【悲報】ゲハ民さん「『ソウルライク』という言葉はおかしい『ゼルダライク』だ!」で揉めてしまう…

1: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:21:34.94 ID:ZtLqhwCP0
no title



今ゲハで一番熱いスレや


212 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/11/25(木) 11:56:34.83 ID:jIc/5ckOd
今あるアクソョンゲーはゼルダの影響を強く受けている
じゃあなぜゼルダライクと言われてないか?
それは多様性を重んじたからだ
色んなゲームが生まれるようにと
それを期起源っぽく主張し始めたのがソウルライク
横取りの行為に近い

228 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/11/25(木) 12:06:40.61 ID:xZuTgbdV0
というかそもそもゴキブリが『メトロイドヴァニア』みたいなジャンル付けされるのが羨ましかっただけだろこれ
だから急にソウルライクガーとか喚きだしてる

244 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/11/25(木) 12:10:53.50 ID:Lkf39c+fd
ダクソ大好きやけど
影響与えたゲームはひとつもなくね?
セキロはツシマに劣化パクりされてるけど

323 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/11/25(木) 12:31:31.34 ID:jBt9jVeia
そもそもダークソウルがゼルダライク

フロム宮崎が好きなRPG TOP3(2012年時点)
1位 ゼルダの伝説 神々のトライフォース
2位 ドラゴンクエストⅢ
3位 ウィザードリィ
4位 TESⅣ:オブリビオン

7: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:24:41.84 ID:ZtLqhwCP0
ソウルライクじゃなくてゼルダライクだった…?

8: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:25:10.27 ID:Im5hRj4nF
そもそもソウルライクの定義とは

10: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:25:25.15 ID:ZtLqhwCP0
>>8
死にゲーや

23: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:27:14.40 ID:HlRgsugW0
>>8
ステ振り、キャラメイク、シームレスマップ、スタミナ
この辺やと思ってた

28: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:28:05.94 ID:ZtLqhwCP0
>>23
これな

640: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 12:21:27.29 ID:RB+jyY9dp
>>23
あとパリィとバクスタ

280: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:52:25.29 ID:5a3zSnI0a
>>8
プレイヤーの技量が成長

16: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:26:42.88 ID:ZFOOcqd40
そもそもソウルライクのスタートってダークソウルなん?デモンズソウルじゃないの?

21: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:27:07.83 ID:ZtLqhwCP0
>>16
ソウルだしそこはどうでもええやろ

27: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:27:59.85 ID:AUsQCpCu0
ソウルライクてなんだよそもそも
日本でしか使われてないだろそんな言葉

30: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:28:22.05 ID:ZtLqhwCP0
>>27
外人が言い出したんやぞ

29: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:28:10.77 ID:EgU6YjqY0
ゼルダはパズルのイメージが強すぎてなんか違う

31: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:28:33.28 ID:Kds0K1i+0
ゼルダライクってこういうのちゃうの
no title


35: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:29:03.23 ID:ZtLqhwCP0
>>31
時オカもあるから厄介や

48: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:31:25.38 ID:rDQs/W+a0
>>31
がんばれゴエモンみたいなの?

40: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:30:02.57 ID:2vrI5UFo0
メトロイドヴァニアとの違いがようわからんわ
塩とかホロウナイトもたまにソウルライクとか言われとるし

42: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:30:36.50 ID:ZtLqhwCP0
>>40
死にゲーやん
死にゲーはソウルなんや

43: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:31:01.07 ID:mSilzeQCa
ここでみたんやけどまんまブラボのこれクソ面白そう

ソウルライクのLies of Pいけるやん!
https://youtu.be/v9skA157_1s

50: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:31:50.54 ID:Kds0K1i+0
>>43
ブラボライクは珍しい

91: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:37:01.96 ID:ZkmJdgT80
>>43
マジでフロムがゲーム界に与えた影響凄まじいよな

53: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:32:26.03 ID:CajghX52M
実際ソウルライクとかメトロイドヴァニアとかローグライクとかキモイよな
他のゲームだと似たような事やってもそんなん名前付けられんのに

59: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:33:34.50 ID:BsAaOJl10
>>53
ローグライクに関しては他に適切な表現難しい時あるから……

69: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:34:13.96 ID:pEMAtuVP0
>>53
モンハンとか初期のポケモンはパクリゲー量産されたけど全く定着せんかったな

55: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:32:45.43 ID:MiNuL8N80
no title

75: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:34:44.24 ID:oZHkL/Lua
全部ローグライクでくくって問題ないのにローグライク警察がでしゃばってローグライトって単語が生まれたのはアホくさと思った

81: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:35:47.18 ID:yEEbpDyoM
そもそもゼルダライクなんて聞いたことない時点で一般的には全く浸透してないわ

88: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:36:33.62 ID:ZtLqhwCP0
>>81
聞いたことはあるやろ
最近はブレザワライク的な言葉も出てきた

90: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:36:53.60 ID:stskQWmC0
>>88
原神だけやんそれ

86: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:36:16.09 ID:xn8eo07Sa
モンハンってアクションRPGの中ではなんてジャンルになるの?ハクスラ?

112: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:38:44.55 ID:72DImgwY0
>>86
ゲームジャンルとしてはハンティングアクションを名乗ってる

210: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:47:22.18 ID:9acks8sm0
>>86
ハクスラの説明見てモンハンやんって言ったら絶対否定される
ハクスラってなんなんや

228: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:48:44.17 ID:bOXIrN2xp
>>210
モンスター倒して武器出てきてその性能に差があるならハクスラ
素材から武器作ってランダムに性能変化するならハクスラ

モンハンは武器防具の性能にランダム要素ないやん

262: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:51:14.77 ID:yEEbpDyoM
ソウルライクって言葉だけで何となくこんなゲームなんやなってピンとくるからな

501: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 12:12:09.63 ID:/2pzqk53M
ソウルライクってミスるとすぐ死んでやり直し系のアクションRPGかと思ってたわ。

524: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 12:13:53.87 ID:pNMKvhA/d
>>501
それプラス
経験値落としてそれ取るまでに死ぬとロスト
チェックポイント制 チェックポイントでレベル上げ
ステージのつながりが凝ってる 
こんなところ

508: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 12:12:43.76 ID:ZHEpw2FAM
ワイの好きなブレイブフェンサー武蔵伝は何ライクや?
no title

517: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 12:13:17.85 ID:Mw8yhab4a
>>508
まごうことなきゼルダライクやな

584: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 12:17:50.19 ID:rMUW/YeJ0
>>517
言われてみりゃZ注目無しのゼルダやな
がんばれゴエモンネオ桃山とかもそうなるか

534: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 12:14:38.37 ID:xn8eo07Sa
モンハンは何ライクや

548: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 12:15:17.06 ID:usACldxzd
>>534
モンハンは狩りゲー
狩りゲーの始祖や

542: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 12:14:57.55 ID:Pr9cRRMir
ちなsteamのタグ
no title

no title

557: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 12:15:49.66 ID:BsAaOJl10
>>542
雰囲気!

570: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 12:17:02.33 ID:wzMXzy4w0
>>557
NPCの雰囲気セリフしかストーリー性ないから正解や

564: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 12:16:32.07 ID:wOPE7o/sM
○○ライクの日本語意訳なんて「あー○○っぽいのね」程度なのに
ゼルダライクになりたいんか?

585: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 12:17:56.01 ID:YkDvSK4DM
>>564
ただただ議論()したいんやろ

263: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:51:23.29 ID:8kj+X5Dv0
ソウルライクは厳密にどういうゲームか明確じゃないけどソウルシリーズをゼルダっぽいと感じた事は無いや

37: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:29:44.97 ID:ySKcNDzM0
画面が明るかったらゼルダ
暗かったらソウルでええやろ

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 12:48:45 ID:- ▼このコメントに返信
BOTW自体がもろソウルのシステム回りの影響も受けただろ

BOTWのデモプレイしてた外国人もソウルっぽいと言ってたんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 12:48:56 ID:- ▼このコメントに返信
この手の話題でいつも無視される『アドベンチャー』かわいそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 12:50:05 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダの特徴ってどちらかと言うと謎解きだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 12:50:09 ID:- ▼このコメントに返信
起源主張とか朝鮮人かよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 12:50:12 ID:- ▼このコメントに返信
どっちでもええわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 12:51:08 ID:- ▼このコメントに返信
ローグライクは特徴がはっきりしてるから使いやすい言葉だよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 12:51:33 ID:- ▼このコメントに返信
なんで信者同士が喧嘩するんや🤔
V豚はみんな仲良しなのにね🤗
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 12:52:42 ID:- ▼このコメントに返信
原神ライクが正しい
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 12:52:46 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダは謎解きのイメージが強い
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 12:53:52 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルはアクション『RPG』だけど、ゼルダはアクション『アドベンチャー』だよね
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 12:53:59 ID:- ▼このコメントに返信
ギミックの謎解きがほぼ存在しないのにダクソをゼルダライクとか言う奴、ゼルダすら貶してると思わんのかね
三人称視点くらいしかシステムとしての共通点らしいもんないだろうに
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 12:54:12 ID:- ▼このコメントに返信
騒いでる理由って、どうせブレワイが例の賞に選ばれなかったからでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 12:54:28 ID:- ▼このコメントに返信
いくら剣振り回してもスタミナ減らん別ゲーじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 12:55:39 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダだろうがソウルだろうが
ファンタジーもの結局全てトールキンのパクりだろ

はい論破
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 12:56:22 ID:- ▼このコメントに返信
複数の要素を組み合わせた結果個性的なものになったから、個々の要素だけ抜き出すと単体では珍しくないし革新的かって言うとそうでもない
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 12:56:35 ID:- ▼このコメントに返信
しょーもな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 12:56:38 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルライクももう前時代
今は原神ライク
原神の劣化パクリゲームが増えてきている
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 12:56:50 ID:- ▼このコメントに返信
見下ろしで画面単位スクロールのアクションパズルがゼルダやろ??
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 12:57:10 ID:- ▼このコメントに返信
ぺこらちゃんのエルデンリング実況楽しみ過ぎる🤗
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 12:58:04 ID:- ▼このコメントに返信
なんか起源主張とかどっかの国の人みたいですね^^
これぞソウルライクってか
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:01:59 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハとかいうごみ溜め
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:02:03 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハの人たちはゲームやったことない人ばっかりだから真面目に受け取っちゃダメだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:05:53 ID:- ▼このコメントに返信
いやデモンズの前はキングスフィールドだから別だろ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:06:09 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダライクはもうブレワイみたいなやつやろ
原神とか...ソウルライクはいい意味でも悪い意味でも
変わらず死にゲー
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:06:42 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえず妊娠豚が発狂してるのはわかった
面白いからもっとやれw
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:07:14 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダは道中謎解きメインだしボス戦もガチのアクションは少なくギミックを理解して対処するタイプ
逆にゼルダとソウルの共通点て三人称視点の剣と盾のアクションってぐらいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:07:16 ID:- ▼このコメントに返信
くだらねぇどっちでも良いわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:08:23 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダは謎解き
ソウルは死にゲーだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:08:30 ID:- ▼このコメントに返信
※17
おい、新シーズンは雪だるま作りしかやることねえぞ
これが原神ライクなのか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:09:09 ID:- ▼このコメントに返信
僕のぺこらちゃんへの思いはライクじゃなくてラブだよ!😍❤️❤️❤️
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:12:00 ID:- ▼このコメントに返信
いんや
ソウルシリーズはベルセルクライクや
開発も十分影響された言うとるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:12:05 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダとか二作目で横ACTみたいな事したり
64であっさりと3DACTに転向したかと思えば
携帯機では従来の見下ろし2DACTを継続させといて
世間でOWが流行ったら即ソレをパクるとか
ゼルダ「ライク」とか言えるほどの定型なんて
良くも悪くもそもそも存在せんやろと
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:13:29 ID:- ▼このコメントに返信
武藏伝の世界観や裏話知りたくて攻略本買うほど好きだったから2にはガッカリした
というかショックかな、あの世界観の続きもうできないんだなと…
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:13:40 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルライクが世間に認識されたのがダークソウルからって言うと必ずデモンズ信者に嚙みつかれるが、
大げさに言うと デモンズ←誰もやってない ダクソ←みんなやってる
これくらい差があるから世間に与えた影響が違いすぎるんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:15:43 ID:- ▼このコメントに返信
★ゴキブリ低能ネトエラ左翼の特徴
・立憲共産党&れいわ支持のド底辺
・70過ぎの棺桶に片足突っ込んでる老人
・爺さんなのにJCJK好きのロリコンでアイドルオタク
・孤独死間近
・年齢コンプでSNSですぐ若者に擬態するキモハゲ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:16:05 ID:- ▼このコメントに返信
このブラボのパクリまた朝鮮人じゃなかった?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:16:08 ID:- ▼このコメントに返信
起源主張してマウント取りたいゲハニシならではの朝鮮人精神だろ
そのくせ任天堂の〇〇の起源はコレコレなのではと言われた日には真っ赤になってBAD連打

ゼルダライクってなんだよ化学エンジンの起源主張かよ、草に火を点けて放火するなら別ゲーにもあるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:16:49 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱゲハのボリューム層って任天堂ファンボーイだよな…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:16:57 ID:- ▼このコメントに返信
ブレワイ以外やったことないキッズが騒いでるのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:17:18 ID:- ▼このコメントに返信
別に皆がなんとなくそんな感じのゲームって分かればいいじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:17:35 ID:- ▼このコメントに返信
※3
ゼルダの特徴は謎解きの閃きとか柔軟な発想だよな
対してソウルの特徴は死に覚えとプレイヤーの成長
どちらも局面を切り抜けた時の気持ち良さを重視してるとは思うけど
同一視しちゃうのはどっちもやってねぇんだろうなとしか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:17:58 ID:- ▼このコメントに返信
夢じゃないあれもこれも その手でドアを開けましょう
祝福がほしいのなら 悲しみを知り 独りで泣きましょう
そして輝くウルトラソウル
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:18:03 ID:- ▼このコメントに返信
※19
次はPS5が冷えるとかわいそうだからってファンヒーターの温風でも当てるんじゃないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:18:25 ID:- ▼このコメントに返信
>>584
ネオ桃山って時オカよりも先だけどどの辺がゼルダライクなの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:19:08 ID:- ▼このコメントに返信
lies of Pおもろそうやけどまんま過ぎてやばいだろw
中華ゲーか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:19:24 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもソウルライクって言い出したのは海外のファンたち定期。
最近じゃ、ゲーム制作者もソウルを意識して作りましたって自分から言ってるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:19:56 ID:- ▼このコメントに返信
※35
ゴキブリガーとかよほど起源主張したいんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:20:25 ID:- ▼このコメントに返信
今までのゼルダシリーズにオンラインでのプレイヤー敵対侵入
メッセージ書き込み&評価をソウルシリーズ以前から取り入れてたとでも?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:20:35 ID:- ▼このコメントに返信
スレにもあるけどゼルダライクっていったら初代聖剣伝説みたいなのだろ
起源主張しまくるお隣並みのウザさだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:20:35 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハだからゼルダ任天堂vsサードSONYの争いでしょ
しょうもない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:21:08 ID:- ▼このコメントに返信
64ゼルダが3Dアドベンチャーの基礎を作って
それをなにかに特化させたのがソウルライクだったりオープンワールドゲーというのが個人的な感想
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:22:19 ID:- ▼このコメントに返信
※17
ブレワイ、モンハン、DMC、アトリエが源流じゃねえか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:22:56 ID:- ▼このコメントに返信
題名の【悲報】に偽りなしの不毛な争い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:23:24 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダライクって平面、3D、ブレワイと本家ですら路線別れてるうえ
毎作システムを新しくするのに言葉が浸透する訳ないじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:24:09 ID:- ▼このコメントに返信
メトロイドも悪魔城も好きだけどメトロイドヴァニアって単語は好きじゃない
メトロイドヴァニアって言いたいだけちゃうんかと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:24:52 ID:- ▼このコメントに返信
※45
韓国のパブリッシャー「NEOWIZ」が開発してるんだとさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:24:55 ID:- ▼このコメントに返信
ゴエモンは3のコンセプトが「ゼルダっぽく」たし
3方式を3D化したのかネオ桃山だから
ゼルダに似てくるのは当然の流れ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:25:15 ID:- ▼このコメントに返信
マリオとポケモンとゼルダしかやったことが無いからしょーがないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:26:21 ID:- ▼このコメントに返信
※1
27: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 11:27:59.85 ID:AUsQCpCu0
ソウルライクてなんだよそもそも
日本でしか使われてないだろそんな言葉

これクッソ恥ずかしくて草
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:26:28 ID:- ▼このコメントに返信
※31
誰も世界観のことなんて言ってないやろ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:26:29 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルライクって言葉はおかしいって、単にソウルシリーズのようなって意味なのにおかしも何もないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:27:18 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂のゲームしかやったことないから話がかみ合わないんだな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:27:31 ID:- ▼このコメントに返信
※32
色んなシステムでギミック重視の謎解きをやるのがほんまの「ゼルダライク」や
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:27:34 ID:- ▼このコメントに返信
ロックマンも似たようなゲームたくさん作られたのにこういう言われ方されへんかったよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:27:51 ID:- ▼このコメントに返信
※56
韓国ゲーか
やっぱりその辺って影響を受けている程度では済まないほどまんまのもの出すんやな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:27:54 ID:- ▼このコメントに返信
妊娠とかいう起源主張しかしないゴミ豚
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:27:59 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダ元々謎解きアクションRPGゲームじゃん
全然ダークソウルと関係ないし、ゼルダBotWのことをいうなら尚更ダークソウルのほうがはるか先じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:28:14 ID:- ▼このコメントに返信
※63
じゃあエストポリス伝記もゼルダライクなんか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:28:20 ID:- ▼このコメントに返信
もう日本のゲームなんて影響力皆無だろ
世界で流行ってるゲームに日本の会社はない
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:28:23 ID:- ▼このコメントに返信
面白いもの他にいっぱいあるのにハードに縛られてて可哀想…
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:29:37 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハで煽りあってんのっていくつなんだ?
何年不毛なことやってんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:29:56 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハで一番熱いのはポケモンの売り上げとバグに関してちゃうんか
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:30:15 ID:- ▼このコメントに返信
豚ちゃんのゴミッチじゃエルデンリング出来ないねーww
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:30:18 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダの伝説 アイテム手に入れてそれ使って行動範囲増やしていくアイテム依存のレベル制ゲームや
ダークソウル 敵に倒し倒されしながら進んでいくキャラクターのレベル制ゲームや
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:30:26 ID:- ▼このコメントに返信
※69
ポケモン
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:30:39 ID:- ▼このコメントに返信
ただただ議論()したいだけだろってツッコミが正にそうだと思って笑えたわ
ほんとしょーもないこと議論()したがるよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:30:48 ID:- ▼このコメントに返信
>>68
そもそも当時は似たようなゲームが多すぎて、どっちが起源なんでもうわからないぞ
みんな同じだから、特定のゲームみたい(何々ライク)など意味ないよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:30:49 ID:- ▼このコメントに返信
※49
まぁどっちも任天堂サイコーか朝鮮サイコーで
他に触れる機会が少ないが故の無知の知が原因やしね

彼らの頭の中はネット等が無い時代と大差ないんや
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:31:51 ID:- ▼このコメントに返信
※58
意味が分かったら怖い話みたいなオチやな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:32:13 ID:- ▼このコメントに返信
※64
ウルティマに影響受けたRPGも多いはずなのにそういう言葉はない
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:32:38 ID:- ▼このコメントに返信
※77
いい意味でパクリパクられが当たり前みたいな時代だったな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:32:53 ID:- ▼このコメントに返信
※55
悪魔城シリーズはディスクシステムのドラキュラ2を除いては
月下が来るまでほぼステージ制だったからしゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:33:44 ID:- ▼このコメントに返信
>>69
昔は影響した、今は影響されてるが
フロムソフトはまだ世界的に影響してるぞ
国内唯一世界と対抗できるメーカー
スクエニですらメインスタジオ以外、海外スタジオを頼りになってるからね
ソニーもほぼ海外スタジオしかなくなったし
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:34:06 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダとスマブラしかないから必死
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:34:47 ID:- ▼このコメントに返信
※69
つい最近その日本のゲームが史上最高のゲームに選ばれたばかりだろ 痴呆か?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:35:18 ID:- ▼このコメントに返信
外人にとってゼルダは特別で唯一無二のブランドだからゼルダライクという言葉はパクリ的な意味で良い意味で使われなそうだけどね。
そもそもゼルダとダークソ両方やってたら全然違うゲーム性だから、こんな事言うはずないけどな。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:36:28 ID:- ▼このコメントに返信
それを言うなら魔界村ではないか
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:36:50 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダライクってなんだよwww
初めて聞いたわww
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:37:38 ID:- ▼このコメントに返信
○○ライクとかはプレイヤ側が言うんじゃなくて、製作側がそのゲームやシステムを意識して作ったかどうかによるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:37:49 ID:- ▼このコメントに返信
>>508
ゼルダに影響受けてるって開発が攻略本のインタビューで語ってた
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:39:21 ID:- ▼このコメントに返信
>>86
ゼルダは作品ごとに違うスタイルなIPだから、そもそもゼルダにゲーム性というなら謎解きアクションしかないよ
てか海外はライクをIPのことをさす、つまりゲーム性じゃなくゲームの背景設定のことを言ってると思うぞ
ゼルダみたいなファンタジー設定のゲームをゼルダライクって言ってるに過ぎない
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:40:03 ID:- ▼このコメントに返信
wikiによると
ソウルライクのゲームは、通常3次元の高難易度なアクションRPGで、チェックポイントを開放し、探索ルートを広げることによってゲームが進行していく。一度死ぬと経験値を落とし、落とした場所に行くと回収できるといった特徴があるが、回収に行く道中で再度死亡すると落とした経験値は消滅する。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:43:14 ID:- ▼このコメントに返信
韓国みたいだね
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:43:27 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダとソウルは全然違うと思うだけに、マジで何を主張してるのかわからん
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:44:15 ID:- ▼このコメントに返信
※81
パクリとか濁さずに盗用って言って素直に取り締まった方がいい気がしてきた
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:46:24 ID:- ▼このコメントに返信
ダークソウルやデモンズソウルは、それまで単なる理不尽クソゲー扱いされてた高難易度アクションゲーム達に光を当てた作品
何故死んだのか、どうすれば勝てるのかを考えていけばいずれ勝利できる
そういうゲームバランスなのも魅力
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:46:38 ID:- ▼このコメントに返信
これに限らず外人ってアバウトなカテゴリー分けが好き
日本がそれに倣う必要は無い
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:46:43 ID:- ▼このコメントに返信
※95
それをやると任天堂を筆頭に和ゲーの老舗メーカー全部倒産の危機定期
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:48:57 ID:- ▼このコメントに返信
souls-likeは2014年くらいには外人が使っているな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:49:55 ID:- ▼このコメントに返信
>>228
元祖といえるWizにはそんな要素なかったゾ
一部の作品にはあるだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:50:32 ID:- ▼このコメントに返信
「恋愛ADVのどこがアドベンチャーなの?」「SRPGのなにがシミュレーションなの?」「役割を演じるんだからほとんど全てのゲームがRPGじゃないの?」とか言い出したら切りがねえんだわ
ゲームジャンルなんて「だいたいこういう系統」だと分かりゃいいんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:51:12 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも任天堂のゲームに影響された作品を〇〇ライクと呼ぶこと自体信者が許してないしな
スマブラみたいなゲームが出ればスマブラライクじゃなくてスマブラのパクリと呼ぶわけだし
メトロイドヴァニアだって月下の夜想曲のフォロワーを無理やりメトロイドと絡めて呼んだだけだし
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:52:14 ID:- ▼このコメントに返信
※19
SEKIROから逃げるな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:54:31 ID:- ▼このコメントに返信
まあダークソウルは敵の攻撃力の高いゼルダの伝説(3Dアクション)ってだけやし
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:56:02 ID:- ▼このコメントに返信
なに?豚がポケモンあのザマだから喚いてんのか?はた迷惑な・・・。まー隔離病棟で暴れんのなら別に構わんが。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:56:17 ID:- ▼このコメントに返信
※95
マリオとかゼルダとか全部アウトじゃん
ポケモンだけ生き残れるけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:56:31 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂信者はガチモンのキチが多すぎる
ろくに任天堂以外のゲーム遊んでないから言ってる内容も無茶苦茶
Botwなんて特に海外洋ゲーからいいとこ寄せ集めて作ったようなゲームで
起源になるようなもんなんてマジで何もないのに
なんでもかんでもゼルダ起源にしてるのはマジでよく見る
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:56:40 ID:- ▼このコメントに返信
どっちでもええけど、既に広く浸透したものに対して起源を主張するのは目も当てられないくらいお下品だよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:57:33 ID:- ▼このコメントに返信
球状ステージで冒険するとこあるラチェット&クランクを知らないって言った起源主張のマリオギャラクシー位の話
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:57:44 ID:- ▼このコメントに返信
※96
勝てないわけではないが、努力が必要だ
まぁ、脳死でゲームしたい人にとって真逆のゲームだから
好きな人もいれば嫌いな人もいるんだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:58:50 ID:- ▼このコメントに返信
※104
これがエアプか
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 13:59:44 ID:- ▼このコメントに返信
知的障害者の巣窟に住む連中の言葉に意味なんて無い
耳障りな鳴き声みたいなもんだぞ
勝手に鳴かせておけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:00:08 ID:- ▼このコメントに返信
※107
それなのにハードのせいでスカスカになったけどね、てか途中からすごくつまらなくなるから、いろいろ削除したかな?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:00:48 ID:- ▼このコメントに返信
※20
ゼルダライクという主張者の姿勢がソウルライクっていう皮肉になってていいね
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:04:20 ID:- ▼このコメントに返信
一生その議論を続けて巣から出てこないで欲しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:06:01 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダライクってのは道中でゲットしたアイテムで移動手段が増えてギミックボス中心なDarksidersみたいなやつのことちゃうんか
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:06:09 ID:- ▼このコメントに返信
※107
でも数は多いから、PCや他ハードでさんざんローカライズされて手垢の付ききったインディーズゲーが
ようやっと移植されて、ワラワラと集まってきて人気再燃する流れは結構好き
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:08:19 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダはゼルダで後世に与えた影響は大きいしソウルシリーズにも影響は及ぼしてるだろうけど、
ゼルダシリーズとソウルシリーズとはゲームの方向性が違うだろ
さすがにこれは任天堂ファン側のいちゃもん
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:08:32 ID:- ▼このコメントに返信
※106
ポケモンもイベントの内容やキャラの設定やテキスト見ると
結構ストレートなパクリが多いんやけどな

そもそもポケモンすらターン制コマンドRPGって括りなら逃れられんよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:08:48 ID:- ▼このコメントに返信
GOTYはバイオ8に取られて
GJAの史上最高のゲームはダークソウルに取られて
任天堂信者が誇れる肩書きが手に入らなかったからジャンル名を掠め取ろうとしてる哀れな行動
◯のパクリと他社を攻撃してたからゼルダライクみたいな言葉が生まれなかったという任天堂信者の悪行によるものなの理解してるのかな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:11:45 ID:- ▼このコメントに返信
人気投票負けた嫉妬やん
ブレワイも時オカも神トラも他のゼルダも全部素晴らしいタイトルであることに違い無いのに、1番じゃないから相手を貶めるって冷静じゃないよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:12:14 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルライクよりSEKIROライク作ってほしいわ

現状SEKIROオンリーだし
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:12:55 ID:- ▼このコメントに返信
なんかの賞をダークソウルに掠め取られて任天堂信者が発狂しとるんやろ
くだらねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:14:19 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルライク言われると信者わらわら来て荒らされるから迷惑なんだよなぁ
開発元が言ってるならまだしもメディアや信者が勝手に言い出しての荒しもざらだから面倒なカテゴリータグだわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:17:18 ID:- ▼このコメントに返信
※32
プレイしてると、うんこれはゼルダって一本の骨みたいなものは感じるので、ゼルダっぽい(ゼルダライク)は存在する
ただ、ソウルはソウルでソウルライクって感覚はあるから別もんだろっていいたいわ
ごっちゃにしてる奴は、なんかどっちもそんなにプレイしてないか片方のみのアホだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:17:46 ID:- ▼このコメントに返信
エルデンリングに気が立ってるのかもしれん分かるよダクソ折角Switch来ても1個だけだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:18:11 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダ厨はいつも起源主張してるな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:18:51 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルライクとゼルダじゃ全然違うだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:19:21 ID:- ▼このコメントに返信
※50
任天堂信者と普通のゲーマーでしょ
ダークソウルってマルチタイトルだし
普段からゼルダでイキリ散らしてるから賞をダクソに取られただけで効いちゃってゼルダageに持っていこうとしたがる
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:20:38 ID:- ▼このコメントに返信
※4
答え出たね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:20:43 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダライクとか言われてもピンとこないしそもそも聞かない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:21:16 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダライクと言われて連想するイメージはギミック満載の謎解き2Dアクションで、この手のタイプのゲームの完成形の一つ
一方ソウルライクは、シームレスマップ、重量スタミナ管理、ステ振り、死に覚えゲーの3Dアクションゲームで、二つは全くの別物という認識
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:21:48 ID:- ▼このコメントに返信
知ってるよ
コイツらみんな4んだ方がいい人間でしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:23:11 ID:- ▼このコメントに返信
※119
ポケモンは初代からしてちょっと前に他ハードで出たゲームのコンセプト丸パクリで企画スタートしてるしなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:24:42 ID:- ▼このコメントに返信
※38
ボーイ…?🤔
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:25:34 ID:- ▼このコメントに返信
※95
俺は※77に「当たり前みたいな時代だった」て昔の話をしとるんじゃボケ
誰がいまの話してるねん頭おかしいんか
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:29:43 ID:- ▼このコメントに返信
※124
ゼルダライクなんていう、聞いた事も無い単語を作ってまで任天堂が一番だと主張する任天堂信者の方がこの場合害悪な件w
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:31:37 ID:- ▼このコメントに返信
ダクソもゼルダもアクションRPGという括り以外は別ゲーやろ
ゼルダライクかつソウルライクのゲームを作ったファイナルソードのせい
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:33:35 ID:- ▼このコメントに返信
「○○ライク」はまだしも「○○ライクライク」は
そうまでして紐付けたいのか知らんが頭悪いと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:33:59 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダって毎回色んなジャンルからパクる側でシリーズに一貫性ないやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:34:34 ID:- ▼このコメントに返信
別に好きなら好きで宗教でも何でも好きにすればええけど
それしか知らん様な無知キッズならせめて黙っとればええのにな

動画見ただけのエアプが得意気に本スレに来る様な滑稽さやぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:41:40 ID:- ▼このコメントに返信
たまにこういうゼルダバカがいるんよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:43:48 ID:- ▼このコメントに返信
なんかピノキオのやつずっと話題に出してくるやつ多くてステマ臭さがひどいんやけど
中国か韓国のゲームけ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:43:56 ID:- ▼このコメントに返信
※142
たまにというかあらゆるところにいるわ、こういう任天堂信者
まあ多分100人程度のそういうキチガイが色んな所で暴れまわってんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:44:14 ID:- ▼このコメントに返信
Gとエビが云々言ってるのと同じ思考なんだろな
しかし、事実じゃんwとか一つのことに固執して訳わからん事を言い続ける人間が増えてるから仕方ないんかもなぁ
それはそれとして、ゼルダ系とソウル系じゃ思い描くモンが全然違うけどなぁ
明らかに差別化出来る要素があるのなら、それはすでに別物だよ
猿と人間が一緒ってくらいの暴論やわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:47:20 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチにも海外の洋ゲーちょっとは出てるんだから
オープンワールドゲーとか遊んでみりゃいいのに
確かクラウドでアサクリオデッセイだかオリジンズだか出てたろ
任天堂ゲームしか知らない人がプレイしたら世界の広さと異常な密度とクオリティに腰抜かすで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:50:33 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルライクがそもそもどういう意味なのかわからないんだけど定義あるの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:50:41 ID:- ▼このコメントに返信
ハクスラ系の定義が分かりにくい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:53:00 ID:- ▼このコメントに返信
※100
もともと単に多種多様なアイテム集めて強くなるゲーム指してるはずだったのに
今だと同じアイテムでも個体値あって当たり前になってるよねハクスラの定義って
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:53:27 ID:- ▼このコメントに返信
※72
ゲハ見てきたけど勢いあるスレがそもそもなかったわ
人減ってるから当たり前なんだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:55:01 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ海外でしか使われてないと思うんだけどなソウルライク、メトロイドヴァニア
海外勢がsteamで2Dアクション作ってた時に使われてた言葉で日本のフォロワーはほとんどないっしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:55:42 ID:- ▼このコメントに返信
※38
国内売上から考えたら当たり前なんだけどね
MS信者はoneで消えPS信者は5で消えた(5でる前から減ってたけど)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:56:40 ID:- ▼このコメントに返信
※23
デモンズの前はキングス・・・?
エヴァーグレイスもシャドウタワーもOTOGIも知らん幼児かな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:58:01 ID:- ▼このコメントに返信
※146
アサクリがどうかという問題はおいておくとしても、
いろんなゲームをやってみるのはいいと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:58:09 ID:- ▼このコメントに返信
※146
WiiUあたりでもアサクリは出ている
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:58:16 ID:- ▼このコメントに返信
※100
元祖はウィザードリィでは無いけどなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 14:59:07 ID:- ▼このコメントに返信
※148
ソウルライク()よりかは分かり易いけどなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 15:02:05 ID:- ▼このコメントに返信
※152
箱もPSも売った分即消えてる状況なのに信者が消えたとはならんでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 15:03:35 ID:- ▼このコメントに返信
※158
ゲハだと明らかにPS信者少ないけどね
こういうまとめブログだとなぜかゲハより多い
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 15:08:12 ID:- ▼このコメントに返信
侵入要素いらないのでは
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 15:08:49 ID:- ▼このコメントに返信
※38
昔はGKいっぱいいたんだけどまじで消えた
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 15:09:13 ID:- ▼このコメントに返信
※150
最近は頭おかしいPSファンボーイが、おかしいスレを立て逃げ繰り返しているだけだからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 15:09:43 ID:- ▼このコメントに返信
※159
そりゃPSがもう死んでるからな
散り散りになってそこらで暴れとるわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 15:10:33 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダライクって言うとクソゲーの原神思い浮かぶから嫌だ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 15:12:13 ID:- ▼このコメントに返信
※1
64ゼルダが3Dアドベンチャーの基礎を作って
それをなにかに特化させたのがソウルライクだったりオープンワールドゲーというのが個人的な感想

ゼルダ要素は基礎部分過ぎてゼルダライクとは呼べないと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 15:12:22 ID:- ▼このコメントに返信
数万円のゲーム機とかのことで喧嘩をしてる成人ははっきり言って病気
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 15:15:58 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルライクでもゼルダライクでも日本発のジャンルである事に変わりはないんやからどうえもええやん
というかLies of Pとやら韓国ゲーやないか
またパクったんか
しれっとパクりよるな
Lies of Kにしとけや
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 15:21:15 ID:- ▼このコメントに返信
※39
ゲハの人だよ?それすらやってないぞ!
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. 名無し2021/11/26(金) 15:21:54 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダのアクションとか特筆すべきもんないやん
今や原神以下
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 15:22:53 ID:- ▼このコメントに返信
ダクソっぽいゲームっていう原文そのままだよ
実際あ~ダクソっぽい!って感じのゲームだもん
ソウルライクでもソウルフォロワーでもなんでもいいけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 15:46:33 ID:- ▼このコメントに返信
※165
マリオ64というかNINTENDO64が発売する1996年6月の1年前である1995年4月に3D空間を飛び回るジャンピングフラッシュが発売しているし、そもそもダークソウルの原型とも言えるキングスフィールドの初代は1994年12月発売だから、ゼルダ64が基礎とかそういうのを言うのは未練がましい感が強いからやめておいた方がいいんじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 15:49:55 ID:- ▼このコメントに返信
※162
任天堂に都合の悪い事はPSファンボーイの捏造!
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 15:50:49 ID:- ▼このコメントに返信
なんか急に任天堂信者っぽいコメント大量増加してて草
PSガーしても変わらんやろうに
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 15:51:06 ID:- ▼このコメントに返信
こいつらいつまでゴキブリやら妊娠やら言ってるんや
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 15:51:48 ID:- ▼このコメントに返信
※159
「ゲハにたくさん居る」が何一つ誇れる部分無くて草
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 15:54:42 ID:- ▼このコメントに返信
※159
アニゲーはどっちかというと任天堂寄りのコメントが多いと思うが…
つうかなんでゲハの事情詳しいんだよw
そんな奴が信者が消えたどうこうとか言われても説得力ねーわw
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 15:55:22 ID:- ▼このコメントに返信
雰囲気ライク!
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 15:57:05 ID:- ▼このコメントに返信
※159
※161
※162
※163
連投お疲れ様
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 15:59:45 ID:- ▼このコメントに返信
Switchでもダークソウルできるんだから僻むなよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:02:19 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂信者ほんと気持ち悪いなとしか
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:05:06 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダライクなんて言葉あったとしてもブレワイがまずゼルダっぽくないからな
まともなダンジョンが短いし数少ないしダンジョンで拾ったアイテムで新しいギミック解く要素も薄い
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:08:11 ID:- ▼このコメントに返信
ヨーロッパ舞台のダークファンタジー系の死にゲー=ソウルライク
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:15:15 ID:- ▼このコメントに返信
※171
ゼルダ64の業界に与えた影響力を知らんのにわかか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:16:25 ID:- ▼このコメントに返信
なんやよーわからんが

悔しさは感じられたわwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:17:24 ID:- ▼このコメントに返信
任豚は任天堂ハードのゲームしかやらんから何でもかんでもゼルダやマリオが原点だと思ってやがる
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:18:25 ID:- ▼このコメントに返信
※171
メトロイドヴァニアだってメトロイドの前に似たようなゲームはあっただろうけどその名前では呼ばれてないだろ?
事前にそういうゲームがあったかどうかなんて関係ないよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:19:37 ID:- ▼このコメントに返信
>>30
言いだしたのゲムスパだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:20:26 ID:- ▼このコメントに返信
※180
日本の人間のほとんどが任天堂好きだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:21:04 ID:- ▼このコメントに返信
※185
事実を認められない障害者おつ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:22:02 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダライクってのは2Dドットのガーディアンテイルズみたいなことを言うんやで
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:24:05 ID:- ▼このコメントに返信
3Dアクションがソウルライクなんじゃなくて高難易度なアクション死にゲーをソウルライクって呼んでるんでしょ?
ゼルダは死にゲーじゃないじゃん。いい意味で万人が遊べるように調整されてるって意味で
それにアクションと謎解きがゼルダの面白さの柱なんだからゼルダライクと呼ぶなら謎解き要素も欲しくない?主張してる奴本当にゼルダファンなの?

って思った
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:24:35 ID:- ▼このコメントに返信
キチガイじみてんなあ
カルト宗教だよねほんと
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:24:52 ID:- ▼このコメントに返信
※120
ゼルダはGOTY取ったはずだが、、
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:25:47 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダライクに変えたとして模倣されるのはソウル系の暗い奴なんだから今更起源主張されても違和感しかないわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:25:52 ID:- ▼このコメントに返信
※120
信者の悪行の結果とかホンキで思ってるなら完全に妄想に頭やられてるから病院いけよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:26:30 ID:- ▼このコメントに返信
※192
まじでソニー信者病気だわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:26:47 ID:- ▼このコメントに返信
コンプ発症した妊娠がソウルシリーズの手柄を横取りしたいだけの糞スレ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:27:15 ID:- ▼このコメントに返信
※146
任天堂信者がPS持ってないと本気で思ってる障害者
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:29:07 ID:- ▼このコメントに返信
※191
任天堂が全ての起源じゃないと許せないおじさんなんだろ
レベルの低いオタクに有りがちな一神教的思想
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:30:55 ID:- ▼このコメントに返信
※39
多分ひいき目に見てもブレワイすら途中で投げてるだろw
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:31:54 ID:- ▼このコメントに返信
※199
事実を求めろ障害者
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:32:16 ID:- ▼このコメントに返信
※199
事実を認めろ障害者
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:35:04 ID:- ▼このコメントに返信
任豚=在日
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:36:27 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダは神ゲー
ゼルダ型ゲーム=見下ろし型探索ゲーム
ゼルダライクとは見下ろし型探索ゲームの事や

任豚はクソやな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:38:49 ID:- ▼このコメントに返信
ソウル系はギミックよりも戦闘
高い自キャラ性能じゃなくパリィ等のプレイヤースキル依存の対処性能重視だよね
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:46:22 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダライクww寝言は寝て言えwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:51:16 ID:- ▼このコメントに返信
※186
うん、関係ないとは思うから起源主張をねじ込もうとする※183が間抜けに見えてるってだけだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:58:07 ID:- ▼このコメントに返信
※188
一般人の任天堂好き!と信者の任天堂好き!は結構差がある気が、、、
そういう一般人は取り敢えずソニーとかトヨタも好きだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 16:59:53 ID:- ▼このコメントに返信
>今あるアクソョンゲーはゼルダの影響を強く受けている

じゃあ多くのアクションゲーにとっては無関係な話じゃんね
「アクソョン」とかいうわけわからんジャンルなんだろ影響を受けてんのは
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 17:04:01 ID:- ▼このコメントに返信
定着しなかった名称と
定着したソウルライク
時のオカリナは確かに凄いけど
2000年以降これほど多様なゲームに影響を与えたゲームはソウルライクとマイクラ、バトロワぐらいじゃないか?他にもあるだろうけど
定着するほどフロムが偉大って事じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 17:10:22 ID:- ▼このコメントに返信
※210
いや、ゼルダライクや時オカライクって定義化が成されてなかったってだけで時のオカリナに関しては間違いなくゲーム史上のブレイクスルーポイントの一つだよ
どっちが上とかではない
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 17:11:25 ID:- ▼このコメントに返信
起源的にはアクションRPGで初見は死にまくる憶えゲーなとこくらいやろ
他要素はPS2時代に流行ったもんやし、ぶっちゃけモンハンから爽快感抜いただけや
アクションRPG=爽快感って図式を変えた気はするけどソレだけやし
ゼルダライクどうたらというよりジャンル分けがそもそも要らんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 17:12:52 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルライクが定着したのは便利だからだよ。
ゼルダライクが定着しないのは、頭に(ゼルダライク・・・?2Dゼルダは違うの?謎解きなくてもゼルダライクなの?)って疑問符が浮かぶからだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 17:14:47 ID:- ▼このコメントに返信
元々見下ろし型2DアクションRPGだったゼルダと最初から3DアクションRPGだったソウル
どちらの系譜が名乗るのが相応しいかなんて考えるまでもない
アクションゲームの事全部マリオ系と呼べってのか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 17:16:36 ID:- ▼このコメントに返信
こんな面倒な連中相手にするよりも
海外相手にシフトした方が日本のゲーム業界は良さそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 17:22:00 ID:- ▼このコメントに返信
いや、どっちもおかしい
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 17:22:09 ID:- ▼このコメントに返信
※201
もっと事実を求めろよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 17:28:42 ID:- ▼このコメントに返信
>>8
ぶっちゃけ>>10の「死にゲー」がほぼ正解で、「オープンワールド(風)ゲームにハック&スラッシュ要素を持ち込んだもの」がソウルライク。あとは「全体的なイメージが暗く、じめじめしてるとか憂鬱寄りなもの」だと解りやすいかも。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 17:40:18 ID:- ▼このコメントに返信
※147
ぶっちゃけ「ダークソウルみたいなゲーム(または「ダークソウルにそっくりなゲーム」)」のこと。>ソウルライク
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 17:48:08 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけ、3Dアクションゲームで括られると死にゲーの不人気が際立つから、
別のジャンルのゲームですっていうことでソウルライクと信者が叫びだしただけだろ
エロゲの泣きゲーが、エロゲーじゃなくて、泣きゲーという別のジャンルですってふりしてるのと一緒
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 18:01:29 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハ民がゲームをやらずに争ってるのがよくわかる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 18:02:41 ID:- ▼このコメントに返信
※220
脳内仮想敵を作り出してそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 18:06:47 ID:- ▼このコメントに返信
アイテム集めてライフ増やしてパズルやっててのがゼルダやろ
方向性が全然ちゃうわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 18:06:51 ID:- ▼このコメントに返信
そんな不吉な名前を首都名にしてる国があるとかないとか
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 18:08:26 ID:- ▼このコメントに返信
ちょくちょくガチでヤバそうなのが沸いてて草
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 18:09:31 ID:- ▼このコメントに返信
高難易度であらゆる行動にリソースが付きまとって、さらに世界観がダークファンタジー
ゼルダには全て欠けてるものだと思うけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 18:14:48 ID:- ▼このコメントに返信
※226
ソウルライクにダークファンタジー含まれるかな
やっぱ難易度とかで言われてるイメージがデカい
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.  2021/11/26(金) 18:19:15 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダにライクをつけるにはゲーム史にとって基礎すぎる。ジャンプできる横スクロールアクションをマリオライクと言わないのと同じ

ソウルライクもいつかそう言われないくらい基礎になる日が来るだろう
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 18:19:55 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルライクメトロイドヴァニアの女の子ゲームなら知ってる
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 18:25:28 ID:- ▼このコメントに返信
デビルメイクライも似たような作品いっぱい出てんのにDMC系とは言われんよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 18:26:08 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルライクはどういうのかわかるし具体的に上げてる人多いけどゼルダライクって何?って全然ピンとこないけどな
スーファミのゼルダだけプレイして面白かった記憶はあるけど他ゲームに影響云々ってあったっけ
時のオカリナとか名前は上がるけど何がって説明がほぼ無いし
ブレスオブザワイルドも名前は上がるけどこれも説明してる人がいない。比較的新しいゲームだからプレイ動画も見れるけど当時のオープンゲー基準で真新しい要素は見当たらないからよくわからん
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 18:42:07 ID:- ▼このコメントに返信
※231
似たようなゲーム結構でたけどな
でもまぁ古い話
スーファミくらいまでのはスチームで外人が懐かしんでライクゲームだしてるよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 18:45:04 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルライクって初めて聞いたけどどこでつかってるんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 18:54:31 ID:- ▼このコメントに返信
仁王とかコードヴェインはソウルライクではないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 18:58:27 ID:- ▼このコメントに返信
※233
海外は結構使われtるぞ、元々海外が流行った呼び名だからな
まず死にゲーとか、ダークファンタジーとかいろいろ言われてるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 18:58:52 ID:- ▼このコメントに返信
※231
時オカはいまの3Dアクションのひな形みたいな存在で、いまやると普通の3Dアクションでしかないってだけよ
そこら辺が独自性が持てない任天堂の欠点でもある
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 19:21:57 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルシリーズよりも前から死にゲーのダークファンタジーなんてあるのになぜソウルライクと呼ばれるのか謎
ソウルシリーズの方が有名だからという理由なら何故マイクラ系はサンドボックス呼びでモンハン系はハンティングアクション(狩りゲー)呼びなのか謎
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 19:31:51 ID:- ▼このコメントに返信
アクソョンって打ち間違いにしても酷すぎる
なんか韓国語みたいだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 19:33:32 ID:- ▼このコメントに返信
※230
DMC系はスタイリッシュアクションとかよく言われるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 19:47:37 ID:- ▼このコメントに返信
ソルトアンドサンクチュアリやろうぜ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 19:48:29 ID:- ▼このコメントに返信
元祖は一人称視点のキングスフィールドじゃね
それを三人称化したのがダクソと考えるのが自然
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 19:50:18 ID:- ▼このコメントに返信
※12
別にソニーをマンセーしたわけでもないのに、
任天堂信者のキモさに言及しただけで脊髄反射でGK連呼するアホが多すぎて、
まともな議論や会話が成立しねーってのはあるよな・・・

というか俺はSFCと64時代はゼルダ、最近だとダクソを(PCで)やってきたわけだが、
ゼルダとダクソが似てるとかほざいてる奴こそ任天堂アンチじゃねえのって思う。
間違いなく片方以上はエアプ、少なくともダクソやったことねえだろと。

ここのコメント欄はだいたい一致してるけど、ゼルダは謎解きパズルがメインでしょうに。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 20:23:44 ID:- ▼このコメントに返信
※211
プレイステーション(1994年12月)世にが出てから有名無名と様々な3Dアクションや3DのRPGがかもう出てたいたのに、時のオカリナ(1998年11月)がブレイクスルーポイントとか言ってしまう事自体がちょっと過大評価じゃないかなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 20:25:45 ID:- ▼このコメントに返信
※239
DMCライクでいいじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 20:37:22 ID:- ▼このコメントに返信
※64
それだけ信者が押し付けがましいタイトルってことなんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 20:38:28 ID:- ▼このコメントに返信
>>81
全然聞かない、存在しないから「今あるアクソョンゲーはゼルダの影響を強く受けている じゃあなぜゼルダライクと言われてないか?」と書いたのでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 20:45:28 ID:- ▼このコメントに返信
※233
それだけ君がゲームを知らないって事だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 20:53:50 ID:- ▼このコメントに返信
※239
ドラゴンズドグマとかはソウルライクとは言われず
DMC系と言われてるな、バサラとかも含めてカプコンのアクションは特徴がある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 20:58:20 ID:- ▼このコメントに返信
※137
>>88
みたいなの読むと冗談なのか本気なのか分からん
ブレザワライクって言葉まで出てきてるしw
マジで宗教って怖いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 21:01:28 ID:- ▼このコメントに返信
PUBGが流行ったら影響を受けたゲームが量産されたけどPUBG系とは呼ばずにバトロワ系なんだよな
元祖でもないのにパクリ以外のゲームにすら何でもかんでも〇〇ライクとかゴリ推してるのダクソしか知らん
ダークファンタジーで高難易度というだけでエンダーリリィズすらソウルライク呼ばわりだし※1に至ってはブレワイすらソウルっぽいって言ってるもんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 21:24:25 ID:- ▼このコメントに返信
単純に語呂が良いか悪いかってもの絡んでそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 21:31:14 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルライクは初心者お断りみたいな看板だと思ってるな
難しいの嫌って人を先に潰すためにわざと言ってる
知名度のある高難易度ゲーのライクと言っとけば伝わるから使われてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 21:36:56 ID:- ▼このコメントに返信
ようするにゼルダから謎解き要素を大幅に削除して
アクションの難易度調整を初見殺しにして
雰囲気を暗くしたらソウルライクってことでいいんだな?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 21:39:08 ID:- ▼このコメントに返信
なんかソウルライクの特徴として列挙されている要素
どれもそれ以前からあったものばかりなきが・・・
死にゲーなんて昔からあったやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 21:47:52 ID:- ▼このコメントに返信
いやぁ宗教って本当怖いですね
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 21:55:02 ID:- ▼このコメントに返信
※243
間違いなく名作3Dアクションゲームで後々に与えた影響の大きさも計り知れないけど
ブレイクスルーってのは少し違うと思うよな
ちょうど3Dゲームの黎明期だし、いろんな試みがある中で正当進化していった、
当時の3Dアクションの完成形のひとつって言うほうがしっくりくるし、
だからこそ時オカライクって表現は生まれなかったんだとも思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 22:21:35 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダはつまらん、ダクソはおもろい
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 22:34:37 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもbotwは他OWのパクりなのになんで起源主張してんの?
オープンエアーだっけ?

ソウルはソウルライクで通じるしそれでいいだろ
ほんと任天堂信者は頭幼稚園児できっしょいわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 22:58:08 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルシリーズは理想的なチャンバラごっこなんだよ
敢えて系譜を辿るならブシドーブレードかも知れんね
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:12:56 ID:- ▼このコメントに返信
知ってる人が多い
それを元ネタに真似てる
だから呼ばれてるだけなのに
起源主張がどうのとか気持ち悪いこと言ってる人が多いな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:27:23 ID:- ▼このコメントに返信
※260
実際気持ち悪いよ、ソウルシリーズが栄誉に選ばれたからって突然ゼルダガーとかメトロイドヴァニアとか言い出して「私をパクったから面白いんです」みたいな朝鮮人式マウント取ろうとしてマジ気持ち悪い
否定されたら時のオカリナは世界を変えたゲームとか言い出してマジ気持ち悪い
ブレスオブザワイルドはいい作品なのかもしれないけどそれより後に出たオープンワールドゲームに対して起源主張したりしてマジ気持ち悪い
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:33:14 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンをパクったゲームを見てメガテンのが先だからって吠えるズレを感じる
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:48:15 ID:- ▼このコメントに返信
※120
その意見はあたまおかしいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:48:19 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダは基盤で
ソウルはブレイクポイントでしょ
どっちも偉大
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:15:25 ID:- ▼このコメントに返信
※260
実際気持ち悪いよ、作者は何も言ってないのに
これはソウルライクだって勝手に認定している奴は
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:22:13 ID:- ▼このコメントに返信
※256
完成形なのに更にそこから変わってるわ
後追いしてる奴も居らんわで1人相撲感が半端ない
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 02:00:09 ID:- ▼このコメントに返信
狩りゲーの始祖はPSO定期
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 09:54:55 ID:- ▼このコメントに返信
自動ロックオンシステムを入れるって発想自体は他のソフトでもちょこちょこ出てたからなぁ
ロックマンDASHは2からはゼルダと同じようなロックオンシステムになったけど
1の時点でもステータスにロック距離みたいな概念があって一定距離に近付けばオートで狙いを付ける挙動をしていた
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 14:28:49 ID:- ▼このコメントに返信
※250
諸々はともかく
エンダーリリーがソウルライクじゃないという点は同意
なんとなくキーワードとかのフレーバーにソウルの影響あるか? って位で
ゲーム部分はヴァニア+ニーアだった
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 15:05:03 ID:- ▼このコメントに返信
下らねえ起源主張バトルするくらいなら
メガテンVでもやろうぜ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 17:49:14 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダライクっていわれると単純にソウルあたりと違うゲーム思い浮かべちゃうわ
なんでもかんでもソウルライクってくくるのはなんやねんとは思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 23:07:07 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダは良いゲームだよ
けれど発売してからゼルダライクなんて言葉は俺は聞いたことがない
キングスフィールドが原点にあり、デモンズが完成した
世界でダークソウルが売れてソウルライクという言葉が生まれた、それが全てさ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/28(日) 09:37:48 ID:- ▼このコメントに返信
※254
んな事言ったらPUBGだって構築されてる要素自体は昔からあるものの寄せ集めだよ
幾つもの要素を組み合わせた結果、大勢が面白いと感じた仕組みが仕上がったから
それが一大ジャンルになる訳でさ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/28(日) 17:51:05 ID:- ▼このコメントに返信
※129
普通のゲーマーはゲハ板になんて書き込まないんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/28(日) 21:53:12 ID:- ▼このコメントに返信
※97
メトロイドヴァニア()とかいう安直すぎるネーミング
システムが違うけど一見似たようなモノ全てカテゴライズされるようになるから個人的にあんまり好きじゃない
今回のコレで最終的にゼルダソウルとか言われるようになったら流石に笑うわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/28(日) 22:25:52 ID:- ▼このコメントに返信
ブシドー風をソウル風ニダって、そんな流れが見えた。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/28(日) 22:39:48 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもライクっていうのは特定の技術が使われてるっていうより
ゲームバランスとかプレイ感覚が”何となく似てる”っていう類のものだろ?
ゼルダのシステムがーって言ってる時点で何かピントがズレてると思うよ
ゼルダで言うならギミックとかアドベンチャー要素が多分に含まれているのが
ゼルダライクになり得る特徴やろ、それ自体は他所でもある要素だけどさ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/29(月) 09:56:23 ID:- ▼このコメントに返信
自分がやってきたソウルライクゲーは基本的には篝火のシステムを踏襲してるからソウルライクたる要素としてはこれが結構大きい気がする。(チェックポイント兼回復・補給 その代わり敵のリスポーン)
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/29(月) 10:13:52 ID:- ▼このコメントに返信
※266
自分が言ってて矛盾を気づいていないのかな?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/29(月) 10:15:20 ID:- ▼このコメントに返信
>>277
単純にゼルダ特有の要素など何もないし、最初でもないからゼルダライクって言われないんだよ
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