPUをユニット化して簡単に交換できるようにして常に最新状態に出来るとかでもしない限り時代遅れになるしな
メモリ増設くらいは出来るようになっててもいいと思うんだけど難しいのかね?(増やせたのはN64位か)
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:14:07 ID:- ▼このコメントに返信
スペックが上がればゲームが作りやすくなるとは何だったのか
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:14:25 ID:- ▼このコメントに返信
※178
成る程こういう考えの奴らがソニー牛耳って今に至るわけか
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:14:38 ID:- ▼このコメントに返信
※178
なんか現実では勝てそうにないから死んで異世界転生してチートスキルゲットしたら
巻き返せるから!みたいなこと言ってるな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:14:54 ID:- ▼このコメントに返信
その為のDLCによる拡張商法やろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:16:02 ID:- ▼このコメントに返信
※162
と言ってもそれがPSシリーズの売りだったわけだし、それを妥協し始めると折角無理して上げた性能が完全に無駄になる上に、インディーズの種類で勝負するなら絶対にsteamに勝てないし
もうPSは血を吐きながら性能を上げ続けるしか生き残る道がない、生き残れるとも言えない状況だけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:16:56 ID:- ▼このコメントに返信
※178
で、その技術革新は起きそうですか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:17:25 ID:- ▼このコメントに返信
開発費の高騰うんたらってps2の後期くらいからずっと言われてなかった???
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:18:23 ID:- ▼このコメントに返信
※180
作りやすくはなってるんじゃね?コストを度外視すればの話だけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:18:54 ID:- ▼このコメントに返信
※15
最底辺ネトウヨキモオタが集ってるこのgmサイトでそんな正論言っても無駄^^
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:19:49 ID:- ▼このコメントに返信
※20
特亜うぜー
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. セルフ李顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2021/08/02(月) 11:20:23 ID:- ▼このコメントに返信
開発費高騰で大作が作れなくなったんだったら小規模の市場に戻れば良いのでは。
グラ戦争の終結だとも思うけど。
大きくなりすぎたものは自分の重さで壊れるってのは大昔の神話から言われてることだし。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:20:27 ID:- ▼このコメントに返信
※179
多分それが出来る様になったらもう本格的にpcで良いじゃんってのがはっきりしちゃうからじゃないかな…
あとはいつものソニータイマー
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:20:50 ID:- ▼このコメントに返信
psユーザーがAAAしか買わなくなった理由としては、高い金払って買っても有料DLC買わないとシナリオの掘り下げ、付箋回収、ストーリーの真のクリアができないゲームシステム、ソシャゲを超える衣装や追加装備の課金要素で嫌気がさしてるだけなんだよな
予防策を取る為に、面白いか様子見したり配信見たりしてるうちに興味が失せるってわけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:21:33 ID:- ▼このコメントに返信
>>261
いやPCはビデオボード変えれるからけっこう寿命長いで
ゲームはほとんどビデオボード依存や
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:22:11 ID:- ▼このコメントに返信
※178
技術革新が起きた結果この場合お金等のコスト軽減だろうね
ゲーミングPCの価格がお手頃になってユーザーも妥協する必要が無かったりしてPSお役御免とかになったりするかもだぜ
現実は技術の進歩につれて価格も上がるので余程の事がなければ技術革新した所でだわな
外国のソフトの値段上げた方が現実的だわ上げた結果外国の人がPSに居付くは知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:22:56 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲの特典付ければ多少回収出来るんじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:22:56 ID:- ▼このコメントに返信
※186
言われてたぞ、でもその時はまだ業界がソニー優勢だったからメーカーは付き合うしかなかった
PS3で失敗して、あれ?と思い始めるメーカーが出てきた、でもPS4で巻き返せると思ってた
そして現在は巻き返せないことが判明したから全員泥船から逃げ出す体勢に入ってる。でもスクエニみたいのSIEにタマ握られてる一部のメーカーは諸共に沈むしか道がない
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:23:10 ID:- ▼このコメントに返信
>>422そういや最近こういう煽り見なくなったの何でやろ?しかも中小メーカーのソフト多かった気がする
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:23:55 ID:- ▼このコメントに返信
選民思想極まってる癖にゴキはゲーム買わないし開発費かけて大作作っても意味ないよねw
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:25:35 ID:- ▼このコメントに返信
※174
まず全国一律にしてから言ってくれない?
日本でも海外でも良いけど
安くすれば買ってくれるかもだぜ逆に高くした結果日本並みになるかもだし
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:27:33 ID:- ▼このコメントに返信
※185
レイトレ!なんじゃね?
レイトレを謎解きギミックに活かせてるとかならあれだが現状綺麗凄い止まりだからなぁ…
ゲームでの革新はしばらく無いんじゃね?(VRがメガネレベルに小型軽量化したりしたらワンチャン?)
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:28:21 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックに重点置き過ぎて肝心要のシナリオやシステムがガタガタなのがねえ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:28:30 ID:- ▼このコメントに返信
ハードじゃ元取れないからソフトとかサブスク月額課金で稼ぐんだろ?
でも転売屋がのさばってるせいで利用者に渡ってないPS5が多すぎるんだから救えないよな
ちょっとは転売対策考えろクソニー
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:28:35 ID:- ▼このコメントに返信
※127
と、言われるまで気付かなかったアニゲーキッズが申しております
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:29:13 ID:- ▼このコメントに返信
そしてそんな大金で作ったゲームが大して面白くないという
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:30:11 ID:- ▼このコメントに返信
※198
そもそも本体が出回ってないからな
世界規模で売れてないのはソフトの売上を見ても明らか、デモンズですら全世界100万なんて悲惨な売上げだからな
ダクソシリーズなんて安定して200万は売れてたのに、リメイクとは言っても急にここまで落ちるとかありえないし
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:31:34 ID:- ▼このコメントに返信
※196
日本で見れば◯◯+□□な社名のメーカーばっかりになった時点でおかしいと思うべきなんだよな
◯◯と□□が夢の共演!どんなすごいゲームが出来るんだ!?って結果何も新しいもの生み出せてないっていうね
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:34:00 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオと演出が最近の同人ゲームにも劣るグラフィック美麗(笑)ゲーとかマジで金の無駄使い
ソフトに大事なのはアイディアってそれ90年台から言われてるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:34:59 ID:- ▼このコメントに返信
一般的PS4のゲームはだいたい4億くらい
AAA大作で20億~50億
公開されているうち史上最も開発費のかかったゲームはGTA5の100億
この200億想定はPS5でGTA新作を作るならみたいな話でしかない
開発費が上がっているのは事実だとしても注目を集めたいがための極論でしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:35:15 ID:- ▼このコメントに返信
※30
そりゃ天井が当たり前のようにある最近の仕様で何百万課金するゲームがないからな
仮にすべての新規を取るために天井以外で一切引けない場合を仮定しても、1個引ければいいとか完凸前提とかでも大体10~20万で終わるから100万行くのにもある程度かかる
数百万課金アピールするやつが出るってもう何年もサービス続けてたり、そういうマウント取りたくて必要もないのに過剰に課金してるやつぐらいでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:35:45 ID:- ▼このコメントに返信
その上ポリコレ推進でカメラワークからストーリの幅から表現の幅が過去最低だからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:36:21 ID:- ▼このコメントに返信
※200
一応紙レベルに薄いモニターとかは開発されてるからそれがVRに応用できればって感じかな
まぁ実現したってだけで画質は悲惨だし、市場に流せるほど生産コスト安くないらしいから、実現まではまだまだだろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:36:33 ID:- ▼このコメントに返信
マッドラットデッドもアンダーテイルもめっちゃ売れてるし、アイデアやストーリーが良ければグラよくなくても売れるし……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:37:33 ID:- ▼このコメントに返信
終わるのはPS5だけだろ
主語がデカすぎるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:38:28 ID:- ▼このコメントに返信
PS2辺りのころからずーーーーーーーっと言ってる
それでも止めずに突き進んだ結果がいまのソニーの海外偏重なんじゃないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:41:25 ID:- ▼このコメントに返信
世界で勝負できるメーカーですらPC、XBOX、PSのマルチ路線だしね
国内でPSオンリーはやってけないレベルではないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:43:00 ID:- ▼このコメントに返信
※207
今更初代PSやセガサターンレベルのカクカクポリゴンでゲームするのはキツイけど、別にPS5や最新式のゲーミングPCじゃないとできない表現がある訳じゃないからな
一定以上のグラがあれば最新鋭のグラじゃなくても大体何とかなるし
そもそもグラが持て囃されるならsteamの販売数ランキングでインディーズゲームが上位に食い込むわけがない
その時点でグラフィック至上主義なんて幻でしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:43:35 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックが良くなってもエロに使えなければ意味ないんじゃー!! (力説
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:43:49 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃコナミも小島監督追い出すよな
結果的には元取れたっつってもソフト出るまでの稼げない状態が続いたら潰れてまうわ
だから途中でGZとかいう有料体験版も出したわけだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:44:23 ID:- ▼このコメントに返信
もっとがーっと作れる感じにならんのかね
チマチマじゃなくてばーっと
ならんか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:45:16 ID:- ▼このコメントに返信
※35
ソフトが揃ってない時点で駄目じゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:45:24 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーマーはPC行くし金無しキッズはSwitch行くしPSは中途半端なんだよね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:46:10 ID:- ▼このコメントに返信
※15
韓国からは出ないの?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:47:28 ID:- ▼このコメントに返信
※211
何十年も前のなにかの作品(おそらく映画)の中で後藤久美子(たぶん)が使っていたビデオウォークマンの実用化はよ…
メガネサイズのディスプレイに映像映すやつであれを見た時、数年後には実用化されるのか!?と心躍ったもんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:47:54 ID:- ▼このコメントに返信
※178
いつもながらPSファンボーイは未来に生きてると言うかタラレバ定食が好きね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:48:17 ID:- ▼このコメントに返信
>>70
ロード時間
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:49:43 ID:- ▼このコメントに返信
無駄に画面のクオリティ上げずにアイディアで勝負しろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:49:44 ID:- ▼このコメントに返信
コスト考えずに商品化とかアホかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:49:58 ID:- ▼このコメントに返信
※218
結果論で売れただけで、企業からしたらそんな博打に会社の存続をチップにする訳にはいかないし
その元取れたってのも小規模な開発チームだからであって、コナミでメタルギア作ってた時みたいな大きなチームで動いてたら絶対赤字だっただろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:50:57 ID:- ▼このコメントに返信
※221
これ。
さらにその中途半端層はps4で十分という考えでps5に興味はあまりない(俺がそれ)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:53:24 ID:- ▼このコメントに返信
※3
PSを買う層が大作(で他のゲーム機ユーザを煽る)主義なので……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:54:15 ID:- ▼このコメントに返信
でも黒字のまま運営を続けている有能なゲームもあるんですよ、それを見習えばいいのでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:55:59 ID:- ▼このコメントに返信
※206
「有名ゲーム製作者が集結!!」でも、皆が仲良く協力してゲームを作るなんて
まず無いだろうからね

それがメーカー同士となると、エゴのぶつかり合いが酷そう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:57:43 ID:- ▼このコメントに返信
PS5で高画質のソフト作っても遊べる人は少ないから
転売屋さんに土下座して買い占めてもらいなさい
俺らは面白ければスマホやPCのゲームで全然良いんで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:58:01 ID:- ▼このコメントに返信
PS2で既に終わってる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:59:22 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂みたく計画的陳腐化で壊れやすい商品作って
保証書あり保証期間中でも1万円の修理代請求し
情弱騙しまくれば利益が増えるのに・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 11:59:42 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂1強状態になったなあ
結局のところ手ごろな価格で手軽に出来るゲームのが売れるんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:00:18 ID:- ▼このコメントに返信
※228
MGS4制作時に監督に密着取材していた時の軽微なバグ含め1万の状態の開発スタッフの修羅場&お通夜状態は今でも忘れん
新規アイディアの追加を止めてデバッグに専念させてくださいって直談判もその場で却下で監督は各国のパーティーにお呼ばれで浮かれてたからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:01:59 ID:- ▼このコメントに返信
本当か知らんけどおにぎりに150億は笑うw
世界一高いおにぎりとしてギネスに申請しとけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:01:59 ID:- ▼このコメントに返信
※236
「手軽に出来る」って、大事な事だと思うよ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:03:12 ID:- ▼このコメントに返信
※239
せやな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:10:16 ID:- ▼このコメントに返信
※235
いまだにゴキブリなんてやってる情弱が何か言ってやがる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:10:38 ID:- ▼このコメントに返信
だからジムライアンはSteamとソシャゲを普及させるのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:13:26 ID:- ▼このコメントに返信
最新のAAAタイトルがもう作れないって話なのにsteamでいいよって、支離滅裂じゃないか?
むしろサブスクで出した儲けで自社ソフト開発しなきゃいけないからsteam移植が遅くなるんじゃないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:13:29 ID:- ▼このコメントに返信
AAA限定の話やんけ、スペースゴリラなんてもう550億円ぶっこんでまだクソクオリティやぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:16:26 ID:- ▼このコメントに返信
とっくに洋ゲーと元有名メーカーの元有名シリーズの新作くらいしか出なくなってるハードだから
どうでもええやん
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:23:36 ID:- ▼このコメントに返信
単純に業界の手に余るハードってだけじゃん
ただ言わせてもらえばじゃあPCゲーで良いよねって話になる

PS3の頃から何一つ成長してねぇな
ソフトとハードがかち合わないゲーム機っておかしいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:25:46 ID:- ▼このコメントに返信
※235
長年のソニータイマーが何だって?
PS5のコントローラーに絞ってみてもドリフトで訴えられたりLRのバネとあるのにな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:29:28 ID:- ▼このコメントに返信
※116
PS3や箱〇の時代ですら大作は10億~だったような気がする
GTAクラスの超大作は宣伝費も半端ないからそれの数倍
広告費が一番掛かる言われてたな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:29:52 ID:- ▼このコメントに返信
※3
なにそれ?創価学会?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:32:29 ID:- ▼このコメントに返信
馬鹿じゃねえの
PS5世代ではAAAタイトル作るにはそんだけかかるかもってだけで
PS5でソフト出そうと思ったら開発費そんだけかかるとかそんなアホな話あるわけないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:32:47 ID:- ▼このコメントに返信
200億でブスが主人公のゲーム作ってると思うとなんも同情しねーな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:33:20 ID:- ▼このコメントに返信
だからソニーがPSがゲーム業界をダメにしたんでしょ?
社長自身が言ってるのがこの記事でしょ?
相変わらずソニーの営業方針は焼き畑農業
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:33:31 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも、ゲームの開発費なんて作るゲームの規模によるんだから一概には言えねぇだろ。
ハードの性能で出来る限界に挑むわけじゃない場合なら、スペック高い方が安く作れるのが今の定説やし。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:34:52 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィック開発は業界共同で共通データベースを使うようにしたら良いと思うんだが
毎回一から作ってたらいくらあっても足らん
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:35:43 ID:- ▼このコメントに返信
開発環境を整えるのも大変そうだな
いや全然知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:35:54 ID:- ▼このコメントに返信
新たにグラフィックエンジン開発まで含めてだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:36:16 ID:- ▼このコメントに返信
シェンムーの64憶でさえ元が取れないとか言っていたのに
その倍も開発費かかっちゃうのか
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:36:49 ID:- ▼このコメントに返信
※241
ニンテンドースイッチちゃん、USB3.0対応の事もうなかった事にしそうだね
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:37:00 ID:- ▼このコメントに返信
※163
ゼルダBotW発売の頃から主張してるからまるで成長してないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:38:52 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム業界は終わらないよ
終わるのはプレステ事業だけだから安心して滅んでほしい
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:39:10 ID:- ▼このコメントに返信
ブルーレイを容量で使わず、画像向上に使った時点でこの流れだったよね、
4kとか解像度に容量さいても内容は変わらない、でも開発費は高くなる。
やっぱり戦犯はソニー
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:39:15 ID:- ▼このコメントに返信
お前らみたいなネットの連中がいちいちケチつけるからな
もっと褒めやすい空気が形成されるだけでだいぶ違うと思うわ

それはそうと今またインディーズが活気づいてるしPS4ソフトみたいな出来の作品もでてきてるから
ひょっとしたら先数年はインディーズのターンになるかもね
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:40:27 ID:- ▼このコメントに返信
※180
安く作れるようになるとは一言も言ってないしな
人海戦術のゴリ押し体制は全く変わってないもん
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:40:53 ID:- ▼このコメントに返信
GK使って「グラが〜グラが〜」って洗脳工作を長年続けてきた結果がこれか…
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:42:38 ID:- ▼このコメントに返信
※260
”日本の”ね
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:44:13 ID:- ▼このコメントに返信
※264
もう1000万台売ってるからな、何がなんでもゲームの面白さにグラフィックは関係ない!って携帯機に引き止めないと死活問題だろ
そしてグラフィックだけに絞る事で他の処理能力や出力の事から目をそらさせたいんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:44:42 ID:- ▼このコメントに返信
開会式で160億でしたっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:45:11 ID:- ▼このコメントに返信
でもグラに拘らなければ「PS○クオリティじゃない」とか言って開発機材すら貸してくれないんでしょ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:45:42 ID:- ▼このコメントに返信
>PCゲー移植すればええやん

PCの大型タイトルも結局同じ額かかる。それにいまはマルチだから単にAAA級にかかる金額が大きくなりすぎてるって話。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:46:02 ID:- ▼このコメントに返信
※178
技術的にグラフィックに拘るならPS5よりグラフィック性能の高いPCの方が進んでいるんだがね
性能据え置きのハードで技術を磨こうが更なる高スペックの次世代機では新たな技術が求められるのに何言ってんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:49:30 ID:- ▼このコメントに返信
ハード開発競争なんかやってるからやん
PS2にどれだけ遊べるゲームがあるか振り返ってみーさ
あれでいいんだよ
そして今までのPS2ソフトが遊べる機種を出したまえ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:49:34 ID:- ▼このコメントに返信
インディーと任天堂とスマホゲーしか生き残らないだろう
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:50:42 ID:- ▼このコメントに返信
プロテクトガッチガチにしてユーザーメイドのゲームを排除してきたの自分らやんって
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:50:45 ID:- ▼このコメントに返信
しかめそれだけ金かけて出すのがポリコレブスばかりというねw
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:51:29 ID:- ▼このコメントに返信
今後のPSは10年に1本の超大作に10万ぐらい出すスタイルになっていくのかな?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:52:08 ID:- ▼このコメントに返信
※180
正確に言うなら、「全く同じゲームならスペックが高い方が楽に安く作れる」だな。
上がったスペックの分クオリティも上げるんなら、そら安くはならんわ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:52:46 ID:- ▼このコメントに返信
海外でもPSユーザーはインディーとかが流れるとskipとかいうからな
マジでグラしか見てないし、完全に終わってる
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:54:33 ID:- ▼このコメントに返信
※2
いうても20年前ならプレステ側に理があるわ
最低限のスペックは必要
問題はおにぎりに金をかけ始めてから
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:55:36 ID:- ▼このコメントに返信
正直任天堂もHD機になってからソフトの提供ペースが落ちまくってるし、移植祭りだから弊害しかない
もう性能とかいらねぇから新作ポンポン出して貰った方が良い
グラや解像度上げてフレームレートが落ちるとかも本末転倒すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:55:59 ID:- ▼このコメントに返信
サクナヒメとかアーリーアクセスとかクラウドファンディングじゃないからな
FF15とかイナフネNo.9とか無能の証明
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:56:23 ID:- ▼このコメントに返信
しかしグラフィックが良くて文句言うことは無いんだけど
そこでアホみたいにコスト掛けて他がおざなりになっても意味ないわな
しかも時間も無駄に費やしてユーザーの熱も下がるしコストも上乗せ

リヴァイアサンおにぎりとか典型的な例
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:56:42 ID:- ▼このコメントに返信
ハードの話題になると任豚がやたら攻撃的になるよね。逆もあるだろうけど人口が違うよな。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:57:31 ID:- ▼このコメントに返信
ショベルナイトやらジャンプキングやらが好きな俺には関係ない話題よな
現実と見紛うようなCGよりも遊び心のあるドット絵の方が好きだわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 12:57:33 ID:- ▼このコメントに返信
※260
現状ヤバイのは箱だけでSIEは業界トップなんですが
SIEが崖っぷちなら10位はもうSIEの先をいってるのでは
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 13:03:51 ID:- ▼このコメントに返信
AIの進歩が予想通りなら近い将来人件費を大幅に削れるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 13:05:37 ID:- ▼このコメントに返信
PS4の販売を止めなければいいよ
PS6,PS7も転売ヤーが貢いでくれるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 13:07:50 ID:- ▼このコメントに返信
結局グラフィック至上主義だと思ってる馬鹿が高グラ煽りしてたからこんな有り様なんだろ
高グラでもゲームとしてつまらないクソゲーばかり
ゲームとして面白くてもグラが少し劣ってたらもう見てない
映画じゃねえんだよゲームは
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 13:11:30 ID:- ▼このコメントに返信
金が掛かりすぎるから失敗できなくなって続編とか似たようなシステムみたいな安牌ばかりになってしまう
似たようなゲームばかりになればそのうち飽きる
インディーズがもてはやされるようになったのはゲームの内容に多様性を与えてるから
開発費と多様性は明らかに相反してる
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 13:12:19 ID:- ▼このコメントに返信
転売ヤーのせいでソフト開発側のビジネスモデルが破綻しそうだからな、
今後も転売によるハード普及の遅延は業界の衰退に繋がる。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 13:14:55 ID:- ▼このコメントに返信
それは任天堂が遥か前から言ってた事じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 13:19:28 ID:- ▼このコメントに返信
最初、ps5ではps4より段違いでソフト開発しやすくなるとかいう話を聞いたことがあるような
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 13:20:15 ID:- ▼このコメントに返信
※270
40万50万するようなPCでしか見られない美麗なグラフィックのゲームが何本売れるんだかな
お前のはフォーミュラーカーと比べて遅いからスポーツカーは無価値とかそういう話だよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 13:21:30 ID:- ▼このコメントに返信
気楽に手軽にゲームやりたきゃスマホで無料ゲーの時代だしな
PSのゲームは敷居が高すぎるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 13:22:10 ID:- ▼このコメントに返信
※168
アタリショック…
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 13:23:28 ID:- ▼このコメントに返信
※268
PS5発売してもいない時期に、PS4ゲームすら作った事のないゲームメーカーにPS5の開発機渡すと思うの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 13:25:03 ID:- ▼このコメントに返信
今の時代にゲーム機をテレビにつないでコントローラ持って
さあ今からゲームやるぞ!って気合い入れないとできないのがPSだもんな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 13:27:05 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂が組長の時代から言うてたやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 13:30:01 ID:- ▼このコメントに返信
200億かけて大作ゲームを作ったぞ
→やる時間ないし動画でいいや
これがいっぱいいる現実
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 13:30:13 ID:- ▼このコメントに返信
グラガグラガの弊害や
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 13:30:31 ID:- ▼このコメントに返信
そんなかかるか?内訳大まかでいいから見せて欲しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 13:34:06 ID:- ▼このコメントに返信
開発費問題は任天堂もいつかはぶち当たる壁だと思う。その頃にはスマホでゲームが主流になってるかもしれんな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 13:37:50 ID:- ▼このコメントに返信
※301
そうならないために任天堂はオーバースペックにならないように性能をゆっくり上げてるのに
そんな事もわからん外野がセイノウガースペックガーって頭悪い煽りをしてる
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 13:38:37 ID:- ▼このコメントに返信
何でそんなに掛かるんや
別にフルスペックで作らにゃばならん決まりなんて無いやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 13:38:51 ID:- ▼このコメントに返信
ただPSが過剰に性能競争してるから
任天堂にお手頃感が生まれてるのはあると思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 13:43:40 ID:- ▼このコメントに返信
※1
海外は大量に買うから安くする価値がある

日本人は文句言うだけで買わないから無視でいい
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 13:45:30 ID:- ▼このコメントに返信
※305
まず売ってないから買うもなにもない
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 13:46:25 ID:- ▼このコメントに返信
※292
???
今現段階でコストと売り上げが釣り合って無いのを技術革新が解決してくれるって言う、妄想に返答を言ってるだけで誰も無価値とは言って無いよね
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 13:48:35 ID:- ▼このコメントに返信
※305
まぁー何でも良いけど
それで採算が合ってないなら意味ないわな
ただ単にアウトレットセールしてるだけじゃん
全く持って安くする意味ないんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 13:49:01 ID:- ▼このコメントに返信
※284
箱の利益のスライド見りゃサービス側で安泰なの分かるけどね。
PSはゲーム単独で決算出したことが一度もないので実体不明やし。
逆に、今のCSで会社を倒産させてるのってSCEとSIEしかないし。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 13:51:24 ID:- ▼このコメントに返信
あのネタだろうなあって記事開いたら、やっぱりだった

ボリューム増加に伴う開発の長期化で、コストがかかるから
長期開発で長時間遊べるゲームより、短期開発で短時間遊べるゲームを作るべきってのが
この人の持論で、以前にもそうインタビューに答えてたよ

別にPS5だからって話じゃないのに、相変わらずマスゴミ並みの印象操作だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 13:52:33 ID:- ▼このコメントに返信
※86
ほとんど1人用ばっかじゃんもしかしてみんなが集まってる中で1人でPS5をやるの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 13:55:45 ID:- ▼このコメントに返信
ここで亡くなった岩田社長の名言を一つ

いくらグラをよくしてもそれは開発陣の自己満足でしかない
ユーザーはグラは鑑賞するためにゲームをやるのではありません
遊びたいからゲームを買うんです
面白いゲームであればドットでも十分なんですよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 14:02:50 ID:- ▼このコメントに返信
※302
つまり謎の半導体企業のnvidiaが悪いんやな。あいつらが2年毎にグラボの性能あげてくるから・・・。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 14:08:50 ID:- ▼このコメントに返信
開発環境もクソで販売環境もクソ、終わらせたいんだろ逆に
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 14:10:55 ID:- ▼このコメントに返信
未だにテトリスが愛されている理由を理解しない限り
制作費を言い訳にしてクソゲー乱発しつづけるのだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 14:17:08 ID:- ▼このコメントに返信
※214
PS2の時にこれが言われてたのは日本だけだった
日本はそれでブレーキがかかってDSやPSPの携帯ハード全盛の時代になったけど、海外はそのブレーキがないからグラゲーがどんどん進化していったのが10年くらい前の話
それを見て「欧米のゲームスゲェ!携帯ハードに逃げた日本は衰退!」とか言ってブレーキをぶっ壊してPS4に突き進んだメーカーが今ボロボロになってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 14:18:11 ID:- ▼このコメントに返信
Dreams universeでやった事をメーカーに提供すれば良いのに、ゲームに大事なのは発想で今はその発想を形にするのに無駄に多くの金がかかってるからハードメーカーがゲームツクールを提供すればいいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 14:18:28 ID:- ▼このコメントに返信
どうせ金掛けるならアニメ絵がグリグリ動く感じにしてくれ。
非現実にリアルとか求めてないから。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 14:19:36 ID:- ▼このコメントに返信
高画質のポリコレブスを見るために金を払う奴がどれだけおるんか、という話だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 14:27:57 ID:- ▼このコメントに返信
日本は高い金払ってクソゲー掴まされるリスクあるのに海外は…。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 14:32:52 ID:- ▼このコメントに返信
PSはふわふわして何がしたいかわからんし
結局箱の真似になってしまう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 14:38:58 ID:- ▼このコメントに返信
音楽業界を見てれば判るだろ
才能ある若手は、大金かけたプロジェクトからじゃなく、ツベやニコに投稿してる普通の若者の中から現れるんだよ
映画業界に優れた若手監督が出てこないのも、金がかかりすぎるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 14:49:08 ID:- ▼このコメントに返信
※205
ハードが出回ってるPS4のソフトも今はほとんど売れてないんですが…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 14:58:16 ID:- ▼このコメントに返信
半分の金で作ったソシャゲのほうが何百倍も売れてますやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 15:08:54 ID:- ▼このコメントに返信
×決定は馬鹿決定
史上最低の欠陥
さっさと直せ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 15:09:10 ID:- ▼このコメントに返信
×決定は差別
ポリコレに従属する癖に日本は差別
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 15:09:25 ID:- ▼このコメントに返信
SIEはゴミ企業
ポリコレカルト汚染の挙句
馬鹿決定強要で日本侮辱
まじでソニー本社はSIEを解体して欲しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 15:09:27 ID:- ▼このコメントに返信
カグラの高木Pに謝ってゲーム作ってもらえよ。
あれなら結構買う層もいるぞ。
エロ萌えあったとしてもサクサク遊べるゲームだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 15:10:05 ID:- ▼このコメントに返信
プレイステーションブランドは盗まれた
日本だった頃の物は悉く消していく
本当に腐ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 15:10:27 ID:- ▼このコメントに返信
xboxもPSも今はPCの後追い状態だし開発費が上がるのはソニーだけのせいって訳じゃなさそうだけどね。
ハードを作ったのはソニーだけどお手軽ゲーミングPCみたいな立ち位置だし何故かソニーが悪いと言い切る人間が多い。
任天堂は信者を飼い殺すのが上手いとは思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 15:11:49 ID:- ▼このコメントに返信
一度使ったゲームのデータとかを使いまわせよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 15:17:44 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハスレ見てるとPS憎しで持ち上げられてる箱が人気ハードと錯覚しそうになるね( ; ; )
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 15:25:15 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲばかりの世の中になるのは当然だな…
スペック上げ過ぎたせいでまともにゲーム作れなくなるとか間抜けすぎる
これならスペック低くてもswitchで出した方が良いわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 15:26:25 ID:- ▼このコメントに返信
資本主義の悪弊だわな
無駄であっても経済を動かし続けるのが正義っていう仕組み
儲けるためにオーバースペックでも競争しかなきゃいけない止まれない

こんなノリで世界中あまねく先進国並みのインフラ引いてその需要で儲けて
進んでいくとかやってんだからそりゃ環境もおかしくなるわ
上に天井設けて規制するより途上国は途上国のままにしとくのが一番地球の環境にいいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 15:27:18 ID:- ▼このコメントに返信
※302
性能を追求する事は良い事だ
それに「作らない」と「作れない」はまったく別の事
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 15:29:01 ID:- ▼このコメントに返信
※63
PS2時代の感覚のままなんだろうなぁ
現実はネガキャン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 15:34:02 ID:- ▼このコメントに返信
※126
天下りCESAがなあ・・・。あの害悪スクエニ和田がのさばっているのも問題だしな・・・。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 15:35:29 ID:- ▼このコメントに返信
PSって3や4あたりから海外ゲーがメインのゲーム機っていう印象が強い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 15:35:49 ID:- ▼このコメントに返信
※314
ウイグル人強制労働に加担した企業を一度リセットせんとな・・・。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 15:38:04 ID:- ▼このコメントに返信
>>261
PCならOS変わっても64Bitが変わらなければだいたい互換が大丈夫なんだよな
ここが据え置きと大違いだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 15:40:24 ID:- ▼このコメントに返信
※312
グラフィックスに凝っていても
3Dで綺麗よりは
2Dですっきりしている方が見やすいし分かりやすくて面白いんだよな
正直にツクールで作られているような作品の方がずっと楽しめる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 15:43:16 ID:- ▼このコメントに返信
大は小を兼ねるって言うし、ハードのスペックが高いから開発費の高いゲーム出さないといけないって考えがわからん。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 15:44:37 ID:- ▼このコメントに返信
※281
FF関係はおにぎりとかアスファルトなんてどうでもいい部分にこだわって
1000本ノックさせますとか勘違いイキりな発言する勘違い集団だからなw

あげくFF7Rはクラウドのアパートの扉ってそれなりに目につく場所が雑に作られてるっていうw
(新規バージョンで修正されてるから気になったんだろうなw)
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 15:45:39 ID:- ▼このコメントに返信
※341
ジャンルとか好みによるとしか言えんだろ。2Dのままの方がよかったゲームもあれば3Dになってよかったゲームもある。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 15:53:42 ID:- ▼このコメントに返信
AAAタイトルの洋ゲーって凄いよな

大金かけてブサイク作るんだからwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 15:54:54 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム開発者が居るなら聞きたい
2dと3d、どっちが楽でどっちが安上がりなん?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 15:55:33 ID:- ▼このコメントに返信
※1
海外だと、「ゲームなんて高くすると売れないよ?いつもどこの会社のゲームでもこの値段で売ってる」で値段つけるからな
外人が悪い
開発費の値段を考えると、100万本売れるといっても、日本でかなりの数が出ないとヤバイんだろうなとは常々思っていた
まあ、どちらにせよ日本のお値段で買いません、割れやりますって海外勢が一番の癌だよホント
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 15:56:03 ID:- ▼このコメントに返信
※208
仮にPS4で1本6800円の価格設定でソフトを発売するとした場合、開発費をソフトの値段で割り算すると
4億なら約6万本、20億なら約29万本、50億なら約73万本、100億なら約147万本が最低限の目標本数になる。
でもそれはあくまで売上高であって、かかった経費をさっ引いて利益を得ようと思ったらもっと売らなきゃならん。
PS市場が冷え込んでる現状において、果たしてこの提言は言うほど大袈裟な話なんだろうか?
俺にはそうは思えない。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 15:58:37 ID:- ▼このコメントに返信
※41
5万超えてるゲーム機とか勢いで買わなきゃ高いからな
正気に戻っちゃったらちょっと躊躇するよね
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 15:59:11 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム機はPS2レベルで十分
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 15:59:38 ID:- ▼このコメントに返信
できない事は無いっていうぐらいマシンパワーや環境はPS5には揃っているとは思うけど
クリエイターの方もPS5ならやっと思い描いたものが作れるという喜ばしい状態になるはずなんだが
ユーザーの方もこういうのを作って欲しいというのが漠然としていて明確じゃないように
PS5で作るべきゲームのアイデアが無い、
作る為のコスト問題が障害になってGOサインが出来にくなった、
コストかけて作ってもそもそも面白いかどうか、開発コストを回収できるほど売れるかどうか
という問題は必ずなるので結局のところ開発ソフト面の方がまだ微妙で
簡易的に作れる環境が揃っておらずコストがかかる状態で
性能を持て余し気味になっているのかなとは思う。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 15:59:41 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂がソニーより高性能なハードを作れる技術を持っている上でなら
任天堂の言葉にも重みが出るんだけどね
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 16:02:30 ID:- ▼このコメントに返信
※351
要するにPS5の大は小を兼ねてないって事でおk?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 16:11:34 ID:- ▼このコメントに返信
※352
天下のソニー様よりも任天堂の方が技術があるとは言わん。だがWiiの時もDSの時もあえて高性能化は避けてる。
64やGCでの販売不振を経て得られた教訓が活かされたからだ。その時点で説得力は充分あるだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 16:18:08 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもゲーム機のスペックを上げるだけなら
現状いいCPUといいGPUと大容量のメモリさえ乗せればそれで良いわけで
根本的にハードの設計思想とターゲット層が違うんだから
別に難癖つける話でもないんやで
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 16:20:47 ID:- ▼このコメントに返信
※332
人気は言い過ぎだけど好調なのは事実だしね
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 16:21:39 ID:- ▼このコメントに返信
売りのスペック生かそうとするからそうなるんだよな
別にスーファミレベルで構わんから、映像より面白いゲーム性のあるやつ考えてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 16:21:44 ID:- ▼このコメントに返信
今更だけどリアル系FPSとかグラフィックを使いまわしできないんか?
使いまわしてなお220億?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 16:22:15 ID:- ▼このコメントに返信
シェンムーの時確か製作費70億で話題になったけど今はその3倍もかかるんか
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 16:22:22 ID:- ▼このコメントに返信
あと10年したらゲームの中に入っていけるからな
今技術競争から降りるとその時に消えるしかなくなる
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 16:25:40 ID:- ▼このコメントに返信
昔は作ったカセット分を日本国内でしか売れなかったが、いまじゃダウンロード版が無限に世界で売れるようになったから気にする必要ないよね
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 16:26:31 ID:- ▼このコメントに返信
大金突っ込んでやる事がポリコレに媚びるとかホントどうしようもない
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 16:35:37 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもSwitch層とPS層の求めてるものが違うんだから相容れる訳ないんだわ。ただ、貧乏な日本では任天堂派の方が圧倒的に多いから何言っても数で押しつぶされるよ。
どうせ任豚はSwitchしか買えない人しかいないしやってもすぐ飽きるゲームしかないから他ハードを貶す事しかできない。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 16:37:48 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけゴキブリの方がよっぽどスケジュールとかチェックするぐらいにスイッチ大好きおじさんの癖に
グラガースペックガー豚ガ―と宗教上言わなきゃいけないのが哀れだな
そんなことしても転売ハードなんて買わんよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 16:38:04 ID:- ▼このコメントに返信
※363
ゴキブリは、ハード自体を買ってないけどなw
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 16:38:16 ID:- ▼このコメントに返信
※292
将来的に現状40万50万するようなPCスペックの次世代機が出て来る事になるんだが、馬鹿なの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 16:42:34 ID:- ▼このコメントに返信
今ブリザードがセクハラ問題で荒れに荒れてるな
中共ポリコレの社会主義的圧力はもうたくさんだ
日本のゲーム会社もアニメスタジオも出版社も声優共も絵師も編集者もメーターも漫画家も素行には気をつけろ
SNSも消せ 狙われるぞまじで
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 16:42:49 ID:- ▼このコメントに返信
バイトのゴキブリですら買ってないマイニング機なんてもう誰も興味ない
所詮0.12%の市場
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 16:43:49 ID:- ▼このコメントに返信
※352
昔の話で良いなら、PSの頃にニンテンドー64、PS2の頃にゲームキューブと、
当時のソニーより高性能なハードを出してたけどね
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 16:48:12 ID:- ▼このコメントに返信
※363
こういうズレた奴はつべでバチャ豚やってるだけっていうね
ソフトよりハードのスペックが全てだと未だに思ってるのかな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 16:57:48 ID:- ▼このコメントに返信
※295
PS2スタート時に「PS2開発機材、色々足りなくて各社2台で我慢してもらってるんです!数ができ次第お渡しするのでそれまで我慢してください!」って頭下げて言うから頑張ってくれって見送ったら後日スクウェアの開発環境がテレビ取材受けてPS2TOOL(開発機)が 1 5 0 台 並んでるの見て絶句したとパイロットになろうのプログラマが言ってたな
開発機2台なのにデュアルショック2すら1つしか無くてデュアルショック1使って開発したそうな
まあ優先すべき場所ってのはあるとは思うが、偏り過ぎはなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 17:01:19 ID:- ▼このコメントに返信
ブスとゴリラが鉄砲でバンバンするゲームしかないもん
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 17:26:32 ID:- ▼このコメントに返信
※363
俺任豚じゃなくてソニー派だけど5売ってないんですが…
転売からだけは買いたくないから抽選してるけど当たらない…
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 17:27:15 ID:- ▼このコメントに返信
米ソニーが主導権持ったらこれだからな
アメリカ人にゲーム機販売は出来ないんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 17:31:05 ID:- ▼このコメントに返信
実際開発費の高騰に対して、販売価格は据え置きな上に販売本数は壊滅的
とはいっても一部AAAタイトルは何百万本と当たり前の様に売っていく世界でもある
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 17:31:40 ID:- ▼このコメントに返信
DSとPS3でええぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 17:43:27 ID:- ▼このコメントに返信
グラガー、グラガーと文句を言い続ける馬鹿共がいなくならない限り無理だろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 17:57:05 ID:- ▼このコメントに返信
偉そうに言ってるけどこの人が居る時から大して変わらんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 17:59:09 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂はハードもソフトもちゃんと救ってるからグラフィックにどれだけコストかかるかちゃんと知ってる
ソニーはソフトもほぼ外注で負担は全部サードに丸投げ
MSはソフト制作に支援の金出してる
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 18:06:14 ID:- ▼このコメントに返信
お前らが作った機械やろ
責任持てや!
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 18:27:38 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム実況者から金取れよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 18:30:32 ID:- ▼このコメントに返信
※251
確かにwww
大金ドブに捨てて自分で自分の首絞めてるんだから衰退しても不思議じゃないな
この前久しぶりにPSstore見たら「LGBTQ+月間」とかされてて笑っちゃったよ
「性的マイノリティに配慮してるから買おう!」なんてキャンペーンでゲーム買うやつが何人いるんだよw
気になってた作品がそこに有ったけど買う気なくなっちゃったよ…
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 18:46:48 ID:- ▼このコメントに返信
※367
ブリザードってテンセントが大元だけど、自分の首締めることにならんのだろうか?
それともこれはブリザードへの警告かもな、俺に逆らうといくらでもホコリが出て来て困るのはお前だぞ?みたいな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 18:51:11 ID:- ▼このコメントに返信
つーか任天堂側が20年以上前から言い続けてきた事だしな
グラだけ向上させるのは楽でいいけど高騰していく開発費の根本的な解決にはならない
寧ろ止められずに泥沼化していくだけだから別の道も探さないと駄目だと、方向転換したのがDSだった
まあ当時から負け犬が何か言ってるwwwとか煽ってたのに、開発費の高騰で死にそうですとか今更言われても
何かのギャグかなとしか思わんよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 18:57:11 ID:- ▼このコメントに返信
リメイクデモンズやってて思ったけど音響とか凄いリアルで細かいとこでも進化して感動したけど、ディティールにこだわり過ぎて開発費がかさんでゲーム業界が衰退していくってのも問題なんだよね。
とりあえず、グラよりも安定して60FPS出してくれたらいいかな。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 18:57:47 ID:- ▼このコメントに返信
※382
LGBTが世間で騒がれてないのは受け入れられたんじゃなくて触れたくないだけなのをやってる当人が理解してないからな
ちょっとでも否定的な事言うだけで発狂するような連中には振れたくないのは当然で、でも内心ではうんざりして印象最悪なのを、本人たちは自分たちの活動のせいかで受け入れられたと成果を誇る
実態は以前は普通に生活していれば触れもしないから無関心だった連中のイメージをドン底まで叩き落しただけってのが救えんな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 19:05:17 ID:- ▼このコメントに返信
※30
そりゃ今時数百万円課金したってだけじゃ別に珍しくないからな
最上位課金兵はリリース当初に1千万単位でぶち込んで1か月も立たないうちに卒業していく
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 19:10:07 ID:- ▼このコメントに返信
4度目の宣言 店「限界の限界」

4度目の宣言 店「限界の限界」
4度目の宣言 店「限界の限界」

4度目の宣言 店「限界の限界」
4度目の宣言 店「限界の限界」
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 19:10:27 ID:- ▼このコメントに返信
4度目の宣言 店「限界の限界」
4度目の宣言 店「限界の限界」

4度目の宣言 店「限界の限界」
4度目の宣言 店「限界の限界」

4度目の宣言 店「限界の限界」
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 19:11:35 ID:- ▼このコメントに返信
4度目の宣言 店「限界の限界」

4度目の宣言 店「限界の限界」

4度目の宣言 店「限界の限界」
4度目の宣言 店「限界の限界」
4度目の宣言 店「限界の限界」
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 19:11:54 ID:- ▼このコメントに返信
4度目の宣言 店「限界の限界」

4度目の宣言 店「限界の限界」
4度目の宣言 店「限界の限界」
4度目の宣言 店「限界の限界」
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 19:25:26 ID:- ▼このコメントに返信
開発費が高額なゲーム一覧見たけど結構ってかめちゃくちゃ売れてるのばっかだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 19:39:40 ID:- ▼このコメントに返信
開発基金が莫大なせいか、開発は頭の固いガチガチのエリートさんが作ってんのかな
多分どんなゲームが面白いか分からないから、グラが凄いだけのゲームが出来てしまうのかもね
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 19:39:47 ID:- ▼このコメントに返信
こんだけ高いんじゃリメイクだったり原点回帰した感じのゲーム作る方に力入れたりもするわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 19:54:50 ID:- ▼このコメントに返信
簡単に全自動で最適化してグラフィックが作れるようになれば良いんだろうけど
実際はそうもいかないのよね。
カプコンは今まではバラバラだった開発ソフトを全部署で統一し、
モンハンワールドを開発したMT Frameworkという開発ソフトを開発したけど
他の会社はそういう開発ソフト持ってなかったりするし
PS5専用として開発したくてもできないと言った方が正しいんだろうな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 19:58:48 ID:- ▼このコメントに返信
※50
パンツァードラグーンVRに多大な期待を寄せてるんだが、一向に出る気配ねんだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 20:00:14 ID:- ▼このコメントに返信
※392
売れた数を自慢したいからと、大幅値下げして数を稼いだけど
5,6年以上と作り続けたから人件費を含む開発費がロクに回収できずに死にそうってパターンもあるからなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 20:01:37 ID:- ▼このコメントに返信
※383
元のスタッフをスキャンダルで追い出せば自分たちの息のかかったやつがそこに座れるからでしょ。
そいつらは多少の問題行動はテンセントが握りつぶせるし、何より「出るはずがない」もの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 20:02:01 ID:- ▼このコメントに返信
日本のゲーム開発は無能な人間に人件費払いすぎ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 20:02:07 ID:- ▼このコメントに返信
※123
転売屋は大作主義を終わらせるゲーム業界の自浄作用だった説、すき
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 20:35:30 ID:- ▼このコメントに返信
※278
組長だけじゃなくて岩田さんも言っていたし、その後も任天堂は警鐘を鳴らしていたよ
だからグラフィック以外の要素でも面白さを模索していたんだろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 20:37:11 ID:- ▼このコメントに返信
※363
海外でもソフト売上げは負けてるんだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 20:43:44 ID:- ▼このコメントに返信
※392
重要なのはどれだけ売れたかじゃなくて、どれだけの利益が出たか
100億売れても開発費に150億かかってたら赤字だぞ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 20:48:53 ID:- ▼このコメントに返信
プレステ3くらいにデチューンしたら
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 21:04:38 ID:- ▼このコメントに返信
※278
PS2後半辺りから中小メーカー倒産や撤退が増え始めてたやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 21:10:06 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえず下請けに流すのやめて短期間高価格路線をやめる
最大限自社内の開発に限定し削れるコストを削るしかない
グラフィックとサウンドにこだわれば購入まではセーフかもしれないけど
続編やDLCへの喰いつきがすごく悪くなるからやめろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 21:18:16 ID:- ▼このコメントに返信
あとはPC向けにもパッケージ販売を増やしプレミア感を出すこと
一方でコラボ商品は多分もう売れないからよほど売れる(1000万本突破とか)じゃない限りやめとく

RPG限定だけど戦闘以外にもちゃんとこだわるキャラクターも20代以外のプライアブルを出す
5~70ぐらいの幅広い年齢層にする
服装もちゃんと作る肉体と服を分離し上着・下着をきちんとつくるアクセサリーでごまかさない
マップもごまかさない一本道かオープンワールドかみたいな0or100で考えるのではなく
ストーリーとゲーム性をベースにユーザーの動線を検証しベストな操作性を導出する
その上で施設や人物の配置を行う

あとカメラの自由度をもっと高めろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 21:34:19 ID:- ▼このコメントに返信
※132
それどころかps5が転売で売り上げ台数速度がps4超えしただけでスイッチ超えたwスイッチザッコwとかサード出させてもらえないスイッチ哀れwだとか訳わからん事抜かしてたし()

この米欄でも最初の方でゴキちゃんが下手くそなAAで全く関係ない妊娠の事sageてたろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 21:38:48 ID:- ▼このコメントに返信
オープンワールド系でリアルなものをつくったらそりゃ150億、200億かかるだろうね・・・
開発費を押さえられるゲームエンジンの開発が必要。
というかグラフィックを抑えればPS5でも開発費はある程度安くできるんじゃぁ・・・
ただ・・・通常数百人必要な開発を10人、20人でできるぐらいにまで落とせるといいんだけどね。
それこそ開発費が数億円ぐらいにまで圧縮されるからそれでリアル系オープンワールドが作れたらねぇ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 21:41:01 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチの方がソフトの開発費がかからない作りになってるし、ゲーム機としては優秀なんだよね。
ソニーがスーファミ時代のように開発費を抑えて10名、20名程度で開発できるゲームエンジンや開発環境を
提供できるかにPS5の覇権がかかってる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 22:05:22 ID:- ▼このコメントに返信
※404
携帯機があれば可能だったけどな。CSが不調だった頃の任天堂を支えたのは携帯機との二軸展開だった訳だし。
だけどPS VITAにゲームボーイ(つーか当時のポケモン人気か)の真似が出来たとも思えんな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 22:16:44 ID:- ▼このコメントに返信
んなわけねーじゃん
220億かけて作るとこなんて本当に
ごくごく一部だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/02(月) 22:20:47 ID:- ▼このコメントに返信
※411
背面タッチパッドとかいうトンチキ機能除いて
携帯ゲーム&ネットワーク機能を充実させた携帯PS機だしてたら良かったのにな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/03(火) 00:09:51 ID:- ▼このコメントに返信
日本がインフレしてないだけで世界的にはインフレしてるんだから別にええやろ
発展途上国も豊かになってますます市場拡大するだろうし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/03(火) 00:12:38 ID:- ▼このコメントに返信
海外の映画でフルCGの作品は世界中で大ヒットだが日本の映画で大ヒットなんてしてるのかって話
海外映画のコストのかけ方をそのままゲームに当てはめれば、日本のゲーム業界がどれだけ無茶なことをやってるのかが判る
映画もギャラだって馬鹿みたいに高いし、CGもゲームなんて比べ物にならないくらいの最先端技術を使って高騰
それでも入場料は変わって無くて利益は得ているんだから、ゲーム業界のやり方が悪いとしか
そもそも映画とゲームでは消費者の数が絶対的に違うし、映像垂れ流しで観るだけの映画とプレイヤーが介入可能なゲームを比べるなって話かもしれないが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/03(火) 00:13:24 ID:- ▼このコメントに返信
日本のアニメもディズニーのフルアニメではなくリミテッドアニメとして自分の出来る範囲でクオリティを維持する方法を模索し磨いてきた
ゲームも海外に追いつけ追い越せではなく、自分たちの得意な表現方法などを研究しなおしてそれを伸ばすべきなのでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/03(火) 00:31:47 ID:- ▼このコメントに返信
PS1の頃のPCは20万以上出してMMXPentium乗ったやつ買っても、3D性能は足元にも及ばない雑魚だった
ゲームやるならPSを買わない選択肢など無かった
PS2の頃も、PCにいくら金積んだってPS2の性能は超えれないしPS2のソフトはPS2でしか出来なかった
誰も彼もPS2を買わない選択肢など無かった

PS5は、ゲームに金を惜しまない層からすれば3D性能はPCの数分の一止まりで、性能に勝るハイエンドPC向けのゲームもいっぱい出るようになっていた
気付けば、PS5は別に買えなくてもいい存在になっていた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/03(火) 02:04:50 ID:- ▼このコメントに返信
とっとと撤退しろよ、誰も困らないから。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/03(火) 02:12:06 ID:- ▼このコメントに返信
PCだとMODあれば人気も増えるからなあ
足りない分はユーザーが埋めればいいみたいな
キャラも気に入らなきゃMODで改変すりゃいい
その辺を妥協、許容できればやれること、できることの多さに気づく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/03(火) 02:59:21 ID:- ▼このコメントに返信
なんでソース(笑)でスマホゲーのコレなんだよw
どこから突っ込めばいいんだ

というか、結局PSで一番売れてるタイトルがインディーズ移植のマイクラのくせに、ソフト作れない程高価な路線に鍛冶切っておいて高くなっちゃったから誰も参入しないよ~って当然だろとしか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/03(火) 03:02:40 ID:- ▼このコメントに返信
ps4が普及してるんだから
そっち向けに作ればイイじゃん
ps5でも出来るんだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/03(火) 03:50:56 ID:- ▼このコメントに返信
海外はソフトの値段が安すぎる
日本は世界でトップクラスに高い
海外の値段を上げろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/03(火) 04:37:20 ID:- ▼このコメントに返信
※403
桁違いに売れてるのばっかだから余裕で黒字やぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/03(火) 07:39:18 ID:- ▼このコメントに返信
据え置きハードのソフトは開発コストが高騰するから
低スぺ≒安コストでも許される携帯ハードやスマフォゲーにメインターゲットを移して生き延びてきたんだろ
何を今更悲鳴を上げているんだって感じだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/03(火) 08:08:46 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲで手軽に長く遊べるゲーム作ってコンシューマー機で大作作るって方法しかないな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/03(火) 09:04:06 ID:- ▼このコメントに返信
※423
それがいつまで続くのかって話だろ。開発費が膨らむ一方って事は今後はもっと販売数を伸ばさなきゃならない。
ソフトの価格は上昇しないから旧世代機と同じ本数、例えば同じ1000万本売っても利益は減ってるんだぞ。
次世代機が出る度になけなしの利益から投資して時間と手間と大金をかけて大作を作れるメーカーなんて極一部だろ。
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. ウメハラ2021/08/03(火) 09:08:34 ID:- ▼このコメントに返信
× 業界が終わる
◯ SIEが終わる
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/03(火) 09:17:37 ID:- ▼このコメントに返信
※419
ベセスダのスカイリムとかフォールアウト4みたいに
CS機のMOD対応した作品もあったんだけど限定的だからな
しかもPS版はナニに配慮したのか、箱板で入れられた「美人•美化MOD」が入れられなくて
一時期「有志MODまでポリコレ汚染されてんのか!」って叩かれてた。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/03(火) 11:49:18 ID:- ▼このコメントに返信
※426
まずソフトの価格は上昇しないってのが間違いだし、販売後もDLCでさらに利益を上乗せしてる
大作を作れるメーカーが極一部ってのは同意するけど、そういう作れる会社は利益を十分に出せるから作るんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/03(火) 14:51:15 ID:- ▼このコメントに返信
※11
7年くらいで1世代って言うほど早いか?
青少年なら1回以上は人生の転機を越してるし、自動車だって1回くらいは乗り換えていてもおかしくない。
ハード5年目とかに初大作を出すようなメーカーなら、中長期計画を見直したほうがいい。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/03(火) 16:45:18 ID:- ▼このコメントに返信
PlayStationが無くなっても大手がゲーム作れなくなっても別にゲーム業界は終わらんわな
優れたデザイナーが少数で作る、自分達の理想を形にしたインディーズゲームがより強くなるだけだ
近年ツールの発展に伴ってインディーズの作るゲームはどんどん高度になり、数百倍の規模で作っている大手の大作との差はどんどん詰まっている
その内に大手ゲーム会社はマイクラみたいなヒットしたインディーズのパブリッシャーやローカライザーとなって、おま値で上前を刎ねるだけの存在となり、徐々に消えていく存在なのかもな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/03(火) 18:24:49 ID:- ▼このコメントに返信
※429
そうだ、大作を作れる体力があるのは極一部だけ。そんな市場は健全ではないんだよ。
初代プレステの売上TOP100の第100位とPS4の売上TOP100の第18位の売上本数がほぼ同数だって知ってるかい?
極一部のメーカーが売上を伸ばしてる影で中小メーカーは開発費の高騰に売上不振で苦しい立場にある。
そんな業界に新規参入できる程の体力があって開発力も兼ね備えた都合の良い無名のソフトメーカーなんていやしない。
高性能化を追求した結果、開発費を青天井に高騰させたPS事業は言わば景気の先食いをしただけだったんだよ。
W i iやDSの時の任天堂の様にPS陣営はもっと業界の未来について考えるべきだったって話だ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/03(火) 19:41:08 ID:- ▼このコメントに返信
※432
初代PSの時代はそれはそれでおかしくてパラッパラッパーの人が30万?ヤッター!って社内で喜んでたら「たった30万で喜ぶんだ…」みたいな冷めた目で見られたって言ってた
PlayStation Awardsなんて2012年はミリオンタイトル無くて2013年から日本国内ではなくアジア圏での合計になってやっとGTAVが超えるも2014、16はまたミリオン超えなしで2020から本数ではなく世界売上上位3位を表彰する形に変えた(表彰基準:日本国内→アジア圏内→世界累計)
数字として売れてないのが判る賞なのに、賞自体をごまかす方向で小細工した挙げ句なんの対策もせず大作だよりの売方してたらそら破綻するわな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/03(火) 21:19:14 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあ何故ハード発売したんですかね・・・
普通にAAA作品もPS4でも発売するみたいだし、マジでなんで?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/03(火) 21:57:48 ID:- ▼このコメントに返信
※278
最低限って何だよ
別にSFCでも十分に綺麗だと思えるものはあっただろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/03(火) 22:16:29 ID:- ▼このコメントに返信
言うて任天堂で売れてるのは基本任天堂ソフトじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/03(火) 23:05:47 ID:- ▼このコメントに返信
※436
市場を活性化させて何が悪い?自分ちのハードを自分で盛り上げなくてどーすんだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/04(水) 09:49:03 ID:- ▼このコメントに返信
「開発費=ゲームの面白さ」ではないんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/04(水) 11:44:12 ID:- ▼このコメントに返信
※436
PSのような最新鋭機でソフトを作る技術無くて低性能ハード向けにゲーム作るのがやっとな任天堂に、PS市場で売上伸ばしてる神技術を持ってるサードの方々が負けるなんてよもやあるまいに…
面白いゲーム出せば任天堂なんて一瞬で蹴散らせるのにわざわざ手を抜くサードは優しいな〜
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/05(木) 00:10:05 ID:- ▼このコメントに返信
ニーアオートマタとかペルソナ5みたいな低予算タイトルもあるし。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/24(火) 08:13:55 ID:- ▼このコメントに返信
実際はグラゲーの方が圧倒的に内容も濃いけどね
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/24(火) 21:05:43 ID:- ▼このコメントに返信
PS5持ってる友人居ねーし店に置いてるのも見たことないし・・・発売してない説ワンチャンあるわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/29(日) 07:37:30 ID:- ▼このコメントに返信
お前らのせいじゃい!
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/29(日) 15:36:54 ID:- ▼このコメントに返信
こみこみ220億で神グラのオープンワールド作るの厳しくないか?
当然クオリティにおいてブレワイは超えるものとする
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. SweetCandy2022/02/08(火) 04:33:19 ID:- ▼このコメントに返信
(E*_@EJ\) 今夜セックスしたいですか?ここに私を書いてください: >>>ujeb.se/fpkYzx
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