なんかゲームを語る上で「グラフィックの綺麗さは重要じゃない」って通ぶるやつ増えたよな

1: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:26:36.37 ID:srLBFV3Td
no title


特にポケモン信者に多いんやけど
ユーザー体験は確実に向上するのにな

2: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:26:53.92 ID:FSnjUVir0
PCでゲームとかしてそう

3: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:27:16.73 ID:bqDg1WXV0
マインクラフトな?
ポケモンとかゴミはポイーで

4: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:27:33.97 ID:a3+9ZYAf0
ゲームによるとしか言えんな
モンハンみたいな没入感重視のゲームは必要
no title

6: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:28:17.89 ID:srLBFV3Td
>>4
モンハンって没入感重視なんか
アクション楽しけりゃええと思ってた

158: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:45:40.62 ID:TjcvG3cz0
>>6
アクションが面白くみえるのがグラのお陰やろ
ゲーム自体は単調やし

7: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:29:01.49 ID:GnGBr3o10
ポケモンみたいなゲームはむしろ重要やと思うけどな
別にポケモンをギトギトのブツブツにしろというわけではなく
no title

12: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:30:43.69 ID:RLL1MqpYp
>>7
最近のポケモンはポケモンよりトレーナー推しやから重要やないんやろ

9: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:29:41.88 ID:EsFNMTbLr
ダイパリメイク以上ならまだええわ

10: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:29:59.42 ID:KjiLQKElp
ソシャゲに関してはそこまでグラいらんやろ

13: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:30:53.35 ID:ZowyNMX5d
でもお前が好きな大金掛けた洋ゲーよりクソグラのポケモンのほうが売れるのが現実や🤣

14: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:30:56.93 ID:70MI5R3dr
ドット絵でもなんでもいいからゲーム性を面白くしろ派って昔からおるやろ

20: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:32:33.61 ID:feROetGda
>>14
ドット絵って別に手抜きやないんやけどな
グラ軽視の奴って無意識に高ハードル突き付けてるパターン多いんやわ

321: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:59:21.18 ID:Z6q4SE4md
>>20
昔のドットはむしろクオリティ高いもんね
表現方法の1つにすぎないし

15: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:31:02.39 ID:Z6Ak05iWa
重要ではあるけど最重要ではないやな

16: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:31:12.60 ID:e9dwWfzV0
ゲームの面白さの本質はグラフィックやないからな
そして人生という最高のグラフィックとサウンドのゲーム

17: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:31:16.81 ID:07awUx5J0
しょうもないやつの定番って感じだな
あーそれ始まったかって感じ

18: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:31:27.00 ID:ENta3Dqb0
グラフィックだけよくてもあかんし、グラは一つの要素でしかないのは間違いないよ
重要じゃないとは言わんが、グラが最重要ではない

19: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:31:36.21 ID:xB3I4h1v0
重要じゃない派だったけどモンハンワールドで掌返した
なおライズ

22: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:32:42.22 ID:WPpusN8xd
モニター新調してからアクションに関しては30とか60の低フレームレートでゲーム出来なくなったわ
RPGとかなら画質はそこまでいらん

23: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:32:45.31 ID:bID5J87n0
グラが重要だと認めたら洋ゲーのほうが面白いってことになってしまうしなぁ

24: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:32:46.23 ID:K2MUMi1U0
作品の核をどこに置くかよ、結局は

28: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:33:33.90 ID:LNlXUWWb0
音楽もグラフィックもそうだよな
直接面白さにはならないけど、また見たいまた聞きたい
ゲームプレイ体験とは密接に絡んでる

29: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:34:01.22 ID:CvziY9/Q0
ダンジョンエンカウンターズなんだかんだ面白かったからそこまで重要ではない派になったわ
綺麗になっても慣れるし
no title

31: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:34:21.23 ID:nftQTDl80
「グラフィック」の意味を履き違えてるわな

36: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:34:54.39 ID:UevRxdwc0
もうそこそこのグラで満足してるからな

40: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:35:19.65 ID:SLpnfmSLd
グラはゲームによって良いか悪いかはっきりしてるから自分が好きなゲームがグラ低ければグラ否定する奴が多い

だからそういう奴らはゲーム自体の面白さとかストーリーとかbgmの良さとかをゴリ押ししてくる

面白さとか人によって評価変わるのにね

42: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:35:35.80 ID:nftQTDl80
ってか日本ってやっぱり保守的なんだよ
新しいものは必ず否定から入る
あのジブリもCGでアニメ制作することに否定的だった
でも今はもう必須の制作ツールになってる
最初から取り入れてればノウハウが積み上がってたはず

43: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:35:48.79 ID:/YqMPmEPr
普通グラフィックよりフレームレートだよね
まさか、なんJにヌルヌル240fpsで遊んでない情弱はいないよな?

47: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:36:12.68 ID:GXohTKA60
グラフィックくらいしか褒めるところがない、ってゲームが駄目なだけだぞ
やってて楽しめるゲームならそれこそレトロゲーだって面白いもんやし

48: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:36:16.25 ID:WWMD/xNu0
そら綺麗なのが当たり前になったら重要じゃなくなるやろ

49: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:36:21.68 ID:uQMVHUElM
グラにやたら金かけて死んでいくタイトルもあるしなぁ…

57: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:36:52.54 ID:SKcp3VF4a
ゲームてサクサク遊べることが1番重要やからな
いくらものすごいグラでも何度も見せられたりロードが長かったら問題外な訳で

64: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:37:46.71 ID:cglcFW3Xp
任天堂タイトルの中でもピクミンやメトロイドは絶対グラ綺麗な方がええよな
no title

68: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:38:21.55 ID:DbC3bkBc0
グラ進化して一個一個の動作までリアルに寄せたRDR2はRDR1よりゲームとして退化した

81: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:39:11.34 ID:a3+9ZYAf0
>>68
洋ゲーは基本的にリアルにし過ぎてつまらんな
快適だったのツシマくらいやわ
no title

91: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:39:53.53 ID:LSlG5pcI0
エルデンリングがPS4版とPS5版どっちが売れるかが答えになるんじゃね
no title

105: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:40:55.51 ID:5nPfYkPO0
>>91
PS5はそもそも本体持ってる奴少ないから指標にならんやろ

100: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:40:40.81 ID:rArfiCGq0
まず、ゲームによってグラフィックの要求値は異なる。
UBIみたいなゲームはフォトリアルでなければならないし、ポケモンなんかは幾分か悪くても可愛いさが保たれれば許される
大事な要素ではあるけれど、優先順位は低い
ただしそのゲームに求められている最低値を達成できていなければ叩かれる

121: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:42:07.26 ID:QmYA/wH2a
FF7も当時は感動したけど今みたら羽子板みたいな腕やもんなあのポリゴン

123: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:42:23.90 ID:lnXko4Zwd
スーパードンキーコングってグラフィックとゲーム性両方頂点やったよな
no title

130: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:43:05.11 ID:a3+9ZYAf0
>>123
2Dアクションの基礎が確立された時点で出たゲームだからな

137: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:43:39.32 ID:y4TocgO50
仕方ないけど映像頑張って力尽きてるゲームが多い

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:17:42 ID:- ▼このコメントに返信
マイクラのせい
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:18:10 ID:- ▼このコメントに返信
えーでもグラフィックが向上するにつれて
絶対に割れないガラスとか一々鍵探しにいくとか興醒めするじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:18:22 ID:- ▼このコメントに返信
こどおじ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:19:12 ID:- ▼このコメントに返信
ものによるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:19:22 ID:- ▼このコメントに返信
オープンワールドとかしんどくてもう無理 スカスカだしルーチンと化す

やる終わる頃に映画一本観たいような映画体験してるようなやつでいいよやっぱり
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:20:31 ID:- ▼このコメントに返信
綺麗なもんが見たいなら映画でも見りゃいいからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:20:51 ID:- ▼このコメントに返信
グラも面白さも両方ある方が良い
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:21:22 ID:- ▼このコメントに返信
年寄りだろ
いい年してゲームやってるジジイ懐古厨や
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:21:43 ID:- ▼このコメントに返信
それ8割ぐらい任天堂信者やで
任天堂ハードが低性能だから、そう言わざるを得ないんや
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:21:47 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム内容による
それにあったグラフィックが重要
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:21:49 ID:- ▼このコメントに返信
通ぶってるとか言ってる方がキモいわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:21:55 ID:- ▼このコメントに返信
聞いてるか?スクエニ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:22:11 ID:- ▼このコメントに返信
逆にグラグラ言うアホが増えた
こういうアホがグラは重要じゃないを「グラが汚くても良い」って自分の都合のいいように捻じ曲げてるだけで「面白い事の方が重要」って本来の意味を理解できないだけなんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:22:15 ID:- ▼このコメントに返信
現実の女の子より二次の女の子が好きって言うのはグラフィックの綺麗さは重要じゃないって意見に入るだろうか
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:22:20 ID:- ▼このコメントに返信
人それぞれ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:22:26 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンは流石に進化してくれっていう気持ちをようやく理解し始めたな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:22:31 ID:- ▼このコメントに返信
※9
ゲハ板から出てくるなよ気持ち悪い
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:22:33 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームによる
マリオ系とかならそんなグラ必要とは思わん
オープンワールドのリアル系とかはグラはあったほうが良い
アニメ絵のRPGとかにはそんな必要ないなど
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:23:14 ID:- ▼このコメントに返信
※6
操作したいんや
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:23:57 ID:- ▼このコメントに返信
俺は歴史小説が好きなんだけど、俺は史実がどうかとかどうでもいいと思ってる
でも、やたらと史実とあってるかを気にする奴がいるんだよね
これに関してはどっちが正しいとかではない
グラフィック問題もそういうこと
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:24:19 ID:- ▼このコメントに返信
CG映画観たいワケちゃうねんで

CG映画観たいワケちゃうねんで

CG映画観たいワケちゃうねんで
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:24:22 ID:- ▼このコメントに返信
もしソードアートオンラインみたくゲームの中に入れるくらいまで進化するならグラはあったほうが良いかも
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:24:27 ID:- ▼このコメントに返信
「良いに越したことはない」で結論出てるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:24:29 ID:- ▼このコメントに返信
ブサイクの産毛再現されてもな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:24:36 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックばかりにリソースを割いて
肝心のゲーム部分がイマイチなのが多いからこういうことを言われる
おにぎりを延々と作り込みましたが
フィールドは見えない壁ばかりの自称オープンワールドとかな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:25:11 ID:- ▼このコメントに返信
バルーンファイトのが面白いよね
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:25:15 ID:- ▼このコメントに返信
※4
これ、ザ・クルーとかの乗り物シミュレーターなら乗り物のリアルさや景色の綺麗さは拘って欲しい
逆にアクションゲームならいくら綺麗でもゲーム性クソならどうしようもない
ゲームの方向性によるな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:25:18 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
グラもUIもシナリオも全部重要に決まってんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:25:21 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームだから面白ければそれで良いよ。
PS4以降グラフィック見て感動するとかはもうあまり無い。
PS4の頃で十分凄かったから。
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:25:24 ID:- ▼このコメントに返信
そらマインクラフトが名実共に世界一のゲームやし
グラフィックだ迫力だ言ってた最新のFPS界隈の頂点をクソグラのPUBGが取っちゃうし

「グラフィックは良ければ良いほど良い」ですらなかった
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:25:35 ID:- ▼このコメントに返信
グラがいいに越したことはないんだが、システムやシナリオがそれに優先するって話
軌跡シリーズ碧までは好きだけど閃以降はグラは向上したけどシナリオやゲームバランスが合わなくてやらなくなったし
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:25:53 ID:- ▼このコメントに返信
中二病から抜け出せない幼稚なこどおじほどグラに力入れたクソゲーに入れ込んでるイメージ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:26:14 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックが重要じゃないって話でドット出してくる奴は0か100でしか話出来ないのか
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:26:17 ID:- ▼このコメントに返信
※9
でもアイツラSwitchでグラのいいゲーム出ると大喜びするで?
前に水がリアルとか言ってハシャイでた。
グラ関係ないはずで、しかも水って・・・
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:26:21 ID:- ▼このコメントに返信
歩けない行けない綺麗な景色はいらない
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:26:23 ID:- ▼このコメントに返信
FF15「本物の太陽を再現するために、ただひたすら太陽を追った。」(笑)
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:27:13 ID:- ▼このコメントに返信
絵が綺麗≠面白い漫画と同じ話でしょこんなの
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:27:22 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモン信者に多いってかポケモンはスイッチで発売されるからPC並のグラなんて無理じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:27:23 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックスの良さは面白さの土台の上でのみ語られりゃいい
絵が良くてもクソゲーなら何の意味も無い
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:27:50 ID:- ▼このコメントに返信
>>4
MHP2からMH3遊んだら背景綺麗だなー。って最初こそ感じたけど
戦闘中とか背景まで見ないし、戦闘外でも慣れたら気にしなくなったし、
グラ良いほうがいいだろうけど重要とまでは思わないな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:27:56 ID:- ▼このコメントに返信
へぇ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:27:56 ID:- ▼このコメントに返信
グランツーリスモとマリカーではプレイする人間の層が違うしなぁ
前者はガチ勢っぽい
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:27:57 ID:- ▼このコメントに返信
ルーンファクトリー5を見ると、3や4の表現方法で十分だしあれが最適だったなと思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:28:01 ID:- ▼このコメントに返信
無駄にリアルにすることを高グラっていう奴が増えたから、それに比例して高品質なグラ(ドット絵含む)が使われてるゲームに対してグラフィックよくなくてもゲーム性がいいとかアホな事いう奴が増えたんや。
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:28:48 ID:- ▼このコメントに返信
一番挙げられるのはテイルズだろ
Xでグラを良くしたからミニゲーム衣装ルート削除したとかインタビューで言うことかよ
だったらVやGレベルでよかったよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:28:48 ID:- ▼このコメントに返信
※30
各ジャンル天下っとってるのが
マイクラ PUBG アモアス マリカ スマブラ
な時点でキモオタのグラ執着が見当外れのセンス0なだけ定期
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:29:03 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンルにはよるけどヌルヌルグラじゃなくてもいいってスマホゲーが証明してるやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:29:21 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけPC勢はそんなことあんま言わないと思うよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:29:31 ID:- ▼このコメントに返信
超綺麗なグラでも見えない壁や、ちょっとした段差を乗り越えられなかったりでリアルの限界に醒めるからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:29:37 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム性とビジュアルがピッタリ一致してるようなのが好き
大昔のグラでも問題ないようなゲームでグラだけ豪華になっても
そこまで感動はないかなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:29:42 ID:- ▼このコメントに返信
FF7Rみたいに開発時間かけて、延々発売されないとかなら、もうそこそこでいいだろってなるわ
ユフィ追加版で大して使われないクラウドのアパートの扉を変更しましたとかドヤってどうすんだよっていう
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:30:06 ID:- ▼このコメントに返信
スマホのはポチポチだろうが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:30:08 ID:- ▼このコメントに返信
※5
100時間超える映画はちょっと・・・・
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:30:25 ID:- ▼このコメントに返信
グラブってるは威張ってるという意味です。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:30:35 ID:- ▼このコメントに返信
それで出てくるのがおにぎりやブサイクじゃあな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:30:37 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックが悪いゲームはプレイしなくても評価できます。
インディーズならともかく、フルプライスではグラフィックが悪いせいで遊びたいという気持ちになりません。
ハードをもっと高性能にすればグラフィックを良くすることもできたでしょうし、
それが無理ならハードを諦めて他社の高性能ハードにリリースするなどの判断も出来るはずです。

これに文句言う奴はツナマヨでも食ってろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:30:44 ID:- ▼このコメントに返信
グラとか売上しか言わない、言えない?自称?ゲーム専門家からしたら
リングフィットアドベンチャーとか世界のアソビ大全とか
売れてる世の中はおかしいのだろう
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:30:55 ID:- ▼このコメントに返信
二言目にはポケモンガー任天堂ガーって結局人気者に嫉妬する
嫌われ者ゴキブリの妄想現実逃避なだけじゃんw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:30:57 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックっていうのはトッピングみたいなもんだろ。いくらトッピングを豪華にしたところで料理自体がまずかったら意味がない
逆に料理(ゲーム)自体がよかったらトッピング無くても十分おいしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:31:03 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックひどくてつまらないと感じたこと無いな
FF7だって今やっても面白いしムービーも当時の力を注いでてこだわりを感じる
むしろゲームバランスやシナリオのほうが面白さに直結してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:31:15 ID:- ▼このコメントに返信
※28
それよりも大事なのが新感覚、新体験。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:31:35 ID:- ▼このコメントに返信
グラは日本人には必要ないから日本ではスマホのソシャゲが隆盛をほこっている
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:31:41 ID:- ▼このコメントに返信
気合の入ったリアルで綺麗なグラのクソゲとか一番やりたくねえ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:31:48 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックはまだ良いとして30FPS動作は擁護できない
しかも更に処理落ちしてカクついたりゲームの起動が遅かったりロードが長いんだぜ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:31:53 ID:- ▼このコメントに返信
なんで1月の話題を今
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:32:37 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックの良さを理解できるほどゲームに興味がないだけなのに
それを通ぶって言うのはウザい
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:32:49 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームってのは世界を記号化して遊ぶ遊戯だからな
その記号化のメリット捨ててグラフィックに力入れて面白い記号遊びを放棄するって本末転倒だからな
同じ内容のゲームならもちろんグラフィックが綺麗な方が良いけど他の部分とトレードオフだから
それならグラフィックに注力しすぎるより記号遊び部分に注力してほしいわけよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:33:08 ID:- ▼このコメントに返信
AMDと組んだところは割と成功してる😉
公式ページのAMD FidelityFX対応ゲーム見れば👍
日本だとカプコンなんて典型だよね😤
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:33:11 ID:- ▼このコメントに返信
※46
よく勘違いされてるけど、スマブラが格ゲーの天下をとったってのは間違い
競技シーンが全く盛り上がってない
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:33:25 ID:- ▼このコメントに返信
※56
お前個人がグラフィックがひどいと萎えるってだけで客観性がなにもないな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:33:41 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
他の部分疎かにするからだろ
別に通ぶってるわけでも何でもない
面白いうえに映像が綺麗ならそら文句なんか出んわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:34:06 ID:- ▼このコメントに返信
PVだけ見てはしゃいで実際には買わないタイプの人間なんだろうなこういうヤツって
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:34:33 ID:- ▼このコメントに返信
大体グラフィック売りにしてるゲームって何かしら別の問題抱えたままリリースしたりするじゃん
セーブが消えるとかフレームレートが落ちまくるとか致命的なバグがあるとかさ
リソースがそっちに取られててシステムガタガタになる可能性が高いから
重要なのはそっちじゃねえだろって思うけどね
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:34:59 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの「ゲーム」部分って別にグラフィックの事じゃないし
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:35:00 ID:- ▼このコメントに返信
高グラ詐欺は欧米人は騙せても日本人は騙せない
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:35:09 ID:- ▼このコメントに返信
別にグラが良いに越したことは無いんだけどまるで実写とかやられても特に惹かれない
そのゲームならではの面白いデフォルメをやってくれてこそ良いグラだと思ってる
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:35:48 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニは技術の自己満足でしかないと改めて思う
ゲームのみならず色んな製品全てに言えるけど開発目線でいくらコストかけて最高技術でアピールしても素人のユーザーには伝わらないし、他のメーカーだってリアル寄りなゲームを山ほど作ってるんだから、そんな一部にしかわからない拘りに付き合う消費者は少ない

ただ単純にずっとプレイしたいと思えるゲームがしたい
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:35:55 ID:- ▼このコメントに返信
グラに拘らないんじゃなく拘れない、これでしょ
貧乏人は可哀想だね
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:36:02 ID:- ▼このコメントに返信
※56
こういうこと言ってる奴って何なんだろう?
俺から見たらゲーム文化潰しに加担してる自覚がない癌にしか見えんけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:36:03 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックばっかりに力を入れて内容は大したことないゲームが増えてきたからな
原神とか
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:36:10 ID:- ▼このコメントに返信
※11
どんだけ他人の意見評価が気になるねんって感じだよな
チー牛のキョロ充なんやろなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:36:42 ID:- ▼このコメントに返信
グラというより現実性をますほどアイコン的要素が減ってゲームっぽさが消えてしまうというところはある
それよりもモンスターの動きを増やすとか切断や破壊の表現を入れるとか
風や水の動きをより自然にするとかそっちのほうがゲームとしては面白くなるんだよね
今のシンボルエンカウントだって固定範囲だしもっと自然にできるはず
八頭身は株主やゲームレビューには見栄えがいいんだけどそれだけじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:37:13 ID:- ▼このコメントに返信
※73
確かにポケモンアルセウスはバグだらけだよな
グラフィック大したことないのにな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:37:18 ID:- ▼このコメントに返信
メタルギア如くだっけか、実写でゲームの再現やってた動画あんじゃん
PS5でも6でも結局あの「実写そのもの」には絶対到達しえない訳なんだけど
あれが実写そのものの映像だからPS5のゲームなんかより面白そう、なんて思うかい?
違うでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:37:32 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックなんてそこまで突き詰める必要ないのは売れてるソフト見りゃ分かるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:37:32 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィック重視は費用対効果が合わないからよく思わない人間が出るのは仕方がないこと
グラフィックにこだわりだすと絶対開発期間が長くなるし、コストも高くなる
はっきり言って見た目がきれいになる以外のメリットがほぼない
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:37:33 ID:- ▼このコメントに返信
※80
原神を否定することはゼルダを否定することだが大丈夫か?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:37:40 ID:- ▼このコメントに返信
4K表示が可能だったら誰だってそれでプレイする
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:38:07 ID:- ▼このコメントに返信
グラは大事だけど綺麗なだけで面白くないゲームが増えたからな
面白さの方を重視して欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:38:08 ID:- ▼このコメントに返信
グラがグラがって言ってるやつは写実的な奴しか認めない姿勢だから話がかみ合わんのよ
ドラゴンボールのリアルなグラフィックはマンガの世界を動いているような体験であって、現実の新宿をアスファルトの粒までこだわって再現されたって違うのよ
作風とのバランス
極論、テトリスを極上のグラにされても動きが悪かったらしょーもないのよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:38:16 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィック分野って単純にコスパ悪いねん
金も時間もドカドカ食うからな

だったらそれ以外の部分に少しでも注力した方が総合的なゲーム体験の質は向上するんじゃないかという話
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:38:50 ID:- ▼このコメントに返信
※87
お前原神やったことねえだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:38:54 ID:- ▼このコメントに返信
PS3の頃にグラが騒がれて
そのあたりでズレを感じてレトロゲームに走ったな
今はインディーズを楽しんでる
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:39:10 ID:- ▼このコメントに返信
※87
盗人猛々しいわカスが
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:39:23 ID:- ▼このコメントに返信
グラを向上させるだけなら実は作業としては楽
だって「もっとリアルにしてよ」で中国やインドの作業員に指示できるし
それだけで見栄えがするし宣伝しやすい
たとえつまらなくても客は買ってくれるしいいこと尽くめ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:39:31 ID:- ▼このコメントに返信
好きな方をしたらよろし
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:39:55 ID:- ▼このコメントに返信
綺麗になったところで出てくるのがホライゾンとかじゃあな
あれ、ユーザー体験の阻害でしかないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:39:59 ID:- ▼このコメントに返信
※56
食べてみたいって気にさせないとか言って炎上した奴の意見じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:40:18 ID:- ▼このコメントに返信
それ以上綺麗にしてなんになる?
そんなことに労力割くくらいなら内容を充実させろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:41:02 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックの綺麗さって何を指してるんだ?フォトリアルか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:41:08 ID:- ▼このコメントに返信
エロには絶対的に必要で結論出てます。ハイ解散
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:41:47 ID:- ▼このコメントに返信
クォンタムブレイクで何十分も実写ドラマ流しててなんか笑ったわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:42:01 ID:- ▼このコメントに返信
※83
でも面白いじゃん
ポケモンはキャラクターコンテンツなんだからキャラの魅力を表現できてればいいんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:42:26 ID:- ▼このコメントに返信
こんなイカれた感性の奴らがまだスクエニに山程いるという事実に震えろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:43:08 ID:- ▼このコメントに返信
※101
エロゲはグラが劣る同人ゲーに食われまくってるやん
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:43:19 ID:- ▼このコメントに返信
貧乏人は低スペpcでさいこうなげぇむたいけんしてろってこった
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:44:03 ID:- ▼このコメントに返信
全裸MODでPCゲームを遊んでいる者としては
匍匐前進や平泳ぎや梯子を登るなどのローアングルのモーションがとても重要であり
グラフィックが綺麗だけじゃ萌えないな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:44:22 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームはグラじゃないとか言ってる奴に限って任天堂の最新ハードを持ち上げてんだよな
なんで最新ハード?グラじゃないっていうならずっとアタリとかファミコンとかで遊んでろよ
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. ※1502022/03/02(水) 23:44:34 ID:- ▼このコメントに返信
いまだに短冊ゲーだけど、お金がかからない艦これをまだプレイする人もいれば
グラフィックは素晴らしいが、廃課金なウマ娘をプレイする人も多い。
どっちもどっちだと、個人的に思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:44:52 ID:- ▼このコメントに返信
典型的な意識高い系の痛い集団だな。本当に意識を高くしてマンネリ打破したゼルダとはえらい違い
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:44:53 ID:- ▼このコメントに返信
PS3くらいまではグラ重視派だったけど
グラがリアルになると情報量増えて視認性悪くなるし
動きもリアル重視で慣性効いて操作性悪かったりのも多いから
今はゲームが面白ければグラはあまり重視しなくなったわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:45:00 ID:- ▼このコメントに返信
※101
モーションとカスタム性の方が大事なんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:45:03 ID:- ▼このコメントに返信
FC→SFCは誰が見ても納得の進化(2D)
PS、PS2も一目瞭然の大革新(3D)
PS3はアナログTVのクソ解像度から解き放たれたUI革命

PS4→PS5は光る産毛の神秘
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:45:55 ID:- ▼このコメントに返信
「グラフィックの綺麗さは重要じゃない」なんて、むしろ「勝手に言ってることにしてる」だけ。

よく言われてるのは「グラフィックの綺麗さは最重要ではない」だ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:45:57 ID:- ▼このコメントに返信
日本人はウマ娘で満足できる民族やからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:46:17 ID:- ▼このコメントに返信
HD-2Dがこれから定番の一つになりそうな辺り、リアル3Dよりもこちらの方が良いという層は結構居るんやろうな
新作のHD-2D作品なら懐古趣味だけでなく新規の層も取り込んでいくと思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:46:41 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンのグラフィックは今くらいでいいんだよ
ポケモンはもともとデフォルメされたアニメ調のデザインなんだから変に質感とかグラフィックに凝ったら浮くだけだよ

ポケモンに本当に不足してるのはポケモンのモーションと技エフェクト
ポケモン一匹に付きたった4~5種類のモーションに汎用の技エフェクトをかぶせてるだけだから戦闘演出が異常にしょぼい
しかも技のエフェクトとモーションがずれててポケモンは口を開けてるのにビームが口の横の何もない空間から出るみたいなミスマッチが起こったり、背中に砲台を背負ってるのに砲台からビームを撃てないカメックスとかがいるし
一部の専用技だけは凝ってるけどそれを持ってるのはほんのわずかだしな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:47:08 ID:- ▼このコメントに返信
実際、そこがゲームの面白さの本質ではないからな
グラが良いに越したことはないけど、
グラが良いから面白いゲーム、悪いから面白くないゲーム、とはならない
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:47:26 ID:- ▼このコメントに返信
※6
× 綺麗なもんが見たい
〇 綺麗なグラでゲームしたい だから
そこはき違えたアホがこういう的外れな事言う
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:47:56 ID:- ▼このコメントに返信
ブレワイとかいうグラフィックは重要じゃない派の聖典

ブレワイのグラフィック普通に凄いし力入れられたんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:48:12 ID:- ▼このコメントに返信
※95
フォトリアルだけがグラフィックの向上じゃないと思うけどな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:48:35 ID:- ▼このコメントに返信
※108
グラを気にしないならレトロゲームをやれって馬鹿にもほどがある極論だな
今の時代に合わせた遊びやすくて面白いゲームは最新ハードで発売されんだからそっちで遊ぶに決まってんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:48:46 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックだけが重要なら極論映画とかでいいよね
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:49:19 ID:- ▼このコメントに返信
※107
ここでグラ語ってる奴らはモーションもグラの一部と考えてコメントしてると思うのですがそれは
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:49:22 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームのグラフィックは作品の見た目を魅力的にする上で重要
ゲームの内容のこだわりは作品の面白さを伝える上で重要
最近は配信サイトやストリーマーの影響力もあるし
配信サイトで生配信されまくってるゲームが面白いみたいな風潮があるよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:50:07 ID:- ▼このコメントに返信
グラが良いのは好きだけどそうなるとゲームの種類によっては動作が重くなりがちだから結局は程々が一番になる。ただバイオに関してはグラの悪い初代のほうが怖さがあるって言われてるのは一理ある。
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:50:09 ID:- ▼このコメントに返信
※120
「グラフィックのクオリティが高い」を「フォトリアルとしてクオリティが高い」としか認識できないバカがいっぱいいるからな
フォトリアルとは違う方向性でグラフィックのクオリティを高くしても理解できないんだ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:50:26 ID:- ▼このコメントに返信
※28
順位付けをするうえでグラが一番になることはないやろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:50:57 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
通ぶってるんじゃなくてプライオリティが違うだけだろうに
他人の価値観を認められずに勝手にマウント取り始める下劣な野郎多いな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:52:01 ID:- ▼このコメントに返信
※107
おっさんのケツみるのがそんなに好きなのか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:52:10 ID:- ▼このコメントに返信
それが面白さに繋がる種類のゲームならいいんじゃない
そうじゃないのにグラグラ言ってるのはもうゲームやめて映画でも見てた方がいいよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:52:44 ID:- ▼このコメントに返信
2Dの進化系は3D。もうこの時点から間違えてるんだよ。あぁ~よ酔の酔。HDー2Dとやらが最後の希望
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:52:58 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンのグラフィックの理想はアークシステムワークスみたいな2Dアニメそっくりな3Dだよな
ギルティギアの最新作とかドラゴンボールファイターズみたいなグラフィックでポケモンができれば最高なんだが
まあアークが協力したとしてもポケモンと汎用技の数が多すぎて労力的に不可能なんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:53:34 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲー民自体は超美麗なグラフィックだけどその生活はすべてが平面に費やしてるぺこ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:53:58 ID:- ▼このコメントに返信
ダンジョンエンカウンターズとVoice of Cards ドラゴンの島はもっと安くなったら買おうかな
ああいう感じのRPG好きやし

グラはショボくても全然構わんので、こんな感じで仕組みが面白そうなゲームをもっと出して欲しい

そろそろウィザードリィ的なのを何処か出してくれませんかねえ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:54:31 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックの良し悪しはプレイしてる間に慣れるしなあ
ゲーム自体の面白さやシステムやらGUIの融通性とかのが気になってくるから
映像はリアルだけど全ての崖を登れるわけでなし全てのオブジェクトを持ったり破壊できるでなしみたいな
グラフィック重視ってコスパ悪いな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:54:49 ID:- ▼このコメントに返信
前似たようなスレで
チェスや将棋のようなアナログゲームはグラを綺麗にしたところで意味ないから全てのゲームにグラは不要
ってイミフな事言ってる奴がいたな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:54:50 ID:- ▼このコメントに返信
グラは綺麗なほうがええけど、3Dよりドットライクのが没入感高い
ゲームしてる感を感じて
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:55:16 ID:- ▼このコメントに返信
お互いに趣向が違うのに
いちいち突っかかる意味が分からない
洋画以外認めない自称映画愛好家みたいな面倒くささがある
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:55:45 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチが一番売れてるのが証明
ハイ論破
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:56:00 ID:- ▼このコメントに返信
グラの綺麗さというかリアルさみたいなのは
重要じゃないけど解像度は重要
ゼノブレとかゼルダはゲーム自体好きだけど画面ぼやけてたり
ジャギってたりするのは見てて凄い萎えるんだよね
5万以上しても良いからproみたいなの欲しいわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:56:05 ID:- ▼このコメントに返信
テイルズはリアルになってローリングするだけのゲームになった
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:57:04 ID:- ▼このコメントに返信
※124
トゥームレイダーの最新版をやったんだけどモーションが現実的になって
昔のような爽快感がある動きじゃないので詰まらなかったな

ワイヤーアクションっぽい外連味のあるモーションの方が操作していて楽しかったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:57:45 ID:- ▼このコメントに返信
ここでゲームはグラじゃないとか言ってる奴は
「マリオポケモンゼルダその他任天堂ハードで出てるゲーム以外は全部クソゲー」
の奴らだからマジで話にならん
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:57:46 ID:- ▼このコメントに返信
日本のゲームに関してはグラフィックが酷けりゃ叩くだけ叩くけど
海外のゲームとかに対してドット絵みたいのでも大して悪く言わない法則
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:58:24 ID:- ▼このコメントに返信
業界全体で映像至上主義が謳歌した時代があって、任天堂がそこから抜けて。
映像至上主義(だけ)のメーカーは見ての通り落ち込んで。

その名残りじゃないけど、映像至上主義者を下に見る傾向はあると思う。
正しくは映像美を軽視してるわけではなく、映像美だけのゲームやそれを礼賛する人が馬鹿にされてる。
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:58:27 ID:- ▼このコメントに返信
画面の綺麗さなんて言うのは今どきのゲームでは必要最低限のレベルはswitchですら達しているし、
今不満あっても次世代機ではほっておいても勝手にスペックアップするのでほっておいても解決する話。
それよりも今はゲームのセンスと快適さの問題に直面している。
操作性の良さ、反応の良さ、通信の安定性、魅力的なデザインのキャラクター、
魅力あるシナリオなどなど画面の綺麗よりも優先すべき点なんか多々ある。
PS5は高スペックに達し、話題になるほどの魅力的な専用ソフトを開発して供給できる段階に入り込んでいるというのに発売から1年超えてもまだ提供できていない。
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:59:00 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックで大事なのは綺麗さ以上に表現力だからな
EDFなんかもグラフィックはPS2初期時代の自社製ゲームエンジンを使ってるんで限界があるが、その詰め込む表現力でどハマりさせてる
何を表現したいかなんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:59:03 ID:- ▼このコメントに返信
漫画アニメにも言えることよな
画はキレイに越したことはないけどキャラ立ってて話が面白ければそれでいいんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:59:19 ID:- ▼このコメントに返信
※130
SEKIROも女体化全裸MODで遊んだけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:59:26 ID:- ▼このコメントに返信
せめてPS4レベルのグラは欲しい
スイッチゲーしょぼすぎんよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/02(水) 23:59:29 ID:- ▼このコメントに返信
※145
海外2Dドットゲーはそれ相応の安さだからな
なんで日本の2Dドットゲーは5000円以上とか平気ですんのよ
最近出たソルクレスタとか高すぎだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:01:33 ID:- ▼このコメントに返信
あくまでも個人的な感想だけど圧倒的にハイクオリティなPS4で出た洋ゲーやフロムのソフトとかと比べてもグラフィックの質は遥かに劣るPS2のアヌビスZOEとか大神とかエースコンバット4とかドリキャスのバーチャロンオラタンとかのほうがずっと面白い
PS4のゲームも別につまらないって訳じゃなくて十分面白いんだけどゲーム性についてはPS2やPS3時代のゲームに比べて大して革新性を感じないしキャラクターの操作そのものの面白さに大差なくて結局はハード性能部分とは別のアイデア部分で面白さが決まるように感じる
オープンワールドのゲームも単にフィールドが広くて切り替わりがないのが便利だね、くらいしか感じないし
さすがにPS1とかそれ以前のハードだとハード性能の制約が大きすぎるとは思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:03:45 ID:- ▼このコメントに返信
こっちの環境も重要だからな
ゲームの7000円程度のプライスではそこまでグラを求める環境を構築してる人が少ないよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:03:54 ID:- ▼このコメントに返信
同じゲームならグラフィックが良い方が良いに決まってるな
聖剣伝説3はスイッチ版買って後悔した
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:04:22 ID:- ▼このコメントに返信
※9そりゃゲーム自体面白くて、更にグラも良いんだからどっちも褒めるだろ
何、グラだけを切り取って話てんの?大体グラを褒めてる時はゲーム性も褒めてると思うぞ?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:05:06 ID:- ▼このコメントに返信
「もっと大事なモンがあるだろ」ってだけで「大事ではない」なんて誰も言ってないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:05:27 ID:- ▼このコメントに返信
※144
俺はゲームはグラじゃない派だがPS2のアヌビスZOEと大神とエースコンバット4が至高だと思ってる
HDリマスターもあるとはいえ元々PS4用に作られたゲームに比べるとグラはだいぶ劣る
でもプレイしててこれらのゲームよりも楽しいと思えたPS4や任天堂ハードのゲームは今のところない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:06:49 ID:- ▼このコメントに返信
実際VampireSurvivorsそこら辺のゲームより面白いからしゃあない
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:07:22 ID:- ▼このコメントに返信
※146
落ち込んだ映像至上主義のメーカーって具体的にどこ?
落ち込んだメーカーって、どこも元から映像に力入れてない所の方が多いと思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:07:47 ID:- ▼このコメントに返信
神グラのクソゲーより
クソグラの神ゲーの方が
まだ遊べるからね

両方神であればそれに越した事は無いけど
どっちか妥協しろと言われたらグラを切るよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:08:56 ID:- ▼このコメントに返信
slay the spireとかグラフィックは簡素だけどクソおもろいし
あとera
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:10:27 ID:- ▼このコメントに返信
※160
おにぎりの造形に全力投球したメーカーがあってな……
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:10:44 ID:- ▼このコメントに返信
※155
グラじゃない派は、マルチタイトルで任天堂ハード以外にリリースされてるバージョンの方がグラがいい場合、差があることを絶対に認めないか任天堂ハードバージョンも含めてクソゲー扱いするかどっちかだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:10:51 ID:- ▼このコメントに返信
カップヘッドのグラフィックはある意味で最新のフォトリアルゲーよりもずっとすごいよな
カートゥーン風のグラフィックが実のところ全て手描きの取り込みとかいう狂気の沙汰
それでいてどのキャラも手抜き無しでモーションが豊富かつ手が込みまくってる
製作者はガチのキチガイとしか思えない
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:11:20 ID:- ▼このコメントに返信
論点がふんわりしすぎて「ぼくの好きなゲームきらいなゲーム」にしかならない話題
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:13:54 ID:- ▼このコメントに返信
通ぶるもなにも「重要じゃないと」は違うんだよ
グラフィックに全振りした様な中身がカスみたいなのがアカンと言っとるだけや
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:14:18 ID:- ▼このコメントに返信
※164
俺グラじゃない派だがPS2のゲームが至高と思ってるんだが異端か?
別にPS2だからじゃなくてたまたま至高だと思ったソフトがPS2から出たってだけだけどさ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:15:43 ID:- ▼このコメントに返信
グラいらんと思ってたけどモンハンライズやったら変わったわ
やっぱグラは重要
グラ全ブッパとかは反対だけど、結果的に失敗な事はあれ大手でそれやる所とかおらんやろうし
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:15:53 ID:- ▼このコメントに返信
神グラフィックの意味が実写に近づけるになってしまってるのが問題
戦争ゲーム、リアルレースみたいなのならまだそこ目指すのもわかるけど、マリオやらドラクエとかFFを実写キャラでやりたいと思ってた奴いないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:16:08 ID:- ▼このコメントに返信
昔はグラフィックを重視するとそれ以外がしょぼくなってたからグラフィックを重視するゲームは嫌いだった
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:17:20 ID:- ▼このコメントに返信
言うほど人生って最高のグラフィックか?
不細工でクソ雑魚な自キャラ操作するくらいならイケメンや美少女を操作したいやろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:18:47 ID:- ▼このコメントに返信
※168
マルチタイトルの話をしてるんだがPS2とNGCとXBOXでマルチでリリースされたタイトルの話?
そんなゲームソウルキャリバー2しか知らんけど俺は全部買ったよ
一番楽しかったのはリンクが使えたNGS版だった
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:19:19 ID:- ▼このコメントに返信
※173
NGSじゃねえやNGCな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:20:04 ID:- ▼このコメントに返信
※49
ずっと昔のプリンスオブペルシャなんて走ってて向きを変えたら慣性が働いて、しかもそれがゲーム性に一役買っていた
グラフィックがどんどんリアルになっていくならそういう物理的な動きも再現した上でしかも操作にストレスを感じさせず、かつお約束は理解させやすくするっていう高度な調整が求められる気がする
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:20:17 ID:- ▼このコメントに返信
※161
どっちかの意味がわからないんだよなぁ
じゃあグラ落としてる任天堂が神ゲーばっかり作ってるかと言えばそうではないし
なんでそこが対立関係にあるかわからない
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:22:37 ID:- ▼このコメントに返信
キャラが綺麗だと糞ゲーでもなんとかやろうというモチベは上がる
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:23:22 ID:- ▼このコメントに返信
楽しみ方が違うだけ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:24:36 ID:- ▼このコメントに返信
映画とかアニメも映像美ってのは結構評価点になるのにな
なんでゲームだとグラフィックに拘るとゲームとしてつまらなくなるなんて暴論が生まれるのか
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:24:42 ID:- ▼このコメントに返信
※121
宣伝する側がフォトリアルを強調するからね
他のゲームだってやってんじゃんて購入側はなるけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:26:05 ID:- ▼このコメントに返信
※147
wiiの時とかも最低限はあるとか言ってなかったか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:26:13 ID:- ▼このコメントに返信
ここで言うグラフィックって具体的になんや?
「現実により近いCGグラフィック」ってことでええんか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:27:09 ID:- ▼このコメントに返信
グラはともかくスペックが無いと成り立たんゲームはあるな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:29:03 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンはW叩きまくったクソどものせいやぞ
Switchなんかで出しやがって
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:29:39 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンルによるわな
超絶グラのテトリス出されても無意味だし
糞グラのオープンワールド出されても入り込めないし
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:31:11 ID:- ▼このコメントに返信
通ぶりたいというよりグラフィックばっかに注力して中身スカスカなゲームが乱発されたせいだと思うんやが。
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:31:12 ID:- ▼このコメントに返信
エアプでも対立煽りの棒として利用できるから荒らしがよく使うワードなんよグラガグラガは
楽しく会話してたら横からやってきて不細工不細工行ってくる奴いたらウザいやろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:32:11 ID:- ▼このコメントに返信
※182
そうとも限らない
造形、配置、マップの広さ、モーション、フレームレート全部ひっくるめた話
フォトリアルならフォトリアルの、トゥーンならトゥーンの良さがある
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:34:41 ID:- ▼このコメントに返信
ドット絵でむちゃくちゃ動くのが至高
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:35:09 ID:- ▼このコメントに返信
ガチでゲハとか関係無しに言うけど、任天堂信者とか懐古厨の酸っぱい葡萄現象が発端だと思うよ
映画みたいに全ての視聴者がグラフィックの良い映画、悪い映画を見られる環境だと映像に力入れると中身が伴わなくなるなんて主張は殆どでてこない
だけどゲームとなるとハードによってグラフィックが良いゲームができなくなってしまう
だから性能の劣るハードファンは自分達の手に入らない者は要らない物だと正当化してしまう
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:36:24 ID:- ▼このコメントに返信
今時グラ特化なゲームって何を指してんの?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:36:28 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム制作で一番金と時間がかかるのがグラだから
そこを過度にこだわらなければ短期間で低コストで低価格のゲームを作れて
ゲーム会社も儲かるし新規参入も増えるんだけどね
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:36:33 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームを終えて1年から半年後に、そのゲームの最初と最後あたりは覚えてるが
道中なにをしたのか覚えてない記憶に残らないゲームは増えてはいるな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:36:39 ID:- ▼このコメントに返信
※187
Twitterの鍵垢ならわかるけど、まとめブログとか5chは楽しく会話するだけの場所じゃないよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:37:28 ID:- ▼このコメントに返信
※181
そりゃあそのうち最低限下回るし・・・・
(WiiはアナログTV画質、今の時代は流石に無理)
皆が耐えられなくなったら必要十分な新しいハードまた出すのさ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:37:37 ID:- ▼このコメントに返信
※192
浅はか
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:38:57 ID:- ▼このコメントに返信
※195
その下限が任天堂ハードなんでしょ?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:39:41 ID:- ▼このコメントに返信
※191
クラウド版キンハー
ハードの性能を超える圧倒的なラグを提供するぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:39:58 ID:- ▼このコメントに返信
制作のやりたいことをしっかりやってればファンはついてくる
地球防衛軍のサンドロット、ダクソなどのフロムがいい例よ
グラフィック以上にゲーム性とロマンだ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:39:58 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム性の方重視側だけどグラ軽視なんかしてねえよ
ただFFのおにぎりみたいにどうでもいいとこ拘るくらいなら他のとこへ力入れろと思うくらい
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:43:24 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックに力入れたら他の要素が抜けるって主張はマジで意味不明
グラフィックに力入れるような大手は他の部分もちゃんと人員確保して作ってるだろ
まぁ不評な事もあるけどさ
というか今時グラフィックにしか力入れてないゲームなんてある?
インディー抜きで
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:44:36 ID:- ▼このコメントに返信
※190
確かに日本映画なんかはイケメン俳優、ジャニーズ、アイドルと見た目と絵になる人間に拘ってるしな
ゲームで言うところのグラフィック路線だわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:44:41 ID:- ▼このコメントに返信
※199
ダクソはグラも良いゲームだから例えには適さないな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:45:39 ID:- ▼このコメントに返信
これ勘違いしてるけど
グラフィックがゲーム性に影響するゲームと
グラフィックがゲーム性に影響しないゲームがあるだけだよね

たとえば本文にあるけど世界を旅するようなゲームだとグラフィックが良い方が没入感はあるよね
ホラーゲーム何かも3Dによってより多彩な演出はできるようになったよね
でもオセロなどのボードゲームやFPS・格ゲーといった競技性が高いゲームはグラフィックはそこまで影響しないよね
馬鹿しかいないからゲーム性に関係ない!とか言ってるけどそんな単純な話でもないよね
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:45:42 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーがクソ、システムがゴミ、グラだけセーフというゲームが増えただけやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:46:53 ID:- ▼このコメントに返信
まあグラフィックの綺麗さなんてフレームレート60fpsの快適さに比べたらどうでもいいと思うよ
PS5でリリースされてるゲームも全部パフォーマンスモードで遊んでるわ
ほんとレイトレーシングとかどうでもいい
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:49:00 ID:- ▼このコメントに返信
そんなにグラが大事と思うなら
部屋にひきこもってないで外に出かけろよ
最高峰のグラ以上の景色が広がってるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:49:25 ID:- ▼このコメントに返信
グラいいゲームは大概間延びしてて退屈だな
金かかると冒険できなくなるのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:49:45 ID:- ▼このコメントに返信
※120
風が草を薙いでいくところとか、光の加減とか
アニメ的に描かれているけど、実際に肌で触れているようなリアルさはあるよな
ブレワイじゃないけど風タクの森の島で水が湧き出るところがあって湧き出る様子が
トゥーンなのに光の反射や動きがリアルに感じて衝撃を受けた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:51:19 ID:- ▼このコメントに返信
※207
現実はSFでもファンタジーでもないぞ間抜け
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:53:01 ID:- ▼このコメントに返信
それどころかグラフィックが綺麗=つまらないって理屈の界隈までいる
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:57:59 ID:- ▼このコメントに返信
※81
いちいち「チー牛のキョロ充」認定しないと会話もできないお前ほど、
「チー牛のキョロ充」臭い奴もおらんぜ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:58:41 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックの綺麗さ云々で素人でもマウントを取れるからしゃーないが、
もうグラフィックは十分だからシナリオやシステムをてこ入れして欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 00:59:36 ID:- ▼このコメントに返信
例えばストーリーを語る上でキャラクターの演技がダイレクトに影響する場合があるよね
PS1の頃は顔が潰れて顔の表情が全く分からなかったし
PS3の時代でもフェイシャルモーションとそれを実現するだけのポリゴンを
実装しているゲームはあることにはあったけど少なかった 
その代替案としてプリレンダムービーで演技をさせていたりした訳だけど

ストーリーをゲーム性と捉えるかどうかはともかく
ゲームを通じて様々な情緒の感動を与えることを目的としているならば
そういった表現の進化をただの無駄だと切り捨てるのは頭悪いと思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:00:02 ID:- ▼このコメントに返信
※19
メーカーに資金援助でもしたれ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:03:36 ID:- ▼このコメントに返信
※61
海外旅行なり新しい趣味探しなりすればいいと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:04:43 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックが良くてもゲーム内容がクソだと意味無いよな。
な?ゴキブリ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:05:07 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックがきれいになるのはいいんだけど、
登場人物を実写さながらにするのはやめーや
元々そういうのを売りにしているゲームならともかく、そうじゃないゲームまで実写並みにリアルにすんな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:07:18 ID:- ▼このコメントに返信
ニシくん任天堂の新ハードはPS4並みの性能の据え置き機とか妄想してるんでしょ?発売時期から考えると10数年前の性能でいいとか任天堂も楽でええな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:07:18 ID:- ▼このコメントに返信
※217
「ゲームがクソだと意味無い」という話は「ゲームが綺麗である必要があるか」という問いに全く関連性の無いですね

ゴミみたいなコメントをありがとう
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:07:37 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックがいいから面白いとは思わんけどこういう時に挙げられるポケモンって面白いから売れるっていうよりポケモンだから売れるってだけだよなって思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:09:21 ID:- ▼このコメントに返信
ちゃう、グラが綺麗ならそりゃもちろん嬉しい
ただそこにばかりこだわって開発リソースをつぎ込んで肝心の遊びに部分がおざなりにされるなら
「グラはそこそこでイイから・・・」って思うわけ

過度にこだわってたら続編出せないようなゲームも山ほどあるだろ
最高クラスのグラを実現しなければ → いくらかかるの?ペイできるの? → 続編の話立ち消えみたいな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:09:31 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンにはグラフィックは必要ないって話を
イコールでゲームにはグラフィックは必要ないって言って全体化してるだけだよね…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:09:45 ID:- ▼このコメントに返信
※9
カサカサしてるなw
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:09:51 ID:- ▼このコメントに返信
グラが重要でないってのは昔の名作はその時代では革新的であり今でも色褪せないってことであって
現代で時代遅れなクソグラが許されるわけではない
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:10:04 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃグラが良いに越したことはないけど、switchくらい綺麗ならもう充分だとは思う
VRが当たり前になるまでは、そこまでグラは重要じゃない気がするな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:10:05 ID:- ▼このコメントに返信
※214
東アジアでは声で感情を読み取り
欧米では顔の表情で感情を読み取っているそうだ

欧米では主に口の動きで感情を読み取っているので
マスクをするのもされるのも嫌なようだ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:16:35 ID:- ▼このコメントに返信
ソニー「PS5の性能を生かしたゲームを作るには、約220億円掛かります」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:16:59 ID:- ▼このコメントに返信
いまさら低解像度のavで抜けるわけねーだろ
それと一緒やぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:17:05 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイターからしたらグラフィックの進化は嬉しいって聞いたことはあるけどな
昔のゲームってゲームの性能から泣く泣く自分のデザインをオミットしたりその範囲を制限されてたりしてたんだよね
ここのディティールが拘りで…みたいなのもローポリゴンだと潰れて見えなくなったり
要は自分が表現したいデザインをそのままの状態で顧客に届けられないって状態でそれは凄く悔しい思いをしたんだとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:19:27 ID:- ▼このコメントに返信
※229
ネットの動画で充分なんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:23:26 ID:- ▼このコメントに返信
グラはゲームの一要素に過ぎないって当たり前のこと言ってるだけ
わざと曲解してるのか、理解する頭がないのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:23:32 ID:- ▼このコメントに返信
※95
なんかこういうのが上の方にいて全体の足引っ張ってんだろうなって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:24:17 ID:- ▼このコメントに返信
重要かどうかはゲームによる
以上
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:27:20 ID:- ▼このコメントに返信
switch信者うぜーな、どうせswitch2が出たらうれションしちゃうくらい喜ぶくせに
クソグラだけど我慢してますって正直に言えや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:28:32 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックがよければそれだけ表現の幅が広がるんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:29:55 ID:- ▼このコメントに返信
※216
だったらゲームのグラより現実の方がクオリティ高いだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:30:28 ID:- ▼このコメントに返信
※108
ファミコンも動くなら全然遊ぶよ
ていうかそういうのも需要あるからアーカイブとかもあるんでしょうに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:30:32 ID:- ▼このコメントに返信
※235
おい!落ち着け!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:31:59 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックを重視してもセンスが終わっているから期待されなくなったの間違いやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:32:47 ID:- ▼このコメントに返信
お前らが普段からさんざんブサイクだのポリコレだの叩きまくってることが
ゲームにおいて見た目がめちゃめちゃ大事なことの証明になってんじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:34:16 ID:- ▼このコメントに返信
※237
うん、だからゲームって縛りつけずに現実でやればいいじゃないってことだよ
消費するだけで新しいものが出るの待ってるだけなのに作り手に新しいもの提供しろってのも無茶な話でしょ
本人たちはそこまで言ってるつもりなくても傍から見てるとそれぐらいのハードル要求してるように十分見える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:35:58 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックが良い方が良いのは確かさ
その良さにも種類や好みがあるだけでね
好みで語れない業種の奴はたいへんだねえ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:36:35 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ同じゲームならグラや解像度上のゲーム機でやるよPCとか
ただゲームの面白さにおいてグラフィックってのは一要素でしかない
重要度で言えばシステムやゲーム性なんか上に来るんであってグラフィックは下のほうだろ
って何万回説明すればゴキブリに理解してもらえるんだろう馬鹿すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:39:21 ID:- ▼このコメントに返信
※244
記事のタイトルと主旨は「グラフィックは重要か」って話であって
「グラフィックはゲーム性やシステムより重要であるか」なんて言ってないと思うんですけど
馬鹿すぎて理解できなかったか…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:40:01 ID:- ▼このコメントに返信
優先順位の話をしてるんだわ。
もっと直すべき場所がいくらでもあるのに
グラに力入れてる場合じゃねえだろってこと。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:42:34 ID:- ▼このコメントに返信
※246
でもそれはゲームによるよね…
直すべき場所がいくらでもあるっていうのは単に個別のゲームの問題点であって
それを話する意味はあんまりなくない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:44:42 ID:- ▼このコメントに返信
映画のようなFFも、先の見えぬウィザードリィも、モンスターハンターWithポケモンも、どれもグラフィック違うけど面白いじゃん。中身よければ問題なしってことで解散な。あんまりグダグダ言ってるとロシアに送るぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:45:39 ID:- ▼このコメントに返信
PS2くらいのグラで見るに堪えないっていうのいるけどそれこそスマホゲー見ただけで憤死しちゃうじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:45:42 ID:- ▼このコメントに返信
※163
15がこけたのはおにぎりを綺麗に作ったせいじゃないし
別にそれでスクエニが消えていったわけでもないが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:50:32 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂しかやったことないんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:51:39 ID:- ▼このコメントに返信
※229
ビデオの良さが分からぬか・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:51:57 ID:- ▼このコメントに返信
フォトリアルは突き詰めると暗くて見にくい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:53:23 ID:- ▼このコメントに返信
これ言うやつって結局のところ中高年のゲーム引退勢か宗教拗らせた酸っぱい林檎マンなんよね
ビデオゲームにおいて視覚情報が重要じゃないわけないんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:54:08 ID:- ▼このコメントに返信
いやFF14の新生失敗してたら今ごろスクエニどうなってたかわからんで
そもそも15はDLC発売中止の事実がアカンとおもう、もうあのチーム信用ないで
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 01:59:56 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームランキングでツシマが下の方にランクインしただけで出羽守さんが集団でイキり散らしてたの草生えましたわ
しかも根拠が「このレベルのグラフィックは日本では〜」だけで通そうとしててもう滑稽だった
あいつら日本製ゲームにコンプレックス持ちすぎやろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 02:01:25 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム開発費高騰の理由がグラフィックじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 02:01:33 ID:- ▼このコメントに返信
※254
でもお前が好きな大金掛けた洋ゲーよりクソグラのポケモンのほうが売れるのが現実や🤣
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 02:03:47 ID:- ▼このコメントに返信
ま、金かけようとするとグラは金かかるしな
そもそも漫画は白黒、映像はアニメ優位の日本人にぐらぐら言ってもね
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 02:04:21 ID:- ▼このコメントに返信
※245
横けど、だからそもそもそれが曲解から始まってるって話でしょ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 02:05:09 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザー的にはおにぎり作り込むよりも
飯はフォトリアルイラストでいいから作品完結までこぎ着けてくれた方が絶対よかったはず
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 02:05:27 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックが与えるゲームへの影響の話を
リソースの分配の問題にすり替えてるよね…
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 02:07:43 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンは3年に1作絶対に出すっていう至上命題が最優先で、子どもが楽しめたらそれでいいと思う
コンスタントに出せないところが多い中ではよくやってるんちゃう
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 02:07:54 ID:- ▼このコメントに返信
※258
でもそれってゲーム性の話じゃなくてマーケティングの話だよね?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 02:09:40 ID:- ▼このコメントに返信
※217
豚ってグラが綺麗=クソゲ 汚い=良ゲ って決めつけがキモイ
確かに綺麗なだけでクソゲと低画質で面白いが確定なら後者がいいと思うが
なぜ「綺麗で良ゲ」vs「汚くて良ゲ」だったらどっちがいい?ってならないのかw
まあ綺麗なグラ=クソゲじゃないと完全敗北しちゃうもんな?豚w
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 02:09:56 ID:- ▼このコメントに返信
※30
サンドボックスゲーはリアルにすればするほど違和感が凄いからな
にょきって施設が生えて来ても許せるレベルのグラじゃないと
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 02:17:58 ID:- ▼このコメントに返信
※241
そら美醜がはっきりわかるレベルのグラ同士の話なら不細工より美人の方がいいに決まってるわ
でもグラがいいかどうかってそういう話じゃないじゃん
ひろゆきみたいな論点ずらしやめてくんない?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 02:19:31 ID:- ▼このコメントに返信
※184
美麗なブサイクがしゃしゃり出て来ないゲームで、本当に良かったですw
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 02:19:34 ID:- ▼このコメントに返信
※267
論点ずらしじゃないな
詭弁だわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 02:21:47 ID:- ▼このコメントに返信
※161
クソゲーか神ゲーかっつったら神ゲー取るに決まってんだろ
何その極端すぎて記事の趣旨からすら外れた比較www
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 02:22:05 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックの重要度なんて好きなゲームを褒めて逆の傾向のゲームを叩くためのダシにすぎないよ
ベクトルが違うだけの話
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 02:23:01 ID:- ▼このコメントに返信
※17
ここもゲハと変わらんだろ
記事もコメもゲーム叩きばっか
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 02:29:41 ID:- ▼このコメントに返信
グラしか褒めるとこがないゴミを持ち上げる馬鹿に対する当て付けだろ
ゲームなんだからやってて面白いゲーム性が大前提にある上でようやくグラに拘りだせよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 02:33:46 ID:- ▼このコメントに返信
グラ良くても完成出来なかったら意味がない。MGS5やFF15な。コスト落として良いから最後まで作って欲しかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 02:33:58 ID:- ▼このコメントに返信
要はいつまでも作ってんと早よだせや、っちゅうこっちゃろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 02:34:59 ID:- ▼このコメントに返信
まずグラフィックの綺麗さなるものが何か?と考えてみるに、
それはリアルさだったり、エフェクトの派手さだったり、
要は描き込みの多さのことじゃないかと思うわけだ。

で、マシンパワーが上がって描き込めるようになると、例えるなら悪い時のワンピースみたいなゲームが増えだしたんだよ。
描き込み過ぎて、画面がごちゃごちゃしてよく分からない。
その反省がグラフィックの綺麗さは重要じゃないって台詞なわけやね。
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 02:37:49 ID:- ▼このコメントに返信
大衆娯楽に美麗なよそ行きドレスみたいな物ばかり求められはせんだけだろ
似合うかに似合わないか、ゲーム性に絵が合うかどうかってのが重要なんだし
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 02:39:57 ID:- ▼このコメントに返信
グラ要らないは言わないよ
ただそのせいで中身スカスカだったりフレームレートガタガタになるくらいなら
違う所に力入れてくれと思うだけ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 02:45:00 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンは今まではグラは二の次で良かったけど、没入感が重要なオープンワールドに移行するならマジで頑張ってほしい
実際新作のPVだけでも、アルセウスからマップもポケモンも既に進化してはいたけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 02:47:12 ID:- ▼このコメントに返信
グラをかなぐり捨ててもシステムが面白かったなら多分気にせず遊んでられるが
本当にグラしかないようなゲームだったら少しやってもすぐに投げることになると思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 03:02:14 ID:- ▼このコメントに返信
別にグラが低いから手間がかからないってわけじゃねえけどな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 03:05:21 ID:- ▼このコメントに返信
※281
相対的な話だろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 03:08:32 ID:- ▼このコメントに返信
思い出補正
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 03:10:36 ID:- ▼このコメントに返信
面白さを確保している上でグラフィックを向上させているなら良い
もしくは面白さを確保しているならグラフィックはそこそこでもまあ問題無い
この場合前者の方が評価は上になるだろう

でも面白さを削ってでもグラフィックに注力したっていうなら話は別
そんな要素の為に面白さを削らんで良いよと
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 03:14:33 ID:- ▼このコメントに返信
豚さんってグラは何の意味もないって言ってる割にはSwitchの水がリアルすぎるって大興奮してなかったっけ?🤔
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 03:17:28 ID:- ▼このコメントに返信
※284
10年前のスクエニのゲームとか今プレイすると、よくわからる
これすごいグラだろ見て見てってカメラワークで見せてくるんだが、しょぼいんだよな完全に魅力が色あせて陳腐もいいところ
さらに古いスクエニのゲームだと面白さでごまかされるのにそれすらない、ゲームはグラじゃないのダメな実証例になっていると思う
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.  2022/03/03(木) 03:18:06 ID:- ▼このコメントに返信
アマンガスとかアンダーテールとか最近ならヴァンパイアサバイバーとか
グラが凄くなくても面白いゲームは作れるよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 03:18:54 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックというかゲームデザインが旧世代なソシャゲが当たり前のように流行ってる世の中だしな
グラフィックの良いゲームの需要は確かにあると思うが
なにもそれだけがゲームの良さである必要もない
パズルゲーだろうが紙芝居ゲーだろうが面白ければ正義よ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 03:19:39 ID:- ▼このコメントに返信
※285
本当に何の意味もないなんて言ってたのか?
勝手に曲解してるだけじゃないか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 03:19:55 ID:- ▼このコメントに返信
なんかブヒブヒ言ってるな養豚場から逃げ出したのか?(笑)
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 03:20:48 ID:- ▼このコメントに返信
「フォトリアル=グラフィックが良い」という前提で話をするのは個人的に反対。
「ゲームに合っている映像=グラフィックが良い」だと思っているので、
『マザー2』の「ドット絵」もグラフィックが良いし、
『ベイグラントストーリー』の「ミドルポリゴン&ドット絵」もグラフィックが良いし、
『ギルティギア』の「アニメ調のポリゴン」もグラフィックが良いし、
『スカイリム』の「フォトリアル」もグラフィックが良いと思う。
「フォトリアル」以外の映像を”悪いグラフィック”と印象付ける様な議論のやり方には個人的に反対。
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 03:25:35 ID:- ▼このコメントに返信
※285
しかも明らかに他のハードより劣っているのに「一番リアルな水」ってマジで言ってたからなw
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 03:29:04 ID:- ▼このコメントに返信
ゴキブリこどおじの無根拠妄想被害妄想がすごいなwww
普通に不人気で嫌われてるって自覚しろよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 03:30:14 ID:- ▼このコメントに返信
なあに対立煽りしてんだか
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 03:31:40 ID:- ▼このコメントに返信
「ものすごく綺麗なグラフィックの超つまらないゲーム」
これが成立する以上、グラフィックは重要ではない
グラフィックが重要なら「綺麗なのにつまらないゲーム」は存在しないことになる
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 03:32:35 ID:- ▼このコメントに返信
まあゼルダも時代と共に明らかにCGがレベルアップしていってるし
任天堂自身不必要だとは思ってないやろ
ただその為に別の要素が削られるのは避けたいと考えるだけでさ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 03:32:51 ID:- ▼このコメントに返信
※292
任天堂はディズニーがいった水と火の表現が大事を結構忠実に守っているってだけだな
だからどんなに性能がわるかろうと水の表現にはやたらこだわる
遊んでいるとおっと思わせるから見せ方がとにかくうまいん、だから印象に残って遊んだ奴らが語りたくなるんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 03:35:11 ID:- ▼このコメントに返信
グラ関係無いって言う奴に限って
クソグラだけど面白いインディを買わない
口だけ野郎

インディ1000本以上買ってから言えっての
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 03:41:33 ID:- ▼このコメントに返信
結局、何を売ろうとしてるかだよね
ただ遊戯性だけで遊びたいというなら別に将棋でもトランプでもボードゲームでも良い訳だしさ
爽快アクションが欲しいならその爽快さを生み出すためのシステムを成立させる必要があるし
キャラクターを売りたいと思うならその魅力が存分に出せる程度の出力・演出が必要になるし
背景美術の綺麗さで魅せたいという場合も同じく相応のマシンスペックは必要だろう
「綺麗な世界を自分なりに見て回る」っていうのもゲームでしか出来ない体験だと思うしね
ぶっちゃけ、需要と供給が継続出来てるならそれが正解で良いんじゃないのと思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 03:42:15 ID:- ▼このコメントに返信
グラ頑張った結果他の何もかもが中途半端になったサイバーパンク
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 03:43:21 ID:- ▼このコメントに返信
クソゲーのグラフィックだけを超美麗にしてもクソゲーだしね
グラの綺麗さは間違いなく面白さの重要な一部だが
ツシマで森を抜けススキの草原に入りタイトルが出るオープニングシーンは本当に感動した
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 03:51:05 ID:- ▼このコメントに返信
グラに力入れるのは良いけど、日本はリアル路線よりアニメ路線のグラに力入れて欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 03:54:56 ID:- ▼このコメントに返信
美しい描写≠グラフィックの質
美しい描写のゲームはまず面白いがグラフィックばかり宣伝してるゲームは微妙なものばかり
例えばValheimは解像度などのグラフィック面は質が悪い方だが景色や施設が美しく見える
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 03:54:59 ID:- ▼このコメントに返信
※286
んー、グラフィックが本当にどうでもいいなら
その演出が良かろうが不出来だろうが何も感じないという感想になるのが筋であって
演出が良くないとか色褪せて見えるっていうのは逆にグラフィックに対する要望・需要がある事の反証になってないか?
CG黎明期だったから演出も拙かったというのはまた別の問題だと思う

というか10年前だとFF13とかだけど、
フォトリアル表現としては今と遜色無いレベルになってない?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 03:58:27 ID:- ▼このコメントに返信
この前の記事でもあらかた決着ついたと思ったんですが
【正論】フロム宮崎「ゲームにおいて『グラフィック』は重要な要素ではない」
?mode=m&no=48251
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 04:04:30 ID:- ▼このコメントに返信
PS5版のホライゾン2等の洋ゲートップレベルまではなくてもいいけど最低でもPS4版のモンハンワールドやエルデンくらいは欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 04:10:46 ID:- ▼このコメントに返信
内容が見た目と合わないからだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 04:10:52 ID:- ▼このコメントに返信
日本で売れてるゲームってリアル調じゃなくてアニメ調なのが基本だから
グラフィックはそこまでリアルに寄せなくていいんだよ
もちろん微妙なのは困るが綺麗すぎる必要もない
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 04:12:25 ID:- ▼このコメントに返信
※304
いや、失笑すんだよ
新しい場所に行くたびにカメラワークでゆっくり堪能させようとするから
くだらなすぎてつい鼻で笑っちまって気分がとにかくそがれるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 04:20:11 ID:- ▼このコメントに返信
※309
それは単純にその演出がダメなだけでグラフィック不要の根拠として語るにはズレてるかなぁ
ぶっちゃけ似たような事はゼルダとかゼノブレイドでもやってるしな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 04:22:03 ID:- ▼このコメントに返信
リアルになればなるほどゲーム的な嘘とかの違和感が増すんだよな
やっぱ段差を越えられないとか強力な武器や能力持ってんのに壊せない壁や扉は萎えるわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 04:23:57 ID:- ▼このコメントに返信
※310
それらのゲームだとランドマークを示してプレイヤーの誘導をしているからプレイの一環になってねえか
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 04:29:12 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックはどうでもいいって訳じゃないんだよ

グラフィック以外の中身がスッカスカなのが駄目なんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 04:31:59 ID:- ▼このコメントに返信
※310
そもそも演出がダメってあたりでグラが今と遜色なくても意味がないからグラ以外がおろそかなのはかわらんのじゃないかな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 04:33:50 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックの向上=フォトリアルになるって勘違いしてるの多いな
そんなのは絵の絵柄と変わらん
グラフィック向上はポリゴン数が増えることでジャギジャギを減らして滑らかに見えるようにしたりライティングの設定数を増やせたりすること
この先何十年って経ったら嫌でも任天堂のゲーム機器だって性能上がって遅かれ早かれグラフィックは良くなるからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 04:33:58 ID:- ▼このコメントに返信
※311
FF7Rとかな
サンシャインブレード背負って電車乗るなやって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 04:41:49 ID:- ▼このコメントに返信
どっちかっていうとグラにばかり拘ってる人のほうが通なんじゃないのかね
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 04:41:53 ID:- ▼このコメントに返信
グラが全てじゃない
でもポケモンに関して言えば目指してるのは3Dのオープンフィールドなのに低解像度テクスチャのジャギジャギグラフィックで手抜いてるとしか思えない
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 04:42:59 ID:- ▼このコメントに返信
※316
地下鉄からサラリーマンやら学生に混じって、鎧姿のライトニングさんが颯爽と降りてくるのは笑ったっけ
FF15の初報のムービーでパトカーから甲冑姿の騎士が出てくるのもシュールだったし
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 04:46:01 ID:- ▼このコメントに返信
何で「通ぶってる」って話になるんだろうな?
実際グラが綺麗なゲームやってみて
「綺麗だから面白くなるってもんでもねーな、遊んで楽しいゲームデザインとグラはそれぞれ別の要素だわ」っていうごく当たり前の結論に達しただけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 04:48:32 ID:- ▼このコメントに返信
※315
まあ大体この話題でグラフィック主義の奴らが持ち上げるのってフォトリアルなのばっかりだし…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 04:48:43 ID:- ▼このコメントに返信
事実を言ってるだけなのに通ぶるって逆ギレされてもなあ
ゲームの売り上げがグラフィック順に並んでないのは事実だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 04:51:35 ID:- ▼このコメントに返信
桃鉄がクソほど売れるんだからな
徹夜でCG作ってるデザイナーとか涙目ですわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 04:52:51 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックが綺麗な洋ゲーよりツクールのフリゲの方が面白いまである
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 05:01:00 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックが上がるってことを要素に分けると
・リアルにより近づく
・デザイン性を盛り込みやすくなる
この2つになるんだけどこれらのデメリットを潰しきれてない物がまだ多いから関係ないっていう表現で落ち着いてしまってる気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 05:02:03 ID:- ▼このコメントに返信
高グラも低グラも両方必要でいいだろ
プーチンなみにめんどくせえなこいつら
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 05:05:58 ID:- ▼このコメントに返信
※325
グラ上がるはリアルによるってことじゃねえぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 05:07:51 ID:- ▼このコメントに返信
重要ではない=手抜きでOKではないからな
そこのところ履き違えて見当ちがいなこと言うな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 05:13:49 ID:- ▼このコメントに返信
※296
コメント見てる感じじゃ重要じゃない派って言ってるの殆どそれと同じなんだよね
重要じゃないをどうでもいいと曲解してる奴がつっかかってるかそもそも対立煽りしたいだけかにしか思えん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 05:15:18 ID:- ▼このコメントに返信
※327
それがもうひとつの「デザイン性を盛り込みやすくなる」って方だよ
デザインの自由度が上がるのはいいんだけどそれだけセンスを問われる項目が増えるからゲーム性良くても逆に足かせになるっていう
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 05:19:02 ID:- ▼このコメントに返信
※230
それとプレイヤーが面白いと感じるかどうかは別の話だしなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 05:22:36 ID:- ▼このコメントに返信
※330
演出とかの表現もセンスの差がモロに出るってある意味残酷かもね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 06:01:49 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームっていうのをただの遊戯と捉えるか
体験を提供するものとして捉えるかでまた話は変わって来るね
ぶっちゃけ、ゲームがただの遊戯でさえあれば良いというなら
テレビを介さずにボードゲームなり紙と鉛筆で語るTRPG形式でも問題ないと思うんだよね
(それらはそれらで実際需要あるけど、そこは横に置いておいて)
テレビで出力するものというビジュアル的側面がある以上、無価値という事は無いと思うし
やりたい方向性に応じて過不足ない程度のものが求められるのは普通だと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 06:21:29 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィック平均はどんどん向上してるんだからもしグラフィックが重要なら世間のゲームの平均評価は上がり続けてないとおかしいと思う。
実際はそんなことないしグラフィックが大事って言ってるやつの方がよっぽど画面作りにこだわりがある通なやつなんだと思うで。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 06:23:23 ID:- ▼このコメントに返信
フォトリアルだけをグラの向上とか思ってそう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 06:35:15 ID:- ▼このコメントに返信
※334
実際、昔のゲームはグラフィック的に耐えられない・色褪せて見えるっていう奴もチラホラ居るみたいだし
相対的に評価は上がっていると思われるで
水準が上がってるからそう感じないってだけで、昔のゲームのグラフィックが気になるというなら
逆にそれが平均評価が上がり続けた証拠だね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 06:42:03 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃこいつらの言う高グラフィックは大半が脳死でフォトリアルにする事だからな。グラフィックの意味を根本から履き違えてる。
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 06:44:30 ID:- ▼このコメントに返信
最重要ではないが重要でないわけではない
ポケモンダイパリメイクが発表されたときに叩かれてたのを見るに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 06:53:23 ID:- ▼このコメントに返信
だいぶ前にゼルダの時オカ?で水の表現が劣化したとか批判がかなりあったような
かといってマイクラが天下獲ってるし
結局ものによって重要度が異なるのをごっちゃにしてはいけない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 06:59:50 ID:- ▼このコメントに返信
※83
エルデンリング
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 07:00:43 ID:- ▼このコメントに返信
グラを追求しすぎた結果が今のPSです
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 07:05:42 ID:- ▼このコメントに返信
3: 名無しのアニゲーさん 2022/01/26(水) 10:27:16.73 ID:bqDg1WXV0
マインクラフトな?
ポケモンとかゴミはポイーで

なお3年に一度新作出せるゴミな模様
普通にすごいんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 07:08:01 ID:- ▼このコメントに返信
通ぶってると言ってる方が通ぶってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 07:08:23 ID:- ▼このコメントに返信
世論って変わっていくんだなーと実感するわ
このサイトでも5年前のこれ系の話題のやつ見てみなよ
こんな事言ったらボコボコに叩かれてたからw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 07:14:34 ID:- ▼このコメントに返信
グラに力入れすぎて他がおざなりになるくらいならってことであってグラ手抜きでもいいってわけではない
FFとか洋ゲーみたいな別にそこまで良くないのに変なところこだわってるってのはやめてほしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 07:16:51 ID:- ▼このコメントに返信
※250
サルにでもわかりやすく説明すると、「おにぎりの造形にこだわる前に、もっとこだわるべき部分があるんじゃない?」ってこと。
FF・DQが来れば勝ちハード確定なんて時代があったにもかかわらず、この意識高い系勘違いが横行した結果、FF・DQ両方揃って負けハード(笑)なんて馬鹿にされるほどになってる現実があるじゃん。

過去の資産で食いつなぐ現在の姿は、かつて業界のトップランナーだった姿は見る影もない。
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 07:17:54 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックが一番大事なら
ウマ娘やFGOが家庭用より遥かに売れる訳ないよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 07:28:54 ID:- ▼このコメントに返信
※346
まあ任天堂含めて過去の遺産を使わずにやっていけてる所なんて無いしなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 07:32:31 ID:- ▼このコメントに返信
グラのために開発資金数十億円とか開発期間20年とか、誇らしげに掲げてるのはアホだろって話なンだわ。
同じ納期できれいなグラフィック作れるなら別に文句ないよ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 07:33:55 ID:- ▼このコメントに返信
良い方がいいのは当然だけど、至上命題みたいに最優先して最大アピールされるべき要素ではないと思うな
お前に言ってるんだぞリヴァイアサンおにぎり
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 07:42:07 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンユーザーがグラフィック至上主義の奴らに散々煽られてたからな
そりゃ反論もするわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 07:47:46 ID:- ▼このコメントに返信
※13
グラフィックにさける労力下げればシステム面白くなるかと言えば変わらんからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 07:48:39 ID:- ▼このコメントに返信
大容量すぎて本体ストレージのみだと他のゲームが遊べなくなる
高スペック要求で安物ハードだとフレーム処理カックカク
そこまでしてイラナイ
貧乏人なもんでお金持ちニート同士で勝手に向こうで遊んでてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 07:53:30 ID:- ▼このコメントに返信
※262
グラフィックの綺麗さがリソースを食うから重要ではないと意見が出るんだから当然よ
グラフィックそのままにファミコンレベルで供給されてれば誰も問題視しない
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 08:00:39 ID:- ▼このコメントに返信
物事の本質が見えない人が顕在化しただけ
増えたわけでも通ぶってるわけでもない
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 08:01:19 ID:- ▼このコメントに返信
というより、グラフィック悪いからクソゲー!と暴れる連中がうるさいからそこまで重要か?と思うことはある
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 08:10:27 ID:- ▼このコメントに返信
フォトリアルをグラフィックだと思ってると思ってる奴多過ぎないか?そんな事誰も話してないのに勝手にそうだと断定して盛り上がってる
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 08:24:27 ID:- ▼このコメントに返信
通ぶるっていうかただの事実だしな
グラが重要視されるのってエロゲかキャラの動作眺めるのが目的のアトリエみたいなんとかバレーみたいなんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 08:30:09 ID:- ▼このコメントに返信
どんなに良いものでもそればっかり浴びていれば慣れて物足りなくなってくるのが人間だ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 08:31:53 ID:- ▼このコメントに返信
平均レベルが上がってるからな
グラフィックの性能の差がゲームの評判の決定的差ではないという事だよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 08:31:55 ID:- ▼このコメントに返信
まあプレイするきっかけになったり初見で驚くのはあるが、でもプレイをずっと続けるのに必要なのは内容だってこと自体も変わらないのは事実
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 08:32:43 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも綺麗なグラフィックってものの定義が人それぞれだから。
極端な話、リアルにすればリアルにする程汚くなるし。そもそも現実は綺麗か?言われるとな。
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 08:38:09 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけゲーム次第としか言えない
グラフィックだけ抜き取って議論しても意味が無い
最高画質の将棋とかトランプとかやっても意味無いし
ドラマに参加してるような没入感を目的にしてるのにマイクラみたいなグラフィックで出されても困る
各需要に沿った内容のグラフィックを提供すりゃ良い
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 08:38:32 ID:- ▼このコメントに返信
だからリマスターやリメイクのゲームばかり出る
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 08:50:57 ID:- ▼このコメントに返信
作る側と特定機種信者の池沼が
グラ頑張ったから他手抜きしてもいいだろって言い訳の大義名分に使ってるだけ
それを鼻で笑われてるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 08:53:18 ID:- ▼このコメントに返信
「没入感が違う」とか言ってグラゲーを称賛してる奴に限って、キャラと地面に生えてる草が一切干渉しなかったり主人公キャラがブサイクだったりゲームのプレイに影響があるバグだったり、そういう没入感を阻害する要素を「些細な事」と擁護するのが謎
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 08:58:29 ID:- ▼このコメントに返信
実際、じゃあ今からPS1時代のカクカクポリゴンゲーをやりたいかと言えば否やろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 09:02:12 ID:- ▼このコメントに返信
絵が良いだけのゴミゲーが増えたからやん
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 09:05:33 ID:- ▼このコメントに返信
同じゲームしかやらんオッサン視点だと
グラしか変わらんからグラの良さしか語れんのや
やってることは初代PSから変わってないし
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 09:07:53 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも重要じゃない要素なんてねえよ
ゲームとしての完成度を二の次にしてまでグラ追求すんなってだけだ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 09:08:58 ID:- ▼このコメントに返信
※5
スカスカに感じたってことは
作り手の配置が下手だったんだろうな
ゼルダのやつは見える配置とかかなり練り込まれてて広さを感じなかったわ
グラとか技術も使い手によるんだと痛感させられたわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 09:12:31 ID:- ▼このコメントに返信
人間の情報量の8割は視覚からだし、見た目が綺麗なものは目をひくけど
それ以上に過去 見た目だけと感じるゲームにうんざりして来たのだろ
面白さもやってみないと分からないのだし、結局はメーカーの信頼度ってことだと思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 09:15:17 ID:- ▼このコメントに返信
いくらグラが良くてもファンが鳴りっぱなしみたいなのはやりたくないんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 09:18:09 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィック超凄いけどゲーム内容スカスカなゲーム多いんだよ
二時間で終わるなら映画見るわw
そこそこのグラでゲーム内容詰まってるのが欲しいってだけで
ゴミグラで良いなんて誰も言ってないのに極論に振るヤツ多すぎ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 09:28:08 ID:- ▼このコメントに返信
※105
何ならドットエロでもすごくいいのあるしな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 09:29:20 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックは好きなだけ作り込めばいいと思うけど
その結果、オリンピックより製作時間掛かっちゃう奴は加減しろ馬鹿と言いたい
1年ごとに出せとは言わないけど本音を言えばそれくらいの頻度で次回作出して欲しいという気持ちを汲んだ上で
本当に必要なリソースだけグラフィックに割いて制作して欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 09:37:51 ID:- ▼このコメントに返信
どう考えてもグラフィックより
ゲーム自体の面白さのが重要だろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 09:40:27 ID:- ▼このコメントに返信
「グラフィックが良いゲームは逆に駄作だ!」
みたいな奴が居たらさすがにどうかと思うけど
変にグラに拘った挙げ句にお握りを出してきたここ5~10年のゲーム史を考えると、
あんまりグラに拘って欲しくないというのは当たり前の感想だろ
ジャンルにもよるけど、客はPS3レベルでもう満足してる
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 09:42:28 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけ工口ゲーとか美少女キャラ売りにしてるゲームほどグラフィック的には大した事やってないよね
未だに紙芝居ゲーだったり3DCGでもMMDレベルの奴で止まってる作品ばかりで
CG技術の最先端にいるとか口が裂けても言えないジャンルだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 09:52:10 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックが綺麗な方がいいけど、綺麗の方向性が写実とか暗いのはやめてほしいわ
化物や廃墟を繊細に描写されてもなーんもおもんくない
どうせ綺麗にするなら綺麗なもん綺麗に描いてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 09:52:47 ID:- ▼このコメントに返信
不毛過ぎるわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 09:54:16 ID:- ▼このコメントに返信
※379
最先端のブスだったら、そのレベルのお人形でいいわってのはあるし…
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 09:54:22 ID:- ▼このコメントに返信
自チームの担当は暇だったんでお握りのグラに拘りました!
うーんこの無駄
人員の振り分け間違っとるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 09:55:39 ID:- ▼このコメントに返信
「とにかくグラフィックがよければいい」とか言い張る奴はゲームやめて外出ろよ
現行のゲーム機では体感できないレベルのリアルなグラフィックの世界を楽しめるぞ?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 09:57:07 ID:- ▼このコメントに返信
グラは重要じゃない(エルデンリングはグラが重要じゃない扱いでこの程度でいいんだよ判定)
人によって尺度が違い過ぎるんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 09:57:13 ID:- ▼このコメントに返信
とうとう苦しくなって「フォトリアルだけが良いグラじゃない」とか言いだしてるな
フォトリアルでは無いグラをこれまで褒めたことないだろうに
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 09:59:56 ID:- ▼このコメントに返信
「グラフィックが綺麗」を「写実的」だと思ってるやつ多い気がする
アニメ調はレベル低い、実写に近いほどレベル高いと思い込むやつ
例えるならギルティギアが低グラに見える奴
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 10:11:23 ID:- ▼このコメントに返信
そのゲームの世界観に合ってるグラフィックなら重視すべきだろう
この辺は任天堂の技術はスバ抜けてる
ただ単にフォトリアル=グラフィックスゲーと思ってるならどうでも良いな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 10:13:33 ID:- ▼このコメントに返信
リアルになればなるほど、ゲームシステム上の制約が違和感として感じられるようになる
めっちゃリアルなのに腰の高さの柵を超えられない主人公とか
めっちゃリアルなのにボロい木のドアを蹴破らずに鍵を探す主人公とか
なんでやねんって思っちゃう
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 10:17:54 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃグラばっかで中身スカスカなもの出してきたせいだろ
あくまでゲームを楽しむ要素の1つとしてならいいけどよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 10:19:29 ID:- ▼このコメントに返信
※378
個人はそういう意見もあるかもしれんがスマホもどんどんハイエンド化して機器の進化が停滞するのはもうありえない
ユーザーはそれに慣れる、後からそれに合わせようとしても一度技術を止めたら取り戻すのは莫大な労力と資金がかかる
日本のゲーム技術が衰えたのがそのせいだしなつまりやり続ける必要はあるんだ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 10:19:46 ID:- ▼このコメントに返信
※384
へぇ、そんな気軽に宇宙や戦場や未来や異世界に行けるんだ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 10:24:26 ID:- ▼このコメントに返信
まぁどっかのRPGみたいにクリエイターが勘違いしたりしてきたらやばいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 10:27:17 ID:- ▼このコメントに返信
※389
そして2m越えのジャンプとか壁を壊せそうな攻撃みたいな、現実の枠を超えるアクションも出来なくなっていく訳だ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 10:34:14 ID:- ▼このコメントに返信
※392
宇宙と未来と異世界には行けないけど、今なら戦場には割と気軽に行けるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 10:37:35 ID:- ▼このコメントに返信
あのさあ一々もっさりするゲームやりたいと思うか?サクサクゲームしたいんだよこっちは。
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 10:39:50 ID:- ▼このコメントに返信
※391
逆でしょ
ハードの進化に無理矢理ついていこうとした結果、人手がグラの進化にばかり取られて発売間隔は伸びるわゲーム性の進化は止まるわでブランド崩壊してるのが今の和ゲーじゃない
で、そんなアホみたいなフォトリアルハイエンドゲーに「技術を停滞させるな!」と資産を吸われてるうちにスマホでも遊べるバトロワに天下取られた大間抜けが日本のゲームメーカー
「一度技術を止めたら取り戻すのは莫大な労力と資金がかかる」こそが日本のゲーム業界を破壊した
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 10:43:03 ID:- ▼このコメントに返信
「グラフィックが綺麗=フォトリアル」という意味じゃないということは言い続けてるが、グラフィックが重要じゃないとは言ってない。
必ずしもフォトリアルである必要はない。
グラが~とか言い出す人がフォトリアルじゃなければ綺麗と認めない風潮がおかしいとだけ言ってる。
まあ、グラフィックがどれだけ良くてもゲーム性が壊滅的なものもあるので「最重要ではない」ということも言ってるけど。
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 10:43:58 ID:- ▼このコメントに返信
解像度が高いとか肌や布や金属なんかの質感の表現とかフレームレートの高さとかこういうのは開発費の問題じゃない
ハードが低性能じゃなければ簡単に解決できる
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 10:47:42 ID:- ▼このコメントに返信
※324
これま?どうなってんだよ海外のゲームは・・・。操作性客のこと考えてねーとは思ってたが。
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 10:54:09 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンル次第だろ
グラが必須要素じゃないジャンルなら要らんしな
インディーの電子麻薬ゲーなんてグラを全く必要としない

映画を目指してるんなら必須だろ
今日本や中国がやってるアニメ調のCG、あれも不気味の谷を何とかするためのグラフィック技術向上は必須だわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 10:54:29 ID:- ▼このコメントに返信
リアルあーだこーだしている奴等は実写取り込んだゲームのカオスさわかってんのかね?ああなんぞきちんと作らんと。
fatality! とかカミカゼーとか・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 10:59:15 ID:- ▼このコメントに返信
※117
マジで浮くよなポケモンの2Dグラの中にFF15のリバイアサンブッこまれると・・・。
最近の開発者は作品の一体感気にならんのか?そんなにツギハギがいいか?プログラムはわからんでもねーが。
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 11:00:36 ID:- ▼このコメントに返信
別に見える訳じゃないのに人間の内臓や脳みそ、眼球の裏まで作り込んで超絶に重くしてる洋ゲーとか何がしたいのか分からん
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 11:03:28 ID:- ▼このコメントに返信
うまくはいえんがそういうリアル志向の探索型3Dゲームって疲れるんだよねやってて。バーチャや鉄拳はどうもないんだけど・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 11:05:20 ID:- ▼このコメントに返信
※2
ハンドガンショットガンライフル手榴弾を持ってる主人公「鍵が無いからこのドア開けられないわ」
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 11:09:21 ID:- ▼このコメントに返信
※13
実際にゲームを買って遊ぶ奴にとってはグラは最重要じゃないんだけどな
動画勢にとっちゃ映画と同じ見て楽しむものだからグラが一番重要になるしそこしか見えないんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 11:22:47 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックレベル上げるとゲーム内容全般のリアリティ要求レベルも上がっちゃうんだよ
それの弊害全般が加味された上でグラは重要では無い発言が出てくる
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 11:23:06 ID:- ▼このコメントに返信
グラ求めすぎて快適に出来ないゲーム増えてるやろ
グラ厨はそれでいいんか?

ドット絵でも面白かったら流行るってvampire survivorsが教えてくれたやん
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 11:28:45 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ、グラは現実にあまりお目にかかれない映像を
印象派で観れるレベルで良いんだよグリーンだよ
ゲームとしてならPS3でほぼ満足なレベルだし
GT7だって、映像より過去のドライバーの
ビッグデータから作ったAIのが興味あるし
現実で車体を当てても良いからインに入りたいとか
イニシャルDのラスボスくらいしかいねーよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 11:29:27 ID:- ▼このコメントに返信
※406
蝶番以外が木製ならいけるけど全部金属だと専用の爆薬でもないと開けられないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 11:30:02 ID:- ▼このコメントに返信
※408
グラは最重要とか必須ではないという風潮にしとかないと確かに開発は縮退するかも

MOTHERとかUNDERTALEがリアルなグラフィックだったらより面白かったかというとどうだろうとは思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 11:40:34 ID:- ▼このコメントに返信
増えたどころか大昔からいる
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 11:43:23 ID:- ▼このコメントに返信
どう考えても売れてないPSの信者がマウント取るためにグラを持ち出してきたのが始まりだろう
もうそれくらいしか明確にswitchに勝てる要素ないからな
どんな商品でも総合評価で価値が決まるのは子供でもわかる理屈なんだがなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 11:56:45 ID:- ▼このコメントに返信
※414
あー、やっぱ来たか。
ちゃんとグラの一定の価値は認めてんだよ
デモンエクスマキナとかアニメアニメしたポリゴンで誤魔化して
さらにアニメキャラみたいなアバターでガッカリした…
スイッチは、もうマリオカートだけで良いよ
ちな、パッケージソフトが売れてないだけで(ダウンロード版が売れてる)
PS4本体はスイッチより売れてるからな?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 11:59:32 ID:- ▼このコメントに返信
海外のシミや毛穴まであるモデリングがいいか?
日本のキレイ過ぎる肌がいいか?

あと岡本がyoutubeで初代バイオで綺麗な2Dマップと汚い3Dマップで2Dにしたら・・・ってネタやってたよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 12:02:52 ID:- ▼このコメントに返信
映像はリアルなのに、可能な行動が昔と変わらない
って言うその落差というか差異が年々大きくなって感じるようにはなってきた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 12:20:28 ID:- ▼このコメントに返信
このスレFF7Rの話意図的に抜いてるな
グラを求めすぎた結果分作だったり開発遅れてええんか?って話があったはず
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 12:28:08 ID:- ▼このコメントに返信
増えたっていうか、グラの綺麗さはスイッチやPS2・3レベルで十分って話で、
PS4以降のグラの綺麗さは別になくてもいいってだけやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 12:30:16 ID:- ▼このコメントに返信
※411
その扉が木製、鉄製の判別が分かるグラフィックになってるこその弊害だよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 12:35:56 ID:- ▼このコメントに返信
超絶グラお握りはシナリオ以外は面白いんだよなぁ…
何故かプレイしてない奴にグラしか拘ってないみたいに語られるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 13:00:07 ID:- ▼このコメントに返信
※384
ゲームみたいに注射1本で放射能汚染除去できるならチェルノブイリとか探索したい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 13:02:43 ID:- ▼このコメントに返信
※379
そもそもエロゲ業界がオタク系サブカル要員の才能が集まってたなんてのは10年以上前の話や
今はただのニッチなエロ産業でしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 13:08:14 ID:- ▼このコメントに返信
※420
下手すればファミコンですら表現できるレベルなんだけどそのレベルのグラフィックですら弊害と表現するのか…
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 13:08:46 ID:- ▼このコメントに返信
※63
人生かな?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 13:25:02 ID:- ▼このコメントに返信
エリアの境目に何かしら通行止め要素があって行けないってのはゲーム的にあるあるだけど
リアルにするとそれぐらい迂回していけや、飛び越えられるやろって思いが先行しちゃうのはある
ドットとか荒い画像だと脳内補正の比重大きいから「ゲームだし」って思えるんだけどね
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 13:35:21 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームという大きなくくりで語っちゃうと
テトリスや将棋のグラフィックがキレイになったところで面白さが何か変わるんか?
という問題が出てきちゃう

その一方でハードスペックが上がることで実現できるようになったゲーム
ってのは間違いなくあるし、これからも増えていくだろう
でもその最先端が常に大正義かというと、やっぱ違うわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 13:43:32 ID:- ▼このコメントに返信
※419
グラの前にいい加減フレームレート安定させてくれや
なんでいまだにちょっとグラに気合入れただけで30フレームでゲームせなあかんのや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 13:51:58 ID:- ▼このコメントに返信
※424
その頃から何も成長してないと?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 14:28:21 ID:- ▼このコメントに返信
※394
それはむしろ出来るでしょ
現実以上の事が出来るのは何の問題もない
ちょっとした段差もボロい扉も壊せないのは現実以下だから問題ある
切断した腕に回復薬ジャバジャバ良し!も設定上どうとでも言えたわけだし
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 14:30:48 ID:- ▼このコメントに返信
重要ではあるだろ
最優先じゃないだけで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 14:46:26 ID:- ▼このコメントに返信
通ぶるってなんだそれ
開発費が高騰しだしたPS3あたりから散々言われ続けてることじゃないか
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 14:48:37 ID:- ▼このコメントに返信
いまだに720p以下でプレイしてる奴が言ってるなら説得力ある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 15:04:11 ID:- ▼このコメントに返信
※429
自分の気に入らない物に対して荒さがしをして、本質の部分を楽しめない人間の精神性に変化がない事だけは確信してる
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 16:19:42 ID:- ▼このコメントに返信
PS3からずっとグラが売りのクソゲー掴まされ続けたら目も覚めるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 16:34:36 ID:- ▼このコメントに返信
※428
メーカーは写真映えを重視するせいかいつの時代になってもフレームレートは二の次なんだよな
先日出たホライゾン2は描画重視かフレームレート重視選べるから後者にして快適だわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 17:00:35 ID:- ▼このコメントに返信
「メーカーはグラばっか追求してねえで面白さを追求しろ」って意味だろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 17:25:53 ID:- ▼このコメントに返信
容量の枷がほぼなくなったせいで足し算しかできない開発が増えたせいやな
その中でもグラフィックは特に足しやすいからどんどん向上()していく
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 17:26:36 ID:- ▼このコメントに返信
※415
ゴキブリこどおじ妄想捏造現実逃避www

また嘘ついて自分も騙してるんだな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 17:29:57 ID:- ▼このコメントに返信
ファスモフォビア、アモアス、バロラント、ヴァルヘイム、ゾンビサバイバー
あげりゃきりないけど海外の方がグラ気にしてないよな

ここまでグラグラいってんのプレステファンボーイだけやで
いつも世界世界言ってんのに
フレームレートに拘るならまだしも
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 17:41:12 ID:- ▼このコメントに返信
レア社はとびぬけて凄かったな
3Dで作ってるのをドットに変換するとかいうかなり手間がかかったかことをやってた
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 19:08:21 ID:- ▼このコメントに返信
重要な要素ではあるが、必須ではない
グラ不要を唱える人がいるがそれは間違い
グラさえ良ければ神ゲーみたいなことを言う人もいるけど、それも間違い
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 19:43:03 ID:- ▼このコメントに返信
通ぶってるとかいう言い草がもうね。グラも要素の一つだと言ってるだけなのに。
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 19:56:01 ID:- ▼このコメントに返信
例えばの話、マインスイーパーやテトリスにグラは必要ですかって話よ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 20:01:47 ID:- ▼このコメントに返信
最近のPSはグラにこだわり過ぎてそれ以外のゲーム出さないのがダメだよ…
グランツーやバイオ、鉄拳、ダクソ系はどんどん良くなって良いんだけど
トロ、サルゲッチュ、パラッパ、クロノア、チョコボ〇〇、ポポロ…全然出さないじゃん‼︎
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 20:37:16 ID:- ▼このコメントに返信
※417
最初の方でも言われてるけど、ホントこれに同意するわ
ストリートファイターとか今のグラだと、ジャンプと前後移動しかできないのが不自然すぎる
RPGだって俺でも越えられそうな柵を乗り越えられない勇者達とか萎えるしかない
オープンワールドだって全部のビルが不透過ガラスで看板もなくドアも開かないものだらけの
ゴーストタウンで実写の様なプレイ画面とかむしろ体験の価値を下げてる

そんなんだったらマインクラフトの方がいいわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 20:58:01 ID:- ▼このコメントに返信
※434
ギミックをクリアするって目的が、リアリティの追加によってその目的をクリアする必要があるのかってストレスになるから、リアリティがある方が望ましいってグラを追求する風潮に疑問がわくんだろ
ゲーム性のために抽象化されていたものを、詳細に描写してその本質が失われているからこそ楽しめなくなった変化を認めないだけじゃないか
グラフィックの向上がゲーム性に寄与していないことが何故粗さがしになるのか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 21:03:51 ID:- ▼このコメントに返信
なんならPS2のゲームやってるわ
ハードウェアレンダリングでエミュ動かすと実機より綺麗や
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 21:41:13 ID:- ▼このコメントに返信
PS3以上はないとキツイなーと思う作品もある
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 21:49:00 ID:- ▼このコメントに返信
この手の話題は何度も取り上げられるけど、そのたびに同じことを思う
ゲームのグラフィックってのは最先端が最低ラインにされてしまうもの
いったん達成してしまうと、もしそれを維持できなければ商品として未完成と評価されてしまう
メーカーは自分で自分の首を絞めている感があるわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 21:58:44 ID:- ▼このコメントに返信
足かせになってるよな。特にFF。
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 22:14:13 ID:- ▼このコメントに返信
グラを追求しゲームを疎かにした末期の見本がスパロボ
プレイヤーが"見てるだけ"の部分、映像美を強調したいのならゲームに展開するのは間違い
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 22:18:01 ID:- ▼このコメントに返信
※13
ぐうの音も出ない真理ですなあ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 22:33:08 ID:- ▼このコメントに返信
※407
大体クエスト周回するから
見慣れるんだよな 汚かろうが綺麗だろうが
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/03(木) 23:54:03 ID:- ▼このコメントに返信
※242
アスペやん
ゲームでグラがーって言うならリアルっていう最強のグラフィック体験でもしてろって意味だよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/04(金) 00:28:39 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム自体はリアルの中から要素要素を取りだして、面白いと感じる部分だとか競い合うのに適した部分だとか、限定し抽出しながらやってるのに
グラフィックに関してだけは、そのまま全部を現実方向に準じるように持ってこようとする層がいつも一定数いるのが不思議
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/04(金) 00:40:27 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィック良すぎても酔う可能性出てくるから程々でいいよ…
昔のゲームでも面白いなってなる事多いし
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/04(金) 01:14:17 ID:- ▼このコメントに返信
背景、景色は4Kあれば嬉しいが、肉眼で見ているより精緻な人物の肌感は気持ち悪い。
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/04(金) 01:57:39 ID:- ▼このコメントに返信
※458
結局モニターを肉眼で見るんだから、あまり精巧過ぎても意味ないねんな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/04(金) 06:36:29 ID:- ▼このコメントに返信
※452
とはいえ戦略性上げると簡単にしろと騒ぎ出すキッズが湧くから難しい所ではある。
現代は自分の変化や成長を度外視して身の丈に合わせたものを出せと要求する連中の声が届き過ぎる。

「子供の頃に見てたロボットが共闘するのを大人が楽しむ作品」のままだったら問題なかったんだがな。
そもそも万人受けする作品ではないのだ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/04(金) 07:31:24 ID:- ▼このコメントに返信
※460
ロボットプロレスに近いスーパーロボットに喧嘩の仕方的な戦略ならともかく軍略をどうのと言うのは解釈違いと言うのが……
大局的には独立愚連隊が方々で荒らしまわってくだけだしなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/04(金) 10:43:58 ID:- ▼このコメントに返信
※452
ゲーム性を疎かにしたわけじゃないよ
ゲーム性を打ち出して新しく作ったスパロボが軒並み爆死して昔ながらの形式が生き残っただけだよ
ファンはいつものスパロボを求めてるし、ファンじゃない奴はいつものスパロボじゃなくなったところで買うわけじゃないんだ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/09(水) 14:27:33 ID:- ▼このコメントに返信
粗悪シタウケとーさく

お手玉格闘ゲーム

アークシステムワークス
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/10(木) 05:59:39 ID:- ▼このコメントに返信
そうなん!?
けど何においても第一印象って大事やと思うけど
グラ糞でシナリオも評判良くないんなら
好きな作品のシリーズものでも避けたけどな
Fate/Extellaって言うんやけど

スカエニはグラフィックばかりにこだわり過ぎなリメイク商法屋って感じで好かん
もっと開発ペース上げたらぁん?www
ノムリッシュも鼻につくし、もう潰れてもかまわんけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/10(木) 06:06:26 ID:- ▼このコメントに返信
※117
未だにカメックスが甲羅の大砲からハイドロポンプ出さないんだっけ?
ポケスタはカクカクだけどちゃんと撃ってたのにね
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. SweetCandy2022/04/01(金) 15:56:39 ID:- ▼このコメントに返信
(C| Pog') 今夜セックスしたいですか?ここに私を書いてください: >>>ujeb.se/fpkYzx
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