格ゲー初心者さん、「スト5」で心が折れてしまう。「スマブラは偉大」という結論にたどり着く

1: 名無しのアニゲーさん 2021/08/24(火) 10:10:16.61 ID:EEtaXwaq0
no title





初心者がストVを遊んで心折れて挫折した話

・遊ぶにあたって躓いた部分

①攻撃ボタンが6個もあるため思ったように技が出ない

「いきなりそこからかよ!」というツッコミが入ること間違いなし。
もちろん、これが昔から続くストリートファイターというゲームの魅力なのは重々承知なのだが、
パンチボタン3個とキックボタン3個に必殺技がそれぞれ4種類ずつと複雑なシステムの同時押しコマンド多数に
キャラごとの特殊入力技多数というのは流石に選択肢が多すぎて難しすぎた。取れるアクションが多すぎて到底ついていけない。

ボロボロのロボットを操縦しているような気分だった。
コントローラーでやっていたのがよくなかったのかもしれないが、場所を取るアケコンをよっしゃ買うぜ!というほどの気力は、ゲームを始めたばかりの筆者にはなかった。
筆者は遥か昔、コントローラーでMELTY BLOODとか北斗の拳とか(お遊びで)やっていたが、
ストVはこれらの格闘ゲームよりも明らかに攻撃ボタンの数が多くて、どこで何の技が出るのかを把握するのに多大な時間がかかってしまった。
しかもゲーム性的に咄嗟に出す技のチョイスが大事なので(◯◯連打しとけみたいな大味なゲームではないので)
状況に合わせて出したい技が咄嗟に出ず『どのボタンがどのモーションの技だっけ?』となり、これが終始フラストレーションだった。

遊んでいて気付いたのがパッドだと必殺技など上手く出ないキャラが存在しているということ、
これだけやれることが多い割に十字キーなどにボタンを設定させてくれないというのも不親切に感じる。

ゲームセンター文化が昔よりも盛り上がっていない昨今で値段が高くて場所を取る
アケコンをゲームの基準点にずっと据えている意味も正直よくわからなかった。

改めてスマブラの攻撃ボタン二種類制に感動した。
スマブラはコントローラーでやっていたら基本の(PSコンでいうところの○×□△)4ボタンのうち1ボタンが余るくらい簡単なのだ。

初心者にとって直感的な操作は正義だと思う。
https://note.com/bluewoodsun/n/ne235ce94b497

4: 名無しのアニゲーさん 2021/08/24(火) 10:14:45.03 ID:W7OBr195d
1ボタン連打で戦える他ゲーに比べたら複雑ってのは分かる
でもさすがに6ボタン程度で対応できないってのは甘え
20ボタンとかになったら俺もやらん
no title

128: 名無しのアニゲーさん 2021/08/24(火) 12:45:13.73 ID:pcufbUfIa
>>4
だから格ゲー廃れたんだろ

206: 名無しのアニゲーさん 2021/08/24(火) 14:59:15.51 ID:h3B0sKJS0
>>4
お前みたいなやつが諸悪の根元

5: 名無しのアニゲーさん 2021/08/24(火) 10:15:59.97 ID:dgebPER20
弱中強それぞれに対応したボタンで必殺技を出すとその必殺技も弱中強それぞれに対応した技が出る
それだけやん

7: 名無しのアニゲーさん 2021/08/24(火) 10:17:34.29 ID:udh7K7bk0
>>5
通常技の使い分けが重要なんだよ、必殺技はそうでもない

11: 名無しのアニゲーさん 2021/08/24(火) 10:19:54.30 ID:K/bgwFj40
格ゲーのパンチとキックや弱と強使い分けられないやつは
スマブラの強攻撃とスマッシュ攻撃が使い分けられずやめていくだろう

18: 名無しのアニゲーさん 2021/08/24(火) 10:25:15.79 ID:WcP/u32b0
新規はもうすぐ出るメルブラやれ

133: 名無しのアニゲーさん 2021/08/24(火) 12:50:19.46 ID:w4c8KdcH0
ギルティギアがクソ簡単になったけど新規が寄り付かない時点でそういう問題ではないんだわ
しかし相変わらず格ゲーアンチ多いな
ゲーセンでメルブラや電撃やってて格ゲーマーにボコされた連中だろうか

179: 名無しのアニゲーさん 2021/08/24(火) 13:55:48.29 ID:2VktvGVg0
俺にはスマブラのが複雑なんだが
小ジャンプを当たり前にするなや

244: 名無しのアニゲーさん 2021/08/24(火) 17:30:34.88 ID:bIKhhNrOr
>>179
ほんこれ
スマブラも全然初心者向けではないんだよなあ

199: 名無しのアニゲーさん 2021/08/24(火) 14:52:11.98 ID:KtNwm5xSd
スマブラもいわっちが関わってた頃はシンプルだったけどなくなってから頭おかしい技構成のキャラ増えてきた
no title

204: 名無しのアニゲーさん 2021/08/24(火) 14:56:28.68 ID:++XDQf6D0
>>199
それはキャラ増えすぎた弊害だと思う
差別化意識しすぎてるんだよ

217: 名無しのアニゲーさん 2021/08/24(火) 15:33:59.33 ID:C6TWaQas0
面白けりゃルールは勝手に覚える

235: 名無しのアニゲーさん 2021/08/24(火) 16:53:59.94 ID:naBMJw0v0
スマブラを知ってしまうと戻れんわ
しかも64の頃のゲームに劣るってどんだけだよ

237: 名無しのアニゲーさん 2021/08/24(火) 17:07:17.10 ID:RvPYU3MG0
ロボットって例えは面白いな

247: 名無しのアニゲーさん 2021/08/24(火) 17:45:10.05 ID:eDBa/00j0
いきなり5からとか馬鹿じゃねーの

ナンバリングは
1から発売日順に全部やれや

258: 名無しのアニゲーさん 2021/08/24(火) 18:20:43.50 ID:WbI9yHq80
いい加減上ガード、下ガードの概念はやめろ

260: 名無しのアニゲーさん 2021/08/24(火) 18:39:15.65 ID:QVsxHM+S0
>>258
上下はともかく中段をやめてほしい
空中技=中段はともかく、地上中段は覚えるしかないし、見た目もシステム的すぎる

262: 名無しのアニゲーさん 2021/08/24(火) 18:45:23.03 ID:ORbOwEa90
>>260
ついでにF式も無くなってくれ

268: 名無しのアニゲーさん 2021/08/24(火) 18:58:24.35 ID:Sss47FuQp
格おじは「格ゲーは単純につまらないから流行らない」ってことに気づけ
フォトナとかエペとか格ゲーより操作難しいのにキッズ人気すごいじゃん

272: 名無しのアニゲーさん 2021/08/24(火) 19:16:44.69 ID:fnVo8smw0
未だに6ボタンシステムは時代錯誤だよなとは思う
アケコン前提の操作性だもんな
no title

306: 名無しのアニゲーさん 2021/08/25(水) 00:07:54.14 ID:EzDqgTkG0
鉄拳苦手だった俺がスマブラかずや使って
こういうのでいいんだよって思ってしまた

309: 名無しのアニゲーさん 2021/08/25(水) 00:38:51.53 ID:huuH5FuR0
せっかくボタンたくさんあるのに
必殺技も三段階に作ってしまうww

使える威力に絞ってコマンド減らせよ
そんなだから昇竜みたいなクソコマンドが必要になってしまうんだ

320: 名無しのアニゲーさん 2021/08/25(水) 03:57:58.04 ID:iyNVq/rAM
トレモが楽しいからスト5やってるまである
トレモが優秀だから段階ごとにどうレコード組んで効率よく練習するか考えるの楽しい

スマブラはそれができないからやめちゃった
トレモ人に付き合わせるのはかなり気が退ける

322: 名無しのアニゲーさん 2021/08/25(水) 04:02:45.28 ID:y6jB2r5g0
6ボタンは多いって格ゲーマーからも言われてるし
今の格ゲーの主流は4ボタン+特殊ボタンでパッドでもできるようになってるけど
だからと言ってアンチはやらないんだろ
no title

358: 名無しのアニゲーさん 2021/08/25(水) 09:52:36.00 ID:ICaQi4lJa
負けても楽しいスマッシュブラザーズ
負けるとイライラ格闘ゲーム

359: 名無しのアニゲーさん 2021/08/25(水) 10:12:02.51 ID:af5tFkrY0
パンチキック共に小と大4つで良いと思う
あと必殺技ボタンを付ける
そうりゃパッド勢も楽

361: 名無しのアニゲーさん 2021/08/25(水) 10:29:28.41 ID:iAo9OFrH0
売上が証明してるよな
どっちが受け入れやすいのかって

371: 名無しのアニゲーさん 2021/08/25(水) 11:41:40.00 ID:nfi5nMva0
ウメハラもコマンド入力って別に要らなくないですか? という禁断の話題に踏み込んでたなー

374: 名無しのアニゲーさん 2021/08/25(水) 11:46:53.79 ID:OKWuRYjGd
>>371
試してみてダメなら変える、良くても変える
そんなおっさんの言うことだぞ

360: 名無しのアニゲーさん 2021/08/25(水) 10:27:28.86 ID:BwnkM5ye0
スマブラは直感的、スト5は直感的じゃ無い
それだけやろ

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:47:07 ID:- ▼このコメントに返信
だからボタン減らせって何年も前から言ってんだろッッ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:47:20 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラが完璧ってわけでもないけどな
あの簡単な操作であそこまでガチれるのは普通にゲームとして完成度が高い
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:47:28 ID:- ▼このコメントに返信
コロナ対策予算が枯渇しそうだってさ

一体何に予算使ってたんや? 無能過ぎるやろがい
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:47:40 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーなんか今の時代誰がやるんだよ
一見さんお断りのガイジコミュニティだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:48:29 ID:- ▼このコメントに返信
ウメハラみたいなイキリおっさんしかもうやってないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:49:13 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
これはこいつが悪いだろ
世間で大ヒットしてるモンハンはボタンをいくつ使ってるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:49:16 ID:- ▼このコメントに返信
対馬悠介参戦!
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:49:32 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーに限らずボタン多すぎ
LRボタン二つとかいらなくね?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:49:34 ID:- ▼このコメントに返信
こんなスレ立てるとまたゴキさんが発狂しちゃう・・・w
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:49:37 ID:- ▼このコメントに返信
こどおじしかやってない
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:50:34 ID:- ▼このコメントに返信
時代に取り残された哀れなおっさんしかいないストリートファイターと違って
スマブラやってると児童買春もできるしな!
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:51:14 ID:- ▼このコメントに返信
鉄拳方式のほうがいい?
特定の順番で技出るほうが楽かな?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:51:54 ID:- ▼このコメントに返信
そうそう直感的でないかどうかが大事
初心者にとってはそこが大事
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:52:43 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーやってる連中がそれを望んでるならしゃあないやろ
廃れるにしろ新規入れるにせよメーカーやファンが選択すりゃいいことや
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:52:47 ID:- ▼このコメントに返信
覚えるのが多いときついよな。
ただ、難しく考えすぎなのもあると思う。

取り敢えず対空はこれ、困ったらこれって基本の動きはスマブラも同じでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:53:10 ID:- ▼このコメントに返信
だから廃れたと言われてる
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:53:11 ID:- ▼このコメントに返信
車のミッションとオートマの差みたいなもんかな?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:53:30 ID:- ▼このコメントに返信
こうやって伝言ゲームさせるんやな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:53:41 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラも細かい要素自体はあるけど上のやつは格ゲーキャラの参戦で
意図的にその再現目指したものだから的外れも良いとこでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:53:43 ID:- ▼このコメントに返信
グラブル格ゲ目的で買ったら呆れたわ

進める度に一回ごとに糞長ロード 初見でハードノーミスクリア

RPGモードみたいのつまんなくて数回で止めた

特典目当てゲーなん 兎に角特大の糞
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:53:45 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンは虎眼流がベースだからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:54:37 ID:- ▼このコメントに返信
もう格ゲーはスト2のシステムが完成しすぎててほぼそれの派生形。
勝てるように頑張れとはいうけど、勝利体験がないと初心者は続けてくれない。
負けて楽しい奴なんてそうはいない、誰でも勝つのが楽しいんだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:55:42 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラが負けても楽しいとかどこの世界線の話だよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:55:58 ID:- ▼このコメントに返信
※6
へ~知らんかった、モンハンってアクションじゃなく格闘ゲームだったのか
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:56:05 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは運動神経使うからね。誰でも手軽に遊べるゲームではないと思うのよ。上級者同士の対戦プレイは見てるだけでも熱くなるけど。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:56:14 ID:- ▼このコメントに返信
格おじどもは、いつまで格ゲーがまた流行るとか夢見てんだよ。
もう開き直って、おっさん達だけで閉じたコミュニティで細々とやっとけばいいじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:56:16 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラのほうが操作はむずくねーか
反転空後めちゃ時間かかったわ
コマンド技の方がすぐできた
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:56:23 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱDXがNo.1!!!
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:57:27 ID:- ▼このコメントに返信
なんどやってもスマブラの面白さがさっぱりわからん。どのへんがおもしろいの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:57:37 ID:- ▼このコメントに返信
アケコンも買えねー奴が抜かすなよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:57:46 ID:- ▼このコメントに返信
スト2はゲーセンで火が付いたからゲーセン文化が廃れた今ではそこまでプレイして楽しいかと言えるかというと疑問
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:57:49 ID:- ▼このコメントに返信
※12
マジレスすると
鉄拳KOFギルティ>>>>>>>>>>スト
位の簡単さだからなぁ
実際闘劇だったかでストの奴らがKOF乗り込んでボコられて、逆にKOF勢に取られてたぐらいだからな
(結局どのゲームもやり込みだから上下とかじゃなくて、新規で始めた時に適応が難度下から上に適応するのが難しい)
ボタン程度でつまづくレベルだと他三つはできないと思うわ

ただストに限らず開発側は初心者への説明や配慮が足りてないしどうしようもないな
チュートリアルをもっと丁寧にやれば6ボタンにつまづかないわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:58:12 ID:- ▼このコメントに返信
コマンド入力が全く無理という訳でもなかろう
でないと、一部のスマブラユーザーはテリーの醍醐味である超必殺を使えないクソザコって事になる
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:58:59 ID:- ▼このコメントに返信
※3
オリンピックだろうな……
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:59:19 ID:- ▼このコメントに返信
サターンは6ボタンだったけどな
つか格ゲーはつまらないんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 17:59:49 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラの必殺技は本当に直感的だと思うよレバー上とボタンで対空か復帰系とかねあれは素晴らしい
でもそれ以外は案外操作が同時押し多かったり入力が難だったりすんだよねスマブラも
小ジャンプにしろ同時押しじゃない場合3Fのちょい推しつか弾く入力が難しいし
基本システムの入力であそこまで難な物は格ゲーではまず無いw
あとはコンボ
%毎に決まるのが変わって来るんで結構なアドリブ力が要求される
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:00:02 ID:- ▼このコメントに返信
※12
すまん
※32は簡単さじゃ逆だw
難しさの順だわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:00:22 ID:- ▼このコメントに返信
逆にスマブラってそこまで楽しいかな?煽るわけではないけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:00:27 ID:- ▼このコメントに返信
これは格ゲー全盛期の頃から思ってたなぁ
操作がめんどくさくて周りがやっててもやる気にならんかったわ
当時周りに合わせて唯一プレイできたのはバーチャファイターだけ
バーチャはボタンがガード、パンチ、キックの三つだけで、レバー入力も簡単なキャラを選べばよかったし
それ以降格ゲーは全然やってないけど、バーチャだけ死んだのを見るに格ゲー好きは操作は難しくないとダメなんだなーと思ってる
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:01:42 ID:- ▼このコメントに返信
>スマブラSPを本気で続ける気を失う『構造的問題点』について
こんな記事書いといてスマブラに感動とかよく言いますわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:01:49 ID:- ▼このコメントに返信
結局自分がヘタクソなだけだろ
アケコンじゃなくても出来るわアホ
自分が出来ないのに対戦相手は出来るからイライラしてるだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:01:53 ID:- ▼このコメントに返信
>スマブラはコントローラーでやっていたら基本の(PSコンでいうところの○×□△)
>4ボタンのうち1ボタンが余るくらい簡単なのだ。

こいつシールドと回避無しでやってんのかよ
すげぇなおい
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:02:37 ID:- ▼このコメントに返信
ストリートファイターや餓狼伝説やKOFは春麗と不知火舞目的でプレイしてました
ゴメンなさい
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:03:17 ID:- ▼このコメントに返信
※23
友達とワイワイやるの楽しいだろ勝ち負け関係無く
ランクマとかガチでやるなら負けたら詰まらんだろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:03:48 ID:- ▼このコメントに返信
負けた言い訳乙、イーアルカンフーでもやってろ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:03:57 ID:- ▼このコメントに返信
このnote書いた奴スマブラエアプ臭するわ
もしくはかなりの浅いプレイしかしてない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:04:47 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーマーじゃなかったけどジョジョASBは割と普通にやれたから、本人次第だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:05:13 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンケンでもして遊べばいいんじゃねーの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:05:30 ID:- ▼このコメントに返信
上手いかどうかはともかくとりあえずキャラを動かして出したい技を出すという基本的なことが簡単にできないと挫折するのは当たり前
つまらないもん
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:05:33 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー下手クソのスマガイジ…w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:05:38 ID:- ▼このコメントに返信
>>43
俺はソフィーティア目当てでキャリバー6やってるぞ
ガチ勢の人には申し訳ないがまあこういうのもありやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:05:51 ID:- ▼このコメントに返信
FPSとか好きそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:05:56 ID:- ▼このコメントに返信
おじさんだから言うけど、マリオブラザーズの方が簡単だよ
左右移動とジャンプだけだからね、そっちにしなさいw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:06:24 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーなんて日本人だけ熱狂してるマイナージャンルだしな
世界じゃeスポーツって言ったらFPSかMOBA
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:06:32 ID:- ▼このコメントに返信
ボロボロのロボットはお前だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:06:41 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー出来ないなら大人しくスマブラやってればいいでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:07:02 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーはセンス、スマブラは忍耐かな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:08:14 ID:- ▼このコメントに返信
同時に複数なことが出来ない障害な人だと無理かもね
Good 0 Bad 0
. セルフ李顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2021/08/26(木) 18:08:29 ID:- ▼このコメントに返信
溜め系のキャラでいいじゃん。
ガイル使えよガイル。
下手くそほどコマンドキャラ使おうとするよね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:08:43 ID:- ▼このコメントに返信
※38
逆張りガイジなのかしらんが、スマブラは実績の売り上げと人気の歴史があるから
キモオタ1人が分からなくても数千万人が楽しんで新規も常に入っているからそういうことだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:09:11 ID:- ▼このコメントに返信
こうやってアホに合わせていくとコンテンツが終わる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:09:13 ID:- ▼このコメントに返信
使用するボタンの数や技の種類が多いのと、それを全て使えないとゲームが成り立たないのとある程度制限しても成り立つのとではまた別の問題になってくるよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:09:28 ID:- ▼このコメントに返信
わざわざ近づいて殴り合いってのもな
しかも30年ずっとコレじゃそりゃ衰退する
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:09:38 ID:- ▼このコメントに返信
まぁコマンドはもう要らんな
コンボも何もなしにただ必殺技をぶっぱなしあう子供のお遊びをするにも練習が必要ってのは、もうただユーザビリティが低いだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:09:46 ID:- ▼このコメントに返信
※56
格ゲーはできないんじゃなくてツマラナイからやらないって
いつになったら気づくんでちゅかおじいちゃん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:09:58 ID:- ▼このコメントに返信
※2
方向キーと2ボタンってのが入り口としては簡単に思えるって話だろ
実際はガチってくるともっとボタン使うし方向キーも強弱とかあるし複雑だけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:10:48 ID:- ▼このコメントに返信
>>4
やっぱ簡易システムあるゲームって偉大なんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:11:27 ID:- ▼このコメントに返信
※42
A通常攻撃 B必殺技 LRシールド スティック移動
これの組み合わせやん
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. セルフ李顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2021/08/26(木) 18:11:47 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラならスト5のほうが好きだわ。
スマブラはくにお君に近い感じ。
いっそくにお君参戦でドラゴン兄弟使いたいくらい。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:11:53 ID:- ▼このコメントに返信
難しいから出来ないだけだろ
普通にやってる人もいるんだから、キッズ仕様でやってる自分達が恥ずかしいと思えないのかなこいつら
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:11:55 ID:- ▼このコメントに返信
※39
よく知らない妄想で発言するのやめようなw

バーチャが廃れた一番の一番の理由は通信料でゲーセン側が置きたくないから
通信料が高いから50円台とか店側が設定したくない
料金が高いからみんな他ゲーやる(新規も高いゲームより安いならやってみようってなるから寄り付かない)
これが完全に詰んだ一番の理由

ついでに言うと
そもそも当時の格ゲーで一番初心者お断りなのがバーチャ
初級者を抜けてまともに対戦できる中級者になるなるまでが一番遠くてクッソきつい…

ストとか他ゲーだって溜めキャラ選べばコマンドいらんし、バーチャの類似品の鉄拳もある
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:12:04 ID:- ▼このコメントに返信
藤田和日郎「コンピューターはボタン三個まで!」
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:12:15 ID:- ▼このコメントに返信
コマンドは波動、竜巻、昇竜
んで投げキャラの一回転(412369でも出るみたいな簡易入力は当然あり)まではギリ有りかな
あとは長年格ゲやってるけどダルいんだよなぁ
波動二回とか覇王翔吼拳コマンドとか逆ヨガ前とかさ
必殺キャンセル超必とかあるゲームだと尚ダルい
そういう考えからするとDBFZとか割と理想なコマンドだった
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:12:17 ID:- ▼このコメントに返信
スマガイジはボタン多いと壊れたロボットになる
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:12:26 ID:- ▼このコメントに返信
※65
要は終点以外じゃ対応できない連中を煮詰めたのが格ゲーだからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:12:47 ID:- ▼このコメントに返信
ガードさせて有利のクソさ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:12:54 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラもgcコン必須じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:13:22 ID:- ▼このコメントに返信
※59
今のガイルって30ヒットコンボくらいいくけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:13:23 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラはステージギミックとアイテムの有無も大きい
とりあえずこれ持って相手にぶつけるとかソードをブンブン振り回してれば
ダメージを与えられるって感じを残せるだけでもかなり違う
他の格ゲーでもサムライスピリッツの王虎ステージでは
爆弾が何度も投げ込まれるとかそういうのがあったけど
横槍を入れるんじゃないと消えてからアイテムその物も消える事になったからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:13:32 ID:- ▼このコメントに返信
最初に技の特訓をして
そのあとにコンボの練習して
対人に向かうまでに練習する時間が長い
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:13:45 ID:- ▼このコメントに返信
自分がキャパオーバーしてるだけじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:14:06 ID:- ▼このコメントに返信
でも鉄拳SFモーコンより売れてるゲーム少ないよね
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:14:11 ID:- ▼このコメントに返信
※54
海外の方が売れてるけど、売れてる地方が偏ってはいるな
銃の打ち合いも偏ってるっちゃ偏ってるけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:14:16 ID:- ▼このコメントに返信
MOBAはクリープとかいうクソ要素があるから無理
例えるなら暴れる赤ん坊が邪魔してくる中ドミノを並べるゲーム
ちまちまクリープ倒してたら邪魔されてストレスでハゲるからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:14:33 ID:- ▼このコメントに返信
キッズ向けのスマブラ一生やってなよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:15:08 ID:- ▼このコメントに返信
※71
それと先進性が無くなったのも痛いよな
技術の進化と共に目新しい要素が4まではわかりやすい形で提供されたけど
5からは目に見えて分かる新しい要素も低く
技術ベンチマークとしての側面も薄れコア層しか残らなくなっていった
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:15:21 ID:- ▼このコメントに返信
6ボタンはともかくとして、同時押しの多さはなんとかしろと思う
あと押しっぱで離す系
これパッドだと無理だろアケコン前提で作るなと
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:15:44 ID:- ▼このコメントに返信
>>4
ちょっとユーザーをバカにし過ぎな気もする
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:15:56 ID:- ▼このコメントに返信
無双シリーズも格ゲーに入るの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:16:20 ID:- ▼このコメントに返信
今度出るKOFならテリーがいるからワンチャンあるんじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:16:31 ID:- ▼このコメントに返信
今更スト5はじめてもしょうがない
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:17:00 ID:- ▼このコメントに返信
※61
合わせようが合わせまいが手遅れ
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. 名無しさん2021/08/26(木) 18:17:05 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラのがやりづらいわ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:17:18 ID:- ▼このコメントに返信
これボタンの数もそうだけどスティック?の倒し具合とかでも出る技変わったりするんでしょ
とてもじゃないけど出来る気がしないわ、格ゲープレイヤーすげー
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:17:34 ID:- ▼このコメントに返信
言っちゃいなよ、キャラがエロくないってハッキリと
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:17:58 ID:- ▼このコメントに返信
6ボタン対応できないなら格ゲーどころかアクションもマリオとかしかできなさそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:18:08 ID:- ▼このコメントに返信
同時押しが多すぎる
ボタン全部攻撃に使っちゃってるから同時押しにするしかないんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:18:19 ID:- ▼このコメントに返信
出来ないやつらは指咥えても見てろよw
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:18:50 ID:- ▼このコメントに返信
※53
マリオブラザーズって、シリーズじゃなくてファミコンソフトの?
マリオメーカーで最近そんな事できんの?って驚かされっぱなしになったわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:18:52 ID:- ▼このコメントに返信
そしゃげぽちぽちぽちぽち
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:19:01 ID:- ▼このコメントに返信
楽しさの方向性が違うんだろうな
野球とサッカー比べてる感じ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:19:22 ID:- ▼このコメントに返信
※90
KOFってまだ続いてたんだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:19:22 ID:- ▼このコメントに返信
レツゴージャスティーン!
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:19:24 ID:- ▼このコメントに返信
スト5見てる分にはかっこよくて面白いけど
ホントまじで難しいよね
格ゲー極めてる人は普通に凄いと思うし尊敬しちゃうわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:19:35 ID:- ▼このコメントに返信
※61
25年以上前から難易度上昇と必殺技の入力難易度を上げると
ジャンルが終わると危機感を煽られてたのに
結局シューティングと同じ末路を辿ったんだから今更だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:19:49 ID:- ▼このコメントに返信
※94
それスマブラな
弾き斜めAと斜めAと弾き横Aと横AとダッシュA使い分けるの難しすぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:19:54 ID:- ▼このコメントに返信
スト5出来る人は尊敬するわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:21:12 ID:- ▼このコメントに返信
俺はスト5が好き
お前はスマブラが好き
何処にいがみ合う要素があるのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:21:37 ID:- ▼このコメントに返信
挙動の自由度が高いせいでキャラが浮いてる状態だけでも格ゲーの倍以上の展開があるスマブラが簡単?妙だな…
SPなんてバランスに気を使い過ぎてアークゲーみたいに強みを押し付けられるような爽快感あるキャラは上位の何体かしか居ないからキャラ選び間違えると終始読み合いでしんどいぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:21:52 ID:- ▼このコメントに返信
※87
パットでも出来なくは無いけど
難しい場合が多いよな押しっぱ系の必殺ワザは
以前よりはパットの操作もしやすいゲームも増えてきたけど
パットこそ基本みたいな操作形態が当たり前になって欲しいよねえ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:21:56 ID:- ▼このコメントに返信
※48
応用派生がいっぱいある素晴らしいゲームだよな
だれでも知ってるのがアド高い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:22:40 ID:- ▼このコメントに返信
※85
そうしてみんなキッズ向けのスマブラに行った結果が今の格ゲー衰退だろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:22:57 ID:- ▼このコメントに返信
※3
中抜きやろなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:23:02 ID:- ▼このコメントに返信
技がどうこう、操作が複雑とかそういうのじゃないと思うんだよな
動けないのが大きいと思う
のそのそ歩いて相手に近づく しょぼいジャンプ すぐ後ろの壁 ガードで硬直して静止する
ハメられて終わり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:23:25 ID:- ▼このコメントに返信
※2
スマブラガチは草
せめてロボット操作出来るようになってから言えよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:23:36 ID:- ▼このコメントに返信
6ボタンってのがいまだなれんからVはやってないな
パッドだといつもボタン配置で迷うし、同時押しがめんどくさ過ぎるんだよ
4~5ボタンで良くないか?スト2時代から6ボタンはなれんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:23:43 ID:- ▼このコメントに返信
鉄人28号のコントローラーみたく2本のステックで全操作出来る格ゲーを開発してよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:23:44 ID:- ▼このコメントに返信
だから滅びた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:25:12 ID:- ▼このコメントに返信
※1
バーチャファイターはどうなりましたか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:25:20 ID:- ▼このコメントに返信
3ボタンのバーチャファイターに謝れ
6ボタンより複雑やん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:25:38 ID:- ▼このコメントに返信
ボタン多すぎて僕ちゃんキャパオーバーしちゃってアウアウなんだね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:25:45 ID:- ▼このコメントに返信
※12
鉄拳は技が多すぎる
使う技はある程度限られてるとはいえ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:25:57 ID:- ▼このコメントに返信
さすがにスト2全盛期は知らないが、ギルティギア全盛期(青リロ)を見てた世代だから悲しいね。
操作方法が難しいとかいろいろ理由つけても、結局は時代の流れとしか言いようがない。
特にゲーセン離れ。格ゲーはゲームセンターありきだと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:26:23 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲ民のお前らこんだけ居て一人もウメハラに勝てないの?
情けない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:26:28 ID:- ▼このコメントに返信
頭悪すぎて可哀想
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:26:46 ID:- ▼このコメントに返信
メンツが微妙だよね。
最後に登場するキャラ誰だよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:27:28 ID:- ▼このコメントに返信
マヴカプ2とかヴァンパイアハンターぐらいが一番面白い。
今のゲームはクソみたいな無駄なシステムが多過ぎる。
特にアークシステム。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:27:40 ID:- ▼このコメントに返信
このnoteの人、スマブラはスマブラで対戦ツールとしては欠陥品みたいなことを別記事で
文句書いているような人だから。熱量あるけど単純に対戦ゲームの攻略が下手な人ってだけだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:27:52 ID:- ▼このコメントに返信
自分がそこまでの能力無いってだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:27:59 ID:- ▼このコメントに返信
※106
スマブラの良い点は別に使い分けできなくても戦いになることだよ
スマブラ初心者同士の戦いなんて隙だらけのジャンプしながらスマッシュ連打&必殺技連打&投げ連打なんだし
格ゲーの場合はろくに技すら出せないから戦いにならないし上手くなるまで熱意が続かずに止めるのが大半
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:28:01 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲー民ファイター5
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:28:06 ID:- ▼このコメントに返信
反復練習で技習得して強くなってやる~って人より、
あ、ンならほかの遊びやりますわサイナラ~って人の方が圧倒的に多いだけの事。

ってか、ゲームタイトルが少なかった昔ならまだしも今はいろんなゲームある訳だし
嫌な思いまでして「遊び」なんてしたくねーよなーって思ったら当然の結果ですわ。
スポーツみたいに体動かしてるだけで発散できる訳でも無し。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:28:21 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラと言いソシャゲと言い人類退化しとるなぁ…
まぁこの手のタイプはスマブラもソシャゲも弱そうやけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:28:43 ID:- ▼このコメントに返信
対戦メインだからアカンねん
今こそベルトコンベアアクション風の協力モードでまずはコマンド覚えてそっから対戦に流れてもらえるように協力モード出そうや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:28:47 ID:- ▼このコメントに返信
ストZERO3アッパーが一番面白い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:29:27 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラが売れてる最大の要因はスマブラは簡単っていうイメージを上手く定着させた事だな
あとはお祭りゲーとして上手くオールスター感を出し続けてるのも上手い
パーティーゲーの側面を薄めなかったのも賢い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:29:32 ID:- ▼このコメントに返信
スト5はキャラクターが粘土質で気持ち悪い。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:29:40 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラは明らかにゲームの基本ルール違うんだから比較する意味あるのかよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:29:44 ID:- ▼このコメントに返信
女が出来るのがスマブラ
女じゃ出来ないのが格ゲー
これはガチ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:29:50 ID:- ▼このコメントに返信
※71
通信制の弊害やな
ゲーセンが潰れる原因の一つやったな
今じゃ当たり前でそれが出来る所しか残ってないよね(ごく一部除いて)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:29:56 ID:- ▼このコメントに返信
動きががかっこよくて自分で動かしたいと思ったやつはやるな、あとキャラが可愛いか
新しいタイトルは皆初心者みたいなもんとかそこまで差がないからやるけど古くからあるやつはやりたくないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:30:01 ID:- ▼このコメントに返信
主な攻撃ボタンがABCDの4つしかない2D格ゲーは腐るほどあるけど新規の定着は無いんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:30:32 ID:- ▼このコメントに返信
勝負以前に動かしてて楽しく感じない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:30:38 ID:- ▼このコメントに返信
お前らモータルコンバットはしないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:30:57 ID:- ▼このコメントに返信
※134
似たような施策をやった格ゲは鉄拳やグラブルと色々あるけど
あんま上手くいってねーだろ
それにそれらのモードを入れるには開発資金かなり潤沢じゃないと厳しいだろうなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:31:01 ID:- ▼このコメントに返信
※87
ボタン置く場所が悪いだけじゃね?

格ゲーに限らず□と×、△と〇はあったりするし親指の角度から同時押し楽勝だろ
あとは自分が押しにくいのLに二つ置けばいい訳で
それすらできないっていうならあれだけどさ

あとこれに限らず独立させるパターンも楽
ガンダムVSとか顕著だけどアケコンで人差し指、中指、薬指で押すボタンを
右手の親指(〇など4ボタン)人差し、中指(Rボタン)左手一刺し中指(L)で
指ごとに独立して押せるにしておく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:31:15 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもスマブラってソニーのパクリゲーのゴミっぷりを見るに別にシステムが面白いわけじゃないよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:31:19 ID:- ▼このコメントに返信
DLCにワクワク感がない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:32:20 ID:- ▼このコメントに返信
ps plusで無料のやつのストファイ5は完全に初心者お断りゲーだったな
最下位層でもウメハラレベルの連中がうようよしてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:32:21 ID:- ▼このコメントに返信
※90
テリーってKOFに全作出てない?
出てない作品あったっけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:32:25 ID:- ▼このコメントに返信
※117
昔バーチャロンとかあったよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:33:04 ID:- ▼このコメントに返信
SD飛龍の拳やスーパーチャイニーズファイターみたいな
小さなキャラクターが戦う格闘ゲームが減ったよね。
スカルガールズぐらいか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:34:18 ID:- ▼このコメントに返信
※139
見ていて涙が止まらなかった。
本当に女にとって地獄だこの国。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:34:49 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラは初心者でもそれっぽい動きが出来る気になれるってだけで初心者向けではないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:34:56 ID:- ▼このコメントに返信
正直スマブラはキャラの個性が強すぎて初心者向けとは思えないな
必殺技を出すだけなら簡単かもしれないけど、各キャラの使い方を覚えるってなったら格ゲーのコマンド覚えるのと労力はそれほど変わらんと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:36:32 ID:- ▼このコメントに返信
※38
勝っても負けても恨みっこなしのパーティーゲーとしてみたら楽しいと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:36:58 ID:- ▼このコメントに返信
※142
ボタンの過多と新規が来るかの因果関係は無く、
格闘ゲームは興味を持たれてないって事ですね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:37:00 ID:- ▼このコメントに返信
乱闘アイテム前提だとしてもスマッシュとダッシュ攻撃の暴発しちゃうレベルだと同レベルでもガード安定だしな
まぁスマブラもそれが理解出来てるからジャスガ難しくしたし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:37:14 ID:- ▼このコメントに返信
※115
そうゆうとこやぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:37:22 ID:- ▼このコメントに返信
自分が気に入らないからコミュニティを攻撃するのはダサいと思います
楽しいと思った事だけしましょう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:37:22 ID:- ▼このコメントに返信
FPSとかMOBAとかはスキル1、スキル2、パッシブ、ウルトみたいな感じじゃん
格ゲーもそういうのでよくね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:37:59 ID:- ▼このコメントに返信
こういう輩は腐るほどいるが、だからと言ってスマブラをやり込んでいるかと言われればそうでもない
対人ゲームが苦手なだけなんだろ。ボタンがどうこう言ってるが、格ゲーに限らず今時のゲームは10ボタン以上は使うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:38:03 ID:- ▼このコメントに返信
※135
いやブレイカーズREVENGEや!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:38:20 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラも格ゲーも初心者にとっての難しさは大差ない
スマブラは初心者にとっては復帰の操作が難しいという最大の障壁がある
まともに復帰出来るような人は格ゲーもそれなりにやれる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:39:01 ID:- ▼このコメントに返信
※154
出来る気になれるだけ上々でしょ
絶対に無理と感じたら止めるだけだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:39:20 ID:- ▼このコメントに返信
簡単に技が出せてコンボが繋がる格ゲーだしても負ける事自体嫌いな奴は絶対に続かないジレンマ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:39:52 ID:- ▼このコメントに返信
練習しないけど技が出ない! 
  ↑
あたりまえ体操~♪
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:40:32 ID:- ▼このコメントに返信
強い奴がいなくなればいい話だよね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:40:50 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
こいつはスマブラでもどうせvipにすら行ってないやろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:41:49 ID:- ▼このコメントに返信
そら格ゲーは難しいとは思うけどいくらなんでもパーティーゲーを引き合いに出すのはアホだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:42:44 ID:- ▼このコメントに返信
※166
結局は1vs1ってとこを変えないと負け続けてつまんねーで終わるんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:43:54 ID:- ▼このコメントに返信
※68
つかみの存在忘れてるんか?
あとジャンプはボタンじゃなく弾きでやってんの?
ボタンにしとけよジャンプ絡むテクはそっちのが出やすいし色んな暴発も防げる
弾きでやってる奴なんざ一部以外あんま居ない
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:44:36 ID:- ▼このコメントに返信
娯楽のために知識深めたり努力する奴が減ったからしゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:44:56 ID:- ▼このコメントに返信
※166
なんならウマ娘ですらチャンミで勝てなくて引退する奴がいるしな
味方のせいにできるチーム形式の対戦ゲーム以外は流行らないと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:45:26 ID:- ▼このコメントに返信
※117
データイーストの空手道がレバー2本でできるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:45:41 ID:- ▼このコメントに返信
6ボタン程度に対応出来ないんだったら、プレステのゲーム出来ないだろ?
モンハンとかデビルメイクライとかフロムゲーとか
あっ、だからスマブラやってるのかな?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:45:53 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラはキャラに関係なくボタンを押しスティックを倒せば簡単に技が出せる
対して格ゲーは技を出すのに各キャラ毎に複雑なコマンドを覚えなければいけない
格ゲーはもうちょいスマブラみたいに技を簡単に出せたらいいのにな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:46:03 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ簡単なのはスマブラでしょ
敷居も低い
スマブラはキャラバリューありきのゲームだから、あのシステムを格ゲーでやってもそれで成功するとは言えない
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:46:51 ID:- ▼このコメントに返信
できない子は勉強でも何でも同じような言い訳するから笑える
まぁできなきゃ面白くないは真理だけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:47:22 ID:- ▼このコメントに返信
※171
でも多人数ゲーでも負けたら味方ガーって喚く奴昔からいるからなあ
自分の立ち回りに問題あっても一切認めないし
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:47:31 ID:- ▼このコメントに返信
※171
対戦ゲーが面白みの為にどんどん人数増やしてる傍らで、
サシ又はタッグの戦闘とシステム完成してるからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:47:39 ID:- ▼このコメントに返信
>>128
ストⅡ系みたく6つボタンは珍しいけど
それでも4ボタンやボタンこそ2~3でも押す強さや長さで強弱が分かれるみたいなシステムはそれこそ黎明期からずっとな部類なんだがな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:48:24 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラで本当に簡単と言える要素は必殺技と通常技ボタンがひとつって所だけで
後は難しいんだけどな簡単簡単云う奴らの簡単は上辺しか見てねーわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:48:40 ID:- ▼このコメントに返信
※179
できない格の嫉妬だもんな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:49:07 ID:- ▼このコメントに返信
※122
そんなあなたにソウルキャリバー
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:49:37 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもタイマンのゲームがアカン
負けても自分のせいって思うとストレス
仲間のせいにできればストレス減や
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:49:58 ID:- ▼このコメントに返信
※174
結局みんな自分が勝てないゲームは糞ゲーって言ってるだけだもんな
寛容な心持ってる人しか対人ゲーって向かんわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:49:59 ID:- ▼このコメントに返信
※184
撮り鉄かな?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:50:15 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラと格ゲー並べてんのがそもそも意味不明
スマブラとかただのアクションゲームやん
こんなのに文句言ってるやつがスマブラまともに出来てるとは思えない
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:50:19 ID:- ▼このコメントに返信
>>360
スマブラも結局勝とうと思うと格ゲー同様にしっかりセオリー抑えた堅実な立ち回り出来るかになってくるけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:50:53 ID:- ▼このコメントに返信
ピーチ姫で傘開いて逃げ回ることしか出来ない
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:51:43 ID:- ▼このコメントに返信
※180
プレイ続けてくれるならそれでもいいじゃん
味方のせい、運のせい、ゲームなんだからムカつくことは何かのせいにできるぐらいでいい
競技性を求めるならそういう要素は排除する方がいいんだろうけどこんなのゲームだぜ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:51:48 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンみたいなアクションゲームだってボタン同時押しなんがザラにあるのになんで格ゲーだけ文句言われるのか
答えは簡単で勝てないから
コンピューターに負けるのはよくても人に負けるのはプライドが許さないってだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:51:50 ID:- ▼このコメントに返信
この投稿したやつスマブラも大して上手くないのバレてたぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:51:59 ID:- ▼このコメントに返信
SNKの4ボタンがちょうどいい
カプコンの6ボタンとか多すぎるって話もあるのに
無理やりスマブラに繋げなくても良いからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:52:15 ID:- ▼このコメントに返信
※147
ソニブラの失敗はキャラの魅力の問題でしょ。知ってて好きなキャラはいても操作してて楽しくなかった。
スマブラは、例えばキャプテンファルコンなんて誰も知らないけどボイスとか挙動とか操作してて楽しいから人気な訳で。
そもそも格ゲーというより友達とやるバカゲーって感じだしな。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:52:25 ID:- ▼このコメントに返信
※180
それはおっしゃるとおりだと思うわ
チームゲー嫌いだから格ゲーやってるフシある
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:52:53 ID:- ▼このコメントに返信
※155
てかネット対戦で勝ちたいなら覚えなきゃならんことや出来る様にならないといけないことはぶっちゃけスマブラのが多いしめんどい
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:53:16 ID:- ▼このコメントに返信
FIGHTING EX LAYER ANOTHER DASHが格ゲー界を席巻するから見てろよ見てろよ!
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:55:16 ID:- ▼このコメントに返信
※192
ちゃんとゲームしてくれるならいいけどチームゲーで形勢が不利になった途端
立ちんぼになったり味方妨害してくる基地外もいるからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:55:24 ID:- ▼このコメントに返信
初代ストリートファイターの筐体復活だな!
1レバー2ボタンでシンプルだぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:55:33 ID:- ▼このコメントに返信
※183
ジャストガードとかレバガチャあるからなw
簡単の定義を教えてくれーw
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:55:52 ID:- ▼このコメントに返信
ボロボロのロボット操作でも覚えてうまくなったり対戦が成り立っていれば楽しいんだよ
独立した基本操作やコマンド技よりも、複雑なシステムやシビアで難解なコンボの方がよろしくない
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:56:36 ID:- ▼このコメントに返信
※150
現時点のKOFシリーズで全作皆勤なのは京、アテナ、テリー、リョウの4人だけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:56:54 ID:- ▼このコメントに返信
4までは全キャラ共通項があってわかりやすい感じだったのに
5から個別のVトリガーやらVスキルなんか入れたりするもんだから
使用しないキャラのもの含めていちいち覚えなきゃならなくなって面倒臭くなってやめたなあ

まあ、キャラデザが受け付けなかったの最大の要因だけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:57:28 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラやっててもコマンド入力必要な格ゲーキャラは使う気起きない
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:57:57 ID:- ▼このコメントに返信
色々おかしいところはあるけどスト5は比較的初心者向けってのは本当に嘘だと思うわ
ボタン多すぎシステム多すぎ、なんかキャラの動きが固くて動かしづらいってのは他格ゲーをよくやってる自分でも感じたわ

格ゲー熟練者()は「初心者なのに勝とうと思うなゲームの楽しみ方を見出だせてないだけ」とか言うけどストリートファイターは爽快なコンボとかがないのでキャラを動かす楽しみってのは薄いし、じゃあ勝つ事が目的になるよねっていう。
ストリートファイターが格ゲーマー向けの格ゲーってのは同意なんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:58:44 ID:- ▼このコメントに返信
パッドでボタン同時押しだるちん
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 18:59:26 ID:- ▼このコメントに返信
※140
一応通信料を模索してた時代でバーチャのセガがアコギな真似したせいであれだったけど
(自社ゲーセン持ってたしな)
その後のはバーチャみてヤベェって思ったのがもっと安いからなんとかやっていけたんだけどね
バーチャは30円、ガンダムとか他ゲーは10円弱ぐらいだったはず

まぁバンナムはバンナムで家庭用鉄拳の糞赤字の回収でガンダムの筐体売りつけるためにアコギなことしたり
ゲーセンは他にも色々酷い目にあったんだけどさw
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:00:04 ID:- ▼このコメントに返信
※171
AQUAPAZZAみたくコンシューマ移植されたのじゃ4人での乱戦モードとかあるの普通にあるぞ
しかもかなり昔から
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:00:09 ID:- ▼このコメントに返信
正直スマブラも難しくないか
SJとか反転とかの入力テクニックが必須みたいなものなうえ着地隙がでないように空中攻撃の入力タイミングと急降下タイミングを感覚で覚えないといけない
難しいっていうスト5だってぶっちゃけ遠距離で振る技と近距離で振る技と通常対空技さえ覚えればそれなりに戦えたんだし
色んなキャラを触るならスマブラが良いと思うけどやり込もうとするとどっちも変わらないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:01:20 ID:- ▼このコメントに返信
バーチャとか少ないボタンにあれこれ振り分けてるのも技覚えるのキツイよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:01:45 ID:- ▼このコメントに返信
※209
家庭用鉄拳って赤字だったんですか?
ソースどこよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:02:39 ID:- ▼このコメントに返信
※197
それは偏見すぎ
格ゲーやスマブラみたいな操作系が嫌いだからポケモンやってるとかそういうレベル
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:04:16 ID:- ▼このコメントに返信
そんな短時間でうまくなれると思ってんなら傲慢だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:04:20 ID:- ▼このコメントに返信
※171
格ゲーのメイン場であったアーケードじゃそういう乱戦やチームプレイ式ってのがそもそも向いて無い
コンシューマ移植されたのでならそういうモードは割と昔からある
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:04:57 ID:- ▼このコメントに返信
※214
すべての格ゲーマーはチームゲー嫌いだ!って話じゃなくて
俺がそうだって言いたかったわけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:05:25 ID:- ▼このコメントに返信
※200
迷惑プレイヤーいますよって話はまた論点違うよね
格ゲーだって初狩りだとかどんなゲームにもそういう奴は一定数いるから諦めろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:06:02 ID:- ▼このコメントに返信
だから、何で格闘ゲームの話にアクションゲームのスマブラが出てくるんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:06:15 ID:- ▼このコメントに返信
ボタン増やすなら後ろ入力でガードとかいう化石システムなくしてガードボタン作れよって思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:06:39 ID:- ▼このコメントに返信
VFes万年錬士ワイ低見
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:06:50 ID:- ▼このコメントに返信
対戦できなくてもアクションで遊べるからスマブラは良い
裾野が広いからへたくそどうしの戦いもしやすい
格ゲーはガラパゴスコースへ行って絶滅危惧種だなあ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:07:26 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーが廃れたのは間違いなくコマンド技の複雑さだからな
あんなん全部覚えてられるかっての
さらにコマンドの弊害として、有名どころだと波動コマンドはイメージしやすいけど昇竜竜巻はそのコマンドでその方向に攻撃なの?と自分の手元と実際のキャラの動きがリンクしないから覚えづらいんだよ
スマブラはほとんどの技がスティック入力の方向と実際の攻撃する方向吹っ飛ばす方向が一緒だからわかりやすい
技の特性さえ覚えれば立ち回りとか読み合いは体で覚えればいいだけだし
相手の技もB技の4つさえ把握してればどのタイミングでどの方向にどんな攻撃をしてくるかはだいたいわかるし
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:07:29 ID:- ▼このコメントに返信
なんか他の部署から移ってきたおっさんが新しい仕事内容覚えられずにクソクソ言ってんの思い出した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:08:06 ID:- ▼このコメントに返信
※172
シールドと通常攻撃でつかみやん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:08:27 ID:- ▼このコメントに返信
※220
めくりとか裏表とかまーた覚えること増えて初心者離れるっていうね
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:09:20 ID:- ▼このコメントに返信
※215
短時間で初心者の心を掴めてない難解システムに問題あると思うぞ、特に5は
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:09:21 ID:- ▼このコメントに返信
※224
格ゲー仕事でやってる人ですか?w
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:09:35 ID:- ▼このコメントに返信
上手い人が納得イカン部分を詰めて詰めて固めたら
初心者お断りになった、と?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:09:44 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラも負けたらイライラするだろ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:11:12 ID:- ▼このコメントに返信
※202
そもそもの話として俗にいうメテオとか桜井が最初から仕込んでたけど
詰め込み過ぎになったら駄目だと、言わなかったってだけだからなあ
任天堂によくある、簡単だと思わせておいて実は中身が濃すぎる物だったってやつだしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:12:09 ID:- ▼このコメントに返信
※224
しかもこの人他の記事でスマブラはカジュアル向けすぎるって愚痴ってるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:12:37 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ鉄拳に比べたらマシやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:12:38 ID:- ▼このコメントに返信
といってもこういう最近のは複雑化したとかコンボが音ゲー状態とかって文句言うのに
初期ストⅡとかやらせたらやらせたで絶対文句言うからな
むしろ昔のが言い訳できんレベルで実力差浮き彫りになるからこういうの楽して俺TUEEEを体感したいのはそもそも時代関係なく格ゲーは向いて無い
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:12:40 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラプレイヤーの中ですらリュウケンカズヤがそこまで人気ないのを見るにやっぱり狙った技を出すことから課題になるキャラは人気出ないなと思う
ボタンの押す強さで弱中強とか8方向スティックで技使い分けとかややこしい
テリーはお手軽操作で人気だけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:12:55 ID:- ▼このコメントに返信
そうか今から始めるとスト5なのか
その発想が無かった
よくよく考えるとそらそうかなんだが
身内でスト2やると面白いぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:13:46 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー全盛期はみんな夢中でやってたぞ。社会現象は伊達じゃない。遊んでりゃ普通に覚える。なのに今のキッズはゲーム音痴すぎる。コマンド入力覚えるとか昔の子供は出来て今のキッズは出来ないって劣化してねえか?むしろ触ってて出来ないって理解できん。技術力も記憶力も昔の人間に劣るとかそれじゃどんなゲームならまともに遊べるのか興味あるな。もしかしてソシャゲのみ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:14:24 ID:- ▼このコメントに返信
逆にボタン増やすんじゃなくて減らすべきでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:15:25 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラも小ジャンプやらやたら要求されるやんけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:15:26 ID:- ▼このコメントに返信
リュウケンテリーカズヤ使おうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:15:54 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーできない奴はスマブラもできねーよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:17:41 ID:- ▼このコメントに返信
※237
格ゲー全盛期で青春を過ごした人らが大人になって格ゲーはかくあるべきみたいなこと言ってどんどん複雑になっていったんだよ
後発の格ゲーほど差別化しようとして複雑化していき、結果的に人が離れた
全盛期というか黎明期はゲームの新ジャンルとしてみんな遊んでただけだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:19:35 ID:- ▼このコメントに返信
初心者救済システムなんて格ゲーの歴史上いくつもあったけど
どれも上級者が悪用して終わるか、悪用されるのを恐れて弱くしたか、どっちかなんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:19:58 ID:- ▼このコメントに返信
※231
格ゲーとスマブラは「言ったか」「言わなかった」の差かもな
メテオあるよージャスガあるよーコンボあるよーベク変あるよー空中ダッシュあるよーって格ゲーみたいにシステムとして紹介してたら普通に初心者逃げそうだ
単なるイメージだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:20:21 ID:- ▼このコメントに返信
選ばれし者がやる高度なEスポーツ(笑)だぞ
覚悟出来ない奴が迂闊に触るんじゃねえ!w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:20:42 ID:- ▼このコメントに返信
※237
懐古厨には悪いけど格ゲーが一番死んでた時期は闘劇始まる手前ぐらいだぞ
あの頃に比べたら今のがまだ盛り上がってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:22:19 ID:- ▼このコメントに返信
※237
その魅力が今の格ゲーにはないんだよ
昔はゲームの最先端が格ゲーで
グラフィックも頭ひとつ抜けてリアルだし
操作にしても色々できてアクションゲームとして革命だった

今はオープンワールドゲームでもグラフィック綺麗でかっこいいアクションが遊べるゲームがある。
対戦の上達しかやることなくてボリュームにかける格ゲーに時間と金を費やすストイックなユーザーは今も昔もそうそういない。昔はあくまで当時のゲームの最先端だから流行っていた。スト4では3d化でなんとか新しい風をおこせたが5からはもう無理だね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:22:21 ID:- ▼このコメントに返信
※244
そうだな
格ゲーのネガキャンだけはするエアプ野郎がネットには一定数いるから非常に邪魔
どうせ文句だけは一人前の負け組だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:22:29 ID:- ▼このコメントに返信
※2
誰も完璧かどうかなんて話してないだろ、すぐ極論化する人は否定的な人間の特徴だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:23:26 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーの代名詞扱いされるスト2はコマンド全然複雑じゃないぞ
キャラごとに必要なコマンドが違うとはいえ30分も練習時間があれば必要最低限の動きはできる
格ゲーが嫌われてるのはコマンド技よりもコンボが多すぎて壁とやってろ状態になることがあるからじゃないの
最近はコンボ廃止方向にもなりつつあるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:26:37 ID:- ▼このコメントに返信
古いから、以外に理由あるんか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:26:37 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーに食い付いてこそ人生の勝者!格ゲーから逃げる奴は何やっても逃げるだろうからダメ!
みたいに思ってる人ってまだ居るんだなw格ゲーにそんな価値ねぇよって話なだけなのに。
皆が皆格ゲー上手くなりたい!と考えてるとでも思ってんだろうか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:28:41 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラって格ゲーだったんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:29:52 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーおじでスマブラはちょい触ったことある程度だけど、
スマブラはスマブラで難しいし高度だなと感じたな
スマブラは仲間内でやれば楽しいというけど、それは格ゲーも同じだし何で対立してるのかが分からない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:29:58 ID:- ▼このコメントに返信
※248
なんでその負けん気を格ゲーに分けてやらなかったんだ!と思うわ
格ゲーの対戦よりよっぽどエネルギー使うだろうにな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:30:59 ID:- ▼このコメントに返信
昔は3回転パンチボタン3つをする萌えキャラ格ゲーがあったんだよ👴
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:31:09 ID:- ▼このコメントに返信
※228
いやそういう例え話
頭で考えて物事覚えるんじゃなくて体で覚えるタイプの人は馬鹿みたいに実践しないと
習得できんのよ何事にたいしても
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:32:35 ID:- ▼このコメントに返信
※254
スマブラは4人で遊べるのが大きいのではないかと気づいた
仲間内で遊ぶにしても同時により多くの人数で遊べる方が手待ち無沙汰な人がいなくていいのかも
格ゲーのチームモードとかタッグモードもあるにはあるけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:33:29 ID:- ▼このコメントに返信
※252
スマブラで読み合い鍛えてるんでwつってスト5やったら全然通用しなかった話だからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:34:05 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーが格ゲーとしての形を保ったままカジュアル層も狙うとか無理なんだよ
カジュアルゲーの悪い部分を排除したものが今の格ゲーなんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:35:28 ID:- ▼このコメントに返信
こいつ別のお気持ち表明でスマブラ叩いててメンヘラやぞw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:35:46 ID:- ▼このコメントに返信
対戦ゲームって上級者と初心者が7:3くらいの勝敗になるくらいのバランスじゃないとお互い面白くないと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:36:12 ID:- ▼このコメントに返信
友達いなくてネット上でだけ声でかい独身貧困層お爺ちゃん向けゲームだしね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:38:45 ID:- ▼このコメントに返信
※263
正解
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:39:00 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラはスマブラで覚えるべきことはしっかりあるからなぁ
方向性が違って応用がしにくいってだけでは
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:39:33 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー改善案()の話題が定期的に出るけどだいたいもうあるし流行ってない
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:40:05 ID:- ▼このコメントに返信
ボタンが3つだったバーチャファイターは
フレーム単位で人生語る奴がおったなぁ……。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:40:29 ID:- ▼このコメントに返信
※264
ひろゆきの真似してて草
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:42:43 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンもそのへん考えてるだろうけど
パワーストーンのリメイクの噂有ったけどどうなんだろね
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:43:57 ID:- ▼このコメントに返信
中途半端でやめるならやらんでいい
格ゲーなめんな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:45:30 ID:- ▼このコメントに返信
※266
20年前から言われてることの繰り返しだな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:47:19 ID:- ▼このコメントに返信
※270
やめてもネットでクドクドお気持ち表明
結局未練たらたらで足洗えてない
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:48:00 ID:- ▼このコメントに返信
便利なものに慣れて退化していってる
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:48:56 ID:- ▼このコメントに返信
中途半端どころか世界一になっても幸せになれないからみんなやめるんですけどね
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:51:07 ID:- ▼このコメントに返信
※274
まちゃぼーさん……
アークが一人の人間を破壊した
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:53:20 ID:- ▼このコメントに返信
ストVやってる。
リンク先読んできたが詳細な分析でなかなか良かったよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:53:52 ID:- ▼このコメントに返信
右向きと左向きで入力コマンドが変わるってのも初心者が寄り付かない要素じゃないか?
SFC、SS、PS1頃までは友達呼んで同じ画面を見て対戦するのが当たり前だったから立ち位置で変わったけど今なら相手飛び越えても瞬時に切り替えてずっと右向きのままでいいんじゃね?
VFのような自分の足と相手の足の位置で入る技とか細分化してるのはそれこそ玄人モードとかにして初心者は初心者モードで足の位置とか関係なしにヒットする(初心者vs玄人モードは玄人側だけが制限受ける)ような仕組み付けないと新規なんて無理だろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:54:01 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラはお祭りゲーってことて調整がありえないくらいバカだから
ガチで対戦やる人には向かない
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:54:36 ID:- ▼このコメントに返信
※6
こんな馬鹿でも生きていられる日本って本当にいい国だわ
四季もあるし
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:54:37 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも昇竜拳コマンドの時点で難しいってのが一般の意見なんだよね…
何であのコマンドで昇竜拳になるんだよ、イメージが結びつかないよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:55:20 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーおじはこんなとこで顔真っ赤にしてないで「努力」してなよ🤗
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:55:27 ID:- ▼このコメントに返信
※71
鉄拳はコンボとかが面倒だったんだよなー
上を目指すような人ならともかく、バーチャはレバガチャでも楽しかったし初心者向けじゃねーの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:55:46 ID:- ▼このコメントに返信
※149
bad押してる奴みるに
この※149の言ってる事は間違いないな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 19:57:30 ID:- ▼このコメントに返信
※278
桜井さん「スマブラはゆかいなパーティーゲーム」
意味が分かると怖い話
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 20:01:30 ID:- ▼このコメントに返信
※174
ほんと性格の違いだなあ
味方のせいに出来る(自分が悪いと責められる事もある)ゲームの方が気疲れして続かないわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 20:03:26 ID:- ▼このコメントに返信
※279
せやな
お前みたいに論点ずらしでしか叩けない疑似ひろゆきみたいのが平気で馬鹿コメント打てる日本だものな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 20:05:11 ID:- ▼このコメントに返信
※24
へ~知らんかった、スト5の格闘ってアクションじゃなかったのか
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 20:06:38 ID:- ▼このコメントに返信
2D格ゲーは最初の壁が高すぎるんだろうな
初心者VS初級者ですら勝負にならないレベルだろうし
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 20:08:57 ID:- ▼このコメントに返信
格闘とアクションが同じジャンルと思ってる害のモノw
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 20:09:08 ID:- ▼このコメントに返信
6ボタンだと多すぎて状況に合わせた適切なボタン押せないって言ってるんだから
格ゲーかどうかなんて関係無いじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 20:15:34 ID:- ▼このコメントに返信
状況に応じた対応ができないってことだから格ゲーに限らずアクションが苦手なだけなのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 20:17:59 ID:- ▼このコメントに返信
※204
舞でさえ出なかったことあるんだ・・・・
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 20:18:55 ID:- ▼このコメントに返信
ネオジオみたく4ボタンでいいよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 20:24:02 ID:- ▼このコメントに返信
※293
めちゃめちゃレバー入れ技あるじゃん
4ボタンじゃ足りてないのかってくらいに
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 20:24:18 ID:- ▼このコメントに返信
※45
だから、スマブラやるはって話なのに突然イーアルカンフーを持ち出してくるあすぺ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 20:24:57 ID:- ▼このコメントに返信
同じバトルロワイヤルでもソロモードがデフォルトであって個人の技量が勝ちに表れやすいフォトナやCOD、PUBGよりも取トリオがデフォルトで最悪味方のせいにできるAPEXが異常に人気なのが日本だからな。むしろ90年代に格ゲー流行ったのが奇跡みたいなもん
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 20:25:30 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラはトレモさえ何とかしてくれれば他の事は許せる
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 20:36:07 ID:- ▼このコメントに返信
ストリートファイターが6ボタンやめたら、既存コア層も離れちゃうよな。
ネームバリューあるとこが、新規囲うために軟化していけって理屈もわかるけど、
ストクロみたいなそういった派生シリーズを出してそっちでやるのが正しいんだろうね。
同じメーカーが入門格ゲー、中堅格ゲー、6ボタン格ゲーと階段を行き来できるようにできるといいけど、、

やっぱ格ゲー売れねぇから一本しかだせねんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 20:38:48 ID:- ▼このコメントに返信
>>204
原作再現にこだわりすぎってのもあるかもな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 20:40:57 ID:- ▼このコメントに返信
がっつり理解しようとした結果挫折してるんか
テクニックがあるのは知ってるけど、今は使う必要ないって選択が浮かばなかったんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 20:50:30 ID:- ▼このコメントに返信
※13
けど初心者って下手なのが当たり前なのにカッコつけて無茶なコンボつなげようとしたり難しいことを練習無しでやろうとするのはなんで?
ちゃんと「ガードする」「無暗に突っ込まない」この二つさえ覚えれば普通に楽しめる上に色々と理解できると思う
理解できれば戦略を考えたり技を深く理解しようとしたり面白くなってくるのに
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 20:59:11 ID:- ▼このコメントに返信
アケコンとパッドがスタンダードなのは俺も正直意味わからん
キーボードやヒットボックスの方が断然操作精度良くなるしメンテも簡単だしショトカの設定とか融通も効きやすいんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 21:06:08 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーをGBVSより簡単にするのは無理だと思う
あれで新規が入ってこなかったんだから格ゲーの復興はほぼ無理に近いと思うよ
簡単にし過ぎてスマブラみたいにしたらもうそれは格ゲーじゃなくなっちゃうしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 21:12:32 ID:- ▼このコメントに返信
難易度の問題ではなくて皆やってるからでしょ
90年代ゲーセンの花形がシューティングから格ゲーに移行したように人口がスマブラに行ってる
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 21:21:34 ID:- ▼このコメントに返信
※1
毎度湧いてくるコンボガ―ボタンガ―な奴はサムスピやってんのか?やってないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 21:22:19 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラみたいにワンボタンで必殺技を出せるようにするだけでもだいぶ変わりそうなもんだけどなー
思ってる以上に微妙なんだろうかこの仕様は
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 21:24:47 ID:- ▼このコメントに返信
※12
鉄拳はパッと見初心者向けに見えるけど実際はかなりの上級者向けゲーやで
他の人もいってるけどとにかく技が多すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 21:29:31 ID:- ▼このコメントに返信
※166
つーか負けても楽しいっていう感性の人間自体が少数派だからな
どんだけきれいごとで飾ってもこれだけは揺るがない事実

この意見に「そんなことはない俺は楽しいぞ」って噛みついてくる奴も
十分に負けず嫌いだし
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 21:37:01 ID:- ▼このコメントに返信
※306
この記事書いた人も指摘している通りそれやると上級者になればなるほどつまんなくなる
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 21:41:59 ID:- ▼このコメントに返信
これくらいでつまづくんだったら
どのみち読み合いとかも無理だろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 21:44:27 ID:- ▼このコメントに返信
勝てるようになれば面白いよ!
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 22:01:19 ID:- ▼このコメントに返信
だから滅びた
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 22:01:20 ID:- ▼このコメントに返信
今時負けたら100円失うわけでもないのに負けてつらいからやめますってのもよくわからんけどな
勝負事って勝てるように色々と研究しながら試行錯誤するのが楽しいんじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 22:11:23 ID:- ▼このコメントに返信
技数を減らされると格ゲーおじさん的には退屈で困っちゃうので
強めのワンボタン飛び道具を全キャラに与えて、それを連打するだけでもある程度遊べるようにするぐらいで我慢して欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 22:16:40 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチがお子様向けのゲーム機なんだから簡単で当然だろw
人気所ならスマブラやモンハンライズか。両方格ゲー好き、モンハン好きからしたら糞ヌルゲーだからな
格ゲー得意だけどスマブラが簡単で面白いのはわかる
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 22:23:49 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームですら努力出来ないってマジでヤバイと思う
てか努力って程のもんでも無いけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 22:37:48 ID:- ▼このコメントに返信
※306
コマンド入力にかかる時間もバランスのウチなんよ
ワンボタン必殺技入れたところで上級者が悪用する
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 22:46:25 ID:- ▼このコメントに返信
うん、だから早く新しい対戦ゲームの枠組み作ったら?それが受け入れられるかは別問題だがな。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 23:10:34 ID:- ▼このコメントに返信
※213
訂正するよ、状況的にほぼ間違いなく鉄拳が赤字だろうって言われてる
これでいいか?w

2010の時に50億の赤字だしてる
その中鉄拳は目標本数は達成、他が未達成と発表があった
だから鉄拳は赤字じゃない他が悪いって擁護があるが
後述するが本数は水増しできる

状況的に他の糞雑魚ゲーム共が売れなくても50億なんて大赤字はありえない

逆にアメリカなど他国は保証金制度があったり、鉄拳は当時値下げもしてた
保証があるから出荷本数は楽に水増しできるが、実利は絶対に出ない
(逆に実利出てたら他ゲームの赤字分なんか帳消してなきゃおかしいw)
50憶も赤字出すとしたらRPG入れて開発費かけた鉄拳も相当やらかした以外ありえない
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 23:11:36 ID:- ▼このコメントに返信
ストの別シリーズユーザー視点で悪いがスト5はvトリガーが元凶のような気がする。あれのせいで立ち回りで覚える事、注意点がわかりにくくなっているような感じがな。

まー言うのもなんだが無理だと思う。だってメナトダルシムザンギガイルファンローズミカアビゲイルベガいぶき初心者に対処しろといっても無理な部類になるし。だって経験者でも対処できるかわかんない奴等だもんこいつら。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 23:12:17 ID:- ▼このコメントに返信
大体こういうのや同意擁護してるのって格ゲーとかシステム性関係なくプレイヤースキルと結果が直結するの全否定やん
素直にソシャゲとかRPGみたく先駆者の攻略情報どおりにやればクリア出来るのだけやってろよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 23:13:04 ID:- ▼このコメントに返信
楽して勝てるゲームなんて、むしろあるのだろうか。

練習してやりこんで勝ってる奴は悪なのだろうか。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 23:19:19 ID:- ▼このコメントに返信
まあ、本田ステージ改変やらかした時点でカプンコのゲームはもうな・・・。海外にやってもらえ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 23:31:02 ID:- ▼このコメントに返信
※204
庵も初出の95以降は皆勤だったはず
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 23:38:05 ID:- ▼このコメントに返信
※180
既存の格ゲーでもチーム戦モードあるのあるけど
多分やらせてもこういうのは相方に全任せで自分はただ邪魔なだけ状態になるだろな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 23:39:34 ID:- ▼このコメントに返信
>>258
択の余地とかゲーム性殺すことになるって気付いてるか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 23:42:01 ID:- ▼このコメントに返信
>>1みたいな奴らの要望を全部取り入れたの作っても
格ゲーユーザーどころか>>1ですらゲーム性皆無でつまんねークソゲー金返せなとか言うもんが出来るだけだと思うんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 23:43:33 ID:- ▼このコメントに返信
※306
そういったのも既にあるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 23:43:35 ID:- ▼このコメントに返信
※303
そうか。もう証明されたようなもんだよなコマンドじゃないって。やっぱり古いんだよゲームの作りがな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 23:46:20 ID:- ▼このコメントに返信
※74
たぶんPCのショートカットキーすら使えん奴ばっかだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 23:49:03 ID:- ▼このコメントに返信
※90
KOF98までなら割とやってたな。
99からチームが4人になって、カウンターモードだとかアーマーモードだとかが追加実装されてもう面倒になった記憶あるなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 23:52:30 ID:- ▼このコメントに返信
※61
カネにもならないゲームの勝ち負けごときでムキになってる奴は全員一緒だよ
お仲間同士で仲良くできないの?できないんだろうねアホだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/26(木) 23:59:53 ID:- ▼このコメントに返信
そこで縦斬り横斬りキックガードの4ボタンだけのソウルキャリバーですよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 00:02:19 ID:- ▼このコメントに返信
※287
ゲームジャンルでアクションと格ゲーを同じ括りにする奴w
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 00:21:46 ID:- ▼このコメントに返信
フォトナやAPEXがキッズに流行ってるのは人口が多い無料バトロワゲームだからだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 00:28:28 ID:- ▼このコメントに返信
※334
6ボタンだと多すぎて適切なボタン押せないって話だから
そもそも格ゲーかどうかなんて関係無い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 01:01:00 ID:- ▼このコメントに返信
ストIIよりはまだましだよ
あの時代は容赦ないガチ勢が初心者っぽい小学生でさえ手を抜かず瞬コロして泣かせても「洗礼w」とかうそぶいてた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 01:01:36 ID:- ▼このコメントに返信
スト5無理ならスマブラも無理だぞ
小さな箱の中で向かい合ってちょこちょこする格ゲーと動きの択の多さが別次元すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 01:23:35 ID:- ▼このコメントに返信
※287
当たり前だろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 01:24:51 ID:- ▼このコメントに返信
対人戦自体が苦手な自分からしたら、ストVもスマブラもAPEXもみんな似たようなものだ。負け続けるのが苦痛すぎる。
同じ負け続けてもブラッドボーンのようなゲームはめっちゃ面白い。なんなら勝率が50:1でも面白い。1回勝っただけでそれまでの50回の負けがチャラになる爽快感がある(CPU戦のステージクリア型だから当然っちゃ当然なんだけど)。
こういったアクションゲームで、かつ格ゲーのようなコマンド入力を要するゲームがあると、CPU相手の格ゲーをやってみたくなるかもしれない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 01:35:07 ID:- ▼このコメントに返信
スト5ってあれ相当初心者よりなったほうだぞ
4とかのほうが覚えなきゃいけないことが多すぎた
コンボも先行入力じゃなくて目押しだったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 01:56:30 ID:- ▼このコメントに返信
グダグタ言い訳しても現実的に
つまんなくて不人気で売れてない事実からは逃げられないんだよなぁ
ゲーセンももうなくなっていくし限界集落の老人共は諦めて滅びていけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 02:09:56 ID:- ▼このコメントに返信
SF小説は複雑でわかりずらいから駄作!!わかりやすくて売り上げもすごいなろうが一番!
言ってて恥ずかしくならんのかな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 02:16:22 ID:- ▼このコメントに返信
取りあえず、格ゲー出来るようになってから文句言えよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 02:22:21 ID:- ▼このコメントに返信
※342
モータルコンバット、売り上げ1200万突破!スマブラを超える。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 02:58:47 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラもレバー入れで強、弾きでスマッシュが上下横あるから結局6つあるのでは?
なんならニュートラルで7つ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 03:57:20 ID:- ▼このコメントに返信
別に対戦で勝つ為にソフト買うわけじゃないだろ ストーリークリアでさっさと違うゲームしたらいいじゃん
大中小が理解出来なかったら他の格ゲー全部無理ぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 04:21:25 ID:- ▼このコメントに返信
普通に対戦するだけならスト5ほどプレイできる格ゲなかなかないよ
ただ致命的なのがつまんねー組み合わせが多すぎることだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 04:32:29 ID:- ▼このコメントに返信
直感的に動かせるのはすごく大事だと思う
思った通り動かせないだけでストレスだからな。
あと人口の多さも重要で初心者同士がマッチしないとだめだ。
その点スマブラはキャラ人気が強いからうまく呼び込めてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 08:30:37 ID:- ▼このコメントに返信
※347
格ゲーに限らずそれこそFC時代のレトロゲーくらいしか無理じゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 08:35:27 ID:- ▼このコメントに返信
※337
というか練習環境に関しては今のが遥かに恵まれてるからな
今は普通に上手い人の対戦や解説動画なんてのがいくらでも出回ってるんだから
当時はそれこそゲーセン行って上手い人がいること期待しつつその人のプレイをガン見したり、ゲーム雑誌の文章から理解してかなきゃならんかったんだから
そして実際にやるにしても今はアーケードとそん色ないクオリティの移植版があるけど当時は移植自体されてない、されてても出るのもずっと後なら大幅劣化も基本だったからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 08:47:31 ID:- ▼このコメントに返信
相変わらず格ゲー関連の記事のコメ欄は格ゲーが廃れた理由を如実に語ってくれるなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 08:55:04 ID:- ▼このコメントに返信
※277
>画面を見て対戦するのが当たり前だったから立ち位置で変わったけど~
ちょっと言ってる意味が分からない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 09:07:40 ID:- ▼このコメントに返信
※303
グラブルvsは逆にもうちょいだけ防御システムに手を加えてほんの少し難しくするべきだった
昇竜持ってないと端の固めから脱するのが難しいからね
そこの切り返しが出来る機会を共通システムで増やすした方が良かった様に思える
後は操作系ももう少し統一性もあればよかったなぁ
特殊ボタンはダウン属性あるしゃがみ攻撃は共通だけど
第4のジャンプ攻撃になるキャラもいれば成らないのもいて直感的じゃないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 09:09:40 ID:- ▼このコメントに返信
※277
そんなシステムになったらそれこそめくり判定や起き攻め択なんかで格ゲー慣れしてんのでも逆に混乱しまくって不評買いまくるわ
普段やらない人ならなおさら
てかハイスコアガールでもあったようにストⅡ時代からゲーセンじゃ今みたいな一人一台での対面仕様な店は普通にあったし、餓狼スペの頃にはデパートのアミューズメントコ-ナーとかですらそっちが主流化してた
そして今でこそハードや回線の向上で自宅での通信対戦も普通になったけど、お前が言うような時代は基本的に格ゲー対戦はゲーセンでやるものだったし、その頃にはすでに並んで同じ画面見ながらなんて時代はとっくに終わってた。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 09:13:15 ID:- ▼このコメントに返信
※242
この記事のスト5触って心が折れたの中身がゲーム音痴すぎる意見だから下手すぎるしコマンド入力すら出来ないのが信じられんって話だからな。当時は格ゲーが最先端だからみんなプレイしてた、他にも3Dが綺麗な他のゲームがある、闘劇がなんたらは意味不明だがどれも頓珍漢な返信だぞ。初心者でもNPC戦でもしてればコマンド入力くらいすぐ出来るぞ。昔と違ってプラクティスモードとかあるし恵まれてるのに出来ないとか下手っぴすぎ。購入したからにはやる気はあるのだろうし。昔と違って複雑化したとかはコマンド入力で挫折してしまう音痴には関係ないのじゃねぇかな。格ゲー初心者は初代スト2から入った方がいいとは思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 09:15:24 ID:- ▼このコメントに返信
※352
システムが複雑化したとかそういう面は実際あるけど
>>1やそれに共調してるのの言い分は単純に「お前らが格ゲーに限らずプレイヤースキル依存やレバー操作やボタン3つ以上使う必要性のあるゲームに向いてないだけ」でしかないけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 09:23:09 ID:- ▼このコメントに返信
※305
というかサムスピこそシンプルに今も昔も共通する格ゲーの基本的立ち回りが出来てるか否かで雲泥になるからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 09:34:00 ID:- ▼このコメントに返信
ちなみにこいつは過去にスマブラ難しいって批判してたからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 09:35:46 ID:- ▼このコメントに返信
※96
少なくともこの>>1や同じようなこと言ってんのはシステム周りとか格ゲーだからでなく
もっと根本的な部分の問題だわな・・・
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 09:37:34 ID:- ▼このコメントに返信
※223
コマンド技に関してはVFや鉄拳以外は大体全盛期よりシンプル化してると思うが
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 09:39:34 ID:- ▼このコメントに返信
※316
なんで遊びに努力や苦労しなきゃいけないの? って以前言われたの思い出した
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 09:42:41 ID:- ▼このコメントに返信
※277
想像したけど
とりあえずすげーやり難そうだと思った
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 10:03:13 ID:- ▼このコメントに返信
結局格ゲーはシリーズ初期だと
バトルシステム少なめだけど
シリーズおうごとに増えてくから
新規入りづらいのはあるな
連打コンとか初心者救済あれど
格ゲー始めるならそのシリーズの初期段階からはじめるのはオススメ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 10:06:24 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも格ゲーなんて
コマンド技一個一個出せるようになって
技エフェクト見れるだけで楽しいもんだった
フレームとか有利技とかガードされて不利とか
事細かく覚えようとするからダメなんだよな

好きなキャラの技出すとこからはじめないと一生苦痛しかない
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 10:24:25 ID:- ▼このコメントに返信
※44
多人数の乱戦に弱い奴は何回やっても勝てなくて怒りMAXだよ
俺はスマブラ好きだけど負けても楽しいなんて思うのは最初のうちだけだったぞ
タイマンは大会に出る奴しかやらんから俺は知らんけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 11:51:54 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラの必殺技は本当に直感的だと思うよレバー上とボタンで対空か復帰系とかねあれは素晴らしい
でもそれ以外は案外操作が同時押し多かったり入力が難だったりすんだよねスマブラも
小ジャンプにしろ同時押しじゃない場合3Fのちょい推しつか弾く入力が難しいし
基本システムの入力であそこまで難な物は格ゲーではまず無いw
あとはコンボ
%毎に決まるのが変わって来るんで結構なアドリブ力が要求される
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 12:07:51 ID:- ▼このコメントに返信
まぁSFC版の時は4つしか攻撃ボタン無いから弱と強のパンチとキックしかなかったしな。
それでも十字キーによる上段下段攻撃があるので防御崩せるから駆け引きは十分できた。
それでも後のサターンの時代になるとボタンはXYZABCの6ボタン並んでいたので
サムライスピリッツなどでは今と同じ弱中強ボタンが割り振られたけど
PS4は〇✖△□の4ボタンとRボタンが攻撃になるから意味合いが変わってしまうんだよね。
Rボタンを攻撃にというのはあまりゲームでは多くないので慣れが必要になる。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 12:10:25 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラもアイテムなし戦場タイマンだけだったら初心者バイバイなゲームだったろうな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 12:24:38 ID:- ▼このコメントに返信
※368
長文書いて気持ちよくなってるところ悪いけど、SFCの時点でLR含めた6ボタンだよ
あとサムスピは弱中同時押しで強が出る仕様で、強ボタンは家庭用オリジナルのキーコンフィグだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 13:15:55 ID:- ▼このコメントに返信
スト5勢がスマブラ参加したら圧倒しそうだけどな
駆け引きの度合いだけでも差があるからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 13:33:10 ID:- ▼このコメントに返信
※371
なんでジジイがわざわざ子供のやるスマブラやらなあかんのだ?スマブラ昔からやり込んでる奴等ならまだしも。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 14:15:51 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラ勢は操作がかなり簡略化されたカズヤすら使いこなせない雑魚ばかりw
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 14:35:35 ID:- ▼このコメントに返信
直感的な操作とかクソどうでも良いというか害悪
ちゃんと勝ちたいんだったら行動ごとのフレーム割り出して憶えて最善選択ができるのがスタートライン
駆け引きって言うのはその後に来る
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 15:17:20 ID:- ▼このコメントに返信
※374
スマブラは直感言ってるの多いけど
スマブラも結局強い・上手い人ってのは直感プレイングでなくコンボ、復帰、バースト拒否を手堅くやるプレイヤーだからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 15:48:18 ID:- ▼このコメントに返信
読んだら野球始めたての人がホームラン打ちたいレベルのこと書いてて酷かった
もっと言うならバットはボールを捉えにくいからラケットにしろレベルの内容
最初から何もかも上手く出来るわけないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 16:25:00 ID:- ▼このコメントに返信
幼児向けのかけっこしたことない人が
陸上の大会に出たけど全然勝てないとか当たり前では
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 16:55:10 ID:- ▼このコメントに返信
※371
その場回避周りの読み合いがつまんなすぎてすぐやめそう
スマブラやガンダムみたいなこいつらが直感ゲーって言ってるお祭りゲーは元々のキャラ人気が無かったら流行ってないと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 17:14:57 ID:- ▼このコメントに返信
悲報:格ゲーも覚えれないのに自分を誇示しようとしたイキりスマブラキッズくん「格ゲーはオワコン!スマブラしてる俺こそ頭E!」とか言うクッソ恥ずかしい主張をしてしまう。なお、スマブラよりモタコンの方が売れてる模様。
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/27(金) 21:40:47 ID:- ▼このコメントに返信
昔ストⅡが好きだった知り合いにKOFのボタンの事言ったら
えーっ!弱と強しかないの!?wwwwwwwww
ってメッチャ馬鹿にされたのを思い出したわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/28(土) 04:12:12 ID:- ▼このコメントに返信
同時押しが多数あるから、システム的には実質6ボタンじゃ効かんぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/28(土) 07:36:27 ID:- ▼このコメントに返信
【悲報】中韓のゲーム、世界の業界関係者に全く評価されてなかった

■「Game of The Year」最多受賞作品TOP100

米国 45作品
日本 28作品
韓国 1作品
中国 0作品
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. 名無しのアニゲーさん2021/08/28(土) 10:57:46 ID:- ▼このコメントに返信
※156
あっくん負けたらイライラするしな
実際に6個全部使うキャラ居ないけど
投げ周りがなあ、なんかゴチャっとしてるから
低ラン狩り用ザンギに萎えさせられる人多そう
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/01(水) 08:57:17 ID:- ▼このコメントに返信
すぐに根を上げる現代人。
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