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コアアニメファン「鬼滅の刃の作画はすごくない。本当にすごいのは『撮影処理』だ」
1: 名無しのアニゲーさん 2022/01/28(金) 10:52:40.02 ID:CAP_USER9

すごいのは作画ではなく“撮影処理”?
コアなアニメファンが注目しているのは、作画を引き立てている「撮影処理」や「3DCG」のクオリティーだ。第8話の放送終了後、SNSなどでは《撮影処理のクオリティーが最終的な映像クオリティーを底上げしてるので映像クオ凄い=作画凄いというわけではない》《鬼滅の作画って言ってる半分位は撮影の範疇な気がする》といった意見がチラホラ上がっていた。
「撮影処理」とは、カメラの動きやライティングの調整、モーションの緩急などを指すアニメ用語。たとえば技から出る光のエフェクトや、戦うキャラを画面内に収め続ける一連の演出などは、「撮影処理」の領分となるだろう。その一方で「3DCG」は想像がつくと思うが、ド派手な物体の動きやエフェクトなどにも活用されている。
それを踏まえてみれば、第8話はカメラワークやエフェクト、演出によって作画が引き立てられていたことが分かるはず。問題はなぜ「鬼滅の刃」の撮影処理・3DCGが優れているのかいうことだが、これには制作会社「ufotable」の特殊な事情が関わっているようだ。
一般的なアニメ制作現場では、撮影処理と3DCGを担当する部署が分かれているもの。しかし「ufotable」には「デジタル映像部」という部署があり、そのスタッフが両方を兼任できるように育成しているという。
結果として作業効率が向上するだけでなく、表現の引き出しが増え、映像の品質も上がっているそう。そうした視点から、あらためて「ufotable」の作品を見直してみれば、きっと新たな発見を得られるだろう。
https://myjitsu.jp/enta/archives/99944
17: 名無しのアニゲーさん 2022/01/28(金) 11:13:43.22 ID:bmc8zPDA0
戦闘シーンのエフェクト美しすぎて毎回コマ送りでじっくり見直してる。
24: 名無しのアニゲーさん 2022/01/28(金) 11:21:01.17 ID:dT8QyZ0z0
一応一話からアマプラで見て列車編も見て遊郭編だが
マジで遊郭編すげーって思うわ
アニメなんて殆ど見ないから他のと比較出来ないけど・・・サザエさんやまる子ぐらい
マジで遊郭編すげーって思うわ
アニメなんて殆ど見ないから他のと比較出来ないけど・・・サザエさんやまる子ぐらい
38: 名無しのアニゲーさん 2022/01/28(金) 11:37:05.63 ID:f9dIpqo10
>>24
原作もクオリティでは遊郭編がピークだと思ってる
原作もクオリティでは遊郭編がピークだと思ってる
26: 名無しのアニゲーさん 2022/01/28(金) 11:22:31.15 ID:tNeTDnjX0
鬼滅見たあとドラゴンボール超の作画崩壊動画見るの楽しい
32: 名無しのアニゲーさん 2022/01/28(金) 11:29:23.09 ID:6X7O4roL0
動かせばいいってもんじゃない
メリハリつけないと
メリハリつけないと
53: 名無しのアニゲーさん 2022/01/28(金) 11:50:23.78 ID:rjN2VEhR0
今どきのアニメは3DCGで全部キャラや建物3D化して立ち回らせるからなw
動きの連続シーンではどんな角度から表現しても服や景色、細かい物体の傷などの食い違いがない
ベースはCGで作画は味付けだろ
作るやつもずいぶんやりやすいだろうな
動きの連続シーンではどんな角度から表現しても服や景色、細かい物体の傷などの食い違いがない
ベースはCGで作画は味付けだろ
作るやつもずいぶんやりやすいだろうな
60: 名無しのアニゲーさん 2022/01/28(金) 12:00:00.45 ID:FGr/zzjK0
>>53
その割にクナイが派手柱に刺さる角度が物理的にありえなかったけど
その割にクナイが派手柱に刺さる角度が物理的にありえなかったけど
66: 名無しのアニゲーさん 2022/01/28(金) 12:12:20.62 ID:rjN2VEhR0
>>60
シーンごとに3D部分も違うだろうしなw
まあ今どきのアニメはこのジョジョのOPのように3Dモデル化されていて
そこにマンガの味を作画で出すこんなスタイルが主流だろう
https://youtu.be/mgxDyrEnnoE
シーンごとに3D部分も違うだろうしなw
まあ今どきのアニメはこのジョジョのOPのように3Dモデル化されていて
そこにマンガの味を作画で出すこんなスタイルが主流だろう
https://youtu.be/mgxDyrEnnoE
63: 名無しのアニゲーさん 2022/01/28(金) 12:03:00.65 ID:gMShPHSU0
素人が作画とか演技とか言ってんの
面白いかつまんないかだけでいいよ感想なんて
面白いかつまんないかだけでいいよ感想なんて
111: 名無しのアニゲーさん 2022/01/28(金) 14:45:12.70 ID:pAN9/DKg0
>>63
おれもそう思ってたけど酷い作品見た後いいのを見ると変わるよ
おれもそう思ってたけど酷い作品見た後いいのを見ると変わるよ
80: 名無しのアニゲーさん 2022/01/28(金) 12:52:47.17 ID:8p/IOeML0
作画も映像処理もどっちも素晴らしいじゃダメなの?
どちらかすごいか比べないとシヌの?
どちらかすごいか比べないとシヌの?
82: 名無しのアニゲーさん 2022/01/28(金) 12:56:43.05 ID:T6YRCnuH0
とはいえシンプルに枚数も多いだろこれ
108: 名無しのアニゲーさん 2022/01/28(金) 14:29:35.29 ID:5126rXaD0
遊郭編は妓夫太郎出てきてからの戦闘シーンの評価は高いが
いかんせんそこに行き着くまでの前置きが長いので評価が二分してる印象
いかんせんそこに行き着くまでの前置きが長いので評価が二分してる印象
123: 名無しのアニゲーさん 2022/01/28(金) 15:48:49.21 ID:l218Wo5s0
127: 名無しのアニゲーさん 2022/01/28(金) 16:05:55.57 ID:Os2Ed9fv0
>>123
鬼滅ってずっと顔の作画がほぼ変わらなくてどうなってるんだろうとか
思ってたけどこうやってちまちま顔書き直してるのか
そりゃ放送するのに一年以上もかかるわな
鬼滅ってずっと顔の作画がほぼ変わらなくてどうなってるんだろうとか
思ってたけどこうやってちまちま顔書き直してるのか
そりゃ放送するのに一年以上もかかるわな
130: 名無しのアニゲーさん 2022/01/28(金) 16:12:57.94 ID:E9DPVfdH0
>>127
外人によく言われてるのが「映画じゃなく普通のアニメでこれが見れるのはたまんね~」だからね
外人によく言われてるのが「映画じゃなく普通のアニメでこれが見れるのはたまんね~」だからね
134: 名無しのアニゲーさん 2022/01/28(金) 16:28:26.37 ID:ugghPtqy0
知ったかぶって作画作画言うから
137: 名無しのアニゲーさん 2022/01/28(金) 16:35:30.09 ID:DE3G5+5x0
>>134
まあ作画も凄いのは確かだし
圧倒的に原画も動画も安定しているからこそ大胆な撮影が生きる
中割の酷さを誤魔化すための派手な処理ではなく絵のクオリティありきの恐ろしく細かい処理の塊だからな
一時停止して見た分かるけど画面内に配置されてる情報量がえげつない
それらは全て作画がいい事を前提にしているってのが恐いわ
まあ作画も凄いのは確かだし
圧倒的に原画も動画も安定しているからこそ大胆な撮影が生きる
中割の酷さを誤魔化すための派手な処理ではなく絵のクオリティありきの恐ろしく細かい処理の塊だからな
一時停止して見た分かるけど画面内に配置されてる情報量がえげつない
それらは全て作画がいい事を前提にしているってのが恐いわ
189: 名無しのアニゲーさん 2022/01/28(金) 17:42:58.01 ID:iLb8XBtP0
これCG作画陣には見合った報酬を出してるんだよな?
190: 名無しのアニゲーさん 2022/01/28(金) 17:51:42.93 ID:bKVSQTMw0
>>189
とりあえずufotable所属アニメーターは全員正社員だそうだ
CGも撮影も社内でやってるから大丈夫だろう
脱税やらかしてからは色々と見張られてるだろうし社内還元しないと税金で取られるだけだからボーナスも相当出ただろうね
とりあえずufotable所属アニメーターは全員正社員だそうだ
CGも撮影も社内でやってるから大丈夫だろう
脱税やらかしてからは色々と見張られてるだろうし社内還元しないと税金で取られるだけだからボーナスも相当出ただろうね
199: 名無しのアニゲーさん 2022/01/28(金) 18:47:18.77 ID:SazYZ+dq0
説明セリフ大杉
絵と動きで表現しろよ
絵と動きで表現しろよ
200: 名無しのアニゲーさん 2022/01/28(金) 19:05:33.93 ID:vKy3uPTZ0
>>199
原作からしてそうなのでもうそれが鬼滅の刃という作品なんです
実はあれでも相当減らしてる(ナレーション全カット)
だからあれが合わなければ残念ながらお前には鬼滅の刃は合わんということ
原作からしてそうなのでもうそれが鬼滅の刃という作品なんです
実はあれでも相当減らしてる(ナレーション全カット)
だからあれが合わなければ残念ながらお前には鬼滅の刃は合わんということ
218: 名無しのアニゲーさん 2022/01/29(土) 07:32:33.10 ID:eo9WGl+M0
なんだこの記事
撮影CG含めて作画なんだが
日本語で頼む
撮影CG含めて作画なんだが
日本語で頼む
242: 名無しのアニゲーさん 2022/01/29(土) 16:46:42.62 ID:5xn7Fovb0
不自然に感じさせないようにするのも、アニメ製作陣の腕の見せ所だろ
247: 名無しのアニゲーさん 2022/01/29(土) 17:09:49.71 ID:JNm5AQnG0
266: 名無しのアニゲーさん 2022/01/29(土) 19:17:23.68 ID:eo9WGl+M0
>>247
飛び地我慢CGも混ざって判断がつかないほど馴染んでる
一番最初のやつはエースが書いてる
飛び地我慢CGも混ざって判断がつかないほど馴染んでる
一番最初のやつはエースが書いてる
249: 名無しのアニゲーさん 2022/01/29(土) 17:32:11.20 ID:w9q/5Hnb0
エフェクト取っ払った原画動画だけでもションベンちびるレベルなんだけど
中割が全く崩れてなくて笑うしかない
これぞ作画と言うものだってのをほぼ全編に渡って見せ付けてる
劇場版もそうだったが超高速戦闘シーンでもしっかり全身運動させてるんだぜ・・・
中割が全く崩れてなくて笑うしかない
これぞ作画と言うものだってのをほぼ全編に渡って見せ付けてる
劇場版もそうだったが超高速戦闘シーンでもしっかり全身運動させてるんだぜ・・・
251: 名無しのアニゲーさん 2022/01/29(土) 17:38:52.25 ID:UNtuYKDU0
アニメ勢だけど
あと3話ってマジ?じゃあ次でほぼ決着つくのか?
あと3話ってマジ?じゃあ次でほぼ決着つくのか?
253: 名無しのアニゲーさん 2022/01/29(土) 17:55:26.21 ID:z0tBYUCq0
>>251
あと2話でバトル終了、残り3話目で回想って感じになると思う
あと2話でバトル終了、残り3話目で回想って感じになると思う
254: 名無しのアニゲーさん 2022/01/29(土) 17:56:52.52 ID:JN5gSh1s0
その技術を世界で通用する作品に使えよ
韓国に学ぶべきだな
韓国に学ぶべきだな
258: 名無しのアニゲーさん 2022/01/29(土) 18:35:51.91 ID:mW8GgpNH0
8話後半は凄すぎて何度も見返したわ
259: 名無しのアニゲーさん 2022/01/29(土) 18:41:18.39 ID:w9q/5Hnb0
>>258
凄すぎて劇場で見たいと強く思った
凄すぎて劇場で見たいと強く思った
267: 名無しのアニゲーさん 2022/01/29(土) 19:48:33.54 ID:or9idlvf0
戦闘シーンヘッドホンで聞くとまた違った迫力だな
22: 名無しのアニゲーさん 2022/01/28(金) 11:20:31.66 ID:/wZY0i/p0
専門用語使ってるけど凄いのは作画だよ
作画が凄いからそれを引き立てることが出きる
作画が凄いからそれを引き立てることが出きる
ラノベ アダルト ゲーム
フィギュア コミック アニメ
原作はとっくに完結してるから今更ストーリーや内容語ってもな、って気もする
金を掛ければそりゃ凄いよ
金を掛ければそりゃ凄いよ
80年代後半じゃない
「AKIRA」なんて今作ろうと思っても無理だろ
ドドド ドッドッド! ドン!
誰が至強か!? 誰が至強か!?
無惨さま!!
その息吹で巨石は砕け!! その一振りで山は地に沈む!
天下最強 漢の中の漢!! それは誰か!?
無惨さま!!
スクエニなどの邦画「ははは、こやつめ」
まさか中身同じってことも…?
「みんな○○って言ってっけど、ほんとにすごいのは△△だから(笑)」みたいなの。
撮影台に背景とセル置いて真上からカメラでカシャカシャ撮る撮影しか知らん
今のデジタルの撮影ってどうなっとるんや?
ぺこらちゃんに敵はいないよ!😤
いまだに宇髄よりも煉獄って感じ
フジテレビで放送してるから鬼滅のことを他のテレビ局で取り上げないのもあるけど
爺さんが女の子になるアニメと比べたら、大人と子供ぐらいの差があるのはやっぱり凄い。
アレだって、一応プロが作って公共電波に乗せてるのに、比べてそれなんだから。
金と時間でどうにかなる差じゃないことは、爺さんのスタッフも分かってるだろうし
鬼滅が最初に評価されたのも1期の神作画回だからオタクが騒がなきゃ社会現象まで到達してない
GOッ🥰!フリィ〜〜〜〜〜〜〜〜〜ダァ〜〜〜〜〜〜〜ムッ🤣😍
ぺこらちゃん🥰♪夏も冬もなく〜♪マッパで駆け抜ける〜🤣♪風邪を引くなよ人は言う〜😍♪Zっ!Zっ!平気さっ😍!ぺこらちゃん!♪
ぺこらちゃん🥰♪朝も夜もなく〜♪マッパで駆け抜ける〜🤣♪ボカシも無しかと人は聞く〜♪Zっ!Zっ!平気さっ😍!!ゼンラ〜マ〜ン♪
ぺこらー・ダブル・ルッツ!ぺこらー・トリプル・トゥ・ループ!!😍そして勝利のッ!ぜんらー・ばうあー
行くぞ!究極必殺翔天堕撃、ぺこらー🤣・フランケンシュタイ🙏🙏🙏
前の鬼滅記事ではめっちゃ語られてたやん
格が違うよ
進撃は批判してたけど
アニゲー全部の記事読んじゃいないよ
ど派手な音柱に丁度良いだろ
上っ面の映像は派手だけど実力はそうでもないってところが
十分盛り上がってるけど宇髄が煉獄より人気になる事は流石にないだろう
煉獄は見た目も含めてインパクトが強すぎる
単に大金積んだって大根役者にクソ脚本ヤケクソ音響ダメダメカメラワークで「~のシーンのCGだけは頑張ってたと思う」位しか褒めようが無い映画作られるのが日本だぞ
原画は今でも紙に描くけどスキャンしたらあとは全部パソコンで色付けたり編集したり
もうセルもポスターカラーも無いんだよ
全ての主要登場人物それぞれのテーマ曲があるんだろ?
アニメ技術の進化は凄まじく速い
今の3DCGで簡単にカメラ回せる様になったからって無駄にぐるぐる動いてるだけの演出ヤメロよ!
ただただ見にくいだけだろ
でも日本には退魔忍があるから
「この世界の片隅に」はアニメ関係者も絶賛してたが
映像処理じゃね?
退魔忍って有名だけどそんなに神ゲーかなあ
作画も時代によって変わっていくだろ
撮影にしても撮影って名前変えたら?ってくらい変わったわけだし
確かその仕事の名称が撮影処理なんじゃなかったっけ
やってることは映像処理の方が近いんだろうけど
仕事内容と名称が違い過ぎるから違和感あるのよな
キャラデザがね…顔がつぶれた饅頭みたいでね…
その素人に見せるための作品なんだから、素人に評価される事が前提でないの?
商業作品である以上、受け手に評価されず業界だけで自己満足評価してても何の意味もないんだし
キレイだけどそこまで動かしてないからな、アニメでやる意味があまり感じられないのがね
ただ背景の雲動かしてたり細かい部分に力入れてるのはわかるけど
「作画がいい」「作画が悪い」とだけ言ってるやつって頭園児なのか?って思う
だってそれ「この絵きれい」「この絵汚い」って言ってるだけだし
作画いいならいいで何がどう良いのかってもっと具体的に言えねーのかよ
じゃやっぱり進撃のがすばらしいってことじゃん
素人にこだわりとか蘊蓄ゴリ押してくる職業病アピしたがるタイプの人めんどくさいよ
1期から絵は使いまわしだらけやって😅
リミテッドアニメ時代の外連味(パースの歪み・構図の嘘・見得の切り方など)を今も引き継いでいる点と、タイトル毎にアートスタイルが大きく変わる点、ポリコレから比較的自由な点は、ディズニーアニメに対するアドバンテージになっているのではないだろうか。
煉獄さんに愛着沸いたとかではないだろうか?
絵かすごかったら作画すげえでいい オタクそういうとこやぞ
いい歳してアニメ見てる時点で頭園児だろ
なるほどぉ~♪これに見惚れた人がいるわけか?
でもファンなら食い入るように見るわけやから
撮影とか効果とか原画動画とかそういう役割知らなくても
あれ?よく見たらこの絵さっきも使ってたやんけ!って気づくと思うんだが
ファンでもなく絵心もなく作画オタクでもないワイが流し見であれ?ってなったレベルやし
まぁ、そこにこだわってるのもあるかな?💦
いや絵がすごいなら「絵がすごい」って言えばええやん
なんでわざわざ絵→作画に言い換えるわけ
「絵がすごい」だと頭悪そうすぎるから?
旧劇って言い方ということは劇場版ってこと?
だとしたら比較が間違ってる。
映画とTV放映は比較したらだめ。
エヴァで比較したいならTV放映版エヴァと比較しないといけない。
それだと鬼滅の方が上になるが、時代の違いもあるからこれは仕方ない。
つまりエヴァと比較することがそもそもおかしい。
アニメで絵が凄いってあんまり言われないからそういう事じゃね?
アホか
キャラの作画の下敷きに常に3DCG使ってる会社なんて無いわ
アイドルもののダンスシーンとか、シンエヴァとか地球外少年少女の無重力シーンとかは3Dガイド使ってたけど、普通のテレビアニメで毎回そんなことする余裕なんてあるわけないだろ
やってもLO用に3Dモデル使うくらい
ジョジョのOPは本編の会社とは別の神風動画ってとこが作ってるけど、本編2クールをあのクオリティで作る体力が無いからOPだけ作ってるんだぞ
それはどのアニメも同じだぞ
演出修、作監修、総作監修、監督修と多い時は4回くらい修正入ったりする
昔はアニメにCGなんて使われてなかったから作画=手書き絵のことしか指さなかっただけで、今の時代ならCGも含めた映像全てのことを指したって何もおかしくない
そんな細かいことに拘るからオタクは気持ち悪がられるんだよ
百合星人ナオコサンとか観てみろ
遊郭編でも群衆をCGで作ってるシーンあったけどしょぼかったもんな
つかufoのCGって背景含めそこまでハイクオリティじゃないんだよね
色味とか加工で何とかクオリティ高く見せてるだけでその努力が凄い
背景は個々のオブジェクトはチープだったり無限列車も造型だけみると微妙
触手は誤魔化しきれないで普通にしょぼかったな
もっとアニメ調に近づける努力しろや?神作画とかいわれるがもはや絵ですらねーじゃんw
キャラはアニメそのものだから背景とマッチせず雑コラみたいに完全に浮いてるのよ
別に全部引っくるめて「作画」と読んでも別に問題無いじゃん
何で「画」という言葉にCGや撮影処理は含まれないと勝手に思い込んでるんだ?
あとどうでも良いけど、頭が悪いのは「頭が悪そうすぎる」なんて日本語を使ってる奴だと思います
不死川に富岡がおはぎをやろうとするシーンの
「誰か止めてあげてください。喧嘩になるから」
はカットしないでほしい。善逸あたりに言わせるとか
お前に金渡しても出来るのは紙芝居やろ
出来て外注、それでも劣化
鬼滅も劇場版で比較したらいいんじゃない?
旧劇エヴァの磯光雄を超える作画なんてほとんど存在しないだろうけど
思考が極端なんだよ、コミュ障や頭の悪い奴の典型的な思考
思考が極端なんだよ、コミュ障や頭の悪い奴の典型的な思考
その逆で手書きの動きを下敷きにしたのはあったよな
宝石の国がそんな作り方のシーンがいくつかあって
動きが他のCGアニメより断然良かった
その原画とまでは言えないけど動きの指針になる手書き作画に松本憲生を使うつう贅沢さで
90年代前半はバブルが弾けて製作費が落ちた
後半は深夜アニメが誕生してアニメの数が急増して作画が酷いことになった
そんな思い込みしてないし全部ひっくるめて「絵」でいいじゃん
頭悪そうすぎるは正確な日本語的だよ
ああいう重力さえ感じられる様な作画はufoには無理だろう
高速チャンバラして枚数増やしてなんか凄いっての作るのがufo
実際は大した動きしてない
日本語「的」は誤字だ。こんな時に誤字はいかんな
典型的なオタクのボヤきって感じでいいな
こういう奴らが言う中割りが崩れてるがどの程度の事を言うか気になるな
まさか動き重視で原画の指示通りわざと崩れる様な箇所すら文句言って
作画崩壊とか言ってる類いじゃないだろうな
結果的に良い感じになってればそれでいいし
手法とか素人には知った事じゃないし
昔みたいな手作業で良い感じの作ってたらそれもイイネ!ってなるだけだわ
お前が出来る反論ってそんな安い煽りしか無いのか
いやあのCGはこういう風に凄いんだよとか語ってよw
制作側が「作画」って言葉を「アニメーターが描いた絵」として使用してるんだからファン側がそれと違う使い方してたら、それをおかしいと指摘するオタクが出てくるのも当然では?
あと昔からアニメオタクは作画を褒める時は作画が良い、撮影を褒める時は撮影が良いって言ってきたのに浅いアニメファンが全部まとめて「作画が良い」とか言い出すからそれに反発するのも当然だし
それと例えば「ヌルヌル動く」とかもアニメーター内では「ツメタメやケレン味のない無駄に枚数の多い作画」って悪い意味で使われることが多いから褒め言葉で使うのは止めようね
9話で言えば墓参りのシーンとか構図からして手抜きに見える場面あったし
だから作画が撮影をチェックしたり、意見交換してやり直ししたりできた
でも分業化が進んでしまって90年代には各セクションがバラバラで目の前の仕事しかしなくなった
だから90年代って実は大半のアニメのクオリティ落ちてたんだよ
この記事で注目すべきは社内に映像処理部がある事で、
作画と密に連携が取れてるからブラッシュアップがしやすいって所
普通のアニメスタジオだと下請けに丸投げの所も多いからこうはいかない
それなら全部含めた総合的なもんは映像でこと足りるだろw
わざわざアニメ用語としての作画の定義を変えようとするんじゃないw
あれは良かった
グラフィニカは板野一郎に教えてもらってるし、他のCG会社もトップクラスのアニメーター雇って知識やスキルを吸収すべき
そんなの昔からいるのわかってる事だし気にすんなよ
コアアニメファンってのはわかるわ
良い原画マンが分散したのも大きい
そももそもTVシリーズで安定して高クオリティだったのあんま無いんだよね
メイン作監や優秀な作監が担当する本気作画の回と
普通の回に酷い回が混在してた昔から
ワンピとかワートリはしょぼすぎて息してない
攻殻とか劇場版パトレイバーのリアリティ
マクロス愛おぼえていますかの板野サーカス
ここら辺を超えるアニメが30年たっても出てこないという
道具が進化しても人間の手で描くのだから古くても良い物は良い
日本のリミテッドな手法をもっと取り入れるべきだよねぇ
向こうの金かけてるCGに対抗するならそこしかない
ただCGによる労力削減のメリットが薄れちゃうけどw
作画云々言ってる奴ってそもそも作画って言葉の意味わかってんのかなって思う
自分は意味よう知らんから作画って言葉使わんというか使えない
それで使っても本職からしたら完全に知ったかぶってる素人に見える事想像すると恥ずかして使えん
なんか進撃けっこう絵が止まってるってのでぶつくさ言ってるのちょいちょい見るけど
実際今どうなん
原作は読んだけどアニメは見てないんだよな
薄れるけど全部手書きよりはまだ楽なんじゃない
下書きの動きはあくまで下書きなんだし
元その手の業界にいたが
業界人で作画が良いを撮影まで含む形で言う人はまず居ないw
サーカスや遊園地の出し物感が出ちゃってないか?って感じる事もあるんだよね
生き物の動きに重点置く方向にシフトしてもいいのではって思う
リアル系の作画に関しては井上や沖浦を超える作画は今後もたぶん出てこないだろうけど、サーカスに関しては愛おぼの板野サーカスよりエウレカの金子秀一のサーカスの方が好き
富野が内容に激怒して叩いた後に褒めるのはなんか光る物がある作品
進撃はそんな感じだったよ最初原作者の作品の根底にある暗い箇所を
作品に投影してる事に猛烈に批判してたけどだんだん軟化して褒める様になったし
鬼滅に関しては女の映画だなとすぐ分かったからそういう面は見習いたいなってのと
後はヒットしたからそれでアニメ業界が潤うのはめでたいって感じの感想が主
そこだけは凄い
オタクっていつから他人の好きに首を突っ込む人種になったんだ
メインターゲット層の若いアニメファンが望んでるのは超人的なスタイリッシュアクションなんだからこれが良いんだよ
あれだけ魅せる画面作りをする絵コンテとレイアウトでしょ
ほんとのファンだったらアニメーター気取りが何言ってようが作品を楽しめばいいのでは?
やってきたアニメーター気取りは別に鬼滅のファンじゃないだろうし
冨野が褒めるのは自分が関心ない方向にある出来のいいもので
けなすのは自分が関心ある方向にある出来がいいものだと思うがね
ワンピースベタ褒めとかが典型で
この作品は俺の客奪ってくものじゃないなって安心できるものなら褒めてる
その井上俊之さんは最近のインタビューでいわゆるweb系動画の出身で
中割りの丁寧さよりもそこを省き動き重視だけど金田の系譜とは
また違った作画をする人が近頃台頭して来てて
まだまだ日本の作画には伸びしろあるみたいな感想を言ってたなぁ
背景美術は最初からデジタルかスキャンしてデジタル、原動画も最初からデジタルかスキャンしてトレス彩色はデジタル、CGは言わずもがなのデジタル
これらの素材を集めてAdobe After EffectsやHoudiniといった映像編集ソフトで合成するのが今時の撮影と呼ばれる部署の仕事だよ
この時、単に合成するだけでなく炎のエフェクトや熱で画面が揺らめくといった処理を入れたり、瞳のキラキラを入れたり、全体の色味を調整したりする
各部署から素材が集まらないと仕事が始まらない上に締め切りはすぐそこの撮影さんはいつも大変そうなのだ
数年前にちょっと炎上していろんなサイトで取り上げられた
好きな作品を友人に批判されたらその作品を見れなくなった
だから批判は良くないみたいな愚痴漫画書いた奴にメンタリティ似てそう
他人とは違って俺はわかってるって思い込んでるのが一番キモい
なにも生み出せないからそういうのでしか自己主張できないんだろうけど哀れだわ
批判はするなああああああああああ、でも鬼滅以外の作品は叩きますよw」
自分に都合が良いだけの意見を見たいなら
そもそも複数の意見が集まる箇所に来ない
SNSはお気に入りの人のリストだけにする
こういう自衛しろよ
攻殻機動隊初期とかAKIRAとか見ろ
わかる
自分より知識がある人間を「通ぶってる」「偉そうに語ってる」と馬鹿にしてるうえに、最近は無知なことを誇らしげにしてるまである
分かってる風な態度取りやがってキレてる奴いるけど
自分の無知さを浮き彫りにするだけやろ
作画厨ってマクロスとAKIRAとGITSしかアニメを知らんのか
昔のアニメスゲーとか言ってるくせに毎回そればっかり
アニメをアニメ制作者以外が語っちゃいけないなら、プロ野球をプロ野球選手以外が語っちゃいけないし映画は映画監督以外が語っちゃいけないってこと?
ファンは面白い面白くないくらいしか言うなと?
オタクの裾野が広がって8090年代のオタクとは違う層が主流になったからやろ
知識を増やすことに興味があるんじゃなくて
流行りものや特別なものを愛好することで自分の価値を高めて自尊心を膨らませることに興味がある奴がほとんどや
自分の知らない知識は自分の価値を落とすから拒否反応を起こす
こういうタイプは考察も嫌うはず
作画、BGM、演技、シナリオなのに複雑化させてどうするんだよ
でも、中国のアニメって日本風に装ってるパチモノばっかじゃんw
お前が出来るのはそんな幼稚な喚きでは無く
その知識が間違ってるかどうかや自分が知ってる知識やそれで得た見解はこうだとぶつける事だろ
頭悪い女みたいなお気持ち表明はよせw
別に作品見ても掘り下げて調べたり考えたりもしないしだから自分なりの感想とかもない
というかネット上の人の感想と評判見て自分の感想決めてる
ご、ゴミw
今の中心的なオタクは昔でいうTVドラマ見てるミーハー層と大差ない
お前は鬼滅をちゃんと観た方が良いぞ
俺はその人では無いけど、昔の作画が良いアニメなら劇場ならユンカースカムヒアとかMEMORIESとか、OVAなら御先祖様万々歳とかTHE八犬伝とか色々あるよ
わかりやすいし見やすいからマクロスとかAKIRAを薦めてるんだと思う
ローマ時代からやってる
マニアにはマニア向けがあるでしょ
自分でこのネタ意味解かんねえ!とか言っといて昔これこれこういう映画があって~みたいに教えてくれた人に対してマウント取ってんじゃねえぞジジイ!みたいに変なキレ方する奴居るよな
だからって別にキレる話しでもないじゃん
どっちが気持ち悪いかなんて一目瞭然なのに、何でキモオタって自分を客観的に見れないんだろうな
それは客が劣化すると作品まで劣化するだよ、作る側は客にあわせて作るんだからそりゃそうだ
結果また客の質が落ちて作品もダメになる
アニメに限った話じゃなく文化全般そういうもん
数十年前のアニメの映像にしがみついてる客は、果たして質が良いんですかねぇ…
ホームラン見て「ピッチャーすげー!」って言ってるようなもん
本当に自分を客観視出来ないんだね
「客観視」好きだなお前w
まず自分で判断してみたらいいんじゃね
最近のアニメでも良いものは褒めてるんじゃない?
映画大好きポンポさんとか地球外少年少女とか
戦闘シーンの作画が凄かったのを覚えてる。
「みんな騒いでるけど大したことないよあれがこうでこうだからすごくない」みたいな事言われてもなぁ。
一方で「シナリオが凄い」「展開が凄い」「キャラクターが凄い」って声はまったく聞かないよな
内容が面白いエンターテインメントとして評価されているのではなくて、映像美による芸術作品として評価されている印象
オッサンが古臭いアニメを出してきて草
さすがに比較対象が時代錯誤だわ
将来鬼滅しかしらんアニメ語りこどおじが出てくると思うと震えが止まらない
これを煽りと受け止めちゃうのがな
オタクってマニアでしょ
マニアは一般人が気にしない事を気にしてあれこれしてりゃいいんだよ
そういうもんなんだから
それを自ら卑下しちゃうからダメなんだよ
youtubeで「撮影処理」などで検索すると解説動画が色々出てくるよ
↓これとか
youtube.com/watch?v=pD88Fz_qrQA
それでもやっぱりアクションシーンのエフェクトはエモいなって思う
演出が凄いもあんま聞かないよw
はえ~、もう職人が撮影してる感じじゃないんやね
高スペックのパソコンとソフトがあれば割と誰でもできそう
もちろんフィルムじゃないから現像所にも行かなくて済むし
もう関係者集めての初号(試写会)する慣例とかなくなってしまったんやろか
字面から想像できる職務内容と違いすぎるんだよな
ついでに「仕上」は色塗り(今はデジタル彩色)のことを指すけどこれも分かりにくい
でも実際そこらを作画的に越えてるアニメってあんま無いからな
散発的にはあるよあの作品のこのシーンが凄いとかね
アニメーターの誰々担当したカットは凄いねみたいなね
でも全編となって尚且知名度もあるとなると中々
まあ余りにもマスターピースな作品を出すのは卑怯かも知れないけどね
リアリティある絵画や彫刻の比較でミケランジェロとか出されてもそりゃ敵わんとみたいな感じだもんな
回想つうか戦闘のテンポが悪い…棒立ち会話ダラダラしたり
さっさと助けに行くべき場面で長い思案で動き止まってたり
その間に敵が全然理由も無く隊員達を舐めてる訳でも無いのに
首を掴んでるくノ一の女に危害を加えないとか萎えるわ
正しくオタクは昔より少なくなったと思うわ
それとは別だけど厄介で知識豊富で一般人からキモくてウザイぐらいがオタクでいいと思う
こう言っちゃなんだけどマクロスもAKIRAも見やすくはないぞ
愛おぼとかTV版の導入すっとばして何の説明もなく始まるから、原作の知識がない奴に薦めるような映画じゃないし
まあ作業工程なん興味ないんだろう
キッズはこれだから・・・ヤシガニ事件リアルタイムで見てた世代にぶん殴られっぞwww
作る側が客に合わせた結果が今のアニメ業界だろ
手間も金もかかる割に儲からないタイプのアニメなんか誰が作るのさ
鬼滅の公開初日とAKIRAの全収入がほぼ同額だと知って後者のスタイルでアニメを作る奴はいない
昔のアニメが素晴らしいと思うのは勝手だけど、少なくとも買い支えなかった当時のオタクが結果を出してる現代のアニメに対して偉そうに言うのは間違ってるよ
手塚治虫や鳥山明みたいなレジェンド&オーパーツ級のアニメ持ち出して今現在の大勢と比較して今現在を卑下するのは品が無いというか物知らずなキッズの所業やぞwww
中国の人口が多いだけで世界じゃ見向きもされてないのがバレバレ
なんやかんや規制が多すぎて中国のクリエイターも窮屈そう
天気の子じゃ不満か?
昔は原画が塗り分けの色指定してハイライト入れてたが
最近は原画じゃなく撮影があとから足すから質感がおかしい
天気の子の作画は微妙だっただろう
君の名はと違って安藤が抜けた穴が大きかったわ
次回作の作監は星を追う子どもと言の葉の庭の土屋堅一…更に落ちるのは必須
でもユンカースカムヒア、MEMORIES、御先祖様万々歳、THE八犬伝とかよりははるかに見やすいんだ…
内容もだけど配信の有無もあってな
秒速五センチメートルがあるぞ!
CGなら作業が要らないと思ってるのか…?
金あるんだから別にすごくないだろ、やれて当たり前
有名どころのAKIRAばっか出されるけど
とっとと潰れろクソサイト
その二つを比べるにはあまりにも時代が違い過ぎるわ
😩シンジくんにレーション食べさせるのに1年?
あずきバーで前歯全部折ってやる😡アスカ
これぐらいしか話題にならんてオワコンやなエヴァ
鬼滅信者が褒めてるのって大体崩れてない情報量の多い綺麗な作画がいいって言ってる
アイキャッチの布を刀で凌いだときのシーンの原画で刀の欠けた破片をきっちり描いてあったのはビビったわ
純粋な作画だけだと善逸のバトルの方が凄い
話題になったのってその後のヒノカミカグラでしょ
あれはストーリーと演出込みでクライマックスなだけだから
買おうぜ円盤。俺買うよ。これはもう、
ファンでなくても買うだけの価値は十分あるだろ
ぶっちゃけ円盤なんていくら買っても恐らく赤字確定だと思うよ
完全にグッズで採算取る気でいるし、確実に取れる算段はついてる
ufoとしてはここが踏ん張り所だから手は絶対に抜けないからな
ただこの作り方でいつか自分たちの首を絞めないか心配ではある
シナリオも展開もキャラもとっくに知られて語られ尽くしてるだろ
何言ってんだこいつ
そんな無理矢理な理屈を捏ねないと批判も出来ないのか
そのファクターを理解せず騒いでるのがお前だろw?
そうでもないんじゃない?ライト層はもうあんまり興味ないでしょ
そういうのってなんかこういう描写もちゃんと表現してるんですよって押しつけがましいよな
作画のどこに重点を置いて見てるのかって人によって違うよな
批判する大半はAKIRAとか攻殻機動隊とかいわゆるアニメーションの極致ともいえる動きの精密さがあって評価されてきたし、それを好きな人からすれば鬼滅は動いてないのに作画スゲーだの持て囃されてるのが気に入らないんだよ
ま、自分はジブリの作画が一番好きなんだけどね
糖質入ってるね君
アニメゲーム速報に喧嘩売ってんの?
あの嫁との回想シーンとかいらんやろ
明らかに1期よりも質落ちてるよこれ
ネットで言われる「作画が良い」って単語一つとっても解釈が異なる時点でまともに議論なんて無理だわ
トリガーみたいに派手に動いてる方が好きだが、そういうのはもう時代遅れなんだろ?
テレビや配信で知名度が高まったら劇場版で稼ぐのが鉄板だろうな
今生き残ってるスタジオは全部このルートを辿ってる
それがキャラ絵でも背景美術でもCGでも撮影効果でも
最近知って驚いたわ
原作の能力不足だろ
絵だけで表現すべきところを文字で説明しないと読者に伝えられない
だから動画にしたときに冗長になる
それはそれで技術のいることだけど、作画って何なのかなって考えさせられるな
進撃の立体起動装置とか物理的にあり得ないけどそういうのも気になるんか
その着せ替え人形は恋をするのスタッフを見てみな。 多くなったな~と想う。
>>60が言ってるのは刺さる角度の事をいってるだけだぞ
立体軌道装置みたいなファンタジー化学がどうこうじゃない
凄く生きづらそうだなあんた
嫁の回想シーンは要らんかったのは同意
これ完全に雛鶴のシボウフラグだと思ってたけど関係なかったw
※232
図星を突かれた哀れな鬼滅信者よww
今は動きの精密さよりもufoみたいなごまかし作画が評価されるんじゃない?
映画やってる時なんか鬼滅信者がヒロアカとか他の動きまくってるgifみて、そういうのは流行んないって言いまくってたしな
少なくともアニメ業界では、撮影は作画の範疇には入らないぞ。
撮影は作画だなんて言われたら、業界の人間には違和感しかないだろ。
だって作画が良くても話が面白くないんだもん、ちょっと宗教臭いし
キャラデザも売れ線から外してるし
教養が足りないよチミ~
比較対象が古いものだったり、明らかに作画が優れているのがわかっている作品ばかり持ち出されるのもそのためだろう。
そう考えると普通に「作画が凄い」で良いと思う。
あと、撮影やエフェクトも当然凄いのをわかったうえで「作画が凄い」と言ってる。
単に鬼滅憎しみたいな批判が多いから、やはり人気作なんだなというのもわかった。
もっと撮影や3Dをほめてくれよって気分になる