【朗報】テイルズ開発者「次回作を作る際にはネット掲示板にかじりついてリサーチを徹底している」

1: 名無しのアニゲーさん 2022/02/18(金) 23:40:20.53 ID:0WnfHWQe0
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インタビュー-2022/02/17 12:00
「テイルズ オブ」シリーズのバトルを手掛けてきた有働龍郎氏にインタビュー。エターニアやグレイセスなどの個性的なシステムの作り方,モノ作りの秘訣とは
https://www.4gamer.net/games/327/G032798/20220128022/
4Gamer:
 有働さんが今まで携わった「テイルズ オブ」シリーズタイトルを改めて教えてもらえますか。

有働氏:
 最初に携わったPS版「ファンタジア」では,マッププログラムを行っていました。
次の「エターニア」からはバトルプログラムを担当するようになり,以後も「デスティニー2」「リバース」,PS2版「デスティニー」までバトルプログラマーとして携わりました。
 「グレイセス」で,バトルプログラム専任からトータルプランナーに移り,その後も「ゼスティリア」「ベルセリア」。
そして現在は,スマホ向けタイトルの「ザ レイズ」に携わっています。



4Gamer:
 新しいシステムを作っていく際に,気をつけていたことはありますか。

有働氏:
 リサーチを徹底することでしょうか。
基本的には発売されてからは,ネットの掲示板にかじりついてユーザーの声を拾い集めていってました。

3: 名無しのアニゲーさん 2022/02/18(金) 23:42:43.60 ID:7//59pIq0

6: 名無しのアニゲーさん 2022/02/18(金) 23:44:01.93 ID:1Pgw5UFXa
偏ったところを見てそう

7: 名無しのアニゲーさん 2022/02/18(金) 23:44:28.00 ID:6Y5fjFKS0
素人の意見ばっか聞いてるから、ズルズル駄目になっていくんだよ

8: 名無しのアニゲーさん 2022/02/18(金) 23:44:37.78 ID:fC/ol/wt0
声がデカイやつら参考にしてもな

18: 名無しのアニゲーさん 2022/02/18(金) 23:49:28.97 ID:52ZI5FqS0
絶対にやる必要ない事で草
匿名のコメント鵜呑みにするなよw

20: 名無しのアニゲーさん 2022/02/18(金) 23:50:20.41 ID:x005LyBX0
テイルズは戦闘ゲーだからね
アライズは浅かったけどこれからもGf並みに面白いの作ってくれれば買よ

一つだけお願い
バトル要素じゃないけど引継ぎを充実させて欲しい
タイトル毎に地味に一番不安定な部分な気がする

30: 名無しのアニゲーさん 2022/02/18(金) 23:52:50.17 ID:vAH6z5WK0
>>20
どうかんがえてもGのほうが浅いわ
アライズはいままでの疑似コマンドアクションから抜け出した戦闘ですんで

275: 名無しのアニゲーさん 2022/02/19(土) 03:20:50.25 ID:XrkMr0dYd
>>30
両方クリアした俺もGfの方が面白く感じたね
どっちも脳死ゲーだけど爽快感を失ったのが痛い

22: 名無しのアニゲーさん 2022/02/18(金) 23:51:32.16 ID:XRSDl5Fq0
ネットの声拾って出来上がったのがゼスティリアのあの戦闘か

26: 名無しのアニゲーさん 2022/02/18(金) 23:52:08.89 ID:e1H/rf4Ja
Twitterとか含めた複数のSNSなら分かるがネットの掲示板って5chだろうし偏るだろ…

40: 名無しのアニゲーさん 2022/02/18(金) 23:55:24.64 ID:5uNfJbHYd
ここじゃねぇだろ
海外のコミュニティーじゃないかな…

47: 名無しのアニゲーさん 2022/02/18(金) 23:58:11.72 ID:ci269x/N0
redditなら確かに参考になるかもな
コメントしてる人の傾向まで把握できるし

59: 名無しのアニゲーさん 2022/02/19(土) 00:01:04.37 ID:D5HyN4z40
いくら何でもゲハは見ないだろう

72: 名無しのアニゲーさん 2022/02/19(土) 00:10:12.75 ID:JTKD9Bal0
そのやり方じゃ売れないと思う

119: 名無しのアニゲーさん 2022/02/19(土) 00:31:56.23 ID:dztP8Gno0
掲示板ってまさかの5ちゃんねるか

123: 名無しのアニゲーさん 2022/02/19(土) 00:33:33.61 ID:O6KRFBGi0
>>119
しかないしな
SNSとかツイなら分かるけど掲示板ってw

129: 名無しのアニゲーさん 2022/02/19(土) 00:38:22.84 ID:H+yZ8okFa
>>123
2002年から2004年頃の話だからな


4Gamer:
 具体的にリサーチが生かされた例などはありますか。

有働氏:
 「リバース」の後に発売したPS2版「デスティニー」を作る際に,バトルシステムをシンプルにした例が分かりやすいと思います。
 「リバース」のバトルは今でこそ一定の評価を得ていますが,発売してすぐの時点では「戦闘が難しい」という声をかなりいただいていたんです。そんな時に同じく「戦闘が難しい」と言われていた「デスティニー2」のバトルが,このタイミングで再評価されているという話を耳にしたんです。

4Gamer:
 確かに「デスティニー2」のバトルは,時間が経つにつれてどんどんシステムが評価されていった印象ですね

133: 名無しのアニゲーさん 2022/02/19(土) 00:40:12.92 ID:dz0ZZgVf0
ネットでリサーチといえば「ps4版を望む声が多かったのでps4版出します」と言いながら2000本くらいしか売れなかったゲームあったよな
まさかPS5があれ以下しか売れんとは思わんかったけど

142: 名無しのアニゲーさん 2022/02/19(土) 00:42:07.71 ID:tnc3qUjEM
この時代なら普通じゃね?
なんか勘違いしてる人かなりいそう

146: 名無しのアニゲーさん 2022/02/19(土) 00:43:49.90 ID:5445FM1x0
ソース見てきたけどこの有働って人は割と有能なほうじゃね
EとGはテイルズのなかでは評価高いでしょ

150: 名無しのアニゲーさん 2022/02/19(土) 00:45:56.70 ID:nxbB5oy40
>>146
エターニアはおもしろかったよ
ティルズ2Dの完成形だった記憶が

149: 名無しのアニゲーさん 2022/02/19(土) 00:45:05.62 ID:dIdig6UB0
リサーチするなら他の売れてるゲームにしろよ

231: 名無しのアニゲーさん 2022/02/19(土) 02:09:41.49 ID:YgH6td4h0
ネットの声は当てにならないだろ

236: 名無しのアニゲーさん 2022/02/19(土) 02:16:46.66 ID:hNXv9lCGa
ゼスティリアから学んだか

435: 名無しのアニゲーさん 2022/02/19(土) 12:51:38.46 ID:KYilCwWT0
思い切って海外重視にシフトしたほうがええと思うわ(´・ω・`)

445: 名無しのアニゲーさん 2022/02/19(土) 13:31:29.18 ID:Kj5P6EMrM
レックス参考にしたろ!
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463: 名無しのアニゲーさん 2022/02/19(土) 15:14:31.09 ID:4u81f/4d0
>>445
ゼノブレ参考にするならフィールドを見習うべきなんだけど
ゼノブレシリーズみたいなフィールドのセンスあるJRPGなかなか出てこないね
ゼノブレ2ならまだエリア制で真似しやすい部分あると思うんだけど

468: 名無しのアニゲーさん 2022/02/19(土) 15:51:20.72 ID:vB0qlY6e0
むしろちゃんと見てたらこうわならない

いや逆か、ちゃんと見てるからズラして真逆のことやった訳だな

154: 名無しのアニゲーさん 2022/02/19(土) 00:48:16.81 ID:KgpAjpO50
声のデカいだが買わぬの意見ばかり参照してそう

495: 名無しのアニゲーさん 2022/02/19(土) 18:43:27.74 ID:ibwD4j1h0
それで面白いゲームが作れたらいいけどな

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


コメント一覧。

. .名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:37:29 ID:- ▼このコメントに返信
誰かさんみたいに声優に んほらなきゃ大丈夫だろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:40:27 ID:- ▼このコメントに返信
よっしゃリサーチや!→んほぉ~→なんやこれ…
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:41:38 ID:- ▼このコメントに返信
極端な信者とアンチの言うことはあてにならん
ほのぼのした好きな気持ちを書いてるのもあまり

でも整然と不満を書いてる感想は5ちゃんに限らずSNSにせよ
尼レビューにせよ参考にはなるな
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:41:39 ID:- ▼このコメントに返信
実際レイズは良いゲームだったんだしゲーム作りにおいては良かったんじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:41:53 ID:- ▼このコメントに返信
一部の声がデカいアンケやるよりはまし
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:41:57 ID:- ▼このコメントに返信
久しぶりのテイルズオブシリーズとしては悪くなかったけど
ガチガチのカップリングパーティはちょっと胃もたれしたから
そういうのは主人公とヒロインだけで良かったかなと思いました
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:42:16 ID:- ▼このコメントに返信
>>20
こういうのバカ正直に拾うからダメになってたのな
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:42:26 ID:- ▼このコメントに返信
🐰ペコハン!!
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:42:35 ID:- ▼このコメントに返信
声優にんほってないだけで有能になれる現場
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:42:48 ID:- ▼このコメントに返信
※1
大丈夫じゃねぇからバンナムはIPダメにし続けてんだろw
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:43:21 ID:- ▼このコメントに返信
ゼスティリアって「んほぉ」だけじゃなくて
バトル回りも評判悪かったよね
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:43:43 ID:- ▼このコメントに返信
ゆうてテイルズも75点くらいのゲームなので
可もなく不可もなくの
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:44:09 ID:- ▼このコメントに返信
問題ないと思うよ
まさに声でかいだけで買わない奴のコメントを見抜けるんならね
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:44:10 ID:- ▼このコメントに返信
次回作はフルアニメーションにチャレンジして見て欲しい
今の技術ならトキトワみたいにならんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:45:24 ID:- ▼このコメントに返信
んほぉ~
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:46:24 ID:- ▼このコメントに返信
テイルズはとにもかくにも通常戦闘が面白くないとな
難しさより攻撃出してて快感がある方が大事
消耗は考慮しないとしてランダムエンカやシンボルも避けずに自分から戦いたくなるくらいが合格ライン
消耗抜きにして戦いたくないなと思うならその時点でそのテイルズは戦闘が面白くない
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:46:37 ID:- ▼このコメントに返信
こんなん次絶対失敗するやん
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:49:04 ID:- ▼このコメントに返信
この人の関わるテイルズって
賛否両論が極端だったわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:49:20 ID:- ▼このコメントに返信
元記事読むとかなり真っ当なこと話してるが…
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:50:17 ID:- ▼このコメントに返信
にぃにオブ韓コリア🤗
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:50:49 ID:- ▼このコメントに返信
んほったのがバカなのは当たり前だけど
テイルズのアニメ絵捨てて
フォトリアルに走ったお前も
たいがいな馬鹿野郎だからな
マイナス100の無能の次が
マイナス10の無能だっただけを
評価されたと勘違いしてんじゃねえぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:51:19 ID:- ▼このコメントに返信
テイルズって昨年末のアライズがシリーズ最高傑作と評価高った割に忘れられるのも早かったな
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:51:40 ID:- ▼このコメントに返信
>>275
俺もGfの方が面白かったわ
てかGfを超える戦闘は未だにないと思ってる
通常攻撃でも技出せるから戦闘の幅が広くて楽しかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:51:44 ID:- ▼このコメントに返信
ネットの意見なんて参考になるか?
当てになるのは、んほらないほうがいいくらいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:52:11 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲーとか下水処理場みたいなとこは流石にリサーチせんでええわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:53:35 ID:- ▼このコメントに返信
※7
でも、まぁ言ってる事わかるけどな

テイルズって戦闘がコマンドじゃなくてアクションだからこそ売れたRPGだし
それにスレに出てるD2とか
戦闘が不評だったのは裏周りペナとか束縛が増えて爽快感なくてライト層置き去りだったから
逆に後からスルメゲー扱いされ始めたのも、それでも残った奴らがやりこみ部分評価したから
塩梅が極端で悪すぎた最たる例だし

引継ぎ要素もドラクエにもFFにもない要素でここを大事にするのは悪いことじゃない
昔から称号だったりやりこみ要素が多いゲームだし↑のアクション要素がある分難易度があったり大事だからな

鵜呑みにしてそれらに力入れすぎんのもダメだが
この二つは大事にした方がいい特色ではあるでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:54:16 ID:- ▼このコメントに返信
ネットじゃなくてちゃんと購入者にアンケートした方がいいのでは
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:55:04 ID:- ▼このコメントに返信
テイルズやらずに新規タイトル作れば?

テイルズやらずに新規タイトル作れば?

テイルズやらずに新規タイトル作れば?
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:55:55 ID:- ▼このコメントに返信
趣味のネットサーフィン(リサーチ)
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:56:56 ID:- ▼このコメントに返信
逆張り作品できそう
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:57:12 ID:- ▼このコメントに返信
なおスパロボ

ネット民「乳揺れ!無双したいだけ!戦闘アニメなんてようつべで一度見たら見ない!」

スパロボ30、大成功の模様
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:57:56 ID:- ▼このコメントに返信
未だに買い続けてる奴はかなり声が大きい連中だからなぁ・・・
テイルズって名前がついてるだけで絶賛し他社の作品を平気でこき下ろすタイプが多い

知り合いにかなり重度のテイルズファンがいるがゼスティリアについてストーリもバトルも問題ないと擁護
他社の作品は常にボロックソに言ってる
開発陣もどう作っていったらいいか分からなくなってるんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:57:57 ID:- ▼このコメントに返信
まず戦闘が面白くないとダメよね。だからゼスティリアが酷かったんだよ
まぁゼスティリアはそれだけじゃないがw
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:58:03 ID:- ▼このコメントに返信
それやってはいけない事だわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:58:43 ID:- ▼このコメントに返信
それってつまり、アニゲー民が次のテイルズを作るようなもんじゃん!
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:59:10 ID:- ▼このコメントに返信
6人同時戦闘できただろうに
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:59:13 ID:- ▼このコメントに返信
テイルズらしさ残ってるのはソシャゲのレイズくらいだしな
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 19:59:28 ID:- ▼このコメントに返信
ネットの反応なんてあてにならない物の代表格だろ、どうやっての意見が極端に片寄るぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:02:45 ID:- ▼このコメントに返信
チー牛の意味の無いニチャリを取り入れたらまた失敗するぞ・・
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:03:10 ID:- ▼このコメントに返信
フィールドをオープンワールドにする
ヒロインを選べるようにする
マルチエンドにする
ストーリーの自由度を上げる
選択肢を増やす
キャラエディにする
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:03:15 ID:- ▼このコメントに返信
エターニアが一番好き。
アニメDVDも買ったし
ドラマCDが最高に良かった。
皆口裕子と野田順子の演技が
良かった。
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:04:11 ID:- ▼このコメントに返信
韓国人の意見も聞いてみてはどうでしょうか
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:04:31 ID:- ▼このコメントに返信
懐古の声を聞いた結果がアライズだからな
日本じゃあ売れてもいねえし話題にすらなっていない
いかにテイルズのオールドファンが求めるアニメ路線が今のユーザーに受けていないか分かる
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:05:22 ID:- ▼このコメントに返信
特定のヤツが自分の得になるように何度も声デカで連呼してる意見なんて聞いてもゴミになるだけ
そう言うことは急にやるんじゃなくて毎回の自社と他社ゲームの売り上げと評判からこまめに汲み取っていくもの
安直に答えを得ようとするな
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:05:55 ID:- ▼このコメントに返信
OPテーマはグレイセスf
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:06:37 ID:- ▼このコメントに返信
横スクロール2Dの戦闘がテイルズ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:07:03 ID:- ▼このコメントに返信
くれぐれも「俺たちも開発に携わったんだから報酬払うべきだよな?」とか言うなよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:07:34 ID:- ▼このコメントに返信
だが買わぬテイルズ オブ ゴキブリ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:07:45 ID:- ▼このコメントに返信
※11
シナリオも真の仲間を活躍させるために改悪しまくって意味不明になってるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:08:27 ID:- ▼このコメントに返信
PSPでテイルズの格闘ゲームあったよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:09:15 ID:- ▼このコメントに返信
テイルズ オブ アニゲ民
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:09:21 ID:- ▼このコメントに返信
ラーメン発見伝で似たようなことして失敗する話があった気がする
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:09:22 ID:- ▼このコメントに返信
アニメ絵は捨てちゃ駄目だよな
良い意味でオタク臭いキャラ達とアニメ絵こそテイルズの標準装備だろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:10:21 ID:- ▼このコメントに返信
俺の作品をパクッたみたいな事を言う奴が出て来そう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:10:28 ID:- ▼このコメントに返信
藤島康介絵か、いのまたむつみ絵で作れ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:11:05 ID:- ▼このコメントに返信
プロデューサーは口を出すな
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:11:29 ID:- ▼このコメントに返信
馬場は一生許さない
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:12:02 ID:- ▼このコメントに返信
※21
誰に言ってんの?
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:12:06 ID:- ▼このコメントに返信
開発者がイキがるゲームは駄作
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:12:13 ID:- ▼このコメントに返信
※55
いのまたむつみさんの絵柄好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:12:56 ID:- ▼このコメントに返信
十字キーでキャラ変更、仲間の特殊技出せるようにした場合切り替え含めて4+4枠で6人じゃ2人分の隙間ができて気持ち悪いから仲間は8人にしてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:13:08 ID:- ▼このコメントに返信
DLCの水着で釣らなければ良い
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:13:34 ID:- ▼このコメントに返信
※28
まさに正論、どこぞのFFリメイクばかりの会社と一緒
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:13:43 ID:- ▼このコメントに返信
掲示板サイトってSNSに押されてあんま残ってないよな
5chとかふたばでも見てたのかな
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:16:29 ID:- ▼このコメントに返信
ネット掲示板で情報探るのをリサーチって言ってるのが悲しい
顧客ターゲット層以外の意見なんて聞いても不純物が混ざるだけやろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:16:35 ID:- ▼このコメントに返信
やり方としてどちらが正しいんだろうな
両方共一理ある気がする
天才クリエイタータイプなら自分のセンスのみを信じたら良いんだろうけど、そうでないなら徹底的にリサーチするのもありなんじゃないか
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:19:10 ID:- ▼このコメントに返信
どうりであんな出来になるわけだわ・・・
ヲタの意見なんて一番聞いちゃいけない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:19:54 ID:- ▼このコメントに返信
ネット掲示板なんかに限定してたらデカい声拾って失敗するだけじゃないかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:22:03 ID:- ▼このコメントに返信
>>463
参考にはしているだろ、特徴的な岩を配置するとか
ゼノブレはランドマークとしておいているところを、なんとなくおいているだけで意味ない程度の参考だけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:22:35 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム系のまとめサイトにかじりついてユーザーの声を拾い集めていってました。じゃないんだね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:24:11 ID:- ▼このコメントに返信
ちゃんと取捨選択できれば問題ないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:25:31 ID:- ▼このコメントに返信
素人の意見なんてそのままじゃ何の役に立たんと思うが、それを分析できるだけの優秀な人材が集まったのだろうか
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:25:57 ID:- ▼このコメントに返信
ゼノブレみたいなフィールドとは言うけどBoWとか含めて高評価されとるモノリス並を要求されても難しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:26:06 ID:- ▼このコメントに返信
※64
PSよりのところはゲハとかを熱心に参考してたって話は聞くな
PS四天王といわれているところは特にその傾向が強かったらしい
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:26:31 ID:- ▼このコメントに返信
やめとけよ
キチガイほど連投すんだから
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:26:42 ID:- ▼このコメントに返信
ネットの意見とやらを参考にした結果、信者が先鋭化され高齢化となり若年層がいない限界集落になったわけね
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:27:28 ID:- ▼このコメントに返信
※72
カプコン社長「分析なんて素人にもできる!」
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:29:45 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオの酷さはネットを参考にしても意味ない
良いライター引っ張ってこい
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:30:49 ID:- ▼このコメントに返信
アライズ受けたならリアル調続けていいけど
アニメ調も出してくれよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:30:55 ID:- ▼このコメントに返信
アライズは荒削りすぎだから暫くあのシステム🙆
ディスティニー(FPS)とかディビジョンみたいに
オンラインで統計取って調整しても良いと思う
一部の技とか強過ぎだとつまらなくなるから😟
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:31:25 ID:- ▼このコメントに返信
ガン無視よりは齧りついた方が遥かに良い
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:31:30 ID:- ▼このコメントに返信
その結果あれらだとするとなに見てるんだよってなるのでリップサービスやめないか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:33:05 ID:- ▼このコメントに返信
自分がやってるソシャゲもリリース直後に炎上してビビり散らした運営が掲示板の意見取り入れたら課金勢に即刻逃げられて過疎ったわ
無課金なのにイベラン上位の報酬貰えない奴の声なぞ聞いたからこうなったんだわ
そしてセルラン落ちればその無課金も去っていくという過疎の悪循環
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:33:08 ID:- ▼このコメントに返信
リンウェルちゃん🤩シューティングスター!🌠
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:39:22 ID:- ▼このコメントに返信
任豚の起源主張いい加減ウザいわ
まさかリンウェルの服までゼノスゲーのパクリ扱いするとは…
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:41:27 ID:- ▼このコメントに返信
少なくともアニゲーは参考にならんな
発売前は爆死連呼だったし
・・・・・・逆張り的な意味では参考になるかも
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:41:34 ID:- ▼このコメントに返信
信念持って作りたいもの作ってないんだな
元から大したタイトルじゃないけどそりゃ没落しますわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:42:41 ID:- ▼このコメントに返信
「ドラクエをアクションゲームしろ」とか言ってる奴の意見をファンの意見だと思って採用されても困るけどな
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:50:32 ID:- ▼このコメントに返信
※21
従来のアニメゲーだったらむしろ買わなかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:53:42 ID:- ▼このコメントに返信
※87
信念とか言ってる余裕なんかねえよ
多少駄作でも今まではテイルズファンが付いてたけど真の仲間でそれもだいぶ失ったからな
挑戦よりまず信用を取り戻すことが重要に決まってるじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:56:21 ID:- ▼このコメントに返信
※86
まとめサイト特有のゼルダsageも日本に限らず海外のゲーマーランキングでも1位取っちゃったからな
コメ欄は少数派の大きい声であることが証明されたよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 20:57:14 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲー民みたいな底辺こどおじチー牛の意見なんてなんの価値もねーからw
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 21:00:52 ID:- ▼このコメントに返信
※21
フォトリアルに走ったのは正解やろ
映像はより良くなったわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 21:01:01 ID:- ▼このコメントに返信
確かにアライズはネットの声をめっちゃ意識した作品だなと感じた
ビターエンドが続いたから何がなんでも大団円ハッピーエンドにしてたしな
おれとしてはベルくらいの楽しい会話が欲しかったかな
不真面目や笑いに積極的なキャラがいる方がいいな
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 21:02:27 ID:- ▼このコメントに返信
※77
カプコンはモンハンではワールド作るまで客の意見ガン無視してましたね
4と4gの時は少しはネットの声も拾えと思った
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 21:04:17 ID:- ▼このコメントに返信
むしろどんな肥貯めでも玉石混交ですぐれた意見の一つはあるもんだし、5ちゃん見てるからって全部真に受けるわけないじゃんっていう
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 21:05:01 ID:- ▼このコメントに返信
※93
むしろアニメムービーの出来がゴミすぎて全部フォトリアルで統一してほしかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 21:08:12 ID:- ▼このコメントに返信
でも馬場を追い出すのには時間かかったんだね
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 21:11:55 ID:- ▼このコメントに返信
クレストリアを家庭用で作り直して欲しい
あの世界観とキャラはほんと良かったから完結させてほしい
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 21:28:18 ID:- ▼このコメントに返信
この人はバトルプログラマーでシリーズの根幹であるバトルシステムの発展に最も貢献したんだぞ
この人いなかったらPS2の時代でシリーズ終わってたまである
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 21:37:09 ID:- ▼このコメントに返信
BF2042のスタッフも見習って欲しい
いやほんと
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 21:37:20 ID:- ▼このコメントに返信
調査のためとかでなく単純に住人なのでは
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 21:45:49 ID:- ▼このコメントに返信
バトルプログラマーシラセなついな
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 22:00:23 ID:- ▼このコメントに返信
???「少数派は、声がデカい」
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 22:01:07 ID:- ▼このコメントに返信
5chみたいな肥溜めよりAmazonレビューをリサーチしたほうが良いのでは
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 22:12:13 ID:- ▼このコメントに返信
>>129
妙だな…バンナム社員が再評価工作しただけじゃないのか?本当にリサーチだけで終わらせてるか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 22:12:42 ID:- ▼このコメントに返信
糞叩かれた部分であるヒロインが
ヒロインしてただけマシだと思ってる
主人公はなんかガイジっぽくなってしまったが
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 22:14:46 ID:- ▼このコメントに返信
※94
アライズはストーリーが酷い
ベルセリア知らなくて後でスキット集見たけど
何がどうしてこうなるのかをキャラクターの目的と性格を踏まえて脚本を書かれてて凄い良かった
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 22:15:51 ID:- ▼このコメントに返信
※106
コレを現在進行形でやってるのがスクエニ

そして最初期だけ異常な高評価からのタダでもいらないクソゲーの死屍累々である
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 22:21:12 ID:- ▼このコメントに返信
社員成りすましとかバイトネット工作員のPS速報見てます寄りはまだマシかな
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 22:32:46 ID:- ▼このコメントに返信
ネットリサーチ自体は悪いことではないぞ
ただそのリサーチ自体偏った処しか見ないでいるから馬鹿になる
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 22:36:29 ID:- ▼このコメントに返信
いい歳した素人童貞に意見聞くようなもんだw
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.  名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 22:55:04 ID:- ▼このコメントに返信
女主人公にしてレズにしてくれ
野郎はいらん
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 22:57:18 ID:- ▼このコメントに返信
※113
ラブライブに弟が出ただけで発狂してそう
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 23:02:49 ID:- ▼このコメントに返信
テイルズスタッフ見てるか?
もっと可愛いロリキャラ出せ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 23:06:17 ID:- ▼このコメントに返信
※113
テイルズは腐向けなのでレズは出せません
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 23:06:20 ID:- ▼このコメントに返信
※105
尼の感想なんて廃棄物処理場みたいなもんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 23:16:39 ID:- ▼このコメントに返信
※85
レックスのヘルメットの中身知らなそうw
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 23:48:32 ID:- ▼このコメントに返信
>>133
本数は記憶してるのにタイトルさえ出せないとかw
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 23:48:38 ID:- ▼このコメントに返信
ゼスティリアで炎上して下手するとシリーズ終わりかけたし
他所のゲームで藤原康介がやらかしてからテイルズで切り捨てたし
まぁ見てるわね。
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 23:52:34 ID:- ▼このコメントに返信
※120
藤原康介切れたのはむしろラッキーだったと思うけどな
昔と比べて絵微妙になったし嫁が目を描いてたってたぶんガチだから今の藤原の描くキャラ結構酷いよ
あとスマホテイルズの主人公でわかるけどもうセンスがジジイすぎる
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/20(日) 23:59:24 ID:- ▼このコメントに返信
※83
いやそもそもイベ上位下位で露骨に報酬に差つけると過疎るぞ
これくらいなら仕方ないレベルに留めないと
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/21(月) 00:45:16 ID:- ▼このコメントに返信
あまりそうしない方がいいと思うぞ...
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/21(月) 02:20:47 ID:- ▼このコメントに返信
TOVのグラの路線に戻してくれ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/21(月) 04:07:51 ID:- ▼このコメントに返信
TOS凄い好きだったけど完全版移植で裏切られたしテンペストは酷かったしTOVでも完全版移植するしヴァーサスもクソだしアーティストのCD買わせたりファンクラブ入らないとコンテンツ手に入らないようにしたりアイマス共々DLCまみれにしたから見限ったわ
アイマスもDLC酷いし関連グッズにお金かかりすぎるしソシャゲ化するわ集金きついしソシャゲ以降ファン民度低いしでこっちも見限った
バンナム系はユーザー馬鹿にしすぎてもうウンザリ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/21(月) 08:01:30 ID:- ▼このコメントに返信
なんか馬鹿にしたコメント多いけど
この人超有能プログラマだぞ、ちゃんと元の記事読んだ方が良い
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/21(月) 09:24:11 ID:- ▼このコメントに返信
※106
デスティニー2に関しては後から戦闘の研究が進んだ
詠キャン、分与秘奥義、グミ嫌い(詠唱速度上昇)などなど、色々な戦闘に役立つ知識や技術が見つかった結果、
ネットで攻略法探せば誰でもうまく戦闘できるようになった。

リバースに関してはちゃんと説明を読んでない人間が多数でたと思われる
きちんと隊列を組んで
ラッシュゲージをできるだけ下げた状態で
フォルスゲージMAXの技を使うと大きく回復する、という仕様になってるんだが

それを理解せずに以前までの作品のように攻撃しまくってラッシュゲージ上がりすぎちゃって
全然回復できなくて負けた人間が多かったんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/21(月) 09:53:52 ID:- ▼このコメントに返信
ゼノブレ2を参考にすれば面白いものが出来るんだろうけどな
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/21(月) 10:28:09 ID:- ▼このコメントに返信
※113
テイルズは健全なボーイミーツガールだからなぁ(一部のタイトルで違うけど)
まぁ3Dとか時代の流れに合わせて来てるし
多少はホモレズ要素を匂わせ程度に入れるのも一つの手かもねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/21(月) 12:10:15 ID:- ▼このコメントに返信
E、D2、R、リメD、Gって戦闘面では全部評価高いやつだぞ
2Dテイルズチームじゃないか
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/21(月) 12:29:08 ID:- ▼このコメントに返信
色んな意見を見て検討してるって話なのに掲示板鵜呑みにして思考停止してるって受け取る馬鹿
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/21(月) 12:56:45 ID:- ▼このコメントに返信
リサーチの結果んほったんかw
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/21(月) 14:11:15 ID:- ▼このコメントに返信
※128
嫌だよあんなシステムw
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/21(月) 14:55:59 ID:- ▼このコメントに返信
ガンダムとアイマスがメタ化するみたいで嬉しい。だが
メタバースとは興味ない一般層も流行りで干渉させることを言う
このやり方だとコア層しか来ないだろうから微妙に違う気がするのじゃ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/21(月) 17:21:04 ID:- ▼このコメントに返信
※126
その結果がゼスティリアなのか?
まあ上を止められなかったんなら仕方ないけどよ
止められませんでした 位みっともなくても言った方が今後のためじゃねーかな
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/21(月) 17:50:42 ID:- ▼このコメントに返信
※130
Rってリバース?あれ戦闘よかったかなぁ・・・
3ラインはただただだるかった印象しかないわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/21(月) 21:23:49 ID:- ▼このコメントに返信
※121
藤島、な
馬鹿の自演はすぐばれるからやめとけ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/22(火) 05:07:31 ID:- ▼このコメントに返信
何か勘違いしてるやつがいそうだけど
有働ってずっと戦闘システムを練ってきた戦闘タイプのスタッフで
キャラとかシナリオとかそういうのは別スタッフ担当だから

「ネットを観てるからキャラやシナリオが~」みたいな批判は的外れだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/22(火) 05:16:43 ID:- ▼このコメントに返信
テイルズは戦闘が一番糞になってるよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/22(火) 05:18:09 ID:- ▼このコメントに返信
※133
ゲーム音痴な少数派の意見どうも
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/22(火) 10:12:21 ID:- ▼このコメントに返信
※138
戦闘チームとシナリオチームが一切連携とらないって
それはそれで失敗だぞ 少なくとも「大成功」ではない
まあ、下の責任じゃないけど
上がはじめに連携させないのが悪い
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/23(水) 11:24:26 ID:- ▼このコメントに返信
※21
無職がなんか言ってらw
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. 名無しのアニゲーさん2022/02/24(木) 15:27:12 ID:- ▼このコメントに返信
※140
ゼノブレは玄人以外お断りだったのか
横からだがありがとう
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:59:21 ID:- ▼このコメントに返信
※142
いや書き込み日時からするとお前が無職だろ
テレワークとか言い訳しそうだがな それはそれで仕事サボっとるやん
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. SweetCandy2022/04/01(金) 16:20:02 ID:- ▼このコメントに返信
(\r0/]Ns) 今夜セックスしたいですか?ここに私を書いてください: >>>ujeb.se/fpkYzx
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