シンガポール「日本のゲーム業界は韓国中華に負け衰退しました、彼らは復活はできますか?」

1: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 13:29:43.68 ID:CcHk8FOCp
no title



-ゲーム大国、日本
-彼らはゲームの世界にとどまることができるのか?|日本のゲームのカムバック

25年前、日本は世界のビデオゲーム市場の50%を支配していました。それが今では10%を切っています。
この衰退の原因は何なのか?また、1,350億ドル規模のこの産業において、日本の将来はどうなるのでしょうか?

80年代から90年代にかけて、日本はビデオゲームの分野で圧倒的な強さを誇っていました。
「パックマン」などのゲームセンターでの大ヒット作に加え、任天堂やセガがマリオやソニックなどのゲームを世に送り出し、ゲーム機市場を席巻していました。
1995年には、日本は世界のゲーム機市場の80%を占めていた。

しかし、各地域での競争は激化していった。その結果、世界のビデオゲームのあり方に大きな影響を与えるようになった。
韓国では90年代後半に「PCバンズ」と呼ばれる共同体的なゲームプレーがeスポーツを生み出し
中国ではこの10年間でモバイルゲームが爆発的に普及しました。

しかし、日本も捨てたものではありません。
ここ数年、Nintendo Switchのような新しい動きがあり、「どうぶつの森」のような人気ゲームがあることから日本は復活を遂げそうです。

https://youtu.be/DwBoLPEhljQ

4: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 13:34:16.11 ID:9S4un8Oya
韓国ゲームとは?

7: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 13:35:29.98 ID:CcHk8FOCp
>>4
韓国はMMOとかpubgって紹介してるよ動画内で
バトロワは今や世界のトレンドだしな

8: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 13:35:50.56 ID:nuw1d7zj0
いつ負けたんだよw

19: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 13:43:36.47 ID:wFOLYPnP0
>>8
実際未だに日本はオンゲーでは韓国中国にボロ負けだけどな
FF14だけだわ世界で戦ってるの
吉田とかいう神
スクエニは吉田に感謝しろ

9: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 13:36:03.77 ID:Wp+JOCAAd
元のシェアが他がショボくて異常に多かっただけ

14: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 13:38:56.90 ID:CcHk8FOCp
動画内でも
「日本はソフト単体で完結するゲームが多く、PC文化中心の韓国や中国で発達したネット対戦やオンラインゲームの分野で大きく差をつけられてしまった」って言われてる
未だにそういうゲームが生み出せていないのを韓国の開発者が不思議がってる嫌味も載せてる

15: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 13:39:00.77 ID:I+5Tc0q40
シンガポールはゲームシーンの情報が古そう
本当は興味ないんだろ?

16: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 13:40:36.89 ID:CcHk8FOCp
2021年は「原神」の年だったと動画内で紹介
中国がブレワイに大きく影響を受けながら
この規模のゲームをスマートフォンに落とし込んでプレイさせようとしたことにより
原神が世界を席巻したと語ってる

64: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 14:18:51.42 ID:ECVGtY1Hd
>>16
まぁそれはある
開発規模とスマホに落とし込む技術力はもう勝てない

27: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 13:48:25.52 ID:mT7HaPSqM
買い切りソフトの何が悪いんだよ
好みの問題じゃねえか

34: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 13:53:15.62 ID:/FN00L6hp
>>27
買い切りは別にいいけど
結局は今の時代のトレンドではないってことでは?
大きなマーケットを狙うなら買い切りより今流行りのメタバースのように基本無料ゲーム内課金が1番母数が増える

33: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 13:52:48.66 ID:o1fnnVuz0
でも50年間で史上最高のゲームは日本のダークソウルなんだよね

38: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 13:58:34.41 ID:Zo497thF0
PUBG(笑)原神(笑)
シナチョンゲーageするときこれしかタイトル上がらないなw
PUBGに至ってはアメリカ人が作ったゲームだしw

69: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 14:28:11.06 ID:Gqi/czQT0
韓国のMMOとかもう誰も遊ばねーよ


韓国パールアビス、第4四半期の営業益は29.8%減の200億ウォン 『EVE』大幅増も『黒い砂漠』の収益低下 最終赤字に転落
https://gamebiz.jp/news/289146

137: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 17:37:58.93 ID:+j4pHTvO0
>>69
黒い砂漠は攻撃力インフレして自分も含めて辞めた人多いが、対人やらず生活系だけやるなら良いゲームだと思うぞ
それにまともなGvGが出来るPCゲームは日本だと黒い砂漠くらいしかないから、完全に廃れることはまだまだないだろうな

71: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 14:29:56.43 ID:BX7t7QjU0
日本以外ゲーム作ってない時代だったからだろ

97: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 15:28:49.80 ID:6J6HolHx0
原神は日本から生まれるべきだったよ
それだけは悔しいなとは思う

101: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 15:33:23.84 ID:PwGHD3aw0
>>97
原神は日本開発だとパクリの批判が多すぎて無理

105: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 15:51:01.32 ID:HL+S0QybH
フロムみたいなトップクラスのメーカーがどれだけ頑張っても任天堂が足を引っ張るせいで和ゲー全体が馬鹿にされるの、日本人として本当に悔しい

https://youtu.be/Aq4otwHcgfc

118: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 16:53:19.94 ID:kPFTR/ZMa
中国、韓国はネトゲしか作ってないイメージ

120: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 17:03:54.07 ID:TLtRdifD0
日本のガチャゲーは海外で売るノウハウないから原神にはなれないよ

126: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 17:18:51.60 ID:8/J5HiAc0
>>120
原神とはテイストが全く違うが
ドラゴンボールレジェンズ・ドッカンバトルは
世界的に展開するノウハウあるほうだよ

122: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 17:10:01.49 ID:vvji/zD9d
日本にはSwitchがある

144: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 18:29:26.43 ID:cN9c5qFz0
やっ日本は任天堂だよな

145: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 18:47:29.71 ID:u9G+C6/D0
同じゲーム市場のくくりでもガチャゲーとかMMOに買い切りが負けてても別になんとも思わんなぁ

99: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 15:30:24.28 ID:2zUziVFQa
スマホゲーではもう勝てないだろうが、コンシューマではまだまだ日本が上やろ

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:17:07 ID:- ▼このコメントに返信
朝鮮猿また負けた😭
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:17:58 ID:- ▼このコメントに返信
【韓国】任天堂、年間売り上げ1兆7589億円 任天堂1社で韓国ゲーム企業20社の売り上げを凌駕

▽世界最大のゲーメディアIGNが選出した史上最高のゲームTOP100 (2019年版)

米国 44作品
日本 37作品
中国 0作品 
韓国 0作品
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:18:04 ID:- ▼このコメントに返信
マー!!
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:18:09 ID:- ▼このコメントに返信
でも日本にはポケモンがあるから……
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:18:30 ID:- ▼このコメントに返信
人類は衰退しました
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:18:33 ID:- ▼このコメントに返信
韓国パールアビス、第4四半期の営業益は29.8%減の200億ウォン 『EVE』大幅増も『黒い砂漠』の収益低下 最終赤字に転落

オワコンすぎて草
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:18:52 ID:- ▼このコメントに返信
一回り遅いだろ
今頃中韓age?w
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:18:53 ID:- ▼このコメントに返信
韓国兄さん・・・ランキング上位に入らないとかどうなんw?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:19:11 ID:- ▼このコメントに返信
日本のゲームは原神のクオリティに勝てるかって話
というかエンタメすべて日本勝てる要素ない
ドラマの演出や金のかけ方も韓国に劣る・・・
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:19:28 ID:- ▼このコメントに返信
ボロ負けしてるのに勝ったと言い張って精神勝利するグック仕草ほんとすこ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:19:32 ID:- ▼このコメントに返信
GOTY()ってこと?

正直 利益率とか金を搾り取るという意味なら
全盛期FGOやウマ娘になっちゃうよね和ゲー代表
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:19:33 ID:- ▼このコメントに返信
技術的に遅れてる会社が多いのは事実やな
トップに食らいついてるのはカプコンスクエニフロムバンナムぐらいか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:19:49 ID:- ▼このコメントに返信
言うほど中華ゲーなんか知らんけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:19:53 ID:- ▼このコメントに返信
もう池上ってだけでノータイムで「バイアス」やら「詐話師」って思うようになったわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:19:56 ID:- ▼このコメントに返信
中国はこれから国家主導でゲーム産業衰退させるからセーフ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:20:30 ID:- ▼このコメントに返信
朝鮮ゲー持ち上げてるだけで本当の国籍分かるから草だわ
もう数年前のh1z1のパクリのpupg持ち出すんならff14出て来るだけだろw
評価面で独創的な物なんて無く売上でも遠く及ばないチョンゲ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:20:35 ID:- ▼このコメントに返信
自民党「外国人留学生(6割中国人)に10万円給付決定♪」

ネトウヨ「うっひょーーーーーーーーwwwwwwwwww」
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:20:43 ID:- ▼このコメントに返信
※2
神日本ご主人様には何も敵いません
我々朝鮮猿は降伏します🙇‍♂️神日本万歳!🙌
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:20:50 ID:- ▼このコメントに返信
※15
サンキューしんぺー
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:20:59 ID:- ▼このコメントに返信
※6
結構面白そうな続編作ってるし、数年後には巻き返すと思うぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:21:40 ID:- ▼このコメントに返信
>>105
これが日本で売れているゲームとか将来なさ過ぎでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:22:00 ID:- ▼このコメントに返信
基本的に日本のものをアレンジしてるだけじゃん
生み出す側になってから言いな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:22:12 ID:- ▼このコメントに返信
※2
化石情報定期
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:22:21 ID:- ▼このコメントに返信
売上業績も大事だが しっかりした人間性や協調性がなければいずれ崩壊する あちらの国にそれがあるとは思えない
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:22:25 ID:- ▼このコメントに返信
無理
日本は終わり
老人しか居ないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:22:28 ID:- ▼このコメントに返信
※12
技術とかもういいよ
海外は米国も含めどん詰まりに陥っている
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:22:33 ID:- ▼このコメントに返信
日本企業なんて国内需要で満足してるし、無理に大金使って海外向け作って爆死するリスク侵さないだけやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:22:43 ID:- ▼このコメントに返信
※10
ワイはアイルランド人がブラジルで作ったPUBGにホルホルしてるチョンがチョンらしすぎて大好き
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:22:50 ID:- ▼このコメントに返信
※12
技術だけならトライエースも高いぞカンファレンスなんかでAI関連技術の発表が多い
ゲームは作れないけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:22:52 ID:- ▼このコメントに返信
このタイミングでそれ言う?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:23:07 ID:- ▼このコメントに返信
原神が成功したと言うなら堂々とパクってやりたい放題できたからの成功だろw
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:23:07 ID:- ▼このコメントに返信
でもテンセント自滅してるやん。父さんのやる事はホントわからんわ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:23:08 ID:- ▼このコメントに返信
日本は何だかんだで大丈夫でしょ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:23:15 ID:- ▼このコメントに返信
※24
日本は負けんよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:23:16 ID:- ▼このコメントに返信
ハードは負けてないよ
オンゲーとスマホゲーで負けただけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:23:19 ID:- ▼このコメントに返信
日本は偉いオッサン達がアニメ漫画ゲームを軽視しすぎ
この前テレビでeスポーツ特集やってたとき、70歳の父が「こんなの10年もすれば終わるだろ」「こんなので金稼げるなんてバカバカしい」って終始愚痴ってたんだが
勿論全員そうではないだろうけど、日本の老害が頭固くて古臭い考えでアニメや漫画やゲーム産業を認めない上、そんな年寄りが政治家やら大企業の幹部やらで蔓延しているから海外に後れを取るのだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:23:24 ID:- ▼このコメントに返信
2021年11月11日記事 テンセントが50億円超で日本のゲーム制作スタジオ買収

中国の日本企業買収が止まらない
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:23:37 ID:- ▼このコメントに返信
シンガポールは父さん兄さんをよく分かってるなぁ
日本では原神レベルのコストのかかる新規IPはもう作れないんだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:23:46 ID:- ▼このコメントに返信
ガバガバ動画ソース内ですら韓国は何も勝ててなくて草
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:23:46 ID:- ▼このコメントに返信
※7
悲報アニオタネトウヨ速報さん
世の中のトレンドを追えてない
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:24:06 ID:- ▼このコメントに返信
>>105
ん?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:24:21 ID:- ▼このコメントに返信
結局のところ、洋ゲーの大半は同じエンジンを使い回しているだけに
なってしまったしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:24:34 ID:- ▼このコメントに返信
※36
足だけは引っ張るのになw
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:24:48 ID:- ▼このコメントに返信
いうて強がれるの原神以外ないやんおまえら
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:25:06 ID:- ▼このコメントに返信
日本のゲームクリエイター達はどんどん韓国に流れた方がいいよ
こんな落ちぶれ差別大国で安月給で働かされるとか地獄だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:25:32 ID:- ▼このコメントに返信
※26
陥ってねーよアホ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:25:37 ID:- ▼このコメントに返信
ホロ6期生はやく記事にしろよ、管理人にじ信か?同接ボロ負けで悔しくて記事にできねぇかw
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:25:38 ID:- ▼このコメントに返信
※10
グックの意味調べたら?その機械でさ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:25:38 ID:- ▼このコメントに返信
ダクソが受賞したばかりで来年エルデンリングが発売されるんだよなぁ
んで?シナチョンのゲームは?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:25:46 ID:- ▼このコメントに返信
※17
困窮学生への10万円給付、「外国人留学生」も対象

政府は、コロナ禍で困窮する大学生らに支給する10万円の「緊急給付金」について、週内にも閣議決定する補正予算案に700億円弱を計上する方針を固めた。支給対象には、経済的に厳しい状況にある「外国人留学生」も含めることにした。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:25:47 ID:- ▼このコメントに返信
▽「Game of The Year」受賞数が多い作品TOP100
米国 45作品
日本 28作品
韓国 1作品(開発はアイルランド人)
中国 0作品

◆『DARK SOULS』が老舗ゲームアワードでゲームの史上最高傑作に選ばれる!2021のGOTYが『バイオハザード ヴィレッジ』に
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:25:47 ID:- ▼このコメントに返信
テンセントって営業停止国から食らわなかった?
1位じゃなくなっちまうで
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:25:53 ID:- ▼このコメントに返信
また、その話かしつけーなオメーも速報
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:26:07 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ痴女の水着を着るイベントで散財するアホとか
銭ゲバブランドのバグゲーを熱心に擁護する信者とか
ユーザーの質がかなり終わっとるからなぁ…
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:26:41 ID:- ▼このコメントに返信
※48
グックれカスってね
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:26:47 ID:- ▼このコメントに返信
※45
金払いのいい中国ならまだわからんでもないがなぜ韓国?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:27:16 ID:- ▼このコメントに返信
面白いゲーム作ってるから一番儲かるってわけでもないしな、儲けが一番じゃなく面白いゲームを作る会社は良いゲーム会社だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:27:21 ID:- ▼このコメントに返信
※36
70歳の父定期
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:27:45 ID:- ▼このコメントに返信
色々やってみて思うけどネトゲソシャゲってシナリオ引き伸ばして延々集金し続ける為の装置でしかないんよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:27:55 ID:- ▼このコメントに返信
※40
トレンドは追えば
和ゲーになる
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:28:54 ID:- ▼このコメントに返信
まぁアニゲー民の否定するものならだいたい売れるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:29:33 ID:- ▼このコメントに返信
※37
なるほど国外逃亡だったか
許されなかったみたいだが
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:29:43 ID:- ▼このコメントに返信
このおっさんも前々から怪しいと言われてたがやっぱりチャンコロの走狗やな
テンセントってゲーム企業というよりチャイナというアプリストアを牛耳る元締めみたいなもん
手続きが煩雑かつ利権や賄賂で参入障壁が高すぎるチャイナ市場で、外資のゲームメーカーが比較的安全に参入するための代理店みたいなもんやろ
ゲームメーカーとしてはクソゲーしか作ってないし下の下の三流以下
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:30:13 ID:- ▼このコメントに返信
池上彰のうそなんだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:30:21 ID:- ▼このコメントに返信
安心して子供に渡せない(遊ばせられない)ってのはね
オタ・廃人向けとしてならいいんじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:31:18 ID:- ▼このコメントに返信
老害大国が足を引っ張っている
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:31:57 ID:- ▼このコメントに返信
青葉アニメーションは神!✌️😤
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:32:11 ID:- ▼このコメントに返信
いい加減負けを認め反省して一からやり直せばいいのに
現実を見ずまだ負けてない!連呼するアニオタたちの見苦しいこと
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:32:28 ID:- ▼このコメントに返信
世界で売れたゲームが面白いって訳じゃないだろ
文化的に劣ってる中韓のゲームが流行るって事は世界が日本人に比べて知能が低いってだけ
売れないからってレベルの低い海外に合わせる必要はない
Good 0 Bad 0
. 2021/11/26(金) 23:33:55 ID:- ▼このコメントに返信
ネトウヨの現実逃避ほど惨めなものはないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:34:09 ID:- ▼このコメントに返信
※53
嘘でも百遍吐き続けてやるってのが半島だから
面倒臭いけどその度否定しないといけないデータを見れる様なマトモな思考回路はしてない
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:34:10 ID:- ▼このコメントに返信
集金ゲームばっかり作ってるだけじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:34:48 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームを配信者の飯のタネくらいにしか考えん国で良ゲーが育つなんてありえんしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:35:02 ID:- ▼このコメントに返信
※68
ネトウヨは寄生虫朝鮮人だからな、日本の現実知られるとあいつらは困るんだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:35:05 ID:- ▼このコメントに返信
※66
チャイナの少子高齢化は日本以上で世界一らしいじゃん
まさに老害大国だわwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:35:08 ID:- ▼このコメントに返信
※48
ttps://www.urbandictionary.com/define.php?term=gook

「韓国人に対して使われた揶揄語。朝鮮戦争に参加した米軍が、韓国語でアメリカを意味する「ミグク」という言葉を耳にしたことから生まれた言葉である。この言葉は「ミーグック」と同じように発音される。アメリカ人は、韓国人が自分たちのことをグックと呼んでいると思い、この名前が定着した。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:35:12 ID:- ▼このコメントに返信
※69
ザ・島国根性のコメントって感じやな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:35:35 ID:- ▼このコメントに返信
テンセントをゲームメーカーって言っても代表的なゲームをバンバン作ってるというより他企業を買収して市場規模のでかい中国で下請けメーカーのゲーム売ってるイメージしかないが
メーカーっていう印象ない
そのゲーム市場もこれから国家に締めあげられるから中国だと斜陽産業では
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:35:53 ID:- ▼このコメントに返信
韓国 中国とかで、ダクソの宮崎さん デスストの小島さん ICO&ワンダの上田さんみたいに
世界から尊敬されてるゲームクリエイターって居るの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:36:01 ID:- ▼このコメントに返信
でもテンセントは規制で〇んだやん
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:36:02 ID:- ▼このコメントに返信
>>120
日本製ソシャゲにおけるガチャ商法の仕組みは海外だと、現地の法規制に引っかかるんじゃなかったっけ?
なお、日本でも悪質なガチャの規制を推進した役人がいたが、妻ともども……。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:36:05 ID:- ▼このコメントに返信
※36
今の40代以上の世代って、そもそもゲームそのものが日常に根付いてなかったからしょうがない。
だいたい、ゆとり世代ぐらいからじゃない?ゲームボーイとかスーパーファミコンとかで、ゲームは日常のものって根付き始めた世代って。「いい歳してゲームは〜、アニメは〜」って批判してる人って、そもそもゲームやアニメがアングラな業界だったか、ゲーム自体が無かった世代だと思うわ。大抵、ゲームやアニメ軽視をしてる人って高齢者か団塊jr以上の世代が多いし。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:36:20 ID:- ▼このコメントに返信
※57
でも売り上げが一番いいなら面白いと思っている人が一番多いゲームでもあるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:36:23 ID:- ▼このコメントに返信
※75
少子高齢化世界一はグック定期
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:36:53 ID:- ▼このコメントに返信
>>105
なんやこれ・・めっちゃ馬鹿にされとるw
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:37:22 ID:- ▼このコメントに返信
※24
人間性(笑)協調性(笑)
ブラック企業が言いそうな仕事論やん
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:37:22 ID:- ▼このコメントに返信
原神て開始時に個人情報うんたらで問題になってたけど
もうみんな気にしてねーのか
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:37:37 ID:- ▼このコメントに返信
エルデンリング
楽しみだなぁ
買い切りタイプのゲームは日本は素晴らしいの多いよね
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:37:49 ID:- ▼このコメントに返信
元々オワコンだったのが更に衰退してるのに謎のホルホルをかます糞グックでごめんなさい😭
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. 名無し2021/11/26(金) 23:37:50 ID:- ▼このコメントに返信
この番組放送時はテンセントがああなると思わなかったな
サンキュー近平
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:37:52 ID:- ▼このコメントに返信
中国に負けてるってのはまあわかるんだが韓国に負けてるってのはどういうことだ?
俺が韓国のゲーム知らんだけか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:37:55 ID:- ▼このコメントに返信
※83
FF8はFF7より面白いんか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:38:40 ID:- ▼このコメントに返信
なら日本人も原神をパクって完全上位互換を作ればいいだけでは?

出来ないだけでしょw
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:39:26 ID:- ▼このコメントに返信
俺みたいなオンラインゲー大嫌いな層もいるから日本はオンゲー伸びないのかね、よく知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:39:31 ID:- ▼このコメントに返信
※75
一人っ子政策とかいう天下の愚策
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:39:44 ID:- ▼このコメントに返信
これ、アニメにも言えるよね。「アニメはキモオタとガキが見るもの!大人なら邦画を見ろ!」って散々イキってたけど、大企業や官公庁も萌えアニメコラボする時代な上に、興行収入も全部、アニメにボロ負けし始めてるよね、邦画って。邦画の映画で鬼滅や君の名は。を越した最近の作品って一つもないし。邦画はいつまで、アニメを見下してサブカル業界の頂点面をしてるんだか。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:40:04 ID:- ▼このコメントに返信
>>19
ほんそれ
国はさっさと吉田に国民栄誉賞与えろよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:40:33 ID:- ▼このコメントに返信
※93
金がないからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:40:51 ID:- ▼このコメントに返信
テンセントをゲーム会社に入れるなよw 投資会社だろ
ゲームはパクって閉鎖された自国内で回してるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:40:53 ID:- ▼このコメントに返信
※92
ff7のほうが売り上げ良いやん
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:41:50 ID:- ▼このコメントに返信
なおチャイナは自分で自分のゲーム会社ぶっ潰してる模様
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:41:54 ID:- ▼このコメントに返信
※38
パクリ元の新作のエルデンリンクやブレワイ2が掛かって無いとでも?w
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:41:56 ID:- ▼このコメントに返信
※94
今の若者はお金がないからPCが買えない、だからソシャゲが流行る
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:42:07 ID:- ▼このコメントに返信
日本は大味で調整が下手だと思う
下に合わせ過ぎなのかな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:42:20 ID:- ▼このコメントに返信
その内ゲームは据え置き機が廃れてPC勢とスマホ勢に二分されるようになる
その中間に携帯ゲーム機勢
3者に低予算で適応できる買い切り系インディータイトルのようなゲームを出す日本メーカーが増えたら面白いと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:42:29 ID:- ▼このコメントに返信
で、そのテンセントがタヒんだとwwwwww
そもそも、池上が持ち上げらるってことは大半が嘘で占めてるからな。
コロナの時も中国では感染者数ゼロ人なんですよとか大嘘バラ撒いてた狸ジジイだからなこいつ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:42:38 ID:- ▼このコメントに返信
口だけ民族の韓国人が実際に成し遂げたことって何1つないやん
結局ロケットも大爆死したし
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:43:11 ID:- ▼このコメントに返信
確かに中国朝鮮には勝てないな
ゲームの逆コンパイル、企業スパイ入れてソース丸ごとぶち抜く
特に中国のはえげつないわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:43:26 ID:- ▼このコメントに返信
昔ネトウヨがサムスン電子粉飾だーとかいって叩いてたけど
現在サムスン電子は業績好調のまま、粉飾解体されたのは東芝
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:43:29 ID:- ▼このコメントに返信
ゴミみたいなバグゲー持ち上げてるお前らが何言っても無駄だよw
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:43:36 ID:- ▼このコメントに返信
フロムが日本最後の砦
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:43:44 ID:- ▼このコメントに返信
※107
安倍晋三、小泉純一郎、昭和天皇、韓国人はほんま優秀やなぁ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:44:26 ID:- ▼このコメントに返信
※108
日本は金もないし技術流出も完全放置だから・・・
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:44:35 ID:- ▼このコメントに返信
池上彰なんか中国企業とズブズブの極左ライターじゃん
日本とアメリカの所得格差グラフ単位が違うやつを並べて表示させたからネズミ講や詐欺のテクニック使ってる
朝鮮戦争の特集でも国連軍が北朝鮮軍を追い詰めていたのに中国軍が30万の兵力で襲い掛かってきた事実言わなかった
アンミカ※在日朝鮮族「北朝鮮崩壊直前まで行ったのにどうして停戦になったんですか?」
ウド鈴木「中国軍が攻撃してきてアメリカ兵がたくさん死んだって・・・」
爆笑太田※在日朝鮮族「おいウド!池上先生に聞いてるんだろ、勝手に応えるなよバーカ」
ウド鈴木「だってほんとのこと視聴者に伝えないと」
爆笑太田※在日朝鮮族「うぜーんだよ日本猿!!!」
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:44:43 ID:- ▼このコメントに返信
>>16
大きく影響を受けながらってウケる
普通にパクリ
ソシャゲガチャでドヤるのもアホやで
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:45:04 ID:- ▼このコメントに返信
※69
ほんと情けない。
面白くないゲームが世界で売れるわけないだろ。
それをやってるのが日本だっつーの。
面白くもない焼き増しのソシャゲを札束で殴るだけのゲーム。
世界で売れないのがよく分かるだろ?

いつまで中韓が日本より劣ってると思ってんだよ。
抜かれたという自覚があるからそう思いたいだけだろ?
とっくに抜かれてるんだよ。
でもお前みたいに、いつまでも自分たちが上だと思ってるから
このままどんどん取り残されていくと思うよ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:45:13 ID:- ▼このコメントに返信
オフゲーは海賊版で商売にならないからオンゲーに力を入れてるところとはそりゃあ勝負になりませんよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:45:40 ID:- ▼このコメントに返信
>>105
中国は金がありあまってるからわかるけど、韓国にグラ負けってどういうことなん??????????
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:45:52 ID:- ▼このコメントに返信
デマゲー速報「中韓ゲームのせいで日本ゲームは衰退した」

▼年間のゲーム輸出額
 日本5兆円 中国1.6兆円 韓国7000億円

▼世界最大のゲームメディアIGNが選出した史上最高のゲームTOP100 (最新版)
 日本37作品 中国0作品 韓国0作品

▼「Game of The Year」受賞回数が多い作品TOP100
 日本28作品 韓国1作品(アイルランド人が開発) 中国0作品
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:46:09 ID:- ▼このコメントに返信
※83
この場合の儲けが一番てのは、ソフトの売り上げ数じゃなくてソシャゲとかMMOの課金による客単価で儲かってる会社に対して儲けでは負けていても面白いソフトを開発していることを言ってるんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:46:16 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ中国や韓国とかに日本が負けたかはともかく
原神とかで萌えが日本だけの武器ではもう無い事は証明されたとは思う
今後は今まで以上に苦境に立たされる事は確実やろね
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:46:31 ID:- ▼このコメントに返信
まぁfgoだのウマ娘だのあんなくだらん物ありがたがってるのはソシャゲ馬鹿大国の日本だけだしな
質の悪いユーザーに合わせた結果が今だと考えれば日本ゲーム業界も被害者みたいなもん
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:46:44 ID:- ▼このコメントに返信
>>71
>日本以外ゲーム作ってない時代だったからだろ

これはある
実際映画も中国韓国インドといった映画文化がなかった国が作り始めたら名作が出始めたしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:47:03 ID:- ▼このコメントに返信
実際負けてるのは事実だしそんな中でポケモンがBDSP発売する始末だしな…
原神はパクリゲーだけどアレを中国に先に作られたのも事実だしあのレベルのゲームを作れてないのも事実やからな…
ソシャゲで甘い汁啜っとる場合じゃないと思うでどうすんねん…
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:47:08 ID:- ▼このコメントに返信
※91
TV局なんて在日だらけ
こいつらが正しく現状を認知できるわけないだろ
謎の自己誇大感と劣等感にさいなまれて物事を正しく分析することが出来ない連中なんだから
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:47:11 ID:- ▼このコメントに返信
シナチョンゲーの何がいいのか分からない。
ネトゲや魔剣伝説みたいなもんかばっかじゃん。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:47:17 ID:- ▼このコメントに返信
※117
ネット環境が昔より遙かに整備されて中韓には追い風が吹いてる
まぁそれをふいにしたのが中国なんだが
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:47:39 ID:- ▼このコメントに返信
※116
69は日本人じゃねーよ、平和ボケしてないでそろそろ目覚ませよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:48:19 ID:- ▼このコメントに返信
日本のゲームが世界一だったときから国内でゲームをバカにして足引っ張りまくって来てるからそりゃね
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:48:27 ID:- ▼このコメントに返信
池上が言うようになったら斜陽なんだよなあ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:48:28 ID:- ▼このコメントに返信
※125
たしかに、安倍の甥もフジテレビ社員やってたしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:48:31 ID:- ▼このコメントに返信
しかし最近のチャンコロはやたらと自国が強大とか日本はもう勝てないとか連呼するようになったなw
大昔の名作SF映画でゼイリブって奴があるんだがこれにそっくり
人間社会にいつの間にか擬態して侵入しているエイリアンが人間を徐々に服従させるために、サブリミナル広告で繰り返し「OBEY(服従せよ)」って流して洗脳し侵略を進めてるってストーリー
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:48:35 ID:- ▼このコメントに返信
※107
口だけとは失礼な
慰安婦の子孫である韓国人として最後までキッチリご奉仕するぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:49:18 ID:- ▼このコメントに返信
※22
それは今の日本のゲーム業界も同じだぞ
任天堂のマリオやゼルダもブランド自体は過去の生まれだし、スクエニなんかもう作品丸ごとパクッてるだけ
韓国中国を笑えないとこまで落ちぶれてるぞ日本も
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:49:27 ID:- ▼このコメントに返信
ハードを作っているメーカーは歴史全体で7割日本3割アメリカなんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:49:40 ID:- ▼このコメントに返信
※112
韓国人を発狂させた有能一覧で草
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:49:47 ID:- ▼このコメントに返信
そのうちpc主流になってハード戦争も終わるんだな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:50:34 ID:- ▼このコメントに返信
※107
口だけ民族の韓国人・・・・A・BE
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:51:29 ID:- ▼このコメントに返信
せめてピカチュウより有名なゲームキャラだしてから勝利宣言してくれな^ ^
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:51:48 ID:- ▼このコメントに返信
洗濯機で負けてテレビで負けてスマホで負けて
ゲームもですか
次は車かな?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:52:14 ID:- ▼このコメントに返信
※136
安倍晋太郎「私は朝鮮人だ」
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:52:32 ID:- ▼このコメントに返信
中華ゲーはともかく韓国ゲーはしょうもないオンゲ、スマホゲーしかないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:52:56 ID:- ▼このコメントに返信
日本「ソニー!任天堂!フロムソフト!バンダイナムコ!コナミ!コーエー!カプコン!セガ!スクエニ!」

韓国「VR売春婦」

韓国強すぎう😨😱😰
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:53:42 ID:- ▼このコメントに返信
こんな時でも中国様に便乗寄生しないとホルホルできないのが奴隷根性まるだしの朝鮮人らしすぎて好き
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:54:28 ID:- ▼このコメントに返信
韓国ゲームに負けてるって意見は流石に草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:55:22 ID:- ▼このコメントに返信
※7
ボケ上彰の番組だしな
変なグラフで印象操作しようとしたり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:55:32 ID:- ▼このコメントに返信
※139
PUBGやCALL OF DUTYやリーグオブレジェンドという錚々たるタイトル持ってるんやぞ
なお全部外国産を買い漁っただけの模様w
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:55:39 ID:- ▼このコメントに返信
韓国好きだね
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:55:49 ID:- ▼このコメントに返信
中国産とされてるのは中国資本の企業がゲーム会社買収するか金でクリエーター引っ張ってきたか
パクリかデータぶっこぬきで作ったか買ってきたゲームだよなぁ
そんなん金と図々しさがあればどこでも可能なわけで
その癖中国市場からは外資を排除する政策をとってるから数字だけは大きくなるって言う
ドーピングにドーピングを重ねた状態を勝ったと言ってるからな
バブル終わったら続かないし、第一中国政府がゲーム業界を畳にかかってるから
今が最後の輝きだろう
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:56:06 ID:- ▼このコメントに返信
言ってる意味が分からない、まるでこの前まで日本が世界一位だったみたいじゃないか?
もうとっくにアメリカやヨーロッパにシェア奪われてるし、やっと中国が追い付いてきただけで、
人口が減ってるんだからそりゃそうだとしか言えない。
売り上げベースでは負けたけど、ゲーム文化が衰退したとは思わないよな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:56:44 ID:- ▼このコメントに返信
※141
なのにアベちゃんを憎みまくって年中発狂してる朝鮮人ってもしかしてバカなんか?🤔
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:57:10 ID:- ▼このコメントに返信
ネトウヨは韓国なんか叩いてる暇あったら日本を良くしてくれよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:58:59 ID:- ▼このコメントに返信
韓国のほうが伸びしろはある?円のほうが
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:59:20 ID:- ▼このコメントに返信
ちなみに今年の映画の世界最高興収は中国の
抗米プロパガンダ映画で1500億円ですが
中国人の内輪で勝手にやってろって感じ
テンセントだって煮た様なもんだろ
なにより、中共政府の締め付けで中国の娯楽産業は
発展の芽を摘まれそう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:59:22 ID:- ▼このコメントに返信
テンセントは買収しまくっただけで、自分でヒット作を作ったわけじゃないから違和感あるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/26(金) 23:59:26 ID:- ▼このコメントに返信
金しか物差しがないって卑しい価値観だな
まるで中国人や韓国人のようだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:00:20 ID:- ▼このコメントに返信
池上よ、任天堂やソニーは果たして日本のゲームと言えるのか?ほぼ開発してるのはやとった海外人だし順位が全然違う普通に日本のゲームは最下位だど思う。3位は韓国で2位がアメリカ1位が中国だろうまぁ結局来年はソシャゲーも終わる時代だろ流石にオンラインなのにキャラゲーが多いゲームが多すぎて同じ固定主人公キャラ名の名前変更やアバター無しでキャラの実態すらない単なる名前だけ空気主人公のみそして他ゲーム&アニメ作品のコラボキャラで金を稼ぐ事しか考えてない各会社の運営達そして詐欺にあった様な毎度騙されるユーザー達の毎日それをいつまで続けるきだい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:00:47 ID:- ▼このコメントに返信
韓国は少子化ヤバすぎて全分野がますます衰退するし、ゲーム産業なんかモロにダメージ喰らう
元々格下だったのに完全に落ち目でドン底だから、ネトウヨ!って絶叫して現実逃避するしかなくなってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:01:45 ID:- ▼このコメントに返信
※121
正直原神ってそんなに成功してるか?
売上高も事実か不明な噂話だけで当のメーカーはIR情報すら公開してない
確実にわかるのは日本じゃもうそれほど流行ってないってことだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:01:46 ID:- ▼このコメントに返信
※2
全KPOOPアイドルの売り上げ足しても任天堂一社の三分の一以下www
世界が羨むK文化www誇らしいニダー<*`∀´>www
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:01:51 ID:- ▼このコメントに返信
apple to appleが分かっていない人達
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:01:57 ID:- ▼このコメントに返信
中韓の作品ってパクリありきなところあるからなぁ
しかも大概日本の物からパクるし
そういうのもあってなんででかい面出来んのかが謎やわって感じ
まぁ恥知らずってことなんやろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:03:26 ID:- ▼このコメントに返信
韓国ゲーなんて何一つ流行ってないし
中国はまあソコソコゲーム分野が盛り上がってきとった事実もあるけど
直近で工業情報化省が直々に、テンセント潰ししようとアプリの開発停止命令出したばかり

現在進行形で共産党が人民を軟弱にする堕落させるモノとして
どんどん排除しようと躍起になってるのにそこに媚びて依存しようとするのはアホやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:04:32 ID:- ▼このコメントに返信
ほぼゲーム専業で30年後まで残っていたうえで、任天堂よりはっていうならまあ同意するけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:04:33 ID:- ▼このコメントに返信
※6
そもそも規模ショボすぎん?あんなに民族主義に狂ってるくせに同胞にすら金使わないのな朝鮮人
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:04:55 ID:- ▼このコメントに返信
これまた中身のない中韓上げ番組だな
テンセントなんてゲームソフト会社の買収と提携するだけで自社でゲームの開発に携わってない
単なる投資会社、なんでこういう説明も無しに都合いい一部だけ抽出してageるかねえ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:05:54 ID:- ▼このコメントに返信
韓国言われても思い浮かぶのPUBGしかないんだが・・・・
中国は一つも思い浮かばん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:06:36 ID:- ▼このコメントに返信
※93
その発想が特亜っぽいよな
そんなことしても作る方もやる方も楽しく無いんだよ
日本人はな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:06:57 ID:- ▼このコメントに返信
どんなに大きな金が動いてようが
パクられる側とパクる側じゃ
パクられる側が前を歩いてると思う
少なくとも俺はそう考えることにするわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:07:02 ID:- ▼このコメントに返信
中韓はまだゲームとかいうオワコン文化にしがみついてんのか
日本は空前のVtuberブームで、中でもぺこら🐰に至っては世界レベルで人気を博してるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:08:30 ID:- ▼このコメントに返信
まさに今日というかほんの数時間前に、テンセントに規制強化の関係で新規タイトル差し止めとか発表されたな
さすが池上、知識があるから都合よく事実を隠してageてるな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:08:51 ID:- ▼このコメントに返信
世界的ジャンルであるMMORPGから目を背ける国に未来はないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:09:56 ID:- ▼このコメントに返信
この理論で行けば世界で一番うまい食べ物はマックてことになるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:10:59 ID:- ▼このコメントに返信
中国、韓国が日本を抜いた? 他国のゲームからいいとこパクりまくって成り上がっただけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:12:04 ID:- ▼このコメントに返信
※134
ゲハ信者必死すぎる
おまえらみたいなのが今のゲーム業界にいるから日本のゲームが衰退したんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:12:34 ID:- ▼このコメントに返信
海外に遅れを取った言うならもう何年も前からだしそりゃそうだって話だけど

中韓か…MMOとか以外でなんかめぼしいの作りましたか?
世界的に人気になったシリーズとかさぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:12:37 ID:- ▼このコメントに返信
※7
両方経済崩壊中なんで助けろ日本!って事
在日同志諸君にもっと扇動やデモやれって指令でもある
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:12:39 ID:- ▼このコメントに返信
本質的に日本人はモノづくり上手いけど金儲け下手なんだよ
焼き畑的な無責任に自己中心的手段を選択できない
欲望に自分の理性がリミッターかけちゃう損な気質
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:13:06 ID:- ▼このコメントに返信
中国の工業情報化省は、アプリストアやプラットフォームに対し、テンセントのアプリに対する命令を実行するよう指示しました。
停止期間は不明で、中国省は禁止に関する情報を公表していません
中国は、テンセント・ホールディングスに対し、技術大手に対する「一時的な行政指導」の一環として、既存のアプリの更新や新しいアプリの立ち上げを停止したと、上海のChinastarmarket.cnなどの中国メディアが報じた。
停止期間は不明で、中国の省庁は禁止に関する情報を発表していません。

テンセントゲーム作れなくなっちゃったけどこれからどうすんの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:13:18 ID:- ▼このコメントに返信
AIIBの時と似とるよなぁ
今ゲーム産業で中国に近付くとか莫大なリスク抱えるようなもんなのに
中国様のゲーム産業が覇権を取るぞ!早く影響下に入れ!バスに乗り遅れるな!
って感じで泥沼に引きずり込もうとしとる
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:13:28 ID:- ▼このコメントに返信
ムービー垂れ流しゲーム増えて来た辺りからヤバかったやろ 制作費何処に使とるねん

んで制作費稼ぎにガチャゲ 課金否定してた任天堂さえやってんだからしょーもない

さてゲーム業界衰退の戦犯は誰や?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:13:36 ID:- ▼このコメントに返信
海賊版が横行し過ぎてオンラインじゃないと金にならなかったのを誇らしげにされてもな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:13:50 ID:- ▼このコメントに返信
※14
反日工作員の巣窟テレビ局の傀儡だからね
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:14:17 ID:- ▼このコメントに返信
テンセントとかアップル上げてる時点で、論点ずらしでしかない
ゲームメーカーの株持ってる富豪をランキングに入れるか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:14:17 ID:- ▼このコメントに返信
生み出した人より
それをゴージャスにして沢山稼いだ人のが偉いってのは
物を作る人の考え方じゃないよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:14:59 ID:- ▼このコメントに返信
日本にはウマ娘と艦これというゲーム界隈の頂点に君臨するダブルビッグタイトルのゲームあるだろうに
国産ゲームの誇りにして生きるレジェンドゲームたるウマ娘と艦これに勝ってから日本のゲーム業界に勝ったと言ってほしいわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:15:42 ID:- ▼このコメントに返信
※157
アホか、中韓ゲーム会社こそ雇い外人
と日本や他国のパクリで成り立ってるわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:17:36 ID:- ▼このコメントに返信
※187
大当たりだったPUBGなんてまさにそれだしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:19:17 ID:- ▼このコメントに返信
※37
そんな金あるなら人民助けろよ!今年何人凍死者出すと思ってんだ!
不動産や銀行はじめ倒産ラッシュで失業率も爆上がりしてんだろうが!投資家にも金返せ!
毛沢東より無能じゃねぇか習近平!
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:19:50 ID:- ▼このコメントに返信
クソ古いパヨチンのプロパガンダを引っ張り出して反日工作とか、
もう半島人も碌な手段が残ってないんだなw
そんなクソ記事まとめて反日炎上狙いする半島人以下のまとめサイトwww

どっちも落ちぶれきった成れの果てって感じだなwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:20:09 ID:- ▼このコメントに返信
※50
知ってる? クーポン配る事で現金給付の倍以上の予算使ってるんだぜ

お仲間の印刷業者・配送業者がウマウマな仕組み 相変わらずの糞自公

あんだけ中抜き批判されてたのに同じ事繰り返してんだぜw

日本沈没がまた近づいたよ 流石やねw
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:21:15 ID:- ▼このコメントに返信
日本は良くも悪くも島国文化だからな
ゲームに限らず日本の独自の発展を遂げたスポーツや娯楽も多い
世界に通用する技術も大事だけど日本特有の漫画やゲームの文化は変わらないで欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:21:33 ID:- ▼このコメントに返信
日本ゲームが世界を席巻してた頃に比べて
メーカー単位でどこが凋落したかというとセガとナムコあたりだろうか
コナミもちょっとヒットタイトルがドメスティックなものに偏ってるな
任天堂やバンナムやスクエニはスーファミ~PS1時代に比べて新しい柱を(特に海外向けで)確立してると思うが
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:22:52 ID:- ▼このコメントに返信
ネトゲじゃないと即海賊版出て儲からないから仕方なくネトゲが発展した事は伏せて中韓すげえええしたんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:23:17 ID:- ▼このコメントに返信
※78
そもそも中国人が職無し金無し物価暴騰なんでこれからはゲームどころじゃない
テンセント云々関係なく中国市場はもう終わり
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:24:11 ID:- ▼このコメントに返信
※93
旧PSO2をEP5の途中まで遊んで、そのあと原神をやってみたけど
原神はそんなに面白くなくて直ぐに止めてしまった

PSO2の本気!!「パンチラ☆スタイリッシュ オンライン」HD高画質版
ttps://youtu.be/AaWIAHNmx4E

旧PSO2のようにパンチラ・アクションを多用すれば原神を抜くのは容易い
ただフェミから叩かれる
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:25:13 ID:- ▼このコメントに返信
※189
習近平は有能だろ
これ以上チャイナゴキブリが繁殖しないようにうまいことコントロールしている
毛沢東は別格の神レベル、駆除したチャイナゴキブリの数はチャイナ史上最高数のトップランカー
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:25:30 ID:- ▼このコメントに返信
誰がやってるのか知らないけど素人を騙すような中国の提灯記事書く奴が増えたよな
気持ちわるいわ
そんな事しても元の中国製の出来損ないが立派な製品にはならんし
現に原神は日本では人気は今一つだし
パクリ元が発売後数年経っても売り上げランキングに入ってくるような
化け物だったからそれなりの出来になってるけどそこまでだな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:28:20 ID:- ▼このコメントに返信
※91
大人気vtuberのホロライブ見てないのか⁉️定期的に韓黒系の宣伝してるのに😡
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:29:33 ID:- ▼このコメントに返信
まるでネット民の評論だな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:31:18 ID:- ▼このコメントに返信
※15
テンセント殺そうとしてるのはほんま草。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:32:35 ID:- ▼このコメントに返信
でもウマ娘はセルラン1位だから
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:33:38 ID:- ▼このコメントに返信
※178
チャンコロも相当金儲け下手やと思うぞ
連中他人が成功して儲かり出したら続々後追いで参入しまくってすぐに飽和状態にしてしまうからな
転売屋とかいい例
テンセントが成功できたのは上層部とのコネによる都合の良い法規制でチャイナ市場の独占ができたからにすぎないわ
そりゃ外資ゲームメーカーのチャイナ国内代理店を一気に引き受けられたらバカでも成功するわな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:34:23 ID:- ▼このコメントに返信
※183
財務省のTV部門特派員でもある
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:35:44 ID:- ▼このコメントに返信

工作員使いすぎだろw
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:36:26 ID:- ▼このコメントに返信
※201
きんぺー「政敵側についたゲーム業界が悪い」
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:37:03 ID:- ▼このコメントに返信
俺テンセントのゲーム、2タイトルくらいやってるけど
いずれもヨーロッパの小国のデパロッパーが開発して面白かったのをテンセントが株主になったって形だな
テンセントの顔となるオリジナル作品なんてなんも思いつかないや
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:37:05 ID:- ▼このコメントに返信
※166
テレビしか見ない情弱洗脳老害世代に投資させたいんでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:38:24 ID:- ▼このコメントに返信
※203
有能なチャイニーズは国捨てるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:43:02 ID:- ▼このコメントに返信
欧州とか日本の有名タイトルは腐るほど思いつくけど中韓のゲームタイトル全く思い浮かばないや
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:43:15 ID:- ▼このコメントに返信
テンセントって当の中共に大鉈振るわれてやべえ状況じゃなかったっけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:43:26 ID:- ▼このコメントに返信
※204
中国に都合のいい仕事したら出世、悪い事したら左遷される財務省さんねw
岸田及び親族が牛耳ってるアノ財務省w
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:49:37 ID:- ▼このコメントに返信
いつもの日本はだめ これから中国韓国上げの記事
記者はテンセントが今中国でどんどん規制の対象にされてるの知らないんだろうな
韓国は韓国で違法なコピーが横行してるせいでオンラインゲームに注力せざるを得ない状況がずっと続いてる
なにしろ違法コピーが横行しすぎてワーナーも韓国から撤退したくらいだからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:49:49 ID:- ▼このコメントに返信
中国はともかく韓国はねーな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:50:43 ID:- ▼このコメントに返信
>>19
1個でも勝ってる分野あれば十分だろ、ぼろ負けではない
理想高過ぎなんだよ
完封勝利以外負けのような話とか、しかも、外野が言うとかほんと恥ずかしくないんか
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:52:06 ID:- ▼このコメントに返信
韓国に完敗・・・日本はオワコン・・・
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:54:07 ID:- ▼このコメントに返信
オフゲーではまだ日本最強だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:54:50 ID:- ▼このコメントに返信
映画の話ではあるが ↓

中国政府は、映画産業の5カ年計画を打ち出した。
パンデミックの間、中国における映画の興行収入は、アメリカを抜いて世界一だった。
そして中国政府は、映画の興行収入世界一の座を維持するつもりだ。
Varietyによると、中国の国家電影局は5カ年計画を発表し、その中で
「映画作品に対する党の全面的な指導を堅持し」
、中国を「力強い文化大国」にすると宣言した。Deadlineによると、この計画は2021年11月8日から開催されていた「中国共産党第19期中央委員会第6回全体会議」で強調されたという。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:58:41 ID:- ▼このコメントに返信
※12
技術だけのテンセントがあって日本含め様々な会社が乗っかってるからテンセント利益上がってるだけでテンセントだけのゲーム言うほど売れてない、同じように例えばゲーフリとかポケモンですごい稼いでるけどポケモン以外ヒットって言える作品そんなにない
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:59:04 ID:- ▼このコメントに返信
※218 続き
Varietyによると、この計画には以下の目標が掲げられているという。
 年間興行収入の55%以上を、中国映画からの収入とする。
 劇場スクリーン数を、現在の7万7000から2025年までに10万にする。
「国家ハイテク映画研究所」を設立する。
 SF映画の製作を積極的に支援、映画の特殊効果のレベルを全面的に向上させる。

計画によると、中国の映画作品は全般的に「信頼され、愛され、尊敬される中国のイメージ」を示すべきだとしている。
この計画は、中国政府が映画市場をコントロールするためにすでに行っている措置を反映したものだ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 00:59:51 ID:- ▼このコメントに返信
オンゲはまだわかるけど原神みたいなガチャ要素アリでのゲームは盛んにならんで欲しいわ
金のこと考えたらそれが一番なんだろうけどゲーム好きとしては今まで通りオフゲで頑張ってほしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:01:01 ID:- ▼このコメントに返信
※220 続き
バージニア大学のメディア研究教授のアイン・コカス(Aynne Kokas)は、中国メディアと映画業界が「広範囲に渡って締め付けられている」とInsiderに述べている。

特にハリウッド作品に影響が出ている。
『シャン・チー/テン・リングスの伝説』や『エターナルズ』などのマーベル映画は、中国の一部の民族主義者から怒りを買ったこともあり、2021年に中国での公開が承認されることはなかった。

コカスは、今後中国で公開を承認されるハリウッド映画はますます少なくなり、承認されたとしてもより厳しい規制を受けることになると予想している。中国では現在、外国映画の公開本数を34作品までと定めている。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:02:39 ID:- ▼このコメントに返信
バグ出しまくりでも売れるポケモンブランドあるから安泰でしょ
セガがポケモン作っても売れると思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:06:16 ID:- ▼このコメントに返信
※216
自分達のついた嘘に縋り付いて、悲しくなりません?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:06:19 ID:- ▼このコメントに返信
いや、この評価はいろいろ間違ってるだろ
ゲームで日本が衰退してるとは思わんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:07:56 ID:- ▼このコメントに返信
※222
せっかくの中国ソフトパワーの伸びしろを
共産党政府の情報鎖国と独りよがりの思想教育押し付けでおじゃんにしてしまうという。
これだけ参入障壁を高くされると、ハリウッドも流石に中国市場に見切りをつけざるを得ないのではないか。中国げ本当に愛されたいなら
ソフトパワーの充実と海外発展が必要なのにね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:09:00 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあシンガポールだけ和ゲー全て発売禁止すればいいだけだね
つまらないなら絶対に買わないでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:10:04 ID:- ▼このコメントに返信
プリコネと原神の容量、どっちが多いと思う?
なんと!プリコネなんです!すごいことやでコレは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:13:23 ID:- ▼このコメントに返信
PCゲーが弱いなんて当たり前だしな
ソニーと任天堂が常に優れたハードを出し続けるから、日本にPCゲーが根付かんかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:14:53 ID:- ▼このコメントに返信
※2
日本はオンラインゲーの分野が未発達でそこでは負けてるかもだけど
その分野以外では圧勝なんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:18:26 ID:- ▼このコメントに返信
相も変わらず買い切りゲームは日本産ばかり売れてるし
売れてればいいって話なら日本のソシャゲ売り上げも獏売れだ
そもそも兆単位産業なのに脱税しか能が無い国のくせしていちゃもんつけんなつーの
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:18:45 ID:- ▼このコメントに返信
中国共産党のテンセント縛りだけど
結局中国外で商売する企業は共産党の傀儡になって工作しろって言う恫喝だからな
共産党は企業をそういう使い方でしか評価しないからちょっとでも独自色出すとTOPがさらわれたり
検閲規制攻撃喰らうのを何度も見てるからな
家電にしろ通信インフラにしろあの国の企業が信用ならないのは工作の手先だから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:20:32 ID:- ▼このコメントに返信
飛び抜けたコンテンツ(しかも日本の模倣)があるだけで相変わらずまだまだ粗悪ゲー詐欺ゲーの巣窟やと思うわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:20:46 ID:- ▼このコメントに返信
小韓国のゲーム業界とかとっくに滅んでるのにアホか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:22:14 ID:- ▼このコメントに返信
※196
個人的にPSシリーズはSFってジャンルを売りにして売れる可能性をあったのに開発の不満と旧PSO2のEP4地球EP5中世ファンタジーとかいう自己否定で全てを無にシリーズだと思う
EP6はSFに戻ってNGSの再スタートで持ち直そうとしたがやっぱり開発者へのヘイトをどこかに逃がしてないせいでいまいち復活出来ない
似たようだとテイルズのZで炎上からのんほぉクビとBを出したがダークすぎて伸び悩んだ、けどヘイトを逃がして無難なアライズを出したら復活できた
如くもコケた6をキムタクで信用を取り戻し再スタートの7で上手く繋げて(チー牛発言で炎上はしたが)
要はユーザーのヘイトを処理しないと復活は無理
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:22:43 ID:- ▼このコメントに返信
新しいゲームの概念を作り出すのは日本がいまだに一番だろ
欧米はFPSから抜け出せないし、中国は日本ゲームのパクリ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:23:23 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム業界なんて日米の二強だろこのボケ池上
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:23:33 ID:- ▼このコメントに返信
※40
今絶賛中共がテンセント潰しにかかってるんですが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:27:21 ID:- ▼このコメントに返信
CEROも糞だわあれも日本ゲーム衰退のせい
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:28:31 ID:- ▼このコメントに返信
いまだに地上波ってこういう洗脳捏造番組平気で垂れ流してんのな 笑うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:29:20 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲはそりゃ中国は自国民だけで14億人いるんだから売り上げは凄いだろうよ
単純計算で日本が100万DLなら向こうは1000万人DLなんだから
で日本の10倍の売り上げ出してる?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:29:50 ID:- ▼このコメントに返信
よう知らんけどテンセントて中国のソフトバンクみたいなもんやないの?
いろんな会社を買って規模を大きくする所とか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:31:11 ID:- ▼このコメントに返信
まあ今の日本はほんの数社だけが頑張って世界にくらいついてるってのが現実なのは確か
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:34:01 ID:- ▼このコメントに返信
どうでもいいけど記事タイトルの日本語酷くない?
自動翻訳みたいになってるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:34:15 ID:- ▼このコメントに返信
※192
というかそういう特殊性抜きにまともに勝負したら資本と人口に負けるだけだからな
技術は独占してこそ意味があるのに日本人て技術があったら夕飯のおすそ分けみたいに
気軽にまわりに分け与えてもともと体格で勝る競争相手に負けるとかアホすることが多すぎ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:35:11 ID:- ▼このコメントに返信
※13
ニコニコ大百科で毎日アズレンガーって発狂してる艦これ提督さん?!

鳩とか顎とか松とかって呼んだほうがいい?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:36:13 ID:- ▼このコメントに返信
一回負けたくらいでもう勝てないと投げ出す姿勢は戦後調教の賜物だとはっきり思うね
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:42:50 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも韓国がネトゲだらけになったのはコピーが酷すぎたせいだしなあ
GRAVITYがアークトゥルス出したあとインタビューで語ってたわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:44:39 ID:- ▼このコメントに返信
極端に言えばエンタメなんて自国で成り立ってりゃそれでいいんで世界の趨勢と違っててもどうでもいいや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:46:52 ID:- ▼このコメントに返信
※243
どこの国もそんなもんだろ 鎬削ってるなんて限られたデカいメーカーだけでしょ
つーか日本は多い方じゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:48:52 ID:- ▼このコメントに返信
>>19
オンラインゲームなんてやってるのは中国人ぐらいだろ。ディアブロやDOOMが流行ってたときから中国人ゲーマーばかりと遭遇するので中国人だけ別のサーバーに閉じ込めてくれと世界中からクレームがあった。あれから30年近い年月が過ぎたが状況は変わってない。中国人チーターが暴れまわって過疎化するゲームばっかりや。日本のゲームメーカーもオンラインゲームが中国人に荒されまくるので大型リリースをやらなくなった。ハッカー相手にオンラインシステムを管理するのも大変なんだよ。池上彰はオンラインゲームが衰退していることも知らない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:55:50 ID:- ▼このコメントに返信
※14
先週か先々週かあたりも偏向具合とんでもなかったみたいだから
最近は特になんか降りてきてるのかもな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:56:57 ID:- ▼このコメントに返信
※241
順調にいけば中国が人口比であらゆる面で凌駕してたんだろうけれど
首席以外が影響力もつくらいなら金の卵生む鶏潰すとか平気でやってるんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:58:03 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームを売り上げや利益だけで評価する奴の言葉なんて聞くに値せんわ
ゲームは内容の面白さで評価されるべきなんだよ
薬物中毒みたいなギャンブル商売で得た利益がそんなに自慢できるのかね?
ユーザーに大きな損益とストレスを与えるゲームが素晴らしいものだとは到底思えないね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:58:04 ID:- ▼このコメントに返信
日本はエンタメ嗜好がガラパゴスだからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:59:00 ID:- ▼このコメントに返信
テンセントが今どうなってるか誰も知らないのか
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 01:59:27 ID:- ▼このコメントに返信
FF14が来週大型バージョンアップ控えてるんだがこれは国産じゃなかったか
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 02:01:56 ID:- ▼このコメントに返信
※254
単なる金になるかどうかを基準に遊戯の優劣を語るなら
結局はあらゆる制限をとっぱらった賭博になるだろうしな
ガチャが儲けまくって規制掛かってるのを見ればよくわかる
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 02:02:17 ID:- ▼このコメントに返信
まず価格を見直せよ日本のゲームは。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 02:03:04 ID:- ▼このコメントに返信
※230
そのオンラインも特アは海賊版が蔓延りまくってるから苦肉の策として
集金策の活路を求めてそうしたってだけだし
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 02:09:13 ID:- ▼このコメントに返信
日本のMMOが本気出すから
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 02:10:17 ID:- ▼このコメントに返信
韓国のゲーム業界って、政府からの支援が終わっちゃったからな。目先の利益しか求めていないから、それに群がってコピーばかりを作ってた。でまあ、案の定、後発が全く育っていないから衰退するだけ。韓国のいつものパターンだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 02:14:36 ID:- ▼このコメントに返信
※257
14は追加課金無くても問題なくプレイできるが基本無料は追加料金なしだと殆どプレイできない、だから月額の14より海外の基本無料ゲーのが利益出る
言葉通りただより高いものはない
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 02:15:05 ID:- ▼このコメントに返信
韓国に負けてる???さすがにこれは無理があるだろ。シンガポールなので国内で韓国のスマホゲームが流行ってるのかな?
もう少し世界のゲームでどんなゲームが流行ってるのか調べたほうが良いよ。

あと、今年のGOTY最有力候補はCAPCOMのバイオヴィレッジやぞ。
来年はフロムのヱルデンリングかゼルダもある。

中国、韓国も勿論あるんだよな??
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 02:16:34 ID:- ▼このコメントに返信
韓国のMMOって。。。。10年以上前の話だろw 10年前の動画なのか?そうだよな?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 02:17:00 ID:- ▼このコメントに返信
韓国ってゲーム開発強国よりゲーマー強国ってイメージがある、実際ゲーム依存専用のクリニックとか多いし
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 02:17:24 ID:- ▼このコメントに返信
日本がトップじゃないから日本は駄目だという発想は正に自意識過剰
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 02:17:38 ID:- ▼このコメントに返信
テンセント中国に潰されるだろ
その前にあえてやったのかもな
一位のうちに
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 02:21:51 ID:- ▼このコメントに返信
韓国中国のゲームは本当にどれも同じ見た目で驚く
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 02:24:34 ID:- ▼このコメントに返信
ただ中国のアニメ系ゲームのクオリティーはまじで日本企業はなんとかしたほうがいい
バンナムのほうが会社規模もでかいのに、なんで原神なみのクオリティーゲームができないのか。
一本のゲームに資金も人材も集中して作れよといいたい
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 02:31:51 ID:- ▼このコメントに返信
原神ってマルチつっても4名までのソロゲー
バンナムのブルプロは同時に何十何百の規模でプレイヤーキャラ表示しないといけないだろうから
いろいろ勝手が違うんだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 02:34:56 ID:- ▼このコメントに返信
※270
バンナムはバンダイ時代から低コストのクソゲーを版権の看板の威光で売りつけて儲ける
そういうスタイルが染みついてるから良いものを作るとか未来の投資としての技術改革とか無理じゃないのか
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 02:35:15 ID:- ▼このコメントに返信
※12
十分だろ。そんだけあれば。他の国で同じくらい数の会社あるのアメリカだけでしょ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 02:39:23 ID:- ▼このコメントに返信
※272
危機感はあったほうがいいと思う。原神の会社の次のゲームもトレイラー見たけどクオリティー高かったし
アニメゲーは全て中国にもってかれる可能性ある
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 02:42:35 ID:- ▼このコメントに返信
性能にかかわる要素で課金は儲かるけれど
利便性やおしゃれ要素課金だと採算あわないな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 02:42:35 ID:- ▼このコメントに返信
※274
ぶっちゃけやるべきことは日本のアニメゲームを中国で売らない人材も行かせない
下請けもさせないってそういう形で技術流出防止が一番だと思う
というか中国が逆の立場ならそうしてるだろう
フェアな競争をするんじゃなくて相手の産業構造を破壊してレースから追い落とす
そういった勝負もあるって日本は学ばないといけない
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 02:45:53 ID:- ▼このコメントに返信
天下のNintendoは9位だろうけど、品薄商法でPS5ユーザーが増えずにソフトが売れないソニーとは比べ物にならない程安定した供給でソフトの売り上げも良い任天堂はその中身も子供や純粋にゲームが好きな人向けに配信してスマブラに関しては世界的にファンが居るしバラエティー豊かなタイアップもマーケティングでより効果的に新規ユーザーを確保してる。それに、ゲームバランスにおいてもユーザーの実力重視だからな。
それに比べてテンセントの主戦場はオンラインアプリ。スマホのポチポチゲーや、FPSだからバランス調整はピンキリでインフレしてかないと課金を狙えないしアプリゲームの寿命サイクルが常にチラついてくるから長期的かつ安定した売り上げは見込めないから常時新作を輩出して行くしかない。それも2、3年っていうスパムでね。現在はいわばスマホゲーバブルだから中国のゲーム禁止法により、今後どう転んでいくかは見もの。
それに、日本のゲーム衰退の責任はeSportsを天下りの利権案件にした電通メディア政府が悪い。大会の賞金の額を規制したのもね。現在、日本でeSportsを一番盛り上げてるのはCyberAgent系しかない、本当に競技性のある種目だし賞金額もさることながら、世界的な大会も開いてる。
一方、天下りにズブズブな連中の大会は何?モンスト?パズドラ?
世界的な大会で有名処はLoLとかCSとか、いずれも基本プレイは無料で課金要素はビジュアルだけだから競技性が成り立つ。その点、パズドラは兎も角、モンストは課金キャラを揃えて育成して四人でRTAするのに競技性はあるだろうけど課金要素が再現性を落とす。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 02:52:48 ID:- ▼このコメントに返信
※277
あんま言いたかないけど任天堂好きすぎておかしくなったようにみえる
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 02:53:33 ID:- ▼このコメントに返信
最新作ポケモンがあのざまだからな
日本は本当に悪い意味でガラパゴス化してるのに誰もストップをかけない
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 02:53:54 ID:- ▼このコメントに返信
※276
だから低品質なアニメゲーを量産するんじゃなく、原神を超えるAAAのアニメ系ゲームを作る必要ある。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 02:55:54 ID:- ▼このコメントに返信
日本の市場の話してるのにPS5が品薄だなのesportsだの関係ないよ
みんな大好きな任天堂でさえ国内市場は20%程度
史上が急速に萎んでるって話してるのにソフトは売れてるじゃないんだよな
そりゃソフトは売れてるんだよ世界でね
でも日本の市場が世界の市場に比べて成長してないでしょって記事なのに
コメント欄どころかまとめ記事すら明後日の方向の違う話しとる
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 02:56:25 ID:- ▼このコメントに返信
※279
まあ任天堂が危機感をもったのか、自社でもゲーム開発に力入れて大量に人材投入の資金投入する計画と発表したので
今のままではポケモンはまじでヤバいと思う。このままゲーフリに任せると任天堂の信用にも関わる。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 02:56:37 ID:- ▼このコメントに返信
※54
本当にこれなんだよ
ゲームが好きでやってるじゃなくてブランドキャラありきでゲームやってる
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 02:58:04 ID:- ▼このコメントに返信
韓国や中国のゲームとかマニア以外誰も知らんやろ
そういうこっちゃ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 02:59:36 ID:- ▼このコメントに返信
※281
市場の話なのか開発力の話なのか論点がよくわからん記事やねん
国内市場の話をしてもあんま意味がないと思うだよな。
フランスのゲームクオリティーを語るのにフランス市場のはなししても無意味だよねって話。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:01:17 ID:- ▼このコメントに返信
日本のゲーム会社自体は世界売り上げ8-9割な時点で会社自体は中国に負けてないけど
ゲーム市場はスマホやゲーム機入れても中国に負けてるからね事実として
現在中国はゲーム開発会社の規制強めてるからあと数年は日本の開発会社を追い越すことなど無理な状況になってる
でも市場自体最高にデカイしテンセントのスマホゲームでトップのゲームは2億人プレイしてる異常な市場だからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:02:17 ID:- ▼このコメントに返信
中国とか韓国は目的があってやってるからな
民族的自尊心として日本には負けられないとかプロパガンダの浸透工作のために
エンタメ業界を育てるとかそのもの以外の副産物的な効果を狙ってる

そこまで邪悪じゃなくても中小国が村おこしならぬ国おこし的な事業として国策とやってる
サイパンのポーランドの会社とかな

日本はそういう生きるか死ぬか食うか食わんやのモチベや欲望が無くあるがままに商売してる
グーグルやアップルみたいに他国を自国のシステムにはめて金をまきあげるみたいな未来図を描けない
いや、描いたらアメリカにぶっ殺されるって前の戦争とバブルで刻み込まれてる
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:02:38 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム単体の売上だけ見たら事実だがコンテンツやIP産業を含めると他の追随を許さない程のぶっちぎりの首位なんだけどな
池上はいつも一面の事実だけを強調して全体をぼかしてミスリードするやり方だから悪質なんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:03:04 ID:- ▼このコメントに返信
各社の決算だけ見ても開発会社自体は日本が中韓に余裕で勝ってる
ただマーケット自体はもう中国には勝てんと思うわ正直
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:04:45 ID:- ▼このコメントに返信
※281
国内の家庭用ハード・ソフトの市場規模は年々増えてるよ

ttps://prtimes.jp/main/html/rd/p/000008865.000007006.html
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:06:43 ID:- ▼このコメントに返信
※289
そりゃ単純な人口の問題だろ
極限まで日本列島に住める範囲で増やしてもそこは負けるのは当然
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:06:57 ID:- ▼このコメントに返信
ttps://www.alltopeverything.com/top-10-biggest-video-game-companies/

情報は更新したほうがいい
2021年現在はこれ
テンセントは全体的に落ちてきて
中国企業がトップ10から次々と脱落してる
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:07:13 ID:- ▼このコメントに返信
アズレンとかPUBGとか原神とか、ポッと出て数年話題になって消えるだけのあだ花ゲーって意味あるか?
一部のアホがサ終までの一定期間に毎月何万とか課金するだけで、全然成長性や発展性が無いじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:07:53 ID:- ▼このコメントに返信
※246
中国の悪口に反応し過ぎですぞ、指揮官殿w
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:08:34 ID:- ▼このコメントに返信
※286
でも中国ってスマホゲームの収益の大半が国内でしょ。
それってただの巨大なガラパゴスなだけでしょ。日本の音楽産業は世界2位だけど国際競争力なんてないじゃん
なので収益だけ見ても意味がないんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:11:16 ID:- ▼このコメントに返信
※290
281は日本市場がほかの市場と比べて成長してないとはいってないんじゃ
ほかの国に比べて鈍化してるの各ゲーム会社の決算みても明らかなんで
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:12:14 ID:- ▼このコメントに返信
中国の成長は5年後はまじで旋風するとは思う。最近、コンソールゲーム分野に入ってきたので。
ただ韓国は駄目だろ。開発力があるとは思えん。PUBG以外に何かあるか?っかんじやしな。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:13:39 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ何も無かったところの国から産業立ち上げれば乱暴な話収益年々倍増だからな
片や日本や北米みたいに育ち切って成熟した業界とユーザーの国はそんなボコボコ市場広がらんだろ
まあ誰でも分かる話よな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:14:48 ID:- ▼このコメントに返信
※296
鈍化するどころから2020年から伸びまくってるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:15:23 ID:- ▼このコメントに返信
面白いのが文化盗用とかって騒いでる海外層が何故か中国のパクリ商法にはダンマリなんだよなー
環境問題やら人種間対立やら性的平等だとか上記の文化盗用だとか不自然なほど同時多発的に世界中で分断騒動が社会現象になってるけど何故かどの騒動も中国に対してはダンマリなんだよなー(棒
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:18:34 ID:- ▼このコメントに返信
世界はSteamを初めとしたPCゲーが主流なのに
SwitchやPSを持ち出して「CSでは勝ってる」って誇ってる日本さん……
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:19:45 ID:- ▼このコメントに返信
※290
家庭用ゲームは3割伸びましたっていうてるよこで馬鹿みたいに成長してるのスマホゲーやないけ!
今更数字でみると利益だけならスマホゲー強すぎだわ
ここ10年で倍成長かよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:20:00 ID:- ▼このコメントに返信
嘘上はキチガイだから相手にしないほうがいいよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:20:34 ID:- ▼このコメントに返信
※301
世界 VS 日本って日本っていつも一国だけで戦ってるな。
それだけ世界的な影響力があって注目してる国ってことや
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:20:38 ID:- ▼このコメントに返信
※301
Steamって…
令和の時代にSkypeでPCゲーしてそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:20:55 ID:- ▼このコメントに返信
※302
グラフ見りゃ分かるけど家庭用ゲーム産業もそこそこ頑張ってんだよなー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:22:46 ID:- ▼このコメントに返信
※304
アメちゃんがたまに刺客(ハード機やクラウドゲー)送るがほぼ蹴散らしてるもんな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:24:07 ID:- ▼このコメントに返信
MMOは最近のより昔のやつの方がシステム面白いのがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:25:03 ID:- ▼このコメントに返信
中国の場合政府に忖度しねえとクソ面倒臭い事になるからどんなにデカい市場でもゴミ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:25:18 ID:- ▼このコメントに返信
※301
CS機の世界販売実績はスルーなんだなw
普及している全てのPCでゲームされてるとでも勘違いしちゃったのかな?
もう少し物事の本質を考えてから書き込んだ方が頭悪そうに見えないから注意しような^^
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:26:13 ID:- ▼このコメントに返信
※308
韓国のMMORPGが出始めた時、どんだけ面白くなっていくんだよこのジャンル!
って期待してたら、20年経っても何も進化してないのは逆にすげーと思ったわ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:26:59 ID:- ▼このコメントに返信
テンセントもう潰れるからへーきや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:27:12 ID:- ▼このコメントに返信
※290
家庭用よりソシャゲのが年々どころか異常な成長みせてるやん
中国のアプリゲーの連中が日本にどんどん来るの分かるわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:28:19 ID:- ▼このコメントに返信
普通に考えて凄い国だよ。日本は。
任天堂を世界中に売って、PSも世界で売ってる。しかもバカ売れ。
確かにPCのほうが世界的シェアは高いけど、じゃあコンソール市場無くしてPCのみにするの?
個性もなくなり、影響力も無くなるぞ。
そんな馬鹿なことする必要ある?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:28:33 ID:- ▼このコメントに返信
※18
コロナの収束を見れば明々白々だけど、日本って世界一優秀だよな。
アタマの悪い国の、アタマの悪いヤツらが言い始めた外来の「ジェンダーフリーやフェミニズムのような完全に腐り切ったゲロ」にこれ以上日本を劣化させるべきではないだろ。
より文化的な国にしたかったら、世界は優秀な日本を見習えばいいだけなんだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:31:26 ID:- ▼このコメントに返信
※314
フォートナイトのPCプレイヤーが20%くらいしかおらんから
別段PCが覇権ってわけでもない
実は基本無料のゲームはCSプレイヤーがほとんどや
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:33:05 ID:- ▼このコメントに返信
UBIやEAみたいにDLC商法されまくってもそれはそれで困るけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:39:13 ID:- ▼このコメントに返信
日本叩いてれば通ぶれるのがゲーム業界だからな
実際は日本ほど安定経営してるゲーム会社海外には数社しかいない現状
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:42:02 ID:- ▼このコメントに返信
日本スマホゲームとPCゲーム業界弱すぎるんだよな。特に後者。PCオンリーのオリジナルタイトルをエロゲーとコーエー終わってるんだわ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:43:53 ID:- ▼このコメントに返信
ごめん。コーエーとエロゲーしかなださないんだよなぁ。PCオリジナルゲーム
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:48:42 ID:- ▼このコメントに返信
誰かと思えば池上のうすらハゲかよ このハゲ詐欺師はまだテレビで池沼共を騙してるのか?
こいつはその昔「パレスチナ問題の始まりとされるサイクスピコは創作や陰謀論の類」とほざいたり「コミンテルンというのは創作や陰謀論でそんなものは存在しない」とほざいたガイジだゾ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:52:37 ID:- ▼このコメントに返信
※190
日本のマスゴミや詐欺捏造情報しか提供しない池上も終わってるよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:53:48 ID:- ▼このコメントに返信
※304
比較文化学、比較研究は一国と一国でやらなきゃ意味が無いんだけど日本の自称リベラル達は頭がとても悪いから日本VS海外()でやりたがるからねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 03:56:09 ID:- ▼このコメントに返信
Twitchやようつべでの新作トレーラー配信あると日本と比べ中韓ゲームなんてコメ全く付いてけどな
新しいことなんて何も生んでないのだから注目もされてないってすぐ分かる
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 04:01:31 ID:- ▼このコメントに返信
韓国なんて日本市場でだいぶ稼いでるからな
ゲームでもエンタメでも
日本が徴用工とか竹島とかそういうの口実に締め出して商売させなくすれば
一気に干上がらせることが出来てシェアも奪えるのにやらないんだもん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 04:04:06 ID:- ▼このコメントに返信
※323
日本のパヨクもそうだけどEU自身もあんだけ国並べて一国ヅラしてるのも頭悪いと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 04:05:36 ID:- ▼このコメントに返信
サバゲーもっと作れとか言いたいのか?
パクって売れりゃ何でもOKな価値観ならジャンル多様化しないのがシンガポールの田舎メディアの連中には分からんらしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 04:22:27 ID:- ▼このコメントに返信
※132
そこまでわかっていて、なぜ日本人に成り済ましたコリアンが対立煽りやってるって気付けないんだろうね。
洗脳って本人が気付いてなくて、そんな事言う方が敵だってやってくるから怖い。

男女分断工作→南コリア出生率激減→北コリアによる「民主的な」併合が可能に
男女分断工作→日本の出生率削減移民推進→特アによる移民侵略が可能に
その背景として、捏造カンサイが、日本人は渡来人の子孫であり先住日本人は絶滅したとばらまいていた現状(最近ようやく覆されてきたけどほんとここ数年の出来事)
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 04:32:20 ID:- ▼このコメントに返信
シンガポールってとこがポイントやな。そらスマホゲーやPCが普及してるだろうけど、アジア限定の話だろ。
日本は世界相手にしてるんだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 04:33:24 ID:- ▼このコメントに返信
※327
シンガポールなんて何の個性もなく。何も生み出さない国が日本によく言えるよなw
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 04:39:43 ID:- ▼このコメントに返信
一番人気のあるバトロワ・FPSで日本企業の作品が世界的なヒットが無いのは事実でしょ。
そして一番アクセスしやすいスマホゲームも日本企業で売れてるのポケモンGO(開発は米ナインアティック)とドッカンぐらい。
コンソールやらないPCやスマホゲームユーザー層からしたら、日本ゲーム?はて?ってなるのはしょうがない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 04:43:17 ID:- ▼このコメントに返信
テンセントなら今プーさんに首絞められて青くなってるよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 04:45:26 ID:- ▼このコメントに返信
※331
そのPCユーザーも世界各国のオタクをかきあつめた層だけどな
冷静に考えろよ?あらゆる国に何十万もかけたハイエンドPC持ってる国が
メジャーレベルで偏在してると思うか?先進国でもオタクの中のオタクしかやってないのが実情だろ
かわいい女子高生世代が夢中になってるわけじゃあない

日本のアニメ漫画がそう言われてるのと同じ論法だぞこれ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 04:46:07 ID:- ▼このコメントに返信
※331
じゃあフランスは?ってなるやん
サイバーパンクやウィッチャー作ってるポーランドは?ってなるやろ
日本は無料ゲーよりも買い切りゲームを作るのが得意なんだよ。なんで日本だけ言われて他の国には言わないんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 04:59:46 ID:- ▼このコメントに返信
どんな分野でも、何十年もずっとトップを走り続けるのは難しいってだけじゃないかねえ。

あとテンセントは確かに巨大なゲーム会社ではあるけど、
それは単に偉大なゲームを開発した会社を次々に吸収しただけだよね。
もちろんそれはそれですごい事だけど。資金力が。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 05:11:08 ID:- ▼このコメントに返信
だいたい池上ゲーム知らねぇだろ
インベーダーがせいぜいやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 05:18:00 ID:- ▼このコメントに返信
>>16
幻神セルランでウマ娘とFGOに負けとるやん。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 05:27:50 ID:- ▼このコメントに返信
ウマ娘とFGOwwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 05:30:47 ID:- ▼このコメントに返信
で、世界でそれだけ重要な経済要素になったゲーム文化を規制した香川にはなんか言わねーの?池上は?
どうせその話題になったら今度はゲームは害悪扱いすんだろ?みえみえなんだよ二枚舌が
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 05:40:20 ID:- ▼このコメントに返信
テンセントって色んな所吸収してデカくなっただけだし
中国は規制リスクでどう転ぶかわからんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 05:46:39 ID:- ▼このコメントに返信
勝っているところだけ強調して勝った勝ったというのと、日本を目の敵にしているので、日本対世界にうまく誘導されて日本はこの分野でアメリカに勝てない、この分野で中国に勝てない、従って日本は負けてばかりと持っていく感じかね
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 05:58:09 ID:- ▼このコメントに返信
※331
そりゃバトロワ・FPSってのに抵抗がある国民性だもの
日本メーカーは国内売り上げを無視できないし優先して考えるからジャンルに対して消極的なだけ
多分ガチで殺伐としたゲーム作らせたら日本産はエグイ事に成るで、平和ボケしとるが本質は戦闘民族やからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 06:00:47 ID:- ▼このコメントに返信
世界の潮流的にはアメリカの一強 アクディヴィジョンの天下
codに勝てないメーカー 足元にゲーム文化が無いメーカーが世界進出の足掛かりとして日本を狙う
ソシャゲは全部コレだ ソシャゲで儲けると「日本ちょろいw」って増長するんだけど
その勢いでアメリカに持って行くとけちょんけちょんにやられる
日本のソシャゲ課金量が異常なんであって そんなもんでは海千山千のゲーマーをカモにはできない
結局アクティヴィジョンに勝てないどころか 任天堂にすら敵わない現実を知る
おまえらソシャゲ止めないから勘違いさせるんだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 06:08:57 ID:- ▼このコメントに返信
買い切りで天下取らないと負けたことにならないし問題ないな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 06:12:28 ID:- ▼このコメントに返信
シンガポールは中国韓国大好きなんだからもっと喜べよw
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 06:13:20 ID:- ▼このコメントに返信
※343
それよな
ソシャゲ課金しまくれる位に豊かな社会なのに何かに付けて衰退と連呼だもんな
娯楽を享受する為に散財しながら「生活が貧しくなった!」だもんよ
ホント馬鹿じゃねぇの?って思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 06:24:48 ID:- ▼このコメントに返信
※301
嘘つくのやめてもらって良いですか?
主流がどうこうって話ならモバイルゲー1強じゃん

2021年のグローバルゲームマーケットレポート見ると
モバイル52%  CS28%  PC20%
PCが最下位wどこが主流なんだよwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 06:25:17 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも勝ちをどこに設定してるんだよ 延々金をむしり続けるゲームが偉いとは微塵も思わんわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 06:29:17 ID:- ▼このコメントに返信
中国メーカーの躍進止められないなあと思ってたら
まさか中国政府が規制してくるとはw
皮肉だなあ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 06:43:00 ID:- ▼このコメントに返信
控えめにいって日本ほど異なるコンテンツを作ってきた国は他に無い
対抗できるのはFPSのDOOM マイクラ テトリス サバイバル系 MMO系
それ以外のゲームジャンル全部日本が開拓したんや中華のシンガポール程度が偉そうに総括すんな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 06:43:27 ID:- ▼このコメントに返信
少なくとも中国には負けそうもないな。このタイミングで中国に行った肝臓の悪そうな肌色したのも居るけど。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 06:58:17 ID:- ▼このコメントに返信
習近平に潰された中国w
ゴミすぎるだろw
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 06:59:07 ID:- ▼このコメントに返信
テンセントwww
もうゲーム作れないねえwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 07:00:59 ID:- ▼このコメントに返信
一番だから遊ぶんじゃないよ
面白いから遊んだ結果が一番ってだけだよ
経済だけでゲーム語ると開発費に対して回収率高いソシャゲがNo1で日本が正しいってなっちゃうんだが
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 07:20:14 ID:- ▼このコメントに返信
※333
そういうハイエンドでできるゲームじゃなくてもうちょっとミドルやロースペックでできる和製PCゲーム少なすぎるかも。
ぶっちゃけSteamだと和製インディーズゲームがなさすぎるし。エロゲーリメイクか東方アレンジくらいしかないんだよな。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 07:23:01 ID:- ▼このコメントに返信
ガラパゴスでも良いじゃんか。ゲームを通じて外国人と結婚する!?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 07:30:50 ID:- ▼このコメントに返信
なぜ韓国が入ってるのか謎。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 07:31:26 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャゲー大国だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 07:36:05 ID:- ▼このコメントに返信
とく とく とく ち〜ん(笑)
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 07:45:56 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームほど「面白けりゃどこの誰が作ってても関係ない」モノもないだろ
つか一国が支配的な市場よりもいろんな国でごった返してたほうがゲームなんて多種多様で面白いに決まってる
いつまでも国が国がと言ってる奴こそ業界の流れに付いていけてないんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 08:02:44 ID:- ▼このコメントに返信
パブリッシャーをゲーム会社扱いは普通せんわな
日本でもマーヴェラスとか色んなゲームでタイトル画面に出るけど誰も知らん会社
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 08:05:43 ID:- ▼このコメントに返信
日本が作ってたゲームと違うジャンルのゲームが沢山出てきただけに過ぎないな
勿論日本もそこも頑張るべきだと思うが
逆に「当然」日本もそこは別に強くなかったんだから無茶言うな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 08:08:58 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃいつまでもマリオポケモン言ってちゃな大爆笑
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 08:10:59 ID:- ▼このコメントに返信
中国韓国のゲームはパチンコ、射幸心を煽るだけで中身が無い
まぁw課金したら自慢できるから国と一緒で中身が空っぽなんだがなw
欧米、日本のゲームはどちらかと言うと小説
続きの話読みたかったら金出せの方が多い
国民性の差が出てるだけだよ
最近は日本人にも中韓っぽいのが増えてるからこういうスレが立つ
パチンカスは中韓に大人しく籠ってろよw
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 08:21:29 ID:- ▼このコメントに返信
※334
そりゃ日本が90年代~00年代前半までゲーム業界をほぼ牛耳ってたから、それがいつの間にか中国韓国米国のゲームの方がユーザー数が多くなった。日本のゲームは今どうなってるのか?
→SWITCHやらあつもりでコロナ禍でめちゃくちゃ日本のゲームも伸びてるっていう動画だからだよ。

別に日本のゲーム業界を叩くとかそういう単純な内容じゃないし、フランスやポーランドはそもそも関係ない。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 08:22:18 ID:- ▼このコメントに返信
中国共産党の情報統制のせいで中国国内は中華ゲーしか選択肢がないだけじゃねーの
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 08:27:27 ID:- ▼このコメントに返信
※333
そのPCユーザーがe-sportsのメインストリーム。日本のゲームはそこで戦えてないというのが現状。
それだけのことで、別にどっちが上とか下とかじゃない。

日本のゲーム会社はPC・スマホのゲームが弱く、コンソールは強い。
それは否定出来ないでしょ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 08:28:28 ID:- ▼このコメントに返信
※364
ソシャゲ地獄な日本が言えたことじゃないと思うがw
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 08:29:08 ID:- ▼このコメントに返信
※347
ぶっちゃけスマホやってるのアジアだけやん
アジアは抜きに語ろうぜ
どーせ世界は欧米中心なんだし
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 08:29:13 ID:- ▼このコメントに返信
マジで任天堂の足の引っ張りがやばいと思うわ。
世界はとっくに次世代技術で戦ってんのに日本だけ2世代くらい前の技術でホルホルしてるからな。
世界シェアで売上ゴミなのも残当すぎる。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 08:31:27 ID:- ▼このコメントに返信
105: 名無しのアニゲーさん 2021/11/26(金) 15:51:01.32 ID:HL+S0QybH
フロムみたいなトップクラスのメーカーがどれだけ頑張っても任天堂が足を引っ張るせいで和ゲー全体が馬鹿にされるの、日本人として本当に悔しい

Switchはアメリカで2年以上も一位なんですけどね
PSが強いUKチャートでもSwitchに逆転されつつある
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 08:32:37 ID:- ▼このコメントに返信
※363
世界的に売れるものが騒がれるのはしょうがない
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 08:38:08 ID:- ▼このコメントに返信
つか任天堂が日本で良かったわ。
普通に考えて1000万本とか売れるIPがゴロゴロあるのはやばいぞ。
音楽でもそんな売れない時代なのにさ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 08:39:16 ID:- ▼このコメントに返信
90-00年代までは日本企業がCS(ファミコン、スーファミ、ゲームボーイ他)でゲーム市場を独占してきた。

XBOXが出てきて米国のパブリッシャーも強くなってきて、韓国中国はコンソールではなくPCゲームに力を入れてきた。
2010年代に入り、スマホが普及し、steamが普及し誰でもゲームを作り配信出来るようになってきた。
e-sportsはPCゲーが人気となり、スマホゲーはユーザーを獲得しやすいし、マネタイズも容易。
日本企業の存在感が薄れるのは当然だし、仕方ない。
これだけの話。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 08:39:54 ID:- ▼このコメントに返信
※370
シンガポールって中国人ばっかだよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 08:42:45 ID:- ▼このコメントに返信
実際任天堂はブランド力で売ってるから手抜きがひどい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 08:43:11 ID:- ▼このコメントに返信
※370
2000万本越えるIPがあるのにその理屈はおかしい
むしろハード屋に切り替えてから失敗しまくってる企業があるんですよ
マルチ合算ホルホルしてるし
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 08:44:23 ID:- ▼このコメントに返信
※370
お前、世界シェアの売上で語るなら3流グラフィックのスマホゲーが王者になるぞ
鬼グラの次世代ゲームなんて売上の僅かなもんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 08:47:40 ID:- ▼このコメントに返信
※363
いつまでもマリオポケモンを超えられない現実を見ろよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 08:49:22 ID:- ▼このコメントに返信
※378
じゃあなおさらグラに拘る必要ないじゃん
グラだけに労力かけてその程度の売上なら進化でもなんでもなく退化やん
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 08:52:01 ID:- ▼このコメントに返信
※376
グラばかり向上するハードは手抜きじゃないの?
アイディアが浮かばなくなると性能(特にグラ)を向上させたがるけど
まぁ性能や機能で言ったら箱のほうが次世代機だな
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. 悪の総統2021/11/27(土) 08:57:39 ID:- ▼このコメントに返信
日本は全てにおいて惨敗だ
復活する見込みは無い
このまま衰退を続けいずれは滅亡するだろう
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 08:57:43 ID:- ▼このコメントに返信
個人委託ドライバー(50)、配達依頼のニンテンドースイッチ、PS5など約200点(580万円相当)配達せず転売「金はほとんど競馬に使った
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 08:59:21 ID:- ▼このコメントに返信
※118
アニメでもそうだけど海外は作画厨が多いから
グラが良くないと売れにくい
評判良ければ後から売れるということもあるが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 09:05:32 ID:- ▼このコメントに返信
>>99
こんなこと言うてるから気づいたら抜かれてるんや
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 09:16:37 ID:- ▼このコメントに返信
金掛けないんだから当然よな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 09:18:58 ID:- ▼このコメントに返信
※380
お前どっちやねん。グラが微妙だからって任天堂批判しといてw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 09:28:44 ID:- ▼このコメントに返信
負けたから衰退したんじゃなくて、衰退したから負けたんじゃないか?
オンゲーに限って言えば、日本は発展してないレベルだろう
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 09:38:50 ID:- ▼このコメントに返信
中共がテンセント潰しにかかってて草
ホント勿体ねぇな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 09:55:25 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも日本は海外向けゲームほとんど作らんやん。
今まで海外で流行ったのも、国内向けに作ったものがたまたま海外で評価されただけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 10:06:43 ID:- ▼このコメントに返信
あのなあ、アップルもゲーム企業じゃねーだろ?専門家の最近の分類基準どうなってんだ?

まーコイツの話聞いてもな。で、「アカヒ」の犬がなんか言ったか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 10:16:05 ID:- ▼このコメントに返信
>>126
ドラゴンボールが人気なだけでは?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 10:18:58 ID:- ▼このコメントに返信
この分類で行くと1位はマイクロソフトになるはずだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 10:25:30 ID:- ▼このコメントに返信
というよりも基本無料のガチャゲーをポピュラーにしてしまったのは韓国のモデルでしょうに

それまで日本や欧米は据え置き買い切りのゲームがほとんどだった
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 10:33:51 ID:- ▼このコメントに返信
その割には原神持ち上げる芸能人があんまりいないんだよな、やっぱりキャラが工口い美少女ばかりだからかな

ただ、ソースのおかげでおフェミ様からいっさいたたかれないね、ふしぎ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 10:35:15 ID:- ▼このコメントに返信
向こうがって言っても・・・ガチャゲーでそういう連中食い物にするのが上手いだけで別に据え置きゲーで抜かれてるわけでもないしなぁ
ソシャゲと据え置きの客層違うし別に好きにすりゃいいんじゃね?日本側も真似してソシャゲ出そうとはしてるけど合ってないのかクソみたいな有象無象が生まれては消えしてるだけだし
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 10:35:27 ID:- ▼このコメントに返信
20年前のゲーム市場はスマホゲーは存在し無かったゆえに1兆円市場あったが5年前の時点で
コンシューマーのゲーム機市場:4000億円市場
スマホゲーム市場:1兆円市場
と、コンシューマーのゲーム機市場は小さくはなっている。
ただこの頃はまだ日本のスマホゲー市場もパズドラやFGO、アイマスなど和ゲーメーカーがそれなりに席巻していたが
そのうちゲームタイトルを貸し出して開発は海外メーカーに丸投げするようになったのとカードゲームのような進歩しないゲームばかり作って提供して足踏みし続けていたから遂にはスマホゲー市場は中国韓国の開発メーカーに技術的には追い抜かれたって感じはしてる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 10:39:28 ID:- ▼このコメントに返信
この理論で言うと全ての食事はマックやらに負けた事になるんやけどな
結局金が儲けられるゲームと面白かったり凄いゲームって別もんだよ
ソシャゲユーザーが多いわりにゲームとして評価されてないからこの前のゲームアワードにも選ばれてないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 10:43:02 ID:- ▼このコメントに返信
※357
正直、嫌韓だが黎明期からのMMOやオンゲのノウハウや技術に関しては日本よりも数歩先にいる現実は認めている
最近は韓国メーカーもソシャゲ開発がメインになっていて昔ほどの存在感は無いけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 10:47:02 ID:- ▼このコメントに返信
日本は一足先にオンラインゲームブーム来とったやん
トラブル多いし敬遠する層が多くて衰退していった感じやが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 10:53:48 ID:- ▼このコメントに返信
プラットフォーマーをゲームにいれるんか?せめてソフトで比較してほしいものだが
テンセントは金出してるだけとはいえソフトメインなんで集計入れていいとは思うんだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 10:55:56 ID:- ▼このコメントに返信
著作権無視できる韓国や中国に勝つには日本も不正をするしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 10:56:46 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
日本を貶める活動家の池上彰さんじゃないですかー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 11:04:06 ID:- ▼このコメントに返信
韓国のMMOは死に体なんですが…
Gravityがガンホーに買収されたのもう5年以上前だっけ、時代は遷ろうもんっすわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 11:08:16 ID:- ▼このコメントに返信
日本のゲーム業界が未だに中韓より上だと思ってる奴って2000年くらいに日本の電機メーカーが未だに世界トップだと思い込んでた奴らと同じ思考だよな
一度トップを取ると過去の栄光に胡坐をかいて知らん間に抜かれてる現実に気付かない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 11:26:41 ID:- ▼このコメントに返信
情報古いしテンセントはもう徐々に落ちてきてトップじゃなくなってるんだけどな
そもそも勝った負けたって何を基準にして言ってるのかもわからん
中国も韓国もそこまで話題になってるゲームを出してる気がしないんだけどソーシャルゲームの事を言ってるのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 11:27:33 ID:- ▼このコメントに返信
※390
というか海外向け狙って作ると大体失敗するからそれでいい
そもそも各国には自国のことよくわかってる制作会社があるんだからニワカ仕込みじゃ勝負にならないのが当然
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 11:30:52 ID:- ▼このコメントに返信
この9位の任天堂の画像も大分古いものだが今の任天堂は3位だぞ
つーかゴキは定期的にこの画像を上げるがそれだけ必死なのかね。ここの管理人みたいにw
アフィならせめて最新のデータ持ってこいよと
管理人はおじいちゃんかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 11:32:41 ID:- ▼このコメントに返信
香川県なんてシャットアウトしようとしてたじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 11:52:58 ID:- ▼このコメントに返信
中国人はパクリゲーが国の代表ズラしてるの恥ずかしく無いのかな
ワイはパワプロパクリのウマが代表ズラしてるの恥ずかしいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 11:55:27 ID:- ▼このコメントに返信
現実現実として、未だに日本の1人勝ち。

現状での売り上げなだけで。長期的に安定した売り上げで考えると日本が普通に上だしなぁ。
何よりプラットフォーム持ってるのが強いよ。しかし、何処もマスゴミの考察はただのバカな。いや、地域的に中韓が金ばらまいて書かせてるのか。www

ホントにアホだな。今、急速に中韓は力落としてるだろがwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 11:58:03 ID:- ▼このコメントに返信
シンガポールは原神のセルランがめっちゃいいからな
まあ中身はほぼ中国人だからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 12:07:43 ID:- ▼このコメントに返信
※52
個人情報保護法違反らしいな。それに伴いシナの船舶位置情報の9割が不明になっているらしい。
▷瀬取りする気満々だなチャンけよお?で大方石炭石油あたりか。高値での買い付けが厳しくなってきたんか?そろそろベネスエラの件みたいに制裁くらいかねんし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 12:10:41 ID:- ▼このコメントに返信
※393
グーグルになるんじゃないの?だってクラウドゲームに手を出していたし。まーあのザマですが逆神にも持ち上げられて・・・。
○o。.
てか不安要素が浮き上がりまくっているよなクラウド、テスラの不具合といい。ぺこらのPS5もあれと同じなんじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 12:13:20 ID:- ▼このコメントに返信
※402
なんで元々ガラパゴスなコンテンツなのにそんな真似しなきゃなんねーんだよ?元に戻すだけ。
そして奴等の製品を日本国内での使用禁止にするだけだ。工作員の情報ツールになりかねんし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 12:13:32 ID:- ▼このコメントに返信
※82
>>今の40代以上の世代って、そもそもゲームそのものが日常に根付いてなかったからしょうがない。
アホか?FC/SFCが根付いた世代はむしろ40代後半~50手前やぞ。
無知なくせにビデオゲームを侮辱したし、勝手に反感抱くのは還暦に足が届く世代やろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 12:13:47 ID:- ▼このコメントに返信
国内でガチャで儲けようという姑息な考えでやってりゃ世界から見向きもされなくなるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 12:17:14 ID:- ▼このコメントに返信
※97
国民不名誉賞なら与えるがな。あんな公共に迷惑な珍獣共養成してやがるし・・・。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 12:22:01 ID:- ▼このコメントに返信
※319
文句ならソフバンのハゲに言え!ファルコムのPC物流潰して開発離れざるを得なくなった要因作ったのあいつだしな。
で、テンセントの株の味はどうだ?
???「グエッヘッへ じたばた しても どうにも ならんぞ!」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 12:25:51 ID:- ▼このコメントに返信
※203
産業が育たない上に継続性がないからな。しかも売上動向に「シロアリ」のように群がるから業者、生産過剰になるし・・・。ああ、てめえらのゴミはいらんぞ?特に鉄鋼。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 12:33:28 ID:- ▼このコメントに返信
※411
未だに日本対その他全てで戦わされてるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 12:37:29 ID:- ▼このコメントに返信
※12
ゲーム屋にとって一番重要なのはアイディアだ
それが分からないから原神なんていうパクリの権化しか出来ない
世界は未だに和ゲーをパクリまくってるがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 12:38:11 ID:- ▼このコメントに返信
インディーもどっかのパクりばっかだし
○○の影響受けましたってほぼ同じやんっていうね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 12:54:58 ID:- ▼このコメントに返信
異世界漫画】転生したら第七王子だったので、気ままに魔術を極めます 第71章
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 12:55:44 ID:- ▼このコメントに返信
異世界漫画】転生したら第七王子だったので、気ままに魔術を極めます 第71章
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 12:56:19 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 12:57:17 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 13:01:35 ID:- ▼このコメントに返信
中韓MMOやモバイル・ソシャゲは旧世代MMOと設計思想がほぼ同一だからほっといても同じ轍を通って斜陽産業になるよ。
旧世代MMOは確立や数値調整でユーザーコントロールを狙って、時間を対価に支払わせる作り。
中韓MMOやモバイル・ソシャゲは確立や数値調整でユーザーコントロールを狙って、金銭を対価に支払わせる作り。
過剰なユーザーコントロールの末、対価が莫大になり付き合ってられんって捨てられたのが旧世代MMOだからな。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 13:04:26 ID:- ▼このコメントに返信
糞上彰は日本disに命かけてるイカレ爺だから「ふーん」で済むので
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 13:07:12 ID:- ▼このコメントに返信
シンガポールみたいな僻地にいると世界が見えなくなるって証明してるだけだなこれ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 13:21:34 ID:- ▼このコメントに返信
面白いゲームが出来ればどこの国が何位とかどうでもいいよ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 13:52:34 ID:- ▼このコメントに返信
韓国はオワコンPUBG以外なにもないし、大正義だった筈のテンセントは共産党がぶっ殺しに来てるから割とお先真っ暗なんでは?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 13:53:17 ID:- ▼このコメントに返信
未だに「ゲーム=TVゲームだけ」「日本のゲームだけが世界一!」と思い込んでる人いるけど、流石に時代遅れ過ぎるというか世間知らずすぎるというか。「中国や韓国のゲームがなんだ! 日本のゲームだって負けてはいない!」ならまだ良いけど、多くの場合「げんしんとかぱぐとかぷらぐとか言うクソゲーなんて知らねーしwww」「あんなクソゲー誰がやるかよ、バーカバーカwww」止まりなのが。中には「RPGの元祖はDQ!」とか未だに本気で信じてる人までいるくらいだし。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 14:00:00 ID:- ▼このコメントに返信
※433
論拠の元になってるニュースソースが古いから記事が馬鹿にされてるってだけだろ
日本のゲームだけが世界一!なんて言ってる奴なんてお前の脳内しかおらんわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 14:14:22 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンの偽カードや贋金売ってる国が1位とか言われましてもねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 14:22:41 ID:- ▼このコメントに返信
※422
原神のパクリ元のゼルダもパクってるんやで
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 14:29:23 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャ大国シナには勝てねぇよ
一人っ子ガチャを昔からやってたんだもん
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 14:42:54 ID:- ▼このコメントに返信
※26
ソシャゲ、JRPGで日本バカにしてた連中が、海外ゲーがポリコレ&開発費急騰&バグまみれで
まともなもん作れなくなって、実はソシャゲ路線は正解なのでは?という評価になったのホンマお笑い
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 14:46:36 ID:- ▼このコメントに返信
池上彰は任天堂駄目だけど
このシンガポールのは任天堂しか駄目って言ってないか

まあどっちもジャーナリストのよくやる普通の炎上芸だが
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 14:53:43 ID:- ▼このコメントに返信
中国のゲームはこれから共産党が潰しにかかるので今のうちに遊んでおけよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 14:55:16 ID:- ▼このコメントに返信
※438
日本のソシャゲは海外で禁止のルートボックスだろ
Steamで売られてる中小のゲームも海外ゲーだぞ?
ソシャゲやっちゃうと、まともに作れなくなるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 15:10:48 ID:- ▼このコメントに返信
※441
海外禁止?w
禁止してるのはベルギーだけで、EUに提案しても同調したのオランダだけだぞ?
他の欧州はそうだね問題だね、監視しようねと言って放置
確率表示が義務付けられてる日本が規制強い方まである
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 15:27:05 ID:- ▼このコメントに返信
中国が自らゲーム潰しにかかってくれてるの本当助かるよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 15:32:24 ID:- ▼このコメントに返信
※249
結局のところ文化浸透による懐柔工作や外貨獲得をしたい
中国韓国が他国に対して支配的であってこそ優位であると言う思想で
今さらになって文化伝播に躍起になってるからそれをパトロンにしてる
池上はその思想をまんまスピーカーとして話してるだけなんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 15:33:19 ID:- ▼このコメントに返信
※2
なんかの反論になると思ってんのか知らんけど2019年版って見ると悲しくなるからやめてほしい
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 15:34:38 ID:- ▼このコメントに返信
※359
おお、ここにも野たれ死んだ指揮官殿の遺骸が!!

手を合わせておきましょう
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 15:35:00 ID:- ▼このコメントに返信
※6
日本のゲームの話題で軌跡シリーズやらディスガイア持ち出して日本のゲームはオワコンって言ってるようなもんやな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 15:41:19 ID:- ▼このコメントに返信
※398
いや売り上げなら負けてるだろ
それを優劣と考えて反論しだすから意味わからんのよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 15:48:14 ID:- ▼このコメントに返信
>>101
パクリのサイゲゲーがヒットしている時点で批判なんてねーよ
そのサイゲはリリンク延期ばかりで未だに出せてないし技術力がないだけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 15:54:28 ID:- ▼このコメントに返信
原神ってゲームとしてやる事なくて新キャラ出た時しか話題にならないガチャゲーやん
そんなんでようパクリ元のゼルダ超えたとか言えたもんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 16:00:52 ID:- ▼このコメントに返信
※449
プラチナとか言う口だけ駄目メーカーがどうにもならなかったから、ヤケクソで
まったくノウハウ無いのにエンジンからこさえるなんて無茶苦茶やってるんだから無理言うな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 16:00:55 ID:- ▼このコメントに返信
※437
そのシナがゲーム規制かけようとしてるから衰退確定
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 16:02:15 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームはパクってなんぼだろ
完全オリジナル主張できるゲームなんか業界世界見渡して5年に1作あるかないかのレベルだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 16:04:53 ID:- ▼このコメントに返信
※40
中華韓国奴隷のネトウヨ連呼リアン惨めすぎる
死因はネトウヨ連呼死だな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 16:10:20 ID:- ▼このコメントに返信
※191
なら中国に逝ってきな
あと日本国籍と日本語も放棄な
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 16:13:59 ID:- ▼このコメントに返信
※408
任天ゴキブリはゲーム業界に害悪だから死滅してくれ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 16:16:04 ID:- ▼このコメントに返信
キンペーの中国の北朝鮮化でゲームの締め上げか
中国終わりだな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 16:24:24 ID:- ▼このコメントに返信
>>19
勝敗どころじゃねえ
他国のソースコードコピペ許されてる国と次元そのものが違う
コピペ禁止にしたらいつでも殺せる状態や
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 16:31:32 ID:- ▼このコメントに返信
国を問わずゲーム業界の明るい未来が想像できない…😥
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 16:50:49 ID:- ▼このコメントに返信
おれ日本のゲーム業界はオワコンこれからは北米だってコメントを10年くらい前に聞いたんだけど
あれから北米ってどうなったよ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 16:53:01 ID:- ▼このコメントに返信
商業重視でなくゲームの楽しさ重視の経営だから任天堂は9位なんじゃないのかな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 17:20:37 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもいろんなジャンルのゲームを一緒くたにして負けた勝った言ってるのかおかしいんじゃないか?
日本は強力なキャラクターIPを生かした幅広い年代向けのゲームや一人プレイ向けのゲームが得意で
海外はオープンワールドやFPSが得意って話だろ
…というか中韓のネトゲって本当に話題に出る程国外でも流行ってるの?
最近聞いたそっち産のゲーム原神しかないんだけど
日本のガチャゲーと同じで自国内で爆発的に流行ってるだけじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 17:46:56 ID:- ▼このコメントに返信
実際MMO全盛期の時の韓国は間違いなく凄かったよ
ただMMO衰退後は良くも悪くも普通になった
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 18:03:45 ID:- ▼このコメントに返信
※434
え? 鏡見ます? (この米欄を見ながら
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 18:08:13 ID:- ▼このコメントに返信
※462
お前も海外はオープンワールドやFPSが得意って一緒くたにしてるし
国情も流行ってるゲームもまったく違う中韓を一緒くたにしてるじゃんよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 18:45:02 ID:- ▼このコメントに返信
ゴキチョンと五毛が暴れてるだけのゴミスレか
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 18:57:14 ID:- ▼このコメントに返信
韓国ゲーやったことないから分からんけど
中華ゲーって和ゲ(特にヲタゲ)のコピペで正直超えられた言われても微妙って感じすね
スマホの普及に便乗した成金風情のイメージしか浮かばないが
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 19:11:05 ID:- ▼このコメントに返信
日本で売れるのは面白いゲームでも出来のいいゲームでもなく
大人が子供に買い与える凡ゲーだからな
そらクオリティ勝負してる海外に勝てるわけねえよ
今回のポケモン見りゃよくわかるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 19:32:26 ID:- ▼このコメントに返信
※96
といっても、1作品の収益はアニメ映画>実写邦画かもしれないが、
たぶんアニメ映画全部の合計収益と実写映画全部の合計収益なら、まだアニメ<実写じゃないかな
さすがに本数の差が大きすぎるだろうし
(なんていうか、巨人戦の視聴率低下と野球全体の視聴者数増加の関係みたいな話)
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 20:43:31 ID:- ▼このコメントに返信
臭いを嗅ぎつけた金の虫と「ゲームは子供のやるもの!」って老害がゲーム会社上層に満ち溢れてるからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 21:22:34 ID:- ▼このコメントに返信
※460
北米だけで家庭用は2兆円市場拡大してて全体で6兆円規模
日本はスマホゲーのおかげで市場規模2兆円届きそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 21:24:24 ID:- ▼このコメントに返信
粗悪シタウケとーさく

在ちょnだらけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 21:28:30 ID:- ▼このコメントに返信
まあこうやって現実を見れないネトウヨが発狂してる辺り、ゲームだけじゃなく日本という国そのものがオワコンだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 22:47:26 ID:- ▼このコメントに返信
原神はやれなかったというよりは国産ハードがあるからわざわざやりづらいスマホでオープンワールドやる必要がなかったってか見合うリターンが見込めなかっただけでは?
中華は国内市場の大きさに加えて宗教上の問題で日本産ハードできない層も多いだろうし
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/27(土) 23:57:17 ID:- ▼このコメントに返信
※2
2年前のデータでホルホルとか韓国人かな?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/28(日) 00:25:01 ID:- ▼このコメントに返信
※473
フッ化水素の国産化に成功したのですからホワイト国復帰も日韓首脳会談も必要ありませんよね^^

現実見てねシコリア犬^^
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/28(日) 01:16:30 ID:- ▼このコメントに返信
※203
聖書

「狭き門に入れ」
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/28(日) 01:39:12 ID:- ▼このコメントに返信
※369
まず嘘吐いたこと認めて謝れよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/28(日) 03:31:09 ID:- ▼このコメントに返信
ニンテンドーネットワークやPSNみたいなサービスって、海外じゃマイクロソフトくらいしか成功してないような。
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/28(日) 06:15:34 ID:- ▼このコメントに返信
テンセントは共産党の規制規制で勝手に死にそうだが
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/28(日) 10:25:51 ID:- ▼このコメントに返信
池上彰のツラが出てくる時点で
あっ…(察しってなる
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/28(日) 12:26:26 ID:- ▼このコメントに返信
※474
日本に30億かけて勝負できるゲーム会社がなかっただけでは?
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/28(日) 13:36:48 ID:- ▼このコメントに返信
※184
池上の番組何て真面目に見るもんじゃないから…
何にも知らん年寄りが元NHKの人が司会してるから正しいに決まってるって思考停止してる奴しか見ないし
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/28(日) 15:52:00 ID:- ▼このコメントに返信
それがたとえ真実だったとしてもシンガポール全く関係ない話じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/28(日) 17:49:14 ID:- ▼このコメントに返信
※22
そのアレンジを自前でやってくださいよ定期
美味しんぼの山岡さん並みに変な拘りが生産者消費者ともに強すぎて変なことやってる間につけこまれるのよね
携帯電話がそうだったように
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/28(日) 19:23:34 ID:- ▼このコメントに返信
日本にはバグゲーを楽しめるスイッチがある!クソニーにはゴミハードとゴミゲーしかないだろ!!
 
中華「足の引っ張り合いしてる間に追い抜こうwww」
韓国「次はどれをパクろうか」
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/29(月) 18:19:20 ID:- ▼このコメントに返信
中国は兎も角、韓国は何で自国が舞台のゲームないの?あ、歴史も文化も無いんだっけwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/29(月) 20:53:36 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
ゲーム業界の事情知ってたら上場してないけどValveが世界一だってわかるのにな
中国上げしたい気持ちだけで番組作ってるの丸見え
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. 名無しのアニゲーさん2021/11/30(火) 16:28:22 ID:- ▼このコメントに返信
中国はもう終わったね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/01(水) 12:50:02 ID:- ▼このコメントに返信
え?現役で日本のゲームは世界一なんですがwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/05(日) 19:44:34 ID:- ▼このコメントに返信
MMOは単純に終わったジャンルだからなんとも
膨大な時間を費やすなら
もっと有意義な娯楽あるじゃん
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