作者に「やめとけやめとけ!その設定は扱うのが難しいんだ」と言いたくなる設定

1: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:02:52.10 ID:r8uNTSXd0
予知能力者やな
no title

3: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:03:12.16 ID:ps4k6eGE0
天才キャラ

4: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:03:16.11 ID:maTIoRfSa
最強

5: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:03:35.23 ID:/VhCihsTd
時間停止

6: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:03:37.10 ID:0f60ZGFur
相手の心が読める

7: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:03:39.38 ID:2Hahjh8/0
頭脳戦

8: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:03:41.26 ID:d40SHPOhM
戦闘力

12: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:04:34.67 ID:buir956g0
舞台が宇宙

13: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:04:37.04 ID:yFPfvimIa
男装

14: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:04:42.30 ID:u3WtV2DZd
時止めやろ
うえきの法則の倒され方ホンマ意味不明だった

26: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:05:48.86 ID:6BZQT+mnM
>>14
時止めとかおったっけ
忘れた

30: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:06:19.21 ID:jrE4yL+W0
>>26
時止めというか10倍速く動ける奴やろ、二部の軍隊の女

19: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:05:10.22 ID:uBeRXs/+p
天才設定

24: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:05:43.92 ID:C7a7C2Do0
>>19
どうしても周りがアホになっちゃうな

23: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:05:38.23 ID:QnUtd4pe0
領域展開

34: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:06:24.48 ID:r8uNTSXd0
戦闘狂は口だけになりがち

41: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:07:12.08 ID:IH7g810C0
必中必殺
no title


no title

45: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:07:30.86 ID:Y3VzUEbn0
時間と並行世界はもうやめて

49: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:07:39.22 ID:rJ9eJF8Vr
1000年以上生きてるのじゃロリ狐

51: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:07:42.26 ID:VSkOY3BZ0
過去改変

55: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:07:50.57 ID:3ULSiC1u0
前作主人公

56: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:08:01.84 ID:tYq5u2wW0
不死身キャラ

61: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:08:41.30 ID:z9aMZtUQ0
個人戦×複数じゃない乱戦とかの戦争

77: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:10:00.75 ID:r8uNTSXd0
>>61
お?多対多か?と思ったらタイマンになった時のガッカリ感

69: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:09:18.25 ID:pZetK5FNF
天才はチェスを好む謎設定

70: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:09:29.21 ID:95RpRMN00
ガチの分身

317: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:23:18.76 ID:UEN2CGBY0
割とマジで女好き設定
一発で作品ごと嫌われる可能性ある

362: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:25:17.47 ID:qmymhA9q0
>>317
大正義横島

604: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:35:37.17 ID:2H/54Slc0
>>317
それへのカウンターとして暴力ヒロインが生まれたんだぞ
おしおきでギャグに持っていけばヘイトは貯まらん

840: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:44:53.90 ID:2Vfa93W20
>>604
シティハンターか

348: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:24:38.00 ID:m5wdUJrqa
カードゲーム漫画やろ遊戯王が特別なだけでカードの説明絵面の地味さ驚きのゲーム展開を成立させられるのは至難の技
no title

no title

no title

no title

389: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:26:31.45 ID:O+tNkq6Wd
>>348
遊戯王も実物のカードゲームをやっているから頭にルールが入っているだけで、やっていなければ原作は俺ルールばっかでなんも分からんよ

429: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:28:24.50 ID:odu658Rh0
>>389
むしろ俺ルールばっかりやから分かりやすいやろ
月を攻撃とかタイムマジックで風化とか直感的に分かる
no title

498: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:31:03.60 ID:lzG/p1Pv0
>>389
遊戯王は言ったもん勝ちの何でも有りなゲームから現実のカードに則したゲームに変化していったから受け入れられた所はあると思うわ
序盤は知識無しでもノリで読めるし

428: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:28:24.02 ID:EbANnmJFa
ちなみにヒロアカのナイトアイはアンチガチ勢からは
「自分を予知能力者だと思い込んでいる統失の肉体強化能力者」って説が出とるで
これだと本編の矛盾全てに辻褄が合うんや

434: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:28:40.33 ID:8npOTcPuM
>>428

447: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:29:01.27 ID:CI192+Xj0
>>428
これもうただの考察好きのファンだろ

535: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:32:33.44 ID:druAwwCX0
攻撃が音

no title

560: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:33:46.71 ID:aS5rlWgw0
>>535
なんで敵に説明してんの?

569: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:34:11.66 ID:b7DszZ630
>>560
オサレポイントが貯まるからや

543: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:33:11.25 ID:OkET1RPFH
80歳まで生きれるはずやったけど寿命削り技で60歳に減りましたって言われてもね
技打った後18歳のキャラが38歳の見た目になってたら悲壮感あるけど

582: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:34:41.65 ID:aS5rlWgw0
>>543
no title

602: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:35:28.29 ID:QOKQ0lVd0
>>582
これキョウカイの嘘やと思うけどな

624: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:36:27.67 ID:2WG3TPc60
>>582
ああああーやるんじゃなかったああ
でも出しちゃった設定だし律儀に守らないと・・・
で崩壊するより

こんなんで終らせたほうがええのかもしれん
キングダムつまんねーけど

682: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:38:47.49 ID:Vy7eU+Zc0
案外セ○クス

ラブコメとか、このシチュエーションセ○クスシチュエーションじゃんなんでヤらないんだよインポって思いがちだけど、実際ヤッちゃう作品見るとその後グダグダになってヤッちゃったこと活かせてない

696: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:39:25.93 ID:9wTW9Zqed
>>682
なおバキ

717: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:40:19.50 ID:sUWjaXQ9a
>>682
かぐや様のことかあああ😭

704: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:39:45.47 ID:G8naGUPu0
バトル物は安易にステータスとかつけがちだけどしっかり設定として機能してるのみたことないわ
雰囲気でつけてるやろ
no title

723: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:40:33.38 ID:JJT3x1kYd
>>704
ジョジョとかめちゃめちゃ雰囲気だよな

724: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:40:36.05 ID:wBvYs9Z90
>>704
ジョジョはAとA未満の差もめちゃくちゃ大きいが
Aの中でもめちゃくちゃ差があるからな

730: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:40:54.75 ID:qQrlUMvv0
「かつて共に戦った味方同士が対立して争う」シナリオ

これは本当にうまく行った試しがない
ほぼ間違いなく対立のためにわけわからんガ○ジムーブさせられるキャラが出て
んでまとめきれずにぶん投げるまでが既定路線

749: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:41:45.88 ID:b7DszZ630
>>730
ナルトは普通に良かったと思うで
Revolutionは意味わからんが

774: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:42:41.70 ID:qmymhA9q0
>>749
ガ○ジムーブさせられた典型やないか?

769: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:42:23.93 ID:1TnVanJdd
>>730
ベルセルク……

829: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:44:31.70 ID:P/r0/YFV0
>>730
はいシビルウォー

807: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:43:44.51 ID:cyrIjiJy0
むしろ成功した天才キャラっておるんか?

838: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:44:47.58 ID:1TnVanJdd
>>807
第一部の夜神月くんとか?

860: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:45:49.69 ID:2kMMp/Hka
>>807
ネウロ

867: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:46:21.99 ID:1riWeaOha
ラブコメで彼女候補が非処女あるいは
過去に彼氏いた過去アリ
うまく料理しないとめっちゃ叩かれる

876: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:46:47.02 ID:/e0Rtwo5d
>>867
うまく料理できた試しありますかね…

896: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:47:37.20 ID:mQPaomm30
>>876
めぞん一刻はうまいことやってたな

899: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:47:41.87 ID:xh2nY3Rid
>>867
めぞん一刻くらいしか成功例ないよな

54: 名無しのアニゲーさん 2021/11/24(水) 11:07:50.11 ID:wymM2tuuM
タイムリープと予知能力

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:09:31 ID:- ▼このコメントに返信
天才キャラって作者自身が相当頭良くないと滑稽にしか見えないからね
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:09:43 ID:- ▼このコメントに返信
知らない人が聞いてぱっと理解できるくらいの能力じゃないと
ごちゃごちゃしてわかんなくなる
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:09:44 ID:- ▼このコメントに返信
【朗報】人気声優の麻倉ももちゃん、スパチャで59万稼いでしまうwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:10:23 ID:- ▼このコメントに返信
天才設定
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:11:28 ID:- ▼このコメントに返信
回収できないタイトル
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:11:48 ID:- ▼このコメントに返信
fateのヘラクレスみたいに超強いのに再生持ち設定
演出のせいで再生能力無かったら何回も死んでる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:11:50 ID:- ▼このコメントに返信
男の娘とかいうLGBTゴリ押し要素、読み手がいなくなるだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:11:53 ID:- ▼このコメントに返信
※2
ワンフレーズでわかるって大事よな
ややこしい能力にしたら作者も理解できなかった
みたいなの多過ぎんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:12:03 ID:- ▼このコメントに返信
タイムリープ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:13:21 ID:- ▼このコメントに返信
ヒロアカアンチがサムネみて反応するだろうな
サーナイトアイだけは死ぬシーンはさすがのヒロアカ好きの自分も爆笑してしまったがな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:13:33 ID:- ▼このコメントに返信
>>543
寿命削る系の技とか能力は寿命削りきって死ぬ描写があれば説得力ある
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:14:05 ID:- ▼このコメントに返信
人数に関わる設定、四天王や7つの大罪ぐらいならいいけど、
煩悩に搦めて108人みたいに数を多くしたら扱いきれなくなって雑に数を減らすことになる
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:14:28 ID:- ▼このコメントに返信
ナイトアイは擁護不可能
よく読めば分かるただの言いがかりって発言する人居るけど流石に無理
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:14:45 ID:- ▼このコメントに返信
「天才」ってあやふやならまだしもIQ200とか具体的に高いIQはやめとけって思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:15:43 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅の無惨戦って酷かったな
儲が擁護しまくってたけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:15:49 ID:- ▼このコメントに返信
※1
読者の知能に合わせるのも忘れてるぞ
分かりやすく説明し簡潔にしないといけないからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:15:50 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘力の数値化
だいたい扱えきれずにハイパーインフレか
デフレスパイラルを起こしてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:16:16 ID:- ▼このコメントに返信
※1
作中でどれだけ頭良く設定しようと
現実の作者の頭は越えられんからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:16:18 ID:- ▼このコメントに返信
難しいとは言わんけど、なろうの異世界転生で精霊とか、聖獣とか、もふもふとか言い出したら
終わりやね。

主体性が他力本願の上に、稚拙な馴れ合いだからその時点で切る。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:17:14 ID:- ▼このコメントに返信
暗黒大陸の規模、設定
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:17:14 ID:- ▼このコメントに返信
作者の頭が悪くても成り立つ天才描写ってどうすればいいんだ。
物事を一瞬で記憶するとか聞いただけで他言語を理解するとかでいいのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:17:37 ID:- ▼このコメントに返信
天才キャラは作者の地頭が良くないと周りをバカにさせるか、ご都合主義にしかならん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:17:44 ID:- ▼このコメントに返信
ほんとアニゲは他所のパクリ記事ばっかりだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:18:25 ID:- ▼このコメントに返信
※18
これだからと、作中の天才キャラのIQを作者個人のIQ止まりに設定したという、ゴーストハントはすげぇと思った
ラノベだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:18:53 ID:- ▼このコメントに返信
>>730
セイバー・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:19:38 ID:- ▼このコメントに返信
※10647602268413580423880648
でもお前シュモクザメじゃないじゃんw
ぬるるるるならは、もこ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:19:38 ID:- ▼このコメントに返信
マジガチロリマンガ

ケーサツにお世話になる可能性が・・・
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:19:42 ID:- ▼このコメントに返信
味方にいる作中最強
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:19:55 ID:- ▼このコメントに返信
※1
小説家はみんなちゃんとした大学出てて頭良さそうな文章ばっかり書くのにね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:20:08 ID:- ▼このコメントに返信
また俺なにかやっちゃいました?wwwwwwwwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:20:16 ID:- ▼このコメントに返信
サムネのナイトアイ、予知は普通に話に組み込んで活かしてるんだけどな
説明が理解できない!って人が頑なに理解しないだけで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:20:22 ID:- ▼このコメントに返信
※13
持ってる能力以前にキャラとして薄いからな
ミリオとの関係性もオールマイトとも微妙だしな
だから死ぬシーンは爆笑してしまった キャラが死ぬのに爆笑したのは初めてだったよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:20:26 ID:- ▼このコメントに返信
※21
魅せ方ならいくらでもある
古文書を解読させるとか
中世世界の設定なら200年くらい先の思想を語る人間出すとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:20:43 ID:- ▼このコメントに返信
ヒロアカの個性ほとんどだな
最早チートレベルとかじゃないのゴロゴロいすぎ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:21:31 ID:- ▼このコメントに返信
>>429
遊戯王は俺ルール+ご都合主義であそこまで面白いのは逆に凄い

王国編はゾンビだから死なないとか、同姓だから魅了されないとか、機械だから魔法効かないとか確かに直感的だったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:21:32 ID:- ▼このコメントに返信
ハンタがパクったキンクリ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:22:13 ID:- ▼このコメントに返信
十二神将みたいなのが全部仲間になる展開
登場人物増やしすぎてそいつらを全部活躍させて使おうとして、ぐだぐだになる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:22:30 ID:- ▼このコメントに返信
バイツァ・ダストとかキングクリムゾンとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:22:37 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンプでサッカー漫画
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:22:43 ID:- ▼このコメントに返信
※34
それで面白い話になってるんだからいいんじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:22:57 ID:- ▼このコメントに返信
綺麗事での不殺。 

そりゃテメェの手は血塗られんだろうがな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:23:02 ID:- ▼このコメントに返信
IQが150以上の設定
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:23:36 ID:- ▼このコメントに返信
そんな設定は無い
難しい事に挑戦しているなら応援したくなるけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:23:37 ID:- ▼このコメントに返信
※32
あれはディアボロみたいに常に数秒先だけ見れるとかにしてればなあ
その先で詰んでたってので納得させる方法はいろいろありそうだったんだけどねえ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:23:44 ID:- ▼このコメントに返信
>>730
歴史系をリアル成分多めでやると避けられなくない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:24:40 ID:- ▼このコメントに返信
異世界転生系作者の描く天才は、中学程度でも知ってる程度の物理法則や経済等の内容をドヤ顔して語るから滑稽にしか見えない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:24:56 ID:- ▼このコメントに返信
現代チートの工業系
にわか知識が多いから不可能な構造に貧弱な強度など
業界人でなくとも多少の知識があれば失笑ものが少なくない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:25:42 ID:- ▼このコメントに返信
「複雑なだけの強くも無い能力」
呪術の作者がキララの能力だしてすぐ失敗だったと後悔してた
説明されてもは?ってつまらない能力
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:28:25 ID:- ▼このコメントに返信
ツェリードニヒの能力は絶対扱いきれないだろ
まあ続きがあればの話だけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:29:08 ID:- ▼このコメントに返信
※44
未来予知を使うキャラだからなおさら
死ぬシーンは決まってんだろ感が強くてな なんかヤクザ編だけつまらないんだよな
予定調和で終わった感がする どのキャラも 伏線とかもなかったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:29:33 ID:- ▼このコメントに返信
※25
西洋の史実ってそんなんばっかりだし
やつら全然気にしないよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:29:44 ID:- ▼このコメントに返信
IQ200とか全国模試1位とかの肩書きで出オチにならなかった例を見たことない
なんで説得力のある描写をできないのに設定だけ盛るんですかね…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:29:59 ID:- ▼このコメントに返信
正解率1%
答え当てられたら辻褄合わない結末にする
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:30:12 ID:- ▼このコメントに返信
これはゾンビものだな。

設定を手中に収めて物語勧められる技量があればだけど、へたにゾンビ系を扱うとマジで迷走すると思ってる。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:31:01 ID:- ▼このコメントに返信
ガチの無能が味方に居て
そいつのせいで失敗したり話が進まない展開とかはキツイな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:31:54 ID:- ▼このコメントに返信
優しいだけでハーレムを築く主人公
ただの学園ラブコメなのに巨悪(実家)にさらわれるヒロイン
作者の寵愛が垣間見えるモブヒロイン
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:32:10 ID:- ▼このコメントに返信
>>61
Fataアポクリファがまさにこれだったな
7VS7の聖杯大戦ってことで入り乱れる乱戦かと思ったら紅白に分かれてタイマン戦やってただけなのがほとんどっていう
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:32:10 ID:- ▼このコメントに返信
サーは見た未来が変えられないってのがいらんかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:32:12 ID:- ▼このコメントに返信
>>389
遊戯王はカードの効果がちゃんと書かれるか
こうだからこうと説明される
ギャザのやつはカードの効果が省略されてるから
理解のしやすさが全然違う
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:32:36 ID:- ▼このコメントに返信
ワートリは上手い予知能力の使い方してるわ
予知で展開分かってても面白いしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:32:52 ID:- ▼このコメントに返信
※21
実際にそれっぽい天才に会って天才っぽい感じあるか取材すればええやろ
そもそも会えないんなら登場させなきゃいい描写しなければいい
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:33:10 ID:- ▼このコメントに返信
※18
卑劣様とかいう奇跡のキャラ
岸八より明らかに賢い
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:33:21 ID:- ▼このコメントに返信
※18
IQの計測は制限時間があるから難しいんであって
制限時間無制限でネット検索化なら10倍でも20倍でも盛れる

まぁあれ庶民の知能指数と教育レベルの平均を計る為のものよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:33:22 ID:- ▼このコメントに返信
ゆゆゆみたいに人類がもう詰んでる世界、ご都合主義ハッピーエンドか結局バッドか。いずれにしろ碌に畳めないで終わる…
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:33:24 ID:- ▼このコメントに返信
※45
歴史系はなんでそうなったかってのを歴史学者が考察して論文とか出しまくってるからな
それらの説が正しいかどうかは不明だけど、学者たちが議論しあって出した説だけあって素人目にも割と納得できるような説が多い
なのでそれらの実在の説を元にすればわりと納得しやすいストーリーになる
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:34:04 ID:- ▼このコメントに返信
とあるシリーズの上級能力者ともなると、何を言ってるのか作者も理解してないんじゃないか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:34:37 ID:- ▼このコメントに返信
>>569
能力説明はオサレポイント貯まるけど全部説明はむしろ減点対象だな
説明しつつも含みを持たせないと
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:34:54 ID:- ▼このコメントに返信
悪役側である敵にチート兵器持たせて主人公勢がどう足掻いても勝てる要素を無くす設定 鉄血のオルフェンズのダインスレイヴくんおめーのことやで
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:34:55 ID:- ▼このコメントに返信
当たったら確実に死ぬ技とか覚えると
そのキャラの扱いに困ってる感が出てくるのつらい
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:34:58 ID:- ▼このコメントに返信
>>428
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:35:21 ID:- ▼このコメントに返信
最強設定
なんやかんやで弱体化やら理由つけて本筋から外れたりやらで
明確にせずなんか強いくらいで濁した方がやりやすいんだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:35:23 ID:- ▼このコメントに返信
※66
重要なのは初期ステのまんまの主人公が勝てるかどうかだし
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:35:26 ID:- ▼このコメントに返信
いろんなカードゲームやると、遊戯王のルールってつくづく漫画を映えさせるためのルールだなって実感する
mtgとかクリーチャー同士の戦闘は最後の手段に近くてあまり起こらないけど、ゲーム自体の面白さ考えたら絶対mtgのルールの方が合理的なんよね
でも漫画で見るなら遊戯王みたいにモンスター同士がガンガン戦った方が絶対面白い
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:35:35 ID:- ▼このコメントに返信
無効化能力
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:37:13 ID:- ▼このコメントに返信
※37
十二神将みたいに一気にドーンではないが、最近読んだダンベル何キロ持てるって漫画が登場人物増やしすぎてグダグダになったパターンだと思ったわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:37:14 ID:- ▼このコメントに返信
>>428
確かに辻褄が合うww
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:37:35 ID:- ▼このコメントに返信
ワートリの複数戦の描写ほんまにすごいんやなって
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:37:48 ID:- ▼このコメントに返信
強い奴と戦うのが目的の戦闘狂♠
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:38:00 ID:- ▼このコメントに返信
設定ではないけどキャラの髪型変えるのは9割型地雷だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:38:45 ID:- ▼このコメントに返信
※51
仮面ライダーのつもりで書いたけど言われてみればそっちのセイバーも泥沼だったわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:38:53 ID:- ▼このコメントに返信
当たれば必殺は当たらないか無効化される残念技になりがち
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:39:05 ID:- ▼このコメントに返信
※63
めちゃくちゃ言ってるな

>IQの計測は制限時間があるから難しいんであって
→そもそも制限時間の中で答えることでIQを計測するという仕組みの試験

>制限時間無制限でネット検索化なら10倍でも20倍でも盛れる
→それはIQ測定試験にメタを張って高い点数を出してるだけであって高いIQを出している訳じゃない
 マラソンで記録を上げるために自転車に乗れって言ってるようなもん
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:39:54 ID:- ▼このコメントに返信
※1
作者「天才キャラってすごい桁の暗算を一瞬で解けさせればいいんだろ?」
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:41:30 ID:- ▼このコメントに返信
※72
あの主人公、怪力の敵に殴り飛ばされて水面に叩き付けられて50mくらい吹っ飛んだのに一ヶ月ほど包帯が取れなかった程度の怪我ですんでた当たり初期ステータスの時点でマシンガンで撃たれても傷一つ付かないのではって思ったな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:41:54 ID:- ▼このコメントに返信
能力バトルってシンプルな能力を柔軟な発想と絡めて状況を打破するから面白いのであって訳わからない概念系能力使うバトル漫画は十中八九作者が持て余してgdgdになった挙句途中退場させられるのがオチだよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:42:18 ID:- ▼このコメントに返信
バトル物でスタンドみたいな一人1能力設定
大抵インフレするなり二つ以上の能力が身に着くなり後付けで全く別の能力出るなりして破綻する
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:42:37 ID:- ▼このコメントに返信
異世界、過去、未来、並行世界は飽きた
後から取り返しが付くからって安易に最悪の事態にして興味を引くパターンがウザい
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:43:00 ID:- ▼このコメントに返信
※83
電卓とかで代替可能なスキルにはあまり魅力を感じないなぁ
すごいっちゃすごいけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:43:31 ID:- ▼このコメントに返信
「予言」は外す義務がある、当たる予言は三流。

サムライものなのに宇宙へ行くとか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:43:31 ID:- ▼このコメントに返信
>>604
コブラはしばかれたりしないよな
むしろ女のほうが死ぬ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:44:54 ID:- ▼このコメントに返信
※83
天才ってよりサヴァン症候群やな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:45:00 ID:- ▼このコメントに返信
はいシカマル
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:45:09 ID:- ▼このコメントに返信
※13
ヒロアカ信者って自分の妄想を公式設定と思い込む奴多いし仕方ない
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:45:45 ID:- ▼このコメントに返信
絶対防げない攻撃&絶対貫けない守りみたいな極端なやつ
味方に与えて使いこなせないor敵を撃ち漏らすと味方が無能扱い
敵に与えて普通に倒せないので相手の自滅狙いだと敵が無能扱い
この系は匙加減がホント難しい
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:46:12 ID:- ▼このコメントに返信
>>14
うえきのやつは倒され方とか作中で全部説明されてるのに意味分からないはアホすぎる

時止めではなく1秒を10秒にする力、正確にはこれの強化された能力には体力をかなり消費してしまうデメリットがある、倒され方というか能力使いすぎて自滅した
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:47:04 ID:- ▼このコメントに返信
カードゲームは融合で自分がデッキに組んでいない、知らないクリーチャーを呼び出せるのをやめてほしい
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:47:33 ID:- ▼このコメントに返信
道具扱いされる事を嫌がる家電用品と同じポジションのロボット
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:47:56 ID:- ▼このコメントに返信
>>704
スタンドの「破壊力」は単純にそのスタンドの腕力の事であって保有している特殊能力の破壊力とは別と思われるのが話を面倒にしている原因だな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:47:57 ID:- ▼このコメントに返信
野球
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:48:04 ID:- ▼このコメントに返信
※31
予知は1日に1回制限付き!→同日に2回使用して死ぬ
活かせてますか…???
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:48:28 ID:- ▼このコメントに返信
章ボスがロギア系みたいな不死身系能力持ってるはグダるだけだからやめたほうがいい
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:48:34 ID:- ▼このコメントに返信
>>348
懐かしいなあ
俺も通電式キーと魔力の櫃のコンボでファイレクシアの巨像を二ターンで出したりしたわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:48:46 ID:- ▼このコメントに返信
※49
調子に乗って10秒先の未来をずっと見続けてたら単純なオーラ切れで終わるんじゃないかって思ってる
元のオーラ量の多さと実戦経験の無さで自分の限界が見極められない感じ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:49:17 ID:- ▼このコメントに返信
能力だけやたら強い女キャラ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:49:25 ID:- ▼このコメントに返信
※40
グダグダじゃね?
最近もぽっと出のキャラがご都合展開連発して死んでたけど何も思えなかったわ
死柄木も再生能力と崩壊のせいでサンドバッグみたいになってるし
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:49:53 ID:- ▼このコメントに返信
小難しい制約が付いたなんでも出来る能力
読者がこうすりゃいいじゃんって抜け道見つけてしまうと茶番感が出て扱いにくいので、早期退場しないとボロが出る
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:50:00 ID:- ▼このコメントに返信
※83
普通は長時間かかる事を一瞬で終わらせるのは
作者が天才でなくてもいいし読者も理解しやすい天才描写よな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:50:27 ID:- ▼このコメントに返信
こどおじ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:51:06 ID:- ▼このコメントに返信
ナチス
地ならし
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:51:14 ID:- ▼このコメントに返信
制限も無く自分と同じレベルのコピーを自力で沢山召喚してくる敵
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:51:25 ID:- ▼このコメントに返信
即死技全般。即死技大活躍な作品って何かあるのだろうか…?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:51:25 ID:- ▼このコメントに返信
※83
千空の暗算と電卓を比べるシーンはめちゃくちゃ良かったわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:52:12 ID:- ▼このコメントに返信
味方の即死系能力
犬夜叉の弥勒の風穴とか
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:52:16 ID:- ▼このコメントに返信
インフレの果てに天使だ悪魔だ神だのと戦い始める
デザインも展開も流石にワンパターン
それ以上の話の広げ方が難しくなるし(神→界王神→大界王神→天使→全王は悪例)
想像主である全王に至ってはすべてのリセットボタン持ってるとか対等に戦える次元じゃない(敵じゃないが)
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:53:11 ID:- ▼このコメントに返信
※42
金田一一とかルパン三世とか神隼人とかギレン・ザビとか
あと確かコブラもそうだったよーな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:53:22 ID:- ▼このコメントに返信
※13
能力うんぬん以前に、偉そうなこと言ってプロとしての心構えというかメンタルがしょうもないのがアカンわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:53:29 ID:- ▼このコメントに返信
※21
むしろそういう知識とか記憶力に頼る天才描写は馬鹿っぽい感じがする
ある程度の論理的思考は参考書で身に着けられるんだから、それで作者が何時間もかけて導いた答えを一瞬で出したことにすれば頭が良く見えると思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:54:30 ID:- ▼このコメントに返信
ヒロアカの予知能力は絶対当たるとか豪語しとったのがあんまり良くなかった。絶望感演出するには便利かもしれんがその後の展開が難しい。
ワートリの予知は幅広くてよーやっとるわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:54:45 ID:- ▼このコメントに返信
学園ラブコメとかで主人公の通う学校を妙に高偏差値にするやつ
自分から首締めに行ってるとしか思えない
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:55:14 ID:- ▼このコメントに返信
※96
遊戯がレッドアイズ持ってないのにタッグデュエルでブラック・デーモンズ・ドラゴン融合召喚するご都合展開。
城之内がレッドアイズ入手してなかったらどうやって召喚するつもりだったんだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:55:15 ID:- ▼このコメントに返信
※111
効果を発揮するのが雑魚相手のお披露目くらいで
名有りとの戦いになると全く役に立たないんだよなあ

RPGの即死武器やスキルがボスに無効ってノリだから萎えるんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:55:35 ID:- ▼このコメントに返信
ラッキーマンの天才マンは良いキャラしてたな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:56:21 ID:- ▼このコメントに返信
天体破壊できるとかやたらデカい肩書き持ってる敵
主人公との戦いで地球破壊すると終わるから、どうみても手加減してるようにしか見えなくなってくるのがザラ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:56:36 ID:- ▼このコメントに返信
※6
武装錬金がまさにそれだな
ヴィクターは腕がもげようが、他の物質を吸収して再生するから倒すのが不可能だったし

ブラボーのシルバースキンは、無敵に近い設定にしすぎた事で途中退場
毒島のエアリアルオペレーターが凶悪な性能すぎて、戦闘での見せ場は一切なしと
設定に振り回されてた感がある
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:56:42 ID:- ▼このコメントに返信
※77
といっても同じ武器を使ってそれをキャラに当てはめてやってるだけだからなゲームみたいに
遠征先での複数戦こそ作者の頭の良さが分かると思うよ
早く遠征にいってくれ いつまで待たせるんだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:57:16 ID:- ▼このコメントに返信
※113
風穴!→毒虫ブーン→毒虫おるやん、やめとこ!
このくだり何回やるねん
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 21:57:49 ID:- ▼このコメントに返信
使うごとに寿命を縮める禁術
キャラの使い回しは効かねー上に、後半連発して死に設定になるから
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:01:14 ID:- ▼このコメントに返信
うえきの法則で途中から神器が出てきたのは流石に主人公の能力が地味すぎたって判断なのかな?
能力バトルなのにああいう共通能力出しちゃだめだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:02:48 ID:- ▼このコメントに返信
念能力
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:03:01 ID:- ▼このコメントに返信
※92
いくら天才でも経験値足らなかったってだけじゃん
作中でも言われてることを理解できてないのは読者側がアホ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:04:37 ID:- ▼このコメントに返信
まず頭がいい主人公 トリック推理物 動物が主人公 ラスボスを異様に強くしちゃう封印か和解しか打開策がないくらい
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:05:26 ID:- ▼このコメントに返信
ナイトアイは難しいレベルじゃなくて破綻してるわ
予知条件は触れて視線を合わせるだけ、範囲は数年後まで自由に見通せる、そのくせ予知は絶対不変
こんなもん誰がやったってまともなもんできんわ
作者も破綻してるの自覚してるせいか予知を無視したらどうなるか絶対に描写しないし
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:05:49 ID:- ▼このコメントに返信
相手のMP的な要素やら能力発動できないようにする能力やらシステム
大抵ゴリ押しに持ってくしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:06:47 ID:- ▼このコメントに返信
仲間集めから始めるスポーツもの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:06:57 ID:- ▼このコメントに返信
※120
原作の融合モンスターはカードが存在しないから、どんな組み合わせも自由
2体以上のモンスターがいる時に融合を使うとソリッドビジョン(ディエルディスク)が空気読んで、2体のモンスターが融合したようなデザインのモンスターを出してくれる・・・どういうシステムなんだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:07:35 ID:- ▼このコメントに返信
巨大ロボット。今時二足歩行人型ロボットを扱う難しさ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:09:28 ID:- ▼このコメントに返信
漫画の中でミュージカルとか音楽大会やるあたりかな?
既存のクラシックとかならその曲読者が調べたらいいけど、大抵オリジナル曲だから読者の想像がついていかないと思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:09:34 ID:- ▼このコメントに返信
※87
「飽きた」ってお前がそういう作品ばっか見てるだけじゃねーかww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:10:02 ID:- ▼このコメントに返信
かつて人気だったが斜陽になったスポーツとかは難しい。
女子プロレスとか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:10:12 ID:- ▼このコメントに返信
※63
おっ馬鹿だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:11:28 ID:- ▼このコメントに返信
有利設定ではなく不利設定で
「記憶が○日間しか保たない」的な設定
結構難しく見えるのに案外上手いこと取り入れてるとこ多かったりするという
ジョジョ6部とかefとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:12:08 ID:- ▼このコメントに返信
超能力バトルが小難しい理屈まみれと条件付けで威力が上がるってなったのはJOJOのせい?ハンターハンターのせい?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:12:53 ID:- ▼このコメントに返信
負けたときのペナルティが重すぎる試合
ペナルティがうやむやになったり屁理屈こねて回避とかになる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:14:42 ID:- ▼このコメントに返信
※75
最近のSNSで話題系ラブコメって全部これ
カップル二人の世界でしか話し作れないけど、それじゃネタ尽きるから
新キャラどんどん増やして迷走して、それでSNSですら飽きられる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:14:43 ID:- ▼このコメントに返信
>>807
ガッシュの清麻呂とかうまくやってた
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:14:45 ID:- ▼このコメントに返信
ギャンブルでの全掛け
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:15:04 ID:- ▼このコメントに返信
※111
デスノートとか?
なんか違う気もするが
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:15:39 ID:- ▼このコメントに返信
自分の寿命削る技で一番すきなのは、仮面ボクサーの30年パンチ
勿体なくて10年パンチとか小刻みに使っても倒せなくて、
サッサと30年パンチ使っとけばよかったと後悔する流れと、それでも最後に使う決意が格好いい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:15:39 ID:- ▼このコメントに返信
人類は愚か展開
どうやったらその問題を解決できるのか具体的な策が示されないままストーリー終了
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:16:01 ID:- ▼このコメントに返信
※62
ほんと奇跡だよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:16:23 ID:- ▼このコメントに返信
※52
あほむしのむっちゃんみたいに学年一位くらいにしとくと良いぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:17:01 ID:- ▼このコメントに返信
※78
むしろ簡単な設定じゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:17:07 ID:- ▼このコメントに返信
※68
ダインスレイヴくんは全然いいだろ
マジで駄目なのはヒットマンくんだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:17:10 ID:- ▼このコメントに返信
※105
とりあえず少しはきちんと読めよw
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:17:12 ID:- ▼このコメントに返信
男のバンドとかの漫画。あるいは歌系の漫画は歌自体聴けないのでやめたほうがいい。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:20:58 ID:- ▼このコメントに返信
死滅回遊
デスゲームは死と隣り合わせで緊張感出るのに、雑にキャラを処分したから全く出ない
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:21:50 ID:- ▼このコメントに返信
※1
ガッシュの清麿はヒドかった
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:24:11 ID:- ▼このコメントに返信
ぜんぜん華の無い仕事の漫画。
中堅企業の部品の取引先への納品とか起伏が少ない。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:25:08 ID:- ▼このコメントに返信
>>348
カードゲームのコミカライズって興味ある人しか読まないから問題無いんじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:25:10 ID:- ▼このコメントに返信
※141
不利設定の失敗例は今期アニメの『スローライフ』がなんたらかな?
作者の都合の良いこともあって強力な勇者や賢者の縛りをキツくしたけど、そのせいでただのキリングマシンな勇者と阿呆な賢者が出来上がって、主人公まで空気の読めなかった阿呆に……。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:25:40 ID:- ▼このコメントに返信
※134
集めるキャラと集め方が面白ければ成功できると思う。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:26:47 ID:- ▼このコメントに返信
「記憶喪失」はさすがに使い古されている。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:28:02 ID:- ▼このコメントに返信
※17
それを最後までやり切ったトリコは本当に凄い、捕獲レベルは協会が定めたものだからグルメ界に入ったら測定不能扱いで絶対になくなると思っていた。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:29:01 ID:- ▼このコメントに返信
シュレディンガーの猫
正しい意味で説明できた作品ってある?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:30:50 ID:- ▼このコメントに返信
運がいいだけの設定のキャラ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:32:03 ID:- ▼このコメントに返信
天才マン以外で成功した天才キャラなんておらんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:35:01 ID:- ▼このコメントに返信
※44
そういう点ではワートリの迅は良くやってると思う
予知はあくまで複数ある可能性のひとつだから
最善のルートを選んでも途中で新たな可能性が生まれて
最終的にどこまで理想の結果に寄せられるかで終わる
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:35:56 ID:- ▼このコメントに返信
パズドラのヒロアカコラボでエリちゃんがアシスト装備扱いされてるの笑った
アンチの言うとおりマジでただのブースターパックなんだなエリちゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:36:26 ID:- ▼このコメントに返信
毒使いは作者の頭の良さが試される感じ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:36:55 ID:- ▼このコメントに返信
※17
弱いキャラが活躍しにくくなるしな
したらしたでその戦闘力で活躍はおかしいと叩かれる
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:38:00 ID:- ▼このコメントに返信
※21
現実での天才(そこまでいかなくても自分より頭の良い奴)が成し遂げたり思い付いた偉業を天才キャラにやらせればいいんだよ
これなら自分からは決して出てこない発想や手段もキャラにやらせられる
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:38:03 ID:- ▼このコメントに返信
セクハラ趣味(笑)
ワートリの迅が原作当初まではオペの尻触ってセクハラしてたけど
フェミのおかげで原作もすっかり死に設定になったよね
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:39:58 ID:- ▼このコメントに返信
※153
全然アウトだろ
衛星軌道からピンポイント狙撃なんてやらかしたおかげで
災厄戦の設定すら破綻する結果になったんだしさ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:40:51 ID:- ▼このコメントに返信
※161
そういうのを扱うのが難しいって言わない?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:40:56 ID:- ▼このコメントに返信
※166
ドラえもんの出木杉くんは成功してるんじゃね?
あくまで小学生の中での天才だから作者より頭が良い必要ないからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:42:31 ID:- ▼このコメントに返信
※154
でました常套句「きちんと読め」
スターなんてトリコで言えばジジと同レベルだぞマジで
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:42:55 ID:- ▼このコメントに返信
※173
折れない剣が折れた時点で災厄戦の話なんて眉唾物だってわかってたろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:43:17 ID:- ▼このコメントに返信
出オチ系は後が続かず必ず失敗する。
「彼女はヤリマン」とか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:43:54 ID:- ▼このコメントに返信
※176
わるい、ジジじゃなくてマッピーだったわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:44:30 ID:- ▼このコメントに返信
※164
金剛寺さんは面倒臭い
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:44:37 ID:- ▼このコメントに返信
>>829
シビルウォーってまさにそうだろ
ギャップもトニーも急にガイジ化してドン引きしたわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:46:29 ID:- ▼このコメントに返信
呪術が他作品からパクってきた設定全部
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:47:01 ID:- ▼このコメントに返信
※21
さいとう・プロダクションみたいに複数の脚本家を雇って、その分野に詳しい専門家も雇う
なおギャラのことは考えないものとする
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:47:45 ID:- ▼このコメントに返信
ヒロアカはゼログラビティの時点でガバガバだから、最初からそういうモンだと思って読んでるな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:50:50 ID:- ▼このコメントに返信
※153
あれは対策建てれるのに
団長の頭脳がコツメカワウソ以下だからよぉ…
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:52:28 ID:- ▼このコメントに返信
※1
ドクターストーンはようやってる
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:52:51 ID:- ▼このコメントに返信
※60
万能すぎて一番最悪な予知パターンだと思うが
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:53:08 ID:- ▼このコメントに返信
※134
アイシールド21
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:53:15 ID:- ▼このコメントに返信
主人公がYouTuber
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:53:35 ID:- ▼このコメントに返信
ブサイク
見るなら美男美女がいい
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:54:42 ID:- ▼このコメントに返信
※12
ガンダム鉄血オルフェンズのソロモン72柱をモチーフにしたガンダムMSVを72機は
コンプリートするつもりは企画時点でも果たしてあったんだろうか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 22:58:43 ID:- ▼このコメントに返信
男と女二つの形態に変身するキャラ 成功してるのはらんま1/2だけ
失敗例は記憶を引き継がず性格も似つかず、無駄に主人公を嫌うという
変身の意味が全くないという例として2つ
AIがとまらないのフォーティと
Toloveるのルンレン
どっちも結局女しかほぼ出てこなくなるのと後者は結局分離
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:00:22 ID:- ▼このコメントに返信
※6
「一撃で7回分削りました」になったしなあ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:00:52 ID:- ▼このコメントに返信
IFルートですかね…
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:02:07 ID:- ▼このコメントに返信
※21
すぐ解決する技術力 一度見たものをすぐ再現とか
デスノートのジェバンニも別におかしいとは思わんのだよな
ニアがメロという犯罪者を持ち上げたあたりが残念
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:03:18 ID:- ▼このコメントに返信
ダークヒーロー
ぶっちゃけただのクズになりがち
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:03:42 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘狂キャラはただの頭がおかしい人かニチャってる人になってることが多いな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:04:28 ID:- ▼このコメントに返信
味方側のクズ行動
キン肉マンのテリーマンは即更生して仲間になるし それが話の見せ場だからアリなのだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:04:36 ID:- ▼このコメントに返信
※1
本当に天才を描けるならそれに越したことはないけど、
大切なのはそれっぽいと納得させる勢いとか雰囲気だと思うわ
それさえあればある程度トンデモ理論でも受け入れられる

今連載してるキン肉マンのフェニックスとか割とそこらへんが上手く描かれててすき
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:07:00 ID:- ▼このコメントに返信
※191
ガエリオ機で4種類もデザイン使ってる辺りでそんな気はさらさらなかったと思う。
バンダイを説得するのにふかしたかもしれないけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:08:39 ID:- ▼このコメントに返信
※192
平松伸二の漫画がある。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:10:12 ID:- ▼このコメントに返信
※200
バンダイ「オルフェンズ制作陣はやりやがったってことだ」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:10:23 ID:- ▼このコメントに返信
オレは自衛隊を扱うやつは素人には無理だからやめとけと思う
ゲートや怪獣自衛隊みたいなのは元自衛官か専門的な取材した人じゃないと難しい
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:11:18 ID:- ▼このコメントに返信
マリリンの1秒を10秒に変える能力は結局攻略出来ずだったもんなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:11:44 ID:- ▼このコメントに返信
キン肉マンは全ての初期設定や既存の科学が破綻してなお「ゆでだから」で許されるよね。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:13:38 ID:- ▼このコメントに返信
※155
結構成功してるだろ
てか「男の」の文字は要らなくない?

因みに男性だとBECKや四月は君の嘘
女版ならNANAやのだめカンタービレが有名どころか
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:14:26 ID:- ▼このコメントに返信
※55
昭和の特撮ヒーロー物って、大半がそういう内容だったなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:15:22 ID:- ▼このコメントに返信
※205
漫画では科学的な正しさより面白さの方が正義だから
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:16:06 ID:- ▼このコメントに返信
人間と化物の共存が目標
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:16:07 ID:- ▼このコメントに返信
※50
ジョジョのリゾット戦みたいに予知の映像と解釈にギャップがあるとか表現できれば面白かったんだけど
そのまんまだったからなw
デクが死ななかったのも予知通りにならなかったじゃなくて予知の解釈間違えてたとか
説得力ほしかったよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:16:51 ID:- ▼このコメントに返信
※202
そりゃ放送終了後にバンダイに呼びつけられて怒られるわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:16:57 ID:- ▼このコメントに返信
ビジネスマンのサクセスストーリー系は漫画家にビジネスマンの経験がほとんどないためまず成功しない。
ちなみに島耕作シリーズはビジネス漫画というより女たらし漫画に近い。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:17:43 ID:- ▼このコメントに返信
タイムリープは因果の変更がうまく機能すればおもしろいけど話の展開の都合で結果が先にある運命みたいなものを導入すると台無し感がすごい
主人公とヒロインが出会うとなんだかんだ不幸になりますとか、友達を救うととにかく巨大竜巻が発生しますとかね・・・
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:17:50 ID:- ▼このコメントに返信
※47
失笑というのはわらっちゃいけない状況(若い子が不慮の事故で亡くなったときのお葬式とか)で笑うことだぞ
とかを指摘するうざい奴を出すこと
これは本当に失敗
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:20:45 ID:- ▼このコメントに返信
吉良の同僚
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:21:40 ID:- ▼このコメントに返信
※135
ブルーアイズ三体+マンモスの墓場みたいに雑なのもあるから案外テキトーよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:21:43 ID:- ▼このコメントに返信
なんでも一つ願い叶える
繰り返し
感情がない
キャラを設定説明だけで追い詰める(現代人設定なのにファンタジー要素を即深刻に受け止める)

お前だよまどマギ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:21:43 ID:- ▼このコメントに返信
悪人が良い事ばかりをしてしまう漫画。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:22:38 ID:- ▼このコメントに返信
※205
Ⅱ世を見る限りゆでたまごでも許されない事はあるんだなと思った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:22:42 ID:- ▼このコメントに返信
※195
まぁニアって別に正義じゃないからね…
後日談漫画でも、キラのことやった悪行は別にして頭脳や頭脳戦の相手としては認めていてその点での敬意もある
過去にLの「私は正義のためでなく興味を引くものに手をつける、別に正義ではない」という言葉に感化されてニアも同じ考えだということが描写されてる
素直に正義と言えるのは相澤たちやSPK連中のような心理戦部外の奴らだね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:23:31 ID:- ▼このコメントに返信
超人ロック
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:23:35 ID:- ▼このコメントに返信
※217
言いたくなるのは分かるが実際にまどマギ自体は成功してるからそれは好き嫌いの問題。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:26:46 ID:- ▼このコメントに返信
※208
この頃は大人が漫画を読んでなかったし、ネットも一般的じゃなかったから指摘する人が居なかった
声の大きいバカな子がいろんなことを疑問に思わずにおもしろいとまくし立てたからじゃないかな
実際にはある程度の年齢だとおかしいと思うようになるけど、そういう子は論理部分がより良い漫画にうつっていった
どらごぼとかはおかしい物理法則ではなく不思議パワーだったし、登場人物の視点もそこまでおかしくはなかった
移動先が出た頃から一気に人気なくなったし、キン肉マンの初代の話は黎明期だからこそだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:30:37 ID:- ▼このコメントに返信
ナルトは困ったらすぐ幻術やら変わり身の術やら影分身の術使うから明確なキャラの強さとかがよくわからなくなってしまった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:33:02 ID:- ▼このコメントに返信
※187
予知があっても味方に30人以上被害出して主人公に瀬死の重傷負わせたのに、万能は無いわ
むしろ万能からほど遠くてしょっちゅう綱渡りしてる感ある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:35:09 ID:- ▼このコメントに返信
あれだよ
低能ヤンキーなのに「世の全てを知ったような顔」をしてる奴だな
滑稽すぎて漫画の魅力がゼロになる
「スラムダンク」が良い例
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:35:20 ID:- ▼このコメントに返信
※149
それは、読者の皆さんもこれから考えてみてください。みたいな問題提起するメッセージ込めた作品って事じゃ無いの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:36:34 ID:- ▼このコメントに返信
主人公が雑魚
逆張り漫画家がやりがちで主人公の必要性を考慮してない場合が多い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:41:57 ID:- ▼このコメントに返信
※222
商業的に成功してるかしてないかは関係ないわ
設定が成功してるかどうかだろ
まどマギもこれらの設定ちゃんと消化できてなかったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:43:23 ID:- ▼このコメントに返信
味方に最強キャラ
大抵無理矢理フェードアウトする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:43:46 ID:- ▼このコメントに返信
※225
いやー万能だろ
斬り合いの最中の次の一手にすら介入できて
読み逃すこともあるけど
予知をそれなり信頼している
すげー都合良いものの集合体だと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:46:27 ID:- ▼このコメントに返信
※222
まどマギが成功してるしてないってのがまさに大衆の好き嫌いの話だろ
そんな話してないのよ
難しい設定を上手く扱えてるかどうかの話なんだわ
人気がある=上手く扱えてるにはならないんだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:47:08 ID:- ▼このコメントに返信
※1
本当に頭の良い奴は見ての通り頭が良い奴だと1コマでわかるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:47:38 ID:- ▼このコメントに返信
派閥争い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:47:52 ID:- ▼このコメントに返信
天使と悪魔はスケールがどんどんでかくなって話の収拾がつかなくなり未完になるってバスタードが言ってた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:48:36 ID:- ▼このコメントに返信
※171
まぁ、それの偉業がどんな影響あるレベルかによるのがな
一般で使われてる技術をなんて現代設定でやったらギャグになる
・・・手軽に使われるのが文明レベルの低い異世界に転移・転生して現代の当たり前の技術披露してスゲー!する展開だろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:51:20 ID:- ▼このコメントに返信
※211
なおソースはない模様
まぁ言うてこの手のは作中で全部出ないのは珍しい事ではないからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:52:54 ID:- ▼このコメントに返信
※14
「見ての通り頭のいい奴だ」くらいでとどめておくべき
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:57:53 ID:- ▼このコメントに返信
黒人女
理不尽で勝手ないちゃもん点けられるだけだから、やめとけ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:58:30 ID:- ▼このコメントに返信
天才設定は読み手側の問題もあると思う。
天才なのになんで東大行かないのwwwとかいうやついるじゃん。
作り手側の、「中高生の天才はみんな授業寝てても全教科満点」という描写もどうかと思うが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/24(水) 23:58:32 ID:- ▼このコメントに返信
※217
感情がないとかなんでも願い叶えるとか
極端な設定って結局徹底できないで萎える要素にしかならないよな
まぁ設定と脚本の整合性なんかほとんど誰も気にしてないから、売り上げのためにやめとけとは思わないんだけどね
作品の完成度高めたいならやめとけとは思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 00:00:11 ID:- ▼このコメントに返信
毒を使うキャラかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 00:00:22 ID:- ▼このコメントに返信
※28
おっさん!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 00:00:46 ID:- ▼このコメントに返信
※240
なんで東大いかないのってレベルの謎天才いるか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 00:01:52 ID:- ▼このコメントに返信
なろうだと頭良い設定でも簡単でいいよね
主人公の周りはバカだし読者もアレだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 00:04:48 ID:- ▼このコメントに返信
※244
S価大学には一杯いるらしいぞ
ガチ信者が言ってた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 00:05:03 ID:- ▼このコメントに返信
※245
天才設定に関してはなろうもジャンプも大差ないのが大半っていうか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 00:10:50 ID:- ▼このコメントに返信
※231
読み逃してる時点で万能じゃねえし、能力あってもランキング1位になれない程度やんけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 00:17:58 ID:- ▼このコメントに返信
※142
ジョジョは寧ろ理屈度外視のノリバトルやろ
理屈と制約はもろハンターや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 00:20:46 ID:- ▼このコメントに返信
※219
許されるかどうかは結局面白いかどうかにかかってるんだなって実感した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 00:24:00 ID:- ▼このコメントに返信
原作の遊戯王に関してはあれは決闘王国あたりまではカードゲームというよりカードを利用したテーブルトークゲームよ
カードを使ってロールプレイしててお互いがその展開ありだなと思ったから成立してるようなもん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 00:24:32 ID:- ▼このコメントに返信
※248
見えたり見えなかったり当たったり当たらなかったりが作者の匙加減次第の万能さなんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 00:31:15 ID:- ▼このコメントに返信
※219
これに関連して、前作でみせたキャラの活躍や見せ場の否定、零落れた姿。
Ⅱ世はそれが多すぎた。
逆裁4や種死でも似たことやったら不評だったので無かったことになった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 00:42:09 ID:- ▼このコメントに返信
>>317
FE風花雪月の青ルートはシルヴァン一人で激萎え放置したわ
紋章利用して女遊びしてる癖に悲劇のヒロイン気取りで気持ち悪い
他人には偉そうに綺麗事や正論吐く癖に自身は女性に敬意を払わないクズっぷりで設定も描写もグチャグチャ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 00:48:59 ID:- ▼このコメントに返信
※37
野村哲也病やな
扱えてる所見たことないわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 00:51:48 ID:- ▼このコメントに返信
※42
何に対するIQか明言してないならワンチャン…
サッカーIQやピアノIQの可能性もあるから…
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 00:58:49 ID:- ▼このコメントに返信
浦沢直樹の風呂敷
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 00:59:08 ID:- ▼このコメントに返信
フェミに抗議され設定を変える? やめとけやめとけ!
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 00:59:15 ID:- ▼このコメントに返信
「信頼できない語り手」は失敗したら受け手おいてきぼりのクソ駄作、成功したら絶対面白くなる高等技術だと思う
そもそも最初から信頼してない語り手に裏切られたところで意味ないし、まず主人公への感情移入を達成したうえであえてそれをかなぐり捨て、なおかつ失望や不快を与えない気持ちいい着地をしなきゃいけない離れ業

何年か前の龍ヶ嬢七々々の埋蔵金ってアニメの主人公がこれだったけど、全然感情移入できてなくて、なんか好きでもない相手に勘違いで一方的にフラれたみたいな意味不明な腹立たしさしか感じなかった
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 01:01:01 ID:- ▼このコメントに返信
ダブルオーのテロリスト正義設定
一期で「自分達は悪だいつか報いを受けるのは覚悟している」って語らせておいて
二期からもうラスボスにヘイト集めてどんどん許されてく存在になってくからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 01:03:44 ID:- ▼このコメントに返信
時間系の能力や設定は大体矛盾や設定変更が起きるので、よほど内容が面白くないと真っ先に指摘される
面白ければそんなの気にしないで読めるんだけどね
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 01:13:52 ID:- ▼このコメントに返信
能力数値化、未来予知、乱戦
この辺りが無理なくちゃんと機能してるの
ワートリくらいしか見たことないな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 01:15:42 ID:- ▼このコメントに返信
サーナイトはたぶん最初から死ぬ予定だったんだろうけどそれにしても使いこなせなさ過ぎて死なせたように見えてしまう
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 01:44:29 ID:- ▼このコメントに返信
ピンチになるほど強くなる能力(主人公除く)
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 02:16:35 ID:- ▼このコメントに返信
ハンターの王子の説明見ても全くよくわからんあのややこしそうな能力
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 02:21:45 ID:- ▼このコメントに返信
即死技全部
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 02:57:49 ID:- ▼このコメントに返信
※260
そりゃ、1期の終了時点では(真の黒幕に)計画が歪められていた事実に到達しないんだからそうだろうよ

だからロックオンも制裁は受けるとしてるんだし
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 03:02:04 ID:- ▼このコメントに返信
※259
それやったらなんでもアリじゃんっていうセコさがあるしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 03:05:07 ID:- ▼このコメントに返信
※14
IQってそれ用の点取り勉強で数字盛れるし、IQ180だか200って触れ込みで無能を晒した国防長官みたいのも現実にいたし、IQ馬鹿発見器みたいになってると思う。
IQ140くらいのが本物っぽいし、それだって並みの作者じゃ表現するの難しいと思う。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 03:25:56 ID:- ▼このコメントに返信
天使と悪魔を題材にすると大抵未完に終わる。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 03:29:37 ID:- ▼このコメントに返信
サーナイトアイはこの手でいうレジェンドやろなぁ
扱いきれなかったから作者によって始末される典型的なムーブもやらかしたし隙がないわ
この頃のヒロアカはアンチスレの数が本スレを抜かしたりとか合流したとか、漫画の外で起こった事も面白かったわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 03:46:43 ID:- ▼このコメントに返信
※165
実際は運がいいのではなく都合よく相手に不幸をもたらす能力だったりするからな
ただ運が良かったでは話にならないのでほんとうのラッキーってまず描けない
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 03:50:25 ID:- ▼このコメントに返信
※11
フェアリーテイルで若い女の魔法使いが時間魔法だかの副作用で寿命削りきって老婆になるってのはあったな
そして誰にも知られることなく退場
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 04:05:14 ID:- ▼このコメントに返信
>>807
アムロ・レイは成功していると思う。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 04:20:20 ID:- ▼このコメントに返信
※252
一応、予知に関わる人間に合わないと正確にならないという制約があるからそこは匙加減だな
けど、作者の匙加減を否定って創作の全否定じゃないか?
正直そこに引っかかるならノンフィクションだけたのしめっていいたいわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 04:32:51 ID:- ▼このコメントに返信
※68
ダインスレイブは宇宙世紀だと「来る!」「見えるぞ!」「当たるかあ!」で全部回避されそうな兵器ではある
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 05:30:15 ID:- ▼このコメントに返信
>>348
ちゃんとルールとカードわかってるとこの展開十分に面白いんだが
まあ、わからないと何してんだか自体がわからないのはわかる
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 05:37:01 ID:- ▼このコメントに返信
※223
キン肉マン連載当時もサラリーマンが少年ジャンプを買っていたんだよ。1980年代は書店が午前5:30に開店して午前6:00に週刊少年ジャンプを店頭で販売開始する。主に出勤するサラリーマンや登校する大学生が購買層だった。漫画雑誌のメイン購買層は大学生。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 05:44:44 ID:- ▼このコメントに返信
※238
それは失敗例じゃないか。
メガネ掛けて、本を読んでるだけ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 05:48:24 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱり『幻術』だろう。
メジャーな能力だが実はかなりチート。
使ってくることが解っていれば、対抗策も立てられてあまり強くない印象だが、
初見の無防備状態だとどんな強者も防ぎようがない。
そして一度かけられてしまえば、どんな強力な攻撃繰り出しても
「実は幻覚の中の出来事でした」で無効化されてしまう。
星矢のフェニックスや鰤の藍染見れば、いかにチートなのかがよく解る。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 06:50:06 ID:- ▼このコメントに返信
※60
ワートリの予知は色んな結果に枝分かれしててどの未来に行き着くか不透明ってのがあるからな。
常時トロッコ問題をやってるというのは言い得て妙だよ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 07:04:11 ID:- ▼このコメントに返信
※95
あれとかカルパッチョ、リンコ、ロベルト戦といい植木が天界人じゃないと死んでるだろっての多いからな
ロイエンタールの反乱が納得行かないからヤンが死んだ後は好きじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 07:12:22 ID:- ▼このコメントに返信
不死身キャラは死に続けるとか普通に死ぬより残酷な結末を迎えるな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 07:51:52 ID:- ▼このコメントに返信
冨樫にツェリの能力は無理だと言いたい
めんどくさすぎて書けない状態に陥ってるか、もしくはこれから陥るだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 08:17:50 ID:- ▼このコメントに返信
回想シーン、複雑すぎる能力、接戦バトルはくせになるから最低限にな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 08:22:52 ID:- ▼このコメントに返信
底辺オタクごときが偉そうに創作に口を挟むのこそやめとけ
滑稽
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. 名無し2021/11/25(木) 08:34:15 ID:- ▼このコメントに返信
バリア張る要領でブラックホール生成する敵
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 08:37:15 ID:- ▼このコメントに返信
※267
経緯がどうだろうとやった事がやった事なんだから被害者に銃を渡して詫びて歩けよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 08:57:28 ID:- ▼このコメントに返信
>>867
めぞん一刻はそれが作品の根幹だから良くて当然っちゃ当然
作品のメインに据える度胸が無い作者が、ひとつまみ程度に盛り込んだらそりゃ脂肪待ったなし
 
むしろ作品のメインに据えたらこの設定がダメとなった時点で全てが終わるっていうリスクに
全くビビらず挑戦する瑠美子が凄い
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 09:01:45 ID:- ▼このコメントに返信
遊戯王はコマ割りと構図がすごいな
知らんカードゲームの漫画の画像なんて
コマは長方形ばっかだし
吹き出しもキャラも全部コマの中に収まってて読む気失せる
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 09:03:07 ID:- ▼このコメントに返信
なお、めぞん一刻も教師と生徒で今だと普通にたたかれる模様
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 09:36:20 ID:- ▼このコメントに返信
※243
もしかして第1話から味方にいる大陸一の兵法者のことか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 09:36:40 ID:- ▼このコメントに返信
天才設定はガチの天才を描けたとしても、読者がついてこれないからな
説明しようものなら文字だらけって言われるし
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 10:26:36 ID:- ▼このコメントに返信
※6
おまけに蘇生するたびに以前殺された攻撃に耐性を持たせるから、聖闘士みたいに同じ技は二度と通用しない状態
イリア以外のマスターだと一回再生するだけで一生分の魔力が持っていかれるけどね
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 10:39:45 ID:- ▼このコメントに返信
※274
アムロいいよね
最初はガンダムの性能で助けられているけど、後半は逆にガンダムの方がアムロの成長について行けなくなる
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 10:46:57 ID:- ▼このコメントに返信
※185
指名手配されてるのに顔隠す工夫もしないのなんなん?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 11:10:25 ID:- ▼このコメントに返信
寿命削る系は結局生きてるからあんまり意味ないよなぁ
あと予知能力系か
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 11:11:00 ID:- ▼このコメントに返信
万物を創造出来る能力者が単に手がデカくなる能力者に負けたのは引いた
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 11:41:39 ID:- ▼このコメントに返信
※14
本郷猛「(IQ600では)いかんのか?」
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 11:46:26 ID:- ▼このコメントに返信
予知自体は情報アドが取れるってだけと考えればそこまで扱い難しい能力でもないと思うんだがなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 12:24:33 ID:- ▼このコメントに返信
※270
ゴッドサイダー
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 12:41:57 ID:- ▼このコメントに返信
マナ消費制のTCGは漫画化するには勢いが弱いんだよな。遊戯王は偉大
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 13:00:33 ID:- ▼このコメントに返信
ハンタの念みたいな出来る事がガチガチに決まってる系の能力バトル
あまりにも無茶な能力は叩かれまくるし、矛盾も作れないし、覚醒とかの演出もやりにくい
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 13:10:04 ID:- ▼このコメントに返信
めぞん一刻は当時思いっきり叩かれていたぞ?

乱馬やうる星でライバルのイケメン枠がアホになったのは
作者が叩かれたのを反省して欠点の主張で批判逸らしに必死だった
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 13:18:28 ID:- ▼このコメントに返信
思い上がったスレタイだな
扱いが難しいテーマ?ぜひ挑戦してくださいプロの先生方
安易なムナクソメシウマの幼稚な素人絵日記はもう見飽きたんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 14:10:57 ID:- ▼このコメントに返信
デスノートは天才キャラ(笑)だから
夜神月とかギャグかってほど酷いし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 14:33:41 ID:- ▼このコメントに返信
※306
負けず嫌いと煽り耐性ゼロ以外はちゃんと天才キャラだったはず
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 14:34:05 ID:- ▼このコメントに返信
※251
誰も言ってない効果が味方の失言で発動するのほんと面白い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 14:40:42 ID:- ▼このコメントに返信
平行世界から来た過去作主人公や異世界から来た過去作の主人公
あれ思い出が汚されるからやめてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 14:49:05 ID:- ▼このコメントに返信
相手の心が読めるとか嘘を見抜くとかの能力は
一切の心理戦が出来なくなるし
どんでんかえしも無く常にネタバレ気味に進行するから
この手の能力が主人公サイドにあったら即切りするwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 15:52:35 ID:- ▼このコメントに返信
※123
地球を破壊できるレベルだと 宇宙戦争してないと茶番になるわな
マップスで地球破壊できる規模はむしろ小回りの効く小型艦で
恒星規模破壊艦とか出てきたのはそういう規模の戦争をしてたのでちゃんとスケールに合ってた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 15:56:51 ID:- ▼このコメントに返信
※1
頭のいい作者が描く頭のいいキャラって順位や記号の羅列じゃなくて行為で演出するんだよ
カイジのEカードの奴隷は二度刺すとかハンターのヒソカが旅団騙してヨークシンに居座る下りとか典型
だから読者にも頭の良さが分かり易いし描写に説得力がある

頭の悪い作者はそもそも頭のいい行為が思いつかないから頭の良さを順位や記号でしか表現出来ない
「名探偵の孫」「IQ180」「全国模試1位、入学試験1位」「俺なんかやっちゃいました?」
これらのワードが出る作品の頭良いキャラは総じて頭悪い、というか描写が浅くて頭の良さを描き切れてない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 15:57:21 ID:- ▼このコメントに返信
※1
頭のいい作者が描く頭のいいキャラって順位や記号の羅列じゃなくて行為で演出するんだよ
カイジのEカードの奴隷は二度刺すとかハンターのヒソカが旅団騙してヨークシンに居座る下りとか典型
だから読者にも頭の良さが分かり易いし描写に説得力がある
頭の悪い作者はそもそも頭のいい行為が思いつかないから頭の良さを順位や記号でしか表現出来ない
「名探偵の孫」「IQ180」「全国模試1位、入学試験1位」「俺なんかやっちゃいました?」
これらのワードが出る作品の頭良いキャラは総じて頭悪い、というか描写が浅くて頭の良さを描き切れてない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 16:02:48 ID:- ▼このコメントに返信
※307
周囲をバカで固めてるから相対的に頭が良いように思わせられてる典型だな月は
本人は100点満点で50点しか取れないけど周囲が一桁点しか取れないバカばかりなだけ
冨樫漫画や福本漫画のような登場人物が平均80点以上取るような秀才ばかりな作品だと埋もれるだろうよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 16:10:47 ID:- ▼このコメントに返信
※190
小学生の頃は美少女だったのに高校生になったらデブになってた元美少女ヒロインとかな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 16:13:49 ID:- ▼このコメントに返信
※169
バキの柳は上手い事やったなと当時感心した
あの毒への対抗手段がそのまま次の展開に繋がってたからな
あと強いけど一日の大半が下痢しててトイレにこもってるワンピースのマゼランもバランス調整上手い例
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 16:19:52 ID:- ▼このコメントに返信
ヒロインが非処女といえば昔「僕のマリー」がそれで、非処女だという話が出てきた途端、確かに人気が一気に凋落したな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 16:31:00 ID:- ▼このコメントに返信
※41
漫画じゃないけどロストジャッジメントの八神がこれでげんなりした
法には反してるけど確実にいじめっ子とかいう社会悪を潰してる桑名の方が筋が通ってたし
澤先生ガーだけを念仏のように唱え続けて被害にあってるいじめられっ子達は知らぬ存ぜぬで
桑名の邪魔しかしてなかった八神が典型的な綺麗事ほざく不殺主人公でいらっとした
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 16:33:52 ID:- ▼このコメントに返信
※318
弁護士だから殺人正当化はできんやろ
レンジに頭突っ込ませて「温めといてくれ」はジャッジアイズの時点でやってたけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 16:43:33 ID:- ▼このコメントに返信
能力に使用者共通の段階があってそれぞれ形質が違うタイプ。
始解→卍解くらいならいいけど3段階目以上となると後半滅茶苦茶になりがち。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 16:52:38 ID:- ▼このコメントに返信
※21
誰にもできないことをするのが天才だけど、誰も思いつかないような斬新な方法となると作者が頭が良くないと出来ない、だから逆にものすごく地味な事をさせるのが良いんじゃないかな、あまりに手間がかかり過ぎて常人では選ばない手段を、これをすれば上手くいくという理由だけで実行するみたいな感じで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 18:56:52 ID:- ▼このコメントに返信
※139
プロレス宣伝の為か無理やり捻じ込んだ作品軒並み斜陽で笑ったなぁw
ポケモンSMに遊戯王ヴレインズ、テメー等の事だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 20:43:19 ID:- ▼このコメントに返信
※299
ショッカー怪人の知能が低すぎて高IQ活かせてないんだよなぁ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/25(木) 21:32:35 ID:- ▼このコメントに返信
※16
頭のいい作家は低年齢層読者を意識してキャラをおバカにしつつも
物語の構成や会話で作者自身の教養がが見え隠れするもんなんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 00:29:33 ID:- ▼このコメントに返信
斉木楠雄は面白かったけどな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 07:30:35 ID:- ▼このコメントに返信
※323
ショッカー怪人は「高スペックの人間を攫って改造する」のが前提だから・・・・・・
(本郷も怪人候補だったが奇跡的に脱出)
なお、低スペックだと戦闘員になる模様。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 12:50:15 ID:- ▼このコメントに返信
※288
それは半ズボンのチビが昔の作品でやったから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 15:15:34 ID:- ▼このコメントに返信
※288
兄ならもう亡くなったぞ
死人にできることはない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 15:19:43 ID:- ▼このコメントに返信
「おしおきでギャグに持っていけば」
っていやこれ
いつもコントみたいなノリでややスベりしてる
作品自体が嫌になるじゃないですか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:35:07 ID:- ▼このコメントに返信
マジックザギャザリングはちゃんと監修ついてれば大丈夫だろ
俺はさっぱりだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 21:44:43 ID:- ▼このコメントに返信
※280
ホラー映画の怪異が幻術使いだと萎えるんだよな
攻略不可能だし上手く事が進みそうになったら幻術でしたでぶち壊されるの確定してるし見てて徒労感すごい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 22:33:36 ID:- ▼このコメントに返信
キャラクターの頭脳レベルの上限は、作者自身の頭脳レベルまで。
作者が天才なら天才キャラは描けるし、そうでなければ無理。
天才キャラが出るたびに、身の丈を考えろ作者!て思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 18:59:41 ID:- ▼このコメントに返信
※9
地獄のような苦難に満ちた体験を無理やり繰り返させて、得るものが

・つまらん意地の張り合いで破局した恋人との関係回復
とか
・自業自得で死んだ裏切り者の生存
とか
・未来の知識で有名クリエイターの一員になって憧れの業界入り
とか
ショボいものだと虚しくなるよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/28(日) 17:33:31 ID:- ▼このコメントに返信
※306
以前どっかでまとめられてたけど
デスノートはあの綺麗な作画でやってるから絵になるんであって
やってる事だけ羅列したら無駄に複雑なトラップとかポテトチップスの中にポータブルテレビとか
そうはならんやろ…ってシーンが多い、並の作画でやってたらギャグマンガに見えるだろうなって言われてたな
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2017年 10月 【483件】
2017年 09月 【473件】
2017年 08月 【489件】
2017年 07月 【498件】
2017年 06月 【479件】
2017年 05月 【476件】
2017年 04月 【458件】
2017年 03月 【465件】
2017年 02月 【432件】
2017年 01月 【472件】
2016年 12月 【459件】
2016年 11月 【396件】
2016年 10月 【402件】
2016年 09月 【379件】
2016年 08月 【383件】
2016年 07月 【392件】
2016年 06月 【354件】
2016年 05月 【371件】
2016年 04月 【350件】
2016年 03月 【359件】
2016年 02月 【335件】
2016年 01月 【348件】
2015年 12月 【340件】
2015年 11月 【319件】
2015年 10月 【328件】
2015年 09月 【318件】
2015年 08月 【312件】
2015年 07月 【295件】
2015年 06月 【256件】
2015年 05月 【273件】
2015年 04月 【256件】
2015年 03月 【256件】
2015年 02月 【249件】
2015年 01月 【261件】
2012年 11月 【146件】
2012年 10月 【152件】
2012年 09月 【172件】
2012年 07月 【2件】

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