【正論】バイオハザード製作者「和ゲーの開発力は低下し過ぎた。洋ゲーと戦おうという人達も今の日本には少ない」

1: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 19:26:10.16 ID:M/f5ZIQsa
no title


バイオハザードシリーズ
開発トップが語る人気の秘密と日本ゲーム業界への危機感

>しかし竹内さんは、市場の世界的な拡大とともに開発競争が過熱し、相対的に日本のゲームの開発力が低下していると指摘します。
私が入社してゲームを作り始めた頃は、日本が、世界のゲームの発信源でした。その頃から、海外のクリエーターたちは日本のゲームに追いつけ追い越せと努力してきた。彼らの日々の努力の積み重ねが、海外でのゲーム市場の拡大につながっていったのだと思います。一方で日本のマーケットでは、モバイルゲームの台頭に伴って、国内をターゲットにゲームを作るメーカーが増えたと感じます。大きな成功をおさめている会社も多いので、需要にはしっかり応えていると思いますが、一方で海外のゲームメーカーたちと肩を並べて戦おうという人たちが減ってきたという実感があります。ゲームエンジンを自社で開発しているメーカーも、日本ではもう少なくなってきました。
https://www3.nhk.or.jp/news/special/sci_cul/2021/12/story/1215game/

2: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 19:27:40.80 ID:bkmS2bV70
ハイリスクノーリターン

5: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 19:30:18.51 ID:xpAPHvqf0
ゲームエンジン自社で開発しないのは
アンリアルエンジンとかunityのような汎用エンジン使った方が効率が良いし何でも作れるとみんな気づいたからでは?
セガもヘッジホッグエンジン2でゲーム開発してるし海外のツールに馴染めない人たちが自社エンジン使い続けてるという印象

427: 名無しのアニゲーさん 2021/12/18(土) 00:54:54.39 ID:SMOZayRl0
>>5
ゲームエンジンはごっそり売上取られるから
大手にはは痛いんだよ
そのコストでゲームエンジン作れる

後ノウハウが自社だけに残らないから
老舗の優位性が失われる

8: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 19:32:04.07 ID:2svkQR460
だって金ばっかかかって儲からねえんだもん

9: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 19:32:09.47 ID:A4EZ+lu40
カプコンは戦ってるんじゃなくて外人に媚びてるだけなんだよなあ

13: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 19:33:59.20 ID:Qlo5dDJwp
>>9
今の時代海外に媚びないと死ぬんだが

10: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 19:33:07.20 ID:qCiESfLm0
REエンジンは相当優秀だから偉そうな口を叩く権利はあるわ

11: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 19:33:08.54 ID:Qlo5dDJwp
実際カプコンは世界で戦えてるんだから言ってること正しいだろ
お前ら逆張りすぎない?

12: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 19:33:16.01 ID:GYxGB7j5a
Foxエンジンもルミナスエンジンも陥落したからUEと張り合ってるのがカプコンのREエンジンくらいしかないんだよな

17: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 19:38:08.16 ID:xpAPHvqf0
>>12
スクエニの黒人の女のゲームはルミナスエンジン使ってるよ
じつはルミナスエンジンとセガが使ってるヘッジホッグエンジンは設計者同じなんだよね
セガでヘッジホッグエンジン開発した人がスクエニに移籍してルミナスエンジンを作った

19: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 19:38:48.32 ID:H9OVQq2M0
カプコンのスト5とかがUEなのは、外注使うのに便利だからなんだよな

Reを外販しようとか、そう言う野心はゼロなんよ

23: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 19:40:22.57 ID:WBFmz8aad
開発力とかふわっとした言葉で済ますんじゃなくて普通に面白いゲーム作って欲しいんだけど

24: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 19:40:25.92 ID:5UOB6PbY0
洋ゲーの真似事しても戦えないと思うが

26: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 19:40:36.31 ID:K+ItHH+H0
まあカプコンは頑張ってる方だしな
とりあえず竹内はちゃんとしたロスプラ作ってよ

28: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 19:41:30.16 ID:RW1J9t9tr
海外メーカーのマネなんかしなくてもいいから
面白いものをきちんと作ってくれ

36: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 19:46:41.91 ID:lEHFRzjV0
日本はスマホガチャ

37: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 19:47:26.11 ID:VlGTcQsva
力入れて作っても売れねーしな

49: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 19:52:41.23 ID:jhpN9jR10
※ただし任天堂を除く

50: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 19:52:59.01 ID:7T2sxfY80
サイバーパンクとかひどいもんだし
500億かけたヘイローも全然話題になってないし
海外メーカーなんか見下すくらいでいいんだよ

426: 名無しのアニゲーさん 2021/12/18(土) 00:53:44.23 ID:l+eROjiB0
>>50
ほんとだよ利益率考えろよな
大金使えるからハリウッドの方が偉いみたいな話を
ゲームにまで持ち込むなよ

58: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 19:59:31.73 ID:+7I+Tgqcd
カプコンは言っていい
もちろん任天堂も

60: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 19:59:40.69 ID:lwAG/jrr0
MHW累計2000万本
MHR累計750万本
バイオ7累計1020万本
バイオ8累計500万本
前作が売れすぎて新作が売れてない様に見える

111: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 20:23:28.20 ID:+7I+Tgqcd
任天堂 カプコン バンナム コーエー インディーは頑張れ
他は知らん

126: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 20:26:45.98 ID:RJNVP4pB0
そもそも洋ゲーと戦うってなんだよ意味不明すぎるわ

133: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 20:28:14.47 ID:NP5QOzr10
まあ大手ほど海外で売らなきゃ飯食えないからな

134: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 20:28:15.29 ID:oDzwIG440
国内でバイオブランドが死にかけてるんだけど
日本のユーザーの無関心とも戦ってくれんかね?

136: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 20:28:49.11 ID:+7I+Tgqcd
海外ガーは大事
だからと言って自信を見失うのは駄目だ
俺らも外人もゲームをするとすれば同じ人

137: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 20:29:11.03 ID:8AvC6hiA0
日本が洋ゲーに寄せてもしょうがないでしょ
コテコテの洋ゲー参考にするぐらいなら原神参考にした方が良いぞ

156: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 20:36:29.90 ID:kg7lUfTl0
バイオもSwitchメインに方向転換した方が良い

220: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 21:16:48.96 ID:GCGVrBSka
これってPS5に全力しない和サードを批判してるんだよね
潰れていいよ

224: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 21:19:48.57 ID:Si2ZmY0w0
コジカンと田畑ぐらいだよな世界で戦おうとしたの

243: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 21:50:09.71 ID:XsF2MjVT0
>>1
事実だな
国内のキモイJPEGに釣られるだけキモヲタ相手にしてるだけのスマゴミだし

223: 名無しのアニゲーさん 2021/12/17(金) 21:19:14.76 ID:jMnc9c1z0
CSゲー作ってた人が
ソシャゲ作るのに引き抜かれたりしとるからなぁ

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:45:56 ID:- ▼このコメントに返信
風俗嬢「それじゃ服脱ごっか、万歳して~♥」

グック「!!お前ネトウヨか?😠」

風俗嬢「??」

グック「天皇崇拝してるのか?😠」バンザーイ!

風俗嬢「う~んそうだね~♥」グイッバサッ
裸グック「無知は怖いな、学べ😠」

風俗嬢「シャワー熱くない?♥」

グック「ウン…」

風俗嬢「グッくんはここも脱いでキレイキレイしようね~♥」包茎9cmムキキッ

グッくん「戦争犯罪はキレイにならないぞ😠」9cmビンビン

お姉ちゃん「今日はどんな辛いことあったのかな~♥」グッポグッポニュルニュルビュッ

グッくん「韓国人に生まれてツライツライなの😢」ビュルビュル
ー
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:46:12 ID:- ▼このコメントに返信
お姉ちゃん「大丈夫♥グッくんは頑張ってるよ♥」シャワーザーッ
お姉ちゃん
「はい、キレイになったね♥」

グック「戦争の傷跡はキレイにならないぞ😠」

風俗嬢「はい身体フキフキ~♥」

グック「日本の犯した罪は拭き取れきれないぞ😠」

風俗嬢「じゃあまた辛かったら来てね♥」

グック「日本はアジアを辛い目に遭わせたぞ😠」

風俗嬢「じゃあまたね」

グック「やっぱ韓国人は若い女にモテモテなんだな🥰」




これが現実🤗
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:46:24 ID:- ▼このコメントに返信
韓国舞台のゲームを作れば人気でるよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:47:34 ID:- ▼このコメントに返信
まず日本って韓国文化をパクって成長した国だからね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:47:51 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーがー洋ゲーがー言いながら原神にはなぜコレが日本で出来なったとか、どいつもコイツも好き放題言ってるだけやしなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:47:54 ID:- ▼このコメントに返信
アニメもゲームも中国に任せればいい
漫画は韓国に
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:48:15 ID:- ▼このコメントに返信
でもダクソがゲームアワード受賞したばかりで来年はエルデンリングが発売されるよね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:48:17 ID:- ▼このコメントに返信
今のポリコレに支配された洋ゲーなんて相手する価値なくね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:49:09 ID:- ▼このコメントに返信
だからパクったのか
早く賠償金払えよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:49:20 ID:- ▼このコメントに返信
日本はオワコンってことだよ
アニメ文化はなろう好きの豚共のせいでオワコン化したし
日本は韓国の植民地になったほうがいいよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:49:40 ID:- ▼このコメントに返信
だったら面白いオン対戦FPS作ってみてくれ

はい論破
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:49:49 ID:- ▼このコメントに返信
※3
慰安婦ハンター?🤔
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:49:54 ID:- ▼このコメントに返信
これってPS5に全力しない和サードを批判してるんだよね

しないじゃ無くて全力出せる程余力あるサードがほとんど残って無いの間違いだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:50:23 ID:- ▼このコメントに返信
※3
ジェノサイドでもすんの?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:50:38 ID:- ▼このコメントに返信
※4
【韓国】任天堂、年間売り上げ1兆7589億円 任天堂1社で韓国ゲーム企業20社の売り上げを凌駕

▽世界最大のゲーメディアIGNが選出した史上最高のゲームTOP100
米国 44作品
日本 37作品
韓国 0作品
それにしては韓国の猿と日本人で差がつき過ぎていて草
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:50:47 ID:- ▼このコメントに返信
>>243
馬鹿じゃねーの?
キモオタ以外のゲーマー相手に頑張れって話だろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:50:58 ID:- ▼このコメントに返信
日本そのものがどんどん凋落してるからゲーム業界だけがそうってわけじゃないし仕方ないことではある
カプコンはよーやってるよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:51:40 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンの開発力が低下しているの間違いでは?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:51:50 ID:- ▼このコメントに返信
※4
もうその言い草が「韓国は日本をパクった」に火病ってオウム返ししたパクリ文句でしかない
だからチョンは劣等種族なんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:51:59 ID:- ▼このコメントに返信
※10
世界ではアニメなんか大して人気なんかないぞw
アニメは陰キャが見るものってイメージが強い
でもBTSは陽キャが見るものってことで人気がある
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:52:08 ID:- ▼このコメントに返信
※欄に居る韓国人気持ち悪いね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:52:18 ID:- ▼このコメントに返信
バイオチームは節操無く盗作しまくるのをやめるところから始めてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:52:22 ID:- ▼このコメントに返信
当事者の癖して何日本ガーって評論家みたいな事いってるんだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:52:34 ID:- ▼このコメントに返信
今和ゲーで戦えてるのウマ娘だけじゃん
冗談でもなんでもなく
唯一期待してたダイパはバグまみれだったし
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:52:36 ID:- ▼このコメントに返信
※2

グック「やっぱ韓国人は若い女にモテモテなんだな🥰」




 
ここで草生えた
リアルに言ってそうやなそれ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:53:15 ID:- ▼このコメントに返信
海外で売るのはいいが、海外のマネをする必要はない
とはいえ日本の独自文化と世界で通用する文化、
宗教等日本OKでも世界NGな要素を考えて作る必要はあるが
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:53:19 ID:- ▼このコメントに返信
だって頑張って作っても、配信者の方が儲かるしなー。
しかもちょっとバグも許さない奴とかもいるし。
ぶっちゃけモチベが持たないだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:53:31 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモン てめーのことだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:53:53 ID:- ▼このコメントに返信
私は朝鮮猿ですが文化先進国の日本がうらやましいです
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:54:16 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ魅力あるキャラさえ出せばどんなに技術が高かろうとあっさり売り上げを凌駕するんだからそっちに流れるわw
ゲーム開発者よりゲーム実況者の方が稼いでいる現状と同じwww
収入比較:ナカイド>>>>>>>>ゲーム開発者
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:54:47 ID:- ▼このコメントに返信
※20
Why does everyone hate 'koreaboos'?
ttps://www.quora.com/Why-does-everyone-hate-koreaboos
BTSみたいなのはアジア顔のキモヲタが騒いでるだけって言われてて草
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:55:01 ID:- ▼このコメントに返信
開発力というより資金力じゃねーかな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:55:22 ID:- ▼このコメントに返信
まあ日本市場は完全にSwitch準拠でやらんとやってけんよ

普及ハードとして桁が違いすぎる
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:55:34 ID:- ▼このコメントに返信
バイオってゲーム業界の呪術廻戦みたいなもんだからな
少なくともバイオ4の頃からパクりまくってるのがバレてるし年季が違うわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:55:53 ID:- ▼このコメントに返信
小島監督にはサイレントヒルズだけでも作ってから切られて欲しかった
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:56:05 ID:- ▼このコメントに返信
Unreal Engineを作ったEpicは中国企業テンセントの傘下になった
Unityもテンセントが出資してるし、Tencent Cloudと連携するようになった

ネトウヨは認めないだろうがもう中国なしじゃゲームも作れない時代になってるよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:56:15 ID:- ▼このコメントに返信
※20
最近のコメント稼ぎ要員の荒らし君は半島人のモノマネがトレンドなんだねw
でも、あいつらみたいに妄想ばかり書いてるとそのうちあいつらと同族になっちゃうぞ。
まぁ、こんなサイトで荒らししてる時点でもう手遅れだと思うがwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:56:16 ID:- ▼このコメントに返信
頑張っても給料増えないから誰も頑張らないんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:56:46 ID:- ▼このコメントに返信
常に1対世界全体で戦わされる日本さんに問題がある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:56:54 ID:- ▼このコメントに返信
※20
🟩帰国子女「ぶっちゃけBTSとかああいう韓国アイドルは欧米じゃ小ばかにされてる」
://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1607736733/

ぽんぺんとんよ(米住み)@meeuchin_pubg
BTSとか韓国のアイドルがこっちの歌番組で取り上げられるたびに
「なんかチャートにやたら割り込んでくるけど、こいつらの支持者どこにいるの???」
って番組の雰囲気がそんな感じでなんか居たたまれなくなる…

「なんかおちょくりたいけど差別とかうるさそうだし…」的な司会者の半笑いの感じももうね…
スタジオの会場でもアジア系が乗ってるだけで他客は棒立ちだし…
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:57:37 ID:- ▼このコメントに返信
フロムは好調だよね
ダクソにブラボにSEKIROに来年にはエルデン
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:57:47 ID:- ▼このコメントに返信
金かけてもオープンワールド化かグラに流れるんだから別にそっちで勝負する必要あんのかね
そんなだからムービーゲーとか揶揄されるんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:58:01 ID:- ▼このコメントに返信
原神からどれだけ学べるかが、
今後の日本ゲーム業界の鍵
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:58:29 ID:- ▼このコメントに返信
ここもよっぽど不味いのか最近反日煽りばっかりだなw
もうパヨチンの下僕となってプロパガンダ撒き散らさないといけないほどオワコンなんだなw
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:59:08 ID:- ▼このコメントに返信
世界の顔色なんて伺ってないで作りたいゲームを作れよな。
過去の栄光やつまんないプライドなんて捨ててしまえ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:59:19 ID:- ▼このコメントに返信
※20
⚫Why do people hate KPOP?

正直なところ、KPOPやKPOPが好きな人に対して、なぜこんなに嫌悪感を抱くのだろうと思っていました。
多くの人が「私はKPOPが好きではありません。」

1. 彼らはゲイだから
3. 彼らのファンダムはとても有害です
4. 偽物だから
5. 奴隷契約
6.クソみたいな音楽

KPOPがすべての人の好みではないことは理解していますが、音楽ジャンルに対するアモキシシリンのような憎しみは...どこから来るのでしょうか?

://www.thestudentroom.co.uk/showthread.php?t=5863958
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 11:59:41 ID:- ▼このコメントに返信
※15
▽世界最大のゲーメディアIGNが選出した史上最高のゲームTOP100
米国 44作品
日本 37作品
韓国 0作品
>それにしては韓国の猿と日本人で差がつき過ぎていて草

ラグナロクオンラインに日本市場を席巻されてたやろ
結局あれから日本はカジュアルMMORPG作れなかったし
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:00:14 ID:- ▼このコメントに返信
※37
わざと論破されるようなトンデモ妄想コメして、嫌韓煽ってるんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:01:10 ID:- ▼このコメントに返信
※18
流石に開発力低いはないやろ
カプコンが一番和ゲーで頑張ってないか?
モンハンワールドからのDMC5、バイオシリーズとかなり内外から評判良いの連発してるやん
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:01:19 ID:- ▼このコメントに返信
今でもマインクラフトが売れるくそみたいな時代だからな
グラしか進化してない
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:01:24 ID:- ▼このコメントに返信
※1※2
面白い
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:02:11 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム会社が大企業化した結果がこれだから常に零細であり続けるアニメ会社が正しかったって事か。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:02:23 ID:- ▼このコメントに返信
AAAゲームが既にビジネスモデルとして破綻してるのが露呈してるから
わざわざそれに合わせる必要もないけどね
現に同人ゲームがAAAゲーより収益出してるケースも珍しくなくなってるし
そもそもリアル路線をみんなが目指しすぎて全部似たり寄ったりな銃でドンパチするのが溢れかえってるじゃん
日本は独自路線でいいんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:03:12 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも洋ゲーと戦う必要ある?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:03:13 ID:- ▼このコメントに返信
※47
客観的な賞数の差を前にしてオワコンMMOでホルホルするのはちっとダサすぎひんか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:04:24 ID:- ▼このコメントに返信
※22
アートディレクターはクビにしろとは思うわ
マジで著作権無視のコラージュばっかやってんじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:04:39 ID:- ▼このコメントに返信
※11

別にそんなん作らんでも良いだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:05:08 ID:- ▼このコメントに返信
※47
ラグナロク()MMO()程度で席巻してる扱いなら韓国なんて日本ゲームの植民地やな

▽「Game of The Year」受賞数が多い作品TOP100
米国 45作品
日本 28作品
韓国 1作品(開発はアイルランド人)

◆『DARK SOULS』が老舗ゲームアワードでゲームの史上最高傑作に選ばれる!2021のGOTYが『バイオハザード ヴィレッジ』に
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:05:20 ID:- ▼このコメントに返信
※47
FF14:「せやろか?」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:05:23 ID:- ▼このコメントに返信
※34
バイオ4? バイオ1の時からアローン・イン・ザ・ダークのパクリだって言われてるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:05:47 ID:- ▼このコメントに返信
※39
別に世界中が組んで日本を潰しに来てるわけじゃないがな
例えばマラソンにおいてトレーニング理論やシューズの性能とかで遅れを取って外人選手と張り合えなくなってきた
みたいな感じだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:05:59 ID:- ▼このコメントに返信
※13
全力だしてるメーカーって何処よ?5独占何てコンパのネプくらいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:06:35 ID:- ▼このコメントに返信
※5
原神はともかくゴーストオブツシマは日本で作るべきだったと思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:06:43 ID:- ▼このコメントに返信
PS4の8年間で何してたの?
Switchは低スペックと言うけど、Switchよりも高スペックのPS4で8年間何もてきないなら、マシンスペックの問題ではないよね、低スペックのSwitchで任天堂は世界と戦えてるんだからマシンスペックの問題じゃなくて、完全に開発者側の問題だよね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:06:43 ID:- ▼このコメントに返信
※45
これだわ。
ゲームに限らず日本は良くガラパコスとかってバカにされるけど、そういう独自性が世界と戦う武器だった。
なのに海外の作品マネてばかりになっちゃって自分らの武器を投げ捨ててしまった。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:07:06 ID:- ▼このコメントに返信
海外に媚びたり、海外の真似したりする必要は無い
でも、海外で戦えるようにはなってほしい
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:07:06 ID:- ▼このコメントに返信
映画業界と同じ道進んでるよね
昔はごく一部の天才が世界的に評価されてたけど
時代が進むにつれて規模でも技術でも太刀打ち出来なくなって
国内向けの作品で小さく生きていくっていう
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:07:33 ID:- ▼このコメントに返信
バイオキャラ使って
ゾンビランドサガのような音楽ゲームを・・・
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:07:37 ID:- ▼このコメントに返信
なんだかんだでソシャゲ屋と揶揄されるスクエニやバンナムでも技術力高いスタッフ集めて投入して開発している海外意識したIPはそこそこあるし的外れじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:08:08 ID:- ▼このコメントに返信
※49
開発力がないとは言わんけど典型的な過去の遺産だけで成功してるパターンじゃん。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:08:11 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンやフロムのいう海外に打って出るってのが実質日本を無視するってのが日本のソフトメーカーつぃてどうなの?
という印象
サクナヒメとか桃鉄が日本だけでも大成功
一方SEKIROは売り上げの95%が海外ってのはねぇ
国内、海外で大成功しているのは任天堂だけ
どちらも失敗しているのがセガ・・・・
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:08:24 ID:- ▼このコメントに返信
※1
パチンコ玉が9センチもあるわけないだろ
いい加減にしろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:08:44 ID:- ▼このコメントに返信
※50
結局ビジュアルが進化してるだけで新しいゲーム体験を提供できてないからな。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:10:01 ID:- ▼このコメントに返信
今の会社って自分の会社で開発するよりも投資会社になって儲けてから、他のゲーム会社買収したほうが効率的よな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:10:17 ID:- ▼このコメントに返信
意味のわからない勝った負けたとか頭朝鮮人みたいだな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:10:39 ID:- ▼このコメントに返信
戦うとか戦わないとかじゃなくて
お前らが夢中な写実系ゲームに日本人が興味無いだけなんだわ
まあお前らもスパイダーバースとか作ってるし
実際はちょっと事情分かってるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:11:28 ID:- ▼このコメントに返信
※1
なんやこれ草
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:11:31 ID:- ▼このコメントに返信
※61
マジレスありがとう
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:11:32 ID:- ▼このコメントに返信
※60
4以降のバイオは~~と似てるとかそういうレベルの話じゃなくて、普通に他所の画像データを完コピしてゲームに使ったりしてるんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:11:33 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲー管理人みたいなやつがまとめサイトでボロカスに叩くから売れねーんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:11:59 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲの方が儲かるもん🤗
そっちの方が日本人ユーザーは喜ぶからそっちに力いれるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:12:35 ID:- ▼このコメントに返信
日本は世界とのトレンドずれてきてるからな
Netflixのランキングみたら一目瞭然
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:12:55 ID:- ▼このコメントに返信
※63
また先に出た仁王と隻狼スルーしてツシマガーしてる・・・
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:12:58 ID:- ▼このコメントに返信
※43
でも一つのゲーム開発に100億単位で金掛けるって今回は賭けに勝って売れたからいいけど
やってる事は阿保の極みだからなあ
開発費、宣伝費回収しようとしたら全世界展開&ガチャゲー必須だし
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:13:07 ID:- ▼このコメントに返信
※82
元からずっとズレてる
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:13:46 ID:- ▼このコメントに返信
※65
音楽も日本で馬鹿にされてたグループサウンズが90年代に海外でオリジナリティあると評価されるなんてことあったな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:14:58 ID:- ▼このコメントに返信
結局のところ、遡ると「DS時代に安く儲けようとしてたツケ」が祟ってるんだよな
ちゃんとPS3でノウハウ積んでればこんなことにはなってなかった
任天堂ですら儲け柱のポケモンがあの始末になるぐらい衰退してるし
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:15:08 ID:- ▼このコメントに返信
※71
フロムは別にしてねえだろ
バイオリメイクは特に3が元より縮んでないか?な出来だけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:16:16 ID:- ▼このコメントに返信
なんか高尚に考えすぎだと思うわ プレイヤーからしたら結局面白いかどうかなんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:17:15 ID:- ▼このコメントに返信
日本のゲームは日本ゲームだから売れてたのになんで海外の真似するようなゲーム出そうとするんだ
美人な大和撫子が韓国メイクするようなもんだ、台無し
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:17:20 ID:- ▼このコメントに返信
>>60
バイオ7はあの怖さがよかったのに8はその部分取り除いたのが致命傷
あとドミトレスクおばさん早々に退場させたのも無能
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:17:35 ID:- ▼このコメントに返信
※84
まぁそれは特にアメリカならお国柄というかねぇ
ハリウッドとかでも個人で返しきれないレベルの借金して
映画作って一発当てようとするなんて話はよく聞くし、逆に途中でお蔵になって借金だけ残るみたいなのも聞く
日本の場合は割り振られた予算有りきでスポンサーの思惑通りに作るのがお国柄
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:17:53 ID:- ▼このコメントに返信
戦う必要ねーんだよ
面白いゲーム作れよ
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. 悪の総統2021/12/18(土) 12:19:00 ID:- ▼このコメントに返信
日本は全ての開発力を失った
ゲームに限らず科学技術も何もかもだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:19:01 ID:- ▼このコメントに返信
※58
もうやめて!朝鮮猿のライフはゼロよ!w
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:19:09 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーもなんか袋小路感ある気がするが。
コア技術はともかくとして、突飛で自由なアイデアのムーブメントはインディーズ側に流れてるような。コア技術握られてる以上意味がない、という考えもできるかもしれんが、ユーザー側に重要なのは後者の方だしなあ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:19:12 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ現在最も流通しているハードが時代遅れのSwitchじゃ開発力下げてソフト作るしか無いよね…
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:20:27 ID:- ▼このコメントに返信
内需が低いからね。
PS4ですらミリオン越えは4本程度で、
大作ソフト以外で大ヒットしたのは24万4千本売り上げた地球防衛軍5のみ。
ヒットしたと言われる話題の「天穂のサクナヒメ」も世界累計100万本売り上げたが
PS4版は7万7240本と少なく、知名度はあるがそれ以外のソフトは大概5万本以下、
下手すると1万本以下とPSハードで夢なんかありはしないし儲からないから金もない。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:21:00 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ写真集とかから画像データをパクってテクスチャにすれば高品質なグラを安く作れるだろうけど、
そんなの1ミリの言い訳の余地も無い完全な著作権侵害だし世界で戦えるゲームを作ったとか誇られてもクズが恥の上塗りをしてるようにしか見えんわな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:21:14 ID:- ▼このコメントに返信
※28
バイオよりずっと売れてるから問題ねえだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:22:03 ID:- ▼このコメントに返信
フォトリアルとポリコレに傾倒することを「戦い」だと思ってるメーカーだけが勝手にコケて自爆してるだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:22:42 ID:- ▼このコメントに返信
※21
ヘ、ヘイトスピーチ…
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:22:57 ID:- ▼このコメントに返信
※13
それを言える立場なんかいなら8を5の独占にしたままにしとけよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:23:20 ID:- ▼このコメントに返信
※90
分かりやすい例えだね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:24:13 ID:- ▼このコメントに返信
※13
だってソニーがサポートしねえもん
AAA級以外無視してんだぜ
夏頃にソニーに対する不満を色んなところが愚痴ってたじゃねえか
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:24:53 ID:- ▼このコメントに返信
「戦う」と言えば聞こえはいいが、
ポリコレ対策したり外人の顔色伺って媚びを売ってるだけでは?
オープンワールド全盛期の頃は差があった気もするが、
今は和洋のゲームの面白さに言うほど差はないと思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:25:16 ID:- ▼このコメントに返信
※105
今更インディーズにすり寄ってるらしいけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:25:38 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲとフィットネスにうつつ抜かしてゲーム作る開発力を無くしたコナミのこと言ってんじゃない?
まあコナミは遊戯王だけで安泰だから真面目にゲーム作る必要もないからいいんだろうけどね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:25:42 ID:- ▼このコメントに返信
せめてこういった事は、毎回新IPで成功してるやつだけが言ってくれ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:26:28 ID:- ▼このコメントに返信
※67
邦画衰退はTVの普及というちゃんとした理由がある
今のTVがネットやYouTuberに客とられて衰退してるのと同じ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:26:28 ID:- ▼このコメントに返信
※76
まあこれよな
そもそもリアルにすれば素晴らしいって考えなら実写ドラマでええやんって話なわけで
映像美にだけこだわってプレイフィールが損なわれてるものはゲームという媒体で楽しむ意味がない
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:26:40 ID:- ▼このコメントに返信
※98
内需が低いんじゃなくて市場を開拓しなかっただけ
現にダイパリメイクが国内200万越えだぞ
それはなんだかんだでゲーフリがずっと市場を開拓し続けてるから
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:27:25 ID:- ▼このコメントに返信
※99
今のフォトリアル系ってスカルプトで造形して色やマテリアルは後からざっくり上乗せするようなのが多いから
テクスチャをどうのとかやってる所は少ないけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:27:31 ID:- ▼このコメントに返信
海外コンプが無くなったからだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:28:33 ID:- ▼このコメントに返信
顧客としては全メーカーが同じようなゲーム出されてもつまらんからな
メーカー側だって限られた顧客を取り合うよりすみ訳した方が儲かるでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:28:40 ID:- ▼このコメントに返信
日本人の言う海外ゲームって大抵売れて有名になったゲームばかりで、話題にもならない埋もれたゲームが星の数ほどあるんだよね。

日本人は日本の埋もれたゲームを身近だから知ってるだけ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:29:46 ID:- ▼このコメントに返信
※13
ファーストが率先して市場開拓しようとしないのにサードが自己犠牲の精神で力入れてやる義理なんかないからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:30:46 ID:- ▼このコメントに返信
※113
Substanceみたいなソフト出来てからテクスチャ事情は本当に変わったわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:31:11 ID:- ▼このコメントに返信
稲船さん居なくなって海外至上主義は無くなったかと思ったけど未だに根強いな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:31:24 ID:- ▼このコメントに返信
日本だけでなく洋ゲーも開発力落ちてるからな
日本だけの問題じゃないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:31:29 ID:- ▼このコメントに返信
どん判金ドブは正しかった
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:31:39 ID:- ▼このコメントに返信
日本はソシャゲで自滅したようなもんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:31:47 ID:- ▼このコメントに返信
お前ら悪態もわかるけど
steamユーザーからすればやっぱり面白いってなるのは洋ゲーのが多いってのも事実だしなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:31:51 ID:- ▼このコメントに返信
※4
日本の商品をたくさん持ってきて「さて、どれ作ろう?」ってのが新商品の企画会議の定番だったって韓国人が言ってるんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:31:52 ID:- ▼このコメントに返信
※117
任天堂は1年目からゼルダ、スプラ、マリオデ、マリカを自らだして市場を開拓したからな
全部2000万越えやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:31:58 ID:- ▼このコメントに返信
※98
FFオリジンでるの?フォースポークンでるの?バイオでるの?DQでるの?テイルズでるの?
エルデンリングでるの?ロストジャッジメントでるの?地球防衛軍でるの?軌跡でるの?
豚が大好きなネプはでるの?

これぜーんぶ新作ハブッチが現実だぞw
市場開拓失敗したのはどっちだっての?ww
儲からない市場に出すほどメーカーは馬鹿じゃねえんだよ馬鹿w
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:33:27 ID:- ▼このコメントに返信
ライズはSwitchの普及台数考えると大分伸びなんやだな
てかワールドが売れ過ぎたんだけどね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:33:34 ID:- ▼このコメントに返信
フロム以下のカプコンwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:34:16 ID:- ▼このコメントに返信
煽りでもなんでもなく票工作やってたとしても国の総力あげて世界に打って出る意気込みという意味では韓流は一応認めるよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:34:23 ID:- ▼このコメントに返信
なんで無理に洋ゲーと戦う必要があるんですか(正論)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:35:16 ID:- ▼このコメントに返信
※126
1919台や1133台しか用意できないならせめてソフトの独占は辞めて欲しいわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:35:52 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃゴミみたいな内容で射倖心煽るだけのソシャゲが儲かる国民性なんだから誰もまともに作らんわな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:36:06 ID:- ▼このコメントに返信
アニメっぽい和ゲーですら
海外の方が大きく売れる
単純に日本が貧乏になっただけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:36:28 ID:- ▼このコメントに返信
※80
まとめブログが害悪の一因というのは否定せんけどぶっちゃけそんなに影響はないでしょ
だってあちらこちらでボロカスに叩かれまくったダイパリメイクは普通に売れてんだから
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:37:09 ID:- ▼このコメントに返信
※130
まぁこれよなアニメは日本のオリジナリティーで全然戦えてるのに何でゲームは洋ゲーがぁ〜になってるのか?普通にあつもりやポケモンみたいな路線で十分いけるやん。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:37:20 ID:- ▼このコメントに返信
※131
国内シェア9数%取ってるらしいスイッチさんの市場がクソほども魅力ないって
メーカーに思われてるんだから仕方ない
スイッチに文句言えよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:37:29 ID:- ▼このコメントに返信
商売として成り立たないから仕方ないわ
金掛けて作った分儲かるような商売じゃないなら、そら誰もやりたがらないよ
メーカーはあくまで商売でやってるだけで、芸術家気取ってやってるわけじゃない
和ゲーメーカーが見切り早かっただけで
洋ゲーも今のままじゃ怪しいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:37:38 ID:- ▼このコメントに返信
※70
遺産だけでは無いだろ
高い評価を得てるし、モンハンなんて海外じゃゴミみたいなもんだったのにワールドで知名度上げてライズの時には行列できてたんだぞ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:38:11 ID:- ▼このコメントに返信
※137
カプコンは成り立ってるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:38:47 ID:- ▼このコメントに返信
バイオのパクリ騒動でカプコンが裁判に勝てる可能性があるとは思えないし、
バイオを作ってるチームは社内でも割りと針のむしろ状態なんじゃないかと思うわ
いきなりこんなイキったことを言い出したのもヤケクソって言うか一種の現実逃避みたいな物なんじゃないかなと
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:39:23 ID:- ▼このコメントに返信
バイオのビジュアル素材剽窃疑惑とは
ちゃんと戦ったのか
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:39:27 ID:- ▼このコメントに返信
※126
それらのタイトルに訴求力がないから普及しないわけで
魅力のないタイトルを独占したって当然客は釣れない
市場リサーチの段階でもうすでに間違ってんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:40:25 ID:- ▼このコメントに返信
※135
あつ森やポケモンがいけるのは任天堂というブランドがあるからじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:40:38 ID:- ▼このコメントに返信
※126
それだけあげつらってPS5独占は何も無いの草
PCでロストジャッジメント以外ほぼ全て出来る
何か豚が好きって決めつけてる理由は知らんけどネプもスイッチで出るなw
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:40:50 ID:- ▼このコメントに返信
>>36
そのテンセント、本土から害悪企業として締め出し食らってるんですが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:42:18 ID:- ▼このコメントに返信
※142
ならクレクレしてねえで
ダイパリメイクやってろよww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:42:50 ID:- ▼このコメントに返信
「Radeon Anti-Lag」のポイントや
「Navi」の将来について
訪日中のAMDメンバーに聞いてみた↓

もちろんです。日本は私共にとっても、
ゲームが開発される地域として重要ですから。
たとえば、最近ではカプコン様と協力して
「リーチフォーザムーンエンジン」の
最適化や仕様の実現に取り組みました。

この意味を理解してないなら
GPUopenが何なのか知らないんだろうな🙄
Nvidiaに置き換えるとNvidia GameWorksになる
この2社のアプローチは全く違うぞ🤔
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:42:50 ID:- ▼このコメントに返信
※142
論点ずれてないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:43:00 ID:- ▼このコメントに返信
※144
数年遅れの残飯ばっかりなの草
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:44:24 ID:- ▼このコメントに返信
※144
PSって昔からマルチタイトルで稼いできたハードでしょ
独占の多さで成否は決まらない
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:45:13 ID:- ▼このコメントに返信
単に経営状況でいえば欧米のメジャーなとこのほうが苦戦してるところ多いけどな
日本の古めのゲームメーカーってなんだかんだでソシャゲなくても余裕ぐらいの業績だったりするから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:45:46 ID:- ▼このコメントに返信
牧場とかルンファクとかpsユーザーが買わなさそうな和ゲータイトルでさえ脱任続々状態なのよね

普通の頭してたら国内の実情がファミ通とかけ離れてるか真逆って理解出来るよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:45:49 ID:- ▼このコメントに返信
否定できないからムカつくソニーやPS、カプコンの悪い点をひたすら叩く事ばっかりすると
君らわかりやすいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:46:45 ID:- ▼このコメントに返信
【決算】任天堂、売上高18%減&営業利益同24%減!スイッチ販売計画は引き下げ
【決算】カプコン、売上高66.4%増&営業利益61.9%増!家庭用ゲームソフトの販売本数は1,980万本!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:47:11 ID:- ▼このコメントに返信
バイオの関係者が語ってるだけなのに
任天堂がーソニーがー韓国がーとか意味わからん奴が喧嘩してて草
キチガイは黙ってろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:47:20 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ目先の金目当てでソシャゲに力入れてんだもん。
自分達で自分達の首絞めといて海外と比較はあたおか
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:47:41 ID:- ▼このコメントに返信
※110
その理屈でいくなら洋画やアニメ映画も衰退してるはず
そうでないってことは、つまり邦画自体の力が衰えてるってこと
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:47:46 ID:- ▼このコメントに返信
※150
PS1や2の頃はマルチタイトルでジャンルも年齢層も幅広かったから好調だったけど
最近はお客さんを限定し過ぎてるわ これから日本で成功させたいなら端的に言うと明るいソフトを増やさないと
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:47:47 ID:- ▼このコメントに返信
スマホゲーガチャ規制すれば復権するんじゃね
知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:47:53 ID:- ▼このコメントに返信
PS5や洋ゲーみたいなポリコレキチガイとは距離を置いて
上手いことゲーム戦国時代を生き残るしかない
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:47:55 ID:- ▼このコメントに返信
※80
ここにそんな影響力ねーよ
一般人の生活に浸透してるインスタ、ツイッター、youtubeのコメ欄でもなんでも見て来いよ
なんjとかまとめサイトのコメ欄なんて逆張り少数意見を持った掃き溜めの集まりだわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:48:27 ID:- ▼このコメントに返信
※150
それを言ったらおしまいよ
まとめのコメ欄的に面白くないだろ
ゲハ的にどちらが叩ければいいんだから
現実は任天堂もソニーも景気が良いのにね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:48:37 ID:- ▼このコメントに返信
※151
日本のゲーム会社の経営状況が悪化してるなんて話してないだろ

お前ら効きすぎたからかズレた話しすぎだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:49:07 ID:- ▼このコメントに返信
※139
カプコンはいらん事するクリエイターがいなかったのか、
コントロールする人間がいたのかわからないが、バランスよくやってるよね
技術力・作品の質で売ってた他のメーカー・シリーズがバカみたいに時間と金掛けて作品つくって、
挙句の果てに金が尽きて、尻切れトンボの未完成品売るようになって消えていき過ぎだわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:49:31 ID:- ▼このコメントに返信
※143
任天堂だって糞ゲーは作るしそれらは人気IPにならなかった
ぶつ森やポケモンは面白かったから売れ続けてるだけの事
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:50:01 ID:- ▼このコメントに返信
で、売れてるのは銃ぶっ放すようなゲームばかりでしょ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:50:34 ID:- ▼このコメントに返信
面白い面白くない以前に価格と表現規制の時点で海外に勝てる訳無いんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:51:24 ID:- ▼このコメントに返信
※158
話コロコロ変わりすぎて何が言いたいかわからん
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:52:54 ID:- ▼このコメントに返信
※167
閃乱カグラとネプテューヌのコラボゲーム作品だって
あんなもんだし。
脱衣や撮影モードの無い閃乱カグラに何の魅力があるんだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:53:57 ID:- ▼このコメントに返信
※165
昔はそれで世界と戦えていたいうだけの話
じゃあ今、任天堂以外がそういう路線を出して同じと言わないまでも半分ぐらいは売れると思うか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:55:19 ID:- ▼このコメントに返信
※67
邦画はそもそも海外で見れないのが問題だからゲームとは全然違うやろ……
むしろ海外ゲーのが死にかけてるやん
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:55:49 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂なんてすでに市場から見放されてる企業だよ
昨日だけで1500円ぐらい株価下がってるし
年内に5万を切るかもね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:55:51 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーも開発規模だけ無駄に肥大化してて収拾が付かなくなってるし
洋ゲーが良かったのってPS3時代くらいだわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:56:21 ID:- ▼このコメントに返信
くだらん中途半端なゲームが増えたよね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:57:30 ID:- ▼このコメントに返信
世界で戦おうとする人が減ってるってだけやろ
洋ゲーの方がどうこうと叩いたら、そういう奴が増えんのか?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:57:42 ID:- ▼このコメントに返信
さんざ人材を使いつぶしておいてなんという言い草
育てられもしなかった癖によく言うね凄いね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:57:45 ID:- ▼このコメントに返信
技術も人材も無く、結局玩具しか作れない任天堂は脱落したのだよ。
どんなにがんばっても競合他社と同等の性能のゲーム機を出せないし、無理に出せば、コストは競合の3-5倍になる。ソフトも同じで、CEDECなどで発表できるようなものも何一つもっていない。ネットワーク関連も然り。
数千億円をつかってプロモートしているから持ち堪えているだけ。
ご自慢の1兆円の資金を使って、5年以内に競合他社に追いつかないと中国にのまれてしまうよ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:57:49 ID:- ▼このコメントに返信
日本のPS StoreはHentai vs. EVILを良く配信したよね。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:57:52 ID:- ▼このコメントに返信
※173
バンジーのディスティニー2やってからそれ言え
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:57:54 ID:- ▼このコメントに返信
老害乙。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:58:17 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーは撃ち合うだけのワンパターンばかりだから張り合う必要ない
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 12:59:01 ID:- ▼このコメントに返信
日本はフリプの質でも負けてるし
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:00:40 ID:- ▼このコメントに返信
※123
そりゃSteamはねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:01:11 ID:- ▼このコメントに返信
ウイイレすらゴミにしたKONAMI
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:01:11 ID:- ▼このコメントに返信
え!?モータルコンバット11日本で配信されてないの!?
って海外フレンドに驚かれたな。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:01:27 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーの「実写と見間違えるほどのグラフィック」に関してはほぼ同意
和ゲーのグラフィックはほとんどがアニメ・漫画風になっていて
スクエニやカプコンの他はフロムや「龍が如く」のセガくらいしか実写風を目指していない

で、ゲーム性に関しては和ゲーが劣っているとは全く思わない
任天堂の存在がそれを証明している
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:01:44 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえず5の頃ぐらいまでのジルを返してくれ。
今の不細工なジルではプレイする気がしない。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:02:54 ID:- ▼このコメントに返信
海外には知らないFPSが沢山ある。
スナイパーシミュレーターとか。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:03:54 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲの登場で変わったよ
質なんてどうでもいい時代になった
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:04:54 ID:- ▼このコメントに返信
スマホガチャゲーが台頭してきたころから懸念されてたこと
みんなの予想通りになったわけだな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:04:55 ID:- ▼このコメントに返信
コジカンが言ってた「一度技術の梯子を~」発言が完全に現実になってるんよね。
コジカン自体が梯子を下りずにしっかり結果出してる当たり流石としか言いようがない。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:04:56 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームするこちら側がガチャ2回まわす代わりに据え置きゲーソフト買って遊んで悪口じゃなくて、もっとこういうゲームやりたい、ここはこうしたほうがよかった、ってレビューして、ゲーム実況で済まさなければ面白いゲームいっぱいでてくるよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:05:29 ID:- ▼このコメントに返信
Z 指定のゲームもクレカ必須だし売れる物も売れないでしょ。
海外ではZ指定でもそのまま買えちゃうし。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:06:55 ID:- ▼このコメントに返信
だが買わぬゴキハザード
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:07:29 ID:- ▼このコメントに返信
実際には日本企業より資本力ある洋ゲー大手ですら
大作偏重がもうダメだ時代に則さないと10年遅れで気付いた所で
日本のゲーム業界は全体的に好調寄りだし、より小規模なインディーズ等も世界的に盛んな状態だろ

こんな状態でAAA()に注力させようと誘導するとか
単に他のライバルになりそうなサードにコケて欲しいだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:08:05 ID:- ▼このコメントに返信
PS2時代に並ばれてPS3時代には引き離されたイメージ
正確にはGTA3が出た後からか
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:08:50 ID:- ▼このコメントに返信
パパパパパッドでFPSwwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:09:12 ID:- ▼このコメントに返信
※125
マリカ・ゼルダあたりは未だに売れてるバケモノっぷりだもんなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:10:10 ID:- ▼このコメントに返信
PS2のマンハント2遊びたいわ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:10:13 ID:- ▼このコメントに返信
日本のコンシュマー最大の敵は海外勢じゃなくて
ソシャゲ勢だと思うんだが
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:10:16 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーのグラには魅力がない
リアリティー意識し過ぎて色合いが暗いのが多くて景観を楽しめない
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:10:25 ID:- ▼このコメントに返信
CoD4が出た半年後にMGS4が出たけど
当時ですらレベル差を感じたからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:11:10 ID:- ▼このコメントに返信
金かかるから体力あるところ以外無理だしなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:11:52 ID:- ▼このコメントに返信
RE3は面白かったけどRE3は・・・
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:13:50 ID:- ▼このコメントに返信
ぼくがかんがえたさいきょうのげーむかいはつりろん
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:14:08 ID:- ▼このコメントに返信
>>137
何言ってんだ?原神はゼルダのパクリだろ
日本ではステマにも関わらず突出した売れ方はしてないし
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:14:54 ID:- ▼このコメントに返信
ライト層も楽しめるものを作って天下獲ってる任天堂を見れば
ゲーム人口の数%しかいないゲーマー層に媚びても仕方ないよ

誰に媚びるべきかを忘れてはダメ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:15:46 ID:- ▼このコメントに返信
※201
画面がクソ暗いのと字幕がミジンコなのは止めて欲しいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:18:03 ID:- ▼このコメントに返信
※170
マイクラがまさにそれやろ
それにどこの企業も任天堂みたいに何千万も売れる必要は無いし
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:18:12 ID:- ▼このコメントに返信
日本で売れるもの作ったら海外でも受けるだろうけど最初から海外と戦おうとしたら国内でヒット飛ばすの難しいだろ
CGだの画質だのに拘って中身おざなりとかバグまみれとか勘弁してくれ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:19:07 ID:- ▼このコメントに返信
※3
・朝鮮出兵無双で島津操作出来んの?

・朝鮮戦争舞台なら、白将軍が主人公だろうな。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:22:14 ID:- ▼このコメントに返信
海外と戦おうとする気概も熱いとは思うけど
ゲーマーとしては開発者が自分のロマンをぶち込みながら国内ファンの声にも応える方向の独自の熱さが好ましいよ
地球防衛軍とか職人気質のラーメン屋みたいにめっちゃぐっとくる。競わず持ち味を活かすってのはいいもんだ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:23:36 ID:- ▼このコメントに返信
※61
そんな複雑な話じゃ無いだろ
海外のゲームメーカーで有名なのは巨額の資金投入して世界中で売って開発費を回収するって手法の物ばかり
それも開発期間が伸びたり開発費が多くなり過ぎたりで破綻してるってのはとっくに言われてる事なのにな
分析が古過ぎないか?この記事
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:25:51 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもリアルなグラフィック()とやらは
人手や金つぎ込めば作れるモノで技術でも何でも無いからなw
しかもゲーム開発専門の企業がその道で先端を行ってた事は洋の東西問わずほぼ無い
洋の東西問わず映画業界とかの後追い猿真似しかしてないのに
技術も糞もあるかよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:26:04 ID:- ▼このコメントに返信
※5
洋ゲーも大手もあんなもの作らないし
もう海外も日本も大手はオンゲー、マルチプレイ、バトロワ、MMOが主流になっている
海外のオンゲーが年商1、2兆円とか稼いでいる時代に
RPGでBotwとかスカイリムとかウィッチャー3を目指すとかもう時代遅れも良い所だ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:28:53 ID:- ▼このコメントに返信
最近和ゲーの方が押してねえか
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:29:59 ID:- ▼このコメントに返信
バイオはおま国規制やめろや
バイオ7も8もRE2、RE3も、みんな海外の鍵屋で買うことになったぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:30:02 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもマシンパワーでリアルにするのが洋ゲー
テクスチャの陰影やマルチテクスチャでマシンパワーをかけずリアルっぽく見せるのが和ゲー

後者の技術は洋ゲーにはなく日本の方が技術がある
でも汎用エンジン任せのリアルさやPS5並みのパワーを活かす技法は日本の多くのメーカーは元々持ち合わせていないし目指していない。

リアルゲームの映像だけ見て負けてるってのもなんだかなぁって気がする。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:30:18 ID:- ▼このコメントに返信
※64
ソニー内部の問題だよ
国内は国内で政治闘争した挙句、アメリカ帰還組がアメリカを持ち上げたせいで
アメリカに主導権を奪われて欧米向けのゲームばかりに注力するようになり
当たり前だが国内では振るわずPS5になって欧米優先で供給を絞られてトドメを刺された
その癖欧米でもswitchには負けてると言う体たらく
ゲーム作りの才能においては日本人の感性を信じるべきだと思うね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:30:23 ID:- ▼このコメントに返信
別に世界と戦う必要ないだろって言ってる人あれだよね
「2位じゃダメなんでしょうか?」と同じメンタルだよね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:34:00 ID:- ▼このコメントに返信
※83
そうじゃ無いんだよ
和風ならなんでも良いようなファンタジーの話じゃないねん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:36:07 ID:- ▼このコメントに返信
ダイパリメイクがバグ祭りでも国内200万本売り上げ、値崩れずアマゾンでも¥5409と高水準で売られている。
PSのソフトの場合、同じくバグ祭りと言われた聖剣伝説2やLEFT ALIVEなど
兎に角見捨てるのが早すぎるし、ネガティブキャンペーンやりまくりと客層が酷すぎ、
BIOHAZARD VILLAGEの時でもネガティブで結局世界で500万本売っても
国内は14万本程度と洋ゲーに対抗できるジャンルの国内市場が小さい。
そりゃ開発力の低いメーカーは開発力を求められるPS5あっても技術も無ければ売れば会社は倒産するし
開発力のあるメーカーも開発コストがかかるゲームは海外市場を向けの企画しか通らない。
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.  2021/12/18(土) 13:37:01 ID:- ▼このコメントに返信
別に日本のメーカーに洋ゲーっぽさなんか求めてないし
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:39:32 ID:- ▼このコメントに返信
日本人は昔から大きな戦争が起こってるとして全面的な戦争は苦手でその影やスキマで儲けたり勝ったりするのが得意だから良いんじゃないそれで?
今の日本があるのも冷戦のスキマで儲けたからだし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:41:07 ID:- ▼このコメントに返信
※213
10年前の記事かと思ったよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:42:01 ID:- ▼このコメントに返信
※39
ガラパゴス国家だからしゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:43:49 ID:- ▼このコメントに返信
※126
現実逃避も大概にしてくれ
ゲームハードの信者とかいう一般人には理解し難い存在がいることが分かったのが
ここ数年での一番の驚きだわ
信者なんて情報を歪める存在でメーカーにとっても市場にとっても癌でしかない
そいつらの購入力なんて全体からしたらカスほどしかないし
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:43:58 ID:- ▼このコメントに返信
うわー
カプコンの人が言うと説得力あるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:44:29 ID:- ▼このコメントに返信
※98
DQ11以外の3本何?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:44:43 ID:- ▼このコメントに返信
※61
そのたとえ話も日本対世界全部の構図になってるじゃないか…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:51:00 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃあ大作も大事だけどさ、いいんだよ別に桃鉄とかでも。
何ならまたwiiの時みたいにドット絵ロックマン復活させたっていいんだよ。
技術や資金なんて極論すれば誰でも用意できるけどアイデアだけは真似できない。
他の国には作れない物を作ってこそだろ、世界基準なんて知るか!
自分達が基準を作るんだ位の気概は持ってくれよ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:51:17 ID:- ▼このコメントに返信
※226
ガラパゴスって一人無双って意味じゃねーよwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:53:36 ID:- ▼このコメントに返信
携帯機覇権時代にクソグラ手抜き制作に親しみ過ぎて
そしてソシャゲ覇権の今はその上ガチャという賭博商法の蜜の味でラリってしまっている
モンハンワールドみたいに敢えてハイエンド機で勝負する和サードもまだ存在するし
ウマみたいに金と手間をかけてグラを作り込むソシャゲも存在するのが救い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:53:39 ID:- ▼このコメントに返信
※230
一対一では日本さんと張り合えない世界さんに問題があるよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:57:19 ID:- ▼このコメントに返信
※219
ソニーは内ゲバ始めた時期とソシャゲにユーザーが流れる時期が重なったのが最悪だったな
アメリカかぶれどもに「ほらみろ全部洋ゲーにしときゃいいんだよ」っていう最高の口実を与えてしまった
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:57:24 ID:- ▼このコメントに返信
海外とフェミポリコレに完全に魂売った今の企業には全然期待してない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:58:56 ID:- ▼このコメントに返信
※7
もう海外は儲からないオフラインのRPGを作らなくなったからそういうRPGを作っている日本の会社は重宝されるんだよ
あとポリコレに対応していないのも良い
今や海外企業の技術はオンラインの管理、リソースの調整、チーター対策に使われている
オンラインゲームが苦手でオフラインのリッチなゲームを作るのが得意なカプコンのこの批判は的外れだな
カプコンこそ世界から取り残されている
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:59:08 ID:- ▼このコメントに返信
※173
ツシマレベルのグラの時代劇ゲーを和ゲーメーカーが作ってくれたら最高だけど
そんなものは実現不可能だから節々が洋ゲー臭いツシマで我慢するしかないのだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 13:59:59 ID:- ▼このコメントに返信
スマホで失敗したカプコンが言ってもなぁ
ブレスオブファイア6
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 14:00:21 ID:- ▼このコメントに返信
和ゲーメーカーはsteamでインディ―がやってるようなジャンルに力を入れて欲しいな
インディ―は闇鍋のように日々新しいゲームが生み出されてアイデアのるつぼになってる
日本人ってこういう低予算帯の小規模開発で
いろんなジャンルをミックスして新しい個性を生み出すことや完成度の高いものを作ることは得意だと思う
金をボルだけのスマホゲーの世界に新風をふかしてほしい所
スイッチにもPCにも移植できるしな
ビビッドナイトとか面白かったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 14:00:38 ID:- ▼このコメントに返信
※238
最高っておまえさんは言うが
ニーズ本当にどれ程あるんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 14:07:13 ID:- ▼このコメントに返信
※241
侍や忍者の需要がないと思うならそれでいいんじゃね、お前の中ではな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 14:08:16 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも洋ゲーと戦う必要ないやん、和ゲーの良さをもっと活かせよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 14:08:59 ID:- ▼このコメントに返信
言うほど元気かね、今の洋ゲー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 14:11:34 ID:- ▼このコメントに返信
※239
そこで失敗したから据え置きゲーに力入れてんるんだぞ
ナンバリングにしたのカスすぎるけどな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 14:12:24 ID:- ▼このコメントに返信
邦画とかドラマとかと一緒で国内需要に応える道を選んでるんだから仕方がない
ビジネスなんだからリスクを避けて儲けられるやり方を取るのを誰も否定できんだろ
世界と張り合おうという気概を持って開発に取り組む事自体は尊いけどそれは無理強いできるもんじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 14:13:48 ID:- ▼このコメントに返信
※238
何様なんだよカス
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 14:15:23 ID:- ▼このコメントに返信
※238
まあね
キャラの造形とか日本人の感性には合わない部分はあったし

まあオープンでもあのくらいの規模ならクリアしやすくて丁度いいわ
とにかくただっぴろいフィールドに延々終わらないクエストとか地獄だから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 14:16:08 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーは分からんが原神とは戦わなきゃいけないんだろうなぁというのは分かる
アニメライク路線でアレ出されたら立ち向かわなきゃならんでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 14:17:43 ID:- ▼このコメントに返信
かつては日本単独で世界を圧倒していたって今の体たらくから見たら信じられんわな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 14:18:58 ID:- ▼このコメントに返信
別に意識せず、日本向けにゲーム作ってる任天堂が世界でも勝ってる時点でなあ。

勝ち負けって考え方がまずあかんのとちゃうか?と。
「アレよりスゴイの作ってやる!」って意気込みはもちろん重要だけどね?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 14:19:57 ID:- ▼このコメントに返信
なお現実は
・洋ゲーは予算チキンレースで大半が自滅
・中共は模範的共産主義による文化規制で自滅

日本「周りが勝手に自滅したでござる ニンニンw」
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 14:22:45 ID:- ▼このコメントに返信
>> 今の時代海外に媚びないと死ぬんだが

だから戦ってないって言ってんだろ…何言ってんだこいつ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 14:29:12 ID:- ▼このコメントに返信
※249
しかし日本のゲーマーはCS参入したサイゲとかいう原神に立ち向かいうる最右翼をクソミソに叩き念仏の様にゼルダゼルダと唱えるのであった
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 14:32:21 ID:- ▼このコメントに返信
コジカンを雑な切り方する様な業界だし…w
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 14:40:29 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲがガチャで簡単に儲かるのが悪い。今のストレス社会で家でどっしり構えてゲームやるぞーなんて人間はニート位じゃないか
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 14:41:27 ID:- ▼このコメントに返信
グラのリアルさや動きで戦おうとすると流石に分が悪いわ
それよりAIで負けたのが痛い
日本のゲーム敵の思考がアホアホなんよ
敵の思考が如何に賢いか、人間臭いかはゲームの面白さとイコールなのでそこが駄目ではいかんのよ
ひと昔前の日本のゲームクリエイターで日本のAI技術の遅れに警鐘を鳴らしてた人が居たけど、その人の言ってた事があまり真剣に受け止められなかったんよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 14:44:29 ID:- ▼このコメントに返信
サイバーパンクはオープンワールドとしては最高だろ
家庭用に最適化できなかっただけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 14:45:14 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲって言っても機種・OS・プラットフォームが多様で、人が減ると一気に会社が傾く、結構繊細なゲーム形態だよね?
マイクラフォトナ原神が異質過ぎる
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 14:45:53 ID:- ▼このコメントに返信
ここでも勝てない言い訳する人が多いし負けてもいいやって思ってるから負けるんじゃね
このままだと中国韓国に映画や音楽みたいに負けるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 14:46:57 ID:- ▼このコメントに返信
※219
多分、その帰還組も米に乗っ取られてから首切られたんやろなあ・・・
結果として自分の首を自分で刎ねる破目になってるやろ
時代の先の読めない出羽守の末路とは言え、ちゃんと抵抗した人間にまで被害が及んでる辺り本当に害悪
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 14:49:13 ID:- ▼このコメントに返信
とはいっても今の洋ゲーって似たようなのばっかりじゃん
まあそれにすら勝てないのが多いんだが
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 14:51:06 ID:- ▼このコメントに返信
金をぶち込みまくった大作も洋ゲーの方が制作の熱意が見えるし
金は無くて個人か少数製作のインディーも外国に負けてる感じがするな

日本のゲーム職人とかゲームシステム設計考える人ってフリーゲーム隆盛が過ぎて滅びたんかな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 14:51:22 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンが言うならええわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 14:52:32 ID:- ▼このコメントに返信
海外メーカーと競おうという姿勢はいいと思うんだが、結果洋ゲーの後追いになっているのはどうかと思う。日本のオタクカルチャーはそういうものとして海外に受け入れられているんだから日本らしいゲームを作って欲しい。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 14:53:04 ID:- ▼このコメントに返信
ソニーってかプレステのせいだろ
開発費は上がってるのに販売価格は上げられない
だから売れたゲームの後追いばかりになる
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 14:57:26 ID:- ▼このコメントに返信
※107
インディーズに寄ったって日本市場は捨ててるから先がない
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 14:58:16 ID:- ▼このコメントに返信
この竹内って奴
一人で勝手に外人が決めたルールで戦って負けとけよw
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 15:00:02 ID:- ▼このコメントに返信
※254
そりゃソシャゲなんてギャンブルだからな
頭のネジが緩い人間から金を巻き上げて売り上げを誇る連中を素直に認められると思うか?
少なくともゼルダは発売時においては革新的で長く折れ続け脅威的なセールスを叩き出したんだから
話に上がるのは当たり前なんだよ
しかもこの記事で持ち上げてる洋ゲーメーカーの様に湯水のように開発費を注ぎ込み実写のような
クラじゃなくても十分面白く世界と戦えるゲームが作れると証明してくれたわけだ
これを誇らずして何を誇る?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 15:02:01 ID:- ▼このコメントに返信
※108
プロスピの売り上げがソシャゲトップクラスな反面
eFootballがまさに指摘していた通りゲームになっていない惨状
コナミは今のところ功罪が両極端になっているな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 15:03:38 ID:- ▼このコメントに返信
海外のインディーって殆どが昔の日本のゲームの丸パクリなんよな
ただそういったジャンルの作品を日本のゲーム企業はもう作ってないから好き放題荒らされてる
元々持ってた金のなる木に手入れをせず、みすみす枯らしちゃってる
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 15:05:22 ID:- ▼このコメントに返信
※13
馬鹿決定強要しているソニーがあたおか過ぎる
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 15:06:41 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーのメジャーどころがセクハラや不祥事で次々と窮地に陥ってる
そういった問題が起きなかった日本企業は無事生き残れた
あの騒動に巻き込まれてたら大変だっただろうなあ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 15:10:20 ID:- ▼このコメントに返信
※47
ラグナロクオンラインw
今更そんな死体に戦わせるの?w
ネクロマンサーかな?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 15:14:05 ID:- ▼このコメントに返信
※39
昔は日本一国のゲームだけで全世界相手に互角以上に戦えてたからね
とは言え今、その役割をやらされるのはどうかと思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 15:14:12 ID:- ▼このコメントに返信
※260
朝鮮人に乗っ取られた業界は中韓に限らず世界中に負けるね
漫画とゲームは最後の砦
ショービジネスやドラマ映画は在日の内輪のお遊戯会と化した
モデルだってダンサーだって向こうの派閥が推す奴にしかお声がかからないようになってどんどん質が悪化してきてる
活きの良い日本人の新人が出たら率先して潰す始末だよ こんなじゃ競争力のある質の高いものはできない
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 15:17:05 ID:- ▼このコメントに返信
ここでフロムは違うって言ってるやつバカじゃねーの。信者ビジネスでしか注目されなくなった和ゲーの末路だよw
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 15:17:45 ID:- ▼このコメントに返信
日本人のオタク相手の商売はオワコン
そのオタク向けのゲームも原作とか見ればすぐわかるがもう技術力の差がデカすぎて張り合えない
結局残されたのはjpegで搾取する方法だけ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 15:21:19 ID:- ▼このコメントに返信
PS3時代ならまあそうだよなあで済んだがこの10年洋ゲーの大艦巨砲主義も破綻した
何百億もかけて超大作ゲー作っても回収できん
そりゃGTAも新作作らず10年前のゲームに追加要素で稼ぐわ
今はオンラインの対戦重視で超精密グラフィックなんていらん
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 15:27:34 ID:- ▼このコメントに返信
※271
懐かしいかんじがすると馬鹿な主婦層にも嫌味でなくマジレスでそう評価される
日本の二周くらい周回遅れのパクリしてる韓国ドラマとまったく同じ構図やな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 15:28:04 ID:- ▼このコメントに返信
※3
コリアンスレイヤーだね!!
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 15:28:07 ID:- ▼このコメントに返信
どこの何の誰を見てこんな風に思うたんやろうなぁ…

まぁ例の流出リークの時に時代遅れとかステレオタイプの悪い見本とか
名指しで悪い例として説明しとったあそこ確実に入っとるやろうけど…

まぁワイもエロメンコ開発者と子供騙しの詐欺師がデカい顔するのは嫌いやけどね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 15:28:41 ID:- ▼このコメントに返信
そもカプコンのようにストーリー適当な作品のが海外受けするわな。感性が日本と違いすぎる
特にキャラデザなんて日本受けと海外受け違い過ぎてな。だからカプコン嫌いになったんだが
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 15:31:55 ID:- ▼このコメントに返信
※278
>jpegで搾取する方法だけ

JRPGの間違いやろと思うてスルーしようかと思うたけど
水着キャラの画像一枚の為に課金しまくる奴がおると思えば
ある意味お前さんが言おうとしてた事以上に的を射てるなw
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 15:31:58 ID:- ▼このコメントに返信
でも君らはナンバリングタイトルにしがみ付いてるだけじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 15:33:00 ID:- ▼このコメントに返信
※4
そのコメントも、日本人がおまエラに対して言ったのをパクってる
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 15:46:25 ID:- ▼このコメントに返信
多分エルデンは海外では爆発的に売れても日本ではそう大した事にはならんやろ
PS5持ってる人自体が少ないのにエルデンだけが売れる訳がない
しかもかなりのおま値やってるし
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 15:48:21 ID:- ▼このコメントに返信
本格的なゲームエンジンを売るような企業は日本にはないのだろうか?

プラットフォームを売ることによって市場を支配するという戦略は
MS、Apple、Google、Amazonみたいな巨大IT企業はみなやっている
当たり前の戦略だ。

日本でもそういうのやるような勇者が欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 15:49:45 ID:- ▼このコメントに返信
※280
「時代遅れ」ってただの思考停止だからな
誰も求めてないのに勝手に時代進めて「何で売れないんだ」って言ってる業界めっちゃある
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 15:51:33 ID:- ▼このコメントに返信
美麗至上主義が崩壊しかかっているこの状況で、よく「洋ゲーと戦う」なんて考え方ができるよな

まあ、こんな考えだからこそ崩壊するんだろうな
良いものであるという前提を崩そうとしない
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 15:53:18 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームエンジンくらいフリーにしてゲーム業界を盛り上げようという人はいないのかね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 15:55:13 ID:- ▼このコメントに返信
※289
常に競争して進化してなきゃダメっていう資本主義の負の側面だな
OSとかネット関係のデザインもしなくていいのに仕事作るために
余計な改変してぶっ叩かれるとかも同じ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 15:56:15 ID:- ▼このコメントに返信
こんなの前からずっと言われてきた問題なのに、それでも見ないふりしてきて楽な方楽な方で作ってきたメーカー側に問題があるとしか思えない。そりゃ中には心ないユーザーも居るけど結局ユーザーの信頼に応えてやれるのはメーカーなんだからポリコレだのガチャだので健全なユーザーの信頼を裏切り続けたら先細りしてくわ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 15:58:55 ID:- ▼このコメントに返信
※291
今度出るUE5は確かソレに近かったで
ソレで作ったソフトで一定額以上の売上が出たら
売上から何%かを初めて使用料として請求する

儲けが超大きい大手以外はほぼタダで使えた筈や
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 16:07:44 ID:- ▼このコメントに返信
バイオとかストVとかモンハンとかブランド力というか、オッサンに媚びてるから売上維持できてるだけで言うほど戦えてる印象ないな。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 16:11:19 ID:- ▼このコメントに返信
実際ソシャゲや携帯機で手軽に当てようとゴミゲー連発してばっかだったからな
大手ですら
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 16:14:27 ID:- ▼このコメントに返信
※295
オッサンは老化でその手のゲームらしいゲームは出来んぞ
それこそボタンぽちぽちのソシャゲこそオッサン向けや
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 16:15:09 ID:- ▼このコメントに返信
言ってることが古い、案の定洋ゲーは自滅した
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 16:17:49 ID:- ▼このコメントに返信
大手まで詐欺まがいのガチャソシャゲで楽して金儲けばっかだからな
もう転げ落ちるだけだわ、意欲のある人は海外行くだろうし
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 16:29:57 ID:- ▼このコメントに返信
実際海外製の面白いゲームって何かあるかな。
20年前のAOE,AOMシリーズは面白かったけど。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 16:31:41 ID:- ▼このコメントに返信
※2
風俗で韓国人嬢が出てきたとき、俺がたまたま最後までイケなかったんだけど、こっちが何も責めてないのに「ワタシノセイジャナイヨ!ワタシガンバタ!ワタシノセイジャナイヨ!」ってまくしたててきてうんざりした記憶が蘇った。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 16:31:56 ID:- ▼このコメントに返信
何で戦う必要があるんですか?
住み分けすればいいじゃない
あんたらとは感性が違うんだから
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 16:34:29 ID:- ▼このコメントに返信
日本は資金・開発力不足のためグラフィック競争から脱落
洋ゲーはようやくグラ重視のデメリットがデカいと気づく
中国は周回遅れで未だにグラ重視のゲームに力を入れている

この先どんな流れになるのか楽しみw
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 16:35:02 ID:- ▼このコメントに返信
ポリコレに屈しない限りはずっと戦っていけるよ 誰もブサイクみたいないからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 16:37:50 ID:- ▼このコメントに返信
海外気にしなくていいから日本は原神みたいなゲーム作れって
ガチャ要素は廃止にして
DLCでキャラとシナリオ追加でいいから
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 16:39:53 ID:- ▼このコメントに返信
莫大な制作費、ポリコレで洋ゲーはのたうち回っているのが現状だしな
和ゲー「なにやってるんだ?」になっている
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 16:40:42 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーが自爆連発してるのも、競争相手視しない理由かと
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 16:42:05 ID:- ▼このコメントに返信
※305
少し前なら萌えキャラ使ってフィールド歩き回りたいならテイルズやれって言えたんだがなあ…
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 16:49:34 ID:- ▼このコメントに返信
※305
グラは荒く崩れまくり、マップは広いがスカスカ状態

褒めれる点はキャラのパンチラと声優豪華なところ
日本の原神だとこーなるね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 16:54:41 ID:- ▼このコメントに返信
※291
いるし、商用でも完全にロイヤリティフリーのエンジンだってある
日本ならシリコンスタジオのStiride3Dってのがあるし
海外でもGodotっていうのがユーザー多いし
Amazonが作ってたCryEngine系のLumberyardってのが完全フリーになってOpen 3D Game Engineって名前で公開されてる
他にも無名なエンジンまで含めればアクション用ノベル用と多種多様にあって、それらで作られたゲームはたくさんある
ただUnityやUEと違うのは、コンソール機用の正式なサポートの有無というのがあって
結局大手はそのコンソール用の開発が必要だから金かかってでもほぼその2つに集中してる
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 16:55:08 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーと戦うって事はつまりポリコレまみれになるって事だが
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 16:57:51 ID:- ▼このコメントに返信
※310
間違えた
日本のはStride3Dで
AmazonのはOpen 3D Engine
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 16:59:57 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーが日本で話題になってないことを強みに語る日本のゲーマーが蔓延してる限り無理じゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 17:07:35 ID:- ▼このコメントに返信
※83
お前は絶対その三作品やって無いやろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 17:10:58 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハチー牛は何故かこれを認めない人多いよね
得意げにゲーム分野でニチャってるの日本はもう凄くないって何で気が付かないんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 17:15:05 ID:- ▼このコメントに返信
で、結局バイオのパクリ疑惑はどないなったんや?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 17:16:26 ID:- ▼このコメントに返信
※287
エルデンはPS4でも出るんやぞw
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 17:19:59 ID:- ▼このコメントに返信
今年の海外の各祭典やメディアのゲーム賞を確認したら日本メーカーのソフトは無いしね
あのゲームは不人気だのでっちあげてでも日本のメーカーを守るしかなくなったのが洋ゲーヘイター
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 17:21:57 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂とスクエニ、カプコン以外が日本で売れるソフトを作っても
日本でしか売れないので結局売り上げとしても30万本市場が関の山。
だが世界市場を視野に相手にすれば500万本の売り上げも夢ではないが
その技術・アイデア・センスが揃った国内ゲームメーカーはそう無い。
洋ゲーのような分野でもなく日本が得意とするはずの萌えの分野に強い
ガストやコンパイルハート、マーベラスなどでも
4000億円売り上げた原神レベルのモノも作れていない。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 17:23:12 ID:- ▼このコメントに返信
無いは言い過ぎだったな
殆ど無いが正解
ただ日本勢で目立ってんの任天堂とカプコンぐらいだったわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 17:25:43 ID:- ▼このコメントに返信
フロムやカプコン並みのクオリティのゲームだせりゃ、そりゃ世界で戦えるだろうけどさ
日本のスマホゲーでCSよりリスク低く大金稼げる可能性あるなら、そりゃそうなってっても仕方ない
生き死にが掛かってるんだから、リスクは低いに越したことないってか、PSでゲーム出しても誰も買わねえし
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 17:28:50 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂:はい出禁な
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 17:29:43 ID:- ▼このコメントに返信
※307
日本人が自爆したと思ってる洋ソフトが世界的に記録的プレイヤー数や売上だった例がずっと続いてる時点で
日本ゲーム市場の解釈など何の役にも立たない
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 17:30:20 ID:- ▼このコメントに返信
実際、最近の洋ゲーをやれば技術に関しては頭打ちになったと感じるわ
プレイ内容は変わらない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 17:31:12 ID:- ▼このコメントに返信
※303
単純なゲーム市場だと世界は単に日本の後追いだね
ガチャ市場に傾倒って言えばいいのかな
洋ゲーと戦うのより深刻な問題になるだろうね
まぁ単純なゲーム開発力=グラじゃないのは救いなんじゃないの
そうだとしたら任天堂なんて真っ先に滅びてるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 17:31:56 ID:- ▼このコメントに返信
※107
実質カレンダー埋めるための名義購入でしか無いだろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 17:33:34 ID:- ▼このコメントに返信
フロムはエルデンリングのトレイラーで外人からグラフィックは正直ショボイと言われ続けたところが実に日本メーカー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 17:37:06 ID:- ▼このコメントに返信
※306
その結果が同人レベルの売上かよ
和ゲーの売上がどんな悲惨か見てから言え
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 17:38:14 ID:- ▼このコメントに返信
※292
UI弄ってダメにするのは典型だな
良し悪しじゃなくて、変わってない事に文句言う馬鹿とかおるとお前らが黙ってたら良くなるのになあと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 17:39:38 ID:- ▼このコメントに返信
※328
サクナ姫叩き棒?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 17:39:56 ID:- ▼このコメントに返信
そういう意識を持っているようなクリエイターたちを育成してこなかった結果でしょう
それを企業もやってこなかっただけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 17:46:36 ID:- ▼このコメントに返信
原神の出来を見ると国内最大のオープンワールドネトゲであるNGSの出来の悪さと運営のクソさで泣きたくなるね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 18:06:03 ID:- ▼このコメントに返信
日本の開発力が世界を上回ってたのって
具体的にどのタイトルのこと?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 18:08:09 ID:- ▼このコメントに返信
いつもこの手の論調で思うのは
なんで日本一国で世界の半分(酷いと全世界相手)と戦うクソみたいなハンデ負って勝負する前提で
「勝てない」って話すんのかなって
頭大日本帝国かよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 18:14:00 ID:- ▼このコメントに返信
※331
意識するんだったらマリオが一番じゃねえの?
GTA5でも良いが、結局作りこみだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 18:17:03 ID:- ▼このコメントに返信
※300
15年位前のciv4
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 18:18:30 ID:- ▼このコメントに返信
フロムは世界で評価されてるけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 18:19:24 ID:- ▼このコメントに返信
※50
あんな気長に更新してくれるゲームそうそう無いからな
大して何もできなかった頃に爆売れした経歴ないと出来ない事だけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 18:26:25 ID:- ▼このコメントに返信
※23
他の分野の奴がコメントしたら自分で作ったこともない癖に~とか言うのに全員に対して黙れって言ってるだけじゃん
ゲームに何も関わってない奴に適当喋って欲しいのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 18:28:31 ID:- ▼このコメントに返信
※191
同世代最高性能機でソフトを作ったことが無いコジカンがなんだって?
(出しても同世代の低性能機に足を引っ張られるマルチ)
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 18:29:22 ID:- ▼このコメントに返信
PS3でもヒイヒイ言って潰れたり撤退してった小さな会社ばっかだったじゃん日本のゲーム会社なんて
今のハリウッド映画作る規模の業界についていけるわけないやん
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 19:01:53 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲとかいう害悪
妄想の範疇である事は分かってるが全然規制されないしきな臭いやつらが甘い汁啜ってそう
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 19:06:02 ID:- ▼このコメントに返信
世界のソフトパワーランキングでもほぼ日米だけじゃん。何が不満なんだか。
正当な評価もせずに何でもかんでも危機感煽って頑張らせよう一辺倒なのはどうよ。
韓国は好きじゃないけど褒めて伸ばす業界や時期があっても良いんじゃないの。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 19:06:50 ID:- ▼このコメントに返信
>>12
FOXエンジンが陥落したのは小島も消えてシステムを更新しなくなったからだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 19:09:16 ID:- ▼このコメントに返信
※13
PSなんかもう出さんで良いでしょw
そのリソース分PC版に全つっぱで良いじゃんw
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 19:13:53 ID:- ▼このコメントに返信
※36
少しツバつけたら自分の物ね・・・
下品で頭の悪い中国人の見本やな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 19:17:35 ID:- ▼このコメントに返信
※40
ジャニーズだってずーっと日本以外じゃアジアくらいでしか受けてないのに
整形と化粧で誤魔化してる犯罪民族がウケるわけない
欧米で人気!に説得力持たせたいなら最低限バルクアップくらいしろって
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 19:19:59 ID:- ▼このコメントに返信
※63
日本が日本の歴史物作ると歴史改変ガー美化ガーってうるせぇじゃん
海外に作って貰う方が良いかもよ?稼ぐチャンスは無くなるけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 19:22:55 ID:- ▼このコメントに返信
※90
カワイイや漫画アニメだって欧米は最初バカにしてたしな
アイツらは絶対に一回ディスってマウント取らないと気が済まない病気だけど
やり続けて人気出てくると掌返すんだよ
対照的に欧米の真似事ばっかやってる中韓は一向に評価されないし
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 19:25:00 ID:- ▼このコメントに返信
※58
いつものコピペ貼るだけでいいは
一言付け加えるのはよけい
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 19:25:48 ID:- ▼このコメントに返信
※294
それUE4の時点でやってるんや・・・
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 19:32:12 ID:- ▼このコメントに返信
芸術分野でも写実主義って頭打ちじゃん
もう伸びる余地無いじゃん
現代アート見てみろよ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 19:42:59 ID:- ▼このコメントに返信
※83
仁王と隻狼をツシマと比較してるけど
前者は和風ファンタジーで後者時代劇オープンワールドだよ
プレイしてたら別物だって分かる
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 19:50:33 ID:- ▼このコメントに返信
※13
いやその話に持っていきたいならソニーに比があるやん
メーカーなら手引くわこんな0.12%の市場
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 19:57:05 ID:- ▼このコメントに返信
※70
そのIPを沢山所持してるだけで凄いんだけどね
だから任天堂と同じでまだ戦える
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 20:07:05 ID:- ▼このコメントに返信
※354
だからその数字じゃないの?
日本の家庭用ゲーム市場って世界で10%切りそうなくらい落ち込んでるんだし
むしろスマホのおかげでゲーム市場だけは1兆円に届きそうなレベルだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 20:08:26 ID:- ▼このコメントに返信
SONYがゲーム作るより現実の政治活動に執心しちまってるからなー
ポリコレ入れなきゃ作らせない賞取らせないじゃ良いゲームなんか出てくるわけないわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 20:12:27 ID:- ▼このコメントに返信
4までのバイオは面白かったもんな
5からもう別の何かだし
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 20:14:35 ID:- ▼このコメントに返信
今の時代海外に媚びないと死ぬんだが

死なねーよアホ
つまんねーから死ぬんだろ
実際海外のポリコレに微塵も媚びてない日本の漫画とアニメは売れまくってんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 20:25:36 ID:- ▼このコメントに返信
※334
そりゃネトウヨみたいな連中が海外(特に中韓)に少しでも負けた情報が出ると
ありえない!許せない!と大声で喚き出すからよw
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 20:32:09 ID:- ▼このコメントに返信
なんで日本VS世界の構図なのって言われると
90年代まで日本家庭用ゲーム市場のシェアは世界の半分だったから
00年代に米国が市場シェア1位を取り10年代に中国がシェア2位を取り
国内市場が落ち込んでるよねって話
でも日本のゲーム市場はスマホで市場は大きく成長してるから毎回家庭用だけシェア落ちてるって言われてしまう
スマホゲーのシェアはここ10年2倍に膨れ上がっていて日本のゲームの主流はスマホだと認めない勢力が切れ散らかしてる
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 20:35:36 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンはお前らの大好きな単語「一発屋」じゃないからな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 20:48:59 ID:- ▼このコメントに返信
よりにもよってバイオを外伝までマルチ前提、QTEまみれにした大戦犯が
和ゲーの衰退語っちゃうわけ?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 20:52:48 ID:- ▼このコメントに返信
※363
バイオ7と8で復権したから語ってもよろしい
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 21:00:46 ID:- ▼このコメントに返信
※223
海外ゲーマーも散々言ってるよな
日本のゲームがしたいのに、なんで欧米もどきのゲーム出すんだよって
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 21:27:39 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンは
流失した資料でも

「ポリコレ大好き!!!旭日旗消せニダ!!!!!!!!!」だから

これからも開発力失っていくでしょうね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 21:31:45 ID:- ▼このコメントに返信
一人で孤独にシコシコやるゲームは未だに日本が強いと思うよw
でも今世界で主流になってるPvPゲーはほぼ海外産だよねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 21:49:02 ID:- ▼このコメントに返信
カプンコも戦国無双をバサラでパクって、
あげくサブマリン特許でコエテクをハメたやんけ

同じようにベセスダでもロックスターでも好きにパクって、
罠にハメて戦えばいいんじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 22:17:06 ID:- ▼このコメントに返信
娯楽をコスパ優先で作っていたら面白くない。
子供ぐらいしか騙せないよな
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 22:22:47 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンは「戦ってる」感ある
任天堂は「戦ってる」感を通り越してる感じがある
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 22:23:47 ID:- ▼このコメントに返信
※369
一番ダマせるのは大人
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 22:58:17 ID:- ▼このコメントに返信
※364
8で無事死亡したやんけ
なんでクリス使ったんや
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 23:04:31 ID:- ▼このコメントに返信
※370
戦ってる感あるか?
カプコンって日本向けに作ってきた、今までの先行者利益が強いからだと思うんだが
日本向けに作ってても海外にも出荷知ってカプコンの知名度は高く
格ゲーのストやモンハンとか、大体そういうIP使ってて
当然それは老舗の強みだしすごいんだが

今はもともとカプコンがアクションが強くて3D化しやすいIPが多く
その昔からの人気ゲームを今も作って人気あるって感じで
海外と戦ってやるって気概のある開発者って感じはあまりしないんだが
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/18(土) 23:58:15 ID:- ▼このコメントに返信
※24
戦ってると思ってるのウマガイジさん?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/19(日) 00:45:24 ID:- ▼このコメントに返信
※76
だからって短冊プルプルゲーやってるのがガイジの極みやろw
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/19(日) 01:46:50 ID:- ▼このコメントに返信
和ゲーらしさのまま進化してほしかったのに
洋ゲーもどきばっかり作り始めたから
日本人からも外人からもそっぽ向かれたんだろ
カプコンも任天堂も自社らしさ失ってないから今でも通用してるんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/19(日) 02:23:38 ID:- ▼このコメントに返信
家庭用ゲームどころかソシャゲでも海外に負けてんじゃん
大手がウマ娘とかガイジ専用ゲームというか集金装置しか作れないレベルの技術しかないし
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/19(日) 03:05:31 ID:- ▼このコメントに返信
これからは海外重視で行くっていって叩かれまくってた記憶あるわ
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/19(日) 03:09:42 ID:- ▼このコメントに返信
マジコンとかエミュとかが流行ってゲーム割られる事が多くなった時期にやる気無くしたんじゃないかね。そこからDLC商法や完全版商法、ソシャゲに方向転換したんだと思うわ。
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/19(日) 07:56:21 ID:- ▼このコメントに返信
日本は気持ち悪い奴相手に商売しすぎなんだよ
馬鹿みたいにガチャ回すヤツ
特典付けるだけで複数買う奴
特典付けるだけで映画行く奴等々
海外も目指さなければ、目指すべき賞や名誉も無い
市場が有るだけで、クオリティ維持の体系が無い
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/19(日) 08:25:20 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあ洋ゲーが国内で流行ってるかというと、言うほどでもないという
こんなのはでかめの規模で金儲けでやってる連中が海外進出巧く行ってませんと泣き言ほざいてる程度の話で
プレイヤーには全然関係ない
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/19(日) 10:00:24 ID:- ▼このコメントに返信
なんかコメント噛み合ってないね
制作側目線で日本が開発力落ちてきて技術面で取り残されることを危惧してるという話で
そもそもユーザー目線で面白さどうのこうのって話ではないと思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/19(日) 10:05:09 ID:- ▼このコメントに返信
限られたリソースの遣り繰りをクフウするのが得意なだけだったんだね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/19(日) 10:08:11 ID:- ▼このコメントに返信
※382
面白さからかけ離れていくだけの「技術」に何の意味が?
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/19(日) 15:15:21 ID:- ▼このコメントに返信
※382
カプコン含めた特定企業の金儲けの問題でしょ
海外にも開発拠点を持っているワールドワイドの企業なのに日本ガーとか
言ってることがチンケすぎ
社内での言い訳だけならともかく何勘違いして外向けに発言してるんだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/19(日) 15:42:36 ID:- ▼このコメントに返信
ソーシャルゲー
劣化エロげみたいなの作ってるから
開発力も落ちる

人材も育成しないからな
劣化コピーの量産品ソシャゲでお金落としてくれるバカばっかだし
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/19(日) 17:17:49 ID:- ▼このコメントに返信
※382
技術方面からの話なら、たしかにフォトリアルなグラフィック技術は日本は遅れを取りがちだけど
逆に言うとトゥーン系やセルルックは日本の技術者が多く、発展させてるからそれぞれで進めれば良いんだよ
フォトリアルは今の所重点的に開発されてるのは、如何に軽くきれいに現実に即して描写するかで
これは結局マシンパワーが十分上がればそのうち捨てられる技術ということでもある
トゥーンやセルは逆に表現技法の開発でもあるので、そもそも開発する軸が違う
システム的な面からなら、バグまみれやら重すぎで有名な某パンクな作品を上げてみても
極端にどっちが上というわけでもない
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/20(月) 09:28:48 ID:- ▼このコメントに返信
海外に媚びないと死ぬ?
最近の洋ゲーなんてグラフィック偏重とポリコレまみれで中身スカスカなポチポチゲーばっかじゃねえか
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/20(月) 09:36:12 ID:- ▼このコメントに返信
※382
大抵のゲームはその技術力を無駄な方面にしか使ってないよね
結局のところ面白さには繋がってないものばかり

FF15のキャンプ食のおにぎりに召喚獣リヴァイアサンと
同じデータ量使ってますとかその最たる例じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2021/12/20(月) 09:42:59 ID:- ▼このコメントに返信
10人の老害相手に媚びるより100万人の若者に媚びた方が良いってだけじゃん
日本の喚くだけで役立たずの思考停止ソシャゲジジイどもがゲーム業界を衰退させてる事実は受け入れろよ
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