【動画】次世代ゲームのグラフィック、凄すぎるwww

1: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:03:24.12 ID:kb34i4Ll0
もう実写やんこれ
no title

no title

no title

no title



https://youtu.be/WU0gvPcc3jQ

3: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:04:22.58 ID:w1JnES100
これは普通に凄い
街とかも滑らかだったわ
このレベルが普及するのはまだまだ先やろうけど

4: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:04:31.83 ID:sUEMqUnw0
なんてゲームや?

5: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:04:39.68 ID:6WwUn1I80
重要なのは内容が面白いかどうかよ

10: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:05:56.59 ID:w1JnES100
>>5
これはデモやからゲーム性はほぼない

11: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:06:34.03 ID:6WwUn1I80
>>10
そうなんか

6: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:04:55.32 ID:/kd3DBmR0
実写定期

7: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:05:10.47 ID:PMHAgQqI0
>>6
ガチで全部CGなんだよなぁ

8: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:05:41.45 ID:9ATRzowL0
PS2くらいから毎回実写実写言ってんな

199: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:29:11.83 ID:BEVtt4Nd0
>>8
ps2で実写言い張るのは無理があるやろ…

16: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:08:10.31 ID:jYx17njF0
どうせただのムービーで動かせませんだろ

17: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:08:34.83 ID:PMHAgQqI0
>>16
リアルレンダやでw

18: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:09:16.07 ID:lR9Dyr5p0
シミとかホクロとかまで再現しててキモってなる

22: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:09:35.13 ID:wcF8XxA+0
これマジで感動した
全部CGと聞いてさらに感動したわ

32: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:10:55.86 ID:1ErlusRM0
え、このキアヌもCGなん?

34: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:11:11.36 ID:MgYuzOxhp111111
これ半端ないよな

35: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:11:34.80 ID:OcWM0OpR0
開発費やばくなりそう

38: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:11:50.78 ID:wcF8XxA+0
PS5持ってるなら是非やった方がいい

62: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:15:26.84 ID:aLjUYK0T0
これな
いきなりどうしたんって感じ
壁越えすぎだろ

72: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:16:06.56 ID:kb34i4Ll0
これとか普通の風景写真にしか見えへん
ホンマにCGなんか…
no title

79: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:17:02.47 ID:oZ+5JdbR0
>>72
車がしゅごい

83: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:17:24.82 ID:1ErlusRM0
>>72
まじで写真やん
これps5のどこから見れるんや?
ストア?

91: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:18:29.67 ID:06/LoNYD0
>>83
ストアにマトリックスの体験版あるで

128: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:22:45.41 ID:XD4u9IUo0
どうせリアルになるなら非現実と絡ませた方がええやろ

130: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:23:08.11 ID:HFGcvJLz0
>>128
マトリックスはまさにそれだろ

217: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:30:51.77 ID:wcm9y3sA0
最初のキアヌのムービーは実写やぞ

233: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:32:08.63 ID:PMHAgQqI0
>>217
CGやで


372: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:44:02.98 ID:wcm9y3sA0
>>233
そこじゃなくて白いところ

221: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:31:12.91 ID:uEnSX3470
ターミネーターニューフェイトの回想シーンのジョン・コナー(エドワード・ファーロング)はCGやで
no title

310: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:38:37.92 ID:Hq9StRG/0
>>221
これで映画作ってほしいわ最初マジで分からなかった

370: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:43:47.48 ID:RnNADnCe0
>>221
すげぇ…
本人は変わり果ててしまった

384: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:44:51.92 ID:6XnLnnBxM
>>221
これはほんまに分からんかったな

230: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:31:43.89 ID:bogUR+Vn0

247: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:33:21.87 ID:j2HGtI6h0
>>230
すげえ

256: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:33:50.07 ID:kb34i4Ll0
>>230
ホンマすごい

235: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:32:16.66 ID:3H2GE4LbM
このグラでエロバレー作って

297: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:37:26.53 ID:mZtpUB5n0
まーたキアヌのエロMODができるんか

460: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:49:25.57 ID:LaMhKgzZ0
いいからこの技術でエロゲ作れって

461: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:49:25.62 ID:kro/uzTZd
どうせ動いたらガクガクなんだろ

592: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:58:51.70 ID:qcIzqkAsp
まあその気になれば映画丸ごと作れるな

602: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:59:41.44 ID:BTq62TdOd
>>592
いっそ映画作るゲームなんてどうや
今なら声もなんとかなるやろ

640: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 12:02:51.63 ID:LR7wRbYSM
>>1
マトリックス
やばかったな
おもろかった

647: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 12:03:30.14 ID:ee3Hw1FU0
実写のゲームとかやりたくねーわ
任天堂みたいなファンタジー世界に没頭したい

142: 名無しのアニゲーさん 2021/12/14(火) 11:24:16.11 ID:KwKndxMd0
はえ~すっごい

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:47:22 ID:- ▼このコメントに返信
日本人には到達できない次元
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:47:52 ID:- ▼このコメントに返信
またグラフィックだけ進化して中身は退化しているあれですね。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:47:57 ID:- ▼このコメントに返信
UE5か
AIが建物や植物自動で建ててくれるから開発が楽らしいな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:48:17 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックじゃなくて面白そうな内容は無いの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:48:37 ID:- ▼このコメントに返信
もう役者いらないねぇW
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:49:11 ID:- ▼このコメントに返信
PS5未だに買えてない。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:49:39 ID:- ▼このコメントに返信
※2
グラも中身も💩のダイパみたいなゲームが売れるよりかは建設的だろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:49:45 ID:- ▼このコメントに返信
でも売れるのは原神みたいなグラフィックなんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:49:45 ID:- ▼このコメントに返信
邦画を見れば日本のCGがいかにゴミか理解できる
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:49:54 ID:- ▼このコメントに返信
将来的に出るPSVR2があれば、映画の中(ゲームだけど)に入れる感じになってほしいな
対応しないと思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:50:02 ID:- ▼このコメントに返信
全てを置き去りにするグラフィックの進化
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:50:25 ID:- ▼このコメントに返信
開発が楽になるとはよく聞くが
開発が短縮されたケースは殆ど無い
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:50:26 ID:- ▼このコメントに返信
※3
1人が数時間でゼルダリメイク作ってた奴か
あれ沢山も売れなきゃ使用料凄く安いんだっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:51:23 ID:- ▼このコメントに返信
※11
置き去りにしすぎてついてける企業が減りすぎ問題
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:51:36 ID:- ▼このコメントに返信
でもこのグラフィックを作るために金と時間がべらぼうにかかるようになるんでしょ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:51:53 ID:- ▼このコメントに返信
※8
アニメ調のゲームはもっと簡単に作れる
負荷も軽いしね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:52:29 ID:- ▼このコメントに返信
最近はグラ凄くても全然驚かんな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:52:45 ID:- ▼このコメントに返信
>>230
すげーけどキャラの動きはやっぱゲームっぽいのな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:52:57 ID:- ▼このコメントに返信
※1
必要ないものをそぎ落とすのは当然のことだ
マリオやゼルダの伝説に見ろよ
あれこそ純粋なゲームの内容だけに絞って
どうでもいいグラは必要最低限にまでしてるの分かる好例だろ
あれこそが本来あるべき本当のゲームだからな
無駄なグラにこだわるのは三流のやること
真の一流は中身にこだわる
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:53:50 ID:- ▼このコメントに返信
開発コストもアンリアル
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:53:54 ID:- ▼このコメントに返信
※5
体の動きや表情はモーションキャプチャーしないとロボットみたいになっちゃうから
そういう意味の役者はまだまだ必要
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:54:04 ID:- ▼このコメントに返信
>>602
エイガツクール売れそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:54:34 ID:- ▼このコメントに返信
※14
これで致命傷を受けたのは自社開発エンジンに拘ってたスクエニやカプコンみたいな企業
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:55:10 ID:- ▼このコメントに返信
散策モードは車に乗ったら他の車ぶつけてひっくり返したり、
進路塞いで渋滞起こしたり軽くGTAっぽいことできるので面白い
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:55:17 ID:- ▼このコメントに返信
※3
楽して面白いゲームが作れれば苦労しねえよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:55:49 ID:- ▼このコメントに返信
へー、原神とどっちが上かな?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:56:10 ID:- ▼このコメントに返信
ほぼ実写のエロゲは逆にいいや…
無双シリーズやDOAシリーズみたいな綺麗なお人形さんがいい
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:56:17 ID:- ▼このコメントに返信
>>592
製作費とかどうなるんだろうな
実写より高くなったらアホみたいだけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:56:22 ID:- ▼このコメントに返信
グラも凄いが容量(25.21GB)もヤバい
次世代ゲームは100GB超えが普通になりそうだね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:56:41 ID:- ▼このコメントに返信
※19
マリオもゼルダも常に当時最先端のグラに拘って来たゲームなんだけど?
自社ハードの全ての機能使ってきたタイトルなんだけど?

任天堂ディスってんの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:57:25 ID:- ▼このコメントに返信
まだヘルメット被ってやるSAOみたいなの無いの?
遅れてる
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:57:57 ID:- ▼このコメントに返信
※19
任天堂の全力なのに素でグラは2流って言ってて草w
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:58:45 ID:- ▼このコメントに返信
観たらわかるがカーチェイスと銃撃始まった瞬間う~んやっぱCGなんだねってなったわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:58:49 ID:- ▼このコメントに返信
龍が如くとかGTAでこのエンジンつかってほしいけど
UE系は使用報酬が売り上げの5%くらい取られるからどこも使わんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:59:34 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックはもうええわ。グラに金かけて開発遅くなったり費用がかさむくらいならほどほどでいいよ。次世代ゲーム機(今だとPS5)単体で採算とれてる国産ゲームどんだけあるよ。結局グラの劣化したPS4やグラは論外だが普及台数のSwitchとマルチばっかりやん。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 16:59:34 ID:- ▼このコメントに返信
大卒初任給
スイス 800万
アメリカ 640万
ドイツ 530万
ノルウェー 400万
シンガポール 300万
韓国 300万
日本 262万

ネトウヨ「うひょーーーーーーwwwwwwwwありがとう自民党!!!日本◯ね、日本人◯ね!!!!!!」
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:00:14 ID:- ▼このコメントに返信
※19
任天堂が一流(笑)
もっと他のゲームやった方がいいぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:00:17 ID:- ▼このコメントに返信
※30
任天堂ハードの時点で最先端グラは無いな
GCは一応最先端の時期があったか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:00:30 ID:- ▼このコメントに返信
※30
任天堂のグラはゲームに必要最低限の合格点を常にとってるっていう当たり前の話だからな
グラにこだわらないってのはグラがひどくてもいいって意味じゃねえんだよ分かったかソニー信者のホモ野郎
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:00:45 ID:- ▼このコメントに返信
PS5のスパイダーマンの話はなかった事にならんの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:01:31 ID:- ▼このコメントに返信
※21
俳優はいらないけどアクターはいるってことか
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:01:34 ID:- ▼このコメントに返信
※31
SAOレベルの体験をヘルメットで再現するのは無理だな
脳いじらないと
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:01:37 ID:- ▼このコメントに返信
結局大金つぎ込むような環境なら今までと変わらん
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:02:25 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームにとって一番大事な事は面白い事
そこに更に映像が綺麗という付加価値が付いてれば、なお良いねってだけの話
なので、映像の綺麗さを重点にアピールしてくるようなゲーム紹介には地雷臭を感じてしまうw
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:02:47 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱり、CGだと髪の毛のやわらかさと車の窓の透過がいまいちだな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:02:51 ID:- ▼このコメントに返信
>>592
昔それをやった映画があったんだぞ、会社傾いたけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:03:04 ID:- ▼このコメントに返信
ドローンのスピードをMAXにして
高いビルから飛び降りるシミュレーションもできるぞ
グラフィックがリアル過ぎるのでヒエッってなったわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:03:36 ID:- ▼このコメントに返信
FF7リメイクみたいに開発が途方もない時間掛からなければなんでもいいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:03:46 ID:- ▼このコメントに返信
もう日本ってゲームの業界でも空気だよな
このゲームが革新的だって話題の時に絶対日本関係ないもん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:04:05 ID:- ▼このコメントに返信
※38
SFCのマリオ3で当時革命的だった回転や拡大縮小機能に拘ったり
64でROMで高速読み取りしたり常に最先端を目指してた
PS2に惨敗するまでは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:04:11 ID:- ▼このコメントに返信
そのグラフィックが現在の標準ならまだしも、そのレベルが必要かと言われるとやや疑問
何というかかつてのセガみたいに先取りしすぎているような気がする
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:04:16 ID:- ▼このコメントに返信
※39
最後の一言言わなきゃ良かったのに、お前もホモ野郎だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:04:31 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックの技術が進化するということはそんだけゲームの可能性が広がるということなのにね
宗教拗らせて叩くしかできなくなってる人本当可哀想だと思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:05:20 ID:- ▼このコメントに返信
逆に表現の幅が縮まりそうなレベルでスゴいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:05:37 ID:- ▼このコメントに返信
てか、キアヌを操作させろよ
なんで見知らぬ黒人女がしゃしゃり出てきて
キアヌが退場すんねん
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:06:51 ID:- ▼このコメントに返信
※39
昔は任天堂の開発者も最先端の技術とグラフィックこそゲーマーを満足させるって言ってたのに
PSに負けてからは無残やなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:07:05 ID:- ▼このコメントに返信
日本がグラで海外に追いつけない現実を受け入れられない、そして負け犬の遠吠え

あれ?お隣の国とそっくりやな?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:07:18 ID:- ▼このコメントに返信
※35
今はUnreal Engineとかでも少人数でも作れるみたいに凄いグラフィックを手軽に作れるようにする方向に来てると思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:07:27 ID:- ▼このコメントに返信
※55
黒人女はポリコレにおいて最強…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:07:44 ID:- ▼このコメントに返信
エンジン変わって金かけたゲーム出るたび感動するな。ここまできたかって
ただここまできてもゲーム中で出来る事は基本GTAだから、実写風なら色気ゲーとかの方が効果ありそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:07:50 ID:- ▼このコメントに返信
店頭でPS5のデモ流すならこれ一択だよな
グラフィックは他のゲームより頭ふたつくらい抜けてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:07:59 ID:- ▼このコメントに返信
ナカミガーナカミガーって常にいるよな
グラフィックとゲーム内容は二者択一の関係じゃないっていう当たり前のことを見ないふりするアホ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:08:39 ID:- ▼このコメントに返信
※51
UE5技術デモなんだから当たり前だろ、バカなのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:08:42 ID:- ▼このコメントに返信
技術デモだっつってんのに面白さが大事とか関係ない話してるアスペって面白さのことなんもわかってなさそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:09:11 ID:- ▼このコメントに返信
もうグラが上がっても全然感動しない
今の任天堂みたいにゲーム性や時代に合わせて徐々に
次世代機で上げていく感じで良いよ
でもダイパリメイクみたいなのはやめてくれよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:09:19 ID:- ▼このコメントに返信
※44
技術デモに何言ってんの?
お前、いかにも「分かってる」風なこと言ってる様だけど、何か根っこの部分でズレてんぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:09:25 ID:- ▼このコメントに返信
※25
無駄な苦労をして無駄に開発費懸けてるのが古参メーカーの実情だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:10:00 ID:- ▼このコメントに返信
※36
給料低いのは経営者の問題では?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:10:25 ID:- ▼このコメントに返信
※10
傷物語のVRのPVそんな感じだったぞ、あれで最初から最後までやって欲しいって思ったぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:11:36 ID:- ▼このコメントに返信
※65
箱とプレステ用の操作できる実機デモなんやから
スイッチはむしろ時代に合わせた進化ではなくすでに取り残されているのでは🤔
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:11:46 ID:- ▼このコメントに返信
※56
GC並みのグラさえあれば十分ゲームに過剰なグラは不要時大事なのはゲームの中身だって早々に見抜いたのが任天堂だぞ
それに気づかずにいまだにグラがよけ売れるに違いない俺たちの作ったムービーゲーで感動(笑)させてやるんだって勘違いし続けた結果任天堂に完全敗北したのがソニーな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:11:58 ID:- ▼このコメントに返信
馬鹿に説明するけど、これ「UE5のグラフィックすげーだろ、UE5でゲーム製作しようぜ」っていう動画だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:12:24 ID:- ▼このコメントに返信
酸っぱい葡萄だっせえよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:12:27 ID:- ▼このコメントに返信
※2
外見の進化に伴ってないってだけで中身も別に退化はしてへんで
ギャップが開きすぎたから感じる単なる心理マジックや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:12:39 ID:- ▼このコメントに返信
※64
だからそのグラの技術なんてゲームの内容ににはまるで関係ない無駄技術だって指摘されてるんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:12:50 ID:- ▼このコメントに返信
どうせポリコレでブスとブサイクしかいないのに実写的になってどうすんねん
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:13:17 ID:- ▼このコメントに返信
※36
まともなところならボーナスが出るから300万は越えるぞ
ボーナスが出ない非正規で働いてるもの好きは知らん
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:14:27 ID:- ▼このコメントに返信
ネトウヨ「日本にはまだ「面白さ」が残ってる・・・グギギ・・・」

UE5「いやだから技術デモだって言ってんだろ・・・・馬鹿なのか・・・」
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:14:32 ID:- ▼このコメントに返信
で、開発費なんぼ掛かるんや?
国内サードでも作れるんか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:15:16 ID:- ▼このコメントに返信
※31
あそこまでやるなら電極刺さないと無理じゃない?確か全盲の人に舌に電極貼り付けて映像を送るって技術あったから上手くすれば刺したりしないで貼り付けてできたらいいなって思うけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:16:52 ID:- ▼このコメントに返信
※78
本当の馬鹿はお前だよ、朝鮮人
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:17:41 ID:- ▼このコメントに返信
※36
日本の大学が多すぎて大学進学率が高いだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:18:15 ID:- ▼このコメントに返信
※36
パヨチンとっくに論破されてるのにまた工作してんのかよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:18:34 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもゲーム制作会社じゃなくてアンリアルエンジンの作った技術デモ動画だっつーの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:18:41 ID:- ▼このコメントに返信
※36
でも日本には四季があるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:18:41 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも任天堂もUnreal Engine使ってるのに引き合いに出してる人おかしい事言ってるって思わないの?より良いグラフィック作れるなら任天堂からしても助かるってなるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:18:46 ID:- ▼このコメントに返信
※36
朝鮮人って、悲しい生き物だね・・・w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:18:59 ID:- ▼このコメントに返信
※52
図星突かれると相手もそうだと思ってしまう

ちなみに私は黒人でホモでトランスセクシャルで鬱ニートです
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:19:05 ID:- ▼このコメントに返信
※36
朝鮮人って、悲しい生き物だね・・・w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:19:37 ID:- ▼このコメントに返信
※2
グラフィック上がって中身が退化したゲームって何や?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:19:40 ID:- ▼このコメントに返信
すごい臨場感あるやん
GTAもこれぐらいやれや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:19:52 ID:- ▼このコメントに返信
※75
グラフィックとゲーム内容が無関係だなんて馬鹿の勝手な思い込みでしかないけどな
アニメ調の3Dモデル見て可愛いって言ってる連中にも「グラなんかどうでもいいだろ!」って言ってみろよw
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:20:26 ID:- ▼このコメントに返信
FF7辺りの頃のスクウェアが理想としていたようなゲームの形がこれなんかな。
俺はやっぱ任天堂の方が良いや。
このグラでエロゲができたら感動するけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:20:31 ID:- ▼このコメントに返信
よりリアルなブスやホモセ見せつけられるようになるのか…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:20:53 ID:- ▼このコメントに返信
※75
じゃあ君の大好きな任天堂さんは
何でファミコンみたいなクソドットでゲームを作り続けないの🥺
その方が開発費安く済んで消費者に廉価で提供できるよね🤔
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:21:02 ID:- ▼このコメントに返信
※4
面白そうな内容のゲームって例えば?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:21:49 ID:- ▼このコメントに返信
※70
今の時代には合ってないけど4~5年前にでたハードなんだから
次の作ったら追いつくんじゃないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:21:58 ID:- ▼このコメントに返信
※36
日本の15~29歳のニート、51万人
韓国の15~29歳のニート、158万5000人
韓国の若者のニート率は20.9% OECD3位
日本の若者のニート率は2.98% 世界で2番目に低い
ニートOECD3位おめでとう(笑)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:22:14 ID:- ▼このコメントに返信
最初のしゃべってるキアヌは実写だよね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:22:29 ID:- ▼このコメントに返信
※75
Good自演お疲れ様、もう少し自然にやれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:22:31 ID:- ▼このコメントに返信
※55
全くなぁ
黒人でしかも女がプレヤーキャラなんて政治臭が強すぎて受け付けんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:22:39 ID:- ▼このコメントに返信
※90
FFドラクエテイルズその他ソニーハードのゲーム全般
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:23:11 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチで十分!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:23:56 ID:- ▼このコメントに返信
ちょっとPS5欲しくなったぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:24:38 ID:- ▼このコメントに返信
※95
今はドットの方が手間かかるんですよ情弱さん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:24:54 ID:- ▼このコメントに返信
※75
それ誤解何やけどね
単純にドット絵のゲームと3Dゲームなら3Dのほうがやれる内容は全然増えるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:25:16 ID:- ▼このコメントに返信
※36
返信多すぎだろ、ネトウヨ発狂してて草w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:25:21 ID:- ▼このコメントに返信
※49
普通にエルデンリングとか注目されてるけど評価良いのはアニゲーでは取り上げないから目にしないだけだぞ、他のまともなサイト回った方が良い、アニメとゲームに関してはこのサイトにいるとおかしくなるぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:25:22 ID:- ▼このコメントに返信
そのうちAVもCGになるだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:26:00 ID:- ▼このコメントに返信
※78
どっからネトウヨが出てきたのか知らないけど、デモで終わらないといいね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:26:16 ID:- ▼このコメントに返信
※102
ただソニーハードが嫌いなだけじゃね?
ドラクエ11とテイルズの最新作は文句なしに良かったぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:26:30 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックが良くなるとゲームはつまらんくなるもんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:26:58 ID:- ▼このコメントに返信
※97
現状予定のない次世代機で追いつけるかなと期待することは
周回遅れと言わないのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:27:08 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックアレルギーおじさん本当みじめだよね
グラなんてゲームと無関係なんだが〜とか言いながら
フォントがー!ブラウン管の滲みがー!って過去作の移植に文句つけたりしてんだぜ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:27:31 ID:- ▼このコメントに返信
※105
横からだけどどう考えてもドット絵のほうが費用安いよ
インディーズゲームがドット絵のゲーム製作しているのはまさにそういう理由だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:27:37 ID:- ▼このコメントに返信
※106
ドットが手抜きの産物だと思ってんのかお前?
一回自分でドット打ってみろよ手書き以上に手間のかかる作業だからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:27:51 ID:- ▼このコメントに返信
これがシェンムーか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:28:22 ID:- ▼このコメントに返信
妊娠大暴れしててワロタ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:28:49 ID:- ▼このコメントに返信
グラどうでもいいマンが怒り狂いながら自演ボタン連打してんのホント草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:28:54 ID:- ▼このコメントに返信
※116
別に手抜きとか言ってないけど
ドット絵と3Dゲームなら3Dの方がやれる内容多いよって至極当たり前じゃん
何で理解できないんだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:29:34 ID:- ▼このコメントに返信
※105
最低ラインがFHDである現代機向けのドットはコストがかかるだけで
ファミコンレベルの低解像ドットも同様にコストがかかると勘違いしてるの草なんだ😂
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:29:40 ID:- ▼このコメントに返信
イリュージョン頑張れ超頑張れ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:29:56 ID:- ▼このコメントに返信
※39
なんかソフト開発とハード開発ごっちゃになってない?
任天堂の開発ソフトはグラフィックにめっちゃ力入れてるんだが
最低限どころじゃない
ハード性能を120%活用してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:31:50 ID:- ▼このコメントに返信
※122
イリュはUnity使いなので恩恵はありませぇん!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:31:59 ID:- ▼このコメントに返信
映像が見たいんじゃなくてゲームがしたいわけで
グラよりも開発のし易さを重視すべきじゃねぇの?
高スペックのPS5がswitchに負けてるのって
高スペックのSSがPSに負けてたのと同じ道だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:33:02 ID:- ▼このコメントに返信
※36
民主党時代に激下がりしたのに安倍政権時代の円高是正まで気付かれなかっただけ定期
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:33:13 ID:- ▼このコメントに返信
※2
任天堂信者のグラコンプ凄いなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:33:59 ID:- ▼このコメントに返信
※122
エロゲーがこれぐらいのグラで遊べる時代に生まれたかった・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:34:05 ID:- ▼このコメントに返信
※107
パソコンの電源を落としてモニターを見てご覧

もっと笑える者が映ってるからw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:34:21 ID:- ▼このコメントに返信
服のしわと遠方の描写以外でCGだと見分けつける手段全然ねえなこれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:35:38 ID:- ▼このコメントに返信
※17
これでゲームの面白さに直結するなら良いんだが・・・
グラフィック上がって喜べるのってDOAくらいな気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:35:41 ID:- ▼このコメントに返信
※125
だからエンジンの技術デモ公開してるんじゃんw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:35:46 ID:- ▼このコメントに返信
グラグラ言ってるやつは8色時代のドッターのケツでも舐めて来いっての
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:36:15 ID:- ▼このコメントに返信
※113
そりゃ昔のハードなんだから周回遅れだろうけど
今でも売れてるしソフトも買われてるんだから今の時代のニーズとしては
まだ充分何じゃないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:37:32 ID:- ▼このコメントに返信
※156
foo!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:37:34 ID:- ▼このコメントに返信
※116
ドット絵で1キャラ作るのと3Dで1キャラ作るのだったら、絶対ドット絵の方が楽だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:38:33 ID:- ▼このコメントに返信
※13
プロジェクトの成功した時の売り上げの10%だったか5%だったかを使用料金として払うとかだったような気がするわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:40:47 ID:- ▼このコメントに返信
チー牛のグラガー連呼はもう秋田よな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:42:30 ID:- ▼このコメントに返信
※120
理解したくないことは理解できないのが人間だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:43:27 ID:- ▼このコメントに返信
※125
うん、だからこれはUE5のデモなわけじゃん
スイッチに供給されてるゲームだってUE4でお世話になってるタイトルは多いでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:44:49 ID:- ▼このコメントに返信
※138
グラガー連呼してるけど結局は絵でニチャルのチー牛基本だしほんま意味わからん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:48:48 ID:- ▼このコメントに返信
※136
今は専用のツールがある分3Dの方が楽だぞ
3Dなら一体のモデルを動かせばいいけどドットは動かすには同じ分のドット絵を何十枚と作らなきゃ動かせないからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:48:59 ID:- ▼このコメントに返信
※138
フォトリアルかトゥーンレンダかの好みの差はあるとしても、
グラフィックはどっちも上がってるという事実なのにな
例えばゼルダだってシリーズを重ねるたびにキレイになり続けてる
彼らはなんでそこを無視するのだろうか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:49:33 ID:- ▼このコメントに返信
※63
その最先端の技術がさも普通基準として必要かという話なんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:49:36 ID:- ▼このコメントに返信
※127
僕ちゃんに同調しない奴は任天堂信者か
まずそこから見直しなよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:50:58 ID:- ▼このコメントに返信
※134
昔のハードって言うがWiiUの切り捨てが早かったのが原因で
世代で言うと今のプレステや箱とスイッチは同世代なんだ😭
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:51:03 ID:- ▼このコメントに返信
グラへのコンプレックスやばいな
表現の限界が広がってるって話題で発狂するのはもう自分の事も見失ってるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:51:15 ID:- ▼このコメントに返信
>>602
よし、それでファイナルファンタジーの映画作ろうぜ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:52:33 ID:- ▼このコメントに返信
※144
その普通基準の技術も昔は最先端の技術なんだぜ
ましてや汎用ゲームエンジンとして最も普及してるエンジンの一つであるUEだから、
数年後にはこれが普通の技術になっているかもね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:53:42 ID:- ▼このコメントに返信
※142
別に動かさなくても棒立ちの1枚絵で移動したり戦ったりでいいじゃん
その何十枚とドット書いてアニメーションさせるってのは
まさに面白さに関係ない無駄なグラフィックへのこだわりそのものやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:54:31 ID:- ▼このコメントに返信
※94
リアルな可愛い女の子を作るとなったらこれ以上のグラなら
アニメ顔だと不自然でしかないからね。リアルって生身っぽいって事だから。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:55:14 ID:- ▼このコメントに返信
※2
技術デモに何言ってんだこいつ
どんだけ酸っぱい葡萄にしたいんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:55:17 ID:- ▼このコメントに返信
※142
絶対3Dのほうがキツイよ
専用ソフトがあるから3Dのほうが楽とか舐めすぎ
そもそもドット絵だって専用ソフトがあるわけだし
例えばメタルギア3のスネークですらポリゴン数は4400あるんだぞ
そして3Dキャラって制作するモーション数クソほど多いぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:55:50 ID:- ▼このコメントに返信
※7
そのうんちに内容で勝てないからグラフィックに逃げるしかないんやで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:56:00 ID:- ▼このコメントに返信
映像が綺麗な中に動き方の違和感だけ残ってて不気味だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:56:15 ID:- ▼このコメントに返信
※111
高品質3D化によって、昔は世界全部冒険できたのに今は一区画だけで冒険終わるのを「退化してる」っていうのなら気持ちはわからなくはないが、大体の場合その狭い区画に凝縮されてるし何よりソニーハード系とか名指ししてる時点でそういう意味合いじゃないんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:56:41 ID:- ▼このコメントに返信
今後のゲームって次のゲーム開発終わるまで10年遊んでねってなりそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:57:54 ID:- ▼このコメントに返信
※69
あれ映画の宣伝としてはすごく良く出来てたね。VRユーザーじゃないと遊べないの勿体ない
>>372
白い所も最初のローレンス(モーフィアス)と居るシーンだけムービーで鏡の向こうのキアヌからリアルタイムレンダなんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:58:17 ID:- ▼このコメントに返信
※145
今んとこグラフィックで置いてかれてるのってSwitchしかないからな
中身とかいう曖昧な物のみを信奉する道理が他のハードユーザーには無い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:59:02 ID:- ▼このコメントに返信
※153
まあ個人とか少人数で作ってるインディータイトルにドット絵が多いのってそういうことだからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 17:59:22 ID:- ▼このコメントに返信
※145
グラコンプならぬ高性能コンプも抱えているんだなファンボーイ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:01:32 ID:- ▼このコメントに返信
より一層リアルなゲームを作れるようになったってだけでアニメ調のゲームだって作れるのにグラフィックコンプの奴は可哀想だな
PCかPSか箱を持ってればコンプを発症しなくなるというなに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:01:58 ID:- ▼このコメントに返信
凄いんだけど、結局目で見ているもの、映画で見ている
映像になっただけなんだよね。
リアルになればなるほど感動が薄れるのは、毎日目で見ているものと
同じになったから。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:03:09 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂ファンボーイ君の主張通りグラ落としたってBDSPみたいな化け物が産まれてくるんだからグラの上限を制限する理由は無い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:03:55 ID:- ▼このコメントに返信
※39
ヤムチャ「そうだ!任天にはまだ高性能機が残ってるじゃないですか!」
界王様「今出しているのが高性能機なんじゃ…」

何故なのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:04:15 ID:- ▼このコメントに返信
※157
今現在ほぼそんな感じだし
5年前のゲームでもいまのと大差ないって言うか製作年代よりどこまで作りこむかの差のが出てくる時代に足入れてる
ただUIがみんな同じ感じで新鮮味がないのがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:04:16 ID:- ▼このコメントに返信
技術デモに反日デモのひとたちがでもでもだってやってる構図
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:05:20 ID:- ▼このコメントに返信
※165
シャア「売れるからさ」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:05:35 ID:- ▼このコメントに返信
※162
任天堂は主力がキッズなんだから高性能は必要ないだろ
あとはメディアやSNS戦略でたまにノンゲーマーにどう森やフィットネス系を売るのに成功するかどうか
そのループが任天堂なんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:05:54 ID:- ▼このコメントに返信
これだけ綺麗なのに肌に違和感あるって人間の目ってすげーんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:07:02 ID:- ▼このコメントに返信
ドット信者おって草
さすがに高齢者多いサイトなだけあるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:08:30 ID:- ▼このコメントに返信
※169
レス間違えてるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:09:47 ID:- ▼このコメントに返信
※163
こういうこと言う奴って明らかに
リアルで高精細なグラフィックでゲーム制作ができる技術は
現実の世界で写実的なキャラしかテーマにしてはいけないみたいな
謎の脳内設定に縛られてるよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:09:52 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックは凄いけど、タイミングに合わせてボタン押すだけとか面白いのか???
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:10:42 ID:- ▼このコメントに返信
色々言われてるけど
結局任天堂のタイトルが魅力的である事に尽きる
Switchの名前が出る前に必ずゲームタイトルが挙がるしな
どうぶつの森、スプラトゥーン
他社ではエース級といえるブランドがとんでもない数ある
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:11:42 ID:- ▼このコメントに返信
Switchやりたいならやってていいから劣等感感じて周囲の足を引っ張るなよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:12:00 ID:- ▼このコメントに返信
これの実況プレイ見たけどゲーム部分はまだまだぎこちなかった
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:13:02 ID:- ▼このコメントに返信
実写感から流れるようにゲーム然としたクソ挙動まみれに草

まあ、ゲームとして求められる挙動と
実写の、現実の再現としての正確な挙動は別だよね……
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:13:11 ID:- ▼このコメントに返信
※174
これデモだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:13:22 ID:- ▼このコメントに返信
俺の最新超高解像度超速モニターで見るとCGだとぐらい一発でわかる。
でも顔にもう少し皮脂によるテカリ加工があったら本物かも?と一瞬ぐらいは迷ったかもしれない。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:14:17 ID:- ▼このコメントに返信
でもハード競争でいつも勝つのは性能の低いハードと
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:14:19 ID:- ▼このコメントに返信
凄いけど
まーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーたクロンボ主人公かよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:14:47 ID:- ▼このコメントに返信
クルマパートはすごかった
でも自由に動けるとこになったらしょぼかったのが気になった
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:15:13 ID:- ▼このコメントに返信
※180
まだまだ伸び代あるって事だな
進歩に夢が広がるな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:16:10 ID:- ▼このコメントに返信
※181
wiiuは勝ちましたか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:17:28 ID:- ▼このコメントに返信
このレベルを他も求められるのは辛かろうな
素直にすごいわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:18:10 ID:- ▼このコメントに返信
DQ12がUE5でしょ
これだけのモノが作れるエンジンでアニメ調がどう活かされるのか楽しみだな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:19:49 ID:- ▼このコメントに返信
この様子だと任天堂信者ってゲーミングPC持ってない奴が殆どなんだな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:19:52 ID:- ▼このコメントに返信
映画用のデータをそのままゲームで使える用に目指した結果がこれ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:23:29 ID:- ▼このコメントに返信
そろそろ現実と見分けができなくなってきてるな。この品質でグラセフなんぞやったら脳汁出ちゃうわ!
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:24:22 ID:- ▼このコメントに返信
※188
当たり前でしょwなぜSwitch派はPC陣営に付いてるのか謎?
おかしいだろ流石に いつもの虚言でも豚はPC持ってないんだよね
5万5千のPS5を否定して、20万オーバーのPCを平気で勧めてくるのは理解し難いよね
少数のコアな層に対してであれば理解できるんだけど
本当にPC持っているのか非常に疑わし
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:27:59 ID:- ▼このコメントに返信
※154
内容でも売上でもソニーに勝てない任天堂さん
スイッチが売れてもソニーに勝てないって
どうしてでしょうねwwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:32:37 ID:- ▼このコメントに返信
このままいくとあと何年かで実写と区別が出来ないほどになりそうだけど、その後はどうするの?何を目玉にしてハードを売るの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:33:12 ID:- ▼このコメントに返信
ソニー・・・お前と戦いたかった
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:36:12 ID:- ▼このコメントに返信
グラは付加価値にすぎない
ゲームの主役は内容
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:36:25 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックは凄いんだけどモーション…
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:39:55 ID:- ▼このコメントに返信
※162
だよな
どうせもうフォトリアルグラゲーなんかハイリスクローリターンを理解できない後進メーカーぐらいしか作らないんだし、このエンジンでアニメ絵のゲーム作ればいいだけの話
どうせSwitchにも対応してるエンジンだから売れてないハードで作る必要もないしね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:42:20 ID:- ▼このコメントに返信
※193
そりゃ画質とFPSでしょ
人間の能力を超えた32K480fpsの無駄に高性能な世界がゲーマーを待ってるぜ!
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:44:05 ID:- ▼このコメントに返信
※192
つまりソニーは任天堂に勝ってるからわざとナメプでPS5の生産を増やしてないって事か?
クソ会社じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:44:18 ID:- ▼このコメントに返信
※188
そもそも任天堂信者って流れてくる記事だけ見て本体すら持って無いんじゃないかって気がするけど、SwitchもPSも両方やるけどそれぞれの不満に思う所と良いと思う所の意見がまったく噛み合わないし。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:46:51 ID:- ▼このコメントに返信
※12
例えばPS4レベルをPS5環境で作るのは楽になる
だけどPS5レベルのものを出さないとPS4でいいじゃんとか煽り散らかす輩がいるからそれ真に受けてPS5レベルのもを作ろうとするから短くならんし費用も上がる
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:47:56 ID:- ▼このコメントに返信
「こんにちは キアヌ・リーブスです。」
  
脳内で再生
吹き替えの声優が
高田純次
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:50:19 ID:- ▼このコメントに返信
PC版が無くて草
XboxにもPS5と同じ体験版があるのにな
動作要件が限定的すぎたか
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:53:23 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ海外に回しすぎてるから全体の売り上げ自体はスイッチより少し売れてるんだけどな。PS5
国内じゃスイッチばかりだが・・・
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:55:21 ID:- ▼このコメントに返信
世代遅れのグラをただ面白さで誤魔化してるゲームのユーザーには分かんないよね
この映像の素晴らしさR・E・A・Lさの話は
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:56:46 ID:- ▼このコメントに返信
何度このパターンを見たことかw
そしてどんどんユーザーが減っていってるのが笑えねぇよw
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:56:54 ID:- ▼このコメントに返信
※195
TVゲームは映像で表現されるモノだから映像も内容でしょうよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 18:59:38 ID:- ▼このコメントに返信
グラのクソさを面白さで誤魔化せ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 19:08:33 ID:- ▼このコメントに返信
ネオみたいに空をビュンビュン飛びまわったり
超スピードで戦闘出来る、なら面白いかも
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 19:10:34 ID:- ▼このコメントに返信
※36
かわいそうに
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 19:12:45 ID:- ▼このコメントに返信
※17
というか、PS5のグラとの違いが余り感じられない
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 19:13:00 ID:- ▼このコメントに返信
※191
PC20万ガーって良く言うけどさ
元々趣味なり仕事なりで定期的にPC買う人からすれば
ゲーム兼用PCにするつっても+2~10万のスペックアップ差額だけの問題なンだわ

そもそも3D性能だってPS5以上じゃなくても良いし、奮発してもっと上でも良いしね
そこらへん考えれず只管20万連呼って、オモチャしか買ってもらえないPCエアプのガキの戯言かよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 19:18:33 ID:- ▼このコメントに返信
こんなもん、ゲームの開発に金と時間がかかりすぎる
ある程度のレベルのグラフィックは必要だけど、ここまでくると自分の首を絞めてるようなもんだろ
賭け金を吊り上げすぎたギャンブラーのようなものだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 19:22:25 ID:- ▼このコメントに返信
比較画像を見ると確かにCGなんだなってようやくわかるくらいなんだな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 19:26:51 ID:- ▼このコメントに返信
※213
これは「今のところここまで出来る」という技術アピールであって「最低限ここまでしないといけない」という縛りではないんやぞ

女神転生5をPS5で作ろうとすると220億かかるとか言う馬鹿がいたけど、220億回収できる見込みも無しに220億かかるようなソフト作るわけないだろうに馬鹿だよな、220億回収するつもりなら最低限800万本は売れる見込みがなければ作らないだろうに馬鹿だよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 19:27:01 ID:- ▼このコメントに返信
※213
だからさぁ、もう何度も指摘されてっけど、あくまでコレは技術デモであって、別にこんなゲームが出る訳でも、これから出るゲームがコレと同等のクオリティを強要される訳でもねーの。分かる?

あとな、今回のUE5が何でこんなに注目されてるかというと、グラの表現力が凄い+ソレを開発の負担を軽減した上で実現可能かもって所なんだ。目玉機能のNaniteとか開発者にとって夢の技術。調べてみろ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 19:47:28 ID:- ▼このコメントに返信
※19
必死だな(笑)
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 19:58:51 ID:- ▼このコメントに返信
※19
任天堂はWiiUでドンキーコング紹介したときHDだから毛がフサフサです(笑)
ってドヤ顏で紹介してたのに否定するとかバカなのかな?wwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 20:00:53 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも銃撃とか爆発とか炎とかの比較する対象が映画ってのも変な話だよな
あっちも作り物だぞと
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 20:02:44 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂ハード発売前
グラや性能はPSハードの100倍!!
任天堂ハード発売後
ゲームはグラや性能じゃないニダ!!
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 20:08:24 ID:- ▼このコメントに返信
※212
その趣味なり仕事なりで自分用にそれなりのデスクトップPC持ってる奴が全然いねぇのに勧めるから言われてんでしょ
お前はPCエアプじゃなくて社会経験エアプだな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 20:12:04 ID:- ▼このコメントに返信
※197
SwitchでUE5使うとなると機能がかなり制限されるからわざわざUE5で作る旨味は無いと思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 20:15:44 ID:- ▼このコメントに返信
※4
画期的な内容を先だししたらパクられるんちゃう?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 20:23:31 ID:- ▼このコメントに返信
※200
君の言う任天堂信者って任天堂ファンじゃなくてただのゲハ民でしょ
さすがにそういうレッテル貼るのはまっとうにスイッチ好きな人に対して失礼では
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 20:28:17 ID:- ▼このコメントに返信
※197
アンリアルエンジンは車の部品で言うなら燃料管理するコンピューターみたいなもんだからアンリアルエンジン積んでるから超すごい性能が出るとかはないぞ、タイヤ、ボディ、エンジン、サスペンション等の性能の下積みが無いとスーパーカーにはなれない、もちろんドライバー(メーカー)次第で表現能力も変わるけどね

記事でプリレンダムービーだとか勘違いしてるゲハニシまでいるんだからもうひどい
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 20:29:18 ID:- ▼このコメントに返信
サイバーパンクでキアヌとヤれる改造出てるよってキアヌに教えたらめっちゃガッツポーズしてて草
その横でトリニティ役の人が肩ポンポン叩いててほっこりした
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 20:31:40 ID:- ▼このコメントに返信
※223
特許あるから別に問題無くね?「フィリップスじゃなくてソニーの技術をパクったんです!」はそうそう無いだろうし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 20:34:41 ID:- ▼このコメントに返信
※2
エージェントぴょんぴょんで草
やってることはゲームウォッチと変わらん
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 20:49:34 ID:- ▼このコメントに返信
まるでCG使いまくってるアクション映画みたいだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 20:57:51 ID:- ▼このコメントに返信
デモ見たらキアヌが歳重ねたなと実感させられるな

それはともかく日本終了とか騒がんの?
チャイナ製じゃないからコンプレックス解消できないしダンマリかwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 21:01:32 ID:- ▼このコメントに返信
※215
金がかかったゲームじゃないと見向きもされない市場があるから
最低限のレベルはどんどん上がってるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 21:01:48 ID:- ▼このコメントに返信
背景も最初にこんな感じで頼まあってAIに投げたら
良い感じにしてくれる技術がもうすでにあるらしいやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 21:09:17 ID:- ▼このコメントに返信
見てくれだけは頑張って後はうんこのパターンだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 21:10:29 ID:- ▼このコメントに返信
ただグラフィック良いだけじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 21:11:29 ID:- ▼このコメントに返信
絵がきれいなだけなのをクオリティが高いっていうのいい加減辞めたら?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 21:12:02 ID:- ▼このコメントに返信
こういうスタイリッシュなのって日本じゃ全く流行らないよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 21:15:03 ID:- ▼このコメントに返信
グラだけで天下取れるならCC2が天下取ってるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 21:31:22 ID:- ▼このコメントに返信
絵だけで内容が伴わない漫画が天下を取れないのと同じで、グラだけのゲームが天下を取ることは無い
そんなにもグラフィックが売りならゲームを捨て、会社丸ごとドラマや映画方面に鞍替えしたほうが幸せなのでは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 21:34:48 ID:- ▼このコメントに返信
※220
【悲報】現在のプレステさん、もう評価ボロボロで悪口言われまくってしまう。
「PS5は『原神』専用ハード」「そりゃスイッチ一強になるわ」
高性能にもかかわらず、一向にキラーソフトが生まれないことでお馴染みの『PlayStation 5』
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 22:24:26 ID:- ▼このコメントに返信
グラだけで面白いゲームが出来るなんて誰も思ってないよ
使うかどうかは別にして技術は突き詰めていくものだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 22:42:09 ID:- ▼このコメントに返信
※122
技術力なくて最新グラボでもクソ重いゲーになりそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 23:04:55 ID:- ▼このコメントに返信
※231
「だからスイッチちゃんのソフトは任天堂以外はスルーされるんか」とか返していいのか悩むな…
※239を見てくれよ、販売本数で完全に負けてるのにPS5にキラーソフトが無いとかクソ呑気な事を言ってるんだぜ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 23:09:42 ID:- ▼このコメントに返信
※205
少なくともこのゲームは感動しないな
映画見てるみたいで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 23:17:19 ID:- ▼このコメントに返信
※204
日本でも北米でも欧州でも圧倒的に負けてるのにどこで売れてるの?
北米とか日本捨てて全力注ぎ込んでるのにSwitchはおろか箱にも負けてビリやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 23:17:56 ID:- ▼このコメントに返信
凄いのはこれが製作工程の軽減にもなってるところ
Epicがこのデモは比較的少人数で制作されてて
今後は少人数のところでもAAAなみのオープンワールド制作できるようになると言ってる
ゲームエンジンが人間がしなきゃいけなかった面倒な部分をかなり自動でやってくれるようになってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 23:18:26 ID:- ▼このコメントに返信
※199
じゃぁニンテンドースイッチが生産数を減らしたのは売れてないからとでも言うんですか?任天教への背任発言では?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 23:19:43 ID:- ▼このコメントに返信
※218
その「ドンキーの毛がフサフサ」って皮肉で言ってるんだと思ったわ
それともPS信者はそれに感心してたん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 23:20:55 ID:- ▼このコメントに返信
※19
マリオやゼルダは任天堂が任天堂なりにメチャクチャグラ頑張ったソフトだぞ
あまりにも任天堂のレベルが低いカラグラに力入れてないように見えるだけで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 23:22:06 ID:- ▼このコメントに返信
※247
かつての岩田社長が「こんなに毛がフサフサになったんですよ」
ってグラ自慢してた話を皮肉ってるんでしょ
なにいってんの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 23:22:36 ID:- ▼このコメントに返信
※242
自分はインディーが全く売れないハードの事言ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 23:27:45 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの進化にみんなが感動している中
PCもPS5もXBOXも買えない任天堂信者だけが
グラなんかいらない!!グラが綺麗になったら中身が薄くなるはず!!と発狂しているという
コイツラホントゲーマーでもなんでもないよな
そのグラしょぼいゲームしか出してない任天堂のソフトで中身評価されてGOTYとったソフトがあるかといえば
ここ10年くらいで任天堂なりにグラも頑張ったゼルダ1本しかないという
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 23:31:04 ID:- ▼このコメントに返信
※250
あぁ箱の事?確かに箱ファンはゲーパスゲーパス連呼してるからインディーまでは手が伸びづらいかもね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/14(火) 23:36:17 ID:- ▼このコメントに返信
※244
■発売55週目の販売台数(世界)
1位:PS5 - 1572万8002台
2位:ニンテンドースイッチ - 1545万3870台
3位:XSX/XSS - 1008万8987台

■発売55週目の販売台数(北米)
1位:PS5 - 569万7519台
2位:ニンテンドースイッチ - 557万5747台
3位:XSX/XSS - 474万2105台

■発売54週目の販売台数(欧州)
1位:PS5 - 602万4803台
2位:ニンテンドースイッチ - 392万9535台
3位:XSX/XSS - 299万3901台
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 00:04:38 ID:- ▼このコメントに返信
※90
BF2042
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 00:29:47 ID:- ▼このコメントに返信
※243
お、褒めてんのか?
ゲームがついに映画レベルのCGに追いついたか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 00:34:09 ID:- ▼このコメントに返信
※254
BC2→3→4で進化してたから相関関係は無い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 00:55:46 ID:- ▼このコメントに返信
ドラえもんの秘密道具の「まんが製造箱」みたいに
ちゃちゃっと設定打ち込むだけで自動で作ってくれる開発ソフトがあって
自動でこのレベルのモノが作れますなら「おお、凄い」となるけど
現状でも時間かければこのレベルに近い事ってできるけどやらないのは
ここまで苦労してやっても金にならないからどのメーカーもやらないという問題を
解決しないと発展しない技術なのよね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 01:15:11 ID:- ▼このコメントに返信
※244
ググればすぐわかるのに豚はなぜ嘘ばかりつくのか
PSに不利な記事→ガセでも真実扱い
PSに有利な記事→真実でも嘘扱い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 01:21:58 ID:- ▼このコメントに返信
ひげキアヌは実写やぞ若キアヌがひげに迫るクオリティなのがスゲェんだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 01:24:17 ID:- ▼このコメントに返信
※253
発売月ずらして誤魔化してて草
PS5が出てから36ヵ月負け続けてるし
ブラックフライデーについに箱にも完敗したぞ嘘つき朝鮮ゴキブリよ現実を見ろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 02:00:35 ID:- ▼このコメントに返信
デモンズ140万 ラチェクラ110万 リターナル56万 
この圧倒的次世代のグラフィックなソフトたち
売れすぎだろ これがソニーだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 02:03:58 ID:- ▼このコメントに返信
北米   欧州   日本   世界
602,518 594,122 122,625 1,481,507 PS5
444,706 157,437 ***,638 *,671,857 XBS
130,938 208,882 **8,993 *,417,403 Switch
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 02:06:47 ID:- ▼このコメントに返信
※260
PS5・ニンテンドースイッチ・XboxSX、“発売から55週目までの販売台数”を比較してみた結果wwwww
海外チャートVGChartzがこのほど次世代機の発売1週目から55週目までの世界累計販売台数を比較。
PS5売上は42週目でニンテンドースイッチに抜かれたものの、55週目で逆転。両機種の差は27万台ほどと拮抗していることが分かった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 02:09:44 ID:- ▼このコメントに返信
※263
VGwwwww
NPD出たら修正されてPS5が70%減った盛り盛り忖度捏造サイトの話?www
もしかして信じてるの?www
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 02:09:58 ID:- ▼このコメントに返信
2021年ソフト販売本数(Q2まで)
SIE 1億4000万本
任天堂 9400万本
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 02:13:00 ID:- ▼このコメントに返信
※239
わかったからJINに帰れよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 02:14:00 ID:- ▼このコメントに返信
※264
PSに不利な記事→ガセでも真実扱い
PSに有利な記事→真実でも嘘扱い
なだから言っただろw
豚はファミ通しか信じてないんだからw
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 02:17:41 ID:- ▼このコメントに返信
【決算】ソニー、純利益前年比2倍超!ゲーム事業が大幅増収、鬼滅効果で音楽部門も上方修正!
【決算】任天堂、売上高18%減&営業利益同24%減!スイッチ販売計画は引き下げ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 02:18:59 ID:- ▼このコメントに返信
映画がオワコンになってしまう
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 02:52:25 ID:- ▼このコメントに返信
これは見せグラで技術のお披露目にすぎない、とゆーのはわかったけど、技術勝負になってから国内のコンテンツが盛り上がらなくなったのは事実だと思うんだよね。
技術者相手の発表会ならおお、前回からこんなに進歩が…って感動も呼ぶだろうけど、一般にゲーム遊ぶのってそこまで玄人じゃないからな。
面白そうかどうかがポイントで、ひげキアヌと若いキアヌが上手く技術活かして物語を魅せてくれる、あるいは巧みに動かせて快感を呼んでくれるかどうかだ。
ゲームとしては画面ぼーっと見ながらタイミングでポチポチじゃスーファミ時代のが余程没入感あったってことになりかねんし。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 03:27:22 ID:- ▼このコメントに返信
※267
妄想推測サイトが修正されてPS5が70%減ったのは今も確認できる事実だけど?
ゴキブリこどおじお馴染みの妄想現実逃避パターンで言い逃げ発動?www
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 03:42:19 ID:- ▼このコメントに返信
※15
それよな
グラフィックや動きを自動で簡単に作れる技術がより重要になると思う
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 04:44:51 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチじゃ絶対に動かないやつやん
スイッチってグラだけじゃなくてロードも酷いからねー
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 06:49:17 ID:- ▼このコメントに返信
この動画見てなんとなく思ったのは
日本のゲーム会社って2D・ドット絵・デフォルト絵は得意だけど
リアル路線って不得意だよね、どうやってもアニメ・漫画調に寄ってしまう
つまり
PS3以降のグラフィックの進化は実は日本ゲームメーカーには向いていないんだよなって
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 08:09:10 ID:- ▼このコメントに返信
この手の技術の進歩は、最先端を最低ラインと解釈されてしまう懸念がある
「もうこれくらいリアルな映像作れるようになったんだろ?なんでやらないの?」みたいな圧力とか無いのかね
で、かけたくもない金と手間をグラのためにかけなきゃいけなくて、そのしわ寄せは客に向かう
早い話が、ゲーム価格は無駄に高騰し発売も無駄に遅くなる
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 10:36:06 ID:- ▼このコメントに返信
※275
このレベルの映像が作れるようになると今度はモーションや挙動で不自然な部分が許されなくなるからな
映像自体はエンジンのサポートで作りやすくなっても今度はモーション作成や表情の調整のコストが重くかかってきそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 10:38:32 ID:- ▼このコメントに返信
※274
アニメ調のCGもあるんだし海外に付き合わずにそっちの路線で伸ばしてればよかったんだがな・・
アメコミに対して日本も絵柄全部劇画調にして対抗しようとした、みたいなもんだ
持ち味を捨てて真似だけしても劣化コピーにしかならんわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 11:00:00 ID:- ▼このコメントに返信
アニメなんか未だにカチカチ置物だらけなのに
それって手書きの手癖だけで作ってるからだけど
ほんま手塚信者のゾンビども
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 11:39:59 ID:- ▼このコメントに返信
※255
すごいとは思うよ
でも映画見ればいいよねとしかならん
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 12:20:05 ID:- ▼このコメントに返信
※278
トゥーンレンダリングの3Dモデルを使ったアニメは
置物であるフィギュアを稼働させてるような絵面となってしまう為
格ゲーのギルティギアシリーズとかは手描き動画を元に3Dモデルを修正して
置物感を出来るだけ和らげてるんやで
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 13:06:53 ID:- ▼このコメントに返信
実際このグラでゲームするにはどれくらいのハードスペックが必要なんだ?
PS6とかならできそう?それともPS7?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 13:14:59 ID:- ▼このコメントに返信
※281
動画の右下にXboxXとかPS5とか表示されてるだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 14:00:22 ID:- ▼このコメントに返信
※282
あくまでゲーム画面風の技術デモをPS5やXSXで動かしてるだけで
1404p~1620pの可変解像度で上限30フレーム動作だから
この画質でゲームが出来るか?という話となるとやや厳しめやで
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 14:42:28 ID:- ▼このコメントに返信
※283
いや、技術デモという言葉の何を勘違いしてのかもしれないけど今回のマトリックスアウェイクンズのデモは実際にPS5やXboxXで動かしているデモであってムービーを垂れ流しているとかそういうのではないぞIGNJのマトリックス体験実況プレイの動画とかもあるでしょ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 15:20:48 ID:- ▼このコメントに返信
※284
いやだからある程度操作が出来る場面を入れた”ゲーム風”の技術デモであって
実際のゲーム制作に例えるとプレゼン用のα版みたいなものでしかなく
歴としたゲームとして成立させるならグラに全振りしている処理を他にも割り振る必要があり
デモでギリギリ動作なPS5やXSXでこのままの画質を維持してゲームを作るのはやや厳しめというお話

まあムービーシーン中心でQTEやちょっぴり動かせるシーンがあるよ的な
リアルタイム要素入りのAVGの類なら問題なく出来るだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 15:37:58 ID:- ▼このコメントに返信
※285
PS5で動かせてるならあとはゲームとしてブラッシュアップしていくだけだろ、6とか7の時代まで待つ必要とか無いじゃん
デモとかいうからデモムービーとかと勘違いしやすいのかもしれないがこれはデモ(体験版)だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 15:43:18 ID:- ▼このコメントに返信
※285
グラに全振りつっても銃撃戦や高速移動でも問題無く処理できてるんだから無茶なゲームデザインじゃない限りは高品質なアセットさえ用意できれば実現できるよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 15:46:43 ID:- ▼このコメントに返信
※279
トゥーンレンダのゲームもアニメでよくね?
リアルのだけは映画じゃないと嫌なんだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 15:48:57 ID:- ▼このコメントに返信
※271
それどこで見れんの?
やべえじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 16:23:00 ID:- ▼このコメントに返信
※271
[愛任無罪]任天堂信奉者共“PS5がNPDで11月に売れなかったんだガー”と小躍りするも…
ゲーム機売上高は年初来で2014年を大きく上回る
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 16:26:23 ID:- ▼このコメントに返信
米NPD、2021年11月は任天堂がNintendo Switch 113万台売れたと自慢するも前年同月比で減、
全体の売上高も下がってしまう
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 16:26:29 ID:- ▼このコメントに返信
※286
新しい描画機能の体験版であってゲームの体験版じゃないよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 16:30:28 ID:- ▼このコメントに返信
※271
こどおじお馴染みって年だけ取って今だにマリオの
プリキュアおじさん並みにキショい豚君のことじゃなかったんだw
お前の年だと親はもう結婚してたぞ
いい加減いおもちゃは卒業しようなw
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 16:46:21 ID:- ▼このコメントに返信
※287
特定の動きしか入れてない銃撃戦風のQTEイベントならそりゃ実現出来るよw
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 16:52:50 ID:- ▼このコメントに返信
SIE公認な集計サイト、VGチャートによるブラックフライデーの売上数
米NPDの発表後、SwitchとXBSは初報から20万台減に対し、PS5だけ40万台も減らしてしまう
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 19:08:01 ID:- ▼このコメントに返信
昔、ゲームは映画になるって聞いたとき興味なくなったな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/15(水) 19:49:38 ID:- ▼このコメントに返信
※292
PS5で動かせるという体験版なのにPS6じゃないと動かないなとは一体…
キャラクターが動いたり車を動かしたり空を飛んでるというプレイ動画を見てもまだ頑張るんか
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/16(木) 03:41:27 ID:- ▼このコメントに返信
※297
設定的にもハリボテというフィールドの中をある程度歩けたり運転出来たり
レールシューティング風QTEを入れたプレイ(風要素のある技術デモ)動画の段階で
可変解像度上限30フレームとギリギリ動作な端末では
高像度化や60フレーム動作させるにはCGの質をかなりダウングレードさせないと無理
そこに各種判定やAIなどの様々なゲーム的処理を加えたら当然負荷も上がって更に厳しくなる
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/16(木) 15:17:29 ID:- ▼このコメントに返信
※298
動かせてるのに動かないとは一体…お前の理論を正しいものにするにはUE5を使ってこのクラスのゲームを作ってPS5やXboxXではゲームとしては動かない事を証明する必要があるのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/16(木) 15:21:33 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもこれは「PS5やXboxXではUE5ではここまで実現出来た」という代物であって
「PS5やXboxXではここまでしか描写出来ない」とか
「PS5やXboxXでは最低限ここまでしないといけない」というものではないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/16(木) 17:42:51 ID:- ▼このコメントに返信
問題はこのレベルのグラを各メーカーが今のキラータイトルのボリュームに被せることが出来るかどうかだよな。
まぁ来年のE3かGDCあたりからUE5実装したタイトルも発表され始めると思うから楽しみだわ。
あとテンセントや中国がエーピックに変な圧力かけないか地味に心配。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/16(木) 17:45:39 ID:- ▼このコメントに返信
※299
それを言ったらお前の方も「この画質を維持したままで市販ゲームと同等仕様の代物」を提示しないと筋が通らない

ぶつかると消えてしまうような人や車の当たり判定やAIが超簡易的な移動画面や
放置しても進行する銃撃戦QTEといった「なんちゃって」ゲーム動画ではなく
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/16(木) 18:09:12 ID:- ▼このコメントに返信
現行ゲーム機の内部ストレージは800GBしかないから
過度にCGを凝り過ぎてしまうとゲーム機1台に入るゲームの本数が
既に足りないとの声も多い現在よりも更に減るといった物理的な問題も抱えていたり
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/16(木) 18:16:29 ID:- ▼このコメントに返信
※302
ゲーム用にブラッシュアップすればいいんじゃねって話なのに「PS5XboxXでは無理無理」ってなんで頑なに頑張るのかゲーム機で出力できているものを無理に違い無いってなんでそうなる

これがただのデモムービーならお前の言う事にも説得力はあるけど、そうじゃないだろ?
ゼルダの伝説BTWの最初の方のムービーみたいなのが「〇〇では無理無理」というもので…まぁ実際に無理だったんだが
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/19(日) 15:41:30 ID:- ▼このコメントに返信
※19
任天堂はグラフィックを軽視してるわけじゃない。最優先してるわけじゃないだけだ。
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