【悲報】ウマ娘さん、ハルウララを利用したバグによってゲームが破壊され終わる...

1: 名無しのアニゲーさん 2021/10/05(火) 19:23:11.90 ID:r+uixZK5d

no title



仕様
・レースでは最も前に行く脚質のうち一人が先頭に指定され、先頭との距離上下限が設定される(ポジションキープ)
・距離制限に引っ掛かると制限内に戻すよう力が働く(ポジキ逆噴射,超スローペース展開)
・逃げ0の時に抽選で最も前に行く脚質のうち一人が先頭に指定される(先行大逃げガチャ)
・速度スキル発動時はポジキから逃れられ、発動後先頭になれば先頭判定が塗り替わる

仕様を利用したウララシステム
・適性、ステの低いウララを単逃げで出すことで先頭判定のキャラを最下位まで下げる
・全員がポジキに引っかかり、スローペース展開を生む
・先に速度スキルを出して先頭に立ったキャラが先頭判定になり馬群から抜け出す
・菊花賞では差しが十万馬力で最速速度スキル発動可能
・十万差しとウララのコンビを出すことで勝利を掴む


ハルウララを出すことによって仕様が悪用され終わった模様



no title

2: 名無しのアニゲーさん 2021/10/05(火) 19:23:21.39 ID:r+uixZK5d
ええんか

5: 名無しのアニゲーさん 2021/10/05(火) 19:23:39.56 ID:r+uixZK5d
やばいぞこれ

9: 名無しのアニゲーさん 2021/10/05(火) 19:24:01.84 ID:0ARuGwdxd
これ昔からなかった?

13: 名無しのアニゲーさん 2021/10/05(火) 19:24:16.90 ID:r+uixZK5d
>>9
今回のはもっとやばい

28: 名無しのアニゲーさん 2021/10/05(火) 19:25:40.06 ID:XDT5jtmn0
普通の逃げ出せばええやん

32: 名無しのアニゲーさん 2021/10/05(火) 19:25:50.10 ID:oHGIJnQVM
チャンミで遭遇したことないから別にええわ

33: 名無しのアニゲーさん 2021/10/05(火) 19:25:50.54 ID:gx/VuWpG0
逃げ1人入れとけばええやん

38: 名無しのアニゲーさん 2021/10/05(火) 19:26:34.85 ID:F0i3ze6S0
クソ古いネタやな
死んだほうがええで

47: 名無しのアニゲーさん 2021/10/05(火) 19:26:49.15 ID:r+uixZK5d
>>38
前のとは違う定期

44: 名無しのアニゲーさん 2021/10/05(火) 19:26:44.60 ID:AGSZCgnyd
こういうメタってつまらないわ

55: 名無しのアニゲーさん 2021/10/05(火) 19:27:04.63 ID:PCZ1A0ued
もう2行目から何言ってるかわからん

67: 名無しのアニゲーさん 2021/10/05(火) 19:27:32.58 ID:VW6ZfI8G0
情報おっそ
なお普通にやるのが一番勝てる模様

81: 名無しのアニゲーさん 2021/10/05(火) 19:28:02.20 ID:7m55UXlYM
普通の逃げ入れとけば済む話やん

123: 名無しのアニゲーさん 2021/10/05(火) 19:29:06.98 ID:YdvCqNU3a
言うほど逃げ馬0人ってあるか?

168: 名無しのアニゲーさん 2021/10/05(火) 19:30:08.20 ID:r+uixZK5d
>>123
今回のチャンミは逃げ弱いから基本0やったで
これで変わるけど

179: 名無しのアニゲーさん 2021/10/05(火) 19:30:26.69 ID:wpQX1ysx0
逃げがいないときだけできるって技か
有効性なくね?

221: 名無しのアニゲーさん 2021/10/05(火) 19:31:30.60 ID:1BSb9obl0
>>179
でも逃げを出したらそいつはほぼ追い込みに勝てないバランスやから、長距離は

つまりいるかどーかわからないウララメタのために絶対に勝てない逃げキャラに一枠さくかってことになる

393: 名無しのアニゲーさん 2021/10/05(火) 19:35:58.21 ID:UfNQdIO2a
またTwitter民怒るぞ
no title

no title

no title

no title

514: 名無しのアニゲーさん 2021/10/05(火) 19:39:38.88 ID:OqeUog510
日本語が下手すぎて何言ってるんだかわからん

681: 名無しのアニゲーさん 2021/10/05(火) 19:52:11.19 ID:tdLIswUep
その情熱をもっと別のことに注ぎ込めたら成功できるのにな

704: 名無しのアニゲーさん 2021/10/05(火) 19:53:33.83 ID:d6fAxV1h0
ウララシステムver.2か
まあ水マル、ウンスゲー状態よりはマシやしええやろ

719: 名無しのアニゲーさん 2021/10/05(火) 19:54:17.88 ID:fV6PNE9f0
存在自体が厄介なシステムやな
使う側も対策する側も

754: 名無しのアニゲーさん 2021/10/05(火) 19:56:27.49 ID:HqSe1VAa0
自分で逃げ出せばいいんだよ

818: 名無しのアニゲーさん 2021/10/05(火) 20:00:33.55 ID:D5kkx/ijd
サイゲさぁ…

829: 名無しのアニゲーさん 2021/10/05(火) 20:01:08.34 ID:EDpfdH+G0
ネオウララシステムとか呼ばれてて草

683: 名無しのアニゲーさん 2021/10/05(火) 19:52:12.70 ID:qLyA0c260
ウララがモンスターと化したか

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:48:15 ID:- ▼このコメントに返信
これは始まりにしか過ぎないのだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:48:15 ID:- ▼このコメントに返信
ハルウララに失礼って一番失礼なのはキャラ付けしたサイゲだろw
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:48:32 ID:- ▼このコメントに返信
エッチなバグもはよ!
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:49:22 ID:- ▼このコメントに返信
ハルウララは悪くない
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:50:38 ID:- ▼このコメントに返信
わからん
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:50:55 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームバランスって大事よね
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:51:10 ID:- ▼このコメントに返信
馬走らせて楽しいの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:52:14 ID:- ▼このコメントに返信
ウララ出す奴は一枠無駄になる
対策に逃げ出してる奴はデバフ役なら無駄にならない
基本みんな差しか追い込みを用意してるので結局はスキル次第の自力勝負になる
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:52:14 ID:- ▼このコメントに返信
本当のワザップというどちらの意味かイマイチ分かりづらい単語
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:52:25 ID:- ▼このコメントに返信
※7
お前には馬が見えてるのか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:52:37 ID:- ▼このコメントに返信
どーせ何事もなかったかのように修正されて終わりだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:52:48 ID:- ▼このコメントに返信
またウララが酷使されるのか壊れるなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:53:13 ID:- ▼このコメントに返信
カサカサ
三 三 /\⌒ /\
三 三 /\(🐰)/\
           カサカサ ※ウマ娘コラボ時のぺこらちゃん!
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:53:24 ID:- ▼このコメントに返信
次のチャンミまでにサイゲに直せるのかな
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:53:30 ID:- ▼このコメントに返信
どういうことだってばよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:54:08 ID:- ▼このコメントに返信
管理人のウマ叩き再燃か?
いいぞ~コレ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:54:08 ID:- ▼このコメントに返信
ハルウララすごい 俺すごい
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:54:12 ID:- ▼このコメントに返信
たまには貧困女子高生の事も思い出してあげてください
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:54:17 ID:- ▼このコメントに返信
※7
そんなこと言ったら、趣味は「○○して楽しいの?」ってなっちゃうだろ
まあ俺も競馬のオス馬を美少女化して競争させてるゲームの面白さはわからんが
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:54:26 ID:- ▼このコメントに返信
世界一遅い駄馬には相応しいバグ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:54:47 ID:- ▼このコメントに返信
デバッグおつかれw
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:54:50 ID:- ▼このコメントに返信
適性やステータスがあからさまに低いやつが逃げでいたらペース無視でいいわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:54:58 ID:- ▼このコメントに返信
みんなはやいねー
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:55:02 ID:- ▼このコメントに返信
これウララ以外に逃げが1人でも居たら機能しないから実際のレースじゃまずこうならないわな
動画にはセイウンスカイいるけどわざわざ先行に変更されてるし
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:55:06 ID:- ▼このコメントに返信
でもぶっちゃけポジションキープ仕様はいらないわ
これのせいで大逃げも無くなって見ててあんま面白くない
スピードもパワーもスタミナもモブの倍あるのに中盤までちょっとのリードでノロノロ走ってる姿は納得いかない
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:55:26 ID:- ▼このコメントに返信
※11
今回はレースシステムのメインのところ使ってるからなぁ下手に弄ると普通のレースすら影響でるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:55:34 ID:- ▼このコメントに返信
※19
ハルウララは牝なんだが。。?
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:55:42 ID:- ▼このコメントに返信
何言ってるのかわからないけど、正攻法でやってる人が馬鹿を見るゲームってのは分かった
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:55:55 ID:- ▼このコメントに返信
まだやってる奴いんのこれ…
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:56:29 ID:- ▼このコメントに返信
長距離以外で逃げ馬がいないことの方が珍しいし別に
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. 全機種確認2021/10/06(水) 17:56:33 ID:- ▼このコメントに返信
ウララメタのために逃げ1枠使うんか?はいいけどシステム使っても確実に勝てるかどうかもわからんのにウララで1枠潰すんか?という問題も残ってるから別に何が問題かもわからん
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:56:41 ID:- ▼このコメントに返信
3人のうち一人でも逃げ入れてる時点で機能しないし、これ使う側も1枠はウララで消費するんだからあんまし意味ない。
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:57:04 ID:- ▼このコメントに返信
※7
馬じゃつまんないから女体化させたんやで
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:57:05 ID:- ▼このコメントに返信
※27
言葉足らずだったね、ごめん
ハルウララだけじゃなくてウマ娘のオス→萌化したキャラをさしてる
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:58:23 ID:- ▼このコメントに返信
ウマやったことないから、だれかわかりやすく教えてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:59:26 ID:- ▼このコメントに返信
不調の際に無理に使わないと回収できないボイスがある時点で非人道的に見えるのも公式的には通常プレイの範囲内だろう
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 17:59:51 ID:- ▼このコメントに返信
運営が一番のアンチ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:00:02 ID:- ▼このコメントに返信
ハルウララ「黙れ」
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:00:12 ID:- ▼このコメントに返信
なんだそこまで致命的なシステム上の欠陥ってわけでもないのか
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:00:17 ID:- ▼このコメントに返信
今回逃げが弱いって言い回ってる奴らの魂胆が見えた今日この頃
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:00:20 ID:- ▼このコメントに返信
※4
実在のハルウララは負け続けたのが大人気になって地方競馬の救世主的存在になったからな
競馬は賭け事なんだから勝つ競走馬が人気なのは当然だけど負けてばかりで有名になった珍しい競走馬
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:01:40 ID:- ▼このコメントに返信
※7
女の子は知らせて面白いの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:01:55 ID:- ▼このコメントに返信
同じキャラの育成で代り映えのないこんなゲームまだやってるやついるのか
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:02:02 ID:- ▼このコメントに返信
ここの管理人アズレン、ブルアカ、原神やってそうだな
アンチ記事少ないし
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. 全機種確認2021/10/06(水) 18:02:14 ID:- ▼このコメントに返信
※28
逃げ・先行・差しとかでバランス良く組んでいればウララ1枠がそのまま無駄になるだけのシステムやぞ
ウララはタイシン・ゴルシ・ライアンみたいな現状で主流のキャラだけで組む相手へのメタだし
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:02:37 ID:- ▼このコメントに返信
どうせ1枠潰すならデバフ置物の方がよっぽど腐らないしやる意味ないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:02:39 ID:- ▼このコメントに返信
※2
そもそもG1馬の集団に未勝利馬を入れる理由が理解できない
それこそ他のG1馬に失礼だろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:02:59 ID:- ▼このコメントに返信
バグじゃなくね?
位置固定する特殊能力活躍してるだけでしょ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:03:03 ID:- ▼このコメントに返信
これハルウララ流行らせて決勝で逃げ入れるパターンだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:03:38 ID:- ▼このコメントに返信
※16
艦これが流行してた頃は艦これ叩き
FGOが流行してた頃はFGO叩きだったから
なんだかんだいって叩かれる分ウマ娘もまだオワコンではないんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:03:56 ID:- ▼このコメントに返信
※35
このゲーム脚質って要素でレースの6割ぐらいまで大体の順位がきまってる、それがこのシステム使うと滅茶苦茶になる
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:04:22 ID:- ▼このコメントに返信
※44
原神は比較的アンスレ立ってる
アズレンはそもそもあんまり話題にならない
ブルアカって何?
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:05:23 ID:- ▼このコメントに返信
ドラ息子 アニゲーダービー
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:05:33 ID:- ▼このコメントに返信
運営さん強い長距離逃げ馬を実装すれば全て解決ですよ!
なのでどうかキタサンブラックを壊れ性能で頼んます
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:05:34 ID:- ▼このコメントに返信
ウマ太郎くん お手帳持ったかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:05:39 ID:- ▼このコメントに返信
※45
はえーつまり戦略次第ではハルウララっていう奴も倒せるってことね
運ゲーじゃないんだったら別にいいね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:06:17 ID:- ▼このコメントに返信
適性の逃げが一枚いるだけで破綻するシステムだから逃げを出さないように盤面外から逃げを排除するように今回逃げは弱いよって言い回れば良い戦法
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:06:39 ID:- ▼このコメントに返信
※51
説明ありがとう
つまりこのゲームの根本が崩れかねない要素って解釈でOK?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:07:23 ID:- ▼このコメントに返信
※34
謝れててやさしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:07:39 ID:- ▼このコメントに返信
ウマ娘のゲーム画面初めてみたけど
これの何が面白いんや
運動会のかけっこやんけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:08:16 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームバランスを崩壊させる仕様やバグが見つかるとすぐ終わるだの言う奴いるけど
結局大体は修正させるからそんな悲観になることないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:08:22 ID:- ▼このコメントに返信
ライト層「アンスキ積んだ逃げ入れたろ」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:09:23 ID:- ▼このコメントに返信
※60
お前の通った学校の運動会のかけっこは競馬場でやってたのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:09:33 ID:- ▼このコメントに返信
ウララは滅びぬ、何度でも蘇る・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:09:46 ID:- ▼このコメントに返信
ひたすら弱くなれるという強み
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:10:08 ID:- ▼このコメントに返信
※60
女子高生の運動会の徒競走とかみてて楽しいだろ?
自分で言っててキモ虚しくなってきたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:10:53 ID:- ▼このコメントに返信
ウララが超デバッファーになるってこと?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:11:20 ID:- ▼このコメントに返信
さすがサイゲ
競走馬へのリスペクトと愛に溢れてて感動したわ
本物のゲームを作る会社はやっぱり違う
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:11:34 ID:- ▼このコメントに返信
信者にしろアンチにしろ無知を装ってすっとぼけながら
擁護or叩きに持っていこうとする行為ほど横で見てて薄ら寒いものはない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:12:03 ID:- ▼このコメントに返信
※63
いやそこかよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:13:04 ID:- ▼このコメントに返信
バグじゃなくて「仕様を利用した想定外の挙動」な?
ウマ娘じゃよくある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:13:08 ID:- ▼このコメントに返信
※44
そう言われると原神は売れてるしアラを探そうと思えばたくさん出てくるのに原神叩きの記事はほとんど見た記憶ないな
中華ゲーだから荒れてコメ数も伸びそうなのにやらないね不思議だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:13:14 ID:- ▼このコメントに返信
ワイウマ娘プレイヤー 何を言ってるかわからん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:13:26 ID:- ▼このコメントに返信
※63
お前の通った学校の運動会のかけっこは直線でやってたのか?
トラックを知らんのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:14:01 ID:- ▼このコメントに返信
※25
これのせいでツインターボが実装されて無理やり強くしても望んだ感じにならないだろうなぁって予感がしまくる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:14:21 ID:- ▼このコメントに返信
やったことないからわからん・・・対人要素ありでわざと
クソ雑魚出すと対人戦自体がめちゃくちゃになるってことか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:14:27 ID:- ▼このコメントに返信
バグじゃねーし
仕様を利用した作戦でしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:15:40 ID:- ▼このコメントに返信
動画初めて見たけどなにこの衣装?
キャバクラ徒競走?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:16:03 ID:- ▼このコメントに返信
結局ほかの奴が逃げ出したらその逃げキャラが先頭になって完全に破綻するだけ

逃げを出さないって選択肢を相手がしてくれないといけない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:16:26 ID:- ▼このコメントに返信
※60
パワプロ的な育成モードそのものがメインゲームで、レース自体は育成結果の発表の場程度のもんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:16:33 ID:- ▼このコメントに返信
※73
エグゾディアの攻略法を見つけた!ウマ娘は終わる!って記事
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:17:27 ID:- ▼このコメントに返信
サイゲはウララに恨みでもあるんか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:17:47 ID:- ▼このコメントに返信
※73
ぶっちゃけ何もわからないライト層いた方がこのシステム破綻する可能性高いから知らない方がいいと思うぞ
自分の好きなウマで出走させていいんやで
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:19:41 ID:- ▼このコメントに返信
先行メタキャラ入れたところで長距離だとゴルシの独壇場だから
残り2枠使うなら逃げに徹するか壁役と末脚勝負で差しに置く方が良くね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:19:50 ID:- ▼このコメントに返信
※56
限定された状況でハルウララがレースをめちゃくちゃにするだけでハルウララは絶対に勝てないし勝たせる方のキャラも脚質被って(4種だから被らない方が珍しい)ればステ高い方が勝率高くなるから練習試合とか条件がわかってるならともかく実用性って意味では微妙、条件成立しなければ一枠どころか勝たせる方も限定的だから二枠無駄にするに等しい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:20:13 ID:- ▼このコメントに返信
※13
ちょっと面白い
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:20:36 ID:- ▼このコメントに返信
よく分からんからスーファミのマリカーで例えてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:20:42 ID:- ▼このコメントに返信
説明を聞いても何のこっちゃわからんかった
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:21:56 ID:- ▼このコメントに返信
※84
というかライブラ杯は先行が全体的に強くない傾向だから今回やっても意味がない
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:23:12 ID:- ▼このコメントに返信
こういうの見るとゲーム作りって大変そうだなって思う
まあ文句は言うんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:23:21 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲ原作のアニメの多くは駄作だがその中ではウマ娘の2期はなかなか楽しめたほうかな
主人公のモデルの実在のトウカイテイオーが波乱万丈な競走馬だったし
競馬ファンならニヤリとする小ネタも多かった
P.A.WORKSは神様になった日じゃなくて素直にウマ娘2期選べば良かったのに
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:23:27 ID:- ▼このコメントに返信
※25
育成でゴミみたいなステータスのモブ相手に事故ることも珍しくないしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:23:42 ID:- ▼このコメントに返信
こういった裏技に基本ウララが絡んでるんだ? 前もウララ使った裏技あったよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:23:57 ID:- ▼このコメントに返信
やってないから知らんけど仕様の穴を付いた作戦を使うってゲームにおいては全然まっとうなことだと思うけど
その仕様に問題があるなら開発が修正して潰して終わりでしょ
バグを意図的に利用して不正に利益を得る行為とは違うんじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:24:38 ID:- ▼このコメントに返信
※92
育成で差しを使うなって言われる所以だな
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:25:05 ID:- ▼このコメントに返信
なんかウマ娘のお陰でオタク辞められそうだわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:25:41 ID:- ▼このコメントに返信
ガチレースじゃなくて全体の脚質とか考慮して位置調整が入るっていうシステム自体が嫌
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:26:01 ID:- ▼このコメントに返信
元々の仕様自体スズカとかターボが大逃げしなくなる糞仕様だし
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:26:13 ID:- ▼このコメントに返信
ウマ娘が終わると期待して記事を開いたアンチのみんな
全然コンテンツが終わるような大したネタじゃないんだ、申し訳ない
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:26:27 ID:- ▼このコメントに返信
※87
伝わるかわからんが記事を読んだ感じ
あえで雑魚キャラをビリで走らせる→COMがビリから一定距離以上離れられなくなる→自分の本命キャラはその制限がないのでダントツで抜けてトップになる
って感じらしい
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:26:27 ID:- ▼このコメントに返信
※93
単に初期メンでみんな持ってるからってだけ
芝適正低い奴をステ低くなるように育成して逃げで出すって条件だから別にウララだけの仕様ではないよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:27:49 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームのバグなら手段として認められるやろ普通
法の穴突くのと一緒でお前ら得意だろ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:28:54 ID:- ▼このコメントに返信
※99
火消しのサイゲ社員さん?
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:29:06 ID:- ▼このコメントに返信
※94
そもそも差し・追い込み系の強力な固有スキルのキャラだけで組んだチームに対するメタでしかないし
そこまでやっても別に確定で勝てるワケでもないのでだから何?という感じはある
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:29:43 ID:- ▼このコメントに返信
不正行為でもなんでもないな
バグ利用ですらなくただ作り込みが甘いのを利用してるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:29:56 ID:- ▼このコメントに返信
ウマガイジさん課金パワーで勝てないからイライラで可哀想www
チャンミプラチナ逃すようなザコは辞めちまえwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:30:29 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザー以外にはよく分からんが
ソシャゲにゲームバランスなんて求めんな
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:30:38 ID:- ▼このコメントに返信
バグウララ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:31:34 ID:- ▼このコメントに返信
水マルウンスゲーよりマシとか言ってる奴は事の本質が何も分かってないな
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:32:39 ID:- ▼このコメントに返信
※13
馬じゃなくUMAやんけww
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:33:16 ID:- ▼このコメントに返信
ツインターボ実装すれば崩壊するシステムだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:33:30 ID:- ▼このコメントに返信
うまぴょいっwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:33:34 ID:- ▼このコメントに返信
先行が潰れるだけで他の脚質には影響のない仕様だからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:35:05 ID:- ▼このコメントに返信
ルール上できることなんだから不正じゃないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:36:26 ID:- ▼このコメントに返信
普通逃げ出すよね
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:37:01 ID:- ▼このコメントに返信
百万バリキ積んだ差しがおらんと話にならんぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:37:04 ID:- ▼このコメントに返信
ウララで一枠相手が割くならこっちも逃げに一枠割いてイーブンやろ
むしろまともなステしてる分、逃げに割く方が有効そう
相手がウララ出さなかったらしらんけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:37:19 ID:- ▼このコメントに返信
乱数偏りだったりサイゲは残念な仕様が多い
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:37:36 ID:- ▼このコメントに返信
こんな人間をチンパンジーなり下げる悪魔の仕組みレバーガチャガチャしてキーキー喚くほんま草
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:37:48 ID:- ▼このコメントに返信
昔ではないからヤバい
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:38:00 ID:- ▼このコメントに返信
※81
エグゾディアのカードを見つけた!配布段階で全部揃ってれば勝てる!1枚でも欠けてたら弱体化されたデッキで戦えだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:38:41 ID:- ▼このコメントに返信
システムの悪用でBAN(震え声)で草
しょーもねーバグとっとと直せやサイゲームス、とは言わないんだなw
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:38:44 ID:- ▼このコメントに返信
バグ的な動作をしているが仕様通りに動いてるというアホな状態
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:38:49 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーのレースやってたらわかるけど、逃げが何人いようがステ高いやつが先頭に立つだけなんだよなあ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:38:56 ID:- ▼このコメントに返信
バグじゃなくて仕様だからな
逃げ(開幕全力ダッシュ)にしたら超弱いキャラでも先頭にいなきゃいけないって設定にされてるせいで他の連中が空気読んで後ろで固まるっていう
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:39:09 ID:- ▼このコメントに返信
ウマ娘ってこんな長くて面白みのないの周回すんの?
くっそ怠いな
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:40:09 ID:- ▼このコメントに返信
これ使えば格上重課金にも勝てるから嫌がらせにおすすめや
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:40:19 ID:- ▼このコメントに返信
何もしてなかった?再発?
このバグ修正したとか公言しててたけど嘘だったのか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:40:25 ID:- ▼このコメントに返信
デレステでもスキルの挙動でミスってたしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:40:55 ID:- ▼このコメントに返信
※126
ゲームじゃないからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:41:04 ID:- ▼このコメントに返信
仕様上どんなにステが高くても終盤まで後方に追いやられてる連中が序盤から前にいけるってだけで
結局他の追い込み馬やらとステとスキルによるガチ勝負しなきゃいけないから別に勝ち確になるわけじゃないからな
完璧に条件満たした上で敵のゴルシに負けることも普通にある
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:41:05 ID:- ▼このコメントに返信
※61
この修正はレース仕様自体が変わるレベルに手を入れないと無理だから簡単に修正できんのだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:41:15 ID:- ▼このコメントに返信
それで勝てるんなら別によくね?作戦の範囲内だろ
別に艦これの大破利用したアレみたいに負けた馬が馬肉になったりはせんのだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:42:04 ID:- ▼このコメントに返信
現状が弱い先行をメタる必要ないから影響ないんじゃね?本命は追い込みで調整するだろうし・・・
と言いたいけど個人的にポジションキープの仕様は気に入らないからそこに修正入るかもしれないチャンスなんだよ。
声がデカイ人達には一刻も早く騒いでもらいたい。
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:42:07 ID:- ▼このコメントに返信
※117
逃げを出す必要はない
差し追い込みに序盤加速スキル積めば、そのまま勝てる
差し追い込み3人が最適解
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:42:17 ID:- ▼このコメントに返信
>>393
BAN説は草
こういうこと言ってるチー牛陰キャは絶対自分もこっそり使ってるわ
ソースは俺
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:42:30 ID:- ▼このコメントに返信
ガチなユーザーがきもいって事しかわからなかった。
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:42:33 ID:- ▼このコメントに返信
>今回のチャンミは逃げ弱いから基本0やったで
タウラス杯のことなら水着マルゼンにウンスにブルボンにスズカとかめっちゃ逃げウマ居たんですが…
ウララなんて見たことない
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:43:12 ID:- ▼このコメントに返信
※29
モンスト、パズドラをいまだにやってるガイジもいるんだからウマやってるガイジくらいおるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:44:19 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱアニメのほうがええな何もかも
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:44:32 ID:- ▼このコメントに返信
こんなんでBANするだけないだろ
地固めだってゴルシのスキルなのに、なぜか逃げ必須になってるし
結局はサイゲの調整が甘いだけ
グラブル、プリコネから全く成長してない
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:44:38 ID:- ▼このコメントに返信
ウマ娘まとめサイトでも取り上げられていたが、ここが取り上げるとタイトルがそうなるのねw
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:44:50 ID:- ▼このコメントに返信
これウララじゃなくても成立するやん
イジメやん
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:44:52 ID:- ▼このコメントに返信
サイゲが対人大好きなくせにバランス感覚ないからこうやってクソみたいな仕様の穴を突いた戦法ばっかり広がるねん
今時ソシャゲで対人とか百害あって一利なしなのに
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:44:59 ID:- ▼このコメントに返信
※72
中国ネタは多いのに原神記事が少ないのはまじで謎
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:45:15 ID:- ▼このコメントに返信
逃げ入れても無駄やぞ。
>>1の動画でウンス出ててあの結果や
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:45:18 ID:- ▼このコメントに返信
バグではない。仕様を逆手に取ったゴミ展開だけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:45:41 ID:- ▼このコメントに返信
※143
そうだぞ
単に誰でも持ってて一番能力が低いからウララが使われるだけだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:47:24 ID:- ▼このコメントに返信
※146
このウンスは先行になってる
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:47:51 ID:- ▼このコメントに返信
※19
船舶を女にしたり刀剣を男にしてはしゃいでた実績のあるジャップにはお似合いだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:47:57 ID:- ▼このコメントに返信
※146
>>1動画のウンスは先行だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:47:59 ID:- ▼このコメントに返信
ウララ学会と化している・・・
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:48:09 ID:- ▼このコメントに返信
※143
いうてウマ娘に実装されてるので実際に史実勝利0のウマ娘やし、GⅢでしか勝利してないツインターボ入ったとこで
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:50:21 ID:- ▼このコメントに返信
運営としてはこんなのバグとしてさっさと修正したいだろうに
アホな盲目信者がバグではない(キリッ って擁護しちゃうんだからたまらんだろうなw
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:51:02 ID:- ▼このコメントに返信
サイゲくん修正できるかな?←これ最高にキモい
オタク特有の何様目線なんだよって感じがゾワゾワする
普通に「こんな不具合見つけました、修正されるでしょうか?」でいいやんけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:51:43 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザーがデバックする時代なんだなって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:52:00 ID:- ▼このコメントに返信
※138
タウラスに水マルとウンス?
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:52:20 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー好きだからこういうシステムの穴をついたテクニックや戦略はむしろ面白いと感じてしまう
ウララを噛ませ犬で使うという倫理的問題は置いといて

それにウメハラも言ってるけどこういうゲーム性ぶっ壊すようなネタが見つかった時は
蓋をしたり見ないふりするより積極的に使ってアプデでの修正を促した方がゲーム性の向上を目指す上でいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:53:39 ID:- ▼このコメントに返信
※155
サイゲくんの能力って結構疑われてると思うけど^^;
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:53:46 ID:- ▼このコメントに返信
※29
このサイト見てる人間より遥かに多い人間がプレイしてるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:54:41 ID:- ▼このコメントに返信
※159
日本語通じてなさそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:55:06 ID:- ▼このコメントに返信
かわいいキャラとコラボすれば周回ゲーだろうと脳死でする奴らが
ゲームバランス語ってて草
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:55:16 ID:- ▼このコメントに返信
なんでこういうの公開するかなぁ
自己顕示欲が強いのか承認欲求が強いのか知らんけどメーカーに直接言えよ
バカが上澄みの知識だけで騒ぎ出すぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:56:39 ID:- ▼このコメントに返信
公式がイメージ損ねていくスタイルだよなぁ
そんなに能力低くしてまで普通実装しないよ、悪目立ちするし
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:57:11 ID:- ▼このコメントに返信
>>393 システムの悪用でBANされてもおかしくないんだよな
いやいや、これでBANにはならんでしょ
同様にシステムの穴を突いて不正にジュエルやアイテム増殖やステータスを増やすとかならともかく、これに関しては鈍足仕様で育てたウマを逃げとして採用した場合のポジションキープの弊害、を想定してなかった方が悪い
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:58:07 ID:- ▼このコメントに返信
他人が公開したバグ技をさも自分が発見したかのように煽り散らす
もう終わりだよこの国
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:58:41 ID:- ▼このコメントに返信
※36
そういうボイスが用意されてるのはいいんだけど、それが図鑑の収集要素になってる上に収集率報酬あるのがな…
わざと非道プレイしないと上げられない部分あるのはちょっとってなる
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:59:23 ID:- ▼このコメントに返信
仕様修正できないのかする気が無いのか
格下相手に集団が詰まって逃げの一人勝ちとかあるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:59:49 ID:- ▼このコメントに返信
バグではないよな
仕様上こういうことができるってだけで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 18:59:57 ID:- ▼このコメントに返信
こいつウマ娘のネガキャンしかできんのか
ほんとしょうもないやつだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:00:04 ID:- ▼このコメントに返信
※159
こどおじのお前よりバカってことないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:01:36 ID:- ▼このコメントに返信
何言ってるかわからねーよウマガイジ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:01:39 ID:- ▼このコメントに返信
結局、能力関係なく作戦通りに並んでしまう仕様ミスなんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:01:46 ID:- ▼このコメントに返信
逃げ0の状況と遅すぎる逃げ1だけの状況は、見えないペースキーパーを逃げとして走らせれば解決しそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:03:00 ID:- ▼このコメントに返信
「バグ」と「仕様の穴」の区別がつかない奴はいつまで経ってもいなくならないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:03:13 ID:- ▼このコメントに返信
別に勝てる裏技でもないし気にすることでもなくね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:03:18 ID:- ▼このコメントに返信
※36
不調の時に無理させても絶好調の時と同じ反応とかその方がおかしいやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:05:29 ID:- ▼このコメントに返信
ウララうんぬんより固有発動しにくいウマ娘量産するのやめーや
固有発動しやすいかどうかだけやん、レース
それでみんな同じ馬出してやるしかねぇし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:05:39 ID:- ▼このコメントに返信
ウマくいけば馬鹿らしくバグるし天才だもんね?📚🔍👌🦓👌
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:06:38 ID:- ▼このコメントに返信
こんなもんやってる奴の脳ミソも終わってるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:06:41 ID:- ▼このコメントに返信
無課金なら検討の余地あり。
まともに育成してもマッチング等の運が絡まない限りほぼ勝てないのでシステムの穴を突くのは勝利への執念。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:06:53 ID:- ▼このコメントに返信
うまぴょいお兄さん
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:08:15 ID:- ▼このコメントに返信
※72
ゆーて原神叩きのネタってなんかある?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:08:31 ID:- ▼このコメントに返信
※162
何かがあったらとりあえずSNSで報告する時代
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:09:36 ID:- ▼このコメントに返信
何ヶ月も引退者大量続出し続けてるし何回も何回も終わってるしウマ娘大変だな
こいつらの妄想の中では
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:11:23 ID:- ▼このコメントに返信
管理人はウマ娘に親でも殺されたん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:11:42 ID:- ▼このコメントに返信
※52
原神はそうね、たまに出す
アズレンはあんまり話題にならない、なんかエロい衣装が来たとか修正がどうのうで
ブルアカはほんと見ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:12:17 ID:- ▼このコメントに返信
※100
より正確には制限を受け“にくい”ように対策したキャラを使うことでそうでないキャラよりも相対的な優位を得ようって戦法だな。だから他プレイヤーも対策キャラ使ってたら条件はイーブンになる
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:13:04 ID:- ▼このコメントに返信
これで勝つというよりはこれへの対策で相手の枠を1つ逃げ馬で使わせるというメタ戦略やな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:13:25 ID:- ▼このコメントに返信
デバフとしてはこの上なくつよい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:13:42 ID:- ▼このコメントに返信
※174
普通はそうするよな
他の脚質から一人ピックアップして先頭を走らせるとか斜め上すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:17:34 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも追いのゴルシタイシンが大多数の本命なのに
出てくるかどうかもわからない先行を潰すために1枠無駄にするアホおるんか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:18:57 ID:- ▼このコメントに返信
※106
ツイで文句垂れてる奴等は総じて課金してる奴等だろうなw
仕様上の穴を突かれたら課金もクソもねぇ~しwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:19:05 ID:- ▼このコメントに返信
※125
他の連中が空気読んで後ろにいった時。先頭のペースに合わせる先行をスローペースにして、終盤長距離ほど末脚が強い差し・追い込みを有利にしようとするって考えたな
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:19:59 ID:- ▼このコメントに返信
管理人意味わかってないのにとりあえず荒れそうだからまとめただろww
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:20:19 ID:- ▼このコメントに返信
Twitterで悪用BANとか騒いでるやつがいて笑った。こんなの仕様の範囲内で想定できてないサイゲが悪いに決まってるだろ。
同じサイゲでもグラブルのバザラガ耐久ループとかプリコネのニャルのカンストダメージとかは後日修正されてもBANされるやつは一切いなかったし。
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:20:52 ID:- ▼このコメントに返信
※162
課金してるから遊びじゃねぇ~んだよw
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:21:38 ID:- ▼このコメントに返信
※36
流石にそれは難癖だな
無理させたら無理させんじゃねーって反応返されるのは当たり前だわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:24:42 ID:- ▼このコメントに返信
まあこんなの利用したら即BANされるだろ
規約違反だし
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:26:05 ID:- ▼このコメントに返信
まぁルムマ勢にはそうでもないってバレてるからな
荒らしたいのかニチャりたいのか知らんが今更騒いでるツイガイジに踊らされるアホって構図や
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:28:35 ID:- ▼このコメントに返信
変な挙動はするけど強いってわけではないからな
先行使いたい人だけ気を付ければいい
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:30:06 ID:- ▼このコメントに返信
でも今回これがなかったら先行と追込しかいなかったよな
自分でやろうとは思わないけど、じゃんけん成り立たせる必要悪
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:30:16 ID:- ▼このコメントに返信
金儲けに使われバグに使われほんと可哀想やな
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:30:21 ID:- ▼このコメントに返信
※178
固有の発動条件と覚醒で覚えるスキルの条件が排他的関係になってるやつほんとゴミ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:30:38 ID:- ▼このコメントに返信
※177
そのボイス回収しないと得られない報酬が設定されてるってのが異常って話が分からんのか…
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:31:01 ID:- ▼このコメントに返信
※8
実際試してないからそんな適当な事言えるんだろうが自力勝負になんてならんぞ?
ハルウララ出すやつは確実にそこに合わせて差しに100万バリキとか積んだ仕様に仕上げてるんだから普通にやったら勝てねぇよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:31:21 ID:- ▼このコメントに返信
※5
レース仕様の「良くも悪くも起点となるキャラに大差はつけられない(ただしスキル発動時は例外)」ってのを利用してわざと遅いキャラを起点にして(ただし実際に出来るかは相手次第)スキル積んだキャラで差をつけるって感じ。どうでもいい補足だがバグでもないしハルウララ限定で出来るってわけでもない。
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:32:15 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ普通に先行で勝てるんですけどねエアプさん
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:33:07 ID:- ▼このコメントに返信
「ウララシステムはデマ」という情報がデマだったのかよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:34:24 ID:- ▼このコメントに返信
※195
「とりあえず荒れそうやな…よっしゃ記事にしたろ!」
こんなんばっかりやからなまとめサイトなんて
なおこれ使ったところで強い追込みにとってはあまり効果無いので
大した問題じゃないっていう(それどころか1枠ウララ使う分損まである)
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:35:19 ID:- ▼このコメントに返信
※198
難癖も何も実際にゲーム内にある要素だぞ
もしかしてエアプさん?
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:35:52 ID:- ▼このコメントに返信
逃げを入れるのはウララ対策だけでなく逃げ0だと先行の1人が逃げの役割になって大逃げするからそれを防ぐ意味でも逃げ1人いれるのは元から入れてるのもそこそこいたからあんまし影響ないかな
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:36:13 ID:- ▼このコメントに返信
※209
前に話題になってた結局意味ないやつとは違うぞ
今回のは各脚質のポジションキープやらがおかしな事になるマジモンのバグ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:37:02 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも対人要素入れなきゃ良いよね
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:37:17 ID:- ▼このコメントに返信
※205
36そこまで言ってないからそらわからんでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:39:14 ID:- ▼このコメントに返信
これに釣られた間抜けがまんまと1枠潰して自分からワンチャンの確率減らしてくれるならそれはそれで良し
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:39:44 ID:- ▼このコメントに返信
普段から逃げを使う人からしたら逃げウララはありがたいよな
逃げが1になると終盤すぐ抜かれること多いけど逃げ複数なら前にいってくれるし
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:41:06 ID:- ▼このコメントに返信
ウララシステム用の百万バリキや序盤で発動する直線スキル積んだ差しは
ウララシステムじゃないと機能停止するから
相手が逃げを使わないことを祈って使うより普通に走って強い方採用するに決まってるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:41:56 ID:- ▼このコメントに返信
仕様だからバグではない
バグと認めたら返金さわぎになりそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:46:24 ID:- ▼このコメントに返信
ウララシステムとウララシステムの時に強さを発揮するキャラ作っても相手が逃げに1枠使うだけウララシステム側は2枠も無駄になるってかなり不利じゃね
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:47:21 ID:- ▼このコメントに返信
メタの張り合いで普通に逃げ使うようになるだけやろこんなん
ただの1枚落ちでレース出るバカが生まれるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:48:01 ID:- ▼このコメントに返信
※205
無理をさせたら違うボイスを言う
ボイスなどを収録した図鑑の達成度を上げると報酬がある
こんな当たり前の要素を異常扱いするとかお前の方がヤバイわ
それともボイスはあるけど図鑑には載らないようにしてコンプ要素から除外しろって言いたいのか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:48:46 ID:- ▼このコメントに返信
※221
ウララシステム()するなら専用の差し作らなきゃ意味ないから
システム動かなかったら2枚落ちするバカやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:48:48 ID:- ▼このコメントに返信
※25
なくしたら今度は差し追い込みがステの暴力で前につけたら固有も脚質スキルも全部不発になるじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:49:10 ID:- ▼このコメントに返信
※218
仮にハルウララシステム使うにしたってハルウララと差しで2枠で残り1枠空くんだから残り1枠に正攻法で勝てるタイシンか黒マック積めばいいだろ
ラウンド1とかでもハルウララシステムやろうとしてるアホは知らんが決勝の一発勝負でなら2パターンで片方決まれば勝ち確、それが通らなくてもガチ育成のやつ1枚で勝ち拾える可能性高いんだから普通にやるやついてもおかしくないわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:50:35 ID:- ▼このコメントに返信
※225
知らんのに無理して恥晒して語らんほうがええで
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:50:52 ID:- ▼このコメントに返信
※219
脚質バグの時は認めなくても返金祭りになったから
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:51:39 ID:- ▼このコメントに返信
※31
ウララシステムメタのためだけじゃなく逃げ0の時の先行が1人大逃げするのを防ぐ意味でも使えるから逃げを入れるの今回の関係なくても使う人は一応いるよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:52:23 ID:- ▼このコメントに返信
つまりFF4のセシルをレベル1のままにすると
敵の素早さが遅いままで有利に戦えるという意味か?
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:52:38 ID:- ▼このコメントに返信
※220
たしかに2枠使うけど決勝の1発勝負で他の2人がそれを使ってくるかもしれないから対策で1枠無駄にするかっていう択を迫られるのがやばい
対策しないと負けるけどもしいなかったら自分が1枠捨てた形になるしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:53:56 ID:- ▼このコメントに返信
ハルウララ酷使され過ぎやろ…
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:54:16 ID:- ▼このコメントに返信
ファルコシステムでもええんやで
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:54:42 ID:- ▼このコメントに返信
エアプのゲーム叩きここに極まれり
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:54:46 ID:- ▼このコメントに返信
※226
残念ながらお前よりは詳しいと思うぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:55:55 ID:- ▼このコメントに返信
※225
> ガチ育成のやつ1枚で勝ち拾える可能性高い

w
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:56:55 ID:- ▼このコメントに返信
これの影響でかいのって先行だし追い込みエース3とかにすればいいだけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:57:23 ID:- ▼このコメントに返信
※13
グッド&バッド数で色が見る度変わっていく様子が草
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:59:16 ID:- ▼このコメントに返信
※230
逃げ1入れるのってウララ対策だけじゃなく逃げ0の時の先行1人が大逃げ圧勝するのにも対策できるからそこまで悪くないと思うけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 19:59:21 ID:- ▼このコメントに返信
※197
てめえの課金都合なんて知るか
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:00:17 ID:- ▼このコメントに返信
※50
艦これ叩いてるブログなんてなかっただろステマ角川w

やらおんの「都合の悪い」過去記事をゴッソリ消させたくせにw

ご自慢の【野菜娘】はどうしたTok様やw

商標侵害だから【code:831】にしたんだろ?w
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:00:32 ID:- ▼このコメントに返信
今回は逃げが弱いって喧伝してたからエアプちゃんの中じゃ逃げが出る確率は限りなく0やぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:00:38 ID:- ▼このコメントに返信
※225
真っ向勝負でタイシンか黒マック1人入れば勝てるって思ってるんなら
システム潰しの逃げ1人入れてそのタイシンか黒マックともう一人正攻法で勝てる奴入れればいいじゃん馬鹿なの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:02:47 ID:- ▼このコメントに返信
※238
その逃げをデバフ要員にすれば無駄も少なく済むしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:02:57 ID:- ▼このコメントに返信
適正ない作戦選んで作戦通りに走るのがそもそもおかしいと思う
実際の馬で気性難で逃げしかできないような馬に中断で控えさせようとしてもできないんだし、
適正に賢さで補正かけて一定数値以上じゃないとそもそも作戦無視するとかあってもいい
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:03:58 ID:- ▼このコメントに返信
※239
w←これの意味も解らんのかwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:05:01 ID:- ▼このコメントに返信
先行の黒マックは出し得とは言い難くなったし、タイシンは獅子に頼れないから余計にスタミナ積むはめになった
誰でも持ってるゴルシ勝負になるだけで正直助かる
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:05:33 ID:- ▼このコメントに返信
万が一ゲーム破壊されたら癪だから
予定になかったセイウンスカイ入れるか
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:06:23 ID:- ▼このコメントに返信
ハルウララ可哀そうだわ
いつもTwitterで嫌いとか黙れとか障害とかサジェスト出てるし
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:07:34 ID:- ▼このコメントに返信
トリルパみたいなもんや
一つ違うのはトリルが発動できるかは相手次第で基本発動しない方が多いってだけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:08:41 ID:- ▼このコメントに返信
仕様の穴を突くためだけにわざと低いステにしたウララを勝てるわけないレースに放り出すとか馬主さんからしたら良い気分しないだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:08:56 ID:- ▼このコメントに返信
こんなの流行らされたら適正改造してガチってくるウララガチ勢の連中が風評被害受けそうだな
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:10:02 ID:- ▼このコメントに返信
距離や競馬場に関係なく誰かしら逃げは出してくるから意味ないよ。
スキルの発動条件とかで多少弱くなったりすることはあるだろうけど、それを差し引いても水マルとウンスは頭一つ二つ抜けて強いからね。
仮に水マルとウンス持ってなくてもバクシン、スズカ、マックイーン、マヤノあたりはまず間違いなく出てくる。
なんたって育成が楽だし、その上でそれなりに強そうなステータスとスキル持ったのが作れるんだもん。(実際に勝てるかどうかは別として)
結局のところは机上の空論、相手にする必要なしだわ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:10:55 ID:- ▼このコメントに返信
ウマ何とかは知らんけどこういう仕様の穴を突いて滅茶滅茶にするのがソシャゲの醍醐味よな
ただ札束自慢したいだけならツイッターなりインスタにでも写真上げればいいし
真っ当に戦いたいだけなら格ゲーなりFPSをやればいいだけだからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:11:20 ID:- ▼このコメントに返信
サイゲが直したらバグってことでいいよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:12:06 ID:- ▼このコメントに返信
こいつらみたいに仕様ちゃんと理解してるのはユーザー全体から見たらほんの一部なんだから
今回弱いとされる逃げも普通に出てきてなかなか逃げ単騎にならないんじゃ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:12:12 ID:- ▼このコメントに返信
※183
ゲームコンセプトもモーションもパクリだしオープンワールドなのになんかワクワクしないんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:12:37 ID:- ▼このコメントに返信
これで不利になるのって先行くらいだから単純に長距離で強い追い込み3人エースでいけばいいだけよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:12:47 ID:- ▼このコメントに返信
ウマ娘、ようつべに負けてセルラン2桁かいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:13:23 ID:- ▼このコメントに返信
始めたてから思ったより複雑やなーと思ってやってたがここまで来るとポケモンやな
もう完全にメタゲームやろ
どうしようもない手のつけられんバグ来ない限り驚かんで
ウララが明らかにぶっ刺さる環境が予想されたらガチガチのメタをメタるチーム組むんやでー
メタって無いやつを潰せる形で保険ウララとか組めたら面白いがそこまで複雑になるとライトユーザー消し飛びそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:14:18 ID:- ▼このコメントに返信
※255
まあ逃げも単騎にならなきゃそこそこは戦えるしね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:14:33 ID:- ▼このコメントに返信
普通に勝敗関係なくデバフばら撒いて楽しんでる奴もいるし
そう言う奴は逃げとか出しそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:15:58 ID:- ▼このコメントに返信
※258
とうとう11位まできたか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:18:15 ID:- ▼このコメントに返信
よくわからんけど逃げいない前提で先行が不利になって全体のペース落ちるだけなら普通に差し追込み編成したらいいんじゃないんか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:19:28 ID:- ▼このコメントに返信
※245
ジジイのローカルネタなんて知るかよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:19:30 ID:- ▼このコメントに返信
馬場や距離の適正D以下は選出できないとかすればいいんじゃね
適正上げてちゃんと育成すれば出せるから特定キャラは絶対出せないとかそういうわけじゃないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:20:34 ID:- ▼このコメントに返信
※263
長距離は元から後ろの脚質が強いからみんな差し追い込みばっかよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:21:09 ID:- ▼このコメントに返信
※240
ここまで自分に都合のいい主観全開、糖質特有のわけわからん文言オンパレードの異様な文を書けるのもスゲーな・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:25:38 ID:- ▼このコメントに返信
キャラデザ、モデリング、ストーリーが神でも
ゲームバランス考えてるやつが頭に蛆湧いたゴミのせいで全部台無し
10/4のアプデで妨害イベント発生率大幅に上げられてまともに育成すら出来なくなったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:28:18 ID:- ▼このコメントに返信
※183
1周年記念イベが酷すぎ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:28:43 ID:- ▼このコメントに返信
※268
10月4日のアプデではあがってないぞもっと前のアプデで超絶にあげられた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:33:57 ID:- ▼このコメントに返信
※263
その逃げ0先行弱化状態で
差しを追い込みを専用に調整すれば勝てる確率がグッと上がるってのがこのシステム
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:34:39 ID:- ▼このコメントに返信
ウララシステムって最初はタイシンの眠れる獅子を発動させないための対策だったのにこのシステムが起動したらスタミナ消費減るから眠れる獅子をとらなくてよくなってむしろタイシンを助けることになった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:35:54 ID:- ▼このコメントに返信
※183
周年イベ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:37:37 ID:- ▼このコメントに返信
これってファル子システムでもええんよね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:46:40 ID:- ▼このコメントに返信
>サイゲくん修正出来るかな?

修正するより営業妨害で賠償請求が先じゃね
お前等真似すんなよって釘刺すの先だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:50:01 ID:- ▼このコメントに返信
これって前に修正したから出来るようになったんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:52:39 ID:- ▼このコメントに返信
予選はガチ勢じゃなくエンジョイ勢もいるから多分普通に逃げマック、ブルボン、ウンス出す奴いるぞ、菊花賞だし
本戦のガチ勢なら対策してくるからこれ逃げ0の場面がそもそもあまりないと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:52:53 ID:- ▼このコメントに返信
※206
相手に逃げいたらどうすんだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:53:50 ID:- ▼このコメントに返信
数か月前にちょろっとやってた時に似たような最弱ハルウララ投入作戦が騒がれてたな
結局普通に戦った方が強いってんで流行る前に一瞬で廃れたが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:54:16 ID:- ▼このコメントに返信
※278
そいつは諦めて他の奴が頑張るだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:56:26 ID:- ▼このコメントに返信
※279
あれは何の意味もないただのデマやったからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:57:53 ID:- ▼このコメントに返信
※128
別のバグと混同してない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 20:59:08 ID:- ▼このコメントに返信
※270
いつあがったんだっけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 21:02:26 ID:- ▼このコメントに返信
システム使って勝てる相手はシステム阻めない従来の差し追い込みチームだけだからな
システム構築用ウララ+システムでしか強くない百万バリキや地固め積んだ差し+自由枠1
システム破壊兼デバフ撒きor普通に勝利を目指す逃げ+自由枠2
どっちが有利かなんて火を見るより明らかなんだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 21:02:37 ID:- ▼このコメントに返信
結局普通の逃げ一体挿めばいいだけなんだから
全体としては壊れと言うより読み合いや戦略の範疇だろ
デバフネイチャとなんらかわらん特殊な役目のための育成
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 21:04:42 ID:- ▼このコメントに返信
ウララちゃん頑張らせないは虐待ってレベルじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 21:11:47 ID:- ▼このコメントに返信
運営は競馬に関しては詳しいんやろうけど、
競馬ゲームに関しては素人すぎる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 21:15:11 ID:- ▼このコメントに返信
現実の競馬でも陣営のために邪魔する要員はいるけどね
もちろん日本だけでなく海外もね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 21:17:26 ID:- ▼このコメントに返信
※285
その逃げも強く作れない人でもデバフ要員にすれば十分仕事は出来るからねえ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 21:21:11 ID:- ▼このコメントに返信
※267
残念ながら野菜娘は商標侵害だからcode:831に変更になったのは事実っぽいぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 21:22:01 ID:- ▼このコメントに返信
ツインターボって現実競馬でこれを一頭でやり切ってなくね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 21:25:12 ID:- ▼このコメントに返信
ただでさえ盛り下がってるのにこれは…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 21:33:21 ID:- ▼このコメントに返信
毎回終わる終わる言ってるけどいつになったら終わるんだよ…
ちゃんと終わったら教えてくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 21:33:47 ID:- ▼このコメントに返信
対人とかどうでもいいから全く問題ないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 21:34:00 ID:- ▼このコメントに返信
※290
まず侵害でもなんでもないが、取れない事まで確認しとかないと別の人が取れる可能性が残るから当然の行為
取れたらそれで良し、取れないならそれも良しなんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 21:37:50 ID:- ▼このコメントに返信
※293
もうサ終することは決まったよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 21:38:14 ID:- ▼このコメントに返信
※283
アルミホイル必要な連中の発言を真に受けない方がええで
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 21:38:39 ID:- ▼このコメントに返信
チャンミはどんなレースでも必ず逃げを1人入れるノルマを課してる俺には関係ない話だった。
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 21:44:20 ID:- ▼このコメントに返信
※259
メタを回す要素が一つ追加された程度の話にしかならんよな
長距離のチーム戦だと差しなり追い込みなりにデバフ多いのも変わらんし
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 21:49:58 ID:- ▼このコメントに返信
相手がウララ+対応差しで2枠潰した戦法を逃げ1枠で対処できるなら水着マルゼンとかよりよっぽど対策楽だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 21:50:00 ID:- ▼このコメントに返信
※240
アニゲーとかよくカレーとかの件で叩いてたような気がするんですけど…
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 21:53:35 ID:- ▼このコメントに返信
これでゲームが壊れるってエアプ乙としか言えんわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 21:57:46 ID:- ▼このコメントに返信
まーたバグらせたのか
本当にしょうもない開発だねえ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 22:05:22 ID:- ▼このコメントに返信
※293
終わる……!終わるが……今回まだその時期の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり…サイゲがその気になれば、ウマ娘のサービス終了は10年20年後ということもあり得るだろう…ということ……!
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 22:08:41 ID:- ▼このコメントに返信
なんとか杯とかやらないからクソどうでもいい
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 22:09:55 ID:- ▼このコメントに返信
これ出走してるウマに逃げが一人もいなかった場合の挙動だから自分が使う場合は博打みたいなもんやで
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 22:17:03 ID:- ▼このコメントに返信
※19
競馬の馬を競争させてるゲーム(ウイニングポスト)が面白いんだし美少女化させるかさせないかの違いだけじゃね
いや、システムはパワプロだけどもパワプロも面白いし
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 22:23:59 ID:- ▼このコメントに返信
※94
これの問題点は仕様うんぬんよりも
規約で禁止されてるデータ解析によって得られた情報を利用してる可能性大なこと
嬉々として拡散してるやつはあほだと思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 22:29:03 ID:- ▼このコメントに返信
※2
鯖太郎GOOD工作やめろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 22:32:41 ID:- ▼このコメントに返信
システム使うにせよ使わないにせよ、差しか追込を1人入れとけばいいだけだからな…。
先行3人PTにしたい人以外は実質デメリットがないし、レースも破綻しない。
今回の大会は逃げ不利とか言われてるけど、上位10%の廃人どうしがマッチアップした場合の話。
それ以外では逃げが逃げ切ることも十分あり得る。
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 22:34:05 ID:- ▼このコメントに返信
よく文字は目にしたウマ娘、はじめて動画をみた
これ、女性蔑視で怒られてもおかしくないような
いまは、オタクの視界にしか入ってないから騒がれないだけで
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 22:44:52 ID:- ▼このコメントに返信
>・菊花賞では差しが十万馬力で最速速度スキル発動可能
>・十万差しとウララのコンビを出すことで勝利を掴む
→同じコンビが居たら機能停止
→ウララ他人任せで十万差しだけ出されても終了

実際は他の枠が都合よく条件に見合う事を運に任せたタダのガチャ

んなモンにオフゲ気分でウララシステムとか名前まで付けて痛いのなんの
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 22:47:07 ID:- ▼このコメントに返信
三人一組制を止めるか着順ポイント制にするかすれば捨て駒にされるウマ娘はいなくなる
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 23:27:13 ID:- ▼このコメントに返信
先行だとどれだけ早くても無理やり逃げの後ろに付く
って数カ月前から言ってる人は居たからなぁ
普通に化石システムだと思うぞ
実践に投入するかは別の話だし
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 23:32:13 ID:- ▼このコメントに返信
バグウララってこと?
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/06(水) 23:45:44 ID:- ▼このコメントに返信
この戦法ってウララ出す人は無駄枠リスク高くて厳しいよね
ウララとこの戦法に特化させたキャラで2枠使うけど逃げいたら2枠が無駄になり1枠だけで戦う羽目になるし
対策する側は無効化する奴は逃げで1枠無駄になるが2枠で戦えるし対策せず便乗する奴もこの戦法特化したのを1枠いればシステム使う奴と同条件だし仮に無効化されても2枠で戦えるだけマシだもん
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 00:33:01 ID:- ▼このコメントに返信
このアプリの運営めちゃめちゃ無能だからたぶん修正できない
まぁこのアプリのゲーム性に期待してる人なんておらんからそんな大問題でもないだろう
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 00:34:26 ID:- ▼このコメントに返信
サイゲが無能なだけだろ

無駄枠言ってるやつは逃げが出たとしてもデスウララにしておいて
無駄にならないようにしておくというあたりまえの知恵も回らんのか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 00:40:00 ID:- ▼このコメントに返信
良くわからんけど適正とステータスが低いと出せないように制限かければ良いだけでは?
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 00:43:47 ID:- ▼このコメントに返信
※319
それが無難かもな
ちゃんと育成すれば因子で適正上げることもできるんだから全キャラ使用はできるわけだしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 00:46:16 ID:- ▼このコメントに返信
※296
もうサ終とかはえーな
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 00:53:57 ID:- ▼このコメントに返信
この戦法のミソは今や誰も取らないポジキ中に発動するスキルをてんこ盛りのウマを用意するところ
通常のスキル構成のウマは逆噴射してる間に通常時速度+スキルの速度で走る専用ウマにどんどん離される
専用ウマはスキルが切れても他も全員逆噴射速度だから他と等速になるだけ
相手するなら逃げ2+1編成か専用機1+2編成が丸い
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 00:58:46 ID:- ▼このコメントに返信
※316
自分ではウララ出さずに便乗できるキャラ作るのが一番賢いわな
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 01:26:39 ID:- ▼このコメントに返信
※6
そもそも早い順に走るようにしないのがおかしい
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 01:33:25 ID:- ▼このコメントに返信
※264
ローカルネタwwwwwww
やっぱ素で理解出来てねぇ~~~www
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 01:47:50 ID:- ▼このコメントに返信
※324
最初はそうだったけどそれで挙動がおかしかったから今のになった
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 01:50:05 ID:- ▼このコメントに返信
ポジションキープ仕様がつまらなすぎて辞めてしまった
大逃げしたいのに決められた馬群の間隔でレースさせられるしそのせいで先頭が詰まり差し馬なんか勝つことほとんどない
一番つまらなかったのは公式戦の天候が全部晴れなので個々の脚色が活きてこないところだったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 02:08:01 ID:- ▼このコメントに返信
スロー逃げに付き合うとかnetkeibaでジョッキーフルボッコにされてそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 02:40:41 ID:- ▼このコメントに返信
それどころかもうオワコンだからなぁ
イラストもどんどん減ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 03:26:20 ID:- ▼このコメントに返信
※145
批判するにしてもある程度知ってないとコメントできないだろ?
誰もやってないんだからスレが伸びねえよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 05:41:22 ID:- ▼このコメントに返信
凄いの考えたってドヤ顔したいだけで今の環境で敵に一人も逃げがいないのお祈りする時点でシステム破綻してるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 06:05:20 ID:- ▼このコメントに返信
絶賛していた自称ウマ古参のだるすさん・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 06:34:27 ID:- ▼このコメントに返信
「うまぴょい」世界トレンド2位
オワコン?サ終?w
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 07:04:40 ID:- ▼このコメントに返信
すでに書かれてるけどそもそも逃げがウララ1人ってことはめったにない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 07:41:34 ID:- ▼このコメントに返信
ほーん
じゃあ逃げのデバフ要員でも出すわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 08:56:55 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのがウマのゲーム性
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 09:10:12 ID:- ▼このコメントに返信
なんでハルウララをこんなガイジキャラにしたのか???
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 09:26:46 ID:- ▼このコメントに返信
この手の小技は毎回出てくるけど
結局素直に育成したやつ出す方が一番マシっていう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 09:32:18 ID:- ▼このコメントに返信
もう育成めんどいからセイウンスカイが固定化しつつあるワイに死角はないってことか
次も長距離ならウンスでええやろもう…参加賞とブロンズもらえたらそれでもうどーでもいいやw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 09:34:15 ID:- ▼このコメントに返信
※314
そのくせ先行って逃げよりスタミナ減る使用だからなw
脚質だけ見るなら普通に不遇よ
スキルで補ってねってことなんだろうけど、逆用したこんな小技が喧伝されるのって…
仕様のツメが甘いんじゃないっすかねw
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 09:36:50 ID:- ▼このコメントに返信
時代はスタミナ賢さのデバフ型の逃げやで
賢さ盛りの道中ハイペースと過剰スタミナで後続のスタミナ要求値を引き上げつつ
牽制焦らしトリック前で潰すんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 09:38:02 ID:- ▼このコメントに返信
※314
逃げが遅すぎる場合は普通に追い抜かれるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 09:45:37 ID:- ▼このコメントに返信
>今回のチャンミは逃げ弱いから基本0やったで
バルゴでは普通に水着マルゼンと遭遇しまくったけどな。ちなオープン
グレードはそうじゃなかったのかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 09:49:53 ID:- ▼このコメントに返信
サイゲくんは仕様を自分たちが気に入らない方法(ゲームバランスの問題ではなく、サイゲの感情問題)で利用されると馬鹿げた方法で修正しようとしがちだからなあ
コレ自体でゲームが破壊されなくとも、その後のサイゲの対応次第によって破壊される可能性は割とある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 10:57:33 ID:- ▼このコメントに返信
楽しそうで何より
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 11:02:56 ID:- ▼このコメントに返信
※343
まあヴァルゴでは実際弱かったよ
プラチナ取ったけど水マルは勝率3割、ライアンは5割弱くらいだった
でも水マルは入賞率は8割くらいなんだよね
決勝で優勝したのも水マルだし、差し追い込み不発のケアとして悪くなかった
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 11:07:49 ID:- ▼このコメントに返信
もちろん普通に強いやつ作れて周りみんな格下だって高い勝率出せるしその確率と心中するっていうなら鼻ほじってればいい
システム刺されても後半1マイルで届けばいいんだからな
ただ一発勝負なんだからそうじゃないやつはワンチャンあるなら狙うっていうだけのこと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 11:11:33 ID:- ▼このコメントに返信
相手が「ウララ来るな」って祈るんじゃなくて
ウララ側が「逃げ来るな」って祈るだけの裏技なら状況が限定され過ぎで
へーそんなのあるんだ程度やろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 11:30:48 ID:- ▼このコメントに返信
逃げ0か超弱い逃げしかいない場合は先行が逃げの役割を担うように調整すればいいだけでは?
そこまで難しくないような
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 12:03:04 ID:- ▼このコメントに返信
究極的に抽象化された対人ゲーは最後はジャンケンに行きつくしかないからこういうのも仕方のない流れかもしれない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 12:10:06 ID:- ▼このコメントに返信
ステータスだけで走らせたら大味なレース展開にしかならんのを如何に本物のレースっぽく見せるかで苦心したんだろうけど、レースモデルが丸裸になっちゃえばこういうメタ戦法が出てきちゃうのはしょうがないよね。
リリース半年というのが早かったか遅かったかは解らんけどやがては起きる事態。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 12:31:24 ID:- ▼このコメントに返信
友達居ないからってウマ叩きの仲間探しするためにウマにすり寄ってくるなよww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 12:44:52 ID:- ▼このコメントに返信
日大理事らを背任容疑で逮捕
日大理事らを背任容疑で逮捕

日大理事らを背任容疑で逮捕
日大理事らを背任容疑で逮捕

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. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 12:45:37 ID:- ▼このコメントに返信
日大理事らを背任容疑で逮捕   はまズシ すし スシロー かっぱズシ 

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. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 12:45:54 ID:- ▼このコメントに返信
日大理事らを背任容疑で逮捕   はまズシ すし スシロー かっぱズシ
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Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 12:46:13 ID:- ▼このコメントに返信
日大理事らを背任容疑で逮捕   はまズシ すし スシロー かっぱズシ
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Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 12:55:09 ID:- ▼このコメントに返信
てか大逃げできるようにしろよ
スズカで大逃げしたいんじゃ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 12:58:29 ID:- ▼このコメントに返信
貧困JKか総長
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 13:59:24 ID:- ▼このコメントに返信
ウマ娘の対人は本当にクソ
他はマシなのにな
もうチャンミは廃止していいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 14:04:16 ID:- ▼このコメントに返信
ルムマ見た感じ水マルウンスが逃げ切る展開は結構あるから持ってる人は普通に入れてくるから無駄っぽいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 14:51:14 ID:- ▼このコメントに返信
ウララをガイジキャラにしたサイゲは許さない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 15:11:33 ID:- ▼このコメントに返信
>その情熱をもっと別のことに注ぎ込めたら成功できるのにな

この手のゲームで考察出来る人って大抵他の分野でも成功してる人多いんだよな
タバコのコピペと同じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 15:14:47 ID:- ▼このコメントに返信
要は「メタ択が発生してめんどくせえ環境になった」ってことや
決勝で相手がウララシステムを使ってくるのか来ないのかって無駄な読み合いが発生するようになった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 15:24:56 ID:- ▼このコメントに返信
ポジションキープシステムが害悪なのは確定的に明らか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 15:42:31 ID:- ▼このコメントに返信
キャラ全然当たらなくてレース出せるようなの2人しか居ないからゴミステのウララ入れとくわ
レース出す2人は差しと追い込みだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 16:48:15 ID:- ▼このコメントに返信
他に一人でも逃げいたらただ1枠無駄になって自分が不利なだけ
システム使っても他の差し追い込みが仕上がってたら結局勝てない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 16:50:50 ID:- ▼このコメントに返信
※2
ゲームシステム的にも呪われた血だしなウララ
因子継承の相性にしろアオハルのノースキル仕様にしろイジメにしか見えん。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 16:51:50 ID:- ▼このコメントに返信
逃げ1体もいないって状況がまず無いからほとんど意味ない
決勝まで伏せられてて決勝でやられたってんならすごいけど
もうバレたし逃げ確実に入る
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 17:19:08 ID:- ▼このコメントに返信
実際の競馬みたいに大逃げできるようにしたり遅いのは脚質関係なく置いていかれるようにすればええだけやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 17:20:58 ID:- ▼このコメントに返信
ついにワイのモンクエルコンが輝くときが来たか!?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 17:38:31 ID:- ▼このコメントに返信
※206
100万バリキ積んでる分弱くなるだけなんだよなぁ
>>1見ればわかるがウララが後ろに沈んでるだけで大して役に立ってない
先頭ゴルシは下校後が発動してるから追い込み指示なのに先頭に立ってるのでシステム発動して勝ってるように見えるが、同じチームのタイシンが普通に後方競馬から2位に上がってきている+Aランクなので他のウマもそのくらいの実力。そして走ってるゴルシはSランク
なので、ステの暴力でぶん殴ってるだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 17:42:48 ID:- ▼このコメントに返信
趣味でデバッグ作業するような事して楽しいんだな羨ましい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 17:43:48 ID:- ▼このコメントに返信
※230
自分は逃げ一枠だけどウララシステム使ってる奴はそれで二枠潰れてしかも確定で一枠(ウララ)は死ぬんだが?
全員が同じ考えなら逃げが一枠ずつ出るから条件は対等だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 17:49:53 ID:- ▼このコメントに返信
※24
そもそもまともに走って三位に入ってるタイシンがAで、他のウマもA~A+、先頭で勝ってるゴルシがSランクだからステに差があるのよね
これでウララシステムやべぇ、って言われてもな。追い込み指示のゴルシが直線スキル一つでずっと先頭走ってるのは確かに面白いけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 17:52:44 ID:- ▼このコメントに返信
※40
実際春天では逃げマヤノで勝ってる人もいたしな
水マル、ウンスの固有(今回弱いが)が増えた分戦いやすくなってるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 17:53:56 ID:- ▼このコメントに返信
※47
ネイチャ「イカンのか?」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 18:00:58 ID:- ▼このコメントに返信
※76
能力値上限がある期間が存在して、そこに弱いキャラ出すとそのキャラが上限の基準になるから他のキャラは実力を抑えられる
スキルが発動すればその上限を超えられるが、ウマは仕様上の期間に発動するスキルは弱いから持ってない事が多い。敢えてそのスキルを持つ事で自分だけ上限超えて戦える
ただその期間に発動するスキルが意味を持つ例外キャラである「逃げウマ」は存在自体が今回のメタになるので、それ一人出ただけで機能停止する戦略
敢えて弱いスキルを持っているせいで、このシステムに頼る人は実質三枠中二枠を無駄遣いしてる事にもなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 18:07:00 ID:- ▼このコメントに返信
※131
>>1のゴルシは一人だけ格上だから勝ってるだけで、ゴルシが強い理由である固有スキル発動してないからな
これ同じステの追い込みゴルシいたら負けてるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 18:09:17 ID:- ▼このコメントに返信
※150
昔から世界中にある伝統だが?
あ、伝統がない国の人でしたか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 18:12:12 ID:- ▼このコメントに返信
※164
初期時に能力にそこまで差はないぞ
これは敢えて弱いままのウララを使うってだけで
固有能力?サイゲがスキルとレースの仕様を理解してないだけだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 18:18:09 ID:- ▼このコメントに返信
※201
先行も登山家一つつけときゃ対策になる程度のシステムだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 18:19:25 ID:- ▼このコメントに返信
※202
グラスは今回も強いぞ
不要と思われてた逃げが選択肢に入るくらいの影響じゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 18:20:24 ID:- ▼このコメントに返信
※205
聞きたくないボイスを聞いてしまったトレーナーへのせめてもの慰めや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 18:23:28 ID:- ▼このコメントに返信
※224
大体の差し追い込みスキルの発動箇所ってとっくにポジキープ区間終わってるけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 18:24:40 ID:- ▼このコメントに返信
※232
大体芝のサイレンススズカに改造されちゃってるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 18:27:37 ID:- ▼このコメントに返信
※250
史実でもそういう馬だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 18:28:32 ID:- ▼このコメントに返信
※252
まぁバクシン出してくる奴は逆に勝てるステに仕上げてきてるだろうしなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 18:29:45 ID:- ▼このコメントに返信
※258
初動がおかしかっただけで十分定期
DMMユーザー分含んでないしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 18:58:46 ID:- ▼このコメントに返信
※224
脚質でスピードの差なんてつけるからそうなるし、順位でスキル発動させる条件なんぞにするからおかしいだけ
実際は区間スピードでラストスパートの足が残ってるかだし、相手が格下なら差し追い込みだろうと前へ出のは当然
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 19:11:06 ID:- ▼このコメントに返信
ウマ界隈、お気持ち厄介ヲタ多くて苦労してるな。
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 22:04:10 ID:- ▼このコメントに返信
こういうことする奴って有馬記念でぶっちぎりのビリでゴールしたのに
全力で両手を振って声援に応えるハルウララ見ても何も思わないんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 22:06:42 ID:- ▼このコメントに返信
※374
そりゃ理論上可能ではあるけど理論上だよね。ウンスがいないってのは上に行けばありえないし、下の方は変化球ぶん投げの可能性高いし…。何なら俺、ふざけて作った中長距離逃げダスカが検討に入ってたレベルだし…。
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 22:14:21 ID:- ▼このコメントに返信
辞めた時にはもうあったから2ヶ月くらい前に発見されてた気がする
これバグ修正した結果生まれたバグだからサイゲにはもう直せんのじゃないか
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 23:06:04 ID:- ▼このコメントに返信
よく解析したな
頭ええんやな
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/07(木) 23:42:34 ID:- ▼このコメントに返信
曲がりなりにも競争してんのにポジションキープって仕様がまずおかしいんじゃねーの
やったことないから知らんがいらないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/08(金) 00:48:40 ID:- ▼このコメントに返信
不自然なシステムキャップ付けるからこんなアホな悪用されるんだよ
開発はガチャで絞る研究じゃなくもっとリアルの挙動研究して実レースに近づける努力しろよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/08(金) 09:29:10 ID:- ▼このコメントに返信
未プレイワイ
さっぱり分からんけどとりあえず絵面がクッソシュールで笑った
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/08(金) 13:10:58 ID:- ▼このコメントに返信
「サイゲくん修正できるかな?」

「サイゲくん修正できるかな?」

「サイゲくん修正できるかな?」
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/08(金) 14:24:20 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもウララでやる必要あるんか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/08(金) 23:55:14 ID:- ▼このコメントに返信
こんなのチャンミに出せるのシナリオクリアしたウマ娘って制限つければいいだけじゃん。クリア出来るステならこれに使えない訳だし
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/09(土) 00:29:30 ID:- ▼このコメントに返信
ハルウララが勝ってしまうならまだしも。なにが悪いのかさっぱりわからん。自分は,どうせ惨敗するレジェンドレースにハルウララを出して,先頭から10数秒かかってゴールさせてきたけど,この行為も思いっきり批判されるのかよ。人の勝手だろ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/09(土) 03:01:33 ID:- ▼このコメントに返信
勝つための手段ならいいんじゃないの
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/09(土) 03:42:40 ID:- ▼このコメントに返信
早く終わっちまえよあんなゲー無
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/09(土) 05:56:28 ID:- ▼このコメントに返信
実際見かけたらバグ利用で通報して終わりだよ
アンチさんまとめ記事巡回ご苦労様
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/09(土) 06:00:49 ID:- ▼このコメントに返信
※50
他の2つと比べて寿命短すぎない?まだ1年経ってないんだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/09(土) 06:23:39 ID:- ▼このコメントに返信
これを修正しようと思ったら適性B未満の下方補正をより強力なものにしてペースキープの枠から外すように調整しなきゃならん
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/09(土) 06:41:20 ID:- ▼このコメントに返信
あまりにバラバラだと見た目がよくないから、そんなに離されないようにする仕組みが、
悪用されると、全員遅くなってスキル持った奴が飛び抜けるっていうバラバラな展開になるのか。
逃げ0だとランダムでコンディションみたく一人が逃げになる感じにするとか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/09(土) 09:54:07 ID:- ▼このコメントに返信
先行してるダビスタとかはこういう辺りのロジックは巧いことやれてるのかな?
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/09(土) 21:07:32 ID:- ▼このコメントに返信
※327
ヴァルゴ見て差し馬勝たないはエアプの発言だろ
どんだけアナボリック搭載差しや中盤スキル差しに逃げが差されたかしらないのか
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/09(土) 21:10:34 ID:- ▼このコメントに返信
※47
ツインターボ「」
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/10(日) 09:35:05 ID:- ▼このコメントに返信
バグっていうよりFGOのガッツタゲ集中とか原神のドラゴンストライクみたいな仕様の悪用の類じゃないのか
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/10(日) 09:43:10 ID:- ▼このコメントに返信
実際のレースでも差し追い込み有利の馬場でレースする場合、引っ張るタイプの逃げ先行が出走回避して
しいて言えば前に居るタイプの惰性先行馬しか居らず、逃げ不在での超スローペースは起きるからなぁ。
ただし、1頭の逃げ馬がまんまと大逃げして余力残しの大差勝ちもあるんで長距離は面白いんだよ。
海外レースで勝負する為、高速馬場になって長距離レースが減り短距離路線増えた近年だとなかなか無い展開だけど。

サイゲ開発には短中距離化された近年競馬しか見て無いんだと思うが、
その辺りの再現ができてないんで詰めが甘いんだよな。
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/10(日) 17:11:21 ID:- ▼このコメントに返信
バグでも何でもない仕様通りにプレイしてBANは草
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/10(日) 20:58:53 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもハルウララ自体ゴミなんだよ
存在する意味無し
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/10(日) 22:34:44 ID:- ▼このコメントに返信
ウマ娘や登場する競走馬を悪く書かれるとイライラするわ
嫉妬かしらんがアンチの性格の悪さにゲンナリする
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/10(日) 22:35:39 ID:- ▼このコメントに返信
>>414
嫌なら辞めればいいだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/10(日) 22:37:29 ID:- ▼このコメントに返信
ウマ娘のハルウラ好きなのだけど、アンチが多くて悲しい
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/10(日) 22:38:39 ID:- ▼このコメントに返信
一通りコメント読んだがアンチコメの文章読んでみたら悪絡みがほとんどだった
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/10(日) 22:40:08 ID:- ▼このコメントに返信
ウマ娘関連の記事コメ欄観るとだいたい気持ち悪いアンチいるからそいつらのコメ見ないようにしたい、きしょい
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/11(月) 01:19:29 ID:- ▼このコメントに返信
アンチさん必死でおもろい
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/13(水) 05:18:13 ID:- ▼このコメントに返信
説明が下手すぎてわけわからん
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/13(水) 05:59:02 ID:- ▼このコメントに返信
※386
まあ出走しとけば順位関係なく1回で6万円ちょい金入って
じゃあ調子悪かろうが出しまくれば厩舎代とか払えるじゃん!ってやってたわけだからな
現実での勝つ気なしでの悪用だしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/13(水) 10:57:47 ID:- ▼このコメントに返信
※422
陣営はまず1勝を目指してたんですけどね実際は
さでもなければ武豊の騎乗とか受けるわけ無いでしょうに
まぁそれでも勝てなかったんだけどさw
そもそも馬主としては負け組の星とか言われても旨味少ないしね
ハルウララのオカンの産駒が売れなくなってしまうから…
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/13(水) 20:19:16 ID:- ▼このコメントに返信
※421
ほんま日本語下手すぎて何書いてるのか理解するのに時間かかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/14(木) 11:59:54 ID:- ▼このコメントに返信
モトローダーみたく早い方を基準にして、一定距離離れた奴はペナルティ課して真ん中辺りに放り込めばいい
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/16(土) 00:50:33 ID:- ▼このコメントに返信
※244
残念だが競馬と違ってちゃんと理解できる基本的には人間なんだわ
その作戦が得意かどうかってだけの話で
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. 名無しのアニゲーさん2021/10/16(土) 21:03:11 ID:- ▼このコメントに返信
でも単にウララを走らせたい人はウララだすだけで批判されるんやからたまったもんじゃないな
こいつらは結局ウララに失礼とか言いながらウララ出ることを許さないって言ってるのと同じや
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