有名ゲーム開発者「インディーズゲームはパクリが多すぎ、オマージュって言えば許されるわけじゃないからな?」

1: 名無しのアニゲーさん 2021/09/15(水) 17:21:39.68 ID:W2nTCtyk0
no title


三原さん。@ゲーム開発屋さん@miharasan 9月14日
最近、インディーズゲームタイトルに思うことがある。
全てそうだ、と言う訳じゃないけど。
インディーズだから昔のゲームをパクっていい訳じゃないからね?
オマージュとか精神的続編とか言えば良いって話じゃないからね?
しかし最近、それすらも言わないパクりゲーが増えたな、と思った罠。

3: 名無しのアニゲーさん 2021/09/15(水) 17:23:30.29 ID:97Cwho5/0
実例を挙げてくれないと

4: 名無しのアニゲーさん 2021/09/15(水) 17:24:39.52 ID:/dP5eYLv0
Switchにゼルダそのまんまなゲームがあってよくこれ任天堂に怒られなかったなって思うわ
no title

102: 名無しのアニゲーさん 2021/09/15(水) 18:16:25.87 ID:Z9NYCssf0
>>4
任天堂はホームページや動画でゼルダパクリゲーでも紹介宣伝したりしてるし
任天堂はあまりそういうのを気にしてないと言うか懐が深いと言うか…

5: 名無しのアニゲーさん 2021/09/15(水) 17:25:19.65 ID:v4w9ha2Rd
そんなこと言ったらジャンル確立したゲーム以外は大抵パクりじゃない?
単にインディー下げしたいだけに見える

31: 名無しのアニゲーさん 2021/09/15(水) 17:38:27.74 ID:5M7KDzk5d
>>5
同じジャンルでもオリジナリティがあればただのパクリ扱いはされないよ

395: 名無しのアニゲーさん 2021/09/18(土) 09:41:14.50 ID:arNa4jRM0
>>5
ドラクエとFFとかスト2とガロデンみたいに同ジャンルで意識をしあってるとかじゃなくて
インディーズって「僕が作ったドラクエ」になってるからね
Oddityとかかなりタチが悪いし
ああいうのが作りたいのなら実際に任天堂に入社して企画を立てればいいのに
no title

9: 名無しのアニゲーさん 2021/09/15(水) 17:27:23.92 ID:dDwy/3Rx0
いやまあ、わかる
わかるけどそんなんでも名作が元にあるだけに程よく楽しめるからな
安価で名作っぽくてちょっとショボくなったのは変に奇をてらったものより金が無駄になりにくいしな

11: 名無しのアニゲーさん 2021/09/15(水) 17:28:01.78 ID:AG0pPaZ3a
インディなんて粗製乱造で9割クソゲーだし

13: 名無しのアニゲーさん 2021/09/15(水) 17:29:00.76 ID:sGtpDFmq0
最新作のインディゲーのイーストワードにドラクエ勇者
no title

118: 名無しのアニゲーさん 2021/09/15(水) 18:24:44.57 ID:9975zlqV0
>>13
モンスターズぽいな

197: 名無しのアニゲーさん 2021/09/15(水) 20:24:00.98 ID:IgGK+91u0
>>13
こんなんドラクエ3が社会現象を起こした後にファミコンで適当に作った中華のパクりゲーやんけ

15: 名無しのアニゲーさん 2021/09/15(水) 17:31:00.67 ID:iAlBVqST0
ドラクエなんか今のゲームパクッてるからそっちの方がタチ悪くないか?
no title

19: 名無しのアニゲーさん 2021/09/15(水) 17:33:02.30 ID:Jbysd60Qp
タイミング的に最近話題になってた最後の忍道オマージュゲーム辺りの事かな?


149: 名無しのアニゲーさん 2021/09/15(水) 18:48:46.02 ID:nbj98uP50
>>19
お、中々良さそうやん
最後の忍道の続編とか絶対出ないのだから
こういうの全然アリと思うけどな

202: 名無しのアニゲーさん 2021/09/15(水) 20:36:10.60 ID:Li4K86du0
>>149
わかる
絶対続編でないからリスペクトしてる分後継作を自分で作りたいっていうのはインディ―の良さだと思うんだよね

21: 名無しのアニゲーさん 2021/09/15(水) 17:34:10.36 ID:1b7gAQCoM
そもそも〇〇クローンとか山程作ってきたのがインディーズだからな
というかゲームシステムパクってグラだけ上書きみたいなのはメジャーでも変わらんやろ

37: 名無しのアニゲーさん 2021/09/15(水) 17:42:43.21 ID:DRYQYvmq0
中国の『原神』の事ですね

59: 名無しのアニゲーさん 2021/09/15(水) 17:54:15.80 ID:oooaNAJ4d
吸い出しはあかんけど
目コピーは合法だしなぁ

70: 名無しのアニゲーさん 2021/09/15(水) 18:01:15.06 ID:9HB3rcXP0
昔はメーカー同士でパクってたのに

71: 名無しのアニゲーさん 2021/09/15(水) 18:01:55.68 ID:85dnuhXJd
戦国BASARAをディスってんのか?

77: 名無しのアニゲーさん 2021/09/15(水) 18:04:34.92 ID:3dZY05Y8M
ジャンル、アイデアの盗用は違反ではない
ソースコードとか音楽やキャラクターが近似の場合はアウトだけど

84: 名無しのアニゲーさん 2021/09/15(水) 18:06:44.20 ID:wyIO4Wuur
どう見てもドクターマリオとか
どう見てもパネルでポンとか
どう見てもバトルシティーとか
たまに見るな…

109: 名無しのアニゲーさん 2021/09/15(水) 18:20:44.03 ID:izN2Sm+s0
モンハン流行ったらモンハンをパクリ、ソウルが流行ったらソウルをパクリってやってるような大手ばっかの業界じゃん
最近パクってないのはパクリに必要な手間が増えたからでしかないだろ

131: 名無しのアニゲーさん 2021/09/15(水) 18:31:24.88 ID:J5byY7ARF
任天堂は「ゲーム製作のキモを業界向けの講演会で教えるからどんどんパクってね」という姿勢だからなあ

135: 名無しのアニゲーさん 2021/09/15(水) 18:33:46.14 ID:QX5XCeykp
>>131
あくまで許可無くうちのキャラや作品で客寄せしたりうちの関わる技術を独占して金儲けに繋げるなら許さんよって一貫してるからな

169: 名無しのアニゲーさん 2021/09/15(水) 19:25:28.90 ID:F0eknjsr0
ゲームシステムはパクられ上等だからなあ

237: 名無しのアニゲーさん 2021/09/15(水) 23:33:54.87 ID:Axd/V4gc0
時々すごいのあるよね

313: 名無しのアニゲーさん 2021/09/16(木) 12:36:02.49 ID:8FM9kQTId
まるでインディゲーだけがパクリが多いような言い方

318: 名無しのアニゲーさん 2021/09/16(木) 13:16:41.43 ID:+6MleOg8a
>>313
インディのほうが程度の低いパクリが多いからでは

358: 名無しのアニゲーさん 2021/09/17(金) 06:54:34.41 ID:vZZrbLx40
移植やリマスターよりは
要素を真似た新作のほうが遊びたいな

410: 名無しのアニゲーさん 2021/09/18(土) 10:27:07.92 ID:AvAcPNYBd
ドラクエって最初からパクリだが
スピンオフもパクリだらけ

422: 名無しのアニゲーさん 2021/09/18(土) 12:28:42.39 ID:cAg1ROvn0
需要があるなら作ればいいのにな

423: 名無しのアニゲーさん 2021/09/18(土) 12:33:08.31 ID:m5pnYOqDp
アリカにはパクられるようなオリジナルゲームは無いから安心だな

445: 名無しのアニゲーさん 2021/09/19(日) 17:38:07.80 ID:rKvEgB1t0
左からポロロGO、クレヨンパンGOGO、モンタウォーズGO
no title



韓国はパクリだらけで恥ずかしいな
日本では考えられないことだ
no title

no title

275: 名無しのアニゲーさん 2021/09/16(木) 06:32:21.40 ID:MwgQRKJ30
インディーに限らずゲームってパクり合いで発展してきた面あるからなあ

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:46:57 ID:- ▼このコメントに返信
悔しいの?だったら面白いゲーム作ればいいじゃんw
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:47:07 ID:- ▼このコメントに返信
エッチなのは見逃してあげて!
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:47:36 ID:- ▼このコメントに返信
チロモール
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:47:52 ID:- ▼このコメントに返信
白猫プロジェクト?
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:47:59 ID:- ▼このコメントに返信
パクリ量産ゲーとオリジナルゴミゲー どっちを応援したいかというとかなり悩むな
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:48:02 ID:- ▼このコメントに返信
グルタチオン
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:48:12 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
そんなのファミコン時代からあったしそんな事言ってたらゲームなんて作れなくなる
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:48:26 ID:- ▼このコメントに返信
パクリが多すぎ、オマージュって言えば許されるわけじゃないからな?

聞いてるか、芥見!
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:48:30 ID:- ▼このコメントに返信
ウマ娘を見習えよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:48:34 ID:- ▼このコメントに返信
だいたい中国人がかかわってるパクリ文化
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:48:36 ID:- ▼このコメントに返信
r'"''""""ヽ ハァハァ
(,プリコネ愛)~プーン  キャルちゃん、挿れるよ…
6#-◎-◎|~プーン  うあっ!キャルちゃんの膣内、すごい締め付けで
|: ノ'3'(:) /”lヽ シコ すぐ射精ちゃいそうだよ…
/´   \( ,人)  キャ、キャルちゃんがいけないんだよ!
(  ) ゚ ゚ |  |  僕のオチンチンをこんなに大きくしちゃうから!
\ \__, |  ⊂llll  あ、もう射精るっ!キャルちゃん、イクよっ!
/\__つ ⊂llll  キャルちゃんのお腹に!膣内にいっぱい射精すからねっ!
(   ノ  ノ  シコ 妊娠して!キャルちゃん!僕の可愛い赤ちゃん産んで!イクっ!!
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:48:39 ID:- ▼このコメントに返信
まず普通のメーカーがパクりまくってる
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:48:42 ID:- ▼このコメントに返信
ピレノキシン
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:49:08 ID:- ▼このコメントに返信
アセタゾラミド
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:49:14 ID:- ▼このコメントに返信
原神に言ってくれ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:49:43 ID:- ▼このコメントに返信
.
    ______
   /;;;;;;;;;;;;;;\~プーン
  /;;;;;;チー牛;;;;;;;\~プーン
  |;;;;;;;;;|_|_|_|_|~プーン
  |;;;;;;;;;;ノ∪ \ / )~
  |::( 6∪ ー─◎─◎ )~   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |ノ(∵∴∵ ( o o)∵)~  < 原神を馬鹿にしやがって!潰してやるー!
  |  ∪< ∵∵  3 ∵> ムッキー! \__________________
  \      ⌒ .ノ        
    \_____/
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:50:10 ID:- ▼このコメントに返信
>>445
中国だ韓国だ言うけど日本もパクリまくっているからなあ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:50:10 ID:- ▼このコメントに返信
>>4 >>395
悪質なパクリだけは叩いてよし!
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:50:23 ID:- ▼このコメントに返信
海外RPGを参考にしたドラクエや
更にそのドラクエを模倣して発展した歴史があるからなぁ
なんでもかんでも駄目とは言い難い
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:50:26 ID:- ▼このコメントに返信
明治時代に突如として常用語として現れた「パクリ」も

明らかに語源は「朴・李」だしね、何故なら日本語に「パ」から始まる語句はただのひとつも無いから
つまり何かが盗まれれば必ず原因は朝鮮人であったことがこの言葉だけで当時の世相が分かる

そして、この言葉が初めて文献に現れだした明治時代初期こそ
朝鮮人炭鉱夫が日本に大挙して押し寄せた頃
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:50:34 ID:- ▼このコメントに返信
ライセンス元から許可貰って作ってるゲーム多いARIKAなら確かにあんまりおもしろくないやろな
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:50:40 ID:- ▼このコメントに返信
パクリとオマージュは違う
躾と虐待が違うのと同様に
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:51:04 ID:- ▼このコメントに返信
※11
ウマ娘でやってくれないか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:51:13 ID:- ▼このコメントに返信
誰だよ・・・って思って調べても誰か全然分からなかったわ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:51:24 ID:- ▼このコメントに返信
だってオリジナリティ溢れるゲーム作っても大手にパクられるじゃないですかw
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:52:16 ID:- ▼このコメントに返信
オマージュっていうのは呪術みたいな作品をいうんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:52:33 ID:- ▼このコメントに返信
パクリをオマージュとかリスペクトって言って正当化するやつ嫌だな
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:52:42 ID:- ▼このコメントに返信
面白ければパクリとかどうでもいいわ
ユーザーからしたらただゲームを遊びたいだけだからな
ツイッターで愚痴ってないで面白いゲーム作れよ
ゲーム作らないくせにゲーム開発者名乗るな
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:53:30 ID:- ▼このコメントに返信
駄目なら訴えられてるのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:53:41 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂は起源主張や権利主張しなければ許してくれるよ
逆にこの2つに手を突っ込むと殺される
デザインを盗用した某カートやパテントトロールやろうとした白猫は見事に殺された
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:53:51 ID:- ▼このコメントに返信
Twitterでお気持ち表明とか薄ら寒いわ
裏方が表に出てきて愚痴ってもマイナスにしかならないって学習しろよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:53:54 ID:- ▼このコメントに返信
まあインディーズのほうが露骨なの多いのはあるからなあ
IF全く同じとか中華のパクリゲー?並みのが
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:54:03 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエはウィザードリィとウルティマのパクりじゃないからなオリジナルRPG
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:54:12 ID:- ▼このコメントに返信
開発者側の人間だけど
お前ら企画が上げてくるのも全部あのゲームの~とか全部既存のゲームで説明できるものだからな
申し訳程度にオリジナル要素組み込んでもノイズになるかオミットされるだけ
インディーズに文句言えるようなプロは極少数レベルにしかいねえよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:54:58 ID:- ▼このコメントに返信
嫌なら買わないだけやろ、嫉妬凄いね
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:55:17 ID:- ▼このコメントに返信
この人はTGMクローンで一回被害あってるから、まあ妥当
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:55:25 ID:- ▼このコメントに返信
チー牛はそういうの気にしないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:55:38 ID:- ▼このコメントに返信
えこいつのテトリス99もパクリやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:56:02 ID:- ▼このコメントに返信
ウマ娘もパワプロのサクセスのモロパクリだよね?
なんであれ許されてるの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:56:06 ID:- ▼このコメントに返信
これはほんとその通り。
インディーズゲームだからパクりでもオマージュとか○○風ゲームとか言っとけば許されるでしょ、みたいな風潮あるけど間違ってるわ。
牧場物語の開発者もパクりインディーゲーに苦言を呈してたしな。
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:56:51 ID:- ▼このコメントに返信
※1
お前みたいな半島の奴みたいな思想のキッズほんま増えたなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:57:10 ID:- ▼このコメントに返信
>>410が全て
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:57:44 ID:- ▼このコメントに返信
※10
steamインディーズゲーは中華関係ない
ユーザーもそれを望んでるし同人文化に近いものがあるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:58:15 ID:- ▼このコメントに返信
所詮こいつの作るゲームだって、何かのオマージュだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 12:59:28 ID:- ▼このコメントに返信
ホモドーンみたいに「続編が叶わないのは分かってるがそれでもやりたい」
を叶えた作品なら大いにって感じなんだが
とって付けたように他のゲームから持ってきてるのも罷り通ってるのは問題かもなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:00:21 ID:- ▼このコメントに返信
アズールレーンの第二次世界大戦中の戦艦を美少女化させようなんて斬新なアイデアどこから湧いて出たんだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:00:24 ID:- ▼このコメントに返信
motherとかもう続編作る気ないならタイトルだし
ファンメイドでも良いからやらせてほしいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:00:25 ID:- ▼このコメントに返信
元カプコンのクリエイターさんが言ってたけど、そういうのはお互いに言いっこなしな世界じゃないか創作って
本当に悪質なのは裁判とか販売停止になるし
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:00:41 ID:- ▼このコメントに返信
昔のだって良い事では無かったので今はもっと法整備と規制をちゃんとしようって話に
持っていかずに昔の事を掘り返しまくったり擁護したりするのがね
五毛かな?
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:01:21 ID:- ▼このコメントに返信
※1
楽してズルして稼ぎたい2匹目のドジョウを狙う中韓の多いこと多いこと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:01:40 ID:- ▼このコメントに返信
※20
その朝鮮人炭鉱夫を輸入したのは他でもない当時の日本政府では?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:02:02 ID:- ▼このコメントに返信
※39
競走馬を美少女にしようという発想はオリジナル…うんたらかんたら
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:02:04 ID:- ▼このコメントに返信
オリジナルを気取ってる連中が続編をサクサク作らねえのが悪い
作品を作らずにサボってご意見番やり始めたらオワコンなんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:02:35 ID:- ▼このコメントに返信
ハスクラ系なんてインディーでしかもう作ってくれないからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:02:37 ID:- ▼このコメントに返信
いやぁインディーズゲーなんて殆どが同人ゲームみたいなもんだろ
あのソフトに憧れて自分もあんなゲームを作りたい!
あのソフトのあのデザインが好きだから似たデザインのを作りたい!
それらが原動力になってるんだからそりゃ作るわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:02:48 ID:- ▼このコメントに返信
※43
ヒント スマートフォン
    やたらでしゃばっているホボ詐欺広告

あとはわかるな?
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:03:16 ID:- ▼このコメントに返信
インディーズなんて同人みたいなものじゃん
何を目くじら立てる必要あるんだか
丸コピーとかなら問題だけどこんな事言ってると何も作れなくなるぞ
本人はよっぽどオリジナリティーのある作品つくれるんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:03:20 ID:- ▼このコメントに返信
※20
民明書房刊に載ってそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:05:10 ID:- ▼このコメントに返信
※39
特許切れたから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:05:33 ID:- ▼このコメントに返信
※56
いや…わからんが
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:05:34 ID:- ▼このコメントに返信
好き高じてというより単に志が低いだけってゲームね
変に小金稼げてしまうせいで、フリーゲームの方が純粋にオリジナルのファン魂を感じる物が多い
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:06:15 ID:- ▼このコメントに返信
※49
本当にいいことじゃなかったのか?
別ゲーのオマージュがNGなら現存する大半のゲームが生まれてないが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:06:30 ID:- ▼このコメントに返信
Stardew Valleyの信者みたいに
パクリ元を叩いてたりするのは本当に不快だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:06:32 ID:- ▼このコメントに返信
言いたい事も多少分からんでもないが
三原んとこの会社が言えた義理ないだろ…お前が言うなとしか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:06:41 ID:- ▼このコメントに返信
※57
「そういう安易タイトルが増えるせいで本当にライセンス取得して移植とかリマスター案件が消えるので大人げなくイライラしてますw」
ですって
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:07:03 ID:- ▼このコメントに返信
昔の実績に縋り付いてるクリエイターにはそりゃ面白くないわなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:08:07 ID:- ▼このコメントに返信
パクリというか勝手に外伝・続編・アナザーワールドみたいな位置づけにしてる作品あるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:08:08 ID:- ▼このコメントに返信
※42
パクリというか日本にローカライズされてガラパゴス進化した代物だと思っている
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:08:14 ID:- ▼このコメントに返信
>>202
リスペクトがあるとかそういう問題じゃないから
そんなに作りたいならせめてフリーゲームとして無料配布しろよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:08:42 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーだけどGTAは早く続編作れよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:08:44 ID:- ▼このコメントに返信
※57
インディーズを名乗っていても体勢としては歴とした企業の場合の方が多いんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:09:09 ID:- ▼このコメントに返信
※66
昔の実績に勝手にただ乗りしてる奴よりは
ずっといいんじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:09:16 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあちゃんんと公式がやることやって動けよボケが
他人にマナーやモラルを期待してるやつはアホ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:09:18 ID:- ▼このコメントに返信
そこまでしつこく取り締まりしたら、つまらんゲームしかできないだろうしな
よっぽど悪質でない限りはとやかく言うべきじゃないわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:09:46 ID:- ▼このコメントに返信
インディーズだけやろか?
古今東西ゲーム界隈なんてシステムもキャラもストーリーも
パクリだらけやったと思うが

マリオもゼルダもドラクエも叩けば埃が幾らでも出る
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:09:49 ID:- ▼このコメントに返信
プロが作っているスマホゲー辺りもそんなのばかりじゃん。ゲーム業界がパクりパクられが日常的にあるんだから、インディーゲーに限って言うもののじゃないだろうに。
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:10:45 ID:- ▼このコメントに返信
同族嫌悪
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:10:47 ID:- ▼このコメントに返信
インディーだからOKって風潮はあるな
元ゲーより売り上げてるのあるし
一銭も入らないからパクられ側は腑に落ちないだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:10:50 ID:- ▼このコメントに返信
客からすれば面白ければなんでもいい
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:11:04 ID:- ▼このコメントに返信
※71
同人だから作者一人や数人だけで作ってるもんかと思ったら企業として成り立ってるとこもあるって知って驚いたな
同時にそれで起きたトラブルとかも…
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:11:11 ID:- ▼このコメントに返信
※55
同人でも荒稼ぎすれば許されないみたいなもんだろうな
まあお目こぼししてもらってるだけだから当たり前だが
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:11:56 ID:- ▼このコメントに返信
※78
そんなの負け犬の遠吠えでしかないな
違法なら訴えりゃ「終わり」
資本主義で何言ってんだか
後発が合法的にパクって売ってやがる!!キー!!!ってダサすぎない?
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:12:00 ID:- ▼このコメントに返信
※65
この人はアリカっつう会社の関係者だけど
ゲハにも絡んだりブログで炎上したりとまあ発言がアレな人だからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:12:36 ID:- ▼このコメントに返信
データソースぶっこ抜きやデザイントレースじゃなければ別にええやん
そうやって真似てるうちにセンスや技術は洗練されていくし、人も育つものやし
そもそも絵でも音楽でも最初は殆ど習作から入るやん
キュビスム考えたピカソだって、十代の時はリアルな写実画描いてたで
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:12:53 ID:- ▼このコメントに返信
何が悪いんだ?それあなたの感情ですよね?w
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:13:26 ID:- ▼このコメントに返信
同人にインディーズみたいな酷いパクリってあったっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:13:41 ID:- ▼このコメントに返信
※78
じゃあそいつらもインディーズでパクって売ればいいのでは?w
なんでやらないの?w他人には文句言う癖に?www
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:13:51 ID:- ▼このコメントに返信
※82
企業倫理こわれる
…あぁ企業ですらないか
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:14:05 ID:- ▼このコメントに返信
でも実際流行った方が勝ちだよね
アイデンティフィとか荒野行動とかに負けてパクられ元は恥ずかしくないんか?
完全に運営の手腕が負けとるやん
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:14:14 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームなんてパクりまみれやん
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:14:14 ID:- ▼このコメントに返信
※81
同人=二次創作だと思ってるんだな……
オマージュ作品は別に法律に反してないからお目溢しでも何でもないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:14:28 ID:- ▼このコメントに返信
システムパクるだけならともかくタイトルを真似るような悪質な奴あるよな
幻想の輪舞とか不思議の幻想郷とか
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:15:06 ID:- ▼このコメントに返信
遊びにパテントはないと組長も言っていただろ
粗製乱造されると業界が衰退するとも言っていたけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:15:11 ID:- ▼このコメントに返信
負け犬過ぎるだろ
時代に負けた雑魚
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:15:26 ID:- ▼このコメントに返信
敬意を感じない物が増えたとは思うけどそれを言い出したら
何を出しても新しい物が作れた時代の人間とそうじゃない人間で言い争いになりそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:15:39 ID:- ▼このコメントに返信
※75
マリオやゼルダやドラクエがどのゲームからパクったって言うんだ?
言ってみろや
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:15:39 ID:- ▼このコメントに返信
※65
実際テトリスで人気あったTGMシリーズがクローンのせいで潰れたからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:16:15 ID:- ▼このコメントに返信
何が悪いの?合法でしょ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:16:24 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー流行れば格ゲーがたくさん
パズルが流行ればパズル
そうやって発展してったんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:16:29 ID:- ▼このコメントに返信
エロッ娘モンスターズのことか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:16:36 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダ無双は三國無双のパクリ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:16:57 ID:- ▼このコメントに返信
モノがあふれてる時代に生まれたかどうかじゃないかな
0から生み出せる時代じゃない
よかったものから僕の考えた最強のシステムで面白いものを作り直すんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:16:57 ID:- ▼このコメントに返信
別にオマージュだから許されてるとかじゃなくて、大多数のユーザーがどうでもいいだけ
開発の事情何てどうでもいい
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:17:10 ID:- ▼このコメントに返信
それがインディーズの良さで強みなんちゃうの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:17:25 ID:- ▼このコメントに返信
※98
合法(無法状態)
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:18:02 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあお前もインディーズでやれよ
それが出来ないから悔しいだけだろw
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:18:36 ID:- ▼このコメントに返信
今は知らんが一時期の東方二次創作はマジでこんな感じ
ゲームシステムどころかバランスレベルでパクって、ガワだけ東方に変えた物がやたら多かった
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:19:01 ID:- ▼このコメントに返信
違法なら訴えればよくね
違法ならね
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:19:11 ID:- ▼このコメントに返信
先人に噛みつくバカはなんなんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:19:12 ID:- ▼このコメントに返信
※92
幻想の輪舞とかいう実際に権利元から通告受けたヤツ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:19:51 ID:- ▼このコメントに返信
※55
うーん、これは創作したことない奴の感性だな
どんな作家でもデビュー時の動機はそんなものだぞ
心の中に憧れの作家がいてそれを模倣しているもの
他人には模倣に見えないぐらい崩してたりする事が多いけどな
これはあらゆるジャンルの創作活動に言えること
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:20:06 ID:- ▼このコメントに返信
※20
盗むだけでは飽き足らず起源主張した挙句、オリジナルを逆にそっちが盗んだと罵り賠償までたかってくる模様
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:20:18 ID:- ▼このコメントに返信
海外のインディーズの製作者や信者見てると
パクリ元にリスペクトない奴多いなとは思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:20:32 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエがパクリなの認められない奴がいて笑う
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:20:39 ID:- ▼このコメントに返信
そういう謎の矜持時代遅れだよ
合法なんだからやったもん勝ち
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:21:06 ID:- ▼このコメントに返信
※60
可愛そうにTVもスマホもないのか
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:21:09 ID:- ▼このコメントに返信
特亜イライラで草
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:21:48 ID:- ▼このコメントに返信
呪術の話かと思った
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:22:29 ID:- ▼このコメントに返信
誰でもゲーム開発が簡単に出来て過去の成功見本があるんだからこうなるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:22:40 ID:- ▼このコメントに返信
※83
デベロッパーとしては面白くないだろうなって感じかね。自分らは依頼を受けて開発してるのに、そうじゃない有名ゲーを真似たインディーズゲーが出てくると荒らされた気分になるというか案件消えることもあるっぽいし
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:23:01 ID:- ▼このコメントに返信
※96
マリオはパックランドを参考にしたってミヤポンが言うとったな
ついでに言えばパックンはリトルショップオブホラーズって映画のパクリやで
ご丁寧にマリオRPGのCMで掟破りのリメイクの方までパクった
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:23:13 ID:- ▼このコメントに返信
※114
ドラクエがいろんなゲームのキメラなのは事実だけど
オリジナリティがないかといえばそんな事もないし
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:23:14 ID:- ▼このコメントに返信
フリーゲームならともかく普通に有料でまるでクローンゲームみたいなのが横行するのはどうかと思うわ。
インディーズなら許されるというのはおかしい。
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:24:00 ID:- ▼このコメントに返信
※86
目が見えないのか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:24:12 ID:- ▼このコメントに返信
パクってるのインディーズだけじゃないやん
ゲームやアニメ業界はパクリ気質を直せよ
アホは中国がー中国がー言ってるけど日本もこの業界酷すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:24:16 ID:- ▼このコメントに返信
戦国ランスは信長の野望のパクリ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:24:16 ID:- ▼このコメントに返信
それは先に色んなコンシューマーの会社に言わないとダメだし
何ならインディーゲーがそういう状態になってるのは、元々の会社に入った所で「絶対に企画が通らない」からだ
だからインディーゲーとしての立場で自分で作るしか無くなる

はっきり言って責任はインディーゲーを作る製作者だけにある訳じゃ無い
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:24:41 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエは他作品パクリすぎ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:24:43 ID:- ▼このコメントに返信
間近の作品でもドラクエライバルズなんてどんだけハースのカードパクったんだよって話しだよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:24:44 ID:- ▼このコメントに返信
著作権と特許権の違反はダメだけど、アイディアに関してはそれこそインディーズゲーに求めてるものでは?
あの名作がこんなんだったらもっと良かったのにって素人のアイディアを試す場でもあるでしょ
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. セルフ李顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2021/09/20(月) 13:24:58 ID:- ▼このコメントに返信
完全コピー商品の海賊版でも無い限りはある程度かぶるのは別にいいだろ。
ウィザードリィ・マリオ・DOOM辺り模倣してないゲームなんて存在しないし。
割れ物のほうが悪質だからソッチを取り締まったほうが良いよ。
クリエイター側のパロディ指摘してデジタル万引きはスルーとかダブスタ正義論言うの割れザー好きそう。
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:25:00 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザーはリスペクトとか求めてないし
スポコンは嫌うくせに謎の抽象的な概念好きだねお前ら
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:25:55 ID:- ▼このコメントに返信
昔から流行りの物に乗っかった物が乱立するなんてどの業界でもメジャーインディーズ関係ないでしょ
ゲームパクったんだろうなぁなんてみんな分かってるけどある程度許されてるのはそういうものだからだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:25:58 ID:- ▼このコメントに返信
※96
あの時代のRPGは大体ウルティマの影響下やろ
ゼルダもハイドライドのヒットを受けて作られたもんだし
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:26:03 ID:- ▼このコメントに返信
※103
ユーザー目線だとある程度システム近い方がすぐに馴染めて遊びやすいからな
よっぽどシナリオやキャラがパクリじゃなければ気にしないのがユーザー
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:26:10 ID:- ▼このコメントに返信
むしろインディーズならまだ許せるけどスクエニがやってるのは駄目だろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:26:24 ID:- ▼このコメントに返信
酷いインディーズってオマージュじゃなくて本当にクローンなんだよね
CGとか名前変えただけでオリジナリティのかけらもない
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:26:38 ID:- ▼このコメントに返信
※127
インディーズ自体は悪いと言ってないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:26:59 ID:- ▼このコメントに返信
※101
話的にどっかのインディーズが無双っぽいゲームとかを出してゼルダ無双を出しづらくなるみたいな感じじゃね
もちろん特許とかの関係で同じじゃないし劣化コピーでもそれっぽいのを大量に出されるとって
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:27:07 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも業界がコピーやパクリから始まっているから仕方ない
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:27:17 ID:- ▼このコメントに返信
※122
ビルダーズとか最高にオリジナリティ溢れとるよなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:27:22 ID:- ▼このコメントに返信
※120
ただシリーズ物の製作や移植メインでやってる会社の人間が何言ってんだって感じではある
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:27:38 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ続編が出ないので○○みたいなゲームどっかだしてないかなあとインディーズゲームから探すことある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:28:14 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームシステムが丸パクでも盗作にはならないんでしょ
だったらしょうがないね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:29:09 ID:- ▼このコメントに返信
コンプラ無視したコメント多くてお里が知れる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:29:13 ID:- ▼このコメントに返信
※114
実際ドラクエは堀井雄二の独創的アイデアによるものが大きい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:29:21 ID:- ▼このコメントに返信
※135
逆に、かなりシナリオやキャラがパクリだと感じると拒否反応がすごいユーザーも出てくるな
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:29:28 ID:- ▼このコメントに返信
FFなんてビホルダーのパクリ出したあとビビッて削除したからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:29:34 ID:- ▼このコメントに返信
一番恥ずかしいのはそれに金落す連中
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:29:45 ID:- ▼このコメントに返信
※23
ウマ並のブツだしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:29:48 ID:- ▼このコメントに返信
※40
その牧場物語は最新作でフォローインディーズを下手にパクったシステムと
畑違いのライター起用して第不評で、大幅修正を余儀なくされたというね…
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:29:56 ID:- ▼このコメントに返信
オカンが言うにはな、そのゲームはドラクエじゃないらしいねん
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:30:06 ID:- ▼このコメントに返信
※123
何でそれがおかしくて、おかしかったとして誰が損するのかって話だけどな
中身コピーして完全クローンとかは問題だけど、それ以外に関して感情や正義心以外で説明できんやろ
例えば「ローグライク」は「ローグみたいなゲーム」って意味だし
そういうのがジャンルになる程度には、お互いの良い要素を使い合って発展してきた業界だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:30:26 ID:- ▼このコメントに返信
じゃなにかガンダムもスターウォーズのパクリか
馬鹿馬鹿しい
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:31:11 ID:- ▼このコメントに返信
アホほどゲームタイトルが出てる以上どっかしらは何かに似たりするのはしゃーないが丸パクリはダメだわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:31:55 ID:- ▼このコメントに返信
※131
アイデアとかゲーム性をパクってるのはいい。
システムとかUIまでオマージュどころか丸コピーしてるのは一線越えてるわ。
何度か挙がってるドラクエやFFはそんなことはしてない。
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:32:33 ID:- ▼このコメントに返信
※140
インベーダーのデッドコピーなんて天下の任天堂すらやっとったしな
この手の話題は老舗ほどダメージがデカいのをキッズは知らない
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:34:14 ID:- ▼このコメントに返信
こいつは今度出るガンダムのOWのパクリゲーも批判してんの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:34:43 ID:- ▼このコメントに返信
まあでもインディーズゲーには元のゲームを吸い出してキャラのグラフィックとか背景とかだけ変更して体裁だけ別ゲーにしたようなのもちょくちょくあって炎上したりしてるからなぁ
オマージュというよりは昔の中華やロシアあたりの海賊ゲーレベルのもけっこうある
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:35:07 ID:- ▼このコメントに返信
俺が面白いもの作ってやるぞ!ってプライドを育てられない社会やからなぁ
ゲーム実況だのなろう小説だの「皆さんご存じのアレをおふざけでイジってみましたw」みたいなコンテンツに囲まれた環境じゃ、そら創作意欲なんか生まれようがない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:35:09 ID:- ▼このコメントに返信
マリオ(スーパーマリオ)ならパックランド?
ゼルダ=ハイドライド
ドラクエ=夢幻の心臓Ⅱ
こんなもんか?異論は認める
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:35:45 ID:- ▼このコメントに返信
たしかにシステムと雰囲気そのままにガワだけちょこっと変えた作品が目立つのは事実
結局根幹の思想が甘くて規模も完成度も大したことないのが多いけどね
開発環境が違いすぎるから当たり前だけど
まあインディーに限らずゲーム業界はパクリパクられだらけ(デザインだけの問題ではない)
どこまで許容するかが裁判や国で変わるからこの手の議論は素人がちまちまやっても意味ないと思うけど、あからさまなのはユーザーにも呆れられるから、それがある意味制裁になってるかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:37:11 ID:- ▼このコメントに返信
ガワちょっと変えたコピー品じゃなけりゃいいだろ
どの分野もいつの時代も流行り物の後に続いて似たようなの乱発するのは一緒
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:37:15 ID:- ▼このコメントに返信
※156
上見下ろし視点のワールドマップに町が点在して、その中に入って……っていう今じゃ当たり前の概念も、当時からしたらパクりって言えるんじゃね
ターン制バトルの概念もウィザードリィから持ってきたもんだろうし
FFはデザイン丸パクリで怒られそうになったり、ドラクエなんてマイクラそのままパクったゲーム出してるやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:37:20 ID:- ▼このコメントに返信
合法になってる範囲ならしょうがないでしょ
ユーザーもそれで楽しんで買ってるんだから、それが答えよ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:38:37 ID:- ▼このコメントに返信
※159
それはガチの海賊版でこの話とは別やろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:38:58 ID:- ▼このコメントに返信
アリカかあ・・・うーん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:39:07 ID:- ▼このコメントに返信
※63
Stardew Valleyの作者は元ネタが好きでオマージュを作ったって公言してるのにな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:40:47 ID:- ▼このコメントに返信
※22
パクリ海鮮は?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:40:54 ID:- ▼このコメントに返信
※160
創作意欲がまかり通るのは黎明期だけだ
もう成功例が何点も出てる現代だと、それを模倣するのが一番の得策
もちろんオリジナリティを追求してもいいが、創作意欲、独創的な物を作るだけじゃ食っていけない
君の名だって鬼滅だって別に独創的でも何でもない
世代的に入れ替わるユーザーに刺されば売れるのがカラクリ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:41:21 ID:- ▼このコメントに返信
パクリ自体を擁護は出来ないけど、
パクっただけで昇華出来てないクソゲーは売れないからほっとけよ余裕ないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:41:23 ID:- ▼このコメントに返信
ロックマンとかメトロイドやスペランカーなんてもろにパクられてるからね
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:41:36 ID:- ▼このコメントに返信
※143
実際、魔界村の新作が出ないからファンのスペイン人が作ったマルディタ・カスティーラや、2D魂斗羅ファンのブラジル人が作ったブレイジングクロムのようなインディーズタイトルもあるしね。
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:42:05 ID:- ▼このコメントに返信
そのシステムまで使っちゃうのかよってインディーゲーは確かに多い
更に元々面白くて人気あったシステムパクってるわけだからそこそこ人気あるわけ
それに指摘すると信者が寄ってきて大変 って流れはある
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:42:05 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエがウィザードリィやウルティマのゲームデザインを結構そのまんま使ってるって知らない人達もいるんだな
まあかなり昔の話でパクり元の方はゲームデザインをいろいろ仕切り直した末に終了してるからそんなものか
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:42:32 ID:- ▼このコメントに返信
※39
ギルティギアをスト2のパクリって言わんのと同じ理由や
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:42:35 ID:- ▼このコメントに返信
つまりなろうってコトォ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:42:52 ID:- ▼このコメントに返信
※1
それもパクるんでしょ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:43:27 ID:- ▼このコメントに返信
しょーもないラノベとかもすぐパロディ入れるからな
ジョジョのだが断るとか北斗の拳ネタが多すぎ 寒いからやめて欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:43:54 ID:- ▼このコメントに返信
※58
朴と李という二人の強盗が居た
あまりに鮮やかな盗みの手口により朴李(パクリ)と呼ぶ事になった
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:44:03 ID:- ▼このコメントに返信
※169
あれはあくまでオマージュとリスペクト
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:44:18 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームにリスペクトや矜持を求めるかどうかって消費者のさじ加減でしかないからなぁ
呪術は読者が気に入らないエンタメだと判断したから炎上した
インディーズはユーザーがそこまで気にしないってだけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:44:42 ID:- ▼このコメントに返信
>>102
パクリゲーって言ってもブレワイとクオリティそのものが違いすぎてパクリにすら達してないし。
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:45:07 ID:- ▼このコメントに返信
※59
特許って50年ぐらいじゃなかった?
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:45:51 ID:- ▼このコメントに返信
※179
ジョジョの「だが断る」、元ネタちゃんと知らずに使われてるのが多いなー
なんか単に断る時に使用したり
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:46:02 ID:- ▼このコメントに返信
※182
そもそもの知ってる奴の数が違いすぎるせいだと思うわ
インディーズの方もジャンプ漫画並に知ってる奴が多くなれば燃えるのも増える気がする
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:46:41 ID:- ▼このコメントに返信
※153
例えばさ、ドラクエに対するFFとか、スト2に対する餓狼伝説とかはなんとも思わない。
でもどうぶつの森に対するHokko Lifeは許せない。
インディーズだからとかなんだろうが許せない。
法的にはおそらく合法だとしてもだ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:47:10 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンのマサキもまんまザ・フライのパクリやね
ユンゲラーの図鑑の内容はカフカの変身のパクリで
それ以外にもスタンドバイミーのネタもあったわな

今話題の月姫もCSに出るまでこれほど時間がかかったのも
そのまま出すとヘルシングのパクリと言われるからやろね
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:47:23 ID:- ▼このコメントに返信
※185
俺も最近までジョジョ知らんかったけど、断るべきじゃない提案をあえて断る時に使うもんだって教えてもらったわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:48:27 ID:- ▼このコメントに返信
自社を棚に上げてるの草
一切オマージュもパクリもした事ないゲーム会社なんてあんの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:48:44 ID:- ▼このコメントに返信
※116
steamのゲームの話をしてるのにスマホの広告の話になるのが分からんって感じだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:49:03 ID:- ▼このコメントに返信
>>4
任天堂は特許取らないから皆で共有して切磋琢磨して業界盛り上げようってスタイルだからね
白猫だかはそれを特許取って独占しようとしたからぶちのめされた
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:49:51 ID:- ▼このコメントに返信
※179
北斗の拳もマッドマックス2のパクリだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:51:46 ID:- ▼このコメントに返信
アズレンはエンタープライズとか連合国の艦隊も使ってるだろ艦これは日本限定じゃん
どこがパクリなのよ全然違うじゃないか言いがかりはよせよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:52:13 ID:- ▼このコメントに返信
インディーゲーで括るなよ
どんだけ数あると思ってんだ
全てそうだと言う訳じゃないけどって逃げ道作りゃいいわけじゃないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:53:23 ID:- ▼このコメントに返信
※170
ほんとコレだよな、空しいことだが
世界中のあらゆる業種の中で、ことエンタメ業界は成功「だけ」を追求するようになると廃れてしまうと誰もが分かってるけど、じゃあ商売捨てて冒険しろよオラァンてのも無茶な言いがかりだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:53:39 ID:- ▼このコメントに返信
※57
明確に著作権抵触しているものがあるからじゃないか?本来曖昧な表現にぼかすものなんだがな。
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:56:43 ID:- ▼このコメントに返信
インディーズ、オマージュ、ファンメイド、フェアユースはパクリガイジンの決め台詞
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:56:58 ID:- ▼このコメントに返信
P.Tに影響されたインディーがいっぱい出たけどどれもこれもデッドコピーばっかで草生えたわ
パクり先の体験版よりアイデアが出せないとか脳みそ空っぽかよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:58:38 ID:- ▼このコメントに返信
エバーブルー作った人か
だったら信用できるな(断言)
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:58:59 ID:- ▼このコメントに返信
インディーズだからって擁護してるやついるけどさあ
これが中韓ゲーム会社でもパクリパクられの世界だから
いいじゃんと擁護するのだろうか
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 13:59:12 ID:- ▼このコメントに返信
※193
当時人気あった外国の俳優や歌手からもパクってたな
ユダなんて完全にボーイ・ジョージやったね
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:00:38 ID:- ▼このコメントに返信
SPLUSH WAVEのゲームとか見せたら発狂しそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:01:12 ID:- ▼このコメントに返信
アトリエのロゴ丸パクリした同人エ□ゲあったよな
販売停止になった後ロゴ差し替えて再販したけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:01:43 ID:- ▼このコメントに返信
※196
四次元殺法コンビAAの「よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが、大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!」を思い出した
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:02:44 ID:- ▼このコメントに返信
※184
それ著作権の方、特許は20年だよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:02:49 ID:- ▼このコメントに返信
ファイティン野郎にもガツンと言ったれ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:02:53 ID:- ▼このコメントに返信
そんな事言ったらすべてがパクりになる、インディーは個人多いしパクってブームで興味貰って買ってもらうしかないし
企業みたいに莫大な広告打てるわけじゃないんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:03:15 ID:- ▼このコメントに返信
※194
艦これが日本限定・・・?いつの時代の事言ってんの?
もうアメリカやドイツ等の外国艦も出て連合艦隊組めるようになって久しいんだが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:03:16 ID:- ▼このコメントに返信
基本的にインディーゲームのオマージュ(orパクリ)作品って
もちろん柳の下の泥鰌を狙ったのもたくさんあるけど
基本的に「その手のゲームやジャンルが好きで自分でも作ってみたい」
という想いから出来たものが大半だからな
Stardew Valleyとかその典型。最強の牧場物語を作りたかったと作者が明言してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:03:22 ID:- ▼このコメントに返信
パクってパクられて
パクってパクられて
Kiss は Ah どっちにする
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:03:47 ID:- ▼このコメントに返信
最後の忍道のパクリ、と言われてるゲーム
それっぽいのは鎖鎌回す部分だけじゃん 8ビットっぽくなってるしかなり別物
武器回すくらいの、そういう「アイデア」は著作権で保護されない
パクっても真似てもいいから独自の部分も合わせてどんどん作品作ればいい
パクリのアウトセーフは色々あるけど作品が多く作られていくぐらいの塩梅が必要だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:04:32 ID:- ▼このコメントに返信
※137
それって「割れ」なんじゃ・・・。運営怪しくね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:05:11 ID:- ▼このコメントに返信
最初の方に出たの以外は何かしらのパクリになるから無理だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:08:44 ID:- ▼このコメントに返信
パクリでどこかを訴えたら
自分の所のパクリもどこかから訴えられるから
誰もパクリを訴える事が出来ない業界…

まぁゲームに限らんけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:09:30 ID:- ▼このコメントに返信
※213
CGの意味知らんのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:09:49 ID:- ▼このコメントに返信
※192
任天堂は特許をたくさん持ってるよ
じゃなきゃコロプラ相手に訴訟起こせるわけないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:12:56 ID:- ▼このコメントに返信
逆はクソだと思うよ
小規模ゲームが大規模ゲームにパクられるみたいなのはさ
さらにゲームは小説や漫画と違って予算の差が激しいんだから
小規模が大規模パクってしょぼいの作って低価格で売るのくらい許したれや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:14:03 ID:- ▼このコメントに返信
この三原ってあの三原か
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:14:16 ID:- ▼このコメントに返信
※215
例えばKONAMIがカメラワークの特許を取ったせいで、長らく3Dゲーム開発は不便を強いられた
ほんとゲームのほんの一部分の話なんだけど、影響デカかったんだよね
細々と何がパクりとか言って権利の取り合いやってたらゲーム業界なんて速攻で終わるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:14:38 ID:- ▼このコメントに返信
指摘出来るパクリの内容が近年の大作ヒット作ばかりで
より露骨で悪質でも古かったり中堅以下の作品のパクリや
映画とか他のメディアからのパクリは全く指摘出来んのが
この手の問題で騒ぐのが大手のゲームしか知らんニワカの多さを物語る
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:16:00 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエビルダーズ
デジモン
ドラクエウォーク
ドラクエモンスターズ
ドラクエライバルズ
この辺をまず規制していこうぜ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:16:15 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエをパクリって言ってる奴ら堀井雄二から誹謗中傷で訴えられても知らんぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:17:02 ID:- ▼このコメントに返信
あほかこのクズ。

昔のゲームなんざ、インディーズが発掘してくれなきゃ今の人間に知られもしねぇで一生埋もれてんだぞ。
しかもテメークリエイターやってるならテメー自身も多数の作品の要素パクってんだろう?

自分はパクっておいて、自分がパクられるの嫌とか市ねよマジで。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:17:09 ID:- ▼このコメントに返信
多分インディーズよりドラクエのパクリの方が酷いぞ
人気タイトルのガワをドラクエにして出しまくりやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:18:35 ID:- ▼このコメントに返信
※201
中韓は徹底的に排除しなければならない世界共通の敵だから話は変わる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:19:30 ID:- ▼このコメントに返信
※223
はいはい良かったね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:23:15 ID:- ▼このコメントに返信
※223
パクリ指摘されたら訴えるとかお前みたいなファイティンじゃないとやらんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:25:09 ID:- ▼このコメントに返信
※222
デジモンはちがくねぇ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:25:15 ID:- ▼このコメントに返信
※222
あれ?
ほっといても潰れるから規制する必要ないんじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:25:29 ID:- ▼このコメントに返信
HPMPレベル経験値だとか敵を倒したら経験値と金とアイテムがドロップするとかこのベース使うのやめてからでかい口叩いてくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:25:45 ID:- ▼このコメントに返信
東方の同人ゲームとかほとんどそうだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:28:38 ID:- ▼このコメントに返信
何かいう時にすぐ主語がデカくなるのはバカの証拠
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:28:47 ID:- ▼このコメントに返信
中国と韓国の悪口やめろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:30:45 ID:- ▼このコメントに返信
※164
どこまでがパクリなのかルールなのかを切るのは難しい
例えばターン制バトルの概念はウイザードリィよりもはるか以前、TRPG(主にD&D)がターン制バトルだったもので
CRPG(当時はTRPGから発生してCRPGと区分されていた)は元々ゲームマスターをコンピュータに肩代わりさせる目的で始まってるのでウイザードリィはパクリってことになる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:31:30 ID:- ▼このコメントに返信
※232
まさに思った
ほそぼそパロディゲーム作ってるだけならまだしもswitchで販売してるの見るとびっくりするわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:31:31 ID:- ▼このコメントに返信
※164
逆にDQビルダーズなどのサンドボックスというジャンルもマイクラ以前から2Dゲームで当然ある
マイクラがエポックだったのはPCスペックの向上で3Dブロックとローグライクだった点だ
ただこれも分解すれば3Dブロックを使ったゲームはマイクラ以前から当然あり、ローグライクもローグ(これも結局TRPGが祖)がある
つまりどこまでが大元であるのかを明確にするのは難しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:35:27 ID:- ▼このコメントに返信
昔ダンテズインフェルノというゲームがあってゴッドオブウォーによく似たシステム、操作方法で開発者もみんなが慣れたシステムのほうがいいよねと言っていたが、当のユーザー側から恥知らずのレッテルを貼られることになった。最近でもブラッドボーンに酷似した中華ゲーに対して低評価が集まってる。ゲームファンなめんなって話だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:36:41 ID:- ▼このコメントに返信
言ってることは間違ってないがイキると悪に見える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:36:54 ID:- ▼このコメントに返信
不思議のダンジョンもローグって洋ゲーのパクリだっけ元は?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:37:07 ID:- ▼このコメントに返信
※181
便利な言葉だよなぁw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:40:26 ID:- ▼このコメントに返信
※240
ローグってどんなゲームか知ってるのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:41:34 ID:- ▼このコメントに返信
全ての娯楽はパクリが溢れることによってブラッシュアップされ技術と発想が積み重ねられていく
パクリを許さないのはひとえに商業上の問題にすぎない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:43:29 ID:- ▼このコメントに返信
パクられるのは決まって昔のゲーム
それだけ昔のゲームの方が面白かったって事だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:45:18 ID:- ▼このコメントに返信
何かの影響を受けたり、まず模倣から入るのはよくあることだが、商品として、自分の作品としての評価を得たいなら何かしらの創意工夫を凝らすのは当たり前のことだ。それは同じ作品を土台にしてもその発展のさせ方にはさまざまあることを教えてくれるという点で価値が認められる。それをやらずに模倣だけで終わっているものは他人の成果を横取りしてだけなんだから批判されて当然。未熟さからならまだ仕方ないがただ売りたいだけでやってるのはもう論外
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:46:16 ID:- ▼このコメントに返信
まぁその本家が止まってたり方向転換してるならユーザーとしては助かるんじゃない?
グランツーのリアルシミュ路線をフォルツァが続けてるみたいに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:47:04 ID:- ▼このコメントに返信
同人ゲーってそういうもんじゃないの?
商業で出せないようなゲームが生まれて消えていくところが良さだと思うけど
そもそも、この発言者が元のゲームの権利者ってわけでもないのでしょ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:48:47 ID:- ▼このコメントに返信
※242
ローグライクゲームの原型となったのは、1980年にリリースされた「ローグ」ですが、このローグに大きな影響を与えたとされているのが1974年に登場したテーブルトークRPGの「ダンジョンズ&ドラゴンズ」と、1975年に登場した最初期のコンピューターRPGである「pedit5」です。
プレイヤーは俯瞰視点からキャラクターを操作し、モンスターを倒しながら40~50の部屋で構成された1階層のダンジョンを探索します。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:49:30 ID:- ▼このコメントに返信
※242
そして1980年に、カリフォルニア大学サンタクルーズ校の学生だったグレン・ウィフマン氏とマイケル・トイ氏が協力し、コロッサル・ケーブ・アドベンチャーに「ランダム生成ダンジョン」や「モンスター・アイテム」といった要素を加えたローグを作成しました。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:49:51 ID:- ▼このコメントに返信
※242
ダンジョンはプレイするたびにランダムで部屋・武器・オブジェクトの配置が変わります。ローグでは大文字のアルファベット1文字でモンスター(26種類)を表し、プレイヤーの操作するキャラクターは「@」で表現されました。なお、プレイヤーはモンスターより速くも遅くも移動できず、テキストを読んだりトラップを探したりアイテムを使用したりするたびにターンが進行しました。武器を振る・鎧を装着する・武器を投げる・移動といったアクションがキーボードに割り当てられており、その難しさから経験豊富やゲーマーでも簡単に死に至ったそうです。

これじゃないのか?違う?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:51:13 ID:- ▼このコメントに返信
まぁインディーゲーって個人レベルの制作で、規模も小さく大量に作られて
その中で売れてるのが結局なにかのオマージュであったりリスペクトであったりいろんな形がある
だから余計に目立つし、大きいところに出来ない小回りとか良くも悪くも変なこだわりが詰まってる
でも大手メーカーも大概だと思うんだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:52:23 ID:- ▼このコメントに返信
>>15
結局これ一つで終わる話なのよな
ドラクエのスピンオフはほぼこれだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:54:43 ID:- ▼このコメントに返信
自分のパクリが叩かれたり訴えられた時に
すぐに賠償したりするのなら言ってもええ言葉やね
そんな事したら今の日本のゲーム会社悉く潰れそうやけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:54:51 ID:- ▼このコメントに返信
※237
TRPGガイジ乙
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:55:11 ID:- ▼このコメントに返信
※235
そのD&Dだってボードのシミュレーションゲームが源流だったりするし、
新たに生まれたものだってどこか何かにつながりがあって、どこにもつながってないものなんてそうそう生まれてこないわなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:56:15 ID:- ▼このコメントに返信
ちゃんと権利元の許可取って無料配布するんだよオマージュさん達
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:57:10 ID:- ▼このコメントに返信
大抵のゲームは「画期的なシステム」以外はほぼパクリなんだよなぁ
カーレースゲームなんて、基本的な部分が全部パクリだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:57:35 ID:- ▼このコメントに返信
この手のネタでゲーム開発者が自分のサイトのブログに
インディーズの開発者は
クリア時間30時間を目安にゲームを作れと書いてたなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 14:58:14 ID:- ▼このコメントに返信
※250
知らないって言ってるのと変わらないね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:01:07 ID:- ▼このコメントに返信
エムブレムサーガだって宣伝でFEの関連作って謳ったのが有罪になっただけで、システムがパクりだっていう任天堂の主張は棄却されてるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:02:17 ID:- ▼このコメントに返信
※259
早く教えてよ
あなたは何を知ってるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:04:16 ID:- ▼このコメントに返信
特許とれるような技術は別としてアイディアは著作権で保護されないからある程度は仕方ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:04:22 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームボーイ時代のゲームなんて横スクロールアクションどんだけあるのさ。
縦スクロールシューティングゲームとか時代抜きに腐るほど似たゲームがあるんだけど。
あれはパクリでこれはパクリでない。主観でおわり。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:05:49 ID:- ▼このコメントに返信
別にパクリでもいいじゃん
自由市場なんだから、生き残ったやつが正義よ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:06:05 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエとか
ポケモンパクって
ハースストーンパクって
ポケモンGoパクって
マイクラパクって
インディーズに文句言う前にスクエニに文句言え
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:07:53 ID:- ▼このコメントに返信
パクリがどうたらって言うのは別にいいけど
それはゲーム業界全体に突きつけるべきことであって
インディーズだけガーっていうのはおかしいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:09:06 ID:- ▼このコメントに返信
原作の方が制作して無かったりするしな
パクリで面白く無かったら批判されるだろ
もしパクリで評価されてたら、どこが評価されてるか参考にするのもいいんじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:09:24 ID:- ▼このコメントに返信
無法地帯って事なんだろう
このまま放置しても良い事ないもんな
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:10:46 ID:- ▼このコメントに返信
※232
そもそも東方そのものがパクりだらけだよ
キャラも世界観もBGMも
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:12:03 ID:- ▼このコメントに返信
※266
和ゲー大手のパクリは良いパクリでないと困る人がおるんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:12:57 ID:- ▼このコメントに返信
PUBG丸パクリな荒野行動はインディーズゲーか?答えはノーだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:13:12 ID:- ▼このコメントに返信
むしろゲーム業界って積極的にパクって発展してきたろ
それでいいんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:14:43 ID:- ▼このコメントに返信
※269
京染紙不正使用ガーとかずっと言ってそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:17:31 ID:- ▼このコメントに返信
そう思うなら訴えてみればいい
大手同士でも著作権に触れてるがお互い様にしているくらい雁字がらめなのだし

コロプラのような事にでもなければ訴訟にまではならないよ
これやり始めると最大手しかゲーム作れなくなる
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:17:55 ID:- ▼このコメントに返信
※16
そこは「ケンシンをパカにしやがて、つぶしてやるアルヨ」でしょ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:20:43 ID:- ▼このコメントに返信
アイワナビーザガイとか死亡BGMすら他作の流用だからな…

さすがにデータ流用は駄目だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:21:34 ID:- ▼このコメントに返信
※27
何の問題もない模倣をパクリだ言う奴の方が嫌だね
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:22:07 ID:- ▼このコメントに返信
マリオ35は続けて欲しかったなあ
契約があるんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:23:22 ID:- ▼このコメントに返信
※257
マリカー「何処がパクリ?」
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:26:34 ID:- ▼このコメントに返信
>>インディーズって「僕が作ったドラクエ」になってるからね
 
まさにこれ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:28:56 ID:- ▼このコメントに返信
※276
(初めて知ったわ…)
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:31:06 ID:- ▼このコメントに返信
※273
何それ初めて知った
てかそんな後ろめたい事してたんだ…
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:32:35 ID:- ▼このコメントに返信
※28
こういう自分勝手な奴がゲーム業界をダメにしてくんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:33:09 ID:- ▼このコメントに返信
※276
アレはセーフな部分を探す方が難しい
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:33:40 ID:- ▼このコメントに返信
※282
ずっと言ってて電凸までした奴がいるのに、京染紙側の対応も電凸した奴の続報も何も無いのが全てを物語ってるわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:35:04 ID:- ▼このコメントに返信
※68
テコンVみたいなもんだな
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:35:58 ID:- ▼このコメントに返信
※274
最大手もアウトだゾ♡
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:40:20 ID:- ▼このコメントに返信
この如何にもお目こぼししてやってんだぞ!って言い方イタいわぁ
お前はゲームの神様か何かか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:41:37 ID:- ▼このコメントに返信
文句あるなら特許申請したらって感じやね
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:41:40 ID:- ▼このコメントに返信
スマフォ界隈に溢れかえるパズルボブルのパクリゲーを思い出した
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:41:47 ID:- ▼このコメントに返信
※288
こいつが作ったオリジナリティ溢れるゲームに関しては神様みたいなもんじゃない?
何のゲーム作った人なんかは知らんが
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:43:56 ID:- ▼このコメントに返信
※19
参考にするとパクるは全然意味合いがちがうぞ
ドラクエはデータ抜いたりしてないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:44:05 ID:- ▼このコメントに返信
インディーズはあくまでインディーズで日陰だから許されているっていうのはあると思う
人気出たからって表に出て信者も増長するとロクなことがないし、元ネタ開発者とファンだっていい気分しないだろう
アンテも面白いし好きだけどマザーも知らんと崇めたてまつる信者がキモすぎてな…
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:45:02 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム業界でアイデアパクリNGにしたら新作も出づらくなるし
DL版で遊べるようにしてある過去作の配信停止とかまで飛び火しかねないだろ
最初からお互いにパクりパクられでやってきたパクリまみれの業界に今更んなこと言ってもプラスにならんわ
素材盗用とか剽窃はともかくアイデアとか雰囲気を真似して作るくらいは許容し続けるべき
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:46:33 ID:- ▼このコメントに返信
※293
別にマザー知らずに崇めてもいいやろ
マザーを超えたとか言い出すとクッソ臭いけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:46:57 ID:- ▼このコメントに返信
原型留めなくなるまで作り込むのがリスペクト精神だと思うわ。その作り込みがオリジナルと評価されて初めてオマージュとして認められるというか。まぁそれ以外はコピペのパクリだよね、ただ上からなぞってるだけなんだわ。
つまりさオマージュとして認められたかったらマリオをカービィにアレンジしろって話だ。劣化互換生み出して便乗すんじゃなくて見方、見せ方が見つかるまで模索する、それでもうこれ白紙から始めたの大して変わらなくね?って言えるまでやって初めて完成と言えるのではないか。
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:47:39 ID:- ▼このコメントに返信
※210
最強の牧場物語とかおこがましくね?
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:47:52 ID:- ▼このコメントに返信
ようはオリジナルで許されるのはモチーフだけって話なんだわ、それ以外はちゃんと許可とってしっかり判るように様式美を固めるそれができて初めてパロディオマージュとして成り立つ訳なんだね。
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:48:23 ID:- ▼このコメントに返信
インディーズなら模倣で技術を習得することが目的で
小遣い程度の収益ならお目溢しもあろうさ
単なるタダ乗りで非常識な収益を上げるならお咎めがあるのも当然
せめてパクリ元に実費差し引いた分くらいは自ら返還しないとね
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:50:03 ID:- ▼このコメントに返信
※293
さすがにRPGの枠から出れないマザーよりは
アンテのほうがおもしろいよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:54:03 ID:- ▼このコメントに返信
※12
CAPCOMのストリートファイターキャラのモーションをSNKがパクりまくってCAPCOMをキレさせた結果生まれたのが、SNKの格ゲーキャラのパクリの塊であるストリートファイターのダンだというのはあまりにも有名だよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:54:36 ID:- ▼このコメントに返信
※12
ウィザードリィとローグとマイクラをパクったドラクエシリーズは無罪?
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:58:54 ID:- ▼このコメントに返信
ロシアの人がくにおくんに影響されて作ったゲームとか見かけてほっこりした
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 15:59:12 ID:- ▼このコメントに返信
インディーズは代替品
本物が出たらそっちをやるよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 16:03:29 ID:- ▼このコメントに返信
※297
最強の牧場物語を"作れた"じゃなくて"作りたかった"だからセーフ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 16:05:58 ID:- ▼このコメントに返信
シリーズが続いてる作品なら安易なパクリゲーはダメだと思うけど
公式が続編出す気がないようなシリーズ作品は、完コピレベルのパクリでも出てくれた方がありがたいわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 16:11:20 ID:- ▼このコメントに返信
企業だって、モンハン売れたらコピーゲームどれだけ出たと思ってるんだよ
インディーズに文句言ってる場合じゃ無いぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 16:13:52 ID:- ▼このコメントに返信
※102
いや、0から生み出していた時代なんて存在しないぞ…
そんなのがあると思っているのなら物作りを勘違いしている
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 16:16:05 ID:- ▼このコメントに返信
そのへんのなろうのタイトル適当にピックアップして単語がかぶらない方が稀なご時世だもの
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 16:24:02 ID:- ▼このコメントに返信
※300
開発環境も時代も違うのにそういうこと言い出すやつがいるから嫌われるんやで、アンテもそもそもマザーテイストのRPGにmoonってゲームのメタファーと東方の音楽・シューティング要素入れた色々なゲームの寄せ集めからできた作品なんだってことを理解した上で言え
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 16:24:04 ID:- ▼このコメントに返信
例えばある企業がウィザードリィ風のゲームを作ったとして、ウィザードリィの権利を持ってる企業はそのゲームの販売を止める事が出来るんかな?
エルミナージュとか確かまんまパクリやった気がするけど許可らしきものは得てるんやろか
それはさておきエルミナージュ続編希望
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 16:25:59 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンがコエテク訴えたのは笑えなかったな、無双パクってゲーム作ったところが何言ってんのって感じだったわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 16:26:15 ID:- ▼このコメントに返信
ディアブロとかもうフォーマットになった物はどうもならん
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 16:26:21 ID:- ▼このコメントに返信
※244
作るのが簡単な方が大きいな
3Dモデリングでマップまで作るのと、マリオの地下マップ作るのだけでも労力大違い
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 16:28:55 ID:- ▼このコメントに返信
イーストワードはMOTHERやりたい欲が解消できてよかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 16:28:59 ID:- ▼このコメントに返信
※312
あれゲームジャンルの話やなく技術的な特許の問題やぞ
仮にゲームの話なら負けたコエテクはもう無双出せてへん
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 16:29:58 ID:- ▼このコメントに返信
※308
業界初ってことだろ?頭わるない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 16:33:16 ID:- ▼このコメントに返信
※316
知ってるけどパワーアップキットとかどんだけ前から出てると思ってんねんって話だし、そもそもカプコン自体もよその会社のシステムつまんでるとこもあるのによくやるわって話
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 16:35:53 ID:- ▼このコメントに返信
※317
業界初チェーン店経営ゲーム やりたいか? 実際に有ったもんだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 16:36:23 ID:- ▼このコメントに返信
※308
文明を持つ前の時代の事でも言ってるんじゃないか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 16:41:45 ID:- ▼このコメントに返信
もう続編出ない作品はいいんじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 16:42:11 ID:- ▼このコメントに返信
レトロゲームのクローンゲーム作ってる人らなんかは本当に好きだからやってるんだろうけど
そういうのは大抵無料なのも後押しして
本人がどれだけ弁えていてもヤバい民度のお客様が大量に押し寄せて結果潰されていくのよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 16:43:45 ID:- ▼このコメントに返信
三原ってアリカやろ?
テトリスとかやってなかったか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 16:45:13 ID:- ▼このコメントに返信
※83
昔は2ちゃんのニュース系板で記者もやってたな
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 16:49:00 ID:- ▼このコメントに返信
ディズニーアプリは許されたか……
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 16:57:32 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ面白い作品を生み出してくれればまたそれをオマージュしてより良い作品が生まれるかもだからグレーなんだろうね。
それをどこぞの馬鹿は独占しようとして任天堂に法的にシメられたが。
クリエイターを目指す人はああいう風にならないようにね。
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 17:01:04 ID:- ▼このコメントに返信
※40
牧場物語がヘンな方向に沈んでいったから
「俺が遊びたい牧場物語はこうだ!」って
スタデューバレーが生まれたんやろ

なんの文句もないわ

インディーズにパクられたくなかったら、
ちゃんとした続編作れや

そもそも前作の魅力を理解してない奴らが続編作るケース多すぎ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 17:03:06 ID:- ▼このコメントに返信
※20
空気読まずにマジレスするが
警官が犯人を捕縛する際の「縛る(ばくる)」をパクると言ってたのが由来な
そこから盗みなどの犯罪行為をパクられるような事と表現するようになり
さらに変化して今の表現になったのよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 17:04:36 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンが流行ればモンハンをパクりって……
そもそもモンハンが流行ったPSOのパクリだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 17:08:50 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエもウルティマとウィザードリィのパクりだもんな
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 17:11:21 ID:- ▼このコメントに返信
※46
そらもちろん艦これからパクッたアイデアやwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 17:12:32 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザーとしてはパクってようが面白いか面白くないかが全てだわ
1番ダメなのはパクっといて「これはウチのオリジナル!」「これ特許とるから他の奴は使うなよ」ってガイジムーブかますことだと思ってる
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 17:12:58 ID:- ▼このコメントに返信
※285
関わりたくないだけでは?
盗人に一々もう一度眼をつけられるのはイヤだろうし
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 17:22:19 ID:- ▼このコメントに返信
レトロゲームをモチーフにした同人やインディーズがたくさんあるのは
製作のハードルが比較的低くいのに利益を確保できる売上げを見込めるからだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 17:31:41 ID:- ▼このコメントに返信
ちゃんと作ってて面白ければいいよ
全部パクりって言ってたら権利握ってる大手メーカーの下で社畜契約する以外にゲーム作れなくなるからな

許されないのは「それっぽければ売れるやろ」って魂胆で
手抜きクソゲーだったりバグまみれ未完成品で売り逃げしようとする場合だけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 17:41:28 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニに言ってやって!
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 17:41:29 ID:- ▼このコメントに返信
※311
あれは許可出てたらそもそもウィザードリィの名前で出したはず
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 17:54:47 ID:- ▼このコメントに返信
※330
元を辿ればTRPGのD&Dにたどり着くから世の中にあるRPGはD&Dのパクリだな
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 18:17:35 ID:- ▼このコメントに返信
10代~20代、30代 「接種済んだ」にぎわう行楽地
10代~20代、30代 「接種済んだ」にぎわう行楽地

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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 18:18:05 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 18:18:25 ID:- ▼このコメントに返信
10代~20代、30代 「接種済んだ」にぎわう行楽地
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10代~20代、30代 「接種済んだ」にぎわう行楽地
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 18:20:28 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲ業界「まったくだ、恥を知れ恥を」
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 18:20:29 ID:- ▼このコメントに返信
吉本興業に不信感?度重なる撮影NGに「俺たちも死ぬ気でYouTubeやってるわけよ」

吉本興業に不信感?度重なる撮影NGに「俺たちも死ぬ気でYouTubeやってるわけよ」

吉本興業に不信感?度重なる撮影NGに「俺たちも死ぬ気でYouTubeやってるわけよ」

吉本興業に不信感?度重なる撮影NGに「俺たちも死ぬ気でYouTubeやってるわけよ」
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 18:22:58 ID:- ▼このコメントに返信
1つ売れたら似たようなのが大量に出るのは 昔からだからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 18:30:57 ID:- ▼このコメントに返信
CSが旧作ファンを大事にしないのが悪い
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 19:01:08 ID:- ▼このコメントに返信
大手が弱小インディーズからパクるよりはいい
インディーズだから出来るチャレンジしないのは勿体ないとは思うが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 19:13:26 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂自体はシステムをパクるのは自分たちがしてきたことだから何も言わん
音や絵といった素材をパクったらそれはダメとスタンスハッキリしてるからパクリメーカーとしたら楽だろうな
某パズルや見た目がまったく同じなカートゲームとかも何も言わないし

ファイナルソードもあのそのままな素材さえなかったら絶対何も言わんだろうし、ピックアップ的に取り上げてた可能性の方が高い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 19:34:19 ID:- ▼このコメントに返信
精神的続編って言ってんだからジャンル的なパクリじゃなくてもっと細かいその作品特有な部分のパクリの話でしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 19:44:06 ID:- ▼このコメントに返信
パクりってより俺ならこう作るって感じなんじゃねぇの
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 19:48:22 ID:- ▼このコメントに返信
忍者のやつは良さけだけど
どうみても最後の忍道なのに
制作者はロックマン言ってるのは若干嫌らしいな
てのは思ってた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 19:50:12 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームを作るの概念が
昔はなにもない所から作るだったんだけど
今は既存のゲームを下敷きにガワを作るになってるんだろうね
インディーズに限らずに新しいシステムを一から作っても
それを覚えてもらうのにも時間を要するしそれを嫌うユーザーも多いと思うからね
それならば今までのナンバリングタイトルでシナリオに力を入れるとかしたほうが
売り上げも上がるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 20:01:45 ID:- ▼このコメントに返信
※15
鋼鉄少女やMCあくしずからパクった艦これって最低だよな!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 20:02:10 ID:- ▼このコメントに返信
システムとか良いのに作らなくなったりするしなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 20:03:53 ID:- ▼このコメントに返信
そんなこと言ってるから原神にボロ負けするんだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 20:11:26 ID:- ▼このコメントに返信
※311
そんなことになったら、現代版ウィザードリィのコンセプトで作られた世界樹の迷宮はシリーズごと消滅しそう。
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 20:17:18 ID:- ▼このコメントに返信
荒探ししかしなくなったら終わりだと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 20:17:54 ID:- ▼このコメントに返信
カラーウォーズをパクったスプラトゥーンとか言うゲーム出してる会社あるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 20:19:23 ID:- ▼このコメントに返信
パクった所で質が悪ければ○○でいいじゃんって言われるんやで?
パクリ+独自要素で勝負して元ネタより評価されるならどこが高評価だったか分析すべき
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 20:22:14 ID:- ▼このコメントに返信
※355
それ以前に戦闘システム、キャラメイク、世界観の観点から
ドラクエをはじめとする和ゲーRPG全部アウトや
中世風でダークな世界観とか言い出したらソウルシリーズもアウトやし
洋ゲーも含めたら際限なく火の手が広がっていくで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 20:44:24 ID:- ▼このコメントに返信
目コピも許可取らないと普通にアウトだぞ
それで発売や販売が中止になった同人ゲーなんていくつもある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 20:51:02 ID:- ▼このコメントに返信
まあ意図せず被ってしまうのはある程度しかたないにせよ
如何にして自分の持ちネタに昇華させるかだな
まんまコピペしてるだけのはクソ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 21:38:53 ID:- ▼このコメントに返信
インディーゲーってそもそも漫画で言えば同人誌、音楽で言えばボカロPとか歌ってみたレベルなのにプロが目くじら立てて恥ずかしくないのかな
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 21:42:49 ID:- ▼このコメントに返信
FF14とかもWoWオマージュした作品じゃなかった?許されないの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 22:41:36 ID:- ▼このコメントに返信
システムやグラフィックの丸パクリはさすがにダメだけど、
仮にオマージュ程度でも禁止になって完全にオリジナリティのあるものしか認められなくなったら一気に業界衰退しそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/20(月) 22:41:57 ID:- ▼このコメントに返信
システムやグラフィックの丸パクリはさすがにダメだけど、
仮にオマージュ程度でも禁止になって完全にオリジナリティのあるものしか認められなくなったら一気に業界衰退しそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/21(火) 00:07:58 ID:- ▼このコメントに返信
東方のガワかぶせただけのパクリゲーとかマジでなんで許されてんだ?と思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/21(火) 00:24:54 ID:- ▼このコメントに返信
※283
むしろ※28みたいなやつがいないとゲーム業界がだめになってく。
模倣すれば当然元と比較されるわけで、そのうえで面白いと思わせられるならそれは元とは違う、あるいは元以上の何かを込められたということだからな。
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/21(火) 00:49:45 ID:- ▼このコメントに返信
遊びにパテントはないんですという名セリフを知らないのかよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/21(火) 00:49:48 ID:- ▼このコメントに返信
スト2のパクリをみんながやったから格ゲーというジャンルが生まれた
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/21(火) 01:01:04 ID:- ▼このコメントに返信
安いからってだけでインディーの劣化パクリの方だけ買うような奴は
どのみち元ネタの方も買わないよ

元のゲームも類似品も買うような奴はそのゲームが好きすぎて
限りなく似たようなゲームを体が求めてるレベルだからこそ
インディーの類似品にまで手を出すんだよ

つまりはどっちにしろオリジナルがちゃんと作ってあれば
そっちが売れて売り上げは変わらないという話になる
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/21(火) 01:14:30 ID:- ▼このコメントに返信
PUBG が流行ったら雨後の筍のようにバトロワ物が大手から出てきたけど
そういうのはいいんかね?
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/21(火) 01:23:36 ID:- ▼このコメントに返信
嫌ならプレイしなきゃいい
好きなゲームをプレイして楽しんだほうが有意義に過ごせる
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/21(火) 01:56:12 ID:- ▼このコメントに返信
もちろんパクリはいかんが
だったらちゃんと続編出せや
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/21(火) 03:05:19 ID:- ▼このコメントに返信
売るためにパクったゲームと好きだからオマージュしたゲームじゃ面白さが全然違うよな
牧場物語系はインディーズの方が質が高くなってしまった
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/21(火) 03:15:32 ID:- ▼このコメントに返信
うーんと思ってツイートを覗いたら

そういう安易タイトルが増えるせいで本当にライセンス取得して移植とかリマスター案件が消える
ので大人げなくイライラしてる

と書いてあって
あーそれは確かに凄く嫌だなと思ってしまった
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/21(火) 10:44:12 ID:- ▼このコメントに返信
精神的続編って表現は本家が完全に音沙汰ない作品にしか使われないだろ
文句言うなら新作出せや
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/21(火) 11:49:40 ID:- ▼このコメントに返信
※328
「ばくる」は別に発音難しい訳でもないし、それが短くなるなら「バッてんじゃねーぞ」とかになるはずだろ。
なのでその起源説は適当なでっち上げとしか思えないな。

あと「パクる」のカウンターで「チョッパる」(意味はパクると同じ)があるのはどう説明すんの?
完全に在がDD論で作った言葉なんだけどw
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/21(火) 13:14:50 ID:- ▼このコメントに返信
※54
エクスペリエンスは今も作ってるぞ
ずっと似たようなシステムだから飽きるけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/21(火) 15:38:18 ID:- ▼このコメントに返信
古い作品にまったく影響を受けなかった者のみ石を投げなさい
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/21(火) 16:06:47 ID:- ▼このコメントに返信
※377
自分の思い付きと違うからって火病ってないで、その反論は辞書にしろ
なんでも韓国起源にしようとするなよ気持ち悪い
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/21(火) 19:42:35 ID:- ▼このコメントに返信
この人完全に自分で新しい物産み出した実績無い人じゃん
他人が作った土台に乗っかって成果面してる癖によくこんな事言えるなぁ
まさに老害って感じw
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/21(火) 22:42:28 ID:- ▼このコメントに返信
※20
江戸時代に書かれた小説、浮世風呂に「たばこをぱくぱく呑む」という表現がある
「ぱくぱく」「ぱかぱか」「ぱっくり」、このあたりは明治以前から普通に使われてるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/22(水) 05:36:38 ID:- ▼このコメントに返信
だいたい大手自体ストーリーとキャラクター以外パクリの寄せ集めだから
ゲーマーもその周りとそれ見るためにストレスないことしか評価しないしw
スクエニなんて流行ったものにとりあえずドラクエの皮かぶせて出すってお決まりのパターンじゃん。
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/22(水) 12:53:00 ID:- ▼このコメントに返信
マイナージャンルはどんどん消えていくし
大作は作られないし
和ゲーってソシャゲしか残ってないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/22(水) 13:49:05 ID:- ▼このコメントに返信
余裕なさすぎ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/22(水) 14:12:25 ID:- ▼このコメントに返信
際に任天堂に入社して企画を立てればいいのにとか言ってる奴アホすぎ
入社すれば企画立てられるとでも?
企画立てたとして通るとでも?
こういうアホって政治家になれば総理大臣になれて総理大臣になればなんでも自由に法律変えられて世界変えられると思ってそうでクソダサいわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/22(水) 14:30:01 ID:- ▼このコメントに返信
「Bloodstained」シリーズと「Mighty No. 9」は怒られてもしゃーないレベルのオマージュよなw
ゴエモンの元スタッフもゴエモンライクなゲーム作ってるらしいがこの辺りは会社的にあまりよく思われてないかもだな。
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/22(水) 14:34:42 ID:- ▼このコメントに返信
海外はオマージュほんと多いよな
日本ではそういうの全然ないし、パクることが恥という感覚があるんだろうね
例えばソニーがオールスターを使ってスマブラみたいなゲーム出したらきっと爆発的ヒットになるけど、それはプライドが許さないんだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/09/27(月) 16:04:03 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂に入れよって言ってる奴いるけど、すっごい頑張って入ったからってマザー4作れるわけでもないしな
マザーテイストな心意気続編ゲームとか待ち望んでいる人多いんじゃね。アンダーテールがだってサウンドに暖かいドットにストーリーにと感化されてるから作り手にとってもやり手にとっても良いゲームだし
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