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モンハンユーザー「ライズはヌルい!高難易度クエ追加しろ!」 ライズ「追加したぞ」 モンハンユーザー「…」←これ
1: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:32:32.13 ID:GUq3uSXxd
3: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:33:48.47 ID:pCPAqqLid
ほなXXしよか
6: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:34:13.17 ID:AOA37r9pp
10: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:34:48.46 ID:E/GqCraWd
>>6
じゃあオプションで消せよ
じゃあオプションで消せよ
15: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:35:39.78 ID:XxpozKeU0
>>6
それもう5年前に済んだよ
それもう5年前に済んだよ
7: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:34:24.30 ID:QKaY4OPL0
8: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:34:24.31 ID:1Qr6+zrQd
9: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:34:31.32 ID:15z7n8D90
ライズG出るらしいけど誰もやらへんやろ
11: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:34:52.81 ID:5QRb9B3N0
フロンティアかXXでええやん
13: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:35:20.20 ID:oL3ucLgq0
最初のボリュームが少なかったせいでいなくなっただけやろ
16: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:35:40.74 ID:zRKRF4vm0
後発縛りプレイのせいで盛り上がらんね
18: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:36:20.70 ID:dBuIoBTfM
やり込んだあとに出されても意味ないやん
22: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:37:00.89 ID:l/EQxyLEa
ユーザー「ぬるいわ高難易度来てや」
カプコン「ほい既存強化個体実装したろ🤗」
ユーザー「新モンス来てや」
カプコン「ほい既存強化個体実装したろ🤗」
ユーザー「強化個体飽きたから他の来てや」
カプコン「ほい強化個体の強化個体やで🤗」
ユーザー「」
カプコン「ほい既存強化個体実装したろ🤗」
ユーザー「新モンス来てや」
カプコン「ほい既存強化個体実装したろ🤗」
ユーザー「強化個体飽きたから他の来てや」
カプコン「ほい強化個体の強化個体やで🤗」
ユーザー「」
23: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:37:15.00 ID:BuihCDccd
24: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:37:17.98 ID:FIcUxXNW0
高難易度出す前のやる気ないロードマップで大半が離れたろ
27: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:37:40.78 ID:jWv21LRcM
外伝感ありすぎてやる気出ない
重厚感が無いっていうか浅い
重厚感が無いっていうか浅い
28: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:37:47.88 ID:Y62PZH6t0
流石にもう誰もやってないだろ
30: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:38:04.15 ID:TynvKm2F0
ハンター側が強すぎる
31: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:38:18.67 ID:AwfCZZ3Td
ワールド以降やってないんやが
今作なんで批判されてんの
ボリューム?
今作なんで批判されてんの
ボリューム?
62: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:41:04.00 ID:cQCiEuD+0
>>31
ボリュームくらいしか叩かれてないやろ
ワールドのときも同じようなことで叩かれてたから人口増えたんやろな
ボリュームくらいしか叩かれてないやろ
ワールドのときも同じようなことで叩かれてたから人口増えたんやろな
216: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:50:51.27 ID:HHCKU+lEM
>>31
Switchで出してクオリティ下がりまくったから
PC版が発売されたら多少評価上がる
Switchで出してクオリティ下がりまくったから
PC版が発売されたら多少評価上がる
350: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:57:41.02 ID:3uCC8mCS0
>>31
スイッチで出したのが悪い
モンハンユーザーはPSじゃないと許せないんや
グラがクソになるから
スイッチで出したのが悪い
モンハンユーザーはPSじゃないと許せないんや
グラがクソになるから
36: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:38:48.90 ID:9gsM6h1x0
普通のモンスターの強化個体もっと出せ
40: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:39:12.45 ID:9wYCaEGR0
結局体験版が一番難しいの草
41: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:39:15.40 ID:Ucp38ULk0
サンブレ来たらガチるわ
別に早くせんでええからちゃんと作れ
別に早くせんでええからちゃんと作れ
44: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:39:33.68 ID:0Pm2Qbqn0
サンブレイク一応買うけど、なんか違うんだよなぁライズは
外伝感がヤバい
蟲とかのギミックいらんわ
外伝感がヤバい
蟲とかのギミックいらんわ
48: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:39:57.81 ID:PRoQL7k2d
ホットクーラーは必要だったって言うと必ず叩かれるけど必要やったろ
89: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:43:09.86 ID:MWpmDEnJ0
>>48
ホットクーラーペイント嫌いじゃないけどゲーム的に必要かっていうとうーん
ホットクーラーペイント嫌いじゃないけどゲーム的に必要かっていうとうーん
49: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:39:58.57 ID:4Gtt4b0mH
ユーザーの求めてた高難易度は新モンスとか追加モンス出した上での高難易度やろ、既存モンスのダメージでかくしただけとか誰がやるねん
51: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:40:16.14 ID:XcU17AnGp
74: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:41:59.30 ID:0Pm2Qbqn0
>>51
ああいう要素いらなくない?
ワイが懐古厨なんかな
ああいう要素いらなくない?
ワイが懐古厨なんかな
111: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:44:53.45 ID:P7vMNKpLd
>>74
そもそもクソつまらんからねあれ
そもそもクソつまらんからねあれ
52: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:40:17.18 ID:MzrYBUJ00
強個体の防具や武器ないのが一番がっかりポイント
55: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:40:34.59 ID:xzfA4HuB0
結局一番駄目なのって新モンスターが全部人気無いことなんよ
59: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:40:48.82 ID:W8rt+D3E0
76: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:42:00.85 ID:C3lDuOGH0
より強いモンスター倒してより強い装備作るのがモンハンの醍醐味なのに
ライズは装備更新できる強化個体クエやイベクエ一切ないからな
歴戦王装備や二つ名装備を知ってる人からすりゃ萎えるわな
ライズは装備更新できる強化個体クエやイベクエ一切ないからな
歴戦王装備や二つ名装備を知ってる人からすりゃ萎えるわな
138: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:46:11.79 ID:GPuSL0KCd
>>76
ワールドアイボーのアプデの気合いの入れようがすごかったからな
ライズは手抜きすぎてそりゃ見捨てられるわ
ワールドアイボーのアプデの気合いの入れようがすごかったからな
ライズは手抜きすぎてそりゃ見捨てられるわ
80: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:42:11.77 ID:Rnr3JoaN0
言うてまだ上位だからスキルもしょぼくて爽快感やカスタマイズ性が無いのはあるんやない?
82: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:42:22.55 ID:i7dgW5qi0
ユーザーの駄目出しってあんま当てにならんよな
118: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:45:10.55 ID:XhEGZrkG0
>>82
モンハンなんて特に10年以上のプロハンターばっかやからな
RPGと違って裸でもクリアできるような奴らの意見なんて真面目に聞く価値はない
モンハンなんて特に10年以上のプロハンターばっかやからな
RPGと違って裸でもクリアできるような奴らの意見なんて真面目に聞く価値はない
83: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:42:35.33 ID:6mhK8ebsd
武器ガチャあればよかったんやないの
ただそれだけやろ
ただそれだけやろ
93: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:43:34.48 ID:6uN58Z4dp
モンハンなんて装備集めんのが楽しいんだからテキトーでもいっぱい用意しとけばいいのに戦闘とか二の次やろ
101: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:44:05.80 ID:yoOgPZCM0
追加が遅すぎて皆居なくなったんじゃない?
PC版のワールドもアプデ遅いってかなり不満溜まってたし
PC版のワールドもアプデ遅いってかなり不満溜まってたし
121: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:45:12.20 ID:0Pm2Qbqn0
129: 名無しのアニゲーさん 2022/01/09(日) 20:45:45.78 ID:YVanwyVwM
モンスターが弱いんじゃない
ハンターふぁ強くなり過ぎた
ハンターふぁ強くなり過ぎた
ラノベ アダルト ゲーム
フィギュア コミック アニメ
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XXくらい脳死で使えたらよかったんだけど
また同じ事言ってる・・・
体験版並みの難易度を求めるんなら装備縛れば良いだけでは?
そらヌルゲーにもなるわな
倒しても何もなし、ステータスだけ強化しましたって個体が出てもそりゃね
難易度は確定攻撃を翔虫回避できたり無敵カウンター多かったりで確かにヌルくなったと思うわ
サンブレイクはあんな感じにしてくれたら良いんだが
ライズみたいに気軽に狩れて、慣れてきたら狩猟のタイムが短縮できて効率的に素材を集められるような。そんなモンハンがやりたかったので丁度良かった。それで温けりゃ武器防具のランク落としたり裸で挑めばいいだけだし
その、強い装備を作ったから、それを試す為の強い敵を出したって事なんだろうけど
強い敵じゃなくて面倒くさい敵を出し過ぎなんだよな、モンハンの高難易度って
鏖魔なんか突進の追尾が変わったりとかするし
いずれにせよライズの高難易度は既にやりこまれてるから、ダメージだけの強化個体だとしたら、半年後に追加は受けが取れんよ
何かしら変化ないと
モンハンワールドの方だって2という続編が出て値崩れたのなら解るが
ワンコイン以下で買える程みんな手放している時点で
食い散らかしているだけの連中が多いだけだし。
快適過ぎるんだわ
一部弱体化くらったモンスター以外のモーションに関しては上位の時点でWのマスターランク基準なんだけど
それ以上にハンターが強化されてる
バランス糞で選択肢なくなったのはアホとしか言いようがないが
ライトボウガンは甘え
太刀がマジで攻守ともに強すぎるからね
死ぬ要素ほんとにない
死ににくさと火力の両立で言えばブレイヴすら越えてる
大型アプデ版も告知してSteam版と足取り揃えなきゃだからコンテンツの追加は難しいやろ
そういう高難易度はアイスボーンでお腹一杯です
なお斬撃属性や肉質無視
大抵どこか一部位は選択肢に入るような性能してたけど今作セット前提でそのセット効果がゴミというマジで使いモンにならん
出すなら大型DLCとかでまとめて出せ
今までが飛びすぎなだけだろ。
全然ハラハラしないもんだからフレとやっててもまったく面白くないのよね
ストーリーズ2のアプデと比べて酷すぎて笑ってたわ
素材の採集が一瞬で終了してそのポイントから最大数入手できるのとかはあくまでスキルで後付けできる程度にしててほしかった
不便を楽しむゲームでいいと思う
ハンター側が強すぎて、難しくするには即死ゲーにするしかなく、結果バランスが悪いエンドコンテンツになる。
モンスター側からすりゃ、攻撃当てても即飛んで逃げて、数秒で全回復してハンターが襲ってくるクソゲーになってる。
いままでは只々ウザいだけ糞モンスだったのが
ライズでは良調整で且順当に強化されてるんだが
PS4でずっしり腰を据えてやったあとじゃ軽すぎて無理
ワールドが成功したとは言わんが
結局プレイヤースキルが高いんじゃなくて、初心者でも遊びやすいシステムに助けられてるってだけ
アニゲー民と同じです
古代樹のマップ、楽しい痕跡集め、不動転身装衣、クラッチ前提、バフバロ、クシャと導きの地が待ってるぞ
倒しても新しい武器防具作れない
これでどう盛り上がれと
(モンスター少ない!)」
カプコン「強化したで」
ユーザー「……」
厨武器使わない縛りも追加で不人気武器縛りすれば良いだけ
PCのゲーマーもほとんど買ってないやん
格ゲー没落とおなじことやってる
ワールドと比べたらそうじゃね
でもモンハンが大ヒットしたのは腰を据えない携帯機のPSPやぞ
だから実際戻った奴多いしな
俺がよく見てるyoutuberの何人も戻ってたわ
この売上見たらそうじゃないっぽいな
モンハン新参かよ
あのままモンハンは死ぬかと思った
実装したら結局は売れないし評判が悪くなるだけ、ユーザーは商品開発のプロじゃないから
本当に自分たちが欲しい物が分かってない奴が多かったりする
武器のための逆鱗とか玉ドロップ狙いはガチャに慣れた今のゲーマーには怠く感じるだろ
プロハン「高難易度、難しいやつ、強い敵と戦いたい」
カプンコ「どういう風な趣向とか、こういう感じの歯ごたえが欲しいってあります?」
プロハン「高難易度、難しいやつ、強い敵と戦いたい」
カプンコ「具体性ないから、ステータス10倍で良いか」
ゲーム業界はいつになったら学習するんだ
装備作ったりしながら順を追って自力で解消していく所にもあると思うんだよね
ライズの場合その辺すっとばして最初から十分便利だからそのカタルシスが弱めなのと
後は強化個体実装するにしても遅すぎたのがなぁ
IB以下だよ…
つかアクティブユーザーがワールドの時と違って低い
ゲーマーとコミュニケーターでは需要が違うって話してるんだが・・・
きみはコミュニケーター、話題があれば何でもいい人。
ぼくはゲーマー、難しさや丁寧さや感動やスリルなどを含め楽しくゲームをやりたい人。
モンハンはコミュニケーター人気を取りにいきすぎてゲーマーを軽視し始め、
ゲームとして陳腐化してコミュニケーターにも見捨てられることの繰り返しなんだよ。
サンブレイクからのエンドコンテンツに期待して今は寝かせておけ
ゲーマー軽視がコミュニケーターが離れる事に繋がる、って部分について詳しく説明してくれ
ワールド(IB)は1coinで投げ売りしてブーストかけただろ
俺はどっちも好きだけどワールドの方が面白さの最高値は高かったと思う
ただライズの方は苛立たずにプレイできるのがいい
ボタン操作が複雑すぎて一度離れるとカンを取り戻すのがもう無理。
いつからモンハンって前作のG級相当を超える難易度が無印で要求されるようになったん?
自称上級者様とか玄人様になると増長して傲慢になるからな
ゲームが広く売る為の商品と知らずに俺基準で作れって言い始める
モンスターが物足りないからもっと増やして欲しいって声はチラホラ多く聞いたが高難易度クエ追加しろって声は無いね
どこまで行っても「でもここがダメー」と言っておけばマウント取れると思ってるクズの話なんて聞く必要無いな
その分サンブレイクはジョジョブラキみたいなの来てくれるのを期待
あとWボレアス並のミラオス
悪くはないが…今はWiiUで3Gやってるわ
ワールドもほとんどが中国しか買ってないのに
こいつらと違ってる俺かっけ〜さん、ここにそんな事を書いてる時点で同類だから安心しなよ。
なんでアルバトリオンが新大陸に来てんねん
スイッチ版もPC版も中国で販売できないしな
ワールドで世界で人気になったって言っても中国だったし
Wだと縄張り争いしない組み合わせだと仲良くハンターだけ狙ってこやし必須だったのにIBはこやし使う機会全然無い
アプデで改善したんか
一個の武器ばっか使ってても飽きるけど太刀のイカレ性能を体感した後に火力も出ないしあれこれめんどくさい他の近接武器を触っても面白くない
ガンナーは元々作業感でがちだったけどワールドから移動撃ちできるようになっていよいよbotプレイじみてきてるし
せっかく武具作っても使う楽しみが薄い
大体ガバガバで極端に強い武器と弱い武器とか混在してたやん
ブランドにあぐらかき過ぎ
装備作るゲームでこれは致命的でしょ
スキルの試行錯誤もそうだしオシャレ装備もバリエーションなさすぎる
ワイみたいなライズが初モンハンは充分満足だったけどねえ
※6
最強装備で苦戦したいんだってさ、ワガママだよな
勝手に縛って好きなだけオナニーしとけばいいのに
集会エリアでみんなでわちゃわちゃしてるだけで面白かったからな
ただ強キャラの少なさがボリューム不足感を加速させてる
大半のモンスターが中堅以下の雑魚
ワールドは危険度さえ高ければ狩るモンスター選べたけどライズは選ぶ余地がない
ヌルけりゃ裸初期武器でやってろカス
新要素のクラッチがゲームスピード破壊してたよな?クリアはしたけど速攻別ゲー行ったぞ
救難信号も劣化してたし、野良も微妙にやりづらかったのもある
ストレスないのはいいことだと思うけど単純にやることが無い。ソロならTAとかやりゃいいけど、フレとやってもHP増えるだけで特別盛り上がる部分が無いんだよね。
最近は高難度系追加されたらしいけど装備更新も無いらしいから最早誰もやってない。
カジュアル層が減る原因になる
とは言うけどフレとか他の人とやる前提の難易度になるのもそれはそれでちょっと…
あとどうなったらフレと盛り上がるの?
文面からは世の中を冷めた目で見てる感動とか心の動きが希薄な人って感じに見えるんだが
それと空いた時間を全部モンハンにでもつぎ込まないとやることなくなるまでっていうのは中々ないだろうから誰もやってないって断定できんやろ
イベントで有用な装備追加とかはないから無理にクリアしなくても良いけど
ラストの夫婦戦実装時期にソロだと自分の腕じゃきびしいだろうなーって思ってオンいったらみんなばたばた倒れて失敗って言うのが多かったぞ
ソロだと楽で拍子抜けしたが
うん。だからソロで遊ぶ分にはストレスないしTAとか縛りとかで工夫すればいいから楽しめると思うよ。
盛り上がりの部分は過去の超特殊クエストとか歴戦王みたいな高難度をクリア→防具迷彩や装備の更新が出来るっていう視覚的な部分で喜びを共有して盛り上がれてたんだよね。ライズのはどちらかといえばソロ向けの腕試し用じゃない?
誰もやってないって言うのは自分のまわりのフレンドがってことね。野良がクエスト追加で盛り上がってるなら失言だったわ
まだやってるやつおるんか
ワールド、アイボは強敵が追加されると装備更新できて飽きにくかったなホンマ
いちいち素材指定して錬金依頼して、数回分しか一度に頼めないから定期的に受け取ってまた依頼して
更にランダムオプションの確認と、倉庫が溢れないように都度の取捨選択と処分も強いられて・・・
その上タグを付けたり保護したりもできないから装備を組む時も整理する時も不便極まる
ワールドの装飾品ドロップと比べて手間がクソ増えてるくせに良品が出る確率はあっちより厳しい
アイテムセットにショトカを紐付けられない事や、キャンプが少ない上に初期出発地点も選べない事といい
ワールドから劣化してる要素が多すぎて残念だったわ、余程の事がない限りサンブレイクはスルーする予定
ただステータス弄っただけの手抜きクエストやんけ
二つ名歴戦王みたいな専用防具出せや
まあ野良は強化百竜ナルでしにまくるからそら眺めて楽しんでるわ
なんで逢魔ディアブロがヌシディアブロなんてダサい名前に変えてんだ
最初から入れとけ感が滅茶苦茶強い。
もうクリアしたら再開すんの面倒くさいし、未完成品売るんじゃねーよと。
イベクエもしょぼいのばかり。防具のデザインもシリーズ一種類だけ
ここまで手抜きだらけのモンハンは過去無かった
ってのが間違いだし
ボリュームが無いの答えが既存モンス対象のイベントクエスト連発
ってのも間違いだよカプコンさん
ベヒーモスでお釣りが来る
新しいクエスト来てもやる意味ない
クソ駄作
前作のクラッチ傷付けといい意欲的にアイディアを取り入れる姿勢は非常に立派なんだけどね
変えちゃアカン部分ばっかいじって収拾つかなくなって最期に開き直る癖どうにかしてほしい
W時代屈指の良調整だったガンスにハナクソぶち込んだ挙げ句に最期に開発の出した答えがミラガンスとか舐めてんのか
別にクリア必須では無いし、ヒトダマドリ拾ってやればちょっと難しい程度にできるし
しょうもない
対人ゲーじゃないんだぞ
まぁ適正距離もクソも無い鉄甲斬裂が強いのはさすがに擁護しないけど
一生モンハンしかしてない人しかやらない
ワールドやアイスボーンは重ね着や最高レアの珠のガチャチケットが入手できたからな
集会所の敵のHPが4人でも3倍の体力らしいから下手にPT組むよりソロの方が圧倒的に効率がいいのと
百竜夜行はPTの方が楽な気するけど野良だと放置多過ぎて逆に大変になるのもマイナス
蟲やガルクやサブキャンプは移動がクッソ快適良かったわ
武器のバランスが崩壊し過ぎだし、敵は弱いから完全にただの作業ゲー
後グラフィックもエフェクトも酷い。質が悪いのを誤魔化すためかド派手で目に痛い
steam版との比較が出たが、アレを見てしまったらもうswitch版には戻れないだろう
もうSwitchで出すのやめろよ
オイオイオイこれにBAD入れたやつはツナマヨ民かよww
さっさとツナマヨ食う作業に戻れよwww
モンハンユーザー←×
ゴキステーションユーザー←◎
8年の断食の怨嗟がすごいな。
やっぱ餓氏させるべきだった。
進化についていけないロートルみたいな発言w
そもそも、ナンバリングは4系統で終了だから、それ以降はすべて外伝やぞw
某板では荒らしひどいしswitchの奴がサンブレイクでは完全pcの劣化として同時発売するからネガキャンに必死なんだろうw
これな。
コアユーザーの意見を採用したら、新規お断り状態になってコンテンツが潰される。
格ゲーもそうやって廃れて潰された。
運営のさじ加減で雑魚になるのにな
本当に強い敵だしたらクソゲーって言うだけだから
運営がこんなに強い敵だしたのに倒せるなんてすごいですねーってスタンスで
ヌルイわ俺つええって言わせておくくらいがベストバランス
簡単に倒されたら悔しいじゃないですかとか運営がやりだすと一般ユーザーが減っていく
まずスカスカなのをどうにかしろ
あとクソお守りと糞蟲技
人によって言ってることが違い過ぎる
アクション性・ロード時間・視認性も上やな。
ワールドは綺麗なんだけどゴチャゴチャして、ライズやった後にワールドやると見辛いな……。
あと、ロード時間が長すぎ……。
ProにSSDつけて、ようやく許容範囲はクソ・オブ・クソ。
ただ、グラは歴代最高の出来。
だが、それのせいでロード時間を犠牲にしてるから、やり過ぎ感もあった。
PS5なら、糞だったロード時間も解決できるだろうから期待しているが……。
ハードが……転売ヤーの餌食になって終わってるからな……。
追加コンテンツでやっとDOS古龍3体とかそりゃボリューム不足だって叩かれても仕方が無い
散々言われている主装備もないし
まぁこれは楽にクリアしたいならって意味だけど
あんなんアホでも避けれるし流石にヌルゲーが過ぎる
モンハンは友達とやるコミュニケーションツールなんだからストレスなんて無い方が良いだろ。
SFがパスッパスッwwwでやる気にならんかったわ
なんだこのモンハンのパチモン
で、ストーリーズ売れたん?
お守りも防具もどうせG級到来でゴミ化するのはアイスボーンで学習済み
最高難易度上級クエスト攻略して手に入れた防具よりその辺の店で売ってる防具の方が防御1.5倍も高いってヤバイだろ
あと色々モンスターが居て賑やかなのにやり込むと古龍かヌシかしか相手しなくなるシステムいい加減どうにかした方がいいと思う。長所殺してる
・グラが少し荒い。
・メインクエスト(マガイマガト討伐)までが短い。
くらいの不満しかなかったわ。マガイマガト討伐しても一応、物語は続くし。
これから上位クエやっていくけど、良い作品だと思う。
犬が追加されてストレスフリー、ロードもクソ早い、虫を使って立体機動ができる。
とにかくストレスが発生する分野を除外してて、いい感じに仕上がってる。次回作期待。
ヌルゲー言ってる人たちは、何かしらの縛りプレイをしてみれば良いのでは?
カプコンの公式サイトも見てない情弱がいることに驚きを隠せない
いや視認性はゴミだろ…エフェクト派手すぎてハンターが群がるとなにやってんのかわからなくなるくらいだし
あとライズがBGMが糞すぎる、テオ・ナルガ・ティガ・その他もろもろぜーんぶワールドの劣化
間違いない。
サンブレイクに期待かな。
丁度ほったらかしにしてたXXがなかなか面白くていい暇つぶしになる。
何でストーリーズに全力しちまったんだか
叩きたいだけのガイジが多いんだろ
SEのことか…?
まぁSEに限らず音関連はWで一気に手抜き方針になったな
武器ごとのSE変化とかも全然無くなったし
ユーチューバーはヒトダマドリ縛ってるから乙ってるけど
ヒトダマドリ拾って戦えばそこまでの難易度じゃない
ナルハタは虹色前提だからどうにもならんけど
それと導きの地とかいう最低最悪のそびえ立つクソもあったしモンハン引退した奴が増えた結果だよ
こんなところでブーメラン投げる奴いるんだ、びっくりした
ライズはなんで未完成品売って完成すらさせずに次回作の話になってんの?
最初は完全版商法はもうしないって言ってたからそいつらが文句垂れてただけ
結局完全版商法はしたけどな
ワールドもIB来るまでは似たようなもんだろジジイ
これ
一生モンハンやってる人はいるけど、普通の人は飽きたりやる事なくなったら他のゲームやるから
FFとウィッチャーのコラボってワールドの時やろ
全然違う
こんだけ不満の声一色のなかで顔真っ赤にして擁護するのって虚しくないんですか?
いくらなんでも成し遂げた感出すの早すぎだろって思ったわ
ただMHシリーズ久しぶりにやると懐かしいモンスターがチラホラいて嬉しい事もあるな
属性の恩恵が強い弓を殺そうとしたら双剣が死んだのでアプデで慌てて特クラ攻撃追加
不動転身殺す為に多段とガー不攻撃増やしたら勝手にランスとチクボンガンスが死んだ
他でもない開発がTA意識して特定の武器種に余計な梃入れして別の武器が流れ弾で死ぬっての何度も繰り返してんだけど
こういうコンテンツ出ると、イキってたチー牛は何故か自分はライト勢みたいなアピールしてそういう層を無視するのはおかしいって吠えるんだよな
何度も見てきた
今時4人しか入れないとかPSPの時代まで逆行かよと
これだけはワールドの方がよかった
一つの意見の賛同者も、売上数と比べるとたかが知れてるのが多いだろうからね
1万人の賛同者のある意見を聞いても、その1万人がちゃんとやってるかもわかんないし
細かい部分でズレてて実装されたものと合わない人が何割かいるだろうとか思うと・・・
そりゃ、聞いてもしょーが無いだろう
ソロだと楽ってそれクソ雑魚キッズ仲間に引いただけじゃん
全然違うわアホ
公式かつ正式に「非運営型です」って発表されてるのに
未だに思い込んでる奴らが居る位だしな(笑)
ライトゲーマーへの訴求だよ本家ちゃんは
頼みの綱の中国も死んで洋ゲーもMSに取られた
お前らにはもうこの程度の難癖しか出来ること無いもんなw
投げ売りバラまきクソゲーワールドちゃんw
友達いないんだねかわいそう