【速報】コーエー「海外で通用するアイデア教えろ。太閤立志伝や大航海時代では厳しい」

1: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 21:55:29.07 ID:b7Mu5dXV0
no title


ファミ通最新号より
「(太閤立志伝やパッケージナンバリングのない大航海時代など音沙汰の名作シリーズの新作は)
ビジネス的に答えると難しいでしょう、という回答になってしまう」
「どうにかして昔にシリーズ作品を再始動できないか、は常に考えている」
「会社の方向性としては世界規模でヒットするような、グローバルで通用する、成功できそうなアイデアがあれば、という感じ」
「お声をたくさん挙げていただければこちらも検討しやすい」


6: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 21:58:56.49 ID:qxrT7mU10
世界史題材にしたらどうや

9: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 21:59:44.02 ID:od+/k5LC0
ゼルダ無双

10: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 21:59:44.28 ID:kc8zWLsN0
日本はキャラゲー
海外はシミュレーター的な歴史ゲーが好きなイメージやわ

12: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 21:59:54.61 ID:1w3sa/s60
太閤立志伝は売れるやろ
関係企業とかにあっち関連があって配慮しとるんちゃうか?

25: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:01:47.21 ID:uGl09XzM0
世界大戦無双でいこう

26: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:01:59.01 ID:fyHKQZDZ0
提督の決断出してや

27: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:02:13.26 ID:1IGw3cba0
ウォーシップガンナー出して

28: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:02:19.82 ID:D4iQbhFd0
そこで大航海時代originずっと待ってるんやがどうしたんや

33: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:03:13.01 ID:eJtOJHq00
信長の野望新生は歴代最高になるから…

36: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:03:41.15 ID:EL0BdP0M0
>>33
海外で通用するの?

37: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:03:57.98 ID:VBzitGVG0
ポケモン立志伝

42: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:05:01.28 ID:/zZ1qVxd0
三国志って中国で売れてるの?

285: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:29:58.08 ID:lyZSyx/L0
>>42
三國無双はsteamで日本と中国におま国するくらいには人気ある

50: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:06:21.43 ID:EJp2kSsOd
オープンワールド第2次世界大戦無双

56: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:06:56.29 ID:DtyhHbJ+d
>>50
ワイバルチック艦隊母国を出港!目指すは日本海

55: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:06:53.41 ID:8m5GGZjx0
大航海時代originどうなったんだよふざけんな
ずっと期待してたんだぞ
あれはちゃんとしたもの作れば他の国でも売れるだろうに

60: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:07:29.77 ID:rdYfgb8s0
むしろコーエーがまだあるのが不思議

72: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:08:42.00 ID:EL0BdP0M0
>>60
シブサワコウの嫁が投資の才能があってかなり儲けとるみたいやで

148: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:17:26.69 ID:gd3hPF+50
>>60
今じゃトップレベルの会社やろ
セガやスクエニより稼いでる

65: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:07:59.83 ID:DOkFb3yHM
魔法やろ
ハリポタみたいな

71: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:08:38.68 ID:QHJUldxJ0
十字軍を成功させるゲーム

73: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:09:00.09 ID:DkYe99aA0
ギリシャ神話のトロイア戦争を題材にした無双作って

75: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:09:00.65 ID:SOKj1cwC0
オープンワールド奥の細道
芭蕉無双

81: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:10:14.83 ID:gn7ROfoi0
>>75
芭蕉で無双ってエロゲになりそう

78: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:09:54.43 ID:9S3fj2jH0
no title


ソフトバンク孫とマブダチの投資の天才やぞ

99: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:11:59.96 ID:EJp2kSsOd
>>78
投資ファンド作ればいいんじゃね

83: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:10:25.48 ID:ztYkgd/m0
その時代で向こうで人気ある映画かドラマの版権借りたらええやん

94: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:11:21.21 ID:cGnBm6lq0
トロイ無双2

110: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:13:49.66 ID:n2VBlzmJp
コーエーって絶対に大ヒットするって言ってたゲームどうなったん??

121: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:14:53.87 ID:DkYe99aA0
>>110
鋭意構想中や

125: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:15:22.81 ID:T8R7L8tcd
無双システムでマーベルゲーム作ったら楽しいと思うけど海外やと無双系って売れないんかな

131: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:15:52.84 ID:NTgVH3Yq0
>>125
似たようなのはswitchで出した

129: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:15:47.28 ID:ZlDHz/Oud
いい加減チーニンとアトリエスタッフ混ぜて何か作れ

134: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:16:21.65 ID:ZAb9K7jra
猫無双つくれ

149: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:17:31.04 ID:fyHKQZDZ0
柔らかエンジンをもっと使え

161: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:18:14.48 ID:ZUDUFsiy0
もうゲーム業やる気なさそうなのがな

259: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:27:39.20 ID:gd3hPF+50
というか中途半端な中小メーカーを吸収合併する方向に行って欲しいわ

262: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:27:54.27 ID:REv4EFYKM
キャラゲー路線やめるしかないやろ
戦国モノは海外でも普通に需要あるんやから

272: 名無しのアニゲーさん 2021/12/01(水) 22:28:42.04 ID:hASRkMzw0
ウイポだけ作ってりゃいいんだよ

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 11:46:45 ID:- ▼このコメントに返信
DOAはもうエロバレーだけでいいよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 11:49:12 ID:- ▼このコメントに返信
そーいや100万本売れるとか言ってたタイトルって・・・

結局何だったんや ワレ!
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 11:49:14 ID:- ▼このコメントに返信
パラドゲーやったらコエテクの歴史SLGなんて下痢便だとしか思えないからなマジで
「本当に面白いゲーム」をプレイしたことがないからこそ楽しめるゲームでしかない
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 11:49:33 ID:- ▼このコメントに返信
ツシマが売れたんだから、日本の時代物だって何とか出来るはずだと思うんだが
なんで太閤立志伝諦めちゃうんだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 11:49:41 ID:- ▼このコメントに返信
蒼き狼と白き牝鹿があるやろ
RTSでだせよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 11:50:13 ID:- ▼このコメントに返信
>>72
コーエーのコーってシブサワコウと関係有ったりするの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 11:50:27 ID:- ▼このコメントに返信
テクモ時代のような2Dアクションよろ
あんま金かけずに
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 11:50:39 ID:- ▼このコメントに返信
信長と無双だけの会社になってもおたわ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 11:51:00 ID:- ▼このコメントに返信
コエテクのゲームって全てにおいてあっさいんだよな
ろくにゲーム触ったことない奴が作ってるのがよく分かるわ
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.  2021/12/02(木) 11:51:16 ID:- ▼このコメントに返信
単純にシミュレーションならテーマ世界史でローカライズやUIに力入れればそれだけでコンスタントに売れそうに思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 11:52:20 ID:- ▼このコメントに返信
韓日友好😊
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 11:52:31 ID:- ▼このコメントに返信
光源氏やな
普通に考えたら源平合戦やけどワイ的には御付きの者の目を盗んで夜這いに行くゲームがええ
アサシンクリードの暗殺が目的なのを子作りに変えた感じや
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 11:52:50 ID:- ▼このコメントに返信
毛O東版シムシティ はどうだ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 11:53:17 ID:- ▼このコメントに返信
※6
そのまんま光栄からだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 11:55:24 ID:- ▼このコメントに返信
大航海時代はいけるだろ
パラドゲーなんか世界中で売れてるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 11:55:37 ID:- ▼このコメントに返信
太閤立志伝のキャラを美少女にしてみてはどうだ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 11:56:24 ID:- ▼このコメントに返信
ホーケー
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 11:56:30 ID:- ▼このコメントに返信
まるで今でもまともなシミュレーション作れるかのような口ぶりだな
今のコーエーって側だけ変えた草刈ゲーしか作れないイメージなんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 11:56:39 ID:- ▼このコメントに返信
蒼き狼と白き牝鹿シリーズ → 韓半島が大国に蹂躙される姿しか描けないからNG
太閤立志伝シリーズ → そもそも秀吉を主人公にすることがお隣的にNG
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 11:57:07 ID:- ▼このコメントに返信
どうせグローバルで通用する=ポリコレ棒しゃぶるってことだろ
永久に成功できないからやめとけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 11:57:48 ID:- ▼このコメントに返信
現代日本を舞台に、独島・北方領土の取り合い合戦
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 11:58:23 ID:- ▼このコメントに返信
fateに世界の偉人ネタを先に取られたのは痛いな
それで世界史まともに使えなくなったし
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 11:58:29 ID:- ▼このコメントに返信
海外で売れるジャンル作って無くね?エ口バレーくらいじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 11:59:11 ID:- ▼このコメントに返信
安易に世界狙いだから世界史版でモンゴル帝国の野望とか大英帝国の野望いっても売れなさそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 11:59:13 ID:- ▼このコメントに返信
記事とは関係ないけど信長の野望オンラインってまだサービスが続いてたのね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 11:59:40 ID:- ▼このコメントに返信
paradoxのゲームが出された以上は無理じゃね?
アレは拡張性も非常に高いし、ゲームというよりシミュレーターに近いんだけど
海外だとそっちに吹っ切った方がウケが良いのよね

のぶやぼはちょっと惜しい所までは来てるんだけど
拠点の数も5〜10倍は必要だし、国人衆との関係ももっと詰めて欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:02:01 ID:- ▼このコメントに返信
それより仁王を育てようぜ
1が300万、2が下がったとはいえ200万
海外でも売れたんだから正当進化させていけばまだまだ稼げるでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:04:16 ID:- ▼このコメントに返信
ポートロイヤルが出ている以上通用しないは嘘
お前らが無能なだけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:04:23 ID:- ▼このコメントに返信
※27
問題は舞台をどうするかだねえ
平安時代も源平もDLCにしちゃったし
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:04:25 ID:- ▼このコメントに返信
戦国時代が舞台のCrusader Kingsは需要あると思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:05:14 ID:- ▼このコメントに返信
※19
蒼き狼~はPUKでティムールを主人公にしたシナリオを設けて、超人化した李成桂を無理やり登場させたけど
そもそもテムジンの時代から200年近く下った時代だから「そんなんありかよ!」って当時は思ったな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:05:21 ID:- ▼このコメントに返信
大航海時代が駄目なら、問題なのは題材では無いのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:05:33 ID:- ▼このコメントに返信
海外受け狙うならそれこそ骨太なSLGだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:06:41 ID:- ▼このコメントに返信
4Xのゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:07:30 ID:- ▼このコメントに返信
チーニンのNioh2がウケたのになんで開発チームをスクエニに貸し出してFF作らせてんねん
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:07:40 ID:- ▼このコメントに返信
零の新作作れや
濡烏ノ巫女割と売れただろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:07:46 ID:- ▼このコメントに返信
> 「会社の方向性としては世界規模でヒットするような、グローバルで通用する、成功できそうなアイデアがあれば、という感じ」

hoiやCKみたいなのが今のコエテクに作れるのか?
身の丈に合った草刈りゲーでも作っておいた方が良くない?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:08:03 ID:- ▼このコメントに返信
トロイ無双まーまー面白かったけどなぁ

NINJA GAIDEN4でも出すしか無いのでは(最近はまった)
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:08:20 ID:- ▼このコメントに返信
戦国バトロワ…と思ったが、今はもうバトロワ自体が下火だった
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:08:33 ID:- ▼このコメントに返信
「(キャラゲー路線を続けたいが太閤立志伝や大航海時代は)ビジネス的に答えると難しい」ってことだろ要は
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:08:43 ID:- ▼このコメントに返信
ダクソみたいな世界観でアトリエ系のキャラモデル動かせるゲーム試しに出してよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:08:48 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ日本の歴史を舞台にしたゲームのほうが海外ウケよさそうに思えるけどな
ナルトが海外で人気なのも「忍者」という面もあると思うし
映画だって古いけど「羅生門」「西鶴一代女」「雨月物語」なんて海外で賞貰ってるのは時代劇ばかりなんだから
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:08:51 ID:- ▼このコメントに返信
仁王3で幕末〜大正くらいやってくれないかな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:09:12 ID:- ▼このコメントに返信
海外で大人気のマリーローズを筆頭にDOAのエロいモデリングは海外で通用してるから、そこを攻めると良いんじゃねw
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:09:34 ID:- ▼このコメントに返信
※19
蒼き狼と白き牝鹿→オルドで愛妾を収集するソシャゲや
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:11:02 ID:- ▼このコメントに返信
日露戦争を題材にしようぜ
ロシアはブチ切れそうだけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:12:14 ID:- ▼このコメントに返信
※10
コーエーのシュミレーションは海外基準ではシュミレーションゲームじゃなくてポケモンとかドラゴボとかと同じキャラクターゲームだよ?
武田とか上杉とか真田とかが技術や国力超えて、能力値で戦況ひっくり返すんだぞ?civやトータルウォーやクルセイダーズキングダムなんかのゲーム性第一の良質な歴史シミュやってた海外ゲーマーがやるわけないやん?

大人しくエロバレーやアトリエや使い回しの無双作って細々と海外展開すればいい
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:13:39 ID:- ▼このコメントに返信
南北戦争無双を作ってみたら?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:14:07 ID:- ▼このコメントに返信
(お?Zill O'llの出番…はないな)
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:14:14 ID:- ▼このコメントに返信
KOEIは信長の野望や三国志を含めてキャラゲーが専門だからね
そっち方面でしか勝てないよ

シミュレーションゲームは欧米のゲームが優秀すぎて
キャラゲー専門のKOEIごときでは足元にも及ばない
ライザのようなエロ要素あるゲームを量産すべき
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:14:39 ID:- ▼このコメントに返信
一本道
自由度無い
狭いマップ
芸能人起用
日本人歌手起用

まずこういうのを止めろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:14:46 ID:- ▼このコメントに返信
※19
歴代中華王朝はヨーロッパの帝国主義もびっくりするくらい他国を侵略しまくってるよな
異民族の名前も匈奴みたく蔑称でしか呼んでないし
旧日本軍の帝国主義というけどおまえらには言われたくないだな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:15:33 ID:- ▼このコメントに返信
アトリエ復活したしな
やっぱ短絡的だがエロは強いわ
フェミが跳梁跋扈する状況こそ、逆にチャンスなんじゃねーの?
鳴かず飛ばずの既存シリーズも、そっち路線で攻めろや
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:16:00 ID:- ▼このコメントに返信
太閤立志伝はお隣への配慮もあるけど、ファンの声がデカいだけで実際出しても採算とれないんちゃうかな。
リメイクゲーや待望の続編!いうんも大半はコケてるし。まぁ技術が衰えてコレじゃない・・・・いうんも多いけど。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:16:01 ID:- ▼このコメントに返信
MFの新作一つ頼む・・・
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:16:10 ID:- ▼このコメントに返信
スパルタ無双
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:16:39 ID:- ▼このコメントに返信
太閤立志伝 大航海時代(オフ) ジルオール
ゼルドナーシルト
とりあえず日本のメーカーの中では体力ある方なんだから一度続編出せや!!
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:16:47 ID:- ▼このコメントに返信
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    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
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 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:16:51 ID:- ▼このコメントに返信
※46
海外から見たら劣化hoiにしか感じられなさそうだし売れるかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:17:32 ID:- ▼このコメントに返信
鬼滅無双
セーラームーン無双
戦艦大和無双
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:17:46 ID:- ▼このコメントに返信
※4
シミュレーションゲームだからやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:17:57 ID:- ▼このコメントに返信
ダメ元でイスラムの野望を作ってみろよ
石油やケシを売って外国から武器を買ったり、灌漑施設を作って農地を広げる
悪い指導者だと国がボロボロになるゲームな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:18:42 ID:- ▼このコメントに返信
最近のコーエーのゲームは露骨に手抜きして劣化しすぎ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:18:54 ID:- ▼このコメントに返信
※19
韓半島?妙だな
朝鮮半島だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:19:31 ID:- ▼このコメントに返信
最近のコエテクってエロばっかりじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:19:50 ID:- ▼このコメントに返信
維新の嵐をヨーロッパ舞台にして作り直してみたら?
フランスを舞台にしてギロチンの嵐とか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:20:10 ID:- ▼このコメントに返信
ランペルールをリメイクしろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:20:25 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲみたいな絵集めのゴミにじゃぶじゃぶ金落としても本格的な骨太ゲーに金落とすのは一握り、というユーザー層の変質もあると思う。
豚向けの餌を作る方が『企業としては』正しい。昔はランペルールとかロイヤルブラッドとか伊忍道とか色々チャレンジしてたけどなコーエーも。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:20:54 ID:- ▼このコメントに返信
※19
大航海時代シリーズは、京城をむりやり博多や堺に匹敵する都市にさせたり、
ロリ道士キャラを登場させて主人公の仲間にしたりと、やりたい放題だったなぁ
そもそも京城は港湾都市じゃないらしいが
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:20:57 ID:- ▼このコメントに返信
※12
アンジェリークなんかもあるから源氏物語もコーエーならゲーム化出来そうだけど
光源氏は最愛の紫の上は早世、女三宮は浮気して愛人との子供産むと晩年が辛いことだらけだからなあ
そこらへんどうするか
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:21:06 ID:- ▼このコメントに返信
ブレイドストーム 百年戦争は何が悪かったの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:21:28 ID:- ▼このコメントに返信
※4
別に対馬そのものの恩恵は何1つないから
勘違いすんな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:21:34 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃWWIIやろ
正義の連合国軍が悪の枢軸軍をメッタメタにするんや
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:21:48 ID:- ▼このコメントに返信
※58
黒歴史になってそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:22:24 ID:- ▼このコメントに返信
ウマ男作れ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:22:26 ID:- ▼このコメントに返信
※13
既にある町をぶっ壊していく内容になりそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:22:50 ID:- ▼このコメントに返信
※66
反革命派の市民を広場に集めてブドウ弾ぶち込めたら神
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:23:07 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのってコエテクとして言ってるはずなのにテクモのゲームの名前がなかなか挙がらないのはなぜなんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:23:28 ID:- ▼このコメントに返信
HoI並に詰めた激渋戦国シム作れば多少は需要あるんじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:23:32 ID:- ▼このコメントに返信
シヴィライゼーション無双
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:24:06 ID:- ▼このコメントに返信
スターウォーズ無双
それかパラドゲーのStellarisを野望風にやりやすくした宇宙戦記シミュレーション
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:24:30 ID:- ▼このコメントに返信
※10
よっしゃコンキスタドール題材に、コルテス無双ピサロ無双で。
史実通りに異教徒女わからせも入れたら外人も喜ぶだろ。
大量にばらまかれた混血共も、自分の由来が知れる。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:24:35 ID:- ▼このコメントに返信
※66
ナポレオン戦争を舞台にしたランペルールというゲームは一応ある
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:24:55 ID:- ▼このコメントに返信
海外のシュミレーションゲームと光栄のAIじゃレベルが違いすぎるからな
ゲーム性を考えたら海外じゃ太刀打ちできないから何か別の切り口が必要だろうな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:24:57 ID:- ▼このコメントに返信
草刈りシミュレーターとか出してみるか?
取っ替え引っ変え向こうのキャラとコラボして
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:25:02 ID:- ▼このコメントに返信
※61
まぁ、そっちの分野は欧米が本場やからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:25:21 ID:- ▼このコメントに返信
DOAプロレス
プロレスなら合法的に全員水着、微リョナも合法。
格ゲーで今からスト5や鉄拳に並ぶの難しいけどプロレスならライバル不在のうってつけ案件
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:26:26 ID:- ▼このコメントに返信
ダイパリメイク
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:27:21 ID:- ▼このコメントに返信
※87
ランブルローズのパクリって言われそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:27:32 ID:- ▼このコメントに返信
コーエーとカプコンは海外売り上げが伸びたっていっても
その海外の少なからぬ割合が中国や台湾やからなぁ
シナが文化大革命始めたから海外戦略も修正せんとあかんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:28:19 ID:- ▼このコメントに返信
海外の歴史ゲーは歴史上の英雄というより民族の興亡みたいなのが多いな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:30:24 ID:- ▼このコメントに返信
忍者使え忍者
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:31:11 ID:- ▼このコメントに返信
コーエーテクモなんやから、キャプテン翼を出せばええんやで
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:32:27 ID:- ▼このコメントに返信
※47
戦術エフェクトに力をいれたりゲームの売りが武将数の時点で
まともなシミュレーションゲームは作れっこないんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:32:45 ID:- ▼このコメントに返信
これはボンジャックしかない
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:32:50 ID:- ▼このコメントに返信
普通に決戦のコエテク版作れや

AIが無理そうだけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:33:16 ID:- ▼このコメントに返信
※31
ティムールはモンゴル帝国の正統な後継者名乗ってて元王朝滅亡させた明王朝を滅ぼすつもり(ティームールの死によって頓挫)だったからモンゴル帝国自体はは滅亡してもチンギスハンの栄光は残り続けたで良かったと思うけどな

個人的には足利義満プレイ出来て楽しかった
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:33:27 ID:- ▼このコメントに返信
DOAのキャラを三国志や戦国時代に転移させてのアクションRPGや
これで行こう
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:33:33 ID:- ▼このコメントに返信
トロピコとか創世記みたいな開拓系シュミレーションが海外で売れてるんだし、大航海時代はうまく調整すれば売れると思うけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:34:26 ID:- ▼このコメントに返信
頭の悪いAIしか作れないKOEIはキャラゲー作りがお似合い
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:35:22 ID:- ▼このコメントに返信
仁王をもっと頑張って作ればいいんじゃないか?
海外人気は上々なんだし演出とか難易度はちょうどいいからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:36:41 ID:- ▼このコメントに返信
「グローバル」って具体的に何?w
そんな妄言に振り回されてるうちはコンサルの養分になってENDコースだろ。
そもそもターゲットがしっかりしてないんだから、どこに落としていいか解らんし。企画考える人も大変だ。
お偉いさんとか、何か企画出されたら対岸に立って批判して企画潰しての繰り返しになってんじゃない?
(例:企「こういうアクションゲーム考えました」偉「ほう?でもアクション苦手な人には売れないよねぇ?没だ没!」ポイー)
コンテンツの盛衰でよく言われる「後からやって来たツマンネー人間」の巣窟になっちまったんだろうな。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:36:44 ID:- ▼このコメントに返信
歴史しばりでもあるんか?
バルカン半島舞台にしたらどうだ?
紀元前後で
北からは遊牧騎馬きて、西ケルト人があらしまくってて、南からは大正義ローマがきてる
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:37:20 ID:- ▼このコメントに返信
コエテクが外人に一番求められてるのはエロい3Dモデルのゲームなんだけどな
データぶっこ抜く用に
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:37:34 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンには出来るけどこいつら肥には出来ない
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:37:56 ID:- ▼このコメントに返信
FFオリジン以外にチーニンが何かゴア表現のゲームやってるやろ今
DOAチームの方あれどうなってる
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:38:01 ID:- ▼このコメントに返信
ホロライブ無双
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:38:23 ID:- ▼このコメントに返信
※94
エフェクト良く武将がいっぱいいるシミュゲー良いじゃん。
戦略もやれて、戦術無双もできて、それで少し楽になる程度のバランスにして、要は三国志系のやつにありそうな内容にする。
舞台は長期間戦争紛争続いて知名度高そうな場所で。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:38:32 ID:- ▼このコメントに返信
DOAに不知火舞だのアキラだの出してるんだからリュウや春麗も借りて
3DのKOF的なお祭りゲー目指せ。カプコンと仲悪いそうだがそれくらいは努力しろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:39:46 ID:- ▼このコメントに返信
ジルオールみたいなRPG出してほしい
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:40:06 ID:- ▼このコメントに返信
※102
グローバルキリスト教の事。だからそっち系のばっかになってるだろ。
詐欺言葉に引っかかったやつが、これで「世界」「地球」向けになったとかご満悦。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:40:13 ID:- ▼このコメントに返信
中規模ばっかりなんだよね
海外のRPGがポリコレで衰退している今こそ
中世ヨーロッパ風のドグマみたいなMMOを出せば大ヒットすると思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:40:38 ID:- ▼このコメントに返信
※101
海外は数字は立派でも
セールでばら撒いてたりで、実際の利益は思ったほどじゃなかった
日本市場のほうが遥かに利益が出るって
コーエー自身が白状してたけどな
仁王も開発や宣伝の費用考えたら利益は期待はずれだったんじゃない?
仁王3の話もとんと聞かないし
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:40:49 ID:- ▼このコメントに返信
※111
ホンマアホやわ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:41:03 ID:- ▼このコメントに返信
太閤立志や大航海は作りこめば作りこむ程良くなるゲームだから休眠云々以前にやる気が無いんだろうね
作りこまず手軽に海外向けとなると・・・無双モノで和風アレンジした百年戦争でもやってみれば?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:41:44 ID:- ▼このコメントに返信
ウォーキングデッド無双
を5年前に出せてたら海外でも人気ゲームになったのかもな
今だと本編が糞みたいな内容になったんで遅過ぎるが
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:42:24 ID:- ▼このコメントに返信
得意の歴史ものを活かして和風オープンワールドゲーム作ればよいのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:42:26 ID:- ▼このコメントに返信
ヨーロッパを舞台にした太閤立志伝を作ればいいやん、時代は架空でもいいから
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:42:48 ID:- ▼このコメントに返信
刻命館シリーズをリメイクしたら?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:43:00 ID:- ▼このコメントに返信
※64
あんた見事に釣られたやんで
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:43:22 ID:- ▼このコメントに返信
※83
一応というか歴代トップクラスの良作だな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:44:11 ID:- ▼このコメントに返信
「どうにかして昔にシリーズ作品を再始動できないか、は常に考えている」

この「昔にシリーズ作品を再始動」ってところの意味が分からん
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:45:54 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンヌの野望、百年戦争無双はまだですか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:46:39 ID:- ▼このコメントに返信
全ての歴史には加害者と被害者があるのだから、
被害者に忖度する限り「なにひとつ」作ることはできない
ゆえに答えはシンプルで、「無視しろ」
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:47:32 ID:- ▼このコメントに返信
チムニンにアニメのゲーム作らせろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:47:47 ID:- ▼このコメントに返信
コーエーがあれなのは置いておいて
草刈りゲーとか、海外と比べて偉そうにしったかぶり言う奴は
大体が動画や他人のレビュー見ただけのエアプ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:47:57 ID:- ▼このコメントに返信
鬼平犯科帳、東山の金さんはどう?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:48:00 ID:- ▼このコメントに返信
時代は腐女子や!せや、信長や無双の武将みんなイケメンにしたろ!中身なんて全部コピペでええやろ
時代はキモオタや!せや、アトリエ媚び媚びにしたろ!中身なんて全部コピペでええやろ

こんな事ばっかやってんからだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:48:18 ID:- ▼このコメントに返信
※115
まずあのアホAIをどうにかしないと無理だろうな
海外のSLGってそれがしっかりしてるからこそ歯応えある難易度になるんだし
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:49:25 ID:- ▼このコメントに返信
※108
それはシミュゲーじゃなくてキャラゲーや
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:49:45 ID:- ▼このコメントに返信
※123
もう既にあるんだよなぁ
まぁ知らないってことはお察しな出来だったわけで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:49:52 ID:- ▼このコメントに返信
グローバルとか言う割には、キャラクターデザインが20年前の鬼武者(カプだが)辺りのやり方から変化無いよな。芸能人使ったり美形なキャラにしたりと、いかにもあの当時に流行ったモノの成功体験から抜け出せない日本的。カプコンは少しずつキャラデザもグローバル化していったがコエテクは20年前まま糞ダサいまま
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:53:00 ID:- ▼このコメントに返信
※2
“500万本”だ

2度と間違えるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:53:20 ID:- ▼このコメントに返信
※47
趣味?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:54:29 ID:- ▼このコメントに返信
※124
三国志の時代の、たまに出てくる蛮族側になって中原で生活してる連中の物資奪ったりするゲームやってみたいとか思ったw
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:54:42 ID:- ▼このコメントに返信
「日本」という適度に狭い地域の市場があるのだから、
携帯を持って聖地巡礼するタイプのゲームが最適でしょう
同人の東方projectが最も近い位置にあるかな?

綿密な考察のうえで(これはコーエーの得意分野で、過去の蓄積が大)
古戦場を歩くと史実通りに亡霊武者たちが走ってるとか
単なる夢想に終わらない、奥の深さが出せるよ

それでも、絶対に「忖度しない」昔のゲーム業界の押しの強さは、絶対に必要
ほら、これなら売れるゲームが創れる
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:56:05 ID:- ▼このコメントに返信
ニーアみたいなん作れば?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:57:47 ID:- ▼このコメントに返信
※71
中盤以降テンポ悪くなる
メインシナリオが進むまで似たような戦場で同じ奴を倒し続ける事になる
そもそも戦場の広さに対して移動速度が釣り合ってない。
ナイトメアで切り替え部隊や派遣などが導入されたが足が速くて強い特定の兵科以外は趣味ってバランスが変わってない
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 12:59:09 ID:- ▼このコメントに返信
美少女マンガに出てくるようなキラキラ光ってるような細身な美形キャラは
グローバルゲーム市場では受けないしな

グローバルで受けてるのって
ドウェイン・ジョンソンやジェイソン・ステイサムみたいなマッチョなハゲだろ
コエテクがやってるのって正反対
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:00:24 ID:- ▼このコメントに返信
大航海はステラテジー面を強化したモードでも作ればええやん
戦争、植民地経営、私掠艦隊とか奴隷貿易とかまで含めて
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:00:47 ID:- ▼このコメントに返信
※4
太閤立志伝今出されても面白くないし…まずCK3超えなきゃならんでしょ
5のいくつかのプレイスタイルも思ったより幅ないしさ
やった上で言ってるんだぜ?今出ても駄目だよあれは
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:01:26 ID:- ▼このコメントに返信
賛否両論出るだろうけど、ギリシャ神話とか世界各地の神話元にして無双ゲー作れよw
あとは世界各地の戦争題材の無双ゲーとか戦略シミュレーションとかな
日本と中国にこだわりすぎなんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:01:27 ID:- ▼このコメントに返信
※53
アトリエの悲しいところは、アトリエの中でも抜群に出来の良いリディー&スールが一番売れていなくて
さらに鬼畜DLCや不思議完結篇ということでサブイベの多くが前2作やってないとわからない
DXでようやくまともな値段のソフトになったけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:02:50 ID:- ▼このコメントに返信
ロイヤルブラッドはよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:04:27 ID:- ▼このコメントに返信
>>135 バーバリアンがローマと戦うゲームはあった
ヨーロッパ諸国の多くは祖先に蛮族をもっているから、
これは被差別民族の自尊心を回復する運動でもあったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:04:31 ID:- ▼このコメントに返信
立ち位置的にUBIと被ってね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:04:57 ID:- ▼このコメントに返信
※141
CK3超えとかKOEIには10年経っても無理
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:05:07 ID:- ▼このコメントに返信
ステラリスとかやればやるほど粗が出てくるがロールプレイが面白いんだよな、AIの頭は悪いけど思いがけもしない事もしてくれるから毎回事件が起きる
信長の野望とかあれなんかつまんねーんだよな、すぐに飽きる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:05:51 ID:- ▼このコメントに返信
※85
日本的な法面シュミレーターがいいだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:07:00 ID:- ▼このコメントに返信
絶対に世界中から怒られるだろうけれど
実際の宗教の世界制覇みたいなゲームを作ったら売れそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:08:03 ID:- ▼このコメントに返信
いいから太閤立志伝作って
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:12:26 ID:- ▼このコメントに返信
アレキサンダー大王史やれや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:12:29 ID:- ▼このコメントに返信
野望と無双だけって言うけど最近は仁王とアトリエも売り上げいいし他のメーカーと比べても頑張ってる方だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:13:19 ID:- ▼このコメントに返信
コーエーのゲームって正直シミュレーションとしては下の下だろ
内政に専念するか、武将集めれば楽勝、あとは消化試合
全部これだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:13:36 ID:- ▼このコメントに返信
世界市場を1億人単位のブロックと考えて、
ブロックごとの趣味嗜好に合わせたカスタマイズにお金をかけよう
つまり、中国市場であっても、販売地域ごとにヒーローと悪役を替えるべき

一個のコンテンツ開発で、何億人も一斉に商売できるなんて、甘すぎる
質問の前提条件そのものが、大間違いなのだ
回答をたくさん集めれば、どこかに正解がある、なんて甘えは捨てよう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:14:02 ID:- ▼このコメントに返信
ついにロイヤルブラッドの時代が来るのか…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:17:09 ID:- ▼このコメントに返信
>>156 近親相姦を続けて、世界中の王族が病気持ちになる、そんなゲームですね?(すっとぼけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:18:29 ID:- ▼このコメントに返信
※135
正規軍でもやってるだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:22:26 ID:- ▼このコメントに返信
信長の野望や三国志はバカでも遊べる
なんちゃってシミュレーションゲームだからね
海外のコアゲーマーには受けない

新作出る度に桶狭間や関ヶ原のイベントで
キャッキャキャキャしてるガイジ相手の商売
しかしてこなかったKOEIではまともなSLGは作れないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:22:35 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンルの問題じゃないだろ
既存のタイトルをちゃんと作れよ
どんどん駄目になってるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:24:54 ID:- ▼このコメントに返信
太閤立志伝ってニッチな会社がニッチな層を狙って作ったゲーム。
会社が大きくなってきたらそんな薄いところ狙わなくなるのは自然。
KOEIに期待するより、歴史ゲームをつくってくれる小さな会社でも現れないと無理でしょ。
大航海時代みたいなゲームは世界では売れないのかな?
というか似たようなゲームがあるから相手にならないのかw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:26:26 ID:- ▼このコメントに返信
※145
ならアフリカのイスラム国(ウマイヤ朝辺りか)がヨーロッパ攻め落とすとか、
コルドバウマイヤ朝が分裂フランク削ってくとか、
その辺りなら面白いかも。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:27:31 ID:- ▼このコメントに返信
ケータイ持って古戦場巡りする歩きゲーは日本市場向けだ
これを世界展開はできないが、世界中でご当地コンテンツを売ることはできる

ただ、歴史資料があふれている日本と違って、海外じゃ歴史の密度が薄いので
シナリオ作成が難しいだろう
そして民族問題などの政治リスクもあるので、コーエーはシステムだけ売って、
制作は現地企業に任せるべきだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:29:02 ID:- ▼このコメントに返信
新生で統一したら明攻められるようにしたらネトウヨに売れるやろ
朝鮮は雑魚すぎるけど常に兵站に悩ませるとかにすればええ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:29:03 ID:- ▼このコメントに返信
エロバレーのPCVRで覇権取れるだろ
海外はポリコレのせいで美人作れないから需要はあるはず
イリュージョンのVRカノジョだってバカ売れしたしな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:34:12 ID:- ▼このコメントに返信
オープンワールドで全NPCをうるせぇタヒね!って感じでジェノサイドしたり
エロバレーできたり土地をクラフトし無双するゲームでもつくればいいんじゃね?(鼻ホジ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:38:51 ID:- ▼このコメントに返信
日本ブランドだと逆に売れないから新しい会社作って1からやり直さないと無理
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:38:52 ID:- ▼このコメントに返信
三国志の武将を全部女にして、ソシャゲで売る。完璧や
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:40:19 ID:- ▼このコメントに返信
HoIをのぶやぼレベルに落とし込めればワンチャン
HoI面白いけど要素多すぎて疲れるねん
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:41:00 ID:- ▼このコメントに返信
もう自分たちで架空歴史作って空想戦記ものやりなさいよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:42:32 ID:- ▼このコメントに返信
コエテクの女キャラのモデリングはほんと良い
ポリコレみたいなくっだらないものに負けず、ここをしっかり維持できてりゃ大丈夫
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:47:38 ID:- ▼このコメントに返信
武将イラストとかどーでもいい部分宣伝してるし。
キャラゲーの会社なんだろうね。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:48:13 ID:- ▼このコメントに返信
アイデアがあっても形に出来るパワーがあるメーカーなんて日本にはもう一つまみしか…
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:52:51 ID:- ▼このコメントに返信
太閤立志伝みたいなゲームならわざわざ大会社が作らなくても、有志とかで作れるレベルなんじゃないか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:54:14 ID:- ▼このコメントに返信
※3
太閤立志伝の新作で200人くらいに固有シナリオ付けて、八割の大名に固有ルート付けて、殆どの国と武将に固有の能力付ければ追いつけるぞ、コーエー頑張れ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:55:06 ID:- ▼このコメントに返信
三國無双8エンパの体験版が来たけど酷すぎてお通夜になってんぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:55:21 ID:- ▼このコメントに返信
※174
じゃあ作ってみろよwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 13:58:33 ID:- ▼このコメントに返信
※163
ワイ、道民
古戦場が函館にしか無くて詰む
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 14:01:15 ID:- ▼このコメントに返信
国産のスカイリム遊びてぇなぁ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 14:01:56 ID:- ▼このコメントに返信
SLGでどうにかっていうなら大航海時代をしっかり作り込めばいいだけ
SLGに拘りないなら仁王よりもクオリティ高いアクションゲーム作れ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 14:02:02 ID:- ▼このコメントに返信
航空会社のやつとナポレオンのやつ。
つーかPCー98のゲーム一通り出してみよう。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 14:02:17 ID:- ▼このコメントに返信
アトリエキャラで原神のようなゲームとかどーよ?
マップ探索や採取、あとパンチラと相性いいんだから
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 14:02:58 ID:- ▼このコメントに返信
中国無双という世界を一つの中国にするゲームを作ればキンペーが必修科目にしてくれるだろう
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 14:03:14 ID:- ▼このコメントに返信
※2
まずは50万本!
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 14:04:50 ID:- ▼このコメントに返信
戦略ゲー作らせたらどうでも良い3Dモデルに力入れまくって動作クソ重で超価格、DLCもスカスカ
海外の10倍売れてるゲーム達は真逆や、3Dは簡易でシステムに注力
DLCやアップデートなんてゲーム性が変わるレベルのボリュームや、しかも安い

かと言って3Dモデルが重要なアクション系は何故かローカルキャラばっか作る謎の采配
三国戦国で毎回モデル作り直して20万本売る労力で有名版権や世界史に手を出せば200万本売れるんやぞ
言うほどキャラで売ってないゼルダの無双が400万売れたのから目を逸らすな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 14:05:27 ID:- ▼このコメントに返信
団地妻の誘惑と、オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?の、続編を今こそ作って世界を獲れ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 14:12:50 ID:- ▼このコメントに返信
※12
『天皇の息子』だから何やっても無罪
金と権力でターゲットの侍女を味方にして部屋へ侵入
 
まちがいなくX指定
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 14:13:33 ID:- ▼このコメントに返信
ちゃんと作れば大航海時代は売れると思うんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 14:20:00 ID:- ▼このコメントに返信
パラドゲーをもうちょっとキャラゲーに寄せればなんとか
それはそれとしてランぺルールや!
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 14:25:59 ID:- ▼このコメントに返信
一人で作れるようなファミコン時代と違って、開発費も膨大だからな
それなりに売れる目算がないとそもそも手が出せない
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 14:31:02 ID:- ▼このコメントに返信
海外でもどこの年齢層狙うかでウケるポイントも違う
中高年狙うならフォトリアルオッサン主人公、若年層狙うなら萌え・セクシー有りのアニメ系
まあそれ以前に海外って言っても国毎に文化違うんだから漠然と世界でヒットしたいとか言うのは経営者としてかなり良くない発言だとは思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 14:36:58 ID:- ▼このコメントに返信
太閤立志伝を世界版にすればいいんじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 14:41:44 ID:- ▼このコメントに返信
※104
団地妻は電気ウナギの夢を見るかをリメイクすればええんやな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 14:43:34 ID:- ▼このコメントに返信
※174
グラはともかく、東方キャラで立志伝しているのと、オリジナルファンタジー世界で立志伝みたいなのは同人ゲームであったかな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 14:49:22 ID:- ▼このコメントに返信
大航海時代ってよく知らんけど
ヨーロッパの植民地獲得ゲームやろ?
今の時代ちょっと厳しいんちゃうか
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 14:50:58 ID:- ▼このコメントに返信
※12
なんかメタルギアっぽくなりそうな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 15:09:00 ID:- ▼このコメントに返信
オーストラリアで原住民狩り
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 15:09:38 ID:- ▼このコメントに返信
ファンタジー要素を省いた仁王というか戦国モノを作ってくれ
絶対海外でもウケるって
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 15:11:34 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ海外に向けて売るなら日本史ガチったゲーム作った方が良い
外人がどれだけ研究したところで日本語が読めて研究資料が手元に大量にある日本人に勝るものは作れないから
ただし鎌倉から戦国時代終わりまでの日本は世紀末だったんで本当にリアルな描写すると部落とか穢多非人やらが出てきて日本で売れなくなると思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 15:13:05 ID:- ▼このコメントに返信
落ちものパズルで良いんじゃない?キャラはオリジナルを出して裏技で信長か三國志のキャラも参戦って🧩
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 15:22:56 ID:- ▼このコメントに返信
分母の大きい最大公約数的な人気を目指せば目指すほど
馬鹿相手商売のうっすい物にならざるをえない
もうそうなると歴史シミュレーションの光栄という存在自体が
矛盾してるから魂レベルで生まれ変わる以外にないんじゃないですかね?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 15:24:52 ID:- ▼このコメントに返信
大航海時代は2を基本にしたまともなシミュレーションだったらいけるんじゃないの?
それ以降のよくわからんキャラゲーになってからおかしいだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 15:30:22 ID:- ▼このコメントに返信
ナポレオン
十字軍
百年戦争
アレクサンダー大王
いくらでもありそうだけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 15:32:06 ID:- ▼このコメントに返信
ハイランダーとかどうよ、各自好きにメイキングして、史実に基づいた経験をしながら相手を探すそのなかにはマクロードやクルガン、ラレミスとかにも遭遇して対決したりする。世界を股にかけて生き残るのは一人
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 15:38:43 ID:- ▼このコメントに返信
コーエーの今までの路線考えたら世界で売れるなんて無理だろ
それこそ欧米を題材にしたゲームガッツリ作るぐらいしかないんでないの
そもそもPK商法なんてぼったくりすぎて海外じゃ評価されんだろうが
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 15:42:08 ID:- ▼このコメントに返信
ハプスブルクの野望とか作ればいいやん
ドイツ統一ルートとスペインルートでハプスブルク家だけでシナリオ2つは作れるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 15:44:05 ID:- ▼このコメントに返信
※60 が挙げたセーラームーン無双かプリキュア無双を東映アニメーションとバンナム説き伏せて作ればいんじゃね?
セーラームーン無双はCristal準拠のキャストにして、DLCで旧TV版キャストのセーラー戦士が使えるようにすれば、数字出そうだし。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 15:53:57 ID:- ▼このコメントに返信
ファイアーエムブレムの色々利用したゲーム作って欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 15:55:22 ID:- ▼このコメントに返信
エロバレーは人気あるだろ
マリーとか海外人気高すぎたけど規制食らったとかw

格ゲーはシステム改善できないんだからやめろ
キャラは人気がある
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 15:58:42 ID:- ▼このコメントに返信
純粋に和風なものの中でもニンジャがらみじゃないとなかなか人気でなさそうだもんなあ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 16:00:49 ID:- ▼このコメントに返信
蒼き狼と白き牝鹿でいいじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 16:02:49 ID:- ▼このコメントに返信
提督無双つくれよ、山本五十六とハルゼーが大和とアイオワ振り回して戦う馬鹿ゲーが見てみたいぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 16:05:53 ID:- ▼このコメントに返信
※138
移動に時間がかかるゲームはきついな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 16:07:50 ID:- ▼このコメントに返信
cpuの戦略、戦術的なAI強化しろよ
現状数量上げてゴリ押してるだけだろfeもさ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 16:11:45 ID:- ▼このコメントに返信
キリスト教の白人が浅黒い人間狩りするゲームで良いじゃん

拷問ありレイフ◯あり疫病テロあり詐欺ありのヒャッハー

中国の報道官がイイネ👍して世界に広報してくれるぞ
広告費要らずや
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 16:13:21 ID:- ▼このコメントに返信
ナイトライフ3D
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 16:14:52 ID:- ▼このコメントに返信
※20
黒人ブス女が白人を倒して建国で良いな
マスコミやリベラルが味方にいれば無敵
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 16:19:13 ID:- ▼このコメントに返信
元々日本の企業じゃねぇんだろ?
世界っつーてもどこ見てるかだろうな

発展途上は基本無料PCゲーが多い、筐体や有料系は一部の裕福かチャイナ製の偽物を公然と売ってる
アメリカだとマイナーでも数十万以上いくから判別が難しい
日本基準だとどの国も判別は難しい

試しに日本で売れなかったクソゲーをアメリカにもっていってみ?
ソコソコの利益は出る
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 16:19:32 ID:- ▼このコメントに返信
古朝鮮が中国や日本を属国にしてた時代の作れ 日本のゲームブランドを使って正しい歴史を世界に発信しよう
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 16:31:45 ID:- ▼このコメントに返信
太閤立志伝が売れない意味がわからん
5のマップの20倍くらいにして
2DRPG風の準オープンワールドにすれば海外でも普通に売れるぞ
知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 16:33:09 ID:- ▼このコメントに返信
戦略シミュはパラゲーが席捲し、戦術シミュはTotalwarが金字塔を築いた
コーエーの三国志とか同人ゲーレベルなんだから、まずは法外な値段をやめてインディーズ価格にしたら?

大航海時代は他社の同系統の作品が奮わないからワンチャンある
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 16:36:55 ID:- ▼このコメントに返信
大航海時代からJRPG要素を抜けば十分通用するでしょ
ヨーロッパ周辺からアジア周辺まで拠点にできるんだから世界中で需要があると思う
アサシンクリードの海戦みたいに海戦をリアルな感じにしないと駄目だとはおもうけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 16:40:38 ID:- ▼このコメントに返信
アメリカ大陸開拓をFallout風味で
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 16:42:08 ID:- ▼このコメントに返信
企業ごとに所属先があるわけだから
キムタクが如くみたいに本人に使用許可取って、小室圭殿下が世界を統一するみたいなプロパガンダ圭でいい
小室圭殿下立志伝。

まずKCIAを乗っ取って、次にCIAを乗っ取って、その次にアメリカ軍を支配すれば
天皇家の威光がある小室圭殿下なら実現できる話。

そもそも許可が取れないだろうし
もし取れても他の作品が日本人相手に売れなくなるリスクがあるので
そこのマイナスをカバー出来ないならやめておいた方がいいが。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 16:45:34 ID:- ▼このコメントに返信
※224
つまんねえし長えし文章も下手だしクソコメする才能ないよ君
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 16:49:34 ID:- ▼このコメントに返信
アイデアなんて十年以上前から散々陳情あったろ
日本舞台のオープンワールド作ってくれってさ
海外に見事に先越されて何言っちゃってんの
金掛からんで海外で売れるアイデアなんて都合のいいこと考えてるからだよクソが
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 16:52:01 ID:- ▼このコメントに返信
※12
どっちかというとプリンセスメーカー平安版ではないのか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 16:53:33 ID:- ▼このコメントに返信
無双ならアベンジャーズ無双やりゃいいじゃん。一番客層もキャラも多い。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 16:56:53 ID:- ▼このコメントに返信
>つまんねえし長えし文章も下手だしクソコメする才能ないよ君

アメリカ人は日本人の部下にはならないけど朝鮮人の部下にはなる。
だからまずKCIA。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 16:59:43 ID:- ▼このコメントに返信
ちなみに日本人は皇居前などで小室旗をパタパタ振ってる役。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 17:01:54 ID:- ▼このコメントに返信
※58
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 17:03:01 ID:- ▼このコメントに返信
※58
次回作は購入権入手しやすいようにしてほしい
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 17:03:13 ID:- ▼このコメントに返信
※174
エアプ乙
1回でもプレイしたことあるなら絶対そんなこと思わねーぞ
あのキャラクター数の行動管理が無理だから作れないのが実情なんじゃないかってくらい
テクモ側のスタッフがお粗末なのがウイポとかで露見したからなぁ
高給取りゆえに合併時にクビ切られた光栄側のスタッフはやっぱ優秀だったんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 17:05:24 ID:- ▼このコメントに返信
セキロ路線だと仁王になるわな
太閤立志伝は日本人じゃないと面白さわからんだろうし
各国分作るのは絞っても骨が折れる
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 17:07:33 ID:- ▼このコメントに返信
もろキャラクター商売しているんだから素直に
海外のキモオタ向けに作ればいい

DOAのキャラクターをアイドルデビュー
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 17:08:14 ID:- ▼このコメントに返信
おまこくおまねにバグ搭載しか出さんからなぁ。外人はすぐmod作って、剥きたがるからエロいの出したくなるのを作ってりゃ喜ぶんじゃないか。fatalも喜んではしゃいでたし。とりあえず、ライザ3できちんとゲーム内容とキャラをきちんと詰め込んだのを出してくれ。1も2もスカスカで1ほど2はおもろくなかったから。バグで、街の階段すり抜けて下に落ち続けるのとかあったし。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 17:09:49 ID:- ▼このコメントに返信
こういう方向性だったらそりゃ零シリーズも死ぬわなって感じ
零のディレクターは移植版売れても最新作は難しそうな答え方してたし
世界で唯一無二の本格的な和風ホラーなのに残念だ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 17:21:25 ID:- ▼このコメントに返信
アトリエのキャラ使ってエロバレーみたいの作ればクッソ売れると思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 17:22:40 ID:- ▼このコメントに返信
ウイポなんか昭和から弥生賞ディープインパクト記念とかやってるしな
今のスタッフは時代を下って名前変わる仕組みすら作れない過去の遺産を食いつぶしてる連中
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 17:24:33 ID:- ▼このコメントに返信
ダークソウル無双
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 17:52:33 ID:- ▼このコメントに返信
※174
※223が言ってる行動とかは
会社規模なら作ろうと思えば作れるだろうが、同人とかじゃ厳しそう
手間がかかりすぎる

あと太閤立志伝の方は信長の野望と違って
本当に歴史を勉強して理解してるレベルの人が作ってるってのも大きい
当然歴史って色々変わるから、微妙に表現に違いはあれど色々網羅してて
マイナーな武将だったり、負け側の戦やifイベントとかもある
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 17:53:51 ID:- ▼このコメントに返信
討鬼伝のボスをすべてプルンプルンの美女にするだけ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 18:01:27 ID:- ▼このコメントに返信
※195
3が大航海時代のそういう部分を扱ってて
奴隷が交易品として貿易できたり(後期バージョンだと奴隷は削除された)、征服行動とかもできる
ただそのせいか3だけPC版しかなくて、コンシューマ移植とかされてないw

他の大航海時代はそういうのは少ないから出せるのは出せる
4なんか7つの海に7つの覇者の証ってのがあって
主人公ごとに微妙に目的違うが
商売で海域ごとに存在する勢力潰して海域の覇者になると証入手イベント発生、全部集めてクリア
とかいう大航海時代な必要ある?って感じの単なるRPGだからなw
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 18:02:02 ID:- ▼このコメントに返信
バラドあるのに一々コーエーやらんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 18:04:59 ID:- ▼このコメントに返信
モーゼになって神様の奇跡に頼りながらエクソダスの逃走経路を探すゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 18:06:32 ID:- ▼このコメントに返信
正直コーエーはシステムの練りが甘い
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 18:06:47 ID:- ▼このコメントに返信
※199
海外で黒人奴隷とか出したら売れなくなるが
日本で部落とか穢多非人とか出して売れなくなることはないだろ
歴史として正確に描写するっていう前提があるけどさ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 18:09:23 ID:- ▼このコメントに返信
せっかく可愛いキャラ作れるだから
それでオープンワールドアクションゲームつくれよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 18:17:49 ID:- ▼このコメントに返信
※246
討鬼伝とかアホすぎて笑うシステムだったわ
装備を作って変えてくモンハンに装備のレベル上げが入れるとかアホなの?
とか
御霊のレベル上げは良いとして御霊のスキルが3つ以上手に入ったら削除
何が手に入るかわからないからやり直しは1レベルから上げなおしとか馬鹿過ぎる

マジで無能が作ったとしか思えないゲームシステムのかみ合わせの悪さだったわw
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 18:19:19 ID:- ▼このコメントに返信
そういやコエは、のぶやぼとか三國志シリーズ作る時に
クリアまでの時間がある程度以上掛かり過ぎない様に調節してるとか聞いたな
その考えはワールドワイドでウケが悪い理由になると思う
パラドゲーとかクリアするのに中々の時間が掛かるしなw
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 18:23:49 ID:- ▼このコメントに返信
黒人無双やろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 18:25:25 ID:- ▼このコメントに返信
どうせ何言っても出さんだろ
原点に戻って団地妻の誘惑でも出しとけ
こっちはちゃんとシリーズ出してる
civやってるからさ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 18:26:36 ID:- ▼このコメントに返信
伊忍道みたいな渋いレトロなのが良いんだが
今のコーエーが作ると無双みたくハデハデの歌舞伎忍者
だらけになるんだろどうせ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 18:33:21 ID:- ▼このコメントに返信
大英帝国の野望作って英王室から怒られときなさい
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 18:36:52 ID:- ▼このコメントに返信
※243
4は露骨にキャラ萌え路線しかも絵がBLくせえというね
交易がメインぽく据えたる割に自分で貿易するより、CPUの地方艦隊に丸投げした方が楽という
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 18:42:25 ID:- ▼このコメントに返信
※13
雀を田んぼから追い出して生産性上げよう!
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 18:43:23 ID:- ▼このコメントに返信
※189
単純明快なのが、俺様のとりえだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 18:43:33 ID:- ▼このコメントに返信
蒼き狼シリーズでええんちゃう?
モンゴルの略奪後のムフフを柔らかエンジンでw
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 18:49:49 ID:- ▼このコメントに返信
歴史とキャラデザ強いんだから対馬みたいなOWで旅メインのアクションゲー出すだけでも売れるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 18:50:23 ID:- ▼このコメントに返信
※92
伊忍道2やな!!
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 19:05:35 ID:- ▼このコメントに返信
最初から世界展開狙ったら絶対失敗するって
国産の海外ウケのいいゲームだって最初は国内向けからスタートしたタイトルばっかだろ
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.  2021/12/02(木) 19:23:55 ID:- ▼このコメントに返信
蒼き狼ちゃんと作ってくれや
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 19:54:05 ID:- ▼このコメントに返信
※4
判ってて訊いてるくせにw
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 19:55:11 ID:- ▼このコメントに返信
500万本売れる新規IPって結局なんだったの?
まさか刀剣無双のことじゃないよなw
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 20:03:35 ID:- ▼このコメントに返信
※5
中共がモンゴルは黒歴史に認定(内蒙古独立運動に繋がる)してるから無理じゃないか
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 20:03:50 ID:- ▼このコメントに返信
※5
中共がモンゴルは黒歴史に認定(内蒙古独立運動に繋がる)してるから無理じゃないか
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 20:06:17 ID:- ▼このコメントに返信
※16
そういうのはもうお腹一杯なんですよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 20:06:55 ID:- ▼このコメントに返信
対魔忍無双作れ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 20:08:37 ID:- ▼このコメントに返信
通用するアイデアとかよりも、
やってはいけない御法度を考えろ

DOA6フルプライスで買ったら二週間後に無料版ってなんやねん

コエテクは中古、あるいはフリプ以外で遊んじゃいけないって
家訓にして代々伝えるわ。息子いないけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 20:12:16 ID:- ▼このコメントに返信
フランス人大好きアーサー王伝説があるじゃろ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 20:12:46 ID:- ▼このコメントに返信
※219
テコンダーの作者かな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 20:24:45 ID:- ▼このコメントに返信
タイトルを「少佐の野望」で。
「少佐」はユーザーの人気投票で決める。

「俺たちの野望のために!」でも可。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 21:00:56 ID:- ▼このコメントに返信
※270
フランス人が大好きなのはナポだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 21:04:31 ID:- ▼このコメントに返信
※255
まぁ絵は仕方ない
耽美なのは中世とか古い時代っぽくなるからな
男向けに作ってるアトリエシリーズのマリーとエリーもそっち系の絵だったり雰囲気は出る

問題は薄っぺらいキャラ付けに誰もが最初にやるであろう
初心者向けの主人公の周りがホモホモしいっていうね(一応両者とも女の相手いるけど薄っぺらいっていう)

ゲーム的問題は
仲間になるキャラもイベントもほぼ一緒、一瞬で終わるありがちでくだらない仲間ストーリー
グルグル回るだけの海戦に、時間だけかかる交易に、地方艦隊で大金オートで稼いで速攻で終わる海域制覇
などなど糞過ぎて話にならないね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 21:17:55 ID:- ▼このコメントに返信
ジルオールの丁寧に作りこまれた世界観やシナリオ展開を継承すればいい
RPGを作れというわけじゃなく、あの手法をコエテクの独自性にする
あのゲームが永くファンに愛されてる理由をコエテクが一番わかってないのが嘆かわしい
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 21:37:20 ID:- ▼このコメントに返信
ジルオールとかロイヤルブラッドとかゼルドナーシルトとかファンタジーもの復活させようぜ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 21:41:57 ID:- ▼このコメントに返信
烈風伝の正当進化版を出してほしい
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 21:55:39 ID:- ▼このコメントに返信
十字軍遠征
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 22:12:57 ID:- ▼このコメントに返信
※203
十字軍はイスラム側がサラディンくらいしかいなくない?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 22:33:30 ID:- ▼このコメントに返信
水滸伝無双とかどうかな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 22:42:21 ID:- ▼このコメントに返信
>>262
海外に戦国需要があるの知っているのに
無双とかいうプレイ中にしっかりテキスト読んでたらダレるの必至なゲームに英語版ボイス廃止するわ
セキロやツシマの硬派系チャンバラ人気が最高潮なのを尻目になぜか史実エピそっちのけBL無双5出すわで
なんかもう無能采配の極みで草も生えねぇわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 22:46:40 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも、アイデアは只ではない
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 22:55:24 ID:- ▼このコメントに返信
決戦のシステム+無双+トータルウォーシリーズな感じでキングダム無双つくろうず
趙の兵士∞湧き!それを数十万ブチコロス光の戦士!あったけぇんだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 22:57:34 ID:- ▼このコメントに返信
※279
タワーディフェンスでコンスタンティノープル防衛線をやりたい
第何次十字軍だっけあれ…
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 23:23:19 ID:- ▼このコメントに返信
うるせー、他人に頼らず任天ゲーとフロムゲーを一通りやってろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 23:27:26 ID:- ▼このコメントに返信
グローバル化って海外にあわせることじゃないやろ?日本のオリジナリティを売りにすることだ。
変に外国の歴史シミュレーションを作っても、その国から「何だこれ?」って思われるだけだろ。
信長の野望を頑張って売ればいいやん。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 23:50:40 ID:- ▼このコメントに返信
※275
ジルオールとか太閤立志伝とかさ
丁寧に作り込んでるゲームが愛されてるのは確かなんだけどさ
売れないからなw

売れれば力入れるんだろうけど
あの手のゲームは売れないからどうしようもないっていうのが悲しい所だわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/02(木) 23:53:17 ID:- ▼このコメントに返信
コーエーで世界規模行けるようなものってあったっけ?
のぶやぼみたいなシミュゲーに見せかけたキャラゲーで武将の頭数ないとダメっていう次元じゃ無理でしょ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/03(金) 00:01:23 ID:- ▼このコメントに返信
※279
ザンギーやバイバルスいるやん
バフリマムルーク朝までやるべき
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/03(金) 00:06:24 ID:- ▼このコメントに返信
信長の野望オンラインとかなんでああいう形にしたのかなって不思議に思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/03(金) 00:14:09 ID:- ▼このコメントに返信
※288
三国無双が一応世界展開してる
当然三国志になんの思い入れもない海外ゲーマーからは
ひたすら呂布がネタいじりされるだけのゲームに…
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/03(金) 00:44:49 ID:- ▼このコメントに返信
評判良かったシステム改悪したり無くしたりちょくちょくするよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/03(金) 01:04:41 ID:- ▼このコメントに返信
ジルオール、ゼルドナーシルトや維新の嵐
でもそういった光栄の長所って、解ったうえで全部斬り捨ててきたよね

戦国立志伝はぜってーゆるさねー
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/03(金) 01:21:02 ID:- ▼このコメントに返信
※293
多分、わかってないんじゃないかなあと思えるところがちらほら
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/03(金) 02:05:05 ID:- ▼このコメントに返信
テクモスーパーボウルを出せや。アメフトだから世界最大規模のアメリカ市場で通用するぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/03(金) 03:34:19 ID:- ▼このコメントに返信
※287
世界向けならそれでいいと思う。
そこそこの人が愛着持ってくれさえすれば、国内の10倍数字が出るんだから。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/03(金) 03:37:26 ID:- ▼このコメントに返信
※292
90年代によくあった事。
誹謗中傷まみれにして日本企業に諦めさせ、数年後コリアゲーとして類似品が登場。
成り済まし叩き → 日本人を孤立させ日本を恨ませ → 韓国面に堕としてゲットってのが定番だったよ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/03(金) 07:53:55 ID:- ▼このコメントに返信
サラディン立志伝
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/03(金) 11:05:51 ID:- ▼このコメントに返信
ヨーロッパユニバーサリスとかシヴィライゼーションが大ヒットしてるんだから、テーマは大航海時代で問題ないでしょ
単に今のコーエーじゃ戦略性があって面白いゲームが作れないだけの話なのに題材のせいにするなよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/03(金) 16:07:27 ID:- ▼このコメントに返信
マリーローズ無双作れや
作ってくださいオナシャス
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/03(金) 16:10:20 ID:- ▼このコメントに返信
SNSヤミ金3人逮捕 担保は“全裸写真”
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/03(金) 16:12:08 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/03(金) 16:12:30 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/03(金) 16:13:45 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/03(金) 22:24:48 ID:- ▼このコメントに返信
※296
10倍の数字出るっていうが
そんなのは超絶売れてるのだけだから無理だよw
それに海外の売り上げは日本の売り上げと=じゃない、本数売れても儲けは少ないからな

そもそも、その愛着持った奴が極一部で売れないから終わってんのに
海外で多少売れても無意味だよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/03(金) 23:25:49 ID:- ▼このコメントに返信
いやいや、500万本売れるタイトルあるんだろ?w
それで勝負しろよwwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/04(土) 03:14:47 ID:- ▼このコメントに返信
外人が忍者大好きだって昔からはっきりしてるしセキロやツシマも大ヒットしたのを見たらもう気付くだろ
スーパー伊忍道の新作を作るべきなんだ!
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/04(土) 07:27:22 ID:- ▼このコメントに返信
ヨーロッパ戦線とかランペルールがあったやろ
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. 正当なる預言者の王2021/12/04(土) 08:50:59 ID:- ▼このコメントに返信
プリキュア無双
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/04(土) 10:28:06 ID:- ▼このコメントに返信
広志円「花無双」
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/04(土) 12:34:04 ID:- ▼このコメントに返信
Age of Empires、they are billions、frostpunk、
Crusader Kings、stellaris、それから自社の野望シリーズその他
あえて言えば、面白いとこ全部混ぜろ。乗っける先は何でもいい
仕方ないとはいえ、自社ブランドに固執して他の良い物を見ないふりしたり、
最初から売れることだけ考えるのは守りに入ってしまってる。良くないよ
とりあえず、AOEかthey are billionsを軸に色々足してきゃいいんでない。没入感ヤバいRTSがやりたい
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/08(水) 14:01:59 ID:- ▼このコメントに返信
太閤立志伝を何で出さないのか理解できない
というかウィンドウズ版を今でもプレイできるようにパッチだせよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/10(金) 16:51:21 ID:- ▼このコメントに返信
グローバルに合わせようなんて思考がダメだね。
むしろ海外の人間は日本独自のモノをみたがっている。
理解に苦しむ、共感できないようものは受け付けないだろうが、
全く反対に見えて、同じことをしているようなものは喜ぶよ。
我々だってそうだからね。
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